Выкладка работ по конкурсу - Вальдира наступает! Литературный Конкурс 2018

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Кархайм

Кархайм

'Dum adu'nala'
Команда форума
Рид_онли_бан
Регистрация
21 Авг 2013
Сообщения
2.419
Оценок
2.461
Баллы
1.763

Только для выкладки работ. И только для Конкурсантов.
Чтобы не было вопросов, если ваше творчество удалят.
Выдержка из Правил к Конкурсу:

Требования к произведениям и цензура:

На конкурс принимаются рассказы и новеллы, сюжет которых разворачивается в заданном сеттинге Вальдиры (картине мира), объёмом 50–100 тысяч печатных знаков (с пробелами), написанные в прозе на грамотном и правильном русском языке.

При размере шрифта 12 (с пробелами по счётчику Word) минимальный объем произведения 50 тысяч печатных знаков, максимально рекомендуемый объем 100 тысяч печатных знаков.

В оценке работ будет учитываться орфографическая и пунктуационная грамотность. Тексты должны соответствовать установленной цензуре. Произведения принимаются исключительно от их авторов. При не соблюдении правил (выход за указанны рамки повествования, несоответствие требованиям цензуры и т.д.), отказ в приеме произведения для участия в конкурсе может быть без объявления причин! Члены жюри не могут принимать участие в конкурсе.

 

StopThePanic

StopThePanic

Новичок
Регистрация
9 Дек 2016
Сообщения
6
Оценок
25
Баллы
241
Возраст
36
StopThePanic - Начать никогда не поздно

Глава 1

Вход..
Вспышка..

- Вауу!

- А знаешь? Вроде неплохо! Надеюсь, что мы не зря послушались Ромку и потратили кучу денег, по крайней мере что-то новое, а не вечный выбор между пляжами Болгарии и горами в Австрии, - подтвердил мужской голос.

- Если бы не твое любимое тюленележащее представление об отпуске, то и споров бы никаких не было.

- Ну уж нет, в конце концов я тоже имею право голоса!

- Так это дома, а тут, милый, решает право силы, по крайней мере пока мы в Вальдире, помни об этом!)

- Вы же сами меня заставили взять хила!

- Профессия у тебя такая, доктор в жизни, хил в игре, твое призвание лечить и прятаться за могучей спиной своей жены полуорка)

- Ха-ха, смешно.. Я посмотрю потом, как ты будешь визжать, когда на нас нападет что-нибудь крупнее кошки, а главное как ты с этим справишься.

- Ты не веришь в мои способности? Всегда хотела побыть воином-танком.

- Ну где еще, как не здесь? В реале милая, хрупкая женщина, в Вальдире зеленый полуорк с огромными мышцами и.. кажется, у тебя даже борода есть)

- Чтооо? Это не борода, а боевой волосяной покров!

- Скорее защитный, будет отпугивать всех представителей мужского пола) А уж грудь и бедра..

- Ребят, ну в самом деле, вы бы осмотрелись ради приличия, хотя бы чуть дальше прелестей Вики, — перебил голос сзади.

- Рэм Дальнобойный, хе-хе.. Долго ты что-то, да и осматриваться твоя прерогатива, ты же у нас шпион-разведчик-лазутчик-диверсант, - ответил человек-хил.

- Вот кто бы говорил, Рагнар Хилброк и Виктория Вдоводел, придумали же себе ники) А я только лучник-рейнджер, обычный эльф без наклонностей.

- Мальчики, может пойдем уже? Отпуск то начался, - раздался могучий девичий голос Виктории.

- Согласен, - ответил Рэм, - я тут почитал форумы, пошерстил инфу, сейчас мы находимся в Яслях Альгоры, это первоначальная лока для игроков. Задача следующая, поднабраться чуток уровней, оружия, припасов и рвануть в большой мир.

- Опыт капает только с мобов, какие они тут? Или еще квесты есть?, - спросил Рагнар.

- Из мобов только крысы и бобры, зубы острые, кусаются больно, квесты есть, но боюсь вам, искателям приключений, они не понравятся.

- Это какие же?, - с прищуром пробасила Вика.

- Да обычная помощь местным жителям, - ответил Рэм, - наколоть дров, натаскать воды, подмести двор и все в таком духе, плата соответствующая еда, баня, может одежда.

- Да уж, словно не в игру зашли, а на дачу к теще приехали. Хотя шмотки стоило бы найти, а то в этом нижнем белье я как-то неуверенно себя чувствую.

- Если не будем действовать как команда, то в таком виде ты себя часто будешь видеть, тут после смерти полный дроп инвентаря, а на точке возрождения появляешься в подгузниках, - сказал Рэм.

- Хмм, тут наверное, все игроки трусы, учитывая сколько денег вливают в персонажей, умирать явно никто не хочет, - сказала Вика, - терять всю экипировку дорогое удовольствие.

- Тут вопрос в другом, сколько этих самых денег наоборот выносят в реал, суммы заоблачные, люди тут не просто расслабляются, а в прямом смысле работают, проводя тут все время, а на далекой Земле только спят и едят, ну и другие жизнеподдерживающие процессы.
Деньги тратят тут же, либо откладывают на что-нибудь, цели у всех разные. Хотя таких не так чтобы уж много, большинство игроков все таки тут гонятся за ощущениями и приключениями. Да и эйфорию ловят, в жизни рябые, кривые и хромые, а тут огромные силачи и чувственные красавицы, некоторые не выдерживают и полностью погружаются в виртуальный мир, считая его за настоящий, тонкая грань в общем.

- Надо будет почитать побольше информации о Вальдире, что, почем и как, - ответил Рагнар, - после того как оффнемся, зайду на сайт, посмотрю ролики всякие. А то словно какой-то профан, ничего не понимающий, все таки это не на ПК в онлайн игры играть.

- Отвага и честь! Нужно больше золота!, - раздался женский рык.

- Ладно, ладно, идем уже, Вика, - в один голос ответили оба друга.

- Вперед!, - сказала Вика и тронулась в путь, Рагнар и Рэм двинулись следом.

В жизни обычные мужики, Константин и Роман, возраст чуть за 40, дружат со школы с первого класса, врач-терапевт и инженер-связист соответственно.
Роман был холост, из-за большого количества свободного времени, вкупе с его неуемной жаждой нового, постоянно втягивал Костю в различные интересные и не очень ситуации, и вот настала очередь, уже успевшей изрядно нашуметь, Вальдиры.
Супруги Костя и Вика уже давно женаты, единственный сын уехал учиться в другой город, от намечавшегося отпуска слишком смердело обыденностью и заплесневелостью. Просматривая очередной десяток отелей и курортов в интернете, зазвонил звонок домофона.
На дежурный вопрос: «Кто?», был такой же дежурный ответ: «Я», через пару минут на пороге стоял подозрительно возбужденный и взбудораженный Рома, крича: «Ребята, зацените!»
Глава 2

Практически сразу же показался небольшой домик, откуда стоя на крыльце, приветливо махала платком старушка: «Ребятушки, помогите, будьте добры. Стара я уже стала, сил совсем нет, дерево спилить нужно, да дров наколоть, а я уже чем Бог послал отплачу, в обиде не оставлю..»

- Нет, бабушка, извините, торопимся мы, дела у нас, - перебил старушку Рагнар и потянул своих товарищей дальше.

- Эх вы, - промолвила бабушка и обернулась в сторону двора, где уже порядка 15 других игроков копошились, как муравьи, - поторопились бы вы, голубчики, вечер скоро.

- Бабуль, да мы уже тебе дров наготовили на год вперед, для всей эпохи инквизиторства хватило бы на костры, - ответил ей один из игроков.



- А про какого Бога бабка говорила?, - спросила Вика.

- Да кто ж ее знает, - ответил ей Рем, - тут их целая полчища, дерутся между собой за власть, а кто просто от скуки или злости.

- Да уж, помню пришли к нам как-то цыгане и с порога спрашивают, верю ли я в их бога Посейдона и не желаю ли купить аудиокассеты с молитвами, я бы может и купил ради интереса, да слушать их негде, они бы еще видеокассеты VHS продавали бы или дискеты, - сказал Рагнар.

- Вооон там, за тем домом начинаются Ясли, во всяких амбарах и подвалах обитают крысы, а в центре Яслей есть пруд, там можно поохотиться на бобров, надо бы оружия по дороге набрать, камней, да дубин, - указал Рем.

- Я уже в предвкушении, как двухметровая Вика с дубиной наперевес будет гонять крыс и бобров, - улыбнулся Рагнар.

...

- Костя, хиииииииль, все ХП просело от этих мерзких сволочей, - бешено кричала Вика, пытаясь убежать от 3 крыс, хромая на одну ногу и волоча по земле огромную дубину.

- Да у меня нет спелов еще таких, 3-й левел же только. Да и зачем ты сразу трёх заагрила то? Договорились же по одной бить, максимум две, - ответил ей Рагнар, спеша на помощь.

- Ай, опять укусила, гадина шерстяная, - закричала Вика, - Ну всё! Вот вам собаки сутулые, получите!
И с силой ударила дубиной по первой крысе. Естественно промахнулась, пока размахивалась, крыса успела бы навернуть три круга вокруг исполинской фигуры девушки-полуорка, но попала по кучке мусора, коих вдоль дорог и тропинок было большое количество, видимо службы ЖКХ, в лице игроков, выполняющих муниципальные квесты, не покладая рук подметают улицы.
Пыль поднялась столбом, настолько, что видимость снизилась практически до нуля. Было слышно только мерзкое крысиное пищание: «Пии-пии-пии»

- Они что, ржут над нами чтоли?, - спросила со злостью в голосе неистовая Вика.

- Вроде нет, похоже чихают, пыль на них так действует, давайте навалимся дружно и перебьем по одной, - сказал Рагнар.

Спустя несколько минут трое приключенцев сидели на земле и переводили дух.

- Фуф, всего лишь крысы, а крови попили знатно, представь как будет Вика удирать, если вдруг нападут зайцы или не приведи Господь (восславься единый бог наш Один) какой-нибудь кабан, - посмеивался над женой Рагнар.

- Ну-ну, - прорычала Вика

- Вполне себе идея кстати, запускаем меня в подвал, я по максимуму кидаюсь в крыс камнями, стараясь собрать их как можно больше и веду к выходу, где будет стоять наготове Вика со своей дубиной, как крысы выйдут, будет лупить по кучи пыли, ну а далее втроем накидываемся и по одной вырубаем, - переводя тему сказал Рэм, - дальше лутаемся и продаем все торговцу, ждем респаун крыс и по новой, копим деньги мне на лук, Вике на щит и топор, Костяну думаю и шеста пока хватит, все равно на магов нет тут вещей, а в Альгоре уже найдем что-нибудь.

- Добро, только надо будет одежду еще какую-нибудь купить, прежде чем выйти из Яслей, срам бы прикрыть хоть, а то неудобно же..

- Да поняли мы, поняли уже, застенчивый ты наш, - перебила мужа Вика.

- Кстати все получили достижение?, - спросил Рэм.

- Ага, - ответили дружно супруги.

Истребитель крыс 1 ранга:

Увеличен шанс на 2% что при встрече на крысу будет наложен Страх;

Увеличен шанс на 0,1% встретить Крысиного Короля

- Это ж сколько нужно будет завалить крыс, чтобы поднять шанс на Короля хотя бы на 1%?, - спросил Рагнар.

- Посчитать можно конечно же, но толку, столько крыс даже на Московской городской свалке не найдешь, на 1-й ранг считай 10 крыс нужно убить, на 2-й ранг 100, на 3-й ранг 1000, ну и так далее по арифметической прогрессии, а на 10 ранге вообще космическая цифра будет. Не парьтесь, тут этих достижений огромное количество, фактически 10 раз сделать что-нибудь однотипное вот тебе и ранг, - ответил Рэм.

- То есть, если Костя споткнется и упадет 10 раз, то получит Неуклюжий 1 ранга?, - ехидно спросила Вика.

- Вполне может быть, в принципе можем проверить, Костян давай на исходную, - сказал азартно Рэм.

- Ага, как же, нашли дурака, - ответил Рагнар, - да и у крыс уже кулдаун прошел, пошли чтоли, устроим животинам геноцид.

- Идем, хотелось бы уже закончить с этой обучалкой, да в мир выйти, - подтвердила Вика.

- А на бобров пойдем охотиться?, - спросил Рэм.

- А смысл? Опыта за особь больше конечно, но крыс количеством берем, - сказал Рагнар, - быстрее качнемся.

- Ок, Вика готовься, я пошел агрить следующую пачку, - кивнул в сторону подвала Рэм.



Тройка игроков стояла перед порталом в Альгору.

- Считаю, что 1-й день прошел плодотворно, познали азы, механику, закупились по мелочи, 10 уровень каждый набил, в принципе мы готовы покинуть Ясли, но это уже завтра, на сегодня думаю наигрались, - сказал Рэм.

- А кстати, профессии тут есть, таланты там или еще что-то?, - спросил Рагнар.

- Трудно сказать, таких знаний у меня еще нет, я так, по мелочи пробежался по мануалам, можно конечно поискать линии раскачки и пути развития на форуме, но скорей всего ответ везде будет один, искать какой-нибудь клан и там уже под опытным руководством качаться, но нужно ли нам это? Поиграем пару дней, да забросим, в первый раз чтоли сталкиваемся с какой-либо игрой, - ответил Рэм, - хотя если честно, Вальдира конечно это бомба!

- А знаешь, думаю мы не остановимся на паре дней, а задержимся чуть больше, учитывая сколько денег мы потратили, по крайней мере весь отпуск я планирую провести тут, да и Костя такого же мнения, ну а дальше видно будет, так что вполне можно развить идею по поводу вступления в клан, чуть позже конечно, но тем не менее, - сказала Вика.

- Подумаем еще, ладно ребят, до завтра, в 10:00 по московскому встречаемся здесь же, - ответил Рэм, - Счастливо!

- Пока!
Глава 3

- Я пошарил на форуме, информации касательно всего подряд огромное количество, у них даже газета своя есть, «Вестник Вальдиры» называется, в ней описываются все малозначимые и не только новости. Так вот, основная тема Вальдиры сейчас это Зарграад, некий скрытый материк, открыть который должен таинственный Навигатор и почти все кланы и игроки, готовятся к этому эвенту, - сказал Костя, сидя за столом и жуя бутерброд.

- Давай завтракай и пойдем, уже почти 10:00, - ответила Вика, моя посуду.

- Готов.

Вход..
Вспышка..

- Привет, молодежь, хорошо отдохнули?, - спросил, сидящий на большом камне Рэм.

- Привет! Да, все отлично, если честно я давно себя не чувствовала так прекрасно, прям как второй медовый месяц, правда Костя еще тут, но думаю он нам особо не помешает, - жизнерадостно ответила Вика.

- Обличие полуорка не идет тебе на пользу, повадки становятся какие-то орочьи, а уж как ты храпела ночью, - не остался в долгу Рагнар.

- План действий на сегодня такой, портуемся в Альгору, после чего идем в гостиницу и закрепляем Личные кабинеты, дальше разбегаемся по гильдиям, учим спелы, затем на торговую площадку за экипировкой для Костяна, ну а после двинем в какую-нибудь низкоуровневую локу, ну а далее по стандартам любой РПГ - квесты, мобы, подземелья, кровь, кишки, добыча, - сказал Рэм.

- Двинули!

И три игрока навсегда покинули Ясли, исчезнув в сверкающем проеме.

- Ёмаё, это чё, мамонт чтоли?, - спросил ошарашенный Рагнар, только появившись в Альгоре.

- Ага, а за ним какой-то волк необычного раскраса бежит, странно выглядит конечно эта погоня, наоборот бы я еще поняла, а вот так, - сказала Вика.

- На мамонте игроки сидят, а волк видимо чей-то пет, - ответил Рэм.

- А от кого они тогда убегают?, - спросила Вика.

- Не знаю, зато как эффектно, - сказал Рэм, - была улочка 5 метров в ширину, стала 10, да и просека какая осталась за ними, будто танк через бамбуковые джунгли проехал.

- А вон и стражники бегут, свалить бы нам пока не поздно, я конечно надеюсь, что они не как менты из белокаменной, но мало ли им там квартал закрыть нужно или просто повысить показатели, тем более, что между Викой и тем мамонтом есть определенное сходство, филейная часть конечно у того бронепоезда не такая мохнатая, но по разрушительной мощи они идентичны, - весело подметил Рагнар.



- Всё готово?, - спросил Рэм.

- Спелы выучили, в ЛК закрепились, жезл хилеру купили, портал до ближайшей локи и обратно есть, - ответила Вика.

- В путь!



Лихомысло Кукурузное.

- Ааааргх, я так и знала, что не нужно доверять этому старику, - неистовала Вика, - облазили всю локацию ради этих последних 30 поясов гоблинов, а что в итоге? Сп`асибо, до`блестные во`ины, де`нег у ме`ня не`т, за`то мо`я же`на пе`чет от`личные пи`роги, де`ржите за ва`шу сл`ужбу тр`и, не`т, дв`а пи`рога. Вот же гад! Да я в разы лучше пеку пироги, чем эта бабка! Вот стоило проходить всю ветку, чтобы получить в награду это и + к репутации с дедом!, - прорычала Вика и с размаху ударила кулаком по столу, отчего тот развалился надвое.

- Ты бы полегче, а то еще и эти пироги заберут за причиненный ущерб, - попытался успокоить жену Рагнар.

- Ну кто ж знал, что «Награда неизвестна» может хлебобулочными выдаваться, зато сколько лута собрали, - сказал Рэм.

- Барахло, вот что мы собрали! Сплошной мусор! Кому нужны эти штаны? Я их даже на пальцы надеть не могу. А ножи и мечи? В зубах поковыряться только, - продолжала лютовать Вика.

- Ну не все же такие большие как ты, кому то и пригодится, тому же деду например, - сказал Рэм.

- И что он даст взамен? Борщом накормит или вареньем откупится?, - огрызнулась Вика.

- Ну а ты что хотела, сразу в злате купаться? Приходится пока что довольствоваться малым, хотя есть одна мысль, в принципе можем пойти в какое-нибудь групповое подземелье, там и лут получше и награды ценнее, - ответил Рэм.

- Не прокатит, там группы набираются от 5 человек и нужны хорошие игроки, а главное опытный рейдлидер, иначе далеко не пройдем, все там и ляжем. Но из-за Зарграада все игроки практически заняты, остались одни агры, да нубы. Хотя есть у меня один план по раскачке.., - начал Рагнар.

- Прости, перебью, так может тогда примкнем к какому-нибудь клану, - сказал Рэм, - и тоже рванем на новый материк?

- Да кому мы нужны, - ответил Рагнар, - доберутся туда только топы, а мы для них бесполезная обуза. Потом уже, когда сделают безопасный маршрут для всех игроков, сможем и там побывать.

- А это что такое?, - спросила Вика, вытащив из под обломков стола какой-то свёрток.

- Открывай, посмотрим, - пожал плечами Рэм.

- Видимо под столешницей был прикреплен. Хмм, какие-то рисунки, карта сокровищ наверное, хотя зная этого старика, скорей всего это карта, где он схоронил свой погреб с соленьями, - сказала Вика.

- А что за место?, - уточнил Рэм.

- Где-то около моря, - ответила девушка, - Найкал называется.

- Это не море, а большое озеро, восточнее Альгоры, - поправил Рагнар.

- Ты прям как ходячая энциклопедия становишься, - удивленно сказала Рэм.

- Спасибо, стараюсь!, - ответил Рагнар, - Привычка со времен института, когда нужно было запоминать большой объем знаний.

- Даже если это и шутка старика, предлагаю все таки проверить, цепочку мы прошли, долгов на нас нет, а это можно сказать некий бонус за такую награду, - сказала Вика.

- Не получится, сейчас по крайней мере, слишком у нас уровни маленькие, на 23 левеле на Найкале делать нечего, - отрицательно качая головой сказал Рагнар.

- Твои предложения, друг, у тебя же была какая-то идея?, - спросил Рэм.

- Добиваем тут 30 левелы, прокачиваем по максимуму спелы, после летим в Альгору, апаем в гильдиях все что сможем, учим новые заклинания, меняем экипу, дальше идем к Серому Пику, недалеко от Альгоры, судя по новостям Вестника Вальдиры там были замечены передовые отряды серых орков, война какая-то намечается похоже. На орках хорошо можно качнуться, да и лут с них добротный, пока они идут малыми отрядами, сможем повыцеплять одиночные цели. Поднимаем 40 уровни, дальше по старой схеме — Альгора, гильдия, торговцы, после можно уже и Найкал штурмовать, - сходу выдал план Рагнар.

- Вот не зря я свое время обратила на тебя внимание, - игриво сказала Вика.

- А я думал, потому что твоя мама тебе вбила в голову, что выйти замуж за врача это хороший вариант, - подмигнул в ответ Рагнар.

- Отличный план, дружище, так и поступим, - подытожил Рэм.

- Вы сл`омали мо`й ст`ол?, - раздался старческий голос вошедшего деда.

- Извини, отец, наша спутница случайно на него облокотилась и вышел вот такой конфуз, но мы граждане порядочные, готовы возместить ущерб, - тут же ответил Рагнар.

- Эт`от ст`ол мн`е по`дарил мо`й ст`арый др`уг, эт`о ед`инственное чт`о ос`талось от не`го, - промолвил старик, - Эх, ла`дно. Вс`е та`ки вы мн`е по`могли ра`справиться с ме`рзкими го`блинами и я эт`о це`ню, по`этому во`зьму с ва`с су`мму чи`сто си`мволическую, 5 се`ребрянных мо`нет и мы в ра`счете.

Глядя, на начинающую закипать от праведного гнева Вику, друзья по-быстрому сунули монеты в руку деду, попрощались и поспешили выйти на улицу.



Серый пик всегда был спокойной локацией, один небольшой форпост с десятком стражников на всю округу, но и этих сил хватало, чтобы жизнь в предгорье текла в мирном русле. Целая куча кроликов бегали по лугам, стаи гиен лежали в тени и лениво поглядывали по сторонам, казалось бы ничто не может нарушить эту идиллию, как вдруг в окрестностях раздался шум.

- Оглушай его, Вика, попробуй щитом ударить по голове!, - прокричал Рэм, пытаясь прицелится из лука, - Костян, поддерживай Викино ХП не ниже 40%.

- Ох и силен же зверюга, - проскрипела зубами Вика, едва сдерживая натиск серого орка.

- Пора кончать с ним, маны мало осталось, - проорал Рагнар.

- Я бы зашел ему за спину и расстрелял в спину, да боюсь он переагрится и снесет меня за один удар, - сказал Рэм, - Придумал! Вика, насчет три попробуй оттолкнуть его от себя и резко прыгай в сторону, в левую/правую неважно, я попытаюсь прострелить ему колени, после бросай также ему в ноги и голову щит/топор и все что найдешь в округе, запасное оружие только не выкинь. У него должна снизиться скорость передвижения. После разойдемся в три стороны и будем бить со всех углов с безопасного расстояния, если он начнет движение в чью-то сторону, то он или она начинает медленно отходить, двое других же усиленно лупят по спине. Я с луком, Костян, доставай шест, Вика, ты метаешь камни и бревна. Вполне возможно у него есть какая то пассива, по типу берсерка, поэтому как доведем его ХП до красного цвета, Вика, бери щит в руки и выходи на ближний бой, а ты Костян, лечи ее, я же попытаюсь добить, у меня спел есть на увеличение урона, когда у противника меньше 10% ХП. Все всё поняли?

- Да!

- Тогда Раз, Два, Триии! Даваааай!

Засвистели стрелы, сразу же пробив оба колена, следом в правую ногу орка воткнулся топор, размахнувшись как заправский метатель дисков, следом Вика бросила с левой руки щит, попав противнику в голову, наложился дебаф «Головокружение». Орк мотал головой, пытаясь в тоже время закрыть ноги от жалящих уколов.
Не понимая, где находится его цель, он начал метаться из стороны в стороны, глаза начали краснеть, то ли от крови, то ли от гнева, тут орк почувствовал легкий укол слева, рванул рукой и поймал тонкую палку, это было унизительно, что его воина Великой армии серых орков, пытаются победить каким-то прутом. Раздался голос прям перед ним: «Я безоружен, он у меня шест отобрал!», прорычав боевой клич орков, он бросился вперед, распахивая руки в стороны, чтобы противник не смог ускользнуть, как вдруг ему в голову прилетело целое бревно, дальше его взяли в клинч, выставив перед ним огромный щит, а по спине начали с особой болью бить эти, как казалось ранее, комариные удары..

- В таких боях отлично набираться опыта, противник правда туповат, прет только напролом, но как команда мы становимся более слаженной, - сказал Рэм.

- Все равно тяжело дался нам этот бой, учитывая, что это всего лишь обычный моб, хоть и сильный, кто у них там лидер отрядов? Шаман? Думаю, встреться мы с ним, он нас размазал бы как мух, - ответил Рагнар.

- Нам просто нужно больше гибкости, - включилась в разговор Вика, - мы как-то сильно ограниченны в рамках танк, хилер и дд, потеря одного из нас сразу же поставит крест на всей группе в бою.

- Ну варианты по сути есть и много, ресурсы только нужны, - начал размышлять Рагнар.

- Какие варианты?

- Ну во-первых, - принялся перечислять Рагнар, - надо закупить алхимии, тут и бафы всякие и хилки на ХП и МП, есть дебафы на противников, а также боевые зелья - взрывающиеся, оглушающие, деморализующие и прочее. Во-вторых нужно купить оружие дальнего боя для меня и Вики, лук нам не подойдет, ловкости не хватит, но арбалеты в самый раз или например, есть всякие магические жезлы с зарядами, интеллект на них особо не нужен, так что даже наш танк сможет ими воспользоваться «Я есть Вика, я стрелять из палки, пиу-пиу»

- Я тебе это припомню, - прорычала девушка-полуорк.

- В-третьих, - пожал плечами Рагнар, - надо выучить полезные на группу спелы - агр Вике, почему раньше его не выучили вообще не понимаю, без него мы не сможем дамажить, сильные мобы сразу нападут на дпсеров, тебе Ром всякие скилы на сейв, мало ли что с Викой случится - отскок, стелс или что там у вас у рейнджеров есть? Мне хотя бы одно атакующее заклинание и пару-тройку на стан, замедления, в общем любой контроль. Также нам нужны ауры, у танков есть на броню и хп, у лучников на физический урон, у меня на исцеление и бодрость.

- В-четвертых конечно нужен качественный шмот, без него тут никуда. Но на все это, сами понимаете, нужно много..

- Денег, ясно, - ответили Рэм и Вика.

- Да или связи - продолжил Рагнар, - мы все это можем получить с клановых хранилищ, если станем рекрутами какого-нибудь клана, правда скорей всего нас сразу же припахают на общеклановую работу, добывать или сторожить ресурсы для путешествие на Зарграад, говорят, кстати, что скоро старт. В клан с меньшими амбициями в данный момент вступать нет смысла, идти так к тем, кто что-то из себя стоит.

- Ну такое, в тебе говорит прагматик, можно же вступить и в новый клан, который недавно создали и на общем энтузиазме подняться с низов, - сказал Рэм.

- Можно, не суть, - согласился Рагнар.

- А сами заработать мы не сможем?, - спросила Вика.

- Сможем, - ответил ей Рагнар, - обычным честным фармом правда долго, ну есть возможность стать аграми, быстрая нажива, собирать дроп с жертв и таким образом обогащаться, минусов конечно больше, ввиду того, что все нас будут ненавидеть, по возможности убивать и в любые светлые города нам путь будет заказан, не по душе мне это, но такой вариант есть. А также аукцион, можно продать что-нибудь редкое или работать на перепродажах, как барыги.

- Аграми становится не вариант, но у нас есть карта с сокровищами, можем ее продать в принципе, - сказал Рэм.

- Нет и нет!, - прорычала Вика, - агром я точно не буду, а карту вам продать не дам, меня до сих пор трясет от тех пирогов и 5 серебрушек, а карта единственное, что сдерживает всю мою женскую ярость! Отвага и честь!

- Тогда фармим на орках, - подытожил Рагнар, - чувствую что 40 левелом в этой локе мы не ограничимся, пока накопим деньги, к Найкалу нужно быть полностью готовыми, а тут хотя бы жирный лут.
Глава 4

«Свежее мясо, яйца, пиво, есть стройматериалы, гвозди, подковы, хворост для костра, подходи честной народ!» Раздались зазывающие крики со сторожевого поста.

- О, видимо там помимо стражи и караванщиков еще и торговцы есть, - сказала Вика.

- Ничего удивительного, если есть караванщики, значит есть и торговцы, спрос рождает предложение, пойдем может продадим весь наш лут? Чего его просто так с собой таскать, - ответил Рагнар.

Около импровизированной палатки толпилась куча покупателей, за прилавком стояла девушка, кажется игрок. С невероятной скоростью она успевала услышать все пожелания, раздать товар и сдачу.

- Добрый день! Чего желаете?, - обратилась девушка-игрок с ником Аму.

- Здравствуйте. Мы бы хотели не купить, а наоборот продать. У нас есть доспехи, оружие, различные ингредиенты и прочее, - ответил Рэм.

- Хмм, обычно мы только продаем, а не покупаем, - ответила Аму, - но возможно что-то и нам пригодится, подождите минутку, я отпишу боссу и уточню у него.

- Значит так, - спустя непродолжительное время ответила Аму, - ингредиенты на алхимию нам не нужны, а вот все железное с радостью купим, а также сырое мясо, дикий лук и любые другие пищевые продукты.

- Отлично, не придется лишний раз мотаться в Альгору, - сказал Рагнар.

- А вы надолго здесь?, - спросила Аму, - а то могли бы поставить на поток.

- На пару дней задержимся точно, - ответил Рэм, - вот наши товары, 5 золотых за все. И сверху 3 кружки пива и 3 порции еды.

- По рукам, - сказала Аму, - Приходите еще, мы тут каждый день торгуем.

- Спасибо, обязательно, - ответила Вика, - как только набьем заплечные мешки, так сразу и придем. Счастливо!

- Всего доброго!



- Ух, какой жирный попался, - сказал Рэм, собирая лут с очередного павшего орка, - у него даже монеты есть, 3 золотых, вот все бы мобы были такие.

- Это да, - мечтательно ответила Вика, - давно бы уже тогда искали клад на Найкале.

- Скоро отправимся туда, уже почти все готово, - сказал Рагнар.

- Тихо, слышите?, - прошептал Рэм.

- Нет, что там?

- Шум какой-то, сейчас проверю, сидите здесь пока что, - ответил Рэм.

Эльф отправился на пригорок, залег в ближайший куст, где стала «Маскировка +40» и начал прислушиваться.
После непродолжительной паузы, кубарем скатился с горы с криком:

- Готовьтесь к бою, по наши души идут, 2 орка вместе с шаманом!

- Чёрт, это уже серьёзно, шамана нужно первым убить, - сказал Рагнар, - Вика, тебе надо саагрить обоих орков, а мы пока попробуем главного завалить, что по хилам у тебя?

- Осталось 5 средних банок, - ответила девушка.

- Держи мои 8, - поделился Рагнар, - я их не тратил еще, 2 оставлю себе про запас.

- И мои 7, нам с Костяном по две на каждого хватит - отдал свою часть и Рэм, - главное ты продержись.

- Арррргх, - прозвучал грозный рык.

- Вика, давай агр!, - крикнул Рэм.

- Есть, на мне оба! Валите этого с бубенчиками, - прорычала Вика, - Лок-тар Огар!
И увела обоих орков в сторону.

- Костян, кидай в шамана замедлялку, я по откату парализующей стрелой бахну, - сказал Рэм, - блин, он обычными не пробивается, видимо щит какой-то от физики висит на нем, нужно магией бить.

- Магией тоже никак, - ответил Рагнар, - и жезл не пробивает, походу нам писец.

- Продолжай замедлять и кинь под него взрывзельем, мало ли поможет, - крикнул Рэм, - пальнул по нему отравляющим дотом, пошло ХП на убыль немного.

Буууум.

- Треть ХП ему снесло, у него не щит, а купол, - заорал Рагнар, - прикрывает только по бокам и сверху, а снизу видимо он уязвим.

- Кидай еще зелья!, - крикнул Рэм.

- Последнее было, - ответил Рагнар, - аккуратнее, он что-то шаманит, нужно уйти с линии огня!

Уууууу, со звуком воя диких волков пронеслась волна зеленой магии.

- Чёрт, задел меня немного, - сказал Рэм, - даже прыжок не помог.

- Хилю!

- Смотри, - указал Рэм, - под ним бревно лежит, а конец торчит из под купола, сможешь поджечь его? Я постараюсь удержать его на месте.

- Да, - ответил Рагнар, - пригнись! Снова волна!

- Всего 2 удара сделал, - оповестил Рэм, откупоривая банку с лечебным зельем, - а почти убил с них.

- Поджёг!, - сказал Рагнар, - кастую станы.

- Ок, добавлю паралич сверху, - ответил Рэм, - пока ничего не происходит, но огонь горит под ним, держим его!

- Есть, купол спал!, - крикнул Рагнар, - Видимо огонь съел всю его ману, которая поддерживала этот спел, теперь за ХП принялся, кинул замедлялку, валим его!

- Понеслась, - заорал Рэм, - дот, выстрел, выстрел, паралич, выстрел, выстрел!

- МП нет больше, - известил Рагнар, - а в жезле заряды кончаются!

- Его ХП просело до 10%, пошел бить бронебойными!

Бум, бум, бум.

- Готов! Жесть вообще, все ресурсы кончились, еле справились, - сказал Рагнар.

- Блин, как там Вика?

- Виииииика!, - прокричал Рагнар.

Друзья перебежав пригорок, куда по ходу дела перенеслась драка с двумя орками, увидели как Вика щитом вбивает последнего орка в землю, его собрат валялся мертвым изломанным грузом метров в 3 от них.

- Ну и дела, Вика, ты это как?, - спросил Рэм.

Сделав последний удар и выбив остатки ХП вместе с духом из орка, Вика обернулась на возглас, красная пелена постепенно сходила с глаз, а яростный оскал исчезал с лица девушки.

- Грррр, - рявкнула Вика, - пока вы там бились с тем хиляком, эти два орка так насели на меня, аж искры летели, я пила хилки по кд, они начали заканчиваться, а потом на меня что-то нашло, разозлилась видимо и я пошла в атаку.

- Жена, я горжусь тобой!, - восхищенно сказал Рагнар.

- Ты большая молодец, а этих трех гиен и четырех кроликов мимоходом зацепила?, - спросил Рэм, попинывая туши животных.

- А нечего соваться было, - махнув рукой, ответила Вика, подбирая добычу с земли.

- Опыта за эту драку дали знатно конечно, - сказал Рагнар, - подняли уровни до 44, пойдем продадим все железо Аму и портанемся в Альгору, скинем ингры алхимам и дальше по плану, Найкал ждет!
Глава 5

Альгора, площадь Тысячелистников, кафе «Одноногий пони»

- Здорово пофармили, - сказал Рэм, - даже на отпраздновать деньги остались, после всех покупок.

- Спасибо, тебе Ромка, кстати, что затащил нас сюда, - ответила Вика, - никакой Тайланд или Гоа не сравнится с Серым Пиком! А уж сама Вальдира, не знаю даже как и выразить все эти чувства, настолько дух захватывает, никогда такого не ощущала!

- А как же горы?, - ехидно спросил Рагнар.

- Ну если только горы, когда мчишься на лыжах на большой скорости!, - сказала Вика, - И все равно не то, там просто адреналин, а тут словно сражаешься за жизнь, свою и соратников.

- За Вальдиру!, - произнёс тост Рэм.

Раздался звон хрусталя, друзья выпили шампанского и склонились над развернутой на столе картой.

- Тут вроде все интуитивно понятно, но эти каракули, блин, ничего не разобрать, - сказал Рагнар.

- Да ладно тебе, будто твой почерк лучше, - съехидничала Вика.

- Так я всего лишь рецепты на лекарства выписываю, а тут целый клад!, - возмутился Рагнар.

- Клад, не клад, но я прям чувствую, что это будет неимоверно крутое приключение!, - сказала Вика.

- Не интереееееесно!, - раздался голос сзади.

Друзья обернулись, но там была лишь пустота.

- Не понял, - сказал Рэм.

- Похоже нас кто-то подслушивал, но его не заинтересовала наша карта, - пожал плечами Рагнар, - псих какой-то видимо, от сокровищ нос воротит. Но тем не менее, впредь нужно быть аккуратней, не светить картой лишний раз и при посторонних не разговаривать о ней. Это Вальдира, тут даже у стен есть уши, а уж какие тут тихушники, чем угодно могут прикинуться и все вынюхать, а про воров вообще молчу..

- Ладно, пора на выход. Завтра в 10:00 встречаемся перед этим же кафе и телепортируемся на Найкал, - сказал Рэм.

- До встречи!



- Ты только посмотри какие эпичные морские сражения!, - воскликнул Костя, смотря ролики морского похода на Зарграад в интернете.

- Вау, целые армады! А посмотри на флагман Неспящих, настоящий боевой остров прям!, - присвистнула Вика.

- Его потопили уже, ты смотришь ролик недельной давности, - сказал Костя.

- Кто бы мог подумать, что Вальдира настолько западет нам в душу, - сказала Вика, - отпуск уже закончился, а мы все еще играем.

- А знаешь, я бы даже бросил работу, если бы Вальдира давала нам необходимый заработок, хотя мне и жалко оставлять своих пациентов, но все же.

- У меня абсолютно такие же мысли, милый, этот виртуальный мир дал мне многое, да и мы с тобой постоянно вместе, плечом к плечу проходим испытания, что может быть лучше?

- Есть одно но, в Вальдире к тебе с какой стороны не подойди, приходится пробираться через дебри волос, да и к женщине твоих габаритов испытываешь только трепет и страх быть раздавленным)

- Пойдем, - кокетливо сказала Вика, взяв мужа за руку и направившись в спальню.



Найкал.

- Ого, какое огромное озеро!, - удивленно осматриваясь, сказала Вика, - прям Байкал какой-то! Ааа, так и есть, игра слов же, Найкал-Байкал, я поняла!

- Ага, а Серый Пик это как Малые Урюпинки, ездил я по молодости в эту деревню, - ответил Рэм, - название не шибко похоже, но деревенские местные вылитые серые орки, особенно когда самогона налопаются. Рычат, пускают слюни и пытаются у тебя все отобрать, предварительно избив.

- Вы откель будете?, - спросил у троицы сморщенный старичок, вылезший из камышей.

- Из бояр мы, отец! Говори где супостаты, бить их будем!, - ответил Рагнар, гордо выпятив грудь, - если с нами Бог, то кто же против нас?

- Чё это с ним?, - шёпотом спросил у Вики Рэм.

- Да мы вчера вечером фильм про богатырей смотрели, вот ему и понравилась тема Руси, - также шётопом ответила Вика.

- Какой еще Бог, сынок?, - спросил дед, - тут Богине Снессе поклоняются, она наша защитница, врагов и в помине не видать.

- Эмм, Асклепий или Эскулап, наверное, или может Один?, - почесал голову Рагнар.

- Да уж, русский хилер-богатырь Рагнар, сражающийся во славу Эскулапа, - продолжил шептать Рэм Вике, - из крайности в крайность что-то его кидает.

- Да он утром, во время завтрака на форуме увидел, что война Найкал накрыла, но видимо на том берегу все баталии происходят, вот и решил спасать мирный люд, а тут еще этот дед вылез, - ответила Вика.

- Бежать вам надо, отец, враги рядом, бери семью и спасайтесь, - продолжил Рагнар, - а мы вступим в бой и сдержим противника, дадим вам время!

- Ну уж нет, коли враг и вправду всамделишный, то никуда не побегу, здесь родилися, здесь же и помрем, - ответил дед, махнув рукой и скрывшись в камышах, - ладно, неча мне с вами тут мусолить, рыбу еще ловить нужно, на обед, да на продажу.

- Утихомирься, богатырь), - сказала Вика, - раз тут война начинается, то не стоит терять время, нам еще клад искать.

- Весь пафос на корню убили, - ответил Рагнар, - ладно вы, к вам то я привык уже, но вот от деда этого никак не ожидал, думал нам квестов надает, скальпы орков ему принести или еще что, а мы пока сокровище ищем, заодно бы и задание прошли. А у него одна уха в голове.

- Да лучше уж как есть оставить, а то и награду этой же ухой и выдавал бы, хватит с меня работать за еду! Я как вспомню те два пирога, аж беситься начинаю, - завелась Вика.

- Спокойней, спокойней!, - сказал Рэм, - твой прошлый взрыв ярости пол холма разбомбил, все звери в округе в чучела превратились, а уж что стало с теми серыми крепышами, даже вспоминать не хочется, хотя что с полуорка взять, истинный Вдоводел!)

- Согласно карте, нам нужно на север, потом придется плыть до этого маленького острова, лодку думаю можно будет взять в этой деревне, она ближе всех к цели, - ткнул пальцем в карту Рагнар, - надписи еще какие-то есть, но их не разобрать, возможно это подсказки, ну да ладно, на месте разберемся.

- Топать нам порядочно туда, а средств передвижений что-то не видать, - сказала Вика.

- Можем тут лодку поискать и вдоль берега поплыть, - ответил Рэм, - или дойти до Люцернового Холма и там взять экипаж.

- До Холма долго, а в зоне видимости ни одной души и плавсредств не видно, - сказал Рагнар, - а самим плот делать не из чего, одна ива растет, да камыши.

- Камыши.. Точно. Эй, дед, вылазь, - крикнула Вика и пошла в сторону ушедшего старика, - Хмм, пусто. Словно испарился.

- Ладно, пошли пока что пешком. А вы заметили, кстати, что дед слегка зеленоватый был?, - спросил Рэм и тронулся в путь, - может Лохр?

- Да не, какой лох, - махнул рукой Рагнар, - видал как отшил меня с моей помощью.

- Не лох, а Лохр, раса такая водная, в воде живут, рыбой питаются, - сказал Рэм, - Эх ты, эрудит, столько всего прочитал, а население Найкала не знаешь.

- Да нам вчера некогда было вечером, - краснея ответил Рагнар, - сначала фильм смотрели, а потом.., ну ты понимаешь.

- Да ладно стесняться, чей мы муж с женой и уже давненько, - сказала Вика и хлопнула тощего хилера по спине, отчего тот почти улетел в озеро.

- И то правда, Костян, ты че?, - усмехнулся Рэм, - у вас и сын как бы есть, то есть один раз уже как минимум был)

- Да это все дурацкие веяния о Руси, - ответил Рагнар, - неистов в бою, стеснителен в романтике. Но тем не менее на теоретическую подготовку не хватило времени.

- Он морские сражения смотрел еще, - сдала мужа Вика.

- Да, ты бы видел, Ром, какая там жесть творится!, - начал восторженно рассказывать Рагнар, - Такой лютый махач, клан на клан, армада на армаду, еще и подводники, те еще гады. И все это не считая постоянные линии защиты до нового материка.

- То есть, вместо того, чтобы объединится и одним общим кулаком пробить брешь в обороне по пути к новому материку, все ещё и между собой дерутся?, - уточнил Рэм.

- Ага, там какие-то фишки и бонусы будут для тех, кто первым достигнет земли, - ответил Рагнар, - ну и ресурсы все по разному тратили, в денежном эквиваленте естественно, кто-то больше, кто-то меньше, делится никто не хочет.

- Знатный получился эвент, - сказал Рэм, - Разрабы конечно молодцы, почти все топовые игроки свалили на Зарграад, а тут на тебе и война богов началась случайненко.

- Возможно на Зарграаде найдут новых богов, - предположила Вика, - значит нужно парочку местных завалить, под шумок с новым материком самый то, пока большинство жрецов и защитников рыбу ловят, да морскими бризами наслаждаются, их богов штурмуют вовсю.

- Не исключено, - ответил Рагнар, - по крайней мере звучит логично, вернуться пока что на старый материк они не могут, а жрецы НПС, да оставшиеся игроки долго сопротивляться не будут.

- Большинство агро-кланов, кто не уплыл на Зарграад, - поделился информацией Рагнар, - занялись грабежами, убивают налево-направо, осаждают клановые цитадели, у многих мирных локаций военный статус теперь.

- Вальдира в огне, - подытожила Вика.

- Значит нам нужно поторопиться с кладом и начать уже думать о дальнейшей судьбе, как быть, - сказал Рэм, - аграми мы не будем, но улетать от них на перерождение каждый раз не хочется.

- Значит будем искать подходящий нам клан, - ответил Рагнар, - займусь этим вечером дома, посмотрю список кланов, требований и обязанностей.

- Учитывай все таки наш возраст, бегать постоянно с молодежью, с мечами наперевес тоже не очень хочется, - попросила Вика, - нужно что-то более серьезное и ответственное.

- Таких кланов тоже много, - сказал Рагнар, - некоторые даже устраивают проверки в реале, подписывают договора и прочее.

- Пропал в людях дух авантюризма, - посетовал Рэм, - даже в играх все на контрактах, таким образом кланы скоро начнут игроков покупать или арендовать, как в большом спорте, футболе там или хоккее..

- Мне кажется или погода ухудшается?, - встревоженно спросила Вика.

- И озеро штормить начинает, - сказал Рагнар, - нужно торопиться!



Север Найкала, деревня «Веселые лодочники», таверна «Под хвостом у щуки»

- Как это нет лодок?, - спросил Рэм, - а куда они все делись?

- Дак у кого как, у братьев Лещаса и Плотвина и у рыбаков Сазона, Карасика и Уклея шторм разбил, - грустно ответил местный НПС, хозяин таверны Сомовий, - а у остальных мерзкий Афросий самолично забрал и откуда силища такая в нем взялась? Был же обычным пьяницей, а тут на тебе, пришел, наорал, лодки забрал и ушел в глубины Найкала. А злоба уж какая от него исходила, аж трясет до сих пор.

- И что совсем ничего не осталось на чем уплыть можно?, - спросила Вика.

- Неа, у старика Солитёра правда есть лодка, - ответил Сомовий, - да и то вся худая, сразу ко дну пойдет. Нам теперь самим рыбу ловить трудно, с берега улов маленький, а в озеро на промысел не выйти.

- Так вы тут голодаете чтоли?, - спросил Рэм, - а где староста деревни?

- Дак я же и староста. Голодаем немножко, запасы есть небольшие, но скоро и они закончатся.

- Ребят, вы как хотите, но нужно им помочь, - сказала Вика, - хоть чем-нибудь, но надо.

- У вас с Рэмом грузоподъемность побольше, бегите в Люцерновый Холм, купите еды сколько сможете, лекарств там всяких на будущее и по возможности оповестите всех, что тут творится, мало ли помощь пришлют какую, - ответил Рагнар, - а я тут останусь пока, подхилю всех местных.

- Конечно поможем, но думаю так во всех деревнях, - вздохнул Рэм, - не только в этой, всех к сожалению не спасти.

- Я прекрасно понимаю, что это всего лишь игра, виртуальный мир, - сказала Вика, - но посмотрите на улицу, там толпа детей играют, которые в скором времени будут голодать.. Эхх, пошли, Ром.



- Вот все, что смогли купить, - говорил Рэм, - на первое время им хватит. Взяли бы больше, да деньги кончились и так пришлось продать пару вещей. Также оповестили всех, кого встретили, дошли даже до мэра Холма, но думаю помощи от него не будет. Несколько игроков сказали, что пустят весть по своей клановой линии.

- В любом случае нужен какой-нибудь крутой игрок с повышенной репутацией с Найкалом, который сможет убедить местных покинуть свои дома и бежать, - сказала Вика, - нам то они особо не верят.

- Начало по крайней мере положено, может какой читатель из Вестника Вальдиры или сработает правило шести рукопожатий, но кто-нибудь да откликнется, - ответил Рагнар, - а у меня хорошие новости есть, кстати. Я подлечил внучку старика и он согласился дать нам лодку на время, а его сын обещал ее починить, не вот чтобы бы прям летала, но до острова и обратно её должно хватить, даже если будет небольшой шторм.

- Здорово, хоть что-то годное, - сказал Рэм.

- Отправляемся тогда, - вскинула руку в древнеримском приветствии Вика, указывая направление, - и так сильно задержались.
Глава 6

- Ну это полный трындец, тут кроме камней и чаек ничего нет!, - крикнул Рэм, перебивая шум прибоя.

- Давайте попробуем поискать под камнями, - ответила Вика, - судя по карте мы прям стоим перед входом.

- Вика, вперед! Только твоя звериная мощь сможет осилить эти валуны, - весело сказал Рагнар.

- А вы что?, - спросила Вика.

- А мы на стрёме!

- Помощнички блин, ладно, разойдись, дохляки, - ответила Вика.

Спустя какое-то время под камнями показалась дверь, сделанная из сплошного монолита, лишь очертания и сегментные линии выдавали вход в пещеру.

- Не поддается, - сказала Вика, упершись плечом в гранитный проход.

- А может как в классике?, - спросил Рагнар, - скажи «друг» и войди?

- Попробовать можно, - пожал плечами Рэм, - Меллон!

- А воз и ныне там, - расстроено сказала Вика, - что делать будем?

- Есть варианты?, - спросил Рэм.

- Есть один, но вам он точно не понравится, - ответил Рагнар, - нужно было до того, как мы сюда пошли, зайти к картографам, лингвистам, полиглотам и прочим людям, кто смог бы расшифровать надписи на карте..

- Да кто ж знал, я лично думал, что это как в пиратских сагах, пришел и откопал, - ответил Рэм, - а тут дверь вон какая-то каменная, лопата даже не пригодилась, зря тащил ее.

- Разводим костер, - сказала Вика, - устраиваемся тут на ночлег, будем пробовать различные варианты.

- Вот не хочется обратно в Альгору идти, хоть убейте, - сказал Рэм.

- Я вот лично как-то большего ожидала, - ответила Вика, - а не вот это вот все!

- Ну и тупни же вы лесные, - раздался голос, - вон ручка, дернуть за нее нужно, глухомань.

- Дед, а ты откуда тут?, - спросил Рагнар.

- Откуда, откуда, от старшего брата кампепуда, да живу я тут неподалеку, - проворчал старик Лохр, - Сначала стол мой, подарок другу сломали, потом всю рыбу распугали, вот ведь неугомонные какие. Ручку тяните и кыш отсюда, надоели уже.

- А помогаешь нам почему?, - спросила Вика.

- Да герой ваш, богатырь потешил, - ответил дед, - спасти меня все пытался, гутарит еще по смешному, но хоть честен, правда глуповат. Вы его далеко не отпускайте, его ж мальки плавниками загребут.

- Спасибо!, - пробурчал Рагнар, - а что на карте написано хоть?

- Щучья голова и два карасьих хвоста, черви глиноземные, да водорослей пучок , - сказал старик и скрылся в валунах, - Идите уже, давно пора им выбраться!

- Рецепт лохровской ухи, - скривившись сказала Вика.

- Спасибо еще раз большое, дед!, - крикнул Рэм вдогонку.

- Открываю, - сказала Вика, - идем.

- Грот какой-то, - сказал Рагнар, - смотрите, там в центре что-то лежит.

- Сундук и яйца вроде, пошли поближе, - сказал Рэм, - только будьте наготове, должен быть босс какой-нибудь.

- Что-то то уж больно тихо и просто все, - сказал Рагнар, открывая сундук.

- Что там?, - спросила Вика у мужа

- Женский браслет какой-то.

Правый наруч Мирты, не идентифицировано.

- А также два яйца морского змия, фиг знает как они тут оказались, - сказал Рагнар.

- Забираем все и уходим, а то мало ли еще кто придет, - ответил Рэм.



- Буря поднимается! Доплыть бы!, - крикнула Вика.

- Вижу парус, по правому галсу! Направление Зюйд-Ост, - закричал Рагнар сидя на носу лодки. (Зюйд-Ост - Юго-Восток)

- Тебе бы поменьше роликов с морскими боями смотреть, друг, - в ответ закричал Рэм.

- Это кажется, тот самый Афросий, идет наперерез, до берега не успеем, он нас перехватит, - прогремела Вика.

- Давай, капитан Рагнар, ты у нас самый опытный мореход, бери управление этим дырявым драккаром, - закричал Рэм.

- Я всего то посмотрел всего пару морских боев!, - выкрикнул Рагнар, - Ладно, крысы сухопутные, слушай мою команду! Лево руля, ловим волну и пытаемся обогнуть остров севернее и где-нибудь там пристанем к берегу, оттуда дойдем пешком до деревни, за лодку расплатимся как-нибудь, тысяча чертей!

- Есть, лево руля, капитан!, - заорал Рэм.

- Боцман Виктория, скидывай за борт все пушки и другой балласт, нужно добавить пару узлов, якорь мне в бухту! (Узел — судоходная единица измерения скорости)

- Какие пушки? Мы втроем в лодке сидим, не считая два яйца, ну и ваши еще! Да и я как бы на веслах!

- Рулевой Рэм, как дела на корме?

- Отлично, капитан, хочу заметить, что мы поймали течение, плывем быстро!

- Идем быстро! Суда ходят, а не плавают, - поправил Рагнар, - наберут же манзуриков керосиных в матросы, разрази меня гром!

- Афросий догоняет!, - крикнул Рэм.

- Прямо по курсу волна, лево руля!

- Есть капитан!

- Боцман, поднажми! Шевели веслами, каракатица беременная!

- Да я и так на износ тут машу этими палками!

- Шторм уводит нас на запад, бутылку рома мне в глотку!

- Не могу справиться с рулевом веслом! Лодка не слушается!

- Отложить весла, отдадимся во власть стихии, - сказал Рагнар, умиротворенно сложа руки на груди, - Рулевой, следи за Афросием, как подойдет на расстояние морской мили, дай знать.

- А морская миля это сколько? (Морская миля =1852 метров)

- Тьфу ты, блин. Ладно, все равно из-за волн не понять расстояние, как подойдет на расстояние твоего выстрела, тогда и кричи!

- Понял! А что это даст? Ты его левел видел? При всем желании не одолеем!

- Что даст? Что даст?, - передразнил Рагнар, - Я — капитан! Мне просто нужно знать! Барракуду тебе в печень!

- Ветер усиливается, нас все дальше относит на запад!

- Афросий сворачивает, видимо мы не особо нужны ему!

- Вижу впереди скалы, право руля! Боцман, помоги рулевому с веслом!

- То маши, то рули! Вы бы определились уже!

- Капитан, огромная волна сзади!

- Я конечно не особо суеверный, но лично мне кажется, что все наши проблемы из-за бабы на корабле!

- Я тебе точно это припомню!, - прорычала Вика.

- Отставить разговоры за веслом! Вижу берег впереди! Держииииись!

Бум. Раздался треск, лодка разлетелась на мелкие обломки, а друзей выкинуло на берег.

- Живы!

- Яйца хоть целы?, - спросил Рэм.

- Мои по крайней мере да, - ответил Рагнар, ощупывая себя.

- Дома, ты этим похвастаться не сможешь!, - загромыхала Вика, - змеиные яйца тоже целые.

- Где мы?, - спросил Рэм.

- Судя по тому, что нас несло на запад, потом на юг, потом снова на запад, мы должны быть где-то недалеко от Тишайшей Неги, - подал голос Рагнар.

- Туда и двинем, попробуем заработать хоть какие-нибудь деньги на портал в Альгору, а там приценимся сколько стоят наши находки, - сказал Рэм.

- Хоть бы это был джек-пот!, - сказала Вика.

- Пошли тогда, чего расселись!, - ответил Рагнар.



Тишайшая Нега.

- Здесь агры и их очень много, - шепотом сказал Рэм друзьям, - некий клан «Злое Пламя» штурмует город, большая часть сил собрана около городской ратуши, где засел мэр, остальные разрознено шатаются по городу, кто-то убивает местных НПС, кто-то грабит. Жители напуганы и попрятались куда только смогли.

- Что делать будем?, - спросил Рагнар.

- Если останемся, то это большой риск, можем умереть и потерять наши находки, - ответила Вика, - но оставлять им город на расправу тоже не хочется.

- Позвать на помощь нам все равно некого, поэтому предлагаю вести диверсионную войну, - сказал Рэм, - если ситуация начнет выходить из под контроля, то попытаемся сбежать отсюда.

- Нужен план действий, - ответила Вика.

- Перво-наперво ищем пути отступления, чтобы в случае чего сделать ноги, - начал Рагнар, - либо место, где сможем спрятаться на время.

- Укромное место нужно в любом случае, - вклинился Рэм.

- Верно, - согласился Рагнар, - далее заходим в город, против целого клана драться мы не сможем, да даже любой игрок с высоким уровнем в одиночку размотает нас, поэтому наша цель спасти как можно больше местных, стараясь не ввязываться в стычки. Всех спасенных отводим в схоронку. Дальше по обстоятельствам.

- Все ясно, - сказал Рэм, - что по нашим запасам?

- У меня все есть, ничего не тратила, - ответила Вика.

- Хилки, зелья есть, жезл заряжен, - ответил Рагнар, - вся экипа осталась с подготовки к Найкалу, драк там не было, поэтому все фул.

- Хорошо, - сказал Рэм, - тактики особой не будет, противник может быть кем угодно. Поэтому если вдруг ввяжемся в бой, то сразу кидаем на врага станы, замедлялки, параличи, главное чтобы Вика успела подойти и навязать рукопашку, ты Рагнар, держись за спиной Вики и следи за нашим здоровьем, я двигаюсь хаотично и расстреливаю в незащищенные места.

- Принято, - подтвердил Рагнар, - сейчас тогда разделимся, Рэм порыскает по окрестностям, поищет укромные места, Вика остается тут и следит за городом, а я пока оффнусь, зайду на форум, попрошу о помощи, посмотрю инфу, мало ли что. Через полчаса встречаемся тут же.



- Костян, долго ты что-то, пока тебя не было, я нашел отличную пещеру, - сказал Рэм, - мы с Викой успели уже вытащить из города 3 жителей.

- Отлично, - ответил Рагнар, - правда на форуме все отказали, я создал несколько тем о захвате аграми Тишки, просил о помощи и т.д., но профита ноль.

- Значит мы тут одни, - подытожила Вика, - спасаем всех, кого сможем и валим отсюда.

- Эх, были бы у нас не 45 уровни, а 145, - сказал Рэм, - мы бы показали этим аграм, как местных обижать.

Избегая встреч с игроками «Злого пламени», друзья выдвинулись в город, многие дома были разрушены, повсюду царил развал и хаос. Агры издевались, как могли, ловили НПС, после отпускали и под веселый смех расстреливали в спину убегающих. Чуть ли не все игроки таскали с собой мешки с добычей, видимо купили временные на + к грузоподъемности.

- Не знаю, как сложится наша игровая жизнь дальше, - прошипела Вика, яростно сжимая кулаки, - но этих гадов я буду давить всегда и везде, как только встречу.

- А я еще ведь рассматривал вариант стать аграми для быстрого обогащения, - плюнул Рагнар, - да никогда в жизни, пусть будут прокляты эти ублюдки!

- Ребят, не забывайте для чего мы здесь, - прошептал Рэм, - я нашел еще двух местных жителей, пошли, их нужно подхилить и отвести в пещеру.

Спустя какое-то время количество спасенных было уже 12, не очень большое число для целого города, но это было 12 жизней, пускай и обычных НПС, но все же для тройки друзей это имело значение.

- Смотрите, - сказал Рагнар, указывая рукой в сторону, - какой-то агр мужика поджаривает!

- Цель одиночная, вроде маг с упором на огненную стихию, уровень 53, - ответил Рэм, - он нас заметил! Вперед!

- Ну держись, тварь, - прорычала Вика, беря разгон на мага.

- Кинул паралич, отравляющий дот! - закричал Рэм, - Пошла жара!

- Замедление, как пройдет дополню станом, - на бегу кастуя с руки сказал Рагнар.

- Аккуратнее, он в ответ кидает фаерболы, - заорала Вика.

- На меня поставил фокус, видимо первым хочет убить!, - закричал Рагнар.

- Не успеваем добежать!

- Еще как успеваем, - зло выплюнула Вика, на бегу кидая щит во врага.

Бум, удар щитом.

- Отлично, Вика!, - крикнул Рэм, - Сбила ему каст.

- Стан!

Бум, плечом с разбега врезалась Вика.

Бум, пошел топор по голове агра.

- Огненный вихрь!, - заорал Рэм, - как он успел его скастовать?

- Видимо свиток, - крикнула Вика, продолжая охаживать агра топором, - киньте замедление, он пытается увеличить дистанцию.

- Я пока что хилю, - сказал Рагнар, - Ромка, кидай ты.

- Вы молча не можете драться?, - спросил зло игрок-агр.

- Привычка у нас такая!, - ответила еще злее Вика, - Лови топор зубами!

- Кинул ошеломляющее зелье, - крикнул Рэм, - Вика, давай коронку!

Оставив топор в теле агра, Вика вытащила из заплечного мешка запасной щит.

Бум, Бум, Бум, обрушились удары щита на голову противника.

- Вы что, звери, вообще творите?, - завопил агр.

- Получи, сволочь!, - зарычал Рагнар, разрядив в лицо противника все запасы из жезла.

- Вика, не грызи его, а бей щитом!, - выкрикнул Рэм, - пошли бронебойные, недолго ему осталось!

- Вы реально какие-то отмороженные!, - успел выкрикнуть агр, прежде чем отправился на перерождение.

- Встретимся в аду, гад!, - зарычала Вика.

- Скорей всего раньше, - ответил Рагнар, - неисповедимы пути Вальдиры, возможно и пересечемся еще.

- Добавил его в черный список, как и весь их клан, - сказал Рэм.

- Тоже так сделаю, - согласился Рагнар.

- Мужик НПС вроде жив еще, - указала Вика, - Кость, подхиль его.

- Готово.

- Ребят, там вроде драка какая-то идет!, - выкрикнул Рэм, взобравшись на небольшой холмик, - кажется, агров бьют!

- Поможем!, - ответил Рагнар, - только нам в ту кучу нельзя, зацепят еще.

- Заходим с фланга!, - сказал Рэм, - добиваем тех, кто попытается сбежать!

- Охо-хо, я нашла себе оружие по душе, - прогудела Вика, примеряя два щита на обеих руках.

- Виктория Щитоборец, такой тебе нужно было брать ник.

- Кто ж знал, что так все выйдет.



- Насколько я понимаю, город полностью очищен, - сказал Рэм.

- Те ребята, молодцы, славно наваляли этим гадам, - согласился Рагнар.

- Ты их клан не просматривал?, - спросила у мужа Вика.

- Нет, в топе их точно не было.

- Бойцы они отличные, да и жителей сколько спасли, - сказал Рэм.

- Пойдем, может поговорим с их вербовщиками, если все хорошо, то попробуем стать их рекрутами, - ответила Вика.

- Ну а ежели что, первоначальный взнос яйцами или тем же браслетом сделаем, мало ли ценные для клана или лидера вещи, - согласился Рагнар, - И, кстати, надо не забыть подогнать тому деду из деревни новую лодку, взамен той, что мы разбили.

Трое друзей пошли в сторону, стоящего неподалеку особняка. Возможно это начало чего-то нового и невероятного, время покажет, по крайней мере страница бравой троицы перевернулась и их сольные приключения закончились, они готовы стать частью чего-то большего, работать и воевать во благо не только друг друга, но и сражаться и гордо нести в мир знамя, решившего поверить в них, клана.
 
Последнее редактирование:

Бродяга

Бродяга

Архитектор
Регистрация
28 Окт 2017
Сообщения
376
Оценок
172
Баллы
191
Бродяга - Прописные истины остались прежними.

Первые 6 глав, Не редактированы свежим взглядом.
Кидайте тапки
Прописные истины,остались прежними.

Как и людская глупость, с пороками и страстями.




Грехи отцов,Грехи детей.




Три игровых ангела, хмуро уставились на невзрачного мужчину.

На вид ему за 40, крупный и спокойный. Воин в лёгкой, кожаной броне.

Он наблюдал за организованной суетой, двух своих отрядов.

- Борман, ты ведь прекрасно понимаешь, мы так это не оставим.

  • Да без проблем. Мои юристы будут рады, подзаработать на хлеб.

  • Где ты нашел, этих волчар!? Чтоб им пусто было!

  • Баламут будет рад, услышать эти слова. Они бальзам для него.

  • У нас имеются и другие методы, испортит тебе жизнь.

  • Буду рад их узнать. Как и предыдущие. В прошлый раз, они принесли прибыль в 50 лямов голды. И всё за день работы. Надеюсь в этот раз, вы не будете обходится полумерами.

  • Может закончим пикировку, угрозами и словами? Мы все, прекрасно знаем свои возможности. И последствия противостояния.

  • Для этого надо, перейти на деловой язык. Всего навсего.

  • Хорошо. Эти пещеры должны оставаться не тронутыми, ещё пару недель. После делай что хочешь с ними.

  • И упустить такой шанс, вынести склады с кучами местных плюшек.

  • Компенсация будет достойной, это мы гарантируем.

  • Значит на контроле, Верховный! И пару просьб с верху, он точно допустил. Навесить долг на верховного. Хм! это интересно.

  • Борман не борзей, тебе это не идёт.

  • Так я не золотой слиток, чтоб всем нравится.

  • Это деловое предложение, от нас. - Хмурый Бес, с шумом выдохнул.

  • Твой ответ?

  • Компенсация и две просьбы, к Верховному. Как ты и просил, борзеть не буду. Всё в пределах разумного.

  • 100 лямов и две просьбы, от которых почти не возможно отказаться! За две пещеры! Это с чьей стороны разумно? С твоей, или нашей? - От молодого Беса, можно было при желание прикуривать, он кипел «праведным» негодованием.

  • Молодой ангелок, жадный. И не разумный к тому-же. Ты лучше прикинь грубо, во сколько обойдётся, решение проблем. С не учтённым товаром, и косыми квесторами. Монстрами не определяемыми. Что забиты в эти пещеры. По самое горлышко!

  • Как ты вообще их нашел? Они ведь скрыты от всех. И используются как склады и тех хранилища!

  • Типичное заблуждение, для «белых воротничков». От того и платите, теперь. Они использовались, как свалка. Скидывали всё, что жаль было уничтожить. И нашли по этому принципу. Всё закономерно, и предсказуемо. Свалка воняет, её находят. И владелец оплачивает, свои косяки.

  • Ты не ответил. -Бес раздражался не на шутку.

  • Как ты её нашел?

  • По вони! Я уже это говорил. Испускаемой вони!

  • Теперь мы платим, за свою свалку! И выслушиваем нотации!

  • Скупой платит дважды. А тут можно предъявить к плате, за каждый предмет. Не говоря уже, про репутационный ущерб. Всей игре, и её владельцам.

  • Из открывшегося портала, появился новый собеседник.

  • Цена действительно разумная, мы не в претензии. И благодарны за твой, сигнал к нам. И понесённый ущерб, в этом деле, мы компенсируем. - Появившийся пожилой, мужчина в костюме. По доброму улыбался, и кивал на приветствия.

  • Приветствую тебя Верховный, мы вроде как уже договаривались. С вашими представителями. И поняли друг друга. Или я, ещё что не знаю?

  • По беседовать тет-а-тет, лучше здесь. Прогуляемся по бережку, посмотрим на природу. Глядишь и мысли толковые появятся. Мои уже уходят.

    Бесы переглянулись, и исчезли.

  • АСЯ! СВОРАЧИВАЙ! Здесь всё, уводи отряды. - Моложавая женщина, ловко и умело стала собирать подчинённых. Бросая короткие команды и организовано сворачивать лагерь.

  • Знаешь Борман, эта свалка не единственная, проблема в этих пещерах.

  • Да я в курсе. Нижние ярусы забиты Аватарами, и Монстрами. И активировать их не проблема, всё при них.

  • И это не единственная свалка, что была утеряна, после многочисленных обнов и трансформаций.

  • В таком случае Верховный, у вас могут возникнуть серьёзные проблемы.

  • Борман, я не буду спрашивать, как ты нашел и кто подсказал. У меня другое предложение, к тебе. Найти остальные, и получить компенсацию.

  • Верховный! ваши Бесмертные, меня и моих людей точно в чёрный список отправят. И за ценой, на наши головы не постоят.

  • Будет человек, с ним решишь все текущие вопросы. И по финансированию поисков, и по информации. В разумных пределах, всё конечно.

  • Заманчиво всё это, только с результатом как быть? По итогу или по работе?

  • Оба варианта, с человеком всё решишь, он на прямую со мной будет связывать тебя. Чтоб вопросов лишних, не возникало.

  • Хорошо Верховный, я займусь этим.

  • Приятно работать, с деловым человеком. И личная просьба, от меня. Найдёшь засранцев,что устроили нам эти свалки. Сделай им жизнь весёлую, и насыщенную. Чтоб им было, что вспомнить.

  • Хорошо, я услышал тебя Верховный.
Два портала растаяли на берегу ручья. И природа вернулась в свои права.

В замке его догнала Ася.

  • Борман,что в итоге? Вопрос Аси, был обыденным и деловым.

  • Мы в деле малыш, и с прибылью. Сотка в плюсе, и кое что от Верховного.

  • Что за дело? От кого? - Разговор на ходу, как всегда краток и по сути.

  • Заказ от Верховного, и гарантии по оплате всех расходов.

  • А день сегодня, хорошо заканчивается. Бойцов премией порадуем?

  • Конечно! И хорошей премией. Ты с Кротом подумай, что кому. По высшей норме, всё оформляйте. Работа должна быть в радость. А потрудились все на славу.

  • Юристам, Аналитикам, отбой, как и всем службам поддержки. Я скажу, всем. И до скорого в реале, Борман.

  • До скорого Ася. Всё я ушел. - и зашел в кабинет.



    - Кто бы мог подумать, что наш хлам, нам и продадут!И за такие деньги!-разорялся молодой ангел. В кабинете у Верховного.

  • Мы заплатили, за собственную глупость. И не дальновидность. И это еще, по очень выгодной цене. Да при полном понимании, щекотливой ситуации.

  • А могли бы, проще сделать. Дёшево и грубо.

  • Знаешь как говорил царь Пётр-1? «Глупость, хуже воровства.»

  • Пап, я тебя услышал.

    Верховный смотрел на молодого, надувшегося «как мышь, на крупу»ангела.

  • А понял ли? Или опять твоя жадность, нам сюрприз готовит?



    27.12.2017.

Бездна для Крота.



Хмурый Крот смотрел на море, и веселей ему не становилось.

Ему идти на глубину, где не то-что свет не заглядывает.

Не каждая тварь морская, там бывала. И не сожалеет о том.

Чёртовы аналитики. Нет чтоб точно сказать, где искать. Посылают его в бездну, с шансом 50\50, и без возврата. А это потеря снаряги и опыта, при его то уровне! Больше идти не кому, гном это понимает.

Крот хмурится, и вновь пересчитывает склянки с эликсирами.

Скоро подойдёт шлюп, с группой сопровождения. Борман прав, молодёжь на такое дело не отправить. Там давление на психику, и тело. Как под прессом. Не каждый Ахилот выдерживает.

Да и с устойчивостью к темноте и закрытым пространствам. У Гнома, гораздо выше чем у человека. Крот угрюмо смотрел на море, эх жахнуть ба ща чего. Да покрепче, с выдохом и огурчиком вприкуску. Но нельзя, может на глубине боком выйти. Камень обвязан, петли по рукам подогнаны. Нож на поясе, нож на ноге. Склянки с зельем при себе, маяк портальный, свиток портала, всё остальное долой. Точка возрождения на шлюпе, и команда что ждёт тебя не с моря.

К месту погружения подошли вовремя, пожелания от сокланов, и нырок с камнем балластом. В пучину моря.

-Дальше пошло веселей, и забавней. Пузырь для воздуха, наполнился жидким воздухом. Тело стало пружинистым и болезненным. Некроманты чтоб им икалось. Как можно такие эликсиры делать, что без крепкого слова и не выпить. Уход на глубину с грузом, дело для него не новое. Но не с таким ускорением как здесь. И не на такую глубину.

Зелёный подводный мир, быстро закончился. На смену пришел мир бурый и тёмный. Дальше пошли, ил, песок и скалы. От скал постоянно, нужно было отходить к бездне. Хорошо что зелья Некроманта, давали ночное зрение.

Те движения что были, в расселинах и пещерах. Ничего хорошего не обещали. Сожрёт какая тварь, и маяк в брюхе застрянет.

Так если что, можно к маяку портанутся, сразу от поверхности. Главное зелье принять, и открыть портал под водой. Скорей бы пустоши, глубинные.

Там монстры не живут, только мелочь ядовитая. В голове шум, тело плохо слушается. Каждая тень мелькнувшая, как сигнал тревоги в голове. Да-уж, психику тут прессует, не по детски. Борман прав, молодым не опытным, тут делать нечего. И с огнём он угадал, твари без него не агрятся. Дно! Наконец-то, показалось.

Теперь надо подумать, как передвигаться. С камнем в обнимку, и ногами или плыть? Странные фонтаны ила, и бугры. Там кто-то есть, и он ищет чем перекусить. Бросаю камень, дальше только в плавь. Видно плохо, и не далеко. Огонь использовать нельзя, твари придут. Мелочи ядовитой тут много. Искать свалку, по запаху и под водой. Да легко! Где эта мелочь, собралась и хороводит? Там и запах идёт, от свалки.

  • Идёт второй час, блуждания по пустоши, и бездне. До обрыва, не нашел ничего интересного. Так я на карнизе! А провал идёт дальше, в глубину. Вернулся и снова здорова. Ничего не обычного. Опа! вспышки света, выше и впереди. С чего иллюминация? Надо проверить. Мать мая женщина! Ну теперь понятно, с чего это место пустошью зовут. Вся ядовитая мелюзга, хороводит у этих скал. Не пройти, через них. Сразу отравят и сожрут. Времени осталось меньше часа, зелье под водой мне не выпить. Думай башка, фуражку куплю!!!. «Мензурку в зубы,и давить. Осколки тока выплюни, когда зелье выпьешь» Как мелочь отвлечь, и осмотреть скалы?. Так почта работает? Проверить срочно.

    Сообщение ушло на шлюп к ребятам, ждём и верим. Ждём ответ!

  • Есть связь!

  • «БРАТЦЫ НУЖЕН СВЕТ!,МНОГО И БЫСТРО»

  • Тут мелочь ядовитая, всё перекрыла. Надо их отвлечь и дать время всё осмотреть. Иначе никак не пробиться.-отправил.

  • Ответ,- «Жди корзину светляки и камни. Идёт быстро.»

  • Уф, это уже что-то, главное перехватить по выше, и направить в хоровод. Чтоб сразу всех за собой увело. Опять ждать. Вижу свет, идёт как надо! Стая не видит, кружит у скал. Вот ЗАСАДА!!!За корзиной идут тени, и много их! Значит мне, её не встретить, как рассчитывал. Резко в сторону, пусть идёт в низ как есть. И посмотрим что получится. Главное не привлечь к себе, на меня не с агрились.

  • Нормальную свиту, корзина притащила за собой. Дюжина здоровенных тварей, похожих на миног. Пасти усеяны зубами по кругу, напоминают присоски, из фильмов ужасов. Гном им на один укус, а вот мелочь. Она обрадовалась! И начала атаковать всех и сразу, невзирая на размер. Это пиршество, всех и вся. Ушла на дно карниза, и там скрылось в клубах поднявшегося ила. Время! его осталось мало, минут 20-25. Надо успеть все осмотреть. Искать пещеру, грот, расселину, искать вход. Разлом в скале, и мелкие всполохи иллюминации, мелкой живности. Всё говорит, проверь. Их ПЯТЬ! Пять входов, в одной расселине! Куда плыть? Время на исходе, маяк ставить смысла нет. Ядовитая мелочь, скоро будет здесь. Устало ругнулся про себя, и поплыл к ближайшему гроту. Видео пишется, радужная плёнка перед глазами. Вход в Данж.

  • Выскочило сообщение.

  • «Архив »
Нашел! Ура, ура, ура, овации и поздравление.

Самоирония наше всё, не даёт расслабится, уже хорошо.

- Боль и сообщение, «Вы получили отравление»!

Первым делом, кидаю маяк! И начинаю отрывать с ноги, скользкого зубатого червя.

  • Боль и сообщение, «вы получили отравление»! В лодыжку другой ноги, впился новый ядовитый червь.

  • Да чтоб вам, только разрабами питаться! Червивое племя.

  • Весь путь без единой царапины. Полметра до входа, и почти достали. Здоровье уже в жёлтом цвете. Пузырь с жидким воздухом, ещё не спал. Целиком склянку с эликсиром в рот, и давлю зубами. Осколки с кровью, сплюнуть. Пузырь окрасился в розовый цвет. Вот тебе и «розовые очки», в цветах крови. В воду нельзя, у осколков с кровью, уже клубок червей, почуявших кровь.

  • Так они ведь денег стоят, и не малых. Яд их дорог! Скинул рубаху, завязал горловину рукавами, и зачерпнул как в сачок, сколько есть. Всё в инвентарь, и свиток активировать. Там свои ждут, помогут.

  • Только пусть сработает, ну не охота сливаться! Даже выполнив работу. Хлопок открывшегося портала, вызывает не произвольную кривую улыбку.

  • Прыгаю в него, и падаю не палубу шлюпа. Меня сразу окутывает лечебная магия. Пузырь спадёт смогу всё рассказать, а теперь в почту. Коротенько Борману, «всё сделал», остальное уже не важно. Можно подождать, и отдохнуть на палубе. Здоровье держится на жёлтом, очищение и лечение, сменяют друг друга. Спадает пузырь жидкого воздуха, из лёгких с кашлем выходят его остатки. Вот теперь можно выпить эликсира, и присесть в тенёчке. В глазах муть, и целый список системных сообщений. Как мне будет плохо, и сколько это продлится.

  • Я улыбаюсь, глупой счастливой улыбкой. Ведь на возвращение, никто не надеялся. А тут, на - те вам, картина маслом. На улыбающемся, Бородатом гномьем лице.

  • Всё дальше пусть Борман думает, я червей Некроманту скину. И пойду в Бар. Набью рожу тому Ахилоту, что булькал мне, Бездну не осилить. А после в месте, мы напьёмся.

  • Интересно они пьют, в своём пузыре. Через соломинку пиво. Такая безвкусица.
28.12.2017.
Лучше Гор могут быть, только Горы.

Оса, вела отряд в горы, в ледники и ущелья. Это уже третье ущелье, что надо осмотреть и облазить. Аналитики выдали список, из пяти ущелий, что обязательно нужно осмотреть. Погода портится в горах, как и настроение у команды. Достала уже эта натуральность, до самых сокровенных мест в душе. И никуда не денешься, так прописан весь этот цифровой мир. Ущелье встречало ветром, хмурыми облаками, какофонией завывающих звуков. В двух предыдущих, было веселей. Солнышко, спокойный ветерок, светло от снега.

  • Ася, (Оса)успеем проверить? Как думаешь?

  • Сомневаюсь Лет,(Лётчик ) ущелье больше предыдущих. А погода шепчет, собирайся и беги. Лагерь наметить, маяки оставить. Это хоть успеть, и всех бойцов вывести. Уже задел будет, для работы.

  • Ну что тут думать, ставим на той зелёной поляне, и сваливаем.

  • Какой Зелёной поляне??? у тебя в глазах зелень? Накатывает?

  • Да ты сама посмотри, вон за теми валунами с левого краю. Как с Алтая полянка, весна в миниатюре. На держи ромашки, свежие.

  • Я тебе эти ромашки, засуну знаешь куда! Ботаник юморист! Кому было сказано, на инструктаже. Всё что выбивается, за стандарт местности, осматривать в первую очередь. Соображать кто будет?

  • Тебя Борман поставил командиром, вот и думай. А я пойду ромашки, Свете (Светлячок) подарю. Она хоть не ругается, при встречи. А к тебе как не подойдёшь, на резкость нарвёшься.

  • Беги быстрей, пока не завяли.(засмеялась Оса)Весь клан знает, о твоей страсти. Смотри она уже надулась, думает ты мне цветы дарить решил. Того и гляди, отходит тебя букетом. Вон как, кулачки сжимает.

  • Как с вами женщинами не просто, что не сделаешь. Всегда виноват останешься.

  • Козырь!(Козырный Марьяж, мастер карт) Доставай носатого! Пусть ту зелёную поляну, всю обнюхает. Походу дела выясним, там наш объект. Или нам вновь не повезло.

  • Как скажешь Ась, Кроты готовы, выпускаю одного.

  • Ася, ты что Лету сказала?

  • Да ничего особенного, а что?

  • С чего он злой к нам идёт, и букет как веник рвёт?

  • А твоя Снежа(Снежная Лиса), и Светик надувшиеся сидят.

  • Лет хлебни вина, держи флягу. Успокойся и подыши.

  • Как же! Успокоится тут. У ней видите ли аллергия, на Ромашки!Здесь! в этом цифровом мире! Издевается на до мной, и только.

  • Лет, Козырь, вы когда с отпуска вернулись?

  • Две недели назад.

  • Третья пошла.

  • Мальчики, вы оба ничего не понимаете? Что происходит. С вашими женщинами. Или только одна, истерики устраивает?

  • Обе! как сговорились.

  • Думали в горы не пойдут с нами, хоть передохнуть.

  • А сейчас только хуже стало, и на пару дуются.

  • Третья неделя, с отпуска. С романтического отдыха на море. Вы точно уверенны, что у вас всё как обычно?

  • Да, как обычно всё.

  • Если не считать, капризы.

  • ДЕВОЧКИ! (Крикнула Ася) Ваши парни, Дурни! Скажите им сразу, что беременны!А то, в роддоме узнают! Что стали папами.

  • Взрыв Хо-ха-та! В Ущелье,страшная сила! Горы задрожали, мелкие обвалы тому свидетели. Смеялись Все! Кроме четверых человек, что смотрели друг на друга. Ошарашено и угрюмо.

  • Так добры молодцы, идите к своим красным девицам. Вам есть что обсудить. И не нужно на меня смотреть, как Ленин на буржуазию. Это не у меня, туго с догадливостью, и сообразительностью.

  • Пошли сдаваться. Папаша молодой.

  • Семь бед, один ответ. Сейчас нам мамки молодые, всё выскажут.

    - Козырь, крота проверь. Что-то его не слышно и не видно.

  • Так он в пещеру ушел. Под те камни,что у скалы.

  • Всё идите.

  • Так бойцы! Повеселились и хватит. Крот ушел, под камни в пещеру. Давайте разбирать завал, и готовить проход.

  • Ася! Крот вошел в данж. Сообщение вскочило!

  • Спасибо Козырь!

  • Тогда ставим маяки, и уходим. Не нужно пока, вход расчищать.

  • Доложим Борману, а там и решим что делать. Непогода вот вот, нас накроет. Готовимся к отправке в замок.

  • Отряд был в замке, Бойцы отдыхали, делились впечатлениями.

  • В кабинете у шефа, шел мозговой штурм. Извечный вопрос, «Что делать» был для всех, очень неприятным. Служба Безопасности клана, засекла активность. Два Агро клана, Засылают высоко уровненных Рог- Тихушников, прокачанных на шпионаж.

  • Значит утечка! с самого верху. Хорошо что не от нас. Плохо что инфа течёт. И к кому, к двум Агра кланам, что не дружат. Это проблемы, причём не шуточные. И человек от Верховного, ещё не объявился. И связи с ним нет, а по общим каналам, сольём инфу.

  • Борман, это ещё не всё. - старший СБ, клана Мих (Михайло Бурый)или Михась. Был явно раздражён этим, и не скрывал.

  • Тут явно заказ, и в условии. Совместная работа, и координатор со стороны. Они не пересекаются в работе, не конфликтуют, и периодически меняются местами слежки. Засекли их через наши маяки, что мы на контроле поставили. Никто из наблюдателей, их не обнаружил самостоятельно. Это говорит о высоко уровненных эликсирах. Без магии, они не определяются.

  • Фигасе! Это какие деньги, они спускают на них? - Спрашивал Шум(Белый Шум)

  • Не малые деньги! Два дня слежки, под такой накачкой. Для 20-25 тихушников. Порядка 150-200 тысяч золотом. И сворачивать слежку, они не собираются.

  • Борман, сможешь просить об встречи с Верховным? Иначе тут, не выпутаться.

  • С чего вы взяли? Тут и запутанного нет, чтоб распутывать.- Усмехнулся Борман.

  • Ася, ты сможешь потртануться, по чистому сама? Надо сделать закладки, и маяки расставить. По плану всё.

  • Что решил, с ними поиграть Борман? Они ведь озвереют.

  • Они нет. А вот заказчик, Да! Давайте ему кровь свернём, нагрузкой на мозг. А потом посмотрим, кто сорвётся и как.

  • Риск огромен, может сорваться и на нашем Замке.

  • Шум, теребил бороду.

  • Ася, не нужно сгущать краски. Просто подготовим Замок к атаке. И все ценности, перенести в Банк. Раскинь по нашим, пусть в хранилище Банка положат.

  • Наш Замок, ещё ни разу не был захвачен.

  • А кому это было нужно? С нами возится, и брать замок на острове.

  • Может всё таки, сразу. связаться с Верховным? - спросил Мих.

  • А зачем? По времени он нас, не ограничил. Деньги от первых двух, данжей. Уже на Банковском счёте. И вообще, это будет весело!И Агров проучить, и слив найти. Мы ещё и заработаем на этом.

  • Каждый раз, когда ты говоришь такое. Начинается очередная карусель, с нервотрёпкой. Однако всегда, мы остаёмся в плюсе. - Шум не выпускал бороду из руки.

  • Вот что нам не быть, как другие кланы. Иметь свой кусок, своё влияние. Уверенность в стабильности. СБ такому раскладу будет рада. Как и наши финансисты с юристами.

  • Как только пригреем свою пятую точку, на тёплом месте. Так сразу и превратимся, в типичных феодалов. Погрязнем в рутине и кропотливых достижениях. Я с девочками против, дома рутины хватает. Оса нуждается в полёте! - усмехнулась Ася.

  • Мих, ты ведь первый завоешь от тоски, и мы все подхватим.

  • Знаю что так, просто пока проблемы не нагрянули, дурные мысли лезут в голову. Застой плохо действует, требуется встряска, всем!

  • Вот это и обсудим завтра с утра. Дежурство по графику, связь держать. Всем с утра быть.

    30.12.2017.

Что нам стоит, дом построить.



- Лохры! Вот кто нам поможет. Они на нашем озере, и примыкающих болотах. Это их дом, их территория. Теперь нужно сделать, чтоб и наше выживание, стало их делом.

  • Борман, этих земноводных на интересуют деньги. Как их привлечь? - удивился Шум.

  • Храмом! Пригласите вождя и жрицу. Будем говорить о строительстве храма. Соседний остров, к этому пригоден.

  • Это миллионные расходы! И ради земноводных!

  • Ради будущих союзников. Смотри шире и дальше Мих.

  • Благосклонность дикарей, покупают бусами и зеркалами. А не строительством, храмов и домов. Ведь и дома рядом строить придётся. Для жрецов и обслуги. И гостиницы, с лавками.

  • И что с того? Это будет началом, их выхода в цивилизацию. Сам должен понимать, что это будет для них значить. Им будет, за что воевать. Будет что защищать. Без храма так и останутся зрителями, в своих болотах. Посмотрят на наше разорение, с кочек, И разбегутся.

  • А тут они все за нас, пойдут воевать!? Резко переменив своей натуре. И пылая благодарностью.? Верится с трудом.- удивился Мих.

  • В данный момент нет. И ты это прекрасно знаешь. Так что отправляй, за вождём и жрицей. Будем это менять, и строить Храм.

  • Очередная твоя Бредовая идея. И ведь все они, сбываются.-Шум улыбался в бороду.

  • Крот, нам нужны строители, и много! И нужен толковый инженер, с прорабом. Стройка будет идти масштабно, нужны специалисты.

  • Понял тебя Броман, будут строители. Подсобников Лохров найми. Их надо привлекать к работе, по максимуму. За свой труд, точно драться будут. И без нашего приглашения.

  • Борман это миллион золотом! Скажи кому в реале, что тратим на полу разумных земноводных. Засмеют и ославят как глупцов.

  • Пусть что хотят, то и говорят Мих. Сам поймёшь, чего стоит поддержка и дружба целого народа. И благосклонность их Богини.

  • Гномы это не осудят, и помогут. Война кругом, усиление Лохров. Будет ими оценено, и принято благосклонно. Они давно пытаются найти подход, к болотным рудам.- Крот улыбался и призадумался.
  • Крот ты прав, Гномы нас поддержат. Вот и используй это при найме, строителей. Кроме того, можно озадачить их, стройкой прудовых хозяйств. Лохры прекрасно с этим справятся. Будут рыбу разводить и продавать. И землю под это, купить в округе.

  • Вот теперь увидел, реальные вложения. Что в будущем принесут доходы. Надо скупить всю землю, пригодную под запруды. - Мих довольно потёр руки.
  • Странный ты человек Мих. А благосклонность Снессы, ты не учёл? А Брата её, Снеса? Он всегда за сестрой приглядывает. Лохры что живут, в болотах. Сами по себе проводники и следопыты.

  • Да это всё я понял Борман. Только прудовые хозяйства, это реальный пример. Того что, мы делаем. И уже тут не усмехнутся, когда увидят стройку храма для Лохров. Вопрос имиджа, нашего клана.

  • Согласен с тобой, и сразу хочу сказать. Скупаем землю оптом! И начинаем строительство, двух направлений. Храмового острова, и прудовых хозяйств.

  • Мы не наймём столько рабочих! Война кругом!

  • Ася, на тебе Лохры их вожди, и общины. Обойти надо всю округу, и привлечь всех, кого только можно. На стройку, и работы.

  • Мих, на тебе вся земля в округе, и острова нашего озера. Скупи всё оптом и по смешной цене. Ты это умеешь, и с заделом на будущие скупай.

  • Борман, я предлагаю увеличить сумму, для всего проекта. Миллиона мало, на всё надо Три!

  • Вот теперь я узнаю, тебя Мих. Я за, и прошу всех это поддержать.

  • Да все согласны, надо делать основательно и надолго. - сказал Шум.

  • Крот, ты к Гномам, за строителями и инженерами.

  • Берк (Беркучи)у нас ещё не вернулся, задерживается в Мёртвых Песках. Может случилось что? А наш гордый Беркучи, не хочет просить помощи?

  • Мы его все прекрасно знаем, и его девиз. «Батырами не рождаются, Батырами становятся» Пока Нагайку не порвёт, и Шашку не поломает, будет драться сам. - Усмехнулся Крот.

  • Ладно я сам к нему схожу, поговорю о этом деле. Отправлю его с ребятами на каменоломни, за строительным материалом.
  • Все помним, за нами следят. И нам нужно всё провернуть одновременно! Иначе палки в колёса, нам будут вставлять. Так что начнём, все одно маментно! Пусть понервничают, им полезно.

  • Ася, у тебя в отряде пополнение, мы слышали с курорта люди привезли. - С улыбкой спросил Борман.

  • Настрогали курортники! Теперь минус две девчонки. Скоро им в декрет, и так им много времени теперь на себя надо. Так что это надо учитывать. - Ася внимательно смотрела на бормана.

  • Угу, Учту! На курорт больше не поеду. Зимой тока в отпуск, на просторы Севера. На рыбалку в Тундру, на дикие озёра. Куплю себе Юрту в Хакасии, и буду весь отпуск рыбу ловить. Волков стрелять, на снегоходе ездить.

  • Борман какой ты милый. Мы чудно проведём там отпуск! Дикие места, никакой цивилизации! Ни каких аптек, контрацептивов, ограничений. И только мы, природа и длинная Полярная Ночь! Как это романтично! - Улыбнулась Ася.

  • Эээээто, что сейчас было? Ася, так не честно!

  • Мих, с тебя бутылка Коньяка, и с Берка!

  • Крот!ты против меня поставил?!- спросил Борман.

  • На неё поставил. А тебя, за язык никто не тянул. Ты ведь у нас, мужик опытный и разведённый. У тебя, считай фора была.

  • Вот так и живём! В интригах и ловушках. - с улыбкой вздохнул Борман.

  • Да Борман, хорошее дело, Браком не обзовут. Ну ты крепись, мы за тебя болеем. И коньком отметим, твой успех.-улыбнулся Шум.

  • Ладно мальчики, пошутили и хватит. Готовимся к общему выходу. Вот только замок, будет ослаблен. Как с этим быть?- озвучила вопрос Ася.

  • Наёмников возьмём, разместим в наших казармах. Три сотни могут жить. А при необходимости,и Пять сотен можно заселить.

  • Опять расходы, но тут экономить не нужно. Берём пять.- Шум кивал головой своим расчётам.

  • Нам спокойней, на выходе будет, да и лишний раз подумают. Стоит или нет, на замок нападать.-Мих задумчиво почёсывал лоб.

  • Наёмники на тебе Мих, ты с ними давно работаешь.

  • Всё порешали? Тогда завтра с утра, и начнём. Я только к Берку, схожу и в реал. Всем до завтра. Борман встал, и одел плащ.

  • Да, завтра будет весело,посмотрим, как наши соглядатаи, на такое движение отреагируют.-усмехнулся Мих.

  • Все потянулись к выходу, и каждый думал о своём.
Рутина и Хлопоты.




И начались Они!, весёлые деньки!

Как говорят, «Гладко было на бумаге, да забыли про овраги». Ох уж, эти хлопоты. Можно описывать бесконечно, все трудности и преодоление их. Благо репутация с городскими властями, была на хорошем уровне. Это очень упростило дело, и скорость его. Управились за пару дней, со всей бюрократией. Это просто скоростной экспресс, для нашего материка. Дальше было веселей! Лохры, и пожалуй этим всё сказано.

Ступор Лохров, надо было видеть, это было все заснято! Видимо в это народец, никто не позаботился вложить, элементарные представления о сообществе. Такие понятия как, личное, общее, Храм и цивилизация. Были им не известны. Когда дело касалось их, а не других.

Программисты Вальдиры, похоже нас костерили, по всем павшим Богам.

Бесы прибыли для выяснение, и впали в ступор как Лохры. Всё пытались выяснить, что всё это значит.

Видимо пока не пришла команда с верху, никто не знал как на нашу инициативу реагировать.

После с умными, но надутыми моськами, Бесы выдали. «Мы подумаем», это повторили Лохры. И все стали ждать, что там они надумают.

На второй день ожидания.

  • Совещание в Замке клана, было напряженным и многочисленным. Прибыли гости с небес.

  • Руководство Клана, смотрело на делегацию. Верховный и Бесы, или наоборот. Хмурые Бесы, оптимизма не добавляли к атмосфере.

  • Борман, вопрос к тебе личный, ты не возражаешь?

  • Смотря что за вопрос, Верховный.

  • С чего ты взял ник «Бармен»? Все зовут тебя, Борман.

  • Коктейли люблю, вот и взял.

  • А клан назвал «Родичи», Родню любишь?

  • Ну тут всё просто. Как ты не назовёшься, люди будут звать тебя по делам твоим. «Архитекторы», «Не спящие». Кто их по имени зовёт? Архи, да Неспы, в лучшем случае! И всё в таком ключе, и так везде. Это аксиома жизни, чем проще и осмысленней название. Тем меньше шансов, что его исковеркают. Или называть надо так, чтобы исковеркали. Не похабно и пошло. Вот попробуй «Родичи», сократить и исковеркать. Сразу на себя и примеришь, свои труды.

  • Ну так я и понял, в принципе. Кроме Бармена, думал профессия с реала.

  • Увлечение Верховный, хобби если уж конкретней.

  • Ну и как твой коктейль с Лохрами, нам понимать? С чем смешал, что в итоге получим? Божественный ингредиент Снесса, ещё не добавлен? И вообще, огласите весь список рецепта, пожалуйста.

  • Шутить не вредно, вредно не шутить. А список весь, уже озвучен. И коктейль замешан. Всё наглядно, и доступно для обозрения. Весь процесс приготовления,можно наблюдать из нашего окна.

  • И что в итоге, ты рассчитываешь получить?

  • Исторический центр, для Лохров. Место где всё, для них, начнётся - зародится цивилизация. Образование, культура, ремёсла, промыслы и так далее. Всё то, чего у них не было, отчего считались и воспринимались они, как дикари полу разумные. Этого разве мало?

  • Для любых других, это был бы. Успех, в масштабе нашего мира. Но не для тебя, и твоих людей. Мы просчитали все варианты, и пришли к выводу. Это сделано намерено, для военного усиления клана, и его позиции среди Богов. Ты готовишься к войне Борман. И мне очень интересно, с кем ты сцепился? С чего такие траты, и такой размах?

  • Пожалуй я задам, встречный вопрос. Две просьбы к Верховному, это за каждый Данж? Или только за последний? Мы не уточняли это.

  • О как! Тогда за каждый. Что за просьбы?

  • Верховный, я предлагаю обсудить Тет-а-Тет.

  • С чего такая таинственность Борман? Ты уже Бессмертным не доверяешь? Или своим людям? Всем интересно, что за просьба.-Молодой Бес, сочился сарказмом, и раздражением.

  • Это решит Верховный, нужно это или нет. После разговора.

  • Лёгкий хлопок, они оказались в комнате, без окон без дверей. Стены светятся и тихо загудели, появились два прозрачных стула, стол. Одежды исчезли, их заменили балахоны и тапки. Борман не вольно улыбнулся, такие меры предосторожности говорили о многом.

  • Мягких тапок, в этом мире ещё не одевал.

  • Присаживайся, нечего тут улыбаться! Я прекрасно понял, что ты весь этот коктейль замешал, для того чтоб меня удивить. И твоя просьба говорить, с глазу на глаз. Всё поставила на свои места. Так что выкладывай, в чем проблемы.

  • Правильно ли я понял, что вы заинтересованы в не разглашении о наших находках?

  • Ну естественно! С чего такой вопрос?

  • С того что Агры, нами заинтересовались. Два клана,работают не мешая друг другу. Используют серьёзную поддержку, магическое и алхимическое, прикрытие и маскировку. Только зелье, 200 тысяч в день выпивают. Причём редких!ингредиенты на них, только в двух Данжах имеются, и в малом количестве. Цена на рынке на них, не взлетела до небес. Из продажи, они не исчезли, всё по старому. И это уже Шестой день, активного слежения за нами. На контакт со мной от вас, никто не выходил. Зато Агры, работают слажено! Кланы не пересекаются друг с другом, не конкурируют. Видно что работают сообща. И совместно, они способны выставить больше Тысячи бойцов. Нас хотят размазать, по нашему острову. С вашей Бесовской поддержкой, не иначе.

  • Всё становится интересней!! Вот только про мою поддержку, было лишнее. Я, такие приказы, не отдавал. Только человека к вам, направить приказал.

    - Куратор у Агров, несомненно есть. Их действия чётко указывают, на выполнение заказа. Вопрос, чей заказ? Если не ваш. Кто мог, заставить работать вместе? Обеспечить такими зельями!

  • Надо выяснить.

  • Игры серьёзные пошли, с этими «хранилищами».Мне пришлось нанимать дополнительную охрану, для всего Клана. Всем выдать деньги на дополнительные расходы, на безопасность в реале. Мы не были, кланом больших миллионеров. Нас просто напрягут по деньгам, и скупят за дёшево. Оттого и просьба моя. Взять в Данжах, что мы найдём, всё что не противоречит Вальдире.

  • Не слишком ли!?

  • У нас сотни человек в клане. На нас натравили, Тысячи Агров. И они имеют возможности, не соизмеримые с нашими. Сколько они могут привлечь, других Агров? Объявив охоту на замок и клан?

  • Причём здесь «хранилища»? «Архивы» тебе, мало чем помогут.

  • Товар для рынка в реале, там точно есть. Они на него наметились. И они не отступят, пока не обломают зубы, или не получат своё. Мне нужно знать что там есть, и самим это выставить на продажу. Деньги на безопасность людей будут, мы сможем себя защитить. Сможем работать дальше.

  • То что там находится, ни при каких обстоятельствах. Не должно попасть в Вальдиру! Если будет угроза захвата, уничтожить!Для этого тебе пришлю свитки с одноразовыми заклятиями. Уничтожай Данж, не раздумывая. Это не обсуждается! Деньги в реале, тебе переведут. На безопасности людей, не экономь.

  • И всё таки !что там то кого, что вы, и они, готовы пойти на такие риски и жертвы?

  • Там идеи Борман, рабочие идеи, что были отложены до поры, до времени. На них ушло, огромное количество времени и денег. Они не только нам нужны, но и нашим конкурентам. Эти «архивы», кладезь информации. И за каждый найденный, мы готовы заплатить 10 миллионов евро в реале. Кроме, 100 миллионов здесь. Если предаётся уничтожить, заплатим. НО, нам нужны они! 20 Миллионов тебе переведут сегодня. За первые Два « Архива». И свитки 20 штук пришлют.

  • Я услышал тебя, Верховный.

  • Ты ведь слышал, о подземельях Альгоры.

  • Доводилось побывать, жуткий лабиринт.

  • Это Данжи, те что могут быть в Вальдире. Лабиринт из них. А то что в «Архивах», взорвёт этот мир, последствия будут не известны. Представь себе, продажу не тестированных Данжей. Кто куда поставит? С какой целью? Что там заложено? Данные утеряны, отследить сложно. Каждый предмет, каждый данж. Это мина, замедленного действия! И идея для будущих проектов. Их начинка нам не известна. Так что, наши расходы обоснованы. А вот проблемы, придётся решать тебе и твоему клану.

  • Я понял, вы к этому, никого отношения не имеете. Связь на прямую, желательно артефактом. И сдаём найденное вам.

  • Хорошо сказано! Крутись как хочешь, но дело сделай. И кроме того что сказано, Будет Вам, и особая благодарность.

  • И всё таки, ну не как не пойму. Как они могли, так уйти от вашего контроля. Это дикие деньги, и огромные проблемы!

  • Обновления, всё дело в них. Программисты в этом клянутся.

  • Ещё вопрос, сдавать найденное сразу всё? Или по факту?

  • Беспокоишься, утечет ли информация! Или, уже нашли?

  • Оба варианта.

  • До моего прямого распоряжения, придержи. И человека я тебе представлю сам.

  • Успехов Верховный.

  • Успехов Борман.

  • Бледная комната, растаяла. Одежда и вещи вернулись на место.

  • Замок встретил, напряженными со кланами и раздражёнными Бесами. От напряжения в воздухе, можно заряжать аккумуляторы.

  • Всё господа и дамы, мы обсудили вопросы. Богиня Снесса посодействует, вам с Лохрами. Думаю тут, проблем не возникнет.

  • Спасибо за просьбу Верховный, осталось три.

  • Пожалуйста и до свидания. Мы уходим.

    Когда Бесы вознеслись, все посмотрели на Бормана.

  • Ну что сказать, Родичи. Всё не так плохо, как кажется, на первый взгляд. Мы в деле, и наши ставки идут в рост, дела идут в гору.

  • Борман а по людски можно? И так тут все, на изжоге сидим.

  • Надо выпить, и поговаривать. Давайте встретимся у нас.
Дела реальные, дела виртуальные.

Выкупленная территория, бывшей военной части. Была полностью перестроена под санаторий. Верней сказать, от военных осталось, только название. «Тихий Лес». Владел этим роскошным участком земли, и прилегающих Охотничий угодий. Скромный благотворительный фонд, занятый реабилитацией и восстановлением людей, с ограниченными возможностями. Существующий на гранты, и пожертвования со всего мира. За солидным забором с внушительной охраной, можно было увидеть только аккуратно расположенные крыши домов, дачного посёлка и административных зданий. Мало кто из посторонних, бывал на территории санатория. И мог рассказать не много, только охрана серьёзная и хорошо организованная. Оставляла сильное впечатление, и прилегающий к КПП домики для встреч. От посторонних глаз, скрывалось почти всё, что располагалось за забором. Всё это по факту принадлежит «Родичам», хотя юридически, они там реабилитирую родственников. И никакого отношения к санаторному посёлку не имеют, просто отдыхающие и сопровождающие родственников.

Малый зал ресторана, был занят руководством Клана. Слушали Бормана, молча и внимательно.

  • Все собрались, теперь подумаем что делать.

  • После удачной продажи Данжей, и получения заказа на поиск ещё десятка. В дело втянулось, пару кланов Агров. И третья сила, с приличными ресурсами. Нам известна часть их возможностей. Утечка информации, произошла от Бесов. Верховный это понимает и доплачивает, по 10 миллионов Евро., За каждый Данж. Задача, не только найти, но и спровоцировать, тех кто это затеял. Поймать на горячем, используя Бесов, и не упустить «Архивы»! Ни при каких, обстоятельствах! «Архивы» не должны попасть, к посторонним. Требование Верховного! Будут свитки, массового уничтожения от него. Если не получается передать, «Архив» Бесам. Уничтожать, без жалостно. Однако Верховный, настаивает на сохранении, и передачи в нетронутом виде!

  • Задача ясна? Вопросы?

  • Борман, это маленькая война! Среди больших людей, хозяева Вальдиры сцепились. Какой смысл, нам в неё лезть? Мы вроде и так, не плохо зарабатывали, для себя.

  • Смысл есть Мих, ты сам это знаешь. Другое дело, как это отразится в реале? На нас начнут охоту, наёмники высокого уровня. И не одна команда, профессионалов будет.

  • Надо подымать наши связи, привлекать к подготовке всех. Мы не можем оставить, санаторий. И перевезти своих людей, привязных к капсулам. Нужно укреплять оборону, привлекать союзников. Так что у нас война, на два фронта. В Реале, и в Вальдире.

    Все посмотрели на мониторы, где напряженно смотрели на них, Крот и Берк. Часть клана, была полностью погружена в виртуальный Мир. Такая вот, реабилитация.

  • Ты прав Мих, это будет война. И нам никто поблажек не даст. Я так, все это понимаю. Кое кто, хочет свалить верховного. И погреть руки. Знать бы, кто? И как он намерен, использовать «Архивы».

  • Тогда объявляй, 3-й уровень тревоги. И начинаем, работу.

  • Так и сделаем Мих. Тебя в Замке жду позже, с докладом. Все знают что делать? Вопросы есть?

  • Тогда приступаем.

  • Ни пуха, не пера.

  • К чёрту.

    - Я в бухгалтерию, а после в Замок. Ася, скажи чтоб запускали. Все четыре глаза в воздух, пусть осматривают всё.

  • Мы ещё не использовали аэростаты, только испытали.

  • Вот и начнём, пусть круглосуточно дежурят. Дроны не выпускать. Это резерв, для нас.

  • Ты когда этот посёлок планировал, много интересного сделал. Для обороны и скрытности. Это твоё предвидение? Или твоя паранойя?

  • Вот бы знать! Сейчас я даже паранойе буду благодарен, за свою предусмотрительность, и дальновидность. Только я надеялся, что не пригодится это нам. И будет предметом шуток, и сарказма.

  • До этого времени, оно и было не нужно. Я с тобой к финансистам, потом в снабжение. В мед корпус зайду. Перед Замком, подожду тебя дома. Успеем поговаривать, вдвоём.

  • Угу успеем, есть о чём.

  • Например?

  • Отпуск на Северных Озёрах, откладывается. А я уже Юрту зимнию заказал, в Хакасии. Обещали выслать в Якутию,теперь отменю всё.

  • Так Ты не шутил! Я с тобой, это не обсуждается.

  • Так отменяю всё!, куда со мной? Сама видишь, что происходит.

  • Ничего, мы подождём. Там зима долгая, разгребём проблемы и рванём. Куплю себе шубу, натуральную. От Охотников, и Мастеров Севера. Не эти облезлые с магазинов, что на вешалках сыпятся.

  • Ох уж эти женщины! Плевать на все проблемы! Тут шуба натуральная важней. Ну теперь держись вражина, женщины зубами вас порвут. Вы им шубы, выбрать помешали.

  • Шутишь это хорошо, таким ты мне больше нравишься.

  • Дойдя до своего коттеджа, Борман начал проверять свой арсенал. Оружие было в порядке, запасы патронов пополнил недавно. Все системы жизнеобеспечения, и безопасности в доме работали штатно. И всё равно, его что-то беспокоило. Что-то он упустил, но что? Это чувство, тревоги не отпускало, хотя он всё проверил везде. Мед корпус, вот что не давало ему покоя. Уязвимое место всего Клана, люди ради кого, они пошли в виртуальность. Не могли себя защитить, в случае нападения. И он думал, что с этим делать. Устраивать там оборону не стоит. Покрошат людей в капсулах, при нападении. Значит экстренная эвакуация, других вариантов нет. Внеся в общий план действий, это распоряжение, и приказ увеличить количество сотрудников на дежурстве. С надеждой, что это не понадобится. Он почувствовал как напряжение, начинает отпускать. Опять «паранойя», что служила поводом для шуток. Или «предвидение», когда случится худшие. А дел в реале, оказалось не так и много. Всё уже было подготовлено к худшему, за долго до этого момента.

  • Плеснув в бокал коньяка, Борман ждал Асю. Как бы что, кто не говорил. А они уже, дано пара. И детей зависти, после этой заварухи. Будет вполне, закономерно. Это уже решено.

  • Просчитывая ситуации, он ждал подругу. И вывод напрашивался сам. Если придут профи, надо их выбивать из ритма, не стандартными ходами. А в этом, Борман разбирался как Бармен в коктейлях. Заготовки для этого уже есть, и они сработают как надо. Надо сразу готовить их, пусть начинают. Всё предусмотреть не возможно. Но по максимуму сделать, он обязан. Пусть опять шутят, что «Паранойя»проснулась. Бережёного, Бог Бережет.

Ещё 4 главы, менять там нечего.
Где Агры?

Суета вокруг замка, по берегам Озера, была впечатляющая. Люди, Орки, Полуорки, Гномы, Лохры, почти что Вавилон. Движение толпы, не было хаотичным. Все занимались делом, тащили катили, несли, копали, колотили, строгали, рубили и так далее. Тысячи рабочих, были заняты на строительстве. Сотни на перевозке, грузов по Озеру. На плотах и лодках, орудовали шестами Орки и Лохры. Болотный народ, вдохновлённый Богиней Снессой. Активно участвовал в работе, вода это их стихия. Плоты управляемые ими, напоминали маршрутки в городском потоке, в час пик. Ловко орудуя шестами, вместе с Орками, они не забывали маневрировать, с помощью своих ласт. Ловко спрыгивая в воду, направляя плоты, в нужную им сторону. Узкие лодки, превратили наши ручьи и речки, в оживлённые водные пути. Работа шла везде, и народу было гораздо больше, чем требовали стройки. Весть о нашем строительстве, быстро разнеслась по округе. И Караваны беженцев, стали к нам идти непрерывно. Война кругом, голодные беженцы искали кров, работу, и защиту. Клан решил, быть городу у нашего Озера. Беженцев организовать, работу спланировать. После визита Снессы, это стало очевидным.

  • Приглас-си мастера Харакала, Гнома с - строитиеля. Он поможет, и вс-сё что нужно,. Он сделает. Гений не признанный, такие проекты делает! С-с ума, можно с-сщойти.

  • Ну и куда деваться, после таких рекомендаций? Стали искать, Гнома архитектора.
Легко сказать, а кому всё делать? В клане специалистов мало, в основном мастера. Значит надо, местных привлекать. Первым делом, Борман направился в казармы, к наёмникам.

  • Здоровенный Орк, командир отряда наёмников. Тихий Рык, глава семь Тихих. Его жена Тихая Трава, пять Тихих сыновей. Каждый из них имел под рукой, отряд в сотню наёмников. И младшая дочь,Тихое Пёрышко. Девушка Орк, наёмник, не часто такое увидишь. Семейное дело, не оставляет таким местным, особого выбора. Удивлял выбор Мамы и Дочки. Обе Тихушницы- Роги. Как они умудряются, быть не заметными? Этот вопрос, вызвал много споров в Клане. Дело дошло до тотализатора. Делали ставки на каждый выход, Мамы и Дочки. Пытались выведать секрет, такого сокрытия на заданиях. Орки усмехались, и пожимали плечами.

  • ШЕ-е-еФ !!! отчаянный крик от закрытой двери, привлёк внимание Бормана.

  • Что случилось?

  • Всё в порядке Шеф.- Тихий Молот (Рык -младший), держал за шкирку бородатого мужчину. Тот пытался вырваться, от крепкой хватки наёмника.

  • Шеф! Я к вам от Обозников караванщиков! Нас троих прислали, к вам от всех. А эти не пускают, держат в заперти.

  • Так слушать надо, когда говорят. А не ругаться, как пьянчуги. Вам сказано, было. Ждите, когда придёт в Большой Зал. Тогда и поговаривать сможете.

  • Ты видел что там творится! Там приют для обездоленных!Как там что-то говорить! На базаре тише. Там не докричатся.

  • Покричи мне тут, стукну легонько сейчас, и за будишь зачем шел. Парламентёр обозный. Много вас, а Шеф один.

  • Ты прав Молот, порядок нужен, и шеф один. Только калечить жителей зачем. Разгребать эти проблемы надо. Отец где?

  • В Зале он, с беженцами разговаривает. Позвать?

  • Зови, а я с обозником поговорю. Раз пришел, рассказывай. Как звать? Добрый житель.

  • Обозные мы, г-господин. Обозник я, так можно меня звать. Работа, говорят у вас есть, для нас. Вот наши, и послали к вам.

  • А имя есть у тебя,Обозник?

  • Талином зовут, господин.

  • Талин Обозник. - улыбнулся Борман, почти город человек.

  • Есть у нас работа, много работы. Грузы возить, животных перегонять, товары доставлять. И другая работа есть, по месту, строительные материалы перевозить. Эту работу у Мастера строителя, нужно спрашивать. Скажи своим, сейчас организовываем всё, будут подряды на работу. Просто беженцев много, сразу прибыло, вот теперь, везде не успеваем.

  • Разрешите торговать своим, вашим беженцам, много разного нужно. Обозы полны, мы ведь не пустыми к вам прибыли.

  • Торговлю обязательно организуем, потерпите. И в первую очередь, предложите товар нашим хозяйственникам. Они оптом, много и разного закупают.

  • Таких просителей, полный Зал.- Тихий Рык за плечом, и вздрогнувший Обозник. Точно указали, кто произнёс эту фразу.

  • Там беженцы господин, а мы Обозники. Мы не за кровом пришли, нам бы постоялый двор, и Обозную работу. В нахлебниках, не будем.

  • Я тебя услышал,Талин Обозник. Скажи своим друзьям, что услышал от меня.

  • Тихий Рык, мы говорили с тобой о войнах. Что с этим делом?

  • Пришли ещё две сотни, с моей тысячи. Итого семь нас здесь. Я просил разместить их, в оборонных башнях. Сразу чтоб, на стене были. Да и в казармах, места мало.

  • Ну это уже решили, размещай. Остальных скоро ждать? Сам видишь, какой табор на берегу озера. Порядок и охрана, там необходимы.

  • Мы не стража, нам это не с руки. Только если помогать страже. Вы бы, с прибывшими беженцами поговорили. Ко мне уже подходили, бывшие стражи и войны. Спрашивали о работе, таких беженцев я к Миху отправляю.

  • Всё верно, а как с нашими поисками, Агров засланых?

  • Ищем таких, среди одиночек и ватаг. Таких не много. Те что семейные, куда им в Агры идти. Хотя и за ними приглядываем, мало ли что. И жрицы Снессы, смотрят, не проявится ли темнота сокрытая. Есть такие умельцы, скрываться могут, среди добрых жителей, и чужестранцев.

  • Проявится Рык, обязательно проявится. Как почуют добычу, так и проявят себя.

  • Тётка Фрида, что хозяйство ведёт в Замке. Просила нас ей помочь, с кухнями для беженцев. Рук не хватает, говорит.

  • Привлекать беженцев, ко всем возможным работам. В замок посторонних не пускать. Этот шалман в Большом зале, выселить в табор. Туда палатки ставить, Там всё организовывать. Замок от такой толпы, стал уязвим, и вы заняты присмотром, за посетителями. Ставить кухни, ставить лавки для торговли, походные мастерские, всё расположить в таборе.

  • Странно что не нападают, на обозы и караваны. Мелкие неприятности есть. Но организованных нападений нет.

  • Так и началось всё недавно, и вы сразу за охрану взялись. Добыча вся, дешёвая. Продукты простые, крупы, мука, вяленое мясо, немного овощей. Только голодные или отчаявшиеся, таким заинтересуются. Они ждут, когда мы начнём торговать активно. Когда добычу нормальную, понесём в замок. Вот тогда и будут нападать. Сейчас смысла, в добыче нет.

  • Мих говорил, могут напасть по злобе своей. Мы с таким уже встречались, грабить нечего. Агры убивают, жгут, истязают ради развлечения. Это не редкость, среди Агров.

  • Знаешь Тихий Рык, нам нужна своя стража. Служба безопасности Клана, такими проблемами не занималась. Нам нужен начальник стражи, способный набрать и обучит стражей. Мне рекомендовали нанять тебя, сказали ты справишься. Хотя репутация, у тебя и твоей тысячи, мягко говоря, пугающая. Мне рассказали о трёх заказчиках, не доживших до оплаты заказа. Говорят, не поладил ты с ними.

  • Сволочи попадались. Нанимали для войны, а на деле. Требовали уничтожать жителей, от мала до велика. Мы грязными делами, не промышляем. Честно продаём, свой меч.

  • Значит так, сейчас ты заступаешь на должность, начальника стражи. Замок, стройка, лагерь беженцев. Охрана и порядок, на тебе. Что надо, обращайся к Миху, он СБ клана, если не решит проблемы Мих, приходишь ко мне, и мы решаем. Бардак надо разгребать. После решишь, пойдёшь на службу в стражу города. Или другое выберешь.

  • Понял Шеф. Сейчас работаем от клана. Дальше думаем, служить ли городу. Дружины охранения из беженцев, делать будем? Или только самим, работать.

  • Делай, если считаешь нужным. Оружие у Тётки Фриды возьмите. Я распоряжусь. Смотри думай, тебе Агров встречать.
Безумству храбрых.

В кузне, не грелся метал, Крот крутил точильный камень, смотрел как на нём, отводит клинок Берк. Работа аккуратная, спешки не терпит. Вся отводка, влияет на остроту клинка. Испортить легко, и клинок в металлолом, на перековку уйдёт.

- Отличная сталь, и отводится как надо. Ты камень правил? Или опять Алхимию использовал?

  • И то и другое, и состав стали изменил.- Крот пыхтя, продолжал крутить, массивное точило. Камень вращался ровно, спокойно и сильно.

  • Готово! В шлифовку его. После гравировку сделаем.

  • Груздь, прислал кислоту, с Серебром. Можем теперь и всю гравировку, в патину серебряную закрыть.

  • Это мысль, вечером сделаем. Все клинки покроем, будет смотреться. А вот рунны для клинков, я так и не нашел, Странно, рунны есть. Зачарованные клинки есть, а рунн, для использования гравёром, нет.

  • Значит дело не руннах, а в их нанесении. И мастеров тут нет, чтобы обучится. Они все на Севере, там чужаков не жалуют. Ты посмотри, на последний сплав камня. Это что-то!

    Берк взял каменную плиту, посмотрел на синие камни что были в ней. Пять камней, глубокой синевы.

  • Ого! Это еще изложница, их свойства гасит. Она ведь из камня. Извлекать не пробовал? Что в них будет, охота увидеть.

    Крот взял каменную изложницу, и начал постукивать молотком, вокруг синих камней, влитых в неё. Камни, начали выскакивать из гнёзд, падать на верстак.

  • Свойство на Ловкость + 25 ??? это как! Крот ты ведь, варил камень на мозаику. А что сварил? Бирюзу на ловкость?

  • Впечатлил тебя?!, вот и я, глаза протёр когда увидел, свойство пролитой капли. Вот и решил разлить по мерно, в кольца вставить, ещё вырастит ловкость. - Ухмылялся Крот.

  • Танки будут брать, за приличные деньги. У них сильный перекос, на силу в раскачке. Да весь клан, потребует себе такие цацки. Ингры, на это есть? Или как всегда? Сначала сделаем, после репу чешем.

  • Ну что ты за человек! Вечно испортить всё, своим скепсисом пытаешься. Но! не в этот раз. Ингры, все вполне себе доступные, кроме чистого кварца. С ним проблема, он как полу драгоценный камень, по цене. И бывает в продаже редко, мастерами ювелирами скупается. Идёт на чистые линзы, на сильную оптику, на глазурь ювелирную. А с примесями, не идёт. Сразу все свойства падают. Сейчас +25 с чистым, с примесью +2,максимум +5.

  • А песок не пойдёт? Если чистый кварцевый.

  • Где видел? Много там? Как взять?- вопросы с Гнома так и посыпались.

  • Ты не спеши,там не всё так просто. В пустыне он, есть и много. Добраться сложно, ещё сложней его взять. Помнишь я недавно в Мёртвых Песках, закусился с местными.

  • Нагайку когда порвал! Помню, ты злой тогда вернулся. Вот с чего? Ты так, и не сказал.

  • Это была местная, девушка воительница. Из одного клана песков, не самый большой. Я тогда с краю, в пустыне был. Там и встретился с этой занозой, дерзкая и ловкая.

  • И она перегрызла, твою нагайку.- Усмехнулся Крот.

  • Друзья занялись обработкой камней, и продолжили беседу. Ловко орудуя, инструментами. Дело спорилось.

  • Ну почти, в общем выпорол её! Вытащил свинец, и всыпал ей. За дерзость, и наивность. Вот так нагайку, пришлось испортить. Сам вырвал свинец, чтоб дурёху не убить.

  • Темнишь ты Братуха., Ой темнишь! С чего тебе эту, дерзкую деваху, жалеть было? Мало-ли таких в Вальдире, Неписи здесь кругом.

  • А мы с тобой? Далеко теперь, от них стоим? Разница только в проводах, да капсулах. А сами, такие как они, жители Вальдиры. Ну да, не захотел её убивать. Симпатичная, дерзкая и воинственная.

  • Ох брат, только не говори, что ты в трескался, в девчонку НПС ! Отключат ведь, и заставят в реал возвращаться.

  • А теперь уже плевать, Всё одно только здесь, что-то и могу. А там балласт, в мед центре. Я уже давно понял, здесь надо обживаться. Так что, «семь бед, один ответ».

  • Было что, у вас с ней? С чего зацепило тебя?

  • Нет не было, она расстроилась, что её победил, воин не из Мёртвых Песков. Пока успокаивал, увидел на чём мы сидим.

  • Чистый кварц? Там что, его дюнами лежит?

  • Нет, дюны серо жёлтые, как обычный песок пустыни. А вот в распадке, отрытым лежал слой, белоснежного песка. Очень плотный слой, слежался видимо, под Дюнами.

  • Так Братан, ты к Баламуту обратись, по девочке своей из пустыни. Он сейчас в этой теме, подкован на ура. Сестра его, сошлась с одним парнем. Он НПС, из местных дворян. Там всё, с Бесами улажено, всё нормально.

  • Топатунчик!( Кнопка) Замуж собралась? Как время быстро летит. Вот ведь бегала, веночки вязала.

  • Дети растут, и живут тут. Забывая о реале, о прошлом, им проще.

  • Смотри за разговорами, уже и камни отточили, и от шлифовали. Можно крепить, в оправу.

  • Есть готовые на ловкость, перстни. Давай их соберём и посмотрим.

  • Погоди, не крепи. Просто поставь, и посмотрим что получится. Закрепим, и не изменишь ничего, потом. Так, и что по свойствам, +50 ловкость. Это похоже глюк, или баг.

  • Нет это так. Раньше видел такие кольца, от великих мастеров. Только у нас такой результат, с чего получился?

  • Погоди Крот, в этом есть смысл. Мы его просто, упускаем из виду. Так разбери перстень, всё должно вернутся.

  • Камень +25 к ловкости,перстень +2 к ловкости. В месте +50 к ловкости. Не должно быть так! Это баг.

  • Чистые, чистый! Ты остальные ингры, для выплавки камня помнишь? Там у всех было, в описание «Чистый»?

  • Да у всех. Когда плавил. Тигель зараза, в клещах как живой ходил. Всё думал, как по ловчей его взять, чтобы удержать.

  • Вот и ответ! «Чистота»! На чистую основу ингредиентов, накладывается ловкость мастера. А золото в оправе, Чистое?

  • Нет сплав ювелирный, золотой. С пробой, как обычно.

  • Оправа камня в перстне, это основа для него. Основа +2, камень увеличивает свойства в двое. А если сделать, чистый метал? И с закладкой на ловкость? Используя метал, к ловкости? Например Ртуть, это метал ловкости. Но кольцо, не сделать из него. А если каплю, в трубку запаять? И сделать кольцо? Что скажешь Крот?

  • Взять справочник Алхимика, подобрать метал, для этого, чтобы со читался с ней. И все Ингры, с приставкой «Чистый». Если всё получится, будет Бомба! Свойства можно скрыть, сделав его именным. Тогда не потеряешь, и не украдут. А это интересный вариант. Надо пробовать.

    Через пару дней, два друга, были в кабинете у Бормана. Кланлидер смотрел на своё кольцо, и задумчиво его изучал. Крот и Оса, готовы были вцепится друг в друга. Сверлили друг друга взглядами.

  • Если мы не говорим, как сделали. Это не значит что мы, Багаюзеры. У каждого мастера, есть свои секреты, все это знают. Каждый ищет рецепты, и знания. И сохраняет их, каждый.

  • Эти знания, принадлежат клану! Борман, ну хоть ты скажи, пусть коляться, как сделали! Баг нашли, и затихарили. Нам ведь потом разгребать.

  • Угомонитесь оба! Берк, Крот, вы когда делали. Точно, ничего не стандартного, не заметили?

  • Наоборот, всё натуральное, И перепроверенное.

  • Тогда я зову Бесов, будем разбираться. Они всё одно узнают, без последствий не оставят. Даже если нет Бага, обвинят в сокрытии. И перекосе баланса, +250 не шутка, сколько успели сделать? И каких?

  • Борман, ты только не кипятись сразу. Мы их придержали.

  • Сколько! И Каких! Всё одно Бесы выяснят. Говорите сразу, мимо них, это дело не пройдёт. Дорого будет, скрытое нам стоить.

  • Ну мы, нашли нужное. Ты не беспокойся, по деньгам только на дорогу потратились. И все Ингры добывали сами, конечно проверяли сами.

  • Крот скажи ты, и по существу.

  • кХм, вышло, 400 штук на ловкость, 480 штук на силу, 250 штук на мудрость, и 250 штук на интеллект. И всё! Ингры кончились, мы пришли к тебе.

  • Ох, Ёёё-ё-ё-ё! - Ася, схватилась за голову.

  • Нас точно, разнесут по камушкам. За такие цацки, будут убивать, везде и всюду. Тут за +2, убивают не задумываясь.

  • Ася, не паникуй, мы с Кротом придумали, как этого избежать. Они все именные, «Родичи» работают, только в руках клана. Все характеристики скрыты. Они, только наши.

  • Борман, мы их все, прописали как клановые, изменить нельзя. И для других, это просто украшение.

  • Взываю к «Бессмертным». Нужна ваша помощь, в решение вопроса. - резко, сказал в пустоту Борман.

  • Прибывший Бес, выслушал клан лидера. Пробормотав, - «мне нужно посоветоваться». И завис! Его застывшая фигура, молча стаяла, у стол Бормана. А вся компания, расположилась у бара. Дегустировала молодое вино, что прислали от друзей, с Юга.

  • Как получилось его призвать? Они не спешат, на призывы.

  • Так сейчас, они тут всегда поблизости, обязаны дежурить. Верховный присматривает, вот и скучают бедолаги, с нами.

  • Кхм, я уточнил, законы мира небыли нарушены. Однако подобный эффект наложения, не был, нами предусмотрен.

    - Скажите проще, всё законно! Но вам это, не нравится. - Борман радушно, с широченной улыбкой, протянул бокал вина, Бесу.


Интересы Клана, бывают разные.(скучная глава)

Архитектора Гнома нашли. И он с радостью согласился, взяться за строительство города. Сперва осмотрел стройку, и пошёл, обсуждать проект, с мастером инженером.

  • Борман смотрел на двух гномов, оба мастера строителя. Оба опытные и уважаемые в своей среде. Оба знали друг, друга.

  • Всклоченные бороды, растрёпанный вид. Пара подбитых глаз, у одного с права, у другой с лева. Свёрнутый нос, рассечёна губа, множество ссадин. На помятых, Гномьих лицах. И жуткий, запах перегара! Оба довольные, взбудораженные, и деловитые. Творческие Гномы, что тут ещё сказать?

  • Шеф, мы тут подумали.

  • Да всё обсудили.

  • Я это вижу! Весь процесс, вашего бурного обсуждения, на ваших лицах. Очень ярко, отображён! Красавцы, Благоухающие.

  • Мелочи жизни, Шеф! Не стоит, об этом.

  • Подумаешь, поспорили два Гнома. С кем, не бывает.

  • Ладно хоть помирились, и договорились. Слушаю вас.- эта картина могла, и грустного мима, довести до хо-ха-та.

  • Мастер Харакал, прав. Надо думать, о другом Храме. Что было задумано, без города, и только для Лохров. Теперь не годится, для города, и Жителей. Храм нужен для всех, и доступ в него, для всех нужен. Лодки не справятся, с перевозкой прихожан. Мы тут подумали, кое что набросали. Это только намётки, потом будем делать, другой проект.

  • Гномы развернули свиток, исчерканный и заляпанный (видимо медовухой). Где схематично изображался Храм, занимавший весь остров. И Город, на треть побережья Озера.

  • А вы не мелочитесь мастера! Если Храм то Храмище! Я так понимаю, к городу будет, тот-же подход. Не город, а Столица. Это в какую сумму, по вашим намёткам, всё обойдётся.

  • Мы с мастером Бродвинем, об этом думали, но это не точно. И меньше, не будет, только больше. Миллионов 500 золотом, это встанет. Проект мы сделаем позже, там всё видно будет.

  • Интересно мастера мыслят, не мелочатся ни разу. Сразу, на пол Миллиарда задвигают. Это вы с медовухи, такой проект удумали? Или чем покрепче, шлифовали горло? Идите проспитесь, после будем говорить.

  • Зря вы так, Шеф! Мы конечно, подготовим проект. Только еж ли, строить меньше, тут ничего толкового не будет. В деревню превратится всё, со временем. Уйдёт народ, не иначе.

  • Через некоторое время, в кабинет пришли Мих, и Шум.

  • Прекратили выкапывать котлованы, на всей стройке, что происходит?

  • Делегация была, два Гнома с бодуна, и гениальный замысел. Теперь вот думаю, что это было. Всё выглядело смешно, если не смотреть глубже. Ох уж, эти загадки, от Вальдиры.

  • Собираем совет? Или ложная тревога?

  • Собирайте большой совет. Это не просто так, тут надо думать. Собирайте всех, и дома, на большой совет.

  • Для большого совета, использовали главный зал своего ресторана. Все мониторы, были отданы тем, кто был в капсулах(на реабилитации). Они вышли из Вальдиры, и находились, на клановых серверах. Конфиденциальность от Вальдиры, соблюдалась для всех. Все собрались, в намеченное время.

  • Ну что, пожалуй начнём. - Шум, как обычно, взял на себя роль ведущего. Привлёк к себе внимание.

  • Итак, первый вопрос, Что с клановыми печатками?

  • Я отвечу — сказал Борман.

  • После того как, наши мастера, Берк и Крот. Создали печатки, с высоким уровнем характеристик. Мы связались с Бесами, для выяснения легальности, и проверки на Баг.

  • Ответ звучал так. «Формула расчётов характеристик, на ювелирные изделия. Не предусматривала, такую комбинацию компонентов, и техники изготовления.»

  • Проще говоря, Всё легально, Но, не приемлемо! Нам, не разрешено торговать, такой ювилиркой. Это самый печальный момент. Привязали к именин клана «Родичи», всё что несёт эту технику изготовления. Обязали выкупать при утере, по фиксированной цене, 5000 голды. Обрезали ремонт изделий. Теперь, на сколько хватит, будет работать. И сразу в утиль.

  • Мы можем делать, для своего клана, использовать могут, все кто в клане. От посторонних, характеристики скрыты. И в чужих руках, это просто квест. На возврат кольца, в клан.

  • Пришлось использовать резерв, от Верховного, просьбу.

  • Кому что не понятно? Спрашивайте.

  • Борман, на этой ювилирке, клан реально мог заработать. Мы могли забыть, о проблемах с деньгами. Они что, никакой компенсации не предложили?

  • Бесы, чётко дали понять, это перекос баланса в игре. Выход на рынок, такого товара, они не допустят. Приравнивали к ошибке в системе. Пришлось использовать резерв, для клана.

  • Вот жлобы!- возмущённое бормотание наполнило зал, и мониторы клана.

  • Ну а что вы хотели? Их можно понять. Богатые станут сильней. Нубы и новички, станут более уязвимы. Нам позволили, сохранить технику и формулу для клана! Это огромный бонус. Хоть и вытянули резерв, для этого.

  • Второй вопрос, причина созыва — объявил Шум.

  • Это предложение от Вальдиры, построить Город, регионального масштаба. Проще говоря, Центр провинции.

  • Египетская Сила! Это сколько, надо вбухать голды?! Мы и так в долгах, как в шелках. - Это восклицание, хорошо говорило, о положение дел в клане. Почти все, вложились в клан всем,что имели. Только так, могли они помочь своим родственникам, попавшим в тяжелое положение.

  • Минуту! - Шум, успокаивал большой совет.

  • Вношу ясность, в вопрос о финансах. После продажи, двух последних Данжей. Мы смогли оплатить, все текущие платежи. Закрыть долги по налогам, и сборам государства. И вывести из задолженности платежей, все кредиты. Долги есть, но просрочки мы покрыли. И на ближайшее время, есть чем жить.

  • Борман, что мы не знаем?- вопрос из зала, вызвал тишину.

  • Были, и другие переговоры. Условия по оплате изменились. За каждый «Архив», будет дополнительная оплата, в реале. Этим и покрыли текущие платежи. Что пришло в Вальдире, в голде поступило. То не выводилось, так и работает там.

  • От того и прошу, поддержать проект строительства города. Это в наших интересах, на будущие. Сотни тысяч квестов, бродят по Вальдире, согнанные с мест войной. Каждый беженец, носитель квестов и доходов. И если их, поселить и дать работу у нас. Они будут тут, под боком у замка. Подумайте о том, что нормальный город, это доходное дело. Это сила, защита, квесты, торговля, производства, ремёсла, репутация и многое другое.

  • Дело рискованное, это факт. Однако у нас, не плохие шансы всё вытянуть. И быть владельцами, города и земель в Вальдире. Думайте Родичи, есть о чём подумать.

  • Насколько, не плохие шансы, всё это вытянуть?

  • Ну на вскидку, 70-80% на успех, имеется.

  • Так чего ты, нас звал! Мы, и с меньшими шансами работали!

  • Сумма! 500 миллионов золотом Вальдиры. Вот такая, предварительная оценка проекта. И эти деньги, надо будет, заработать и потратить. Иначе деревня будет, народ разбежится. Так сказано, мастерами строителями. И предложение от них, считайте предложением от Вальдиры. Что теперь скажите, Родичи?

  • Тишина, была не долгой.

  • Да и Хрен с ними, с цифровыми! Бери проект, с тобой идём. - не стройный хор одобрения, подхватил фразу.

  • После одобрения совета, все начали расходится по своим делам. Офицеры собирались у стола Бормана.

  • Знаешь Мих, что удивило. Не было споров, ни одного кто против. Мы больше спорили, когда решали судьбу этого здания. Сносить или восстанавливать. А тут целый город, с таким размахом строить. И никаких споров нет. Странно это.

  • Время меняет людей, Теперь это клан. Готовы в месте рисковать, даже по уши в долгах. Всё меняется со временем. Люди тоже меняются, пять лет в клане. Это большой срок.

  • Деньги меняют людей, вот чего я боялся. А большие деньги, иногда хуже армии Агров.

Здравствуйте я ваша тётя.-или появление Агров.

Маяки кричат, кто-то чужой рядом. Все тихушники, вернулись с проверки. И все говорят о следах, но никого не видно. Значит опять, нас решили навестить. Нехорошие редиски, товарищи Агры. Что на этот раз? Собрались к обеду, на пикник? Надо готовить угощение? В реале всё напряжёно, но без тревоги. Здесь у лагеря беженцев, собираются толпы Агров.

  • Мих, что у нас с оружием? Надо беженцев вооружать.

  • Так сделано уже! Ты сам дал распоряжение, без оружейным, не выходит из лагеря. Мы уже раздали 10 000 единиц, Топоров, Тесаков, Мачете, Ножи 20 000 штук. Все при оружие, женщины, старики, дети. Это обошлось нам, круглую сумму. Свои запасы скромные, пришлось покупать.

  • Тихий Рык, пусть раздаёт Луки, Копья, Арбалеты, Дротики. Тем беженцам, кто по его мнению будет защищать, и не провернёт оружие, против нас. Пусть создаёт отряды самообороны, выдаёт Алхимию, свитки, посохи. Готовимся к нападению, ближе к вечеру.

  • Ну да, это подходящие время для нападения. С работ не вернулись, утомились за день, внимание рассеянное, все ждут ужин. Понял Шеф, к вечеру будем готовы.

  • Нервничает гад, вот и Агров подтянул. Нужно внимательно смотреть у замка. Сюда они обязательно, постараются войти. Я до Грибовода схожу, может у него что есть, для нас. Он не упустит такой возможности, испытать свои изделия.

  • Хорошая идея Шеф. Крота возьми, и вина. И печатки не забудь! Он по ювелирке, с ума сходит.

  • Думаешь соблазнится? И сможем, затащить в клан? Столько лет он одиночка, а тут за цацки поведётся?

  • А чем его Снес не шутит? Может и получится, Груздь эксцентрик, может и согласится в этот раз.

  • Ладно попробую, только Крот, с Берком в пустыню ушли. Говорят там, зазноба у Берка появилась, теперь за Инграми им надо. Предаётся без него идти, вина больше взять надо.

  • Тогда Гномьей настойки, «Вынос мозга». Они с Кротом, её любят дегустировать, в его пещере.

  • Перебьётся! Он нам адекватный нужен. Всё таки как тяжело, с этими не ординарными личностями.

    У пещеры Груздя, были игроки, шум и ругань. Крошили скелетов и зомби, всю прислугу и охрану Некроманта. В прямом смысле слова, крошили на куски. Мёртвые не сдаются, даже по частям. Уровни нападавших разные, самый высокий 129,что мелькнул у входа в пещеру. Ники у игроков были Красные, кое кто, уже был в подгузниках. Что было странно, ближайший камень возрождения был у замка. Отправив сообщение о нападении в замок, Борман стал осматривать происходящие и проверять свою снарягу и амуницию.

  • Вот зараза, не взял боевых мензурок- Ругнулся Борман. Пересматривая свой инвентарь.

  • Две дымовухи, три здоровья, две маны, две силы. Свитки с водой, метеор, камнепад, змеи, два взрывшума,остальное не годится. Ну хоть что-то, пока займу их тут. Наши подойдут разберёмся с ними. Метнув дым- заряд в зев пещеры, услышал хлопок, осталось ждать. Дым вонюч и едучь, так его расхваливал Груздь, теперь проверит в бою сам, и оценит. Он повязал платок на лицо, и взялся за шашки.

  • В тёмную на ножах, играть умеете засранцы!- крикнул он Аграм и нырнул в дым. Что укутал, весь подход к пещере.

  • Борман шел в дыму, с укрытым лицом. Шел как тогда, в буйной молодости. Они молодые парни, устроили бой на ножах в темноте, в деревенском доме. Так велась « Темная», удалая поножовщина. Руки работали сами, мысли, эмоции, исчезли. Остался только бой, и твои враги. Ноги врагов, руки врагов, головы врагов, всё это шло навстречу ему. Удар, отклонение, рез, отход, укол, кувырок, удар, шаг ещё удар, отход. Всё это в темноте, в дыму что есть глаза, и заставляет лёгкие хрипеть и кашлять. Укутать лицо, хорошая идея. Только глаза, открывать нельзя. Дым как слезоточивый газ, защиты нет для глаз. Удар отход, укол, шаг, переход. Танец с шашками, в пещере и дыму. И вдруг всё стихло, движение вокруг прекратилось. Глухой кашель в глубине пещеры говорит, человек связан, и лежит на полу. Уткнувшись в тряпки лицом, слышно как он пытается дышать через ткань.

  • Шум у входа в пещеру, команды, знакомые голоса. Наши прибыли, теперь будет проще. Ветер врывается в пещеру, сильный и напористы, магический.

  • Борман ты живой!? - Крик Аси, не спутать.

  • Жив! Только дышать трудно. Иду на выход, не суйтесь в пещеру. Пусть проветривается.- держа клинки в руках, на всякий случай. Он пошел к выходу. Яркий свет, стал пробиваться через закрытые глаза. Это уже не пещера.

  • Борман, открой глаза. Дыма здесь нет.

  • Спасибо Ася, я это уже понял. Ярко глазам, боюсь слепоту поймаю, подожду немного. В пещере есть живой, в дальнем углу. Он связан и кашлял.

  • Ты почему нас не дождался!? Горой одиночка! Кто всем за такие дела, втык вставляет! А сам? Куда в одного полез.

  • Шуметь Ары перестали, добивали уже нежить, ждать было нельзя. Они уже возрождённые, здесь появлялись. Было понятно, добрались они до Груздя. Пришлось их отвлекать.

  • Отвлёк! 20- коконов в пещере, и один связанный Груздь!

  • Какого Банана! Ты бросил вторую склянку!- Хриплый голос Груздя, выдавал культурные ругательства. Женщины, вот кто его сдерживал, от нормального высказывания.

  • Для гарантии, что всех на кроит. Тебя вон, даже на полу накрыло. Хорошая дымовуха, ты мастер своего дела.

  • Ха! видел бы ты их рожи! Я запись включил, потом посмотрим. В углу, в низу лежал, смотрел как они от дыма давятся. Забыли что за добычей пришли, мат, сопли, слёзы. Собаки красные! Как они засуетились! когда ты вошел, да поздно было. Жаль не видел, как ты их положил. Дымно было.

  • Так всё собираем и в замок. Груздь больше уговаривать не буду. Агры кругом, пора в клан. Твоё время одиночки, прошло.

  • Все слышали?! Всё собрать и в замок. Груздя даже если упрётся, в замок. Агры его уже запаковали, для дороги.

  • Ася, ты такая язва! Как с тобой, Борман живёт. Издеваться над пострадавшим от Агров, и Бормана алхимиком. Может только, без сердечная женщина.

  • Груздь, дАрагой, сердечно прошу. Не выёживайся, пошли в замок. Там будим шутить, говорить, язвить и так далее. А сейчас я злая, Борман тебя полез выручать, и сам мог слиться. А ему сейчас уровни набрать, очень сложно. А то ведь как мешок, в замок отправлю. Ты меня знаешь, я так сделаю.

  • Всё молчу, иду в замок своими ногами. ТЫ, даже мёртвого уговоришь, поверь некроманту.

2 главы, можно кидать тапки.
Разбор полётов, перед бурей.

Лагерь на берегу озера, изменился радикально. Вот что значит, опытный страж. Тихий Рык, не терял времени даром, из телег были возведены временные стены. Как в походе, ставят военные лагеря. Видны были отряды стражей, беженцев с наёмниками. Охрана по всему периметру лагеря, посты пропуска на входах в лагерь. И главное! Исчезла без порядочная суета. Палатки встали рядами, проходы широкие, полевые кухни в разных сторонах. И многое другое, что говорит о богатом воинском опыте. Появились деревянные временные пирсы, на озере лодки стояли отдельно, плоты отдельно. Порядок виден был везде.

Тихий Рык, и его тысяча. Знали своё дело, это сразу бросается в глаза. Два дня, и лагерь беженцев, стал военным лагерем. А это десятки тысяч, жителей Вальдиры. И в трое больше животных. Стада паслись под охраной, в видимости лагеря. Строительство шло, как не странно. Ведь обещанный проект, мастера Гномы так и не показали никому. Закрылись в комнату Бродвиля, и никого не пускали. Всем говоря что они работают, и скоро будет готово. Однако ругань, от их двери слышна была редко. В клане ждали, что они покажут. И мало кто знал, что к Борману они уже приходили. И были изрядно удивлены, пожеланием заказчика. Замок был как остров, относительного покоя, в этом мире. Борман смотрел на Шашки, те самые что хорошо поработали в пещере Алхимика. Такого он не ожидал, как и Баламут с Михом, что смотрели и хмурились от увиденного.

  • Странный и неприятный сюрприз. 5%, 7% прочности, от 100% что были до входа в пещеру. Пару взмахов, и развалятся в руках.- произнёс Мих, и опять задумался.

  • Что скажешь Баламут? Есть мысли, как такое возможно? У меня только ювелирка, на ум приходит. С ней это связано.

  • Возможно Борман, вполне возможно. Только как? Это непонятно. Да и расход прочности! 20 Агров, это не армия.

  • Не уверен что все 20 мои, там и нежить в подгузники переодевала Агров. Сам видел несколько, да и ты на записи. Что только ухудшает картину, не защищённый противник, снимает прочность. В чём проблема? Мы должны разобраться.

  • Так сейчас и выясним,- встрепенулся Мих.- Я смотрел в настройках, силу удара по уровню. И она скачет от снятия ювелирки. Причём? от всех колец. Смотрите скрины.

  • А сила по более высокому уровню? Насколько наши возможности, превышают уровень?

  • На много, наше оружие надо менять. На более высоко уровневое. Но мы им пользоваться, в полную силу не сможем.

  • ******! Вот это засада, так засада! Оружие в расходники превратилось, с этой ювелиркой. Ну и как быть? Нам ювилирка, как воздух нужна при обороне замка! Снимем ювелирку, будем биты, потеряем оружие, будем биты. Вот кто, такую подляну придумал!

  • Спокойней Мих, от эмоций стёкла вспотели. Думать надо,.

  • Предлагаю, выдать всем, кто с ювелиркой. Дополнительное оружие. Пусть таскают с собой в инвентаре. После Крот и Берк , будут думать за новое оружие. Нам сейчас, отбиться надо.

  • Принимается Баламут, так и поступим. Времени 2-3 часа до гостей. Надо всех подтягивать. Берк с Гномом, когда будут?Отписались тебе? У меня они вне доступа.

  • Думают, ты их, отзовёшь приказом. Они невесту Берка, выкупают. У Клана «Мертвые пески», да и ещё сюрприз обещали. Пишут кое что нашли. Берк, аж танцует с радости. Отец невесты, глава рода. Так что, быстрей никак у них.

  • Отпиши им, Вставлю втык! За глупость, и недоверие! Пусть узнают у Главы Клана, есть у него войны для найма. Мы сейчас готовы нанять, и оплатить их услуги.

  • Невесту Берк, выкупил не золотом. Он им Воду привёз, в пустыню. Отец девушки оценил такой жест.

  • КАК? Вода только солёная в свитки заходит! Пресная их разрушает. Магов погоды притащил?

  • Нет он в свитки, Лёд запаковал. Это впечатлило, пустынных жителей. На жаре это, двойное благо. Вода и прохлада.

  • Хм, а мужик серьёзно, за девчонку взялся. Творчески однако. Теперь по Магам, что с ними?

  • Маги, прокачивают вторую неделю виденье, не зримого. Хорошо продвинулись, теперь Тихушников, засекают гораздо раньше. Все в Деле, смотрят и работают среди беженцев. Если наши договорятся с Пустынными, то получим пополнение тех, кто может их засечь. Всё уже готово Борман, ждём гостей к ужину.

  • Тогда расходимся, и ждём нам местах. Если всё.

  • Было еще одно дело, и Борман его решил сделать сам. Он прыгнул к Высоким горам, туда где Встречались ядовитые летающие твари. Сети ловца зверей и свитки, всё что нужно для дела. Твари разные, но все ядовитые. Противоядие от них, стоит дорого и редкость. Нужно найти Стрелохвостов, опасные твари.

  • Ловили в детстве Стрекоз? А летучих мышей? Сложное, Но очень интересное умение, занятие для мальчишек. Вот теперь его и нужно применить. Сеть ловца зверей, прекрасно подходит для этого, привязать её к свитку, и упаковать насекомышей. Теоретически всё просто. А вот практически! Попробуй спеленать и спрятать в мешок, то-ли Осу, то-ли Стрекозу, с длинным хвостом и Огромным Жалом! Ловкие ядовитые твари, не хотели быть пойманными и упакованными.

  • Грёбаный Икабастус!- Борман редко ругался, но от души.

  • Жала, жало, хвост! Щит не взять, третий руки не хватает. В одной свиток, в другой сеть с верёвкой. И камни под ногами, пляска на крутом склоне горы. Тут навернутся, как сплюнуть.

  • Без напарника, и подготовки. Тут делать нечего! Но отступать не куда, время поджимает. Всё, свитки закончились, а вот твари Нет! Злые такие, глазастые,быстрые и ядовитые. Ну вас к лешему.- Открывая свиток, Борман помахал Стрелохвостам и прыгнул в замок.

  • Борман, молодёжь всех женщин и детей, перетащили на стройку Храма. Всё ценное имущество, и кухни там. Сделали под видом празднования, закладки Храма. В Лагере беженцев только войны, мужчины и женщины. Лохры патрулируют Болота и Воду. Агров Ахилотов не замечено.

  • Понял Мих. Что с Кротом и Берком? Вот два свитка, тут Стрелохвосты. Атакуют с воздуха используйем.

  • Где взял? Я не видел их в продаже.

  • Только что, в горах упаковал. Одному сложно, нужен напарник.

  • Меня не мог взять? - нахмурился Мих. Асли не скажем, ругать будет нас, тебя за самодеятельность, меня за то что допустил.

  • Берк к тебе достучатся не может, ты что опять почту закрыл?

  • Нет, оповещение отключил, отвлекают. Сейчас проверю почту.

  • «Борман, если обратится к Пустыникам по найму бойцов, что они подумают о Нашем Клане? Не успел невесту взять, уже о помощи просит?»- Хм, Восток дело тонкое. Так выходит.

  • «Не обращайся на прямую, просто не скрываясь от них, поговори с невестой. Скажи у тебя задание, найти наёмников, для клана. Вы сразу в замок не попадёте, вам предаётся побегать поискать. Клан редко нанимает бойцов, так что придётся побывать в городах. Скажи что вещи заберёте позже. Они сами заведут о найме разговор, если что стучи в личку.» Берк! Прямой как лом. Боец ты отличный, а вот дипломат не очень. Зато соображает, когда нужно советоваться.

  • Вроде всё, можно немного отдохнуть. Скоро Агры начнут, и тогда будет не до того. Отправив сообщение всем в Клане. «Кто выкроит время, отдыхать в реале при включённой связи». Перед Боем, надо отдохнуть. Системе плевать на необходимость и проблемы, она просто включает затухание.

  • Выскочив из кокана, Сделал комплекс физ упражнений. Выпив воды, быстро за кинутся холодным обедом. Бегом в гэ- ванну, и назад в капсулу. Дыхательные упражнения, провал в глубокий сон. Спасибо Штирлицу, пропагандисту короткого сна, в Клане.

  • Перед самым сном, услышал беготню Аси.- все готовятся.

Глава 12

Агры, много Агров!

  • « Четыре скопления Агров, вокруг лагеря беженцев. Массовые порталы работают постоянно»- сигнал сообщения вывел из сна.

  • Вход, вспышка, родной Замок, родные стены. Движения в замке, без паники и суеты. Все знают, что им надо делать.

  • « План Д. В деле!, я на крыше»-сообщение от Баламута.

  • «Бегу на крышу!»- Мих уже в пути, надо торопится.

  • На крыше нас встретили, стая Драконов, и улыбающийся во всю моську Баламут. Рядом с ним, Игроки из разных кланов и одиночки. И все наездники Драконов. Открывались порталы, прибывали новые драконы и телеги с поклажей. Не крыша а Драконий Табор!

  • Впечатляет! По другому и не скажешь.- Усмехнулся Борман.

  • Баламут! Он и Есть! Опять весь клан взбаламутил.

  • Мих опять не доволен. А я привел подмогу. Это Фан-клуб Драконов. Все хотят от рихтовать Аграм, подлые рожи. Почти по себестоимости, с ними договорился. Кланы ушли в поход, найм драконов на нуле. Скучают игроки, скучают Драконы. А тут такая возможность. - Выдал Баламут, продолжая улыбаться.

  • Ну и как их, нам использовать? Тут леса кругом, на низкой высоте, они уязвимы для стрел. - Хмурился Мих.

  • А у них для этого, всё есть! ВО тележки, с бомбами и гранатами. Заряды разные, и запас у них накопился, с простоями не малый. Я сказал чтобы всё тащили, что можно скинуть на Агров. Оптом договорился, со всеми скидками. Новичков они всех привели, учить будут. - Веселился Баламут.

  • Ты светишься как монета начищенная. Сам собрался летать? А Лета позвал? Он ведь не простит, если не возьмёшь.

  • Всё в порядке Шеф, о нашем участии в бомбометание, я договорился. Сейчас и Груздю отпишу, он всё хотел свои новинки испытать. Какие то липуны боевые, бомбы, гранаты, заряды он наделал, и дымовухи. Говорит надо испытать, прежде чем раздавать.

  • А расклад то, интересным получается. - усмехнулся Мих.

  • Не будем спешить с прогнозами, время покажет. А тебе Баламут, аналитику никто не отменял. Так что о разведке с драконами не забываем.

  • Обижаешь Борман, все с видео - артами и уже подключаю к отделу.

  • «Животные, много животных с Аграми»-сообщение от Аси, было неожиданным. Откуда у Агров много Петов? Они даже с себе подобными, плохо уживаются. Странно это, очень странно.

  • Заметил как нагло действуют? Почти не скрываясь собирают 4 армии. Больше тысячи в каждой, тащат Монстров, Петов, не спеша готовятся к атаке. Они нас не воспринимают как проблему. С чего такая уверенность? И такая подготовка?

  • Ты прав Борман, нас они уже похоронили, идут закапывать.

  • Это наша репутация, так на них влияет. Спокойный, не конфликтный Клан, исследователей и путешественников. Чего им боятся, они ведь «крутые Агры». - вид с крыши Замка, был мирный и умиротворяющей. Раскинувшиеся Озеро Приютило на берегу, лагерь переселенцев беженцев. На соседнем острове, среди куч земли и стройматериалов, сновали переселенцы. Готовили праздник, в честь основания Города и Храма. Там теперь все женщины, старики и дети. А леса копили Агров и Монстров. Силы не равны, нас четыре сотни. Тысяча наёмников, полсотни Драконов с наездниками, десяток Птеров, ну и Петы у кого есть. Беженцы будут защищать свой лагерь, и свои семьи. Как этих Собак Красных, отвадить от Клана и Зелёного Дола? Вопросы, вопросы, и надежда. Всё хуже чем ожидалось, но мы не унываем. Мы готовимся к драке. И готовим горячий приём, этим уродам. Всё не то! Что упускаю?

  • О голова мая седая! Ну это ведь очевидно, как не заметил?

  • Шеф, ты что придумал?

  • Пока только понял, что мы упускаем из виду. Агры чем живут? Добычей! А добычу они не видят, и идут к нам как наёмники. Дружно и слажено, не спешно.

  • Ты предлагаешь их перессорить, я верно понял? Но Как?

  • Элементарно! Яблоко раздора, и процесс пойдёт.

  • И что будет раздор вносить? - хмыкнул Мих.

  • Мебель и декорации! Возьмём у Тётки Фриды, мы столько пустого барахла накопили, блестящего и громадного. Пара его в дело пускать. В лагерь его отправим, как для праздника. И пусть Аграм глаза мозолит.

  • Отличная идея Шеф! У них глаза завидущие а руки загребущие, надо массивное всё выставить. В инвентарь не положить, на руках не утащить. Вот пусть и грызутся за них.

  • Только за лагерь вынести, не получится. Предаётся в лагере эту грызню устраивать.

  • «Так и так в лагере будут Агры, не об этом надо думать. Что дальше с ними делать? Их завалишь,они снова прибегут от камня. И такая карусель, будет долго продолжатся.»

  • «Вот и будем валить Красных собак. Что почтой? Думаешь Бесы нас слушают?»

  • «Без вариантов, точно слушают. И сольют инфу к своим. А там она, и к Аграм придёт. Времени мало, с раздором ничего сделать не смогут. А вот что дальше делать, обсуждаем только так. Есть ещё идеи?»

  • « Узнай в Алькатрасе, есть у них Судьи? Есть идея!»

  • Ну я к Тётке Фриде, гостинцы Аграм отправлю.

  • Давая Мих, праздник вот вот начнётся.

  • Идея есть, и Борман решил её осуществить. Агров и монстров в Четыре раза больше чем ожидалось.

  • «Баламут, нужны сети ловцов, свитки грузовых порталов и клети для животных. Всё обсуждение почтой. Возможен слив от Бесов», « Узнай где Суды работают, и найди самых озлобленных Судей»

  • Ой Шеф! Какой импозантный мужчина.- и женский смех за спиной, вывели Бормана из задумчивости.

  • Это что, за стриптиз!?- Борман с удивлением, смотрел на пару демонес, слегка прикрытых паутинкой сбруи и пятнами кожи.

  • Нас Грудь прислал, мишки, корзины на крышу отнести. Он и сам сюда подымается, несёт свои заряды.

  • Ой Шеф, а вы не женатый? Нам просто любопытно!

  • ГРУЗДЬ!!! отморозок пещерный! А ну выходи!- Рык сотрясал замок, и обещал серьёзные проблемы.

  • Тётка Фрида, уже вас видела?

  • К ней другую девочку посылали. Мы сразу на крышу пришли.

  • ГРУЗДЬ! Сморчок пещерный! ВЫХОДИ, ПОЛЫЙ ТРУС!- появление разъярённой женщины полуорка, и сопровождавшей её демонесы, в лёгкой сбруе. Не заметить было не возможно!

  • Фрида! Хвост не оторви. Девка совсем на пугана.- испуганная демонеса, вцепилась в свой хвост, как утопающий за соломинку. Мощный кулак Тётки Фриды, был обмотан хвостом демонесы. И выпускать его, она явно не собиралась.

  • Блудниц ко мне прислал! За инграми. Это какая наглость у Сморчка пещерного! Ведь обещал мне, что свитки, с этими Бесовками! ему для дела нужны! А сам! Извращенец пещерный, развлекаться вздумал. Прибью эту сволочь!

  • Фрида успокойся, и отпусти девку. Так ты, с рогами иди сюда. Тётка Фрида вас не убьёт, успокойтесь. И скажите нам, что вам Груздь сказал, когда вызвал.

  • Нас когда призвали, здесь. И сказал, будем у него служить. Ему в лаборатории, помощь наша нужна.

  • Так понятно, сейчас все идёте с Тёткой Фридой — девчонки дружно вздрогнули, услышав этот приказ. И испугано уставились, на Грозную женщину полуорка.

  • Фрида найди им одежду, так чтоб, по скромней и, ... Ну ты сама подумай, чем их прикрыть, чтобы не было, стриптиза в замке.

  • Каблуки Монашек! Вот что им надо! - рыкнула Фрида.

  • Девочки, вы не возражаете?

  • Всё нормально Шеф! Нам любая сгодится.- пискнули за спиной.

  • А ну за мной! Бесовки Вертихвостки.- рыкнула Фрида, и увела стриптизёрш с крыши замка.

  • Теперь верю, что говорят про неё. - Баламут задумчиво стоял рядом на крыше.

  • Ты о Генерале, что спрятаться в кладовке? Так это байка. Тётка Фрида, золотой души человек, просто вспыльчива бывает.

  • Верю, душевно всё объяснила. Даже драконы, её поняли!

  • Общайся с ней чаще, сам поймёшь. Что у нас набралось по Аграм? Камни возрождения обнаружили?

  • Нашли Агро форумы, на них идёт активный призыв на рейд. Оба клана созывают, под свои знамёна добровольцев. Обещают фан добычу, и не забываемые впечатления. Судья из города прибыл с помощниками, клети берём в аренду и доставляем в замок. Камни не обнаружили, видимо там где они собирают основные силы. Тихушников туда не посылали, слишком рискованно. Порталы открываются всё реже, они уже по кромки леса открыто ходят.

  • Пара! «Мих время для раздора, выставляй приманки»

  • Груздь заряды для рогаток придумал, вроде липунов. У меня были несколько рогаток, отдал с зарядами нашим Хилирам и Магам. Поздновато он к нам прибился, столько всего мог уже наготовить.

  • Если Бы! Да ка БЫ! Что сейчас об этом говорить. Что есть, тем и будем отбиваться. И действовать, по ситуации.

  • Борман! - на крышу выскочил только что, упомянутый Груздь.

  • Фрида говорит, у тебя свитки есть с сопливого Данжа. Можешь мне, для дела дать? Я бомбы сделаю, прям в свитках.

  • Там живые слизняки пещерные, какие из них бомбы?

  • Долго объяснять, сделаю увидишь сам. Так, есть они?

  • Штук 50, если не больше. Лежало пару лет в шкафу. Не знаю, может и не скинули. Баламут сходи отдай что есть, пусть пробует.

  • Хорошая мысля, приходит опосля! Вот и к Груздю пришла. - усмехнулся Борман, смотря в подзорную трубу на берег.

  • Чего они ждут? Время уже вышло, они не нападают. Или кого?

  • «Движение Агров, идут к лагерю. Гонят монстров и Петов. Огромный Рыцарь в Тёмном тумане! Как Граевер.»

  • Вот и дождались.

Массовое побоище, оказалось очень не просто описывать. Пазлов на 5 глав, а сложить получилось только одну.
Остальные добавлю позже.
Большой переполох.




Казалось Леса ожили, и к лагерю вышла волна. Шли Монстры, шли Агры. Они сомкнули полу кольцо, и окружили прижавшийся к берегу Озера лагерь. Заревели трубы, С грохотом опрокидывались телеги, закрывались входы в лагерь. На выставленные повозки полу кольцом, вокруг лагеря. Навешивались щиты. Спешили защитники, одетые в доспехи, несли оружие, припасы к стенам из повозок. Заговорили барабаны, и стихли. Агры и поселенцы, смотрели друг на друга перед схваткой.

Прибывший в замок судья, был на крыше замка и наблюдал за происходящим, через подзорную трубу. Его помощники с Бормоном, перенеслись в лагерь. Стоя в центе на куче ящиков и телег, что прибыли с провиантом для беженцев. Импровизированная ставка командования, смотрела на Четырёх, дымящихся темных как ворона крыло, рыцарей.

Ближники Нефирия - сказала жрица Снессы, и сплюнула.

Лохры обычно плохо говорят, и скупо. «Рыбы нет, Рыба есть». Основные фразы, кроме ругательств этого племени. Другое дело Жрецы! Прекрасно говорят. Образованы, сообразительны, умны.

  • Они налиты магией его, как бочки железные с его силой. Дымный туман, это его показывает хорошо.

  • Жрица, на моём оружие есть воззвание к светлым Богам, вы можете его усилить?

  • Конечно шеф, раз плюнуть.

  • Борман протянул ей Клевец, Чекан, пару Шашек, нож и Сику. И она действительно плюнула! Разок на каждый клинок, растёрла слюну, и пробормотала молитвы.

  • Такое благословение, я ещё не получал- пробормотал удивлёно Борман. - Благодарю вас жрица.

  • Это Вальдира- улыбнулся Мих и протянул своё оружие жрице.

  • От Агров вышли Четверо дымных рыцарей, самый здоровый из них. Поставил Цвайхандер, перед собой и зарокотал.

  • Падите ниц! и молите о милости! Не верные! Ибо Бог разгневан! На вас! Не покорным! Не будет пощады!

  • Шлёп! - огромный комок грязи, прилетел в забрало рыцаря.

  • Заглохни!Ущербный! Что сам, что бог твой!- рык жрицы, был просто потрясающем! И в контрасте и в дрожже, всех ящиков на которых она стояла.

  • Где она грязь взяла? Спросил Мих.

  • Не знаю, он я пойду, эту банку консервов вскрою. Или тут усну от проповеди, этого фанатика.

  • 2 минуты не боле!- сказал Мих, и хитро прищурился.

  • Замётано! Ставлю 1000 золотом, и две за минуту!- усмехнулся Борман, и спрыгнул на стену из телег.

  • Вы психи! Это ближники Бога! А не разбойники из леса!- ошарашенные глаза жрицы, говорили гораздо больше чем слова.

  • Борман спрыгнул за импровизированную стену, пошел к рыцарю. Грязь брошенная жрицей, шипела и сползала по доспеху, оставляя чистый след метала. Тёмный туман, казалось изгонял, грязь с доспеха, покрывая чернью, светлые следы открытые грязью жрицы.

  • Ты хотел нас скукой ,до смерти довести, своими проповедями? Или воевать пришел? Вид твой не приглядный, даже грязь! Чистит твой доспех. Хреново твоё дело рыцарь.

  • РРРРррррААААААаааааааа — взбешенный рыцарь схватил вой Цвайхандер и начал его раскручивать над головой. Наступать на противника, пытаясь попасть. Мах, второй и....

  • Борман дождался первого маха,и пошел на встречу к рыцарю. По пути он достал Клевец,и Шашку. На втором махе он в прыжке, перемахнул через верзилу, вонзив в темечко Клевец. И по инерции, вырывая шлем с плеч рыцаря. Консервный нож, Смерть рыцаря, средневековья! работал ка надо! Проклятый Папами, католиками, и широко используемый в средние века, инструмент. Был как всегда безупречен, для уничтожения рыцарей. Земные законы физики в Вальдире. Переплелись с магией.

    Другой рукой, он отсёк Шашкой, не прикрытую голову. Борман сделал это красиво, с разворота после приземления. На Клевце висит шлем, он воткнул Шашку в отрубленную голову. Поднял оружие и трофеи над головой! Развернулся к Аграм.

  • РРРРр-р-р-рААААААа-а-а-а-а-а-а-а!!!!!- его клич, был подхвачен всеми своими! Потрясали оружием, БИЛИ МЕЧАМИ В ЩИТЫ!Трубили трубы! Гремели барабаны!Защитники на стенах, ликовали!

  • Отвернувшись от врага, Борман пошёл к стене.

  • БРОСЬ! Брось эту скверну! - Гневное выражение жрицы, было понятно.

  • Обернувшись, Борман скинул голову к телу, Там клубился тёмный туман. Ударив Обухом Шашки, по шлему, сбил его с Клевца и отправил следом.

  • Тёмный туман над телом, становился всё плотней, и обретал контуры тела и его частей. Меч Цвайхандер лежал в стороне, дымным туманом.

  • Борман подпрыгнул, и ухватился за Орчь руку, протянутую со стены. В один мах он оказался на стене, победителя начали награждать, мощными хлопками одобрения. Древнее воинское одобрение, в исполнении Орков. Уносило здоровье, не хуже ран.

  • Добравшись до центральной кучи, в лагере. Увидел ошарашенную и восторженную жрицу.

  • Каждый из них, стоит целой армии! Для тебя он ничто! Ты великий воин, и люди твои. Богиня верно поступила, доверив вам храм и беженцев.- скороговоркой выдала Лохра.

  • На острове паства буде возносить молитвы, жрицы в лагере будут лечить войнов. Благословеньем Снессы, мы победим в этой битве.- чуть пританцовывая, говорила жрица.

  • Уважаемая, вот вам свиток дождя. Прикройте нас от пожара, Агры будут использовать массовую магию против нас.

  • Развернув свиток,жрица пару секунд его изучала. После пробормотав заклятие сделав пару пассов, чиркнула по нему когдтём. Густые грозовые облака, в сполохах молний. Раскинулись над лагерем, утробно рокоча. Пошедший дождь, освежил воздух.
Ррр-р-р-рАААА-а-а-а-а! Три оставшихся дымных Рыцаря, разом пошли к заваленным воротам лагеря. На них посыпались болты и стрелы. Некоторые впились в них, большинство просто отскочили. Три Цвайхандера, работали в сильных руках как мётлы, раскидывая завал. Агры и монстры, пошли на приступ лагеря. Разношерстная волна, оружия, когтей, зубов и магии. Накатывала на импровизированный лагерь, грозясь снести его и скинуть в воды Озера.

« Ни Пуха, Ни Пера, Родичи» - клановый чат ответил « к Чёрту».

С концовкой, небольшой напряг. Сюжет пришлось перешивать.Будет позже.
Сталь,Магия и боль.

Пошли Животные и Монстры, Кардмастера метали карты, маги активировали свитки. Это была волна! Живая волна шла на лагерь поселенцев. Телеги, ящики, брёвна, колья и доски. Что представляли наскоро сделанную стену, не смогут удержать такой напор. Стены будут сметены, вместе с защитниками. Гарпии взметнулись и пошли на замок, вода на озере вздыбилась волной, и пошла в сторону замка.

  • Да твою - жь через качель, убогую деревню! Откуда у нище бродов, такие запасы монстров! Это просто переселение животных! А Козлы, Бараны им зачем? И Быков полно! Они кочевников ограбили?

  • Для массы Мих, для принятия удара, и для тарана наших хлипких стен. Массой будут давить.

  • Я ждал огня и камня с небес. Ждал зубастых и клыкастых монстров. А здесь Козлы,Бараны и Быки! Они издеваются!

  • Не скажи Мих, Монстров трудно удержать в повиновении, трудно собрать такую массу, их всегда меньше чем жертв,и в стаде они не пойдут. Грызть друг друга будут. А стадо, припугни и понесётся в нужную сторону.

  • « Клан готовим свитки молний, и встречаем стадо со стены. Близко не подпускать! Повернуть их на Агров!» «Борман»

  • Думаешь получится их повернуть? Огонь в таком дожде, горит плохо. Молнии могут и нас зацепить.

  • « Местных при ударе, не зацепите, Медики не зевать»»Мих»

  • Надеюсь Хилиры и Жрицы, удержат всех. Кто попадёт под молнии.- Оба посмотрели на Жрицу.

  • Всё в руках Богини, мы не останемся в стороне.- Лохра нервно оглядывалась, и осматривала происходящие.

  • Бараны,Козлы,Быки, все рослые с большими рогами. То-ли их спамили, то-ли подбирали так.

  • Быков на стены погонят, как таран. Бараны и Козлы, по стенам поскачут. Для горных животных, это не проблема, скоро будут в лагере.

  • Малые тараны, в лагере. Это проблемой может стать. И всё это странно. Очень странный выбор. Борман, мы что-то упускаем. Не может быть так просто, если всё как мы думаем.

  • Вот и посмотрим, так это или нет. Ещё на остров к Замку, волны не дошли. Там ещё сюрприз будет.

  • «Фрида, Сколопендру с детками выпускай. Пусть разбегутся по стенам»

  • «Уже выпустили! Девочки с ними поговорили, и нашли общий язык»

  • Мих, тебе после всего. Надо плотно заняться, этими девочками. Груздь полон сюрпризов, в своих порывах.

  • Как вообще возможно, говорить с насекомыми? Может они бредят?Баламуту напишу, уточнить.-Мих погрузился в себя.

  • Я слышу тёмную магию! Очень странная магия, магия на жизнь и смерть. Магия страшная, тёмная,Огромная и она у них.- Лохра стояла с мутным взглядом, погружённая в себя. Очень раздражённая, губы её, постоянно шевелились, но слов не слышно.

  • «Фрида, нужны свитки света. Очищения и изгнания тёмной магии»

  • Здравы будем! Мы не опоздали?! Спешили как могли, и не одни. - Берк, был весел и на взводе.

  • Задание выполнено Шеф! Наняли бойцов и прибыли к сражению!-Крот, дурашливо приложил ладонь к шлему. И весело докладывал.

  • Явились не запылились, два друга. Хрен да По-о-о... А это кто с вами?

  • Знакомьтесь,Шеф, Мих, это моя невеста! Таке, она из клана Мёртвых Песков. Настоящий житель пустыни.

  • Очень приятно сударыня, Борман.,Все формальности потом. После того как, мы с этой войной разберёмся.

  • Отец сожалеет, что смог собрать мало воинов. Мы привели Тысячу. Берк сказал отправить их к Асе, вашей невесте в помощь.

  • Всё верно, мы так и задумали. Ваши войны будут сражаться с нашими Тихушниками, в тылу наших врагов.

  • Отцу вашему, скажите. Мы благодарны, за помощь. А сейчас мы займёмся сражением.

  • «Борман ты спятил? Откуда у меня такие свитки? Я не Жрица.» «Только осветительные есть, ночью можно использовать»

  • «Тогда транспортные свитки отправь сюда! Срочно штук Сорок надо»

  • Борман, ты что задумал? Транспортные свитки, против Тёмной массовой магии, ну никак, не противовес!-Мих,смотрел при щурясь на Шефа.

  • Есть одна догадка, если я прав. Они нам пригодятся.

  • «Ася, пополнение по местам раскинули? Можем загон начинать?»

  • «Минут Десять, и мы будем готовы. Пустынники, отлично маскируются, всё в порядке»

  • Уважаемая, посмотрите на наш Замок. Там не появилось присутствие темной магии? Это возможно для вас?Борман и Лохра, посмотрели на Замок.

  • Есть, она идёт с волнами, что идут к Замку. Озеру плохо от неё. Все кто слышит, убегают от них в стороны.

  • «Фрида, приготовь для Замка, транспортные свитки. И встречайте гостей у стен.»

  • Чистим этот Данж! Теперь всё ясно, зачем пропадать добру. Только как ты догадался? Вроде всё прилично, просто скот у стен. Как ты понял, что они станут монстрами?

  • Ты не забыл, кто изображает дровосеков у нашей баррикады. Было четверо рыцарей, старшего я обезглавил. Эти поддержка силовая, рубят проход по пояс в дровах. Жрица нервничает, чует тёмную магию с ЕГО посылом,Живой - Мёртвый. Всё зверьё, под зельем, это точно. Активировать некому, вот Агры и топчутся позади стада. Ждут активации, видать им обещали помощь. Если упакуем сразу, будут просто животные. Если дождёмся перевоплощения, упакуем монстров.

  • Пакуем монстров!!! Они прилично стоят. И продать их,не проблема. А скотина уже порченая зельем, Кому она? Ни на мясо, ни в стада её не возьмут.-Мих потирал руки, и осматривал стадо у стены.

  • Безумцы! Вы все Безумцы! Как можно радоваться монстрам, что тысячами встанут, у стен наших!- Лохра булькала от возбуждения.

  • Спокойствие, только спокойствие мадам! Упаковать монстров, это обычная для нас работа. - Крот весело подмигнул Лохре. Не они первые, и не они последние, у нас в свитке будут.

  • Дымовиков валить будем? Или пусть ещё, дров порубят? Старательные ребята, по пояс уже в щепе стоят. И всё мечами машут.- Берк хищно, смотрел на них.

  • Там Тихие развлекаются, на спор ящики одевают им, на шлема. Во одели, смотри как смотрится красиво. Сам чёрный и в тумане, а башка квадратная. - Крот, явно веселился.

  • Безумцы! Их бог, за это будет в гневе на вас. Это оскорбляет его воинов, делает из них посмешище.

  • Ой, как страшно. Ой, боюсь, боюсь.- Крот смеялся заразительно, и громко.

  • Ладно парни, пустите их в лагерь, и развлекитесь. Пока время есть, стадо не пропустит, Агров к нам.

  • Стреляют мало, стрелы экономят? -Мих смотрел на пару упавших стрел, у своих ног.

  • Разберите баррикаду, чтобы только они зайти смогли. И здесь их, валить. Хватит нам дров, скоро пандус сделают дровосеки, по нему можно будет, через стену прыгать.

  • Хек! Вот это уже дело! Первым буду, того что по больше беру.- Крот, начал примериваться к месту и противнику.

  • Первым пойдёт Мих! У него оружие, жрица благословила. Как и моё, перед боем. Ваше неизвестно, будет доспехи Рыцарей пробивать, или нет. Они магией напитались, по самый не балуй.

  • Орки начали спешно растаскивать баррикаду, давая проход рыцарям с той стороны. И подтаскивая новый хлам, для быстрого возведения новой баррикады. Закатили в проходы лагеря повозки,перевернули и перегородили. Огораживалась импровизированная арена в лагере. Мих проверял оружие, и бронь, готовился к бою. Крот и Берк, стояли у Жрицы. С интересом смотря как она, даёт благословение оружию.

  • Борман, смотрел на замок. Что пришло к стенам, во что перевоплотится. Основное сражение здесь, на стенах замка только охрана. И реал молчит, только отписки «всё нормально, за нас не беспокойтесь». Ну трансляция идёт, на форуме клана. Посещение бьёт все рекорды, Шум продаёт рекламные места, как пирожки горячие. Всё крутится,все работают. И всё время, тревога нарастает. Чуйка кричит, беда идёт в реал.

  • « Шум, в реале тревога нарастает. Чуйка вопит!»

  • «Тебе Шаманом надо работать. Шесть машин, стоят на лесной дороге. Ребята крепкие там, ждут чего-то»

  • «Сшибки ждут, ударят по нам. Когда здесь, заруба пойдёт»

  • «Не волнуйтесь там, наши уже готовы. Примем как родных, упакуем и побеседуем»» Занимайтесь своим делом»

  • Легко сказать, а как не волноваться. Во все уязвимые места, ударить стараются, и сразу.- Борман смотрел с помоста, на суету в лагере. И задавал себе, один вопрос. «Кому так наступили на мозоль?».Ответа не было, это и раздражало. Слишком много не известного в этом деле.

  • Мих, слишком много, не известного в этом. Закончишь с Рыцарем, сходи в реал. Оцени там ситуацию, и назад.

  • Рыцари вошли, и держатся в месте. Гляди как стоят, спина к спине. Поняли куда их пустили, того гляди. Назад пробиваться будут, к Аграм.

  • Пошли к ним. Вызовешь на бой одного.

  • Рык! Что бойцы расслабились! На врага кто будет смотреть. Подойдут к стене, и возьмут теплыми.

  • Череда Окриков, пробежала по стене. Заставляя войнов, держатся на стене, и следить за Аграми. Хотя все, старались увидеть, что будет происходить в круге.
Война, дело грязное.

Борман и Мих, подошли к кругу, где стояли Рыцари. Мих перемахнул через ограду, и указал на самого здорового. Шашка казалась странной, в его мощной руке. Но рыцари уже знали это оружие, и на что оно способно. И разом шагнули втроём, на одного Миха. Берк перескочил ограду, и стал рядом. Следом спешил Крот, и стал с другой стороны.

  • Не желают они драться по очереди, хотят вместе получать.- Рассмеялся Крот. Беря в руки два Чекана.

  • Пуганые уже, вот и идут вместе.-Берк раскинул боевой Хлыст, и достал Шашку.

  • Прикрывать друг друга будут, мечи тяжелые. Ловкости им не хватает. - Мих, достал длинный стилет, к Шашке.

  • Не тяните с ними, Солнце скоро зайдёт. Время поджимает. Нам ещё Монстров паковать, и Агров.

  • «Фрида, кто к замку подгрёб?»

  • «Крабы! Два десятка, огромных Крабов. Встали у ворот Замка, толкутся и щёлкают клешнями.»

  • «Перекинутся в Монстров, сразу пакуйте их в свитки.» «Сколопендр к ним не пускайте, они под зельем. Мало-ли как на них повлияет»

  • Что вы там, топчитесь с ними?

  • Спина к спине стоят, не хотят биться по одному. Трусливые железки! Арканом их растаскивать, или оглоблей. - Тихий Рык, был раздражен, таким поведением рыцарей.

  • Эй вы! Туманное железо! Или деритесь, или мы вас просто расстреляем. Тянуть время, вам никто не даст.

  • Маги приготовится!, по команде расстрелять! Или или, выбирайте, железные головы! Скомандовал Борман.

  • Ну вот, так уже лучше.- Рыцари встали шеренгой, напротив клановых бойцов.

  • Зрители начали бить по рукам, заключая пари. Весело переговариваясь, и обсуждая происходящие.

  • Безумцы! Сами безумцы, и переселенцев этим заразили!- Лохра ворчала на помосте, глядя с осуждением на такой азарт у Арены.

  • Молот! Тех двоих Гномов, да этих мастеров строителей. Забрось сюда, на верх. Пусть их ругаются, закидывай.

  • Шеф! Мы бы сами залезли, чего нас швырять. Гномы плохие летуны, и падаем всегда как камень.

  • Здесь вид хороший, а до вас не докричатся, на Арену уставились. А если серьёзно, дело есть к вам. Слушайте и запоминайте.

  • К замку подошли большие крабы, Агры выпустили. На Храмовом острове нет стены, там женщины и дети. Сейчас отправлю вас, в замок к Фриде, Возьмёте в арсенале Дубины тяжелые окованные, и на Храмовой остров. Крабы под зельем, будут превращаться в монстров. А на острове, защитить некому беженцев. Свитки порталов, у Фриды возьмёте. Вопросы есть?

  • Так ведь бой на Арене! Шеф, такое пропустить нельзя!

  • Боюсь сразу после боя, когда последний рыцарь падёт. Все звери начнут перевоплощаться в монстров. Будет поздно идти. Хотя, сейчас Крот закончит, с ним пойдёте. Ждите здесь.

  • Борман, давал распоряжение, в чат и почту. Отвлекался на местных переселенцев, Смотрел за стадом и Аграми. Пока Арена, не привлекла его внимание происходящим.

  • На Арене Крот начал первым, Просто пошел помахивая Чеканами, на крайнего Рыцаря. Тёмный Рыцарь начал выписывать, восьмёрки своим Цвайхандером. Довольно ловко, и уверенно закрываясь от атаки Гнома. Крот просто поднырнул, при взмахе меча, и пробежал к Рыцарю. Удар Молота по коленной чашечке, превратил ногу рыцаря в подобие протеза. Пробивной Молот это не шутка, он буквально вывернул железо доспеха наизнанку. И прижал сустав ноги. Как шину на ногу, в латах наложил и закрепил. Пока рыцарь разворачивался,Крот в прыжке, дважды ударил молотами по затылку шлема. Так-же припечатал лицо к забралу, дым или туман, стал валить как из трубы от рыцаря. Рефлекторно рыцарь потянулся к шлему, перчатки в латах не дошли до шлема. Гном вогнал чеканы под мышки, и выдернув заставил рыцаря опустить руки. Чеканы били в шею с двух сторон, голова в шлеме начала мотаться как у болванчика. Гном достал Сику, подошел к рыцарю так чтобы он его видел. И вбил её в щель забрала, тело дёрнулось. Гном резко рванул, кривой кинжал в сторону. Вытаскивая его из забрала, дёрнул на себя. Тело в доспехах замерло, с вытянутой ногой. И рухнуло навзничь, извергая тёмное облако.

  • Р -Р-А-Аааааа, взревели зрители.

  • Хорошо сработал Брат, красиво сделал рыцаря. - Борман показал на помост.

  • Хех! Хлопки одобрения по спине, сыпались на широкую спину Крота. Пока он шел через воинов, все старались выразить ему своё одобрение.

  • Крот, бери мастеров и в замок, надо остров Хромовый прикрыть. Они всё раccкажут, Фрида уже всё приготовила.

  • Понял, уже летим. Доставайте свитки и дружно в центральный зал замка.- Хлопки и опустевшие места, заполнились дождём.

  • Берк, поступил ещё проще. Ударил по мечу в догон, отправил его в сторону. Хлыстом захлестнул шею рыцаря,рванул на себя. Прыгнул выставив ноги перед собой, ударив ими с отскоком. Рыцарь отправился в полёт, снёс телегу и при печатался шлемом в бревно у ворот. Прыгнув ему на грудь, он вогнал шашку в щель забрала. Пару рывков как рычагом, рыцарь покрылся дымным туманом.

  • Р-Р-А-А-аааааа, приветствие зрителей.

  • И-И-ииии ! Новый звук. Таке, буквально повисла на Берке. Хлопки одобрения сыпались на него. Девушка не отпускала своего избранника. Так он и поднялся к Борману, с невестой.

  • Хорошая работа Брат, быстро и чётко сделал рыцаря. Таке можешь отпустить жениха, здесь его не украдут.

  • Понтов в Рыцарях, гораздо больше чем проку. Даже обидно, что такие они несуразные. - Берк улыбался и ворчал.

  • Рыцари, имеют преимущество только в строю и количестве. А так это неуклюжие броненосцы, с дырявым панцирем. Но их репутация, работает и в таком бою. Смотри как радуются, когда их валят. Боевой дух, у местных растёт.

  • Давайте к Асе, скоро начнётся сбор.-Борман усмехнулся.

  • Ну вы тут не скучайте, стадо вон уже ревёт во всю.-Хлопок и Берка с Таке унесло.

  • О как! - Третий Рыцарь бросил Цвайхандер, и достал Саксы! Это что-то новенькое.

    - « Самообучение или вмешательство. Присмотрись к нему»

  • «Движения стали плавными, в грязь не проваливается, стойки ножевого боя. Новая прога в него влита!»

  • « А в тёмную, по молодости они играли?»

  • Мих начал атаку шашкой, на Рыцаря. Все удары были ловко отбиты Саксами, Рыцарь явно приобрёл ловкость и потерял вес массивной брони. Странное впечатление, невольно складывалось. Его переобучили и переодели в лёгкий доспех. Толку то! Рождённый ползать, летать не может! При первом приёме двумя Саксами, Шашки на себя. Мих вогнал стилет в щель плеча, Рука рыцаря выронила Сакс, удар кулака в шлем. Вывел его из ступора,и отбросил назад. Длинный стилет, мешал руке двигаться. Отмахиваться одним Саксом, от Шашки получалось не очень. Удары пропускал часто, встал боком к противнику. Серия ударов, и Шашка ударила под колено. Уязвимое место в стойке боком. Рухнув на колено, рыцарь поднял Сакс. Удар в другое плечо, с внешней стороны, загнал Шашку под Кирасу. Рывок клинка в сторону и верх,Рыцарь стал истекать туманом. Рухнув на землю, он напоминал сгусток дыма. Дым или Туман, рассевался с телами. Оставляя только контры тела, и оружия.

  • Р-Р-Р-Р-А-А-А-Ааааааааааа! Было подхвачено всеми, войнами в лагере. Замком и Островом.

  • «Внимание Клан! Стадо начало превращаться! На стены, свитки упаковки приготовить.» «Агры идут на Штурм»

  • Арену из подручного ограждения быстро растаскивали, освобождая проходы. Миха, активно хлопали по спине, уровень здоровья заметно упал.

  • Уф, ну и эмоциональные у нас бойцы. Будь это в реале, прибили бы на радостях! -Мих с половиной уровня жизни, забрался к Борману на подиум.

  • Хорошая работа Брат. Удивил нас рыцарь, как подменили его перед боем.

  • Ага, я заметил, пришлось импровизировать на ходу. Не помогло ему, только времени больше потратил. Я запись вёл, уже скинул. Стадо почернело! В монстров переворачивает, как их бедолаг корёжит! Я в реал, Шум мне всё отписать успел. Не скучайте тут без меня.

  • Странные вы чужестранцы, очень странные. И поступаете и говорите, очень странно.- Лохра, жевала губы и ворчала.

  • Привыкайте уважаемая, с нами рядом жить сложней. Но зато весело, приключения нас всегда находят. А когда их нет, мы сами ищем приключения.- Усмехнулся Мих, и исчез в портале.

  • Вот ещё одно, на нас идёт. Агры его факелами на нас гонят. Будет сейчас приключение, для всех.


Последняя глава. Вымученная.
Сколь верёвочки, не виться.

  • Масса!Масса! Как хочется распробовать на вкус, это слово. Столько Монстров, идут в свитки. В другое время и месте, за такой куш, пришлось бы нам, глотки грызть и надрываться. А тут его, просто подогнали. У нас утечки инфы нет, Агры и те кто за ними. Не знают, что лов Монстров, это наш профиль.

    Сокланы стоя на стенах, в азарте ждали подхода Монстров! Нетерпение повисло в воздухе, свитки в руках. Идите к нам, хорошие вы наши! Азарт охватывал всех сокланов, и пугал местных. Надо по умерить его, разошлись «Родичи», расслабились. Так и подлянку от Агров, проморгать возможно.

  • «Клан внимание, возможен прорыв Агров вместе с Монстрами. Подляны никто не отменял, это война»

  • Бойцы на стенах напряглись, всматриваясь в массу шедшую к стенам. Высматривая скрытых противников, и другие сюрпризы что могут быть. Удар по стенам! Грохот рёв и крики!

  • Хлопки свитков, прокатились по стенам. Освобождая место , и открывая Агров! Упаковали монстриков, спасибо Вальдира.

  • «Баламут пора! Стрелохвостов на Гарпий, Драконам на заход»

  • «Понял начинаем»

  • Ударили молнии от стены,взревели оставшиеся Монстры, за ними Петы и Агры. Рванули к стенам, набирая темп для штурма. Накрываясь магическими аурами, кастуют маги или свитки.

  • С крыши Замка сорвались две стаи Драконов, заходя на Агров с двух сторон. Неся всадников, навьюченные смертоносным грузом. Выпущенные Стрелохвосты заметили Гарпий, давние враги встретились вновь. Не в горах, над Озером и под дождём.

  • «Реал, как трансляция?»

  • «Бьёт все рекорды! Рекламщики в очередь стоят, всё в порядке» «Шум говорит, всё в норме не отвлекайтесь»

  • Агры не сбавляли темп шли к стенам. Прикрываясь щитами, от стрел болтов,дротиков,взрвзелья, и всего что на них летело, от стен. Сами посылали на стены всё что только возможно, и не возможно. Всё заполнялось разноцветными дымами, вспышками пламени и всплесками разноцветных жидкостей. Оставшиеся монстры и петы, рвались за стену. Перепрыгивая перелезая, тараня. Напарываясь на копья, принимая стрелы и болты. Падали умирали и шли, гонимые Аграми. Многие лихие Агры, пытались ворваться на стены. Где их быстро, отправляли на перерождение. Орки воинственная раса, война у них в крови. Лохры метали дротики из укрытий, ловкий народ водных охотников. Люди и Полуорки, на стенах. Принимали атакующих, штурмующих стены. Сбивали лестницы, крючья с верёвками. Кто заскакивал на шестах, принимался на пики. И тут ударили Драконы,Волна взрывов и огня. Низкие облака скрывали, летающих ящеров. Только град с облаков, указывал где они были за пару секунд до этого. Драконы зашли с двух сторон, Охватывая полу кольцом, вдоль стены всех Агров. Огненные волны, шли навстречу друг другу.

  • «Ася, пора! Агры загнаны, Начинаем сбор!»

  • «Поняла, мы готовы! Упакуем как родных»

  • Ух! Ух! Пф... как это ужасно. Такой огонь, горит в дожде. Огонь не должен так гореть, магия в нём. Сильная и дикая магия.-Жрица смотрела на приближающееся пламя, и возбуждёно пританцовывала.

  • Боевая магия огня, наездники Драконов принесли. Аграм понравится, мы постараемся. Они видят лагерь, бьют только по врагам.- Борман, видел Агров, они усилили напор. Стремясь укрыться за стенами.

  • Смотрите за небом, могут использовать массовую магию. Надо встретить удары.- Жрица всматривалась в облака.

  • «Камни зачистили, клети на месте! Сбор красноголовиков, в разгаре! Корзинки полные пакуем!» -Сообщение от Тихушников в общем чате.

  • « Работаем шустрей, урожай не ждёт»- шутки в чате, говорили о азарте охватившем клан.

  • « Ася, наберёте партию,сразу отправляйте порталом с Судейскими, не тяните»- азарт надо направлять в нужное русло.

  • Ударили метеоры по лагерю, по защитникам стены, начали хлестать молнии. Полетел огонь за стену. Ругань Хилеров и Жриц, кастующих лечение, крики, брань, и стоны. Всё это неслось со всех сторон.

  • Они бегают горящими!-Лохра смотрела наАгров.

  • Это Груздь нахимичил,Вон те слизни, что сбрасывают с Драконов. Взрываются о землю, и слизь липнет ко всему. Горит хорошо, ярко и долго. Вы с ним не знакомы, он недавно в Клане появился.

  • Хорошие оружие сделал для клана, значит достойный воин.

  • Хм, познакомлю вас, вы это ему сами скажите. Ему будет приятно, он много лет, Алхимией занимается.

  • Обязательно познакомлюсь с интересным Алхимиком.

  • Буду рад, увидеть ваше знакомство.- Борман, сдерживал смех. Представив встречу, Светлой Жрицы и Некроманта.

  • «Фрида, скажи Судье, скоро партия для отправки будет. К Асе отправь помощника.»

  • «Поняла, отправлю» «Они на девочек с подозрением смотрят, я их всех отправлю к Асе»

  • «Что случилось?»

  • «Девочки верхом на Сколопендрах, Крабов перевёртышей, прикончили. Они начали на них косится»

  • «Запись в реал отправь, я позже гляну.

  • В Замке всё в порядке, отбили Крабам панцири. Надо проверить Храмовой Остров. Вы новости от них не получали?- Жрица посмотрела в сторону острова.

  • Нет, но там всё нормально. Я слышу молитву и радость.

  • Драконы ушли к Замку, загрузятся и пройдут ещё раз.- Борман смотрел на вакханалию огня, что бушевала за стеной.

  • Нас будут обвинять, во всех смертных грехах. Достойно проигрывать, они не умеют.- Чат пестрил сообщениями, всё шло по плану. Агры погибали, монстров добивали.

  • Они не возвращаются! Чужестранцы всегда после смерти возвращались, теперь нет!-Лохра внимательно вглядывалась, за стену. Вертя головой, и повторяя- Они не возвращаются.

  • Так и должно быть, уважаемая Жрица. Всех Агров ловят и сажают в тюремные клети. Они не могут вернутся, они пойманы и заперты. Мы окружили их, бежать некуда. Огонь такой, что порталы тут не работают. Наши войны их добивают, отправляют в клетки.

  • Что вы будите делать с ними!? Их ведь очень много!

  • Отправим в тюрьму, там Судья с помощниками. Они дали разрешение и клетки опечатали своими печатями.

  • О как! С острова сообщение. Там появились крабы, их всех забили. Они их решили приготовить. Странно, они под зельем. Это как отразится, на любителях крабов.

  • Пф! никак не отразится. Зелье уже подействовало, они стали другими. Теперь это просто мясо, с другим вкусом.

  • Хм, ну вам видней, раз можно есть, зачем пропадать добру.

  • «Третья партия отправлена, четвёртая на подходе.»

  • « Драконы на подходе, ждите ещё волну улетевших»

  • Тихий Рык, отправлял бойцов к стене. Там где ещё были Агры. Странно что они, продолжают штурмовать. Многие просто сбивались в группы. Ждали улетевших, приказов командиров, собирали вещи на поле. Бардак среди пожарища. Больше половины стены, было пустой. Никто там никого, не пытался убить. Дым и смрад, дождь и лужи. Вечер заканчивался,Агры были разбиты. Они еще не все это понимали, многие продолжали начатое. Они не привыкли, к таким сюрпризам. Многие из них рассчитывали, на много часовую бойню у стен.

  • Интересно, как у них на Ал-Дар-драсе. Говорят там рады видеть, разбойников и бандитов всегда. Вы не слышали жрица, как живут преступники на Тюремном Острове?

  • Никто обратно не просился. Остров этот страшен, не вам чужестранцы. Он страшен нам, с него редко кто из местных возвращается. Но вы отправили своих, вам не жаль их? Хоть и на время, но в той тюрьме быть, очень страшно.

  • Нет, не жаль. Агры понимают только силу, и держит их на расстоянии, только страх. Прояви мы доброту, они примут это за слабость. Теперь будут знать, свяжешься с нами. Будишь иметь серьёзные проблемы. Пусть теперь знают, куда могут попасть отсюда. Ведь большинство, уже на Острове. Знакомятся со своим, новым жилищем.

  • Странные вы чужестранцы, странные и безумные. На первый взгляд, так кажется. А когда всё сделаете. Все становится понятно. Вы скрываете от нас, что задумали- Лохра впилась взглядом в Бормана.

  • Скрываем уважаемая, как без этого. Сами видите что творится вокруг, Агры слишком много узнали о нас. От кого не понятно, как не ясно. Узнали о слежке, очень серьёзной за нами. От того и срывали от всех, что задумали. Так проще было сделать, чем объяснить всем что происходит.

  • Лохра задумчиво пожевала губами, подсмотрела по сторонам. Драконы заходили на второй круг, добивая группы Агров. Две девчонки Маги, весело с хохотом взрывали двух здоровенных Полуорков. Посылая из рогаток, взрывные заряды Груздя. Проклятья из мощных глоток, только забавляли Магов. Монстр бык, тупо и ритмично стучал рогами в стену. По нему били дубиной, два молодых Орка. Стараясь отбить рога, не повредив их. Картина разгрома, была масштабной.

  • «Пятая партия Агров ушла по назначению»

  • Завтра мы выберем,старосту лагеря. И начнём думать о строительстве города. Завтра, мы выберем название Города. Посчитаем погибших, проводим их в иной мир. Разберём трофеи, и решим что с ними делать.

  • А сейчас, я бы хотел поговорить с вами Борман. Пока вы не ушли в реал, к другим проблемам.

  • Подслушивать не хорошо, верно Верховный. Сейчас свалю проблемы на слабые плечи Жрицы. И поговорим, как вы хотели.

  • Она не слышит, как и все местные. -молодой Бес, помахал рукой перед лицом Лохры.

  • Не боитесь лишних ушей? Мы под куполом, нас не видят и не слышат. Просто хотел сказать, всё в силе. Мы нашли тех кто, стоял за этим. Надеюсь у вас дома всё в порядке.

  • Всё в порядке, на подавших же допрашивают. Жертв нет, медпомощь раненым оказана. Давать показания могут, чем и заняты.

  • Рад это слышать, к сожалению мы упустили это.

  • Этот урод, только минуту назад нам на допросе сказал.- молодой Бес, сжимал кулаки и осматривал поле битвы.

  • Борман,вы когда будите готовы, к разговору. Нам нельзя тянуть, вы сами должны понимать. Пронюхают журналисты. И начнётся вой и стенания.

  • От нас не пронюхают, помёрзнут перед воротами и вернутся в тёплые редакции. Здесь всё в норме, трансляция шла. Все всё видели, смотрели на сайте клана. Тех что в реале, отправим в полицию. Вы сами когда готовы будите?

  • Мы хотели побеседовать с теми, кто в реале к вам пришел.

  • Полиция уже у нас, они заберут их сразу. Как закончат с бумагами.

  • Тогда до завтра, или после завтра?

  • Лучше послезавтра. Всё утрясём и обсудим свежие мысли.

  • Всего хорошего Борман- молодой улыбался, и смотрел на то как добивают Агров.

  • Это вам, артефакт связи. Только вы можете связаться, на прямую со мной. До встречи Борман.

  • До встречи господа.- Борман спрятал камень, хлопок и они исчезли.

  • Не возвращаются! Мы победили! Мы победили- Лохра продолжала смотреть за стену.

  • «Клан выводим бойцов за стену! Пара заканчивать»

  • Зычные команды разнеслись по лагерю, Отряды защитников разбирали завалы. Дружно выступали за стену, добивали врага.

  • Ну вот и финальная часть, скоро всё закончится.

  • Что дальше будем делать? Столько разрушено, столько раненых.

  • Вот ранеными и Займёмся в первую очередь, огонь дождь зальёт. Рутиной займёмся, как обычно.

  • Рутиной!? Вы называете это рутиной!?- Лохра была удивлена.

  • Да уважаемая Жрица, Рутиной работой!

 
Последнее редактирование модератором:

Pikachuha

Pikachuha

Новичок
Регистрация
27 Янв 2018
Сообщения
101
Оценок
127
Баллы
131
Возраст
43
Pikachuha - Свой среди чужих
Подтянувшись на ветке, эльф искусно вскарабкался по дереву, при этом, не потревожив лохматый мох, что облепил ствол, не сломав ни ветки, не ободрав коры. Скрывшись в его кроне, он притаился и начал наблюдать. Лазить по деревьям и ночевать на них, хранителям леса было не привыкать, но сейчас эльф взобрался вверх не в поисках ночлега, сегодня ночью он планировал не сомкнуть глаз, он наблюдал за округой и прислушивался.

Тишина. Редкая тишина в этих местах, изредка нарушаемая тихим шелестом листьев, вздрагивающих от теплого ветра. Вокруг росли могучие деревья, обильно покрывая западную часть холма. Лунный свет тонкими струнами просачивался сквозь листву. Недалеко от этого места был небольшой вход в пещеру, что расположилась у основания холма. Раньше у этого входа не смолкал разноголосый гомон, крики торговцев смешивался с призывами к пати и поиска партнеров для похода вглубь. Но сейчас там тихо. И это объясняет не только ночь, накрывшая лес и долину, серые орки, что проживали здесь, оставили эту пещеру, лишив игроков привычной локации под прокачку.

А ведь целый бизнес был настроен, межклановые договора на аренду, использования данной пещеры, написаны гайды, карты и в один момент всего этого не стало. Да и добраться сюда стало совсем не безопасно. Эти места и до войны с орками были не безопасны, живность здесь достаточно агрессивна, да к тому же в окрестностях Черного Кряжа всегда хватало любителей легкой наживы и разномастных разбойников. Караваны старались быстрей пройти эти опасные места. Как и везде здесь правят бал грубая сила и внезапность нападения, а рискнувшие сократить путь странники, как правило, не доходят до места назначения.

А после того как орки сорвались в поход и постоянно в округе нападают на поселения, вообще не стоит здесь находиться. Контроль за эти земли периодически переходил от одного клана другому. А сейчас либо у кланов появились более важные задачи или просто руководство кланов не посчитало эту территорию достойной своего внимания, патрули кланов здесь стали таким же редким явлением, как и тишина, опустившаяся этой ночью.

Но пещера все же не была абсолютно необитаемой. После ухода орков в ней остались всякая живность и между всего прочего были и желтые крысы. От обычных крыс их отличает не только окрас шерсти, но и более высокий уровень и крайняя степень агрессивности. Они питаются отходами орков, а орки питаются ими. Случаи нападения на самих орков желтыми крысами были не редки, это добавляло долю интриги во время похода до отхожего места. Самых злобных крыс орки использовали для развлечения, как домашних питомцев, устраивая бои между ними или играя в игру «Сожри крысу», где необходимо без помощи рук сожрать живую крысу, пока та не вгрызлась в морду орка. Такие игрища были довольно популярны и вызывали жуткий восторг, среди жадных до кровавых зрелищ орков.

И если с развлечениями у орков был сейчас полный порядок - война для них как парк аттракционов для ребенка, то возможно ностальгией по вкусовым качествам желтых крыс связаны задания от серых орков на добычу мяса этих тварей. И если верить информации с форума – квесты на добычу желтых крыс, это один из легких путей наладить репутацию с серыми орками, помимо участия в войне на их стороне.

А именно целью поднять репутацию с орками и задался светлый эльф, 27 уровня, с ником Чья-то Тень. Необычность цели легко объясняется его нехитрыми умозаключениями. В Вальдире мало кто из игроков, жертвуя отношением с официальными властями, прокачал репутацию с агрессивной НПС-рассой. А раз так, то возможно там есть много интересных квестов, может даже редкие, уникальные, или цепочки. На форуме нет никаких подтверждений этой теории, но Тень верил в свою звезду и очень желал оседлать удачу. Вот только чтобы к оркам идти, он был еще совсем мал. Там его здоровые, кровожадные орки или засмеют или удавят. Второе вероятней. Просто ничего кроме смеха и жалости не может вызвать у могучих и свирепых воинов тщедушный эльф. От жалости удавят. Он вряд ли в текущей форме справится даже тех же желтых крыс, что обитают в ближайшей пещере. Если они нападут на него стаей, то в один миг загрызут и растащат останки его тела по темным закоулкам пещеры.

Поэтому по прибытию в Дремал, находящееся к югу от Черного Кряжа Тень решил заняться охотой, с целью быстро прокачать уровни. Дремал - это небольшое поселение на краю леса, окруженное высоким частоколом, изб на тридцать пять – сорок, в центре которого имелась таверна с постоялым двором, небольшая товарная лавка и дом старосты. За частоколом неподалеку от поселения расположилась лесопилка. В общем, вся деятельность местных сводилась к добыванию и переработке леса. В товарной лавке его встретил краснощекий и жизнерадостный продавец, полный по комплекции и в просторной одежде. Залихватские рыжие усы хорошо гармонировали с янтарным блеском его глаз. Образ этого торговца выпадал из целостности картины обитателей этой деревни, основную массу которой составляли суровые, угрюмые рабочие лесопилки, да могучие, молчаливые лесорубы. Посмотрев, что есть в продаже, а особым ассортиментом лавка не отличалась, и на нее можно смело было вешать вывеску «Охота. Рыбалка. Туризм», эльф прикупил три волчьих капкана и отправился в лес. Аккуратно пробравшись до места, где располагалась пещера, с целью заранее осмотреться в местах, куда еще предстояло сходить, расставил по периметру капканы-ловушки, и залез на дерево. Расчет был на то что, попав в капкан, зверь уже будет ослаблен и обездвижен, что позволит не обладающему большому запасу жизненных сил эльфу добить жертву с помощью копья.

Недалеко послышался негромкий шум, скатилось несколько небольших камней. Едва слышно хрустнула ветка. Серой тенью между стволов деревьев, в сторону, где притаился охотник на волков, поднимался по склону игрок. Неспешной, осторожной походкой. Пристально всматриваясь, медленно, словно сканируя местность, он осматривался по сторонам. Немного не доходя до дерева, на котором затаился Тень, он остановился и присел. Призрачный Шершень. Эльф. Агр. 62 уровень. Заметил?! Да вроде нет, сел спиной к засаде, а уже через минуту встал и отправился обратно. На этот раз двигался игрок более скорым, кошачьим шагом, принимая ближе к входу в пещеру. Подождав некоторое время, стараясь не шуметь, Тень потихоньку спустился, чтобы обследовать то место где сидел этот нежданный гость. Подкравшись, осмотрелся, ловушек не было. По крайней мере, со своим начальным навыком обнаружения ловушек и тайников он смог заметить лишь схрон. Тот был, конечно, качественно замаскированный и посторонний вряд ли его заметил, но Тень знал, где нужно искать и куда смотреть. И его очень интересовало, что же спрятал здесь его собрат по расе. А в обычном мешке лежали крепкий неплохой лук, колчан стрел, комплект кожаных доспехов, пара средних лечебных зелий, с полсотни липунов, и кольцо упором на ловкость. Все довольно стандартного качества и свойств, чего-то особенного не было, и по уровням от 50+, ничего из этого не подходило ему по уровню, ну, кроме что вот этого колечка, которое Тень сразу себе на палец и надел:

Кольцо танцующего с клинками.

+ 4 к ловкости

+ 2 к силе

Ограничение: от 20+ уровня


Схрон скорей всего являлся запасным комплектом на случай смерти Шершня в пещере, чтобы повторно идти в пещеру за своими вещами не в одном подгузнике. Что было весьма предусмотрительно…

Первая мысль потихоньку умыкнуть и смыться сменилась на авантюрную и более опасную, устроить в этом месте засаду, напасть и убить хозяина, когда он вернется за отложенными здесь вещами. Идея напасть на игрока выше уровнем больше чем в два раза отдавала бредом, но жадность уже поглотила разум начинающего убийцы. В голове его уже звенели золотые, которые можно получить за снаряжение его будущей жертвы, ведь если в запасном комплекте не столь плохие вещи, то можно лишь догадываться что за экипировка на самом Шершне. Быстро притащив два капкана, Тень установил их возле тайника, закрепил цепи, тщательно замаскировал листвой и мхом. И тут же взобрался на ближайшее дерево. Вооружившись копьем, стал ждать. Ночной лес постепенно наполнялся звуками. Где-то кто-то кого-то ел, где-то с разной периодичностью вдалеке что-то гукало, бурчало или выло.

Прошло уже достаточно времени. А может так показалось засевшему в засаде эльфу от тягостного и томительного ожидания. Он уже начал сомневаться в успехе своего замысла. В его голову лезли мысли, что мог ошибиться и агр вовсе не пошел в пещеру, и это не запасной комплект, а просто тайник вещей, скинутых, чтобы не таскать с собой. А этот Шершень уже десятый сон смотрел. Но все же его сомнения не успели разыграться в полной мере, он вновь услышал шелест шагов, крадущегося по камням стрелка. Но этот раз заметил он его намного позже, когда Призрачный Шершень был буквально под деревом, на котором тот сидел.

- А-А-а-а! – заорал попавший в капкан.

- А-А-а-а-а! – заорал, прыгая притаившийся его убийца, неожиданно попав в одну тональность с жертвой, и копьем в ключицу. Крит!

Шершень развернулся и попытался отскочить. Да, рефлексы лучника на увеличение дистанции сработали у эльфа моментально. Вот только цепь, прикрепленная к капкану. Она не дала этого сделать. Она натянулась, жертва упала и покатилась по земле, попав плечом во второй капкан. Еще один истошный крик. Вряд ли от боли. В Вальдире боли нет. Это был крик отчаянья. Тень не переставая, сверху вниз, наносил удары копьем. Уже не выбирая куда бить, просто долбил и долбил. Это не изящное убийство, каким он его себе представлял. Это, какое-то жуткое избиение, пугающее своей монотонностью и бесконечной продолжительностью. Но шкала жизни у его загнанной жертвы хоть и медленно, но все же убывала с каждым ударом, и вот уже вместо агра возникло серебристое облачко.


Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!



Достижение!

Вы получили достижение «Давид и Голиаф» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.



Достижение!

Вы получили достижение «Закон и порядок» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.



Быстро отмахнувшись от появившихся сообщений, Тень схватил вещи из тумана и тайника и не глядя, бросил в мешок.

Достижение!

Вы получили достижение «Мародер» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Состоявшийся убийца, истребитель агров нёсся со всех ног. Не разбирая дороги, бежал напролом, к спасительному поселению. Его всего трясло от адреналина, от пережитых эмоций. Но адреналин не добавлял очков к выносливости, и шкала усталости неуклонно росла, уже опасливо подмигивая желтым цветом. Каким же он был балваном! Сейчас, нагруженный весом чужих предметов, с разницей как минимум вдвое по очкам выносливости, а может и вовсе в три раза со своим противником, до него начала доходить изначальная вся абсурдность затеи. Ты труп – пронеслась в его голове мысль.

- Ты труп! – словно ее, подтверждая, донеслось из-за его спины. – Лучше остановись!

Он знал, что лучше не будет. Тут уже ни при каких раскладах лучше не будет. Но через несколько минут все же если и не остановиться, то перейдет на шаг. И это произойдет не по желанию игрока. Шкала усталости практически поднялась до верхней отметки. Тень слегка оглянулся, эльф, размахивая какой-то дубиной, догонял его, сверкая белоснежными памперсами между листвой. Даже тот факт, что Тень был вооружен и в доспехах, а догоняющий абсолютно голый не вдохновлял. Прошлый бой показал, что при таком соотношении уровней он мог победить своего противника лишь застав того врасплох и обездвиженным. Шансов в новой битве у него не было.

А Дремал уже так близко. Вон, сквозь листву кустарников уже виднеется едва различимая лесопилка. А там стража, там защита, там спасение. Но молодой эльф уже чувствовал тяжелое дыхание за спиной. Ближе и ближе. Чувство безысходности от неотвратимости наказания за содеянное нахлынуло с новой силой. Обида на самого себя от победившей его разум жадности, ведь мог просто обчистить тайник и смыться! И все эти эмоции вдруг в один миг сменились на чувство растерянности, когда он краем глаза заметил, что догоняющий его агр пошёл на обгон. Он не пытался атаковать или снижать скорость! Еще раз недоуменно Тень оглянулся и заметил нового участника полуночного забега – серого волка 44 уровня! Злой взгляд красных глаз этой серой машины смерти, метался с одного эльфа на другого. Своими криками, разборками и догонялками еще удивительно как два длинноухих не насобирали за собой всю стаю.

В случае, когда за вами гонится агрессивный монстр, действует правило: не обязательно бежать быстрей преследователя, главное бежать быстрей своего напарника! И в данном случае выигрышней была позиция более высокоуровневого Шершня. В отчаянии, Тень быстрым движением руки, выхватил из-за спины копье и бросил его вслед удаляющемуся эльфу в белых подгузниках. Нет, он не попал в него, промахнулся самую малость, оно воткнулось в землю, прям в ногах Шершеня, но тот каким-то образом запнулся об него и упал, с шумом покатившись по влажной от росы листве, что покрыла землю.

- Су-у-ука! – закричал, лежащий на земле, Шершень.

- Кабе-е-ель! – прохрипел, падая, обессиливший вконец второй участник гонки, подымая взгляд на накрывающую его тень.

- э-эР-Р! – прорычал волк, перепрыгивая неожиданно для него возникшее препятствие в виде мелкого эльфа.

Интрига, кто будет первым, не продлилась долго. Монстр не стал оставлять Тень на десерт и отправил первым на возрождение.

Полыхнула белая вспышка.

Несколько коротких мгновений перед глазами переливалась радуга, а когда она исчезла, оказалось что сидит Тень в одном белоснежном подгузнике на большом каменном диске. Через минуту уже тренькнуло сообщение от Шершня:

- Ты мой кровник! Я тебя везде достану! Ты меня дважды на камень отправил! Лучше стирай перса – житья тебе не будет!

Ну вот – приключения! Жизнь начала налаживаться, даря эльфу своего личного врага. Поместив в черный список отправителя, чтобы держать того поле зрения, он резко вскочил. Ведь до места их смерти отсюда ближе, чем от пещеры, где возродился его преследователь и если поторопиться, то можно опередить Шершня! Волк не должен там долго крутиться, уйдет в свою локацию, что ему делать на окраине леса. Бегом, бегом! Ведь совсем рядом!

Добрался Тень быстро, благо не далеко и налегке. Он даже в личную комнату не стал забегать за запасными портками, так в подгузнике и побежал. Да и не было у него в комнате запасных штанов. Два серебристых облачка все еще светились, волк, как и ожидалось, уже ушел. Быстро забрал вещи и подхватив с земли копье, Тень побежал обратно.

Солнце уже начало подниматься, когда он выбежал из леса обратно, уже одетый и таща за собой мешок. В теплых лучах лес уже не казался столь зловещим и пугающим. Стражник у ворот проворчал, что пора уже плату за проход брать, а то бегают тут по ночам, туда-сюда. Спеша, насколько это было допустимо, Тень направился к центру деревушки. На площади, находилась таверна, куда он и забежал. Минуя первый этаж, быстро поднялся по лестнице и нырнул в личную комнату. И вот только после всего этого, когда дверь закрылась за его спиной, уже спокойно выдохнул. Сел тут же прямо на пол и вывалил содержимое мешка перед собой: два лука, два колчана стрел, кожаные шмотки – 2 комплекта, шкуры, мясо желтых крыс, которых похоже его собрат настрелял в пещере, возможно тоже к оркам собирался или же выполнял для них квест, амулет. Он не смотрел на статы всего этого добра, если запасной комплект по уровню не подходил, то основной и подавно. Липуны, алхимия, еще всякая мелочь. Тут взгляд эльфа уперся в свитки перемещения! Два свитка до Альгоры и один с пустой графой назначения! Чуть ли не минуту Тень смотрел на них, а потом непроизвольно схватился обеими руками за голову. Если бы он не паниковал, и сразу бы осмотрел вещи своей жертвы на месте, то и не пришлось бы устраивать эти гонки со смертью по темному лесу. Один миг и в безопасности. Эльф уже не мог подавить зарождающийся смех, он повалился среди всего этого бедлама и просто смеялся от души!

Ночь была богата на эмоции, нужен был отдых.

Вспышка. Выход
Вспышка . Вход.

Первым делом при пробуждении Тень зашел в характеристики и распределил свободные баллы, от полученных уровней, кинув все в силу.

Текущий уровень персонажа: 29

Базовые характеристики персонажа:

Сила – 55

Интеллект – 4

Ловкость – 60

Выносливость – 35

Мудрость – 1


Солнце уже было в зените, когда эльф спустился вниз. Ему хотелось отметить столь успешную прошлую ночь и обдумать план дальнейших действий. Вылазка показала всю безнадежность изначальной затеи с охотой. Он даже не хотел возвращаться за капканами, что остались в лесу. После знакомства с обитателями этого леса, он уже осознавал, что сюда лезть просто убийственно. А ведь волки, это только на окраине леса, да и бегают они стаями, по пять-двенадцать морд, а дальше в лес то и мобы толще и страшней будут. В зале было многолюдно, но свободные столики еще оставались. В воздухе витал терпкий запах эля, смешавшийся с гулом голосов работников с ближайшей лесопилки. Народ отдыхал после трудовой смены. Из подозрительных лиц, что сразу бросились в глаза - лысый полуорк, одетый в крепкие доспехи, с закрепленным за спиной двуручным топором, стоящий у стойки бара и негромко вел беседу с хозяином и два мутных персонажа, что играли в карты за дальним столом. Взяв кружку эля, Тень уселся за свободный столик и, не успев сделать и пары глотков, как услышал из-за спины хриплый голос:

- Привет странник, не возражаешь, если я присяду?

И не дожидаясь ответа, к столу подсел могучий полуорк, тот самый, что еще недавно общался с трактирщиком.

- Меня зовут Оглозуб, возможно тебе ничего не говорит мое имя, ну я и не гоняюсь за славой, она сама меня находит, - усмехнувшись, произнес он. Выглядел он мужественно. Под доспехами чувствуется натренированное тело, недавно затянувшийся шрам на щеке, лишь добавлял к его могучей фигуре вид бывалого воина.

- Тень. Чья-то Тень, – представился эльф.

- Странное имя, - негромко, как бы про себя, проговорил Оглозуб и уже на весь зал громко крикнул: - Эля! Мне и моему новому знакомому.

Было достаточно мимолетного взгляда, чтобы оценить насколько расторопно засуетился хозяин таверны, не прошло и минуты как две до блеска надраенных кружки стояли на столе.

- Я вижу ты не местный, – начал разговор полуорк. – И если не секрет, куда держишь путь?

- В наше время небезопасно откровенничать с малознакомыми… - от такой навязчивости НПС эльф просто растерялся. С его маленьким уровнем, он уже привык, что его попросту не замечают неписи в данной локации, а когда он попытался выудить у них задание или квест просто воротили от него нос. Поэтому он уже свыкся с мыслью, что одет не фасону и мордой не вышел. Хотя спрашивается, зачем им его морда, всё же поди не пряники с нее печатать. И поднятые два уровня не могли так разительно изменить к нему отношение.

- Уж не ли за разбойника ты меня принял? Меня Оглозуба - в разбойники! - полуорк с грохотом поставил кружку на стол и засмеялся во весь голос. Отсмеявшись, продолжил: - Нет, я не грабитель с большой дороги, скорее наоборот, я командир наемного отряда, что до порядка в этот городок направили. И у меня возникла небольшая сложность, все мои люди сейчас заняты. Патрулируют окраины, другая часть воинов оттачивает мастерство, и я не хочу отрывать их от тренировок. Да и дело то пустяковое и не опасное, зачем привлекать своих бравых ребят к нему. Мне необходимо чтобы кто-то доставил депешу в Ноугрелл. Ничего особенного и секретного в ней нет, так сплошная писанина, будь она не ладна. (При слове писанина лицо воина исказилось в брезгливой гримасе.) Вот и хотел у тебя узнать, куда ты направляешься, а то может по пути, заодно и отнес бы. Конечно же, я заплачу тебе, Ноугрелл на востоке отсюда. Ну, так как?

Предложение заинтересовало эльфа, и было о чем задуматься. Вообще-то он собирался отправиться в Альгору, а это совсем в другой стороне. Умения там изучить, да по торговым лавкам пробежаться. Но туда он планировал добираться с помощью трофейных свитков, а не на своих двоих. А от квеста более высокого по уровню НПС было жалко отказываться, даже если и награда была бы пустяковая – хорошие отношения могли бы в будущем сыграть положительную роль, даря возможность получить новый квест. Быстро обдумав, что можно свитком прыгнуть до Альгоры, потом обратно в Ноугрелл, а уже оттуда на перекладных вернуться снова в Дремал, эльф ответил:

- Согласен, а насчет оплаты, был бы благодарен, если бы вы обучили меня какому-нибудь воинскому умению.

- Вот и хорошо, вот и ладненько, – с облегчением выдохнул Оглозуб. - Как дойдешь, зайди в гильдию наемников, там спросишь Тишайшую Аду, ее там всякий знает и тебя к ней проводят. А насчет умения, что-то ты не больно на воина то похож, хлипкий какой-то. Ладно, по возращению посмотрим, из чего ты слеплен.

Вы получили задание «Доставить письмо»!

Доставить письмо в гильдию наемников города Ноугрелл и передать его Тишайшей Аде.

Минимальные условия выполнения задания: передать письмо Тишайшей Аде и вернуться за наградой.

Награда: Обучение одному навыку на выбор.

Допив эль, Тень вышел на улицу и направился в торговую лавку. Рыжеусый толстяк встретил его также дружелюбно, как и накануне, но это не как не сказалось на его желании купить вещи Призрачного Шершня. Были предложены сущие копейки, и оставалось только все нажитое «честным» трудом добро распродать в Альгоре. Но перед тем как прыгать в Великий город, вдохновленный тем, что НПС наконец, стали обращать внимание на него и выдавать задания Тень постучался в дверь жилища старосты.

- Кого там еще принесло на ночь глядя? – проворчали за дверью и хмурое лицо старосты показалось в проеме, открывшейся двери. – Чего тебе?

- Добрый вечер, – бодро начал эльф. - Вот зашел поинтересоваться, может помощь какая-нибудь нужна?

- А какая от тебя помощь может быть? – подозрительно покосился на него староста, оглядев с ног до головы. – Зубы мне заговариваешь? А у самого зенки туда-сюда скачут, выискивая, что умыкнуть можно! Или подельничек твой уже по огороду моему шастает, пока я с тобой тут разговоры веду?! А?!

- Да какой подельник, вы чего? – опешил Тень. – Я ж по доброте душевной, помочь!

- Видали мы таких душевных! – староста был явно не в духе. – Погодь, погодь, а не ты ли ночью давешней по деревне без портков бегал, девок смущая? Еще раз повториться – с мужиками поймаем и на улей усадим! Иди отсель, не доводи до греха!

Вот так и сходил за дополнительными заданиями. Похоже, рано было радоваться, кроме мелких, нудных и однотипных заданий эльфу пока ничего и не светило. А в этой локации так и того не будет.

Вспышка телепорта. Когда из тихой деревушки в один миг попадаешь в столицу легко потеряться от суеты и концентрации народа в одном месте. И время суток для Альгоры не играло особой роли. Быстро сориентировавшись, первым делом Тень направился в гильдию воинов. Пройдя через парк и полюбовавшись скульптурами воинов, он вошел под арку.

- Что тебе сынок? – поинтересовался хмурый воин, невысокого роста, что, кстати, не делало его менее мужественней. Казалось все его тело высечено из камня и отколоть, даже маленький кусочек от этой монументальной фигуры было не реально.

- Хочу вступить в гильдию воинов! – постарался пободрей ответить, кажущийся просто сплошным недоразумением на фоне бывалого воина эльф.

- Да не мямли ты! – рявкнул воин. - Палец сюда приложи. Так, древковым оружием смотрю овладел. Умение хочешь получить?

- Конечно!

- Пять золотых! Коснись листа! Молодец!


Вы изучили умение «Двухшаговый тычок» первого ранга.


- Мне бы еще на кинжалы изучить, наставник, – начал было эльф.

- Не дело воину с кинжалами в бой идти! – резко оборвал его суровый воин. - Меч вон или палица. Другое дело! Да и тренировался ты мало. Усердней старайся, сынок, и тебе воздастся! Свободен!

Выйдя из гильдии воинов, не состоявшийся кинжальщик направился на торговую площадь у фонтана. Торговля здесь не прекращалась ни днем, ни ночью, вечный шум и гам, противостояние спроса и предложений. Особо не рассматривая предложенные товары и не отвлекаясь, он разыскал торговца эльфа с незатейливым ником Лис ЧикенКусь. Тот никого не зазывая, сидел прикрытый тенью здания, приглядывая за своим не хитрым товаром.

- Чем торгуешь, уважаемый? – поинтересовался Тень не выдавая знакомства, подходя поближе.

- Да что есть, то и продаю, смотри, может, что и сгодится, – вполне дружелюбно и как-то по простому ответил Лис, голос и манера общения сами по себе располагали к доверию.

- Знаешь, хотел себя приодеть, да сбыть одежку и оружие что уровнем выше моего будет, – пожаловался ему Тень. - Думал еще в наваре останусь, а нет, слишком уж закупочные цены не выгодны, может бартер какой-нибудь есть?

- Давай посмотрим, что у тебя есть, может, что и придумаем, – предложил Лис.

Через некоторое время Тень с видом довольного удава, скушавшего дюжину кроликов уже разглядывал на себе обновку. Лис покопавшись в его мешке, сбегал до гостиницы и принес необходимый товар. В итоге в обмен на содержимое мешка было приобретено: два кинжала крепкие на вид, со средними статами; кожаные жилетка, штаны и сапоги подходящие по уровню с упором в ловкость; кожаные наручи на обе руки, имеющие металлические вставки, с бонусом в силу; темный плащ с капюшоном дающий кроме прочих радостей +5 к маскировке. Кроме этого еще сверху Лис добавил 20 монет золота. К тому же из того что было раньше Тени еще осталось копье, некоторые вещи Шершня из запасного комплекта – куртка, сапоги, на вырост, все на уровень 50+. Еще Лис не захотел брать ни шкуры, ни мясо желтых крыс. Да и вообще порекомендовал выбросить их, пока весь мешок и содержимое в нем не пропиталось этим ужасным запахом.

Завершилось путешествие в Альгору походом в «Двухглазый циклоп», где было изучено классическое для убийц умение «Подлый удар», за которое Тень отдал пять золотых монет и чуть не лишился головы от местной братии. Но обошлось.Больше его в Альгоре уже ничего не задерживало и, активировав свиток, он отправился в Ноугрелл.

Ноугрелл встретил его всем очарованием небольших городов, полностью отстроенный из камня, даря ощущение защищенности. Но, все же проходя мимо домов по узким улицам нужно держать ухо востро, чтобы не попасть под освежающий душ, который тебе может устроить нерадивый местный житель, вылив ушат с водой прямо на улицу из окна. Благо, что все-таки водой, а не отходами жизнедеятельности, не превращая городок в дурно пахнущую канализацию. В общем, к красоте добавлен некий квест на ловкость, что, наверно, полезно для прокачивающих статы будущих ассасинов и воров. Тень хоть и принадлежал к данной категории, но умудрился случайно по пути наступить едва ли не в единственную лужу на весь городок. Недолго блуждая по узким улочкам между разноцветными домами, периодически уточняя дорогу у прохожих, он добрался до гильдии наемников.

Встретил его в приемной гном, одетый в стеганую куртку, мешковатые штаны и черные кожаные сапоги . Причем сапоги были настолько заботливо начищены, что без труда можно было понять что гном яростный поборник чистоты и порядка, о чем подтверждало и убранство приемной. Стулья стояли шеренгой выровненные как по линейке, а длинные коврики на полу не имели не одной складки. Гном неодобрительно покосился на эльфа и вид сапог посетителя на его взгляд являлся явно недопустимым.

- У меня письмо для Тишайшей Ады.

- Давай, передам, - как бы нехотя произнес гном. – Ходят тут, топчут тут…

- Не могу, велено лично в руки, - и если Тень поначалу чувствовал себя неловко, то теперь решил идти до конца, назло гному исподлобья смотревшего на него. – Величайшей важности, от командира отряда Оглозуба!

Из ближайшей двери показалось лицо симпатичной эльфийки, что было необычно для данного места.

- Я Ада. Вы ко мне? – и увидев подтверждающий кивок на свой вопрос, пригласила пройти.

Тень быстро прошел за ней в кабинет, слегка запнувшись на пороге, смяв половичок и прикрыв за собой дверь. Тихий скрип за спиной навеял мысль о несмазанных петлях или что в этом мире у него на одного «доброжелателя» стало больше.

- Письмо от Оглозуба, - еще раз повторил он, путавшись в мыслях, как такая хрупкая девушка может руководить отпетыми и прожженными насквозь наемниками и передал письмо. – Ответ ожидать?

- Нет, – произнесла Тишайшая Ада. – Наша гильдия вам признательна.

Попрощавшись, он покинул кабинет. Уже перед выходом из здания он не смог отказать себе в удовольствии еще раз слегка зацепиться об половичок, замечая, что не только смял его, но еще и оставил на нем небольшой след грязи. Обернуться и взглянуть на гнома он не рискнул, и так чувствуя, как тот испепеляет его ненавидящим взором. Оказавшись на улице, Тень поспешил к западным воротам, где на выезде из городка, оставалось найти с кем можно добраться до поворота на Дремал. Подобрали его обозники, направляющиеся в сторону Альгоры. Из игроков с ними ехала еще эльфийка-друид, Тихая Стерва, 25 уровень. Свой ник она не оправдывала, ну что тихая может да, но что стерва точно нет. На вопрос попутчика она только рассмеялась.

- Ну как ты не понимаешь, это же бренд, – начала объяснять она. – Я изначально алхимика качать хотела, с уклоном в проклинающие, отравляющие зелья. А «зелье от стервы» звучит? Вот.

Как выяснилось из дальнейшей беседы, что в Альгору она отправилась, чтобы улучшить навыки по алхимии. Получилось достать несколько редких ингредиентов и теперь едет с обозом, предстать перед взором наставника и продемонстрировать свое умение. А из-за того что потратилась перед экзаменами, да и вообще перемещаться с помощью свитков для нее непозволительная роскошь передвигаться приходилось на перекладных своим ходом, что давало возможность еще и собирать ингредиенты для будущих зелий.

И так вдвоем они периодически отбегали недалеко от обоза. Она за травкой, Тень за ней, не упуская возможности покрасоваться, как он ножами в обеих руках лихо с хомячками и прочей мелочью справляется. В одну из таких отлучек со стороны обоза послышался очень нехороший шум. Ринувшись, было к повозкам, они увидели их. Серых орков. Это было нападение на обоз. Тень и Стерва резко остановились в замешательстве. И как теперь быть? Эльф раньше долго обдумывал планы по внедрению в ряды орков, искал на них выходы и вот они перед ним, а он не знал что делать.

В душе Тени желание воспользоваться случаем и постараться примкнуть к оркам воевало с чувством самосохранения, требовавшим бежать, пока орки заняты разграблением. Нотка авантюризма в душе все же возобладала, тяжело выдохнув, эльф осторожно обошел девушку, и пока ее внимание было приковано к оркам, резко со спины, провел «подлый удар». Она обернулась, в широко распахнутых глазах уже начала собираться влага. Вместо попытки скастовать заклинание или как-то защититься, она только и успела что воскликнуть:

- Поддонок! Как ты…

- Бегом в Альгору! Удачи на экзаменах! – прервал ее Тень, передовая свой последний трофейный свиток. И не став дожидаться пока у нее в голове сложится пазл, грозно рявкнул: – Живей, а то на ингредиенты пущу!

Вспышка портала поглотила девушку с ее прощальными словами, что-то вроде: «хам, дурак…». Все же, наверное, зря он так про пазл в голове, там не пазлы – там калейдоскоп, при каждом повороте или встряхивании картинка меняется, причем разительно и непредсказуемо.

- Гуоррра рухкха! – торжественно закричал Тень, выбегая на дорогу и двигаясь навстречу оркам. – Слава гуоре!

Ломаным языком и жестами рук он пытался показать, что на их стороне! По-хорошему они могли за пару ударов отправить его на возрождение, к чему им такой союзник. Но он славил их бога, его ник был окрашен в красный цвет, что вполне четко означало что он пролил кровь их врагов. Они не могли просто так отмахнуться от него.

Скоротечный бой уже был окончен. Да и боя как такового не было. Для спасения большей части обоза караванщики просто принесли в жертву, самые медленные повозки, а сами поспешили пришпорить лошадей. Также как и возничие с тяжелых повозок, давшие деру подальше в лес. Незаметно для себя Тень оказался в самом центре развороченного муравейника, где орки снували в разные стороны, проверяя содержимое повозок. К нему подошел орк-шаман. Справой руки от него стоял мощный воин-орк. Эльф снова попытался донести до них информацию, что он на их стороне. В первые дни он перечитал немало книг в публичных библиотеках, получая знания об орках, их языке и образе жизни, от чего даже добавилось +3 к интеллекту. Но даже этих знаний ему едва хватало для нормального общения, спасло положение, что шаман серых орков, на удивление, сам обладал начальными познаниями общего языка.

- Ты есть кто? – скрипучий голос и сталинский прищур недобрых глаз шамана резко снизил градус помпезности встречи, как и уровень значимости эльфа, даже не в мире Вальдиры, не в рамках данной локации или прошедшего скоротечного боя. Тень лишь грязь с немытых пяток шамана. Кусок отвалявшейся грязи.

- Я друг! Гуора слава. Люди, гномы капут… – с каждым словом уровень громкости сказанного уменьшалась. Тень говорил, но с каждой секундой ощущал чувство нелогичности, грязь не может говорить. Грязь безмолвна.

- Слабый друг, мертвый друг, – как же противен был этот голос для чутких ушей эльфа, скрипя, словно пенопластом об стекло, проникая в его мозг. - Отдай деньга, оружие Агузар-Ор, он делать для друга честь, он убить об свой меч.

В одно мгновение созревший было план в голове эльфа, рассыпался на мелкие крохи. Крупный орк уже отдалился от шамана и стоял вплотную к терявшемуся на его фоне Тени. Смрадное дыхание обдавало вонью из его пасти, нанося еще один чувствительный урон уже по изысканному обаянию длинноухого. Тяжелые, толстые наплечники с острыми шипами и такая же темная кираса вызывали ощущение, что сделаны они такими массивными лишь с целью сдержать, не выпустить ту мощь и энергию что скрывалась под ними.

- Еда доставать! Приказы выполнять! Шкура дарить! - зачастил от волнения Тень, чувствуя, как нить переговоров свернула не в ту сторону и пошла по пути, где его убивают. При этом он начал отчаянно и суетливо доставать мясо и шкуры желтых крыс.

Шаман с какой-то брезгливостью посмотрел на содержимое рук дарителя, что-то сказал воину, развернулся и пошел. Воин, а это был уже упомянутый Агузар-Ор, могучий орк сто пятьдесят третьего уровня, стукнул массивным мечом, что держал в одной руке об не менее внушительный щит в другой, постоял немного в раздумьях, и пошел руководить разграблением остатков обоза. А Тень так и остался сидеть в нерешительности на месте. Он прошел собеседование?! Его взяли?! Но вслух все же предпочел ничего не уточнять и не выяснять. Грязь не производит шума, она просто находится рядом.

Разграбление продлилось не долго, для двух десятков орков три телеги даже не добыча, похватали все вместе с повозками и двинулись на север от дороги. Уже было понятно, что это лишь передовой отряд. Орками командовал могучий Агузар-Ор, но старшим все же был шаман Бармуг-Ар.

Поход оказался не долгим. За время похода дважды мелькнула иконка сообщения. Оба письма были от Тихой Стервы. В первом она вроде как даже благодарила за свиток, но также высказывала возмущение поведением своего попутчика и ждала объяснений. Во втором письме она уведомляла, что, к сожалению, слишком поздно сообразила, что могла спасти эльфа и забрать с собой до Альгоры, и теперь ее немного мучило чувство вины. М-да… Теорию калейдоскопа она полностью подтвердила.

На удивление, отряд вышел не к лагерю орков, а к Дремалу. Поселение было в осаде. Их встретили еще один отряд орков, численностью в две-три дюжины, командовал ими орк по размерам не уступающий Агузар-Ору. Он с легкостью держал двуручные секиры, по одной в каждой руке, а заплывший левый глаз уродовал и без того противную морду. Шаман собрал малый совет и укрылся в шатре, стоявший на возвышении. Оглядевшись Тень заметил вокруг поселения следы боя, и сильную, даже для орков, потрепанность воинов. В шатре послышался шум, похоже, слишком яростно пошло обсуждение диспозиции. И как итог из шатра кувырком выбросило два тела, единым комком переплетенных между собой зеленых тел. Агузар-Ор с одноглазым вождем орков бились без оружия, но это не делало бой менее кровожадным. К тому же во всей круговерти, трудно было определить, кто побеждает. Но вот Агузар-Ор отрывал от себя своего противника, несмотря на то что тот вгрызся ему в плечо и откинув его назад тут же настиг в прыжке и буквально вдолбил ему голову в землю. Похоже, чувство приобщения к семейству страусов обескуражило одноглазого и по той легкостью, с которой Агузар-Ор снова поднял своего противника и бросил об камни, стало понятно, что перелом боя наступил. И как в знак подтверждения этого противник Агузар-Ор поднял руку вверх, признавая проигрыш в дискуссии.

- Агузар-Ор! – прокричал свое имя могучий вождь.

- Агузар-Ор! – поддержали его верные воины.

- Агузар-Ор! – опять прокричал Агузар-Ор, уже обращаясь к подчиненным соперника, и к его крику присоединились несколько орков из отряда одноглазого. Далее он стал вызывать их по одному и жестко прессовать. Хотя уже не настолько жестко как их бывшего вождя.

- Ничего себе у вас тут собеседования проходят, – пробормотал Тень, и тихонько свалил из игры.

Вспышка. Выход
Вспышка. Вход.

Уже слегка темнело. Шаман Бармуг-Ар что-то делал с доспехами примкнувших к их отряду орков. Кто-то из них уже щеголял в темных доспехах. Как понял Тень из шестерых переметнувшихся, в отряд попало лишь пять. Тот же орк кого не взяли, находился как то обособленно, похоже, назад его тоже не приняли.

Эльфу стало интересно, что делает шаман с доспехами воинов, он подошел и взял одну из обработанных кирас. Все оказалось просто, шаман просто их проклинал. Несильное проклятие незначительно уменьшала прочность доспехов, а в купе с обработкой незнакомым мне зельем доспехи приобретали отличный матово-черный окрас.

Шаман тут же подозвал его к себе.

- Шпион, - ткнув в эльфа корявым пальцем, проскрипел он.

- Нет-нет-нет! – зачастил Тень, понимая, что на глаза шаману ему просто нельзя попадаться, и если получится избежать плахи, всячески избегать с ним в дальнейшем встреч – Я свой! Гуора рулит! Гуоррра рухкха!

- Шпион! – упрямо повторил шаман, и переведя пальцем на поселение, добавил: - Там смотреть! Бармуг-Ар говорить!

-Да-да-да! – продолжая частить, эльф сменил ответ на абсолютно противоположный по смыслу, поняв, наконец, что от него хотят. – Шпион! Тихушник!

Вы получили задание «А глаз как у орла»!

Необходимо выяснить количество войск в поселении.

Минимальные условия выполнения задания: предоставить доклад шаману Бармуг-Ар о количестве обороняющихся в поселении.

Награда: Неизвестно; + 1 репутации с шаманом Бармуг-Ар.


Шаман едва уловимым движением подал знак Агузар-Ору и тот буквально одной рукой схватил мелкого эльфа за шкирку, и потащил в сторону. Невдалеке стояла катапульта. Успели же сделать, пока игрок отсутствовал в игре. Было интересно, работает ли она? Выглядело орудие как-то совсем не очень. И тут-то до Тени дошло, что ему сейчас даже продемонстрируют ее в действии. Самым наглядным способом. И не смотря на то, что он начал цепляться за все подряд, его быстренько посадили на катапульту и запустили в сторону поселения.

А-а-а-а-аааа! – раздалось в воздухе от орущего в шоке во всю глотку уносящегося вдаль шпиона, которого всего трясло либо от турбулентности, либо от обиды как с ним бесцеремонно обошлись. –Т-ва-а-а-а-ри-и-и!

- Тихушни-и-и-к… – задумчиво протянул шаман, наблюдая вслед улетающему.

+1 доброжелательности к отношениям с командиром отряда орков Агузар-Ор!

Даже в полете, в такой экстремальной ситуации данное сообщение заставило задуматься эльфа за какие это заслуги вдруг повышение отношения у могучего воина? Объяснений как, кроме того, что его отчаянный вой восприняли, как боевой клич у него не было. Полет был коротким - посадка скоропостижной! Последнее, что успел заметить летающий длинноухий снаряд, было системное сообщение:

Желаете сделать дверной проём? Да/Нет

Появилось и тут же исчезло, не оставляя даже мизерной возможности сделать выбор.

Белая вспышка. Радуга. Каменный диск.

Чувство дежавю. Тень сидел на том же камне, что и два дня назад, только на этот раз ему даже не нужно из поселения выходить, чтоб забрать свои вещи. Первым делом он заглянул в информацию по персонажу, отметив, что статус агра с него слетел, для этого оказалось достаточно одного возрождения. Это было не неудивительно, но весьма вовремя. Ну да, правонарушение первое и не тяжелое, нападение на игрока - даже не убийство, поэтому система и лояльна, дальше уже будет сложнее перекраситься в зеленый. Неприятным моментом было, что весь опыт, набитый на мобах во время поездки с обозом, когда он отлучался с Тихой Стервой, срезало после смерти. Мимо него пробежал патруль защитников поселения, предполагаемо к месту его смерти. Он встал и вслед за ними направился к своим вещам. Насчет НПС сомнений не было, они не тронут его вещи, но было неизвестно, были здесь игроки или нет. А они могли и не быть столь добропорядочны. Поэтому не стоило медлить, и Тень осторожно потрусил к месту своей погибели, стараясь держаться в тени зданий. Он не хотел попадаться на глаза к старосте. Дед суровый и на верность своему слову не было никакого желания его испытывать. Забрав вещи, Тень ответил на несколько вопросов наемников из патруля. Вопросы не отличались оригинальностью – Кто? Что здесь делал? Что вообще здесь произошло?

- Стоял, читал надписи на заборе, прилетело что-то сверху и на голову свалилось, да так сильно, что лишь особая магия чужеземцев уберегла от смерти и отнесла меня на серый камень возрождения. И вот я вернулся за вещами, и не будете вы столь любезны, подсказать где находится командир наемников.

- В таверне со старшими заседают, – ответили патрульные, и для уверенности махнули рукой, указав направление.

Куда Тень незамедлительно и направился. Здесь он с Оглозубом распрощался в прошлый раз, здесь его же и нашел. Но на этот раз градус напряжения в таверне повысился, командир наемников не выглядел столь добродушно как в прошлый раз. За столом кроме него находилось еще несколько воинов, бригадир рабочих с лесопилки и кто-то из местных жителей и эля у них всех в руках не наблюдалось. Оглозуб был удивлен неожиданным появлением посыльного.

- Тень? Но как ты здесь оказался? – воскликнул он, внимательно осматривая подошедшего.

- Это моя специализация – проникать туда, куда другие не могут, – не растерявшись, ответил Тень, – Письмо для Тишайшей Ады доставлено.

- Ах да, письмо, – полуорк был немного растерян. – Конечно, конечно. Оно правда уже не актуально. Но ты молодец.

- Я хотел бы получить награду за выполнение задания.

- Что до награды, навыки обращения с каким оружием ты хотел бы улучшить?

- Кинжалы, если это возможно.

- У ворот сейчас на дежурстве находится мой мастер боя, Синсенела, обратись к ней и она все сделает, – проинструктировал Оглозуб и немного подумав, добавил: – Потом, после тренировки, подойди ко мне, есть разговор.

Синсенела Быстрая оказалась эльфийкой, одетой в легкие кожаные доспехи, с двумя короткими мечами за спиной. Выслушав внимательно, она отвела Тень в сторону, где рассказала о некоторых тонкостях в использовании кинжалов, и тактике боя при использовании оружия в обеих руках. После чего закрепила с ним на практике полученные знания, проведя тренировочный бой.

Владение кинжалами возросло на 1 ед.

Вы изучили умение «Парирование» первого ранга.

Дает 30 процентный шанс отбить атаку оружием в левой руке. Повышает урон на 30% при последующей атаки оружием в правой руке, с увеличением вероятности срабатывания критического удара на 3%. Нельзя использовать против двуручных мечей, топоров, молотов и против атак совершенных в прыжке.

Полностью удовлетворенный наградой за выполненный квест и проведенной тренировкой, он вернулся в таверну. За столом, где сидел Оглозуб, картина не изменилась, все те же лица. Похоже, здесь тоже заседал военный совет. Эльфу оставалось лишь надеяться что, хотя бы после этого совета, его не отправят снова в полет, но уже в противоположном направлении. Настроение в таверне было удручающе не только за столиком, где собрались на совет отцы-командиры, но и за другими. Среди прочих посетителей таверны находящихся здесь, были и игроки. Гном, Стальной Пыт, 68 уровень и два человека из клана Черной Кобры с уровнями за сотый. Кстати этих же ребят Тень видел здесь два дня назад, когда получал прошлое задание. Так что они здесь не просто мимо проходили. Гном махнул вошедшему рукой, приглашая за свой стол, и Тень решил не отказываться, взяв кружку пива, присел к нему.

- Привет, как такого малыша занесло то сюда? – спросил первым делом Пыт, при этом, не выказывая какой-то насмешки или превосходства от разницы по уровням.

- Да как-то случайно задание получил на доставку письма, – не стал вдаваться в подробности эльф.

- А я в лесоруба с рудокопа перекинулся, когда весь ажиотаж на постройку кораблей начался, – гном с явным удовольствием отхлебнул пива. – Вот меня по найму сюда и определили, лес валить. Сейчас как спрос на древесину схлынул даже и не знаю чем заняться. В рудники сейчас наверно тоже соваться не с руки, вот пиво пью и размышляю.

- В каменоломню надо. Сейчас пол Вальдиры в войне, разруха. Война закончится, восстанавливать все надо, камень спросом пользоваться будет и строители.

- Скорей всего так и будет, – гном снова приложился к кружке. – Может и правда строителя прокачать, начальный уровень у меня есть.

А эти ребята, каким образом тут, не в курсе? – указав кивком в сторону «кобровцев», поинтересовался эльф. – Вроде от болот далеко.

Клан Черной кобры отличался ярой приверженностью богине Снессы. На черном фоне их герба была изображена змея. Крепость клана находилась в районе Затхлой Низины и было странным видеть их здесь, в лесах.

- Так у них с Изумрудными плащами контракт на поставку древесины был, они и меня нанимали и еще нескольких лесорубов, да и наемников как я понял, тоже они сюда пригнали для охраны лесопилки. Вот только сейчас, похоже, не сильно нужна лесопилка уже. Всего два человека от клана здесь, не смотря на то, что орки поселение в осаду взяли.

- Тень, – позвал эльфа командир наемников, – Присядешь?

Стол, где заседали защитники поселения, опустел, за ним сидел лишь Оглозуб. Эльф попрощался с гномом и пересел.

- Деревня в осаде, – начал с очевидного факта командир наемников. – Мы отразили одну атаку. При этом обошлось даже без жертв с нашей стороны, хоть атака и производилась сразу с обеих сторон. С ворот — как отвлекающий маневр и позади деревни, через подкоп. Вчера к ним подошло подкрепление, в осадном лагере замечены осадные орудия. В ближайшее время будет еще одна попытка штурма. Ты конечно малоопытен для такого задания, но у нас просто нет никого нужной специализации, так что выбирать не приходится.

- Так что нужно сделать?

- Провести диверсию и уничтожить таран орков, – произнес, наконец, Оглозуб и добавил: – Орки еще и катапульту построили, но от нее большой беды не ждем. Сделана она из рук вон плохо, орки еще те ремесленники – урон от нее низкий, да и не пристрелена она. А вот если тараном ворота вышибут, то нам их не сдержать, здесь все поляжем.

- Если снабдите меня довольно мощными взрывающимися зельями, я сделаю это, – довольно быстро согласился Тень и тут же спохватившись, добавил: - Ну и по награде все ж надо решить, непростое задание, опасное.

- Зельями снабдим, а в награду… Эх, пояс тебе подарю, хороший, трофейный, – проникнувшись самоотверженности не сильного, но храброго эльфа командиру наемников хотелось вознаградить малого. – Он тебе конечно великоват, но если что всегда продать сможешь, золото нормально за него дадут.

- Ну, тогда согласен! Что тут думать. И не беспокойся, задание исполню как надо и в срок.

+1 доброжелательности к отношениям с командиром отряда наемников Оглозубом!


Вы получили задание «Диверсия в стане врага»!

Уничтожить осадные орудия орков.

Минимальные условия выполнения задания: уничтожить таран орков до начала штурма поселения Дремал.

Награда: Трофейный пояс Оглозуба.

Это уже было второе задание, которое Тень получил от этого полуорка, хотя по идее он в упор не должен замечать низкоуровневого игрока. Этот факт еще в прошлый раз заставил задуматься Тень. Чем же он мог привлечь внимания НПС более высокого уровня? И только сейчас эльф понял, что показалось странным еще в тот, первый раз. Ведь Оглозуб тогда не просто дал задание, он представился, назвал свое имя, а это в мире Вальдиры со стороны НПС уже само по себе означало какое-то дружелюбное отношение. Что же могло послужить той высокой лояльности? Как один из вероятных вариантов, что определенные НПС могут считывать с игроков их достижения. И например полученное накануне первого задания достижение «Давид и голиаф» и стало катализатором выдачи квеста. То есть каждая мелочь может сработать. Эльф снова пересел к гному.

- Нужна твоя помощь, - не откладывая в долгий ящик, попросил он гнома.

- О, нет! – сразу начал отмахиваться Стальной Пыт. – От добра добра не ищут. Материально не помогаю, из принципа. Каждый сам себе кузнец, как любят гномы говорить.

- Да не, мне денег или еще что не нужно, – поспешил объясниться Тень. – Тут другого плана помощь, мне тебя порезать нужно.

- О! – расширились от удивления глаза гнома. – То есть даже не ограбить, просто из любви к убийствам предлагаешь меня зарезать, да еще, чтобы я на это добровольно подписался?

- Да нет же, мне перекраситься в красный нужно, для квеста, – эльф уже не знал, как объяснить, вроде все ясно, а звучит дико. – Мне квест наемник выдал, к оркам надо пробраться, а для маскировки в агра перекинуться нужно.

- Слишком все запутанно чтоб хитростью быть, – со вздохом произнес Пыт. – Что с меня требуется?

Буквально в трех словах Тень объяснил нюансы и дождавшись, когда принесут обещанные взрывные зелья, они вдвоем с гномом отправились на стену. Где уже и было сымитировано нападение на гнома. И быстренько перемахнув через забор, Тень отправился в орочий осадной лагерь. По пути его перехватил патруль орков.

- Гуоррра слава! – как пароль произнес эльф и пояснил: – Задание выполнять. Для Бармуг-Ар противника считать!

Его взяли буквально за шкирку и оттащили к шатру шаману, не сопротивляющегося и не трепыхающегося, уже начинавшего привыкать к такому способу передвижения. Охране у шатра шамана патрульные пересказали, слова пленника. Ну как услышали…

- К Бармуг-Ар, пятка щекотать!

Охрана доложила шаману, тот лично выглянул из шатра и, увидев Тень, махнул тому, чтобы зашел и снова скрылся за пологом. Эльф шагнул внутрь, обернувшись на самом пороге. Патрульные орки как-то кривовато скалились, вдали он заметил Агузар-Ор, который тоже посмотрел в его сторону. Встретившись с ним взглядом, ничего кроме равнодушия и безразличия он в нем не увидел. А ведь у него +1 к доброжелательности с этим командиром орков.

- Шесть десятков защитник видеть, день-ночь и еще шесть десятков идти слышать, – сообщил шпион погрустневшему шаману.

Конечно, эльф сильно преувеличил количество защитников, не то чтобы откровенно врал. Можно сказать в число защитников он сознательно включил все мужское население Дремала, вбирающее в себя не только воинов и работяг, но и стариков с детьми. Ну а про подкрепление это была конечно ложь. Не в его интересах было чтобы штурм Дремала состоялся. Как не нужна была и длительная осада поселения, где висит не сданный квест и обещанный поясок в награду.

+1 доброжелательности к отношениям с шаманом Бармуг-Ар!

Задание все равно засчиталось выполненным. Шаман всучил эльфу амулет из чьих-то засушенных внутренностей с наложенными на них заклинаниями и выпроводил из шатра. Тень лишь мельком пробежался взглядом, что за амулет и как он понял, тот был на повышение ментальной защиты. Стоило еще разбираться в его полезности, на первый взгляд вещь может и полезная при исследовании подземелий, но амулет занимает целый слот, а на амулетах зачастую более вкусные бонусы прописаны. Сейчас для эльфа от амулета был лишь один неоспоримый плюс. Перестанут дрожать коленки при общении с шаманом. Хотя и на этот счет есть мнение, что без применения амулета от долгого общения с Бармуг-Ар у Тени может повыситься пассивная устойчивость к ментальному воздействию. Но все эти размышления стоило отложить на потом, сейчас были дела поважнее.

В стороне от шатров стоял таран. За его основу была взята обычная тяжелая повозка, как раз с того обоза который орки разграбили накануне. Усилили колесную базу, положили на нее бревно покрупнее, благо на брошенной лесопилке их достаточно, и всю эту конструкцию оббили деревом и кожей для защиты от стрел. Какой-то охраны возле него не было. Периодически в разные стороны сновали рядовые войны обоих отрядов серых орков, не обращая абсолютно никакого внимания на ставшего уже своим игрока, насколько это было возможно для эльфа. Выждав момент, Тень нырнул под таран и, стараясь не производить лишнего шума, начал приспосабливать ловушки на движение тарана, из имеющихся в его распоряжении взрыв-зелий. Закончив, осмотревшись, также незаметно выскользнул из-под повозки и пошел отдыхать – завтра намечался насыщенный день.

Вспышка. Выход-вход.

Внимание!

Враг рядом! Персонаж: Призрачный Шершень

Вот такое вот неожиданное начало дня! Оглядываясь, Тень поспешил к шатру шамана. Успел он как раз вовремя, большая часть войска уже собралось, здесь же находились и игроки-агры. Появился Тень в момент подношения даров для Бармуг-Ар. Многие из игроков держали в руках шкуры и мясо желтых крыс, сам же шаман восседал на наспех сколоченном троне, прикрыв лицо рукой. То ли о чем-то усиленно размышлял, то ли с духами обращался. Все же скорее медитировал. К такому выводу подталкивало легкое подвывание и нервное подрагивание коленями.

Агров было около десятка, уровни разнились от 50 до 120-го. Тень на их фоне выглядел букашкой. Но в отличии от них, у него с шаманом положительная репутация. Среди них и находился старый знакомый, Призрачный Шершень. Увидев эльфа, он только и смог что непроизвольно воскликнуть:

- Да ну на…

- Бармуг-Ар, – не став медлить Тень, обратился к шаману, – В деревне быть, этот враг видеть. Враг сюда идти – зло Бармуг-Ар делать.

Рука указывала на Призрачного Шершня. У Тени не было никаких претензий к своему собрату, да и не могло быть. Скорее у Шершня имелись все права призвать к ответу напавшего на него пару днями ранее мелкого эльфа. Но вот до этого момента Тень как раз и не хотел доводить.

- Да ну на! – Шершень пребывал в полном расстройстве чувств. Происходящее полностью выходило из-под контроля, как только в зоне видимости появлялся этот мелкий эльф.

У Тени же вид этих ошалелых глаз вызывал в душе смешанные чувства. С одной стороны от того как все удачно складывалось радость разливалась теплом по всему телу. С другой стороны Призрачный Шершень ведь ему вообще ничего плохого не делал. Как понял Тень, тот даже его в список врагов не внес, иначе не был бы так удивлен появлением кровника. Как-то просто не задалось у них изначально. Шаман сделал жест Агузар-Ор чтобы тот подвел к нему Шершня. Но то ли командир орков с шаманом недопоняли друг друга, то ли гордый воин решил демонстративно проявить свой норов и показать, что негоже использовать его на подхвате. Могучий орк стремительно подошел со спины к Шершню и дважды нанес сверху удар кулаком с зажатым в него мечом. Приводя к соответствию внешность игрока к его нику, в плане призрачности. Вы видели когда-нибудь, как забивают сваи или гвоздь по самую шляпку с двух ударов молотка? Вот именно такую миниатюру разыграли могучий орк и хлипкий эльф. И выглядела эта миниатюра очень даже реалистично.

- Твой трофей, – с печальным вздохом сказал шаман Тени, указывая на серебристое облачко в том месте, где только что стоял Шершень и сурово посмотрел на Агузар-Ор.

Долго уговаривать мелкого эльфа не пришлось, быстро покидав в мешок вещи, он повторно ощутил, как совесть пытается пробиться к его темной сущности. Не дожидаясь пока эту попытку пресекут или хомяк, сидящий внутри его, или та же сущность темная, Тень решил предпринять попытку зарыть топор войны. Открыв почту, он быстро отписался Призрачному Шершню. Смысл письма был в том, что он извинялся, ничего личного против него он не имел, все, что произошло только что было лишь превентивная мера защиты, а сам момент их знакомства лишь случай, стечение обстоятельств. Выразил готовность выслать вещи, которые тот потерял в этот раз, надеясь на благоразумие и понимание, что это лишь игра, а роли в этой игре они сами взяли не совсем порядочные. Вот и все. Дело было сделано. Дальше пусть сам решает.

А в это время шли полным ходом приготовления к штурму Дремала. Сводный отряд из двух племен орков и разноуровневых агров выходил на позиции. Вдохновенная речь от Агузар-Ор громогласно прозвучала над опушкой перед поселением. Воодушевленным оркам не терпелось пролить кровь. Даже у Тени, хоть он и не понял ни слова взыграло желание набить морду тем, кто сидел за стеной и растерзать любого за братьев его серых орков и если, и суждено было пасть на поле боя никем не оплаканным, так посему и быть.

«Рвать! Кромсать! Рубить!» - отдавая как молотком об наковальню, кровью пульсировало в его голове.

«А может здесь с краюшку…» - тихонько отзывалось на окраине тыковки.

«Ты любого порвешь!» – все настойчивей раздавалось в голове.

«Но так осторожненько…» – не сдавался тихий голосок.

Потом слово взял шаман, говорил он тише и короче, проведя ритуал, превозносивший их богиню, наложил пару бафов на сводный отряд и с криками: «Гуоррра рухкха!» вся толпа ринулась к поселению. Несколько орков подхватили таран и покатили к воротам. Тут то и раздался большой бум. Бара-бум!!! Взрывом таран разметало в разные стороны, снося заодно и орков, которые были совсем рядом. Одно из зелий оказалось с зажигательным эффектом и немалую площадь накрыло огнем. Пляшущие языки пламени на перекатывающихся по земле воинов и запах подгоревшей плоти дополнили картину драматичностью. У некоторых орков с детонировали их взрыв-припасы на случай пленения, которые они носили с собой, чтобы не попасть в руки врага. Новые взрывы не только отправили нескольких воинов к их богине, но и окончательно деморализовали отряд орков. Если подобные взрывы произошли бы в разгар боя, то скорее они лишь подзадорили орков, вызывали дополнительную ярость, повышая решимость идти вперед и уничтожать все на своем пути. Но это случилось еще до начало боя, где орков поднятых до самых небес призывами боевого клича и магией шамана, резко с этой же высоты и опустили, мордой об землю. Резкость смены настроения очень болезненна. Будь у меня такая возможность, я бы добавил к мудрости и сметливости +10 шаману Бармуг-Ар, он не стал рвать и метать, не стал гнать отряд на убой, не поддался на яростные крики могучего Агузар-Ор, что тот раздавит всех и вся даже в одиночку – он подал сигнал к отступлению.

+1 доброжелательности к отношениям с командиром отряда наемников Оглозубом!

Тень же любовался заревом, размышляя, что, к сожалению, за поясом не скоро получится сходить. Система не даст играть роль двойного агента, играя на обе стороны. При сдаче задания на шпионаж для орков, к его красному нику добавился еще и черный череп, показывая выбранную сторону в войне с орками. И хоть он прекрасно понимал, что залез совсем не в свою песочницу и при каждом чихе с любой из сторон, теперь возможно будет улетать на возрождение, его переполняло счастье. Надо было уточнить у коллег агров, как можно привязаться к определенной точке возрождения и где она находится. Не очень радовала его возможность возродиться в Дремале в следующий раз после смерти. Теперь там Тень, с текущим статусом, на том самом обещанном пояске удавят, не разбираясь в заслугах. Но все же его пьянило чувство причастности к таким вот событиям, пускай это лишь позиционные бои локального значения.

Представляю на Ваш суд свой рассказ.
 
Последнее редактирование:

Шелест

Шелест

Неспящий над продой.
Регистрация
8 Авг 2016
Сообщения
3.353
Оценок
4.019
Баллы
1.411
Возраст
50
Дорогие друзья-Вальдироманы!
Приветствую вас на площадке нашего конкурса!

Предлагаю вашему вниманию свой рассказ " Дискотека в сельском клубе" из цикла условно именуемого "Приключения Гроза".

Данный рассказ является "вбоквелом" основного сюжета моего произведения "Дверь"(если кто читал). Действие происходит в период(примерно), между второй и третьей книгами цикла "Дверь"(на сегодня написана только первая книга цикла, и то примерно на две трети, но я оптимист)))).

Данная версия рассказа является конкурсной и в отличие от "Авторско-режисерской версии" меньше ее примерно в четыре раза
Авторская версия будет позже выложена в Фанфиках, если у кого нибудь возникнет желание ее прочитать целиком.

Особую благодарность выражаю Механику, за моральную поддержку, терпение и помощь в вычитке и правке произведения.
Спасибо, Механик!!!!!

Из цикла «Приключения Гроза».

Выходные. Дискотека в сельском клубе.

Гроз. Суббота. 37 мартобря, около 14-00.

Настроение было препаршивое. Несмотря на удачно обделанное на днях дельце, опять было грустно и скучно. Скука. Да уж, не так я представлял себе выходные. Душа жаждала схваток и битв, ну, на худой конец, интриг и приключений, а я уже неделю сидел сиднем в "Дырявом кармане", отбывая трудовую повинность по вербовке информаторов. Ну, тут уж ничего не поделаешь, назвался груздем –сам дурак. Для того я в свое время этот воровской шалман и прикупил. Не отрицаю, встречи с информаторами дело важное, но далеко не всегда увлекательное, как выяснилось при ближайшем, более внимательном рассмотрении. В настоящий момент, к сожалению, ни одного жаждущего поделится сокровенным знанием, к сожалению, не наблюдалось и, решив заняться собственными делами, я для начала заказал пива. Затем вынул из внутреннего кармана большой конверт из плотной оберточной бумаги, сильно потертый и пожелтевший от времени, и, достав из него пару сложенных в несколько раз и тоже сильно пожухлых и пожелтевших от старости листов, аккуратно разложил их на столе. Принесли пиво. Отхлебнул. Отлично! Определенно, жизнь начинает налаживаться!

Ну, что тут у нас? Планы и разрезы?

Я вертел разложенный на столе кусок плотного картона и так и эдак, пытаясь разобраться, где здесь что. В принципе, вроде бы все понятно, вот план первого этажа, вот второго, это, стало быть, подвал. Комнаты, коридоры, лестницы. Дом большой. Квадратный. Как в Мексике. С внутренним двором. С крытой этой хренью, по периметру двора, как там она называется, опять из головы вылетело? Неважно… А! Терраса, точно! Как там эта планировка там называется? Фазенда? Гасиенда? Патио? Планировка второго этажа почти полностью копирует планировку первого. Но есть небольшая разница. Почему-то… Тааак… А!!! Ну это понятно!!! Тут несущие стены, тут легкие перегородки. Отлично. Молодец чертежник!

Коридоры. На первом этаже… Лабиринит... Хрен поймешь, как они там перемещались. Лестницы… Восемь штук аж! По одной на каждую сторону дома, плюс по одной с балкона во внутренний двор. Логично, одобряю. Второй этаж. Вообще супер! Общий кольцевой коридор по внешней стене. Как в школе. Наверное, очень удобно для обороны. Окна всех жилых комнат выходят только во двор. Ну, не знаю. Будь я гостем в этом доме, я бы чувствовал себя неуютно, и это как минимум. Хрен знает, что там снаружи? Может там уже… Непонятно…

Подвал. Гм… Тут планировка вообще не совпадает с домом. И что-то он больно большой какой-то. Странно. Почему? Ага! Понятно! Там перекрытия видимо арочные из кирпича! А зачетный у них подвал, однако! Не только под всем домом, но и под всем внутренним двором! Что тоже, в принципе, логично. И рационально. Правда планировка у подвала немного подкачала, спиральная. Что для нас не есть хорошо. И крест этот гребаный, конечно же, в самом конце улитки. Почти в центре двора.

Так, с этим все понятно. Лист 2. Эскиз фасада. Ндааа… Со вкусом у архитектора были кажется серьезные проблемы. Сельский клуб, в натуре!!! Не, ну, точно!!! Главный фасад поместья и правда, очень напоминал своим видом Дом Культуры в среднестатистическом колхозе. С треугольным фронтоном и четырьмя квадратными колоннами портика под ним.

Я отодвинул от себя чертежи, чтоб не закапать, и, подтянув поближе кружку с пивом, отдал ему должное. Ну, что ж, может и не зря я третьего дня потратился, покупая эти бумаги, не зря!


История изначально была простая как, чугунный утюг, и столь же на первый взгляд малоприбыльная, как сдача его в металлолом. В общем, подсел как-то ко мне за столик один человек. Пропитой, конечно изрядно, но видно, что воспитание есть в человеке. Ну, подсел и подсел, попросил угостить его стаканчиком вина. Тоже не редкое дело, частенько я бедолаг этих угощаю. Угостил я его, выпили по чарке крепленого. Гость предпочел портвейн, ну, я поддержал, конечно. Выпили. Помолчали. А потом и говорит мне персонаж этот, мол, имею предложить Вам интересные бумаги с картой клада. Они мне достались от моего покойного хозяина, но сам я слишком слаб, чтоб ими заниматься, да и не мое это. Не по мне.

- Хорошо, говорю, а сколько ты за эти свои бумаги хочешь?

- Пять золотых!

- Немало, но если же это все- правда, да обернемся с прибылью, премию дам. Не обману.

Хорошо, говорит, мог бы и не объяснять, все знают, что ты человек правильный и слово держишь.

В общем, отсчитал я ему золотых, пообещал выдать премию еще в пять монет, если в бумагах что-то стоящее найдется, ну и за золото, буде оно отыщется, тоже, естественно, не поскуплюсь. Он мне передал старый потертый портфель из плохой кожи с бумагами, ударили мы по рукам и разошлись, как в море корабли. Квест мне система этот засчитала. Опыт дали. В общем, все нормально. Но чуяло мое сердце, что это не конец! И было право!

Короче, стал я разбирать бумаги и обалдел!!! Дед-то, оказывается был, жук тот еще! Там компромата на кучу народу было. Да какого! При правильном подходе, можно было бы на небольшой концлагерь наскрести. Ну и среди всего этого добра и великолепия, папочка упитанная ткая: «Клад банды Крикуна». Прямо так и написано. А в папочке всего три предмета – опись документов по делу о кладе банды Крикуна, конверт с планами дома барона Крамиса и гроссбух барона Крамиса.

Из гроссбуха ничего интересного я при первом просмотре не увидел. Приход-расход-сальдо. Но раз дед так долго хранил его, что-то там такое определенно было. Видимо, нужно разбираться тщательно, построчно. Видимо, все дело в именах. И потом, не очень понятно, как барон связан с бандой некоего Крикуна? В общем, нужно разбираться. Как-то видимо, связан, раз в одну папку попали.

Я, наконец, допил свое пиво и, перебрав в уме все известные мне факты, начал прикидывать, есть ли там золото, и смогу ли я унести его в одно лицо. Проблема в том, что я все же скорее вор, а не ишак. А вдруг там много? Как бы я ни хотел, даже портанувшись свитком, я все равно не смогу прилететь прямиком в свою ЛК. Придется какое-то время тащить это все на себе. Стражу Альгоры, по известной причине, я о помощи и охране просить не могу. Наши все в реале, а те, кто не в реале, заняты по самое не могу. Делиться с посторонними тоже не хочется. А деньги нам нужны всегда, причем, чем больше, тем лучше. Все эти деньги, до копейки, после пойдут на развитие нашего будущего королевства и прочие важные нужды, так что ни копейки в чужие руки я отдавать не хочу. И так пришлось туда, к дому этому на разведку помощницу посылать. Кстати, что-то она запропала. Пора бы ей уже вернуться. А то я за хлопотами последних дней про нее совсем забыл.

Я уже почти решил взять себе еще одно пиво, на этот раз светлое, а не темное и еще раз покрутить все варианты проходов по дому и прилегающей местности, как краем глаза заметил странное шевеление по залу. Народ жался к стенам. А через зал, с решимостью жидкого терминатора из знаменитого старинного фильма, ко мне шла девочка-эльфа, 106 уровня, на вид лет пятнадцати, в коричневом школьном платье образца конца двадцатого века. В белых гольфиках, черных лаковых сандаликах, белом фартучке и с огромными плиссированными бантиками в смешных тощих косичках. Из-под фартучка, правда, слегка торчали рукояти пары кинжалов, что немного портило общее впечатление, но, в общем, то не сильно. Одним словом, легка на помине!

Часть посетителей у нее за спиной внезапно вспомнили о неотложных делах, засобирались и направились к выходу, оставшиеся задвинулись поглубже в тень и, понизив голоса до гробового молчания прикинулись ветошью и не отсвечивали.

Нда…Нужно что-то делать с асоциальными наклонностями моей помощницы…

-Привет Веточка!!!

-Привет Гроз – угрюмо буркнула эльфочка, плюхнувшись на табурет через стол от меня.

-Ну, как сходила?

-Нормально! Гроз, нужна твоя помощь – опустив сантименты, сразу перешла к делу эльфа.

-Что случилось? Что нужно сделать? - на людях мы всегда так. Сухо, коротко, по делу. Ну, типа мы крутые профи. Вообще-то типа так и есть, но у нас еще и игра такая. Типа…

-Нужно выпилить банду недоделанных агров засевших в том доме. Я одна не потяну, а пилить нужно.

- Обоснуй.

-Козлы!

-Козлы?

-Да, козлы!!! И овцы!!! Сивые…

-Понятно… Блондинки… Принято. Сделаем. Что насмотрела? Какой профит?

-Там неплохой вариант по хабару. Я наблюдала двое суток. Они копят хабар в течении месяца, потом сдают его крыше. Те оценивают их производительность и по итогам квартала начисляют премию.Прошлый месяц был пустоват и они получили втык. Сейчас рвут жилы за троих, чтоб наверстать. Последний отчет был две недели назад. Вполне можем успеть продернуть их прямо перед отгрузкой.

- Откуда инфа?

-Подслушала. Там бараны одни.

-Ты же говорила что козлы?

-Козлы тоже есть. Но баранов гораздо больше.

-А овец?

-Овец мало, но эти су… эти сволочихи меня, представь себе, пытались грохнуть и ограбить! Просто вместо здравствуй. Я их, конечно, тут же почти пришила на месте, но тут набежали бараны, всем стадом… Во главе с козлами… Короче, пришлось рвать когти. Корче они меня бесят и им пипец. Ненавижу агров!!!

-Гм… Ну, а гнедые овцы или там каурые были?

-Гроз, ты не поверишь! Только сивые! Сама в шоке!

-Понятно… Карта места есть?

-Есть. Держи. Я за два дня там так все исползала, каждую былинку прорисовала. Все посты и секреты высмотрела. Гроз, они реально бараны.

-И велико ли стадо?

-От семидесяти до ста голов обычно. По разговорам, видимо, иногда приходит еще какое-то пополнение, на обкатку, что ли. Но когда, кто, и сколько-не знаю. Все разом бывают редко. В основном, находятся в рейдах. Клан-холл большой, охраняют безобразно. Народу маловато, на периметр даже не хватает. Так, на основных тропах пикеты и пара жиденьких патрулей вокруг дома. Четыре поста в доме. Респ в 600 метрах от базы, я мерила. Хотя на кой он там в такой глуши я не поняла. Карту посмотри, я там все отметила, как ты и учил.

-И ты никого там не грохнула за два дня? Точно?

-Нет, соблюдала конспирацию. Держалась с трудом, но смогла. Злость копила. Я буду мстить и мстя моя ужасна. Так ты поможешь? Чего молчишь?

-Карту изучаю… Конечно помогу, Веточка, конечно помогу…

Еще бы я не помог освободить от клада дом барона Крамиса!!! И между делом от всех, кто мешает мне до него добраться.

-А скрины есть? Закинь все что есть. Очень посмотреть хочется!

-Держи конечно! Сколько тебе времени будет нужно на подготовку?

-Навскидку с полнедели. Если по максимуму. Смотря кто там сидит, хотя может и меньше. И да, если ты говоришь, что там много хабара, то возможно потребуется ишак, а то и два. Ты, узнай, пожалуйста, как поживают и что сейчас делают наши двое из ларца, одинаковых с лица.

-Это в смысле Ёксель и Моксель?

-Да, они самые. Было бы неплохо их еще с собой взять.

-Хорошо, узнаю! Гроз, ты супер!!! Мы этот сельский клуб по камешку с тобой раскатаем!!!

Она обошла стол и обняв меня за шею, чмокнула в щеку.

-Все, я ушла! Дел полно!- на ходу сообщила мне Веточка и испарилась. Из темных углов раздался дружный вздох облегчения.

-А ну, не расслабляться! Я все слышу! –в дверь с улицы посунулась голова с бантиками. Приколистка.

В темноте кто-то громко икнул.

-Все, я ушла!

Какой отличный повод проведать имение старого барона под благовидным предлогом! Ну, а то, что у меня там еще и клад, так это дело мое личное. Пока, по крайней мере.

Бдзынь!

Сообщение от Мехалыча. Таак… что там у нас?

Мехалыч: –Гроз, привет! Если будешь планировать очередной налет с мордобоем, загляни ко мне, нужно новые игрушки протестировать.

Гроз - Мехалычу : Спасибо. Очень кстати. По поводу мордобоя на днях загляну к тебе за игрушками.

Да уж, на ловца и зверь бежит! Посмотрим, что там нового Непоседы наклепали.

Я опять откинулся на спинку стула и, развернув перед собой окна интерфейса, принялся просматривать собранные Веточкой материалы. Да, неплохо девочка поработала. Очень неплохо! Растет помощница! Пожалуй, не стану долго с этим тянуть. Рвану-ка я туда прямо сейчас. Пока дел особых нет. Осмотрюсь, с картой сверюсь. Лучше все увидеть своими глазами.

Я свернул все окна, допил пиво и натыкал Веточке сообщение:

Гроз – Веточке. Веточка, ты можешь меня портануть в район массового выпаса козлов и баранов прямо сейчас?

Веточка Ивы - Прямо сейчас уже не могу. Освобожусь через час. Предлагаю встретиться на северном выезде из Лагенброка. Свитки с тебя.

Гроз - Можешь считать, что я уже тебя там жду.

Отправив почту и не ожидая ответа, я вынул из кармана свиток телепорта и «вечное перо» и, вписав в свиток слово Лагенброк, переломил пополам.


Гроз. Суббота. Около 15-00. Лагенброк.

А ничего так городишко. Я никогда не был в Германии или Австрии, но примерно так ее для себя и представлял. Абстрактно. Фахверковые дома с белыми фасадами под красной черепичной крышей, ставни, герань на окнах, клинкерные тротуары. Я не торопясь прошелся по улице, идущей с юга на север, и вскоре вышел к самой окраине, где меня, нетерпеливо расхаживая туда-сюда, дожидалась Веточка.

-Привет еще раз! Ну что? Портанемся или лошадками?

-Лучше бы конечно лошадками, заодно окрестности осмотрел бы. Но с другой стороны, все равно там буду пару дней отираться, так что осмотрюсь еще, а время дорого! Так что прыгаем. Веди!

Я достал из кармана свиток и протянул его Веточке.

-Согласна. Время дорого! Но на этих гадов я потрачу его с удовольствием!



Гроз. Суббота. Около 16-00. Имение барона Крамиса.

Центр небольшой долины между трёх холмов занимало здание... сооружение... Короче, реально по виду очень похожее на сельский клуб!

Да, колхоз этот явно был чрезвычайно богатым, но против правды не попрешь, колхозом он и остался... И этот фасад с фронтоном! Ну, реально в каждом втором колхозе можно встретить! Точно, кто-то из разрабов прикололся.

Мы с Веточкой залегли под одним из кустов и, слившись с местностью, принялись вести наблюдение.

-Вступай в группу...

-Вступаю...

Я развернул видимую только нам виртуальную карту, нарисованную Веточкой, и начал сверяться с местностью. Веточка в это время комментировала.

-Из долины три выхода. Можно, конечно, и напролом выйти, но неудобно, а троп три всего. Все три начинаются между холмами и дальше идут по оврагам и старой дороге соответственно. Само интересное, что идут они не в разные стороны, а сходятся в одном месте перед каменным мостиком, ты его видел. Ходят они, в основном, вот здесь, по левому оврагу, он глубже и более извилистый, но там кустов поменьше. Выходят и возвращаются затемно, типа конспирацию соблюдают. На базе постоянно держат человек двадцать пять. Уборку делают, мусор убирают из дома, чинят что-то. Видимо собираются надолго закрепиться тут. Девять на внешних постах, четверо вокруг дома ходят, вон они, кстати, по две пары по кругу. Еще пара где-то внутри. Видимо, склад охраняют. Кланхран, типа. Когда народ собираться начинает, выставляют внутренние посты, скорее всего возле межэтажных лестниц. Ну, и дежурный администратор, естественно.

-Давно они здесь, не знаешь?

-Недели за три до меня появились, примерно, я думаю. Раньше где-то в другом месте отирались.

-Как они себя называют, выяснила?

-Да, как обычно, пафосный бред очередной, "Кровавые Крючья Мрака". Крыша у них вроде "Острия клинков ночи", одна из дочек "Воронов", довольно серьезные и дерзкие ребята.

-Да, слышал. То есть, мы опосредовано немного пощиплем перья "Воронам"...

-Ты против?

-Отнюдь. Я только за. Главное постараться не засветится и не засыпаться. Старшие обычно здесь или в рейдах с группами?

-Когда как. Но кто-то один из комсостава, дежурный, постоянно находится на базе. Иногда кланлид, но большей частью кто-то из офицеров. Разве можно этот сброд оставлять без присмотра?

-Никак нельзя, согласен. А где, ты говоришь респ?

-Да вон же, ротонда на холме, видишь? Вот это он и есть. Я же на карте отметила, Ты, что, не смотрел что ли? Вот же пометка! - Веточка рассержено ткнула меня в бок острым локотком.

-Виноват, исправлюсь! Не успел разобраться, как следует.

-Ладно, оставляю тебя здесь разбираться, а мне пора. Как будет ясность, пиши. Пока!

-Давай, пока! - прошептал я в ответ. - А! Подожди! Что там с ишаками?

-Все нормально. Сидят в берлоге, ждут приказа. Любят с тобой работать, засранцы. Еще бы с таким экипом как ты даешь, мечта, а не работа. Могу привести в любой момент.

С этими словами Веточка тихо отползла назад и, скрывшись в глубине кустов, портанулась свитком.

Ну что ж, приступим. За последующие шесть часов я облазил вдоль и поперек все окрестности, обнюхал каждую травинку, осмотрел все посты и секреты, убедившись, что там, как обычно и бывает на таких уровнях, в основном сидят раздолбаи.

Пока я осматривал окрестности, стали сгущаться сумерки и агры потянулись из рейдов к базе. Да, ребята определенно зеленые, почти не сыгранные. Вернувшиеся группы наперебой хвалились успехами в набегах и собранным лутом. Потом, к моему немалому удивлению, старший офицер, дождавшись возвращения смены внешнего охранения, скомандовал построение перед главным входом и, пройдя вдоль неровного разномастного строя, коротко подвел итоги дня и разбор отдельных косяков и полетов. Затем сделал объявление о том, что завтра прибывает новое пополнение и поэтому все отряды перегруппируются по схеме два и приступают к занятиям по боевому слаживанию с пополнением и обучению новичков. После этого бойцы, выстроившись в очередь, организовано скинули в несколько отдельных куч награбленный хабар на крыльцо перед центральным входом. Дисциплина, однако! Градус махновщины существенно ниже ожидаемого.

Часть игроков, после построения и сдачи добычи, почти сразу вышла в реал, другая принялась за работу в доме. Начали таскать какой то мусор, из окон, давно лишенных стекол, полетели обломки мебели и мусор покрупнее. Где то внутри даже застучали молотки. Видимо, что-то ремонтировали. Еще примерно пару часов спустя движение стихло совершенно, видимо все свободные вышли в реал, осталась только дежурная смена охраны.

Я сменил костюм с маскировочного на свой любимый, ночной темно - коричневый комбез в стиле ниндзя с глухой черной маской «Безликого», скрывающей не только лицо, но и ник с уровнем и шкалой здоровья, и тихонько пополз к дому. На то, что на ночь дом оставят без охраны я особенно уже не рассчитывал, но стоило проверить, а вдруг! Так и оказалось. Перед каждой лестницей отирался кто-то из игроков с красными никами и, судя по репликам первой же попавшей мне на глаза пары, второй номер прятался в тени под лестницей. Так они контролировали и коридор, и лестницу на второй этаж, и спуск в подвал. Пока эти не спят, в подвал лучше не соваться, могут заметить.

Не вступая в дебаты с охраной, и дождавшись, пока парни отвернутся, рассматривая какой-то очередной ролик на своих вирт экранах(эх старшой не видит! Вот бы нагорело вам!), я проскользнул в тени мимо них дальше по коридору, миновал дремлющую вторую пару, потом тихо болтающую третью, потом, не доходя до хозчасти, углубился в лабиринт маленьких комнаток и коридорчиков.

Не найдя оттуда выхода во двор, пришлось опять осторожно вылезать на улицу и по стене, на счастье богато утыканной креплениями для фонарей и факелов, взбираться на второй этаж.

На втором этаже было пусто и тихо. Пройдя дом на сквозь и сделав круг по балкону, и заглянул в комнаты, где горел свет, я рассмотрел и пересчитал находящихся там игроков. Там, видимо, жил комсостав. Судя по плану это, естественно, были барские комнаты и соседние с ними. Временный кланхран, вероятно, был в кабинете барона, так как это было единственное замурованное окно во всем доме, и вход в него был только через спальню барона. Опять непонятно, почему кладовка на втором этаже, а не в подвале? Воруют?

Через полчаса осторожного шатания по второму этажу я выяснил, что разжиться тут ничем не удастся, а вход на чердак действительно есть, и он не люк в потолке, как я думал, исходя из плана, а отдельная небольшая комната с полноценным лестничным маршем. Отлично!!! Это даже лучше, чем я мог ожидать!!! На плане этого, почему-то нет. Видимо, внесли изменения по ходу дела.

Сам чердак оказался огромным складом всяческого хлама, сломавшегося, еще видимо, при долгой жизни барона и его предков. Но, несмотря на это, места там было просто немеряно. Крыша была в очень хорошем состоянии, не гнила, не текла, черепица не потрескалась. Огромные стропильные брусья подпирали столбы и раскосины, образуя некое подобие леса. Очень хорошо! Пожалуй, отсюда мы и начнем! Где там мои любимые колышки?

Время, когда я использовал только обычные дубовые колышки, безвозвратно ушло в прошлое. Теперь у меня есть инструмент получше!!! Это моя собственная придумка, реализованная в металле по моей просьбе и только для меня Мехалычем. В принципе, это тот же длинный, сантиметров 25, четырехгранный кованный гвоздь, имеющий вместо шляпки резьбу, как у самореза и специальные подпружиненные откидные накладки на шарнире (наподобие тех, что на гарпунах для подводной охоты, чтоб рыба не соскакивала)-на неизвлекаемость, и, на стыке гвоздя и шурупа, отверстие для воротка. Через час все нужные места чердака были тщательно заминированы шипами, замаскированными каким-то здесь же найденным рваньем и подобно паутине оплетены растяжками. Надеюсь, до завтра никто не вляпается в мои ловушки раньше времени.

Закончив с чердаком, я наконец тихонько спустился во двор и двинулся к спуску в подвал. Сначала тут попробую, если заперто, тогда уже через дом пойду.

Во дворе меня ожидало очередное разочарование. Внутренний спуск в подвал, как в прочем и тот, что снаружи дома, был давным-давно завален мусором, пророс травой и кустами, и пролезть через него внутрь было совершенно невозможно. Что ж, придется идти по основному пути.

Поглядел на часы. Время позднее, почти час ночи. Найдя подходящую комнату без окон в районе бывшей кухни, видимо бывшую кладовую, я тихонько притворил дверь, отписался Мехалычу о предстоящем визите и, дождавшись ответа, сломав свиток, прыгнул к Непоседам.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Гроз. Воскресенье. 2-00 ночи. Резиденция клана Непоседы. Объект Б-20.

Когда речь заходит о механике и мастерских, у многих сразу возникает ассоциация с гномами, и не случайно. Гномы отличные мастера. Но и у других рас также есть немало талантливых специалистов. Эльфы, к примеру, тоже умеют ковать отличное оружие, а уж ювелиры и вовсе на зависть многим. Здесь же, даже несмотря на глубокую ночь, были все: эльфы и люди, гномы и полуорки. Даже, как мне кажется, я видел прошмыгнувшего с какой то папкой под мышкой невесть как затесавшегося сюда лохра. Тут были нужны таланты всех и каждого. Знания, уникальные умения и навыки, сильные и слабые стороны разных народов и рас сплетались в причудливый клубок магических, механических и механо-магических артефактов. Тут рождались чудеса. Тут творили. Руководил этим НИИЧАВО, как я его в шутку называл поначалу, мой давний знакомый и добрый друг Мехалыч. Теперь называю всерьез, потому, как Мехалыч, на полном серьезе, оформляет права на это название в Вальдире. Видимо, скоро вся их продукция пойдет в свет под клеймом с этим брендированным названием.

Мехалыч- выдающийся механик, изобретатель и интуитивный экспериментатор, организатор и вдохновитель- личность удивительная и многогранная, рассказывать о нем можно долго и интересно. Познакомились и подружились мы еще в Яслях, в первую неделю моего пребывания в Вальдире.

Мы по традиции обнялись, похлопали друг друга по плечам и Мехалыч повел меня к себе в келью.

-Вот все что ты заказывал, плюс немного новинок даю погонять на время и под честное слово, что испытаешь в условиях, приближенных к боевым. С тебя видео боевого применения. Наши последние достижения смотреть пойдешь?

-Ты не обидишься, если не пойду? Времени в обрез, а работы еще поле непаханое.

-Обижусь смертельно и навсегда! Кого на этот раз обложили?

-Да там ерунда, банду начинающих агров-мародеров. Небольшая. Человек семьдесят. Может немного больше. Хотим с Веточкой лут с них тряхнуть, чтоб не шибко отъедались.

-Гроз, ты там поосторожней. Я, конечно, очень ценю твой юмор, но как-то у меня всегда на душе неспокойно каждый раз, когда ты в очередную авантюру ввязываешься. Вечно ты по краешку ходишь. Один. Без страховки. Я волнуюсь, дружище... Ведь если что, тебе ведь даже спину прикрыть некому!

-Короче я все понял. Нужно взять тебя и еще кого-то.

-Да ты прямо телепат!

-Да что там телепать, и так все ясно. С кем идешь?

-Гроз, ну, правда, ну, засиделся я здесь! На воздух мне нужно. Развеяться! Морду набить кому-нибудь. Впечатлений свежих набраться, идей. А у тебя тут такое дело намечается!!!

-Да, понял я все. Не вопрос! Погнали, повоюем! А нужно мне… нужно мне… нужно… Короче, нужно пару саперов и пару снайперов, раз уж такое дело. И что ни будь достаточно мощное и дальнобойное, чтоб до 30-го уровня с одного раза гарантировано выносило. Черт, многовато народу выходит, как бы кто не засветился. Слаживание не проводили, а теперь-то и некогда.

-Гроз, а давай я всем выдам «Маски Безликого»? Так, по крайней мере, даже если крепко прижмут, пока не завалят, ники прочесть не смогут. А уж мы себя побережем. Ты как на это?

-А что, вариант! Давай! Только, чур, в драку не лезть! И знаешь, я тут подумал, давай вот как поступим. Я вас найму, как группу прикрытия, по стандартному прейскуранту гильдии наемников с коэффициентом по уровню. Плюс боекомплект за мой счет. Все, что ваше там нового обкатать притащите, это на свой вкус, и сами. Так будет проще потом, с хабаром. У нас на него свои виды и планы, а если совсем не делиться и без вашего интереса, то тоже как-то нехорошо получится. Я, конечно, понимаю, что вам развеяться хочется, но злоупотреблять вашим гостеприимством все же не хочу. Устроит вас такой расклад?

-Да вообще отлично! Устроит, конечно! Нам бы поразвлечься немного, да потестить, а что вы там себе подгребете, это уже ваше дело. Нам и нашего хватит.

-Ну, тогда собирай народ!

-Гроз! Я ща! Мигом! У нас все готово! Ну, так я побежал народ собирать? Мы мигом!

-Беги. Только не шибко торопись. Не хватало забыть, что-нибудь важное второпях. Час на сборы у нас есть.

-Нам хватит и полчаса! У нас уже все заранее собрано!

Время я не засекал, но, кажется, Мехалыч управился даже быстрее. Дверь распахнулась и в нее чуть ли не строевым шагом вошли наши волонтеры во главе с командиром.

Начали знакомиться.

Эльфов звали… Эруель и Бонинель. Видимо в реале Эдик и Боря. Эльфы как эльфы. Стройные, длинноволосые. Русые, голубоглазые, улыбчивые. Нормальные вроде ребята. Сразу видать озорные. Тоже наши люди.

Медсестра Зина. Человек. В смысле, ник у нее такой: «Медсестра Зина». Забавно... Женщина средних лет и обычной комплекции, что в Вальдире большая редкость. В белом медицинском халатике и… черных летчицких очках-консервах. Поймав мой озадаченный взгляд, задержавшийся на белоснежном халате и черных лаковых туфлях, не дожидаясь вопросов, в два щелчка в интерфейсе сменила его на пятнистый комбинезон с капюшоном на тесемочках, подпоясанный офицерским ремнем с подсумками, флягой и финкой, какие носила разведка в годы Великой Отечественной, а так же хромовые сапоги и пилотку со звездочкой. Еще секунду спустя через плече у нее появилась зеленая брезентовая сумка с небольшим красным крестом. За плечами вещмешок. Аутентично, сказать нечего.. Стоит, наверное, такой сет бешеных денег. Точняк, что не квестовый. Наверняка на заказ делали. А я и не знал, что в Вальдире можно разведбатовский комбез времен войны купить. Интересно, какие у него бонусы на скрытность? Себе что ли такой же взять? Чисто на День Победы пофасонить.

Хват. Гном. Среднего, для гнома, роста. Широкоплечий, черноволосый, с маленькими, глубоко посаженными глазами и носом картошкой, традиционно слегка угрюмый. Одет был Хват необычно. В джинсы(в джинсы, Карл!!!), клетчатую рубаху, на голове шляпа-котелок, на ногах ковбойские же сапоги с высоким каблуком, на бедре(лопни мои глаза!!!), в кобуре висел револьвер, ну или по крайне мере, что-то здорово на него похожее. Подозреваю, что даже стреляющий чем-то смертоубийственным. И, в довершение образа, аккуратно подстриженная борода и короткая стрижка. Одним словом, суровый ковбой из вестерна. Один в один.

Мехалыч. Человек. Высокий, крепкий. С вечно слегка удивленным открытым веселым лицом. В разгрузке поверх кафтана. Но в остальном, одет вполне по местной моде. Этот притащил с собой тоже два объемистых рюкзака со скарбом. Видимо, на себя и Хвата.

Осмотревшись и познакомившись со всеми участниками нашего импровизированного, стихийно возникшего диверсионного подразделения, я провел обстоятельный инструктаж, показав на общем экране план местности и обрисовав предстоящие работы, распределив задачи, обязанности, роли и взаимодействие в предстоящем мероприятии. Предупредил, что при любом нехорошем раскладе, по первому же сигналу, не демонстрируя свой героизм, в наличии которого я не сомневаюсь, все мгновенно линяют назад на базу. План понятен? Вопросы есть? Нет? Отлично! Попрыгали! Пошли на выход!

Через десять минут мы, дружно прыгнув свитком массового телепорта, уже стояли в кустах на обратном склоне одного из холмов рядом со старым баронским домом.

-Итак, мы на месте. Карты все получили? Разворачиваем и привязываемся к месту. Ночное зрение у всех есть? Очень хорошо! Кидаю приглашения. Вступаем в группу. Отлично. Начинаем скрытное выдвижение на заданные позиции. Места на карте отмечены. Маскируем их хорошенько и затем широко и от души минируем подходы всеми перспективными разработками, которые вы еще не успели проверить в деле. А так же все мертвые зоны и укрытия на случай обхода с тыла. Когда эльфы у вас закончат, пусть дуют ставить мины по основной тропе. Если все пройдет по плану, начнем бардак ближе к вечеру, когда народ домой с хабаром подтянется.

И это… работать только парами, смотреть в оба, глубоко в овраг пока не забирайтесь, там какая-то голодная хрень бегает. Когда все начнется, эльфы отходят вдоль оврага кустами по верху вглубь территории, и ждут указаний. Зина заходит Мехалычу в тыл, занимает свое место по штатному расписанию и готовится хилить всеми силами и средствами. Всем все ясно?

-Так точно! – ответила за всех Зина.

-Ну, тогда начали! Маскировку надеть. Вперед!

Несмотря на то, что была глухая безлунная ночь, мы не стали переть напропалую, а так и шли по тыльной стороне холма, мало ли, вдруг не я один в темноте прекрасно вижу? Пересекли осторожно небольшой овражек и так же незаметно поднялись на вершину лысого холма сзади.

Там залегли, и осторожно выглянув из-за макушки принялись готовится. Меня кто то тихо тронул за плече. Зина.

-Я пошла на НП!

-Трубу дать?

-Не нужно, своя есть.

-Тогда ни пуха!

-К черту!

Со сноровкой заслуживающей уважение, Зина по пластунски отползла в сторону и через несколько метров стала совершенно неразличима на фоне растительности. Круто!

Эльфы осторожно развернули внушительных размеров кусок маскировочной сети и, приподняв его изнутри на колышках, впустили под него Хвата и Механика. Те, достав небольшие саперные лопатки, тут же начали отрывать себе позиции загребая грунт в специальные мешки огромной вместительности, наподобие тех, что у ишаков, но попроще и одноразовые. Отрыв пару уютных полуокопов для себя и один полнопрофильный для Зины, тут же прикрыли их сеткой-хамелеоном, мгновенно принявшей вид окружающего каменистого грунта, и принялись раскладывать свою коллекцию разнообразных арбалетов. Такое впечатление, что делали они это уже не в первый раз, настолько быстро и четко все было сделано.

Оставив их оборудовать позиции, я отправился в дом.

Интересно, Веточка уже спит или еще в Вальдире? Написать ей что ли?

Бдзынь!

Гм!.. Веточка? Стоит о ней подумать, как тут же сама объявилась. Ну-ка, что там?

-Гроз, как у тебя дела?

-Нормально. Идем с опережением плана. Есть небольшие коррективы, но в лучшую сторону. Тут Мехалыч с нами напросился. С нами теперь два стрелка над точкой респа и два минера. И хил в придачу. Как у тебя? Почему не спишь?

-У меня нормально. Как у вас, тихо все? Странного ничего не наблюдаешь?

-Все тихо. Как на кладбище. Активность ноль. А что есть информация?

-Да ничего конкретного. Но что-то не то происходит. Ты на форумах не был?

-Нет, не до того было. А что там?

-Я из любопытства, на всякий случай, зашла в сообщество одно, в Лангеброке, чисто помониторить настроения и слухи пособирать. Народ слегка бурлит. Агры сегодня днем, накрыли несколько довольно крупных пати и охотничьих партий, мальков конечно. Не ушел никто. Выгребли, естественно, все подчистую. Причем нагло, дерзко и почти у самого города. Общественность вяло негодует.

-Она всегда негодует. Что не так?

Слишком вяло. Раньше, даже если одно пати ложилось, срач был до неба с призывами к венегретте по-корсикански и линчеванию на шнурках от ботинок с одновременным распиливанием тупой ножовкой. А сейчас что-то больно тихо, еле тлеет. По-моему, что-то затевается. Держи ухо востро. Я в реал выходить не буду, тут посплю, у себя. Так что если что, стучи в рельсу, мы на низком старте.

-Принято. Сейчас велю усилить бдительность. Отдыхай. Постарайся поспать. Если что я тебя разбужу. И спасибо за заботу.

-Хорошо. Отбой. Не за что.

-Отбой.

Я открыл чат группы и отбил короткое сообщение: Внимание!!! Наблюдатели регистрируют странное изменение активности в местных форумах. Возможно прибытие гостей. Усилить бдительность и осторожность. Обо всех подозрительных происшествиях докладывать немедленно.

Не успел ткнуть в иконку «отправить», как в ответ пришло сообщение от Зины. Видимо набирали с ней одновременно.

-Гроз, регистрирую непонятное движение на соседнем холме. Разрешите проверить?

-Разрешаю. Будь осторожна, не спугни.

-Есть не спугнуть!

Обожаю профессионалов! Ой, не санинструктором бегала Зина в былые годы, ой не санинструктором. Ну, по крайней мере, как минимум, не только.

Бдзынь!

Так, что там у Зины?

-Гроз! У нас тут чужой наблюдатель. Один. Эльф. Уровень 22. Ведет скрытое наблюдение с холма, который справа от наших позиций. Мои действия?

-Ничего не предпринимай. Веди наблюдение с дистанции. Свяжись с эльфами. Когда они закончат, вместе проверьте аккуратно тропу и пусть начинают работать, как условились, а ты будь с ними на стреме. Когда закончат, проверь наблюдателя и займитесь второй тропой. Старую дорогу в последнюю очередь, и только самое устье. Думаю, по ней никто не пойдет. Остальное время контролируй наблюдателя. Если что, пиши.

Теперь пулей наверх, проверить баронскую спальню!

Так. Я так и знал. Конечно, заперто! Еще и сигналка стоит. А, чтоб тебя! Какие-то неправильные агры. Дисциплина какая-то просто противоестественная! Хоть бы один раздолбай попался. Видимо, всех раздолбаев только на внешние посты ставят. Попробуем через окно. Так, через окно тоже не пройти, все в паутине. Ладно! Это мы еще посмотрим, кто кого! Ну, все, я разозлился. Ну, почти разозлился. Вам же хуже! Короче, вы нарвались!

Через десять минут на всех окнах, кроме одного, по этой стороне двора, стояли небольшие, но неприятные для хозяев сюрпризы. Пока ставил сюрпризы, слегка успокоился и подумал головой, а не другим местом.

По всему выходит, что до вечера нам не дотянуть. Идея накрыть агров, триумфально возвращающихся с хабаром, видимо уже не прокатывает. Похоже, молодежь затевает операцию «Шок и трепет», или «Решительная сила», или «Буря в стакане»… Или еще что-то из этого же репертуара. А значит… А значит с большой долей вероятности, ударят на рассвете. Интересно, эльф этот, наблюдатель, давно тут сидит? С другой стороны, если бы он тут был давно, Веточка бы его еще вчера спалила. Да и я тут уже потоптал немало. Заметил бы давно. Значит, подошел только следом за одной из последних партий, когда я уже внизу возле дома был. Видимо, просто наблюдатель-корректировщик.

Значит, нужно Веточку вытаскивать сюда. И причем срочно!

Сообщение:

Гроз: - Веточка. Думаю что пора. У нас тут объявился чужой наблюдатель. Срочно прыгай на то же место, где мы с тобой начали, и осторожно осмотрись. Если все верно то, о чем ты говорила, то, похоже, где то там должны накапливаться силы мстителей. Действуй по обстоятельствам. Маску надеть, и не снимать!

Пиу! Ушло сообщение.

Бдзынь!

Веточка: - Выдвигаемся. По прибытии доложу.

Бдзынь!

Эруель: - Гроз! Тропу проверили до самого поста. Чисто. Начинаем работать на отход. Зина ушла пасти кролика.

Гроз: - Куда?

Эруель: - Наблюдать за эльфийским лазутчиком)))

Гроз: - Принято. Работайте.

Бдзынь!

Медсестра Зина: - Я на исходной. Шнурок в стакане.

Гроз: - Принято. Продолжай.

Приколисты.

Ладно, пока не началось, нужно срочно занять лучшие места в зрительном зале, достать поп-корн, вытянуть ноги и приготовится наслаждаться происходящим.

В очередной раз проникнув через окно в комнату рядом с лестницей на чердак, я дождался очередного-же прохода стражи ( у них что, реально бессонница?), и проскользнул наверх.

Чердак был по-прежнему пуст и пылен. Царство гробовой тишины и вековой паутины. И полной темноты, лишь местами подсвеченной красным там, где система показывала места расположения моих собственных ловушек, чтоб я сам же в них и не вляпался.

Что-то Веточка молчит. Интересно, что там за мостом происходит сейчас? Вот смеху будет, если мы все сами из пальца высосали и никого там нет. А если есть? Вот как бы я поступил на их месте? Что они вообще собираются делать и зачем? И чего они собираются добиться? Ну, допустим, напали и побили всех, что дальше? Пограбить кладовую, вернуть свое потерянное добро и попытаться удержать захваченный клан-холл? Глупости. Нет, оборонять точняк не потянут. Разве что на нежданчик налететь, пограбить и поджечь. Пока агры старших на помощь не позвали. Такие места нужно прижигать, это однозначно. Я бы тоже спалил тут все к чертовой бабушке. Но сначала хорошенько пограбил.

Нет, что спалят-это сто процентов. Но тут, по любому, рулит мстя. Мстя, жестокая и неотвратимая, как понос после зеленых абрикос с кефиром.

Так что план с засадой может быть неплох. Особенно, если есть сильное и непреодолимое желание хорошенько помстить за причиненные обиды и унижения. К примеру, навалиться из засады массой на передовой отряд, смять его, вырезать, и не давая опомниться вломиться в ряды агров на утреннем построении. Может и выгореть. Нам только останется правильно прореагировать в данной ситуации. Хотя, как ни крути, шансов у ополченцев маловато, но запалить попробуют. Короче, нам нужно срочно успеть самим пограбить до пожара, пока пацаны пиписьками меряются.

Бдзынь!

Эруель: - Гроз! С первой линией закончили. Начинаем разведку второй. Кролик на месте.

Гроз: - Принято.

Бдзынь!

О! Наконец-то Веточка!

Веточка: - Гроз! Тут аншлаг!!! Похоже, народ с вечера собирался! Человек сто уже, и еще подходят. Все мелкие, около 20 и ниже, самые большие чуть за 30, но их пару человек буквально. Накапливаются в небольшом овражке недалеко от мостика на старой дороге. И, Гроз, у них есть маг как раз 30-го уровня, который пытается развести паутину на мостике. И у него вроде бы получается. Кажется, алхимка какая-то у него есть. Наши действия?

Гроз: - Принято. Жди указаний.

Я-то думал, что агры вечером нам хабар принесут, а тут, оказывается, хабар сам к нам сам с утра идет, причем своим ходом. Я конечно против агров и за честных ребят, но в данном конкретном случае, у меня в подвале этого дома, типа, лежит клад, в котором, мне хочется думать, типа, много золота и прочих вкусняшек, и я его, типа, хочу забрать. А то, мало ли что. Дом сгорит, народу нагонят. Агров выбьют. Итак, час пробил! Сегодня утром, или никогда!

Я выделил в чате всех участников и начал набивать в мессенджере сообщение с новой вводной.

Итак, вот как мы поступим…

Гроз: - Банда, слушай мою команду…

Пока писал, в доме началось оживление, потом во внутреннем дворе дважды тускло полыхнуло сиреневым, и раздался невнятный гомон множества голосов. Похоже, пополнение прибыло массовым телепортом. Круто. А у ребят с деньгами все хорошо тут, видимо.

Я добил в сообщении последние строки и, отправив группе, принялся терпеливо ждать ответа, перебежав к одному из слуховых окон, выходящих во двор. Как раз вовремя, чтоб увидеть хвост цепочки игроков, заходящей в двери дома.

Гроз-группе: - Всем доложить о степени готовности.

Бдзынь! Бдзынь! Бдзынь! Бдзынь!

Сигналы сообщений с докладами посыпались горохом.

Мехалыч: - Мы готовы, запасные позиции подготовили. Ждем команды. Видео включил.

Эруель: - через пятнадцать минут закончим со второй линией и двинемся на исходную по новой вводной. Видео включили.

Зина: - Я на исходной. Хлопушки поставила. Шнурок в стакане. Жду команды «фас!». Видео включила.

Веточка: - Буду на исходной позиции через минуту. Доложу по готовности. Видео включила.

Зина: - Наблюдаю движение в доме. Перемещение большого количества игроков по комнатам первого этажа.

Веточка: - Гроз, они начали построение. Сигналку, видимо, развели. Ударная группа собралась перед мостиком. Примерно треть от общего числа. Остальные выстраиваются за ними. Я уже за периметром.

Гроз: - Веточка! У нас движение в доме, прибыло пополнение. Скоро выйдут наружу строиться. Все по плану.

Я сделал глубокий вдох и медленный выдох, успокаивая нервы. Проверил интерфейс. Видео я включаю всегда в самом начале любой операции, еще до выхода на исходную. Просто привычка. Чтоб на нервяке не забыть потом. Карта местности, составленная заботливой Веточкой и испещренная старыми и новыми пометками и маркерами участников группы, расположением мин и ловушек и возможными маршрутами отхода парила передо мной большим призрачным квадратом, видимым только мне. Я сделал еще один глубокий вздох, вынул из инвентаря балахон «Клякса мрака» и надел его поверх основного костюма. Одна из первых удачных разработок Мехалыча. Сверхмалая партия из трех штук. Никаких бонусов ни к чему он не давал абсолютно, поэтому сам Мехалыч считал его катастрофически провальным проектом. Зато он увеличивал размер силуэта почти в три раза и затруднял, таким образом, попадание в меня всякого метательного оружия и прочей мелкой магии. В реале я бы давно в нем запутался как в смирительной рубашке, но здесь, в Вальдре он мне не мешал совершенно. На мой взгляд, очень даже удачная находка.

К тому же я собирался немножко изображать привидение, дикое, но симпатичное, и тут сходство было просто стопроцентным.

Бдзынь!

Веточка: - Они у развилки. Выслали «головняки» по первой, второй и третьей линии. По три человека. Рейнджеры и танк. Наготове стоит еще одна группа, видимо «хвост». Жду.

Бздынь!

Веточка: - Первый «головняк» вошел в овраг. Пропустила. Колоны ждут отмашки... Внимание! Есть отмашка. Колонна начала движение по первой линии!!! Как мы и надеялись!!! Всем внимание! Отсчет пошел. Примерно десять минут до выхода колонны на точку. Выдвигаюсь за «головняком». Всем удачи.

Эруель: - Принято. Вторую линию выполнили до отметки восемь. Отходим на позицию.

Зина: - Наблюдаю выход стада из дома на построение. Шнурок в стакане. Шнуровать готова. Жду ребят.

Мехалыч: - Скучаем.

Гроз: - Зина сделай мне пару скринов построения. Постарайся сосчитать примерное количество голов.

Зина: - Держи. Пока вышло примерно 50.

Зина: -Наблюдаю появление «головняков» 2 и 3. Залегли, наблюдают.

Так. Вроде все как надо.

Эруель: - Мы на позиции. Шнуровать готовы.

Веточка: - «Головняк один» прошел позиции поста. Отпускаю их. Хлопушки поставила. Стартовую позицию заняла. Тропу вижу отчетливо. По моей команде «Сигнал» - шнуруйте! Готовность около трех минут!

Веточка: - Внимание, показалась голова колонны. Приготовились!

Веточка: - «Сигнал»!!!!

Илуризель. Воскресенье. 4-35 утра.


Эльф-ассасин 22 уровня Илуризель с вершины холма наблюдал за тем, как из центрального входа в дом медленно и лениво вытекала на построение жиденькая цепочка ненавистных агров. Сложные переживания в душе распирали его жаждой деятельности. Восторг, волнение, торжество, злорадство, гордость, азарт, тщеславие, жажда схватки, все это кипело и бурлило в его разгоряченном от предвкушения боя мозгу. Нервная дрожь неудержимо сотрясала его неподвижное тело. На экране интерфейса, гордо именуемого Илуризелем Большим Тактическим Монитором, было открыто сразу несколько окон. Карта местности, на которой он отмечал положение головных дозоров по их рапортам, окно скриншотов, автоматически отсылаемых каждые тридцать секунд лидеру этого эпичного супер-пати и командующему карательным эвентом Дару Ветру и его замам. Окно его(его!) чата, по сообщениям из которого формировались приказы и ориентировалось все движение и перемещение всей группировки. Илуризель в этот момент чувствовал себя, как минимум, начальником Центра Управления Полетами космодромов Байконур, Плесецк и Восточный одновременно. Ведь это именно он! Именно он направляет неотвратимый, карающий меч возмездия в самое гнилое сердце этих проклятых агров!!! Именно его Дар Ветер выбрал из множества других кандидатов! А почему? А потому, что он лучший!!! Потому-что это он первый выследил и разведал логово агров! Это он (в одиночку!!!) сумел на плечах последней группы, страшно рискуя, незаметно пройти вместе с ними сигналку! Трижды!!! Это он собрал всю необходимую инфу и скрины про это место!!! Так что пусть кто-то теперь только пикнет против него! Он теперь не абы кто, в молодом, нарождающемся альянсе! Он уже практически без одной минуты начальник разведки будущего нового клана!

-Ну, все! Готовьтесь, суки! Сейчас мы вас будем мочить! В сортирах! Я вам отомщу! О-о-о-о да! За все отомщу!!! Вы мне теперь за все заплатите! За все!!! –тихо шептали его губы в полной ночной тишине.

Илуризель был так сконцентрирован на наблюдении за боевыми приготовлениями и построением ничего не подозревающего противника, что конечно не увидел, как прямо позади него, из травы беззвучно вспучились три травянистых кочки, две повыше, одна, посередине, небольшая, и медленно приобрели человеческие очертания. Затем переглянулись и, по кивку меньшей, две высокие одновременно шагнули вперед и крепко схватили его. Та фигура, что была слева, за левую руку и ногу, та, что справа, за правые и рывком подняли его в воздух.

Затем раздался шепот.

-Хилю!

-Хрена ты хилишь его! Бафай давай!

Хорошо! Ща как бафну! Держите крепче! Запускайте!

-На раз-два! И раз! И два!

Воображение Илуризеля как раз успело дорисовать картину штурма до того места, как он первым врывается в кланхран агров и с упоением запускает руки в сундук, полный золотых монет, боевой бижутерии, артефактов и прочих драгоценных ништяков, как вдруг непонятная сила, внезапно крепко схватив его за руки и за ноги, оторвала от земли, потом его накрыла хилка, затем еще одна, и еще, потом его накрыл оглушительно баф, от которого не только из глаз искры посыпались, но полились аж из ушей и прочих технологических отверстий, а затем его качнули и мощно швырнули далеко вперед. Вид стремительно приближающейся земли парализовал его сознание и заставил кричать сначала от страха, а затем от удара о крутой склон холма. Затем его кубарем поволокло вниз, и Илуризель окончательно потерял способность связно мыслить и рассуждать.

Теркин. Воскресенье. 4-25 утра.

Лидер клана «Кровавые крючья мрака», дежурный старший по клан-холлу, человек 40 уровня, с ником Теркин, стоял во дворе и с легким раздражением дожидался, когда же, наконец, эти сонные тетери выползут на свет божий из дома. Теркиным его звали почти с самого детства за то, что он с большим энтузиазмом и воодушевлением учувствовал в любых и всяких «терках» по любому поводу и без оного и по тому, что по имени он был Василий. Собственно и здесь, в Вальдире он поначалу занимался тем же самым. Терками, разборками и «разводом педалей». Но вот теперь пошел на повышение и ему назначили рулить этим детским садом великовозрастных дебилов. И на кой он проболтался, что у него неоконченное педагогическое в институте физкультуры?

Как несостоявшемуся, но все же физруку, ему очень не хватало свистка. Поэтому временами приходилось подкреплять команды пинками и оплеухами. Вот и сейчас он уже почти решил придать ускорение отстающему пополнению своим фирменным пинком, но вроде народ ускорился и быстренько и без напоминаний начал сам выстраиваться на плац перед домом.

Хорошее начало дня, подумал Теркин. Дисциплина растет. Еще бы недельку, и все были бы, как шелковые! Но тут Старшаки опять прислали пополнение. Опять бардак и неразбериха на неделю гарантированы! А, в общем, что судьбу гневить. Его назначили аж целым лидером внучатого клана самих Воронов! Дочкой «Острия»! Да, не этого он хотел, не возни с молодыми мажорами и гопниками. Только вроде пробился в рекруты к "Остриям клинков ночи", только в рейды ходить начал, только деньга закапала, и вот те раз. Ну, ничего, он умеет решать разные вопросы. Решит и этот.

Теркин занял свое обычное место перед строем, здорово напоминавшим ему смесь прибытия пополнения из «Оптимистической трагедии» и воинство атамана Грициана Таврического из «Свадьбы в Малиновке». Осмотрел будущих великих разбойников и уже сделал вдох, чтоб дать команду «Равняйсь!», как за спиной у него раздался быстро приближающийся прерывистый вопль.

Мгновенно обернувшись и выхватывая меч, он увидел всего одного кубарем катящегося по склону холма… фраера 22-го уровня.

-Тааак! Это еще что за нахрен?!! Взять его!

Не докатившись до строя метров пятьдесят, эльф, наконец, сумел остановить движение, и, обалдело собрав глаза в кучу, увидев весело бегущих к нему с восторженными воплями агров, вскочил и, преодолевая головокружение, со всех ног припустил к ближайшему оврагу. За ним следом, не дожидаясь приказа, сорвалась добрая половина строя желающих пораз влечься игроков.

-Стоять! Стоять, бараны! Куда? Стоять! Назад! Назад!!!

Но голос лидера утонул в дружном разноголосом вое преследователей. Народ азартно лупанул из того,у кого что было под рукой. Вслед петляющему на заплетающихся ногах эльфу полетели стрелы, фаерболы и ледяные копья. Несколько раз в него даже попали, но, видимо, не тяжело, потому что он не только не притормозил, а даже прибавил скорости.

Оторвавшись от преследователей на каких-то тридцать метров, перепуганный Илуризель, поймав спиной и мягким местом с пяток стрел, и потеряв почти половину жизни, вихрем влетел в узкую щель оврага. Споткнулся, упал, перекувыркнувшись через голову, с треском ломая засевшие в нем стрелы,но, не теряя скорости, вскочил и полетел дальше. Никаких мыслей в его голове больше не было. Вообще. В мозгу пульсировала красным только одна мысль: БЕЖАТЬ!!!! Бежать, чтоб не догнали!!!

Данила-Топор. Воскресенье. 4-30 утра.

Головной дозор из двух рейнджеров с полунатянутыми луками наготове, и здоровенного танка с круглым щитом, отороченным по кругу длиннющими хищными шипами, и двусторонней секирой, с интервалами в 5 метров размеренным шагом спокойно двигался по тропе на дне узкого, как след от удара топора и извилистого, как бычья струя, оврага с крайне неприятными крутыми склонами, заросшими к тому же жутко колючим непроходимым кустарником. Впереди шли рейнджеры, сзади старший дозора, танк 19-го уровня Данила Топор. На развернутую перед лицом панель интерфейса ему, как и всем старшим групп, каждые 30 секунд приходил скриншот плаца перед клан-холлом агров, которые отправлял разведчик, все было тихо, по фото было видно, как из дома расслаблено выходит на построение довольно большое количество народу. До выхода в долину оставалось совсем немного. Так что свою задачу они выполнили хорошо. Тропу разведали, засад и секретов нет. Единственный найденный ими секрет был пуст. Больше никого на пути не встретилось. Теперь им нужно лишь дойти до конца оврага и визуально контролировать долину до выхода рейдерских групп агров на охоту. Затем сообщить об этом лидеру пати, и быстро отойти назад, за позиции развернувшихся в засаде своих. И все. Дальше бой. Дальше режем агров и бегом бежим опять в долину бить толпой тех, кто остался. План простой и поэтому должен был сработать. И самое главное, пока все шло четко по плану. Никто не лажал, не косячил, зря не трепался. Все делалось в гробовой тишине. Душа радовалась.

До выхода из оврага, судя по карте, оставалось уже меньше полусотни метров, как вдруг где-то справа вдалеке, послышался душераздирающий вопль ужаса. Звучал он как то странно и прерывисто, и быстро удалялся. Рейнджеры замерли и оглянулись на старшего дозора.

-Бегом вперед! Проверить!

В следующую секунду из долины донесся все усиливающийся и быстро приближающийся радостный вопль нескольких десятков глоток.

-Отставить! Назад!

Затем в овраг, чудом не получив стрелу в лицо, кубарем вкатился эльф-разведчик и подвывая и скуля рванул по тропе, чуть не сбив с ног рейнджеров. Пробегая мимо Данилы, он страдальчески взвизгнул, махнув рукой назад, и,в панике выкрикнув: – Там! - рванул дальше.

Данилу не зря назначили старшим головного дозора на самом ответственном направлении. Понял он все мгновенно. Ткнув в кнопку «Тревога» в меню, он бросил секиру и с силой вбил щит в землю, наклонив его шипами от себя, вынул из инвентаря еще один, огромный башенный щит, упер его в землю и рявкнув рейнджерам – За меня! Огонь! - подхватил секиру и, пригнувшись, приготовился к схватке с вбегающей в овраг разномастной толпой агров.

Сшибка!

В ту же секунду грохот доспехов заглушил громогласный залп сразу двух салютов, ударивших из кустов за спинами агров в небо ослепительно яркими красными цветками. Данила, повинуясь рефлексам, крепко-накрепко вбитым в него еще во время службы в армии, рефлекторно нагнул голову, спрятав ее за щит и, крепко зажмурил глаза. И не зря, потому что затем, после секундной задержки, с характерным свистящим хлопком вокруг взорвалось около десятка ослепляющих «Бликов». В тесной темноте оврага, началась жуткая свалка ослепленных «Бликами» игроков ,на глазах превращающаяся в кучу-малу.

Пнув ногой щит, прикрывший его по счастью от ослепления, и нанеся наобум несколько мощных ударов секирой по шевелящейся, истошно вопящей и матерящейся на чем свет стоит, многорукой и многоногой куче-мале, подхватив за шкирку одного чудом уцелевшего в этой свалке полуслепого и осоловевшего до офигения рейнджера и придав ему ускорение в нужном направлении, Данила что есть духу рванул к своим. Рейд провален, ежу понятно, нужно отступать. И тут впереди, как раз там, где должна быть засада, с грохотом начали взлетать в небо такие же столбы салютов. Много, с десяток, это как минимум.

Дурдом какой-то, подумал Данила, не сбавляя темпа. Пробежав всего около сотни метров, он увидел молча несущуюся ему навстречу с целеустремленностью локомотива бронепоезда колонну игроков, состоящую преимущественно из бронированных в разной степени танков. Разминуться не получится. Затопчут. Подхватив заметавшегося в поисках спасения на тропе стрелка и зашвырнув его в ближайший куст, Данила, развернулся и, выхватив из-за спины секиру, побежал назад, навстречу аграм.

Памятуя любимое изречение отца о том, что если не удается переломить процесс, то нужно его возглавить, он первым с разбегу от души врезал первому-же выбежавшему навстречу мечнику с изрядно просевшей жизнью и торчащей сзади из шеи стрелой. И еще раз, и еще, и еще! Пока набежавшая толпа агров не сбила его с ног в тот самый момент, когда его противник превратился в серебристое облачко. Стоило ему оказаться на земле, как по нему, прямо по спине, протопталась колонна, спешащая навстречу аграм. Воцарился полный бедлам. Чудом умудрившись отползти немного в сторону и не потеряв свою секиру, Данила несколько раз пытался встать, но каждый раз, стоило ему чуть приподняться, его спину тут же использовали, как трамплин для прыжка в гущу противников. Наконец, извернувшись, ему далось прижаться к стенке оврага и немного приподняться.

Дурдом, какой дурдом!!! Спрессовавшаяся в один бесконечный бутерброд толпа игроков с обеих сторон в получившейся давке почти не способная друг друга бить, громко вопила в адрес друг друга жуткие проклятья и оскорбления, бодалась, плевалась и чуть ли не за нос друг друга кусала.

Изо всех сил оттолкнувшись спиной от склона, Данила с криком «Раз – два, взяли!!!» толкнул плечом в спину одного из своих.

-Все вместе! Раз-два, взяли! Хором! Раз-два, взяли!

С каждым выкриком к нему с таким же криком присоединялось еще несколько игроков. Сцепившись руками намертво в один целеустремленный человеческий ком, этот ком медленно, но со все нарастающей скоростью, подобно поршню в шприце, начал движение в сторону выхода из оврага.

Глотнув на ходу склянку с зельем на просевшее до половины здоровье и повертев головой по сторонам, Данила, поняв, что никто тут уже не командует, командиры кто и где непонятно, переступая через чье-то валяющееся под ногами оружие и серебристые сгустки, наконец, увидел под ногами свой круглый щит. Подняв на ходу щит, и почувствовав себя гораздо защищенней, Данила заорал: - Овраг заканчивается!! Черепаху!!! Складываем черепаху!! Готовьтесь к черепахе!!! Держать строй! Не рассыпаться! Держать строй!!!

Где-то впереди и сзади кто-то что-то кому-то кричал и приказывал. Ему горохом сыпались какие-то сообщения, читать которые не было ни возможности, ни желания. Народ вокруг был совершенно незнакомый, разгоряченный боем и невменяемый от ненависти и азарта свалки, и на его команды внимания почти не обращал.

Кто-то сзади начал бить его по плечу и кричать в ухо: Пати! Кинь пати!

-Некогда уже кидать! Держись рядом!! Как выйдем - сразу в сторону!!! Вправо!!!

И вот, наконец, сплоченная масса "ополченцев", поршнем выдавив наружу агров, вывалилась из тесноты оврага на простор равнины и тут же начала распадаться на множество мелких схваток, дуэлей и беспорядочного махалова «Каждый за себя» в стиле классической колхозной дискотеки.

Махач как на дискаче – мелькнула в голове Данилы мысль. А в следующее мгновение он у видел Кланхолл агров.

И клуб, как у бабушки в деревне. Сто процентов! Дурдом «Ветерок» на прогулке!!!

Тем временем пятно дерущихся расползалось все шире, вовлекая в себя все новых и новых бойцов с обеих сторон. Отскочив в сторону с пути вырывающихся на оперативный простор игроков, и поймав за руку требовавшего от него пати бойца, он остановился и начал осматриваться. Через пару секунд к ним прибилось еще четверо, видимо из того же пати. Сообща соорудив, что-то наподобие небольшой подковообразной стенки из щитов, они сгрудились кучкой на склоне холма. К ним в середину, под прикрытие щитов тут же, взвизгнув от разорвавшегося поблизости фаербола, вбежали две девчонки в легкомысленных платьицах. То ли магини, то ли хилеры. Одна тотчас начала кидать ауры и хилки. Вторая, осторожно выглянув через плечи бойцов, неожиданно ловко взвилась в воздух, в великолепной волейбольной подаче отправив в лицо подбегавшему агру вполне приличных размеров файербол. Тот на бегу превратился в серебристое облачко и упал в метре от щитов.

-Твои?

-Первый раз вижу!

-Понятно! Слушай мою команду! Три шага вперед! Вместе! И! Раз! Два! Три! Лутай!

Его опять потеребил тот же парень:

-Что происходит? Что делать будем?

-Да пипец нам! Все пошло не по плану! Тикать надо! Вон агры уже с флангов заходят. Сейчас давить начнут. Хорошо, что магов мало. Видать в суете в овраге всех затоптали.

-Так делать-то что?!!!!

- Будем прорываться прямо через дом. Там сейчас никого нет. Бежим вниз, прямо к дому. Через центральную дверь забегаем внутрь, пробегаем дом насквозь и уходим другим оврагом. Держите пати. Кто сможет зацепить по пути знакомых, берем всех и бежим. Построение - клин! В бой не вступать, только таранить и отталкивать. Сомкнуть щиты. Делай как я! Кричи как я! На счет три бежим. Раз! Два! Три! За мной!

-Ура! В Атаку!!! Дружно! Вместе кричим!!! Ураааа!! Ураааа!!! Ураааа!!!

Крошечная группка из восьми человек, дружно заорав древнее, как Уральские горы, боевое заклинание из трех букв, стремительно рванулась вперед. За ним в кильватер на бегу начали пристраиваться по одному- по двое растерявшиеся бойцы «ополчения», потерявшие свои пати и почувствовав наконец-то, что хоть кто-то в этом бедламе знает, что нужно теперь делать.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Теркин. 4-35 утра.

Теркин смотрел в след бегущим за незадачливым эльфом неудачникам. Теперь даже голову ломать не нужно, а то он все думал, кого и как припахать и кто и когда будет разгребать авгиевы конюшни в подвале под домом. А теперь…Как удачно, что за лазутчиком ломануло в основном безбашенное молодое пополнение плюс несколько особо отмороженных и умственно отсталых из основного состава. Он уже мечтательно представил, как из подвала тянется бесконечная цепочка косячников с носилками полными мусора, как в небо над оврагом с грохотом ударили два салютных столба, а затем через мгновение беззвучно мигнула ослепляющая вспышка нескольких «бликов». Еще мгновением позже в его интерфейсе раздался вызывающий у него нервную дрожь звук лопнувшей струны, означавший, что кто-то из его бойцов отправился на респ. Затем еще раз и еще… и еще…

-Построиться! Быстро! Построиться повзводно!!! Построение оборонительное!!! Две секунды даю, потом всем п….!!! Кто не успел, тот пойдет параши чистить!!!

-Внимание! Слушай мою команду! Вперед, к оврагу, шагом марш! Строй держать! Приготовиться к бою!!!

Не успела шеренга сделать и пары шагов вперед, как в глубине оврага с грохотом, один за другим в небо стали взлетать салюты.

А!!! Твою же мать!!! Что там за хрень творится?!!!

-Держать строй!!! Не останавливаться!!! Первый и второй взвода! Зайти справа к устью оврага для удара во фланги!!! Третий и четвертый взвода! То же самое, но слева!!! Бегом марш!!! Остальным держать строй!!!

Не доходя до оврага метров тридцать, он остановил выгнувшийся подковой строй и приготовился ждать, пока наступит ясность, что же именно там происходит.

Ясность наступила спустя несколько секунд с характерным грохотом сшибающихся доспехов, воплями кучи дерущегося народу и частым звуком лопающихся струн в интерфейсе, больше напоминающим то ли задорный звон балалайки, то ли игру на испанской гитаре.

-Магам приготовится!!!

Приготовиться маги если и успели, то явно не к тому, что произошло дальше.

Со склона холма, из темноты, откуда-то из кустов, во фланг построившимся для отсекающего удара бойцам начал бить лучник. Как он умудрялся попадать в кого-то в почти полной темноте, непонятно, но, оставаясь полностью невидимым, за считанные секунды выпустил, наверное, не менее двух десятков стрел, выкосив на корню почти всех хилов и магов. Выбив всех тряпок из фланговых групп, он перенес огонь на основной строй. Просто пулеметчик какой-то! Тут ему, правда, не обломилось, маги тут же юркнули под щиты расторопно прикрывших их танков, но пару он точно выбил, скотина!

-Внимание! Всем командирам групп следить за чатом!!! Следить за чатом!!! Все команды в чате!!!

Тут его внимание привлек новый очаг безобразия. Где то справа опять кричали и видимо дрались. Видно еще было плохо, светать только собиралось начинать, но вроде на респе, в ротонде на холме, какой-то бардак начинается. А!!! Ну, точно! На респ ведь теперь не только наши прилетели!

В ротонде и ее окрестностях в ночной предрассветной темноте, судя по всему, кипела рукопашная с натуральным мордобоем, изредка прорезаемая все учащающимися вспышками магии.

-А чтоб вас всех! Там же почти все маги собрались!

Теркин уже открыл рот, чтоб дать командиру ближайшей к нему пати указание сбегать на респ и встать там кордоном, пропуская своих и выбивая чужаков на повторное перерождение, как в недрах свалки в овраге раздалось дружное: Раз-два взяли! Раз-два взяли! Через несколько секунд стало ясно, кого и куда взяли, так как чужаки, сгруппировавшись, как тараном вышибли оставшихся в живых его бойцов из оврага и беспорядочная схватка начала стремительно расползаться по лугу перед холмом.

Из узкой щели оврага полноводным потоком на простор вырывалась толпа чужаков и сходу врезаясь в строй местных и разбивая и без того слабое построение, вовлекала их в ту же свалку. В воздух полетели светляки и стало немного лучше видно кто и с кем дерется.

-Да их не меньше чем нас! Ептель-моптель! Да вашу же мать!!! Да откуда же вы взялись на мою седую голову!!!

Тут Теркину пришлось на мгновение оторваться от зрелища схватки, потому что в чат пришло сообщение с высшим приоритетом от кого-то из командиров групп.

-Теркин! Нам нужно оружие! У нас все в овраге осталось!

-Убью нахрен идиотов!!! Бегом к дому!!!

Он оглянулся на дом. Стража хоть и высунулась из окон, но постов своих по счастью не покинула. Теркин быстренько натыкал в чате приказ начкару: -Бери всех и бегом к респу! Встать кордоном, отрезать чужих от свалки и бить,пока в реал не выйдут!!!

Через мгновение из двери дома выскочила группа бойцов ГБР и присоединившейся к ним стражи и галопом устремилась вверх по дорожке к ротонде с точкой возрождения.

Теркин, передав текущее управление войском ближайшему командиру взвода, как он по старой армейской привычке продолжал называть пати, хорошо еще, что одному из самых старых его бойцов и вроде бы не самому безмозглому, кинув меч в ножны, рванул к дому, отпирать клан-хран с оружием. Ветром взлетев на второй этаж и нервно дрожащими руками отключив сигналки и выполнив все манипуляции с тремя замками на двух дверях, Теркин закинул за плече пару мешков с маговскими причандалами и схватив прямо с пирамиды в охапку десятка полтора алебард и копий(кажись самое то будет сейчас для этой свалки!), матерясь, застревая в дверях и на каждом повороте, побежал назад.

Где-то в гуще боя кто-то закричал ура, и, видимо, пошел в атаку. Надеюсь, что это наши, подумал Теркин, преодолевая дрожь нехорошего предчувствия.

Наконец, пересчитав охапкой копий все до единой(мамой клянусь!) балясины на лестнице, Теркин рванул через просторный вестибюль к входной двустворчатой двери, по счастью распахнутой настежь. Когда до двери оставалось всего метров пять и он уже, слегка притормозив, почти развернулся боком чтоб попасть в нее с разбегу вместе с охапкой длинномера, в вестибюль с улицы на бешенной скорости влетела плотная группа выстроенная клином, на острие которой несся здоровенный, невероятно широкоплечий бугай 20 уровня с отороченным длинными шипами щитом и внушительных размеров секирой. Не сбавляя скорости, он в стиле нападающего из американского футбола, прыгнул вперед и нанес всем телом, плечом и щитом мощнейший таранный удар в грудь. Вслед за отлетевшим в сторону нападавшим, ему в грудь с пулеметной частотой влетели еще несколько бегущих следом бойцов, и он, с грохотом, рассыпая вокруг себя охапку набранного в арсенале оружия, грохнулся на пол.

Тут же раздался чей то крик: -Мочи его!!! И на Теркина обрушился град ударов. Он пытался встать, но ногу ему тут же чем-то прибили к полу.

-Паралич! Замедление! Замедление! Замедление! Замедление! Паралич!

Куча мышат со смешными уровнями почем зря молотила лежащего на полу матерого кота и довольно быстро снимала с него жизнь. Какой-то придурок просто прыгал на нем как на батуте, вереща какие-то истеричные ругательства, и сбросить его с себя никак не удавалось. Теркин все же сумел поднять голову и, осмотревшись по сторонам заметил, как в двери вбежала невысокая девушка в алом платье и, оглядевшись по сторонам, быстро захлопнула дверь и задвинула засов. Потом, жахнув по сторонам какой то магией, сбила несколько светильников и хладнокровно выстрелив в упор, вышибла фаером из окна пытающегося влезть в него защитника дома. Вакханалию и избиение Теркина младенцами прервал зычный голос лидера банды:

-Все! Закончили отрываться! Хватайте, что есть и уходим!

Добив последнего ворвавшегося вслед за ними бойца, обчистив его тушку и подхватив на ходу насколько оброненных Теркиным копий, группа рванула вслед за лидером к двери, ведущей во внутренний двор.

Магиня в красном, подбежав к лежащему на полу и все еще частично парализованному Теркину с садистским выражением на лице от всей души всадила в него три фаера подряд, сняв жизнь почти в ноль, и попыталась кинуть еще один, но тут у нее видимо кончилась мана и ничего не получилось. К тому же его, наконец, отпустил паралич. Теркин, лежа на полу, захохотал и начал подниматься.

Тогда, раздосадованная магиня, в досаде топнув ножкой и взяв короткий разбег, пнула его ногой в пах.

Не то, чтобы в Вальдире это было больно, как раз нет, не то, чтоб нанесло серьезный урон ХП, нет! Но после всего, что он пережил за последние тридцать-сорок секунд, это уже было слишком! Взревев, как голодный и к тому же раненый в самое больное место Кинг-конг, Теркин вскочил и в ярости бросился следом, но запнулся о валяющиеся под ногами копья и упал. Опять вскочил, подхватил копье и, метнув его вслед взвизгнувшей и с хохотом убегающей магине, рванул следом. Пробуксовывая и запинаясь на раскатывающихся по полу под ногами древках копий Теркин опять растянулся на полу вызвав очередной приступ веселья у убегающей магини. Опять вскочил и на этот раз, взяв хорошее ускорение, метнулся вслед за красным пятном ее платья мелькнувшим в проеме двери. Теркин почти добежал. Еще немного и он бы догнал, схватил и придушил эту наглую девицу! Но в последний миг страшный удар в грудь отбросил его на несколько метров назад, сняв то немногое, что осталось от жизни до крошечного остатка.

Все вокруг было красным. Руки и ноги не слушались. Голова едва шевелилась, а в ушах стоял шум прибоя. Теркин лежал на спине и смотрел в потолок. На индикаторе жизни крошечной черточкой сиял рубином последний, единственный пункт жизни. Взгляд застилало кровавой пеленой, оставляя лишь по центру небольшой круглый просвет нормального зрения. Он опять попытался встать, но все, на что его хватило, это только повернуть голову немного в сторону. Так в поле его зрения попала лестница.

На лестнице, в расслабленной позе, опершись локтем на столбик на повороте перил, стояла рослая фигура в просторном черном балахоне с развивающимися и колышашимися, как на сквозняке, драными краями, глубоком капюшоне, скрывающем лицо и, как показалось Теркину, с любопытством наблюдала за происходящим внизу безобразием. Никаких признаков уровня или имени фигура не имела, но иногда посверкивала из -под капюшона парой насмешливых золотистых глаз.

Ну, вот, дожили, теперь у нас в доме есть свое привидение-мелькнуло в голове у Теркина.

Сквозь шум прибоя в ушах послышались тихие быстрые шаги. Через секунду над ним склонилась все та же вредная смешливая магичка, и, злорадно хихикнув и вытянув накрашенные алой, под цвет платья помадой губы уточкой, выдавила из пальцев крошечный фаер, размером с вишню и сказав «Пиу!» с улыбкой уронила его Теркину на нос.

От обиды очень хотелось заплакать.

Гроз. 4-35 утра.

Я выглянул с лестницы в вестибюль как раз в тот момент, когда агр, гнавшийся за магиней, налетел с разбегу грудью на им же брошенное копье, засевшее в крае двери и практически не различимое в темноте. Шкалу жизни с моего места на лестнице было не видно, видимо после удара остались какие-то крохи. Наглая девчонка-магиня не побоялась вернуться, и, нагнувшись над неподвижно лежащим врагом, хихикая выдавила из пальца искорку крошечного фаербола и, издевательски сказав «Пиу», отправила его в лицо врагу. Затем спокойно, как ни в чем небывало, обыскала туманный сгусток, закинула в свой инвентарь две сумки, которые нес агр и бодро припустила вслед за своими.

Какая выдержанная девушка, однако! Потрясающее хладнокровие!

-Мехалыч, там к тебе лидер прилетел, уровень 40, человек, ник – Теркин. Дай отбежать ему немного от респа и вали.

-Как далеко отпускать?

-До границы зоны гарантированного поражения. Короче, подержи его там, сколько сможешь, заодно народ на себя оттянешь. Станет горячо, отходите. Пойду, пограблю немного.

-Принято.

-Зина! Возьми эльфов и постарайтесь перехватить магичку в красном, что выбежала из дома последней. У нее два мешка, которые нес Теркин, плюс собственно сам Теркин, его барахло. Все конфисковать. Выполняйте.

-Есть задержать и обобрать!

Так. Несколько минут у меня есть. Пока внизу идет битва, до меня никому нет никакого дела. В доме не души. Грабь - не хочу!

Вбежав в оставленные незапертыми двери никем теперь не охраняемого хранилища я на бегу достал пару мешков. Н-да. Парой тут не ограничишься. Но ничего! У меня с собой мешков много, на все хватит!

Так, первым делом система охраны. Я вытряхнул на ладонь из маленького кисета немного сероватого порошка и сдул его на карту с четырьмя артефактами по углам, к которой с потолка сходились тончайшие пучки паутины. Без всяких видимых и музыкальных эффектов, как и положено воровскому зелью, нити отцепились от артефактов и медленно съеживаясь, подтянулись к потолку. Выждав, пока они поднимутся от карты на полметра, я отцепил от углов арты и, распихал их по отдельным ячейкам заранее приготовленной шкатулки. Затем свернул карту в рулон и все убрал в инвентарь.

Ну, понеслась! Что тут у нас на стеллаже? Коробочки и шкатулочки с казной? Идите сюда, мои хорошие!

Замерев на секунду, я активировал «Омут времени», растянув его на всю комнату, и вихрем прошелся по полкам и пирамидам, без разбору сметая все, что там стояло, в мешок. Всего набралось пять полных мешков, каждый из которых я едва мог волочь по полу.

Я превентивно хлопнул зелье на здоровье, взятое прямо с полки, лег на пол и вынырнул из «Омута». Через секунду меня накрыло откатом, еще через две сработало зелье и стало отпускать. Судя по таймеру, я уложился в минуту с небольшим реального времени. Нормально!

Подхватив мешки я по одному дотащил их до лестницы на чердак, потом затащил на чердак, потом так же по очереди закидал в ближайшую подсобку и, засунув под кровать, и закидал ломаным барахлом. Теперь пора вниз!

Хорошо, что спуск в подвал на другой стороне дома от парадного. Пронесясь по коридорам второго этажа я осторожно спустился по лестнице, ведущей в подвал.

Бдзынь!

Мехалыч: - Гроз! Завалил Теркина уже восемь раз. Больше не смогу, они уводят его под прикрытием щитов. Меня атакуют, но пока держусь. Увязли в ловушках и несут потери. Развлекаюсь, как в тире.

- Эрик, что у тебя там?

Эруель: - Одна группа прорвалась вначале через дом и все. Остальных отрезали от холмов, прижали к дому и пытаются добить, но драка там еще горячая. Часть нападавших отступила сразу, не ввязываясь в бой. Две пати агров уходят в овраг следом за ними, преследовать, но где-то там Веточка, так что им скоро опять будет весело. Гроз: - Зина что у тебя?

Зина: - У меня все отлично! Обобрали и отпустили!

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ягода-Малина. 4-45 утра.

Опрокинув Теркина на респ, Ягода-Малина знатно разжилась на его шмоте. Два мешка с хилерским комплектом! Причем с «Большим хилерским»!!! Целое состояние!!! И это помимо кучи отличного дропа собственно с самого Теркина. Кошелек с золотом, арты, элики на манну и здоровье, да там столько позиций, сходу не разберешься. Какие-то бумаги, книги, странного вида ящичек на замке. Теперь главное выбраться! Нет, по тропам она не пойдет, чего доброго свои же и ограбят, недорого возьмут. Пойдет кустами. Эх, теперь придется идти одной. Ну, да ладно, не впервой, по лесу ходить она умеет. Да и улов того стоил!

Влив в себя по пузырьку эликсиров на ману и здоровье, Малина припустила через луг к недалеким кустам.

Когда до зарослей оставалось всего ничего, каких-то метров пятьдесят, прямо перед лицом у нее просвистела стрела, заставив ее, рефлекторно дернутся назад и сбросить скорость. Вторая вонзилась прямо перед ногой в землю и стала причиной того, что она растянулась во весь рост и проехала по траве на животе пару метров. Малина резко вскочила и почти нос к носу столкнулась с невысокой щуплой фигурой в эльфийском камуфляже без признаков ника, уровня и непроглядной тьмой в глубине капюшона. Машинально попытавшись скастовать правой рукой свой любимый фаер, была тут же за эту руку схвачена и, потеряв каст, крепко впечатана в землю классическим броском через плечо.

Тут же, пока она, пытаясь с ориентироваться в пространстве, и сообразить в какой стороне земля, в какой небо, и где она вообще, фигура в эльфийских лохмотьях, одной ногой наступила ей на руку, а коленом другой надавила на грудь, прижав к земле еще плотнее, и приставив к горлу небольшой нож с пробегающей каждую секунду по кромке искрой. Затем раздался негромкий спокойный женский голос:

-А ну, лежать! Быстро мешок открыла и все мне отдала!

-Хрен тебе!

-Ты что думаешь, с тобой тут в игры играть будут? В партизан на допросе? Считаю до трех и начинаю резать тебе глотку. Уже два!

-...!!!

-Ну, как знаешь, равнодушно пожала плечами прижавшая ее фигура.

-...!!! ...!!!

-Последний шанс даю, или открываешь, или летишь на респ в одном бикини от агров бегать, сверкая ляжками. Если согласна, можешь показать фак свободной рукой или похлопай по земле ладошкой, если нет...

Малина судорожно замолотила свободной рукой по траве и открыла инвентарь. Перспектива вновь оказаться в гуще событий на холме ей не улыбалось совершенно. Похоже, это как раз те ребята, кто все здесь и закрутили. Нужно валить отсюда. Хоть тушкой, хоть чучелом, пока совсем не началось. А то что это только разминка она с этой секунды не сомневалась.

-Вот и умница! Хорошая девочка. Умненькая. На тебе с полки пирожок, то есть пузырек, и дуй домой со всех ног. И не оглядывайся, стрела в глазик попадет, тушь потечет.

Гроз. 4-55 утра.

Я спустился в подвал и засветил «огонек». Ни хрена себе! Да тут не подвал! Тут подвалище! Почти как в метро! Широченный, с пологим арочным сводом коридор, шириной, пожалуй, метров семь, и высотой никак не меньше трех, уходил в темноту. Пробежав два витка по сужающейся спирали, сверяясь с картой, я забежал, наконец, в тупик, отмеченный на ней красным крестиком.

-Ну, и где тут мои сокровища?

Я принялся озираться по сторонам, на предмет того, где бы я на месте хозяина прятал клад? Вот лично я спрятал бы под ногами, чтоб не слишком усложнять. Ну, так и есть. Слева и справа подсобки, там каменный пол, прямо стена, за которой должен быть резервуар с водой для фонтана. Значит только под ногами, где то под слоем мусора. «Проницательный взгляд» мне в помощь! Активировав его и быстро просканировав пол, я обнаружил люк из толстенной каменной плиты, запирающийся защелкой, спрятанной в соседнем помещении. Повернул рычаг защелки, и из мусора на полу выдвинулась скоба. Ну, попробуем, как-то же его раньше отпирали?

Плита с легким скрежетом, медленно, но довольно легко для ее веса и размера, провернулась на оси петель как детские качели и поднялась одним краем подобно крышке большого люка, а другим, соответственно, опустилась вниз. Вход, таким образом, оказался со стороны стены и прикрыт от коридора крышкой. Вниз, в темноту, вела обычная деревянная лестница с широкими крутыми ступенями. Посветив вниз и ничего особенно интересного не увидев, я быстренько сбежал по ступеням и замер… Вот же на..! Я так и знал, что с этим бароном, что-то не так! И дом у него дурацкий неслучайно.

За массивной решеткой, перегораживающей коридор, в начале которого я стоял, от стены до стены, на всю высоту, вцепившись костлявыми пальцами в прутья решетки, молча стояли скелеты 50-го уровня. Все, как один. Стояли в три ряда, внимательно глядя на меня светящимися в темноте голубым светом глазами. Это кстати что-то новенькое, голубые глаза. Обычно они или красные или зеленые.

Стоящий прямо напротив двери воин-скелет, одетый в ржавую, но довольно богатую по виду кольчугу и подпоясанный коротким широким мечом в солидных ножнах и с явно недешевой рукоятью, нетерпеливо побарабанил пальцами, вернее тем, что от них осталось по прутьям решетки. Кстати, ни двери, ни ручки, ни замка на решетке не было. Остальные скелеты стояли совершенно неподвижно. Пока я лихорадочно соображал, выйти мне назад или попробовать пройти вперед, пробормотав вслух: " Что же мне с вами делать?», скелет видимо начал терять терпение, и опять побарабанил пальцами. Затем кашлянул и довольно внятно проскрипел:

-Открой!

-Как?

-Там! – скелет указал рукой на утопленный в стену рычаг.

-Зачем?

-Выйти!

-Как удачно совпало! А мне бы войти!

Помолчав несколько секунд, скелет с видимой неохотой сказал:

-Тебя пропустим… Золото… В конце… За большой дверью…

-Туда?

-Да!

-А назад?

Тут он задумался подольше.

-И назад… Один раз!

-Заметано! По рукам?

-По рукам! – неохотно проскрипел словоохотливый скелет.

-Жрать хотите?

-Нет…

-Тогда зачем?

-Мы жаждем мести!!!

-Это справедливо! Поддерживаю!

Бдзынь!

Веточка: - Ты там как? С кланхраном закончил? Мы тут все, побежала за ишаками. Ты сейчас где?

-Да закончил. Все на чердаке. Я в подвале.

Веточка: - Где? Там, что есть что-то интересное? Что-то нашел?

Гроз : - Да! Скелеты! Очень много скелетов!

Веточка: - Мертвые?

Гроз : - Да как бы тебе сказать… В общем-то да, но как бы, не совсем… Но мы договорились…

Веточка: - Гроз, ты там нормально?

Гроз : - Да, бери братьев и подгребай. Будем агров утилизировать. Видео потом покажу, охренеешь.

Дом слегка вздрогнул от взрыва.

Бдзынь!

Зина:- Гроз! Кто-то открыл в доме парадную дверь, и вся свалка ввалилась внутрь. И там кто-то подорвался на втором этаже.

-Спасибо. Я уже слышу. Мехалыч, давай-ка выбивайте там, на горе всех местных кто в доспехах, и кто без, нечего им там бегать.

-Есть выбить всех! О! Опять Теркин прилетел!

Я опять посмотрел на скелетов.

-Извините ребята, прямо сейчас никак не получится, но немного позже я вернусь и обязательно вас выпущу. Договор в силе?

Скелет в кольчуге задумчиво поскреб когтем челюсть, потом переглянулся с соседом и тот ему едва заметно кивнул.

-В силе…

-Хорошо, я скоро!


Взбежав по лестнице и осторожно прикрыв за собой люк, я побежал обратно к выходу из подвала.

К тому времени, когда я добежал к лестнице из подвала, в коридоре недалеко от нее как раз во всю шла драка. Агры одетые большей частью кто во что горазд, видимо в трофейное, а нередко прямо в подгузниках, дрались с напавшими. Смотрелось это довольно забавно. «Ополченцев» оставалась совсем мало, жалкая кучка из полутора десятков человек, но оборонялись они отчаянно и ожесточенно. Основной ударной силой у них были танк с боевым молотом 35-го уровня, видимо лидер и идейный вдохновитель этого эпичного мероприятия под ником Дар Ветер и маг 32-го уровня, имя которого из-за мельтешения вокруг него я прочитать не сумел. Видимо благодаря ним они так долго и продержались. Ну, что же, поможем немного горемыкам.

На улице было еще довольно темно, только начинало сереть, а в доме было еще темнее. Так что когда я появился в низу лестницы, там была такая густая тьма, что я своих рук почти не видел, несмотря на ночное зрение.Хотя, вру. Видел вполне сносно. Ну, по крайней мере достаточно для того чтоб не налететь на угол или метнуть нож в середину темного силуэта.

Наверху раздались возмущенные и встревоженные крики тех, кому от меня прилетело, народ начал вертеться, озираясь вокруг. Двое особенно незадачливых агров даже умудрились свалиться по лестнице, оступившись и потеряв равновесие. Оба были небольших уровней и с изрядно просевшими жизнями. Видимо,поэтому один ругнувшись, и плюнув на все, присел в углу и замер отдыхая. Второму то ли меньше досталось, то ли был более беспокойным, захотелось драться дальше. Я, конечно, не устоял перед искушением и, подскочив к нему в упор и сверкнув на него глазами, издал самый зловещий рев, на какой был способен, а затем еще и нож ему в ногу всадил. Вскрикнув от неожиданности, боец с грохотом скатился вниз и начал истерично орать на весь дом: Он здесь! Он здесь! Помогите!!!

Долго его крики без внимания не остались и к нему на помощь бросилось несколько товарищей с вопросом: Кто там еще?

Да хрен его знает! ОН! ОН здесь! Он меня ранил! Скотина! Убейте его! Убейте!

Не получив практически никакого сопротивления, я проскочил сквозь блуждающих во тьме агров и приложив по дороге еще нескольких, но вроде никого так из них и не убив, с топотом побежал на верх.

Внизу раздавался знакомый яростный вопль Теркина:

-Что?!!! Кто?!! Где он?!!! Взять его! Все за ним! Все! Да хрен с ними, с этими придурками! Козла этого ловите! Ловите, я сказал!!! Он нам всю каптерку с казной вынес!!! Бегом! Бегом, мля!!! А ну, дай меч! Я, мля, его, мля, ща, мля кончу, мля!!! Суку!!! Щит дай! Дай сюда, я сказал! Вы туда! Вы туда! Вы, за мной! Отрезать его от лестниц!!! За мной!!! Бегом! Чего встали!!!

Лестница загремела от топота множества ног и в коридор выскочил Теркин с перекошенным от гнева лицом, босой, в подгузниках в виде боксерских трусов, и с реквизированными у кого-то щитом и мечом. Увидев меня он, еще раз взревев что-то нечленораздельное, рванул за мной. Я на ходу метнул в Теркина нож, который он удачно поймал щитом, затем, чтоб позлить, кинул небольшую шутиху с разноцветными искрами и громким звуком.

Между тем на лестнице из вестибюля грохнуло еще несколько раз, опять послышались вопли и мне навстречу начали выбегать люди. Наконец-то! Я уж думал, что на следующем круге! Сделав вид что запаниковал, я заметался перед дверью в одну из комнат, и, отчаянно вывернувшись практически из под удара меча Теркина, метнулся в дверь, с разбегу рыбкой нырнув в окно.

-Он на балконе!!! Налево побежал!!!

А вот теперь нужно поднажать! И я поднажал. Естественно, агры, чтоб срезать, тоже полезут в окна. Теперь главное, чтоб меня не зацепило!

К концу балкона я разогнался так, что на повороте пришлось несколько метров бежать по стене. Но кино того стоило!

В окна сразу нескольких комнат, почти одновременно полезли преследователи. Подкатом прыгать, как я никто не стал, а зря. Учитывая секундную задержку, могло и пронести.

Не пронесло. Грохнуло на загляденье! Всех кто лез в окна, мгновенно сдуло на респ. Из троих, проскочивших в то же окно что и я двоих просто сдуло с балкона. Прямо через перила. Не знаю, что там с ними дальше было. Я, ловко съехав по перилам во двор, рванул под обстрелом через него к противоположной лестнице на балкон. Из всех дверей ко мне бежали люди, но они не успевали. Взбежав по лестнице и опять с разбегу нырнув в окно перекатом, я, пробежав через комнату, выскочил в коридор и рванул дальше. Весь этот увлекательный аттракцион в предрассветных сумерках длился уже минут пять. В меня стреляли из арбалетов и луков, били разной магией и алхимкой, кидали ножи и копья, и даже мечи и щиты.Все это, наверное, здорово напоминало со стороны старые гонконгские боевики с Джеки Чаном.

Ну, пожалуй, пора! В веселую кутерьму уже втянулось достаточно много народу. Это походило на некое подобие шахмат, или скорее шашек, в поддавки. Наконец-то загонщикам удалось, как они думали, зажать меня в коридоре второго этажа с двух сторон. В окна после первого раза лезть побаивались, и если и прыгали, то только вслед за мной, потому что после первого раза там еще пару раз на неиспользованных окнах подрывались по запарке, или те, кто подбежал позже. Я, изображая панику и нерешительность, метался по коридору, заглядывая в комнаты, но там, у окон, меня уже ждали. Отлично! По команде Теркина, по прежнему руководившего охотой, две плотные группы загонщиков рванулись навстречу друг другу. Я, метнув на пол в обе стороны по пакету с мелкими стеклянными бусами, именуемыми в среде не слишком законопослушной или специфической публики «Черной икрой» или если покрупнее-«Рыбьими глазами», шмыгнул в дверь, ведущую на чердак. Тоже слегка поскользнувшись на бусах, но вырулив и попав в проем за мгновение до того как первые загонщики попали в зону «искусственного гололеда» и с грохотом, матюками и хохотом покатились по полу, мгновенно образовав перед дверью отличную кучу в три наката. Из-под кучи, раздавался уже хорошо знакомый яростный рев, обещавший мне и всем идиотам в радиусе километра долгую и мучительную кровавую смерть от его руки.

Ну все, теперь особенно не побегаешь. Хоть чердак и большой, а маневра тут поменьше будет, чем в доме.

Так и вышло. Ворвавшись на чердак и напоровшись на первые растяжки с колышками агры мгновенно сориентировались и перешли от загонной тактики к выдавливанию. Под руководством Теркина разделившись на два потока, агры начали планомерно блокировать слуховые окна. В конце концов, собрав на чердаке почти все мои ловушки и просадив жизнь чуть ли не до красной зоны, усталые и злые агры загнали меня в противоположный конец чердака. И уже без особенного воодушевления, постреливая из луков, по видимому, последними стрелами, приготовились к финальному рывку.

Пора.

Схватив конец заранее приготовленной веревки, я разбежавшись, рыбкой, выпрыгиваю в окно, выходящее во внутренний двор, и, проехав немного по черепице на животе, слетаю с крыши, затем, описав на веревке крутую дугу, через балкон влетаю ногами в окно комнаты. Выбегаю в коридор только для того, чтоб глянуть, кто где. Да, есть, дежурят по несколько человек на углах коридора, как и на балконе, так и во дворе. Тут же вбегаю в соседнюю комнату и, выскочив через окно на балкон, изо всех сил мчусь в другой конец дома. Нужно выскочить на лестницу ведущую в подвал до того, как вся основная шобла спустится с чердака.

Отовсюду раздаются крики. Меня заметили. Темп погони взлетел до высшей отметки. Все кто успел вслед за мной нырнуть в окна, выпрыгивают назад на балкон. Бросаю еще один пакет «Черной икры». За спину можно не бояться. Запрыгиваю в окно с бликом наготове в одной руке и взрыв-зельем в другой. На лету выбрасываю блик в коридор. Следом гранату. Пауза. Вспышка. Взрыв. Выскакиваю в коридор и отскакиваю назад. Сразу три болта заседают в открытой в коридор двери. Не выходя из комнаты, швыряю в ту сторону одни «Розовые сопли», и за дверь другие. Еще один блик назад, на балкон. Прыжок из двери на подоконник через коридор. Осмотреться. Чисто! Возле лестницы копошится большая куча радужной слизи, человек на пять. Спрыгиваю с подоконника за мгновение до того, как в окно влетает пара стрел. Хорошая реакция! По лестнице с чердака слышен топот ног. Пулей пролетаю прямо у них под носом, вызвав восклицания узнавания. Приятно когда тебя узнают, даже увидев мельком. Я здесь сегодня чрезвычайно популярен! Просто местная знаменитость! Набрав скорость, я регбийским толчком отправляю вниз по лестнице одного взбегающего по лестнице бойца, уворачиваюсь от удара мечом бегущей следом амазонки и прыгаю через перила прямо на середину следующего лестничного марша. Затем еще раз, и еще, и еще. Все, я в подвале. Фух! Проскочил! Теперь немного отбежать поглубже в темноту. Все. Теперь стоим, ждем.

Я вынул из инвентаря лук с вместительным колчаном стрел и повесил его через плечо на бедро. Терпеть не могу всю эту робингудщину с колчаном за спиной, жуть как неудобно. Да, ребята, сейчас у вас случится когнитивный диссонас. И полный разрыв шаблона. Гарантирую!Как говорил герой одного старого тупого американского фильма по мотивам названий комиксов из батиной фильмотеки: -«Стрелок я конечно неважный, но зато пули у меня, будьте-нате!!!» Уверен вам понравится!

О! Бегут! Бегут, мои хорошие! Спешат, родимые! По лестнице грохотали шаги преследователей. Я вскинул лук и начал стрелять.

На первую пятерку я, не торопясь, потратил целых четыре секунды. Затем я пошел вперед, на ходу превращая вбегающих в подвал агров в туманные сгустки. Все происходило так быстро, что мне пришлось подняться почти на целый марш, прежде чем кто-то вверху(по моему опять-таки Теркин,) заорал:

-Назад! Назад, дебилы! Там засада!

Ну, теперь они будут судить - рядить, как меня тут удавить. Надеюсь, что Теркин меня порадует. Если он не соберет плотный строй из танков с большими щитами, а попробует еще раз взять нахрапом, то я, пожалуй, в нем разочаруюсь. Можно немного перевести дух.

Я открыл чат и отбил сообщение:

Гроз: - Я в подвале. У меня все по плану. Готовлюсь. Скоро будут штурмовать. Всем доложить о текущей ситуации. Отвечу всем немного позже.

Теркин. 5-20 утра.

Теркин, злой и растерянный одновременно, стоял в коридоре недалеко от спуска в подвал, и напряженно размышлял. Что вообще происходит? Какого черта он тут крутится этот призрак? Герой- одиночка сраный. Что он пытается, кому доказать? Если бы хотел уйти, ушел бы давно, с такой-то ловкостью! Да тупо свитком бы прыгнул, и все! Да даже захоти он перебить тут всех и каждого, на таких скоростях ему никто ничего просто сделать бы не смог! Так нет же! Всю ночь, поди, сволочь дом минировал, и его даже никто не заметил! Что-то у меня в голове не сходится… Нахрена? Вот убей не пойму, нахрена было всю эту клоунаду устраивать? Для того чтоб дать себя загнать потом в подвал и пострелять с десяток малолетних дебилов из засады? Вон как радуются, бараны- с неприязнью подумал он о своих бойцах, которые с упоением взахлеб описывали друг другу номера, которые на их глазах выкидывал Неуловимый Джо, как его уже тут окрестили и закидывали друг другу видео с ними. Все сходились на том, что это было реально круто и офигенно прикольно, и будет теперь что рассказать на форуме и показать пацанам на районе. Многие хвастались записанными видео боев и обсуждали, как они круто наваляли припершимся в гости малькам и кто и сколько кого и как завалил и поднял или потерял уровней и какого дропнул шмота. Дебилы, мля!...

Теркин никак не мог примирить в своем сознании тот факт, что для всех его бойцов Вальдира-это игра, отдых и развлечение, а для него это ответственная и высокооплачиваемая работа, за результат которой с него строго спросят, и, при необходимости, даже в реале, например о том, куда делся дорогостоящий комплект артефактов для тактической карты и все остальные компоненты будущего стационарного телепорта. Теркин был тертым калачом, жизнь повидал и иллюзий по поводу своих работодателей не питал совершенно.

Короче, взял себя в руки Теркин. Нужно, что-то решать. Или мы его сейчас задавим, и все из него назад вытрясем, и выпытаем кто он и что, и куда все дел, или нужно звать подмогу и переводить стрелки с себя на старших. Если это не какой ни будь любитель паркура, а профессиональный, к примеру, вор, то нам изначально и не светило его поймать. Не тот уровень. А раз так, то нужно было самим свое и стеречь. Вот откуда он мог знать, что здесь есть такие ништяки? У старших крыша течет? Но вот зачем он в подвал ушел? Засада? Или от чего-то еще отвлекает? Да нет! Я вас умоляю! Помогает уйти остаткам мальков? Гребанный жулик! Из-за него он столько раз на респ слетал, что пять уровней сняли! Козляра! Короче, пора начинать!

-Короче, народ, слушай сюда! Все собрались?

-Да!

-Командиры взводов ко мне! Слушай мою команду! Ты! Четверых на крышу. Можно без оружия. Встать по углам. Наблюдать по сторонам. Смотреть в оба. Докладывают пусть тебе. Будь рядом, если что докладывай устно, а не через этот гребаный чат!

Далее! Ты! Одного во двор, и по паре на каждую наружную дверь. Они-тебе, ты-мне. Устно!

-Танки, ходи сюда все, быстро! Щиты, у кого повыше, в первый ряд! Черепаху строим! Второй ряд! Прикрыли их сверху. Лучники! Есть, кто получше стреляет? По двое-трое на фланги. Да! Ты, ты и ты сюда, вы двое туда! Стрелы есть? Мало? Так у кого есть стрелы - все сюда! Сдаем! Так! Вот вам стрелы. Арбалетчики-строитесь вторым рядом за танками! Дальше! Маги и хилы! Все сюда! За арбалетами становись! Девочки не бойтесь, в этом подвале мышей нет, я проверял. Лично! За базар отвечаю! Вот сейчас крысу заластаем, и все, больше там грызунов нет! Светляки кто кастует, есть?

-Я могу! И я тоже немного!

-Хреново, но лучше, чем ничего... Так.. Дайте им на ману у кого что осталось! Да не жмитесь, всем все отобью. Свет должен быть все время! А то зае… устанем на респ летать. Так, окей, этого вам на полчаса хватит? Хорошо!

Так! Тренируемся! По моей команде складываем черепаху!

Внимание! Черепаха! Отставить! Еще раз! Черепаха! Отставить! Черепаха! Отставить! Ладно, пойдет! Все готовы? Щиты сомкнуть! Не зевать! По моей команде начинаем по одному шагу, медленно двигаться вниз. Вводная такая: -Подстрелить гада если получится, но не насмерть! Брать живым!Маги! Готовьте станы! Есть у кого станы? Есть? Нет? Есть? Вот и готовьте! Не прое… Не промахнитесь! Старайтесь как в последний раз! Он нам нужен живой! Любой ценой!!! Тому, кто себя проявит особенно хорошо, разрешу потом пару раз пнуть этого гада! Ногами! Остальные, отошли все сюда в сторону, чтоб я видел, кто остался. Ага!Одни голодранцы! Так, безштанная команда, танки есть? Есть? Вышли вперед! Внимание всем! У кого что есть из барахла, кроме самого необходимого, шмот, щиты, оружие, валим все сюда прямо на пол! Да! Объявляю период военного коммунизма! Потом все всё получат назад! Не бздеть, в логах все пишется, свое потом найдете, а дроп и так общий! Родина в опасности! Все для фронта, все для победы!!! Бегом все на пол! Первая линия! Вас тоже касается! Вы у нас самые зажиточные, по любому! Сегодня ни разу не летали, только дропали! А то щас сам проверять мешки пойду, и тогда пеняйте на себя! Вот, другое дело! Не бэ! Лишнего не возьмем. Так сначала, типа танки! По одному подходим и быстро одеваемся! Быстро! Быстро! Шевелитесь! Танки все? Все? Хорошо! Остальные подходим по одному и разбираем что осталось. Берем только необходимое! Бегом! Время! Время идет! Бегом я сказал! Солнышко! В Альгоре будешь бронестринги примерять, если пустят! А сейчас бери, что есть и в строй! Некогда тут! Я тебе щас дам, «Так пойду»! В Алькоруме на пляжах булками вертеть своими будешь! А сейчас не время! Родина, мля, в опасности, а она тут труселями перебирает! Бегом надела что дали и в строй, пока я не расстроился! Всё? Все готовы? Все? Все! Молодцы! Так, дальше. Теперь. Танки второго эшелона! Разделились поровну, вы на левый фланг вы на правый. Приготовились к зачистке помещений. Проверяем все помещения на предмет левых пассажиров. Всех, кто не похож на Неуловимого Джо и не захочет сдаться, кончаем на месте сразу. Тела не лутать до моего прихода. Свободные от освещения и станов маги и хилы, готовимся лечить, кто чем может! Не забываем прикрывать друг друга! Все готовы? Все всё поняли? Вопросы есть? Нет? Внимание! Начали! Приставным шагом! Вперед марш! Маги светят, хилы лечат! Девочки, свет!



Гроз. 5-25 утра.

Пока агры думали и принимали одно из самых важных в своей игровой карьере решений, я, бодрой рысью пробежался по бесконечной спирали этого дурацкого подвала, распахивая настежь все закрытые двери и заглядывая в каждую комнату. Добежав до конца коридора, я отпер люк в нижний «замертвяченый» подвал, и, взглянув на стоящих по прежнему совершенно неподвижно скелетов, сказал им: - Уже скоро. Ждите. Потом бегло осмотрел решетку, что от неожиданности в прошлый раз сделать забыл.

Гм! Да она раскатная! Видимо, чем ниже опускаешь рычаг, тем шире расходится в стороны решетка. Очень интересно. Главное, чтоб не заржавело и работало. Я осторожно подергал рычаг, утопленный в неглубокую узкую нишу. Вроде бы не заржавел. Туго, но ходит. Слегка нажав на него посильнее, даже раздвинул на секунду чуть-чуть створки и тут же схлопнул их назад. Выудив из инвентаря моток веревки, я привязал один ее конец к рукояти рычага, а другой протянув его над лестницей, к одному из многочисленных кованных гнезд под факелы.

Ну, все, я готов! Прикрыв назад почти до конца плиту, но не запирая ее, я поставил за дверь бойлерной один из щитов, и, пригасив «Светоч», трусцой двинулся назад к выходу, втыкая в притворы дверей «Отбойники». Можно было бы и в пол их навтыкать, но это было бы уже за гранью добра и зла. А так прикольно, будь народ повыше уровнем.

Так, что тут у нас? Пока ничего. Что-то они долго.

Пошарив по комнатам, я нашел, наконец-то, относительно целый пустой ящик, и поставив его за углом коридора, уселся на него и открыв чат, углубился в чтение сообщений.

Мехалыч: Скучаем. Всех кого можно было, уже перестреляли. В окрестностях полно трофеев и «трупиков». Прошу разрешения собрать трофеи. Зина с нами.

Гроз- Мехалычу: Не разрешаю. Сидите ровно, не демаскируйте позиции. Скоро у вас будет аншлаг, так что приготовьте все самое скорострельное и смертоносное. Постарайтесь выбить их в реал по максимуму. Как с боезапасом?

Мехалыч: - С боезапасом нормально. Должно хватить.

Веточка: - Я с братьями уже тут. Ждем указаний.

Гроз -Веточке: - Веточка, возьми Зину и соберите трофеи. Братьев пока по возможности не свети. Пусть сидят в резерве. Зина, временно переходишь к Веточке. В случае осложнений, отходишь назад к Мехалычу. Все что я натырил в казне, лежит на чердаке. Вот тебе отметка на карте. Заодно пошарьте в караулке. Это вот здесь.

Медсестра Зина: - Есть!

Гроз: -Внимание всем! В любой момент может прилететь их крыша. Там могут быть очень большие мальчишки! Тогда сразу все валим отсюда свитками, не вступая ни с кем в полемику. Это приказ!

Веточка: -Есть не вступать в полемику! Да что им тут делать?

Гроз: - В хранилище было много всякого, чего им иметь не по чину. Это настораживает. Возможно, что здесь не все так просто как мы думали. Все, дуй бегом урожай собирать! Не отвлекай! Похоже, началось!

Веточка: -Есть!

На лестнице послышались отрывистые команды Теркина и дружные шаги строя наступающих. Через несколько секунд в коридор с лестницы сползла вполне приличная черепаха и развернувшись на всю немаленькую ширину прохода от стены до стены, замерла, подровнялась, и по команде Теркина двинулась вперед. Из-за спин наступающих игроков, вылетели два небольших светлячка и, выдвинувшись метров на пятнадцать вперед, создали небольшое пятно света, таким образом, что сам строй был уже почти за пределами освещенного круга. Дружно двигаясь в ногу, делая по одному шагу, черепаха, наконец, доползла до первых распахнутых дверей кладовок расположенных напротив друг друга и слегка закрывающих обзор идущим сбоку танкам. Ну разве это в человеческих силах просто так взять, и не пнуть, мешающую тебе дверь? Нет, конечно! Вот я бы, например, ни за что бы, не удержался! Я поднял лук и приготовился. В следующее мгновение выяснилось, что не один я такой любитель попинать распахнутые двери. Что нас как минимум двое. А нет, уже трое!

Сначала свою дверь пнул боец, идущий самым левым, а потом, секунду спустя, самым правым. Двери естественно с треском захлопнулись, для того чтобы секунду спустя с огромной силой распахнутся настежь, с грохотом приложив пнувших их бойцов. В результате, двое слева отлетели назад, а тот, что справа упал на соседа и чуть не сломал весь строй. Я тут же начал лупить из лука по щелям между щитов и в просветы в строю. Пару секунд восхитительной паники были немедленно пресечены идущим где-то за строем Теркиным. Судя по звукам, кому-то из танков даже отвесили затрещину и пинком вернули в строй. Хорошо видимые в темноте столбики жизни по краям строя немного просели, но усилиями хилов понемногу восстанавливались. В задних рядах раздавались вой, стенания и ругань тех кто получил стрелу. В ответ от Теркина прозвучали рекомендации не щелкать клювами и захлопнуть пасти. Еще пару секунд спустя строй двинулся дальше. Достигнув следующей пары дверей, строй замер. Крайние бойцы, осторожно подцепив кончиками мечей двери, осторожно открыли их настежь. Затем, черепаха, слегка изогнувшись и прикрыв себя с боков щитами, медленно и осторожно проползла мимо. Оставив дверь позади, строй развернулся в исходное положение. И черепаха поползла дальше. За стенкой из щитов, началась какая-то движуха, видимо в комнату заглянула группа зачистки и даже чем-то себе подсветила. Никого не обнаружив, бойцы, судя по репликам и звукам шагов вышли из комнат, видимо на рефлексах заботливо прикрыв за собой двери. На этот раз черепаха получила пинок не в бок, а в спину. Отлетевший от удара дверью боец влепился в спины идущих за танками арбалетчиков и магов. Какой-то арбалетчик от неожиданности влепил болт в спину впереди идущему танку и все дружно рухнули вперед. Один светляк погас. Такого отборного мата, пополам с хохотом я не слышал давно! Причем на ржач, истерический, правда, начал срываться уже и Теркин. Закрепляя полученный результат, я запустил в открывшуюся брешь в строю несколько стрел, заметно снизив градус веселья на этом фланге, но усилив на противоположном. Пара арбалетчиков, захлебываясь хохотом все же сумела выстрелить в мою сторону, но, к счастью не попала. Только вроде бы подровняли строй, только зажегся погасший светляк, как вдруг сработал второй отбойник. Видимо его задел кто-то из плетущихся в хвосте любопытных или неосторожных бойцов задних рядов. В это раз получилось не так эффектно, строй не сломался, но за ним, судя по хохоту, точно происходило что-то очень занимательное. По крайней мере, мастерство, с которым Теркин выстраивал многоуровневые идиоматические обороты, неуклонно росло прямо на глазах изумленной публики. Кажется, кто-то все же, улетел на респ. Жаль. Я надеялся, что до люка доберется как можно больше народу. К тому же, лучшей антирекламы этому клану, чем видео всех этих косяков придумать было невозможно. Ну, как минимум на конкурсе «Ржака, дня, недели, года» на этой неделе победитель вырисовывается отчетливо.

Ну, давай Теркин! Решайся! А то, учитывая длину подвала, вы как раз на закате туда такими темпами доберетесь.

Раздалась команда остановиться. Ага! Молодец! Черепаха подобрала края, немного сузившись, и потопала вперед немного быстрее. Я тотчас положил насколько стрел впритирку со строем и предсказуемо попал в кого-то не в меру любопытного. За этим последовал звук затрещины от Теркина и черепаха, старательно обходя двери, прибавила еще немного в скорости. Пора отходить за следующий поворот, пока есть возможность. Подхватив щит, я осторожно, задним шагом отбежал до следующего поворота.

Черепаха подобралась и прижавшись к стене, где был угол, поползла дальше. За углом опять кого-то из группы зачистки приголубило дверью, и видимо серьезно. Хохот утих. Началась беготня туда-сюда и в это время грохнуло опять. Судя по звуку, на этот раз дверь сорвалась с гнилых петель и влетела в гущу задних рядов. Опять кого-то прибило. Пока Теркин бегал восстанавливать там конституционный порядок, и раздавал пинки и затрещины, черепаха терпеливо ждала его возвращения, временами постреливая в меня из арбалетов. Наконец, всех косячников вновь построили в хвосте у черепахи и она, отлипнув от угла и набирая скорость, рысцой побежала вперед, игнорируя заманчиво распахнутые мной двери. Ну, оно и к лучшему. Я, перестав стрелять и бросив щит, рванул к заветному тупику. Но в последний момент, не удержавшись, вернулся и засунул под щит еще один «отбойник». Забежав за следующий угол я принялся наблюдать за щитом, в глубине души сомневаясь, что на эту дешевую уловку кто-то клюнет, но все равно злорадно( в душе) потирая руки, как образцовый злодей из мультфильма. Дотрусив до щита, черепаха предсказуемо притормозила и осторожно расступившись, пропустила его внутрь себя. Затем вновь сомкнулась и опять попыталась набрать разгон, но не успела. Я уж не знаю, кто предпринял попытку разминирования, но отскочив от потолка, подброшенный отбойником щит смачно врезал прямо по голове Теркину. Черепаха встала, как вкопанная. Я на всякий случай натянул лук и тоже замер. Несколько секунд стояла гробовая тишина, не нарушаемая ничем. Так я собственно и понял, что на этот раз прилетело Главнокомандующему. Затем, тихо и медленно, раздалась какая-то фраза, смысла которой я не разобрал, но она точно начиналась со слов «Ах ты ж, ё… ты на…й…» и далее по нарастающей развиваясь и усиливаясь, выплеснула на древние стены заброшенного подвала такой поток заковыристых идиом, что я не только заслушался, но даже зауважал произнесших их человека и его учителей изящной словесности. Закончилась фраза впрочем, вполне предсказуемо воплем: «Хрена вы замерли, олени? Бегом! Бегом вперед!!!» Стена щитов одновременно подскочила на месте, и с места взяв в карьер, уже не очень следя за слитностью, рванула веред по коридору. Шутки кончились. Пора.

Бдзынь!

Только я рванул к заветному люку, как в окошке чата, которое я решил не сворачивать, вспыхнуло красным сообщение:

Веточка: -Гроз! У нас гости! Перед домом портанулся большой отряд, человек около 50. Уровень от 50-го до 70-го. Все зеленые. То ли паладины, то ли что-то, на них похожее. Настроены очень решительно.

Бдзынь!

Мехалыч: - Гроз! Наблюдаю во дворе вспышку телепорта. Очень большую. Видимо, еще гости. Боюсь, что на этот раз прилетела крыша! Гроз! Спасайся, как можешь! Будет бойня!

-А, чтоб вас! Как не вовремя!

Дождавшись, когда черепаха, наконец, выползет из-за угла, я начал швырять в нее липуны. В коридоре стразу стало гораздо светлее. Пяток я прилепил к потолку перед и над люком, приглашающе подсвечивая будущую арену битвы. Заподозрив что-то неладное, черепаха слегка притормозила, напряглась, но намерений не поменяла. Как бежала, так бежать и продолжила, постреливая на ходу из луков и арбалетов. Я как бы невзначай выглянул из двери, привлекая к себе внимание. Затем дождавшись, когда между нами останется метров тридцать, швырнул дымовуху и, прикрываясь щитом, выбежал на середину коридора и, подхватив за ручку плиту, поднял люк.

Вопль разочарования пополам с удивленными возгласами раздался под сводами подвала.

Я прыгнул вниз, наступив ногами на веревку и приведя в действие рычаг, выпустил из заточения компанию скелетов.

Сбежав на пару ступеней вниз, рыбкой прыгнул над головами костлявой компании и, уйдя в перекат, встал на ноги в коридоре за их спинами. Еще не успели костлявые ступни первых скелетов коснуться нижней ступени лестницы, еще первые горячие головы преследовавших меня агров не успели с любопытством заглянуть в открывшийся новый подвал, как наверху раздались тревожные крики, а затем истерический вопль: «Сзади!!!»

Да уж, не сладко им сейчас придется.


Теркин. 5-35 утра.

После изнурительно-нервного марша по полутемному подвалу, регулярно прерываемого всевозможными ЧП и сопровождаемыми приступами гомерического хохота на грани истерики, Теркин уже устал злиться и переживать. Нервное напряжение первой атаки и погони отпустило. По телу разлилось спокойное расслабление, и в голове воцарилась кристальная ясность мысли, столь редко бываемая по утрам из-за хронической нервотрепки и недосыпа. Чем дальше они продвигались, вглубь этого дурацкого жутковатого подвала, тем сильнее становилось у Теркина подозрение, что их туда тупо заманивают. В конце концов, на последней сотне метров, Теркин все же решился и отписался наверх и нагло сообщить о том что их каптерку "выставили" подчистую со всеми артами, клан атакован неизвестными с высокими уровнями и разгромлен на голову, оставшиеся в живых сокланы несут потери и их массово выбивают в реал прямо на респе, что остальные попали в засаду в подвале, погибают и просят помощи.

Ответ пришел немедленно: "Продержитесь пять минут. Собираем боевую группу по тревоге."

Понятное дело, что получит потом за это дело по шапке, зато, когда такая группа прилетает, она обычно приносит с собой специальный артефакт и ставит блокировку телепорта в данном месте, как говорится, во избежание эксцессов. Так что возможно, что и Неуловимый Джо, окажется не таким уж неуловимым. А уже за это, ему могут не только все косяки списать, но еще и премию выдать.

Наконец последний поворот. Дальше за ним тупик, деваться ему точно некуда.

Бдзынь!!!

-Мы прибыли! Держитесь! Идем в подвал!

Ну, все, теперь можно даже не атаковать, а просто стоять и ждать. Но ребятам нужно дать подраться, так что если кто и улетит, то не страшно, зато будет видно, что мы тут без дела не стояли. Главное, чтоб Неуловимый Джо что-то новенькое не выкинул и не свинтил под шумок.

Только Теркин об этом подумал в этот же момент, из темноты в них полетели липуны, моментально украсив собой щиты первой линии. Еще несколько прилипло к потолку, наконец, осветив как следует, всю длину коридора и особенно тупик в его конце. Почувствовав неладное, передние ряды дружно сбавили скорость, но не сильно и к счастью не остановились, так что обошлось без понуканий. Затем из-за приоткрытой боковой двери осторожно выглянула голова в глубоком капюшоне с тьмой внутри и сверкнула золотистыми насмешливыми глазами. В дверь тут же впилось не меньше десятка болтов и стрел. Провокатор чертов! Было далековато, чтоб попасть в него на бегу, но ничего, подойдем поближе, прицелимся получше. Посмотрим, как он один против пятидесяти себя проявит!

Голова тут же скрылась назад, из-за двери мелькнула рука и по полу коридора покатилась дымовая шашка, застилая пол коридора толстым слоем густого дыма. Затем, не дожидаясь, когда дым расползется на всю высоту, Неуловимый Джо, прикрываясь щитом, выбежал на середину прохода и присел, полностью спрятавшись за щитом, в который тут же начали бить арбалетчики и лучники.

И вдруг пол в конце коридора поднялся огромным, мера три на два, люком, в который, приветственно взмахнув рукой на прощанье, этот гад и спрыгнул. Пипец! Сволочь! Он знал про этот гребаный люк! Я тут месяц с лишним и не знаю, а он, сволочь, знал! Да он издевается?!! Черепаха дружно разразилась разочарованным воплем и возгласами удивления одновременно, но скорости не сбросила, а на оборот, рванула веред, к люку.

И тут сзади, срывающимся паническим воплем, переходящим в поросячий визг, заорал кто-то из ишаков, шедших последними: "Сзади!!!"

Первая мысль мелькнувшая в голове у Теркина до того как он успел оглянутся, была "Все таки засада!".

Лучше бы это была засада!

Из-за угла коридора, без всякого строя, густой гурьбой выбежала толпа закованных в полный стальной доспех игроков с уровнями от 40 и выше, вооруженных преимущественно здоровенными двуручными секирами и молотами. Хотя и мечников тоже было достаточно.

Да, достаточно было бы даже одних мечников. Да даже половины мечников было за глаза для того, чтоб отправить все подвальное воинство на перерождение!

Из бойцов Теркина никто ничего сделать не успел. Атакующие врезались в задние ряды и прошлись по ним даже не как косой, а как зерноуборочным комбайном, оставляя у себя за спиной серебристую стерню туманных сгустков. Передние ряды танков, без всякой команды Теркина, видимо с перепугу,произвели самый крутой на его памяти маневр перестроения, которому, Теркин мог поклясться в этом, позавидовали бы даже, если бы видели, настоящие римские легионеры. Кто-то, правда, успел юркнуть в боковые помещения, но это не сильно помогло, даже не смотря на то, что нескольким нападавшим тут же прилетело по морде дверьми.

Учитывая, что перед атакой палов, Теркин стоял за строем, теперь он оказался перед ним. Кто-то из танков отступил немного в сторону, пропуская его за щиты, и он, проскользнув туда, уже было в который раз за сегодня, сделал вдох, чтоб отдать команду, но опять не успел.

Из густого дыма вокруг люка вдруг на него выскочил скелет, и, сверкая синими глазами, обрушил на его голову свой ржавый меч. От неожиданности, Теркин даже не догадался прикрыться и потерял приличный кусок жизни, но быстро придя в себя, по старой привычке пинком в живот отправил скелет назад в глубину люка. А уровень у него даже больше чем у меня, - успел подумать он, - хреново!

И тут из дыма скелеты повалили сплошным потоком, и все кончилось.

После нескольких мгновений темноты, Теркин оказался на плите возрождения под сенью ротонды. Вокруг беспорядочно метались его бойцы в одних подгузниках, опять пытаясь, укрыться от обстрела чертова снайпера-арбалетчика за тонкими столбами восьми колонн, державшими крышу ротонды. Получалось у них это очень плохо, потому что на это раз, снайперов было двое, обстрел шел перекрестный, и укрытий с мертвой зоной не было по определению. Ему в грудь тут же влетел арбалетный болт, сняв почти половину жизни. Поняв, что долго не протянет, Теркин проорал во всю мочь: Все в реал! Выходите в реал! Предупреждайте всех кого успеете! И открыв меню, ткнул рукой в кнопку "Выход", с мыслью о том, что все что мог, он сделал, и что теперь это уже не его война. Дальше пусть разбираются те, кому по должности положено.

Гроз. 5,35 утра.

Я огляделся по сторонам. Коридор тянулся вдаль, похоже, повторяя находящийся наверху подвал. По крайней мере, поворачивал он в ту же сторону. Вот только комнаты по бокам коридора были другими. По бокам коридора шли два ряда камер перегороженных решетками. Из камер на меня смотрели запертые в них скелеты. Десятки если не сотни скелетов.

Наверху, похоже, гости догнали в коридоре хозяев, и началась свалка, переходящая в избиение. Судя по тому, как в свалке стали раздаваться все новые и новые истеричные панические вопли, появление скелетов оказалось полностью неожиданным и для атакующей стороны. Значит, скелеты уже выбрались из подвала и, найдя в дыму свои жертвы, начали их уничтожение.

Я быстро отстучал сообщение в чате.

- Мехалыч! Жди аншлаг! Постарайтесь выбить всех красных, кто прилетит в реал по максимуму! А то тут тесновато становится!

Мечась от стены к стене подобно челноку в ткацком станке, я открывал дверь за дверью, дверь за дверью, и выпускал, выпускал, выпускал на волю сияющие синими глазами кости давно умерших людей и возможно других разумных, некогда приглядываться было. Вырвавшись из-за решетки, те тотчас устремлялись к выходу из подвала, пополняя ряды столпившейся у лестницы армии мстителей за давным-давно кем-то совершенное преступление. Отбежав немного, я все же вернулся и выглянув из-за угла и с удивлением обнаружил, что скелетов понемногу теснят от лестницы бойцы в хороших доспехах с никами красных и зеленых цветов вперемешку. Меня, видимо, заметили, судя по тому, что в мою сторону тут же просвистело несколько фаерболов и что-то еще не менее неприятное.

-Лич! Там лич! Мочи босса!!!

-Ни хрена себе! Во, дают! Это они мне? Это они про меня что ли? Обалдели что ли совсем? А! Ну, да! Я же в «кляксе»! Ну, и ладно, лич так лич, чего орать то так?

Я бежал по коридору и открывал бесконечные двери. Где же этот чертов конец коридора?!!! Только я об этом подумал, как коридор кончился. Коридор заканчивался несколько неожиданной деревянной дощатой перегородкой во всю ширину с огромной дверью, запертой на здоровенный, нет, огромный амбарный замок, висящий на ржавой раскрытой дужке. Я выбил ногой замок из проушины, и тяжелая, сделанная из толстых дубовых досок дверь распахнулась внутрь отчаянно скрежеща на ржавых кованных петлях.

Черт! Тупик! Да нет! Это же кладовая! Да какая кладовая! Это же золотой запас! Клад! Так вот он где, родимый!!!

В просторной, почти квадратной комнате стояли несколько стопок плоских продолговатых ящиков с ручками, весьма напоминающие снарядные. Часть из них была небрежно открыта. В ящиках и на полу лежали вперемешку золотые монеты, небольшие слитки и мелкие размером с грецкий орех самородки. Или это были тоже такие слитки, но другой, округлой формы, я рассмотреть не успел. Вдоль боковых стен были сколочены крепкие грубые стеллажи, в пять полок, из которых были частично заполнены только нижние две на одной стороне. На полках в беспорядке стояли коробочки, шкатулочки, кожаные кошели, холщевые мешочки разного размера, горшочки и баночки разной вместимости, полные камней всех цветов радуги.

На втором стеллаже аккуратной стопкой лежало всего пяток очень плоских ящиков с ручкой как у чемодана, весьма похожих на дипломаты и несколько мечей с витиевато закрученными ручками в ножнах с перевязью.

Так… Так… Я почувствовал острый приступ паники. Такие мечи я однажды уже видел. При обстоятельствах, не внушающих оптимизма и не вызывающих приятных воспоминаний. Я бросился к стеллажу и схватив один из мечей слегка вынул его из ножен. Тот же характерный рисунок мозаичного булата с черными прожилками и угольно черной кромкой лезвия. В мешок. В отдельный слот. Остальные мечи туда же. Плевать, что весят много, это важней чем камни. Так… Что тут в чемоданах? Хрень какая то… Не пойму.. Не то ножи, не то медицинский инструмент какой-то, как из кусков стекла. Обсидиан? Потом разберемся. В мешок. Я запрыгнул на один из штабелей и оглядел верхние полки. Хм!!! И точно! В глубине одной полки стояла небольшая картонная коробка. Вот с нее и начнем.

Что у нас тут? Ой-вей!!!... Как сказал бы Соломон Кляйн. Думаю даже в его лавке, не часто бывали камни размером со среднюю сливу и такого же цвета. Штук двадцать, не меньше. Чья-то нычка? Уже не важно…

Так, гребем все, что только можно и по быстрому! Я принялся лихорадочно сгребать со стеллажей в свой мешок все добро без разбору, следя за показателями веса, чтоб сохранить хоть некое подобие скорости, для попытки прорыва. Так все! Стопэ! Жадность фраера погубит!

Как подтверждение моих мыслей в коридоре что-то грохнуло, и через несколько секунд стал слышен шум схватки. Я навострил уши. Черт! Приближается! Обалдеть! Скелеты отступают что ли? Вот и понадейся на вас! Неумехи костлявые!!!

Что делать? Что делать? Ааа!!!! Чтоб вас всех!!!

Бдзынь! Ага! Это Мехалыч!

- Гроз! Тут у нас все, с местными мы закончили. Большей частью все свалили кто куда. Кто в реал, кто по кустам разбежался. Что там у тебя происходит?

- Мех! Сам не пойму что тут и как, но скелеты отступают, и скоро, похоже, меня зажмут тут в тупике. Пытаюсь выкрутится.

-Скелеты? Какие скелеты? Гроз, ты что там употребляешь?

-Потом! Все потом!

Бдзынь!

Веточка:- Гроз! Я в доме, хабар с чердака забрали. В подвале движуха как в метро в час пик. Ждем неподалеку в кладовке.

Гроз: - Веточка, жди пока прилетать перестанут, потом потихоньку крадись за последними. Дымовухи и блики еще остались?

-Да всего еще полно! Тут со мной эльфы, Зина и Хват. Ну и братья со своими любимыми дубинами, которые ты им выдал тогда. Ждем момент, чтоб тебя оттуда вытащить. С хабаром! Телепорт не работает, кстати. Агры притащили арт, он блокирует весь дом и подвал и пол долины как минимум. Я слышала, как говорили. Там его стерегут аж четверо 80-х! Но можем попытаться и их грохнуть!

Гроз: Не спеши, всех попалишь. Если бы они знали, какой тут хабар, то от дома бы уже ничего не осталось. Что там делает Хват?

-Говорит, ему край нужно осмотреть подвал, особенно нижний, хоть одним глазком! Зина его опекает.

-Понял! Если с Зиной, то ладно. Ждите! Если не повезет вывернутся - сдамся. Тогда попытаетесь отбить меня на выходе из дома.

-Тут на форуме, про замес в Редколесье в районе Лагенброка, ор стоит до неба на всех направлениях! Думаю, не меньше трех кланов, сейчас рванут проверить, что там за диковинные скелеты с голубыми глазами такие? Думаю, сейчас пойдут десанты хаев один за другим по возрастающей. Свалить-то успеем?

-Даже не знаю, что и сказать, Веточка! Будем пытаться!

Короче! Гребем быстрее! Похоже народ уже где-то недалеко! Я лихорадочно метался по комнате, сваливая все, что было в ящиках в мешок. Судя по воплям в коридоре, свалка уже, где-то недалеко за поворотом. В приоткрытую дверь было видно, как, наконец, из-за угла сперва вывалилась толпа медленно теснимых назад скелетов, а следом за ними выдавливающая их назад стройная шеренга хорошо организованных добрых молодцев в добротных доспехах. Добры молодцы, с задорным гиканьем теснили бессистемно бросающихся на них скелетов, но никак не могли их опрокинуть. Тощие на вид скелеты оказались на проверку очень толстыми и упорно не хотели умирать еще раз.

Увидев, что показался, наконец, конец коридора, народ воодушевился еще больше и с дружными воплями начал напирать еще сильнее.

Моя нервозность начала приобретать отчетливые нотки паники, но остановится я уже не мог, и как заведенный, все совал и сыпал из ящиков золото в мешок. Хотя зачем, я уже не понимал. Что теперь с этим всем делать? Целых три неподъемных для меня мешка! Ладно, ишаки с грузоподъемностью на зависть всем родным камазам, но мне-то это не потянуть! С трудом волоча по полу, я отволок все три мешка под стеллажи, упихнул их в ящик заранее поставленный откидной крышкой к стене и закрыл крышку. Сверху начал наваливать груду пустых ящиков. Ну, что не найдут это вряд ли, а вот что не сразу заметят- это точно. К тому же на противоположном стеллаже осталось немного рассыпанных камешков. Черт! Руки так и чесались спереть еще хоть что ни будь, хотя это было совершенно иррационально, бежать с этим мне было теперь совершенно некуда.

С трудом подавляя разгорающуюся панику, я осмотрелся и решил что вот эти странные вешалки в виде прыгающих оленей как на старой «Волге», тоже могут оказаться золотыми. Ну, так и есть! Я начал вырывать их из стены, благо не высоко! Все они были забиты в узкие гнезда на не очень длинных штырях и выдирались замечательно. Этого хватило всего на пару минут, но последний никак не хотел выдергиваться. В конце концов, я разозлился окончательно, привязал к нему веревку, и упершись обеими ногами в стену, рванул что есть сил. После четвертого рывка, олень понемногу пошел и наконец, выскочил. Я предсказуемо грохнулся на пол, вцепившись в него, как пассажир на Титанике в последний спасательный круг на борту.

Не успел я встать, как приличный кусок стены с тихим рокотом провалился в пол, открыв проход, куда-то в темноту. Первым делом я метнулся к двери. Ну, пол-коридора уже прошли. Минуты три точно еще есть.

Что там у нас? Еще одна лестница? Здорово! Может там второй выход? Я, как умалишенный, заметался между мешками с золотом и дверью, пытаясь принять решение тащить с собой или бросить. В конце концов, здравый смысл возобладал и, плюнув на все я решил, что и камней я нахапал немало. Плюс мечи и чемоданы. Невыясненного назначения.

Так что там с преследователями? Похулиганить, что ли, напоследок?

Когда до двери оставалось уже всего метров пятнадцать, я решил отыграть роль лича по полной. Подойдя к двери, я медленно ее отворил почти на всю ширину и, дождавшись крика сообщившего, что меня узнали, как можно более торжественно затворил ее под возмущенные восклицания и задвинул засов до упора. В дверь тут же влепили чем-то магическим, но она, вздрогнув, устояла. Да, хорошая дверь, придется помучиться.

Тут удары посыпались один за другим, и крики приблизились вплотную к перегородке. Стало слышно что, несмотря на отчаянное сопротивление, скелетов все же перемалывают в костяную пыль.

Пора!

Лестница кончилась выходом в куполовидную довольно крупную пещеру диаметром метров пятьдесят. И она мне, почему-то, как-то сразу не понравилась.

Чем именно она мне не понравилась? Да так сразу и не скажешь. Может быть тем, что стены пещеры были покрыты странными, вызывающими омерзение складками похожими одновременно на сморщенную кожу и пучки чьих-то внутренностей. Может быть, многочисленными жертвенниками, расположенными в несколько расходящихся от центра кругов по всей пещере. Может быть, прикованными к ним скелетами, а может, сплошным слоем человеческих останков, покрывавших весь пол этого зала.

Но особенно она мне не понравилась тем, что из нее не было выхода. Нет, второй выход, в общем-то, был. Но как то мне туда почему-то совершенно не хотелось.

Нет, были, конечно, и привлекательные места в этой пещере, и даже почти симпатичные. Например, камни и золото, повсеместно сверкающие яркими искорками на стенах и на полу вокруг жертвенников..

Лестница, по которой я спустился, выходила в зал пещеры несколько выше пола и образовывала площадкой что-то наподобие высокого крыльца с расширяющейся полукругом лестницей вниз ступеней на десять и невысокими широченными парапетами по краям из массивных гранитных блоков. От крыльца, через центр зала шел проход, упирающийся в пятиметровой высоты подковообразную арку, сильно выступающую из противоположной стены и являющуюся копией той из которой я вылетел.

А вот в жерле противоположного входа искры не только поблескивали но и перемещались медленно то вспыхивая, то угасая, то опять вспыхивая на новом месте такой же угольно-непроницаемой тьмы. Но при этом сама тьма не была неподвижной, она колыхалась, дышала, свивалась в причудливые фигуры. Иногда казалось, что из тьмы начинает проступать некое подобие огромного безносого лица с жутковатой ухмылкой и печальными глазами на миг пронзительно вспыхивающими красными углями зрачков.Так что туда, конечно же, наверное вбежать было можно, но что то мне вдруг резко туда бежать расхотелось. Почему то…

Тут я краем глаза уловил движение в зале справа от себя. Резко обернувшись в ту сторону, я увидел стоящего в глубине зала еще одного скелета в легких изящных доспехах, и узком ободке золотой короны на лысом черепе, перевитым, судя по всему, жемчужной нитью. Над головой у него светилась надпись «Лерик Крамис. Лич.285.»

Обалдеть!

Лич сосредоточено зачем-то выкручивал из гнезда в стене какую-то штуковину из золота с очень большим темно синим камнем. С очень большим- это значит, размером примерно с хороший грейпфрут или небольшой детский мячик. Судя по регулярно расположенным вдоль стены темным отверстиям, когда-то таких штук здесь было много, но теперь, похоже, эта была последней.

Пипец нашему котенку. Мне, то есть. Я еще раз глянул на стоящего в стороне лича. Тот, закончив с выкручиванием штуковины и убрав ее в висящую через плече сумку, глянул на меня и, сдвинув корону на бок и запустив под нее руку, озадаченно почесал макушку черепа когтями. Скрежет когтей было слышно даже мне. Видать, крепко озадачен.

Я по наитию подобрался и отвесил ему самый изысканный церемониальный поклон, на который был способен, спасибо Элдроссе и девочкам, не поленились вбить в мою дурную голову все нюансы придворного этикета. Надо же, где пригодилось! Кто бы мог подумать! Лич, не прекращая чесаться, небрежно кивнул мне, как старому знакомому. От кивка корона с головы свалилась, но он ловко поймал ее на лету другой рукой и, пригладив череп, привычным жестом вернул ее на старое место и вновь уставился в мою сторону светящимися голубыми глазами. Затем, взяв с ближайшего стола островерхий шлем с длинной бармицей и широкой стрелкой, сняв предварительно корону, надел его на голову. Корону он тут же водрузил сверху на шлем и решительно двинулся по проходу между жертвенными столами к центру зала, на ходу подхватывая со столов то один предмет, то другой. Сначала кулачковый щит на левую руку, с огромным, чуть ли не с кулак фиолетовым камнем по центру, затем какой-то толстенный кривой дрын весь усыпанный камнями и с огромным опять же фиолетовым камнем в навершии. Видимо магический посох. И наконец, явно привычным движением, закинул через плечо перевязь с уже знакомым мне жутким мечом. После, выйдя к центру зала и встав в расслабленной позе, переложив посох в левую руку еще раз взглянув на меня, сделал небрежный жест рукой, дескать, отвали в сторону, не мешай.

-Спасибо, дяденька!

Я, было, рефлекторно дернулся к парапету, чтоб спрыгнуть в зал, но вовремя понял, что там прятаться некуда и негде, и, заметавшись по площадке, подгоняемый эхом топота множества ног по лестнице, наконец-то, глянул вверх.

Полка! Арка образует полку!

Через секунду я уже, побивая один за другим все мировые рекорды по забрасыванию кошки без размаха, и лазанью на руках по канату, взбирался на карниз портала. Забравшись, я осторожно высунулся из-за края поглядеть, что там внизу. А внизу происходило нехорошее.

Камни на щите и посохе лича разгорелись ярким светом, под цвет глаз владельца. Не знаю, стукал ли он посохом по полу как Дед Мороз, зажигая елку или нет, но все кости лежащие на полу начали шевелиться и быстренько прямо на глазах собираться в относительно целые скелеты. Грохот топота и азартных выкриков заполнял пещеру, полноводным потоком выплескиваясь из тоннеля. Следом за ним хлынул поток бойцов с оружием наперевес, а в следующее мгновение на атакующих ринулась орда молчаливых скелетов.

Ряды бойцов тут же смешались в немыслимом винегрете дерущихся, изрыгающих проклятия, трещащих костями и щелкающих зубами противников. Начался форменный дурдом. Кто кого лупит и чем, разобрать было невозможно. В драку вливались выбегая из зева лестницы все новые и новые лица, с обоих сторон прибывало, и вскоре драка расползлась почти по всему залу, оставляя лишь вокруг все так же расслаблено стоящего лича пятачок диаметром метров пять свободного места, накрытого едва видимым куполом сиреневатого оттенка.

Затем, повернувшись лицом к порталу заполненному клубящейся тьмой, лич повесил на пояс щит, поставил перед собой посох и отпустив его, хлопнул перед собой в ладоши, затем вывернув кисти ладонями наружу, резко развел руки в стороны .

Всех кто стоял между личем и аркой расшвыряло в стороны от прохода, как будто они были бумажные.

Затем он подхватил так и не упавший посох, и, положив руку в перчатке на рукоять меча, прогулочным шагом, не оборачиваясь, продефилировал во тьму.

Почти у самого портала из рядов паладинов выскочил какой-то герой и попытался ударить его мечом. Лич, даже не глядя в его сторону, выхватил свой меч и сделал всего один взмах, среагировав настолько стремительно, что не все сумели это рассмотреть. На пол упали два обломка меча, и серебристое облачко, оставшееся от игрока.

Неторопливо убирая в ножны странный меч, дымящийся черным мраком, лич вошел в арку, и его поглотила тьма. Оставленные без присмотра скелеты долго не продержались, были перебиты и быстро вернулись в свое исходное состояние.

Наиболее любопытные бойцы, тут же подскочившие к арке и начавшие тыкать в нее разными предметами, включая собственные пальцы, быстро выяснили, что от погружения пальцев во тьму прекрасно снимаются очки жизни, а оружие и любые предметы превращаются в труху и невесомую пыль, а следовательно от контактов с этим делом лучше воздержаться и, переключившись на другие интересные места, обнаружили повсеместно рассыпанные тут и там камни и золото. Отовсюду начали раздаваться восторженные возгласы, и началась стихийно возникшая золотая лихорадка.

Гроз. 5-50 утра.

Я, не дожидаясь пока золотая лихорадка неизбежно опять превратится в мясорубку, и свалка опять расползется на весь зал, быстро соскользнул с карниза, на котором прятался, и рванул вверх по лестнице. Взбегая по лестнице и прыгая через две ступени, я на всякий случай, чтоб потенциальной погоне было не слишком весело, периодически бросал за спину пакеты с «Черным жемчугом». Но как не прислушивался, вроде бы никто на них не поскользнулся и не загремел доспехами по ступеням. Видимо, не до меня. Таки, сперва золото!

На ходу отбил сообщение: - Оставьте наблюдателя в начале первого подвала и двигайтесь мне навстречу.

Ответ от Веточки пришел незамедлительно: - Есть!

Выйдя с лестницы в коридор, я метнул в темноту лестницы очередной пакет с "Черным жемчугом" и задумался о том, как бы эту дыру запереть? Хотя зачем? Пусть лезут. Тут скоро такое начнется, тушите свет!

Из-за угла вылетела, наконец, Веточка с ишаками, братьями-полуорками. Быстро поприветствовав друг друга и пожав радостно протянутые мне зеленые лапищи, я отвалил от стены кучу накиданных мной еще в начале ящиков и мы, перегрузив в бездонные мешки наших носильщиков сумки с золотом, бегом припустили к выходу.

- Спасибо ребята! Чтоб я без вас делал?

-На здоровье, шеф!!! - хором пробасили братья – Не за что!!!

Веточка, где остальные?

-Хват с Эриком лаз караулят, Боня вход в подвал. Зина с Боней осталась.

-Мех?

-На позиции сидит. Говорит, пока все чисто.

Впереди уже показалась деревянная лестница и тускло светящийся в полутьме прямоугольник выхода. Возле лестницы, спиной к нам, засунув руки в карманы джинс, стоял Хват, и, широко расставив ноги, покачивался на каблуках. Следовательно, Эрик наверху дежурит, пока Хват тут осматривает подвалы. Подбежав к лестнице, я пропустил вперед ишаков и Веточку и хлопнул не обращающегося на нас внимания, замершего в задумчивости Хвата по плечу.

-Гроз, там за стеной что-то есть!

-Некогда, уходим!

Мы с Хватом шагнули в сторону лестницы и тут пол под ногами слегка дрогнул и из конца коридора донесся, видимо вырвавшийся из зала в недрах под лестницей рев. Хотя, по ощущениям, было такое впечатление, что этот рев просто проходил сквозь стены и раздавался прямо в голове. Рев был настолько жуткий, что в следующий раз я себя осознал, только уже мчась по старому подвалу. Как мы с Хватом выскочили в него по лестнице, в памяти не отложилось совершенно.


Гроз. 6-00 утра.

Когда мы уже вышли на финишную прямую к выходу из подвала, окно чата мигнуло и часто замигало красным. Тревога! Механик прислал сообщение из одного слова - АТАС!

-Стоять!

-Что случилось?

По лестнице сверху в подвал вбежали Зина с Бонинунелем, на ходу маша руками и крича: «Назад! Назад»

-Мехалыч: -Гроз, спасайтесь кто может! Там прилетел десант, человек двести разом портанулось. Все красные. Уровни от 120. Прямо перед домом. Они пока без разбору выносят всех, кто был наверху, и сейчас ломанут к вам. На респе супер-аншлаг. Практически поголовно агры, видно палы их всех внизу перебили. Я ушел свитком. Прыгайте, пока блокировку сняли!

Я вынул и переломил свиток. Безрезультатно. Или тот арт опять включили, или уже свой поставили. Непруха!

-Бежим назад! Хват, что ты там говорил про стену под лестницей?

С разбегу залетев в бойлерную, повернул запор назад в исходное положение и прыгнул в проем, уцепившись за край плиты, повиснув на ней, захлопнул ее за нами.Так, около минуты у нас, возможно, есть.

Я активировал «Проницательный взгляд» и попытался прощупать стену и вокруг нее. Стали видны части каких-то механизмов, тяги, рычаги, противовесы, кажется, даже. Только замка я не видел.

Хват тем временем пытался отвалить от стены шкаф оружейной пирамиды, но тот не отрывался, лишь немного отъехал в бок.

-Гроз! Это тут! Вот! Смотри! Дырка! Туда нужно ключ сунуть! Ты тут ключ не находил?

-Ключ? Нет! А! Да! Олень!

Я лихорадочно рылся в мешке, вываливая всех оленей, выдраных из стены в кладовой на пол.

Хват подбежал ко мне и, схватив из кучи одного, с криком «Вот этот!!!» кинулся к стене и встав на цыпочки воткнул его в высоко расположенное отверстие. За стеной что-то щелкнуло, и кусок стены размером два на два метра и толщиной около полуметра плавно ушел вниз, открыв прямой коридор, уходящий в темноту.

В плиту ударило еще раз. Раздался треск. Из глубины подвала опять донесся рев.

Мы дружно метнулись в проход. Я выдернул из гнезда ключ и вбежал последним. Громкий щелчок, и плита почти беззвучно встала на место. Еще через секунду, сквозь стену донесся грохот рухнувшей сверху плиты люка и треск переломившейся лестницы.

В почти полной темноте, подсвечиваемой лишь светлячком, заботливо зажженным предусмотрительной Зиной, мы стояли, замерев от напряжения последних минут, едва веря в то, что опять все-таки проскочили. Я достал и зажег Светоч, за мной и все остальные стали доставать, у кого что было. Вскоре в тупике стало светло как днем. Переведя дух, начали осматриваться. Метров через пять коридор, в котором мы стояли, расширялся в небольшую комнату с двумя дверьми по бокам. Ничего интересного там не нашлось, просто механическое хозяйство. Рычаги, противовесы, шестерни, цепи и блоки. Никакой магии, чистая механика.

Народ начало отпускать напряжение и понемногу все разговорились.

-Мехалыч пишет, что, судя по чату, прилетело еще два десанта и активно сражаются друг с другом внутри дома и вокруг него, пока не ясно, кто и с кем там сцепился, но рад, что мы свинтили. Волнуется за Хвата. – сообщила Зина.

-Вообще-то еще не свинтили. – возразила Веточка.

В углу о чем-то в пол голоса, бубнили полуорки с эльфами.

-Все внимание! Отставить пораженческие настроения! Все отлично! Все молодцы, всем очень сильное спасибо! Что живы-здоровы и вообще..! В колонну по одному становись! Я с Боней впереди, за мной братья, между ними Хват и Зина, Веточка и Эрик замыкают. Оружие держать наготове. Нужно уходить.

И мы пошли. Зина, выглядывая из-за широченных спин наших ишаков, время от времени запускала вперед пару ярких светляков, благо маны хоть залейся, можно не экономить. Я вынул свой любимый двухзарядный арбалет, взвел и зарядил болтами.

-Веточка! Как там, на поляне, дела по луту? Что-нибудь собрать успели?

-Обидыт хочишь, да? Да мы все собрали, до последней стрелочки! До последнего негодного ни на что кривого ножика! Даже болтики вокруг респа и те собрали, что с трупиков простреленных попадали! Цени!

-Ценю, Веточка! Ты моя самая лучшая на свете помощница! Молодец! Обо всем позаботилась!

Мы отошли уже примерно на пятьсот-семьсот метров, как почувствовали легкий толчок. С потолка посыпался песок с паутиной.

-Что это? - Обеспокоено спросила Веточка.

-Магия, похоже. – ответил Эрик - В ход пошла тяжелая артиллерия. Интересно ради чего? Такие заклы стоят космических денег! Гроз, ты видео писал?

-Писал, писал. Покажу потом. Судя по тому, что я там видел, это они еще только разминаются. Как бы весь дом до основания подвала не срыли, бомбардировкой своей. Хулиганы!

Еще метров через триста вдалеке замаячил поворот. Наконец-то выход!

За поворотом коридора оказалась крепкая дубовая дверь с засовом с той стороны, по счастью не запертая, впустившая нас в просторную комнату с еще несколькими такими же дверьми.

- Осторожно! Ёксель, Эрик, Хват! Проверить двери слева! Моксель, Боня, Веточка! Справа! - кинул я своим. Зина хилит я страхую. По моей команде.

Я дождался, пока народ разбился на тройки и приготовился, полуорки прикрылись выуженными из мешков щитами и сменили свои любимые страхолюдные дубины с шипами на короткие копья с широкими, с лопату шириной, листовидными наконечниками.

- Мы готовы!

- Мы тоже!

- Начали!

-Чисто! Умывальник и сортир!

-Чисто! Кладовка!

-Чисто! Казарма!

-Чисто! Камеры! Везде пусто!

-Чисто! Пищеблок!

Чисто! Коридор наверх!

-Эрик, Веточка! Проверить выход! Остальные контроль!

Посланные на разведку скользнули в проем двери, ведущей на выход, и скрылись в темном коридоре. Через минуту из глубины коридора глухо донеслось:

-Чисто!

Еще через несколько секунд, вышедшая из коридора Веточка сообщила:

- Никого! Там каменная дверь и рычаг. Все в пыли и паутине, лет сто не открывали, наверное.

-Хорошо! Давайте выходить!

После моих слов земля несколько раз слегка вздрогнула. Потом удары и толчки пошли чередой с нерегулярными интервалами секунд в 10-20.

-Похоже еще кто то подвалил! – озвучила общую мысль Веточка. – пора двигаться, а то такими темпами, они и правда, тут скоро кратер выроют!

-Да, собираем быстро все, что тут есть и на выход. Все что бумажное сразу мне тащите, любой клочок, любую записку, ничего не оставлять! Все забираем! Начали!

Я обошел и внимательно осмотрел все комнаты. Судя по всему, тут и было логово банды Крикуна. Отсюда они ходили на разбой, сюда стаскивали награбленную добычу и приводили пленников. Отсюда, видимо, их переводили потом в большую тюрьму, а оттуда в нижнюю пещеру. Жуть! Конвейер какой-то! Бедные люди! Вопросов все больше и больше. Тут, похоже, не только барон причастен. Тут, похоже, часть какой-то глобальной системы вскрылась.

Закрыв и заперев дверь, через которую мы пришли, я дал команду трогаться, и мы углубились в последний коридор. Плавно потянув рычаг, я дождался, когда стена отъедет в сторону и осторожно выглянул из проема. Выход как я и предполагал, был на дне какого-то оврага, в густых непролазных кустах. Судя по карте, с противоположной стороны дома от выезда к каменному мостику. Резонно.

Никто нас по счастью не ждал и не видел, и мы по-одному осторожно выбрались на воздух, после подземной затхлости казавшийся божественным нектаром.Посмотрев манипуляции Хвата с входной дверью, сопровождаемые детальными инструкциями о том, как тут все работает, мы закрыли проход, имевший здесь вид выхода слоев известняка на склон оврага и построились в плотную кучку, приготовившись к прыжку. Из-за холмов доносились звуки магической канонады, сопровождаемой впечатляющими световыми эффектами и столбом дыма в утреннем небе.

-Ну, что? Поехали? – спросил я и сломал свиток.

Дискотека в сельском клубе набирала обороты.


Продолжение следует!

Принимаются заявки на написание «Дискотека. Постскриптум или разбор полетов».))))
.

Я выкладываю этот рассказ так же и в "Фанфиках", чтоб можно было вести обсуждения не загрязняя эту тему.
Специально для тапков, ботинок и валенков взял в аренду четырех кубовый мусорный контейнер, так что не стесняйтесь!!!))))
 
Последнее редактирование:

Водный Крот

Водный Крот

Шпион Зарграада!
Регистрация
19 Фев 2018
Сообщения
67
Оценок
78
Баллы
86
Водный Крот - Дед
От автора
Данное произведение было написано после прослушивания десяти аудиокниг о Мире Вальдиры: ГКН 1-7, СВА 1 и Кроу 1-2. В качестве дополнения использовал материалы Вики и Стервятника товарища Kondorа. Для развития сюжета пришлось придумать несколько навыков и распихать их по гильдиям [c демиургом Мира, данная информация согласована не была]. Возможно, их аналоги имеются в других произведениях, с которыми я ещё не ознакомился.
Имеются несколько сцен, почти один в один скопированных с ГКН 1 и Кроу 1. А из «Стервятника» взято задание «Доставить лекарство мельнику» и часть диалогов NPS-ов.
События рассказа происходят спустя 7-9 лет после похода на Зарграад

Для лучшего понимания текста, к произведению прилагается карта Яслей, пост №252
Ссылка
https://forum.dem-mikhailov.ru/threads/karta-valdiry-obsuzhdenie.383/page-13
С уважением Водный Крот
Список сокращений встречающихся в квадратных скобках
ГКН 1. – Господство Клана Неспящих, книга 1.
СВА 1. – Сточные Воды Альгоры, книга 1.
Кроу 1 – Кроу, книга 1.
Стерв. – Рассказ-фанфик от Kondorа – «Стервятник»
Вместо предисловия.

Добро пожаловать!
Мир ВАЛЬДИРА приветствует вас!
На данный момент в онлайне: четыре миллиона шестьсот восемьдесят…
Часть 1. Ясли.
Глава 1. День первый

Альгора. Ясли.

Из портала в Яслях Альгоры вышел игрок. Он сразу сделал два шага влево, и начал осматриваться. Делал он это не спеша, и казалось, ни на кого не обращал внимание. То и дело справа от него из портала выходили новые игроки одетые также как и он: не новая холщёвая рубаха и такие же штаны, пояса нет, обувки нет, голова не покрыта, за спиной котомка, в которой миска и ломоть чёрствого хлеба. Над головами сияли зелёные надписи, состоящие из цифр и имени персонажа. В основном это были такие же игроки новички с единицей над головой. Несколько раз из портала выходили игроки в памперсах, а над головой у них были не только единицы, но и двойки. Такие на долго не задерживались, и со всех ног куда-то убегали. Наверное, мчались к месту своей гибели, пока кто-нибудь не приватизировал ничейное имущество.

Были здесь эльфы, зеленокожие полуорки, невысокие, но широкие гномы, а также люди всех цветов и национальностей. Все вновь прибывшие были разными по внешнему виду, полу и расовым умениям, но объединяло их две черты:

1) В их основных характеристиках стояли одни единицы;
2) Все они выглядели молодо или слегка в возрасте.

Кто-то лучше прорисован, кто-то хуже, но сходство прослеживалось.
Стоящий возле портала игрок был иным. Перед наблюдателем предстал ссутуленный старичок, ростом ниже обычного человека, но выше гнома. Всё лицо и лоб избороздили морщины. Окладистая борода закрывает шею, но на грудь не опускается. Волосы густые, средней длины, лысины нет. Вся растительность на лице и голове была седая. Глаза, по-видимому, когда-то были голубыми, а сейчас выцвели и стали бледно-серыми. Если бы старичок разделся, то наблюдатель увидел: суховатое тело с выпирающими нижними рёбрами, впалый живот, жилистые руки и ноги и мозолистые ладони.

Чёткость прорисовки была не высокая, видно деревянный аккаунт. Но было заметно, что кто-то очень умелый, сильно постарался над образом и если игрок повысит ранг своего аккаунта, то персонаж «засияет» во всей красе. На вид старичку было лет 85 – 90, а над головой светился Ник: «1 ур. Сусанин И.»

Игрока ни сколько ни смущало тщедушность персонажа, напротив – он сам попросил сделать его таким. В Мире Вальдиры вид цифровых мышц не оказывает влияния на их силу и выносливость. Здесь всё решают вложенные очки характеристик, освоенные навыки, умения и т.д. Так что и старичок и вышедший следом за ним парень, с мускулатурой Шварцнегера, и девушка – а-ля топ модель, по силе были одинаковы, и равнялась она единице.

Игрок стоял на месте, медленно крутил по сторонам головой, через правое плечо у него была переброшена лямка котомки. Стоял не просто так. Он ждал. Ждал когда добросердечная вдова по имени Власилена, находившаяся у ворот своего двора, располагавшегося дальше по улице, поймает в свои объятия игрока новичка и уведёт в свои владения. Нет. Игроку ничего не угрожает и ни какого урона чести, здоровью и душевному равновесию. У Сусанина И. в голове всплыла информация по вдове, вычитанная в одном из гайдов:

Гайд для «Новичков в Яслях Альгоры», выдержки
«… Вдова Власилена… В начале к ней на глаза лучше не показываться, а её двор вообще обойти стороной, т.к. с начальными статами выполнять задание придётся очень долго. Да и не заработаете вы ничего, кроме починенной рубахи, достижения «Лесоруб» 1 ранга и одного-двух очков характеристик к силе и/или к выносливости, в зависимости от вашей расы. …. К ней лучше самой обратиться и оказать помощь, когда Вы будете 2 или 3 уровня, а очки характеристик вложены в силу и выносливость. … Примерно за день-полтора Вы сможете повалить, распилить, нарубить все шесть дубов. … За это 2 раза сытно и бесплатно покормят, можно разжиться хлебом на черный день, +1 к доброжелательности к отношениям с жителей Яслей ….. Можно бесплатно забрать всю кору дубов, если Вы сумели узнать у кожевенника рецепт «Настойки коры дуба» применяемой при дублении шкурок… Если Вы не поскупитесь и дадите ей новую рубаху или штаны, то в конце следующего дня на ней (них) вышьют незатейливый узор, дающий +2 к «Внешнему виду».

Очнулся Сусанин И. от оклика.
- Эй дед, ты чё там один стоишь? Давай к нам. Я за городом кучу мест знаю, где фарм клёвый. Ты не тушуйся, давай к нам в группу. Вместе держаться будем. Сперва, конечно побегать придётся, ну как все, а потом, когда бабла подымим, ништяков там разных, станешь у нас реальным челом – Бафером там или Хелпером. Въезжаешь в тему? Давай не тормози, прыгай к нам и поскакали.

Старик повернулся в сторону говорившего. На другой стороне площадки стояли трое игроков. Он их и раньше заметил, но обратиться к нему они решили только сейчас. Наверное, их ввёл в замешательство внешний облик персонажа. Дед, не спеша, чуть подволакивая ногу, подошёл к парням. Это были: полуорк и двое людей. Верховодил среди них полуорк с ником FatCat.

Не доходя до них, Сусанин И. спросил:
- Мил человек, не подскажешь, енто какая станция?
Парни от такого вопроса впали в ступор, но FatCat на чистом автомате ответил
- Альгора. Ясли.
Етить Твою не хай, да через коромысло три раза, - выдал непонятную фразу дед, и пояснил, - не на той станции сошёл.
Парни стояли, молча и тупо хлопали глазами, пытаясь переварить услышанное. А старичок, помолчал 5 секунд и снова спросил.
- А, до Хре.. Хри..Хреально До Рума, тьфу ты, язык узлом завяжется, пока енту хрень скажешь.
- Может до Храдальроума? - Спросил игрок человек
- Ага, до него до Хрельрума.
- Хра-даль-ро-у-ма, - по слогам проговорил игрок
Ну да, да. До роума этого вашего. - Ответил дед. - Так вот, я чего спросить хотел, до города ентого какая электричка едет? А то у меня там внук живет, к себе погостить звал
На это FatCat только смог ответить
- Дед. Э-э-э… Туда, электричкой… ни как.
- Шо. Совсем никак? – переспросил старик
- Ну да, - ответил ему полуорк
Едрёёён-батооон, чесночная горбушка, - опять выдал странную фразу дед и продолжил, - А, такси где здесь можно нанять?
Там, - указал куда-то рукой полуорк, а потом добавил, - За воротами…

Тут Сусанин И. услышал стук топора о ствол дерева. Взглянув в сторону проулка и убедившись в том, что вдова отсутствует, он сделал шаг в сторону от опешивших игроков и двинулся по своим делал. Но пройдя пять шагов, развернулся и вновь спросил у давешних собеседников.
- Ребят. Вы тут поляков не видели? Нет?
Те в ответ только покачали в отрицательном жесте головами.
- Жаль, - ответил на их молчаливый жест старичок и поковылял дальше по своим только ему ведомым делам.

Троица смотрела вслед уходящему старику. Тут дедок остановился. Осторожно присел. Поднял с дороги запыленный камень и положил его в сумку. Осторожно поднялся. И двинулся к другому камню, лежавшему в шагах восьми от первого. Операция повторилась и странный дед заковылял дальше.

- Мутный какой-то чел, - спустя какое-то время проговорил один из игроков людей.
- Ага, - ответил второй
- Пиии-пеее-ц, - отозвался лидер компашки, - у чела реально с башней проблемы

Сусанин И. пройдя двор Власилены, подобрал камень, а затем свернул направо в проулок и двинулся дальше. По пути он продолжал собирать камни. Возле складов подобрал два осколка от разбитой бутылки. Вся добыча исчезала в котомке. Идя проулками и окраиной поселения, он дошёл до мостика, затем по дамбе до мельницы. От неё повернул направо и спустился под плотину с вращающимся мельничным колесом. Деревянная ось от колеса скрывалась в стене мельницы. Оттуда доносился звук работающего мельничного жёрнова. За плотиной была запруда площадью около двух гектаров. По её берегам активно рос тростник, в просторечии называемом камышом. Примерно по середине стояла бобровая хата. Один бобр, словно катер рассекающей волну, двигался к восточном направлении. На том берегу возвышались стволы деревьев. Он был не одинок у западного берега кормилась утиная семья, а на противоположном, под раскидистой ивой, отдыхала лебединая пара.

Под плотиной, а точнее у мельничного колеса, как сообщали гайды
«… находится место, где отсутствую мобы…, наверное, они боятся скрипа мельничного колеса и плеска переливающейся воды…». Это была конечная точка.

Игрок положил в нескольких шагах от речушки сумку, достал из неё миску. Приблизился к поверхности и зачерпнул воду. Напился. Затем опять зачерпнул и выпил.
- Солнце, воздух и вода, наша лучшая еда! - сказал старик. Помолчал и продолжил, - Вода хоть и чистая - но лучше бы её прокипятить. Жаль, зажигалки нету.

В другом гайде сообщалось:
«… обычная вода, хоть и не намного, но увеличивает скорость восстановления бодрости и немного здоровья…»

Зачерпнул ещё воды и поставил полную миску недалеко от сумки. Сумку же перевернул вверх тормашками и вывалил всё её содержимое на землю. Особо ценного имущества в ней не было. Помимо куска хлеба, на землю вывалилось два острых осколка стекла, и два десятка камней. Пять из них весили около полу килограмма, остальные примерно 80-100 грамм.
- Итак, товарищ Сусанин, - пробормотал вслух старик, - заброску виртуальную реальность вы прошли, до тихого места добрались и набрали немного боеприпасов. Теперь ждём минут 5 до полного исчезновения усталости и вперёд – на новые свершения.

Это время игрок не сидел на месте, он обошёл всю свободную от мобов территорию, собрал десятка полтора мелких камушков, положил их возле груды камней. Разного камня тут хватало. Дно и берега речушки от плотины и до моста были им усыпаны.
- Берегозащитные сооружения от пагубного действия падающей воды и быстрого течения, - вновь пробормотал дед. - За мостом русло расширяется, и скорость течения падает, тратится на камень не к чему, земляные склоны и дно вполне выдержат нагрузку.

До моста доходить не стал, там уже перемещалась земноводная животина.
Вернулся к своей куче добра. Разделся, аккуратно сложил нехитрый гардероб возле себя, перед глазами появилась системное сообщение

Внешний вид персонажа играет важную роль в мире Вальдиры!

Игрок убрал надпись, опустился и принял стойку «упор лёжа».
- Если мне память не изменяет, - сказал старичок, - то в качалке, большим весом прокачивают силу мышц, а небольшим при многократном повторении – выносливость. Ну что ж, проверим.
Сухенький старичок начал отжиматься. Шкала усталости резко пошла вниз. Через 15 отжиманий она перешла в красную зону. Игрок остановился, встал на колени, трясущимися руками дотянулся до миски с водой. Выпил её и продолжил упражнение.

Вода помогла, но не сильно. Через пару отжиманий он лежал на земле. Лицо его раскраснелось, локти рук оставшихся в «стойке» ходили ходуном. Так прошло минут пять. Затем дед выполнил ещё три отжимания и рухнул на землю. Перед глазами плясали тёмные пятна. Вспомнилась фраза из гайда

«… Главное – не давать телу отдыхать слишком долго, и не давать усталости исчезнуть…»[Кроу 1].

Когда индикатор усталости из багрового стал тёмно-красным, игрок вновь начал отжиматься. Получилось два раза. И вновь перед глазами багровые пятна водят хороводы, и почва перед носом стала совсем родной и мысли текут не спеша о вечном… Через пять минут – смог отжаться 2 раза и опять помутнение. Только после четвёртого подхода система выдала сообщение

Ваша выносливость повышается на 1 ед.
Ваша сила повышается на 1 ед.


Сусанин И. готов был прыгать от радости, но шкала усталости, мигающая багровым цветом, не позволила ему даже привстать. Ещё бы он не рассчитывал, что помимо Выносливости, ему добавят сверху очко Силы.

Первая строчка означала, что шкала бодрости удлинилась, и игрок станет меньше уставать, а ещё то, что шкала здоровья увеличилась на десять пунктов и теперь составляет 80 НР.

Возросшая Сила позволит переносить больший вес, увеличивается количество наносимого физического урона и т. д.

Лёжа на земле, дышал свежим воздухом, наслаждался звуками падающей воды и скрипом водяного колеса. Через пять минут начал отжиматься. На этот раз получилось выполнить аж 3 отжимания. Вновь пятиминутка и следующий подход. Только после восьмого подхода система выдала новую строчку.

Ваша выносливость повышается на 1 ед.

На этот раз силу не дали. Ну и на том спасибо. На этой радостной ноте игрок решил прекратить тренировку и выйти из игры.
- Думаю, одного часа хватит на полное восстановление шкал здоровья и усталости. Надеюсь, ни кто не позарится на мои пожитки.
Выход

Крышка кокона открылась. На ложе лежал человек. Мужчина, 60-65 лет, Славянин, рост 170 см, телосложение среднее, пивного живота нет, но и болезненная стариковская худоба, тоже отсутствует. Волосы средней длины, рыжие с сединой, залысин нет. Глаза светло-зелёного цвета.

Звали его – Ушкин Семён Викторович, 63 лет. На данный момент – пенсионер, которого из-за тяжёлой болезни, ставшей причиной инвалидности, досрочно отправили на заслуженный отдых. Он бы и рад подработать хоть охранником, но работодателям не нужен такой сомнительный работник.
Вдовец. Отец двух детей:
Сын – Игорь, 24 лет, сотрудник преуспевающего предприятия
Дочь – Татьяна, 21 год, студентка третьего курса, подрабатывает дизайнером в частной фирме.

Семён Викторович сел на край аппарата, опустил стопы на мягкий ворсистый ковёр. Замер на минуту, прислушиваясь к внутренним ощущениям тела. Определив, что всё в пределах нормы для его возраста, он расслабился.
Семён Викторович посидел ещё пару минут. Затем встал и провёл комплекс упражнений, разминая мышцы и заставляя кровь быстрее бегать по сосудам. Это был своего рода сложившийся за год ритуал, сколько не провёл бы времени в своём «саркофаге», при выходе обязательно надо разминаться. Ведь он не молод, а сидячий или скорее лежачий образ жизни в его возрасте – смерти подобен.
Одев тапочки, не спеша потопал в уборную. Там выполнив все своим дела и обязательно умывшись, он двинулся на кухню. Голода он не чувствовал, ведь завтракал недавно – часа два назад. Выпил стакан чая с печенюшками. Подзарядился, так сказать, углеводами для работы мозга. Достал электронный планшет, сверился с планами, где-то там поставил галочку. Пробежал глазами вниз по списку. Взглянул на часы и не торопясь добрался до кокона. Улёгся, внутренняя поверхность аппарата сразу подстроилась под его тело. Стало комфортно. Крышка закрылась. Вход
Радуга.

Очнулся Сусанин И. на том же месте и в той же распластанной позе. Зато полон сил и здоровья. Это не могло не радовать. А за время его отсутствия, здесь кто-то побывал. Нет, никому не приглянулись вещи старика, даже хлеб не забрали. А вот в миске, что так и находилась возле головы, лежала медная монетка. Видно кто-то из игроков, проходя мимо или увидев его со стороны мельницы на распластанного по земле голого старика 1 уровня с не полной полоской здоровья, не выдержал и подал милостыню. Почему игрок? Да потому, что если пожертвовал монету НПС, то система могла наградить достижением «Попрошайка» 1 ранга. Да и стража могла придти и увести в застенки «за попрошайничество в неположенном месте». И всё, прощайте Ясли, здравствуй внешний Мир.

- Мда-а-а-а,… Блин, - пробормотал я и почесал затылок,- дожил на старости лет. – Как-то не рассчитывал на такой эффект при создании персонажа. Хотя стоило ожидать.
- Ну, ладно. Начало положено. С первым заработком тебя Сусанин… Блин…А миску, впредь, лучше держать в сумке, от греха подальше, а то и упекут до выяснения…

Сразу приступать к отжиманиям я не стал. Взял в руку кусок стекла, подошёл к месту, где был нормальный грунт, а не щебень и приступил к раскопкам.
Игровая система выдала сообщение

Вы собираетесь копать?
Да/Нет.

–Да

Сделав несколько копательных движений, я матюгнулся про себя.
- Мля! Порезался!
Полоска жизни сократилась на три единицы.
- Так дело не пойдёт.

Взяв рубаху, я обмотал ладонь рукавом и продолжил копать. Через минуту была вырыта небольшая ямка, а перед глазами замигала окно сообщения

Достижение!
Вы получили достижение «Землекоп» первого ранга!
Увидеть табли…


- Ну его, - убрал я сообщение, - потом почитаю.
Положил в ямку маленький камушек и стал засыпать его землёй. Вышло системное окно

Вы собираетесь посадить растение?
Да/Нет.


- Стоп, - офигел я от такого вопроса, - какое растение? – я уже внимательнее осмотрел камешек со всех сторон. Да нет, камень как камень.

–Нет

Вы собираетесь сделать тайник?
Да/Нет.

–Да

Достижение!
Вы получили достижение «Хомяк» первого ранга!
Увидеть табли…
Ваша награда за достижение
+ 0,5 % к умению маскировать тайники
+ 1 % к умению находить тайники и замаскированные объекты
Текущий бонус:
Умение маскировать тайники: 1,5 % (1+0,5)
Умение находить тайники и замаскированные объекты: 2 % (1+1)


Игрок помни – Ведь только тот, кто умеет хорошо прятать, знает – как и где нужно искать

В общем, теперь у меня есть маленький бонус на создание тайников и на их поиск.
А усталость подсела. Это я так тайников семь смогу сделать. Решил поступить иначе. Взял очередной камушек и стал на него класть камни собранные мной на дороге.

Вы собираетесь сделать тайник?
Да/Нет.

–Да

Таким же образом я закопал и третий и четвёртый камушки. На этом запасы собранных камней закончились, а на берегу возвышались три небольшие каменные горки. Взяв монетку, подошёл к речушке. На её дне раскопал ямку. Хотя слово раскопал это грубо сказано – убрал мелкий щебень в сторону. Положил в углубление монетку и придавил её сверху рядом лежащим камнем, весом примерно в три килограмма.

Приблизился к первым четырём тайникам и на остатке выносливости смог закопать ещё пять камушков. Хотя проще было бы натаскать камней с речки и делать курганы. Но, хорошая мысля, приходит опосля.
Со стороны могло показаться, что я сбрендил на старости лет. Возможно, я и этого не исключаю, но в данный момент моя цель – прокачать «Хомяка» до максимального 5 ранга. Потом надо идти или в гильдию воинов на факультет … э-э-э рейнджеров, кажись, или гильдию воров. В будущем, всё добро добытое в лесу, надо где-то хранить, чтобы ни кто не упёр. Поэтому, чем выше уровнем смогу делать тайники, тем больше шансов, что новички их не заметят.
Пора менять режим тренировок. Прежним методом мне до следующего очка характеристик придётся часа два, а то и три отжиматься. Поступим иначе. Я взял котомку, положил в неё кусок хлеба, захватив с земли миску, подошёл к речке, напился воды упора. Регенерация бодрости усилилась. Закинул миску в сумку, стал туда же складывать крупные камни. Поднять ношу я не смог. Волоча её по земле, добрался до места тренировок. Лёжа на животе, кое-как уместил котомку на спине. Чуть не задохнулся от нависшей тяжести и приступил к отжиманиям.
И только сейчас до меня дошло, что если при ½ от шкалы усталости, я не смог поднять ношу, то при изнеможении – отжаться не смогу однозначно. Надо отдохнуть.
Выход

Зайдя в игру через час, я лежал в той же позе на том же месте. Поставил руки по удобней.
- У-у-у-а-а-а!!! – с рёвом штангиста берущего рекордный вес на олимпийском состязании, я стал выпрямлять руки, отрывая своё тело от земли. Высоко поднять не смог, руки согнулись в локтях и Мать-Сыра Земля приняла сына в свои объятия. При этом срезало 15 НР. Но, это мелочь. Главное система посчитало это достаточным для вознаграждения.

Ваша сила повышается на 1 ед.
Ваша выносливость повышается на 1 ед.


Уррра-а-а-а!!! Ладно.
Выход.

Вернувшись в игру, я заметил, что НР практически не восстановились. Не удивительно, персонаж вообще ещё ни чего не ел, а водой сыт не будешь. Перекатившись на бок, скинул со спины котомку. И тут бросилось в глаза, то, что все мои тайники вскрыты. Достал из сумки миску и кусок хлеба. Перекусил, запил водой. Шкала здоровья поползла вверх.
- Вот и чудненько, - проговорил я вслух, - а тайничок с монеткой не нашли.
Это повысило моё настроение и послужило поводом для новых свершений. Прикинул, что в первый раз с количеством камней я маленько погорячился и опустошил свою ношу на 2/3. Приняв стойку «упор лёжа», приступил к отжиманиям. Хватило на два раза, подвели локти. Без потерь не обошлось – 3 НР как корова языком…, но недавняя трапеза быстро затягивала раны и восстанавливала бодрость. Уже через три минуты я вновь предпринял попытку. Результат тот же – 3 НР. Только на пятом подходе система оповестила.

Ваша выносливость повышается на 1 ед.

Ееесть! Шкала здоровья вытянулась до 110 НР и стала заполнять недостающие 10 НР.
Понимаю, что можно чуть подождать и продолжить, пользуясь бонусами от недавней трапезы. Примерно через час или 1,5, ну максимум через 2 часа, я смогу получить ещё одно очко к выносливости. Но, на часах время обеда, и надо на этот раз насытить свою тушку земную.
Выход.

Выйдя в мир реальный, я почувствовал, насколько всё-таки проголодался. Ещё бы, нормально питался около шести часов назад, чай с печеньками не в счёт. После разминки и уборной с обязательным умыванием лица, направился на кухню. Разогрел борщ в микроволновке, достал из холодильника салат, нарезал хлеба, сала, ну и так по мелочи – скромный обед холостяка-пенсионера.
В Вальдиру я вернулся примерно через полтора часа. Лежу в той же позе, здоровье восстановилось. Из гайда
«…Для регенерации требуется зелья лечения, заклинания, нужные ауры, артефакты или хорошее питание…»

И это повод задуматься. Ведь из еды у меня осталась только вода, целый пруд, а на ней долго не протянешь. Нужна еда. Осталось на неё заработать или добыть.
А, блин, опять задумался, а по сторонам кто смотреть будет? Опа. А у меня здесь кто-то вновь побывал.
Исчезла миска, которую я опять забыл убрать в сумку, стопки камней разрушены, камни разбросаны, тайники вскрыты, одежда размётана и потоптана, осколков стёкол нет. Кому они вообще сдались? А нет, вон неподалёку миска валяется. Её прочность просела на 1/3.
- Эк тут какой-то нервный побывал, - проговорил я вслух. – Так возбудится от того, что в тайниках не нашлось ничего ценного.
Видаться попинал миску, а осколки, скорее всего куда-нибудь зашвырнул. Гад. Халявщик малохольный. А монетку не нашёл. И тут я ехидно улыбнулся.
Восстановив два тайника, вышло игровое сообщение.

Достижение!
Вы получили достижение «Хомяк» второго ранга!
Ваша награда за достижение
+ 1 % к умению маскировать тайники
+ 1,5 % к умению находить тайники и замаскированные объекты
Текущий бонус:
Умение маскировать тайники: 2,5 % (1+0,5+1)
Умение находить тайники и замаскированные объекты: 3,5 % (1+1+1,5)


О, это дело. Настроение поползло вверх. Сразу переделал все свои заначки под второй ранг. Даже монетку в речушке переложил в другое место, и навалил на неё каменюку весом в килограммов так шесть. Там же в ручье выбрал плоский камень длинной около 30 см и перенёс его к подножью склона плотины. Это будет мишень имитирующая крысу. Склон плотины не даст камням далеко разлетаться в стороны.
Тут взгляд заметался по площадке. А снарядов то и нет. Спустя пару секунд глаз зацепился за три каменных холмика, возвышавшихся над могилами невинно похороненных камушков.
Мда, - вслух проконстатировал я, - а склероз, всё же подкрадывается не заметно.
Пришлось разбирать сооружения и складывать камни в котомку. Завершив это дело, я отсчитал от мишени в противоположную от склона сторону шесть шагов. Выложил камни возле ног. Выбрал пять самых тяжёлых (по 0,5 кг) и по одному стал кидать в цель. Ни разу попасть не смог. Теперь очередь пришла к среднему калибру. Результат был тем же, однако снаряды ложились ближе к мишени, нежели их крупные собратья, да и усталость от броска не так сильно расходовалась. Может, надо было с мелких камней начать? А как пристрелялся бы и прокачал Ловкость, то и за крупные можно было приниматься. А ладно, надо привыкать к весу снаряда.
Четырнадцатый снаряд всё же поразил цель, и система выдала целый ряд сообщений

Ваша ловкость повышается на 1 ед.

Достижение!
Вы получили достижение «Обращение с метательным оружием» первого ранга!
Износ применяемого в бою или работе метательного оружия снижен на 1 %
Урон при использовании метательного оружия повышен на 1 %
При ремонте метательного оружия шанс на успех повышен на 0,5 %


Ещё три часа пришлось потратить, чтобы более менее сносно кидать и попадать в мишень с шести шагов. В итоге игра мне выдала +3 к Ловкости, а в конце +1 к Выносливости. «Обращение с метательным оружием» удалось поднять только до второго ранга. И это благодаря средним снарядам, точность которых составляла в среднем четыре попадания из пяти попыток, а вот тяжелые попадали в цель в среднем один раз из пять бросков.

Устал как морально, так и виртуально, т.е. у персонажа шкала усталости мигала бордовым цветом. Посидел пару минут, перевёл дух. Шкала просветлела, и я встал, убрал в котомку одежду, миску и разбросанные боеприпасы. Сел, обнял сумку и нажал выход.
Выход

Выйдя из кокона, совершил привычный моцион. Посмотрел в окно. На улице была прекрасная погода, и я недолго думая, оделся и вышел прогуляться.
Шагал по улочкам, дышал свежим воздухом, разговаривал с соседями и знакомыми, сидел на лавочке, любовался пейзажами и молодыми девушками. И тут вспомнил – мой, то Сусанин И. сидит на берегу, раздетый, голодный, а скоро вечер, а затем и ночь и логово ещё не готово. Я поспешил домой.

Сусанин И. открыл глаза, в округе всё спокойно, котомка в руках, в ней всё на месте. А тайники опять кто-то вскрыл. Да чему я удивляюсь, любой идущий к мельнику может меня заметить и посмотреть, что я тут делаю.
Встал. Первым делом восстановил захоронки. Из прибрежных камней соорудил подобия холмиков с тайниками. Затем оделся. Ох, лучше бы этого не делал. Рукав рубахи, которым я держал стекло во время раскопок, порвался в нескольких местах и сиял тремя прорехами. К тому же система выдала.

Внешний вид минус 1 ед.

- Вот жеж… блин горелый… то есть рваный… да не блин, рукав… тьфу, заболтался. – Выпалил я с досады. Всплыла фраза из гайда

«…Ни один из значимых НПС не даст тебе задания, если ты выглядишь как бродяга. Это только в Яслях делается скидка на подобные вещи в первых двух заданиях…» [ГКН 1.]

Снял рубаху и положил её в котомку от греха по дальше. Ну вот другое дело, штраф сняли. Теперь иду к мельнику, и беру задание на крыс. Благо мельница – вот в пяти метрах от меня, только по склону плотины подняться. Вспомнил информацию о мельнике, вычитанную в одном из гайдов:
Гайд для «Новичков в Яслях Альгоры», выдержки

«Мельник. Через этого жителя проходят все новички, кто хоть, насколько решил задержаться в Яслях. Скуп. Выдаёт задание на истребление крыс в своём амбаре. Один раз и только на десять крыс. Переносит мешки с зерном и мукой сам, из-за чего страдает радикулитом. Если вы поймаете его в таком состоянии, то можете получить от него целую цепочку заданий:
1) принести мазь от травницы;
2) травница на подорожник для мази;
3) по завершении задания №1, мельник даст другое, на помощь в переноске мешков. Даже не пытайтесь его выполнять, если вы не полуорк или гном 2-3 уровней. Зато награда за него: +1 к доброжелательности к отношениям с жителями в Яслях, булка хлеба и шиш без масла…»

Мельника я нашёл быстро, он как раз вышел из мельницы, когда я поднялся на плотину. Долго со мной он разговаривать не стал, выдал задание, я его принял и разбежались. Точнее это я ушёл, а он остался на рабочем месте. Система поздравила меня с первым заданием.
Моя тактика при охоте на крыс была следующей. Средними снарядами привлекаю внимание грызуна, по возможности наношу урон. Когда зверёк приблизится ближе шести шагов, закидываю его крупными камнями, постепенно отступая спиной вперёд. На крайний случай добиваю ногами.
Но… «Гладко было на бумаге, да забыли про овраги, а по ним ходить ногами» [Народная мудрость]
Подойдя к амбару, осмотрел место будущих боевых действий. Возле амбара уже шёл неравный бой полуорка 2 ур. с дубиной и крысы. Грызун явно проигрывал в силе, но ловко избегал попаданий дубины противника и контратаковал, причём успешно. Невдалеке сидела парочка: Эльф 2 ур. с посохом и девушка с мечом, над головой у неё светился ник «2 ур. Убивашка Беспощадная», они о чём то мило разговаривали. Наверное, в паре играют, а сейчас восстанавливаются.
Я приблизился к ним и спросил всех и ни к кому конкретно не обращаясь
- Здравы будьте отроки. Как сегодня крысюк поживает? На что ловите?
- Здорово дед, - ответил ушастый
- Здравствуйте, - ответила девушка
Тут наш разговор прервался, мы смотрели на то, как полуорк погнался за убегающего от него в сторону амбара подранка. Он добил её у самой входа в амбар. Нагнулся собрать выпавший лут, за что немедленно поплатился. Товарки убиенной решили объявить вендетту убийце. Сначала одна вынырнула из темноты дверного проёма, атаковав прямо в голову, сидящего на корточках и ни чего не ожидающего игрока. От удара он сел на пятую точку. Но опомнится ему не дали, следом за первой - вылетела вторая, укусив за плечо. Игрок опомнился и от третьей смог отмахнуться дубиной, но не попал. А тем временем, первая крыса уже атаковала сзади. Здоровье игрока и без того было невысоким, стало опасно спускаться вниз. Тут, наконец, он с ориентировался, вскочил на ноги и ринулся на утёк, т.е. к нам. Два грызуна помчались след за ним. Эльф и мечница не растерялись и кинулись на перехват вышедшего из тени противника. 30 секунд потасовки и бой закончен. Враги повержены и распотрошены.

Взяв трофей, мечница повернулась в мою сторону и с улыбкой произнесла.
- Вот видишь дедушка, крысы сейчас трусливыми стали, приходится их на полуорков выманивать.
При этих словах, эльф также улыбнулся, а полуорк что-то пробурчал невнятное.
Я пристально стал разглядывать игрока полуорка с ног до головы, а через полминуты брякнул
- Видать, кормежка у них, в амбаре хорошая, раз только на такую приманку кидаются.
И тут «Остапа…» то есть меня, понесло.
– Наверное, у них и мясо жирное. А мне жирное нельзя. Ни как нельзя. – При этих словах мелко затряс головой в стороны, вроде как, с что-то вспомнив. – Мне дох-тур запрещает. Говорит – хуле… чего-то там стерина много.
Убивашка засмеялась. Её поддержал эльф. Даже полуорк улыбнулся, обнажая свой зубной состав. А я, тем временем продолжал.
Зато у них, поди и мех хороший, на таких-то харчах. Густой, мягкий, лоснящийся, как раз моей старухе на воротник.
Ну я дал…, не крыса, а соболь какой-то, - удивился я про себя. А затем спросил у мечницы
- А, вы уважаемая, своего зелёненького не оставите со мной на ночь?
Девчонка подавилась смехом. Полуорк замер в ступоре. А вот ушастый, не растерялся и спросил не ласково
- Дед. А тебе он зачем?
- Да, хочу, использовать его, по прямому назначению,- брякнул я
При моих словах, девчонка покраснела, эльф хрюкнул, сдерживая смех, а полуорк из зелёного превратился в бледно-зелёного. Он явно пребывал в глубоком ступоре, или тормоз по жизни, любой другой (если он не голубой), мне за такие слова давно б в цифровое личико бы треснул.
- Барышня, - осуждающим тоном проговорил я, - не в том смысле, о котором вы подумали.
Мечница покраснела ещё больше. Эльф, глядя на неё, улыбнулся шире. А с полуорка сошла бледность.
- Для ентого дела, когда у меня…, - замялся я, - ещё работало, я предпочитал баб или девок деревенских…, - мечтательно закатил глаза, - да, с вот такееейным филеем, - стал размахивать руками, чтобы показать с какой «филей» должен быть у бабы. А меж тем, я продолжил, и не думая затыкаться.
- Да с таким хрудями, - руки продолжили описывать в воздухе фигуры высшего пилотажа, - на натуральных молочных сливках выращенных. Штоб, если што, было б за шо подержаться. А сейчас, - презрительно махнул рукой, - молодёжь пошла – тощие, худющие, за них и взглядом зацепится нечему, не говоря уж, а том, чтобы подержаться…

Эльф стал смеяться в голос, то и дело, кидая взгляды на Убивашку. Видно что-то вспомнил такое из реала. А девчонка, посмотрела на него из подлобия, ничего не предвещающего хорошего взглядом. Парень заткнулся. А вот полуорк заржал, глядя на развернувшуюся перед ним сцену.
Эльф, отвлекая внимание от своей персоны, спросил меня
- Дедушка, так зачем вам нужен Кирт?
- Так я же уже сказал, по прямому назначению
- Это как? – переспросил парень
- Как, как, - хлопнул я ладонями по бёдрам, показывая свою раздражительность на непонятливость собеседников, - каком к верху.

Зелёный заткнулся. Повисла тишина.
- Едрить твою растудыть, какая молодёжь нынче распущенная пошла. И меня, дурака старого, с толку сбивают.

Я попытался объяснить свою задумку
- Я, уважаемые, хочу вашего зелёненького, на ночь, возле амбара положить, в метрах так восьми. Крысюки в темноте выйдут, увидят аппетитную добычу, подойдут и начнут трапезничать. Через часик они наедятся, животики от мяса станут круглыми, а сами зверьки – медленными и неповоротливыми. Тут-то я ужо, палкой их и приголублю. Не менее пяти штук одолеть смогу.

По мере моего рассказа, смех стих, улыбки сползли с лиц, а сами лица побледнели. И как-то само собой вокруг меня стала образовываться санитарная зона. Но, а я продолжал.
- Затем вновь в засаду сяду. Подожду часика два, по кимарю, пока новые не подойдут и не наедятся. И снова нападу. Так за ночь раза три получится сделать. А по утру, тело и оттащить можно в сторону, если вы его, конечно, хоронить не собираетесь. Да и не много от него останется. Гроб, лёгким будет, вы и вдвоем, - кивнул я в сторону эльфа и мечницы, - отнести на кладбище сможете. А если он вам не нужен …, то я его в начале запруды утоплю… на него такие крупные раки, со всего пруда сбегутся… м-м-м, - мечтательно я закатил глаза, - так что к завтрашнему вечеру приглашаю вас в харчевню…, пиво пить с раками варёными. И послезавтра вечером тоже приходите, я его снова достану…

После этих слов молодых людей, а кем они могут ещё быть, как ветром сдуло. Какие наивные. И вместо того, чтобы представлять всякую мерзость, лучше бы мозгами пораскинули. Вот, где бы я смог, здесь спрятаться, даже в темноте? Ну, предположим в темноте может бы и смог. А как в этой темноте смог бы кого-нибудь разглядеть? И уж точно попасть? Я что, похож на летучую мышь с эхолокаторами вместо ушей? Эх… а ведь теперь они не то чтоб в Вальдире, но и в реале варёных раков есть не будут. И как их увидят каждый раз будут вспоминать, на что их ловят. Мда. Погорячился.

Ладно, что сделано – то сделано. Арена боевых действий расчищена от посторонних. Опа. А ребятки слиняли так быстро, что забыли обобрать крысиную тушку возле двери амбара. Я полагаю, что придут они сюда ещё не скоро. Если вообще придут. Тут ведь я – старик психопат, что на живых людей крыс ловит, на воротник для своей старухи, а после что останется, использует в качестве наживки при ловле раков. Брррр.
Ну, опять я отвлёкся. Не тратя больше времени, я подскочил к двери амбара, не глядя, запихнул содержимое тушки убиенной крысы в сумку. Отступил на безопасное расстояние. Что тут у нас? Ага. Кусочек мяса, шкурка, хвост. В принципе можно было и не разглядывать, всё стандартно.

Заняв огневой рубеж в метрах десяти от приоткрытой двери, я зажал в ладонях пару снарядов и стал ожидать вылазки противника. Тот не заставил себя долго ждать. Скоро из проёма показался нос, а затем и голова грызуна. Я метнул в него средний снаряд. Естественно промазал. А крысам испугавшись, метнулась обратно вглубь амбара.
-Так. Учтём ошибки. – Проговорил я
Следующую атаку решил проводить только тогда, когда крысюк отойдёт на достаточное расстояние от дверного проёма. А вот и вторая жертва. Ждём. Ждём. Ещё немного… Бросок. И о чудо, я таки попал. Причём умудрился прямо в хвост. От неожиданности грызун с визгом подлетел на целый метр вверх. Приземлился на все четыре лапы при этом глядя на меня. А несколько единиц здоровья при попадании камня всё же снялось.

А дальше как в рекламе «… и тут он пошёл на меня, глаза бешенные, шерсть дыбом, когти…». Во взгляде красноречиво читалось, или мне так показалось от неожиданности «Щас кто-то отгребё-ё-ёт, мля буду – отгребёт» или «не съем – так понадкусываю».

И тут всё резко пошло на перекос. Крыса метнулась ко мне. Я только и успел взять в ладонь тяжёлый камень, как получил удар по ноге. Шкала здоровья уменьшилась на 10 НР. Я в ответ рефлекторно ударил ногой. Крыса, наверное, не ожидала от меня такой подлянки и не увернулась. От удара зверька отбросило на метр. Чем я и воспользовался, со всей силой метнув в него камень. Попал.
-Ну, ещё бы с метра не попасть, - пролетела в голове шальная мысль
Как крысюка не размазало по земле, не знаю, но ½ НР камень всё же снял. Не раздумывая более, я подскочил к ошеломлённому зверьку и стал месить его ногами. Три - четыре удара и поганец мёртв. За время боя я потерял 17 единиц здоровья. Перед глазами замелькало системное сообщение

Достижение!
Вы получили достижение «Рукопашник» первого ранга!
Ваша награда за достижение
+ 0,2 % к шансу нанесения критического удара
+ 0,5 % к шансу уклона или блокирования критического удара
Текущий шанс критического удара: 1,7 % (1 + 0,5 + 0,2)
Текущий шанс уклона или блокирования критического удара: 0,5 + ?
[не в курсе, как ловкость влияет на блокировку и уклоны, а также базовый бонус для расы - человек]

Ваше тело – это оружие. Тренируйтесь, отрабатывайте удары, связки и приёмы. Если вам придётся вступить в бой с голыми руками, вы сможете дать достойный отпор противнику.

Вы получили достижение «Удар стопой» первого ранга!
Ваша награда за достижение
+1 к атаке стопой
+1 к защите стопы от физических атак.
Текущий бонус:
Атака стопой: 1+ ?
[на данный момент, формула расчёта урона не известна]
Защита стопы от физических атак: 1

О! приятная неожиданность. А я планировал азами рукопашного боя заняться чуть позже. Да и не собираюсь я здесь серьёзно заниматься ного-, рукомашеством. Дело это долгое, и подходит для вояк, наёмников и убийц. Ни первыми, ни вторыми, и упаси Господи – третьими, я становится, не собираюсь. Но подтянуть навык до «Рукопашника» второго ранга мне вполне по силам. Правда для его получения придётся идти в Гильдию воинов на кафедру «Рукопашного боя» и помимо заплаченных денег, мне в начале, придётся предъявить два навыка по рукопашке третьего ранга и сдать экзамен. Экзамен это серия поединков, в которых помимо навыков надо применять приёмы атаки, блокировки, уклоны, броски и т.д.
Кроме удара стопой, в базовые умения рукопашного боя входят: «удар голенью», «удар коленом», «удар кистью» - в него входят атаки: кулаком, ребром ладони, фалангами и костяшками пальцев, «удар локтем» и «удар головой».

Приёмы и связки приходится отрабатывать, как и в реальной жизни – долгими тренировками, доводящие все движения до автоматизма. На более высоких рангах «Рукопашника» становятся доступными для изучения некоторые секретные приёмы и умения, например – «Вырви глаз» или «Парализующее касание», последнее срабатывает, если надавить или ткнуть на уязвимую точку. Имеются множество подобных приёмов, но их не просто изучить, т.к. для этого приходится вступать в какую-либо игровую фракцию и нарабатывать соответствующую репутацию.
А ещё этот навык даёт шанс уклонится или блокировать удар противника, мелочь, а приятно.

Ну, что-то я отвлёкся не по делу. Так, ну а теперь о делах насущных. Ещё шесть боёв с таким раскладом и я труп. Ну, к этому я морально готов. Хотя помирать в первый день, как-то не хочется.
Собрал лут. Подобрал камень, которым запустил в крысу в упор. За первым идти не стал, он близко к амбару, могу и не успеть убежать.
Пересмотрел свою тактику, теперь:
1) злим зверька, даём ему шанс сократить дистанцию;
2) во время сокращения расстояния, я беру по тяжёлому камню в каждую ладонь;
3) во время броска крысы делаю шаг в сторону. Грызун пролетает мимо
4) разворачиваюсь, кидаю камень №2, затем №3, если потребуется, добиваю ногами.

«Гладко было на бумаге…».
Первые два пункта плана прошли успешно, а с третьим… Не успел я сделать шаг в сторону, наверное ловкости не хватило. И бой развернулся по первому сценарию. Исключение было в том, что в упор я разрядил два камня, а уж потом затоптал мохнатого гада. Вот только вторым не попал. Это в упор с одного метра. Правда, выпустил я его с левой руки, а ей я владею хуже правой.
У меня ушло всего 15 НР здоровья. И так с переменным успехом, отдыхая после каждого боя, для полного восстановления шкалы усталости, я провёл последующий час. Наколотил пять зверьков, если считать с лутом доставшимся мне от впечатлительного полуорка, то шесть. Этого мало, чтобы закрыть квест, но шкурки можно продать и а на вырученные деньги приобрести полезные вещи.

Кстати, а ведь смеркается, надо успеть добежать до кожевенника и сбыть шкурки. Рынок уже закрыт, придётся идти в лавку Фрола Кубышки.

Через пять минут, я уже продал кожевеннику шкурки крыс. Долго со мной разговаривать не стали. Зашел, поздоровался, сдал товар, получил деньги, всё. За шесть шкурок шесть медяков.
Пока носился с места на место, получил достижение «Бегун» первого ранга.
В торговой лавке я тоже долго не задержался. А что мне там делать? Весь ассортимент и цены я узнал не форуме. Моя первоначальная задача – покупка вещей первой необходимости: огниво, нож, фляга, леска с крючками, нитки с иголкой. Но денег хватило на моток ниток с иголкой и коробок с 43-мя спичками - сто пудов штуки три Фрол зажал.

Для приготовления мяса мне требовался огонь. Огниво для этих целей подходило идеально, но денег не хватило, пришлось брать спички, причём не охотничьи (походные, туристические), а обычные.
Коробок обычных спичек обошёлся мне в одну медную монету. Охотничьи стоили два медяка, но их было всего 10 штук в коробке. Но у них, как я помнил, бонус 92 % к шансу разжечь огонь. Самое дешёвое огниво 6 медных монет, а нормальное – с удобной ручкой на кресале, с металлической коробочкой, где находится сухой трут, стоит от 25 медяков. Бонус у них небольшой примерно в два – пять процентов, но в отличие от спичек, огниво вечно, и при долгой походной жизни в экстремальных условиях себя окупает с лихвой.

Отдав деньги за товар, я получил достижение «Покупка!» первого ранга! Читать подробности не стал, время поджимало.

Когда я вышел из лавки, солнце почти зашло. Я постарался как можно быстрее добежать до юго-восточного угла Яслей. Добравшись до места, в сумерках собрал сухую траву, листву и мелкие веточки. Разжёг костёр. Ага, так сразу он у меня и запылал, как же. На разведения огня истратил четыре спички. Мда, нужно срочно покупать огниво, а иначе я на спичках разорюсь.

Достижение!
Вы получили достижение «Поджигатель» первого ранга!
Ваша награда за достижение:
+0,5 % к физическому и магическому урону огнем.
+1 % к шансу успешного поджигания любых деревянных объектов.
+1% к скорости и силе горения.


Тут я внимательно посмотрел на коробок. Высветилась подробная информация

Спички бытовые
Тип: Предмет.
Минимальный уровень: 1.
Описание: Спички обычные бытовые, предназначены для розжига огня в повседневных условиях. Внимание, небрежное обращение с огнём может привести к пожарам и жертвам.
Класс предмета: Обычный
Эффекты: + 25 % к шансу разжечь успешного поджигания любых деревянных объектов.


Мать Твою Етить, - в голос выругался я, - они что – бракованные? Даже если сложить все бонусы, то на каждый костёр я всё равно буду тратить четыре спички. Срочно нужно брать огниво.
Но долго сокрушаться о финансовых потерях мне не дал костёр. Он начинал прогорать, ведь толстых сухих веток я в него бросить, ещё не успел. Я шустрым веником почти на ощупь метался по округе в поисках хвороста. Не горел я желанием тратить ещё четыре спички, если костёр угаснет. Мне повезло, валежника тут хватало. Здесь мало кто ходит и ещё меньше - разводят костры. Об этом месте даже упоминали на форуме

Гайд для «Новичков в Яслях Альгоры», выдержки
«… Юго-Восточные и Восточные берега, являются склоном холма, площадью около 1000 м2… Местная флора представлена довольно густыми камышовыми зарослями (5-8 м в ширину), которые сразу заканчиваются у уреза воды. Лиственные деревья растут близко друг от друга, образуя густую крону. Тень кроны душит любую иную растительность. Там же где свет остаётся хоть не на долгое время – произрастают непроходимые кустарники… целебные травы встречаются в единичных экземплярах, а в подстилке листьев хоть и есть грибы, но их мало и они хорошо замаскированы, нужен скил «Грибник» не менее 2 ранга, чтобы хоть попытаться что-то найти… Есть здесь гнилое поваленное дерево с вывороченным корнем, на нём можно собрать вёшенок и пеньковых опят, вот только респется они долго… С фауной дела ещё хуже. Земноводные мобы дальше пяти метров от воды не отходят, даже жабы, змей нет, а мобы с Холмистого Парка сюда не заглядывают вообще. Бобры и то не особо жалуют данную локацию…»

Спустя 10 минут я сидел возле костра, жарил крысятину и ремонтировал одежду. Со стороны пруда разносилось звонкое лягушачье кваканье, перемежаемое жабьими горловыми трелями. Брачный сезон у них что ли?
Шитьё было равносильно бою с мобом. Зашив одну прореху на штанах и две на рубахе, я потерял 32 НР здоровья. Целых 32 НР! Тут сказывалось и отсутствие соответствующих навыков у меня и бонусов у иглы, низкая ловкость, но в большей степени – плохая освещённость. Света от костра катастрофически не хватало для нормальной работы. Что система не преминула оповестить после первой минуты штопки. Игла со второго раза на третий, вместо ткани, втыкалась мне в палец, нося при этом 1-2 НР. Дыры на рукаве оставленные мною от использования стекла, я зашивать не стал. Здесь нужна заплатка, а лучше две.

По завершению ремонтных работ система наградила меня достижением «Портной» второго ранга. Наверное, за работу в экстремальных условиях. Если это так, буду шить только при свете лучины.
Мясо жарилось быстро. Крыса, по сути, зверёк не большой, мускулатуры у него от силы 200 граммов. А с моими навыками и умениями в охотничьем ремесле, а если вернее, с полным их отсутствием, кусочки выходили едва на 40 граммов каждый. И в ближайшее время продавать мясо мне не придется, оно очень дешево и не окупит вложенных затрат сил. Вот пример: один килограмм крысятины у меня купят за одну медную монету, а в том килограмме не менее 25-и тушек. Это мне, с моими статами, минимум полдня воевать придётся. Поэтому, мясо в пищу для восстановления НР и выносливости.

Жареное мясо по мере готовности я складывал в котомку, перекусил и сам.
Завершив все дела с шитьём и готовкой, я кинул в огонь охапку веток. Огонь ярко вспыхнул. При свете костра сгрёб с ближайшей округи опавшую листву. Затолкал эту кучу под понравившийся куст и стал готовить из неё лежанку. Система высветила сообщение

Вы собираетесь сделать тайник?
Да/Нет.

–Нет

Вы собираетесь сделать спальное место?
Да/Нет.

–Да

Зарываясь в кучу листвы, увидел два сообщения

Ваша маскировка + 15%


Достижение!
Вы получили достижение «Затаись» первого ранга!
Ваша награда за достижение: +1 к маскировке в природной местности.
Текущий уровень бонуса: + 1


О! пошло дело. Кстати о маскировке. Надо с завтрашнего дня плотнее заняться этим вопросом. Как ни как в будущем это одна из самых важных моих характеристик.

Итак, подведём итоги первого дня… внезапно откуда-то с другого берега запруды, среди сотни квакающих глоток, раздалось одно истошное и очень громкое «КваааААААхххррх….» захлебнувшиеся в хрипе. С первых звуков вопля вся округа затихла и затаилась, не издавая не единого шума. Я тоже остолбенел, боясь пошевельнутся. Так прошло секунд пятнадцать. Замолкшие на время земноводные с удвоенным рвением стали квакать одна другой громче. Я тоже отмер, но двигаться после такого всё равно как то не хотелось. Кажется, замочили лягушку? Если судить по тому, что вначале было «ква», перешедший в вопль и хрип. Но кто так сделал? И чем? Лягушки вроде помирают молча,… А вдруг и до моего персонажа доберется, пока я в не игры буду? А чем я рискую? Если убьют, тогда очнусь у портала. Да и терять в принципе не чего. Ладно, не буду забивать голову. Так, на чём я остановился?... Ах да, об итогах дня.

Мои характеристики
Уровень = 1
Сила = 3
Интеллект = 1
Ловкость = 5
Выносливость = 6
Мудрость = 1


Итого одиннадцать очков за один день. Это целых два уровня.

Здоровье = 120 НР

Самое главное, прокачал «Хомяка» до второго ранга. Приятно порадовал «Портной» второго ранга. Усилить тренировки в отношении «Бегуна», да и вообще всех дисциплин по Атлетике.
«Поджигатель» и «Кашевар» будут прокачиваться сами по ходу дела, готовить мне тут много придётся. Хотя, сам по себе навык «Поджигатель» полезен не только при походном образе жизни, но и в бою. Пол процента за первый ранг, ещё половина за второй или там целый процент дают? Не помню, надо посмотреть. Даже, если пол процента, то за пять рангов первой ступени, сумма составляет 2,5 %, а всего ступеней пять. Итого прибавка минимум 12,5% к урону огнём.
На «Удар стопой» и вообще рукопашку в целом пока внимание не распыляем.
В инвентаре, помимо груды камней и миски, лежат пять кусочков жареного мяса, коробок с 39-ю спичками и три медяка. Одна медяшка, так и закопана в речушке.
Наверное, это самый продуктивный день в отношении очков характеристик и навыков.
Выход.

Выйдя из капсулы, я провёл привычный ритуал с разминкой и водными процедурами. Спать как-то не хотелось, и так последние три часа, словно фараон в саркофаге провалялся. Походил по квартире, переложил вещи с места на место. Зашел на кухню, выпить чая на ночь. За чашкой чая стал корректировать свои планы на завтра.

Первым делом зайду в трактир и сниму комнату. Надо сложить ненужные вещи и деньги. Далее тренировки. Для точного метания камней, уворотов от крыс и т.д. мне надо повысить Ловкость. Ловкость качают стрельбой или Атлетикой: бег, прыжки, кувырки, древолазание и т.д. Долго этими видами заниматься не смогу, быстро устану. У меня низкая Выносливость. Да и Сила нужна, чтобы камни дальше кидать. Вывод, в первую очередь прокачиваю Выносливость, и если получится, то Ловкость и Силу. Для этого можно попробовать полазить по деревьям. Благо в прошлом у меня имелся подобный игровой опыт, когда играл за эльфа под ником «Большой Ух».
Потом охота и закрытие квеста. Ну а далее по обстоятельствам. Вечером кройка и шитьё. В библиотеку бы заглянуть, взять бесплатную литературу почитать. Потихоньку Интеллект надо начинать прокачивать.

Вот уже и дремота наваливается. Ладно, иду спать.
Количество знаков – 49112
Глава 2. День второй

Альгора. Ясли.
Вошел я в игру рано утром, только начинало рассветать. В парке было всё спокойно, никто не лазил во время моего отсутствия. Перекинув мешок за спину, двинулся в сторону плотины. По пути создавал тайники из листвы, которую сгребал в охапки. У плотины обнаружил разграбленные захоронки. На этот раз, тайничок с медяшкой обнаружили. Деньгу забрали.
Мда. Как пришло, так и ушло. Восстановил тайники и двинулся к трактиру. У амбара уже кипела битва.
- И не спится ведь кому-то в такую рань. – Подумал я.

По улочкам также бегал народ. Я заторопился. Зашёл в зал и меня сразу же окликнули.
- Здравствуйте уважаемый. Чего изволите?
За стойкой бара меня встретил игрок четвёртого уровня. Я даже удивился такой картине, неужели кто-то нанимается подмастерьем к трактирщику, или он на повара учится, а барменом подрабатывает. Но, всё же ответил ему
- Здравствуй мил человек. Не подскажешь, здесь на постой можно остановится?
- Конечно можно, - ответил игрок, кстати, звали его Никлорум, - обождите только немного, я позову администратора. – Сказав это, он двинулся в сторону кухни и скрылся в дверном проёме.

Через пару минут за стойку бара встала молодая девушка местная. Приветливо улыбнулась мне, своим сонным личиком и сказала
- Здравствуйте, ваша комната вверх по лестнице, серая дверь, обитая воронёными полосами стали.
- Спасибо милая, - ответил я, и поднялся в свою комнату.

Надолго здесь не задержался. Оставил всё лишнее и двинулся обратно к запруде. Буду изображать Тарзана в подгузнике, если сказать иначе, вернусь к корням, то бишь в кроны деревьев как наши обезьяноподобные предки.
Вышел из трактира. На улице совсем расцвело и народу как-то уж сильно прибавилось. Не тратя больше времени, я бегом двинулся в сторону места ночёвки. Решил пока двигаться только по улицам и нахоженным тропам. У амбара притормозил и уже пешком двинулся дальше. Дамба хоть и безопасное место, но бывает, что с речки или запруды сюда забредают мобы. Не охота, чтобы на меня кто-нибудь напал из-за куста или ивы.

Пока добирался, собрал четыре подорожника, три ромашки и один цветок одуванчика. Получил достижение «Травник» первого ранга. Сами растения не идентифицировались, что и понятно, мой персонаж о них пока не знал. А вот я знал их хорошо, как в реальной жизни, так и в Вальдире. В своё время играл я эльфом травником и многие растения заполнил.
Дошел до парка. Выбрал самое разлапистое дерево с толстыми ветками. Снял всю одежду и закинул её в котомку, нечего зря гардероб портить. Поднял руки вверх, подпрыгнул, уцепился за нижнюю ветку и подтянулся. Проделал то же самое со второй веткой, и система выдала сообщение.

Достижение!
Вы получили достижение «Древолаз» первого ранга!


И на этом всё. Я стоял и не понимал, почему не прибавили Ловкости и Выносливости. В прошлый раз было иначе. А затем, хлопнул себя ладонью по лбу.
- Вот я старый…, - выговорил я голос. В прошлый раз, играя за эльфа Большой Ух, у меня характеристики все были на единице, а сейчас

Сила = 3
Ловкость = 5
Выносливость = 6


Не за что мне пока статы прибавлять. Надо увеличивать нагрузки. Спустился с дерева, взял мешок и побежал к плотине. У речушки набрал камней, а заодно пополнил свой боекомплект тремя полукилограммовыми снарядами. Вдоволь напился и перекусил, это чтобы усталость быстрее регенерировалась. Не спеша двинулся к дереву.

На этот раз штурм дерева прошёл намного сложнее. Я с трудом смог подтянуться и усесться на ветке, но долго рассиживаться не стал и полез выше. Мда. Моей Выносливости пока не достаточно, чтобы с десятью килограммами лазить по ветвям, усталость уже одолевала. Кое-как взгромоздился на вторую ветку. Думал, не осилю, грохнусь, но обошлось. Пару минут подождал, пока усталость перестанет мигать и приблизится к более светлому сектору. Ещё через пару веток всплыли два сообщения

Ваша сила повышается на 1 ед.
Ваша выносливость повышается на 1 ед.


Йэс! Ожидания оправдались и я продолжил. Толи мне показалось на радостях, а может и вправду, но двигаться я стал быстрее, а уставать меньше. Прошло ещё немного времени и я, уцепившись за тонкий ствол, осматривал окрестности с вершины дерева. А ни чего вид, даже красиво. На северной стороне запруды сидело несколько игроков с удочками. Водную гладь рассекал бобер, неся во рту отгрызенную ветку. В заводи, то тут, то там появлялись майданы. Это рыба кормится у поверхности. Ни уток, ни лебедей не было. У амбара было многолюдно, толи пять толи шесть игроков. Вроде и не далеко, около двухсот метров, но с моими умениями – индейцем «Зоркий Глаз» пока не стать.
Хотел по скорому спуститься вниз, подобно белке-летяге, с вершины одного дерева на нижние ветви соседнего. Но, здраво рассудив, что трёх очков ловкости явно не достаточно для удачного завершения задуманного. И навык «Прыжок» у меня отсутствует. Я либо не допрыгну, либо не смогу зацепиться за ветви.

Спустился вниз так же, как и забирался, и снова перекусил. Нужно чтобы шкала усталости быстро восстанавливалась. Наскоро по трапезничав, снова полез покорять древесную вершину. Когда забирался, зачем то, вслух стал проговаривать.

«Если мишки, быыыли б пчёлами, - высказал, когда с натугой подтянулся
то они бы нипочёёёём,
ни когда б и не подумали,
так высоко строить дом. [Винни-Пух, серия 1].

Последние две строчки, сказал стоя на покорённой ветке, восстанавливая усталость.
На последнем слоге появилась надпись

Ваша ловкость повышается на 1 ед.

За последующий час я доел все свои съестные припасы, смог повысить «Древолаза» до второго ранга, а также Ловкость и Выносливость на одну единицу. Силу не дали. Наверное, надо было сбегать ещё раз к плотине и набрать камней с запасом, что б нагрузки повышать по мере роста Силы. Учтём на будущее.
Я делал последний заход, когда в голову пришла ещё одна гениальная идея. А, если для повышения Ловкости, перебраться с ветки одного дерева на ветви другого, благо растут они рядом. Но вспомнив один нехороший случай, случившийся со мной по дурости, решил отказаться от этой затеи.

А, дело было так. Вместе с дочкой мы путешествовали по кронам одного леса, собирали плоды и редкие растения-эпифиты [растения, обитающие на ветвях других растений]. Я тогда толи третий толи четвертого уровня был, не помню, зато «Древолаз» аж на втором ранге и Ловкость меньше десятки. Возомнил я себя великим древесным жителем и хотел перемещаться с ветки на ветку бегом, не придерживаясь руками. Побежал, благо ветви были не совсем узкие. Тут ступня соскользнула, я не смог удержать равновесие и со всего маху да на скорости, приземляюсь пахом на ветвь. Сходу критический удар от дробящего оружия при этом срезало четверть здоровья и вывесился дебаф «Паралич» на пять секунд. На этом мои злоключения не закончились. Через пару секунд тело сделало оборот вокруг ветви, и я в скрюченном состоянии, вниз головой устремился к земле. Повезло, что высота была не большая, а то убился бы. А так, потерял ещё НР и получил второй дебаф «Оглушение».
На мою беду, Таня не только всё видела, но и умудрилась это заснять. Мало того, она отправила видео на портал, посвященный Миру Вальдиры. Там уж, мои выкрутасы, увидело уйма народу. А ролик попал, в топ 10 недели в категории… ну как её там… вот блин, голова дырявая, ну общем, туда, где показывают – разного рода придурков, страдающих из-за собственной глупости.
Спасибо тебе доча, что сделала папу знаменитым.

Для успешного выполнения таких идей, требуется не только Ловкость, но и развитый навык «Канатоходец», бонус которого состоит в том, что он позволяет удерживать равновесие на очень тонких поверхностях, находящихся на больших высотах. При развитом навыке и Ловкости можно не только бегать по канатам и веткам, но и использовать вместо гамака провисшую верёвку над бездонной пропастью.

Спустившись с дерева, я закопался в листву и нажал Выход.
Выход

Вернулся в игру примерно через час. По дороге к амбару заскочил к плотине, чтобы проверить свою меткость. Точность метания камней весом полкило, если и выросла, то я её не заметил. А вот стограммовыми снарядами с шести шагов я вообще не промахивался и на десяти точность броска возросла. Сила броска почти не изменилась. А уставать стал медленнее.
У амбара было пять игроков второго и третьего уровней. Я поздоровался со всеми, они по приветствовали меня. На этом всё наше общение закончилось. Соблюдая очерёдность мне, за полтора часа, всё-таки удалось прибить не достающих грызунов. И это ещё повезло. Когда я отходил, у амбара уже находилось восемь игроков и ещё четверо приближались к нему. В целом боями я остался доволен. Хоть и не был я метким камнеметателем, но моей Ловкости всё же хватало, что бы уворачиваться от крысиных атак.

Я прошёл по мостику, взглянул в сторону мельницы. Там мельник разговаривал с двумя игроками. Наверное, получают задание на крыс, ведь у амбара я их не видел. Мы разминулись неподалёку от мельницы. Я посмотрел вперёд и увидел, как мельник берёт один мешок с телеги и пытается занести его в помещение. И тут он резко хватается за поясницу и бросает мешок.

Твою ж не хай, едрить колотить, да через плетень на пень трухлявый, - выругался я в полголоса, - бли-и-ин, ну как так? А? Ну что ж ты, дорогой товарищ, работник пищевой промышленности в сфере переработки, за этот мешок по позже не мог схватиться. Подождал бы пару минут, мне только задание закрыть надо было. Вот отошёл бы я и таскай мешки на своё здоровье.
От досады я даже сплюнул на землю. Нет, я не переживал за здоровье местного, по данным гайдов, радикулитом он маялся регулярно. Но, данное явление означало, что запустилась квестовая цепочка из трёх заданий, причём два из них влияют на репутацию в Яслях. И выдаётся она однократно и то не всегда, так что отказываться и тем более проваливать её нельзя.

Не доходя до мельника, я спросил с нотками беспокойства в голосе
- Что с вами милейший? И могу ли я вам чем-нибудь помочь?
- Да спииину прихватило, - толи выдохнул, толи прохрипел мельник, - Скрючило меня, мил человек. Сходил бы к бабке-травнице. Попросил бы для меня мазь спину поправить, оолит спина, а работы столько, что отойти нет возможности [Стерв.]

Достижение!
Вы получили достижение «Рука помощи» первого ранга!
Ваша награда за достижение: +0,1 % к шансу идентификации предметов.
Текущий шанс успешной идентификации: 0,1 %


Вы получили задание «Доставить лекарство мельнику»
Сходить к старухе травнице за мазью для больной спины мельника.
Минимальные условия выполнения задания: принести мельнику мазь.
Награда: Благодарность мельника, повышение репутации с жителями Яслей, булка свежего хлеба. [Стерв.]


Я решил не тревожить болезного закрытием предыдущего задания, а сразу двинулся к травнице. Вначале сверился с картой, которую скачал на одном из форумов. Идти решил через пустыри, что располагались на западных окраинах поселения. Здесь было относительно безопасно. Кролики паслись дальше на западе, ближе к Холмистому Парку, а здешние сурки, мобы вообще уникальные, им прописали Интеллект как у сородичей 25-30 уровня. В итоге это единственные зверюги в Яслях, которые живут семьями, не нападают, а при виде опасности прямиком бегут в ближайшие норы, коих они роют в превеликом множестве. Зато, если сможешь хотя бы одного завалить, то мясо можно продать трактирщику за большие деньги – эксклюзив, который в Яслях могут добыть единицы из тысячи.
Я хоть и спешил, но смотрел под ноги и по сторонам. Пустырь не был уж таким пустынным. По нему то и дело перемещались игроки, кто-то двигался в сторону парка, другие им на встречу, вдалеке заметил игрока с киркой наперевес, наверное, идёт в северо-западный угол, там есть локация с несколькими шахтами и рудниками. О! А вот и конкуренты. Двое игроков находясь на некотором расстоянии, друг от друга, собирали траву. Так, надо не зевать и самому присоединяться к этому делу, иначе не судьба мне будет сегодня закрыть квест.

Пока шёл, подумал, - надо бы ещё бумагу купить, чернила и перо и потихоньку учиться свои карты составлять. Великим картографом становится не собираюсь, но не у всех локаций имеются подробные карты, а мне ещё по лесам шастать, нычки делать. И если меня прибьют, я хотя бы с любого плана местности смогу более менее точную копию снять – экономия средств, и лишний навык лишним не будет

По дороге я вспомнил выдержки одного из гайдов
«Травница очень примечательный NPS в Яслях Альгоры. Скупает травы, и прочее сырьё для алхимки. Продаёт зелья и тару под жидкие ингредиенты. Но игрокам она запоминается рассказами не о варке зелий, как и где собирать травы, а прежде всего тем, что
…со знанием дела рассуждает о том, в какие точки тела надо направлять острие меча и как правильно подкрадываться со спины… [ГКН 1]
И эту информацию она рассказывает первому встречному. При репутации равной НУЛЮ! Складывается ощущение, что свою молодость она провела в Белорусских болотах среди партизан, вырезая немецкие патрули и заставы, а попутно собирая целебные травки. Травничество и варка зелий – это вторичная её специальность.
Она в возрасте, наверное, мозг работает со сбоями, вот и выбалтывает свои и чужие наработки. Недаром, её сосед Миклеван – алкоголик. Видно послушал два-три случая из бурной молодости соседки, и теперь просохнуть не может. Как протрезвеет, вспомнит, кто у него за забором в соседнем дворе живёт, и давай по новой шары заливать. Возможно, по этой причине и клеится к Власилене, чтобы сменить место жительства…»

Нигде, ни на форуме, ни в гайдах я не встречал информацию, о полном объёме знаний травницы. Каждый выхватывал какие-то кусочки. Да это не удивительно, в Яслях надолго никто не задерживается. Зачем подолгу болтать со старушкой, когда можно выйти в Альгору и вступить в нужную гильдию или пойти в библиотеку.

К подворью травницы я подошёл не с пустыми руками, если считать утреннее собирательство, то в моей котомке лежало: подорожника 7 шт., ромашек 11 шт., мяты 4 шт. и одуванчиков три шт. Что-то последних больно мало, может не сезон или конкуренты работают под заказ?
Из калитки нужного мне подворья вышли три игрока. Они двинулись в восточном направлении. Может прочь из Яслей, или в административный квартал. Травница не успела уйти вглубь двора. Я решил привлечь к себе внимание
Тук-тук-тук, - постучал по калитки я, одновременно своё действие продублировал голосом
- Здравствуйте Сударыня. Извините, что отвлекаю вас от дел, но меня к вам за помощью направил уважаемый мельник.
- Здравствуй и ты чужестранец, - поздоровалась она, и встревоженным голосом спросила, - что с ним стряслось
- Простелил его радикулит, да так, что шагу ступить не может, всё за поясницу держится. Вот и попросил он меня к вам сходить за мазью лечебной.
- Ни как опять тяжести таскать вздумал, окаянный. А ведь сколько раз ему говорила, что в его возрасте уже беречься надо, чай не тридцать лет. Если работников нанять дорого, то хоть бы маленькую тележку бы приобрел или бы заказал у мастеров, чтоб ровно один мешок умещала…

Травницу и дальше понесло с праведным гневом служительницы медицины, внезапно обнаружившей, что больной забил на её врачебные рекомендации и теперь валяется при смерти. Я стал отмазывать Мельника.
- Сударыня, мужику, который больше половины сознательной жизни был опорой семьи очень трудно осознать свою слабость и беспомощность. Он до конца будет сопротивляться и противится этому факту, всячески доказывая окружающим, а прежде всего себе, что он, до сих пор полон сил, как и раньше. Чем будет делать только хуже самому себе, надрывая и без того подорванное здоровье. Ибо гордость требует быть мужиком, а силы уже не те.

От моих слов он остыла, помолчала какое-то время, а потом сказала
- Да нет мази у меня. Кончилась. Надо бы приготовить, но вот беда, у меня кончился подорожник, а без него мазь никак не сделать. Не принесёшь мне подорожника, добрый человек? [Стерв.]
- Сударыня, простите меня за моё невежество, но не подскажите, как это растение выглядит? Я, пока сюда добирался, собрал несколько видов трав.
- Хорошо чужестранец, показывай свои находки, глядишь, что полезное и расскажу.
Я, молча, достал из сумки образцы.
- Так, так, что у нас тут, - проговорила травница, - ага, это одуванчик, а это перечная мята, вот эта травка называется ромашкой. О, а вот и подорожник…
С каждым озвученным растением у меня перед глазами выскакивало сообщение

Теперь вы знаете, как выглядит растение «Одуванчик»
Теперь вы знаете, как выглядит растение «Перечная мята»
Теперь вы знаете, как выглядит растение «Ромашка»
Теперь вы знаете, как выглядит растение «Подорожник»


…Принеси мне ещё девять штук, и я смогу заняться изготовлением мази.

Вы получили задание «Принести травнице подорожник»
Найти листья подорожника и отнести их старухе травнице.
Минимальные условия выполнения задания: принести травнице не менее 10 листов подорожника.
Награда: Мазь для мельника
[Стерв.]

А тем временем старушка продолжила
-Ты, если из этих травок что встретишь, то неси ко мне, лекарства не только мельнику нужны.
Хорошо уважаемая, так и сделаю. – Сказал я, выходя на улицу через калитку. Не хотелось мне отвлекать старушку от дел и лишний раз впустую мозолить ей глаза. В дверном проёме разминулся с ещё одним игроком. Чувствую, ничего путного она сегодня не сделает, вон скока народу прошло и это только те, которых я лично увидел за это недолго время.

Больше всего растений на пустыре было возле Холмистого Парка. Оно и понятно, там появляются кролики. Нехорошими чертами этих мобов были, то, что они очень агрессивные и действуют стаей, ну чисто волки. Стая состоит из одного-двух трёх-четырёх уровневых крола и от двух до десятка мелких одно – двух уровневых мобов. Я двинулся на запад, вертя головой на 3600, чтобы вовремя заметить скрывающуюся в траве опасность или выпрыгивающую из парковых зарослей кустарника.
Я успел собрать три ромашки и два подорожника, как услышал девичий крик. На чистом автомате, камни из котомки оказались в ладонях. В метрах тридцати южнее в сторону посёлка бежала девушка 3 уровня, а за ней прыгал кролик 4 уровня. Ушастый был быстрее. Он нагонял жертву, наносил несколько ударов и замедлялся ненадолго. За это время девушка успевала отбежать на пять-семь метров. Но, крол вновь нагонял и атаковал. До спасительных огородов не хватило пятнадцати метров. Ушастый не стал покидать место преступления, а остался пастись рядом с бренными останками жертвы.

Я захотел рискнуть и побежал к пушистому убивцу. Это отличный шанс получить «Мародёра». Незаметно подбежать не получилось, ну я на это и не рассчитывал. Противник устремился в мою сторону. Метров с пять я кинул камень, затем второй. Задел вторым снарядом по касательной, не причинив особого вреда. Для попадания в движущуюся цель, моей Ловкости пока не достаточно. Далее сработала отработанная на крысах тактика, благо я хоть успевал уклоняться. Правда пару раз мне всё же прилетело, да и здоровья у этого пушистика, по более, чем у крысы. Пиная ногами, отскакивая, швыряя камни и поливая противника матом, при каждой его удачной атаке, мы сместились к давешним останкам. Здесь я и добил этот злобный, прыгучий и ушастый комок меха. В награду мне достались: шкурка кролика весом почти в килограмм, кусок кроличьего мяса примерно грамм 400 и хвост. Хвост, если не ошибаюсь, является квестовым предметом, кто-то из местных даёт задание на уничтожение этих вредителей садово-огородного хозяйства.

Опыта на повышения уровня не хватило. Жаль, мне сейчас лишние 5 очков к Силе ой как не помешали бы.
Разобравшись с трофеями, я обратил внимание, что в метрах шести от меня неуверенно жмётся, пытаясь натянуть майку как можно ниже, давешняя покойница, но уже второго уровня. Я собрал всю свою галантность, и как можно более вежливо спросил
- Здравствуй внучка, ты чявой-то тут ходишь, как на пляже, загораешь што ли? Иль меня старого, согрешить зовёшь? Так я, увы, не по этой части ужо, - развёл я в сторону руками, - общем стар я для ентого

Девчонка смутилась и покраснела, а потом пролепетала
- Да, мне бы, вещи, свои бы, забрать…
- А-а-а, - сделал я при этом лицо озаренное догадкой, - так это ты сейчас с кроликом в догонялки играла
- Не я, то есть я, но я не играла, он сам, как выпрыгнет, а я как испугалась, а он драться, а я в крик и бежать…, - из девчонки полился словесный поток
- Так чего ты стоишь? Подходи сюда, забирай своё добро, - Я присел над трупом, т.е. над тем облачком, что от него осталось, опустил в него руки и стал вытаскивать не хитрые пожитки моей собеседницы. Система обрадовала сообщением

Поздравляем
Вы получили достижение «Мародер» первого ранга!
Ваша награда за достижение: +0.1 % к шансу критического удара.
Текущий шанс критического удара: 2,0 % (1 + 0,7 + 0,2 + 0,1)


- На, держи, - протянул ей ворох одежды, - одевайся, а то ещё застудишься. Долго упрашивать не пришлось.
- Слышь девонька, а тебя как звать то? – я, конечно, читать умею и прекрасно видел её ник, но как ещё завязать разговор. – Вот меня Иваном Денисовичем зовут, но можно просто Деда Ваня
- А, меня Мирандалой или просто Мира, - надевая обувь, ответила она
- Мира, ты не поможешь мне? А то я тут пока с твоим кроликом разбирался, часть камней по округе разбросал
- Конечно, помогу Деда Ваня. Деда Ваня, а почему у вас в нике указано, что вы Сусанин И. – задала резонный вопрос она.
- А потому, что моя фамилия Сусанин, а имя Иван
- Так, ведь, это, вроде не разрешается, чтобы реальное имя и ник совпадали! - изумлённо сказала она
- Ты впрямь как моя внучка, та тоже, нельзя, не положено… А я им так сказал: «Иваном родился, Иваном помру, а своей фамилии мне стеснятся не чего»
- Кому это «ИМ»? – не поняла Мира
- Да моим внукам, внучатым племянникам, да и остальным потомкам.

Я решил сменить тему
- Мира, а у тебя подорожник есть? А то мне сильно нужно, одного не хватает для травницы.
- Есть. Вот, берите, - она протянула мне целый пучок трав
- Да мне столько и не надо, да и разные они у тебя тут.
- Мне для вас не жалко. Если бы не вы, я сейчас только в одной майке гуляла бы.
- Давай сделаем так, - у меня взыграла совесть, которая смогла надавить на горло моей жабе, - ты мне даешь один подорожник, а остальные травки, поменяем. Тебе какие травы нужны, любые или какие-то конкретные?
- Все собираю, но для квеста мне одуванчики нужны, ещё четырнадцати штук не хватает, - как-то грустно ответила она.
- У меня есть три штуки, - обрадовал её я

Дальше я стал выяснять, какие у неё есть травы, сколько, где сорвала. Поменял одуванчики на листья лопуха и цветок вьюнка. Потом просто разговорились

- А я, вот, Природным магом стать хочу, поэтому все очки характеристик в Интеллект и Мудрость вкладываю. Только вот уровни поднять не получается, - посетовала мне на свои горести Мирандала.
- Знаешь милая, - решил утешить её я, - перед тем как в ентот гроб ложиться, мне внучка советовала, чтоб эти очки в Ум не вкладывать. Мол, дедушка, для Интеллехту надо книжки читать, от них по первой шибко образованным становишься. Да и внучок, об этом же втолковывал. Он у меня любит по лесам и болотам шастать, травки собирать разные. Так вот, он советовал, Деда Ваня, хороший травник должен не только быть всезнающим ботаником, но и бегать быстро, по деревьям лазить, а также плавать умело, ведь каждая тварь, что четвероногая, что двуногая, так и норовит тебя с харчить.
- А ещё внучок сказывал, чтоб я эти ваши очки пока в статы ни в какие не вкладывал, он или кто-то из близких, потом в городе меня найдут и всё объяснят, что делать дальше. А я и не знаю, что енто такое статы? Но, енто ещё не всё. Сказывал он, первое время, в Яслях пожить, местным людям помочь, крысюков-вредителей по извести уместного мельника. А также физкультурой заняться, марш-бросками как в армии, по деревьям полазить, да не абы как, а с мешком заполненного камнями для нагрузки, чтоб мышцы укреплялись.
- Я вот следую его советам, и у меня постоянно перед глазами строки вылазиют и не отвертишься ни как.
- Деда Ваня, а что за строки, - поинтересовалась девушка
- Да пишут, что Ловкость +1, то Сила, а в другие разы Выносливость
- А какие у вас статы, если не секрет
- Не секрет, только что это такое?

Мирандала остановилась и посмотрела на меня так, словно я её разыгрываю. А я ведь и вправду её разыгрывал, но не признаваться же, что под старика кошу. Но ответил следующее
- Милая, я же тебе говорил уже, что об этом внуки со мной только в городе разговаривать будут, а сюда им дороги нет. Наверное, без прописки не пущают. – Я постарался создать самый не понимающий вид морды лица.

Кажись поверила, а после стала объяснять мне далекому в игровой индустрии человеку, что такое характеристики и на что они влияют. Затем объяснила, как настраивать панель управления, где находится окно характеристик. А то я не знал где это всё, и как настраивать, чай пятый персонаж у меня уже за год. Но пришлось слушать и играть свою роль до конца. Далее чуть ли не по слогам стал зачитывать свои характеристики.
Си-ла равно четыре
Ин-тел-лект равно один

- Деда Ваня, можешь слова «равно» не говорить
- Ага. Хорошо, так вот

Лов-кость восемь, - продолжил я
Вы-нос-ли-вость восемь
Муд-рость один
Здо-ро-вье сто со-рок Эн Эр [т.е. НР]
Ма-на, это что ещё за хрень, но она у меня пятнадцать

Я хотел читать далее по списку, как девушка меня перебила
- Дедушка, а как долго вы играете?
- Я? Второй день ужо, да и то час здесь, два там, много нельзя, мне лекарства принимать нужно. Последние слова видно не дошли до адресата, ибо Мирандалу словно мешком по голове стукнули, встала как вкопанная и ноль реакции.
- Эй, милая, ты чявой-то? – забеспокоился я, видя реакцию своей спутницы. Помахал ладонью у лица, ткнул пальцем в бок. Затем она выдала тихим тоскливым голосом.
- Я тут уже седьмой день, - начала бубнить она, - и только до третьего уровня поднялась, но одна смерть, и опять второй уровень. А у вас два неполных дня и шестнадцать очков характеристик, это больше трёх уровней…

Затем она встрепенулась и побежала. Я только успел крикнуть
- Милая, ты это куды?
- В библиотеку дедушка, - ответила мне на ходу. – Ой, нет, - остановилась она, подбежала ко мне и спросила. – Деда Ваня, ты сейчас ни куда не торопишься?
- Знаешь внучка, мне, в общем, к травнице надо.
- Дедушка, пожалуйста, присмотри за вещами, я быстро.

При этих словах она разделась, вручила в руки котомку и рванула в противоположную сторону к Холмистому Парку. Я только пожал плечами. Мда, то наготы смущается, а то из нижнего белья, можно сказать, выпрыгивает и бежит сломя голову. В бегая в заросли подлеска, она чуть не сбила с ног игрока эльфа. Он успел отпрыгнуть в сторону, что-то крикнул ей в спину, и повертел пальцем у виска. А крепкие у игрока нервы, я представил себя на его месте. Выхожу из леса, а тут, бац, и из кустов, прямо на меня летит полуголая сумасшедшая с криком - «где здесь эти ушастые твари!». А с виду интеллигентная девушка. Я что ль так плохо влияю?

Из парка немного правее раздался девичий возглас
- Ах, вот ты где! – А потом требовательным голосом. - Куда побёг? А ну скачи сюда, тварь!

Около минуты из того места раздавались звуки возни и кроличий визг. Потом всё стихло. Через минуты три от места возрождения ко мне подбегает довольная Мирандала, но уже 1 уровня. Я даже не нашел, что ей сказать, но она начала говорить первая
- Деда Ваня у меня получи-и-илось! – с радостным воплем подлетела она ко мне и защебетала. – Я хотела все статы обнулить, ну чтоб Интеллект легче качать было, а тут, как увидела этот ушастый комок шерсти, так разозлилась и давай его ногами, ногами, а он сначала огрызался, потом визжать начал, там его дружки присоединились. А я от них в сторону, потом подпрыгнула, уцепилась за ветку, качнулась разик и ка-а-ак прыгну на того визгуна, он так и сдох. А те раз и на меня со всех сторон, я ка-а-ак хрясь одному по сопатке и … и … и тут меня отправили на перерождение. – Рассказывала она это всё, с каким-то лихорадочным блеском в глазах. Наверное, не отошла от боя, и адреналин из крови можно вёдрами вычерпывать.
- Деда, мне Ловкость повысили, и Выносливость. А ещё достижения: «Рукопашник» и «Удар стопой». Спасибо тебе дедушка, что за вещами приглядел.

Она взяла свои вещи, перекинула их через плечо и, позабыв, что в одной майке, счастливая в припрыжку побежала в сторону посёлка.

- Мдаааа. – Сказал я и почесал в затылке. – Ну и дела. А про себя подумал, - что-то мне подсказывает, что травницей она уже не будет. В лучшем случае станет магом. Надо следить за языком, а то окружающие как-то не адекватно, после общения со мной, себя ведут.

На обратном пути к травнице, я поглядывал по сторонам и соображал, как выпутаться из сложившейся ситуации. Мне нужна репутация и эту цепочку я планировал выполнить, когда моя Сила будет не меньше 16 единиц. С меньшим значением Силы, двадцати килограммовые мешки просто не унесешь, будет перегруз. В своих расчётах я делал ставку на то, что буду не ниже третьего уровня и недостающее значение дополню нераспределёнными очками опыта. А пока моя Сила равна четырем, это очень мало.

А потом как осенило. А зачем переть мешки на спине, их ведь можно кантовать по земле. Это медленно, но зато есть шанс не провалить задание. На этой позитивной ноте я добрался до владений травницы.

Передо мной в калитку зашла эльфийка, но там она столкнулась с двумя гномами. Выходящие, на травников ни как не походили, все в броне по максимуму, который возможен в Яслях, с деревянными щитами, один с топором, второй с дубиной, на вершине которой надеты кольца с торчащими в разные стороны гвоздями. Скорее всего, алхимические трофеи сбывали: лягушачью слизь, жабью кожу или что-то из мобов, живущих в шахтах. Они двинулись вдоль по улице, а затем повернули на право.

Эльфийка надолго в гостях не задержалась, и после травницы двинулась в мою сторону. Пройдя меня, она шла дальше, на пустырь. А жизнь здесь кипит, столько народу. Подойдя к калитке, я постучался и вошёл во двор.
- Тук-тук-тук, ещё раз здравствуйте Сударыня. Я принёс всё, что вы заказывали
- Ох, ну и ты скор, добрый человек, спасибо. Я бы и за полдня не управилась [Стерв.]. Марфа, Марфа, - крикнула в сторону дома травница. Оттуда показалась девушка местная, которая сразу спросила
- Звали меня госпожа?
- Да милая, - ответила ей травница, - вот возьми подорожник и приготовь мазь, которую всегда мельник заказывает

Поздравляем!
Задание «Принести травнице подорожник» выполнено!
Награда: Банка мази для мельника (Дождитесь приготовления)
[Стерв.]

А затем система выдала сообщение

Поздравляем!
Вы получили новый уровень!
Текущий уровень: 2
До следующего уровня 35\300 очков опыта.
Доступных для распределения баллов: 5


Достижение!
Вы получили достижение «Все выше и выше!» первого ранга!
Ваша награда за достижение: +0.5 % к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: + 0.5 %


Но больше всего меня удивило у старушки наличие ученицы местной. В гайда об этом ничего не говорилось. Игроки могли получить азы алхимии, заодно подработать и прокачать навыки. На моё вытянутое в изумлении лицо старушка ответила
- Старая я стала совсем, а народу много ко мне приходит, со всеми делами и ни управиться никак. Вот себе помощницу взяла, а заодно и ремесло передаю помаленьку.
- А-а-а, как-то растерянно сказал я, а потом опомнился, достал неизвестные травы из котомки и стал расспрашивать. Травница мне ответила
- Вот это цветок вьюнка, а это лист лопуха, у него кроме листьев в зельеварении еще используют цветки, семена, корневища, а также сок можно выдавить

Теперь вы знаете, как выглядит растение «Вьюнок»
Теперь вы знаете, как выглядит растение «Лопух»


Я подумал про себя, - вот только чтобы добыть сок, мне нужна алхимическая посуда или соковыжималка. А вот корень можно вырыть лопатой, игра этого не запрещает, иди и копай. Я продолжил разговор со старушкой. Болтали о пустяках, местных сплетнях, я поведал свою заранее заготовленную легенду о том, что в том мире был охотником и хочу здесь продолжить своё ремесло, только обстановка тут иная, весь мой жизненный опыт и умения здесь не котируются. Приходится начинать всё с чистого листа. Мне посочувствовали, предложили обращаться, если будут травы.

Мда. Задушевных бесед по делу не будет, видимо халява, в виде двух заданий в Яслях, при которых на внешний вид не обращают внимания, закончилась. Но надо как-то выкручиваться.

На последнем слове травницы, я включил всё своё обаяние и вручил букетик из собранных трав. Совершенно бесплатно, да-да даже не сомневайтесь в этом, от чистого сердца, за неоценимую помощь, заключающуюся в том, что мне поведали информацию о собранных мной растениях. Вначале мне предлагали за них деньги, потом эликсир, чуть не послали... Но, я смог убедить, что это мой подарок за её доброе ко мне отношение. Букет исчез в руках травницы. Кажись поверила, а система выдало сообщение

Поздравляем!
+1 личной доброжелательности к отношениям со старушкой, являющейся травницей Яслей города Альгоры.


Йээс!!! Получилось! – возликовал мысленно я.
Её имя мне не поведали, видно не достаточно репутации, или оно вообще отсутствует, по крайне мере на форуме и в гайдах я его не встречал. Я, конечно, не собираюсь вступать с травницей в интимные отношения, но дополнительный плюсик мне не помешает. Ведь чем выше суммарная репутация, тем больше ценной информации, навыков и умений я смогу у неё выведать. Вот такая я циничная зараза, - мысленно показываю язык

Но тут из дверей дома вышла Марфа и вручила мне в руки баночку с мазью. Я распрощался со старушкой. А ведь за всё время беседы, нас не побеспокоил ни один игрок. Как-то это странно. То народу не протолкнуться, а то тишина. Или может игра какие-нибудь карманы делает и создаёт отдельные локации и дублирует НПС-ов, чтобы игроки могли спокойно и без долгих очередей сбыть свои находки или накупиться эликсирами. А может просто совпало.

Так опять я отвлёкся. Долго тянуть с заданием нельзя, мельник может сам вылечится. Точнее игра посылает к нему дочку, которая разминает ему спину. И он вновь бодр, а у меня проваленное задание.
И ещё я, неожиданно, получил «Мародёра». Занятный навык, незначительно повышает шанс критического удара. Чтобы его получить нужно, обирать трупы игроков. Но, дело в том, что умертвить их должен не ты и не член группы или клана, а посторонний игрок или моб. И вот где искать такое количество чужих покойничков для прокачки?
Есть пара вариантов.
Первый – если с головой не дружишь, то отправляйся в места проведения клановых войн. И если тебя не прихлопнет одна из сторон и не накроет массовым заклинанием или ещё чем по хуже, то после десяти тысяч обобранных покойников, если память не изменяет, шанс на критический удар возрастёт на 2-3 %. Хотя, если такой удачливый, то просто продай трофеи и озолотишься. Но потом тебя всё равно прибьют воюющие стороны, так как ни кто не любит, когда кто-то ворует их трофеи или имущество.

Второй способ. Подставлять врагов или нейтральных игроков под удар мобов, а после мародёрить пока хозяева не вернулись. В моём случае так и произошло. Кролик убил Мирандалу, я прибил моба, взял вещи, и получил прибавку в виде «Мародёра» первого ранга. А то, что я потом все вещи отдал потерпевшей, это уже дело десятое.

Подойдя к мельнице, я увидел мельника, опирающегося на телегу и ведущего разговор с игроком гномом. Я подождал, пока они наговорятся. Ждать пришлось не долго, а после сам подошел к мельнику и сказал.
- Приветствую ещё раз, уважаемый хозяин, держите свой заказ, - и протянул баночку с мазью.
- Ой спасибо тебе, ой спасибо, - запричитал мельник, забирая у меня склянку. – Дочка! Дай этому доброму человеку хлебушка свеженького, и помоги мне спину мазью натереть [Стерв.]

Опа. А дочурку, я ни как не ожидал увидеть. Видимо ещё чуть-чуть и моя миссия могла провалиться. Но пронесло. Я мысленно вытер несуществующий пот со лба.

- Да, папа, сейчас. – В дверях мельницы появился шар [Стерв.]
Ух ты. Упитанная девица, - подумал я, поди вчера, Убивашка и её приятели, слушая мою лекцию о женской красоте, представляла именно дочку мельника.

Поздравляем!
Задание «Доставить лекарство мельнику» выполнено
Награда: Булка свежего хлеба
+1 доброжелательности к отношениям с жителями Яслей
[Стерв.]

Мне вручили в руки хлебобулочное изделие и хотели распрощаться, но я наполнил о задании на крыс.
- Хозяин, я к тебе вообще-то по другому поводу заходил. Принес доказательства о выполненном задании, что ты мне выдал вчера. – Я достал из котомки и протянул мельнику десяток крысиных хвостов.

Поздравляем!
Задание «Уменьшить крысиное поголовье в старом амбаре» выполнено
Награда: 5 медных монет


Он как-то нехотя, со мной расплатился и уже намеревался отправиться на лечебные процедуры, но я снова его остановил, задав вопрос
- Уважаемый, если не секрет, вы сегодня планируете заняться помолом муки?
- А тебе это зачем знать, чем я сегодня заниматься буду? – с нотками подозрения в голосе спросил он
- Мне это не особо интересно. Но, сегодня, когда передавал уважаемой травнице о вашей просьбе, пришлось выслушать много не очень приятных слов об одном уважаемом гражданине, который не соблюдает предписанные ему рекомендации от работников медицины. – Во я загнул, и даже не запнулся, а вот мельник стушевался. Видно и дело надо выполнить и с травницей портить отношения не хочет. Ну, я тебе щас добавлю фактов
- Уважаемый, поверьте моему опыту, после травм вашего типа, надо хотя бы денёк отлежаться, а иначе станет только хуже и мази при этом уже не помогут.
- Да как так, - растерянно сказал мельник, - у меня заказ. Если я его не выполню, кто ж тогда мою семью кормить будет?
- Уважаемый, если вы не против, то могу я попробовать доставить мешки до жерновов. А уже вы или кто-то из ваших младших родственников, ковшом или ведёрком пересыплет их содержимое в жернова.

Мельник раздумывал, а точнее игровая система соображала, как поступить. С одной стороны мой внешний вид не подразумевал выдачу заданий, с другой репутация +1, с третей мои доводы о пагубном влиянии физических нагрузок на больного.

Чтобы сместить чашу весов в свою пользу, я добавил
- И возьму не дорого - одну буханку

Мельник не выдержал и согласился

Вы получили задание «Перенести мешки в мельницу»
Перенести мешки, находящиеся в телеге, до жерновов в мельнице.
Минимальные условия выполнения задания: перенести все мешки, чтобы их содержимое не вывалилось наружу.
Награда: Благодарность мельника, повышение репутации с жителями Яслей, булка свежего хлеба.


Первым делом я распределил очки характеристик. Без раздумий вложил их в Силу. Жаль, что за два последних задания опыта дали мало, не хватило его на повышения уровня. Итого на данный момент имею

Уровень 2.
Сила = 9
Интеллект = 1
Ловкость = 7
Выносливость = 8
Мудрость = 1


Затем снял с себя одежду, сложил её в сумку. Сумку на телегу. Далее подошёл к мешку, который не донёс мельник. Я поставил его не попа и не спеша стал кантовать его в сторону мельницы. Быстро не получилось. Сначала один край мешка сдвину затем другой, следя за тем, чтобы он не упал на землю. Вспомнился припев к одной песенке услышанной в КВНе

«…Грузчик, грузчик, парень работящий,
Грузчик, грузчик, прёт, несёт и тащит…»

Волочить нельзя, по закону подлости, мешковина протрется, и зерно окажется на земле. А это провал задания. Уставал сильно. Приходилось подолгу отдыхать до полного восстановления. Хорошо, что хоть выносливость успел прокачать, только за счёт неё и вытягиваю. Груз доставил к жерновам.

Теперь вопрос. Как спустить с телеги мешок весом в 20 кг, когда предельная грузоподъёмность не превышает 14,8 кг? [Переносимый вес в зависимости от силы, ссылка https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pbHmHtc67m65B5r2xAazNvYADy339F6G365LOTtNBkc/edit#gid=0]

Не первый день живу. В моей рабочей практике подобное происходило неоднократно.
- Хозяин, - окликнул я мельника, - а у тебя доски есть?
- А тебе зачем?
- Мешки спускать, - ответил я.
- Как это?
- Как, как? У тебя доски, спрашиваю, есть? Если есть, то сейчас увидишь. Если нет, то и нечего зря лясы точить.
- Есть у меня четыре штуки. На медне привёз, пол надо кое-где починить, доски прогнили.
- Хорошо, я возьму на время пару, чтобы мешки спустить.
- Бери. Они с той стороны мельницы, - и махнул в ту сторону рукой.

Доски оказались длинной четыре метра. Жаль. Лучше бы шести. Но, что есть, тому и рады. Взял две доски. Один край положил на телегу, другой на землю. А теперь придётся попотеть и залез на телегу. Доска была толщиной несколько сантиметров. Я, кое-как приподнял и перекатил на доску мешок с зерном. Сложилось впечатление, что качу на Эверест огромную каменюку. Мои потуги были замечены системой.

Ваша сила повышается на 1 ед.
Ваша выносливость повышается на 1 ед.


У меня не было сил даже хрипеть. Я, молча лежал по верх мешка, под мешком ладонь правой руки. Сам не пойму, как так получилось, но это обстоятельство отняло пять НР здоровья, и продолжает отнимать. Мысленно прикинул через сколько восстановится шкала усталости и, сравнив её со скоростью снижения здоровья, я успокоился, смерть от ущемления конечность мне в ближайшее время не грозит.
Отдохнув, я вытянул ладонь из под мешка. Слез с телеги и поволок свою ношу по доске вниз. У самой земли в голову пришла идея – надо под мешок положить два-три валика и катить, периодически подкладывая валики вперёд.

- Хозяин, у тебя ровные чурбаки есть?
После паузы, во время которой мельник размышлял, он ответил, - Нету. А тебе зачем?
- Да всё за тем же, - ответил я. – Ну раз нет, то и нет смысла о них речь вести.

Я поставил мешок на попа и стал кантовать его в мельницу до жерновов. Теперь процесс пошёл чуточку быстрее. За те два с чем-то часа, что я работал грузчиком, к статам прибавились +1 к Силе и +2 к Выносливости. Я был измучен, но доволен. Полученный за предыдущее задание каравай был съеден для ускорения восстановительных процессов, воду черпал миской с пруда. За работой я даже не заметил когда отлучился, а затем вернулся мельник с массажных процедур.

За это время мельницу посетила толпа народу, среди которых были не только игроки, но и местные. Некоторые умничали и давали бестолковые советы. Одного такого знатока по переноске тяжестей я попросил личным примером показать, как он собирается на своём горбу, нести сей не тяжёлый предмет. Игрок повёлся на мою подначку, подошёл к телеге, и я перекатил на его плечи мешок. Эх. Видно он переоценил свои силы. Гномы, хоть и крепкие ребята, но у них нет бонуса + 50 кг к грузоподъёмности, как у полуорков. И если полуорк даже на первом уровне способен перетаскать мешки мельника, то гному даже второго уровня это не под силу.
Ноша смяла игрока. И ему ещё повезло, что он гном, был бы человеком или эльфом, если не насмерть, то больше половины здоровья точно бы срезало. А так, потерял только четверть. Я, вместе с невольными зрителями, поржал от души над подавленным во всех смыслах гномом. После, все вместе, сняли с бедолаги груз. Мешок поставили на попа, а гнома на ноги. Разошлись миром. Они взяли или закрыли задания на крыс, а я, отдохнув, продолжил работу.

Доставив последний мешок к жёрнову, я подошёл к мельнику и сказал
- Вот, хозяин, принимай работу
- Спасибо тебе чужестранец, выручил, - ответил мне он, - на, держи обещанное, - протянул мне булку хлеба

Поздравляем!
Задание «Перенести мешки в мельницу» выполнено
Награда: Булка свежего хлеба
+1 доброжелательности к отношениям с жителями Яслей


Сдав мельнику задания, я решил выйти из игры. Что-то вымотался как морально, так и физически, словно в реале грузчиком работал. Я взглянул на часы. Ё моё! Я тут больше четырех часов. Что-то я заигрался. Пора на выход
До места ночёвки делать крюк через мостик не хотелось. Я решил двинуться на прямик, через речку. Разбежавшись, оттолкнулся от берега и перепрыгнул водную преграду. Приземление было не столь удачным. Поскользнулся на противоположном береге на мокром камне. Упал на локоть, и порвал рукав о щебень.

Достижение!
Вы получили достижение «Прыгун» первого ранга!
Ваша награда за достижение:
+ 2 % к снижению затрат усталости при совершении прыжков.
Текущий уровень бонуса: + 2 %


Двинулся дальше. На вывороченном дереве обнаружил целое семейство вёшенок весом аж 5,8 кг. Всё сложил в мешок. Вышло сообщение

Вы получили достижение «Грибник» первого ранга!
Ваша награда за достижение:
+1 % к шансу обнаружения грибов
Текущий уровень бонуса: + 1 %


Возле костра сгрёб листву в кучу. Природа Вальдиры уже скрыла все следы моей ночёвки, кроме кострища. Закопался в листья и нажал выход.
Выход.

Выйдя из кокона, я понял, как сильно проголодался. Что-то я сильно заигрался, в общем, не менее семи часов в игре. Совершил привычный ритуал: разминка, ванная. Отправился на кухню поесть чего-нибудь нормального. В холодильнике стоял позавчерашний суп. Вроде не пропал, поставил разогреваться. Потом обед, или очень ранний ужин.

Ужин захотелось сготовить самому. Это дело привычное. Хотя у меня на кухне стоят робо-руки [улучшенная модификация современного двурукого робот-повара от компании Moley Robotics], которые и сготовят и посуду сложат и плитку, если что отмоют. Этот девайс в последнее десятилетие стал очень популярным и коллеги скинулись и подарили мне на шестидесятилетие.
Это не единственный образчик автоматической техники в доме. Лёгкой уборкой квартиры занимается робо-пылесос. Он не только пылесосит, но и проводит влажную уборку, до тех мест, до которых дотягивается. Но в основном уборку проводят либо дочь, либо соц. работница.
На моей левой руке красуется браслет, который снимает показания давления крови и пульса. Кроме того, в него вмонтирован спутниковый маяк, который в реальном времени отслеживает моё местоположение. По этому поводу я даже не комплексую, что меня каждую секунду отслеживают. Я уже в таком возрасте, что это просто необходимость. А вдруг мой мозг переклинит. В моей молодости, когда такие штуки массово не встречались, часты были случаи, когда пожилые люди уходили в степь или камышовые заросли в одном халате и домашних тапочках. И везло, если это было летом, и родня сразу замечала отсутствие родственника. Или другой пример, одиноких пожилых людей пробивал инсульт или инфаркт и они по нескольку суток лежали в своих квартирах, до тех пор, пока соседи или родственники не спохватывались.
У меня на такой случай мини камеры в квартире поставлены, даже в ванной. Периодически мои дети поглядывают на свои гаджеты, где я и что делаю, или кто у меня в гостях.
Так что, пусть я с поводком, зато дети не беспокоятся. Можно, конечно жить с кем-нибудь из них, но я не хочу. Пусть своим умом живут, без моих советов. А я и один справляюсь. Привык.
После трапезы отправился на прогулку. Погода была замечательной. Домой вернулся только тогда, когда стало смеркаться.

Когда я возвращался с прогулки, мне позвонила Таня
- Привет пап, а ты сейчас, где в Вальдире и под каким ником играешь?
- В Яслях Альгоры, Сусанином, а что?
- Ага, я так и думала. – Как-то многозначительно сказала она. - Я вот сейчас на форум зашла, а там некая Убивашка, во всю панику разводит. Вот слушай, - зачитала мне следующий эпос, - «В Яслях Альгоры поселился старый маньяк-извращенец, который предпочитает сношаться с толстыми тётками. А также есть варёных раков, пойманных на трупах своих жертв. А перед этим, он живьём их скармливает крысам, что б шкурки эти подарить на воротники своим бабам. Что крысы не съедают, он использует в качестве наживки для ловли тех самых раков, а ещё, он этими раками угощает доверчивых игроков, приглашая их на пиво, а после, когда они напьются бесплатного пива, скармливает их крысам».
- Что, прямо так и написано?
- Ага, слово в слово прочитала.
- Я вот не понял, что её больше возмутило, что мне нравятся толстые тётки или то, что убитых пускаю на корм членистоногим?
- Не знаю. Но, когда увидела на форуме тему о старике-извращенце, сразу подумала о тебе
- С чего это вдруг, - удивился я логике родной дочери
- А с того, что я в редакторе, совсем недавно убила несколько часов, чтобы в мельчайших деталях изобразить внешний вид одного очень старого человека. – А топом без перехода она выпалила. - Пап, так чем ты там занимаешься? Или кукушка окончательно покинула твой чердак после Храдальроума?

Танька. Хорош отца распекать. Пошутил я неудачно, а они впечатлительными оказались. – Со строгими нотками в голосе ответил я.
- Ну да, твои шутки не каждый пережить сможет, а особенно впечатлительные.
- Доча, не сделал я им ничего, только подсказал пару способов ловли на живца. Я к ним и пальцем не прикоснулся. Чес слово.
- Знаю я, твои словесные шутки… но это ещё не всё. Тут после череды постов посторонних, которые высказывали своё мнение об умственных способностях Убивашки, а также гастрономических и интимных предпочтениях старых маньяков, отписалась некая Мирандала. Она утверждает, что «Деда Ваня очень хороший и добрый дедушка…». – Писклявым голоском прогундосила дочка, а потом нормальным тоном продолжила. - Тут ещё много чего она написала, но если по смыслу, то он, то есть ты, поделился с ней информацией в виде советов, данных тебе внуками и внучками, о том, как надо правильно прокачиваться природному магу. А потом привела свои результаты за четыре часа игры.

- Так вот, папа. Я хотела спросить: - Какие ещё внуки?!! И откуда они взялись? Или я с Игорем чего-то не знаем, о твоей жизни до мамы? И ещё, какие тебе женщины нравятся?
- Доча, я так понимаю, мне можно просто ответить на последний вопрос? Первые не так актуальны.
- Ну па-а-апа, - по детски заканючила Таня, - говори давай, хорош издеваться

Пришлось колоться и рассказывать. Как после года игры и смены четырех персонажей, месяц назад придумал образ старика. Как разрабатывал легенду, манеру общения, даже выучил три десятка не матерных ругательств. Ещё поведал, что наделил своего персонажа характером Ветерана Любовного Фронта на пенсии. Встречались мне такие люди, где бы ни работал: научным сотрудником, охранником или рыбоводом, обязательно хоть один, но находился. Поэтому было с кого брать пример.
Также продумал, чем буду заниматься. А для этого нужно посидеть в Яслях и подтянуть основные навыки до пятого ранга и по возможности прокачать характеристики не вкладывая очки опыта.
А про упитанных женщин. Большинство девушек сидят на диетах. В их психологии каждые 100 грамм своего веса равносильны 5-8 кг. А когда им в красках описываешь, что красивая женщина должна на 10 кг. весить больше, то в головах таких особ вычислительные мощности выдают результат, что мой идеал, если не дама массой в полтонны, то как минимум 200 кг чистого веса в ней обязательно должно быть [проверено, сам когда-то так пошутил. У девушки от удивления выпучились глаза, и она целых три секунды молчала]

Мы ещё поболтали о всяких пустяках. Закончив беседу, я понял, что засыпаю. Перекусив немного на ночь, лёг спать.
Количество знаков – 49811
Общее количество знаков в двух главах - 98923
 
Последнее редактирование:

Гном

Гном

Воин Яслей!
Регистрация
11 Мар 2018
Сообщения
44
Оценок
43
Баллы
156
Гном - Рудокоп
Великий город Храдальроум. Понедельник, 11 марта. Серверное время — 14:52.

Вспышка.

Уткнувшись носом в неаккуратную стенку из красного кирпича, я мысленно выругался. Пора уже что-то делать с привычкой выходить из игры сразу за дверью Личной комнаты. Или, как альтернатива, убрать эту самую стенку, которую я имею удовольствие лицезреть каждый свой вход в игру. Стоп, а что, собственно, она здесь делает?

Немного потоптавшись возле препятствия, я сумел отыскать узкий проход в основную часть ЛК. Еле протиснувшись, зло огляделся. Так, что тут у меня в норке?

Несколько самых простых деревянных сундуков, забитых самыми различными вещами и хламом. Не сейчас, время сортировки ещё не пришло…

Деревянные стол и стул, задвинутые в самый дальний угол. На столе аккуратно сложены различные бумаги. Их тоже надо будет как-нибудь разобрать…
И та самая куча красного кирпича, так нервирующая меня уже много дней. Зачем же я её сюда приволок? И самый главный вопрос — как?

При детальном осмотре оказалось, что красные кирпичи на самом деле аккуратно уложены в один большой куб, занявший часть пространства в моей Личной комнате. В одну из его граней я и упирался носом много дней подряд, заходя в игру. Нужно срочно куда-то эту груду стройматериала девать, иначе это, получается, нерациональное использование личного пространства. А это уже как-то нехорошо.

Протиснувшись к двери, я поймал себя на мысли, что она какая-то не такая… Высоковата, что ли… Простояв в ступоре секунду, я хлопнул себя по лбу и спокойно вышел из Личной комнаты.

Причина моего замешательства была довольно прозаична: я ещё не привык быть гномом. Вроде и знал, на что шёл при выборе расы, но до сих пор не могу освоиться со своим виртуальным телом. Вроде всё на своих местах, но ситуация с ростом немного напрягала. Странное ощущение, когда ты смотришь на все остальные расы снизу вверх, а они на тебя — сверху вниз… Гномья гордость немного страдает.

Выйдя из ЛК, я спустился на первый этаж гостиницы, вежливо поздоровался с улыбчивой гномой за стойкой. Немножко поговорил с ней, умудрился выпросить свежий номер «Вестника Вальдиры». Будет, что почитать.

Великий город Храдальроум встретил меня своим привычным неутихающим шумом, толпами народа на улицах и светом. Последнего было особенно много. Панцири гигантских улиток, оккупировавших потолок громадного подземного проспекта, источали приятный глазу зеленый свет, несколько больших кристаллов слепили пронзительным белым, а рои бабочек игриво отсвечивали синим. Остальная часть этого светового калейдоскопа приходилась на всевозможные светильники в руках игроков и «местных» — коренных жителей Вальдиры, управляемых искусственным интеллектом.

Но отвлекаться на спонтанную светомузыку мне было некогда. Нырнув в толпу, я принялся пробиваться к одному из боковых проходов. Прокладывать путь приходилось локтями, коленями, а иногда и руганью для особо одарённых или упёртых.

Моей целью было здание Гильдии Каменщиков, располагавшееся в одном из ремесленных кварталов Храдальроума. Если верить слухам, каменщики охотно скупают разного рода строительные материалы для своих нужд. Им-то я и хотел продать свои кирпичи.

История их появления в моей Личной комнате вспомнилась сама собой. Кирпичи я откопал в одной заброшенной шахте (таких оставленных выработок вокруг Храдальроума хватает) и, поддавшись мольбам внутреннего хомяка, транспортировал с помощью магического свитка в ЛК. Хотел, видать, продать, но руки не доходили.

Через десять минут блужданий по подземным коридорам я вышел к нужному мне зданию. Хотя зданием это назвать было сложно: помещения были буквально высечены в скале в типичной для Великого города гномов манере. Многочисленные геометрические барельефы, колонны, мозаики из полудрагоценных камней.

Седобородый управляющий, узнав по какому делу я явился, отправил меня к главному кладовщику. Тот похмыкал над моим предложением приобрести «прекрасные красные кирпичи» (имелся и образец кирпичей, а как же) и предложил:

— Если у тебя действительно много таких, то буду брать по пять медных за штуку, — гном неторопливо поглаживал рыжую бороду. — Самое большее — за шесть с половиной. Иначе начальство заест за лишние траты.

— Десять медных монет за штуку! — я решил немного понаглеть. Нужно, чтобы как минимум свиток магической упаковки окупился.

— Семь!

— Восемь!

— Семь! — кладовщик прищурился. — И ни монеткой больше!

Так, какой там у нас курс? Двадцать медяков за серебряную монету, золотой тоже за два десятка серебрушек… А кирпичей не меньше двух сотен… Вроде всё окупается…

— По рукам! — я протянул кладовщику руку. Тот после небольшого промедления пожал её.

Чтобы перетаскать две с половиной сотни кирпичей на склад Гильдии мне понадобилось около получаса. Пусть и не слишком рациональная трата времени, но зато внутренний хомяк доволен: не пришлось тратить лишний свиток упаковки.

Вообще, гном — существо бережливое. Если можно что-то сохранить или не потратить — скорее всего, он так и поступит, пусть для этого и придется лишний час поработать. А что? Лишние физические нагрузки никогда и никому не вредили! К слову о нагрузках…

Я вывел на виртуальный экран список недавно полученных системных сообщений. Вдруг какая-то характеристика поднялась во время таскания материалов?

Ваша выносливость повышается на 1 ед.

И всё. Ладно, мы народ непривередливый, нам и этого хватит.

Покончив с кирпичами, я наконец смог заняться тем, ради чего, собственно, когда-то создал персонажа в Вальдире. А именно горным делом.

Вообще, меня эта тема привлекала с детства. Будучи еще десяти лет отроду я восторженно читал о гномах — лучших в мире горняках и кузнецах. Тогда я решил: в будущем непременно свяжу свою жизнь с чем-нибудь гномьим. Эта мысль не покидала меня очень долгое время. Я успел вырасти, получить высшее образование, устроиться на работу, но упорное стремление стать хоть в чем-то похожим на гнома никак не уходило. Когда я узнал о Вальдире, в голове что-то щёлкнуло: вот он, шанс воплотить мою мечту!
Дальше оставались формальности. Покупка кокона, регистрация золотого аккаунта, создание персонажа. Всё это заняло не слишком много времени. И вот оно — первое погружение в Вальдиру…

До сих пор помню свои эмоции в этот день. Восхищение, благоговейный трепет, огромная радость, когда меня впервые назвали гномом. Вальдира умела и любила поражать, с удовольствием практикуясь на таких новичках, как я.

Эх-х-х, воспоминания… Ладно, нужно приниматься за дело. Сначала в ЛК.

Я ускорился, перейдя на бег. Громко топая, пронёсся по пустым узеньким улочкам, свернул на оживлённый проспект. Немного потолкавшись в толпе, сумел добраться до гостиницы.

В Личной комнате стало намного просторней: как оказалось, кирпичи занимали львиную долю немаленького пространства. В ЛК я вложился по полной, понимая, что это мой основной склад, дом и тому подобное. От стартовой клетушки три на три метра не осталось и следа.

Просторная светлая комната, вдоль одной из стен стоят сундуки, в углу скромно примостился стол, небольшой камин, ковер и прочие безделушки. Я не пожалел средств, создав себе уютный уголок в достаточно суровом мире Вальдиры. Только кресла-качалки не нашёл. Оно бы очень органично вписалось в обстановку.

Большинство игроков посчитало бы подобную трату средств нерациональной, но мне всё равно. Хочу уютный теплый домик с камином, креслом и котом! Хочу и сделаю! Точнее, уже сделал. Пусть и без кота.

Оказавшись в ЛК, я первым делом направился к сундукам. Пора вытягивать на свет Божий свою экипировку. Что тут у меня?

Стальная кирка упрямого рудокопа.
Класс предмета: двуручное оружие
Урон: 70-130
Тип урона: физический, рубящий
Доступно к использованию при:
минимальный уровень: 67
мастерство рудокопа: 110
сила: 120
Описание:
Превосходно откованная кирка из крепчайшей гномьей стали. На инструмент также нанесены руны, облегчающие работу его владельцу. Верный друг любого рудокопа! Над киркой несомненно поработал отличный кузнец, хорошо знающий своё дело. Однако, она немного тяжеловата…
Класс предмета: обычный!
Дополнительные эффекты:
+10 к мастерству рудокопа
+25 к силе
+5% к шансу найти драгоценный камень
+10% к скорости добычи руды
–7% к скорости передвижения
+150% прочности
Прочность: 1500/1500
Создатель: мастер Злобный Гнум


Эх-х, кирка, инструментик ты мой любимый! Как же я по тебе скучал…

Кирку я купил в одном магазинчике для рудокопов. Хоть она была не самым дорогим товаром в лавке, мне пришлось выложить за нее круглую сумму. Но инструмент себя оправдал. Железная, медная, серебряная, мифрильная руда — кирке всё было по зубам. Несмотря на минимальный уровень использования, довольно низкий для Вальдиры, я не расставался с этой киркой уже довольно долго. Достойной замены пока не попадалось.

Стальная лопата шахтёра-искателя
Класс предмета: двуручное оружие
Урон: 60-110
Тип урона: физический, режущий
Доступно к использованию при:
минимальный уровень: 65
мастерство рудокопа: 100
Описание:
Прекрасный образец шахтёрского инструмента. Рукоять из железного дерева обеспечит необходимую прочность, а превосходно заточенное стальное лезвие превратит жизнь любого шахтёра в сказку!
Класс предмета: обычный!
Дополнительные эффекты:
+125% к прочности
+15 к выносливости
+5% к скорости копания земли
Прочность: 1200/1200


Лопату я выбирал в пару к кирке: прочную, надежную, дающую плюсы моему персонажу. Хотя выложить за это удовольствие тоже пришлось немало. Пусть и пользовался я лопатой реже, чем киркой (земляные участки в пещерах попадались нечасто), я брал её в каждый шахтёрский рейд.

Шахтёрская кожано-металлическая куртка
Класс предмета: экипировка
Доступно к использованию при:
минимальный уровень: 50
мастерство рудокопа: 70
Описание:
Стандартная шахтёрская кожаная куртка с металлическими вставками. Удобная и практичная одежда для длительной работы под землей.
Класс предмета: обычный!
Дополнительные эффекты:
+33 к защите от физического урона
+2% к вместимости заплечного мешка
+150% к прочности
Прочность: 2000/2000


Экипировку я выбирал недорогую, практичную и надёжную. Так и нашёл комплект шахтёрской одежды, в который входила эта куртка и прочие подобные ей предметы экипировки. Мешковатые штаны со множеством карманов, прочная стальная каска с налобным фонарем, крепкие ботинки и двуручный молот для битья наглых вражьих морд — что ещё для счастья надо?

Облачившись в шахтёрскую одёжку, я порылся в одном из сундуков, забивая мешок разными полезными мелочами. Несколько десятков светляков, вспышки «дэйлайта», алхимия «на все случаи жизни», ремонтный набор для инструментов, пара свитков с полезными заклинаниями и карта подземелий — всё, что могло помочь в длительном «плавании» по пещерам. Карта, кстати, была особенная: автоматически картографировала все коридоры, пещеры и проходы, которые я обнаруживал. Разумеется, для этого нужно было иметь в инвентаре перо и полную чернильницу. Так, взять ещё парочку шахтёрских ламп и можно выдвигаться.


Где-то в Северных Пределах. Понедельник, 11 марта. Серверное время — 16:05.

Свиток телепорта перенёс меня к небольшой пещере на востоке Северных Пределов. Это ничем непримечательное место являлось одним из входов в огромную сеть пещер, простирающуюся чуть ли не до Храдальроума. Километры подземных ходов, сумасшедшие лабиринты, неожиданные провалы и самые большие залежи руд на востоке континента. Разнообразие огромное: тут можно найти как простую медную руду, так и очень ценный и редкий адамантий.

Именно здесь я хотел «поплавать». Вообще, добывать руду в Вальдире можно по-разному. Самый безопасный и нудный способ — простое долбление киркой где-то в шахтах Храдальроума или Рогхальроума. Никаких рисков, никаких опасностей, только долгая и монотонная работа под присмотром стражников. Правда, особо ценных руд ты так не накопаешь: разработчики не любят давать игрокам хоть намёк на халяву.

Но есть и другой способ, более экстремальный и прибыльный, который выбирают большинство игроков-рудокопов. Заключается он в «забегах» по таким системам пещер, как эта, с попутным собиранием всего, что плохо лежит. Если на верхних уровнях можно просто неспешно прогуливаться, то на нижних придется бегать не хуже, чем олимпийские спортсмены. Грейверы, огромные каменные черви, сотни мелких скальных нетлов и племена подземных гоблинов. И это только монстры! А ведь есть ещё галлюциногенные грибы, обвалы и куча всяких других природных опасностей…

Короче, быть шахтёром непросто. Но всем почему-то нравится! Вот и я сейчас спокойненько шёл по широкому проходу в толще горы. Светляк и налобный фонарь активировать не стал: небольшие колонии светящихся грибов вместе с расовым умением гномов позволяли достаточно хорошо видеть в темноте пещеры. Периодически я резко менял курс, сворачивая то к одной стене, то к другой. Это работало то самое умение в связке с достижением «Рудокоп», подсвечивая мне рудные жилы. Сейчас попадались преимущественно медь вперемешку с железом, но я не вредничал. Сделать пару ударов киркой, подобрать выпавшие куски руды, шагнуть к следующему светлому пятну.

Ход плавно уходил вниз, уводя меня на всё большую глубину. В одном месте он внезапно раздвоился, заставив меня задуматься. Оба пути вели вниз, так что мне в принципе всё равно по какому идти. Тогда выберу правый.

Спустя пять минут неспешного спуска, проход вывел меня в средних размеров пещеру. Я успел заметить несколько подсвеченных пятен на стенах — наверное, рудных жил, — но тут мое внимание приковало то, что находилось в её центре.

Несколько десятков камней, обросших каменистыми наростами и странным светящимся мхом. Они были хаотично разбросаны по небольшой ровной каменной площадке в центре пещеры. Я замер и навострил слух. В наступившей тишине можно было четко услышать странный звук — будто кто-то с негромким хрипом вдыхал и выдыхал воздух.

Желая окончательно убедиться в правдивости своей догадки, я внимательно всмотрелся в пространство над одним из камней. Через пару секунд там четко проявилась ярко-красная надпись: «Взрослый пещерный нетл». Рядом красовалась цифра, уведомлявшая об уровне монстра, — шестьдесят третий. Мой уровень равнялся семьдесят четвёртому. Один на один я бы легко победил такого противника, но в пещере не меньше тридцати спящих нетлов… М-да, та ещё задачка…

Если разбужу нетлов то, скорее всего, меня оттеснят куда-то в уголок и тихо там запинают. Пытаться выманить их из пещеры небольшими группами и там расправляться, тоже не выйдет. Нетлы — существа коллективные, ходить поодиночке не любят. Если куда-то собираются, так всей семьей.

Тогда выход один — попытаться прокрасться к одному из выходов. В пещере имелось ещё несколько проходов, кроме того, из которого пришёл я. К одному из тоннелей и попытаюсь пройти.

Вообще, тихушники из гномов никакие. Не могут они бесшумно красться. У них даже специальная расовая особенность есть, «громкая поступь» называется. Но, видимо, даже этого не хватило, чтобы разбудить нетлов. Я прокрался мимо мирно посапывающих живых камней и шустро нырнул в один из боковых проходов. Немного убыстрил шаг, стараясь не слишком шуметь.

Отойдя метров на сто от пещеры, я перешёл на обычный шаг. Через полминуты ходьбы на одной из стен я заметил светящееся пятно. Ага, ещё одна рудная жила, спасибо расовым умениям.

Гулкий звук от удара киркой о камень прокатился по коридору. Чёрт! Лишь бы до логова нетлов эхо не дошло, лишь бы не дошло…

Я замер, целиком обратившись в слух. Совсем скоро я услышал дробный стук маленьких лап нетлов о каменный пол. Сони проснулись и идут бить морду побеспокоившему их чужаку…

Нетлы — это прирождённые загонщики, и в узком проходе они меня зажмут. Мне нужно пространство. Чем больше, тем лучше.

Я побежал по коридору, изо всех сил пытаясь оторваться от преследователей. Монстры не слишком быстры, а с моим запасом выносливости я быстро их обгоню, но без веской причины они от меня не отстанут.

Несясь на всех парах по извилистому проходу, я запустил первого светляка, ибо светящихся грибов на стенах становилось всё меньше. Шарик света немного повисел в пространстве и занял позицию над моей головой. Теперь он там провисит до тех пор, пока не потухнет. Вот и ладненько.

С трудом вписавшись в поворот, я заметил, что проход расширяется и под всё большим и большим уклоном уходит вниз. В какой-то момент он стал слишком крутым, я споткнулся и покатился кубарем вниз.

— Ай! Ой! Ух! — каждый удар о камень выбивал из меня часть жизни. Я ухитрился вытянуть кирку из-за спины и попытался зацепиться ею за что-нибудь, лишь бы остановиться. Но кирка лишь бессильно отскакивала от камней: я бил недостаточно сильно. А какая тут нафиг сила, в такой-то ситуации?

Внезапно я понял, что поверхность подо мной кончилась, и теперь нахожусь в неконтролируемом свободном падении. Перед глазами мелькнула серая каменная гладь и я, недолго думая, долбанул по ней киркой со всей возможной силой.

Падение резко прервалось, руки чуть не вылетели из суставов, а уже изрядно потрепанная шкала жизни просела на двадцать процентов. Я перевёл дух и огляделся, стараясь не делать резких движений.

Результат осмотра был печальный. Я висел над огромной пропастью, ухитрившись вогнать кирку в небольшую трещинку и отчаянно пытаясь не упасть. От продолжения полета меня удерживал только инструмент. Нет, так дело не пойдёт. Нужно срочно что-то придумывать. Немного повисев, я придумал выход из ситуации. Хорошо, что додумался захватить с собой свиток с одним интересным заклинанием…

Осторожно отцепившись одной рукой от кирки, я приложил её к камню и активировал заклинание «Цепкие ладони». Одна из них буквально «приросла» к шершавой поверхности, вторая намертво вцепилась в кирку.

Так, некую устойчивость я себе обеспечил. Заклинание по сути бесконечное, действует, пока я его не отменю. Но одноразовое, благодаря свитку. Теперь можно осмотреться поосновательней.

Немного повертев головой, я увидел проход, через который сюда свалился. Он располагался на противоположной стороне ущелья и был выше моего текущего местоположения метров на семь. Нехило полетал…

На самом краю обрыва столпились нетлы, изо всех сил стараясь не свалиться вниз и пощёлкивая полукруглыми пастями. Все безглазые каменные морды были направлены в мою сторону.

Так, назад в проход мне путь заказан. Хотя, даже если бы там не было нетлов, я не смог бы перебраться на противоположную сторону ущелья. Тогда только один выход — ползти по отвесной стене вниз, в темноту. Авось что-нибудь интересное попадётся…

Тем временем часть нетлов разошлась по проходу и принялась подбирать пастями многочисленные камни. Это сигнал, что мне нужно ускориться. У нетлов есть одна противная способность — они могут буквально «стрелять» камнями из пастей. Причём делают они это очень умело и больно. А под постоянными обстрелами мне не выстоять.

Я вытянул кирку из трещины, закинул её за спину, «прилепил» вторую ладонь и начал спуск. Правая рука, левая рука, правая, левая, правая, левая…


Система пещер под Северными Пределами. Понедельник, 11 марта. Серверное время — 17:01.

Через двадцать минут сияющий шарик над моей головой осветил дно ущелья. Всё, спустился.

Деактивировав «Цепкие ладони», я осмотрелся. В темноте то тут, то там поблескивали странные кристаллы разных цветов и размеров. Огромный розовый, россыпь небольших синих, среднего размера зелёные — все они теснились кучками на дне неширокого ущелья и лепились на стенах. Света давали немного, расовое умение их не подсвечивало, но на всякий случай я захватил пару небольших кристаллов. А что, вдруг из них светильники делают?

Кстати, про расовое умение… Оно словно взбесилось! Такого количества подсвеченных участков я не видел никогда за всю свою шахтёрскую жизнь! На дне ущелья был целый, мать его, Клондайк!

Но прежде, чем радостно завизжать и кинуться добывать всё это великолепие, попутно славя всех известных богов, я решил осмотреться и прислушаться. Вдруг тут скрывается огромный каменный червь и ждёт вкусных и глупых гномов-рудокопов? Нетушки, лучше перестраховаться…

Спустя десять минут наблюдений за ущельем, я облегченно выдохнул. Во тьме никто не рычал, не шуршал, не визжал, не клацал зубами. Никаких зловещих хвостов, красных глаз, лап и ног тоже замечено не было. Можно спокойно приступать к добыче руды.

В следующие полчаса я превратился в живую буровую машину. Активировав сразу два «шахтёрских» заклинания — «Аура землекопа» и «Раж шахтера», — я значительно ускорил темп добычи руды. А если к этому прибавить ещё расовые «плюшки» гномов и плюсы от моей кирки, то я стал таким себе Терминатором-рудокопом.

Светляк через некоторое время погас, но освещение от этого не пострадало: я заблаговременно установил несколько шахтёрских ламп, и теперь значительный участок ущелья был залит ровным желтым светом.

За эти тридцать минут я успел добыть огромное количество железной руды, наткнулся на пару богатых мифрильных жил и выработал их, обнаружил огромное месторождение кобальта, но трогать его не стал: не тот у меня ещё уровень горного дела, чтобы его добывать. Только вручную нанёс на карту его местоположение.

Достижение!
Вы получили достижение «Картограф» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+2% к точности и информативности создаваемых вами карт.
Текущий уровень бонуса: +2%


Что? Система приняла мою пометку как попытку создания карты? Ну да, вручную нанёс пометку на ранее нарисованную карту, но я её не создавал! Ладно, нужно будет почитать о способах получения этого достижения на форуме… Вдруг и так можно?
Ладно, этот феномен потом изучим, идём копать дальше.

Достижение!
Вы получили достижение «Рудокоп» третьего ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+3% к скорости добычи руды;
+0.5% к шансу найти драгоценный камень.
Текущий уровень бонуса: +6% (к скорости добычи руды)


Достижение!
Вы получили достижение «Шахтёр» второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+2.5% к скорости копания/разбивания камня;
+1% к урону по существам, имеющим каменную кожу и/или состоящим из камня.
Текущий уровень бонуса: +3.5% (к скорости копания/разбивания камня)


О, а вот это уже приятно и ожидаемо. Сейчас достижения дают не слишком большой бонус, но и он полезен. Жалко, что ещё один ранг достижения «Землекоп» не дали, но тут в принципе и удивляться нечему. Я больше времени в шахтах и пещерах провожу, а тут с землей туговато. Только камень, только скалы, только руды. А еще кобольды. Много кобольдов. Целое поселение, мать его.

Не зря говорят в Вальдире: нашёл халяву, жди подставы. Вот и я нашёл сначала халяву в виде огромного количества руды, а потом и подставу в лице кобольдов.

Большое поселение этих подземных тварей раскинулось на дне ущелья. Неуклюжие дома лепились под стенами, а порой и на них самих. Огромное количество веревочных лестниц и узких подвесных мостов создавали настоящий лабиринт между двумя стенами ущелья. В центре поселения было небольшое озерцо, странно светящееся в подземной тьме. Возле него красовалась какое-то приземистое сооружение — видимо, алтарь для жертвоприношений.

Поселение жило бурной жизнью. То тут, то там появлялись группы сгорбленных бледнокожих существ с маленькими подслеповатыми глазками. Кобольды никогда не славились привлекательным внешним видом. А зачем он под землей, где всегда темно? Зато нюх и слух у кобольдов первоклассный.

Я лежал на большом валуне неподалеку от входа в поселение. Эту проблему так просто не решить. Кобольдов я обнаружил, когда шёл по дну ущелья. Богатый рудой район закончился, теперь вокруг были простые серые скалы, кое-где освещаемые разноцветными кристаллами. Тут-то я и наткнулся на группу кобольдов-собирателей, которая и привела меня к поселению.

Радовало пока только одно — уровни кобольдов. Больше шестьдесят пятого я пока никого не заметил. Но там, в поселении, их около сорока. А никакого заклинания для массового поражения у меня нет…

Тем временем кобольды начали стекаться к центру поселения, к тому самому озеру. Вскоре стала понятна причина сбора: два десятка кобольдов втаскивали на площадь перед алтарем огромного каменного червя. Монстр был опутан несколькими сетями, несомненно зачарованными. Червь изо всех сил сопротивлялся, но кобольдов было больше. К тому же несколько сгорбленных фигур окружили зверя и начали применять какую-то магию.
Я не обращал внимания на борьбу кобольдов и червя, меня больше привлекла цифра «112» рядом с багровой надписью над головой последнего.

Как кобольды умудрились пленить такого грозного противника? Хотя мне это на руку. В моей голове быстро сложился план действий. Плохонький конечно, но всё-таки план.

Когда кобольды умудрились утихомирить червя и, оставив возле него охрану, сгрудились вокруг алтаря, я начал действовать. Встал, достал из-за спины молот и, стараясь не слишком шуметь, двинулся ко входу в поселение. Никаких препятствий в виде стен или хотя бы забора не наблюдалось. Однако охранники были. Два кобольда-воина шестидесятого уровня. Они-то и стали моими первыми жертвами.

Когда первый воин меня заметил, то было уже поздно. Увесистый молот долбанул кобольда по голове, потом я ударил ногой ему в живот и ещё разок добавил молотом — для профилактики. Жизнь противника резко ушла в красную зону, а после мощного добивающего удара вообще посерела.

Пока я разбирался с первым воином, второй не дремал. Он обошёл меня сзади и рубанул коротким мечом. Моя шкала жизни пожелтела, я получил небольшое отравление: видимо, клинок оружия кобольд смазал ядом. Однако этим дело и кончилось. Быстрый тычок кулаком в лицо заставил кобольда отшатнуться, а мощный удар молотом сверху впечатал его в землю. Оставалось только добить оглушённого противника.

Я быстро подобрал добычу, выпавшую из противников, — плохонькие мечи, пара плащей и несколько частей доспехов — и скользнул в поселение. Так, вроде бы червя держат где-то там…

Взяв за ориентир озеро с алтарем, я довольно быстро нашёл место, где кобольды держали своего пленника. Так, тут охрана посолидней. Пять воинов и три заклинателя. Чёрт! Видимо, пора вскрываться.

Вспышка «дэйлайта» сработала на ура. Она была аналогом световой гранаты и неплохо ослепляла противников. Кобольдам, никогда не видевшим солнца, хватило одного раза. Пока они очумело протирали подслеповатые глаза, я перешёл в атаку. Первым делом нужно обезвредить самых опасных противников — заклинателей. Они неплохие земляные маги и с водой управляться тоже могут. Ой, не зря в центре поселения озеро есть, ой, не зря…

Заклинатели оказались хиленькими: один удар молота выбивал из них практически всю жизнь. Три удара, три пинка, и враг лишился магической поддержки.

Тем временем со стороны центральной «площади» слышался нарастающий шум. Видимо, там тоже заметили «дэйлайт» и идут проверять, что тут творится. Ну, ничего, сейчас у меня появится союзник.

Отвлекаться на пятерку кобольдов-воинов было некогда. Я подскочил к червю и принялся рвать сети. Главное — дать монстру доступ к земле, а он дальше и сам выберется. Услышав за спиной громкий топот и гортанные выкрики, я метнул ещё одну вспышку. Кобольдов она ненадолго задержит, а мне это и нужно. Пронзительный визг временно ослепших тварей подтвердил, что время у меня есть.

Когда в сетях появилась приличная дырка, я облегченно вздохнул. Осталось убедиться в том, что червь не слиняет в неизвестном направлении, а поможет в битве.

Внезапно страшный удар в спину откинул меня к ближайшей стене. Испытав все прелести столкновения со скалой на большой скорости, я с кряхтением поднялся на ноги.

Причина моего полета были проста: с «площади» подоспело подкрепление, и один из заклинателей запульнул в меня солидных размеров булыжником. И таких магов в толпе кобольдов было много. Вот блин, чувствую себя мишенью в тире.

Тем временем на меня надвигалась огромная свора врагов. В основном это были воины; заклинатели отсиживались сзади и старательно отыгрывали снайперов.

Эх, мне бы сюда хоть одно взрыв-зелье. Вся эта плотная толпа разлетелась бы в один миг. А так «дэйлайт» мне в помощь. Да и зелье лечения: нужно поправить здоровье.

Третья вспышка ослепила практически всю толпу. Кобольды, все как один, замерли и начали протирать глаза. Я перехватил молот и принялся «обрабатывать» ближайших противников. Много не убью, но немного проредить ряды сумею.

В этот миг вся толпа кобольдов будто взорвалась изнутри. Это в бой вступил червь. А я уж думал, что он всё-таки сбежал. Но забываться не стоит: мы с ним временные союзники, а как только он расправится со своими пленителями, придёт и моя очередь.

Атака подземного монстра подействовала на кобольдов, как приманка на зверя. Все они с визгом кинулись на червя, стараясь нанести хоть малейший урон. Но он был стремителен: то тут, то там он выскакивал из-под земли, уничтожая по несколько противников за раз.

Засмотревшись на бой червя с кобольдами, я всерьез задумался насчёт такого питомца. А что? Боец он неплохой, может помогать проделывать ходы в породе, к пещерам привычен. Может получиться неплохой спутник и товарищ.

Но это оставим на будущее. А сейчас надо уносить из поселения ноги. Я бегом ринулся прочь, прибив по дороге пару кобольдов и собрав с них добычу. Все население было занято битвой с червём, и на меня никто не обращал внимания. Оно и к лучшему.

Выскочив из противоположного входа, я огляделся. Никаких рудных жил я не заметил, да и ходка уже затягивалась. И зачем я в это поселение попёрся? Иного объяснения, как жажда приключений на пятую точку я не вижу. Ну и ладно, адреналин я получил, руды накопал, теперь можно и в Храдальроум возвращаться. Продам всё и на выход. Вон уже Затухание начинает себя проявлять.

Я вытащил свиток и через секунду растворился во вспышке телепорта.


Великий город Храдальроум. Понедельник, 11 марта. Серверное время — 18:11.

Всю руду я сразу сгрузил на аукцион. Цены поставил обычные, устоявшиеся среди шахтёров и торговцев. Хоть другой руды на аукционе было много, я не сомневался, что к следующему моему входу в игру вся добыча будет распродана. Руда — товар ходовой, она нужна представителям многих профессий. Конечно, прибыльней было бы переплавлять её в слитки и продавать, но это доступно только кузнецам.

Закончив с делами торговыми, я направился к гостинице. Пора уже покидать Вальдиру и вываливаться в реальный мир. Там поесть, поспать, переделать все домашние дела и снова в кокон. Отпуск ещё не закончился, можно зависать в Вальдире сколько душе угодно.

Когда я уже преодолел половину пути, меня кто-то окликнул:

— Эй, Стейдрих, погоди!

Стейдрих. Да, вот такой у меня ник. Вполне гномий, как по мне. Для друзей и вовсе коротко — Стей.

Я остановился. Через минуту через толпу игроков и «местных» ко мне пробился незнакомец.

Игрок, человек, сто двенадцатый уровень. Одет в кольчужный доспех, за спиной видны рукояти двух мечей. Класс — скорее всего, воин-дамагер. Никнейм — «Экскалибур». Рядом с ником висит герб какого-то клана. Шестерёнка и два скрещённых молота на жёлтом фоне. Где-то я его уже видел…

— Изучил меня уже? — игрок ухмыльнулся. — Ладно, изучай дальше, а я пока быстро расскажу, зачем тебя позвал. Я видел, как ты выставлял руду на аукционе. Солидная партия, даже мифрил имеется. Сам добыл?

— Да, — немного помедлив, коротко ответил я. — Богатый район попался, вот там и накопал.

— Отлично. Тогда вот тебе предложение: нашему клану нужны опытные шахтёры. Платим щедро, не скупимся. Интересует?

— Ты предлагаешь мне вступить в клан? — я очень удивился. Мало кто набирает рекрутов прямо так, с улицы.

— Нет, конечно, — Экскалибур улыбнулся. — Ты будешь работать как наёмник. Мы тебе платим, обеспечиваем охрану, а ты копаешь руду и отдаёшь её нам. Вот так. Если предложение тебя заинтересовало, то я прямо сейчас доставлю тебя к одному из наших кадровиков. Он тебе всё более подробно разъяснит.

Хм, а интересное предложение. Может принять? Ладно, сейчас поступим так…

— Слушай, я заинтригован и готов встретиться с вашим человеком. Но немного попозже. Понимаешь, я в игре уже довольно долго, пора в реал вылезать.

— Без вопросов. Отправь мне сообщение, когда вернёшься. Провожу тебя, — Экскалибур влился в толпу, махнув пару раз на прощанье.

Я на автомате дошёл до гостиницы, попутно сделав крюк через квартал торговцев, где продал всю добычу с кобольдов. Поднялся на второй этаж и ввалился к себе в Личную комнату. Потом раскидал экипировку по сундукам, порадовался появившемуся после кирпичей простору и вышел из Вальдиры. Нет, всё-таки нужно будет найти кресло-качалку…

Вспышка.
Великий город Храдальроум. Вторник, 12 марта. Серверное время — 12:03.

Вспышка.

Я появился посреди своей Личной комнаты. Настроение было прекрасное, на душе пели птицы, хотелось завалиться в какой-нибудь кабак и весело провести там время. В реале отпуск продолжался, назад в офис меня не отзывали, так что я решил посвятить весь день Вальдире.

Первым делом отстучал сообщение Экскалибуру. Он пока был не в сети, так что можно посвятить немного времени сортировке своих вещей. В сундуках, стоявших возле стен, покоилась масса различных вещей. Кое-что нужное и полезное, кое-что — бесполезный хлам. Вот и разберу свои запасы, дожидаясь потенциального нанимателя.

Вывернув все сундуки, я принялся за сортировку. В первый сундук ушла вся моя шахтёрская экипировка. Во второй — алхимические зелья, свитки и осветительное оборудование. В третий — запасной комплект экипировки и оружия. В четвёртый — всякие разные полезные мелочи из серии «вроде не нужно, но выбросить жалко».

Всё остальное было разной степени хламом, кроме, пожалуй, небольшого количества драгоценных камней и некоторых «запчастей» монстров. Камешки продам какому-нибудь ювелиру, благо в Храдальроуме их хватает, а «запчасти» — алхимикам на ингредиенты для зелий. Отдельно легла кучка кристаллов из ущелья. Их тоже отнесу к ювелиру: пускай скажет, чем они могут быть полезны. Остальное — на продажу «местным». Это большая куча хлама, которую никакому игроку не продашь.

Занимаясь сортировкой, я вспоминал всё, что смог выяснить о клане Экскалибура. Всё-таки нужно понимать к кому идёшь наниматься. Немного поискав на форуме, я откопал довольно много информации.

Клан назывался «Механикус». Он был довольно известным в некоторых кругах. Клан специализировался на изготовлении предметов, причем в поистине промышленных масштабах. Алхимия, экипировка, оружие — всё это производил Механикус. Клановая цитадель Мехов — так прозвали членов этого клана — представляла собой громадную фабрику, не останавливающую производство ни на секунду. Огромные кузницы, алхимические лаборатории, мастерские бронников и оружейников — всё это было в цитадели.

Механикус находился под защитой клана Неспящих. Это особо никто не скрывал. Именно поэтому мирных Мехов никто не трогал, хотя они не располагали значительными военными силами. Однако связываться с Неспами не хотел никто.

Дела торговые заняли не слишком много времени. Камни ушли к ювелиру за солидную сумму, там же были опознаны кристаллы. Оказалось, что это бесполезный минерал, от которого не может быть абсолютно никакой выгоды. Ну и ладно. Части монстров я продал в одну алхимическую лавку за кучу серебрушек. Остальной хлам ушёл старьёвщикам практически за копейки. Заодно, пользуясь случаем, я отремонтировал всю свою экипировку и оружие после вчерашнего «забега».

Я уже сел разбирать почту — пришли деньги за руду от аукционного дома, — как лёгкий звон оповестил о новом сообщении. Мне пришёл ответ от Экскалибура:

«Привет! Спасибо, что написал! Через пять минут жду тебя на площади возле банка. Если задерживаешься — напиши».

Я ответил коротко:

«Задержек нет. Сейчас буду!».

Быстренько выудив деньги из конверта — там оказалось около двухсот золотых, — я заскочил в Личную комнату, отложил часть суммы «на чёрный день» и направился на Центральную площадь. Именно там располагался банк, возле которого меня ждал Экскалибур.

— Привет! — воин ждал меня прямо у входа. — Готов?

— Угу. Давай, веди.

Вербовщик шустро нырнул в один из проулков. Я старался не отставать. Немного попетляв в лабиринте из узеньких улочек, мы вышли на тихую площадь. Я вообще не знал, что в Храдальроуме может быть так тихо. Оживлённый город, фактически вторая Альгора. Все везде галдят, шумят, орут. А тут тишина…

— Чего стоишь? — из раздумий меня вывел голос Экскалибура. — Ходи сюда!

Воин стоял возле входа в один из домов. Типичное жилище гнома, вырубленное прямо в скале. Правда, входная дверь довольно странная: вся оббита стальными полосами, да и древесина явно непростая. Такую дверку с первого раза не выбьешь.

— Ларс, открой, это я! Привёл тебе тут одного кандидата в наёмные рабочие! — Экскалибур забарабанил кулаком в дверь.

— Экс? Назови пароль! — донеслось из-за двери.

— Шестерня!

Пару секунд ничего не происходило, а потом дверь начала медленно открываться. На пороге стоял игрок. Полуорк, одет в просторную робу, рядом с зеленым ником «Ларсен Тихий» тот же клановый герб, что и у моего провожатого. Шестерёнка и два скрещённых молота на жёлтом фоне.

— Проходите.

Полуорк пропустил нас, потом запёр дверь и повёл вглубь дома. В широком коридоре он резко свернул налево, и мы оказались в просторной комнате. Стол с двумя стульями посередине да несколько факелов на стенах — вот и вся обстановка.

— Спасибо, Экс, можешь идти, — полуорк кивнул Экскалибуру. — Я тут уже сам разберусь.

Мой провожатый кивнул, подмигнул мне и вышел из комнаты. Ларс указал на один из стульев, предлагая присесть, сам сел на второй. Я последовал его примеру.

— Итак, полагаю, Экс ввёл тебя в курс дела и прояснил суть контракта… — я кивнул.

— Отлично. Тогда я сейчас расскажу обо всём поподробней, — полуорк прокашлялся. — Как тебе уже сказал Экс, нашему клану нужны шахтёры. Причём именно наёмные, ибо расширять состав клана мы не собираемся. Причина этого события: массовые поставки ресурсов на недавно открытый Зар’граад. На новом континенте вовсю идёт стройка, и для неё нужно много материалов. Как выяснилось, на складах большинства кланов не оказалось нужного количества металла, древесины и прочих ресурсов. Поэтому сейчас на старом континенте идёт массовая добыча всего нужного. Как следствие, нужно много рабочих рук, и сейчас многие кланы начали нанимать игроков и «местных» в качестве новых добытчиков.

Ларс ещё раз прокашлялся и продолжил:

— Теперь конкретно по твоему контракту. Плата: сто золотых за один спуск в шахту, плюс добыча с монстров, которую поровну разделят между собой все шахтёры твоей смены. Клану нужна только руда. Охрану обеспечиваем мы. Расходники вроде свитков, осветительного оборудования, зелий и прочего тоже обеспечиваем мы. Экипировка — твоя. Вопросы?

— Сколько человек в смене?

— Примерно пять твоих коллег и группа охраны в три человека.

— Какой рабочий минимум? — эта тема меня очень интересовала. Вдруг мне в шахте целый день пахать нужно? Плата, конечно, хорошая, но опускаться под землю на сутки я не готов.

— Один спуск в день. Дальше — по своему желанию. Но есть условие, — увидев на моём лице радостную улыбку, полуорк мигом её погасил, — вагонетка, которая будет вам выдана, должна вернуться полностью полной.

Опаньки… Тут явно какой-то подвох. Неужто вагонетку зачаруют на вместимость? Хотя, чему тут удивляться: такую щедрую плату надо отрабатывать.

— Смогу ли я отказаться от контракта после его принятия?

— Отказаться от контракта сможешь после трех спусков.

— Место работы?

— Этого не знаю, тебе скажут на месте. Но, с твоим уровнем и мастерством рудокопа, тебя вряд ли пошлют в какие-то опасные подземелья.

— Тогда больше вопросов нет. Когда я могу приступать к работе?

— Да хоть прямо сейчас! — Ларс ухмыльнулся. — Шахтёры идут нарасхват.

— Мне нужно время на сборы. Вся экипировка лежит в ЛК. Как только переоденусь, сразу могу работать.

— Можешь идти за одёжкой. Экс будет ждать тебя возле гостиницы.

Времени на сборы мне понадобилось немного. Добраться до Личной комнаты, облачиться в шахтёрскую экипировку, прихватить инструменты и оружие. На выходе из гостиницы меня ждал Экскалибур.

— Готов? — я кивнул.

— Может немного тряхнуть, так что не пугайся, — предупредил Экс и активировал свиток телепорта.

Нижние уровни цитадели клана Механикус. Вторник, 12 марта. Серверное время — 13:47.

Действительно, тряхнуло. Очухавшись от звона в ушах, я понял, что мы стоим посреди довольно большого зала, сплошь набитого игроками. По большей части это были шахтёры, но встречались и воины, маги, стрелки — видимо, пресловутая охрана.

Само помещение очень напоминало зал ожидания на вокзале. Куча лавок, под потолком висят магические светильники, очень похожие на люстры, а прямо посередине стоит что-то похожее на стойку с гостиничного ресепшена. Именно вокруг этой стойки и толпилась большая часть игроков. Они яростно наседали на двух регистраторов, чего-то от них требуя. От их споров шум в помещении стоял неимоверный.

В самом дальнем конце зала была огромная двустворчатая дверь, через которую группы игроков периодически покидали зал. При этом у них на лицах читалось такая радость, будто они только что выиграли главный приз в лотерее.

Экс потянул меня за собой, прервав мои наблюдения. Вместе мы протолкались к «ресепшену».

— У нас тут новенький! — мой провожатый пытался докричаться до одного из регистраторов. — Его в смену записать надо!

Регистратор прекратил препираться с одним из наседающих на него игроков и критически оглядел меня. Потом велел открыть свои характеристики и долго их рассматривал. Затем немного покопался в каких-то бумагах и громко крикнул в толпу:

— Делвин! Иди сюда!

Перед стойкой появился гном, полностью закатанный в сталь. Его ник гласил: «Делвин Молотобоец». Рядом с именем висела уже знакомая шестерня — герб клана Механикус. Уровень я рассмотреть не успел: гном перекинулся парой слов с регистратором, кивнул Эксу, который в тот же миг куда-то пропал, и шагнул ко мне.

— Иди за мной! — крикнул он мне на ухо.

Делвин повёл меня через толпу. Перед бронированным гномом игроки расступались, пропуская и его, и меня. Выбравшись из столпотворения, мы прошли в дальний угол зала, где расположились несколько компаний из игроков. Все они держались особняком, с завистью поглядывая на счастливчиков, которые покидали зал.

Оставив меня возле двери и строго наказав никуда не уходить, Делвин подошёл к одной из команд и коротко что-то сказал. На игроков его слова подействовали неожиданно: хмурые лица озарились улыбками, и команда шустро начала собираться. Пока они проверяли доспехи, оружие и всякие другие мелочи, я успел детально рассмотреть каждого.

Всего в моей смене — а уже было ясно, что именно с этими ребятами я проведу следующие несколько часов под землей — было семь игроков, не считая меня. Четверо из них были шахтёрами: это было ясно по их экипировке и, в частности, по расе: все они были гномами. Угрюмые бородатые лица, каски с фонарями, шахтёрская одежда, очень похожая на мою. Вот только инструмент у каждого был разным. Все гномы носили кирки, но каждая была выбрана под хозяина. Видимо, их владельцы работали в разных местностях и копали разный камень и руду.

Три других игрока, включая Делвина, видимо, были нашей охраной. Гном, полуорк и человек. Танк, закатанный в черную вороненную сталь по самую макушку, боец, с любовью поглаживающий двуручный молот, заканчивающийся узким «вороньим клювом», и маг, с интересом читающий небольшую книгу в красном переплёте. Все трое примерно восьмидесятого уровня и явно побывали не в одной заварушке.

Интересно, куда же нас пошлют такой командой? Все шахтёры, включая меня, подбираются к семьдесят пятому уровню, плюс три охранника-восьмидесятника. Довольно серьезная сила, если задуматься…

— Лови приглашение в группу.

Делвин и компания уже закончили сборы и направлялись ко мне. Приняв приглашение, я присоединился к ним.

Место назначения мы выяснили в следующем помещении. Как оказалось, та самая дверь вела в телепортационный зал, откуда команды отправлялись на шахтёрский промысел. Игроков здесь практически не было, только два мага скучали возле массового телепорта. Один из них оглядел нас, о чём-то переговорил с Делвином, который, судя по всему, был в смене главным, и громко объявил:

— Карьер Долма!

Все шахтёры, включая меня, дружно нахмурились, полуорк негодующе рыкнул, а маг и вовсе разразился тихой матерной тирадой.

Карьер Долма был локацией непопулярной и крайне неприятной. Раньше это было вполне обычное шахтёрское поселение с большим карьером рядом. В карьере добывали мрамор, в шахтах под ним — разные руды. Селяне переправляли весь груз полезных ископаемых в Альгору, а излишками приторговывали.

Так и жило поселение, пока шахтёры не откопали какую-то пещеру. И всё бы ничего, но оттуда полезла куча нежити во главе с личом и парой грейверов в придачу. И, будто этой напасти было мало, из той же пещеры в шахты полезли какие-то кристаллы. Медленно, но верно, они заполонили подземные проходы. Оказалось, что эти кристаллы блокируют любую телепортацию и некоторые виды магии.

Поняв, что в шахтах безраздельно властвует нежить, и продолжение работы невозможно, селяне плюнули на карьер и покинули поселение. Так оно теперь и стоит, пребывая в запустении.

Делвин попытался было поспорить с магами, но получил категорический ответ: либо идти туда, куда сказали, либо никуда. Гном немного поскрежетал зубами и согласился.

Затем нам выдали экипировку: светляки, «дэйлайт», несколько очень мощных ламп и два десятка различных зелий на брата — всё, как и обещал Ларсен. Солидненько… Также я заметил, что Делвину и нашему магу вручили какие-то свитки — наверное, боевые заклинания.

Потом нас втиснули на площадку телепорта и, пожелав что-то вроде: «И пусть земля вам будет пухом…», отправили в пункт назначения.

Окрестности карьера Долма. Вторник, 12 марта. Серверное время — 15:03.

Телепорт выбросил нас недалеко от шахтерского поселения на границе беспортальной зоны. Дальше мы должны были топать на своих двоих.

Вспомнив магов-порталистов крепким словцом, Делвин принялся строить группу в боевой порядок. Мага поставил в самый центр группы, окружив шахтёрами, чтобы до его хилой тушки было трудней добраться. Сам гном вместе с полуорком-воином шли спереди.
Спустились в карьер мы без особых проблем. Солнце ещё светило, так что нежить сидела в шахтах и не пыталась выбраться наружу. Пришла пора нанести ей дружеский визит…

— Магию жизни ослабило на двадцать процентов! — оповестил маг, как только мы спустились под землю. — И магию огня тоже! Телепорты ещё у самой деревни работать перестали!

Плохо дело. Без магии жизни не обойдётся ни один лекарь, а огонь очень хорошо использовать против нежити. Эх, устроят нам тут тёплый прием…

— Чёрт! — наш лидер был того же мнения. — Пока работай по стандарту! В критической ситуации действуй на своё усмотрение. Запускаем светляки!

Три сияющих шара повисли над нашими головами, освещая солидный кусок пространства.

Первыми «встречающими» оказалась небольшая группа скелетов. Пять оживших мертвецов появились из-за поворота прямо перед носом у Делвина. Гном немного опешил, но быстро взял себя в руки и огрел двух противников молодецким ударом. Вся группа скелетов сразу же переключилась на него. Маг тоже не зевал: пространство прочертил оранжевый след, и большой огненный шар взорвался, накрыв нескольких противников. При этом Делвин от заклинания не пострадал, хотя взрыв был сильным и произошёл рядом. Два скелета дёрнулись было в нашу сторону, но получили молотом по черепушкам от полуорка.

Бой продолжался ещё полминуты. Всё-таки скелеты и уровнем поменьше, и экипировкой похуже, чем наши охранники, так что особых потерь мы не понесли.

Через десять минут блужданий по тёмным заросшим кристаллами коридорам, я начал беспокоиться. Ни одной рудной жилы! Даже самой завалящей! Остальные шахтёры тоже нервничали, периодически подёргивая себя за бороды. Странная привычка…

Однако наши подозрения оказались необоснованными. Одолев очередную группу скелетов, наша группа оказалась в просторной пещере, размерами примерно с половину футбольного поля. Казалось, что сюда стекаются все проходы в шахтах: везде были видны тёмные пасти тоннелей. Тут и там виднелись оставленные шахтёрские машины и инструменты, но самым главным было наличие руды. Её здесь было много, о чём свидетельствовали многочисленные светящиеся пятна на стенах, на потолке и даже на полу пещеры. И, конечно, огромное количество проклятых антимагических кристаллов.

— По вашим посветлевшим лицам вижу, что руда тут есть, — заметил Делвин. — Отлично! Тогда начинайте отрабатывать свои деньги, а мы пока займём оборонительную позицию. И ещё, — в руках гнома появился свиток, — всю добычу скидывайте сюда!

Свиток засветился, задрожал и внезапно разлетелся на маленькие кусочки. На его месте, чуть не придавив Делвина, возникла огромная вагонетка из литой стали. Даже боюсь себе представить, сколько руды в неё влезет. Я столько на своём горбу и за три ходки не унесу! А грузоподъёмность у меня ого-го…

— Как мы эту махину двигать будем по всем этим тоннелям? — в наступившей тишине послышался тихий вопрос одного из шахтёров. — Ей же еще рельсы наверное нужны…

— А у нас не зря маг есть! — Делвин, ухмыляясь, смотрел на Кейрана Искателя — такой был ник у нашего колдуна. — А рельсы не нужны — наша вагонетка может и без них ездить!

— Дел, ты… Ты… — Кейран обалдело смотрел на вагонетку. — Ты знаешь, сколько в это маны вбухать надо? У тебя, считай, под управлением не целый маг, а половина мага будет!

— Не ори. Тебе передать вот это попросили, — Делвин протянул Кейрану ещё один свиток. Тот осторожно взял его и углубился в чтение. — Чего стоим? — взгляд гнома переместился на нас. — За работу, друзья-товарищи!

Мне и моим коллегам-шахтёрам понадобилось немного времени, чтобы выкопать всю руду в пещере. Каждый работал на отдельном участке, и все поголовно были обвешаны кучей аур. Часть из них были профильными, шахтёрскими, а некоторые по доброте душевной наложил Кейран.

Внезапно из одного из проходов, ведущих дальше, выскочил полуорк.

— Атас! — его лицо было перекошено. — Там лич с кучей нежити!

В тоннеле за спиной полуорка отчётливо слышалось множество шагов.

— Шахтёры, все в центр! Всю руду сбрасывайте в вагонетку и бегом ко мне! — приказы Делвина были короткими. — Кей, займи позицию повыше! Можешь залезть на вагонетку!

В несколько ударов кирки я добил жилу, подобрал выпавшую руду и со всех ног помчался к вагонетке.

— Оружие есть? — вопрос нашего лидера был адресован шахтёрам.

Я вытянул из-за спины свой верный двуручный молот. Ещё двое рудокопов достали из мешков одноручные топоры и щиты, третий добыл откуда-то арбалет, а четвёртый просто покрепче сжал кирку. Арбалет у моего коллеги, кстати, был неплохой: весь покрыт рунами, и болты из какого-то особого металла, никак не могу понять, что это за материал…

— Отлично! Ты, — рука в стальной перчатке ткнула в арбалетчика, — забирайся к Кею, на вагонетку. Остальным: разделитесь на двойки, в каждой должно быть по одному воину со щитом. Будете прикрывать нам фланги. Я и мой товарищ станем по центру.

Пока Делвин раздавал нам приказы, полуорк с помощью мага затолкал вагонетку в дальний угол зала, где было поменьше кристаллов. Топот нежити были слышны уже каждому, даже самому глухому из нас.

— Все, становимся вокруг вагонетки по указанному порядку. Арбалетчик! Почему ты ещё не на позиции?! Кей! Накачайся зельями, как только можешь! Чтобы никаких криков «У меня мана закончилась!» посреди боя!

— Принято! — маг уже стоял на вагонетке. Рядом деловито копошился арбалетчик.

Нежить оказалась шустрой: мы едва-едва успели занять свои места. Скелеты, костяки разных подземных животных, зомби — всё это хлынуло в пещеру из нескольких проходов. Навстречу живым мертвецам сразу полетели арбалетные болты, огненные шары и трёхэтажные матерные конструкции. На последнее нежить обиделась особо сильно.

— Лича пока не ощущаю!

— Отлично! Стоим, парни!

Мертвецы уже достигли наших рядов. Основной удар был направлен в центр, туда, где стояли Делвин и полуорк.

— Кей! Четыре свитка со «струнами рока» на уровне коленей и переключайся на лечение!

— Принято!

«Струна рока» — заклинание высшего ранга. Магия массового поражения, стоящая неплохие деньги. Само заклинание выглядит как тонкая трехметровая ярко-красная нить, с гулом летящая на указанной волшебником высоте. Эффект подобен лазерному резаку: всё, что не находится в категории «неуничтожимые объекты» или не обладает защитой от огненной магии, будет испепелено или на крайний случай разрезано.

То же самое случилось и с нежитью: большинство скелетов и зомби просто исчезали в яркой вспышке, оставляя после себя кучку пепла и добычи. Четыре «струны» прошли по пещере, оставляя после себя пустое пространство. Уничтожены были даже костяки небольших зверушек: Делвин не зря приказал пустить заклинание на уровне коленей.

— Лич! — оповестил нас арбалетчик. — И он собирается что-то колдануть!

Я раздробил голову одному из скелетов и повернулся, пытаясь высмотреть вожака здешней нежити.

Лич оказался здоровенным, почти трёхметровым скелетом в потрёпанной мантии, большой шипастой короне из чёрного металла на голове и нехорошими синими огнями в пустых глазницах. В руках он сжимал большую чёрную книжищу, явно намереваясь прочитать какое-то заклинание. Но Кейран вежливо заткнул престарелого мага с помощью огромного валуна, не дав сказать и слова.

— Стей! — крик моего товарища оторвал меня от разглядывания лича. — Не стой столбом! Я один не справляюсь! Этим скелетом-переростком займётся Кей! Наше дело — мертвяков бить! Помогай давай!

Действительно, что-то я чересчур задумался. С кхеканьем опустив молот на голову очередного скелета, я отступил назад, пропустив неуклюжий выпад мечом, и долбанул противнику по ногам. Скелет упал, и тяжелый боёк припечатал его к полу, раздробив грудную клетку. Следующий!

Нежить потихоньку заканчивалась. Уровни у мертвяков были поменьше, чем у нас, а своевременное лечение от Кейрана не давало им возможности «уронить» даже самого слабого шахтёра.

Щелчок арбалета, короткий свист молота… И мы понимаем, что из врагов в пещере остался только лич. Тишину прерывает только бормотание засевшего на вагонетке Кея.

Огромный скелет повертел головой по сторонам, понял, что союзников у него не осталось и, видимо, принял какое-то решение. Вот только какое?

Ответом на этот вопрос была та самая чёрная книга, с изящностью булыжника пролетевшая по пещере и врезавшаяся прямо в лоб Кейрану. Глаза нашего единственного мага и лекаря закатились, и он мешком осел на вагонетку.

Пока мы ошарашенно вертели головами и пытались понять, что тут происходит, лич вскинул руки и что-то провыл. Интересно, как он это сделал? Голосовых связок у него ведь нет…

Восставшему магу ответили. Из одного прохода раздался громогласный рык, и оттуда вылезло странное и одновременно страшное существо. Человекообразный силуэт, окутанный тьмой, яркие оранжевые глаза и огромная пасть, усеянная идеально белыми зубами. Пространство вокруг монстра блекло, теряло краски, окутываясь тьмой. Твою мать… Грейвер…

Грейверы — существа крайне мерзкие и опасные. Обитают в основном в подземельях, могут появляться в работающих шахтах на нижних уровнях и устраивают там резню, накапливая силу и становясь всё смертоносней. «Местные» называют грейверов Проклятьем Шахтёра, а игроки прозвали их более коротко и нецензурно.

Короче, мы попали. Единственный маг и лекарь в отключке, а против нас — грейвер и лич. Восьмидесятый и семьдесят пятый уровни. И оба противника — элитные монстры. Весёлая, мать её, комбинация…

— Запустите светляки! — Делвин первым вышел из ступора и принялся отдавать команды. — Как можно больше! Готовьте вспышки «дэйлайта»! Арбалетчик! Заряжай что-нибудь бронебойное, если есть! Целься личу в голову, а грейверу — прямо промеж глаз! Не приближайтесь к твари ближе, чем на метр! Его аура высасывает жизнь! Что с Кейраном?

— Похоже, что на него наложили длительное оглушение и какой-то мощный дебафф! — отчитался арбалетчик с вершины вагонетки.

Делвин чертыхнулся и принялся быстро разъяснять нам тактику, благо противники не спешили атаковать. Основным оружием был «дэйлайт», которого у нас нашлось довольно много. Солнечный свет сильно ослабляет грейверов, а именно это нам и нужно.

— Готовы? — Делвин посмотрел на каждого. — Тогда начинаем!

Первым мы решили атаковать лича. Во-первых, он слабее, во-вторых, вредный скелет мог усиливать своих союзников тёмным колдовством. Восставшему магу опять пришлось испытать все прелести столкновения с каменной стеной пещеры. Полуорк, как самый сильный из нас, метнул в лича тяжелый кусок руды, тем самым выведя его из строя на несколько секунд. Этого времени всей нашей компании хватило, чтобы добежать до поверженного скелета, аккуратненько обогнув грейвера. Тёмная тварь медлительна и никаких дальнобойных атак от разработчиков не получила, так что никакого вреда она нам не причинила. Тем более, что мы кинули несколько вспышек прямо ей под нос. Этот преисполненный обиды и боли рёв я не забуду никогда. Так, грейвер пока минимум на минуту нейтрализован…

Первым на лича напал Делвин. Ничего противопоставить руке в шипастой стальной перчатке скелет не смог и с тихим печальным скрипом отлетел к противоположной стене. Там его тепло принял полуорк, сначала съездив молотом по черепу, а потом поддел лича «вороньим клювом» и перекинул через себя, с силой впечатав противника в пол. Жизнь лича резко ушла в красную зону. Критический удар! Ничего себе приёмчик!

Встать скелету уже не позволили. Вся наша компания с гиком налетела на распластанного противника и, как слона, забила его молотами, кирками и топорами.

Правда, перед смертью вредный скелет таки сумел насолить нам. Когда у него оставалось примерно пять процентов жизни, он злорадно клацнул зубами и прошамкал какое-то заклинание. Синие глаза-огни засветились ярче, восставшего мага начало потряхивать, и, побыв в таком состоянии несколько секунд, лич… взорвался, исчезнув в пронзительной ярко-синей вспышке.

Всю нашу группу разметало по пещере. Делвину не повезло больше всех остальных: его взрыв откинул прямо под ноги грейверу, который уже очухался от щедрой порции «дэйлайта» и всё это время старательно добирался до нас. Монстр обрадованно взревел и ударил наотмашь когтистой лапой. Сокрушительный удар и тёмная аура грейвера доконали Делвина, ещё не пришедшего в себя после взрыва. Гном исчез в посмертной серой вспышке. Теперь мы лишились танка…

Внезапно прямо перед грейвером взорвался огромный огненный шар. Монстр обиженно зарычал, но прилетевшая вслед за фаерболом огромная каменная глыба откинула его к стене.

— Ах ты сволочь зубастая! — громкий крик Кейрана стал неожиданностью для всех: и для нас, и для грейвера. — Оглушить меня вздумали?! Дебафф наложили и забыли про меня?! Иди сюда, скотина! Я тебе сейчас все когти повырываю!

В монстра, ошарашенно мотающего башкой у дальней стены, последовательно полетели три «струны рока», несколько огненных шаров, четыре «ледяных копья» и одна большая каменная плита. Так сказать, надгробие. После всего этого шансов выжить у грейвера не оставалось.

Как оказалось, пока мы все дружно пинали лича, наш арбалетчик с помощью различных зелий пытался снять оглушение с Кейрана. Когда маг наконец оказался в боеспособном состоянии, ему быстро обрисовали ситуацию и указали на место боя, где как раз произошёл взрыв. Что произошло дальше, я уже рассказал.

Переведя дух, я осмотрелся и только сейчас обратил внимание на мигающее сообщение. Оно гласило:

Вы получили новый уровень!

Ого… Вот так сюрприз. Поскольку мы были в группе, и опыт за каждого монстра делился между её участниками, то я не надеялся заполнить даже половину соей шкалы опыта. А тут даже целый уровень! Это же сколько нам за всю эту нежить и нечисть отвалили… Ладно, что там у нас с характеристиками?

Текущий уровень персонажа: 75
Базовые характеристики персонажа:
сила — 194
интеллект — 38
ловкость — 26
выносливость — 153
мудрость — 3
Доступных для распределения баллов: 5


Основные характеристики: сила и выносливость, немного ловкости, чтобы не сорваться с узких горных тропинок, ещё немного интеллекта для профильных заклинаний и капелька мудрости из-за чтения книг. Люблю я читать, что тут сказать. Ну, и немножечко баллов капнуло за счёт физических нагрузок: от несколькочасовой работы в шахте до таскания разных тяжестей.

Так, свободные баллы я пока поберегу, пусть копятся. Если что, распределить их дело нескольких секунд.

Собрав всю группу, мы продолжили добычу руды, благо вагонетка не пострадала и уже была заполнена на одну треть. Не забыли прихватить и экипировку Делвина, оставшуюся на месте его гибели. С танком списался полуорк, который коротко рассказал о случившемся и договорился, что гном будет ждать нас в покинутой деревне.

Дальнейшие события были уже не так интересны. Мы заполнили вагонетку, пройдя практически всю систему шахт и не встретив никакого серьезного сопротивления. Видимо, большая часть нежити полегла вместе с личом и грейвером. Вагонетку, кстати, толкал полуорк, так как Кейран израсходовал все запасы маны в том злополучном бою и не мог использовать то таинственное заклинание, что дал ему Делвин. Дабы облегчить труд товарищу, вместе с зеленокожим вагонетку толкали и два шахтёра.

Закончив с делами шахтёрскими, мы выбрались на поверхность, нашли Делвина, передали ему его экипировку и дружной гурьбой телепортировались в цитадель Мехов.

Нижние уровни цитадели клана Механикус. Вторник, 12 марта. Серверное время — 16:59.

— Молодцы, ребята, — кладовщик Мехов одобрительно улыбнулся, — хорошо поработали. Шахтёры, зайдёте сейчас ко мне, рассчитаемся. И вы, — теперь кладовщик смотрел на наших охранников, — тоже неплохо отработали. Если не считать смерти Делвина от лап грейвера, то, думаю, экзамен вы сдали. Но не мне это решать. Идите к Капралу, он вам приговор и вынесет. Идите, говорю! А вы, — взгляд кладовщика опять переместился на нас, шахтёров, — следуйте за мной.

Доверху заполненную рудой вагонетку уже куда-то укатили. Здоровенная махина еле влезла в портал, свиток с которым нашёлся у Делвина. Как я и предполагал, Мехи не остались в убытке, выплачивая каждому шахтёру по сотне золотых. По моим скромным подсчётам в вагонетку влезло руды как минимум на семьсот звонких золотых! А уж в Зар’граад дефицитный товар можно продавать и по большим ценам…

Расчёт занял не более десяти минут. Я получил свои сто золотых, пообщался немного со своими коллегами-шахтёрами, пойчаствовал в дележке добычи с монстров и договорился встретиться как-нибудь вечером в какой-нибудь таверне за кружечкой виртуального пивка. Эх, завтра предстоит ещё один спуск… Только бы не пропустить.

Все-таки успел... Кидайте тапки, господа.
 
Последнее редактирование:

Водный Крот

Водный Крот

Шпион Зарграада!
Регистрация
19 Фев 2018
Сообщения
67
Оценок
78
Баллы
86
Водный Крот - Светлячок

Уважаемая Администрация, позвольте выложить данное произведение вне конкурса

ВНИМАНИЕ!

Информация о прокачке Интеллекта и Мудрости, являются исключительно плодом моей больной фантазией, основанные на результате сомнительного эксперимента. Данные не были согласованы с Демиургом и уж тем более не получили одобрения. Поэтому вы можете использовать эти материалы в своих рассказах только на свой страх и риск.

Если кого-то заинтересуют – из каких соображений я взял те или иные цифры по прокачке Интеллекта, Мудрости и Владению магией, то могу привести небольшой доклад в теме Магическая система https://forum.dem-mikhailov.ru/threads/magicheskaja-sistema.553/ . Все умозаключения основаны на ГКН 1.

Данное произведение было создано за неделю. В последний день во время вычитки была обнаружена грубая ошибка в прокачке заклинаний. Из-за недостатка времени переправлять и менять текст не стал.

С уважением Водный Крот
Глава 1. Ясли

Из ворот Возрождения вышел игрок. С виду парень лет 14-16. Не высокого роста, примерно 160 см с кепкой. Головного убора не было, его заменяла неровно обрезанная взлохмаченная шевелюра. Волосы видно когда-то были светло русые, а сейчас казались седыми. Так они выглядят у тех, чей владелец долго жил в жаркой местности с повышенным количеством солнечного света. На это также указывал и смуглый цвет кожи. Нос курносый, губы тонкие, щеки впалые, подбородок заостренный, скулы немного выпирают. Из-за этого лицо кажется треугольным, а глаза большими. Цвет глаз - голубой. Тело худощавое, даже можно сказать угловатое. Видно организм молодой, растущий, вся еда в рост уходит. А её или недостаток, или у игрока много физической нагрузки было там, откуда он прибыл. Одет как и другие новички, словно все одевались в одном Секон Хенде. Над головой возвышалось имя игрока «Светлая Лань»

Игрок прошёл несколько шагов вперёд, достал из котомки кусок черствого хлеба и сразу его съел. После скудной трапезы с высокого старта побежал прямо по улице. Ну, почти прямо, ибо сама улица не отличалось особой прямотой своих линий. У калитки второго подворья его окликнула какая-то женщина. Но на призывы игрок не прореагировал и не сбавляя скорости пробёг мимо.

Дорога вела к городской площади. Но, не добегая до неё, находясь между подворьями трактира слева и магазином Фрола Кубышки справа, он свернул влево. По левую руку тянулся трактир, по правую - комплекс административных учреждений. На перекрёстке двух улиц игрок продолжил путь прямо. А потом перешёл на шаг, усталость мигала в красной зоне. Но это не беда – вон уже виднеется арка перехода в Альгору. По пути прочел системные сообщения

Ваша выносливость повышается на 1 ед.

Достижение!
Вы получили достижение «Бегун» первого ранга!


Ознакомившись с текстовым содержимым сообщений, игрок свернул их, чтобы больше не мешали. Пара стражников встретили молча и не препятствовали движению. Зашёл в портал и пробормотал тихо странную фразу

- Прощайте Ясли. Здесь я была не долго, мне и прошлого раза хватило. Ну, здравствуй Альгора!
Количество знаков - 2083
Глава 2. Дела финансовые.

Теперь придётся двигаться пешком. Стражи города не любят тех, кто носится по улицам, это вызывает подозрения. Мой путь лежал в банк.
С левой электронной почты списалась с одной фирмой занимающейся всякими операциями по скупке-продаже разного рода вещей за реальные или виртуальные деньги. Мой виртуальный кошелёк опознали, после чего мы поторговались и договорились. С учётом нашего долгого знакомства и обоюдовыгодных торговых операций в прошлом, мне со скидкой обменяли реальные деньги на золото. Золото непосредственно в банке Альгоры мне передаст игрок посредник, часть его я положу на счёт, который тут же придётся открыть. Номер счёта я дам посреднику, чтобы в будущем, при необходимости, деньги перечисляли прямо на него. Я не опасалась, что меня обманут. Такие люди из-за таких мелочей не станут портить свою репутацию в реальном мире.

В холле банка меня встречал полуорк по имени Железный Купорос. Обменялись приветствиями. Это дань уважения, с ним я списалась в чате во время перекуса ещё в Яслях, заодно внесла его в список контактов. При виде меня - такой красивой, он малость обалдел. Но, деньги передал все без утайки. Всё-то время, которое понадобилось для оформления счёта, он простоял рядом со мной. Затем проводил меня до ближайшей гостиницы, благо она не так далеко находилась. Пока шли, он мне сбросил контакты своих коллег на случай, если у меня будет что на продажу или захочу что-нибудь приобрести. Заодно обеспечил охрану, чтоб меня не обчистили где-нибудь за углом. Это подарок от фирмы. Спасибо им за это. Хотя, кто в здравом уме сможет подумать, что у новичка первого уровня, в нубском шмотье, за плечами в котомке может находиться богатство на сумму в 400 золотых монет. Столько на первое время я думаю, мне хватит. В холле гостиницы мы распрощались.

Перекинувшись парой фраз с представительницей персонала, я зашла в свою личную комнату. Здесь пробыла не долго, только скинула миску и часть денег. Далее мой путь лежал в Гильдию Магов.
Количество знаков - 1986
Глава 3. Шопинг

В Гильдию Магов я заходила как богатая блондинка в вещевой бутик, с маниакальной страстью в глазах оставить здесь кучу денег. И понеслось.

Сперва заглянула на факультет Стихийной Магии. Здесь меня принял маг среднего возраста. Зачисление на факультет и первое заклинание было бесплатно, а вот за остальное пришлось раскошеливаться. Список на первое время, я составила заранее, поэтому помимо бесплатного «Пылающего угля», уже за деньги приобрела «Молнию», «Ледяную иглу», «Каменную дробь» и «Каменные шипы».

Заклинаний на защиту, которые я хотела приобрести, не было. Это не удивительно, базовые заклинания, поэтому и называются – базовыми. Хочешь чего-то лучше? Повышай репутацию с Гильдией. Но это не мой путь. Лень мне тратить время на выполнение целой кучи заданий разной степени сложности и маразма, ради того, чтобы получить доступ к покупке «Каменной кожи». Да я её в магической лавке возьму за 10-12 золотых монет.

Далее был факультет Целительства. Тут уже пришлось заплатить за зачисление 5 золотых. Выучила «Малое лечение», «Малое очищение» и «Малое восстановление усталости» в просторечии Взбодрилка, Бодрилка или Бодрость

Потом заглянула на факультет Природной Магии. Тут было только два нормальных заклинания «Терновый куст» и «Призыв ужа», был ещё «Радужный сполох», но учить его не стала, травницей я быть не собираюсь

Последний был факультет Порчи, Сглаза и Проклятий. Тут уж я скупила все базовые заклинания:

«Бессилие» - уменьшает скорость регенерации усталости, количество переносимого веса, урон от физ. атаки и т.п., т.е. налагает штрафы на все действия, в которых участвует Сила
«Трясучка» - налагает штрафы на все действия, в которых участвует Ловкость
«Слабоумие» - налагает штрафы на все действия, в которых участвует Интеллект, очень больно бьет по магам, часть их заклинаний может просто не сработать, но не затрагивает количество манны
«Маразм» - налагает штрафы на все действия, в которых участвует Мудрость, а также снижает скорость регенерации манны
«Слабость» - все физические действия потребляют больше энергии, в результате быстрее выдыхаешься

Вышла я из Гильдии Магов с багажом знаний в 13 заклинаний и опустевшим на 80 золотых монет кошельком. Следующим пунктом моего шопинга была магическая лавка. Вначале мне были не особо рады, но оставив здесь более сотни золотых кругляшей, я покидала эти стены уже почётным клиентом.

Здесь выучила «Каменную кожу», это, единственное из необходимых заклинаний на которое не стояло ограничение по количеству очков Интеллекта и Мудрости. На некоторые заклинания ещё требуется соответствующий ранг владения магией той школы, к которым оно относится.

Затем приобрела набор малых зелий лечения и манны. Также купила две бутылочки противоядий на всякий случай. Не обошла вниманием свитки перемещения. Взяла до Альгоры, а также те, которые отправляют в любую точку игрового мира, если знаешь адрес. Мне даже сделали скидку на все товары и оформили дисконтную карту.
Потом личная комната. Скинула всё, взяла котомку и немного денег. Думаю, двадцати золотых мне на всё хватит. Теперь на рынок.

На базаре было шумно и шла бойкая торговля. Я провела здесь более двух часов, пытаясь разыскать всё необходимое. Нужна была кожаная броня, которая хоть как-то могла защитить от физического урона. К несчастью с моими характеристиками и уровнем я смогла найти только комплект легкой кожаной брони с защитой от +1 до +3, причём изрядно поношенный. Но для моих целей на первое время и это сойдёт. Также приобрела деревянный посох, усиленный металлическими кольцами, фляжку и провиант нескольких видов с хорошими бафами на Силу, Ловкость, Выносливость и Интеллект. Мой кошелёк похудел ещё на восемь золотых.

Ну что, теперь я готова ко всем трудностям бытия за стенами города. Вперёд
Количество знаков - 3735
Глава 4. Старик

Выйдя за ворота, первым делом отведала приобретенные сухпайки. На продовольствии я не скупилась и приобрела сразу несколько видов с хорошими бонусами. Посмотрев характеристики персонажа, увидела, что произошла прибавка +2 к Силе, +2 к Выносливости и +1 к Ловкости на 30 минут. У сублимированных продуктов данной категории, кроме положительных эффектов есть один недостаток – это время действия. Если бы съела наваристую кашу или густую похлёбку за те же деньги, то время действия могло растянутся на час, а иногда и на все три, если повар отличный. А что мне мешало зайти в харчевню или трактир? Да, промашка вышла, в следующий раз так и сделаю.

Эти мысли я обдумывала уже на бегу. Возле Альгоры имеется несколько локаций, где начинающие игроки проверяют свои силы. Их называют нуболокациями, нуболоками, или нубятниками. Я направлялась на одну из них.
Бежать в доспехах с моими статами, даже при бонусах от недавней трапезы, было тяжело. Бодрилка, то есть заклинание «Малое восстановление усталости», не слишком помогало. Моей манны хватало только на однократное применение заклинания. Пришлось выпить два флакона с «Малым зельем восстановления усталости». Но все эти затраты окупились сторицей. К финишу спустя 20 минут после старта, я прибыла с достижением «Бегун» 2 ранка, а также с прибавкой к статам в виде +2 к Выносливости и +1 к Ловкости. Неплохо, теперь у меня в наличии

Уровень = 1
Сила = 3 (+2 от сухпайка, оставшееся время действия 11 мин)
Интеллект = 1
Ловкость = 3 (+1 от сухпайка, оставшееся время действия 11 мин)
Выносливость = 6 (+2 от сухпайка, оставшееся время действия 11 мин)
Мудрость = 1
Здоровье = 100 НР
Мана = 15 ед.
Регенерация манны = 36 ед./мин


Прибыв на один из торговых постов я огляделась. Было многолюдно, т.е. в локации хватало игроков новичков. Но агров нигде видно не было, или моя чуйка перестала работать или они все на промысле. За то время, что играю, я безошибочно стала вычислять эту братию, особенно на начальных уровнях.

Долго оглядываться не получилось, в глаза бросилась одна сцена. Пока добиралась до колодца, набирала флягу и напилась сама, удалось всё рассмотреть и подслушать. Недалеко от границы торгового поста и «дикой территории» стояла палатка высотой в человеческий рост. Три стены у неё были из брезента, а одна открыта настежь. В ней на складном стульчике сидел дед 11 уровня под именем Сусанин И., который мастерил на коленке кожаный нагрудник. Он, особо не напрягаясь, протыкал иглой толстую дублёную кожу. В голове промелькнула мысль, - Это какая у него должна быть Сила? А Выносливость?
Но удивляло не это, а его одежда. Овечий тулуп мехом вовнутрь, шапка-ушанка с задранными вверх ушами, валенки, рукавицы, которые свисали с верёвочек, тянущихся из рукавов, как у маленьких детей. И это всё было летней лесной камуфляжной раскраски.
Тулуп летом! От этого вида меня саму пот прошиб. За спиной у старика висел арбалет. Судя по конструкции многозарядный, автоматический. Такой образчик оружия дальнего боя стоит не меньше пяти сотен золотых, но этот наверняка намного дороже.

Внутри палатки по периметру вдоль стен стояли трёх ярусные стеллажи с уставленными на них вещами. Под потолком висели пучки трав разных видов. Перед дедом стояла раскладушка уставленная простеньким скарбом. Возле палатки стоял ценник с длинным перечнем товаров, услуг и цен на них. К продавцу ремесленнику то и дело подходили игроки. Покупали, продавали, даже меняли свои трофей на его товары. Иногда вместо денег за лут [предметы выпавшие из виртуальных животных], старик что-то рисовал на доспехах и оружии покупателей, после чего, те довольные убегали на промысел.

Возле палатки нет-нет, но проходил один из стражников, своим видом показывая, что если дед торгует, не отрываясь от занятия ремеслом и не подымая своей головы на покупателя, то это не повод у него воровать или обманывать с оплатой.

Но был еще один кадр, на которого игрок преклонных лет не обращал никакого внимания. Это был гном 44 уровня, похоже, что танк. Он постоянно ходил то взад, то вперёд и сквернословил в адрес старика. Стража также не обращала на его поведение особого внимания. Даже за ругань и то не осекала, наверное, ждала чего-то. А чего?

А гном тем временем разорялся всё более и более
- Я тебя достану - урод старый! Сволочь! Думаешь, сможешь отсидеться здесь. Да мы тебя… Да ты у нас… Ты труп понял! Мы тебя в реале найдём… Ты за всё ..у-у-ука ответишь. И даже 10 уровень тебя не спасёт, мы тебя в минус сотый укатаем и бетоном зальём сверху…

И всё в таком духе.
Я глазам не поверила такой сюрреалистичной картине. Что за фигня?

Подошла к эльфу 16 уровня, который отошёл от прилавка и спросила
- Привет. Ты не подскажешь, что тут творится? – и указала в сторону палатки

Игрок меня понял и рассказал удивительную историю. Если вкратце. Позавчера появился этот субъект и ушел в лес, а за ним все местные агры, видно понравился им арбалет. Но вскоре они все очутились в круге возрождения. Спустя какое-то время они пришли с дружками и направились в лес. История повторилась один в один. Вчера прибыло около двух десятков игроков 25-48 уровней, разбились не группы по три-пять игроков и в лес. Около двух часов с той стороны из разных мест разносились грохоты взрывом, вспышки от заклинаний и дым валил разных цветов. Затем всё стихло, но спустя какое-то время на круге возрождения стали появляться воскресшие охотники и от души материться. Один из них разорялся громче всех, как бы спрашивая у неба

- Мля-я-я! Да откуда здесь две стаи волков 55-60 уровней и медведь 82? Да как? Как они так слаженно смогли устроить засаду?

- Где этот …, …, …, в ушанке? – вторил ему другой игрок, из его фразы в дюжину слов, только три слова оказались цензурными

А потом в той части леса один за одним стали падать «Метеориты», всего их было четыре штуки. Количество охотников у круга резко прибавилось. Кто-то из вновь прибывших проорал

- Да какая ..ука стала …ашить метеоритами?!! Это надо додуматься! Пипец! Всё! Всё теперь пропало! У..ки, мля!

Затем из того района послышалось два взрыва и на круге возрождения оказался старик. Невысокий, ссутуленный, худощавый, с морщинистым лицом, седой бородой и волосами. Одет он был в кальсоны лесного камуфляжного окраса. Его на том же месте и прибили, а затем ещё раз, и ещё. Четвёртого раза не получилось. Всех участников беспорядка стража скрутила и отправила в Альгору для суда.
Дед ушёл в лес.

- Мы там были сегодня с парнями. Это примерно в пяти километрах от сюда в ту сторону. – Махнул он рукой, показывая направление. - Воронки от метеоритов затянуло водой, возможно небольшое озерцо появится. Там, кажется, что-то уже плавало. – Сказал эльф и продолжил

По поводу гнома оказалось следующее. Этот кадр с друзьями решил поквитаться за вчерашнее, но что-то не получилось. Все они улетели, кроме одного эльфа, на круг. А эльф через минуты три смог убить деда. Но судя по мату, старик успел обчистить покойников и куда-то спрятать добро, а потом спокойно дал себя убить. Больше всех ущерб понёс гном, у него там снаряга какая-то жутко дорогая.
Искали долго. Ничего не нашли. Плюнули и ушли в город. Но гном вернулся и несколько раз смог отправить старика на круг возрождения. А тот похоже особо и не сопротивлялся.

Вот так да! – удивлённо проговорила я.

Эльф также рассказал об ассортименте и спектре оказываемых стариком услуг. Я не выдержала, и попрощавшись со словоохотливым игроком, двинулась в сторону палатки Сусанина И.

Я уже подошла к торговому месту, когда старик поднял голову и спросил у гнома
- Мил человек, а ты меня сколько раз сегодня убил?
Игрок запнулся на полуслове, но сказал
- Семь, а что?
- А вот, - и поманил его пальцем, приглашая наклонится, вроде как бы что-то хочет такого сказать ценного.

Игрок наклонился и тут старик делает резкий выпад правой рукой в лицо противника. Через секунду в его зажатых пальцах находилось глазное яблоко

Меня аж передёрнуло от этой мерзости. Вспомнила, что такое умение носит название «Вырви глаз», никогда прежде я не видела его в действии. Ему обучают толи в Гильдии Убийц, толи в каком-то закрытом ордене или клане, точно не знаю. А игрок заорал благим матом пуще прежнего и хотел нанести удар. Но полученный бедафф [штраф] в виде частичной потери зрения не дал ему такой возможности. Дед резво для своего возраста, перекатился через прилавок, зашёл за спину противнику, вскинул руку, и что-то длинное тонкое захлестнуло гному шею. Затем держа это что-то, старик взвалил на свою спину игрока и стал слегка подпрыгивать. При каждом движении полоска здоровья проседала вниз. Игрок был похож на морскую звезду, которая решила отдохнуть на спине деда, раскинув в стороны конечности, грудью к небу. Игрок не оказывал сопротивления, дед видно периодически навешивал «Паралич» на свою жертву.

Спустя около минуты игрок резко стал терять здоровье, его дыхание закончилось. Спустя еще секунд 7-8 он отправился на респаун [перерождение].

- Мать тво…, - чуть не в голос выругалась я. И было с чего. В первый раз в жизни наблюдаю картину, чтобы новичок одиннадцатого уровня сработал игрока 44 уровня, да при этом затратил времени чуть более минуты. Это как? Я смогла опознать, что странный старик применил умение «Душитель», скорее всего 5 ранга. Ибо чтобы игрок задохнулся без доступа воздуха, требуется не менее двух минут. А тут… да этот дед монстр, я когда-то смогла задушить противника шнуром, задание было такое, но мне даже первый ранг за это не дали. Я уточняла, для пятого ранга надо самолично придушить более 6 тысяч жертв
Наверняка у него «Рукопашник» не ниже 3 ранга, ибо это минимальный ранг для получения умения «Вырви глаз». И за просто так, а бы где, этому не обучают.

А почему не реагирует стража? Убийство игрока на торговом посту. Ах да, игрок перед смертью ведь ответил, что убивал деда до этого семь раз, а значит, старик мог в любом месте устроить обидчику вендетту [отомстить]. Хитро. А вот и жертва бежит, крича и махая кулаками. Да он уже 43 уровня. Да, есть на что злиться.
Игрок с ходу нанес прямой удар в лицо противника, дед даже не стал уходить от удара, только слегка сместился и удар прошёл вскользь. Ник над гномом стал красного цвета. Старик кинул «Паралич» в обидчика, зашел за спину, накинул на шею удавку, и все повторилось заново. Игрок улетел на респаун.

Стража подключилась, когда мертвец вновь решил атаковать. Его скрутили и спросили у старика, что здесь происходит, на что Сусанин И. ответил

- Господин начальник поста, тут этот чужеземец мне предлагал купить глазное яблоко разумного существа, а когда я отказался, начал кулаками махать

Стражник повернулся к задержанному игроку и спросил
- Глазное яблоко, ваше? – и указал рукой на прилавок.

Я даже не заметила, как и когда оно там очутилось

- Моё, - брякнул не подумав игрок. Он подразумевал, что этот глаз вырвали у него, но начальник поста рассудил по своему
- Вы арестованы! По закону, торговля частями тела других разумных существ строго запрещена. Уведите

Игрок кричал, пытаясь что-то объяснить, и оправдаться, но его ни кто не слушал. Скрутили и отправили на суд в Альгору
Мне показалось, или начальник поста да и все стражники намеренно закрыли глаза на тот факт, что старик первый атаковал и вырвал этот злополучный орган зрения.

- Да они друг друга хорошо знают, - осенила меня догадка, наверняка у старика здесь репутация не ниже 13, а может и все 15. Офигеть!
Количество знаков - 11223
Глава 5. Торг

Когда шумиха утихла, я подошла к палатке и поздоровалась
- Здравствуйте дедушка
- Здравствуй внученька, - отозвался он, так и не подымая головы от кожаного нагрудника. А я продолжила
- А вы и в правду можете мне руну нарисовать, чтобы на полдня хватило?
- Смотря какую, милая
- Мне на Мудрость надо, - выпалила я, - плачу золотом

Сусанин И. даже оторвался от своего занятия и посмотрел на меня, а потом спросил
- А зачем она тебе? Мала ты ещё для мудрости такой, да и одёжа на тебе воинская

Я как-то не ожидала, что этот странный субъект будет вести расспросы и не знала, что ответить. Но перекинувшись ещё парой фраз, он согласился нарисовать на тыльной стороне ладони руну повышающую Мудрость. Точнее, это даже не руна, а небольшой иероглиф, который помимо самой руны Мудрости включал в себя несколько второстепенных знаков отвечающих за силу и время действия. Я не спец в Рунной Магии и артефактрорике вообще, но походу старик ещё и Рунолог или «Рунный Маг» не ниже 3 ранга.

В общем приобретение обошлось мне в золотой. Дорого не спорю, но оно того стоило. Бонус +10 к Мудрости, время действия 23 часа 59 минут, или до первой смерти, или пока не помоюсь или пока руну не смоет дождём. Оценив размер руны и площадь своего тела, я выпалила

- Дедушка, а сделай мне ещё две, нет лучше шесть таких же и ещё на Интеллект парочку
- А мозги через уши не вылезут? – спросил меня старик

Я остолбенела и спросила, - Как вылезут? С чего?

- Молча, ну может с хлюпаньем. – Ответил он мне на первый вопрос и добавил, уже отвечая на второй. - А с того милая, мала твоя головушка для Мудрости такой. Не поместится она вся. И начнёт интеллект со всех щелей капать, одёжу пачкая. Не удержишь

Я чёт не поняла, это он серьёзно говорит или так шутит? – подумала я

Но упрямый старик наотрез отказался ставить мне руны, я даже цену подняла в два раза. Под конец он мне просто сказал
- Слушай. Иди ка, ты, девонька, лесом. Не доводи, меня старого, до греха.

Ну, я и пошла. Такое грехопадение, я наблюдала менее десяти минут назад, на примере гнома танка 44, хотя нет, уже 43 уровня. Хорошо, что смогла получить +10 к Мудрости на сутки – и то хлеб.

В последующие дни, старик не появлялся более на этом торговом посту.
Количество знаков - 2189
Глава 6. Охота за опытом

Я отошла от палатки, чтобы не маячить перед глазами у странного игрока. А игрока ли? Ведёт он себя странно, уровень низкий, а навыки и умения как у игрока высокого уровня.
Посмотрела характеристики персонажа, оказалось, бонусы от недавней трапезы уже закончились. Подошла к колодцу, перекусила, запила водой. Ещё подумала, что во фляжку надо какой-нибудь напиток заливать с бонусами к основным характеристикам. А ещё вторую держать в котомке, про запас. Так и сделаю завтра.

Я подзаправилась, теперь на тридцать минут я девушка ВУМ - Всесильный Убиватор Мобов [виртуальный монстр, животное, растение]. Ну, по крайней мере, мне так показалось
И больше не теряя времени, побежала искать свободные полянки, чтобы начать валить мобов. Меня не интересовал лут. Мне нужен опыт и уровни. В идеале хотя бы 12, но согласна и на шестой.

Но как оказалось, это только казалось. В смысле, что я - ВУМ
После боя с сусликом, на первой же полянке, я осознала – как же это фигово оказаться в не прокаченном теле. Спасибо доспехам и «Каменной коже», иначе могла улететь на возрождение. Отдышалась, применила Лечилку [Малое лечение] с Бодрилкой [Малое восстановление усталости] и снова ринулась искать новых зверушек. От других игроков старалась держаться подальше. Кто их знает, все они мирные и нейтральные, а как толпой соберутся и поймут, что за разбой им ничего не будет или успеют очистится, так звереют гады от безнаказанности.

За последующие полтора часа, я ещё дважды перекусывала и поднялась до 4 уровня. Каюсь, стала собирать лут, поэтому переносимый вес увеличился, а с ним и затруднения в манёвренности и скорости ударов. Но на этот раз, поддавшись уговорам своей жабы [жадности] я получила награду в виде прибавки +1 к Силе и +1 к Выносливости. Сухпайки закончились, теперь буду тренироваться магией в серьёз
Количество знаков - 1821
Глава 7. Прокачка Интеллекта

Чтобы не привлекать лишнего внимания своей деятельностью в области магии, я добежала до леса. Здесь намного опасней, чем на открытых пространствах. Из подлеска часто выходят мобы 8-12 уровня, а в глубине чащобы встречаются и 20 и даже 25. Новичку в одиночку, да даже и в группе с таким не справиться. Поэтому я и выбрала это место, здесь нет лишних глаз. И ещё, опасные лесные зверюги ходят по земле, и если засесть в кроне дерева, то им до тебя просто нет дела или не достанут. А от белок или птиц я как-нибудь отбиться смогу.
Осторожно зашла вглубь леса, стараясь производить как можно меньше шума и чтобы на меня не с реагировали залётные мобы уровня эдак шестого-седьмого. Продвинулась метров на сорок от кромки леса. Нашла подходящее дерево и начала вскарабкиваться. Было трудно. В доспехе с трофеями в сумке и без прокаченной Силы. Только Бодрилка и помогала. Забравшись по выше от земли, нашла удобное место и села на ветку, свесив ноги и опёршись спиной о ствол дерева.

За старания мне дали «Древолаза» 1 ранга и всё.

Теперь можно распределить очки характеристик. Без раздумья вложила в Мудрость все 15 очков. В итоге на данный момент имею

Уровень = 4
Сила = 2
Интеллект = 1
Ловкость = 2
Выносливость = 5
Мудрость = 26(+10 от руны, оставшееся время действия 22 ч 23 мин)
Здоровье = 110 НР
Мана = 15 ед.
Регенерация манны = 186 ед./мин


Если кто-то спросит, - зачем новичку на начальных уровнях вкладывать очки характеристик в Мудрость? Да ещё такому, который в первый же день спустил почти две сотни золотых на изучение заклинаний и сопутствующие товары? Если он желает стать магом, то почему не вкладывает очки в Интеллект?

Отвечу, - я и в правду хочу стать магом, и при этом очень хорошим. Вот только для этого надо изучить и прокачать хотя бы до 3 ранга соответствующие заклинания. Попутно своими силами прокачаю Интеллект.

Тогда причём тут Мудрость? – поинтересуетесь вы, - может, надо было вложить всё в Интеллект, для увеличения объёма манны и силы заклинания?

На моём уровне и с моими характеристиками толку от боевых заклинаний особенно первых рангов никакого. Ну снимет за раз 10-15 НР здоровья и всё, пей зелья на манну или беги. А большой запас манны надо как-то восстанавливать или зельями или регенерацией. А вот на регенерацию манны как раз и влияет Мудрость. Мне сейчас с моими затратами на один каст [создание, творение] заклинания требуется от 6 до 12 единиц манны. Объём мне не важен, мне нужна скорость восполнения запаса, чем она выше, тем чаще я кастую, тем быстрее прокачиваются заклинание и Интеллект.

Вообще Интеллект можно качать несколькими способами:
1. Вкладывая очки характеристик
2. Читая книги
3. Магической практикой
4. Выполняя какие-либо задания
5. Употреблять редкие продукты питания

Первый вариант для меня не подходит, пока. Вот когда качаться своими силами станет сложно, тогда и стану вкладывать.

Второй вариант занимает слишком много времени. Поясню. Кто-то высчитал, что для поднятия Интеллекта с 1 до 2 требуется читать примерно 15 минут, с 2 до 3 уже 30 минут, с 3 до 4 – 45 минут и т.д. в арифметической прогрессии. Чтобы прокачать с 1 до 10 требуется примерно 11 часов 15 минут, с 1 до 20 – 47,5 часов, с 1 до 30 – 108 часов. Конечно, по ходу качается навык «Чтец», но толку от него и от его бонусов… Да и в игре мне его применить, кроме чтения негде.

Третий вариант - магическая практика
Кто-то сравнивал прокачку Интеллекта чтением книг и кастом заклинаний. Так вот, один каст заклинания первого ранга равноценен 12-14 секундам чтения, второго ранга – 24-26 секундам, третьего ранга – 36-38 секундам, четвёртого – 47-48 секундам и пятого ранга равно примерно одной минуте, при условии, что навык «Чтец» не развит.
Мне проще 5-6 раз скастовать заклинание, чем одну минуту читать. Ну не люблю я этим в игре заниматься.

Четвёртый вариант. Мне просто лень выполнять задания. Это долго и не продуктивно, особенно на начальных уровнях

Пятый вариант. У меня банально не хватит денег ни виртуальных, ни реальных, чтобы приобрести хоть один такой продукт

Вы можете поинтересоваться
- Почему я тогда вкладываю очки характеристик в Мудрость, а не качаю её?

Всё просто, это очень, очень и очень долго. Один из вариантов прокачки - переписывание документов, книг и прочего. Так вот для покачивания с 1 до 2 требуется в среднем 80 минут писанины. С 2 до 3 уже 160 минут, с 3 до 4 – 240 минут и так далее в арифметической прогрессии. Чтобы прокачать с 1 до 10 требуется примерно 60 часов, с 1 до 20 – 253 часа, игрового времени. Даже если по 8 часов сидеть в библиотеке или у писаря и заниматься копированием документов, то уйдёт месяц! Месяц игрового времени. Вот не упёрлось мне такое счастье. Не, я понимаю, если посидеть ещё чуток – до 320 часов, то можно получить «Писаря» 5 ранга. Тогда можно свитки спокойно копировать или создавать. А оно мне надо? Нет не надо. А скорость регенерации манны нужна. Поэтому Мудрость поднимаю очками характеристик.

Тут далее всё просто. Для перехода на новый ранг владения той или иной магии требуется скастовать примерно 3300 заклинаний этой школы. Для примера возьмём «Владение природной магией» и заклинание «Терновый куст» для создания, которого на 1 ранге требуется 7 единиц манны, на втором «Терновая преграда» уже 20 единиц.

Для «Владения природной магией» на первом ранге до 5, требуется создать примерно 3300 заклинаний магии природы 1 ранга в частности «Терновый куст» и на это потребуется 23100 единиц манны.

Для «Владения природной магией» на втором ранге до 5, надо скастовать 3300 заклинаний магии природы 2 ранга в частности «Терновая преграда» и это уже 66000 единиц манны и т.д.

Поэтому, чем выше Мудрость, тем выше скорость регенерации манны. Чем выше скорость, тем чаще я могу кастить заклинания. Чем чаще колдую, тем быстрее осваиваю владение тем или иным видом магии и поднимаю в Гильдии Магов уровни.

А теперь подробнее
Формула регенерации манны – это 0,5 плюс 0,1 умноженный на количество Мудрости. Где 0,5 это базовая скорость регенерации манны в секунду.

При Мудрости в 1, скорость регенерации составляет 0,6 ед./сек или 36 ед./мин. или 2160 ед./час
При моём значении в 26, скорость регенерации составляет 3,1 ед./сек или 186 ед./мин. или 11160 ед./час

Если рассматривать, что начать я хочу с кастования «Каменной дроби» на которую требуется 10 ед. за применение, то смогу за час с двух рук выполнить минимум 1100 залпов. А это равнозначно повышению Интеллекта до 5 и «Владение стихийной магией» до 2. Если Мудрость была равна 1, то Интеллект прокачался бы до 3, а «Владение стихийной магией» до 1.

Для прокачки «Стихиальной магии» взяла заклинание «Каменная дробь».

Чтобы скастовать заклинание нужно следующее. Вначале сжать ладонь в кулак, затем поднять вверх большой палец, потом вытянуть вперёд указательный и средний пальцы и направить на цель. Ладонь становится похожа на имитацию пистолета. Для выстрела надо прижать средний палец к ладони. Происходит залп. Чем чаще нажимаешь, тем выше скорость стрельбы, лишь бы манны хватило.
Я направила «дуло» своего пистолета на ветку противоположного дерева. Из кончика пальца вылетело сразу четыре маленьких камушка, которые пучком полетели в намеченную цель. Ни один не попал. Хотя и физ. урон 5 ед. и вылетает 4 шт., а кучность у них как у дробовика. Это заклинание маги используют в ближнем бою, против многочисленных мелкоуровневых противников. С повышением Интеллекта возрастает только количество снарядов в залпе, но не их убойность. На урон прямое влияние оказывает уровень мага.

Вот на втором ранге «Каменная картечь» дела обстоят по лучше, там и камушки по крупнее и урон от попадания выше, а вот кучность такая же. На кучность уже влияет как ни странно – Ловкость.

Третий ранг «Каменная шрапнель» было моим любимым заклинанием, ибо залпом может проделать целую просеку в набегающих толпах противников.

Четвёртый ранг «Каменное ядро», предназначено уже для пробивания крепкой брони, если попадёшь. Здесь вылетает один снаряд с большим физическим уроном. С возрастанием Интеллекта, увеличивается только убойная мощь, но не количество снарядов в залпе.

Пятый ранг «Каменное осколочно-фугасное ядро», по силе сравнимо с четвертым рангом, а по эффекту с третьим, вот только применять вблизи его не рекомендуется. Если и выживешь, то всё снаряжение может превратится в хлам.

До «Владения стихийной магией» 5, мне пришлось затратить чуть долее трёх часов беспрерывной пальбы по окрестной листве. Это примерно три тысячи триста кастов. Итого стало повышение + 8 к Интеллекту, +2 к Выносливости и +1 к Ловкости. Каст заклинаний первого ранга отнимает не много усталости, но постоянное повторение в течение трёх часов даже простых движений, может сильно вымотать. Да и постоянные манипуляции с кистью также отразились и на ловкости. Я решила, что пока хватит и вышла в реал.

В игру вернулась часа через два. Теперь у меня на очереди прокачка «Владение целительной магией». На каст «Бодрилки» уходило на несколько единиц меньше манны, чем на «Лечилку». И я стала колдовать. Примерно через три часа и трёх тысяч трёхсот кастов уровень «Владения целительной магией» вырос до 5. Система наградила меня за это + 5 к Интеллекту, +1 к Выносливости. Ловкость не дали. Наверно слишком простые движения для моего уровня. Ушла в реал.

Вернулась в игру примерно через час. Сейчас займусь «Владением сглаза порчи и проклятий».

Вообще это очень занимательный вид магии. Напрямую заклинания вреда не несут, т.е. при их применении у противника не исчезают единицы здоровья, манны или усталости как при действии ядов. Но они могут сильно притормаживать процессы регенерации, координацию движений, восприимчивость к какому-либо урону, прочность снаряжения, силы заклинаний и скорость их создания и т.д.

У проклятий есть основные параметры, за которые отвечают соответствующие характеристики:
1. Время действия. Зависит от количества манны. В среднем одна единица манны равна одной секунде
2. Максимальная дальность действия. Зависит от многих факторов, среди которых Интеллект и ранг заклинания
3. Зона поражения. Начиная с 4 ранга большинство заклинаний, начинают бить по площадям. На неё также оказывают влияния множество факторов
4. Сила действия.
Единой формулы расчёта вредного воздействия у проклятий нет. У каждой группы формула своя. Приведу пример с общими проклятиями, которые я закупила в Гильдии Магов. Эти заклинания снимают очки характеристик у жертвы. Формула имеет следующий вид:

Уровень мага, помноженный на К, где К - коэффициент ранга проклятия

На первом ранге он равен 0,2. На 2 ранге – 0,3. На 3 ранге – 0,4. На 4 ранге – 0,5. На 5 ранге – 0,6.

Пример, маг 4 уровня кастит «Маразм» 1 ранга, насколько у противника упадёт скорость регенерации?
10 * 0,2 = 2 единицы Мудрости, или 4,8 ед./минуту
А если тот же маг кастит «Маразм» 5 ранга, то уже скорость понизится на 14,4 ед./минуту

Не густо. А кто вам сказал, что проклятийники бывают низкого уровня. Серьёзно этими заклинаниями начинают заниматься, когда уровень 50+, тогда от проклятий появляется хоть какой-то толк.

На более высоких рангах «Проклятийника» можно изучать заклинания действующие на две-три основные характеристики, например на Силу и Ловкость, или Мудрость и Интеллект. Вот только коэффициент силы у них ниже, чем у общих.

Есть заклинания узко специализированные, у них коэффициент выше, чем у общих. Например «Перегруз», который увеличивает вес переносимых предметов. «Косорукость» - уменьшает вероятность критического удара и координацию движений. «Снижение сопротивления от магии огня» - название говорит само за себя.

Однако, что-то я задумалась. А чем ещё заняться девушке во время кастования, как не о размышлениях особенностей игровой механики

Опять где-то, через три часа и менее трёх тысяч пятьсот кастов я достигла желаемого результата. Бонус дали только в виде + 3 к Интеллекту.
Всё. Хорош на сегодня. Я и так в игре более 11 часов. Пора отдохнуть в серьёз.
Количество знаков - 11742
Глава 8. Расходы продолжаются

На следующий день зашла в игру. Первым делом просмотрела свои характеристики

Уровень = 4
Сила = 2
Интеллект = 16
Ловкость = 3
Выносливость = 8
Мудрость = 26(+10 от руны, оставшееся время действия 3 ч 42 мин)
Здоровье = 140 НР
Мана = 85 ед.
Регенерация манны = 186 ед./мин


А не плохо за первый день получилось, 38 очков характеристик из них 23 своими силами. Так, что у нас тут ещё… Ага, могу сейчас смело отправляться в Гильдию Магов для апгрейда [повышения ранга] до второго ранга трёх видов магии – Стихийной, Целительной и Сглаза, порчи и проклятий, если сокращённо, то Проклятийник. Но торопится туда я пока не стану. Руна на Мудрость ещё действует, так что надо прокачать мага природы и уж тогда в Гильдию Магов.

Тренировалась по вчерашнему плану. В итоге через три часа мой Интеллект подрос на + 2 и стал равен 18. Я чтобы не тратить время прочла свиток телепортации и оказалась в Альгоре. Сначала направилась в гостиницу, надо было взять деньги на оплату учёбы и прочие мелкие расходы.
В Гильдии немного под задержалась, пока оплатила все заклинания до второго ранга. Все необходимые подсчёты я совершила на дереве, во время тренировки. Мои расходы составили 110 золотых монет. Сюда также вошла плата за пассивные умения от каждого факультета.

Далее по плану был рынок. Продала вчерашний лут, затем приобрела вторую фляжку, которую сразу закинула в заплечный мешок. Сделала запас провианта и, пожалуй, на этом всё. Сейчас в гостиницу, надо передохнуть в реале.
Количество знаков - 1483
Глава 9. Опять в поле с посохом

Через час я снова в игре. Учтя вчерашние ошибки, выйдя из гостиницы, направилась в приличную харчевню. Плотно поев наваристой каши и запив это дело квасом, я обратилась к официантке с просьбой наполнить мои фляги бодрящим напитком. Своё пожелание подкрепила серебреной монетой. Вышла из заведения общепита в прекрасном настроении и бонусами в виде + 2 к Силе и + 2 к Выносливости и на целых два часа. Так, даже намного дешевле, чем питаться сухпайками.

До торгового поста добежала за 18 минут. Прогресс со вчерашним днём и не израсходовала не одного зелья восстановления усталости, обошлась магией. На посту, как и вчера, было много народу, однако палатки со странным стариком не было, зато я обнаружила две группы по два и три человека, которые выделялись из общей массы. Теперь по прошествии множества часов игры и несколько десятков смертей я могу вычислять таких персонажей. Это агры, и они сейчас ищут жертв. Их имена сразу оказались в черном списке, как потенциальная угроза. При появлении этих личностей в моём поле зрения, прозвучит сигнал тревоги.

В принципе я для агров хорошая цель. Хоть и 4 уровень, но уже почти в полном снаряжении, правда потрёпанной. Это они не в курсе, что у меня с собой свиток телепорта до Альгоры и полдюжины разных зелий. Но пока они мне не страшны. Новичка до десятого уровня другой игрок убить не может. Зато мобы запросто.
Задерживаться не стала, моя задача на ближайшее время поднять уровни. Руна на Мудрость окончила своё действие и моя регенерация манны опустилась до значения 126 ед./мин. Этого недостаточно, если учитывать, что теперь мне придётся пользоваться заклинаниями 2 ранга, а они в основном расходуют манну в три раза больше, чем первый ранг.

Не буду описывать как скакала по полянкам отмахиваясь посохом. Заклинания помогали мало. Это всё-таки второй ранг, а не третий, и уровень у меня низкий, а он в свою очередь также оказывает влияние на силу заклинания. Моего Интеллекта также не достаточно для существенного повышения урона. Из своего арсенала я применяла только «Каменную кожу», «Лечилку», «Бодрилку», «Уголь» 2 ранга и «Каменную картечь». Но за пять часов, я три уровня всё же поднять смогла.

Уф… Ну и вымоталась я. Думала я сидя на облюбованном дереве. Но это было не зря, помимо уровней мне дали +1 к Выносливости, и +1 к Ловкости. Чувствую ещё пару или тройку часов в таком темпе и можно идти в Гильдию Воинов прокачивать дробящее оружие.

Так, что я сейчас имею

Уровень = 7
Сила = 2
Интеллект = 18
Ловкость = 4
Выносливость = 9
Мудрость = 31
Здоровье = 150 НР
Мана = 100 ед.
Регенерация манны = 216 ед./мин


Ну вот и до «Мудреца» 1 ранга получила. Это хоть на чуточку снизит затраты манны на один каст, а значит общее время на прокачку ранга также на чуточку уменьшится.

Регенерация манны все-таки низкая. До следующего ранга мне потребуется ориентировочно 93 тыс. единиц манны, это более семи часов регенерации без учёта потерь. Придётся ещё повышать уровни и надо бы купить какую-нибудь бижутерию на Мудрость, хоть пусть по +1 каждая даёт. Одену перед кастованием штук 8 таких вещичек, глядишь ещё + 1 единица в секунду к регенерации манны. Выход

Через пару часов я снова была в игре. Решила поиграть пару часиков перед сном.
К сожалению, уровень поднять не получилось. В течение этого времени у меня развались сапоги, потом поножи, нагрудник еле дышал. А под конец сломался посох. И бонусов от еды нет и самой еды тоже, и настроение испортилось окончательно.

В город возвращалась бегом с полным мешком трофеев. Не для продажи, а для прокачки Силы, Выносливости и Бодрилки, т.к. ранг заклинания находился на 2. А так бежишь, кастуешь и заодно Интеллект качается и Целитель. Из всего перечисленного дали только +1 к Выносливости.

В городе в мастерской кожевенника сплавила шкурки сусликов, барсуков, кроликов и одного тушканчика. Взамен получила один золотой, четыре серебрушки и немного меди. Шкурки сырые и весят изрядно, много не унесёшь. Если было бы умение «Менздрение», то вес шкурок после обработки уменьшился в 5 раз. В лавке алхимика продала найденные травы и закупила склянок под жидкие ингредиенты. Итого 1 золотой и 5 серебреных монет. Негусто.
Ладно, уже поздно, можно идти спать.
Количество знаков - 4168
Глава 10. Тренировки продолжаются

На следующее утро, я из гостиницы помчалась прямиком на рынок в ряды Секонд Хенда. Походила полтора часа, но всё же смогла подобрать на себя экипировку мага с бонусами на Мудрость. У каждой вещи плюсы были не большие на 1-2 единицы, и сами они были в таком состоянии, что если чихнешь не удачно, то они развалятся. Но мне в них не в бой ходить, а на дереве заклинания кастить. Зато и стоили всего ничего. Пришлось докупить взамен развалившихся вчера вещей новые поножи и сапоги, тоже подержанные, но намного крепче предыдущих. В лавке оружейника приобрела нормальный посох на мой уровень. Затем заскочила за провиантом и в знакомую харчевню. Накачавшись бонусами от вкусно пищи, побежала к торговому посту.

Сам торговый пост оббежала по широкой дуге, нечего зря светится. Направилась сразу к своему любимому дереву. Так вначале переодеться, что имеем

Уровень = 7
Сила = 5 (+2 от трапезы в харчевне, оставшееся время действия 1 час 28 мин)
Интеллект = 18
Ловкость = 4
Выносливость = 12 (+2 от трапезы в харчевне, оставшееся время действия 1 час 28 мин)
Мудрость = 42 (+11 от перчаток, колпака, плаща, куртки, штанов и сапог на мага, ещё одно колечко)
Здоровье = 180 НР
Мана = 100 ед.
Регенерация манны = 282 ед./мин


С такой регенерацией манны я примерно за 5,5 часа прокачаю «Стихийного мага» до 3 ранга. И тогда я смогу во всю использовать «Каменную шрапнель» и другие убойные заклинания 3 ранга, а значит, наконец-то смогу валить кого-нибудь по крупнее, нежели барсуки и кролики.
Выход

Из реала вернулась часа через 2,5. Готовилась морально к пяти часовому магическому марафону. Уселась по удобнее, нацепила на обе руки «Каменную картечь» и давай расстреливать всё окружающее. Даже прибила приманенного звуками боя кабанчика 10 уровня. Уровень не дали, но я посчитала это хорошим знаком и продолжила. На прокачку ушло вместо 5,5 всего 4,5 часа. За это время мой Интеллект прибавил + 5. Я решила не сидеть, а переодевшись и перекусив тем, что осталось, побежала в город.

Мне дали «Бегун» 3 ранга, на этом успехи закончили. Сначала по лавкам сбывать трофеи, затем в банк за деньгами. Потом в Гильдию Магов. Оставила там кучу денег. Конец пути был в личной комнате. Ну, всё, спать.
Количество знаков - 2198
Глава 11. Неожиданная встреча

Следующее утро, началось по сценарию прошлого дня: рынок, харчевня, бег до торгового поста и избиение мобов вблизи леса и в подлеске. Теперь они мне не страшны, пусть сами боятся великую магесу. С заклинаниями 3 ранга дела пошли гораздо веселее, правда от «Каменной шрапнели» почти не оставалось лута, но мне было на это пофигу. Моего запаса манны хватает на два заклинания 3 ранга. В принципе, если что остается от зверушки, то это можно добить посохом.

15 минут и я - 8 уровень. Ещё 40 минут и уже - 9 . Через 1,5 часа - 10. Система обрадовала, что мой навык «Владения дробящим оружием» достиг 5. На этом решила остановится и заняться магией. Без особой утайки шла по лесу до своего дерева. Растительность после моих вчерашних тренировок уже восстановилась, но не вся. Забралась на свой насест, переоделась и распределила очки опыта. Так, что у меня теперь

Уровень = 10
Сила = 3
Интеллект = 23
Ловкость = 4
Выносливость = 10
Мудрость = 57 (+11 от перчаток, колпака, плаща, куртки, штанов и сапог на мага, ещё одно колечко)
Здоровье = 160 НР
Мана = 125 ед.
Регенерация манны = 372 ед./мин


Посмотрев результаты и прикинув в уме, что если подтягивать другие факультеты до 3 ранга, то на каждый уйдёт чуть более четырёх часов. А если качать «Стихийного мага» до 4 ранга, то уйдёт 11,5 часов. Да и не смогу я сейчас с кастовать заклинания 4 ранга, просто манны не хватит. Там минимальные затраты на каст 160-170 единиц манны. Так что придётся отложить пока занятия магией и продолжать изводить лесную живность под корень, можно и вместе с деревьями. Какая я всё-таки злая, - мелькнула в голове мысль. Выход

Вернулась в приподнятом настроении с диким желанием убивать всё живое. Переоделась, перекусила и в бой.
Почти два часа бродила по лесу, стреляя во всё, что шевелится. Поднялась до 11 уровня и получила + 1 к Интеллекту. А затем я увлеклась и зашла на много глубже, чем положено и чуть не поплатилась за это. На меня вылетел кабан 21 уровня. Сдвоенный залп картечи в лоб смог сбить его напор. Правда, ненадолго, но этого времени мне хватило, чтобы взлететь на ближайшее дерево. Даже не знаю, как это у меня получилось, на этой сосне и сучьев толком не было, какие уж ветки. Но игровая система оценила мой подвиг и наградила «Древолазом» 2 ранга и прибавкой +1 к Ловкости.

Кабан придя в себя обнаружил, как я взбираюсь по сосне, и не придумав ничего умнее, стал его таранить своим рылом. Судя по тому, как ходило ходуном дерево, ему скоро удастся задуманное. Я сидела на верхней ветке, обхватив ствол руками, и соображала, что мне делать. С такого расстояния бить по нему «Каменной шрапнелью» бесполезно, не попаду. Можно приложить «Иглой» 3 ранга или «Углём» 3 ранга, но по моему прошлому опыту я знаю, это субъект так просто не отстанет. Отбежит, подлечится, а потом заново начнет валить дерево. Нет, моё положение не критично, свиток перемещения со мной, но его зря переводить, не хочется.

А если измотать его проклятиями, а потом попробовать добить посохом и атакующими заклятиями в упор. Жалко, что «Проклятийник» из меня пока плохой, но если навесить сразу с пяток проклятий одного вида, то эффект не заставит себя долго ждать. Висеть они будут около двух минут. Проклятия как назло только общего действия, если выпутаюсь, накуплю ещё, но более узкоспецифичных и «Проклятийника» обязательно прокачаю до 3, нет до 4 ранга. Но это потом, а сейчас надо выкручиваться тем, что есть.

Для начала повесила четыре «Слабости» 2 ранга, чтобы зверь быстрее выдохся. Подождала полминуты, пока манна восстановится и добавила два «Бессилия» 2 ранга, чтобы он не успел восстанавливаться. Подождала еще полторы минуты и опять четыре «Слабости». Надела кольцо и колпак мага, чтоб манна быстрее восстанавливалась. Пузырьки с манной распихала по карманам, один положила в рот.

Зверь стал медленней двигаться и делал остановки. Я ещё отправила ему подарки, чтоб не буянил, пока спускаюсь с дерева. Кабан заметил мои действия по спуску и обрадовался. Но я огорчила его «Каменной шрапнелью» прямо в рыло. Успела выпустить одной рукой два залпа, второй держась за ствол. Затем спрыгнула вниз, когда вепрь ударил сосну со всей силы. Не спрыгни я за секунду до этого, то, наверное, валялась бы на земле.

От удара ствол хрустнул, а зверюга потерялась на пару секунд. Я повесила на него две «Слабости» и две «Трясучки», чтобы у меня был шанс увернуться от его атак. Затем раздавила пузырёк во рту и дала залп, потом стала дубасить посохом. Периодически навешивая какую-нибудь пакость в виде «Трясучки», «Слабости» или «Бессилия», иногда и «Каменной шрапнелью». Часто бить шрапнелью не могла, надо было постоянно держать кабана в ослабленном состоянии. Мне пришлось выпить два пузырька манны и бодрости, пока кружилась с вепрем вокруг сосен, охаживая его посохом и магическими заклинаниями.

Сколько это продолжалось, не знаю, мне показалось вечностью. К моему радостному удивлению кабан не смог меня зацепить ни разу. Но победа осталась за мной. Перед глазами мелькали сообщения, я вчиталась

Вы получили новый уровень!

Текущий уровень: 12

Ещё в награду я получила достижение «Давид и Голиаф!», +1 к Силе, +1 к Ловкости

Аба-а-алдеть! Десятый выжил и победил двадцать первого. Но тут на меня накатило. Бли-и-ин! У меня же в арсенале «Каменные шипы» были, специально такие цели останавливать. И «Каменную кожу» я также не нацепила, а если б он меня разок приложил…

Так! Само копанем, буду заниматься в безопасном месте. А сейчас валить от сюда надо, пока на шум ещё кто-нибудь не прибежал. С этими умными мыслями я вылетела к кромке леса и забралась на первое подходящее дерево.

На дереве облачилась в наряд мага, раскидала очки и посмотрела результаты

Уровень = 12
Сила = 4
Интеллект = 24
Ловкость = 6
Выносливость = 10
Мудрость = 67 (+11 от перчаток, колпака, плаща, куртки, штанов и сапог на мага, ещё одно колечко)
Здоровье = 160 НР
Мана = 130 ед.
Регенерация манны = 432 ед./мин


Всё равно манны маловато для заклинаний 4 ранга. Хотя теперь «Целителя» или «Проклятийника» до 3 ранга могу всего за 3,5 часа поднять, а то и меньше, а «Стихийника» 4 ранга за 10 часов. Как-то долго выходит. Ладно, сейчас отдыхать, а завтра погуляю по лесу, может ещё один - два уровня подыму, и там видно будет
Количество знаков -6158
Глава 12. Учится, учится и ещё раз учится

Следующие два дня я потратила на учёбу. С утра на свежую голову прикинула, что гулять по лесу мне не с руки. А вдруг на кабана нарвусь, или ещё кого по хуже. Так что тренировки и только тренировки.

Первый день потратила на прокачку до 3 ранга «Целителя», «Природного мага» и «Проклятийника». Приходилось пару раз выходить из игры, что бы не было затухания. В место предполагаемых 10,5 часов потратила 9,5. Интеллект вырос до 33. Я получила достижение «Умник» 1 ранга.

Второй день посвятила прокачке «Стихийного мага» 4 ранга. Десять часов не считая перерывов на обед и ужин. Но я смогла это сделать, у меня получилось, хотя думала что свихнусь. Вы бы видели какой пейзаж окружает то дерево, на котором я обосновалась. Ведь качалась я «Каменной шрапнелью». Деревья поломаны и без листвы, ни одного живого существа в радиусе моей досягаемости. А если бы «Углём» кидалась? Выгорело бы всё. Так что мне ещё премия по экологии положена «За гуманное отношение к природе». Шутки шутками, а Интеллект до 37, я подняла, и теперь мои характеристики имеют следующий вид.

Уровень = 12
Сила = 4
Интеллект = 37
Ловкость = 6
Выносливость = 10
Мудрость = 67 (+11 от перчаток, колпака, плаща, куртки, штанов и сапог на мага, ещё одно колечко)
Здоровье = 160 НР
Мана = 245 ед.
Регенерация манны = 432 ед./мин


Моего запаса манны теперь достаточно для использования заклинаний 4 ранга. В частности на «Каменное ядро» требуется 200-220 единиц манны, на «Огненный шар» меньше двух сотен. За одну минуту пару залпов дать смогу, если не прибьют раньше. Выход

Третий день провела в беготне, как в прямом, так и в переносном смысле. Сначала телепортом в Альгору. Здесь уже бегала между Гильдией магов, банком, магическими лавками. Пришлось заглянуть в лавку торгующую атрибутами для Проклятийников. Удалось найти нужные свитки заклинаний. Также забежала в Гильдию воинов и прокачала навык «Владения дробящим оружием» до «Дубинщика», благо это стоило всего 5 золотых, по сравнению с теми суммами, что я сегодня спустила на покупку и прокачку изученных заклинаний… Но это, того стоило. Ещё пробежалась по рынку и лавкам оружейников, обновила гардероб. Решила снять тот хлам, что защищал меня от физического урона и оделась, как подобается настоящему магу. Брала вещи только с бонусами на Мудрость. Многие вещи поношены, но я не жалуюсь, и так сойдёт. Выход
Количество знаков - 2357
Глава 13. Боевое Крещение

Утро началось с похода в харчевню и марш броска до торгового поста. Не добегая до конечной точки, сразу свернула в лес. Кабанчики 10 уровня мне были не страшны. Ради интереса испытала «Каменную дробь» 1 ранга с моими теперешними параметрами Интеллекта и уровня персонажа. Сейчас это были не четыре дробинки и максимальным уроном 5 ед. каждая, а целый дробовой заряд.
Первого же суслика просто унесло, а позади него вспучилась почва от попадания мелких снарядов. В лесу на меня вздумала напасть стайка воробьёв. Я открыла по ним зенитный огонь с двух рук, в воздухе после попадания в цель заряда, парили только облачка перьев. Ни о каком луте и речи быть не может. Всё в труху.

Зашла по глубже в лес в поисках приключений, и они меня нашли в лице, т.е. морде кабана 19 уровня. Сначала на ближайшее дерево, используя «Липкую лозу» в качестве веревки. Да я учла прошлые ошибки и более полагаться на свою Ловкость не намерена. Уцепившись за ствол, прикинула дальнейший план действий и ринулась в атаку.

В течение первых минут закидывала разнообразными пакостями противника на снижение манёвренности, увеличением затрат энергии на физические усилия, ухудшения регенерации как усталости так и здоровья. Даже по Интеллекту прошлась, чтобы хуже соображал. А как манна восстановилась, дала ему промеж глаз «Каменным ядром». Сняло половину здоровья. Вот, блин, толстолобик на мою голову попался. Подождав немного, выпустила второе ядро и добила уже посохом.

Вы получили новый уровень!

Текущий уровень: 13

Есть! Вот что значит сила, запас манны, скорость регенерации и правильный арсенал заклинаний. Пять минут боя и новый уровень. Сложила купленный вчера новый рюкзак трофеи двинулась дальше. Лут мне нужен для нагрузки, может получится ещё несколько единиц Силы и Выносливости получить. Спустя 20 минут хождению по лесу, сбору трав и грибов удалось нарваться на оленя 23 уровня. Действовала по той же схеме. Сначала дерево, затем навешиваю полный арсенал пакостей да и не по одному разу. Выжидаю, пока жертва сама себя измотает, и бью на поражение чем-нибудь убойным. На всё хватило семи минут. В голове промелькнула мысль. - Крепкая оленя попалася, однако. Сказала Чукча

Вы получили новый уровень!

Текущий уровень: 14

Эх… Вот это я понимаю, охота. А то часами бьешь всякую мелочь, чтобы уровень поднять и какие-нибудь трофеи получить. Кстати о них, а не пора бы мне заглянуть на пост и сбагрить своё добро. Надо, наконец, начинать зарабатывать и отбивать вложенные средства. Возможно «Ишака» найму или двух, пусть лут таскают. Ещё можно взять в группу воина или убийцу, для добивания мобов в ближнем бою. Решив так и сделать, я повернула свои стопы к посту.
По дороге раскидала свои очки характеристик. Итак, имею следующие

Уровень = 14
Сила = 4
Интеллект = 37
Ловкость = 6
Выносливость = 10
Мудрость = 83 (+18 от шляпы волшебника, перчаток, плаща, куртки, пояса, штанов и сапог на мага, ещё два кольца)
Здоровье = 160 НР
Мана = 245 ед.
Регенерация манны = 528 ед./мин


Ах, да. Забыла упомянуть, я же теперь «Мудрец» 2 ранга. Хоть на немного, но быстрее качаться буду

До торгового поста оставалось ещё пара километров, когда тревожная система завопила, предупреждая, что в поле зрения появились игроки, отмеченные мной ранее как агры. Я сходу обновила ауры на регенерацию манны, здоровья и усталости, при этом оглядываясь по сторонам в поисках угрозы. Она обнаружилась от меня в 80 метрах в лице двух игроков: эльфа 19 уровня с виду воин или убийца и человека 17 уровня видимо танка.

Так, до леса далеко, добежать не успею. В ближнем бою я им не соперница, укатают в полминуты. Луков и арбалетов не видать, хотя и не факт, может и есть. Так, что у на дальше. Танк у нас не боец, он все очки по идее в силу и выносливость вкладывать должен. В близи ему меня не достать, я по шустрее буду. Но пробить посохом его броню мне будет сложно. А вот эльф другое дело. У него всё в силу и ловкость распределено. Его задача – точные сильные удары и быстрое маневрирование на поле боя. Будет прятаться за танком, а потом прибьёт. Да и без танка прибьёт, если подойдёт вплотную.

Так, не паникуем, всё знакомо и привычно. Попробую разделить компашку, изображу, что испугалась и побегу от них. Надеюсь, их рефлексы сработают быстрее, чем они сообразят, что я заманиваю в ловушку. А перед этим с максимальной дистанции наградить пакостями на увеличение расхода усталости и пониженной регенерацией здоровья и бодрости.

Все эти мысли пролетели в голове за 3 – 4 секунды. Парочка заметила меня и двинулась в мою сторону. Я метнула в них «Уголь» 2 ранга, который не долетел до них метров пять, и крикнула испуганным голосом

- Стойте, я знаю, что вы агры! Если подойдёте ближе, то открываю огонь на поражение

Я специально не стала показывать, что могу метнуть и «Огненный шар», пусть это будет моим маленьким девичьи секретом. Сейчас в их головах должна идти вычислительная работа мозга. Я выгляжу как маг, шмотки, явно куплены, а не заработаны фармом, так как пока только 14 уровень, возможно у меня есть и что-то более ценное. Швыряюсь заклинанием 2 ранга, наверное, самым сильным, чтобы напугать. Сама напугана и дрожу как мышь. Даже если все свои очки я вложила в Интеллект, то воину я не противник, просто не успею скастовать такое количество заклинаний. Он добежит быстрее и прибьет

Со стороны воина в мою сторону полетела молния.
- Ах ты поганец, свиток не пожалел, - подумала я, приняв на грудь его подарок.

Ребята обозначили себя как агры. Их ники покраснели. Воин побежал в мою сторону пытаясь сократить дистанцию. Аура здоровья работала и я, не отвлекаясь, навесила на поганца сразу четыре «Слабости» и побежала от него. Попутно использовала заклинание «Ускоренный бег» для разрыва дистанции. На ходу закинула в рот пузырек с маной, чтобы при случаи сразу его разгрызть.

Мои проклятия сейчас держатся около четырех минут. Регенерация позволяет полностью восстановить запас манны за 25 секунд. Так ещё 15 секунд бега и вновь насылаю на воина всё, что у меня есть в арсенале «Проклятийника». На бегу повернула голову и посмотрела назад. Противник сокращал дистанцию, но был ещё достаточно далеко. Я остановилась. Резко развернулась и выдала ещё четыре «Слабости» и побежала прочь. Видимо игрок ни когда не сталкивался с проклятиями, раз не обратил внимание на то, что я раз за разом на него вешаю. Смотрит, что на здоровье это не влияет и бежит за такой близкой добычей как я. На это и был расчёт. А между тем расстояние между воином и танком только увеличивается. Ничего ещё пару минут побегаем, а там посмотрим, кто кого.

Вскоре до преследователя стало доходить, что что-то тут не то. Он резко замедлился и перешёл на шаг. Я не упустила это из виду и наградила его помимо «Слабости» ещё целым букетом, от которого мужики обычно не в восторге: «Бессилие», «Трясучка», «Косорукость» - чтобы не вздумал своими железками мне крит нанести или метнуть ножик точно в цель. Даже «Слабоумием» ему повесила, а вдруг у него Интеллект есть, и заклинания типа «Очищение». Правда «Малое очищение» против моих подарков сильно не поможет, ранги не те. У меня они все 3 ранга, я не поскупилась. Сверху добавила порчи на «Снижение сопротивления от магии земли», «Снижение сопротивления от магии огня» и «Снижение сопротивления от магии воздуха».

Ну а теперь начнем кровавую работу. Противник не понимал, что происходит. Он жив, здоров, а силы на нуле, движения заторможены и не чётки. Для бодрости духа зарядила в его лицо «Молнию» 2 ранга, затем вторую и третью. Отпрыгнула в сторону от выпада меча и треснула посохом по черепушке. Шлем у него хороший и наверное «Силач» 1 ранга, удар толком не отнял здоровья. Поэтому достала свиток перемещения, зашла к противнику за спину и прокричала

- «Каменная шрапнель»

В разворачивающуюся в мою сторону голову полетел заряд камней. Если бы на игре не стояли ограничения по зрелищности, то воину снесло бы голову начисто. А вот шлем в труху. Не вы не думайте, я не собиралась телепортироваться. Свиток был отвлекающим манёвром, что бы покойный раньше времени не сообщил подельнику, что я владею «Стихийной магией» 4 ранга. А так он будет думать, что на него потратили дорогущий свиток, это подстегнёт его дружка к более активным действиям.

- А где кстати он? Я как-то отвлеклась

Я огляделась по сторонам. А вот и второй. Бежать он не мог, видно точно всё в Выносливость вкладывал, поэтому и усталость медленно восстанавливается. Да и не нужно ему бегать, это не его задача, он под другое рассчитан.

На нём хороший кожаный нагрудник, с металлическими бляшками по всей груди, Широкий пояс с кармашками и металлической отделкой. А вот шлем металлический, щит деревянный с металлической окантовкой. Дальше смотреть не стала. Сначала врезала молнией, а потом, спохватившись, стала увешивать его проклятиями и порчей как дети игрушками новогоднюю ёлку.

При этом постоянно крутясь вокруг него. А сзади у него весит объёмный рюкзак, значит, я ошиблась, что-то всё-таки он вкладывал в Силу и в этой парочке он помимо роли танка, был ещё и Ишаком. Ко всему прочему добавила от души аж восемь проклятий «Перегруз». Игрок встал. Он судорожно выпучивал глаза стараясь пошевелиться, а у него не выходило. Но правда, он так и не догадался бросить щит и дубину, чтобы хоть так уменьшить нагрузку. Для подстраховки ещё два «Перегруза» а теперь месть.

Я не стала убивать сразу. До поста около двух километров, даже если его приятель захочет в рукопашную попытать своё счастье, то ему для этого придётся затратить минимум пять минут. Танк стоял удачно, если он повернёт голову влево, то увидит, что я делаю с телом его приятеля. А я просто обирала труп. При этом обозвала себя дурой, т.к. при бегстве забыла скинуть рюкзак с мясом и кожами от мобов. А если меня из-за этого догнали бы раньше времени? Там лута на золотой ну может на полтора.

Под ругань и угрозы танка деловито осматривала доставшееся имущество и прикидывала, куда это всё класть. Несколько вещиц оказались и в правду хорошими. Я без сожаления вытряхнула свой рюкзак и стала забивать его вещами воина. Затем взяла котомку с трупа, сложила туда мясо со шкурами и подошла к обездвиженному агру. По его словесному потоку то и дело перемежаемой нецензурной лексикой я поняла, что помощь на подходе и мне не жить.

В ответ, я обновила докладчику набор проклятий, чтоб не убежал, и сняла с него пояс. Тот аж поперхнулся криком. Затем пошарила в его нагрудных кармашках и заплечном мешке, взяла несколько полезных вещей, взамен оставила свои – мясо и шкуры, в качестве дополнительного груза. Шлем мне не понравился, обувка и поножи так себе. Тут в себя пришёл агр и удвоенным азартом стал меня материть и обвинять в воровстве. Меня? В воровстве? Да я ничего не украла, только поменяла. Свитки, колечки, медальон, травки и другие вещи затесавшиеся в его мешке, явно принадлежали не ему, а убитым ранее новичкам. Так что мой девиз на сегодня «Грабь награбленное с чистой совестью»

Это я проделывала молча, не сказав ни слова. Да и как говорить, у меня во рту до сих пор находится пузырёк с манной. Решила испытать новое для себя заклинание «Износ». Принцип действия, усиливает износ на применяемой вещи, в результате его прочность падает, что приводит к безвозвратной потере предмета. Я их сразу четыре штуки на доспех повесила. Отошла на четыре шага и стала поливать танка «Каменной дробью». Вначале он издевался над моими умственными способностями. Утверждал, что такие пылинки едва ли смогут пробить доспех, а если и пробьют, то не смогут причинить вреда здоровью. А мне и не надо опускать его здоровье, я хочу разрушить его нагрудник, чтоб больше не ухмылялся. Через минуту до него дошло, что я творю, и он взвыл раненой белугой.

По его воплям стало понятно, что этот элемент экипировки был куплен на кровные 25 баксов. А потом он выдал ещё пару предложений, смысл которых заключался в том, что «Наши, уже на подходе» и мне пришёл полярный лис, причём очень толстый и пушистый.

Я остановилась, наградила собеседника ещё «Перегрузом», посмотрела в сторону поста. От туда бежали четыре личности: впереди двигались мечник и лучник за ними маг и замыкал шествие мой покойник. А потом я дала залп «Картечью». Нагрудник рассыпался. Танк завопил на все лады, оплакивая своё безвозвратно утраченное имущество.

Демонстративно откинула мешок убитого воина, типо там что-то есть и отбежала на 50 метров. Встала так, что бы между мной и преследователями стоял танк, который продолжал сквернословить. Обновила ауры, натянула «Каменную кожу» 3 ранга и «Облачко дыма» 3 ранга, «Сопротивление магии» 3 ранга. Главное чтобы хоть как, но смогли ослабить летящие в меня стрелы и заклинания.

Я уже упоминала, если нет, то скажу сейчас, я не помню всех названий рангов заклинаний. Мне проще сказать «Уголь» 2 ранга, чем вспоминать, что он называется «Пламенеющий уголь», а не «Горсть углей».

Квартет приблизился к танку. Я разглядела, что маг 16 уровня, лучник 15, мечник 20. На этот раз никто сломя голову на меня в атаку не бросился, видимо теперь решили действовать в составе группы. Что ж, это разумно. В меня полетели стрелы. Маг пока молчал, либо Хелпер, что навряд ли, либо дистанция для него великовата, что ближе к истине.

Я выпустила четыре раза «Каменные шипы» 3 ранга, чтоб как-то их обездвижить и внести суматоху. Раздавила пузырёк, и на вновь прибывших игроков, кинула «Снижение сопротивления от магии огня» 3 ранга. Быстро достала и закинула в рот ещё один пузырёк с манной. Они всего на сто единиц, мало. И добавила «Огненным шаром», спустя пять секунд добавила второй. И стала ждать результат. Долго ждать не пришлось. Из полыхающего пламени вылетел лучник и метнулся в сторону. Больше никого не было, кроме стоящего посреди пожара танка, который продолжал матюкать меня и всю мою семью вместе с какими-то собаками. Или сравнивая? Не знаю, мне некогда было его слушать.

Хоть от меня ожидали какой-нибудь гадости, но они и предположить не могли, что маг 14 уровня может создавать заклинания 4 ранга бьющего по площадям и при этом не одно, а несколько в коротком промежутке времени.

Я побежала за лучником, на ходу кастуя «Ускоренный бег». Мне надо сократить дистанцию. Немного сблизившись, стала осыпать его проклятиями. Ещё пара минут и он встал. Не добегая, долбанула в спину «Каменным ядром», хотя зря, у него и так здоровье оставалось 3-5 % поэтому я вообще смогла его догнать с моими то статами. Подошла и обшарила мертвяка. Обнаружила довольно хороший лук, пояс, кольца на Ловкость, деньги, остальное хлам.

Вернулась к танку. Обошла со спины и добила «Каменной шрапнелью» в затылок. Чтоб, ему паразиту, обиднее было. Обшарила оставшиеся трупы. После двух шаров и пожара тут мало что осталось. Но деньги я собрала все. Все ненужные вещи сложила в кучу и стала их уничтожать шрапнелью. Чтобы когда вернуться агры, им ни чего не досталось.

Посмотрела, кто из перекупщиков в сети и списалась с Железным Купоросом. Договорились о месте встрече. Достала свиток и произнесла - Храдальроум.
Количество знаков - 14748
Глава 14. Заключение

В одном из питейных заведений Храдольроума за столиком в дальнем углу сидели двое и о чём-то беседовали. Один был полуорк под ником Железный Купорос. Одет он был в серый пиджак с чёрными брюками. Под пиджаком виднелась белая рубашка и галстук. Его собеседник, а вернее собеседница под ником Светлая Лань, выглядела более странно. С виду парень шестнадцать лет с обрезанными выцветшими волосами, треугольным лицом с большими глазами, облачённый в потрепанное временем одеяние мага.

Светлая Лань периодически доставала из своего рюкзака какие-нибудь вещи и передавала их Купоросу. Тот придирчиво осматривал, а потом или убирал к себе в сумку или возвращал их девушке. Закончив дела, они не стали расходится, а продолжили беседу. Полуорку не чем было заняться, сегодня он скупает товар в Храдальроуме. Клиентов не густо и приятному разговору с девушкой был только рад. Светлая Лань также ни куда не спешила, сидела, разговаривала, попивая вино и отходила от горячки боя. На её вопрос о цене нагрудника убитого танка-агра Купорос спросил

- А что он у тебя с собой? Почему не показала?
- Нет, его у меня. - Ответила она. – Я вначале арга обездвижила «Перегрузом», потом сняла всё ценное, затем на доспех его «Износ» кинула и прям по живому агру, точнее по нагруднику «Каменной дробью» прошлась, минуты так три
- Ну, ты и жестокая, - присвистнул Купорос, - а с виду и не скажешь, малявка - малявкой. Ты часом не ведьмой хочешь стать?
-А почему сразу это Я жестокая? Сами виноваты. Не полезли бы, и не получили. Я же на простых новичков не нападаю и не издеваюсь без причины.

-Да не кипятись Светик, не осуждаю я тебя. – Он сменил тему разговора. – А тот нагрудник примерно 15-18 баксов стоит. Танк либо наврал тебе о цене, чтобы ты его не искрошила, либо на нём самом кто-то не хило нагрелся.

Они продолжили неспешный разговор. Затем Купорос ушёл в себя ненадолго, видимо с кем-то переговаривался по чату. Девушка не мешала. Потом он встрепенулся, и Лань поняла, что собеседник договорился о встрече с очередным клиентом. Они посидели ещё пару минут, а после распрощались.

Идя по коридорам и переходам подземного города до гостиницы, я размышляла. А всё-таки удачно с аграми вышло. Жаль большая часть вещей от мага пропала, глядишь, может, что полезное раздобыла бы для себя. Так, в окрестности Альгоры мне пока нельзя, эта пятёрка станет меня пасти. А в принципе на поверхности возле Храдальроума тоже нуболокации имеются. Можно пока здесь осесть, подросту, заклинания прокачают, в группу вступлю или сама создам и по фармлю, а то денег на счёте немного осталось. Так и сделаю. Ну, а сейчас – личная комната и выход.
Количество знаков - 2621
Общее количество знаков – 68512
 

Satheroth

Satheroth

Воин Яслей!
Регистрация
13 Янв 2018
Сообщения
24
Оценок
14
Баллы
24
Возраст
34
Satheroth - "Страж Духов: Начало пути"
Проснулся я сегодня на удивление рано и чувствовал себя отлично. Почему на удивление? Потому что я вчера сначала отмечал свой день рождения с родственниками, а потом допоздна пытался создавать персонажа и мучился с выбором кем же я хочу играть. Во что я собрался играть? В Вальдиру! ММО с полным погружением, которая вышла несколько лет назад, стала культовой и продолжает набирать популярность и развиваться. Проблема в том, что создать можно только одного персонажа, иметь несколько нельзя, только удалять и качать заново, а для настоящего геймера это серьезная проблема, ведь в свое игровое альтер-эго вкладывается немереное количество сил. А я настоящий геймер!

Точнее я им был несколько лет назад. Последние годы вообще не играл и не интересовался игровым миром. А про Вальдиру узнал от старшего брата, который уже давно в нее играет и который даже познакомился со своей женой в игре. Последние полгода он мне про нее при каждой встречи говорит. И вот я наконец решил поддаться на уговоры и устроить себе отпуск. Купил капсулу и проплатил алмазный аккаунт. Капсулу привезли еще позавчера, но как-то не получилось начать играть. Позавчера отмечал с друзьями, вчера с родными. Кстати Игоря, так зовут моего брата, не было ни вчера, ни позавчера. Он лишь позвонил, поздравил, сказал, что у него какое-то ЧП и что, поскольку я все же собираюсь начать играть в Вальдиру, то подарок он мне подарит уже там.

Вчера я так и не определился каким классом хочу играть, но аватара все же создал. Нужно глянуть хоть, что я там насоздавал в муках. Открыв ноут, я зашел на свой аккаунт. Итак: имя Sathrim, раса – человек. Ну тут понятно, хоть у людей и нет расовых бонусов, зато им доступно большее количество классов. А что по внешности? Изменив размер окошка отображающее внешний вид персонажа, я уставился на свое игровое воплощение.

С экрана на меня смотрел мужчина лет 28-30. Среднего роста и телосложения, с густыми прямыми волосами до плеч, цвет ультра черный, с аккуратной бородкой такого же цвета. Бородка была больше похожа ну густую щетину, спускалась от ушей, шла по нижней границе челюсти и плавно перетекала в усы (на подбородке бородка тоже была). Щеки были выбриты.

Скептично осмотрев продукт мук своих, я пришел к выводу, что он меня устраивает. Правда персонаж получился на несколько лет старше меня, но мне так даже больше нравилось. Ну что, наконец-то настало время посмотреть на мир, который многие так нахваливали.

Вход. Переливающаяся радуга заполнила все вокруг. Вальдира, я иду!
Я стоял и смотрел на открывающийся вид с широко открытыми глазами, разве что челюсть не отпала. Диссонанс был диким. Вот только что был серый и унылый пейзаж современного города, с наполненным пылью и выхлопными газами воздухом, а вот я уже в деревенской местности. Неподалеку виднеется небольшой лесок, свежий воздух, мягкий солнечный свет, впереди видны домишки. Когда я последний раз бывал на природе? Я уже не помню, в последнее время все работа и работа, заказы и заказы. И вроде работаю я на себя, но вырваться в отпуск не получается. Уже возможностью разгрузить мозг и разбавить атмосферу, не выходя из комнаты, покупка капсулы оправдала себя.

Оглядев округу, я перевел внимание на свое воплощение в этом мире, точнее на свою одежду и то, что мне дали разработчики от щедрот душевных. В результате осмотра я пришел к выводу, что разрабы жлобы еще те. На мне были рваные и готовые развалиться от любого движения, серые рубаха и штаны. Белый как снег подгузник (видать игровая дань эстетики). Босые ноги. Треснутая миска и краюха чёрствого хлеба. Мне кажется, даже бомжи живут лучше. Начало с нуля в прямом смысле слова.

- Чего встал тут? - с этими словами меня кто то толкнул в плечо. Отшатнувшись в сторону я увидел полуорка. Зеленая махина угрюмо глянула на меня и посеменила дальше, бормоча себе под нос - Стоють тут всякие, прохода не дают!

От семенящего полуорка я впал в ступор. Здоровенный детина, у которого бицуха на первый взгляд была раза в два больше моей головы, передвигающийся мелкими шажками, окончательно добил меня.

- Мдаааа!!!- Протянул я смотря на этого представителя расы зеленокожих. С одной стороны понятно, почему люди хотят играть за таких бугаев, кому же не охота нажатием одной кнопки превратиться в гору мышц, которой позавидует любой культурист? С другой стороны, привычки из реальной жизни переносятся в этот мир вместе с сознанием и если в реальной жизни ты привык быть серой мышкой и вести себя соответствующе, то и здесь эти привычки себя проявят, порождая семенящих полуорков, стесняющихся эльфов и дергающихся дворфов, хотя последних в этом мире называют гномами.

Проводив полуорка взглядом, я решил прогуляться по окрестностям. В Яслях, на сколько я знаю, не было агров (хотя с крысами в амбаре не понятно), а следовательно и опасности. Я, конечно, был новичком, но не совсем уж зеленым. Последнюю неделю, пока проходила покупка, доставка и установка капсулы, все свободное время я тратил на гайды и видео по миру Вальдиры, впитывая информацию как губка. Но одно дело гайды и видео а другое испытать это все на себе. Нужно было привыкнуть к новому миру. Во многих гайдах было сказано, что тут почти нечего делать, советовалось взять пару квестов, что бы заработать чуток меди и прикупить себе оружие, а потом сразу же идти в "большой мир". Но я не торопился, можно сказать я тут в отпуске, отдыхаю, а как известно спешка в отпуске только все портит.

Гуляя по яслям и любуясь окрестностями я отписался Думроку, как звали Игоря в этом мире, о том что вошел в игру и какой у меня ник. Ответ пришел почти сразу же. "Привет, братух. Как решишься уходить из Яслей, черкни мне. Перехвачу тебя у выхода и отдам подарок. Думаю, он тебе понравится. Только совет - набей себе в яслях уровней пять-шесть на всякий случай, но поинты не трать и подними немного характеристик, они лишними не будут. И вообще не слушай тех, кто говорит, что прокачка характеристик, так сказать естественным путем, это не профитно. Иногда даже разница в одну единицу может определить, выживешь ты или улетишь щеголять подгузником на локации возрождения. В общем, удачи."

Хмм, совет конечно дельный, но что то как то его подарок стал попахивает опасностью. Опасностью и приключениями!! А это круто! Все же большинство приходят в Вальдиру именно за приключениями и адреналином. Так, где же мне поднять уровень и характеристики здесь? Ну, с уровнем все просто - лягушки, бобры и крысы уже заждались меня, скоро у прохожих спрашивать начнут, не видели ли они некоего Сэтрима, что все не идет к ним. А вот с характеристиками все сложнее. Есть два известных мне пути поднять характеристики - первый это тратить балы, что дают за поднятие уровня, но брат запретил их тратить, возможно, они нужны будут для чего-то. Второй путь это "естественное" поднятие. В Вальдире за каждое действие идет невидимый опыт и чем выше значение характеристики, тем больше нужно этого опыта. Проблема в том, что обычные, не целенаправленные действия дают такие крохи, что о них даже упоминать не стоит. Значит нужно совершать целенаправленную прокачку определенными действиями. Из гайдов я знаю, что силу лучше всего прокачивает поднятие тяжестей. Выносливость прокачивает бег или перенос тяжестей, а в идеале бег с грузом. Ловкость же самая трудная из "физических" характеристик в плане поднятия - тут всякие акробатические прыжки, лазание по вертикальным и не очень поверхностям и тому подобное. Было бы конечно круто если бы в Яслях был тренажерный зал, я даже тихонько захихикал, представив себе вывеску "Тренажерный зал Фит-Орк, мы сделаем тебя сильным и могучим!! Для постоянных посетителей скидки на спортивные алхимические добавки и зелья!". Но, к сожалению нигде не было вывески с могучим орком играющим мышцами, а значит, придётся выкручиваться.

Первое, что мне нужно, это определится чем заняться сначала? Уровень или характеристики? Уровень без поинтов мне почти нечего не даст, а вот характеристики помогут качаться. Тут определились. Значит, идем искать снаряд для прокачки.

- А что если попросить у женщины, что я видел в доме неподалеку от входа? Она вроде дает задание срубить деревья у нее в ограде? Интересно, она разрешит забрать часть ствола?

Вместо того что бы и дальше размышлять, я решил действовать и круто развернувшись, быстро пошел в сторону нужного мне дома. Вот сейчас все и узнаем. Отпуск кончился. Время играть.

****

- Добрый день, Хозяюшка! Слышал от прохожих, что вам помощь нужна? Так чем помочь?

На меня обернулась краснощекая и пухлая женщина в фартуке, которая подметала двор в данный момент.

- День добрый, путешественник. Надобно мне дров наколоть, да только отплатить нечем. Хотя, я вижу, что одежка твоя поистрепалась! Не гоже в такой ходить, люди засмеют! Так что если наколешь мне дров, я могу тебе заштопать одежку!

- Договорились, хозяюшка.

Перед глазами высветились красиво обрамлённые таблички. «Внешний вид персонажа играет важную роль в мире Вальдиры!» «Поздравляем! Вы получили свое первое задание!» «Достижение!»
«Вы получили достижение «Рука помощи» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.1 % к шансу идентификации предметов.
Текущий шанс успешной идентификации: 0.3 %»

Закрыв таблички, а также журнал заданий, я прошел во двор и понял, что меня смущало все это время!! В гайде написано, что тут должны расти деревья, которые собственно и поручат срубить… Но деревьев не было!! Ни одного!! Видать у этого квеста есть время восстановления и кто то его недавно выполнил или даже перевыполнил. Оглядевшись внимательнее, я увидел поленницу с аккуратно сложенными чурбаками, которые мне и нужно будет колоть на дрова. Бяда!!! План провалился и мне тут собственно делать больше нечего, но раз уж взялся за квест, то нужно его выполнить. Тем более это мой самый первый квест в этом мире!

Хозяйка, скрывшаяся до этого в доме, вынесла мне увесистый топор и показала фронт работ. Раздевшись до подгузника и отдав одежду ей на ремонт, я приступил к работе.

На выполнения данного квеста у меня ушел час. За это время хозяйка всего лишь раз вышла вынести мне воды, что бы утолить жажду. Доверчивая, однако, местная, а если бы я захотел украсть топор и свинтил бы с ним через забор, благо он лишь чуть выше пояса? Хотя, может быть, она смотрела за мной из окна дома? А может, система специально так настроена, что бы у игроков, отыгрывающих воров, была возможность совершить свои первые кражи уже в Яслях. А еще за этот час я умудрился чуть не погибнуть, промахнувшись несколько раз по чурбакам и угодив топором себе по ногам. К концу часа почти беспрерывного махания топором я поднял силу и выносливость на 1 единицу. Вот и статы которые я хотел повышать. Но все же как то медленно, жалко, что с деревом не получилось. Вернув топор и взяв отремонтированные вещи, я попрощался с хозяйкой, а затем отправился в лесок. Последний шанс. Если не найду там какого-нибудь полена, достаточного веса и размера, то все мои планы по прокачке статов провалятся и придется идти воевать как есть.

К счастью мне повезло и, порыскав минут 10, я нашел устроившее меня полено. Точнее не полено, а частично сгнивший ствол дерева, тяжелый настолько, что я его еле оторвал от земли. Хотя, с моей- то двойкой силы, тяжелым может казаться все, что весит больше ложки. Оглядевшись и не увидев никого из игроков или местных, я приступил к своей спартанско-гладиаторской программе тренировок с бревном. В программу входили – подъем бревна, жим бревна, приседания с бревном на плечах и бег с ним же, а в дальнейшем и прыжки из глубокого приседа с бревном на плечах. Так я себя мучал в течение 3 часов, после чего совсем заколебался и вышел из игры перекусить чего-нибудь.

****

Попивая чай с бутербродами, я читал Вестник Вальдиры за последние несколько дней. И как я умудрился не заметить его раньше? Наверное потому, что был сфокусирован на гайдах. А оказывается мир Вальдиры уже пару дней как трясло и лихорадило. Кто то нашел какое-то заклинание и теперь все готовятся к морским путешествиям, параллельно воюя друг с другом. Теперь понятно, почему Игоря не было на дне рождения, походу он где-то там воюет. Можно было бы обидится на него, вроде как он променял брата на игру, но, окунувшись в мир Вальдиры и почитав форумы, я понял, что этот мир не уступает реальному. И деньги в нем крутятся такие же реальные. Похоже скоро начнется хаос по всему миру, а значит мне нужно расти большим и сильным. Значит пора обратно к бревну и тренировкам.

****

Я возненавидел бревна! Даже проскакивала мысль стать лесорубом и вырубить все леса под корень!! Я тренировался с бревном еще 12 часов. Волшебный мир?? Приключения и опасность?? Ага, как же! Хотя вру, опасность была, я несколько раз не удачно падал, когда выносливость уходила в ноль, огребая бревном по голове. Вот было бы весело, если бы я стал первым игроком самоубийцей в яслях! Интересно, а достижения дадут? Или уже кто-то совершал подобный подвиг?

Итогом первого дня стало выполнения одного задания и повышения статов. На данный момент они выглядели так:
Сила – 12
Ловкость -1
Выносливость -13
Интеллект – 1
Мудрость – 1

Настоящий качок, сильный и тупой! Может, стоило начинать за полуорка?? Ладно, это все шуточки, но я по-настоящему гордился своими результатами! Но на сегодня хватит, все, нужно выходить, а потом на бочок и в люльку. Хотя ночь в Вальдире ооооочень красивая и так и манит. Нужно будет выбрать время и погулять ночью по ней. А сейчас спать.

****

Мне в лицо неслось зеленое нечто. Это еще что такое? Лягушки же не должны так уметь! Не желая целоваться с лягухой, я дернулся в сторону, в попытке уклонится. Попытка частично удалась, от языкастой я увернулся, но на этом все и закончилось. Я споткнулся, упал и влетел лицом в пень, что рос рядом. Единичка в ловкости она такая.

Получен урон – 10 (пень ели)
Раздалось мерзкое кваканье. Казалась, лягушка, с которой я дрался, смеется надо мной!

- Что бы тебя бобры вместо воздушного шарика использовали, зелень прыгающая!!

Зеленая обиженно квакнула и с места прыгнула ко мне, подгадав момент, я с силой опустил сверху вниз своей эпическое оружие, вбивая ее в землю. Еще несколько истеричных ударов сверху вниз и прибитая к земле лягушка умерла, так и не имея возможности что либо сделать. Вы спросите, что за эпическое оружие? Ответ прост – обычная сучковатая палка найденная неподалеку. Но ведь это самое первое мое оружие в игре! Оно уникально и вполне достаточно для уничтожения местных квакуш. Кстати о квакуше, что там с нее выпало? Из трофеев досталось только рваная лягушачья шкура. Я слышал, что трофеев должно быть больше, но видать у меня не было специальной тары и навыков для этого.

По итогу моего первого боя я получил всего 10 единиц урона от пня, который подло решил помочь зеленой. Так же я понял, что ловкость нужно качать кровь из носу, а так же если использовать правильную тактику, то местные мобы по одному совершенно не опасны, хотя бобры должны быть посильнее. Но сначала крысы и задание на их хвосты. Можно сказать это классика и дань всем рпг! Это задание должен выполнить каждый уважающий себя геймер! Но я не буду оставаться с крысами надолго, по быстрому набью хвосты и пойду охотиться на лягух и бобров. Только нужно купить тару под дополнительные ресурсы с мобов и простенькой еды для восстановления здоровья, по идее, после заданий на крыс, меди мне должно хватить. Ну что же, its haunting time!!

****

Вечер, можно даже сказать ночь. Я сидел в таверне и уплетал жаркое, запивая его белым вином. Подводя итоги дня, можно сказать что охота прошла удачно, но слегка скучно. Ну кроме моих боев, где я целенаправленно поднимал ловкость, вот в них адреналин бил через край и я опять пару раз побывал на краю. И похоже мне это начинало нравится! Что это были за бои? Ну, я использовал только камни, которыми я кидал в мобов, а так же прыгал, перекатывался и уклонялся. Только броски камней и перекаты. Дикая чехарда. Но ощущения были на высоте. Хотя я был уверен, что игроки что видели, как я прыгаю и валяюсь в пыли в одном подгузнике, помирали со смеху, но подойти или окликнуть меня почему то никто не решился. А может просто всем было наплевать. Так я смог подтянуть ловкость до пятерки. А дальше я взял палку и начался скучный фарм в промышленных масштабах. Отвлекаясь только на то, что бы продать трофеи. И вот теперь мне хватило денег, что бы прикупить кожаные сапоги, кожаные брюки и такую же куртку, с нашитыми на нее металлическими бляшками, железный меч новичка и заказать вкусный ужин, а так же осталась пара серебряных монет. Также я поднялся до 7 уровня. В общем, я был доволен сегодняшним днем как слон. В планах была прогулка по ночным Яслям, а завтра с утра уже отправится в большой мир. Хотя, говорят, ночная Альгора невероятно прекрасна, но, думаю, у меня еще будет шанс на нее поглядеть.

Вдруг в зал вошел огромный косматый мужик, который угрюмо прошел в дальний угол и, сказав что-то трактирщику, начал заливать в себя алкоголь ведрами. Похоже, он мастер надираться. Ну, каждый губит себя как хочет и это, в общем то, не мое дело. Доев ужин, я отправился гулять.

****

Ночь и правда была красива в Вальдире. Небо было усеяно звездами, такого неба не увидишь в городе, да и за городом на вряд ли. И по этому небу плыли две луны. Отличная прогулка перед сном, успокаивает и расслабляет. Я уже собирался вернуться в таверну и узнать, можно ли у них остановиться на ночь, когда услышал где то за спиной низкий угрожающий рык. Обернувшись, я увидел в конце улицы темное облако. Темное облако с ярко горящими желтыми глазами и отчетливо видной зубастой пастью. Снова раздался рык. Не знаю, что это, но точно не ночная охрана для любителей погулять.

- Беги, мужик, бегиииии!!! – не знаю кому предназначался этот крик души, он же совет, и кто его дал, но я решил ему последовать. Я бросился бежать без оглядки. Добежав до окраинного дома, я не стал выбегать в чистое поле, а свернув за него, попытался залезть по стене на крышку. Как ни странно, мне это удалось, видать преследующий тебя монстр дает существенный бонус к ловкости. Забравшись на крышу, я прижался к коньку и решил осмотреться. Вокруг никого не было.

Но вот мимо меня быстро прошли парень с девушкой, направляясь к воротам, ведущим в Альгору, которые через несколько шагов сорвались на бег. Еще через несколько секунд появилось глазастое облако и кинулось за ними. С крыши дома было прекрасно видно, как облако, а точнее монстр, что скрывался в нем, разобрался со стражами, что охраняли вход в город. На каждого стража ему понадобилась пара секунд. А затем монстр вломился через завесу, что перекрывала проход.

- Мдаааа, если у них Ясли настолько безопасны, то боюсь представить, что твориться в высокоуровневых рейдовых подземельях! Страх и Ужас!

Посидев еще немного на крыше, я увидел, как через небо пролетела светящаяся комета, упав за воротами. А еще через секунду оттуда полыхнула вспышка и комета (или это было что-то другое?) внезапно взвилась в небо и исчезла.

- Ничего себе начало игровой жизни!! Или у них такое постоянно происходит?

Я поймал себя на том, что говорю вслух, громко, возбужденно и сам с собой. Да, впечатлений на сегодня явно достаточно. Все, пора в душ и спать.

Я вышел из игры, оставив свое виртуальное альтер-эго сидеть на крыше.

****

Я сидел на лавочке, неподалеку от парка Альгоры и ждал своего брата, который опаздывал уже минут на 20. Ну и, за одно, смотрел за жизнью города. Город был по- настоящему живой, наверное, даже более живой, чем город по ту сторону капсулы. Различий между игроками и местными не было, ну если не вглядываться в ники что витают над головами. Вон, например, пара игроков вместе с маленькой местной девочкой выбирали сладости у игрока торговца. Девочка все никак не могла определиться, что ей больше нравится – леденец в виде воробышка или сладкая булочка в виде солнечного зайчика. Да-да, солнечные зайчики оказывается реально существующие в этом мире звери. И игроки, что покупали ей лакомство, смотрели на девочку с таким выражением, которое бывает только у родителей. А на соседней лавочке сидели игрок эльф и местная девушка человек. Парень что- то шептал ей, она же лишь хихикала и краснела. Сразу и не поймешь, что это игра. Хотя, говорят, кому-то она заменила жизнь.

- Не меня ли дожидаешься, мелочь?!

От неожиданности я вскочил с лавочки и повернуться. Оказывается я задумался и не заметил, как ко мне подкрался танк, причем я имел ввиду реальную боевую машину, а не роль. Как бы вам описать то, что я увидел? Представьте себе гору стали высотой далеко за 2 метра и почти столько же в плечах, которую венчает зеленая клыкастая харя, которая в данный момент радостно лыбилась! Полуорк Думрок был больше,чем кто либо из тех, кого я до сих пор видел, ну не считая ту тварь, что скрывалась в облаке. Полный латный доспех смотрелся на нем как вторая кожа. Сам же доспех был из изумрудно зеленого метала оправленного серебром, с выгравированными мордами разных хищных зверей. По бокам висели два топора, каждый из которых мог бы послужить кому то другому как двуручное оружие. Уровень был скрыт. Клана не было.

- Дядя, а у вас в родственниках динозавров не было??

Он расхохотался и дал мне сверток.

- Внутри находится книга и инструкции. Но лучше я тебе их еще и устно скажу. Пройдешь по указанному адресу до дома сплошь увитому плющом, пока у тебя с собой книга ворота и двери будут сами открываться перед тобой, пройдешь в дом и спустишься в подвал. Подвал найдешь по рисунку на паркете, все тот же вьющийся плющ. Спустишься и увидишь алтарь. Положи книгу на него и откроется путь. Что дальше я не знаю. Все что мне известно так это то, что книга приведет тебя к учителям, что дадут редкий класс, вроде как шаманский. Класс не то что бы имбовый, но редкий и не популярный, да и инфа по нему закрыта, ее, почему -то можно получить только вне игры да и той инфы клот наплакал.

- Клот? Ты хотел сказать кот?

- Не, именно клот. Есть такая зверушка, ее слезы очень ценятся у алхимиков. Но добыть их можно только с живой особи и достаточно трудоемким процессом.

- А что за класс то хоть? Какая у него роль?

- Говорю же тебе, без понятия, знаю только название - Страж духов и все. А да, еще у тебя есть только одна попытка, после того как положишь книгу на алтарь она исчезнет. И что бы решится, у тебя только семь дней, после книга так же исчезнет. Она ни в одном месте не находится больше семи дней. Мне что бы ее достать к Серым пришлось обращаться, так что цени! Ну, все, удачи, я поскакал, а то мне и так тут личку обрывают.

И, махнув рукой, он исчез во вспышки переноса.
Вот и пообщались, называется! Вывалил кучу непонятной инфы и ушел в закат! Что за серые? Что за класс? Куда он поскакал? Так я бурчал себе под нос, разворачивая сверток. В свертке была увесистая книга в жестком переплете из кожи и украшенная рисунком из черепов разных монстров и стихий. Книга называлась «По тропе духов» Так же там была записка с инструкциями и адрес. Ну что, идти или не идти? Нужен мне этот класс? Кем я вообще хочу играть? Или покачаться еще с недельку? Но я не знаю, что это за класс, и какие параметры для него нужны, вдруг раскидаю и получу, в итоге, калеку, который нечего не может? Ладно, была-не была, попытаюсь. Где там этот дом вы говорите?
Особняк, увитый плющом и с забором, сложенным из дикого камня я нашел довольно быстро. В садике перед домом царило запустение, но какое-то не правильное. Создавалось ощущение, что это лишь дизайнерское решение и за каждым уголком «беспорядка» тщательно следят и оберегают.

Сам же дом снаружи был почти не виден из-за плюща. И, может быть, он бы создавал ощущение заброшенных руин, если бы не одно но. Он находился чуть ли ни в центре Альгоры! И вместе с окружающими его домами он опять же создавал ощущение, что это лишь дизайнерское решение хозяина дома.

Внутри же дом создавал ощущение музея. Ни мебели, ни пылинки, лишь голые стены, пол и потолок. И все это было покрыто изображениями разных чудовищ и сценами сражения с ними. Немного побродив по дому и разглядывая живопись, я нашел спуск в подвал. Хотя подвалом назвать это помещение сложно. Маленькая комнатка с небольшим алтарём и горящими на нем свечами. Вот и все что тут было. Ну, вот и настал момент хэ. Что-бы не стоять в нерешительности и вдруг не передумать, я одним движением вынул книгу и положил ее на алтарь. Едва книга легла на алтарь, свечи вспыхнули и погасли. На мгновение все погрузилось во мрак, а потом впереди вспыхнуло пламя.

Стены за алтарем больше не было, как не было и книги на алтаре.

****

Предо мной предстала каменная площадка, за которой расстилалась тьма и такая-же лестница без перил уходящая в темноту. Там, где начиналась лестница, стояли статуи горгулий держащих чаши с жидким огнем, который служил единственным источником света в этом месте.

И так, что мы имеем? На данный момент у нас два варианта. Первый - спуск во тьму без каких-либо средств освещения. Ни факелов, ни тем более зелий ночного видения у меня не было. Я вообще не ожидал ничего подобного, думал, тут будет какой-нибудь местный, который выдаст очередную загадку или задания по поиску чего либо. Второй вариант - вернуться назад. Но как сказал брат, есть лишь одна попытка, если вернусь сейчас назад, то книга все равно пропадет. Так что, по сути, есть только один вариант.

Глубоко вдохнув и медленно выдохнув, я шагнул на лестницу. Вопреки ожиданиям ничего не произошло. Сделав еще несколько шагов по лестнице, я получил оповещение - " Внимание! Вы вошли в зону изначальной тьмы! Эффективность всех средств освещения снижена на 99%. Эффективность всех видов ночного зрения снижена на 99%". Похоже это испытание. Ну, еще бы, какая возможность получить редкий класс без испытания?? Это же не интересно!! Последний раз взглянув на огонь, что горел за спиной, я повернулся к тьме что ждала меня.

- Наш девиз - Слабоумие и Отвага!!! - Именно с этими словами я осторожно направился вниз.

****

Сколько я уже иду по лестнице?? Я не знаю, но никак не меньше часа. Интерфейс пропал и не открывается почти с самого начала. Ощущение полного погружения. Я не чувствовал, что я в игре. Единственное, что я чувствовал, это страх. Даже не страх, а Страх. С большой буквы. Страх вызывало все. Было ощущение, что ты спускаешься в абсолютной пустоте. Время и пространство будто потеряли свой смысл. Было одновременно ощущения как будто ты стоишь на краю бездны, один шаг и ты сорвешься, и ощущение что ты находишься в каменном мешке, темнота вокруг давила похлеще каменных стен. Хорошо я видел только себя, даже лестница под ногами была скрыта во тьме. И тишина, абсолютная. Не было слышно даже шагов. Если честно, то внутри все больше зрело желание плюнуть на все и броситься назад. Останавливало меня лишь осознание того, что побег лишь увеличит страх, и я где-нибудь в панике оступлюсь и сверзнусь в эту бездну. Так что я продолжал спускаться, стиснув зубы и твердя про себя как мантру - " Это всего лишь игра!"

****

Не знаю, сколько времени прошло, когда я впервые услышал шорох. Нет не так. Я почувствовал шорох! Смутное движение в темноте, движение тени где -то на периферии зрения. В этот момент мне хотелось завизжать как маленькая девочка. И чем дальше я спускался, тем больше становилось этого движения. Через какое-то время в окружающей меня темноте начались формироваться разные образы. Чудовищные образы!! Те, кто придумал их явно не в ладах с психикой!! Но я не стал останавливаться, я продолжал спуск и через несколько десятков ступеней образы стали кидаться на меня. Ощущения что я испытал не передать - видеть, как тебя пронзает гигантский шип или тебе распахивает лицо уродливая когтистая лапа. Боли не было, но ощущение, что любой из ударов станет последним, и ты улетишь на локацию возрождения, добавляли еще большего страха, страха, что все через что ты прошел было напрасно. Последней каплей стало нападение сколопендры. Большой сколопендры, у которой вместо головы насекомого была мерзкая старушечья голова, изо рта которой торчали жвала. Она обвилась вокруг ноги и впилась жвалами мне в бок. Я и так то не очень люблю насекомых, они вызывают у меня отвращение и желание побыстрее их раздавить. А тут такое. Когда я это увидел, то вместо страха родилась ярость. Ярость и желание найти того, кто придумал это испытание, сделать ему замечание с занесением в личное тело. Можно сказать, было дикое желание выбить ему на теле свое неудовольствие. Этого затейника не было поблизости, зато были чудовища, сплетенные из тьмы. И я выплеснул свою ярость на них. Я их рвал руками и зубами, ломал и бил. Я рвался вниз не останавливаясь. Это продолжалось несколько минут, а потом разом все прекратилось. Исчезли монстры, закончилась лестница.

Я стоял перед двустворчатыми дверями выстой метра четыре. Мягко светящимися дверями из черного мрамора, с изображением увитого зеленым плющом монструозного черепа с 5 глазницами и таким набором клыков, что любой хищник, что их увидел, постарался бы прикинуться червем и уползти подальше. Плющ же казался живым, он как будто выходил из камня и нырял обратно в него. Сам же череп матово блестел. Не знаю, как во дворце (ведь я там не был) но нигде больше в Альгоре я такого не видел. Дверь притягивала взгляд и , казалось, гипнотизировала. Ярость и страх, что были испытаны мною на лестнице, исчезли. Не осознано я сделал несколько шагов к двери и та сама по себе открылась. За ней виднелся коридор с таким же мягким освещением, что исходил от Врат. Думаю, называть это произведения искусства просто дверью было бы кощунством, и я решил окрестить ее так. Я не раздумывая направился в коридор. А что раздумывать, если я уже решил, что есть только путь вперед и ничего больше?? Правильно, нечего! Едва сделав несколько шагов за Врата, я понял, что коридор не уступает, а то и превосходит их. С каждой стороны были то ли живые картины, то ли окна в другие миры или места этого мира!! Вот гигантский горный пик, весь покрытый льдами и кажется пронзающий самое небо и дотягивающийся до звезд. А дальше извергающийся вулкан, весь в огненных реках лавы, в которых купаются какие-то огненные создания. А вон там подводный мир с неисчислимыми обитателями. И все это дышало жизнью, казалось, только дотронься и ты тут же окажешься там. Так, идя по этой галерее и восторгаясь пейзажами, я неожиданно дошел до выхода из которого доносился шум, больше всего похожий на звуки битвы.

Выйдя из галереи, я оказался на балконе, что опоясывал огромных размеров колоннадный зал все из того же черно - зеленого мрамора. Внизу сражались двое. На первый взгляд один из них был волком - оборотнем. Правда необычным. Всю шерсть его покрывала изморозь, а в некоторых местах торчали сосульки похожие на шипы. Вокруг него кружились снежинки, а пол под ним покрывался льдом. И еще он двигался с такой скоростью, что глаза не успевали за ним следить, так что рассмотреть его можно было только, когда он останавливался или сшибался со вторым бойцом. Собственно второй боец был похож на гнома, но только в очень необычной броне. Представьте, что лава вдруг приняла форму доспеха, с жесткими границами, но продолжая течь внутри них. И на этой лаве светились руны из застывшего пламени. Гном (предположительно) вообще почти не двигался, но все равно постоянно отражал атаки оборотня, орудуя раскаленным двуручным молотом.

Я стоял и смотрел на них уже несколько минут, но бой был равным и не думал заканчиваться.

- Завораживает.

- Согласен. На это можно смотреть вечно.

Прошло еще несколько секунд, прежде чем я понял, что я не один и мне кто то отвечает. Медленно и стараясь не совершать резких движений, я развернулся. Моим собеседником оказался старец в дорогущей даже на первый взгляд робе, украшенной искрящимся мехом, и носящий хитро заплетённую бороду.

- Добро пожаловать в Зал Духов. Вы ищите знаний или просто заблудились?

При последних словах по его губам скользнула легкая усмешка. Меня так и подмывало сказать, что я заблудился, но почему то я был уверен, что ответь я так и меня по быстренькому сопроводят наверх, и класс мне бы обломился.

- Я ищу знаний, уважаемый!

- Хм, это похвальное стремление, но для чего тебе они?

Этот дед издевается что ли? Или это очередной тест? Что бы ответить? А чего я хочу в этом мире?

- Я ищу знаний и силу что бы сражаться с чудовищами, исследовать подземелья и иметь возможность защитить себя и своих друзей!

- Хороший ответ. А знаешь ли ты кто мы?

- И да, и нет. Вы Стражи духов и следуете за ними. Но это лишь слова и, что стоит за ними я не знаю!

Старец одобрительно улыбнулся.

- Что же, если ты ищешь знаний и силы для сражений с чудовищами, то присоединившись к нам, ты их получишь.

Появилась табличка «Вы желаете принять класс Стража Духов и присоединится к ордену? Да/Нет»

Конечно- же да, не просто так же я сюда шел.

- Похвальная решимость. Следуй за мной.

Старец развернулся и пошел по балкону, следуя за ним, я вдруг понял, что вижу то, что не замечал до сих пор. Вверху зала, у самого потолка находился змей. В толщину он был метра полтора, а длина… Длину сложно сказать, но ее хватало, что бы обвиться вокруг всех колонн зала.

- Мы зовемся стражей Духов, потому что мы охраняем этот мир по их приказу и под их наставлением. Мы ищем злых духов, чудовищ и демонов по всему миру и уничтожаем их. Мы не добрые и не злые. Мы не принимаем чью либо сторону. Мы не принимаем просьбы богов и не обращаемся к ним с просьбами. Мы никогда не отступаем с поля боя. Есть лишь победа или смерть.

В такт словам старца появлялись таблички с системными оповещениями.

«Наставниками класса служат Великие Духи»
«Опыт, полученный в битвах против злых духов, демонов, чудовищ увеличен»
«Мирный/агрессивный статус игрока не влияет на отношение Великих Духов»
«Игрок не может поддерживать ни одного из богов, приносить им дары, разрушать их храмы, за нарушение игрок будет подвержен штрафу и наказанию, определяемому Великими Духами»
«Игрок не может принимать задания от богов, все божественные эффекты ослаблены на 50%»
«Боги не обращают внимания на игрока, пока он целенаправленно не обратит их внимание на себя. За обращения внимания богов на себя на игрока будут наложены штрафы и наказания, определяемые Великими Духами»
«За отступление с поля против демонов, злых духов, чудовищ на игрока будут наложены штрафы и наказание определяемые Великими Духами»

Пока старец все это рассказывал мы дошли до лестницы и спустились вниз, оказывается она была фактически рядом с выходом из галереи, а я ее не заметил. Когда мы спустились вниз и пошли по залу, сражающиеся бойцы остановились и развернулись к нам. Это оказались игроки. Эльсерона Лунная и Эргрог Пылающий. Уровни скрыты.

- А разве игроки могут быть оборотнями?

Это, наверное, самый дуратский вопрос, который я мог выпалить. Но все, что произошло за последние дни, видать слегка расшатало мою психику. Все-таки слишком много впечатлений, которые и не снились в обычной жизни. Эльсерона рассмеялась и щелкнула своей когтистой лапой. Ее на секунду окутало облако энергии, а когда оно рассеялось, на меня смотрела эльфийка, с длинными платиновыми волосами и фиалкового цвета глазами. За дамой этот же жест повторил и второй воин, который оказался гномом (как я и думал) с ярко рыжими волосами и бородой. Оба были одеты в простые, тканые рубахи и брюки, на ногах были одеты подобия мокасин.

- Это не превращение, это «Доспех». Я так понимаю ты новичок. Ну, когда-нибудь и ты так сможешь. Зови меня Эль. А вот этого бородач зови Грог. Наш класс подразумевает довольно частое общение внутри «круга», так что мы будем периодически видиться.

Это все было сказано с такой скоростью, что всякие реперы, услышавшие этот речитатив, удавились бы от зависти. Мне даже пришлось несколько раз встряхнуть головой, что бы разделить и вникнуть в услышанные мною слова. Видя мои мучения гном лишь хрюкнул (или усмехнулся?), похоже, он давно привык к манере речи своей подруги. Эль же перенесла свою вербальную атаку на старца.

- Хранитель, думаю, мы закончили с нашей тренировкой. Сейчас мы отправляемся в пески, глянуть, как дела у младшеньких. Передать им какие-нибудь поручения?

- Не нужно, ступайте.

Эльфийка лучезарно улыбнулась и вихрем унеслась куда-то за колонны. Гном, так и не проронивший ни слова, грустно вздохнул и потопал вслед за гиперактивной девушкой. Старец покачал головой.

- Удивительная девушка. Она нашла книгу в яслях. А когда проходила испытание страхом, то устроила охоту на фантомов. Мы следили за ней, нам было интересно, когда она устанет. Но через 3 часа устали мы и, пришлось телепортировать ее прямо в зал, потому что она продолжала выискивать фантомов, даже когда те рассеялись. Настоящий Страж.

Старец опять, по-доброму, усмехнулся.

- Я хранитель истории и знаний ордена. Но все зовут меня просто – Хранитель. Продолжим наш путь.

Старец поманил за собой и мы покинули зал, пройдя по слабо освещенным коридорам в небольшую комнату, большую часть которой занимал то ли бассейн, то ли пруд. На дне водоема находились разные драгоценные камни, можно сказать, что дно состояло из них. Свет исходил от воды, освещая комнату и играя бликами на стенах.

- Это Колыбель Стражей, здесь все члены ордена получают своих духовных напарников. Выбирай, какого духа ты себе хочешь в напарники. Но выбирай мудро, ведь отказаться или поменять будет нельзя! А после ты отправишься на свое первое задание ордена.
Я сидел на той же лавочке, на которой утром дожидался ту гору железа напополам с мясом, что по недоразумению называлась полуорком. Мне понравилось место, а мне как раз нужно было подумать и разобраться.

Во-первых, меня смущало задание, выданное мне орденом. И, вроде бы, какое задание ожидать от ордена охотников на монстров? Сходить в темное место и убить никого не трогающего несчастного, которого и так все постоянно обижают. Выданное мне задание было такого же типа и называлось «Доказательство храбрости». В проклятой и заброшенной деревне обитает лич. Найти, забрать череп, принести обратно. Вроде все просто и понятно. Но есть одно огромное НО, локация предназначена для игроков 30+ уровня. Большинство мобов там за 35-37 уровня. А про лича, который является боссом локации пишут, что на него стоит ходить только группой, да и то, нужно подумать трижды – а нужно ли оно вам? Так же стоит отметить, что населения деревни это нежить, а я специализируюсь на мечах. Будут ли эффективны мечи против скелетов и зомби? Я лично сильно сомневаюсь. Как при моем 7 уровне мне дали такое задание я не понимаю. Хотя сроков выполнения нет, так что может это просто самое низкоуровневое задание, что можно получить в ордене.

Второе, что меня смущало, это полученный мною класс. То, что показали те двое это просто фантастика. Я конечно не про, но от просмотренных видео с боями Барса, Баронессы и других высокоуровневых игроков шоу показанное Эль и Грогом не отличалось. И, опять же, НО – чтобы достичь такого уровня, нужно качаться так, что бы даже корейцы позавидовали. Все спелы взаимосвязаны между собой, а так же завязаны на уровень Стража, который для своей прокачки забирает часть моего опыта (хорошо я хоть сам определяю какую именно часть). Плюс активация Стража резервирует 50% максимум манны и если я ее отменю или враг снимет с меня данный эффект я мгновенно потеряю этот объем. Так же пока активен страж, нельзя использовать какие-либо заклинания. Я, конечно же, выучил малое исцеление в гильдии магов, но воспользоваться я смогу им разве что вне битвы.

Кстати о Страже. Своим партнером я выбрал темного духа Они. Точнее лишь его тень, самим же Они он станет только на 2 уровне (у стражей всего пять уровней, но опыта на них нужно не меряно). При активации одержимости дает мне два навыка – активный и пассивный.

Активный навык называется «темный клинок (1 ур)» и добавляет показатель мудрости к урону мечем, в виде урона от магии тьмы.

Пассивный навык называется «меч страха» - при атаке мечом есть шанс, что кровожадность Они заставит врага замереть в страхе на 1 секунду, прерывая все действия цели. Шанс зависит от разницы в уровнях и показателях мудрости.

И вроде не плохо, но у меня есть оправданные подозрения, что данные навыки будут не эффективны против нежити. На данный момент мой персонаж выглядит так:

Sathrim
Раса - Человек
Уровень - 7
Здоровье – 210
Манна - 60
Сила – 12
Ловкость -5
Выносливость -15
Интеллект – 10
Мудрость – 20
Свободных очков: 0.
Пассивный навык «Духовный Страж» (1ур) – дух контракта Тень Они
Активный навык «Одержимость духом» (1 ур)
Заклинание «Малое исцеление» (1ур)

Для 7 уровня очень неплохо, но как то размазано. И этого явно недостаточно, что бы выполнить задание ордена. Значит, идем на форум, искать информацию по местам прокачки и слабостям нежити.

****

За спиной отдалялись врата Альгоры. Мимо проезжали лошади и телеги, и я жутко завидовал их владельцам, потому что мне приходилось двигаться на своих двоих. А что делать, если после посещения гильдий воров, воинов и магов у меня ни осталось и медяка? И это при том, что я закинул несколько баксов из реала. Выучил я в основном пассивные и мирные навыки, но которые могут пригодиться в игровой жизни.

Путь же мой лежал на юг, к Серому Пику. Во-первых, возле него был достаточно большой разброс в уровнях мобов, во вторых, я все-таки нашел себе «профильное» задание. В одной из старых заброшенных шахт поселились кобольды, и, создав альянс с местными аборигенам в лице гихлов стали периодически нападать на путников, а иногда и тревожить набегами деревеньку Лихомысло. Целью было убить главаря кобольдов, Коругла. Желающих пойти на это задание было не много, точнее я их вообще не встретил. Все потому, что ничего дорогого и полезного там не падало, а шанс улететь был достаточно большой, так как мобов в шахте было много, и они предпочитали брать скопом. Уровни мобов были 20+. Я планировал красться и прятаться в шахте, нападать на одиноких кобольдов и гихлов.

К тому же от шахты было не так далеко до проклятой деревни, в которой проживал лич. И если повезет, то я там выбью пару кристаллов возвращения, что бы мне очень помогло и сэкономило деньги, которых у меня нет.

****

До нужной области я добрался уже ночью. И мне предстоял выбор – идти в шахту, поохотиться в округе или идти спать. Прислушавшись к себе, я понял, что хочу поохотиться. В шахту пока рано, а спать нет желания. Ну, раз определились, значит вперед и с песней! Точнее молчком и крадучись, ведь надо же качать умения.
Первой жертвой охоты стала лиса 10 уровня. И судя по ее скептическому взгляду, тихушник из меня никакой. Эх, пофиг на все. Несколько следующих поинтов обязательно вкину в ловкость.

- Ну что, рыжая, цыпа-цыпа-цыпа.

Взгляд лисы стал жалеющим. А я тут причем? Ну, нет у меня дистанционных атак, по крайней мере, пока. Лиса не была агром, сама нападать не спешила, а бежать на нее с мечем, наголо, я не хотел. Слышал, что есть мобы, которые убегают, если игрок пытается к ним просто так приблизиться.

- Эх, придется по старинке.

Я поднял с земли палку и кинул в лису. Рыжая мгновенно ощерилась и бросилась на меня. Вот так-то лучше!

Я выхватил меч и активировал стража. Надо мной сформировалась тень, а по клинку побежали ручейки темной энергии. Пока я подготавливался, лиса умудрилась сократить дистанцию и цапнуть меня за ногу. Взмах мечем, но лиса уклоняется. Блин, где бы подучиться владеть мечем, а не просто махать им?? Может хотя бы видео глянуть в интернете? Ну, будем вертеться, как умеем.

Выставляю одну ногу вперед, без веса, и рыжая сразу же на нее кидается, как я и рассчитывал. Резко убираю ногу и бью мечем, активируя «темный клинок». Есть, попал!! Лису окутывает вспышка темной энергии, и она замирает. Вообще прекрасно! Сработал пассивный навык. Похоже, мудрость у лисы, где то в районе нуля, что не может не радовать. А вот то, что один удар навыком съедает 15 единиц манны, печалит. Не теряя времени и успеваю ударить лису еще пару раз, затем страх спадает и она прыгает, целя куда-то в район горла. В самый последний момент успеваю подставить под клыки свободную руку, на которой она виснет. Похоже, она тоже применила какой-то навык. Но мне так даже лучше. Валюсь на нее и прижимаю к земле, попутно бью ее по голове рукоятью меча, пытаясь вызвать эффект «звенящая голова». Через несколько ударов эффект срабатывает и лиса разжимает пасть. Еще несколько колющих ударов по лисе и она благополучно погибает.

Фуууух, это вам не бобров шугать да с лягушками воевать, но мне нравится. С лисы достались шкура и хвост. Думаю, кожевникам можно будет продать, и стоят они явно больше бобровых шкур! Ну что, первое крещение боем нового класса прошло успешно. Как я и думал, воинские умения активируются даже при страже, по крайне мере пассивные точно, что уже хорошо. Думаю если бы бил только навыком, то справился бы за 3-4 удара, но манну потратил всю. Так, пока не придумаю, что делать с манной, нужно экономно использовать «темный клинок». Ладно, поехали охотиться дальше.

***

За пару часов охоты я смог поднять уровень до 10 и без колебаний ухнул все очки в ловкость. Я уже прикинул, как буду раскачивать персонажа. Главными статами станут ловкость и мудрость, силу и выносливость буду поднимать броней, проблемы с манной буду решать при помощи бижутерии.

Охотился я в основном на лис и волков, набив рюкзак их шкурами. Пару раз попались кабаны 16ур, которые стали большой проблемой из-за своего количества здоровья и природной брони. Первый бой с ним стал вообще тихим ужасом, манна закончилась почти сразу же, потому что я по глупости решил закончить бой как можно быстрее, а с ее обнулением пропал и страж с его пассивкой. В итоге я все же завалил его, но у меня осталось 7 хп. Если бы на меня тогда напала какая-нибудь муха или бабочка, то я бы скорей всего умер.

Еще я один раз видел медведя, который с аппетитом поедал какие-то ягоды с куста. Хозяин леса был 36 уровня. Слава богу, ему было на меня плевать, и я спокойно покинул поляну.

В общем, я уже собирался выходить из игры, когда увидел блеск костра. Мне стало любопытно, кто же решил устроит пикник в такой местности? Есть куча мест гораздо красивее и безопасней. Пока я крался к костру, до меня донеслись звуки гитары, а чуть позже хриплый голос рычащий песню:

«Мимо хил пробежит,
Не похилит опять!
Снова буду один
На кладбоне стоять.
Ну а что я хотел?
Я всего лишь ведь вар!
И никто не заметил,
Как на землю упал!
Я за вас умирать
Буду снова и вновь
Не заметит никто,
Ведь так мало килов!
Я жреца защищал,
Он друида лечил!
Рядом с ним я упал,
Я его огорчаааааал!»

- Ну не видела я!! Не видела!! Алису в краску вогнали, вот я и кинулась к ней!!

Выйдя к костру, я увидел фантасмагорическую картину. Вокруг костра в ночном лесу сидели три игрока, полуорк и две эльфийки. Они сидели в одном нижнем белье, грустно глядя на жарящиеся на костре мясо и тяжко вздыхали. Полуорк перебирал струны гитары своими пальцами сосисками.

- Это моя вина, я не увидела, что сзади подошли гихлы с пращами и когда в меня полетели камни, я растерялась…

Сказала одна из эльфиек, у которой были зеленые волосы, грустно зашмыгав носом. Вообще они были как две капли воды похожи, различался лишь цвет волос. Зеленый и ярко пшеничный.

- Да мы все хороши! Вот скажи мне, милый, какого рожна ты пер вперед как танк?

- Так я и есть танк!

- Ты дебил! Кто же агрит всех сразу?? Давай в следующий раз сразу же пробежим до ласта, не останавливаясь, а потом будем биться разом со всеми?

Полуорк угрюмо нахохлился и продолжил мучать гитару.

Походу это партия погибла в шахте, в которой у меня было задание. Почему именно в шахте? Если бы они погибли в лесу, они бы не сидели голыми тут, а уже вернули свои вещи. И сомневаюсь, что тут поблизости есть еще шахты кроме той. Но почему они сидят здесь, а не идут за своими вещами? И откуда у них гитара и мясо, если их вещи остались в шахте? Ладно, спрошу прямо у них, а за одно и про шахту расспрошу.

- Доброй ночи, эксгибиционисты!!

Игроки подскочили и подобрались, причем эльфийка, что наезжала на полуорка, встала рядом с ним, закрывая собой другую девушку. Похоже она боец авангарда, что странно. Если судить по форуму, то эльфы в основном играли за ловкачей и магов, так как у них был штраф на количество здоровья. А я, наконец то, смог нормально разглядеть их ники. Полуорка звали Даргор Младший, эльфиек - Ласионна и Мираэль Цветущие. Похоже, они сестры, ну или отыгрывают сестер, вроде как близнецы в одной группе имеют бонусы.

Увидев, что мой ник зеленый и щеголяет аж 10 уровнем, они слегка расслабились, но осторожность не убавили.

- И тебе доброй ночи, Сэтрим! Гуляешь, аль по делам к нам заглянул?

Это сказала Ласионна, девушка с пшеничными волосами, похоже, она лидер группы.

- Качался я тут, вдруг услышал жуткие звуки, как будто чудовище кого-то мучает, дай, думаю, посмотрю.

- Мы ему тоже об этом говорим, а он нас слушать не хочет!

Это раздалось от костра. Даргор обиженно плюхнулся обратно на бревно, похоже он решил, что опасности от меня нет. Что, в общем-то, логично, учитывая, что он был 19, а его напарницы 17 уровня. Мираэль стеснительно улыбнулась, а вот Ласионна продолжала осторожно оглядываться. Возможно, он решила, что я не один? Хм, полезная черта для лидера.

- Так что вы тут делаете? Я так понимаю, вы улетели? Так почему вы не идете за вещами? Или вам просто нравится загорать под луной?

- Да мы уже пытались – впервые заговорил со мной полуорк – и снова улетели. Так что все вещи теперь лежат в этой долбанной шахте. Похоже, придется в одних подгузниках шлепать до какой-нибудь ближайшей деревеньки.

- А гитара и мясо тогда у вас откуда?

- А это все что осталось в схроне. Мы тут лагерь разбили, думали задержать на пару дней на кач, а оно вон как вышло.

- А что шахта такая опасная?

- Это как посмотреть – Ласионна все же решила расслабиться и подключилась к разговору – гихлы даже вдвоем-троём не особо опасны, кобольды уже серьезнее, особенно заклинатели, но все равно 1 на 1 их легко победить. Проблемы заключаются в том, что их там достаточно много и у них нет четких маршрутов следования. Они просто там шатаются, жрут грибы, пьют какую-то гадость и спят. Так что, в любой момент тебе в спину может выйти толпа бухих и обожравшихся грибами уродов.

- А если зачищать шахту?

- Можно. Мы так и сделали вчера, зачистили первый этаж и отошли. А сегодня кое- кто решил пройти на второй этаж как можно быстрее и нас зажали возле спуска с двух сторон.

- Я так понимаю, прокрасться и забрать вещи вы не можете? – они отрицательно покачали головой – Тогда предлагаю сделку: я пробую прокрасться и вернуть вам ваши вещи, хотя бы броню и оружие, вы же мне потом помогаете дойти до босса и убить его.

- По рукам.

****

Я медленно крался по шахте. Подолгу останавливаясь и вслушиваясь. Вглядываясь в каждую пляшущую тень, что во множестве отбрасывали редко висящие факела. Похоже кому то из местных обитателей нужно освещение. Судя по тому, что рассказала Ласи о планировке шахты, спуск должен быть уже близко. За тот час, что я тут находился, мимо меня уже раза четыре проходили кобольды и гихлы, и даже один раз пропрыгала какая-то непонятная фиговина на 3 лапах (похоже какой-то мелкий призванный демон, кобольды известны своими призывами). Каждый раз я узнавал об их приближение заранее и прятался в отнорках и за нагромождениями всякого мусора и камней. Несколько раз приходилось красться, прижавшись к стенам рукотворных пещер, мимо спящих или что-то жующих гхилов. Благо в таких помещениях горели костры, и не было факелов, так что стены были скрыты в темноте. В гайдах написано, что мобы после 20 становятся умнее и опаснее, но, похоже, тут это выражается в дополнительных навыках и нападении толпой. Бродя по шахте, они вообще не смотрели по сторонам. Скрыться от них было не сложно, но нервишки все равно играли и адреналин скакал.

****

Я стоял и думал, что делать дальше. Вещи я нашел. Они сейчас лежат прямо предо мной. Но, как всегда, все должно быть сложно! Нет, вещи никто не охранял, проблема была в самих вещах! И они предупредить не могли, что ли? Тут были – ростовой щит, двуручный молот, утренняя звезда, посох, два полных комплекта кольчужной брони, какие-то тряпки, толи робы, толи платья, и это не считая всяких расходников. И как я это должен нести? С моей то силой? И я ведь даже шкуры не выложил! Ааа, к черту, рискнем!

Путь обратно занял больше 2 часов (еще бы, с таким-то перегрузом), я дико вымотался, но зато повысил выносливость на 3 единицы, а так же навыки скрытного передвижения и маскировки до следующего уровня, осталось только вернуться в гильдию. На обратном пути пришло письмо от Ласи, в котором она заявила, что они выходят из игры, и назначила встречу на завтра, если у меня все получится. Я даже оторопел от такого заявления. Я, значит, корячусь тут, тащу их шмот через вражеский лагерь, пугаюсь каждой тени, а они там спать пошли.

Добравшись да лагеря, я сразу же вышел из игры. Да, это был доооолгий день.
Я проснулся поздно, во второй половине дня. Все полученные впечатления настолько меня вымотали, что я проспал часов 12. Не спеша встав, я поплелся в ванную, приводить себя в порядок, а потом на кухню. Готовить желания не было, поэтому я просто соорудил себе парочку огромных бутербродов, из всего, что нашел в холодильнике, и впервые за год заварил себе кофе. Нужно было упорядочить мысли.
Я провел в Вальдире пару дней и нужно определиться, нравится она мне или нет? Ответ прост – определенно нравится. За два дня она подарила мне массу адреналина и впечатлений, такое количество, какое я не получал уже давно, что не удивительно, с моей то размеренной жизнью. Но что мне нравилось больше всего? Думаю сама охота на монстров и сражения с ними. Похоже, я становлюсь адреналиновым маньяком, главное, что бы в реал это не перетекло, а то пойду по подворотням выслеживать «монстров» и подохну где-нибудь под забором, с пером в печени. Но все же этот азарт, когда мимо тебя проходит толпа врагов, а ты пролистываешь в голове варианты – напасть или отступить (и если напасть то как?) мало с чем может сравниться. А может попробовать поохотится на игроков? Хм, агром мне становится не охота, но ведь есть же сами агры, почему бы ни поохотится на них? Нужно будет попробовать, когда время появится, а пока нужно бросить силу на прокачку классовых способностей и выполнение заданий. План минимум на сегодня - поднять несколько уровней, а вечером пойти за головой кобольда. Глянув на часы, я понял, что у меня есть еще около 4 часов до назначенной встречи. Хорошо. Есть врем подкачаться. Как там поется? А точно – «Надо подкачаться! Надо- надо подкачаться!» Я направился к кокону, весело напевая себе под нос.
Вход. Здравствуй радуга, я рад тебе.
****
- Да что бы вам икалось, извращюги ночные! Что бы подгузник стал для вас повседневной одеждой!!
Я громко возмущался, распугивая ошалевших белок и бурундуков. С чего такой всплеск эмоций спросите вы? Я совсем забыл, что у меня дикий перегруз! Я даже веточку поднять бы не смог! Если на меня комар сядет, я двигаться не смогу! Вот и что мне делать? Вывалить тут все? Или поискать их схрон и сложить все туда? А если какой залетный игрок заявится? У меня ведь нет специальных навыков, что бы все хорошо замаскировать! А, пофиг, сами будут виноваты если что! Почему они назначили встречу так поздно? Хм, а какой сегодня день то? Точно! Понедельник! Похоже они на работе. Эх, кто же начинает играть в ммо, не взяв предварительно отпуск, хотя бы на недельку! Ладно, ищем схрон и складываем все туда, шкуры тоже туда же. А потом идем в шахту. Опасно конечно, там самый минимальный уровень это 18, но вчера я там неплохо освоился, да и опыта должны давать много.
****
Я затаился в тени, не двигаясь и даже не дыша. Перед глазами тикал таймер запаса воздуха. Это, наверное, было лишним, но нечего поделать с собой я не мог. Ко мне подходил кобольд-охотник 21 уровня. Из экипировки только плохое копье и шкура. Но он был в два раза большего уровня. Нет, у меня конечно были доп статы от тренировок и мой фактический уровень равнялся где то 15, но разница все же была не в мою пользу. Вот он проходит мимо и не замечает меня. Я специально вымазался в пыли и грязи до этого и теперь отлично сливался с местностью, особенно в не освященной зоне между двумя факелами. Пора.
Я делаю резкий большой шаг вслед кобольду и наношу рубящий удар в шею, активируя «темный клинок». Крит! Удар из засады, плюс атака со спины, плюс враг не ожидает атаки, плюс уязвимая точка и прочие мелкие факторы. Результат – минус половина хп кобольда. Не ожидавший атаки коб вскрикивает и разворачивается ко мне, пытаясь закрыться древком копья.
-Ты чего орешь, сволочь! Умирай как мужик - молча!
Хватаюсь за древко копья и резко подтягиваюсь к нему, нанося колющий удар снизу вверх в шею. Кобольд дергается, и меч проходит рядом с шеей, лишь оцарапав. Глухо нецензурно рычу, резко дергая руку в сторону и назад. Меч на обратном пути режет по горлу коба. Крит! Плохо, крит снял всего 10 процентов. Вдруг коб дергает копье на себя и одновременно пинает меня в живот, отбрасывая меня назад. Вот это номер! Такого я явно не ожидал от него.
- Ты мне за это ответишь!
Кобольд что то зло хрипит и делает глубокий выпад копьем в мою сторону. Это ты зря! Шагаю на него, подставляя под копье меч, и отвожу удар в сторону, еще два быстрых шага с разворотом, и я оказываюсь почти вплотную к кобу, не теряя инерции и размаха, бью рукоятью меча ему в висок. Удар вышел смачным, мне даже показалось, что я услышал, как что то хрустнуло. Кобольд «поплыл», упав на колени, и затряс головой, копье осталось у меня в руках. Отбрасываю копье и, перехватив двумя руками меч, бью крест накрест активировав «темный клинок». Коб пытается подняться. Ага, счаззз, так я тебе и позволил. Одновременно бью коленом в челюсть и рукоятью меча в темечко, держа ее двумя руками. «Звенящая голова». Кобольд оседает обратно, открывая шею. Перехватываю меч лезвием вниз и обрушиваю весь вес в колющий удар в шею по диагонали, что бы попасть еще и в сердце, ну или туда где оно должно быть теоретически. Крит х2! Меч я выдернул уже из трупа, а на пол осело лишь облачко праха с лутом.
Ух! Вот это бой! Вот это адреналин! И ведь прошло всего несколько секунд, а ощущение как будто прокатился на американских горках! Так, нужно успокоится, и глянуть что у меня по результатам. Ого! Он меня всего один раз пнул, а снял больше 30% хп. Хорошо, что я этого не заметил во время боя, а то бы наверняка испугался и в итоге погиб.
Ну что, с почином меня! Теперь главное не зарваться и продолжать выбивать их по одному! Лец ду ит!
****
Когда назначенный час встречи настал я сидел возле разведенного костра и с удовольствием ужинал окорочком с деревенским хлебушком. Хоть я и не хотел по-началу рыться в чужих вещах, все же пришлось взять 1 кристалл возврата в деревеньку «Лихомысло Кукурузное». Ничего так название, да? А решился я на это, потому что успел забить свой мешок лутом и поизносить броню, да и меч затупился, и урон у него упал. Кристалл возврата они бы мне все равно не пожалели я думаю, все равно их было больше 10, а сидеть и дожидаться пока они придут да пока я смотаюсь в деревеньку да обратно, это только время терять. В деревне я привел в порядок амуницию, продал «хабар», да закупил продовольствия. Теперь у меня в кармане бренчал целый золотой и несколько серебряных. Это был мой первый честно заработанный золотой. А еще взял у старосты задание «нарезать» ушей местных кобольдов. И почему я до этого не сходил в деревню и не взял это задание? Я же знал, что местный контингент нападает на деревню. Ладно, я же пока что официальный нуб, мне можно, в следующий раз буду умнее.
Охота прошла успешно, и я теперь щеголял 15 уровнем. Так же получил достижения «мечник», «Предвестник тьмы» и «тихий убийца» первого ранга. Повышения эффективности меча, увеличение урона тьмой и увеличение урона от неожиданных ударов соответственно. Поинты навыков я вкинул в мудрость и выносливость. За мудрость, кстати, тоже дали достижение. Дает плюс к шансу крита и минус к стоимости любых заклинаний. Теперь страж удерживал не 50% манны, а всего лишь 48,5, Сейчас в принципе бесполезно, но в будущем будет явно нелишним, а так же оно вроде как улучшаемое, что открывает перспективы.
Первым в игру зашел полуорк Даргор, осмотрелся и увидев меня улыбнулся и кивнул головой. Я молча кивнул головой на схрон, а сам продолжил думать о дальнейшем развитие персонажа, пока он шел к своим вещам и одевался.
- А я говорил им, что ты нормальный парень и не кинешь нас, рад, что не ошибся.
- Если не верили мне, то зачем вчера вышли из игры, не дождавшись моего возвращения?
- Мы и так задержались, а сегодня на работу надо было. Хоть вещи и жалко было, но они дешевые и не стоят опоздания на работу. Это же не высокоуровневый шмот.
- Логично
- Девочки чутка позже зайдут, им там как обычно нужно в душ и наложить миллион слоев всякой «оздоравливающей» фигни на лицо. И по фиг, что после кокона опять в душ полезут.
- Женщины. – я философски пожал плечами – Ты лучше вот что скажи, ты с двуручным молотом танчишь что ли?
- Да нет, щит и булава. А что?
- А кому тогда молот принадлежит?
- Ласи.
- ЭЭЭЭЭЭЭ???
- Мы ей тоже говорили «ты или расу смени или оружие», но она рогом уперлась и ни в какую не соглашается.
Я ошарашено покачал головой, вы только представьте, худенькая эльфийка в кольчужной броне и размахивающая двуручным молотом! Да уж, ей точно пофиг на каноны. Да и на эффективность скорей всего тоже. У эльфов проблемы с выносливостью. И как она только не обрушивает в ноль шкалу усталости во время боя?
- А класс у нее какой?
- Да жреческий какой-то. Она жрец, я воин, а Мира друид, точнее маг школ природы и исцеления.
Пока мы болтали, в игру зашли девушки и, поздоровавшись, отправились одеваться.
- Так, я создаю группу. Сэтрим, принимай приглашение и открывай статус, мне нужно видеть твои хп и манну, что бы командовать. И давай называть друг друга коротко. Полные ники выкрикивать долго и глупо, так что теперь я Мира, они Дар и Ласи, а ты Сэт. Ок?
Походу сегодня вечер удивлений. Я подтвердил запрос и сказал:
- Ты лидер? Я думал, что она… - и качнул головой в сторону закинувшей молот на плечо эльфийки.
- Ласи? Может она и лидер группы, но командование в бою ей никто не даст! Она же берсерк лютый! В бой кидается чуть ли не вперед танка! А ведь в обычной жизни такая собранная и спокойная бизнес леди! Я ее теперь опасаюсь, а вдруг выйдет из себя и полезет драться?!
- Будешь ерничать, и я тебя премии лишу!
- Это произвол! Я буду жаловаться!
Дар лишь махнул рукой и потопал в сторону шахты. Похоже, для него это было не в первой. Я решил последовать его примеру.
Девушки продолжили пикироваться до самого входа в шахту.
****
- «!3+1»
Такое сообщение я отправил в чат, дожидаясь пока два кобольда война, кобольд заклинатель и призванный им демон не пройдут мимо небольшого отнорка в котором я прятался. Это был второй уровень шахты, почти возле самого логова босса. На этаже не осталось никого кроме этого «патруля» и самого босса с приспешниками.
Мы решили не допускать вчерашнюю ошибку ребят и просто планомерно вырезали всю шахту. Действовали по такой тактике – я крадусь метрах в 20-30 впереди, разведывая и сообщая количество врагов приближающихся к отряду. Если врагов мало, то я просто их пропускал, если было достаточно, то следовал за ними. Дальше в них врезались Дар и Ласи, один активировал «искру» (заклинание, что заставляло врагов атаковать применившего его), вторая использовала «вспышку света» ослепляя врагов, а потом я атаковал сзади, и начиналось избиение. Мира вообще почти не принимала участия в сражении, разве что иногда кого-нибудь подхиливала.
По настоящему серьезный бой был лишь в самом начале 2 этажа. Единственный проход дальше вел через комнату, в которой собрались 3 кобольда война, 1 заклинатель и 5 гихлов. Это было единственно место на 2 этаже, где вообще были гихлы. Вот тогда нам пришлось покрутиться. Войнов на себя взяла Ласи, гихлы были на Даре, мне же достался заклинатель. Но тяжелей всего пришлось Мире. Она металась по комнате хиля нас, высаживая терновые кусты и создавая кротовые норы, тем самым контроля и раня врагов и сильно облегчая жизнь остальным. Ну, кроме меня, у меня была честная дуэль против заклинателя и его демона. Мы справились, но мы прошли по краю. К концу боя Ласи свалилась бревном, ее шкала усталости ушла в ноль и она не могла двигаться. Я еле успел отразить удар мачете, что шел ей в шею, а то бы она точно улетела. Но она молодец, успела убить 2 воинов и неплохо потрепала третьего.
- «зкл»
Это сообщение пришло мне от Миры и означало, что только что прошедший заклинатель на мне. Видать хочет, как можно быстрее добраться до босса с минимум затрат ресурсов. Наверное, опасается респауна мобов. Ну, на мне так на мне. Я двинулся следом за «патрулем»
****
- Ложись!!!
Я не задумываясь, упал. Надо мной пролетел шипастый металлический шар. Данг!!! Ласи не успела среагировать, и ее отбросило к стене как изломанную куклу. Показатель ее здоровья тревожно мигал ярко красным. Мира кинулась к ней, на ходу глотая зелье манны.
– Берегись!!
Я, едва успев подняться на четвереньки, кинулся в сторону и перекатился. Данг!! В то месте, где я только что был, влетел все тот же злосчастный шар.
- Урод!! Сволочь! Меня бей, скотина!
Банг!!! И мимо меня на заднице, проезжает Дар. Блин, а как ведь все хорошо начиналось!
В зал босса мы вошли в полной готовности, с полной манной и хп и даже с дополнительными характеристиками, полученными от еды. Зал ничем не отличался от уже виденных нами. Тот же костер по-среди зала, те же вонючие шкуры, сваленные у стены вместо кровати. В зале был сам Коругл, а так же два его приспешника-заклинателя со своими демонами.
Коругл выглядел сильным и заметно отличался от всех в этой шахте. Во первых его уровень был 30. Во вторых он единственный был одет в кольчугу, пускай местами ржавую и порванную. На левом плече был большой наплечник, который защищал шею от удара с той стороны. В руках он держал шипастый железный шар, размером с баскетбольный мяч, от шара шла длинная железная цепь. Морда его тоже не внушала доверия. Она была распахана сеткой шрамов, одного глаза не было, уши были порваны во множестве мест. В общем, тот- еще красавчик.
В начале боя босса на себя взял Дар, демонов и одного из заклинателей на себя взяла Ласи, Мира помогала ей и хилила Дара, я же разбирался со вторым заклинателем. Нечего сложного в общем, хотя Дар грязно ругался из-за того, что шар сильно бил по прочке и ломал ему вещи.
Вторая стадия началась, когда добили последнего заклинателя. Я в это время помогал Дару и ковырял босса со спины. В момент гибели заклинателя Коругл взревел, и пинком отбросил от себя Дара. И крутанул шаром вокруг себя. Я в это время удивленно смотрел за полетом полуорка и не сразу среагировал на угрозу. Шар влетел мне в бок, откинул от босса и загнал здоровье в красную зону. Но кобольд на этом не остановился, и крутанув еще раз свое оружие, отправил его в полет, точно в грудь Ласи, вбив ее тем самым в стену. В этот момент в него влетел Дар, и босс опять переключился на него. Мира вытянула нас, но манны у нее не осталось, и она принялась глотать зелья манны, что до этого берегла. Через какое-то время Дар опять отправился в полет, но мы уже примерно знали, чего ожидать. Ласи и я мгновенно упали на землю. А Мира прыгнула в сторону, уклоняясь от шара. Такое повторилось еще пару раз, а потом здоровье босса упало ниже 20%.
Третья стадия стала кошмаром для нашей группы. У нас не было лучника или боевого мага и это стало большой проблемой. Когда уровень хп Коругла упал за отметку в 20%, его лицо покраснело, изо рта пошла пена, а глаза налились кровью. Он стал пинками откидывать всех, кто к нему подходил, а в остальных он швырял свой шар. При этом скорость атаки у него возросла раза в два, а то и в 3. Нам оставалось лишь играть со смертью и пытаться хоть как то зацепить босса. Хотя бы по той ноге, что влетает в тебя.
Первой погибла Мира. У нее закончилась манна и зелья, и когда она кинулась ко мне, пытаясь на ходу достать из мешка какую-то еду, в нее влетела шипастая смерть. Она умерла мгновенно. На пол опустился серебристый туман с ее вещами, а рядом со мной упала жареная куриная ножка. (Я ее, кстати, съел, немного восстановив здоровье и не дав порыву товарища пропасть втуне)
Второй улетела Ласи. У нее в очередной раз шкала усталости упало в ноль и ее парализовало. Упала она головой прямо на летящий в нее шар.
Мне повезло чуть больше, меня усталость настигла возле самого босса, поэтому вместо шара, я словил ногой в живот и отлетел к стене, досматривать кино. Двигаться я не мог, и хп у меня замерло в районе десятки.
Героем дня стал Дар. Его щит давно сломался, булава была на грани, доспехи же могли поспорить в количестве рваных дыр с доспехом босса. Когда он увидел, что остался один, он, в очередной раз уклоняясь от летящей смерти, швырнул в Коругла сначала обломки щита, а потом и булаву. За тем он прыгнул к останкам Ласи, в полете его зацепил шар, но он все равно умудрился схватить молот эльфийки и пока босс сматывал цепь, возвращая шар назад, с диким ревом Дар прыгнул на него прямо с места, вкладывая все, что есть в удар. Молот, описав красивую дугу, встретился с головой кобольда и продолжил свой путь, впечатывая эту самую голову в каменный пол.
ДАААААНГ!!!!
Этот звук стал колоколом победы. Мы все-таки сделали это!!!
****
Мы сидели за столом в таверне и вяло ковырялись в мясом пироге. Нас всех настиг эмоциональный откат. Напряжение перед боем, ураган адреналина во время сражения, казалось- бы безвыходное положение, смерти товарищей, которые во время боя воспринимались реально и выцарапанная из последних сил победа. Все эти эмоции превратили нас в овощей когда все улеглось. Я лично не чувствовал вкус пирога, а вино казалось кислым. А еще меня морозило, казалось, что я нахожусь на сквозняке.
- Что будете делать завтра? – поинтересовался я.
- Не знаю, наверно пойдем по каким-нибудь простеньким квестам. Нужно отдохнуть от боев и эмоциональных потрясений. А ты чем займешься?? – Мира прекратила хирургические издевательства над невинным пирогом и повернулась ко мне.
- Смотаюсь в Альгору, нужно посетить гильдии, потом, наверное, вернусь к шахте.
- Ну, тогда я добавлю тебя в список друзей, если ты непротив? – Мира очаровательно улыбнулась.
- Я только за. Тебя я уже добавил.
- И нас тоже добавь.
- Окей.
Попрощавшись, мы разошлись по своим личным комнатам.
За сегодня я сделал два задания, разжился деньгами и трофеями, обзавелся товарищами. А еще апнул 22 уровень. Невероятно продуктивный день.
По спине пробежались коготки холода. Хорошо, Вальдира, я все понял.
Выход. Сладких снов, Радуга.
Как вы думаете, чем я был занят? Правильно! Я крался! Крался во тьме, спускаясь все ниже и ниже в подземелья Альгоры. Но давайте по порядку.
С момента боя с Коруглом прошла неделя. Почти всю эту неделю я провел в той шахте, зарабатывал опыт и деньги, но в первую очередь опыт. Я поднялся до 30 уровня, после я перевел весь получаемый опыт на стража и начал качать его, а то не дело это, забывать про основную особенность класса, я все же не ассасин, а страж духов. Пока качался в шахте, поднял навык владения мечами до 10 и получил 2 ранг профильных достижений типа «мечника» и «тихого убийцы». Пару раз посещал Альгору, а точнее гильдии, что в ней находились, а так же сдал задание. Так же посещал Лихомысло несколько раз, сдавая и беря по-новой задание на уши кобольдов, так как задние было повторяющимся. Поинты за уровень раскидал по мудрости ловкости и выносливости. Кстати получил достижение «Здоровяк» что дало мне еще больше очков жизни и немного физической защиты. Уровень Страж и способности «одержимость духом» повысились одновременно. Но почувствовать себя сильным и могучим не получилось. Поступил заказ от постоянного клиента, и пришлось пару дней не заходить в Вальдиру. Сначала меня это расстроило, но когда я поймал себя на том, что крадусь по теням в магазин за продуктами, я понял, что нужен перерыв от Вальдиры, хотя бы небольшой.
Когда с работой было покончено, и я вернулся к своему альтер-эгу, первым делом я отправился в орден, поднять классовые навыки. И вот тут меня ждал облом. Я думал, что как все остальные классы, я заплачу несколько золотых, прикоснусь к камешку или пергаменту и вуаля, умения повысились. Вместо этого Фурфур (как звали духа-наставника тьмы) посмотрела на меня задумчиво, почесала свой драконий хвост и выдала - «Твой страж стал сильнее, но я хочу испытать не стража, а тебя.». Ну, и не отвлекаясь от темы выдала задание «Доказательство силы» которое заключалось в том, что надо спуститься под Альгору, выследить грейвера и убить его. Нельзя использовать Стража или быть в группе с кем то. Слава богам … а стоп, мне нельзя так говорить. Слава великим духам, мне не пришлось сразу же отправляться под Альгору, время на подготовку было.
Кто такой грейвер? Помните ту тварь, что развлекалась в яслях? Ну ту, которая пряталась в облаке? Так вот, это грейвер. Гуманоидный монстр с огромными когтистыми лапами вместо рук, демонической зубастой головой и покрытым каменной броней телом. А то облако было не облаком, а аурой тьмы, что скрывала его и высасывала жизнь у всех, кто в нее попадет, передавая ее монстру. Кроме ауры грейвер не использовал никаких заклинаний, но ему хватало и дикой физической силы. Слабости этого «проклятия шахтеров», как его еще называли, была медлительность и солнечный свет. Солнце обнуляло его ауру, ослабляло и выжигало его здоровье. Но как доставить солнце во тьму подземных ходов? Это и стало основой моего плана. Плана, который потребовал всего моего золота.
****
Пробираясь по «канализации Альгоры» я прибывал в легком шоке. Не зря опытные игроки говорят, что подземный мир города жизни, это самый крутой данж. Километры и сотни этажей каменных переходов, залов и комнат. Тонны воды, бегущие по каналам, от маленьких ручейков до бурных потоков, выливающихся в огромные водопады. И все это наполнено своей особой жизнью и монстрами. Как вам например колония грибов с жгутиками-щупальцами, плывущая на бревне? Грибы гребли ложками, ножами и ветками под скандирование самого большого гриба, выкрикивающего «МуИииЛо, МуИииЛо, МуИииЛо».
Или как вам монстр, похожий на помесь скорпиона, паука, воспаленного мозга и улыбчивого черепа гориллы? Монстр имел 10 рук вместо лап и хвост с двойным жалом. Когда я его приметил, вокруг него было несколько серебряных сгустков от игроков, а сам он пеленал в кокон последнего невнятно хрипящего игрока и надрывно декламировал:
«Паденье вод во тьму прекрасно
И блеск огня чарует взгляд!
И прежде, чем уйти на век
Желая я спросить не смело:
Ну как там белый кролик?»
Нужно ли говорить, что я обходил его по большой дуге? Ящерка, кстати, тоже не захотела знакомиться с этим поэтом. Что за ящерка? Мой дух-проводник, что встретил меня, едва я спустился в подземелья. Без нее я бы тут заплутал еще в первые 10 минут.
****
Я пробирался по узкому уступу находящемуся почти под самым потолком огромного зала. Изо рта шел пар, уступ был обледенелым и скользким, его покрывал серый иней. Да и вообще было ощущения, что я залез в морозильник. В морозильник находящийся на глубине километра, или даже больше, под землей. Вдруг ящерка остановилась и посмотрела вниз. Я проследил за ее взглядом и увидел два, горящих ярко белым цветом, глаза. Тьма, холод, горящие глаза. Приплыли. Это же моргрелл. В голове всплыла недавно прочтенная информация:
Моргрелл.
Он же морозный грейвер.
Есть шанс один на несколько тысяч, что грейвер обитающий в ледяных темных пещерах или подземельях может перейти на новую ступень, превратившись в еще более страшный и смертоносный кошмар – в моргрелла. В гигантскую человекоподобную тварь могущую убить все живое на расстоянии пятнадцати-двадцати метров от себя – выжав из тебя всю жизнь до капли при помощи своей ауры. При этом от твари исходят мощнейшие волны дикого мороза, мгновенно замедляющие врага, а то и превращающие его в ледяную статую. К описанию прилагалось несколько скриншотов.
Темный силуэт высоченного гиганта, чья фигура прямо такие ощетинилась длинными зазубренными шипами-копьями, делая его похожим на монструозного дикобраза. Глаза светились убийственно белым – словно подсвеченный арктический снег.
Моргрелл ненавидит свет. Ненавидит все живое. Обладает целым набором ужасных заклинаний, а стало быть, и разумом. Заклинания массовые, обращенные на уничтожение жизни. Есть несколько уже известных, получивших название. Такие как: «морозный туман», «ледяной мрак», «промороженная кровь». Все заклинания имеют существенный недостаток – они не действуют при солнечном свете. И сам моргрелл, почти не убиваемый, не переносит света солнца категорически.
Так же форум сообщал, что за всю историю Вальдиры, зафиксировано всего шесть встреч игроков с моргреллом в различных уголках цифрового мира. Каждый раз после этого была битва. Текущий счет четыре-два в пользу игроков. При каждой встрече морозное чудовище было не меньше четырехсотого уровня.
Я искренне надеюсь, что это не моя цель. Мне его не убить. Тем более одному. Ни сейчас, ни в ближайшие пару лет. Я вообще еще жив только потому, что до монстра было не меньше ста метров. И еще, монстр смотрел не на меня, а на моего проводника, что была на пару метров впереди.
Ящерка задумчиво переводила взгляд с меня на моргрелла и обратно. Я затаил дыхание. Если сейчас вылезет сообщение, что я нашел нужного монстра, то можно выходить из игры и удалять персонажа. Ящерка еще чуток постояла, потом почесала хвост лапой и отправилась дальше. Я выдохнул и постарался как можно быстрее и осторожней покинуть зал.
****
«Внимание, обнаружена цель задания. Удачной охоты»
Это сообщения я получил только что. Я стоял у входа в комнату и улыбался. Увидев мою улыбку, все семейство чеширских котов удавилось бы от зависти! Еще бы мне не улыбаться, ведь из комнаты на меня пялился своими желтыми глазищами грейвер 42 уровня! После встречи с моргреллом, этот представитель подземной фауны казался обычной дворняжкой. А еще он не нападал, что значило, что мой план работает. И не убегал, что значит выход из комнаты только один. Почему он не нападал? Ответ прост – я стоял внутри столба света… столба солнечного света, если быть точнее. Среди игроков, эти расходные артефакты были очень популярны и использовались повсеместно. А еще они были не очень дорогие. Мой план был прост – используя столбы солнечного света и «вспышки» с солнечным светом ослабить грейвера и отключить его ауру, после чего забить его мечем, не попадая под его мощные, но медленные атаки. Что-бы не убивать его вечность, я прикупил кольца и амулет на силу. Ну что, пора узнать – так ли хорош мой план.
****
Бой вышел скучным. Ослабленный и ослепленный грейвер метался по комнате, махал лапами и ревел, но ничего сделать не мог. У меня даже появилась мысль дождаться его респауна и попытаться убить его без артефактов, но я быстро прогнал ее прочь. Я охотник на монстров и истребитель чудовищ, (как это пафосно звучит то! УХ!), а не рыцарь, что бьется с ними на дуэли!
С грейвера мне досталось – сердце, слюна, глаза, кровь, шкура, когти и клыки. Пусть тварюшка была и не большого уровня, но думаю, все это стоит приличную сумму золота! Как раз окупит расходы и позволит приобрести новую экипировку. Наконец то! А то 30 уровень, а хожу в вещах из яслей(ну не считая бижутерии)!
Вдруг за спиной раздались вялые хлопки. Подпрыгнув и развернувшись еще в воздухе, я увидел девушку, которую вместо доспехов покрывала чешуя матово-черного цвета. Чешуя оставляла открытой лицо, часть шеи, груди и живота, образуя подобие глубокого декольте, вместо перчаток и сапог были аккуратные, усиленные костяной броней и шипами, лапы. Уши напоминали эльфийские. На голове были маленькие рожки, прятавшиеся в длинной и густой гриве черно-платиновых волос. За спиной был драконий хвост. Да, это была Фурфур собственной персоной.
- Молодец, ты выполнил свое задание, - она зевнула – буду ждать твоих успехов в дальнейшем.
С этим словами она растаяла в воздухе.
Мда, повезло же мне с учителем. Хотя, должен признать, даже я чуть не уснул во время боя с грейвером (ну если бы он не ревел и не бился головой в стены сослепу). Но она могла хотя бы не так явно демонстрировать скуку! Я уже хотел высказать вслух все, что думал по этому поводу, когда из-ниоткуда донесся голос Фурфур:
- Ах да, забыла, вот твоя награда! И поспеши уже с убийством лича! Обычно первое задание выполнят раньше, чем усилят духа. Не заставляй НАС ждать.
Желание высказываться вслух пропало, зато появились таблички, сообщающие, что мне стало доступно умение «духовное оружие» (2ур), а мой страж развился из тени в Темного Они. Хорошо! А когда продам лут с грейвера и куплю новую амуницию, будет совсем отлично!
Ну и раз Духи требуют, то пора идти на лича. И я, кажется, знаю, кто согласится мне в этом помочь.
Я разослал трем адресатам сообщение - «Не хотите посетить одну проклятую деревеньку?».
Я сидел на камне неподалеку от места назначения и дожидался свою компашку. За спиной была опушка леса. Закат играл сполохами огня на руинах деревни, окрашивая алым остовы домов и стен. Красиво. Наслаждение от пейзажа портили только мысли, что это деревня проклята и захвачена нежитью, а так же что нам в нее нужно идти на ночь глядя. К тому же боссы и мобы в этой локации рандомны, и кто нам будет противостоять мы узнаем, только столкнувшись с ними. Нормальные люди бы пошли в разгар дня, когда нежить особенно уязвима и слаба. Но назвать нашу компанию нормальной было сложно, да и раньше ребята просто не могли. Так что впереди у нас участие в ужастике по программе «все включено».

Услышал я свой бравый отряд раньше, чем увидел. Они ломились напролом через лес и шумели так, что их скорей всего слышал даже лич в своем склепе. Обернувшись к ним, я понял, что что-то не сходиться. Я ждал троих, а пришло шестеро. Помимо Дара, Ласи и Миры, были трое незнакомцев. Рядом с Даром шагал светловолосый гном в робе мага и с витым посохом, украшенным головой барана, вылитой из серебра. Звали его Дром Заклинатель. С девчонками о чем-то болтали черноволосая гномка в коже и с огромным арболетом в руках, звали ее Дромми Кузнец, и Калиса Шепот теней, она была похожа на ниндзю, только доспех был из кожи и покрыт какими-то чешуйками, из за спины у нее торчали лук и колчан со стрелами, на поясе висела кусаригами.

- Привет Сэт, я тут подмогу нашла! - Мира прямо лучилась радостью и очарованием.

- Да я, в общем-то, не против, но могли бы предупредить.

- Извини, замотались после работы и из головы как то вылетело. Но за ребят я ручаюсь! Гномы наши знакомые ремесленники, мы им помогаем качаться, они нам продают свои изделия по стоимости материалов. А с Калисой мы уже выполнили пару заданий, да и нам все равно нужен был лучник в пати, а она и лучник и тихушник одновременно. - Мира все это выпалила на одном дыхании и смущенно потупилась.

Ее смущение понятно, с одной стороны она привела людей, о которых я вообще нечего не знал и даже не предупредила. Все- таки инициатором этой вылазки был я. С другой стороны она явно хотела как лучше.

- Привет! Ну что, готовы поучаствовать в фильме ужасов на главных ролях? - Я махнул рукой новеньким.

- Люблю сжечь пару тройку зомби перед сном! - гном подошел и пожал мне руку.

Девчонки же лишь кивнули.

- Создаем пати и выдвигаемся - Мира опять вошла в роль командира - Кали и Сэт впереди и побокам как разведка, Дар по центру, гномы держитесь рядом со мной, Ласи страхуешь гномов и вперед танка не лезешь! Летс гоу, мальчики и девочки, время поохотится на нежить!

****
Очень трудно описать то, что ты чувствуешь, когда пробираешься по руинам утопающим во тьме. Ощущение, что вместо крови по венам бежит концентрированный адреналин. Ну сами представьте - вы ночью в проклятой деревни. Луны постоянно то прячущиеся в облаках, то ненадолго выглядывающие. Шорохи, скрипы и покачивающиеся ставни. Какие-то едва слышимые стоны всхлипы, доносящиеся не понятно откуда. И ожидание, что в любой момент на тебя выпрыгнет какая-нибудь нечисть.

До центра деревни мы дошли вообще без происшествий, что только усилило нервозность. А потом это началось. Луны на небе окрасились кровью, а со всех сторон на нас поперла разнообразная нежить. Тут были и стандартные всевозможные скелеты и зомби, и гончие смерти (скелеты собак с ужасно деформированными черепами) и даже несколько призраков. Но мы ждали какой-нибудь подлости и, как только луны окрасились алым, мы тут же кинулись к ближайшему каменному дому. В доме не было крыши, но стены и часть второго этажа уцелели. В нем то мы и стали отражать натиск нежити.

Тяжелей всего пришлось мне. Мой меч и атаки тьмой были не особо эффективны, поэтому я остался на втором этаже прикрывать гномов. Кстати Дром оказался не плохим магом, и сейчас раскидывался со второго этажа огнем на право, и налево. Я же вместе Дромми, которая сменила арбалет на увесистый молоток на длинной ручке, сбивал со стен желающих попробовать нашего мага на вкус. Остальные дрались на первом этаже. Вой и стоны нежити, вспышки огненых и жреческих заклинайний, и отборная ругань с первого этажа, где кто то грыз полуорка.

Когда нежити осталось меньше половины, она отхлынула от дома и стала стекаться к центру площади перед ратушей. Сначало мы не поняли, что происходит, а потом было уже поздно. Вся нежить слилась в чудовищного пятиметрового голема из костей и гниющего мяса. Перед нами был первый босс данной локации - "Голем смерти".

****

На что был похож бой с големом? На игру "убей крота", только кротом были мы. Удары голема были чудовищно сильны, даже Дар не мог выдержать больше двух ударов подряд и это при том, что Мира его лечила не переставая. Ласи могла выдержать один удар, остальные бы умерли от любого пропущенного удара. А так же на голема не действовала "искра" нашего танка. К счастью голем был достаточно медлительным и неуклюжим. Для меня весь бой свелся к "подбежать, ударить, убежать". Иногда от голема отваливалась часть, превращаясь в уменьшеную копию босса, эти големы были очень быстрыми, но били не так сильно и были подвержены "искре" танка. Особым сюрпризом стала предсмертная атака босса, он просто взорвался, поражая всех округ осколками костей. Ласи и Дар стали похожи на подушечки для иголок, гномы стояли на самом краю зоны поражения и их почти не задело, а я, Мира и Калиса успели спрятаться (спрятались мы конечно за Дара и Ласи) и вообще не пострадали.

****

- Ты же говорил, что главным боссом будет лич!
- Говорил. Вон он стоит. Чем не лич?
- Это не лич, это какой- то царь скорпионов!!

Мы шепотом спорили, является ли нечто перед нами личом или нас где то обманули. Ну, на половину это был обычный такой лич, разве что однорукий. А вот все, что ниже талии было похоже на огромного скорпиона, состоящего из костей и имеющего два хвоста. Жала на конце хвостов напоминали костяную пилу и с них капал яд. Звали его "Амбироз Трупоед"

- Судя по его виду, он умеет бить клешнями, жалить хвостами и пользоваться магией. Вы уверены, что мы сможем его убить?

Дальнейший спор прервал луч негативной энергии ударившей в каменный гроб, за которым мы прятались. Лич нас все-таки обнаружил и не стал вести диалога. Мы находились в усыпальнице, и все пространство здесь занимали каменные гробы, стоящие на небольших постаментах. Вот за ними мы и прятались.

- Хватит трепаться! Мы либо нападем на него, либо... кха кха кха...

Соседний гроб, за которым прятались гномы и Ласи, накрыло ядовитым облаком, и мы не услышали все варианты, что хотела предложить эльфийка.

- Вперед! За пони!! - с этим криком Дар бросился на лича.

- Ему срочно нужно менять боевой клич! - Калиса, на ходу раскручивая грузило кусаригамы, скользнула в противоположную от меня сторону так, что бы мы с ней взяли лича в клещи.

- Чем тебе не нравятся пони? - я прыгаю и на гроб и делаю с него сальто назад. Подо мной проносятся хвосты босса. В лича бьет вспышка света и он, закрыв лицо рукой, что то нечленораздельно ревет. Это явно постаралась Ласи, она не любят когда ее прерывают.

- Ну-ка, цыц! Собрались и не отвлекаемся! Я не хочу снова устраивать показ нижнего белья для белочек!

****

В общем лич заставил нас выложиться на полную - лучи магии смерти, ядовитые облака, удары и захваты клешнями, которые крошили щиты, оружие и доспехи, а так же хвосты которые сразу вешали эффекты кровотечения и отравления. Но самой не приятной способностью босса было поднятие нескольких мертвецов, которые кидались к личу и если добегали до него, то востанавливали ему здоровье. Дар в очередной раз лишился оружия и щита, Дром своего посоха, а я новенького нагрудника и заканчивал бой уже топлесс.

Финальный удар по боссу сделал я. Он получился как в лучших супергеройских фильмах! Дар и Ласи схватили хвосты лич, Калиса захлестнула кусаригамой руку с посохом, и вместе с Мирой, натянув цепь, блокировали ее. В лицо личу одновременно влетели арбалетный болт и огненный шар, а я, оттолкнувшись от клешни, срубил ему голову в прыжке. Надеюсь, кто-нибудь записывал этот бой! Я бы его с удовольствие посмотрел со стороны.

Но самое главное - я получил череп лича для квеста!! Осталось только вернуться в орден и сдать его. Интересно, какая награда будет за него???

- Атас!! АГРЫ!!
 
Последнее редактирование:

Pikachuha

Pikachuha

Новичок
Регистрация
27 Янв 2018
Сообщения
101
Оценок
127
Баллы
131
Возраст
43
Pikachuha - Мародер
3229d.jpg
Глава 1. Ясли.

Вспышка…

Вход.

Ласковое виртуальное солнце радовало игрой своих лучей всех, кто появлялся в белом круговороте истока. Исток – это место где игроки впервые появлялись в Вальдире и перед их взором представал чудесный вид небольшой окраины, извилистых улочек среди одноэтажных строений деревенских изб и подворий. Были здесь и характерные для деревушки или городской окраины – таверна, мельница, церквушка, в общем, полный набор. В народе это место звали Ясли, Ясли Альгоры. В мире Вальдиры были и другие Ясли каждые не похожие на остальные. Мне как представителю расы полуорков, скорее надлежало выбрать местом своего появления город Рогхальроум, город орков, но просматривая гайды по Вальдире и читая форум, я наткнулся на записи с турнира Яслей Альгоры, и мне непременно захотелось его выиграть. Начинать так с побед и славы.

Появляющиеся в свете истока игроки делились, как правило, на два типа. Первые блаженно падали ниц прямо у входа, ощупывая себя и все вокруг, копались руками в песке дорожной пыли, вскакивая, подбегали к зеленым насаждениям, трогали траву, восторгаясь всем, что их окружает. Вторые же деловито шли вглубь поселения, с насмешкой наблюдая за первыми. Но усмешка была добрая, с некоторой ностальгической ноткой. Как взрослый смотрит на ребенка и при этом понимает что сам он в детство уже не вернется.

Я хоть и был впервые в этом мире, но постарался не поддаться эмоциям. Я просто следовал составленному заранее плану, оставив на потом восторг и эйфорию, когда мозг хоть немного адаптируется к этой реальности. План не был грандиозным или гениальным, обычный список квестов и действий, которые нужно было выполнить. И сейчас мне, к примеру, совсем не следовало столкнуться с хозяйкой соседнего подворья. Отказывать ей в помощи не следовало, так же как и принимать её задание в данный момент.

И не задерживаясь у Истока, я свернул на юг и поспешно направился в сторону пруда, держась окраины селения. Перейдя на бег, я быстро добрался до пруда, шкала усталости уже перешла в желтый цвет, что не мудрено с единичкой в выносливости. На берегу мирно сидел игрок, поглядывая на поплавок закинутой в пруд удочки. Скинув быстренько потрепанную одежду, я прыгнул в воду, нарушив тем самым умиротворяющую лазурно-голубую гладь. Кругами пошли волны, поплавок стойко перенес нахлынувшие небольшие волны, рыбак неодобрительно вскинул бровь, но промолчал.

Уверенными движениями я погреб в центр пруда, не обращая внимания на слегка неприятные ощущения от соприкосновений водорослей с моим телом. Как же все реалистично! Брызг капель! Свежесть воды! Перед мною всплыло сообщение, мешая единению с природой.


Достижение!

Вы получили достижение «Пловец» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижении:+1% к скорости передвижения в воде.



Отмахнувшись от нее, я набрал воздуха в грудь и нырнул. Голубая лазурь сменилась на темно-зеленую, а количество рыбешек, снующих вокруг захватывало дух. И грозило сорвать все планы. Зачем вся эта суета? Задания, квесты, НПС. Добраться до торговой лавки, прикупить себе удочку и сесть, как тот игрок, за нехитрым, но оттого не менее желанным занятием. Что может быть лучше, чем посидеть с удочкой на берегу?


Достижение!

Вы получили достижение «Ныряльщик» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижении:+1% к времени задержки дыхания под водой.


В углу полупрозрачный таймер отсчитывающий время возможного нахождения под водой уже подкрадывается к нулевым отметкам. Но это не как не влияет на мои действия, я наслаждаюсь водным миром. Смерть в мире Вальдиры несет с собой потерю накопленного опыта, возможную потерю вещей и пока я ни обладаю ни тем, ни другим я хочу заручиться бонусами от достижений, чтобы в будущем хоть немного был шанс снизить эффект от гибели. Цифры таймера налились красным цветом, уже убывают очки жизни.

Белая вспышка. Радужный круговорот.


Достижение!

Вы получили достижение "Воскресший!" первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+0.5 % к шансу сохранить один или несколько предметов экипировки после гибели.

+0.5 % к шансу не получить штраф на накопленные баллы опыта.


Смерть это еще не конец! Помните, что в мире Вальдиры вы бессмертны! После каждой гибели игрок будет перемещен на ближайшую локацию возрождения. Существуют некоторые штрафные санкции, изменяющиеся в зависимости от локации, уровня игрока и типа противника…

Как то даже буднично. Я появился там же где и вошел в игру, только в этот раз на мне был лишь белоснежный подгузник. Не теряя времени, я быстро припустил к месту своей гибели.

- А ту его, ату!

- Держи его, он градус спёр!

АААА!!! Ну-бя-ра!!!

Вот за что я люблю русский народ, так это за неравнодушие. Не может наш человек пройти мимо и ничего не сказать, а тем более не прокричать вслед убегающему человеку. А если убегающий еще и практический голый. Тут уже никто не останется равнодушным. Наш народ не такой! И крикнут. И приободрят. И для скорости поддадут.

Подбегая снова к пруду, я замечаю как рыбак уже на ногах, и смотрит в мою сторону:

- Мужик! – взгляд его полон непонимания происходящего - Ты чего?

- Там рыбы, во! – делая круглые глаза, кричу я, разводя руками в разные стороны и плюхаясь снова в воду.

И снова нырок, рыбки, таймер, вспышка. Я опять воскрес у Истока и опять побежал к пруду. Рыбак уже без штанов, мечется по берегу, но полное погружение, реальность происходящего, инстинкт самосохранения держат его на берегу.

- А от чего гибнешь то?!

- Я же говорю! – делая снова как можно больше глаза и разводя руками перед собой на уровне плеч, растопырив при этом максимально пальцы – Во!!!

И снова прыгаю в водоем, замечая как рыбак, наконец, махает рукой, скидывает сорочку и лезет за мной следом в воду. А ведь ничего не предвещало в его размеренном образе времяпрепровождении. И где оно уже теперь?

А я снова ныряю и смотрю на таймер, не делая попытки всплыть за очередной дозой воздуха. И опять белая вспышка. Радужный круговорот. Удивленные взгляды у Истока впервые прибывших игроков. Очередная пробежка в сторону пруда. На этот раз меня ожидал сюрприз. Не успел я запрыгнуть в воду, как появился он, разделяя меня и пруд. Облаченный в белоснежное одеяние, с нимбом на голове, позолотой отливающие кудри и жезл в руке. Донырялся!

- Здравствуйте – промолвил мне ангел, пока я пытался проморгаться, при этом, не делая никаких попыток поднять нижнюю челюсть с земли – Я хотел поинтересоваться у вас все нормально?

- Да этого было нормально – с трудом, но челюсть все же вернулась на место и я смог ответить небесному созданию – А вы ангел? Настоящий?!

- Я представитель администрации и наш долг следить, чтобы вашему нахождению здесь ничего не мешало и помогать вам, особенно в первых шагах освоения этого мира – проговаривая эти слова, златовласый сделал такое скучное лицо, было видно, что ему стоит большего труда подавить зевок – Раса полуорка не располагает к продолжительному нахождению под водой. Мир Вальдиры огромен и разнообразен и если вас так манит подводный мир, вы можете выбрать расу ахилотов.

- Спасибо, меня устраивает мой персонаж – я пытаюсь разглядеть на его позолоченных сандаликах хотя бы пятнышко или пылинку.

– И если у вас все нормально позвольте мне откланяться. Еще раз хочу напомнить, что смерть в Вальдире может принести некоторые штрафные санкции, и не обязательно только уменьшающие опыт. Не стоит ей злоупотреблять. Но я ни в коем случае ни пытаюсь повлиять на ваш игровой процесс. Всего доброго и хорошей игры.

И под звуки арфы он исчез в золотой вспышке. Я разочарованно вздохнул. Прилетел весь такой красивый и все испортил. Я был готов умирать не меньше сотни раз, пока не получу достижение «Воскресший!» третьего ранга. Но вот спустился ангел с небес, посоветовал не искать столь откровенного способа самоубийства. И как теперь быть? Умрешь, несчетное количество раз в надежде набрать побольше бонусов на будущее, а тебе какое-нибудь достижение влепят в довесок - «Неудачник» первого ранга, минусы от которого перекроют все бонусы. Но на форуме ничего такого написано не было, но думаю лучше не рисковать. Раз уже даже с небес спустились с предупреждениями. Я надел потрепанные штаны и сорочку, оставленные на берегу еще до моей первой смерти, на которые так никто не польстился и побрел погрустневший обратно.

Что у нас там по списку? Привести себя в порядок. Иначе в дальнейшем могут не дать задания. Ну да. Сейчас я похож на оборванца. Такому в этом мире не дадут задание, а стража будет относиться настороженно. Домохозяйка у входа в Ясли может дать нитки с иголкой, что откроет возможность изучить шитье. Или же сама починит одежду за выполненную дворовую работу, которая в свою очередь даст мне по +1 к силе и выносливости, а также позволит выучить профессию лесоруба.

- Ох, неужто ты в таком виде по городу ходить собрался? - горожанка была на месте, что не могло не радовать – И штаны все порванные и рубаха срам один. Нельзя в таком виде ходить, ты подожди милок, сейчас девчушка приведет себя в порядок я и тебе нитки с иголкой дам прорехи залатать. На крыльце дома сидела девушка и усердно пыталась прилепить на свою одежду заплатку.

- Да не умею я портняжным делом заниматься, добрая женщина - я как мог пытался изобразить улыбку, что было очень проблематично с мордой полуорка – Может тебе помощь какая-нибудь требуется?

- Да как же не требуется, еще как требуется – розовощекая толстушка задорно улыбнулась мне – А физической работы не испугаешься?

- Не из пугливых мы!

– Вижу, мужчина ты справный, есть работа для тебя. Дубки вон у меня совсем засохли, помоги - подруби, да повали хотя бы одно дерево, а я тебе одежду справлю. Ну, или с прополкой огорода можешь помочь – любой работы полно.

- Давай топор, хозяйка – скидывая рубаху, подытожил я – Не с руки мне в огороде ковыряться, а силу показать и дубок срубить, показав удаль молодецкую не зазорно.


Поздравляем! Вы получили свое первое задание!

Достижение!

Вы получили достижение "Рука помощи" первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.1% к шансу идентификации предметов.



Вы получили задание "Помочь с дворовой работой!"

Помочь одинокой женщине срубить высохшие деревья в ее дворе в меру своих сил и возможностей.

Минимальные условия выполнения задания: подрубить и повалить хотя бы одно дерево.

Награда: ваша одежда будет заштопана (отремонтирована), что придаст вам более приличный внешний вид.


Вид конечно у меня был хорош. Коренастый, мускулистый полуорк, отливающая каменной крошкой зеленое тело. Каждая мышца прорисована, каждая жилка. Не обладая в реальности физически натренированным телом, я постарался в виртуальный мир перенести все свои желания. Вот только все это лишь внешняя оболочка, а по наполнению я не далеко ушел от того хлипкого и тощего эльфа что прошел сейчас мимо забора, снувая глазами по сторонам. Никак парень вора решил прокачивать, взгляд так и ищет где что плохо лежит. Так вот - что у него, что у меня показатели силы одинаковы, ну я лишь только благодаря расовым особенностям может немного сильней и могу поднять весу больше.

-Что нравится? - спросил я у девушки, которая забыв о шитье, рассматривала мою зеленую тушку - Ну что ты зарделась то вся? Сейчас нам в пору брать с собой того желтого эльфа, что шныряет за забором и всем троим выходить на перекресток семафорить. В первый раз в игре?

- Нет, уже была – скромно ответила Лучезарная Майя, ник ей был весьма кстати, светлая, улыбчивая, симпатичная девчушка – Но я недолго была, еще в поисках кем играть. Лучницей не понравилось, теперь магом буду пробовать.

- Ясно – и собравшись с духом на работу, замахнувшись топором, добавил – Если вечером еще здесь будешь, забегай в таверну, угощу чем-нибудь. Конечно, если заработаю.

И принялся ожесточенно подрубать дерево. Ну как ожесточенно. Я бил, топор отлетал от дерева, почти не нанося тому вреда. Потихоньку у меня начало получаться. Но выдыхался очень быстро, и приходилось делать перерывы. Но, только завидев хозяйку, я с усердием вновь развивал бурную деятельность по устранению засохшего дубка. Через несколько часов работы, Вальдира вознаградила меня столь ожидаемыми прибавками к основным характеристикам.

Ваша сила повышается на 1 ед.
Ваша выносливость повышается на 1 ед.

Работа пошла быстрее и уже буквально через час дуб поддался и свалился. Система к моей радости помимо ожидаемой профессии добавило еще одну единичку в выносливость.

Вы получили новую профессию - лесоруб!
Мастерство лесоруба возросло на 1. Всего: 1.
Ваша выносливость повышается на 1 ед.

- Спасибо тебе! – домохозяйка принесла мне мои вещи - Я вот тоже одежку твою починила!

Поздравляем!

Задание "Помочь с дворовой работой" выполнено!

Награда: приведенная в порядок одежда.


Отдав топор, я поспешил на выход. Расставаться мне с ним было жаль, я как раз за основное оружие думал выбрать себе топор, но грабить домохозяйку рука не подымалась. Да и не известно во что это может вылиться, а у меня в Яслях только начинается все. Так что у нас по плану дальше? Заглянув в блокнот, я направился на соседнюю улицу. Там у травницы можно взять задание на поиск лекарственных трав, кроме опыта и медяков бабка-травница расскажет бонусом о лекарственных травах. Небольшой домик, на внешних сторонах стен которого висели вязанки разнообразных трав, было не трудно найти. Бабка была у самой изгороди, явно поджидая следующего игрока за заданием, и я не стал томить ее ожиданием.

- Привет бабушка – вежливость в Вальдире всегда окупится, поэтому полуорк, не полуорк, а за языком следи – Никак помощь нужна?

- Нужна милок, нужна! – ожидаемо согласилась старушка – Найти надо!

- Показывай! – не теряя времени на пустые разговоры, поспешил я перейти к заданию – Что там нужно найти!

- Чего тебе, милок, показать то надо? Соседа говорю моего найти надобно! Уже почитай вторые сутки нету, запропал куда-то.

Упс! Неожиданно…

- А что это за сосед, бабуль, давай поподробнее.

- Так я и говорю, сосед мой Миклеван запропал куда-то. Он это того, выпить любит, а опосля под этим-то делом к Власелине клинья подбивает. Любит он ее под этим делом шибко, но вот настойчку мою сильней любит и не один вечер не пропустит, чтоб ко мне в гости не заглянуть. Я ему настойчку вынесу, мы тут на лавочке посидим, за жизнь погутарим. И мне не одиноко и ему хорошо. А вот уже вторые сутки не приходит. Может, конечно, Власилена пригрела, а я тут по напрасно панику развожу, старая.

- Нет его там – откинул эту версию я – Я только что оттуда.

- Вот не зря мне Миклеван жаловался на нее, что привечает у себя чужеземцев, да скачут у нее они там по двору в одном исподнем – распереживалась бабка – Как бы руки на себя не наложил. У него ж душа болит, терзает бесстыдница его, ох терзает!

- Найду бабушка, соседа вашего, обязательно найду! – поставил я точку в разговоре, пока бабка не накидала в своем воспаленном воображении еще несколько дюжин версий, где каждая следующая страшней предыдущей.


Внимание!

Вы наткнулись на череду связанных заданий, могущих привести вас по восходящей линии куда к более серьезным задачам и целям!

Будьте осторожны! Будьте настойчивы!

Задание 1/2.

Вы получили задание "Найти Миклевана!"

Разыскать соседа бабки-травницы пьяницу Миклевана.

Минимальные условия выполнения задания: Узнать где находится сосед бабки-травницы Миклеван.

Награда: Серебрянная монета, фирменная настойка бабки-травницы.


Ого… Второе задание и уже цепочка. Хоть она всего из двух заданий и вряд ли с большой наградой, но все-таки цепочка. А Миклеван похоже не просто под забором где-нибудь валяется. Будет еще развитие сюжета. В Вальдире цепочка квестов всегда ценится, по тому как, начиная с простого задания, можно добраться до интересных заданий с очень хорошей наградой.



Вы получили достижение «Цепь»!

(Данное достижение не имеет рангов и не совершенствуется).

Памятное достижение для всех приключенцев, сумевших получить «цепочку» заданий!

Поздравляем!

Ваша награда за достижение: стоящее на куске гранита звено от старой ржавой цепи, с медной цифрой «1» внутри.

Класс предмета: обычный.

Статус предмета: коллекционный предмет.



Итак, места, где мог быть Миклеван: собственно сам дом Миклевана, таверна, в окрестностях подворья Власилены и у дома бабки-травницы. В двух последних местах из списка я уже был. Версия что потерялец все это время отлеживается дома маловероятна, но лишний раз проверить не помешает. И я направился к соседней хате. Перепрыгнув через изгородь, я подошел к избе и заглянул в окошко, пытаясь разглядеть хоть какое-то движение или намек на недавнее пребывание здесь кого-нибудь. Ничего такого я не заметил, похоже, жилище и правда пустовало последние дни.

Остается искать хоть какую-нибудь зацепку в трактире. И не откладывая на потом, я направился в центр яслей. Небольшая таверна в ранний час была практически пуста. Мельком пройдясь взглядом по небольшому питейному залу, где стояло столов пятнадцать сделанных из массивного дерева, я заторопился к длинной барной стойке, за которой стоял трактирщик, обновляя полки свежими бутылками. Посетителей было не много, обычно ближе к вечеру здесь собираются игроки, чтоб поделиться своими первыми впечатлениями от игры, испить разнообразных напитков, да и просто пообщаться. Душистый запах темного эля и нескольких сортов пива, перемешавшись в невообразимый букет, ударили мне в нос, на некоторое время, отвлекая меня от цели визита. Казалось, терпкий запах проник в стены заведения и уже не что сможет его вывести. Я бы с удовольствием пропустил бы сейчас кружечку пива, но, к сожалению, за полдня в игре в моей котомке не прибавилось ни одного медяка.

- Уважаемый – обратился я к трактирщику – я Миклевана разыскиваю, не видели его сегодня?

- Да что его искать – добродушно ответил мне коренастый трактирщик, одетый в обычную холщевую рубаху и рабочие штаны – К вечеру сам здесь объявится, а сейчас рано. Сами посмотрите в такой час у меня народу мало. А к вечеру придет, почти каждый вечер приходит. Ну а если тебе уж сильно невтерпеж, до дома его сходи, где ему еще быть, как не дома бока пролеживать.

- Что и вчера был? – надо было установить, кто и когда последним видел Миклевана.

- Нет – слегка задумавшись, ответил мне хозяин трактира – Вчера не было, а вот два дня назад точно помню, видел его. Тут еще Грим Безутешный, турнир проводил среди посетителей, угощал всех знатно после турнира, так Миклеван ох и хорошо тогда выпил. Вот человек он такой, вроде и хороший, но как пить начнет так и не остановишь. Но к чести ему будет сказано, порядку всегда придерживался, хлопот никому не доставлял, с кулаками не накого не лез. Моим дуболомам никогда не приходилось его на место ставить или дурь выбивать как с некоторых. Хороший, в общем, мужик Миклеван.

- А куда мог он направится, после того? – все-таки пытался вытянуть хоть какую-то зацепку я.

- Да дома он – невозмутимо ответил трактирщик, не особо отвлекаясь от своих хозяйских дел – Где ему еще быть.

Тупик. Не одного намека. Не одной зацепки. Похоже, стоит отложить на потом, а сейчас приняться за выполнение других заданий, которые дадут денег и повысят умения. И я уже даже знаю, куда истрачу свои первые медяки. Запах хмельного напитка лишал возможности к размышлениям и я быстрей направился к выходу. За одним из столиком я заприметил грустного гнома-НПС, пьющего пиво и беспокойным взглядом озираясь вокруг. У меня в блокноте ничего про него написано не было, но все же я подошел и поинтересовался на предмет, могу ли я чем быть полезен.

Гном воодушевился, рассказал, что позабыл свою кирку на дальних шахтах и если я ему ее принесу, заплатит мне шесть медяков и даже угостит кружечкой пива. В глазах у гнома мельком промелькнуло некоторое беспокойство, которое я заметил, но как-то не придал этому особого значения, списав на волнение за любимое орудие труда.

Вы получили задание "Поиск инструмента"

Найти в пещере кирку хмурого гнома и принести ее ему.

Минимальные условия выполнения задания: Найти и вернуть кирку хмурому гному.

Награда: Шесть медных монет и кружка пива.


- В крайне левой шахте – в качестве напутствия в след мне произнес гном и добавил – И поосторожнее там.

Я же поспешил наружу из питейного заведения, а то уж больно голову кружил хмельной запах. Уже оказавшись снаружи, я попробовал собраться с мыслями. В поисках Миклевана придется подождать до вечера, может и правда сам объявится в трактире или по крайней мере завсегдатаев среди местных можно будет здесь расспросить. Чтоб принести кирку понадобится в шахту спуститься, а для этого нужно иметь как минимум пару факелов.

А у меня пока в мешке лишь кусок ржавой коллекционной железки на граните, никому не нужный и глиняная плошка, чтобы воды испить можно было. Мой взгляд остановился на игроке, который только что вышел из небольшой двухэтажной постройки, над входом которой висела вывеска торговой лавки.

Эльф, четвертого уровня, попробовал натянуть тетиву на луке, похоже свежеприобретенном, довольно ухмыльнулся, полюбовался на кожаные боты и выкинув из мешка стартовое рванье, которое уже успел заменить в магазине на нормальную одежду рванул на выход из Яслей.

Вот и ветошь на факелы. Я поспешил подобрать эльфийские обноски с пыльной земли и, сунув их к себе в мешок, побрел в сторону шахт. По пути я несколько раз останавливался у отдельно стоящих деревьев и, убедившись, что никто за мной не наблюдает, пытался отломать несколько веток под факелы, а также по возможности что-нибудь похожее на дубинку. Выходило это из ряда рук плохо. Толстый сук под дубину сломать вообще не было никаких шансов с моими-то параметрами, даже для того чтобы сделать основу для факела мне пришлось залезть на дерево и повиснуть всем своим весом на ветке, периодически дергая ее вниз.


Достижение!

Вы получили достижение "Древолаз" первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +1 % к скорости подъема на деревья.



Ветка поддалась, раздался характерный хруст и я вместе с ней, ударяясь по ходу падения о ниже растущие ветки, свалился на землю.

Очки жизни: 76/90

Слегка очухавшись, я с сожалением, что нет даже ножа, чтоб обрезать ветки с листьями, продолжил путь на ходу руками пытаясь отломать мелкие ветки. Если в лесу моя свежая добыча добавила бы моему персонажу дополнительные очки маскировки, то на открытом пространстве выглядело все ровно наоборот. Бегущий по полю куст несомненно привлекал внимание и будь здесь кто-нибудь из представителей защитников природы или агрессивно настроенных монстров мне бы не поздоровилось. Но это ясли и здесь трудно попасть в переплёт. Добежав до шахт, я увидел небольшую группу игроков. Они расположились у костра, жарили мясо, оживленно разговаривая и периодически взрывались хохотом.

Компания оказалась довольно пестрой и эльфы здесь и гномы, и даже человек. К моему появлению они отнеслись довольно благосклонно. Угостили жареным мясом, что позволило вернуть очки жизни к исходным значениям. А один из игроков, как раз тот, что отыгрывал за человеческую расу, Ян Светлоликий, мечом обрубил мелкие ветки и в руке у меня теперь была добротная палка. Ян сообщил мне, что в будущем обязательно станет великим паладином, а для этого он уже с яслей всем помогает. На посох палка, конечно, не тянула, как оружие ее использовать не было никакой возможности, но как основа для факела вполне нормально смотрелось. Достав обноски эльфа из мешка, я разорвал их на лоскуты, и стал привязывать к палке.

Доброжелательно настроенная к игрокам система сразу распознала мои намеренья, и перед глазами высветилось сообщение:

«Вы пытаетесь создать предмет «Факел?»

Да/Нет.

Нажав «да» я уже держал в руках готовое изделие, которое и внешне напоминало факел, и даже имелись описание его и свойства:

Плохой Факел.

Класс предмета: обычный.

Кустарно изготовленное средство освещения, разгоняющее темноту в небольшом радиусе. Деревянная основа и непропитанная горючим веществом холщовая ткань обеспечат устойчивое освещение не дольше чем на пятнадцать - двадцать минут.

На вопрос, не встречали ли они в шахтах какую-нибудь агрессивную живность, ребята ответили отрицательно. Правда, добавив при этом, что в шахты они глубоко не заглядывали, а добывают камень в небольшом карьере по заданию строителя. Я мысленно себя выругал, что не взял задание на доставку камня, хоть у меня в блокноте и имелось упоминание о нем. Поблагодарив игроков за всё, я зажег об костер факел и направился в крайнюю слева шахту.

Время горения факела было ограниченно. Не таясь, я спешил добраться до кирки хмурого гнома. Гул непроизвольно создаваемого шума уносился вглубь пещеры. Тени в свете факела плясали по стенам шахты, антураж впечатлял. Периодически встречающиеся подпорки, запах, и ощущения нахождения под землей передавался на все сто процентов. Мозг все еще с трудом осознавал реальность происходящего и я ловил себя на мысли что пока у меня чувство что я просто сплю, только в отличии от обычного сновидения я могу полностью контролировать свои действия. Атака произошла молниеносно и застала меня врасплох. Крупная крыса. Одна, но это я понял уже после.

Очки жизни: 79/90

Нанеся урон, она снова притаилась в тени. Прыжок в мою сторону. Я попытался отмахнуться факелом. Промахнулся, крыса хоть и мельком, но все же зацепила меня, снеся еще пять пунктов жизни. Серая тварь, размером с кошку, глаза налиты кровью.

Очки жизни: 74/90

Пятясь назад, я попытался сконцентрироваться и уже в очередной ее прыжок ударил факелом навстречу. Тело крысы наткнулось на факел как бейсбольный мяч на биту. Дикий визг крысы, как и запах, паленой шерстью наполнил шахту. Она упала к моим ногам, уровень ее здоровья упал, что, похоже, подвигло ее дать дёру. Ну уж нет. Я прыгнул на нее сверху, пытаясь добить – руками, ногами, телом. По тому, как мне капнул опыт, похоже, мне это удалось, но вот отброшенный чуть в сторону факел, к сожалению, потух. Нащупав, я поднял его и положил в мешок, и сначала на карачках, а далее уже и, привстав в полный рост, направился к выходу.

У кострища уже никого не было, похоже мои новые знакомые уже снова пошли на добычу камня, но окончательно костер они тушить не стали и я об угли снова зажег факел и поспешил обратно в шахту.

Я быстро добрался до места недавней стычки, увидел труп крысы и забрал с него весь имеющийся лут. Ну весь, это громко сказано, паленая шкурка крысы и кусок мяса. Пройдя дальше, я, наконец, увидел лежащую кирку гнома. Подняв ее с земли, я уже было направился к выходу, как в меня прилетел камень.

Очки жизни: 57/90

Это как понимать? Крысы уже освоили метание снарядов? Прячась за небольшим выступом, я закрепил факел на стене и обеими руками схватился за кирку.

- Выходи! – прокричал я вглубь шахты.

- Изыдьте демоны! – донеслось мне в ответ, голосом, наполненным безумием – Я не дамся вам!

И как в подтверждение мимо пролетел еще один камень. Я выглянул из выступа пока еще не успел затухнуть факел, пытаясь опознать того, кто в меня камни кидает и каково было мое удивление, когда в прячущемся между камней, я увидел человека, а ник над его головой информировал что это не кто иной, как пропавший Миклеван. Миклеван Безумный – и как-то не по душе мне пришлась появившаяся дописка к его имени.

- Миклеван! Я пришел тебе помочь! – прокричал я вглубь шахты – Бабка-травница о тебе беспокоится!

- Демоны! – очередной камень пролетел мимо, подтверждая серьезность намерений, допившегося до белки Миклевана – Будьте вы прокляты!

Пламя факела уже заметно дрожало, предупреждая о скором затухании, а мне не хотелось остаться в темноте наедине со спившимся до демонов неписем. Я схватил догорающий факел и поторопился наружу. Выбравшись и улыбнувшись дневному свету, я поспешил к кострищу и еще не на остывших углях поджарил кусок мяса крысы. И тут же его съел. Мне понадобится полный запас сил.

Раз у меня есть теперь кирка, то надо пользоваться инструментом. И я спустился к новым знакомым в карьер. Камень ведь и заранее можно было набить, а потом, взяв задание у строителя сдать тут же квест. Камня хватало всем, и потому ничего кроме дружелюбного отношения я не заметил от игроков и быстренько приступил к его добыче.

Уже начало вечереть, когда добытые, грубо обтесанные камни я пытался засунуть в мешок, а самый крупный взял в руки. Расовая особенность давала мне возможность нести груз до 50 килограмм изначально плюс параметры силы хоть и не на немного, но повышали мою грузоподъемность, к тому же за время работы у меня сила увеличилась еще на +1 и уже составляла 3. А еще в списке моих профессий снова прибыло:

Вы получили новую профессию - каменщик!
Мастерство каменщика возросло на 1. Всего: 1.

Быстро двигаться обратно у меня не получалось. По зеленой морде крупными каплями скатывался пот. Шкала усталости мигом повышалась, как только я начинал движение. Похоже с камнями я переборщил, но не выбрасывать же теперь. К моменту когда я добрался до дома травницы, ноги уже отказывали меня держать и я рухнул практически у ее изгороди.

Ваша выносливость повышается на 1 ед.
Переведя дыхание, я все же собрался с силами и поднялся, а увидевшая меня травница поспешила к калитке:

- Ну как милок, получилось что-нибудь разузнать?

- В шахтах он, бабуля - тяжело дыша, проговорил я – Не знаю, что с ним случилось, но не признает он никого, и демонов в каждом видит.

Вы выполнили задание "Найти Миклевана!"

Награда: Серебрянная монета, фирменная настойка бабки-травницы.



Задание 2/2.

Вы получили задание "Вернуть Миклевана!"

Привести в чувство соседа бабки-травницы пьяницу Миклевана и вернуть домой.

Минимальные условия выполнения задания: Привести в чувство соседа бабки-травницы пьяницу Миклевана и вернуть домой.

Награда: Две серебряных монеты, два малых целебных зелья.



- Надо его в чувство привести – безапелляционно заявила бабка – Будь добр, милок, доведи до конца дело, поставь на ноги соседа моего.

- Хорошо бабушка, вот только дух переведу, обязательно поставлю – мой вид выражал полную готовность помочь, хоть и направился я в противоположную сторону от шахт, к незавершенной стройке.

Взяв у строителя квест на добычу камня, я тут же и закрыл его, отдав весь заготовленный камень и получив двенадцать медяков за все. А крупицы опыта, что дали за выполненное задание дополнили мои прошлые свершения и:


Поздравляем!

Вы получили новый уровень!

Текущий уровень: 2

Доступных для распределения баллов: 5



Достижение!

Вы получили достижение "Все выше и выше!" первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.5% к количеству получаемого опыта.



После того как я практически через все Ясли протащил на себе полный мешок камней, а теперь избавился от своей ноши я ощутил чувство полета во время ходьбы, которое не покинуло меня до самой таверны, куда я направился. Мне не терпелось сдать задания и закончить, наконец, такой насыщенный первый день.

Посетителей в таверне прибавилось, в уютном зале было тесно. Но я все же без труда нашел хмурого гнома и вручил тому его кирку. Сказать, что тот обрадовался, это не сказать ничего. Он попросту засиял и так нежно обнял свой инструмент, как наверно никогда не обнимал свою гномиху.


Вы выполнили задание "Поиск инструмента"

Награда: Шесть медных монет и кружка пива.


- А вот скажи мне достопочтенный гном, а все ли ты мне рассказал, когда задание давал? – дождавшись обещанной кружки, поинтересовался я у гнома – Или что утаил, а?

- Эммм… - виновато опустив глаза - Побоялся я, что не пойдешь за киркой или на смех меня подымешь. Прогневал я духа шахты, не знаю уж чем, но осерчал он на меня. Как обычно спустился в забой, а он на голову мне камни сыпет, да по матушке склоняет. Я и убег оттуда, а кирку выронил от неожиданности. Думал уже больше не увижу мою ненаглядную.

- Да успокойся, дружище! – гном веселил меня до глубины души, он был настолько естественен, что у меня в голове не укладывалось что это лишь программа – Это местный до демонов напился и в шахте спрятался. Завтра пойду в чувство его приводить, только бы еще знать как.

- Привет – донеслось из-за спины – Вот. Я пришла.

Я обернулся. За спиной стояла девушка, Лучезарная Майя. Та самая, которая пыталась пришить заплатку на свою рубашку, когда я брал задание на вырубку дерева. Я ведь даже тогда не заметил, когда она ушла, полностью поглощенный рубкой дерева. И сам позвал ее в таверну сегодня. Интересно когда я вошел в таверну, она была уже здесь? Я ведь ни на кого не обращал внимания, полностью поглощенный вопросом возврата кирки.

- Привет! – наконец прерывая неловко возникшую паузу, ответил я на приветствие – Садись. Тебе пива принести?

- Вина – довольно скромно и негромко произнесла девушка и присела на предложенное место.

- Ну и как твои успехи? – начал я с расспросов, после того как вернулся с бокалом вина и кружкой пива для себя – У меня сегодня был очень, очень длительный и насыщенный день.

- Я погуляла, у пруда посидела, там классно – рыбки из воды прыгают, птички летают.

- Знаю – улыбнулся я – Сегодня несколько раз там тонул, потом ангел прилетел, потопал ножкой в золотом сандалике и пришлось покинуть место общественного единения с природой.

Мы посидели еще немного, пообщались, посмеялись и расстались, добавив друг друга в друзья.

Вспышка…

Выход - вход.

На сегодня куча планов и нерешенных задач. Главная задача подготовка к турниру. Вопрос дня как привести в чувство Миклевана. Логично, что вернуть в реальность пьяницу может тот, кого он знает, доверяет, любит. По всему выходит Власилену в шахту тащить надо. Я добрался до дома горожанки, она стояла около изгороди и полностью проигнорировала меня. Ну да, одежда у меня нормальная, внешний вид приводить в порядок не нужно. Вот и игнорирует меня.

- Добрый день хозяюшка – деваться некуда, решил закинуть пробный шар – Миклеван с соседней улицы запропал куда-то, не видели случаем?

- Нет! – вроде и доброжелательно, но как-то сухо ответила мне толстушка - Не видела и не интересно мне где он может быть.

Не похоже чтоб ее волновала судьба Миклевана, не силком же тащить ее в шахту. Может бабку с собой взять? Она же говорила, что любил к ней вечерком прийти, да посидеть, поговорить. Провожу ее до шахты, к Миклевану пусть там сидит с ним разговоры разговаривает, может оклемается. Стоп. Рядом. Как там бабка говорила? Что сильней Власилены Миклеван любил только ее, настойку бабки-травницы. Она же даже в награду за первое задание ее мне дала. Как же все просто.

С улучшающимся настроем на новый день я направился к шахтам. Перед тем как залезть в шахту я на карьере набрал камней, не таких как вчера больших, а поменьше, чтобы и кинуть смог и урон от камня был. Подсвечивая факелом я пробирался внутрь шахты пока не услышал бурчание Миклевана, тот уже похоже был морально опустошен. Подозреваю, что за эти несколько суток он не сомкнул глаз и еще чудо, что он держится на ногах. Я осторожно выглянул из-за укрытия, Миклеван лежал между камней, сжавшись, и что-то негромко бормотал. Увидев танец теней насеете коридора от играющего пламени факела, он попытался швырнуть камень, но было, похоже, что даже не может оторвать его от земли. Я осторожно приблизился к нему, налил в плошку настойку. Терпкий травяной запах начал расстилаться по всей шахте. Сосед бабки-травницы повел носом в мою сторону, явно узнавая запах, а в глазах стали проскальзывать искорки разума. Остерегаясь резкого порыва агрессии, я осторожно приблизил плошку ко рту Миклевана и влил настойку в него. Надпись «безумный» у ника исчезла, а сам пьяница, разомлев, уснул, полностью успокоившийся. Подхватив его, направился вместе с соседом бабки наружу.

Вытащив спящее тело на свежий воздух, присел со своей ношей у входа, взяв небольшую паузу. Сумка снова полностью заполнена камнями, хоть и меньше размерами, а на руках теперь уже спящий Миклеван. Доберемся мы до дома травницы? Каждый шаг давался с трудом, что дает надежду на лишний стат к выносливости, может осознание этого не даст мне опустить руки. Тяжело вздохнув, я перекинул через плечо руку Миклевана и шатающейся походкой направились к точке назначения. Миклеван что-то бормотал сквозь сон. Я хлебнул с бутылки бабкиной настойки, что дало мне часовой бонус +1 к силе и повысило бодрость до предела. Остатки жидкости я влил, прямо на ходу Миклевану в рот. Даже во сне функция поглощения спиртосодержащих жидкостей у него работала исправно, без сбоя.

Ваша выносливость повышается на 1 ед.
До дома травницы оставалось немного, когда моя ноша начала выдавливать из себя членораздельные звуки:

- Не дался я, всех победил - приоткрыв один глаз, моя ноша просканировала окружающее в округе.

- Что с тобой было то? – поинтересовался раздраженно я, это задание мне уже начинало надоедать, хорошо, что дом травницы был совсем рядом, да и я уже особо не церемонился и остаток пути ношу свою доставлял, чуть ли не волоком – Кого победил?

- Демон… Страшный до жути… Вот прям как ты, только глаза у него желтые… Но ты хороший, от тебя пахнет вкусно – выдал заключение Миклеван и снова сник.

Добравшись до дома травницы, я позвал старушку, ожидая свою награду. Ждать долго не пришлось.


Вы выполнили задание "Привести в чувство Миклевана!"

Награда: Две серебряных монеты, два малых целебных зелья.



Не задерживаясь надолго, я поспешил к мельнику, где взял задание на уничтожение крыс в амбаре. В качестве доказательства надо было принести с десяток крысиных хвостов.

Возле амбара же столпился народ. Желающих выполнить задание, да и просто поднять уровни и заработать на шкурках было больше, чем самих крыс. Гул голосов не смолкал:

- В очередь!

- Да я здесь стоял!

- Не толкайтесь граждане!

- Мне только спросить!

Вернее крыс в амбаре хватало, но ни кто из присутствующих не решался зайти внутрь. И все толпились на выходе ожидая, пока крысы по одной выползут наружу, отчего процесс выполнения квеста затягивался. Терять время совсем не хотелось. Выделив взглядом из толпы гнома, с ником Седобородый Вилли, вооруженного посохом, я предложил ему объединиться и на пару сразу вломиться в амбар. Он скинул мне приглашение в группу, объединившись, мы выдвинулись на исходную.


Достижение!

Вы получили достижение "Работа сообща" первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +1 к защите на время пребывания в группе.


Вилли открыл дверь, а я камнями начал расстреливать крыс, те которые пытались выскочить наружу, сразу получали посохом в лоб от гнома. Так за несколько подходов мы стали обладателями по десятку крысиных хвостов, с дюжины шкур и мяса на каждого. Я поднял еще на один вверх уровень, но очки параметров так и не стал распределять. К тому же метание камней подняло на 2 бала ловкость и принесло:

Обращение с метательным оружием — 1

Износ применяемого в бою или работе метательного оружия снижен на 1%.

Урон при использовании метательного оружия повышен на 1%.

При ремонте метательного оружия шанс на успех повышен на 0.5%

- Давай сейчас сдадим мельнику задание и на бобров пойдем? – предложил мне гном – У них шкуры дороже, да и уровни быстрее подымем.

- Хорошо - согласился я, тем более недовольных нашим усердием прибавилось – Только топор прикуплю. Пора осваивать профильное вооружение.

За топор пришлось отдать шесть монет серебра, при этом сдать все крысиные шкурки кожевнику по медяку за каждую, а то на топор не хватало. Топор был мягко говоря не очень. Но в яслях невозможно найти что-то стоящее.

Дешевый топор

Одноручное оружие.

Урон: 4–7.

Тип урона: физический, рубящий.

Минимальный уровень: 1.

Прочность: 50/50.

С бобрами было тяжелее. Даже не из-за их более высокого уровня. Крысы находились в замкнутом пространстве, а за бобрами приходилось бегать. На что в основном и тратилось большая часть времени и к тому моменту как мы все же загоняли очередную жертву уровень раздражения переваливал допустимое значение и моб огребал по полной, давая нам возможность выпустить пар перед следующим забегом. Охота на прудах к вечеру принесла мне еще три десятка бобровых шкурок, два уровня и повысило навык обращения с топорами.

Обращение с топорами — 1

Износ применяемого в бою или работе топора снижен на 1%.

Урон при использовании топора повышен на 1%.

При ремонте топора шанс на успех повышен на 0.5%

А непрерывное беганье за бобрами и маханием топором подняли еще на один пункт параметры выносливости и силы. Итого к окончанию следующего дня информация о персонаже выглядела следующим образом.


Крадущий Градус.

Раса: Полуорк.

Уровень - 5

Базовые характеристики персонажа:

Сила - 4

Интеллект - 1

Ловкость -3

Выносливость - 6

Мудрость – 1

Нераспределенные очки – 20


- Классный ник у тебя – переворачивая на огне мясо крысы, сказал мне Вилли. Мы уже сбегали до кожевника, сдали шкурки бобров и теперь устроились недалеко от пруда, пережаривая мясо, заодно и подкрепляясь.

- Да это шаману по бубну настучать надо, за то, что нарек меня так – отмахнулся я – Сказал, что я ничем кроме как закуской для монстров не буду, м-я-с-о. Но говорит, что тут и расовое значение имени есть. КрадГрад - завоеватель, берущий города, на орочьем. Наверное, этим и подкупил меня, хотя зная его, похоже потроллил он меня знатно, теперь намучаюсь с ником.

- Я не прикалываюсь, действительно хороший ник – уточнил гном - Шарит твой шаман. Какие планы?

- Турнир здесь периодически проходит – поделился я сокровенным – Хочется поучаствовать, и можно будет прощаться с яслями. Составишь мне компанию? Он парный.

- А когда и где? – спросил заинтересованно гном.

- Поздно вечером, периодически в таверне устраивают.

- Значит распределяем баллы, докупаем снаряжение и выдвигаемся на турнир – подвел черту Вилли – Разделаем всех под орех!

Из вещей прикупили мне щит, каждому по кожаным легким сапожкам, дающих +1 к ловкости и защите и также каждому по поясу с тем же повышением на 1 защиту и кармашками под элики. В кармашки я сразу закинул полученные в награду от бабки- травницы пузырьки. Статы я раскидал по два в ловкость и выносливость, все остальное в силу. Получилось следующее:

Сила - 20

Интеллект - 1

Ловкость -5

Выносливость - 8

Мудрость – 1

Очки жизни: 150/150

Распределить поровну параметры силы, ловкости и выносливости было бы более предпочтительно на данном этапе игры, но гном все же убедил меня пожертвовать всем ради силы. В этом конечно есть определенная опасность, но расчет строился на неопытность игроков и внешний облик. Во-первых полуорк выглядел более внушительней, а щит дополнял образ наиболее защищенного в нашей паре, а посох гнома вызывал больше опасений чем мой топорик. На самом деле урона я наносил намного больше, а гном был более подвижен и выносливей.

- Со следующих двух уровней тоже в силу кидай, у тебя аккаунт алмазный, там достижение вкусное дадут, а потом можно уже и ловкость с выносливостью подтягивать – посоветовал на будущее мой напарник.

Таверна встретила нас уже привычным для этого времени гулом и гамом голосов. В зале все также тесно, практически за всеми столиками сидят. Увидев новых знакомых с каменного карьера, я поприветствовал их. Взяв по кружечке пива, мы уселись за свободные места. К нам также присоединилась и Майя с бокалом вина в руках. У нее до сих пор был второй уровень, что несколько ее не расстраивало. Глазами я пробежался по залу и в темном углу заметил похожего по описанию персонажа. Он налегал на вино и периодически мрачно посматривал на народ.

- Будет турнир! – радостно сообщил я гному – Пришел вояка, который его проводит.

И как в подтверждение моих слов, с угла поднялся мрачный воин и объявил о начале парного турнира, призвав всех желающих попробовать свои силы, показать удаль воинскую и обещая щедрую награду для всех участников.

Народ засуетился, радуясь неожиданно образовавшемуся развлечению, в поисках напарников, регистрации для участия и выходя на задний двор таверны, где должны проходить бои.

Первый бой закончился довольно быстро и легко, нашей победой. У соперников второй и третий уровень, щиты, дубинки. Просто на большой разнице параметров задавили их. Мы попросту даже не успели запыхаться.

Вторая пара наших противников из двух людей, мужчины, 4 уровень у каждого, у обоих щиты и одноручные мечи. Мы с гномом держались рядом, он на полшага позади и на полкорпуса за мной. Соперники, немного разойдясь по сторонам, выдвинулись нам на встречу. Уловка сработала. Видно было, что один готовился отвлечь меня и связать боем, пока второй постарается добраться к гному, чтобы побыстрей разобраться с ним и потом уже переключиться вдвоем на меня. Гном неожиданно для соперника ушел вправо и атаковал мечника посохом не давая тому сократить дистанцию, при этом двигаясь против часовой, непроизвольно вынуждая соперника поворачиваться ко мне боком. Мой же соперник усердно налег на меня. Обменявшись парой ударов, которые ожидаемо были обоюдно блокируемыми щитами, я, выждав момент, сделал ложный замах и со всех сил ударил ногой в щит. С моими параметрами силы не трудно было снести игрока с ног. И пока мой противник подымался, я успел нанести удар топором в незащищенную шею противника Вилли, которого тот уже развернул ко мне полубоком. Всё! Я снова переключился на подымающегося соперника, а гному осталось лишь добить поплывшего противника, не давая ему оклематься. Мой напарник не дал ему такой возможности. Через некоторое время он уже присоединился ко мне, и мы вдвоем добили второго игрока.

Следующая пара состояла из моих старых знакомых с каменного карьера человека-мечника, мечтающего стать крутым паладином и эльфийки-лучницы. План боя был довольно прост. Постараться добраться до лучницы, а потом вдвоем добить мечника. Мы с Вилли быстро выдвинулись вперед, стремясь как можно быстрее сократить дистанцию. Мечник поддался навстречу гному, что вполне определенно дало мне возможность добраться до лучницы. Прикрываясь щитом, я устремился к ней, принимая на щит первую стрелу. Дальнейшее развитие событий пошло не по плану. Мечник неожиданно переключился на меня, бросив мне в ноги свой щит. Я не успел среагировать, не хватило практики, тренировки или банальных единичек в ловкости, я свалился как подкошенный.

Очки жизни: 136/150

Лучница не переставая начала стреляла по гному, не давая тому прикрыть меня. Мечник же в один миг оказался надо мной и нанес удар сверху вниз. Чёрт, крит!

Очки жизни: 66/150

Извернувшись, я приподнялся и бросился на мечника не переставая наносить удары топором, большая часть из которых пришлась на щит соперника, который мечник уже успел поднять и теперь усиленно им защищался, не забывая контратаковать. Некоторые удары все же смогли пройти, что у него, что у меня. И если для мечника это не критично, то мое здоровье уже на опасном минимуме.

Очки жизни: 34/150

Гному ничего не оставалось делать, как тоже ввязаться в бой с мечником, чтобы дать мне возможность принять лечебное зелье. Но сделать я этого не сумел, точно выпущенная стрела добила меня. Гном отвержено сражался, но двоим соперникам уже не смог ничего противопоставить.

С единичками здоровья нас вынесли с арены. В следующем полуфинале победили два полуорка, они же и стали победителями турнира грамотно воспользовавшись тем, что обновили вооружение, а их соперники Светлоликий и лучница, этого не сделали. И включив режим «берсерка» полуорки разломали будущему паладину и щит и меч, догнали лучницу, довольно резво опустив уровень ее жизни до минимума. Тем более Ян уже не мог ей ничем помочь, судьба поединка была решена.

Награждение и празднование перенеслось внутрь таверны, куда весь народ снова хлынул после окончания боев.

- Не ты видел как он его!

- Да я бы с ними один справился, просто у меня денег на второй кинжал нету, а вот куплю себе кинжал всех кромсать буду!

- А полуорки красавчики!

- Пьем до дна! – прокричал могучий Грим Безутешный - Сегодня вы подарили всем достойное зрелище, наполненное отвагой, мужеством и яростью схватки! Грохот щитов, звон клинков! Вы показали, что есть еще герои в этом мире! Вы все сражались изо всех сил и каждый достоин награды!

Допив вино, Грим начал приглашать всех участников, на импровизированную сцену начиная с тех, кто вылетел первыми. Нам с Вилли Грим вручил по золотому и бирюзовые плащи.

После нас бывший вояка поздравил Яна Светлоликого с подругой-эльфийкой, к поздравлениям присоединился и я, поблагодарив их за поединок. Нас не особо расстроило, что не смогли выиграть в турнире, а Майя так вообще радовалась за нас, как будто мы одержали победу. Накидывая плащик мне на плечи, она сообщила, что сделает себе похожий, чтобы не отличаться от нас.

Шелковый плащ отличившегося на турнире!

Минимальный уровень: 5.

Описание: Носить подобный плащ на своих плечах это большая честь, ведь подобное одеяние невозможно купить в обычной лавке, а можно лишь заслужить проявив мужество и отвагу в поединках.

Класс предмета: Редкий!

Эффекты:

+ 1 внешний вид.

+ 4 сила

+ 4 ловкость

+ 3 защита

- 10 маскировка.

- Чем займешься? – поинтересовался я у Вилли.

- Кузнеца буду качать, уровни подымать, умения – ожидаемо ответил гном – Постараюсь прокачать персонажа чтоб быть полезным какому-нибудь клану. А там может и аккаунт сменю, а то на деревянном конкурировать не вариант.

- А ты Майя?

- Плащик сошью, бирюзовый.

Народ в таверне весело и шумно праздновал прошедший турнир, поглощая халявную выпивку, а на импровизированной сцене уже разместился бард:


«…Если не снискал ты в ратных битвах славу,

И друзей своих щитом не прикрывал,

Не тебе доверено судьбою,

Меч, который старый гном ковал.

Если ты поддавшись чувству страха,

С поля боя позорно убегал,

Не тебе доверено судьбою,

Меч, который старый гном ковал…»
Глава 2. Малыши и карусельки.

Зеленая лужайка на опушке, недалеко от Альгоры, наполненная солнечным светом, который кажется так и стремится проникнуть к каждой травинке, коснуться каждого листика своим лучом. Легкий теплый ветерок едва колышет листву. Картину безграничного счастья дополняет переливающийся девичий смех.

- Завихрение! – девушка накладывает заклинание первого ранга и очередного, зазевавшегося сурка подымает в воздухе, удерживая на месте. Самых небольших обитателей лужайки действие заклинания крутило в воздухе как на каруселях. Вот так кружась, и неловко перебирая лапками, они не могли до конца осознать, что происходит, пока не встречались взглядом с обнажившим злобный оскал полуорком, и не замечали топор, который со свистом рассекая воздух, выбивал из них запас жизненных сил, осушая чашу жизни без остатка.

- Карусельки! – радостно кричала Майя, и я бегал от одного фонтанчика воздуха к другому, лишая жизни мелких зверушек. Практически целый день мы занимались истреблением мелкой живности. Сурки, бурундуки, хомяки. С утра мы прошлись по гильдиям: я к воинам, Майя к магам. Из бесплатного умения я взял круговой удар, позволяющий нанести урон нескольким целям, но пока у меня не было возможности его попробовать в действии. Еще много что хотелось бы выучить, но на это все абсолютно не хватало денег. Каждый навык, его улучшение стоит по пять золотых. А я свой один единственный золотой потратил на топор, который к тому же скоро предстоит чинить. А на остатки мелочи обновил мешок, на чуть лучший, чем мне выдали при рождении.

- Всё! Перерыв! - сдаюсь я, не выдерживая взятого темпа - Ты организовываешь пикник, я любуюсь тобой!

Проверив прочность оружия, понял, что такими темпами визит к кузнецу не за горами.

Двуручный топор подмастерья.

Двуручное оружие.

Урон: 9-15.

Тип урона: рубящий.

Прочность: 58/90

В сумке еще лежит одноручный топор с Ясель, но прочность его практически исчерпана, тоже надо было нести в ремонт, а еще лучше продать хоть и за копейки, лишь бы освободить место в мешке. Работая в паре с Майей процесс наполнения мешка довольно скорый, что не могло не радовать. Я с усмешкой вспомнил, как мы с Вилли гонялись за каждым бобром в яслях.

- Хорошо бы на ранг тебе заклинание повысить, можно было бы на покрупнее мобов перейти, а то с этих и опыт уже практически не капает, да и взять с них нечего – удобнее располагаясь на поляне и подкладывая под голову свой мешок, полный этим самым «нечего» размышлял я – Тут свинки хорошие бегают. Надо по максимуму мешок набить. Хорошо что ты склянок разных набрала, столько добра алхимического могло пропасть, а так глядишь с них прибыток будет больше чем со шкур. В этих гильдиях за каждый чих по пять золотых только и знай выкладывай.

Что подвигло мою спутницу к изучению именно заклинания вихря, я не знаю, но оно пришлось очень кстати. Маги зачастую выбирают что-нибудь наносящее урон, чтобы в дальнейшем одним движением руки отправлять в стан врага горящие фаерболы, молнии или сгустки льда. Моя же спутница в своем арсенале владеет пока лишь заклинанием, которое абсолютно не наносит никакого урона, даже на высшем ранге, когда оно достигнет здорового смерча. Не знаю, будет она как-то расширять свои навыки в стихийной или других факультетах магии, но пока это изученное одно единственное заклинание идеально вписывается в нашу связку и намного эффективней любого «пиу-пиу» начального ранга. На начальном ранге оно действенно только против мелких мобов, крупных оно даже не особо замедлит. Против игроков вообще практически бесполезно, можно использовать только против стрелков уменьшая меткость, не давая прицелиться. К третьему рангу оно уже будет нести опасность и игрокам, но опять же лишь замедляя их или дезориентируя.

- Я пять уровней подняла! – в голосе Майи не чувствовалась усталость и не сделай я перерыв она похоже до вечера могла кружить местную живность.

- Ну, так это со второго – не разделяя ее радости, произнес я – вообще до двадцатого уровни одним махом подымаются, потом уже медленнее.

Я сам подрос на четыре уровня и сейчас раскидывал статы. Добив показатель до тридцати как советовал гном, а остальное раскидав поровну между ловкостью и выносливостью.

Сила - 30

Интеллект - 1

Ловкость -10

Выносливость - 13

Мудрость – 1



Достижение!

Вы получили достижение «Силач» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+5 к физическому урону,

+20 к максимуму переносимого веса.

- Ну что перекусим и пойдем осваивать открывшиеся горизонты в использовании бонусов на мою грузоподъемность – злобно оскалившись, я жестом показал, какая печальная участь ждет окружающих нас мобов, вызвав при этом лишь улыбку на губах моей напарницы, которая пожарив мясо, занималась плетением из трав и цветочков. Чем бы дитё ни тешилось.

- О! Мне достижение дали! – радостно воскликнула она – Ремесленник!

- Ты что сделала? – от неожиданности я чуть не подавился.

- Венок, на голову! – гордо заявила Майя – На! Носи, он с бонусами.

- И что дает?! – кусок мяса окончательно встал поперек горла.

- К маскировке+2 и к внешнему виду +1 – игриво ответила девушка и нацепила свое творение мне на голову.

- И кого мне в нем очаровывать? Барсуков? – я хотел было снять творение женских рук со своей головы, но насупившееся выражение лица моей напарницы…

В общем, так я и пошел долбить живность, такой вот красивый – зеленый, здоровый полуорк в обычном, простом крестьянском одеянии, поверх которого ярко-бирюзовый плащ и венок из цветов на голове, раскручивая в руках, разминаясь, двуручный топор. А на ногах легкие кожаные сапоги, дающие +1 к ловкости, чтоб по лужайке было удобнее скакать. В общем, выглядел как лошадь на деревенской свадьбе, голова в цветочках, а попа в мыле.

Вечером, продав все свои трофеи мы с Майей сидели в трактире, подсчитывая наши барыши и размышляли о будущих планах. Я написал Вилли с предложением о встрече и сейчас в ожидании гнома, читал Вестник, попивая пиво, а Майя рукодельничала, изредка прикладываясь к стоящему на столе бокалу вина.

- Привет комрады – поприветствовал нас, подошедший Вилли, и присаживаясь рядом, заказал себе кружку пенного – Что за разговор?

- Вот поохотились с Майей, ни знаем теперь, как богатство делить, пять золотых на двоих не делится – улыбнулся я – Не поможешь?

- Как не помочь – хохотнул гном – Так уж и быть выручу, давайте ваш лишний золотой!

- В связи с объявленным походом к Зар’грааду объявленному на прошлой неделе и открывшимся верфями древних, все ищут рабочие руки – показывая на Вестник, начал я – Конечно мы мелкие, и как серьезные работники не котируемся. Но здесь нам вообще ничего не светит. Мы с Майей весь день били мобов, а в итоге заработанного не хватает даже на поднятие навыков в гильдиях. Хочу предложить выдвинуться в сторону верфей, там сейчас кипит жизнь и есть куча возможностей.

- Ахахах – мои слова рассмешили гнома – Ты платишь немалые реальные деньги, за возможность повкалывать, чтобы заработать виртуальные копейки.

- Вилли – немного резко прервал я его и попытался донести всю серьезность моей просьбы – Для меня эти реальности параллельны, я прошу, не пересекай их для меня. Я понимаю, что твой деревянный аккаунт тебя напрягает. Я даже смею предположить, что ты решишь этот вопрос для себя, отправившись с нами в путь. Но не смешивай реал и вирт, пожалуйста.

- Хорошо я тебя услышал. И я с вами – поддержал гном, вроде не обидевшись за прямоту и резкость – Но надо подготовиться, хотя бы пару дней здесь побегать и уровни поднять и умения. Ну и по мелочи тоже.

- Майя?

Девушка молча, не отрываясь от занятия, приподняла руки с куском хлопчатой ткани ярко-бирюзового цвета, над которым корпела последние полчаса. Этого мне было достаточно, чтобы понять, что она с нами и я продолжил:

– Значит будем подготавливаться. Я дополнительно освою профессию кожевника, вам тоже стоит подтянуть умения.

- Так зачем тебе, кожевенник? – удивился Вилли – Берешь и делаешь, через долгий труд тебе воздается мелкой сторицей и так по кругу.

- Конечно, мастерство улучшается только после многократного выполнения работ – согласился я с гномом - Но есть мнение, что если заранее и более подробно изучить вопрос можно уже изначально избежать многих ошибок и подводных камней и выдавать более качественный результат. Насчет ваших умений тоже есть несколько идей, как можно выгодно их использовать. Вилли, возьми пару рецептов на изготовление. Тебе виднее что лучше, я вот думаю что-нибудь из инструментов. Майя, а тебе что-нибудь из ткани. Ну и в обязательном порядке, хотя бы на первое время походное оборудование и инструмент согласно своим специализациям. Откроем ремесленную мастерскую, где-нибудь в районе верфей, поверьте, спрос сейчас там есть и огромный, а значит и монеты будут. Допиваем и беремся за подготовку!

- Я доделала себе плащик – радостно поделилась Майя, показывая свое ярко-бирюзовое творение – Теперь мы как одна команда!

- Вот только демонстрировать свой командный дух мы будем сидя у себя в мастерской, за плотно прикрытыми ставнями, а никак ни в дальнем пути. Иначе уже к исходу первого дня, следующем символом корпоративного духа для нас станут белоснежные памперсы – постарался пресечь я навязывание традиций – Одно дело бегать в ярком плаще по малоуровневой локации недалеко от Альгоры, с дружелюбными мобами и среди таких же новичков, другое отправляться в опасное путешествие, полное хищных монстров и агров.

- А что и мастерская будет? – широко распахнутыми глазами посмотрела на меня Майя – А что еще будет?

- Сначала будет дальняя дорога, пыль, грязь – не стал я сильно обнадеживать нашу соратницу - Все разбегаемся.

Два дня мы били мелких зверюшек. Я поднял по четыре уровня за день, получил достижение «Здоровяк» первого ранга, остальные очки все вкинул в силу. Майя посетила гильдию магов и подняла до второго ранга стихийного мага и заклинание вихря. На этом наши общие накопления, заработанные на куче сданных шкурок от мелких животных и алхимических ингредиентов с них же, практически закончились. На остатки средств мы с гномом смогли лишь отремонтировать наше оружие.

- Здесь недалеко есть данж для новичков – поделился я со своими товарищами информацией, почерпнутой с форума – Давайте сходим, может там что дадут, а то у меня даже портков запасных нету.

Данж «Паучье логово» было рассчитано для игроков 20-30 уровня группы на 5-7 человек. У входа в пещеру толпился народ. Кто-то продавал эликсиры, пустую тару. Несколько торговцев скупали ингредиенты для будущих зелий, что являлось, чуть ли не единственным, чем можно было разжиться с пауков. Лут был давно известен, структурирован и покупался по твердым расценкам. У торговцев были даже небольшие пособия для ознакомления, что падает с пауков, для того чтобы из-за нехватки знаний или недостаточного навыка идентификации игрок не упустил возможность собрать ингредиенты. Купив за серебрушку пособие, мы по очереди ознакомились с ним:

Теперь вы знаете как выглядит ингредиент «паучьи лапки», «паучьи глазки», «паучья слизь», «паучий яд».

Также из пособия стало известно, что пауки различаются по цвету брюшка, что визуально может помочь определить их уязвимости и особенности. Зеленые – плюются ядом, к яду у них и устойчивость, с них и выпадает паучий яд. Красные – устойчивы к огню и двигаются быстрее всех, после них остается паучьи лапки. Синие – устойчивы к холоду и плюются парализующей слизью, эта слизь и остается после них. Серые устойчивы к молнии, после них остаются глаза. Пауки от 15 до 20 уровня, босс – Паучья королева, в районе двадцать пятого уровня.

Расценки на ингредиенты от двух до пяти серебрушек, больше всего ценится парализующая слизь. С паучьей королевы случайным образом падает тоже два из этих ингредиентов, но уже как «королевские» и оцениваются они в золотых.

- Кхе-хе – ознакомившись последним, прокряхтел гном – Говоришь для новичков?

- Ну, без дока нам наверное хана – начал осторожно я.

- Да нам там вообще хана! – взорвался гном – Ядом, парализуют, бегают быстро, еще с иммунитетом на всё!

- Эй, малыши! - увидев нас длинный эльф, 26 уровня решил выделиться из толпы – Здесь хомячков нет! Ваша добыча по лужайке скачет!

- Нубы! Они еще в ясельных шмотках ходят! – поддержал его маг-человек, веселясь от души – А чё не в подгузниках?! Идите отсюда и не позорьтесь, никто с вами не пойдет в группе, дауны!

И они были правы, мы полностью не готовы, одно дело пинать тупых мобов, без специальных навыков и боевых умений, другое дело мобы, обладающие определенными способностями и активацией защиты от некоторых видов урона.

Они правы, взяв нас в группу, они возьмут лишний балласт, подведут всю группу.

Они правы, но от этого не менее обидно, можно было и помягче сказать, а не мешать нас с грязью, демонстративно, на виду у всех.

Майя смотрела на меня, наполняющимися влагой глазами. Вилли рассматривал носок своего дешевого сапога, он тоже все понимал. Кинув приглашение в группу, я достал из мешка ярко-бирюзовый плащ, одел его и направился к входу в данж. Мои друзья моментально присоединились к группе, тоже накинув на себя плащи, догнали меня у входа.

- Вы там умрете! – прозвучал нам вслед голос того самого эльфа.

- Мы здесь умрем! – негромко, чтобы слышал лишь я, согласился с ним Вилли.

- Да и фиг с ним! – уже успокоившись, проговорил я, и подмигнул Майе – Зато мы это сделаем легко и непринужденно!

Во тьме гулко отдавались наши с гномом шаги. В свете факела мы уходили вглубь проходов, паутина в углах, полуразвалившиеся черепа среди камней, где-то виднелись кучи мусора.

- У тебя на сколько факела хватит? – спросил меня Вилли.

- Минут пятнадцать.

- У меня на минут двадцать тоже есть, потом амба!

- До амбы еще дожить нужно! – хохотнул я.

- Эй, малыши! – раздалось сзади и с темноты прохода прилетел яркий липун и прилип к заднице гнома, освещая всю нашу компанию – Далеко идем?

На свет вышли две эльфийки, обе лучницы и похожи как две капли, 28 уровень у каждой, Шустрая Лиска и Быстрая Лезка. Ники зеленые. Неужели из-за нас краснеть будут? Вроде зона для новичков и против агров здесь борются.

- У нас нет ничего – ответил им я, просто разводя руками.

- Да по вам видно – с усмешкой проговорила Лиска и добавила – В группу приглашение кинешь?

- Зачем вам? – не понял я, что они хотят.

- А вам на смерть зачем идти? – уже серьезней спросила Лезка.

- Назад дороги не было – более логичней я не нашел ответа.

- Ну, вот видишь – уже добродушно проговорила Лиска – Нам по пути.

Бредовый диалог получился, но вроде, как и удовлетворил всех. И я добавил их в группу. Слово взяла Лезка:

- Так, Майя ты док? Что есть из лечения?

- Стихийный маг, с Вихрем второго ранга – потупив глазами, произнесла Майя – Из лечения ничего нет.

Воздух аж звенел от напряжения! Хоть никто не сказал ни слова, а казалось эхом уходило вдаль пещеры – «…дец, …дец, …дец».

- Сзади! – уловив взглядом мелькнувшую тень, успел прокричать я.

- Малый вихрь! – прокричала Майя, захватывая потоком воздуха бегущего красного паука, силуэт которого осветил липун с задницы гнома, и опрокидывая многолапого об стену.

Развернувшись в один миг, нерастерявшийся гном припечатал его к стене посохом уже серьезней, с оглушением, а я добавил, в прыжке нанося удар топором. И пока паук не пришел в себя, мы забили его с Вилли до смерти.

- Ну как то так – потупившись, сказал я – Ну а чё он, мы разговаривали…

- Мы с Лиской по бокам, Майя в центре, Вилли и Крад впереди – смерившись с нелегкой участью взяла слово Лезка – Вилли слушает Лиску, а ты Крад –меня.

- А я? – спросила Майя.

- А ты, Майя, слушаешь свое девичье сердце – с усмешкой произнесла Лиска - Вперед!

Первый уровень прошли без потерь. Несколько групп конкурентов основательно постарались, и до второго уровня нам лишь несколько раз повстречались пауки, двух красных добивали уже мы с гномом, а зеленый и два синих были убиты еще на подходе эльфийками. Не знаю с чем это было связано, прокаченные статы, хорошие шмотки или какие-нибудь навороченные луки, но стреляли сестренки с луков, как с пулеметов.

- На втором уровне в одном из залов можно найти сундучок с вкусняшкой – проинформировала в движении Лиска – Как делим?

- А какие есть пожелания? – поинтересовался я.

- Банальная лотерея среди всех, но в королевском зале тоже сундучок – и получивший в первом розыгрыше приз, во втором не участвует.

- Ок! – согласился я.

- Я за! – откликнулся Вилли.

- Хорошо – не противилась и Майя.

На втором уровне пауки уже стали появляться чаще.

- Да не подставляйся так Крад! Блин! – Лезка отступала, прикрывая Майю и не переставая, наполняла стрелами синеватое брюхо паука, который ползал по моему обездвиженному телу – Ну теперь что уж, расслабься и получай удовольствие!

Лиска, прижавшись к стене, не переставая, стреляла по двум быстрым краснобрюхим паукам. Гном, прижимающий еще сильней спиной лучницу, старался не подпустить к ней ни одного из них.

Отбились. Я лежу парализованный, и теперь перерыв нужно будет сделать подольше, чтобы подождать, пока я не приду в себя. Противоядия нет. Будем ждать, пока время излечит.

Лиска осмотрев сундук, осторожно его вскрыла и показала содержимое. Свиток.

Что-то из стихийной магии, или заклинание, или умение.

- Пас!

- Пас!

- Пас!

- Пас!

- Изучай! - Лиска передала свиток Майи – что там?

- Молния, я пас – и смотря на наши удивленные глаза, добавила – Свиток на четвертый ранг, лучше оставить на королеву, чем я сейчас изучу на первом ранге, толку от него не будет.

- Хорошо – согласились все.

У нас добавилось по два уровня и перед спуском на третий уровень надо раскидать статы, повысив шансы выжить в этой пещере.


Крадущий Градус.

Раса: Полуорк.

Уровень - 19

Базовые характеристики персонажа:

Сила - 60

Интеллект - 1

Ловкость -13

Выносливость - 30

Мудрость – 1

Здоровье – 445/445 Мана 15/15


Достижение!

Вы получили достижение «Силач» второго ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+7 к физическому урону.

+30 к максимуму переносимого веса.



Третий уровень данжа оказался самым не большим. И конкуренты прошедшие здесь совсем недавно практически полностью вычистили подступы к покоям паучьей королевы. Нам досталось лишь три паука, с которыми поодиночке довольно просто расправились Лиска и Лезка.

Впереди в освещенном зале послышался шум. Похоже, эти конкуренты и здесь нас обошли, придется ждать.

- Не отсвечивайте – шепотом произнесла Лиска и поддалась вперед – Чтобы не произошло, не высовывайтесь.

Я осторожно, насколько это возможно играя за полуорка, протиснулся за ней и затаился наблюдая.

Банальная картина – игроки не поделили сундучок.

- А почему это тебе? – воскликнул эльф, убирая за спину лук – Я тоже с кинжалом могу ходить!

- Я тебя сейчас огненным шаром причешу, никакой кинжал тебе не нужен станет! – махал руками человек-маг.

- Давайте по справедливости – робко протиснулся голос хилера-эльфа.

- Тебе по справедливости, вообще застрелиться надо – прогрохотал гном-танк – Санька не уберег, убили Санька-то!

- Да я не знаю, что ты стоишь, я за друга его бы давно прибил – подначивал гнома лучник.

- Да также нельзя – доктор, не оставлял попытки достучатся до товарищей по оружию – Вместе весь данж прошли, чтоб в конце из-за какого-то кинжала переругаться, да не нужен мне кинжал, просто думал вы нормальные.

- Ах, мы еще и не нормальные! – дошел до точки кипения танк – Лови подачу!

И понеслась. Стандартный бой, где каждый сам за себя. Доктор улетел на камень возрождения первым, он и не атаковал никого. Маг, определив гнома как самого опасного, начал закидывать его пламенеющими углями. Эльф-лучник спрятался за камнями, выгадывая момент, когда можно добить ослабевшего победителя этого противостояния. При идеальном для лучника раскладе гном сносил мага, а эльф добивал красного гнома. И сам оставался зеленым и все повержены. Но маг оказался сильнее и удачливее, гном, похоже, вот-вот должен был улететь на серый камень. Не дожидаясь пока маг разделается с коротконогим воином, лучник вылез из своего укрытия и начал стрелять в мага, и отхватил тут же в лицо жарким пламенеющим углем, который не только снес довольно значимый кусок его здоровья, но еще и поджег эльфа. Почувствовав поддержку и воспользовавшись таки, что маг отвлекся на лучника гном добрался до мага и отправил несколькими ударами молота того на возрождение. В победном кураже он вскинул руки вверх и повернулся к своему союзнику. Недавнему союзнику, от которого уже в качестве поздравления прилетело две стрелы в грудь гнома. Жизненных сил добраться до хлипкого эльфа у гнома уже не хватило. Но радость победы в этом кровавом противостоянии бывших партнеров по команде у эльфа не продлилась долго. Не успел он добраться до своих первых трофеев, как получил несколько стрел в свое израненное тело и испустил дух.

- Детский сад – выдохнула Лезка, убирая за спину лук – Крад, собери, пожалуйста, все трофеи.

- Финальной битвы малыши не будет! – огорчила нас Лиска – Мы вторглись в Королевский зал до того, как его покинула предыдущая группа. Но трофей с сундучка и королевы у нас есть, как и небольшой бонус в виде вещей от наших предшественников, дележку предлагаю устроить на посиделках у костра с бутылочкой вина и зефирками.

- Я за! – поддержал Вилли.

- Хорошо! – отозвался я.

Майя ничего не сказала, увлеченная рассматриванием декораций зала паучьей королевы. Блуждающей походкой, обходя пространство и созерцая свод и стены зала, спадающим серебром паутиной.

- Крад – обратилась ко мне снова Лезка – Мы с сестренкой уходим первыми, и прошу сделать вид, что нас не знаете, потом объясним, если понадобится. Сдавай ингредиенты, кристаллы и недалеко от выхода устроим пикничок.

- Ой, я яйцо нашла! – подала голос Майя из темноватого угла, в руках девушка держала довольно крупное яйцо, все усыпанное темными пятнами.

- И не задерживайтесь тут – продолжила Лезка – Пока твоя подруга здесь дирижабль не откопала.

Сестры-подруги щелкнули кристаллами, и пропали во вспышке, я пробежался по искрившимся серебром небольшим туманным сгусткам.

Достижение!

Вы получили достижение "Мародер" первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.1% к шансу критического удара.

Еще одно достижение. Еще один бонус. Один процент по умолчанию дается каждому игроку, десятая часть процента за каждую единицу ловкости и вот еще одна возможность улучшить шанс успешного критического удара – появившееся достижение.

Текущий шанс критического удара: 2,9%

Надо обязательно посидеть за форумом и прочитать подробней об этом достижении, сколько еще нужно обобрать трупов, чтобы повысить до следующего ранга. А сколько чтобы достичь высшего ранга? Сотню трупов? Тысячу? Десятки тысяч? Цифры, наверное, будут значительны, но все равно перспектива интересна.

- Ну что, комрады! – подняв вверх кристалл возврата, произнес я - С триумфальным возвращением!

Вспыхнули вспышки и на стартовой площадке локации появились три фигуры, укутанные в ярко-бирюзовые плащи. Хищный оскал полуорка, скучающий взгляд хмурого гнома поглядывающего на окружающих снизу вверх, блуждающая улыбка на губах юной девушки. Мы приближались к скупщикам и торговцам. Под обращенные в нашу сторону взгляды тех, кто искал группу для пати или по каким-то иным причинам и интересам находился здесь.

- О! малыши вернулись! – хохотнул уже знакомый нам эльф – Я думал, вас уже давно убили. Где вы там так долго прятались?

- Будьте добры примите по прейскуранту – игнорируя эльфа, обратился я к скупщику ингредиентов – двадцать одна лапка, шестнадцать баночек слизи, девять глаз и двадцать две склянки с ядом.

Глаза эльфа медленно выкатывались из орбит, он даже кого-то толкнул, протискиваясь к скупщику, чтобы воочию убедится, что я передаю именно то, что называю вслух. Чуть больше половины из этого списка было мной собрано с мешков перессорившихся конкурентов, но об этом не нужно знать эльфу.

- Ах да, глаза и яд паучьей королевы – добавил я, вроде как, слегка забыв про трофеи с босса данжа – На сколько там набежало?

- Двести девяносто четыре монеты серебром – невозмутимо ответил скупщик, под завывание стоящего рядом эльфа.

- Вы же еще, как я знаю, стандартные кристаллы возврата по серебрушке скупаете, возьмите, пожалуйста – сказал я, доставая целую охапку кристаллов – Хотя нет, вот шесть кристаллов возьмите для ровного счета, остальные оставлю – вдруг захочется вернуться. И мне золотом, пожалуйста.

- Пожалуйста, ровно тридцать золотых монет – Рады иметь с вами дело.

- Да как так-то! – причитал рядом эльф – А вы кто по классу? Это в плащах дело, да?

- А яйца вы не принимаете? – нежным невинным голосом внесла завершающий аккорд Майя, показывая здоровенное, пятнистое яйцо – Оно тоже там, у королевы лежало.

-Ыыииыы!

Подхватив под руку Майю мы поспешили убраться со стартовой площадки в сторонку. Позади нас раздался заливной смех двух подруг-сестричек.

- Ну вы выдали! – похвалила нас Лиска – Вы что специально репетировали?

- А Майка, такая ему еще яйцо под нос сует! – ухахатывалась рядом Лезка.

- Кстати про яйцо, это что вообще такое, оно дорогое? – забеспокоился я – Нас тут за него не убьют?

- Не беспокойтесь – успокоила меня Лиска - Здесь вам ничего не грозит, как бы тут этот худосочный эльф круги не выписывал, кишка тонка. А яйцо можете на аукционе посмотреть, сколько за такое платили. Из него питомец рождается, паук – особой популярностью не пользуется, хотя алхимикам нравится. Они его как сторожа для лаборатории используют и одновременно как донора на поставку паучьего яда доят.

- Ну что начнем? – доставая пару бутылок вина поинтересовалась Лезка.

- Видели? – показал я в сторону камня возрождения, где продолжали свой незаконченный спор наши знакомые, стоя в одних подгузниках они продолжали выяснять, кому должен был достаться тот кинжал.

Причем спор шел среди троих участников пати, а эльф-док также в одних подгузниках уходил от них прочь.

- Детский сад на выезде – прокомментировала Лезка, не особо обращая внимания на них.

- Разводите костер! – крикнул я своим и побежал, ориентируясь на белое пятно подгузника, погрустневшего доктора – Уважаемый, подождите!

- Я слушаю вас, молодой человек – взгляд доктора был несколько растерян – Чем могу вам помочь?

- Я заметил, у вас случилась небольшая ссора с друзьями – показал я в сторону уже снова начавших валяться в пыли компанию у серого камня возрождения.

- Это не друзья, я надеюсь поскорей забыть этот кошмар – ответил без заносчивости доктор.

- Не составите нам компанию? – показывая на кружок, образовывающийся у костра, пригласил я эльфа.

- Да я как-то не при параде, а там дамы – смущенно проговорил док.

- Возьмите пока на время, накиньте, а там видно будет – протянул я ему свой плащ, и мы направились к веселой компании.

- Ауксилий Серый – представился эльф.

Мои друзья и знакомые сделали тоже самое, хотя в этом и не было необходимости, ник высвечивался над головой у каждого. Мы выпили по бокалу вина за знакомство.

- Так, а теперь лотерея – перешла к следующему пункту программы Лиска, доставая бумажки с никами собравшихся – Сейчас определяем очередность, по которой будем забирать по одному предмету с нашей кучи трофеев. Итак: КрадГрад, Лиска, Майя, Вилли, Ауксилий…

- Я не имею отношения к вашим трофеям – запротестовал доктор.

- Это не значит, что там нет ваших вещей, не спорьте док, – хохотнула Лиска и продолжила – Завершает список счастливчиков моя удачливая сестренка Лезка! Все приступили!

И я вывалил все добытое с тел перессорившихся конкурентов и что было найдено в сундучках подземелья, тут же забирая одну из вещей обратно в свой мешок. Доктор еще раз обвел нас всех взглядом.

- Кинжал с королевского сундучка – огласил я свой выбор.

- Амулет с лучника – не особо размышляла Лиска.

- Колечко с мага – Майя не оригинальничала.

- Молот! - выхватил, ёрзавший все это время Вилли.

- А посох мага можно? – спросил Док.

Конечно - успокоил его я – Любую вещь, не обязательно, чтобы ранее она принадлежала вам.

- Вот мужчины, сидит без портков, а все за дрыном тянется – шутливо проворчала Лезка – Пояс с лучника.

- Жилетка с Санька – начал я новый круг, забирая очередную вещь в свой мешок.

В таком темпе мы раскидали все вещи. Снова подняли бокалы.

- Следующим пунктом - произнес я – Денежное вознаграждение, заработано 30 золотых монет, по шесть на каждого. Док извини, ты в данной категории не участвуешь.

- Да я и не претендую – с захмелевшего лица Дока не сходила довольная улыбка. Буквально полчаса назад для него это был один из ужасных дней, чтобы заработать опыт, немного денег, ему приходилось терпеть ужасное поведение соратников в бою, потом он все потерял, что на нем было надето. И обиду вызвало даже не горечь потери, а чувство несправедливости. И вот он уже сидит в теплой компании, где все друг над другом, по-доброму подтрунивают, пьет вино. Кроме своих вещей, ему еще достался посох и кольцо на интеллект и мудрость что были у мага, а потерял из своих вещей он лишь магический амулет на регенерацию маны. Но это ни сколько не печалит, потому что размен произошел более чем выгодный, а амулет к тому же нашел себе хозяйку в лице милой и хорошей девушки Майя. Вот это справедливость, нахлынувшие эмоции переполняли эскулапа:

- Спасибо вам большое. Вы не представляете, как я вам благодарен! Я алхимика пробовал развивать, интересно все это, зелья, снадобья, эликсиры, но на все денег не хватает, думал в данж схожу, заработаю, а тут, что было потерял. Если бы не вы…

- А вы алхимик? – взглянула на него распахнутыми глазами Майя и протянула ему свою находку из зала паучьей королевы, обернутое в хлопчатый ярко-бирюзовый плащ – Возьмите, Лиска сказала алхимикам оно нужнее. Назовите его Нафаня, он вам лабораторию охранять будет. Вы прям с плащиком берите, я себе еще сошью.

- Не, не! Я не могу… - опешил Док – Это слишком дорогой подарок и лаборатории у меня нет.

- А пойдемте Ауксилий с нами? – предложил я – Будет вам и лаборатория и Нафанька, с колбочками, да элексирчиками. Я на полном серьезе предлагаю. На юг, к верфям, на земли восточнее Затхлой Низины.

- А можно я подумаю? – ответил эскулап, задумавшись – Все так неожиданно.

- Конечно! – улыбнулся я – И вы девчонки присоединяйтесь к нам!

- Пас! – коротко, не раздумывая, ответила Лезка.

- Пас! – также коротко произнесла Лиска, но все же пояснила – Мы конечно девочки романтичные, но не настолько, чтобы с зеленым полуорком и коротышкой гномом по болотам шататься, уж лучше вы к нам. Но в список друзей мы вас добавили.

- Док, а у вас книг, по медицине там или еще каких нет, случайно? – спросил я и тут же объяснил причину интереса – У нас завтра снова пикничок на свежем воздухе намечается, будет возможность и полечить и покалечить, а вот в перерывах так душа просит с книжкой поваляться, в теньке березки.

- Есть немного, но они вам не интересны будут – смутился доктор – «Целебные травы», «Анатомия гномов» и «Алхимия для чайников».

- Да как не интересны? – удивился я - Если завтра надумаете составить нам компанию, обязательно захватите с собой, особенно про гномов.

Вспышка…

Выход - вход.

Ауксилий все же пришел, и принес книжки. Чтоб не толпиться мы разделились на пары. Док и гном, я и Майя. Если Ауксилий присоединиться к нам, то пусть изначально налаживают связку танк-хилер, а я сегодня выступал лишь на подстраховке, защищая Майю, а атаковать цель, она уже может сама, изучив так и не использованный в паучьем подземелье свиток.

Свиток молнии, а на первом ранге заклинание звучит как «Искровой разряд», уже относился к атакующей стихийной магии, что давало мне возможность отдаться чтению, принесенной доком литературы.

Теперь бедных зверушек стало не только крутить в болтанке воздушного круговорота, но еще и долбить при этом искровым разрядом. Сила разряда была мала и лишь по-немногу сносила здоровье даже мелким мобам, и из-за этого складывалось впечатление, что изначально цель была не убить, а долго и нещадно пытать несчастных. Что заставляло меня все же отрываться от чтения, брать в руки топор и бежать к вихрю, чтобы прекратить страдания животных. А на небольшом пригорке, жадным взглядом выискивая следующую жертву, стояла девушка с юным и милым выражением лица. На сегодня у нас в планах по максимуму набить мобов уже большим уровнем, чем сурки и хомячки. А именно соблазнились мы на молодых кабанчиков, с них хорошо подойдет мясо на прокачку навыка «Кашевара» для Майи и шкуры мне для навыка «Кожевенника». Уже не терпится, наконец, отправиться в путь, вот сегодня вечером схожу к кожевеннику, друзья, если понадобится, подтянут навыки и умения в гильдиях и завтра с утра мы отправимся в путь.
Глава 3. Заброшенный храм.

Ваш интеллект повышается на 1 ед.

Ваш интеллект повышается на 1 ед.

Ваша мудрость повышается на 1 ед.

Вы овладеваете умением "Варить малое целебное зелье".

Теперь вы знаете, как выглядит растение "Зверобой".

Теперь вы знаете, как выглядит растение "Родиола розовая".

Теперь вы знаете, как выглядит растение "Перечная мята".

Шанс нанесения критического удара по представителю расы гном увеличен на: 0,1%

Сила воздействия всех заклинаний на представителя расы гном увеличен на: 0,1%

Шанс идентификации предметов увеличен на: 0,1%

Вы изучили новое малое умение!

И это еще не полный перечень благ от прочтения трех книг. Всего трех, а их в мире Вальдиры несчетное количество. Конечно, в дальнейшем прочтение книги не будет повышать основные характеристики, они и сейчас повысились лишь благодаря тому, что с момента рождения персонажа и интеллект, и мудрость так и остались у меня на минимальных значениях. Пусть стоимость книг от 5 серебрушек до бесконечности. Без фанатизма, выборочно, но книги нужно читать – они дают нам знания и неизвестно заранее во сколько раз окупятся вложения в покупку какой-либо книги. А еще за сегодняшний день я поднялся на три уровня, закинув все баллы в ловкость, и мне не хватило самой малости до получения достижения.

С радужным настроением я направлялся к дому кожевеннику Сентлиму Руновелому, который жил на окраине Альгоры и как я посчитал, мне с ним проще будет договориться, чем с мастерами, проживающими в центре города. Постучав и войдя внутрь, я увидел бородатого, невысокого мужчину-человека. Хмурый взгляд небольших глаз из-под косматых бровей и пухлые, мясистые черты лица – производили неприятное ощущение. Он никак не походил на торговцев, хотя кроме занятия кожевенника, и имел торговую лавку, где продавал свои изделия.

Диалог с ним не задался, все попытки порасспросить его о кожевенном деле им пресекались, на контакт не шел. Возможно, не хватало хорошего отношения с ним, и я решил прикупить что-нибудь из его изделий, чтобы хоть немного его расположить и попытаться выманить из него немного знаний. Я неспешно рассматривал произведения его трудов, они не особо производили на меня впечатления, сработано грубо, характеристики невысокие, хотя и стоят недорого. Размышляя, что же мне прикупить, ведь как раз сегодня перешагнул планку двадцатого уровня и в моем пользовании теперь почти весь комплект кожаных доспехов, доставшихся мне вчера в паучьей пещере, когда во входную дверь зашел невысокий эльф, укутанный в серый, пыльный плащ. Сверкнув на него взглядом, кожевенник буквально за руку затянул эльфа в соседнее помещение, находящееся за спиной хозяина лавки, неслышно шипя тому что-то в ухо.

Оставшись без присмотра, я заглянул в соседнее, боковое помещение, это оказалось его мастерская, в дальнем углу комнаты на столе лежали инструменты, нож, шило. А вдоль стены стояли небольшие чаны, в которых была замочена кожа. Ведомый любопытством я шагнул в комнату и прикрыл за собой дверь, я лишь просто хотел посмотреть поближе, как стоит обустраивать мастерскую, не планируя ничего брать. Из полуорков плохие воры и я не собирался опровергать этот штамп. Тут же за дверью я услышал громкие шаги и скрип засова. Похоже, выглянув и увидев пустой зал, хозяин лавки посчитал, что я ушел и запер входную дверь изнутри.

- В следующий раз пришли мальчишку и встретимся в двухглазом – прогремел басом кожевенник - Что у тебя такого срочного?

- Все указания выполнены – говорил эльф негромко и не все слова можно было расслышать из соседней комнаты – По всем четырем направлениям… У Мирного проблемы… Клан мертвых песков… Еще бы денег… Амбросу скажи… Ждать буду…

Я не пытался ни выглянуть, ни пройти вглубь мастерской. Я просто стоял за дверью и старался даже не дышать. Двигаться мне вообще было противопоказано. Полуорки как и гномы как известно не обладают мягкостью шагов и сделай я по комнате хоть несколько шагов в тот же миг был бы обнаружен. На мое счастье беседа двух странных НПС быстро закончилась и, выпроводив эльфа, Сентлим тоже не мешкая, быстро собрался и ушел. При этом, заперев меня снаружи.

И только тогда, как мне показалось, я позволил себе выдохнуть. Да, похоже, кожевенник не простой. И есть в нем второе дно, больше похож на разбойника. Пока дом был пуст, я мог осмотреть более внимательно его мастерскую, да и совесть, в угоду моим выводам позволила задуматься о некоторых заимствованиях. Первым делом в мой мешок полетели нож кожевенника, шило, инструменты кожевенника, после чего я набрал в стеклянную пробирку, без которых я теперь и из дома не выходил, содержимое каждого из чанов, где замочены были куски кожи. Содержимое жидкости мне известно не было, но мне это не терпелось узнать. Возможно Ауксилий сможет помочь, ну или найдет того кто сможет сделать. Увидев на полке пару книг, не вникая в названия, я наспех кинул их в мешок. Пользу от прочтения книг я уже оценил, и от случая к случаю собирался расширять свою библиотеку. Тем более эти книги лежали в мастерской. Вот, можно считать несколько золотых я себе сэкономил. В торговом зале я решил вообще ничего не брать, чтобы хозяину не сразу бросилось в глаза, что в его владениях кто-то похозяйничал, и он не сразу поднял панику. В мастерскую он глядишь и не часто заходит и мало куда там шило закатилось, ну и ножик, да и увесистая сумка с инструментом… Вдруг просто положил и забыл куда. Поднявшись на второй этаж жилища, я не стал осматривать и личные вещи владельца, открыл изнутри окно и по небольшому карнизу скатился в соседний сад. Добрался на плохо освещенную улицу и быстренько направился к постоялому двору с огромным желанием оказаться в своей личной комнате.

Как бы я не спешил я не смог пройти мимо лавки «Всё для ремесленников», где я и приобрел два свитка с рецептами: «изготовления прочного наруча из кожи» и «приготовления настойки из коры дуба», как мне посоветовали в лавке одно из самых недорогих средств для обработки кожи.

- Так - размышлял я на ходу, выходя из лавки - На инструменте я сэкономил, потратить несколько золотых на ремесло, которым собираюсь зарабатывать имел полное право.

Дойдя до личной комнаты, я освободил свой мешок от содержимого. Осмотрел книги, которые стащил у кожевенника, но они оказались полностью бесполезными на мой взгляд. Смесь любовного романа с мифами и легендами и какой-то сборник стихов или баллад. Ладно, под пивко пойдет. Как раз можно спуститься и насладиться пенным напитком, не спеша, перелистывая страницы. Когда еще выдастся такая возможность, завтра собирались прибиться к какому-нибудь обозу и направиться на юг.

Я взял книжки и спустился вниз в питейный зал. Сев за укромный столик, заказал кружку пива и погрузился в чтение. Может хоть единицу к интеллекту дадут. Так первая про демонессу, которая в заброшенном храме наслаждалась любовными утехами с захваченными пленниками. Адепты-обезьяны, что подались ей на службу, поставляли для ее ненасытного тела все новые и новые жертвы, потому что не один из ее любовников не пережил ночь любви с ней. Ага, вот и закладочка, похоже кожевенник отметил наиболее пикантные моменты. Так, что здесь?

«А входом в храм служила небольшая расщелина, расположившимся между двух камней – светлым и темным».

Хм… Я отложил книгу и взялся за вторую - сборник стихов. Там тоже была закладка.


«Обезьяна медианкой,

У которой зоркий глаз,

Прыгнет точно в середину

Стороны против вершины,

Где находится сейчас!

И вершины не простые,

Память древних в них,

До поры от нас сокрыто,

Праздник жизни и две других.

И вот где пути сойдутся,

Трех заблудших обезьян,

Двери храма распахнутся,

Что сокрыты меж камней,

Цветом стороны души.

И познает тот любовь,

Но признайся сам себе,

Жизнью своею расплатиться

Ты за ночь любви готов?»

Какой-то бессвязный бред. Или загадка? В обеих книгах упоминался некий храм, ночь любви и смерть после нее, камни – светлый и темный. Медианы… медианы – линия что делит противоположную сторону треугольника пополам. Вершины – вершины треугольника? Праздник жизни – это Альгора, это общеизвестно, а если предположить, что другие вершины это – великие города, то что получается? Я достал карту всей Вальдиры и начал соединять Великие города с Альгорой. И чертить медианы. Одна из точек пересечения получилась у Мирного. У меня в памяти всплыл недавний разговор, подслушанный в доме кожевника Сентлима с закутанным в плащ эльфом. Они тоже говорили о Мирном. Но там пустоши, что делать там обезьянам? Хотя обезьяны заблудшие… Что там еще? Глухие места Черного Кряжа и еще одно место на юге от Альгоры в сторону Затхлой Низины. Все это высокоуровневые локации. Смотаться бы по ним, но соваться туда самоубийство. А вот на запад можно, недалеко от Мшистых холмов и болота Ревендарк. Но сколько времени потребуется обыскать там все? Нет, не по мне кафтан сшит. Но ведь глупо располагать информацией, пусть даже и не проверенной и основанной на догадках и не заработать на этом. Но также глупо и бежать на площадь, с дикими глазами предлагая купить у меня ориентиры старого, заброшенного храма. Там весь Плосефонт забит такими.

Ладно, отпишусь на форуме – может кто и клюнет и я что-нибудь заработаю. Я, не выходя из Вальдиры, благо алмазный аккаунт позволял, быстро наваял сообщение на форуме: «Продам информацию по заброшенному храму, оценку информации оставлю на совесть покупателя, в течении часа буду ждать в таверне «Три орка», одет в ярко-бирюзовый плащ». И заказал себе еще кружечку с недорогим набором закуски под пиво, с названием «три корки». Офицантка – полуорчиха, к тому же игрок, а не местная тут же выдала:

- В таверне «три орка», заказал я «три корки», был бы не жлоб – заказал бы икорки - и со смехом удалилась выполнять заказ, лавируя между столиками. С культурным насыщением у меня на сегодня перебор. Слишком много на одного меня высокой поэзии. Прикольное место, здесь даже хамят с душою. Таверна была любима среди невысоких уровней за своеобразный антураж, сносную еду и невысокие цены. Владелец и персонал были игроки. Чего я решительно не мог понять. Заходить в Вальдиру каждый день, чтобы бегать полуорчихой между столами и разносить напитки и еду. Какая мотивация должна быть у этих игроков? Я сидел, разглядывая карту и отметины мест на ней. Мне уже принесли заказ и я кроме пива, мог насладиться и нехитрой закуской.

У входа создалась какая-то непонятная суета. По залу волной прокатилась едва уловимая рябь — народ не затих, но чувствовалось, что напрягся. В дверях появился здоровенный полуорк, доспех отсвечивает рунной вязью, штаны и ботинки отливали фиолетовым блеском, возможно даже из одного комплекта. Тоже немало стоят. Такого нарядного разукомплектовать — золота не на одну тысячу поднять можно, но кто возьмется? Уровень под 200, ник Алаистовый Кремень и знак заместителя кланлидера Черной Кобры. Клан Черной кобры отличался ярой приверженностью богине Снессы. И крепость и подконтрольные земли находились как раз в тех местах, где мы собирались обосноваться. Что до зам кланлидера, в Альгоре таких персонажей полно, и никто и не обратит внимания, пройди он мимо в городской суете улиц, но как я уже и сказал, в этой таверне собирались, как правило, невысокие уровни и поэтому появление полуорка не осталось не замеченным. Полуорк пробежался взглядом по залу и, остановив его на мне, решительно двинулся в мою сторону.

- Привет! – произнес Кремень – Надеюсь, что твоя информация будет дороже, потраченного на тебя свитка.

- Я сразу предупредил о сомнительности ценности информации, даже не выставляя за нее счет – пресек я сразу попытку выставить меня крайним - Так что не нужно тут калькулятор доставать и высчитывать, а не остался ли я вам еще должен.

- Да ладно, не напрягайся ты так – уже дружелюбней ответил полуорк – По справедливости все будет. Ты меня уже и так порадовал, у меня фильтры на объявления с форума стоят, закидывая сразу интересные объявления по разным папкам. Так твоя объява попала в папку, где определяющие слова «продам, совесть»

– На самом деле как таковой четкой информации нет – приступил я к разъяснениям – Есть книга, там есть строки про старый заброшенный храм, легендой и прочей ерундой и примерными координатами как этот храм найти.

Я показал книгу. Полуорк, взяв ее в руки и осмотрев, тяжело выдохнул:

– Блин, ну как же я обожаю нубов. Так и знал, что зря скатаюсь. Ты же видишь – легенды, мифы, любовный роман. Ты бы мне еще Вестник Вальдиры притащил. Ну, ты сам, что не понимаешь как это глупо?

- Возможно, я и не обратил бы на это никакого внимания, но один из мутных «местных» отрабатывает возможные варианты и на него работает несколько групп разыскивающие этот храм, тоже состоящих из «местных» - продолжил я – Зовут его Сентлим Руновелый, кожевенник с окраины Альгоры. Конечно среди НПС тоже чудаков хватает, но что-то меня зацепило. Вот во второй книге стих вроде бредовый, а может и загадка. По крайней мере я на карте Вальдиры построил и вот что у меня получилось. И я отдал и вторую книгу и карту с моими изысканиями.

- По три золотых тебе дам для начала, за каждую книгу - вынес вердикт Кремень – Отдам аналитикам, пусть вкуривают. Но если вдруг чего выгорит с этого, честно скажу, не обижу. Из такой лажи выудить информацию, это дорогого стоит. Да и ты конечно не в курсе, тут последнее время у многих интерес начал вырисовываться ко всяким старым храмам.

На этом мы и расстались. Шесть золотых заработать на пустом месте конечно хорошо, но воображение рисовало сокровища сокрытые старыми стенами храма. Эпические вещи, сундуки золота, россыпи драгоценных камней. С этими мыслями я вновь вошел в личную комнату и начал примерять, наконец ставшие мне в пору вещи. Это конечно не эпик, но довольно хорошие вещи для моего уровня.

Крепкий жилет варвара.

Тип: экипировка.

Минимальный уровень: 20.

Описание: Жилет из толстой кожи усиленный металлическими вставками и украшенный большим количеством зубов поверженных монстров.

Класс предмета: Обычный

Эффекты:

+ 2 внешний вид.

+ 8сила

+10выносливость.

+ 10 защита



Кожаные штаны странника.

Тип: экипировка.

Минимальный уровень: 20.

Описание: Обычные кожаные штаны из качественной кожи дикого кабана. Удобны для долгих прогулок по пересеченной местности.

Класс предмета: Обычный

Эффекты:

+ 2 выносливость

+ 4 ловкость

+ 6 защита



Крепкие походные сапоги.

Тип: экипировка.

Минимальный уровень: 20.

Описание: Прочные и хорошо стачанные сапоги! Хорошо подходят для опытных путников и годны для любой местности.

Класс предмета: Обычный

Эффекты:

+ 8выносливость

+ 6ловкость

+ 8 защита

Дополнительно:

Рост усталости замедляется на 10 %.

И последним на старенький пояс, дающий скромную и одинокую единичку защиты, я повесил кинжал, ради обладания которым в паучьей пещере разыгралась целая драма.

Кинжал «Паучий коготь»

Опасное в умелых руках оружие, ручка которого сделана из белой кости, а лезвие смазано ядом паука.

Класс предмета: Редкий

Одноручное оружие.

Урон: 8-10.

Тип урона: колющий/режущий.

Эффекты:

+ 2 сила

Дает 5% шанс на поражение противника параличом на срок 8 секунд

Прочность 50/50



Вспышка…

Выход - вход.

- Мы не едем в Выдрино – я слегка запнулся – Вернее едем, но не сегодня!

Мы стояли у Южных ворот Альгоры и моим друзьям не терпелось отправиться в путь. Я же снова переносил время отправки. Я вчера едва сомкнул глаза, а когда уснул, меня вновь настигли сокровища заброшенного храма, сундуки до отказа набитые золотом, разбросанные повсюду эпические вещи, драгоценности. И я понял, что не смогу даже не попытаться найти этого места.

- Тебе все время будет казаться, что мы не готовы – высказался Вилли – Еще пару уровней, еще докачать навык, еще подкопить. В итоге так и будем бегать по лужайке.

- Я не про это – решил уточнить я – Есть предложение отправиться на запад, на поиски затерянного храма. Один день. Потом в не зависимости от результата мы возвращаемся к первоначальному плану.

- Ммм… - заинтересованно приблизился ко мне Ауксилий – А что за храм? Светлый, темный?

- К сожалению, первоисточника сейчас у меня нет на руках – я достал карту Вальдиры – Где-то здесь возможно скрыт вход, там зацепок особо нет. А может я про них ничего не знаю. Только вот, выписал описание «…Затерявшаяся, небольшая расщелина служила входом, находившимся между светлым и темным камнями…»

- Так там столько этих расщелин, недели не хватит обойти все – без оптимизма произнес Ауксилий.

- Может девчонкам напишем? – предложил Вилли - С ними спокойней.

- Я отписался – тут же ответил я – Согласия пока не дали, но обещали подойти и обсудить.

Девчонки не заставили себя долго ждать.

- Вам так и не терпится затащить нас на болота? – начала вместо приветствия Лиска – Что опять удумали?

Я рассказал все как есть. И про кожевника, и про книги, и про замкланлида Черной Кобры.

- То есть ты сначала продал информацию, а потом решил ею воспользоваться? – уточнила Лезка – А тебе не кажется, что ты поступаешь не совсем логично?

- Ну мы одним глазком, вдруг нам повезет – начал оправдываться я – А если наткнемся, но там слишком сложно, непременно напишем ему.

- Ладно – согласилась Лезка – Портуемся туда, но одеваемся все по максимуму. Время ходить в обносках прошло, теперь нужно использовать возможности по максимуму, лишние смерти не нужны. Места там не и такие уж гиблые. Должно все получиться.

Вспышка телепортов и мы оказались недалеко от деревушки Мшистые холмы, мы направились к указанной точке, держась левее болота. Впереди группы двигались сестренки, они развивали толи рейнджеров, толи следопытов и вполне естественно, что им и предстояло выполнять роль глаз и ушей в нашей группе.

На удивление нам не пришлось долго блуждать. Нет, конечно, место найти было трудно и на его поиски можно было потратить не одну неделю. Но когда сестренки наткнулись на группу разбойников, работающие кирками над разбором незаметного со стороны завала и неподалеку виднелся темный камень, мы поняли, что скорей всего достигли точки назначения. Разбойников было около дюжины, уровни под сотые.

- Нам с ними не справиться – доложила Лезка – Пиши Кремню, нужна тяжелая кавалерия.

Я быстро отписался «кобровцу», обрисовав ситуацию. И мы засели в лощине неподалеку. Алаистовый Кремень не заставил себя долго ждать, с ним в паре прибыл и еще один представитель клана Черной Кобры. Эльф, 176 уровень, Тихий Кольщик, по внешнему виду либо вор, либо ассасин. Весь такой в темных одеждах, загадочный.

Кольщик прошел мимо нас, видимо сразу отправляясь в разведку, замкланлидер направился к нам.

- Что, не сидится ровно? – проворчал вместо приветствия полуорк – Сказал же, проверим, не обидим.

- Пока вы соберетесь проверять, уже не чего и искать будет – вполне справедливо заметил я – Работы местные лихие парни уже ведут и счет тут уже на часы, если ни на минуты. Так что я бы не ворчал на вашем месте. И доля наша уже выросла в разы. Я уже не просто инфу вам выдал, а на место привел и носом ткнул. Осталось только взять. Так что равное партнерство было бы справедливо.

- Борзый – оглядел взглядом нашу разношерстную мелко уровневую группу Кремень – А не положить мне вас здесь прямо сейчас, вот прям всей вашей компанией, вместо того чтоб делиться?

- А тебе оно нужно? Кто к тебе обратится, если ты вот так поступаешь с теми, кто к тебе со всем доверием?

- Куда катится мир – усмехнувшись, добродушно проворчал Кремень, разглядывая свою секиру – Скоро нубы мелко уровневые толпой будут запинывать, даже не спрашивая, кто такой, как зовут.

К нам вернулся Кольщик. Бесшумно и незаметно.

- Справимся сами – отрапортовал он своему старшему – Подождем только малость, пока завал разгребут, не самим же нам кирками махать.

- Ну на эту роль у нас целая бригада есть! – хохотнул полуорк – У них энергии уж через чур много. Надо на благо пускать, чтоб через края не выплескивалась. Пошли. Ну и вы тоже…

Ну мы и пошли. Колька-Кольщик подкравшись незаметно к одному из оцепления, нанес со спины несколько ударов, снеся большую часть здоровья и повесив на того дебаф «оцепенение». Быстро кинув в расщелину, где находилось большая часть разбойников алхим с ядом и дымную завесу, быстро перекатился на метр вправо, уклонился от ответной атаки разбойника и снова вонзил в него лезвия клинков, добивая охранника. В это время по второму охраннику велась массированная атака женской частью нашей группы. На бегу стреляли сестры, стремительно приближаясь к разбойнику. Майя тоже вносила свою немалую долю в отвлечение его внимания лупя по нему своими искорками, при этом успевая кастовать малый вихрь не давая тому прицелиться. Кремень не сбавляя скорости, с ходу прыгнул в расщелину, размахивая вокруг себя здоровенной обоюдоострой секирой, где принялся крушить ослабленных и обескураженных противников. Быстро закончив с первой жертвой, Кольщик переключился на второго охранника, внимание которого отвлекали наши девчонки. А так как мы все числились в одной группе очки опыта стали капать еще до момента, когда мы с гномом успели добежать до места схватки. Мы собственно и не торопились, Кольщик уже заканчивал со вторым охранником, а лезть в расщелину чревато получением секирой от своего же союзника. К моменту, когда все было кончено, система оповестила меня о получении еще одного уровня. Не удержавшись, я быстренько распределил баллы, доведя, наконец, параметр ловкости до тридцати.

Крадущий Градус.

Раса: Полуорк.

Уровень - 23

Базовые характеристики персонажа:

Сила - 63

Интеллект - 3

Ловкость -30

Выносливость - 30

Мудрость – 2

Здоровье – 445/445 Мана 30/30



Достижение!

Вы получили достижение« Ловкач» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+5 к защите от атак физического типа.

+ 3% к шансу нанести критический удар.


Вышедший нам на встречу довольный полуорк лишь осклабился и достав яблочко из мешка, присел на рядом развалившийся светлый камень.

- Порази меня! – кивнув на кирку, усмехнулся Кремень и надкусил яблочко.

Кольщик ухмыляясь, поигрывал в руке кинжалом с темно-синем лезвием, по которому змейкой пробегало золотистое свечение, и смотрел на нас.

Делать нечего. От нас тоже ведь должна быть польза. Я схватился за кирку. Вилли тоже не остался в стороне. Конечно, мы не могли сравниться с высоко уровневыми игроками в эффективности, но и позориться мы тоже не станем. И мы упорно начали расчищать завал. Док тоже хотел присоединиться к нам, если не помочь, так поддержать, но я хмуро покачал головой. У нас с гномом была хоть какая-то начальная подготовка, опыт каменщика, полученный еще в яслях, хоть не большие, но статы в силе и выносливости. А док зашибет себя же этой киркой «кобровцам» на потеху. Тут уже Кремень, докушав яблочко, картинно вытер руки и тоже схватился за кирку, негромко произнеся: «Эх, молодежь…»

Наши усилия довольно быстро вознаградились:


ПОЗДРАВЛЯЕМ!

Вы оказались на территории заброшенного храма заблудших обезьян – логова Сладкохвостой Искусительницы!

- Это мы удачно зашли! – хмыкнул Седобородый Вилли.

Я стоял в оцепенении, Кремень что-то обдумывал. Наконец решившись, отдал команду Кольщику:

- Давай по тихому, вперед и без фанатизма. Если что – три раза по батарее и пришлем сюда группу зачистки.

Эльф деловито просочился вперед и практически сразу исчез из вида.

- А если он без нас там все приберет? – порывался пойти следом гном – Вид у него какой-то подозрительный.

Воздух в туннеле был спертый. Низкий свод создавал чувство напряженности. Лиска и Лезка осветили светляками пространство пещеры. Все стены были исписаны причудливыми рисунками. Мы направились вперед по туннелю, периодически останавливаясь, выполняя рекомендации Кремня. Который наверняка получал от Кольщика информацию о ловушках и опасностях, подстерегающих в пути. Вскоре и сам Тихий Кольщик вернулся к нам.

- В общем, идем усеченным составом – начал выстраивать тактику тихушник – Опасности там практически нет. Чтоб на алхимию не тратиться – поэтому и малым количеством. От вас желающие есть?

- Я иду – ответил я – А что док не нужен?

- Ну, нас твой док не вытянет, да и не от кого там спасать – хмыкнул снова Кольщик – Я же говорю опасности там нет.

- Объясни!

- В общем демонесса питалась энергией от алтаря. Он давал ей силу и молодость. Алтарь питался кровью жертв, которых приводили преданные ей адепты-мартышки, и демонесса устраивала жертвоприношения. А потом кто-то умный запер их, завалив вход в подземелье и все. Адептов сама же демонесса и извела, хоть те и не исчезли окончательно, преданность не позволяет покинуть им хозяйку ну или она сама их подняла, когда скучно стало. Так теперь духами бестелесными вокруг нее и вьются, а демонесса без жертвоприношений совсем зачахла. Угроза от нее сейчас лишь ментальная атака с соблазнением – поэтому вот вам по скляночке, перед залом выпьете. Сейчас заходим, твое место в первом ряду, остальных зрителей попрошу лишь на раздачу пряников.

И достав из мешка жезл, Кольщик хищно улыбнулся. Обойдя несколько ловушек и пройдя пару коридоров, мы приблизились к жертвенному залу. Опустошив склянки, прошли над высокой аркой. Кольщик деловито раскидал светляки по углам, а в центр зала закинул световую сферу.

- Флеш – прокричал он.

Я зажмурился, хорошо, что был опыт в реальности на эту команду. С применением чего-то подобного в Вальдире я еще не сталкивался и мог на время ослепнуть от яркой вспышки света. И когда уже услышал разряды жезла, снова позволил себе открыть глаза. Тихушник резвился во всю, расстреливая духов шестилапых обезьян-адептов. Тех корчило от разрядов, но ничего они противопоставить не могли. В то время как они были еще живые, они представляли опасность, быстрые, ловкие, необычайно сильные и еще с несколькими дополнительными боевыми навыками, сейчас это были лишь оболочки, ни на что не годные.

С Демонессой дела обстояли еще хуже, когда-то обладая соблазнительным телом и внешностью, она, наверное, могла зачаровать любого, даже не прибегая к своим чарам и ментальному воздействию. Но сейчас без подпитки, она вся ссохлась и сгорбилась, внешность ее была изуродована, а если учесть что рабочая униформа с тех времен у нее не изменилась, это выглядело просто ужасно.

- Иди ко мне – скрипучим голосом произнесла она, из всех сил пытаясь собрать остатки энергии для пленения разума.

- Это она вам – обратился я к Кремню, улыбаясь во все зубы.

- Ага милая, иду - раскручивая секиру двинулся к ней полуорк.

- Иди мой желанный – демонесса, как ей казалось, приняла эффектную позу – Хочешь облизнуть мой кончик хвоста?

- Сначала лизни мою секиру – гоготнул полуорк и приступил к шинкованию.

Тут уже и тихушник закончив с духами, присоединился к этому тупому избиению когда-то очень опасного противника. Демонесса даже сейчас, в таком положении наносила порядочный урон, но из всех ее попыток атаковать, частично удалась лишь одна, но она не сыграла особой роли в схватке. Тихушник атаковал издалека, а полуорк был слишком крепким орешком для нее.

Её участь была предрешена. И вскоре издав предсмертный крик, она отправилась в безызвестность. Тут уже и основная моя команда подтянулась и, поддавшись азарту тихушника, который кричал, еще не отойдя от жара схватки: «Круши! Ломай! Грабь!» принялись лихо раскурочивать окрестности зала.

Из особо ценного, как я понял, здесь было полностью сделанный из золота жертвенный кинжал, который подобрал с Сладкохвостой Кремень и золотая чаша, за которой потянулся Кольщик, но буквально из под его носа ее увел стремительный Вилли и сунул быстро в мешок.

- Не суетись Седобородый – крикнул я ему, все равно потом разделим.

Я же носился по залу, собирая вещи принесенных здесь жертв, так и не вернувшихся за ними игроков. Возможно, кто-то из них и завалил проход, хотя это было странно. Зная место, где можно раздобыть что-нибудь интересное никто не будет от него добровольно отказываться. Хотя есть вероятность, что завален проход на время, чтобы сюда вернуться вновь, когда будут соответствовать по уровню данной локации. Подобрав все вещи, я получил уже второй ранг так заинтересовавшего меня достижения.

Достижение!

Вы получили достижение "Мародер" второго ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.2% к шансу критического удара.

Я быстро глянул сколько уже составляет шанс нанесения критического урона.

Текущий шанс критического удара: 8,3%

Уже сейчас один удар из дюжины мог теоретически нанести критический урон, на это во многом повлиял бонус с достижения «Ловкач», да один процент за счет статов на ловкость с надетых вещей. Вкладывать все в ловкость я не мог из-за расовой и классовой принадлежностей. Я полуорк. Я сильный и неуклюжий. Мне не дано порхать как бабочка и жалить как оса. Я должен бить дважды. Один раз по врагу, второй по крышке его гроба. И я еще больше укрепился в своем желании довести достижение «Мародер» до наивысшего ранга, сколько бы мне не пришлось потревожить в серебристом тумане очертания тел павших игроков. Были и другие достижения повышающие шанс критического удара. На форуме после получения «мародера» первого ранга я более внимательней поискал, что же можно еще использовать из достижений. И это оказались такие достижения как «преступник», «грабитель». Тоже дают по 0,1 процента на первом ранге и по нарастающей. Но последствия сопутствующие получению данных достижений уже не был так безобидны. Это и ухудшение отношений со стражей, попадание в розыск не только НПС, но и игроками. Есть целые кланы занимающиеся охотой за головами. И если получить достижения первого ранга не трудно, да и побочные последствия не так критичны, то о целенаправленной прокачке достижений пока говорить не приходится.

Потому, как увлеченно Кольщик сейчас копался в найденной тайной нише в стене, он наткнулся на что-то интересное. Что стало катализатором последующего, было не понятно. То ли тихушник не заметил секретку в нише, то ли это из-за разбитой статуи, в которой гном надеялся что-то найти внутри, или еще чего-то, но свод начал провисать, местами посыпались камни с потолка.

- Валим отсюда! – прокричал я.

- Большой бара-бум! – прокричал Кольшик – На стене было написано про большой бара-бум!

- Уходим! – скомандовал Кремень.

И мы всей толпой ринулись к выходу, пробегая по туннелю прохода, мы слышали, как завалило центральный зал. Самый быстрый из нас и самый ловкий Тихий Кольщик не смог выбраться из зала и был погребен толстым пластом земли. Недолго блуждая, мы приближались к выходу. Лиска попала в ловушку и просто в один миг ушла под землю. Все кто выжил, вывались из пещеры, за нами осыпался свод, окончательно накрыв пещеру всей толщей земли.

- Блин Кольщика накрыло – негодовал полуорк, распуская группу – Что он кричал там про бара-бум?!

- Лиска тоже в ловушку угодила – посетовал и я – Ну, похоже, это и был большой бара-бум.

Небо осветило красным багрянцем и, оставляя темный след, проносясь над нами, в болото ударил метеорит!

- Твою… - захрипел Кремень.

- Да ладно – нерешительно сказал я - Может это случайно

- Случайно?! – произнес Ауксилий – Вот это над нами сейчас, случайно?!

- Это кому же мы на хвост наступили?! – задумчиво проговорил Вилли.

- А не все ли равно?! В нас чуть не прилетел метеор! М-е-т-е-о-р!!! – Ауксилий похоже проникся душой всей серьезностью последствий за совершенное.

- Ну так не попали же! – радостно сообщила Майя.

Дальнейший путь мы проделывали мимо болота в молчании, пытаясь поскорей убраться подальше. С болота несло гарью. Где-то, даже здесь встречались опаленные растения.

- Вообще-то мы разграбили храм – прервал молчание Ауксилий.

- Разрушенный храм, и в нем творила бесчинства демоннеса – поспешил поправить его Вилли.

- Это игра, храмы и нужны чтобы их грабить, и пусть меня поразит бог, если я не прав! – ставя точку в споре, пафосно и во весь голос произнес я.

В небо ударил огромный сноп яркого света!

Внимание всем приключенцам Вальдиры!

В болоте Рэйвендарк только что случился прорыв божественной ярости богини Снессы! Бушующее пламя, порывы ураганного ветра, прорывающаяся из-под земли раскаленная лава и кислотный дождь вкупе с ядовитым туманом – и это лишь малая часть смертельных опасностей, что ожидают вас на болоте Рэйвендарк! Если хотите сохранить свою жизнь – избегайте местности, на которую обрушился гнев разъяренного бога! С другой стороны – жизнь это игра, а игра это риск. Кто знает, какие сокровища дожидаются вас там – от вещей легендарного класса до магических эссенций и таких невероятно редких алхимических элементов как «Слеза Бога»! Если вы считаете, что готовы рискнуть – тогда добро пожаловать в настоящий ад Рэйвендарка! Прорыв будет продолжаться в течение шести часов с момента данного общеигрового послания.

И да не покинет вас удача!

Это точно не случайность…

-Надо валить отсюда побыстрее! – засуетился Вилли – Здесь сейчас будет кромешный ад!

- Что?! – Кремень схватился за голову – Снессы?! Да как такое вообще может быть!

- О, блестит, что-то! – успел проследить траекторию Док, пролетевшего божественного элемента, и ошалевшая душа алхимика уже толкнула его к месту предполагаемого падения. Прорываясь сквозь обожженные заросли, прыгая с кочки на кочку, Ауксилий сейчас не уступал леопарду, ни по стремительности рывка, ни по изяществу и ловкости в движении. Подняв ее над головой, он радостно, с улыбкой во всю ширь своего лица, прокричал:

- Слеза Бога! Так что, мы значит храм Снессы того?!

- Док сзади! Змея! – прокричал я – Бегом сюда!

Позади дока подымалась гадюка, за сотый уровень. С ней ни Доку, никому из нас, кроме Кремня не совладать. А Кремню сейчас было не до боя, его просто накрыла истерика:

- Вся репа клана! – срывая с себя шлем и пиная его ногой, орал он дурным голосом– Да как так! Вся репа, все труды! Всего клана!

- Эпик! – вскрикнул в ужасе Вилли и рванул за шлемом.

- Стой дурной! – прокричал я ему вслед.

- Док убегай! – кричала Лезка Ауксилию, хотя тот и без её совета несся со всех ног.

Но это в любом случае не спасало нашего лекаря. Змея была заметно быстрее и уже практически настигала эскулапа. В месте их забега начали бить гейзеры. Мощные струи горячей воды и пара подбрасывали вверх на десятки метров, всю ту грязь и тину что хранило в себе болото, разбрасывая все это вокруг. Ауксилия хранило само провидение, уже настигающую его змею подбросило одним из гейзеров, хорошо потрепав ее и самое главное значительно отбрасывая назад. Следующим гейзером подбросило и самого доктора, снеся практически под ноль все его здоровье. Док быстро сориентировавшись, наложив на себя малую лечебную ауру. Хоть было заранее понятно, что это его не спасет и Ауксилий не переживет приземления. Но Дока похоже не волновала эта печальная участь. Наша летающая медицина с высоты полета уже координировала действиями гнома, успевшего подобрать шлем Кремня.

- Там за пригорком – кричал он коротышке – Еще блестит! Подбери! Обязательно подбери! Тебе по пути!

Тут очередной струей из глубин болота вместе с грязью подняло молот и высоко подбросило его, направляя вглубь болота. Возможно, что молот пролежал в болоте очень долго, но выглядел он как отполированный, болотная тина, или особый металл, или магические заклинания не дали увянуть мощному артефакту, и даже на приличной высоте было видно, как он сверкает и отдает синеватым свечением.

- М-о-л-о-т! – прохрипел уже возвращающийся было к нам гном, провожая безумным взглядом удаляющееся оружие, в один миг, разворачивая курс своего движения на 180 градусов – Ле-ген-дар-ный!

Вот так и пролетают над нашими головами целые состояния. Заманчивая, поблескивая и отсвечивая.

- Майя, держи Вилли! – прокричал я спутнице, направляясь к серебряному сгустку тумана, возникшего там, где только что упал Ауксилий – Лезка уходи, позже встретимся!

Майя окутала вихрем Вилли, который лишь частично сдерживал гнома. И со стороны сейчас он напоминал неспешного зомби с протянутыми руками в сторону удаляющегося молота. К счастью гном не окончательно потерял рассудок. Когда молот, приземлился в появившуюся из земли раскаленную лаву, которую понесло прочь от нас, он не стал ее преследовать, не стал нырять вслед за молотом. Снова круто повернувшись, наш добытчик поспешил вернуться в строй. А вот кому-то из игроков удача не улыбнулась. Не успели они приблизиться к болоту, как их накрыло волной, той самой лавы, в которой только что расплавило легендарное оружие.

Наконец мы смогли собраться воедино, я, Майя, Вилли и то, что осталось от дока. Добежав до уже почти успокоившегося Кремня, я поднял с земли выроненный им свиток телепорта.

- Кремень, надо уходить – попросил его я – Если можно к вашему замку.

- Ты не понимаешь! – все еще не до конца Кремень пришел в себя – Столько труда вложено в отношения, репутацию!

- Ничего, поставишь зажженную свечку! – торопил его я – Замолишь!

- Ага, ректальную! – забирая у меня свиток телепорта произнес полуорк – А мне ее потом по назначению применят, не потушив.

- Мы здесь все умрем! И вещей потом не сыщешь!

- Свитки здесь не работают! – сообщил мне Кремень – Бежим подальше от болота и километра через два портанемся.

Мы бежали молча. Четыре фигуры на фоне разыгравшегося на наших глазах аппокалипса. Лезка убежала чуть раньше и в другую сторону. Отбежав на достаточное расстояние вся наша компания скрылась в круге портала, уносящего прочь с опасной локации. Приземлились мы уже втроем. Кремень по обыкновению прыгнул в саму крепость, а мы в книге допуска не были указаны и нас естественно выкинуло у крепостных стен. Пойдем ножками, через ворота. И мы отправились, три мелких игрока, к величаво возвышающимся над нами темным стенам клановой цитадели Черной Кобры.

- А может наденем плащи? – осторожно спросила Майя – Для придания торжественности момента.

- Я думаю пышный прием нам и так гарантирован – произнес задумчиво я – Сейчас только весь состав клана оповестят кто разграбил храм их несравненной богини и вызвал ее ярость, зарубив им всю репу на корню. Если спросят, кто спер ту золотую чашу, я молчать не буду.

- А я чё? Я ни чё! – ожидать другого ответа от Вилли и не приходилось – Там вообще их Колька всё хватал!

Еще одно произведение на Ваш суд. Данное творчество было написано после конкурсной работы и было доступно в фанфиках и даже в более расширенном варианте, но в связи с тем, что по правилам конкурса допускается более одной работы от одного конкурсанта после небольшой переделки выкладываю здесь. После окончания конкурса и подведения итогов будет снова доступно в фанфиках уже с продолжением приключений героев.

P/S. Представленные картинки взяты с интернета, обработаны корявыми ручками в Паинте, выложены как дополнение, для наглядности.
 

Вложения

Последнее редактирование:

Водонос

Водонос

Воин Яслей!
Регистрация
25 Апр 2018
Сообщения
24
Оценок
33
Баллы
71
Водонос - Новичок.
О-о-о, ужас... Как же тяжело... Голова раскалывается на части. Буквально. Вот я и обхватил её руками, чтобы не развалилась на две равные половинки... Барабанная дробь в висках. Во рту - Сахара! Если срочно не залить её большим количеством воды, я помру...

Блин, какое же отвратительное утро... Но так у меня всегда: утро отвратительное, зато вчера вечер был просто зашибись! Праздник хоть куда! Всем понравилось и недовольные отсутствуют. Вроде бы, даже кто-то с кем-то подрался, что, впрочем, ещё больше укрепило их дружбу. Как говорил Карлсон - дело-то житейское...

Я с трудом оторвал голову от подушки и, зевая, потёр глаза. Что-то я стал тяжело восстанавливаться после таких вот алкогольно-замечательных ночек. Вроде бы и возраст ещё не должен сказываться, а тяжко. Мне вчера исполнилось 25 лет, так что возраст даже нельзя назвать серьёзным. "Совсем ещё мальчишка", как говаривали мои тётки...

Я опять зевнул, провёл рукой по волосам: лоб сухой и горячий. Надо бы солпадеинчику или анальгинчику выпить, чтобы температуру понизить. Сто процентов поможет. Проверено.

Но сначала - воды-ы-ы-ы-ы-ы!

Встав с дивана и бросив взгляд на часы, я поплёлся на кухню, шаркая босыми ногами. Глянул на кровать в соседней комнате - Юлька ещё спала. Вчера отжигала со всеми наравне и тоже умарилась, детка. Но что-то я не помню, чтобы просил её остаться на ночь. Да ещё и раздевал... Хм, обнажённая девушка лежит в моей кровати, а я не могу вспомнить безобразничали ли мы с ней вчера или нет. Наверное нет, раз я проснулся на диване один, а она вон дрыхнет на кровати. Да и не уверен, что смог бы вчера "безобразничать", после такого количества выпитого. Как завалились мы шумной компанией ко мне домой после клуба, я ещё помню. Дальше - полный провал. И ведь не первый раз со мной такое. Бывало уже.

Будь проклята эта водка! Хуже и лучше её ничего нет...

В коридоре повсюду валялись пустые жестяные банки из-под пива, которое я терпеть не мог, но которое с удовольствием употребляли все мои друзья, и пустая бутылка дорогущего вискаря "Блэк Лейбл". Я на миг обомлел: сволочи достали из закромов мой энзэ и выпили!? А меня и не позвали!? Вот хоть убейте, не помню пил ли я его вчера...

Чёрт, жалко-то как - такой напиток и мимо моего рта. Абыдна.

Я достал из холодильника баклагу с водой, чувствуя, как дрожит рука. Я вроде и не хилый мальчонка, но сейчас 5 литров смог поднять с трудом. Затем налил в пустой графин воды до краёв и прильнул к нему, как младенец к груди матери. Ка-а-йф!

Я осилил половину и почувствовал, как выступил пот на теле. Немного повело в сторону: алкогольные пары опять ударили в мозг. Неприятно, но не смертельно. Хорошо хоть рвотных позывов нет. Кажется, вчера я их уже того... этого... испытал. Сейчас точно бахну «солпадеиничку», схожу под холодный душ и попью кофе со своей принцессой.

Я поставил чайник на плиту, налил воды в чашку и кинул туда растворимую таблетку. Посетил туалет и заперся в душе. Под струями холодной воды смыл пот и освежился. Вылез и хорошенько, до красноты, вытерся полотенцем. Стало намного-намного легче.

Опустошив стакан с растворимым спасением от похмелья, я выключил закипевший чайник, заварил кофе и вернулся в ваннуя комнату, где почистил зубы, избавившись от мерзкого привкуса во рту.

Моя принцесса всё ещё изволили-с спать-с и я не стал их будить. Кофе я не люблю и не часто употребляю, потому пить его в полном одиночестве не захотел. Налил в чашку и отнёс его в комнату на журнальный столик, чтобы Юлька сразу могла дотянуться рукой, как проснётся.

Так, теперь пока она дрыхнет, надо бы посмотреть, что тут у меня творится в квартире. Надо бы убрать бардак, если есть таковой, и проверить не появились ли у меня после такой ночки новые сожители. А то бывало, что утром после весёлого вечерка, я находил на своём большом балконе, где стоял старый, но вполне годный для "употребления" диван, своих дружбанов с незнакомыми дамами. Частенько и друзья менялись, и дамы тоже. Те краснели и старались спрятаться или прикрыться, когда я их обнаруживал, а друзья загадочно улыбались. Потом и те, и те быстро-быстро испарялись, потому что на оргии я добро не давал.

Да, нам всем тяжело приходилось - а мне в особенности - когда из всей нашей компании, которой мы держались ещё из института, только я владел собственной не съемной двухкомнатной жилплощадью. Остальные парни или жили с родителями, или снимали где-нибудь угол в угле у кого-нибудь в каморке. Тяжко у них было с этим, тяжко. Ведь это ещё и дорого. Никто из нас не зарабатывал столько, чтобы к 25-ти годам сколотить на квартиру. Мне-то проще было. Мне от бабушки - мир её праху - осталась жилплощадь...

На балконе не оказалось никого из посторонних, что вызвало у меня вздох облегчения. Но вернувшись в зал, я пришёл в ужас от того, какой хаос тут творился: обёртки, бутылки, тарелки с недоеденными кусками мяса. Упавший с подоконника и разибвишийся цветок. На полу земля и листья. Стекло в серванте разбито, а внутри рассыпавшийся на кусочки хрупкий бокал для шампанского.

Кап...ц! Вот это так погуляли!

Держите меня четверо - тут же уборки на целый день! А у меня вообще-то планы другие были! Я собирался залезть в кокон, ведь вчера вечером я его так и не опробовать. Пацаны-то подарили, но техники, провозившиеся почти 4 часа и подключившие пуповину к сети, так достали со своей тягомотиной, что отмечать "днюху" мы начали уже при них. В конце концов, им обоим тоже налили, но запихивать меня в капсулу уже не было смысла, так как заказанный в ресторане столик ждал.

Но подарок классный, что тут сказать. Я давно облизывался на Вальдиру и хотел её посетить, так как страстный поклонник ММОРПГ. Много во что играл, как будучи студентом, так и в зрелом возрасте, не смотря на то, что на первом месте стояло заколачивание бабла.

Миры Меча и Магии мне всегда нравились и на какое-то время меня туда затягивало по полной, с полным погружением. Но хватало ненадолго: в какую бы игру я не играл, больше полугода там не задерживался. Становилось скучно из-за того, что контент был исследован, а враги, которые были мне по зубам, повержены. И не по одному разу...

Играть мне было очень интересно и всегда и везде, я, в первую очередь, отдавался ПВП-контенту. Не смотря на то, что и ПВЕ-составляющей, тоже уделял внимание. Но воевать с НПС, выполнять скучные и муторные задания, быстро надоедало. По сравнению с игроками, игровой интеллект был туповат и зациклен в пределах своих скриптов и возможностей, которые были далеки от идеала.

Пока не появилась игра "Вальдира-Онлайн".

Я миллион раз слышал, насколько продвинулись технологии Искуственного Интеллекта и видел миллион видео, которые игроки выкладывали на игровом портале игры. Это было что-то с чем-то! Несомненно новое слово в науке и технике! Новый мир. Новый виртуальный, но абсолютно реалистичный мир. Мечта любого ролевика.

Но это удовольствие, конечно же, было не дешёвое. Сама капсула стоила кучу "вечнозелёных президентов", не говоря уже про цены на абонентсвую плату: 1200 долларов в месяц за аккаунт класса "алмазный"! Т.е. топовый. А это вам не шутка с нашими-то зарплатами. Попробуй ещё в нашем городе за месяц столько "зелени" заработай, ага! А тут еще коммуналка, жратва и на "погулять" надо. А семейным людям с детьми вообще проблематично играть - зарабатывать-то нужно прорву денег.

Конечно, наш народ играл, так или иначе, но, в основном, на аккаунтах так называемого "деревянного" класса. Минимально доступная подписка стоимостью 65 долларов в неделю. Тяжко, дорого, но жить можно. И многие "пациенты" говорили, что оно того стоит, ведь мир Вальдиры - это прекрасный виртуальный мир со стопроцентным погружением.

Сам я в эту игру ещё ни разу не погружался, но планировал, а потому усердно собирал и откладывал деньги на покупку капсулы. Об этом, кончено же, знали все мои друзья, которые сделали мне вчера столь неожиданный, дорогой и просто охренительный подарок! Когда вечером в мою квартиру зашли технари для установки капсулы и подключению к Вальдире, я стоял ни жив, ни мёртв. Ведь мои друзья за всё время даже намёком не обмолвились, ЧТО я получу на свою круглую дату. Я даже не догадывался насколько дорогой подарок, в прямом и переносном смысле, они мне сделают. Когда вечером техники входили в мою квартиру, я был близок к экстазу!

Ну а потом установка затянулась почти до ночи. Протянули кабеля, настраивая выделенный канал. Передвинули мебель и установили капсулу, которая заняла сразу половину зала. Потом минут 30 возились со мной, пытаясь наладить свет и отсканнировать мою мордашку, когда я выразил желание, что в игре хочу сохранить свою внешность и не заморачиваться с настройками персонажа. Удовлетворительно получилось далеко не с первого раза: мы с друзьями дружно хохотали над обработанными пикселями, когда моё лицо выходило кривое, косое и совсем не пропорциональное. В комнате смеха было не так смешно, как у меня в квартире во время настройки. Да ещё и под воздействием алкоголя.

Но где-то на 7-ой попытке снятия скана, всем, наконец, понравился полученный результат. Отсканированное лицо в точности соответствовало моему и все согласились, что лучше уже не сделать. Ну а затем, техники удалились и мы продолжили "общаться и употреблять". И теперь, глядя на хаос в квартире, я был уверен, что отблагодарил своих друзей по полной - и ресторан, и гулянка были полностью за мой счёт...

Как бы мне не хотелось сразу залезть на форум и приняться за регистрацию аккаунта, я со вздохами и бормотаниями нецензурных слов себе под нос, принялся за уборку. Собрал и выбросил мусор, вытащил разбитое стекло и бокал из серванта, подобрал цветок и подмёл землю с пола. Полностью забил один мусорный мешок и принялся за уборку коридора.

А Юлька, зараза такая, всё ещё спала. Нет чтобы проснуться и помочь имениннику! Лежит себе, спит без задних ног. Вчера натанцевалась по полной. Отжигала так, что мама не горюй! На несколько дней воспоминаний хватит. И теперь вот отсыпается. Она у меня нифига не "жаворонок" - хрен разбудишь раньше десяти в выходные дни. А сейчас вон уже к одиннадцати подходит...

...Уборку я закончил к половине двенадцатого, запаковав третий мусорный пакет. Выпил кофе, который оставлял Юльке, так как он уже остыл, заварил ещё и вынес мусор на улицу. Какой прекрасный весенний день! Сейчас бы в парк и на травке поваляться. Или на рыбалку весёлой компанией. Да или просто искупаться в прохладной водичке. Но мне не до этого...

Возвращение домой встретило меня трелью звонка телефона, который я забыл на пуфике в коридоре. Чертыхнувшись, я схватил трубку, краем глаза заметив, что звонок всё же разбудил мою принцессу, так как она перевернулась с боку на бок и потянулась.

- Алллло... - пошипел я в трубку, выходя в кухню - Кто это ещё звонит в субботу в двенадцать часов утра?

- Ха-ха, очень смешно, - ответило оттуда какое-то сиплое чудовище голосом, немного напоминающий Валеркин. - Ты там живой или как, именниник?

- Боже, кто это так хрипит? - удивился я. - Валерка, это ты, что ли?

- Я-я, - прогнусавил он на немецкий манер, - Вэччэринка вчэра была даст ист фантастиш! Даже никто не напился. То есть тьфу! Даже никто не остался трезвый.

- Ну так это ж зашибись. Всем бы всегда так отдыхать, верно? А что это там у тебя с голосом? Выпил бы пенистого лекарства с утра, что ли? Мы ж все знаем, что ты после таких вечеринок именно им любишь лечиться по утрам.

На той стороне Валерка громко хмыкул:

- Ну ты прям, как в том анекдоте: "зачем же ж так грубо, да ещё и на латыни!?" Ещё не употреблял я пенистых лекарств. Только собрался идти покупать. Сейчас литра четыре возьму и можете меня сегодня не беспокоить - я на больничном. Ты сам-то как, старикашка?

Из всей нашей компании пяти пацанов, которой мы сдружились в институте, я был самый старший и теперь точно буду носить кличку "старикашка", как первый добравшийся до столь "почтенного" возраста.

- Всё в порядке, - ответил я. - Спасибо крепкому здоровью, спортивному образу жизни, отсутствию лишнего веса и малому количеству употребляемого алкоголя.

- Ха-ха, очень смешно, - повторился Валерка, засмеявшись. - Спортсмен ты наш... Рад, что у тебя всё в порядке со здоровьем. Но вчера ты был больше похож на "спиртсмена", а не на спортсмена. Мы аж переволновались, когда вчетвером ложили твоё тело на диван. Волновались о том, каким будет твоё пробуждение. Я поставил на апокалипсис. Я ж победил?

Я усмехнулся: это был не первый раз, когда меня ложили на кроватку несколько человек. Что ж поделать - моя сопротивляемость к алкоголю была очень слаба.

- Ты проиграл, молодой, - хмыкнул я. - Всего-то обычное похмелье и пекло во рту. Два литра воды, таблетки и кофе после - и я опять, как огурец.

- Вот чёрт! Значит Катюха, всё же, победила. Она ведь хорошо знает твою Юльку. А Юлька хорошо знает тебя. Она ей так и сказала: "Ничего особенного не будет. Обычный алкоголик проснётся", - пискляво изображая голос своей пассии, пропищал Валерка.

- "Мерси за комплиман", - недовольно пробурчал я.

Вот, блин, болтливая принцесса!

- Я тебе ещё устрою "обычного алкоголика", - клятвенно пообещал я сам себе, поглядывая с кухни в зеркало, где были видны голые ноги Юльки, которая крутилась на кровати и вернулся к разговору с другом. - Чего звонил-то тогда, Валерка, раз знал, что проиграешь?

- Да ладно тебе, не кипятись. Должен же был узнать, как там наш именинник.

- Ну это понятное дело. А что там наши пацаны? Живы-здоровы?

- Не знаю. Никому не звонил ещё, - ответил Валерка. - Пусть спят. Двенадцать часов утра ж пока ещё, хе-хе. Ты, кстати, залазил в капсулу? Как там Вальдира?

- Нет, ещё даже не регистрировал аккаунт. Времени не было. Расчищал "Авгиевы конюшни". Но уже закончил. Щас дам Юльке по заднице, выгоню и начну погружение.

- Ну давай, тогда. Надолго планируешь пропасть в вирутале?

- Сегодня и завтра планирую практически безвылазно, - ответил я. - Отпуска всего две недели и надо использовать его по максимуму. Да и в следующую пятницу едем же сплавляться на байдарках. Так что не до игры будет.

- Это верно, Лёха, - поддакнул Валерка, - Игра-игрой и у тебя будет на неё время, но на следующей неделе байдарки - это гораздо важнее. Так что ты там особо не ныряй глубоко, наркоман ты игровой. А то ещё пропадешь надолго. А за это можно и люлей получить! - пригрозил он.

- Ладно-ладно, я всё помню. Ничего не забуду. Мне ж самому хочется сплавиться.

- Ну тогда замётано, - сказал Валерка. - Как говорил товарищ Горбачёв в бессмертном фильме Гайдая - "через неделю на Гавайских островах". Не пропадай.

- Окей. Пока, Валерка. Свяжемся. Сейчас иди лечись, - я отключился, кинул трубку на пуфик и посмотрел на отражающееся в зеркале взъерошенное чудо, которое село на моей кровати.

Юльке двацать три и она на пике своей сексуальности. Шикарная блондинка увлекающаяся фитнесом и зарабатыванием денег. И то, и другое ей необходимо для поддерживания зашкаливающей уверенности в себе. Тронутая чуток на теме "эмансипации" и борьбы за "свободу и права женщин", внутри нашей компании она, тем не менее, любила расслабляться и с удовольствием принимала комплименты и ухаживания от мужчин. Иногда даже заставляла меня понервничать, когда к ней липли посторонние мужики и она хитро улыбалась, наблюдая за моей реакцией. Но это были лишь лёгкие провокации, на которые я никогда не вёлся и, когда показывал ей кулак, она довольно смеялась и прижималась ближе.

Но в быту она была довольно-таки беспомощна, уверенно отбивая любые намёки, нежеланием загоняться "бытовым и кухонным рабством"...

Я взял с кухни чашку кофе и, ухмыляясь, зашёл в комнату.

- Ваше принцейшество уже встали-с? Вы прекрасно выглядите, вашество. Причёска "волосы торчком" вам несомненно идёт! Вас ударило током?.. Чего изволите-с в сей ранний час где-то около двенадцати? Пиво? Водочку? Самогоник-с? - вдоволь поиздевался я, протягивая ей чашку.

Мне всегда в ней нравилось то, что она никогда не повзоляла себе обижаться по мелочам на тех, кто ей не безразличен. И сейчас она меня не разочаровала. Величественно протянув руку и взяв чашку, она сделала хороший такой глоток:

- Я, право, не знаю, мой слуга, всё такое вкусное. Вероятно, буду и то, и то, и то. Велите подать принцессе халат! - указала она пальцем в сторону коридора, смотря на мою ухмыляющуюся рожу. - То есть неси давай быстрей!

Я двовольно усмехнулся: эта засранка за словом в карман не полезет. И, чёрт побери, выглядит просто шикарно, даже без тонны косметики и с прической, как-будто её ударил электрический угорь.

Я взял халат со стула и протянул ей:

- Я глина в ваших руках, вашество! Приказывайте - исполню.

Юлька лукаво на меня посмотрела, протянула чашку, взяла халат и встала передо мной полностью обнажённой. Зрелище было впечаталяющее. Даже после жутко-пьяной ночи и ужасного похмелья я, хоть и видел это уже не раз, впечатлился до сухости во рту.

Юлька усмехнулась, не сомневаясь в моей реакции, накинула халат и проходя мимо меня шепнула, попутно укусив за ухо:

- Как сказала одна актриса в одном фильме: "в моих руках ничто не превращается в глину".

Я проводил ее взглядом, рассматривая стройные ноги прикрытые коротким халатиком и пробурчал:

- Вот же ж зараза...

Она улыбнулась мне и включила свет в ванной.

- А можно я потру тебе спинку? Ну плиз-плиз... - проканючил я, делая несчастное лицо.

Моя красотка засмеялась громко и открыто. Мне всегда было её легко смешить и она с удовольствием смеялась над моими шутками. Вот поэтому мы с ней сошлись довольно-таки просто: обычный, слегкай пьяный для смелости, 23-х летний парень и прекрасная, надменная, самоуверенная блондинка, которая под микроскопом любила рассматривать мужчин, которые осмелились к ней подойти. Но со мной у неё все пошло не по плану изначально. С нашего первого знакомства, она смеялась звонко и задорно. Вся её напускная холодность по типу "ну давай, прилагай усилия и завоёвывай меня", разбилась об моё чувство юмора в первый же вечер.

И вот уже чуть больше года, она продолжает смеяться.

- Ну и фиг тебе! - крикнул я, наблюдая за закрывающейся в ванну дверь. - Я теперь тебе тоже не дам потереть себе спинку! Даже если будешь сильно просить!

Ответом мне был громкий и безудержный смех раздавшийся из ванной. Ну ясен пень: я ей дам потереть себе спинку в любом месте, в любое время, любым способом, который она захочет. И она это знала лучше меня...

Я допил кофе, отставил чашку и пошёл в зал. Моя принцесса будет плескаться не меньше часа, а потом уедет домой и до понедельника будет со своими родителями на даче. Так что у меня в распоряжении целые выходные на себя и Вальдиру. То есть на себя в Вальдире. А сейчас, пока она под душем, может успею создать аккаунт.

Я зашёл на игровой портал, создал логин и пароль. Зарегистрировался. Так, какие у нас условия по оплате аккаунта?

Я уже давно знал, что тут почём, потому планировал начинать с минимума - "деревянного" аккаунта. Но никогда не помешает плотнее ознакомиться со всеми вариантами.

65 "вечно-зелёных президентов" в неделю за "деревянный" плюс ограничения в настройке персонажа. Зачит всё стандартно и не интересно. Я не богач, но потяну и подороже. Вот, например, "серебрянный" аккаунт - 165 долларов в неделю. Нет ограничений на создание персонажа, но нет никаких полезных бонусов по умолчанию. Нет ничего из того, что предоставляется, если вкидываешь деньги по максимуму... Ну да пофиг. Я всё равно собираюсь нырнуть не больше, чем на семь дней для первого, пробного раза. Для ознакомления с игрой этого более чем достаточно, как мне кажется. Да и всё равно на следующей неделе мы всей компахой двигаем сплавляться на байдарках. Не до игры будет...

Ну всё, замётано! Беру "серебро". 165 "зелени" в неделю. Пока хватит.

Сервер Вальдиры съел с моего электронного кошелька нужную сумму и пустил меня в меню создания персонажа. Так, что мы тут имеем? Набор ползунков, стандартная внешность по умолчанию, и, вероятно, множество рас, как в любой нормальной ММО.

Раса? По-любому это будет человек. Это моё и другими расами я никогда не играл, не смотря на то, что к эльфам относился доброжелательно. Причём только к светлым. Тёмных - или дроу - терпеть не мог! В тех играх, где я играл, именно за них часто отыгрывали мерзавцы и подонки по жизни, которых само слово "тёмные" заставляло улыбаться и говорить - "ну вот сейчас я вам всем испорчу праздник!".

Но я совсем не такой. Я всегда и везде стремился быть на стороне "бобра"! В древних, как сама жизнь, извечных противостояниях "бобра с ослом", я всегда был на стороне "бобра"! То есть добра. Мне претил отыгрыш за "силы зла и тьмы". Потому я всегда выбирал только положительный имидж: помощь новичкам, помощь НПС, вплоть до "перевести старушку через дорогу" или "наставить молодежь на путь истинный". Выполнение миссий для получения очков положительной репутации и так далее.

Так что никаких эльфов, орков, полуорков, гоблинов, гномов, дроу. Только Человек! Ибо только человек может быть человечным! Хе-хе... М-да, каламбур...

Я пролистал расы даже не останавливаясь и не читая их характеристики. Они меня не интересовали. Мне нужен только человек. К тому же лицо у меня заранее заготовленное. Чисто человеческое.

А это что такое? Ахилот! Ахи...кто? "Ахилоты являются чисто подводной расой и дышат посредством жабр, что не позволяет им покидать родную водную стихию. Иногда, ахилоты посещают наземные города, находясь при этом внутри большого водного шара. Учитывая что в Вальдире огромное количество водоемов — от гигантских океанов до крошечных прудов и подземных рек, ахилоты обладают огромными территориями для исследования и жизни, причём они не стеснены в передвижениях, так как большинство водоемов соединены друг с другом посредством проток. Как наземных так и подземных. Считается, что благодаря своей относительной немногочисленности (по сравнению с наземными расами) игроки-ахилоты исследовали подводные территории куда как в менее полном объёме, чем "наземники" и это может говорить о большом шансе наткнуться на ещё неисследованную локацию, руины и прочие скрытые места".

Ну нихрена себе! Вот это что-то новенькое! Подводно-дышащие жаброносящие монстры за расу которых может играть даже игрок? Ну, блин, а это интересно! Может глянуть на них хотя бы глазком и сразу обратно на Человека? Но, как я читал ранее, администрация не рекомендовала после игры одним персонажем, создавать другого сразу после удаления первого - вредно для здоровья. Может задеть "крышу", а там уже как пойдёт.

Хорошо хоть мне оно, вроде как, и интересно, но, по большому счёту, безразлично. Ибо человек - это Человек, а не ахи...кто-то там. Так что этих жаб оставляем на потом. Авось в далёком, далёком будущем попробую поиграть...

Я пролистал выбор списка рас дальше. Ага, вот и Люди. Внешность стаднартная, все ползунки настроек стоят в середине - как хочешь, так и настраивай. Дай полёт фантазии. Много тех, кто извращается по полной и делает из своего персонажа внешне похожего на клоуна. Посмеются-посмеются надо своими художественными талантами и переделывают, стараясь создать персонажа схожестью ближе к реальному.

Но мне этим страдать не придется. Морда лица у меня заготовлена.

Я быстренько распеделил ползунки по настройке тела: средний рост - 175 сантиметров; средний вес; русые, слегка вьющиеся волосы. Отлично. Теперь нажать кнопку "Загрузка отсканнированного файла" и моя физиономия заняла место на созданном персонаже. Классический такой славянский типаж. Очень и очень похоже получилось. Лицо в процессе игры изменятся не будет, как я понял, ведь постареть в Вальдире невозможно, а вот мышечную массу можно как наростить, так и потерять. Смотря чем будешь заниматься в игре. Как писали "староиграющие", там и брюхо отрастить реально, если не уделяешь время спорту...

Дверь ванной комнаты слегка скрипнула, открывшись, и Юлька сразу проследовала на кухню. Сейчас точно будет кофеём заливаться. Она это дело весьма уважала, особенно утром после сна...

Так, а у меня тут что? Персонаж создан. Теперь в окошке создания игрового ник-нейма надо прописать, как я буду обзываться в игре. Попробую своё имя - Алексей. Ага, щас! "Данный игровой ник уже занят". Может попробовать с фамилией? Тут, вроде бы, так можно... Хотя стоп! Какой дурак будет присобачивать свою реальную фамилию к игровому ник-нейму? Не-е, так не пойдёт. Не хватало ещё! Это ж всё-таки игра. Тут мы отыгрываем свои роли, а не живём. Нужен нормальный такой игровой ник-нейм. Без имени, фамилии и отчества.

Я перепробовал несколько вариантов. От фентезийных персонажей книг, до актеров из фильмов - все ники были заняты. Такое ощущение, что подобрать что-либо толковое просто нереально.

Так, а ну-ка запустим генератор случайных имён. Тут, вроде бы, он должен быть?

Пиктограмма создания случайных имён была "серой", а значит неактивной. Я навёл на неё мышку. Всплывающее окно гласило: "Для абонента с данной учётной записью выбор генерируемых имён недоступен. Рекомендуем перейти на пакет "Алмазный". Та да, щас! 300 долларов в неделю за кота в мешке? Спешу и падаю!

Придётся мне теперь попотеть, чтобы выбрать что-нибудь звучное и запоминающее. Конечно же не "ххНагибатоРхх", "ВсехПокрошу" или "Ромео Джульетович", а что-нибудь попроще.

Пятнадцать минут улетели в никуда. Что бы я не придумывал, всё или не подходило, или мне не нравилось, или было уже занято. Даже "Василий Иванович" не подошёл. Не говоря уже про "Илья Муромец", "Добрыня Никитич" и мой тёзка - "Алёша Попович". Глухо, в общем...

Сушняк напомнил о себе резью в горле. Блин, всё же хреновая штука - похмелье.

- Эй, солнышко! - крикнул я полуобернувшись. - Принеси-ка водицы напиться. Погибаю!

- Я тебе что - водонос? - ответило "Солнышко" из кухни. - Сам себе принеси. Я крашусь.

- Спасибо, радость моя... - начал я, желая огрызнуться так по-хорошему, но застыл на полуслове. Не, ну а чё? Почему бы нет? "Водонос", так "Водонос". Чем не ник-нейм? Вроде неплохо звучит. Если прокатит, то Юлька молоток.

В душе надеясь не увидеть надпись «Данный игровой ник уже занят», я прописал в пустом окне "Водонос". Без всяких фамилий и отчеств.

Аллилуя!!! Получилось! Никто из тех, кто уже существовал в мире Вальдиры не создал персонажа с таким ник-неймом. Это ж просто удача!

У-у-х, теперь ворвусь, так ворвусь!

Я пропустил, появляющиеся дальше опции и стену текста ознакомления с миром Вальдиры. Отказался от осмотра достопримечательностей с высоты птичьего полета. Ничего этого мне не надо. Всё буду изучать в игре. Там всё осмотрю-посмотрю. Пройду вдоль и поперёк.

Слегка дрогнувшей рукой, я нажал "ок" и подтвердил создание персонажа. Ба-бах! Звук фанфар и в окне аккаунта появилась надпись:

"Поздравляем! Ваш игровой персонаж "Водонос" создан! Добро пожаловать! Мир Вальдиры ждёт вас!"

Ес! Персонаж создан, ник прошёл, всё просто чудесно. Дело сделано. Теперь чего-нибудь перекусить, посмотреть на форуме игры, какие есть советы для новичков и погружаюсь...

Юлька действительно подкрашивала ресницы возле маленького зеркальца на моей кухне. Я налил себе чашку воды и выпил всё одним махом.

- Вредина, - выстрелил я, когда мне значительно похорошело и немного развезло.

- Я вас прошу... - скривилась она, даже не удостоив меня взглядом.

На выходные "вредина" и "солнышко" с родителями отправлялось на дачу. Так что два дня до самого понедельника, я буду предоставлен сам себе. Никуда не надо бежать, никуда не надо торопиться. Спокойно себе играй, изучай и получай удовольствие.

Настроение от осознания сего у меня было презамечательное. Я наклонился и поцеловал свою принцессу в шейку. Она улыбнулась, пробормотав: "то-то же!". Затем отмахнулась, зарядив мне в живот, когда я дал "добро" рукам пройтись по контурам фигуры и продолжила подводить глазки.

Хм. Сейчас я тебя отвлеку...

- Я ж вчера ночью был великолепен, правда? - спросил у нее полувопросительно полуутвердительно.

- Ха-ха-ха, - черный карандаш выпал из её рук, когда она искренне засмеялась. - Ха-ха-ха... Да-а-а, ты был великоле-е-пен... Неподража-а-ем! Я испытала неза-а-бываемое удовольствие! - прохрюкала она давясь смехом. - Когда тебя внесли четыре человека и положили на кровать, как Ленина в мавзолей, я испытала непередаваемые ощущения... Такого у меня еще не было ни с одним мужчиной! Ха-ха-ха!

- То-то же! - нравоучительно понял я палец. - Цени своего Владимира Ильича и нечего меня рукой пинать, а то щас ещё чё-нить ляпну, что будешь смеяться целый уик-энд...

Юлька, продолжая хохотать, повернулась ко мне лицом, обняла и аккуратно измазала мою щеку помадой в виде поцелуйчика.

- Не надо меня смешить, мне надо спешить, - улыбнулась она. - Два дня ты будешь предоставлен сам себе, товарищ Ленин, так что не расслабляйся и не увлекайся этой ерундой, что тебе подарили дружки. Вернее, почетный караул... В понедельник созвонимся. Мне пора, - она измазала помадой мою вторую щеку и я её проводил до двери.

- Окей, до понедельника. Я хоть вчера и был великолепен, но того подарка, которого жажду, так и не увидел. Так что в понедельник его жду и не волнует! - сказал я, как отрезал.

- О, да, - ответила Юлька от лифта. - Подарок будет несомненно! Набирайся сил, герой, тебе они пригодятся! - Она подмигнула и исчезла в лифту.

Так, а теперь - в Вальдиру!

Я залез в холодильник, навалил себе на тарелку горку "оливье", оставшегося от вчерашнего бардака, положил несколько кусков холодного шашлыка и рванул к компьютеру.

Меня интересовало буквально всё. Но самое главное - кланы Вальдиры. Ведь, как известно, жизнь одиночки в ММО незавидна: его пинать и буцать будет каждый, кому не лень и кто просто прошёл мимо. И это будет продолжаться до тех пор, пока одиночка сам не сможет защитить себя. Когда поднаберётся опыта, заматерет и поднимет свой игровой уровень. А до того он будет страдать и стараться выдерживать пресс негатива от тех мерзавцев, которые любят издеваться над маленькими. А поскольку это игра, а не реальный мир и моральных тормозов в игре на порядок меньше, мерзавцев таких гораздо больше, чем в жизни. Потому-то обычный, нормальный игрок, коих большинство, всегда стремится вступить в клан и социализироваться, как можно раньше. По крайней мере, я всегда старался так поступать. От этого только польза: и в раскачке персонажа клан поможет, и подскажут ребята, как тут и что. Защитят и придут на помощь, если надо. А от тебя лишь требуется поддерживать онлайн, развиваться и участвовать в мероприятиях клана. Так было заведено во всех играх, которые мне удалось посетить. И я сомневался, что в Вальдире будет по-другому...

На игровом портале я нашёл подфорум "Кланы" и просмотрел все темы там. Топовые сообщества меня не интересовали. Там, наверняка, жёсткий отбор с проверкой родственников в реале до четвёртого колена. Меня туда всё равно не возьму, но мне туда и не надо. Правда, я всё равно запомнил, "кто в доме хозяин" и на кого стоит обращать внимание: "Архитекторы", "Неспящие", "Алмазный молот", "Красные Демоны". Причём последние - это, вроде бы, ПК-клан! Клан, игроки которого убивают и грабят других чисто ради удовольствия. Они в этом видят свой фан. Это явно не моё, но такую информацию забывать не стоит...

Читая форум и пролистывая электронные страницы, я убедился, что в Вальдиру играет просто огромное количество людей - только на форуме более 4-х сот тысяч зарегистрированных пользователей! Если столько же и в игре, то получается, локации должны быть просто забиты народом. А значит найти единомышленников или просто группу, не составит никакого труда.

Ясно. Всё, хватит мне сидеть. Пора внутрь! Пора, мой друг, пора...

Я отнёс пустую тарелку на кухню, заскочил в уборную, вернулся в зал и открыл капсулу.

"Аккуратно размещаемся и ложимся так, чтобы было удобно", вспомнил я наставление техников. "Ложе подстраивается под контуры человеческого тела, но сначала будет немного непривычно", говорили они мне.

Я лёг и не почувствовал никаких неудобств. Вроде бы, всё в порядке. Напялил шлем и закрыл плексигласовый купол. Пора!

Раздался лёгкий мелодичный звон и перед глазами возникла матовая надпись.

Добро пожаловать!

Мир Вальдира приветствует вас!

Нас уже около миллиона человек!

М-да, ничего себе так... Почти миллион игроков. Не удивительно, что я не мог себе подобрать нормальный ник-нейм. Тут всё уже поразбирали.

Интересно, чем же этот "почти миллион человек" тут занимается?

Я открыл глаза - взгляд упёрся в деревянный забор, окружавший небольшой деревенский домик средневекового типа. Сзади, за спиной - мерцающий серебряным цветом водоворот из которого в это же мгновение появился новый игрок.

"Около миллиона и новый рождается каждую минуту..." - подумал я и отошел чуть в сторонку, чтобы никому не мешать и никто не мешал мне.

Босые ноги чувствовали землю. Я пошевелил пальцами на ногах и посмотрел вниз: как в живую! Подошвы реально ощущают колкость мелких камушков, впивающихся в кожу. Я чувствую, как земля просачивается между пальцами. Кра-со-та!

Я присел и провёл ладонью по земле, прислушиваясь к ощущениям. Вот это реализм! Как-будто к почве прикоснулся... Виртуальная реальность обманывает мозг и тот уверен, что рука гладит реальную землю. Прикольно.

- Ты чё в первый раз, что ли? - спросил меня только что вышедший из портала игрок. Тоже как и я, он был человеком, только с о-о-чень смуглой кожей. Негр, как есть! Нос большой и широкий, прическа короткая, губы навыкате.

- Да, - ответил я. - Только вот зарегистрировался и зашёл.

- Ну и как?

- Впечталяет пока что. Понимаю, что это всё не настоящее, но выглядит потрясающе реальным.

- Ну-у, друг, теперь тебе откроется совершенно новый и интересный мир. Выходить не захочешь! Завидую тебе.

- Завидуешь? Почему? Ты десятого персонажа создаёшь, что ли?

- Да нет, не десятого, - махнул он рукой. - Третий раз только вот создал. Первый раз зашёл такой же как ты. Весь такой восхищенный и востороженный. И меня какие-то сволочи сходу взяли в оборот: поможем, покачаем. Подрастёшь, денег много будет. Ну я и попался на их удочку. В итоге оказался "баффером", а это совсем не моё. Не мой стиль игры. Пришлось "добродетелей" послать подальше, перса удалить и начать заново.

- А чем второй не понравился? - с неподдельным интересом спросил я беднягу, макая усы в любые крохи полезной информации.

- Магом был. Думал, всех буду убивать... Но тоже не моё. Не понравилось. Распродал всё барахло за реал, опять удалил перса и снова сюда.

- Постой, - не поверил я своим ушам. - Что значит распродал барахло за реал? Ту что так можно? И никаких банов?

- Ну ты даёшь, чудак! - искренне удивился негр. - Тут всё повязано на "реале". Ввести-вывести вообще не проблема. Правда, только если на чёрном рынке... Тут топовые ребята зарабатывают такие бабки, что тебе и не снились! И это совсем не золото, а хрустящие банкноты.

Интересно... Значит в Вальдире, впрочем, как и во всех других ММО, можно зарабатывать и выводить это в "реал" без проблем с администрацией? Хм, предположу, что тут можно зарабатывать даже больше, чем в реале. А это очень интересно. Как адаптируюсь, надо будет в этом всём начинать разбираться.

- Две минуты стояния босыми ногами в пыли и я уже обладатель весьма ценной информации... Спасибо, дорогой товарищ негр! - сказал я, вспоминая фильм и подражая говору Хрущева. - Это было весьма полезно.

- Э-м, да не за что, конечно. Но почему "товарищ" негр? - не понял тот.

- Да ладно, забей, - махнул я. Ну не понял человек, и не понял. Видимо, не интересовался никогда историей и фильмы другие смотрел. - Слушай, а почему ты вообще темнокожего-то выбрал? Да ещё и человека. Взял бы дроу, что ли... - поспешил я перевести внимание на другую тему.

- Г-хм...к-хм... - промямлил тот. - Ну-у-у я, как бы, внешность под себя подстраивал. Как в жизни выгляжу, таким и игровой персонаж пытаюсь сделать...

М-да-а-а... Вот это я лажанулся... В игре две секунды, а уже чувствую себя полным сидиотом. Дела-а-а... Вот всегда у меня так. Обязательно что-нибудь ляпну не то и не так.

Не знаю, обиделся ли негр на "негра" - судя по всему нет - но всё равно в следующий раз надо следить за языком и не острить направо и налево.

- Извини, друг, если что не так, - я протянул ему руку. - Не хотел обидеть, если обидел.

- Да ладно, я и не обиделся, - он пожал мою ладонь. - Ничего страшного ты и не сказал. Меня зовут Обаядэ. Да ты и сам видишь...

- Нет, не вижу, - морща взгляд, пробормотал я. - А где посмотреть это?

- Ну ты даешь, чудак, - опять повторил он своё, судя по всему, любимое слово. - Хотя, если ты тут впервые, тебе простительно. Соcредоточь взгляд чуть выше моей головы и всё увидишь.

Я сосредоточился. Действительно над головой негра можно было разглядеть зеленый ник-нейм, который "растаивал", как только я переставал на него пялиться.

Да уж, ему точно не пришло заморачиваться с выбором ника - такой, как у него, хрен кто придумает...

Как всё тут интересно: хочешь узнать с кем имеешь дело - посмотри в то место, где должны быть рога и увидишь ник. Прикольно.

- Хм, как всё просто, - пробормотал я.

- А ты думал! - весело ответил Обаядэ. - Тут всё элементарно. Без проблем разберешься... Ладно, я побежал. Терпеть не могу "Ясли". Локация из которой надо поскорее выбираться.

- "Ясли"? - спросил я. - Это то место, где мы сейчас? Стартовая нубо-лока?

- Ага, - подтвердил негр. - Стартовая локация в которой, по идее, можно зависать с 1-го по 5-ый уровень. Но делать тут нечего. Да и магия не работает, если вдруг решишь стать магом. Отсюда все стараются выбраться, как можно раньше, чтобы тупо не тратить время.

- Ясно. Спасибо, Обаядэ. Я, в принципе, так и предполагал. Буду разбираться помаленьку.

- Не за что, - махнул рукой тот. - Бывай. Но не задерживайся тут. Не теряй время.

Шлепая босыми ногами по сухой земле, Обаядэ побежал в сторону скопления деревенских домишек, по дороге отмахнувшись от женщины, стоявшей возле дощатого забора, которая призывно махнула ему рукой и что-то сказала. Его лицо скривилось, будто съел лимон целиком и он поспешил поскорее убраться подальше от этой дамочки.

Интересно, что это было...

Сзади, из портала вышел ещё один человек. Он потопал ногами по пыльной земле, попрыгал, ухмыльнулся, глядя на меня, и тоже, как негр Обаядэ, не отвлекаясь ни на что, побежал вверх по улице в сторону домиков.

Какие тут все торопыги.

Я отошёл в сторону от портала, ближе к забору, на который опиралась там самая женщина. Она призывно смотрела на меня, но ничего не говорила. Видимо, я пока ещё слишком далеко стою от неё и активация задания не происходит. Но то, что это НПС (англ. Non-Player Character - Неигровой Персонаж), я не сомневался. Наверное, какой-то первый самый супер-пупер нубский квест. И, судя по тому как отмахнулся от нее Обаядэ, квест так себе. Чисто ознакомительный.

Ладно, гражданочка, подождёте.

Я осмотрел себя с ног до головы: рваная белая рубаха на теле, как-будто я не только что родился в этом мире, а год лазил по кустам и буеракам. Такие же рваные коричневые штаны с закатанными штанинами и босые ноги. Ну вылитый сельский житель летом! Чё ж за дела-то такие? Почему я обязательно должен был появиться в рванье!?

На плече котомка, в которой, судя по весу, мышь повесилась от того, что жрать нечего. Я заглянул внутрь: кусок черного хлеба и глиняная плошка. Я богат, блин! До вечера точно коньки не откину!

Хм, интересно, а можно ли тут с голоду помереть? Да и вообще зачем здесь нужна еда? Энергию и выносливость восстанавливать, что ли? Или чисто эстетическое удовольствие?

Больше в котомке ничего не было. Ни оружия, даже плохонького, ни бижутерии какой, ни перчаток, ни шлема. Ни-че-го... Ну просто классический голодранец! Красота, да и только!

Отличное начало для того, кто не боится трудностей. Для того, кто стартует с самого нуля и взлетит так высоко, как только сможет. Мне это по душе! Я готов!

Краем глаза я заметил мигающую иконку и вызвал менюшку базовых характеристик персонажа. Ничего неожиданного: всё как везде.

Текущий уровень персонажа: 1

Сила — 1

Интеллект — 1

Ловкость — 1

Выносливость — 1

Мудрость — 1

Хм, ну хоть не полный ноль, а аж целая единица! Посмотрим как тут можно будет прокачиваться.

Слава Богам этого нового мира, из 5 основных характеристик, 2 мне даже бесплатно не сдались. Я давно определился с тем, каким классом будут здесь играть. Это будет лучник и без вариантов. Только он! Никаких метателей магии, никаких злющих орков в огромных доспехах, никаких хитрожопых гномов с их големами, никаких тощих эльфов! Только Человек и только Лучник!

Впервые попробовал лучника я давным давно. Ещё когда только знакомился с ММО-играми. Из всего разнообразия классов, он понравился мне гораздо больше остальных. Только игра за меткого и мобильного стрелка доставляла мне удовольствие. Лучник навсегда остался моей любовью от которой я не собирался отказываться и в новом для меня мире Вальдиры.

А посему от "интеллекта" и "мудрости", я откажусь без всяких сомнений, так как в приоритете "ловковсть", "сила" и "выносливость". И именно в такой последовательности! Лучник должен быть подвижным и мобильным. Должен бить сильно. Должен быть выносливым.

В одной из игр я почти смог достичь потолка развития персонажа. Почти стал лучшим лучником игрового сервера, делая ставку на подвижность персонажа, шанс критического и силу критического урона. Не смотря на то, что многие смеялись надо мной и утверждали, что топовый лучник - это эльф, так как его ловкость не идёт ни в какое сравнение с ловкостью человека, мне удалось грамотно сбалансировать персонажа. Тощие эльфы не могли меня одолеть за счёт того, что жизни у меня было на порядки больше, а физический урон ощутимее.

Тоже самое я собирался проделать и в Вальдире. Я планировал сделать физически сильного и выносливого стрелка, который не только будет наносить серьёзный урон, но и сам сможет выдержать его. Будь то магический урон или физический. Дело лишь в грамотной раскачке и толковой экипировке.

Итак. План кем стать - есть! Персонаж есть и есть куда двигаться. Дорогу, как говорится, осилит идущий и пора бы уже сделать первый шаг...

Я закрыл менюшку базовых характеристик и осмотрелся. Голубое небо, прекрасная погода и великолепно прорисованная дизайнерами средневековая деревушка. Душа, что называется, просит сказки.

Я прямиком направился к женщине, которая неотрывно на меня смотрела из-за забора. Как только подошёл достаточно блико, раздалось:

- Ох ты ж господи ты боже ж мой! - женщина прямо так натурально хлопнула ладошками и запричитала. - Во что же ты такое одет, добрый человек?

- Утро доброе, мадемуазель, - вежливо поздоровался я. - Прекрасное утро, не правда ли?

- А штаны-то, штаны! Места живого нету! - не обратила мадемуазель на мои "утродоброе" никакого внимания. - Да и рубаха рваная… где ж ты скитался, горемычный… Постой, да ты никак на городскую площадь путь держишь? Ох… неужто в таком виде туда идти собрался? Смотри, наша стража оборванцев не любит! Вмиг в темницу упекут!

Опаньки, а это что-то новое. С чего это меня должны упекать в темницу? Я ж не бандит какой. Тут что, надо следить за внешним видом и это важно?

Мотай на ус, Лёха!

- А что... э-э-э... тётенька, у вас тут в деревеньке могут путника с темницу посадить за одежды не штопанные? - спросил я. - Это ж где такое видано, чтобы путешественника в тюрьму кидали, за такое-то малое безобразие?

- Бывало и такое, путник, - жалостливо подолжила женщина. - Ходют тут всякие оборванцы, а кто из них путешественник, али бандит, только стража потом и разбирает. Но одежку твою и заштопать можно. Иголку с ниткой одолжить, чай, не сложно.

- Спасибо, милая женщина, только некогда мне шитьем заниматься, да и, наверное, не обучен я. Издалека к в вам пришёл. Забыл уже что умею, а чего не умею, - ляпнул я превое, что пришло в голову, а внутренний голос со смехом зашептал - "что ты несёшь!"

Сам знаю, что по нубству надо быть внимательным, аккуратным в выборе начальных квестов и никогда никому из НПС не отказывать. Иначе замахаешься раскачиваться. Надеюсь, Искусственный Интеллект, отыгрывающий милую женщину, не сочтёт меня балбесом полным и поможет мне с чем там он должен мне помочь.

- Бедный, бедный, - продолжала сокрушаться она. - Но не беда. Снимай рубаху. Вмиг заштопаю. Да проходи во двор, не на улице же тебе оголяться.

Мысленно выдохнув с облегчением, я зашёл через ворота во двор и прочёл тут же выскочившую надпись:

Внешний вид играет важную роль в мире Вальдиры!

Мучос грациас, система! Буду знать. Не бомжевать и приглядывать за внешним видом.

Дервенский дворик выглядел чистым и ухоженным - сразу видно женщина следила за своим хозяйством. В углу двора был сруб колодца, со стоящим рядом ведром и кружкой на веревке. По середине - столик и две скамейки. У дальнего забора шесть стволов высохших деревьев, с заброшенными птичьими гнездами.

Сделано очень красиво. Прям как в живую...

- Раздевайся, мил человек. Снимай свою одёжку. Сейчас заштопаю быстренько.

- Спасибо, хозяюшка, - не заставил я себе упрашивать дважды и быстренько стащил рваное тряпьё.

Оп-паньки! Подгузниги... Да вы что шутите чтоли?

На чреслах белый и абсолютно чистый кусок материи. И, судя по чистоте явно контрастирующей с чистотой одежды, эти подгузники загрязнить невозможно.

Ох уж создатели. Ох уж эстеты.

Ну да ладно, делов-то.

- Вот и молодец! - проворковала стоящая рядом дама. - А я сейчас мигом твои вещички заштопаю да в порядок приведу. А ты мне, касатик, помочь по хозяйству не сможешь? Было бы славно! А то мужика в доме нет, куда уж мне одной справиться.

Вот оно чё... Бесплатный-то сыр только в мышеловке, как все знают. Тут за "заштопать" тоже надо что-то штопать...

Ну да кто бы был бы против? Поможем даме, конечно.

- С удовольствием помогу вам, мадемуазель, - отпустил я низкий поклон. - Что я могу для вас сделать? Какого комара пришлёпнуть? Какую лягушку раздавить? Какую корову выдоить?

- Ох шутник, - задорно рассмеялась женщина. - Посмешил. Ничего такого мне не надобно. А вот с деревьями мне бы помощь не помешала, - она указала на сухие дубки у забора и продолжила. - Вот ведь напасть какая приключилась! Лет пятнадцать назад посадила я дубки молодые, они у меня сразу в рост пошли, нарадоваться не могла! И тень давали, и желуди для свинок моих ненаглядных, а потом не иначе как сглазил их кто - в одночасье посохли один за другим мои дубки… вот ведь беда какая. Я женщина слабая, куда уж мне топором махать. А ты парень справный, вон плечи какие широкие. Подруби да повали одно дерево, а сучья я уж как-нибудь сама обрублю. Если поможешь, век твою доброту помнить буду.

- Не вопрос, хозяйка, - моментально отреагировал я, радуясь первому своему квесту в этой игре. - Давай топор, красавица, и в капусту их нашинкую!

Довольная женщина расплылась в улыбке и удалилась в дом. Скоро вернулась с топором на длинной рукояти. Топорище так себе. Видимо, уже не одна сотня рук игроков мяла его. Лезвие тронуто ржавчиной, но всё равно блестит начищенным металлом.

Невзрачный топорик был тяжеловат для меня, и я сразу вспомнил про свою "силу" в одну единицу.

Не беда. Раскачаемся.

- Эй, нубас, - раздался смеющийся голос откуда-то из-за забора. - Это тупорылый квест. За него дают фигню. Так что "дурень, бросай ружье и всплывай"! - довольный своим юмором, заржал стоявший там человек.

Не, ну не хам ли? С такими я разговариваю только на том языке, который они понимают.

- Пошел вон отсюда, сявка малолетняя, - как можно более грубее сказал я. - А то сейчас использую этот топор по назначению и срублю не только 6 дубов у забора, а ещё одного дуба за забором!

Опа! Залихватский смех закончился похрипывающим кашлем. Видимо, господин не ожидал такой агрессии от полного новичка. Паренёк замер с открытым ртом. Картина Репина "не ждали" продолжалась с минуту, а потом мой новый хамовитый знакомый зло сплюнул и, пробурчав "увидимся за пределаем Яслей, придурок", удалился.

Хозяйка двора с удовольствием наблюдала нашу перепалку. Видимо, такое тут не в первый раз и наше с неожиданным компаньоном словоблудие было не самым изысканным, которое ей тут уже приходилось слышать.

- Ну что, мадемуазель, - лучезарно улыбаясь, сказал я. - Приступим?

- Приступай, мил человек, приступай. А я в дом пойду, пока что, зашивать твою одёжку, - виляя полными бёдрами, тётя удалилась, а я себя поймал на мысли, что НПС тут ещё ничего так - в самом соку! Правда, я пока даже не видел, как выглядят другие и сами персонажи игроков, так что сравнить мне не с чем.

Подержав топор в руках, я наконец-то обратил внимание на полупрозрачный текст, который то таял у меня перед глазами, то обретал очертания. Сконцентрировавшись я обнаружил, висящую перед глазами, переливающуюся надпись:

Поздравляем!

Вы получили свое первое задание!

Достижение!

Вы получили достижение «Рука помощи» первого ранга!

Вы получили задание «Помочь с дворовой работой!»

Помочь одинокой женщине срубить высохшие деревья в ее дворе в меру своих сил и возможностей.

Минимальные условия выполнения задания: подрубить и повалить хотя бы одно дерево.

Награда: ваша одежда будет заштопана (отремонтирована), что придаст вам более приличный внешний вид.

А-а-а-а, кайф! Я-то, грешным делом, подумал, что мне придётся валить все шесть деревьев... А это где-то между "та-ну-его-нафик" и "да-пошло-оно-всё". Но оказалось намного проще. Срублю одно дерево и получу заслуженную награду.

Это хорошо. Мне это определённо нравится.

Ну-с, приступим-с.

В реальной жизни я имел дело с топорами и приходилось даже валить деревья как пилой, так и самим топором. Так вот там, в настоящей, в реальной жизни, это было на-а-а-много проще, чем тут. Тут, пока потел и махал топором, я его раз пять уронил на землю. Причём он так и норовил выскользуть да заехать мне по ноге. Я еле успевал увернуться, матерился, но рук не опускал, хотя они уже через пол часа налились свинцом и не желали подниматься. Слава Богу, хватило ума понять, что что-то не так и я заметил шкалу усталости. Она мигала красным и я, почесав репу, залез в котомку. Вытащил и умял кусок черствого хлеба. Запил его водой из колодца, который находился рядом. Стало лучше. Усталость на глазах пошла вверх, хоть жратва была, конечно, жуткая - ни капли удовольствия от куска чёрного хлеба.

Ну так а как я хотел? Чай не блины с мёдом трескал...

...Заданьице оказалось - просто мрак! Я был уже не рад, что связался с ним, не смотря на то, что после нескольких первых ударов, мне перепали полезные плюшки в виде +1 "силы" и +1 "выносливости". Это весьма порадовало и дало дополнительную мотивацию.

Теперь мои базовые характеристики выглядели так:

Текущий уровень персонажа: 1

Сила — 2

Интеллект — 1

Ловкость — 1

Выносливость — 2

Мудрость — 1

Я продолжал долбить неподатливое дерево ржавым топором, время от времени отвелкая и развелкая себя тем, что показывал средний палец новоприбывшим игрокам, которые проходили мимо дворика и смеялись, глядя, как я надрываюсь над простым бревном. Та да. Я б и сам посмеялся на их месте, наверное.

Но отступать я не собирался. Мне надо это закончить и забыть...

Через пол часа, когда я опять выдохся и вот-вот бы пришлось пить воду, после очередного удара, дерево противно затрещало, захрустело и завалилось на бок, ломая сухие ветки и разбрасывая по двору заброшенные птичьи гнезда. Финита ля комедия.

Перед глазами появилась надпись:

Вы получили новую профессию — лесоруб!

Мастерство лесоруба возросло на 1. Всего: 1.

Ваша выносливость повышается на 1 ед.

Ну спасибо! Большое спасибо... Мать его так! Да что бы я ещё хоть раз топор в руки взял и деревья валить!? Да ни за что! Вашего "лесоруба" засуньте себе в... туда, в общем засуньте...

Давно закончившая штопать мои нубские одёжки и сейчас сидевшая на скамеечке хозяюшка, щёлкала семечки и с удовольствием наблюдала за моими действиями. И несказанно обрадовалась когда с хрустом завалилось дерево.

- Вот спасибо тебе, путник! Доброе дело сделал. Спасибо. А я уж и одёжку твою починила, каждую дырку заштопала, на каждую прореху заплатку наложила. Принимай!

- Спасибо великодушно, мадемуазель, - вежливо ответил я, забирая свои неказистые одежды. - Всё в лучшем виде сделала, благодарю.

- Тебе спасибо, путник. Удачи тебе в твоих путешествиях!

Поздравляем!

Задание «Помочь с дворовой работой» выполнено!

Награда: приведенная в порядок одежда.

Я закрыл выскочившее объявление и не стал долго раскланиваться с хозяйкой. Напялил одежонку, выпил ещё водицы из колодца, восстанавив усталость, и поторопился со двора долой, клятвенно пообещав себе, что деревья в Вальдире я никогда больше рубить не буду...

Покинув гостеприимный двор, я решительно направился на центральную площадь. В ту сторону, куда двигались все остальные игроки, не терявшие время на тот бред, которым вот только-только занимался я. И если бы мне пришлось начинать всё с начала, я бы с преогромнейшим удовольствием проигнорировал этот первый квест, забравший у меня столько времени, а давший лишь кусочек "выносливости", кусочек "силы" и зашитую одежку.

Зато кусочек чёрствого хлеба я проел бестолку. И теперь мне надо думать где бы раздобыть еды. А ещё я без оружия. Даже палкой какой не удосужился обзавестись...

На центральной площади деревни скопилось множество игроков точь-точь в такой одёжке, как у меня. Сразу видно: нубо-локация, где все стрижены под одну гребёнку и задача каждого состоит лишь в том, чтобы выбраться отсюда, как можно быстрее.

Народ суетился и бегал туда-сюда. Иногда персонажи останавливались, замирали на месте, и их взгляды теряли фокус. Видимо, изучали характеристики в менюшке или смотрели на полученный опыт за выполненные задания.

Я решительно подошёл к очереди из игроков возле дверей симпатичного деревенского домика с красивой вывеской "Портной". Ещё когда приближался к площади, приметил длинный человеческий ручеёк, который таял буквально на глазах. Обычно, народ толпится там, где раздают "жирные" квесты с хорошей для начальной локации наградой. Сейчас я это и проверю...

Я успел встать в очередь перед носом спешащей сюда же стройненькой рыжей симпатяжки, от чего заслужил недовольное фырканье и фразу: "тут, я смотрю, джентельменами и не пахет!".

Я трижды постучал пальцем в спину высокого и мускулистого полуорка, стоявшего передо мной.

- Гражданин, не подскажете за чем очередь? И можно ли брать больше одной буханки в руки?

Девчушка за спиной ещё громче фыркнула, а верзила обернулся и посмотрел на меня сверху вниз.

- Юморист, да?

- Есть немного, - скоромно отозвался я, пожимая плечами. - Так а чего тут дают-то? Не подскажаете?

Полуорк внимательно меня осмотрел и остановил взгляд на зашитой одежде.

- Ну ты псих... Ты что тратил время на квест со шмотом? Он того не стоил. Только время зря потерял.

- Я с вами категорически согласен, уважаемый, но всё же хотел бы получить ответ на свой вопрос. Ведь, вдруг, и здесь я теряю время?

Рыженькая за моей спиной опять фыркнула и это уже начало надоедать.

- Нет, - наконец снизошел до ответа полуорк с ником Матис, как удалось, сосредоточившись, рассмортеть. - Тут хорошая цепочка квестов, хороший экспинг. И главное - вообще без напрягов. Принести то-то сюда, это - туда. Передай тому то-то. Забери у этого то-то. Всего делов по "Яслям" побегать и пара уровней твои. Потому все малыши тут и стоят.

- Премного благодарен, уважаемый Матис. Спасибо за науку. Сразу видно вы тут не первый раз, - поблагодарил его я.

- Так и есть, - отвернувшись пробурчал полуорк. - Второе перерождение. Хорошо хоть первым персонажем недалеко ушёл. Совсем не жалко было удалять...

...К НПС, к которому так стремились все игроки в окрестностях, я попал спустя минут 10 стояния в очереди. Двигалась она шустро оттого, что немногословный портной по имени Вальдемар (о как!) каждому давал письмецо, которое надо срочно отнести его сестре, которая жила в этой же деревне недалеко от церковки. За ненапряжную работу почтальоном, полагалось 2 медюшки с барского стола, но никто из малышей, у которых за душой небыло ни гроша, даже не думал отказываться! Хватали письмо и молнией бежали через всю площадь в сторону церкви. Не стал исключением и я, резво зашагав наперегонки с попутчиками.

Прачка Трея, пухленькая сестрица портного Вальдемара, встречала всех игроков одинаково ласковой и добродуйшной улыбкой. Представлялась и, не смотря на выстроювшуюся к ней очередь, была рада каждому. Игроки вручали ей письмо, получали что-то от неё, низко кланялись, благодарили и тут же бежали по делам.

Отстояв положенное время и встретившись к ней лицом к лицу, я произнёс:

- День добрый, сударыня! Брат ваш, портной Вальдемар, скучает по вам и передаёт сие письмо с наилучшими пожеланиями.

- Благодарю тебя, путник, - вежливо улыбнулась та. - Вот тебе монетки за услуги и передай моему братцу ответное письмо, которое я давно написала да вот всё некогда самой отнести.

Это мы в раз! Это нам запросто!

- Благодарю, красавица, - я забрал свиток и низко поклонился, как делали до меня остальные нубики. - Всё будет сделано, прекрасная Трея!

Когда я уже собрался отчались, неожиданно покрасневшая травница, остановила меня, к великому моему удивлению и ещё большему удивлению стоявших за мной в очереди.

- Погоди, путник, - она положила мне руку на плечо, от чего у стоявшего за мной брутального на вид игрока-человека, приготовившегося вручить ей свой свиток, отвисла бородатая челюсть. - Прими от меня ещё подарок. Пусть поможет он на твоём пути.

Выскочило сообщение:

Поздравляем!

Задание "Доставить письмо прачке" выполнено!

Поздравляем!

+1 доброжелательности к отношениям с прачкой Треей.

Оп-па, как прекрасно! А чё я сделал-то такого?

Слегка очумев, я отошел от очереди, разглядывая, что она мне всучила на прощанье. Надпись на колбе эликсира гласила:

"Малое зелье исцеления. +20 единиц к здоровью."

Зашибись! Совсем неплохая штука для нубика. Теперь я точно не сдохну, если хватит ума воспользоваться им, когда знаменитый пушистый зверёк будет приближаться.

- Эй, друг! - выкрикнул кто-то ожидавший своей очереди. - Чего тебе она там дала? Чего ты там рассматриваешь?

- Малое зелье исцеления, - ответил я, продолжая рассматривать колбу. - Может дополнительная награда какая. Не знаю.

- Хе-х, зато я знаю, - вступил в разговор светловолосый эльф стоявший тут же в очереди. - Нифига подобного. Нет никакой дополнительной награды или скрытого квеста тут. Она всем даёт только два медяка и гонит обратно к братцу. Тут чисто мелочь поднимается. А то что тебе такое перепало - впервые вижу!

От удивления мое лицо вытянулось: да чё ж я такого сделал? Неужели дала дополнительную награду за то, что я назвал её "прекрасной"? Неужели "неписи" так падки на лесть? Надо сделать заметку у себя в голове. Авось пригодится...

Стоявшие в очереди нубики завалили меня вопросами.

- А что ты ей сказал!?

- Чего она тебе дала?

- Расскажи, друг, где прочёл про квест?

- Почему она тебе дала, а мне нет!? - зло бросил, выполнивший это же задание бородач, стоявший за мной в очереди. - Я ведь тоже поклонился, как положено, и все дела. А мне только медь дали.

- Не знаю, чувак, - не особо вежливо, ответил я ему. - Может сыграло то, что мои обновки не такие дряхлые, как у тебя, и я побеспокоился о том, чтобы привести их в порядок. Да и моё чистовыбритое лицо посимпатичнее твоего бородатого...

Не люблю тех, кто пытается на других сорвать свою злость за то, что "жизнь не удалась".

Бородач нецензурно выругался, чем повеселил стоявших рядом зрителей, и рванул к портному. Я двинулся в ту же сторону, размышляя над тем, даст ли мне что-нибудь полезное Вальдемар, если я и его назову "красавцем" или "прекрасным"? Или просто даст по морде?..

Оббежав в течение часа порядка 5 родственников Вальдемара, я уже, мягко говоря, поздадолбался. Каждому относил письмецо, от каждого исправно получал по 2 медяка, чем довел свой счёт в кошельке до 12. Беготня, конечно, поднадоела, но это давало мне такой необходимый опыт и деньги. Плюс приятным бонусом упало +1 к "выносливости" и +1 к "ловкости", когда я зацепился за кочку и кувырком покатился с горки перед подъёмом к мельнице. Жизнь с 70 единиц в раз просела до 35, но когда я встал и отряхнулся, заметил, что получил плюс к "ловкости".

На данный момент базовые характеристики выглядели так:

Текущий уровень персонажа: 1

Сила — 2

Интеллект — 1

Ловкость — 2

Выносливость — 3

Мудрость — 1

Всё пока не плохо, учитывая тот факт, что ни одного уровня я так и не поднял. Но не беда: хардкор (англ. Hardcore - Жёстко, Максимально сложно) меня никогда не пугал. Даже давал дополнительную мотивацию усреднее двигаться вперёд...

Теперь мой путь лежал к мельнице, куда меня отправила древняя старушка, которой я помог наполнить бочку водой за "спасибо". Она сказала, что местный мельник ищет смелых и умелых, которые помогут ему очистить амбар от крыс. Выставив грудь вперёд и стукнув в неё кулаком, я заверил её, что я и есть тот самый "смелый и умелый". Бабулька-божий одуванчик поулыбалась и указала мне направление.

Выпив воды из кадушки у мельницы, чтобы немного восстановить усталость, я решительно вошёл внутрь. Дородный дядька стоял возле жернова и на повышенных тонах что-то втолковывал, склонившему перед ним голову, пацанёнку. Тоже "неписю". Видимо, они специально создавали антураж для игроков, как бы утверждая, что у них всё как в жизни. Я не стал мешать сией нравоучительной беседе и дождался, когда здоровяк отпустит малька, дав "леща" на прощание.

- Добрый день, уважаемый мельник, - как всегда вежливо, поздоровался я.

- Добрый, коли не шутишь, путник, - пробурчал тот внимательно осматривая мою одежду.

Ага-а-а, присматривается! Может вовсе не зря я мучался с деревом ради заштопанных тряпок. Может, внешний вид персонажа действительно играет в Вальдире значительную роль?

- Что привело тебя ко мне? - продолжил мельник тем временем. - Аль помощь какая нужна от меня? Или ты сам помощь мне хочешь предложить?

Как замечательно! Мне и то, и то нужно. И можно без хлеба, как говорится.

- Уважаемый мельник, древняя старушка - простят меня Боги не узнал её имени - коей я помог воды набрать, направила меня к вам. Сказала, вы - мужчина хозяйственный, работящий и добрый, - соловьём заливался я на потеху мельнику, - И завсегда готовы помочь путшественникам вроде меня. Вот и я, по совету её, пришел к вам в надежде найти любую работу, которую обязуюсь выполнить со всей тщательностью и исполнительностью...

Мельник слушал меня с нескрываемой ухмылкой и под конец речи улыбнулся.

- Складно поёшь, чужеземец. По душе мне такая песня. Но не особо увлекайся. Мы, "местные", привыкли уже к вашей простоте и говорим с вами, как и вы с нами...

Я невольно задумался: НПС сами называют себя "местными", или это игроки их так прозвали, а те и привыкли? Или это заскоки администрации, в желании приблизить виртуальный мир к реальному?

- Работа у меня есть, чужеземец. А для такого сочинителя, как ты, есть особо важная работа, которая в раз прочищает мозги и наполняет жизнь смыслом, - продолжая ухмыляться, сказал мельник.

- Я работы не боюсь, уважаемый, - распустил я хвост. - Возьмусь за любую! Только пятки и сверкать будут!

Здоровяк засмеялся.

- Пятки сверкать, говоришь? Ну-ну... Сейчас посмотрим. Принимай работёнку-то!

Вы получили задание: «Помочь мельнику с мешками».

Помочь мельнику погрузить 50 мешков с мукой.

Минимальные условия выполнения задания: погрузить все мешки на телеги.

Награда: 10 медяков и +1 к доброжелательности с мельником.

Принять/Отклонить.

Да/ Нет.

Твою мать! Нет, каков хитрец, а? 50 мешков перетаскать за 10 медяков!? Охренеть! Я вам, блин, меткий лучник, а не лошадь тяговая!

- Принимаю уважаемый, мельник, - сквозь зубы выдвавил я, кланяясь ему в ноженьки и одновременно принимая задание. - Дай вам Бог здоровья...

Здоровенный дядя-мельник захохотал уже во всю, картинно держась за живот. Видимо, что-то такое весёлое увидел он в моем лице... редиска.

- Да ты не волнуйся, малец, - тем временем произнёс он, утирая слёзы. - Чай я не вижу какой ты щуплый и костлявый? Сам не справишься - сляжешь под тяжестью мешков. Поможет тебе ещё один работничек. С утра у меня ошивается, всё мешки норовит отнести и погрузить на телеги. А я его на мельнице заставил работать, пока не намолотим достаточно муки. Он хоть и рычит, а работу работает... Эй, Злозел, поди сюда трудяга! - крикнул мельник в сторону лежавших у стены мешков.

Я мрачно посмотрел на подошедшего полуорка - здоровенный кабан! Не меньше двух метров росту и в плечах косая сажень. Зелёнокожий, но из-за муки, почти весь белый - похож на большой пельмень! Из пасти клыки торчат аж до самого носа, а сведённые друг к другу густые брови делают его похожим на злющего-злющего Халка. Того самого зелёного уродца из комиксов.

Вот так напарничек!

Интересно, а я-то зачем такому здоровяку? Он, ведь, и в одиночку, судя по размерам, этот квест осилит.

- Вот для тебя, Злозел, напарник наконец объявился, - сказал ему мельник. - Целый день ты ждал, но никого небыло. И вот теперь есть желающий.

- Арград, - не отводя от меня взгляда, обратился полуорк к мельнику...

Странно, но я, как-то, не заметил имени над его головой. А полуорк называет его по имени. Возможно, на это влияет уровень доброжелательности? Возможно, полуорк смог его поднять?.. Хм, скорее всего, это, от части, правда. Но ведь и портной Вальдемар, и прачка Трея обрели свои имена, только тогда, когда представились. Для них ненужны были никакие уровни доброжелательности. Так что надо ещё разбираться...

- Слушаю тебя, Злозел? - ответил тем временем мельник.

- Зачем мне в помощники этот задохлик? Я ведь и сам справлюсь без проблем. Целый день торчу на мельнице! Силушку развил уже не дюжую. Точно сам справлюсь. А этого костлявого человечишку ещё сверху на телеги и погружу!

- Эй ты, полегче, пельмень зелёный! - начал я наполняться праведным гневом.

Мельник спокойно поднял руку, останавливая мой поток брани.

- Не гоже сильному отказывать в помощи слабому, Злозел, - укоризненно сказал Арград. - Мы тут никому не отказываем в помощи. И уж подавно не отказываем тому, кто хочет нам помочь. Этот человек поможет мне, ты поможешь мне и вы поможете друг другу. Таково моё слово!

- Конечно вы правы, уважаемый Арград, - уважительно склонил голову полуорк. - Не извольте сомневаться, работа будет выполнена, как только разрешите погрузку.

- Да! Будет выполненна. Точно! - поддакнул я, чтобы заполнить возникшую паузу, пока мельник раздумывал.

- Ну что ж, тогда приступайте, - наконец-то нам дали "добро". - Бери напарника, Злозел, и 50 мешков на три телеги загрузите. Как закончите, приходите ко мне, - мельник указал на гору мешков у дальней стены.

- Черт бы тебя побрал, Водонос, - без всякой злобы, выругался полуорк, когда Аград удалился.

- Да чё я сделал-то, а!? - от удивления и обиды, я даже вскрикнул. - Я хоть и играю тут первый день, но в глобальном смысле далеко не нубас. И не вижу ни в чем своей вины. Может ты сам где-то протупил, а на меня катишь? А, зелёный?

- Да ладно, не кипятись. Уже нет смысла, - примиряюще махнул рукой орк. - Вина не твоя, да. Просто ты попал сюда невовремя. Я уже надеялся, что сам всё сделаю. Ан нет...

- А в чём дело-то?

- Да это задание с множителем. Двойной опыт за выполнение. Можно делать как самому, так и в группе с другими. Если к моменту, когда мельник намолотит 50 мешков, не будет группы игроков, которые будут готовы заняться погрузкой, квест будет выполнять тот один, кто тут останется. А я спецом тут с утра тусовался, чтобы отваживать всех, кто захочет взять квест и сразу отправлял на крыс.

- А-а-а, - наконец-то понял я. - Вот оно чё! Двойной опыт... А потом ещё квест на крыс? Зашибись! Это я удачно зашёл, хе-хе... А чем ещё квест хорош, раз ты тут весь день сидишь? Мельника, вон смотрю, по имени называешь. А я лишь вижу над его головой стандартное - "Мельник". Это же не просто так, да?

- Да ты, я смотрю, ваще нубас! - засмеялся полуорк.

- Да есть такое дело, - пожал я плечами и не стал обижаться. - Говорю же - первый день в игре. Первые два часа, если быть точным... По сайту вскользь полазил, а на форуме только статистику кланов краем глаза глянул. А на квесты даже не смотрел.

- Понятно, - протянул Злозел. - Запомни, Водонос, когда "неписи" сами называют свои имена, это означает, что их отношение к тебе сменилось с нейтрального на доброжелательное, как минимум. Этого можно добиться вежливостью и выполнением заданий. А поскольку у мельника только два задания - на крыс и на мешки - я тут у него целый день муку чубом подметаю, желая понравиться. То там помогу, то там уберу, то воды принесу. И при том, что это всё бесплатно и без "экспы". Ради - штоб его разорвало - доброжелательности!

- Ну, я вижу, тебе это удалось, судя по всему. Только непонятно, зачем ты потратил на эту фигню целый день? Не лучше бы эксп, эксп, эксп?

Полуорк хмыкнул и подмигнул мне.

- А ты сам сейчас увидишь, мой тощий напарник. Этот квест многие, в принципе, делали и он не такой уж и секретный. Но для начинающих "ишаков" самый необходимый...

- Чего-чего? - опешив, пробормотал я. - Зелёный, ты что сейчас сам себя обозвал ишаком?

Раскатистый хохот здоровенного "халка" накрыл небольшое, полное пыльной муки, помещение мельницы. Заразительный смех заставил меня улыбнуться. Ну вот опять - а чё я такого сказал?

- Ну ты ваще, Водонос! Не, ну реально, хоть бы "гайдики" (англ. Guide - инструкция, справочник) какие почитал для начала! Ну ржач... Ну нельзя же быть таким нубасом, ну!!!

- Да-да. Ха-ха и все дела. Я уже описялся от смеха, - недовольно пробурчал я. - Фигня какая-то. Он назвал себя ослом, а смеётся надо мной. Да уж, обоссаться...

Новый приступ смеха недолго мучал полуорка. Он бы так и хохотал, если бы мельник нас не окликнул и не напомнил про погрузку мешков.

- Не ослом, а ишаком! Это две большие разницы, - поправил он меня и примирительно сказал. - Ладно, давай погрузим мешки, а потом я тебе расскажу, кто такой "ишак" в мире Вальдиры. И что это нифига не смешное прозвище, а сленговое название грузчика, профессия которого весьма и весьма прибыльна в этой игре. Давай принимай группу и взялись за мешки. И ещё: смотри внимательно за приростом "силы", поймешь в чём прикол.

Злозел приглашает вас в групу.

Принять/Отказать

Да/Нет

Я вступил в группу.

Вы присоединились к группе!

Лидер: Злозел!

Достижение!

Вы получили достижение «Работа сообща» первого ранга!

Ваша награда за достижение:

+1 к защите на время пребывания в группе.

Текущий бонус: +1 к защите.

Какой неожиданный и полезный бонус! Как приятно...

- Поехали, - сказал полуорк и взялся за мешок с одной стороны, а я с другой . - Тут на двоих делов на час-полтора максимум. Быстро справимся.

Пустые, не запряжённые телеги находились метрах в десяти ниже по склону на дороге у самой воды. Туда мы и относили мешки. Полуорк брал на себя большую часть веса, а я лишь старался, чтобы мне не поотрывало руки. Имея в базовых характеристиках лишь 2 пунка "силы", я, с огромным трудом, удерживал мешок со своей стороны... Ну а может, с огромным трудом, держался за мешок. Я так и не понял, вношу ли я свою лепту в это сложное дело, или просто стараюсь не ударить в грязь лицом.

Мельник же с огромным удовольствием за нами наблюдал. Советов не давал, но смотрел внимательно. Видимо, ИскИны Вальдиры настроены на то, чтобы подталкивать игроков к совместным действиям. Это значительно увеличивало возможность социализации и уменьшало количество одиночек. По крайней мере, всю эту ситуацию, я понял именно так...

Ваша сила повышается на 1 ед.

Хоп, на пятом мешке выскочило!

Я мысленно потёр ладони и понял, что сюда удачно зашёл. То ли ещё будет...

После того, как мы отнесли и погрузили на телегу десятый мешок с мукой, мне пришлось присесть на лавочку, чтобы немного восстановиться и выпить воды из кадушки рядом. Помогло. А зелёному гиганту всё было нипочём - вон сам потащил мешок. Он и рад даже, что может в одиночку мешки тягать, пока я тут на скамеечке выздоравливаю. Сколько ж там силищи он уже себе накачал?

Ну нет, друг, я так просто не отойду в сторонку...

Везение. На пятнадцатом мешке - двойной ба-бах!

Ваша сила повышается на 1 ед.

Ваша выносливость повышается на 1 ед.

Я открыл окошко характеристик:

Текущий уровень персонажа: 1

Сила — 4

Интеллект — 1

Ловкость — 2

Выносливость — 4

Мудрость — 1

Нормально. Теперь крыс буду мочить самозабвенно и с удовольствием. Вот только чем, кстати? Оружия, ведь, у меня никакого. Только руки, ноги и голова, на крайний случай. Да ещё еды нет никакой... Надо будет озаботиться этим вопросом в срочном порядке после того, как закончу задание с мешками.

Да и вообще что-то я потерял течение времени. Сколько сейчас?

Я вызвал меню с часами. Ого-го! Почти 17:00. Больше четырёх часов тут уже проторчал! Но выходить совсем не хочется. Чёрт! Наверное, после этого задания, всё же, выйду. Проверю телефон, перекушу чего-нибудь, разомнусь чуток. А потом снова погружусь часиков до двух ночи...

- А ты неплохо держишься, для человека, которого, в принципе, мало интересовать должен этот квест, - спустя какое-то время, сказал Злозел и я наконец-то услышал в его голосе нотку уважения. - Ваш брат быстро пролетает "Ясли", хватая 2-3 уровня по дороге. А потом надолго оседает в Альгоре и окресностях города, прокачиваясь помаленьку. Там ведь и простору больше, и возможностей. Ну и море квестов, соответственно.

- Я ж нуб, ты забыл? - прокряхтел я, намертво вцепившись в мешок. - Я играю первый день. Первые несколько часов. Гайды я не читал и знакомых у меня тут нет, кто бы научил салагу уму разуму. Так что мой путь - это путь проб и ошибок. Но не сомневайся, я знаю что хочу получить в итоге.

- Хм, а это даже и-интересно, - сказал полуорк практически в одиночку бросая мешок на телегу. - Сядь пока посиди. Следующий я сам, а потом продолжим... Есть чем поправить дела или уже съел сухарь?

- Слопал, - признался я. - Давненько уже. Когда дерево рубил. На воде пока сижу.

Зелёный здоровяк хмыкнул, полез в котомку и протянул мне яблоко.

- На вот, грызни. Яблок полно на деревьях в саду, но помогают восстанавливаться они совсем чуть-чуть. Но помогают... Смотри только не покупай их в магазине - это просто бессмысленная трата медяков.

- Благодарю, - я вмиг сгрыз кисловатое яблоко.

- А ты кем вообще планируешь стать, Водонос? - взвалив себе мешок на плечи, Злозел даже не поморщился. - Людишки - самый распространённый народец в Вальдире. Вас тут тут море! Какой рыбой ты планируешь быть в этом море?

- Планирую лучника раскачивать. Благо опыт в этом деле колоссальный, - не стал скрывать я. - То есть теоретическая база огромная, а практической - ноль. Как немного освоюсь в этой игре, так и решу, каким образом буду двигаться дальше. Но то, что лучник - это по-любому.

- Хм, - полуорк остановился, не дойдя пару метров до телеги.

- Ты чего? Устал? Помочь?

- Да нет, просто лёгкий перекур. Думаю вот... У меня в Вальдире много знакомых, но вот что странно - я даже раньше не задумывался об этом - нет никого кто играл был человеческим лучником...

- Странно. А что так? Крайне непопулярный класс, что ли? - с живым интересом спросил я.

- Да нет, лучников-то полно. Только магов, конечно, больше... А из лучников основная масса - это эльфы. Что тёмные, что светлые. У них по рассовым бонусам пассивные умения направлены на ловкость и всё, что с этим связано: меткость, шанс критического удара, скорость атаки, уклонение, скрытность, скорость бега и прочие мелочи. Побочный эффект расы - пониженная выживаемость. У людей же больше делается ставка на силу и выносливость. Человеческая раса более стойкая, чем эльфы, наносит больше физического урона, обладает большей грузоподъемностью. Т.е. больше ориентирована на близкий, контактный бой и выживание в этом бою. Лучником можно стать, конечно. Но если эльф бьёт дальше и точнее, например, то человек, стреляя, может нанести больше урона, хоть и с меньшего расстояния. Да и попасть в цель ему сложнее.

- Ну да, - кивнул я. - Меткость же завязана на ловкости... Но про пассивные бонусы для рас я ничего не слышал. При выборе персонажа ничего подобного не было. Я что-то пропустил?

- Да нет, всё верно. Изначально у всех рас пять основных характеристик равны единице. Но "пассивки" есть у каждой расы, ты не думай! Они скрыты, но они есть. И разнятся друг от друга значительно, - начал рассказывать Злозел. - По достижении 100-го уровня, все классы должны брать квесты у мастеров в Гильдиях и проходить задания на выбор специализации в своих королевствах. Лучники не исключение. Названий ваших квестов я не знаю, но читал об этом на форуме. Там, кажись, надо будет пройти недельную подготовку на учебном полигоне королевства своей расы, чтобы получить что-то полезное. Может даже умения какие. Я сам без понятия... Некоторые, правда, говорят, что это совсем не обязательно и без специализации можно жить. Но я не верю. Судя по тому, что я прочёл, мне кажется, они нереально необходимы каждому. И вряд ли кто будет пропускать эти задания...

Я превратился в слух. Не пропустил ни единого слова. Всё запомнил и намертво запечатал в своей голове. Это странный полуорк оказался просто кладезем полезной информации. И мне даже не пришлось штудировать форум...

- Ну спасибо, друг! Весьма полезная инфа. Я обязательно не забуду! Благодарю! - я с удовольствием пожал зелёную лапищу в белой от муки пыли.

- Да не за что. Это ж не секрет. Ты бы и сам нашёл, если бы не поленился. Так что тут нет ничего такого, - улыбнулся полуорк.

Мы вместе с ним закинули 20-ый мешок муки на полную телегу.

- Слухай, а чё за ник такой у тебя странный? - спросил я, когда мы возвращались на мельницу. - Что ещё за Злозел?

- Хе-хе. Мой ник - это составляющая от первых трёх букв двух слов: Злой и зелёный. Это ведь точно про меня, правда?

- Ха-х! Да не сказал бы. Ладно ещё "зелёный" - куда ни шло! Но то, что "злой" - это не факт. Я совсем не заметил.

Полуорк засмеялся и мы продолжили с ним тяжкий труд...

Мельник приглядывал за нами, время от времени, удовлетворённо кивал головой и уходил обратно к своим жерновам. Мы со "ЗлойЗеленью", дружелюбно переговариваясь и часто делая перерывы, за полтора часа одолели 50 мешков и оба без сил опустились на придорожную травку. Даже двужильный полуорк утомился. Я же был просто без сил со слитой в ноль "усталостью". К тому же воды больше пить не мог - ограничение игры. Через 20 минут можно будет выпить ещё, если будет необходимо. Пока же мне оставалость просто валяться на травке и медленно восстанавливать силы.

За полтора часа, которые мы потратили на загрузку телег, Злозел поднял показатель "силы" на +4 и "выносливости" на +3. Я же, будучи изначально более слабым и вымотаным, поднял те же показатели на +4. И "силу" и "выносливость". Даже больше, чем полуорк! На мой вопрос - почему так? - он ответил, что так и должно быть. Кому изначально задание дается сложней, кто держится из последних сил и выдерживает, тот получает больше свободных баллов.

Я вновь открыл менюшку с базовыми характеристиками.

Текущий уровень персонажа: 1

Сила — 6

Интеллект — 1

Ловкость — 2

Выносливость — 7

Мудрость — 1

Думаю, это просто великолепный результат для первого дня! "Выносливость" растёт, как на дрожжах. Это не может не радовать. Хотя 2-й уровень я так и не взял, но шкала опыта показывала, что сие сейчас вот случится, когда мельник подтвердит результаты нашей работы. И это случилось вскоре после того, как мы закончили.

- Ну что, работники, - раздался его голос, когда он спускался к нам от мельницы. - Всё загрузили?

- Говорить буду я, - быстро прошептал Злозел. - Даже не думай рта раскрыть! У меня с ним доброжелательность +1. Дадут больше опыта. Ты только кивай и всё. Понял?

- Мммм, - промычал я и энергично закивал.

- Отлично... Мы с напарником всё сделали, уважаемый Агрград, - низко поклонился полуорк и я последовал его примеру, держа рот на замке. - Как и обещали. Выполнили работу на совесть.

- Молодцы! - похвалил мельник. - Совместный труд всегда шёл на пользу любым отношениям! Арград, - представился он мне и протянул свою лапищу для рукопожатия.

Я на секунду онемел, читая:

Поздравляем!

+1 доброжелательности к отношениям с мельником Арградом.

А затем затряс его ладонь двумя руками, не решаясь сказать хотя бы слово, чтобы не запороть квест. К счастью мельник перевёл взгляд на полуорка, а тот мне удовлетворённо подмигнул. Видимо, действительно есть о-о-очень большой смысл в доброжелательном к тебе отношением со стороны НПС...

- Молодцы! - повторил Арград, осматривая телеги. - Достойно потрудились. Награда тоже будет достойной!

Поздравляем!

Задание «Помочь мельнику с мешками» выполнено.

Помочь мельнику погрузить 50 мешков с мукой.

Поздравляем!

Награда за задание «Помочь мельнику с мешками» умножается на два: 20 медяков и +2 к доброжелательности с мельником.

Поздравляем!

+2 доброжелательности к отношениям с мельником Арградом.

Поздравляем!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Текущий уровень: 3

Доступных для распределения баллов: 10

Я, практически, пребывал в экстазе, наблюдая как полоски с информацией появляются и исчезают. Два уровня сразу на таком ерундовом квесте! Куча свободных баллов на важных характеристиках! Плюс ещё 10 в запасе! Это ж просто праздник какой-то, как говорил Карабас-Барабас...

Бросив взгляд на полуорка, я заметил, как он посмеивается по-тихому, смотря на меня. Ведь он, гад, точно знал, что его тут ожидает! И только неожиданная муха в супе в моём лице, немного вмешалась в его планы. Но, судя по всему, переживал он не сильно. Ведь "Ясли" действительно - начало всех начал. Тут за опыт особо волноваться и не надо.

- Злозел, Водонос, друзья! - отвлекая меня от рассматривания характеристик, обратился к нам мельник. - У меня для вас есть ещё работёнка, если вас интересует?

- Интересует! - одновременно выпалили мы.

- Прекрасно, друзья, прекрасно. Я знал, что вы не откажетесь мне помочь... В дальнем амбаре на окраине завелись крысы. Прогрызают мешки и портят зерно. Помогите Арграду и уничтожьте проклятых грызунов. А в качестве доказательства принесите мне не менее десяти хвостов этих мерзких животных. Берётесь?

- Несомненно! - мы опять с полуорком выстрелили дуэтом.

- Вот и славно, - улыбнулся мельник.

Вы получили задание «Помочь мельнику с грызунами»

Помочь мельнику и уничтожить мерзких крыс в амбаре.

Минимальные условия выполнения задания: принести не менее десяти хвостов в качестве доказательства.

Награда: 10 медяков.

Принять/Отклонить.

Да/ Нет.

Принять, конечно же! Я про этих крыс слышал уже сегодня. И сейчас мы пойдём их гнобить.

- Группу будем разбивать или пойдём вдвоём? - спросил я у зелёного.

- Погоди. Сейчас сделаем перерыв на часик и потом двинем к амбару. Разберись пока со своими характеристиками и разбросай их аккуратно. Пока выше 10-ти не поднимай ничего. Потом поймешь.

- Окей, спасибо за совет. А скажи, где бы нам оружия раздобыть? И я, и, вроде бы, ты вообще без ничего.

- Да не заморачивайся. Там крысы - фигня фигнёй! Дрыном по башке два-три раза и трупик. Я вернусь, наломаю пару хороших веток из дерева. Покажу тебе, что и как. И тогда уже двинем. Можешь, кстати, камней у воды пособирать. Поскольку ты будущий лучник и тебе надо поднимать "ловкость", будешь её выкачивать, швыряя камни. Полезная штука на начальном этапе. Меткость точно поднимешь, ну а "ловкость" - как получится.

- О-о-о, спасибо за совет, зелёный друг, - искренне произнёс я. - Я б тут без тебя точно головой бы об стену стучался и не знал куда сунуться. Всё сделаю щас!

Полуорк улыбнулся.

- Ладно, я отключусь на часик. Подустал немного: целый день тут торчу. Давай ровно через час сбор тут же и пойдем...

- Сто-о-ой! - крикнул я. - Пока не пропал: как тут дисконнектиться? Как выходить из игры и что с персонажем, пока я офлайн?

- В "Яслях" всё равно где ты оставил персонажа. Тут везде мирная зона. Другие игроки не могу тебя атаковать. Только под водой, конечно, не оставляй - задохнешься и просрёшь кучу опыта. А вот дальше тебе придётся снимать комнатушку в гостиннице. Стоит она не дорого, в принципе, и попасть туда можешь только ты. Рекомендовано для всех: выходить из игры только в безопасных местах. А что может быть безопасней, чем место, в которое кроме тебя никто попасть не может?

- Большое спасибо, Злой Зелёный друг! - я опять сгрёб его лапищу и потряс с большой благодарностью. - Встречаемся тут через час?

- Да, - подтвердил он. - Всё, давай, я ушёл.

Полуорк сел на травку рядом со мной и его взгляд остекленел, уставившись в одну точку. Для проверки, я помахал перед его лицом ладонью, но взгляд так и не сфокусировался. Ладно, раз этот орк вышел отсюда не заморачиваясь, а он об игре, судя по всему, знает не мало, то и мне особо волноваться нечего. Сейчас перекушу побыстрому и обратно сюда разбираться с профитом, полученным от квеста.

Я мысленно вызвал менюшну с опциями.

Выход.

Крышка игровой капсулы сама откинулась в сторону оставив меня созерцать потолок. Я сел, стянул шлем и принялся разминать шею. Чёрт, затекла, однако. И правда нет ничего хорошего в том, чтобы валяться неподвижно неизвестно сколько часов. Здоровья это не добавит точно...

Я выбрался наружу, ощущая слабость во всём теле. Сказывался вчерашний весёлый вечерок, да и тело затекло. Вопли мочевого пузыря, торопливо отправили меня по назначению исполнять его указания...

Фух, хорошо. Теперь мне надо успеть немного размяться и перекусить, ведь чувство голода не затушить виртуальными яблоками и хлебом. Одна радость, что готовить не надо - оставшейся со вчера еды хватит на неделю.

Я кинул чайник на плиту и, пока он закипал, сделал много приседний и отжиманий. Потом оставил завариваться чай, подтянулся на турнике 15 раз. Горку "оливье" на тарелку, несколько кусков копченого лосося из остатков - и в зал. Пока буду жевать, одновременно буду поглощать информацию с форума.

Я проверил телефон, лежащий рядом: пропущенных звонков - 0. Все знают, что я в отпуске, отдыхаю и беспокоить не думают. Отлично, значит и завтра всё воскресенье я буду предоставлен сам себе...

На форуме в разделах "Куплю/Продам" и "Рекрутинг" был сплошной хаос: темы создавались и спускались вниз со скоростью одна в секунду. Значит рынок, более чем, живой. Постоянно появлялись предложения по скупке ресуров и продаже изготовленных изделий. Народ прокачивал ремёсла и продавал продукцию. Классика!

Интересно, если тут, на форуме, такая движуха в разделе "Торговля", какая же она там, в игре? Если есть рынки, а они сто процентов должны быть, там, наверное, не протолкнуться от крикунов хвалящих свой товар, и обливающих фекалиями конкурентов. Обязательно посмотрю, как-нибудь...

В разделах "Поиск Клана" и "Набор в Клан" тот же самый форменный беспредел: одна тема в секунду времени. Но кланов, которые ищут игроков, на порядки меньше чем тех же игроков, которые ищут кланы. Да и в кланы-то набирают в основном игроков уровнем от 100-го или 110-го. С деньгами и экипировкой. Ну, то есть любимое слово любого ответственного за набор - "Не бомжей!".

Хе-хе. Слыхал я такое уже и не один раз! Тут всё невероятно похоже на то, что я видел уже неоднократно.

Так, пока есть время, надо хоть какую-нибудь полезную информацию про лучников отыскать и пролистать...

Информации было много. Весь соответствующий раздел забит советами по прокачке, экипировке, необходимым для лучника ремёслам и яростным спорам по поводу крутости, полезности и "нагибаторности" данного класса. Мнений масса с огромным количеством орфографических и грамматических ошибок в предложениях. Контингент будущих или нынешних "нагибаторов" мне сразу стал понятен, а значит их мнение не стоит выведенного яйца. Единственное в чём сходились все спорщики, так это в том, что из лучников и тихушников (наверное, тут так называли "Ассасинов" или "Убийц") выходят самые лучшие "агры".

Что за слово такое "агр", я не знал и пришлось потратить несколько минут на то, чтобы это выяснить. Насколько я понял, "Агр" - это тот, кто во всех других играх подобного жанра назывался "Player Killer". То есть "убийца игроков" или "ПК" в простонародье.

Ну что ж, придётся смириться с таким названием. В каждой игре свой слэнг и не мне его менять...

"ПК-шников" я всей душой ненавидел во всех играх, где с ними сталкивался! И, пока был непрокачанным нубасом, предпочитал избегать с ними встреч. Но как только добивался успехов, подняв уровень на определённую высоту, приобретал неплохую экипировку и уделял им массу внимания. Гонял по разным локациям, где они досаждали новичкам и выбивал из них шмот, сыпавшийся, как из "Рога Изобилия". Это было совсем не сложно, ведь много ума для этого не надо. "ПК", да и, думаю, те же "Агры" в Вальдире, предпочитали гонять малышей, тех, кто намного ниже уровнем и не может дать сдачи, получая от этого странное садистское наслаждение. Для меня был решительно непонятен смысл убивать тех, кто не может дать тебе отпор в силу разницы уровня и экипировки. Это было явно не моё. Но определённый пласт игроков этим занимался с удовольствием и по форуму я понял, что в Вальдире даже есть такой клан, состоящий целиком и полностью из "ПК-игроков" - "Красные Демоны". И этот клан даже держался в топе, хотя, по логике вещей, членам этого клана в города путь заказан, ведь стража, только их заметив, будет драть, как сидоровых коз! И никаких квестов и прочих заданий они взять не смогут. Как же они тогда "экспятся"? Как повышают уровни и добывают опыт? Неужто только убивая тысячи и тысячи монстров в локациях? Но ведь на одном "гринде" (англ. Grind - молоть, монотонно уничтожать), как известно, далеко не уедешь... Так что пока не совсем понятно, каким образом они прогрессируют.

Так, ладно, что там со временем? Ох ты ж блин, полчаса как корова языком слизала. На этом форуме можно сидеть часами, но у меня-то другие дела. Надо вернуться в игру, разобраться с характеристиками, дождаться полуорка и идти вырезать крыс.

Я отнёс пустую тарелку на кухню, оставив немытой в рукомойнике; "Мужчины моют посуду перед едой, а не после!", как гласит известная мудрость... Затем заскочил ещё раз в уборную и лёг в капсулу.

Мне показалось или сейчас лежать гораздо комфортнее? А может таки задумано: через какое-то время ложе с эластичной подкладкой подстраивается под контуры тела? Хотелось бы верить...

Вход.

Добро пожаловать!

Мир ВАЛЬДИРА приветствует вас!

Я видел эту надпись всего второй раз, но мне она уже начала надоедать. Посмотрю потом в настройках, где её можно отключить...

Персонаж сидел там же, где я его оставил. Рядом зелёный громила смотрел в пустоту всё тем же бессмысленным взглядом. Отлично. Полуорк офлайн, а значит время на изучение характеристик у меня есть.

Я вновь открыл менюшку:

Текущий уровень персонажа: 3

Сила — 6

Интеллект — 1

Ловкость — 2

Выносливость — 7

Мудрость — 1

Очки жизни: 130/130 Мана: 15/15

Доступных для распределения баллов: 10

Как хорошо, когда есть возможность для манёвра. Сейчас посижу, подумаю, пораскину мозгами...

На маленьких уровнях всегда и везде в первую очередь важна сила. Это и физический урон по монстрам; чем сильнее бьёшь, тем быстрее они умирают и тем быстрее ты поглощаешь опыт. Это и возможность переносить большее количество предметов, как рассказывал мне будущий "ишак" Злозел. То есть - грузоподъёмность.

Хотя меня мало волнует "ишачья" карьера, но и эту информацию я тоже намотал на ус и уверенно отправил 4 очка в "силу".

Так, теперь надо и о "выносливости" позаботиться. Чем она выше, тем больше уровень здоровья, а соответственно выше шанс не откинуть лапки раньше времени.

Отправляем 3 очка в "выносливость", а оставшиеся 3 - в "ловкость". Я же, как-никак, будущий лучник! "Ловкость" - мой основной параметр и мне надо уделять ему максимум внимания. Не сейчас, конечно же, ведь я ещё слишком мал, чтобы профит от этого был заметен. Но всё равно забывать о ней не стоит.

"Интеллект" и "мудрость" меня не интересуют никоим образом и про них я забываю. Надеюсь, они мне вообще никогда не пригодятся.

Базовые характеристики:

Текущий уровень персонажа: 3

Сила — 10

Интеллект — 1

Ловкость — 5

Выносливость — 10

Мудрость — 1

Очки жизни: 160/160 Мана: 15/15

Доступных для распределения баллов: 0

Ну, мана-то мне и не очень нужна. А вот очки жизни совсем не помешают. Кам не кажется, для моего 3-го уровня 160 пунктов - это очень даже не плохо.

Теперь надо озаботиться едой для себя любимого. Без еды и воды, как я понял, усталость не восстановить, шкалу здоровья не восполнить. Зелёный говорил, что где-то тут есть сад, где можно поживиться яблоками и это не будет воспринятно окружающими, как воровство. Ведь это может значительно отразиться на доброжелательности с "неписями". А их отношение к тебе в Вальдире имеет великое значение...

Чёрт возьми! Вот как я найду этот сад, если совершенно не имею понятия где он? Была бы карта - было бы проще. Но вот есть ли она здесь? Или, раз это нубская локация, она тут вовсе не нужна? А может её просто надо купить?

Блин, слишком много вопросов. Сам себе я не дам на них ответов, так как не знаю их. В котомке точно карты нет и надо будет не забыть посетить магазины. Возможно, в одном из них она есть в продаже.

Но сейчас мне не до неё. Сейчас в приоритете еда. Я могу сколь угодно долго ходить туда-сюда, выискивая этот сад, но сколько времени это займёт? Я же выдохнусь пока найду и, возможно, потрачу время впустую... Хотя, стоп! Эврика! Мы, всё же, на мельнице! Может, у Арграда удасться раздобыть пару краюх хлеба? Надеюсь, +3 доброжелательности сыграют свою роль...

Я подскочил, как ужаленный. Оставил тушку полуорка в одиночестве сидеть на зелёной попе, стеклянными глазами впиваясь в приближающийся закат, и побежал к мельнице. Хозяин всё там же у жерновов следил как идёт работа, время от времени покрикивая на снующих туда-сюда пацанов. Дети-НПС - это интересно. Выглядели они, как настоящие, но можно ли мне с ними разговаривать? Можно ли общаться и брать квесты?..

- Уважаемый Арград! - обратился я к мельнику с низким поклоном.

- Да, друг Водонос? - тот повернулся ко мне. - Чем я могу тебе помочь? Или ты уже выполнил моё задание и принёс мне хвосты ненавистных крыс?

- Нет, уважаемый Арград, ещё пока не успел. Вот как раз собираюсь. А скажите, будьте любезны, не могу ли я приобрести у вас краюху хлеба? Путь к амбару не близкий и битва будет знатная! Не продадите ли ратному воину пищи!? - блин, не переборщить бы с литературностью и словоблудием.

Мельник удовлетворенно хрюкнул, завставляя меня подумать, что я, может быть, и не перебрал вовсе в сладких речах, а затем крикнул через плечо куда-то в сторону:

- Эй, Яська! Яська, лентяй чёртов! А ну подь сюды!

Двух секунд не прошло, как возле возле нас остановился ребёнок лет десяти с растрёпанными, как разворошенный стог сена, волосами, бегающими во все стороны глазками и слегка виноватым лицом. Челюсти его работали со страшной скоростью, быстро переминая нечто съестное. Но, как он не старался, так и не успел прикончить это нечто до того, как появился перед мельником. Судорожное сглатывание мы с Арградом увидели воочию. Парнишка вытянулся и, как ни в чём не бывало, спросил:

- Звали, дядька Арград?

- Ты что это, малец, опять квашенные огурцы из кадки таскаешь?

Пацан опять судорожно сглотнул и выпалил, как из пушки.

- Совершенно нет, дядька Арград. Работаю в поте лица!

Мне захотелось засмеяться, наблюдая за столько явной детской непосредственностью. Искусственный Интеллект в Вальдире просто супер! Даже дети и те, как настоящие!

Я слегка поморщился, чтобы скрыть улыбку.

- Понятно, значит, - буркнул мельник. - Работаешь в поте лица?

- Как вы и учили, дядька, - весело шмыгнул носом тот. - "Отрок должен трудиться в поте лица, чтобы своими делами вызывать чувство гордости у родителей и чувство зависти у соседей, дабы возвысить свой род над другими!" - продекламировал пацан, сделав суровую рожицу и старательно изображая грубый бас мельника.

Тут я не выдержал и захохотал. Не смог сдержать рот на замке. Это просто блеск! Натуральный такой паренёк из средневековой деревеньки.

Мельник посмотрил на меня и тоже улыбнулся. Ну и нормально. А то я мельком подумал, сейчас, как сорвался на смех, так и сразу потеряю очко доброжелательности. Но пронесло...

- Значит так, малец, - продолжил хозяин мельницы. - Принеси-ка для моего хорошего друга из кладовой краюху хлеба, несколько больших яблок и бутыль кваса нашенского. Да пошевеливайся.

Пацан с интересом на меня посмотрел и исчез в мгновение ока.

- Спасибо, достопочтенный Арград, - опять я подмел полы чубом. - Вы меня безмерно выручаете.

Тот махнул рукой.

- Да будет тебе, Водонос! Вы, чужеземцы, всегда помогаете нам, местным. И мы за это всегда готовы вам помочь в ответ. В нашей деревне испокон веков так было!

- Отрадно слышать, что в этом мире люди чтут заповеди Богов и помогают друг другу, - та-а-ак, по-моему, пора заканчивать с этой высокопарной ерундой, а то опять чего ляпну ненароком.

Мельник вполне серьезно кивнул головой, подтверждая, что он со мной вполне согласен.

Паренёк вернулся спустя несколько минут, держа в руке серьёзный такой кругляш хлеба, бутыль подмышкой, и несколько крупных яблок, которые прижимал в груди. А челюсти опять с бешенной скоростью работали. Неужели вновь успел засунуть руку в бочку к огурцам?

Поймав быстро нахмурившийся взгляд Арграда, шкет замер на мгновенье, быстро выгрузил на травку яблоки, сверху положил краюху хлеба с бутылкой, и вмиг рванул обратно - только пятки и сверкнули. Видимо, получение по шее было не загорами и малец не стал испытывать судьбу.

- Вот плут, - беззлобно сказала мельник, собирая с земли добычу. - Постоянно голоден, как волк.

Он протянул мне харчи. Я принял их с очередными благодарностями, погрузил в котомку хлеб и яблоки, оставив рассматривать бутыль.

"Простой хлебный квас. +1 к силе на 2 часа".

Ого-го! Еда, оказывается, тут не только для восстановления усталости и жизни, а ещё эдакий баф, усиливающий изначальные характеристики... Беру! Дайте два!

- Ч-ч-то я вам д-должен, уважаемый Арград? - слегка заикаясь спросил я у него, раздумывая надо тем, не нагло ли будет попросить ещё кваску?

- Ничего не должен, друг мой, - ответил он. - Мы всегда рады помочь друзьям. Только про крыс в амбаре не забывай. Навести их обязательно.

- Пренепременно, уважаемый Арград! Прямо сейчас и отправлюсь!

Я спустился к, всё ещё сидевшему без движения, полуорку. Час уже почти прошёл и будем надеятся, что зелёный своё слово сдержит. Не хотелось бы самому идти к крысам без теоретической подготовки.

Вспомнив совет Злозела, я прошёлся вдоль дороги от мельницы до стены, собирая камни и складывая их в котомку. Попробую их швырять, ведь, как сказал зелёный здоровяк, "ловкость" этим можно прокачать.

Я набрал не меньше 30 штук, прежде чем почувствовал, что их вес начинает меня напрягать. Выбросив десяток, я попрыгал на месте и этот вес меня устроил.
 
Последнее редактирование:

Rlin

Rlin

Альбатрос
Регистрация
12 Янв 2018
Сообщения
318
Оценок
219
Баллы
376
Rlin - Фонарщик. Выбор пути.


Глава 1
День первый. Создание персонажа. Ясли

Клац, клац, клац... Да, тихой мою мышку не назовёшь. Но пока она никому спать не мешает, вполне имеет право на существование. Клац, клац, клац...
Регистрация аккаунта вполне привычное дело, оплата игрового времени тоже проблем не доставляет, но, как обычно, в процессе создания игрового аватара начинаются сложности.
Имя персонажа. Вот уж проблема из проблем.

"Данный игровой ник уже занят".

Сколько же у меня терпения? Как показывает практика, вообще нет. Разве можно назвать терпеливым человека, которого начинает трясти от бешенства после сорок седьмой попытки?
М-да... Надо успокоиться. Налить себе чая, запастись вкусной плюшкой, вернуться к компьютеру. Вбить в окошко: "Timeria Yori".
Да неужели. Ник свободен. Хвала богам.
Что у нас дальше? Облик.
Раса - человек. Это однозначно. Привыкла я быть человеком, да и для начала надо оценить виртуальный мир на предмет его реалистичности. А сравнивать лучше при одинаковых исходных данных. Так что человек и в Вальдире человек.
А в остальном... Я вполне саму себя устраиваю. Да и не шибко-то много мне предложено настроек. Пять минут, и игровой персонаж готов отправиться в своё первое путешествие. И откладывать погружение мне совсем не хочется. Так что все последующие опции я пропускаю. В общем и целом я прекрасно осведомлена о том, что есть Вальдира.
Так что…Отказ, отказ, отказ… И, вот…

Поздравляем! Ваш игровой персонаж Timeria Yori создан!

И сразу за этим приветствие на фоне золотого логотипа компании:

Добро пожаловать!
Мир Вальдиры ждёт Вас!

Ну, раз ждёт, пора отправляться.
Кокон добродушно принимает меня в свои объятия и кружит в радужном водовороте.
Когда я успела глаза закрыть? А ведь закрыла. Потому как ощущаю окружающее лишь посредством слуха и осязания.
И ощущения, прямо скажем, потрясающие. Такие, что, распахнув глаза, я присела и запустила пальцы в дорожную пыль, теплом окутывающую босые ноги.
- Ух ты! Класс! - не сдержала возгласа восхищения. - Как настоящая! Улёт!
Какое-то движение, на миг тенью скользнувшее по моему лицу, заставило поднять голову и осмотреться. У стены одноэтажного дома, расположенного в непосредственной близости от Истока, устраивался игрок. Темноволосый, темноглазый человек ничем не примечательной внешности. Взглянула и отвела глаза - меня не трогают, так и мне незачем.
У каждого своя дорога в игровом мире. Кто-то заборы да стены подпирает, прося милостыню, а кто-то отправляется вперёд, на поиски приключений.
Так что поспешу-ка я по намеченному заранее маршруту.
Люблю строить планы, они позволяют экономить время, силы и нервы. И не люблю строить планы - задуманное практически никогда не осуществляется в том виде, что вложен изначально. Так что обычно я определяюсь со стратегией, а тактику оставляю на самотёк. Ведь главное - выиграть войну, а что для этого понадобится, выяснится по пути к цели.
Первым делом мне требуется улучшить свой внешний вид, о чём недвусмысленно поведала система, уличив меня ещё у портала в поведении поросёнка. А я всего-то потрогала дорожную пыль, правда, умудрившись при этом извазюкаться в оной по полной - ловкости не хватило отряхнуть руки так, чтобы летучие песчинки дорожной грязи не осели на одежде. В общем, надо срочно умыться и залатать выданную мне игрой одежду новичка.
Вариант одолжить нитки и иголку у сострадательной местной жительницы, всегда готовой оказать помощь в деле починки тряпья, оказался неосуществимым - женщина во дворе отсутствовала, зато какой-то игрок возился у срубленного бревна. Можно бы и подождать, но он тут, скорее всего, ещё минут десять будет делом занят, а то и больше - как-никак над двором ещё пять сухих деревьев возвышаются, вдруг надумает ещё и ими заняться. Но это вряд ли, уж больно награда за довольно-таки тяжёлую работу не примечательна. Так что идём дальше.
Второй вариант - прикупить швейные принадлежности у местного торговца. Но для этого нужны монеты... Надо бы умыться, а то квесты никто не даст.
Водичка, водичка, умой моё личико...
Была бы ещё та водичка. То есть она есть - я даже примерно знаю, где размещается уличный колодец, вот только... В реальном мире у меня силёнок не хватает вытащить ведро воды из колодца. И что-то я сильно сомневаюсь, что здесь игрок с самого начала снабжён силой, достаточной для столь трудного действа. Кстати, надо бы проверить, что у меня со статами. Как на них тут посмотреть?! Ага... Вот и табличка:

Базовые характеристики персонажа:
Сила - 1
Интеллект - 1
Ловкость - 1
Выносливость - 1
Мудрость – 1

Хоть и вполне ожидаемое зрелище, но всё равно унылое. Не с такими характеристиками подступаться к заведомо сложному делу. Поэтому... Куда тут надо свернуть, чтобы до местного пруда добраться?
Люблю плутать, когда есть свободное время - всегда можно увидеть что-то новое и интересное. То кот забавно так на заборе висит, то крынки на чьём-то частоколе сушатся, создавая своеобразный колорит, то ещё что. В общем, до пруда я добралась только через два часа. Зато по пути умудрилась заполучить несколько заданий на доставку записок и сообщений, несмотря на то, что мой внешний вид осудили кто словом, кто взглядом практически все встретившиеся.
А ещё я, взяв в руки первую, переданную мне, записку, умудрилась подпрыгнуть от неожиданности, когда прямо передо мной выскочило сообщение:

Поздравляем!
Вы получили своё первое задание!
Достижение!
Вы получили достижение "Рука помощи" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Квестодатель только головой покачал на такое поведение. Но записку отнимать не стал, развернулся и ушёл.
Я же закрыла окошко с достижением и уставилась на то, что скрывалось под ним:

Вы получили задание "Отнести заказ кожевеннику".
Вам поручено доставить записку в мастерскую кожевенника.
Минимальные условия выполнения задания: доставка записки и передача её кожевеннику.
Награда: пара медных монет, 40 очков опыта.

Убрав с глаз долой и это информационное сообщение, залезла в настройки и разобралась с параметрами выводимых сообщений - не должны они мешаться или пугать! Так что основные затраты времени моего пути до пруда ушли именно на знакомство с интерфейсом. Подумаешь - час на это дело потратила, зато не подпрыгиваю от появления очередных сообщений системы.
Пруд меня впечатлил. И тёплой водичкой, и многочисленной живностью в округе. В том числе бобрами, которых я никогда вживую не видела. Тут, конечно, тоже не реал, но... Всё же теперь можно считать, что я бобров видела своими глазами. Потратив на наблюдения за пресноводными жителями целых десять минут, я всё же умудрилась вспомнить, зачем явилась на это место.
Простирнула, стащенную, одежонку, развесила её на ветках растущего вблизи куста, удостоверившись перед этим, что поблизости никого не видно, залезла в воду ополоснуться.
Вылезла. Натягивать на себя мокрое - удовольствие ниже среднего. Так что полчаса потратила на ничегонеделание. Лежишь, загораешь, облаками любуешься. Лепота. Отдых. Отпуск.
Но вот ведь беда - даже на ничегонеделание моего терпения не хватает! А ведь всего полчаса провалялась. И можно бы потренировать силу воли, но Вальдира это не про отпуск - это про приключения и усиление своего игрового аватара. Так что встаём, натягиваем подсохшее тряпьё и топаем разносить записки и сообщения.
Не знаю, каким образом, но, наматывая энный круг в поисках очередного адресата, я вновь оказалась у дома с высохшими деревьями. Вот только теперь над двором возвышалось всего четыре сухостоя. А это значит...
Пришлось приподняться на цыпочки, чтобы заглянуть во двор. Кому-то явно заняться нечем, раз не удовольствовался минимальными условиями выполнения задания и решил развернуться по полной. М-да... Не светят мне иголка и нитка в ближайшие часы. А может и дни.
Кстати, а не тот ли это игрок, что устраивался в момент моего появления в игре у стены дома? Шевелюра похожа, габариты фигуры, в общем-то, тоже. Но в остальном... Жаль я тогда на ник не посмотрела. Впрочем, какая разница - игрок и сейчас от меня далеко, не вижу надпись над головой.
Ну, да и ладно. В моей тощей котомке уже позвякивают восемь медных монеток, а когда я сдам последнее полученное задание на доставку корреспонденции, будет целых десять. А десять монет наименьшего номинала - это целая серебряная монета! Уж на иголку и катушку ниток должно хватить!
Найдя, наконец, адресата, я получила не только денежное вознаграждение, но и поздравление системы:

Поздравляем!
Вы получили новый уровень!
Текущий уровень: 2
Доступных для распределения баллов: 5
Достижение!
Вы получили достижение "Всё выше и выше!" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

С недоумением взглянув на вылезшую справочную страницу для новичков, закрыла её - потом узнаю, что это такое и с чем это едят. А пока надо наведаться в лавку, а то одежка, того и гляди, окончательно порвётся.


Глава 2
День первый. Цепочка заданий Фрола Кубышки

Дверь в торговую лавку была распахнута настежь. А охраняющий вход полуорк сидел, съёжившись, на лавочке, старательно пытаясь вжать голову в плечи. Оценил внимательным взглядом мою тощую котомку и лохмотья одеяния, но ничего не сказал. Я же спокойно прошла в дом.
Основной свет лился из окон, да из дверного проёма. Висящие на стенах светильники напоминали отживших своё светляков - вроде и должен светить, а уже не может.
Прошла в глубину комнаты, по пути осматривая товар на прилавках. Остановилась у самого дальнего стола, оказавшись в густой тени - ни от двери сюда свет не достаёт, ни от окон, а от светильников его даже ожидать не приходится.
- Доброго вечера, уважаемый, - окликнула, стоящего у стены и перебирающего что-то, продавца. - Темновато у вас тут.
- Доброго вечера, - откликнулся распрямившийся человек. - Ваша правда, темновато. Зря я светильники у нашего доморощенного ремесленника купил. Недели не прошло, выдохлись! Надо новые приобретать. Но, вам, наверно, мои печали не интересны. Чем я могу вам помочь?
Вежливость непися явно обусловлена царящим в лавке сумраком: увидь он моё одеяние во всей его красе, взашей бы из лавки вытолкал. А так... Можно сказать только на голос и реагирует.
- Да мне бы иголку, да катушку ниток, одежка чуток порвалась, а ходить с прорехой не дело.
- Ваша правда, уважаемая. Не дело это, совсем не дело. Но вот беда, закончились у меня катушки ниток, а новый завоз только через пару дней будет.
Пара дней? Да от моей одежды ничего не останется!
- Ну, может, какая замена есть? Прорехе ж только волю дай, разойдётся во всю возможную ширь.
- Замена? Ну, есть у меня корзинка для рукоделия. Нитки, конечно, крепкими не назвать - для вышивания они, но всяко годятся, коль лишь одежку чинить. Возьмёте?
- А цена какова? - уже предчувствия недоброе, всё же задаю вопрос.
- Две серебрушки.
Ровно вполовину больше чем у меня имеется.
- Боюсь, для меня это дорого, уважаемый. У меня всего десять медных монет при себе. Но если вы позволите, могу отработать недостающее.
- Отработать? Да, пожалуй, и можно. Нужна мне помощь в одном деле. Но я хочу получить обещание, что дело не будет брошено на полпути.
Интересное условие поставлено. Что там по этому поводу мне система сообщает?

Внимание!
Вы наткнулись на череду связанных заданий, могущих привести вас по восходящей линии куда к более серьезным задачам и целям!
Будьте осторожны! Будьте настойчивы!
Задание первое!
Вы получили задание «Обещание не бросать дело на полпути».
Дайте обещание хозяину торговой лавки квартала Ясли города Альгора не бросать начатое и довести дело до конца.
Награда:
Задание второе цепочки.
На период выполнения цепочки заданий ваша репутация с жителями вышеупомянутой местности будет не ниже значения 2.
Штраф за невыполнение:
При отказе от данного задания: недоступность цепочки заданий.
При нарушении обещания: - 5 репутации с жителями города Альгора.

Штраф за невыполнение - ого-го. Я хоть и только начала играть, но прекрасно осведомлена, что такое репутация и на что она влияет. Я много что знаю об этом мире. Но вот игровых навыков у меня кот наплакал и быть уверенной в том, что я справлюсь с порученным делом, не могу.
Вот и думай.
Так, а это что?

Вы получили достижение «Цепь»!
(Данное достижение не имеет рангов и не совершенствуется).
Памятное достижение для всех приключенцев, сумевших получить «цепочку» заданий!
Поздравляем!

Всего лишь очередное достижение.
Ввязываться в это дело или не ввязываться?
Хочешь жить спокойно - не ищи приключений. Но раз уж ты зашёл в игру - не беги от них.
- Обещаю. Я не брошу дело на полпути. Главное - чтобы дело было мне по силам.
- О, не волнуйся. Ни о чём невыполнимом я тебя не попрошу. Меня, кстати, Фрол зовут. Местные иной раз Кубышкой величают. А каково твоё имя?
- Таймерия. Таймерия Йори.
- Приятно познакомиться, Таймерия. Так вот, как ты уже сама заметила, в лавке очень темно. Исправить это надобно.
- И что для этого требуется?
- Много что. Но начнём мы с малого. Тебе стоит наведаться к старику Полунию и накопать в его огороде червяков. Он у нас знатный огородник, так что земля у него хорошая, червей в ней много. Ты, надеюсь, не белоручка? Берёшься?
- Берусь, - киваю согласно, разглядывая текст выданного задания.

Цепь заданий «Помощь Фролу Кубышке».
Задание второе!
Вы получили задание «Накопать червей».
Вам требуется раздобыть дождевых червей. Совет Фрола Кубышки гласит, что лучшее место для добывания - огород старика Полуния.
Минимальные условия выполнения задания: 50 червей.
Награда:
Задание третье цепочки.

20 опыта.
Штраф за невыполнение:
- 1 репутации с Фролом Кубышкой.

- Ну, так не медли, а то скоро стемнеет уже. И, вот, держи плошку. Бракованный товар. На продажу не годится, но тебе сойдёт.
Вот так - с плошкой в руках, я и вышла из лавки. Вроде бы даже с кем-то столкнулась на пороге. Но то ли меня обошли, то ли я посторонилась, но как таковое событие меня не задержало и не привлекло внимания.
Вообще, червей накопать можно где угодно. О чём явно свидетельствует текст задания. И не только накопать, но и купить у кого-нибудь, или выменять на что-нибудь, или...
С воображением у меня туго. Не могу придумать иные "или"... Так что пойду-ка я искать жилище старика Полуния.
Останавливаемые мною игроки на вопрос "Не знаешь, где обитает старик Полуний?" чаще всего разводили руками, но, бывало, и махали в том или ином направлении. Лишь один мне принялся объяснять, как добраться. Впрочем, из его речи я уяснила только то, что это где-то напротив мастерской кожевенника.
Этот ориентир встречным оказался более знаком, так что даже часа не прошло, как я стояла уже у невысокого дома.
Довольно-таки высокий забор и массивные ворота, но древесина оных сера, усеяна трещенами, и покрыта мхом. Так что общий вид хозяйства вполне соответствует общей картине унылости окраинных городских строений - достатком жители, населяющие эти дома, похвастать не могут.
В ворота стучать я не стала, как и сразу ломиться на территорию хозяйства - стукнула в окно:
- Есть кто дома? Хозяин?
Повторила стук.
Несколько минут было тихо, затем в окне появился тёмный силуэт. Окошко едва отворилось, придерживаемое рукой:
- Кого там несёт на ночь глядя?
- Здравствуйте. Простите за беспокойство. Меня лавочник просил червей накопать. Сказал, что у вас самая лучшая земля для этого дела. Не могли бы вы меня впустить в свой огород?
- Опять что ль собрался почту отправлять?! - риторический вопрос был адресован скорее самому себе, нежели мне. - Вот что, девица. Ты мне, я тебе. Я тут в огороде травку высадил, срывать пора. А как именно срывать не помню. Не дойдёшь ли до травницы? Есть у неё книжка подходящая. Попросишь, скажешь, что для меня. Если дома не окажется, то можешь и подождать чуток, далеко отходить она не любит, так что и ждать себя особо не заставит. А я пока оденусь, да лопату из сарая достану. Ты, как я погляжу, без инструмента пришла. Согласна? Сходишь за книжкой?
- Схожу, - соглашаюсь. - Чего ж не сходить то. Я скоро вернусь.
До травницы дойти не проблема. Может, кого иного не найду, а вот её домик теперь и без посторонней помощи отыщу - раз десять рядом оказывалась пока разносила записки. Да и расстояние тут всего ничего - семь минут и я на месте.
Подождать, однако, пришлось. Травница была дома, вот только оный был осаждён очередью. Небольшой - игроков пять от силы, но всё же очередью. Так что пришлось постоять.
Попав в дом, поздоровалась со старушкой-хозяйкой и передала просьбу старика, пославшего меня сюда. На что получила свёрток и была выпровожена словами:
- Передай от меня привет Полунию, - и, резкое, в приоткрытую дверь. - Следующий!
Покинув дом травницы, я отправилась в обратный путь, по дороге высматривая наиболее освещённое место. Послания, полученные до этого, я не разворачивала и не читала, опасаясь получить от системы нагоняй за излишнее любопытство. Но не развернуть этот свёрток я не могла. Моя основная задача на сегодняшний день - прокачать интеллект. Значит, надо читать умные книжки. А в том, что я несу умную книжку, сомневаться особо не приходится.
Так что, отыскав наиболее освещённое окно, я присела в еле различимое пока световое пятно и развернула сверток.
Да... Наверно, только самый ленивый из игроков, принимавших задание о передаче книжицы, не прочёл эту книгу от корки до корки - настолько у неё потрёпанное состояние. Привести бы книжку в порядок, но мне и некогда, и нечем. Печаль-беда. Ладно, постараюсь читать, обращаясь максимально бережно.
"Азы травничества и алхимии". Тридцать лохматых страничек, полчаса времени. И как итог - увеличение интеллекта на одну единицу, умение "Варить малое целебное зелье" и умение "Варить малое зелье маны", способность распознать и собрать "Подорожник", "Ромашку", "Перечную мяту", "Зверобой", а так же достижение "Чтец" первого ранга.
Закрыв книжку и аккуратно завернув её в тряпицу, поспешила встать и продолжить путь.
- А я тебя заждался! - укорил меня сидевший на завалинке Полуний. - Принесла книжку?
- Вот она, - протянула свёрток. - Вам привет от травницы.
- Вот и хорошо, вот и ладненько, - обрадовался старик, принимая передаваемое. - Пошли копать твоих червей.
В огороде меня уже дожидалась лопата и фонарь, в котором трепыхалось живое пламя. Я попробовала приглядеться, чтобы понять, каким образом пляшет огонёк, но свет был достаточно ярок, так что разглядеть детали не удалось.
- Вот, видишь грядку? Её можно перекопать. Заодно и червей добудешь. А я, так и быть, накормлю тебя ужином, да позволю переночевать в чулане, ежели тебе спать негде. Но это уж решай поскорее, я рано на покой укладываюсь, а на ночь ворота запираю.
Взглянув на текст очередного, выданного, квеста, улыбнулась:
- Спасибо. С радостью воспользуюсь вашим разрешением. Правда мне надо будет ещё в лавку сходить, червей отдать.
- Отдать, - усмехнулся Полуний. - Фрол на них посмотрит, да отправит тебя рыбки наловить. Но так и быть, сбегаешь, дождусь я тебя, коль мне грядку вскопаешь.
- Вскопаю, не сомневайтесь.
-Ну, копай, копай, - и старик утопал в дом.
А я взялась за лопату.
Вот никакой разницы с реалом. Что там тяжело мне даётся перекапывание землицы, что тут... Пять минут спустя, попеременно разглядывая малюсенький участок взрыхлённой земли и свой бар персонажа, в котором зелёная полоса здоровья подозрительно сильно выцвела и вознамерилась пожелтеть, я пыталась сообразить, что случится раньше - прибью я себя лопатой или всё-таки вскопаю грядку? Выводы получались неутешительными. Впрочем, глаза боятся - руки делают.
Недолгий перерыв пошёл мне на пользу. Так и не успевшая пожелтеть, полоса усталости вновь радовала наполненностью, хотя шкала здоровья всё ещё огорчала слабой зеленью. Так что, глубоко вздохнув, я вновь взялась на лопату.
На всю выделенную мне для перекапывания территорию ушло ни много, ни мало, а целых сорок семь минут. И то только потому, что на единицу увеличилась сила, позволившая переворачивать землю с большей лёгкостью.
Выносливость не повысилась, но только лишь потому, что я не позволяла себе перенапрячься.
Зато заполучила достижение "Землекоп" первого ранга. Ну, и набрала пятьдесят червей. И то пришлось кое-где поднять землю во второй раз - после первого вскапывания в плошке копошилось всего сорок шесть существ.
- Долго тебе ещё? - старик появился подозрительно вовремя. Но это же игра, тут это норма.
- Всё уже. Накопала червей, да и грядку вам вскопала. Куда лопату убрать?
- В сарай, - подняв с земли светильник, Полуний указал на темнеющее чуть в стороне строение.
Пристроив орудие труда в указанное место, пообещала старику вернуться поскорее и отправилась сдавать квест Фролу.
Торговая лавка всё ещё была открыта. Но явно готовилась закрываться, потому как Фрол, стоя на пороге, прощался с полуорком.
- Пришла? - заметив меня, то ли спросил, то ли констатировал очевидное лавочник. - Это хорошо. Добыла червей?
Вытащила из своей плоской котомки упрятанную в неё плошку, прикрытую широким листом лопуха, который удерживала нить, вытащенная, с разрешения старика Полуния, из старой верёвки, что висела в сарае.
- Хорошо.
Мигнуло, привлекая внимание, сообщение о завершении квеста.
- Вот теперь, с помощью этих червяков, рыбки бы наловить. На рассвете в пруду клёв бывает знатный, рыба сама на крючок так и прыгает. Правда, удочку я тебе не дам. Продать могу, дать не могу. Купишь? Или у кого из местных одолжишь?
Я поколебалась. Купить проще, благо монетки всё ещё находятся у меня, но...
- Поспрашиваю у местных, вдруг и одолжит кто. Если не удастся удочку раздобыть, приду покупать.
- Ну, ночью уж жителям не навязывайся. Но дело твоё. Я встаю с первыми петухами и открываю лавку, так что, если что, приходи. А так жду тебя с десятью рыбками. И вот ещё что. Переночевать можешь в трактире, там сдаются комнаты. В общем, не забудь - десять рыбок.
- Десять, я запомнила. До завтра, - развернувшись, потопала к дому старика Полуния. Всё же обещал меня накормить и приютить, да и вдруг у него удочка где завалялась.
Старик меня ждал. Пустил в дом, выставил на стол чугунок с картошкой, миску с яйцом, вынул из вышитого полотна каравай, пододвинул нож и ложку, кивнул на несколько луковых перьев:
- Вприкуску поешь, аль салатик себе накрошишь?
Раздумывала я недолго. Так-то бы и по отдельности могу всё это умять за милую душу, но я в игре, а она любит действия.
- Накрошу, пожалуй.
- Действуй. За собой прибрать не забудь. Ворота я запер, двери затворил, тебе в чулане постелил. А я уж спать хочу, устал за день. Утром то тебя будить?
А если я в офлайне буду? Не, на такое соглашаться нельзя.
- Сама поднимусь, не волнуйтесь. Вставать мне рано, лавочник меня и впрямь за рыбой послал, а у меня ещё удочки нет. Так что я рано встану.
- Ну, удочка это не проблема. Была у меня где-то. Утро вечера мудрее, до утра это терпит.
- Да, конечно. Спокойной ночи.
Кивнув, старик утопал за печь.
Я же быстренько покрошила в миску яйцо, картошку, лук, отрезала ломоть хлеба. Чуть поколебалась, но всё же отправилась в кухонный закуток. Нашла кружку, отыскала кусок соли - хорошо хоть уже видала такую - сильно спрессованную и тёмную, а то привыкла к рассыпчатой, белоснежной, в пачках. Заглянула в печь, усмотрела чугунок с водой, плеснула себе в кружку. Навыков управления с ухватом практически нет, но тут и знаний достаточно, хватило на такую малость. В общем, поужинала. За сооружённый салатик система расщедрилась на достижение - "Кашевар" первого ранга. Как по мне, немного незаслуженно - всё же картошку и яйца варила не я. Но кто будет отказываться от достижений?!
Убрала со стола, сполоснула использованную посуду. Завернула в полотенце хлеб, полюбовавшись шитьём. Красиво сделано. Удостоверившись, что не оставляю за собой бардака, удалилась в чулан. Прилегла на кровать.
На сегодня хватит.
Выход.

Глава 3
День первый. Кухонные посиделки

Тело явно обрадовалось возвращению сознания. Каждой клеточкой выразило свою безмерную радость от встречи.
М-да. Явно я залежалась в коконе.
"Трынь, трынь, трыыыыынь..." - заявил о своём существовании дверной звонок. И я даже знаю, кого там несёт.
- Привет. Есть что пожрать? - стоящий на пороге мягко отодвинул меня в сторонку, протиснулся в квартиру, не снижая темпа, протопал по коридору и скрылся в кухне. Всегда поражалась этому умению Стаса вламываться в моё жилище.
С соседом мне, можно сказать, повезло. В пьянках и гулянках не замечен, если надо - поможет, если не надо - навязываться не станет. Но в голодном состоянии способен проникать на мою кухню сквозь все заслоны.
Вздохнув, закрываю дверь и направляюсь следом за незваным, но вполне ожидаемым гостем. Который уже вовсю хозяйничает у плиты.
- Слушай, я не смогу тебя встретить в ближайшие дни. Я на войне! Есть будешь?
- Буду, - прохожу к столу и сажусь на табурет. Мне нет нужды изображать из себя хозяйку - накрывает на стол Стас гораздо быстрее меня. - На какой ещё войне?
- Да, осаждаем кланхолл Альбатросов. Ввязались на свою голову. В общем, извини, пока что встретить не могу. Сможешь потусить в яслях несколько дней?
- Мы же договаривались! - мне оно, конечно, и не надо, но не возмутиться нарушению договорённости я не могу.
- Знаю, что договаривались. Так получилось, - устраивается за столом, придвигает ближе тарелку с супом. То ещё, конечно, варево, но Стас не жалуется - привык.
Знакомы мы с ним давно. Я училась в седьмом классе, когда умерла наша соседка. С полгода квартира пустовала, а затем в неё въехали новые хозяева - отец с сыном.
Мужчина вечно был на работе, я с ним практически никогда не сталкивалась, а вот мальчишка частенько гулял во дворе, но он был на два года младше меня, так что и интереса не вызывал. У меня. А вот мама моя оставить без пригляда его не смогла. Так что я то и дело заставала его на нашей кухне.
Подружились. Чего уж там. В конце-то концов, было интересно открывать для себя мир приключений. Что у меня было до этого? Бантики, цветочки, куколки... А после знакомства я узнала не только обо всех стадионах города, но и подземном мире.
В общем, да, на этой кухне Стас себя чувствует как у себя дома.
- Ри, ну, правда, не могу вырваться! - опустошив тарелку, вновь начал оправдываться. - Давай я тебе просто расскажу куда идти, как только выйдешь из ворот яслей? План нарисую! Не заблудишься!
- Ну, уж нет! Ты меня в Вальдиру затащил! Тебе и показывать как там и что! Посижу я пока в яслях, так уж и быть. Ты мне лучше вот что скажи - есть какие-нибудь заморочки при выполнении цепочки заданий?! Ну, там, например, на пятом квесте тебя обязательно схарчат, а на восьмом отправят за тридевять земель? Есть что-то подобное?
- Есть, конечно, но тебе-то на кой?
- Раз спрашиваю, значит надо.
- Ну, я с цепочками сам не сталкивался, не люблю я это дело. Так что особо и подсказать не могу. Но, вроде как, седьмой квест очень сложный. А потом четырнадцатый, или тринадцатый, не помню... В общем, на этом квесте тебя и отправят куда подальше, и схарчат по дорожке. Но, правда, зачем тебе это? Ты же собиралась инту качать, книжки читать.
- Вот попаду в библиотеку, тогда и засяду за книжки, но пока я в яслях, из которых ты меня не хочешь забирать! Вот и изучаю мир как могу. Хоть примерно можешь сказать, когда освободишься? - перескочить с темы на тему? Легко.
- Неа. Как только, так сразу. Ты ведь не сердишься?
- Сержусь. Но ситуацию понимаю.
- Ура. Тогда я побёг дальше воевать.
- Беги.
- Правда, Ри, - уже выйдя в коридор, обернулся, - как только освобожусь, сразу же тебя заберу!
Хлопнула, закрывшаяся, дверь, оставляя меня в одиночестве. Словно и не было гостя. Вздохнув, поднялась и принялась убирать со стола. Что реал, что игра, никакой разницы - должен быть порядок.
Возвращаться в игру не стала - всё же ночью надо спать.

Глава 4
День второй. В рассветный час

Настойчивые попытки звонка будильника доораться до моего, гостящего в царстве сна, сознания увенчались успехом в три часа шестнадцать минут. Как по мне - рань несусветная. Но когда называешься груздем, волей неволей полезешь в уготованное для тебя место в корзине.
На скорую руку приведя себя в более менее осмысленное состояние, залезла в кокон.
Вспышка.
Здравствуй, радуга.

В чулане было сумрачно и тихо. Глубоко вздохнув, я прикрыла глаза, наслаждаясь спокойствием. И... Задремала.
На этот раз будильником выступили шаги: шурх, шурх, шурх... Незнакомый звук. Непривычный. Зацепивший сознание своей чуждостью.
Пришлось вставать.
- О, проснулась. Доброе утро, - поприветствовал меня Полуний, едва я появилась в сенях. - Как спалось?
- Доброе утро, - отозвалась я. - Замечательно спалось. Спасибо.
- Да не за что, - махнул рукой. - А я тут удочку тебе нашёл. Осмотрел. Вроде годится ещё для рыбалки. Управиться то с ней сумеешь? - мне продемонстрировали длинную палку с тонкой нитью.
Ответила чистую правду:
- Нет. Мне ещё не доводилось рыбачить.
- Вот же проблема. Значит так. Есть у нас рыбак. Шеклом кличут. Он каждое утро на пруд ходит, попробуй его найти и договориться. Только учти, он не любит, когда его рыбу распугивают, так что не шуми. Поняла?
- Поняла. Спасибо, - приняла в руки удилище, покосилась на крючок - не зацепить бы его самой.
- Завтраком, извини, не угощу. Да тебе и некогда уже - бежать пора. И удочку мне вернуть не забудь, всё же иногда нужна бывает.
- Обязательно верну, - обещаю, бросив взгляд на появившееся системное сообщение. - Спасибо вам.
- Беги уже, а то всю рыбу без тебя поймают.
Кивнув, покидаю дом старика.
Выйдя на улочку, осматриваюсь, пытаясь сообразить в какую сторону направить свой путь. Всё-таки затеряться в трёх соснах для меня не составляет ни малейшего труда, а тут не три тощих деревца, а целый населённый пункт! Решив, что сориентировалась, поворачиваю налево, делаю пару шагов и замираю, вспугнутая стуком топора. Это ж надо - в такую умиротворённую рань нарушить царящую тишину столь звонким и громким звуком.
Выдохнув, продолжаю движение. Та ещё задачка - идти под ритм ударов лесоруба.
С направлением я, можно сказать, не ошиблась. К пруду я вышла. По крайней мере, передо мной расстилалось водное полотно, и мельница была в пределах видимости. А ещё в поле зрения находился рыбак. Ну, как находился - над гладью спокойной воды торчала лишь его голова. Да удочка, которая и привлекла моё внимание своим движением. То ли рыба, попавшаяся на крючок, увлекла за собой лесу, то ли ещё что. В общем, рыбака я заметила.
В остальном пруд был безмолвен и тих. Не квакали лягушки, не шумели бобры, никто не издавал ни малейшего звука. Полная тишина.
Взошедшее солнце, глядя в зеркало водной глади, прихорашивалось, чтобы взойти на самый пик небосклона во всей красе.
Я стояла, замерев, не меньше минуты, вбирая в себя ощущения мига, который больше никогда не повторится. Утро будет не тем, я буду не той...
Со вздохом сожаления пришлось вернуться в реалии текущего дня: мне тут надо рыбки наловить, а я красотами наслаждаюсь.
Присмотрев себе место на берегу - с небольшим обрывчиком, под которым явно была достаточная глубина, направилась туда.
Как же опасно ходить по берегу! Уж как умудрился, сидящий в реке, поймать меня на удочку я не знаю. Но то, что крючок зацепил рукав, а от сильного рывка ещё и клок ткани выдрать умудрился... Уй! Опасное это дело - на рыбалку ходить! Хорошо хоть кожу не зацепил, и я обошлась без повреждений. Но одёжка... Какой там зашивать, сменить давно пора.
- Ходят тут всякие! - покосившись на меня, мужчина вновь забросил удочку и замер.
Отойдя от берега подальше - а то мало ли - я продолжила путь к выбранному месту.
Ветерок, мягкая травка, жёлтые цветочки неизвестного мне вида, тёмная вода под невысоким глиняным склоном... Хорошее место.
Присев, начала разбирать снасти. Удочка. Удилище, крючок, леска, поплавок и грузило. Надеюсь, именно в такой комплектации и должно быть это приспособление для рыбной ловли.
Сняв с банки прикрывающий лист, встряхнула её. Особых признаков жизни подавать никто не спешил. Поколебавшись, выудила, держа самыми кончиками пальцев, длинного и тощего червяка. И задумалась, а как, собственно, его крепить то? Попробовала повесить на дужку крючка - свалился. Попробовала завязать - глупая идея. Озадаченная, почесала макушку. Вот ведь - проблемка.
- Помочь?
Мужчина подошёл тихо. По крайней мере, его приближение я проворонила.
- Да. Я не знаю, как червяка на крючок посадить.
- Да чего ж тут сложного-то? - удивился. - Берёшь и сажаешь, - вынув из моих рук удочку и недовольно шевельнувшегося червя, мужчина насадил последнего прямиком на острый конец крюка. - Делов-то.
Я сглотнула. Глянула на свои задрожавшие руки. Кажется, я совсем не готова к тому, чтобы стать рыболовом: живодёром быть точно не хочу.
- Теперь забрасываем... Ждём, пока дрогнет поплавок, и медленно тянем. Если быстро рвануть - рыба может сорваться. Хоп... - к моим ногам шлёпнулось что-то маленькое и блестящее. - А вот и первая рыбка. Снимай с крючка.
Дрожащими руками с трудом освободила металлическую часть рыболовецкой снасти от улова.
- Я чего подошёл-то. Заметил, что у тебя черви накопаны. Не поделишься наживкой?
- Да я бы с радостью, но мне десять рыбок надо наловить. Если останется наживка, я вам с радостью её отдам.
- Если останется... - задумался. - А давай так. Я тебе сейчас быстренько наловлю рыб, а ты мне червей отдашь.
- Если вам не трудно, я буду рада.
Пяти минут не прошло, как у моих ног блестели тушки десяти водных жителей. Рыбак ненадолго отошёл и вернулся с пустой плошкой. Отдал мне посудину, пожелал удачи и удалился.
Заполнив миску рыбками, отправилась в торговую лавку, забитую, несмотря на раннюю пору, игроками. Дождавшись, пока Фрол освободится, продемонстрировала ему свою добычу. Мне вручили свиток и послали к почтовому ящику отправлять послание.
Вроде задание-то простое. Но на его выполнение я затратила ни много, ни мало, а целых два часа. Я бродила по улочкам и пыталась сообразить, как, собственно говоря, может выглядеть местное почтовое отделение. Никогда бы не догадалась, если бы в итоге не уточнила у игроков. Столб с деревянной дощечкой! Надо почаще уточнять у прохожих дорогу - не дело тратить на пустые блуждания уйму времени.
В общем, с заданием по отправке послания я справилась: накормила прилетевшего пеликана, добытой с утра, рыбкой и проследила за тем, как почтальон склёвывает монетки, выданные лавочником, забирает послание и улетает. Вернувшись к Фролу, доложила о выполнении. Мне засчитали четвёртое задание цепочки и выдали пятое:

Цепь заданий «Помощь Фролу Кубышке».
Задание пятое!
Вы получили задание «Встреча фонарщика».
Вам требуется встретить у ворот в Ясли Альгоры, вызванного посланием, фонарщика. Он прибудет в полдень. Не дозволяйте ему отклониться от прямого пути в лавку Фрола Кубышки.
Минимальные условия выполнения задания: встретить фонарщика и сопроводить его до лавки.
Награда:
Задание шестое цепочки.

20 опыта.
Штраф за невыполнение:
- 1 репутации с Фролом Кубышкой.

Полдень - это через два часа. Впрочем, с моим-то умением блуждать, отправляться надо немедленно.


Глава 5
День второй. Путь фонарщика

Что и требовалось доказать: до врат, выводящих в большой мир, я шла целый час. А всё моя привычка заглядываться на окружающее. Люблю наблюдать за жизнью, что кипит вокруг, оставаясь сторонним наблюдателем. Новое узнаёшь, а проблем на собственную шкуру не огребаешь. Впрочем, бывают ситуации, от которых лучше держаться подальше и делать вид, что "моя тут даже близко не проходила".
Час, оставшийся до полудня, я провела, собирая известные, благодаря учебнику, цветочки.
Раз уж узнала, как их собирать, надо использовать представившуюся возможность. Мало ли для чего пригодятся, да и травничество покачаю.
Врата в большой мир, по моим наблюдениям, особой популярностью не пользовались. За те шестьдесят минут, что я провела близ прохода, марево перехода преодолело трое игроков и один местный житель, что так же следовал из ясель.
За пять минут до полудня я приблизилась к вратам. Достаточно близко, чтобы перехватить фонарщика, и достаточно далеко, чтобы не вступать в беседу со скучающей охраной.
Честно говоря, у меня вызвало бы большие трудности опознание фонарщика, будь путь следования пооживлённей. Потому как пришедший из большого мира никакими приметными деталями похвастать не мог. Обычный мужчина с обычной котомкой. Разве что излишне худощав и высок.
- Здравствуйте. А фонарщик - это вы? - шагнула навстречу.
- Я. Меня встречаешь? – остановился.
- Да. Фрол просил сопроводить вас прямиком до лавки, чтобы никто не перехватил по дороге.
- Давай постараемся дойти без приключений.
И мы отправились шагать по улочкам ясель. Добрались достаточно быстро. Случайные прохожие иной раз и порывались подойти, но, наткнувшись на мой недовольный взгляд, сворачивали в сторону.
Поприветствовав лавочника, фонарщик принялся рассматривать светильники. Между тем у меня закрылся пятый квест цепочки и был выдан шестой. Присутствовать в лавке во время работы фонарщика. Лёгкое задание, учитывая, что делать ничего не надо, просто никуда не уходить.
Десять минут проверки всех настенных светильников и неутешительный вывод. Фрола известили, что светить это уже не будет и требуется полная замена. Впрочем, у фонарщика нет с собой нужных ингредиентов, а это значит, что лавочник остаётся без светильников, пока не раздобудет требуемое для их изготовления.
Едва Фрол получил в руки бумагу, с быстро начертанным списком, у меня закрылся шестой квест, принёсший пять очков опыта. Своего рода благодарность за потраченное время.
Ознакомившись с надписями, лавочник вышел из лавки. Не прошло и пары минут, как к нему подошли игроки, готовые выполнить поручения лавочника.
Я же стояла и раздумывала, почему это не было поручено мне, раз уж я по полной влипла в выполнение цепочки? Ответ не заставил себя ждать. Вернувшийся в лавку Фрол известил меня, что никто не берётся за добычу шкуры буреломного кихота, и это сложное дело поручается мне.

Цепь заданий «Помощь Фролу Кубышке».
Задание седьмое!
Вы получили задание «Шкура буреломного кихота».
Вам требуется раздобыть шкуру буреломного кихота. Её можно обнаружить с невеликим шансом в лавке кожевенника. Либо раздобыть, отправившись в лесистую местность за городом.
Минимальные условия выполнения задания: 1 шкура буреломного кихота.
Ограничение по времени: 6 часов.
Награда:
Задание восьмое цепочки.

100 опыта.
Штраф за невыполнение:
- 1 репутации с Фролом Кубышкой.

А вот и то самое седьмое задание, на котором и "пошлют", и "схарчат". Чувствую, обнаружить шкуру в лавке кожевенника нереально. Игроки в яслях так и так не задерживаются, а те, кто задерживается, вряд ли гуляют по тёмным чащобам окраины локации, скорее выполняют простенькие поручения местных жителей в пределах населённого пункта. В общем, да, попала я по самое не могу.
Но не отказываться же. Пообещав костьми лечь, но раздобыть затребованную шкуру, удалилась прочь из лавки. Нашла тихое, спокойное место и вышла из игры.
Форум порадовал информацией. О квесте практически ничего не сказано, зато вот о буреломном кихоте...
Полноценная инструкция о том, как обнаружить в буреломных зарослях маленький светящийся шарик, приманить его и прибить.
Гайды - это хорошо, особенно когда у тебя квест с ограничением по времени выполнения.
Итак, буреломный кихот - это животное, размером с грецкий орех. Но за счёт своего длинного меха напоминает, скорее, светящийся апельсин. В общем, нечто очень маленькое. Обитает, в основном, в дуплах деревьев. Перемещаться не особо любит, но при необходимости только так перепрыгивает с ветки на ветку - ловить бесполезно, не угонишься. Можно подстрелить, но шанс... Улыбаемся и машем. Хочешь поймать - приманивай. Как выяснено опытным путём, буреломный кихот очень падок на малину. Если у тебя есть хотя бы горсть этих ягод, буреломный кихот весь твой, со всем потрохами.
Что ж, теоретические знания получены, осталось проверить на практике.
Вход.

Вместо того чтобы сломя голову отправиться на поиски малины, я решила всё же заглянуть в лавку кожевенника, мало ли...
Шкуры, сваленные в углу, перебрать мне разрешили, хотя сразу предупредили, что я вряд ли найду искомое. И я отправилась шариться в куче. Просто перебирать я сочла нецелесообразным, поэтому растеребанила кучу на кучки. Коричневое и жёсткое в одну, белое и мягкое в другую, серое и кудрявое в третью, нечто совсем уж непонятное в четвёртую... Потом ещё раз перетряхнула каждую кучку. Нужная мне шкурка явно отсутствовала.
- Не нашла? - ко мне подошёл хозяин лавки.
- Нет, - ответила, поднимаясь на ноги.
- Жаль. Впрочем, можешь подождать чуток, я тут кое-кого попросил принести мне шкуру редкостной сволочи из дальней чащобы, что изредка наведывается в наши курятники и таскает цыплят… Есть вероятность, что охотник по дороге и другие шкуры добудет.
Подождать... Не будь у меня ограничения по времени, я бы подождала, но оно есть. Так что...
- К сожалению, мне сейчас надо идти, но если вы не против, я загляну через часик.
- Хорошо, приходи через час. Если принесут нужную тебе шкуру, я её оставлю.
- Спасибо, - кивнув и улыбнувшись, вышла из лавки.
Малина. Мне нужна малина. И где-то я её видела. У высокого забора близ полуразвалившегося дома. А ведь это довольно-таки далеко отсюда... Но ведь если будешь стоять - никуда не дойдёшь, так что ноги в руки и вперёд.
Забравшись в кусты, протянула руку к приглянувшейся ягоде. Хоп, хлоп, ягода вываливается из рук и падает. Не, вообще, когда руки крюки, в этом нет ничего такого. Но растворяться в воздухе прямо в полёте? Что-то явно не так! Вторая ягода, третья, четвёртая... Да что такое?! Пятая ягода так же выскакивает из пальцев и отправляется в полёт. Но, в отличие от предыдущих, всё же приземляется на землю. Но я не успеваю наклониться и подобрать её - она, как и предыдущие, исчезает. Шестая, седьмая, восьмая... Это уже начинает бесить. Девятая и десятая умудряются задержаться на пару секунд. А одиннадцатую я умудряюсь даже поднять. Дальше дело продвигается намного успешнее, и, выданная мне для рыбалки, миска довольно-таки быстро наполняется красными сочными ягодами.
Вот только одежонка то и дело цепляется за малиновые кусты и, то и дело, трещит по швам. Скоро от неё ничего не останется. Но куда деваться.
Решив, что собранного достаточно для задуманного, выбираюсь из кустов и спешу к лавке кожевенника - всё же даже призрачным шансом надо пользоваться. Впрочем, призрачные шансы на то и призрачные, чтобы практически никогда не срабатывать.
Шкуры кожевеннику и впрямь принесли, я даже застала процесс купли продажи добытых шкурок. Суровый, нахмуренный, низкорослый гном упрямо гнул свою цену, заставляя кожевенника платить. На вопрос, не добыл ли он случайно шкуру буреломного кихота, гном отрицательно качнул головой.
- Мне жаль, - глянул в мою сторону хозяин кожевенной лавки.
Улыбнувшись и пожав плечами, мол, бывает, покинула торгующихся. Часики неумолимо тикают, а я ещё толком даже не знаю, куда идти.
Гном догнал меня минут пять спустя, когда я на очередной развилке раздумывала о направлении движения.
- Это тебе что ль шкура буреломного кихота была нужна?
- Да, мне, - определившись с направлением, направилась по улочке.
Гном поспешил следом.
- Малину сама собирала?
- Что? - я аж остановилась, услышав неожиданный вопрос. Всё-таки миска с ягодами упрятана в котомку, а на руках нет даже намёка на следы сока. - Как ты узнал?
- Нюх у меня хороший. Охотник я. Так сама?
- Сама. А что?
- Да предложение у меня к тебе есть. Я тебе даю шкуру буреломного кихота, а ты мне помогаешь в одном деле.
- Мне срочно шкура нужна, - уточняю.
- Ну, она у меня с собой. Так что если согласишься, сразу же её получишь.
- Хорошо, выкладывай своё предложение.
- Мне нужно добыть одно растение. А для его сбора требуется приличный уровень травничества. Если ты собирала малину сама, у тебя он имеется.
- И где растёт это растение?
- В лесу.
Ну, очень информативно. Хотя какая разница, хоть так в лес идти, хоть так. А тут даже компания имеется, и шкуру я получаю, укладываясь во время. Предложение всем хорошо, но надо уточнить ещё некоторые детали:
- И когда туда надо идти?
- Завтра, сегодня мне уже на работу пора. Часиков в десять по серверу. Сможешь?
- Да, буду.
- Держи, - прямо в мои руки было всучено что-то небольшое. - Не обмани меня, пожалуйста.
- Завтра в десять у лавки кожевенника. Я буду. Спасибо за шкуру.
Кивнув, гном отправился быстрым шагом по улочке, видимо, встреча со мной его серьёзно так подзадержала по времени.
Ладно, остаётся признать, что иногда и призрачные шансы срабатывают. Надо ими пользоваться, не взирая на последствия. Ведь последствия будут завтра, а живём мы здесь и сейчас. А здесь и сейчас мне надо поспешить вернуться в лавку торговца и отдать шкурку, которую система вполне успешно засчитала за квестовый предмет.
Не скажу, что меня ждали, но моему приходу явно обрадовались.
- Раздобыла?
- Вроде да, - протянула фонарщику шкурку, выданную мне гномом. - Такая нужна?
Меховое изделие пощупали, погладили, помяли, и вынесли утвердительный ответ. Заодно и предложили поучаствовать в изготовлении светильников. Очередной квест цепочки - как тут откажешь. И мы приступили к делу.
Пока замешивали в предоставленных лавочником тазиках добытые игроками ингредиенты, фонарщик делился своими тревогами и проблемами. Вот за освещение городов отвечает кто? Фонарщики! Шутка ли, заставить громадный город сиять огнями каждую ночь. Маги ж так, по большим праздникам да каким-то событиям иллюминацией занимаются. А в основном всё на фонарщиков возложено. Работы то много, но… Мало кто этим заниматься желает. Любая ошибка и светильник светить не будет. А ошибки… Когда ты занимаешься изготовлением практически методом тыка…
В общем, гильдию им организовать не дают. Мол, вы же кустарное производство, вот и производите в своих ремесленных мастерских, нечего со свиным рылом, да в калашный ряд. Ведь ремесло, оно творческое дело, а не научное. Подумаешь, чуть ошибёшься в процессе изготовления...
- Вот ты, например, сейчас немного напортачила. И ведь ничего страшного... Но всё равно, в любом деле нужна точность. Рецепты нужны, а их, без зарегистрированной гильдии, изготавливать и распространять нельзя.
Действительно, напортачила, о чём явно свидетельствует рассматриваемая мною надпись:

"Вы пытаетесь создать предмет Масса для ночника?" Да/Нет.

Вжав "нет", постаралась проследить последовательность своих действий и понять, где же я всё-таки ошиблась. Жабью слизь и лепестки ромашки я точно смешивала в нужных пропорциях. Какие-то корешки и настойки из маленьких флакончиков фонарщик добавлял в мой тазик сам. Ворсинки из шкуры буреломного кихота точно были нужной длины, я три раза проверила. Перемешивала всё это я точно так, как фонарщик показывал. Так в чём же проблема?! Не понимаю!
- Ты откуда ворсинки брала? Из какой части шкуры? – заметив, что я его не слушаю, поинтересовался мужчина.
- С краю.
- Моя вина, забыл рассказать, - мне под нос подсунули шкурку буреломного кихота, сопровождая пояснения демонстрацией. – Основное свечение дают ворсинки из той части шкуры, что при жизни кихота покрывала спинку существа. Ворс с лапок имеет свойство липучести, его используют для изготовления липунов. Ворс с брюшка имеет очень слабые показатели свечения. Уши, хвост... У всего свои характеристики. Вот, кустарное производство во всей красе... А ведь всё это надо исследовать, узнавать, экспериментировать. Делиться наработками, в конце-то концов! Но нет, все сидят по своим лавкам, и секретами изготовления ни в какую не желают обмениваться... Нельзя так! Но чего-то я разошёлся. Добавь одну ворсинку подлиннее из центра шкурки, авось получится исправить...
Добавить? Ну, добавлю.

"Вы пытаетесь создать предмет Масса для светильника?" Да/Нет.

Соглашаюсь на предложение системы.

Предмет «Смесь ингредиентов» преобразован в «Масса для светильника».
Вы создали новый предмет!
Достижение!
Вы получили достижение «Ремесленник!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

- Вот и славно, вот и хорошо. Сейчас мы разложим массу по светильникам, и дело будет сделано.
К расфасовке массы на части и наполнению светильников меня не подпустили. Так что я просто наблюдала за тем, как постепенно исчезает сумрак, а лавка наполняется светом.
- Ну, вот и всё. Справились. Фрол, принимай работу.
Лавочник ходил по помещению долго. Придирчиво осматривал каждый светильник.
- Да не волнуйся, светить долго будут. Месяца два, не меньше.
- Ручаешься, значит? - лавочник покосился в мою сторону.
- Ручаюсь.
- Ладно, тебе поверю. Принимаю работу.
Я отвлеклась на текст сообщения, повествующего о выполнении последнего задания цепочки, так что не уследила за тем, как рассчитывается лавочник с фонарщиком.
- Ну, теперь ты. Я тебе за помощь корзинку для рукоделия обещал. Но, глядя на твоё одеяние, понимаю, что ни к чему она тебе. В таком тряпье ходить даже пугало застесняется. Давай я тебе вместо корзинки штаны и рубашку дам?!
- Уговор дороже денег, уважаемый Фрол. Договаривались на корзинку, так зачем же отступать от уговоренного?
- Ну, смотри сама. Подожди здесь, сейчас принесу.
Через пару минут я стала обладателем внушительной такой корзинки, полной разноцветных ниток и инструментов. Ножницы, разнообразные спицы, пара крючков, набор иголок...
- Спасибо.
- Тебе спасибо за помощь. Но всё же, мой тебе совет, раздобудь одёжку поприличнее, эта уже никуда не годится.
- Я знаю, постараюсь раздобыть как-нибудь. Я ведь вам ещё монетки должна?
- Вот только с тебя монетки и требовать. Иди уже.
- Спасибо. До свидания.
На этом я поспешила покинуть лавку, уволакивая полученную награду. Тяжёлая!
- Понравилось делать светильники? - огорошил меня вопросом, устроившийся на лавочке под окнами лавки, фонарщик.
- Да, - ответила, чуть помедлив. Действительно ведь понравилось.
- Ну, если захочешь узнать ещё что-нибудь об изготовлении осветительного оборудования - найди меня. Живу я, правда, в пригороде, но не так далеко. Держи адрес, - мне всучили бумажку и встали. - Ну, мне пора, было приятно познакомиться.
- Мне тоже. Спасибо вам.
- Не за что. Приходи, буду ждать, - кивнув на прощание, фонарщик направился по дороге.
Я проводила его взглядом.
Прийти? Может, и приду, меня ведь и впрямь заинтриговал процесс изготовления светильников. Делаешь одно, получаешь другое - из-за простого незнания некоторых деталей, тонкостей... А я ведь так и не узнала, почему прежние светильники быстро потухли... Надо будет как-нибудь наведаться в гости к фонарщику и узнать ответ на этот вопрос. А пока... Пока мне предстоит штопка своих лохмотьев. Может и зря отказалась от предложения Фрола... Хотя нет, не зря, мне действительно стоит заняться рукоделием, наверняка это откроет новые горизонты в способностях персонажа...
Так что ищем подходящее место и вспоминаем, как держать в руке иголку!
Стежок за стежком обмётываются края прорех, стежок за стежком ложится на истончившуюся ткань узор, стежок за стежком укрепляет моё одеяние.
Жаль, что быстро темнеет, надо прерваться. Завтра продолжу. А пока…
Выход.
 

Kmv

Kmv

Зарграадец!
Команда форума
Регистрация
4 Фев 2017
Сообщения
2.593
Оценок
3.151
Баллы
1.663
Возраст
51
Тема закрыта
 

Netus

Netus

Blackbusterz
Регистрация
30 Апр 2017
Сообщения
625
Оценок
350
Баллы
356
Уважаемые конкурсанты и читатели!
Рады сообщить Вам, что наконец то стартовало долгожданное читательское голосование
Литературного Конкурса 2018 - Вальдира наступает!

тему с голосованием Вы можете найти по этой ссылке: https://forum.dem-mikhailov.ru/threads/konkurs-2018-golosovanie.1152/

В голосовании принимает участие 11 конкурсных произведений:

1. StopThePanic - Начать никогда не поздно
2. Бродяга- Прописные истины остались прежними
3. Pikachuha - Свой среди чужих
4. Шелест - Гроз. Дискотека в сельском клубе
5. Водный Крот - Дед
6. Гном - Рудокоп
7. Водный Крот - Светлячок
8. Satheroth - Страж Духов Начало пути
9. Pikachuha - Мародер
10. Водонос - Новичок
11. Rlin - Фонарщик. Выбор пути.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу