Ленивый отряд.

Ушкин

Ушкин

Шпион Гуорры!
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
120
Оценок
73
Баллы
96
Всем доброго времени суток. Я новичок здесь. Зарегистрировался специально, чтобы выложить свой фанфик, вдохновлённый творчеством Руслана Михайловича и фанфиками форумчан. Ранее никогда ничего нигде не выкладывал в публичный доступ и вообще не писал. В прошлом много играл в ммо и PvP было моим любимым занятием в них. Если, понравится первая часть, я с удовольствием напишу продолжение.

Ленивое предисловие.
Пояснение автора про то, как сильно он старался, что ждёт читателя дальше и чё вообще.


Доброго времени суток и мирного неба всем, читающим эти строки. Много лет являюсь поклонником творчества Дема Михайлова, а именно Вальдирского цикла, и в итоге дозрел до того, чтобы написать фанфик по полюбившемуся миру. Чукча очень сильно не писатель, после школьных сочинений почти ничего не писал длиннее комментария в соцсетях, паитаму просиба силна не ругасся. Но замечания по делу, указания на логические, фактические (противоречия миру Вальдиры), грамматические, синтаксические, пунктуационные и прочие ошибки приветствуются.

Замысел моего произведения таков: пройти ещё раз по событиям ГКН-ГКР (СВА, Кроу и Люц тоже будут задеты (хоть линия Люца ещё и не написана толком, но пишу я медленно, так что всё впереди), но не изнутри, а со стороны. Показать происходящие события и известные локации глазами не новичков, а опытных, матёрых игроков, для которых уники, эпики и легендарки – обычное дело, а редкие и обычные предметы почти что мусор. Для которых нормально тратить за одну двухминутную драку расходку стоимостью в несколько тысяч золотых, а за один рейд в подземелье – в несколько десятков или даже сотен тысяч. Короче, крутых неимоверно, прям не знаю, с чем сравнить.

Они поучаствуют во многих событиях, как в тех, в которых принимали участие герои Дема, так и в тех, что лишь были упомянуты вскользь. А именно: нападении на Додекаэдр Алмазного Молота, сражении с крабберами в Акальроуме, расследовании ограбления поместья Седри, войне с Серыми орками, восстании солевых големов, в сражениях по переделу собственности, развернувшихся после ухода старых кланов в морской поход, защите Барад-Гадура и многих других. Охотиться за Великим Навигатором они тоже будут, и даже небезуспешно. НО!

Никакой АЛЬТЕРНАТИВЩНЫ не будет, хотя в некоторые моменты вам, читатели, может показаться, что автор фанфика изменил события оригинальной серии, но это не так. Разве что допустил ошибку в описании каких-либо второстепенных событий и/или персонажей. На такую нужно и можно указать.

В некоторых событиях мои герои участия не примут, например, в походе в Запределье. Их туда никак не впихнуть, не войдя в противоречие с первоисточником. Да и смысла нет, Запределье весьма подробно описано.

Своя сюжетная линия тоже есть, развивается она в те моменты, когда Росгард и компания не творят глобальных шатаний Вальдиры, а занимаются качем, работой, просто бегают по квестам или участвуют в событиях, в которых мои герои принять участия не могут – смотри предыдущий абзац.

Действие фанфика начинается на второй день сидения Росгарда в Яслях, потом происходит запараллеливание сюжетных линий – в третьей миссии.

Я, конечно, ступил на скользкий путь, взяв протагонистами не зелёных новичков, а высокоуровневых игроков, да ещё и не одного, а целый отряд (среди них, конечно, выделена ГГ). Главная причина – мне так захотелось, но и объективные тоже есть. Например, мне категорически не охота описывать процесс кача персонажа – от нуба прокачаться до уровня Кроу, Лори и Люца уйдёт пара лет, не меньше. А если меньше, то это будет Орбит. Хотите почитать про приключения целого отряда гениев? Я тоже хочу, но написать такое не смогу.

Главный плюс выбора протагонистами высокоуровневых героев – не нужно подробно расписывать все навыки, умения, заклинания, достижения и постоянные баффы/дебаффы персонажа и способы их получения. Это муторно и неизбежны нестыковки с замыслами Дема.

Я постарался написать (это предисловие немного забегает вперёд во времени, произведение полностью ещё не завершено) свой фанфик так, чтобы не было противоречий с оригинальной серией. Вряд ли получилось идеально, но все острые углы и косяки постарался максимально сгладить, чтобы читателю было не больно, а мягко.

В книге есть придуманные мной заклинания, умения, экипировка, локации, подземелья, важные «местные», игровые классы, кланы игроков и даже божества. Всё это старался сделать как можно более соответствующим лору Вальдиры и в целом, считаю, получилось. Своих «правил мира» не придумывал сознательно, надеюсь, бессознательно тоже ничего не придумалось.

С характеристиками предметов для хайлевелов возникли большие трудности, где мог, поставил «***», «хх», «уу» и прочие знаки вместо цифр. Там же, где очень хотелось вписать точные значения, отталкивался от описанных в цикле предметов, пытаясь их промасштабировать.

Точность получилась никакая, поэтому не удивляйтесь характеристикам предметов, если они покажутся завышенными. В следствие предыдущего пункта характеристики персонажей тоже получились впечатляющими. Например, очки жизни у танков могут достигать значения 50 000 или даже 70 000 единиц. У тихушников хп получилось в районе 10-15 тысяч единиц. В своё оправдание скажу, что во всех случаях, где приводятся хар-ки персов, я даю пояснения в сноске или в тексте, почему они могут быть такими.

Например, у персонажей-танков и других классов, специализирующихся на ближнем бою, могут быть пассивные классовые умения и/или достижения, увеличивающие базовые очки жизни в Х раз, где Х – какое-то число больше единицы. Так же у них могут быть пассивные классовые умения/достижения, увеличивающие эффект от надетой экипировки. Значение Х должно зависеть от класса персонажа и его специализации.

Для силы/ловкости/маны тоже могут быть аналогичные умения и/или достижения.

Возможное наличие таких навыков/достижений, на мой взгляд, не противоречит описанному в книгах. Но подробного описания их делать не стану.

На этом всё.





Небольшой словарик игрового и околоигрового сленга, используемого в фанфике, специально для тех поклонников Вальдиры, кто в жизни не играл в «большие» ммо или вообще ни в какие.

Нелогичность Вальдиры как ММО – одна из самых частых претензий к любой ЛитРПГ со стороны читателей. Причина этому проста – читателя нужно заинтересовать и заставить сопереживать персонажам. Один из способов это сделать – ввести жёсткие правила Мира, вроде оставления всего снаряжения на «трупе» персонажа, невозможности создания твинков и прочего. Приём, как видим, довольно удачный и эффективный, поскольку не оставляет читателей равнодушными к книге, что хорошо для авторов. А читателям следует книгу оценивать, как книгу, а не как ммо, но делать этого никто не будет, в том числе я сам, иначе какой из меня фанат Вальдиры?

RMT – real money trade, торговля за реальные деньги (в ммо-играх). Торгуют предметами, услугами, золотом. Например, купи костюм на персонажа за рубли (точнее за внутриигровую валюту магазина, которая покупается за рубли) и продай его в игре за игровое золото. Покупка золота на сторонних сайтах или предметов на сторонних онлайн-аукционах – это тоже RMT. Пример из реальности – самый дорогой лот за всё время на российском онлайн-ауке ушёл за 750 000 рублей. (2022 год) Разумеется, предмет не стоил таких денег, даже близко.

Пет – питомец.

Маунт – буквально: скакун. В ммо под этим термином понимается любое ездовое животное, а не только конь. В Вальдире петы иногда выполняют функцию маунтов, но, полагаю, купить маунта отдельно тоже можно.

Фраг – в ммо-играх в пвп зачастую используется вместо слова «убийство».
Кикнуть – изгнать откуда-то (из группы, клана). Буквально переводится как «выпнуть».

Флуд – пустая болтовня, разговоры ни о чём (в чате). Флуд офф – «прекратить пустую болтовню».

Инвиз – невидимость, маскировочный режим, примерно такой же, как у Шёпота (судя по описаниям в книгах).

Дроп – выпавшее (выбитое) с мобов**(боссов***) или откуда-то ещё.

Лут – то же, что и дроп, только способы его получения более разнообразны (найти, украсть, собрать и т.д.)

Моб – mobile object, мобильный объект, обычно подразумевается монстр или что-то подобное. Если моб неподвижен в силу своих особенностей, то это не меняет его статуса.

Босс – очень сильный моб, зачастую очень больших размеров. Обычно боссов побеждают группой или рейдом, в зависимости от его силы. Бывают мини-боссы, обычные боссы, рейд-боссы, эпические боссы и на сколько фантазии разработчиков хватит.

NPC, НПС, НИП, непись – non-player character, не игровой персонаж. По сути, разница между неписем и мобом сводится к тому, что вторых игрок обычно бьёт, а со первыми обычно говорит на тему получения заданий на избиение вторых. При этом они могут принадлежать к одной расе. Например, человек-стражник выдаёт задание на уничтожение банды разбойников-людей. Стражник – НПС, разбойники – мобы.

Ваншот – убийство (в играх) с одного удара, выстрела.

Пуха, пушка – оружие персонажа, любое. Термин придуман для краткости и удобства. Вместо того, чтобы каждый раз писать «двуручный меч», «парные мечи», «магический диск» и прочее, игроки для краткости используют слово «пушка». Речь идёт о ру-игроках, но также верно и для западных игроков, т.к. именно от них это пошло.

Милишник – боец ближнего боя. Мечник, паладин и т.д.

Дальник – боец дальнего боя. Лучник, маг и т.д.

Дамаг – от английского damage – урон.

Дамагер, дд – персонаж, чьей основной задачей является нанесение урона противникам. Делятся на ближников и дальников, но существуют ещё рдд – классы, сражающиеся со средней дистанции, обычно несколько метров. Рдд – это чисто ммошная выдумка, в реале невозможно что-то подобное. В Вальдире не встречал упоминаний о подобных классах. В качестве примера рдд можно привести жнеца из ТERA – сражается косами на длинных цепях, дистанция удара – десять метров.

Саппорт – от английского support, поддержка. Персонаж класса подержки – хил, баффер, другой.

Хил – персонаж, исцеляющий других, обычно магией, имеет крайне слабые боевые умения. Зачастую одновременно является баффером, то есть тем, кто накладывает на союзников положительные эффекты – баффы. Так же обычно он снимает дебаффы – отрицательные эффекты, наложенные противниками.

Буст – усиление, почти то же, что и бафф.

Танк – персонаж, сражающийся в первом ряду, принимающий на себя основной урон.

Рога – примерно то же самое, что и ассасин, ниндзя. Персонаж, чьим основным достоинство является скрытность – маскировка, невидимость. Обычно в комплекте идут умения взлома и залезания в труднодоступные места. В бою выполняет функцию дд.

«Паровоз» – толпа мобов, съагренных на себя кем-то, обычно быстро бегающим. Делается либо для ускорения зачистки локации, либо чтобы напакостить другим игрокам, скинув «паровоз» на них.

Рак – плохо играющий, неумелый игрок, не зависимо от его уровня. Слово часто используется как оскорбление.

Репа – репутация.

Крафт – ремесло, искусство. Крафтить – создавать что-то.

Экип, эквип – экипировка, снаряжение персонажа. Доспехи, оружие, одежда, прочее.

Билд – схема развития персонажа. Включает в себя навыки и регулировку (если возможно) их особенностей, экипировку и регулировку её статов. Это минимум. В зависимости от игры, список может быть дополнен талантами, фигантами, умениями пробуждения, засыпания, «ниначтоНевлияющимиПлюшкамиЗаДонаты» и прочей хренью. В Вальдире к минимуму следует добавить достижения, спортивные или иные тренировки, регулярное обновление различных баффов (типа тех, что получал Росгард для повышения уровня маны) и т.д.

Каст, кастовать – «чтение» заклинаний.

Спелл – от англ. spell – заклинание.

Ачивка – игровое достижение.

Абилка – способность, умение.

Апать, апнуть – повышать, улучшать (уровень, навыки и т.д.)

Неправильная раскачка персонажа – это то, что практически не встречается в современных ммо. В Вальдире, судя по упоминаниям, возможно запороть персонажа.

Имба, имбаланс – игровой класс, оружие, умение, питомец или что-то иное, что гораздо сильнее прочих, даёт чересчур сильное преимущество. Грубо говоря: нажми кнопку, чтобы победить. Классический пример из очень известной ммо-рпг: изначально в ней был очень сильный класс паладина, буквально до того, что в одиночку мог победить целую толпу игроков, в одиночку пройти групповой данж и т.д, при этом сам игрок чуть лицом по клавиатуре мог кататься.

Баланс в ммо – обычно подразумевается боевая механика, позволяющая игроку любого класса победить другого игрока, вне зависимости от развития его персонажа. Всё упирается только в личные навыки самих игроков. Согласно описанному в книгах, в Вальдире ничего подобного и близко нет, за исключением разного рода турниров с их ограничениями. Зато инте-е-е-е-есно!

Пассивные и активные навыки – первые работают всегда и их невозможно отключить. Вторые срабатывают лишь при активации.

ПК, пэка, пэкашить – от английского play killer, убийца игроков. В Вальдире вместо этого используется термин «агр», но я иногда употребляю это слово, когда речь идёт о битвах с игроками.

Дпс – от английского damage per second, урон в секунду (средний). Обычно высчитывается встроенной или сторонней программой.

Пати – группа из нескольких игроков.

Рейд, рейд-отряд – большая группа игроков, несколько десятков, а то и сотен. Точное количество игроков в группах и рейдах зависит от конкретной игры, никаких общих правил нет.

Большинство этих сленговых словечек пришло к нам из английского языка, что не удивительно. Но замечу, что со временем большинство этих терминов выходит из употребления у русскоязычных игроков, поскольку современные ммо русифицируются и новым игрокам не нужно учить английский, чтобы играть и общаться. Мне лично уже лет семь назад встречались игроки, вообще не понимающие почти ничего из приведённых выше жаргонных словечек.
Ленивый отряд.
Миссия первая. Принуждение к реальности.

(Описываемые события происходят незадолго о начала ГКН-1).

Ленивка: Жучара скоро появится, готовы убивать его ради его же блага и денег? )
Sexy Symphony: Так точно!
Шизука Ино: Плюс.
Рубин: Жечь готова!

Ленивка: Блэ, чё молчишь? Алё!
Sexy Symphony: У ней рот и руки заняты, не может в чат писать.
Ленивка: Чем заняты?
Sexy Symphony: Длинными толстыми предметами.
Ленивка: Переведите кто-нибудь...
Шизука Ино: Бананы ест.
Блэйзи Дарк: Я готова. Бананы вкусные, +39 к силе на 3 часа получила.
Рубин: В одну харю 39 штук сожрала? А про друзей забыла?
Блэйзи Дарк: Мне сейчас нужнее, а ты вообще не здесь находишься.

Зелёная скала на полкилометра возвышалась в центре Круглой долины, что окружена Высокими холмами. Она была полностью покрыта редким видов банановых деревьев-камнелюбов, что растут только на голых камнях или скалах в паре высокоуровневых локаций, а в плодородной земле чахнут и погибают. Среди них изредка попадаются особые, чьи плоды ненадолго увеличивают силу. Как раз такое дерево и нашла эльфийка-ассасинка Блэйзи Дарк, в миру просто Алина, одна из трёх тихушниц Ленивого отряда, устроивших здесь засаду на свою цель – Funny Buggy (Весёлый Жучара), игрока-лучника 245 уровня, командира 8-го боевого звена клана СЛК, женатого на «местной» и полностью «забившего» на реал, что очень не нравилось его родителям.
Однажды, воспользовавшись редким случаем отсутствия сына, отец зашёл через его акк на форум Вальдиры в раздел объявлений. Он искал киллера. Виртуального киллера.

Пролистывая форум, наткнулся на рекламное объявление Ленивого отряда, где среди прочих услуг значилось: «принимаем заказы на убийство игроков-агров и местных тёмных». Но дальше слов «убийство игроков» он, видимо, не стал читать и после недолгих переговоров и проверки на предмет подставы они приняли заказ, чья суть сводилась к следующему: убивать персонажа его сына каждый раз, как только он заходит в игру, пока система не выкинет его офф. И так до тех пор, пока не покинет Вальдиру.

Цифровая смерть цифровой жены его так же входила в заказ. Платил он немного, но Ленивка загорелась идеей принудительного спасения "погибающего" в цепких лапах виртуального мира.
Задача хоть и знакомая - несколько раз так кошмарили недругов, ещё когда были в FP - но осложнена тем, цель не одиночка, а клановый игрок. Но о его перемещениях и времени захода в игру будет сообщать отец и это серьёзный плюс. Ещё одним огромным плюсищем был факт того, что все тихушники из его клана от 200-го уровня отправились на какое-то длительное и важное клановое задание.

* * *

Итак, знакомьтесь: Ленивый отряд, группа из игроков-одиночек, название дано Ленивкой в честь лидера – себя. Состоит из русскоязычных высокоуровневых игроков, большей частью бывших членов старого боевого клана Female Power, полгода назад канувшего в Лету. Остался только грустно-шутливый гайд на форуме «Как развалить топ клан за 7 дней». Созданный феминисткой, клан принимал в свои ряды только женщин, впрочем, для друзей-мужей-парней существовал союзный клан-дочка. В следствие этого мужчин в отряде ровно пять штук, остальные – девушки. Официально отряд состоит только из светлых и нейтралов, по факту – имеется тёмное пятнышко из нескольких "скатившихся". Занимаются много чем - смотри объявление на игровом форуме Вальдиры, но кратко их деятельность характеризуется термином «RMT» – real money trade, торговля за реальные деньги (в ммо-играх), если по-русски. Чем торгуют? Услугами прокаченных игроков-хаев и разного рода дорогими предметами, добытыми или скрафченными. Впрочем, игрового золота «ленивцы» тоже не чураются – вальдирские игровые деньги можно законно обменять на настоящие.

* * *

Круглая долина действительно была круглой, диаметром около двадцати километров. Давно обжитая «местными» и игроками местность. В центре, охватывая скалу кольцом, расположился городок Кольцевой, от которого в разные стороны расходились дороги, ведущие сначала к стене Защитной, а потом далее, сквозь Высокие холмы, к другим населённым областям. Эта локация была открыта, очищена, освоена, застроена и названа игроками – Самым Лучшим Кланом, который до сих пор был покровителем этих земель. Их кланлид – Великий Воин – фантазией, мягко говоря, не блистал, но компенсировал это управленческими талантами. Местные топонимы придуманы именно им.

Эта местность обладала редкой особенностью - после "смерти" игроки возрождались не на ближайшей локе возрождения, а на случайной из дюжины разбросанных по долине. Причину аномалии искали, но, как и в других подобных случаях, пока безуспешно.

Sexy Symphony: Маячки установила. Двенадцать возле респов, один в доме Жучары, один в Хрустальной яме возле босса, один на скале, где Блэйз бананы сожрала.
Рубин: Тэпэшиться уже можно?
Ленивка: По команде, говорила же! Симфа, местная обычная, нет?
Sexy Symphony: Обычней некуда.
Рубин: Надоело сидеть в кресле, хочу в бой!

Принуждение Жучары к реальности, по плану должно начаться со сжигания на глазах его дома вместе с виртуальной женой. И сделает это огненная магичка Рубин. Потом в дело вступит Sexy Symphony, она же просто Симфа. Зарежет игрока, когда он кинется к горящему дому, при этом наложит следящее заклинание и ещё дебафф, не позволяющий телепортироваться. Потом наступает черёд Шизу, сидящей на самой верхушке дерева, растущего на самой верхушке скалы и вооруженной чем-то наподобие снайперской винтовки со здоровенной подзорной трубой-прицелом, сбоку которой была приделана интерактивная магическая карта. Стволом сборного девайса был артефакт добровольно-принудительной телепортации в виде покрытой рунами металлической трубы. Арт позволял одному игроку принудительно телепортировать другого при его согласии (настраивалось прикосновениями к арту обоими игроками) и при условии, что они друзья или сокланы и пробыли в одной группе не менее 50-ти часов. Когда игрок реснется, следящее заклинание отобразит его положение на карте и Шизу "выстрелит" по ближайшему телепортационному маячку, одному из установленных Симфой. "Пулей" будет Блэйзи Дарк.

И явится несчастному Жучаре чудище неведомое, с головы до ног в чёрной блестящей шерсти и проклятым зеркалом вместо лица. Блэйзи перенесла в игру свой реальный рост - 176 см, ещё сантиметров 15 дадут толстые подошвы и капшон-голова костюма. У страха глаза велики, два метра роста в стрессовой ситуации покажутся ему тремя. Вместо лица у чудища проклятое зеркало, похищающее лицо того, кто в него посмотрит. Глянет Жучара в это зеркало и в тот же миг заберёт оно лицо его. После чего увидит он глазами твари тёмной, как его, лишённого лица, эта самая тварь зарубает мечом ужасным. Потом он снова реснется на одном из камней возрождения. Уже с лицом – оно возвращается после "смерти", но при этом в зеркале останется копия, до тех пор, пока оно будет разбито. Снова Шизу портанёт к нему Блэйзи в костюме, снова та зарубит Клоуна. И так несколько раз, пока система не выкинет его из игры.

Блэйзи Дарк: Мы с Шизой на вершине скалы сидим, обдуваемые всеми ветрами, Симфа в кустах среди собачьих какашек ныкается, а ты на базе в удобном кресле попиваешь чай с Ленивкой и чё-то ещё бухтишь тут?
Sexy Symphony: Следи лучше чтоб саму птички не обо***ли!
Рубин: Хах, чай с вареньем, а не с Ленивкой! Лена в реале сидит, от клиента сигналы ловит.
Шизука Ино: Мы сидели в засаде и в беседе-чате шутили про оно – г*вн*...
Рубин: Фу! Не сочиняй такое! Симфа, ты тоже про такое не пиши!
Ленивка: Жучара зашёл в игру! Флуд офф!

Наконец-то. Блэйзи быстро проглотила банан, придержанный до последнего момента. Пискнул, обновишись, таймер буста. Дополнительно 40 единиц силы на 3 часа, весьма неплохо, даже для высокоуровнего игрока, хотя в текущей ситуации – это просто приятный бонус. Проверила ещё раз снаряжение: жуткого вида зазубренный меч, высасывающий хп противника, костюм из шкуры лопунярфа, отражающий любую магию. Не зря эту противную тварь ловили половиной отряда, теперь можно не бояться заклинаний магов-сокланов Жучары. Маска, полностью заглушающая речь, с проклятым зеркалом вместо лица будет надета в самый последний момент перед телепортацией. Под мохнатым костюмом надет крафтовый пвп-сет на 280-й уровень. Не очень удобно, но без него никак: костюм даёт недостаточно защиты от физ. урона и не бустит статы. В ушах серьги акустической защиты плюс серьга-"рация". На шее ожерелье, повышающее защиту от обычных болезней – мало ли, вдруг в локации прямо во время миссии эпидемия свиной чумки вспыхнет или чего похуже? На руках кольца на +200 к силе и +100 физ. урону, 2 штуки. Ещё 5 штук на +200 выносливости и +1000 хп – 15 000 очков жизни дополнительно, ибо в доспехах нет статов на выносливость – всё на силу и ловкость. Кольца-заживители высшего ранга, 2 штуки. Такие срабатывают автоматически, если хп опускается ниже 10%, мгновенно восстанавливая половину хитпойнтов и вторую половину в течение 20 секунд. Или активируются вручную при необходимости.

И последнее - кольцо божественного щита. Активация вручную или автоматически при получении смертельного урона. На 10 секунд дарует неуязвимость ко всем видам урона, включая божественный. Многоразовое, но для перезарядки требуется божественная мана. Такие обычно даруются вальдирскими божествами своим избранным последователям. Или можно купить за 100 золотых у нуба-новичка, откопавшего его в какой-то норе. Блэйзи получила кольцо именно так. Впрочем, божество, согласное делиться маной, тоже есть в наличии, даже два.

В носу серьга, защищающая от отравления воздушно-капельным путём. В языке пирсинг с защитой от немоты и её аналогов. В пупке пирсинг с 10% шансом отражения/рассеяния вражеских заклинаний. Если отразить/рассеять не удавалось, то урон от него снижался на те же 10%. Отдельно стоит упомянуть кусок ткани, туго обмотанный вокруг груди: страшный монстр с сиськами 5-го размера будет выглядеть странно и подозрительно. В фемейлах была традиция увеличивать грудь перса при перерождении, благодаря чему некоторые щеголяли весьма внушительными бюстами. Исключение было сделано только шпионок. И то лишь после того, как одну из них «спалили» из-за огромных прелестей. Блэйзи нашла «свой» класс с первой попытки, размер груди сделала такой, потому что захотелось. В реале похвастаться такими размерами она не могла, да и не хотела. Зато в виртуале почему бы и нет? Спина не болит, бегать не мешает и не обвисает. Спасибо послаблениям игровой физики (и разработчикам!), внушительные выпуклости практически не мешают геймплею. Ну, правда лечь на живот нельзя или прильнуть к отвесной стене тоже не получится. Или можно застрять в какой-нибудь норе. Но это ерунда, наслаждаться игрой не мешает.

Шарф с абсолютной анонимностью на месте, работает. Открыла окно персонажа:

Базовые характеристики персонажа:
Уровень персонажа: 289
Сила: 779(641+138)*
Интеллект: 40(1+39)
Ловкость: 753(601+152)
Выносливость: 357(201+156)
Мудрость: 35(1+34)
Очки жизни: 19270/19270 Мана: 575/575
Доступных для распределения баллов характеристик: 0


[*в скобочках: вложенные баллы + поднятые иными способами, без учёта эффектов экипировки, +300 маны дополнительно от экипа]

Открывшаяся картина носила название "Результат трёхлетнего упорного задротства". Ранее - самый высокоуровневый персонаж в клане FP, сейчас - самый высокоуровневый персонаж в Ленивом отряде. Ну, не считая Кугу Охотницу, играющую с самого старта Вальдиры, но она свой уровень не раскрывает. Говорит, условие для поддержание какого-то постоянного эффекта. Следом "по росту" идут Бронявка и Бретольд Стенолом, обои 248 уровня, потом Эфентида с её 246-м, Ленивка имеет 234 уровень, потом кучно идут все остальные. Замыкающая - Рулетик с позорным 199-м уровнем. Зато её пет - эпическая лягушка-полиморф по кличке Геннадий - откормлен ею до 305-го уровня. Рубин, Симфа и Шизу имеют 230-й, 205-й и 206-й уровни соответственно.

На самом деле такая картина характеристик типична для клановых игроков. Из-за постоянных PvP и PvE сражений с частыми "смертями" фактический рост в уровнях идёт невероятно медленно, а уж после особо эпических битв даже потеря 15-20 уровней не выглядит чем-то необычным. В таком случае логичным выглядит поднятие характеристик не за счёт поднятия уровней, а иными способами, как-то: спортивные упражнения а-ля реальный мир, чтение особых книг, получение соответствующих достижений, поедание особых плодов и блюд, выполнение особых квестов, усиления, даваемые различными особыми NPC и объектами. Ну типа: погладь статую по голове - получи бонус к мудрости, погладь её по плечу - получи бонус к силе, погладь её по заду - получи в глаз*.



[* - я позволил себе пофантазировать на эту тему, чтобы как-то объяснить (прежде всего самому себе) то, что Росгард, не особо напрягаясь, за месяц с небольшим взял 180-й (если не ошибаюсь) уровень в то время как некоторые другие игроки (Шёпот, Барс) щеголяют уровнями 220-250. При этом Шёпот был на Кровавых рифах. Не лоулевельным же пацанёнком? И чем прошедшие 2 года занимался? Наверно всё же развивался, только не качанием уровней, а как-то иначе?]



Вся инфа по этой теме собирается, систематизируется, потом составляется обязательная для всех сокланов программа по поднятию характеристик. По крайней мере, так было в FP, но наверняка в прочих топ кланах что-то подобное практикуется. То же самое и с редкими умениями. Если где-то обнаруживался дряхлый старичок, дарующий какое-нибудь полезное редкое умение или повышение стат в обмен на бутылку голубого вина/сладкий рулет/письмо от внука/ещё что-нибудь, как тут же к нему выстраивалась очередь из клановых игроков. Иногда буквально.

С помощью такого вот дряхлого старичка Блэйзи сумела перераспределить баллы, вложенные на ранних уровнях в мудрость и интеллект. Престарелый любитель красного вина, получив в дар бутылку ненавистного голубого, наложил на неё проклятье, понизившее эти статы до единицы, при этом произошло освобождение потраченных на них баллов, но только полученных за уровни. Она перераспределила баллы и сняла проклятье в ближайшем храме Рэи-Игнимы.

- Раз-раз, как слышно меня? – Блэйзи активировала серьгу-"рацию".

С её помощью можно говорить с Симфой и Шизу. Когда Рубин телепортируется в долину, она тоже окажется в зоне действия. Только с Ленивкой придётся через чат беседы общаться.

- Хорошо слышно – отозвалась Симфа.
- Плюс – подтвердила Шизу.
- Вижу его на веранде, приготовьтесь – снова Симфа.

Шизука Ино: Рубин, жди команды.

Рубин: Жду, аж вся пылаю!

Блэйзи достала из инвентаря "патронташ" с зельями – время пить боевую алхимию. Сначала зелье, убирающие конфликты между последующими выпитыми зельями, потом - усиляющее эффекты от последующих, теперь - пролонгирующее эффекты, следом увеличивающие силу, ловкость, выносливость и защиту от физического урона, далее антиошеломление, антипаралич, антиоглушение. Зелья на защиту от всех видов магии пропускаем, вместо них есть шкура лопунярфа с её иммунитетом. Теперь зелье лечения - надо заполнить до фулла выросшее хп. Зелье «Аура свободы» - очень нужная штука – не позволяет вражьим магам в радиусе 3-х метров от выпившего ставить что-либо замедляющее или удерживающее физически, типа «терновой пущи» или «вязкой земли».

Предпоследнее – зелье «Сильнейший», временно увеличивает силу на +30% от текущего суммарного показателя. Очень крутая вещь, но эффект пропадает, если показатель силы изменится хоть на единицу, неважно, в какую сторону. Заглянула в окно характеристик – полюбоваться статом силы, превысившем отметку три тысячи. И последнее – зелье "Идущий по трупам врагов", увеличивающее урон в пвп на 1% за каждого убитого противника. Эффект пропадает при "смерти" или если выпить что-то другое, неважно что, поэтому хилиться придётся высасывающим хп мечом и кольцами-заживителями. В денежном выражении эльфийка только что "выпила" почти двадцать тысяч золотых, но затраты отобьются.

- Он выходит! Ждём, я на позицию! – от Симфы.

Блэйзи достала подзорную трубу. Пока время есть, можно полюбоваться на работу ниндзя по имени Сексуальная Симфония. Правда, класс её называется по-другому, но не будем о грустном.

Фанни Багги внешностью даже отдалённо не походил на своё игровое имя. Высокий человек в крафтовом лёгком доспехе, с усиливающими геммами и золотистыми рунами. На голове конический открытый шлем с козырьком. К шлему крепится бармица, защищающая шею. Наручи и поножи латные. С правого бока висит саадак - кожаный футляр с луком и стрелами внутри. С левого - короткий меч. На левой же руке крепится маленький щит лучника. Короче, всё как обычно: крутой перс в крутом шмоте с крутым оружием. Питомца с ним не видно, но тот тоже крутой, сомнений нет.

Спокойным шагом игрок шёл по направлению к укреплённому клановому особняку, местному штабу СЛК. Прошёл сто метров, двести, вот он рядом с затаившейся Симфой...

Sexy Symphony: Руби, жги!

В доме, откуда недавно вышел Фанни Багги, будто цистерну с топливом взорвали. Из окон и дверей, будто морские волны, рванулись потоки огня, жадно вцепились в деревья, кусты, забор, прохожих игроков и местных. Несколько огненных шаров вылетели из пламени и упали на соседние участки и дома. Закричали местные и игроки. Фанни Багги резко развернулся и что-то завопив, кинулся назад. Пробежал пару шагов и упал, споткнувшись о натянутую невидимую нить. Блэйзи видела в трубу подсвеченный силуэт Симфы в режиме скрытности. Едва Багги упал, как та подскочила к нему и ударом с двух рук пригвоздила его к брусчатке тонким колющим мечом. Урон прошёл огромный, проткнутый насквозь игрок потерял больше половины очков жизни и вдобавок получил тяжёлое отравление вкупе с параличом на 10 секунд и дебафф-антителепорт в дополнение. А вот дальше что-то пошло не так...

Выхватив тяжёлый колющий кинжал, Симфа нанесла следующий удар, снова с двух рук. И получила весь урон сама! Рефлект! Сработало отражения урона! Снова удар! И снова урон отразился! Она же сейчас сама помрёт! Что там у него за броня!? Симфа сменила тактику и зашла с тыла. Задрала на нём бронеюбку и со всей силы ткнула в задницу. Это у неё такое умение есть, при ударе в пятую точку противника у него не срабатывают некоторые защитные умения. Получилось, урон прошёл и наложилась следящая метка! Внезапно паралич кончился раньше срока, игрок подскочил и попытался убежать, но сделал лишь два шага, как тонкая цепь обмоталась вокруг его шеи. Симфа резко дёрнула и Багги завалился на спину, дрыгая ногами в воздухе, словно пытаясь продолжить бег. Уже прошло 5 секунд с момента нападения! Долго, слишком долго! При падении меч, так и торчавший в его спине, вошёл по самую рукоять, снова нанеся серьёзный урон. Не давая своей жертве опомниться, Симфа ударила кинжалом в лицо, держа лезвие под углом к себе, с расчётом поразить мозг. Успешно! Ментальная стойкость, мудрость, интеллект и всё с ними связанное понизилось или перестало работать совсем на несколько секунд. Следующий удар отправил Багги в полёт на локацию возрождения. Семь секунд потратила! Всем хорош класс ниндзя (точнее – воин тени), но урон хромает на обе ноги из-за необходимости вкладываться в мудрость и ум ради изучения заклинаний-дзюцу.

- Я готова! – сказала Блэйзи, убирая трубу и надевая маску с проклятым зеркалом.

Знакомый радужный водоворот телепортации на миг захватил её и снова отпустил. Прямо перед самым носом Багги. Тот, видимо, сразу после возрождения вновь помчался к пылающему дому и затормозить не успел, влетев прямо в "объятия" Блэйзи.

- Отвали, неког... – начал было он, пытаясь обойти. Поднял глаза на "лицо" схватившего его и... Сначала увидел своё отражение в проклятом зеркале. Потом он словно поменялся местами с незнакомцем и увидел самого себя из его глаз, с пустым местом вместо лица. Попытался двигаться, понял, что по-прежнему в своём теле, только лицо поменяло место дислокации. Потом он наблюдал из глаз похитителя лица, как тот вонзает зазубренный меч в его, Багги, персонажа.
Снова телепортация, перед глазами Блэйзи предстал ошалевший Багги, ощупывающий своё лицо, стоя на плите возрождения.

- Будь ты проклят, ничтожество! – взвыло дурным голосом прямо перед лицом Блэйзи зеркало, причём голос тоже принадлежал "обворованному". Хорошо, что об этой особенности было известно заранее, иначе "мохнатое чудовище" сейчас бы само перепугалось.

- Аааа! – заорал отшатнувшийся Багги, нелепо шлёпаясь на задницу. Персонаж-ловкач не удержал равновесие! Значит он деморализован, отлично!
- Сгинь, тёмная тварь! – крикнул подбегающий страж, замахиваясь алебардой. Вот и посторонние начали вмешиваться в процесс принуждения к реальности. Увернувшись от алебарды, прыгнула к цели. Один удар и тот снова "умирает". Рядом с головой свистнула стрела. Повторно неизвестный лучник выстрелить не успел, Блэйзи гигантским прыжком с места запрыгнула в чей-то сад, скрытый за высоким кирпичным забором.

- Добрый Фанни Багги, я задержу вражину, беги! – донеслось с респа.

Что за!? Неужели...

- Блэйз, он там же реснулся! – подтвердила Шизука догадку.

Долбанный рандом!
Выпрыгнув обратно, обнаружила улепётывающего со всех ног Багги и загородившего дорогу стражника-алебардиста. Драться с ним не стала, просто перепрыгнула. За пару секунд догнала цель и сбила с ног.

- Мерзкое насекомое! Раздавлю! - проорало зеркало. Блэйзи чуть не промахнулась из-за внезапности вопля, но мастерство не подвело, и бедный игрок снова отправился на возрождение. Рядом снова свистнула стрела, видимо, пущенная тем же мазилой лучником. С другой стороны прилетел внезапно метко кинутый цветочный горшок, пришлось уворачиваться.

- А ну не трогай нашего Багги, тварь паршивая! - заорала какая-то бабка местная, стоящая на балконе двухэтажного домика, хватаясь за второй цветок. Кинуть она не успела, вихрь телепорта утащил Блэйзи и выбросил... прямо посреди множества игроков и местных!
- Его перед Хрустальной ямой реснуло – запоздало пояснил Шизука.

Хрустальная яма – местный пятиуровневый данж для игроков 150-180-го уровня. Внешне выглядит как огромная яма в земле, куда сливает свои воды речка, текущая с Высоких холмов. Вода размыла землю и обнажила вход в сеть пещер. Первый уровень данжа населяют кобольды всех мастей, дальние родственники обитателей Карстовых пещер, только уровнями повыше. Второй - они же, но уже много пораженных "хрустализацией" – местной болезнью, третий – уже только "хрустализированные", хрустальные кобольды-големы. Четвёртый уровень – внезапно – озеро с гигантскими электрическими трубчатыми червями, охраняющими подводный проход на последний. Пятый - разнообразные хрустализированные гобло-орко-троллеподобные твари и босс данжа – Хрустальный дракон 200-го уровня. В данже можно выбить хрустализированный шмот и оружие на любой класс, что способствует популярности локации и обогащению клана-покровителя. А также гарантирует постоянные гвг с другими кланами, желающими заполучить себе этот лакомый кусок. Так же в нём добывается хрусталь различных сортов. Именно хрусталь и изделия из него были основой экономики Круглой долины. Поэтому перед входом всегда много местных и игроков, в том числе клановых.

- Меня убивают!Помогите! – завопил сбегающий с каменной плиты Багги.
- Твоя милая мертва, теперь твой черёд! - взвыло в ответ тупое долбанное зеркало-лицо, привлекая всеобщее внимание.

Одним прыжком Блэйзи оказалась у плиты, но подскочивший соклан-тихушник 152-го уровня закрыл собой Багги. Сам «умер», но спас. Тот же кинулся в толпу. Со всех сторон заорали опомнившиеся игроки, хватаясь за оружие.

- Шизу, портани меня перед ним!
Короткий вихрь телепортации и она оказалась снова здесь же, прямо перед лицом слегка опешившего Багги, опять влетевшего прямо в объятия своего "убийцы".
- Вкуси поцелуй смерти! – заорало зеркало с украденным лицом в лицо законного обладателя этого лица.

Целовать его ассасинка не стала, просто проткнула мечом. В спину ударил огненный шар, за ним - молния. Костюм из шкуры лопунярфа полностью погасил магию, не зря 5 часов гонялись за этой глумливой обезьяной. Быстро отскочила в сторону, потом на крышу ближайшей лавки. В место, где она только что стояла ударили несколько игроков, но поразили лишь воздух. Если его опять реснет здесь же, будет трудно. Но телепортация унесла её в другое место. Прямо к казарме здешних стражей!

- Стража, прошу помощи! – закричал Багги, уже потерявший три уровня, забегая в казарму.
- Ты всё равно умрёшь! – вновь взвыло зеркало.
- В жопу дракона запихаю долбанную стекляшку! – выругалась Блэйзи.

В ушах зазвучал весёлый смех подруг. Смешно им, конечно.
Активировала одно из следящих умений. Силуэт "меченого" подсветился сквозь стены. Игнорируя подбегающих стражей, ассасинка кинулась к казарме. Добротная каменная стена, но статуса неразрушимости нет. Мощным ударом ноги пробила дыру в стене напротив того места, где подсвечивался Багги. Сейчас, под бустами, она почти как супермен, только лазера из глаз не хватает и трусов поверх трико. Шагнув внутрь, Блэйзи обнаружила свою цель на полу оглушённой и полузасыпанной. Рядом лежало несколько стражей в таком же состоянии. Комната вся усыпана обломками стены и мебели, в воздухе висит пыль. Из соседнего помещения один за другим выскочили двое стражей с мечами в руках и молча атаковали. Ассасинка мечом отбила в сторону клинок первого и сильно пнула его в живот с тем расчётом, чтобы он, отлетев, сбил с ног и шедшего следом. Вышло просто отлично, оба стража вылетели обратно туда, откуда пришли. Не мешкая, заколола начавшего приходить в себя Фанни Багги.

- Они ставят своих возле респов и стражников-местных тоже - предупредила Шизука по "рации".
- Поняла.

Очередной краткий полёт и снова тот респ, где его дважды возрождало. Рандом или нет? Первое, что Блэйзи увидела после "перелёта", было лезвием алебарды сантиметрах в двадцати от своего лица. Это стражник среагировал на звук телепортации и ударил не глядя. Да только не на ту напал! Ассасинка легко уклонилась в сторону и проскочила мимо него к цели. Больше никого на этом респе не было, не считая где-то сидящего лучника, который опять промахнулся. Багги в это время подбегал к той высокой кирпичной стене, что скрывала чей-то сад.

- Не уйдёшь! - провыл кандидат на запихивание в драконью задницу. - Всё равно догоню!

Блэйзи настигла жертву в момент прыжка, когда тот перелетал через стену. Сшибла в воздухе, вонзила меч в спину. На землю упал серебристый туман и тут же пропал - у Багги уже не было никаких вещей. Следующая телепортация выбросила её в городе, на респе, уже взятом под охрану десятком бойцов СЛК. Семь ближников, в том числе паладин, лучник и два мага. Уровни бойцов от 181-го до 198-го, большинство одеты в хрустализированный экип с данжа, все полноправные члены клана. Таких "ленивцы" между собой называли "полуспелыми".

Уже неслабые бойцы, но ещё не взят 200-й уровень, не получена вторая специализация, да и боевая слаженность иногда хромает. Вот и сейчас все дружно пялились на Багги, которому в руки паладин сунул свиток телепортации. Тот, похоже, до сих пор в дизморали, если не заметил висящего дебаффа-антителепорта. Свиток рассыпался пеплом, игрок тупо уставился на свои опустевшие руки. Блэйзи с короткого разбега перепрыгнула горе-защитников и приземлилась на Багги, прямо остриём меча. Не дожидаясь реакции клановых бойцов, используя инерцию, прыгнула дальше вперёд, на стоящее рядом дерево. Сзади заорал паладин - оба мага с запозданием скастовали заклинания в то место, где только что была Блэйзи - и ядовитая пуща, молния и два огненных шара достались целиком ему. А проклятое зеркало с украденным лицом почему-то промолчало в этот раз.

Вновь телепортация. Новый респ. Где-то на окраине долины, недалеко от Защитной стены. Почему-то никого нет, кроме Багги с длинной оглоблей в руках.

- Отвали от меня, факинг манки! – истерично-визгливо заорал он при виде ассасинки. – Что тебе надо от меня!?
Блэйзи обрадовалась, услышав это. Если игровой переводчик начинает пропускать слова и фразы на родном языке говорящего, это значит, что тот в сильном стрессе. Ещё разок прибить и его выкинет из Вальдиры.
- Исчезни!! Твоё место теперь моё!!! – заорало в ответ зеркало яростно-негодующе. – Тебя уже нет, пойми же наконец!!!

Последнее слово оно выкрикнуло почти в лицо Багги, – Блэйзи не стала стоять на месте и атаковала. Тот стоял как парализованный, глядя на падающий сверху клинок. В этот момент игровой кокон решил, что психическое состояние Funny Buggy угрожающее и отключился от Вальдиры. Log out.

- Багги выкинуло, напишите Ленивке – сказала Блэйзи в "рацию", глядя на медленно тающюю полупрозрачную фигуру игрока.

Она спряталась в ближайшей роще в кроне одного из деревьев. Надо передохнуть и оценить обстановку, ещё ничего не кончено. Сейчас Багги отдохнёт, придёт в себя, отзвонится руководству клана и вернётся в Вальдиру. И на месте его вылета будет встречать не десяток олухов, а, например, его родное восьмое боевое звено, три десятка опытных ветеранов. И хоть Блэйзи сильнее любого из них один на один, но "порядок бьёт класс", она отлетит на респ мгновенно. Поэтому нельзя позволить членам СЛК организовать безопасную встречу соклана.

- Расскажите обстановку. – попросила эльфийка, усаживаясь поудобнее на ветках.
- Шиза там же, где была, я рядом с ней сижу, Симфа носится по долине, как савраска без узды, и лутает всё подряд. Ограбила мэрию, мастерские, склад хрусталя, склад местной стражи, несколько богатых домов, зарезала десяток хорошо одетых игроков. Всё добытое тащит нам, у нас обеих скоро перегруз будет... - сообщила Рубин.
- Особняк СЛК ещё ограбила! – добавила Симфа.
- Когда успела? – удивилась магичка.
- Только что!

- Руби, продолжай об обстановке, плиз.

- А, да. Эсэлковцы, конечно, заметили, что их офицера убивает непонятная фигня, а их самих грабит реактивный пылесос-невидимка, и им это им не нравится. В долину портуется много игроков, уже прибыло с полсотни. Пожар почти потушили. К месту "вылета" Жучары начинают стягиваться их бойцы. Местные прячутся по домам, лавки и прочее закрываются. На улицы нагнали стражников, ходят по трое. Отец Багги отписался Ленивке, благодарит, первую часть платы перевёл. Так, кошмарить их будем, нет? А то ведь сща соберутся и трындец нам!

- Мне ачивку дали! "Скоростное ограбление", максимальный ранг!

Свой класс ниндзя Симфа выбрала в том числе из-за "пылесосного" заклинания-дзюцу. Официально в игре нет такого класса и это чистая правда. Его действительно нет. Сейчас. А вот на одном ранних тестов игры он был, но по какой-то причине был удалён. Но, толи из-за чьей-то невнимательности, толи из-за программной ошибки, толи среди разрабов был фанат японской культуры, но остались два непися-наставника, у которых его можно получить. Только для этого нужно залезть в такие ебе… дебри, куда додумается залезть самый только самый отбитый искатель приключений, вроде Симфы.

Вот она и залезла. И получила то, чего нельзя получить. А за ней следом Шизука Ино и Королева Аманда. А потом представители администрации заметили их. Состоялся серьёзный разговор, похожий на допрос. По итогу классы им оставили, но с неписями-наставниками поработали, чтобы никого больше не учили. Сами классы тоже переименовали, теперь они не ниндзя, а воины тени. Вернее – воительницы. Блэйзи подозревала, что их класс ещё втихаря понерфили.

С учётом всего вышесказанного, есть вероятность, что действия Симфы-пылесоса примут за дело рук наёмника-нпса.

Блэйзи открыла журнал заданий. Раз на ней висят усиления, нужно воспользоваться случаем и совместить работу с выполнением квестов и взятием достижений. Итак, "тёмный" пк-квест "Убить 1 000 светлых чужеземцев", прогресс: 239/1 000. Квест обычный, последний из цепочки, в зачёт идут только игроки от 150 уровня и выше. После выполнения цепочка завершится, а задание перейдёт в режим обновляемых, можно будет выполнять бесконечно много раз. Давно уже висит, надо продвигаться. Ещё есть ачивка. "Декапитатор*(пвп)", 8-й ранг, последний, прогресс: 117/200. "Вкусная", но трудновыполнимая. Нужно "убивать" игроков ударом в шею, будто отрубая им головы. Наградой будет увеличенный шанс критического/смертельного удара при ударе в шею. Общее пвп-достижение, его может взять любой игрок, независимо от цвета ника. Аналогичное в пве Блэйзи давно взяла.

[*декапитатор – обезглавливатель (латынь)]

Но хватит прохлаждаться, пора переходить к следующему этапу.

- Руби, портуй босса из данжа, продолжаем.

* * *

- Ленивка пишет, что операция закончена. – сообщила Рубин по "рации" – и просит сваливать отсюда. Как поняли?
- Принято, ухожу – ответила Блэйзи.
- Возьми лут с собой! – торопливо сказала Симфа – Я столько собрала!

За прошедший час городок Кольцевой почти не пострадал, но сильно обеднел. Храмы Ивавы и Гелионы ограблены. Жрецы не пострадали, но весьма разгневаны: дерзкий вор стащил не только храмовые сокровища, но и их самих частично раздел. Дело рук Симфы и её пылесосного умения. Между Хрустальной ямой и городом, на ананасовой плантации продолжалось сражение между бойцами Самого Лучшего Клана, стражами и жрецами против Хрустального дракона со свитой. Принудительно телепортированный на поверхность, босс повёл себя как истинный начальник – оглушительно взревел, призывая к себе подчинённых. Обитатели ямы бросили свои дела и лавиной ломанулись на поверхность, сметая всё на пути. Даже трубчатые черви приползли.

Игроки давно бы справились с ними, но Блэйзи и Симфа не дали им этого сделать. Ассасинка носилась по локации, как чёрный вихрь, устроив настоящий забой всего игрокоподобного.

Тот десяток игроков с двумя слоупочными магами и подпалённым паладином пали первыми. Дальше – больше. Блэйзи нападала на малые группы игроков и одиночек, отправляла в полёт на локу возрождения и мчалась дальше. Один раз даже наскочила на собирающийся рейд, сумела прирезать четырёх магов и двух хилов, но после пришлось спасаться "шизотелепортом". За ней тенью следовала невидимая Симфа и облутывала "трупы". Потом пришлось сделать паузу – явилось пять клановых боевых звеньев. Часть из них атаковала данжевого босса с его свитой, часть охраняла сражающихся. Аккуратно портанувшаяся в укромное место Рубин, кастанула на них свои любимые "Огненное море" с "Огненным дождём". Усиленная божественными благословениями огненная магия оказала свой обычный эффект: умные, ловкие и мобы померли сразу, выносливые попытались убежать. Убегание не получилось не у всех – огненная магичка закидала их фаерболами. На всех респах долины на некоторое время образовались «пробки».

После этого с Симфой случился конфуз: запрыгнув прямо в центр огненного бедствия, ниндзя своим умением «запылесосила» весь лут с павшего рейда и мобов, после чего рухнула как подкошенная, в нелепой позе задницей к верху, лицом прямо в огонь. Перегруз, но хабар спасён! На помощь пришла Блэйзи, не забывшая сделать пару скриншотов на память. Рубин подпалила особняк эсэлковцев, после вернулась на вершину скалы, а вот Шизука наконец спустилась помогать кошмарить хозяев местных земель. А вскоре пришло известие от Ленивки.

- Портую к себе – сообщила Рубин.
Телепортация и Блэйзи снова на скале. Залезла в рюкзак Руби, выполнявшей сейчас роль временного склада.

- Хрусталь забирай весь, доспехи, оружие, всё что тяжёлое - сказала та. - Иначе я с места не сдвинусь, даже телепортацией!

- Сжечь ведьму!! – внезапно заорало тупое проклятое зеркало. Оно почему-то было с новым украденным лицом – от того палёного паладина. Видимо это обстоятельство сказалось на выборе фразы.
Руби взвизгнула и чуть не упала со скалы, но Блэйзи успела её удержать.

- Убери эту херню уже!
- Извини, уже так привыкла, что это у меня перед лицом орёт, что забыла про неё – сказала Блэйзи, убирая маску-зеркало в рюкзак. Костюм из шкуры лопунярфа отправился следом. Ассасинка ненадолго предстала в своём обычном облике: лёгкий мифриловый доспех, окрашенный краской-хамелеоном, на голове открытый шлем и полумаска, скрывающая нижнюю часть лица. Забрала излишки из сумки компаньонки и достала свиток телепортации.

- Ахахаха, смотри, Великий Воин на реактивной струе летит! – показала пальцем в даль Руби.

Блэйзи только хмыкнула. Взрыв-зелья, смазанные сильным клеем – недавняя придумка Симфы. Она подкрадывалась сзади и прилепляла склянку между ног игрока. Через секунду происходило то, что со стороны сильно напоминало взрыв лопнувшего терпения. Матерящийся игрок совершал красивый полёт по параболе, который неизменно заканчивался на локации возрождения, ибо даже если он выживал после падения, ниндзя его добивала.

- Улетаю.
- Чао!
Радужный вихрь телепортации выбросил эльфийку над океаном на высоте пяти километров. Пролетела примерно полпути до поверхности воды, голосом активировала особый телепорт:
- Остров Плавучего Древа, штаб Ленивого отряда!

Зелёный вихрь захватил её и мягко выпустил в месте назначения. На плавучем острове богини Тэнны-Амаги, в бывшем клан-холле Female Power, что ныне стал базой Ленивого отряда. Наконец-то дома.

- Привет, мальчики! – поприветствовала Блэйзи двоих, сидевших за столом с кувшином пива и сушёной рыбой на закусь.
- Хой! С возвращением, бандитка! – приветствовал её Ингвар ЛюблюПивоИЖенщин, человек-воин 220-го уровня.
- Салют головорезам! – махнул рукой Мадара Токугава, человек-берсерк 219-го уровня.

Большой прямоугольный зал, куда перенеслась ассасинка, вмещал в себя длинный стол, камин, у дальней стены стояли в ряд большие сундуки, перед ними – «ковёр для сваливания добычи». На одной из стен висела карта Вальдиры, перед ней стояла небольшая трибуна и письменный столик. Несколько дверей вели в склад, кухню, алхимическую лабораторию, кузницу, мастерские, оранжерею, обсерваторию, конюшню, мастерские и прочие помещения. Блэйзи вывалила лут на ковёр перед сундуками. Убрала в сумку кусок ткани, стягивавший грудь, благо игра позволяет снять его, не трогая экипировку поверх его. Дышать сразу стало легче. Всё остальное снимать не стала, чтобы не спал буст от зелья «Сильнейший». Ассасинка хотела сэкономить – у неё было намечено ещё одно затратное мероприятие. Уселась в кресло перед камином, вытянув ноги к огню.
Хлопнул телепорт, в центре комнаты появилась Шизука. С активным маскировочным режимом.

- Хой, симфония любви! При…
- Неправильно. – недовольно отозвалась та, снимая маск-режим. – Ни разу за всё время не угадал.
- Вы так похожи в своей невидимости, просто близняшки, вот я и путаюсь!
- Пиво любить меньше надо – пробурчала ниндзя, скидывая добычу. – А женщин – больше! Тогда и будешь различать.
- Да как же пиво можно любить меньше!? – возмутился тот.

В реале Ингвар был 77-летним моложавым дедом, в недавнем прошлом успешным владельцем пивного бизнеса. Потом ему всё надоело, он продал свой бизнес, вырученные деньги большей частью выгодно вложил в акции, на остальные купил игровой кокон и нырнул в Вальдиру с головой. Своего персонажа слепил этаким викингом – высоким широкоплечим блондином с волосами до плеч, с короткими усами и бородой. В качестве оружия использовал круглый щит и одноручный меч, при необходимости сменяя его топором или булавой.

Шизука уселась в соседнее кресло. Мадара внезапно разделся до трусов и залез в камин, прямо в огонь. Девушки с интересом на него уставились.

- Хочешь колбасу с яичницей поджарить? – ехидно спросила Блэйзи. – Жрать такое сам будешь, имей в виду!
- Идея для классной фотографии родилась! Взгляд из пламени!

В реале Мадару зовут Максим и он крайне волосатый представитель рода человеческого, по доигровой профессии – фотограф. Его мечта – полностью облысеть, чтобы ни одной волосинки на теле не осталось. Деньги, заработанные в Вальдире, он копит на серию операций по удалению волос. Его персонаж являл собой воплощение его мечты – лысый как обмылок, даже бровей нет.

- Так, готово! Просто супер! Смотрите. – с этими словами он показал только что сделанный скриншот.

Смуглокожая Блэйзи в лёгком доспехе и белокожая Шизука в коротком кимоно – она переоделась – с волосами, покрашенными в светло-голубой цвет. У Блэйзи волосы тёмно-каштановые, их пряди выбиваются из-под шлема. У Шизу вдобавок такого же цвета помада и лак для ногтей. Обе подсвечены огнём камина. И благодаря ракурсу снизу-вверх у обеих красиво подчёркнуты груди.

- Ммм, какие дыньки, какие арбузики! – оценил Ингвар – Отлично получилось!
- А у кого дыньки, а у кого арбузики? – полюбопытствовала Блэйзи.
- У тебя арбузики, у Ланы – дыньки!
- Озаботы. Осуждаю. – прокомментировала Шизу, в реале носящая имя Лана.

Новый хлопок телепорта, затем следует глухой удар об пол. Прибыла Симфа и у неё опять дикий перегруз. Когда она была ещё «молодая», частенько бывало так, что она буквально приползала к торговцам с огромным мешком на спине, напоминая со стороны гигантскую улитку. С тех пор ничего не изменилось, лишь выросли масштабы и скорость лутания. Рюкзак стал незаметный и встроенный в экипировку, но вместительностью как у хорошего "ишака".

- Помогите кто-нибудь, я даже ползти не могу! - возопила новоприбывшая.

Ингвар с Мадарой дважды просить себя не заставили. Присели по обе стороны от невидимой тушки Симфы, на мгновение задумались и синхронно возложили свои пятерни на её задницу. Каждый на свою половину.

- Так, мой друг, точку опоры мы нашли, как думаете, в какую сторону двигаться дальше? – вопросил Мадару Ингвар.
- Заберите груз, кобелины! – Симфа не дала Мадаре ответить, снимая инвиз. – Лапать потом будете!
- Эх, такой интересный квест сорвался! – огорчился Максим, перекладывая к себе в инвентарь добычу.
- Макс, а ты почему палёным пахнешь? – принюхавшись, с подозрением спросила ниндзя.
- У него в игре шерсть начала расти, он в камин залез, чтобы сжечь её! – радостно просветила подругу Блэйзи.

Все засмеялись.

- Ну, Блэйз, я тебе это припомню, береги теперь свои арбузы! – смеясь, пригрозил Максим.
Между тем, Симфа освободилась от тяжкого груза и запрыгнула в третье кресло. Переодеваться она тоже не стала.
- Инг, а у неё какие фрукты? – со смешком спросила Блэйзи.
- Кокосики!
- Чё? Почему кокосы? У меня бананы. Вот, набрала немного... – достала из сумки пучок фруктов, «не въехавшая» ниндзя. – А чё вы ржёте?

Огненной вспышкой полыхнул телепорт, высадив в наполненный смехом зал последнюю из четвёрки «принуждателей» – огнеманьячку Рубин.

- Веселитесь без меня!?
- У неё бананы! – давясь от смеха, показал на Симфу Мадара.

Руби недоумённо глянула на Симфу, продолжающую держать связку бананов в руках. Та только плечами пожала в ответ.

- Сща взорвусь, если не объясните!
- У Блэйзи – арбузы, у меня – дыни, у неё – кокосы, а она не поняла и сказала: бананы. – разъяснила Шизука.
- А, шутка про сиськи. Ясно, ясно.

Одна из дверей открылась и в зал вступила девушка в розовой пижаме с котиками, в мягких шлёпках, волосы соломенного цвета заплетены в косу типа «рыбий хвост», на макушке красуются накладные белые лисьи уши. Ленивка собственной персоной.

- Операцию по принуждению к реальности объявляю успешно завершенной! Клиент расплатился полностью, вам уже перевела! – сообщила она. – Перс Багги удалён его отцом, пока тот в шоке пребывал. С моей подсказки, разумеется. Так что никакого многодневного вылавливания не будет! Симфа, где трофейное вино?

- Вот вино, вот кубки, на закуску бананы будут!

Традиция отмечать успешное завершение боевых вылазок несколькими кубками вина, по возможности добытого в бою, осталась у них с клановых времён.

- За лучших принуждателей к реальности в мире, за нас! – провозгласила Ленивка.
- За нас!!! – хором ответили остальные, чокаясь кубками.
- За гору лута и перегруженную Симфу!
- За психическое здоровье членов клана СЛК!
- Снова за нас, за Ленивый отряд!
- И за того, без чьей шкуры у нас бы ничего не получилось! За лупонярфа!
- А может не будем за эту тварь, а? – попросила Блэйзи. – Мы столько унижений от него испытали, пока ловили! Тебя-то с нами не было, поэтому ты не знаешь.
- Хорошо, тогда пьём за меня! Ня!
- Няяаа! – радостно поддержали все.
- А теперь все за сортировку. – с этими слова она направилась к куче добычи.

* * *

Куча лута достигала двух метров в высоту и состояла большей частью из кристаллов хрусталя различных сортов да «пакетов» с вещами отлетевших на респ игроков. Каждый такой «пакет» внешне представлял собой небольшой матерчатый мешок с ником облутанного игрока, если тот не был скрыт. Так же присутствовали разного рода предметы искусства типа картин, статуэток, ваз, посуды и прочего. Рядом с кучей сидели «ленивцы» и занимались сортировкой добычи по сундукам.

- Хрусталь, хрусталь, картина, храмовая посуда, тряпки и посохи жрецов – на выкуп. – бормотала себе под нос Ленивка. – Какой огромный кристалл! В подношение Тэнне. О, инструменты для огранки – это себе оставим. Сердце хрустального дракона, шкура и прочий дроп с босса тоже себе, скрафтим что-нибудь.

- Хмм… Шмот крутой. Но рефлекта в статах нет. Навык что ли какой-то был у него? – Симфа рассматривала снаряжение Funny Buggy. – Так не узнаем теперь…
- На рубашку посмотри. – посоветовала Ленивка.
- Рубашку… Ох ни хрена ж себе! 100%-ый шанс отразить весь урон от последующих двух ударов, после того, как здоровье опустится ниже 50%! Сшита его женой. Я тоже такую хочу!
- Можем вызвать её дух на кладбище, но вряд ли она ответит тебе взаимностью.
- Я про рубашку вообще-то!

- Легко. Выходи замуж за «местного» портного, прокачивайте уровень отношений с божествами, покровительствующими браку, и будет тебе рубашка с отражением урона. Только трахаться со всеми подряд больше нельзя будет – это ж измена, божества покарают.
- Точно-точно нельзя?
- Точно-точно!
- А может с этой персонализацию снять?

- С предметов, сделанных супругом для супруга, персонализация не снимается в принципе.
- Да и пофиг тогда, так обойдусь. – пробурчала Симфа, беря в руки пакет с подписью «Великий Воин». – Может у этого чё-нить получше есть. Ой, блин! Шлема нет!
- Я уже смотрела. На нём остался, наверно.
- Блин, обидно… Может, я по-быстрому сгоняю туда, грохну его ещё разок?
- Тупая?
- Сама тупая!

- Короче, сет и оружие кланлида на выкуп, сет Багги на выкуп тоже, но его оружие оставим. Бижу, банки, свитки, прочее тоже себе.
- Можно я себе кинжал кланлида оставлю? Он не часть сета.
- А он тебе подходит по уровню?
- Пока нет, но с 250-го как раз будет!
- Ладно, Симфа, бери, но рукоять смени, эта приметная сильно.

- Инг, распредели всю залутанную еду по нашим точкам, пока не испортилась. И алкоголь туда же.
- У меня ничего не пропадёт, всё реализуем.
- Руби, кто мне хвастался про 200+ зажаренных хайлевелов? Пакетов с игроков выше двухсотого всего 155 штук, остальное – с полуспелых.
- Ну там портануться кто-то успел, у кого-то экип с резистом к огню, у других ещё что-нибудь.
- Я видела, что выжившие эсэлковцы собирали вещи с отлетевших, только потом выбирались из огня. – сказала Шизука.
- Ладно, едем дальше. Макс! Ингредиенты все в алхим лабу отнеси, там сами распределят, какие куда.

- Драгоценные камни и деньги в любом виде складываем в отдельную кучку. А это что? Грабли, вилы, лопаты... Симфа, у твоего «пылесоса» фильтры есть? Куда мы денем огородный инвентарь?
- Там по размеру и массе только фильтр и всё!
- Ладно… Одежда, обувь, мужская, женская, обычная. Жадная пылесоска, нафига ты стащила это?
- Это случайно всё, «пылесос» большой радиус имеет!

За полчаса рассортировали всю добычу по сундукам, что-то отнесли сразу на склад или в мастерские. Ленивка села в одно из кресел перед камином и уткнулась в записи.
- Хрусталя почти пять с половиной тонн, весь в работу пойдёт. Изделия из него и заготовки тоже. Храмовое – всё на выкуп, включая оружие и доспехи. Деньги – 193 167 золотых, 1559 серебряных, 941 медная монета. Драгоценных камней примерно на 124 тысячи золотых, всё себе забираем.

- Инструменты кузнечные, плотницкие, строительные и прочие. Хорошее оставим, остальное продадим. Инструменты огородные вернём при выкупе как бесплатный бонус. Алхим весь нам… Книги – 2055 штук, нормальный там книжный был, изучить внимательно. Товары для петов и маунтов. Что нужно – себе, остальное сбываем. Геммы и материалы для них, всё хорошего качества и всё наше. Оружие и доспехи из арсенала городской стражи – всё на продажу. Семена всякие – Тэнне. Кирпичи, 3000 штук, качественные – тоже Тэнне, ей всегда стройматериалов мало. 246 пакетов с экипом игроков, из них 91 на уровни ниже 200-го. Что кому понадобится – пусть забирают, остальное на выкуп. Всё прочее в отдельный ящик, позже рассортируем.


Шизука, Рубин и Симфа вышли в реал сразу после завершения сортировки. Ингвар и Мадара ушли по своим игровым делам. Блэйзи снова села в кресло, открыла журнал заданий. Квест «Убить 1000 светлых чужеземцев», прогресс 323/1000. Большинство фрагов сделано на игроках меньше 200го уровня. Неплохо, но можно было и получше. Достижение «Декапитатор» (пвп), прогресс 172/200. «Обезглавить» удалось 55 игроков, хороший результат. Надо бы посетить какую-нибудь популярную локацию 150+, устроить в ней небольшое сафари для себя.


- Лена, я завтра пойду себе «Королеву змей» добывать вместе с Ингом и Максом. Думаю, весь день будем заняты.
- Это что такое?
- Легендарный сет. Весь в одной локации. Подгон от Тэнны за верную службу. И ещё квест какой-то обещала.
- Если весь сет в одном месте, значит будет мега-трудно, в три дд вряд ли справитесь. Хил и танк нужны будут по любому.
- Послушаю сначала, что она скажет, потом будем думать.
- Ты мне лучше вот что скажи. Ты же с Пипой в одном звене была, в фемэйлах?
- С Сияющей Пенелопой? Да, была. А что с ней? Заказ на неё?
- Нет. Охарактеризовать её можешь?

- Жадная до невозможности. Всегда личное для неё превыше кланового было. Но не совсем тупая, поэтому не крысила, слово держала. Как боевой маг она была неплоха, выше среднего и свой уровень понимала, не выпендривалась.

- Она сейчас в Огненных коршунах состоит. Мне сегодня утром пишет: дело есть выгодное. Суть в том, что их клан тайно взяли под крылышко Неспящие и направили их рыть подкоп под Додекаэдр, цитадель Алмазного молота. Выроют под ним яму, тот упадёт, разобьётся, они ворвутся и залутают самый богатый клан Вальдиры. Большую часть добычи, конечно, Неспам отдадут, но и им тоже много чего останется.
- Круто, ничего не скажешь. А от нас чего хочет?

- Хочет получить жирный кусочек от той горы сокровищ, что спрятана в Яйце торгашей. С нашей помощью. План предлагает такой: когда Яйцо расколется, и Коршуны ворвутся внутрь, она кинет маячок в укромном месте, мы портуемся и лутаем, тем же путём назад. Себе хочет половину добычи, на том основании, что без неё мы бы вообще не узнали об этом. Я взяла время на обдумывание. С Тэнной поговорить, вдруг ей надо чего из цитадели буржуев. И Рэю на подстраховку выпросить нужно, вдруг обычную телепортацию перекроют.
- Идея кажется годной, я бы рискнула.
- Ничего ещё не ясно, если договоримся с ней на приемлемых условиях, то завтра вечером всех вас извещу и начнём подготовку. А пока ты свободна.
- Я офф до завтра. – сказала Блэйзи. – Покеда.
- Пока.
Выход.
Конец первой миссии.
Ленивый отряд.
Миссия вторая. Доспехи Королевы змей
.



Остров Плавучего Древа, дом богини Тэнны Амаги и её дочери Рэи Игнимы медленно плыл по просторам одного из южных морей. Представлял он собой клок суши, около тридцати километров в поперечнике, весь переплетённый корнями деревьев, в первую очередь корнями Цветочного столпа – гиганта в три километра в высоту, в честь которого остров и получил своё название. Почти весь покрыт лесом, растущим не только вверх, но и вниз. Речь о подводных деревьях, разумеется. Доступ на остров открыт только для своих, без разрешения хозяйки сюда никто не попадёт. За островом на всю ширину тянутся сети тралов сплошной стеной на глубину до полкилометра, не считая нескольких отдельных глубоководных. В подводной части острова располагаются фильтрационные установки типа «растение волшебное», которые добывают из морской воды соль, растворённые в ней различные минералы и металлы.

Морская соль употреблялась в качестве алхимического ингредиента, а также в пищу или в качестве добавки для ванн. Также в надводной и подводной частях острова, на земле и ветвях деревьев разместились плантации и фермы всевозможных водорослей, цветов, фруктов, овощей, грибов, моллюсков, рыб и насекомых. Только редких и дорогих. Для пропитания обитателей острова, впрочем, выращивались некоторые виды обычных растений. Всё это частично перерабатывалось здесь же, частично шло на продажу в сыром виде.
На острове располагалось множество мастерских, алхимических лабораторий и пищевых комбинатов. Реализация продукции производилась через торговую фирму «Тэнна и Рэя», названную так ради популяризации богинь и привлечения новых последователей.


Практически всё население острова-храма было занято на каких-то видах работ, включая жриц и гвардию Тэнны – триста её сыновей. Даже Рэя – её единственная дочь и тоже полноценная богиня иногда участвовала в работах. А ведь ещё совсем недавно ничего этого здесь не было, остров-храм был просто центральным святилищем. Но за полгода всё резко изменилось. У этих преобразований несколько авторов, в том числе – Ленивка.

Сама хозяйка острова не восторге от того, что её дом превратился в промышленно-ремесленный район, но мера эта отчасти вынужденная – ей нужно золото, в звонких монетах и тяжёлых слитках, ей нужны последователи, которые почему-то не спешат присягать божеству, обитающему где-то на краю света. Но больше всего ей, как и большинству остальных божеств Вальдиры, нужна власть. Чем больше, тем лучше. В идеале – пантеон с ней во главе. Однако, с воплощением этих мечтаний в реальность есть серьёзные проблемы – Тэнна намертво привязана к своему острову. Точнее, к своему лесу, островом он стал позднее. Но обо всём следует рассказать по порядку.

Давным-давно Тэнна*Амага жила в небесном дворце вместе со своим старшим братом. Однажды она решила, что братец занимает слишком много места и вообще ему пора на пенсию. И попыталась его свергнуть, но неудачно. Разгневанный старший брат лишил её большей части сил и умений и заточил её в глухом лесу в заповедной роще, при этом намертво привязал её сущность к этой самой роще, чтобы она не могла её покинуть. Так же она не могла теперь получать божественную силу от молитв, произнесённых за пределами рощи, её благословения и проклятия не действовали за её пределами.


[*Тэнна – в имени использовано слово(иероглиф) «тэн», которое в восточных языках (китайском, японском) имеет значение «небо», «небеса» или близкое. Иероглиф очень устаревший, сейчас почти не используется. Разве что в названиях аниме или другим подобным образом, например – Ten jo Ten ge (На небесах, под небесами.]


Но прошествии некоторого времени её брата свергли. В тот же миг многие из ограничений спали. К ней вернулась часть сил. Но привязка к роще никуда не делась, хоть и ослабла. Самым неприятным была сохранившаяся зависимость божественной силы от размера рощи. Покинуть рощу ненадолго она могла, но потом дней десять лежала пластом, восстанавливаясь. Ну что ж, если выйти из леса в мир ей нельзя, значит весь мир станет её лесом, решила богиня. И роща начала разрастаться. Прочие деревья безжалостно ломались и шли на удобрение. Однажды на шум божественного лесоповала пришёл тогдашний бог цветов, увидел Тэнну и влюбился в неё. От него она родила Рэю, а он сам от избытка нежных чувств превратился в Цветочный столп, колоссальное дерево, что непрерывно росло, вознося Тэнну к небесам, с которых её когда-то сбросили. Именно Рэя, получившая от матери прозвище Игнима*, что значит – Огнедышащая, стала глазами и руками Тэнны за пределами её леса. Ограничения, наложенные на её мать, над ней были не властны.

[*Игнима – вольно образовано от латинского слова «игнис» (ignis) – огонь; правильное написание cлова «огнедышащий» на латыни – ignis-spiritus]

Спустя какое-то время её лес и культ её дочери за его пределами разрослись до значительных размеров. Смертные приходили в храмы её дочери, молились ей, а та передавала полученную божественную ману матери. Часть последователей поселилась на острове и молилась непосредственно Тэнне, живущей в новеньком комфортном дворце в древнегреческом стиле.

Для ускорения расширения владений богиня придумала приглашать в гости королей, после соблазняла их и через девять месяцев от них рождались наследники-полубоги, которые впоследствии занимали троны незадачливых отцов. Если последние артачились, то получали дубиной промеж глаз.

В деле деторождения Тэнна проявила креатив и умение нестандартно мыслить. Сообразив, что обычным путём рожать долго и большой живот вместе с утиной походкой несколько портят божественный облик, она создала цветы-инкубаторы. Через несколько дней после начала беременности плод перемещался из лона Тэнны в такой цветок и вызревал положенное время. Такой способ позволил ей одновременно «быть беременной» от нескольких человек и всего за сто с небольшим лет она «родила» ровно триста сыновей. Поскольку лес и всё в нём было в некотором роде её продолжением, можно сказать, что технически, своих сыновей она выносила сама. Ещё одним важным моментом было то, что никому из них она не позволила умереть и отправиться в Аньгору. Как только жизненный срок кого-то из них приближался к концу или он терпел поражение в бою, то являлась Рэя и уносила к Тэнне, и та превращала его в бессмертное могущее существо, своего гвардейца.

Вскоре грянула очередная Война богов. Альянс, в котором состояла Тэнна, потерпел поражение. Ей удалось отбиться, но ценой траты почти всех сил, от её леса остался крохотный клочок. Спасая себя, дочь и немногих уцелевших последователей, она потратила остатки сил и переместила его в море, сделав плавучим островом. Некоторое время она скиталась по морским просторам, пока в одном из далёких южных морей не повстречала тамошнего морского бога. Он, естественно, влюбился в неё по самые хвостовые плавники и его владения стали безопасным прибежищем для Тэнны, позволив ей сосредоточится на задаче накопления сил для возвращения на континент.

О появлении в Вальдире чужеземцев она узнала в тот момент, когда Куга Охотница на маленькой лодке приплыла на её остров. Она стала первой её последовательницей из числа игроков. Позднее появились и другие, например, Бронявка и Бретольд Стенолом. А потом один из исследовательских кораблей только появившегося клана Female Power наткнулся на её остров. После знакомства, Тэнна Амаги и Рэя Игнима стали покровительницами клана. Что удивительно, но игровая система засчитала их двоих за одну. Впрочем, никаких дополнительных бонусов это не дало.

Золотая классика: создай свой клан, выбери божество-покровителя, победи всех соперников и достигни вершин. Прямо как в почти каждом рекламном ролике почти каждой онлайн-игры.

Кланхолл построили прямо на её острове, рядом с Цветочным столпом. На континенте вновь появился и начал расти культ Рэи. Несколько лет продолжалось успешное сосуществование, но потом за главой фемэйлов пришла родная американская полиция и арестовала за мошенничество в особо крупном размере. Та успела скинуть должность главы своей любовнице, но та, в отличие от своей подруги, оказалась неадекватной воинствующей мужененавистницей и сразу же после «повышения» устроила самые настоящие репрессии против тех фемэйлов, кто не разделял её взгляды.

Через несколько дней в клане остались только двинутые на всю голову фемки, всех остальных покикали. Дочерний клан для парней-друзей был распущен. Апофеозом стало требование новой главы FP к Тэнне и Рэе сменить сексуальную ориентацию. В ответ разгневанная богиня принудительно сменила ей расу, превратив стройную красивую эльфийку в страшную толстую полуорчанку. Временно, конечно.

После этого остатки клана были прокляты и изгнаны с острова, всё имущество, включая то, что было на них надето, конфисковано. Оказавшись в одном белье на берегу, лесбиянки-мужененавистницы вдруг поняли, что у них больше нет богини-покровительницы и не будет зарплаты (она выплачивалась из личных средств арестованной главы), зато есть сжигающее опыт проклятие Рэи и банда агров неподалёку, которые с весёлым улюлюканьем устроили охоту на девиц в нижнем белье, не забывая снимать это действо на видео. После полёта на локацию возрождения многие пошли на форум писать всякие нехорошие слова о Вальдире, разработчиках, администрации и о мужчинах вообще. Администрация их услышала и забанила. Всех на месяц, а неадекватную мужененавистницу навсегда. Клан так же был принудительно распущен.


Оставшихся на острове игроков было около двух сотен человек, это были либо финансово независимы в реале, либо умевшие зарабатывать деньги в Вальдире. Положительную репутацию с богиней они сохранили, поскольку были кикнуты или ушли сами из клана. Раньше они просто развлекались и отдыхали в Вальдире от реала, но в этот кризисный момент они проявили свои организационные и финансовые таланты.

Земли фемэйлов поделили другие кланы, многие храмы Рэи подверглись нападениям и Тэнне вновь, как и сотни лет назад, пришлось спасать часть последователей, переместив их к себе на остров. В некоторых случаях, прямо с храмом и землёй вокруг него. На континенте остались только несколько сильноукреплённых храмов, сумевших отбить атаки. Нужно заметить, что большая часть указанных событий происходила на юго-востоке континента, в джунглях и лесах, поэтому широкой вальдирской общественности было мало что известно об этих событиях.

Следует сказать пару слов о Тэнне. При взгляде на неё сразу понимаешь, что такое мастерская работа дизайнера. Во всём её облике, жестах, поведении и мимике чувствовалась любовь художника к своему творению. Весьма возможно, что в ней он воплотил образ жены или другого близкого человека. Человеческие и «божественные» детали в ней органично переплетены, поэтому Тэнна производит впечатление настоящей живой богини, а не просто красивого набора пикселей. Великолепно сложена, изумрудно-зелёные волосы до колен, такого же цвета глаза. Волосы, согласно игровой легенде, раньше были цвета золота, а глаза – голубыми, свой цвет они поменяли после привязки её сущности к роще деревьев. Ростом два с половиной «божественных» метра. Одета она всегда в открытое белое узорчатое платье, перехваченное поясом на талии, с юбкой до пола с вырезом на левом бедре и босоножки.
Справедливости ради, следует сказать, что все важные «местные» проработаны на таком же уровне.

Ничего другого никогда носила. Очень похоже, что этот момент разработчики, как это часто бывает, просто проигнорировали. Ну, подумаешь, носит богиня одно-единственное платье тыщу лет, чё такого? Может, у неё божественная магия есть специальная, да и вообще она не потеет, не стареет, клетки кожи не отмирают, неоткуда грязи взяться. И обувь тоже волшебная, не стаптывается.

В дополнение к платью шло множество украшений из золота и драгоценных камней: браслеты на руках и ногах, перстни на пальцах рук и ног, на шее массивное ожерелье, на поясе болтается целая гирлянда из золотых кулонов, амулетов и талисманов, голову украшает золотой венец с рубинами. В руках всегда цельнозолотой посох с навершием из круглого небесно-голубого камня, только его пята сделана стальной, чтоб о пол не стирался. В качестве оружия метает молнии, обычно из посоха, но бывает, что и из глаз. Страсть к золоту вызвана не алчностью, а тем фактом, что оно есть универсальный ресурс, который можно обменять почти на что угодно. Поэтому жрецы многих божеств требуют благородный металл в подношение.

Её дочь на лицо была полной копией матери, рост, цвет волос и глаз то же, их различали только по причёске и одежде. При этом ощущение вторичности и дизайнерской халтуры она не производила. Её явно задумали одновременно с Тэнной, а не добавили в спешке потом. Носила почти такое же платье как у матери, поверх него – синюю накидку, на голове золотую тиару, украшений было несколько поменьше. Верховной жрицей Тэнны была именно она. Детей у неё не было, хотя один был когда-то запланирован – от короля Альгоры. Это была попытка повторить то, что много раз в прошлом проделывала её мать. Но тот оказался хитрее, и, образно говоря, сумел засунуть пестик в тычинку, не опылив её. За это Рэя периодически пакостит ему, выдавая соответствующие квесты.

По характеру она словно смирный и ласковый ягнёнок, но только во время пребывания на острове. Оказавшись же на материке, она мгновенно превращается в вспыльчивую и агрессивную фурию, предпочитающую сначала бить и жечь, а только потом думать. Её оружие – одноручный меч-фламберг*, круглый щит и огонь. Правда, силёнок хватает только против мелких божков с малым числом последователей, популярных и сильных у неё хватает ума не трогать.
При таком характере она полностью послушна матери и попыток переворота, аналогичных той, что Тэнна совершила против брата, не предпринимала.


[* фламберг – от flame(пламя), «пламенеющий», меч с волнистым лезвием]

Несмотря на потерю верующих, Тэнна успела накопить достаточно божественной маны, чтобы из третьеразрядной богини перейти во второразрядные. Даже во всевозможных рейтингах вальдирских богов приподнялась на несколько позиций.
Претензии на пантеон во главе с собой никуда не делись, только теперь – по подсказке оставшихся на острове игроков – приняли форму торгово-экономической экспансии. И до заветной цели ещё оооооооооооооочень далеко. Но зато игрокам интересно и есть чем заняться. Как, скорее всего, и задумывали разработчики при создании этого НПС.


* * *



Всё-таки хорошо иметь максимальную репутацию с божеством. Тут тебе и благословения высшего ранга, и божественный телепорт, и помощь с поиском легендарных и уникальных предметов, и много чего ещё, а в случае с Тэнной ещё её дочку можно выпросить на подмогу. Тэнна весьма толерантная и «гибкая» в моральном плане богиня. Главным критерием «светлости» или «тёмности» она считала выгоду для неё, хоть и с поправкой на прописанную ей разработчиками характеристику «светлая». «Убил» несколько мирных игроков? Чужеземцы бессмертны, не считается. Убил местных? Если по необходимости или случайно задел, то прощён. Впрочем, это она не слишком одобряла, поэтому «ленивцы» старались не трогать неписей без крайней нужды и с каждой добычи выплачивали ей «искупительный» налог. Использовал тёмный артефакт? Ой, какая ерунда, просто ещё раз пообещай снова так не делать, но при необходимости используй его снова. И всё в таком духе, хоть она сама выдать задания на убийство светлых не могла. Поэтому Блэйзи, ник которой после распада фемэйлов всё время был красный, не волновалась насчёт её гнева.

- Сии доспехи и оружие находятся в руинах Чача-Пахтака, что ныне затоплен отравленными водами и населен ядовитыми чудовищами. – сказала Тэнна Амага, проводя рукой над большой каменной чашей с водой, в которой тут же отобразились упомянутые руины. – Впрочем, ты часто там добываешь ингредиенты для себя, так что, думаю, хорошо знаешь обстановку на месте.
- Да, богиня, знаю.

- Воды те и их обитатели отравлены ядом, коим были напитаны меч и кинжал Королевы змей. – продолжала Тэнна. – Некоторые чужеземцы искали источник отравы, но не преуспели, ибо он сокрыт весьма надёжно. На краю руин, как ты знаешь, находится безопасная область, куда не смеют ступать тамошние чудовища. Все думают, что это из-за храма моей дочери, но он поставлен для сокрытия входа в пещеру, дабы никто без МОЕГО разрешения не завладел таким могучим оружием. Я перенесу тебя и этих двоих прямо ко входу.

Под «этими двумя» подразумевались смиренно стоящие на коленях Ингвар и Мадара, в отличие от сидевшей в кресле Блэйзи, некоторое время назад умудрившиеся обрушить личную репутацию с богиней. Первый во время отражения нападения на один из храмов Рэи, крикнул в бою: «За Одина! Тилл Валхалл!» Потерял 3 единицы репутации с обеими, ибо нефиг другим божествам хвалу возносить. Второй пытался сделать комплимент. Поскольку Тэнна положительно воспринимает высказывания о своей плодовитости, он сравнил Цветочный столп, на вершине которого стоит её дворец, с половым членом, возносящим её на небеса и несомненно достойным только верховной богини.

Указанное древо имеет очень толстый, немного расширяющийся к низу, ствол и относительно короткие ветви, равномерно растущие по всей его длине, лишь на вершине образующие небольшую пышную крону. С учётом того, что это древо есть трансформировавшийся отец Рэи, слова Мадары не были лишены смысла, но Тэнна восприняла их, как намёк на её слабость и неспособность самой вернуться на небеса. Потерял 5 единиц репутации. Впрочем, в отрицательные значения репутация не ушла и статус Избранников не был потерян, поэтому они остались на острове.

- Имеет ли этот сет какое-либо отношения к Снэссе или Снэссу? – спросила Блэйзи.
- Полагаю, что Королева змей не посмела так титуловаться, если бы они уже были тогда. Но это лишь моя догадка. Кем она была, человеком или чудовищем, кто разрушил её город, мне неведомо. Впрочем, оба названных тобой знают об этом месте и даже посылали своих слуг туда, но те пали от лап обычных монстров ещё на окраинах и не возвращались более. Поэтому этого вашего К.А.П.С. там уже нет.

- О, классно!
- О, да, милая моя, классно. После того, как ты спустишься вниз, увидишь озерцо с островком, в который воткнуты меч и кинжал. – продолжила Тэнна – В воде же, свернувшись кольцом вокруг островка, притаился один из стражей, змей, что мгновенно пробудится и раздавит своими кольцами того, кто попробует их вынуть. Поэтому прими вот это. – повинуясь словам богини, на ограждении чаши появились хрустальные меч и кинжал, явно изготовленные из вчерашних трофеев. – Вынь сначала кинжал, воткни на его место этот, таким же способом забери меч. После этого у тебя будет несколько секунд, чтобы убраться с островка. После изъятия меча и кинжала, стражи и прочие чудовища ослабнут. А поскольку нечему будет отравлять воды, то место со временем полностью очистится. Остальные части доспеха Королевы змей были проглочены различными существами, там обитающими. Они и стали стражами пещеры. Тебе придётся их сразить всех. Обязательно запасись очищающими зельями, против них они будут эффективны, особенно внутрь. В отравленные воды тоже вылейте. Советую на себя надеть те стеклянные доспехи, в которых вы ходили в те ядовитые болота по моему прошлому заданию.
- Поняла. Значит, атакуют ядом и кислотой. Что ещё известно о стражах пещеры?

- Известно, что среди них есть змей, жук, жаба, крокодил, паук, многоножка, рак, ахилот, нага и дракон. Они весьма сильны и сражаться будут сообща, но храм Чача-Пахтака ослабит их после того, как ты вынешь меч и кинжал. А заданием для тебя будет принести мне их сердца. Из них я сделаю артефакты, что подчинят мне всех наг и прочих обитателей затопленных руин, поэтому не медли с возвращением. Не хватало ещё, чтобы они успели присягнуть Снэссе. Их у неё и так достаточно в подчинении.


Внимание, уникальное задание!
Принести богине Тэнне-Амаге сердца десяти стражей Скрытой пещеры Чача-Пахтака!
Минимальное условие для выполнения: принести богине Тэнне сердца десяти стражей.
Награда: опыт, неизвестно (доступен выбор).
Штраф за невыполнение: -1 от репутации с Тэнной-Амаги.



Весьма удобно, что большинство квестов, выдаваемые божествами, игровая система автоматически помечает как уникальные. Достижение «Уникум» быстро прокачивается до максимального ранга.

- Моя богиня, я принесу их тебе. – с лёгким поклоном сказала Блэйзи.
- Не сомневаюсь, милая моя. – улыбнулась богиня.

Проваливать квест нельзя, потерянную единицу от максимальной репутации восстанавливать придётся очень долго, несколько недель минимум.

- Богиня, ещё вопрос: не стоит ли нам подождать, пока освободятся целители и паладины? Справимся ли мы втроём?
- Справитесь, не сомневайся! Чудовища будут ослаблены три раза. Первый раз, когда ты вынешь меч и кинжал. Второй раз, когда ты выльешь очищающие зелья в отравленные воды. Лей много, не скупись! Чем быстрее будет очищаться вода, тем слабее будут становиться чудовища. Третьим разом будет сила храма над пещерой, что будет тем сильнее давить на чудищ, чем меньше их будет становиться. Моё и моей дочери благословения так же будут с тобой, поэтому, когда ты убьёшь стража-змея, объяви пещеру принадлежащей храму Чача-Пахтака, это усилит тебя.

- Поняла тебя, моя богиня, сделаю всё, как ты говоришь. Ещё небольшая просьба.
- Говори.
- На мне висит буст от зелья «Сильнейший», но он пропадёт, когда сменю доспехи. «Заморозь» его, пожалуйста. А когда переоденусь, активируй снова и продли. И бусты от других зелий тоже продли. И благословения твоего на мне сейчас нет.
Своё благословение Тэнна сняла с «принуждателей к реальности» перед их недружеским визитом в Круглую долину, дабы не осталось следов её божественной энергии.
- «Заморожено». – шевельнула бровью Тэнна. – Как будешь готова, подойди снова сюда. Будет тебе и разморозка, и благословение.
- Тогда пойду готовиться. – встала Блэйзи с кресла. – Этих двоих могу забрать?
- Конечно, милая моя



* * *




По пути до личных комнат обсуждали услышанное:
- Алина, рассказывай, что да как, мы с Максом ни разу там не были.

- Локация 200+. Частично заросшие и большей частью затопленные руины. Населяют их все те твари, что она перечислила, каждая в своём уголке. Но драконов и ахилотов там нет, это залётные какие-то. Все мобы ядовитые, здоровенные, безумные от яда и агрессивные. Много ядовитых и тоже агрессивных растений. Босс локации – нага исполинских размеров, Уль-Кара-Фан. Мобы хорошо морозятся, те, кто с газами, хорошо горят или взрываются, электричество тоже хорошо действует. Лока одна из самых оживлённых из оставшихся у Тэнны. Игроки фармят ингредиенты для ядов или другой гадости. Много красных и слегка тёмных игроков, они там отмываются. Храм хорошо укреплён плюс жрецы могут натравить окрестных тварей на атакующих, поэтому он отбил все нападения. Я там тоже добываю ингры для ядов. Рядом есть несколько полузаброшенных шахт и каменоломен, городок Нана-Гамтак и форт «Мстителей Радуги», клана-покровителя этих земель.
- Красные отмываются?

- Да, Инг, за долгие и усердные молитвы им прощается часть кармы. Не так быстро, как в том же Мирном, но гораздо безопаснее и добраться проще. Для них отведена часть храма, куда доступ ограничен, чтобы не маячили перед глазами светлых. Некоторые даже живут там постоянно. Разбойничают в округе, потом дают «искупительное» подношение храму и замаливают грехи. Из наших там Bun Gun обитает постоянно, командует рейдовой полусотней и иногда аграми.
- А клан-покровитель знает? Кто это вообще?

- Получили эти земли от наместника после нашего распада. Ну, кроме территории храма, само собой. Поклоняются Иваве, светанутые на всю голову. Конечно, знают, но доказать ничего не могут. Типа этим аграм просто позволяют замаливать грехи и всё такое. Поэтому там перманентная «холодная» война. Сами напасть не могут – религия не позволяет, поэтому нанимают агро-кланы. Однажды сами «Красные демоны» пришли, месяц осаждали, светуны якобы ничего не видели. Закончилось смешно: «демоны» поняли, что храм им не взять и, чтобы не уходить без добычи, разграбили форт «Мстителей» и Нана-Гамтак, включая городской храм Ивавы. Мэр города и настоятель храма потом так громко орали на кланлида «Мстителей», что даже на окраинах города было слышно.
- Ух, круто. Теперь о боссах. Я вот что думаю: из боссов четверо хладнокровные земноводные, трое – насекомые…
- А рак? Он насекомое или нет?

- Не знаю, Макс. Алина, рак насекомое или нет, как думаешь?
- Ты же спец по пиву, должен знать и о закуске всё.
- Знаю только, что они вкусные, если их сварить.
- Значит и этого тоже сварим. И хватит уже по именам. На дело же идём.
- Сорри, Блэйз. Дальше идут ахилот и дракон, наверно кислотный. Из всех минимум двое разумные – нага и ахилот, может дракон тоже.
- Что такое нага? – спросил Макс. – Голое существо какое-то?
- Это женщина с хвостом змеи, может быть с дополнительными руками и владеть магией. – просветила Блэйзи. – Одежды на них действительно нет, они иногда подманивают нубов своими сиськами и откусывают им головы.
- А какие именно головы – верхние или нижние?

- Верхние, Мад, верхние. Но на форуме есть несколько видосов про откусывание нижних, очень ржачные. Вбивай в поиск: Чача-Пахтак, секс с нагой.
Ингвар и Мадара остановились и полезли на форум. Через минуту оба начали ржать в полный голос. Пять минут спустя они немного успокоились и смогли идти дальше.
- На чём остановились, Блэйз?
- На том, кто из боссов разумен.
- Ага, нага и ахилот, а дракон, наверное, просто умный, но не разумный в человеческом смысле.
- «Шприцы» берём по любому, замораживающие зелья для хладнокровных, а вот что против насекомых? Кислота на них не подействует или даже усилит. Или тупо забьём ногами? Что думаете, мальчики?

«Шприцом» называли одно из ноу-хау Ленивого отряда, приспособление, похожее по внешнему виду на короткое, около полутора метров длиной, толстое копьё, специально созданное для впрыскивания каких-либо жидкостей в больших объёмах куда-либо. Чаще всего в различных крупных мобов или боссов. Предмет узкоспециализированный, использовать строго по назначению во избежание попадания на ежедневный конкурс смешных видеороликов «Ржака дня».

- Огненные давай в них залить попробуем. А может и морозные тоже подействуют. Инсектицидный яд, может? Клин клином. – предложил Ингвар.
- Так очищающие же Тэнна посоветовала, давайте их им впрыснем? А чтоб наповал валило, пусть Рэя их благословит.
- Точно! Запутали меня своими рассуждениями, я и забыла! Впрыснем им очищалку, потом добьём ослабевших. Изи!
- Ну в некоторых вряд ли получится, особенно если они толпой навалятся, плюс у боссов тоже может быть босс.
- Инг, сказано же тебе: десять стражей! Пещера под храмом Рэи, не может быть такой ошибки.
- Согласен, но что-нибудь против призраков, земляных элементалей или тьмальдов на всякий случай взять надо.
- И надо учитывать, что те сдохшие игроки за вещами могут вернуться вместе с подмогой. – добавил Макс.


* * *


Блэйзи задумчиво перебирала свою бижутерию, выбирая что надеть. Она сняла два кольца на выносливость и один заживитель, серьги акустической защиты и «рацию». Ожерелье менять не стала – локация явно нездоровая в санитарном плане будет. Жаль, что оно конфликтное, ничего больше на шею не наденешь. Стеклянный сет даёт великолепную защиту от кислот и ядов и сам невосприимчив к ним, в нём есть статы акустической защиты и выносливости, но от физического урона защищает слабовато. Покопавшись в коробке, нашла несколько побрякушек:

Поглотитель урона(кольцо)
Тип: украшение
Описание: нет
Класс: эпический
Прочность: 3781/4200
Требования: минимальный уровень: 200
Эффекты: поглощает 50% любого получаемого урона. Поглощает количество урона, равное количеству заряженной маны в соотношении 1 к 1. При поглощении прочность снижается в соотношении 1 единица прочности к 10 единицам урона. При ношении двух и более предметов такого типа, их эффекты не суммируются., а работают последовательно.
Уровень заряда: 15810/20000


Дозарядить и будет норм.

«Несокрушимая кора»
Тип: украшение(кольцо)
Описание: кольцо, вырезанное из древесины Цветочного столпа богиней Тэнной Амагой, дар за верную службу.
Класс: легендарный
Прочность: уничтожить невозможно
Требования: минимальный уровень: 250
Эффекты: снижает на 35% любой получаемый урон, базирующийся на огне, воде, ветре и земле, полностью защищает от любых эффектов (положительных и отрицательных), накладываемых при атаках этими стихиями;
с шансом 30% весь урон, нанесённый этими стихиями, отразится обратно (в пвп – 5%).
Дополнительно: персональный предмет, невозможно украсть, потерять или передать.


А в описании не сказано, что предмет уникальный, наверно, богиня сделала запас для своих последователей.

Кольцо освобождения
Тип: украшение
Описание: дар богини Рэи Игнимы за верную службу.
Класс: эпический
Прочность: 1961/2000
Требования: минимальный уровень: 200
Эффекты: активное умение: освобождает владельца от любых типов оков или иных способов фиксации, магических или механических. Способ активации настраивается.
Дополнительно: персональный предмет, невозможно украсть, потерять или передать
.

Там как раз один из боссов паук, пригодится.

Серьга ментальной защиты
Тип: украшение
Описание: нет
Класс: эпический
Прочность: 1188/1200
Требования: минимальный уровень: 250
Эффекты: Повышает на 20% защиту от заклинаний, умений и иных эффектов, негативно воздействующих на разум (сон, снижение мудрости и интеллекта и т.п.) или ослабляет их на это же значение (время действие, сила эффекта), если отразить не удалось.
Дополнительно: парный предмет, эффект суммируется.


Пару таких и еще четыре слота свободно. Вот оно – преимущество длинных эльфийских ушей! Блэйзи нашла четыре серьги с 5-ти процентным шансом отражения урона и нацепила их. Выскочившее системное сообщение уведомило о конфликте в снаряжении. Пришлось их снять и продолжить рыться в коробке.

«Стоящие всегда лицом к врагу»
Тип: украшение
Описание: серьги, вырезанные из древесины Цветочного столпа богиней Тэнной Амагой, дар за верную службу.
Класс: легендарный
Прочность: уничтожить невозможно
Требования: минимальный уровень: 250
Эффекты: снижает шанс получения критического урона от любого типа атаки на 15%;
Снижает на 90% дополнительный урон, нанесённый вам в уязвимые зоны, со спины, сверху вниз, при нахождении в оглушении, параличе и т.д., и т.п.
Дополнительно: парный предмет, эффект суммируется, персональный предмет, невозможно украсть, потерять или передать.


Имбовая вещь, на самом деле, как бы разрабы не пофиксили.

Ещё немного покопавшись, нашла серьги, снижающие физический урон на 7% каждая, их и нацепила в последние ушные слоты. Поглотитель урона пока надевать не стала, ибо Тэнна обещала наложить «Светоч жизни». Вместо него вновь надела второй «заживитель». Убрала коробку с бижутерией на место и перешла в соседнюю комнату, где располагалась мастерская.

Личная комната Блэйзи, а точнее квартира, ибо комнат в ней было семь, состояла из гостиной, спальни с двухместной кроватью, ванной комнаты с бассейном, алхимической лаборатории (Блэйзи – алхимик, специализирующийся на ядах и прочей подобной гадости), оружейной, склада и мастерской. В последней Блэйзи крафтила разного рода мины и ловушки и ремонтировала снаряжение, если это было ей по силам. Среди прочего здесь находился станок, позволяющий заряжать используемые предметы. Немного повозившись с креплениями, установила в нём «Поглотитель урона». Из ящика рядом достала несколько зелий маны и одно за другим вылила их в воронку магического станка, пока мана кольца не заполнилась. Извлекла кольцо из зажимов и надела. После рейда надо будет отдать его в ремонт.

Теперь черёд оружия. Прямой одноручный меч, сабля с пилой на тыльной стороне лезвия, бронебойный клевец, колющий прямой кинжал, жезлы «Громовержец», «Замораживатель», «Огнедых» и «Камнемёт» заняли своё место на поясе. Десяток метательных ножей с парализующим ядом были размещены в ремневых перевязях на бёдрах. В отдельном подсумке разместилась длинная посеребрённая цепь с кусачими волчьими мордами на концах. Кусачими в прямом смысле – при броске они вцеплялись в цель. Меч, сабля и кинжал имеют ножны со встроенными ёмкостями для масел и ядов, и дозаторами для нанесения на клинок. Взяла «Двузуб», свой любимый арбалет, имеющий два лука – сверху и снизу ложа, самонатягивающийся и самозаряжающийся, на прикладе отображаются пиктограммы, обозначающие типы болтов, имеющиеся в колчане. Весь этот арсенал разместился на дополнительном поясном ремне с двенадцатью слотами. Всё носимое оружие не отображалось внешне, но в бою его можно выхватывать и менять прямо «из воздуха». This is magic! Туда же поместила «шприц». Небольшой мифриловый щит с шипами нацепила на левую руку.

В «патронташ» для алхимии напихала зелий очищения, заморозки, огненных, взрывных и лечебных. В футляр для свитков отправились «Электрический шторм», «Снежная буря», «Огненный шторм», «Создание голема», «Заморозка», «Купол отрицания», «Каменные шипы», «Каменная стена», «Струну Рока» и свиток телепорта. Всё высшего ранга, разумеется, других не держим. Со дна коробки со свитками извлекла редко используемый свиток «Обвал» и два оставшихся свитка с запакованными в них десятитонными глыбами, вдруг пригодится. Чуток подумала и добавила два свитка «Разделение», вдруг там всадники какие будут или симбионты. В инвентарь загрузила запас прочих зелий, свитков, мин, походный ремнабор, светляки нескольких типов и прочую мелочь.

Вышла в гостиную, встала перед ростовым зеркалом, полюбоваться на себя. В зеркале отразилась высокая смуглокожая эльфийка красоты неописуемой (Алина десять часов потратила на создание персонажа) с выдающимися достоинствами в доспехах серо-зелёно-грязного цвета, на правом боку свисает оружейная перевязь, на левом – «патронташ» с зельями, голова непокрыта. Блэйзи подумала, что надо обновить косметику, в этой уже полмесяца ходит, а вдруг что новенькое появилось. Блэйзи вернулась за забытым шлемом и заодно захватила меч, зачарованный против бестелесных созданий и такие же болты. Вот теперь всё.


* * *

Вы чувствуете положительный эффект «Высшее общее усиливающее благословение (Тэнна Амага, Рэя Игнима, не суммируется)!»
Ваши основные характеристики увеличены на 100 единиц каждая
Регенерация здоровья и маны увеличены на 200%
Сопротивляемость любым негативным эффектам увеличена на 30%
Защита от урона любого типа увеличена на 30%
Защита от критического урона увеличена на 30%
Все ваши умения усилены на 20%
Весь урон, наносимый вами, увеличен на 2%
При защите любого храма Тэнны-Амаги или Рэи-Игнимы эффект усиливается на 50%
При защите острова Плавучего древа эффект усиливается на 100%


Стандартное благословение, усиливающее характеристики. Не забыть объявить пещеру принадлежащей храму, тогда предпоследний пункт сработает.

Вы чувствуете положительный эффект «Высшее Громовое благословение богини Тэнны-Амаги!»
Весь ваш урон, наносимый молниями (любым способом) увеличивается на 200%
Шанс критического удара молнией увеличен на 35% (в пвп на 10%)
Шанс наложения на цель негативных эффектов при атаке молнией (электрический шок, ошеломление и пр.) увеличен на 40%
При защите любого храма Тэнны-Амаги или Рэи-Игнимы эффект усиливается на 50%
При защите острова Плавучего древа эффект усиливается на 100%

Вы чувствуете положительный эффект «Высшее Огненное благословение богини Рэи-Игнимы!»
Весь ваш урон, наносимый огнём (любым способом) увеличивается на 200%
Шанс критического удара огнём увеличен на 35% (в пвп на 10%)
Шанс наложения на цель негативных эффектов при атаке огнём (поджог, болевой шок и пр.) увеличен на 40%
При защите любого храма Тэнны-Амаги или Рэи-Игнимы эффект усиливается на 50%
При защите острова Плавучего древа эффект усиливается на 100%

Вы чувствуете положительный эффект «Светоч жизни» божественного ранга!
При получении урона все потерянные очки жизни мгновенно восстанавливаются.
Заряд: 100 000/100 000 единиц здоровья.


Обычное заклинание отложенного исцеления, простое, но эффективное, особенно, если его мощь божественная. Это вместо отсутствующего хила. Ингвар и Мадара получили такие же хилки и благословения.

- Идите на битву и возвращайтесь с победой! – напутствовала их Тэнна.

Изумрудно-золотистая вспышка божественного телепорта унесла их в храм Рэи на руинах Чача-Пахтака. Они очутились в каком-то чулане, прямо перед ними была Дверь*. Ой, нет, просто дверь. Рядом на раздвижной табуретке сидела статная женщина, судя по надписи над головой, Имала Тихая, Главная жрица храма в Чача-Пахтаке. За её спиной стояли две жрицы рангом пониже.



[*Дверь – шутливая отсылка на одноимённый фанфик по Вальдире за авторством товарища Шелеста (есть на АТ). В нём гг найдёт некую загадочную запертую ДВЕРЬ, описанную в прологе. Но движется он к этой двери столь медленно, что есть серьёзный риск, что к его приходу уже не будет ни Двери, ни того, что за ней! Всё ведь сопрут, паразиты!]



- Добро пожаловать в нашу обитель, о доблестные Избранники богинь! – поприветствовала она, вставая. – Сейчас я открою для вас проход.
- Приветствуем и мы тебя, Главная жрица Имала. – за всех ответила Блэйзи.

Парни молча поклонились.
Жрица приложила ладонь к двери, и толстая стальная плита отворилась. Хлопнула в ладоши, на стенах зажглись светильники.

- Я буду ожидать вас здесь, если будет нужно, помогу исцелением или огнём. – сказала жрица, вновь садясь.
- Благодарим тебя от всего сердца. – слегка поклонилась Блэйзи.

Длинная винтовая лестница вела вглубь метров на семьдесят и закончилась ещё одной такой же дверью, но эта была заперта лишь на три массивных стальных засова. За дверью была непроглядная темнота. Мадара зажёг над головой мощный светляк, осветивший часть огромной пещеры с высоким потолком. На краю освещенности смутно виднелось озерцо с островком посередине. Трое приключенцев замерли, настороженно всматриваясь и вслушиваясь. Где-то неподалёку затаились стражи пещеры, страшные и свирепые чудовища, пока ещё спящие. Но скоро они проснутся и в ярости обрушатся на пришельцев, дерзнувших покуситься на охраняемые ими сокровища. Блэйзи Дарк, ассасинка, Ингвар ЛюблюПивоиЖенщин, воин-мечник и Мадара Токугава, варвар-берсерк сразятся с ними в эпической битве, слава о которой будет греметь в веках!

- Мальчики, всё надо сделать тихо, быстро и аккуратно, чтобы никто наверху не узнал, что творится у них под ногами! Пейте пока зелья, а я осмотрю пещеру. – сказала Блэйзи, активируя маск-режим и ночное зрение.

«Мальчики» ответили согласным угуканьем.

Включив видеозапись и настроив трансляцию в чат группы, начала обход вдоль правой от себя стены. Пещера была полкилометра в длину, имела форму вытянутого овала, приблизительно повторяя очертания холма наверху. Дверь, через которую они вошли, находилась в «торце». Несколько десятков мощных колонн природного происхождения подпирали свод. Блэйзи потрогала одну из них: что-то вроде то ли склеенной, то ли сплавленной земли. Но, похоже, крепкое. Сталактитов и сталагмитов не было, пол состоял из земли и камней. Потолок был покрыт слоем той же оплавленной/склеенной породы. Из озера вытекал широкий и глубокий ручей и уходил через один из четырёх проходов, обнаружившихся с противоположного «торца». Пройдя немного по ним, заминировала их, потратив почти все мины. Несколько обнаруженных тайников не стала вскрывать, но отправила скрины с ними в чат. На обратном пути запрыгнула на островок, внимательно осмотрела его. Небольшой, метров пять в поперечнике, в середине глубокая ямка с водой, ниже уровня озера. Именно в неё воткнуты меч и кинжал Королевы змей. Трогать их пока не стала. Задрала голову к потолку, внимательно вглядываясь, но ничего интересного не обнаружила. Видимо, все боссы придут по тем проходам, тут только змей затаился. Подошла к воде, попыталась что-нибудь в ней разглядеть, но безуспешно. Вернулась к компаньонам.


* * *


- Вот это я понимаю, три тыщи силы! – довольно воскликнул Мадара, только что выпивший боевую алхимию.
- Слабак, у меня три двести! – поддразнила его Блэйзи.
- Тебя та банка бустит, а у меня статов на силу в этом доспехе мало!
- Хорош уже толщиной мускулов меряться, стероидные наркоманы!
- А у тебя сколько, Инг? Ну-ка, покажи свои. – заинтересовался берсерк.
- На, смотри.

Уровень персонажа: 220
Сила: 500 (445+55) (суммарный показатель: примерно 2000)
Интеллект: 39 (10+29)
Ловкость: 360 (292+68)
Выносливость: 410 (352+58)
Мудрость: 7 (1+6)
Очки жизни: 24190/24190 Мана: 460/460


- Слышь, ты чёт совсем дохленький. От укуса комара отлетишь!
- Слышь, ты свои характеристики покажи! А то может сам от пинка блохи помрёшь?
- Я!? Смотри и завидуй!

Уровень персонажа: 219
Сила: 747 (631+116) (суммарный показатель: чуть больше 3000)
Интеллект: 44 (10+34)
Ловкость: 312 (230+82)
Выносливость: 323 (223+103)
Мудрость: 6 (1+5)
Очки жизни: 26755/26755 Мана: 525/525


- Э, а почему ты умнее меня? Я же старше!
- У тебя уже мозги засохли, откуда там ум!
- Пфф, спорят два цыплёнка, чьи окорочка больше! – фыркнула Блэйзи и тут же пожалела о своих словах.
- Цыплёнка? Слышь, курочка, ну-ка покажи свои окорочка!
- Мальчики, ну мы же друзья, ну что за приставания, ну в самом деле!
- Покаааазывай!
- Ну хорошо, смотрите!

Уровень персонажа: 289
Сила: 779 (641+138) (суммарный показатель: примерно 3200)
Интеллект: 40 (1+39)
Ловкость: 753 (601+152)
Выносливость: 357 (201+156)
Мудрость: 35 (1+34)
Очки жизни: 16670/16670 Мана: 495/495*


[* - характеристики Блэйзи не изменились с прошлой миссии. Здоровье и мана изменили значения в следствие смены снаряжения.]

- Ничё себе! Как ты так быстро статы подняла с прошлого раза?
- Мад, в прошлый раз я характеристики тебе год назад показывала! Какое это «быстро»?
- А, уже год прошёл. Ну ладно тогда.
- Ладно, мальчики, померялись окорочками и хватит, флуд офф. Во-первых, принимайте пати и открывайте статусы. Во-вторых, делитесь мыслями, как драться будем? Здесь или пойдём в пещеры?

- Здесь. В пещерах боссы, может и будут по одному, но здесь есть пространство для манёвра и жрица Имала охраняет тыл. Кроме того, проходы могут быть не соединены промеж собой и убив пару боссов в одном, по возвращении в эту пещеру нас уже могут ждать остальные. Предлагаю делать так: быстро валим змея и «принимаем гостей» у входов.
- Инг дело говорит, тоже за «здесь».
- Хорошо, тогда пьём бусты на опыт, я освещу пещеру и начнём. И «шприцы» свои дайте. Озерцо широкое, только я допрыгну с берега до вылезшего босса и обратно.

Все трое выпили элитные зелья опыта, полностью компенсирующие штрафы за пребывание в группе. Блэйзи надеялась сегодня апнуться, до следующего уровня оставалось всего 4,5%.

Ассасинка зарядила два копья-шприца замораживающими зельями, третий – с очищающим, благословлённым Рэей-Игнимой. Достала из сумки светляк типа «Солнечное небо», похожий на огромную хлопушку с шаром на конце, нацелила его примерно на центр пещеры и дёрнула за шнурок. Шар взлетел под потолок и с лёгким хлопком взорвался, образовав целую тучу маленьких шариков, наполненных солнечным светом. Те разлетелись по всей пещере, прилипая к потолку и разгоняя темноту. Стало светло как будто потолок пещеры стал прозрачным или даже лучше, чётко стало видно озерцо с островком и воткнутыми в землю на нём мечом и кинжалом. Пискнуло системное сообщение, уведомившее о снятии с эльфийки расовых штрафов за пребывание в подземелье – один из эффектов этого типа светляков. Ещё он ослаблял тёмных тварей и немного согревал.

Участок потолка, нависающий над островком, вдруг явственно пошевелился.
- Бандитка, проглядела?
- Да, не увидела его.

Отцепившись от свода пещера, весь облепленный светящимися огнями, вниз упал жук-носорог размером с двухэтажный автобус. Упал спиной вниз прямо на островок и скатился в воду, забарахтался там, пытаясь подняться.

- Сейчас! Начинаю! – крикнула Блэйзи, рванувшись к островку.

С разбегу перелетела водную поверхность, в миг оказалась на верхушке, быстро поменяла торчащий в земле кинжал на хрустальный, выданный Тэнной, потом меч, метнулась обратно. В тот момент, когда её ступни коснулись берега, из воды показались кольца исполинского змея, толщиной больше двух метров, сомкнувшиеся вокруг верхушки островка. Жук-носорог отлетел далеко в сторону и снова шлёпнулся на спину. Невезучий какой-то босс. Раздался гневный рёв змея, упустившего похитительницу.

Зелёным мигнуло системное уведомление о том, что в связи с удалением источника яда, все местные чудовища начали слабеть, а непосредственно стражи пещеры одномоментно ослабли на 20 %. Издали, со стороны проходов донеслись ответные рычания и завывания остальных пробудившихся чудовищ. Блэйзи засунула добытые трофеи в сумку, выхватила копьё-шприц с заморозкой и выставив его перед собой, с короткого разбега прыгнула на змея. Остриё «шприца» вонзилось полностью в чешуйчатый бок твари, замораживающая жидкость моментально влилась внутрь монстра. Тот взревел, змеиные кольца задёргались, но ассасинка легко перепрыгнула на другой участок извивающегося тела и воткнула туда второй «шприц» с заморозкой. Рёв и конвульсии стали ещё сильнее. Блэйзи прыгнула вверх и зацепилась заклинанием «цепка» в небольшой расщелине на потолке. Глянула вниз, высматривая голову босса.

Долго искать не пришлось, голова твари обнаружилась на противоположной от них стороне островка. Надпись над ней гласила, что это Питон-страж, 250-го уровня. Никакой оригинальности в названии. Красная линия хит-бара над головой была едва покоцана. В этот момент змей высоко поднял шею и обнаружил Ингвара и Мадару. Ассасинку в инвизе* он не заметил. Злобно зашипев, нанёс мощный удар хвостом, молниеносно развернув свитое в кольца тело. Те увернулись от этого и последующих нескольких ударов, сумев нанести несколько ответных. Блэйзи выжидала, заготовив последний «шприц» с очищающим зельем.

[*инвиз – буквально: невидимость; маскировочный режим, примерно такой же, как у Шёпота (судя по описаниям в книгах)]

Питон-страж, поняв, что удары хвостом не эффективны, сменил тактику. Продолжая наносить отвлекающие удары задней своей частью, он начал перемещать к ним свою переднюю, сильно втягивая при этом воздух, видимо, собираясь дохнуть ядом. Вот он прополз мимо островка, дополз до берега, держа голову над водой. Ингвар и Мадара отступили ко входу, продолжая уворачиваться и отстреливаться из жезлов. Змей выполз на берег и немного прополз вперёд. В этот момент Блэйзи прыгнула, оттолкнувшись от стенки расщелины, снова держа копьё-шприц перед собой остриём вперёд, целя в голову твари. Остриё «шприца» вонзилось точно в основание черепа. Питон-страж явно собирался изрыгнуть облако ядовитого газа или чего похуже, но вместо этого из его пасти вырвался кашель и хрипение. Змей попытался ударить Блэйзи хвостом, но, видимо, резкая прочистка мозгов отрицательно сказалась на координации, ибо удар пришёлся на его собственную голову. Блэйзи там уже не было, само собой.

Урона себе он почти не нанёс, видимо, из-за гибкой шеи, скомпенсировавшей удар, но мощнейшее оглушение словил и рухнул на пол пещеры. Мадара тут же активировал свои усиливающие скиллы и подскочив к оглушенному змею, начал наносить удары своим огромным двуручным топором по шее чудовища. Ингвар и Блэйзи не отставали, с двух рук нанося колющие удары, глубоко вонзая мечи. Критические удары по оглушённому боссу следовали один за другим и очень скоро Мадара «отрубил» таки голову гигантского змея. Босс подёрнулся белым туманом и медленно растаял, оставив после себя целую кучу трофеев, в основном редкие ингры, а также квестовое сердце и самое главное – Пояс Королевы змей, часть легендарного сета. Весь дроп забрала Блэйзи. Его шкуру оттащила ко входу – её нельзя было убрать в инвентарь.

Со стороны проходов послышались взрывы мин и рёв монстров. Явились остальные стражи пещеры.
Ингвар собирал «шприцы» и два из них отдал ассасинке. Мадара сидел на камне, ждал окончания дебаффа, наложившегося на него после окончания действия усилений.
- Мальчики, жука прибьёте, отпишитесь. И заморозка внутрь очень слабо действует, вливайте очищалку лучше. А я сейчас озерко очищу и побегу «гостей» встречать.
- Добро. – ответил Ингвар.
Блэйзи подошла к озеру и вылила в него несколько благословенных Рэей очищающих зелий в разных местах. Эффект проявился быстро, вода начала заметно светлеть и становиться прозрачной.
- Объявляю эту пещеру собственностью храма Рэи Игнимы в Чача-Пахтаке!

Тренькнуло системное уведомление, сообщившее о признании её слов действительными и усиления благословений богинь на 50%, так как владения храма признаны системой подвергнувшимися нападению. Юридически эта пещера и так принадлежала храму, как находящаяся под ним. Но поскольку у пещеры изначально были обитатели, а обитатели храма не пытались их выгнать и заявить о своих правах, то и статус пещеры был неопределённый.

Кстати, насколько местные боссы ослабли? Изъятие мечей ослабило их на 20%, очищенная вода даст нарастающее ослабление, но пока неясно, насколько сильное. Потом сила храма, которая ослабляет врагов на 1% за каждого убитого из них на его территории, максимум на 15%, но в данном случае даст только 9%. То есть, сейчас чудища ослаблены на 21% плюс чистая вода тоже пусть будет 1% навскидку, итого 22%. Неплохо. В придачу все они получили усиление благословений на 50% как защитники храма. С такими «плюшками» можно мобов голыми руками рвать, но в данном случае лучше не пытаться уподобиться Самсону, раздирающему пасть льва.


Но хватить рассуждать, пора бежать.

Блэйзи активировала ускоряющее бег умение, полкилометра преодолела за двадцать секунд, выйти в пещеру ещё никто не успел. Достала арбалет и поочерёдно стала стрелять в проходы осветительными болтами. В первом слева никого не обнаружилось, мины стояли нетронутыми. Во втором нашёлся сидящий в засаде дракон и многоножка, мины тоже были на месте. Дракон прицельно дыхнул кислотой в Блэйзи. Та увернулась и использовав свиток «Каменная стена», перекрыла проход с ними. В третьем обнаружился исполинский раненый крокодил-мутант и кто-то ещё более крупный позади него. В этом проходе было много ещё не успевшей очиститься воды, поэтому кинула туда склянку очищающего зелья, а затем использовала свитки «Заморозка» и «Снежная буря». Полоски здоровья над их головами начали медленно, но заметно уменьшаться и сами они вмёрзли в лёд. В этот момент из четвёртого прохода скопом вылетели все ранее установленные в нём мины, прямо в Блэйзи. Ассасинка отскочила в сторону, укрывшись за большим валуном. Похоже, там маг с телекинезом или чем-то подобным. Мины, падая, взрывались огнём, холодом, молниями и просто взрывами.

Блэйзи забралась на валун, осторожно выглянула. Увидела гигантского зелёного рака с двумя парами клешней, на спине у него разместился большой куст-хлорожратус – местное хищное растение. Рак-страж, 250-й уровень. Хлорожратус имеет 240-й, но он не босс. Рак подошёл к проходу с замерзающими крокодилом и вторым непонятным и из зарослей хлорожратуса на них ударил мощный тепловой луч. Всё ясно, маг спрятался в кусте.

Блэйзи воспользовалась занятостью противников и активировала на них свиток «Разделение». Рак остался на месте, а вот хищный куст и ахилот слетели с его спины и шлёпнулись на пол по разные стороны от него. Не теряя времени, ассасинка набросилась на ахилота, попытавшись заколоть его, но успела нанести только один удар, ибо Рак-страж очень быстро развернулся и попытался схватить Блэйзи клешнями. Пришлось уворачиваться сначала от них, потом от его кислотно-ядовитого плевка, потом вставший на ноги Ахилот-страж начал пуляться Струнами Рока. Спрятавшись вновь за тот же валун, метнула в мобов «вспышку». Через секунду выскочила обратно. «Вспышка» сработала отлично, все монстры временно ослепли, вот только ахилот закрылся шаром из стремительно вращающихся потоков отравленной воды и сидя в безопасности, тёр глазки. Умный, скотина! Но это ему не поможет! Блэйзи активировала извлечённые из сумки новые свитки «Заморозки» и «Снежной бури».

Освобождённая магия проморозила отравленную воду до самого дна, боссы уподобились ледяным статуям, их лапы оказались вморожены в лёд, водяной шар Ахилота-стража превратился в ледяной. Негодующе заревел Крокодил-страж, возмущённо заквакал до сих пор прячущийся в темноте прохода идущий за ним. Жаба? И почему до сих пор нет сообщения от парней? Блэйзи посмотрела на их статусы: оба были в бою и периодически получали урон, на каждом висело по паре дебаффов. Неужели не могут справиться с единственным жуком, лежащим на спине? Или кто-то сумел проскользнуть? Нет смысла гадать, сейчас оставить свою позицию и помочь им она не может.

Не дожидаясь окончания «Снежной бури», кинулась к замурованному во льду Ахилоту-стражу. Клевцом пробила большую дыру в ледяной сфере со стороны его спины. Босс обнаружился внутри, замёрзший аки цуцик, вмороженный ногами в лёд, что-то пытающийся скастовать трясущимися от холода лапами. Блэйзи несколькими ударами по затылку оборвала его мучения, благо, хитпойнтов у него было немного. Подобрала трофеи, включая Венец Королевы Змей. И как он такое проглотил? Может имплантировали прямо в желудок?

Кислотная струя ударила в спину Блэйзи, сбила с ног. Ассасинка оказалась на полу в луже ядовитой кислоты внутри ледяного шара. Попробовала быстро выскочить, в надежде, что умение противника в откате, и свалилась назад, получив ещё одну струю прямо в лицо. Зато успела рассмотреть атакующего. Многоножка-страж, такой же уровень, как у прочих. Судя по её позе, та сумела выползти по потолку. И бушующая снежная буря ей явно была нипочём.
Не пытаясь больше встать на ноги, достала жезл «Огнемёт» и им проплавила дыру на противоположной от нового противника стороне на уровне пола и выползла через неё. «Светоч жизни» восстановил потерянное хп.

В чат группы пришёл скрин от Мадары. На нём были изображены косматый Паук-страж, четырёхрукая Нага-страж и уже знакомый Жук-страж, поставленный наконец-то на лапы. Он ничего не написал, но, судя по всему, им срочно нужна помощь. Не теряя времени, молнией помчалась к озерцу. Ещё раз полкилометра за двадцать секунд. Она не стала замедляться и пытаться подкрасться, наоборот, с разбега запрыгнув на плечи Наги, увлечённо стреляющей из магических жезлов в парней, вогнала ей «шприц» с благословлённым богиней «очистином» в затылок. Реакция не разочаровала, и, оглушив себя ударом собственного хвоста, Нага упала на пол. А Блэйзи уже бежала дальше, к Пауку, который подступал к опутанному паутиной берсерку, явно намереваясь сделать с ним что-то нехорошее.

- Не прыгай на него! – заорал тот, увидев её. – Нельзя!

Вообще-то именно это она и собиралась сделать, но раз «нельзя», значит в ход пойдут «Громовержец» и «Огнемёт». Секунду спустя гигантское насекомое оказалось в потоке огня, испущенного огненным жезлом. Косматый Паук вспыхнул, как спичка, оглушительно заверещал, завертелся и кинулся к воде. Блэйзи преградила ему путь, стреляя ему в голову из «Громовержца». После нескольких попаданий, он словил шок, споткнулся, замедлился и в этот момент ассасинка закинула ему в пасть ещё одно благословлённое очищающее зелье. Реакция вновь порадовала. Паук резко замер, потом развернулся и побежал прямо к стене пещеры, врезался в неё со всей дури, отлетел, припал на задние лапы. Благословения Тэнны и Рэи работали без сбоев, босс терял здоровье очень быстро. Получил дополнительную порцию огня и молний, окончательно превратившись в конвульсирующий пылающий факел и вскоре издох. С него выпали редкие ингредиенты и правый сапог Королевы змей. Блэйзи хотела было добить Нагу, но она куда-то исчезла и непохоже было, что обычным способом. И «шприц» с собой забрала. Повернулась в сторону опутанного Мадары, но его уже освобождал Ингвар.

- Что с жуком, Инг? Что вообще случилось?
- Воткнулся рогом в стену. Ты вовремя пришла. Мы только собирались разделать насекомое, как появились эти двое. Нага с четырёх жезлов по нам лупила молниями, огнём, камнями и кислотой не переставая, как пулемётчица просто какая-то! Мы едва уклоняться успевали, ответить ни свитком, ни из жезла не могли. Паук перевернул Жука и тот начал нас пытаться таранить, сам Паук плеваться паутиной стал.

- А когда точно паук с нагой пришли?
- Примерно через минуту после того, как ты убежала.

- Значит, паук сумел пройти через мины, не задев их и вынес на себе нагу. Причём, до того, как я прибежала туда.
- Хочу нагу питомца. – вдруг изрёк молчавший до этого Мадара. – Как думаете, теперь местные доступны для приручения?
- Они же не звери, а разумная раса, их нельзя в питомцы взять. Только в приспешники или как это называется. – проконсультировала Блэйзи.
- Ты, это, если приручишь и вздумаешь сексом с ней заняться, позови меня сначала. Хочу запечатлеть для потомков такое событие.
- Вам лишь бы поржать. А это ведь имбовый спутник получится. Интересно, легендарные наги бывают, как думаете?
- Конечно. Снэсса.
- Иди в пень, Ингвар!

- Флуд офф, мальчики! Мы только трёх боссов из десяти убили, а остальные бегут сюда всем скопом. Я сумела уделать Ахилота-мага, ещё троих крепко проморозила. Урона почти не получила. Как у вас?
- Мой «Светоч жизни» наполовину полный. – сказал оптимист Ингвар, и добавил, глянув куда-то вдаль. – И Жук-носорог освободился и сбежал куда-то.
- Треть «Светоча» осталась, умения уже откатились.

- Побегу к ним навстречу, вы давайте следом, но не слишком быстро. Сначала сделаю наскок, попробую забрать Нагу или кого получится выцепить. Если за мной пойдут двое-трое, маякну, идёте ко мне. Если за мной пойдут все, выцепляйте отстающих по одному. Если за мной больше трёх, то я отрываюсь от них и бегу к вам валить остальных.
- А если тебя проигнорят?
- Меня? Мад, тебя нага-пулемётчица так впечатлила, что ты чушь нести начал?
- Всё, молчу-молчу.
- Я пошла. Вы вдоль левой стенки давайте следом.

Стражи пещеры обнаружились на полпути в полном составе. Первыми шли Жук-носорог и Рак, справа и чуть отставая шёл Дракон, слева ползла Многоножка, в центре – Крокодил, везя на своей спине Нагу. В руках та держала трофейный «шприц», наполненный какой-то дрянью. Выглядела она типично для наг, обитающих в этой локации: черноволосая, четырёхрукая, красивое лицо, обнажённая грудь, из одежды только браслеты, ожерелье и обруч на голове. Позади них вышагивал восьмирукий жабоподобный кентавр-гигант, метра три в холке, с целым арсеналом холодного оружия в руках. В нижней паре рук он нёс два щита, во второй – два топора, в третьей – два арбалета и в верхней – два длинных копья. Вдобавок имелся длинный хвост с шипованным утолщением на конце. Надпись над головой гласила: Кентаврожаб, командир стражей Скрытой пещеры Чача-Пахтака, 260 уровень. Блэйзи сделала несколько скринов красавца – показать Руле, пусть своего Геннадия тоже научит в такое превращаться.

У всех боссов висят три ослабляющих дебаффа, 20%-й, 3%-й и 5%-й. Первый понятно от чего, второй и третий, стало быть, от храма и очищения местных вод. Суммарно минус 28% ко всем характеристикам, очень хорошо. Только у командира внезапно обнаружился бафф плюс 9% к характеристикам. Это за убитых подчинённых, что ли?

Поскольку Кентаврожаб шёл последним ассасинка попыталась применить на нём тот же
приём, что успешно сработал против Змея и Наги, но не прокатило и босс сбил её в прыжке ударом хвоста, видимо, услышал её. Отлетела, несколько раз кувыркнулась по полу, поднялась на ноги и активировала свитки огненного и электрического штормов. Монстров накрыла пелена огня вперемежку с разрядами молний. «Светоч жизни» сработал как надо, избавив Блэйзи от необходимости пить лечилки. На полной скорости оббежала вокруг их отряда, оказавшись перед Раком и Жуком-носорогом. Те пронеслись мимо, спасаясь от бушующей стихии, не заметив невидимку, следом топал Крокодил. Прицельным выстрелом из «Камнемёта» сбила с него Нагу. Та рухнула на пол прямо в эпицентре шторма. Кентаврожаб отбежал в сторону, её никто больше не прикрывал, поэтому Блэйзи смело кинулась к ней, добивать. Огонь и молнии наносили ассасинке урон, но экипировка и баффы спасали. А вот Наге никто не выдал защитной снаряги и та словила электрический шок.

Очень удачно, что она оказалась лежащей на животе. Ассасинка успела снять половину хп, как ей в голову одновременно прилетели сразу два болта, выпущенные Кентаврожабом, сбившие её с ног. В придачу оказался поражён мозг, интеллект и мудрость обрушились, невидимость слетела. Два крита сразу, суммарно нанёсшие ей почти пятнадцать тысяч урона, не считая поглощённого! Какой-то дикий дамаг, может быть, умение применил какое-то. Без поглотителя урона и серёг «Стоящие всегда лицом к врагу», «сожравших» львиную долю дамага, она бы мигом улетела на возрождение! Блэйзи поспешно вытащила из головы прилетевшие болты, вскочила и бросилась наутёк, оставив недобитую Нагу. Просевшее здоровье сразу же восстановил «Светоч», инвиз ассасинка вновь активировала прямо на ходу . Наскок не удался, меняем тактику.

Кентаврожаб заскочил в продолжающую бушевать стихию и вытащил оттуда безвольную тушку наги. Ну прям «слуга царю, отец солдатам». А может он раньше был безответно в неё влюблён? Уродливая жаба, влюбившаяся в смертоносную и прекрасную нагу, какой сюжет! Наверняка, если копнуть эту тему поглубже, обнаружится интересная история, возможные слабости боссов или способ убедить кого-то из них не сопротивляться, а может даже помочь в бою. А что, вполне возможный альтернативный вариант получения сета, например, для игрока-одиночки.

- «Сагрили дракона, отвели обратно к проходам, нужен твой заскок ему на спину!» - пришло сообщение от Ингвара.

Потратив ещё один свиток со снежной бурей на монстров для отвлечения внимания, Блэйзи рванула на подмогу парням.

С этим боссом всё прошло гладко, по уже накатанной схеме: благословлённое зелье очищения, введённое внутричерепно, спровоцировало удар хвостом по дурной башке с последующим оглушением. Мадара сменил топор на двуручный молот, Ингвар и Блэйзи взяли в руки клевцы и очень скоро самый крупный из боссов – двадцать метров в длину! – растворился без следа, не сумев нанести им никакого существенного урона. Левая перчатка из легендарного сета вместе с остальной добычей перекочевала в рюкзак Блэйзи. Половина сета собрана, четверо боссов пали и, самое главное, восстановилась уверенность в собственных силах, пошатнувшаяся после неудачной попытки добить нагу.

- Главный у них – Кентаврожаб, он их саппортит, вытаскивает из огня и, возможно, неровно дышит к Наге. – быстро начала рассказывать об увиденном, но её прервал слитный рёв и топот несущихся к ним чудовищ.
- А ещё вводит в ярость при смерти одного из них и хилит! – прокричала, кастуя дымовую завесу, прикрывшую их от взгляда монстров. – В проход с невзорвавшимися минами давайте, крайний слева!

Воспользовавшись «липкой лианой», Ингвар перебрался через расставленные мины и перетащил с собой Мадару, вновь находящегося под дебаффом после усилений. Сама же ассасинка прицепилась к потолку прямо над входом и замерла в неподвижности.

Первым сквозь завесу прорвался Жук-носорог и, быстро сориентировавшись, ломанулся за убегающими воином и берсерком. Следом одновременно выскочили Рак и Крокодил. Блэйзи не ошиблась: все были в ярости и с полным здоровьем. Жук скрылся в проходе и спустя несколько секунд раздались взрывы мин. Рак и Крокодил кинулись за ним. Одновременно. И застряли на входе. Блэйзи распаковала свиток с десятитонной глыбой прямо на спину Рака. Раз ваншот. Крокодил не обратил внимания на гибель товарища и ломанулся в проход. Ассасинка спрыгнула, быстро сгребла выпавшую с босса добычу и запрыгнула обратно на потолок, затаившись на прежней позиции, приготовив второй свиток с глыбой.


Из-за завесы одновременно вышли три отставших босса. Кентаврожаб, в отличие от остальных монстров, не был в состоянии ярости. Увидев «останки» рака, остановился и стал смотреть по сторонам, но невидимую и неподвижную Блэйзи не заметил. Многоножка же отправилась на помощь Жуку-носорогу. Но дойти ей было не суждено. В тот момент, когда она проползала под ассасинкой, та распаковала последний свиток с десятинной глыбой. Два ваншот. Ой, нет, не ваншот! Каменная глыба, рухнув многоножке на голову, раздавила её всмятку. Но Многоножка не умерла, из оставшейся задней части выросла новая голова.

Рассматривать подробности стало некогда, вместо этого пришлось спасаться бегством от всё-таки впавшего в ярость Кентаврожаба и бешеной наги-пулемётчицы. Невидимость не помогала совсем, видимо, у него есть способность чуять невидимок, находясь в ярости.

Озверевший командир монстров гнался за ней до противоположного конца пещеры. Блэйзи подловила его на берегу и сумела уронить в озеро, обмотав ему лапы цепью. Чтобы он не скучал, ассасинка превратила его в экспонат музея Ледникового периода, использовав свиток заморозки. Глянула на статусы своих компаньонов, убедившись, что с ними всё в порядке, выпила пару зелий бодрости и помчалась обратно, добивать Нагу с Многоножкой. А после они втроём легко добьют Кентаврожаба.

Возвращалась Блэйзи не слишком быстро, на бегу продумывая, как разделить этих двух боссов. Подбегая к проходам, получила известие от сопартийцев, уделавших жука-носорога и крокодила. Опыта за этих боссов ей не досталось, слишком далеко была.

Долбанная сколопендра в добавок к регенерации проявила нестандартное мышление и изобразила из себя широкую пружинообразную спираль до самого потолка, внутри которой находилась нага. Какая-то она слишком длинная стала, но заметно тоньше. Нага неотрывно наблюдала за крайним слева проходом, многоножка следила за тылами.

Блэйзи достала свиток «Обвал» и активировала его, нацелив на мобов. Рухнувший потолок засыпал обеих, но это ненадолго, так как «Обвал» всего лишь среднего ранга. Блэйзи кинулась к заваленным боссам, на ходу доставая копьё-шприц, из прохода выскочили Ингвар с Мадарой и тоже поспешили присоединиться.


Первой из-под земли высунулась Многоножка чтобы сразу же получить дозу очищающего зелья из «шприца» прямо в пасть. Эффект был тот же, что и других боссах, но в этот раз это чуть не вышло боком игрокам: у многоножки начались настоящие конвульсии, попасть по ней оказалось проблемно. В придачу она разметала кучу земли, освободив нагу. Пришлось немного отойти и потратить последние свитки Огненного и Электрического шторма, а потом стрелять из жезлов, щедро добавляя огненных и взрывных зелий. Конвульсии у Многоножки прекратились, но очищающее зелье ослабило её и выбраться из бушующего пламени она уже не смогла. Нага тоже сильно пострадала, Блэйзи зашла сзади и обрушилась ей на спину…


* * *


Блэйзи сидела у походного костра под Куполом отрицания и боролась с Затуханием. Недалеко закричал сжигаемый жрицей Ималой Тихой последний вражеский игрок-тихушник. Ещё два десятка посмертных туманов лежали неподалёку.

…Они почти добили Нагу-стража, но тут появился Кентаврожаб и отхилил её на фулл хп. Причём появился он телепортацией. Дальнейшее развитие боя чуть было не заставило их пожалеть, что не подождали, пока кто-то из хилов и танков не освободится. Или надо было Ленивку взять. Она не танк и не хил, зато дамажит как боженька.

После смерти многоножки и внезапного явления Кентаврожаба игроки сменили тактику. Ингвар и Мадара разбежались в противоположные стороны, имитируя бегство и постаравшись при этом увести за собой по одному монстру. Приём сработал, причём Ингвару удалось увести с собой главаря. Хотя это не удивительно, учитывая, что воин для его заагривания кинул в него целой горстью огненных и взрывных зелий. Метко так кинул, умудрившись сломать оба арбалета, чем значительно облегчил свое убегание от пылающего огнём ярости – в буквальном смысле – чудовища.

Блэйзи снова спряталась и ждала подходящего момента. Волнения не было. Она уже давно в Вальдире, сражалась в сотнях подобных битв, счёт уничтоженных ею мобов идёт на многие тысячи. К тому же Алина всегда твёрдо помнила: это всего лишь игра, пусть и суперреалистичная, а противники лишь визуализированные кусочки программного кода.

Режим игры без интерфейса она попробовала всего однажды, отлетела на респ от какого-то моба, чью силу не верно оценила и с тех пор никогда не отключала его. Побочным эффектом подобного было то, что иногда она в реале начинала видеть полоски здоровья над головами людей, их «уровень», «баффы» и «дебаффы». Однажды вдалеке увидела двоих с красными никами и перешла на другую сторону улицы, избежав встречи с ними. Были ли они реально агрессивно настроены и подсознание считало это, отобразив таким образом или просто был глюк, Алина не рискнула проверять. Это в виртуале она крутая, в настоящей жизни она обычный человек и жизнь у неё одна, а здоровье не восстанавливается мгновенно выпиванием баночки с красной жидкостью.

За товарищей она тоже не волновалась. Те играют дольше неё и опыта в пве у них море. Но это не значит, что они не могут ошибиться. Тьфу-тьфу-тьфу.

Ингвар умело уводил Кентаврожаба, ловко маневрируя среди камней и колонн, успевая при этом стрелять из жезлов ему в морду. Судя по статусу, принял ускоряющее зелье, зелья на ускоренный реген хп, выносливости и старую добрую «Каменную кожу», увеличивающую защиту от физических атак.

Мадара уводил Нагу в противоположном направлении, насколько это позволяла геометрия пещеры. Берсерку приходилось сложнее, его противница не стремилась лезть в ближний бой, а наоборот – лупила магией издалека и вообще была более разумная и осторожная. По крайней мере, такое впечатление производила верхняя человеческая часть. Поэтому Мадара перемещался от укрытия к укрытию таким образом, чтобы Нага для стрельбы по нему должна была сместиться вперёд, при этом имея возможность не подходить к нему в упор. Делал он всё умело, но успел увести Нагу только на двадцать метров от начальной точки – той кучи, образованной при обвале. Мог бы и дальше, но ассасинка перестала выжидать и атаковала.

Блэйзи предположила, что телепортационное умение командира боссов срабатывает только если Нага не находится в зоне прямой видимости и потеряла много здоровья. Точность предположения была крайне низкой, но сведений было слишком мало, а затягивать бой для получения более точной информации о работе навыка она не собиралась. Поэтому, когда Ингвар увёл Кентаврожаба достаточно далеко, но тот ещё мог видеть Нагу, она выскочила из укрытия и, стремительно преодолев разделяющую их дистанцию, атаковала Нагу со спины. Мадара перестал прятаться в укрытии и присоединился к ней.


Ассасинка, бьющая в спину, и берсерк с огромным топором, бьющий в лицо, два прокаченных, опытных игрока в великолепной экипировке, они быстро убили Нагу… почти убили. Потому что Кентаврожаб вновь явился телепортом и столь же мгновенно восстановил здоровье Наге. А потом попытался прибить её обидчиков. Предположение Блэйзи оказалось неверным, пришлось начинать по новой.

Несколько раз они почти убивали Нагу и каждый раз Кентаврожаб её исцелял. Убить же первым его, пока Нага поливала их магией, не представлялось возможным. И у неё тоже оказался телепорт, коим она сразу пользовалась, как только её «начальника» начинали бить вдвоём. В конце концов у Мадары прокнул шанс отрубания головы и противник остался один. Кентаврожаб в отместку затоптал берсерка. Но пребывая в ярости, не заметил ассасинку, загнавшую ему затылок «шприц». После этого он прожил недолго и вскоре тоже растворился в воздухе, оставив после себя куртку Королевы змей и всякое прочее. Блэйзи до следующего уровня не хватило совсем чуть-чуть.

Ингвар нашёл сухое место у стенки и разжёг костёр. Ассасинка на автомате прошлась и собрала добычу с боссов, после обессиленно упала возле костра, опёршись о стену. Легендарный сет собран, а у неё началось Затухание.

И тут они напали. Игроки-тихушники. Первой целью атаки стал Ингвар, в которого за секунду прилетело почти два десятка стрел и болтов и тот сразу отправился на возрождение. Блэйзи успела активировать Купол отрицания и просто сидела, тупо пялясь на невидимок. Невидимки молча смотрели в ответ на невидимую Блэйзи – её инвиз по-прежнему работал. Уйти свитком телепорта она не сообразила, слишком устала. Прибежал Мадара в модных трусах, дающих +20 к силе и выносливости. Невидимки его зарезали. Потом время действия свитка кончилось, Блэйзи активировала следующий. Потом ещё. А потом появилась Главная жрица храма на руинах Чача-Пахтака Имала Тихая и что-то яростно вопя, перебила всех вражин самонаводящимися огненными шарами и прочей божественной магией. Следом за ней пришли Ингвар и Мадара.

- Я выйду офф полчаса. Затухание началось. – собрав последние силы, сказала Блэйзи.

И нажала «Выход».


* * *


После дозы реальности мозг пришёл в себя, и Алина вернулась в игру. Потому что на сегодня ещё много дел. Надо сдать квесты, рассмотреть и рассортировать добычу, да и Ленивка всех ждёт на общий сбор, по поводу возможного рейда на Додекаэдр Молотов и прочим темам.
Вход.

- Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк. – мягким голосом сказала игра.

В пещере стало заметно оживлённее. Вместо прекратившего действие «солнечного неба» были зажжены десятки других светильников, освещавших каменных големов-строителей и управляющих ими жриц. Воздух стал ощутимо чище. Чистой и прозрачной стала вода в ручье. Работа кипела. Проходы закладывались толстой каменной кладкой, в двух уже были установлены стальные двери. Несколько големов с ковшеобразными руками копали каналы от озера. Монтировались постоянные стационарные светильники. Рядом на походном стуле сидел Максим и задумчиво разглядывал что-то в меню персонажа. Скорее всего, думал над распределением баллов характеристик, ведь не смотря на два полёта на локацию возрождения, два уровня он поднял. Ингвар и жрица Имала стояли неподалёку и что-то обсуждали. Увидев вернувшуюся Блэйзи, они направились к ней.

- Мад, как у нас дела?
- О, Блэйз, ты вернулась! Мы с Ингом пойдём зачищать те пещеры. Указанные тобой тайники вскрыли и ещё один нашли сами, на дне озера. Шкуры, панцири и прочие большие трофеи отправили на базу.
- А что-нибудь про напавших стало известно?

- Нет. На респе храма они не появились. Ники у все были скрыты, прочесть не удалось, снаряги персональной или крафтовой не было ни у кого, в сумках ничего не стандартного. Короче, никаких зацепок мы не нашли, но ты ещё сама посмотри, может мы упустили что-то. Абсолютно анонимные тихушники.
- За нами следили. – уверенно заявил подошедший Ингвар. – А точнее только за тобой, Блэйз.

Как и Мадара, он апнул два уровня.

- У одного из чужеземцев я почуяла незнакомую следящую магию, нацеленную на тебя, Избранница Блэйзи. – вступила в разговор Имала Тихая. – Но я не успела определить точнее, он слишком быстро сгорел.
- Не понимаю, как? На меня так просто метку нельзя поставить, чтобы я её не заметила. Неужели опять «крыса» на острове?
- Тебе следует немедленно поговорить с Повелительницей Тэнной-Амагой, Избранница Блэйзи. – непререкаемым тоном изрекла жрица. – Если ты готова, я отправлю тебя к ней сейчас же.
- Сначала мне надо осмотреть трофеи с игроков. Я быстро.
- Хорошо, Избранница Блэйзи.

- Вот, смотри. – Мадара вывалил из инвентаря мешки с вещами чужих тихушников.
После беглого осмотра, ассасинка вынуждена была подтвердить: пришедшие за ними игроки не имели с собой ничего, что могло бы их деанонимизировать. Настоящие профи. Загрузила всё их имущество себе в инвентарь – показать Тэнне.
Золотисто-зелёный вихрь телепорта унёс её на остров Плавучего древа, прямо в тронный зал богини.
- Милая моя, с возвращением! – приветствовала её сидящая на своём троне Тэнна-Амага. – Принесла ли сердца стражей пещеры? Терять время нельзя!
- Да, конечно, моя богиня. – Блэйзи торопливо вытащила из сумки квестовые предметы и сложила их в корзину, стоящую рядом с троном.

Поздравляем!
Вы получили новый уровень!


Наконец-то!

Задание «Принести богине Тэнне-Амаге сердца десяти стражей Скрытой пещеры Чача-Пахтака» выполнено!
Награда: опыт, неизвестно(доступен выбор).


- Что бы ты хотела в награду, милая моя?
- Хочу повысить базовый показатель силы до восьмисот, чуть-чуть осталось.
- Хорошо. – в руке богини появился золотой кубок, наполненный вином. – Выпей и получишь желаемое.

Блэйзи с лёгким поклоном приняла ёмкость. Прежде чем пить, глянула описание. Да, это оно, знакомое вино, изготавливаемое Тэнной из крайне труднонаходимого сорта винограда, растущего на какой-то не менее труднонаходимой горе. Квест на этот виноград, как и на другие крайне редкие ингредиенты, висел перманентно. Создание нового из старого, артефактов, напитков, блюд, новых видов растений, новых пород зверей, птиц, рыб и насекомых – визитная карточка Тэнны.

Ваша сила повышается на 21 единицу!

- Ещё кое-что, моя богиня. В пещере на нас напали неизвестные игроки, завалили Ингвара и Мадару, чуть не убили меня. Жрица Имала Тихая перебила их всех, но успела заметить, что у одного из них была неизвестная ей магия поиска, нацеленная на меня. Их вещи у меня с собой.
- Тревожное известие. – помрачнела богиня. – Я не вижу на тебе никаких заклинаний или чего-либо подобного. Только разного рода усиливающие эффекты. Покажи вещи чужеземцев.

Блэйзи вытащила все мешки с «трупов».

- Вот это вещи того, у кого твоя жрица заметила странную магию. – выдвинул вперёд один из мешков.
- Всё совершенно обычное. Хм… Рэя!
- Да, матушка. – богиня-дочь мгновенно явилась на зов богини-матери.

- Отправляйся в пещеру под храмом в Чача-Пахтаке и пройди по следам чужеземцев, напавших на моих Избраников. Возьми с собой охрану из храма и по пути прихвати Мадару ДлинныйЯзык и Ингвара ПьяницуиБабника, что бродят по пещерам. Если они явились телепортацией, открой портал и отправь туда кого-то из этих двоих. Сама не ходи. В город поблизости не суйтесь. И не буянь. Ты поняла меня?

- Да, матушка, сделаю всё как ты говоришь. – смиренно склонила голову Рэя и исчезла в вихре телепорта.
- А теперь мне необходимо заняться созданием артефактов подчинения. Время не ждёт. – сказала Тэнна-Амага, поднимаясь с трона. – Всё остальное – потом.
- А зачем тебе наги, богиня? – не удержалась от вопроса Блэйзи.

- Оракул предсказал Снэссе возможное свержение в Тантариалл, поэтому ей сейчас нужна каждая капля силы. Эти наги могли бы достаться ей бесплатно, а теперь ей придётся раскошелиться. Говоря просто, я сдам их ей в аренду на некоторое время. За хорошую цену. – довольно закончила богиня.


* * *


Спустившись в штаб, Блэйзи обнаружила Ленивку и Королеву Аманду, перебиравших «негабаритные» трофеи из пещеры. Аманда – в реале её зовут Снежана – младшая сестра Елены-Ленивки. А Бронявка – Аврора в реале – старшая сестра Ленивки. Ленивка – мастер-продаван как в реальности, так и в Вальдире. Аманда – бухгалтер в обоих мирах. И лишь Бронявка – танк в Вальдире и домохозяйка в реальности. Бретольд Стенолом – её муж и по совместительству программист-фрилансер. Правда, давно уже предпочитает зарабатывать деньги в Вальдире.
- Эй, я вам тут ещё принесла! – крикнула увлёкшимся сортировщицам, высыпав на один из столов «автопакеты» с игроков и трофеи с боссов. Кроме легендарного сета, разумеется.
- О, когда ты пришла? – удивилась высунувшаяся из черепа кислотного дракона Ленивка.
- Только что.
- А сет покажешь? – спросила Аманда откуда-то из панциря рака.
- Потом, сама ещё не примерила.
- Я первая на тест, позовёшь, когда будешь готова!
- Что за вы люди-то? Только обнову приобрела, а они уже хотят меня побить!
- Ня вторая, новое копьё на тебе испытаю!
- И ты туда же, ой всё!
Сортировка прошла быстро, что-то из ингредиентов забрала себе Блэйзи, остальное Ленивка утащила в алхим лабу. Пакеты разбирать не стали, вдруг заявятся владельцы и захотят вернуть своё имущество, поэтому Аманда все унесла на склад.

Покинув штаб, ассасинка направилась в гостиницу, находящуюся под соседним деревом. Зайдя в личную комнату, первым делом посмотрела в зеркало. Отражение удручало. Стеклянные доспехи состояли, казалось из одних трещин и сколов, прочности осталось меньше 20%. Уселась на диван и стала проверять остальное снаряжение. «Светоч жизни» давно иссяк, поглотитель потратил весь заряд, оба заживителя потрачены, кольцо божественного щита требует перезарядки. Зелья здоровья и бодрости потрачено несколько штук, зелье маны потрачено одно. Свитки с атакующей магией израсходованы полностью, за исключение «Обвала». С защитной и иной магией несколько осталось. Надо закупить запас свитков с запакованной в них многотонной глыбой. Магия хоть и не боевая, но для ассасина – самое то. Подкрался к цели по потолку и уронил на неё камешек. Цепь целая, можно не ремонтировать. Меньше всего пострадало, как ни странно, оружие – сказались навыки обращения с ним.

Итог осмотра – доспехи в ремонт, кольца – в ремонт и на перезарядку, запас банок и свитков пополнить, оружие пострадало не сильно, хватит навыков поправить самой. Но это потом. Сначала полюбуемся на то, ради чего всё это было затеяно. На легендарный сет «Королева змей».

Венец Королевы Змей
Тип: доспехи
Класс: легендарный/уникальный
Прочность: уничтожить невозможно
Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.
Эффекты:
+ 500 маны
+ * ловкости
+ * к физической защите
+ * к ментальной защите
+ * к акустической защите
+ * к защите от оглушения/ошеломления
+ 10% к защите от яда
Все умения, связанные с наблюдением, усилены на 50%
Целостность (предмет защищает всю голову, кроме лица)
Активное умение: гипноз, после активации смотреть в глаза цели 5 секунд, эффективность зависит от параметров цели (не работает против игроков).
Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.


О, даааа! Никто не сможет забрать мою прелессссть! Параметры предмета на высоте, да ещё и умение! Надо только его потестить его, до какого уровня или статуса оно эффективно. И повышение зрительных умений весьма кстати, а то недавно целого огромного босса, висящего над головой, проглядела.
Надела венец на голову, подошла к зеркалу и, глядя в отражение, активировала умение. Глаза засветились жёлтым и стали похожи на змеиные. Попыталась себя загипнотизировать, но безуспешно. Ну и ладно, и так сойдёт.

Куртка Королевы змей
Тип: доспехи
Класс: легендарный/уникальный
Прочность: уничтожить невозможно
Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.
Эффекты:
+ * к выносливости
+ * к силе
+ * к магической защите
+ * к физической защите
+ * к защите от паралича
Активное умение: «сброс старой кожи». Создаёт вашу точную внешнюю копию на 1 минуту.
+ 10 % к защите от яда.
Яростное красное мерцание. Агрит на вас всех противников, которые его видят и вводит их в состояние неистовой ярости (работает только в пве).
Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.
Внешний вид настраивается
.

«Сброс кожи» это, видимо, для отвлечения внимания противника при погоне. А «мерцание» видимо против тех монстров и боссов, которые не танчатся традиционным образом. Та же Уль-Кара-Фан. Её нужно агрить и водить за собой, стоящего танка она прикончит сразу. А издают это самое «мерцание» два рубина, вставленные в куртку в области груди на манер сосков. Ну да, а как же иначе. А что за настройка вида? Ага, обычный и типа бронелифчика. Характеристика в обоих случаях одинаковые. Оставим выбор на потом.

Ожерелье-воротник
Тип: доспехи
Класс: легендарный/уникальный
Прочность: уничтожить невозможно
Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.
Эффекты:
90% защита от болезней
+ * к защите от критического удара
Снижение критического урона на 20%
+ * к физической защите
Активное умение: облако ядовитого газа, наносящее 1000 урона в секунду в течении 30 секунд (+5000 урона при суммировании компонентов яда)
+ 10 % к защите от яда
Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.


Защита шеи и верхнюю часть грудной клетки. Имеется фигурно вырезанная голова змеи, видимо, она и будет испускать то самое ядовитое облако. С ожерельем сопротивления болезням будет конфликт, придётся его снять. С другой стороны, 90%, это тоже более чем хорошо. А на шею можно повесить что-нибудь другое.

Пояс Королевы змей
Тип: доспехи
Класс: легендарный/уникальный
Прочность: уничтожить невозможно
Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.
Эффекты:
Встроенный инвентарь повышенной вместимости, снижение массы груза на 70%
+ * к силе
+ * к ловкости
+ * к физической защите
+ 10 % к защите от яда
Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.


Ооо, Симфа от зависти умрёт! Ещё на поясе есть два подсумка, футляр для свитков и перевязь для оружия с двадцатью слотами. Целый арсенал можно с собой таскать, зашибись! И такой же вместимости перевязь для алхимии.

Штаны Королевы змей
Тип: доспехи
Класс: легендарный/уникальный
Прочность: уничтожить невозможно
Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.
Эффекты:
+ * к выносливости
+ * к ловкости
+ * к физической защите
Слот под щит
Защита от сбивания с ног и отбрасывания
+ 10 % к защите от яда
Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.
Внешний вид настраивается (в любой момент).


Штаны или бронестринги, что выбрать, вот в чём вопрос? Не всё так однозначно, у обоих вариантов есть неочевидные плюсы. У штанов есть карманы. А бронелифчик и бронестринги можно назначить в слоты для нижнего белья и тогда они гарантированно останутся на персонаже, если тот отлетит на респ. Но, чтобы это сработало, надо снять с себя всё прочее: трусы, лифчик, майку, шорты. А на них бонусы. Какой тяжёлый выбор.

Щит Королевы змей
Тип: доспехи
Класс: легендарный/уникальный
Прочность: уничтожить невозможно
Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.
Эффекты:
+ * к магической защите
+ * к физической защите
Активное умение: Окаменение/паралич (дистанционное)
Усиливает умения: Сбивание каста/стаггер (дистанционное); Теневой щит.
+ 10 % к защите от яда
Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.


Цельнометаллический, толстый, увесистый, небольшой, на лицевой стороне намалёвана страшная рожа а-ля медуза Горгона. Видимо, она и будет вешать это самое окаменение/паралич. Против магов и прочих дальников самое то. Сбивание каста/стаггер и теневой щит в арсенале Блэйзи имелись, но эти умения больше годились для пвп или человекоподобных разумных мобов.

Правая перчатка Королевы змей
Тип: доспехи
Класс: легендарный/уникальный
Прочность: уничтожить невозможно
Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.
Эффекты:
+ * к силе
+ * к ловкости
+ * к физической защите
5% шанс отражения урона (суммируется)
+ 10 % к защите от яда
Активное умение: метание оружие из соответствующего слота
Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.


Имеется 5 слотов под метательное оружие и 30 слотов под умения или заклинания. Просто отлично.

Левая перчатка Королевы змей
15% шанс трансформации полученного урона в очки жизни, маны или выносливости(усталости).


Остальные статы те же самые, включая активное умение, только отражения урона нет.

Правый сапог Королевы змей
Тип: доспехи
Класс: легендарный/уникальный
Прочность: уничтожить невозможно
Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.
Эффекты:
+ * к выносливости
+ * к ловкости
+ * к физической защите
+ 15% к защите от кислоты
Усиливает возможности передвижения по вязким грунтам/болоту (усиливается, если надеты оба сапога)
Шип на носке – урон ядом 1000 единиц в секунду в течении 30 секунд (+5000 урона при суммировании)
Активное умение: освобождение (усиливается, если надеты оба сапога)
+ 10 % к защите от яда
Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.


Складной отравленный шип на носке сапога – это конечно классно, но им ещё попасть надо. И здорово, что есть «освобождение».

Левый сапог Королевы змей
Активное умение: фантомные шаги (усиливается, если надеты оба сапога)


Всё то же самое, только активное умение другое. Теперь оружие. Кстати, защита от яда при суммировании превысила максимально возможный показатель*, как это будет работать?

[*максимально возможный показатель – если память мне не изменяет, Руслан в одной из книг упомянул, что выше 90% показатели защиты от яда, стихий и подобного поднять нельзя]

Меч Королевы змей
Тип: оружие
Класс: легендарный/уникальный
Прочность: уничтожить невозможно
Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.
Урон: х – 2х
+ 10% к шансу критического удара (этим оружием)
+ 20% к шансу критического удара, если атакованный противник вас не заметил
+ 10% к силе критического удара
+ 20% к силе критического удара, если атакованный противник вас не заметил
+ 10 % к урону по отравленным противникам
Меняет форму по желанию владельца
Урон ядом 1000 единиц в секунду в течение 30 секунд, суммируется (+5000 урона при суммировании компонентов яда)
Активное умение: Яд духа – атакованный в течение 10-ти секунда не может использовать умения/заклинания (перезарядка 90 секунд, не снимаемый эффект)
Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.


Гарда меча выглядит как голова змеи с высунутым из пасти языком-лезвием. Нашла небольшой рычажок, повернула его и изначально прямой меч принял S-образную форму, при этом став короче примерно на четверть. О, так урон при рубящих ударах будет больше, а если повернуть другой стороной, то можно бить как боевым серпом. Вернула мечу прямой вид. Так колоть лучше и эта форма более универсальна.

Кинжал Королевы змей
Урон: у – 2у
Активное умение: Яд тела – атакованный на 10 секунд получает неизлечимость и неочищаемость (перезарядка 90 секунд, не снимаемый эффект)


Толстый прямой кинжал с массивной гардой в виде разветвлённых рогов. Кинжал-мечелом. Можно парировать им удары и даже попробовать сломать вражеский клинок, поймав его в захват, если тот достаточно тонкий. Урон и эффект при атаке другие, остальные вновь точь-в-точь. Эффекты оружия работают, только если применять именно эти меч и кинжал. Теперь надо описание яда глянуть.

Из описания яда следовало, что, если ударить противника мечом, кинжалом, потом пнуть обеими шипами и в придачу отравить облаком, то противник гарантированно умрёт. Бить можно в любой последовательности. При суммировании эффектов яда противник получает дополнительный урон ядом в 5000 единиц. Звучит круто, но как такое реализовать на практике? В пве-то может и получится, а вот против игрока применить будет сложно. Радовало то, что этот яд невозможно вылечить, так свои полминуты он протикает. Но при этом продлевать его действие возможно лишь отравляя противника новыми его компонентами. То есть, отравили компонентом с меча, чтобы продлить действие яда, надо ударить кинжалом, пнуть шипом на ноге или выпустить ядовитое облако.

Что ж, надеваем обновку.

Бонусы комплекта:
+ * к силе
+ * к ловкости
+ * к выносливости
+ * к физической защите
+ * к магической защите
+ 20% к маскировке
Иммунитет к ядам.


О, вот оно как! Супер! Проценты стакнулись и получился иммунитет. Но это же легендарные доспехи, им можно!
Вновь подошла к зеркалу, повертелась перед ним. Смотрится интересно. Высокие сапоги до середины бедра имеют металлические вставки, спереди полностью бронированы. Шипы выскакивают и складываются по желанию, никакого умения для этого оказалось не нужно, только немного потренироваться отдавать мысленную команду. Такие же перчатки, хорошо бронированы и не сковывают движений. Выше локтя руки защищают такого же типа короткие рукава куртки, плечи – латный наплечник. А вот само тело и бёдра никакими бронепластинами не прикрыты, только облегающая куртка и штаны, этакий гладиаторский стиль. Сменила вид куртки и штанов на сексуальный, вновь осмотрела себя в зеркале и вернула обычный. Чтоб не пялились. А вот в вылазках можно и в бронелифчике побегать. В маск-режиме.
Открыла окно персонажа, полюбоваться.

Уровень персонажа: 290
Сила: 800 (662+138)
Интеллект: 40 (1+39)
Ловкость: 758 (606+152)
Выносливость: 357 (201+156)
Мудрость: 35 (1+34)
Очки жизни: 17750/17750 Мана: 775/775


Пять баллов, полученных за уровень, закинула в ловкость. Надо её тоже до восьмисот подтягивать, немного осталось. Легендарный сет суперски усилил характеристики: много силы, ещё больше ловкости, хп многовато, поэтому сняла ещё одно кольцо на выносливость. Ассасин должен избегать урона, а не танковать его. Исключения бывают, но к ним обычно готовятся специально.
Кто там хотел первой быть на тест новой снаряги? Что ж, пора посетить тренировочный зал.


* * *


Блэйзи уселась на своё место за длинным столом. Усталая, но довольная. Королева Аманда, Sexy Syphony и Шизука Ино справились с ней только втроём и иногда вдвоём, один на один все бои выиграла Блэйзи. Потом прибежала Ленивка со своим новым зачарованным копьём, ваншотнула Блэйзи и убежала, сославшись на занятость и однозарядность чудо-оружия. Потом заявились огненная волшебница Рубин и воздушная магичка Эфентида.

Против них хорошо зашли умения щита Королевы змей. Даже разок получилось победить их двоих. Какое же было удовольствие таскать их по полу, обмотанных цепью, визжащих и пищащих, беспомощных могущих магесс! К сожалению, они быстро сообразили, как это контрить и всё вернулось на круги своя. Почти. Потому что один на один они ни одну дуэль уже выиграть не смогли. Пришли Бронявка и Бретольд. Против Бронявки Блэйзи жила дольше, чем обычно, но на конечном результате это не сказалось. Против Бретольда дуэль прошла как обычно, до первого попадания по ней его двуручной булавой в триста кило весом.

Близняшки Медб Воительница и Скади Убийца Богов, как всегда, побеждали вдвоём, но почти всегда проигрывали по одиночке, несмотря на их легендарный сет для близнецов. Прекрасный Эльф вновь доказал, что лучник – это не только про дальний бой, выиграв три боя из десяти, хоть и с трудом. Пришли с зачистки пещер Ингвар и Мадара, но бросать им вызов Блэйзи не стала, те наверняка сильно устали.

Хилы в Ленивом отряде это неубиваемые бессмертные создания, что друидка Силиниль, что жрица Фантазийка, ещё и в ответку бьют. Но все поединки закончились ничьей по истечение времени боя. Джина Сейбер тоже такая, но она сейчас вместе с пати Аннелотты на ежедневном фарме в Чудовищном Испытании Древних.

Десять дуэлей с Кугой Охотницей закончились десятью ваншотами после десяти выстрелов из её лука. Ну это всегда было так, ничего страшного. Зашла Рулетик и угостила всех чаем и кофе. Единственный член Ленивого отряда, не любящий пвп. Заглянула Паола, сестра, вместе со своей лучшей подругой Натой, поглазели немного, но принимать участие в боях не стали, ушли обратно в кузницу.

Заявился ЛицоВойны, танцор-с-мечами, ярый любитель пвп с огромным опытом и неповторимым боевым стилем «бешеный вертолёт». Но хоть он и махал своими парными клинками так, что чуть в самом деле не взлетел, но Блэйзи сумела выиграть все бои, хоть и с большим трудом. На этом желающие подраться закончились, поскольку остальные «ленивцы» были заняты и не могли присутствовать.

Когда все собрались, Ленивка позвала всех в штаб.


* * *


- Добрый вечер, рада всех вас видеть и всё такое! Ня! Я кого-то не вижу! Кто опездун? Снова Прекрас?
- Я здесь, это Мада нету!
- А, лысого! Ну и хрен волосатый с ним, без него начнём! Значит, так. Трофеи с Круглой долины рассортировали окончательно, анонимное письмо с предложением их выкупить Великому Воину отправила!

- Ленива назвала кого-то великим и при этом не себя! Вы тоже слышали это? – изумлённо воскликнула Скади.
Не все «ленивцы» в курсе подробностей недавнего «принуждения к реальности».
- Это глава Самого Лучшего Клана!

- Это ты Неспящих рекламируешь? Мы же договаривались, что не будем никуда вступать! – теперь вскинулась Рулетик.
- Завалите свои хавальники, пожалуйста! Спасибо! Это название клана такое! У кланлида фантазии нет совсем просто! А Великий Воин это его ник! Всем всё понятно? Отлично! Продолжаем. Пришло ещё два запроса-вопроса: Куда делась Великолепная Семёрка и почему не отвечают? От тех же людей. Снова им предложила воспользоваться нашими услуги, но ответа снова нет. Кстати, кто-нибудь что-нибудь о них ещё выяснил, кроме того, что они супер-дупер крутые? Никто? Ничего?

- Я уже говорила своё мнение: кто-то из них захапал себе все денежки после какого-то особо «жирного» заказа и свалил в неизвестном направлении. Остальные либо усердно его ищут, либо переругались промеж собой и разбежались в разные стороны. Пофиг на них, зато потенциальным конкурентом стало меньше. – высказалась Королева Аманда.

- Согласна. Далее у нас мальчик-мажор, желающий получить все возможные достижения, какие только можно. Платит очень щедро и по разговору настроен серьёзно. Симфа, это работа для тебя, даже не вякай.
- Поняла, сделаю!
- Заказ на шкуру Барса! Алого, пэвэпэшного! Клиент хочет, чтобы на пвп-турнире в…, не помню, где, Барса вынесли в первом же бою. Попадание против него в турнирной сетке берёт на себя. Тридцать тысяч долларов обещает. Блэйзи, это тебе дело.

- Отказываюсь. Не хочу светить свой скилл на всю Вальдиру, да и с красным ником меня туда вряд ли пустят, а «зеленеть» мне нельзя – репутацию потеряю в тёмных локациях.

- Блин, а кто же тогда? Руби, Эфенти?
- Божественную магию нельзя юзать на турнирах. – грустно отозвалась Рубин. – Иначе бы я этого Барсика одним движением брови в кучку пепла обратила!
- Да, и благословения временно блочат. А без них мы уже миллион лет не сражались. – добавила Эфентида.
- Короче, без божественных баффов вы сосёте! – подытожила Симфа.
- Это ты сосёшь! И в Вальдире и в реале! – хором завопили возмущённые магички.
- Заткните рты себе! Чем хотите! Все трое! Пожалуйста!

- Лен, заказ больно странный, на подставу похож. Давай откажемся лучше. – вступила в разговор Бронявка.


- Ладно, Аврор, как скажешь. Пока не берёмся, уточню условия. А тебе тогда заказ Балбеса-Обалдуя. Он опять что-то нашёл, то ли новый эпичный данж, то ли просто дыру в земле, плата обычная. И побыстрей с ним, пожалуйста, он уже начал ныть мне в личку, что мы медленные слоупоки, хотя всего полчаса прошло с его запроса.
- Хорошо.

Дальше шли заказы на убийство или арест агров и нескольких «местных», пара заказов на шпионаж, несколько на сопровождение-охрану в опасных локах, кого-то спасти, кого-то найти, помочь с особо заковыристым квестом и тому подобное. Некоторые задания взяли сами, некоторые отдали на аутсорсинг другим обитателям острова Плавучего Древа, а от некоторых отказались.

- Теперь слово предоставляется Ингвару БабникуиПьянице! Расскажи, как сходили вместе с Рэей по следу напавших на вас тихушников.
- У меня ник вообще-то другой немного…
- Так тебя Тэнна называет, а её слово – закон!

- Ну, раз Тэнна называвет, то что поделать? В общем, дело было так. Только мы с Максом начали разведку пещер, как явилась Рэя и потащила нас за собой, так что пещеры мы прошли быстро. На выходе нашли банду агров в количестве тридцати двух штук, похоже, они устроили засаду на тех, кто на нас напал. Причём агры были не «наши», из обитающих в храме Рэи, а залётные, из клана «Жнецы». Потом пошли дальше по следу, но он вёл в город, а туда Рэя заходить не стала. Она нам с Максом дала ненадолго возможность видеть след. Мы прошли до точки, где они появились, в каком-то закутке, но это ничего не дало – открыть портал мы не могли. Немного пошарились по городу, поспрашивали местных, но результатов никаких, их никто не видел. Или видел, но не захотел нам говорить. В качестве утешения, могу сказать, что трофеи из тайников, с игроков и мобов полностью перекрывают затраты на рейд. Хау, я всё сказал.

- Спасибо. У кого есть что сказать по ситуации с чужими ассасинами? Блэйз?
- О том, что мы туда пойдём, знали только мы трое. Договаривались в игре через лс. Вслух нигде, никому. В оффлайне тоже. Как и где на меня могли поставить следилку, честно говоря, не представляю.
- Ингвар, добавить есть что?

- Могу только подтвердить, что нигде и никому, ни я, ни Макс ничего не говорили.
- А ты не знаешь, где Макс? Не отвечает в лс.
- Мне тоже, пишу – в ответ молчание.

- Ладно, у нас осталось только Яйцо гномов, сейчас закончим с ним, после Инг, Блэйз и я идём искать Макса и обсудим ситуацию ещё раз.
- Яйцо гномов, ммм, как интригующе звучит.

- Да, Симфа, да. Для тех, кто не курсе, поясню. С нами на связь вышла наша бывшая сокланша Сияющая Пенелопа, сейчас состоящая в Огненных Коршунах. Их взяли под свою опеку Неспящие, накормили, напоили, денег дали и заставили рыть подкоп под Яйцо Алмазного молота.
- А кто все эти люди или предметы и зачем они нам?

На несколько мгновений в штабе воцарилось удивлённое молчание. Вопрос прозвучал от Куги Охотницы, в фемэйлах и прочих кланах не состоявшей, в городах отродясь не бывавшей (кроме момента первого появления в Вальдире), про топ кланы слыхом не слыхавшей и вообще обычно молчащей, если её не спрашивают. Вторая, а точнее первая, кроме Ленивки, обладательница накладных легендарных лисьих ушей, только её были чёрные.

- Ох. Неспящие – боевой топ клан, Огненные Коршуны – их вассалы-прислуга для грязных делишек, Сияющая Пенелопа – наша партнёрша в этом деле, Алмазный молот – торговый топ клан, Додекаэдр, иногда называемый Яйцом гномов – их клановая цитадель, а нужны они нам потому что в их Яйце целая гора сокровищ, частью из которых мы хотим завладеть. Поняла?
- Нет.
- От безделья отупела? Надо припахать тебя на работу потяжелее!
- Поняла, всё поняла, не надо припахивать!

- Вот и ладушки. На чём я остановилась? Значит, заставили их рыть подкоп под Яйцо. Планируют вырыть глубокий колодец, уронить туда Яйцо и тем самым его разбить. Пенелопа предлагает нам следующее: после того, как Яйцо расколется, и Коршуны ворвутся внутрь, она кинет в укромном месте маяк для нас, мы портуемся туда, лутаем сколько влезет и уходим тем же путём. Себе хочет половину добычи. Ама проверила указанную ей местность, подкоп действительно ведётся и скрыт при этом очень хорошо. Так что это точно не обман. Что думаете?
- Не хочется в таком деле зависеть от кого-то, пусть даже это бывший соклан. К тому же, её могут поставить на прикрытие где-нибудь снаружи яйца. – высказалась Рубин.

- Она боевой маг, одна из лучших в Коршунах.
- Если она из лучших, то остальные – раки донные, посыпятся как мусор, Молоты их нагнут, потом ещё заставят за ремонт платить! Так что я против!
- Не настолько она плоха, как высоко твоё чсв*! – заступилась за бывшую сокланшу Блэйзи. – К тому же Неспящие не доверили бы такое дело кому попало. Я за то, чтобы рискнуть.

[*чсв – чувство собственного величия]

- Тогда без меня!
- Заткнитесь, пожалуйста! Пенелопа идёт в первом отряде, его целью будет захват кланового символа, маршрут пройдёт мимо складов, где она и планирует скинуть маяк. Карта Яйца у Коршунов есть, Пипа скинет её нам, если мы согласимся. Неспящие их действительно тренируют в пвп, так что они не мусор и не раки.
- Их могут обыскать перед атакой, без предупреждения. Или в проходе установят артефакт-сканер. – вступил в разговор Бретольд. – Я бы так и сделал на месте Неспов. Маяк найдут, её допросят и она нас сдаст, по любому.
- Да, могут, ты прав. Что ещё?

- Вы же помните, что почти каждое успешное взятие цитадели топ кланов заканчивалось жалобами на читерство и багоюзерство от проигравших и последующим разбором полётов с привлечением администрации. – продолжил он. – Здесь сто процентов будет то же самое, так как метод нестандартный. Это значит, что если мы пойдём, то времени у нас будет минут десять максимум, если не меньше, иначе прилетевшие админы могут блокировать локацию и мы засветимся.

- Поставим дежурных возле коконов, как раньше. – ответила Ленивка. – Аварийный выход программными способами не контрится. Админы поймут, что мы внутри Яйца, но не факт, что они это скажут вслух. А вот с маяком ты прав, надо придумать альтернативный вариант. Заодно будет хороший аргумент на переговорах о цене.

- Ещё момент насчёт половины добычи, которую Пенелопа хочет себе. Лучше попробовать договориться на фиксированную сумму. Кстати, она хочет себе какие-то предметы из хранилищ Молотов, книги, заклинания, экипировку?
- Да, Брет, так и собираюсь поступить. Конкретные предметы не хочет, я спрашивала. По поводу маяка какие будут предложения? Блэйз, ты бы как его доставила?

- Вижу три варианта: либо кто-то из нас прокрадётся за ворвавшимися следом, поставит в укромном месте и заберёт его после, сам же уйдёт ногами. Либо же можно попробовать подкинуть маяк непосредственно молотам прямо на склад под видом какого-либо артефакта или чего-то подобного. Или Пипа возьмёт артефакт после внезапной проверки, но я не представляю, как это реализовать.
- Сама бы какой выбрала?
- Второй, в крайнем случае, первый.
- Ама, тебе слово.

- Думаю, первый вариант нереален абсолютно. Мы не знаем, какая у них там защита от тихарей. Разве что Снэсса попросить помочь, но здесь может быть вариант, что он уже в деле на стороне Неспящих. Главный плюс второго варианта заключается в независимости от Пенелопы, но минус в том, что Молоты могут определить двойное назначение артефакта, и, например, закинуть его в Квантонский провал. В третьем варианте всё зависит от возможностей Пенелопы плюс это увеличит цену. Так что предлагаю рассматривать только второй вариант, а первый и третий, как запасные.
- А если попросить Тэнну нас перенести туда? А обратно заберёт Рэя. Как вам такое?

- Руля, следы божественной магии в цитадели Молотов останутся. А по ним нас легко вычислят и будет у нас с ними перманентная войнушка с нападениями на храмы и наши магазины. Рэю мы попросим помочь, но только для подстраховки. Шизука, твой черёд высказаться.

- Войнушка – это хорошо!
- Руби, мы знаем твое мнение, оно очень ценно для нас, оставайся на связи, мы тебе обязательно перезвоним позже.
- А почему это нам Молоты войнушку объявят, если их цитадель разграбят Коршуны?
- Потому, Симфа, что посчитают нас соучастниками! И нам либо придётся драться с ними, либо мириться и возвращать награбленное! Ты такого хочешь?
- Нет!

- Отлично. Шизу, говори.

- В целом согласна с предыдущими ораторами, но добавлю вариант третьего варианта: Пипа подбросит маяк не в само яйцо, а в одном из вырытых тоннелей рядом. Но в этом случае придётся идти сильным отрядом с Рубин и Эфентидой, чтобы вынести все возможные заслоны. И о скрытности в этом случае можно забыть.

- Да! Давайте так и сделаем! Всех сожгу! От гномьего яйца только горелая скорлупа останется! А с Феней вместе вообще всё лёгкой прогулкой! – радостно завопила Рубин.

- Хватит звать меня так, швабра рыжая! Ты вообще не хотела идти, так что сиди молча давай! – огрызнулась Эфентида.

- Да чтоб вас, заткнитесь! Обе! Пожалуйста! Спасибо! Брет, давай дальше ты, а то у меня от них скоро затухание начнётся.

- Значит так, никаких врываний и нагибаний! – занял место во главе стола Бретольд Стенолом. – Рубин и Эфентида, вы обе ближе ста километров к Яйцу не приближайтесь! Действовать будут только тихушники и приравненные к ним! А именно Блэйзи, Шизука, Симфа, Аманда и кто ещё умеет быть тихим и незаметным. Всё должно быть сделано так, чтобы ни у кого даже тени мысли не возникло, что там был кто-то посторонний. Прорабатывать будем второй вариант, как основной, и третий, как запасной. Думайте, как закинуть маяк к ним в хранилище, я знаю, вы способны на гениальные озарения, когда речь идёт о чужом имуществе. По срокам, как я понял, у нас около недели. Нашим ниндзя, кстати, стоит поднять уровни хотя бы до 220, а то вы совсем маленькие.
- Ну мы же откатывали уровни для смены класса, потому мы такие!

- Аманда вместе с вами откатывала, а уже 219-того! А ты – 205-того! Кстати, Ама, ты тоже постарайся несколько уровней поднять.
- А мне ещё Буцефала обкатывать! Где время на кач взять?
- Кого?
- Буцефала!
- Кто такой?

- Это клиент, которому ачивки надо!
- Ооо, хорошо, апни сколько сможешь. Ни на что другое дёргать тебя не будем.
- Хорошо!
- Теперь ещё один важный момент, точнее два: что именно является целью Неспящих и что является нашей целью?
- Всё!!! – хором ответили несколько голосов.
- Лена, ты спрашивала Пенелопу на эту тему?

- Информация, цветные кирпичи и им подобные предметы, относящиеся к старым и новым загадкам Вальдиры. Это их главная заявленная цель. Если есть какие-то ещё, то рядовому составу Коршунов их не сообщили. Ну и всё остальное, что под лапу загребущую попадётся. Кстати, Тэнна сказала, что ничего конкретного из Яйца ей не нужно и квеста никакого не дала.
- А для нас что конкретно в приоритете? Предлагаю составить список. Вы говорите, я записываю.

* * *

Где-то через час споров и криков смогли определиться со списком желаемого: легендарное и уникальное оружие и доспехи, желательно сеты, подходящие под класс персонажа. Но решили не грести всё подряд, а выборочно и не обчищать хранилища подчистую. Коршуны могут заподозрить неладное, обнаружив абсолютно пустой склад. Далее шли ингредиенты и металлы, основы для гемм, артефактов и свитков. Немного поспорив, полностью исключили из списка книги и иную печатную продукцию – информация всегда в приоритете для кланов. Вспомнили о крутых инструментах для крафта и добавили в список. И, конечно же, золото и драгоценные камни.

- Итак, дамы и… Завалитесь все! Пожалуйста! Достали! Спасибо! Итак, список желаемого составлен, список участников составит Аманда, она же соберёт всю известную и немного неизвестной инфы по имеющимся у Молотов предметам, сетам и прочему с целью исключения похищения из-под носа Неспящих какой-нибудь легендарной фигни, за которой они давно охотились. Над способом засылки маяка внутрь думаем я, Аманда, Симфа, Блэйзи, Шизука. И все остальные делитесь идеями. Кстати, а Макс всё ещё не пришел?
Послышался звук открываемой двери.
- О, вот он, только помяни и яви… Кто это!?
В штаб зашёл Мадара в обнимку с девицей-местной. Нагой. Четырёхрукой. Зелёная надпись над её головой гласила: Уль-Кара-Фан, 245 уровень. Берсерк неведомым способом заполучил-таки себе нагу, да не простую, а целого рейд-босса. Только сейчас она была человеческого размера, а не своего обычного исполинского. И смотрела на Мадару глазами, полными обожания.
- Знакомьтесь, это Уля, она теперь будет жить с нами!



Конец второй миссии.
Ленивый отряд.
Миссия третья. Поляна Непобедимого.



Солнышко светит, травка зеленеет, птички поют, кролики пасутся, злобно вопящая Ленивка в полном боевом носится с копьём в руках вокруг, за ней на бегает её питомец – адамантовый сундук-автособиратель по кличке Хабаря.

- Где мой Белый кролик, козлина ушастая? Где он? Говори, скотина! – с этими воплями она била группу кроликодилов.

Остальные – Бронявка, Бретольд Стенолом, Блэйзи Дарк и Шизука Ино – сидели на травке вокруг повозки с походной кухней и с интересом наблюдали. В повозке сидела Рулетик и что-то готовила из кроличьего мяса. В местности, где они находились, в почти мире и почти согласии обитали кролики всех или почти всех пород, видов и типов, встречающихся в Вальдире. От мирных серых грызунов до жутких чудовищ, наподобие тех, что сейчас пытались загрызть обладательницу легендарных накладных лисьих ушей. Означенные уши, среди прочих эффектов, вроде обострённого слуха, даровали своей обладательнице повышенный в три раза урон против существ, являющихся добычей для лис.

Последний кроликодил пал наземь и растаял в воздухе. Ленивка вернулась к походной кухне.
- Всё ещё не апнула? – обратилась она к Рулетик, с которой состояла в пати. – Ага, вижу, что нет.
Подозрительно нахмурившись, она подошла к трусливо попятившейся кулинарке.
- Руля, скажи-ка мне, почему за прошедший час я подняла почти два уровня, а ты – ни одного, а?
- Н-не знаю. – хлопнув длинными ресницами, замотала та кудрявой головой.

- Не знаешь, значит? А помочь узнать? – и не дожидаясь ответа, Ленивка схватила её, развернула к себе спиной и, перегнув через край повозки, начала лупить её по заднице. – Не знаешь, значит, да? Не знаешь? А Гена тоже не знает? Я тебя качаю, а не твою жабу! Выключай передачу опыта ему! Иначе я к тебе в реале приеду и такое с тобой сделаю, что сама ещё не знаю! Жабофилка! Вот тебе! Вот! Получай! На! На!
- Ну ему до уровня чуть-чуть оставалось! Ну чё тебе, жалко? Ну Лена! Ленаааа! Прекрати! Ииии! Гена – лягушка, а не жаба! Ой! Ребята, помогите! Вы же меня охранять обещали! Ай! Ладно! Выключу! Ну хватит, пожалуйста! Лена! Леночка! Ну Лена!
Наконец Ленивка успокоилась и отпустила Рулетик. Та, с обидчиво надутыми губами, переключила что-то в меню и продемонстрировала Лене.
- Вот сразу бы так сделала и не получила бы сейчас! И обратно не переключай, поняла?
- Ага.

Рулетик – добрая и честная, верный товарищ, но умом и сообразительностью не отличалась и примерно раз в месяц своими выходками доводила Ленивку до белого каления. Поэтому произошедшее только что было регулярным событием в жизни «ленивцев». Впрочем, поскольку она не жаловалась на это, можно предположить, что раньше ей регулярно прилетало от родителей аналогичным образом.

- Смотрите, папа-кролик пришёл. – Шизука показала на появившегося вдали гигантского моба.
- Замечательно, надо с ним поговорить о поведении его «деток»!

* * *

Вчера, кроме того, что «Уля теперь будет жить с нами», они больше ничего узнать не успели, ибо в этот момент Ленивке пришло личное сообщение от Великого Воина. В нём он вежливо предлагал встретиться и обсудить сумму компенсации, которую заплатит Ленивый отряд за ущерб, причинённый Самому Лучшему Клану и местным жителям Круглой долины, и детали и сроки возвращения всего награбленного их законным владельцам, в том числе вещи восемнадцати тихушников из пещеры Чача-Пахтака. Время на споры и возражения предлагал не тратить, так как, по его словам, ему было достоверно известно, что нападавшими были они. В случае отказа грозился предать дело огласке с выкладыванием в публичный доступ всякого интересного. Шокированная Ленивка буквально рухнула на пол.
После недолгого совещания решено было не отпираться, а договариваться. Переговоры завершились довольно быстро и успешно. За что стоит поблагодарить Тэнну-Амагу, подключившуюся к ним. В отличие от «ленивцев», она могла говорить с эсэлковцами с позиции силы. Итоги таковы: огласке дело предано не будет, СЛК и местные получают всё имущество назад, за исключением доли, отданной Тэнне. Вместо неё будет компенсация золотом от «ленивцев», в том числе за еду, алкоголь и алхимические ингредиенты.

Взамен Тэнна пообещала благословение высшего ранга на два десятка человек, сроком на неделю. Но при условии, что все члены СЛК будут молиться Рэе-Игниме всё это время. В дополнение заставила Великого Воина рассказать о способе выслеживания. Оказалось, у них есть уникальное заклинание, позволяющее отследить местоположение тех, на ком висит бафф на силу, даваемый особыми бананами-камнелюбами. Отследить Блэйзи, пока она была на острове Плавучего Древа, эта магия не позволяла, но как только она с Ингваром и Мадарой спустилась в ту пещеру, о её местоположении тотчас узнали. Ни Блэйзи, ни Ленивка, ни Тэнна, ни кто-либо ещё из них о таком способе раньше не слышал.

Самый Лучший Клан получил назад девять десятых имущества, укрепил свою репутацию с местными Круглой долины, а также Ивавой и Гелионой, поверх этого – божественные благословения высшего ранга от Тэнны. Последний пункт ввёл лидера клана в состояние плохо скрываемой радости. Пришедшие с ним казначей и первый зам вообще чуть в пляс не пускались и радостно потирали руки.
Тэнна-Амага получила источник божественной маны, пусть и временный, заодно сохранила полученные от «ленивцев» трофеи.
Ленивый отряд вернул всё и компенсировал остальное, взамен получил только обещание о неразглашении о нападении на СЛК и о пещере Чача-Пахтака.

Впрочем, небольшой финт ушами «ленивцы» всё же сделали: перетасовали в долю богини некоторую ценную добычу вроде огромных кусков хрусталя редких сортов, редких расходников, некоторых книг и кинжала Багги на 240-й уровень. Это Симфе вместо оружия кланлида, которое пришлось вернуть. А благодаря радостному настроению ээлковцев после обещания Тэнны благословить их, удалось договориться о компенсации по минимальным ценам.

Для такого эпичного провала результат просто отличный.

В эту локацию их, а точнее только Рульку, притащила Ленивка, намереваясь всё-таки поднять ей один уровень до двухсотого. Остальных уговорила пойти Рулетик, в качестве её охранников, ибо считала любые локации вне мирных городов смертельно опасными и без сильного сопровождения туда не выходила.

Заодно Ленивка срывала злость и раздражение из-за неудачи на местных мобах. Параллельно испытывала ещё одно новое копьё – с повышенным уроном по животным – и искала Белого кролика.

Белый кролик – одна из старых загадок Вальдиры, вроде бы он способен отправить телепортацией к так называемому «замку Алисы». Что в замке – неясно, к чему готовиться – непонятно, где встретить Белого кролика – неизвестно. Поэтому это было, по сути, этакое развлечение. С гораздо большим рвением Ленивка искала другое – заклинание «Развеять покров Зар’граада. Она была убеждена, что после той битвы на Кровавых рифах, оно было потеряно вновь и не досталось Неспящим. И потеряно не где-нибудь, а прямо в Альгоре. Может это и было правдой, но дальнейшие поиски пока успехом не увенчались.

- Ленив, уточняла про заказ на Алого Барса?
- Только попыталась, как клиент сразу слился, сказал, что с другими уже договорился.
- Вот и славно, а в будущем заказы на игроков топ кланов вообще не принимай.
- Мя подумаю. Кстати, Броняв, а ты с Балбесом-Обалдуем уже всё? Что у него было?
- Пещера метров двести длиной. Ему в прихожей именной моб вломил, он и подумал, что новый данж нашёл. Ничего интересного внутри не было.
- Будем надеяться, что эта птичка когда-нибудь снесёт ещё одно золотое яичко. Раз есть Чудовищное испытание Древних, то где-то должны быть ещё подобные.

Чудовищное испытание Древних – это данж, который приносил «ленивцам» ежедневно солидные реальные деньги и найден он был именно вышеозначенным Балбесом-Обалдуем. Представлял собой широкую трёхуровневую башню, напичканную рандомными монстрами по самое не могу, со случайными же боссами в конце каждого уровня. На прохождение давался ровно час и проходить данж за раз могла только одна группа. Число заходов всего два в день для каждого игрока. Награда за прохождение, не считая добычи с мобов, была только одна – Камень Чудовищного испытания, взять который может только игрок, состоящий в каком-либо клане. Если его активировать рядом с клановым символом, то символ дополнительно ко всем прочим бонусам, повысит все основные характеристики членов клана на две единицы. Сам же Камень рассыплется пылью. Применить можно только разово.

Три группы «ленивцев» водят игроков суммарно шесть часов каждый день, остальное время отдано другим – такова договорённость с кланом владельцем данжа. Ленивый отряд ничего им не платит, те берут деньги с кланов. Кроме «ленивцев», проводку по данжу регулярно осуществляют ещё две группы. В остальное время ЧИД пытаются пройти либо те, кто тоже хочет его фармить, либо не хочет или не может заплатить немалую сумму реальных денег за проводку.

Сложность данжа состоит именно в случайной генерации мобов. Никогда неизвестно, какой противник окажется перед тобой. Бронированный? Взрывающийся? Усиливающий остальных при своей смерти? Разумный или нет? Ближник или дальник? Или маг? Голем, нежить, живой, нечисть, дух, зверь, кто-то ещё? Тот, которого нельзя (именно нельзя, а не «не эффективно») бить огнём? Или морозом? Или молниями? Или нельзя бить вообще? Или с уязвимостью только к молниям? Или огню? Или свету? Или тьме? Или воде? Или просто неуязвимый ни к чему, кроме чего-то одного? И с боссами уровней та же самая история. Несколько облегчает прохождение тот факт, что в ЧИДе появляются только известные разновидности монстров. Но попробуй их всех запомни вместе их слабостями и особенностями. Поэтому группа должна быть очень сильной, слаженной и, самое главное, должна уметь выживать после ошибок. А ошибки не просто случаются регулярно, там они неизбежны.

Поэтому даже матёрые кланы предпочитают не тратить время, а потратить деньги. В группу провожатых принимался подготовленный и опытный в пве представитель клана, обычно живучий и бронированный, и «провагонивался» до заветного артефакта.

- Папа-кролик избивает кого-то. Ленива, это просто рейд-босс или покровитель локации?
- Это не босс, просто необычный моб, выглядящий точь-в-точь как давно убитый покровитель. А что, Шизу, испугалась?
- Не, просто драться неохота. Он только что три уровня получил и стал 417-го. Это нормально?
- 417-го? Фига себе, давно его не убивали! Он растёт на плюс один уровень за каждого прибитого игрока, изначально он ровно 200-го.
- Он такой жёсткий?
- Да ну, это игроки ему в этот раз попались мягкие какие-то. Не переживай, я его вынесу в соло за полминуты или даже быстрее.
- Скачет к нам.
- Включи запись, хочу знать до секунды, насколько мя крутая!
- Включено.
- Отлично! Белый кролик, мя тебя съем!

Моб действительно выглядел как самый обычный снежно-белый кролик, только размером больше мамонта. Ленивка рванула ему навстречу и вступила в бой. Все остальные с любопытством глазели. Помогать никто не собирался. Скоро кролик пал.

- За сколько? – спросила вернувшаяся Ленивка.
- Пятнадцать целых и три десятых секунды.
- Нормас! Руля, наконец-то ты апнула двухсотый, поздравляю! Сегодня же иди получай вторую специализацию, не откладывай опять на три месяца!
- Угу. Мясо босса давай.
- Ня!

- Пошли в канализацию теперь. – сказал, вставая Бретольд. – Хватит на травке лежать, свежим воздухом дышать, пора и кое-чего другого нюхнуть!
- Подожди, я что-то слышу!

Припав ухом к земле, Ленивка ненадолго замерла. Шизука тоже приложила ухо к земле.

- Ничего не слышно.

- Я лисьими ушами услышала. Сщас-сщас, где-то там…

Ленивка несколько раз перебежала с место на место, припадая ухом к земле. Наконец, метрах в полста от повозки остановилась, достала одно из своих копий и, воткнув его остриём в землю, произнесла: «Сезам, откройся!». В земле тотчас появилась широкая трещина, куда она и провалилась вместе с питомцем. Затем послышался недовольный рёв, звук удара, Ленивка вылетела из трещины и, красиво пролетев по параболе, шмякнулась возле повозки, словив оглушение и потеряв три четверти очков здоровья.

- Кто там? – поинтересовался Бретольд.
- Д-двухг-головый ог-гр, п-проклял мя и в-выпнул, скотин-на!
Судя по звукам, доносящимся из трещины, огр попытался следом выпнуть её сундук и теперь прыгал на одной ноге, подвывая от боли.
- Помочь?
- Ог-глушен-ние и п-проклят-тие сн-нимите, а то Х-ха-баря од-дин т-там ос-сталс-ся.

Под землёй огр прекратил скулить и начал бить Ленивкиного пета чем-то тяжёлым. Звонкие удары дубиной по металлу разнеслись по округе. Бретольд скастовал на неё очищение. Та сразу вскочила на ноги и рванулась к яме, на ходу выхватывая другое копьё и отхиливаясь.

Огр оказался противником более умелым, чем бесславно павший кролик, и целую минуту из его пещеры доносились звуки драки, что-то падало, что-то ломалось, вопила Ленивка, ревел и орал монстр. Наконец всё стихло. Ещё пару минут оттуда доносилось шубуршание, наконец копейщица выпрыгнула оттуда вместе с питомцем.

- Я поняла! Почему никто не может до сих пор найти заклинание «Развеять покров Зар’граада? Потому что оно, как этот огр, находится там, где никто и не думает его искать! Оно в Яслях Альгоры!
- На тебя озарение после удара дубиной нашло? – удивлённо спросила Бронявка. – Как связан этот моб и твоё заклинание?

- Огры не водятся в этой местности, поэтому никто его специально здесь искать не станет! А если найдёт случайно, то готов к встрече с ним не будет, не считая меня, конечно. Так и с «покровом», Неспы его ищут-ищут, а найти не могут! Почему? Потому что оно там, где они его не ищут! В Альгоре это могут быть только Ясли! И, наверняка, хорошо скрыто. А в Яслях кто живёт? Нубы! Они либо торопятся скорее оттуда уйти, либо не имеют навыков для поиска!

- Это ты так думаешь. – отозвалась Бронявка. – На самом деле оно давно у Неспящих, ждёт своего часа. Иначе зачем они так упорно копили силы своего флота всё это время? Но не буду повторяться в сотый раз, ты всё равно не веришь.

- Не поверю! И я тебе докажу! Я сегодня стану Великим Навигатором! Бегом в канализацию, хватит рассиживать!
- Хочешь через канализацию попасть в Ясли?
- Именно! Поэтому сначала будем искать проход туда, ваши сеты – потом. Вы все трое мне нужны, неизвестно, какие там препятствия будут.
- Ты правда думаешь, что админы оставили подземный проход туда?

- Я не нашла в сети никаких упоминаний того, что кто-то когда-то попадал в Ясли Альгоры через подземелья сам или запускал через них мобов. Это в Акальроуме раньше через стену перекидывали всякое, а там, кажется, даже не пытались.
- Хорошо, уговорила, но делаем всё быстро, вечером у нас заходы в ЧИД.
- Отлично! Руля, пока! Все ко мне в пати! Блэйзи, остаёшься за главную! Из пещеры огра ведёт туннель, пройди по нему, вдруг чё интересное найдёшь! И не суй в рот что попало! Альгора, Загонная улица!

- Эй, вы куда! А меня… вы же охранять… меня…Ааа, Ленивка – гадина! – последние слова Рулетик прокричала уже пустому месту. – Блэйзи, миленькая, пожалуйста, хоть ты не уходи! Кроличий суп ещё полтора часа вариться должен и телепортироваться с ним в это время нельзя!
- Споки, Руля, я буду с тобой! Если хочешь, могу докачать твоего Гену до следующего уровня.
- Хочу. Принимай группу. И не отходи далеко! Пещеру огра потом проверишь, хорошо?
- Хорошо. Встану вон там, сагрю ближних мобов. Идёт?
- Ага, давай.

Блэйзи отошла шагов двадцать. На ней надета вчерашняя обновка – легендарный сет Королевы змей. Куртка и штаны в «приличном» виде, не бронебикини. Активировала «Яростное красное мерцание», камни на груди тотчас засияли ярким красным светом и начали неистово мигать. Блэйзи ещё не тестила этот навык, но похоже, сработало хорошо – кролики, бывшие спереди, прекратили щипать травку и кинулись к ней. О, и с боков тоже. Бегут на свет призывный с вершин холмов!
- Ты что сделала!? Ты же мобов с полкилометра вокруг сагрила!
- Да я не знала, что этот навык такой сильный! Но не ссы, я их всех вынесу мигом!


* * *


Хоть мобов и вправду набежало целое стадо, Блэйзи управилась с ними довольно быстро, благодаря ядовитому облаку и сравнительно невысоким уровням противников. Подождала отката умений и повторила. Потом ещё раз. И ещё. Геннадий апнулся, став 306-го уровня. Рулетик слёзно взмолилась прекратить забой живности рядом с собой, пригрозив в случае отказа прислать по почте свои испачканные от страха трусы. Пришлось переквалифицироваться в мирную охранницу. Заявилась Куга и пока они с Рулетик что-то обсуждали, Блэйзи успела пробежаться по названному Ленивкой туннелю. Ничего там интересного не оказалось, заканчивался он в кроличьей норе. Рулька её отсутствия не заметила, Куга наверняка заметила, но ничего не сказала, а потом ушла.

Блэйзи поинтересовалась у Шизуки об успехах.

Блэйзи Дарк: Нашли дорогу в ясли?

Шизука Ино: Если бы. Карту канализации хоть и купили самую дорогую, но её точность отвратительная. Ленивка поклялась стрясти с Гильдии Картографов компенсацию в десять раз больше стоимости карты. В итоге мне приходиться метаться по всей этой клоаке в поисках пути.

Блэйзи Дарк: Ууу, какой кошмар. Хорошо, что меня с вами нет! :)

Шизука Ино: Это потому, что суёшь в рот что попало! :)

Блэйзи Дарк: Базар фильтруй, ниндзя канализационная! :)

Шизука Ино: Средь кроликов сидит Блэйзон, а у них спаривания сезон, скоро большой пузон будет у Блэйзон!))))

Пока Блэйзи думала над достойным ответом на очередной поэтический перл Шизуки, Рулетик заявила, что кроличий суп готов. Поэтому увлекательную переписку ассасинка прекратила
. Съев порцию, получила бонусы к ловкости и силе на три часа и распрощалась с улетевшей телепортом Рулей. Сама тоже телепортировалась – в Лес Чёрных Теней. Хватит тратить время на кроликов, пора потратить его на великого воина, что давно хочет умереть.

* * *

Давным-давно жил непобедимый воин по имени Иссей Кимон. Не было равных ему. Возгордился он своей силой и за это был заточён Древними в место, откуда нельзя выйти, где не движется время. Только пав в бою от руки более сильного, сможет он освободиться. Поддавки не сработают, магия места поймёт и наложит неуязвимость на него. Целую вечность он ждал, многие могучие воины приходили к нему, но никто не смог его одолеть.

Локацию эту добавили с одним из обновлений полтора года назад. Типа пространственный карман частично приоткрылся, магия ослабла со временем.
В лесу можно найти несколько каменных столбов с висящими на них небольшими колоколами и табличками. На каждой табличке надпись: «Ударь три раза в колокол и сразишься с непобедимым воином тени». Если выполнить инструкцию, перенесёт на Поляну Непобедимого, где и пребывает Иссей Кимон. Но попасть к нему может лишь тихушник от 200-го уровня, игроков других классов туда не пустит. Внутри работают только классовые умения и магия, и умения, даваемые снаряжением. Никаких свитков, мин, жезлов и прочего.

С момента открытия локи сюда устремились ассасины со всей Вальдиры и… никто не смог победить. При поражении всё имущество оставалось внутри Поляны и доставалось её обитателю. За полтора года его, наверно, накопилось целая гора. И сам Иссей тоже рос в уровнях, хоть и не так быстро, как недавно укокошеный Ленивкой белый кролик. Изначально он был 220-го уровня, сейчас уже стал 344-го.

Уникальное задание! Победить Иссея Кимона!
Условия: победить непобедимого ниндзя Иссея Кимона в бою.
Награда: опыт,
Восстановление всего своего опыта, потерянного в сражениях с Иссеем Кимоном,
1% от всего опыта, потерянного здесь другими игроками,
Силу Иссея Кимона
Оружие и доспехи Иссея Кимона,
неизвестно


Это задание выдавалось системой сразу, стоило попасть на Поляну Непобедимого. Некоторые игроки приходили туда только ради получения уникального задания.

Как его вообще можно победить!? Именно такой вопрос вслух или про себя задавал каждый там побывавший. Ибо Иссей был ненормально крут! Ладно бы группой или рейдом, но в одиночку против врага, который тебя валит с одного удара! Но число желающих практически не уменьшалось.

С ним личную репутацию повысить или понизить было нельзя, но с теми, кто приходил к нему много раз он был гораздо приветливее и можно было поговорить до боя, он мог ответить на несколько вопросов и даже разрешить подобрать вещи со своего «трупа». Те вещи, которые он взять не мог, персональные или легендарные. Именно на этом базировалась стратегия Блэйзи. Она двадцать девять раз входила на Поляну и столько же поражений потерпела. Но теперь у неё есть легендарный сет, который Иссей не сможет забрать. И пятнадцать одинаковых комплектов бижутерии, которые будут спрятаны в тайнике. Она будет заходить на Поляну вновь и вновь. Будет пытаться отравить его всеми компонентами яда Королевы змей. Защиты от яда у него почему-то нет никакой, проверено, но хитпойнтов запредельно много. У неё пятнадцать попыток, потом комплекты украшений кончатся.

Найдя свой тайник, сгрузила туда бижутерию, зелья, запасные «кусачие» цепи, несколько арбалетов, свитки телепортации и прочее. На ней остались только легендарные доспехи и оружие. Легендарные меч и кинжал смазала самым ядрёным ядом, какой только нашла. С этим пришлось повозиться, потому что большинство ядов конфликтны меж собой, что логично. Иначе что было бы?Любой нубский меч и путём последовательного макания его в банки с различными отравами можно было бы превратить в супероружие с плюс сто тыщ урона от отравления. А так ни-ни, только один яд, иначе будут проблемы, вплоть до того, что на противника отхил вместо отравления повесится. Но не будем вспоминать грустный нубский опыт. Всё равно Блэйзи тогда победила, это главное!

Сетовые меч и кинжал были ядовиты сами по себе, наносят только урон без иных постоянных дебаффов, значит можно дополнительно нанести яд, снижающий характеристики. Но ни в коем случае не дамажащий. Ради научного интереса Блэйзи сначала нанесла на меч яд гадюки. Тот ожидаемо нейтрализовался полностью.

В общем, меч и кинжал Королевы змей были смазаны отравой, максимально режущей ловкость противника. Ассастнка не была уверена, что от этого будет хоть какой-то ощутимый эффект, но за попытку в Вальдире не расстреливают.


Подумав, туда же отправила нижнее бельё, а куртка и штаны превратились в сексуальную распашонку и стринги и были назначены в слоты для нижнего белья. Теперь они гарантированно останутся на Блэйзи, когда она прилетит на респ. Особо смысла сейчас в этом нет, но всегда предпочтительней появляться на камне возрождения в одежде, чем голышом.

Все кольца, серьги, браслеты и медальон только на ловкость и силу. На выносливость и хп надевать смысла не имеет, оружие оппонента наносит слишком большой урон. Либо же наоборот, едва царапает, если удар придётся вскользь. Утром посетила местного косметолога-визажиста-стилиста-на-все руки-мастера и сменила пирсинг на пупке и кольцо в носу, новые тоже на плюс к ловкости и силе. Эти украшения не остаются на трупе, так как считаются частью внешнего вида персонажа. Выпила зелья, увеличивающие силу и ловкость. Благословения по-прежнему на ней. Заранее включила видеозапись и настроила камеру так, чтобы был вид от третьего лица. Готово.

Нашла ближайший столб с колоколом, огляделась вокруг – никого. Замечательно. Позвонила в колокол три раза, напряженно замерла – на Поляне может быть кто-то другой в этот момент. Опасение было напрасно, перенесло её мгновенно.

Поляна Непобедимого была такой же, как всегда – в центре небольшой деревянный домик, построенный в японском стиле, на его крыльце сидит узник этого места, перед ним лужайка, окружённая зарослями бамбука. Он тоже не изменился, по-прежнему выглядит как классический ниндзя из какого-нибудь фильма или аниме, мешковатая чёрная одежда, прихваченная поясом, кожаные перчатки с латными наручами, такие же сапоги с наголенниками, на голове повязка со стальной налобной пластиной, капюшон и полумаска сняты. Внешность, кстати, европеоидная. Короткие чёрные волосыи и такая же борода, окаймляющая спокойное и безмятежное лицо. С левого боку висит катана, имеющая дистанционную атаку, называемую «Лезвием ветра», поток воздуха, со стороны выглядящий как сияющий полумесяц. Справа прислонён к стенке «Железный вихрь», оружие, выглядящее как два обоюдоострых больших меча, соединённых посередине единой рукоятью. Игроки прозвали эту штуку «Пропеллером», им Иссей пользовался чаще как метательным. Ещё где-то в одежде были спрятаны отравленные сюрикены.

- Давно тебя не было, я уж волноваться начал. Здравствуй, Блэйзи Дарк.
- Здравствуй и ты, Иссей Кимон. Сегодня я будут возвращаться до тех пор, пока не сражу тебя.

Блэйзи внимательно вгляделась в оппонента. Будет ли толк от шлема Королевы змей с его усилением навыков наблюдения? Да, стало видно количество хитпойнтов – 344 000! Охренеть! Количество здоровья в точности совпадает с его уровнем, это значит он плюс 1к хп за уровень получает просто так? Как-то жирно черезчур. Уровень стамины тоже впечатлил. Загонять до изнеможения его явно не получится! Маны тоже оказалось неожиданно много. Зачем ему столько? Метеоритный дождь вызвать несколько раз подряд? Или заклинания ниндзя столько много потребляют?

- Ты уже говорила эти слова в прошлый раз, как и в позапрошлый, и в позапозапрошлый, и ещё раньше. И не разу не сдержала слова.
- Даже если сегодня я проиграю все поединки, то в следующий раз всё скажу ровно то же самое.
- Надо же, какой настрой. Могу ли я узнать причину?
- На мне сейчас легендарные доспехи Королевы змей и ты не сможешь их забрать, если я паду.
- Ах, эта ваша чужеземная магия! Как интересно. Что ж, ты одна из сильнейших ниндзя из тех, кто приходит сюда, возможно, у тебя получится.
- Одна из сильнейших? Не самая сильная? И я вообще-то ассасинка, а не ниндзя.
- Неважно, как вы называете воинов тени, суть от этого не меняется. А что касательно того, кто сильнее… Победи меня, тогда скажу!
- Смотри не забудь свои слова, когда я отрублю тебе голову! – пошутила Блэйзи, обнажая меч и кинжал.
- Отрублю-ка я лучше твою! – со смешком ответил Иссей, запуская свой «Пропеллер» в гостью.

Блэйзи уклонилась, рванулась вперёд, Иссей выпустил ей навстречу «Лезвие ветра», почти попал. Ударила его мечом, он отвёл удар в сторону, ударил сам, поймала катану в захват кинжалом, сумела уколоть мечом. Есть отравление первым компонентом! Вернулся «Железный вихрь», пришлось выпустить катану из захвата и отпрыгнуть в сторону, грозное оружие пролетело мимо, воткнувшись в крыльцо. Иссей швырнул в неё несколько сюрикенов, она уклонилась, пригнувшись, он кинулся за ней, нанёс обманный рубящий удар, переведя его в укол, Блэйзи сумела отвести в сторону катану мечом и попыталась достать противника кинжалом, но только рассекла ткань. Иссей отпрыгнул назад и размножился. В смысле создал десяток своих теневых клонов, что немедленно слаженно атаковали ассасинку.

Знакомый приём и на этом сейчас он будет пойман! Тем более он отскочил к крыльцу, вырвал застрявший «Вихрь» и вновь его метнул. Но тот просвистел мимо, снеся всех клонов, пригнувшаяся к самому полу Блэйзи «выстрелила» кусачей цепью с левой руки, попав ему в ногу, резко дёрнула на себя, но он не упал, а прыгнул вперёд, выставив катану, намереваясь пригвоздить её к земле. Ассасинка прыгнула ему навстречу, попыталась поймать катану в захват кинжалом, но он сильно ударил наотмашь, сбив её вбок, но она устояла на ногах и сумела пнуть отравленным шипом. Яд стакнулся, минус 5к хп разом, получи!

А снижения ловкости незаметно совсем, хотя дебаффы на нём повисли. Видимо, слишком высокие показатели. Надо было другое что-нибудь на клинки намазать. Может, замедляющее или на усиление усталости? А, что теперь гадать.

Иссей вновь метнул сюрикены, несколько попали в цель, но не нанесли большого урона, а к яду у неё иммунитет в этих доспехах. Цепь по-прежнему крепко держала его за ногу, Блэйзи дёрнула вновь. Иссей вновь прыгнул к ней, ударил снизу-сбоку, ассасинка блокировала его удар своим мечом, одновременно ткнув его кинжалом. Есть! Три из пяти! В этот момент Тэссей, чуть сместившись, сильно её пнул, Блэйзи отлетела назад, сгруппировавшись, перекувыркнулась, приземлилась на ноги, сразу пришлось уклоняться от вернувшегося «Пропеллера». Несущееся к ней «Лезвие ветра» она увидела, но уклониться уже не могла. Опытный вояка Иссей Кимон поймал её в том момент, когда она не успела завершить предыдущее движение. Ваншот.

Радужный вихрь унёс Блэйзи на локацию возрождения. Появившись на респе, сразу включила инвиз и отбежала в сторону. Секси-распашонка и бронестинги остались на ней, как и должно было быть. Потеряла один уровень и вложенные в ловкость пять баллов. Отката умений можно не бояться, все вкачаны до максимума давным-давно, на более низких уровнях. Благодаря эффектам, уменьшающим потери опыта, потеряно всего 30 %*, следующие два отлёта не закончатся потерей уровней. Все бусты и баффы на месте, как и должно быть. Проглядела видеозапись. Все приёмы знакомые, но из-за долгого перерыва поле прошлой попытки, она успела отвыкнуть от этого противника.



[*думаю, здесь всё понятно, но вдруг. 290й уровень, прогресс 1% из 100% до повышения уровня. Блэйзи отлетела, стало: 289й уровень, прогресс 71% из 100% до повышения уровня.]


Пробежала до тайника, надела запасной комплект бижутерии, помчалась к ближайшему колоколу. Недалеко от него, остановилась, прислушалась, огляделась по сторонам. Никого, ничего, обычные звуки. Подошла, позвонила в колокол. Телепорт вновь перенёс её на Поляну Непобедимого. Здесь всё было так, как будто только что не было никакого боя. Только серебристый сгусток тумана неподалёку от крыльца мерцает. Иссей сидел в той же позе на том же месте, что и раньше. Его здоровье полностью восстановилось, отравление пропало, одеяния целёхоньки. Блэйзи прошла к «телу», забрала снаряжение. Иссей наблюдал за ней и не препятствовал.

- Не хочу тебя обидеть, но в той стране, где я когда-то родился и жил, в такой одежде тебя бы даже бордель не взяли.
- Времена меняются, уверена, что проституток из твоего времени сейчас приняли бы за целомудренных монахинь.
- То есть ты хочешь сказать, что сейчас многие женщины ходят с голой задницей, как ты? – удивился Иссей.
- Других ассасинок что ли не видел? И это не голая задница, а тактический ход, чтобы часть снаряжения оставалась на мне в случае отлёта на возрождение!
- Не голая!? Тактический ход!? Хахаха, хорошо, пусть будет так. Хотя, знаешь… я уже целую вечность не знал женской ласки…

Блэйзи молча показала ему два средних пальца.

- Как грубо, а я тебя считал почти другом. Между прочим, некоторые другие чужеземки соглашались меня ублажить, ты могла бы последовать их примеру. Я не останусь в долгу.
- Случайно, не Sexy Symphony была одной из них?

- Да, была и такая. Несравненная искусница, никогда таких не встречал раньше. Но мне больше понравилась та белокурая, что заходила месяц назад. Настоящая королева любви. Признаться, мне хочется, чтобы она зашла ещё. Извини, я немного размечтался. – немного смущённо сказал он, заложив ногу на ногу.

Интересно. То, что Симфа с ним занималась сексом, это ожидаемо, но остальные с чего вдруг страстью воспылали? Пытались перенести сюда опыт реального мира, когда подосланные девушки-ниндзя убивали жертву в постели? И кто эта «белокурая», что сумела превзойти Симфу?

- А эту белокурую как зовут? Я могу поискать её и попросить навестить тебя.
- Её зовут… хмм… Ладно, скажу. Королева Аманда имя ей.

- Что!? Повтори, пожалуйста, ты занимался любовью с Королевой Амандой, и она тебе понравилась больше всех других шлю… эээ, женщин?
- Да, именно так и было. А ты знаешь её?
- А не мог бы ты рассказать подробнее, в каких позах вы это делали, что она позволяла с собой творить? – жадно спросила Блэйзи
- Хмм… Давай так, ты возляжешь со мной, а я после тебе всё расскажу в мельчайших подробностях. Согласна? – хитро улыбнулся Иссей.

Внимание, доступно уникальное задание! Внимание, задание категории «для взрослых»!
Заняться сексом с Иссеем Кимоном.
Награда: подробный рассказ о его занятиях сексом с игроком Королевой Амандой.

Согласиться/отказаться.


- Ммм, как заманчиво звучит. – промурлыкала Блэйзи, нажимая «согласиться». – Битва в постели вместо битвы на поле брани.
- Может ты ещё скажешь, что всё это время желала этого? – насмешливо спросил Иссей.
- Ну вот ещё. Меня интересует рассказ о Королеве Аманде. – эльфийка, качая бёдрами и призывно улыбаясь, медленно подходила к нему. – Но если хочешь, я могу такое сказать.

- Раз ты так откровенна в своих словах, то тогда и в постели тебе придётся постараться.
- Как пожелаешь. – сладко улыбнулась подошедшая почти вплотную Блэйзи, активируя «Облако ядовитого газа».

Мгновенно выпущенная из фигурной головы змеи на ожерелье отрава заволокла всю поляну. Блэйзи находилась слишком близко, чтобы по неё можно было запустить «Вихрь» или «Лезвие ветра», поэтому Иссей ударил катаной снизу-вверх. Удар был быстрый, но ожидаемый. Мгновенно выхватив оружие «из воздуха», встретила удар катаны ударом меча, отбивая её в сторону, резко шагнула вперёд, уколов противника кинжалом. Удар не достиг цели, Иссей просто исчез. На самом деле телепортировался ей за спину, так он тоже раньше делал. При этом его развернуло на 180 градусов, открыв ему незащищённый левый бок и спину ассасинки, куда он и ударил немедленно.

Блэйзи развернулась через правое плечо, блокировав катану мечом, «выстрелила» с левой руки «кусачей» цепью в правое предплечье противника. Тот не дал ей дёрнуть, схватил левой рукой цепь, дёрнул сам, но Блэйзи просто высвободила цепь, благо она длинная. Сама же пнула с полуразворота по бедру, попав отравленным шипом. Иссей отскочил вбок-назад, но ассасинка не дала ему уйти, наскочила на него, сильно ударила мечом сверху наискось, он принял удар на жёсткий блок катаной, но пропустил укол кинжалом. Первый стак, минус 5000 хитпойнтов!

Ядовитый газ он до сих пор не вдохнул. Поймала катану кинжалом, уколола мечом. Второй стак, ещё минус 5000 хп и отравление в 3000 единиц в секунду! Попыталась пнуть правой ногой, но попала по латному наголеннику. Иссей внезапно шагнул к ней вплотную, пропустил ещё по удару мечом и кинжалом, но сумел обхватить её и крепко прижать к себе. Одной рукой. Второй он «позвал» «Железный вихрь», который по-прежнему стоял возле крыльца. Ассасинка попыталась вырваться, но тщетно. Повинуясь зову хозяина, магическое оружие сорвалось с места и полетело к нему, по пути ударив в спину Блэйзи. Ваншот


* * *


Блэйзи яростно выругалась, больше злясь на саму себя, чем на противника. Знала же, пересматривала старые записи своих боёв с ним и всё равно попалась! Причём Иссей как будто специально показывает тем, кто много к нему приходит, все свои приёмы. Надо что-то придумать с шипами на ногах, очень трудно ими попасть. Вот были бы они на коленках… И разлитый в воздухе яд он так и не вдохнул, как ему только кислорода хватило столько бегать и прыгать? Или у него заклинание есть на этот случай? Пробовать отравить его и подождать, пока умрёт от яда? Это сложно, бои с ним никогда настолько не затягивались. Исцеляться он тоже может, хоть и сравнительно не сильно. Главная проблема – огромное количество очков жизни Иссея Кимона. Нанести столько урона по вёрткому и быстрому противнику, со стопроцентным критрезистом по факту невозможно.

Вновь Поляна, вновь Иссей, сидящей в той же позе на том же месте. Забрала свои вещи, надела и уселась на землю, задумчиво уставившись на единственного местного обитателя. Тот с интересом смотрел в ответ.

- Спать с тобой я не буду, ты воздух портишь. – наконец нарушил молчание Иссей.
Блэйзи фыркнула. Выскочившее системное сообщение уведомило о провале квеста для взрослых.
- И фыркаешь как лошадь. Может ты и есть лошадь? Кобыла с дурным нравом, которую в наказание какой-то колдун превратил в человека?
- Я – эльфийка, старый пень!

- Ещё хуже – женщина-бревно, да ещё и старая! Что же ты такого совершила? Навалила кучу ему в постель? – продолжал веселиться Иссей.
- Для такого старого коня, ты чересчур громко ржёшь!
- Ты просто жалеешь, что не допустила меня к своей борозде!

- Ну всё! Ты до<censored>елся! Я тебя сейчас прибью! – вскочила на ноги разозлённая ассасинка.
- А раньше ты что пыталась сделать? – весело удивился её собеседник.
- Это была разминка! Сиди на месте и ничего не делай, я сейчас!
- Хорошо, сижу, только воздух опять не порти, ладно?

Блэйзи подбежала к домику, заскочила на крышу, подошла к краю прямо над местом, где сидел Иссей и глянула вниз. Бессмертный ниндзя с интересом смотрел на неё.
- В тени твоих холмов хорошо прятаться от солнца, жаль, что здесь его нет. Кстати, тебе самой они обзор не перекрывают, когда ты смотришь вниз?
- Нет. – соврала Блэйзи.

На самом деле её впервые посетила мысль, что с размером груди она чутка переборщила. Дальше думать стало некогда, прилетевший «Железный вихрь» разрубил козырёк в том месте, где она только что стояла. Блэйзи отскочила в сторону и сиганула вниз головой вперёд, прямо на голову Иссея, тот выпустил ей навстречу «Лезвие ветра», но она ожидала этого и извернулась в воздухе, пропустив его рядом с собой. В этот раз она взяла вместо кинжала щит Королевы змей. Противник попытался насадить её на свою катану, как на шампур. Ассасинка её приняла на щит и отвела в сторону, мечом же рубанула ему в голову, но Иссей уклонился, ударил в ответ, Блэйзи уже приземлилась на ноги, приняла удар на меч и, наставив щит лицевой стороной на противника, активировала «Окаменение/паралич».

Иссей Кимон превратился в статую. Точнее говоря, просто покрылся слоем камня, причём не слишком толстым. Урона никакого при этом не получил. Псевдостатуя тут же затрещала, извещая о попытке содержимого выбраться наружу. Не дожидаясь, пока он выберется, Блэйзи ударила сначала одним шипованным сапогом, потом вторым, пробив слой камня. Сменила щит на кинжал, ударила сначала им, потом мечом. Есть четыре из пяти, осталось… «Железный вихрь» упал беззвучно, вонзившись точно остриём в неё. Ваншот


* * *





- Всё-таки ты слишком тороплива и неосторожна! – недовольно сказал Иссей, как только она вновь появилась на Поляне. – Я уже было подумал, что наконец-то всё, а ты… эх!
- Я не знала, что он может падать без шума! – сердито огрызнулась Блэйзи, подбирая свои вещи. – Звук его вращения я бы услышала!
- «Звук бы услышала!» – передразнил её слова Иссей. – А если противник звуков не издаёт, как ты с ним сражаешься? Сразу «улетаешь на локацию возрождения», как вы, чужеземцы, говорите?

- Ты раньше не показывал, что «вихрь» может беззвучно падать!
- Зато ты мне показала своё новое сильное умение и так бездарно профукала такой шанс! – Иссей повернул свою катану лезвием вверх, не вынимая её из ножен. – Знаешь, что? Я тебя прибью ещё…

Поскольку в прошлый раз она отлетела на респ практически на том месте, на котором он обычно сидел, то сейчас стояла почти вплотную к нему. Поскольку противник явно собрался рубануть её сверху-вниз, стремительно выхватив катану из ножен, она «выстрелила» «кусачей цепью» ему в запястье правой руки, дёрнула, не дав взяться за оружие, одновременно выхватив из слота свой меч, попыталась уколоть. Иссей не дал ей себя ударить, нанёс сильный пинок в живот, она отлетела, но не отпустила цепь и его дёрнуло следом. Упали оба, Блэйзи на упала спину, Иссей на живот, ассасинка перекувыркнулась через спину, сразу оказавшись на ногах, противник не успел встать – три года упорного задротства не были потрачены зря, она способна двигаться очень быстро! Или всё-таки сказал своё слово яд, снижающий характеристики?

Ударила его в спину мечом и выхваченным кинжалом, держа их обратным хватом.
Иссей извернулся, сумел перехватить руку с кинжалом, но ударом меча Блэйзи пригвоздила его к земле и ударила коленом ему по голове. Ошеломление! В кои-то веки противник словил хоть какой-то дебафф! Освободила из захвата свою руку с кинжалом, одновременно активируя «облако ядовитого газа». Он вдохнул! Ошеломлённый, он не смог задержать дыхание! Пнула его одной ногой, потом второй. Четыре из пяти, осталось ударить кинжалом и всё!

Но тут время действия «ошеломления» прошло и Иссей схватил её за ногу, перекатился, вставая. Блэйзи, падая, попыталась достать его кинжалом, но он блокировал удар латным наручем. Одновременно он «позвал» «Железный Вихрь», тот мигом очутился у него в руке – он находился буквально в трёх метрах от них, ударил им как оружием ближнего боя, но Блэйзи отскочила, выпростав цепь. Иссей запустил «Пропеллер» в неё, следом послал десяток теневых клонов.

Летающей железякой не попал, а теневые клоны больше отвлекают, чем дамажат. Они исчезают после одного попадания по ним, урона почти не наносят, но игнорировать их невозможно, они такие же быстрые, как создавший их и могут, например, сбить с ног или толкнуть. Пока Блэйзи отбивалась от теней, Иссей сумел освободиться от цепи. Тут вернулся «Железный вихрь» и он ударил «лезвием ветра» ему навстречу, вновь попытавшись поймать её в этот момент, но повторно на такой приём она уже не попадётся! Сегодня, во всяком случае.

Он получал 4000 урона ядом в секунду, очков жизни у него осталось две трети, теоретически можно потянуть время, и он помрёт от отравления. Но так долго он никому не давал продержаться.

Иссей вновь метнул «вихрь» и сам кинулся следом, телепортировавшись ей за спину, после того, как она уклонилась от вихря. Блэйзи поймала катану кинжалом, он пнул её по левой ноге, заставив припасть на колено, вполоборота левым боком к нему к нему. Достать его правой рукой в такой позе его было нельзя, поэтому Блэйзи освободила из захвата его катану и сразу ударила по ней мечом, отбивая её вверх. Оттолкнувшись правой ногой, прянула вперёд, целя кинжалом ему в живот, лезвие распороло ткань, но не достало до тела, Иссей поймал её руку в захват, подтянул к себе и ударил коленом ей в живот, прямо в солнечное сплетение. Паралич*, три секунды. А сзади был слышен близкий звук возвращающего «Железного вихря». Ваншот, бл…ь.

[*Удары в солнечное сплетение действительно вызывают парализацию на три-четыре секунды.]

* * *

- Ты чего, испугался? Передумал умирать? – насмешливо спросила Блэйзи, глядя на пересевшего подальше Иссея.
- Я боюсь, что магия этого места сочтёт, что я поддаюсь, позволяя тебе перед началом боя подходить ко мне в упор и наложит на меня неуязвимость. А это не то, чего мы оба хотим, не так ли? – серьёзно ответил тот.
- Так давай начинать поединок нормально, выходим на лужайку, кланяемся и одновременно начинаем.
- Это слишком по-самурайски, а сражение двух ниндзя – это, в первую очередь, состязание в хитрости и коварстве.
- Не поняла, ты сдохнуть хочешь или нет? Какие самураи, какие состязания ещё? Впрочем, можешь считать моё предложение хитрой уловкой.
- А в чём она заключается?

- В том, что я хочу красивую победу, как в кино!
- Как в чём?
- Это театр такой, видимый на дальние расстояния.
- Актёры – великаны?
- Нет, обычные. Есть такое заклинание – телевизор. Оно показывает, что происходит вдали.

- Не слышал о таком. Чего только эти колдунишки только не напридумывают, лишь бы из своих башен не выходить!
- Тут не поспоришь, лентяи невероятные. Но хорош болтать, выходи на лужайку, кланяйся и погнали!
- Мне почему-то вспомнилось твоё первое появление здесь. Я тогда только рот открыл, чтобы тебя поприветствовать, как в него арбалетный болт залетел! Даже слова не сказала, сразу в бой! А сейчас хочешь каких-то церемоний, поклонов. Постарела, что ли?
- Слышь, старый хрен, выходи и кланяйся!

- Ох, одни угрозы и оскорбления, никакого уважения к старику! Что за молодежь пошла? Видно, придётся преподать тебе урок хороших манер. – проворчал Иссей Кимон, поднимаясь и выходя на лужайку.
Блэйзи сложила ладони перед собой и поклонилась. Иссей повторил её жест.

* * *

Одиннадцать неудачных попыток. Потеряла три уровня. Но всё было не зря. Протестила на нём почти все навыки, даваемые легендарным сетом, кроме «сброса старой кожи». Его вчера тестила в пвп перед собранием, никаких дополнительных проверок он требовал. И в её голове полностью сложился план, как победить Иссея Кимона. Сначала спровоцировать на запуск «вихря», заюзать «облако яда», потом уйти в инвиз. До кучи можно кастануть дымовую завесу, но она не покроет всю Поляну. Маск-режим бесполезен против него, но в облаке от него будет толк, проверила сегодня в одном из боёв. Слух у него выше всяких похвал, но в наличии есть такие умения ассасина, как «фантомные шаги», «абсолютная бесшумность» и «ложный звук». Когда «Железный вихрь» будет возвращаться к хозяину, бежать вслед за ним под «абсолютной бесшумностью», одновременно активировав «ложный звук» или «фантомные шаги». У него самого инвиза почему-то нет, Блэйзи спрашивала об этом. Бить сначала кинжалом и ногами, потом мечом, потом сменить кинжал на щит, закаменеть его, повалить и бить ногами по голове, пока не словит оглушение/ошеломление и утратит контроль над дыханием. А потом он сделает вдох, последний вдох в его затянувшейся жизни.

Так или примерно так, смотря по ситуации в бою. В этот раз она взяла из тайника арбалет, не свой любимый двухзарядный, а другой, обычный.
- Не думал, что скажу это, но ты за сегодня успела надоесть мне хуже, чем само это место.
- Ты мне надоел ещё сильнее, но я же не жалуюсь!
- Ты проигрываешь раз за разом и слабеешь, надежда моя вновь угасает.
- Не настолько сильно я ослабла, как тебе кажется!
- Я понял, каким способом ты пыталась победить, теперь у тебя вряд ли что-то получится.
- Посмотрим. – поклонилась Блэйзи.
- Посмотрим. – отозвался Иссей, кланяясь в ответ.

И тут же получил взрывной арбалетный болт в лицо. Иссей проявил истинно ниндзявские чудеса увёртливости, сумев уклониться от взрыва воткнувшегося болта, грязно выругался и запустил в ответ «Железный вихрь».

Поляну накрыло облако яда. Блэйзи добавила для верности дымовую завесу и включила инвиз. Ей её собственные дым и яд почти не мешали, благодаря соответствующим умениям. Отпрыгнув назад, выстрелила в Иссея, тот в ответ ударил «Лезвием ветра», но не попал, она выстрелила снова, он уклонился. Сзади послышался звук возвращающегося «вихря», Блэйзи активировала «абсолютную бесшумность», достала меч и кинжал, пропустила летящую железку мимо, заюзала «фантомные шаги» и пустила их вслед за «вихрем», а сама совершила параболический прыжок вперёд-вверх, чтобы противник не заметил завихрений дыма.

Обман удался, Иссей не стал ловить «пропеллер», отступил в сторону и рубанул катаной по тому месту, которого достигло умение-обманка. В этот момент на него сверху обрушилась Блэйзи, ударила коленом в голову, вонзила в него меч и кинжал, держа их обратным хватом, он упал, перекатился, избежал удара ногой, тут же телепортировался ей за спину, ударил, она успела развернуться и блокировать щитом, мгновенно взятым в левую руку вместо кинжала. Активировала «окаменение», но он успел подставить зеркально начищенное лезвие клинка и «окаменение» каким-то образом отразилось назад, в Блэйзи. Долбанные ниндзявские приёмы из долбанных аниме!

Вы чувствуете негативный эффект: окаменение! Вы покрылись слоем камня и не можете двигаться и произносить заклинания!


Эффектно, круто и внезапно, но не прокатит. Активировала «сброс старой кожи» и оказалась в шаге за спиной окаменевшего двойника. Это умение работает именно так: двойник создаётся на том месте, где находится применивший его, а не рядом. И оно, как ни странно, считается физическим умением, а не заклинанием.


Окаменевший двойник разлетелся на осколки после удара катаной, Блэйзи шагнула вперёд, пнула Иссея, попав шипом, отскочила назад, скастовала ещё одну дымовую завесу, замерла. Иссей не стал нападать, он вдруг исчез. Сквозь завесу и марево ядовитого газа никого не было видно, хотя только что его фигура была достаточно ясно различима. И как это понимать? Ах, ну конечно! Слева донёсся почти неслышный звук воздуха, рассекаемого клинком катаны. Ассасинка проигнорировала его. Вместо этого она сменила щит на арбалет и выстрелила в то место, где стоял Иссей до того, как пропал. Завихрения дыма обозначили силуэт уклоняющегося ниндзя. Активировав откатившуюся «абсолютную бесшумность», вновь совершила «баллистический» прыжок, в этот раз приземлившись в пяти метрах за спиной Иссея. Тот, видимо поняв бессмысленность невидимости дыму, вновь стал видимым и создал два десятка теневых клонов. Они все вместе стали ходить по кругу, хаотично перемешиваясь, так что стало непонятно, кто где. Правда, это только если не обращать внимания на то, что клоны не взаимодействуют с дымом, ибо нематериальны. Сколько время их жизни, неизвестно, но их придётся убирать в любом случае.

Один из клонов нагнулся якобы для того, чтобы поднять «Железный вихрь». Блэйзи активировав «ложный звук», направила его к нему, сама с короткого разбега прыгнула на стоящего в другой стороне Иссея. Теневые клоны всей толпой атаковали пустоту, туда же улетело «Лезвие ветра». Блэйзи налетела на противника, сделала ложный замах мечом, он уклонился и получил пинок вторым отравленным шипом. Вновь четыре из пяти. Теперь осталось только заставить его сделать вдох. Иссей атаковал, быстро и сильно нанося удары, Блэйзи сражалась мечом и щитом, кружа рядом, но не позволяя ему поймать себя в захват. Некоторое время они кружили вот так, пока очередной удар ассасинки не достиг цели. Количество очков жизни противника стало меньше половины и у него включилось исцеляющее умение, красная полоска над его головой прекратила убывать. И это несмотря на продолжавший действовать яд, наносящий 4000 урона в секунду! Надо спешить, таймер отравления убывает!

Иссей вновь телепортировался ей за спину, но Блэйзи только этого и ждала. Развернувшись через правое плечо, встречным ударом отбила его меч и ударила ребром щита ему в грудину. Ну же, сделай вдох. Противник отшатнулся, но не вдохнул. Потрясающий самоконтроль, на уровне читерства! И в довесок он опять сумел схватить Блэйзи за руку, подтянул к себе, ассасинка ударила мечом ему в грудь, проткнула насквозь, но он и бровью не повёл, крепко поймав её в захват. Почти же получилось и вот опять!
Мысль пришла внезапно. Блэйзи сделала глубокий вдох, набрав полные лёгкие отравленного воздуха и, притянув, его к себе, поцеловала. И вместе с поцелуем вдохнула в него яд.
Полоска жизни над ним почернела и исчезла. Стальная хватка ослабла, его руки разжались, он пошатнулся, глядя на Блэйзи неверящим взглядом, начал падать. Блэйзи подхватила его, мягко опустив на землю, положила его голову на свои колени.

Поздравляем! Задание «Победить Иссея Кимона» выполнено!
Награда: опыт,
восстановление всего своего опыта, потерянного в сражениях с Иссеем Кимоном,
1% от всего опыта, потерянного здесь другими игроками,
Оружие и доспехи Иссея Кимона,
Сила Иссея Кимона,
Иссей Кимон ответит на ваши вопросы (неограниченно, чтобы закончить разговор, скажите: Покойся с миром).

Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!


Всего опыта хватило до 299-го уровня.

- Наконец-то… Этот день настал. Спасибо тебе, Блэйзи Дарк! Умереть от поцелуя прекрасной женщины, об этом я не мог даже мечтать.
- Так, не спеши, у меня ещё есть вопросы к тебе!
- Я отвечу, но поторопись. Кстати, ты не могла бы развеять этот ядовитый газ? Я всё равно уже проиграл, он больше не нужен тебе.
- Не могу, но скоро он сам развеется. Перейдём к вопросам. Что такое «Сила Иссея Кимона», которую ты обещал в награду за победу над тобой?
- Когда моя душа покинет тело, на нём появится каменная скрижаль. Прочитав её, ты станешь такой же ниндзя, как и я. Мне трудно это объяснить, ибо сам не до конца понимаю, но думаю, ты разберёшься.

- А, понятно. Зачем ты собирал вещи с проигравших игроков?
- Под домиком есть подвал, который все время расширяется, когда я в него кладу что-то. Сейчас он достиг просто огромных размеров. Признаюсь, я надеялся, что однажды он станет настолько большой, что разрушит это место.
- А зачем тогда просил тебя убить? Мог бы попросить игроков, чтобы они натащили тебе побольше вещей.
- Таково было условие заточивших меня сюда. К тому же моя задумка могла не сработать.
- Так всё-таки хотел жить?

- И да, и нет. Как бы получилось, так бы получилось. Я бы принял любой исход.
- А вещи, которые ты не мог взять с игроков, как мои доспехи и оружие, где они?
- Лежат тут, на поляне. Мне они не видны, но их владельцы смогут их забрать.

- Ладно, продолжим. – Блэйзи открыла виртуальный блокнот с заранее записанными вопросами. – За что на самом деле тебя сюда заточили?
- Я же говорил: за то, что возгордился и возомнил себя непобедимым.
- А что это у тебя так глазки забегали, а? Не ври мне! Ты с самого первого моего появления здесь начал ко мне подкатывать! Все эти намёки про «холмы», «борозду» и прочее. А в этот раз даже в постель затащить пытался! Думаю, ты совратил жену или дочку какого-нибудь правителя, а это место не тюрьма, а убежище! Я права?

- Как ты до… могла такое подумать? У меня нет слов! Извинись или я больше не отвечу ни на один твой вопрос!
- Хорошо, извини, что так подумала о тебе. А теперь отвечай на заданный вопрос.
- Ты права на половину, я однажды действительно не сдержал себя и сорвал прекрасный нежный цветок, который должен был неусыпно стеречь. Вскоре после этого мне пришлось бежать. Погоня настигала меня много раз, но каждый раз я выходил победителем из схваток. Тогда отец девушки воззвал к тем, кого вы называете «Древние». Они и заточили меня в это место, выставив условием освобождения смерть в бою от руки более сильного. Вот такая история.
- Раньше почему не рассказывал?

- Зачем? Слишком много сюда приходило желающих сразиться, у меня бы язык стёрся болтать с каждым.

- Понятно, идём дальше. Ты сказал, что я одна сильнейших, кто приходит к тебе. Но не сказал, что самая сильная. Кто те, кто сильнее меня?
- Из всех, кто приходил сюда, только ты меня победила. Ты – сильнейшая!
- Спасибо за комплимент, но всё-таки кто? Чёрная Баронесса?

- Такая сюда не приходила. И я повторюсь, что ты сейчас стала сильнее любого из тех, кто сюда заходил.
- Ну раз ты настаиваешь… Почему Чёрная Баронесса не приходила сюда?
- Откуда мне знать? – поразился Иссей. – Что это за вопрос такой странный?

- Какой написан, такой и спрашиваю
. Я слышала, что некоторым ты давал задание найти способ освободить тебя отсюда, не убивая. Но мне ты его не дал…
- Такое задание я давал тем, кто сам на него напрашивался. В основном тем чужеземцам, что состоят в кланах, но были и одиночки.
- Видимо, рассчитывали на твою благодарность. Ты бы вступил в клан, если бы позвали?
- Возможно. Смотря кто позвал бы.

- Если бы позвала одна из тех, кто спала с тобой?
- Какой трудный вопрос… Возможно, возможно.
- А теперь скажи-ка: зачем соврал, что не можешь стать невидимым?
- А ты поверила? Какая же ты доверчивая! Как можно было поверить, что у меня нет такой способности!
- Прибью! – Блэйзи слегка стукнула кулаком ему по груди. – Врушка!

- Хочешь поиздеваться над моим трупом?
- Кстати, а что будет с твоим телом? Исчезнет?
- Надеюсь, что нет. Поэтому у меня будет небольшая просьба. За домом выкопана могила, рядом лежит белая ткань. Когда я испущу последний вздох, заверни моё тело в неё и похорони. И домик сожги. Сделаешь?

Внимание! Доступно задание!
Похоронить Иссея Кимона и сжечь его дом.
Награда: неизвестно.

Согласиться/отказаться.


- Хорошо, сделаю как ты просишь.
- У тебя ещё есть вопросы?
- Расскажи мне в подробностях о топографии мира в твоё время, с максимально точным описанием расположения особо интересных объектов, таких как: сооружения Древних, их города, замки и прочее, города людей и прочих рас и прочие их сооружения, какие земли были в твоё время сушей, а какие – водой, и прочее интересное.

- Женщина, ты с ума сошла! Что я могу вспомнить по прошествии такой бездны времени!?
- Во-первых, я не сошла с ума. Во-вторых, этого требует Ленивка и лучше тебе не спорить. В-третьих, у меня есть карта мира, глядя на неё тебе будет легче вспоминать.
- Кто такая эта Ленивка!? Если она этого требует, значит это она сошла с ума! Зачем ты слушаешь душевнобольных!?
- Лучше тебе извиниться перед ней, иначе она тебя даже в Аньгоре достанет и мало тебе не покажется. Тебе ещё повезло, что её сюда не пустило, иначе мне ничего бы не досталось!

- Оооо, Светлые боги! Когда твой поцелуй сразил меня, я помыслил, что мука вечностью закончилась и теперь меня ждёт покой! Но мои мучения продолжаются, я вновь не могу их прервать! Ибо только ты, победившая меня, можешь отпустить меня в Царство мёртвых! Молю тебя, Блэйзи Дарк, отпусти меня!
- Ты не понимаешь, чего просишь! Если я тебя отпущу сейчас, Ленивка заставит нас спуститься в Аньгору и тогда не будет никаких ограничений по времени! И она сама пойдёт с нами! Так что лучше не сопротивляйся.

- Да кто она такая, эта Ленивка!? Что она за чудовище такое страшное, любящее пытать умирающих расспросами!? О, Светлые боги! За что мне это?
- Хватить ныть! – прикрикнула Блэйзи. – Раньше начнём, раньше закончим!
Она открыла скриншот с картой мира Вальдиры и сделала его видимым для Иссея Кимона.
- Смотри внимательно на карту, где раньше была суша, а теперь вода и наоборот?



* * *


Спустя три часа они закончили. Иссей Кимон добросовестно рассказал и показал всё, что помнил. Правда, многое из его рассказов было уже открыто или сохранилось до сих пор, например, Великие города. Но несколько потенциально интересных меток на карте всё же добавилось.

- Что ж, пожалуй, это всё. Спасибо за рассказ, Иссей Кимон, пришла пора нам прощаться. – сказала Блэйзи, закрывая окна со скриншотами карты и блокнот.
- Надеюсь ты не шутишь.
- Нет. Я тоже устала и хочу отдохнуть.
- Тогда я жду твоих слов.
- Иссей Кимон, для меня было большой честью сразиться против тебя! Прощай, Великий Воин Тени!
- Для меня тоже было честью сражаться с тобой и пасть от твоей руки, Блэйзи Дарк! Прощай, теперь ты – Великий Воин Тени! По праву!
- Что, поверил, что я тебя так просто отпущу? У меня ещё приказы от Ленивки насчёт тебя!

- Чтоооо!? Смилуйся! Мало того, что меня на вечность заперли здесь, как зверя в клетке, так ещё и перед освобождением мучают по приказу этой Ленивки! Будь проклята эта тварь! – с нотками неприкрытого отчаяния в голосе вскричал Иссей.
- Ахахахахаха! Это тебе за то, что соврал про невидимость! Покойся с миром, Иссей Кимон.
- Ох… – вздохнул он и поднял взгляд на Блэйзи. – Твоё красивое лицо средь холмов высоких вижу я в последний раз…
- Э, в смысле «лицо красивое»? Ты же говорил, что я прекрасная! Значит и лицо должно быть прекрасное! Эй, ты что, уже всё? Ну блин!

Иссей поступил мудро: не стал спорить, а закрыл глаза и быстренько помер.

Внимание! Пространственно-временной кокон скоро исчезнет и в данную локацию будет открыт свободный доступ!
Осталось: 29: 59, 29:58, 29:57…


Оу, надо торопиться! В первую очередь она залутала тело Иссея, забрав его оружие и снаряжение ниндзя. «Железный вихрь» сразу поместила в слот для метательного оружия. Потом отнесла тело Иссея за дом и завернула в найденную там же белую ткань. Быстро закопала могилу, в изголовье установила большой камень, найденный неподалёку. Задумалась, что на нём написать.
Что-то твёрдое ткнуло её в промежность. Взвизгнув, отскочила, выхватила оружие. Никого поблизости не обнаружилось, только на том месте, где она только что стояла, торчал внезапно выросший стебель бамбука.
- Ах, ты, кобелина! Козлина! Скотина! Найду! Прибью! Снова! – от злости Блэйзи могла говорить только отдельными словами.

Злобно пыхтя, написала на могильном камне: «Здесь покоится Великий бабник Иссей Кимон, прятавшийся в этом месте от монаршего гнева за совращение невинной принцессы и множества других дев. Ах да, ещё он был непобедимым.»

Срубила стебель бамбука и убрала в инвентарь.
- Найду и воткну! – пообещала она, обращаясь к могильному камню.

Тот ответил молчанием.

Подходя к домику, оглянулась назад. Могила пропала, никакого следа или намёка не оставив. В подвале дома обнаружились бескрайние стеллажи с автопакетами с вещами игроков. Фига себе хомяк ниндзястый, сколько накопил за полтора года! Хватит ли сил унести всё или придётся часть бросить? Заглянула в один: оружие и доспехи тихушника, ничего лишнего, весит сравнительно немного. Кстати, о грузоподъёмности. Открыла меню персонажа.

Уровень персонажа: 299
Сила: 790 (652+138)
Интеллект: 40 (1+39)
Ловкость: 753 (601+152)
Выносливость: 357 (201+156)
Мудрость: 35 (1+34)
Очки жизни: 10750/10750 Мана: 775/775
Свободных очков характеристик: 60


Давно не было такого, чтобы приходилось распределять больше пяти баллов за раз. Десять баллов в силу, сорок семь вложила в ловкость, добив до заветного круглого числа, оставшиеся три ушли в выносливость.

Уровень персонажа: 299
Сила: 800 (662+138)
Интеллект: 40 (1+39)
Ловкость: 800 (648+152)
Выносливость: 360 (204+156)
Мудрость: 35 (1+34)
Очки жизни: 10780/10780 Мана: 775/775


О, да! Красивые круглые числа! И до трёхсотого уровня меньше половины осталось. Но любоваться некогда, надо лутать! И Блэйзи начала в быстром темпе сгребать автопакеты в свой инвентарь. Очень скоро она поняла, что утащить всё не получится никак. Ибо пакетов было просто невероятно много! Десятки тысяч! При среднем весе одного десять-двенадцать килограмм. Почесав затылок, сложила всё в кучу перед домом, себе в рюкзак убрав только самые ценные – свои, подруг и со знакомыми никами крутых игроков. К счастью, умница Ленивка предусмотрела подобное и в тайнике лежит свиток грузового телепорта, который доставит всю эту гору в храм Рэи-Игнимы в Чача-Пахтаке. Только за ним придётся сбегать, а неизвестно, в какой части леса появится Поляна Непобедимого. Что ж, не своё – не жалко, если кому другому достанется.

Когда забрала последний пакет, гигантский подвал уменьшился до крохотных размеров. Вышла наружу, порывшись в меню умений, нашла бытовое заклинание для разведения огня и подпалила с его помощью домик. Огонь вспыхнул яростно, буквально за минуту уничтожил строение и погас. Ассасинка с интересом порылась в пепле, ища подвал, но он пропал будто его и не было. Налетел ветер, подхватил пепел и разметал его, оставив лишь пятно чёрной земли на месте домика, которое начало стремительно зарастать травой.

Задание «Похоронить Иссея Кимона и сжечь его дом» выполнено!
Награда: +100 к маскировке на 1 час (разовый бонус, активируется игроком).


Глянула на таймер, время ещё есть. Надо опробовать трофейное оружие и немного посидеть, подумать. Сначала «Железный вихрь».

«Железный вихрь»
Урон: * - **, физический
Тип: метательное оружие
Класс: легендарный/уникальный
Прочность: уничтожить невозможно.
Требования: минимальный уровень – 200, далее изменяет свои характеристики по мере роста уровня персонажа; только для «скрытных» классов.
Эффекты/умения: при броске возвращается обратно, возможность управлять полётом.
Дополнительно: персональный предмет (получен от законного владельца), невозможно украсть, потерять или взять в качестве трофея
.

Масса – 140 кг, можно нанести гравировку, можно нанести яд или иное средство, можно зачаровать, 8 слотов для усиливающих гемм высшего ранга. Посередине соединяющей рукояти имелось кольцо с отверстием. Просунула в него палец, активировала раскрутку. «Вихрь» мгновенно набрал обороты, как вертолётный винт. Запустила несколько раз по зарослям бамбука, сначала просто так, потом управляя полётом. При обычных запусках он летел на некоторое расстояние, потом пару секунд вращался на месте и возвращался тем же путём. В неуправляемом режиме можно было запустить по прямой или по каплевидной траектории. После пары минут немного научилась регулировать дальность полёта силой броска. Управляемый полёт требовал непрерывного ведения взглядом или рукой, в случае прерывания сразу же возвращался обратно. Недостатками были невозможность метнуть его из слота – только с руки, большой размер, ровно два метра в длину и в придачу на него не распространял своё действие маск-режим. То есть брать в руки его следовало непосредственно перед броском.

Катана Иссея Кимона.
Урон: * - **, физический
Тип: оружие
Класс: легендарный/уникальный
Прочность: уничтожить невозможно.
Требования: минимальный уровень – 200, далее изменяет свои характеристики по мере роста уровня персонажа; только для «скрытных» классов.
Эффекты/умения: «лезвие ветра» – наносит дистанционный урон (физический/воздушный) потоком воздуха в форме полумесяца, перезарядка 30 секунд.
Дополнительно: персональный предмет (получен от законного владельца), невозможно украсть, потерять или взять в качестве трофея.


Несколько странно, что оружие не имеет имени собственного, но это не беда. Блэйзи встала в стойку, левая рука держит ножны, правая лежит на рукояти. Иии пошла! Оооо! Выпущенное «лезвие ветра» прорубило длинную просеку в уцелевших бамбуковых зарослях. Ощущения от оружия просто потрясные! Блэйзи ощутила себя словно в аниме про самураев*.

[*например – в «Манускрипт ниндзя»]

Повесила катану на пояс лезвием вверх, попробовала сделать быстрый удар сверху-вниз с мгновенным выхватом меча из ножен. Таким ударом развалить от плеча до пояса* – раз плюнуть. Надо будет попробовать на ком-нибудь.

[*манекен точно можно]

Перевернула катану в стандартное положение, лезвием вниз, вновь попробовала удар с быстрым выхватыванием из ножен, теперь снизу-вверх с переводом клинка в горизонтальную плоскость. Таким идеально головы срубать внезапно. Кстати, достижение «Декапитатор» ещё не получено. Где только найти игроков, что покорно подставят свои шеи? Хоть за деньги нанимай. Немного помахала катаной, потом ещё раз с криком «Банзай!» выпустила «лезвие ветра». Жаль будет отдавать её Симфе, но уговор есть уговор, да и та обещала дать её погонять всем желающим.

Сюрикены оказались предмета обычного класса, только очень хорошего качества. Костюм ниндзя оказался предметом легендарным, но характеристиками не впечатлил. Но для Симфы или Шизуки будет идеально. А вот для Королевы Аманды не очень подойдёт, наверно. Каменная скрижаль с «силой Иссея» давала возможность получить его класс, специализацию, умения и даже уровень поднять до того, который у него был на момент поражения. Вот это да! Блэйзи крепко задумалась. С одной стороны, есть возможность апнуть дополнительно 45 уровней. А 45 уровней это 225 баллов характеристик, что даёт возможность получить «ловкача» или «силача» последнего восьмого ранга. Или просто поднять силу и ловкость до 900, что выглядит разумней. Перспектива кажется заманчивой, но на самом деле обманчива, ведь произойдёт смена класса. Для ниндзя, вернее – воина тени, ведь класса ниндзя в игре нет – нужны интеллект и мудрость, значит придётся вкладывать баллы туда.

С другой стороны, Блэйзи и так сильно превосходит почти всех «ленивцев». На текущий момент за поднятие уровней она в сумме получила 1490 баллов плюс 5 было изначально распределено по единице в каждую характеристику. Дополнительно она сумела получить ещё суммарно 540 баллов, что выливается в как бы 108 уровней дополнительно.

Логика: «я сильнее – мы все сильнее» работает лишь до определённого предела.
В Ленивом отряде целых три человека пошли на смену класса ради того, чтобы перенять у внезапно обнаруженных отшельников-ниндзя их класс. Со сбросом уровней и всем прочим.

И вроде бы Симфа и Шизука как раз того же класса, что в каменной скрижали. Жаль не спросить, личные сообщения и прочее здесь заблокированы. И они обе сильно уступают Блэйзи в уровнях. Если Блэйзи получит плюс 45 уровней и не очень нужный ей класс, то та же Симфа получит целых 139 уровней. Решено, скрижаль уйдёт кому-то из них, как и одежда Иссея.

Что ж, теперь надо попытаться оценить, то, что ждёт снаружи. Точнее, тех. Как только она победила Иссея, всем прочим тихушникам, когда-либо заходившим сюда, наверняка пришло сообщение о провале задания. К целой куче крутых игроков прилетела птица обломинго, приветливо помахала крылышками и нагадила прям в розовые мечты. Целая куча кланов потеряли потенциальную возможность заполучить в свои ряды сильного местного бойца-тихушника. И все они, наверняка, сразу же примчались в Лес Чёрных Теней, желая посмотреть на лицо счастливца и настучать ему по кумполу. Здесь очень кстати одноразовое умение, полученное за похороны Иссея. Заюзать его и уйти спокойно. А можно немного пошалить перед уходом.

Задание: Убить 1000 светлых чужеземцев (от 150-го уровня и выше), прогресс 313/1000.
Награда: 20 000 золотых монет
+1 к репутации в Мутнограде
Опыт
Неизвестно.

Достижение «Декапитатор» (пвп), (не получено) прогресс 172/200.


Теперь у неё есть «Железный вихрь», то есть массуха, урон по площади, значит можно устроить небольшую охоту на топ-клановых игроков. Главное, чтобы не получилось наоборот.

Таймер предупреждающе запищал – время на исходе! Блэйзи активировала инвиз и наградное умение. Таймер пискнул последний раз и замолк. Никаких спецэффектов не было, только выскочило сообщение:

Внимание! Локация Поляна Непобедимого прекратила своё существование и стала частью Леса Чёрных Теней!

* * *

Задание: Убить 1000 светлых чужеземцев (от 150-го уровня и выше), прогресс 496/1000.

Достижение «Декапитатор» (пвп), (не получено) прогресс 199/200


Блэйзи голышом лежала на шезлонге возле бассейна и нежилась на солнце, заодно проглядывая лист заданий и достижений. Доступ в зону для купания парням был временно закрыт. Огороженная площадка с гигантским бассейном когда-то служила местом для клановых вечеринок по поводу и без, и рассчитана была на 5 000 человек. В клане никогда столько не было, но вместе с гостями удавалось заполнить полностью. Впрочем, если кто из мужчин захочет искупаться, то к его услугам несколько закрытых бассейнов и джакузи, а также три горячих источника.

Уникальной особенностью бывшей клановой цитадели FP являлось почти полное отсутствие каких-либо защитных сооружений. По внешнему виду она скорее походила на курорт класса «люкс». Всё благодаря расположению на острове Тэнны Амаги. Ибо нет смысла в крепостных стенах в обители божества. Никакая вражеская армия сюда просто так не попадёт. А ведь пытались! И воздушный десант, и на кораблях прийти, ахилоты несколько раз водили сюда свои подводные армады. И каждый раз заканчивался эпическим разгромом. А клан получал столько добычи, что потом несколько дней всем составом занимался её сортировкой и продажей. Каждое такое нападение становилось настоящим финансовым праздником для клана, несколько раз провоцировали подводников «зайти в гости», пока Тэнна не запретила. Эх, старые добрые времена!



В бассейне наперегонки друг с другом вокруг искусственных островов плавали Паола и Ната, тоже обнажённые. Saint Hammer и Thunder Girl, если по никам, Хама и Тундра, если кратко, 232-й и 228-й уровни. Оружейница и бронница, выбравшиеся из кузницы на свежий воздух. Вдоволь накупавшись, они вылезли из бассейна и устроились на соседних шезлонгах.

- Ну, что, грязнули, отмыли вековую грязь и сажу? – насмешливо спросила ассасинка соотрядниц.
- Сама ты грязнуля! Вечно лазишь по всяким местам! А наша кузница самая стерильная в мире! Лучше расскажи, сестрёнка, как всё прошло? Вижу по твоей довольной роже, что удачно, но хочу подробностей. – ответила Паола.

- С двенадцатой попытки его уделала. Потеряла три уровня, но весь потерянный опыт вернулся плюс ещё девять уровней подняла.
- И какой у тебя теперь? – Паола вгляделась в воздух над головой Алины, но тщетно. – И выключи свою тупую маскировку имени, только вопросительные знаки вижу! Мы же дома!
- Забыла мой девиз? Анонимность превыше всего!
- Да помню, помню. Уровень-то какой?
- 299.

- Нифига себе! Обалдеть! – воскликнули они обе. – Как ты так быстро набираешь их?
- Набираю долго и упорно, просто у вас всех синдром Мадары.
- Что это? Он чем-то заболел? Или сошёл с ума на почве волосатости? А мы-то здесь причём? Что за фигню вообще ты сейчас сказала? – тут же забросали её вопросами две подружки.
- Интересуетесь моим уровнем раз в несколько лет и удивляетесь, как я так быстро набираю опыт! – засмеялась Алина.

Паола и Ната тоже захихикали.
- Окей, будем почаще спрашивать! Дальше теперь рассказывай!

- Значит, победила я Иссея Кимона, потом пораспрашивала его по вопросам всяким из Ленивкиного списка. Он сначала не хотел отвечать, пришлось припугнуть, что тогда Ленивка придёт к нему в Аньгору и целую вечность будет пытать его расспросами.

- Как жестоко! Пытка Ленивкой! Она же миллион вопросов, наверно, написала! Несчастный Иссей! Даже умереть спокойно не дала человеку! – посочувствовали неписю Паола и Наташа.

- Этот бабник старый заслужил! Представляете, он меня домогался! Даже секс-квест предложил! И заперли его там, не потому что он такой крутой был, а потому что совратил чью-то дочку!

- Ты согласилась? И как он? У меня никогда не было с такими многотысячелетними дедами, каково это? У него хоть встал? Тебе понравилось? А после победы ты ничего, кроме вопросов с ним не делала? – опять забросали её вопросами две любопытные «Варвары».

- Эй, эй! Я туда за другим пришла! И старики меня не интересуют! Не было никакого секса, я использовала этот предлог, чтобы подойти к нему поближе перед началом боя! И почти получилось!

- Да ладно, не притворяйся! Мы никому не расскажем, честное пионерское!

- Какое ещё «честное пионерское»!? Из вас пионеры, как из меня космонавт! Повторяю в последний раз: никакого секса не было! И хватит об этом, иначе дальше рассказывать не буду!


- Ой, ладно, ты – монашка, секса у тебя не было! Давай дальше, что было?

- Дальше он попросил себя похоронить за домом, а сам дом сжечь. Я так и сделала. В подвале дома был погреб, куда он трофеи с игроков складывал, я всё залутала. Автопакетов было тысяч пятьдесят, я все в храм Чача-Пахтака грузовым телепортом закинула.
- В Вальдире так много тихарей? – удивилась Ната.
- Если из семи миллионов игроков хотя бы 1%, то это ещё не все там были. А ведь многие по много раз, как я.

- Ещё не все!? Ужас какой, мне теперь неделю под каждым кустом соссины будут мерещится!

- Соссины – это те, кто угощает голодных сосисками? Ты ела, вкусные или не очень? – подколола Наталью Алина.

- Дальше рассказывай, а то саму накормим! И сосисками, и колбасой!

- Я сделала всё, как он просил. Когда дом подожгла, он сгорел просто моментально и сразу травой зарастать начал, могила его исчезла или невидимой стала. Через пять минут только густые заросли бамбука остались. Я на них потестила «Железный вихрь» и катану Иссея. Через полчаса локация открылась в общий доступ и стала частью леса. А в лесу уже целая армия, отряды со всех топовых кланов и нетоповых, все ищут меня.
- Им система твой ник сообщила?

- Нет, просто оповещение о провале задания пришло тихушникам из их кланов. Иначе бы мне в лс уже миллион сообщений написали. Но никто ничё не пишет, хоть я там почти двести человек на респ отправила.
- Двести игроков из топ-кланов? Сестрёнка, не гони!
- Видеозапись посмотри! Для меня это теперь норма! С такой-то пухой* я их целыми рейдами в штабеля укладывать буду!

[*пуха, пушка – оружие персонажа, сленг из ммо]

- Она, наверно, самые сильные кланы между собой стравила, остальные тоже по сторонам поделились, а она их со спин била. Так? – догадалась Ната.
- Ты чё это такая умная сегодня?

- Ах, вот значит, как! Сидишь тут, втираешь мне, а сама их, наверно, на респе била, голых и беззащитных! Кстати, ЧБ там была? Дралась с ней?

- Неспов и Архов там вообще не видела, там основной замес между другими кланами был. Но половину леса всё равно сожгли нафиг, пока дрались. Потом, правда, помирились, видимо поняли, что их кто-то спровоцировал. Когда я уходила оттуда, они вместе начинали лес тушить. Кстати, проапгрейдить сможешь? – Алина достала из лежащей рядом сумки «Железный вихрь» и показала Паоле.

- Прикольная штучка. – сказала та, вертя оружие в руках. – Но пользоваться тебе им нельзя, потому что это уник, у других игроков такого нет.
- Знаю, поэтому хочу тебя попросить наделать его пиратских копий и распространить, чтобы я не сильно выделялась.
- Скопировать форму не проблема, но вот его летающую магию… Тут могут быть трудности. Опять же, если мы начнём такое распространять, нас могут заподозрить в присвоении оригинала. Впрочем, что-нибудь придумаем. Дай катану посмотреть.
- Держи.
- Себе оставишь или как?
- Отдам Симфе, она очень её хотела.
- А что ещё с него выпало?
- Одежда, сюрикены и табличка для изучения класса ниндзя. На, смотри.
- Э, я правильно поняла, что тут написано, что можно сразу 344-го уровня стать, если это изучить?
- Ага, только не заюзай случайно.
- Круто! Это тоже отдашь?
- Да.
- Ну ты просто Мать Тереза какая-то. Обычно ты такой доброй бываешь после секса…
- Во-первых, не смешивай в таких фразах святых и секс. Во-вторых, ты не можешь знать, какой я бываю после секса, поэтому не выдумай! А класс я не хочу менять, потому что ниндзя не подходит мне по стилю игры. Всё поняла?

- Знаешь, мне Хулио о тебе много чего рассказывал…

- Пидарасио он, а не Хулио! Нашла кому верить! Моему бывшему парню, который мне изменил, а обвинял меня! В своей собственной измене!

- Но…


- Больше ни слова о нём! Кстати, Ленивка и остальные всё ещё лазят по канализации?
- Вроде да, хотя может уже нашли путь в квартал Юности.

Неожиданно, будто с небес, раздался звук фанфар, разлившись в воздухе над островом. Только что произошло что-то крайне важное для всех вальдирцев, как игроков, так и местных. Системное оповещение подтвердило:

Ахой, приключенцы! В мир явился Великий Навигатор! Заклинание «Развеять покров Зар’граада найдено и изучено! Верфи Древних открывают свои двери для постройки кораблей дальнего плавания! Готовьтесь к походу на Затерянный материк, отважные мореплаватели! *

[* - в ГКР-1 этого текста не было, пришлось выдумать, надо же как-то всем игрокам дать понять, что именно случилось.]

- Она всё-таки его нашла! Она всё-таки была права! Еху! Алина, Ната, вы тоже это видите?
- Зашибись! Мы поплывём на Зар’граад прямо на нашем острове! Класс! – восторженно поддержала её Ната.
- Нам придётся перед Ленивкой извиниться за то, что ей не верили. – сказала поражённая оповещением Алина. – И надо бы её поздравить.
Открыла общую беседу Ленивого отряда.

Блэйзи Дарк: Лена, молодец! Поздравляю!

Saint Hammer: Присоединяюсь! Красотка! Ты просто супер!

Thunder Girl: Молодчина! Просто лучшая!

В чат посыпались поздравления от прочих «ленивцев», началось бурное обсуждение подготовки к будущему походу и суммы реальных денег, которую заплатит тот клан, к флоту которого соизволит примкнуть Ленивый отряд, и кто на что потратит свою долю. Но в обсуждении почему-то не участвовала сама Ленивка и те, кто был с ней. Интересно, почему? Если заклинание действительно было в Яслях, то опасностей там быть не должно никаких, особенно для хайлевелов. Чем-то заняты? Со всех ног улепётывают от стражи Альгоры? Хотя с чего ради стражникам на них нападать? Блэйзи попробовала написать Ленивке в лс, но система показала, что та в зоне, где недоступны личные сообщения. Тоже самое касательно остальных членов её группы. Разве в Яслях или канализация под ними есть запрет на обмен личными сообщениями? Какое-то странное и даже тревожное молчание. Будем надеяться, что они всего лишь ведут переговоры с админами и те временно перекрыли зону, чтоб никто не отвлекался.


Конец третьей миссии.
Ленивый отряд.
Миссия четвёртая.
Добрая фея, Весёлые тюлени и блуждания в подземельях.




Блэйзи Дарк, эльфийка-ассасинка 299-го уровня, за всё время игры отправившая на респ несколько тысяч игроков, обладательница легендарного сета Королевы змей, Избранница богинь Тэнны Амаги и Рэи Игнимы, победительница непобедимого ниндзя Иссея Кимона и обладательница ещё целой кучи подобных достижений уже почти четыре часа неотрывно пялилась на выход из квартала Юности, спрятавшись на чердаке одного из окрестных домов и ведя непрерывную видеозапись. Вместо слежки за нубами она планировала заняться подготовкой к рейду на цитадель Алмазного молота, но все планы пошли прахом в тот момент, когда через Вальдира-мессенджер пришло сообщение от Бретольда Стенолома:

- НАС ОПЕРЕДИЛИ!!! Мы были под Яслями, но ещё не нашли выход в них, когда система сообщила о появлении Навигатора, Лена попыталась пробить свод своим Взрыв-копьём. Свод оказался неразрушим, взрывная волна отразилась от потолка, сломала пол под нами, и мы провалились вниз километра на три. Попали в зону, где не работает телепортация, почта и прочее, поэтому я ненадолго вышел в реал, чтобы сообщить это вам. Когда выберемся, неизвестно. Большая просьба к тихушникам прямо сейчас, СРОЧНО взять под наблюдение выход из яслей. Попросите у Тэнны «Божественную проницательность», высматривайте того, кто изучил заклинание. Есть шанс, что это был какой-нибудь левый нуб и он не понимает, что ему попало в руки.

Аманда была далеко и занята, Симфа была с клиентом-ачивкодротером, свободна была только Блэйзи. Вскочила с шезлонга, мгновенно оделась, заскочила к Тэнне и портанулась в Альгору. К счастью Рэя была на острове – только через неё Тэнна может накладывать эффекты, действующие вне острова. Всего через минуту она была на позиции.

Божественная проницательность позволяет видеть ту информацию об игроках, неписях и предметах, которая в иных случаях недоступна или скрыта. А именно: класс персонажа, его характеристики, списки умений, заклинаний, заданий и достижений, содержимое инвентаря, свойства экипировки, статусы и активные эффекты. Вещь крутая, но есть серьёзные ограничения. Во-первых, все подробности можно узнать только об игроках ниже пятидесятого уровня. Выше – ни-ни. С предметами работает несколько по-другому, по сути усиливая способность опознания и наблюдения. Разумеется, сами божества этим ограничениям не подвержены.

Блэйзи не знала, как именно будет выделен игрок, изучивший заклинание Древних «Развеять покров Зар’граада, поэтому внимательно осматривала каждого нуба, выходящего из Яслей, особое внимание уделяя спискам заклинаний и умений
. Вот только за прошедшие часы Великий Навигатор не появлялся перед ней. Либо он успел выйти за то время, пока Блэйзи ещё не пришла – между уведомлением о появлении Навигатора и сообщением Бретольда прошло несколько минут, либо он всё ещё в Яслях, либо ушёл телепортацией или же Ленивка ошиблась и заклинание всё это время находилось в другом месте. Например, в Барад-Гадуре.

Что "ленивцы" будут делать с навигаторством, уже подробно и давно обсуждали. Свою прямую заинтересованность выразила и Тэнна. Обсудили все варианты.

Если Навигатором становится Ленивка, то никаких проблем. На эту наживку, как большая вкусная рыба, будет приманен топ-клан, который заплатит очень большие деньги за присоединение Ленивки к их флоту. Кроме того, их флот будет усилен островом Плавучего Древа, который по сути является кораблём исполинских размеров. И за это клан тоже заплатит, но уже не деньгами, а иными способами. В частности, золотом и привлечением в культ Рэи-Тэнны местных. И, разумеется, Тэнна и Рэя станут богинями-покровительницами этого клана, это будет обязательным условием.

По прибытии на Зар’граад Тэнна Амага и её дочь окажутся единственными сухопутными божествами, доступными для игроков, по крайней мере, на первом этапе. По факту Тэнне достанется целый материк, на котором она сможет диктовать любые правила. И первым правилом будет запрет на поклонение любым другим божествам, особенно со старого континента. Но это только цветочки, а ягодки будут, когда весь Зар’граад будет ею присоединён к её дому-острову. Все деревья, травы и кустарники на нём будут изучены ею и выращены их аналоги. А потом вместо зар’граадских вырастут они. Её деревья, её травы, её кустарники. И тогда Тэнна Амага станет безраздельной хозяйкой нового континента.

В случае, если со Старого континента заявятся иные божества, то разговор с ними будет короткий – полное подчинение Тэнне или немедленное низвержение. Культы богов, не явившихся лично на Зар’граад, немедленно окажутся под запретом. Нарушителей ждёт суровая кара – смерть для местных, изгнание с континента – для игроков.

Некоторые проблемы могут доставить морские боги ахилотов, если приплывут на новый материк. Но вдали от родных земель и верующих они будут не так сильны и их будет гораздо легче победить. Особенно, если действовать по-умному, что Тэнна вроде как умеет. К тому она собирается взять с собой всех своих и дочкиных верующих, до единого, места на острове на всех хватит. Возможно, заберёт с собой своего нынешнего ухажёра, всё-таки морской бог, значит плавать умеет.

Вряд ли игроки, собирающиеся в дальний морской поход, ожидают, что первое, что их ждёт по прибытии – религиозная война. Бедняги.

Если же Навигатором станет кто-то другой, то его следует найти и принудительно (телепортом марки «Рэя Игнима») переместить в чертоги Тэнны, где та сделает ему заманчивое предложение. Возможно, ей удастся уговорить его обменять заклинание на игровые блага, если он совсем нуб окажется. Если не совсем нуб – тоже не беда, хотя Ленивку немного жалко. В этом случае останется Навигатором, но ему будет предложено действовать в интересах Тэнны в обмен на её покровительство, далее – смотри первый вариант, с той лишь разницей, что все деньги за навигаторство достанутся ему. С учётом того, что Тэнна практически единственное "наземное" божество, способное отправиться в поход к новому материку, предложение почти уникальное.

Самый худший вариант, если легендарное заклинание изучит недоговороспособный неадекват. Тэнна, разумеется, сможет силой удерживать его на острове, но в этом случае велик риск вмешательства администрации.

Вариант, где заклинание изучил кто-то из Неспящих или их конкурентов, не рассматривался вообще, ибо в этом случае им всё равно ничего бы не светило.

За спиной раздался тихий хлопок с характерным мягким тоном – кто-то из своих прыгнул по маячку, установленному на чердаке этого дома. Блэйзи обернулась.

- Смена пришла! Уступи место, моя очередь на нубов глазеть! – поприветствовала ассасинку появившаяся из телепорта Симфа.
- С радостью уступаю!
- И катану мою давай!
- Держи. – Блэйзи передала ей катану Иссея Кимона.
- Класс!
Довольная Sexy Symphony улеглась напротив смотровой щели, проделанной Блэйзи. Вновь хлопнул телепорт, высадив Королеву Аманду.
- Высмотрела кого-нибудь? – спросила вновь явившаяся.
- Никого не обнаружила. – ответила Блэйзи. – Как там наша командирша, жива?
- Вот, полюбуйся. – Аманда показала два скриншота. – Брет скинул мне, когда в реал выходил.

На первом Ленивка вместе со своим петом Хабарей пытались порвать пасть какому-то чудищу, причём, похоже, успешно, ибо в башке монстра торчало ленивкино Свет-копьё и полоска хп была близка к нулю.

- Это они только-только свалились, прямо на эту тварь, земля ей пухом.
На втором скриншоте Ленивка сидела на Хабаре, держа в руках каменную кошачью голову и задумчиво глядела на неё.

- Едва они того монстра уделали, на неё эта кошачья башка упала прям на голову. Она минут десять сидела так и грустно мякала и някала, больше ничего не говорила. Бретольд этим воспользовался и вышел в реал, написать то сообщение. Тот путь, по которому они упали, завалило, поэтому они ищут иной способ вернуться наверх. По пути собираются попробовать добраться до своих легендарок, если время позволит. Ещё вопросы?

- Она же и раньше мякала постоянно, сейчас больше стала?
- Ага.
- Дебафф какой-то?

- Не знаю, он не пояснил. Ещё вопросы?


- Как там Мад со своей нагой?
- Укатили куда-то, не знаю куда, не до них было. То ли на острове они, то ли в Чача-Пахтаке, не знаю. Сама найди и спроси, если так интересно, но только после работы.

- Для меня работа? Я уже почти семь часов онлайн, мне нужен хотя бы час отдохнуть в реале.
- Час отдохни и возвращайся. Заказ хорошо оплачиваемый, интересный и несложный. Вот, возьми, одежда для работы, наденешь поверх доспехов. – Ама передала Блэйзи комплект одежды. – Будешь доброй феей для Весёлых тюленей!

Блэйзи осмотрела полученное: пышное платье с юбкой до пола, красные шаровары, длинная меховая накидка, зелёная шапка-ушанка, розовая полумаска с нарисованными губами, розовые же очки в форме сердечек, широкие рукавицы и валенки на десять размеров больше её ноги. И розовые крылья бабочки в придачу. Всё качественное, красивое и оснащено магией анонимности.

- Подробнее можно? Что за тюлени и почему они весёлые?
- Это клан так называется. Заказчик – один из офицеров Наутилуса, жаждет помочь молодому клану, но те от него нос воротят. Вроде, у него там родственник или друг. Твоей задачей будет заявиться к ним в качестве доброй феи и исполнить три их желания в течение трёх часов. Скорее всего, первым желанием будет получить в собственность особняк Рунного ордена в их городе, он уже выкуплен заказчиком, дальше – неизвестно. Говорить «нет» нельзя, какую бы чушь они не пожелали. Воплощение желаний полностью берёт на себя заказчик, тебе надо будет лишь написать мне, что они хотят, я напишу ему, он достанет мешок денег и купит то, что Хрен Моржовый пожелает.
- Кто-кто пожелает?

- Кланлид ихний, ник у него такой.
- А почему моржовый, а не тюлений?
- Вот сама и спросишь его.
- Разве такой ник допустим?
- Без понятия. Может он друг админов.

- Ясно. Насчёт связи, я правильно поняла, что ты в течение трёх часов будешь на связи с клиентом, а я – там. Может тебе самой туда пойти?
- Не могу никак. У меня есть другие дела, к тому же их кланлид не только моржовый, но и упрямый, в чудеса не верит. Поэтому тебе придётся его убедить.
- Знаешь, если бы ко мне заявилась непонятная тётка в таком наряде, как этот, и заявила: «Я добрая фея и бесплатно исполню три любых твои желания!», я бы вызвала полицию и санитаров. Ну или городскую стражу. Как я должна его убеждать?

- Одежду предоставил заказчик. А убеждать будешь вытиранием пола его лицом до полного согласия, отбиваясь при этом от его сокланов. Поэтому и нужен сильный перс вроде тебя, я могу не потянуть такое. Кстати, его сокланов бить можно, но не до смерти, а его самого раньше окончания миссии на респ отправлять нельзя.
- А потом, значит, можно? А сколько раз?
- Разок прибей, если уж очень хочешь. Но только раз, слышишь?
- Слышу-слышу. Трофеи с Иссея у меня пока что, только Симфе катану отдала.
- Принято, потом разберём. Чуть не забыла, вот тебе инструкция от заказчика, как себя вести с «тюленями», что отвечать на всякие каверзные желания типа «хочу Луну с неба", "хочу стать богом» или «отсоси мне" и прочее. – сказала Аманда, передав красиво оформленную тонкую книжку с названием «Кодекс Добрых фей».
- Ладно, я в гостиницу, потом офф, зайду – отпишусь. – сказала Блэйзи, активируя свиток телепорта.
- Давай.

* * *

Весёлые тюлени оказался маленьким кланом из двух десятков приключенцев, их кланхолл располагался в городе Конебродье, университетском и культурном центре этого региона.
Клан был из тех, что начал существование без каких-либо крупных финансовых вливаний, поскольку его основатели были бедны, как церковные мыши. Они сумели купить участок земли на окраине, сами построили из чего под руку попало немного кривоватый двухэтажный особнячок, сами разбили сад и огород. Надо сказать, их кланхолл выглядел довольно уютно, этакий сказочный домик. Возможно, его обитатели относительно легко поверят, что к ним явилась настоящая фея.
Блэйзи открыла калитку в низеньком заборчике, сделанном по тому же принципу, что и особняк. На ней была выданная Амандой одежда, под неё надела свой легендарный сет, над головой красовался зелёный временный ник: «Добрая фея».

На руках надеты по паре колец на силу, ловкость и выносливость, поглотитель урона, «Несокрушимая кора», кольцо Божественного щита и одно кольцо-заживитель. В ушах – серьги ментальной защиты, «Стоящие всегда лицом к врагу» и пара на снижение урона в пвп. В пупке сменила пирсинг на прежний, с 10% шансом отразить/рассеять атакующее заклинание. В языке пирсинг менять не стала, оставила антинемоту. В нос вставила кольцо, дающее 5% к защите от магии, причём эффект суммировался с аналогичными от прочего снаряжения. На шею надела ожерелье ассасина, усиливающее все классовые умения на 12% и медальон сокрытия ауры, скрывающий красноту от всяких добрых и светлых. Конкретно этот скрывал от стражей и младших жрецов. Это был её стандартный набор бижутерии, который она обычно носила, скорректированный после получения «доспехов Королевы змей».

Блэйзи не была слишком тёмной – религия не позволяла, но осторожность никогда не бывает лишней. Надо сказать, что такой немного параноидальный подход давал положительный результат – имя Блэйзи ни разу за всё время не попадало в списки преступников.

Из открытого окна на втором этаже особняка доносились голоса. Под окном рос большой розовый куст. Охрана не выставлена, сигнализации, ловушек или чего-то подобного Блэйзи не увидела, сколько ни смотрела. Даже калитка была не заперта. Настолько бедные? Или просто беспечные?
Включила режим маскировки, запрыгнула в окно из которого слышались голоса и уселась на подоконник, обозревая комнату и собравшихся в ней. Комната была с камином, ковром, длинным столом, бронзовыми статуями хомяка и жабы с широко открытыми ртами, на потолке были три крюка для люстр, но на них ничего не висело. Собравшиеся увлечённое обсуждали пути выхода из финансового тупика, видимо, не первого.

Во главе стола восседал лидер этих недотёп, Хрен Моржовый собственной персоной, полуорк, танк, уровень 210. По правую руку от него сидела Тюленька, эльфийка в костюме тюленя, судя по посоху за спиной – хил, 204-й уровень. Похоже, название клану дано в честь неё. По левую руку сидел Морской котик, человек, судя по снаряжению – тихушник, 205-й уровень. Уровни прочих колебались от 125-го до 208-го.

Видимо, эти трое – основатели клана и начинали игру вместе. Ники остальных не содержали в себе ничего тюленеобразного или связанного с морем.
Блэйзи раздумывала некоторое время, как ей лучше появиться перед ними, наконец её осенило. Подкралась к Тюленьке, вставшей на ноги и толкавшей речь, едва слышно шепнула ей на правое ухо: «Добрая фея».
- … и поэтому надо… А? Что!? – завертела она головой во все стороны. – Кто это сказал?
- Что сказал? – спросил кланлид.
- Кто-то сказал: «Добрая фея»!
- Мы ничего не слышали… Кто-то что-то слышал? – кланлид вопросительно посмотрел на остальных.
Те отрицательно завертели головами.
- Наверное, показалось. Так вот, продолжу. Нам надо…
- Добрая фея. – вновь шепнула ей Блэйзи на правое ухо.

- Ааа! Опять! Кто-то мне на ухо сказал опять сказал про добрую фею! – нервно замахала руками Тюленька.
- Ты прикалываешься? Нашла время! У нас финансовое дно прямо по курсу, а ты тут со своими смефуёчками! – возмутился Морской котик.
- Я не прикалываюсь! Я правда слышала!
- Может у тебя затухание началось и глюки всякие пошли?
- Я полчаса всего в игре, какое затухание?
- А может к нам залез кто-то невидимый и прикалывается таким образом? – внезапно высказал дельную мысль гном-игрок с ником Коренной Квадрат, уровень 185.
Похоже, у них всё-таки есть сообразительные. Блэйзи схватила гнома за шкирку и выкинула в окно, прямо в розовый куст.
- Квадрат улетел! Вы видели? Видели!? – завопила Тюленька.
Все повскакивали со своих мест и кинулись к окнам, смотреть на своего соклана, барахтающегося в шипастом кусте.
- Квадрат, как ты это сделал? – спросил кто-то.
- Меня кто-то схватил и выкинул!
- Кто?
- Откуда я знаю!
- Я знаю! Это добрая фея тебя выкинула! – радостно закричала Тюленька.
- Вы звали меня и я пришла! – пафосно воскликнула Блэйзи, снимая невидимость.
Но за мгновение до её слов все присутствующие засмеялись над словами Тюленьки и явление ассасинки никто не заметил.
- Заткнулись все! Живо! Слушать только меня! – заорала рассерженная Блэйзи.
Умолкшие «тюлени» удивлённо уставились на Блэйзи.
- Слушайте внимательно! Я – добрая фея и бесплатно выполню любые ваши три желания! У вас есть три часа! Не успеете загадать – ласты повыдёргиваю! Всё понятно?
- А, вот кто Квадрата выкинул. Ты кто такая? – вопросил Хрен Моржовый.
Судя по голосу, самообладание он сохранил.
- Глаза разуй! – Блэйзи ткнула пальцем в воздух над своей головой. – Написано же: Добрая фея!
- Ну да, ну да, фея. Ты хоть в зеркало смотрелась, чучело? – насмешливо ответил Хрен.
Его соратники захихикали. Первоначальное удивление прошло, они внимательней разглядели нелепый наряд Блэйзи. Сейчас начнут ржать в голосину.

* * *

- Итак, каково ваше желание? – ласково спросила Блэйзи кланлида Весёлых тюленей, аккуратно отряхивая его от пыли.
- Желаю, чтобы ты ушла и никогда не возвращалась!
- А первые два?

Всё случилось так, как и предупреждала Аманда: ей не поверили. Сначала поржали над её нарядом, потом вежливо попросили удалиться. Верить в то, что перед ними взаправду настоящая фея, отказались категорически. Ассасинке пришлось воспользоваться советом Аманды насчёт вытирания пола физиономией непослушного Хрена. Его сокланы попытались отбить своего предводителя, поэтому пришлось их зафиксировать в разных местах, чтоб не лезли. Некоторых подвесила за крюки, других затолкала в бочки и ящики, третьих закатала в ковёр, парочку засунула в дымоход камина, в разинутые рты статуй жабы и хомяка уместилось по одному. Коренной Квадрат до сих пор сидел в розовом кусту и попытки выбраться прекратил. Кланхолл немного пострадал, но серьёзных разрушений не было.

- Сними меня отсюда, злая фея! – пискнула Тюленька, подвешенная на крюк для люстры.
- Это зависит от вашего лидера.
- Хорошо-хорошо, я понял кто тебя послал. Будет тебе три желания и всё прочее, только не ломай больше ничего. – сказал Хрен Моржовый.
- Вот и умничка.
- Только сначала хочу посовещаться с остальными, давай их всех в порядок приведём, хорошо?
- Это же не засчитается как желание, нет? – снова подала голос Тюленька.
- Нет, я же добрая фея. – ответила Блэйзи, снимая её с крюка и аккуратно ставя на пол.

Пришлось потратить несколько минут, прежде чем все члены клана Весёлые тюлени были извлечены из разных мест. Все они вновь уселись за стол и попросили Блэйзи удалиться в соседнюю комнату с совещания по поводу желаний и не подслушивать. Блэйзи пообещала и вышла.
Выполнять обещание она, конечно же, не собиралась, благо навыки позволяли ей слышать разговор сквозь стену без каких-либо проблем.
За стеной разгорелся спор, игроки разделились на два лагеря. Первые, во главе с Хреном Моржовым, стояли за то, чтобы в качестве желаний высказать какую-нибудь ерунду, ссылаясь на нежелание принимать какую-либо помощь от пославшего им эту «добрую фею».

Вторые, во главе с Тюленькой, предлагали воспользоваться по полной выпавшим шансом и пожелать действительно что-то стоящее.
Споры продолжались недолго, ввиду того, что все сокланы примкнули к Тюленьке, оставив своего кланлида в одиночестве и тот вынужден был с ними согласиться.
Заглянувший в комнату Морской котик пригласил её к остальным.
- Наше первое желание – хотим особняк клана Рунный орден в этом городе в свою собственность. – сказал Хрен Моржовый, едва Блэйзи переступила через порог.
- Сделано, можете прямо сейчас переселяться. – картинно щёлкнув пальцами и быстро отбив сообщение Аманде, ответила она.
- Что? Серьёзно? – искренне удивился тот.
- Наша волшебная фирма по исполнению желаний всегда работает точно и быстро.

* * *

Особняк, пару дней назад принадлежавший Рунному ордену, был красив. Стилизованный под рыцарский замок, сложенный из белого-розового камня, с изящными башенками, с пышным садом вокруг. Внутреннее убранство тоже было красиво и уютно. Блэйзи здание понравилось, даже захотелось себе что-то подобное.
- Офигеть, он наш!
- Крутотень!
- Вот это да! Фея, ты супер!

При входе их встретили представители местных властей и передали документы на здание. Весёлые тюлени быстро сменили отношение к Блэйзи, едва поняли, что особняк действительно стал их собственностью. Лишь Хрен Моржовый недовольно скривился, но промолчал. Остальные восторженно носились по саду и особняку, исследуя новые владения.
- Продадим. – сказал Хрен ассасинке, продолжая кривить физиономию. – Нам подачки не нужны.
- Мне пофиг, делайте что хотите. Кстати, почему Моржовый, а не Тюлений?
- Потому что выражение есть такое. Слышала?

- Правда? Не слышала. Наверно, старое какое-то?
- Наверно, не знаю точно. Эй, народ! Потом посмотрите тут всё! Давайте думать быстро над вторым желанием, добрую фею другие клиенты ждут!
Совещание было недолгим.
- Хотим легендарные сеты для всех, подходящие по классу, полнокомплектные!
- Минуту, пожалуйста, сейчас будет сделано. – ответила Блэйзи, набирая сообщение Аманде.

Блэйзи Дарк: Тюлени хотят фуловые лег сеты для всех них.

На самом деле озвученное практически невыполнимо, как заказчик его собирается осуществлять, совершенно не понятно. Даже если он знал заранее, кто ему продаст два десятка легендарных доспехов и оружия? Никто! Разве что он реально договорился с админами.

Королева Аманда: Сейчас на тебя приземлится мешок с грузом, лови.

- Вот, пожалуйста, ваши сеты. – сказала Блэйзи «тюленям» несколько секунд спустя, опуская на землю прилетевший с неба груз.
- Да ну на хрен! – изумлённо выпалил Хрен Моржовый.
Остальные восторженно заорали и кинулись разбирать добро. Блэйзи с интересом наблюдала. Неужели заказчик действительно где-то раздобыл для них всех легендарки? Может, нашёл местного, способного их крафтить на заказ? Но кого? Какого-нибудь божка уговорил, может быть?
- Надувалово! – внезапно радостно закричал Хрен. – Леги ненастоящие!
- Можно глянуть?

- На, смотри! – кланлид передал ей шлем, который держал в руках.

Название гласило: «Легендарный шлем для танка-паладина». Предмет был крафтовый, сетовый, но эпического ранга. Такими же оказались все остальные предметы из всех наборов. Блэйзи с трудом удержала усмешку – желание выполнено с точностью, но не так, как представлялось. «Тюлени» начали возмущаться.

- Тихо! Согласно кодексу Добрых фей, вы должны формулировать свои желания чётко и недвусмысленно, иначе магия исполнения желаний пойдёт по самому лёгкому пути их выполнения! – строкой из инструкции ответила Блэйзи.

Хрен Моржовый только засмеялся в ответ.

- Так пусть твоя магия поменяет это на настоящие леги! – потребовала Тюленька.

Судя по доставшемуся ей комплекту, она была совсем не хилом, а танком. А посох за спиной, значит, для маскировки носит, хитропопая.

- Согласно кодексу Добрых фей, одно и то же желание не исполняется дважды! Если вам не нравится то, что вы получили, я могу это забрать, но взамен вы ничего не получите!
«Тюлени» повозмущались и поскандалили ещё немного, но отдавать ничего не стали. Успокоившись, вновь собрались в кучку, обсуждая последнее желание. Обсуждали долго, наконец Хрен Моржовый вместе с Тюленькой подошли к Блэйзи.
- Итак, наше третье желание…

* * *

Вход.

Вновь он очутился в подземельях Альгоры. За время его отсутствия окружающая обстановка не изменилась. Свет нескольких мощных светляков освещал ту часть пещеры, в которую они свалились. Ленивка по-прежнему сидела на своём сундуке и задумчиво смотрела на каменную кошачью голову, которую держала в руке. Аврора и Шизука осматривали завал, перегородивший им путь наверх.
- Высмотрели что-нибудь? Или всё, этим путём не выбраться? – обратился он к ним.
- Не выбраться. – отозвалась Аврора. – Если будем разбивать пробку, то вызовем новый обвал, а сколько там всего – неизвестно. Поэтому предлагаю его не трогать.
- Значит будем искать другой путь наверх. – подытожил Бретольд. – Пещеру осмотрели?

- Ага. Похоже, это было логово того чудища, которому мы на голову свалились. – ответила Шизука.
- Кстати, когда мы падали, впереди нас летели же обломки всякие, как мы упали на монстра в стороне них, обратил кто-нибудь внимание?
- Мы уцепиться пытались за какие-то лианы или корни, они не выдержали, но наш полёт скорректировался. Обломки упали прямо, мы в стороне на то чудище. Вон за те лианы цеплялись. – Аврора указала на слабо фосфоресцирующие растительные побеги, тянущиеся по стене.
В потолке пещеры виднелась округлая дыра, сейчас заваленная сверху какими-то каменными плитами, колоннами, брёвнами и прочим – по пути пролетели сквозь пещеру с какими-то руинами, потом пещеру с лесом, потом ещё с чем-то.
- Я ни за что не цеплялся…

- Ты далеко от них летел, это мы с Шизу близко, уцепились, вас с Леной ухватили, но они порвались и нас отбросило в сторону.
- А, вот оно как было! А мне показалось, что нас пнул кто-то.
- Тебе какая-то фигня на лицо налипла, поэтому ты и не видел ничего. Пошли Лену в чувство приведём, хватит тут сидеть.
Подошли к Ленивке, всё так же сидящей в той же позе на том же месте.
- Ну чё Лен: мя или ня? – спросил Бретольд.
- И мя, и ня, и ху*ня. Мне такой классный сон приснился сегодня, что я веду армаду кораблей к новому материку, а тут такой облом. – грустно ответила Ленивка. – Отписал нашим насчёт слежки за Яслями?
- Да.

- Тогда пошли отсюда. – сказала она, поднимаясь.
- Подожди, Лен. Саш, давай сделаем «Указующее слияние», вдруг мы поблизости. – предложила Аврора.
- Давай. – согласился Бретольд, в миру просто Александр.
- Нашли время сливаться! – возмутилась Ленивка. – Совсем стыд потеряли!

Проигнорировав Ленивку, Александр с Авророй встали лицом друг к другу и, взявшись за руки, активировали поисковое умение, позволяющее обнаружить недостающие части их сетов, если они поблизости. Умение сработало быстро, окружающее подземелье ненадолго стало полупрозрачным и совсем недалеко ярко сверкнула золотистая искра. Видение длилось несколько секунд и погасло, но на их картах появилась отметка.

- Примерно девять с половиной километров на север и метров на сто выше нашего текущего местоположения. – определил Бретольд. – А пещера ведёт на юг.
- А что это было такое? Это типа у вас платоническая любовь или как? – вопросила Ленивка. – Духовное слияние, а просто секс уже надоел?
Так получилось, что она ни разу не присутствовала при поисках остальных частей наборов и не знала об этом умении.
- Платоническая любовь – это у тебя с деньгами, а это было умение для поиска остальных частей сетов. Поскольку это наборы для мужа и жены, названия некоторых умений соответствующие. – ответила Аврора.

- Понятно-понятно. И это «указующее слияние» вам указало путь?
- Местоположение и окрестности, дорогу придётся искать самим. Смотрите, нам надо сюда. – показал Бретольд карту Шизуке и Ленивке.
- Тогда ведите, слияторы указующие.
- Шизу, давай в авангард, вы обе по бокам. Туда. – ткнул пальцем в направлении единственного прохода Бретольд. – Погнали!

И они «погнали». Шизука бежала метрах пятидесяти впереди, послав перед собой летящий светляк, при этом держась в неосвещённом пространстве. Ленивка, наплевав на указание, мчалась за ней следом, Хабаря бодро чесал прямо за хозяйкой. Оба паладина бежали замыкающими.

Передвигаться по незнакомому подземелью бегом и с ярким освещением, на первый взгляд, кажется не лучшей идеей, но в данном случае локация не имела признаков опасности, а сами они имели достаточно развитые навыки, чтобы её почуять заранее, если по пути таковая появится. И были достаточно сильны, чтобы отразить любую угрозу. Разве что какой-нибудь особо сильный монстр или рейд-босс попадутся, но такие обычно не выскакивают внезапно из-за угла.

Немаловажным является то, что их светляки заряжены солнечным светом, ослабляющим или даже убивающим разного рода тёмных порождений. Их же самих солнечный свет наоборот, немного усиливал, но только паладинов. Копейщица и ниндзя этот навык себе не брали из-за того, что периодически кого-то пэкашили. А это умение требует от владельца незапятнанной репутации.

Пещера скоро уменьшилась в размерах и стала сильно петлять, а потом вывела в огромный грот, всё пространство которого было заполнено заросшими бамбуком островками вперемешку с протоками и озерцами. Множество птиц разных видов обитали на них, другой живности пока видно не было. На потолке росли цветы-солнцесветы, наполнявшие пространство солнечным светом. Приключенцы остановились возле входа, осматриваясь вокруг.

- Мя знаю это место! Это копия Чешущегося Солетопья рядом с Акальроумом. – уверенно заявила Ленивка. – Населяют её крокодилы, бегемоты, кабаны, летучие коалы и ебанутые панды, которые мне все копья когда-то переломали. Вон, в тех бамбуковых зарослях живут. Ещё "раки" и нубы, но мы их тут вряд ли встретим.

- Зачем здесь копия нуболоки? – удивилась Бронявка.
- Затем, что прежде чем добавить новую локацию в игру, её тестят здесь. Подземелья Альгоры – это что-то вроде полигона для обкатки нявых мобов и экосистем.
- Я в курсе. Но разве это твоё Чешлогрязье не было в игре с самого начала?
- Может, её тестили ещё до старта игры или скопировали для внесения изменений.
Бретольд открыл форум Вальдиры и попытался найти указанную локацию. Почему-то поиск результатов не дал.
- Ленив, ещё раз, как эта локация называется?
- Мя ня помню точно, там нязвание языколомное!

Тяжко вздохнув, Бретольд принялся искать по карте.

- Чешлотросово Солегрязье она называется. Локация для новичков, недавно вышедших из Яслей, приучающая к трудностям, опасностям и необходимости командной игры. Уровни мобов соответствующие.
- Крокодил 120-го уровня это соответствующий? – насмешливо спросила Шизу, указав на проплывающую неподалеку рептилию. – Жёсткие новички из Яслей Акальроума выходят, однако.
- Нярмальные там уровни у мобов, это здесь они разжирели! Лучше на разведку сбегай!
- Ладно.

Ниндзя помчалась вперёд, прыгая прямо по крокодильим спинам. Запрыгнула на невысокое деревце, с него – на высокий побег бамбука, почти достигающий потолка грота.
- Поищи табличку Мяфических Няггеров или Данжмяулеров Завета с названием локи! Они их ставят иногда! Панды-терзатели выглядят как гориллы, только панды, но злые! – прокричала Ленивка ей в вслед.
- Всё-таки дебильная у вас в клане традиция была – сиськи увеличивать при перерождении и смене класса. – сказал Бретольд, глядя вслед удаляющейся тихушнице. – Из-за неё Шизу сейчас походит на крадущуюся порноактрису в костюме ниндзя.

- Ага, и в глубине зарослей встретит толпу мускулистых няггеров с длинными копьями! Ахахахаха! – засмеялась Бронявка.
- А потом вылезет чудище с тентаклями, схватит её и осеменит! И оня нярожает кучу няведомых зверюшек, которых мы дорого продадим! – подхватила Ленивка.

Пока девушки веселились, выдумывая сценарий эротическо-финансового фильма со своей подругой в главной роли, Бретольд продолжал внимательно изучать местность. Видеозапись он включил ещё перед входом сюда, Шизуку по возвращении ждёт интересное кино.

Птичий гомон и щебет наполняли пространство, признаков тревоги в их голосах не было. Немного пройдя по берегу, обнаружил семейство пасущихся бегемотов уровнями от 72-го до 146-го. Чуть поодаль стая кабанов пробиралась через заросли. Чёрная пантера 129-го уровня промелькнула неподалёку. Группа упомянутых Ленивкой летающих коал сидела на ветвях невысокого дерева с пышной кроной. Под деревом копался дикобраз 118-го уровня, судя по цвету игл – ядовитый.
Обнаружил несколько выходов, но они все были с той же стороны, с которой они сами пришли.

Местность хоть и выглядела трудной и опасной, но больше из-за вязкой почвы и агрессивных крокодилов. Для новичков – серьёзное испытание, для их пати – лёгкая прогулка. На них просто никто станет нападать из-за прописанного всем животным и разумным существам Вальдиры инстинкта самосохранения.
Этот инстинкт вещь крайне полезная, ибо позволяет высокоуровневым игрокам спокойно перемещаться по низкоуровневым локациям, не тратя при этом время на бои со всякой мелочью, умирающей с полпинка. Более того, если персонаж очень силён и хорошо экипирован, даже высокоуровневые одиночные мобы будут обходить его стороной.

Однажды они с Авророй вдвоём несколько дней бродили по Тёмному краю по одному заданию и единственными, кто на них напал, были два десятка лесных великанов, возомнивших, что такой толпой легко расправятся с двумя паладинами.
Разумеется, это работало не всегда, не везде и не со всеми, но как правило, понять, будут ли мобы нападать в конкретной ситуации или локации, труда не составляло*.

[* - рассказ «Башня», Фагнир Некроз в соло катается по Тёмному Краю, мобы боятся на него нападать]

Например, здесь большей частью обитают обычные животные, если они не больны чем-либо, наподобие бешенства, или нет другого условия, значит первыми нападать на игроков не будут.
Бретольд перевёл взгляд на потолок грота. Солнцесветы полностью покрывали его сплошным слоем, создавая иллюзия настоящего солнечного дня. К вечеру они закроются и наступит «ночь». Зато раскроются Луносветы, что всегда растут в паре с ними. «Днём» они скрыты за Солнцесветами, но ночью раскроют свои лепестки и озарят локацию слабым бледным светом, наподобие лунного. Надо будет собрать немного тех и других для алхимки, они достаточно редкие и ценные, чтобы упускать такую возможность.

В названии локации близ Акальроума упомянута соль, если это её копия, то здесь она тоже должна быть. Непонятно только, где. Везде, куда не кинь взгляд, буйство растительности, которая не растёт на солёных почвах.
- Девушки, смените сапоги на подходящие для местности!
- Ага, точно, болото же.

Латные поножи отправились в рюкзак, вместо них надел высокие сапоги болотоходы из диэлектрического каучука с мифриловыми вставками, зачарованные на хождение по вязким грунтам. Защищают они похуже лат, но в такой местности важнее мобильность. Аврора с Леной тоже сменили обувь.
Остальную экипировку менять не стал, но перетасовал оружие в слотах, в первые поместив зачарованное на дополнительный урон электричеством.
Не использовать электричество, когда сражаешься в воде – это то, чему сразу учат новичков, впервые идущих в любую локацию с обилием воды, в первую очередь магов. Но зачастую именно электричество оказывается наиболее эффективно против обитающих там мобов. Поэтому и становится нужна экипировка, частично или полностью защищающая от него.

На нём надет сет «доспехи Тархана Крушителя скал», кроме ещё не найденных сапог, шлема, оружия, пояса и чего-то ещё. Аналогично, Аврора одета в сет «доспехи Талары Защитницы перевала». У неё отсутствуют те же самые части, что и у него. Согласно игровой легенде, Тархан и Талара были могучими воителями, мужем и женой, вдвоём защищавшими горный перевал от полчищ врагов, пытающихся вторгнуться через него в их страну.

Остальные воины пограничного гарнизона в легенде упоминаются лишь вскользь, обычное дело. Защищали они его долго и успешно, а потом Талара родила первого ребёнка, потом второго, потом третьего… А потом они состарились и умерли в один день. Их доспехи и оружие перешли по наследству потомкам. Потом прошли века и много чего произошло, в том числе один из потомков, кстати, ныне здравствующий, написал любовно-исторический роман о своих славных предках, Аврора его уже раз десять перечитала. Именно желание пообщаться с автором привело их к нити, ведущей к легендарным доспехам. И, разумеется, подсказка Тэнны, без неё они бы не догадались про некоторые условия, выполнение которых обеспечило им получение квестовой цепочки и умения «Указующее слияние».

Дело в том, что кто-то из потомков разделил и спрятал наследство своих предков, поставив возле предметов надёжную стражу и никому ничего не сказал и не объяснил. Соответственно, доспехи героев оказались неизвестно где. Но одна важная особенность была про них известна – части доспехов всегда находились в парах. Дело в том, что Тархан и Талара поклялись друг другу всегда быть вместе, в жизни и после смерти. Каким-то образом (как именно, доподлинно было неизвестно) это распространилось и на их доспехи. Поэтому рядом с предметом из комплекта доспехов Тархана всегда лежал такой же из комплекта доспехов Талары, или аналогичный ему.

Снаряжение Ленивки составляет лёгкий доспех, кольчуга с латными элементами – наручами, поножами, наплечниками, несколькими пластинами на груди и спине. На голове открытый шлем с красным гребнем а-ля древнегреческий гоплит. Легендарные белые лисьи уши тоже переместились на шлем. Сами, свойство у них такое.
Что ж, для прохождения этого Чешуйчатого грязеболотья их отряд можно считать готовым. Задерживаться здесь смысла нет, локация, скорее всего, уже исследована вдоль и поперёк упомянутыми Мифическими диггерами или Данжкраулерами Завета. Потом можно будет вернуться и тщательно осмотреть здесь каждую лужу, если будет желание. Но сейчас у них другие цели. Правда, одной из них они уже никогда не достигнут – великое навигарство взял кто-то другой.

Надо будет спросить Тэнну, нет у неё на примете легендарного сета для Лены, а то она чуть ли не единственная из «ленивцев», не имеющая легендарного экипа. Хотя… неужели Лена сама её об этом не спрашивала?

- Ленив, ты просила у Тэнны легендарный сет под свой класс?
- Просила, но оня ня зняет таких, а те, о которых зняет, уже няйдены. – грустно пронякала та.
- Пячаль-бяда, ня.
- Заразился? – спросила Аврора.
- Поддерживаю дружески опечаленного товарища, ня.
- Прекрати, звучит ужасно!
- Подтвярждаю, и вообще, някать можно только мне!
- Ну как скажете.

Вернулась Шизука, притащив с собой «пленного – связанного цепью панду-терзателя 159-го уровня. Данный индивидуум выглядел как обросший чёрно-белой шерстью качок, с выражением морды, как у какого-то бандита-рецидивиста, несколько шрамов и рваное ухо усиливали образ.
- О, ты всё-таки кого-то нашла! Он был один или остальные не выжили? А толпу няггеров с длинными копьями не встречала? – встретили её вопросами сестры, широко при этом улыбаясь.
- Он один был, а что?
- А монстры со щупальцами не попадались?
- Нет, а должны были? А что это вы такие весёлые обе?

Бретольд незаметно отправил Шизуке в лс отрезок видео, где Ленивка и Бронявка сочиняют для неё сценарий эротических приключений. Та открыла его и просмотрела, попутно рассказывая о результатах разведки.
- Табличку нашла, согласно ей, локация называется Бармагохова пещера. – сообщила Шизука. – Панду нашла только одного, никаких более сильных монстров или их признаков не обнаружила. Предлагаю время не терять и идти дальше.
- Прежде чем уйдём, собери солнцесветов и луносветов, килограмм по сто хотя бы каждых. – сказала Ленивка.
Бретольд вновь зашёл на форум, но никаких упоминаний данной локации, к сожалению, не нашёл. Видимо, игроки, открывшие эту местность, предпочли не распространять информацию о ней.
- За своими цветами лезь сама.
- Мя? Почему?

- По кочану. – ответила ниндзя, освобождая панду и зашвыривая его на ближайший островок.
Освобождённый моб тут же кинулся в заросли, подальше от незваных гостей.
- И зачем тогда принясла его?
- Просто так.

- Воть инструмент для сбора и два мешка для цветов, держи.
- Я же сказала: сама лезь за своими цветами.
- Лана, да почему?

- Шизу, пожалуйста, возьми у Ленивки инструмент и мешки и собери в них цветы. – попросил Бретольд.
Шизука соберёт цветы гораздо быстрее Ленивки, это факт, а время здесь терять неохота.
- Хорошо, сделаю, если ты просишь. – улыбнулась та, взяла мешки и по стене взбежала на потолок, собирать цветы.
- Эээ?? Что это такое было? Почему мяня она не слушает, а тебя слушает!?
- Женщины на генетическом уровне запрограммированы подчиняться мужчинам. – с невинным выражением лица ответил Бретольд.
- Правда, что ли? – подозрительно уставилась на него Ленивка.
- Чему мы запрограммированы? – точно так же уставилась на него Бронявка.
- Я это в какой-то статье про генетику вычитал.
- В какой такой статье, милый?
- Про генетику, солнышко.

- Какую генетику, милый?
- Не помню точно, солнышко, вроде, про эволюцию семейный отношений от австралопитеков до питекантропов.
- А я и не знала, что ты таким интересуешься…
- Случайно в ленте яндекс дзена попалась, написано было увлекательно, вот и прочёл.
- Увлекательно?
- Да.
- Очень-очень увлекательно?
- Да-да.

- А мне дашь почитать?
- Это давно было, сейчас вряд ли найду уже ссылку.
- Милый, ты постарайся найти, ради меня, хорошо?
- Конечно, солнышко.
- Я закончила, держи. – спрыгнувшая с потолка Шизука протянула Бретольду два огромных мешка, забитых под завязку.
Бретольд поблагодарил её, забрал и всучил их Ленивке – пусть сама тащит. Ленивка приняла мешки и засунула их в Хабарю.
- Ну, что, пошли дальше? – спросил Бретольд девушек.
- Мы ещё про генетику не закончили.
- Солнышко, давай в реале обсудим, иначе мы не успеем часть сета забрать, хорошо?
- Хорошо, милый.
- Мы прыгаем, вы ползёте по грязи, ня! Вперёд!

* * *

Шизука так же, как в первый раз двинулась вперёд, прыгая по спинам крокодилов, побегам бамбука и веткам местных низких деревьев, ни разу не замочив ног и не ступая на землю. Ленивка попробовала вслед за Шизукой прыгать по крокодильим спинам, но те почему-то норовили сбить её в воду ударом хвоста. После пары случаев принудительного купания она присоединилась к Бретольду и Бронявке, вместе с Хабарей идущим с островка на островок, замораживая воду между ними из ледяных жезлов. Впрочем, продвигались они достаточно быстро, местные мобы на них не нападали.

- Даже обидно, что тут нет никого опасного. – сказала Ленивка. – Может нам стоит поискать этих бармагохов, как думаете?
- Может, это ник игрока, нашедшего эту локу. – ответил Бретольд. – А если действительно был здесь такой моб, его наверняка прибили уже.
Ленивка задумчиво почесала затылок, потом достала одно из своих копий и сильно воткнула его в землю островка под собой. Секунду ничего не происходило, потом островок заходил ходуном и резко двинулся вверх. Раздался злобный рёв. Все дружно перепрыгнули на соседний клочок суши и обернулись. Покинутый ими бамбуковый островок, как оказалось, покоился на широкой спине монстра, похожего на жукообразного ящера с шестью лапами. На голове росли два длинных отростка, оканчивающиеся внушительными костяными булавами. Над его головой ярко-красным сияла надпись: молодой бармагох, 177 уровень.

- Ну вот нафига? Нафига? – простонал Бретольд.
- Это компенсация для меня! Няяяя! – радостно завопила Ленивка.
- Почему это только для тебя? – возмутилась Бронявка.
- Потому что мя пострадавшая! У мяня великое нявигаторство похитили!

Бронявка не успела ответить, бармагох схватил проплывающего мимо крокодила и швырнул в них. Бретольд успел пригнуться и пригнуть супругу, Ленивка уклонилась сама, а после кинулась в атаку. Шизука бросилась ей на помощь, паладины вмешиваться не стали, вместо этого внимательно глядели по сторонам на случай появления других мобов. И не зря. Бармагох, быстро потерявший больше половины здоровья, пронзительно-призывно заревел и сразу же ещё несколько его сородичей вылезли из грязи, прекратив притворяться островками. Тревожно закричав, в воздух взлетели стаи птиц и летучих коал, прочь кинулись наземные, земноводные и водные животные.

На ближайшего из монстров тотчас же обрушились удары молний и огня. Разумеется, оба паладина имели божественные благословения, усиливающие урон этими стихиями, поэтому появившийся моб растворился туманом довольно быстро. Пару секунд спустя та же участь постигла самого первого бармагоха. Земля с растительностью, бывшие на его спине, упали в воду вместе с трофеями с него и Ленивкой. Шизука, разумеется, успела отпрыгнуть к Бретольду с Бронявкой.

- И как против них огонь и молния? – спросила она.
- Оба хорошо дамажат, но молния явно сильнее. – ответил Бретольд. – Физ. урон норм по нему проходит?
- Норм, но сквозь слой земли на спине бить бессмысленно. Только с боков и в морду. Сзади у него хвост, тоже покрытый землёй с растительностью.
- Способности какие есть, кроме призыва друзей?
- Этот ничего особого не показал, может просто не успел или не смог особые умения использовать.

Заляпанная грязью и какими-то водорослями Ленивка выбралась на берег, отряхнулась, потом заюзала очищающее заклинание, вновь став свежей и чистой, будто в стиральной машинке помылась.

- С лёгким паром! – «поздравила» её Аврора. – Как водичка?
- Солёная и грязная, как всегда была в этой локе! Няверху, имею в виду.
- А возле Акальроума тоже эти уроды водятся?
- Нят, ня водятся. Там и обычных животных хватает с лихвой.
- Лен, а ты уверена, что это копия твоего Чешлогрязья, а не какой-то другой локи, а?
- Уверена, набор мобов и сама местность просто точь-в-точь. И грязь солёная. И… пригнись!

Остальные молодые бармахоги подошли достаточно близко и начали швыряться теми, кто под лапу попал. Воздух наполнился летающими крокодилами, кабанами, какими-то крупными рыбами и прочей живностью помельче. Бронявка выхватила свой ростовой щит и закрылась им, Бретольд присел на корточки за её спиной. В их паре роли распределены именно так: он дамажит, она танкует. Шизука включила маск-режим и спокойно стояла в сторонке. Больше всех от обстрела всякой живностью пострадала Ленивка, которой прямо в лицо прилетел ядовитый дикобраз. Пока она была дезориентирована, в неё попали питоном, кабаном и обломком дерева, сбив с ног. Бронявка сместилась, прикрывая сестру, под прикрытием её щита Бретольд отодрал весь налипший на Ленивку зверинец, включая обломок дерева, оказавшийся какой-то замаскированной ящерицей. Бронявка раздвинула в стороны бронепластины своего щита, в землю воткнулся выдвинувшийся штырь, благодаря чему её щит стал подобием стены, что было весьма вовремя, ибо прилетел гиппопотам.

Дальнейшего обстрела не последовало, ибо у бармагохов кончились «снаряды» и они, под предводительством матёрого бармагоха 262-го уровня, всей оравой бросились в ближний бой, размахивая надглазными булавами. Звучит, конечно, странно, но как правильней назвать эту часть их тел?
Подпустив их почти в упор, Бретольд достал великий свиток заморозки и активировал его, превратив воду перед собой в ледяное поле с вмороженными в него монстрами в количестве шести штук.

- Вожака первого! Электричеством! – скомандовал он, на бегу выхватывая из слота под оружие двуручный меч с соответствующим зачарованием.
У вожака бармагохов отростки с булавами не были скованны льдом, но никакого урона нанести ими он не смог. Стремительная Шизука, запрыгнув ему на спину, вонзила ему в бок копьё-шприц и сразу соскочила, уходя от сдвоенного удара надглазными булавами.

Воспользовавшись этим, Бретольд беспрепятственно вонзил меч в морду твари. При этом нажал на рукояти кнопку, выпуская из клинка мощный заряд электричества внутрь противника. Рядом вонзились копьё Ленивки и меч Бронявки. Монстр захрипел, задрожал, на него навесилось несколько тяжёлых дебаффов, в том числе «электрошок», полоска его жизни стремительно начала уменьшаться. Отбиваться он больше не пытался. Видимо, Шизука впрыснула вожаку бармагохов яд, взаимодействующий с электричеством.

Ещё несколько ударов и моб растаял в воздухе, оставив после себя трофеи, среди которых был оранжевый пульсирующий шар, похожий на фаербол. Секунду спустя он с негромким хлопком взорвался. Весь лёд мгновенно исчез, паладины и копейщица упали в воду, а на освободившихся бармагохов навесился эффект «Ярость». Шизука, разумеется, успела отскочить на берег.

Бретольд поспешно активировал ещё один великий свиток заморозки, но окружающая вода лишь покрылась тонким слоем льда, не замедлившим мобов ни на мгновение.

Ситуация выглядела паршиво: они стоят в воде, Бретольд по пояс, девушки почти по грудь, при этом медленно погружаются в донную грязь, а разъярённые монстры уже в нескольких метров от них. В добавок, на воду наложен эффект антизаморозки или что-то подобное и времени на раздумья нет совсем.
На самом деле, сложившееся положение далеко не худшее из тех, в котором они бывали.

Аврора успела сделать несколько шагов вперёд, одновременно активируя агро-навык, подняла щит над головой, принимая на него атаки прибежавших монстров. Бармагохи обрушили на неё град яростных ударов, в результате чего паладиншу вбило в дно по самую макушку, над водой остался только кончик шлема и рука со щитом. Ещё несколько ударов надглазными булавами и не стало видно ни того, ни другого.

Бретольд вновь нажал кнопку на рукояти меча, выпустив разряд прямо в воду, второй рукой активировал электрожезл. Ленивка и Шизука тоже разрядили свои электрические жезлы. Один за другим нелепо дёргающиеся в конвульсиях мобы исчезали, поверженные. Им самих тоже дамажило электричеством, но урон был относительно небольшой и никаких дебаффов не накладывалось. Последнего бармагоха добила Ленивка, метнув в него своё копьё.

Бретольд убрал жезл на пояс и пройдя чуть вперёд, начал шарить рукой в мутной воде, ища любимую. Почему-то никого не нашлось, пришлось нырнуть с головой. Возле самого дна он нащупал Бронявку, вбитую в грязь по самые плечи. Ухватил, выдернул её оттуда.

- Не успела «Мою землю» активировать. – чуть виновато сказала она, оказавшись на воздухе.
Речь шла об одном из умений, не позволяющем противнику вбить танка в землю.
- Током сильно приложило?
- Нет, дебаффов не повесило, но конвульсирующие мобы пару раз пнули и разок наступили на меня. Но я в порядке, не волнуйся.
- Хорошо, тогда собираем трофеи и идём дальше.

* * *

Оставшийся путь по пещере преодолели без приключений – Ленивка больше не тыкала копьём куда попало, а сами бармагохи первыми не напали. Ненадолго задержались, выбирая по какому проходу идти дальше, ибо все они вели примерно в одну сторону, в итоге пошли в тот, в котором Ленивка услышала какие-то «интересные звуки, напоминающие совиное уханье».

Пройдя метров триста, обнаружили огромный вертикальный колодец естественного происхождения. Путь, которым двигались игроки, выныривал с одной стороны колодца, обходил его полукругом вдоль стены и нырял в пещеру с противоположной стороны. Источником «интересных звуков, напоминающих совиное уханье» оказался дырявый бронзовый шлем причудливой конструкции. Шлем висел на цепи, цепь крепилась за конец длинной деревянной балки, балка просто торчала из стены колодца в нескольких метрах выше тропы.

- Шизу, достань этот шлем, мя хочу ня няго посмотреть!

Шизука демонстративно изобразила ковыряние в носу, явно не собираясь куда-то двигаться. Пришлось Бретольду опять самому её просить. Не хватало ещё, чтобы Ленивка свалилась в эту дыру. Там, внизу, может быть очень интересно, но у них сейчас немного другие планы. При ближайшем рассмотрении шлема выяснилось, что никакой это не шлем, а что-то вроде духового инструмента. Проходящие через него ниспадающие и поднимающиеся потоки воздуха и вызывали это самое уханье. Предмет оказался изготовлен игроком.

- Как думаете, для чего это тут повесили? – спросила Ленивка.
- Может, это как свисток для чайника? – предположил Бретольд. – Засвистело, значит внизу кто-то закипел, пора валить. Поэтому, думаю, надо повесить его обратно.
- Что-то конструкция сильно сложная для простой сигналки. – недоверчиво пробормотала Ленивка, вертя «свисток» в руках. – Ну да ладно, пусть висит. Ня! – протянула его Бретольду.
- Шизу, верни его на место, плиз. – попросил паладин ниндзю.
- Как пожелаешь. – послушно ответила та, забирая «шлем».

Несколько секунд и предмет вернулся на прежнее место.

- Как думаете, этим путём наверх можно выбраться? – спросила Бронявка, задумчиво глядящая вверх.
- Мя больше интересует, что внизу няходится? Няверху-то всё давно изучено. – отозвалась Ленивка,смотрящая в противоположную сторону, в чёрную глубину пропасти.
- Давайте уж проверим тогда, что внизу, а что – вверху. Дистанционно. – вздохнув, сказал Бретольд, доставая светляк и жезл-«пульт»
с кучей кнопок, предназначенный для управления и подзарядки светляков. – Сначала посмотрим вверх, это явно ближе.

Насадил светляк на конец жезла, направил его вверх и нажал кнопку. Светляк стрелой полетел вверх, понемногу замедляясь. Бретольд корректировал с «пульта» его полёт одной рукой. Второй он достал подзорную трубу и стал смотреть через неё. Девушки тоже достали зрительные приборы и внимательно в них глазели на открывающиеся пейзажи. Впрочем, смотреть особо оказалось не на что, сплошной камень. Светляк беспрепятственно преодолел весь путь до самого «потолка».

- Вижу груду битого камня, остатки какого-то спуска, всё заросло мхом и какой-то травой. Прямо над спуском дыра в земле, несколько метров в диаметре. – комментировала Бронявка увиденное. – О! Из дыры выпал игрок! Пытается зацепиться! Ай-яй-яй, какой неуклюжий! Сорвался, летит к нам! Ловим?
- Конечно, ловим! Он из Няггеров! Он ням всё расскажет!
- Шизу, поймай его, пожалуйста.
- Хорошо.

Ниндзя достала длинную «кусачую» цепь, точно такую же, как у Блэйзи, дала один её конец в руки Бретольду и запрыгнула на балку, встав на самом её конце. Сама почему-то включила маск-режим и замерла. Спустя несколько секунд игрок долетел до них, Шизука раскрутила цепь и кинула ею в него. Цепь обвилась вокруг игрока, образовав петлю, плотно обвившую падающего. Бретольд крепко ухватился обеими руками и упёрся ногами. До ушей «ленивцев» донеслось отчётливое: «шмяк!» Это упавший игрок изменил траекторию своего полёта и врезался в стену пропасти. Донёсшаяся следом грязная брань известила о том, что он жив.

Бретольд, перебирая цепь руками, быстро втащил спасённого к ним. Это действительно оказался игрок из клана Мифические диггеры, Ленивка не ошиблась. Пока он приходил в себя, тяжело дыша и глядя ошалевшими глазами вокруг, Бретольд как следует его рассмотрел. Гном, уровень и ник скрыты, одежда его – этакая помесь шахтёрской и боевой, класс с первого взгляда определить трудно, но скорее всего ближник, раз не отлетел после «торможения» о стенку пропасти. Шизука тем временем освободила его от цепи и смотала её.

- Привет! Я – Ленивка, а ты кто и что здесь делаешь? Ты как, живой? Как сюда попал, вообще?
- Я… шёл, шёл, по тому же пути, что и всегда, а там грейвер оказался внезапно… Он внезапно выскочил, я испугался и побежал, потом в яму прыгнул, но не смог зацепиться и упал. Потом меня что-то подцепило и затянуло сюда… Вот так как-то… – несколько неразборчиво ответил игрок на ленивкины вопросы.
- Это мы тебя спасли! Можешь ня благодарить! Лучше поделись картой окрестностей, мы будем очень благодарны!
- А, картой! – взгляд гнома вдруг стал собранный и чёткий, он поочерёдно поглядел на всех троих видимых «ленивцев», словно делал их скриншоты. – Сейчас-сейчас, она у меня в мешке, минуту, сейчас достану…

И внезапно сиганул в пропасть, прыжком с места.

- Аа! Стой! Лови его! – завопила Ленивка и… сиганула в пропасть следом за ним.
- Лови её! – успел крикнуть Бретольд Шизуке.

Та среагировала мгновенно, снова звон разматывающейся цепи, снова «шмяк», снова нецензурные слова, снова кого-то затаскивать приходиться.

- Ты чё творишь? – наехала на сестру Аврора, едва та оказалась на карнизе. – Сдурела, что ли?

- У няго же карта, там много интересняго может быть! – попыталась оправдаться та.
- А о том, что он разбиться решил, лишь нам её не дать, ты не подумала? А о том, что мы сюда вообще за другим пришли, а!?

Пока Аврора ругалась на Лену, а та някала и мякала что-то в оправдание, Бретольд успел вернуть светляк и отправил его вниз.

- Девушки, не хотите посмотреть, что внизу находится?


Услышав эти слова, сёстры мигом прекратили ругаться и взялись за свои зрительные приборы, наставив их на удаляющийся вниз шар света. К сожалению, зрелища не получилось, светляк пролетел с полкилометра и внезапно потух без всякой видимой причины*.

[*подробности о нижних горизонтах подземелий, возможно, будут в одной из последующих частей СВА. Руслан где-то упоминал, что упавший вниз грейвер – это закладка на будущее. Поэтому не буду пытаться «бежать» впереди демиурга.]

Ленивка просто так сдаваться не собиралась и вниз один за другим полетели светляки различных типов, осветительные, зажигательные и взрывные зелья. Последней улетела каменная балка с ухающим «шлемом», предварительно облепленная всем выше перечисленным. Итог обескураживал: ничего, кроме каменных стен колодца, увидеть не удалось. Интересных звуков тоже не было. Кроме ругани Ленивки, которой опять не дали сигануть в тёмную бездну.

После этого было решено продолжить путь и приключенцы двинулись дальше. На всякий случай, Ленивку привязали цепью к Бронявке и некоторое время вели таким образом, пока не вернулись в пещеры. А то мало ли, удерёт, прыгнет в пропасть, ищи её потом там.


Пройдя с полкилометра, они вышли в следующую огромную пещеру. Открывшийся пейзаж глаз не радовал: затопленный мутной водой гнилой лес, укутанный туманом. То и дело раздаются звуки падающих деревьев. Одно упало у них на глазах, причём в сторону, противоположную своему наклону. На ветвях дерева сидела нежить: десяток птичьих скелетов, два волчьих, один коровий, три бобровых и медвежий. Уровнями от 95-го до 170-го, все частично окаменевшие. Оказавшись на земле, мобы кинулись было в атаку на игроков, но ожегшись лучами солнечного света от светляков, передумали и скрылись в тумане. Светом локацию обеспечивала знакомая светящаяся плесень, густо растущая на потолке.

- Ленив, узнаёшь место?
- Узняю, Бро, унялая окаменялая лощина возле Акальроума, затопленная водой, няселённая няжитью, с деревьями, падающими куда захотят и нясколькими болячками, рецепт от которых помню до сих пор.
- Она самая! Опять копия локи с поверхности. Брет, помнишь, как мы там на ведьм охотились?
- Конечно, помню! А потом они позвали подкрепление и мы еле-еле от них удрали, потому что все деньги потратили на новое снаряжение и на свитки телепортации не хватило.

- Но зато весело же было, правда?
- Это потому, что мы сумели удрать и ничего не потеряли.
- Если вы все так хорошо знаете эту локу, то я тогда не пойду на разведку. – сказала Шизука. – Хотя, если мой господин прикажет…

Бронявка молча показала ей свой стальной кулак.

- Согласен, в разведке нужды нет. Просто тихо пройдём насквозь, не трогая местных мобов. Да, Ленив?
- Нет! В центре локи няверняка кто-то крутой и с него будет хороший дроп! Идём туда!
- Сестрёнка, ты пойдёшь или с нами, или одна в свой центр локи, поняла? Капса здесь нет, ничего ценного, скорее всего, тоже нет и лишнего времени у нас тоже нет!
- Если лока давно открыта, это не значит, что всё ценное из неё выгребли! Вы два крутых паладина в крутом экипе с божественными благословениями! Мы вынясем на раз любого босса!

- Лена! У нас времени не так много! У нас ещё сегодня два захода в ЧИД с клиентами! Если мы будем тратить время на всякие твои хотелки…
- Мы тратим время на бесполезный спор! А могли бы уже быть в центре локации и мочить босса!

Спустя ещё несколько минут пререканий всё-таки решено было по-быстрому заглянуть в центр локации и поискать местного «начальника», если он здесь вообще есть. Бретольд достал из сумки жезл-пульт. Поочерёдно направил его на каждый светляк, продлив их действие, усилив свечение и противотуманную функцию. Зафиксировал по одному над головой каждого из соотрядниц и своей. Ещё два выдвинул метров на пятнадцать вперёд и назад. Лучи солнечного света разогнали туман, видимость стала значительно лучше. Немного беспокоило возможное окаменение снаряжение, но здесь должно сработать очищающее заклинание, которое у всех них прокачано до максимума.

Построились следующим образом: впереди шла Бронявка со щитом наизготовку, следом шагал Бретольд с двуручной посеребренной булавой весом в треть тонны с цепью на конце рукояти, потом шла Ленивка с копьём в руках, замыкала Шизука, готовая к чему угодно. Паладины активировали свои ауры и они скорым шагом двинулись вперёд.

Местные обитатели нападать пытались, но всякий раз убегали, получив ожог солнечным светом. По мере приближения к центру локации уровни мобов росли, но поведение пока что не менялось. В центре нашли руины большого поместья и их единственного обитателя – костяного дракона 237-го уровня.

Бой с ним был скучным и очень быстрым: дракон дыхнул на них ядовитым огнём, низко опустив голову, Бронявка приняла на щит поток пламени и быстро кинулась вперёд, активируя агроумения. В нескольких шагах от дракона свернула в сторону, продолжая прикрываться щитом, заагренный монстр повернул голову вслед за ней. В этот момент Бретольд, двигавшийся прямо за супругой, активировав усиливающее урон по нежити умение, подскочил к отвернувшемуся костяному дракону и сильным ударом булавы перебил ему шею. Второго удара не потребовалось, босс рассыпался прахом.

Забрали трофеи с дракона, с найденного сундука и тайников. Добыча была ценной, но ничего особенно интересного в ней не было. По крайней мере, на первый взгляд. Двинулись было дальше, но внезапно откуда-то появился архилич 285-го уровня со свитой из личей и рыцарей смерти. Архилич начал толкать какую-то пафосную речь, но, никого не обнаружив перед собой, удивлённо замолчал: приключенцы уже успели отойти на несколько десятков метров. Они слишком быстро победили дракона, что привело к небольшому программному сбою. Ненадолго повисла неловкая пауза, но, к счастью (хотя для архилича скорее наоборот), его завывания были услышаны и они вернулись назад.

Архилич оказался ровно в три раза более живучим, чем костяной дракон: первым ударом Бретольд разметал рыцарей смерти, преградивших путь к своему повелителю, вторым разбил его магический щит, третьим прибил его самого. Со свитой босса так же быстро расправились девушки.

- Что мяне нядо сделать, чтобы так же валить боссов с одного удара?
- Взять оружие массой больше их собственного веса! Это же просто физика. И умения против нежити сработали.


Добычи с этих было побольше, в основном оружие и доспехи, всё засунули в Хабарю и, по настоянию Ленивки, немного подождали – вдруг ещё кто-нибудь вылезет? Но то ли следующий босс испугался, то ли просто не было никого больше, но никто не вылез, поэтому пошли дальше.

Остаток пути прошли таким же порядком, без драк. Снова была заминка перед многочисленными выходами из локации, в итоге опять выбрали путь, из которого вновь доносились «интересные звуки». Спорить никто не стал, ибо он вёл в нужном направлении и даже немного вверх.

Достав жезл с кнопками, Бретольд убавил мощность светляков и подзарядил их. Шизука умчалась вперёд, на разведку, без светляка. Спустя минуту они учуяли запах дыма. Кажется, впереди локация с огнём. Ещё через полминуты Ленивка, тоненько вякнув, провалилась в яму-ловушку. Бретольд с Бронявкой кинулись ей на помощь, успели схватить её, пока она не провалилась полностью и начали вытаскивать её.

- Что вы делаете!? Я на полу стою, куда вы меня тащите!? – завопила Ленивка.
- А? Ну ладно… – удивился Бретольд.

Бретольд внимательно осмотрел ловушку. Она выглядела как самая обычная дверь, только в полу. Ни маскировки, ничего, хотя цвет двери близок к цвету кирпичей пола. Да, здесь пол был кирпичный, небольшой участок. Ленивка, наверно, о чём-то задумалась, потому и не заметила её. Например, о том, как бы незаметно улизнуть от товарищей и прыгнуть в ту пропасть. И, похоже, что это даже не ловушка вовсе, иначе бы Шизука их предупредила.
- Ленив, вылазь тогда сама. – сказала Бронявка.

Ленивка попыталась вылезти, но получилось у неё плохо, точнее, ничего не получилось.

- Мя не могу, мя застряла, дверь что-то подпирает изнутри. Что вообще это такое!? Какой дебил додумался сделать дверь в полу посреди коридора!?
- Как это кто? Конечно же, гремлин Вуся! – ответила Бронявка.
- Кто!? Какой ещё гремлин Вася!? Да бля! Меня зажало! Это из-за того, что вы меня тянули! Помогите вылезти, хватит стоять, глазеть!
- Наверно, дверь с доводчиком, чтоб не стояла открытой. – предположила Бронявка.

Бретольд достал свою дубину, ту, которой ваншотнул костяного дракона и врезал ею по двери. Несильно, но этого хватило, чтобы та разлетелась на щепки.

- Поищи табличку металлическую с автографом создателя. – посоветовал паладин Ленивке. – Он всегда их оставляет на своих творениях.
- Сам ищи свою табличку! – пробухтела та в ответ, выпрыгнув из ямы. – Фанят гремлина Васи!

Пришлось лезь самому. Порывшись среди щепок, ничего не нашёл. Зато, когда развернулся в другую сторону, обнаружил искомое на стене. Заодно оторвал и убрал в мешок две мощных пружины, выполнявших роль дверных доводчиков. Пригодятся. Пошарил ещё, на полу ничего ценного не нашлось. Простукал стенки, тоже ничего. Встал, сильно топнул по полу. Тот провалился.

Бретольд провалился вместе с полом, пролетел несколько метров и оказался в центре какого-то помещения. Его светляк прилетел следом за ним и осветил комнату. Круглая, достаточно просторная, вдоль стены стоит полтора десятка каменных гробов. Одна за другой их крышки начали падать на пол с гулким грохотом, выпуская своих обитателей. Внутри них оказались скелеты уровнями 170-190, все с оружием ближнего боя.

Бретольд быстро оценил ситуацию. Ничего необычного: стандартная комната-ловушка, много раз в такие попадал, ни разу в них не умер, так как мобы в них обычно не очень сильные. Вновь достал посеребрённую булаву, но атаковать не стал.

- Помощь нужна? – крикнула сверху Бронявка.
- Нет, тут слабые мобы, справлюсь.
- Это, няверно, тоже фаняты твоего гремлина Васи! – донеслось ехидное. – Получили автограф кумира и сдохли от счастья!

Тем временем все скелеты выбрались из гробов, окружили паладина и напали одновременно. Бретольд раскрутил своё оружие, держа его за цепь. Пара взмахов и противники рассыпались пылью, кроме пары самых шустрых, успевших отскочить. Но и они через два удара булавой прекратили существовать.

- Что ж ты поклонников своего кумира убиваешь, кто же будет к нему на концерты ходить, букеты давать, автографы брать? – продолжала паясничать Ленивка.

Дроп с мобов не впечатлил, чисто хлам для продажи. Осмотрел комнату, ничего не нашёл. Гробы расколотил, чтобы мобы не респавнились. Сверху спрыгнула Шизука, быстро пробежалась по комнате, нашла два тайника с абсолютно рядовым содержимым.

- Чтобы к Вусе на «концерт» попасть, его надо сперва найти! – сообщила Ленивке Бронявка.
- А он, что, от фанятов прячется? Няудивительно!
- Ленив, ты что, о нём не слышала ни разу? Это же одна из старых загадок Вальдиры!
- Няверно за разгадку дадут автограф?
- Я те сщас в глаз дам! Ты же навигаторство своё искала по всей Альгоре, должна была и о нём знать!

- А? Этот Вуся как-то связан с навигаторством? – сразу же вернулась серьёзность к Ленивке, вспомнилось имя гремлина и пропало няканье. – Какого ты раньше не сказала?

- Его до сих пор никто не нашёл, поэтому не знаю, связан или нет. Но свои художества он регулярно оставляет в Альгоре и окрестностях. Как ты искала заклинание и при этом умудрилась не узнать про гремлина?
- Так я же не сама бегала, а местных подрядила! Это гораздо быстрее. И про гремлина я целеуказаний не давала!
- А канализацию разве не проверяла? Здесь он тоже строит и некому сносить.

- Тоже местных диггеров отправляла! Я бы сюда и не полезла никогда, только ради заклинания местный воздух нюхаю. Ты лучше расскажи всё, что знаешь про него, может и его найдём прям сщас.

Несколько минут Бронявка рассказывала про гремлина-проказника Вусю и его художества. Ленивка с интересом слушала.

- Кстати, что на табличке няписано? – спросила она Бретольда после завершения рассказа.
- Написано: «Дверь-туда-не обратно. Я сделаль. Гремлин Вуся.» Материал пластинки – вуссуит, как обычно.
- Дай посмотреть.
- Держи.

Ленивка с минуту вертела пластинку с надписью в руках, оглядывая, ощупывая, обнюхивая её. Даже разок лизнула.

- Экспертиза прошла успешно, но безрезультатно. – констатировала она, убирая табличку в рюкзак.
- Эээ, Ленив, автограф кумира верни, а?

- Ой, сорян, у мя рефлекс сработал!

* * *

Вскоре они перешагнули порог очередной гигантской пещеры.

- Снова копия? – спросил Бретольд.

Игроки стояли на небольшой возвышенности, дальше пол пещеры понижался. Перед ними раскинулся дымящийся полуразрушенный городишко по улицам которого бродили тлеющие зомби в шахтёрских касках уровнями от 165-го до 175-го. В некоторых местах зияют провалы, изрыгающие дым и огонь. Повсюду облака густого дыма с редкими участками относительно незадымленной территории. Каменная мостовая во многих местах покрыта горящими сгустками, напоминающими объятое пламенем желе – эта густая дрянь вытекала из бродящих мертвяков и по своей консистенции очень сильно напоминала напалм. Освещение обеспечивал подвид той же плесени, питающийся дымом.

- Похоже, это Наяба. – ответила Ленивка. – Шахтёрский городок с горящей под ним угольной шахтой.

Бретольд снова открыл форум, попытался найти описание, но почему-то поиск опять не дал результатов.

- Ленив, ещё раз скажи название, пожалуйста.
- Его обычно Сайлент Хилл называют или город Кошмаров, а настоящее название неизвестно. На указателе с названием остались только буквы «…ная» и «…ба». И все, кто туда приходит, пытаются угадать название и пишут свои варианты рядом. Вроде бы, если угадаешь, то получишь жирный ништяк. Мне было лень придумывать, поэтому назвала его Наяба и всё.
- Някнуть забыла.
- Ой! Ня! Шизу, сбегай ня разведку!

Шизука проигнорировала слова Ленивки. Та попыталась её пнуть, но ниндзя уклонилась и отпрыгнула за спину Бретольду.

- А меня Ленивка обижаааает. – плаксивым голоском протянула она, прижавшись к его плечу.
- Брет, заставь её ня разведку сбегать! Пусть няйдёт путь по крышам!
- Я думаю, она устала и ей надо отдохнуть. Поэтому сбегай сама поищи, ты же тоже ловкачка.
- Я? Мя? Охренял что ли?
- Нет, не охренял. Да, ты. Иди, ищи дорогу.

В этот момент Бронявка, незаметно подкравшись к Шизуке, схватила её и с размаху забросила в руины ближайшего дома. Ниндзя извернулась в воздухе и приземлилась на остатки стены, встав на ноги.

- К своему так прижимайся! – сердито сказала ей паладинша.
- Злая ты, с друзьями не делишься. – вздохнула Шизука.

- Шизу, придётся всё-таки тебе на разведку идти. – вздохнул Бретольд. – Эта ушастая не хочет, как видишь.
- Хорошо. – кивнула та и убежала по крышам.

Снова полез на форум, читать подробное описание локации наверху. Ленивка переоделась полностью в огнеупорный сет, Бронявка тоже частично сменила снаряжение. Брет дочитал описание локации и последовал её примеру.

- Бро, ням ня следует доверять Шизуке. – внезапно заявила Ленивка. – Она заведёт нас в место, где мы с тобой провалимся вниз, а она останется вдвоём с Бретом! Оня ведь няспроста не сказала про ту дверь в полу, в которую мя провалилась! По любому попытается повторить, только теперь оня захочет устранить няс двоих!
- Ужас! Этого нельзя допустить!

Всё-таки отсутствие опасности и самоуверенность расхолаживают. Были бы они сейчас, например, в окрестностях Тьмагры или ином опасном месте, девушки вели бы себя совсем по-другому. Аврора с Леной не стали хохмить про толпу «няггеров» и чудище с тентаклями, Лана не стала бы в ответ игнорировать их. Да и он сам не переслал ей видеозапись со «сценаристками». Кстати, они до сих пор в зоне, где невозможна обычная телепортация и отправка сообщений, о чём свидетельствовало одно из его умений, высвечивая в интерфейсе соответствующие значки. Но между собой можно переписываться.
Бретольд обернулся на проход, через который они сюда попали. Никаких изменений не обнаружил. Не дай Бог, за ними сейчас крадётся отряд ассасинов, а они заняты смефуёчками всякими.

- Вот что у мя есть! Восемь мяллионов кубов морской воды! – Ленивка держала в руках плотно запечатанную маленькую бутылочку из синего стекла. – Разобьём и весь город затопит, всё хрупкое сломает, только крепкое останется и мы по няму спокойно пройдём!

- Ага, и заодно разозлённый босс локации вылезет с нижних этажей шахты, чтобы начистить рожу тому, кто его жилище затопил. Хорошая идея, ничего не скажешь. – усмехнулся паладин. – И кстати, у нас ведь всего две таких бутылки, может не надо тратить их на что попало?

- Это ня что попало! Это куда нядо попало! А если ещё надо будет таких – подоим хахаля Тэнны! – самоуверенно заявила Ленивка.


- Супер! Шизу вернётся и разбивай! – присоединилась к сестре Бронявка.

- Может нях её? Ня сахарная, ня растает!
- Дождитесь её возвращения! Совсем расслабились! А если на нас сейчас агры нападут?
- Кого-то почуял?
- Няс преследуют?
- Вроде нет, но вдруг мы просто не заметили?

Ленивка подошла к проходу и прислушалась накладными лисьими ушами, активировав соответствующие умения.

- Ничего не слышу. Ни звука шагов, ни их эха звука шагов, ни эха слов, ни чужого дыхания, ничего вообще. У тя паранойя, по ходу.
- Чуть больше года назад нас вдвоём в похожей пещере уделали семь гномов ассасинов. Помнишь? – обратился он к Авроре.
- Конечно, помню! Эти гады напали исподтишка и всё у нас забрали! Снаряжение и весь лут! А мы их потом так и не сумели найти!
- Грустная история, ня. Я думала, вы няпобедимые, а вас какие-то гномы уделали. Может, они Бронявку за Белоснежку приняли?

- Ага, и отомстили за то, что бросила их и ушла с принцем? Да если бы мы встретились с ними лицом к лицу, я бы этих пигмеев одна бы всех прибила!
- Они все хорошо владели магией земли, сумели застать нас врасплох и были хорошо экипированы. Я тогда не смог ни по кому из них попасть в полную силу. – пояснил Бретольд для Ленивки.
В этот момент вернулась Шизука.
- Я нашла нам дорогу. И перекрёсток с указателями на другой стороне пещеры. Пойдёмте.
- Подожди-подожди. Нядо здесь всё немного расчистить.

С этими словами Ленивка достала из инвентаря пращу и с её помощью метнула бутылочку из синего стекла в руины городка максимально далеко, насколько это было возможно. Бронявка достала свой ростовой щит, раздвинула его бронепластины и воткнула в землю штырь. Все поспешно спрятались за её спиной и подпёрли её, держась друг за друга и вдохнув побольше воздуха.


Мгновение спустя бутылочка долетела до цели и разбилась. Восемь «мяллионов» кубов морской воды, мгновенно высвобожденные из заточения, в считанные секунды снесли весь городок, проломили потолок, вызвав обвал. В щит Бронявки ударила волна воды вперемешку с обломками зданий и потухшими зомбаками. Всё эо сопровождалось жутким грохотом и рёвом воды. Паладинша выдержала напор, только Бретольду пришлось вливать в неё зелья восстановления выносливости.

Их самих накрыло водой, но ничего другого в область за щитом не попало. Ленивка крепко вцепилась в сестру, Шизука обхватила Бретольда ногами и руками. Дышать стало невозможно, но они стояли.

К счастью, напор воды спал очень быстро и приключенцы смогли выглянуть из-за щита. Шахтёрского городка больше не было. Вместо него было исходящее паром озеро, постепенно уходящее под землю. В потолке пещеры зияла огромная дыра. Освещения стало значительно меньше – бурный поток смыл со стен и потолка большую часть фосфоресцирующей плесени. Они все начали получать опыт за «потушенных» мобов. По периметру пещеры образовались завалы из битых кирпичей, досок, камней и прочего. Дыма стало меньше, но вместо него появилось много пара, так что видимость стала только хуже. Часть воды ушла через проходы в другие пещеры, то-то их обитатели обрадуются. Бретольд вновь зажёг несколько магических светильников и развесил их вокруг пати.


Вода продавила мостовую в тех местах, где та была ослаблена и теперь утекала в эти дыры. Под землёй раздался взрыв, потом ещё несколько.

- Вода добралась до мобов, взрывающихся при контакте с ней. – сообщила Ленивка, довольно озирающая дело рук своих. – Кстати, Бро, глянь, что творится! Шизу к твоему присосалась!

- Что!? – Бронявка обернулась и узрела супруга вместе с ниндзей, продолжавшей висеть у него на спине, обхватив всеми конечностями.

- Мя же говорила, нядо было её не ждать её, пусть бы её смыло няфиг!

- Прибью! – свирепо заорала Бронявка, ударяя кулаком в нагрудник Бретольда, в место, где только что была рука Шизуки.

- Солнышко, ты чего? – удивился Бретольд, который совсем не чувствовал ни веса тихушницы, ни её самой.

- Сними её с себя!

- Кого? Броню, что ли? Мы же в опасной локе, вдруг сейчас местный босс вылезет?

- Не броню! Посмотри, кто у тебя на спине висит!

Бретольд повернул голову и с удивлением обнаружил Шизуку.

- Ты что здесь делаешь, Шизу?

- Я за тебя держусь, чтобы потоком воды не унесло. – с невинной физиономией ответила та.


- Нету больше воды и не надо провоцировать скандал в моей семье. – проворчал паладин, начинающий жалеть о том, что показал ей ту видеозапись, снимая с себя ниндзю.


В этот момент под землёй рвануло особенно сильно и громко, что заставило «ленивцев» переключить внимание на возможную опасность. Результатом взрыва стал обвал обширного участка поверхности. Вода стала уходить вниз бурным потоком и через несколько минут ушла вся. Игроки продолжали стоять на месте, с любопытством ожидая дальнейшего развития событий. Вылезет кто-то из шахты угольной или нет?
Раздавшийся из-под земли злобный рёв возвестил, что водичка добралась-таки до жилища местного «пахана» и подмочила его вместе с хозяином. Несколько мгновений спустя из провала на поверхность выбрался босс локации, весь объятый пламенем, Огненный демон, 220-го уровня. Как и все предыдущие боссы из пройденных ранее локаций, он не имел имени собственного, зато имел антропоморфное телосложение, бараньи рога, копыта на ногах, два хвоста со змеиными головами и рост метров пять.

Бой с ним был чуть более долгим и даже немного интересным. Сначала монстр метал в них фаерболы и прочие дальнобойные заклинания. Когда они подошли к нему поближе, укутался огненной аурой, вокруг себя возжёг огненное поле радиусом в несколько метров и в его руках появились ростовой щит и огненная булава. Аврора заагрила его и попыталась увести за собой, но босс не пошёл за ней, а вновь начал метать огнешары.

Впрочем, ум и сообразительность ему не помогли. Сначала «ленивцы» всей группой выпили зелья, повышающие защиту от огня, потом Ленивка и Шизука, зайдя одновременно спереди и сзади, ослепили вспышками солнечного света все три головы демона. После чего Бретольд рывком добрался сбоку до ног босса. После первого удара булавой по голени монстр упал левый набок, так что его щит оказался под ним, после второго удара лапа с мечом повисла безжизненной плетью. Вся их пати тут же набросилась на упавшего босса, не взирая на огонь. Бретольд обрушил свою тяжёлую булаву на голову чудовища, ошеломляя его, Ленивка била, глубоко вгоняя копьё в грудь, Бронявка била со спины булавой по хребту, Шизука воткнула в демона «шприц» с святой водой и отрубила оба змеехвоста. Вскоре монстр растаял туманом. Собранные трофеи снова запихали в Хабарю, в том числе ростовой щит и огненную булаву.

* * *

- Мя думаю, что мы попали на уровень подземелий, куда помещали копии существующих нуболок, масштабировали их, добавляли крутых боссов и смотрели, чё получится. – заявила Ленивка в следующей гигантской пещере. – А эту прямо на 180 градусов помяняли!
- Но способность рейд-босса глушить телепортацию и лс на несколько километров вокруг никуда не делась. – согласился Бретольд. – Если это, конечно, он глушит, а не артефакт какой-нибудь.
- Здесь есть другие игроки. – добавила Шизука, для маскировки надевшая поверх своей экипировки одеяния жрицы-целительницы.

Они находились в месте, которое было миниатюрным аналогом леса живых грибов с поверхности. И обитают в обоих этих местах, как нетрудно догадаться, живые грибы, в различных вариациях. Антропоморфные, звероподобные, симбионты, многорукие, многоногие, многолапые, плавающие, летающие и вообще не-пойми-на-что-похожие. Некоторые выглядели как обычные грибы, просто с руками-ногами и ростом с человека. Локация наверху очень большая, уровни мобов варьируются в диапазоне от 10-го на окраинах до 150-го в глубине, босс локации может похвастать 170-м. Обитатели окраин в большинстве травоядные и не нападают, если их не тронуть, обитатели дебрей в большинстве агрессивны и нападают первыми. И все они в различной степени разумны.

Здесь же всё было наоборот. Мобы мирные, с зелёными надписями над грибными шляпками, живут в ими же построенном, точнее говоря, выращенном, городке. В качестве домов использованы тоже грибы, только обычные, просто гигантских размеров. Деревья тоже были, но иные, хотя и похожие внешне. Росли они густо, многие упирались кронами в потолок пещеры.

После расспросов грибов-стражников приключенцы установили, что в городке наличествуют учителя магии и боевых искусств, ремесленники, маги и алхимики, картограф, рынок, несколько трактиров для местных и гостиница для игроков. Всё для полноценной игры игроков-подземников. Улицы патрулировались местной стражей, состоящей из мускулистых антропоморфных грибов, закованных в латы. Все входы-выходы из пещеры охранялись ими же.

Местные, как и на поверхности, выдавали задания. Четверо приключенцев оказались не единственными игроками здесь, им повстречались несколько членов кланов Мифические диггеры и Данжкраулеры Завета, а также несколько мутных игроков-одиночек, которые при виде бравых паладинов поспешно скрылись с глаз. Но большинство, конечно же, были неписями, в основном – грибами. Однако и представители иных разумных рас Вальдиры, преимущественно подземных и подводных, тоже встречались.

Храмов и жрецов, кстати, не обнаружилось, что наталкивало на мысль привести местных обитателей в лоно культа Тэнны и Рэи. Правда, неясно, как они обе отнесутся к идее, что им будут поклоняться обитатели сырой пещеры, по которой текут реки канализационной водички.

Кстати, о водичке. В потолке пещеры имелось большое отверстие, через которое могучим водопадом стекала мутная вода, образуя озеро, из которого вытекало несколько таких же мутных речек. В общем, здесь были идеальные условия для обитания грибов – тепло и влажно.

Городок располагался вокруг озера как попало, без всякого генерального плана, без улиц и нумерации домов-грибов, которые росли где попало и как попало, на земле, на стенах пещеры, на деревьях и даже на потолке. Кое-какой порядок присутствовал лишь на единственной площади и её окрестностях. Именно вокруг площади и располагалась мэрия и большинство магазинов, а также рынок и прочие подобные заведения.

В мэрию – огромное здание-гриб – приключенцы заглянули в надежде увидеть, как выглядит здешний босс, но там оказался только гриб-мэр и грибы-чиновники, из которых никто таковым не являлся. Из расспросов стало ясно, что босс есть, но он тоже мирный, обитает где-то в другом месте и просто так кого попало к нему не пустят, особенно каких-то наземников, коих видят впервые в жизни, несмотря на их паладинство, светлость и белые лисьи уши. И работы им тоже никакой не дадут.

Упорствовать приключенцы не стали, вместо этого пошли к местному картографу. Купили у него подробную карту окрестностей, в которой даже было отображено интересующее их место и немного расспросили его о наличии и возможностях местного транспорта. После они разделились – Шизука убежала в гостиницу, остальные пошли к центральному озеру нанимать лодку.

- У нас конкуренты, давайте быстрее. – сказала ниндзя, вернувшаяся через полминуты.
- Ня? Кто?
- Клан «Весёлые тюлени». С ними вместе наша Блэйзи. Увидела их возле гостиницы, собираются отправляться, меня они не заметили, в гостиницу я заходить не стала.
- Блэйзи ня заметила тя?
- Она спиной ко мне стояла, а я сразу спряталась и подслушала. «Тюлени» обсуждали дорогу к месту хранения частей легендарного сета для игроков, женатых в игре. Думаю, тут без вариантов – они ищут то же, что и мы.
- Согласен, ускоряемся.

Остаток пути до пристани они преодолели бегом. Там они наняли водоход – лодку с большим деревянным колесом и лодочником-грибом, управляющим ей при помощи магии воды. На ней они поднялись вверх прямо по водопаду и поплыли против течения в нужном направлении. Через двадцать минут они сошли на берег. Ещё немного пройдя по коридорам и пещерам, они вышли к своей цели – небольшой круглой комнате, абсолютно пустой. Бронявка и Бретольд вновь активировали «Указующее слияние» и в центре комнаты появился портал, куда они все вместе и вошли. И попали в другую комнату, примерно такого размера, с дверью в дальнем конце, закрытой туманной завесой.

* * *

- Нядо будет вернуться потом и как следует всё тут облазить. И из мэра с чиновниками грибной суп сварить, а то уши мои им ня понравились, штрафирки канцелярские!
- Я с тобой, мне тоже интересно стало. Никогда не думала, что здесь такое разнообразие всего. К тому же, кто тебя будет вытаскивать, когда ты в ту тёмную яму скакнёшь?
- О, Шизу, ты больше мя не игноришь!
- Сейчас уже не шуток.
- А чё это вообще было?
- Нефиг придумывать извращения всякие про своих друзей.
- Какие… а, ты про… Сестрёнка, твой муж – дятел стукач! – возопила Ленивка, поворачиваясь к Бронявке. – Лиши его секса на месяц в наказание! Ой, вы зачем разделись? Я же сказала: лиши секса, а не наоборот!

Оба паладина полностью сняли всю экипировку, включая бижутерию, оставшись лишь в нижнем белье. Они недоумённо посмотрели на Ленивку.

- По условиям квеста, сражаться надо в таком виде, даже уже найденные части сета использовать нельзя. Даже ювелирку снимать надо. Эта комната – прихожая, дальше только мы сможем пройти, только глянем сначала, что внутри. – терпеливо, словно маленькой, объяснил Бретольд. – Давай, Аврор.
- Ага.

Они вновь использовали «указующее слияние». При активации в «прихожей» этот навык показывал какие именно части сета находятся внутри, что позволяло попробовать угадать тип противника.

- И чё вам там науказывало?

- Им показало, что из сета находится внутри. Теперь они могут предположить, какой противник будет внутри.
- А ты откуда знаешь?
- Я уже была с ними несколько раз.
- Эй, слияторы, чё вам науказывало?
- Оружие. – ответил Бретольд, задумчиво перебирая свой арсенал. – Двуручная булава и одноручная со щитом.
- О, сразу три предмета в одном месте! Няфига себе!

- Ну, да, только сначала мы огребём этими предметами по полной. Аврор, что думаешь?
- Согласно тексту легенды, дубина Тархана могла крушить скалы и стены замков. Значит, она не танчится, надо будет уклоняться. Булава Талары одноручная и её свойства не упомянуты, но зато щит способен создавать непробиваемое защитное поле. Но полагаю, это для пассивной защиты, от всяких летающих бегемотов. Думаю взять лёгкий щит и меч или булаву. Кстати, если предмета три, то столько же может быть и противников.
- Если противников будет трое, тогда к вам, девушки, будет просьба: отправьтесь на ближайший респ и охраняйте его. – обратился Бретольд к ниндзе и копейщице.

- Мя не пойду никуда, буду ваши вещи охранять.
- Это не нужно, мы их оставим здесь, тут полностью безопасно, другим игрокам нет сюда доступа, пока мы внутри.
- Вот именно, пока вы внутри! А когда вы там сдохните, вы будете уже не внутри! Поэтому я останусь тут, а Шизу одна справится!
- Пожалуй, ты права. – вынужден был согласиться Бретольд. – Лана, вся надежда на тебя.

- Я не подведу. Ведь это я, а не это ленявое существо. –
- Какое мя существо!?

- Ты же някаешь всё время, значит – ленявое.

Не дав Ленивке возможности ответить, Шизука выскочила через светящийся портал входа. Бретольд с Бронявкой продолжали размышлять над выбором оружия.
- Гранитный был, стальной был, призрачный был, огненный тоже был, были деревянный, алмазный, золотой, ледяной, водяной. Из чего ещё они могут состоять? – размышлял вслух Бретольд.
- Из света и тьмы, ня! А о чём вообще речь?

- Об охранниках. Части сета охраняют духи великих воинов прошлого, помещённые в тела из разных материалов. При этом они могут повторяться, например, стальной и огненный попадались по два раза, поэтому есть вероятность, что здесь их не будет.
- А есть какие-то огранячения на материал противников?
- Прочный или иной трудноуязвимый материал. Внутри – дух какого-нибудь крутого воина древности. При этом мы можем взять с собой только что-то одно, запасного оружия брать нельзя.
- А размеры големов?
- Примерно с меня или чуть повыше.
- Такие мелкие?
- Сама ты мелкая.

- Может что-нибудь экзорцисткое подойдёт, типа изгнать дух из голема и всё?
- Пробовали, не работает, духи намертво привязаны к телам.
- А как вы прошлых побеждали?
- Большинство – со второго захода, два раза удалось победить с первого, когда кто-то из нас угадывал с выбором оружия. Один раз понадобился третий заход, попалась пара из стального и огненного.
- А чё там сложного было?

- Огненный размягчал стального и тот становился словно жидкий терминатор, оружие в нём вязло.
- Ооо, они типа комплиментарные?
- Не всегда, но часто.
- Нядо мегапушку, чтоб универсальная была против любого противника и ваншотила с одного удара!


- И где такую взять, не подскажешь?
- Короче, ня знаю, что вам посоветовать, идите, сдыхайте, потом разберётесь.
- Какое доброе пожелание! Пойдём, Саш, я взяла булаву с огнём и щит с электро.
- Тогда я возьму против призраков, он только раз попадался. Сохранялку выпила?
- Ага, давай, тоже пей.
- Какую выпила, маленькую?
- Ага.
- Оптимистка! – проворчал Бретольд, выпивая такую же баночку с зельем, дарующим однократное полное сохранение опыта при отлёте на респ в течение получаса.
- Выглядите вы, конечно, эпично! Голые, но с оружием! – донеслось им вслед, когда они проходили сквозь туманную завесу.

* * *

Противников действительно оказалось трое: стальной, водяной и электрический, свитый из тугих жгутов молний. Поскольку с оружием они не угадали, то скоро оказались на респе, где их встретила Шизука.

- В Багдаде всё спокойно, агрессивная флора и фауна усмирены. – сообщила ниндзя при их появлении. – Не угадали?
- Не угадали. – подтвердила Аврора.
- Бывает. Пойдёмте, провожу.

Они прошли по коридору с полсотни метров, потом поднялись по канату и, пройдя ещё метров триста, вновь оказались в «прихожей». Шизу вновь убежала охранять точку респавна. Ленивка сидела на Хабаре и читала свежий номер «Вестника Вальдиры».

- Ня угадали?
- Ага.
- И чё там было, что вас прибило?
- Стальной с двуручной дубиной, водяной со щитом и электрический с одноручной булавой. – ответил Бретольд, присаживаясь на корточки возле своей сумки. – Я беру с повышенным физ. уроном против стального, ты бери заморозку и… Так, а что у нас против электро есть?

- Эээ, у меня только щит есть на защиту от молний, но на урон по таким мобам нет ничего? А мы вообще когда-то разве сталкивались с подобным?
- Никогда. Твою дивизию…

Наличие атаки электричеством у мобов не являлось редкостью, вот только сами они обычно состоят из чего-то осязаемого. Противник, тело которого состоит из электричества, им встретился впервые. И как его побеждать, пока было непонятно.

- Давай думать. – паладин уселся на пол и открыл запись их недолгого боя со стражами легендарного сета. – Что противостоит электричеству в природе?
- Земля, ня! Попробуйте его заземлить!
- Каким способом?
- Ня знаю, каким-нибудь!

- Звучит логично, на самом деле. – поддержала идею Аврора. – Молния – это воздушная стихия, ей противовесом идёт земля. Попробовать закопать его или накрыть пластом земли?
- А как? Обрушить потолок? Он высокий и каменный, быстро обрушить не получится. Это во-первых, во-вторых, у нас нет оружия со стихией земли, в-третьих, мне кажется, что решение здесь проще.
- И какое?

- По логике, электро стакается с водяным и тем самым сильнее дамажит. Что, если дождаться, пока они соединяться и заморозить их в этот момент, а потом разбить?
- Тоже вариант интересный. Предлагаешь рискнуть?
- В предыдущие разы тоже големы между собой стакались или сами, или с помощью оружия своего. И если сами соединялись, то именно физически, помнишь стального с огненным?

- Ну да, тот как бы в него входил и они сливались ненадолго.
- Со стороны ваш разговор выглядит, как обсуждение прошлого похода в гей-клуб! Аврор, мобы, наверно, сначала тебя прибить пытаются, а?
- Заведи себе парня уже и не выдумывай всякие пошлости!
- А где они продаются, в каком магазине? Или мне тоже надо ждать, пока он ко мне через стену вломится?

Тут надо пояснить, что познакомились Александр и Аврора, после того, как он, делая ремонт в своей квартире, случайно сломал стену в её спальню. В качестве компенсации он предоставил свою. И с тех пор они вместе.

- Возьми инициативу в свои руки и сама вломись к нему! – со смешком посоветовала Аврора.
- Среди моих соседей нет одиноких парней в моём вкусе.
- Аврор, бери щит на электрорезист и замораживающую булаву и пошли. Я снова возьму с повышенным физ. уроном. – принял решение Брет.
- Хорошо.

Вооружившись, они вновь шагнули в туманную завесу.

В комнате с големами ничего не поменялось. Все три стража были на месте, их хитпойнты полностью восстановились. В центре стоял стальной голем-страж, водяной и электрический по бокам от него. Все трое имели 255-й уровень. Размерами они действительно не впечатляли, но в данном случае это не было пропорционально их силе и опасности. Самое трудное заключалось в том, что их было на одного больше.

Если бы сюда можно было заходить в экипировке, игроки легко бы победили противников, даже будь они усилены соответствующе. Но по условиям квеста, драться необходимо практически голышом, с одним только оружием в руках. На стражах тоже никакой экипировки нет, но их тела малоуязвимы сами по себе.

В прошлый раз начали големы, но теперь первыми атаковали приключенцы. Бретольд кинулся на стального, Бронявка изобразила нападение на электрического. Те ударили навстречу, Бретольд отскочил в сторону, Бронявка приняла удар на щит. Так они кружили несколько минут, не нанеся серьёзного урона противникам и сами его не получая. Смысл их действий был в том, чтобы заставить водяного слиться с электрическим. Стальной раз за разом выбивал в каменном полу ямы полметра глубиной, Бретольд уклонялся, электрический раз за разом бил молниями и булавой, но паладинша всё отражала щитом. Водяной всё это время был без дела, ибо имея только щит, прикрывал стального, которого никто не пытался всерьёз бить.

Наконец водяной и электрический сделали слияние.
Водяной поднял щит над головой, электро стал рядом и их накрыло куполом защитного поля, образованного щитом.
На несколько секунд паладины оказались вдвоём против одного стального голема и успешно воспользовались кратким преимуществом, нанеся ему несколько ударов по ногам и сумев свалить его в яму в углу комнаты.

На выручку товарищу кинулся завершивший слияние электро-водяной, но пока он отражал щитом удар Бретольда, зашедшая сбоку Бронявка глубоко погрузила ледяную булаву в его жидкое тело и активировала выброс холода. Противник мгновенно превратился в ледяную статую, но и сама паладинша лишилась оружия. Но ненадолго. Бретольд двумя аккуратными ударами выбил щит и булаву из рук замороженного врага, а третьим – уже со всей силы – разбил его самого. Противник, а точнее, сразу два в одном, рассыпался кучей битого льда, его полоска здоровья почернела и исчезла. Аврора подхватила с пола булаву Талары Защитницы и свою.

Вставший на ноги стальной голем кинулся на них, но его удар вновь не достиг цели. Зато Аврора ткнула его ледяной булавой, вновь активировав выброс холода. Тычок не нанёс противнику никакого урона, но холод проморозил сталь, ощутимо замедлив его. После этого паладины накинулись на голема с двух сторон, безжалостно избивая его. Тот пытался сопротивляться, но это была уже агония. Вскоре тело голема рассыпалось на куски и исчезло, а они оба получили новый уровень.

- Красивое бельё. – сказал Бретольд, глядя на супругу.
На ней был раздельный купальник синего цвета, с четырьмя золотыми звёздами: две на чашечках лифчика, ещё две на трусах, спереди и сзади.
- Ты только сейчас заметил!? – возмутилась та.
- Сразу заметил, но сказал только сейчас. - уверил её Брет.
- Правда?
- Честное слово паладина! Давай трофеи собирать…


* * *

Через минуту, собрав добычу они вышли. В комнате находились обе их спутницы, чем-то озабоченные.
- У няс гости.
- Что случилось?
- Там, снаружи, нас ждёт толпа «Весёлых тюленей» вместе с Блэйзи. Припёрлись минуту назад и всё никак не уходят, стоят и ждут у портала. Но подробности потом, сначала покажите, чего надыбали. Ради чего я всё это терпела?
- На, смотри. – протянул Бретольд «терпельщице» своё новое приобретение.

Двуручная булава Тархана крушителя скал.
Тип: оружие/осадное орудие.
Описание: Двуручная цельнометаллическая булава, некогда принадлежавшая великому герою древности Тархану Крушителю скал, оружие, способное крушить горы и крепостные стены.
Класс: легендарный/уникальный.
Прочность: уничтожить невозможно.
Требования: нет.
Эффекты: + 3000 сила (если предмет в руках), + 3000% урона зданиям и природным объектам.
Постоянно (если предмет экипирован): + * сила, + * ловкость.
Урон хх – ххх.
Вес – 900 кг.
Дополнительно: эффекты предмета изменяются пропорционально уровню персонажа. Украсть/потерять невозможно. Предмет может быть взят в бою обладателем иной части набора, при условии, что именно он Вас победил.


- Ооо, вот это няфига себе дубинка! Будешь теперь Иван-таран! Аврор, а что у тебя?
Пока Ленивка и присоединившаяся к ней Шизука осматривали новое оружие и щит Бронявки, Бретольд подобрал свою сумку и неспешно экипировался в доспехи, надел бижутерию и распределил полученные баллы за уровень.

Уровень персонажа: 249
Сила: 918 (694+222)
Интеллект: 102 (48+54)
Ловкость: 147 (56+76)
Выносливость: 630 (395+235)
Мудрость: 101 (47+54)
Доступных для распределения баллов: 5


Недолго думая, довёл силу и ловкость до круглых значений.

Уровень персонажа: 249
Сила: 920 (696+222)
Интеллект: 102 (48+54)
Ловкость: 150 (59+76)
Выносливость: 630 (395+235)
Мудрость: 101 (47+54)
Доступных для распределения баллов: 0
Очки жизни: 37 577. Мана: 1815.


- Солнышко, баллы не забудь распределить.
- Ага, точно.
- Почему она «солнышко», когда она платиновая блондинка? Это у меня цвет волос соответствует! – вопросила Ленивка.
- Потому что жена.
- И чё?
- И всё. Что с тюленями этими делать будем?

- Хорошо бы отсюда незаметно свалить, но телепортация по-прежнему не работает. Тюлени каким-то образом узняли про это место и зняют, что находится внутри. А поскольку мы здесь, то войти они не могут, хотя портал видят.
- От Блэйзи узнала? А почему она с ними?

- От неё. Она с ними по заказу клиента, изображает волшебную фею, исполняющую желания. Нашего клиента, понимаешь? Вот почему желательно избежать встречи с ними. Иначе он и они могут подумать всякое нехорошее, понимаешь?
- Понимаю. Помещение станет общедоступным, как только мы выйдем из него или в реал. Можно было б просто посидеть здесь, пока они не уйдут, но нас ждут клиенты возле ЧИДа. Опять же, если они не попадут сюда или попадут в пустое помещение, они тоже могут начать думать это «всякое нехорошее». Думаю, надо выйти к ним и попробовать объясниться по-хорошему.

Его размышления прервал взрыв смеха. Смеялись Аврора вместе с Шизукой, смотря на какой-то скриншот.

- Няд Бляйзи ржут! Ты, кстати, тоже посмотри, погогочи заранее. – с этими словами Ленивка показала ему скриншот, на котором было изображено нелепое существо в просторных одеждах, валенках, шапке-ушанке и с розовыми крылышками за спиной, над головой которого висела надпись: «Добрая фея».
Бретольд в голосину ржать не стал, только улыбнулся. Маскировка высшего уровня, узнать ассасинку по изображению было совершенно невозможно, только при встрече вживую, если есть нужные навыки.

- Саш, куда мне лучше баллы распределить, как думаешь?
- Покажи ттх свои.
Аврора открыла окно своих характеристик. На самом деле ей помощь в этом не нужна, просто она хочет, чтобы он ей немного покомандовал. Ну, не отказывать же. Тем более, билд её персонажа он знает.

Уровень персонажа: 249
Сила: 537 (340+197)
Интеллект: 110 (57+53)
Ловкость: 150 (54+96)
Выносливость: 980 (746+234)
Мудрость: 100 (48+52)
Доступных для распределения баллов: 5
Очки жизни: 55 602. Мана: 2070.


- В вынос всё кидай, силы у тебя более чем достаточно, остального тоже. Соотношение сила-выносливость у тебя же один к двум должно быть, это у тебя перекос получился, надо выправлять.
- Хотела чуть-чуть побольше урона себе, поэтому и кидала очки несколько раз в силу. – виновато сказала Бронявка.

- Ня фига себе ты «толстая»! – удивилась Ленивка, тоже сунувшая любопытный нос.
- Жизнь танка обязывает иметь много здоровья.
- С такими ттх тебе надо переименоваться в «Т – 90»! – авторитетно заявила Ленивка. – Только дубину Брета к твоей башне прикрутить нядо для полного сходства!
- А что такое «ттх»? – подала голос Шизука.

- Это тактико-технические характеристики. В данном случае – танка. Толщина брони, калибр орудия, мощность двигателя, максимальная скорость, количество лошадей, общая няшность и прочее.
- Могла бы просто расшифровать аббревиатуру, остальное было излишне.
- В следующий раз так и сделаю, ня!
- Пойдёмте уже наружу, будем разговаривать. – вздохнул Бретольд.

Конец четвёртой миссии.
Ленивый отряд.
Миссия пятая. По следу Великого Навигатора.



- Опять Мядара от коллектива оторвался? Где его носит?
- У него медовый месяц! Укатил со своей змеюкой на южные острова, просил не беспокоить!
- А остальные где? У них тоже медовый месяц у всех?
- Ещё пять минут до начала и пятнадцать после!
- Какие ещё «пятнадцать после»!? Охреняли совсем?
- Мы всегда так собираемся на планёрки!
- Кто это «вы»?
- Ленивый отряд!
- Сегодня чересчур ленивый! Почему только мы с тобой сейчас здесь, Симфа?
- Потому что ты форум не смотрела, Лена!
- Как ты узнала?
- Ты тупые вопросы задаёшь!
- Сама тупая! Чё там на форуме?
- Нявигатор!
- Някать только мне можно! Не делай так больше!
- Хорошо!

Ленивка открыла интерфейс и залезла на официальный форум Вальдиры. Вся лента оказалась заспамлена однотипными темами с упоминанием Великого Навигатора. Игроки желали знать его имя, приглашали к сотрудничеству, сулили солидное вознаграждение ему самому или тому, кто просто сообщит его ник. На глаза попалось несколько объявлений о найме работников и охранников на верфи для постройки кораблей к Зар’грааду, но их пока было немного.

- Я вчера так устала из-за переговоров с этими «тюленями», что совсем забыла о Навигаторе, чтоб он в коконе обосрался, вор паршивый. А ведь это глобальный ивент, верфи Древних открылись, все кинулись строить корабли, заключать союзы и пакостить друг другу. О! Нам же, наверно, заказов целую кучу накидали!
- Конечно! Все и разбежались их выполнять! Кстати, нас уже трое!

- Предохраняться надо было!
- Мозги себе предохраняй! Блэйзи пришла!
- А, точно. Привет. Симфа, а ты почему сидишь, если все в работе?
- Жду своего Буцефала, потому и сижу!
- И вам привет. – поздоровалась Блэйзи, усаживаясь на свой стул.

* * *

… - Наше третье желание такое: ты сопроводишь нас в катакомбы под Альгорой и поможешь открыть вход в тайную локацию. И будешь защищать нас всё это время! – выпалила Тюленька.

Сопровождение до точки с входом в тайную локу оказалось делом простым: их всего раз попытались ограбить карманники в подземном городе грибов (Блэйзи удивилась, что такой есть) и два раза попытались сожрать монстры. Первый был чем-то наподобие огромного спрута с сотней щупалец, второй наполовину состоял из гигантской пасти, которой он целиком заглотил лодку с Тюленями. И был бы у чудовищ сытный перекус, ибо «тюлени» оба раза умудрились вляпаться полным составом и лишь благодаря вмешательству «доброй феи» в лице Блэйзи Дарк, все нехорошие поползновения чудовищ были пресечены. Когда они дошли до точки назначения, то обнаружили там активированный портал. Кто-то опередил их. Блэйзи было приготовилась драться, но тут пришло сообщение от Ленивки. Оказалось, что здесь находятся части сетов, которые собирают Бретольд и Бронявка. Положение сложилось очень неловкое. Хоть сами Тюлени были не в курсе, что Блэйзи состоит в Ленивом отряде, зато заказчик всё прекрасно знал и вполне мог подумать, что «ленивцы» утащили легендарки у его подопечных из-под носа.

После совещания через приват, товарищи Блэйзи вышли из портала и начались долгие объяснения. Тюлени возмущались и требовали части сетов себе. Тюленька плакала, прижимаясь к Хрену Моржовому. Хрен Моржовый её обнимал и успокаивал. Блэйзи не выдержала этой душераздирающей картины и написала жалобу в поддержку, сопроводив скрином. Представитель администрации явился быстро и вежливо докопался до Хрена, предложив тому сменить игровое имя. Тот почти не спорил и через пару минут стал Нар Валом. Ангел из администрации поблагодарил его за понимание и исчез.

А Нар Вал потребовал от Блэйзи напасть на соотрядовцев, но она отказалась, ибо те были «зелёные», включая вновь закосившую под хила Шизуку, на самом деле ещё не отмывшую красноту после рейда в Круглую долину. И предупредила, что не будет помогать, если «тюлени» нападут первые, поскольку это выходит за рамки желания.

В конце концов, договориться сумели. Всю информацию о сетах Тархана и Талары, имевшуюся у Тюленей, выкупили. Потом Ленивка явно пожалела плачущую Тюленьку, ибо проявила небывалую щедрость. В качестве компенсации за каждую неполученную ими часть сетов пообещала организовать крутое приключение со страшными чудовищами и богатыми сокровищами! Всего тридцать два, по количеству частей в обоих комплектах. Тюлени офигели от такой щедрости, но согласились. «Ленивцы» тоже офигели, но виду не подали. Но когда вернулись на базу, всё же поинтересовались, где командирша собирается брать приключения в таком количестве.

Ленивка успокоила товарищей, сказав, что организует для Тюленей походы в уже исследованные опасные локации, а после вышла в реал и вырубилась.

* * *

- Нявигатор до сих пор не выходил?
- Неа!
- Сидит, няверно, форум шерстит, понял, няверно, что ему в руки попало, говосюк матюк!
- А как это слово переводится? – лениво полюбопытствовала Блэйзи.
- Засранец! Или засранка. Я так думаю, я ня изучала лохрячий. И всё-таки изучил заклинание засранец, а не засранка, прям жопой чую!
- Только не обосрись.
- Это вы не обосритесь с наблюдением! Если вы проглядите Нявигатора, я ня знаю, что с вами сделаю!
- Ничего, поорёшь только немного.
- Ой, заткнись, пожалуйста.
Блэйзи послушно заткнулась, ибо пререкаться не хотелось. Тем более в зале появилась Королева Аманда.
- Можем начинать, остальные не придут, все заняты. – сообщила она.
- Ты тогда и нячинай, я спала, нячего ня зняю.

- Хорошо. В связи с появлением Великого Навигатора нам поступило куча деловых предложений. Говоря «нам», имею в виду, как представителям компании «Тэнна и Рэя». В основном это заказы на алхимию, усиливающую строительные, ремесленные и добытческие навыки. В смысле, навыки рудокопов, дровосеков и тому подобное. Далее идут заказы на редкие материалы для корабельных артефактов, те же кристаллы особой морской соли и прочее. Далее – заказы на ингредиенты для пищи того же типа, что и упомянутая выше алхимия. Ах да, несколько кланов разместили заказ на накладные кошачьи и прочие уши тоже с плюсами к ремесленным навыкам…

Блэйзи сразу представила себе плотников-корабелов и гномов-рудокопов в таком прикиде, строящих корабли и дробящих камни. А если они ещё и мякать начнут, как Ленивка… Впрочем, ей доводилось видеть и более странные вещи, да и не только в игре, так что пусть мяукают на здоровье.

- Кому интересны подробности… хотя, кому интересно, тот и так уже в теме, только тебя, Лен, не хватает.
- Мя подключусь сразу же.
- Отлично, тогда перейду к более интересным заказам. Четыре диверсии и одна зачистка верфей Древних от монстров. Диверсии уже выполнила Блэйзи. Все наши, кто не занят торговлей, отправились на зачистку, включая Мадару с его нагой, закончат ближе к обеду. Больше пока ничего.
- А у них разве ня Мядовый мясяц?
- Что? Не поняла тебя.

- У Мадары же со своей нагой медовый месяц, нет?
- Они хотели, но я их убедила отложить.
- Правильня, нефиг прохлаждаться, когда мы работаем. Больше из заказов ничего?
- Ничего.
- Почему больше ничего!? – недовольно завопила Симфа.
- Успокойся! Это только нячало, цепочки поставок ещё не нялажены толком, пару дней подожди, няс завалят пк и агрозаказами, свободной минуты не будет! Ама, ты всё сказала?
- Да.

- Расскажи подробности заказа про зачистку, а то звучит как-то страння.
- Клан Рататиэлята вчера завладел верфями по итогам гвг, но не собирается в поход, а будет сдавать верфи в аренду. Но оказалось, что вокруг верфей поселилась целая армия монстров, своими силами выбить их не смогли. Я с них содрала хорошую цену плюс вся добыча с мобов – наша. Так что ожидается гора лута.
- Гора лута – это хорошо! Знячит так, все внямательно слу…

- Лен, почему ты так много някаешь? – перебила её Симфа.
- Ей на бошку кошачья голова статуи упала и повредила речевой центр. – вместо Ленивки ответила Блэйзи.
- Дебафф что ли такой?
- Ага, теперь целый год будет так говорить.
- Кошмар! Кстати, ты видела, какой симпатичный бронелифчик Мад добыл своей змеюке?
- Ревнует, наверно, не хочет, чтобы другие пялились на её грудь. А как она в бою теперь? Она уменьшилась навсегда или это типа мирная форма?
- Да-да, мирная. В бою она своего обычного размера становится и лупит хвостом направо-налево. И свою свиту с собой взяла на зачистку!
- А коронку свою юзает?
- Какую?
- Обвивает хвостом отряд врагов и дышит на них чёрным ядом.
- Да-да! Я видела, она один раз так сделала! Это не контрится?
- Неа, никак, всех ваншотнет, кто в объятия попадётся. Поэтому её не танчили, а водили, когда она просто рейд-боссом была.

- Хватит пиз*еть! Заткнитесь, вы, обе! Пожалуйста! – заорала разгневанная Ленивка. – Ничего у меня не повредило! Хочу – някаю! Не хочу – не някаю! Спасибо! А теперь о важном: мне написала Сияющая Пенелопа и сообщила, что разбитие Яйца состоится послезавтра*. Кто там был ответственный за подготовку, Ама, ты?

[* Додекаэдр Хрустального молота был взят на четвёртый день от получения Росгардом заклинания, считая тот день за первый. События этой главы происходят на второй день, когда Росгард ещё в Яслях и вместе Кирой готовится к вечернему турниру.]

- Я. Если послезавтра, тогда все свободные тихушницы мне нужны сейчас, будем готовиться.
- Кстати, а как там наш ЧИД? Много ещё кланов осталось, не получивших буст с него?
- Много, но платёжеспособных уже мало, у нас расписание только на три дня вперёд распределено, а раньше было на месяц. И расценки мы уже снижать дальше не можем, не выгодно станет. Мой прогноз: неделя, максимум две, и этот источник дохода мы потеряем. А другие данжи-испытания мы так и не нашли.
- Плохо, но об этом потом будем думать. Придумали, как в Яйцо попасть?
- Я придумала! Ещё вчера!
- И?
- Ама расскажет!

- Симфа, чтоб тебя! Ама, что она придумала?
- Придумала подкинуть Молотам рецепт копии Железного вихря Блэйзи в качестве маяка. После телепортации рецепт сожжём и подкинем вместо него другой, без маяковых чар. И надо постараться сделать так, чтобы Коршуны его не нашли. Тогда Молоты, с высокой вероятностью, быстро наладят его производство, чтобы компенсировать убытки. Разумеется, маяк будет не один, а четыре, все разного типа, чтобы наверняка.
- Таким способом мы сядем сразу на два!
- Что за чушь несёшь!?

- Это поговорка! За двумя зайцами погонишься – на два стула сядешь!
Ленивка гневно засопела, прожигая ниндзю взглядом. Остальные захихикали.
- Симфа! Иди к своему коню македонскому!
- Он ещё не в игре!
- Тогда на дежурство к Яслям!

- Сейчас очередь Ингвара!
- С чего это вдруг? Он же не тихушник!
- Это я его попросила, нам в любом случае надо было готовиться к рейду. Не хочу потом кому-то ещё раз объяснять план. Точка наблюдения удобная, его не заметят. – объяснила Аманда.

* * *

Тихушницы остались втроём, пару минут спустя к ним присоединилась Шизука Ино. Ленивка умчалась вникать в торговые дела.

- Вот наборы экипировки для рейда. – показала Аманда на четыре мешка в дальнем шкафчике. – Всё как всегда. Качественный экип, но абсолютно обычный, если нас там прибьют, по снаряжению ничего о нас сказать не смогут. Амулеты безымянности входят в комплект, так что ники наших тушек не прочтут. Пойдём только мы четверо, никаких замаскированных под ниндзя паладинов и прочих. Неплохо было бы взять ещё Кугу и Прекраса, но они отказались наотрез, к тому же их навыки маскировки больше в лесу эффективны. Как и решили раньше – на Пенелопу не полагаемся, её могут обыскать или просто может не представиться возможности незаметно кинуть маяк. С ней уже обо всём договорилась Лена.
- На какую сумму договорились? – спросила Блэйзи.

- Семь миллионов золотом и полтора миллиона рублей. Это плата ей из наших денег, а не доля в добыче. Я бы сказала, что довольно дёшево, учитывая потенциальный навар. Надеюсь, опять не случится никаких казусов наподобие отслеживания по съеденным бананам, иначе Лена психанёт и точно игру забросит.
- Обещаю ничего в кладовых Молотов не есть, не пить и даже не кусать. Могу даже пообещать вообще ничего не трогать, если хотите.
- Пожалуй, последнее излишне.
- Снарягу покажи. – попросила Шизука.

- Конечно, смотри.
- Наборы универсальные или индивидуальные?
- Универсальные. Но некоторые предметы подобрала под персов. Например, у Блэйзи мешок больше объёмом, поскольку у неё силы много. Оружие тоже подобрала под персонажей. – ответила Королева Аманда.

Шизука кинула ассасинке её пакет. Блэйзи открыла его, с вялым интересом разглядывая содержимое. Она примерно знала, что увидит внутри. Не в первый раз им приходилось идти на дело в подобном «анонимном» снаряжении. Да и не только им, достаточно вспомнить пещеру Чача-Пахтака и выследивших их тихушников из СЛК.

Снаряжение тихушника, крафтовое, отличного качества, но без клейма изготовителя. Упор сделан на незаметность и грузоподъёмность. Оружие, магические жезлы, свитки, зелья, ювелирка, прочее. Всё качественное, без клейм и прочих отличительных отметок.

Вот парадокс: столько усилий потратила, чтобы достать легендарный сет, чтобы потом не надевать его туда, где он бы весьма пригодился. Но что поделать, риск слишком велик. Если их там укокошат, вернуться и забрать доспехи Королевы змей с «трупа» вряд ли получится.

- Алхимию будете пить перед телепортацией, потому что неизвестно, что будет вас ждать на той стороне. Имейте это ввиду. Вопросы есть?
- Классно придумано, одним выстрелом – на два стула!
- Блэйз, хоть ты не издевайся над поговорками.
- Хорошо-хорошо, не буду.
- По снаряжению вопросы есть?
- Нет.
- Тоже нет.
- Есть! Можно мне мешок повместительней?
- Я дала тебе самый вместительный, какой только можно.
- Но он точно такой же, как и у тебя и Шизу!
- Потому что у нас примерно одинаковые характеристики персонажей.
- Блиииин! Ну как так-то!?

- Ама, если она станет 344-го уровня, ты дашь ей мешок побольше? – со смешком спросила ассасинка.
- Лет через пять дам, как только докачается. Или ты что-то знаешь?
- Ну… – Блэйзи достала из инвентаря табличку с силой Иссея Кимона. – Я же вам ещё не показывала добычу с Поляны Непобедимого. Смотрите, если заюзать эту фиговину, можно стать ниндзей 344-го уровня со всеми умениями.
- Мне! Мне! Пожалуйста! Блэйзи! Проси, что хочешь! Что угодно! Всё сделаю! Любую фантазию! Отдамся тебе в рабство! Только дай ЭТО мне! – завопила Симфа, падая перед Блэйзи на колени, умоляюще сложив ладони.

Глядя на неё, Алина задумалась. В лс пришли сообщения от Снежаны и Ланы, примерно одинакового содержания. Обе хотели себе в рабство Симфу и просили для этого передать табличку им. Но у неё есть идея получше. Дело в том, что Симфа живёт недалеко от неё, а значит…

- Симфа, если ты согласна следующие три года раз в неделю делать уборку у меня дома, я отдам это тебе!
Ама и Шизу прыснули со смеха.
- Это много, давай полгода!
- У меня почти спартанская обстановка, хоть квартира и трёхкомнатная.
- Всё равно много!
- Два года!
- Семь месяцев!
- Полтора года!
- Восемь месяцев!
- Ладно, девять месяцев, последнее предложение!
- Хорошо, согласна!
- Только не передавай ей сейчас! – вмешался Аманда. – Лучше послезавтра перед рейдом. А то ещё спалит кому-нибудь свой резко возросший уровень и новый экип раньше времени.
- Ммм, ладно.
- Блэйзи, только никому из них не отдавай! Обещаешь? – взмолилась Симфа.
- Обещаю. И ещё на это посмотри. – Блэйзи продемонстрировала ей сообщения от подруг.
- Ах, вот значит как!? Меня в рабство захотели!? – вскипела та, прочитав их.
- Но ты же сама такое предложила. – возразила Королева Аманда.
- Это другое! Не такое!

- Другое, так другое. Давайте пойдём дальше. Пенелопа скинула 3D-чертёж цитадели торгашей. Смотрите. – с этими словами Аманда открыла окно интерфейса и развернула его.
- Работа Неспов? – спросила Блэйзи.
- Скорее всего. Чертёж точно добыли Неспящие и они же, наверно, сделали тридэ версию. А может он изначально был такой. Но это неважно. Я уже отправила вам копии, изучите подробнее. Смотрите сюда, это уровни хранилищ.

- Яйцо построено с расчётом на атаку сверху, как и происходило до сих пор. Поэтому склады размещены большей частью в нижней половине. И как видите, их много и в них много всего. Вокруг них расположены ремесленные мастерские, кузни и прочее в соответствии с содержимым кланхранов. По сути, Яйцо гномов, это один огромный склад различных товаров. Главной целью нападения Коршунов являются хранилища с предметами, не предназначенными для продажи. Вот они. В центре цитадели находится зал с клановым символом. Отряд Пенелопы пройдёт примерно таким маршрутом. – на карте подсветился путь.
- Хранилище с ремесленными рецептами – вот здесь. А теперь – внимание! Рецепты только заскриниваем, а не хапаем! Но некоторые хапаем, но строго по списку, которого ещё нет. Зато есть список рецептов, что особенно желают Неспящие, их не забираем ни в коем случае, только скриним. Его тоже вам отправила.
- Мне ничего не пришло!

- На обычную почту отправила, не через вальдирские сервисы.
- Зачем так?
- На случай, если у Неспов есть прикормленные админы.
- Понятно.

- Далее. При падении Додекаэдр расколется, внутренние помещения тоже пострадают, но материал цитадели прочный, поэтому огромной кучи-малы внутри быть не должно. Маяков к ним закинем четыре штуки, в разные хранилища. Действовать мы будем так: как только он рухнет, портуемся по маякам, каждая по своему, загружаемся хабаром, если в комнатах будут разломы, уходим через них в другие хранилища, если нет – то либо выламываем дверь, либо ждём, пока выломают Коршуны и тихо выскальзываем. Смотреть по ситуации будем. У нас примерно десять минут, до прилёта админов. Когда закончим, уходим обычными свитками телепортации, они должны заработать после разрушения цитадели. Если не заработают, пробуем уйти кристаллами возврата. Если и они не сработают, будем пытаться уйти через тоннели, прорытые Коршунами. Если это будет невозможно, то у нас неподалёку будет Рэя и она нас вытащит божественной телепортацией. Но этот вариант на самый крайний случай, от божественной магии сильный след остаётся. Снаружи поставим наших, кто поглазастей, они предупредят об админах. Как только получим сигнал, СРАЗУ же уходим. Симфа, слышишь меня?

- Слышу!
- Возле коконов должны быть дежурные, которые нажмут кнопку принудительного выхода, если всё пойдёт совсем плохо и мы не сумеем уйти телепортацией или ногами. Кто это будет, решайте сами. Но они должны быть на связи с дежурящими снаружи и отслеживать ваши статусы. Условным сигналом к нажатию принудилки будет выпивание зелья Амба-Дугла, точнее, накладываемый им эффект. Или через Вальдира-мессенджер команду дадите, если он будет работать. Всё понятно?

- Нет! Зачем вообще выходить из игры в цитадели торгашей?
- Это предосторожность на случай, если выбраться оттуда не получится никаким способом. До сих пор каждое взятие цитадели сильного клана заканчивалось призывом админов для разбирательств. И этот случай точно исключением не станет, потому что таким способом цитадели ещё не брали. Поняла?
- Поняла! Ещё вопрос! В чём смысл пить зелье Амбла-Дугла?

- Те, кто будет дежурить возле коконов, должны отслеживать ваши статусы через компы. Как только в них отобразится, что на вас навесился эффект Амбла-Дугла, они сразу же должны вырубить коконы. Потому что неизвестно, сможете ли вы написать им или нет! Желательно оставить для них подробную инструкцию, особенно, если это будут люди, не играющие в Вальдиру. Всё ясно?

- Да! Ещё вопрос! Что за кристаллы возврата, куда и почему они лучше свитков телепортации?
- Кристаллы возврата в один из храмов Гелионы, сделаны с использованием её божественной магии, поэтому могут пробить не слишком сильную блокировку телепортации. Храм захолустный, с сильно пьющим настоятелем, да и перенесёт нас только во двор, так что проблем с уходом оттуда быть не должно. Ещё что-нибудь, Сим?
- Пока всё!

- Теперь о маяках. Блэйзи, почётная миссия подкинуть их Молотам возлагается на тебя. Держи. – Королева Аманда передала ей четыре предмета. – Используй местных для передачи, желательно тех, с кем у Молотов хорошие отношения.
- Ага, поняла тебя. Гипноз уже тестила, должно сработать.

- Рецепт подкидывай через торгового представителя Молотов в городе Мама-Нудай, кору Хменга через Кригесхольм, рог единорога через таверну «Козий череп» в селе Мухоморовке, Белый изумруд через Железный Холм. Андэстэнд?
- Ноу. Три предмета для алхимки?

- Только рог, кора для гемм, изумруд для оружейки или броньки. Все ингредиенты очень редкие и дорогие, но при этом нужны для создания вещей, сейчас неактуальных в связи с подготовкой к походу к Новым землям. Поэтому их должны поместить в хранилища для рецептов, для алхимических ингредиентов, для материалов для гемм и для материалов для кузнецов. Хотя бы некоторые из них. Теперь андэстэнд?
- Ес.

- Отлично. Портоваться будем следующим порядком: я – в хранилище рецептов, Симфа – в хранилище «сена», Шизу –в хранилище для гемм, ты – в кузнечное. Как закончишь с «вручением» маяков, присоединяйся к зачистке, ребята пишут, что сопротивление очень сильное, мобам явно помогают игроки.
- А Куги с ними разве нет?
- Она по квесту от Тэнны убежала.
- Понятно, сделаю всё быстро и туда.
- Симфа, Шизу, тоже давайте туда сразу. А я пойду посплю и потом на смену возле нубятника.
- Окей!
- Поняла.

* * *

Город Мама-Нудай с окрестностями был ближайшим владением клана Алмазный молот от леса Чёрных Теней. Найти в нём кланового представителя с ником Speev оказалось несложно. Тот находился на местном рынке. Блэйзи выцепила одного из обозников, сопровождавших недавно прибывший в город торговый караван. Применив на нём гипноз, убедила его продать представителю Молотов чертёж-маяк, якобы им найденный. Вот и пригодилось умение, даваемое Венцом Королевы Змей. Сама спряталась неподалёку. Загипнотизированный обозник без проблем продал рецепт-маяк Спиву, получив за него тысячу золотых монет. Впрочем, деньги у него пробыли недолго, ассасинка забрала их себе, а на нём вновь применила гипноз, заставив всё забыть.

Теперь следовало проконтролировать передачу маяка в цитадель, насколько это возможно. Невидимая и неслышимая, Блэйзи двинулась за Спивом. Тот повёл себя как-то странно. Отошёл от рынка и зачем-то залез в заваленный мусором кривой и тесный переулок между двумя высокими каменными заборами, сверху перекрытый ветвями растущих за ними деревьев. Блэйзи залезла на один из участков и, забравшись на дерево, осторожно проползла по ветке и глянула вниз. Спив явно кого-то ждал и нервничал. Блэйзи уже поняла, в чём дело, но пока бездействовала, только видеозапись включила. Наконец в переулке появился ещё один игрок. Закутанный в просторный плащ, без ника над головой.

Далее последовал недолгий диалог, подтвердивший предположение Блэйзи, что игрок Speev предал свой клан и подторговывает его секретами. Что ж, придётся отобрать маяк обратно. Только лишняя возня из-за какой-то продажной шкуры.

Между тем, стороны никак не могли прийти к соглашению по цене. Спив раскатал губу и хотел сто пятьдесят тысяч золотых. Его собеседник предлагал поначалу тридцать, потом поднял до пятидесяти, обещая эпический артефакт «Губозакатыватель» в придачу.

Торговались они минут пятнадцать без всякого результата, ибо Спивом явно овладела алчность. А его визави уже проявлял признаки гнева, в частности, сейчас он схватил «крысу» за грудки и тряс его в воздухе. Похоже, его персонаж – физовик, в отличие от предателя, который явно «умник».

Цепь обвилась вокруг поддавшихся смертным грехам и притянула их друг к другу. Меч Королевы змей погрузился в спину неизвестного, пронзив и его, и Спива. Потом ассасинка повалила обоих на землю и, выхватив кинжал Королевы змей, несколько раз вонзила его в затылок анонима. После нескольких ударов тот отправился на локацию возрождения, а несколько секунд спустя туда же проследовал «крыса». Блэйзи не глядя сгребла добычу с них. У неизвестного, видимо, был амулет безымянности или что-то похожее, поскольку ника у «трупа» не оказалось. Но это не беда. Локация возрождения находилась неподалёку, рядом с ней, но чуть ближе к этому месту, находилась гостиница.

Блэйзи помчалась к гостинице по прямой, перепрыгивая заборы, сараи, улицы и горожан. Впрочем, последние если что и заметили, так только небольшое дуновение ветерка. Запрыгнула на крышу двухэтажного дома и остановилась – игрок Трансплантатор из клана Архитекторов в одних трусах и сапогах – прокнул шанс сохранить предмет экипировки – торопливо заскочил в гостиницу. Причём бежал он от точки респавна. Теперь понятно, кому продался Спив. А вот и он, тоже в гостиницу торопится.

Теперь надо через кого-то другого маяк подбрасывать. Но сначала надо закинуть добычу в личную комнату. Блэйзи дождалась, пока Спив скроется в гостинице и зашла следом.

Среди лута оказалось очень много золота – пятьдесят тысяч с Арха и почти девятнадцать с Молота. Со Спивом понятно, он торговец, деньги нужно при себе иметь на случай типа сегодняшнего. А вот зачем Арх столько денег с собой притащил? У них наличный расчёт? Это же неудобно, проще со счёта на счёт перевести. Хотя если у Молотов есть обязаловка показывать историю своего счёта с подтверждением из банка, то это логично. Из прочего заслуживающим внимания оказались лишь богатые одежды Спива, остальное было неинтересным. Скинула всё в ящик и телепортировалась в Акальроум.

Здесь повторила ту же схему, что и в Мама-Нудае, только «передатчиком» стал один из торговцев. В этот раз всё прошло как надо, по крайней мере Блэйзи не заметила ничего подозрительного. В остальных городах тоже обошлось без сюрпризов и вскоре все маяки оказались в кладовых клана Хрустальный молот. Наверное, проверить-то возможности у неё не было.

* * *

Жил-был клан Рататиэлята, дружный и весёлый. И вот вчера, по завершении одной из клановых войн, заполучили они в собственность участок земли с верфями Древних. Сами они в поход не собирались, ибо были слабоваты для этого, поэтому было решено эти верфи сдавать в аренду более сильным и богатым, благо арендатор нашёлся мгновенно. Рататиэлята заключили с ним договор, в рамках которого взяли на себя обязательства по зачистке местности от монстров и постройке рабочего посёлка для корабелов.

Но внезапно оказалось, что местность вокруг обжили сильные монстры и союзные им тёмные игроки. Рататиэлят не просто отбросили, разошедшаяся нечисть чуть было не взяла штурмом ближайший городок. Штурм удалось отбить, но положение было критическим.

И тогда глава клана, Рататиэлятий, обратился за помощью к Ленивому отряду и даже почти не спорил о цене. Прибывшие «ленивцы» отбросили противника от городка и погнали его к своим обиталищам. Поначалу им сопутствовал успех, но стоило чуть углубится в заросли, как на них попёрла такая орда мобов, что «ленивцев» чуть было не смели. Но благодаря большим запасам свитков с массовой магией и рейд-боссу Уль-Кара-Фан с её свитой ситуацию быстро переломили, противнику не помогло даже применение трёх подряд метеоритов – их сумели отклонить в его сторону и добавили несколько своих, в результате чего местность несколько изменилась.

После окончания схватки «ленивцы» разбили временный лагерь на одном из холмов, для передышки и выработки планов дальнейших действий. Противники, судя по всему, занимались тем же самым, тем более подумать им было над чем – Уль-Кара-Фан в своём обычном размере производила весьма серьёзное впечатление, даже по меркам фэнтезийного игрового мира. Блэйзи подзабыла уже, насколько она колоссальна. Сейчас её длинное змеиное тело, покрытое прочной чёрной чешуёй с золотым узором, служило забором лагеря, человеческая же часть смотрела в сторону вражеского стана. Та нага из подземелья хоть и была гораздо крупнее обычных представителей этой расы, но по сравнению с Улей была как Моська против слона.

Одно слово – рейд-босс, убить в соло – невозможно*. Разве что Нюшей. Ага, Блэйзи однажды попалось видео, где игрок пытался так сделать, но Уля сумела отобрать у него «гранатомёт» и разрядила его в игрока, предварительно подбросив того в воздух. Неизвестно, что за умения были у него, но игрок не умер, а улетел в зенит, влекомый божественной пчелой Зохра, сопровождаемый диким хохотом оператора видео. А потом удар хвоста Королевы наг оборвал веселье снимающего.


[*в самой первой версии третьей главы, я, желая показать крутость Ленивки, назначил гигантского Кролика рейд-боссом. Потом поправил «под давлением общественности».]


Хм, а лифчика то на эту форму Мад для неё не приобрёл. Может, не успел просто. Или портной от страха умер. Короче, засевшие на верфи Древних злыдни имели отличную возможность пялиться на идеальную грудь Ули и при этом честно говорить, что наблюдают за лагерем врага. А вон и сам берсерк, сидит у неё на плече и что-то говорит ей на ушко. Уговаривает прикрыть сиськи?


Верфь располагалась на берегу моря, каменные пандусы для спуска кораблей уходили прямо в воду. Не самая большая, но и не самая маленькая. Огромное каменное здание, время накидало на его крышу и к стенам земли, буйная растительность частично скрыла его из виду. Когда-то здесь был город, а рядом с ним на холме стоял замок, но сейчас это были лишь заросшие руины. Прямо перед верфями было болото, возможно, искусственное. Обиталище двух Древних гидр. Сейчас осталась только одна – самка, самца прибили в бою. Болото и окрестности заросли густым южным лесом, простиравшимся километров на пять, до ближайшего тракта. Сейчас от него осталась примерно половина.

Внутри остатков леса засели гоблины, огры, гноллы, циклопы, людоящеры, злободрева, десяток виверн, с полдюжины василисков, несколько тёмных магов-местных, из которых минимум один был тёмным друидом, неустановленное количество игроков-агров, два матёрых пня-пожирателя и одна Древняя гидра 329-го уровня. И ещё всякая мелочь.

Разнообразие монстров и их количество вызывало подозрения, что эта локация не зачищалась с самого запуска Вальдиры.

- А что это за яма? – спросил Рататиэлятий, полуорк-шаман, 230-го уровня, приехавший посмотреть, как идут дела, тыча пальцем в сторону воронки от метеорита.
- Теперь будет озеро с пресной водой. Надо же будет корабелам что-то пить? – ответил Бретольд.
- А там тоже озеро будет? – ткнул он на другую такую же воронку.
- Тоже озеро. Корабелов ведь много будет.
- И там тоже? – показал Рататиэлятий на третью.
- Там тоже. Лошадей, быков, прочую скотину поить будут.
- А вон там?
- И там. Скотины же много будет.
- А…
- Слушай, тебя что-то не устраивает? Здесь сидела такая орда всяких тварей, что не только ваш городок захватить могла, но и всю провинцию вообще. Возможно, именно это они и собирались в итоге сделать.

- Да нет, я не в претензии, просто до вашего прихода здесь такой красивый тропический пейзаж был, а теперь ландшафт как после ядерной войны.
- Так вам же это даже удобней, легче будет поселение для кораблестроителей строить, вон сколько деревьев поваленных. А пейзаж твой восстановится через пару недель, даже чуть раньше. Ты лучше расскажи о клане, что до вас этими землями владел. – проигнорировал подколку Бретольд.
- Да вроде обычный клан, не агры, ну то есть иногда кто-то краснел, но потом отмывался. Ну как все.
- Название?
- Стальные волки, боевой клан, несколько лет этой землёй владел, кланлид у них вроде нормальный, судя по общение после кланвара, поражение спокойно принял, без истерик и нытья, хотя именно они гвг объявили.
- Они начали, говоришь?

- Да.
- Подозрительно всё это, вот что я тебе скажу. Будто вас подставить пытались.
- Думаешь?
- Смотри, что получается. Во-первых, имеем орду монстров, целую армию, сидящую возле верфей невесть сколько времени.
- Извращенцы вы, нашли кого иметь! – заржал Рататиэлятий.

- Вас самих уже, возможно, поимели, так что лучше дослушай! Во-вторых, клан, владеющий этой локой несколько лет, внезапно её теряет во время гвг, которую сам и объявил и новым владельцем становитесь вы. В-третьих, мы пораспрашивали местных и они все как один утверждают, что ни о какой орде монстров возле верфей отродясь не слышали. Более того, они спокойно ходили по лесу в ту сторону и никто не пропадал, хотя к самим верфям близко не подпускала какая-то отводящая магия, но это списывали на магию Древних.
- Да, нам они тоже самое говорили.

- Как думаешь, может ли клан владеть какой-то локацией и не знать, что в ней армия чудовищ обитает?
- Думаю, может такое быть, если те, кто эту армию спрятал, умеют прятать лучше, чем владельцы локации – находить.
- Согласен, но здесь не такой вариант. Монстров по сути не прятали, а лишь отводили от них случайно забредших. Мне видится так: Стальные волки давали прибежище этой орде ради каких-то своих целей или просто за хорошие бабки, но в связи со стартом Зар’граадского ивента они бы не смогли дальше сохранять это в тайне из-за их расположения возле верфей Древних и поэтому сбежали под благовидным предлогом поражения в гвг.

- Звучит логично. И чё, думаешь, нам теперь предъявят за убитых монстров?
- Вряд ли. Но советую о случившимся доложить страже, прямо в альгорский офис, желательно кому-нибудь из высших командиров. Мы с Бронявкой можем пойти с вами, у нас репа с ними высокая и видео мы тоже поделимся.


- Лады, давай сразу после зачистки. Сможете?
- Без проблем.
- Привет, Ракотелятий! – поприветствовала полуорка подошедшая Блэйзи.
- И тебе привет, баба-невидимка!
- Извинись или я тебя сейчас твоим же языком придушу!

- За что извиняться-то, больше года знакомы, а тебя ни разу в лицо не видел! Даже ника твоего не знаю!
Всё сказанное было чистой правдой и являлось следствием стремления Блэйзи к максимальной анонимности. Даже сейчас у неё был включён маск-режим.
- Я – невидимка-анонимка! Так и зови! А назовёшь ещё раз «бабой» – пи*да тебе!
- Пи*да – это ещё ничего, у меня как раз х*й есть, состыкуемся!

Внезапно Рататилятия подбросило вверх, прокрутило в воздухе и он шмякнулся на землю головой с отчётливо слышным хрустом шеи. Полоска его здоровья тревожно мигнула красным, у него остался ровно один хитпойнт.

- Ты что творишь? Совсем, что ли? – Бретольд кинулся к полуорку, подлечивая его и вправляя на место голову, принявшую какое-то неестественное положение.
- Да я случайно... – пробормотала Блэйзи не ожидавшая такого эффекта.

Рататиэлятий и раньше позволял себе непристойные шуточки, за что точно так же получал и не только от неё.
Блэйзи выругалась про себя. Совсем забыла о том, что сет Королевы змей её ощутимо бустит, плюс сейчас на ней усиливающие ауры лагеря. И вот результат – раньше от такого удара полуорк-шаман терял максимум треть хп, а сейчас словил перелом шеи и только чудом не улетел на возрождение. Точнее, здесь явно сработал навык соответствующей категории и хорошо, что он у него оказался изучен.

- Как здорово, что навык этот я недавно приобрёёооол! – не слишком музыкально подтвердил её догадку очухавшийся Рататиэлятий.
- Невидимка, не лупи клиента больше, хорошо? – попросил Бретольд.
- Да на мне ауры и бусты от зелий, я забыла, поэтому и не рассчитала удар!
- Забыла, не рассчитала, случайно нож воткнула десять раз… – пробурчал полуорк, доставая свиток телепортации. – Злые вы, ухожу от вас! После зачистки, не забудьте!

- Конечно, обязательно. – ответил Бретольд уже пустому месту.
Потом повернулся к Блэйзи.
- Палишься сильно.
- Думаешь, не он поверил про зелья?
- Надеюсь, что поверил. Отношения у нас с ними хорошие, если догадается, возможно, оставит свои догадки при себе. Но давай перейдём к делу, время дорого, а работы – до фига и больше. Ты зачем здесь?
- Как зачем? Вы сами позвали!

- Я хотел сказать: как ты думаешь, какова будет твоя задача, как ассасинки?
- Так бы и сказал сразу, а то ляпнул чушь какую-то!
- Пойдём на карту посмотрим.

Они зашли в большую палатку в центре лагеря, в ней стоял стол с волшебной тактической картой и Симфа, задумчиво стоящая рядом с ним.
- Смотрите сюда, ордой монстров явно руководят игроки. Скорее всего, они расположились в подземельях разрушенного замка либо перешли в открывшуюся верфь. И у них есть минимум одна точка респавна. Насчёт самих монстров тоже имеется дефицит информации. Короче: сначала разведка, потом ломаете им плиты возрождения, потом режете главарей-игроков и неигроков тоже, потом наносите просто наносите им максимальный урон и отвлекаете внимание, пока мы будем атаковать в лоб. Задача ясна? Вопросы есть?

- Есть! Что делать, если там окажется толпа тихушников и нас самих прирежут!?
- Во время боя мы не заметили какой-то активности тихушников. Если вдруг вылупятся откуда-то, прирежьте их сами, свитки с различными ядрён-батонами вам Аврора выдаст, если у вас нет своих.

* * *

Битва за верфи Древних завершилась быстрее, чем ожидалось, потому что противники просто сбежали массовыми телепортами и утащили с собой большую часть уцелевших монстров. Только всякая мелочь осталась неразумная. Разумных и просто больших забрали всех. Все следы своего пребывания постарались уничтожить, сожгя или взорвав. Телепорт удалось отследить, но не слишком точно, плюс-минус двадцать пять километров с точкой назначения в Тёмных джунглях Рабу-ан-Маартос.

«Ленивцы» быстро перебили оставшихся мобов и отрапортовали о завершении зачистки. Едва узнав, что местность очищена, Рататиэлята кинулись на расчистку завалов, постройку времянок и навесов. Вовремя, вдалеке уже показался первый подъезжающий караван с материалами для кораблей. Телепортами прибыли рабочие и охранники клана-арендатора, работа закипела. Бретольд с Бронявкой и Рататиэлятием улетели в Альгоры, докладывать страже о произошедшем.

Блэйзи нашла в городке гостиницу, зашла в свои апартаменты и вышла в реал.

Остаток дня Алина потратила на изучение схемы Додекаэдра, сначала разглядывая его на мониторе, потом побродила по нему виртуально, использовав игровой кокон, загрузив схему в стороннее приложение, специально написанное для подобных целей. После того, как сумела десять раз подряд пройти в заданную точку, появляясь в случайном месте цитадели гномов, решила отдохнуть.

Алина выбралась из кокона. Дневную норму физических упражнений она сегодня уже сделала, поэтому ограничилась пятиминутной зарядкой. Так же быстро приняла душ. Прошла на кухню, заглянула в холодильник. А продукты заканчиваются, остались только овощи и немного фруктов, ничего мясного, надо будет заказать. Соорудила из имеющегося себе покушать, потом заказала продуктов на дом. Пока заказ едет, включила телевизор, вальдирский новостной канал. Что там новенького, интересного, прикольного произошло сегодня?

Главной темой, само собой, был Великий Навигатор и грядущий не менее Великий морской поход к Зар‘грааду. Хотя и других тоже хватало.
Какой-то чувак из Португалии собрался построить небольшой кораблик и отплыть на нём в Америку одновременно с началом похода в Вальдире.
В означенной Америке представители радужного сообщества снова подали на Вальдира корпорэйшен в суд с требованием разрешить им выбирать пол персонажа в игре.

Из Италии пришла новость о сынке какого-то русского толстосума из клана Архитекторов, обдолбавшегося наркотой и зашедшего в таком виде в игру. В результате он оказался в теле женского персонажа и его ждал многочасовой групповой секс с толпой полуорков. Сам наркош утверждал, что его подставили и это всё происки недоброжелателей. Ведущая новостей пояснила, что на самом деле игрок всё это время провёл в Яслях, почти не совершая никаких действий, а всё описанное происходило в его одурманенном воображении. В заключение порекомендовала не употреблять наркотические вещества перед входом в игру и ставить на компьютер надёжный пароль.

В Китае какой-то фанат Вальдиры объявил себя Навигатором, но был разоблачён и побит сокланами. Сейчас он находился в больнице, а сокланы – в отделении полиции.

На телефон пришло сообщение о скором прибытии робокурьера с заказом. Алина взяла пустые контейнеры для продуктов, вышла из квартиры и вызвала лифт. Тот прибыл почти сразу. Внутри уже находился высокий щуплый индивидуум лет восемнадцати, с телефоном в руках.

- «Блин, футболка слишком тонкая, соски видно. Надо было хоть кофту накинуть, что ли.» – подумала Алина, покосившись на соседа по лифту.
Но тот, кажется, вообще не заметил девушку, продолжая залипать в телефоне. Лифт спустился вниз и она вышла.
- Здравствуйте, Михал Юрьич! – поздоровалась Алина с моложавым стариком в очках, стоящим возле подъезда.
- Здравствуй, Алиночка! Тоже за продуктами?
- Ага.

- Хоть ради еды из своего гроба выбралась и то хорошо. Даже памятник хочется поставить тому человеку, что придумал рободоставщиков, которые слишком большие, чтобы подняться до квартиры. Иначе бы нынешняя молодёжь вообще бы на улицу бы не выходила! – проворчал пенсионер.
Алина с ним была внутренне согласна. Она именно поэтому выбирала обычную доставку, хотя в том магазине, где она заказывала еду, была опция доставки до дверей квартиры.
- Замуж-то ещё не вышла?

- Я ж вам неделю назад говорила уже.
- Подумаешь, неделя. Я, когда молодой был, однажды утром женился, а вечером развёлся. А тут целая неделя! За это время можно гарем себе организовать!

Алина спорить с опытным человеком не стала, тем более подъехал доставщик – беспилотник размером с малолитражный легковой автомобиль. Они по очереди забрали свои заказы, вместо них поставили пустые контейнеры и зашли обратно в подъезд. Лифтом за время их отсутствия никто не воспользовался и он ждал внизу. Как оказалось, щуплый индивидуум тоже спускался за едой и сейчас возвращался вместе с ними.
- На какой этаж? – спросил его Михал Юрьич, стоящий ближе всех к панели с номерами этажей.
Тот не отреагировал, продолжая неотрывно пялиться в экран телефона.
- Парень! – Михал Юрьич тронул его за плечо. – Как тебя зовут?
- Андрей. – вздрогнув от внезапного прикосновения, ответил тот.
- А меня Михал Юрьич. – протянул ему руку пенсионер.
Андрей послушно пожал протянутую ладонь.
- На какой этаж тебе?
- На четырнадцатый.
- Мне на десятый, ей на двенадцатый. Кстати, даме хоть представься, что как неродной?
Парень удивлённо уставился на Алину. Похоже, что до этого момента он даже ни разу на неё не смотрел. Посмотреть и в правду было на что. Наполовину русская, наполовину бразильянка, с пышными тёмно-русыми волосами, спортивной фигурой и карими глазами.
- П-привет, я Андрей.
- Алина.
- Современная молодёжь ведь предпочитает действия, а не пустую болтовню, так? – сказал Михал Юрьич – Поэтому, парень, чтоб завтра на ней женился, понял?
- З-зачем?
- Как «зачем»? Ты, что, импотент? Нет? Тогда что за глупые вопросы?
- М-мне ещё рано…
- Какое рано, такой здоровый уже! Тебе сколько лет?
- Пятнадцать…

В этот момент лифт доехал до десятого этажа и Михал Юрьич вышел, сконфуженный, быстро попрощавшись. Дальнейший путь проделали в молчании, но Алина заметила, что Андрей якобы случайно встал так, чтобы камера телефона смотрела на неё. Вот озабот малолетний. Звякнула дверь лифта, открываясь, Алина вышла на своём этаже.

Быстро распихала продукты по полкам холодильника и вернулась к телевизору. Новости к этому моменту кончились, началась программа про кланы Вальдиры. В этот раз речь шла про какой-то подводный клан, старый настолько, что его основатели помнили времена, когда динозавры бегали по всей Вальдире, а не только по плато реликтов. Фигурально выражаясь, конечно. Алина немного послушала молодого накаченного ахилота с глазами старика, рассказывающего о трудном пути становления клана и отключила телек. Неинтересно.

Взяла планшет и улеглась с ним на кровать. Открыла форум Вальдиры. За прошедший день он почти не изменился, разве что стало больше объявлений о найме рабочих и охранников на верфи.
Лениво пролистывая страницы, наткнулась на тему со странным заголовком «Что за дико хардкордная стартовая локация!? Убивают прямо на респе в начале игры!!!» Похоже, в Ясли Акальроума опять какого-нибудь кракена закинули. Интересно, как новую защиту обошли. Внутри темы оказались полный негодования текст и короткое видео. Видео… из Яслей Альгоры, не Акальроума! А в нём – грейвер, пять раз подряд прибивший игрока прямо возле портала рождения. Тема создана чуть более получаса назад.

Вчера кто-то изучил заклинание «развеять покров Зар’граада», которое, предположительно, находилось в квартале Юности, а сегодня там же внезапно появился грейвер, причём вряд ли он попал туда сам. Скорее всего, его кто-то туда закинул с целью, например, закошмарить игрока, ставшего Навигатором! Значит, он всё ещё там, Ленивка была права!

Интересно, как туда грейвера закинули? Какой-то местный пронёс прямо под носом стражи в защищённом экранированном ящике? Теоретически возможно, но как-то сомнительно, что мерцающая завеса в воротах Яслей его пропустит. По воздуху тоже не вариант. Остаётся что? Канализация! Кто-то всё-таки нашёл через неё путь. Получается, снова Ленивка была права. Но у неё вообще интуиция очень хорошая, наверно поэтому она и так успешна в продажах.

Ладно, дальше что? Допустим, найдёт грейвер Навигатора, прибьёт раз пять-десять-сто, что это даст? Тот просто выйдет из игры и пожалуется админам и капец грейверу и тем, кто его притащил туда. Уровни вновь набрать в начале пути не проблема от слова совсем. Зачем тогда? Неужели уникальное заклинание можно отобрать силой и для осуществления этого нужен грейвер? Звучит дико, но это же Вальдира, там всё возможно.
Алина открыла Вальдира-мессенджер и быстро набрав сообщение о грейвере в Яслях, отправила его и Ленивке, потом продублировала Симфе и в общий чат. Ленивка отозвалась мгновенно: «Предупреди Симфу и помоги ей, если что потребуется, я занята сейчас.»
А Симфа не ответила. Отключила оповещения?

Движимая тревожным предчувствием Алина кинулась к игровому кокону.
Вход.

Первое, что она сделала – отправила сообщение Симфе в лс. Выскочившее системное уведомление «порадовало» её новостью о том, что адресат находится в зоне, где невозможен приём личных сообщений. На том чердаке нет такой зоны! Её нигде там нет! Плохо дело!
Следующее сообщение с краткой обрисовкой ситуации вновь ушло Ленивке. Ответ вновь пришёл мгновенно: «Прыгай к ней!»

Прыжок туда, где происходит неизвестно что. Итог может быть разный, но скорее всего будет плохой. С другой стороны, это всё-таки Ленивка с её интуицией…

Поколебавшись, Блэйзи не стала пить алхимку, вместо этого отыскала в списке активных умений одно, ненадолго сильно увеличивающее защиту, уворотливость и критрезист при условии отсутствия эффектов от выпитых зелий. Активировала его, потом, достав оружие и включив инвиз, телепортировалась на маячок, установленный на чердаке, где они оборудовали наблюдательный пост.

Радужный водоворот телепорта высадил там, где и должен был, без всяких выкрутасов. Блэйзи сразу же отпрыгнула в сторону, уходя от возможного удара, но её никто не пытался атаковать. На чердаке было тихо и посторонних не было.

- Ну слава Богу, хоть кто-то наконец заметил! – раздался сзади полный облегчения голос Симфы.

Блэйзи обернулась и увидела тяжело дышащую ниндзю, устало привалившуюся к балке. Вид у неё был весьма потрёпанный и побитый, вся в пыли, одежда прорезана в нескольких местах, полоска хп над её головой пуста на три четверти, маск-режим деактивирован. Весь её вид говорит, о том, что она только что с кем-то дралась, но… с кем?

Кроме них никого на чердаке не было, как и не было никаких следов боя, кроме тех, что на Симфе. Что за…?

Блэйзи хотела было спросить о произошедшем, но громкий рёв, донёсшийся с улицы, привлёк её внимание. Она кинулась к смотровой щели. Её глазам открылась картина боя: вырвавшийся из Яслей грейвер против шестерых высокоуровневых игроков, возглавляемых рыцарем в бело-синих доспехах. Все из клана Альбатросы. И что они здесь делают? Откликнулись на призыв стражи помочь справиться с чудовищем? Так быстро? Или кого-то встречали?

- Симфа! Сюда, быстрее иди! Там грейвер вышел из Яслей!
- Какой…
- Потом вопросы! Навигатор!

Мигом пришедшая в себя ниндзя примостилась рядом с ассасинкой. Время действия божественного благословения у неё ещё не кончилось и увидеть она может многое из того, что другие хотели бы скрыть.

- Что видишь?
- Вижу шестерых хаев в крутом экипе, избивающих бедного моба. Грейвер почти без ауры, или не успел накачать или её сбили. Нет, не сбили, не вижу на нём эффектов от сбития, не успел накачать, значит.
- Про него на форуме написали, я случайно наткнулась и написала тебе, мне показало, что ты в «глухой» зоне и я к тебе портанулась.
- Вовремя, ещё б чуть-чуть и хана мне!
- Ещё что видишь? За завесой с той стороны стоит кто-нибудь? Или может мёртвая тушка лежит?

- Там лежит… Останки стражника лежат, «трупов» игроков нет или они вне зоны видимости. Три других дохлых стражника по эту сторону ворот лежат.
На площади появился отряд из десятка стражей, спешащий на помощь игрокам. Хотя это было излишне, ибо тяжело раненый грейвер уже думал только о спасении и, хромая, пытался скрыться за мерцающей завесой квартала Юности.
- Угу. Смотри ещё, они же по любому здесь не случайно, а встречать кого-то пришли? Может, уже встретили, а грейвер просто следом выскочил!?
- Эээ, о! Вижу следы двоих нубов! Совсем свежие, из Яслей ведут! Парень и девка, восьмой и пятый уровни! Это их встречали, точно! А сейчас они в гостиницу побежали! И у парня… Бляяя, он Навигатор!

Последние слова Симфа крикнула уже на бегу, переходя в маскировочный режим. Она выпрыгнула из чердачного окна с противоположной стороны дома и со всех ног помчалась по следу. Блэйзи, не мешкая, кинулась следом. Гостиница хоть и близко, но они ещё могут успеть. К тому же, если её догадка верна, Симфу ни в коем случае нельзя сейчас оставлять одну.

В небе пылающим болидом пронёсся представитель администрации, по направлению к вратам из Яслей, несколько секунд спустя там блеснула яркая вспышка и донёсся звук взрыва.
Следы действительно вели по направлению к ближайшей гостинице. Блэйзи тоже их видела, но без таких подробностей, которые были открыты сейчас Симфе. Просто следы двух низкоуровневых игроков, парня и девушки, двигались бегом, след совсем свежий, оставлен с минуту назад. А вот и гостиница, следы ведут внутрь. Не успели.
Две невидимки вихрем ворвались внутрь. Никого, лишь девушка-непись за регистрационной стойкой.

- Подскажите пожалуйста, кто только что сейчас сюда зашёл? – обратилась к регистраторше Симфа.
- Извините, но я не имею права разглашать имена наших клиентов. – с милой улыбкой ответила, ничуть не удивляясь тому, что её собеседница невидима.

Блэйзи подошла в упор, перегнулась через стойку, и, посмотрев прямо в глаза неписи, активировала гипноз.

- Как имена тех парня и девушки, что зашли сюда перед нами? – спросила Блэйзи регистраторшу, как только гипноз подействовал.
- Не имею права разглашать имена наших клиентов. – без выражения ответила та.
Ясно, информация о Навигаторе заблокирована, либо администрацией игры, либо сработало какое-то умение самого новоиспечённого Сусанина, либо же служащие гостиниц не поддаются такого рода умениям в принципе. Надо будет проверять.

- Какие эффекты на ней висят? – обратилась ассасинка к ниндзе.
- Только твой, больше никаких нет и не было.
- Забудь наш разговор! – приказала Блэйзи служащей.
- Да. – покорно ответила та.
Обе тихушницы вышли из гостиницы обратно на улицу.
- Здесь глухо, она ничего скажет. Давай-ка сбегаем обратно к воротам, есть одна идея. – сказала Блэйзи.
- Веди!

Они со всей возможной скоростью побежали обратно, по пути чуть не натолкнулись на «альбатросов», идущих по направлению к гостинице. Обе тихушницы затаились в переулке, навострив уши. Из долетевших обрывков разговора стало ясно, что они точно были там не случайно, а встречали «их», которые уже «зашли в свои гостиничные номера». Кто-то высказался, что зря отправили их одних, надо было с сопровождением, хорошо, что они добрались целыми и невредимыми. Ну, конечно, привыкли видеть в тех двоих крутых игроков-хаев, вот и забыли про сопровождение. Тупейшая ошибка, жаль, что не удалось ей воспользоваться.

Обсуждали грейвера и те плюшки, которые им отсыпит город за победу над ним. Так же прозвучало, что всё удалось и можно отпраздновать, на что бело-синий паладин чуть резковато ответил, что это лишь первый этап, а из-за появления этого долбанного Навигатора всё вообще может сорваться и придётся начинать всё сначала. Фраза насторожила Блэйзи, но это могло быть всего лишь игрой, рассчитанной на возможных обладателей любопытных ушей.

- Я его знаю, это казначей ихний. – прошептала Симфа, кладя руку на рукоять катаны Иссея Кимона. – Давай их завалим? «Вентилятор» с тобой?
- Со мной. Нет, нападать нельзя.
- Почему? Смотри, они все на расслабоне, нападения не ждут и с ними казначей! Что у него может быть при себе, хоть представляешь!? «Железный вихрь» запустишь со спины, «тряпки» и лучница сразу упадут, ассасина я «Лезвием ветра» шотну, останется два ближника, я пала сдержу, ты второго зарежешь быстро и потом вдвоём бело-синего добьём*!
- Ага и они сразу поймут, что за ними следили! И приставят к Навигатору батальон охраны! Как потом его по-тихому украсть!? – зашипела в ответ Блэйзи.
- Ладно, пусть уходят. – неохотно согласилась ниндзя.

[*состав группы Альбатросов, встречавшей Росгарда и Кирею из Яслей, точно не неизвестен, поэтому здесь пришлось немного дать волю фантазии.]

* * *

Площадь перед вратами квартала Юности встретила их тишиной и спокойствием, будто и не было ничего. Только оплавленные камни брусчатки и стен свидетельствовали о недавнем происшествии.
Трое стражей уносили на широких раздвижных носилках «тела» погибших товарищей, остальные семеро встали на вратах. Усиленная охрана в данном случае была полностью оправданна, поскольку волшебной пелены на воротах не было. Как и рассчитывала Блэйзи. Прилетевший «ангел» долбанул божественной магией и её снесло нафиг. Скоро она восстановится или кто-то починит, но сейчас проход свободен.

- Кроме неписей вход что-нибудь перегораживает? – шепотом обратилась она к ниндзе.
- Нет, ничего нет. Зайдём?
- Конечно.
- Я отвлеку стражей порывом ветра, бежишь и прыгаешь сразу за мной.
- Принято, давай.



Внезапный резкий порыв ветра налетел на стражников, засыпав их пылью и каким-то мелким мусором. В этот же момент две тихушницы с разбега перепрыгнули стражников и мягко приземлились уже по другую сторону ворот. Они вернулись в Ясли.
Тихая ночь, на небосводе ярко сияют звёзды и месяц, поют сверчки. Мирно и спокойно, как и должно быть в этой локации. Даже воздух тут как будто отличается от альгорского, нежный и мягкий. Хотя это скорее всего от накатившей ностальгии. Блэйзи вспомнила себя и свои первые шаги в чудесном мире Вальдиры. Первые ощущения, первый квест, первый бой с крысами в амбаре, первый полученный уровень, первые разговоры с неписями, которые выглядели и действовали как живые, первая успехи, первые неудачи, первая игровая смерть и первая победа на турнире. Хотя стоп, первая игровая смерть случилась позже, после выхода в большой мир.

Интересно, знакомые неписи всё ещё на своих местах или нет? Власилена, Фрол Кубышка, травница, мельник, трактирщик, Грим Безутешный? Кстати, о Гриме. Судя по форме месяцу в небесах, он сегодня должен быть в трактире и организовывать свой маленький турнир. И следы тех двоих ведут примерно в том же направлении…

- Грима Безутешного помнишь? – обратилась Блэйзи к подруге, которая судя по всему тоже занималась ностальгированием. Хотя точно сказать было нельзя, ведь в инвизе они видели только силуэты друг друга, но не выражения лиц.
- Конечно, помню! – моментально отозвалась та. – Я же ради его долбанного турнира тогда полторы недели здесь проторчала!
- Пошли навестим? Их следы вроде оттуда ведут.
- Пошли! Если этого алкоголика встретим, я его закодирую от пьянства и лунатизма, чтобы не шлялся где попало неделями!

Они неторопливым шагом двинулись вперёд.

- Его скорее от ликантропии нужно кодировать, как мне кажется.
- Думаешь, он оборотень и поэтому не приходит в полнолуния?
- Это же игра, здесь это логичней, чем пьянство или лунатизм. Хотя я могу ошибаться.
- Получается, скрытый квест прямо в Яслях… Ты по нему прошла, он разовый или повторяющийся?

- Понятия не имею, я только сейчас об этом подумала. Когда была в Яслях, мне трактирщик просто сказал: «Грим придёт через три дня и устроит турнир». Я тогда всё время уделила подготовке и подбору адекватного напарника – очень хотела победить. Уже гораздо позже мне попалась какая-то книжка, в которой про него упоминалось. Прямо сказано не было, что он оборотень, но намёки были.

- Как думаешь, на какой уровень этот скрытый квест и что может быть наградой?

- Ну, судя по тому, что он стартует в Яслях, он рассчитан лоулевельных игроков, может это небольшая цепочка квестов по сбору компонентов для лекарства от ликантропии. В награду, наверно, дают крутой шмот или даже сет уровень на пятидесятый-семидесятый, вряд ли выше. Крутая награда, но только для новичков. А потом Грим выпивает приготовленное лекарство, благодарит, хлопает по плечу и возвращается в ясельный трактир, чтобы выдать этот же квест следующему нубу. Так мне кажется, но объективно, вряд ли здесь спрятано что-то большее.
- Как думаешь, нам его дадут?
- Вряд ли.
- Так заюзай свой чудесный жёлтый взгляд и выпроси его!
- У кого?
- У Грима! Если его не будет, попробуй у трактирщика! Если трактирщик его не даёт, можно подождать до завтра! Грим же часто приходит, когда нет полнолуния?
- А почему ты тогда полторы недели его ждала?
- Он не приходил! Я не знаю, почему! Трактирщик тоже удивлялся, типа, на Грима это не похоже, может что-то случилось, бла-бла-бла!
- Наверно, и в правду что-то было, если не приходил.

- И это тоже спроси, пусть расскажет, где его носила египетская сила!
- Хорошо, как придём, попробую.

Впереди раздались голоса. Тихушницы отошли к стене одного из домов, подальше от света фонарей и замерли. Из-за поворота показались двое игроков, мужчина и женщина, оба человеческой расы, уровни 5 и 6 соответственно. Одеты они были в лучшую экипировку, доступную в местной лавке, на их плечах развевались бордовые плащи, а сами они о чём-то ругались.

- Надо было другого монстра запускать, не такого медленного! – горячо говорила девушка с ником Мирна Разящая. – А вы не послушали меня и запустили этого слоупока от которого они сумели убежать! Да ещё и доверили это каким-то левым рукожопам, Дебилы!
- Да хватит уже это повторять! – заорал в ответ её спутник по имени Грюм Молот. – Трындишь и трындишь о своей долбанной прозорливости! «Я же говорила»! Если бы ты не налажала в конце боя, мы бы уже получили этот сраный медальон!

- Откуда мне было знать, что этот козёл кинется её собой прикрывать! А ты сам вообще сдох как последний лох! А ещё хвастался, что в пвп папка-нагибатор, а в итоге самого нагнули!
- Он на два уровня выше меня был! Откуда в Яслях мог такой переросток взяться, как думаешь!? Я его почти убил, тебе он сам отдался и всего-то надо было ещё один удар и всё! А теперь что делать!? Знаешь, как трудно будет альтернативным путём попасть на второй этап, не имея медальона!?
- Вы же умные, справитесь! Ещё одного грейвера куда-нибудь запустите! И зачем я только согласилась на рерол пойти!? Вот нафиг мне это всё надо!?
- Это надо клану и поэтому тебе тоже! Думаешь, я сильно рад был своего перса удалять!?

Продолжая ругаться, Грюм и Мирна удалились в сторону выхода из квартала Юности. Ассасинка и ниндзя шли за ними до самых ворот, но ничего интересного больше не услышали, ибо те вскоре перестали переругиваться и замолкли.
- Пойдём быстрей к трактиру, пока все офф не ушли. Мне кажется, что победили в турнире те самые люди, которых мы ищем. – сказала Блэйзи.
- Окей!

Трактир был там же и был точно таким же, как и три года назад, когда пятиуровневая Блэйзи Дарк впервые вошла в его двери. Изнутри доносились голоса игроков и местных, звуки музыки и песня барда, повествующая о славных героях былых времён.

- Навигатор с подругой вышли из трактира, перед этим пробыв там довольно долго, потому что их следы, ведущие в трактир, уже почти исчезли. – поведала Симфа, внимательно оглядев мостовую перед заведением.
- Интересно. Пошли внутрь, поглядим, послушаем.
- Прям так, невидимые?
- Пофиг, некогда сейчас нубские шмотки искать.
- Как скажешь!

Две тихушницы невидимыми и неслышимыми вошли в трактир. Их никто не заметил, ибо все посетители были поглощены выступлением барда. Только вышибалы немного удивились, когда дверь сама по себе открылась и закрылась.

Пробыли в трактире недолго, послушали барда – реально классно пел – потом завлекли трактирщика в подсобку и допросили с помощью гипноза. Он поведал, что победили в турнире чужеземцы Росгард и Кирея Защитница, их соперниками в финале были Грюм Молот и Мирна Разящая, Грим Безутешный расчувствовался, когда Росгард в финале прикрыл подругу собой и пустил слезу. И награду какую-то дал ему, но что именно, трактирщик не знал. Но завтра он снова придёт, можно будет у него самого спросить.
Больше ничего полезного трактирщик не знал. Блэйзи приказала ему забыть их разговор и тихушницы ушли тем же путём, что и вошли, вновь заставив вышибал удивляться и нервничать.

* * *

- Вот здесь вылезли те, кто грейвера выпустил и сразу обратно смылись. – сказала Симфа, указав на массивный канализационный люк, скрытый густым кустарником. – Лезем за ними?
- Думаю, не стоит. После того шухера, что случился, админы стопудово перекроют все проходы через канализацию. Может даже этот люк удалят. К тому же они просто левые наёмники, если верить словам Грюма и Мирны. Ни к кому они не приведут, потому что и не знают в лицо своего нанимателя.
- Как скажешь. Нашла что-нибудь на форуме?

- Ага, кто-то уже выложил нарезку с турнира. Всё верно, победители – Росгард и Кирея Защитница, восьмой и пятый уровни соответственно, Грюм и Мирна – вторые. Но только что-то у меня до конца картина не складывается. Ты ведь говоришь, что этот Росгард зашёл в трактир уже будучи Навигатором. Почему он сразу не помчался к своим сокланам? Не понимаю.
- Может Альбатросы не его сокланы, а просто наниматели? Тогда всё логично: его наняли, чтобы помог выиграть ясельный турнир, а по пути он случайно нашёл это заклинание! А им просто не сказал!
- Наёмник? Это рискованно слишком.

- Они могут в реале быть знакомы. Если он голожопый бомжара и при этом с кем-то из клана давно знаком, то нет никаких проблем с его лояльностью.
- Допустим. Тогда другой вопрос: что такого жирного дают за победу нубятском турнире, что как минимум четыре хая пошли на удаление своих персов?
- Алые плащи и пять золотых монет! Разве не помнишь?
- В том и дело, что прекрасно помню! Плащ на пятый уровень и немного денег. Не ради них же!
- Узбагойзя! Столько обновлений игры было со старта, могли и сюда добавить какой-нибудь легендарный квест или достижение!
- Легендарный квест в Ясли!? Ты серьёзно?
- Ну ведь заклинание для Навигатора тоже тут было.
- Оно привнесённое из вне, не считается.
- Ну тогда не знаю.

Блэйзи задумалась. Ещё раз пересмотрела видео с турнира в бараньем загоне на заднем дворе трактира, стараясь не пропустить ни одной мелочи. Симфа тем временем открыла люк и заглянула вниз.

- А ведь я её узнаю. – сказала Блэйзи несколько минут спустя. – Эту Кирею. Это один из топовых паладинов Альбатросов. Та же походка, та же внешность, так же в бою движется, только ник другой. Ради какой-нибудь хрени её бы точно не отправили. Вот же...! Неужели всё-таки в нуболоку добавили что-то настолько крутое, что ради него стоило на удаление перса идти!?

- Будь проще! Ценность этого «настолько крутого» может быть относительна. Например, Альбатросам нужно вылечить какого-то нужного им местного от ликантропии и для этого надо именно то лекарство, которым надо лечить Грима. Или компонент из этого лекарства. Или компонент находится в закрытой локации, куда можно попасть, добывая лекарство для Грима. Или компонентом является пучок шерсти с мошонки Грима, когда он в форме оборотня, а вырывать его придётся Росгарду, пока Кирея отвлекает Грима! – засмеялась Симфа.
- Ахахаха! Все мысли только о сексе у тебя!

Немного посмеявшись, Блэйзи успокоилась и начала выстраивать всё известное в цельную картину.

- Получается так: Альбатросы пронюхали про что-то, одним из этапов получения которого является победа на ясельном турнире с соблюдением определённых условий, о которых случайный игрок и додуматься не сможет, это по любому. Это «что-то» настолько важное для клана, что ради получения «этого» идёт на рерол их топовый паладин…

- Это не факт, у них кланлид тупой властолюбивый мудак и он мог её отправить на рерол просто потому, что так захотелось его правому яйцу и левому полужопию!
- Знакома с ним?
- Нет, только издали видела несколько раз, как он орёт на своих, поэтому моё мнение – это просто моё мнение.
- Ладно, продолжим. У Альбатросов есть конкуренты, судя по их болтовне, оба клановые игроки. Они проиграли турнир, но у них был план «Б», заключающийся в выпускании грейвера в Ясли и натравливания его на конкурентов.

- Норм план, но монстра подбирал головожоп! Из-за этого те двое сумели убежать. Надо было дрессированного варга или тёмную иглорашку отправлять! Они бы их наверняка догнали и прибили, те двое забрали бы с их «трупов» амулет или о чём они там говорили, а потом мы бы забрали его у них! Но какой-то тупень додумался выпустить сюда этого тихохода!

- Согласна полностью. Мне тоже жаль, что из-за их тупости мы не получили то, что хотели получить они. Далее… ты что делаешь?
- А, чё за!? – удивлённо воскликнул пробегавший мимо первоуровневый игрок-эльф со смешным ником Ватруша Гренкин, которого ниндзя схватила шкирку.
- Эй, отпустите! – задёргался он в воздухе, пока Симфа накладывала на него долговременную следящую метку.
- Ааа, нет, не надо туда, пожалуйста! – заорал он, когда Симфа затолкала его в канализационный люк и закрыла крышкой.
- Хочу узнать, сможет ли он выйти из Яслей через канализацию и где именно или все пути под землёй отсюда уже перекрыты!
- Эльфы под землёй штрафы получают, им среди деревьев лучше.

- Выпустите меня отсюда! – донесся истеричный крик из-под канализационного люка, сопровождаемые слабенькими ударами. – Я темноты боююууусь!
- Ладно, пусть бродит среди деревьев. – согласилась Симфа.
С этими словами она вновь открыла люк и, ухватив истошно завизжавшего игрока прямо за длинные волосы, раскрутила его и закинула на вершину высокого тополя, росшего метрах в сорока.

- Аааа! Иииии! Бля! Суки! Пидарасы! Чтоб вы сдохли раком от рака! – комментировал эльф все этапы своего перемещения.
- Вот гандон ушастый! На тебе! – Симфа схватила с земли камень и сильно метнула в тополь, перебив тому ствол.
Дерево вздрогнуло от попадания, затем верхняя его часть завалилась и упала. Ватруша Гренкин заткнулся.
В зарослях послышался шум и из них вышел гном первого уровня с ником Камнещит Свирепый. Игрок с любопытством крутил по сторонам головой, явно прибежал, услышав вопли эльфа. Симфа тут же сцапала его, поставила следящую метку и отправила на принудительное исследование альгорской канализации.
Тот сначала тоже орал и пытался выбраться обратно, но чугунный люк был слишком тяжёл для новичка, поэтому тот вскоре прекратил бесполезные попытки его поднять и ушёл-таки изучать катакомбы Альгоры.

- О чём я говорила, напомни. – попросила подругу Блэйзи.

- О тупнях, из-за которых мы ни хрена не получили!
- Ага, о тупнях. Росгард и Кирея убежали от грейвера, у ворот их встретили шестеро альбов и там же их догнал грейвер. Альбы вступили с ним в бой, отправив двоих лоулевлов самим добираться до гостиницы.
- Уже третья тупость! Но мы не сумели ей воспользоваться. Зря только свитки с запечатанными смилодонами с собой таскаем!

Ватруша Гренкин неслышно – как он думал – подкрался через кусты и сейчас осторожно высунул любопытный нос и глаза. Только шансов увидеть или услышать двух прокачанных тихушниц у него было примерно ноль. Даже в упор.

- Да, здесь очевидно, что Росгарда и Кирею привыкли воспринимать, как прокаченных персов. Далее, Грюм сболтнул о втором этапе и о том, как трудно будет туда попасть, не имея медальона. Видимо, полученного в награду за выполнение всех скрытых условий и победу на турнире. То есть, в теории, если мы узнаем, где будет проходить второй этап, можно будет попытаться перехватить их на подходе. Точнее, только Росгарда, Кирея не нужна. Кстати, а как именно отображалось у него наличие этого заклинания?
- Следы его светились золотым и подписаны были, что их оставил обладатель уникального или легендарного умения, или заклинания. Так что ошибки быть не может, точно!
- Так, погоди немного, я Ленивке отправлю отчёт о произошедшем, может она что умное посоветует.

Ватруша Гренкин, ничего не увидев и не услышав, осторожно вышел из кустов и, пройдя к люку, стал его осматривать.

- Сим, убери куда-нибудь этого, чтоб не мельтешил.
- Сама убирай, мне он не мешает.

Блэйзи на секунду задумалась, потом активировала один из расовых эльфийских навыков, показывающих ей расположение всей растительности поблизости, в том числе скрытой за препятствиями или как-то иначе. Мир ненадолго изменился, всё стало почти невидимым, остались только трава, кусты и деревья. Осмотревшись, поставила метку на высокое дерево, растущее за стенами Альгоры и отключила умение.
Подошла к Ватруше, пытающемуся приподнять тяжёлый люк, встала перед ним и активировала гипноз. Данное умение хоть и не действует на игроков, но визуальный эффект имеет шикарный – глаза Блэйзи уподобляются змеиным и светятся ярко-жёлтым светом, даже когда она в инвизе.

- Интересссно? – подражая змеиному шипению, спросила ассасинка, заглядывая игроку в глаза.
- Н-нет, то есть да! – отшатнувшись, выпалил тот.
- А хочешшшь ещё интерессснее тебе сделаю?
- Х-хочу!
- Тогда сссакрой глассса!

Ватруша послушно зажмурился и замер. Блэйзи не стала тянуть время, схватила его волосы, раскрутила как следует вновь истошно заоравшего игрока и отправила в полёт. Орущий благим матом Ватруша, аки баллистическая ракета, пролетел над деревьями, домами, двумя улицами, перелетел через городскую стену, пронёсся над лугом и завершил полёт в кроне раскидистого дуба. Пролетел он почти полкилометра.

- Сука! Тварь еб***ая! Пидарасина! Чтоб тебя самого за волосы к трамваю прицепили! А за яйца – к другому! Урод! Ненавижу! – известил Ватруша о своём благополучном прибытии до точки назначения.
- Он тебя ещё и за мужика принял! – рассмеялась Симфа.
- Пидор еб***й! Чтоб тебя сифилисом заразили! СПИДом! Раком! Гонореей! Чтоб твой папка петухом стал, а мамка… – прилетевший канализационный люк перебил ствол дерева, прервав тем самым поток злобных матюков. Ватруша не сумел удержаться на дереве и упал на землю, сломав шею. Секунду спустя он улетел на первое игровое возрождение.

- Дерево сломала…, а в него не попала, что ли? – прислушавшись, спросила Симфа.
- Попала в дерево, как и целилась, он умер от падения на землю. Он же слишком маленький по уровню, его нельзя запэкашить.
- Точно! Мелких же нельзя убивать в пвп! До десятого уровня вроде же?
- Не помню, вроде так.
- Но погоди, тогда схватить их тоже нельзя! Как ты его выкинула тогда?
- Просто схватила и выкинула. Ты ведь тоже смогла схватить и запихать в канализацию.
- Получается, это баг?
- Не думаю, что баг. Скорее просто не учли момент, что хайлевелы могут попасть в Ясли и начнут кидаться нубами через стену и запихивать их в канализацию.

- Кстати, да, теперь этот гном вылезти сможет! Не допущу! – воскликнула ниндзя и убежала в сторону сломанного тополя.

Вернулась обратно через минуту, волоча за собой верхнюю половину дерева. Достала катану и перерубила ствол на несколько частей, после чего затолкала их люк.

- Тот гном тебе «спасибо» скажет, это точно. Но в матерной форме.
- Пусть под землёй сидит, пока другой выход не найдёт!
- Кстати, о выходе. Ты с кем дралась, когда я появилась?
- Хочешь сказать, что не знаешь!?
- Нет, иначе зачем я тебя спрашиваю?

- С тремя долбанными самураями трёхметрового роста! Они заявились ко мне почти сразу, как я заступила на смену и заявили, что я недостойна владеть катаной Иссея! Ты точно не знала? – Симфа с подозрением уставилась на Блэйзи.
- Ко мне не являлись никакие самураи, честное слово. А что именно они говорили?

- «Ты недостойна носить катану великого Иссея Кимона! Мы, духи-хранители чести из храма Нингороджима, вызываем тебя на бой!» Уровни у них были 301, 302 и 303. Сначала мы дрались один на один с тем, который 301-го уровня, но я не справлялась и начала юзать свитки и прочую магию. Оба других сразу заорали: «Нечестно!» и тоже напали. Они меня почти три часа гоняли, я уже на пределе была и «Любовь вместо войны» в долгий откат ушла.
- «Любовь вместо войны»? Это абилка, позволяющая сексом с противником заняться вместо боя, верно?

- Да! А что мне оставалось делать!? Я не могла с ними справиться никак! И против умений ниндзя у них стойкость высокая оказалась! И ни сбежать, ни написать никому нельзя! Вот и пришлось пять раз по откату групповушку устраивать! Иначе они меня бы прибили нафиг! А знаешь, что эти уроды мне после секса говорили!? «Ты сладкая как персик, но нас не собьёшь с пути меча голой задницей!» И всё по новой, едва одеться успевала!

Меч Иссея Кимона оказался с подлянкой. С крайне редкой и по настоящему страшной подлянкой, провоцирующей самую настоящую боязнь одиночества. «Ленивцы» между собой называли такое «мобами Шрёдингера». Суть в том, что когда игрок остаётся один, он подвергается нападению монстров, одного или нескольких, разумных или не очень, но важно здесь не это. Важно то, что после появления моба, он вместе с игроком оказывается в замкнутом пространственном коконе, из которого игрок сбежать не может никаким способом. Разве что божественной телепортацией, но у многих ли она есть?

При этом размер помещения может изменяться, если прибывший моб слишком большой. В практике Ленивого отряда был случай, когда игрок спрятался в бочку посреди оживлённой улицы, но, когда за ним явился монстр, пространство внутри бочки стало размером с вертолётный ангар. Спасла тогда недотёпу случайно проходившая мимо Ленивка, имеющая привычку обшаривать бочки, кажущиеся ей подозрительными.
Дело в том, что разрушить этот пространственный кокон очень легко, достаточно лишь кому-то поглядеть на то место, где он находится или зайти в его границы. Монстр сразу же исчезает, пространство возвращается в нормальный размер. Эффект наблюдения в чистом виде.
Избавиться от этой напасти обычно тоже достаточно легко, нужно всего лишь победить того монстра, что приходит к игроку. Иногда бывает сложнее, но это зависит от обстоятельств, при которых такой «подарочек» получен. Например, если это работа чьего-то проклятия, то надо его снимать, победа над мобом даст лишь временную передышку.

- Кстати, твои самураи без одежды какого цвета были?
- Они не снимали ничего, в доспехах сексом занимались, только ширинку расстёгивали. Могу сказать, что члены у них были чёрные! Глаза красным светились, но рожи тоже не показали!
- Афросамураи, что ли? – засмеялась Блэйзи.
- Наверно, это потому что они типа злые духи, поэтому система их в чёрный цвет покрасила. Ты лучше скажи, Иссей что-нибудь говорил про этих пидарасов?
- Почему они пидарасы, ты разве парень? – продолжала хихикать Блэйзи.
- Потому что после секса драться лезут! Нормальные парни так не делают!
- Не буду спорить, ведь опыта у тебя в этом больше, чем у меня.
- Так всё-таки Иссей говорил про этих самураев что-нибудь?
- Ни-че-го.

- Совсем ничего? А может намекал хотя-бы? Может он не мог прямо сказать?
- Пересмотри все записи боёв с ним, может и найдёшь намёки. Но прямо он не говорил ни про этих самураев, ни про храм Нингороджима, это я точно помню. Я после каждой серии боёв с ним пересматривала записи и делала выписки про всё интересное.
- О, ты запомнила эту нигерожиму с первой попытки! Ничёсе!
- У всех свои достоинства. У меня хорошая память, а ты много трахаешься!
- Слышь, ты, с хорошей памятью! Табличку каменную дай.
- Какую?

- Которая с силой Иссея Кимона. Хочу апнуться и вломить этим афросамураям!
- А не рано? Снежка просила в день рейда.
- Да никому я свой уровень не показываю!

- Ну, ладно, держи. – Блэйзи достала из сумки табличку и передала Симфе. – Расти большая и сильная!
Симфа осторожно взяла табличку, повертела её немного, разглядывая, потом активировала. Каменная табличка рассыпалась прахом, а Симфу окутало белое сияние, её приподняло над землёй, потом ослепительно сверкнуло, что Блэйзи пришлось зажмуриться. Когда ассасинка открыла глаза Симфа вновь стояла на земле. Все эффекты анонимности и маскировки с неё слетели, что позволяло увидеть её ник и уровень. Триста сорок четвёртый (344) вместо двести шестого (206).
- Офигеееть! Крууууто! – восторженно воскликнула ниндзя, открыв меню своего персонажа. – О, и ачивок отсыпали!
- Покажи, покажи!
- Во! Эпики и уник!

Вы получили эпическое достижение «Мгновенно растущий»!
Вы мгновенно повысили свой уровень на 50 или более уровней.
Награда за достижение: искусно вырезанная статуэтка из золотого гранита; пассивный эффект: при следующих десяти «смертях» вы не будете терять опыт.
Примечание: данное достижение не имеет рангов.

Вы получили эпическое достижение «Взлетевший к вершине»!
Вы мгновенно повысили свой уровень на 100 или более уровней.
Награда за достижение: искусно вырезанная статуэтка из облачного камня; активный эффект: суммирование уровней – при активации все набранные уровни сложатся с уже полученными при мгновенном росте и будут зачтены, как тоже полученные мгновенно.
Примечание: данное достижение не имеет рангов.

Вы получили уникальное достижение «Сожравший всю Растишку»!
Вы мгновенно повысили свой уровень на большее число уровней, чем любой другой игрок до Вас.
Награда за достижение: баночка с божественной Растишкой.
Примечание: данное достижение не имеет рангов; количество игроков, получивших это достижение – 26.

Вы получили достижение «Выше, чем другие: 250»!
Вы достигли двести пятидесятого уровня.
Награда за достижение: искусно вырезанное из огромного алмаза число «двести пятьдесят»; потери опыта при смерти персонажа уменьшены на 4,5 %; +3,5% к шансу сохранить какой-либо предмет снаряжения.
Примечание: данное достижение не имеет рангов.

Вы получили достижение «Выше, чем другие: 300»!
Вы достигли трёхсотого уровня.
Награда за достижение: искусно вырезанное из огромного алмаза число «триста»; потери опыта при смерти персонажа уменьшены на 5 %; +4% к шансу сохранить какой-либо предмет снаряжения.
Примечание: данное достижение не имеет рангов.


- Жирно тебе отсыпало, аж завидно. Столько крутых ачивок, просто жесть!
- Уииии! Я только что полюбила качаться! Нафуй гномьи яйца! Завтра же пойду Тьмагру в одиночку брать! Весь опыт будет мой! Набью 62 уровня и заюзаю «суммирование уровней»! Или лучше 162 уровня! Блэйзи, что думаешь?
- Я думаю, деточка, ты лопнешь. – с усмешкой ответила Блэйзи цитатой из однажды виденной старой телерекламы.
- Да тебе просто завидно! Ты была в фемэйлах первая по уровню, а теперь всего лишь третья в нашем отряде стала!
- Давай завтра смахнёмся, пять боёв, в любом шмоте, выиграешь хоть один – поцелую тебя в задницу при всех, если я выиграю все бои – это же сделаешь ты. Согласна?

- Тогда мне нужна ещё одежду Иссея!
- Да, пожалуйста, держи. – передала ей Блэйзи комплект.
Симфа быстро напялила его на себя. Если на Иссее его одежда смотрелась как нормальная экипировка реальных ниндзя, то на Симфе она приобрела обтягивающе-сексуально-анимешный вид. Симфа нажала что-то в своём интерфейсе и ткани на ней стало гораздо меньше. Похоже, этот сет, как и доспехи Королевы змей, тоже имеет откровенный вариант внешнего облика.
- Вот теперь согласна! Надену завтра стринги! Готовься целовать моё полужопие!

Блэйзи усмехнулась. Хоть Симфа и стала выше её по уровню, но ещё не все навыки успела получить и развить. Из описания же таблички следовало, что она даёт навыки только начального уровня. Так что в победе она была уверена.
- Покажи свои характеристики. – попросила она.

- Зачем? Хочешь увидеть мои сильные и слабые стороны?
- Интересно просто. Я свои тоже могу показать, если хочешь.
- Ладно, всё равно тебе это не поможет! – самоуверенно заявила ниндзя.

Уровень персонажа: 344
Сила: 451 (364+87)
Интеллект: 157 (114+43)
Ловкость: 460 (376+84)
Выносливость: 180 (104+76)
Мудрость: 136 (112+24)
Доступных для распределения баллов: 690
Очки жизни: 14 775. Мана: 1845.


- Всё вышее и вышеее! До сааамых небееес! – пропела Симфа, быстро распределяя баллы характеристик.

Уровень персонажа: 344
Сила: 710 (623+87)
Интеллект: 180(137+43)
Ловкость: 704 (620+84)
Выносливость: 300 (224+76)
Мудрость: 180 (136+44)
Доступных для распределения баллов: 0
Очки жизни: 16 275. Мана: 2145


- Ниндзя реально нужно столько маны? – спросила Блэйзи.
- Реально нужно. На всех этих теневых клонов, микротелепорты и прочее. И это я ещё ниндзя-дамагер, а не саппорт, как Аманда, у неё маны вдвое больше.
- А сколько всего подклассов у ниндзя?
- Три, дд, саппорт и тихарь. Хотя я однажды книгу нашла, в ней про ниндзя-танка говорилась, но это оказалась шутка разрабов, к счастью.
- Действительно, не надо нам такого извращения, как танкующий тихушник!
- Теперь ты покажи свои статы!
- Ты вроде видела.

- Я хочу убедиться, что ты там ничего не намутила!
- Ой, на, смотри. – Блэйзи открыла ей экран со своими характеристиками.
- Ага, всё так же, как и было, типичный соссин-физовик. – прокомментировала та увиденное.
- За такие слова будешь целовать два раза.
- Ха! Ты будешь два раза целовать! Я буду на том чердаке, самураев ждать! – сказала Симфа и умчалась к большому дому с черепичной крышей.

Блэйзи начала было писать длинное сообщение Ленивке, но тут назад вернулась Симфа и выклянчила у неё свитки с боевой магией и пару жезлов. Свои у неё закончились в прошлом бою с «афросамураями».

Потом пришли два стражника, трое игроков и с ними какой-то местный дедок. Как стало ясно из их разговора, мучимый бессонницей дед заметил спецэффекты, произошедшие при активации Симфой каменной таблички, после чего сразу кинулся к стражникам и вместе они пошли сюда искать источник неизвестного сияния. Игроки примкнули к ним по пути. И теперь вся эта кампания завались сюда. Источник таинственного сияния они, ясно дело не обнаружили, потому что Симфа уже убежала, зато канализационный люк, заткнутый обрубками тополиного ствола и ветками, заметили сразу.

Стражи вместе с игроками попытались было люк разблокировать, но сил им не хватило. Дедок-местный заявил, что «тополь ентот из сада Хромого Порфирия». Один страж направился к дому означенного Порфирия, оказавшемуся тем самым домом, на чердаке которого Симфа поджидала своих самураев.
Блэйзи написала ей предупреждение, на всякий случай. Сообщение не прошло, значит чёрные самураи вновь пришли за ниндзей. Блэйзи решила подождать её полчаса и, если не придёт, идти выручать её из лап духов-хранителей чести из храма Нингороджима. Название-то какое звучное. По любому квест на это место завязан.

Между тем вокруг стало многолюдно. Стражник привёл сонного Хромого Порфирия, который был совсем не хромой. Припёрлись ещё несколько игроков. Блэйзи показалось, что это американцы, уж очень характерно они фразы строили. Понаблюдав некоторое время за разного рода телодвижениями вокруг канализационного люка с торчащими из него брёвнами и поняв, что ничего интересного происходить не будет, Блэйзи отошла оттуда. Забралась в сад Порфирия, залезла на яблоню и там, в спокойной обстановке, грызя яблоко, накалякала длинное сообщение для Ленивки с описанием всех произошедших событий. Мелодично тренькнув, сообщение ушло адресату. Ленивка по-прежнему в игре, поэтому ответ пришёл мгновенно.

Ленивка: Давайте в штаб через полчаса подтягивайтесь.

Блэйзи Дарк: Мы хотели ещё по Яслям побродить. Давай завтра?

Ленивка: Как вы туда попали?

Блэйзи Дарк: Через ворота. Админ прилетел, бахнул бож. магией, завесу снесло и мы вошли.

Ленивка: Тогда завтра утром – в штаб, а пока бродите, поисследуйте всё дополнительно про Навигатора, пока на Симфе баф висит. Я ей сейчас тоже напишу.

Блэйзи Дарк: Она с тремя самураями Шрёдингера зависает.

Ленивка: Это ещё кто такие и откуда взялись?

Блэйзи Дарк: Я тебе всё подробно написала в «простыне», читай.

Ленивка: Сейчас прочту. Жду вас утром обеих с подробностями.

Блэйзи Дарк: До завтра.

Блэйзи немного побродила по Яслям, ожидая Симфу и вскоре та явилась, довольная и злая одновременно. Довольная, потому что всё-таки уделала «самураев Шрёдингера», а злая потому, что они обозвали её шлюхой и отказались выходить против неё один на один. Дропа с них не было никакого, зато пообещали вернуться.
- Придётся тебе в храм идти, ниндзя-шлюшка! – сострила Блэйзи.
- Рот заткни чем-нибудь себе, сосинка!

Блэйзи не стала дальше дразнить Симфу и пересказала ей просьбу Ленивки. Та спорить не стала, но предложила отложить до утра. Ниндзя уже устала, а божественное благословение всё равно никуда не пропадёт. Блэйзи согласилась.
Симфа сразу вышла офф, ассасинка немного задержалась. Но с практической целью: украла для них обеих подходящую одежду. Не всё же время им ходить невидимками. После чего уселась под деревом и нажала «выход».

P.S. Всегда читайте мои комментарии в теме с пояснениями. ДО прочтения очередной главы.
Ленивый отряд.
Миссия шестая. Ограбить раньше грабителей.


Чмок в левую ягодицу, чмок в правую. Половина сидящих за столом в штабе, удивлённо уставились на Блэйзи и Симфу. Вторая половина проморгала исторический момент, потому что смотрела на Ленивку, которая уже несколько минут как залипла в виртуальном интерфейсе, что-то читая и с кем-то переписываясь. Обе тихушницы вновь уселись на свои места и сделали вид, что ничего не было.

- Ленив, тут разврат произошёл! – известил командиршу Прекрасный Эльф.
- А, что? Где? – удивлённо захлопала та глазами. – Мадара, ты что творишь!? Совсем невтерпёж, что ли!?
- Я ничего не делал! – отпёрся берсерк-фотограф, который был занят своей чешуйчатой подругой.

Мадара Токугава явился на планёрку не один, а в компании со своей змееобразной пассией. Сейчас она устроилась на его коленях, обвив хвостом стул и его самого. Уходить она отказалась категорически, чуть до драки не дошло.

- Это не он! Это Симфа поцеловала Блэйзи в задницу! Два раза! – пояснил Прекрас.
- А попка у нашей бандитки ничего так. Даже в виртуале. – протянул Ингвар, отхлёбывая пиво.
- Блэйз, поцелуй теперь ты её туда же! С засосами! – хихикнув, предложила Аннелотта фон Танкен, тёмная паладинша.

По виду Ленивки было понятно, что ей до фени кто кого поцеловал и куда, и вообще мысленно она находится не здесь.

- Не ты целовал? – спросила она, продолжая непонимающе пялится на Мадару.
- Мой Мадик целует только меня! – возмущённо отозвалась Уль-Кара-Фан.

В отличие от обычных наг она не тянула шипящие звуки и речь её была чистой.

- Бретольд, разберись с ними, мне некогда! – наконец нашла выход Ленивка и отошла в сторону.
- Так! Все внимание! Вы все совсем расслабились! – с готовностью взял бразды правления паладин, становясь во главе стола.
- Расслабиться – это приказ? – вновь хихикнув, спросила Аннелотта.

В последнее время она очень редко присутствовала на планёрках из-за загруженности в реале. Но к текущему моменту почти дела были улажены и она вновь собиралась играть каждый день по много часов.

- Это констатация факта! Ведёте себя как дети малые! Завтра…
- Можно мне сказать? – внезапно подняла руку Куга Охотница.
- Э…, говори. – слегка удивился Бретольд.
- Я сидела на ветке рядом с тренировочной площадкой и всё слышала. Симфа и Блэйзи поспорили меж собой на поцелуи в задницу при всех, кто теперь сильнее. Провели пять дуэлей, Симфе надо было выиграть хоть одну, но она не смогла. Лохушка. Всё.
- Сама ты лохушка! – взвилась Симфа. – И вообще! Кто дал тебе право подслушивать чужие секреты!?

Куга не сочла необходимым отвечать.

- Теперь всё понятно. Нашли, на что спорить, тоже мне! – вновь взял слово Бретольд. – Симфа, не кипишуй. Ты не лохушка, ты просто не докачала ещё навыки и всё такое.
- Я знаю!
- Хорошо. Что я ещё хотел сказать? Блин, забыл. Ленив, может хватит уже залипать, вернись к нам!
- Ага. – отозвалась та, и не думая отрываться от своего занятия.
- Леееен, ауууу! – позвала её Бронявка. – Что там такое у тебя? Рокфеллер умер и тебе наследство завещал?
- А? Кто умер? – недоумённо отозвалась Ленивка, всё-таки оторвав взгляд от экрана интерфейса.
- Оторвись, говорю, мы на планёрку собрались, а ты выпала куда-то. Кто нам указания раздавать будет?

* * *

Зайдя утром в игру, Блэйзи с Симфой замаскировались, используя добытый накануне ассасинкой нубошмот, с помощью соответствующих умений настроили параметры анонимности, выбрав себе временные ники и отображаемый уровень – первый. Потом немного побродили по Яслям, пообщались с старыми знакомыми местными. Раскрываться ни перед кем не стали, но поспрашивали, помнят ли они чужеземок Блэйзи Дарк и Sexy Symphony? Оказалось, помнят. Особенно Симфу, которая перед выходом в большой мир – уже после турнира в трактире – ограбила почти всех обитателей квартала, несколько раз при этом попавшись, но сумев убежать. Ясли она покинула, спрятавшись в повозке мельника.

Блэйзи в начале своего пути в Вальдире не творила безобразий, поэтому о ней отзывались гораздо лучше. Хорошая память у жителей Яслей, однако. Хотя с чего бы ей быть плохой, они же не люди, а программы.

Немного пообщались с игроками-новичками, дали несколько советов, отклонили несколько предложений совместной игры, заперли в амбаре с крысами парочку наглых неадекватов, напоследок подарили дружной пати из парня и девушки по двести золотых вкупе с несколькими советами, как их лучше потратить.

Мерцающая завеса вернулась на своё обычное место, вновь надёжно отделяя большой мир от стартовой локации. Проходить сквозь неё повторно не стали, портанулись в штаб на утреннюю планёрку прямо из Яслей.

Но планёрка не задалась. Ленивка, буркнув что-то неразборчивое в ответ на призывы Бретольда и Бронявки, куда-то убежала. Вместо неё явилась Королева Аманда и одарила собравшихся кучей заказов на диверсии и нападения на караваны, но Блэйзи и Симфе ничего не дала.

Вернулась Ленивка и потащила Блэйзи и Симфу за собой. Сначала они зашли в отдельный кабинет, где всё подробно рассказали о произошедшем вчера поздним вечером возле Яслей и показали записанные видео. Задумчиво пошевелив накладными лисьими ушами, Ленивка уверенно заявила, что не всё ещё потеряно и повела их к Тэнне на отчёт.

Тэнна Амага была не восторге от первой неудачи, но достоверно известное имя Великого Навигатора её обрадовало. Она немедленно приказала встретить его при входе в игру и доставить к ней. Задачу обнаружения возложила на Блэйзи, вновь бафнув её, доставку – на свою дочь.

Увы, ассасинка опять опоздала, Росгард уже успел выйти из гостиницы. Блэйзи сумела проследить его путь до Плосефонта, но там следы неожиданно оборвались возле рядов шатров всевозможных гадателей, прорицателей, пророков и прочих шарлатанов. И зачем его туда понесло? Выглядело так, будто он совета спросить захотел, что с навигаторством своим делать и его прямо тут и схапали. Портанули куда-то и все дела.

На всякий случай Блэйзи облазила всё вокруг, потом залезла на колонну одного из фонтанов и внимательно осмотрела всю площадь, но никого не обнаружила. После сходила к воинской и магическим гильдиям, прошлась по торговым рядам с товарами для лоулевельных игроков. Снова в пустую. Ассасинка не сдавалась и продолжала кружить по Альгоре, выискивая Навигатора, пока не кончилось время действия божественного баффа.

Напоследок ассасинка прошлась по нескольким гостиница и потестила на их служащих гипноз, требуя от них одного и того же: выдать информацию о постояльцах. Результат везде был одинаковым – умение работало, но очень ограниченно, раскрывать сведения об игроках неписи отказывались категорически. Значит, это системное правило и вчера именно поэтому служащая гостиницы, куда заскочил Навигатор, отказалась с ними общаться на эту тему. Что ж, логично.

Уставшая от бесплодных поисков, Блэйзи вернулась в штаб. Задумчиво пошевелив накладными лисьими ушами и почесав затылок, Ленивка уверенно заявила, что если он ускользнул, то надо ждать и следить за кланами. В первую очередь – за Неспящими. Они ведь столько усилий приложили ради получения этого заклинания, а теперь им завладел какой-то левый чувак. Так что можно не сомневаться, что они придумают что-то неординарное для поимки этого нуба. Надо следить и быть наготове перехватить добычу у них из-под носа. Тихо, аккуратно, без палева.

«Поимка», «добыча» … Интересно, а Неспящие тоже такими словами говорят про Великого Навигатора?

После этого Алина вышла в реал, отдохнуть, немного нагрузить тело и пообедать. Через два часа с новыми силами вернулась в виртуал, но не в саму Вальдиру, а в приложение с планом Додекаэдра. Бегала в нём часа три, сначала в соло, потом подключились остальные тихушницы. Излазили его весь вдоль и поперёк.

Вновь вышла в реал, пробежала 10 километров на беговой дорожке, перекусила, потом позвонила своему другу по русской школе Алексею, договориться, чтобы он подежурил у её кокона завтра. Сделать это надо было ещё раньше, вдруг он занят окажется. К счастью, на завтрашнее утро у него планов не было и он согласился помочь. Немного поболтали о всяком, потом Алексея позвала его девушка и он распрощался с Алиной.

Долго быть одной Алине не пришлось, Снежана скинула обновлённый план Додекаэдра, теперь полуразрушенный после симуляции его падения. Вновь нырнула в капсулу. Сначала так же побегала одна, после присоединилась к остальным в групповом режиме. Здесь уже было гораздо интересней. Поскольку никто точно не знал, как именно разрушится цитадель Молотов, вариантов было много плюс можно было сгенерировать дополнительные.

Несчастный Додекаэдр «роняли» до тех пор, пока варианты разрушений не стали сильно повторяться.

* * *

- Ой, совсем забыла! – воскликнула Алина, вскакивая с постели.

Она уже было легла спать, но тут внезапная мысль пронзила её мозг. Она же всё ещё не взяла достижение «Декапитатор»! Всего одного игрока осталось завалить! Дополнительные проценты к шансу смертельного удара в шею лишними не будут, особенно в преддверие недружественного визита в цитадель Молотов. Достаточно вспомнить пещеру под храмом Рэи в Чача-Пахтаке и Мадару, с его так вовремя сработавшим шансом отрубания головы. Кто знает, как бы дальше бой развивался, не сумей он в тот момент отрубить голову Наге-боссу? Поэтому – надо брать. Прямо сейчас, завтра с утра точно будет некогда.

Вход.

Блэйзи очутилась в личных апартаментах, где и вышла вчера из Вальдиры. Своё обычное снаряжение ещё не снимала, намереваясь сделать это утром, поэтому тратить время на сборы не пришлось. Открыла карту, выбирая место, куда тэпэшнуться. Нужна локация для игроков от 150-го уровня, популярная, но чтоб не шлялись слишком большими толпами. Вот, лес возле Бастионграда, само то. Радуга телепорта унесла ассасинку в указанное место.

Здесь недавно прошёл дождь, это хорошо. Значит разного рода травники, собиратели и прочие алхимики должны ринуться сюда собирать «сено». Место здесь хорошее, много редких и/или ценных трав и растений, агрессивных мобов мало, да и те ближе к центру леса, в самой чаще. Правда, ночь уже, но это тоже может быть плюсом, некоторые травы можно найти и/или собрать только ночью. Правда, ночью на поверхность вылазят из своих нор… э, а кто там ночью-то вылазит? А, какая разница, будут мешаться, отправятся обратно, откуда вылезли.

Ассасинка залезла на высокое дерево и огляделась по сторонам, использовав усиливающие наблюдение навыки. Вдали виднелись стены Бастионграда и огни сторожевых постов. Блэйзи оценила текущее местоположение, как удобное – с двух сторон проходили широкие тропы. Никого из игроков пока не обнаружила, зато увидела вдалеке в лесу свет.

Внимательно пригляделась, но никого не увидела. Спрыгнула с дерева, быстро, но осторожно двинулась в ту сторону. Вот она уже рядом. Свет идёт из кустов. Выглядит так, будто кто-то в зарослях включённый светильник оставил. Активировала тот же расовый навык, с помощью которого вчера выбирала дерево для Ватруши Гренкина.

Глянула на сияющие кусты и после чего сразу же в них запрыгнула. Никакого светильника тут не было, внутри зарослей раскрылся бутон дивного цветка, залив окрестности нежным розово-белым светом. Блэйзи знала этот цветок, но названия не помнила, ибо было оно эльфийским, длинным, пышным, трудновыговариваемым и ещё труднее запоминаемым. И легендарным. Этот цветок мог вырасти рандомно в любой лесной локации для игроков от сотого уровня и его сияние могли увидеть только эльфы. Представители прочих рас вообще не могли увидеть этого света и найти его могли только, уткнувшись в него носом. Цветок-расист, да. Впрочем, для других рас другие цветы-расисты светят.

Стоил он соответствующе, порядка дофигилиона золотых за штуку.
Блэйзи открыла список друзей-соотрядовцев. Плохо, все алхимики сейчас оффлайн, не у кого спросить про цветок. Сама она, конечно, тоже алхимик, но узкая специализация по ядам это несколько иное, чем широкая*.

[*в рассказе «Легенда» (про Орбита Новуса и данж Лесная Песнь) есть упоминание про группу игроков-гномов Пятибиты. В частности, указаны их классы (все физовики) и профы. Двое из них – алхимики с узкой специализацией. То есть логичен вывод, что для алхимика узкой специализации не требуются высокие показатели интеллекта и мудрости. Тогда как Храбр Светлушка может варить всё, что угодно, но ему для этого необходимо качать интеллект (новый сборник рассказов Дема Михайлова от 05.2022).]

Будем надеяться, на форуме найдутся нужные сведения. Сделала и скриншот и забила его в поиск. Подходящая тема нашлась сразу. Да, это он, цветок-расист с эльфийским названием, тут ошибки нет. А что нужно, чтобы его сорвать? Секатор из розового серебра с рукоятками и эльфийского дерева с почти таким труднопроизносимым названием и минимум по 300 единиц интеллекта и мудрости, причём базовых, а не даруемых экипировкой. Ножницы есть, хоть и не точно такие, но должны подойти. Сорок семь тысяч золотых стоят, между прочим. А вот ума и мудрости не хватит.

Блэйзи прикоснулась боковой стороной секатора к ножке цветка. Через пару секунд один из камней, вставленных в рукоять засветился тускло-оранжевым. Шанс успешного сбора есть, но очень низкий. Выругавшись, Блэйзи убрала инструмент в сумку. Надо ждать подходящего алхимика-собирателя. А лучше поискать его самой, а то так до утра проторчать здесь можно, любуясь сиянием. А можно просто забить болт на эту сияющую хрень, быстро пробежаться по локации, срубить головёнку первому попавшемуся игроку и отправиться спать. Только соотрядовцам рассказывать нельзя будет, что легендарное растение проигнорировала, не поймут.

Отметив место на карте, Блэйзи вышла из зарослей и, забралась на дерево, вновь осмотрела окрестности. В этот раз в паре сот метров она углядела человеческий силуэт. Сразу поспешила ему навстречу.

Человеческий силуэт оказался игроком-эльфом 164-го уровня по имени Коктелиус Мешатус и занимался он именно сбором трав. То, что надо. Что ещё лучше, двигался он почти по прямой в ту сторону, где рос цветок-расист. Будем надеяться, что у него достаточно развиты навыки и есть подходящий инструмент. Когда он срежет «голову» цветка, Блэйзи срубит голову ему. Изи.

Картину несколько портил питомец, сопровождавший алхимика. Бурый медведь, здоровенная зверюга 176-го уровня весом килограмм этак четыреста. Почует ведь, тревогу подымет, кидаться начнёт. Усыпить или чихательного порошка насыпать по пути? Хотя медведь не собака, он вроде бы на слух в первую очередь полагается. Блэйзи не стала пока ничего предпринимать, только наблюдала.

Коктелиус тем временем двигался в нужном направлении, хотя и не по прямой, то и дело нагибаясь или ползя на карачках, собирая «сено». По идее, он уже должен был заметить сияние цветка, но поведение его пока никак не изменилось. Так сильно увлечён сбором?

Игрок остановился, с довольным видом осмотрел содержимое инвентаря, потом огляделся по сторонам.

- Что, Мишка, как думаешь, куда дальше идти? – обратился он к своему пету.

Что значит «куда дальше»? До сияющих кустов всего ничего, а он не видит? На нём дебаф какой-то висит? Блэйзи тоже огляделась по сторонам, в надежде увидеть других игроков-сборщиков, но кроме этого никого поблизости не было. Так бы можно было этого прирезать и приманить другого.

- Пошли туда. – наконец выбрал направление игрок, совсем не в ту сторону, куда надо.

Ах, чтоб тебя, эльф бракованный! Блэйзи бесшумной стрелой сорвалась с места, по широкой дуге огибая алхимика с петом. Забежав вперёд них метров на сто, выхватила меч и перерубила ствол первого попавшегося дерева. То с тяжким стоном рухнуло наземь. Блэйзи досчитала до десяти и срубила еще одно. Залезла на следующее и глянула в сторону эльфа-алхимика.

Спонтанное решение ассасинки сработало: алхимик со своим петом спешил спрятаться в ближайших кустах, как раз тех, где рос сияющий цветок. Блэйзи бесшумной молнией метнулась обратно.

Коктелиус залез в кусты и затих, его медведь проделал то же самое и даже с большей сноровкой и меньшим количеством шума, чем хозяин. Цветок был в пяти метрах от них, но они по-прежнему не замечали испускаемого им сияния. Что за херня? Может он на самом деле гном или полуорк? Закосил под эльфа с помощью какой-то магии и теперь ходит тут, обманывает честную ассасинку? А с медведем что? Хозяин ему не прокачал навыки, помогающие находить ценные ингры?

- Ээррргггхммм хрюууммнгх кхее. – издал внезапно медведь несколько странных звуков, пытаясь при этом зажать себе пасть лапой.

- Тихо, тихо! – зашипел на него игрок. – Мля, не стоило нам с тобой перед походом за травами пить коктейль из гномьей вырвухи и орочьей бухлары!

Ах, вот оно что! Алкоголик ушастый! Гурман-любитель недоделанный! Конечно, не стоило! Вот поэтому-то и не видит, что за ценность у него прямо под носом! Потому что цветок-расист светит только для эльфов, а те, кто гномье и орочье пойло пьют, для него всё равно, что чужие. А этот сомелье драный, мало того, что, похоже, регулярно всякие «коктейли» жрёт, так ещё и медведя своего спаивает! Убивать за такое надо! Хотя «убить» планировалось изначально, но зато теперь есть такой прекрасный повод!

- Кажется, оно ушло, нас не обнаружило. – сказал Коктелиус Мешатус, вслушиваясь в звуки ночного леса. – Интересно, что это было?

Блэйзи открыла цифровой блокнот, записала его ник и сделала пометку: «Никогда ничего у него не покупать, спаивает медведей и сам алкоголик-экспериментатор!»

- Пойдём-ка отсюда, Миша, пока оно не вернулось, а то что-то у меня дурное предчувствие. – встревоженно сказал алхимик, выбираясь из зарослей.

И что теперь делать? Снова лесоповал устраивать? Так сбежать может. Блэйзи подняла взгляд к ночному небу, словно ища там подсказку. Тучи полностью разошлись, ярко светил месяц. О, точно! Свет!

Блэйзи бесшумно запрыгнула в кусты рядом с цветком-расистом. Достала и зажгла самый обычный светляк, разместив его на земле. Теперь точно увидит, сразу так надо было сделать, а не деревья валить. Но кто же знал, что ему бухларско-вырвухский перегар глаза застилает?

Блэйзи выглянула из кустов и увидела торопливо уходящих игрока с петом. Назад они не оглядывались. Пошарила рукой на земле, нашла небольшой камень и кинула им в медведя. Тот взрыкнул и резво обернулся, вместе с ним обернулся и его хозяин. И увидел свечение, исходящее из кустов. Удивлённо замер, некоторое время напряженно всматривался, потом осторожно пошёл на свет.

Когда он подошёл достаточно близко, Блэйзи погасила светляк и убрала в сумку. Вместо него оставила возле цветка свои секатор, перчатки травника и стеклянную коробочку, специально предназначенную для хранения ингров такого класса. Не на самом виду, а чуть за цветком, чтобы он не сразу увидел. Отошла в сторону на десяток шагов, скрываясь в зарослях.

Алхимик протиснулся сквозь кусты и просто остолбенел. Цветок-расист с непроизносимым эльфийским названием всё-таки был великолепен, как положено легендарному растению. Пока игрок пялился, Блэйзи не теряла времени даром, сместившись так, чтобы оказаться с наветренной стороны, она достала чихательный порошок и лёгким движением распылила его в воздухе. Порошок поплыл по воздуху и попал медведю в нос. Тот чихнул, выведя тем самым своего хозяина из благоговейного ступора.

Игрок зашипел на медведя, но тот опять чихнул. И снова. И ещё. И опять. Алхимик приказал ему отойти и не мешать. Потом он достал энциклопедию трав или что-то похожее, полистал её, не нашёл нужного, закрыл. Открыл виртуальный интерфейс и, видимо, полез на форум. Во всяком случае описание цветка он точно нашёл, судя по его восторженной реакции. Ну ещё бы, не каждый день находишь легендарный цветок!

Он опустился на коленки перед цветком, порылся в инвентаре и достал свой секатор и большой бумажный пакет с морозильной магией. На взгляд Блэйзи, его секатор и пакет совершенно не годились для сбора и хранения этого цветочного чуда. Если он попытается срезать цветок этими ржавыми ножницами... Впрочем, у эльфа-алхимика тоже возникли сомнения в качестве своего инструмента. Он критически осмотрел его, отложил в сторону и снова уткнулся в виртуальный интерфейс. Наверно, искал способ повысить шанс сбора.

Пока он листал форум, Блэйзи подкралась к нему, встала поудобнее в шаге сбоку от него, достала меч Королевы змей, повернула рычажок на рукояти, придавая ему S-образную форму, примерилась к шее алхимика и стала ждать. Здоровья у него не должно быть слишком много, брони на нём нет, должен отлететь с одного удара.

Время шло, медведь сдавленно чихал в кустах, алхимик хмурился всё сильнее, он явно ничего не находил, ассасинка начинала терять терпение. Она зашла в игру на несколько минут ради одного фрага, а времени уже прошло гораздо больше. А этот любитель коктейлей до сих пор не заметил её секатора, перчаток и коробочки.

Блэйзи аккуратно пошевелила цветок клинком, чуть сдвинув его в сторону. Алхимик оторвался от своих поисков, недоумённо посмотрел на дрогнувший цветок, потом догадался заглянуть за него и наконец-то увидел «подарки».

- Вот это мне везёт сегодня! Словно компенсирует кто-то две недели неудач. – ошарашенно пробормотал он.

«Ещё немного протянешь и я тебя штраф платить заставлю за всё потерянное на тебя время!» – недовольно подумала Блэйзи.

Алхимик не спешил. Перчатки взял в руки, словно хрупкое сокровище, внимательно осмотрел, погладил, понюхал и только потом надел. Аналогичным образом поступил с коробочкой для хранения ингров. Так же бережно взял в руки секатор, осмотрел, провёл пальцем по лезвиям, полюбовался и даже поцеловал.

Вот это он зря сделал, вдруг его «перегар» или что у него там, перейдёт на предмет? Но вроде бы ничего дурного не случилось, алхимик взял в одну руку стеклянную коробочку, в другую – секатор, и одним быстрым отточенным движением срезал цветок. Тот послушно упал в подставленную коробочку, а в следующий миг клинок Блэйзи упал на шею игрока. Крит, ваншот, ачивка получена.

Вы получили достижение «Декапитатор» (пвп) 8-го ранга!
Награда за достижение: +8% к шансу критического/смертельного удара в пвп при рубящем ударе в шею оружием ближнего боя.
Максимальный ранг достижения.


Наконец-то! 900 игроков пришлось «обезглавить», чтобы взять все ранги достижения, но оно того стоило!

Блэйзи подхватила коробочку с драгоценным цветком, закрыла и убрала в инвентарь, забрала свои перчатки и секатор. Рычащий и чихающий медведь проломился сквозь кусты, но Блэйзи уже убежала оттуда. Питомца она пожалела, он не виноват, что его хозяин извращённый алкоголик. Забирать вещи Коктелиуса тоже не стала, пожалела экспериментатора алкогольно-коктельного.

Телепортация, затем вторая и вот она вновь в штабе Ленивого отряда. В этот поздний час никого не было. Блэйзи зашла в склад алхимических ингредиентов, поставила коробочку с цветком на стол, рядом оставила быстро начёрканную записку с пояснениями, кто, когда и где нашёл этот ингр. Потом сразу же в гостиницу, зашла в свои апартаменты, плюхнулась на диван и нажала «Выход». Завтра будет интересный и прибыльный день, надо как следует выспаться.

* * *

В штабе с утра было неожиданно многолюдно, присутствовали все «ленивцы», кроме Куги, Бретольда с Бронявкой и Рубин. Куга была назначена наблюдательницей на местности, Рубин находилась вместе Рэей Игнимой в ближайшем её храме, паладинам религия не позволяла участвовать в грабеже, поэтому они собирались дежурить возле коконов Аманды и Ленивки. А остальные зачем здесь? Поглазеть пришли? И почему на всех надето одинаковое безликое снаряжение сильно похожее на то, в каком собирались «идти на дело» тихушницы? Только Эфентида в своём обычном экипе, но её задачей является отправка в Додекаэдр.

- Знячит так…
- Почему у меня мешок меньше, чем у Блэйзи! А я же просила побольше! – возмущенно заорала Симфа, не дав Ленивке сказать и слова.
- Потому что у тебя и силы меньше, чем у Блэйзи!
- Но я не виновата, что я ниндзя!

- Мя тоже ня виновата, что ты ниндзя! А теперь заткнись и слушай меня внямательно! Сейчас все дружно пьём алхимку и проверяем сняряжение! По сигналу от Пипы, Эфентида вас портанёт туда! Как прибудете, сразу отписывайтесь об обстановке на месте! Если всё будет норм, мы тоже к вам портанёмся!
- Мы же собирались только вчетвером! Тихо и незаметно! Сами же говорили, что никаких паладинов, замаскированных под ниндзя не должно быть! – возмутилась Блэйзи резкому изменению планов.

- Говорили! Но благодаря няйденному тобой цветку планы помянялись! Джина из няго сварила опупительное зелье нявидимости! Одного бутылька хватило на маленькие дозы ням всем где-то на полчаса действия. Тихушникам не дадим, у вас своя нявидимость есть!
- Из него нельзя зелье невидимости сварить! У него нет таких свойств!
- А зачем тогда ты его притащила? Разве ня для этого?

- Я вообще не знала, что из него можно зелье невидимости сварить!
- Это был эксперимент, я совсем другое варила, но сегодня утром увидела твой цветок и подумала… – вступила в разговор широко улыбающаяся Джина.

Чего это она радостная такая?

- Мы все знаем, что ты думаешь в таких случаях! – перебила её рассерженная Блэйзи. – А ещё мы знаем, что в девяноста пяти процентах таких твоих экспериментов дорогущий ингр просто тратится зря и ты платишь компенсацию тому, кто его нашёл!
- Но в этот раз это было не зря! Всё получилось просто идеально!
- Блэйзи, ты и Джина получите по пять процентов от стоимости того, что мы вынясем из гнямьего яйца, поэтому ня скандаль!
- О, тогда я не возражаю. – ответила ассасинка.

Теперь понятно, почему Джина такая довольная, ей уже успели об этом сообщить. Ладно, за большие деньги можно простить издевательства над благородным эльфийским цветком с непроизносимым названием. Тем более у самой ассасинки никаких планов на него не было.

* * *

И раз уж так получилось, что Ленивый отряд в кои-то веки собрался куда-то идти почти всем составом, то следует их представить.

Ленивка, в реале Елена Евгеньевна, 235-й уровень, человек, копейщица, мастер картограф, одна из лучших дамагеров в своём классе как в пвп, так и в пве, но не склонна афишировать это. До Вальдиры работала менеджером по продажам в нескольких компаниях. Руководит Ленивым отрядом совместно с Бретольдом и сёстрами.

Аннелотта фон Танкен, 234-й уровень, эльфийка, танк, тёмный паладин со всем полагающимся, вроде аур ослабления и высасывания жизни, персонаж раскачан в баланс (потому что часто бегает в соло), единственный член отряда, поклоняющийся тёмному божеству (Граххагу). Регулярно «раскаивается» в этом, принося щедрые искупительные дары Тэнне-Амаге. А потом раскаивается перед Граххагом. Используется богиней для самых «кровавых» заданий. Имеет сына, но тот воспитывается отцом и мачехой, ибо родная мама предпочитает приключения в виртуале реальной жизни.

Ингвар ЛюблюПивоИЖенщин, 222-й уровень, человек, воин, дамагер-полутанк*, 77 лет, бизнесмен на пенсии, отец троих детей и дедушка семи внуков. Любит пиво, женщин и приключения.

[*полутанк – под этим понимаю персонажа, способного в некоторых случаях выполнять функцию танка. Например, если противники слабые и/или не могут обойти с флангов.]

Мадара Токугава, 221-й уровень, человек, берсерк, дамагер с двуручным топором (иногда меняет его на молот), носит тяжёлую броню, до Вальдиры работал фотографом, лысый как обмылок в виртуале, мечтает стать таким же в реале и делает уверенные шаги в этом направлении.

ЛицоВойны, 210-й уровень, эльф, танцор-с-мечами (blade dancer), носит лёгкую броню, обожает пвп, терпеть не может пве, из-за чего медленно растёт в уровнях, хотя играет давно. Завсегдатай всевозможных турниров, несколько раз сталкивался на них с Алым Барсом, но все бои проиграл.

Saint Hammer, Паола, 232-й уровень, человек, рыцарь, танк (не паладин), кузнец-оружейник (мастер), родная старшая сестра Алины, живёт в Бразилии.

Thunder Girl, Наталья, 228-й уровень, человек, воин-маг, кузнец-бронник (мастер), лучшая подруга Паолы, русская, живёт в Бразилии с 10-ти лет.

Артур Бонапарт, 244-й уровень, человек женского пола, рыцарь, полутанк (носит тяжёлую броню), дамагер с двуручным мечом, друзья называют её просто «Артурка» или «Наполеонка».

Бетонка Блэйд, 245-й уровень, эльфийка, берсерк с двуручным мечом, полутанк (носит тяжёлую броню), за последние дни они вместе с Артуркой апнули много уровней, превзойдя Ленивку.

Звёздная Белка, 233-й уровень, эльфийка, волшебный стрелок (гибрид лучника и мага), мастер геммосотворения, не любит гномов и пещеры, боится мышей и пауков.

Прекрасный Эльф, 225-й уровень, рейнджер, эльф, персонаж сделан красивым классическим белокурым эльфом из фэнтези, из-за чего его порой принимают за девушку или гея, что превращает его в «тролля».

Джина Сейбер, в реале просто Машка, 220-й уровень, человек, мастер алхимик, маг-целитель, за право иметь которого в пати иногда случаются драки (не среди «ленивцев, само собой) и у которой всегда есть деньги, которые она тратит на компенсации соотрядовцам за впустую профуканные в своих алхимических экспериментах редкие ингредиенты.

Силиниль Мегидо, 226-й уровень, эльфийка, друидка с упором на хил и саппорт, самый дамажный из хилов отряда за счёт призываемых зверей и прочих растений, тоже мастер алхимии.

Фантазийка, 219-й уровень, эльфийка, хил-баффер, самая большая любительница пвп-нагиба из хилов, обычно «нагибает» в паре с Бетонкой или Белкой, мастер гравировщик.

Сладкий Рулетик, 200-й уровень, эльфийка, хил-баффер (тот же класс и специализация, что и у Фантазийки), мастер кулинар, имеет питомца – эпическую лягушку-полиморфа 305-го уровня по кличке Геннадий, не любит пвп и драки вообще, из безопасных зон выходит только под охраной сильных дд или хотя бы наёмников-неписей. Как она решилась участвовать в этой авантюре, решительно непонятно, да ещё и без своего пета.

Медб Воительница, 222-й уровень, человек, копейщица, мастер кожевенник, ник взяла в честь королевы из ирландского эпоса, вместе с сестрой-близняшкой являются счастливыми обладательницами легендарного сета для близнецов, в состав которого помимо прочего, входят волшебные призываемые кони.

Скади Убийца Богов, 222-й уровень, человек, боевой маг, мастер создания магических свитков, ник взяла в честь волшебницы из ирландского эпоса, сестра-близняшка Медб, вместе обе заядлые пэкашницы, предпочитают сражаться верхом.

Все «ленивцы»-пэкашники стараются не убивать неписей без крайней необходимости, чтобы не потерять расположение Тэнны, ибо та всё-таки светлая богиня, хоть и с гибкой моралью.

Victoria Steel Wall, 230-й уровень, человек, танк, щитоносец-защитник*, класс, ориентированный полностью на защиту и игру с напарником, собственный урон крайне низкий, единственная в отряде с нетрадиционной ориентацией (би), после распада FP рассталась с подругой-гномой, игравшей магом. Потом сумела найти другого гнома-мага, на сей раз мужского пола, но и с ним вскоре рассталась, после того, как он застал её целующейся с девушкой. Теперь страдает и ищет способы наиболее безболезненной смены класса, поскольку для эффективной игры щитоносцем нужен либо очень высокий рост с длинными руками, либо низкий партнёр-маг, а ни того, ни другого нет.


[*щитоносец-защитник – персонаж танк, в тяжелой броне с максимальной площадью защиты, вооружённый двумя щитами в руках, обычно прозрачными. Тот же класс, что и у Рычащего Рокота (см. Вики на сайте Дема). В цикле Вальдиры пока что не даны название класса и описание, но, возможно, эти персонажи встретятся в дальнейшем.]



Нума-Нуба-Е, 208-й уровень, полуорк, воин-топорщик, бабник, соблазняет низкоуровневых эльфиек, потому что те не могут ему навалять, когда он изменит им прямо на их глазах. Когда-то был гораздо более высокого уровня, но некоторые эльфийки уже прокачались и отомстили.

Sexy Symphony, 344-й уровень, эльфийка, ниндзя-дамагер (воин тени) с упором на хапание всего, что плохо лежит (а также того, что лежит хорошо, прибито, припаяно, приковано, приклеено и т.д. и т.п.), любит секс, на четверть якутка, три четверти – русская(мама - сахалярка), очень красивая в обоих мирах.

Шизука Ино, в реале зовут Лана, 226-й уровень, человек, ниндзя (воин тени) с упором на скрытность, не слишком разговорчивая, умеет быстро качаться, когда нужно.

Королева Аманда, в реале зовут Снежана, младшая сестра Ленивки и Бронявки, 224-й уровень, человек, ниндзя-саппорт (воин тени).

Эфентида, 246-й уровень, эльфийка, маг воздуха, мастер по созданию артефактов (арт добровольно-принудительной телепортации и копьё-шприц созданы именно ею), мать-одиночка, воспитывает двоих детей, одна из тех, кому Нума-Нуба-Е обязан своим низким уровнем.

Рубин, 230-й уровень, человек, маг огня, мастер ювелир, в реальности много занималась карате и иногда применяет полученные навыки в игре, удивляя противников, сумевших подойти в упор к «беззащитной» магичке, большая любительница драк, битв, сражений и вообще: «Всех сожгу, одна останусь!»

Бретольд Стенолом, в реале Александр, 249-й уровень, человек, паладин дамагер с друручной булавой, полутанк (носит тяжёлую броню), муж Бронявки, всегда играет вместе с женой.

Бронявка, в реале Аврора, 249-й уровень, человек, паладин-танк, старшая сестра Ленивки и Королевы Аманды, жена Бретольда, всегда играет вместе с мужем. В рейд на Додекаэдр им обоим не позволяют идти классовые ограничения.

Куга Охотница, уровень скрывает (говорит, что получает за это бафф к урону), человек, охотник (лучник), мастер зверолов, мастер крафтер снаряжения (только на свой класс), играет с самого старта игры, есть подозрения, что играть начала раньше 18-ти лет. Первый игрок, добравшийся на остров Плавучего Древа.

И, наконец, неотразимая, потрясающая, сексуальная, сногсшибательная, непревзойдённая мастерица пвп и пве, умная, скромная и просто невероятная Блэйзи Дарк, в реале Алина, 299-й уровень, эльфийка, ассасинка с упором на дамаг, 21 год, не замужем, парня нет, домашних животных нет, высшего образования тоже нет, зато хорошо зарабатывает в Вальдире и менять пока ничего не собирается, к неудовольствию родителей и соседа Михал Юрьича. Родители живут в Бразилии вместе с тремя маленькими братьями

Итого, в Додекаэдр собираются двадцать три «ленивца» из двадцати восьми.
Наконец, все были готовы, снарядились, зарядились алхимией, распределились по группам и сидели в штабе, ожидая сигнала от Сияющей Пенелопы.

* * *

Всё-таки не стоит доверять сложные инженерные задачи игроку с ником Криворучка Джо, даже если он в настоящем мире успешный инженер.

Додекаэдр, цитадель клана Алмазный Молот, одна из двух главных клановых крепостей, что ещё ни разу не была взята приступом. Неприступная, несокрушимая, до сих пор ни один клан не смог придумать способа взять её силой или хитростью. Даже цитадель Неспящих это всего лишь замок, хоть и сильно укреплённый и построенный в труднодоступном месте. Куда ей до Додекаэдра!

И вдруг цитадель, к сильному удивлению всех находящихся внутри, вздрогнула, накренилась, чуть просела, а потом начала падать, заваливаясь на бок. То ли грунт с одного из боков цитадели был плотнее и крепче её держал, то ли центр тяжести оказался смещён из-за неравномерного распределения веса хранимых товаров, то ли рождённые летать копают плохо, то ли ещё какой неучтённый фактор, то ли всё вместе взятое сработало, но факт налицо: Додекаэдр рухнул на дно колодца под большим углом от нормального положения, в добавок, прокрутившись во время падения в бок вокруг своей оси на пол-оборота. От тяжёлого удара земля ощутимо вздрогнула, что ощутили не только бывшие поблизости, но и находящиеся на значительном отдалении. Через несколько секунд после падения цитадели последовал ещё такой же толчок, но его происхождение было непонятно.

Куратор от Неспящих недовольно посмотрел на кланлида Коршунов, кланлид Коршунов гневно посмотрел на игрока с ником Криворучка Джо, ответственного за все инженерные работы, Криворучка Джо состроил недоумённую гримасу и развёл руками. Кланлид Коршунов повернулся к куратору от Неспящих, состроил недоумённую гримасу и пожал плечами, куратор от Неспящих закрыл лицо руками, тяжело вздохнул и скомандовал продолжать, ибо стратегически всё шло по плану.

Во всё прочем расчёты «ронятелей» оказались точны, Додекаэдр получил минимальные повреждения и сохранил форму. В обшивке появились многочисленные трещины и разломы. Поднятая от удара пыль стремительно оседала благодаря усилиям магов воздуха, другие – маги земли – создавали удобные насыпи к дырам в обшивке поверженной цитадели по которым тут же врывались внутрь штурмовые отряды Огненных Коршунов. Но первыми внутри оказались не они.

- Внямание, нячинается! Сейчас будут ронять! Все подойдите к Эфентиде! – скомандовала Ленивка.
- Встаньте в круг вокруг меня, вот в этот, на полу нарисован! Сначала только тихушницы!

Ассасинка и три воительницы тени встали в круг. Зелья выпиты, маск-режим активирован, к телепортации готовы. Наступила тишина. Ленивка сосредоточенно смотрела в открытое окно интерфейса.

- Уронили, нячинайте!
- Отправляю!

Вихрь телепорта поглотил тихушников чтобы секунду спустя высадить в полуразрушенной цитадели клана Алмазный молот.

Блэйзи оказалась в том складе, где хранились материалы для крафта оружия и доспехов, как и планировалось. После падения цитадели здесь образовалась огромная куча-мала, но комната не обрушилась, можно «приглашать» остальных. Блэйзи открыла окно общего чата отряда и поставила «+». Шизу, Симфа и Ама тоже поставили плюсы. Значит все телепортировались благополучно, отлично.

Рядом один за другим раздались пять хлопков телепорта, доставившие ещё пятерых «ленивцев». Все в невидимости, благодаря сварганенному Джиной зелью. Причём невидимость очень качественная, Блэйзи со всеми своими навыками никого не видела в упор, только слышала. С ней в пати были Мадара, Хама, Тундра, Наполеонка и Бетонка. Логично, кузнецы и силачи-носильщики.

- Какой огромный склад! – поразилась Хама, оглядывая гигантское помещение. – Мне кажется, Коршуны не заметят недостачу, даже если мы всё подряд будем грести!
- Не всё подряд, а по списку! – поправила её Тундра. – Только редкое и ценное! Что попроще, у нас самих есть! Блэйз, не ройся в этом мусоре, он нам не нужен!
- Я маяк ищу по которому мы сюда прилетели! О, нашла.

- Вот курицы криворукие, не могли ровно и аккуратно уронить! – недовольно проворчала Бетонка, пробираясь среди завалов.
- Это даже хорошо, что Яйцо так криво упало. – возразила Хама. – Теперь Коршунам придётся идти другими маршрутами, пробираясь сквозь завалы, что даст нам дополнительно несколько минут.
- А уж мы их не потратим зря! – поддержал её Мад, сгребая в мешок мифриловые и адамантовые слитки, кожу, панцири и чешую редких монстров, какие-то порошки, какие-то бутыли с непонятными жидкостями, реактивы для выделывания этих самых кож, наверное.

Некоторые ящики не разбились и не рассыпали содержимое, что несколько упрощало лутание, спасибо заботливым хозяевам, не пожалевшим средств на качественную тару.

- Смотрите, что я нашла! Чур, это моё будет! Хама, скрафтишь мне из этого новый меч для пве! – известила всех Артур, размахивая огромным куском чего-то непонятного.
- Из чего я его должна скрафтить? – спросила кузнец-оружейник, не отрываясь от загребания ресов в свой мешок.
- Это кристаллизованный вулканический огонь, самое то против тьмальдов!
- А, хорошо, сделаю.

Блэйзи запрыгнула на скошенный потолок, который меньше минуты назад был полом, и оглядела помещение. А склад-то действительно огроменный! Все опасения, что Коршуны заметят недостачу, явно были напрасны, они сами эту гору ресов будут целый день выгребать. Правда, на 3D чертеже он вроде был поменьше. Перестроили? А, нет, просто все стенки внутренние рухнули при падении цитадели, вон обломки их торчат.

Блэйзи посмотрела на статусы друзей, всё в порядке, только Шизука с кем-то дерётся. Наверно, её противник из Молотов, свалился в склад через пролом и теперь безуспешно пытается защитить клановую собственность. Остальные почему-то не помогают. Блэйзи заюзала умение, визуально отобразившее положение участников рейда. Насколько она помнила план цитадели, все оказались примерно там, где и должны были. Похоже, противник Шизу не представляет серьёзной опасности, поэтому она с ним дерется в одиночку. А всё, она вышла из боя.

- Время! Пошли другие склады посмотрим, оружейный и доспешный. – скомандовала Хама. – Блэйз, ломай двери!

Ассасинка подбежала к дверям склада, осмотрела их. Цельнометаллические, толстые, прочные, зачарованные, явно открываются и закрываются магией, никаких признаков замка нет, при обрушении цитадели не пострадали. И открываются они наружу. Надо будет глянуть, как Коршуны их вскрывать будут. Блэйзи использовала для открытия жезл типа «Камнемёт». Этот был однозарядный, зато метал здоровенную глыбу. Каменюка врезалась в двери и вышибла их. Как легко.

- Не рассчитаны на удары изнутри. – прокомментировала Артурка.
- А кому изнутри-то их ломать, когда даже снаружи их никто не бил за всё время. – возразил ей Мадара.
- Флуд офф! – шикнула на них Блэйзи. – Идите за мной и никуда не сворачивайте.
- А куда ты нас ведёшь? – спросила Хама.
- На склады оружия и доспехов, как ты и хотела. Или тебе в другое место надо?
- Нет-нет, мне как раз туда. Давай, веди.

Saint Hammer: Свой склад залутали, идём в клановый арсенал.

Ленивка: Мы тоже закончили, идём туда же.

Королева Аманда: Аналогично.

Sexy Symphony: Анало? И мы туда!

Ленивка: Симфа, вам не туда! Вам в другое место! От этого вы слишком далеко!

Sexy Symphony: Поняла! А куда нам?

Ленивка: Прибью! Хватит чушь в чат нести!

Sexy Symphony: Поняла, выдвигаемся!

Указанные склады находились вверху, который теперь стал низом. Ближайшая найденная лестница оказалась разрушена, но искать другую не стали, спрыгнули здесь. Ассасинка бесшумно и беззвучно, остальные как получилось. В основном получилось с лязгом и громыханием, только Тундра и Мад спустились не слишком шумно.

- Слышите звуки боя? – спросила Блэйзи. – Коршуны внутри, начали валить Молотов.
- Поспешим. – сказала Хама.

Додекаэдр имеет очень толстые внешние стены, а грань, смотрящая наверх, была особенно толстой и прочной. Далее шли три оборонительных яруса, поделённые на секции, второй и третий ярусы разделены между собой толстой стеной, хоть и не настолько толстой, как внешняя. Эти ярусы шли по всему внутреннему периметру цитадели, в том числе и снизу, как кожура.

Далее, сверху вниз идут казармы и помещения для рядового состава, включая тамбур для телепортации, несколько точек возрождения и несколько малых арсеналов. Потом комнаты для среднего командного состава. Ниже расположен огромный блок складов, предназначенный для разного рода готовых товаров, поступающих извне, на относительно небольшие сроки. Но иногда они там задерживались очень надолго, если Молотам необходимо было создать искусственный дефицит чего-либо.

Ближе к центру находились апартаменты старших офицеров и руководства клана, зал управления, гостевые комнаты для важных персон, казна и зал с клановым символом в самом центре цитадели. На одном уровне с ними находятся главная клановая библиотека и арсенал, хранилища разного рода алхимии, свитков и прочего того, что предназначено для обороны цитадели и иных нужд клана, но не для продажи.

Отдельным блоком среди них расположены хранилища особо ценных предметов, связанных с неразгаданными тайнами и легендами Вальдиры, вроде тех цветных неуничтожимых кирпичей. Доступ к ним имеет всего несколько человек из руководства клана. В этот блок «ленивцы» соваться не собирались совсем, он явно в приоритете у атакующих.

Ниже зала с символом разместились бухгалтерия и приёмник-распределитель для материалов и ингредиентов, полностью занимая собой весь этаж цитадели. Из него вниз вели несколько грузовых лифтов, посредством которых прибывшие грузы распределялись в соответствующие склады. На уровне ниже бухгалтерии разместились склады для кузнечного ремесла, на нижних уровнях склады для прочих ремёсел. Мастерские разместились на тех же уровнях, что склады с материалами для них, но ближе к внешним сторонам цитадели. Для каждой профессии был отведён свой уровень. Ниже них всех располагался склад готовой продукции, куда та поступала из мастерских по грузовым лифтам, но уже другим, не тем, по которым поступали материалы. Суммарно все склады занимали примерно 70% от всего объёма постройки*.


[*описанный план цитадели является полностью моей фантазией.]


Группа Блэйзи находилась в складе кузнечных материалов в секции для оружейников, кующих самое качественное оружие. Сейчас им надо через приёмник распределитель в клан храны с припасами для собственных нужд клана. У них на выбор два пути: через кузницы или через шахту лифта. Но судя по положению комнаты в пространстве, вход в шахту лифта находится под грудой материалов, тогда как проход в кузни ничем не заблокирован. Опять же, выйдя через шахту на приёмо-распределительный этаж, они окажутся прямо под залом с клановым символом, что повышает риск столкновения с Коршунами.

Выйдя из склада, они попали в комнату выдачи материалов, далее была круглосуточно работающая кузница, пребывающая в таком же хаосе, разрухе и неразберихе. Последнюю создавали паникующие и мечущиеся туда-сюда выжившие при обрушении цитадели Молоты, хотя их было всего с десяток. Ситуация усугублялась начавшимся пожаром, видимо, запасы угля загорелись.

- Полумаски, заглушающие нашу речь для посторонних все надели? – несколько запоздало спросила Блэйзи.

Пати ответила дружным агаканьем и угуканьем. Блэйзи не поверила никому и ощупала лица всем сопартийцам, игнорируя их недовольное бурчание. Как оказалось, не зря, полумаски на нужном месте обнаружились только у Тундры и Мада. Немного сердито пошипела на остальных, заставив их экипироваться как положено.

- Будем этих валить или по-тихому прокрадёмся? – спросила Хама.
- Валить их буду я, вы будете ждать, по моему сигналу двигаемся дальше. Помогать мне не надо, только если сама попрошу. Ясно?
- Окей! Будем ждать!

Драться в опрокинутом набок помещении не очень удобно, но Блэйзи не собиралась затягивать. Противники были без доспехов, в простой рабочей одежде, пусть и очень качественной.
Пробежав по потолку, который сейчас стал наклонной стеной, ассасинка приблизилась к пытающимся тушить пожар кузнецам, и закинула одному из них под ноги взрыв-зелье.

Взрыв сразу отправил нескольких на респ, остальных расшвырял по сторонам, оглушив. Блэйзи не дала никому прочухаться и быстро заколола уцелевших. Кстати, а где у них ближайшая точка возрождения? Хорошо бы, чтобы она тоже под завалом оказалась.

Действительно, права Бетонка, тому, кто Додекаэдр «уронил» надо руки его кривые поотрывать за такое исполнение. Нет бы, сделать так, чтоб он упал дном вниз, а не чуть ли вверх тормашками. Чего только стоит обстановка в этой кузне. Всё, что в ней было, скатилось к одной из стен, образовав огромный завал, намертво перекрывший проходы в ней. Им здорово повезло, что они телепортировались в склад, сейчас оказавшийся «на боку». А что сейчас творится в алхимической лаборатории! Ужас, лучше такое не пытаться представлять.

- Блэйз, ты местоположение остальных ведь можешь видеть? – вновь спросила Хама.
- Да, а что?
- Может нам их подождать, если они недалеко?
- Так, погоди. – Блэйзи снова активировала умение, отображающее местоположение сопартийцев. – Да, можем подождать, патька Шизуки прямо под нами. А другие слишком далеко друг от друга и от нас.
- А конкретно где?

- Пати Симфы в складе «сена», это почти в самом низу, над складом готовой продукции. Пати Амы попала в один из складов рядом с главным залом, это на несколько этажей выше и на противоположной половине. Имей в виду, я говорю, как если бы Яйцо стояло как раньше, а не как сейчас.
- Ага, то есть пати Амы на самом деле ниже и находится где-то там? – ткнула пальцем в пол Хама, почти в правильном направлении.
- Да. Добавлю, пати Симфы будет лутать свой и соседние склады, пати Амы тоже, наша и пати Шизу цель – клановый арсенал.
- Замечательно! А вот и они, кстати.

Через дыру в полу, который сейчас стал стеной, пролезли шесть игроков во главе с Шизукой. Точнее, с Ленивкой. Вместе с ними были Звёздная Белка, Фантазийка, Сладкий Рулетик и Нума-Нуба-Е.

- А вот и мы! – радостно приветствовала их командирша. – Чего стоим, кого ждём? Покажите рюкзаки, а то, наверное, понабрали хламу всякого!
- Мы кузнецы! Мастера, между прочим! – возмутилась Тундра. – Мы получше тебя понимаем в кузнечных материалах!
- Даааа? Ну ладно, поверю на слово! Пошли тогда на следующий склад быстрей!

* * *

Глубоко-глубоко под толщей земли жило племя троглодитов*. Жили, как и все прочие племена и расы Вальдиры, рождались, взрослели, умирали, воевали, выращивали пищу, строили свои дома и города, работали и отдыхали. И были у них праздники, в том числе воинский праздник Великого Летнего Завывания, чей черёд как раз подошёл.

[*троглодиты – только как в третьих героях, других не знаю]

Десятки тысяч троглодитов со всей округи пришли в исполинскую пещеру Пумр д’урун, три дня они пели военные гимны, плясали боевые танцы и пили настойку на подземных мухоморах. В центре пещеры находилось циклопических размеров сооружение – Мунаун Даак. Внешне оно выглядело как здание округлых форм с пристроенной сценой. Техно-магически являлся накопителем маны, получаемой от троглодитов.

Самый важный момент праздника настал в тот момент, когда несколькими километрами выше одни чужеземцы уронили цитадель других чужеземцев. Верховный жрец Бум’аб Туц-туц в сопровождении множества жрецов рангом пониже взошёл на сцену Мунаун Даака для исполнения самой важной и главной песни празднества. Троглодиты обратили на него свои эхолокаторы – они лишены глаз, но прекрасно без них обходятся – и приготовились внимать и подпевать
.

Но стоило только верховному жрецу Бум’абу Туц-туцу разинуть пасть и издать первые звуки как сверху раздался мощный удар, потолок пещеры над сценой обрушился, лавина камней и земли погребла под собой «солиста» вместе с «подпевкой» и разрушила «театр». Испуганные троглодиты шарахнулись было к стенам, но всё прекратилось почти сразу. Свод пещеры, подпёртый многочисленными колоннами, устоял. В этот момент энергия из разрушенного Мунаун Даака вырвалась на свободу, вызвав повторную дрожь земли, которую многие игроки и неписи приняли за второй толчок начавшегося землетрясения.

Ошарашенные троглодиты под руководством Великого вождя Туг-пуг Бр’ова кинулись разбирать завал. Несколько отправились на разведку в верх, проверить, что же случилось в верхних слоях. Используя магию земли, они быстро проложили себе путь и скоро обнаружили огромный рукотворный колодец с валяющейся на его дне разбитой непонятной огромной штукой.

И множество чужеземцев вокруг и внутри. Прямо над великой пещерой Пумр д’урун! Сомнений никаких быть не могло: сорванный праздник и погибшие жрецы их рук дело! Великий вождь Туг-пуг Бр’ов не усомнился в этом ни на секунду, приказав воинам атаковать чужеземцев. И очень быстро десятки тысяч троглодитов подобно потоку воды из разрушенной плотины заполнили всё вокруг Додекаэдра и ворвались внутрь.

* * *

Они шли по широкому и высокому коридору к клановому арсеналу Молотов, когда шедшая первой Блэйзи услышала впереди торопливые шаги. Сделала своим знак остановиться и замереть. Сама Блэйзи запрыгнула на потолок и притаилась прямо над дверью. Укрытия у неё не было никакого, расчёт был на то, что сюда никто не будет смотреть намеренно, ибо ракурс неудобный.

Шаги приблизились и в коридор им навстречу вступили, точнее запрыгнули, эсэлковцы, целый отряд в сопровождении троих Молотов. Зачем и почему здесь они сейчас значения не имело, ибо прямо на пути идущих стояли невидимые «ленивцы». Будь они все тихушниками, можно было бы попытаться избежать драки, но увы! Блэйзи просигналила своим: «будем драться», хотя это было излишним, сопартийцы уже взяли оружие наизготовку. Кроме Рульки, которая, похоже, не поняла ни ситуации, ни сигналов Блэйзи. Ну, для неё это нормально, хоть стоит неподвижно и то ладно. Ленивка раздавала команды в чате.


Ленивка: Уйти не удастся, дерёмся! Стойте тихо, не шумим! Мы – невидимки, помните это! Мечницы, вы начнёте, рубите авангард! Потом я пойду по центру, все вы на их левый фланг! Это который справа от нас! На высокий бок коридора! Опрокидываем их и роняем на тех, кто ниже стоит! Начинает Блэйзи! Кинешь в них 2-3 взрыва, потом добивай. Шизу, Тундра, Белка поможете ей! И не дайте им нас видимыми сделать: краской облить, мукой посыпать и прочее!

Блэйзи Дарк: Полумаски глушат нашу речь для посторонних полностью, поэтому во время боя не орите! Только самих себя оглушите своими криками.

Ленивка: Кто заорёт не по делу, будет штраф платить! План понятен? Плюсуйте!

Чат наполнился плюсами, все поняли, даже Рулетик. Говорить и писать никто ничего не стал, всё внимание обращено на внезапных противников.

Sexy Symphony: Оу, у вас большой замес намечается?

Ленивка: Симфа!

Sexy Symphony: Молчу-молчу-молчу.

Коридор, в котором они все находились лежал на боку и был перекошен градусов на тридцать относительно продольной оси: правая, от «ленивцев», сторона была выше левой. В добавок, сторона ленивцев была несколько выше, противники как бы поднимались по пологой горке, что тоже было преимуществом.

Эсэлковцы закончили перебираться через высокий порог, совсем недавно бывший боковой стенкой. Пока они перебирались, Блэйзи их пересчитала. Девятнадцать эсэлковцев: 3 танка, 3 воина с мечами, щитами и арбалетами, 3 лучника, 4 хила, 2 мага, 2 ассасина, 1 берсерк и вроде бы мастер карт. Они быстро построились в боевой порядок – танки впереди, воины и берс на флангах, луки за танками, за ними маги и кардмастер, с боков тихушники, хилы позади всех – и рысцой двинулись вперёд. В авангарде бежали Молоты, эльф-ассасин, полуорк-воин и человек-лучник. Командиром был один из магов.

Первыми на их пути стояли Бетонка и Наполеонка, поднявшие свои двуручники в позиции для удара. Бетонка приготовилась сделать размашистый рубящий удар, явно собираясь сделать дабл килл. Блэйзи надеялась, что она знает, что делает. Наполеонка встала в позицию для колющего удара, нацелив остриё меча на движущегося к ней полуорка.

Хитпойнтов у противников сравнительно немного, плюс фактор внезапности, плюс мечницы имеют много навыков на увеличение урона в пвп, плюс удары будут наноситься из невидимости в уязвимые зоны и жизненно важные органы, так что у них должно получиться. Минусом можно считать, что снаряжение для этого рейда хоть и очень качественное, но ощутимо хуже их «родного».

Ассасин и лучник добежали до Бетонки, и та стремительно рубанула мечом. Эльф бежал прямо на неё, лучник слева и ниже. Удар пришёлся справа налево, от плеча с оттягом, с вложением всей массы тела в него. Меч ударил в шею ассасина, мигом отправив того на респ, продолжил движение, Бетонка выпустила его из правой руки, удерживая лишь левой за самый конец рукояти. Лучник успел пробежать на полшага дальше «погибшего» товарища и прожил на долю секунды дольше, как меч ударил ему в шею сзади, отправив следом на локацию возрождения.

Полуорк-воин бежал чуть медленней сокланов, поэтому успел увидеть их гибель, но не более. Наполеонка, стояла правым боком к нему, держа меч на уровне глаз плоскостью клинка параллельно полу, правая рука держит за рукоять возле гарды, левая – за противовес на конце рукояти. Когда Бетонка зарубила ассасина с лучником, она сделала быстрый широкий шаг вперёд, разворачиваясь левым боком к цели и нанося колющий удар в грудь полуорка, правую руку после удара отпустила, удерживала только левой за эфес, при этом совершая ей толкающее движение. Остриё клинка пробило кольчугу и достигло «сердца», отправив полуорка следом за своими сокланами.

Эсэлковцы, увидевшие почти мгновенную гибель проводников, выхватили оружие и изготовились к бою, кто-то кинул взрывное и зажигательное зелья, но Шизука поймала бутыли и швырнула обратно. Маг-командир сразу сориентировался, заорал про невидимок и попытался кастануть что-то. Но не успел, потому что Блэйзи кинула спины отряда два взрыв-зелья. Одного из «умников» убило на месте, всех остальных, кроме танков первого ряда, повалило с ног, двоих хилов вообще перебросило через головы впереди стоящих. На пол упасть им не дали подбежавшие берсерковка и рыцарка, «поймавшие» их на свои двуручники. Минус шесть. Блэйзи кинула ещё одно взрыв-зелье, на сей раз прямо в спины танков и кинулась добивать «умников».

Звёздная Белка сразу же начала осыпать стрелами бойцов правого фланга противника, находящихся на «заниженной» стороне коридора.

Брошенная Блэйзи бутыль с третьим взрыв-зельем до цели не долетела: её поймал ассасин эсэлковцев и кинул назад, в коридор позади пройденной только что двери. Видимо, подумал, что оттуда кидают. Мгновенье спустя цепь Шизуки обмоталась вокруг него, а она сама обрушилась ему на спину, повалив на пол.

Блэйзи напала на пытающегося встать хила у которого почти не осталось хитпойнтов, добила его одним ударом. Последний целитель противника лежал оглушённый, встал он уже на локации возрождения. Следующей жертвой ассасинки стал полуживой контуженный маг, потом – командир отряда.

Ленивка атаковала прямо в лоб, вонзив своё копьё прямо в глаз стоящего в центре коридора паладина, пытающегося активировать свиток с заклинанием «Магнитная пыль», специально придуманный против невидимок. Система засчитала удар по сумме факторов смертельным, танк растаял в воздухе.

Хама, Тундра и Артурка набросились на левый фланг противника, который прикрывали берсерк и один из воинов. Наполеонка ударила воина в ногу, «ранив» его и заставив отдёрнуть ногу, Хама с разбега оттолкнула его на стоящего чуть ниже танка. Воин упал, танк отшатнулся. Тундра с разбегу перепрыгнула берсерка, активировавшего режим ярости и принявшегося бешено размахивать топором в попытке попасть в кого-нибудь, кастанула ему в спину «воздушный кулак». Того сбило с ног и отбросило вперёд, на Хаму. Та ждала этого и ударом щита отбросила летящего на неё берса на пытающегося встать воина. На них двоих в тот же миг обрушили свои удары Бетонка, Наполеонка, Мадара, Нума и Ленивка.

Saint Hammer и Thunder Girl часто играли в одной пати, поэтому согласованность действий у них была на высоте.

Хама, выставив перед собой щит, с короткого разбега протаранила того танка, что стоял выше прочих, надеясь опрокинуть его на остальных. Не получилось, он сумел устоять на ногах. Хама отшатнулась после неудачного столкновения и резко сменила цель атаки, кинувшись вслед за Тундрой помогать своим тихушницам, которые оказались вдвоём против троих лучников, двоих ассасинов, кардмастера с двумя его призванными мобами и каким-то чудом уцелевшего мага – командира отряда.

Оставленного ею танка бить никто не стал, Нума немного полил его водой из водяного жезла и проморозил из замораживающего, остальные просто обошли его, вновь пользуясь преимуществом невидимости и набросились на оставшихся двоих воинов. Быстро сбили их с ног и принудительно отправили на возрождение. Второй уцелевший танк никак не этому препятствовал, ибо был парализован мастерским выстрелом Белки. Парализующая стрела отрикошетила от потолка и воткнулась в щель между пластинами доспеха.

После этого лучница сместила фокус на тылы и метким выстрелом шотнула кардмастера стрелозаклинанием, заряженным особой магией, загоняющей выпущенных из карт мобов обратно в карты в случае гибели призвавшего. Это умение потратило почти всю её ману и лучница принялась спешно её восполнять, ненадолго выбыв из боя.

После того, как ассасинка перешла в рукопашную, противников у неё вдруг как-то резко стало очень много. Все лучники почему-то развернулись и начали стрелять в неё, хоть и не попали ни разу, но добить второго мага не дали. Сам маг тоже оказался не промах, не вставая на ноги, поджёг Шизуку, заставив её бросить первого тихушника. Лучники переключились было на неё, но прилетевший дальнобойный хил от Фантазийки спас ниндзю, заодно потушив огонь.

Очухался кардмастер и призвал из карт проклятого зеркального голема и невидимкоглота, монстра, для которого невидимки – любимое лакомство, который сразу поплыл в сторону Блэйзи. Оба существа специализировались именно на противостоянии невидимому противнику.

- Белка, кардмастера упакуй! – закричала Блэйзи.

Белка услышала её и в следующий миг вонзившаяся в затылок стрела-заклинание отправила мастера карт на респавн, заодно загнав призванных монстров обратно в карты. Как хорошо, когда сопартийцы понимают тебя с полуслова! И как здорово, что у них есть такие способности!

Здесь очень вовремя подключилась Тундра, скастовавшая небольшое торнадо, которое захватило и раскидало лучников. На неё набросился не добитый Шизукой ассасин, тоже ушедший в инвиз. Он заметил, как вихрь срывается с рук невидимой Тундры, сумел обмотать ей ноги цепью и повалил её. На помощь подруге пришла Хама, отшвырнув тихушника ударом своего боевого молота. С того слетел маск-режим, видимо, поймал болевой шок. Хама помогла Тундре освободиться от цепи, потом они вдвоём добили ассасина.

Второй ассасин в это время дрался с Шизукой, но безуспешно, причём взаимно: друг другу они нанесли несколько ударов, но поймать «в контроль» противника не смогли. Видя, что положение стало не их пользу, тихушник скастовал дымовую завесу и попытался убежать, но не назад, а вперёд. У него получилось обмануть Шизуку, проскочить мимо дд, добивающих танков, но потом он на всём ходу врезался в невидимую Звёздную Белку и оба упали на пол. Только у Белки, в отличие от него, была боевая контактная магия. Она обхватила ассасина руками-ногами и через несколько секунд от него осталось только облачко серебристого тумана.

Лучники попытались последовать по тому же пути, бросили несколько взрывных и огненных зелий в «ленивцев», добив тем самым своего собственного последнего танка, затем кинулись в освободившийся проход. Здесь снова сыграла свою роль Белка, выстрелившая в них магической сетью. Двое попались, третий увернулся, но оказался близко к Фантазийке и получил по затылку посохом, словил оглушение, получил стрелу в лоб, ещё раз посохом по затылку от Фантазийки и «умер».

Пойманные лучники попытались было использовать свитки телепортации, но ждал их облом, сеть Белки блокировала магию перемещения. Бетонка, Мадара и Фантазийка быстро их добили, причём последняя умудрилась записать на свой счёт второй фраг.

Блэйзи всё это время пыталась прикончить мага-командира, но тщетно. Ей удалось снова его повалить на спину и отравить, но на этом успехи закончились. Противник закрылся магическим щитом-сферой, Блэйзи обрушила на него град ударов, не давая атаковать магией других, при этом постоянно уворачиваясь от его заклинаний. Дпс* у ассасинки был высокий, благодаря чему мана у мага быстро тратилась, он был вынужден постоянно восполнять её зельями. Один раз она сумела сбить с него сферу, когда он попытался достать свиток телепорта, но он сумел её восстановить, пропустив два удара. В итоге, маг оказался последним выжившим эсэлковцем. Подоспевшие сопартийцы обрушили на защитную сферу град ударов, быстро истощивший его ману. Блэйзи подловила момент и сумела-таки сделать финальный удар.


- Фух, наконец-то! – облегчённо вздохнула Ленивка. – Столько времени с ними потеряли! Быстро собирайте лут и го дальше.
- Я помню этого. – указала Блэйзи на останки мага-командира. – Это один из тех, кто приходили тогда на переговоры. Именно он владеет той магией, с помощью которой меня тогда выследили.
- Мя? Ня? То есть, на тебе же больше нету того эффекта?
- Нету, я просто вспомнила.
- Вот и хорошо! Обсуждать и думать будем потом! Собрали всё? Бежим дальше!

Что делали здесь эсэлковцы? Какие-то переговоры вёли, наверно. А может, они союз с Молотами заключили, иначе чего бы им здесь задерживаться? А может перед телепортацией захотели немного сокровищ хозяев присвоить, а провожатые из Молотов были в доле? Или Молоты их просто наняли сразу после падения цитадели, поскольку они уже были тут? Возможно, ведь в критической ситуации двадцать хорошо экипированных бойцов могут очень много сделать для обороны.

Только вот, на свою беду, нарвались эсэлковцы на «ленивцев» и полегли все до единого. Конечно, предпочтительней было не драться с ними, но слишком внезапной была встреча. Тихушницы бы успели отскочить в сторону и остаться незамеченными, но вот остальные члены рейда такого проделать бесшумно не могли, поэтому пришлось бить первыми. Фактор внезапности оказался решающим, противники быстро отлетели на респавн.

Но Ленивка права, время для обдумывания и обсуждения будет потом, сейчас надо торопиться, таймер тикает, предупреждающего сообщения от Куги пока нет, надо бежать в главные кланхраны за самой вкусной добычей.

Оставшийся путь проделали без приключений, Коршуны сюда ещё не добрались, их первостепенной целью были склады в других секциях. Возле дверей склада неожиданно встретили пати Аманды.

- Вы что здесь делаете? – удивилась Ленивка.
- В нашей стороне слишком много Коршунов пришло, мы еле успели рецепт-маяк заменить на другой, без маяковых чар, и спрятать. Немного рецептов заскринили, несколько стащили, потом пришлось ретироваться.
- А разве рецепты после изучения не исчезают? – спросила Фантазийка.
- У него не было статуса «рецепт», это просто бумага с описанием была. – ответила Ама.
- Знячит, Коршуны с той стороны заходят… Нярмально, пошли грабить!

Вместе с Амой к ним присоединились Аннелотта, Медб, Скади и Виктория Стальная Стена, которая взяла обычное вооружение танка, то есть щит и булаву. Хилов в их группе не было, ибо Джина и Силиниль были алхимиками и попали в пати к Симфе.

Ворота склада были целёхоньки, но в стене рядом была большая дыра, через которую они все без труда пролезли внутрь. В этом складу всё содержимое хранилось в ящиках на железных стеллажах, намертво привинченных к полу и потолку, поэтому никакого хаоса здесь не было. Залезшая первой Тундра нетерпеливо открыла один из них и ахнула.

- Мы в складе легендарок, девочки! Ииии! – радостно завизжала она.
- Мы тоже в складе легендарок, девочки! – передразнил её Нума.

Ната оказалась почти права, сей склад действительно оказался хранилищем крайне редких, легендарных и уникальных предметов и сетов. У Блэйзи учащённо забилось сердце: подумать только, целый склад лег и уников, принадлежащий самому богатому (пока что) клану Вальдиры! Да здесь лежат буквально миллионы реальных денег!

- Гребём всё подряд! Ня хрен Коршунов! Ня фиг Неспов! – выразила общее мнение Ленивка.
- Даааа! – хором проорали «ленивцы».

Первоначальный план «тихо стащить несколько лакомых кусков и незаметно уйти» был забыт окончательно. Интересно, когда Коршуны увидят пустой склад, что они подумают? Что хозяева успели содержимое куда-то телепортировать?
Склад был не такой огромный, как для кузнечных материалов, но всё равно очень большой. Для ускорения процесса Ленивка распределила их по участкам. Первомоментная радость несколько омрачилась, когда начали открывать ящики и сундуки. Блэйзи открыла сундук с подписью: «Серебряная легенда». Внутри оказалась бумажка со списком предметов комплекта и немного пыли. Видимо, ничего из него ещё не нашли. Заглянула в другой, он оказался пуст, не было вообще ничего. Заглянула в третий, нашла в нём три десятка проклятых колец жрецов Аньрулла, окликнула Ану, она у нас тёмная, пусть и забирает эту гадость.

В четвёртом сундуке нашла фулл сет непонятно на кого в ужасающем состоянии. Предмет был уникальным, но уничтожимым.

В пятом были чьи-то живые глаза, которые уставились на неё с неподдельным интересом. У Блэйзи появилось ощущение, что её маск-режим им нипочём. Сдать потом гляделки Джине, пусть сварит из них какое-нибудь зелье глядения сквозь одежду.

В шестом лежал уникальный топор с бонусом урона +400% по кузнечикам. Судя его плачевному состоянию, то ли кузнечики были сильно бронированы, то ли им пытались рубить камни.

В седьмом нашлись шляпа и перчатки из легендарного сета на барда. Предметы были на 150-й уровень и немасштабируемые. Как странно. Впрочем, судя по их завышенным характеристикам, в этом сете можно спокойно гонять до 200-го уровня включительно.

- Народ, я в сундуке нашёл записку с надписью: «Продано». Это разве не склад для собственных нужд клана? – внезапно задал вопрос Мадара.
- Знячит им это было не очень надо, вот продали. Ты лутай, не отвлекайся.

В восьмом были легендарные щит и кираса из сета для паладина, но только гномьей расы.

В девятом был лопнувший бубен для шамана, уник. Били сильно в него, наверное.

В десятом находился Ронгкол на 160-й уровень, с четвертью прочности. Били им сильно кому-то в бубен, однозначно.

В одиннадцатом ящике хранились сеты для зелёной ведьмы типа «Изумрудная ласточка». Двадцать два комплекта разной степени изношенности.

В двенадцатом лежал непонятно из чего сделанный невидимый шар. Блэйзи нашла его только потому, что, не увидев ничего в ящике, пошарила рукой. После этого вернулась к ящику, открытому вторым, и пошарила в нём. Но тот действительно оказался пуст.

В следующих нескольких ящиках были только записки типа «продано такому-то клану» или со списком пока ещё не найденных частей какого-либо сета. Потом шёл большой стеллаж с ящиками, полностью заполненными странным снаряжением из дерева неизвестного сорта на все классы персонажей. Подозвала мастериц кузнечного дела в купе со всезнающей Ленивкой. Те посмотрели, дружно пожали плечами и сгребли всё в рюкзаки: дома разбираться будем.

В остальных сундуках была похожая картина: изношенные комплекты или отдельные предметы, в некоторых было одна или несколько легендарок. Попалось несколько действительно необычных находок, вроде доспехов, сделанных из книг. Книги были настоящими, не бутафорией, в большинстве – энциклопедии. К ним прилагались такие же щит и молот. Мда, просто воплощение принципа «знание – сила».

В самом первом сундуке, открытом Натой были легендарные арбалет и шлем из комплекта для арбалетчика. Никто из «ленивцев» специализированным арбалетчиком не был, поэтому пользоваться ими они не могли. А вот Аннелотте повезло невероятно: в одном из ящиков нашёлся фулловый легендарный сет «Чёрный покоритель» для тёмного паладина. Та сразу же примерила обновку.

Но на обновку невидимость почему-то не распространилась и теперь Аннелотта выглядела как человек невидимка в доспехах.

- Призрак в доспехах, нявая версия! – прокомментировала Ленивка. – Нядень обратно то, что было, ня тебя смотреть страшно!

Аннелотта выполнила требование, но на прежние доспехи невидимость тоже почему-то прекратила своё действие.

Ленивка: Джина,ты чё в своё зелье намешала, что оно багнутое такое?

Джина Сейбер: Это экспериментальный рецепт, такого никто никогда раньше не делал, поэтому могут быть побочки. А что случилось?

Ленивка: Ана надела найденные доспехи, теперь экипировка стала видимой, а она сама по-прежнему невидимка!

Джина Сейбер: Прикольно! Скинь скриншот!

Ленивка: То есть ничего посоветовать ты не можешь?

Джина Сейбер: Неа.

- Короче, слушайте все! Свою экипировку ня мяняем! Нявидимость хренявая и работает плохо! Ана, надень тогда снова лег сет, так ты ещё страшнее! Кстати, кто домой хочет? Надо засейвить самое ценное! Руля, давай ты полетишь?
- Давай.
- Скидываем Рульке всё самое ценное, что нашли!
- А ничё что мы с одним хилом останемся? – спросил Мадара. – Вдруг на толпу нарвёмся, Фанта одна может не вытянуть.

- Я всех вытяну! Но ты сдохнешь, потому что тебя хилить не буду! – крикнула в ответ Фантазийка из-за стеллажей. – Если усомнился во мне, то подыхай!
- Заткните себе клювы чем-нибудь! Оба! Остальные тоже клювами не щёлкайте, пихайте всё в Рулетик!
- Сщас напихаем, это мы умеем! – заржал Нума.

Рулетик опасливо покосилась на него, но тот пока рылся в ящиках. Зато остальные «ленивцы» к призыву «пихать в Рулетик» отнеслись серьёзно и вскоре бедная медичка упала на пол с диким перегрузом. Только Аннелотта категорически отказалась отправлять с ней своё новое обретение и нацепила его обратно, аргументируя тем, что раз уж она перестала быть невидимкой, то дополнительная защита и ударная мощь ей не помешают.

- Может лучше в Аньку напихаем, раз уж она невидимость частично потеряла? – предложила Королева Аманда.
- Следующий склад обчистим и портанёмся все вместе, ням её грузоподъёмность ещё пригодится!
- Ну ладно.

Ленивка задумчиво хмыкнула, глядя на распростёртую на полу хилершу, почесала затылок и дала Рульке усиленный свиток телепортации повышенной грузоподъёмности. Та им немедленно воспользовалась.

Сладкий Рулетик: Прилетела нормально, всё в порядке.

Рубин: Подтверждаю, Рулька прилетела, валяется на полу и просит помощи.

Нума-Нуба-Е: Мы в неё напихали очень много, помоги ей!

Ленивка: У нее перегрузка, разгрузить помоги!

Рубин: Ничего не поняла, но сделаю что смогу!

- Идём в соседний склад, выгребаем его и тэпэшимся все вместе дружно! Го!

Соседний склад оказался хранилищем разного рода упряжей и снаряжения для питомцев и ездовых животных. Все предметы в нём были с символикой клана, поэтому ничего из него брать не стали, побежали дальше. Следующий кланхран уже грабили Коршуны.

- Похоже, больше ничего ням тут ничего не светит, надо уходить. Да и время много прошло. – изрекла Ленивка, выглянув из-за угла. – Свитки достали все! Чтоб я видела! Так, секунду, в чате Симфе отпишу.

Ленивка: Симфа, пора уходить, время уже много прошло, сщас админы прилетят!

Sexy Symphony: Сщас, мы тут быстро почти уже всё собрали!

Ленивка: Портуйтесь быстрее, твою дивизию! Ингвар, ты с ними, надеюсь? Пни этот пылесос, чтоб тэпэшилась! И остальные тоже давайте!

Ингвар ЛюблюПивоиЖенщин: Приказ понял, пинаю.

В этот момент какой-то странный звук донёсся до ушей Блэйзи. Поначалу далёкий, через несколько секунд усилился и стал гораздо ближе. Это был рёв десятков тысяч разъярённых троглодитов.
- Кто это орёт так? – спросила Ана, прислушиваясь.
- Свиток телепорта юзайте все! Быстро, ня!
- Не работает! Не сработал! Нельзя телепортироваться! Блин! Не успели! – раздалось со всех сторон. – Почему? Куга проспала появление админов?

Блэйзи тоже активировала свиток телепортации, но с тем же эффектом, что и у остальных: тот просто рассыпался, не сработав. Аналогично сработал кристалл возврата, то есть – никак.

Куга Охотница: Слышу из-под земли вопли злых троглодитов. Быстрей уходите, их общий крик блокирует телепортацию.

Ленивка: Спасибо, но уже поздно. Админы не прилетели ещё?

Куга Охотница: Нет. Да. Секунду назад пронёсся. Совет нужен?

Ленивка: Давай.

Куга Охотница: Попробуйте уйти через пещеры троглодитов.

Ленивка: Спасибо.

Рубин: Вы там, похоже, в заднице? Попросить Рэю вас вытащить?

Ленивка: Пока не надо. Если что, отпишем тебе.

Рубин: Окей!

Ленивка: Пати Симфы, вы всё слышали? Уходим пробуем через проходы троглодитов! Как поняли?

Джина Сейбер: Мы поняли!

Скади Убийца Богов: Поняли.

Медб Воительница: Мы поня.

Ленивка: Симфа, чё не отвечаешь? Обиделась?

Джина Сейбер: Угадай с одного раза!

Внимание! В данной локации временно отключены чаты и возможность телепортации!

- Админы глушилку врубили. – прокомментировал Ингвар.
- Неужели действительно обиделась? – недоумённо пробормотала Ленивка. – А! Нет, конечно же! Она просто лутала что-то! Так, с определением надо направиться! То есть, с направлением определиться! Есть предложения, как найти вход в их пещеры?

- Предлагаю выбираться наружу из цитадели, проходы должны быть там. Первой пустить Ану.
- Блэйз, ты сейчас серьёзно?
- Абсолютно. Ты что, не знакома с этими мобами?
- Встречала давно, когда качалась, поэтому почти нячего о них ня помню.

- Троглодиты – это мобы от 120-го до 140-го уровня, выше только элитка и её крайне мало. Они полностью слепые, но с хорошим слухом и ещё у них что-то типа эхолота расположено там, где должны быть глаза. Они не слишком сильные, если Ана врубит свою ауру высасывания жизни и пойдёт вперёд, мы легко пройдём сквозь их ряды: троглодиты будут очень быстро умирать.
- Звучит, как хороший план. – одобрил Ингвар.

- Крутой план! Я затащу! И новый сет опробую сразу! – радостно поддержала идею Аннелотта.
- Нууу, если эти проглоты действительно такие слабые, то почему бы и нет. – высказалась Королева Аманда.
- Я – за! – высказался Мадара.

Остальные тоже поддержали.

- Мне показалось или никто из вас про троглодитов почти ничего не знает? – с подозрением спросила Блэйзи соотрядовцев. – Рядовые же мобы, только глубоко под землёй живут.
- Ну мы же ня шляемся где попало, поэтому и ня знаем!
- А в канализацию Альгоры кто недавно лазил, а?
- Флуд офф, Блэйзи! Потом обсудим твою канялизацию! Ана, врубай ауру свою и давай вперёд!

* * *

… То, что хоровой визг тысяч троглодитов блокирует не только телепортацию, но всю прочую магию, они поняли до того, как столкнулись с ними лицом к лицу. Точнее, не даёт магам кастовать, а вот свитки и зелья по-прежнему работают исправно. Поэтому успели принять некоторые меры и подготовиться к бою. В частности, заткнуть уши.

Потом их накрыло волной троглодитов. Буквально. Твари пёрли по стенам, полу и потолку единой массой, набрасываясь со всех сторон сразу. Хорошо, что в их отряде большинство физовики-милишники. Пати Симфы пришлось гораздо тяжелее: их было всего шестеро, из которых трое «умники». Но с задачей они справились на отлично, никого при этом не потеряв. Нашли сундук на колёсиках, наполнили его взрыв-зельями, посадили внутрь хилов и двинулись, очищая путь взрывами, а физовики защищали тылы. И выбрались наружу даже немного раньше остальных «ленивцев».

Группа Блэйзи через четверть часа непрерывной бешеной рубки выбралась из Додекаэдра и соединилась с пати Симфы. Найти вход в подземелья троглодитов оказалось очень легко: пещера, из которой непрерывным потоком изливалась орда мобов, оказалась в нескольких десятках метров. Сопротивление низкорослых уродцев на этом участке пути оказалось просто бешеным, пришлось потратить на них все зелья и свитки, какие только были.

Вошли, прорвались сквозь орду мобов внутри, обнаружили вождя в окружении охраны и жрецов, прибили их. После этого стало только хуже, ибо троглодиты озверели вконец и самым натуральным образом попытались их похоронить под своими телами. У них активировалось какое-то умение, позволяющее их телам не исчезать после гибели. Если бы не ленивкино взрыв-копьё, у троглодитов всё бы получилось. Пробив взрывами дорогу, «ленивцы» бросились наутёк, отбиваясь от мобов на ходу. Разъярённые троглодиты бросились за ними в погоню, совсем забыв про Додекаэдр. Войдя в очередную пещеру, «ленивцы» обрушили за собой проход, потратив последний свиток «Обвал».

* * *

На руинах Додекаэдра тем временем шёл ожесточённый спор. Молоты обвиняли Коршунов в багоюзерстве и запрещённых приёмах игры. Коршуны возражали, что они всего лишь воспользовались игровой физикой. Администраторы слушали обе стороны и просматривали логи локации. Факт наличия посторонних игроков от них не укрылся, но поскольку к сути спора не имел отношения, был проигнорирован. Останавливать сражение между кланами, и с троглодитами они тоже не стали.

Внезапное нападение троглодитов стало неприятным сюрпризом для обоих кланов. Особенно пострадали Молоты, которых и так застали врасплох. Коршуны же сумели организовать отпор мобам, хоть и понесли некоторые потери. Спустя четверть часа непрерывного сражения с ордой мобов, те внезапно схлынули и начали возвращаться в свои пещеры. Оба клана списали на действия явившихся представителей администрации, которым надоел непрерывной вой тварей.

* * *

Земля и камни свода рухнули, отгородив «ленивцев» от преследователей.
- Мы прорвались. Фууух! – облегчённо вздохнула Ленивка, присаживаясь возле стены.
- Надолго их это не задержит, они магией земли владеют, проход быстро проделают. – предупредила Блэйзи.
- Знячит мы должны уйти ещё быстрее! Все за мной! – вскочила на ноги Ленивка.

Они всем составом бодрой рысью побежали следом за ней. Та вела их, ориентируясь с помощью своих накладных легендарных белых лисьих ушей. Пока что этот способ ориентации давал положительный результат, по крайней мере они удалялись от Додекаэдра. Время действия зелья невидимости кончилось, они все вновь смогли видеть друг друга. Кроме тихушниц, перманентно пребывающих в маск-режиме. Где-то через полчаса они сделали короткий привал.

- До сих пор ничё работает! Они что, полконтинента заблочили, что ли? – возмутилась Аннелотта, проверив телепортацию и чат.
- Мы ещё не слишком далеко ушли, думаю километров через пять блок-зона кончится. – ответил ей Ингвар.
- Ладно, уговорил, пройду с вами ещё пять километров, так и быть. – ответила тёмная паладинша таким тоном, будто у неё был выбор.
- Помолчите все нямного, я послушаю, нет ли за нями погони. – попросила Ленивка.

Все послушно замолкли, тем более все немного устали, пререкаться и спорить никто не хотел. Ленивка отошла немного назад по проходу, через который они только что прошли, встала и некоторое время вслушивалась.

- Я не уверена, но мне кажется, что за нами кто-то идёт. – наконец изрекла она, ни разу при этом не някнув. – И это точно не троглодиты.
- Коршуны? – спросила Аманда.

- Возможно, они заметили ходячий легендарный сет на тёмного паладина, уходящий в одну из пещер и послали погоню. А может, не они, а Неспящие. Или Молоты. Ещё там эсэлковцы были.
- Очень громко ушли, вся надежда на нашу невидимость и на то, что остальные были заняты сражением с троглодитами, а руководство кланов – разговорами с администрацией. – согласился Ингвар.
- Знячит так, все тихушницы оставайтесь в засаде! Если преследователей мало, мочите их! Если много, то пиши… блин, чат же не работает…так, нядо подумать…

- Если их будет много, мы проследуем скрытно за ними и нападём на них за секунду до того, как они соберутся напасть на вас. – сказала Королева Аманда. – Вы только не прохлопайте ушами момент!
- Хорошо, так и делайте!

«Ленивцы» ушли. Блэйзи и три нинзди остались. Место для засады было хорошее, развилка, много сталактитов и сталагмитов, полное отсутствие фосфоресцирующих грибов и плесени, как и других природных светильников. Шизука соорудила на проходе простенькую «сигнализацию»: большой плоский камень, который выглядел так, будто лежит прочно, но стоило на него наступить, как он тут же бы съехал по мелким камешкам, подложенным под него. Примитивно, какой дурак в такое попадётся? Но и кто будет здесь ожидать нечто подобное?

Они все забрались на потолок и притаились среди сталактитов так, чтобы видеть друг друга, для общения жестами. Полумаски, полностью заглушающие их речь для посторонних, были по-прежнему на них, но немного параноидальная осторожность в таких вопросах никогда не бывает лишней. Некоторое время только редкая водяная капель нарушала тишину. Никто не появлялся. Никаких иных звуков. Размеренно капает вода со сталагмитов, плавно течёт время, ничего не происходит.

Внезапно камень, установленный Шизукой, резко съехал со своего места, будто кто-то на него наступил. Кто-то невидимый. Абсолютной невидимый и неслышимый. Если это игрок, то у него просто невероятный уровень маскировки. Или несколько игроков? Или даже целый рейд? Блэйзи не видела и не слышала вообще никого. Ассасинка вопросительно глянула на Аманду. Что будем делать?

Та колебалась несколько мгновений, потом показала жестами: «атакуем по команде». После этого достала один из трофейных свитков «Магнитная пыль» и активировала его. Пространство пещеры заполнилось цветной пылью, которая быстро осела на пол и на двух игроков невидимок. Всего двое, надо атаковать, без вариантов!

- Зафиксируйте одного, я с него анонимность собью! – крикнула Аманда.

Блэйзи и Шизука набросились на ближайшего вражеского тихушника, Симфа – на второго. Схватка закончилась быстро, первый тишушник отлетел сразу. Второго оплели цепью, Ама кастанула на него одно из заклинаний ниндзя, сбивающее инвиз и анонимность. Заклинание успешно сработало и перед ними предстал ассасин из Самого Лучшего Клана.

- Добейте. – сказала Ама.
Кинжал Симфы отправил его на респавн.
- Мне кажется, у нас проблемы. – изрекла Шизука.
- У нас действительно проблемы. – согласилась с ней Аманда.

- А почему? – спросила Симфа. – Разве они видели наши ники или что-то подобное? Мы в том бою с ними не дали с себя инвиз сбить или краской облить. Они, наверно, увидели Аньку-дуру в новом сете и решили за ней проследить!
- Возможно. – снова согласилась Аманда. – Но есть ещё один вариант. Эсэлковцами командовал маг, который нашёл Блэйзи после рейда в Круглую долину…

- Ааа! Блэйзи, ты опять что-то в рот взяла? – с насмешкой спросила Симфа.
- Сейчас ты мой кулак в рот возьмёшь! – беззлобно ответила ассасинка.
- Собираем с этих лут и го догонять наших. – распорядилась Аманда, наклоняясь над «телом».

* * *

- Это благословение Тэнны на них было, потому вы их и ня видели. – сказала Ленивка, выслушав краткий рассказ Аманды. – И вряд ли они учуяли Блэйзи, скорее увидели самоходный тёмнопаладинский сет.
- Да хватит уже! Это Джина фигню сварила, а вы на меня бочку катите! – возмущённо заорала Аннелотта.
- Тэнна же не бафает скрытность! Как её благословение могло дать такой эффект? – удивилась ассасинка.
- Заткнитесь! Все! Пожалуйста! Спасибо! Блэйзи! Благословение может усилить скрытность, даже если напрямую её повышает!

Куга Охотница: Админы улетели, вы где?

- Ангелы упорхнули, блокировки больше нет, упархиваем следом! Домой! Мя последняя!

Ленивка: Летим домой, вы все тоже давайте.

- Лучше я! – сказала Блэйзи. – Если последнего прихватит что-то за коготок, то мне будет легче вырваться.
- Ладно, но ня задерживайся!


«Ленивцы» схватились за свитки телепортации и один за другим перемещались в ближайший храм Рэи, а оттуда уже на остров Плавучего древа. Блэйзи, как и сказала, улетела последней, за «коготок» никто не прихватил.

Вихрь телепорта вновь выбросил её над далёким южным морем – обычная телепортация не добивает до острова Плавучего Древа. Блэйзи пролетела немного, наслаждаясь видом и свободным падением, потом телепортировалась на остров. Золотисто-зелёный вихрь подхватил её и мягко высадил в штабе Ленивого отряда. Напряжение вылазки отпустило, мгновенно сменившись ощущением безопасности и чувством радости за успешное окончание рейда.

Остальные испытали то же самое, штаб мигом наполнился визгом, смехом, все стали обниматься и целоваться. Блэйзи не была исключением, к тому же, детство и юность, проведённое среди бразильцев, бурно и открыто выражающих эмоции по любому поводу, дали о себе знать. Чуть позже остальных прибыли те Рубин, Эфентида и Куга. Магички сразу подключились к общему веселью, а охотница спряталась под стол – бурные толпы она не любила.

Ленивку начали качать на руках, но на радостях забыли, что в игре надо рассчитывать силы, и после первого же броска Ленивка «поцеловала» потолок, после чего заорала настолько злобно, что её побоялись ловить и она шлёпнулась на пол, словила оглушение и ненадолго затихла. Зато начала кричать Бетонка, взывая о помощи – в бурном потоке радости она поцеловала Мадару и теперь разгневанная Уля, всё это время ожидавшая в штабе своего ненаглядного, обвила её своим телом, повалила с ног и начала выдавливать цифровую жизнь. Общими усилиями кое-как удалось успокоить змееобразную ревнивицу.

Симфа извлекла из сумки ящик трофейного шампанского и ударом о пол открыла сразу все бутылки. Белые пенные струи окатили вновь завизжавших девчонок (парни каким-то образом успели отойти к стенам), Блэйзи так вообще попало прямо на лицо и в рот.

- Вино победы без мяня начали пить!? – подскочила с пола очухавшаяся Ленивка, на которую почему-то не попало ни капли.
- Только открыли! Тебя ждём! И паладинов наших! – бодро ответила Симфа.
- Что хоть пить-то собрались? – Ленивка двумя пальчиками подобрала с пола прекратившую фонтанировать бутылку и прочла этикетку. – Шампанское «Похабное», высший сорт. Симфа, где ты умудрилась найти такое в цитадели Молотов!?
- Уметь искать надо! – широко осклабилась та.
- Кстати, Ленив, почему на тебя не попало? – спросила Рубин, вытираясь салфеткой. – Ты вроде почти в самом эпицентре была?
- Потому что магия напитка игнорирует брёвна! –быстро ответила Симфа и сразу же была вынуждена уклоняться от метко пущенной бутылки. Кинутая Ленивкой бутылка пролетела мимо цели и, прокувыркавшись в воздухе, попала прямо горлышком в рот Прекрасу, который в этот момент был отвлечён чьим-то вопросом и как раз открыл рот, чтобы ответить.
- Умгхн-быр-вагхм-ухвн-ыхв-буль-буль! – прокомментировал тот произошедшее.

- У мяня есть пассивка, чтобы някакая гадость на мяня не лилась. – ответила Ленивка Рубин, извлекая из своего инвентаря огромную восьмигранную бутылку, даже на вид выглядящей очень дорогой. – А пить мы будем это, а не всякую похабень! Подгорное триумфальное! На трупе одного из Молотов нашла! Ингвар, тащи бокалы!
- Сию секунду! – отозвался тот, роясь в инвентаре.
- Уже начали бухать и без нас!? – раздался возмущённый возглас от дверей. Это пришли Бретольд Стенолом и его жена.
- Нячего подобного! Я слышала, как вы топаете, потому и сделала так, чтоб к вашему приходу всё было готово! Инг, где бокалы?
- Вот, держите, разбирайте. – Ингвар достал трофейные кубки, явно гномьей работы и роздал всем, включая Кугу, которую Ленивка за ухо вытащила из-под стола, и Уль-Кара-Фан, на правах любовницы «ленивца».

- Тост! – провозгласила Ленивка, когда все наполнили кубки и встали в круг. – За лучших грабителей в мире, что ограбят раньше любых ронятелей! За нас, Ленивый отряд!
- За нас!!! – хором поддержали остальные, чокаясь.
- За гору лута и наши вместительные мешки!
- За Блэйзи, что нашла, и Джину, что сварила!
- За жадную Пенелопу!
- Снова за нас!
- И последний, но не по значению, тост за меня! Няяяяя!


Едва выпили последний тост, Ленивка со словами «это тебе за бревно!», треснула Симфу опустевшей бутылью, отправив её в отключку. После этого все по очереди вывалили лут на Ковёр-для-складывания-добычи и повыходили в реал, освободить со своих постов дежурных возле игровых коконов. Блэйзи последовала общему примеру, вышла из игры, отпустила Алексея, сделала быструю разминку, перекусила и через несколько минут вернулась обратно.


- Думаю, вложения уже полностью окупились. – сказал Ингвар, задумчиво оглядывая гору добычи. – Сколько этой заплатили, я забыл?
- Полтора мяллиона рублей. И семь мяллионов золота.
- Нярмально.
- Ня передразнивай мя!
- Хорошо, не буду! – засмеялся Ингвар.
- Смотрю, вы опять целую гору награбили. – заметил Бретольд.
- Мы не грабители, а честные викинги! – напыщенно ответил Ингвар.
- Смотри опять репутацию с богинями не обрушь, викинг! Как в тот раз. Что ты крикнул тогда?
- За Оди…ммм! – начал было Ингвар, но Ленивка быстро закрыла ему рот рукой.
- Ня провоцируй, Брет! Совсем офонярел, что ли?

- Он просто завидует, что не смог пойти со всеми. – пояснила Бронявка.
- Да, завидую. – буркнул Бретольд. – Вы там веселитесь, а нам нельзя. Что за несправедливость?
- Переходи на тёмную сторону! – донеслось от одной из дверей. – Можно будет всё!

Это вернулась Аннелотта.

- Ага, столько лет качали репутацию со светлыми фракциями и всё спустить коту под хвост! Нет уж, спасибо!
- Давайте лучше разбирать добычу и сортировать. – примирительно сказала Бронявка.
- Ага, как грабить, так не пойдём! А как лут разбирать – так первые!
- Анька, ты что, нарываешься? – начала сердиться Бронявка.

- Для неё фулловый легендарный сет няшёлся! Потестить, няверно, хочет!
- Да, очень хочу! Бронявка, пошли дуэлиться!
- А, вот оно что. Саш, подожди меня немного, я сейчас быстренько покараю одно исчадье тьмы и вернусь, хорошо?
- Хорошо, солнышко, только сильно долго её не карай.

Обе паладинши – светлая и тёмная – ушли на тренировочную площадку.

- Ну-с, давайте нячинать, что ли?
- А остальные все где? Ещё не вернулись или уже куда-то убежали? – спросила Блэйзи, подходя к куче.
- Ещё. Ня переживай
, в течение часа вернутся.

Разбор трофеев, не смотря на солидность кучи, получился относительно недолгим. Всё «сено» сразу же унесли в алхимическую лабу, всё для крафта брони и оружия – в кузницу, все прочие материалы тоже быстро растащили по соответствующим мастерским. Джина довольно потирала шаловливые ручки и обещала в ближайшее время всех порадовать новыми супер-зельями с пупер-эффектами.

Ната пообещала всем желающим сделать обновки. Паола заявила, что «найденных» в кладовых Молотов компонентов хватит на создание ряда необычных и интересных образцов вооружения для всех желающих. Блэйзи пришлось ей напомнить об обещании скрафтить несколько копий «пропеллера».
Сама ассасинка тоже не осталась в накладе, среди лута нашлись ингры для нескольких особо сложных и убойных ядов. Эфентида задумчиво крутила в руках какие-то предметы, тоже явно собираясь пустить их дело.

- Только материалы потянут миллионов на тридцать-тридцать пять золотом. – уверенно заявила Королева Аманда. – Так что наши траты уже окупились.
- В оставшемся может гораздо больше быть, один сет Аны потянет миллионов на десять рублей. – отозвался Ингвар, задумчиво оглядывая оставшееся.
- Ня продаст. Да глупо это было бы.

Оставшаяся кучка размерами не впечатляла, но её содержимое было из складов не для материалов, поэтому в ней могло оказаться много по-настоящему ценного и интересного. «Ленивцы» приступили к разбору оставшегося лута.

- Что это хня!? Невидимое и круглое! Блэйзи это же ты его нашла?
- Я. Но что это, я не знаю.
- Может какое-нибудь всевидящее око с надетым кольцом всевластья? – предложила версию Симфа.
- Някогда ня о чём подобном ня слышала. Блэйзи, положи вон тот ящик, потом к Тэнне на экспертизу отнесу. Так, а это те доспехи деревянные, не пойми, откуда, не пойми, куда. Блэйзи, сложи их ящика с невидимым шаром, тоже Тэнне покажу.
- Я что вам служанка, что ли?

- Ты просто ближе всех стоишь! Ня выкобенивайся, работай, работай, шнеля! О, это ещё что такое, сет на воина 50-го уровня, обычный. Кто такое взял? С трупа чьего-то?
- Дай глянуть. – попросила Тундра.
- Ня, гляди.
- Это очень редкий сет, его можно перекрафтить на сотом, сто пятидесятом и двухсотом уровнях. Очень крутая вещь, жаль, у нас нет лоулевлов.
- Ня поняла, в чём крутость?

- При первом перекрафте он станет редким и на сотый уровень, при втором – эпиком на 150-й, при третьем – легой на двухсотый. Если есть подходящие ингры и подходящий кузнец.
- Нячёсе! Из обычного в легендарные! А почему я о таком някогда ня слышала?
- Слушай, можешь мякать чуть поменьше? Тебя иногда понять трудно.
- Ладно, буду поменьше. Про сет этот расскажи, что знаешь.
- Уже сказала всё, что знаю. Их обычно клановые игроки носят или донатеры. Нам раньше они тоже попадались.
- Что? Серьёзно?

- В эпическом ранге оба были, но мы их продали. Я тогда ещё не знала про них, тоже думала, что обычная снаряга.
- Блиииин, мы же тогда, получается, продешевили!
- Ты по миллиону золотых их вроде продала…
- А, правда? Тогда норм. Но всё равно дёшево.
- А не сильно ли жирно получается: собрал обычный сет, а потом просто перекрафтил в легу? – спросила Блэйзи.

- Там надо ресурсы собирать самому, купленные не подойдут и ещё какие-то условия есть. – ответила бронница.
- А, тогда норм. Чё там дальше, Лен?
- Дальше мы этот сет тоже продадим, положи его вон туда, плиз. И Ронгкол к нему же. И эти части легендарных сетов тоже. И эти.
- А никого не удивляет, что полный лег сет всего один? – подала голос Рубин.

- Молоты леги и прочие сеты для перепродажи собирают. Для себя только те, что дают бонусы к обогащению, типа дающих шанс крита при крафте или улучшающих дроп с мобов, или дающих скидки, или репутацию, или скорость караванов повышающих. Как-то так. – пояснила Аманда.
- Блэйзи, эту рванину положи возле стола, в этой куче будут предметы для продажи, требующие ремонта. О, топор с доп. уроном по кузнечикам, как интересно, няфиг ня нядо. И нячего на мой класс нету! Копейщики не нужны!

- Как это нету? Вот, смотри, почти фулловый сет на копейщика, легендарка, все дела. – отозвалась Рубин, держа в руках изящный золотистый щит.
- Руби! Сколько лет вместе играем! Скажи, я дд или танк?
- Дд…

- Так какого хрена ты мне суёшь сет для танка!? Ты видела когда-нибудь, чтобы я пользовалась щитом!? Запомни: я дамагер! Я сражаюсь только копьём! Двуручным! Я не пользуюсь щитом!
- Поэтому твой подкласс и непопулярен – копьё стены задевает! Переквалифицируйся в танка, лег сет уже есть…

- Я тебя сейчас саму в танка переквалифицирую! Будешь ходить по данжам, стены задевать!
- Лен, ты так говоришь, будто быть танком, это что-то позорное! – вмешалась в перепалку Хама.
- Мя ня в этом смысле! Мя просто ня хочу быть танком! Кстати, об инструментах. Скажи, вы их взяли?

- Конечно. Даже несколько по-настоящему крутых вещей нашлось. Особенно алхимикам повезло. Видели, как Джина радовалась?
- Ой, нет! – воскликнула Блэйзи и пулей кинулась прочь.

Путь её лежал в алхимическую лабораторию. Быстрее, надо забрать сегодня «добытые» ингры для ядов, пока Джина не употребила их на очередной эксперимент. К счастью, в лабе была только Силиниль Мегидо. Блэйзи подбежала к «холодильнику», в котором хранились нужные ей ингредиенты и сгребла некоторые из них себе в инвентарь. Облегчённо выдохнула.

- Спасаешь траву от нашей экспериментаторши? – со смешком спросила Силиниль.
- Ага.
- Я тоже. Кстати, зелье Амба-Дугла у тебя с собой, не выпила?
- Ну да, мы ж не выходили в реал в цитадели.
- Дай, пожалуйста, мне его для зелья Бум-дум-тум надо.
- Звучит, как название какой-то экспериментальной бурды. – подозрительно нахмурилась Блэйзи.
- Ты что! Я не такая! Это старый рецепт, в Куркрате нашли больше года назад!
- Тогда ладно, держи.
- Спасибо!
- Не за что.

Блэйзи сбегала к себе в лк, сгрузила «спасённые» ингредиенты в свой «холодильник», потом вернулась в штаб. К этому времени разбор награбленного был полностью завершён, всё было разделено на несколько кучек. Возле каждой кучки Аманда установила таблички с надписями: «На продажу», «Ремонт и продажа», «На экспертизу Тэнне-амаге», «В подношение Тэнне-Амаге», «Автопакеты с игроков» и на отдельном столе табличка «Себе». Под табличкой «Себе» лежал толстый журнал и перо. Ленивки уже не было.

Блэйзи подошла к столу, открыла журнал, вписала туда свой ник, число и перечислила ресы, забранные из общей алхим лабы. В нём уже было несколько свежих записей. Стоимость записанного потом будет вычтена из её доли.

В зал внезапно ворвалась Ленивка, вся пылающая гневом.

- Он оборзел! В конец! Скотина! Сотру его в пыль! – завопила она.
- Я с тобой! Порвём ему зад как тузик грелку! А о ком речь? – поддержала её Рубин.
- О ничтожном шантажисте! Великом, бля, воине!
- Каком?
- Это ник! Кланлид эсэлковцев! Грязный вымогатель!
- Лена, успокойся и расскажи толком, что случилось? – воззвал к ней Ингвар.
- Он хочет, чтобы мы всё вернули! И компенсацию заплатили, иначе грозится Молотам рассказать, что мы были в их цитадели! Оооо, песец ему!

Когда сортировка закончилась и Ленивка направилась в лк, чтобы переодеться, ей пришло лс от Великого Воина, главы Самого Лучшего Клана. Содержание его было примерно таким же, каким оно было в прошлый раз: он вежливо предлагал встретиться для обсуждения деталей того, как и когда «ленивцы» будут возвращать всё награбленное клану СЛК и их партнёрам Молотам, а также размер компенсации, в которую в обязательном порядке должна входить вся известная им информация о тех, кто стоит за Огненными Коршунами. Время на споры и отрицания предлагал не терять, поскольку им было достоверно известно, что среди напавших на Додекаэдр был тот (он так и не узнал ник и пол Блэйзи), кто участвовал в недавнем нападении на Круглую долину. Местом встречи он указал ресторан «Весёлый гном» в Кригесхольме, выбор времени оставлял за «ленивцами». В случае отказа, грозил сообщить всё Молотам.

Шокированная такой наглостью Ленивка споткнулась и рухнула на пол. Немного полежав и придя в себя, она вежливо ответила, что шантаж – это плохо, свои догадки он может засунуть себе куда хочет и никаких выплат они не получат, но пообещала прийти на встречу, чтобы окончательно развеять их заблуждения. После этого помчалась обратно в штаб, чтобы обсудить с друзьями ситуацию.

После недолгого обсуждения было решено всё отрицать, а если оппоненты предъявят железные доказательства, прикинуться соучастниками, но не более. Никаких «компенсаций» или иных выплат не платить, начнут угрожать – пригрозить в ответ. Благо есть чем, ибо Алмазный Молот сейчас в очень уязвимой позиции, мощь клана рухнула в пропасть, конкуренты и просто агры хищно присматриваются к богатым владениям клана. С СЛК немного посложнее, но этот клан гораздо слабее Молотов, можно просто нанять наёмников и устроить несколько показательных рейдов на их владения с выносом всего и вся.

* * *

- А ну, слезай давай! Иначе сами к тебе залезем! – прокричал гном-паладин из клана Алмазный молот, обращаясь к сидящей на вершине скалы Аннелотте.
- Хочешь ещё поиграть в «Царя горы», нубяра? Давай, я жду! И-ха-ха-ха-ха-ха! – ответила ему Аннелотта, залившись в конце пронзительным смехом а-ля тёмная властелинша.
- Ты отсюда теперь никуда не убежишь! – продолжил гном, довольно покосившись на одного из магов, только скастовашего заклинание-антителепорт на Аннелотту. – Слазь и возвращай наше по-хорошему!
- Это вы заперты со мной, ракообразные! – продолжала издеваться Ана. – Но я разрешаю вам уйти… в обмен на все ваши вещи! И-ха-ха-ха-ха-ха!

… После разбора добычи у Блэйзи образовалось свободное время. Она было хотела пойти сварить какую-нибудь отраву из ингредиентов, «спасённых» от Джины, как тут пришло лс от Аны с предложением устроить тест её нового сета в бою. Сначала они дуэлись друг с дружкой, потом, после нескольких потных поединков, решили найти противников послабее. Блэйзи предложила потроллить Молотов (наверно, выпитое вино сказало своё слово), Ана с радостью согласилась и выпросила несколько ядовитых зелий разных типов. После недолгих сборов они отправились на южные окраины Великой Северной пустыни, туда, где королевская стража Альгоры и кланы игроков держат оборону от воинов клана Чёрных песков. Блэйзи с помощью гипноза выведала у местных неписей, где участок Молотов и они направились туда.

Само тестирование проходило по следующей схеме: Аннелотта в соло унижала десяток игроков, Блэйзи сидела в маск-режиме на пальме в готовности прийти на помощь в том случае, если тёмную паладиншу зажмут со всех сторон и начнут сильно обижать. Или когда означенная паладинша сама об этом попросит. Для связи нацепили серьги-рации, Блэйзи вновь была в полумаске на нижнюю часть лица, полностью глушащий её голос для посторонних.

Ана своровала первого попавшегося верблюда, и, прикинувшись мирным игроком, в наглую подъехала в упор к дозорному отряда Алмазного молота из десяти игроков, типа спросить путь до каких-то развалин в пустыне. Обман удался, её подпустили. И скоро об этом пожалели.

Первое, что сделала Ана, это накрыла Молотов вместе с собой облаком непроглядной тьмы и под её прикрытием быстро отправила на локацию возрождения обоих хилов, забрала их вещи и за секунду до того, как развеялось облако тьмы, напустила облако густого тумана. Застигнутые врасплох Молоты запоздало зажгли светильники, чтобы развеять темноту, но толку от них уже не было. За такую нерасторопность был «наказан» один из магов, командир отряда орал какие-то команды, но голос его тонул в густом тумане и его не слышали.

Наблюдавшая со сторону Блэйзи уже подумала было, что Молоты обречены, сейчас Аннелотта передавит их как слепых котят, но тут кто-то сумел разогнать туман. Ана немедленно активировала свиток, вызывающий небольшую песчаную бурю, но вышла небольшая осечка. Дозорный отряд был экипирован для боя с воинами пустыни и защиту от песка имел отличную, поэтому песчаная буря не имела должного эффекта. Командир истошно заорал: «Мочи её!» и Молоты набросились на тёмную паладиншу.

Та не дала себя окружить, кинулась от них в сторону торчащих неподалёку из песка невысоких острых скал, включая на ходу свои ауры и оглашая окрестности своим «злобным» смехом. Молоты бросились за ней. Добежали до скал, начали гоняться за Аной среди них, но здесь было гораздо труднее её окружить.

Блэйзи сидела на пальме, вела трансляцию видеозаписи в лс Ане и периодически давала подсказки голосом. Прибежали с респа хилы и маг. И сразу же отправились обратно, без экипировки они просто умерли от ауры высасывания жизни.

Эта беготня среди камней продолжалась ещё минут двадцать. Аннелотта веселилась на полную, кидалась зельями разного типа, ставила мины и громко издевательски смеялась. Преследователи кидались зельями в ответ, стреляли из жезлов, подрывались на минах и громко матерились. Ана сумела выцепить один на один лучника, потом арбалетчика. Шансов в ближнем бою против они не имели, а уйти тёмная паладинша им не дала. Теперь в отряде противников остались только пятеро игроков и все ближники, поэтому Аннелотта позволила им себя прижать к скале.

Те с радостью принялись её дубасить всем, что есть, но вскоре сами все дружно чуть не отправились на респ. Аура Аннелотты высасывала у них хитпойнты, хилов не было, а пить банки она им не позволяла. До командира отряда дошло, что их поймали в ловушку, дамага у них не хватает и вскоре все они отправятся на возрождение. А потом… что будет потом, думать ему не хотелось.

Как и многие другие кланы, Алмазный молот использовал оборонительную линию против пустынников для тренировки слаженности боевых групп, в том числе новичков. Да, клан торговый, но это не значит, что в его составе нет любителей пвп и пве. Очень даже есть.

Одной из таких групп и был отряд, на котором Аннелотта тестила своё новое приобретение. Кроме командира, все были рекрутами, проходящими финальные проверки в бою против особо сильного и опасного противника. Только противниками предполагались воины клана Мёртвых песков, а не залётная тёмная паладинша в легендарном сете, сегодня с утра скоммунизженном из хранилищ его клана. Командир сразу узнал эти доспехи, одну из частей комплекта он недавно добыл сам. Потому и приказал её преследовать, в надежде вернуть легендарный сет. Забрать с «трупа», конечно, не получилось бы, но всегда есть иные варианты.

Но сейчас стало понятно, что вместо благодарности от руководства и щедрой премии, ему светит штраф и возможное понижение. Остальным тоже попадёт, но они рекруты, а командир – он.

Урона у них не хватает, многие удары просто отскакивают или скользят по доспехам, пэкашница активно защищается, не даёт провести по себе особо опасные атаки или использовать жезлы со свитками. Разорвать дистанцию невозможно, у неё активировалось какое-то умение, не позволяющее отойти от неё. Здоровья осталось больше половины только у двух танков, включая командира. В добавок она разбила какую-то склянку и теперь их всех окутало облако яда. Это в добавок к её собственному отравленному клинку. Попытки лечиться банками она пресекала контратаками, пока командир не сообразил приказать пить всем одновременно. Это помогло, но только четверым, пятого она стала фокусить и скоро у него кончится здоровье. Можно уйти телепортацией в город, тот близко, но тогда все увидят, что отряд клана Алмазный молот покинул свой пост. Клан потеряет репутацию с королевством Альгора. И это в такой момент! Лучше уж честно слетать на респ и потерять экипировку с опытом.

В этот момент вдруг откуда не возьмись появились спасители. Ничего особенного, просто подходило время пересменки, следующий отряд уже был в городе и собирался заступать на караул. Их-то и позвали на помощь отлетевшие на возрождение.

Аннелотта, видя приближение ещё десяти противников, вырвалась из окружения и вновь применила прежнюю тактику. В этот раз догонялки на выживание среди камней продолжались минут десять, потом ей пришлось забраться на высокую скалу. Молоты попытались было залезть следом, но были принудительно спущены на горячий песок, а один самый шустрый отправился на респавн. Стрелки и маги попробовали её сбить оттуда, но у магов Аннелотта откачала всю ману, а стрелкам не хватило огневой мощи.

Блэйзи Дарк: Помощь уже нужна?

Аннелотта фон Танкен: Пока не надо.

Блэйзи Дарк: иХ дВАДЦАТЬ, ХОТЬ И ЧЕТВЕРО ГОЛЫХ.

Блэйзи Дарк: Сорри, капс.

Аннелотта фон Танкен: Им сейчас не до меня будет, КМП идёт.

Блэйзи обратила взор на пустыню. Точно, вдали виднеется облако песчаной пыли, достала подзорную трубу, прильнула к окуляру. Так и есть, пустынники, десяток всадников мчатся в очередной набег. Через пару минут будут здесь.

Блэйзи Дарк: Ты, что ли, их позвала?

Аннелотта фон Танкен: Как, лол? Просто совпадение. Не пришли бы они, что-нибудь другое придумала.

Блэйзи Дарк: Например, что?

Аннелотта фон Танкен: Прыгнула бы на мага, который меня держит, прибила бы его, потом ушла бы свитком. А может ещё над ними поиздевалась. :)

Между тем, Молоты продолжали предлагать Аннелоты всякие откровенно неприличные вещи, вроде «просто отдай сет и прими заслуженное наказание». Та в ответ предлагала им «всем по очереди отсосать её меч». Молоты со своей позиции не видели приближения пустынников. Зато пустынники прекрасно видели сидящую на скале тёмную паладиншу, судя по направлению их движения.

Блэйзи Дарк: С КМП драться будем?

Аннелотта фон Танкен: А ты хочешь?

Блэйзжи Дарк: Без разницы.

Аннелотта фон Танкен: Я хочу экип Молотов забрать, и сразу уйти. С КМП нормального лута всё равно не будет, только потеть зря.

Блэйзи Дарк: Согласна. А если Молоты победят?

Аннелотта фон Танкен: Я им такого не позволю! :)


Между тем, воины клана Мёртвых песков уже были совсем близко, ещё чуть-чуть и они ударят в спины бойцов клана Алмазный молот. Аннелотта внезапно спрыгнула со скалы прямо перед Молотами, полностью концентрируя их внимание на себе. Она снова прижалась к скале, вновь на неё обрушился град ударов. Зато никто из её противников не заметил воинов КМП до того момента, когда те начали их убивать.

Застигнутые врасплох, Молоты в первые секунды боя потеряли почти половину отряда – магов и хилов. Оставшиеся попытались было оказать сопротивление, но позиция была невыгодной и один за другим Молоты улетели на возрождение.

Когда последний игрок исчез, оставив после себя серебристый комок тумана в форме своего тела, Аннелотта скастовала облако тумана и сразу следом «Зловещие шаги», направив их в сторону и «Чёрную бесшумность» на себя. Под прикрытием тумана она залутала тела павших игроков, ползая на карачках. Воины КМП безрезультатно пытались атаковать то место, откуда доносился звук «шагов». Некоторые споткнулись об неё, но Ана применила на них «паралич».

Последний «труп» обобран, туман рассеялся, но Аннелотта уже ушла свитком телепорта. Блэйзи ушла следом. Ассасинка так и просидела всё это время на дереве.

- Лен, мы Молотов запэкашили! – известила Блэйзи Ленивку. – Два отряда, которые держали оборону от пустынников.
- Няфига?
- Мы проверяли в бою мой новый сет! – ответила Аннелотта, выгружая добычу с павших игроков.
- Они ещё репу с Альгорой потеряют, потому что воины КМП в город ворвались! – добавила Блэйзи.
- А они там были?
- Ага, десяток.
- Вы с ними договориться, что ль сумели?

- Нет, просто они прибежали, пока мы с Молотами дрались.
- И ударили им в спину и всех положили, а вы собрали лут с убитых и теперь тут хвастаетесь своей крутизной, да?
- Только слегка приукрашиваем. – с улыбочкой сказала Блэйзи.

- Ладно, проехали. Слушайте, через три часа мы собираемся в Кригесхольм, на встречу с этим вымогателем, вы тоже нужны. Будете нашим тайным прикрытием на случай драки.
- Драться с Молотами на их территории – хреновая идея, Лен.
- Да, но, во-первых, шанс драки небольшой, во-вторых, если мы их нагнём, а мы обязательно их нагнём, ибо мы Ленивый отряд! Так вот, если мы их нагнём, то это улучшит наши переговорные позиции.

- Чё-то звучит как-то сомнительно. – выразила недоверие плану Аннелотта. – Улучшить переговорные позиции, это с «раком на четвереньках» до «раком стоя»?
- Тебе не понять таких тонкостей, просто делай, что говорю. И я говорю: иди в реал отдохни, ты нужна мне полная сил. И ты, Блэйзи, тоже.

- Ладно, уговорила, встретимся через час. – с этими словами Ана вышла из Вальдиры.
- Работай пока над своей «переговорной позицией»! – сострила напоследок Блэйзи, тоже выходя в реальный мир.

* * *

Кригесхольм был кичливо роскошен и помпезен, как всегда. Крупный торговый город, удобно расположенный на пересечении сухопутных и речных торговых путей. Множество богато убранных храмов светлых божеств, шикарные особняки, украшенные мосты, изящные фонарные столбы. Даже самый бедный район выглядел очень прилично. Бродяг и нищих здесь не было – их просто не пускали в город. Не важно, «местный» или игрок, если ты беден, тебе здесь не место. Определялось это просто – входной пошлиной в сто золотых монет. Просто за право войти в город. Разумеется, для известных игроков, глав сильных кланов и прочих, правила были гораздо мягче.

Богатый город, презирающий бедных, хотя в «начале» Вальдиры он сам был той ещё дырой.

Причиной тому было расположенное рядом с городом огромное древнее кладбище, размером больше самого Кригесхольма раза два. Там, как полагается, обитала нежить всяких видов, подвидов, классов, подклассов, типов, подтипов, мастей, полов, и прочих категорий уровнями от сотого до трёхсотого. Руководил всех этой немёртвой братией целый немёртвый Король 400-го уровня. Именно так, с большой буквы, потому что так босса и звали.

Король этот был чем-то очень обижен на жителей Кригесхольма, ибо время от времени отправлял своих подданных на штурм города. Регулярные штурмы полчищ нежити самым пагубным образом сказывались на экономике города. На момент старта Вальдиры он практически обезлюдел. Но потом пришли храбрые чужеземцы, загнали нежить обратно на кладбище и больше не давали и носа высунуть. Город вновь расцвёл и стал богаче, чем когда-либо.

Безопасность города была целиком оплачена кланом Алмазный Молот. Это была их земля. Блэйзи когда-то месяц провела здесь, выполняя одно трудное задание-расследование. За вход она, разумеется, не платила, проникла тайным путём, страже на глаза не попадалась, свой ник не перед кем не запалила, сделала свои дела и ушла.

Встречаться на территории оппонента идея так себе, но «ленивцы» решили показать, что не боятся ни эсэлковцев, ни их «партнёров» Молотов. Очень походило на то, что Молоты уже в курсе об участии Ленивого отряда в рейде на Додекаэдр. Возможно, даже считают их организаторами и руководителями нападения.

* * *

Перед визитом на переговоры устроили ещё одно совещание на тему «как быть, что говорить и что делать?»,в этот раз полным составом отряда. Совещание вышло недолгим и шумным. Громче всех кричала Рубин, требовавшая немедленно, без всякой болтовни и прочих переговоров, начать войнушку с «хремолотами и их постельными партнёрами сасайковцами». Остальные высказывались более сдержанно, но общий настрой был тот же: ничего не платить, всё отрицать, а если припрут к стенке железными доказательствами, тогда бить оппонентам лица. Причём начать именно на переговорах, когда рядом окажутся кланлид СЛК и, возможно, важная шишка из Молотов.

Собственно говоря, вариантов особых не было. Они уже попались. Опять из-за этих дурацких бананов, которые съела Блэйзи несколько дней назад. Ассасинку никто не винил, конечно. Кто мог знать, что тот маг обладает такой странной магией? В Вальдире много необычных заклинаний и умений. У той же Блэйзи список скиллов был весьма длинный и включал не только стандартные, но множество особых.

И в том бою в Додекаэдре ассасинка никак не могла проигнорировать командира отряда и не бить его. Теоретически, можно было проявить немного паранойи и попросить Шизуку атаковать его, но тогда он мог бы успеть отдать какие-нибудь приказы или скастовать что-нибудь типа той же «магнитной пыли».

И теперь выбор у «ленивцев» был небольшой: либо пытаться всё отрицать, но были сильные подозрения, что не прокатит; либо признаться, покаяться и всё вернуть; либо ни первое, ни второе, а третье. То есть предложить обоим кланам выкупить то, что «ленивцы» захотят вернуть. То, что не захотят, «ленивцы» оставят себе, а оба клана утрутся. Если бывший топ клан Алмазный Молот ещё не понял, что он больше не топ и попробует грозить, тогда можно устроить торгашам образцово-показательный мордобой прямо на переговорах. Поступить, как сильный со слабым. Звучит дико: маленький отряд игроков против огромного и богатого клана! Кажется, что силы слишком неравны и исход очевиден.

Но… все присутствующие на собрании считали членов Алмазного Молота «мясом», а никак не серьёзными бойцами. Да, у них есть боевые звенья в клане, как положено, в открытом бою они просто задавят «ленивцев», но выходить в чисто поле против них никто не собирался. А вот в городских кварталах Кригесхольма совсем другое дело. Перебить в городе всех Молотов и их союзников, неважно, что их здесь несколько сотен, забрать все товары и прочие ценности, разрушить все здания, принадлежащие им*. И контрибуцию наложить за шантаж и угрозы. А потом ещё и репарации заставить платить. Только стража мешаться будет. И репутация паладинов пострадает.


[* - приведу наглядный пример из собственного опыта для тех, кто не в теме, насколько большой может быть разница между пвп-игроками и непвп-игроками. Игра TERA online, пати из трёх средненьких пвпэшеров: маг, лучница и крушитель-танк (это был я) против рейда из почти трёх десятков пвешников, собравшихся на Драколота (топ данж). Они с хилами, несколькими танками и куча дд. Итог: полчаса драки, из нас никто не умер ни разу, их мы поубивали многих, включая танков, при этом фокусили одного игрока, который был из вражеской гильдии – его раз 12-15 убили, не меньше. Потом им надоело отлетать, они зашли в мирную зону. Топ-пвп гильдия (No remourse) вообще была как асфальтовый каток применительно ко всем прочим. Поэтому описанную возможную ситуацию (зачистка Кригесхольма от Молотов и СЛК), силами рейда из 28 игроков считаю осуществимой в рамках мира Вальдиры. Разумеется, Молоты, могут применить НюШи и прочие особо убойные средства.]


Момент для этого идеальный: пришла новость о том, что час назад какой-то клан объявил войну Молотам, ещё несколько выстроились в очередь. Агро-кланы и группы вольных агров начали массово совершать нападения на их владения и торговые караваны сразу после известия о крушении Додекаэдра. Акела промахнулся и на него сразу набросилась стая шакалов Табаки.

И уже всем совершенно чётко стало понятно: Алмазный Молот выбывает из гонки к Новому материку. Молодцы Неспящие, ничего не скажешь! Одним ударом выбили конкурента, обогатились за его счёт, да ещё свой флот, возможно, усилят купленными кораблями Молотов. Кстати, судя по сообщениям на форуме, грабёж Додекаэдра до сих пор продолжался! Коршуны полностью зачистили цитадель, разбили все точки респавна и продолжали потрошить кажущиеся бездонными склады. Но к месту уже подтягиваются отряды стражи Альгоры, поэтому лафа скоро кончится. Коршуны не объявляли Молотам гвг, следовательно, их нападение считается преступлением и Молоты обратились за помощью к властям*.

[*по крайней мере, в книге нет упоминаний о том, что между Коршунами и Молотами была клановая война.]

Принципиальное различие с недавним рейдом в Круглую долину в том, что тогда Симфа запылесосила имущество храмов Гелионы и Ивавы, чьё невозвращение обернулось бы порчей отношений с ними и серьёзными проблемами. Сейчас же ни одно божество не пострадало, поэтому возвращать что-либо не обязательно, ничего им Молоты с эсэлковцами не сделают. Точнее, сделать-то попытаются, но это уже обсудили.

Теперь главное спровоцировать оппонентов ударить первыми, потому что светлым паладинам краснеть никак было нельзя. Великий Воин пригласил их в ресторан своих дружков и весь ущерб от возможной битвы тоже достанется им. Поэтому все оделись в полное боевое снаряжение, запаслись расходкой, пробафались и прикинули примерный план боя.

Решили не прорываться из ресторана, а обрушить его прямо на себя, для этого Виктория даже впервые за долгое время взяла оба своих щита-двери.

- Значит так, – подытожила Ленивка. – Ни в чём не признаёмся, ни в чём не извиняемся, ничего не возвращаем, требуем извинений и компенсации за шантаж, борзеем, наглеем, оскорбляем, унижаем, провоцируем на драку, короче, прогибаем их по полной. Всё правильно?
- Ага, правильно. – дружно подтвердили остальные.
- Хорошо. Только давайте сначала вы оскорбляете и унижаете, а я – потом. На всякий случай.
- Ты же говорила: «шанс драки крайне низкий»! А теперь сама хочешь на неё нарваться! Может хватит планы на ходу менять уже? – возмутилась Блэйзи.
Но поддержки среди соотрядовцев она не нашла.

* * *

Ресторан «Весёлый гном», самый дорогой и престижный ресторан Кригесхольма, располагался возле центральной площади, неподалёку от мэрии. Принадлежал он, естественно, клану Алмазный молот.

В назначенный час к его дверям пожаловала компания во главе с Ленивкой. Её сопровождала целая свита: Бретольд, Бронявка, Ингвар, Мадара, Хама, Тундра, Рубин, Эфентида, Виктория, Джина и Силиниль. Они зашли в город открыто, не таясь и не заплатив за вход. Остальные проникли тайно и уже устроились в засаде, готовые вмешаться, когда переговоры перерастут в драку. За исключением Куги, которая опять отказалась заходить в город и устроилась где-то за стенами.

- Добрый день, уважаемые! Вас уже ждут, прошу следовать за мной. – с поклоном приветствовал их богато, но строго одетый служащий.

Они прошли за ним в вестибюль, где вдоль стен плечом к плечу стояли бойцы Молотов, все сплошь ближники в тяжёлой броне. И все – здоровенные полуорки, даже высокорослый и широкоплечий Бретольд выглядел на их фоне карликом. Давить психологически пытаются. Возле дверей в конце вестибюля служащий остановился и повернулся к «ленивцам».

- По правилам нашего заведения, вход с оружием и в доспехах запрещён, прошу вас убрать их в инвентари, после чего на вас будет наложены чары, не допускающие их извлечения. – произнёс он, при этом красноречиво посмотрев на Бретольда, стоящего с дубиной Тархана Крушителя скал на плече.

Сама Ленивка тоже была с копьём в руках, но наконечник был скрыт объёмным чехлом, не позволяющим понять его тип.

- Э, вы чё тут, совсем оборзели, а? – рявкнул на него Мадара, начиная отыгрывать роль провокатора. – Я на тебя сщас такие чары наложу, что ты в штаны наложишь больше собственного веса, мудила расфуфыренный!

- Таковы правила нашего заведения и они для всех одина… – начал было отвечать служащий, но Мадара не дал ему договорить, внезапно подойдя вплотную и коротко, но резко ударил его лбом в лоб.
Служащий упал без сознания. Повисшая тишина явно показала, что встречающие не были готовы к такому развитию событий и попросту растерялись.

- Ты! – Ленивка ткнула пальцем в одного из полуорков, стоящего возле двери, выделяющегося своим богатым крафтовым доспехом. – Ты командир этого мяса?
- Нет, не я, он командир! – торопливо промямлил тот, показывая на своего соседа и сам отступая в сторону.
Тот игрок, на которого он показал, выпученными от нескрываемого удивления глазами посмотрел на него. Кажется, такого развития событий он не ожидал.
- Так ты командир? – перевела тем временен на него взгляд Ленивка. – В сторону отойди, проход загораживаешь!

«Командир» прижался к стенке и угукнул. Видимо, внезапное повышение сказалось на речевых и мыслительных функциях. Ленивка распахнула двери и прошла внутрь, остальные двинулись следом.

Место, которое они только что прошли было идеальными для нападения: «ленивцы» были растянуты в колонну, со всех сторон окружены стоящими почти в упор игроками в тяжёлой броне. Если бы удалось спровоцировать охрану на атаку, можно было бы с чистой совестью разнести тут всё до уровня фундамента и ещё стражу позвать, чтобы пожаловаться на нападение. Но…, офицер струсил, причём основательно, спрятался за подчинённого. Вряд ли после такого он сохранит свою должность.

В зале ресторана не было посетителей, зато было много Молотов, теперь не только ближники, но прочие классы. И не меньше, а может даже больше, было эсэлковцев. В центре зала за столом восседали лидер клана СЛК Великий Воин и представитель Молотов, игрок-гном с ником Эфтаназио. По их виду невозможно было понять, удивило ли их наличие полного вооружения на «ленивцах», но вряд ли они были этому рады.

- Эй, я тебя помню! – воскликнула Рубин, обращаясь к одному из эсэлковцев. – Ты так смешно прыгал и пищал, когда я тебя подпалила! Я буду звать тебя «Горелая макака»!

«Ленивцы» громко, даже несколько показушно рассмеялись, некоторые Молоты тоже захихикали. Игрок промолчал, только рука сильно сжала рукоять меча. Ленивка не стала присаживаться за столик к встречающим. Остановилась в десятке шагов от их столика и кивнула Бретольду. Тот отошёл в сторону, взял один из стульев, показательно вынув его из-под сидящего на нём паладина Молотов, и принёс Ленивке. Галантно подвинул его ей. Ленивка уселась на него с видом хозяйки положения.

- Я слушаю вас. – наглым тоном обратилась она к Эфтаназио и Великому Воину. – Говорите быстро, пожалуйста, у меня полно более важных дел, чем выслушивание нытья бывшего топ клана и его шестёрки!

Конец шестой миссии.
Ленивый отряд.
Миссия седьмая. Тень тревоги над Чача-Пахтаком, ч.1
.

- Надо было первыми бить! – кипятилась Рубин. – Такой момент упустили! Они нам не простят же такого! А мы могли начать драку на их территории! Эх!
- Переговорная позиция оказалась слишком сильной! – хихикнула Аннелотта.
- Мя не думала, что они удержаться от драки, они поначалу чуть не лопнули от злости. Но потом почему-то сдулись. – печально промямлила Ленивка.
- Ты всё очень чётко разложила, они действительно не понимали, что их положение изменилось. А после твоих слов всё поняли и сдали назад. Даже на твое унизительное требование выплатить компенсацию за ложное обвинение согласились. Я ушам не поверил, когда услышал. – высказался Бретольд.

Полчаса назад завершилась встреча в «Весёлом гноме». Драки действительно не получилось. Эфтаназио и Великий Воин хоть поначалу и разозлились от наглого заявления Ленивки, но быстро взяли себя в руки и не позволили себя спровоцировать. Они попробовали было грозить, но в ответ услышали только поток насмешек и оскорблений. В основном старались Мадара и Рубин, Молоты и эсэлковцы только зубами скрипели от ярости, но с дисциплиной в их кланах было серьёзно и на провокации они не поддались.

Потом Ленивка вновь взяла слово, популярно объяснив оппонентам их теперешнее положение. Даже слишком популярно и слишком аргументированно, хоть и немного дерзко и хамовато. После такого ни о какой битве и речи быть не могло. Эфтаназио извинился, выгнал вон своих бойцов и дал согласие выкупить то, что «ленивцы» захотят вернуть. Великий Воин принёс извинения за попытку шантажа и пообещал выплатить компенсацию за неё. Ленивка раскатала губу и затребовала двадцать миллионов золотых. Тот скривился, но согласился. После этого они оба поспешно удалились, любезно пригласив «дорогих гостей» отужинать в ресторане за счёт заведения.
«Ленивцы» ужинать в ресторане не стали и сразу же вернулись домой. После этого часть отряда отправилась заниматься делами или на отдых, а остальные собрались на совещание по поводу того, что делать дальше.

- К чему теперь готовиться конкретно, как думаете? Где они могут ударить в первую очередь? – спросила Ленивка.
- В первую очередь они не заплатят нам никакой «компенсации за шантаж», я думаю. – вновь подал голос Бретольд. – Потом они займутся своими насущными проблемами, а когда их решат, только тогда примутся за нас. Так что какое-то время у нас есть.
- Знячит их нясущные проблемы не должны кончиться някогда!

- Они могут нанять каких-нибудь агров для нападения на храмы Рэи или наши магазины. Так… храмов Рэи на континенте осталось девятнадцать штук, все довольно сильно укреплены или находятся в труднодоступных местах. Или то и другое сразу. Если ударят, то по храму в Гагамане, он наиболее удобный для нападения из всех.
- А в Шири-туре? Он же вроде самые слабые укрепления имеет?
- Ну да, но его сперва найти надо. И я всё-таки думаю, что нападать будут на магазины. Сколько их у нас всего?

- Пятьдесят девять ровно. – ответил Ингвар. – Только они не только нам принадлежат, если ты не забыл.
- Не забыл, конечно. Лен, сама предупредишь наших соучредителей или мне сделать?
- Сама предупрежу, не волнуйся. Что ещё они могут няхорошего ням сделать?
- Как обычно в таких случаях происходит, последуют нападения пэкашников на нас. Поэтому утраиваем осторожность, по одиночке стараемся не ходить, заказы проверяем тщательно, могут быть ловушки и подставы. Что я ещё хотел сказать? А, собственность в игре кто имеет, дома, фермы, особняки, яхты и прочее, тоже усильте охрану. Нанимать лучше светлых местных, но тут смотрите сами.

- Мы как в триллер какой-то попали! – вновь хихикнула Ана. – Кровожадные маньяки из бывшего топ клана нападают на одиноких путников и стучат им по головам алмазными молотами, ха-ха!
- Ну сами же они не будут няпадать, они няйдут кого-то ня стороне…
- Ты не забывай, у них есть их «партнёры» из СЛК. Кстати, мы до сих пор не знаем точно, какие между кланами отношения.
- Может, половые? – опять хихикнула Аннелотта. – Старший партнёр помогает младшему улучшать его «позиции», ха-ха!

- Анька, может выскажешь что-нибудь дельное уже или так и будешь только хихикать? – недовольно спросила её Бронявка.
- Скажу, ещё как скажу! Хватить грузиться всякой фигнёй! «Что Молоты нам сделают да где нападут!» Да ни фига они не сделают! Ты, Лена, вроде Великим Навигатором собиралась стать? Вот и займись этим! Получишь этот титул и по твоему желанию и Молотов, и СЛК, и вообще любой клан в порошок сотрут!

- Нявигатором уже какой-то Росгард стал, а мы его пока найти не можем…
- Ну вот и придумай что-нибудь, ты же умеешь! А я пойду, надо покаяться перед Грахххагом за то, что сильно долго в обители Тэнны была. А то репа с ним упадёт.
Аннелотта ушла, оставив прочих в задумчивости.
- А ты что думаешь? – обратился Бретольд к Блэйзи. – А то сидишь, ничего не говоришь.
- Я думаю, что надо будет сегодня хорошенько поспать. Подольше, сильно загруженный день сегодня какой-то. Пожалуй, начну прямо сейчас. Я офф, пока всем.
Выход.

Остаток дня Алина провела на свежем воздухе, гуляя по ближайшему парку. Когда она сидела на скамье, слушая шум реки и глядя на водную гладь, к ней подсел смуглокожий симпатичный парень и предложил познакомиться. Алина была не против и вскоре у них завязалась беседа. Как оказалось, парень тоже играет в Вальдиру, возглавляет самый крутой топ клан, который он же и создал. Вообще он оказался крайне разносторонне развитой личностью, помесью вундеркинда и супермена. К своим двадцати годам он имел три высших образования, кучу спортивных достижений, несколько учёных степеней, множество научных открытий в области экономики, даже САМ иногда советовался с ним по важным государственным вопросам и подарил ему именной тувинский нож, который парень обещал показать Алине.

В добавок он был топ-менеджером крутой международной компании, имел шикарный особняк на Рублёвке с гаражом, забитым автомобилями премиум класса, личный самолёт и апартаменты на верхушке самого высокого небоскрёба Москва-сити. Несколько раз в год катался на Мальдивы, Багамы и Сейшелы. Завтра он собирался лететь на Канары, но перед этим решил прогуляться по улицам родного города и теперь никуда не полетит, потому что встретил её. А кстати, как её зовут? Анжела? Какое красивое имя! А его – Родион.

Судя по его внешности, скорей всего его настоящее имя было Равшан или Джамшут, а может и вовсе Ахмет какой-нибудь. Парень тем временем продолжал разливаться соловьём, расточая комплименты Алине и про себя любимого не забывая. Судя по его чистой русской речи без какого-либо акцента и манере разговора, вырос он в России, а не в каком-нибудь ауле высоко в горах Таджикистана. Хотя «аул» — это только на Кавказе, да и то не везде.

Так просидели они некоторое время, Ахмет-Родион трындел как футбольный комментатор. Алине поначалу было забавно слушать его бахвальство, потом надоело и она начала думать о том, как бы свинтить от приставучего, тем более тот начал настойчиво звать её к себе. Как ни странно, умная мысль в голову пришла. Алина сделала вид, что внезапный ухажёр ей очень понравился, спросила его телефон, взамен назвала номер бывшей одноклассницы Анжелы, чьим именем она назвалась и предложила завтра созвониться и встретиться. А сегодня ей надо быть на коктейль-пати у дочери мэра.

Родион-Джамшут попытался было возражать, но Алина проигнорировала его слова и начала с ним обсуждение завтрашней встречи, перехватив нить разговора. Что он ей подарит завтра? На какой из своих премиумных тачек приедет? А вертолёт у него есть? Она любит розы сорта «осирия», сможет он ей купить букетик? И нет, никуда она сейчас с ним не пойдёт, вдруг подруги увидят и решат, что она нищеброда какого-то подцепила? Ты же не нищеброд? Нет? Вот и отлично, приедешь завтра на своём Ролс-Ройсе и она с ним хоть на край Земли, хоть на Багамы. Лучше, конечно, на Багамы. Так что, пока-пока, милый, жду не дождусь нашей завтрашней встречи, мне надо ещё к своему косметологу зайти перед вечеринкой.

Развернулась и ушла, оставив «загруженного» ухажёра на парковой скамье. Он, конечно, может позвонить Анжеле, но ничего страшного не случится. Анжелка с пятого класса хочет выйти замуж за миллионера. Чтоб приехал прямо к школе – сейчас уже к институту – и увёз её на глазах у всех. На белом лимузине с алыми парусами. Это она книжку про Ассоль прочитала однажды. Пока что с миллионерами было не очень, попадались либо только «нищеброды», либо такие, как Родион-Ахмет, умеющие красиво трындеть.
Возле парка удачно нашлось такси на стоянке, поэтому до дома добралась без приключений. Поднялась к себе, приняла душ и завалилась спать.

* * *

Буцефал появился на локации возрождения и сразу же «откинул копыта». Раз уже в сотый или даже в двухсотый. Или в тысячный, Блэйзи не считала. Потому что плиту полностью заволакивал ядовитый дым. Всё ради ачивки «Воскресший» максимального ранга. Чтобы его не выкинуло из игры, Буцефалу пришлось задонатить и купить в игровом магазине соответствующую услугу.

Возле респа в кустах сидела Симфа, на дереве рядом – Блэйзи. Они были в группе, обе в маск-режиме с полумасками на лицах, глушащими их речь для посторонних. Обсуждали вчерашние события. Мера предосторожности совсем не лишняя, как в свете текущих событий, так и вообще: у Вальдиры везде есть уши. Речь не о самой игре, а о её обитателях. В частности – божествах. Практически у каждого из них есть в услужении какая-либо живность, будь то рыбы, звери, птицы или насекомые. Самые обычные, обитающие по всей Вальдире, в лесах, в траве, в воде, везде. Стоит божеству пожелать что-то узнать, как воззовёт оно к своим слугам и задаст им вопрос. А те расскажут, обо всём что слышали и видели.

Нельзя так же забывать о неписях, которые порой любопытны не в меру и слухом обладают крайне острым, даже если полностью глухие. А уж об игроках и говорить не нужно, достаточно вспомнить их собственные с Симфой позавчерашние приключения в Альгоре, когда они подслушали два разговора подряд, для чужих ушей не предназначенные. Сначала Альбатросов, потом той парочки игроков.

- Ленива хотела их из себя вывести, чтобы те первыми напали, но обломалась. Теперь ожидаем нападения на храмы Рэи и наши магазины. И на нас самих тоже. – рассказывала Блэйзи подруге информацию, узнанную вчера на совещании.
- Дай угадаю, это всё из-за наших паладинов, которым нельзя первыми морды бить начинать? А Молоты поглядели на «дубинку» Брета, опознали в ней легендарную булаву этого Трахана и такие: «Да ну их нафиг, ещё ресторан сломают!» Я угадала?

- В целом – угадала, но не знаю, опознали они его дубину или нет.
- Стопудово опознали! Мы же нашли у них в кланхране сундуки под эти сеты, хоть и пустые!
- Возможно, возможно.
- А кто нападать будет? Молоты?

- Им сейчас точно не до этого, у них клановый символ спёрли, цитадель разломали. Сейчас они все силы бросят на восстановление позиций. Скорее всего, мстить нам будут эсэлковцы и то не напрямую. Наймут каких-нибудь дешёвых агров или других бомжей.

- Тогда они не станут для нас не проблемой, а источником прибыли! Хотя шмот с бомжей немного стоит, но если их придёт много, то неплохая сумма наберётся. – задумчиво протянула Симфа.
- Тётя! Ты тут? Яд кончился, а до ачивки ещё 248 раз нужно сдохнуть! – позвал Буцефал с респа.

Блэйзи захихикала: Симфа в целях конспирации сказала ему называть себя «тётей». Со стороны звучало весьма забавно.

- Сейчас новый сделаю! – отозвалась Симфа, роясь в сумке.

Раздался знакомый хлопок и на локации возрождения возродился другой игрок. Полуорк 37-го уровня с красным ником Серый Кречет. Только он появился, как сразу получил в нос от Буцефала. Агр взревел и врезал в ответ. Без результата, ибо Буцефал сейчас был первого уровня и никакого вреда Кречет причинить ему не мог. Зато его оппонент сполна воспользовался выпавшей возможностью и весело мутузил агра руками и ногами. Урона он наносил немного, но с учётом его неуязвимости, победа стопроцентно будет за ним. Кречет попробовал сменить тактику и стал пытаться схватить противника или оттолкнуть. Ноль эффекта по той же причине.

Блэйзи, смотря на это, задумалась, как ей удалось схватить и кинуть того игрока в Яслях. Неужели игровой баг? Возможно, ведь хайлевелы не должны находиться в квартале Юности. Надо будет всё же сообщить админам, а то могут и забанить за такое.

- Да ты кто вообще такой!? Откуда ты тут взялся!? – завопил агр, прекратив атаковать и уйдя в глухую оборону.
- Я тот, кто получит все достижения в этой игре! Сейчас тебя прибью и «Рука закона» первого ранга будет. – последовал бодрый ответ.
- Хрен тебе собачий, а не достижение! – агр кинулся к ближайшему дереву и резво на него залез, большая практика скоростного древолазанья у него, однозначно.

Просидел на нём Кречет ровно одну секунду, после чего отправился в полёт, получив лёгонький пинок от Блэйзи, обустроившейся на этом самом дереве и не собиравшейся его с кем-либо делить. Агр шмякнулся о землю, потеряв почти всё хп, подскочивший Буцефал добил его двумя пинками. Полуорк появился на плите возрождения спустя секунду. Только теперь его ник был такой же зелёный, как и он сам. И уровень он потерял.

- Тётя, можно мне агром стать? – обратился Буц к невидимой Симфе.
- Нельзя, ты ещё маленький!

Слышавший это Серый Кречет заржал как конь. Ник он себе неправильно выбрал, однозначно.

- Ух, ох, ха-ха, не могу, уф, вы кто такие? – спросил полуорк.
- Он мой племянник, а я – его тётя, помогаю ему достижения брать! – ответила невидимая Симфа. – А ты кто такой?

- Да я нубов пэкашил в этой локе, вон там у меня лёжка была. – показал игрок пальцем на высокий утёс в дали. – Потом кто-то из них сообразил пожаловаться Алому Кресту – это клан-покровитель локи – и они меня загасили толпой. Знать бы, кто, я бы ему устроил, гандону!

- В твоей добыче было что-то необычное, уникальное, ценное или интересное? – спросила Симфа. – Если есть что – куплю.
- Да у меня ж ничего с собой не осталось, всё Кресты забрали. – удивился Кречет.

- Они у тебя забрали, кто-то у них заберёт. Считай это платой за наводку. Но сказки не сочиняй, оплата постфактум будет!
- А, понял! – оживился игрок. – Добыча с нубов двадцатых-тридцатых уровней, правда, не очень, одни шкуры да травы всякие.
- Просто перечисли, что добыл, я сама решу, что ценное, а что – нет! Заплачу щедро, не боись! Но говори быстрее, пока те Кресты в свой опорник хабар не скинули. – поторопила его Симфа.

Серый Кречет уселся на траву, почесал рукой подбородок и начал вспоминать.

- Шкуры волчьи, оленьи, заячьи, беличьи, десяток шкур гванхов, одна медвежья, клыки, когти, рога и всякие прочие ингры с этих животных. Всё обычное, ничего редкого или уникального. Травы много разной, ромашки-одуванчики всякие, не разбираюсь в этом особо, но всё в больших количествах и растёт тут же. Грибы, всё то же самое. Продать можно было за неплохую сумму для моего уровня.
- Дальше.

- Потом у меня был экип с восьми оленей, тех, которые игроки. Луки, кинжалы, посохи, кожаные куртки, мантии для магов и хилов, одна кольчуга, к ней такие поножи и наручи, два щита, четыре шлема, три меча и ещё мой – отравленный, заточенный, с геммами. Мляя, где же теперь опять такой найду!
- Не отвлекайся! Время – деньги! – прикрикнула ниндзя на стенающего по утрате агра.

- Потом зелья лечения, маны, силы, ловкости, выносливости, два – меткости, одно зелье ночного зрения, вся алхимка тоже на начальные уровни. Блин, да не было у них ничего ценного для хаев! – огорчённо воскликнул игрок.

- Ценность не всегда определяется номинальной стоимостью. – ответила Симфа ленивкиными словами, сказанными когда-то примерно в такой же ситуации. – Может у них украшения были какие необычные, без бонусов, книги или листы из них странные, а может умения или заклинания юзали незнакомые?

- Умения, заклинания… нет, вроде ничего такого. Книг или страниц ни у кого не было, только карты местности, но на них тоже ничего нового. Я в этой локе уже с неделю пасусь, всё вокруг облазил. Украшения были, но все с бонусами, там, плюс один силы или мудрости. Слушайте, может, вы просто в долг мне дадите, а? Мне немного надо, пятьдесят золотых и свиток телепорта. Через три-четыре дня всё верну.

- Ладно, держи. – перед игроком на землю упал мешочек с деньгами и небольшой кристалл. – Вот тебе полсотни монет и кристалл возврата в Селень, это тут недалеко. Через три дня на этом же месте в это же время всё отдашь. За каждый день просрочки десять золотых сверху. Усёк?
- Усёк, спасибо большое, я всё вовремя верну, здесь нубов много, быстро набью нужную сумму!
- Свали уже отсюда давай!
- Сваливаю, ещё раз спасибо, тётя! – и Серый Кречет исчез в вихре телепорта.

- Поздравляю с обретением второго племянника! – схохмила Блэйзи.
- Иди в пень. – вяло отмахнулась Симфа.
- Тётя, у меня прогресс стоит, обнови уже своё облако ядовитое! – подал голос «первый племянник».
- Сейчас, сейчас.

Симфа подошла к плите, достала свиток с запакованным внутри гнилоземским жабохрапом и активировала его, освобождая моба. Появившийся монстр сразу же атаковал Буцефала, прибив его одним ударом, потом переключился на ниндзю, ради такого временно снявшую с себя инвиз. Бой длился недолго и предсказуемо закончился победой Симфы. Чудовище погибло, оставив после себя то самое ядовитое облако, в котором Буцефал продолжил получать свою ачивку.

Действия ниндзи смахивали на шаманские пляски с бубном и танцами, но иного выхода не было: ядовитые зелья, применённые напрямую или косвенно система засчитывала как атаку и срабатывал механизм защиты новичков от агров. То есть Буцефал не получал урона.

- Кстати, Симфа, угадай, какой у тебя сегодня день?
- У меня? В смысле? Самый обычный. А что?
- Секс был сегодня?
- Неа.
- Приходи сегодня вечером, часов в семь-восемь. – улыбнулась Блэйзи.
- О! Как интригующе звучит! К чему готовиться?
- К уборке в моей квартире! Помнишь, как катану получила?
- Ах, ну конечно! – засмеялась Симфа. – Окей, к восьми приду!

Ленивка: Блэйз, ты не занята?

Блэйзи Дарк: Нет.

Ленивка: Тогда лети в Чача-Пахтак, в храм Рэи, там что-то мутное в городе начинается, жрица просит помощи.

Блэйзи Дарк: Поняла, лечу.

Sexy Symphony: А мне можно с ней?

Ленивка: Ты разве не с конём?

Sexy Symphony: Он сейчас 250 раз помирать будет, несколько минут у меня есть.

Ленивка: Ладно, сама смотри. Но чтоб претензий ко мне от него не было!

Sexy Symphony: Океюшки!

Телепорт перенёс их обеих в храм Рэи-Игнимы возле руин Чача-Пахтака. Встретила их одна из помощниц настоятельницы храма и проводил в наблюдательную комнату, расположенную почти на самой вершине центральной башни донжона. Из окон открывался отличный вид на крепость-храм и окрестности, всё как на ладони.

- Госпожа Имала скоро будет, пожалуйста, располагайтесь, Избранницы. – с поклоном сказала помощница настоятельницы.
- Спасибо за заботу. – вежливо ответила Блэйзи.

Жрица ушла, оставив их одних, выказывая им безоговорочное доверие. Что неудивительно, учитывая высокие статусы обеих тихушниц.
Обстановка в комнате была спартанской: стол с магической трёхмерной картой окрестностей, четыре навороченные подзорные трубы, смотрящие каждая на свою сторону света, и несколько стульев.

Блэйзи подошла к окну, любуясь видом. Храм-крепость, как уже упоминалось ранее, располагался на холме вытянутой овальной форму, доминирующим над окружающей местностью – полузатопленными руинами Чача-Пахтака. Собственного имени храм не имел. Означенные руины располагались к северу, храм стоял на самой их окраине. Из окон с южной стороны был виден город Нана-Гамтак, владения клана Мстители Радуги. С запада была видна низкая вытянутая гора, в теле которой находились несколько шахт. Некоторые из них были заброшены, другие ещё работали. С востока был лес, точнее джунгли, но это не принципиально.

От двух ворот храма шли две каменные дороги, частично сохранившихся с прежних времён, когда город был цел и не затоплен, полностью восстановленные несколько лет назад. Одна дорога вела от южных ворот в сторону Нана-Гамтака, другая шла от северных в центр руин, пересекая кольцевую. По второй всегда было оживлённое движение, одни группы игроков двигались по ней в глубь локации, другие возвращались с добычей. Кольцевая дорога вокруг руин была создана относительно недавно, с участием игроков, по совету главы FP. На ней, как бусы на нитке, разместились несколько укреплённых торгово-сторожевых постов, охраняемых храмовой стражей, в которых игроки могли отдохнуть, продать добычу, починить снаряжение, собрать группу, получить небольшие задания и благословения. Раньше были ещё несколько дорог, но они стали «донорами» материалов для кольцевой. Между руинами с храмом и окружающей местностью располагалось заболоченная низина.

После того, как с помощью игроков из FP храм попал в руки культа Тэнны и Рэи, около трёх лет назад, он подвергся значительной перестройке с целью улучшения оборонительных функций. Впрочем, стройка на этом не остановилась. У Ималы Тихой был какой-то бзик на строительстве, возможно сказывались гены папы, который был архитектором. Всё время в храме что-то строилось, переделывалось, улучшалось и надстраивалось. Сначала увеличили высоту стен, потом добавили башен, укрепили стены, укрепили башни, вырыли сухой ров и натыкали на его дно кольев, опять увеличили высоту стен, потом построили привратное укрепление, после построили ещё один ряд стен снаружи, засыпав при этом ров. И ещё одно привратное укрепление, потому что старое стало частью внешнего кольца стен. А как же крепости без рва? Вырыли новый. И высоту стен увеличили.

Потом во время одной из клановых войн храм подвергся массированному нападению с воздуха. Атака была дерзкой и хорошо спланированной, но её удалось отбить. А Имала Тихая занялась очередным апгрейдом с учётом полученного опыта. Добавили больше башен с разного рода пво, построили грифонник с грифонами, должных при нападении исполнять роль истребителей, либо бомбардировщиков, в зависимости от ситуации.

Крыши зданий были переделаны так, чтобы усложнить высадку на них десанта. Все переходы между строениями стали крытыми или подземными. Потом полностью закрыли крышами внутренние дворы, превратив храм-крепость в одно большое здание. И стены надстроили в высоту. Оба ряда. С надстройкой внутренней немного перестарались, поэтому пришлось спешно увеличивать высоту башен донжона, ибо с них стало видно только небо.

Донжон, правда, изначально не донжон вовсе, а самый обычный храм был, но множественные перестройки полностью изменили его внешний облик и внутреннее строение. Но молельный зал с алтарём был сохранён не тронутым.

После всех этих перестроек и переделок храм стал внешне стал походить на дом-дворец сталинской эпохи, только сильно укреплённый. Когда-то, по игровой легенде, он стоял в городской застройке и, хоть и имел стены, основной его функцией была религиозная. Сейчас же его главной задачей стала защита своих обитателей.

По мере роста могущества клана Female Power, увеличилось число обитателей храма-крепости, как постоянных, так и временных. В связи с чем храм подвергся перепланировке некоторых внутренних помещений. Потом расширили территорию, удлинив один из концов крепости. Для этого пришлось разобрать стены и построить их на новом месте. Момент был очень нервный, чуть ли не полклана дежурили здесь на случай нападения, пока шла стройка. Новое пространство было оперативно застроено зданиями для посетителей и гостей.

Потом последователей стало ещё больше, Имала захотела расширить храм сразу во все стороны. Еле уговорили найти альтернативное решение. В итоге построили предместье возле ворот храма, защитив это ещё одним кольцом каменных стен с башнями.

Надо сказать, что строительство всего этого обходилось относительно дёшево: камень и компоненты для строительных смесей брались непосредственно с окружающих руин. Дешевизна строительства, в свою очередь позволяла Имале Тихой не сдерживаться в своих архитектурных фантазиях, поэтому локация довольно сильно видоизменилась за всё это время. Когда-то вся низина была завалена обломками строений и храм располагался на полпути от центра руин. Сейчас же с трёх сторон осталось только болото, что сильно облегчало обороняющимся наблюдение за местностью. Да и с северной руины уже были далеко не впритык к холму.

А потом случилась бесславная гибель клана FP и последовал делёж его имущества другими кланами, далеко не всегда мирный. Предместье было взято штурмом и разграблено. Чуть позже, когда всё успокоилось, оно было разобрано и камни с него пошли на укрепление храма-крепости. А последним строительным проектом Ималы был ещё один ров, на этот раз возле самого подножия холма. Его вымостили камнем и заполнили местными ядовитыми водами. Одна из стенок рва плавно переходила в стену обычную, пятиметровую, с мощными квадратными башнями. Соединялось это внешнее кольцо стен с храмом несколькими подземными переходами. С внешней стороны рва также шла небольшая декоративная стенка, четверть метра высотой.

Это строительство вызвало закономерное недовольство Мстителей Радуги, новых хозяев этих земель. Они получили все местные земли «до самых стен храма Рэи-Игнимы» и потребовали снести «незаконные» постройки. Только вот точное местоположение этих самых «стен» ни в каких документах оговорено не было, поэтому им было указано, что полуметровая декоративная стенка с внешней стороны рва и есть те самые «стены храма Рэи-Игнимы». Правовая коллизия, одним словом.

Это стало триггером для конфликта с ними. Хотя столкновение произошло бы всё равно. Клан хотел фармить локу и получать с неё прибыль, но путь в центр локации был перекрыт храмом, фарм уже был организован в его пользу, дороги Чача-Пахтака являлись храмовой собственностью. Делиться с пришельцами никто не пожелал, а организовать параллельный фарм у «радужных» не удалось из-за многочисленных нападений агров. Конечно же, храм не имел к этим нападениям никакого отношения, честно-честно.

Мстители Радуги обиделись и вскоре начались нападения всяких нехороших игроков на храм-крепость. При полном попустительстве местных властей и жреца-настоятеля храма Ивавы. Но это как раз удивления не вызывало, ибо оба непися получили свои должности как раз благодаря «радужным мстюнам». Разумеется, клан Мстители Радуги никакого отношения к нападениям не имел, честно-честно.

После визита Блэйзи со товарищи в пещеру под храмом и изъятие оттуда легендарного сета совместно с очищением ядовитых вод, обстановка в локации сильно изменилась. Во-первых, строительный энтузиазм жрицы-настоятельниц сместился под землю, на новообретённую огромную пещеру, поэтому в надземной части храма сейчас никаких перестроек не велось, что было несколько непривычно.

Во-вторых, изменилась сама локация. Вода стала самой обычной, не ядовитой. Многие существа перестали быть ядовитыми, другие вовсе исчезли из локации, третьи были ядовиты сами по себе, но ослабели. А наги, бывшие раньше главными злыднями, поменяли полярность и присягнули Рэе и её матери Тэнне. А их повелительница, рейд-босс Уль-Кара-Фан, влюбилась в Мадару Токугаву и всё время проводит вместе с ним.

Интересно, какой механизм у этой влюблённости? Это, по любому, дело рук Тэнны, вот только она не богиня любви и способности пробуждать у неписей нежное чувство у неё быть не должно. Хотя... В неё саму постоянно влюблялись нужные ей личности. Сейчас это морской бог, в чьих владениях курсирует плавучий остров Тэнны, до этого был отец Рэи, превратившийся после её рождения в дерево. От великой радости. А ещё раньше были триста царей и королей. Что, все как один, оказались неверными мужьями? Сомнительно. Побоялись отказать? Тэнна – светлая богиня, она не должна за такое карать, да и вряд ли все настолько трусливы были.

А совсем недавно была попытка повторить этот финт, только теперь с участием Рэи. Но, то ли дочка не унаследовала такой способности, то ли советники короля знали, как ей противостоять. Выходит, всё-таки есть у неё что-то такое, что заставляет богов и простых смертных влюбляться в неё и, возможно, не только в неё. Артефакт, умение, заклинание? Спросить, так ответит ли?

Все божества Вальдиры – это божества чего-то или кого-то. Природы, огня, серых орков, войны, крабберов и так далее. Тэнна Амага себя называет богиней нового, рождённого из старого. Может, это и есть ключ к разгадке? Папа Рэи дал свои ДНК, родилась дочь, этот факт дал Тэнне власть над ним и она превратила его в дерево, заполучив его силу. А он сам? Низвергнут или спит? Неясно. Далее в списке идут триста отцов её сыновей. Но они просто «добровольно отдали» свои страны во владение её детям, ни в кого она их не превращала. Может, не посчитала нужным тратить на них божественную ману.


Потом идёт, точнее, плывёт, потому что он морской бог, текущий любовник Тэнны. Имени его Блэйзи не знала, ибо тот никогда не появлялся на острове и никем не обсуждался. Единственное, что про него известно, что он есть. И пока не во что не превратился. Вроде бы. Но лично Блэйзи не удивится, если сразу после достижения договорённостей с Навигатором хахаль богини исчезнет, а вместо него появится гигантская тягловая черепашка, что потащит остров Плавучего Древа к новым землям. А сама богиня родит триста второго ребёнка.

Кстати, наг она сдала «в аренду» Снэссе или ещё нет? Надо будет спросить.

В-третьих, изменение локации изменило фарм и кач в ней. Теперь местность стала условно-безопасной, в центре уже строился новый пост храмовой стражи и всё явно шло к тому, что все руины будут огорожены «стенами храма». А потом и город с фортом «мстюнов». А потом и половину провинции таким образом себе захапают. С Ималы станется, а Тэнна И Рэя её только подгонять будут.
И кланлид Мстителей наверняка это понимает. Возможно, происходящее сейчас вокруг храма вовсе не является делом рук Молотов, а всего лишь претворение в жизнь давно заготовленного плана. Кстати, а что собственно происходит-то? Имала пока не пришла, но возле окон установлены на треногах большие подзорные трубы, вон, Симфа к одной уже приникла и навелась на город.

- Высмотрела что-нибудь, Сим?
- Не-а, вроде ничего такого. Сама посмотри, ты ведь часто здесь бываешь.

Блэйзи подошла к подзорной трубе с большой линзой, дающей широкий угол обзора и посмотрела через неё на город. Башни храма-крепости высоки, плюс высота холма немаленькая, суммарно около двухсот метров от подножия, весь город как на ладони. Форт Мстителей Радуги тоже, но те закрылись высокими стенами от любопытных глаз.

Нана-Гамтак выглядел так же, как и всегда. Городок размерами примерно два с половиной на полкилометра с населением около двадцати тысяч человек, обнесённый кирпичной стеной. Расположен на правом берегу глинистой реки Сувалинки, вытянувшись вдоль неё. Глина здесь замечательная, высококачественная, её добывают прямо из реки, из-за чего её русло возле города заметно шире, чем на остальных участках. Добывают глину только на левом берегу, необитаемом. Добыча на правом, обитаемом берегу, запрещена местными властями под страхом наказания вплоть до тюремного заключение в случае злостных нарушений.

Этот промысел типичен для данной местности, им занимаются жители всех городов, сёл и деревень, стоящих на Сувалинке. Глиняные изделия отсюда экспортируются преимущественно в Акальроум и немного в Альгору, а также в некоторые островные королевства. Големы тоже, но они не так популярны, ибо глиняные, а они далеко не везде сгодятся.

В западной части города располагались городская ратуша, большой храм Ивавы и квартал местных богачей со всем полагающимся. В восточной части устроились кирпичный и черепичный заводы, множество гончарных мастерских, производящих весь ассортимент изделий. Так же из местной глины получаются отличные големы, как чисто глиняные, так и с добавлением иных компонентов. Создают их на городской фабрике соответствующей направленности.

Городская застройка была относительно свободной*, преимущественно деревянной или кирпичной в квартале богатеев. Глинобитными были лишь лачуги бедняков. Что неудивительно, ведь лес рядом и стоить из него гораздо проще и быстрее.

[*пример для понимания того, какова была плотность городской застройки в реальности: Ниневия, столица Ассирии, сверхдержавы своего времени, была окружена стенами длиной 12 километров (3 на 4 км). Проживало в ней около полумиллиона человек.]

Между районами формально нет стены, но зато есть казармы городской стражи, расположенные поперёк города от стены до стены аккурат на окраине «верхнего города».

В городе, живущим производством гончарных изделий, представители не связанных с этим ремеслом профессий кажутся чужеродными элементами, но глиной не наешься, поэтому смуглокожие местные жители ловят рыбу в реке, сажают злаки на полях, охотятся в окрестных лесах и добывают олово в рудниках на соседней горе. Олово, правда, есть нельзя, зато можно продать.

Местные жители были смуглокожи, черноволосы и по внешнему виду и манере одеваться напоминали индусов. Как и прочие жители этого южного региона.

Местность вокруг не слишком безопасная, поэтому необходимость в стене неоспорима. Хотя в последнее время за ней стали следить гораздо небрежнее, чем раньше. Сказывается присутствие игроков, значительно проредивших ряды окрестных мобов. Даже хотели её вообще снести и пустить кирпичи на что-то более полезное, но относительно недавнее разграбление города Красными Демонами заставило пересмотреть эти планы.

А когда-то, давным-давно, когда игроки только добрались до этой локации, город был укреплён гораздо серьёзнее. Причиной были постоянные нападения окрестных монстров, в том числе – наг. Клан игроков, пришедший сюда первым, задумал было решить проблему одним ударом. То есть тщательно подготовленным лихим наскоком на руины дворца Чача-Пахтака, где обитала королева местных наг, обвив своим телом обломок огромной колонны. Про её ульту они тоже узнали, поэтому выпросили у одного из божеств соответствующее благословение высшего ранга.

Но в процессе боя выяснилось, что благословение бесполезно против Чёрного дыхания Ули и игроки дружно отправились на возрождение. Обычная история, если бы перед боем они не разъярили повелительницу наг, наговорив ей всяких обидных слов. Не по глупости, а намеренно, разъярённые мобы меньше думают о защите.

Но в данном случае это оказалось серьёзной ошибкой. Разгневанная Уль-Кара-Фан собрала своих подданных и оправилась мстить городским. К счастью, жителей удалось спасти, отведя их на правый берег. Левобережная часть же была полностью разрушена. Удовлетворившись этим, наги ушли обратно. Разрушенное не стали восстанавливать, справедливо опасаясь повторения этого события.

Позднее игроки научились побеждать Уль-Кара-Фан. А через минуту она возрождалась полная сил и ваншотила Чёрным дыханием всех, кто не успел убежать. К счастью, эта способность давалась ей лишь ненадолго после возрождения, иначе её вообще было бы невозможно победить. А ещё у неё абсолютная посмертная память и мстительный характер, поэтому со временем с ней вообще перестали связываться. Разве что иногда заходили рейды сильных кланов, тренирующие рекрутов в хардкорном пве. Всегда успешно, но почти никогда с первой попытки.

Способа убить её насовсем так и не нашли. Что характерно, Тэнна, Рэя или их жрицы квестов на её убийство не выдавали. Наоборот, советовали не трогать её. Уль-Кара-Фан со своей стороны ни разу не пыталась напасть на храм. Это всё явно неспроста. Но договора с ней точно никакого не было.

А не связано ли это с той внезапной влюблённостью рейд-босса в одного лысого берсерка? Скажем, Тэнна владела неким артефактом, позволяющим не дать Уле умереть совсем. А недавно богиня заполучила сердца боссов, охранявших легендарный сет, по её же собственным словам для подчинения местных мобов. Вот только та нага в пещере и близко не была так сильна, как Уль-Кара-Фан. Может, это её мать? Или сестра? Ох, опять очередная загадка Вальдиры, но стоит ли тратить силы на разгадку?

- Ты так пристально пялишься, будто на этой стенке что-то интересное есть! Очнись! – донёсся до неё голос Симфы.

Блэйзи, вернувшись в реальность, уставилась на неё, словно впервые увидела.

- О, Симфа, ты здесь!
- Конечно, я здесь! Где мне ещё быть? Ты тоже возвращайся из своей страны фантазий! А то стоишь, в стенку уставилась, слюни пускаешь, на вопросы не отвечаешь!
- Э, э, не было такого! Не надо звиздеть! А какие вопросы?
- Я спрашивала: ты видишь необычное что-нибудь?
- Пока не знаю, подожди!
- Да сколько ещё можно ждать!?
- Ждать уже не нужно, Избранницы, я уже здесь. – донёсся от двери голос Ималы Тихой, а следом и она сама перешагнула порог комнаты.

Блэйзи и Симфа прекратили пререкаться и, повернувшись к вошедшей, поклонились и поздоровались.

- Благодарю вас, что явились на мой зов о помощи, Избранницы. Дело срочное, поэтому не будем терять время. – изрекла Имала, опираясь руками на стол. – Ибо возможно, что его у нас очень мало. Сегодня утром на связь не вышли наши единомышленники, живущие в Нана-Гамтаке. Все попытки с ними связаться успехом не увенчались. Условный сигнал об опасности никто из них не подал. Воздушная разведка так же ничего подозрительного не обнаружила. Потом туда оправился Бан Ган, телепортировался по одному из маяков, не спросив моего разрешения, вестей от него пока нет.

После событий полугодовой давности, связанных с распадом FP большинство последователей Тэнны и Рэи бежали из Нана-Гамтака, укрывшись в храме или перебравшись на остров Плавучего Древа. Но некоторые остались, став глазами и ушами в городе. При этом формально веру они сменили, став поклоняться Иваве, вечно спящей богине природы, покровительнице клана Мстителей Радуги.

За скобочками остался вопрос: знает ли Ивава, что она клановая богиня Мстителей и других кланов? Но кого волнует, плюшки есть и ладно.

- Сколько всего было наших в городе? – спросила Блэйзи.
- Всего девять человек, из них двое – дети.
- Каким образом они передавали сообщения?
- Они ставили определённые предметы в оговорённых местах, а у некоторых дома видны с этой башни, так они подавали сигналы прямо из них.
- А эти сигналы не могли заметить и расшифровать?
- Их не скрывали, для этого использовались самые обычные предметы, которые ни у кого не вызовут подозрений. Например, вы бы заподозрили рыбака, каждый день развешивающего коптиться свежую рыбу, что он кому-то передаёт какое-то сообщение?

Старая как мир, система условных знаков, заключённых в обыденных жестах и действиях, о значении которых знают только посвящённые. Действительно, очень надёжно и эффективно, не поспоришь.

- Нет, не заподозрила бы. Если только не нашёлся предатель, рассказавший об их значении.
- Мы тоже об этом подумали и, скорее всего, так оно и есть. Но нельзя сбрасывать со счетов и иные возможности.
- Например?
- Например, что при помощи какой-то могучей магии Мстители Радуги раскрыли наших людей и схватили.
- А они разве могут схватить просто так? А вы уверены, что это именно Мстители, а не Молоты, которых мы вчера немного того?
- Мы, к сожалению, ни в чём не уверены. – грустно развела руками Имала.

- А Рэя их может почуять, живы ли они и прочее? Вы её позвали? – продолжала задавать вопросы Блэйзи.
- Конечно, она приходила и подтвердила, что наши люди пока что все живы. Она бы сама кинулась их спасать, но богиня-мать запретила ей вступать в город. Теперь вся надежда на вас, Избранницы.

- Может, сначала дождёмся возвращения Бана? Возможно, он всё уже разведал и нам нет нужды туда лезть?
- Возможно, вы правы. Можете с ним связаться вашей чужеземной магией?
- Секунду, госпожа Имала, сейчас напишу ему.

Ответ на сообщение Блэйзи пришёл сразу.

- Он уже вернулся в храм, сейчас поднимется к нам, госпожа Имала.
- Очень вовремя, возможно, я даже не стану его ругать за самовольство. Надеюсь, он заодно разведал с какой целью они построили этот частокол на стене.
- Какой частокол? – удивилась Блэйзи.
- Высокий, брёвна по пятьдесят локтей при высоте самой стены в десять. Позавчера поставили, на южной стене, видимо, хотят что-то скрыть от нас. Неужели ты не заметила, Избранница Блэйзи?

Блэйзи молча подошла к подзорной трубе и посмотрела на стены Нана-Гамтака. Действительно, указанный двадцатипятиметровый частокол, идущий по гребню основной стены, имел место быть. Ассасинка так сильно задумалась, что просто не обратила на него внимания, хоть он и перекрывал обзор на город.

- Баран смотрел на новые ворота, а овца Блэйзи смотрит на новый забор! – прыснула доселе молчавшая Симфа. – Скриншот заскриншотен для потомков!
- Ты, наверное, устала, Избранница Блэйзи. – сочувствующе посмотрела на ассасинку жрица-настоятельница. – Тебе следует отдохнуть, негоже будет, если ты не заметишь опасность в нескольких шагах.
- Ничего я не устала, просто задумалась немного, глянула на город мельком, потому и не обратила внимания на него!

Имала и Симфа посмотрели на неё с сомнением, но спорить не стали. Симфа вспомнила про своего «коня» и улетела телепортом, но быстро вернулась, всё-таки предстоящее дело гораздо интереснее возни с этим ачивкодротером.

Через минуту к ним присоединился Bun Gun, высокорослый гном-арбалетчик, сверкающий довольной рожей и легендарными шлемом и арбалетом, добытыми «ленивцами» сегодня утром в цитадели Алмазного Молота. Ну, да, свои – первые в очереди при распродаже трофеев. Он был постоянным обитателем храма-крепости с того момента, как FP её захватили. В самом FP он, разумеется, не состоял, только в дочернем клане BF, сокращённо от «boyfriends». В Ленивом отряде он не состоял.

Место для него было идеальное, с жрицей Ималой у него было полное взаимопонимание на почве любви к строительству. После распада FP он руководил пэкашерами, как «своими», так и залётными, помогая им эффективно «работать» в окрестностях. Статус Избранника богинь у него тоже был. Мирным игрокам он тоже помогал советом. Отличался некоторой поспешностью поступков, предпочитая делать всё сам, поэтому неудивительно, что он отправился в город, да ещё и таким небезопасным способом, как телепортация по маяку, возле которого может уже быть засада.

- Возьми! – вместо приветствия он пихнул в руки Блэйзи три непонятных штуки. – Установишь в безопасных местах взамен утраченных. Да бери, чего руки спрятала?
- Что это такое?
- Маяки это, что же ещё?

* * *

Бан подробно рассказал им результаты вылазки. Она оказалась успешной, никто его не засёк. Он тэпэшнулся на тот маяк, что находился в самом труднодоступном месте. Его расчёт оправдался, никто его не ждал с оружием в руках. Выбранный способ он обяснил так: канализация давно и надёжно перекрыта, да и маленькая она здесь; телепортация свитком выбросит либо за городом, либо перед особняком «радужных»; спрыгнуть в режиме невидимости со спины какой-нибудь птицы, пролетая над городом, вообще самоубийство.

- А мы бы спрыгнули и ничего бы нам за это не было! – перебила его Симфа, которой надоело так долго молчать.
- Там приземляться некуда. – не согласилась с ней Блэйзи.
- Почему? Мы же эльфы – любое дерево сойдёт! Или у тебя нет нужного навыка?
- Деревья там растут только в верхнем городе, в основном возле хорошо охраняемых зданий. И сам способ очень палевный, такое лучше ночью делать.
- Как это так, почему деревьев нет!?

- В городе плотная застройка, как в настоящем средневековье или античности, трёх- и четырёхэтажные дома, места свободного почти нет. И это ещё относительно неплохо, в реале бывало, что гораздо больше народа на такой площади проживало. Два квадратных метра на человека было практически нормой.
- Это где такое было?

- В древнем Риме, например, но и в средневековье могло быть. Это про городских бедняков говорю, люди с достатком и тогда неплохо жили.
- Не понимаю!
- Чего не понимаешь?
- Как на двух квадратах можно жить?

- Представь себе комнату площадью эти самые два квадрата, в ней есть узкая кровать, под ней ночной горшок и всё.
- Всё?
- Да, больше в комнате ничего нет. В ней не жили постоянно, а только спали, весь день её обитатель проводил на улице, зарабатывая на оплату следующей ночи. Теперь поняла?
- Да, но теперь не верю!

- Давай так: через пять секунд не поверишь, снова будешь мне задницу целовать при всех.
- Я поверила, обломись!
- Хорошо, Бан, продолжай.
- А что за история с целованием задницы, почему я не в курсе? – с любопытством спросил тот.
- Это наши внутренние секреты, извини. Потом расскажу.
- Не смей ему ничего рассказывать! Иначе я не буду у тебя в квартире убираться!

Bun Gun аж ушами зашевелил от любопытства.

- Ладно, не буду. Про уборку тоже не рассказывать? – с усмешкой спросила ассасинка.
- Да! То есть, нет! Блин! Ааа!
- Бан, продолжай уже, хватит уши греть.

- Продолжаю. Варианты: просто зайти, проехать тайком в повозке, перепрыгнуть через стену и рытьё подкопа после недолгого думанья я тоже отмёл. Осталась только телепортация по маяку, хоть это и рискованно…

- Почему в этом ссаном городишке такие меры безопасности!? Будто президентский дворец охраняют! – возмутилась Симфа.
- Это «радужные» постарались, когда мы несколько раз вскрывали их планы. Город маленький, окружён стенами, поэтому это было сравнительно легко сделать даже такому не шибко сильному клану, как они. – пояснила ей Блэйзи.
- Избранница Секси Симфони, прошу вас прекратить свои выкрики не по делу! – высказала своё недовольство Имала Тихая.

* * *

Бан незамеченными пробрался до первого пункта назначения – большого дома, в котором жило семейство из четырёх человек. Там он обнаружил стражей-следователей и «радужных», осматривающих дом и опрашивающих соседей. Из подслушанных разговоров стало ясно, что ночью всю семью таинственным образом похитили неизвестные. Проделано всё было тихо, никто ничего не видел и не слышал, следов никаких не оставили, исчезновение семьи обнаружил сосед, зашедший ранним утром вернуть долг. Больше ничего любопытные местные не знали. В сам дом незамеченным Бан попасть не мог из-за отсутствия необходимых навыков. Посетив остальные места жительства сторонников Тэнны и Рэи, обнаружил то же самое. Никого посторонних не похитили, что однозначно указывало на целенаправленность действия.

Прошвырнулся по злачным местам, потряс мутных личностей, но всё без толку – те ничего внятного сообщить не смогли. Пару раз чуть не попался стражникам, делавшим то же самое. После этого Бан телепортировался в храм, оставив в укромном месте маяк. А те, что он сунул Блэйзи – это дополнительные, надо будет расставить в нескольких местах на случай повторения подобного.

После изложения всего этого начали обсуждать дальнейшие действия. Совершенно ясно, что ассасинкам надо осмотреть места происшествий. «Радужные», вне всякого сомнения, причастны к случившемуся и постараются скрыть все следы, ведущие к разгадке преступления. Но исполнители, скорее всего, не из их клана и могли оставить какие-то зацепки. Идти в город придётся ночью, днём там будут работать следователи. И надо учесть возможность засад со стороны «радужных» возле мест преступлений. Если они попадутся в такую, доказать, что они не причастны к произошедшему, будет проблемно. Разве что признаться, что похищенные были их шпионами. Тэнна будет в ярости, наши алхимики будут рады божественным играм. Ну уж нет, лучше молчать как рыба и честно отсидеть срок.

Блэйзи, Симфа и Бан уже полностью настроились на то, что этой ночью их ждёт захватывающее детективное расследование, как заявилась Ленивка и сделала им облом в своём неповторимом стиле.

Она с самого утра шарилась по Гнилоземью вместе со своим питомцем – адамантовым самоходным сундуком Хабарей. Идя по какому-то холму, она внезапно провалилась в пещеру под ним. Верный Хабаря сиганул следом за хозяйкой и упал ей прямо на голову, что, по всей видимости, сказалось негативно, ибо какого хрена её понесло в те края, она «ня помнит».

В пещере обнаружились игроки с красными никами, один из которых привёл Ленивку в чувство электрическим ударом. Очухавшаяся Ленивка схватилась за копьё и быстро отправила плохишей на локацию возрождения. За пятнадцать минут полностью зачистила пещеру, Хабаря помогал по мере сил, танкуя урон и немного летая, запускаемый в полёт хозяйкой. В одной из комнат нашлись похищенные из Нана-Гамтака, в другой – командир плохишей с офицером из клана Мстителей радуги. Оба отлетели на респ с выпученными от удивления глазами.

После завершения боя Ленивка собрала добычу, освободила пленников и вместе с ними телепортировалась в храм Чача-Пахтака. Ах, да, командира плохишей она опознала – это был один из тех игроков, кто защищал населённый монстрами лес возле верфей Древних, который они недавно зачистили по заказу клана Рататиэлята.

Имала Тихая была счастлива, Симфа с Блэйзи раздосадованы отменившимся приключением, Бан был в шоке, так как впервые стал свидетелем ленивкиного турбоделания сложных дел. Произошедшее было самой обыденной вещью для Лены. Там, где другие долго и упорно готовятся, тратя много времени и сил, она появляется совершенно случайно, совсем по другому делу и без всякой подготовки делает всё как надо. Обычно это хорошо для всех, но всегда слишком внезапно.

Симфа вдруг вспомнила про оставленного без присмотра Буцефала и портанулась к нему. Бан проблеял что-то неразборчивое и куда-то смылся. Блэйзи сделать ничего не успела.

- Блэйз, вот те координаты той пещеры, я там маяк рядом кинула, портуйся туда и осмотри всё внямательно, может чего интересного найдёшь! А то у мяня ещё дел навалом! – с этими словами Ленивка исчезла во вспышке телепортации.

Ну что ж, это выглядит достойной компенсацией за сорванное приключение. Вежливо попрощавшись со жрицей-настоятельницей, Блэйзи отправилась в Гнилоземье.
Ленивый отряд.
Миссия восьмая. Тень тревоги над Чача-Пахтаком, ч.2.



- Говори быстро, что мя здесь искала? – требовательно вопросила Ленивка, тыча копьём в лицо игроку с красным ником ТурбоДизель2026, лежащему на полу.
- А мне-то откуда знать? – искренне удивился тот.
- Ну и подыхай тогда! – резюмировала Ленивка, добивая агра. – Этот последний был, Хабаря, выпусти этого фальшивого «пленника»!

* * *

Чтобы телепортироваться по ленивкиным координатам, Блэйзи пришлось найти жреца, обладающего соответствующим умением. Можно было бы самой, но для этого нужен соответствующий артефакт, который имеется в наличии в количестве пяти штук и на всех их не хватает. Пока искала, ей написала сестра.

Saint Hammer: Сестрёнка, можешь забрать свою летающую палку.

Блэйзи Дарк: Копии научилась делать?

Saint Hammer: Ещё позавчера научилась, как я, по-твоему рецепт-маяк для закидывания к Молотам сделала?

Блэйзи Дарк: Почему тогда раньше не отдала!? Я так страдала в одиночестве без него!

Saint Hammer: Других игрушек нет?)))

Блэйзи Дарк: Эта самая новая и потому любимая. Можешь в храм ЧЧП прилететь, а то мне неохота туда-сюда мотаться?

Saint Hammer: Мне тоже неохота, но тебе же нужнее, правда?)))

Блэйзи Дарк: Ррр, я тебя так в реале заставлю из Бразилии в Россию и обратно слетать!

Saint Hammer: Эй, ты чего такая злая? Белый медведь сломал любимую балалайку и выпил всю водку?)))

Блэйзи Дарк: Тебе там бразильские дикие обезьяны тараканов в кокон не напихали, нет? Тащи сюда мою пуху, немедленно!

Saint Hammer: Тащи сюда свою ленивую задницу! У меня заказ важный, мне некогда!

Слова Паолы про медведей и водку были, конечно, стёбом. Хоть жила и родилась она в Бразилии, но в России бывала почти каждый год и знала о ней почти всё тоже, что и коренные россияне. А вот слова Алины стёбом не были. Во влажном и тёплом климате буйно растут не только разного деревья и травы, но и насекомые. После здоровенных бразильских тараканов их российские собратья казались просто крошечными и не вызывали такого омерзения. Хотя бы потому, что не имели привычки жрать верхний слой человеческой кожи и ресницы, когда им не хватает витаминов. А ещё лезут везде! Тряпка под дверью обязательный атрибут большинства бразильских квартир и домов. Уберешь её и в гости заползут членистоногие «друзья». Фобии, к счастью, у Алины не развилось, но стойкая неприязнь была одной из причин, по которым она в итоге перебралась в Россию ещё подростком, к бабушке с дедушкой. А Паола каждый год прилетает на новогодние праздники. Мама с папой и младшими тоже стараются в это время попасть, но не всегда получается.

Короче, тэпэшиться туда-сюда за «летающей палкой» пришлось всё-таки Блэйзи.

Кузница «леницев» разделена на четыре секции. Две «настоящих» и две «анонимных». Хама и Тундра имели в своём распоряжении по одной секции каждого типа. В «настоящих» изготавливались те изделия, на которые мастерицы ставили свои клейма, в «анонимных» изготавливалось то, что не должно было иметь клейма. Материалы и инструменты в каждой секции были свои отдельные и никогда не перемешивались во избежание возможности опознания создателей всякого рода умельцами, способными «понимать» и «разговаривать» с металлами.

В «анонимной» секции Блэйзи и застала сестру за разглядыванием какой-то бумаги.
- Что там, интересное что-нибудь?
- Ага, Ленивка нарисовала эскиз нового копья и желаемые характеристики. Теперь думаю, как это воплотить в металле.
- И многого хочет?
- Хочет, чтобы пушка шотала любого обычного противника с одного удара, включая даже боссов. Насмотрелась на Бретольда с его дубиной! Хочет дамажить как он, удар – труп, удар – труп. Как сделать это, не представляю!

- У неё же уже есть Ваншот-копьё, зачем ей ещё одно?
- То заточено на одиночную внезапную атаку против игрока, а это должно быть против мобов в первую очередь, но не заточено на пве, а универсальным, чтобы и игроков тоже убивать одним ударом.
- А такое вообще возможно? – удивилась Блэйзи. – Я понимаю, у Брета дубина тяжеленная, чисто за счёт физики огромный урон проходит, но копья же в первую очередь колющие…
- По моим прикидкам получится что-то типа нагинаты, возможно, обоюдоострой. Работать таким придётся как топором на очень длинной рукояти, уколоть получится только обездвиженного или лежащего моба. И с большой массой надо что-то придумать. Ааа, если бы не эти старые пердуны! Гномики-гомики трухлявые! Долбанная банда дряхлых дегенератов! Они уже имён собственных не помнят! И все прочие слова забыли, кроме слов «ничего особенного»! Ненавижу их! Если бы не они, я бы уже легендарки и уники ковала! Что вообще за бред: сделать в игре супер-кузницу и не пускать в неё игроков!? Какой идиот это придумал!?

Эти пламенные слова гнева относились к гномьей комиссии, определяющей достойных для допущения в Королевскую кузницу Храдальроума, считающуюся лучшей в Вальдире. Достойным пока не сочли ни одного из кандидатов, что игроков, что местных, поэтому кузня стояла пустой и холодной. Зато развелось много гномоненавистников среди кузнецов-игроков. Особенно бывало смешно наблюдать, как проклятия и ругань в адрес гномов посылал игрок-гном, в очередной раз потерпевший неудачу.

- Не переживай, вот найдём какую-нибудь суперкузницу Древних, выкуешь в ней легендарные массажёры простаты для каждого гномочлена из этой комиссии и они сразу тебя пустят куда угодно! – со смехом сказала Блэйзи.

- Гномочлена! Хах! Мне после такого в гномье королевство запретят въезд и проклянут в придачу!
- И массажёры запихают куда-нибудь! – весело добавила ассасинка.
- Угу, я их тебе потом в то же место запихаю!
- А меня-то за что?
- В благодарность за совет!
- Хах, ладно, давай мою пушку, да я пойду на пещеру смотреть, где Ленивка полсотни игроков засыпала.
- Вон в том сейфе.

Блэйзи подошла к указанному сейфу, открыла его. Внутри стоял в крепежах Железный Вихрь и рядом пять его копий. Блэйзи забрала своё оружие, затем с интересом принялась осматривать копии. Формой они были похожи, хоть и различались габаритами, в том числе между собой. Взяла в руки один, всмотрелась в описание. Предмет назывался железным вихрем и это название было установлено как вид оружия, скажем, как «меч» или «сабля». Весил всего 23 килограмма, в полёт запускался за счёт маны своего владельца. Ограничений по уровню и классу не имел, но, судя по количеству требуемой на полёт маны, пользоваться им сможет только высокоуровневый перс с большим манабаром.

Две следующих копии были такого же типа, только чуть разнились в характеристиках. А вот две последние отличались тем, что для полёта использовали встроенный манобак с солидной ёмкостью. И у них уже были ограничения по уровню: с двухсотого.

- Всё-таки решили не отдавать Молотам весь кусок пирога? – спросила Блэйзи, закрывая сейф.
- Слишком жирный он для них одних, подавятся!
- А не слишком рискованно?
- Мы подождём немного, пока начнут продавать в достаточно больших объёмах и только тогда начнём продавать мы. Они, кстати, уже начали. Так же и с катаной Симфы поступим.
- Её чертёж тоже Молотам подкинули?
- Нет, другим кланам крафтеров.
- Их цитадели тоже кто-то ограбил? – со смешком спросила Блэйзи.

- Не знаю, слетай к ним, посмотри сама! – усмехнулась Хама в ответ. – Если не ещё не ограбили, то ограбь сама! Ресы бери не ниже качеством очень редких! Готовые изделия тоже просмотри внимательно!
- Эй, эй, я не собираюсь туда, меня ленивкина пещера ждёт!
- Пещера, которую нашла Ленивка и обрушила.

- А, понятно…


* * *

Когда она телепортировалась по ленивкиным координатам, нужную пещеру она обнаружила сразу, благодаря огромному провалу в земле, как прояснилось позже, образованному в следствие обрушения потолка на головы прибывшего на подмогу отряда. Точка прибытия располагалась грамотно: в потайной комнате с несколькими замаскированными выходами. Не будь у Ленивки дополнительных ушей, окружили бы они её и улетела бы она респ вместо них. Ну, а так она их услышала сразу после прибытия, пробила стену к ним Дырой-копьём, дала полюбоваться на себя несколько секунд, пока меняла оружие, и обрушила на них свод Обвал-копьём.

Сама пещера ничего особо интересного из себя не представляла: естественная полость в холме, промытая водой и доработанная руками игроков под свои нужды. Спустившись в неё, Блэйзи практически сразу была вынуждена прятаться от вернувшихся с подмогой агров. Это уже был второй отряд, подмога для подмоги. Теперь уже гораздо в большем количестве, около полусотни, и среди них было несколько магов земли. Вместе с укокошенными ранее Ленивкой набралось почти сто человек, из которых половина сверкали нижним бельём разнообразных фасонов и расцветок.

Одни агры занялись раскопками обвала, пытаясь вернуть себе экипировку, другие осматривали место боя и бурно обсуждали, каким образом одна-единственная девушка с копьём умудрилась причинить столько боли и разрушений за такой короткий срок, оставив без штанов полсотни хаев. Безштаные оправдывались внезапностью нападения и необычностью оружия нападавшей, явно божественного происхождения, ваншотающего «крутых прокаченных персов», как выразился полуорк в японском традиционном нижнем белье. Видимо, то ли самурай, то ли фанат борьбы сумо.

На самом деле, боевую эффективность любого игрока можно высчитать по формуле время + деньги. Взять ту же Ленивку. Потратила кучу времени на повышение уровня владения копьём до мастерского, включая как навыки персонажа, так и свои собственные; потратила кучу денег (большей частью игрового золота) на собирание и создание своего арсенала копий с разнообразными свойствами. А сколько времени и золота потратил на своё развитие, например, этот полуорк в сумоистких стрингах, чтобы стать «крутым прокаченным персом» и отлететь на респ с одного удара? Наверно, всё-таки больше, чем многие другие, не зря же он хвастался. Только не помогло.

А, его обвалом завалило вместе с дружками, а не копьём проткнули. Ну, со слаженным отрядом Ленивка могла и не справиться, поэтому и прибила их всех сразу.

Закономерный итог: Ленивка оказалась способна в одиночку зачистить данж с полусотней игроков противника, начав в невыгодных условиях – оглушённая прилётом собственного пета на дурную голову, находясь радом с противниками. Или ваншотнуть вражеского танка, как она вчера сделала в Додекаэдре в том бою с эсэлковцами. Последнее даже круче, ибо игроки как раз и становятся танками для того, чтобы не отлетать с одного удара.

Интересно, тот чувак в каком морально-психическом состоянии пребывает? Поди, перса удалил, кокон разбил? Как бы узнать? Написать Великому Воину? «Здрасьте, скажите, а как ваш танк себя чувствует, которого Ленивка ваншотнула, жив-здоров ли?»

Так вот, для того ваншота Ленивка использовала Ваншот-копьё. Хреновину, зачарованную на чисто для пвп, доп. урон по игрокам, повышенный шанс крита по игрокам, повышенный шанс смертельного удара, повышенный урон по оглушённым, опрокинутым, парализованным, пьющим зелья, в спину, уязвимую зону и, самое главное, плюс дофигилион урона первым ударом, если он был внезапным для противника.

Блэйзи на подобное была не способна, даже в новом легендарном сете, но это логичное классовое ограничение. Ассасин, ваншотающий танков из инвиза – это слишком имбаласно. Хотя Вальдира – игра про дисбаланс, нравится это кому-то или нет, а разрабы явно фанаты Ultima online. Зато на всяких турнирах введены строгие ограничения на экипировку, магию и некоторые умения. Там соперники практически равны, всё решают только руки.

[*Ultima online – одна из первых ммо рпг в мире. Оставление всех вещей на трупе персонажа, которые мог забрать любой – там такое было и не только такое.]

Тем временем аграм подкатило развлечение – эльфийка с лопатой в руках. Sexy Symphony собственной персоной. Прибыла с целью выкопать из-под завала вещи засыпанных, судя по всему. Агры бросили все дела и принялись её ловить, благо маск-режим у неё был отключен. Хорошо хоть, анонимность работала. Именно ловить, а не просто прибить, о чём очень громко орал ЛучСветаВТёмномЦарстве, игрок-человек из Мстителей Радуги. Сам он в процессе не участвовал, наверно, не хотел бегать босыми ногами по камням.

Наблюдать, как Симфа отбивается лопатой от преследователей, было уморительно, но всё же подруге надо помочь. Помощь выразилась в скидывании в общую беседу записанного видео с творящимся безобразием. Спустя пять минут прибыл отряд «ленивцев» в составе Ингвара, Хамы, Тундры, Прекраса, ЛицаВойны, Белки, Бетонки и Фантазийки с главной ударной силой в лице Рубин и командованием в лице самой Ленивки.

В этот раз зачистка прошла ещё быстрее, благодаря огненной магии Рубин, которой она незамедлительно воспользовалась, подпалив всех противников в поле зрения. «Радужному» повезло, он увидел «ленивцев» до того, как те применили к нему свои боевые навыки и крикнул: «Я пленник! Спасите!», чем весьма удивил своих дружков. Никто ему, конечно же, не поверил, но поскольку его ник был зелёный, бить его не стали. Вместо этого его «скушал» Хабаря, чтобы он не вёл видеозапись боя.

Блэйзи, воспользовавшись тем, что агры заняты тушением самих себя и по сторонам не смотрят, запустила в них Железный вихрь. Когда ещё выпадет возможность применить его в бою и не вызвать нездорового интереса? Симфа последовала её примеру и заюзала «Лезвие ветра». Матеряющиеся агры отлетели на возрождение дружной гоп-компанией и настало время побеседовать с «освобождённым пленником».

* * *

Повинуясь приказу хозяйки, Хабаря открыл крышку, но оттуда никто не вылез. Ленивка заглянула внутрь, пошарила рукой.
- Сообразил, гад. – огорчённо констатировала она. – Вышел из игры и теперь вряд ли скоро появится.
- А что это вообще такое было? – полюбопытствовала Блэйзи.
- Хабаре прокачала такую способность, что он может глотать неписей и игроков, и держать их внутри себя некоторое время. Но, поскольку это связано с ограничением свободы перемещения, игрок сбежать может легко, просто выйдя в реал или портанувшись свитком. У нпс, к счастью, такой возможности нет, но есть ограничение по времени – пять минут ровно, иначе краснеть начинаю.

- А он ничего из сундука не прихватил?
- Нет, хабар отдельно, пассажиры отдельно. Ещё вопросы?
- Почему опять не някаешь?
- Потому что так надо.
- Зачем меня сюда отправила, если они тут всей толпой шастают?
- Я не думала, что они вернуться.
- Короче, я настрадалась и поэтому в пещера ройтесь сами, а я на стрёме постою. – заявила Блэйзи.
- Ладно, стой, страдалица. – согласилась Ленивка. И переключилась на других. – Симфа! Иди раскапывай, что хотела! Остальных мы сами облутаем! Народ! Обшарьте всё внимательно! Вдруг здесь есть ещё что-то важное есть!

Гнилоземье. Название говорит само за себя – земля гнилая, дурная, земледелием заниматься тут смысла нет, урожая не будет. А если и вырастет что-то, то его тотчас же сожрут в изобилии обитающие здесь монстры. Вместе с незадачливым фермером. Или то, что выросло, сожрёт монстров. Локация дикая, тёмная, недружелюбная, без подготовки и хорошего снаряжения обычному игроку сюда лучше не соваться. Только «ленивцам» можно.

Правда сейчас здесь царила какая-то неестественная тишина, монстров не было ни видно, ни слышно. Ленивка постаралась? Тупо перебила всех мобов в округе? Она, конечно, на такое способна, но где респавн? Применила какое-то секретное умение своих легендарных ушей? Или договор с местным боссом заключила? Мобы не высовываются, а она не някает. Господи, какой бред! Это Вальдира, но не на столько же!

Блэйзи сидела на дереве. Да, снова. Не потому, что питала какую-то особую любовь к деревьям, а по причине отсутствия альтернатив. Дерево было не очень, с точки зрения эльфов-местных: корявое, кривое, росло диагонально, листва грязно-зелёного цвета и само выглядит нездоровым. Полностью соответствует локации, короче. Рядом росло ещё несколько таких же.

Согласно карте, они находились в северной части Гнилоземья, близко к окраине. Местность вокруг тоже была под стать: тусклая, частично заболоченная, густо заросшая высокой травой, каким-то подозрительно шевелящимся кустарником и такими же нездоровыми деревьями. Поблизости имелось несколько ям с мутной водой неизвестной глубины и одно озерцо над которым плавают клочья какого-то чёрно-жёлтого тумана. Блэйзи раньше приходилось бывать в Гнилоземье, но в южной его части, там всё несколько по-другому выглядело*.

[*Гнилоземье не описано подробно в книгах, поэтому данное описание следует считать относящимся лишь к небольшой его части.]

Мобов нет, отлетевших агров не видно. Кстати, о плохишах. Где здесь ближайшая точка возрождения? Где же ты, где…, ага вот нужный скилл. Активируем. Вон он, подсветился. Визуально это выглядело как столб света, ненадолго появившийся над респавном и видимый только Блэйзи. Расстояние до него…, пять четыреста. Далековато. Сбегать, подслушать, может что интересного скажут? Блэйзи кинула ещё один взгляд на шевелящиеся заросли, растущие как раз на пути к камню возрождения. Обойти или перепрыгнуть не получится. Ладно,плевать на агров, кому интересна их болтовня? Кстати, о кустах. Что это только что в них блеснуло едва заметно?

Блэйзи достала свою подзорную трубу и посмотрела сквозь неё на странную растительность. Вроде ничего подозрительного пока, покрутим настройки, тоже ничего. Активируем пару навыков на увеличение зоркости зрения. Снова ничего. Вывод: кусты закрыты маскировочной магией крайне высокого уровня. Настолько высокого, что сквозь неё не видно даже того, что должно быть видно! Для проверки перевела трубу на высокую траву. Вот и мобы обнаружились, кстати. Лежат себе тихо-мирно, будто спят. А сквозь кусты ничего. Перестарались, укрыватели недоделанные. Время бить тревогу, пусть Руби выжжет эти шевелящуюся поросль к едрене фене!

* * *

- Нарооод! Плохиши собираются в контратаку в кустах! У них отличная маскировка, вообще ничего не видно! – сообщила Блэйзи соотрядовцам радостную весть.
- Может, ничего не видно потому, что ничего и нет? – усомнилась Хама.
- Давай тебя туда отправим на разведку, если сомневаешься в моём опыте, а? До респа всего пять километров.
- Давайте снесём всё, даже если там никого нет! – заорала обрадованная Рубин. – Хватит рыться в грязи, пошли бить морды!

Ленивка в словах Блэйзи не усомнилась, поэтому собрались быстро, не смотря на скептицизм отдельных членов Ленивого отряда. До зарослей было всего пара сотен метров по относительно твёрдой земле, поэтому просто преодолели их быстрым рывком. Только Рубин и Фанта ехали верхом. Рубин на Хаме, Фанта на Бетонке. Иначе бы быстро не получилось, хилушка и магичка слишком хилые и магичные.

Затормозили возле зарослей, «скакуны» ссадили с себя наездниц. Рубин поправила причёску, одёрнула рукава и накастовала своё любимое комбо: огненное море и огненный дождь. Потом стояла на краю пламенного хаоса и кидалась фаерболами туда, где громче всего орали. Ингвар и Прекрас всё это время удерживали Симфу, дабы не скакнула опять в пламень лютый спасать хабар от гибели неминуемой. Остальные стояли с оружием наготове, но вступать в бой не пришлось. Божественная магия рулит, однозначно.

Огонь вскоре угас, оставив усыпанную пеплом землю и полторы сотни посмертных останков. Уцелевших не нашли, возможно, ушли свитками. Симфу отпустили и она сразу кинулась собирать лут. Пара кастов «пылесоса» и вся добыча собрана.

- Они принесли с собой экипировку для сдохших раньше! – сообщила ниндзя.
- Значит они сверкали клинками, а не трусами, но мы этого так и не увидели. – сострила Блэйзи.
- Покажи-ка, что с них собрала. – подошедшая Ленивка залезла в сумку Симфы и некоторое время там рылась.
- Наверно, там один обгорелый хлам остался, вы же не дали мне спасти лут!
- Да, действительно, только горелый хлам. Вываливай всё обратно! – подытожила Ленивка итоги осмотра добычи.
- Ааа, не буду! Тебе не надо, мне пригодится!
- Ну, как хочешь. А это что такое? Прилипла! Что за дрянь, Симфа!? – Ленивка вытащила руку с каким-то бутыльком в ней.
- Это взрыв-зелье, обмазанное клеем!
- Нафига?
- Чтобы подкрадываться сзади и прилеплять между ног! Они потом так смешно летят!
- Куда летят?
- Сначала вверх, потом вниз!
- Понятно. Отлепи эту фиговину от моей руки, пожалуйста.
- Не получится, оно не отлепляется!
- И чё, мне теперь с этой банкой в руке ходить!?
- Ну, придумай что-нибудь. – пожала плечами Симфа.

Ленивка придумала, причём сразу. Просто треснула ниндзю по лбу этим самым бутыльком. Взрыв и грохот, их обеих откинуло в разные стороны, сняло обеим часть здоровья, но они выжили – сработали поглотители урона и заживители. У Симфы ещё какая-то магия активировалась, судя по появившимся вокруг неё эффектам. Остальные стояли в отдалении и никак не пострадали. Фанта подлечила пострадавших дистанционным лечением.

Ленивка вскочила почти сразу, отряхнулась. Её доспехи почти не пострадали, по крайней мере, видимо. Симфа встала чуть медленнее, потёрла лоб, но говорить почему-то ничего не стала. Возможно, поумнела. Она была одета в легендарку от Иссея Кимона, поэтому за снаряжение волноваться не было нужды.

- Давайте уходить отсюда. – сказала Ленивка. – Пока опять чего-нибудь не случилось.
- Давайте лучше подождём, может они ещё раз придут! – предложила Рубин.
- Если они опять придут, то их человек двести будет! И вряд ли они снова позволят себя так легко победить! А у нас сейчас другие дела есть!
- Нас – рать, а их – орда раков! Моей магии хватит на них всех! – самоуверенно заявила магичка.
- Да, давайте подождём их и снова нагнём! – поддержала её Фантазийка. – Со мной никто на песп не улетит!
- Руби! Фанта! У нас! Есть! Другие! Дела! Быстро свитком в Акальроум! Обе!
- «Другие дела!» – передразнила Ленивку Рубин, активируя свиток телепорта.
- «Быстро в Акальроум!» – передразнила Ленивку Фантазийка, делая тоже самое.
- Кто-нибудь знает, есть в Вальдире локи с такими названиями? – задумчиво спросила Ленивка оставшихся.

- В Рогхальроуме есть таверна «Другие дела», отличное орочье пиво подают, собственного производства. – ответил Ингвар. – Только хозяин заведения магов терпеть не может.
- И в чём это выражается?
- Отпаивает своим пивом, которое режет интеллект и мудрость до минимума на неделю.
- О, здорово, так ей и надо! А другое место существует?
- О таком не знаю
- Я знаю! – подала голос Симфа. – Это почтовая бдсм-станция!
- Какая станция!?

- Бдсм! Это как почтовая станция, только бдсм!
- Серьёзно!? Такие бывают!? – всплеснула руками поражённая Ленивка.
- Да! Запрягают в повозку и заставляют бегать по кругу, пока энергия для телепорта не накопится! А после телепортирует в Акальроум!
- Кого запрягают?
- Тех, кто туда попадает! А если начать выкобениваться, то накажут! Фанту точно накажут, она постоянно выкобенивается!
- Замечательно! Пусть там и остаётся!
- В смысле: «пусть остаётся»! – возмутились Белка и Бетонка. – Мы сегодня вечером с ней заказ собирались идти выполнять! Верни нам хила!
- Верните её сами, если так надо! Куда телепортироваться, вы слышали.

Мечница с лучницей переглянулись, кивнули друг дружке и отправились вслед за Фантазийкой.

- Симфа, как думаешь, что с ними со всеми там будет? – обратилась Ленивка к ниндзе.
- Думаю, их отдоминируют и вы*бут! – хихикнула та. – Но не факт.
- А можешь проконтролировать, чтобы стало фактом?
- Могу попробовать!
- Сделай, пожалуйста, я долгу не останусь.
- Хорошо! – и ниндзя тоже исчезла в вспышке телепорта.
- Вот так будет с каждым, кто будет хотеть пвп, когда ня нядо! И будет ня хотеть, когда нядо! – обратилась Ленивка к оставшимся. – А теперь возвращаемся!

- Ленивка някать начала! Быстро уходите! Сейчас все мобы прибегут и телепортацию блокируют! – в лёгкой панике завопила Блэйзи.

Оставшиеся «ленивцы», судя по их лицам, явно собирались немного побузить перед отбытием, но после вопля ассасинки поспешно портанулись с Гнилоземья. Остались только Ленивка и Блэйзи.

- Это что такое было? – удивлённо обратилась к ассасинке копейщица.
- Я думала, тут мобов нет, потому что ты заюзала какое-то умение своих легендарных ушей, чтобы они исчезли в обмен на прекращение твоего няканья.
- Как такое вообще можно было придумать!? – выпучила на неё глаза Ленивка.
- А что, я не угадала?
- Мобы действительно ведут себя странно тихо, но я к этому никакого отношения не имею!
- Но ты опять не някаешь…
- Тебе тоже по лбу врезать?
- Не-не, ты лучше скажи, что здесь искала?

- Тут цветок один растёт, если его пыльцой посыпать невидимый предмет, он станет видимым, причём навсегда. Но найти не успела, а сейчас уже некогда, в Акальроуме дела появились. Ещё способ есть: под слезу в Храме Скорби подставить, но он ещё нескоро откроется.
- Это ты про ту невидимую сферу?
- Про неё, не вас же пыльцой посыпать. Хотя…, интересно, а если тихушника посыпать пока он в инвизе, потеряет ли он способность использовать маск-режим?

- Не потеряет, проверяли! И вообще! Вы охренели, что ли!? – из кустов высунулся игрок-гном и сердито уставился на девушек. – Какого хэ вы тут шумите!? Всю рыбу распугали!
- Ты сам-то не охренел!? Ты кто такой вообще!? – возмутилась Ленивка.
- Я – рыбак! Ловлю золотого амура, а вы мне мешаете своим шумом!
- У тебя проблемы на любовном фронте?
- У меня проблемы со всякими, которые тут шастают и мешают рыбу ловить! Никакого отношения к любви эта рыба не имеет!
- Амур – это рыба?
- Она самая! Легендарная рыба, которую давно никто не может изловить. А знаете, почему не могут? Потому что ловить надо в тишине! А здесь монстров столько, что на каждом шагу об них запинаешься! И никакой тишины нет и в помине! Я кое-как сумел на этом участке их усыпить, слышите, как тут тихо?
- Теперь тебе понятно, кто мобов «заглушил»? – повернулась Ленивка к Блэйзи. – И нефиг выдумывать про меня всякую дичь!

- Ага, я «заглушил»! А потом вы припёрлись и начали своё «певепе»! Короче. – вздохнул он, немного успокоившись. – Дайте порыбачить спокойно, а?
- Погоди. Ты разговор наш слышал? – спросила его Ленивка.
- Вы ж так орали, что только глухой бы не услышал! Про бдсм-станцию вашу, про поиски цветка этого только твои слова слышал, тихушника не слышал.
- Никому не говори, хорошо?

- Хорошо, не скажу. Потому что его и так все ищут! И все знают, что все ищут!
- Ладно, улетаем. Удачной рыбалки! – Ленивка телепортировалась.
- Поймаешь своего купидона, смотри, чтобы он тебя в принцессу-жабу не влюбил! – схохмила Блэйзи, тэпэшась следом.

Спустя секунду в этой местности остался только игрок-гном. Он проворчал себе под нос что-то неразборчивое и скрылся в кустах.

* * *

Блэйзи вновь очутилась в храме Рэи Игнимы на руинах Чача-Пахтака. К ней тут же подскочил Bun Gun и вытребовал назад маячки, которые дал ей ранее. Получив желаемое, телепортировался в город, устанавливать их. Блэйзи же сразу нажала «выход», краем глаза заметив какое-то движение в свою сторону. Может, показалось, но в любом случае надо отдохнуть, день был насыщенный, Алина устала.

Приняв душ, поужинав и слегка размявшись, Алина позвонила Симфе. Та ещё была в игре.

- Сим, ну как там доминирование проходит?
- Никак, нас выгнали!
- Что так?
- Эти две дылды начали махать своими большими мечами и требовать освободить Фанту! Я, когда появилась, попыталась всех помирить, но уже было поздно! В итоге нас оттуда просто кикнули в какие-то джунгли с кучей злых мобов! Эти три куда-то улетели, а я сижу и думаю: что делать?

- Я знаю, что тебе делать! Выходи в реал и чеши ко мне, тебя ждут пылесос, ведро и швабра!
- А робота-пылесоса у тебя нет, что ли?
- Есть, но он не везде достаёт. Поэтому мне нужна азиатская рабыня.
- Могу предоставить только азиатскую госпожу, сойдёт?
- А она уборку умеет делать?
- Смотря как попросишь!

- Жду вас через полчаса, азиатская госпожа, если опоздаете, я отведу вас на почтовую бдсм-станцию и серьёзно поговорю.
- От такого приглашения трудно отказаться, жди, скоро буду.
Через минуту её значок сменил статус на «оффлайн». Ещё через полчаса зазвенел домофон.
- Алло?
- Азиатская госпожа пришла, открывай!

Алина вжала кнопку «открыть», впуская Симфу в подъезд. Точнее, не Симфу, они же сейчас в реале, а… Э, а как её зовут? Блэйзи внезапно поняла, что не помнит её имени, только игровой ник. Но ведь она его знает, слышала не раз, чуть-чуть поднапрячь память и вспомнить. Но к тому моменту, когда Симфа позвонила в дверь, Алина так и не сумела вспомнить её имя. Ну и ладно. Ведь часто же бывает так, что люди давно общаются, но не помнят имён друг друга. Например, коллеги в большом коллективе. И ничего, небо на землю не рушится от этого.

- Привет, Алин!
- Здравствуйте, азиатская госпожа, прошу в моё скромное жилище! Чаю будете? Или кофе? Есть настоящий бразильский.
- Мне бы чего-нибудь охлаждённого, на улице жарко!
- Так ведь вечер уже.

- Так ведь лето же! Ты хоть в окно выглядывай иногда!
- Из охлаждённого есть сок мультифрукт, будешь?
- Давай! В кружку с моим именем налей!
- У меня с твоим именем нет кружки.
- Тогда в кружку с именем Ленивки налей.
- Сейчас. Вот, держи. – Алина протянула гостье наполненную кружку.

- Ух, само то. – сказал Симфа, сделав несколько глотков, потом хитро прищурившись, глянула на Алину и задала самый «страшный» вопрос, какой только мог быть прозвучать из её уст. – А кстати, как меня зовут?

С чего это ей вообще пришла мысль об этом спросить?

- Жадная пылесоска? – широко улыбнулась Алина, пытаясь свести всё в шутку.

Не получилось. Симфа начала настаивать, в итоге пришлось сознаться, что забыла её имя. Симфа дала ей время вспоминать, пока она занимается уборкой. Если по окончании Алина не вспомнит имя азиатской госпожи, то та её саму на бдсм-станцию отведёт и отдоминирует.

Теперь Алина сидела в кресле с тетрадью и ручкой, судорожно перебирая имена. Времени у неё было немного, потому что «азиатская госпожа» работала как торнадо, оставляющий после себя блеск и чистоту. К тому объём уборки действительно был не большой – Алина не была грязнулей.

- Оксана?
- Нет!
- Светлана?
- Нет!
- Людмила?
- Да нет же! Простое имя!
- Вера, Надежда, Любовь?
- Нет, не настолько простое!
- Гульнара?
- Нет! У меня обычное русское имя, а не татарское, якутское или какое-нибудь другое!
- Ммм… Рогнеда? Ярослава? Забава Путятишна?
- Да нет же! Русское, а не древнеславянское!
- Прасковья? Авдотья? Параскева?
- Сама ты Авдотья! Русское обычное!
- В смысле: греческое?
- Да!
- Александра?
- Нет!
- Саша?
- Было только что!
- Афродита?
- Круто, но не то!
- Эвридика? Мельпомена?
- Попроще!
- Европа? Азия?
- Да кто станет детей в честь материков называть!?
- Наоборот: материки женскими именами назвали!
- Правда? – удивилась Симфа, оторвавшись от протирания пыли на шкафу.
- Ага. Древнегреческие мифы и легенды не читала, что ли?
- Читала, только не в детстве и взрослую версию. – ответила Симфа, возвращаясь к протиранию шкафа. – Моё имя, кстати, тоже в них упоминается!
- Хм, Маша?
- Ну, конечно! Нет!
- Ну, бля…
- Ах, вот значит, как ты обо мне думаешь!
- Да нет, это просто междометие вырвалось!
- У меня тоже однажды случайно что-нибудь вырвется! Например, верёвка, на который ты будешь висеть над лавовым озером!
- София?
- Нет!
- Феодора?
- В каком мифе упоминается Феодора, ты мне скажи?
- Ну, тогда Аталанта?
- Простое русское имя Аталанта! Часто такое слышала?
- Может ты Артемисия какая-нибудь?
- Какая!?
- Я уже все имена перебрала, а тебе ни одно не подошло!
- Не все! Моё ты не называла!
- Я записываю все имена, что называю! – потрясла Алина в воздухе тетрадью. – Обычные имена перебрала в первую очередь!
- Я тебя сщас стукну! Твоей же гантелькой!
- А ты её подними сперва!
- Чё, думаешь, ты одна в спортзал ходишь?
- Я дома спортом занимаюсь, зачем мне спортзал?
- Там тренер есть классный! Молодой, красивый, не женатый! Я к нему каждый понедельник и пятницу хожу на тренировку! А после идём в кабинет массажиста, там отдельный душ стоит! Массажист тоже симпатичный!
- Ооо! Дай номер кого-нибудь из них!
- А тебе зачем?
- Спрошу, как тебя зовут!
- Вспоминай сама давай! Без подсказок!

Алина огляделась в поисках телефона. Того в поле зрения не наблюдалось, наверно, в спальне остался.

- Я закончила! – уведомила её Симфа, заходя в комнату с именной кружкой «Елена» в руках. – Для человека с амнезией у тебя удивительно чисто. Ну, чё, как?
- Алсу?
- В лесу е**л тебя барсук!
- Не было такого!
- Будет! Я организую!

Протяжно запищал звонок Вальдира-мессенджера. Звонила Ленивка. Алина с плохой скрытой радостью подскочила к компьютеру.

- Алло?
- Блэйз, срочно прыгай в Вальдиру! Нашим богиням нужна тихушница, прям сейчас!
- Надолго? А то у меня Симфа в гостях.
- Час максимум с твоими способностями, вряд ли больше.
- Поняла, сейчас буду. – ответила Алина, сожалея, что выгнать Симфу под благовидным предлогом не получится – до темноты ещё далеко.
- Судьба даёт тебе дополнительное время, но если не вспомнишь, то от барсука ты никуда не денешься! Помни это! – напутствовала её Симфа.
- Хорошо-хорошо, не скучай тут одна.

- Открой свой статус на компе, я хоть посмотрю, что ты делать будешь!
- А зачем тебе?
- Если ты попадёшь в какое-нибудь «сохранение системы», я помогу тебе выйти. И комедию посмотрю заодно с тобой в главной роли!
- Комедия – это с тобой бывает! Помнишь – рожей в огонь, попой к верху, с диким перегрузом?
- У тебя скоро с барсуком такое будет!
- Мечтай-мечтай.

Вход. Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк.

Только она появилась в игре, её сразу же подхватил вихрь принудительного телепорта и выпустил в главном зале храма – покоях Рэи Игнимы. Сама богиня-дочь находилась здесь же и пребывала в гневе, мечась туда-сюда по комнате.
- Блэйзи Дарк, Избранница Моя и Моей Матери, внимай! – не дав даже сказать слов приветствия, начала Рэя. – Один из наших сторонников в Нана-Гамтаке предал Нас! Гаратна Парди имя ему! Продался за горсть бренного злата, ничтожный, и продал своих соратников, живущих в городе!

Всё-таки обычное предательство. Никакой супер-пупер магии и прочих хитроумных вещей. Выяснили, видимо, только что и сразу выдернули Блэйзи из реала.

- Мы лишили этого мерзавца перемещаться с помощью телепортации, так его будет гораздо легче настигнуть и покарать! Поэтому повелеваю тебе, Блэйзи Дарк, Избранница Моя и Моей Матери: догони и сожги живьём предателя и отступника Гаратну, пока не успел убежать далеко!

Задание «Покарать вероотступника Гаратну Парди!»
Условия выполнения: догнать и сжечь живьём (с помощью выданного Рэей-Игнимой умения) Гаратну Парди, отступника, предавшего богинь и своих соратников.
Награда: опыт.


Выбрать, согласиться или отказаться возможности не было, ибо это, по сути, был прямой приказ. Хорошо то, что в задании не упомянута необходимость искать его, значит, местоположение цели известно.

- Подойди и преклони колено, я дарую тебе возможность видеть местонахождения отступника. – вновь приказала Рэя.

Подходить не потребовалось, поскольку Рэя сама успела подойти в упор, Блэйзи осталось только преклонить колено. Богиня протянула руку и коснулась головы ассасинки.

Вы получили дар богини Рэи-Игнимы!
Вы получили божественное умение «Пылающий взор возмездия»!
Вы получили божественное умение «Карающая длань божественного пламени»!
Срок действия умений: до завершения задания «Покарать вероотступника Гаратну Парди».


- Ступай! – вновь велела Рэя.
Блэйзи вновь не успела ничего сказать: вихрь нового телепорта поглотил её и спустя секунду высадил. В лесу, судя по всему, неподалёку от города. В этом вся Рэя: предпочитает действовать, а не болтать. Даже тогда, когда надо именно болтать и бездействовать, что иногда приводит к печальным последствиям. Тэнна бы рассказала подробней и выслушала вопросы, а Рэя: вот приказ, иди выполняй, разговор окончен. Что за умения-то хоть дала?

Первое оказалось пассивным и позволяло видеть местоположение цели в реальном времени. Причём, как на карте, так в живую: вдали, сквозь деревья, стены и толщу земли был виден подсвеченный человеческий силуэт. Сфокусировав на нём взгляд, Блэйзи увидела Гаратну Парди, сидящего в лодке, плывущей по какому-то тоннелю. Кроме него, в лодке были ещё двое, игроки, но их разглядеть не получилось. Немного прокрутив масштаб изображения, определила направление движения лодки. Она плыла по подземному каналу, ведущему на восток, выходящему в реку в нескольких километрах от города. Потом лодку подхватит река, текущая в ту же сторону.

Второе умение было активным. Позволяло поджечь противника негасимым божественным огнём и срабатывало при касании.

В этой части Вальдиры уже наступила ночь, небо над городом заволокло облаками, видимо, маг-погодник постарался, чтобы прикрыть их тенью лодку. Рэя высадила Блэйзи как раз неподалёку от места, где подземный канал выводит на поверхность, поэтому долго шляться по лесу не придётся.

Ассасинка неторопливо двинулась к реке, внимательно глядя по сторонам. Возле самого выхода встречать лодку пытаться не стоит, тот охраняется тихушниками «радужных». Собственно, для их тёмных делишек он и прорыт. Они же могут и сопровождать её по берегу. Вот же блин. Быстро и тихо не получится в этом случае. Ну и ладно.

Выйдя к реке, Блэйзи нашла удобное дерево, залезла на него и стала ждать «клиента». Тот уже подплывал к выходу из тоннеля. Вот лодка вышла на реку и двинулась вниз по течению, как и ожидалось. Скоро лодка поравнялась с ассасинкой. Два игрока, один на носу, другой на корме, посередине – свернувшийся калачиком и прижавшийся ко дну лодки Гаратна, накрытый какой-то тряпкой. По берегам никаких перемещений Блэйзи не заметила.

Жив, здоров, не связан, испуган, 1890 хитпойнтов, 240 маны, шкала выносливости полная, одет в дорожную одежду с бонусами на выносливость и реген здоровья, вооружён кинжалом. На него навешено сложное заклинание, парализующее на 30 секунд каждого, кто его коснётся, одновременно опутывающее паутиной и накладывающее немоту, параллельно с этим передающее куда-то сигнал тревоги и служащее маяком для телепортации. Одним словом, ловушка. Хорошо подготовились «радужные», ничего не скажешь. Прошерстили игровую историю, узнали, каким образом Рэя карает отступников и приготовили такую хитрую западню.

Блэйзи ещё раз внимательно прочитала описание «Карающей длани». Нет, дистанционно никак воздействовать не получится, только при касании. И что же делать? Лезть в сумку! Посмотрим, что из имеющегося подойдёт для данной ситуации. Зелье антипаралича и зелье для снятия немоты. Самое оно. В комплекте с кольцом освобождения должно сработать.

Пьём зелье, с разбегу запрыгиваем в лодку – вон неподалёку удобное место, где река узкая и несколько островков есть. Игроков в лодке игнорим, поджигаем цель касанием, зелье плюс экипировка блочат паралич, сразу же юзаем кольцо освобождения, освобождаясь от паутины, прыгаем в речку, снимаем немоту и телепортируемся.

Нет, хреновый план. Нельзя игнорировать игроков в лодке. У них может быть всё, что угодно, включая Нюшу или, что более вероятно, арт-антителепорт и свиток заморозки. А прилетевшая по тревоге группа поддержки бережно доставит глыбу льда с вмороженной в него Блэйзи на ближайший сторожевой пост. Смотрите, мол, доблестные стражи, какую диковину выловили: свежемороженую ассасинку. Потом будет суд и тюрьма. Посадят, конечно, ненадолго, но экипировку заберут и это реально плохо, ибо непонятно, можно ли её будет вернуть? Блэйзи ни разу не сидела в Вальдирской тюрьме, поэтому всех деталей не знала.

Конечно, можно метнуться до гостиницы и оставить ценное снаряжение там, а потом вернуться. Но Рэя не одобрит промедления, ведь дарованное ассасинке умение кушает божественную ману, которой у неё не так уж много. К тому Блэйзи всё-таки не собиралась попадаться. Кстати, что-нибудь против заморозки с собой есть? Нет, плохо. Есть зелье мягкой разморозки, в подсумок его, на всякий случай.

Ой, лодка уже мимо проплыла, надо догонять! Блэйзи спрыгнула с дерева и помчалась вдоль берега. Пока бежала, в голову встречным ветром надуло одну идею, понравившуюся ассасинке. На ходу извлекла из сумки зелье антипаралича, свиток заморозки и жезл «Камнемёт». Зелье тут же выпила.

Когда поравнялась с лодкой, не стала останавливаться, а на всём ходу кинулась к реке. Возле самой воды одно за другим активировала два умения: ускоряющее бег и позволяющее недолго перемещаться по воде. И рванула к цели прямо по водной глади. Игроки в лодке заметили, что к ним бежит невидимка прямо по воде, вскочили и выхватили оружие. Блэйзи не стала нападать в рукопашную, вместо этого выстрелила из жезла, целя в нос лодки. Вылетевшая огромная каменюга вдребезги разбила судёнышко, заодно отправив на возрождения «носового» игрока.

Второго игрока подбросило в воздух лягнувшаяся корма лодки, до воды он не долетел. Падал он очень удачно, для ассасинки, что позволило ей рубануть мечом ему по шее. Вот и пригодилось недавно полученное достижение! Машинально забрала добычу с противника, прежде чем посмертный сгусток тумана коснулся реки. Просто идеально «замочила», у него даже вещи не намокли!

Высоко подпрыгнула, перевернулась в воздухе и рыбкой нырнула в воду, вслед за тонущим Гаратной. Он потерял часть здоровья и был ошеломлён, но ещё жив. Надо успеть его подпалить, если он просто утонет, а не сгорит, вместо него Рэя вполне может испепелить Блэйзи. Да не может, а точно испепелит, она всегда так делает в таких случаях!

Оказавшись в воде, в несколько мощных гребков догнала Гаратну и, активировав «Карающую длань», коснулась его. Вероотступника мгновенно охватили языки пламени с ног до головы. Он забился, попытался закричать, но лишь потерял воздух. Но не захлебнулся, ибо «пламя возмездия» окутало его полностью, отгородив от водной стихии.

Висящее на нём заклинание сработало как должно, паралич был полностью блокирован, паутина опутала Блэйзи, но тут же спала, сброшенная кольцом Освобождения. А рядом, прямо в воде, появились несколько телепортировавшихся игроков из клана Мстители Радуги. И у одного из них оказался артефакт блокировки телепортации. Подстраховались, мерзавцы.

Блэйзи не стала мешкать, быстро сняла немоту зельем и сразу же «прочитала» свиток заморозки. Вода вокруг неё мгновенно превратилась в лёд, заключив в себя незадачливых игроков и… Блэйзи тоже. Кто-то из «радужных» успел использовать аналогичный свиток! Смешно получилось, спонтанная композиция из музея ледникового периода. Симфа, наверно, животик надрывает от смеха. Кстати, надо спросить кого-нибудь о её имени, например, Ленивку. Должна же наша командирша знать всех по именам?

В итоге они все вместе оказались вморожены в один небольшой айсберг. Твою дивизию! Этого в плане не было! Хотя не всё потеряно, ведь рядом с Блэйзи охваченный пламенем возмездия Гаратна. До сих пор живой, видимо, так работает эта магия, чтобы мучился подольше. Он не замёрз, мороз оказался бессилен против божественного огня и тот оказался в полости внутри рукотворного айсберга. Под действием температуры лёд вокруг него начал быстро таять, превращаясь в воду, вода мгновенно вскипела, превращаясь в пар.

Охваченный огнём отступник провалился сквозь лёд и канул на дно, проплавив каверну во льду, но это уже не важно. Важно то, что у ассасинки освободились правая рука и нога. Так же стал доступен подсумок с зельями. Блэйзи пошарила в нём и достала зелье мягкой разморозки. Бутылёк всего один, важно не потратить его зря. Одной рукой раскупоривать было неудобно, но Блэйзи справилась. Быстрее, быстрее, голова-то по-прежнему вморожена в лёд, здоровье потихоньку тает, хоть и не слишком быстро – сказываются высокая сопротивляемость и некоторые пассивные умения и эффекты.

В первую очередь плеснула на лёд возле головы, потом – возле остального тела. Зелье впилось в лёд, растворило его, освобождая ассасинку. Голова Блэйзи освободилась из морозных оков, но вдохнуть воздуха свободы не получилось. Зато получила ожог от раскалённого пара и кипятка. Глаза пришлось сразу закрыть. Ругаясь про себя, нашарила в подсумке зелье здоровья и выпила. Высвободилась вторая рука. Нашарила в подсумке очки для подводного плавания и нацепила их на себя. Подождала секунду, пока из-под них автоматически-магически удалится вода.

Очки, естественно не простые, а золотые…, то есть стоили солидную сумму в золоте. Прочные, удобные, не запотевающие, не пачкающиеся, не царапающиеся, улучшающие способность видеть в воде и что-то ещё, Блэйзи уже не помнила, что именно.

Теперь можно открыть глаза. Открывшаяся картина не слишком радовала. Блэйзи находилась в верху вертикальной каверны, проплавленной пылающим (до сих пор, кстати) вероотступником Гаратной. Весь кипяток и пар, согласно законам физики, устремлялись сюда же.

Здорово! Из заморозки сразу в кипяток! Блэйзи торопливо вытащила замораживающий жезл и, направив его вниз, нажала на «спуск». К тому моменту, когда растворился лёд возле второй ноги, ей удалось наморозить «пол». Правда, протянет он недолго, надо будет обновлять, зато можно стоять. Заодно холод жезла забрал часть тепла из воды вокруг Блэйзи и окружающая среда стала относительно комфортной. Даже получилась вдохнуть – в каверне образовалась полость с воздухом из испарившейся воды. Реалистичность последнего была сомнительной, но игровые законы природы не всегда соответствуют миру настоящему.

Теперь можно подумать о выходе из создавшего положения. Телепортация по-прежнему не работает. Оно и понятно: арт нужно или разбить, или отключить, или лишить маны. Глубина реки в этом месте – метров пятнадцать, два свитка заморозки проморозили её до дна, поэтому вниз нырять смысла нет, надо пробиваться наверх. Сама Блэйзи, по её прикидке, находилась на глубине шести-семи метров.

Кстати, маск-режим отключился, типа, мозги замёрзли. Включила его обратно, хоть и толку в воде от него немного.

А теперь пора выбираться. Блэйзи немного подновила худеющий от напора горячей воды «пол», потом достала жезл «Огнемёт» и направила вверх. Пламя из жезла не такого убойное, как то, которым подожжём несчастный Гаратна (когда же он уже помрёт-то?), но за пару минут должно пробить путь наверх.

То, что направление пробивания пути к освобождению она выбрала не очень удачно, Блэйзи поняла, когда из прожигаемого прохода на неё свалился матерящийся паладин. Увернуться места хватило, но паладин – полуорк, судя по габаритам – проломил «пол» и забулькал вниз. Блэйзи вновь обварило прибывшими снизу паром и кипятком, пришлось вновь глотать хилку, одновременно намораживая новую преграду.

Наморозить толком не получилось, ибо утонувший полуорк вдруг очень резво всплыл. Блэйзи ткнула замораживающим жезлом прямо в перекошенную зелёную рожу, заморозив ему голову. Потом рванула вверх по проплавленному тоннелю, цепляясь за стены, ибо воды в нём не было совсем, только пар. Тоннель кончился как-то слишком быстро, метров через пять.

Затормозив, достала из подсумка взрыв-зелье и кинула его назад. Дурная идея, но надо же что-то сделать с тем паладином. О сделанном она пожалела сразу. Пришедшая снизу взрывная волна приложила ассасинку со всей дури о ледяную стенку, навесив оглушение, ошеломление и недолгий паралич. Блэйзи соскользнула вниз как с ледяной горки. Да что ж такое…

Блэйзи рухнула в кипяток, полюбовалась на плавающего пузом кверху всё ещё живого полуорка, потом дебаффы кончились. И кончились хитпойнты у вероотступника Гаратны.

Задание «Покарать вероотступника Гаратну Парди» выполнено!
Внимание! Срок действия дара Рэи-Игнимы закончился!


Наконец-то! А то задолбал гореть! Быстро всплыла, выпила ещё одну хилку, достала морозный жезл и вернула ещё не очухавшегося полуорка в то состояние, в котором он недавно был: глубокой и качественной заморозки. Потом вновь забралась в проплавленный тоннель и «Огнемётом» пробила последние пару метров наружу. Выбравшись, полной грудью вдохнула свежий речной воздух.

Выдохнула она уже в покоях Рэи – богиня-дочь не стала ждать, пока Блэйзи доберётся до храма и телепортировала её, как только та оказалась на поверхности рукотворного ледяного островка посреди реки.

- Зачем ты разбила лодку? Ты ранила отступника её обломками, а он должен был страдать дольше! – недовольно высказалась она.
Ага, и Блэйзи бы пришлось тоже дольше страдать вместе с ним. Но ответила ассасинка, разумеется, не так, ибо кучкой пепла ей становиться не хотелось.
- Потому что надо было быстро нейтрализовать двух игроков, что были вместе с ним. Другого способа сделать это, я не нашла. – кротко ответила Блэйзи, склоняясь в поклоне.
- Что ж, как бы то ни было, задание ты выполнила, Избранница Моей Матери и Моя Блэйзи Дарк. Пусть и немного не так, как следовало бы. Можешь идти!

Награда получена: опыт!

Почти хватило до нового уровня, полпроцента всего осталось. Блэйзи ещё раз молча поклонилась Рэе и ушла. На этот раз пешком, через дверь. Добралась до своей личной комнаты, плюхнулась на диван и уже было хотела нажать «Выход». Так, стоп!

Блэйзи Дарк: Лен, а как Симфу зовут в реале?

Ленивка: Надо было раньше спрашивать, она уже попросила всех не говорить!

Блэйзи Дарк: Ну, Лен, тебе что, жалко?

Ленивка: Неа, никого не жалко! Поэтому не скажу! Думай сама, там не сложно!

Блэйзи Дарк: Там очень сложно! Я все имена перебрала, какие вспомнила! И древнегреческие, и древнеславянские!

Ленивка: Новозеландского племени маори попробуй.

Блэйзи Дарк: Серьёзно? Или прикалываешься?

Ленивка: У тебя же те кружки с именами до сих пор есть?

Блэйзи Дарк: Ага, и новые заказала. Всего уже 78 кружек именных. Но с её именем не оказалось.

Ленивка: С моим именем есть?

Блэйзи Дарк: Конечно.

Ленивка: Она знает, что у тебя такие кружки есть?

Блэйзи Дарк: Ну, вроде да. Она попросила кружку со своим именем.

Ленивка: Ты сказала «нету» и тогда она попросила с моим?

Блэйзи Дарк: Да, а откуда ты знаешь? Она рассказала?

Ленивка: Это подсказка тебе, дальше думай сама, тупенькая. Кстати, через полчаса общий сбор в дискорде, важная информация, завтра может быть некогда. Я офф.

Блэйзи не стала больше никому писать и тоже вышла из игры.

- Как же ржачно было за тобой наблюдать! – со смешком приветствовала её Симфа, едва Алина выбралась из кокона.

Она всё это время провела за монитором, наблюдая приключения ассасинки, сидя в уютном кресле.

- Да, Лена, мне тоже было ржачно, только ржать возможно не было!
- Ах, вот почему ты сидела в конце долго в своей лк! Переписывалась с кем-то! Кто тебе подсказал!?
- А почему ты думаешь, что я не могла догадаться сама!? Я, может быть, в списке друзей посмотрела в примечаниях! – возмутилась Блэйзи безапелляционностью подруги.
- Если бы ты знала, ты бы уже давно назвала правильный ответ! Это Ленива тебе сказала, да?
- Нет! Я сама!
- В наказание за враньё тебе будут два барсука!
- Елена! Что за грязные фантазии у вас!
- А сама-то! На почтовую бдсм-станцию хотела меня отвести! Есть чё пожрать? С обеда ничего не ела.

* * *

- Тишиня! Заткнитесь все! Пожалуйста!
- Лена снова някает! Молчим и слушаем! – воскликнула Рубин.
- Спасибо! Сильно задерживать вас не буду, кратко обрисую ситуацию по похищению фанатов Рэи в Нана-Гамтаке.
- Фанатов!.. – фыркнула Аннелотта. – Мы футбольная команда теперь?
- Анька, рот закрой, пожалуйста! Спасибо! И не перебивай больше! Хотя зачем я прошу? У меня же есть волшебная кнопочка «заткнуть всем рты»!

Короткое бибиканье известило, что у Алины и всех остальных, кроме админов, пропала возможность говорить в этой комнате программы голосовой связи.

- Вот так гораздо лучше. Так вот, о ситуации в Нана-Гамтаке. Похитители оказались теми, кого мы недавно выбили из рататиэлятьих верфей Древних. Видимо, они захотели отомстить или что-то ещё. Они сговорились с «радужными» и похитили неписей. Сдал наших один из неписей, что оказался предателем, Гаратна Парди его звали. Он уже наказан в стиле Рэи – сожжением живьём, поэтому о его мотивах ничего не известно. Пока что. Снежка проведёт расследование, может, что-то и узнаем. Всё произошедшее вряд ли дело Молотов или эсэлковцев, по крайней мере, на первый взгляд. Вообще, похоже, что они ещё никаких действий не предпринимали против нас.

- Но бдительность всё равно терять не нужно, особенно тем, кто много бегает в одиночку. – вставил слово Бретольд.

- Ага, бдительность не терять! Потому что ня фига ня кончилось! Мы об этих типах ничего почти не знаем, а так нельзя! Поэтому ими займутся Ингвар с Мадарой и Шизукой. Ну и мадарову змеюку можете взять с собой. Узнайте о них всё! Даже то, что они сами о себе не знают или забыли! А то просто безобразие: два раза с ними дрались и до сих пор не знаем, кто они! Как поняли, приём?

- Понял, усё сделаем в лучшем виде. – отозвался Ингвар, ненадолго получивший возможность говорить.

- Далее, насчёт «радужных» светунов, которые всё никак не уймутся. Надо их занять чем-нибудь, что стало не до нас! Куга, это тебе задание! Ты размьючена, говори.
- Почему я должна что-то придумывать? Не буду, сама думай.
- Хорошо, снеси их форт возле Чача-Пахтака! Всё, я придумала, ты – исполняй! Поняла?
- Поняла. – грустно ответила та.
- Срок тебе до утра! Чтоб я завтра в игру зашла и сразу узнала приятные новости! Ясно?
- Ясно. – ещё грустнее сказала Куга.
- Далее. Добыча из Яйца потихоньку распродаётся, Маша и Алина, свои доли получите завтра-послезавтра. Завтра планёрку проведёт Бретольд, я с раннего утра в Акальроуме буду, вместе с Фантой, Руби и этими двумя бдсмщицами. Можете говорить.

- Я не смогу! Меня взял в плен хозяин трактира! Поит какой-то дрянью и не отпускает! У меня уже интеллект с мудростью на половину снизились! – горестно пожаловалась Рубин.
- Я тя завтра утром заберу. На статы твои пофиг, там дебафф временный. Остальные как? Тоже застряли где-нибудь или норм?
- Мы норм, если не считать того, что застряли в Тёмном краю. – ответила Фанта. – Сегодня попробуем выбраться, если не сможем – сама виновата.
- Почему это?
- А кто нас на в этот бдсм отправил?
- Я даже не знала, что такое место в Вальдире есть! Если бы не передразнивала меня в тот момент, когда юзала свиток телепорта, всё было нормально. А раз сами вляпались – сами и выпутывайтесь! Мут вам, а то не закончим.

-А теперь о самом главном, можно даже сказать, великом! – продолжила Ленивка. – О Великом Навигаторе! Неспящие планируют завтра установить во всех Великих городах настоящие корабли. В фонтанах, чтобы те в воде находились. Как уже известно всем интересующимся, то есть не вам, если Навигатор ступит на борт какого-либо корабля, сразу сработает системное оповещение! А чтобы он на него ступил, сделали замануху – все самые крутые магазины переедут на борт кораблей и устроят распродажу со скидками. В том числе и наши! Предложение мы уже приняли, если что. Всё за счёт Неспов, разумеется, но не суть важно. А важно то, что Неспы уверены, что заклинание изучил нубяра, ничего не знающий о своём нынешнем статусе! Поэтому завтра свободные тихушницы Блэйзи и Симфа будут по очереди дежурить в Альгоре. В остальных городах только установите маячки. Будете высматривать этого нуба! Напоминаю, его зовут Росгард! Тэнна бафнет вас, я уже договорилась. Всем ня и до завтра!
Ленивый отряд.
Миссия девятая. Плавающий в фонтане.


После завершения совещания Алина с Леной-Симфой ещё немного посидели, поболтали о всяком. Потом Симфе написала Рубин с слёзной просьбой спасти её из цепких лап трактирщика-магоненавистника. Ждать до утра она не хотела, поскольку у неё были планы этот на этот вечер, а вырваться сама она не могла – трактирщик блокнул телепортацию и ноги не слушаются. Симфа посочувствовала подруге, вызвала такси и умчалась спасать незадачливую магичку.

Оставшись одна, Алина некоторое время листала вальдирский форум, просматривая новости и объявления о найме работников. Последних было очень много, ибо могучие и не очень кланы кинулись спешно строить флоты для дальнего похода. А в новостной блок попадала информация о том, какими способами они мешают конкурентам делать то же самое. Из важных новостей было объявление администрации о переносе некоторых ивентов, в том числе открытия храма Скорби. Зря Ленивка шарилась по тому болоту. Хотя если бы не шарилась она, шариться пришлось бы Блэйзи. Всё-таки полезное у неё умение: в нужное время оказываться в нужном месте. Для менеджера по продажам, наверно, вообще незаменимое.

На улице было ещё светло, поэтому решила прогуляться перед сном. На улице столкнулась с Михал Юрьичем, выгуливающим собаку, оставленную ему на попечение дочерью, улетевшей на отдых с семьёй на остров Киш*. Непоседливая животина требовала себе много внимания, в результате чего с Михал Юрьичем стало возможно нормально общаться, не скатываясь в обсуждение возможной будущей свадьбы Алины.

[*остров Киш – иранский курортный остров, входит в топ-10 самых красивых островов по мнению американских (как ни странно) рейтинговых агентств.]

За разговорами о собаках и прочих домашних животных незаметно пролетело время, начало смеркаться, Алина вернулась домой.

* * *

Утром первым делом Алина полезла посмотреть, что там Куга сотворила с фортом Мстителей Радуги. Нашла выложенное ей видео в соответствующем канале их дискорда, открыла.

На высоком крутом прибрежном холме, освещённый лунным светом, стоит форт. Не стандартная быстровозводимая постройка, а полноценный замок, пусть и простой по форме и конструкции. Мощные высокие стены, два рва с кольями внутри, высокие башни с клановыми стягами на шпилях. Под холмом проходит дорога с мостом через реку, тоже построенная «радужными». Изначально серый гранит стен полностью облицован белым камнем, видимо, долженствующем подчеркнуть доброту и светлость обитателей замка. В архитектурном плане ничего особенного он из себя не представлял.

Стандартный быстровозводимый форт тоже когда-то был, но после того, как его два раза за две недели снесли под ноль, Мстители Радуги раскошелились на более капитальную постройку. А после того, как Красные Демоны, не сумевшие после месячной осады взять храм-крепость, в компенсацию разграбили его, форт был дополнительно усилен: вырыли второй ров и добавили стационарных стрелялок для отражения воздушных атак.

Несколько секунд ничего не происходило, а потом замок смыло. Буквально. Вместе с холмом. За несколько секунд. Выглядело так, будто в подвалах замка открылся гигантский портал на океанское дно, прямо в Квантонский провал, из которого под чудовищным давлением хлынула вода, мгновенно снеся и замок, и холм, после чего портал закрылся. На видео было хорошо видно, как могучие потоки грязной воды уносят в разные стороны обломки стен и башен. В кадр попали несколько барахтающихся игроков. Камера ненадолго сфокусировалась на одном, с выпученными глазами несущемся в бурном потоке сидя на кровати, пока его не поглотила вода.

Продолжалось всё действо совсем недолго. Алина внимательно пересмотрела видео несколько раз. Наверное, всё-таки не портал открылся-закрылся, а что-то другое, потому что потоки воды как будто во все стороны пытались идти. Больше напоминает взрыв. Причём произошёл «взрыв» так, чтобы большая часть холма с замком на нём смыло в реку. А река-то в этом месте узкая, а холм-то высокий, большой. Был. А теперь ни холма, ни замка, ни моста, зато реку перегородило, можно гидроэлектростанцию построить. Хотя зачем в Вальдире электричество, здесь же даже лампочек нет.

Тогда – мельницу. На одном берегу. А на другом механизированную лесопилку с приводом от водяного колеса. И пилить, пока не посадят за распил. Эх, что-то после вчерашнего опять мысли о кутузке.

Под видео появился комментарий Ленивки: «Зачем синюю бутыль потратила, скотина!? Она всего одна у нас оставалась! Прибью!!!»

А, вот оно что. Интересно, а почему одна, их же две было. Лежали, пылились себе в самом защищённом складе две такие синенькие бутылочки на восемь миллионов кубов воды каждая. Пресной, между прочим. Стратегический запас на чёрный день. А теперь, выходит, нет ни одной. Как не хорошо. Ах, да, первую потратила сама Ленивка в тот день, когда обломилась с великим навигаторством, в подземельях Альгоры. Где там было видео с этого рейда? Ага, вот, Брет снимал. Эпично, ничего не скажешь, затушили целый город с пылающими зомбями. Блэйзи ещё раз полюбовалась картиной локальной катастрофы и Бронявкой, противостоящей ей подобно несокрушимому утёсу. Снято от третьего лица и камера поднято высоко, поэтому кадры получились загляденье, словно из фильма про катастрофу.

Есть ещё третья такая же бутылочка, но её отдали Тэнне. И это хорошо, богиня не позволит её потратить на всякую ерунду вроде тушения зомбей или сноса фортов.

Пожалуй, пора нырять самой, хватит сидеть смотреть, как другие веселятся.

Вход. Вальдира приветствует вас, Блэйзи Дарк. Ага, и Блэйзи Дарк приветствует тебя, Вальдира.

Первым делом Блэйзи телепортировалась в храм Чача-Пахтака, посмотреть своими глазами на то, что осталось от форта Мстителей. Несмотря на раннее утро, на стенах храма уже толпились игроки и свободные от дел местные, глазеющие на последствия небольшого локального катаклизма. От форта и холма осталась лишь куча грязи. Там сейчас кипела работа, все свободные игроки клана спешно убирали образовавшуюся дамбу из глины и каменных обломков – форт располагался ниже по течению, чем город, и перекрытие реки могло привести к наводнению.

В объектив её подзорной трубы попал Нимбус Семицветный, кланлид «Радужных» в окружении немногочисленной свиты. Прибыл самолично оценить случившееся. Вот он повернулся в сторону храма и, достав подзорную трубу, глянул через неё на храм-крепость. Обнаружил толпу любопытных глаз, скривился и что-то сказал своему окружению, после чего они все дружно показали средний палец зрителям. Зрители в долгу не остались и продемонстрировали в ответ пальцами и руками всякое неприличное.

Некоторое время стороны показывали друг другу свои познания в языке неприличных жестов, причём у «радужных» нашёлся уникум, умеющий передавать таким образом целые трёхэтажные выражения. Дело явно клонилось к обидному поражению обитателей храма-крепости. Но тут Блэйзи, не участвующая в забаве, увидела подкрадывающегося к «Радужным» тихушника. Вот он что-то поставил на землю метрах в двадцати за спинами свиты Нимбуса и спустя пару секунд сработал массовый телепорт, высадивший рейд из нескольких десятков «своих» игроков-агров под предводительством Бан Гана. Все замаскированные, с закрытыми лицами и включённой анонимностью, само собой. Над головами ни имён, ни уровней.

Парни и девчата воспользовались царящей там суматохой и устроили налёт на занятых разбором руин игроков. Блэйзи видела, как Нимбус получил болт из новенького оружия Бана прямо в раскрытый для приказа рот и мгновенно улетел на возрождение. Потому что хилом он был, а умения и снаряжение, предотвращающие ваншот, не сработали. А может, не были активированы и экипированы.

Свита вслед за лидером тоже быстро «померла», хотя и попыталась дать бой, но их просто смяли числом. После чего принялись за тех, кто занимался разгребанием земли.

Блэйзи заметила, что Бан часто добивает противника, выстрелами в горло или рот. Раньше за ним такого не наблюдалось. Интересно, это как-то связано с его новым приобретением? Чтобы проверить догадки, придётся в город идти, там ближайшая точка возрождения. Далеко, долго и не безопасно в целом. Погодите-ка, а это что?

При разрушении форта установленный в нём респ вместе с куском комнаты вынесло далеко в сторону от изначального места дислокации. При этом он не был разрушен и сохранил относительно горизонтальное положение, а значит и работоспособность. Все «умершие» «радужные» возрождались именно здесь, причём некоторые «радужные» оказались с красными никами, что привело к нескольким спонтанным дракам между своими. Ну да, ведь «свои» агры очистили свои ники до изумрудной зелени путём долгих молитв и щедрых пожертвований на благо храма из добычи с предыдущих ограбленных игроков.

И судя по тому, что многие из возродившихся бурно машут руками и показывают руками на своё горло, на них посмертно наложился эффект «немота» или подобный ему. Вон и Нимбус стоит, что-то пишет в чат и периодически активно жестикулирует посохом, сохранившемся при нём. Всё-таки способность от нового арбалета. Вряд ли эффект длится долго и, скорее всего, легко снимается, иначе это полный дисбаланс, который стопроцентно будет понерфлен, после жалоб «радужных» в администрацию игры.

На респе появился игрок с прокачанным очищением и вскоре локальное общество немых вновь вернуло себе голос.

Между тем, Бан Ган со товарищи зачистили берег и добрались до насыпи, перегородившей реку. Здесь, на узком пространстве, они встретили более упорное сопротивление от сумевших принять боевой порядок противников. Вновь исход боя зарешал тактический приём бывшего десантника Бана – телепорт в тыл. Половина отряда атаковала в лоб, вторая переместилась по установленному тем же самым тихушником маячку за спины вставших в крепкую оборону «радужных».

После недолгого яростного натиска с двух сторон, противники «посыпались». Некоторые в буквальном смысле – с дамбы в реку. Победители торопливо кинулись собирать трофеи – на помощь из города уже спешил сильный отряд стражи вместе со спешно вызванными на подмогу новыми бойцами клана.

Несколько удивительно, что данный манёвр удался, потому что Мстителям была прекрасно известна эта тактика Бан Гана. Видимо, ошеломлённые произошедшим, офицеры клана не учли, что подавляющие телепортацию артефакты, установленные в форте, перестали работать после его разрушения. С кем не бывает.

Утолив любопытство, Блэйзи улетела обратно в штаб Ленивого отряда.

В штабе её встретила Ленивка, проинструктировала, дала два десятка маячков, арт для телепортации к ним и послала. К Тэнне на баф. Блэйзи поинтересовалась о судьбе Куги, жива ли, здорова ли? Ленивка уверила, что да, но только до тех пор, пока не попадётся ей на глаза. Кстати, если ассасинка увидит её, пусть сразу отпишется. Блэйзи согласно агакнула и пошла получать баф и наставление от богини, а потом телепортировалась в Альгору, в центральный офис торговой сети «Тэнна и Рэя».

Блэйзи очутилась в просторной комнате на плите возрождения. Плита только для своих, ясно дело. Вышла из комнаты, прошла по коридору и без стука шагнула в кабинет директора – игрока по имени Правильный Мёд. Он сидел за столом, просматривал какие-то бумаги, вокруг него было расставлено несколько хрустальных шаров и артефактов для дистанционных переговоров.

Раса человек, уровень 221, одет богато, но практично. Внешне выглядит как Конан-варвар на стероидах, ибо когда он создавал персонажа, бизнесом в Вальдире заниматься не собирался. Наоборот, собирался заниматься только приключениями, пьянками и сексом со спасёнными из грязных лап злодеев красотками. Класс Блэйзи не помнила, но, судя по виду, физовик-милишник. Разумеется, статус Избранника богинь он имел, иначе бы такое дело ему не доверили. Собственно, он был одним из создателей торговой сети «Тэнна и Рэя». Про поиски Навигатора он был в курсе и активно в них участвовал.

Впрочем, приключения он не забросил и время от времени покидал тихий кабинет, оставив текущие дела Ингвару или своему заму Зязе Пузе, отправляясь на битвы со злобными полчищами отродий Тьмы, дабы сокрушить их ударами своего огромного меча. Или топора. Или чего-то другого. Может всё-таки он маг? Ведь внешний вид не влияет на характеристики напрямую. Бафф ей никак помочь в ответе на этот вопрос не мог, ограничение по уровню наблюдаемого никуда не делось.

- Привет, Винни-Пух! – радостно поприветствовала его ассасинка.
- Сам ты с приветом, лентяй, который до сих пор не может выучить мой ник. – проворчал в ответ Правильный. – Или сама, уж извини, не вижу кто ты.
- Я послана искать Навигатора. – ответила Блэйзи, отключив маск-режим и сняв полумаску, искажающую голос. – Давай снаряжение и инструкции, если есть какие.
- А, вот кто к нам пожаловал! Дэйзи Квак собственной персоной! Проходи, присаживайся, сейчас всё будет.

- Эй! Не коверкай мой ник!
- Так я не помню его, ведь я редко тебя вижу. А прочесть не могу – у тебя он скрыт. – честными глазами поглядел на неё Мёд.
- Я – Блэйзи Дарк, а ты – Правильный Мёд.

- Точно! Блэйзи Дарк, как я мог забыть! И даже мой ник сумела произнести правильно всего лишь со второй попытки, хоть и состоишь в Ленивом отряде.
- Униформу давай и рекогносцировку, а то опять твой ник забуду. – ответила Блэйзи, усаживаясь в кресло для гостей.

- Вот тебе униформа. – Правильный вынул из инвентаря и протянул ей одежду. – Рекламные брошюры возьми сама, сколько хочешь, перед тобой лежат. И карту с отметками кораблей Неспов возьми тоже. В других городах маячки уже установили или устанавливают прямо сейчас наши сотрудники, поэтому скакать по ним по всем тебе не надо. Когда закончат – я тебе отпишу.

«Униформа» представляла собой костюм то ли тигра, то ли просто полосатого кота с отверстием для лица в пасти. Ассасинка надела его, встала, попрыгала, перекувыркнулась. Опять в дурацком костюме поверх доспехов! Но что поделать, вдруг за Навигатора придётся драться? А делать это лучше в легендарном сете, чем без него.

- Нормально. – подвела она итог.
- А тебе не жарко в нём будет в доспехах-то? – участливо спросил Правильный.
- Нет, у меня есть пассивки, которые это контрят. – ответила Блэйзи, сгребая со стола рекламные листки. – Ничего, если я все возьму?
- Бери, бери, мы ещё напечатаем. Сейчас ещё плакат принесут. – Правильный позвонил в один из колокольчиков, лежащих перед ним.

Колокольчик не издал ни звука, но через полминуты дверь распахнулась в кабинет зашёл заместитель Правильного Зязя Пузя с плакатом в руках. Вслед за ним зашёл Ингвар. Плакат тут же был повешен на спину Блэйзи, прочитать надпись на нём она не успела. После этого Зязя остался с директором, а Ингвар отправился проводить Блэйзи до выхода, на ходу вводя в курс дела.

Центральный офис торгово-шпионской-религиозно-пропагандисткой-вербовочной сети магазинов «Тэнна и Рэя» представлял собой большое трёхэтажное здание в форме буквы «П», с круглой невысокой башенкой посередине и прилегающим участком, огороженным высоким кованным забором. Торец здания выходил на одну из альгорских торговых площадей, а боковые стороны смотрели на соседние улицы. Положение было весьма удобным, обе улицы были частью популярных маршрутов у игроков, что весьма положительно сказывалось на прибыльности заведения.

Располагался он в приличном районе, хоть и не самом богатом, но и далеко не самом бедном. Здание было построено во времена расцвета FP и изначально служило представительством клана в Альгоре. Потом его чуть было не потеряли, но чудом сумели сохранить. Чудо называлось «два мешка золотых» и применено было на чиновнике, отвечающем за бесхозные постройки.

Ныне здание выполняло сразу несколько функций. В нём размещался магазин, солидный ресторан и приличное, но с доступными ценами, кафе на открытом воздухе. И, разумеется, святилище Рэи Игнимы.

Магазин располагался в торце, смотрящем на площадь. Солидный ресторан – со стороны Прямой улицы, приличное кафе и святилище Рэи – со стороны улицы Роз. С этой же стороны, ближе к площади, продавались еда и напитки. Всё это размещалось на первом этаже. И помещения охраны тоже.

Второй этаж – это жилые помещения для жрецов, часть складов. Третий – административный. В подвале хранилось самое малоценное, из него вёл замаскированный проход в канализацию Альгоры, которую когда-то намеревались серьёзно фармить. Но потом приоритеты развития сменились.

Почему именно Альгора, а не Акальроум, хотя большинство клановых владений располагались именно в пределах второго королевства или зависимых от него мелких государств? Потому что у большинства из руководства клана стартовой локацией были Ясли Альгоры и репутацию они качали в первую очередь с этим городом. Но поскольку это же самое было и с прочими лидерами других сильных кланов, свободных земель молодому тогда клану близ Альгоры не досталось. Потому и «переехали» в Акальроум.

После распада FP это здание, как другие в прочих городах, было перестроено с учётом изменившейся в худшую сторону внешней обстановки и уменьшившегося числа защитников. Для этого специально командировали Ималу Тихую вкупе с Бан Ганом. Изменения, ими внесённые, больше коснулись внутреннего содержания, чем внешнего вида.

В палисаднике по окружности здания были высажены разного рода хищные и защитные растения. Хоть палисадник и неширокий – всего два метра – но со своей задачей травка справлялась на ура: разного рода хулиганов и прочую мелочь утилизировала только так. Блэйзи однажды стала свидетельницей того, как целую шайку игроков, пытавшихся с помощью самодельной эрзац-катапульты попасть на крышу здания, хищные отростки перехватили в полёте, притянули в заросли и быстренько «скушали». Те потом прибежали требовать вернуть снаряжение и были переданы вызванному патрулю стражников.

Ну и всякие доработки по мелочи: там стены укрепить, тут арт замуровать, здесь настоящее окно в фальшивое превратить, заложив кирпичом, в другом месте секретный проход сделать. Основным направлением перестройки было усиление защиты против лазутчиков, диверсантов и разбойных нападений. Полноценный штурм в центре Альгоры не ожидался, но лихой налёт силами небольшой группы крутых спецов был вполне возможен. Да не то, что возможен, а случался два раза. К счастью, оба раза в здании находилась Блэйзи – заскакивала на пять минут по своим делам – и нападавшие либо улетали на возрождение, либо ретировались. Причём это были разные группы.

Функций здание выполняло сразу несколько. Во-первых, торговая точка, где сбываются разного рода товары, в том числе добытые не очень законно.

Во-вторых, шпионская. Роль шпиона исполнял Зязя-Пузя или его помощник, которые были тихушниками со специфическим умением слышать через металл. Подслушивал разговоры важных местных и игроков в солидном ресторане, сидя в своём кабинете, размещённом над рестораном. Роль микрофонов исполняли люстры. Болтовню менее важных местных и игроков в приличном кафе на свежем воздухе, пахнущем розами, прослушивали из специально прорытого под эту цель тоннеля. Дурная привычка болтать в общественных местах на важные темы была присуща многим. Даже слишком многим. Хоть и по-настоящему важные и секретные темы обычно обсуждали в более защищённых местах, но и то, что порой выскальзывало из уст во время затрапезной беседы, порой приводило к большим последствиям.

Религиозно-пропагандистскую функцию выполняли жрецы расположенного на территории святилища. Подавляющее большинство игроков даже не подозревают о существовании в Вальдире богинь Тэнны-Амаги и Рэи-Игнимы. Если какой-то игрок захочет стать жрецом какого-то божества, то обычно он идёт на игровой форум и смотрит список богов и гайды по теме. Чаще всего первым он видит упоминание имени Ивавы и долгого перечня всех плюшек, что получит игрок при вступлении в культ. Дальше идут имена всех прочих, вроде Гелионы, Титанора, Снессы и Снесса, Гуорры и так далее. Разумеется, «ленивцы» постарались и здесь прорекламировать своих богинь и не безуспешно, но… Но большинство игроков хочет на вершину.

Зачем тратить усилия на продвижение какой-то второсортной богини, если можно влиться в ряды мощного и, самое главное, щедрого культа Ивавы. Щедрого во всём: в деньгах, баффах, заданиях и прочем. А если вдруг малыша-паладина обидят злые агры, всегда можно пожаловаться старшим высокоуровневым товарищам или жрецам. Культ Ивавы всегда карает тех, кто поднял руку на их последователей. Причём в последнее время он в этом вопросе стал каким-то чересчур жёстким для светлого культа, явно не с проста. По странному совпадению, эта метаморфоза стала происходить после того, как Ивава заснула и Верховный жрец Жизнеслав стал единоличным начальником.

Вербовкой и наймом занимались как сотрудники магазина, так и жрецы. Не все игроки и местные склонны к религиозности, у многих на первом месте кошелёк. И для них есть предложения. От раздачи рекламных листовок до опасных заданий по истреблению кровожадных чудовищ во славу Рэи-Игнимы и её Матери Тэнны-Амаги. В целом, вербовка и найм велись успешно. Кого-то прельщала возможность быстрого карьерного роста в сравнительно небольшом культе, кого-то – возможность заниматься мирным выращиванием зелени в практически безопасной локации плавучего острова. Кто-то собирался качать огненную или воздушную магию и желал получить соответствующие благословения и заклинания. Других влекла морская романтика и они вступали в ряды флота Тэнны.

Да, у Тэнны был флот, в том числе подводный. Было бы странно не иметь его, живя на острове. Хоть размерами и мощью ему было далеко флотилий топовых кланов, но все стоящие перед ним задачи выполнялись в полном объёме. А именно: сопровождение собственных торговых судов на материк и обратно, а также исследование южных окраин Вальдиры.

Из пятидесяти девяти отделений сети «Тэнна и Рэя», восемь располагались в Великих городах, девятнадцать располагались в подводном мире, в царстве ахилотов, остальные находились в прочих популярных среди игроков городах.

- Самое последняя новинка – это так называемая вербовка по случаю. Ленивка придумала. Игрок должен зарегистрироваться… – вывел ассасинку из задумчивости голос Ингвара.
- Что? Какой игрок? Мне тоже надо?
- Тебе уши мыть надо перед заходом в Вальдиру, бабуля! – порекомендовал Блэйзи её спутник. – Чтобы слышать хорошо Красную Шапочку, внучку свою!
- Ну, задумалась немного, извини. Что ты говорил?
- Я рассказывал про то, что мы продаём и какую работу предлагаем игрокам. Ты хоть что-то услышала?

- Про вербовку по случаю, которую Ленивка придумала.
- Ага, так вот, про неё. Это для тех, кто не хочет на нас работать, но от случайных денег не откажется. Игрок должен зарегистрироваться в нашем заведении и потом может бежать приключаться сколько душа его пожелает и где пожелает. Но если в своих странствиях он спасёт какого-нибудь местного и отправит в храм Рэи, то ему за это начислится денежка. Размер награды зависит от дальнейших действий непися. Если тот просто помолится, то это одна сумма. Если станет прихожанином, то это уже совсем другая. Поняла смысл, бандитка?

- Поняла. Побочный бесконечный квест. Прикольная идея, надо был раньше так сделать.
- И ещё важное. Вчера, как ты уже знаешь, к нам поступило предложение от Неспящих, от которого мы не смогли отказаться.
- Предложение свадьбы, что ли? – удивилась Блэйзи.
- Какой ещё свадьбы? – в свою очередь удивился Ингвар.
- От свадебного предложения же не отказываются!
- Ммм, как сильно всё-таки с течением времени меняются значения некоторых крылатых фраз и прочих фразеологизмов… До сих пор не могу привыкнуть…
- Так что за предложение-то?

- Предложили нам поставить отделение своего магазина экипировки на их корабле и продавать только там. С большими скидками, до пятидесяти процентов. Все скидки они нам компенсируют. Как от такого отказаться? Невыгодно, да и глупо.
- Ооо! По-настоящему серьёзный подход к поимке Навигатора!
- Вот именно. Остальное повторять не буду, сама выкручивайся.
- В смысле: сама выкручивайся!? Повторяй всё, что говорил!
- Мы торгуем всем те же самым, что и всегда, ты это знаешь. Если голова дырявая, то пойди на кораблик, найди наш магазин и освежи память. А у меня дела, некогда мне с тобой возится.

С этими словами Ингвар развернулся и ушёл, оставив надувшуюся Блэйзи одну в проулке, соединяющим Прямую и улицу Роз, в который выходил служебный ход здания. Ассасинка вздохнула, проверила параметры анонимности, взяла в руку пачку буклетов и пошла искать корабли Неспящих. Надо пройтись, запомнить названия и поставить маяки, чтобы потом, если Нави ступит на палубу одного из них, быстро переместиться в нужную точку.

* * *

Первый корабль искать долго не пришлось, он был на той же площади, где и главный офис. Здоровенная махина размером почти со всю площадь с простеньким названием «Морж», висящая в воздухе на мощнейших водяных столбах, бьющих из фонтана. В реальности такой длинный корабль переломился бы пополам от первой же более-менее сильной волны, а здесь, в Вальдире, не только по морям без проблем ходит, но и в фонтанах купается, как десантник на день ВДВ. Маячок здесь ставить не нужно, можно телепортироваться в офис.

Немного постояла, поглазела на впечатляющее зрелище. Корабль празднично украшен, повсюду гирлянды из цветов и флажков, в воздух то и дело взлетают фейерверки, запускаемые с вершины единственной мачты. Остальные демонтировали, наверное, не может такой исполин иметь всего одну мачту, даже в виртуальном мире с его послабления физики.

На палубу ведёт широкий трап, по которому валом валит игровой люд. Интересно, видеозапись кто ведёт? Или что? Не зря же столько украшений понавешали, спрятать среди них «видеокамеру» проблем не составляет.

- А чё, правда инфу про Навигатора даёте? Эй, кошак! К тебе обращаюсь! – раздался голос за спиной Блэйзи.

Кто там инфу про Нави даёт? Блэйзи быстро обернулась и увидела игрока-полуорка 125-го уровня. Это он её спрашивает, что ли? Надо было всё-таки заставить Ингвара повторить то, что она прослушала.

- Чё молчишь, испугался что ли? – самодовольно хохотнул полуорк. – Не ссы, а на вопрос отвечай, когда спрашивают! Чё по Навигатору, правда или просто дешёвый рекламный трюк?

Почему к ней опять обращаются в мужском роде? А, в настройках костюма выставила себе временный ник Тигр Император. А грудь не видно под костюмом.

- Ты меня спрашиваешь? – уточнила Блэйзи у полуорка.
- У тебя, тормоз полосатый, у кого же ещё?

Со стороны послышался смешок. Группа мимом проходящих игроков остановилась, явно собираясь погреть уши и поглазеть. Вот только зевак ещё не хватало.

- Конечно, правда, малыш! Могу тебя телепортировать прямо в магазин, своими глазами всё увидишь! – сладко пропела Блэйзи.
- Ты чё, баба, что ли? Или гомик? – подозрительно уставился на неё тот.
- Я – рекламщик-телепортовщик! Стой смирно, сейчас телепортирую! – с этими словами Блэйзи врезала приставучему грубияну промеж ног, снизу-вверх, так, чтобы его подбросило вверх.

Силушки богатырской ассасинке было не занимать, полуорк подлетел метра на четыре. Пока он был в полёте, Блэйзи сделала два быстрых шага вперёд, оказавшись позади его изначальной позиции. Когда он начал падать, влепила ему мощный удар с разворота, целясь пониже спины. Получилось не совсем точно, удар пришёлся чуть выше. Получивший новое ускорение полуорк с воем реактивного снаряда полетел в сторону «Моржа». Блэйзи хотела запнуть его на палубу, но из-за плохой аэродинамики полуорка, его полёт завершился встречей с бортом корабля и последующим падением на землю. Он выжил, хоть и потерял много хп.

Произошедшее являлось прямым нападением на другого игрока, но поскольку её реальный ник был скрыт, никто из окружающих ничего не понял. Что касается мирного статуса локации, то навык, позволяющий нападать где угодно, у неё есть и всегда активирован.

- Ни хрена себе кунг-фу! Это стиль тигра или какой? – изумился проходящий мимо игрок-гном. – Где такому научиться можно, скажи?

Блэйзи повернулась к зевакам, которых после «телепортации» полуорка стало на порядок больше.

- Ты! – ткнула пальцем в гнома. – Подойди сюда, скажу, куда по твоему вопросу обращаться.
- Прочти вслух то, что написано у меня на плакате на спине. – велела ему Блэйзи, когда тот приблизился.
- «Торговая фирма «Тэнна и Рэя». Всё, что вам нужно, вы найдёте у нас! Оружие, доспехи, расходники, материалы для крафта, информация, помощь, оплачиваемая работа и многое другое для игроков от 20-го до 200-го уровня! Эксклюзив: бесплатно предоставляем всем желающим всю известную нам информацию о Великом Навигаторе!»
- Серьёзно!? Так и написано!? – поразилась Блэйзи.

- Да, а ты не знала? – широко открытыми от удивления глазами гном уставился на неё, почему-то став при этом похожим на кота. Случайность или намеренно перса таким сделал?
- Я новенькая, первый день на работе. На меня напялили плакат и отправили работать, я и не успела прочесть, что на нём написано. – выкрутилась Блэйзи.
- Дааа, капиталисты они все такие. – посочувствовал гном. – Так куда мне обращаться насчёт кунг-фу?
- В нашу фирму и обращайся. – ассасинка протянула ему рекламный буклет. – Опиши подробно, чего надо и тебе дадут, что хочешь! Магазин на корабле Неспящих! С буклетом дополнительная скидка в десять процентов!

Услышав про дополнительную скидку от буклета, окружающие игроки загомонили, тоже желая себе такие. За несколько минут Блэйзи раздала почти всю пачку, к счастью, хватило всем. Потом торопливо отписалась своим, предупреждая о локальном наплыве будущих кунгфуистов, узревших всю мощь стиля Тигра. Её вежливо поблагодарили, попросили больше такой рекламы не делать и не отвлекаться от основной миссии.

Блэйзи спорить не стала, ибо действительно до сего момента малость подзабыла о своей лавной задаче. Так, где там карта была с отметками площадей, на которых Неспы свои корыта воткнули?

Карты не было.

Куда она делась!? Неужели её обокрали!? Так, спокойно, вспоминай. А что там вспоминать, она же её среди буклетов поместила! Ой, бляяяяяя! <censored>еееец!!! Последние слова она выкрикнула вслух, не сдержав внутри эмоций, чем заставила окружающую толу в испуге шарахнуться в стороны.

- Извините… – раздался сзади робкий девичий голосок. – Вы мне это вместо рекламного буклета дали…

Блэйзи повернулась и увидела светловолосую девчушку эльфийской расы 43-го уровня, протягивающую ей искомую карту.

- Спасибо! Спасибо огромное! Огромнейшее! Вот, бери, сразу все оставшиеся буклеты! За каждый скидка десять процентов! Они суммируются! – радостно завопила Блэйзи.
- Правда!? Здорово! – радостно воскликнула девушка. – Я как раз всё снаряжение потеряла! Спасибо!
- Тебе спасибо! Иди сюда, дай обниму тебя! – и Блэйзи стиснула её в крепких объятиях.

Даже чересчур крепких, у эльфийки начало убывать здоровье.

- Ииии! Что вы делаете!? Я же сейчас помру! – заверещала та.
- Извини! Ты просто не представляешь, как ты меня выручила! О, ты ассасинка? – спросила Блэйзи, обратив внимание на характерное вооружение – два длинных парных кинжала.
- Да, но пока получается не очень. Убивают постоянно, а я ещё ни одного игрока не смогла. – грустно ответила та.

- Я тебя научу глотки резать! Твоё имя будет наводить ужас на всю Вальдиру! – воодушевлённо пылающая благодарностью пообещала Блэйзи.
- Ага, как же! – фыркнул проходящий мимо игрок-эльф по имени Ватруша Гренкин. – То же мне, ужас, летящий на реактивной струе! Ха-ха-ха!

Рассердившаяся Блэйзи сильным пинком отправила наглеца по тому же маршруту, что и хамоватого полуорка. Эльф был поменьше и полегче, поэтому благополучно влетел на палубу, где его поймал матрос Неспящих из команды корабля, аккуратно поставил на ноги и воткнул в рот рожок мороженого, дабы тот не слишком громко выражал свои чувства после внезапного стремительного перемещения в пространстве.

- Мы найдём всех твоих обидчиков и отомстим им самым жестоким способом! – продолжила Блэйзи. – Убьём их всех!

- Чужеземки! Кого вы собрались убивать? – вновь прервали ассасинку, на этот раз это был патруль стражи.

- Ужасных чудищ и злых злодеев, заставляющих честных ассасинок у них отсасывать! Во имя света! – брякнула Блэйзи первое, что пришло на ум. – Начинаю немедленно! А вы – держитесь!

С этими слова Блэйзи выхватила свиток телепортации и посредством его ретировалась. Недалеко, на площадь Семи Фонтанов. Отошла в сторону от гудящей толпы и отписалась насчёт того, чтобы девчушке-ассасинке сделали обещанную ей скидку, пообещав покрыть её из своих личных средств, если надо.

Её в ответ отругали за головотяпство и потребовали прекратить страдать фигнёй. А также предупредили, что в случае, если Блэйзи прозевает Навигатора, к ней явится песец в лице Ленивки и серьёзно поговорит с ней на тему конспирации и научит ответственно относиться к работе. Блэйзи клятвенно заверила, что до такого не дойдёт.

* * *

- Что мешало кому-нибудь из вас самому расставить маячки, а не заставлять меня бегать по всей Альгоре? Послали бы кого-нибудь шустрого с утра пораньше и все дела! – ворчала Блэйзи, сидя в кресле и попивая горячий чёрный чай из фарфоровой кружечки.

- Так мы так и сделали. – таким же тоном отвечал ей Ингвар. – Послали шуструю ассасинку утром ранним, а она, вместо того, чтобы сразу за дело взяться, начала полуорками и эльфами кидаться и кунг-фу стиля Тигра показывать налево-направо. К нам потом представитель Неспов приходил, спрашивал, что у нас за рекламщики такие агрессивные и потребовал компенсацию за поцарапанный борт корабля. А про тот цирк, что ты на «Весельчаке» устроила, я вообще молчу, прям настоящая бандитка.

- Раз корабль называется «Весельчак», значит на нём надо веселиться! Никто не же пострадал. А компенсацию заплатили? Или на хрен послали?
- Мы с ним давно знакомы, как можно было послать? Заплатили, конечно. Крепким кофе с булочками. За этим же самым столиком.

Блэйзи с Ингваром сидели за обеденным столиком на втором этаже центрального офиса в кабинете Ингвара. Все маячки ассасинка расставила минут за десять. Нигде не задержалась дольше необходимого, за исключением последнего корабля. Очередной деревянный гигант с острым носом и высокой кормой под названием «Весельчак» показался ей изящнее и красивее прочих. Немного полюбовалась им, сделав несколько скриншотов и записав коротенькое видео на память. Поскольку теперь ей оставалось только ждать как Навигатор вляпается в ловушку Неспящих, она решила взойти на борт, поглазеть на товары.

Какой же всё-таки корабль! Может быть, удастся его выкупить у Неспов? Не сейчас, а после морского похода к неизведанному материку. Выкупить прямо там, на новом континенте, загрузить под завязку товарами оттуда и плыть обратно. Только с командой будут проблемы, но над этим уже будут думать Ленивка и прочие финансовые умники. Надо только не забыть им идею подкинуть.

Неторопливо пройдя сквозь толпу вокруг корабля, поднялась по широкому трапу на борт. Пока шла, её несколько раз пытались обокрасть, но у костюма не было никаких карманов, поэтому незадачливые воришки ушли не солоно хлебавши. Поднявшись на борт, ненадолго остановилась, оглядываясь по сторонам, потом подошла к ярко-зелёной палатке с вывешенными образцами экипировки. Здесь продавались изделия из кожи: самое оно для магов, хилеров, тихушников и прочих классов, кому хилое здоровье не позволяет таскать слишком много металла на себе.

Вряд ли здесь найдётся что-то сравнимое с тем, что у неё уже есть, но Блэйзи не собиралась ничего покупать. В первую очередь её интересовало, что может оказаться на потенциальных противниках тихушниках? Появились ли какие изменения по сравнению с прошлой большой обновой или всё по-прежнему?

Беглый осмотр выставленных образцов показал, что никаких значимых изменений нет, поэтому можно не волноваться, что отстала от жизни. А раз такое дело, то на радостях можно устроить небольшой шопинг! Денег с собой было мало, но на площади была гостиница. Блэйзи молнией метнулась туда-обратно, взяла золото и принялась его тратить.

В той ярко-зелёной палатке скупила все поясные ремни из кожи пустынного маратгна на все уровни, что были, несколько удивив продавца. Носить их она собиралась только в рюкзаке и использовать только, если понадобится сделать плот или в подобных случаях. Всё благодаря свойству кожи этого монстра – она становилась крепче и даже восстанавливала прочность, если на неё попадала вода. Лучше пресная, но и в морской она проявляла себя неплохо.

В одной из оружейных палаток на глаза попался набор оружия из комиксов про черепашек-ниндзя. Набор на сотый уровень продавался целиком, бонусом шла резная деревянная доска с искусно вырезанными черепашками, их учителем-крысой, их друзьями с одной стороны и их врагами – с противоположной. Вещь была абсолютно для неё бесполезной, но зато потрясающе красивой, как тут можно было устоять! Стоимость раритета была пять тысяч даже с учётом половинной скидки, но продавец-игрок любезно скинул до тысячи, стоило только показать ему скриншот с обнаруженными ассасинкой следящими приспособами на предмете.

В другом месте приобрела пышный маскарадный костюм то ли мушкетёра восемнадцатого века, то просто вельможи той эпохи. Главным его достоинством, с некоторых пор особо ценимым ассасинкой, была возможность носить под ним экипированный доспех.

Самым удачным приобретением было зелье «Идущий по трупам врагов», видимо, по ошибке налитое в бутылёк для элитного зелья ночного зрения. То, что зелье настоящее, Блэйзи помог определить божественный бафф, так что никакого хитрого обмана тут точно не было. Всего 140 золотых и зелье, которое стоит в двадцать раз больше, оказалось у неё в кармане. Пришлось только немного покапризничать, чтобы ей дали нужный пузырёк, потому что он «блестит лучше».

Интересно, что налито в пузырёк, предназначавшийся для этого зелья? Ночное виденье? Тогда выпившему его можно только посочувствовать – ведь «Сильнейший» редко пьётся одно, чаще всего в конце длинной череды из других боевых зелий, некоторые из них конфликтны с ночным зрением. Вплоть до серьёзных дебаффов, пусть и временных.

В любом случае, в блокнот себе этот магазинчик вписала, умеет делать такие крутые штуки, но явно на заказ ограниченному кругу лиц. Как минимум, потенциальный покупатель некоторых ингров, как максимум – цель для шпионажа, могущая вывести на что-то или кого-то. Чего, кого? Тайную локу с редкими инграми? Группу игроков, промышляющих контрабандой с тёмными? Грязные делишки могущественного клана? Узнаем. Только не забыть скинуть инфу Ленивке.

Потом Блэйзи приняла участие в проводящейся на борту лотерее с главным призом билетом на Зар’граад. К собственному немалому удивлению, она этот самый билет выиграла. Её пригласили на помост, толкнуть речь. Она всех поблагодарила и тут же обменяла билет на сферу кристаллизованной Ярости Титанора Гремливого, ей для одного убойного противогномьего яда нужен был, всё никак не могла найти.

Как пояснил игрок-эльф, обменявшийся с ней, этот шар Ярости получен после того, как на глазах гномьего бога помочились на его же алтарь. Вместе с этим же эльфом поржали над богом подземных грязнуль, стоя прямо на помосте на глазах у всех. Ведущая лотереи – красивая эльфийка в симпатичном коротеньком платьице – хихикала вместе с ними. Потом из толпы выступил игрок-гном-паладин, который, судя по знакам на броне, был поклонником Титанора. Поэтому промолчать ему не позволяла религия. Ну и заодно удачный случай представился репутацию с божеством поднять, покарав насмехающихся эльфов.

Что-то не очень членораздельно заорав, гном выхватил молот и попытался совершить членовредительство кому-нибудь из насмешников. Получилось у него плохо, видимо, потому что он попытался ударить всех троих одновременно. Наверно, за количество ударенных репы дали бы больше. Гном проорал какой-то боевой клич, повесив оглушение на ведущую и эльфа с билетом. Спасла их от расправы Блэйзи, у которой был высокий резист к подобным эффектам. Схватила обоих оглушённых подмышки и бегала от гнома вокруг стола с лототроном, пока тот его не расколотил. Тут наконец появилась «бригада санитаров» из клана Неспящих и увела буйного ревнителя веры. Тот брыкался и просил дать хоть разок стукнуть кого-нибудь, чтобы «репы больше дали».

На этом шоу придурков не закончилось, о нет. Только Блэйзи поставила спасённых от ударения молотом на землю, точнее на помост, стоящий на палубе корабля, плавающего в фонтане, как к эльфу с билетом подскочил худощавый игрок-полуорк с ярко синим ирокезом на голове и каким-то странным выражением глаз, будто под веществами находился. И предложил обменять билет на свою задницу. По-братски. Сказано это было таким тоном, будто редкий артефакт предлагал. Блэйзи, услышав эти слова, просто согнулась от смеха. Сам эльф с билетом восторга от предложения не проявил, поэтому полуорк мигом снял с себя штаны с трусами и повернулся спиной, демонстрируя, так сказать, товар лицом. Ещё и придвигаться в сторону эльфа начал. Эльф с билетом сближаться не захотел и выставил перед собой крепкую преграду – ведущую.

Полуорк прекратил пятиться задом, развернулся передом и попытался достать эльфа с билетом через голову ведущей, убеждённо вещая, что два полушария лучше одного целого шара. Ведущая завизжала и кинулась прочь, оставив эльфа с билетом без защиты. Вновь спасительницей выступила Блэйзи, хоть и в этот раз случайно, которую продолжало «плющить» от накатившего смеха. Ассасинка уже стояла на корточках и, продолжая ржать, лупила кулаком по помосту.

Тот явно не был рассчитан на удары высокоуровневых игроков и быстро развалился. Эльф с билетом с воплем выпал за пределы помоста. Полуорк с задницей провалился под помост. Блэйзи оказалась на одном из украшенных флажками и цветами канатов, тянущихся от мачты к борту. Рефлексы не подвели, как только помост начал саморазбираться, ассасинка мгновенно с него отпрыгнула. Вверх. И теперь висела на канате, продолжая хихикать.

Вновь явилась «санитарная бригада», полуорка увели, эльфа с билетом подняли на ноги и успокоили, ведущую нашли и тоже успокоили, а затем вернули на рабочее место. Помост быстро починили, притащили новый стол и лототрон. Блэйзи усилием воли прекратила хихикать, встала на канат ногами.

- Спонсором выступления комик-гомик труппы «Придурки и придурки» является торговая фирма «Тэнна и Рэя»! Организатором является клан Неспящих! Благодарю за внимание! Аплодисменты актёрам! – громко сказала и первая начала хлопать.

Столпившиеся игроки послушно зааплодировали, хоть и несколько неуверенно. Блэйзи рыбкой прыгнула за борт, уворачиваясь от кинутой в неё ловчей сети. Едва её ноги коснулись земли, она сразу же телепортировалась в центральный офис.

- Не боишься деанонимизации? – спросил её Ингвар.
- Неспы и так знают наши ники. Только про Кугу не знают, потому что про неё вообще мало кто знает. Они мне предложение стабильно несколько раз в год делают.
- Видимо, не предложение замужества, если ты не с ними.
- Кстати, а что эта фраза раньше означала?
- Какая?
- Про предложение, от которого нельзя отказаться.
- Это из кино какого-то пошла фраза. Там один главарь мафии в разговоре упомянул, что сделал кому-то предложение, от которого нельзя отказаться. Оттуда и пошло в народ. Подробности не знаю, я этот фильм не смотрел.
- Так что за предложение-то? – начало терять от любопытства Блэйзи.
- Любое криминальное предложение могло быть. Просто в случае отказа человека убивали. Такая вот фигня, бандитка.

Их беседа была прервана гулким горном системного оповещения. А поскольку они находились близко к месту события, то не только прочитали системное оповещение, но и услышали мощный хорошо поставленный голос:

Ахой! Поднять паруса!
Навигатор на борту!
Корабль «Весельчак» объявляется флагманом!
Корабль «Весельчак» получает…


Системное оповещение резко прервалось. Скорее всего, нубоНавигатор резко скакнул за борт, поняв, куда он вляпался. Блэйзи не менее резко подскочила со стула.

- Попался всё-таки! Инг, отпиши нашим, Рэю наготове держите! Я лечу! – крикнула она и не дожидаясь ответа, телепортировалась к «Весельчаку».

Блэйзи очутилась в переулке возле площади с кораблём, в котором поставила маяк. Ближе хорошего места не нашлось, к сожалению. Молнией метнулась на площадь. Выскочив и обозрев толпу, поняла, что так ничего не увидит и так же стремительно вернулась обратно, врубила инвиз, затем скинула в инвентарь ненужный более костюм полосатого кота. Запрыгнула на ближайшее здание и прыжками по крышам добралась до площади. Затаилась, прижавшись к черепице и начала внимательно всматриваться в толпу игроков.

Нескольких секунд наблюдения хватило, чтобы понять: она смотрит не с того борта. Вот же...! Трап стоит с другой стороны! Не учла этот момент, когда ставила маяк и теперь огромная махина корабля надёжно скрывала от неё следы Великого Навигатора или даже его самого. Не мог он так быстро уйти, если не хотел привлекать лишнего внимания. Наверняка стоит в толпе, изображает недоумение.

Делать нечего, пришлось сделать полукруг вокруг площади по крышам. При этом соблюдая утроенную осторожность, здесь не лес, а город, маск-режим скрывает не так хорошо, как бы хотелось. Особенно от зорких глаз высокоуровневых игроков с прокаченными умениями наблюдательности. И на крыши магазинов лучше не запрыгивать, мигом сигнализация сработает.

Ингвар ЛюблюПивоИЖенщин: Эфенти с Рэей наготове. Пиши ей или в общую беседу.

Блэйзи Дарк: Поняла.

Очень хорошо, теперь осталось только подловить Росгарда, когда он будет один и стоять на одном месте.

Полный круг оббегать не стала, остановилась напротив носа корабля. С этой позиции была видна так же и часть борта. И почти сразу же она увидела следы Навигатора. Благодаря божественному баффу, следы обладателя заклинания Древних прекрасно было видно даже с расстояния. Но самого Росгарда уже на площади не было. Зато были другие – Чёрная Баронесса и Алый Барс. И можно не сомневаться в цели их визита.

Блэйзи была уверена, что у Неспов нет подобия того баффа на наблюдение, что дала ей Тэнна. Вот странно: топовый клан, да ещё с любовью к чужим глазным яблокам, а божественных плюшек на наблюдение не имеет. А может не странно, а логично? Крутой клан поклоняется крутому божеству, которое снисходительно принимает их дары, но не очень от них зависит, ибо многие другие крутые кланы тоже ему поклоняются и нет смысла кого-то из них особо к себе приближать. Слабые божества потому и слабые, что заведуют всякой ерундой, вроде отхожих мест и размножения мышей. Получается, что наиболее выгодны средненькие по силе божества, при этом имеющие претензии на более высокое положение среди собратьев, вроде той же Тэнны. Причём, Тэнна далеко не самая выгодная в этом плане, из-за ограничения своей силы размером и пределами своего священного леса-острова.

Бог-покровитель Неспящих «ленивцам» был неизвестен. Он никому не был известен. Были подозрения, что он тёмный и любит вырывать глаза у всех встречных-поперечных, кто не так на него посмотрит. Были подозрения, что его нет вообще, в следствие осознанного решения. Ведь Неспы умудряются поддерживать хорошие отношения практически со всеми сильными мира Вальдиры. А как говорит древняя мудрость, друг всем – ничей друг. То есть, кочерыжка вам капустная, а не божественный бафф на наблюдательность.

Кстати, может удастся увидеть инфу ЧБ? Блэйзи сфокусировала взгляд на главе Неспящих, но увы! Никаких сведений о персонаже не открылось. Ни уровня, ни класса, ни содержимого инвентаря, не говоря уже про характеристики и умения. Это лоулевельных игроков можно видеть насквозь, про хайлевелов даже думать не стоит. Может стоит позвать Рэю? Она всё-таки полноценная богиня, для неё нет подобных ограничений, она с лёгкостью увидит всё то, что глава Неспящих скрывает. Скорее всего…, если у ЧБ нет при себе какого-либо арта Древних, защищающего её от любопытных божественных взоров. Нет, не стоит отвлекаться от основной задачи.

А может у Неспов божественный покровитель был, но сплыл. Вернее, провалился в Тантариал. А его глазное яблоко теперь украшает самую высокую башню Барад-Гадура. Звучит как бред, но Огриммар был крутым и много кланов выбрали его своим покровителем. Значит давал он мало, а брал много и низвергнутый мог оказаться полезнее, чем сидящий на своём небесном престоле.

А ещё ведь божество можно вырастить. Недавно Оракул разродился очередным предсказанием о пришествии пятерых божественных детей, которые могут стать новыми богами и богинями. И заодно озвучил список возможных кандидатов на вылет с вальдирского олимпа. Блэйзи помнила только Снессу и Гуорру, остальных забыла. Самое главное, в списке не было Тэнны или Рэи. Тем не менее, хозяйка острова Плавучего Древа свою заинтересованность в нахождении божественных детей выразила чётко: найти, усыновить-удочерить и «сдать в аренду» сильным светлым кланам. На вырост. И обязательно: светлым и сильным. Выглядеть это должно примерно так: Ленивка, допустим, «мама» божественного дитя, а кланлид-«арендатор» - это «папа». А сама Тэнна-Амага – любимая «бабушка», которую надо любить и уважать.

Как-то много у Тэнны матримониальных планов, может, человек, её придумавший, родом из многодетной семьи и для него подобное – норма, а семьи, рожающие по одному-единственному ребёнку – дикость и глупость. Как тут не вспомнить христианское: богат тот, у кого детей много, а тот беден, у кого их мало. Что ж, родители Алины в этом плане представители среднего класса и богатеями уже не станут – маме надоело рожать.

Тем временем глава Неспящих вступила на острый нос «Весельчака», в воздух взлетело целое облако петард и взорвалось красочными огнями, сопровождаемое колокольным перезвоном. Баронесса воздела руки вверх-в стороны, постояла так несколько секунд, выжидая и потом заговорила. Её речь доносилась до каждого на площади, прочие звуки притихли.

Баронесса начала говорить речь, извиняясь за случившееся и приглашая всех на борт. Блэйзи не слушала, она внимательно смотрела на следы, пытаясь понять куда пошёл Навигатор Росгард. Только бы он от страха не телепортировался сразу после столкновения с землёй. Так, вон его следы на трапе, потом он ступил на борт и сработало оповещение системы. Судя по речи Баронессы, корабль при этом сам собой начал совершать разворот или что-то типа того. В общем, много народу резко оказалось за бортом, причём сразу. Включая объект поисков.

Вон там он упал, побродил немного, отошёл в сторону и зашёл вон в тот пристроенный к дому магазинчик. Он сейчас внутри! Или он оттуда телепортировался? Некогда гадать, надо идти проверять! Если он там закупается, это просто идеально. Магазин, судя по вывеске, принадлежит местному, его можно с помощью гипноза заставить забыть о внезапном явлении Рэи и уволакивании ею чужеземца Росгарда. Просто идеально.

Вновь прыгая по крышам, Блэйзи добралась до нужного дома. Немного поколебалась, потом всё-таки спрыгнула на мостовую перед магазином. Все игроки возле корабля, взирают и внимают словам Чёрной Баронессы, возле окраин площади почти никого нет.

Прежде чем зайти, заглянула в окно. Вот он, Великий Навигатор собственной персоной! Стоит возле прилавка, торопливо облачается в только что купленную обновку.

Блэйзи с интересом уставилась на него. С помощью божественного баффа она видела полностью всю информацию о его персонаже. Уровень 23, судя по всему – будущий маг-дамагер, список достижений, список всех умений и заклинаний, включая «Развеять покров Зар’граада», список активных эффектов – никаких на нём не висит. Список квестов всех категорий с описанием, включая выполненные и активные. Сейчас активных у него три: «Пылающее прошлое», обычный квест, и ещё два неизвестных. Почему их не видно? Уники, легендарные, эпики? Видимо, что-то из этого, возможно, связанное с навигаторством. Среди выполненных наличествует странный квест из вопросительных знаков. Возможно, автоквест какой-то, система иногда их генерирует именно в таком виде. Разрабы до сих пор не пофиксили этот баг, лентяи криворукие. Полностью видно содержимое инвентаря и характеристики надетой экипировки. Хм, прикупил комплект из шкуры Серого Гроха, обитающего только в гнилых водах болота Рейвендарк. Запомним. Нет, не комплект с бонусами, просто одежка из одного и того же материала, но это неважно.

Важный момент: играет он явно в соло, значка клана над башкой нет, да и уровень низковат. Характеристики тоже не впечатляют, почти все от вложенных баллов опыта, значит, брёвна на плечах не таскал, с кенгуру наперегонки не бегал, умные книги не читал и в клановой локации не качался. Наверно, улетел от мобов или агра, потерял весь шмот и вернулся в Альгору для закупок. Одним словом – типичный нуб. Предыдущего перса, видимо, запорол неправильной раскачкой, а тут друзья-Альбатросы работёнку выгодную предложили, не зря же они встречали его из Яслей.

Сейчас…, а-а-а, арта для блокировки телепортации с собой нет! Упущение от Ленивки! Как она могла об этом забыть! Тогда остаётся только ворваться в лавку и в наглую украсть у него из рюкзака все свитки переноса, прежде чем он поймёт, что происходит. Её навыки карманных краж развиты до максимума, должно прокнуть. Умений против воровства у него никаких, да и стоит спиной к двери. Если вдруг не получится, она просто его зарежет прямо здесь. А потом придётся спешно искать ближайшую плиту возрождения.

Но только Блэйзи взялась за дверную ручку, Росгард, натянув на голову шапку, достал свиток перемещения и был таков. То есть исчез в вихре телепортации. Ошарашенная ассасинка несколько секунд бездумно пялилась через дверное окошечко внутрь помещения, пока не сообразила, что бафф по-прежнему работает и показывает ей пункт назначения телепортировавшегося игрока: деревня Селень. Это же недалеко от того места, где Симфа Буцефалу достижения помогает брать! Вот это совпадение! Быстро туда!

- Ай, что это!? – кто-то врезался в неё сзади.

Какой знакомый голосок! Блэйзи торопливо обернулась и обнаружила игрока-эльфа с ником Ватруша Гренкин. Это же тот самый матершинник, которого она из Яслей выкинула через стену и на корабль Неспов запнула! Игрок вытянул вперёд руки и попытался нащупать невидимое препятствие. Блэйзи не стала ждать, пока он нащупает что-нибудь. Она схватила его за нижнюю часть лица, под подбородок, надавив пальцами на щёки и одновременно включила гипноз, дающий такой красивый визуальный эффект светящихся жёлтых глаз.

- Интересссно? – спросила она, наклоняясь к нему – его персонаж был ниже её.

Тот в ответ испуганно замычал – говорить ему мешала рука Блэйзи – и попытался вырваться. Блэйзи не дала его намерению осуществиться, этой же рукой закинув вверх-назад себе за спину, прямо в окно третьего этажа. Раздался звон бьющего стекла, истошный кошачий мяв, не менее истошный женский визг, упали и разбились цветочные горшки. Что там дальше будет, Блэйзи было не интересно. Достав свиток телепортации, она переместилась в деревню Селень.
Ленивый отряд.
Миссия десятая. По следу Великого Навигатора -2.


Деревня Селень встретила Блэйзи ярким солнцем, коровьим мычанием и двумя ругающими через забор соседями-местными. Услышав звук сработавшего в нескольких шагах телепорта, они перестали собачиться и уставились на… огородное пугало, внутри которого высадило ассасинку. Выругавшись, Блэйзи высвободилась из набитого соломой рваного кафтана, вырвала пугало из земли и швырнула его в соседний огород. Хорошо хоть маск-режим не отрубило.
Блэйзи в несколько прыжков оказалась на крыше ближайшего дома. Вскочила на конёк крыши, быстро огляделась в поисках в поисках Росгарда. Великий Нави нашёлся почти сразу, рысцой спешащий в гостиницу. Твою дивизию! Блэйзи торопливо выхватила свой арбалет, но… Росгард уже перешагнул спасительный порог. Вот же везунчик! Невероятный просто!
Переплюнул и Неспящих, и Ленивку! И стал Навигатором! Всё, надоело! Пусть Ленивка сама за ним гоняется! И остальные, кто хочет себе навигаторство великое или самого Навигатора! Кто хочет? Э, стоп, Тэнна хочет. А значит бегать за ним всё равно придётся Блэйзи. Эх!

Ассасинка устало села, оседлав конёк крыши. Надо успокоиться, отписаться своим, ничего ещё не потеряно. Не будет же он вечно сидеть в гостинице, ему по любому нужно качаться, для заклинания же есть какие-то требования. Секунду, она же может посмотреть, какие требования. Где там видеозапись? Так, так, это не то, ага, вот оно. Великое заклинание с куцым описанием, требующее десять тысяч пунктов маны. Ого! Много, но если увешаться топовым экипом с бонусами на интеллект, то вполне можно набрать необходимое количество.
Или надо именно количество «родной» маны? В описании заклинания не указано, но всегда могут быть неочевидные нюансы. Например, место для произнесения заклинания может оказаться защищено магической завесой, которая уничтожит всю экипировку при прохождении сквозь неё. Или это вообще окажется квест для взрослых и перед снятием покрова с затерянного материка надо будет сексуально удовлетворить стража/стражницу? Нет, вряд ли в команде разработчиков есть кто-то типа Симфы.

Блэйзи Дарк: Нави успел улететь в деревню Селень и заскочить в гостиницу. Зато успела на него поглядеть и теперь знаю, что заклинание для снятия покрова требует 10 000 маны.
Ленивка: Видео сняла? Выкладывай давай!
Блэйзи Дарк: На, смотри! <видео>
Sexy Symphony: Это же та деревня, возле который мы с Буцем ачивки делаем!
Блэйзи Дарк: Попроси своего коня написать тому агру, которому ты в долг дала, может он и его убивал?
Sexy Symphony: Окей, сщас!
Аннелотта фон Танкен: Симфа кому-то дала в долг? А если не долг, то сколько за час?)))
Блэйзи Дарк: Бесплатно же.
Прекрасный Эльф: Милые дамы, можно я помастурбирую на вашу переписку? А то скучно в очереди стоять…
Аннелотта фон Танкен: Свали из чата, дрочер!
Блэйзи Дарк: Осуждаю рукоблудие, когда в наличии есть Симфа, бесплатно дающая!)))
Sexy Symphony: Вы обе! Так понимаю, вы не бесплатно? А сколько за час?
Ленивка: Я закончила просмотр видео, поэтому флуд офф в чате. Пожалуйста!
Аннелотта фон Танкен: Кончила?))) Сколько раз?))
Ленивка: Анька, хлебало завали! Не до шуток сейчас! Пожалуйста!!!
Sexy Symphony: Тот агр написал, что Росгард был последним игроком, которого он зарезал перед тем, как его зарезали Кресты. Но ничего интересно у него не было, голяк голимый.
Блэйзи Дарк: Получается он тогда с нами рядом в одной локе бегал! Надо было тогда спрашивать о Росгарде!
Ленивка: Объясните толком, что у вас случилось?

Некоторое время Блэйзи и Симфа рассказывали Ленивке о случившейся вчера случайной встречи с агром по имени Серый Кречет, который, как оказалось, до этого зарезал искомого ими Росгадра, который, как оказалось, вчера был в деревне Селень, возле которой Симфа и Блэйзи вчера делали ачивку Буцефалу. Блэйзи вспомнила ещё о купленных Росгардом вещах из кожи Серого Гроха, что обитает только в болоте Рейвендарк.

Блэйзи Дарк: Кстати, Лен, что с маной делать будешь, если станешь Нави?
Ленивка: Как всегда, решу эту проблему. Блэйз, ты молодец, очень важную инфу добыла! Сиди в деревне и следи за гостиницей, пока у тебя бафф не кончится. Сейчас у него мандраж пройдёт, он успокоится и пойдёт дальше перса качать. Поняла?
Блэйзи Дарк: Поняла. А если он прямо из номера тэпэшнится?
Ленивка: Так поспрашивай местных, может у него квест там или что-то ещё.
Блэйзи Дарк: Как будто снова в клане и кланлид заставляет заниматься нудной, но нужной клану фигнёй. Всё сделаю в лучшем виде, не переживай.
Ленивка: Отлично, рассчитываю на тебя.
Sexy Symphony: А на меня?
Ленивка: На тебя тоже, за конём следи внимательно, холи, лелей и прочее, он нам хорошо платит.
Прекрасный Эльф: А на меня?
Ленивка: И на тебя тоже. Если ты сегодня не успеешь сферу подставить под слезу, пойдёшь завтра снова!
Блэйзи Дарк: Он в храм Скорби стоит?
Прекрасный Эльф: Куда же ещё? И как меня угораздило попасться ей утром на глаза?

Дверь гостиницы внезапно распахнулась и на порог вышел он – Великий Навигатор собственной персоной. Вышел на крыльцо, рассеянно глянул по сторонам, потом вынул свиток перемещения и исчез в вихре телепорта. Блэйзи сосредоточила взгляд на месте, где он только что стоял, спустя пару секунд там проявилась надпись: «Подножье Скорби».

Блэйзи Дарк: Нави вышел из гостиницы и улетел на Подножье Скорби. Лечу за ним.
Эфентида: Если что, я по-прежнему тут, жду сигнала.
Прекрасный Эльф: Ура! Интересные события идут и ко мне!
Блэйзи Дарк: Кстати, Ленив, ты совсем забыла про арт, блочащий телепортацию! Иначе бы я этого нубяру ещё в Альгоре взяла, прямо возле корабля Неспов.
Ленивка: Я забыла!? Я думала, что такой профи, как ты, не нужно напоминать о таких мелочах! Как ты могла так лажануться, голова-дыра!? Так и знала, что какая-нибудь ерунда всё-таки произойдёт! Лети за ним, короче, потом поговорим.

Ассасинка активировала свиток перемещения и через несколько мгновений очутилась в новой локации, оставив солнечную Селень и двух ругающихся – теперь уже из-за пугала – стариков. Подножье Скорби встретило её проливным косым дождём и системным сообщением о том, что при такой погоде её маск-режим неэффективен. Ну да, а то она не знала. Блэйзи поспешно отключила его, потом извлекла из сумки и накинула на плечи простой внешне, но непростой внутри походный плащ с капюшоном, надёжно укрывший её от дождя, а её доспехи – от любопытных глаз.
Интересно, здесь всегда такая погода? Блэйзи посещала это место дважды и оба раза лил дождь. Надо спросить будет кого из местных. Попозже.
- Рос! Рооос! – кричала и размахивала руками девушка-игрок с ником Кирея Защитница, стоящая в метрах в тридцати, на площади селения.
Стало быть, он здесь по заданию от Альбатросов, они вдвоём что-то будут делать. Пока вызывать Рэю не стоит. Блэйзи отошла за угол ближайшего дома и навострила уши. Скажут что-нибудь интересное, нет? Обнаружения ими ассасинка не боялась, видимость была отвратная, кроме дождя в воздухе висела странная туманоподобная муть. Облака, что ли?

- Всего пятнадцатый уровень!? – воскликнул Росгард, подойдя к напарнице.

У самого-то всего двадцать третий, а вопит так, как будто сотку апнул. Кирея эмоционально оправдывалась, ссылаясь на какого Гошу, которого приложило о ветровое стекло. Ой-ой, похоже серьёзные разборки у Альбов с кем-то, перешедшие в мир реальный. Тёмная сторона ммо-игр с полным погружением, в которые пришли люди с большими деньгами, генерирующими большие проблемы. А может это просто несчастный случай был, торопился человек домой и вмазался в бетонное ограждение, ведь ей неизвестны все обстоятельства, не стоит торопиться с выводами.
А что у них в сумках интересного? Так-с, у Росгарда содержимое инвентаря всё практически то же самое, что и было ранее, а что у Киреи? Вау, какая интересная штука у неё на шее! Это где же она такую взяла? Уж не в качестве ли приза за победу на ясельном турнире? Да не может быть, чтобы такое прямо в начале игры выдавали? С другой стороны, где ещё она могла это взять, если не в квесте по клановому заданию? Или это новая замануха для игроков: зайди в игру и получи легендарный предмет. Просто так, за красивые глаза. Разрабы, вы совсем того?
Блэйзи просмотрела содержимое инвентаря Киреи, но больше ничего подобного у неё было. Зато была целая куча предметов, большей частью не подходящей ни ей, ни её спутнику ни по уровню, ни по классу. Это что вообще? У них в клане не принято готовиться к важным мероприятиям? Или саботаж? Подменили заранее подготовленный пакет?

Какая разница, тем более за ними транспорт прилетел. Грифон по кличке Лапоть, принадлежащий клану Альбатросы. Подхватил и унёс обоих в неведомую высь, оставив ассасинку одну мокнуть под дождём. М-да.
Блэйзи Дарк: Нубогатор Росгард, судя по всему, здесь по заданию Альбов. Вместе с Киреей. Их только что схватил и унёс клановый грифон с ником Лапоть. Прекрас, ты видишь их, может быть?
Прекрасный Эльф: Ещё как вижу, они сейчас метрах в десяти за мной высаживаются, для них место держали три полуорка. Моя очередь скоро подойдёт, писать не смогу.
Ленивка: Задержись потом, понаблюдай за ними.
Прекрасный Эльф: Сделаю.
Блэйзи Дарк: Мне что делать?
Ленивка: Пока жди.

Блэйзи нашла местечко поудобней, пристроившись под свисающим откосом крыши одного из домов с подветренной стороны, чтобы косые струи дождя не мочили её. Это ей по классу полагается мочить, а никак не наоборот. Прислонилась к стене и стала ждать. Прошло минут пять, потом земля внезапно вздрогнула. Внезапное землетрясение? В ивентовой локе? С чего бы вдруг?

- Должно свершиться! – донёсся до ушей Блэйзи полный ярости женский голос с вершины горы, от храма.

Росгард и Кирея дошли до каменного женского лика, однозначно. Больше толчков и криков не последовало, зато в чате появилось сообщение от Прекраса.
Прекрасный Эльф: Они подошли к лицу, Кирея подставила какой-то медальон, сказала пароль, лицо сказало отзыв, раскрыло пасть и проглотило их. После этого храм закрылся и больше не принимает посетителей. Видео записал, смотрите сами: <видео>
Так и что там? Интересно-интересно. Блэйзи включила запись Прекраса. Вот Росгард и Кирея поднимаются на небольшое возвышение перед каменным ликом. Вместе, держась за руки, словно влюблённая парочка. Кирея подставила под огненную слезу тот самый медальон, что Блэйзи ранее заметила на её шее. Последовала приглушённая – явно сработало одно из умений Прекраса, не позволившее его ослепить – яркая вспышка, вздрогнула гора – ага, вот что дрожь земли вызвало!
- Отмщение! – произнесла Кирея отчётливым шёпотом, но Прекрас всё слышал, а значит слышали и те, кто сейчас смотрел это видео.
- Должно свершиться! – Кирея заставляет камни кричать от ярости, так и запишем.

После этих слов над игроками распахнулась огненная пасть и их буквально затянуло внутрь. Судя по выражению физиономии Росгарда, его ни о чём подобном не предупредили. Ох уж эти клановые секреты и офицеры-секретчики! Интересно, обладательница каменного лика при жизни не была людоедкой? На Кирею пофиг, нужен только Навигатор, поэтому будем надеяться, что он сумеет выйти целым, пусть даже с противоположной стороны. После этого двери храма закрылись, игроков, не успевших под «слёзопад», мягко вытеснило наружу. Ууу, какой вой по этому поводу на форуме будет! Прям как прозвучавший несколько секунд назад, только громче и яростней раз в тысячу.

Ленивка: Ты шар под слезу подставил?
Прекрасный Эльф: Конечно. Теперь это видимый шар, вроде бы хрустальный, опознать не могу.
Ленивка: Отлично, давай в штаб лети. Блэйзи, ты оставайся там, пока бафф не кончится, жди их возвращения. Они улетели в какую-то локу с ограниченным доступом. Если лока рассчитана на двоих, то прохождение её будет недолгим, максимум несколько часов.
Прекрасный Эльф: Ленив, локи на двоих разными могут быть по продолжительности.
Ленивка: Знаю, но тут, скорее всего, из локи кикает, если выйдешь офф. Поэтому она должна быть не слишком долгой по времени прохождения.
Блэйзи Дарк: Лен, два вопроса. Первый. На плакате, который мне выдали, было написано, что мы бесплатно раздаём инфу про Навигатора. Это правда?
Ленивка: Конечно, да! Всем, пришедшим с данным вопросом, вручается купон с надписью: «Сиё нам не ведомо» и предоставляется скидка в 1% на следующую покупку!
Блэйзи Дарк: Второй вопрос. Почему ты опять не някаешь?
Ленивка: Ответ находится в одной из двух локаций: нЯфиг и нЯхрен. Тебя куда послать?

* * *

Ожидание длилось долго. Чтобы убить время, Блэйзи читала форумные новости. Главной была про самороспуск Алмазного Молота – похоже, кто-то заломил слишком высокую цену за клановый символ и теперь останется без выкупа, зато с бесполезной фиговиной на руках. Объявлений о найме всякого рода мастеров-умельцев-ремесленников стало ещё больше. Поинтересовалась у своих, завалены ли заказами по самые уши или нет? Да, завалены, отвали, не мешай дополнительные садки для гребехроков строить и новые поля коноплёй засаживать. Отвалила и полезла посмотреть для чего нужны гребехроки и конопля. Первые оказались ценны из-за своих линей и как гарпунные пушки для абордажа, вторая – как сырьё для канатов. Причём конопля, идущая на сырьё, в принципе не пригодна курения. Вернее, курить-то можно, эффекта не будет, опиатов в ней нет.
Кстати, оказалось, что опиатная конопля тоже идёт в дело – из неё делают дурманящие бомбы, зелья и иные подобные вещи. Применяются против местных и мобов. Особенно хорошо заходят против подводников, в частности, их живых кораблей.
Дальше шёл блок новостей на тему нападений на верфи, караваны, корабли и лесорубов, коих уже пожрали в несчётных количествах. Попалось на глаза сообщение о налёте на верфи ахилотов. Причём нападавшие были наземниками. Атака была отбита, хоть нападавшие и сумели нанести значительный урон. В связи с этим Локард Рыба-меч, глава клана Наутилус, которому и принадлежали означенные верфи обращался ко всем наземникам, обещая чуть ли не мировую войну.

Прочтя все новости, Блэйзи некоторое время их осмысливала и анализировала. Ни к каким интересным или неожиданным выводам не пришла, поэтому сменила способ убивания времени. Отправилась к местным выпрашивать задания. Те никаких квестов давать ей не хотели, пришлось прибегнуть к экстенсивному методу – применить на них гипноз. Гипноз сработал как всегда отлично и вскоре Блэйзи, как горная коза скакала по окрестным горам, выполняя поручения.
Поручения, выданные ей, не отличались особыми изысками. Один селянин попросил принести камней для ремонта, второй – пару брёвен и десяток досок, третий – нарвать целебной травы, растущей на окрестных скалах. Четвёртый попросил бочонок снега с самой вершины горы, в теле коей вырублен храм Скорби. Для холодильника ему, видите ли, надо. Имелся в виду холодильный погреб, конечно, а не какой-то там «Индезит» или «Лысьва».
Пятому нужен был шампунь для коз, литров сто хотя бы. Дочке пятого нужно было новое зеркальце взамен разбитого, но чтоб было в точности такое же, как прежнее, чтобы родители не узнали. Шестому требовалось прибить чудище, которое противно воет по ночам у него под окном, мешая спать. Местному торговцу хотелось несколько разнообразить ассортимент в своей лавке, список в 27 наименований прилагался. Больше всех отличился староста, пожелавший денёк провести под ярким солнцем, вкусно снедая и хмельно выпивая.

Подумав пару минут, Блэйзи прихватила старосту в охапку и телепортировалась с ним в городок под названием Тишайшая Нега. Данный населённый пункт полностью соответствовал всем перечисленным требованиям, главное – завтра не забыть забрать старосту обратно. По прибытии заявилась вместе со старостой в мэрию, где и сдала деревенского голову в пухлые и жирные от масла руки мэра с просьбой помочь несчастному коллеге, лишённому вкусной пищи, сладкого вина и яркого солнца в своей богами забытой дыре.
Репутация здесь у Блэйзи была нулевой, одёжка неприметной, но её слова попали точно в цель и просьба была тотчас же исполнена. Даже репутация с мэром поднялась на плюс один. Сдав старосту на отпаивание-откармливание, ассасинка отправилась закупаться в городские магазины по списку торговца. Купив всё необходимое, включая шампунь для коз и брёвна, а также вставив новое зеркальце в оправу от предыдущего, Блэйзи вернулась в Подножие Скорби.
Быстро сдала всё приобретённое, выцарапала скромную награду от удивлённых местных, которым она сама же приказала под гипнозом забыть о сеансе гипноза, удостоверилась, что Росгард ещё не возвращался и отправилась лазить по окрестным пикам собирать камни, рвать травы, загребать снег в бочонок и налаживать спокойный сон отдельно взятого местного жителя. Камни и траву доставила быстро. За снегом пришлось совершить небольшое восхождение. К счастью, Блэйзи уже давно переросла тот уровень, когда горы были для неё проблемой.

В её арсенале имелось подходящее умение на этот случай, позволяющее ходить и бегать по любым наклонным и вертикальным поверхностям, включая потолки. Это умение, сходное по эффекту с заклинанием «цепка», но тратилась при этом не мана, а выносливость. Чем более вертикальна поверхность, тем больше расход. Недостатком была невозможность стоять на месте. Умение доступно только для тихушников всех видов и некоторых близких классов. Бонусом шла смена угла позиционирования, для удобства передвижения. То есть вид на окружающий мир меняется так, что кажется, будто идёшь по ровной поверхности. Вестибулярный аппарат тоже подыгрывает, создавая ощущение изменившейся гравитации. Блэйзи активировала умение и шагнула на склон горы. Угол зрения тотчас же изменился, она развернулась и некоторое время шла спиной вперёд, глазея на впечатляющее зрелище вздыбившегося мира. Невероятная картина, дух захватывает! С минуту понаслаждавшись, ассасинка развернулась и побежала к вершине.

Умение жрёт много стамины в секунду, но Блэйзи успеет добежать. Если что, с собой есть приличный запас зелий выносливости.
Блэйзи бегом добралась до вершины, зелья не потребовались, хватило своего «топлива». Набила бочонок снегом, потом присела отдохнуть и заодно полюбоваться открывшимся видом. Нечасто ведь удаётся оказаться на вершине огромной горы и чтобы при этом никто не дёргал со своими срочными поручениями.

Крррасотааа… Тишинааа… Тучи, вечно изливающие дождь, находятся гораздо ниже, ничто не застилает обзор. Для местных, кстати, это не проблема, жалоб на непогоду и квестов на развеянье туч никто не дал. Возможно, они просто в ином месте выдаются, знать бы, в каком, так как тут дело явно нечисто с вечной непогодой. Вон они, тучи серые, кругом висящие вокруг горы. Может, они к храму Скорби привязаны и недолго им тут быть осталось? Покрутят Росгард с подругой внутри горы регуляторы какие-нибудь и станет тут светло и солнечно. Хотя бы иногда.
На северо-северо-востоке виден пик Доллорана, прямо на восток – большой остров, Блэйзи не помнила его название, а открывать карту не хотелось. Она просто сидела и любовалась красотой Вальдиры.
- Да! Я сумел! Я сделал это! Ещё одна вершина покорилась мне! Ю-ху! Тодди Покоритель вершин всегда на вершине! Где тут табличку с именем воткнуть? – донесся голос с противоположного склона. – А, вижу!
Вершина горы представляла собой относительно ровную площадку с небольшим естественным возвышением, на котором уже торчали воткнутые в него несколько десятков табличек и флажков с именами других покорителей вальдирских гор. Неизвестный нарушитель спокойствия залез с противоположной от Блэйзи стороны.
- Эй, ты! Что ты орёшь, будто тебе ежа полярного в задницу засунули!? – закричала рассерженная Блэйзи, обращаясь к неведомому альпинисту. – Не мешай любоваться красотой природы!
- Что за…? Ты кто? – судя по звукам, Тодди спешно менял экипировку на боевую.
- Я – царица этой горы! Если не прекратишь шуметь, то скину тебя отсюда!
- Извините, Ваше Величество! Я не буду больше шуметь! Я – альпинист, можно мне поставить табличку с моим именем на Вашей горе?
- Хорошо, можешь! Только тихо!
- Спасибо, Ваше Величество!

Тодди торопливо забрался на возвышение, нашёл свободное место и воткнул туда стальной штырь с плашкой на конце. Раса у него человеческая, уровень 187-й, класс неизвестен, он сменил обратно снаряжение на альпинистское. Хотя почему это неизвестен, бафф-то ещё действует! Хоть что-то он должен показать из скрытых параметров. Приглядимся…, есть, класс воин-универсал, как Ингвар, одноручный меч, щит, арбалет и подобное. Значит много в соло играет. Больше никакой скрытой инфы увидеть не удалось, ну и ладно.

Игрок огляделся по сторонам и увидел Блэйзи, по-прежнему сидящую на месте. Над головой её гордо сиял временный ник Царица горы Скорби, такого же цвета, как у важных местных. Отличить её невооружённым взглядом от непися сейчас было практически невозможно.

- Подойди, путник, присядь, полюбуйся видом. – царственным тоном сказала Блэйзи, указав на место неподалёку от себя.
- Почту за честь, Ваше Величество! – игрок послушно выполнил её приказ.
- Желаешь ли отведать чистейшего снега, путник? – спросила Блэйзи, похлопав ладонью по стоящему рядом бочонку. – Это не та грязь, что выпадает там, внизу. Это пища, достойная самих богов!
- С удовольствием отведаю Вашего снега! – с готовностью принял предложение игрок, явно движимый любопытством.
- Не моего, а с моей горы! – строгим тоном поправила его Блэйзи, открывая бочонок. – В этом году урожай просто отличный – хрустящий, белейший и просто тает во рту! Испробуй, сам увидишь!
Тодди зачерпнул рукой снег из бочонка и принялся есть.
- Как тебе на вкус снег с этой горы? – полюбопытствовала Блэйзи.
- Очень вкусно! – бодро ответил тот.
- Тебе очень повезло, ибо обычно на вершине ничего не увидишь, кроме голого камня.
- Почему? – спросил игрок.
- Боги! Светлые и тёмные боги и богини! – с надрывом ответила ассасинка. – Они приходят на мою гору и съедают весь снег! Потому что он даёт им дополнительные силы и ману! Особенно Ивава была до него охоча! Она буквально облизывала всю вершину! Хорошо, что она заснула и пусть сон её будет крепким и очень долгим! Кстати, на обычных смертных и чужеземцев тоже действует. Ты что-нибудь почувствовал?
- Пока ничего. – честно ответил Тодди.
- Ах, да. Для этого надо съесть всю порцию. Тогда ты станешь сильнее и ловчее сроком на месяц. Желаешь ли, Тодди, покоритель вершин?
- С удовольствием! – аж подскочил на месте альпинист.
Ну ещё бы, кто откажется от такого баффа, да ещё, возможно, божественного!
- Тогда ешь! Всё до последней крупинки! – пододвинула ему бочонок Блэйзи. И с лёгкой грустью закончила. – Всё равно тут скоро вновь только голые камни останутся…
- Могу ли я как-то помочь Вам, Ваше Величество? – попытался получить от неё квест Тодди.
Фиг тебе, а не квест. Даже за такое умение голосом произносить «Вы» и «Ваше Величество» с большой буквы. Кроме того, Блэйзи в принципе не может выдать квест, не будучи неписем.
- Увы, эта задача тебе не по силам. – с деланным сожалением ответила Блэйзи. – Поэтому наслаждайся пищей богов, пока есть возможность. Вскоре опять эти двое приползут, брат с сестрой, они всегда в эти дни являются…
- Хто? – с хрумканьем спросил игрок.
- Снесс и Снесса. После Ивавы самые большие любители полизать снег с моей горы! Ты кушай, кушай, пока тебе холодно, но как только всё съешь, сразу в жар бросит! – подбодрила ассасинка замедлившегося игрока. – Запивать нельзя ничем, иначе не подействует.
Поедание снега в больших количествах негативно сказалось на персонаже, на него явно навесило несколько дебаффов, но пока ничего смертельного. В реале фиг какого взрослого удалось бы убедить скушать снег, а тут пожалуйста, сидит взрослый человек и уплетает за обе щёки. Спустя несколько минут Блэйзи пришлось уже самой запихивать порции снега в немеющий рот игрока, нельзя изменять условия «благословения», а то поймёт ещё, что над ним прикалываются, причём довольно жёстко.
- Вот и всё, Тодди покоритель вершин. Через пару минут ты почувствуешь сильный жар, такой, что даже одежду скинуть сможешь, не боясь мороза. А мне пора идти. Надо бочонок вернуть. – сказала Блэйзи, вставая. – Прощай, путник.
- П-п-просяйте, В-в-васе В-в-велисество. – простучал зубами замерзающий игрок.
- Ах, да, чуть забыла. Не знаю, будет ли у тебя так же, как местных смертных, но, если что – ближайший туалет вооон в той деревне. – показала Блэйзи в сторону Подножья Скорби и предупредила напоследок. – А на моей горе гадить не смей! Понял?
- Д-д-да, В-в-васе В-в-велисество. – последовал ответ озадаченного игрока.

Блэйзи сделала ему ручкой и спрыгнула вниз с вершины. Обратный путь продела без всякой магии, просто сбежав по крутому склону, иногда совершая длинные прыжки, потратив на дорогу всего пару минут. Высокие ловкость и сила позволяли ей подобное.
И лишь скрывшись за слоем облаков, позволила себе немного посмеяться над доверчивым недотёпой. Конечно, в волшебном мире Вальдиры чего только не бывает, но не нужно верить всему подряд!
С квестодателем возникло небольшое затруднение. То, что он не помнил, что выдал ей задание – это понятно и простительно. Но он категорически отказался выдавать награду за пустой бочонок. Блэйзи забыла наполнить его вновь! Пришлось снова прибегать к гипнозу, потому что лезть второй раз на гору ей не хотелось. Деньги всё же брать не стала, пожалела крестьянина, он и так остался без снега, пусть хоть золото сохранит.
Она уже было собралась идти браться за последний квест, но любопытство задало вопрос: «А нет ли чего интересного в его холодильнике?» Проигнорировать его ассасинка не смогла. Как не смогла и самостоятельно найти этот самый холодильный погреб. Обычный погреб нашла, но там не оказалось ничего особенного. Потайных люков и магических телепортов тоже. Семья местного заподозрила неладное, пришлось их принудительно усыпить при помощи соответствующих средств, включая самого хозяина. Озадаченная Блэйзи буквально обнюхала весь дом, но – ничего! Неужели она случайно наткнулась на что-то действительно стоящее? Теперь она не отцепится, пока не узнает, для чего обычному с виду местному крестьянину, живущему в этой крохотной деревушке, где даже камни отсырели от нескончаемого дождя, понадобился снег с вершины горы.
Способ остался только один. Блэйзи разбудила непися и вновь применила к нему гипноз, приказав применить снег по назначению. Местный опустил обе руки в бочонок «со снегом» и пробормотал:
- Малыш и Карлсон летят на ракете к Пеппи Длинный Чулок.

Ничего не произошло, но ассасинка всё поняла. Придётся опять сбегать на вершину за снегом. Приказала местному всё забыть и заснуть, она отправилась в новое восхождение. На вершине уже не было игрока-альпиниста и почти не было снега! Это как понимать!? Неужто боги Вальдиры и впрямь его едят? Внимательно осмотревшись, поняла, что снег сгребли лопатой и метлой. Ах, ну конечно! Игрок ей поверил и, покидая сию вершину, прихватил с собой снега. Сильно дофига прихватил, Блэйзи едва наскребла бочонок! Ничего, ничего, за жадность он получит справедливое возмездие! Как только принесёт этот снег в дар какому-нибудь божеству, так сразу и получит!

Блэйзи задумалась: а не может случиться так, что её слова оказались правдой? Или стали правдой? Ассасинка внимательно уставилась на собранный снег. Нет, абсолютно обычный снег, даже божественный бафф не выявил никаких дополнительных свойств. Теоретически, возможно, в Вальдире есть всякие джинны из лампы и прочие исполнители желаний, вроде тех же золотых рыбок, которым игроки порой загадывают такую лютую дичь, что потом целая толпа админов прилетает исправлять последствия. Может ли какая золотая рыбка, скажем, божественного уровня, заставить игровых богов внезапно полюбить облизывать снег с верхушки горы? Даже если да, то скорее всего, это быстро откатят работники администрации, слишком уж изменение глобально. А вот если бы можно было по желанию создавать гигантских рейд-боссов с желудками, набитыми сокровищами проглоченных городов и островов! Это было круто! Но такое невозможно и вряд ли что-то изменится. Хотя… Если Тэнна освоит Зар’граад, то у неё будет очеееееень много маны. Но её лучше о таком не просить, не поймёт.
Обратно в деревню вернулась свитком, надоело бегать туда-сюда. Вновь разбудила местного и отдала тот же приказ: применить снег с вершины по назначению. Крестьянин проделал всё то же самое и исчез в вихре телепорта. Местом назначения высветился некий «секретный тайник». Секунду поколебавшись, ассасинка повторила действия непися. Вихрь переноса и она очутилась в небольшой квадратной комнатушке из камня без окон и дверей. Лишь магический светильник горел неярко. Видимо, включился сам при появлении гостя, у местного в карманах такого не было.
Крестьянина пришлось связать и вставить кляп, потому что гипноз был в кд, а его действие прервалось переносом. Настало время осмотреться. В первую очередь искала ловушки, но таковые обнаружились только на сундуках, коих имелось два штуки. Судя по всему, это действительно чей-то тайник. Тайник игрока, местный не мог придумать такой пароль-телепорт.

Рядом с сундуками стоял на подставке странный предмет. Осмотр показал, что это ни что иное, как артефакт переноса особого вида, перемещающий к себе всех с определённого расстояния, кто выполнит заданное условие. Он же перемещал обратно. Очень редкая и ценная штука. Какое расстояние установлено? Семьдесят пять тире семьдесят восемь метров. Значит, тайник сделан в теле скалы, скорее всего, приблизительно на одном уровне с деревней и, вероятно, с северной стороны. Потому что дом местного как раз на северной окраине деревни и шириной примерно три метра. А сам местный – сторож или просто друг хозяина тайника. Очень хороший друг и уровень высокий, умения боевые на уровни мастера. Бывший солдат или стражник. Только дебафф «старость» ослабил его, но пока не слишком сильно. Кстати, надо ему ещё глаза и уши заткнуть, а то увидит чего лишнего. Сказано – сделано, благо всё необходимое всегда с собой.

Следом ассасинка взялась за обезвреживание ловушек. Те тоже были весьма высокого уровня, отлично замаскированы и хитро установлены. Без божественного баффа на усиление наблюдательности, она провозилась бы долго и даже, возможно, попалась бы в одну из них. А так, пять минут и готово.
Внутри левого сундука оказались цветные кирпичи, 127 штук, неуничтожимые, те самые, которые так усердно коллекционируют многие кланы. Вот смеху-то будет, если это окажутся термоядерные замаскированные бомбы! Только Чёрная Баронесса рыдать будет. В общем, на продажу, больше их некуда приспособить, поскольку «ленивцы» отказались от идеи раскрыть эту загадку, как и прочие из категории «старые», предпочитая на ней зарабатывать.
Внутри правого оказалось поинтереснее. Оружие и снаряжение для ведьмака на уровень 200+. Такие же зелья, большинство знакомые каждому игроку, перешагнувшему порог в двухсотый уровень, если он не нищий или скряга, не желающий тратить золото на элитку. Здоровье, мана, выносливость, повышение силы, ловкости, защиты, метальные боевые зелья разных типов. Зелья на повышение разных характеристик защиты, от огня, от холода, от электричества и прочее. Ассортимент широкий, но некоторых всего по одной склянке.
Дальше пошли зелья более специализированные, для пребывания в конкретных локациях или для защиты от определённых редких типов противника. Десяток пузырьков оказались неопознаны, но стоило внимательно приглядеться и они сразу опознались. Все оказались на защиту от конкретных монстров с грозными именами, вроде Голодного Джо. Кто этот Джо и почему он голодный, Блэйзи не знала, но заподозрила, что питается он исключительно бегающим и орущим мясом приключенцев.
Последний пузырёк оказался наполнен зельем, на несколько секунд позволяющим стать бесплотным. Настоящий уник, никто из жителей острова Плавучего Древа такое делать не умел. Большинство вряд ли даже слышали о таком. И никто ни разу не держал в руках. Это сразу Тэнне отдать, пусть «разберёт» зелье на составляющие.

Далее были несколько свитков с магией высшего ранга, включая один «Метеорит». Бутылка очень старого вина без этикетки. Опознать удалось, но свойства были вполне обычные для такого напитка. Впрочем, ценность таких старых пыльных бутылок заключается в возможности преподнести их в подарок важному местному, чтобы добиться от него чего-то.
Каменный кинжал, проклятый. Взяв в руки, нельзя разжать кулак, пока не смочишь клинок кровью, всё стандартно. Бижутерия, кольца, серьги, амулеты. Быстро перебрав небольшую кучку блестяшек, нашла одно интересное эпическое колечко. Оно создавало перед хозяином прозрачный щит, прочностью 17 000 единиц, для ведьмака самое то, в одной руке меч, в другой – магия и ещё щит этот висит. Аньке, наверно, тоже подойдёт. Хотя не, она магией вместо меча пользуется, щит всегда наготове. Тогда на склад, потом разберутся, кому надо.
На самом дне оказался ворох карт с отметками о сокровищах, все помечены, как найденные. И ещё одна вещь, оказавшаяся артефактом локальной телепортации для небольших предметов. Арт состоял из двух частей: «передатчика» и «приёмника». «Передатчик» выглядел, как простая коробка без крышки размером тридцать на двадцать сантиметров с «баком» для маны. «Приёмник» сильно напоминал компактную бельевую прищепку по способу крепления и внешнему виду. Дальность действия сего девайса, судя по описанию, около пятидесяти метров.

Какая интересная находка! Для чего она? На ум сразу пришло пара способов воровства при помощи данной штуки. Но это может быть и просто трофей, ни разу не использовавшийся по назначению. Как узнать? Спросить связанного местного, гипноз как раз откатился.
Ассасинка немедля приступила к выполнению нехитрого плана, но результатов не добилась. Местный не помнил, чьи это вещи. Категорически. Кто попросил его присматривать за ними? Кто научил его попадать сюда? Ответ один: не помню. Вывод однозначен: игрок, устроивший этот тайник, покинул Вальдиру. Насовсем или пошёл на рерол, неизвестно. Как и причина, как и наличие у него друзей, знающих о тайнике.

В любом случае, оставлять всё как было, Блэйзи посчитала неправильным. Приказала неписю всё забыть и уснуть, затем сгребла всю добычу в мешок, включая артефакт переноса. Задумалась: что делать с местным? Прирезать? Тэнна не одобрит такое, да и жалко вот так, спящего. Пожалуй, можно оставить в живых. Взвалила его на плечо, забрала магический светильник и телепортировалась свитком в деревню.
Оставшийся пустым тайник со временем разрушится – Вальдира не любит пустоты и быстро уничтожает любые изменения рельефа игроками. Даже слишком быстро. Та комнатка в толще земли оставалась целой, благодаря прочной каменной кладке стен и статусу используемого помещения, хоть и в качестве мини-склада. Сейчас, когда внутри не осталось ничего, процесс ускорится.

Снаружи, как всегда, шёл косой проливной дождь, чтоб его. Быстро затащила местного в его дом и усадила в кресло возле печи. В печи горел огонь, но уже слабо, подбросила поленцев. Вот теперь точно всё, квест выполнен и перевыполнен.
Кинула прощальный взгляд на местного – тот мирно спал. Всё-таки, при всех их плюсах, как хранителей тайн, у неписей есть очень серьёзный недостаток – тайны можно вырвать у них силой или магией. А для божеств, они вообще сродни открытой книги. Вот здесь: игрок нашёл надёжного местного, сдружился с ним, доверил ему хранить свою заначку на чёрный день, а потом пришла Блэйзи с божественным усилением наблюдательности, гипнозом и желанием убить время, ожидая пока долбанный Великий Навигатор приключается в закрытой локации. И хоп! Местный выдал ей странное задание, а дальше она сама, движимая любопытством докопалась до тайника. Возможно, ей подыграла сама игровая система. Если хозяина тайника действительно нет в игре ни в каком виде, то почему бы и нет?
В любом случае, вывод однозначен: если доверяешь местным свои тайны, то это должны быть крайне серьёзные местные. Или тайны незначительными, но тогда какие же это тайны?

Хватит философствовать, надо идти дальше.
Остался только квест на воющего по ночам под окнами монстра. Или соседа. Или монстра, прирученного соседом, чтобы он выл под окнами его соседа. Ждать ночи не хотелось, тем более квест был совсем не для хайлевелов. На ум ничего путного не пришло, Росгард не появлялся, поэтому завалилась в таверну, заказала горячий мясной обед, села за угловой столик и стала думать.
Самым очевидным было пройтись под окнами дома, поискать следы. Благодаря божественному баффу она их, без сомнения, легко обнаружит. Пройти по ним, прибить монстра или по ситуации и вернуться за наградой. Но что-то надоело ей бегать туда-сюда. Да и квест лоувелельный, не надо было его брать.

Вопрос решился несколько неожиданно. В таверну зашла пара игроков, опоздавших на ивент. Сели за соседний стол, стали читать форум и недовольно бурчать на администрацию. У одного из них оказалась зачарованная дудка, сама собой игравшая противную мелодию, отдалённо похожую на вой. Эту дудку игрок грозился запихать в зад тому, кто ответственен за закрытие храма до его прихода. Потом они посмотрели выложенный кем-то ролик с телепортацией Росгарда и Киреи, и угрозы «дудочной» кары конкретизировались на их филейных частях.
Спасительницей пятых точек будущей светлой паладинши и настоящего Великого Навигатора выступила Блэйзи Дарк. Просто подошла и купила дудку за двадцать золотых. Правда квестодатель опять попался упрямый, не хотел давать награду, потому что дудка, видите ли, воет не так. Пришлось снова прибегать к гипнозу. Против него у непися не было защиты и он вынужден был засчитать выполнение задания.
Потом бафф кончился, ей на смену пришла Симфа, а Блэйзи улетела в штаб. В штабе находилась Ленивка, сидящая за столом и задумчиво глядящая в хрустальный шар. Рядом лежал зловещего вида топор с зазубренным лезвием.
- Думаешь: разбить или не надо? – спросила Блэйзи, заходя и садясь напротив.
- Думаю: куда Куга спряталась, что я её найти не могу? – ровным тоном ответила Ленивка. – Не видела её сегодня?
- Неа. Я с самого утра в поисках нашего нубогатора мотаюсь по городам и весям, а она ж в них не заходит. А что, ты настолько на неё злишься из-за потраченного синего бутылька?
- За такой способ сноса форта ей надо все конечности открутить, причём в реале. Но я сама виновата: думала, она просто ничего не станет делать, я её поругаю шутя и забудем про это. Но это же Куга, она так не умеет! А я забыла про эту её черту.
- А топор зачем?
- Этот? Трофей с агра какого-то, напал на меня возле Акальроума.
- Шансы у него были хоть?
- По уровню – да, по скиллу – нет. У него ещё компаньон был, но тот очень быстро убежал, едва первого завалила, даже увидеть его не успела.
- А шар интересное показывает? – кивнула Блэйзи на хрустальную сферу.
- Иногда да, но обычно нет. Посмотри сама. – Ленивка катнула шар в её сторону.
- Не проклятый?
- Нет. И не всевидящее око, но ты посмотри сперва в него, только запись включи обязательно, а то тут нашлась одна альтернативно одарённая особа, посмотрела в шар, не включив запись, а мы полчаса голову ломали, пытаясь по описанию понять, что за местность она видела.
Заинтригованная Блэйзи притянула хрустальный шар к себе. Предмет носил название «Хрустальный шар неизведанных мест», был очень редкого класса и имел прочку в 40 тысяч единиц, сейчас уже просевшую на три четверти. Описание гласило, что данный объект показывает смотрящему в него места, в которых тот не был, случайным образом и находился когда-то в храме Оггримара, ныне свергнутого бога небес.
- Каждый раз, когда в него смотришь, он теряет от одной до трёх единиц прочности. Видимо, это зависит от характеристик показываемого места.
- У Неспов таких полно должно быть. – заметила Блэйзи, поглаживая поверхность шара.
- Не факт, но возможно, хотя сейчас вряд ли остались. Ты посмотрела или нет?
- Сейчас-сейчас.
- Смотреть можно раз полчаса, но для каждого человека отдельное кд, поэтому зыркай давай!

И Блэйзи «зыркнула» внутрь хрустального шара. Первые пару секунд ничего не происходило, потом внутри появилось изображение, спустя секунду оно как бы «наехало» на смотрящую, заполнив весь обзор. Дорога среди каменистой редколесной равнины, холм с башней на нём, деревянным срубом и двумя навесами рядом, но без частокола. Рядом ещё один холм, пониже, с шалашом на макушке и деревянным забором вокруг. Вдали виднеется одинокая острая скала. Блэйзи успела заметить несколько конных разъездов стражников и грузовой обоз, показавшийся в нижнем углу изображения, потом картинка погасла.

- Кидай видео. – сказала Ленивка. – Буду искать место.
- Держи. – Блэйзи скинула ей запись. – Видела какой-то сторожевой пост на каменистой равнине, видимо, недавно построенный, даже частокола ещё нет. Зато есть поселенец, вероятно, игрок.
- Ничего, ничего, сейчас мы найдём место. – ответила Ленивка, что-то колдуя в своём интерфейсе. – Нашла. Сторожевой пост Серый пик. Стоит на дороге к открывшимся верфям Древних, основан совсем недавно.
- Мы пойдём туда?
- Зачем?

- Может, там что-то интересное? Не зря же там уже игрок появился и место занял.
- Может, лучше пойдём в то место, которое показало мне?
- Какое? – не смогла Блэйзи сдержать широкую улыбку.
- Королевский дворец Вхассальроума, там сокровищ целые горы, сто процентов! Пойдём?
- Пошли!
- Вот сама и иди! Если тебе показало картинку, это не значит, что там что-то есть! – начала сердиться Ленивка.
- Но зачем тогда там поселился игрок? – упорствовала Блэйзи. – Явно же неспроста! Может, там под долиной древний засыпанный город, он узнал об этом и ушёл на рерол, оборвав все связи! И теперь будет по-тихому фармить его в одиночку! Как ты можешь так спокойно упускать такую возможность, Лена!
- Никто ничего упускать не собирается! Я с неделю назад планировала пролететь по маршруту новой дороги, внимательно осмотреть окрестности и так далее, и тому подобное, и прочее. Только всё времени нет.
- Я с тобой. – быстро сказала Блэйзи.

- Хорошо, я как раз собиралась кого-то из тихушников взять с собой. А насчёт города под долиной… Давай-ка я тебе, экономической профанке, кое-что объясню. Смотри. Открылись верфи Древних, к ним проторили дороги, по дорогам пошли обозы с грузами и товарами, в обозах обозники и тягловые животные. И тем, и другим надо жрать, спать и третье, для чего нет анимации, но есть постройки типа сортир. Этот игрок прикупил по дешёвке земли на сторожевом посте, построит там из подручных материалов магазин, трактир, кузню, что-там-ещё-им-надо и будет предоставлять обозникам услуги гостиничного сервиса. Возможно, выкупит всю долину, сдаст её в аренду, построит посёлок, форт и сауну с развлечениями. Возможно, на других сторожевых постах уже сейчас другие игроки будут делать то же самое и в результате конкуренции обитатель Серого пика разорится. Или же разорит конкурентов, тогда он в итоге может стать основателем целого города со всеми полагающимися привилегиями. Такие прецеденты были. Этакая экономическая стратегия внутри ммо-рпг. Всё это действительно может быть прикрытием для фарма каких-то руин под долиной. А может и не быть. Когда будем пролетать то место, осмотрим всё внимательно. В первую очередь, надо попытаться понять, какой клан он может представлять, если не сильно крутой и там действительно что-то есть, можно будет говорить о рейде туда. Всё поняла? Экономическая грамотность выросла?

- Немного выросла, я поняла, но не поняла.
- Чего не поняла?
- Если это так выгодно, почему мы сами этого не делаем?
- Если кратко, то потому что нам это невыгодно. Там локация низкоуровневая, лоулевел, одетый в стартовый мешок с дырками для рук и ног, может там выгодно для себя развивать бизнес. Хайлевел там за неделю даже на банку хилки не заработает.
- А хай-локах почему не делаем? – не отставала Блэйзи.
- А там риски высокие, мобы сильные и всё уже освоено до нас. И концепция развития у нашей сети несколько другая. Ещё вопросы?
- Что другие увидели?
- Всякую хрень! Заставить надо вас всех попутешествовать по всем известным местам Вальдиры, чтобы не показывало Плосефонт и Ясли Храдальроума!
- В Ясли же нельзя зайти…
- Можно с воздуха посмотреть, вися над стеной. Это, наверное, засчитается. В Храде тоже можно что-нибудь придумать, наверное. А можно ничего не придумывать, шар не показывает одну и ту же локацию дважды.
- Глянуть можно виденья других?
- Погоди, сейчас выложу все видео в дискорд. Минуту.
Ленивка опять ненадолго погрузилась в свой интерфейс. Блэйзи терпеливо ждала.
- Готово. Заходи, смотри, может сумеешь увидеть что-то, что мы пропустили.
- Плосефонт – это Куга увидела? – спросила ассасинка, открыв первое коротенькое видео.
- Если бы! Это Анька!
- А, ну да. Она же во Вхасе начинала?
- Да, а потом укатилась на тёмную сторону и в большие города редко заходила.
Блэйзи с любопытством пересматривала то, что увидели другие. Большинство мест она знала, расположение других могла предположить. Несколько были не знакомы. И много изображений городов.
- Города – это всё Анька?
- Нет, большинство как раз Куга. Анька только раз смотрела в шар.
- А как Куга смотрела, если ты рядом сидишь?
- Я же не всё время тут, у меня и другие дела есть. Поэтому я думаю, что она недалеко, но найти не могу.
- А это что за милый замочек?
- Лесная песнь, лоу данж с до сих пор нераскрытой тайной.
- Какой тайной?
- Как прекратить все творящиеся там безобразия и вернуть замок его законному владельцу, что сейчас вынужден работать простым содержателем таверны возле замка. У меня этот квест до сих пор висит невыполненным, глаза мозолит, а сделать ничего нельзя – вход ограничен по уровню.
- Напиши админам, пусть уберут вручную.
- Эээ, точно, почему-то это мне в голову не пришло. Спасибо за идею.
- Спасибо на хлеб не намажееешь! – с деланной обидкой протянула Блэйзи.
- Хорошо, пришлю тебе в реале тюбик лубриканта, будет что намазать и куда, когда в очередной раз не то, что надо в рот возьмёшь! – засмеялась Ленивка.
- Да иди ты!
- Кстати, как прошла слежка за Росгардом? Вышел или нет ещё?
- Пока я была, не появлялся. Откуда вообще известно, что он там появится?
- Ниоткуда, просто предположение, поэтому Симфа отправилась без баффа. Да и Тэнна начинает проявлять недовольство отсутствием результатов.
- Зато пока ждала вот что нашла. – Блэйзи показала находки и кратко рассказала о своём времяпрепровождении.
- Ах, вот значит, как ты Навигатора стерегла!
- Я всё делала очень быстро, он не успел бы проскочить незамеченным! И скучно было очень! Там такой противный непрерывный дождь, как в Бразилии в сезон дождей, только всё серое и унылое!
- Ладно, хоть частично можно оправдать траты божественной маны. А шутку классную придумала! Но парня жалко.
- Не надо верить всему, что говорят подозрительные личности! – хохотнула Блэйзи. – Пожалей лучше меня: я едва не лопнула от смеха, пока впаривала ему про богов, что облизывают мою гору!

Ленивку снова разобрал смех и с полминуты она говорить не могла. Блэйзи тоже смеялась, вспоминая свою шутку и представляя, как игрок-альпинист заявится с кучей снега в храм Ивавы или Снессы. Да разгневанные жрецы заставят его самого заставят этот снег сожрать и при этом будут колотить его своими посохами! А если он решит пойти ва-банк и призовёт ту же Снессу, то качественное божественное проклятие практически гарантировано.

- Кстати, как обстановка возле Чача-Пахтака и Нана Гамтака? – спросила Блэйзи, отсмеявшись.
- Почему бы тебе не слетать туда самой или спросить кого-то оттуда?
- Это долго, а ты наверняка всё знаешь и сумеешь рассказать кратко и доступно. – подлизалась Блэйзи.
- Обстановка… Бан со своими ещё несколько раз ходил на вылазку, затор так и не разобрали, река вышла из берегов, заливает местность вокруг и подступила к самому городу. Нимбус писал мне и некоторым другим, просил дать разбить дамбу, мы в ответ предложили уступить локацию нашему клану, он отказался. В принципе и всё.
- Какой клан ты упомянула?
- Один из тех, кто присягнул Тэнне за последние месяцы. Только не говори, что не знала!
- Они все маленькие и слабые!
- И пофиг, зато свои.
- Кстати, о сильных. Я в одном магазинчике на «Весельчаке» купила «Идущий по трупам врагов» всего за сто сорок золотых.
- Серьёзня? Нячего себе! Ня в тот бутылёк нялили?
- Э, не надо так внезапно някать начинать, я забыла, что сказать хотела…
- Вспоминай быстро!
- Вот тебе скрины, магазин «Азот и товарищи», на «Весельчаке» палатка стояла.
- Любопытно, любопытно, будет свободное время – займёмся.
- Сейчас мы разве заняты чем-то крупным?
- Голова дырявая, память ничего не держит, а? Напомнить?
- Не-не, я помню. Мы ловим нубогатора и готовимся к нападению Молотов и эсэлковцев.

Их разговор был прерван сообщение в чате отряда от Мадары.

Мадара Токугава: Пацаны и девчата, Бан Ган допрыгался. Его бренные останки лежат на дне Сувалинки. Его отряд героически потонул вместе с ним, все до единого.
Ленивка: Конкретику давай!

Мадара Токугава: Даю конкретику. В отряде Бана к обеду собралось уже почти двести рыл и мордашек с красными никами. Они успешно рейдили развалины форта, затор на реке так и не смогли разобрать и в Нана Гамтаке началось наводнение. «Радужные» призвали на помощь целую армию «левых» игроков и этой ордой они кинулись сносить дамбу. Наши рейдеры кинулись пэкашить, ессно. Сначала всё было шикарно и кроваво, а потом к ним резко тэпэшнулись ещё несколько сотен игроков, после этого сразу блокнули телепорт и начали гасить. Наши попытались уйти рекой, но их замочили льдом и электричеством. Затор быстро разрушили, город спасён, жители громко славят своих спасителей. Угадай, кого?
Ленивка: Молотов, СЛК?

Мадара Токугава: Иваву и её храбрых воинов из разных кланов, что пришли на помощь «радужным». И их становится всё больше и больше. Там уже несколько тысяч стоит на нашем берегу. Не только игроки, но и местные. Мне кажется, готовится штурм. А прямо сейчас к нашему храму от них движется делегация для переговоров.
Ленивый отряд.
Миссия одиннадцатая. По следу Великого Навигатора - 3.


Никакого штурма, к счастью, не началось. Пока что. У страха глаза велики, количество прибывших игроков хоть и было велико, но едва превысило полторы тысячи и никаких осадных орудий при них не было. Да и не могли последователи Ивавы вот так просто взять и атаковать светлый храм другого божества – религия не позволяла. Но кое-что другое сделать могли запросто.
- То, что происходит сейчас, было неизбежно, Бан со своими бандитами только ускорил события. – сказал Бретольд Стенолом, открывая экстренное совещание по обороне храма.

На собрании присутствовали Бретольд Стенолом, Бронявка, Эфентида, Блэйзи, ЛицоВойны и Мадара вместе с Улей, старшие жрецы храма, включая Ималу Тихую, Бан Ган и сама Рэя Игнима. Ленивки не было, она в Акальроуме торчит. Все собравшиеся сидели за столом с картами окрестностей, кроме богини, восседавшей на своём троне. Последняя не собиралась принимать участие в сражении, хотя очень хотела, но Тэнна запретила строго-настрого. Более того, вскоре она вообще покинет храм.

- За последний месяц храм стал одним из главных опорных пунктов агров во всей провинции. – продолжал Брет. – Бан молодец, отлично всё организовал, агры-нейтралы и небольшие агрокланы ходят в рейды по всему течению Сувалинки, а потом отдыхают и отмываются здесь. А за последние несколько дней, когда началось строительство кораблей к походу в новые земли, масштабы только возросли. Местные фабрики големов запустили в продажу новые модели големов-лесорубов, потому что обычные лесорубы вдруг стали любимым лакомством лесных чудовищ. Бедные работяги и так помирают пачками от болезней, отравлений еды и во время налётов. Но это я отклонился от темы, извините. Во сколько раз возросла прибыль за дни после появления Великого Навигатора, госпожа Имала?

- Если выразить в денежном эквиваленте, прибыль от пожертвований кающихся преступников увеличилась в двадцать три раза и растёт каждый день. Число самих кающихся увеличилось семикратно и тоже растёт, хотя уже весьма незначительно. Появилось много кающихся чужеземцев из сильных кланов, именно от них основная прибыль. Судя по их обмолвкам, многие из них прибывают замаливать грехи из далёких земель, даже с западных окраин континента.

- Спасибо, госпожа Имала. Как видите, наш храм стали использовать кланы в своей борьбе друг против друга. Нападают на обозы конкурентов и отсиживаются у нас под крышей, отмывая красноту. Наш храм превратился в настоящее разбойничье гнездо, безопасную, удобную базу! Естественно, подобная коалиция у наших ворот рано или поздно бы появилась. Разрушение форта лишь послужило поводом. И я уверен, что к этому приложили руку эсэлковцы или сами Молоты, очень уж быстро они сорганизовались, буквально в несколько часов. Мстители Радуги, другие кланы, главный ивавин жрец княжества Миродар, даже сам раджа вроде как собирается прибыть в компании посла Акальроума и командира экспедиционного корпуса стражи. А это уже совсем нехорошо, если они все единодушно против нас объединятся, храм придётся оставить.
- Неприемлемо! – воскликнула доселе молчавшая Рэя. – Храм должен выстоять! Вы уже в прошлом совершали практически невозможное! Так совершите это снова! Разбейте эту свору шакалов! Сожгите храмы Ивавы на сто вёрст вокруг!

Бретольд медленно вдохнул, потом выдохнул. Рэя как всегда, в своём репертуаре. Будто она не светлая, а тёмная богиня. Сжигать храмы Ивавы напрямую будет равносильно объявлению войны самому могущественному светлому культу в Вальдире, что даст им законное основание обрушиться на них всей мощью. Здесь надо тоньше, чтобы они сами ушли, сами закрыли свои храмы. Или их разрушил кто-то другой.

Политическая обстановка вокруг была следующей: храм-крепость располагался на территории княжества Пушт-Авалк, во главе коего стоял раджа Паран Мужда Третий. Княжество являлось подконтрольным Акальроуму и его посол имел едва не большее влияние, чем сам раджа. В помощь послу был придан экспедиционный корпус стражи Акальроума в составе пяти тысяч клинков. Корпус представлял собой грозную силу, но был расквартирован преимущественно в столице княжества и нескольких важных крепостях поблизости.
Важным моментом было то, что власти Акальроума старались не давать преимущества никому из светлых божеств на подвластных им землях. Поэтому можно было надеяться, что посол прибывает сюда для того, чтобы дело решилось миром.
- Мы сделаем всё, что в наших силах, Огнедышащая. – почтительно ответил Бретольд.

После развала FP из тактиков и стратегов осталось совсем немного, это Бан Ган, Бретольд и ещё несколько. Ленивка и Правильный Мёд тоже умели в стратегию и тактику, но сугубо экономические, на поле боя их способностей хватало на командование полусотней максимум. Сейчас, когда намечается большая битва, командовать будут именно Брет и Бан, вместе или тот, на чей онлайн придётся атака.
В чате появился скриншот от Аманды, посланной на разведку. На нём красовался неизвестный местный в богатых одеждах, украшенных символами Ивавы.

Королева Аманда: Знакомьтесь, Домнит ур Клёон, новый посол Акальроума, назначен два часа назад в связи с убийством прошлого посла. Если вы не поняли по его виду, поясню, что он ярый фанат Ивавы. Первым приказом сменил командующего экспедиционным корпусом на такого же ярого фанатика.
Ленивка: Прирезать обоих!
Королева Аманда: Не получится.
Ленивка: Тогда только посла!
Королева Аманда: Говорю же: не получится, слишком много охраны. Маги, жрецы, солдаты. К нему не подойти, не подлететь никак.
Бретольд Стенолом: Что он делает, какие приказы даёт?
Королева Аманда: Взял раджу за шкирку и вместе с ним идёт к ЧЧП, по пути собирая войска из гарнизонов. Судя по темпу продвижения, дойдёт завтра к утру.
Рубин: Чё так быстро? От столицы километров сто по прямой!
Королева Аманда: Благословения, ауры, зелья выносливости, злой начальник… Продолжить?
Рубин: Понятно. «It’s magic».
Бретольд Стенолом: Спасибо за сведения, продолжай работу.
Аннелотта фон Танкен: Пошлите Рубин к этому фанатику, они взаимно аннигилируются!))
Рубин: Я тебя сейчас пошлю так далеко, что ты самоаннигилируешься, пока идти будешь!
Бретольд Стенолом: Милые дамы, в лс общайтесь, пожалуйста.
Ленивка: Да, флуд офф!

- От Аманды поступили сведения о внезапной смерти посла Акальроума и назначении на его место фанатика Ивавы. Тот сменил командира экспедиционного корпуса на своего брата по вере и сейчас они движутся сюда. Вместе с раджой, собирая по пути солдат из гарнизонов. – пояснил Бретольд для тех участников совещания, кто не имел доступа к чату «ленивцев» или был нпс.

- То есть получается против нас собрались следующие силы. – начал загибать пальцы Бан Ган. – «Радужные», несколько их мелких союзников, армия княжества, корпус стражей Акальроума, посол и командир корпуса, культ Ивавы в лице Миродара и всё это под руководством Молотов, которым мы залезли в кладовку.
Бан употребил слово «мы» не по ошибке, а потому что Ленивый отряд являлся часть культа Тэнны и Рэи. И подобная масштабная акция была бы невозможна без одобрения или молчаливого согласия богинь. Значит, и ответственность предстоит тоже нести всем вместе.
- Да. – согласился Бретольд. – Только Молоты себя пока никак не проявили, поэтому есть крохотный шанс, что это не они руководят.
- Итого получается несколько сил. – продолжил Бан. – Может, удастся их между собой поссорить?

- Это вполне возможно и нужно попытаться сделать. – согласился Брет. – Проблема только в том, что у этих сил совпали интересы. А именно – заставить нас уйти из храма-крепости. Потом те же Молоты могут попытаться отжать у ивавцев храм в свою собственность. В общем, какие будут предложения? Бан?
- Вижу только одно: тянуть время и всё-таки пытаться их перессорить между собой. Если не получится, надо спровоцировать, чтобы напали первыми и убили мирного местного или игрока, это им минус в карму сразу, среди местных жрецов и солдат мигом разброд и шатания начнутся. В идеале, корпус стражей и армия княжества отвалятся полностью с открытым неподчинением новому командиру и жалобами в столицу. Оттуда прилетит комиссия, будут разбираться, долго разбираться, это ж бюрократы матёрые, так их и разтак. Среди жрецов и воинов культа тоже начнутся волнения, хоть и не такие сильные. Но если солдаты и корпус отвалятся, культ останется один на один с нами, тогда можно будет официально пожаловаться властям Акальроума о притеснениях с их стороны. Те их, скорее всего, вежливо попросят убраться и не устраивать войнушку в их владениях. Вот так, я думаю.
- Госпожа Имала, Вам слово.

- Полностью согласна с Избранником Бан Ганом, сей план представляется мне наилучшим. Стянуть все силы в крепость, чтобы не произошло случайных стычек, и засылать в стан противника шпионов и провокаторов, действовать хитростью и подкупом, посеять недоверие друг к другу. Заодно было бы неплохо, если у них в тылу вырастет число разбойничьих нападений и грабежей, а также нападений чудовищ. Это заставит солдат волноваться о своих очагах. И чем дольше они будут бессмысленно стоять под нашими стенами, тем хуже должно становиться в их тылу. Солдаты княжества не отличаются железной дисциплиной акальроумской стражи, дурные вести легко могут побудить их к дезертирству. А если стражи станут им препятствовать, это может привести к столкновениям меж ними или даже настоящему мятежу, во время которого новый посол, новый командир корпуса и несколько старших ивавиных жрецов вполне могут погибнуть от рук бунтующих солдат. Я всё сказала.
- Господин Винукта, Вам слово.

- Мои сородичи действительно не чета воинам Акальроума, что правда, то правда. – заговорил Винукта Радну, старший боевой жрец храма, командующий солдатами-неписями. – Может, они и поклоняются Иваве, но гибнуть ради процветания её культа под стенами нашей крепости желания у них нет уже сейчас, я знаю, что говорю. Они – самое слабое звено в той цепи врагов, что собирается опутать наш храм. Поэтому я согласен со словами господина Бана и госпожи Ималы. Добавить мне больше нечего.
Винукта Радну был крепким, смуглокожим и черноволосым представителем народа пушт, одного из двух, населяющих княжество. Лет ему было около сорока, нынешнею должность он получил после смерти предыдущего, погибшего во время осады храма Красными Демонами. Опытный воин из семьи потомственных служивых.
- Спасибо, господин Винукта. Ещё кто хочет высказаться? Только по делу.
- А что будет с нагами? – спросил Мадара. – Они же теперь наши, а не сами по себе.
- Можно упрятать их в пещеру под храмом, там хватит места. – ответила Имала.

- Я не оставлю свой дворец! – внезапно возразила Уля, до этого как будто даже не слушающая разговор. – Жадные чужеземцы залезут в него и разграбят дочиста!
- Э, госпожа Уль-Кара-Фан, Ваш дворец – это полузатопленные руины, а сокровища можно перенести в безопасное место. – возразил Бретольд.
- Нет! В нём полным-полно древних статуй и резных колонн из розового нефрита! Полы и стены облицованы редким фиолетовым мрамором! А мой трон выполнен из чистейшего янтаря с вплавленными в него самоцветами! Если оставить дворец без присмотра, алчные чужеземцы вынесут всё до последнего обломка, чтобы продать спятившим собирателям старины! Культ Ивавы алчен ещё более, они утащат даже то, чем побрезгуют чужеземцы! Останутся только ямы с грязной водой! Я слышала не единожды, как такое происходило в других местах! И в завершение всего поставят святилище своей богине прямо посреди моего дворца! Не позволю! – гневно раздувая ноздри, закончила она.

Насчёт своего трона – обломка гигантской колоны, она не приукрасила. Неизвестный мастер доработал верхушку так, чтобы исполинской наге было удобно разместить на нём свою человеческую половину. Сама колонна была истинным произведением искусства, а стоимость её могла быть просто запредельной. Рядом валялась обломанная верхушка. И когда-то были множество обломков поменьше, но все они стали добычей игроков. Уль-Кара-Фан не прятала их в тайники, полагая самым безопасным место рядом с собой. Большой обломок тоже пару раз пытались утащить – ещё бы, некоторые «спятившие собиратели старины» были готовы отвалить за него целую гору золота! – но не укладывались в тайминг и королева наг успевала возродиться, после чего незадачливые похитители дружно отправлялись на локацию возрождения – телепортация в тронном зале не работала.

- Кстати, мы упустили этот момент. Спасибо, госпожа Уль-Кара-Фан за дельное замечание. Если мы уберём наг в пещеру, центр локации останется открытым, а нашей собственностью он не является. Воткнут там своё святилище и застолбят землю за собой. Вот хитрожо…мудрые светлые жрецы!
- Если наги останутся там, они всё равно могут начать его строить. В наглую! – заметил Бан Ган.
- Пусть только посмеют, это будет последней ошибкой в их ничтожных жизнях! – заявила королева наг Чача-Пахтака.
- Похоже, именно этого они и добиваются. – прервала своё молчание Рэя Игнима. – Поставить нас в положение, когда любое действие или бездействие принесёт нам вред! Приказываю вам всем: не допустите такого! Храм и окрестности должны остаться нашими! А сейчас я должна вас оставить – мать призывает меня.

Рэя поднялась с места, все присутствующие поспешно вскочили и поклонились ей, после чего она исчезла в огненном вихре телепортации.

Бретольд Стенолом: Ама, есть намёки, что ивавцы собираются свой храм строить на нашей земле?
Королева Аманда: Шанцевый инструмент вместе с инженерными частями видела, но это вроде же обычная практика. Кто-то же должен полевые укрепления строить. Поразведываю ещё.
Ленивка: Почему думаете, что они будут храм ставить?
Бретольд Стенолом: Предположение Рэи. Приказала не допустить подобного.
Ленивка: Хорошая богиня, правильно предположила!
Бронявка: Передать ей твою похвалу?))
Ленивка: Сама передам. Заседайте дальше, я пока занята.
Бретольд Стенолом: Чем?
Ленивка: Политикой. Шепчу на ушки чиновников побуждающие к действиям слова. Но репа у нас низковата, поэтому пока в результате мне обещают только мышиную бюрократическую возню.
Бронявка: Продолжай шептать, а мы продолжим думать.

- Итак, кратко суммирую вышесказанное: против нас собрались значительные, но разномастные силы. Миродар – это явный командир, поддержку из тени осуществляют Молоты, не будем пока думать на другие кланы за неимением улик. У них есть чёткий план действий, вероятно, многовариативный, учитывающий наши возможные ответные шаги. Мы не знаем точно, какой, но есть предположение, что в него входит провокация с попыткой поставить святилище Ивавы прямо в тронном зале Уль-Кара-Фан. Исходя из всего вышеизложенного, напрашивается логичный вывод: не допустить, чтобы ситуация дошла до постройки храма во дворце наг или иной подобной, когда любое наше действие будет плохим для нас. Связи Молотов в Акальроуме нам неизвестны, но они явно превосходят наши, поэтому пытаться решить дело через политику лично мне кажется невозможным. Но полностью забрасывать это направление тоже не стоит. Этим занимается Ленивка. А нам…, короче, нового посла Домнита и жреца Миродара надо прирезать, причём до того, как они доберутся до Нана-Гамтака. Какие будут предложения? Блэйзи?

- Что?
- Не слушала, что ли?
- Слушала. Думаю. А что если Молоты учли такой вариант? Мы ведь часто решаем такого рода проблемы таким способом, ещё со времён FP?
- Возможно. Твои предложения?
- Не знаю. Говорю же: я думаю!
- Хорошо, думай пока. Допустим, Молоты учли такой вариант. Какие контрмеры они могут предпринять, кто что думает? Госпожа Имала, Бан? Остальные чего притихли?

- Что тут думать? Засаду на нас организуют и всё. – отозвался ЛицоВойны. – У нас у всех статусы Избранников, если поймают нас при нападении, это им развяжет руки полностью. Наверно, сначала официальные претензии выставят, потом «любезно» согласятся «простить» в обмен на наш храм и всю локацию.
- Тогда надо ударить так, чтобы не поймали! – рубанул воздух ладонью Бан. – Или метеоритный дождь на них обрушить! Маги нам для чего? Пусть работают!
- Маги у нас для того, чтобы жарить молниями всяких арбалетчиков! – насмешливо ответила Эфентида.
- Было бы лучше, если бы маги спасали арбалетчиков от зажаривания! У меня там новые шлем и арбалет легендарные остались! И остальные тоже экипировку крутую потеряли.
- Легендарки твои взять никто не мог, остальные вещи выкупим или обменяем, так что не бухти. – успокоил Бана Бретольд. – А что насчёт метеоритного дождя, Эфенти? Понимаю, что трудно, но…
- Не только трудно, но и бесполезно, их просто отклонят. Не знал, что ли?
- Да знал я, но надеялся. Ладно, проехали. Давайте искать другие способы.
- А что с той делегацией, про которую Мад писал? – спросила Блэйзи.

- Навернулись в яму с водой, внезапно оказавшуюся на пути. Делегацию возглавляли мэр Нана-Гамтака и городской жрец Ивавы, так они вообще головами в грязь воткнулись. После того, как их вытянули, идти к нам они уже не захотели. Поэтому пока никаких претензий нам не предъявлено. – развёл руками паладин.
- Хах, прикольно! Может и с остальными также сделать, только чтобы не вытянули?
- У этих «остальных» защиты побольше будет, такой фокус не прокатит. Придумала что-нибудь, нет, ассасинка ты наша?
- Придумала. Попытки прибить посла и жрецов считаю пустой тратой времени. Нужно выйти на Жизнеслава и убедить отозвать своих. Без культа Ивавы остальные разбегутся, как бразильские тараканы. Но в политике я не разбираюсь, поэтому думайте сами, что ему сказать.
- Придумала хорошо, а исполнение элегантно спихнула на других. – со смешком сказала Эфентида. – Жаль, что я тоже не разбираюсь в политике, а то помогла бы.
- В итоге думать придётся лично Тэнне. – недовольно проворчала Бронявка.

- Моей матери в любом случае приходится думать больше вас всех вместе взятых. – высокомерно заявила богиня-дочь, явившись из огненного вихря перехода и усевшись на свой трон. – Но ваши советы порой бывают полезны.
- Неужели и с Вами не советуется? – не удержалась Блэйзи от вопроса.
- И я тоже не разбираюсь в политике, ибо не для того я была рождена. Но не суть. Что придумали ваши изворотливые умы, кроме как свалить всё на мою мать? – с иронией ответила Рэя.
Королева Аманда: На процессию только что напали Красные Демоны! Там посол, командир стражей, жрец Миродар и раджа в одном месте собрались, целят явно в них.
- Прямо сейчас совершается нападение на главарей наших врагов агро-кланом Красные Демоны. Предлагаю посмотреть трансляцию боя, потом, с учётом его итогов, продолжить обсуждение.
- Что ж, давай посмотрим твою трансляцию. – сказала Рэя.
Бретольд Стенолом: Ама, трансляцию боя в чат, плиз.

Через несколько секунд Ама врубила «прямой эфир», Бретольд пощёлкал настройками и сделал видео видимым для всех, включая местных. Там во всю кипел жаркий бой. Отряд агров разбил охранение и вплотную подобрался к нежным тушкам светлых шишек. Шишки вели себя достойно пред лицом опасности: командир корпуса стрелял из лука в наседающих злыдней, главный жрец княжества кастовал защитную магию, посол сохранял спокойствие, а раджа полез в недра повозки за могучим артефактом, лишь его пухлый зад грозно смотрел на подлых бандитов. Все четверо стояли на втором этаже огромной двухэтажной кареты, роскошно украшенной и донельзя помпезной. Вместе с ними были телохранители, как наверху кареты, так и возле неё.

Ленивка: Если что, это ня мя агров няняла.
Куга Охотница: Ня-ня-ня мя-мя-мя ня-мя мя-ня…
Ленивка: Ах, паршивка, объявилась! Мне лень за тобой дальше гоняться, поэтому ты прощена! Но больше так не делай!

Блэйзи смотрела на битву с недоверием. С одной стороны, хорошо, что для решения проблемы им не придётся ничего делать самим. А с другой…, как-то странно Демоны бой ведут. Лезут тупо в лоб, ни окружить, ни ударить с двух сторон, а ведь эти ребята в пвп и тактике боя смыслят хорошо. Правда, успех пока им полностью сопутствует, вернее, сопутствовал до этого момента… В тылу и флангах нападавших из телепортов высадились больше сотни игроков и местных, все как один – в светло-зелёных доспехах и мантиях ивавиных цветов.
Короткий яростный натиск и отряд агров посыпался, как карточный домик. Управление было потеряно, никакой организованной попытки прорыва, резерва тоже не было. Будто не топовый агроклан, а какая-то фальшивка. Но Блэйзи узнала это «перо» по его командиру – одно из тех, что обычно «летает» в хайлевельных локах – и он один из лучших тактиков клана. А тут словно подменили. Странно, очень странно.

Между тем всех нападавших перебили, кроме одного. Блэйзи не узнала его, видимо, рядовой боец. Его взяли в плен, связали, поставили на колени перед важными шишками – раджу ради такого извлекли из глубин повозки и поставили лицом к пленному. Потом пленнику сунули под нос палку с большим драгоценным камнем на конце и начали задавать вопросы. Что именно спрашивали, было примерно понятно, хоть читать по губам никто из присутствующих не умел. Камень на конце палки сначала мигал красным, потом начал мигать зелёным. Пленник зачем-то раскололся и говорил правду. Не отмолчался и не вышел в реал. Подозрительно, очень. Рядом с пленным стоят игроки, ведут запись, однозначно.

Быстрый допрос закончился, пленника просто отпустили и тот торопливо собрал вещи с отлетевших товарищей и телепортировался. Местные и игроки остались, сияя довольными рожами. Что вообще произошло? Ответ напрашивается только один:
- Провокация! – хором вскричали сразу несколько присутвующих.
- Чужеземцев из клана Красные Демоны и их союзников отныне в храм не пускать не под каким видом! О случившемся немедля сообщу матери! – отдала распоряжения Рэя и вновь унеслась на остров Плавучего Древа.

* * *
Пока творилась большая политика, услуги ассасинки никому оказались не нужны. Ну, почти. Дело в том, что им внезапно свалился срочный заказ на спасение лесорубов. На участке для вырубки корабельного леса, принадлежащему одному крупному и уважаемому клану, появилась самоподдерживающаяся магическая завеса, не позволяющая попасть внутрь. Внутри оказались заперты лесорубы и внезапно появившиеся монстры. Все попытки пробиться внутрь только усиливали завесу. Клан в отчаянии обратился к специалистам, то бишь – к Ленивому отряду, умоляя скорее спасти лесорубов, иначе у них совсем работать будет некому. С ценой согласились сразу, ибо Аманда старается никогда не драть семь шкур с нанимателей, находящихся в трудном положении, ограничиваясь двумя-тремя.

Дальше всё было быстро и не интересно. Быстро портанулись на место, быстро пробили божественной магией дырку в барьере и попали внутрь. Ассасинка быстро отыскала источник барьера – он оказался внутри босса. Быстро прибили его и сломали арт, завеса исчезла, мобов уничтожили, лесорубов спасли, нанимателям набили морды и забрали их экипировку. Вдобавок забрали самих спасённых лесорубов, пообещав их пристроить в более безопасное место работы. Всё потому, что «много денег просите за десять минут работы!», как изволил выразиться один из нанимателей перед тем, как отказался перечислять вторую половину платы. Клан занесли в список тех, с кем теперь будут только по 100%-ой предоплате.

Только закончили с перешедшими на лесорубную диету монстрами, как поступил новый срочный заказ, прям срочнейший. От давно знакомого клана Рататиэлята и его главы Ракотелятия. Простите, Рататиэлятия, конечно же. На их верфь Древних напала целая эскадра летающих пней-пожирателей при поддержке пауков и игроков-агров. Спасите-помогите, убивают, корабли ломают и жгут, арендаторы в отчаянии рвут волосы на голове Рако…, простите, Рататиэлятия, а он недавно такой крутой причесон себе сделал. Что значит, что курил перед заходом в Вальдиру? Он не курит, здоровый образ жизни и всё такое…
Пни-пожиратели действительно оказались летающими, только не сами по себе, а на подобиях воздушных шаров, сотканных из паутины пауками-симбионтами. На них, как на дирижаблях, восседали прилетевшие агры и швырялись на бегающих внизу всяким нехорошим, типа бомб, зажигательных зелий или насмешливых оскорблений. Здесь в полный рост проявили себя Рубин с Эфентидой. Воздушная магичка с помощью ветра сдула летунов в сторону от верфей, а огненная сожгла их к чертям вальдирским. Добивать уцелевших пауков и агров оставили Рататиэлятам. В общем, обычная рутина, хотя такого симбиоза «ленивцы» раньше не видели, надо запомнить. Пригодится. Например, мощный бомбардировочный воздушный флот понадобится создать.

Аманда как-то сказала, что работа должна быть не интересной, а просто не вызывать негатива. На интересной работе можно быстро перегореть до состояния головёшки, а на обычной можно работать сколько угодно. Главное, чтобы при этом во время работы скучалось по отпуску, а во время отпуска – по работе. На взгляд Блэйзи, утверждение было спорным, но спорить она тогда не стала, потому что за всю жизнь работала только на летних подработках для школьников и аргументов у неё не было. А потом старшая сестра завлекла её в Вальдиру и с тех пор она зарабатывает деньги тут.
После этого Блэйзи отдыхала в реале. Потом вернулась и отправилась на новое задание. На этот раз от Ленивки. И касалось оно уже знакомого клана Весёлые тюлени, которым Ленивка недавно пообещала приключения. Целых тридцать два штуки! И все с богатой добычей! Оказывается, она успела над этим поработать и сегодня должно состояться первое из них.

Локацией для приключения выбрала Плато Реликтов. Изначально заниматься этими милыми нубами она хотела сама, но в силу занятости пришлось перекинуть их на свободного соотрядовца. Ей оказалась Виктория Стальная Стена. Организатор из неё уровнем немногим лучше Блэйзи, но по составленному Ленивкой шаблону она справится, тем более ей помогать ей будут Блэйзи Дарк, Куга Охотница и Силиниль Мегидо, призванные обеспечить безопасность приключения. Дабы агры или злые мобы не делали слишком сильно бо-бо отважным приключенцам. При этом Вика будет находиться в своей комнате в гостинице с интерактивной картой, а остальные будут сопровождать.
Само приключение проходило так: Весёлым Тюленям была выдана чёткая инструкция: идёте на расслабоне, берёте все квесты, что дают, приключаетесь по ним и будет вам веселье и гора добычи. Схождение с «рельс» настоятельно не рекомендовалось, в противном случае приключение «сгорало». После инструктажа Тюленей отправили в исследовательский лагерь альгорской научной экспедиции, где те узнали, что дочь начальника лагеря похитили злые неандертальцы и хотят принести в жертву. Квест на спасение несчастной они, конечно же, взяли, после чего направились в дикие первобытные джунгли, населённые доисторическими чудовищами.

По пути их ждали битвы с динозаврами и прочими ископаемыми. Битвы были сложные, но они вышли победителями из всех схваток. Тюленька даже подумала, что «ленивцы» их просто бросили, пришлось Вике её успокаивать через приват.
Наконец Тюлени прибыли к древним руинам, населённым питекантропами, похитившими дочь профессора. После ожесточённого сражения, все австралопитеки были повержены и несчастная спасена. Спасена Блэйзи от пытавшейся её прибить Тюленьки, принявшей её за врага. Что неудивительно, ведь похищенная оказалась полуорчанкой и наряжена была в свадебный наряд этих самых обезъяноидов. Да-да, профессор когда-то соблазнил женщину оркского племени. Ну, или она сама взяла его.

На самом деле эту самую полуорчанку никто никогда не похищал, а честно по взаимному согласию брали в жёны вожди племени этих доисторических порождений дьявола. Это Алине в ещё Бразилии батюшка их православного прихода рассказывал на проповеди. В священных христианских текстах упоминалось, что дьявол тоже пытался создать человека, желая повторить Творение Господа, но получались у него только всякие обезьяноподобные уродцы, которые позднее были истреблены, ибо Земля создана для людей, а не для всяких там. А потом слуги дьявола из числа людей объявили этих уродцев предками человека, разными «хомо эректусами» и «хомо сангвинусами».

Так вот, никто эту полуорчанку не похищал. Было всё это частью хитрого плана профессора, с помощью женитьбы своей дочери на вожде реликтовых гоминидов он надеялся получить доступ к тайне, скрытой в руинах. Тайной было сокровище Древних, давно уже присвоенное «ленивцами». Но взамен его они оставили несколько мощных мин, установленных на неизвлекаемость.
Попыток уже было предпринято около двух тысяч, одна в три-четыре дня почти с самого старта Вальдиры, как только приматы отреспавнивались и выбирали нового вождя, но все заканчивались одинаково: приходили приключенцы и «спасали» дочку профессора. Не выдать же квест он не мог, потому что хотел сохранить всё в тайне и строил из себя горюющего несчастного отца.

Дочери его это тоже всё надоело хуже горькой редьки и весь последний год она пыталась соблазнить каждого своего «избавителя» с целью немедленной дальнейшей женитьбы с последующим переездом как можно дальше. В этот раз она превзошла саму себя и на обратном пути по очереди приставала ко всем Весёлым Тюленям мужского пола. Как назло, кристаллов возврата не выпало ни одного.
На обратном пути на приключенцы попали в засаду агров, но одержали победу в яростной схватке, ибо на агров с тыла напали невесть откуда взявшаяся парочка тираннозавров, сожравшая их хилов и дальников-дд. На закуску чуть было не пошли сами Тюлени, но отважные герои вновь вышли победителями, несмотря на то, что две трети из них от испуга разбежались по округе, а оставшиеся лажали так, что вообще непонятно, как сумели дорасти до своих уровней. Одна только Тюленька чего стоит! Будучи танком, она просто спряталась за своим щитом, закрыв глаза! Каким-то чудом – по имени Куга Охотница – тирекс на неё не наступил, хотя явно собирался.

Нар Вал, он же бывший Хрен Моржовый, проявил себя получше. Он не испугался, он храбро кинулся в атаку, получил пинка от тираннозавра и улетел в заросли, где и пролежал до конца боя в полубессознательном состоянии, ни причиняя никаких дополнительных хлопот.
Через четверть часа, когда тираннозавры умерли, уцелевшие агры были добиты ассасинкой, а разбежавшиеся Тюлени собраны при помощи корней деревьев и управляемых мелких диносов, храбрый клан приключенцев продолжил путь к лагерю. Больше на них никто не напал, но это был ещё не конец. Только они зашли в лагерь, как «похищенная» устроила целый спектакль, громогласно объявив о своей женитьбе на одном из «спасителей». На роль жениха ею был выбран щуплый эльф-бард, который дальше всех убежал при появлении тирексов, вопя при этом так истошно, что умудрился заагрить одного из них, уведя его за собой. Такое его поведение было преподнесено, как подвиг. Якобы он спецом заманил монстра за собой, уведя его от товарищей, что, несомненно великий подвиг и потому он на ней женится, да ведь?

Последнее было обращено к «жениху», который, похоже, до сих пор не отошёл от шока после бега наперегонки с тираннозавром, потому что он сказал «да». При свидетелях местных. Вика начала было нервничать, но умная Ленивка предусмотрела и такое развитие событий, так что «свадьба» прошла просто на отлично. Сыграли свадьбу в ближайшем городе, где был заранее арендован зал в одном ресторанов, для проведения вечеринки по окончании приключения. Пришлось дополнительно потратиться на свитки переноса для гостей и жреца, но это было несущественно.
Само мероприятие прошло по всем канонам сельских свадеб: с песнями, плясками, дебильными играми «раздави попой шарик», обязательным мордобоем, причём с участием невесты и поцелуями новобрачных взасос под крики «Горько!» Несчастный эльф-бард, похоже, так и не понял, что это всё происходит всерьёз и он теперь от этой здоровенной полуорчанки никуда просто так не денется.

В общем, все были довольны. Довольны Тюлени, получившие обещанное приключение с горой добычи, поднятием уровней, морем эмоций, при этом никто из них ни разу не слетал на локацию возрождения. Стараниями «ленивцев», конечно. Довольны местные из исследовательского лагеря, получившие внезапную возможность погулять на свадьбе дочки начальника экспедиции. Больше всех была довольна дочка, у которой наконец-то кончился день сурка и состоялась свадьба. А раз клиенты довольны, то довольны и «ленивцы». Через час веселья, убедившись, что всё идёт, как должно, Виктория предупредила Нар Вала, что приключение окончено, ресторан оплачен до следующего полудня и Тюленей оставляют одних, допраздновывать самим. Нар Вал благосклонно кивнул, сказал «спасибо, было круто» и «ленивцы» улетели домой.
Недоволен был только отец новобрачной, но его мнения никто не спрашивал, поэтому профессор наклюкался в зюзю и начал дебоширить, в следствие чего всю следующую неделю провёл в городской тюрьме и на исправительных работах.
- Виктория, как ты могла? – мягким голосочком спросила её Блэйзи, нежно приобнимая за талию. – Как ты могла оставить эту хрупкую, беззащитную полуоркскую девочку в руках этого грубого эльфийского мужлана?

Виктория обиделась и послала Алину туда, где сама давно не бывала. Но ушла сама. Реакция была ожидаемой, после того, как Алина отвергла её приставания в реале, отношения меж ними не особо складывались. В добавок, с чувством юмора у Вики были некоторые трудности – шутки она понимала плохо, а Блэйзи была любительница иногда пошутить, как сейчас.
Кстати, а что в храме Рэи происходит, а то никто ничего не пишет. Только что штурм собирались отражать и вдруг – тишина.

Блэйзи Дарк: Что там в ЧЧП твориться хоть, скажите?
Ингвар ЛюблюПивоИЖенщин: Политика, переговоры.
Блэйзи Дарк: Подробнее можно? Штурм будет, нет?
Рубин: Года через два, не раньше! Пока эти болтологи не напи***тся вдоволь, ничего происходить не будет!
Ингвар ЛюблюПивоИЖенщин: Нам выдвинули обвинение в нападении на посла и прочих. Как мы и думали, это была провокация. Взятый в плен игрок из Демонов сознался, что якобы мы их наняли для нападения. Короче, пока никакой движухи не происходит.
Блэйзи Дарк: Ясно-понятно. Тогда я пока отдохну, а потом сбегаю на разведку в болото Рэйвендарк.
Рубин: Что ты там разведывать собралась? Залежи болотной грязи? Болотные жабы готовят нападение на прекрасного принца, чтобы заставить выбрать среди них невесту?
Блэйзи Дарк: Не знаю про жаб, но одна полуорчанка-местная сегодня вышла замуж за игрока-эльфа прямо на моих глазах.
Рубин: Вот почему так!? Если жаба, то ей эльф в мужья, а если нормальная, то только одни полуорки пристают!? Где справедливость!?
Блэйзи Дарк: Жабам – эльфы, остальным – жабы. По-моему, всё справедливо))).
Рубин на эти слова почему-то обиделась и послала Блэйзи туда же, куда и Вика.

* * *

Болото Рэйвендарк. Самое обычное болото Вальдиры – мрачное, опасное, глубокое, населённое кучей самых разнообразных монстров, включая громадных, непонятно что жрущих здесь. Хотя почему непонятно, наоборот, всё предельно просто – жрут они приключенцев. За ними ведь даже охотиться не нужно, они сами приходят. На глазах ассасинки в глубь топи отправилось несколько групп и один рейд самодоставляющегося «мяса», упакованного в консервные банки, грубую кожу и мягкие тряпки. Судя по обрывкам разговоров, это были добытчики торфа. Для алхимического топлива, наверное.
А теперь, внимание, вопрос на засыпку! Болото достаточно большое, вокруг него несколько сел и сторожевых постов. С какой из этих точек наш нубогатор начнёт свой путь*?


[*Если кто не помнит, Росгард попал в Рэйвендарк не сам, а был телепортирован представителем администрации сразу после поцелуя с Лизанной. Вполне возможно, выбор точки назначения был произведён им по принципу «в первую попавшуюся, она же ближайшая» (к Альгоре). Само собой, это только догадка.]


Давайте будем мыслить логически. Росгард хоть и не читает инструкции к своему навигаторству, но с кое-каким опытом игры. Значит, есть хорошая вероятность, что он не просто портанётся свитком по адресу «болото Рэйвендарк» прямо в пасть здешним хищникам, а сначала посмотрит на карту, выберет один из н/п в округе и перенесётся туда. Сама бы Блэйзи как поступила? Прыгнула бы прямо в болото, ибо свитки высшего ранга гарантированно высаживают в безопасной зоне, а локация здесь для неё относительно безопасная по уровням мобов. Э, ладно, по-другому сформулируем.
Как бы она сама поступила, когда надо в соло переться в центр опасного для неё болота? Выбрала бы наиболее удобную точку на окраине и с неё двинулась в путь. Причём «удобная» не всегда равно «ближайшая к центру». Здесь это какая? А кто ж знает, она на этой локе была только однажды и недолго. Смотреть игровые гайды долго и, честно говоря, неохота. Но про местных монстров почитать всё же надо. Но тоже неохота. Что делать? Заставить кого-то рассказать! Кого-то светлого и доброго, кто всегда рад помочь. Так она и сделает.

Блэйзи сидела на гнутой сосне возле небольшого села Дубовый парк, располагающегося ближе всего к центру болота Рэйвендарк. Никаких дубов и никакого парка поблизости не наблюдалось, но, судя материалу, из которого были выполнены деревенские постройки, раньше он действительно был.
Росгарда тоже не наблюдалось. Только сели на хвост и опять потеряли. Вышел ли из той закрытой локи, куда его утащило? Или до сих пор там? Вся надежда только на интуицию Ленивки, которая считает точкой выхода точку входа, что действительно логично. Но бывало, что и она ошибалась. Эх. Ассасинка швырнула свою кусачую цепь и поймала проходившего мимо одинокого игрока, бодро направляющегося прямо в опасную трясину. Подтянула поближе заоравшего испуганно и высвободила прямо сосной.

- Привет тебе, отважный покоритель болот! Помоги, будь добр, одинокой страннице! Расскажи, пожалуйста, о болоте этом и монстрах, его населяющих! Я в долгу не останусь, отплачу щедро! – обратилась Блэйзи к игроку.
- Что? А, кто ты? – спросил ошарашенный игрок.
Он был эльфом 167-го уровня, звали его Александр2020, класс был не понятен. Блэйзи была в маск-режиме, полумаска на её лице искажала голос так, что было непонятно, какого пола говорящий. Неудивительно, что приволочённый по земле игрок не торопился начать рассказ.
- Каков размер вашей щедрости, леди невидимка? – спросил он.
- Пятьдесят золотых за краткий, но подробный рассказ. Не слишком долго, но и не слишком коротко, не более четверти часа, отважный чужеземец.
- Э, могу ли я узнать, с кем разговариваю?
- Нет.
- Видите ли, мне хотелось каких-нибудь гарантий того, что мои слов не будут использованы во зло кому-либо… – продолжал тянуть ассасинку за раздражение игрок.
- Справедливо. Вот тебе мои гарантии: рассказывай или я убью тебя и твои вещи станут платой за рассказ другому чужеземцу. Устраивает? – прибавив в голос металла, сказала Блэйзи.
- А, э, то есть, да леди невидимка, я всё понял, сейчас всё расскажу. – торопливо забормотал тот.

Блэйзи уже думала, что он удерёт свитком телепорта, но тот действительно начал рассказывать о локации. Немного сбивчиво, но в целом его рассказ был приемлем. У его слов выходило, что по-настоящему опасных мобов для неё здесь нет, растений тоже, явлениями иного рода сиё болото не богато. Самый опасный противник – Госпожа Гниль, большая черепаха 180-го уровня, остальные и того меньше. Игроки примерно такие же по уровням, как и мобы.
- Спасибо, а то лень было на форум лезть. – поблагодарила игрока Блэйзи, когда тот закончил.

- Рад был помочь, леди не…, э, ты что, игрок!?
- Ага. Лопату бери и копай, прямо там, где сидишь.
- Сначала мои деньги давай! – смелея на глазах, потребовал собеседник.
- Твои деньги прямо под твоей задницей, подними её и забери их!
- В смысле? – удивился вскочивший на ноги эльф. – Подо мной ничего нет…
- Потому бери лопату и копай, чтобы что-то было! – рявкнула начинающая терять терпение Блэйзи. – Клад у тебя прямо под жопой зарыт! Там и пятьдесят золотых твои и всё остальное тоже! Мне такая мелочь не нужна, поэтому тебе отдаю! Понятно?
- А, э, да, так точно, понятно!
Игрок выхватил из сумки лопатку наподобие сапёрной и принялся рыть землю под кривой сосной. Никакого клада там, конечно же, не было, просто Блэйзи не хотела платить за своё нежелание читать форум.
- А на какой глубине закопан клад?
- Около двух метров, может чуть поглубже.


* * *

А ничё такой фан сайт у Росгарда. Красивая и качественная работа, по крайней мере, внешне. Будто заказал «дядя» с деньгами. С другой стороны, именно фанаты зачастую делают лучше наёмных работников, ведь для себя, а не для «дяди». Может, форумный крот какой-то нарыл все ролики с ним и слепил такое чудо. Или начинающей журналистке того же Вестника Вальдиры дали задание слепить новую игровую легенду, она и развернулась по полной.

Блэйзи оторвалась от интерфейса и огляделась по сторонам: никого из игроков не было поблизости. Это хорошо, значит отстали. Удачная получилась шутка с кладом, только наоборот. Игрок вгрызся в землю, как японский мини-экскаватор, яма углублялась на глазах. Блэйзи высматривала другое подходящее дерево, где можно спокойно посидеть и обдумать дальнейший план действий. Ассасинка уже было собралась уйти по-тихому, но характерный стук лопатой о что-то деревянное, остановил её.

- Нашёл! И в вправду клад! Спасибо! – донеслось из ямы. – Ого, да тут гораздо больше пятидесяти золотых! Полечу в Альгору, прям сейчас, куплю сет Болотного бродя-а-а-а-а-а!..

Полетел он не в Альгору, а в болото, направленный туда мощным пинком Блэйзи. Большая шкатулка, которую тот держал, оказалась в руках ассасинки. Она раскрыла её, посмотреть, что внутри. Мысль о том, что предмет выглядит слишком чистым для лежавшего в земле, пришла сразу после того, как шкатулка взорвалась. Экипировка спасла её и улетела она не на локацию возрождения, и не в Альгору, а всего лишь в тоже самое болото. Прямо в глубокую лужу, полную грязи. Вдобавок, взрыв сорвал с неё маск-режим. К счастью, анонимность сохранилась.

Александр2020 высунулся из воды и начал весело ржать, чем привёл Блэйзи в состояние ярости. Выхватив оружие, она бросилась на него и вскоре он совершил ещё один полёт – на респавн. К сожалению, взрыв привлёк других игроков, которые приняли её за агра и напали. Хотя они не ошиблись, Блэйзи от этого было не легче. Пришлось драпать в глубь болота. Весёлые догонялки длились недолго, ассасинка быстро оторвалась от преследователей. Отмылась от грязи, вновь включила маск-режим, нашла хорошую сосну с пышной густой кроной, растущую прямо из воды, и устроилась на ней.

Дерево, правда, было какое-то подозрительное и сильно смахивало на наживку на конце «удочки» рэйвендаркского аналога рыбы-удильщика. Но ни о чём таком Александр2020 не говорил, беглый просмотр форумной темы, посвящённой мобам данной локи, дал аналогичный результат. Поэтому Блэйзи смело запрыгнула на странное дерево. Дерево на неё никак не отреагировало. Вот и хорошо.
«Легенда Вальдиры» из Росгарда, на взгляд Блэйзи, дутая, если судить по тем видео, что были выложены на его фан сайте. Красиво победил в регулярно проводимом ясельном турнире на камнях и палках? Неплохой старт, особенно для игрока, метящего в топ-кланы, но ничего особенного. Убежал от грейвера в Яслях? Тут не поспоришь, уникальное событие, вряд ли такое админы позволят повторить.
Что действительно делало его легендой, так это его статус Великого Навигатора, в котором он никому не сознался. А может, это администрация игры заранее его пиарит?
В следующем видео его захапал архимаг Тарниус и уволок во внутренние помещения Гильдии магов. Интересно, местные с какого статуса могут видеть его навигаторство? Будем надеяться, никто, кроме богов и к ним приравненных.

Комментарии от агров, особенно много понаписал некто Дорт Видер, грозясь найти и сделать всякое нехорошее. В завершение он добавил, что именно из-за Росгарда он и стал агром. Ага, ага, «он съел мой пирожок, поэтому я ему жестоко отомщу». Плавали, знаем таких мстюнов, хоть двадцать, хоть двести раз подряд его на респ отправишь, а он всё равно красный.

На втором месте по «дружелюбию» был игрок с ником Сквик. Из его длинного матерного комментария следовало, что Росгард не дал себя ограбить обманом, потом убил бедного агра, а дальше вообще медведю скормил. Причём происходило это прямо в момент «разбития гномьего Яйца». Забавно, Росгард оказался орешком более крепким, чем цитадель бывшего самого богатого клана Вальдиры. Причём и для «ленивцев» тоже.
В следующих нескольких видео не было ничего особо интересного, на первый взгляд. Росгард выводит с территории Гильдии воинов своего коня, только что сожравшего половину фигурно вырезанного куста. Росгард прячется в лесу от проскакавшей кавалькады Красных демонов. Росгард бьёт мобов, видимо, качается. Последним было видео из храма Скорби, где его с напарницей затягивает в портал.

Блэйзи Дарк: У Росгарда свой фан сайт появился. Новая игровая легенда, все дела. Мы в курсе?
Аннеллотта фон Танкен: Не знаю, а надо?))
Королева Аманда: Теперь в курсе, спасибо, посмотрю.
Ленивка: Мы заняты переговорами, ням нямняго нясрать ня Нявигатора.
Аннелотта фон Танкен: Бедный Навигатор, никому не нужен.))
Блэйзи Дарк: Драка в ЧЧП будет или нет?
Королева Аманда: Ни одна из сторон драки не хочет, поэтому вряд ли.
Аннелотта фон Танкен: Ну почеееемууу???? Так хорошо всё начиналось, стража, войска, толпа паладинов и вдруг как будто спуск в унитазе нажали! И всё слилось!
Королева Аманда: Анька, тебе скучно, что ли?
Аннелотта фон Танкен: Да! Очень! Скучно!
Шизука Ино: Мне тоже. Сижу, как собака в конуре, снаружи дождь, Навигатора нет. Может, лучше в Рэйвендарке на него норм засаду устроим, чем тут его караулить?
Ленивка: Ладно, только в этот раз чтоб поймали!
Шизуко Ино: Спс, лечу в Рэйвендарк. Блэйзи, ты же там?
Блэйзи Дарк: Агась, а что?
Шизука Ино: Пати кинь, не хочу куда попало прыгать.
Аннелотта фон Танкен: И мне тоже.
Блэйзи Дарк: Ловите.

В Вальдире нельзя пригласить в группу дистанционно, более того, игрок автоматически выходит из пати, если оказывается слишком далеко. Это всё так неудобно! Поэтому для тех, кому «очень хочется», есть соответствующие навыки. Получить не слишком сложно, но и не просто. Почему разработчики не сделают, чтобы это было возможно по умолчанию – загадка и одна из тем для нытья на форумах.
Рядом раздалось два хлопка телепорта – прибыли Шизу и Анька.

Первым делом они озаботились о деле. То есть посетили центр болота и поискали указанную в задании Росгарда хижину, которую ему надо сжечь. Поиски успехом не увенчались, чему Блэйзи совсем не удивилась. Видимо, хижина квестовая и увидит её только сам Росгард. Примерно прикинули, где она может быть, и поставили три маячка. Вероятность того, что он её уже сжёг, посчитали ничтожно малой и отбросили.
Остаток дня они занимались тем, что веселились на всю катушку. Разумеется, просто убивать лоулевлов, пасущихся в локации было неинтересно, поэтому придумали запускать их из «катапульт» – пригибали к земле дерево, загружали «снаряд» и отпускали. Некоторые, особо «везучие», летали так по несколько раз, прежде чем игровая «смерть» высаживала их локации возрождения. Если деревьев не было или они ломались, забрасывали игроков в пасти местным чудищам вручную. Короче говоря, занимались всем тем, что обычно делают скучающие высокоуровневые агры в нуболоке.

Всё это действо сопровождалось шуточками-прибауточками и хиханьками-хаханьками со стороны троих подруг. В ответ слышалась грязная ругань, угрозы, мольбы о пощаде и просто бессвязные выкрики. Те, кто был поумнее, выкрикивал адреса для свитков перемещения или молча ломал кристаллы возврата.
Отлетевшие сразу же начали жаловаться клану-покровителю этого болота и те, естественно, кинулись спасать и карать, тем самым продлив время веселья. Анька скрыла свой ник, тихушницы всегда ходили с включённой анонимностью, поэтому поначалу против них пришёл далеко не самый сильный отряд. Потом пришёл отряд посильнее, потом ещё сильнее, потом пэкашницы утопили особо паладинистого паладина, одетого в особо дорогой шмот, в особо глубоком омуте, заблочив ему телепортацию. После чего прилетел парламентёр верхом на огромном орле и в грубой форме потребовал от них покинуть локацию.
Возмущённые такой невоспитанностью, пэкашницы сбили обоих, орла частично ощипали, частично поджарили и в таком, полуготовом виде, отдали на съедение местным мобам. «Парламентёра» же утопили в омуте, соседнем с тем, где нашёл свою кончину паладинистый паладин.
Да-да, именно кончину. Поколения сменились, и многие слова и выражения сменили своё значение, а некоторые вернули первоначальное, потерянное ими в лихих девяностых годах прошлого века.

Потом наступило внезапное затишье, игроки на болоте вдруг закончились, поэтому решили заняться мобами. Начали с самого главного босса – Госпожи Гниль. Три девицы нырнули в её логово, откопали, разбудили, после чего Блэйзи попробовала её загипнотизировать. Как ни странно, получилось. Ассасинка заставила её перевернуться на спину и поплавать таким манером. Огромная черепаха выполнила приказ и некоторое время нелепо дёргалась, лёжа на спине. Когда умение ушло в откат и прекратилось, немного поиграли с ней в догонялки под водой и на поверхности.

Ужас болота Рэйвендарк позорно проиграла оба этапа и за это согласилась покатать победительниц на своей спине. Добровольно-принудительно, под действием откатившегося гипноза. У Аньки нашлось в сумке зелье, продлевающее действие статуса эффекта, и она влила его в пасть босса. В итоге они почти пятнадцать минут любовались мрачным туманным болотом, отдыхая на спине гигантской черепахи. Госпожа Гниль неторопливо шествовала, управляемая твёрдой рукой тёмной паладинши. Блэйзи включила видеозапись и настроила её на вид от третьего лица. И скриншотов понаделала на память. Ради красивых кадров тихушницы даже временно отключили маск-режим.

По пути попалась пара мирных игроков, их не стали трогать, дав издалека полюбоваться на себя. Те не только полюбовались, но и явно записали видео. Судя по их возбуждённой речи, на видео они собирались неплохо заработать, поскольку на Госпоже Гниль, кажется, ещё никто не катался.
Потом действие зелья кончилось и черепаха пришла в себя. Как позднее выяснилось, хитропопая Анька знала о том, что происходит с монстрами далее, но намеренно промолчала, надеясь сделать «сюрприз» подругам. Но, как говориться, что-то пошло не так. Блэйзи и Шизу хорошо знали Аньку и её привычки, поэтому успели спрыгнуть, когда Госпожа Гниль взбесилась.

И не просто взбесилась. Словно тысяча чертей с термоядерными бомбами в задницах вселилась в босса и все они одновременно взорвались. Черепаха без всякого предупреждения резко перекувыркнулась через голову. Но все «пассажирки» уже успели покинуть «транспорт». Потом подпрыгнула вверх, метров на сто. В воздухе из её пасти вырвалась мощная реактивная струя и изменила черепахе траекторию полёта. В результате она приземлилась прямо на зазевавшуюся тёмную паладиншу, вдавив её брюхом глубоко в грязь. И поделом ей, будет знать, как над друзьями шуточки свои дурацкие шутить!

После этого Госпожа Гниль принялась скакать по болоту Рэйвендарк как спятившая черепашка-ниндзя, распугивая всех местных обитателей. Периодически она падала в озёрца, вызывая локальное цунами. Свидетелями этих выкрутасов стал рейд-отряд клана покровителя болота. Увидев местного босса, совершающего бешеные скачки и кувырки, они просто потеряли дар речи и некоторое время поражённо таращились. Пришли в себя они, только услышав крик своего хила, которого кушал Серый Грох. Тварь прибили, но оказалась, что она успела сожрать троих других хилов, пока отряд глазел на скачущую черепаху. Они об этом сами написали в приват лидеру отряда, не забыв высказать своё мнение о нём и его командирских способностях.
В этот момент Госпожа Гниль совершила свой последний прыжок и шлёпнулась в большой водоём поблизости, вызвав особенно мощное цунами. Рейд-отряд смыло к чертям болотным, что в данном случае не является метафорой. Тех же, кого не утопили болотные черти, ждали на берегу две тихушницы с острыми клинками. Через пару минут весь их отряд оказался на камне возрождения.

Госпожа Гниль попыталась разыскать тех, кто заставил её, почтенную даму в летах, скакать аки горная коза на глазах у подчинённых, но безуспешно. Огорчённая, она вернулась в своё логово, покушала вкусной рыбкой и вновь задремала.
Блэйзи и Шизука в это время вытягивали из грязи Аннелотту. Танки, хоть и не боятся грязи, но тонут в ней запросто. Задача была нелёгкой, Аньку вбило метров на двадцать, но они справились и вскоре вытащили подругу. Немного отдышались, поржали над Анькой с её неудавшейся шуткой, потом принялись думать, чтобы ещё такого учудить. На глаза попался лохр. Лохра поймали, выслушали его жалобное «здесь рыбы нет», потом отпустили, велев привести всех прочих лохров в округе, пообещав всех отправить в место где есть рыба и нет Госпожи Гнили.

Через пять минут вокруг них собралась толпа голодных тощих болотных обитателей, жаждущих рыбы. Шизука достала свиток массовой телепортации, встала в центр лохрячьей толпы и активировала его со словами «Вкусная рыба», что являлось названием одного ахилотского ресторана. Блэйзи и Аннелотте оставалось только найти относительно сухой клочок суши и наслаждаться «кино», транслируемым Шизукой в чат группы.
«Вкусная рыба» принадлежит к одному из видов ахилотских ресторанов самообслуживания. Пища свободно плавает и ползает прямо в ресторане, посетители сами ловят её и готовят. Персонал лишь следит, чтобы еда не кончалась, а также выдаёт приправы и посуду. Плата взимается при входе. Конкретно этот является элитным и самым дорогим в своём городе. Зал был наполнен под завязку, было время ужина.

И в этот момент явились они – полсотни голодных лохров и с криками «рыба!!!» бросились утолять свой голод. В зале мигом воцарился хаос. Дорвавшиеся до дармовой еды лохры носились по ресторану, хватая и запихивая в пасти всё, что плавает и с плавниками. Перепуганные ахилоты, крича и визжа, метались в поисках выхода. Некоторые из них слишком сильно походили на рыб и поэтому были слегка покусаны обознавшимися лохрами. Ахилоты-игроки пытались дать отпор, но лохры были зелёные по цвету кожи и надписей над головами, поэтому просто прибить их было нельзя, надо ловить.
На шум и крик прибежала городская стража. Некоторое время стражники пытались понять, что здесь происходит, потом просто начали задерживать всех подряд, до выяснения. Посетителей и персонал тут же отпустили, сытых лохров упаковали в цепи и повели на суд. В конце процессии ковыляла гигантская креветка – её приняли за соучастницу, а оправдаться она не смогла, ибо говорить не умела. Шизуку не заметили, она сумела выскользнуть и попасть в здание суда в качестве зрителя.

Суд был скор, суров и справедлив. Лохров приговорили к работам по городскому благоустройству с последующим принудительным выдворением на родное болото. С креветкой возникли трудности: говорить за время перехода до зала суда она не научилась, а владелец ресторана вообще заявил, что она – пища и принадлежит ему. Поэтому до выяснения всех обстоятельств суд отправил креветку под арест в камеру.
После этого в зал суда за какими-то своими надобностями зашёл особо глазастый представитель подводного уголовного розыска и узрел невидимую Шизуку. Ниндзе пришлось спешно спасаться бегством.

- Чё, всё, кина больше не будет? – разочарованно спросила Аннелотта вернувшуюся тихушницу. – Мне судьба креветки интересна, к чему её приговорят.
- Думаю, тюремщики её сожрут. Она ведь еда. – высказала своё мнение Блэйзи.
- Я думаю, её просто вернут владельцу, а потом съедят посетители. Она ведь еда. – со смешком сказала Шизука.
- Это несправедливо! – возмутилась тёмная паладинша. – Сначала хотели скормить посетителям ресторана, потом арестовали, в тюрьму посадили, а теперь ещё и сожрать хотят. Я её спасу!
- А Граххаг тебя не накажет за её спасение? – спросила Блэйзи.
- Прирежу кого-нибудь в его славу, когда буду её вытаскивать из тюряги. – ответила та, вставая. – Вы со мной?
- Нет, я в реал. – ответила Блэйзи потягиваясь и зевая. – Поздно уже. Шизу, отправишь местным хозяевам почтовый адрес для выкупа экипа, хорошо?
- Сделаю. И я тоже в реал, ты уж сама как-нибудь спасай свою креветку, Ань.
- Смотрите, если меня поймают – виноваты будете вы!
- Тогда мы тебя в реале креветками накормим в знак извинения! – пообещала Блэйзи, нажимая кнопку «выход».








Ленивый отряд.
Миссия четырнадцатая.
Расследование ограбления наместника Седри.


- Седри нядоговаривает, его дочка темнит, Алый Крестоносец тоже знает больше, чем говорит. И как в таких условиях искать грабителей прикажете, товарищи следователи!? – возмущалась Ленивка, расхаживая туда-сюда по штабу.

«Товарищи следователи» в составе Блэйзи, Ингвара, Шизуки и Артурки согласно закивали – трудно найти преступников, если потерпевшие их укрывают тем или иным образом.


[Вырезано]


Хорошенько отдохнув, Блэйзи вернулась в Вальдиру и в первую очередь озаботилась получением сведений о текущем положении дел. Возле Чача-Пахтака ситуация по-прежнему была трудной. Уходить «ивавцы» никуда не собирались, вместо этого развернули огромный лагерь на месте бывшей левобережной части Нана Гамтака. Возле самого храма Рэи по периметру вырыли ров и сделали насыпь с частоколом по гребню, буквально в десятке метров от того бордюра, который официально считался стенами храма Рэи. Но дороги, являющиеся храмовой собственностью, перекрывать не стали.

Они даже на них не заходили, поскольку Рэя лично им это запретила. Запрету богини «ивавцы» не стали противиться, даже несколько показушно, демонстрируя миролюбие. Но это не помешало им провести те же самые инженерные работы на участке периметра, ограниченного с двух сторон храмовыми дорогами. Рабочие и грузы просто доставлялись по воздуху или локальной микротелепортацией. В центр локации, в дворец Уль-Кара-Фан они пока не лезли. Так же в локе стало гораздо меньше игроков. Некоторые ушли, поскольку ингров для ядов здесь стало гораздо меньше. Другие побоялись ссориться с культом Ивавы. Третьи попали под подозрение и их перестали пускать в храм. Новых игроков, попавших в эту местность впервые, служители культа Ивавы и стражники мягко, но настойчиво убеждали уйти.

И до сих пор неясно, как заставить их убраться. В Бездне оказался совсем не Тальник, прибегать к шантажу низвержением Ивавы Тэнна пока не хочет, поэтому все умники и умницы культа ломают головы, пытаясь найти выход из ситуации. Вроде даже есть какие-то намётки.

Во всей остальной Вальдире продолжается подготовка к будущему грандиозному морскому походу к неведомым землям. Причём, уже более спокойно, нападения на верфи и обозы хоть и не прекратились совсем, но лесорубов стали жрать гораздо меньше, а «ленивцы» такого рода заказы не получали уже четвёртый день. Тишь-благодать, конца края не видать. То ли кланы договорились промеж собой, то ли просто перешли в режим экономии, прекратив тратить деньги на наёмников.

Выяснение того, кем были те, кого «ленивцы» выбили с рататиэлятьих верфей, продвигалось медленно и пока безрезультатно. Зато внезапно поступил заказ от влиятельного местного – наместника Седри, богатого и влиятельного чиновника, управляющего землями к югу от Альгоры. Так же он был известен своей страстью к коллекционированию различных редкостей и уникальностей. На его коллекцию облизывались многие, в том числе сами «ленивцы», но охранялась она так, что проще было в наглую взять его поместье штурмом и разобрать по кирпичику, отведя при этом глаза всей округе, чем пытаться тайно проникнуть в хранилище с Коллекцией Седри.

И вот вчера кто-то ограбил его поместье. Неизвестные воры отвлекли стражу, потом катапультой забросили себя на крышу здания, откуда и проникли внутрь. Обнесли верхний этаж, напугали дочку хозяина, сами испугались явившегося на зов помощи Алого Крестоносца, кланлида местного клана-покровителя, и смылись на живом воздушном шаре. Стражники и бойцы клана Алый крест пытались их догнать, но преуспели. Сам Седри в этот момент находился в столице, вызванный королём по важному вопросу. Получив известие об ограблении, наместник сначала вызвал к себе Алого Крестоносца, а после беседы с ним отправил тайное письмо в фирму «Тэнна и Рэя» с личной просьбой к Ленивке о встрече.

Тут надо пояснить один момент. Около года назад во время очередной выставки части своей коллекции в Альгоре, часть предметов была похищена. Случайно – действительно случайно – рядом оказалась «молодая» тогда ещё Ленивка. Именно её помощь оказалась решающей в раскрытии преступления и Седри этого не забыл.

В общем, Ленивка смоталась к Седри в Альгору, получила заказ, аванс и письменное разрешение на доступ в поместье и допрос всех его обитателей. Сразу же задала наместнику несколько вопросов о возможных подозреваемых и обстоятельствах накануне ограбления. Вернулась на остров, сформировала команду «следователей» из себя, Артурки, Ингвара и Шизуки. Таким составом они отправились в поместье на осмотр места преступления и допроса свидетелей. Осмотр особых результатов не дал, свидетели отвечали неохотно, особенно свидетели-игроки. Тем не менее, что-то да накопали и к вечеру вновь вернулись на остров. Тут как раз в игру зашла Блэйзи и сразу же была включена в состав «следственной бригады».

Собственно, состав «сыщиков» был не случаен. Ленивка пользовалась наибольшим доверием Седри среди присутствующих. Ну, относительно, конечно, ибо субъектом наместник был весьма недоверчивым. Ингвар имел большой жизненный опыт, в придачу любил детективы. Шизука тоже любила детективы, особенно юмористические, имела солидный стаж игры и была очень внимательной к мелочам. К тому же она идеально умела притворяться хилом.

Артурка была выпускницей школы МВД, оттуда перешла в вуз на по профилю юриста и почти год проработала в полиции. Правда, работу эту забросила при первой же возможности, школу МВД и учителей характеризовала только матерными словами, добавляя, что восемь лет жизни прожила как в колонии строгого режима. Тем не менее, опыт и понимание, как вести расследования, у неё были. Ещё она умела играть на пианино, танцевать вальс на кремлёвских балах и маршировать, но на просьбы сделать что-то из этого реагировала в лучшем случае посыланием на три русских буквы. Вообще, из всех «ленивцев» она материлась наиболее часто и грязно.

Блэйзи приходилось несколько раз проходить квесты-расследования, сейчас никаких дел не было (о своей экипировке, требующей ремонта или перезарядки, она попросила позаботиться сестру), поэтому с удовольствием присоединилась к распутыванию преступления.

- …последний, кто посещал его поместье перед ограблением, был, угадайте кто? Вы ня поверите! Росгард! Это был Росгард! Приходил, хотел обменять имеющиеся у Седри предметы из сета Серебряной легенды на статуэтку одного из шестнадцати легендарных зверей Вальдиры. Волка!

- Так я и думала, что это он его захапал! – сказала Блэйзи.

- Ага. Седри ему отказал. Но предложил обменять доспехи на тот единственный предмет, который был проклят Гравиталом. Что за предмет, никому няизвестно, где его искать – няпонятно. Вот и мотив! Осталось только доказательства найти и можно закрывать дело!

- Я протестую! – возмутилась ассасинка. – Я всего полчаса в деле и ещё успела получить от него удовольствие! Да и мотив твой тупой – обидка за полученный квест, что за бред!? Ищи другого подозреваемого и выдвигай другую версию!

- Блэйзи на самом деле права. – согласился Ингвар. – Месть за выданный сложный квест – странный и нелогичный мотив. Вот ты, Ленив, пошла бы грабить того, кто выдал тебе задание, обещая в награду легендарный предмет? Даже если задание выглядит очень трудным?

- Хм, м-дя, няверное, нет. Но ня факт, ня факт… Это же я, а там – он, воришка, стащивший у меня заклинание «Развеять покров Зар’граада…

- А оно разве было твоё? Или где-то на дне пруда валялось, служа игрушкой для бобров?

- Няважно, вор есть вор!

- Ещё один момент. – взяла слово Артурка. – Судя по картине произошедшего, грабителям кто-то помогал. Катапульта, воздушный шар-осьминог, всё это не дёшево стоит. Да ещё и драконы, напавшие на Крестов. Откуда у нуба такие возможности?

- Это Няспящие. Или другой богатый клан, перехвативший воришку-Росгардишку у них.

- Товарищи следователи! – официальным тоном сказала Блэйзи. – Предлагаю отстранить инспектора Ленивку от расследования данного дела, по причине её личной неприязни к одному из возможных подозреваемых. Она зациклилась на Росгарде и утратила способность к объективному восприятию.

- Может, это – любовь? – внезапно спросила Шизука.

Ленивка, продолжавшая расхаживать туда-сюда, при словах Блэйзи запнулась, а после фразы Шизуки окончательно лишилась равновесия и с гулким звуком рухнула на пол. Интересно, она в реале тоже падает в такие моменты?

- Я сама вас отстраню! – заорала она, вскакивая. – От всего на свете! Офигели совсем!

- Лен, тебя лут не рассортированный дожидается. – указал пальцем ей за спину Ингвар.

Там действительно продолжала возвышаться гора добычи из Смрадной Бездны, занимая добрую половину штаба. Двухдневные усилия Ленивки по её разбору для Блэйзи вообще не были заметны. Потому что она не видела, какого размера эта горка была изначально.

- Какой ещё… Ингвар, не сбивай меня!

- Ленив, поместье Седри время от времени пытаются ограбить, ты сама прекрасно это знаешь. Ко всем прошлым случаям мы тоже пришьём Росгарда?

- Хорошо бы. – мечтательно протянула Ленивка. – Тогда бы ему пришлось постоянно прятаться от наёмных убийц, посылаемых Седри. А значит, он легче бы передал мне заклинание.

- Вы его поймайте сперва! – хохотнула Артурка.

- Он неуловимый словно админы ему помогают. – ответила Шизука.

- Админы… – вновь задумчиво протянула Ленивка. – Может, может.

- А другие подозреваемые есть? – осведомилась Блэйзи. – Или свет клином сошёлся на этом самом, ник которого я даже упоминать уже не хочу?

- Есть. – ответила Артурка. – Целых два. Даже три, если считать Алый Крест. Костяной Брумбос, тоже богатый коллекционер, его посланник посетил Седри за день до ограбления. Темой их разговора был некий предмет, который Брумбос давно хочет выкупить или выменять у Седри. Что это, наместник не сказал, упомянул лишь, что предмет не является частью Коллекции, а потому находится в особняке. Больше об этом он не сказал ничего, я всё верно изложила, Ленив?

- Да, категорически отказался открыть хоть какие-то подробности.

- Это был первый подозреваемый. Как видите у него есть разумный мотив – нанять воров, чтобы они принесли предмет, не находящийся в хранилищах. Что означает, что украсть его гораздо легче.

- Зачем тогда они шурудили всё подряд? – спросил Ингвар.

- Брумбос мог ня сказать, что нядо украсть, чтобы они ня забрали предмет себе. Только это няверняя версия – свидетели упоминали, что среди воров была минямум одна девушка, а Брумбос терпеть ня может женщин. Женянянявистняк, одним словом.

- Женя-ня-ня? Кто это? – фыркнула Блэйзи.

- Няня чья-то, наверно! – хихикнула Артурка.

- Яяя няяя поняяяла… – протянула Шизука.

- Ленив, а что за длинное слово ты сказала в конце? – осведомился Ингвар. – Из-за твоего ня-мя не понял ни фига, честное слово.

- Женоненавистник. Но ты прав, что-то я переборщила с отыгрыванием роли, буду говорить более нярмально. Артур, продолжай.

- Второй подозреваемый – это клан Лемминги Хаоса. Представители клана несколько раз приходили к Седри с предложениями купить или обменять имеющиеся у него части набора Серебряная легенда. Последний раз посещали его четыре дня назад, были очень настойчивы.

- Он хотят тот же сет, что и Росгард, я правильно поняла? – спросила Блэйзи.

- Именно его. – кивнула Ленивка. – И это очень интересно.

- Что за сет такой? Вроде, знакомое название, недавно встречала…

- В кладовых Молотов была бумажка со списком предметов нябора и примечанием, что пока нячего из няго не няйдено.

- Точно! Теперь вспомнила. Сет для мага?

- Комплект тяжёлых латных доспехов с двуручным молотом, без щита. Подойдёт для паладина, рыцаря, берсерка и всем остальным кому по классу няжно или можно нясить такую броню.

- А секретные классы магов, которым можно носить латы?

- Это извращение, сделанное для галочки, но им тоже можно! Артур, дальше.

- Третий подозреваемый – клан Алый Крест. Тут конкретный мотив установить навскидку трудно. Чего они хотели, как думаете?

- Кабы мя была… – начала Ленивка.

- Царица. – быстро вставила Блэйзи.

- … главой Алого Креста, то в первую очередь запретила бы читать русские народные сказки детям из бразильско-русских семей, чтобы они ня умнячали когда ня нядо! А если серьёзно, то поместье Седри как унякальный данж, а данжи нядо фармить. Вот и весь мотив.

- Следующий подозреваемый, а точнее – подозреваемые…

- Ещё подозреваемые? Артур, ты же сказала, что кроме Росгарда их трое…

- Это главные подозреваемые, Блэйз. Кроме них есть второстепенные – все остальные обитатели Вальдиры, желающие залезть в сокровищницу Седри и хорошенько её обчистить. Например – мы!

- Мы!?

- Ня мы! Но очень хотелось бы, чтобы были мы!

- Ленив! Ребята! – требовательно воззвала Блэйзи. – Это точно не мы?

- Точно, точно. – закивали остальные головами. – Были бы мы, там бы голые стены остались.

- Совершенно верня, там много чего осталось ценного, что является железным доказательством няшей няпричастности. – Ленивка прекратила мерить шагами зал и тоже уселась в кресло. – По сути, нашей задачей будет просто определить – Росгард или нет ограбил Седри. Если Росгард, то всё зашибись. Но если всё-таки не он, то тогда придётся искать настоящих преступников. Сейчас мы тебе, Блэйз, расскажем показания свидетелей и что сами заметили. Значит, сначала, что сказал Седри. А сказал он мало и это всё мы рассказали.

- Стоп, я не поняла. Допустим, это действительно этот самый, найдём мы доказательства его причастности, что дальше?

- Дальше мы няпишем ему письмо с заголовком «Серебряная легенда». Такое он ня сможет проигнорировать! И в письме будет щедрое предложение к сотрудничеству, от которого ему трудно будет отказаться! Я надеюсь.

- А сейчас что мешает?

- Я уже писала ему и посылала письмо, но никакого ответа нет. Личные сообщения он заблочил, письмо, видимо, пришло не одно, а вместе с кипой посланий от фанятов и он его проигнорил. К тому же сейчас, когда на него вышли Неспящие наши переговорные позиции ухудшились, ведь мы не сможем ему предложить столько же денег, как они. Если же мы добудем железные улики его причастности к ограблению, можно его этим мягко шантажировать и принудить к переговорам. А там уже дело пойдёт. Главное – начать, потом раскрутим! Ещё мы узнали, что он заполучил легендарного пета и, вероятно, божественного ребёнка. Это всё будет большим плюсом в переговорах.

- Предложим помощь?

- Предложим, предложим. Я продолжу?

- Давай.

Далее у нас свидетельница Али…Ари…, короче, его дочь. Говорит, что вчера читала книгу в библиотеке, потом услышала какой-то шум, пошла проверить и обнаружила воров. Те хотели закатать её в ковёр и похитить, но в этот момент в поместье по какой-то надобности явился Алый Крестоносец и прогнал грабителей. Их было шестеро, все были в масках, в одинаковой одежде, но один из них был низкорослый, словно гном, другой – громила, возможно, полуорк, остальные люди или эльфы из которых одна – женщина, а другого звали Доком. На вопросы отвечала с неохотой и возмущением, типа, почему мы её допрашиваем вместо того, чтобы ловить воров?
Второй свидетель, видевший воров вживую, это Алый Крестоносец, лидер клана Алый Крест. Это их клановые земли, репа с Седри у него высокая, поэтому он имеет право являться телепортом, для чего в поместье установлен маяк, так как обычная телепортация там наглухо блокирована. Крестоносец говорит то же самое, что и Ариэл…, тьфу Алиэ…, мля, ну и имечко!

- Для краткости предлагаю звать её Али-бабой! – со смешком предложил Ингвар.

- Точно, так и будем звать! Так вот, эта Али-баба говорит то же самое, что и Крестоносец. И наоборот! Иногда абсолютно одинаковыми словами!

- Ты про Крестоносца начала, что он говорит-то? – уточнила Блэйзи.

- Он говорит, что телепортировался в поместье, чтобы обсудить с Седри важные клановые дела, какие именно, не сказал, клановые секреты, всё такое. Услышал крик Али-бабы и помчался ей на помощь. Прибежал, увидел злыдней с ковром, выхватил свой большой меч и кинулся на них…

- Он так сказал эти слова, будто не меч достал, а член. И посмотрел в этот момент на Алиэллу. – вставила Шизука.

- Чёй-то у тебя весь юмор в последнее время ниже пояса. – подозрительно сощурилась на Шизуку Блэйзи.

- У меня всегда такой юмор, только я его редко демонстрирую.

- …Он кинулся на них в атаку и они сразу обратились в бегство, запрыгнули на воздушный шар и улетели. Он созвал сокланов, они кинулись в погоню, почти догнали, но преступникам на помощь внезапно пришли неопознанные драконы и сожгли птичек Крестов. Про этот момент он рассказывал подробно и эмоционально, так что драконы точно не их. Даже видеозапись погони скинул целиком, до того, как мы его об этом попросили. Вообще, явно старался подтолкнуть наше расследование в эту сторону, да и ему самому вроде искренне было интересно, чьи это драконы. А вот личности воров его будто не очень интересовали. Уф. Инг, продолжи, пожалуйста.

- В связи с вышесказанным напрашиваются несколько версий и подозреваемых. – с готовностью взял слово Ингвар. – Их уже перечислили, но я повторю и поделюсь своими мыслями, если вы не против. Первая версия: грабителей нанял Костяной Брумбос, чтобы те принесли ему некий предмет, находящийся в особняке. При этом он то ли не сказал, что это за предмет, то ли они начали грести всё подряд и не успели забрать искомое. Или успели, но Седри не уверен точно.
Вторая версия: грабители были из Леммингов Хаоса, в хранилища проникнуть не пытались, целью имели сорвать злость за нежелание Седри с предметами из набора Серебряная Легенда. Считаю данную версию маловероятной, клан они серьёзный, чтобы так глупо рисковать отношениями с наместником.
Третья версия: клан Алый Крест решил «пофармить» поместье наместника. Возможно, для этой цели нанял исполнителей на стороне, а они перепродались чувакам с драконами, сжёгшими преследовавших Крестов. Это объясняет эмоциональность кланлида Креста и его желание помочь нам. Здесь возможен вариант, четвёртая версия. Грабёж инсценирован Алым Крестоносцем для выполнения какого-то задания дочки Седри. Али-баба всё знала и активно помогала. Возможно, между ними отношения. Может, она хотела что-то скрыть от отца и попросила Крестоносца помочь с этим. Лично я считаю эту версию наиболее вероятной – уж очень слаженно эти голубки поют.

- Или он хороший актёр, а это была инсценировка на подобный случай. – вставила Артурка.

- Может и так. – согласился Ингвар. – Идём далее. Пятая версия: Росгард обиделся за выданное Седри невыполнимое задание и решил просто украсть нужные ему вещи. Помогали ему в этом, скорее всего, Неспящие. Они же, вероятно, и объяснили невозможность кражи предметов из Коллекции, поэтому Росгард с дружками ограничились простым грабежом, чисто злость сорвать и подзаработать немного. При этом сам Седри не считает Росгарда причастным к нападению, во всяком случае, он об этом не упоминал. Пожалуйста, Блэйзи, Ленивка, не надо комментариев, мы знаем ваше отношение к нему.

- Росгард неуловимый, словно Неуловимый Джо, который ушёл на х*й, а остальные не могут туда пойти, потому что не хотят, чтобы их трахнули, поэтому никто не сможет забрать у него навигаторство. – глядя в потолок, монотонным голосом внезапно произнесла Шизука.

Сидящие за столом недоумённо посмотрели на неё широко раскрытыми глазами, но промолчали. Ленивка открыла было рот, чтобы что-то сказать, но передумала и закрыла.

- Кхм. Шестая версия. Грабили Седри абсолютно случайные мимокрокодилы и всё рассказанное свидетелями – правда, за исключением некоторых постыдных нюансов, о которых умалчивают, из-за чего кажется, что они врут или причастны. Как вариант, можно предположить, что грабили бывшие дружки Крестоносца, имеющие на него компромат, поэтому тот позволил им уйти. Сюда, правда, не вяжутся драконы. И непонятно, почему вылетев за пределы поместья, воры не ушли свитками.
Ещё хочу предложить седьмую версию. Это ограбление – своего рода предупреждение для Седри. В этом случае, получается, он хочет, чтобы мы нашли исполнителей, через которых потом выйдем на заказчиков. А потом возможен заказ на их устранение.

- Нет, думаю эта версия совсем мимо. – возразила Артурка. – Он не дал никаких намёков на тех, кто якобы мог послать «чёрную метку». И, если его поместье регулярно пытаются ограбить, то как бы он понял, что это именно «чёрная метка», а обычное ограбление?

- М-да, пожалуй, ты права. – согласился Ингвар. – Эту версию отбрасываем, как несостоятельную.

- Восьмая версия– грабителей нанял сам Седри, чтобы избавиться от Алого Креста, обвинив клан в недееспособности и слабости. Дочку не предупредил и она случайно на них наткнулась. Воры, увидев её, решили её похитить и потребовать выкуп. Это разозлило Седри и поэтому он нанял нас, чтобы мы нашли их. – предложила вариант Шизука.

- Интересный вариант. – кивнул Ингвар. – История с получением этих земель хоть и выглядит красиво, даже картины в гостиницах удостоилась, но всё лишь в первом приближении. У меня был один знакомый, бывший разбойник-«местный». Он когда-то состоял в той банде, которая терроризировала земли Седри, но ушёл из неё незадолго до этих событий вместе с несколькими дружками. Они прекратили разбойничать и начали новую мирную жизнь. Про Алого Крестоносца и возможную связь банды с ним он ничего не знал, но тем не менее однажды его зарезали. И примерно в это же время были убиты его дружки. Совпадение? Или кто-то перестраховывался, убирая тех «местных», кто хоть теоретически мог что-то знать?

- Но опять-таки он не дал никаких намёков в эту сторону. К тому же он должен имена тех, кого нанимал. И тогда бы он просто послал доверенных лиц или нанял сторонних «специалистов» для их устранения. – возразила Артурка.

- Ох, сколько версий! И как мы их все будем отрабатывать? – вздохнула Блэйзи.

- Мя чую своими ушами, что это Росгард. Остальные версии так и останутся версиями.

- Ты просто зациклилась на нём, потому что он забрал твоё навигаторство! – раздражённо высказалась Блэйзи.

- Ради встречи с Седри Росгард вкачал уровень репы до плюс десяти в одной из окрестных деревень! Думаешь, он просто так пахал? – ответила Ленивка. – Поэтому у мяня нет сомняняй, что этот воришка вновь явил миру свою гнилую сущность и забрался в дом почтенного наместника, когда тот его послал за проклятым Гравиталом предметом! И ведь даже банду под это дело сколотил!

- Это скучно! Везде Росгард! Не хочу! – с горестным завыванием проныла Блэйзи.

- Нядо, Блэйзи, нядо хотеть Росгарда!

* * *

После часа обсуждений «товарищи следователи» так же полностью отбросили восьмую, шестую и вторую версии, посчитав их слишком слабыми. За ними последовала третья. Остались первая, четвёртая и пятая. Заказ от Брумбоса, мутки Алого Крестоносца с Алиэллой и обидка Росгарда. Версию с Росгардом попытались тоже отбросить, как бредовую, но Ленивка упёрлась. Поэтому «отбросили» саму Ленивку, которая уже основательно достала весь «следственный комимет» своей «Росгардоманией». Точнее говоря, они просто сбежали, оставив её наедине с горой лута из Смрадной Бездны.

Посовещавшись в «облегчённом» составе, решили начать с тщательного осмотра окрестных земель возле поместья и всё-таки отработать версию с Росгардом. Он ведь нуб, мог попытаться сделать невозможное, а когда ему объяснили, что невозможное всё-таки невозможно, пошёл на принцип и устроил ограбление из чувства мести. Блэйзи категорически работать отказалась над этой версией и её полностью взяли на себя Ингвар и Артурка.

Они переоделись в низкоуровневый шмот, нацепили экипировку, позволяющую изменять видимые уровень и ник, после чего отправились к Карстовым пещерам, ко входу в Гнездилище, местный данж.

Блэйзи и Шизука врубили маск-режим и начали шерстить окрестности, подслушивая разговоры Крестов и допрашивая с помощью Блэйзиного гипноза неписей. Подслушивания для дела не дали ничего, допросы местных тоже мало дали, за исключением сведений о зарабатывании репы в деревне и некоем компаньоне, которому староста выдал задание на уничтожение кобольдов-заклинателей заодно с самим Росгардом. Причём, как поведал староста под гипнозом, несчастного компаньона Росгарда гады-бюрократы не взяли в рекрутские войска, как и его самого когда-то, поэтому староста его пожалел и выдал задание на истребление клятых кобольдов, хоть и не знал его совсем, чтобы малой доказал свою храбрость. Тут, видимо, имело место случайное или намеренное попадание в «слабое место» этого непися. Звали этого игрока Орбит, что ни о чём «товарищам следователям» не говорило. Случайный попутчик или будущий соучастник?

Не говорило до тех пор, пока Блэйзи не увидела его в подзорную трубу неподалёку от поместья, разбрасывающего какие-то предметы. Ассасинка врубила ускорение и рванула к нему на всех парах, по пути сбив с ног пару Крестов, изображающих патрулирование окрестностей. К сожалению, она не успела, игрок ушёл свитком телепортации.

Блэйзи подняла один из брошенных им предметов. Это оказалась мягкая игрушка, плюшевый белый кролик с милой улыбающейся мордочкой, длинными ушками, помпоном хвоста и красными труселями, держащий в руках табличку со странным текстом, гласящим: «Не забывай – молчание дороже золота». Самая обычная игрушка, никаких секретов или магии. Проверила пару других – те были точно такие же. И что бы это значило? Неужели Ленивка всё-таки права и это Росгард грабанул поместье?

- Это точно предупреждение. – уверенно заявила Шизука. – Только непонятно, кому именно.

- Давай мыслить логически. Алый Крестоносец или Алиэлла, кому-то из них, ведь только они видели грабителей вживую. И воры смогли убежать от Крестоносца. Если они были как мы с тобой, то вопросов нет. Но на скинутых им скриншотах никто из воров не использует инвиз, вместо этого они одеты ни пойми во что. Громила-полуорк, гном, этот «Док», девушка. Я бы сказала, что это рандомная пати, которая прямиком из данжа рванула грабить особняк. Как они сумели уйти невредимыми? Этот плюшевый зайчик даёт однозначный ответ – компромат!

- На Крестоносца?

- Скорее всего, но что именно, хотела бы я знать? Как ты думаешь, Шизу?

- Что угодно. Например, самое простое, Крестоносец и Алиэлла того-сего и есть видеозапись, где они как кролики. Или это привет из прошлого Крестоносца и заяц символизирует что-то, понятное только узкому кругу людей. Предлагаю спросить кого-нибудь из них и посмотреть на реакцию.

- Ага. Подкатим к Крестоносцу в инвизе, спросим и будем смотреть, что он выхватит: меч или член. Меч – значит не хочет сознаваться. Член – значит верна версия про шуры-муры с Алиэллой, можно прекращать расследование и бежать докладывать Седри. Так?

- Да. Лучше не скажешь. А что за «шуры-муры»?

- От Ингвара услышала, старое выражение, обозначающее активное и продолжительное «того-сего».

- Надо запомнить, прикольно звучит.

Сейчас они расположились на вершине довольно высокого холма, заросшего густой и невероятно зеленой травой, в ветвях невысокого, но крайне раскидистого дубка. С холма открывался отличный вид на окрестности, включая поместье досточтимого господина Седри. Что ещё немаловажно, искомые грабители тоже недавно располагались здесь же, о чём свидетельствовали очевидцы налёта и следы на самом холме. Правда, большая их часть принадлежала членам клана Алый Крест, рыскавшим здесь в поисках улик.

Сейчас они тоже патрулировали округу многочисленными отрядами под прикрытием с воздуха. А на дубке устроили скрытый наблюдательный пункт пара тихушников из Крестов. Но были они слишком заняты игрой в карты на деньги, поэтому двух незваных соседок не заметили. Их поведение в чём-то даже было логично. Зачем изображать бдительность, когда ограбление уже свершилось? Вряд ли воры сунутся сюда повторно сразу после того, как их застукали с поличным. А вся эта суета есть пускание пыли в глаза и показуха.

Блэйзи надеялась услышать что-нибудь интересное или даже полезное, но тихари переговаривались только по игре и никаких других тем не затрагивали. Ассасинка посмотрела на поместье. С этого холма грабителей забросили внутрь посредством выстрела из осадного орудия, катапульты или требушета. Охрана поместья, надо сказать, долбится в глаза. Ладно, непосредственно перед акцией были отвлекающие спецэффекты у ворот, но до этого-то что мешало рассмотреть пристроившихся здесь игроков? Приняли их за обычных искателей приключений, присевших отдохнуть в тенёчке?

- Наблюдатели на сторожевых башнях там вообще есть? – спросила Блэйзи.

- Должны быть. – отозвалась Шизу. – Но странно, что они ничего не заметили. В сговоре с бандитами были?

- Или им приказали.

- Думаешь, дочка?

- Ага. Ну, может, начальник стражи или жена наместника. Но их изначально в подозреваемых нет, поэтому предлагаю опустить.

- Кого именно и куда? – развеселилась Шизу.

- Обоих! Чтоб не мешали нашему честному и непредвзятому расследованию.

- Какая версия тебе кажется самой вероятной?

- Любая, где непричастен Росгард. – отрезала Блэйзи.

- Тогда давай топить за мою версию. Грабителей нанял сам Седри, чтобы избавиться от Алого Креста, потому что узнал про их сговор с бандой, терроризировавшей эти земли. – сказала Шизука с горячностью, обычно ей несвойственной.

- О, да у тебя острый зуб на Крестов, как я погляжу! Мы же эту версию забраковали, чем тебе не нравится добрый светлый клан Алый Крест?

- Я когда-то была в их клане, ещё когда только начинала играть. Крестоносец за мной ухаживал, только тайно, говорил: не надо, чтобы остальные видели, иначе начнутся интриги и сплетни. Я ему верила, как дура. А в один «прекрасный» день он принял в клан девушку-игрока и на общем собрании в клан-холле представил её: «Знакомьтесь, это моя жена». Надо было скандал устроить прямо там, а я вместо этого промолчала. Потом попыталась с ним наедине поговорить, а он знаешь, что предложил?

- Быть тайной любовницей?

- Нет! Предложил всё забыть, будто ничего не было! Я аж разревелась прямо там. А он на меня поглядел, приобнял, за ручку взял, вывел в общий зал. Там десятка полтора игроков было. Так этот выродок меня перед ними поставил и говорит: «С сожалением сообщаю вам, что наш товарищ Шизука Ино только что попалась на воровстве, поэтому я исключаю её из наших рядов».

- Вот урод! Как ему совести хватило! – возмутилась Блэйзи.

- Редкостный урод! Я, конечно, начала оправдываться и попыталась рассказать о нашей связи, но он не дал мне и пары слов сказать. Исключил из клана, меня сразу выкинуло телепортацией оттуда.

От услышанного ассасинка пришла в состояние праведного негодования и бурно его выразила. Слишком бурно, случайно сломала верхушку дуба. Тихушники Крестов упали на землю, громко вопя. Но если один кричал «А-а-а!», то крик другого больше походил на «Ура!» – внезапно рухнувший дуб спас его от поражения. Блэйзи и Шизуке тоже пришлось спешно менять место дислокации.

* * *

На вершине небольшого травянистого пригорка, посреди утопленной в земле каменной платформы возрождения, появились двое: парень и девушка.

Парень – рыжеволосый рослый детина, волосы собраны в ирокез, бритые виски, лицо тоже гладко выбрито и всё покрыто татуировками. Из-под густых бровей цепко глядят на мир жёлтые глаза с вертикальными зрачками. Экипирован добротно, качественно, сразу видно, что в средствах не стеснён: руническая воронёная кольчуга с капюшоном, такие же штаны, за плечами круглый щит, зачарованный морозной магией топор и объёмистый мешок. Уровень 41-й, ник – Вестник Нифльхейма.

Девушка – высокая, стройная, с волосами насыщенного зелёного цвета, перехваченными обручем. Ещё на её голове ободок с кошачьими ушами и несколько белых перьев, воткнутых прямо в причёску. На лице нарисованы кошачьи усы, словно в подражание татуировке спутника. Глаза зелёные, под цвет волос, зелёных же оттенков макияж, включая подведённые зелёной помадой губы. Оружием девушки был лук хорошего качества и длинный кинжал. Одета она в кожаную курточку с простенькими украшениями, такие же штаны в обтяжку, изящные высокие сапоги и прочее, явно изготовленное одним и тем же кожевенником. Курточка была застёгнута лишь на нижние пуговицы, рубашка под ней – тоже, оставляя полуоткрытой высокую грудь, что казалось вот-вот выскочит из тугих одежд на свободу. Звали девушку Миллиана Меткая, 42-й уровень.

Это были Ингвар и Артурка, замаскированные по высшему разряду.

– Вы не стойте, добрые люди, сойдите с камня, – попросил их несущий здесь пост, вооружённый внушительного вида алебардой.

- Конечно, добрый страж. – степенно кивнул Вестник Нифльхейма, вместе со спутницей сходя с плиты. – Скажи, пожалуйста, наш добрый друг Росгард не проходил здесь?

- А что за дело у вас к нему? – спросил в ответ стражник, подозрительно оглядывая прибывших. – Я вас знать не знаю, чужеземцы, в отличие от нашего доброго Росгарда, что немало добра сделал для деревни Селень и её жителей.

- У нас здесь назначена встреча, только и всего. Он позвал нас помощь ему в истреблении кобольдов Гнездилища. Но я его не вижу, потому и спросил.

- Истребление этих мерзких тварей – доброе дело! – кивнул стражник, тон его стал чуточку дружелюбнее – вежливость и правильно подобранные слова вкупе с хорошим внешним видом сыграли свою роль. – Славный Росгард сегодня здесь ещё не появлялся, но он мог переместиться телепортацией прямо ко входу в подземелье, поищите там. Но если он появится здесь, я сразу же сообщу ему о вас.

- Большое спасибо, добрый страж, мы будем очень признательны за это. Нас зовут Вестник Нифльхейма и Миллиана Меткая, будьте добры, не забудьте сообщить Росгарду о нашем прибытии, если встретите его. – отвесил короткий вежливый поклон Вестник, его спутница повторила жест.

- Не стоит благодарности, добрые чужеземцы.

- В Багдаде всё спокойно! Агров в данже нет! Информацию о Гнездилище, обитающих в нём монстрах, ингредиентах и добыче из него можно купить у представителей нашего клана! Всем идущим впервые рекомендуется приобрести краткие брошюры о подземелье и сапоги АнтиПрот! – кричал в деревянный магический рупор высокорослый лысый детина из клана Алый Крест, расхаживающий по лагерю, разбитому возле входа в Карстовые пещеры. – Внимание! В данже в последнее время стало опаснее! Поэтому ходить в него советую только большими группами по семь-десять человек минимум! Причины аномалии выясняются! Но от этого есть и плюсы! Больше опыта! Быстрее качаются умения! Бесценный опыт сражений с сильными врагами, когда потеря уровней ещё не страшна и нет дорогой экипировки!

В лагере, возле торговых и ремесленных навесов толклась небольшая толпа, покупающих и продающих добычу. Чуть дальше, возле входа в данж, собралась ещё одна толпучка игроков, ищущих пати для похода в подземелье. Прямо впереди высился склон горы, украшенный неправильной формы отверстием – входом в Гнездилище. Из пещерного зева непрерывным потоком извергалась вода – широкий и на вид совсем неглубокий поток воды, извилистой лентой уходящий в сторону и вливающийся в проходящую рядом реку.

Помимо этого, шагах в тридцати от входа в данж виднелось несколько допотопных построек и навесов, среди которых доминировала квадратная сторожевая башня, с парой стражников наверху. Там же располагалась площадка с приготовленной кучей хвороста и парой объемных кувшинов, не иначе как с горючим маслом. Над головами стражников покачивал начищенными боками небольшой медный колокол. Видимо, система сигнализации, приготовленная на случай прорыва из Гнездилища населяющих его тварей.

- Как много народу, не думал, что место настолько популярно. – сказал Ингвар, останавливаясь, немного не дойдя торговой площадки, с таким расчётом, чтобы оставленный позади стражник их уже не слышал, а стоящие впереди – ещё не слышали.

- Ты просто давно не был в нуболоках, они все такие. – сказала Артурка, останавливаясь рядом.

- Всегда было интересно, откуда в игре столько низкоуровневых игроков, не знаешь?

- Знаю. Большинство – рерольщики. Новички, которые не нашли «свой» класс сразу или хотят перепробовать все. Или опытные игроки, зарабатывающие деньги на низких уровнях, в том числе – реал. Ещё есть одноразовые персонажи, созданные под конкретную задачу, которые будут удалены сразу после её выполнения. Про клановых шпионов-внедрял я даже не говорю. И, если ты забыл, быть крутым хаем дорого и сложно, а некрутой хай никому не нужен. А деньги и фан можно получить и на низких уровнях. – с готовностью просветила напарника девушка.

- Обычных игроков совсем нет, что ли? Корпорация рекламирует свою игру круглосуточно, везде где только можно. Зря, что ли, деньги тратят?

- Нет, конечно, люди, играющие в первый раз тоже есть, но я могу с уверенностью сказать – большинство обитателей нуболок – рерольщики разных типов. Одними только новыми игроками не заселишь низкоуровневые места на постоянку, рынок не резиновый, Земля тоже, количество людей ограниченно. Понял?

- Понял. – кивнул Ингвар. – Пошли вливаться, незачем маячить у всех на виду.

- Ты здесь раньше был?

- Нет, я в гномьей столице начинал. Ясли у них красивые, не то, что альгорские. А ты в Акальроуме стартовала, так?

- Да. Солнце, море, белый песок, как на курорте. Я же в Питере живу, про нашу погоду я тебе много раз рассказывала, особенно зимнюю.

- Я и сам там бывал часто, но обычно летом. Ладно, пошли к людям уже, хватит языками чесать.

- Ладно. Только сначала сапоги купи, иначе выделяться будешь.

- Сапоги? Какие?

- Не видишь, что ли? Все в каких-то уродливых высоких сапогах бегают! Наверно, АнтиПротах этих, про которые тот лысый с рупором кричал. – пояснила Артурка, всегда обращающая внимание, кто во что одет и насколько хорошо подобраны фасон и цвета одежды.

- Действительно. Пошли тогда покупать. Инфу тоже тогда купим заодно.

Они неспешно двинулись к лагерю. По пути их обогнали несколько игроков в одном нижнем белье – с респа бежали отлетевшие на возрождение.

- Красивое бикини. – сказала Артурка одной из пробегающих, девушке-человеку с пепельными волосами, и добавила. – Но тебе не идёт, смотрится, как на корове седло, зря только деньги потратила.

- На себя посмотри! Выглядишь, как пугало огородное, заросшее травой! И ходишь наверняка в подгузнике, как нубка последняя! – мгновенно отреагировала та. – Тоже мне, модная экспердка нашлась!

- Ты что творишь? Нашла время чужие вкусы критиковать! – зашипел Ингвар, незаметно дёргая напарницу за рукав, а потом обратился к девушке в бикини. – Прости, пожалуйста, мою подругу, у неё профессиональная деформация, сорок лет в индустрии проработала почти без отпусков, она не может молчать, когда видит полуголых девушек! Кое-как вытащил эту трудоголичку хотя бы в виртуальный отпуск!

- Да, извини, это правда, я отдыхать сюда пришла вообще-то, случайно вырвалось, ещё раз извини, всего тебе хорошего, мы пошли! – торопливо добавила Артурка и быстро ушла вслед за Ингваром.

- А, ладно, вы тоже извините, сорвалась из-за «смерти» … – ошалело пробормотала оставленная позади девушка в бикини.

До лысого игрока из клана Алый Крест добрались без приключений, Артурка больше не комментировала ничью манеру одеваться.

- Добрый вечер! – обратился Ингвар к нему. – Мы в первый раз здесь, где можно купить инфу про данжен?

- И вам того же! – с широкой улыбкой откликнулся лысый. – Буклеты с инфой у меня можно взять, вам простой или с рисунками?

- С картинками хочу. – очаровательно улыбнулась Артурка.

- Держите. – протянул лысый несколько скреплённых между собой листов. – С вас двенадцать медяков.

- Спасибо. – Ингвар расплатился, забрал буклет и передал напарнице, которая сразу уткнулась в него носом.

- Обязательно сапоги АнтиПрот купите. Стоят дёшево, но могут спасти от полёта на локацию возрождения. – и добавил, оценивающе оглядев игроков. – Тем более, судя по всему, у вас с деньгами проблем нет.

- На сапоги должно хватить. – со смешком ответил Ингвар. – А для чего они?

- Чтобы убегать от протеев, когда те нажрутся грибов Лихо-Шишек. В буклете всё подробно расписано, читайте внимательно. Хотя вы, вроде, выглядите опытными. Не в первый раз уже играете?

- Не угадал. Просто мы никуда не торопимся. Играем уже больше месяца, поэтому уже немного в игре разбираемся. – усмехнулся Инг. – Можешь ещё какой-нибудь совет дать новичкам?

- Группу собирайте побольше, кобольды в данже стали чаще двумя-тремя пачками вместе ходить, даже на первом уровне. Что ещё посоветовать? Не нубьте, не тупите, инфу про данж читайте внимательно и будет вам счастье.

- Спасибо, мы тогда пойдём. Удачи тебе и твоему клану!

- Спасибо! – прощебетала Артурка. – Чмоки-чмоки!

- Если что – обращайтесь, я здесь ещё часа четыре буду, пока смена не закончится. – махнул на прощание рукой лысый здоровяк.

Ингвар забрал у напарницы буклет, быстро пролистал, по диагонали проглядывая информацию про данж. Протеи, типы кобольдов, виды грибов и прочих растений, карта трёх первых уровней. Идти в подземелье они не собирались, для этого надо набирать большую группу, а у сопартийцев неизбежно возникнут вопросы, как это им удаётся мобов всё время с одного удара валить. Да и нечего им там делать. Разве что поймать гигантского протея вожака кобольдов ради получения одного достижения, прибавляющего количество маны, но им это не надо.

Пока Ингвар читал, Артурка спрашивала окружающих неписей о Росгарде, притворяясь его фанаткой. Стражники мало что могли сказать, он ничем не привлёк их внимания в своё прошлое посещение, разве что упоминали его заслуги перед Селенью. Торговцы-местные про него, конечно, знали и отзывались о нём исключительно хорошо. Ну, это понятно, не зря же он здесь репутацию качал. Один из них сказал, что был он здесь не далее, как вчера в компании какого-то здоровенного мужика-местного. Этот самый мужик произвёл столь сильное впечатление на торговца, что тот даже продал ему бочонок пива и закуски, которые держал для себя. Имени его торговец не знал, но описал подробно, насколько смог.

Игрок-торговец из Алого Креста, стоящий по соседству, попытался было вмешаться и отогнать её, но в итоге был вынужден оправдываться перед торговцем-неписем, уверяя, что вовсе не пытался командовать – Артурка мастерски сумела «перевести на него стрелки».

Этот разговор услышал один игрок-лучник, он заявил, что хорошо запомнил Росгарда и готов за небольшую сумму золотом поделиться воспоминаниями. Отошли с ним в сторонку, в укромное местечко, где за десять золотых узнали, что Росгард – мудак последний, не взял его с собой из-за отсутствия «липунов», а мог бы просто объяснить, что это такое. Ещё у него с собой щенок был, за пазухой сидел. А за ним шёл местный, настоящий амбал, он пошёл данж за группой, чуть позади. Правда, кого именно он взял с собой в группу, он не видел, потому что как раз выслушивал наставления по поводу «липунов» от одного из Алого Креста. Кстати, чёткие ребята, название топ, эмблема супер и организация у них что надо, надо чутка подкачаться и пойти к ним в рекруты.

Так вот, тот здоровенный волосатый мужик, он пошёл следом за ними в данж. Ещё Росгард как будто его боялся. Ещё он мудак. Нет, не мужик, а Росгард. Надо побыстрее стать крутым и запэкашить его немного, раз десять, чтоб знал, кого однажды не взял с собой в данж. И ещё одно. Обратно тот мужик из данжа не вышел.

- Он? – Ингвар показал игроку скриншот с Гримом Безутешным, сделанный когда-то Блэйзи в таверне Квартала Юности Альгоры.

- Да, очень похож.

- Спасибо тебе огромное, дружище. – крепко пожал ему руку Ингвар. – От лица сообщества фанатов Новой Легенды Вальдиры Росгарда Великого выражаем нашу глубокую признательность за предоставление сведений о его делах, чтобы те были занесены в анналы истории Вальдиры. Только, прошу, больше нашего кумира мудаком не называй, хорошо?

- Ага, ладно, больше не буду. – пробормотал игрок.

- И от меня тебе персональное «спасибо»! – добавила Артурка, прижимаясь к нему грудью и целуя в щёку. – Отныне ты друг всех поклонников Росгарда!

- Ага, не за что, обращайтесь, если что! – заулыбался тот.

- Что дальше? – спросила Артурка, когда игрок-лучник ушёл. – Пока что мы отрабатываем только версию о Росгарде, про Брумбоса и Крестоносца здесь мы ничего не найдём.

- Эта самая простая версия, которую можно отработать ногами, так сказать. С Брумбосом будет посложнее, а что делать с версией про сговор Али-бабы и кланлида Креста, я не представляю.

- Давай напишем Ленивке, она что-нибудь придумает!

- Боюсь, она придумает, как нас припахать по полной в каком-нибудь особо тяжёлом деле, за то, что исключили её из следственной бригады.

- Ой, да что ты выдумываешь, она добрая и уже всё забыла.

- Ну, раз ты так думаешь, то сама и пиши ей.

- Ладно.

Артур Бонапарт: Ленив, есть идеи про версии с Брумбосом и Алым Крестоносцем?

Ленивка: Есть, конечно. Брумбоса можно прямо спросить, сунув ему под нос «детектор лжи». Он сказал, что непричастен, эта версия отпадает. Кстати, особняк у него прикольный, экстравагантный.

Артур Бонапарт: Спасибо, Леночка! Ты такая классная! А Крестоносец?

Ленивка: Эта версия потребует концентрации на ней всех наших сил и средств, поэтому её проще всего отбросить, даже если она верна. Разве что случайно накопаете что-то. Но не забывайте главную цель! Найти доказательства причастности Росгарда! На остальное – пофиг!

Артур Бонапарт: Я думала, у нас цель – найти грабителей.

Ленивка: Да кому они нужны! Получим мы за них кучку виртуального золота и немного репы с неписем, который её не ценит, и что? Поэтому ищите улики против воришки Росгарда! Не найдёте, значит он не причастен и нам нет смысла дальше терять время, нечем будет на него надавить. А для Седри я слеплю какое-нибудь правдоподобное макаронное изделие и навешаю ему на уши.

Артур Бонапарт: Почему ты этого раньше не сказала!?

Ленивка: Потому что вы удрали, не дослушав меня!

Ингвар ЛюблюПивоИЖенщин: Лен, ты не сердишься на нас за это?

Ленивка: Нет, конечно. Но потом я это вам четверым припомню, так и знай!

* * *

- Я – ишак! Профессиональный ишак! Переношу много, почти не устаю! Готов ишачить очень долго! Повышенной вместимости мешок! Знаю все тонкости своего дела! За работу беру двадцать процентов от переносимых трофеев!

- Собираю рейд на босса данжа! Нужны: два хила, танк, три-четыре воина со щитами и пять шесть дамагеров дальнего и ближнего боя!

- Ищу пати для сбора квестовых плащей кобольдов! Я – ассасин!

- Стихийный маг и мастер карт ищут группу на первый, второй и третий уровни данжа!

- Гном-паладин и эльфийка-лучница ищут пати на кач! На босса не пойдём, мы ещё слишком слабые для него!

- Жрец-целитель ищет группу ради прокачки уровней и умений!

- Полуорк-топор ищет пати! Я – сильный дамагер!

- Собираю группу для сбора ресурсов с первого и второго уровней Гнездилища!

- За умеренную плату доведем до места последней гибели, чтобы забрать шмот и трофеи!

- Внимание! Слаженное пати из трех умелых игроков ищет мага-дамагера для совместного прохождения данжа! Прохождение неспешное! Надолго! Изучим каждый закоулок! Залезем в каждую дыру! Изучим данж вдоль и поперек!

- Как думаешь, бандитка, если среди них хоть один из преступников? – спросил Ингвар, глядя в пустоту в стороне от себя.

- Понятия не имею. – тихо отозвалась пустота голосом Блэйзи. – Как учуял?

- Рябь воздуха заметил, когда ты пришла. Шизука тоже тут?

- А не видишь? Рядом со мной стоит.

- Я вас невидимых друг от друга не отличаю. – усмехнулся Ингвар.

- Ну, хоть за Симфу не принял, уже хорошо. – сказала ниндзя.

- В данж пойдём, нет? – спросила Артурка.

- Зачем? Что ты рассчитываешь найти? Труп Грима Безутешного? Знаешь, после слов Ленивки, что мы не расследуем, а просто ищем компромат на Росгарда, у меня всякое желание копать дальше.

- Каких таких слов? – заинтересовалась Блэйзи.

- Мы с ней в лс списались, она сказала: награда пустяковая, ищем только про Росгарда, на остальные версии забить, она потом навешает правдоподобной лапши на уши Седри. Брумбоса, кстати она слетала и допросила с артефактом правды, он не причастен. – ответил Ингвар.

- Ага, ясно-понятно. Тогда ищите дальше без меня, у меня острый приступ росгардофобии! Пойду, займусь своей экипировкой и запасы расходки восстановить надо после данжа. Пока! – с этими словами Блэйзи покинула группу и, отбежав подальше, телепортировалась в штаб.

- Эх, росгардофобия косит наши ряды. – вздохнул Ингвар. – Девочки, милые, не серчайте, но у меня тоже приступ. Пойду я. В реал. Имеющейся инфы вполне хватит, чтобы состряпать правдоподобную версию для наместника. Бывайте.

- Шизу, ты тоже уйдёшь? – спросила Артурка.

- У меня нет росгардофобии. И ты не туда смотришь, я стою правее на два метра.

- А, хорошо. Я сейчас привлеку всеобщее внимание, а ты встань в стороне, так, чтобы всех видеть, и записывай видео. Потом посмотрим, кто как отреагирует. Но ты тоже смотри, может сразу заметишь.

- Принято.

- Внимание! Внимание! – звонко закричала Артурка. – Я из клуба фанатов новой Легенды Вальдиры Росгарда Славного! Куплю любую достоверную информацию про него!

После таких слов наступила секундная пауза, после чего игроки буквально покатились со смеху. Первым начал хохотать полуорк, рекламировавший себя, как ишака. Его смех подхватило ещё несколько игроков, а затем и все остальные. Многие не поняли, что происходит, и смеялись не очень уверенно, за компанию. Артурка, не ожидавшая такой реакции, начала багроветь от злости.

- Ах, вы! стадо бомжей! Да я вас всех сейчас...! – вызверилась она.


Её рука начала совершать в воздухе характерный жест-команду для смены экипировки. Ещё секунда и вместо низкоуровневой лучницы предстанет рыцарь с магическим двуручным мечом, после чего весельчаки продолжат смеяться уже на локации возрождения. Но Шизука успела вмешаться.

- Возьми себя в руки! Это просто тупые нубы! Не пались! – буквально в ухо прокричала она Артурке, повиснув на ней.

- Уроды е***ые! Идите на**й! Пи**ры вонючие! – обматерила она собравшихся, выхватила свиток и телепортировалась.

Шизука осталась и некоторое время наблюдала за игроками, в первую очередь за полуорком-ишаком, засмеявшимся первым. Игроки пытались понять, что это было. С этими вопросами они обратились к представителям Алого Креста, но те сами недоумевали. Некоторое время пообсуждали случившееся, потом всё вернулось на круги своя. Подозрительный полуорк вёл себя, как все, потом присоединился к группе, собираемой для сбора ресов с начальных уровней данжа, и ушёл с ними в Гнездилище.

Ниндзя ещё некоторое проторчала у входа, потом сбегала в данж в попытке найти место предполагаемой гибели Грима Безутешного. У неё был предусмотрительно взятый с собой артефакт, позволяющий понимать и говорить на языке кобольдов. Те в итоге и указали ей место, в одном из закутков перед спуском на третий уровень. Ничего она там не нашла. Совсем. Сам Росгард ей тоже нигде не встретился. Разочарованная, ниндзя вернулась в штаб, где и поведала Ленивке, продолжающей рыться в куче добычи, обо всём.

Шизука задействовала все свои ораторские способности и скрытые резервы организма, начав ездить измотанной командирше по ушам, убеждая в организации ограбления самим Седри с целью избавления от Алого Креста.

- Ня? Мя? Что за бред ты нясёшь? Как я ему такое скажу?

- Начни с рассказа про мутную историю, про погибших знакомых неписей Ингвара и прочее. Седри не любит, когда его обводят вокруг пальца, он начнёт копать, что-то да найдёт. Добавь про возможные шуры-муры Крестоносца с Али-бабой. Намекни, что он хочет на ней жениться и занять его место. Ты же сама хотела навешать ему лапши на уши! А чем нелепей ложь, тем проще в неё поверить. Этот принцип даже в Вальдире работает, я много раз проверяла на местных.

- Ох. Давай в реале поговорим лучше. Только я отдохну сначала и поужинаю, потом тебе позвоню.

- Давай так, если хочешь.

- Я уже задолбалась разгребать эту гору, третий раз за три дня Затухание ловлю из-за неё. Нядо няших всех заставить мне помочь, а то пропаду бесследно в этой куче, останетесь сиротами.
Ленивый отряд.

Миссия девятнадцатая.

Весёлые тюлени в Тёмном Краю и битва с пиратами.


«Буря мглою небо кроет, вихри снежные крутя, то как зверь она завоет, то заплачет, как дитя…» – продекламировала Блэйзи, глядя из окна наблюдательной башни храма Рэи Игнимы в Чача-Пахтаке на разверзнувшийся снежный ад.

Красиво написано на русском, когда вся российская аристократия говорила на французском, хотя сейчас это значения не имеет. Значение имеет то, что эти слова полностью описывают происходящее в окрестностях храма, включая город Нана Гамтак и лагерь «ивавцев». Их маги и жрецы изо всех сил пытаются что-то сделать, но их сил хватает едва-едва.

А беда, как верно говорят, не приходит одна. Особенно, если её организовала Ленивка. Сразу после начала ужасного, невероятного по силе стихийного бедствия последовало нападение невесть откуда взявшихся монстров, что обитают на крайнем севере, в землях, где нет ничего, кроме снега и льда. В подобную погоду они чувствуют себя просто прекрасно, особенно, если рядом есть столько вкусных приключенцев.

Умники и умницы культа Тэнны и Рэи долго думали и придумали-таки способ, как отогнать от храма непрошенных гостей, науськанных Молотами. Способ простой и сложный одновременно. Продолжительное стихийное бедствие. Такой вариант рассматривали сразу, но сложность заключалась в том, обычную непогоду усмирят очень быстро, поэтому нужно было что-то необычное и крайне сильное, дабы светлые игроки и неписи животики надорвали, защищаясь от стихии. И такое средство нашли. Обменяли у одного из топовых кланов очень большую партию хорошего корабельного леса и некоторых других товаров для постройки кораблей на некую «выдоенную из одного сотника очень лютую снежную бурю». Симфа при этих словах заинтересовалась, но ей объяснили, что понимать буквально услышанное не стоит. Просто на бедолаге «местном» висит проклятие, периодически насылающее на округу буйную непогоду, которую кланы по очереди «собирают» и хранят в арсеналах, как оружие массового поражения. Клан, пошедший на сделку, был следующим в очереди на «собирание», поэтому так легко продал эту «вундервафлю», рассчитывая в скором будущем восполнить проданное.

В дополнение к буре, чтобы жизнь совсем мёдом не казалась, добавили разных ледяных и снежных чудищ, спешно пойманных или купленных у игроков, промышляющих их отловом. К сожалению, морозного грейвера, моргрелла, ни у кого из них не оказалось в наличии, он бы замечательно сюда вписался. Но звероловы только пальцем у виска крутили в ответ на такой запрос и посылали ловить этого монстра самостоятельно. Обычного грейвера тоже купить нигде не удалось.

Впрочем, несмотря на все предпринятые меры, лагерь «ивавцев» однозначно устоит. Потому что его обороняют опытные игроки, а буря скоро закончится вместе с монстрами. Поэтому на реке выше по течению сейчас готовится мокрый сюрприз: поток воды перегорожен временной плотиной, что будет разрушена сразу же, как только буран утихнет и противники вздохнут облегчённо, расслабится, опустит магические барьеры. Тут им и прилетит.

Где-то там, в снежной буре, шарится Bun Gun. Гном-десантник не захотел дожидаться завершения катаклизма, ринулся искать свои недавно приобретённые и почти сразу потерянные арбалет и шлем из легендарного набора. Забрать их не могли, предметы до сих пор лежат на его посмертной тушке.

Сам храм-крепость тоже накрыло, но лишь краем, к тому же они были готовы, поэтому никакого ущерба не будет.

Сзади послышались шаги и скрип открываемой двери. Блэйзи оглянулась – в комнату зашла девушка-полицейский. Изящная гламурная блондинка с голубыми глазами и длинными ресницами, волосы идеально ровные, отлакированные. Широкие красивые брови, не нарисованные, а «натуральные», но с всё равно подведены. Макияж естественных тонов, в меру пухлые губки, чуть вздёрнутый носик, тонкая шейка, розовые нежные ушки. Полицейская форма сидела на ней, словно вторая кожа, подчёркивая все достоинства фигуры спереди и сзади. В реальности девушка выглядела практически так же – она слепила своего персонажа «с себя», взяв за основу свою внешность. Только достоинства в реале были чуть менее выдающиеся, чем у её альтер-эго в Вальдире.

- Зачем тебе униформа в игре? – спросила Блэйзи.

- Помогает настроиться на рабочий лад, когда пишу отчёты о расследованиях и прочем. – ответила Артур Бонапарт.

- Раньше я не видела тебя в таком облике. – сказала Блэйзи, делая скриншоты и снимая видео на память.

- Если бы мне пришлось часто одевать форму, я бы забросила игру. Я сюда пришла, чтобы жить в сказке, а не в серых буднях эмвэдэшников.

- Ты писала отчёт об ограблении? Для Седри?

- Ага.

- Вроде же Ленива сама собиралась написать?

- Ага, собиралась. Но потом у неё появились срочные дела и писать пришлось мне. Начальники все такие, и в реале, и в виртуале, везде.

- А что написала-то? – полюбопытствовала ассасинка.

- Велено было писать бредовую версию Шизуки про то, что ограбление организовал сам Седри с целью избавиться от Алого Креста, в связи с подозрениями в нечестном получении земель наместника под своё покровительство, а также в связи с подозрениями на слишком тесную связь главы Алого Креста с Алиэллой Седри, дочерью наместника. Одним словом, бред бредовый, но награду получим, в этом я уверена. Смотри, буран утихать начал, сейчас цунами будет.

* * *

В это же самое время, пока Блэйзи с Артуркой глазели на лютый буран, сидя в храме Рэи Игнимы на руинах Чача-Пахтака, на острове Цветочного Древа, в тронном зале Тэнны Амаги, повинуясь зову хозяйки, собрались главы нескольких небольших кланов и лидеры неформальных групп игроков, вроде Ленивого отряда, присягнувших ей и её дочери, а также высокоранговые жрецы и жрицы, командиры её войск. Вся верхушка культа двух богинь была здесь.

- Мои верные последователи! Я позвала вас всех, дабы сообщить: с этого самого момента все поиски чужеземца Росгарда, заполучившего титул Великого Навигатора, следует немедленно прекратить! Ибо нам стало известно, что он побывал в Барад-Гадуре, главной цитадели клана Неспящие, и вёл переговоры с их главой, Чёрной Баронессой. Результат их нам неведом, но полагаю, что предварительные договорённости всё же были достигнуты и чужеземец Росгард получил защиту от этого могучего клана, способного даже свергать богов. – последние слова Тэнна произнесла с плохо скрытым раздражением, что и понятно.

- Мы потратили много сил на его поиск, но все усилия оказались тщетны и не принесли плодов. Посему мы приняли решение не тратить их ещё больше и сосредоточиться на более важном. Слушайте внимательно! Когда Великий Навигатор объявит поход к новым землям, многие тысячи и тысячи чужеземцев из сильных и богатых кланов, владеющие множеством земель, взойдут на корабли и покинут континент, но нас не будет среди них! Мы не пойдём в поход к Зар’грааду! – уведомила собравшихся богиня. – Вы услышали меня?

- Да, Великая богиня! – отозвались присутствующие.

- Могучие кланы уйдут в неведомую даль, откуда не вернуться телепортом. В то время, как здесь останутся те чужеземцы, которым не досталось владений и богатств. Мы уверены – начнётся хаос! Молодые и бедные кланы начнут нападать на владения уплывших. Поднимут голову и тёмные силы во главе со своими божествами. Разразится множество войн и бедствий. И мы должны быть к этому готовы! С этого момента все усилия должны быть направлены на приготовление к грядущему хаосу! Мы должны не только сохранить имеющееся, но и многократно приумножить его! Вы слышите меня? Многократно!

- Да, Великая богиня! – нестройным хором откликнулись собравшиеся.

- Богатства Зар’граада, несомненно, велики. Скрытые на нём знания Древних и оружие добавят нашедших их много военной мощи. Но лишь немногим и то, часть новообретённого станет лишь компенсацией потраченного в пути. Многие не дойдут до новых земель, их корабли отправятся на дно морское, на радость ахилотам. Сами же они возродятся на берегу, обедневшие и босые, потерявшие деньги и надежду. Думаю, многим из них мы сможем предоставить второй шанс здесь, на Старом континенте. Завтра, в полдень, будет большой совет, на котором я хочу услышать от вас конкретные предложения. Вы должны продумать возможности развития событий и подготовку к ним. Как и где ждать ударов, как и где ударить самим, чем запастись, от чего избавиться, и так далее.

* * *

- Всё-таки Ленивка гениальна. Я ей иногда завидую даже. – сказала Артурка, глядя на остатки лагеря «ивавцев» вдали.

Вода уже пришла и ушла, разбив в щепки лагерь защитников. План сработал как часы – защитники расслабились, некоторые даже успели выйти в реал, другие разбрелись по территории. И тут пришла вода. В воде, естественно, оказалось целое скопище зубастых и злых монстров самых разных видов.

- Она не одна думала над решением проблемы, несправедливо забывать вклад остальных. – укорила её Блэйзи.

- Ну, да, наверно, ты права. Но эта напасть была общей, а вспомни её умение сверх быстро решать проблемы, над которыми другие бились бы уйму времени.

- Тут не поспоришь, но иногда это приводит к очень неожиданным результатам, а не к тем, которые требовались. О, смотри, наш вэдэвэшник возвращается! Рожа довольная, значит вернул свои манатки.

- Сейчас рейд соберёт за потерянными вещами. Тоже поучаствую.

- Зачем?

- Нужно вернуться в сказку. – решительным тоном изрекла Артурка, мгновенно меняя гламурный полицейский прикид на не менее гламурный рыцарский доспех. – Ты с нами?

- Да. Немного пвп – это самое то после хардовых данжей!

* * *

Местность закрыли кольцом густого тумана, укрыв от любопытных глаз. «Тэннорэисты» замаскировались, скрыли надписи над головами артефактами анонимности и выдвинулись из храма. Однако рейд на разрушенный лагерь «ивавцев» быстро превратился в грязевые раскопки по колено в воде с редкими боями против уцелевших игроков, неписей или отставших монстров, которые не захотели понимать, что жрать им можно только строго определённых двуногих. Глядя на всё это, Артурка скорчила брезгливую гримаску и свалила в закат. Блэйзи последовала её примеру. Сражения на местности, где под ногами вода с зубастыми тварями, она не любила – это делало бесполезным её невидимость, а периодические укусы за бёдра и ягодицы очень раздражали. Тем более, никакого серьёзного сопротивления никто не оказывал – из вожаков у осаждавших остался только новый командир экспедиционного корпуса, которого Уль-Кара-Фан прибила самолично. Остальные – новый посол, жрец Миродар, главы кланов и раджа давно убыли, оставив вместо себя командиров рангом пониже. И все они пали, в основном – утонули. Из Нана Гамтака никакой подмоги не пришло, его обитатели сейчас были озабочены собственным спасением.

Долго сидеть без дела Блэйзи не пришлось – Ленивка отправила её на очередное приключение «нашего детского сада», как она выразилась. То есть клана Весёлые Тюлени. В этот раз их повели на «экскурсию» в Тёмный край. Прямо в глухую и мрачную его чащу на западной окраине, в развалины одного из эльфийских замков. Сопровождали их почти тем же составом, Блэйзи, Куга, Силиниль и Симфа вместо Вики. За старшую была назначена друидка. Локация была опасней и сложней, поэтому в этот раз все «ленивцы» шли вместе с Тюленями. Скрытно, разумеется, чтобы те не догадались об опеке. А если и догадаются, то найти «опекунов» не должны.

Перед этим Тюлени посетили особняк одного графа и вручили ему рекомендательное письмо от Ленивки. Граф внимательно прочёл письмо, придирчиво осмотрел гостей и выдал им задание найти в руинах эльфийского замка и доставить к нему некую орихалковую статуэтку. Для получения этого квеста в обычных требовалось не менее десяти единиц личной репутации с графом, но в данном случае хватило письма от Ленивки, у которой с ним было четырнадцать единиц репы.

Этот квест, как ни странно, до сих не был выполнен, хотя почтенный граф выдавал его минимум несколько раз. В том числе кланам-защитникам земель графа. Да-да, именно во множественном числе. Потому что после каждого провала граф изгонял потерпевших неудачу и приглашал других.

Причины же неудач были каждый раз разные. Среди игроков даже пошли слухи, что квест «проклят». Сейчас земли графа защищал очередной клан, но их глава пока не набрал нужные для получения задания десять баллов репутации. Возможно, намеренно.

Тюленей посадили на грифонов, телепортировали по маяку и десантировали прыжковым способом в небольшое озерцо. Обитатели озерца попытались было разнообразить свой рацион внезапно свалившимся им на голову приключенцами, но получили по мордасам и быстро ретировались в глубину.

Тюлени выбрались на берег, отряхнулись, побухтели немного по поводу мокрой посадки, потом сориентировались на местности и двинулись навстречу приключениям. Инструкции перед приключением были даны те же самые. То есть, идти, куда пошлют и на всё соглашаться.

Двигались они осторожно, переговариваясь шёпотом, опасливо поглядывая на исполинские стволы деревьев, уходящие ввысь. Монстры, естественно, на них нападали, но Тюлени, в целом, справлялись сами. Они как будто научились лучше играть. На взгляд Блэйзи, пока что они показывали себя гораздо сыграннее, чем на Плато Реликтов, и гораздо меньше допускали ошибок. Вот, только что победили четвёрку великанов, никого при этом не потеряв. Правда, Силиниль контролила мобов корнями, чтобы они подходили по одному, но всё равно Тюлени держались неплохо, паники и испуганных визгов было меньше, чем в прошлый раз. Устыдились и подтянули навыки группового боя? Возможно. Что же, «ленивцам» меньше работы, да и самое трудное будет впереди.

В развалинах эльфийского замка поселились гноллы. Эти существа больше всего походят на антропоморфных гиен. Разумны, сильны, агрессивны, опасны, умеют организованно сражаться и немного колдовать. Хотя этими словами можно описать и большинство других «злых» рас Вальдиры. Технологический уровень развития у них не слишком высок, те же орки стоят на несколько ступеней выше. Но доспехи из панцирей и шкур животных вместе с разного рода дубинами, копьями и луками в качестве оружия вовсе не делают их лёгкими противниками. К этому следует добавить их собственные прочные шкуры, толстые крепкие кости и большую физическую силу. Железо и другие металлы они тоже умеют обрабатывать, только не умеют их добывать.

Стайные хищники, передвигаются только большими группами, нападают только при численном или позиционном превосходстве. Уровнями от сотого до двухсотого и выше. Поскольку гноллы падальщики, то они обладают умением «пожирать трупы» побеждённых врагов, получая за это дополнительный опыт, из-за чего быстрее растут в уровнях. Но не все, а только офицеры и боссы, рядовые бойцы довольствуются тем, что осталось. Впрочем, вырасти до совсем уж недостижимых высот никому из гноллов ещё не удавалось – спасибо игрокам. Зафиксированный максимум – 293-й. Куга уверяла, что видела гноллов выше четырёхсотого и специально не стала их убивать, чтобы они могли вырасти ещё больше. Блэйзи надеялась, что в руинах не сидит один из таких монстров. Тут и так их целая армия, не хватало к ним в довесок ещё мегаубиватора какого-нибудь. Хотя такой «крутой» моб наверняка оставит после себя «вкусный» дроп. Которым достанется Тюленям… А вот фигушки им.

Обычно гноллы обитают на юге, во влажных джунглях, что логично для человекоподобных гиен. Но не все. В развалинах эльфийского замка обосновался крупный клан северных гноллов численностью около трёх с половиной тысяч, по оценке Ленивки. Вся округа на несколько десятков километров окрест являлась их охотничьими угодьями. В двух ближайших речках они ловили рыбу сетями, а в подвалах замка выращивали съедобные грибы. Вокруг обиталища гноллов постоянно шныряли охотничьи и патрульные партии, поэтому «ленивцам» приходилось их уводить в сторону от Тюленей. Если бы они столкнулись с игроками, то в первую очередь подняли бы тревогу. А слух у гноллов острый. На сигнал тревоги сбегутся соседние патрули и подмога из замка. Тогда Тюленям придётся спешно телепортироваться и возвращаться позднее. Или «ленивцам» придётся открыто вступать в бой, что было категорически запрещено Ленивкой.

На взгляд Блэйзи, выданный Тюленям квест был им не по зубам. Для такой задачи требовался либо отряд из одних тихушников, либо целая армия, чтобы взять замок силой. Но её мнения никто не спрашивал и ей оставалось только гадать о замысле Ленивки. Все детали плана знала только Силиниль, но делиться ими не стала, только хихикала. Блэйзи вспомнила об идее заставить Тюленей отказаться от ленивкиных приключений путём добровольно-принудительных женитьб на разных «спасённых» экзотических девицах. В этой крепости правит вождь Хакын Железнолапый, есть ли у него дочка на выданье? Или, может, в темницах томится парочка пленных полуорчанок? Чтобы, так сказать, одним выстрелом женить двух приключенцев.

Тюлени относительно благополучно добрались до развалин и стали думать, как попасть внутрь. Про количество противников они были предупреждены квестодателем и лезть в лоб явно не собирались. После недолгого совещания, они отправили на разведку тихушников во главе с Морским Котиком.

Бывший эльфийский замок был не каменный, а выращенный из особо крепких и огнестойких дубов. Покинутый хозяевами, он одичал. Лишённые магической подпитки и заботливых рук друидов, деревья утратили часть былых свойств, начали болеть, гнить и сохнуть, обросли мхом и грибами, у подножия разросся кустарник, который в Тёмном краю вообще почти нигде не растёт. Некоторые из деревьев, составлявших стену, были расколоты и обожжены, словно от ударов молний. Гроза была сильная или кто-то штурмовал?

Одна из угловых башен вместе с частью прилегающих стен была разрушена и сейчас выглядела, как груда брёвен и веток. Дыру пытались залатать, о чём свидетельствовал грубо сколоченный высокий частокол, перегораживающий прореху. Перед ним были натыканы заострённые колья, а на стенах Блэйзи разглядела мелькающие силуэты часовых. С той стороны лучше не соваться. Как и через главные ворота. Проникать в замок рекомендовалось через канализацию, входов в неё было целых два и гноллы там не встречались. Зато другие монстры встречались, но они были обычными хищниками и особых проблем не доставляли. Если клювом не щёлкать, конечно.

Заросли кустарника были весь обширны и высоки, позволяя подобраться незамеченным к замку, если получиться не попасться на зуб притаившихся в них монстров или на копья гноллов, устроивших в них несколько секретов.

Блэйзи Дарк: Раньше же они не ставили засад в кустарнике, верно?

Куга Охотница: Верно. Обучаются. Умницы.

Sexy Symphony: Я не поняла, ты на стороне мобов, что ли?

Куга Охотница: Нет.

Силиниль Мегидо: Она им сочувствует.)) Даже иногда помогает.)))

Блэйзи Дарк: Нужно больше улыбок!)))) Тогда мир станет добрее и мобы будут играть с игроками, аки тигры с ягнятами в райском саду!)))))

Силиниль Мегидо: Прикольный у вас священник был в Бразилии!)))

Блэйзи Дарк: Да, добрый и рассказывал интересно.

Силиниль Мегидо: Тюлени определились, через какую дырку будут залазить в руины. С восточной стороны которая. Симфа и Блэйз, давайте вперёд них, разведайте путь. Мы с Кугой после них зайдём.

Блэйзи Дарк: Поняла, выдвигаемся.

- Сим, хватит в гляделки играть с этой змеёй, пошли в канализацию.

- Мне кажется, я её почти загипнотизировала. – ответила ниндзя, прекратив пялиться в глаза огромной змее, сунувшей голову к ним на ветку.

- А мне кажется, она просто не могла всё это время понять, есть тут кто-то или нет. – уже на ходу высказала своё мнение Блэйзи.

До входа в канализацию замка добрались быстро, легко избегнув гноллов и мобов. И столкнулись с неожиданной проблемой. Тюлени оставили одного из своих на страже у входа. Того самого Морского Котика, зама кланлида по шпионской части. Тихушницы почесали затылки, потом сбегали назад и вернулись с огромной змеёй. Той самой, которую пыталась загипнотизировать Симфа. Змею скинули на Котика. Пока игрок, пытаясь не шуметь, разбирался с невесть откуда свалившейся тварью, тихушницы незамеченными проникли в канализацию. Быстро по ней пробежались, убедились, что засад гноллов нет, особо злых и опасных монстров нет и затаились в удобном месте в готовности прийти на выручку «детишкам».

Тюленеобразные «детишки» проникли в канализацию замка незамеченными, перед этим помогли своему главному тихушнику прибить змею Симфы. Блуждали они не слишком долго, видимо, сказывался опыт посещения альгорской канализации. Вмешаться «ленивцам» пришлось всего раз, когда Тюлени умудрились всем составом оказаться в пасти огромного чудища с множеством щупалец. Монстр был тот же самый, что и встреченный в канализации Альгоры, когда «добрая фея» Блэйзи сопровождала их к месту, где хранились части легендарного сета. Наверно, зря ассасинка их похвалила, смотреть по сторонам они так и не научились толком.

Наконец, они добрались до места назначения – помещения под сокровищницей, в которой должна была храниться искомая орихалковая статуэтка. Которой там на самом деле не было никогда. Шустренько проделали дыру в потолке, быстренько пролезли в неё, ещё быстрее убедились, что гноллы не дураки хранить ценности в комнате, в которую регулярно залазят игроки.

Тюлени начали шариться по соседним комнатам и посылать тихушников на разведку в более дальние. «Ленивцы» наблюдали за ними благодаря классовым умениям Силиниль, позволяющим смотреть сквозь деревья. Блэйзи немного переживала. Если гноллы застукают чужаков, тем придётся спасаться бегством при помощи телепортации или пытаться силой прорубиться наружу. Зачистить замок полностью силами двух десятков приключенцев – не вариант. Сами «ленивцы» бы справились, но от замка остались бы только обугленные головёшки.

В конце концов случилось ожидаемое. Гноллы обнаружили Тюленей. Со второй попытки. В первом случае игроки сумели прибить мобов до того, как они подняли крик. Замок и окрестности огласили дикие вопли тысяч гноллов, по коридорам разнёсся топот сотен лап. Всё, миссия провалена, надо бежать. Тюлени решили сражаться и даже построили баррикаду, перегородив ею тупиковый коридор, заканчивающийся складом с дырой в полу, из которой они вылезли. Помочь им почти никак было нельзя, замок – не лес, даже если он из дерева и полуразрушен.

Поначалу Тюлени успешно отражали атаки гноллов, пока те не проломили стены в комнатах позади них. Тюлени пустили в ход свитки с магией высшего ранга, проделав значительные бреши в рядах атакующих. Потом кланлид Нар Вал, он же бывший Хрен Моржовый, видимо, всё-таки вспомнил слова квестодателя о примерной численности гноллов, потому что скомандовал своим отступать. Только из-за дыма они перепутали направление и пошли не туда. Минут через десять они вышли не куда-нибудь, а прямо в тронный зал, где их в итоге и окружили, прямо в центре.

Силиниль Мегидо: Доставайте попкорн и устраивайтесь поудобнее – сейчас будет ржач!

Куга Охотница: Если одновременно есть и смеяться – можно подавиться.

Силиниль Мегидо: Не знала, что ты такая зануда и душнила. Просто смотри, что сейчас будет!

Хакын Железнолапый, гнолл-вождь 255-го уровня, несколько секунд разглядывал игроков, потом поднял лапу, собираясь дашь отмашку своим людям (точнее – гноллам), но тут…

Всё-таки у Хакына Железнолапого есть незамужняя дочка. С красивой фигуркой, выпуклостями в нужных местах и не слишком большой мордой. Эта симпатичная фурри подскочила к отцу и что-то торопливо зашептала ему на ухо. Вождь гноллов так и застыл с поднятой передней лапой, обалдело уставившись на дочку. Далее между ними последовал весьма бурный диалог. Блэйзи не знала гнолльского, зато знала Куга и выдала перевод в чат. Хотя единственно полезной информацией из него было только то, что дочка вождя с какого-то хрена внезапно влюбилась в Хрена…, то есть в Нар Вала. Ленивка зашла с козырей, ничего не скажешь. Остальное было понятно и без перевода. Наконец Хакын Железнолапый смирился и вновь повернул морду к игрокам.

- Чужеземцы! Вы вторглись в мои владения, убили моих воинов, ограбили мой дом! Я знаю, за чем вы пришли, за дивной статуэткой из орихалка, коею никто из людей не имеет права владеть! За это вас следует предать смерти, но я готов вас простить и даже отдам искомое вами…, в приданное моей дочери на свадьбу!

Настала очередь Тюленей обалдело пялиться на вождя гноллов. Да и сами гноллы тоже уставились на своего вожака с тем же выражением, с которым он пять минут назад смотрел на дочку. Хакыну явно не понравилось, что несколько сотен подданных пялятся на него, выпучив глаза и разинув пасти, поэтому он злобно на них рявкнул, приводя в чувство. Заодно пришёл в себя и Нар Вал.

- Э, хорошо, великий вождь, среди нас есть неженатые, дай нам пять минут, мы посовещаемся и… – начал было кланлид Тюленей.

- Дочери Вождя подобает брать в мужья равного, а не простого воина! – перебил его Хакын. – Моя дочь желает видеть своим мужем тебя!

Нар Вал застыл в растерянности, не зная, что ответить. Зато пришла в себя Тюленька, завопившая, что Нар Вал её муж и какой-то самке собаки она его не отдаст. Дочка Хакына в долгу не осталась, обозвала её в ответ и предложила решить поединком вопрос о принадлежности Хрена Моржового. То есть Нар Вала. Проигравшая должна будет убраться вон и не претендовать более на его. Тюленька согласилась. Гноллы и игроки расступились, освобождая место. Вождь гноллов и кланлид Тюленей не стали возражать против такого развития событий.

Надо сказать, Тюленька оказалась весьма живучей. Пожалуй, в прошлый раз можно было позволить тираннозавру наступить не неё, она бы не улетела на респавн. Всё-таки она танк с такой же специализацией, как у Бронявки. Ну, или весьма близкой. Дочка вождя имела 240-й уровень, отлично владела магией природы и боевым цепом, но отправить соперницу на возрождение смогла только минут через десять, пропустив всего несколько ударов. Но замуж ей было выйти не суждено – Нар Вал не захотел менять супругу. Он ещё раз предложил ей выйти замуж за кого-то другого, например, за своего зама, Морского Котика, но та стояла на своём. В итоге Нар Вал всё же сказал твёрдое «нет». Дочка вождя разрыдалась и кинулась к отцу. Хакын Железнолапый обнял плачущую дочурку, что-то успокаивающе прошептал ей на ухо, потом встал с трона, взяв в руки свой тяжеленный боевой цеп и огромный щит, он указал на игроков и прорычал всего одно слово: «Убить!» Гноллы с готовностью выполнили приказ. Не трогали только Нар Вала, его собственноручно прибил вождь.

Sexy Symphony: И дорога-а-а-я не узна-а-ает, какой у героя был коне-е-е-ец!

Блэйзи Дарк: Так и задумывалось?

Силиниль Мегидо: Нет, всё пошло наперекосяк. Сейчас напишу Ленивке, спрошу, что делать.

Куга Охотница: Забери вещи с тел пока гноллы не залутали.

Силиниль Мегидо: Они лутают тушки?

Куга Охотница: Да. Сами же они руду не добывают, поэтому собирают трофеи после битв и распределяют между собой. Но с игроков собирают не сразу, минут пять-семь у тебя есть.

Силиниль Мегидо: Поняла, сейчас заберу! Блэйзи, Симфа, выдвигайтесь к отметке на карте, заберёте автопакеты.

Друидка прекратила трансляцию в чат группы, но ассасинка и так знала, что происходит в зале после боя. Из пола внезапно вырастают корни, которые оббирают посмертные тушки Тюленей и утягиваются обратно вместе с добычей. Но доставить лут сами они не могут, поскольку передвигаются только в земле, поэтому нужны игроки, чтобы забрать передачку. В данном случае в комнате под тронным залом. Едва они добрались, как на потолке начали раскрываться «бутоны» из корней, выбрасывая автопакеты с отлетевших Тюленей. Тихушницы быстро их собрали и помчались к ближайшему выходу из замка.

Гноллы, конечно, заметили, что кто-то стащил их добычу у них из-под носа, но поймать воров не смогли. Блэйзи и Симфа просто выбрались из ближайшего окна, сбежали вниз по стене и были таковы. Силиниль и Куга вышли более элегантно – прошли напрямик, друидка просто заставила деревянные стены раздвинуться перед ней.

* * *

- Вы нарушили инструкцию, поэтому мы никакой ответственности за провал не несём. Что вам было сказано? Соглашаться на всё, то предложат. А вы что сделали? Отказались от предложения вождя гноллов. – сухим тоном объясняла Тюленям Силиниль.

- У меня уже есть жена! – возмутился Нар Вал. – И другая мне не нужна! Особенно такая!

- Это единственный известный нам способ выполнить данный квест. Потому что никто не знает, где находится эта статуэтка. Мы сами тоже не смогли её найти, хотя когда-то потратили немало времени на её поиски. Других вариантов просто нет.

- Зачем вы вообще отправили нас по такому квесту!? Вы специально, да!?

- Мы предполагали, что дочка вождя выйдет замуж за незамужнего игрока. То, что она захотела в мужья именно Вас, для нас тоже стало неожиданностью.

- «Стало неожиданностью!» – передразнил Нар Вал. – Мы там все новые сеты потеряли из-за вас!

- Вашу экипировку найдут и вернут вам через полчаса. – терпеливо ответила друидка.

Тут заявилась Ленивка и взяла переговоры на себя.

* * *

У Блэйзи образовалось свободное время, которое она потратила на отдых в реале. Потом вернулась в Вальдиру, планируя заняться варкой особого противогномьего яда, ради которого она выменяла билеты на Зар’граад на сферу Ярости Тинанора, полученную после того, как помочились на его алтарь прямо на глазах божества. Блэйзи немного похихикала, вспоминая события на борту «Весельчака», плавающего в фонтане. Заодно вспомнила, что так и не попросила Ленивку выкупить этот корабль у Неспящих после прибытия на новый континент. Или она хотела «Моржа», а не «Весельчака»? Вспомнить она так и не смогла, поэтому написала Ленивке и попросила выкупить оба корабля. Та согласилась сразу, пояснив, что подобная идея и ей приходила в голову. Не про конкретные корабли, а вообще.

Ассасинка находилась в своих апартаментах и собиралась уже приступить к готовке отравы, когда Ленивка написала снова, в общий чат.

Ленивка: Тревога! Пираты напали на нашего «Умку»! Целая армада! А у него в трюмах груза на двести тысяч! Внимание! Все свободные бросайте свои дела и бегом на защиту корабля! Вражин несколько десятков минимум!

Блэйзи Дарк: Мне тоже?

Ленивка: И тебе, и Руби, и Симфе, и Аньке, и всем!

Зязя Пузя: Тихушники все вступайте в мою группу!!! <принять приглашение в группу>

Правильный Мёд: Командовать буду я! Эфентида, создавай группу летунов, будете на своих петах с воздуха работать! Все дальники и хилы с птицами – в группу к ней! Все остальные – ко мне в рейд! <принять приглашение в рейд>

Эфентида: Поняла. Умники и стрелки ко мне. Только с летающими животными или что у вас там есть! <вступить в группу>

Ленивка: Блэйзи, сильно не уматывайся, ты завтра с утра будешь нужна мне в Акальроуме. Остальных тоже касается! Руби, Фанта, слышите?

Фантазийка: Слышу, слышу.

Рубин: Послать бы тебя в даль неведомую, так не пойдёшь ведь.

Ленивка: Белка и Бетонка, вы тоже мне нужны будете! Сразу после утренней планёрки отправимся.

Правильный Мёд: Лентяи, у вас свой отдельный чат есть! Там и обсуждайте свои дела!

Ленивка: Корабли пиратов не топите, берите целыми! Нам пригодятся.

Правильный Мёд: Не будем топить. Ты слышишь, Рубин?

Рубин: Слышу, слышу. Чтоб вы лопнули от жадности, буржуи клятые.

* * *

Оказалось, несколько десятков кораблей, не игроков, а то Блэйзи удивилась, что это за супермены напали на «Умку», что пришлось выдёргивать всех незанятых «ленивцев». «Умка» и его команда были наёмниками, но сотрудничали с ними давно и доверие к ним было достаточно высоко. В культе они не состояли, в кланах тоже, но вроде бы поклонялись нынешнему хахалю Тэнны. Или нет, Блэйзи не помнила.

Командовал «Умкой» Анкер Медведь, здоровый широкоплечий детина, выглядящий и ведущий себя, как настоящий морской волк. В реальности он действительно ходил на судах, но только на речных и море видел пару раз в жизни, когда ездил на курорт.

В текущий момент Анкер сражался сразу с тремя противниками одновременно, громко при этом вопя. Вопил он от злости и потому, что горел. Горел он потому, что в спине и чуть пониже у него торчали несколько зажигательных стрел. Стрелы посылал в него игрок противника, сидящий на мачте близко подошедшего вражеского судна. В отличии от капитана Анкера, лучник весело смеялся.

Подкрепление прибыло в последний момент, «Умку» зажали со всех сторон и брали на абордаж.

* * *

- Спасибо! Спасибо за «Умку»! Я с этим кораблём единое целое, потонет он – я тоже с ним пойду на дно! – горячо благодарил Анкер Медведь, тряся руку Аннелотте.

- Чтобы не пойти на дно вместе с кораблём, надо прыгнуть за борт и выйти в реал. Когда вернёшься, окажешься на поверхности воды и сможешь уйти свитком. Не знал, что ли?

- Тьфу, обломщица, всю речь мне испортила! Одно слово – тёмная! – расдосадованно отвернулся он от паладинши и пошёл осматривать корабль.

- У тебя стрелы в заднице торчат! Три штуки! – крикнула ему вслед Аннелотта.

Они действительно успели в самый последний момент. Абордажные партии пиратов уже запрыгивали на борт «Умки», когда подоспели «ленивцы» вместе с остальными «тэннистами». Хотя правильней сказать: последователи Тэнны и Рэи, среди которых был десяток «ленивцев», ибо на подмогу прилетело несколько сотен игроков. Многие вместе с питомцами. На палубе мгновенно стало крайне тесно. Лично сама Блэйзи едва успела забраться на мачту, но это особо не помогло – союзников оказалось очень много, да ещё противники лезли.

Видимо, из-за мгновенного прибытия армии пассажиров случился перегруз с одновременным смещением центра тяжести, «Умка» накренился на правый борт и скинул значительную часть игроков на пиратский фрегат. А может, это маги нашаманили какую-то фигатень. Блэйзи почему-то склонялась к этой версии.

После «облегчения» «Умка» качнулся в обратную сторону, хоть и не столь сильно. На пиратский корабль по левому борту вывалились почти все те, кто удержался при первом кульбите корабля. Свои и чужие вперемешку.

Блэйзи сумела удержаться на «Умке» и когда тот всё-таки принял относительно горизонтальное положение, обнажила меч и принялась сбивать вцепившихся в реи и лестницы вражеских ловкачей. Ей на помощь пришла команда корабля и ещё несколько цепких союзников, среди которых оказались не только Симфа и Аманда, но и – внезапно – Правильный Мёд. Всё-таки он физовик с большим мечом. И с магическим рупором, посредством которого он продолжил руководить, оглашая окрестный океан громкими командами.

«Умку» очистили быстро, но тут их атаковали со стороны кормы, тоже попытавшись высадить абордажников посредством метания их из катапульт. Ни один не долетел. Анкер Медведь посшибал им всех «летунов» своим двуручным двулезвийным топором, как теннисной ракеткой, нанося удары плоской стороной.

Оба пиратские фрегата, стоящие по бортам, вскоре перешли под контроль «тэннистов». Противник тоже не дремал и, оправившись от первой неудачи, перешёл в контратаку. Сначала пираты попытались отбить свои корабли. Соседние корабли сцепились между собой крюками, меж ними перекинул трапы и орда корсаров кинулась в бой. Но поняв, что уступают в рукопашной, подожгли захваченные фрегаты и хотели затопить вместе с противниками. «Тэннисты» под крики Правильного Мёда «все корабли взять целыми!» потушили пожары, перегруппировались и сами пошли в атаку.

Пиратский флагман был атакован переброшенным по воздуху десантом в лице Аньки фон Таньки под прикрытием с воздуха стрелков, хилов и магов на летающих питомцах. Полетевшая с ними Эфентида прикрыла их воздушным щитом, что позволило «лётчикам» безнаказанно атаковать пиратов и хилить Аннелотту. Тёмная паладинша приземлилась прямо на голову пиратского адмирала и сразу взяла его в плен, опутав ловчей сетью, блочащей телепортацию. Его телохранители и экипаж флагмана бросились выручать его и некоторое время играли в весёлую игру «Убей танка под хилами». Правда, весёлую только для танка и хилов.

Другой мобильный отряд, составленный Зязей Пузей – и этот тоже здесь, а на кого фирму «Тэнна и Рэя» оставили? – из двух десятков тихушников, был отправлен Мёдом вырезать капитанов пиратов, квотермейстеров и прочих офицеров, кто под руку попадётся. Кто такие «квотермейстеры», чем они отличаются от квартирмейстеров или штурманов, Блэйзи не знала. Остальные тихушники тоже, но никто не сознался.

С теми кораблями, что стояли в сцепке, было несложно. Некоторые капитаны оказались игроками, но поскольку они все почему-то следовали странной моде одеваться в стиле Джека Воробья и Джона Сильвера, то прибить их труда не составило. Ниндзя и ассасины невидимками прыгали на палубы, кастовали дымовые завесы и под их прикрытие делали своё дело.

Блэйзи несколько раз юзала «Облако ядовитого газа», именно на тех кораблях, где капитанили игроки. Чтоб им после возрождения скучно не было. Симфа два раза использовала «Лезвие ветра», умение катаны Иссея Кимона, чтобы разом снести составивших круг магов. Что конкретно те собирались кастовать, неизвестно, но для рядовых заклинаний круг не составляют.

Потом возникли сложности. Капитаны прочих кораблей, видя пленение адмирала, развернули свои корабли и явно собирались свалить в закат. Сейчас, правда был ясный день, да и уходили они на восток, но смысла это не меняло. Девять кораблей уходили. Блэйзи, будучи под прикрытием дымовой завесы, достала Железный Вихрь и метнула его в ближайший корабль. Направляемое ассасинкой оружие прилетело точно в корму, в капитана корабля. Тот заметил, что в него летит гудящее что-то и увернулся. Увернулся и рулевой. Но вот штурвал увернуться не мог никак и был разбит вдребезги. Потом Вихрь перерубил первую мачту, вторую. До третьей не хватило дальности действия, но и так неплохо – корабль лишился руля и потерял ход.

В следующую секунду океан возле повреждённого корабля сковало льдом и тот быстро начал распространяться во все стороны.

- Все на мачты! – крикнул Зязя Пузя, первым взлетая наверх.

Повторять ему не пришлось, все тихушники мигом последовали за ним. Через несколько секунд морозная магия достигла корабля, их обдало холодом. Как позднее они узнали, на «подбитом» корабле маги соединили усилия и попытались заморозить оставшиеся позади суда. Не понятно только, зачем. Чтоб погони не было? Просто испугались?

Они почти успели осуществить задуманное, но пущенный Блэйзи Железный Вихрь поставил на этих планах крест на этих планах – прицел сбился и скованы льдом оказались удирающие корабли. По ледяному полю к ним тут же рванулись «тэннисты».

- Мы сдаёмся! – закричал в рупор капитан побитого Блэйзи корабля. – Заплатим выкуп! Золотом! Инфой! Отработаем!

Слушать его никто не собирался. Никто, кроме Правильного Мёда. Его командный рык остановил атакующих. Всё бой закончен, дальше будут торги о способах оплаты, выковыривание кораблей из ледяной корки, сбор трофеев и прочее, включая благодарственную речь Анкера Медведя. Только не повезло ему, что попалась ему Анька, тёмные паладины существа пакостные и постоянно всех обижают.

На драпавших девяти кораблях капитанили игроки. Их всех отпустили за выкуп. Ещё три корабля с капитанами игроками были ранее захвачены, но и они вернулись к своим хозяевам. Точнее, игроки только теперь стали их владельцами, до этого суда принадлежали Моо Красному Змею, пиратскому адмиралу, захваченному Анькой в плен. Так же в плен попали около тысячи пиратов-неписей, их судьбу определят позднее. Кого-то ждёт тюрьма, кого-то долгие исправительные работы на благо культа Тэнны и Рэи, кого-то используют в шпионских играх, а вон та молодая пиратка с большими сиськами своим поведением явно напрашивается на допрос «для взрослых». Откуда она тут взялась такая? Приключений захотелось? Романтики морской? А если бы Рубин накрыла их корабль своей магией? Хотя нет, ей же Мёд запретил корабли жечь ещё в начале боя. Та на это обиделась и улетела прочь, поэтому воевали без неё. Но сейчас вернулась, помогает лёд растапливать. Мёд стоит рядом с ней, приглядывает одним глазом. Вторым смотрит на сисястую пиратку.

Короче, Блэйзи здесь уже нечего делать. Сражение было долгим и интересным, она довольна и устала. На остров и в реал, завтра с утра надо быть в Акальроуме, вместе с Ленивкой и остальными.

Выход.

(Миссия чуть позднее будет дополнена, более подробно будет расписаны поход Тюленей, сражение, капитан «Умки» и сам корабль.)
Весь текст под спойлерами от 12 до 17 включительно будет удалён до 1 января 2024.
Ленивый отряд.
Миссия двадцатая.
Море пришло на сушу, ч.1.


- Всем доброе утро! – поприветствовала Ленивка, открывая планёрку. – Начну с главного и немного грустного лично для меня – Тэнна приказала прекратить ловлю Росгарда, поскольку он уже, вероятно, заключил договор с Неспящими. Косвенно это подтверждается объявлением ЧБ на вчерашнем маскараде в Барад-Гадуре о присутствии в зале Великого Навигатора. Эх, прощай моя мечта. – грустно закончила она.

- Не переживай Лен, мы тебе что-нибудь другое найдём, покруче этого. – попыталась утешить её Бронявка.

- Что может быть круче Великого Навигаторства!? – с несколько деланным надрывом вопросила Ленивка.

- Пока не знаю, но мы найдём! – бодро заверила Бронявка. – Правда, ребята?

Остальные «ленивцы» поддержали её слова нестройным хором. Хоть новый континент – это неимоверно круто, но в Вальдире ещё полно неоткрытых мест. Та же Аньгора с Тантариаллом, «замок Алисы», Запределье. Да и на вальдирском глобусе тоже много белых пятен, в южной его части особенно. А в небе есть луны. Пока нет никаких намёков на их обитаемость, но в будущем разрабы могут их «заселить». Блэйзи дала себе слово, что как только Ленивку озарит, где находится путь куда-то из этих мест, она тут же бросит всё и помчится ей на помощь. Хм, какая-то мысль промелькнула в голове и тут же исчезла… О чём она могла быть? Помощь Ленивке, луны, Южный Полюс… Всё не то. Запределье, замок, Тантариалл…

- Запределье! – воскликнула Блэйзи. – Три пета! Пойдут!

Товарищи с интересом уставились на неё.

- Кто куда пойдёт? – спросил Бретольд.

- Точно! Запределье! Три пета найдены! Опять он! Пойдут! Без нас! – вслед за Блэйзи воскликнула Ленивка.

- Кто куда пойдёт и почему без нас!? Что за козлы!? – завопила Симфа, вскакивая. – Объясните немедленно!

- Чё за массовый психоз? – недовольно спросила Аннелотта в пространство, накручивая локон на палец. – Чё все орут?

- Росгард недавно нашёл третьего легендарного питомца. Значит скоро он и два других владельца легендарных питомцев скоро пойдут в Запределье, потому что только три зверя способны открыть туда проход. Нас не возьмут – один пет принадлежит Флориану из Архов, а Росгард наверняка с собой Неспов позовёт. – объяснисла Аманда. – И прекратите орать, как ненормальные!

- Таким темпом этот Росгард все неоткрытые локи откроет и Ленивке ничего не достанется! – возмутилась Блэйзи. – Нельзя это так оставлять!

- Не каркай! И остальные прекратите орать! Вы сбили меня с мысли! – воскликнула Ленивка и закончила спокойным тоном. – Забыли про Запределье, легендарных петов у нас нет, а звать нас с собой никто не будет – Ама правильно сказала.

Обведя взглядом присутствующих и убедившись, что её слушают, Ленивка продолжила.

- Как я уже сказала, в поход к Зар’грааду мы не идём. Приказ Тэнны. Обсуждению не подлежит, ибо Тэнна очень недовольна провалом охоты за Росгардом. Слишком много потрачено усилий, времени и божественной маны. И всё только для того, чтобы узнать, что Неспящие нас опередили и захапали этого нубогатора себе. Теперь все последователи Тэнны и Рэи, включая нас и меня лично должны сосредоточиться на подготовке к тому северному пушному зверьку, что придёт в Вальдиру после отплытия топов в поход.

- Даже тебя заставила, надо же. Тогда и вправду всё серьёзно. – задумчиво протянула Аннелотта.

- И имя этому песцу – Глобальняй Передел Собственнясти! – продолжила Ленивка. – Войня будет такая, что безопасня будет только в Великих городах! Няверно.

- И някать снова начала, значит уже пришла в себя. – констатировал Ингвар.

- Заткнитесь все! Пожалуйста! Задолбали перебивать! – вновь проорала Ленивка, подождала установления тишины и продолжила. – Такой шанс выпадает раз в несколько лет, мы не должны его упустить! На материке сейчас осталось девятнадцать храмов Рэи – после Похода должно стать в сто раз больше! Минимум! И во столько же раз должно вырасти число верующих! Наш главный конкурент – спящая Ивава. Даже лозунг можно придумать, обыгрывающий её сонливость, что-то типа…

- «Мы никогда не спим*»? – не удержалась Блэйзи.


[*если кто забыл, то это девиз клана Неспящих]


- Очень смяшно! Двойка в журнал и родителей в школу! Хотя лозунг хороший, жаль, что уже занят… Ещё идеи есть? Нет? Ладно, это сейчас неважно.

- Ура-а-а-а! Мне больше не придётся гоняться за Росгардом! – внезапно завопила Блэйзи, до которой только сейчас дошла эта мысль, радостно вскакивая со стула.

Ленивка озверела, обозвала ассасинку тупой жирафой и выгнала с планёрки.

* * *

- Ничего особо важного ты не пропустила. – сказала Рубин, сидя на набережной и болтая ногами. – Ленивка потребовала накидать ей предложений по экспансии, когда весь песец начнётся. Ну, мы и накидали. Я тоже предложила кое-что.

- Бить морды всем, кто останется на материке? – усмехнулась Блэйзи.

- Нет, не всем. Но большинству – да! – засмеялась магичка.

Они сидели вдвоём на каменном парапете одного из многочисленных акальроумских каналов, ожидая остальных. Блэйзи была в маскировке – экипировке хила. Точнее, очень на неё похожей, ведь классовый экип целителей носить она не могла из-за низких показателей мудрости и интеллекта. Над головой сиял фальшивый временный ник и такой же фальшивый уровень. Рубин мерами маскировки пренебрегла, ограничившись накинутым на плечи плащом.

- Для чего мы нужны Ленивке, она говорила?

- Она унюхала какую-то загадку местной канализации, будем её отгадывать.

- Тут она такая же огромная и глубокая, как в Альгоре?

- Откуда мне знать? Я что, похожа на эксперта по канализациям Вальдиры?

- Обычно ассенизаторы всегда чистые и опрятные, за гигиеной следят. И ты тоже всегда чистенькая и пахнет от тебя приятненько, духами всякими, поэтому…

- Нарываешься, сосинка?

- Я удивлена, что ты согласилась туда лезть при твоей-то брезгливости. – ответила Блэйзи. – Ты как-то раз говорила, что ноги твоей в канализациях и подобных местах не будет и вдруг такое.

- Ленивка пообещала, что будет интересно, что моя убойная огненная магия наверняка понадобится, что плавать во всяком мы не будем и что меня всё время кто-то из вас будет таскать на себе.

- Ну, это явно буду не я. Ведь без разведки никак не обойтись в таких местах, а с тобой на спине я буду слишком заметной. – уверенно заявила ассасинка.

За их спинами раздались один за другим три негромких хлопка телепортов. Явились Фантазийка, Звёздная Белка и Бетонка Блэйд.

- Наш Нумчик допрыгался! – весело сообщила Фанта.

- Ждёт его расплата за весь блуд и совращение низкоуровневых невинных эльфийских дев! – добавила Белка.

- Кара настигла его заслуженная, кобеля драного! – кровожадно закончила Бетонка.

- Он вас всех того? – удивилась Рубин.

- Только Бету, мы раньше него начали играть. – ответила Фанта. – А «большими» он не интересуется.

- Могла бы и не говорить. – проворчала Бетонка.

- А что именно его настигло? – полюбопытствовала Блэйзи.

- Три эльфийки-пэкашницы. Убили его много раз и весь экип забрали. А он в своей топовой снаряге был! С топорами легендарными! А они даже трусы забрали! – с восторгом поведала Белка. – Он такой явился перед Ленивкой в нубском подгузнике и начал умолять помочь вернуть манатки, так Ленива, как услышала, так просто взбесилась вконец! Сначала Блэйзи её довела, теперь этот вещи потерял!

- Как трусы можно забрать? – спросила ассасинка.

- Его развели. Пообещали вернуть вещи, если он трусы отдаст и сам голышом по Альгоре пробежится! Он и поверил! А они обманули, ничего не вернули, а просто прирезали. Когда он реснулся, система автоматически надела на него подгузник, чтоб не махал своим шлангом перед людьми.

- Какой же он тупень! – фыркнула Руби. – Правильно говорят: такие как он думают не головой, а головкой!

- Теперь он свою думалку будет толпе мужиков демонстрировать! – злорадно хихикнула Бетонка. – Жалко, самой посмотреть не получится. Блэйзи, сгоняешь, запишешь видео для подруг, а?

- Куда?

- Здесь в Акальроуме, Художественная Школа обнажённой натуры мастера Пээ де Кафэга. Вход только для парней, девушек даже внутрь не пускают, ученики тоже все парни.

- Это Ленива его туда?

- Ага. На целую неделю. Натурщиком! Будет позировать голышом! – осклабилась Бетонка.

- Его вещи она уже выкупила, но ему не отдаст, пока он не отработает у мастера Пээ всю неделю. Если сбежит – останется без шмоток, да ещё и штраф получит! – добавила Фанта.

- Ленивка – это просто ужас с ушами! – рассмеялась Рубин.

- Что ты про мои уши сказала!? Руби, тоже хочешь меня выбесить? – поинтересовалась Ленивка, являясь из телепорта. – Может и тебя в аренду куда-нибудь сдать, а? Я знаю пару мест!

- Я только хорошее сказала! Восхищалась твоими ушами, умом и изобретательностью! – торопливо начала оправдываться Рубин. – Так ведь, девочки?

- Да, да, конечно, так и есть. – закивали остальные.

* * *

Нести брезгливую магичку на спине пришлось Бетонке. Возражений не последовало. Лишней болтовни вообще не было. Все старались говорить только по делу, опасаясь разозлить Ленивку и быть сданными в аренду. Тишина и звуки журчащей канализационной водички, видимо, благотворно подействовали на командиршу, по крайней мере, внешне она успокоилась.

Пока они спускались, она поведала им суть предстоящей им задачки. В глубинах канализации Акальроума в разных местах находятся врезанные в стены барельефы с различными изображениями. Большая часть из них давно известна, пару штук предстояло найти самим «ленивцам». Барельефы с виду самые обычные, только неразрушимые. Но на самом деле они были не простые, а волшебные. Ну, ясно дело, какие же ещё.

Как выяснила Ленивка, при правильном воздействии на них будет реакция. Какая именно, неизвестно. Откроется тайный проход куда-то? Или откуда-то и сквозь него кто-то придёт? Выдадут особое достижение? Постоянный или временный бафф? Знание, умение, заклинание? А может это передатчики посланий только для посвящённых? Таинственного тёмного культа? Или обычных контрабандистов? Или пиратов? Хотя пираты или контрабандисты, пользующие таким, вряд ли могут быть обычными. Это и предстояло им узнать.

Надо помнить и про худший вариант – здесь уже прошли другие игроки, загадка давно разгадана, а для тех, кто сумеет пройти следом, оставлены разного рода «весёлые» сюрпризы, будь то мины или самоактивирующиеся пентаграммы призыва демонов. Хуже всего то, что им придётся разделяться, поскольку Ленивка полагает, что воздействовать на барельефы надо или одновременно, или с небольшим интервалом. Поэтому некоторым придётся побегать.

* * *

- Мохруша – тиран и самодур! Самую вкусную рыбу забирает себе, а мне не даёт! Пяткой бьёт в лоб всем несогласным! А когда бьёт, то набедренная повязка задирается и чресла его грязные видны становятся! Это неуважение! Ему не место во главе нашего славного селения! Его следует изгнать вон! – с горячностью вещал тощий лохр.

Слушателями выступали «ленивцы» без Ленивки – она улетела, как только стало ясно, что загадка – пустышка. Увы, но и так бывает. Они впустую потратили почти целый день, чтобы в итоге найти лишь носовой платок и клочок дорогой бумаги с насмешливым посланием: «Это вам слёзки утереть, неудачники!». Ленивка впадать в бешенство не стала, но платок и записку прибрала, вслух пообещав найти автора и выбить из него компенсацию за потраченное время.

Остальные пока остались, даже Рубин. Белка предложила пройтись пешком до подвала магазина сети «Тэнна и Рэя», они здесь такие же глубокие, как и в Альгоре, на несколько этажей вглубь земли. Предложение приняли, тем более идти было недалеко, а участок канализации, в котором они находились, был относительно просторен и невонюч.

По пути они наткнулись на безопасную зону для отдыха с сидящим в ней лохром. Разговорились с ним и заодно решили сделать привал с выходом в реал. Блэйзи с Бетонкой выходили по очереди, передавая друг дружке «ценный груз» в лице Рубин. Сама магичка в реал не выходила. Лохр поначалу слегка испугался, но, поняв, что ему ничего не грозит, осмелел и подсел к девушкам. Его напоили, накормили, лохр с удовольствием принял угощение и принялся чесать языком, жалуясь на свою горькую судьбинушку.

Наконец, все вернулись в Вальдиру. Блэйзи забралась на дерево, которое тут росло, как ни странно. Правда, при ближайшем рассмотрении дерево оказалось то ли обросшим мхом грибом причудливой формы, то ли сухопутным кораллом. Фанта, Белка и Бетонка устроились на брёвнышке. Рубин перебралась со спины Бетонки к ней на шею, лишь бы только не касаться ногами грязного пола. Развели огонь, поставили чайник с кофе.

Лохра звали Жабёк Тугодум и он пострадал по политическим мотивам. Он то всего лишь хотел свергнуть и изгнать тирана Мохрушу, а тот ему пяткой в глаз. Глаз с фингалом под ним был сразу же предъявлен зрителям, для доказательства правдивости слов. Случилось сиё недалече, в поселении лохров-изгоев.

- Если вы и так изгои, то Мохруша получится дважды изгой, если его прогнать, так что ли? – спросила Белка.

- Да! Дважды изгой! Так ему и надо! Он заслужил! Тиран проклятый! Только кто ж его изгонит-то? Вот если бы нашлись герои могучие… – заискивающе глянул на подруг Жабёк.

- А где именно вы живёте? – продолжила Белка.

- Совсем недалече отсюда, о добрая госпожа! В канализации соседнего города, Альгорой называемого!

- Ничего себе «совсем недалече»! – поразилась Бетонка. – Тугодум, ты в курсе, что мы в канализации другого Великого города находимся?

- Тю! Свиток волшебный прочтите и в миг окажетесь, где надо! Я сам всегда так странствую. И сюда таким способом попал! Ведь великим мудрецам, навроде меня, не пристало сотни вёрст на ступни свои наматывать – то удел простых смердов!

- Ничего себе, какие слова умные ты знаешь! – вновь удивилась Бетонка. – Откуда ты такой умный взялся?

- С чудесного грязевого острова посреди озера в подземельях Альгоры! – последовал горделивый ответ.

- Понятно. Из кучи кое-чего посреди лужи другого вышел величайший мудрец лохровского народа. Я туда точно не пойду. – съязвила Рубин, брезгливо поморщившись.

- И не придётся никуда идти, о могучая чародейка! Свитками волшебными перенесёмся! Я одолжу, если у вас нет! А как на место попадём, там ещё проще будет! Найдём ближайшую речку поземную с каменными берегами, а в воде много всякого плавает, я из него плот крепкий для могучей чародейки смастерю! Я умею! И не придётся никуда идти – течение попутное оседлаем, доплывём с ветерком! – попытался склонить её к экстремальному заплыву лохр.

- Прости, что в воде плавает? – ледяным тоном спросила магичка.

- Да много чего плавает, госпожа. Посмотрите сами. – показал Жабёк на протекающий неподалёку канал.

Все перевели взгляд в указанную сторону. В канале, освещённом светящейся плесенью, в данный момент проплывало коричневое нечто.

- Да, плот, сделанный из этого, точно не утонет! – не удержалась Блэйзи, засмеявшись.

Белка, Бета и Фанта тоже захихикали. Не до смеха было только Жабеку, у которого внезапно самовоспламенилась набедренная повязка. Истошно заверещав, лохр кинулся к воде и с разбега нырнул в неё. Рубин с минуту зорко наблюдала за каналом, но лохр больше не показался, справедливо опасаясь за своё здоровье.

- Ну вот, сбежал политический заключенный, с кем теперь поговорить за чашечкой кофе? – вздохнула Фанта. – Кофе, кстати, готов.

- Никто не любит диссидентов и оппозицию. – согласилась с ней Бетонка, подставляя свою кружку. – Мне полную до краёв налей.

- Мне столько же. – сказала Рубин.

- Нет, ей только три четверти. – возразила Бетонка.

- Транспорт, ты не офигела указывать, сколько кофе мне можно? – изумилась та.

- Если прольёшь на меня хоть каплю – сброшу. Так что смотри сама. – предупредила «транспорт».

- Ладно, налей сколько она говорит. – согласилась Рубин.

На некоторое время установилась тишина, прерываемая лишь звуками потягивания кофе. Но господство её было недолгим. Блэйзи всё видела – Рубин сделала пару маленьких глотков, ухмыльнулась, левой рукой достала свиток телепорта, а правой вылила остатки кофе прямо за шиворот Бетонки. Через мгновенье магичка улетела свитком. Бетонка же завизжала как резаная, подскакивая, крутнулась, рефлекторно пытаясь снять с себя доспехи, споткнулась, упала спиной в костёр, ломая походную треногу и давя чайник. Белка сумела отскочить в сторону от внезапного микро-катаклизма и даже кофе не пролила. Фанта же к такому развитию событий оказалась не готова, поэтому полетела кувырком, когда берсеркша её случайно задела. При этом её собственный кофе пролился друидке прямо на лицо. Подземелья Акальроума огласил ещё один девичий визг. Блэйзи залпом допила свой кофе и спрыгнула с «дерева», помогать Белке приводить в чувство подруг.

Бета и Фанта успокоились довольно быстро, даже не стали ничего гневного писать брезгливой магичке, так и не коснувшейся пола канализации.

Фанта подлечила себя и Бету, сняла дебаффы «ожог» и «обваривание кипятком». За сломанную треногу и расплющенный чайник решено было позднее взыскать с удравшей хулиганки. Задерживаться больше не стали, вся атмосфера была безвозвратно испорчена выходкой Рубин. Бетонка вознамерилась прихватить пахучий «подарок» для неё, осталось только найти что-нибудь подходящее.

Они шли вдоль широкого магистрального канала с высоким сводом, когда случилось это. С неяркой вспышкой из воздуха материализовался кусок мяса и шлёпнулся прямо на голову Бетонке, застряв в шипах её шлема. Все мгновенно выхватили оружие и встали в боевой порядок, одновременно огляделись по сторонам. Поскольку ничего подозрительно не обнаружили, немного расслабились и перевели взгляды на берсерку. Та сняла с шлема шмат и осмотрела.

- Мясо лазурного кита, три килограмма, пока ещё не протухшее. – подвела она итоги осмотра. – Откуда оно взялось?

- Я узнала заклинание, которым его доставило – это заклинание сева, для сельского хозяйства. – сказала Фантазийка. – Но впервые вижу подобное его применение.

- Ага, посеешь ветер – пожнёшь бурю. А что пожнёшь, если посеешь мясо кита? – заинтересовалась Блэйзи.

- Самого кита? – неуверенно предположила Белка.

- Сам кит уже того. – возразила Бета, помахав куском мяса. – На мясо хищников приманивают, поэтому… Ой!

Ей на голову с треком упал увесистый кусок льда, появившийся точно таким же образом, как и мясо. Лёд гулко стукнул по шлему и свалился на пол, разбившись на множество осколков.

- Может, это Руби в нас кидается? – предположил Бетонка.

- Не в её стиле. – не согласилась Белка. – Она исподтишка не пакостит никогда.

- Ага, прям никогда! – фыркнула политая кофеём Бетонка.

- Всё-таки приманивают кого-то. Того, кто любит китовое мясо и лёд. – заключила Фанта. – А кто любит китовое мясо и лёд?

Повисло задумчивое молчание. Блэйзи на ум не приходило ничего, монстров, что любят такой деликатес, ассасинка не знала. Но определённый вывод напрашивался.

- Подводного монстра приманивают. – высказала она вслух свою догадку. – Но кого именно, я без понятия. Не спец я по морским тварям.

- И, наверно, приманивают ахилоты. – согласно кивнула Белка. – А зачем, как думаете?

- Не факт, что ахилоты. – возразила Фанта. – Могут и наземники. А приманивают для того, чтобы с его помощью провернуть какое-то дельце! Например, вломиться в гильдию магов и ограбить её.

- А в гильдии магов наверняка много интересного и ценного, неужели мы просто будем стоять и смотреть, как другие забирают эти сокровища, а, Ленивый отряд? – с ухмылкой спросила Блэйзи.

- Ни за что! – воскликнула Бетонка. – Но Рубинку с собой не возьмём!

- Ура-а-а! Внезапное приключение! – обрадовалась Белка. – Я уж думала, что день прошёл впустую, но мамочка-Вальдира подкинула нам подарочек!

- А папочка тогда кто? Игровой кокон? – съехидничала Блэйзи.

- Я родилась от «звезды»! – последовал напыщенный ответ.

В некотором роде это было правдой – её отцом был знаменитый в прошлом поп-певец. Однажды на гастролях он встретил красивую поклонницу и пригласил её в свой гостиничный номер. После бурной ночи он укатил дальше, оставив поклоннице автограф на туфельке и незапланированную беременность. Официально алиментов он не платил, но деньги на содержание более-менее регулярно присылал вплоть до совершеннолетия дочки, которая получила имя Анабэль. Взамен поклонница не подавала в суд и не устраивала публичных скандалов. Впрочем, рождение ребёнка от кумира не помешало маме Белки дважды выйти замуж за обычных людей и родить каждому по двое детей.

- Не хочу обламывать вам кайф, но меня терзают смутные сомнения. – сказала Фанта, рассматривая карту канализации. – Мы с вами сейчас находимся в канале, который ведёт не в океан, а на материк. Потом он впадает в большой пятиугольный коллектор, в который впадают ещё четыре таких больших канала. Из них только один соединён с морем, три других расходятся под городом.

- Ага, понятно. Зачем раскидывать приманку для морского моба в каналах, не соединённых с морем? – сразу ухватила суть Белка. – Предлагаю заставить думать про это других, например, Ленивку.

Предложение было встречено единогласным одобрением. Действительно, зачем думать самим, если можно свалить это на других? Блэйзи быстро накалякала сообщение Лене с описанием свалившегося на их головы и попросила указаний. Ленивка тоже не знала, для кого такая приманка из китового мяса и льда. Коллективный разум в виде общего чата культа Тэнны и Рэи выдал целую кучу предположений, но ни одно из них не подходило ситуации стопроцентно. В итоге Ленивка выдала указание пройти по следу и разузнать для начала, кто и кого приманивает, а там уж видно будет.

Блэйзи сотоварищи «взяли под козырёк» и двинулись по следу из «хлебных крошек». До названного Фантой большого коллектора было довольно далеко, около пяти километров. По пути решили сделать небольшой крюк, как и хотели ранее, зайти в один из двух Акальроумских магазинов торгово-вербовочно-пропагандисткой-и-ещё-что-то-там сети «Тэнна и Рэя», расположенный на Тунцовой улице, ибо от Ленивки поступила инфа, что Рубин сейчас там. Бетонка и Фанта немедля возжелали навестить её с целью «покарать за плохое поведение».

Магичку нашли в кабинете Ансельма Синего, директора акальроумского филиала, распивающей красное вино вместе с хозяином кабинета. Её поймали, арестовали, повалили на пол, хорошенько поелозили куском китового мяса (предварительно окунутого в сточные воды Акальроума) по лицу, а потом запихали его за ей за шиворот. Рубин брыкалась что есть сил и вопила на всё здание, но вырваться не смогла и всю экзекуцию испытала в полной мере.

Потом прилетела Ленивка и всыпала словесных люлей всем, включая персонал магазина, но тем попало за другой косяк, не связанный с похождениями в канализации. Рубин отправилась в свою личную комнату, отмываться и восстанавливать пошатнувшуюся брезгливую психику. Ленивка улетела по делам, а Блэйзи, Белка, Бетонка, Фанта вновь спустились в канализацию. Впятером, к ним примкнул игрок с ником Клауд Мак Вак. Его им представила Белка, которая, судя по обнимашкам-целовашкам, была знакома с ним весьма близко.

- Знакомьтесь, это Ваня. Он поможет нам в канализации – он хорошо её знает и ещё один нормальный милишник нам пригодится на случай драк.

- Фантазийка, можно просто Фанта, хил, в полёт на респ не отпускаю. Приятно познакомиться!

- Мне тоже приятно, Клауд Мак Вак или просто Клауд, воин с двуручным мечом, к хилам и стрелкам вражин не подпускаю.

- Привет! Зови меня Бетонка или Бета, я эльфийка-берсерк!

- Привет! Круто! Рад знакомству!

- Привет. Я – Блэйзи Дарк, ассасинка.

- Привет…, не вижу тебя, но рад знакомству!

- Не удивляйся, Вань, для неё это нормально. Даже не все из наших её персонажа видели.

- Правильно, анонимность – превыше всего, вот мой игровой девиз. Ты давно играешь, Клауд?

- Третий год уже.

- В кланах состоял?

- Да, был в клане Tanacentum Vulgare, вступил к ним ещё нубом и почти всё время играл с ними, только недавно ушёл.

- Почему? – продолжила Блэйзи допрос нового знакомца.

- Потому что главе надоело Вальдира и он ушёл из игры, другого лидера не нашлось, народ просто поуходил. Кто в реал, кто в другие кланы. Я до последнего не хотел уходить, тем более здесь можно играть в соло на хайлевеле. А месяц назад встретил Бэль и она позвала к вам в культ. С тех пор обитаю в здесь, помогаю с торговлей и набиванием репы с королевством. Проверки я все прошёл, спроси у своих, кто у вас там по этой теме? Зязя Пузя вроде бы?

- Хватит допрашивать моего парня! – возмутилась Белка. – Его уже допросили миллиард раз!

- Не только меня, но всех моих бывших сокланов тоже. Они потом писали, спрашивали, в какую спецслужбу я устроился. – весело добавил Клауд.

- Ладно. – согласилась Блэйзи. – Только последний вопрос задам. Название твоего бывшего клана что-то означает?

- Пижма обыкновенная на латинском. Как говорил кланлид, это чтобы гвг поменьше кидали.

- И как? Сработала идея? – заинтересовалась Фанта.

- Частично, да. Обычно просили в лс название написать или на бумажке. Но некоторые умудрялись на слух запомнить.

В канализацию спустились тем же путём, что и вышли – через подвал магазина. Первым теперь шёл Клауд, пообещавший провести их кратчайшим путём к цели и при этом скрытно.

- Года полтора назад я ночью по Акальроуму гулял, наткнулся на агров, чуть не зарезали. Я от них бежать кинулся и в открытый люк свалился, в канализацию. Почти неделю здесь лазил, прежде чем путь наружу нашёл. – рассказывал он по пути. – Потом много раз возвращался сюда, один или с сокланами ходили фармить. Со многими другими подземниками познакомился, кто здесь постоянно лазит. Игроками, имею в виду.

- В первый раз, когда свалился, почему свитком не вернулся? Не было? – спросила Фанта.

- Был, но жалко было тратить, чтобы несколько метров до поверхности преодолеть. Тем более я ж не голым нубом сюда попал, экип, оружие, зелья, всё со мной было, с голоду в Вальдире не помрёшь – почему бы и не полазить немного по незнакомой локации?

- Интересно, есть такие игроки, которые попадали в канализацию сразу после «рождения», без всего? – задумалась Блэйзи. – Не слышали про таких?

- Если такие и были, то они, наверно, друзей звали на помощь или тупо перса удаляли. – ответила Белка. – Первоуровнего бы здесь сожрали за пять минут. Клодик, кстати, куда выкидывает, если здесь сдохнуть?

- Обычно на респ в канализации, если только в городе респ не ближе.

- Жесть! – отозвалась Фанта. – Даже смерть не выход! Блэйзи, ты бы если на первом уровне сюда свалилась, удалила бы персу?

- Нет, конечно! Я не для того столько часов потратила в редакторе, чтобы всё начать заново из-за такой ерунды! На крайний случай попросила бы Хаму или Нату помочь.

Ви-и-и-и-и-и-и-инг!

Разнёсшийся по подземельям то ли визг, то ли вой прервал их разговор, эхом отражаясь от стен, потолков и поверхности сточных вод. У приключенцев аж мурашки по спинам побежали от этого звука. Дальше последовал звук глухого и тяжкого удара, будто что-то большое врезалось в несокрушимую стену. Точнее, кто-то. По канализации разнёсся протяжный скрежет, будто рвали лист ржавого железа и снова:

Ви-и-и-и-инг!

- Такое раньше здесь слышал? – спросила Блэйзи.

- Нет. Это и есть тот монстр, которого приманили китовым мясом с колотым льдом?

- Наверно, да. Не стоим! Пункт назначения не изменился! Ходу, ребят, ходу! А то пропустим всё самое интересное!

- Предлагаю забить на осторожность и идти по прямой через большой канал. Как вам? – предложил Клауд.

- Хорошая идея. – согласилась ассасина. – Но теперь я впереди, метрах в полста.

Они выбежали из бокового тоннеля и лёгким бегом двинулись по магистральному каналу под аккомпанемент повторяющегося с разной периодичностью воя-визга и сопутствующих звуков. Ассасинка, как и сказала, оторвалась далеко вперёд от группы. У Блэйзи сложилось впечатление, что монстр движется по другому такому же каналу и встретятся они с ним в том самом пятиугольном коллекторном зале, соединённом с океаном.

- Смотрите! Вода дрожит! – указала Белка на бегу. – Точно водное чудище призвали! Сильное!

- Чем сильнее моб, тем лучше дроп! – довольно отозвалась Бетонка.

До коллектора оставалось около километра, когда чуткие уши Блэйзи уловили хоровой тонкий резонирующий вопль, донёсшийся оттуда. Вопль не смолкал, наоборот набирал силу и громкость, в нём чётко прорезались зовущие нотки. К кому? И кто зовёт? Блэйзи не сумела опознать голоса зовущих. Рассмотреть в трубу тоже не получится – магистральный канал не был полностью прямым, хоть и изгибы были незначительны, но в зону прямой видимости центральный коллектор до сих пор не попал.

Блэйзи включила трансляцию видеозаписи в чат группы, активировала ускоряющее умение и стрелой помчалась вперёд. Нехорошее у неё предчувствие, давно такого не было. С чего бы? Кто в Вальдире может быть настолько опасен? Наверно, ей просто кажется, слишком долго сегодня в игре, а перерыв был недостаточен. Какой набор пикселей и циферок способен её испугать?

Вот и конец туннеля, и виден свет уже в конце. Точнее, за концом. В коллекторе повесили мощные светляки, значит монстр не боится света. Хоровое воззвание по-прежнему не умолкало, к нему примешался ещё какой-то ритмичный звук, напоминающий треск сухого дерева или птичье щёлканье.

Спустя секунду Блэйзи наконец-то увидела коллектор и существ, его заполнивших. Нет, это не птичье щёлканье. Это щёлканье клешней сотен и тысяч крабберов. Твою дивизию!

Бетонка Блэйд: Крабье мясооооооооооооооооооооооо!!!!

Клауд Мак Вак: Только представьте, сколько репы с городом мы получим, если их прибьём!

Фантазийка: Блэйз, трансляцию в чат отряда включи!

- Сейчас, сейчас. – пробормотала ассасинка, выполняя указание.

Блэйзи Дарк: Внимание! Крабберы в канализации Акальроума! <трансляция видео>

Звёздная Белка: Нас всего пятеро и нам срочно нужен маг! Наших свитков с массухами против такой орды не хватит!

Фантазийка: Лена, какие будут команды?

Ленивка: Продолжайте наблюдение пока что! И трансляцию в офицерский чат переключи! В бой пока не лезьте – если победу над крабберами одержит наш культ, награда будет гораздо больше! Я начну собирать рейд, вы по возможности не лезьте на них.

Блэйзи Дарк: Поняла, наблюдение наблюдаю, трансляцию переключаю.

Ассасинка ткнула несколько кнопок в интерфейсе, давая всем командирам культа Тэнны-Рэи возможность лицезреть скопище «крабового мяса». Теперь надо как следует осмотреться. Блэйзи высоко подпрыгнула, перевернувшись в воздухе, зацепилась за сводчатый потолок канала, прошла к самому выходу и стала тщательно осматривать открывшуюся ей картину.

Первого, кого она узрела, был летящий краббер. Варвар глубин пролетел совсем рядом, кувыркаясь. Полёт закончился относительно благополучно падением в канал. Зато другим его сородичам повезло гораздо меньше – они врезались в каменные стены коллектора и мгновенно превратились в горки лута. Кто ж там такой крутой крабберами в кегельбан играет?

С прежней позиции была видна только часть толпы, кричащей на своём языке. Сейчас же она увидела, к кому именно они взывали. Посреди толпы крабберров, окружённый ими со всех сторон, возвышался исполинский краб, раздавая направо-налево удары своих огромных клешней.

Ленивка: Камеру на 180 переверни, ня понятно нячего!

Ругнувшись себе под нос, Блэйзи торопливо поправила настройки видеозаписи в интерфейсе.

Правильный Мёд: Етить-колотить, это Диграций!

Бретольд Стенолом: Свергнутый Неспящими бог. Круто, ничего не скажешь.

Ансельм Синий: Что он здесь делает вообще!? Он что, прятался всё это время в канализации?

Ленивка: Ня знаю, но ситуация выглядит хренявой! Блэйз, поищи тех, кто его откопал, вдруг они ещё там!

В коллекторе помимо крабберов действительно был игрок. Эльфийка с ником Кэлен Ищущая, уровнем чуть меньше сотого, стояла возле одной из стен. Взгляд восторженный, рот разинут, сама вжимается в стену, но шея вытянута в сторону происходящего. Возле неё в стену врезались несколько отлетевших крабберов, но она не обратила на них никакого внимания. Блэйзи обратила внимание, что на ней кроме платья, нет ничего. Заплечный мешок, пояс, оружие, украшения и даже туфли отсутствуют. Отдала улетевшему компаньону, а сама осталась поглазеть? Скорее всего. Блэйзи сфокусировала на ней взгляд, давая возможность остальным «ленивцам» и всем остальным «тэннорэистам» внимательно рассмотреть её.

Ленивка: Кто-то знает её?

Правильный Мёд: Впервые вижу.

Ансельм Синий: Не знаю её.

Bun Gun: Не видел раньше.

Бронявка: Аналогично.

Sexy Symphony: Анало – это то, что мы умеем, любим и практикуем!

Ленивка: Симфа, чтоб тебя! Что ты делаешь в этом чате!?

Sexy Symphony: Как это что? Устраиваю вам секс-просвет, тёмным немытым дикарям!

Бронявка: Все со статусом «Избранник» имеют доступ к этому чату, включая Симфу. Лен, забыла?

Ленивка: Забыла. Ладно, закрыли тему. Блэйзи, прирежь ту девку, может узнаем что полезное.

Блэйзи Дарк: Принято.

Однако немедленно приступить к заданию ей помешала выскочившая надпись системного оповещения:

«Внимание!
«Мирный статус» локации снят! Ведутся боевые действия!
Тревога!
Акальроум атакован!
Все силы на защиту города!
Текущая сводка событий:
Вторжение крабберов идет полным ходом!
Главный маяк Звезда Надежды захвачен!
Варвары глубин полностью захватили Смычку!
Беспощадная резня на подводных улицах Смычки продолжается!
Портовая акватория захвачена!
Крабберы заняли часть портовых сооружений Акальроума и, не замедляя продвижения, продолжают наступать, сметая ряды защитников словно неудержимая лавина!
Первый, третий, пятый, восьмой, девятый и десятый отряды стражи полностью уничтожены!
Оставшиеся отряды пытаются сдержать волну крабберов на подступах к городу!»


Блэйзи Дарк: У нас тут война началась, если что.

Ансельм Синий: Когда они успели!?

Ленивка: Планы ня мяняются, а ускоряются! Собираем отряды и летим спасать Акальроум!

Блэйзи Дарк: Мне продолжать или уже не надо?

Ленивка: Мя же тебе сказала: зарежь её! Фанта, маяк для нас установи рядышком.

Фантазийка: Сейчас сделаю.

Тем временем крабберов становилось всё больше и больше. Среди них пришло много жрецов, составивших круг вокруг своего павшего покровителя. Они затянули песню на своём языке. Поначалу эффекта от неё как будто не было, но вскоре Диграций прекратил махать клешнями и замер, будто прислушиваясь. Всё пространство коллектора было занято членистоногими, поэтому Блэйзи пришлось идти по потолку к своей цели. Впрочем, так даже быстрее получилось.

Кэлен Ищущая стояла всё там же, не пытаясь убежать. Глаза она распахнула так широко, что казалось, они вот-вот вывалятся из орбит и покатятся по полу. Наверно, в первый раз играет, если её так занимает открывшееся зрелище – опытные-то игроки много всего видели в Вальдире, их не проймёшь каким-то крабом, даже таким впечатляющим.

Кэлен Ищущая… Что ищет? Приключения, конечно же! И нашла ведь! Вряд ли она была изначально здесь одна, просто сопартийцы оказались менее охочи до зрелищ, забрали её манатки и ушли. А она осталась, восторженная смертница. Крабберы уже проходят всего в паре метров, а она стоит, глазеет.

Блэйзи остановилась на стене в метре от макушки любопытной Варвары. То есть, Кэлен. Кланового значка нет, опознавательных знаков на одежде нет – самое обычное платье с глубокими вырезами – норма для виртуального мира, многие девушки носят подобные, выставляя на показ широкой публике шикарные цифровые телеса персонажей.

Попробовать задать ей вопросы, вдруг сболтнёт что интересное? Так ведь видеозапись ведёт наверняка. А тут Блэйзи со своими вопросами: кто такие, зачем Диграция приманили, кто оплатил?

Успокоившийся было Диграций вдруг снова яростно взмахнул клешнями, разбросав несколько десятков своих почитателей. Несколько из них врезались в стену неподалёку. Удобный момент. Блэйзи выхватила кинжал и ударила Кэлен в висок, мгновенно отправив её на возрождение*. Пусть думает, что осколок панциря краббера прилетел или оружие, вылетевшее из клешней.


[*в оригинале (ГКН-5) Кэлен сказала, что её убили, но не уточнила, кто и как.]


На «трупе» оказалось только платье, судя по статам, для мага или хила. Больше никаких вещей у неё не оказалось. Значит её вещи забирала не Ленивка – та бы и платье забрала, оставив хрупкую красотку почти в неглиже среди орды суровых крабберов. Потрясающий вывод, но делиться им не стоит, Лена и так сегодня злая.

Ленивка: Внямяняе! Первый рейд приготовьтесь к высадке! Фанта, как обстановка?

Фантазийка: Всё чисто, портуйтесь.

Ленивка: Первый рейд, вперёд, мочить крабберов и их краба!
Ленивый отряд.

Море пришло на сушу, ч.2.

Бретольд Стенолом: Говорит лидер первого рейда. Прибыли успешно, выдвигаемся к крабберам.

Рубин: Отмена, отмена! Уходите оттуда и не трогайте деграданта этого!

Ленивка: Руби, ты охренела что ли!?

Рубин: Приказ Тэнны! Крабберов и их краба не трогать! Всем уйти на поверхность и спасать мирных жителей, помогать страже и всё прочее. Про увиденное не распространяться! Повторяю для тупых и не умеющих читать – это приказ Тэнны Амаги, богини, на которую мы работаем! Ленива, не веришь – спроси у неё сама.

Бретольд Стенолом: Говорит лидер первого рейда. Улетаем в наш магазин на Тунцовой улице!

Рубин: Моя невоспитанная неблагодарная канализационная пати, я сщас буду забивать деликатес в промышленных масштабах, нужно прикрытие, бегом ко мне!

* * *

- Вы что творите, вашу машу!? Охренели совсем – по городу мятеоритами кидать!? Я понимаю, Рубин – дура, но вы-то!? Брет, Броняв, вы куда смотрели!? – вопила Ленивка, совсем не «мякая». – Или вы сговорились сегодня довести меня до белого каления!? А вас хорошо получается!

…На зов Рубин пришёл весь Ленивый отряд за исключением Куги (что понятно – город), Нумы (ему теперь не до приключений) и Ленивки (начальство часто задерживается). Собрались на плоской крыше магазина на Тунцовой улице, оценивая обстановку. Оценка получилась уровня: песец подкрался незаметно, неожиданно и сразу начал буянить в полную силу. Крабберы появились внезапно, скорее всего, массовым телепортом. Дозоры и разведка прохлопали ушами подготовку к нападению, результатом чего стал мгновенный прорыв в Смычку, захват маяка Звезда Надежды и части портовых сооружений. Стража, игроки и иные боеспособные «местные» попытались дать отпор, но не преуспели. Крабберы смели их, быстро прошли полуподводный район и вышли на сушу.

Разумеется, район Смычка никак не отделён от остального города. Ни стены, ни иных укреплений, ничего. Зато есть укреплённые боевые башни по всему периметру порта, смотрящие как в море, так и на внутреннюю акваторию. В их гарнизонах не только простые стражники, но и боевые маги, вооружённые мощными заклинаниями и артефактами. И они без дела не сидят, в членистоногих вражин летит всё, от стрел и взрывных зелий до молний и «лазерных» лучей. Нападающие не остаются в долгу, обстреливая защитников из всех доступных средств.

В лучах заходящего солнца картина выглядит просто завораживающе.

- Кто корабли поджог? Тоже крабберы? – спросила Белка.

- Да, у них есть зажигательные гранаты. – кивнул Бретольд.

- Может ли быть, что крабберам помогают ахилотские кланы? – спросила Блэйзи.

- Может и так. – снова кивнул Бретольд.

- А зачем?

- Первое, что приходит на ум – Диграция хотят использовать против флотов сухопутных кланов в походе к Зар’грааду. В первую очередь против Неспящих – это ведь они его низвергли. – выдал версию паладин. – А после его завершения Похода для чего-нибудь ещё сгодится.

- Например?

- Да много для чего. – пожал плечами Бретольд.

- Давайте мыслить с размахом. – вступил в разговор Ингвар. – Если на новый материк дойдут только ахилоты, это даст им колоссальное преимущество. Они заработают немыслимые деньги! И я не говорю про новые умения, заклинания и оружие. Наземные кланы ослабнут и тогда крабберы во главе с Диграцием могут послужить орудием завоевания суши! Обложить данью все прибрежные города, запретить строить морские корабли, чтобы ходили по морю только на судах ахилотов! Каково вам, а?

- Мощно. – согласился Бретольд. – Завоевать сушу и запретить корабли им, конечно, никто просто так не даст, но идея не пустить наземников на новый материк звучит очень даже логично. Рубин, этого допустить нельзя! Краббер не должны забрать Диграция! Лупи прямо по Смычке, её всё равно уже полностью захватили! Только из рейда выйди, чтоб нас вместе с тобой не покрасило.

- Я уже готова! – бодро отрапортовала Рубин.

- Зажигай!

- Стоит ли ради топов идти на такое, о светлый паладин? – с лёгкой иронией спросила Бронявка.

- Это не ради них, это ради нас, мы ведь тоже сухопутчики. Если к Зар’грааду придут только ахилоты, то вся добыча оттуда останется в подводном мире, на сушу жалкие ошмётки выкинут по заоблачной цене. А с многими сухопутными кланами у нас тесные деловые отношения. Купить или выменять зар’граадские ништяки у них будет гораздо проще.

- Втянулся с головой в торговые дела, скоро совсем как Ленивка станешь…

Рубин нацепила на себя комплект Призывателя Звёзд – набор одежд мага, предназначенный только для одного заклинания – Метеорит. Через несколько минут чтения заклинания, сопровождаемого специальным танцем, на порт Акальроума обрушится настоящий гнев небес.

Несмотря на то, что Смычка и порт были захвачены, отдельные очаги сопротивления в них ещё присутствовали. Смешанные группы игроков, «местных» жителей и уцелевших стражников оказывали ожесточённое сопротивление. Экипажи кораблей также не бездействовали, кто-то сражался, другие пытались уйти в море. У некоторых получалось, несколько кораблей напоролись на дома и пропороли себе днища.

На глазах Блэйзи погибал в бою большой многомачтовый пятипалубный красавец, взятый на абордаж отрядом крабберов. Рядом тонули несколько кораблей с таким же флагом – королевского флота Акальроума. И сейчас их всех накроет медным тазом. Метеоритом, то есть. А почему в этих словах совпадают первые две буквы? Случайность? Или нет? Ой, что за бред!

О, вот и подмога защитникам подоспела: из массового телепорта высадился отряд игроков, составленный из бойцов нескольких кланов. Блэйзи навела на них подзорную трубу, желая рассмотреть поближе. Все сплошь незнакомые ники, кланов таких тоже раньше не видела, экипировка не слишком крутая. Молодые кланы, наверное. В стороне сверкнуло ещё несколько вспышек телепортов – игроки продолжали прибывать, как группами, так и поодиночке. Причём представителей крутых кланов среди них пока что не было. Ожидаемо, топы ждут. Когда ущерба станет побольше, ситуация хреновей, вот тогда они и явятся на белых конях, спасатели херовы, чтоб присвоить все лавры себе.

Рубин накастовала наконец первые метеориты. В небе вспыхнули две ярких падающих звезды. Тревожно-испуганный рёв сигнальных труб огласил окрестности. Многоголосый вопль сражавшихся возле порта и в порту защитников разнёсся по округе. Блэйзи видела, как игроки и «местные» бросают наспех возведённые баррикады возле порта и бросаются прочь со всех ног, а крабберы преследуют их по пятам, игнорирую падающую с неба смерть. Последним защитникам Смычки повезло меньше, пути к отступлению им были отрезаны, только свитком уходить. Если он есть и не заблочена телепортация. Блэйзи перевела туда окуляр трубы. На глаза попалась группа из игроков и неписей, игроки спешно раздавали «местным» свитки и те исчезали в вспышках переноса. Работает телепортация. Свитков хватило на всех неписей, игроки остались. Но им-то что? Снаряжение и уровни можно вернуть. На крыше соседнего здания державшие оборону двое высокоуровневых игроков в хорошей экипировке предпочли уйти сами, бросив десяток «местных» на произвол игровой судьбы.

Первый метеорит долетел до порта. Вслед за ним второй. Блэйзи видела всё будто в замедленной съёмке. Вот два раскалённых огненных шара падают в порт. Чудовищные удары разгоняют воду, ненадолго становится видно дно, словно в мелкую лужу кинули камень. Затем два взрыва, будто ядерные, разметавшие всё вокруг. «Ленивцы» стояли достаточно далеко, плюс Эфентида догадалась поставить защиту от звуковой и воздушной волн, хилы накинули защиту от ослепления, поэтому всё апокалиптическое зрелище было видно во всей красе.

Зарево взрывов угасло, обломки кораблей и причалов упали наземь, изгнанная ударами и взрывами из порта вода стала возвращаться обратно, увлекая за собой всё, до чего могла дотянуться, от игроков и «местных» до обломков судов и домов Смычки. Уникальный полуподводный район Акальроума исчезал на глазах. А Рубин продолжала свой танец-призыв и ещё три метеорита зажглись в вечернем небе. Интересно, Смычку будут отстраивать заново или нет?

Ещё одна вспышка массового телепорта высадила крупный отряд в одинаковых плащах в чёрно-жёлтую полоску. Блэйзи знала этот клан – Боевые Пчёлы. Высадились они крайне неудачно – прямо на набережной, некоторых опрокинуло и потащила за собой уходящая в море вода, другие устояли на ногах и помогли товарищам. Через несколько секунд весь их отряд исчез во вспышке упавшего неподалёку метеорита.

- Прилетели пчёлки и сразу улетели на респавн! – схохмила стоящая рядом Аннелотта.

- Я бы их командира за такое десантирование взъебубенил бы так, что он потом месяц спал и ср*л по стойке «смирно». – проворчал невесть откуда нарисовавшийся Bun Gun.

- Экипировка их уцелела, как думаете? – спросила Симфа.

- У «бронемишек» точно что-то уцелело, их ведь не прямым попаданием накрыло. – ответила Аманда и крикнула в догонку перепрыгивающей через парапет тихушнице. – Только не попадись на мародёрке!

Бретольд открыл виртуальный интерфейс и исключил Симфу из рейда. Чтобы карма не запятналась. Потом телепортом прилетела Ленивка с чугунной ступкой размером с ведро в руках и таких же габаритов чугунным пестиком. Подскочив к магичке, Ленивка огрела её пестиком по затылку, отправив «смотреть мультики». Следом натянула ей ступку на голову, видимо, для надёжности. После чего начала орать на остальных, костеря на чём свет стоит. «Ленивцы» стояли, потупив глаза, Рубин тихонечко лежала со ступкой на голове, сражение в развалинах порта продолжалось.

Наконец, через несколько минут, Ленивка выдохлась.

- Короче, я в реал до завтра, отдохну от вас всех. Вам задание: город отстоять, крабберов отбросить. Сделаете – отчитаетесь! – сказала она, забрала ступку и пестик, пнула напоследок вялую тушку Рубин и улетела свитком.

- Бретольд, чё ты не сказал, что это твоя идея бомбить порт метеоритами, а? – тут же вскочила на ноги Рубин. – Из-за тебя я огребла ни за что!

- Ты огребла до того, как я что-то успел сказать, это первое. А своё решение я считаю верным, но Ленива не в том состоянии была, чтобы с ней спорить, это второе. Продолжай бомбить порт.

- Не получится, заклинание в долгий откат ушло.

- Сколько?

Три часа.

- Приемлемо. Останешься пока в магазине, отдохнёшь. Все остальные – спускаемся вниз, идём в ближний бой!

- Не подпустите краберов сюда – до порта всего два километра по прямой! – напутствовал их Ансельм. – Если они вломятся в магазин, тут всё заново придётся отстраивать!

* * *

Они собрались на площади перед магазином – двадцать три «ленивца» и ещё почти сотня других «тэннорэистов». Они разбились на четыре взвода. Первый взвод под командой Бретольда, состоящий только из «ленивцев» и их питомцев. Бан им присвоил позывной «Стена». Второй взвод под началом Мак Вака состоял преимущественно из работников акальроумских магазинов и получил позывной «Тунец». Третьим взводом стали бойцы Небесного Цветка – одного из небольших кланов, собранного из осколков FP и BF. Позывным их, естественно, стал «Цветок». Командовал ими сам кланлид – Бодрый Шмель. Четвёртый взвод представлял собой сборную солянку из последователей Тэнны и Рэи самого разного пошиба, включая даже тех, кто не имел к культу никакого отношения, а был чьим-то другом или даже просто пару раз вместе в данж ходили. Командовал ими Правильный Мёд, который свалил все дела на Зязю-Пузю и сам свалил из Альгоры сюда. Им Бан дал позывной «Каша».

Сам он был избран осуществлять общее командование, отсюда и позывные, и деление на взводы, а не просто пати или рейды. И серьги-рации заставил нацепить. Себе бывший десантник отобрал десяток лучников и арбалетчиков, обозвав это «маневровым взводом огневой поддержки». Позывной у него самого был неизменный – «Самсунг», пришедший вместе с ним в виртуал с долгой и кровопролитной реальной войны.

Взводы были распределены по четырём параллельным улицам, ведущим от площади с магазином в сторону порта. По крайней справа, самой широкой, ведущей вдоль канала, двигались «ленивцы». Левее двигался «Каша», как самый несыгранный и потому слабый отряд. Ещё левее двигался «Тунец», дальше шёл «Цветок». Отряд Бана шёл по крышам домов между улицами «Цветка» и «Тунца». Разведка была возложена на убежавшую мародёрить Симфу, всё равно она уже в порту.

Самая трудный участок был именно у «ленивцев», как самых сыгранных и опытных – широченная улица с десятиметровым каналом посередине. Зачистка только одного берега смысла не имела – крабберы шли и по дну канала тоже. Для выполнения задачи пришлось разделиться на две группы, двигающиеся по обеим берегам.

Взводы вышли на исходные, пробафались, встали в боевой порядок и двинулись вперёд. Сначала перемещались лёгким бегом – противника поблизости не было. Первыми крабберов увидели «ленивцы», когда до порта оставалось полкилометра, что ожидаемо – по широкой улице с каналом агрессорам прорваться было легко. Некоторые противники имели на себе следы ковровой бомбардировки, устроенной Рубин, но большинство не имели недавних боевых отметин. Быстро они подтянули свежие силы.

Крабберы пёрли по всей ширине улицы, как по суху, так и по дну канала. Перед ними в панике бежали мирные жители, спасаясь от жестоких варваров глубин. Блэйзи заметила среди них парочку низкоуровневых игроков. В канале мелькнули несколько ахилотов, тоже улепётывающих.

Никакого сопротивления вторженцам никто не оказывал – защитники либо все пали в неравном бою, либо, что более вероятно, погибли от метеоритных ударов. Если первые ряды крабберов неотступно шли вперёд, ни на что не отвлекаясь, то идущие сзади целенаправленно врывались в дома горожан.

- Тихушники, вперёд! Эфенти с Джиной – за ними следом, жарьте тех, кто в канале! – рыкнул Бретольд, как только крабберы показались вдали. – Задержите их, не дайте убивать «местных»! Остальные – бегом марш за ними!

Дважды повторять не пришлось, Блэйзи, Аманда, Шизука и вернувшаяся с разведки Симфа активировали ускоряющие бег умения и рванулись вперёд, сильно отрываясь от основных сил отряда.

- Шизу, Симфа, правый берег ваш! Мы с Блэйзи по левому! – крикнула на бегу Королева Аманда.

Симфа и Шизука без промедления выполнили команду, попросту перепрыгнув десятиметровый канал. Эфентида на своём королевском грифоне по кличке Октавиан Август летела прямо над каналом, за ней следовала Джина верхом на пегасе Орфее.

Воздушная магичка и целительница долетели бы первыми до противников, но намеренно чуть придержали питомцев, давая возможность тихушницам первыми вступить в бой. Всё для того, чтобы крабберы, идущие по берегам канала не подвергли их обстрелу.

Поэтому первой до рядов крабберов добралась Блэйзи. Ну, почти. До них оставалось совсем немного, когда убегающая от безжалостных захватчиков женщина с маленьким ребёнком споткнулась и упала. Приподнялась, с ужасом оглянулась на приближающихся варваров глубин, потом перевела взгляд в другую сторону, на приближающихся тихушниц и закричала, взывая о помощи.

- Спаси, доблестная ассасинка! – закричала «местная», вытянув руку в сторону Блэйзи и смотря прямо на неё.

Всё бы ничего, да только ассасинка была в маск-режиме и видеть её обычная «местная» никак не могла! Это ещё полбеды, гораздо хуже то, что ошарашенная этим она на долю мгновения потеряла контроль над движения и споткнулась на гладкой мостовой. А поскольку она ещё находилась под действием ускоряющих умений, то не просто упала. Нет, она полетела кувырком, как заправская акробатка, только неуправляемая. Пару долбанулась головой о брусчатку и другими частями тела. Инерция в последний раз приложила её о мостовую спиной и отпустила, оставив в позе раздавленной лягушки и с оглушением.

Лежать ей одной долго было не суждено, потому что об неё споткнулся игрок-гном с ником Грябун Бродяга, один из тех, что убегал вместе с «местными». Он, естественно, упал. Падая, он рефлекторно выставил руки вперёд, что логично и правильно. Только упал он не на твёрдую мостовую, а на мягкую ассасинку. И под ладонями его оказались не камни, а виртуальный пятый размер Блэйзи.

Выскочившее зелёное системное сообщение радостно уведомило, что сработал пассивный навык, полученный когда-то в качестве награды за получение достижений категории «для взрослых», снимающий ряд негативных эффектов, в том числе и оглушение, если кто-то лапает её за интимные части тела.

- Грабли убрал свои! – сразу завопила очухавшаяся Блэйзи, сбрасывая с себя Грябуна и пинком швяряя его прямо в наступающих крабберов.

Что-то удивлённо вякнувший гном пролетел по воздуху и приземлился прямо на могучей хитиновой груди одного из крабберов. При этом он по-прежнему держал руки в том же положении и теперь под его ладонями оказалась бронированная голова краббера, которую он и облапал на тот же манер, что и бюст ассасинки.

- О, достижение. – удивлённо произнёс гном, читая выскочившее системное уведомление.

Краббер тоже что-то сказал крабберском языке, схватил гнома рукой-клешнёй и насадил на копьё, которое держал в «человечьей» руке. Гном заорал, извещая о неприятности процедуры и ещё одном полученном достижении. Название достижения Блэйзи не разобрала, то ли «Засаженный», то ли «Насаженный», слишком невнятно игрок орал.

- Доблестная чужеземка, умоляю, защити от чудищ морских! – вновь прокричала женщина-«местная», продолжавшая валяться на земле, и сделала попытку ухватить Блэйзи за ногу.

Блэйзи шустро отпрыгнула на пару метров от ненормальной. И ей сразу пришлось уклоняться от удара копьём. Крабберы-преследователи подоспели, наконец. Балаган закончился, начался бой. Блэйзи стояла к противникам правым боком, что было неправильно, но в таком положении она оказалась после кувырков, спровоцированных «местной». Она отклонилась назад, пропуская копьё перед своим животом. Когда краббер начал оттягивать оружие назад, уцепилась за него левой рукой, позволяя противнику развернуть себя левым боком к нему и одновременно приблизиться. Меч Королевы змей уже был вынут и зажат в правой. Когда краббер понял свою ошибку, было уже поздно – ассасинка нанесла колющий удар ему в лицо. Удар получился слабоват, краббер не сдох сразу, но урон был значительный, а яд быстро добил его.

Тут добежала медлительная спринтерша Аманда и сразу же метнула сети в наступающих крабберов. Опутало весь передовой отряд. Только вот те сразу же принялись пытаться освободиться с помощью своих острых клешней. Аманда и Блэйзи кинули в крабберов несколько огненных и ядовитых зелий. Раздался хоровой яростный визг опутанных противников, их заволокло дымом и ядовитым газом. Тихушницы достали арбалеты и стали в упор расстреливать самых живучих противников. Среди них не было видно никого выше сто двадцатого уровня, поэтому они довольно быстро стали кучками лута.

Эфентида и Джина тоже вступили в бой, о чём свидетельствовал треск многочисленных электрических разрядов. Блэйзи посмотрела на канал – тот превратился настоящую электрическую купель под ударами молний Эфентиды. Джина её прикрывала, делясь маной и навесив несколько защитных заклинаний. Никакого сопротивления им крабберы оказать не смогли.

- Да помоги же наконец, чужеземная ассасинка! – раздался из-за спины истошный крик, сопровождаемый громким детским плачем.

Вздрогнувшая Блэйзи поспешно обернулась и узрела душераздирающую картину: на продолжающую полулежать на мостовой женщину с ребенком надвигался огромный краббер, угрожающе подняв руку с копьём.

- Ама, ты как его пропустила!? – воскликнула Блэйзи.

- Не знаю, откуда он взялся! Все крабберы были передо мной, как на ладони! – ответила Аманда, удивлённо смотря на происходящее. – Кстати, ты как упасть умудрилась?

- Вот она увидела меня в инвизе и позвала на помощь! Я так офигела, что на секунду контроль потеряла, споткнулась и полетела кувырком! Поэтому пусть краббер прибьёт эту глазастую, потом за неё отомстим.

- Ладно, как скажешь. – не стала спорить Ама.

Тем временем краббер, угрожающе шевеля нижней челюстью, надвинулся вплотную к «местной». Сильным ударом вогнал копьё между плит брусчатки рядом с ней, чем спровоцировал новую порцию детского плача и мольб о спасении. Персональных, к ассасинке направленных. Вот что ей надо? Рядом же Ама стоит, чем она хуже? Краббер защёлкал жуткой клешнёй перед лицом женщины. Крики, мольбы, плач. Ещё громче и жалобней.

- Он совсем не спешит. Мы теряем время. – заметила Аманда.

- Может, сама его пристукнешь? – поинтересовалась Блэйзи, которая из принципа не хотела спасать «местную», которую считала виновницей своего позорного падения с кувырками по мостовой.

Аманда пожала плечами, обогнула по дуге краббера, продолжавшего «нападать» на «местную», взяла в руки изящный чекан с длинным «клювом». Она изначально была в инвизе и не снимала его, краббер не должен видеть её перемещения и её саму. Ама запрыгнула на спину краббера и с размаху ударила чеканом, целя в голову. Краббер с неестественной для него быстротой взмахнул клешнёй и Аманда кувырком полетела в сторону ближайшего дома, на первом этаже которого находилась цветочная лавка. Она почти сумела затормозить, но немного не хватило расстояния и Ама врезалась головой в большой деревянный ящик с рассадой, пробив его головой. Так она и затихла, на четвереньках и с головой в ящике. В её статусе отобразилась иконка полуминутного оглушения.

Мда, а краббер крепким орешком оказался, прям как один игрок с ником на букву «Р», не к ночи будь помянут. Блэйзи пошла приводит напарницу в чувство. Как там Иссей Кимон её назвал? Королева любви вроде? Тогда у неё тоже должен быть этот навык…

Подойдя к инсталляции с названием «ниндзя раком, голова в цветах», Блэйзи встала сбоку и несильно шлёпнула Аму по заднице. Сработало! Дебафф как рукой сняло! Ама, ругаясь себе под нос, вытащила голову из ящика с цветами и принялась приводить себя в порядок.

- Ты в порядке? – участливо спросила Блэйзи.

- В полном. Краббера своего сама убивай, он, по ходу, заскриптовался на тебя, других не подпускает, как видишь. – ворчливо ответила та, отряхивая голову от щепок и листьев. – Вальдира иногда так делает, позволяя игрокам проявить свою доблесть и отвагу. Только тут, похоже, баг, поскольку обычно отвагу может проявлять любой ближайший игрок.

- Понятно. – грустно кивнула Блэйзи.

Краббер нагнулся к жертве, злобно оскалившись, приблизил к ней свою рожу. Крики, плач, мольбы. Как там дела на другом берегу? Блэйзи оглянулась. Симфа и Шизука по ту сторону канала закончили со «своими» крабберами и сейчас с любопытством пялились на «спектакль». Эфентида с Джиной улетели вперёд, продолжая увлечённо истреблять крабберов на дне канала, коих, судя по плавающему на поверхности луту, было в нём гораздо больше, чем на суше. Блэйзи молча показала двум любопытным на том берегу средний палец и получила в ответ два аналогичных жеста. Показала два средних пальца, в ответ показали четыре.

- Ама, нужна поддержка пальцами! – воззвала Блэйзи.

- И зачем тебе это надо – посреди боя показывать факи налево-направо? – осведомилась та. – Вперёд пойдём, дома зачищать или будем стоять смотреть на этот рыдающий флешмоб? Краббер что-то не хочет её убивать.

- Ещё как хочет! – с надрывом отозвалась «местная», пытаясь подползти к Блэйзи. – Неужели твоё сердце так черство, чужеземка, что ты не хочешь помочь несчастной женщине с малым дитём!?

Блэйзи попятилась назад, отодвигаясь от «несчастной женщины с малым дитём». «Местная» немного ускорила движение, продолжая умолять, младенец продолжал истошно реветь, краббер двигался следом, всячески показывая кровожадность и жестокость. Блэйзи посмотрела на улицу впереди. Крабберов было сравнительно немного и все они рассредоточились по домам в поисках их жителей. Зачем им это надо посреди сражения? Прописанные в их характерах личностные свойства заставляют?

- Симфа и Шизу уже чистят свой берег дальше. – сообщила Аманда. – Если не хочешь спасать эту бабу, то просто пошли вперёд, этого краба прибьют наши тихоходы, когда доберутся.

- Пошли вперёд. – с облегчением согласилась Блэйзи, которую уже начинала нервировать эта странная ситуация.

Они двинулись вперёд по улице, заглядывая в каждый дом, уничтожая крабберов, если находили тех внутри. Варвары глубин обычно попадались по одному-два, реже большим числом. Никаких эксцессов, кроме обычного сопротивления, они больше не устраивали и послушно сдыхали. Спасённые «местные», если таковые оказывались, благодарили со слезами на глазах и норовили выдать квесты по поиску их потерявшихся в неразберихе родных/друзей/домашних животных/любимых плюшевых игрушек. Блэйзи отклонила все, но пообещала, что спасать будет всех без разбора. Всех спасённых неписей отправили направили по очищенной улице подальше от порта, посоветовав перейти на другую сторону. Ведь на этой стороне оставался недобитый краббер, нападающий на «несчастную женщину с малым дитём».

Вскоре им пришлось остановиться и отступить к нагнавшим их основным силам группы. То есть, взвода «Стена». Потому что крабберы дальше валили валом, среди них было много стрелков и боевых жрецов. Впрочем, кое-что Блэйзи сделать всё же могла против них. У неё же есть Железный Вихрь, легендарное мегаубойное оружие! Его она и пустила в ход. Летающая железяка врезалась в ряды крабберов, круша хитиновые панцири мобов. Улицу заполонил смачный хруст и треск, Вихрь вернулся к хозяйке, пробив в рядах противника длинную просеку… Которая быстро заполнялась новыми крабберами. Симфа последовала примеру Блэйзи и тоже применила «пушку» с Поляны Непобедимого – катану Иссея. Но «Лезвие ветра» оказалось неэффективно против бронированных атакующих – сразив двоих, оно бессильно разбилось о панцирь третьего.

Против Железного Вихря у крабберов тоже нашлось средство, как ни странно. Обошлись они без всякой магии и уже на втором броске – просто один из них высоко подпрыгнул и ударил летящий Вихрь сверху своей огромной клешнёй. Ах ты ж поскакушка-стрекозёл членистоногий! К счастью, хоть Вихрь поначалу и упал на землю, но сразу полетел назад. Метать его в третий раз Блэйзи не рискнула. Вместе с Амандой они закидали крабберов зажигательными и отравляющими зельями, Ама вновь запутала передние ряды врагов в сети. В ответ полетели копья, стелы, камни и редкие бомбы. На соседнем берегу Симфа с Шизу применили аналогичную тактику. Эфентида с Джиной держались поблизости. Джина подлечивала тихушниц, Эфенти кастовала что-то долгое, сидя на своём зависшем на одном месте грифоне.

Потом Симфа применила свой любимый трюк – приклеила одному из крабберов меж ног взрыв-зелье. Зелье взорвалось, краббера подбросило. Кувыркаясь, он перелетел на другой берег, по пути чуть не сбив Эфентиду. Но Октавиан Август не дремал и успел вовремя уйти в сторону, спасая хозяйку. Краббер же шмякнулся на мостовую, покатился по ней хитиновым шариком, заставив отпрыгнуть Аманду, и врезался в ту самую цветочную лавку, разбив все ящики с рассадой перед ней.

- Симфа! Чё творишь!? – сердито закричала Аманда.

- Совсем ошалела!? Ты мне каст сбила! – добавила Эфентида.

- Полёт неуправляемый! Что я могу сделать? – пожала плечами виновница произошедшего. – Не могу же я им рули высоты приделать!

- Себе приделай! – посоветовала Аманда.

Краббер-лётчик оказался не простым, а золо…, то есть, просто позолоченным, с узорами, браслетами, амулетами, с богато отделанным оружием. Вождь, наверно, или особо крутой воин. Он пережил взрыв и падение, хоть и потерял почти всё хп. Разок ткнуть, чтобы добить. Только это оказалось не так-то просто! Наступавшие крабберы, видя всё произошедшее с их соплеменником, бросились в атаку, не щадя себя. Как ненормальные, они прыгали через головы друг друга, через опутанных сетью и раненых, метая на ходу копья и прочее оружие, даже не метательное.

Через несколько секунд эта лавина подводных обитателей захлестнула Блэйзи и Аманду. Всего на миг, ибо тихушницы быстро развернулись и дали дёру. Блэйзи успела напоследок выстрелить из своего Двузуба в подранка бронебойным болтом, добив его. Крабберы после этого совсем взбесились и устремились за убегающими с твёрдым намерением прикончить.

Раньше, конечно, тоже пытались, но просто как обычных врагов, а теперь же ненависть была персонализированной, о чём уведомило выскочившее сообщение, уведомляющее о падении репутации с расой крабберов сразу на пять единиц. Ассасинка на ходу глянула на другой берег. Там творилось то же самое – озверевшие крабберы неслись вперёд, полностью забыв о всякой защите и правильном строе, Симфа с Шизукой убегали. Эфентиде с Джиной тоже досталась своя порция ненависти, но они просто взлетели повыше. Магичка кидала в канал шаровые молнии, прореживая ряды нападавших, но даже визуально было заметно, что электричество теперь наносит значительно меньше урона и по меньшей площади, чем раньше. Членистоногие боевые жрецы наложили защиту от молний? К счастью, остальные «ленивцы» уже рядом.

- Что вы им сделали? – спросил Бретольд вернувшихся тихушниц, когда узрел лавину взбешённых крабберов.

- Это всё Симфа виновата! – наябедничала Блэйзи.

- Но добила-то его ты! – нашла ниндзя контраргумент.

- Потому что ты не добила и я сделала за тебя твою работу!

- Тихо! Объясните толком, кого добили, кого не добили. – потребовал Бретольд.

- Симфа какого-то крабберского вождя своим междуножно-взрывным зельем перебросила на наш берег, Блэйзи его добила. Крабберы от этого озверели и кинулись мстить. – ответила Аманда.

- Теперь понятно. Становитесь в задние ряды, будем встречать этих «мстюнов».

Диспозиция была следующая: широкая улица с каналом посередине. Ширина канала – десять метров, плюс метров по пять обе сухопутные части улицы. Через канал здесь перекинут мост, его и над ним разместились стрелки, маги и хилы. Ближники вместе со своими петами выстроились по обе стороны моста, но не вплотную к нему, а выступив вперёд. Потому что на мост выходят два переулка и нежелательно допускать крабберов в них.

Вместе с «ленивцами» были их питомцы. Правда, только у тех, у кого они были. У Бретольда с Бронявкой вместо петов были жена и муж, им никакие животные не нужны. У самой Блэйзи тоже не было ни пета, ни жены, ни мужа. Кстати, может сказать Михал Юрьичу, что ей нравятся девочки и любовница уже есть, может прекратит свои попытки подобрать ей жениха? Пусть на кого другого переключается. Нет, всё же не стоит. Вдруг начнёт ей не женихов, а невест подбирать. Это если поверит. А если не поверит, может начать делать то же самое ради троллинга и это будет звездец.

У Куги питомец – тигровая рысь. Здоровенная хищница с когтями-серпами и прикольными кисточками на ушах. Уровень и описание скрыты, как и у хозяйки, но известно, что её кличка Ку-Рыся. Расшифровывается как «Кугина Рыся». Обе сейчас за городом, «контролируют» окрестности. Если Акальроум падёт и крабберы вырвутся на равнины континента, то их встретит достойный отпор. Жаль только, что не в самом городе, но у неё же «супер бафф за непосещение городов, сёл и деревень», чтобы это ни значило.

Силиниль со своим белым медведем 291-го уровня. Гигант полторы тонны весом – ровно в полтора раза больше рекордсменов реального мира – с милой кличкой Чмок. Вырос он таким благодаря заботе, любви и термоядерным лакомствам для питомцев от Рульки. Нестандартный и стандартный выбор одновременно для её класса. Способен хорошо переносить холод, крупнее большинства сородичей и гораздо опасней их в ближнем бою, благодаря огромной массе и толстому слою подкожного жира, защищающего жизненно важные органы от урона. Недостатками являются плохая переносимость жары и меньший носимый вес. Но сейчас уже вечереет и ему вполне нормально, плюс охлаждающие арты на него нацеплены.

У Бетонки питомец – паук. Скрытный тенепряд, 276-й уровень, кличка – Чучхе. Далеко и метко плюётся, умеет становиться невидимым, может ткать невидимую же паутину, но ближнем бою слаб, за исключением случаев, когда нападает из засады. Но главная фишка в том, что он способен вытянуть хозяйку из гущи схватки, прилепив ей на спину пучок невидимой паутины, как удочкой. Или сопартийца. Или наоборот, притянуть противника.

У Джины, наверное, самый крутой питомец – пегас, крылатый конь. Это нарицательное имя таких созданий, а не собственное, как было в изначальном древнегреческом мифе. Получен и вскормлен с помощью Тэнны. Красивый, летающий, нереально усиливающий своего владельца…, только если тот – бард. Для жрицы-целительницы крылатый вдохновитель поэзии бесполезен абсолютно. Машка, разумеется, не согласна с этим и утверждает, что именно благодаря Орфею – это имя пегаса – у неё чаще получаются успешные алхимические эксперименты. Учитывая, что успешным у неё получается примерно каждый десятый, а реально полезным – каждый сотый, то либо Орфей плохо работает, либо она звездит. Справедливости ради следует признать, что пегас очень быстро летает, хорошо маневрирует и способен спасти хозяйку буквально из-под носа вражин. Уровень у животины – 240-й.

Питомец Эфентиды – королевский грифон, 280-й уровень. Стандартный выбор обеспеченного игрока-мага, ведь для выращивания такого красавца нужно много золота. Пет достаточно универсален, может и в ближнем бою на земле сражаться, и в воздушном, и грузоподъёмность какая-никакая есть. А благодаря тому, что Тэнна владеет магией воздуха, а Рэя – магией огня, у грифона просто шикарная защита от этих стихий, что даёт ему серьёзное преимущество в бою. Имя у него соответствующее породе – Октавиан Август.

Виктория питомцем взяла драконью пантеру – плод любви дракона и пантеры. Или любви человека, придумавшего такого монстра, к средствам, стимулирующим мозговую деятельность в определённом направлении. Внешне «кошка» выглядела как пантера, покрытая панцирной чешуёй с длинными шипами, на хвосте было шипованное утолщение-булава. В добавок дышала огнём. Ездить на ней нельзя, но грузы возить можно, хоть и не слишком много. Уровень у страшилища 259-й, кличка – Юля.

У Нумы, Симфы, ЛицаВойны и Мадары петов не было никогда. Зато у берсерка есть Уля. Только на битву в город её не взяли, что разумно – исполинская нага разрушений может причинить даже больше, чем Рубин с её метеоритами. Нума и Симфа – два сапога пара, в плане схожести увлечений – секс. И ещё оба периодически выводят Ленивку из себя. Больше ничего общего меж ними нет. Симфа здесь, а Нумчик сейчас позирует художнику Пээ в его школе обнажённой натуры, ему не до битвы. ЛицоВойны же вечно либо участвует в каком-то турнире, либо готовится к следующему, на питомцев у него просто нет времени.

У Сладкого Рулетика есть Геннадий, эпическая лягушка-полиморф. Может принимать самые разнообразные формы, только его надо учить. На глазах Блэйзи Гена скушал что-то из рук хозяйки и превратился в памятного по пещере под храмом Рэи кентаврожаба. Размером он получился почти такой же, количеством рук не уступал оригиналу, а уровнем заметно превосходил – у Гены был 306-й.

У Шизуки и Аманды питомцы недавно были, но они отказались от них при смене классов – не подходили совсем. Новыми пока не обзавелись.

У Рубин – феникс по кличке Дракон. Это она хотела и того, и другого, но пета можно только одного, поэтому компенсировала таким образом. Птичка обычно обитает на острове и редко попадается на глаза, поскольку в данжах магичка предпочитает ездить на соотрядоцах и даже ходить пешком. Уровень у него – 235-й.

У Медб Воительницы и Скади Заклинательницы питомцами числились волк и ворон соответственно. Оба каких-то очень редких видов, с кучей полезных умений, тщательно подобранные под их классы.

У Аннелотты – химера. Почти классическая, из древнегреческих мифов, только вместо козлиной головы – баранья. И выглядит так, будто только что вылезла из бочки с нефтью. Из-за чего в моменты, когда химера дышит огнём, у Блэйзи возникает подспудное опасение, что монстрик сейчас спалит сам себя.

У Ингвара кот. Огромный летающий кот. Любит спать, сметану, спать, рыбку, кошек, спать, сырую картошку и спать. Единственный питомец в отряде, уступающий уровнем своему владельцу. В бою его Блэйзи ни разу не видела, хотя несколько раз Ингвар на нём летал. Сейчас его тоже не было. Спит, наверно, где-нибудь, растянувшись и раскинув лапы во все стороны, подставив пузо солнцу.

Хама и Тундра взяли себе петами бронекротов разных подвидов. У Хамы зверь способен пуляться магией, у Тундры – танковать. Но основной их способностью является умение находить разного руды металлов, боевые функции у них вторичны.

У Артурки фэнтезийная классика – дракон. Чёрный, зубастый, гладкий, блестящий и гламурный, как бы странно это не звучало. При взгляде на него производит впечатление модели из модного журнала для драконов, а не страшного чудовища из мифов и легенд. Артурка, конечно же, предпочла бы легендарного золотого, но Флориан из Архов ей отказал в продаже, как и всем прочим желающим. В качестве мести она назвала его ником своего пета. Уровень – 259-й.

Следующим идёт Прекрасный Эльф. Конечно, у игрока человеческой расы с таким ником не может быть всё так просто с петом. У него гигантский скорпион с кличкой Флориан Второй. Это троллинг Артурки такой, за что она Прекраса недолюбливает. А их обоих недолюбливает Флориан, который игрок, после одного случая. Однажды Архитекторы наняли «ленивцев» для сопровождения их отряда в одно нехорошее место, Артурка и Прекрас напросились идти среди них. Поначалу всё было чинно-благородно, но потом, когда ушли уже далеко, и повернуть назад стало нельзя, началось такое… Оба «тролля» слезли со своих петов и начали отдавать им команды голосом, называя, естественно, их по кличкам. «Флориан, в атаку!» Флориан, проткни!» «Флориан, дыхни!» «Флориан, куси его!» «Флориан, плюйся ядом!» «Флориан, бей хвостом!» «Флориан, делай ветер!» «Флориан, клешнями его за жопу!» Закончилось всё тем, что Флориана-игрока довели до нервного срыва, он ливнул из рейда и вышел из игры. А половину его сокланов выкинула игровая система, посчитав их состояние угрожающим здоровью – из-за длительного истеричного смеха. Та миссия в итоге закончилась хорошо, только Флориану-игроку потом влетело от кланлида за самоволку, а Артурке и Прекрасу от Ленивки за издевательство над нанимателями. Уровень у насекомого Прекраса – 251-й.

Последними по полезности идут питомцы Звёздной Белки и Фантазийки. У первой касатка, у второй дельфин. На их фоне даже пегас Джины выглядит незаменимым. Дело не в том, что их петы плохие, а в том, что они морские животные и на суше от них толку ноль. Зато Белка и Фанта могут кататься на их спинах. Собственно, ради этого они и выбрали себе таких питомцев.

Ну и стоит упомянуть пета Ленивки – Хабаря, 150-й уровень, адамантовый сундук с короткими ногами и длинными руками. Конечности тоже адамантовые, само собой. Вместимость большая, боевых умений минимум, невероятно прочный. Рта, глаз, ушей нет. Поить кормить не надо. Можно использовать в качестве стула, стола или скакуна, но последнее актуально только если ехать далеко не надо. Единственный питомец в отряде, уступающий уровнем своей владелице, но Ленивку это совсем не волнует, да и прокачка на размерах сундука визуально не сказывается – как был размером с тумбочку, так и остался.

Ещё одной характерной чертой петов «ленивцев», кроме Хабари, является тот факт, что они превосходят своих хозяев в уровнях. Иногда очень значительно, как в случае с Рулькой и её Геннадием. Причина именно в Рульке и Тэнне. Первая готовит стероидную «растишку» для питомцев, вторая предоставляет для этого рецепты и ингредиенты. И растут питомцы большие-пребольшие. Экипированы петы тоже по высшему разряду – фулл эпик снаряжение. Круче только легендарное, но где его возьмёшь?

* * *

Другие «взводы» ещё не вступили в бой, поэтому Бана Гана вместе с его отрядом вызвали на помощь. Крабберов встретил дождь из стрел, болтов, боевых зелий, заклинаний. И Чмок чугунной скамьёй кинул, он умеет. Прыгающих крабберов сбивали в прыжке, тех же, кто умудрялся-таки перелететь через ряды ближников, добивали тихушницы. Воду в канале заморозили вместе с наступающими.

Поначалу всё шло успешно, атаку отбили, даже удалось немного отбросить крабберов. Короткой паузой воспользовались сполна, перегородив улицу укреплениями, созданными с помощью свитков с магией Земли. Канал перегородила высокая ледяная стена. Бан со стрелками сбегал на разведку на соседнюю улицу слева, посмотреть, если там защитники. Блэйзи убежала вместе с ними, из любопытства. Появились они вовремя, успели спасти от разгрома сборный отряд, обороняющий наспех возведённую баррикаду из чего под руку попало. Отряд состоял из игроков и мирных «местных», взявших в руки оружие. Крабберов перестреляли, сожгли и отбросили.

- Спасибо, мужики! – облегчённо поблагодарил игрок в тяжёлых латах, поднимая забрало. – Ещё б минута и кирдык нам! Вы сами кто будете?

- Мы – тэннорэисты! – с гордостью ответил Бан.

- Тэ…тэррористы? – удивился игрок-рыцарь.

- Да нет же! Чем ты слушаешь? Тэннорэисты мы!

- Тэ…тэнно…тэннисисты? – вновь удивлённо спросил игрок.

- Ты чё, угараешь!?

- Нет, просто на мне проклятье висит небольшое, оно некоторые слова искажает, особенно незнакомые.

- А, вот оно что. Смотри, есть такая богиня – Тэнна Амага, у неё есть дочь, Рэя Игнима зовут. А мы – игроки, которые им поклоняются. Поэтому и зовём себя так – тэннорэисты. Из культа Тэнны и Рэи. Можешь даже культистами звать, если хочешь.

- Как ты сказал? Культяпками?

- Я тебя сщас пристрелю, космонавт консервированный!

- Спокойно, мужик, только спокойно! Я же сказал: на мне проклятье, неразборчиво слова некоторые слышу!
Ленивый отряд.

Море пришло на сушу, ч.3.


Поначалу казалось, что они смогут продержаться достаточно долго, пока не придут на помощь крупные кланы, армия Акальроума и множество игроков одиночек. Но это впечатление оказалось обманчиво. Для начала выяснилось, что надёжный заслон крабберам никто, кроме «ленивцев» и прочих тэннорэистов организовать не смог. Что толку, что они сумели отбить атаки на пяти улицах, если на других крабберы смели защитников и зашли в тыл?

Поэтому пришлось отступать до самой Тунцовой площади, попутно эвакуируя мирных жителей, которые ещё почему-то не успели убежать. Ту «несчастную женщину с малым дитём» тоже спасли – Бретольд походя пристукнул краббера своей дубиной.

На самой площади организовали круговую оборону, перегородив все улицы, выходящие на неё. «Местных» с большей частью «левых» игроков отправили дальше к центру города, по пока ещё безопасному пути. Некоторые игроки, в том числе глуховатый рыцарь изъявили желание влиться в ряды культа Тэнны и Рэи и присоединились к защитникам магазина.

Бросать его было никак нельзя. Мало того, что восстановление разрушенного влетело бы в копеечку, так ещё и репутацию с богинями был риск потерять. Назвали-то торговую сеть в их честь! Для популяризации. И святилища внутри поставили. Вот теперь придётся расхлёбывать последствия столь опрометчивых маркетинговых ходов. Только не тому, кто это придумал, она в реале отдыхает. Устала бедняжка, довели её Блэйзи и Нума до белого каления.

* * *

- Торпедный аппарат номер один, пять секунд до запуска! Четыре, три, две, одна, пуск!

- А-а-а-а-а! Нет! Я ещё не готова! – завопила Блэйзи.

Крики ассасинки были проигнорированы. Захлопнулась крышка люка над головой, следом закрылась крышка торпедного аппарата, затем последовал резкий толчок и огромная торпеда с Блэйзи внутри вырвалась на морской простор.

…Среди игроков, обитающих на острове Цветочного Древа, есть один бывший моряк-подводник, двадцать лет прослуживший на флоте. Покинув службу, он затосковал по морю и даже сконструировал свою собственную мини-субмарину. Одноместную, с глубиной погружения до двух метров. Ходил на ней по Енисею для собственного удовольствия, даже стал героем всех красноярских газет, телеканалов и пабликов в сети. А потом появилась Вальдира онлайн с её полным погружением и проработанным подводным миром. И вскоре в ней появился игрок со странным для незнакомого с русскими комедиями человека ником Мазут под Солидолом.

Долго ли, коротко ли, но в какой-то момент очутился он на острове Цветочного древа, где его идею строительства большого подводного флота встретили одобрительно. Скорее всего, по причине полной некомпетентности в строительстве подводных лодок и незнании вальдирских ограничений по этой части. Но боевой флот был нужен и Мазут получил «добро» на проектно-конструкторские работы.

Разумеется, флот у Тэнны был и до пришествия Мазута, и до прибытия прочих игроков. Всё-таки, согласно игровой легенде, на острове она обитала давно и без кораблей тут никак. А поскольку среди её последователей были и ахилоты, то и подводный флот имелся, состоящий из живых кораблей в виде разного рода морских чуд внушительных размеров. Но при всех своих достоинствах, такие «корабли» имеют существенный минус – внутри них места для экипажа нет. Разве что только в качестве пищи. Всё приходится крепить снаружи: грузы, метательные орудия, боезапас к ним, места для экипажа и прочее. Конечно, в любом правиле найдутся исключения, в том числе рукотворные, вроде гигантских черепах, на панцирях которых наловчились выращивать из особых кораллов целые мини-крепости в несколько этажей. В флоте Тэнны тоже такие были. Довольно комфортные и неплохо защищённые, но из-за большого гидродинамического сопротивления высокой скоростью такие суда похвастаться не могли.

Другой вариант – буксируемые капсулы из огромных листьев водорослей или дерева. Но этот вариант годился скорее для грузопассажирских перевозок, чем для боя. Разного рода конструкции, дрейфующие по течениям, кораблями можно назвать натяжкой. Со дня открытия Вальдиры и по сию пору основным видом подводных боевых кораблей оставался ископаемый морской ящер с примотанной к спине платформой. Вместо ящера мог быть кит или акула, сути это не меняло.

Такое положение вещей устраивало всех, кроме Мазута под Солидолом. Тем более в Вальдире есть пример механической подлодки – жёлтая субмарина, курсирующая между Акальроумом и СэдСэндом. И началось.

Каких конструкций он только не напридумывал! Начиная от банальной здоровенной бочки с вёслами заканчивая чем-то, смахивающим на подводный реактивный истребитель. Правда, эти экспериментальные модели в серию так не пошли по причине, как сказал сам Мазут, «из-за отсталости вальдирских технологий». Принципиальной особенностью конструкций было отсутствие в них, как он выражался, «тягловых крокодилов», и возможность составлять экипаж из игроков неахилотов. Благодаря его упорным трудам, флот Тэнны Амаги пополнился двумя десятками боевых субмарин. Большинство – совсем небольшие, двухпалубники около сорока метров длиной, проекта «Рыба-Карась». Конструктивно схожи с жёлтой субмариной, но имеют некоторые усовершенствования. Вместо педального привода используется колёсно-беличий, восемь пар гигантских белок разгоняют подлодку до весьма приличной скорости в пятьдесят узлов в рывке. Крейсерская скорость равняется тридцати узлам.

Построено четырнадцать штук. Вооружение: восемь малых торпедных аппаратов (два на носу, два в корме и по паре по бортам) с общим боекомплектом восемьдесят малых заводных торпед. Сами торпеды имеют длину около двух метров и дальность стрельбы до километра, начинены десятью литрами взрывного зелья. Кроме того на борту есть двенадцать средних глубинных бомб; два универсальных двухсредных стреломёта во вращающихся башенках (по одной сверху и снизу корпуса); семь универсальных распылителей для ближнего боя (распыляют яды, кислоты или чернильное облако в зависимости от ситуации); полтора десятка иллюминаторов с односторонней магопроницаемостью, тонированных снаружи, чтобы не демаскировать субмарину светом, через них работают маги или используются магические свитки; бомболюк и бомбоотсек могут выполнять функцию десантных, десантовместимость – до двадцати рыл в режиме «селёдка в банке». И последнее – длинный острый таран на носу, предназначенный против живых кораблей ахилотов. Один из распылителей был вмонтирован внутрь и, если пронзённый морской гигант не умирал сразу, его добивали убойной порцией яда.

Внутри подлодки имелась плита возрождения, одна штука. Принимала только экипаж и прочих своих, например, с погибших подлодок. Генерировало кислород* карликовое (полтора метра в высоту) дерево с огромными листьями. Размещалось оно в отдельном отсеке, освещённом несколькими мощными светляками, заряженными солнечным светом. Росло оно в большой кадке с землёй. Землю приходилось менять после каждого похода, ибо дерево высасывало из неё все полезные вещества полностью. Для полива шла забортная вода, предварительно пропущенная через фильтрующую губчатую водоросль, забирающую всю соль. Деревце было улучшенным гибридом, специально выведенным под эту задачу.


[*с точки зрения растений углерод является пищей. Больше углерода = больше кислорода = жирнее и многочисленнее растения. Что и подтверждается статистикой: не смотря на крики экологов о вырубке лесов, площадь этих самых лесов (в том числе в Росси) становится только больше. И больше становится удельная масса растений на единицу площади лесов. То есть деревья становятся «упитанней».]


Экипаж подлодки состоит только из игроков, что позволило по максимуму напихать внутрь вооружения. Ведь игрокам не нужно есть и пить (долой камбуз и кладовую, а если очень надо – пусть в инвентарях таскают), не нужно спать (долой каюты и прочие места отдыха), не нужно справлять нужду (долой гальюн, в экстренных случаях можно выйти в реал).

Корпус подлодки почти полностью деревянный, лишь в некоторых местах использован металл, например, из него сделаны рули. Снаружи обтянут шкурой синего кита и формой отчасти его напоминает. Сделано это для маскировки в первую очередь. Но у китовой шкуры есть ещё одно полезное свойство – она выделяет смазку, снижающую трение воды. Разумеется, тут поработала магия, никак иначе, ведь шкура отдельно от кита сама по себе такое делать не будет. Для ориентации под водой имелись фонари с мощными светляками и прожекторы того же типа. Когда же надо было соблюдать скрытность, тогда использовались зрительные артефакты совместно с зоркими глазами вперёд-назад-в-стороны смотрящих, закинувшихся зельями типа «Глаз Посейдона». Для абордажа субмарина не предназначена, для одиночного плавания тоже нет, только работа в составе соединения. Предельная глубина погружения – 200 метров.

Четыре подлодки были побольше, около шестидесяти метров, их Мазут обозвал «Рыба-Пила». По сути своей являлись увеличенными и улучшенными версиями «Рыбы-Карася», сохранив все их конструктивные особенности. Палуб они имели уже три, шестнадцать торпедных аппаратов, в том числе четыре для средних торпед. Средние торпеды уже были близки по размерам оружию из реального мира, двигатель в них стоял уже серьёзней – винт в нём вращала магия, а не заводная пружина. С помощью же этой самой магии осуществлялось дистанционное управление оператором-магом. Дальность стрельбы – не более трёх километров, но фактически ограничена зоной прямой видимости, ведь на торпеде нет никаких «видеокамер», передающих картинку, оператор управляет ей, полагаясь на собственные глаза. Боевая часть – тридцать литров взрыв-зелья. Боекомплект подлодки – сто семьдесят малых и сорок средних торпед. Количество кажется огромным, но практика показала, что в реалиях виртуального мира расходуются они очень быстро. Особенно малые, поскольку ТА для них закреплены в подвижных бойницах и стрелки имеют возможность наводить орудия самим, не дожидаясь поворота корпуса субмарины.

Стреломётов в башенках четыре штуки, дюжина распылителей, магопроницаемых иллюминаторов почти три десятка, бомбоотсек с полусотней глубинных бомб по-прежнему по совмещению выполняет функцию десантного, за что Мазуту под Солидолом уже неоднократно высказывали недовольство. Таран на носу тоже имелся. Плита возрождения одна, кислородных деревьев два, белок в моторном отсеке – шестнадцать. Конструкция корпуса в целом такая же, только металла чуть побольше и на обтяжку пошла шкура монстрика покрупнее с теми же свойствами*. Крейсерская скорость такая же, максимальная же всего сорок узлов. Ориентация под водой, назначение субмарины и предельная глубина такие же.


[*почти все рыбы, киты и прочие обитатели солёных и пресных вод имеют железы, выделяющие секрет со свойствами смазки, покрывающий их тела, облегчая тем самым передвижение в воде.]


Последняя, самая большая, сто двадцать метров от носа до кормы, называлась «Борей номер три». В честь подлодки, на которой служил Мазут. А «номер три» она потому, что первые две развалились на испытаниях. Ингвар было предложил назвать её «Рыба-Акула», но был обруган и изгнан с верфей с формулировкой «за попытку идеологической диверсии». Блэйзи решила, что Мазут не хочет ассоциаций с фильмами про нападения акул.

Эта подлодка была вершиной конструкторского гения Мазута. На текущий момент. Потому что в планах у него уже была двухсотметровая монструозина. Ещё он надеялся на ахилотов, что те выведут в своих инкубаторах «рыбку» хотя бы с километр длиной. Лучше побольше, конечно. Шкурку этой самой «рыбки» Мазут планировал натянуть на глобу…, то есть, на подводный супердредноут, который станет истинным венцом человеческого гения, победившего природу! Где только он такой чуши набрался?

Пятипалубная махина имела 37 ТА, в том числе четыре больших, восемь средних, двадцать четыре малых и один огромный. Из последнего стреляли вундервафлей размером с мини-субмарину, начинённой пятьюстами литрами взрывного зелья, на дальность до двадцати километров. Такой впечатляющий результат достигался благодаря установке на торпеду продвинутого ИИ модели «игрок обыкновенный». Возвращение на подлодку через плиту возрождения. Таких торпед на борту имелось три штуки.

Большие торпеды имели аналогичное управление, но гораздо меньшие размеры, да и БЧ – всего сотня литров зелья. Суммарный боекомплект – 703 торпеды всех типов, считая три громадины. Универсальных стреломётов было уже восемь штук. Универсальные распылители, иллюминаторы для магии так же имелись в надлежащем количестве. Таран на носу тоже был, но у него несколько иная функция – он был полый внутри и через него высаживалась абордажная команда. Нет, не в желудок динозавра или кашалота, а внутрь надводного корабля или подводной крепости, будь то клановая цитадель ахилотов или мобильный форт на спине гигантской черепахи. Десант и бомбы всё ещё в одном отсеке. У Мазута бзик такой? Или он воспроизводит конструктивную особенность отечественных подводных лодок? А они разве вооружены глубинными бомбами и возят десант? Блэйзи не знала, а попытки поиска в сети успехом не увенчались.

Плит возрождения целых три, генераторов кислорода – четыре. Крейсерская скорость, максимальная и глубина погружения такие же, как и у «Рыбы-Пилы». Конструкция корпуса всё так же деревянная, но есть одна серьёзная особенность. Корпус разделён на три больших равных по длине части, соединённых меж собой соединениями, наподобие металлической гармошки. Сделано это для уменьшения продольных и поперечных нагрузок на корпус, из-за превышения которых развалились Бореи под номерами «один» и «два». Как и младшие модели, подлодка обтянута сверху шкурами морских животных.

От столь любимого Мазутом колёсно-беличьего движителя в этот раз пришлось отказаться – тот получался слишком большим и занимал драгоценное место, которое можно было заставить вооружением. Поэтому специально для «Борея» изобрели волшебный чудо-агрегат, чей принцип работы подозрительно смахивал на принцип самого обыкновенного насоса – он забирал забортную воду через одни отверстия и под давлением выпускал через другие. Через какие именно забирал и выпускал, зависело от направления движения. Никаких винтов уже не было и в помине.

Как не сложно заметить, основное предназначение субмарин – дальний бой, обстрел с дистанции и быстрый отход. Для ближнего боя они малопригодны, хоть имеют такую возможность при необходимости. «Борей» стоит некоторым особняком, он у нас УШПК ТН – «ударно-штурмовой подводный крейсер тактического назначения».

Однако для прикрытия сумбаринам требуются традиционные для Вальдиры живые корабли, в первую очередь – для защиты от атак таких же. Несмотря на всю свою огромную ударную мощь, у подводных лодок обнаружилось два существенных минуса. Первый – плохая манёвренность в ближнем бою по сравнению с акулами и прочими ихтиозаврами. Второй – цена. Построить подлодку оказалось дольше и дороже, чем вырастить боевого диноса такого же размера. Поэтому в пришедшем на помощь Акальроуму с острова Цветочного Древа подводном флоте абсолютное большинство по-прежнему составляли ахилоты на китах, акулах, черепахах, «крокодилах». И несколько сотен «мелочи» с парой всадников на спине.

К моменту их появления под водой уже много часов шло сражение немногим менее масштабное, чем на суше, ибо многие сухопутные кланы имели в своём составе игроков-ахилотов и подводные флоты. Или хотя бы союзные ахилотские кланы. Многие из них явились сюда, после того, как город послал Крик о помощи. Поэтому можно было не волноваться – в этой кутерьме два десятка субмарин не будут слишком бросаться в глаза.

Однако Блэйзи больше волновало другое – куда направить торпеду!? Ей не дали никаких указаний! Ох, зря она покинула Тунцовую площадь и отправилась на подлодку глазеть на подводное сражение. Дело в том, что «ленивцы» со товарищи отбили все атаки на своём направлении и их стали обходить стороной. В битве образовалось затишье, коим и воспользовалась любопытная ассасинка, отпросившись на «Борея».

Поначалу всё шло по задуманному. Она зашла в рубку управления, представившись наблюдателем от сухопутных сил. Мазут и старшие офицеры её знали, поэтому поверили её вранью. Некоторое время она провела там, глазея на разыгравшийся морской бой. Потом чёрт её дёрнул посетить носовой торпедный отсек. Едва она туда вошла, как её попросили помочь с загрузкой огромной торпеды в аппарат. А потом она глазом моргнуть не успела, а её уже запихали внутрь этой самой торпеды. И несколько секунд спустя она несётся сквозь водную толщу в гущу сражения. Теперь она не только ассасинка, но и система самонаведения торпеды.

В принципе, это логично – использовать игроков для такой цели. Электронно-вычислительных машин в Вальдире нет и не будет, а их магические аналоги сложные, дорогие, одноразовые и выкобениваются при любом удобном и неудобном случае. Поэтому остаются только игроки – простые, дешёвые, добровольные и многоразовые. Блэйзи видела таких на подлодке, щеголяющих в одном нижнем белье. Только вот она-то не успела переодеться! На ней по-прежнему легендарный сет Королевы змей! А на поясе и в рюкзаке множество дорогих расходников и трофеев с крабберов! Из всего этого при взрыве уцелеет только сет, остальное обратится в прах! Про такую мелочь, как управление торпедой, ей, разумеется, тоже никто ничего не сказал.

Впрочем, управление оказалось меньшей из проблем – единственным его органом был толстый рычаг. Вокруг него были нарисованы четыре стрелки, подписанные «вправо», «влево», «вверх» и «вниз». Никакого «назад» или «стоп» не было. Блэйзи поспешно отбросила все лишние мысли и ухватилась за этот самый рычаг. Всмотрелась вперёд, пытаясь определить возможную цель для этой торпеды. В отсеке было очень тесно, ассасинке пришлось поджать ноги под себя, уподобившись расплющенной лягушке, чтобы уместиться в нём. Смотреть можно было только вперёд, через носовой иллюминатор, обзора по сторонам не было.

Впереди кипел бой, частые взрывы, поднятая грязь и донный ил вместе с эффектами от заклинаний полностью застилали обзор. Ну, почти, на первый взгляд. Всё-таки Блэйзи недавно выпила зелье для подводного зрения. Иначе как смотреть на сражение прикажете, если ничего не разобрать? Плюс на иллюминатор наложены чары такого же типа, плюс на ней Венец Королевы змей, усиливающий зрительные навыки на 50%. Нужно всего лишь прекратить приступ лёгкой паники, накативший из-за внезапности произошедшего. У всех торпед установлены ударные взрыватели, она просто направит на цель, а сама уйдёт свитком или вплавь.

Двигатель монотонно и уверенно шумел за спиной, издавая весьма нехарактерный звук. Вроде, саламандра внутри у него так фырчит. В поле зрения было много своих, преимущественно мелкие диносы, опознаваемые по цветным светящимся значкам с изображением Древа-с-молниями-и-огнём, символа культа Тэнны и её дочери. Мимо них пролетали узкие тела торпед и мчались дальше, исчезая в мутной пелене, которую периодически подсвечивали изнутри яркие вспышки. Торпеда с Блэйзи внутри достигла пелены и канула внутрь. Ассасинка искренне надеялась, что у неё будет время для принятия решения.

Пелена внезапно закончилась и взору Блэйзи предстала она – колоссальная черепаха с замком из гранитного коралла на спине. Выбирать не пришлось – других подходящих целей в поле зрения просто не было. Госпожа Гниль по сравнению с ней выглядела бы тощим подростком рядом с боксёром-тяжеловесом.

На спине черепахи явно один из мобильных командных центров – судя по количеству охраны вокруг. На крыше замка реяли клановые флаги – ассасинка не помнила название клана, но из топа десять среди подводных точно. Возле крепости тоже кипел бой – тэннорэисты из числа ахилотов прорвались и сюда, отвлекая на себя охранение. Воду пронзали целые рои малых и средних торпед, запущенных с «Карасей» и «Пил», причём явно не прицельно, по площади. Не смотря на творящуюся вокруг катавасию, на торпеду Блэйзи обратили внимание. Оказавшиеся рядом ахилоты нанесли несколько ударов копьями, один из диносов ударил хвостом, сбивая с курса, толщу воды пронзили стрелы и заклинания, забарабанившие по корпусу торпеды. Подоспевшие свои отогнали супостатов, но прямо по курсу нарисовался монстрик покрупнее, твёрдо лёгший на встречный курс. Сидящий на нём наездник явно собирался пожертвовать собой и своим подопечным, но не допустить здоровенную хреновину до черепахового замка.

И что делать? В подводных баталиях Блэйзи не мастак, от слова совсем. Она что есть силы нажала на рычаг от себя, в сторону «вверх», задирая нос торпеды. Попробовать перескочить и спикировать сверху, аки крылатая ракета, ничего другого в голову не пришло. Зря она всё-таки попёрлась на субмарину, зря она попёрлась в торпедный отсек и какого фига она позволила запихать себя внутрь этой штуки!? Если сейчас она облажается… Даже думать не хочется. Она даже не знает, что зависит от неё. Исход всего сражения и судьба Акальроума или ей всего лишь нужно расчистить путь для идущих следом двух таких же торпед? Она видела, их ставили на рельсы следом за ней.

И спросить не у кого, в общий чат писать смысла нет, в лс Мазуту, так пока его ник найдёшь, пока объяснишь ситуацию, пока он врубится, пока офигеет и выфигеет обратно, пока ответит… К этому моменту Блэйзи уже будет на плите возрождения «Борея номер три».

Торпеда уже задралась примерно градусов на сорок пять, мча навстречу поверхности. По корпусу продолжает периодически прилетать, но ничего серьёзного и по касательной. Её заметили, в этом нет сомнений и определили, как опасную. В этом тоже нет сомнений, хоть торпеды Мазута и впервые применяются в бою, но противники – игроки, они знают, что это такое. И вряд ли их адмиралам составила труда понять очевидное – чем больше торпеда, тем сильнее жахнет.

Супервафля, или как там это обозвал Мазут, прорвала водную гладь и выпрыгнула из воды. Довольно-таки высоко, кстати. Блэйзи не успела осмотреться, как в иллюминатор один за другим влетели двое – чайка и гном-паладин. Торпеда описала красивую параболу и ухнула обратно в море. С гномом и чайкой на носу. Встречный водный поток прижал гнома накрепко, тот, в свою очередь, прижал чайку. И что теперь делать? Опять этот вопрос! Но вместо крепости ахилотов она видит полураздавленную чайку и конопатую гномью физиономию. Обладатель оной физиономии с интересом смотрит на неё сквозь иллюминатор. Ну, выбора, куда смотреть, у него просто нет, но как на цель наводиться-то? И откуда он вообще взялся!?

- «Свали на хрен и птичку отпусти на небо!» – Блэйзи попыталась жестами передать гному важную информацию, при этом чётко проговаривая это же вслух – вдруг он по губам читать умеет?

Гном в ответ скривил рожу в попытке ответить, но смысл был непонятен, то ли не хотел чайку отпускать, то ли на хрен не хотел идти. Что же, придётся действовать самой.

Хороший тихушник не только сам должен быть быстрым и изворотливым, но иметь такой же ум. Мгновенье, и крышка на торпеде открыта, Блэйзи ужом выскользнула наружу, схватила гнома, запихала его внутрь, другой рукой схватила пока ещё живую чайку, одновременно захлопнула люк торпеды и успела оттолкнуться от неё. Всё это за долю секунды. Всплывая, она кинула взгляд вниз и увидела, что «её» торпеда достигает крыши замка на спине черепахи, которая оказалась неожиданно близко. А две другие такие же уже рядом. Вновь она действовала быстро. Свиток Воздушного пузыря, чтобы появилась возможность говорить и «читать» свитки заклинаний под водой. Это позволило ей активировать свиток Сферы Отрицания, окутавший её защитной оболочкой.

Пришедшая снизу ударная волна весьма ускорила покидание чуждой водной стихии. Миг – и Блэйзи летит вверх со скоростью пули. На мгновенье даже создалось ощущение, что она не летит, подопнутая взрывной волной, а падает вверх. Но вот полёт стал замедляться, Блэйзи выпустила чайку, подкинув её. Та, ошалевшая от пережитых приключений, но живая и невредимая, взмахнула крылами и взяла курс в открытый океан, подальше от всего этого безобразия.

Только теперь Блэйзи поняла, что засунула гнома спиной вперёд и развернуться он не мог. Да и не успел бы. Свиток телепортации рассыпался пеплом, но перенос не сработал. Ожидаемо, заблочили всё что можно. Блэйзи на мгновенье зависла в пиковой точке ассасинского полёта, озирая Великий город, штурмуемый океаном. О, метеориты летят. Кучно, друг за дружкой, снова Руби магичит. И не только она одна, судя по количеству падающих на гавань небесных тел.

Бух! Ударная волна от ближайшего упавшего небесного болида отправила Блэйзи вслед за чайкой, в открытый океан. Эй, ей в город надо!

Хотя ощущения клёвые, давно ей не приходилось вот далеко и высоко летать. Прошлый раз был два года и девяносто уровней назад. Тогда она проникла на склад одного клана, долго и тщательно готовившегося к недружескому визиту к соседям. У соседей была весьма сильно укреплённая клановая цитадель, поэтому было заготовлено много взрывчатки разных типов для разрушения стен и не только. Блэйзи тогда исполняла роль камикадзе – склад очень хорошо охранялся, проникнуть незаметно не получилось, поэтому уходить предстояло через плиту возрождения. Она ворвалась в хранилище, кинула взрыв-зелье во взрывчатку, и, пока бутыль летел к цели, успела активировать свиток «Сферы отрицания».

Бабахнуло тогда громко и мощно. Сфера спасла Блэйзи, ибо содержимое склада взорвалось не всё сразу. Сначала сдетонировала то, что было рядом, выбросив ассасинку на вольный простор небес. Через мгновение рвануло остальное, ударной волной догнав Блэйзи и вмазав так, что та улетела аж в соседнее королевство. Потом за ней полдня гонялись стражи границы, приняв то ли за контрабандистку, то ли за нелегальную мигрантку. А она не думала, что выживет при взрыве, поэтому не взяла с собой свиток телепорта. Зато какое внезапное весёлое приключение с элементами сурвайва получилось тогда!

* * *

Ленивка: Блэйз, ты куда пропала?

Блэйзи Дарк: Меня в торпеду зарядили и выстрелили по замку на черепахе!

Ленивка: Зарядили в торпеду и выстрелили? Это как вообще?

Блэйзи Дарк: А вот так – взяли и зарядили. И даже не сказали, куда направлять эту торпеду! Может, мной по другой цели стреляли, а не туда, куда я попала.

Ленивка: Я не про это. Я про то, как тебя, такую прокаченную в легендарном сете куда-то смогли запихнуть силком? Ты ничего не путаешь, а?

Блэйзи Дарк: Всё произошло слишком быстро, я не смогла сопротивляться!

Ленивка: Ладно, проехали. Ты улетела на респ?

Блэйзи Дарк: Нет, в океан.

Ленивка: На респ в океане? На подлодке?

Блэйзи Дарк: Нет, просто в океан.

Ленивка: Ничего не поняла. Ты сдохла или нет?

Блэйзи Дарк: Ты что, желаешь мне смерти!? Я думала – мы друзья, а ты вон как!

Ленивка: Я желаю знать, где ты находишься и каково состояние твоё и твоей снаряги!

Блэйзи Дарк: Я в океане, километрах в пяти от Акальроума, снаряжение всё со мной и в норме, сижу со на обломке корабля вместе с Буней и Аквусом, пью ром.

Ленивка: Какого хрена ты там делаешь!? Кто такие эти Буня с Аквусом!? Какой ещё ром!?

Блэйзи Дарк: Меня взрывом торпеды выбросило из воды, я летела вверх, потом начала падать вниз, потом неподалёку прилетел метеорит и после его взрыва я полетела вбок, далеко-далеко в океан, где я нашла обломок корабля и бочонок рома. Буня и Аквус – это ахилоты из кланов, что штурмуют Акальроум. Буню накрыло одним из метеоритов, Аквуса я сама взорвала торпедой, но он об этом не знает. Теперь они оба грустят. Я их пригласила на борт своего плота и угощаю ромом. Ром называется «Пьяный кашалот» производства фирмы «Лейгнив и сыновья», судя по маркировке на бочонке.

Ленивка: Бросай своего Буняквуса и дуй к нам в город! Ахилоты в новую атаку пошли, каждый боец на счету, а ты себе курорт устроила!

Блэйзи Дарк: Я не могу.

Ленивка: Почему?

Блэйзи Дарк: Так телепортация не работает.

Ленивка: В пяти км от города!? Хорош врать уже, а!?

Блэйзи Дарк: Какая ты злая и недоверчивая, Лена. Ахилоты какую-то дрянь в воду вылили, чтобы телепортацию заблочить в большом радиусе. На всех сухопутчиков, кто окунулся, дебафф вешает. Мой ещё полчаса висеть будет. Вот скрин с эффектом: <скриншот>

Ленивка: Не слышала о таком раньше. Извини, пожалуйста, я подумала, что ты просто отлыниваешь. Но через полчаса чтоб была в городе!

Блэйзи Дарк: Извинение принято. Через полчаса буду.

Ленивка: Если эти Буняквус нормальные, завербуй их к нам!

Блэйзи Дарк: Попробую, но не могу обещать.

- Командиры ругают? – спросил Буня.

- Ага. – кивнула Блэйзи. – Самый главный командир. Отдыхал весь вечер в реале, сейчас зашёл в игру и начал приказы раздавать.

- А-а-а. – понятливо протянул Буня. – У нас в клане тоже такие офицеры есть – крику от них много, пользы – кот наплакал, зато начальству нравиться умеют, как никто.

- На самом деле, тут не тот случай. Просто сегодня я и ещё один балбес довели его до нервного срыва. Хорошо, что я была первой, потому что второго балбеса он отправил на неделю в художественную школу своего друга позировать голым натурщиком. В реале!

- О-о-о! – разинули рты оба собеседника ассасинки.

- И не говорите, настрадались от него мы уже дальше некуда. – горестно вздохнула Блэйзи.

Буня сочувствующе погладил её по плечу, Аквус недоверчиво хмыкнул. То ли Блэйзи плохая актриса, то ли просто он чёрствый сухарь.

- Но поорать он, конечно, любит. – добавила она.

- На тебя? – уточнил Аквус.

- Почему сразу на меня-то?

- Ты же только что сказала, что довела его до нервного срыва. Значит, ты регулярно делаешь такие попытки, вероятно, не намеренно, а просто в силу своего характера. Я прав?

- Аналитиком при штабе был? – прищурилась Блэйзи.

- Помощником офицера, отвечающего за связь. Говоря по-простому – подзаряжал арты, показывающие видео с поля боя. Анализ чего-то в мои обязанности не входил, просто совсем дураков в штаб стараются не брать. – ответил Аквус. – Так я угадал?

- В целом да. Только он на всех нас периодически орёт.

Оба нынешних собеседника Блэйзи формально были из рядов противника и по логике происходящего ей не выпивать с ними следовало, а прирезать. Однако, агрессии они не проявили, ники у обоих были зелёные, да и экипировки на них не было, не считая цветных трусов. Оба они не успели толком принять участия в сражении, отлетев на возрождении от массух. Буня по классу был танком, ехал верхом на диносе к месту высадки, как сверху их накрыло метеоритом. Возможно, тем же самым, чей взрыв отбросил Блэйзи в океан. Аквус был магом и находился в полевом штабе своего клана, пока в него не прилетела торпеда Блэйзи. Ассасинка определила это по значку над его головой, в точности такому же, что красовался на знамёнах черепахомобильного замка.

Разумеется, Блэйзи не забыла об осторожности. Потому что никогда о ней не забывала в этой игре. Поначалу, только ступив в этот дивный новый виртуальный мир, она допускала оплошности и ошибки, но немного пообвыкнув, твёрдо встала на путь «воинов тени» – быть невидимой, неслышной, анонимной и не «палить» свои ник и класс лишний раз. Так исейчас – первое, что она сделала после приводнения – надела поверх доспехов просторную кожаную куртку и штаны, а на голову натянула треуголку, скрыв под ней Венец Королевы змей. Оружие в слотах экипировки, его не видно, свитки в тубусе, из зелий на виду только лечилки и реген стамины. Настоящие ник и уровень скрыла, вместо них красовались временные фальшивые. Своим «товарищам по несчастью» она сказала, что получила квест от «местного» капитана спасти судовой журнал его корабля, гибнущего в порту, во время выполнения которого её и накрыло прилетевшей с неба каменюкой. Корабль в щепки разнесло, квест провален, командиры орут в чат, возвращаться неохота, что за день сегодня такой, а?

- Хреновый день. – грустно согласился Буня. – Только недавно новые доспехи купил и потерял их в первом же бою. Единственное, на что надеюсь, так это то, что накрыло меня не прямым, а ударной волной. Я хотел забрать шмотки, как тут ещё один метеорит прилетел и я снова улетел. Я в третий раз поплыл и опять двадцать пять. Два уровня потерял, хватит, дождусь, пока всё закончится, тогда уж заберу.

- У тебя хотя есть надежда, а моя экипировка вся в пыль разлетелась, без шансов. Какой-то хмырь из наземников придумал торпеды и боевые подлодки! В Вальдире! Представляете!?

Некоторое время они обсуждали услышанное, удивляясь и гадая. Аквус на чём свет стоит ругал того «оленя сухопутного, чтоб у него рога поотпадали», который привнёс в вальдирскую сказку холодные железные машины из реального мира. Буня и Блэйзи согласно поддакивали. Ассасинка благоразумно не стала упоминать о своих связях с тем самым «оленем сухопутным». Скоро тема подлодок плавно перешла в обсуждение причин нападения на Акальроум. Самым осведомлённым оказался Аквус, шёпотом поведавший, что всё происходящее как-то связано с борьбой против Неспящих и их поднадоевшего многим доминирования. Но как именно, он не знал. Блэйзи, разумеется, ни словом не обмолвилась про Диграция, но в уме два и два сложила. Она знала, что именно Неспящие низвергли Диграция, лишив его божественной сущности, разнеся при этом вдребезги целый город. Дальше логика простая – либо покровителя крабберов тупо натравят на флот Неспов, либо натравят умно. В случае успеха, идти в поход на Зар’граад Неспам станет не на чем, весь жир достанется другим, а Чёрная Баронесса останется на Старом континенте локти кусать. Надо сообщить Ленивке узнанное, вдруг сумеет информацию превратить во что-нибудь материальное.

Потом обсуждение перескочило на самих Неспящих, в частности, Алого Барса. Буня оказался любителем арен и пвп-турниров, сам участвовал в таких и смотрел на записи всех больших турниров. Естественно, Алый Барс, регулярно побеждающий в большинстве подобных событий, стал для него кумиром и объектом для подражания. Блэйзи фанаткой Барса не была, но согласилась, что он вполне подходит на роль чемпиона арен и действительно крут, нисколько при этом не покривив душой – на турнирах он вёл себя достойно и уважительно к соперникам, в том числе на самых первых своих выступлениях, когда он ещё не был широко известен. Сиё давало возможность предположить, что Барс действительно порядочный человек, а не играет на публику.

Действительно, снаружи полуорк, эльф, гном или ахилот, а внутри всё равно – человек. «Местные» постоянно с этого непонимание ловят. Иногда даже отношения с ними портятся, осторожней надо с такими выражениями. Вот Аквус однажды так попал – назвал своего наставника по магии человеком, забыв, что он – непись. Ох, как же тот ругался! Он наземные расы не любит сильно, после того, как однажды его поймали на крючок с наживкой какие-то рыбаки. Так они, мало того, что не извинились, так ещё и заставили заплатить за съеденную наживку! Аквус тогда еле-еле удержался от смеха, иначе пришлось бы нового наставника искать. Кстати, вы смотрели новую комедию «Жёсткий кокос – 19»? Представляете, некоторые утверждают, что первые части этой франшизы были боевиками про полицейского! Интересно, что такие люди курят? Может, всё же не люди, а кто-то новую кривую нейросеть слепил из поджопных материалов и запустил в интеренет генерить фейки?

…Таким манером, перескакивая с темы на тему, они проболтали ещё несколько часов (Блэйзи отключила чат и лс, чтобы не мозолили глаза сообщения от Ленивки), попивая ром, благо, бочонок был весьма объёмистый. Потом выпивка закончилась, зато появился ещё один игрок-ахилот. Тоже в одних труселях, из клана «Наутилус». Он высунулся из воды и начал орать на Буню с Аквусом, обвиняя в трусости и оставлении поля боя. Буня и Аквус было засмущались и начали оправдываться, но Блэйзи не дала в обиду собутыльников. Яростной тигрицей набросилась она на горлопана, схватила его и разрисовала фломастером (точнее – его вальдирским аналогом) наглую харю. Воспрявшие духом Буня и Аквус с радостью присоединились, разрисовав и исписав ему другие участки тела, пока Блэйзи держала его. Ахилот отчаянно сопротивлялся, вырывался и орал, грозя карами подводными, но против прокачанной ассасинки в легендарном сете его силёнок не хватило.

Хуже того, в ходе этих телодвижений Блэйзи заметила модные трусы ахилота, наподобие виденных недавно на одном полуорке-сумоисте, засыпанном Ленивкой в пещере в Гнилоземье. Эти были такие же – оставляющие ягодицы открытыми. А может это не просто так?

- У тя нявык есть полупопиями опяснясть чуять? – слегка заплетающимся языком спросила Блэйзи у ахилота из Наутилуса.

- Что ты несёшь!? Какой ещё навык? Отпусти меня, дура наземная!

- Знячит, няту? Няхорошо! Зачем тебе тогда эти стринги модные, а, сладенькая рыбка? – хихикая, поинтересовалась ассасинка.

- Какая я тебе рыбка!? Алкоголичка долбаная, отвали от меня!

- Друзяшки мои, зачем рыбке някультурняй стринги, как думаете?

- Н-наутилусы – пидарасы, вот зачем это, того! – выпалили Буня, на которого дебафф «опьянение» подействовал гораздо сильнее, чем на Блэйзи, у которой были прокачаны резисты ко всему, к чему только можно. – Сами нас отправили вперёд, в самое месиво, под астероиды, а сами сидели назад! Ик!

- П-полностью солидарен! – поддержал товарища не менее пьяный Аквус. – Эти трусы, это…, это символ грязного внутреннего мира Наутилуса!

- Алкаши вонючие! Вы чё, совсем!? На кого свои вонючие рты разеваете!? Какой внутренний мир!? Это просто моё нижнее бельё! Какого хрена вы вообще её слушаете!? Она – враг! Сухопутная девка! Очнитесь, пока вас из клана не выкинули, придурки!

Не смотря на все его крики, никто ахилота из клана Наутилус не стал слушать. Подзуживаемые Блэйзи, пьяно хихикающие Буня и Аквус, нарисовали на его ягодицах дверные ручки, стрелочки и написали пару неприличных надписей. После этого ассасинка парализовала ахилота и засунула в бочку из-под рома, крепко заколотив крышку. Бочка с обновлённым содержимым отправилась в свободное плаванье, на волю волн или пока паралич не кончится. После этого Блэйзи тепло распрощалась с новыми приятелями и телепортировалась в Акальроум, в магазин торгово-шпионско-религиозно-вербовочной-и-что-то-ещё сети на Тунцовой площади. Оказалось, что битва уже закончилась, ахилоты отступили обратно в океан, уведя с собой вырвавшегося-таки Диграция, поэтому ассасинка никому не нужна. Особенно, если она хихикает и покачивается, распространяя крепкое алкогольное амбре. Где шлялась, пока они тут бились не на жизнь, а на смерть? Выполняла особо важное поручение Ленивки по вербовке особо ценных кадров противника, так что отвалите со своими претензиями, крысы сухопутные. Ой, это не она сказала, это дебафф сказал! В смысле, опьянение так действует, непроизвольно всякие слова вырываются!

Саму Ленивку Блэйзи не встретила, потому что почти сразу свинтила в гостиницу в уцелевшей части города. Зашла в свои апартаменты и нажала «Выход». Хватит на сегодня Вальдиры.
 
Последнее редактирование:

Ушкин

Ушкин

Шпион Гуорры!
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
120
Оценок
73
Баллы
96
Спасибо.) Жду отзывов на текст. Главный вопрос мой к прочитавшим: проду писать/выкладывать сюда?
 

Kondor

Kondor

Адепт культа Роски
Команда форума
Регистрация
14 Окт 2017
Сообщения
3.737
Оценок
4.197
Баллы
1.990
Спасибо.) Жду отзывов на текст. Главный вопрос мой к прочитавшим: проду писать/выкладывать сюда?
Добавлять поглавно редактируя первое сообщение. Если будет ругаться на перебор, я на всякий случай создал резервное сообщение.
Выкладывать в любом случае. Активность на форуме невысока, но свой читатель у Вас найдется всегда.
 

Drake

Drake

Участник похода
Регистрация
27 Июл 2015
Сообщения
1.997
Оценок
2.378
Баллы
1.491
Возраст
46
По мне - немного перебор с характеристиками.
Но это - вкусовщина, ИМХО и т. п.
В целом - понаблюдаю :)
 
Последнее редактирование:

Ушкин

Ушкин

Шпион Гуорры!
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
120
Оценок
73
Баллы
96
По мне - немного перебор с характеристиками.
Но это - вкусовщина, ИМХО и т. п.
В целом - понаблюдаю :)
Демиург (Руслан ) в одной из книг серии ГКР написал примерно следующее: "Многие из игроков уже сравнялись с Суперменом, а некоторые даже стали круче."
Цитата неточная, но про "круче Супермена" там точно было.)) Вот и стараюсь следовать завету, и при этом не переборщить, дабы вместо Супермена не получился Марти/Мэри Сью.:)
P.S. Первая часть писалась тяжело, ровно 31 день потратил, вторую постараюсь быстрей. Объём будет примерно такой же 7к слов, может чуть больше. Вчера-сегодня написал аж 1к слов, написал бы больше, но тут кончилась еда...(
 

Drake

Drake

Участник похода
Регистрация
27 Июл 2015
Сообщения
1.997
Оценок
2.378
Баллы
1.491
Возраст
46
Вчера-сегодня написал аж 1к слов,
Можно в знаках считать. Тогда цифра внушительнее будет. И, соответственно, больше "награда" гормональная. :)
Ну и - план по словам / знакам на неделю. Об этом Дем тоже писал.
 

Ушкин

Ушкин

Шпион Гуорры!
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
120
Оценок
73
Баллы
96
Выложил вторую миссию. 14 к слов. Случился небольшой приступ графомании.
Придумал, как сэкономить на описаниях персонажей - буду прикреплять картинки с образами персонажей. Рисовать не умею, все картинки найдены в сети и принадлежат их авторам.
queens.jpg
queen__s_blade___echidna_by_sakutarugirly-d4aklxa.jpg
granblue fantasy_36.png
Scr01.jpg
Ингвар.jpg
фанфик_27.jpg
Первые две - Блэйзи, внешность списана с неё, включая сет. Только трусы заменены на обычные, в оригинале у неё живые и периодически уползают на охоту за мышами и сусликами. В реале представляю её как наполовину русскую, наполовину латиноамериканку. Третья и четвёртая - Ленивка, пятая - Ингвар. Имя и частично образ позаимствовано у реального человека, Ингвара Короткова, но лично я с ним не знаком. Шестая -Мадара в игре, только без усов и бороды.
 
Последнее редактирование:

Ушкин

Ушкин

Шпион Гуорры!
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
120
Оценок
73
Баллы
96
Немного накосячил. В конце, где идёт описание дуэлей, окончание одной из фраз должно было быть зачёрктнутым текстом: а на самом деле я ещё не до конца определился с их составом и численностью. Поправил. Так же выкладываю прообразы Тэнны и Рэи.
Тэнна.jpg
Рэя.jpg
Scr02.jpg
косплей (Лия).jpg
косплей (Тереза).jpg
Тэнна, Рэя, вместе, косплеи на прототипы. Персонажи оказались довольно известные, но что поисковик выдал, то я и использовал. Если кому интересны, оригиналы зовутPalutena и Rhea. Персонажи игр Kid Ikarus и Fire Emblem.
 

Ушкин

Ушкин

Шпион Гуорры!
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
120
Оценок
73
Баллы
96
Немного подредактировал умения, даваемые легендарным сетом во второй миссии. А то накидал щедрой рукой больше десятка, понимаешь. :) Понерфленные: два умения у щита и два у сапогов. А именно: силовой щит ассасина, сбивание каста/стаггер, фантомные шаги и возможность ходьбы по вязким грунтам/болоту. Эти умения "переведены" в разряд классовых для тихушника. Сет их теперь только усиливает.
P.S. Хочу устроить высадку десанта радужных пони из Звёздного разрушителя прямо в спальню Короля Альгоры в момент, когда Его Величество Её Величество того. Надо?)
 

Ушкин

Ушкин

Шпион Гуорры!
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
120
Оценок
73
Баллы
96
Исправил название клана торгашей, владельцев Додекаэдра на Алмазный молот. А то запутался, кристальный, хрустальный, ещё какой.
 

Шелест

Шелест

Неспящий над продой.
Регистрация
8 Авг 2016
Сообщения
3.353
Оценок
4.019
Баллы
1.411
Возраст
50
но тут кончилась еда...(
Без еды - ни туды и ни сюды... Ни сюжет не ладится, все идет в разнос. Автор Богу молится не жалея слез.
Вчера-сегодня написал аж 1к
В принципе, если писать по 1т.сл в день, то можно по производительности встать в ряд с Демом и прочими монстрами.
Проблема в том, что оно зараза, не каждый день пишется. Ставь планы, не ставь. Вот не идет и фсё!
У меня максималка была однажды за день 6т.слов. Но это для меня пока рекорд. Бывало несколько раз по 5тыс. но чаще около 2-3тыс слов в день могу сделать.
Причем, и это самое обидное. Бывает два дня подряд выдаешь на гора по 3т. и уже раскатал губу что сделаешь проду тыс на 10-12слов за неделю, и вдруг тпрууу! встало дело. Неделю глушняк. Не лезет. Не выдавливается. Потом, опять, раз - и пошло писаться. Причем, чем болше ты выдал, тем больше пауза потом.
Абыдна, да?!
Короч, если в среднем поделить, то выходит около 500сл в день. И это в лучшем случае. А с учетом производственно рабочих моментов, когда просто не остается сил и времени на графоманию, то пожалуй еще меньше.
Мораль: предлагаю не гнаться за валовой выработкой, а следовать за вдохновением.
 

Следопыт

Следопыт

Альбатрос
Регистрация
25 Мар 2015
Сообщения
298
Оценок
266
Баллы
596
Без еды - ни туды и ни сюды... Ни сюжет не ладится, все идет в разнос. Автор Богу молится не жалея слез.

В принципе, если писать по 1т.сл в день, то можно по производительности встать в ряд с Демом и прочими монстрами.
Проблема в том, что оно зараза, не каждый день пишется. Ставь планы, не ставь. Вот не идет и фсё!
У меня максималка была однажды за день 6т.слов. Но это для меня пока рекорд. Бывало несколько раз по 5тыс. но чаще около 2-3тыс слов в день могу сделать.
Причем, и это самое обидное. Бывает два дня подряд выдаешь на гора по 3т. и уже раскатал губу что сделаешь проду тыс на 10-12слов за неделю, и вдруг тпрууу! встало дело. Неделю глушняк. Не лезет. Не выдавливается. Потом, опять, раз - и пошло писаться. Причем, чем болше ты выдал, тем больше пауза потом.
Абыдна, да?!
Короч, если в среднем поделить, то выходит около 500сл в день. И это в лучшем случае. А с учетом производственно рабочих моментов, когда просто не остается сил и времени на графоманию, то пожалуй еще меньше.
Мораль: предлагаю не гнаться за валовой выработкой, а следовать за вдохновением.
Ну не знаю, вдохновение это конечно хорошо, но его можно и не дождаться. По себе заметил следующее - когда относительно постоянно писал маленькие заметки/наблюдения или фиксировал какие-то мысли, то придумать сюжет или интересную идею не проблема. Для меня всегда было проблемой растянуть повествование на "многослов/тыс. знаков". Но это, решается практикой. Если кратко - Чем больше пишешь, тем больше пишется.
 

Classic

Classic

Архитектор
Регистрация
7 Янв 2019
Сообщения
369
Оценок
131
Баллы
241
Ну не знаю, вдохновение это конечно хорошо, но его можно и не дождаться. По себе заметил следующее - когда относительно постоянно писал маленькие заметки/наблюдения или фиксировал какие-то мысли, то придумать сюжет или интересную идею не проблема. Для меня всегда было проблемой растянуть повествование на "многослов/тыс. знаков". Но это, решается практикой. Если кратко - Чем больше пишешь, тем больше пишется.
Трудолюбие, воспитывается трудом. Но чтобы полюбить труд... Времени нужно тоже много.
 

Ушкин

Ушкин

Шпион Гуорры!
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
120
Оценок
73
Баллы
96
Следующую главу выложу не раньше начала марта - времени писать нет совсем, да ещё и заболел в придачу. Слава Богу, обычная простуда.
 

Шелест

Шелест

Неспящий над продой.
Регистрация
8 Авг 2016
Сообщения
3.353
Оценок
4.019
Баллы
1.411
Возраст
50
Следующую главу выложу не раньше начала марта - времени писать нет совсем, да ещё и заболел в придачу. Слава Богу, обычная простуда.
Выздоравливай и пиши еще. Хорошо получается.
 

Ушкин

Ушкин

Шпион Гуорры!
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
120
Оценок
73
Баллы
96
Просто уведомляю ожидающих проду, что пишу её, хоть и медленно, в связи с некоторыми жизненными обстоятельствами (плохими).
 
Автор темы Похожие темы Раздел Кол-во сообщений Дата
Дем Михайлов Другое\Обрывки\Наметки\Допы 2

Похожие темы


Сверху Снизу