Я определился, наконец, с названием приквела о приключениях Блэйзи и в честь сего знаменательного события создаю эту тему. Читать книгу на АТ: https://author.today/work/485603
Второй том.
Книга 1.
Пролог.
- Ушастая дрянь, ты где спряталась? Иди к дяде Ахану! Дядя Ахан любит ушастеньких! – разнёсся по лесу глумливый выкрик.
То, как именно игрок, прокричавший эти слова, «любит» Дивный народ, красноречиво говорил его ник – Ахан Убийца Эльфов. Цвет ника был ярко-красный, уровень 225-й.
- Я тоже эльфов люблю! – заржал его напарник, здоровенный полуорк Горок Враг Лесов, походя срубая одним взмахом своего зачарованного топора многолетнее древо, что тяжко упало с хорошо различимым стоном. Оно не было обычным, как и всё в этом месте.
Уровень Горока был 223-й, ник такой же красный, а ещё у него были просто офигенные кубики на животе – Блэйзи очень понравились. Жаль, что близко к нему не подойдёшь – прибьёт!
Оба дружбана-агра представляли крайне редко встречающийся вид абсолютно безбашенных отморозков. Достаточно сказать, что с такими никами игру они начали в Вхассальроуме, столице эльфийского королевства!
Прячущаяся от них Блэйзи была всего лишь пятидесятого уровня.
А ведь начиналось всё хорошо! Ладно, не совсем, но с третьей попытки! В клан пригласили, золотом, экипировкой, гайдами по прокачке помогли. Всё шло по чётко по плану, пока не встретилась на пути Блэйзи та долбанная бочка! Зачем она в неё заглянула!? Ну и что, что та дёргалась, подпрыгивала на месте и качалась из стороны в сторону!?
И теперь она заперта в этой локации, из которой всего два выхода – через портал или камень возрождения. Здесь респавна нет, умрешь – выбросит в большой Вальдире. И что-то ей подсказывает, что обратно просто так уже не попадёшь, даже если удастся отыскать ту бочку. Чтоб в неё лохры наблевали!
Для активации портала надо собрать вместе три части ключа. Одну она уже достала, но две других достались этим двоим. Делиться они почему-то не хотят!
- Никогда, никогда больше ни в одну подозрительную бочку не загляну. – пропыхтела Блэйзи себе под нос, переползая по длинной ветке через широкий разлом в земле. – А вас двоих прирежу, ломатели берёзок!
Глава 1.
(Действие книги происходит за три года до начала ГКН-1)
- Эй, вы! А вы знаете, что жители суши плавать умеют без тренировки!? Прямо с рождения в море купаются без всяких учителей! Я сама так делала!
Кричала эти слова девушка-игрок с ником Блэйзи Блю, обращаясь к тренерам и ученикам Гильдии Ахилотов, что расположена на улице Морского Полёта, дом два, в славном городе Приглубье, являющимся одной из стартовых локаций для игроков, возжелавших подводной экзотики. Словами своими она изрядно ошарашила тех и других, из-за чего все они замерли в нелепых позах, словно собравшись страусовые яйца высиживать.
- Стража! – закричал один из тренеров, придя в себя. – Тут пропаганда сухопутного образа жизни!
Пара дюжих стражников тут же материализовались, как по мановению волшебной палочки, и приняли смутьянку под белы рученьки. Блэйзи моргнуть не успела, как оказалась в кабинете следователя.
- Ай-ай-яй. – покачал головой седой следак, укоризненно глядя на неё. – Такая молодая, а уже поддалась дурному влиянию и начала распространять нетрадиционные ценности. Как ты могла, чужеземка?
- Отпустите меня немедленно! – потребовала возмущённая Блэйзи. – Я не сделала ничего плохого! И сказала я чистую правду!
- Неужели? Может, ещё что-нибудь скажешь?
- Скажу! У вас, ахилотов, есть по две руки и ноги с головой над плечами. Вы умеете ими ходить, а продолжаете плавать в океане, словно рыбы! Настало время сделать последний шаг и выйти на сушу! Да здравствует эволюция!
У следователя глаза вылезли из орбит от услышанного. Наверняка, идея поразила его разум и сердце. Блэйзи с интересом смотрела на шокированного непися. Вальдиру рекламировали как игру, в которой почти нет ограничений, в которой неигровые персонажи ведут себя, как живые, а не картонные болванчики. В том числе в разговорах. Удалось ли Блэйзи задеть за живое этого ахилота-следователя? Взрастут ли семена её слов могучими древами, что дадут плоды глобальных перемен?
- Э-э? Волю? Ция? Кому волю? Твоему сообщнику? – начал задавать вопросы очнувшийся от шока следователь.
- Эволюция даст волю всем ахилотам! Волю ходить по суше и дышать чистым воздухом!
- Ходить по суше!? – содрогнулся ахилот, видимо, от предвкушения грандиозных перспектив, открывшихся его разуму. – Дышать воздухом!?
- Да! Чистым воздухом! – Блэйзи продолжала склонять собеседника к смене среды обитания. – Вы же знаете, что рыбы и прочие морские обитатели испражняются где хотят? Весь океан – раствор фекальный! А вы в нём живёте и им дышите! Доколе!?
- Хватит! – рявкнул следователь, грохнув кулаком по столу, и продолжил более спокойным тоном. – Всё с тобой понятно, чужеземка Блэйзи Блю. Ты попала в запрещённую секту землянистов, они задурили тебе голову своими лукавыми речами и теперь ты сама распространяешь их ересь. Раскайся, выдай их логово и получишь прощение.
- Какие ещё землянисты? Эволюция ждать не будет! Если упустите исторический шанс, то навсегда останетесь под водой!
- Значит, чужеземка, раскаиваться ты не собираешься? – мрачно глянул на неё следователь.
- Мне не в чем раскаиваться! Я несу вам свет просвещения!
- Ты несёшь чушь!
- История рассудит, кто из нас прав!
- Что ж, будь по-твоему. Конвой! Проводите арестантку в зал суда! – и добавил, обратившись к девушке. – Посмотрим, как ты запоёшь после пары недель подметания улиц, чужеземка.
- Не дождёшься! – категорично заявила Блэйзи, нажимая кнопку «Выход».
Миг – и радужный вихрь вынес её в мир реальный. Откинув крышку кокона, сердитая Алина выбралась наружу. Бурча себе под нос непечатные выражения, она откинула пластиковую крышку, прикрывающую панель управления коконом. Откинула еще один прозрачный квадратик, закрывающий собой ярко-красную кнопку, и без колебаний вдавила ее до упора. С мелодичным треньканьем на экране подключенного к кокону компьютера выскочило предупреждение:
Вы уверены, что хотите произвести полный сброс персональных настроек?
Внимание! Данная операция необратима!
Да/нет.
Конечно, да! Иначе придётся две недели улицы мести на глазах новичков, выходящих из Яслей Приглубья! Буквально пару часов поиграла и уже арестовали! Тупые ахилоты с их тупыми законами!
Алина кликнула подтверждение. Ровно светящиеся на панели кокона зеленые огоньки резко сменили цвет на тревожно желтый и начинают прерывисто мигать, сигнализируя об удалении данных. Второй раз в течении двух дней. Следом она зашла на страницу аккаунта и подтвердила совершённое действие. Всё, Блэйзи Блю, второй её персонаж удалён безвозвратно.
Теперь надо отдохнуть и поразмыслить, как она умудряется так вляпаться в начале игры второй день подряд?
Вчера, впервые зайдя в Вальдиру, Алина решила, что будет играть хилом. Весь её опыт, полученный в обычных ммо, говорил, что хилом хоть и трудно, но зато находишься всегда за спинами могучих паладинов и суровых воинов. Это оказалось второй жестокой ошибкой! Первой было то, что она невнимательно прочла гайды по Вальдире.
Свою персу назвала Blazy Light, Блэйзи Лайт, Пылающая Светлая. Ведь хилы должны быть служителями светлых богов, нести исцеление от боли, страданий и всё такое.
Появившись в Яслях Акальроума, она первые пару часов просто залипала на визуал и остальные ощущения, показавшимися даже более сильными, чем в реальности. Запах моря, ощущения от прикосновений ветра к коже, песок под босыми ногами. Гамма звуков, производимых окружением, игроками и неписями. Немного протрезвев от новых ощущений, она обнаружила вокруг ещё несколько таких же игроков, что просто балдели от нового опыта. Со стороны они напоминали зомби под кайфом. Смотрелось смешно, Алина записала «зомби» на видео и сделала несколько скриншотов.
Некоторые другие игроки, только появившись, сразу куда-то мчались с деловым видом, полностью игнорируя красоты игры, разительно этим отличаясь. Не составило труда понять, что эти уже не первый день играют, просто нового персонажа создали. Интересно, зачем? Прежних запороли необратимо? Или выбранный класс не понравился?
Потом она искупалась в море, получив при этом достижения «Пловец» и «Ныряльщик». Выйдя на берег, Алина решила заняться игровым процессом. То есть, взять стартовый квест, приобрести экипировку вместо стартовых лохмотьев и умения, которых изначально не оказалось вообще. Но она помнила, что класс перса заранее задать нельзя, он определится в ходе игры, надо только приобрести профильные умения и заклинания. Где их взять, узнать легко, надо только спросить.
- Ого, какие бубсы! Дай потрогать, тогда скажу! – вытаращившись на неё, ответил первый же игрок, к которому она обратилась с этим вопросом.
- Свои потрогай, придурок!
После первого неудачного общения с представителем вальдирского игрового сообщества, Алина решила обратиться к неписям. Они должны быть по умолчанию настроены дружелюбно – стартовая локация всё-таки. Однако, разбуженный ею старичок, дремавший под тканевым навесом, слушать её не захотел, а просто обругал и послал куда подальше. К стражникам, например. Будущая хилерша решила последовать мудрому совету и пошла искать стражников. Нашла быстро и быстро получила обескураживающий ответ – для хилов и магов умений в Яслях нет. Заклинаний тоже нет. Вообще ни для кого нет навыков и спеллов. Со стартовым квестом тоже возникли трудности. Страж никаких квестов не выдал, только пытался отправить местным жителям на огородах помогать. Ага, только этого ей и не хватало! Прополки огорода ей хватило у дедушки с бабушкой в реале, заниматься этим же самым в онлайн-игре с фэнтезийным сеттингом она не собирается.
Алина снова попытала счастья с оборванцами. То есть, с игроками, носящимися туда-сюда, сверкая голыми пятками и прочими частями тела сквозь дыры в лохмотьях. Любители отсоса больше не попались, но качество ответов от этого не сильно улучшилось.
- Я сам только первый день играю, сам ещё ничего не знаю. Но тут здорово! – ответил первый.
- Информация стоит денег. Пять медяков – получишь подробный рассказ. – глянув на неё с хитрым прищуром, сказал второй.
- Отстань, некогда! – крикнул третий, тащивший куда-то большой ящик.
- Сюжет? Какой сюжет? – удивился четвёртый.
- Обыкновенный. – ответила Алина. – Который есть в любой уважающей себя онлайн-игре.
- Гайды иди читай! – фыркнул собеседник, развернулся и убежал бодрой рысью, оставив девушку в задумчивости.
Терять время на гайды не хотелось, когда вокруг такой чудесный мир. Немного поразмыслив, Алина пришла к логичному выводу, что нужно отправиться туда, где есть умения для будущего хила. Наверняка там же найдётся и стартовый квест сюжетки. Хотя, судя по реакции последнего опрошенного, с сюжетом в Вальдире какие-то заморочки и нестандарт. Да и сестрёна вроде бы никогда ничего не говорила про него. Неужели Вальдира – «песочница»? А, точно! Наверно, вместо одного глобального сюжета для всех сделаны отдельные сюжетные линии для каждого класса!
Окрылённая этой догадкой, Алина двинулась в поисках Гильдии Магов, где, как ранее поведал стражник, можно приобрести и целительную магию тоже. Немного поплутав по Яслям, она нашла большие ворота, распахнутые настежь. На них висела какая-то светящаяся пелена, не дающая рассмотреть происходящее за ними. Как пояснил стоящий возле врат страж, служила сия завеса барьером непреодолимым для тех чужеземцев, кто возжелал бы обратно вернуться. Не пустит!
Алина пожала плечами – как она уже успела убедиться, никаких серьёзных обучалок внутри Яслей не было, из оружия были только выдранные из заборов палки и сворованные крышки от бочек, а кач сводился к избиению крабов, для чего требовалось поднимать физические характеристики и умения ближнего боя. Но она-то будущий хил, ей ум и мудрость нужны! Смысл ей оставаться в Яслях? Поэтому она без колебаний прошла сквозь сияющую завесу.
До Гильдии Магов она добралась через час. Не потому, что та была далеко. А потому, что по пути опять много залипала на красоты города. Акальроум был красив и необычен, хоть и не было в нём изысков, вроде парящих в воздухе домов. В Гильдии Алина сумела приобрести только «Малое исцеление» и потому, что за вступление в ряды магов ей полагалось одно умение бесплатно. Она хотела приобрести ещё хоть что-то, но денег у неё почему-то не оказалось. Заплечный мешок оказался полностью пуст, совсем! А она точно помнила, что там была треснутая чашка, зачерствевший кусок ржаного хлеба и несколько найденных медных монет. Куда всё подевалось?
Попробовала спросить об этом гильдейского клерка, но не был расположен к разговорам и выпроводил её за дверь. И квеста никакого не дал. Она спросила нескольких попавшихся на пути игроков, но те просто отмахнулись от неё. Алина не сдавалась и приставала с этим вопросом к каждому, идущему по дорожке в Гильдию Магов.
- Тебя обокрали, по ходу. – ответил наконец один из них. – Начинающие воришки часто трутся возле выхода из Яслей, набивают руку на нубах, пока те по сторонам глазеют, рты разинув.
- Вот мерзавцы! Почему админы за это не наказывают?
- Игровой момент. – пожал плечами собеседник. – Некоторые выбирают тёмную сторону.
- Кстати, не знаешь, где стартовый квест для хила получить можно?
- Не знаю. Я танком играю. – ответил игрок и ушёл по своим делам.
Алина осталась в задумчивости. Куда идти и что делать? Как качаться хилу? В одиночку не вариант, нужна пати. Где её найти? Да кто ж его знает! Вальдира начинала бесить нелогичностью и недружелюбностью своего устроения. Шикарный визуал и остальные чувства, прежде доставлявшие удовольствие своей сочностью и яркость, теперь стали раздражать.
* * *
Вы уверены, что действительно хотите удалить своего персонажа?
Внимание! Данное действие необратимо!
Да/нет.
Конечно, да! Потому что играть хилом вообще невозможно! В одиночку качаться – профильные умения не разовьются! В пати брать не хотели. Потом всё-таки взяли и вышли за ворота, бить каких-то баранов. По ходу дела выяснилось, что бараны – это её сопартийцы. Половина группы отлетела на возрождение, остальные – разбежались, преследуемые мелким рогатым скотом. Алине «повезло» отлететь самой первой, хоть она и держалась за спиной танка. Но тот испугался несущегося на него рогатого и отпрыгнул в сторону, позволив атакующему мобу повалить её и затоптать. Баран, блин! Её потом ещё и обругали за то, что плохо хилила. Бараны безрогие! Хотите жить – защищайте своего хила!
После «смерти» Алина оказалась на камне возрождения в одном нижнем белье дурацкого вида. Оказывается, в Вальдире экипировка и содержимое инвентаря остаётся на «трупе» и его надо забирать. А там бараны!
Взять в долг снарягу и немного денег и неписей оказалось невозможно. У игроков занять тоже не получилось. Либо ставили неприличные условия, либо бумажки подозрительные на подпись совали, либо просто посылали. Но разговорах кто-то упомянул Банк Вальдиры и будущая целительница отправилась туда. Но там ей тоже не дали в долг. Даже жалкой медной монетки. И как прикажете играть в таких условиях?
Потом она сообразила – в личной комнате же что-то да должно быть! Ободрённая этой мыслью, Алина нашла ближайшую гостиницу, зашла в свой номер и увидела… голые стены. В личной комнате тоже не было ничего. А у неё алмазный аккаунт, где же плюшки донатерам?
Окончательно выбитая из колеи и разгневанная недружелюбием к новичкам, Алина вышла из игры и в порыве гнева стёрла свою первую такую невезучую персу. Прощай, Блэйзи Лайт.
На следующий день Алина попробовала снова, решив стать ахилоткой. Назвала аватару Blazy Blue, Пылающая Синяя. Или голубая. Водная-подводная, короче. В этот раз она не стала игнорировать пункт главного меню с многообещающим названием «Обучение». Зашла, внимательно почитала, посмотрела и вышла. Стандартная обучалка, разбавленная несколькими специфическими советами для игры с полным погружением.
Но вторая попытка поиграть в Вальдиру закончилась ещё быстрее первой. И дёрнул же чёрт её за язык! Но те ахилоты выглядели так нелепо, вот она и не удержалась от колкой фразочки. Это всё разрабы виноваты, нельзя так провоцировать игроков!
Глубоко вздохнув, Алина плюхнулась на расстеленный на полу матрас, служивший ей кроватью и задумалось. А нужна ли ей Вальдира? В ней хоть и круто, но странные геймдизайнерские решения вызывают стойкое отторжение. Глобального сюжета нет. Никакого. Даже для собственного класса. И как начинать приключения в таких условиях? В стартовых локациях нет обучения, не выдаётся начальная экипировка и умения. Экипировка вообще нигде не выдаётся, только покупать. Трудно что ли одеть каждого игрока при старте экип для его класса вместо рваных обносок? А оставление всего имущества на «трупе» — это вообще нечто неописуемое из прошлого века. И их может забрать любой. Любой! Песец просто! А где новые вещи брать? Негде! Своровать только если. По логике, если ВСЮ экипировку можно так легко потерять, то и новую добывать должно быть так же легко. Но ничего подобного! А в банке «голому» персонажу не выдают даже крохотную ссуду в несколько серебряных монет, чтобы тот приобрёл себе хотя бы рубашку и штаны.
Получается следующая картина маслом. Тот, кто не успел или не сумел сделать запас денег и снаряжения в личной комнате, в случае потери экипировки останется буквально ни с чем. Только собственное цифровое тело в нелепом исподнем, сильно смахивающим на подгузник для детей.
Может, нафиг эту игру дурацкую? Жаль только потраченных денег, заработанных собственным трудом начинающего программиста. Аккаунт «серебряного» уровня да арендованный игровой кокон обошлись недёшево. На эти деньги можно было слетать в Бразилию к родителям. Или с друзьями из российской школы куда-нибудь рвануть. Ведь её же звали в турпоход по Алтаю. Но она предпочла окунуться в Вальдиру. Сбылась мечта, теперь сама не рада.
Может, сдать кокон в субаренду, чтобы хоть частично деньги отбить потраченные? Наверняка в этом большом городе найдутся совершеннолетние люди, которые хотят поиграть в эту «замечательную» игру, но жизненные обстоятельства не позволяют им купить или арендовать кокон у «Вальдира корпорэйшн». Алина их выручит, предоставив игровое место за более низкую цену. Если подойти с умом, то можно даже в плюс выйти. Например, если желающих будет много, то можно сдавать по часам.
Немного покрутив в голове эту соблазнительную мысль, Алина с сожалением её отбросила. Резко возросшая посещаемость её квартиры посторонними незнакомцами неизбежно привлечёт внимание Михал Юрьича. Этот бодрый старичок живёт в одном подъезде с ней и выполняет одновременно функции надсмотрщика, помощника, шпиона и заодно активно ищет для Алины подходящего жениха. Привлечённый происходящим, он нагрянет в квартиру в самый неожиданный момент – ключи-то у него есть! Едва он увидит игровой кокон, начнётся ад. Дело в том, что родители категорически против того, чтобы Алина по примеру старшей сестры залипла в Вальдире. Поэтому она долго выжидала день, когда Михал Юрьич отлучится из города, чтобы арендовать и незаметно привезти кокон.
Скандал будет грандиозный! Что ещё хуже, Алина живёт в квартире, взятой в ипотеку, оплачивают которую родители напополам с дедушкой и бабушкой со стороны мамы. Живёт почти свободно, никто не заходит к ней в её отсутствие, а о визитах всегда предупреждают заранее. Можно не сомневаться, что после обнаружения «запрещёнки» контроль будет усилен и остаток лета она проведёт под чутким наблюдением «сторожевого пса» Михал Юрьича. А осенью начнётся учёба в универе, куда Алина в этом году поступила.
Первые четырнадцать лет своей жизни Алина прожила в Бразилии вместе с русской мамой, бразильским папой, старшей сестрой и младшими братьями. Правда, братья появились гораздо позднее. В России они бывали наездами, в основном на Новый год. Самой Алине в России нравилось, но Бразилия более привычна. Раздумывала, может, переехать? Точку в сомнениях поставил случай.
Однажды Алина проснулась от того, что её ресницы грыз таракан. Обыкновенный бразильский таракан, пяти сантиметров в длину. Ну, случился у него дефицит витаминов и минералов в организме, вот и пошёл он их восполнять из ближайшего человека, бывает.
Алина заорала так, что мгновенно перебудила весь большой дом. Папу, маму, трёх младших братьев, гостивших родителей папы и дюжину других родственников, приехавших в гости ради отмечания нескольких грядущих семейных праздников. Потом была истерика со слезами, по окончании которой ей как-то само пришло в голову: надо переезжать в Россию, там нет таких чудищ*. Жить можно у дедушки с бабушкой по материнской линии, она с ними хорошо ладила, благодаря регулярным приездам семьёй на Новый год. Школу тоже в России можно закончить, по-русски она говорит лучше, чем по-португальски, проблем с пониманием не будет. Менять обстановку и оставлять родителей она не боялась, она же им будет звонить каждый день, а они будут приезжать в отпуск каждую зиму. К тому же у неё уже есть друзья в России – познакомилась во время каникул.
[*Алина так и не узнает, что обитающие на территории Евразии тараканы тоже иногда от голода жрут кожу у спящих людей, но это случается только в специфических условиях, например, тех, что были на «Адмирале Кузнецове»]
Ещё одной причиной было то, что в доме ей было тесновато и немного одиноко. Мама целыми днями занята с тремя маленькими братьями и Алине иногда приходиться ей помогать. Папа обычно на работе, хоть и старается уделять время семье, но всё внимание опять же перепадает мелким. Паола, старшая сестра, в шестнадцать лет поступила в колледж и перебралась на съёмную квартиру, дома теперь появляется редко. Она старше на два года и единственная в семье, с кем Алина может общаться на равных.
Родители поначалу восприняли с недоумением требование дочери – сама ведь виновата, что неплотно тряпку под дверь запихала, вот и пролез друг членистоногий. Стоит ли из-за этого менять страну проживания? Но девушка стояла на своём и в итоге добилась согласия. Это оказалось легче, чем она думала, ведь родители тоже понимали, что не могут уделять достаточно внимания слегка бунтующему подростку. А русские бабушка с дедушкой согласились сразу.
- Сейчас успокоюсь отдохну и позвоню Паоле с Натой, попрошу помочь с правильным стартом. – вслух сказала Алина. – Если и после этого будет такая фигня твориться, то нафиг Вальдиру.
Глава 2.
Как же назвать третью персу? Первым словом будет «Blazy», это понятно, Алина так всегда называла своих персонажей в играх. Какое выбрать второе? Сначала надо определиться, кем она будет, от этого и плясать. Маги и целители однозначно идут лесом – слишком сложно их качать в игре, где в стартовой локации нет магии. Стать танком? Или воином ближнего боя? Или лучником? Может, мультикласс?
Весь предыдущий игровой опыт Алины в игре с полным погружением не котировался совершенно – раньше она находилась по эту сторону экрана монитора, а теперь придётся быть «внутри». Ей нравилось играть за дамагеров, но при необходимости она хорошо отыгрывала твинками хилом или танком. Всё-таки попробовать дд и не выдумывать? Тем более ей предложили стать ассасинкой. Предложила Айс Квин, глава клана Фемэйл Пауэр, которая подключилась к беседе с Паолой и Натой. Сестра с подругой обе состоят в её клане и занимают офицерские должности, заодно выполняя роль крафтеров оружия и доспехов.
Беседа с ними была весьма интересной и полезной. Советов надавали гору. Скинули несколько гайдов. Предложили вступить в клан. Сразу или чуть попозже. Потом глава вспомнила, что им сейчас нужны тихушники и предложила Алине попробовать этот класс. Если зайдёт, то для неё будет много работы по профилю, включая убийство игроков вражеских кланов и связанных с ними неписей. Возможно, даже шпионаж с внедрением в недружественные кланы. Причём работа будет оплачиваться. Оплачиваться как реальными долларами США, так и игровым золотом. Но в клан её пока не возьмут из соображений секретности. Предложение было весьма заманчивое и Алина приняла его.
Суть проста, как две копейки. Она прокачивается в ассасинку. Знать о её существовании будут всего четыре человека из клана: Паола, Ната, сама Айс и её зам, Кристи. Непосредственной наставницей будет Кристи, которая тоже ассасинка. Сестрёна с подругой тоже помогут. Для ускорения кача Алина будет юзать элитные расходники, предоставленные кланом. Это обязательное требование, без них процесс будет слишком долгим. И позднее Алине придётся за них заплатить игровым золотом. Кроме того, будет оплачиваться её алмазный аккаунт, если она сама не сможет за него платить. Тоже в долг.
После этих слов Алина заподозрила, что её пытаются втянуть то ли в долговое рабство, то ли в финансовую пирамиду, но сестра с подругой в один голос уверили, что это обычная практика в серьёзных кланах. Чтобы новички, получив плюшки от клана, не сваливали в закат под предлогом «надо двигаться дальше».
В начале она будет безклановой анонимной убийцей, но позднее её всё же примут в ряды. Ради возможности сражаться в клановых войнах. И в культ тоже возьмут.
- В какой ещё культ? – снова заподозрила неладное Алина.
- У большинства кланов есть божества-покровители. – ответила Айс. – Они значительно усиливают кланы, но у них жесткие требования. Поскольку наш клан чисто женский и боевой, то мы долго не могли найти подходящую нам богиню. Но потом мы встретили Тэнну Амагу и она нам подошла просто идеально. Ещё у неё есть дочь Рэя Игнима, она тоже богиня. Все члены нашего клана обязаны им поклоняться. И члены БиЭф тоже.
- БиЭф – это кто?
- Это клан Бойфрендс, наш союзный клан, куда вступают друзья, парни и родственники мужчины. В Фемэйл Пауэр мы берём только девушек.
- Можешь подробнее рассказать о ваших богинях?
- Тэнна и Рэя – светлые богини, но без всех этих шаблонных глупостей из диснеевских мультиков и голливудских фильмов. – с охотой заговорила Айс Квин. – Знаешь, когда нельзя врать, хитрить, обманывать врага, картонный добряк, который несёт благолепную чушь. Эти богини не такие. Главная – Тэнна. Рэя – это что-то наподобие её аватары и одновременно дочь. Тэнна хочет власти, хочет миллионы последователей, чтобы её культ процветал. Но сейчас она вынуждена ютиться на плавучем острове. Наш клан много сделал для неё. У неё до нашего появления даже храмов на континенте не было, игроки просто не знали про неё. Сейчас у неё уже почти две сотни храмов! Это всё благодаря нашему клану. Мы уже два года с ней, много сделали для неё, очень много. Самое главное – мы практически единственные из кланов, кто выбрал её своей покровительницей. Все преференции достались нам и только нам. Тэнна владеет магией воздуха и молний, Рэя владеет огнём. Поэтому мы всегда имеем мегабаффы по этим стихиям. Ещё Тэнна умеет крафтить потрясающие вещи, она обучает наших крафтеров и они теперь тоже умеют делать удивительные вещи. Я не преувеличиваю! Удивительные!
- Не поняла, богиня одна или всё-таки две?
- Две, но их засчитали за одну.
- Значит, у вас две богини, которые как бы одна. Вы получили баффы на огонь, воздух и электричество. Ещё и крафтеров обучает. Как-то слишком жирно. Или все вальдирские боги такие?
- Тэнна – богиня вечного цикла жизни и смерти, нового, что рождается из старого. По лору, она раньше отвечала за смену времён года. Её искусство создания вещей базируется именно на этом – она уничтожает старую вещь и из останков создаёт новую. А стихии – это просто магия, она ей владеет и обучает магов, но не является богиней ветра или воздуха.
- А Рэя богиня чего?
- Рэя повелевает огнём. Ещё она собирает и передаёт Тэнне божественную ману, которую получает от молящихся. По сути, она действует на континенте вместо Тэнны, потому что сама Тэнна не может покинуть свой остров. Но я не знаю, чему она покровительствует. Может быть, ничему.
Они ещё долго разговаривали, любопытная Алина выпытывала подробности, собеседницы охотно рассказывали обо всём. О клане, о вальдирском пантеоне, о других топовых кланах и только поднимающимся на вершину. О войнах с другими кланами за сферы влияния и земли. Про них пообещали позднее провести качественный ликбез – фемэйлы был чисто боевой клан, жили практически только за счёт военной добычи. Торговлей занимались мало, только войны, походы, захваты, новые земли, новая слава и новые храмы Тэнны Амаги и дочери её Рэи Игнимы. Чистый фан, минимум скучной экономики.
* * *
Решено, она попробует стать ассасинкой. Гайд ей скинули, Алина прочла его внимательно, ничего сложного в нём нет. Особенно радовал пункт про поддержку на начальном этапе золотом и экипировкой – можно не бояться улетать на возрождение. Лучше, конечно, не надо, но всякое бывает. Да, это золото и экип тоже в долг.
Итак, поскольку ей предлагается роль ганкера и шпиона, то и имечко должно соответствовать. Пусть будет Blazy Dark, Пылающая Тёмная. В смысле «данный ник уже занят»? Что за…? Кто? Когда? Ах, он...! Наверно, кто-то запомнил её ник, когда она пробовала играть хилом или ахилотокой, и взял себе, уйдя на перерождение. Что делать? А если кириллицей написать? О, получилось! Значит – Блэйзи Дарк.
Теперь следующий этап, самый важный – создание внешнего вида персы. Хорошо, что она догадалась сохранить шаблон, когда создавала Блэйзи Лайт, теперь надо только вставить его и немного отредактировать. В частности, увеличить грудь на пару размеров. Дело в том, что глава рассказала о наличии целого списка традиций в их клане и, если Алина хочет туда однажды вступить, то часть из них следует соблюсти уже сейчас. Одной из них является увеличение размера груди персонажей при перерождении. Обоснованием было: «просто прикольно». Конечно, можно проигнорировать это требование как дурацкое, но Алина в свои восемнадцать лет ещё не научилась говорить «нет» на такое. Единственное, что сделала, так это позаботилась, чтобы данные вторичные половые признаки не выглядели чересчур уж гипертрофированно. Да, большие и торчащие, как боеголовки межконтинентальных баллистических ракет, но не выглядит так, что перса упадёт из-за перевеса верхней части тела.
Пощёлкав мышкой, покрутив свою новую аватару, придирчиво осмотрела, полюбовалась на неё. На экране красовалась стройная смуглокожая эльфийка со спортивной фигурой и выдающимися достоинствами. Рост персы сделала метр восемьдесят пять, на пятнадцать сантиметров выше своего реального. Всегда хотелось побыть высокой длинногой красоткой. Внешностью персы в этот раз походила на неё гораздо сильнее, чем в предыдущие – Алина не узнала себя в зеркале, когда заглянула в него, играя за Блэйзи Лайт. Очень неприятное чувство. Читала, что у актёров театра иногда такое случается.
Наконец, под торжественный звук фанфар на экране появилась надпись:
Поздравляем! Ваш игровой персонаж Блэйзи Дарк создан!
Добро пожаловать! Мир Вальдиры ждёт вас!
Готово! Начинается третья попытка Алины поиграть в Вальдиру. Сколько она продержится в этот раз?
Вход.
Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк!
Алина очутилась стоящей посреди узкой улочки. Точнее, не Алина, а Блэйзи. Это уже не традиция, а клановое правило безопасности: в игре называть друг друга только по никам, даже мысленно, никаких настоящих имён, никаких городов, стран и прочего, что может помочь найти человека в реале.
Одета она была так же, как и в прошлые разы – драная рубаха, такие же штаны, обуви нет, за плечами тощая котомка, внутри которой треснутая глиняная кружка и чёрствый кусок хлеба. За спиной мерцающий серебристой пеленой магический портал, откуда по официальной легенде появляются выходцы из иного, постепенно коллапсирующего мира. То есть игроки.
В этот раз Блэйзи начала в Альгоре. Местные Ясли выглядели как большая зажиточная деревня, зачем-то обнесённая высоченной каменной стеной. Ни моря, ни шикарного подводного визуала здесь не наблюдалось, поэтому Блэйзи не потеряла голову от красот. Вместо этого она повертела ею по сторонам, выискивая, куда бы присесть.
Место в теньке нашлось быстро, возле забора одного из садов. Даже скамейка есть. Блэйзи уселась на неё и открыла виртуальный блокнот. Надо наметить план, прежде чем двигаться вперёд.
Пункт первый – стать самой смертоносной ассасинкой всея Вальдиры! Если пьедестал уже занят, она освободит на нём место для себя. Просто так ей играть не интересно, а эта игра, как назло, «песочница» без глобального сюжета. Вот и приходится самой придумывать себе цель.
Пункт второй – следить за языком, думать, что говоришь! А то опять арестуют за пропаганду чего-нибудь.
Пункт третий – научиться строить отношения с неписями. Точнее, «местными», как их принято тут называть.
Ну и последний, четвёртый пункт – выиграть Ясельный турнир для получения первого ранга достижения «Победитель турнира» – первого из цепочки в пять рангов. Ей объяснили полезность этой ачивки для игрока, заточенного на ПвП.
* * *
Два дня спустя.
- Блэйзи, ну куда ты убегае-е-е-ешь! – надрывно проныл Нурадан, пытаясь догнать улепётывающую от него со всех ног ассасинку.
Она не ответила ему, быстро переставляя ноги по дороге, ведущей из квартала Юности в Альгору. Быстрее, быстрее, надо оторваться от него, добежать до гостиницы, заскочить в свой номер и только там она выдохнет с облегчением. А ведь поначалу игрок-полуорк Нурадан Кровавый показался ей нормальным человеком!
Блэйзи провела в Яслях два дня. Время не прошло зря – сейчас она может похвастаться целым рядом достижений. Первое – Вальдира почти перестала раздражать её, хоть для этого и приходилось делать постоянные перерывы на реал, чтобы успокоиться после близкого знакомства с очередным плодом геймдизайнерской тупости. Второе – она более-менее сносно научилась общаться с «местными», даже подняла личную репутацию с некоторыми обитателями квартала. Третье – она апнулась до девятого уровня, ни подняв ни одну из характеристик иными способами. Только вложенные баллы, полученные за уровни, таково было требование. Любых активностей, приводящих к росту физических характеристик она тщательно избегала. В этом помогли не только гайды от Паолы, Наты и Айс, но несколько бутыльков зелья опыта, переданных через «местного» посредника вместе с мешочком золотых монет. Благодаря «допингу», уровни росли как на дрожжах, хотя она всего лишь била крыс в сарае мельника.
И главное, ради чего она задержалась в нубятнике, это турнир и победа в нём. Это оказалось легче, чем ожидалось. Главной трудностью оказалось найти себе напарника – никто её не предупредил, что бои будут только парные. Вот и ухватилась за первого попавшегося. Полуорк третьего уровня со щитом из крышки бочки и дубиной из обломанной древесной ветви. Просто идеально. На фоне его здоровой туши миниатюрная Блэйзи не будет выглядеть опасной, что позволит ей спокойно заходить противникам в бок или тыл. Так она думала.
Но ей и в голову не могло прийти, что этот с виду суровый воин окажется таким занудным нытиком! Начал ныть он практически сразу после знакомства и объединения в группу, ныл перед первым боем и во время него, ныл после победы в нём и после побед в последующих боях, включая финал. Не ныл он только когда его «убивали», что по неведомой причине случалось в каждом бою без исключений. Сильно быстрые противники всё время попадались, не успевала она ему помочь, ну никак! В итоге всё внимание перепадало Блэйзи – высокой смуглокожей эльфийке с шикарной фигурой, экипированной в лучшее, что можно было купить в Яслях – кожаную куртку с металлическими заклёпками, простенький щит, почти прямой меч и шлем с заводской вмятиной. Так себе начало карьеры для будущей незримой и смертоносной ассасинки, но всё лучше, чем слушать нытьё Нурадана.
Нурадан даже после победы в турнире продолжил ныть, едва его поставили на ноги. Ныл, пока они возвращались в трактир. Ныл, пока трактирщик и Грим Безутешный награждали прочих участников турнира. И даже когда награждали их, победителей, он продолжал нудеть. В итоге его нытьё было «вознаграждено»! Трактирщик вручил всю награду – десять золотых и два красных плаща Блэйзи, проигнорировав полуорка. После чего девушка развернулась и, стремглав выскочив из трактира, со всех ног помчалась к воротам из Яслей. Спохватившийся Нурадан кинулся за ней, но догнать ассасинку ему было не по силам.
Вот и магическая завеса, отделяющая этот детский сад от большого мира. Блэйзи стремительно проскочила её и очутилась на небольшой площади. Быстро сориентировавшись, кинулась по одной из улиц, которая должна была привести её к ближайшей гостинице. Раз поворот, два поворот, три, четыре, вот и заветная цель.
- Добрый вечер! – выпалила она, ворвавшись внутрь. – Пожалуйста, дайте мне комнату!
- Добрый вечер, добрая госпожа! – отозвалась симпатичная «местная» за регистрационной стойкой. – Ваша личная комната уже готова. Желаете ли…
- Не желаю! – прервала её Блэйзи. – Где она находится? Скажите быстрее!
- Ваша комната на втором этаже, дверь красного цвета с медной окантовкой. Желаю приятно…
- Спасибо! – поблагодарила Блэйзи и пулей взлетела по лестнице.
Нужная дверь нашлась быстро. Она рывком распахнула её, заскочила внутрь, захлопнула. Лишь теперь с облегчением выдохнула. Убежала! Спохватившись, открыла интерфейс и добавила этого Нытикодана в чёрный список. Вот теперь точно всё. Можно позволить себе расслабиться немного.
* * *
Контрастный душ и вкусный крепкий чай подействовали успокаивающе на Алинины нервы. Потом она позвонила сестре и рассказала ей всё о турнире, напарнике и его нытье. Полуорку-нытику она уделила особое внимание, в красках расписав его нытьё и самого игрока. Спустя пятнадцать минут она выговорилась и замолчала.
- Там, по ходу, настоящий уникум играет, аж посмотреть вблизи на него захотелось. – со смешком сказал телефон почему-то голосом Наты.
- Давай, рискни здоровьем психическим. – подначила её Алина.
- Таким, как он, надо запретить общаться с людьми. – категорично изрёк телефон теперь уже голосом Паолы.
- Наверно, уже запретили! – фыркнула Алина. – И теперь он сидит дома и играет в Вальдиру. Что вы там вдвоём делаете, кстати?
- Как это что? – удивилась сестра. – Мы живём вместе уже два года.
- Живёте вместе? Вы что, в ряды этих вступили?
- Жильё снимаем напополам. – под смех Наты на фоне ответила Паола. – Мне же квартиру покупать не стали из-за моего увлечения Вальдирой. А в одиночку арендовать – дорого.
- Ах, вон оно что…
- Ты подумала что-то другое?
- Нет-нет, я так… Кстати, у меня зелья опыта кончились.
- И что ты хочешь?
- Ещё дай!
- Ты за эти ещё не расплатилась. И так уже двадцать тысяч золотых должна клану.
- Буду должна ещё больше. – заискивающе улыбнулась телефону Алина.
- Уровень у тебя какой?
- Девятый.
- Зелья опыта тебе пока не понадобятся. Сделаем так. Встретимся с тобой, я тебя телепортирую в наш секретный спортзал, там получишь эти банки, свитки с навыками и умениями, ещё кое-что и ты будешь дальше статы поднимать. Уровни придётся слить, заодно «Воскресшего» второго ранга возьмёшь сразу.
- Спортзал? А почему секретный?
- Потому что никто не знает, где он расположен, кроме четверых человек в клане.
- И надолго меня туда?
- Примерно недели на две, пока не станешь убер-котлетой.
- Прямо «убер»? Нагиб тоталь?
- Не совсем «тоталь», но близко. Круто, правда?
- Офигенски круто! Но у меня встал вопрос. Не связано ли это с чем-то запрещённым, вроде багоюзанья?
- Не связано. – уверила Паола. – Поднимать статы будешь исключительно игровыми методами с небольшой дозой допинга.
Пролог.
- Ушастая дрянь, ты где спряталась? Иди к дяде Ахану! Дядя Ахан любит ушастеньких! – разнёсся по лесу глумливый выкрик.
То, как именно игрок, прокричавший эти слова, «любит» Дивный народ, красноречиво говорил его ник – Ахан Убийца Эльфов. Цвет ника был ярко-красный, уровень 225-й.
- Я тоже эльфов люблю! – заржал его напарник, здоровенный полуорк Горок Враг Лесов, походя срубая одним взмахом своего зачарованного топора многолетнее древо, что тяжко упало с хорошо различимым стоном. Оно не было обычным, как и всё в этом месте.
Уровень Горока был 223-й, ник такой же красный, а ещё у него были просто офигенные кубики на животе – Блэйзи очень понравились. Жаль, что близко к нему не подойдёшь – прибьёт!
Оба дружбана-агра представляли крайне редко встречающийся вид абсолютно безбашенных отморозков. Достаточно сказать, что с такими никами игру они начали в Вхассальроуме, столице эльфийского королевства!
Прячущаяся от них Блэйзи была всего лишь пятидесятого уровня.
А ведь начиналось всё хорошо! Ладно, не совсем, но с третьей попытки! В клан пригласили, золотом, экипировкой, гайдами по прокачке помогли. Всё шло по чётко по плану, пока не встретилась на пути Блэйзи та долбанная бочка! Зачем она в неё заглянула!? Ну и что, что та дёргалась, подпрыгивала на месте и качалась из стороны в сторону!?
И теперь она заперта в этой локации, из которой всего два выхода – через портал или камень возрождения. Здесь респавна нет, умрешь – выбросит в большой Вальдире. И что-то ей подсказывает, что обратно просто так уже не попадёшь, даже если удастся отыскать ту бочку. Чтоб в неё лохры наблевали!
Для активации портала надо собрать вместе три части ключа. Одну она уже достала, но две других достались этим двоим. Делиться они почему-то не хотят!
- Никогда, никогда больше ни в одну подозрительную бочку не загляну. – пропыхтела Блэйзи себе под нос, переползая по длинной ветке через широкий разлом в земле. – А вас двоих прирежу, ломатели берёзок!
Глава 1.
(Действие книги происходит за три года до начала ГКН-1)
- Эй, вы! А вы знаете, что жители суши плавать умеют без тренировки!? Прямо с рождения в море купаются без всяких учителей! Я сама так делала!
Кричала эти слова девушка-игрок с ником Блэйзи Блю, обращаясь к тренерам и ученикам Гильдии Ахилотов, что расположена на улице Морского Полёта, дом два, в славном городе Приглубье, являющимся одной из стартовых локаций для игроков, возжелавших подводной экзотики. Словами своими она изрядно ошарашила тех и других, из-за чего все они замерли в нелепых позах, словно собравшись страусовые яйца высиживать.
- Стража! – закричал один из тренеров, придя в себя. – Тут пропаганда сухопутного образа жизни!
Пара дюжих стражников тут же материализовались, как по мановению волшебной палочки, и приняли смутьянку под белы рученьки. Блэйзи моргнуть не успела, как оказалась в кабинете следователя.
- Ай-ай-яй. – покачал головой седой следак, укоризненно глядя на неё. – Такая молодая, а уже поддалась дурному влиянию и начала распространять нетрадиционные ценности. Как ты могла, чужеземка?
- Отпустите меня немедленно! – потребовала возмущённая Блэйзи. – Я не сделала ничего плохого! И сказала я чистую правду!
- Неужели? Может, ещё что-нибудь скажешь?
- Скажу! У вас, ахилотов, есть по две руки и ноги с головой над плечами. Вы умеете ими ходить, а продолжаете плавать в океане, словно рыбы! Настало время сделать последний шаг и выйти на сушу! Да здравствует эволюция!
У следователя глаза вылезли из орбит от услышанного. Наверняка, идея поразила его разум и сердце. Блэйзи с интересом смотрела на шокированного непися. Вальдиру рекламировали как игру, в которой почти нет ограничений, в которой неигровые персонажи ведут себя, как живые, а не картонные болванчики. В том числе в разговорах. Удалось ли Блэйзи задеть за живое этого ахилота-следователя? Взрастут ли семена её слов могучими древами, что дадут плоды глобальных перемен?
- Э-э? Волю? Ция? Кому волю? Твоему сообщнику? – начал задавать вопросы очнувшийся от шока следователь.
- Эволюция даст волю всем ахилотам! Волю ходить по суше и дышать чистым воздухом!
- Ходить по суше!? – содрогнулся ахилот, видимо, от предвкушения грандиозных перспектив, открывшихся его разуму. – Дышать воздухом!?
- Да! Чистым воздухом! – Блэйзи продолжала склонять собеседника к смене среды обитания. – Вы же знаете, что рыбы и прочие морские обитатели испражняются где хотят? Весь океан – раствор фекальный! А вы в нём живёте и им дышите! Доколе!?
- Хватит! – рявкнул следователь, грохнув кулаком по столу, и продолжил более спокойным тоном. – Всё с тобой понятно, чужеземка Блэйзи Блю. Ты попала в запрещённую секту землянистов, они задурили тебе голову своими лукавыми речами и теперь ты сама распространяешь их ересь. Раскайся, выдай их логово и получишь прощение.
- Какие ещё землянисты? Эволюция ждать не будет! Если упустите исторический шанс, то навсегда останетесь под водой!
- Значит, чужеземка, раскаиваться ты не собираешься? – мрачно глянул на неё следователь.
- Мне не в чем раскаиваться! Я несу вам свет просвещения!
- Ты несёшь чушь!
- История рассудит, кто из нас прав!
- Что ж, будь по-твоему. Конвой! Проводите арестантку в зал суда! – и добавил, обратившись к девушке. – Посмотрим, как ты запоёшь после пары недель подметания улиц, чужеземка.
- Не дождёшься! – категорично заявила Блэйзи, нажимая кнопку «Выход».
Миг – и радужный вихрь вынес её в мир реальный. Откинув крышку кокона, сердитая Алина выбралась наружу. Бурча себе под нос непечатные выражения, она откинула пластиковую крышку, прикрывающую панель управления коконом. Откинула еще один прозрачный квадратик, закрывающий собой ярко-красную кнопку, и без колебаний вдавила ее до упора. С мелодичным треньканьем на экране подключенного к кокону компьютера выскочило предупреждение:
Вы уверены, что хотите произвести полный сброс персональных настроек?
Внимание! Данная операция необратима!
Да/нет.
Конечно, да! Иначе придётся две недели улицы мести на глазах новичков, выходящих из Яслей Приглубья! Буквально пару часов поиграла и уже арестовали! Тупые ахилоты с их тупыми законами!
Алина кликнула подтверждение. Ровно светящиеся на панели кокона зеленые огоньки резко сменили цвет на тревожно желтый и начинают прерывисто мигать, сигнализируя об удалении данных. Второй раз в течении двух дней. Следом она зашла на страницу аккаунта и подтвердила совершённое действие. Всё, Блэйзи Блю, второй её персонаж удалён безвозвратно.
Теперь надо отдохнуть и поразмыслить, как она умудряется так вляпаться в начале игры второй день подряд?
Вчера, впервые зайдя в Вальдиру, Алина решила, что будет играть хилом. Весь её опыт, полученный в обычных ммо, говорил, что хилом хоть и трудно, но зато находишься всегда за спинами могучих паладинов и суровых воинов. Это оказалось второй жестокой ошибкой! Первой было то, что она невнимательно прочла гайды по Вальдире.
Свою персу назвала Blazy Light, Блэйзи Лайт, Пылающая Светлая. Ведь хилы должны быть служителями светлых богов, нести исцеление от боли, страданий и всё такое.
Появившись в Яслях Акальроума, она первые пару часов просто залипала на визуал и остальные ощущения, показавшимися даже более сильными, чем в реальности. Запах моря, ощущения от прикосновений ветра к коже, песок под босыми ногами. Гамма звуков, производимых окружением, игроками и неписями. Немного протрезвев от новых ощущений, она обнаружила вокруг ещё несколько таких же игроков, что просто балдели от нового опыта. Со стороны они напоминали зомби под кайфом. Смотрелось смешно, Алина записала «зомби» на видео и сделала несколько скриншотов.
Некоторые другие игроки, только появившись, сразу куда-то мчались с деловым видом, полностью игнорируя красоты игры, разительно этим отличаясь. Не составило труда понять, что эти уже не первый день играют, просто нового персонажа создали. Интересно, зачем? Прежних запороли необратимо? Или выбранный класс не понравился?
Потом она искупалась в море, получив при этом достижения «Пловец» и «Ныряльщик». Выйдя на берег, Алина решила заняться игровым процессом. То есть, взять стартовый квест, приобрести экипировку вместо стартовых лохмотьев и умения, которых изначально не оказалось вообще. Но она помнила, что класс перса заранее задать нельзя, он определится в ходе игры, надо только приобрести профильные умения и заклинания. Где их взять, узнать легко, надо только спросить.
- Ого, какие бубсы! Дай потрогать, тогда скажу! – вытаращившись на неё, ответил первый же игрок, к которому она обратилась с этим вопросом.
- Свои потрогай, придурок!
После первого неудачного общения с представителем вальдирского игрового сообщества, Алина решила обратиться к неписям. Они должны быть по умолчанию настроены дружелюбно – стартовая локация всё-таки. Однако, разбуженный ею старичок, дремавший под тканевым навесом, слушать её не захотел, а просто обругал и послал куда подальше. К стражникам, например. Будущая хилерша решила последовать мудрому совету и пошла искать стражников. Нашла быстро и быстро получила обескураживающий ответ – для хилов и магов умений в Яслях нет. Заклинаний тоже нет. Вообще ни для кого нет навыков и спеллов. Со стартовым квестом тоже возникли трудности. Страж никаких квестов не выдал, только пытался отправить местным жителям на огородах помогать. Ага, только этого ей и не хватало! Прополки огорода ей хватило у дедушки с бабушкой в реале, заниматься этим же самым в онлайн-игре с фэнтезийным сеттингом она не собирается.
Алина снова попытала счастья с оборванцами. То есть, с игроками, носящимися туда-сюда, сверкая голыми пятками и прочими частями тела сквозь дыры в лохмотьях. Любители отсоса больше не попались, но качество ответов от этого не сильно улучшилось.
- Я сам только первый день играю, сам ещё ничего не знаю. Но тут здорово! – ответил первый.
- Информация стоит денег. Пять медяков – получишь подробный рассказ. – глянув на неё с хитрым прищуром, сказал второй.
- Отстань, некогда! – крикнул третий, тащивший куда-то большой ящик.
- Сюжет? Какой сюжет? – удивился четвёртый.
- Обыкновенный. – ответила Алина. – Который есть в любой уважающей себя онлайн-игре.
- Гайды иди читай! – фыркнул собеседник, развернулся и убежал бодрой рысью, оставив девушку в задумчивости.
Терять время на гайды не хотелось, когда вокруг такой чудесный мир. Немного поразмыслив, Алина пришла к логичному выводу, что нужно отправиться туда, где есть умения для будущего хила. Наверняка там же найдётся и стартовый квест сюжетки. Хотя, судя по реакции последнего опрошенного, с сюжетом в Вальдире какие-то заморочки и нестандарт. Да и сестрёна вроде бы никогда ничего не говорила про него. Неужели Вальдира – «песочница»? А, точно! Наверно, вместо одного глобального сюжета для всех сделаны отдельные сюжетные линии для каждого класса!
Окрылённая этой догадкой, Алина двинулась в поисках Гильдии Магов, где, как ранее поведал стражник, можно приобрести и целительную магию тоже. Немного поплутав по Яслям, она нашла большие ворота, распахнутые настежь. На них висела какая-то светящаяся пелена, не дающая рассмотреть происходящее за ними. Как пояснил стоящий возле врат страж, служила сия завеса барьером непреодолимым для тех чужеземцев, кто возжелал бы обратно вернуться. Не пустит!
Алина пожала плечами – как она уже успела убедиться, никаких серьёзных обучалок внутри Яслей не было, из оружия были только выдранные из заборов палки и сворованные крышки от бочек, а кач сводился к избиению крабов, для чего требовалось поднимать физические характеристики и умения ближнего боя. Но она-то будущий хил, ей ум и мудрость нужны! Смысл ей оставаться в Яслях? Поэтому она без колебаний прошла сквозь сияющую завесу.
До Гильдии Магов она добралась через час. Не потому, что та была далеко. А потому, что по пути опять много залипала на красоты города. Акальроум был красив и необычен, хоть и не было в нём изысков, вроде парящих в воздухе домов. В Гильдии Алина сумела приобрести только «Малое исцеление» и потому, что за вступление в ряды магов ей полагалось одно умение бесплатно. Она хотела приобрести ещё хоть что-то, но денег у неё почему-то не оказалось. Заплечный мешок оказался полностью пуст, совсем! А она точно помнила, что там была треснутая чашка, зачерствевший кусок ржаного хлеба и несколько найденных медных монет. Куда всё подевалось?
Попробовала спросить об этом гильдейского клерка, но не был расположен к разговорам и выпроводил её за дверь. И квеста никакого не дал. Она спросила нескольких попавшихся на пути игроков, но те просто отмахнулись от неё. Алина не сдавалась и приставала с этим вопросом к каждому, идущему по дорожке в Гильдию Магов.
- Тебя обокрали, по ходу. – ответил наконец один из них. – Начинающие воришки часто трутся возле выхода из Яслей, набивают руку на нубах, пока те по сторонам глазеют, рты разинув.
- Вот мерзавцы! Почему админы за это не наказывают?
- Игровой момент. – пожал плечами собеседник. – Некоторые выбирают тёмную сторону.
- Кстати, не знаешь, где стартовый квест для хила получить можно?
- Не знаю. Я танком играю. – ответил игрок и ушёл по своим делам.
Алина осталась в задумчивости. Куда идти и что делать? Как качаться хилу? В одиночку не вариант, нужна пати. Где её найти? Да кто ж его знает! Вальдира начинала бесить нелогичностью и недружелюбностью своего устроения. Шикарный визуал и остальные чувства, прежде доставлявшие удовольствие своей сочностью и яркость, теперь стали раздражать.
* * *
Вы уверены, что действительно хотите удалить своего персонажа?
Внимание! Данное действие необратимо!
Да/нет.
Конечно, да! Потому что играть хилом вообще невозможно! В одиночку качаться – профильные умения не разовьются! В пати брать не хотели. Потом всё-таки взяли и вышли за ворота, бить каких-то баранов. По ходу дела выяснилось, что бараны – это её сопартийцы. Половина группы отлетела на возрождение, остальные – разбежались, преследуемые мелким рогатым скотом. Алине «повезло» отлететь самой первой, хоть она и держалась за спиной танка. Но тот испугался несущегося на него рогатого и отпрыгнул в сторону, позволив атакующему мобу повалить её и затоптать. Баран, блин! Её потом ещё и обругали за то, что плохо хилила. Бараны безрогие! Хотите жить – защищайте своего хила!
После «смерти» Алина оказалась на камне возрождения в одном нижнем белье дурацкого вида. Оказывается, в Вальдире экипировка и содержимое инвентаря остаётся на «трупе» и его надо забирать. А там бараны!
Взять в долг снарягу и немного денег и неписей оказалось невозможно. У игроков занять тоже не получилось. Либо ставили неприличные условия, либо бумажки подозрительные на подпись совали, либо просто посылали. Но разговорах кто-то упомянул Банк Вальдиры и будущая целительница отправилась туда. Но там ей тоже не дали в долг. Даже жалкой медной монетки. И как прикажете играть в таких условиях?
Потом она сообразила – в личной комнате же что-то да должно быть! Ободрённая этой мыслью, Алина нашла ближайшую гостиницу, зашла в свой номер и увидела… голые стены. В личной комнате тоже не было ничего. А у неё алмазный аккаунт, где же плюшки донатерам?
Окончательно выбитая из колеи и разгневанная недружелюбием к новичкам, Алина вышла из игры и в порыве гнева стёрла свою первую такую невезучую персу. Прощай, Блэйзи Лайт.
На следующий день Алина попробовала снова, решив стать ахилоткой. Назвала аватару Blazy Blue, Пылающая Синяя. Или голубая. Водная-подводная, короче. В этот раз она не стала игнорировать пункт главного меню с многообещающим названием «Обучение». Зашла, внимательно почитала, посмотрела и вышла. Стандартная обучалка, разбавленная несколькими специфическими советами для игры с полным погружением.
Но вторая попытка поиграть в Вальдиру закончилась ещё быстрее первой. И дёрнул же чёрт её за язык! Но те ахилоты выглядели так нелепо, вот она и не удержалась от колкой фразочки. Это всё разрабы виноваты, нельзя так провоцировать игроков!
Глубоко вздохнув, Алина плюхнулась на расстеленный на полу матрас, служивший ей кроватью и задумалось. А нужна ли ей Вальдира? В ней хоть и круто, но странные геймдизайнерские решения вызывают стойкое отторжение. Глобального сюжета нет. Никакого. Даже для собственного класса. И как начинать приключения в таких условиях? В стартовых локациях нет обучения, не выдаётся начальная экипировка и умения. Экипировка вообще нигде не выдаётся, только покупать. Трудно что ли одеть каждого игрока при старте экип для его класса вместо рваных обносок? А оставление всего имущества на «трупе» — это вообще нечто неописуемое из прошлого века. И их может забрать любой. Любой! Песец просто! А где новые вещи брать? Негде! Своровать только если. По логике, если ВСЮ экипировку можно так легко потерять, то и новую добывать должно быть так же легко. Но ничего подобного! А в банке «голому» персонажу не выдают даже крохотную ссуду в несколько серебряных монет, чтобы тот приобрёл себе хотя бы рубашку и штаны.
Получается следующая картина маслом. Тот, кто не успел или не сумел сделать запас денег и снаряжения в личной комнате, в случае потери экипировки останется буквально ни с чем. Только собственное цифровое тело в нелепом исподнем, сильно смахивающим на подгузник для детей.
Может, нафиг эту игру дурацкую? Жаль только потраченных денег, заработанных собственным трудом начинающего программиста. Аккаунт «серебряного» уровня да арендованный игровой кокон обошлись недёшево. На эти деньги можно было слетать в Бразилию к родителям. Или с друзьями из российской школы куда-нибудь рвануть. Ведь её же звали в турпоход по Алтаю. Но она предпочла окунуться в Вальдиру. Сбылась мечта, теперь сама не рада.
Может, сдать кокон в субаренду, чтобы хоть частично деньги отбить потраченные? Наверняка в этом большом городе найдутся совершеннолетние люди, которые хотят поиграть в эту «замечательную» игру, но жизненные обстоятельства не позволяют им купить или арендовать кокон у «Вальдира корпорэйшн». Алина их выручит, предоставив игровое место за более низкую цену. Если подойти с умом, то можно даже в плюс выйти. Например, если желающих будет много, то можно сдавать по часам.
Немного покрутив в голове эту соблазнительную мысль, Алина с сожалением её отбросила. Резко возросшая посещаемость её квартиры посторонними незнакомцами неизбежно привлечёт внимание Михал Юрьича. Этот бодрый старичок живёт в одном подъезде с ней и выполняет одновременно функции надсмотрщика, помощника, шпиона и заодно активно ищет для Алины подходящего жениха. Привлечённый происходящим, он нагрянет в квартиру в самый неожиданный момент – ключи-то у него есть! Едва он увидит игровой кокон, начнётся ад. Дело в том, что родители категорически против того, чтобы Алина по примеру старшей сестры залипла в Вальдире. Поэтому она долго выжидала день, когда Михал Юрьич отлучится из города, чтобы арендовать и незаметно привезти кокон.
Скандал будет грандиозный! Что ещё хуже, Алина живёт в квартире, взятой в ипотеку, оплачивают которую родители напополам с дедушкой и бабушкой со стороны мамы. Живёт почти свободно, никто не заходит к ней в её отсутствие, а о визитах всегда предупреждают заранее. Можно не сомневаться, что после обнаружения «запрещёнки» контроль будет усилен и остаток лета она проведёт под чутким наблюдением «сторожевого пса» Михал Юрьича. А осенью начнётся учёба в универе, куда Алина в этом году поступила.
Первые четырнадцать лет своей жизни Алина прожила в Бразилии вместе с русской мамой, бразильским папой, старшей сестрой и младшими братьями. Правда, братья появились гораздо позднее. В России они бывали наездами, в основном на Новый год. Самой Алине в России нравилось, но Бразилия более привычна. Раздумывала, может, переехать? Точку в сомнениях поставил случай.
Однажды Алина проснулась от того, что её ресницы грыз таракан. Обыкновенный бразильский таракан, пяти сантиметров в длину. Ну, случился у него дефицит витаминов и минералов в организме, вот и пошёл он их восполнять из ближайшего человека, бывает.
Алина заорала так, что мгновенно перебудила весь большой дом. Папу, маму, трёх младших братьев, гостивших родителей папы и дюжину других родственников, приехавших в гости ради отмечания нескольких грядущих семейных праздников. Потом была истерика со слезами, по окончании которой ей как-то само пришло в голову: надо переезжать в Россию, там нет таких чудищ*. Жить можно у дедушки с бабушкой по материнской линии, она с ними хорошо ладила, благодаря регулярным приездам семьёй на Новый год. Школу тоже в России можно закончить, по-русски она говорит лучше, чем по-португальски, проблем с пониманием не будет. Менять обстановку и оставлять родителей она не боялась, она же им будет звонить каждый день, а они будут приезжать в отпуск каждую зиму. К тому же у неё уже есть друзья в России – познакомилась во время каникул.
[*Алина так и не узнает, что обитающие на территории Евразии тараканы тоже иногда от голода жрут кожу у спящих людей, но это случается только в специфических условиях, например, тех, что были на «Адмирале Кузнецове»]
Ещё одной причиной было то, что в доме ей было тесновато и немного одиноко. Мама целыми днями занята с тремя маленькими братьями и Алине иногда приходиться ей помогать. Папа обычно на работе, хоть и старается уделять время семье, но всё внимание опять же перепадает мелким. Паола, старшая сестра, в шестнадцать лет поступила в колледж и перебралась на съёмную квартиру, дома теперь появляется редко. Она старше на два года и единственная в семье, с кем Алина может общаться на равных.
Родители поначалу восприняли с недоумением требование дочери – сама ведь виновата, что неплотно тряпку под дверь запихала, вот и пролез друг членистоногий. Стоит ли из-за этого менять страну проживания? Но девушка стояла на своём и в итоге добилась согласия. Это оказалось легче, чем она думала, ведь родители тоже понимали, что не могут уделять достаточно внимания слегка бунтующему подростку. А русские бабушка с дедушкой согласились сразу.
- Сейчас успокоюсь отдохну и позвоню Паоле с Натой, попрошу помочь с правильным стартом. – вслух сказала Алина. – Если и после этого будет такая фигня твориться, то нафиг Вальдиру.
Глава 2.
Как же назвать третью персу? Первым словом будет «Blazy», это понятно, Алина так всегда называла своих персонажей в играх. Какое выбрать второе? Сначала надо определиться, кем она будет, от этого и плясать. Маги и целители однозначно идут лесом – слишком сложно их качать в игре, где в стартовой локации нет магии. Стать танком? Или воином ближнего боя? Или лучником? Может, мультикласс?
Весь предыдущий игровой опыт Алины в игре с полным погружением не котировался совершенно – раньше она находилась по эту сторону экрана монитора, а теперь придётся быть «внутри». Ей нравилось играть за дамагеров, но при необходимости она хорошо отыгрывала твинками хилом или танком. Всё-таки попробовать дд и не выдумывать? Тем более ей предложили стать ассасинкой. Предложила Айс Квин, глава клана Фемэйл Пауэр, которая подключилась к беседе с Паолой и Натой. Сестра с подругой обе состоят в её клане и занимают офицерские должности, заодно выполняя роль крафтеров оружия и доспехов.
Беседа с ними была весьма интересной и полезной. Советов надавали гору. Скинули несколько гайдов. Предложили вступить в клан. Сразу или чуть попозже. Потом глава вспомнила, что им сейчас нужны тихушники и предложила Алине попробовать этот класс. Если зайдёт, то для неё будет много работы по профилю, включая убийство игроков вражеских кланов и связанных с ними неписей. Возможно, даже шпионаж с внедрением в недружественные кланы. Причём работа будет оплачиваться. Оплачиваться как реальными долларами США, так и игровым золотом. Но в клан её пока не возьмут из соображений секретности. Предложение было весьма заманчивое и Алина приняла его.
Суть проста, как две копейки. Она прокачивается в ассасинку. Знать о её существовании будут всего четыре человека из клана: Паола, Ната, сама Айс и её зам, Кристи. Непосредственной наставницей будет Кристи, которая тоже ассасинка. Сестрёна с подругой тоже помогут. Для ускорения кача Алина будет юзать элитные расходники, предоставленные кланом. Это обязательное требование, без них процесс будет слишком долгим. И позднее Алине придётся за них заплатить игровым золотом. Кроме того, будет оплачиваться её алмазный аккаунт, если она сама не сможет за него платить. Тоже в долг.
После этих слов Алина заподозрила, что её пытаются втянуть то ли в долговое рабство, то ли в финансовую пирамиду, но сестра с подругой в один голос уверили, что это обычная практика в серьёзных кланах. Чтобы новички, получив плюшки от клана, не сваливали в закат под предлогом «надо двигаться дальше».
В начале она будет безклановой анонимной убийцей, но позднее её всё же примут в ряды. Ради возможности сражаться в клановых войнах. И в культ тоже возьмут.
- В какой ещё культ? – снова заподозрила неладное Алина.
- У большинства кланов есть божества-покровители. – ответила Айс. – Они значительно усиливают кланы, но у них жесткие требования. Поскольку наш клан чисто женский и боевой, то мы долго не могли найти подходящую нам богиню. Но потом мы встретили Тэнну Амагу и она нам подошла просто идеально. Ещё у неё есть дочь Рэя Игнима, она тоже богиня. Все члены нашего клана обязаны им поклоняться. И члены БиЭф тоже.
- БиЭф – это кто?
- Это клан Бойфрендс, наш союзный клан, куда вступают друзья, парни и родственники мужчины. В Фемэйл Пауэр мы берём только девушек.
- Можешь подробнее рассказать о ваших богинях?
- Тэнна и Рэя – светлые богини, но без всех этих шаблонных глупостей из диснеевских мультиков и голливудских фильмов. – с охотой заговорила Айс Квин. – Знаешь, когда нельзя врать, хитрить, обманывать врага, картонный добряк, который несёт благолепную чушь. Эти богини не такие. Главная – Тэнна. Рэя – это что-то наподобие её аватары и одновременно дочь. Тэнна хочет власти, хочет миллионы последователей, чтобы её культ процветал. Но сейчас она вынуждена ютиться на плавучем острове. Наш клан много сделал для неё. У неё до нашего появления даже храмов на континенте не было, игроки просто не знали про неё. Сейчас у неё уже почти две сотни храмов! Это всё благодаря нашему клану. Мы уже два года с ней, много сделали для неё, очень много. Самое главное – мы практически единственные из кланов, кто выбрал её своей покровительницей. Все преференции достались нам и только нам. Тэнна владеет магией воздуха и молний, Рэя владеет огнём. Поэтому мы всегда имеем мегабаффы по этим стихиям. Ещё Тэнна умеет крафтить потрясающие вещи, она обучает наших крафтеров и они теперь тоже умеют делать удивительные вещи. Я не преувеличиваю! Удивительные!
- Не поняла, богиня одна или всё-таки две?
- Две, но их засчитали за одну.
- Значит, у вас две богини, которые как бы одна. Вы получили баффы на огонь, воздух и электричество. Ещё и крафтеров обучает. Как-то слишком жирно. Или все вальдирские боги такие?
- Тэнна – богиня вечного цикла жизни и смерти, нового, что рождается из старого. По лору, она раньше отвечала за смену времён года. Её искусство создания вещей базируется именно на этом – она уничтожает старую вещь и из останков создаёт новую. А стихии – это просто магия, она ей владеет и обучает магов, но не является богиней ветра или воздуха.
- А Рэя богиня чего?
- Рэя повелевает огнём. Ещё она собирает и передаёт Тэнне божественную ману, которую получает от молящихся. По сути, она действует на континенте вместо Тэнны, потому что сама Тэнна не может покинуть свой остров. Но я не знаю, чему она покровительствует. Может быть, ничему.
Они ещё долго разговаривали, любопытная Алина выпытывала подробности, собеседницы охотно рассказывали обо всём. О клане, о вальдирском пантеоне, о других топовых кланах и только поднимающимся на вершину. О войнах с другими кланами за сферы влияния и земли. Про них пообещали позднее провести качественный ликбез – фемэйлы был чисто боевой клан, жили практически только за счёт военной добычи. Торговлей занимались мало, только войны, походы, захваты, новые земли, новая слава и новые храмы Тэнны Амаги и дочери её Рэи Игнимы. Чистый фан, минимум скучной экономики.
* * *
Решено, она попробует стать ассасинкой. Гайд ей скинули, Алина прочла его внимательно, ничего сложного в нём нет. Особенно радовал пункт про поддержку на начальном этапе золотом и экипировкой – можно не бояться улетать на возрождение. Лучше, конечно, не надо, но всякое бывает. Да, это золото и экип тоже в долг.
Итак, поскольку ей предлагается роль ганкера и шпиона, то и имечко должно соответствовать. Пусть будет Blazy Dark, Пылающая Тёмная. В смысле «данный ник уже занят»? Что за…? Кто? Когда? Ах, он...! Наверно, кто-то запомнил её ник, когда она пробовала играть хилом или ахилотокой, и взял себе, уйдя на перерождение. Что делать? А если кириллицей написать? О, получилось! Значит – Блэйзи Дарк.
Теперь следующий этап, самый важный – создание внешнего вида персы. Хорошо, что она догадалась сохранить шаблон, когда создавала Блэйзи Лайт, теперь надо только вставить его и немного отредактировать. В частности, увеличить грудь на пару размеров. Дело в том, что глава рассказала о наличии целого списка традиций в их клане и, если Алина хочет туда однажды вступить, то часть из них следует соблюсти уже сейчас. Одной из них является увеличение размера груди персонажей при перерождении. Обоснованием было: «просто прикольно». Конечно, можно проигнорировать это требование как дурацкое, но Алина в свои восемнадцать лет ещё не научилась говорить «нет» на такое. Единственное, что сделала, так это позаботилась, чтобы данные вторичные половые признаки не выглядели чересчур уж гипертрофированно. Да, большие и торчащие, как боеголовки межконтинентальных баллистических ракет, но не выглядит так, что перса упадёт из-за перевеса верхней части тела.
Пощёлкав мышкой, покрутив свою новую аватару, придирчиво осмотрела, полюбовалась на неё. На экране красовалась стройная смуглокожая эльфийка со спортивной фигурой и выдающимися достоинствами. Рост персы сделала метр восемьдесят пять, на пятнадцать сантиметров выше своего реального. Всегда хотелось побыть высокой длинногой красоткой. Внешностью персы в этот раз походила на неё гораздо сильнее, чем в предыдущие – Алина не узнала себя в зеркале, когда заглянула в него, играя за Блэйзи Лайт. Очень неприятное чувство. Читала, что у актёров театра иногда такое случается.
Наконец, под торжественный звук фанфар на экране появилась надпись:
Поздравляем! Ваш игровой персонаж Блэйзи Дарк создан!
Добро пожаловать! Мир Вальдиры ждёт вас!
Готово! Начинается третья попытка Алины поиграть в Вальдиру. Сколько она продержится в этот раз?
Вход.
Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк!
Алина очутилась стоящей посреди узкой улочки. Точнее, не Алина, а Блэйзи. Это уже не традиция, а клановое правило безопасности: в игре называть друг друга только по никам, даже мысленно, никаких настоящих имён, никаких городов, стран и прочего, что может помочь найти человека в реале.
Одета она была так же, как и в прошлые разы – драная рубаха, такие же штаны, обуви нет, за плечами тощая котомка, внутри которой треснутая глиняная кружка и чёрствый кусок хлеба. За спиной мерцающий серебристой пеленой магический портал, откуда по официальной легенде появляются выходцы из иного, постепенно коллапсирующего мира. То есть игроки.
В этот раз Блэйзи начала в Альгоре. Местные Ясли выглядели как большая зажиточная деревня, зачем-то обнесённая высоченной каменной стеной. Ни моря, ни шикарного подводного визуала здесь не наблюдалось, поэтому Блэйзи не потеряла голову от красот. Вместо этого она повертела ею по сторонам, выискивая, куда бы присесть.
Место в теньке нашлось быстро, возле забора одного из садов. Даже скамейка есть. Блэйзи уселась на неё и открыла виртуальный блокнот. Надо наметить план, прежде чем двигаться вперёд.
Пункт первый – стать самой смертоносной ассасинкой всея Вальдиры! Если пьедестал уже занят, она освободит на нём место для себя. Просто так ей играть не интересно, а эта игра, как назло, «песочница» без глобального сюжета. Вот и приходится самой придумывать себе цель.
Пункт второй – следить за языком, думать, что говоришь! А то опять арестуют за пропаганду чего-нибудь.
Пункт третий – научиться строить отношения с неписями. Точнее, «местными», как их принято тут называть.
Ну и последний, четвёртый пункт – выиграть Ясельный турнир для получения первого ранга достижения «Победитель турнира» – первого из цепочки в пять рангов. Ей объяснили полезность этой ачивки для игрока, заточенного на ПвП.
* * *
Два дня спустя.
- Блэйзи, ну куда ты убегае-е-е-ешь! – надрывно проныл Нурадан, пытаясь догнать улепётывающую от него со всех ног ассасинку.
Она не ответила ему, быстро переставляя ноги по дороге, ведущей из квартала Юности в Альгору. Быстрее, быстрее, надо оторваться от него, добежать до гостиницы, заскочить в свой номер и только там она выдохнет с облегчением. А ведь поначалу игрок-полуорк Нурадан Кровавый показался ей нормальным человеком!
Блэйзи провела в Яслях два дня. Время не прошло зря – сейчас она может похвастаться целым рядом достижений. Первое – Вальдира почти перестала раздражать её, хоть для этого и приходилось делать постоянные перерывы на реал, чтобы успокоиться после близкого знакомства с очередным плодом геймдизайнерской тупости. Второе – она более-менее сносно научилась общаться с «местными», даже подняла личную репутацию с некоторыми обитателями квартала. Третье – она апнулась до девятого уровня, ни подняв ни одну из характеристик иными способами. Только вложенные баллы, полученные за уровни, таково было требование. Любых активностей, приводящих к росту физических характеристик она тщательно избегала. В этом помогли не только гайды от Паолы, Наты и Айс, но несколько бутыльков зелья опыта, переданных через «местного» посредника вместе с мешочком золотых монет. Благодаря «допингу», уровни росли как на дрожжах, хотя она всего лишь била крыс в сарае мельника.
И главное, ради чего она задержалась в нубятнике, это турнир и победа в нём. Это оказалось легче, чем ожидалось. Главной трудностью оказалось найти себе напарника – никто её не предупредил, что бои будут только парные. Вот и ухватилась за первого попавшегося. Полуорк третьего уровня со щитом из крышки бочки и дубиной из обломанной древесной ветви. Просто идеально. На фоне его здоровой туши миниатюрная Блэйзи не будет выглядеть опасной, что позволит ей спокойно заходить противникам в бок или тыл. Так она думала.
Но ей и в голову не могло прийти, что этот с виду суровый воин окажется таким занудным нытиком! Начал ныть он практически сразу после знакомства и объединения в группу, ныл перед первым боем и во время него, ныл после победы в нём и после побед в последующих боях, включая финал. Не ныл он только когда его «убивали», что по неведомой причине случалось в каждом бою без исключений. Сильно быстрые противники всё время попадались, не успевала она ему помочь, ну никак! В итоге всё внимание перепадало Блэйзи – высокой смуглокожей эльфийке с шикарной фигурой, экипированной в лучшее, что можно было купить в Яслях – кожаную куртку с металлическими заклёпками, простенький щит, почти прямой меч и шлем с заводской вмятиной. Так себе начало карьеры для будущей незримой и смертоносной ассасинки, но всё лучше, чем слушать нытьё Нурадана.
Нурадан даже после победы в турнире продолжил ныть, едва его поставили на ноги. Ныл, пока они возвращались в трактир. Ныл, пока трактирщик и Грим Безутешный награждали прочих участников турнира. И даже когда награждали их, победителей, он продолжал нудеть. В итоге его нытьё было «вознаграждено»! Трактирщик вручил всю награду – десять золотых и два красных плаща Блэйзи, проигнорировав полуорка. После чего девушка развернулась и, стремглав выскочив из трактира, со всех ног помчалась к воротам из Яслей. Спохватившийся Нурадан кинулся за ней, но догнать ассасинку ему было не по силам.
Вот и магическая завеса, отделяющая этот детский сад от большого мира. Блэйзи стремительно проскочила её и очутилась на небольшой площади. Быстро сориентировавшись, кинулась по одной из улиц, которая должна была привести её к ближайшей гостинице. Раз поворот, два поворот, три, четыре, вот и заветная цель.
- Добрый вечер! – выпалила она, ворвавшись внутрь. – Пожалуйста, дайте мне комнату!
- Добрый вечер, добрая госпожа! – отозвалась симпатичная «местная» за регистрационной стойкой. – Ваша личная комната уже готова. Желаете ли…
- Не желаю! – прервала её Блэйзи. – Где она находится? Скажите быстрее!
- Ваша комната на втором этаже, дверь красного цвета с медной окантовкой. Желаю приятно…
- Спасибо! – поблагодарила Блэйзи и пулей взлетела по лестнице.
Нужная дверь нашлась быстро. Она рывком распахнула её, заскочила внутрь, захлопнула. Лишь теперь с облегчением выдохнула. Убежала! Спохватившись, открыла интерфейс и добавила этого Нытикодана в чёрный список. Вот теперь точно всё. Можно позволить себе расслабиться немного.
* * *
Контрастный душ и вкусный крепкий чай подействовали успокаивающе на Алинины нервы. Потом она позвонила сестре и рассказала ей всё о турнире, напарнике и его нытье. Полуорку-нытику она уделила особое внимание, в красках расписав его нытьё и самого игрока. Спустя пятнадцать минут она выговорилась и замолчала.
- Там, по ходу, настоящий уникум играет, аж посмотреть вблизи на него захотелось. – со смешком сказал телефон почему-то голосом Наты.
- Давай, рискни здоровьем психическим. – подначила её Алина.
- Таким, как он, надо запретить общаться с людьми. – категорично изрёк телефон теперь уже голосом Паолы.
- Наверно, уже запретили! – фыркнула Алина. – И теперь он сидит дома и играет в Вальдиру. Что вы там вдвоём делаете, кстати?
- Как это что? – удивилась сестра. – Мы живём вместе уже два года.
- Живёте вместе? Вы что, в ряды этих вступили?
- Жильё снимаем напополам. – под смех Наты на фоне ответила Паола. – Мне же квартиру покупать не стали из-за моего увлечения Вальдирой. А в одиночку арендовать – дорого.
- Ах, вон оно что…
- Ты подумала что-то другое?
- Нет-нет, я так… Кстати, у меня зелья опыта кончились.
- И что ты хочешь?
- Ещё дай!
- Ты за эти ещё не расплатилась. И так уже двадцать тысяч золотых должна клану.
- Буду должна ещё больше. – заискивающе улыбнулась телефону Алина.
- Уровень у тебя какой?
- Девятый.
- Зелья опыта тебе пока не понадобятся. Сделаем так. Встретимся с тобой, я тебя телепортирую в наш секретный спортзал, там получишь эти банки, свитки с навыками и умениями, ещё кое-что и ты будешь дальше статы поднимать. Уровни придётся слить, заодно «Воскресшего» второго ранга возьмёшь сразу.
- Спортзал? А почему секретный?
- Потому что никто не знает, где он расположен, кроме четверых человек в клане.
- И надолго меня туда?
- Примерно недели на две, пока не станешь убер-котлетой.
- Прямо «убер»? Нагиб тоталь?
- Не совсем «тоталь», но близко. Круто, правда?
- Офигенски круто! Но у меня встал вопрос. Не связано ли это с чем-то запрещённым, вроде багоюзанья?
- Не связано. – уверила Паола. – Поднимать статы будешь исключительно игровыми методами с небольшой дозой допинга.
Глава 3.
Блэйзи сидела на скамейке в одном из множества парков Альгоры и пялилась в виртуальный интерфейс.
Уровень персонажа: 9.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 21
Интеллект: 2
Ловкость: 6
Выносливость: 21
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: нет.
Очки жизни: 270. Мана: 15.
Ум на единичку она подняла, когда прочла книгу «Азы травничества и зельеварения». Теперь она может сварить пару простых зелий – лечебное и восстанавливающее ману. И четыре растения научилась опознавать. Заодно узнала, что за один пункт интеллекта прибавляется пять пунктов маны. А соотношение выносливости к хитпойнтам – один к десяти. Ещё она получила целую кучу достижений.
«Всё выше и выше!» первого ранга, даёт +0.5% к количеству получаемого опыта. Получено на втором уровне. (всего +0.5%)
«Рука помощи» первого ранга, даёт +0.1% к шансу успешной идентификации предметов. Получено за помощь с колкой дров тётке Власилене. В процессе превращения берёзовых чурок в полешки выносливость и сила поднялись на несколько пунктов. Только чуть не умерла из-за отлетающих щепок. Совершенно дебильная механика выбесила Блэйзи и она бросила квест на полпути. (всего 0.3%)
«Мародёр» первого ранга, даёт +0.1% к шансу критического удара. Получено за обирание «тела» игрока, проигравшего схватку с крысами в большом сарае. (всего 1.1)
«Чтец» первого ранга, даёт +0.5% к скорости чтения. Получено за ту же книжку про азы алхимии. (всего 0.5)
«Затаись!» первого ранга, +1 к маскировке на природной местности. Просто в кусты залезла. (всего 1)
«Покупка» первого ранга, 0.5% скидки на товары. Посетила лавку Фрола Кубышки, истратила присланные деньги, весьма обрадовав торговца. (всего 0.5)
«Пловец» и «Ныряльщик» первого ранга. Дают +1% к скорости плавания и столько же к времени задержки дыхания под водой. Это она в пруду возле мельницы поплавала наперегонки с бобрами. (всего 1% и 2:01)
«Рыболов» первого ранга. Даёт +0.2% к успеху ловли и качеству улова. Рыбку половила в пруду самолично смастряченной удочкой. (всего 0.2)
«Ремесленник» первого ранга. Даёт +0.5% к шансу успешного создания/преобразования предметов обычного типа. Получено как раз за удочку.
«Травник» и «Грибник» второго ранга. Дают +1% к шансу обнаружения растений и грибов на первом ранге и на втором ранге дают ещё +2%. Эти достижения Блэйзи взяла целенаправленно – ассасину понадобятся боевые яды, поэтому стать алхимиком, специализирующимся на них, весьма полезно. Это ей посоветовала Айс. (всего 3 и 3)
«Древолаз» и «Скалолаз». Дают улучшение способностей карабканья по деревьям и скалам. У первого сумела взять второй ранг, у второго – только первый, получила, вскарабкавшись на груду валунов у пруда.
«Минёр-Механик» первого ранга. Даёт +1% шансу установки или деактивации и такой же бонус к урону ловушкам механического типа. Получено за натягивание совы на глобус… То есть, сворованной бельевой верёвки между деревьями на одной из тропинок в роще у пруда. (всего +1, +1, +1)
«Вор» первого ранга. Даёт +0.2% к шансу успешной кражи. Получено за утащенную веревку, на которой сушилось бельё. Само бельё порядочная и хорошо воспитанная Блэйзи воровать не стала, аккуратно сложив в кучку, но теперь его придётся стирать повторно. (всего +0.2)
«Помоечник» первого ранга. Даёт целых 5% к шансу найти в мусоре что-то особенное/полезное. В описании содержалось предупреждение о штрафе к внешнему виду в 5 единиц, который будет наложен при получении второго уровня достижения.
«Мусорщик» первого ранга. Даёт то же самое, что и предыдущее, но всего 2%. И ещё прибавляет 2% к скорости уборки мусора. (всего 7% и 2%)
«Бомж», безранговое. В награду выдали деревянную статуэтку Грустного Бомжа с надписью: «Трудное было время…» Предмет был редкого класса и являлся частью коллекции из шести предметов. Выдано за получение предыдущих двух ачивок до посещения личной комнаты.
«Коллекционер» первого ранга. Даёт +0.5% к размеру личной комнаты. Получено за статуэтку бомжа. Всю эту цепочку из четырёх достижений ей подсказала Ната. Блэйзи пришлось обшарить все мусорные бочки в квартале, чтобы их получить.
«Картограф» первого ранга. Даёт +2% к точности и информативности создаваемых карт. Эту ачивку ей настоятельно порекомендовали получить как можно раньше, поскольку тихушники обычно выполняют роль разведчиков.
«Капитан Очевидность», безранговое. Дало навсегда +1 к мудрости. Получено за то, что обозвала гигантскую крысу крысой.
«Работа сообща» первого ранга. Просто за то, что вступила в группу с игроками для выполнения квеста на зачистку амбара от крыс. Даёт +1 к защите в составе группы.
«Победитель турнира» первого ранга. Даёт по единичке защиты от физических и магических атак игроков. Хоть мало, но полезно, а на следующих рангах награды будут гораздо весомее. В довесок два бордовых плаща с золотой окантовкой и десять золотых монет. Второй плащ и пять монет принадлежат Нурадану и, по-хорошему, надо было их ему отдать ещё тогда. А она, по сути, забрала чужие деньги и вещь. Плохо. Написать ему? Нет, ни за что! Свои нервы дороже. А это будет ей компенсацией за перенесённые моральные страдания. Кстати, что хоть за плащики-то?
Шёлковый плащ победителя турнира.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 5.
Описание: Носить подобный плащ на своих плечах – это поистине большая честь, ведь подобное одеяние невозможно купить в обычной лавке. Это свидетельство стойкости и безудержного стремления к победе!
Класс предмета: редкий.
Эффекты:
+2 внешний вид
+5 сила
+5 ловкость
+3 защита
- 10 маскировка
Шикарно, ничего не скажешь! На следующий турнир наденет, для оказания психологического давления на соперников. Только с маскировкой придётся что-то придумать, когда выйдет за пределы мирных зон. Ещё раз полюбовавшись на действительно внушительный для новичка список достижений, Блэйзи закрыла интерфейс. Время отправляться в «секретный спортзал». Как там ник у сестрёны? Сэйнт Хаммер вроде?
* * *
Спортзал действительно оказался спортзалом с кучей разнообразных приспособлений, большинство из которых на тренажёры не походили от слова «совсем». Скорее, на гибриды пыточных станков с полосами препятствий. Но гири и штанга имелись в наличии, хотя и были явно кустарного производства. Оно и неудивительно – вряд ли в фэнтезийном мире изначально планировались такие продвинутые спортивные снаряды. А вот что попроще, вроде брусьев, турника и колец на веревках имело место быть. Ещё мишени для стрельбы и манекены для отработки ударов мечом с нарисованными рожицами. Судя по их шевелению и недоброму зырканью, они ещё и сдачи дать могут зазевавшемуся «спортсмену».
Спортзал оказался разделён на несколько секций массивными стальными дверьми, сейчас открытыми. Несколько маленьких и одна огромная, в которой размещались самые длинные и высокие «тренажёры», вроде стенки для скалолазания. В ней же разместилась небольшая арена. Блэйзи заметила, что особых отличий между маленькими секциями нет. В них будут другие секретные игроки тренироваться?
- Сестрён, а всё-таки, сколько мне здесь сидеть?
- Говорила же: недели полторы – две. Если будешь хорошо себя вести – выпустим пораньше! И не называй меня сестрой – помни правило про неразглашение персональных данных.
- А как называть? Святой молоток?
- Хама. Так все меня зовут. Наташу зови Тундрой.
- Тундрой? Заполярной?
- Сама ты заполярная! У неё ник Тандер Гёрл, поэтому и Тундра.
- Поняла. Она – Тундра, а ты – хамка.
- Я сегодня твоя учительница вообще-то. И первым уроком будет заучивание правильного обращения ко мне.
- А Кристи где? Она же должна была меня учить искусству ниндзя…
- Она сейчас на задании. Но ничего страшного в её отсутствии нет, сейчас тебе просто надо поднимать статы и получить базовые умения и заклинания. Всё необходимое у меня с собой. – похлопала рукой по висящей на поясе небольшой сумке старшая сестра.
Блэйзи внимательно посмотрела на сумку, потом на персонажа Паолы, с интересом разглядывая её. Saint Hammer имела 198-й уровень. Первый высокоуровневый игрок, увиденный Блэйзи вблизи. Роста себе она тоже добавила и немало, оставшись немного выше. Человеческую расу и смуглую кожу менять не стала. Даже лицо очень похоже. Впрочем, Паола нравилась сама себе и в реале, никогда не комплексовала из-за внешности. Дополняли облик широковатые для девушки плечи, руки и ноги с чётко выраженными мускулами. Пресс тоже рельефный. Одета в шорты с поясом, короткую зелёную майку и сандали на босу ногу. Оружия и доспехов нет. Волосы тёмно-каштановые с несколькими локонами красного цвета. И грудь…
-Ты зачем футбольные мячи под одежду запихала? – ехидно поинтересовалась Блэйзи.
- На себя погляди! – парировала та. – За твоими шарами тебя саму не видно!
- Я всего лишь выполняла ваши клановые правила. Это твой первый персонаж? Класс какой?
- Да, первый. Я – рыцарь.
- То есть, ты танкуешь?
- Ага.
- А уровни где потеряла? Ты же хвасталась год назад, что взяла двухсотый.
- Не смогла выполнить требования для получения нужной специализации, вот и пришлось откатить.
- И за год так и не смогла получить нужное? – искренне поразилась Блэйзи.
- Не смогла. – кивнула нахмурившаяся Хама. – И не знаю, смогу ли вообще.
- Почему?
- Потому что это Вальдира.
- Не поняла.
- Потому что разработчики гандоны хитровывернутые, вот почему. – вздохнула сестра. – Ввели в игру наставника, что может дать уникальный класс танку с профой оружейника, но нигде не озвучены требования для его получения. Нигде!
- И как теперь быть?
- Искать, искать и ещё раз искать. И надеяться, что там нет условия: «если провалил первую попытку, то не получишь никогда».
- А если спросить наставника прямо? – не отставала Блэйзи.
- Наставник – каменная статуя с отбитым ртом. Притом сама статуя неразрушимая. Если бы удалось найти отломанный осколок и приставить на место, может, он и заговорил бы.
- Если хочешь, я могу поискать его. – тоном матёрого искателя приключений, выпрашивающего квест, сказала Блэйзи. – Если у тебя есть, что предложить в награду.
- Поискать? Ну, конечно! – засмеялась Хама. – Чуть позже скину тебе скриншоты. А сейчас давай на арену, будем уровни откатывать тебе.
Сначала Паола заставила её снять всю экипировку, кроме трусов и лифа.
-Так быстрее будет. – пояснила она.
Когда Блэйзи запрыгнула на арену, Хама достала неизвестный свиток и активировала его. На арене появился монстр, «гнилозеский жабохрап», о чём уведомила надпись над его головой. Уровень у него был больше сотого, но не успела Блэйзи испугаться, как сестра достала боевой молот и одним ударом прибила моба. Жабохрап растаял серым туманом, оставив после себя облако яда, заволокшего всю арену.
- Стой в облаке, пока не умрёшь! – проинструктировала сестра. – Как реснесшься, сразу запрыгивай обратно – второго свитка у меня нет. Не успеешь слить уровни – буду кормить тобой других монстров!
- Поняла!
Сама Хама дышать ядом не стала, выпрыгнула с арены. Блэйзи осталась, с интересом изучая системное сообщение об отравлении. Запах яда был неприятный, но не более. Секунда, другая, полоска хп тревожно мигнула красным, а в следующую секунду очередной тик яда обнулил её. Блэйзи Дарк отправилась в свой первый полёт на локацию возрождения.
Грустный вихрь высадил её здесь же, создатели тренажёрного зала предусмотрели подобный вариант событий. Уровень она не потеряла – много опыта набрала. А игровая система порадовала новым достижением.
Вы получили достижение "Воскресший!" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+0.5 % к шансу сохранить один или несколько предметов экипировки после гибели.
+0.5 % к шансу не получить штраф на накопленные баллы опыта.
+Текущий размер бонуса: +0.5/0.5
Дополнительная информация:
Смерть — это еще не конец! Помните, что в мире Вальдиры вы бессмертны! После каждой гибели игрок будет перемещен на ближайшую локацию возрождения. Существуют некоторые штрафные санкции, изменяющиеся в зависимости от локации, уровня игрока и типа противника.
- Быстрее на арену! – крикнула Хама. – Потом почитаешь!
Блэйзи пулей заскочила обратно в область с ядом, сразу глубоко вдыхая разлитую в воздухе отраву. Несколько секунд и она снова очутилась на каменной плите возрождения. Потеряла один уровень. Бегом на арену, чтобы любимая старшая сестра на корм чудовищам не отправила! Ещё раз, ещё, ещё и ещё. Снова и снова. Восьмой, девятый, десятый. Снова сообщение:
Вы получили достижение "Воскресший!" второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+1 % к шансу сохранить один или несколько предметов экипировки после гибели.
+1 % к шансу не получить штраф на накопленные баллы опыта.
+Текущий размер бонуса: +1.5/1.5
Несколько минут Блэйзи только и делала, что помирала, возрождалась, бежала к месту смерти, чтобы снова там умереть. Наконец, она лишилась всех уровней. Шкала опыта тоже показывала нули.
Уровень персонажа: 1.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 1
Интеллект: 2
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: нет.
Очки жизни: 70. Мана: 15.
- О, мозги не пострадали! – обрадовалась Блэйзи. – Это всегда так бывает?
- Да, если статы подняла ачивками или тренировками, то они навсегда останутся с тобой. – кивнула Хама. – Эй, не одевайся!
- Почему?
- Без бонусов от одежды рост быстрее идёт. – пояснила сестра, доставая из сумки бутыльки с алхимическим «допингом».
Зелья «Расти Ловкий», «Расти Сильный». Высокоранговые, неепически крутые. Те, что Блэйзи пила в Яслях, увеличивали количество получаемого опыта в два раза и стоили по 2 000 золотых. Те, что она увидела сейчас, не затрагивали получение, а ускоряли рост отдельных характеристик на 300% и стоили уже по 20 000 золотых монет. Как пояснила Хама, ингредиенты для них крайне редкие и дорогие, но, благодаря их расчудесной богине, клан может производить эти волшебные напитки достаточно крупными партиями. Это позволяет нарастить дополнительные статы даже высокоуровневым игрокам. Поэтому их бойцы такие сильные и успешные в войнах.
Но нельзя наращивать характеристики бесконечно, не поднимая уровней. Иначе бы это привело к слишком сильному шатанию игрового баланса, с которым и так в Вальдире проблемы. Только на турнирах удаётся добиться хоть какого-то равенства. За пределами арен творится форменный трэш – одни игроки щеголяют в крутом крафтовом снаряжении и убивают парой-тройкой ударов других, зачастую выше себя уровнем, у которых золотишка хватило лишь вещи обычного ранга.
Любой игрок может вместо прокачки уровней заняться качем характеристик, что даст ему преимущество, особенно в самом начале игры. Но лафа кончится, когда сумма баллов характеристик достигнет 50-ти единиц*. Дальше – никак, только честно поднимать уровни. При этом в число этих пятидесяти входят базовые пять единичек. Поскольку Блэйзи умудрилась «поумнеть», апнув интеллект и мудрость на единичку, у неё осталось всего 43 свободных балла характеристик.
[*обговорено с Р. Михайловым. Кроу тоже достиг такого предела, у него сумма характеристик на первом уровне достигла 49. Увеличить до 50-ти упросил я.]
- Зачем ты взяла «Капитана Очевидность»? Один балл зря потеряла.
- Меня не предупреждали, что мудрость вырастет, если крысу назвать крысой!
- Это же Вальдира, здесь всё возможно.
- Об этом тоже не предупреждали!
Есть ещё одно ограничение – статы не растут по отдельности, только в связке. Невозможно прокачать, например, силу до значения 45, чтобы остальные характеристики остались стартовыми единичками*. Как минимум, вырастет выносливость, хоть и на меньшее значение. Блэйзи, как будущей ассасинке, имеет смысл упор делать на силу и ловкость, выпив зелья для ускорения их роста. Выносливость никуда не денется, тоже вырастет.
[*тоже обговорено с Русланом]
Если Блэйзи выпьет по одному бутыльку каждого типа, то по итогу останется должна шестьдесят тысяч золотых. И ещё несколько она в Яслях выпила. Итого – семьдесят тысяч золотом. Интересно, это сильно много или нет?
Рядом стояли бутыльки с «Расти Волшебный» и «Расти Воинственный». Первое ускоряло прокачку заклинаний, второе – боевых умений. Их будущая ассасинка выпьет попозже, когда прочтёт лежащие неподалёку свитки. В означенных свитках содержались базовые заклинания и умения для будущего тихушника, как общие, так и специализированные.
* * *
- Сестрёна, почему нельзя выбрать класс при создании перса? – спросила Блэйзи, сделав перерыв в упражнении «жим штанги лёжа».
- Фишка у Вальдиры такая. Сначала бегаешь непонятным мультиклассом, на сотом уровне определяешься, кем быть.
- А если я, например, качала хила, а потом захотела стать паладином, мне дадут этот класс?
- Дадут, наверно. Но паладином ты будешь хилым. – хмыкнула Хама. – Выправлять перекос замучаешься. Поэтому с классом лучше определяться заранее.
- А если наоборот? – продолжала расспрос Блэйзи. – С танка в хила?
- Будет очень живучий хил, который плохо лечит, но хорошо танкует. – хохотнула сестра.
- И нет никакого способа радикально сменить класс на высоких уровнях? Только рерол?
- Есть и не один. Самый простой – убиться много-много раз, чтобы потерять уровни. Вместе с ними пропадёт и класс. Ещё уровни может снять наставник-«местный», вместе со сменой класса.
- Поясни.
- Приходишь прокачанным крутым хилом двухсотого уровня к неписю, который, например, Драконьих рыцарей учит, и говоришь: «Хочу быть танком». Он в ответ такой: «Да не вопрос, деньги давай!» Платишь ему и в тот же миг ты становишься нубасом-безклассом меньше сотого уровня. А вот насколько меньше, зависеть будет от твоего предыдущего раскача. «Умник» потеряет больше, воин-физовик – меньше.
- Драконий рыцарь – это круто?
- Круто, но нужен питомец дракон.
Блэйзи вернулась к тренировке. Пока сестра тут, прокачивать они будут в первую очередь силу, поскольку у той есть опыт реального увлечения тяжёлой атлетикой, пусть и небольшой. Но всё равно она знает, как упражнения делать правильно, это ощутимо ускоряет прогресс. Поднимая на последнем издыхании тяжёлую штангу, Блэйзи не смогла её удержать и уронила на себя, потеряв очки здоровья от удара. Полоска усталости замерцала тревожно-красным, сигнализируя об очевидном – «вы валяетесь на полу без сил».
- Ай! Сестрён! Хил!
- Я что, похожа на хила?
- Меня штанга ударила! Как мне хп восполнить?
- Выучи исцеление из свитка и лечись сама. Заодно прокачаешь его немного. «Расти Волшебный» выпить не забудь.
Блэйзи подождала, пока выносливость восстановится, чтобы суметь встать с пола, и последовала совету. Перебрав свитки, нашла нужный. Короткий запрос игровой системы и свиток рассыпался прахом, даровав ей заклинание «Малое исцеление» и очередную ачивку.
Вы получили достижение «Маг-целитель» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках персонажа.
Награда за достижение: +0.1% к силе и продолжительности заклинаний данного класса.
Текущий бонус: +0.1%
- Сестрён, чё за дела!? Я же не хилом собираюсь стать!
- Это просто достижение такое, оно не повлияет на твой класс, успокойся.
Меж тем Хама тоже скинула с себя всю одежду и обувь в инвентарь, оставшись в одном чёрном купальнике, направилась ко второму тренажёру со штангой.
- Где такое красивое бикини взять? – заинтересовалась Блэйзи.
- Купить, где же ещё?
- Донат или за голду?
- Можно за голду, можно за доллары. Смотря у кого.
- Сколько стоит?
- Самые топовые могут несколько тысяч золотом стоить. Или сто-двести долларов. Учти, цена в долларах не по обменному курсу.
- В них статы есть? Они на «трупе» не останутся?
- Не останутся. Снять их тоже никто не сможет без твоего согласия. Статы есть, от них цена тоже зависит.
- А где ближайший магазин, не подскажешь?
- Недалеко, но тебе пока туда не надо.
- Надо! Очень надо! Я испытываю огромные моральные страдания, нося это некрасивое бельё!
- Без усиляющих бонусов нет смысла покупать, а с бонусами прокачка замедлится. Поэтому – терпи!
* * *
Уровень персонажа: 1.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 9
Интеллект: 2
Ловкость: 1
Выносливость: 3
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: нет.
Очки жизни: 90. Мана: 15.
Итог прошедших часов внушал оптимизм – параметр силы поднялся на восемь пунктов, а выносливости – на две. Сестра уверила, что это нормально и дальше будет примерно так же, если не забывать употреблять соответствующий «допинг». Потом пришла Кристи Данжер, а Паола улетела в кузницу.
- Привет! – поздоровалась Блэйзи, разглядывая свою новую наставницу.
Черноволосая эльфийка с ярко-синими светящимися глазами, с длинными ушами ушами и длинными же бровями. Фанатка ВоВки, с первого взгляда видно. Рост выше среднего, красивый загар, фигура стройная, хотя было бы странно, будь иначе. Одета в облегающие доспехи зелёного цвета, оружия на виду никакого, на шее болтается несколько амулетов. Блэйзи особо обратила внимание на один из них – миниатюрный металлический замочек.
Ник – Christy Danger, Кристи Данжер, уровень – 242.
Картинка в комментах.
- Ха-а-ай! – ответила новая знакомая, ослепительно сверкнув белозубой улыбкой. – Готова стать ловкой и смертоносной убийцей грязных мужиков?
- Всегда готова! – ответила Блэйзи подцепленной от деда фразой, решив проигнорировать слова о «грязных мужиках».
- Отлично! Тогда приступим к тренировке немедленно!
С Кристи они уже занялись конкретно профильной прокачкой для ассасина – ловкостью, классовыми умениями и магией. Блэйзи выучила из свитков заклинания «Цепкая ладонь», «Липкая лоза» и «Облачко дыма», получив сразу достижения «Природный маг» и «Воздушный маг» первого ранга. Бонусы от них были те же, что и за «Мага-целителя». Потом она немного потренировалась взламывать принесённые Кристи простые замки, за что получила «Взломщика» первого ранга. Теперь шансы успешного взлома обычного механического замка выше на два процента. И на один процент – при взломе зачарованного такого же. Умение «Бесшумный шаг ассасина» первого ранга выучила из глиняной таблички. Это пассивка, которая позволит двигаться тише всё время и не требующая затрат маны или стамины. Для прокачивания надо красться, когда рядом есть кто-то. Если враги – мобы или игроки, то скорость прогресса будет выше, чем если мирные нейтралы. Это умение прекрасно сочетается с расовой эльфийской способностью «Лёгкая поступь», делая своего обладателя ещё более неслышимым.
[умения позднее могут быть подвергнуты правкам]
Потом пошло различное оружие. Меч, парные мечи, двуручный меч, кинжалы, арбалет, топор, секира, щит, лук, копьё. Со всеми Блэйзи подняла умение обращаться с бою хотя бы на один пункт, кроме одноручного меча и щита – их она использовала в Яслях, благодаря чему умение обращаться с ними уже было немного прокачено.
Потом пошла всякая экзотика. Сюрикены, метательные ножи, нунчаки и кусаригама. Последнее – небольшая коса на короткой рукояти с приделанной длинной цепью – Блэйзи понравилась. Сюрикены и ножи – расходники. Как пояснила Кристи, если один из трёх брошенных попал в цель, то это хороший результат. Потому что предназначение этого оружия не нанести урон, а отвлечь внимание противника на себя. Нунчаками Блэйзи чаще попадала по себе самой, чем по манекену, поэтому от них было решено отказаться.
Бонусом от постоянных падений, ударов движущихся манекенов и попытки научиться обращаться с нунчаками стало заполнение шкалы опыта «Малого исцеления», которым Блэйзи регулярно пользовалась. Но поднять ранг заклинания можно было только в Гильдии магов. Сюда, конечно, могли притащить «местного», который бы апнул его, но Кристи сказала, что смысла в этом нет.
Потом и эта «наставница» тоже ушла, оставив будущую смертоносную ассасинку в одиночестве, но с инструкцией, что делать дальше. Если кратко: тренироваться, не щадя себя и тренажёров. Блэйзи спорить не стала и, после часового перерыва в реале, продолжила акробатические упражнения и «сражения» с манекенами. К концу дня её характеристики выглядели так:
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 9
Интеллект: 2
Ловкость: 10
Выносливость: 5
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: нет.
Очки жизни: 110. Мана: 15.
По совету Кристи, сегодня она особенно сильно налегала на ловкость, сумев поднять её до десятки. Сейчас у неё суммарно стало 28 баллов в статах, как у игрока пятого-шестого уровня. При этом непосредственно сам уровень остался первым. Круто, но радоваться рано. По словам Кристи, все топовые игроки уделяют первоочерёдное внимание росту своих характеристик. И в ход идут не только тренировки, но и различные иные способы. Например, достижения. У некоторых классов есть бонусы к статам, иногда очень серьёзные. Но обратной стороной такой лафы являются весьма жёсткие игровые ограничения и требования. Или вот растёт где-то на просторах Вальдиры особый виноград. Съешь гроздь такого и получишь несколько единиц к силе навсегда. Навсегда! Вот бы найти плантацию с ним…
Глава 4.
На следующее утро Блэйзи вошла в игру первой. «Наставниц» не было, поэтому тренировалась в одиночку, благо запас зелий для неё оставили. Сегодня Блэйзи решила сделать упор на развитии боевых умений, чтобы сразу поднять их до следующего ранга, когда покинет тренажёрный зал. И заклинания тоже надо апнуть. Потому что её ждут несколько турниров для новичков, в которых следует принять участие до того, как задерёт характеристики до крыш небоскрёбов. Перед этим надо посетить Гильдии магов и воинов, поднять ранги обращения с оружием и магией, приобрести новые. Кристи предупредила, что на манекенах все эти навыки выше второго ранга не поднять. Системное ограничение, чтоб не халявили, а сражались с мобами.
Сегодня вечером должен был состояться ежедневный турнир «Новый путь». Участие могут принять игроки от пятого до седьмого уровня. Поэтому Блэйзи все жё придётся немного прокачаться. Но уровни сами по себе не дают прибавки к характеристикам, а вкладывать полученные баллы она не будет.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 11
Интеллект: 2
Ловкость: 12
Выносливость: 6
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: нет.
Очки жизни: 120. Мана: 15.
Спустя пару часов усердного скаканья-беганья-маханья-поднимания появилась Ната. То есть, Тундра, она же Thunder Girl.
- Привет, задротка! – поприветствовала прибывшая. – Как дела?
- Привет. – ответила Блэйзи, висящая вниз головой на канате под потолком. – Ты тоже будешь моей «наставницей»?
- Ещё как буду! – жизнерадостно уверила Тундра. – Натренирую тебя так, что ты взглядом наповал разить будешь!
Блэйзи внимательно уставилась на подругу – третий хайлевел, увиденный вблизи. Одета в майку, шорты и ковбойские сапоги с характерными висюльками. На поясе два небольших подсумка. На голове красуется ковбойская же шляпа. Снова никаких доспехов и оружия. Будто дочка техасского фермера на огонёк заскочила. Каштановые волосы средней длины лихо завиты на кончиках, яркий макияж, в ушах серьги, красивые. Тоже высокая, тоже похожа на себя реальную – это понятно. Психологически проще видеть в отражении себя, чем непонятно кого.
Интересно, как дела обстоят у тех, чьи персы непохожи на своих хозяев? Развивается ли у них раздвоение личности? Посещают ли психолога? Или просто не смотрят в зеркала, пока находятся в игре?
- А по классу ты кто? – поинтересовалась Блэйзи.
- Я – ведьмак. – с какой-то даже гордостью заявила подруга.
- Кто!?
- Ведьмак!
- Геральт!? Не узнаю тебя в гриме!
- Я воительница с магией! Сейчас как заряжу молнией промеж глаз!
- За что!?
- За то, что голову задирать приходится! Слезай, сейчас будешь с гихлами сражаться.
- Какими ещё гихлами? – спросила Блэйзи, спрыгивая на пол.
- Мелкими и противными. Пошли к арене, сама увидишь.
- Кстати, ты ничего не хочешь мне рассказать?
- Про что?
- Например, про замочек на шее у Кристи.
- О! Она приставала к тебе?
- Нет, но слова про боевой женский клан ЭфПи, куда берут только девушек, внезапно стали ассоциироваться в моём сознании со страной розовых единорогов. А про дружеский клан БиЭф – с эскадрой голубых вертолётов, на которых летают волшебники и показывают кино для взрослых.
Подруга сначала ничего внятного ответить не смогла, потому что буквально покатилась со смеху.
- Айс с Кристи вроде как тесно дружат. – сказала успокоившаяся Тундра. – Но они на этом упор не делают вообще. Если бы Кристи не лезла к Айс с обнимашками, мы бы не узнали даже.
- Давно их знаете?
- Два года почти. Познакомились ещё в Яслях, так и играли дальше вместе. Потом мы собрались однажды и решили клан основать чисто женский.
- А почему не амазонками назвались?
- Название занято. В Вальдире несколько кланов оказалось со словом «амазонки» в названии. И в составе каждого полно мужиков, у одного даже глава – яйценосец. Представляешь!?
- Яйценосец?
- Так Кристи парней называет, от неё подхватила.
- Больше ничего от неё не подхватила?
- Нет!
- А у тебя яйценосец есть? – продолжала изгаляться Блэйзи.
- Ещё как есть, в БиЭф состоит.
- В союзном клане с голубым оттенком?
- У них белые женские трусы на эмблеме вообще!
- Хорошо, что не мужские! – хихикнула Блэйзи. – В вашем ЭфПи парней совсем нет?
- Нет, но…
- Но?
- Но в БиЭф есть несколько эльфов, которые говорят, что из-за программного сбоя коконы по ошибке выставили им мужской пол. Сейчас они судятся с «Вальдира корпорейшн» по этому поводу.
- Вот как это у вас называется – программный сбой… Много таких? Как выглядят?
- Десятка полтора наберётся, наверно. Они все в «американских» и «европейских» боевых звеньях состоят, ты в один состав с ними не попадёшь. А выглядят как миниатюрные эльфийские мальчики – не перепутаешь. Но ты не волнуйся!
- После этих слов как раз начинаю волноваться!
- Да они нормальные, адекватные. Истерички попадались, но их кикнули нафиг. Остались только вменяемые.
- Мне трудно считать вменяемым парня, кто вместо меня предпочёл бы другого парня…
- Ты что, соблазнять их собралась?
- Парня у меня действительно сейчас нет…
- Тогда запрыгивай на арену – ухажёр уже заждался!
Ухажёром оказался зомби! Самый настоящий! Истлевший мертвяк десятого уровня. Медленный, противный и хрипящий про мозги. У Блэйзи ума две единички – какие тут мозги!? Двигался он не слишком быстро, но безостановочно и упорно. Блэйзи, повизгивая от лёгкого испуга, кружила вокруг него, изредка нанося удары мечом, не причиняющие мобу особого вреда.
- По ногам бей! По коленям! – давала советы подруга. – Да не бойся ты его! Он слабый и медленный!
- Ты мне гихла обещала, а не это!
- Гихлы позже будут! Они от двадцатого уровня начинаются, рано тебе против них.
Блэйзи, следуя совету, всё же сумела уронить зомбака наземь. Потом долго добивала никак не желающего расставаться со своей не-жизнью противника. Наконец мертвяк соизволил растаять серым туманом, оставив после себя горстку костей. Это дроп с него такой? Блэйзи брезгливо поворошила эту кучку концом меча – вдруг там что ценное есть? А игровая система разродилась сообщением:
Вы получили достижение «Давид и Голиаф!» первого ранга!
Ваша награда за достижение: +0.5% к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: 1%
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
После первого зомби Тундра выпустила ещё двоих таких же. С ними Блэйзи справилась уже быстрее, став в итоге шестого уровня. А второго ранга достижения не дали.
- Какие условия для получения «Давида и Голиафа»?
- Ты должна убить моба в одиночку, без чьей-либо помощи, не находясь в группе, при этом моб должен превосходить тебя уровнем минимум в четыре раза. Это для первого ранга. Дальше – условия ужесточаются. Очень сложное достижение. Хотя, у всех достижений очень трудно взять максимальный ранг.
- Почему?
- Там почти везде есть дополнительное неизвестное условие. Приходится перебирать методом научного тыка.
- Жесть какая…
- Угу. Баллы никуда не вкладывай, иначе к турниру не допустят.
- Там видят мои статы?
- Да, неписи чекают желающих перед записью. Кто слишком сильный, тех не допускают.
- А если наоборот – слишком слабый?
- Таких допускают. Кстати, у тебя случайно нет знакомых ролевиков или реконструкторов?
- Нет, а к чему вопрос такой странный?
- К тому, что мечом и другим оружием придётся учиться владеть практически по-настоящему. Если учителя нет, то по фехтбухам придётся.
- Э, в смысле – по-настоящему? – удивилась Блэйзи. – Мы же в игре!
- Да, но на эффективность ударов влияют не только цифры, но и РЕАЛЬНОЕ умение обращаться с оружием. – наставительно подняв палец вверх, сказала Тундра.
- А что такое «фехтбух»?
- Учебник средневековый по обращению с железками. Ты не переживай, оригиналы читать не придётся, у нас есть адаптированные версии.
- Без него никак совсем?
- Никак. – последовал лаконичный ответ.
- И все учатся по этим книжкам? – не поверила Блэйзи.
- Те, кто хочет быть по-настоящему сильным бойцом, учатся. Кто по книжкам, кто у наставников-«местных», кто учителей в реале нанимает. Выкручиваются, кто как может.
- Это же долго, наверно…
- Не-а. Ведь мы в вирте, мышечную память тренировать не надо, достаточно запомнить движения и правильно их выполнять, тогда всё будет получаться. Не сразу, но будет. А многие приёмы являются навыками, которые можно изучить. Самое главное, когда здесь сражаешься, не забывать, что ты в игре. Ты интерфейс скрыла полностью?
- Да, написало, что мешает полному погружению…
- Выведи хотя бы показатели хп, маны и стамины на постоянку в поле зрения. И панель активных эффектов лучше тоже. Баффы, дебаффы, всё это.
- Сейчас сделаю…
- Ладно, я улетаю. Надо в кузню, ковать оружие победы!
- Стой! Дай денег на закупки экипа и расходки!
* * *
- Вот этот меч ещё можно посмотреть?
- Конечно, добрая чужеземка. – кивнул торговец, выкладывая оружие на прилавок. – Ещё что-нибудь?
- Секундочку, пожалуйста. – отозвалась Блэйзи, внимательно рассматривая характеристики предмета.
Одноручный прямой меч рьяного воина-новичка.
Урон: 12-17
Тип: оружие\одноручное.
Тип урона: рубящий/колющий
Минимальный уровень: 5.
Описание: совершенно обычный меч, выкованный не очень умелым, но усердным кузнецом для рьяных познавателей воинского искусства.
Класс предмета: Обычный.
Эффекты:
+ 3 сила.
+3 выносливость.
Прочность: 150/150
Оружие не впечатлило, но это было лучшее, что она сумела найти на свой уровень. Хотя, чему удивляться? Ни в одной игре не дают новичкам на старте по-настоящему крутые предметы. Вальдира лишь следует общему правилу.
- Беру. Найдётся ещё два таких же?
- Конечно, найдётся. Никак, запасное оружие на турнир берёте? – скользнув взглядом по её бордовому плащу, спросил торговец.
- Угадали. Мне ещё понадобится доспех, сапоги, перчатки, шлем, щит и всё остальное.
- Сражаетесь мечом и щитом?
- Да. – кивнула Блэйзи, не став пояснять, что такой билд выбран лишь для турниров. – И каждую вещь хотя бы в двух экземплярах.
- Доспехи предпочитаете лёгкие или тяжёлые?
- Лёгкие металлические, чтобы не сковывали подвижность. Есть такие?
- Найдём.
Сила ассасина – в скрытности и внезапности атаки. На арене же придётся сражаться лицом к лицу. Да ещё и противники смогут наблюдать за твоими боями. В таких условиях нечего и пытаться отыгрывать тихушника, воин-универсал гораздо лучше подойдёт. К тому же, хороший ниндзя тот, который не похож на ниндзя.
Железная кольчуга подскакивающего ятимасуса.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 6.
Описание: плохонькая железная кольчуга, ранее принадлежавшая подскакивающему ятимасусу. Обеспечивает неплохую защиту для своего уровня и не сковывает движений.
Класс предмета: Обычный.
Эффекты:
+ 5 защита.
+ 7 выносливость.
Прочность: 220/220
Кто этот ятимасус и почему он подскакивает, нацепив при этом на себя кольчугу, Блэйзи решила не спрашивать, помятуя про свой опыт общения с ахилотами. Вдруг торговец отберёт, а бонус выносливости у предмета неплохой.
Медный шлем новичка.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 5.
Описание: простой медный шлем, выкованный начинающим кузнецом. Толстая подкладка неплохо защищает от оглушения и смягчает удары.
Класс предмета: Обычный.
Эффекты:
+ 4 защита.
+ 1 сила.
Прочность: 100/100
+18 % защиты от оглушения.
На вид мало чем отличается от «каски» гихла. Такой же полукруглый без полей и защиты шеи.
Малый щит.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 5.
Описание: небольшой круглый щит из толстых дубовых досок.
Класс предмета: Обычный.
Эффекты:
+ 2 защита.
+ 1 выносливость.
+ 1 сила.
Прочность: 100/100
Размером сравним с крышкой от чайника. Ладно, с крышкой от очень большого чайника. Таких щитов купила четыре штуки, чтобы не остаться с одним мечом посреди турнира. Боевой стиль с таким предполагался максимально агрессивный, в глухой обороне под градом ударов с не постоишь. Ей как раз надо потренировать ближний бой, чтобы научиться не бояться других игроков.
Сапоги и перчатки купила кожаные с металлическими вставками, такой же пояс и новый заплечный мешок с увеличенной грузоподъёмностью и прочностью. Из дополнительного оружия взяла кинжал и десяток метательных ножей. Всё на пятый уровень. Плащ менять не стала – ничего лучше того бордового великолепия, что висело на её плечах, в лавке не имелось. Заплатила за всё семнадцать золотых монет. Переоделась и тут попробовала продать торговцу купленную в Яслях экипировку. Тот хмыкнул и согласился купить всё за две серебряных монеты. Блэйзи согласилась – ей лишь бы место в инвентаре освободить, а деньги не важны, пока её спонсирует клан. Правда, долгов уже накопилось несколько десятков тысяч золотом, но сестра с подругой уверяли, что для хаев это вообще не деньги. Поэтому подрастёт – легко отдаст.
Закупившись одёжкой и оружкой, Блэйзи направилась в алхимическую лавку. В ней закупка прошла быстро – два десятка малых зелий лечения и десяток малых зелья маны оказались у неё в инвентаре. Потом посетила ювелирный, купила пять простеньких колец, дающих +1 силы каждое и таких же колец с аналогичным плюсом к выносливости. Дополнительно купила десять колец с плюсом +5 маны каждое – для облегчения кача заклинаний, чтоб не хлебать зелья постоянно.
После лавки Блэйзи направилась в Гильдии воинов и магов. Карту города она до сих пор не купила, а от собственноручно созданной толку было мало, поэтому она немного поплутала по Альгоре. Спасибо городским стражникам, что каждый раз посылали в правильном направлении, иначе бы она опоздала на турнир.
- Приветствую тебя, девица. – проскрипел невзрачный старик в зелёной мантии, воззрившись на Блэйзи блеклыми равнодушными глазками. – Что привело тебя сюда?
- Здравствуйте! Хочу стать членкой…, членом…, то есть, вступить в вашу Гильдию и стать природным магом! – немного волнуясь, ответила «девица».
- Понимаю, – небрежно кивнул маг и повел рукой над столом. Лежащий перед ним толстенный фолиант с шелестом страниц открылся на чистом листе. – Похвальное и мудрое решение. Прикоснись к краю листа.
Блэйзи осторожно ткнула пальцем в девственно белую бумагу и на ней сразу же появились рунические символы. Прочесть их она не смогла, но для сидящего старика проблем с их пониманием не было.
- Вижу, что ты проявила похвальное усердие. – голос мага явственно потеплел на пару градусов, когда он прочёл проявившиеся надписи. – Сиё радует. Неплохое обращение с природной магией, активное использование заклинания "Липкая лоза"... Необычный выбор... Браво, молодая леди! Большинство приходит сюда абсолютными неучами и, когда они касаются листа в этой книге, то на бумаге не появляется ничего, кроме их имени... Жалкое зрелище. С удовольствием приношу свои поздравления. Отныне ты являешься студентом на факультете природной магии.
- Большое спасибо! – поблагодарила новоиспечённая «молодая леди».
- Твое владение этим заклинанием уже достигло нужных высот и может быть улучшено до «Липкой лианы». Желаешь поднять ранг заклинания? Это будет стоить тебе ровно пять золотых монет.
- Желаю, господин маг!
Несмотря на малый запас маны, Блэйзи использовала «лозу» по откату, тренируясь лазить по потолку и стенам, что закономерно прокачало заклинание. К счастью, ничтожные пятнадцать пунктов маны восстанавливались почти мгновенно, благодаря установленному в тренажёрке стационарному артефакту. Он же ускорял восстановление стамины, но лишь когда та опускалась до нуля.
- Владение природной магией тоже поднялось достаточно, чтобы ты без затруднений могла прямо сейчас усвоить некоторые полезные умения. Но придется выбрать одно из двух. Либо "Понимание природы" первого ранга, что позволит тебе тратить меньше энергии на сотворение природной магии, либо "Мощь природы", что позволит тебе немного увеличить силу и продолжительность своих заклинаний. Выбирай с умом, молодая леди.
- Пожалуйста, «Понимание природы». – не колебалась Блэйзи с выбором, ведь магом она быть не собирается, а снижение расходов маны на «лиану» точно пригодится.
- Хорошо. – старик росчерком пера добавил на страницу новую строчку рун. – Как новый студент, ты имеешь право выбрать одно бесплатное заклинание из трех доступных. "Терновый куст", что позволит тебе на краткое время создавать в указанном месте сиё шипастое растение. "Призыв ужа", что позволит тебе на время призвать себе на помощь небольшую змейку. И "Радужный сполох", что может указать тебе, где произрастают редкие травы и в какой стороне находится ближайший источник или водоем с пригодной для питья водой. Выбирай с умом.
Блэйзи ненадолго задумалась. «Терновый куст» точно ей не нужен, хотя и звучит интересно. Кстати, надо учесть, что у противников на турнире может такое оказаться. Как такое препятствие преодолеть? Кинуть в мага чем-нибудь для отвлечения и обойти сбоку. Например, змеёй! А «Радужный сполох» можно потом купить в магазине.
- Выбираю «Призвание ужа», господин маг!
- Готово, а теперь прошу заплатить. Заклинание «Призвание ужа» бесплатно, пять золотых за повышение ранга «Липкой лозы» и пять золотых за обучение умению "Понимание природы". Итого десять золотых ровно, молодая леди.
- Вот, пожалуйста, господин маг!
- А теперь прикоснись к листу ещё раз.
Блэйзи послушно выполнила требование, после чего последовала лёгкая изумрудная вспышка и перед глазами выскочило несколько сообщений:
Вы успешно изучили умение «Понимание природы» первого ранга.
Расходы маны на сотворение заклинаний природной магии понижены на 5%
Достижение!
Вы получили достижение «Природный маг» второго ранга.
Ваша награда за достижение: +0.3% к силе и продолжительности действия заклинаний данного класса.
Текущий бонус: +0.4%
Вы успешно изучили заклинание первого ранга «Призыв ужа».
Перечень рангов заклинания: «Призыв ужа», «призыв полоза», «Призыв лесной гадюки», «Призыв питона», «Призыв анаконды».
Тип: природная магия
- Спасибо, господин маг!
- Надеюсь, мы вскоре встретимся, когда ты поднимешься ещё на одну ступень.
- Постараюсь не разочаровать Ваши ожидания, господин маг!
Выйдя из приёмной природного факультета, Блэйзи огляделась, подумала и решительно ступила под арку факультета стихийной магии. Вдруг там чего полезного найдётся для ассасинки? Ожидания не оправдались – все четыре закла, предложенные на выбор были атакующими, а «Облачку дыма» ранг повысить пока было нельзя. Подумав, Блэйзи купила «Пылающий уголёк». Вдруг поджечь чего понадобится? Система радостно обрадовала её сообщением, что она теперь владелица достижения «Стихийный маг» первого ранга и все соответствующие спеллы стали сильнее и продолжительнее на целую одну десятую процента. Курам на смех, а не ачивка.
Зайдя на факультет целительства, Блэйзи апнула «Малое исцеление» до просто «Исцеление». И теперь ей не хватает собственной маны для его каста. Купленные кольца исправляют ситуацию, но, если она улетит на респавн, кольца останутся на «трупе» и маны не хватит. Зашибись просто! Надо вложить в интеллект хоть пару баллов или другим способом его поднять. Других полезных заклинаний здесь для неё не нашлось, поэтому задерживаться тут она не стала, направив свои стопы на факультет некромантии. А что? Интересно же, что у них там есть!
Как выяснилось – ничего путного. Зато на факультете ментализма приобрела спелл, позволяющий создать иллюзию небольшого предмета или животного. Маны для его каста, правда, не хватало критически – сорок пять пунктов надо. Поэтому – на вырост.
Всё, хватит тут шариться, а то она точно магичкой станет вместо ассасинки. Пора в Гильдию воинов наведаться.
* * *
- Слушая тебя, воительница!
- Добрый день! Хочу вступить в Гильдию воинов, дабы сеять смерть и разрушения!
- Что!?
- В рядах отродий Тьмы, мастер! Во славу Светы! Ой! То есть, во славу Света, я хотела сказать…
- Вот это другое дело! Коснись листа этой книги!
- Есть, мастер!
- Вот так. Ого! Умеешь управляться с одноручным мечом, палицей, кинжалом, лёгким щитом и арбалетом! И многим другим тоже, хоть и не столь хорошо, надо же! Отрадно видеть столь упорную молодую воительницу! Большинство приходит сюда абсолютными неучами и, когда они касаются листа в этой книге, то на бумаге не появляется ничего, кроме их имени! Жалкое зрелище!
Блэйзи при этих словах внимательно всмотрелась в сидящего перед ней за небольшим конторским столиком воина, высматривая внешние признаки сходства с дедулькой с факультета природной магии. Нет, вроде непохожи. Может, просто разрабы поленились или сходство повторяющихся ситуаций привело к одинаковым фразам. Но не слово в слово же!
- Желаешь ли получить боевое умения для одноручного меча?
- Да, мастер! А какие есть на выбор?
- «Разрубание» и «Протыкание». Первое увеличивает урон при рубящих ударах, второе – при колющих. Выбирай с умом, юная воительница!
- Мне «Протыкание», пожалуйста!
- С тебя пять золотых монет! Воинская наука стоит каждого вложенного в нее медяка и окупается сторицей!
Кроме умения, Блэйзи получила достижение «Мечник» первого ранга. Блэйзи заодно посетила наставника булавистов. Или палицистов? Нет, звучит совсем нелепо. Дубинеров, может? Или дубильщиков? Нет, дубильщики – это что-то с выделкой кож животных связанное. Приобрела там умение «Звенящая голова» и ей упало достижение «Дубинщик» первого ранга. Вот оно – дубинщик! Но всё равно звучит не очень.
За купленные умения для кинжала, щита и арбалета ей упали ачивки «Кинжальщик», «Щитовик» и «Арбалетчик». Все перворанговые.
Выйдя из Гильдии воинов, Блэйзи отправилась на турнир.
Глава 5.
Найти место проведения турнира «Новый путь» оказалось несложно – трактир «Стрела в колене». Турнир проходит на заднем дворе. Его хозяин в прошлом был тем ещё искателем приключений, но потом…
- Ему прострелили колено? – догадалась Блэйзи.
- Нет, женился просто. – с удивлением ответил стражник, у которого она спросила дорогу.
- А почему тогда название такое?
- Мне почём знать?
Снова трактир. Что это, традиция такая? Чтоб пьяные мужики друг другу рожи не били?
«Стрелу в колене» Блэйзи нашла и записалась на соревнования. Запись вёл опрятный клерк, совсем не похожий на работника питейного заведения, восседающий за отдельным столиком. Он окинул Блэйзи оценивающим взглядом сквозь очки в хорошей оправе, уточнил, в какой экипировке она будет выступать, и по итогу дал «добро». Он же кратко рассказал о правилах. Они оказались такими же простыми, как и в ясельном. Бои один на один, свитки с магией и иные боевые расходники запрещены, разрешены лишь зелья маны и лечения, проигравший бой выбывает из турнира. Всё понятно? Тогда проследуйте к арене и ждите своей очереди, скоро начнётся.
Ожидая начала, Блэйзи осматривалась по сторонам, заодно оценивая соперников. Беглый взгляд на участников турнира особо опасных конкурентов не выявил. Здесь, конечно, она могла ошибаться, опыта пока слишком мало. Но экипировкой никто особо не выделяется, даже она сама со своим бордовым плащом – на паре игроков красовались такие же. Их она оглядела подробнее, не скрывая своего интереса. Обратила внимание, что большинство участников – парни, девушек раз, два и обчёлся. Неудивительно, ведь в ближнем бою по лицу ударить могут и причёску испортить! Зрители заинтересовали её гораздо больше – среди них оказалось около десятка игроков довольно высоких уровней. Вербовщики. Ищут перспективных новичков для своих кланов. Они находились довольно далеко, рассмотреть внимательно не представлялось возможным. Жаль.
Сама арена тоже выглядела гораздо приличней, чем ясельная. Там – загородка для мелкого рогатого скота. А здесь – достаточно просторная круглая площадка, посыпанная песком, окружена деревянными трибунами. Видно, что специально всё сделано для проведения регулярных состязаний.
Наконец, начались бои. К удивлению Блэйзи, в первых нескольких поединках игроки сражались с неписями. Даже в Яслях такого не было. Разве так можно?
- Им соперников не хватило живых. – ответил ей стоящий рядом игрок, к которому она обратилась с этим вопросом. – Но они все в первом раунде отсеются. А где ты плащ такой красивый надыбала?
- В турнире в Яслях победила. Там, кстати, неписей не было в боях.
- Значит, совпало так, что игроков подобралось ровное количество.
Он оказался прав, все «местные» проиграли поединки. После пошли бои игроков. Блэйзи внимательно следила, пытаясь запомнить самых сильных противников. Пока таковыми виделись лишь гном и человек, что щеголяли в таких же бордовых плащах, как и она.
Гном Рорин Рунабар, уровень 7, экипирован в нубский тяжёлый доспех, в руках булава и большой щит. Вероятно, будущий танк. Живучий и крепкий, здоровья много, прёт как носорог и месит противника без остановки. Много бьёт по ногам. От ударов прикрывается, просто заслонившись щитом, из-за чего не видит правую руку противника. Но это никак ему не вредит, поскольку соперники тупо били по щиту. Первый бой выиграл всухую, против человека с мечом и щитом.
Ракокот Восставший, человек, уровень 6, тяжёлый доспех чёрного цвета, сражается двуручным мечом. То ли рак, то ли кот, не разберёшь. Ракокот пошёл по пути тяжелобронированного воина-дамагера. Все силы вкладывает в атаку, в защите полагаясь лишь на доспехи. Урон и правда большой, предпочитает бить сверху вниз. Первый бой выиграл, пропустив два удара, соперницей была полуорчанка, вооружённая топором и щитом.
Серьёзные противники, даже на первый взгляд. Наверняка, у них не только баллы за уровни вложены, но и тренировками подтянули характеристики. Об этом Блэйзи предупредили – фишка про поднятие статов без роста уровней стала известна буквально с первого дня открытия игры, когда кто-то из игроков получил бонус за выполнение физической работы.
- На ристалище приглашаются Блэйзи Дарк и Звёздная Белка! – провозгласил глашатай. – Дабы показать нам своё воинское искусство!
Наконец-то первый поединок!
Звёздная Белка оказалась лучницей-эльфийкой. Черноволосая красотка в короткой мини юбке, едва прикрывающей полупопия. Лук тоже выглядит неплохим, точно не стандартное оружия нубов. Зачем она записалась на этот нубо-турнир, где в силу специфики рулят исключительно ближники? Ошиблась? Из любопытства? Или ради тех пяти медяков, что платят всем участникам, в независимости от их результативности?
Гадать над причинами поведения соперницы Блэйзи не стала. Едва прозвучал гонг, она рванулась вперёд со всей прыти, даже не прикрываясь щитом. Расстояние меж ними было метров пятнадцать, Белка успела сделать лишь один выстрел, почти в упор. Целилась в лицо, мразюшка! Блэйзи рефлекторно прикрылась щитом, заодно закрыв себе обзор, и получила стрелу в живот. Успела сместить прицел! Блэйзи опустила руку со щитом, нашла успевшую отскочить в сторону соперницу и накинулась на неё, обрушив град ударов мечом. Лучница попыталась отбиваться выхваченным кинжалом, но все удары пришлись в щит. Блэйзи не дала ей уйти, быстро обнулив полоску здоровья противницы. Всё, победа!
- Бой завершен! – вновь подал голос глашатай. – Победительница – Блэйзи Дарк! Поприветствуем же её!
Трибуны изобразили вялые аплодисменты. Блэйзи изобразила вежливый поклон, приложив руку к груди. При этом наткнулась ею на стрелу, так и торчащую в животе. Аккуратно взялась за древко и резко выдернула. Стрела оказалась в руке, целёхонькая, с наконечником. А реале он бы в ране остался и померла бы она в мучениях жутких от сепсиса. Игровая условность, упрощение для удобства игроков.
- Блэйзи, верни стрелу, пожалуйста. – обратилась к ней Белка.
- Держи. Зачем участвуешь в этом турнире? Здесь же все с мечами-щитами, а ты – с луком.
- Потренироваться хотела в пвп, но что-то пошло не так. – с улыбкой пожала та плечами.
- Иди туда, где бои командные. В паре с танком тебе норм будет.
- Спасибо, мне такая же мысль в голову пришла, когда ты меня мечом лупила!
* * *
Блэйзи сразилась ещё в двух поединках, которые выиграла почти также легко, как и первый. Противники хоть и были повыше уровнем, чем в Яслях, но в целом оставались такими же нубами с плохой экипировкой и не умеющие толком сражаться. Ракокот и Рорин тоже успешно продвигались вперёд, побеждая своих соперников. И вот – полуфинал! Блэйзи надеялась, что эти двое попадут против друг друга, но надежды не оправдались – глашатай вызвал в круг её и гнома.
Что ж, гном так гном. Значит, будет пользоваться превосходством в длине рук и росте. Рорин ростом метр сорок примерно, зато широк в плечах. Противник явно сильнее и выносливее, но у него полно незащищённых мест – для нубов недоступны полноценные рыцарские латы, типа максимилиановких или готических, делающие своего владельца практически неуязвимым для мечей. Нет забрала на шлеме, не прикрыта шея, руки и ноги с тыльной стороны не защищены. Нужно просто попадать. Тактику его она видела, вряд ли он станет менять то, что работает так хорошо. Главное не дать ему передышки на отхил, потому что очков здоровья у гнома явно много.
Звучит гонг. Рорин начал как обычно – рванул вперёд, стремясь быстрее сблизиться. В правой руке булава, левой прикрывается большим круглым щитом. Блэйзи тоже не стала стоять столбом и побежала навстречу, хоть и не так быстро. Сближаясь, она свела руки вместе, скрыв обе кисти за щитом. Щит у неё маленький, кулачный, закреплён на руке, что позволяет при необходимости взять в эту руку кинжал или выхватить лечебное зелье. Или перехватить меч из правой в левую, что она сейчас и проделала.
Когда они сблизились, Рорин ударил булавой, целя ей по ногам. Блэйзи отпрыгнула влево, пропустив булаву в считанных сантиметрах от своей ноги, и нанесла колющий удар, целя в лицо Рорина. Попала! Есть урон! Гном явно не ожидал такой подлянки и на секунду сбился с шага, вдобавок «провалившись» после удара, пришедшемуся по пустому месту. Блэйзи воспользовалась его ошибкой сполна, обойдя сбоку и нанеся пару быстрых ударов по голове и сильно рубанув по ногам сзади. Этим ударом она перерубила один из ремешков, удерживающих наголенник на правой ноге. Второй не успела, Рорин очухался и развернулся к ней, ударив наотмашь. Блэйзи двинулась вокруг него по часовой стрелке, постоянно нанося удары и уколы, не останавливаясь ни на секунду. Поскольку она работала левой рукой, то щит гнома оказался полностью бесполезен – все её удары приходились со стороны его правой руки с булавой. Гном отмахивался, как мог, пытаясь достать её, но лишь несколько раз задел вскользь по руке. Ноги Блэйзи под булаву старалась не подставлять и пока что получалось.
Рорин попытался было влезть в клинч, но Блэйзи снова ушла влево, сполна пользуясь преимуществом длинных ног. Гном остановился, закрылся щитом и перехватил щит и булаву в другие руки. Только надо было проделывать такое быстрее, потому что Блэйзи не только сумела снова зайти ему за спину, нанеся несколько хороших ударов, но и успела взять меч обратно в правую руку. После этого она сменила направление, двигаясь теперь против часовой стрелки вокруг гнома. Дело пошло веселее, Блэйзи – правша и правой рукой ей удобней бить. Удары и уколы получались точнее и сильнее. А вот Рорин явно оказался не в своей тарелке, как любит выражаться бабушка Алины. Мало того, что его финт не удался, так ещё и левой он владел плохо, что было весьма заметно по неуклюжим взмахам.
Главной проблемой оставался запас здоровья противника – больше половины. И это после стольких пропущенных ударов! Сколько же у него хп? Тренировки, вложенные баллы от поднятия уровней и бонусы экипировки. По прикидке получается двести-триста очков жизни. Много! А он ещё подлечиться вздумал!
Рорин отшагнул, внезапно швырнул в неё ставшим бесполезным щитом, перехватил булаву в правую руку, а левой выхватил из подсумка легко узнаваемый стеклянный пузырёк с красной жидкостью и поднёс его ко рту. Блэйзи пришлось уворачиваться от щита гнома, поэтому она не успела помешать ему выпить хилку. Жёлтая полоска здоровья над головой противника дрогнула и удлинилась, заметно позеленев.
Ах ты ж…! Блэйзи, завопив разгневанно, налетела на Рорина и начала его лупасить мечом со всей дури. Его ответные удары она блокировала щитом, благо в упоре размахнуться как следует он мог. Сообразив, что дело плохо, гном попытался схватить её руками. Блэйзи увернулась, отскочив в сторону, а Рорин кинулся к лежащему на песке щиту. Блэйзи нагнала его и попыталась сильным пинком сбить его землю, но чуть ногу не отбила об его бронированную задницу.
Но за щитом Рорину всё же пришлось нагнуться, бронеюбка при этом тоже задралась. Подскочившая сзади Блэйзи не упустила такую возможность, активировав "Протыкание", в полуприсяде со всей силы уколола мечом, загнав его по самую рукоять в тыловой эшелон противника. Критический урон, ура!
Рорин заорал матерно, не сдерживая эмоций от новых ощущений. Он инстинктивно рванулся вперёд, снимая себя с клинка, при этом совсем забыв про щит. Здоровье его ощутимо просело, застыв на отметке примерно в сорок процентов. Рорин развернулся лицом к сопернице и тут же получил ещё один укол, на этот раз в лицо. Отмахнулся булавой и попал. Неслабо так попал! Блэйзи отскочила назад, потом опомнилась и снова ушла вбок. Рорин попытался снова выпить хилку, но в этот раз вместо исцеления получил удар клинком, разбивший склянку в тот момент, когда он её пил. Блэйзи снова рискнула подойти вплотную, ударив щитом в лицо соперника. В ответ получила булавой по ноге и снова разорвала дистанцию.
Рорин, понимая, что без щита у него шансов никаких, предпринял ещё одну попытку подобрать столь опрометчиво брошенное снаряжение. Широко размахивая булавой, он заставил соперницу отойти в сторону. Потом подцепил край щита ногой и резко подбросил его. Но вот схватить его не сумел и щит начал падать обратно. Рорин дёрнулся за ним, пытаясь схватить. При этом полностью открылся и не смотрел на Блэйзи. Та такого щедрого подарка судьбы не упустила, подскочила с правого бока и сильно ударила, ухватив меч обеими руками. Через мгновение после того, как Рорин схватил щит, в его шею вонзился клинок Блэйзи. Удар был колющий, усиленный вновь использованным навыком "Протыкание", лезвие вышло с противоположной стороны. Оппонент не «умер» сразу, но Блэйзи несколько раз дёрнула мечом, расширяя рану и нанося дополнительный урон. Несколько секунд и полоска хп Рорина почернела, он безвольным кулём осел на землю.
- Да-а-а-а-а! – радостно завопила Блэйзи, воздев к небу меч под аплодисменты и крики зрителей.
- Поздравляю с победой. – сказал поднявшийся с земли Рорин, чьё здоровье восстановил дежуривший у арены маг. – Хороший был бой! Не ожидал в нубке встретить такого сильного бойца, кто мою тактику пробьёт. Интересует вступление в серьёзный клан?
- Ты тоже сильный воин! С меня семь потов сошло, пока с тобой билась. – ответила Блэйзи, стараясь подражать манере говорить жителей условного фэнтезийного средневековья. – За приглашение спасибо, но я кошка, что гуляет сама по себе.
- Если надумаешь – напиши мне. Клан серьёзный, «Боевые пчёлы» называется. Тему нашу форумную глянь, там всё про нас написано.
- Хорошо, гляну, но ничего не обещаю.
- Давай, удачи в бою. Буду за тебя болеть!
- Спасибо!
- Поприветствуем победительницу первого поединка полуфинала! – провозгласил глашатай. – Блэйзи Дарк! Слава!
- Слава! – отозвались зрители, преимущественно «местные», но и некоторые игроки добавили свои голоса, поддавшись общей атмосфере.
Блэйзи вышла с арены и уселась на своё место в отделении для участников, сейчас уже почти пустом.
- На ристалище приглашаются Ракокот Восставший и ЛицоВойны! – озвучил глашатай имена следующих поединщиков.
Бойцы вышли на арену. Блэйзи с любопытством глянула на соперника Ракокота. Эльф, пятый уровень, сражается двумя парными мечами. Одет в нубскую драную рубаху и такие же штаны. Никаких доспехов, шлема и перчаток нет, обуви тоже нет – щеголяет босиком. Персонаж метра два ростом, при этом худощавый и жилистый, классические длинные волосы киношного эльфа заплетены в короткую косу. Да, такой вот парадокс: волосы длинные, а коса короткая.
Лицо его с жёсткими чертами, длинным немного загнутым к низу носом, плотно сжатой линией тонких губ и колючим оценивающим взглядом из глубоких глазных впадин с нависающими низкими бровями, словно бы говорило: «Перед вами не киношный эльф-красавец, а опасный убийца! Бойтесь!»
По крайней мере, Блэйзи так нафантазировала себе.
Предыдущие его бои, разумеется, она видела, побеждал довольно быстро, но терял много здоровья. Без нормального экипа он всё равно с треском продует и ей придётся сражаться в финале против бугая с двуручником.
- Поприветствуем победителя второго поединка полуфинала! – провозгласил глашатай через пару минут. – ЛицоВойны! Слава! Слава искусному танцору-с-мечами!
- Слава!!! – в этот раз крики и аплодисменты были куда громче, продолжительней и гораздо искренней.
Эльф церемонно раскланялся со зрителями, потом протянул руку сидящему на песке Ракокоту – тот, похоже, не сразу поверил в своё поражение. Неудивительно – проиграть тому, кто больше на бомжа с ближайшей свалки смахивает, чем на сильного бойца!
Блэйзи сидела примерно в таком же афиге, как и проигравший. Она-то уже списала бомже-эльфа со счетов, а он взял и перевернул весь расклад. Стало быть, в предыдущих боях ему просто соперники слабые попались, поэтому и не продемонстрировал он своего таланта. Но против Ракокота ЛицоВойны выложился на полную. Противник ни разу не попал по нему в полную силу своим двуручником, только слабенькие удары по касательной. А эльф крутился вокруг него, словно бешеный вертолёт и бил, бил, бил… И теперь против этой боевой машины придётся сразиться Блэйзи.
Глава 6.
- На ристалище приглашаются Блэйзи Дарк и ЛицоВойны! – возвестил глашатай после пятиминутного перерыва. – Дабы сразиться за титул победителя сегодняшнего турнира!
Блэйзи вышла на арену, напротив встал её соперник. Как его победить? За пять минут ничего гениального в голову не пришло, кроме самого простого – прижаться в упор, не давая ему махать своими железками. И бить, колоть, пинать, пока не сдохнет. Может, попробовать повалить его? Нет, рукопашным боем она не владеет, не стоит рисковать. А может, вложить баллы в характеристики? Нет, ей чётко сказали не делать этого – неписи-организаторы мигом увидят её резко возросшую силу и дисквалифицируют. Лучше честно попытаться победить. Плюс на ней лучшее снаряжение, что она смогла найти, а соперник в обычной рубахе и штанах. Правда, осмотрела она всего два магазина с экипом для игроков, но «наставницы» хором говорили ей, что для лоулевлов по настоящему крутой снаряги просто нет. Разве что легендарка попадётся, которую можно носить игроку любого уровня, но и её характеристики подгоняются под владельца. Кстати, а что за мечи у соперника? Красивые, даже издалека выглядят хорошо сработанными. И камешки сверкают драгоценные, вставленные в гарду. По клинкам надписи вьются, похожие на магические. Явно непростые у него ковырялки. По ходу, все деньги на них потратил, ни на что больше не хватило.
Прозвучавший гонг заставил Блэйзи отбросить все мысли. Она не стала сразу бросаться на противника, вместо этого взяла оружие на изготовку и двинулась по кругу вправо. ЛицоВойны поступил аналогично. Некоторое время они так кружили, постепенно сближаясь. Блэйзи не торопилась атаковать первой, предоставив инициативу оппоненту – она полагала, что без щита он уязвимее в атаке. Тот пытался её спровоцировать, симулируя ошибки разными способами. То спотыкался, почти падая. То жонглировать мечами пытался, роняя один на песок. Но второй-то всегда в руке оставался! Один раз демонстративно повернулся к ней спиной, раскланиваясь со зрителями. Блэйзи не повелась – если хочет, чтоб она начала первой, значит делать этого она ни в коем случае не будет. С трибун уже слышались выкрики недовольства – зрителям стало скучно, они требовали драки.
Примерно на пятой минуте после начала боя до ЛицаВойны дошло, что его соперница слишком осторожна и его уловки не сработают. Выбора у него не осталось – он атаковал первым. Сблизился, ударил мечом в левой, ожидаемо попав по подставленному щиту. Продолжая движение вперёд, обошёл Блэйзи с левого бока, рубанул правой, чуть-чуть не достал, зато пропустил удар прямо в висок, не успев его заблокировать. Не слишком сильный, но достаточно быстрый, с критом. Четверть здоровья сняло мигом.
Блэйзи весьма ободрилась после первого успеха – противник просел по хп! Теперь можно попробовать дожать его, и так уже бой затянулся. Не став разрывать дистанцию, она нанесла колющий удар в живот. Но ЛицоВойны не стал блокировать или уклоняться. Вместо этого он поймал её меч своими, скрестив их как ножницы, и сильным резким движением отвёл его вправо от себя. Момент был угадан им верно, под действием силы инерции Блэйзи развернуло к противнику правым боком. Затем последовал удар. Второй удар! Третий! Пятый! Десятый! В голову! В шею! По спине! В бедро! Да как так!? Он же тоже нуб, как и она! Почему он такой быстрый!?
Больше половины здоровья улетело мигом! Запаниковавшая Блэйзи попыталась развернуться обратно, но противник ударил её по обратной стороне колена, её нога подкосилась и она упала на песок. В падении всё же сумела развернуться и упасть на спину. Почему-то она думала, что судьи вмешаются и дадут ей подняться, но ничего подобного не произошло. ЛицоВойны обрушил на лежачую град ударов, хотя и не очень удачно – Блэйзи поджала ноги и отбивалась, как могла. Она попыталась подняться, но для этого пришлось опереться на правую руку. ЛицоВойны не дал ей встать, попытавшись достать её в голову. Пришлось упасть обратно, отбив удар мечом. В такой позе она и провела до конца боя. Выпить зелье здоровья тоже не удалось, только лишний удар зря пропустила. В итоге она просто сдалась, но решила напоследок хотя бы встать на ноги. Опёрлась о землю левой рукой со щитом, вскочила, не обращая внимание на вновь обрушившийся град ударов, взмахнула мечом. Попала!
В следующую секунду перед глазами Блэйзи застыла темно-багровая пелена цвета запекшейся крови. Тело перестало слушаться и она упала на песок арены лицом вниз. Звуки притихли, восторженные крики зрителей, приветствующие победителя, казалось, доносятся издалека. Несколько секунда спустя её коснулся поток целительной магии, вернулся контроль над телом.
Блэйзи встала, подобрала оружие. Её противник уже покинул арену. Никакой протянутой руки и вежливой похвалы. Это как понимать!? Мужику подал, а ей – нет!? Она столько часов убила на внешний облик, а он нос воротит!?
К счастью, Блэйзи обладала такой весьма полезной чертой характера, как умение проигрывать на публичных соревнованиях. В школе бразильской играла в волейбольной команде, два раза участвовала соревнованиях штата, но оба раза их команда проиграла. В российской школе в волейбол только на уроках физкультуры иногда играли, зато была девчачья команда по футзалу – мини-футболу в крытом помещении. Как дочь настоящего бразильца, Алина не посрамила его предков, к одиннадцатому классу став ведущим нападающим. Ей даже предлагали связать дальнейшую жизнь со спортом, но она предпочла айти.
В награду за второе место дали тёмно-бордовый плащ без окантовки и семь золотых монет. ЛицуВойны за победу достался уже знакомый Блэйзи бордовый плащ с золотым кантом и десять золотых.
* * *
Десять дней, прошедшую после поражения на турнире «Новый путь», Блэйзи усердно тренировалась, качая характеристики и углубляя собственные познания в искусстве боя на мечах и другом холодном средневековом оружии. Она читала переданные ей адаптированные фехтбухи, запоминая приёмы и тут же пытаясь повторить их. Постепенно в голове укладывались новые знания, все эти «удары простака», «цорнхау», «небенхуты», «железные двери» и прочие «поста ди фиестра». Правда, это всё стойки и удары для полуторного меча, ей большинство из них не нужны. Вот фехтбух по владению шпагой она прочла внимательно! И все приёмы заучила как следует. Выполнять их действительно получалось сравнительно легко – Тундра была права на этот счёт. Отсутствие необходимости тренировать мышечную память действительно облегчало усвоение уроков фехтования. Но это же означало и обратное – в реале у тела Алины не будет усвоенных в виртуале навыков.
Теперь день Алины выглядел так: подъём, зарядка, завтрак, пять часов в Вальдире, час в реале, опять пять часов в игре, снова час в реале, ещё четыре часа в вирте. Первую неделю было норм, потом она заметила, что стала сильно уставать. Стала делать перерывы почаще, хоть и сократив их до получаса. Зато каждый раз делала десятиминутную физическую зарядку. Привыкшей к регулярным спортивным тренировкам, Алине не составило труда делать упражнения каждый раз, без пропусков и откладываний на потом. Каждое утро теперь обязательно начинала с пробежки вокруг квартала. Да и Михал Юрьичу надо на глаза показываться, чтоб не беспокоился. Пусть видит, что она не сидит в четырёх стенах, следит за физической формой, общается с другими «ранними пташками», в том числе мужского пола. Последнее было весьма кстати. В игре весь ближний круг общения – девки. Парней видит близко только на турнирах в качестве противников да в толпе на улицах Альгоры.
На следующий день после неудачного выступления она взяла реванш в турнире «Новый путь», заняв первое место. К сожалению, отыграться у ЛицаВойны не удалось – он тоже участвовал, но не дошёл до финала, проиграв какому-то полуорку-варвару. Блэйзи ещё три раза принимала участие в этом турнире. Один раз проиграла, два – выиграла. Причём в последнем ей попался-таки снова ЛицоВойны в поединке. И опять проиграла! Жёсткий эльф с двумя мечами явно не сидел, сложа руки, и тоже тренировался. Будущую самую смертоносную ассасинку он вынес ещё быстрее, чем в прошлый раз. И снова не подал ей руки!
Вообще она заметила, что он с девушками старается даже не разговаривать. Что это с ним?
Вернувшись после боя в тренажёрный зал, Блэйзи открыла виртуальный блокнот и сделала в нём новую запись: «Набить лицо ЛицуВойны! Раз десять, не меньше! Необщительный дятел с двумя короткими!»
На четвёртый раз её не допустили к участию.
- Ты стала слишком сильной, чужеземка. – сказал ей распорядитель. – Твоё усердие в тренировках похвально, но ищи противников равных себе по силе.
- Твои статы слишком сильно выросли, иди теперь в другое место. – сказала ей сестра.
- В какое?
- Какое найдёшь!
Посланная Блэйзи пошла на вальдирский форум. Информации о турнирах для новичков было много и вскоре она подобрала себе несколько подходящих, регулярно проводящихся в Альгоре. Такие же нубовские, как и «Новый путь», только чуть повыше уровнями участников. Для допуска на них пришлось поднять уровень, чтобы допустили. Опять пришлось прикончить парочку истлевших зомбей. Но чего не сделаешь ради заветного достижения и даваемых им бонусов!
Проиграла четыре турнира, выиграла восемь. Но даже в проигранных получалось занять призовые места, за исключением одного раза, когда пришлось довольствоваться четвёртым. Ещё одна победа и будет второй ранг ачивки.
В качании статов она особенно напирала на ловкость, по совету Кристи. Её удалось поднять до возможного максимума, как и силу. Попутно неплохо прокачалась выносливость, ведь все эти прыжки, кувыркания, уклонения и скалолазание расходовали стамину. Отдельные упражнения для прокачки этого параметра тоже были, вроде бега с тяжёлым грузом по натянутым под потолком канатам. Сила – второй по важности параметр. Всё прокачивание сводилось к разнообразным формам поднятия, сдвигания, толкания тяжестей.
Единственным исключением было перетягивание каната с лесным великаном. Самого великана Блэйзи не видела, только слышала – он был заперт в глухой железной комнате. На стене снаружи болталась толстая длинная железяка, привязанная к канату, уходящему внутрь клетки. Прокачка силы таким «тренажёром» выглядела просто: берешь железяку в руки и медленно пятишься с ней. Поначалу идёт без сопротивления, потом великан прочухивается и начинает тянуть за свой конец. Конец верёвки, конечно же!
Главной задачей при выполнении «упражнения» Блэйзи считала не сдохнуть. С трудом, но получилось.
После того, как сумма баллов характеристик стала равна 50, Блэйзи плотнее насела на книги. До этого читала только в реале, чтобы не поумнеть раньше времени. Чтение итальянских и германских фехтбухов дало новые знания, но баллов характеристик не прибавило.
Помимо руководств по мечемаханию, она читала и профильные книжки для ассасинов. Маскировка, подкрадывание, карабканье по отвесным стенам и скалам (это-то зачем нужно, если у неё уже есть заклинание «Цепкая ладонь»?), приёмы бесшумного снятия часовых, как и куда правильно бить, если удалось подкрасться к жертве незаметно. Были и книги с общими сведениями о Вальдире. Справочники монстров, неигровых разумных рас, локаций, важных неписей, политика, экономика. Их большей частью она читала в оффлайне. Наверное, чтение в игре подняло бы интеллект ещё на несколько пунктов, но тогда ей пришлось круглые сутки в коконе валяться.
Особое место среди книг занял «Справочник о классах игровых и неигровых персонажей». В нём имелись полные описания каждого класса игроков, со всеми их особенностями, специализациями, навыками, заклинаниями, стандартной экипировкой, сильными и слабыми сторонами. То есть тем, что в целом называется словом «билд». Неписям и мобам тоже было уделено внимание, но там был такой объём, что Блэйзи пока не стала начинать читать – и так голова пухла от множества новых сведений. В придачу, справочник регулярно пополнялся.
- Ты должна выучить наизусть всё, что есть в этой книге! – категорично заявила ей Кристи. – Ты должна сразу определять, кто твой враг и как ты его победишь, как только ты его увидишь. А ещё лучше – как только услышишь!
- Выучить всё!? – поражённо воскликнула Блэйзи, держа в руках книжищу килограммов двадцать весом.
- Всё! Но в ней есть много картинок, она почти как комикс читается. Советую чередовать умственную и физическую нагрузку.
Тут она не соврала, текст был щедро разбавлен множеством изображений. Совет тоже был к месту – после сеанса чтения Блэйзи заходила в Вальдиру, шла к тренажёрам и тренажёрилась. Статы уже не росли, поэтому теперь уделяла внимание только наработке собственного умения уклоняться и передвигаться по разнообразным поверхностям. Потом снова выходила в реал и читала. Она старалась делать так, чтобы на «физухе» отрабатывать знания, полученные при чтении, если это было возможно. Например, применяла изученные приёмы или воображала, что три манекена, пытающиеся сбить её с кончика вертикально стоящего бревна, это копейщик, берсерк и мечник.
- Ты – тихушница, а не паладин! – говорила Кристи. – У тебя нет тяжёлой брони, горы хитпойнтов или магического щита. Любой пропущенный удар может отправить тебя на возрождение. А дохлый ассасин – это плохой ассасин! Ты должна уметь уворачиваться и уклоняться всегда и от всего! Даже если тебя схватит горный тролль, изнасилует и кончит внутрь, ты должна суметь увернуться от его грязного семени! Эй, ты в порядке?
Блэйзи попыталась вообразить описанную Кристи картину, пропустила удар от манекена и кувырком полетела с бревна, при приземлении чуть не свернув себе шею.
- Я образно выразилась. – оправдывалась «наставница», подлечивая «ученицу». – В Вальдире никто не сможет залезть к тебе в трусы без твоего согласия.
- Хоть одна хорошая новость. – прокомментировала Блэйзи, переходя на другой тренажёр для ловкости, представляющий собой длиннющее вращающееся бревно, утыканное палками, а по бокам часто стояли вращающиеся манекены. Эта конструкция громко называлась «Дорога Королевы».
- Пожалуй, ты уже достаточно умелая, можно включить третью скорость. – сказала Кристи, оценив проход Блэйзи по бревну.
С этими словами она подошла к тренажёру, повернула встроенный артефакт управления, сработавший с характерным щелчком, после чего бревно и манекены начали вращаться заметно быстрее. Блэйзи попробовала пройти, но на пятом шаге упала.
- У тебя впереди ещё долгий путь. – покачала головой Кристи, глядя на это. – Очень-очень долгий.
- Сенсэй, может, хотя бы покажешь, к чему я в итоге должна прийти? – поинтересовалась Блэйзи, потирая ушибленное бедро.
- Легко.
«Сенсэй» подошла к соседнему тренажёру. Тоже вращающее бревно, но гораздо более продвинутое, длиннее в два раза. Ствол не цельный, а разделённый на сегменты. Манекенов рядом больше, в их «лапах» закреплено настоящее оружие, а не деревянные палки. Сверху над бревном висят несколько неизвестных приспособлений, но сомнений в их предназначении нет – сшибать неловких юных падаванов.
- Этот называется «Дорога Императрицы». – пояснила Кристи, включая агрегат.
Тренажёр завращался, завертелись манекены, заскрипели механизмы конструкций под потолком. Кристи покрутила переключатель и с тренажёром начало твориться такое, что словами трудно описать. Сегменты бревна начали вращаться в разных направлениях, с разной скоростью. Одни вертелись, как бешеные, другие двигались рывками с разной периодичностью, третьи дёргались то вправо, то влево, а пара вообще оказалась со смещёнными от центра осями. Они ещё были разной формы в сечении – квадратные, треугольные, звёздообразные, несколько были просто плоскими досками. Другие представляли из себя пустотелые цилиндры с прорезанными широкими щелями, так и просящими провалиться в них ногой. Между сегментами оказались спрятаны дополнительные сюрпризы, вроде циркулярных пил или выскакивающих из пола заточенных копий. При этом сами поверхности вращающихся сегментов тоже не были ровными и безопасными. Шипы, колючки, капканы, скользкое масло или морозные руны, что скуют льдом неосторожно ступившего на них.
Конструкции на полке тоже активировались. Одна оказалась классической давилкой с двумя молотообразными плоскостями, другая – классическими же качающимися туда-сюда топорами, третья – струйным огнемётом. Четвёртая – водомётом.
На взгляд Блэйзи, эта полоса препятствий была непроходима. Но Кристи была другого мнения.
- Смотри и запоминай. – с этими словами ступила она на эту дорогу смерти и через семь-восемь секунд оказалась на другой её стороне, стремительно проскользнув между всеми препятствиями.
- Э-э-э, а можно ещё раз? – попросила Блэйзи. – Я ничего не разглядела толком.
- Видеозапись включи – потом пересмотришь.
- Да-да, сейчас. Всё, включила!
Блэйзи уставилась на Кристи, максимально широко раскрыв глаза, чтобы ничего не пропустить. «Наставница» ждать себя не заставила, повторив свой изящный стремительный проход по кажущейся непроходимой «Дороге Императрицы». Двигалась она столь быстро, казалось, будто она телепортируется от точки до точки. Её движения неприученный взгляд различал с трудом.
- Эту полосу я сама проектировала. – небрежно сказала Кристи. – Могу даже с закрытыми глазами по ней пройти.
- Сколько у тебя ловкости?
- Одной ловкости недостаточно, нужно именно умение уклоняться. Помни об этом!
- А другие тихушники так же тренируются?
- Конечно! Во всех топ кланах есть что-то подобное.
Про то, как вести себя в бою против игроков Кристи тоже рассказывала много.
- Ты хочешь сделать основным оружием одноручный меч, а кинжалы – дополнительным? И маленький щит в придачу? И ещё кусаригама? Отличный выбор! Обычно ассасины используют только кинжалы. Так проще. Тебе же придётся сложнее, научиться мастерски всем этим арсеналом одновременно очень трудно. Ещё труднее его грамотно использовать в бою. Тебе очень повезло – я владею всем этим оружием.
- Мне сестра рассказала, поэтому я и выбрала такое оружие.
- Ах, точно. Смотри, расскажу тебе основы. Начнём с простого, меч плюс щит. Тут всё реально просто – щитом блокируешь и бьёшь, мечом бьёшь и блокируешь. Щиты используй только цельнометаллические, у них прочность выше. Также ты можешь примотать щит к руке, а в ладонь взять кинжал, так ты будешь ещё эффективнее в бою. Но крепление щита должно быть крепким! Он сидеть на локте, как влитой, чтобы твоя ладонь была свободна. Я покажу, как это делается. Обрати внимание: для меча доступен сильный бронебойный удар. Называется «полумеч». Чтобы выполнить его, ты должна взяться второй рукой за клинок, за сильную его часть.
- Эта здесь, где не заточено?
- Да, это сильная часть клинка. Меч должен быть прямой, у сабель и катан обычно всё лезвие заточено. Так вот, когда ты взяла меч таким способом, ты можешь нанести очень сильный и очень точный удар, нанеся много дамага с хорошей вероятностью крита. Этим ударом хорошо бить одоспешенных врагов, но, если на твоём противнике латы, этим ударом их не пробьёшь. Помни это! Кстати, когда приём станет доступен для изучения у наставников, сразу же изучи его.
- А до этого он работать-то будет?
- Да, но не так эффективно.
- … парой кинжал плюс кинжал ты тоже должна уметь владеть. Для боя это редко бывает нужно, только при подкрадывании со спины пригодится. Обычно два кинжала в руках нужны для карабканья по стенам и отвесным скалам.
- А как же заклинание «Цепкая ладонь»?
- Бывают ситуации, когда им нельзя воспользоваться. Что ты тогда будешь делать? Поднимешь лапки и будешь тренировать уклонение в паре с горным троллем?
- … мечом и кинжалом работать надо почти также, как мечом со щитом – кинжалом преимущественно блокируешь, мечом – атакуешь. Кинжал должен быть толстый и прочный, с развитой гардой, чтобы ловить им удары вражеских мечей. Желательно – даггер. Но принимать им удары молота или булавы я тебе не рекомендую.
- … кусаригамой очень хорошо валить врагов на землю, обмотав им ноги. Цепью можно задушить слабого врага. Грузиком на конце можно оглушить, если надо схватить врага живым. Но помни! Взять в плен можно только неписей и мобов! Игрокам нельзя надолго ограничивать свободу передвижения! Но это работает в обе стороны, тебя тоже не смогут долго удерживать силой.
- … взрывные, зажигательные и прочие подобные зелья – твои лучшие друзья! Просто кидай их как гранаты. Против игроков лучше всего взрывные, от них самый ошеломляющий эффект. Если кидаешь в мобов, то учитывай резистентность цели. Для этого ты должна наизусть знать ту толстую книжку, что тебе дали. Бестиарий которая. Сколько ты уже выучила?
- … чекан и люцернский молот – лучшее оружие против закованных в броню латников. Но помни: чеканы часто застревают после пробития брони. Поэтому удары ими должны очень точными и выверенными, а на самом оружие должен быть дополнительный эффект – яд или другое. Неважно, что, главное, чтоб вешал дот.
- А блиндаж не надо? – не удержалась от хохмы Блэйзи и следующие несколько минут объясняла, в чём соль этой шутки и выслушивала нотации рассерженной «наставницы».
Отругав Блэйзи, Кристи продолжила делиться сведениями тонкостях игры за ассасина. В этот раз она коснулась непосредственно боёвки против различных классов игроков.
- … лучший враг – это нуб. Нуб может быть паладином уровнем далеко за двести в крафтовом эпик сете и с божественными баффами, но ты справишься с ним легко. Если всё сделаешь правильно, конечно. Это не сложно. Просто спутай ему ноги цепью и повали лицом вперёд. Потом достань чекан и вбей его в затылок, так он не сможет его вытащить. Обязательно постарайся попасть ему в мозг! Не забудь смазать ядом перед этим. Советую использовать «Мортус магикус», «Пишне-квашне» или «Погибель магов». Эти яды эффективно прерывают все активные эффекты, включая его собственные, сжигают ману и не дают кастовать заклинания. Дот они тоже наносят, но только после того, как сожгут всю ману. Чтобы он не встал, лупи его булавой по башке, пока не сдохнет.
- А если это не паладин, а просто рыцарь или другой тяж без магии?
- Тогда тебе будет нужен другой яд, который просто наносит урон. Поэтому всегда носи с собой несколько чеканов, смазанных разными ядами! В остальном делай всё также. Меч и кинжалы тоже не забывай отравлять. Но помни: яды должны стакаться между собой, а не конфликтовать. Иначе они могут нейтрализовать друг друга. Это в лучшем случае. В худшем – они могут баффнуть твоего противника. И чем сильнее яды ты используешь, тем сильнее будет эффект.
- Ох, нифига себе…
- Чтобы такого не случилось, ты должна выучить наизусть все яды и их взаимодействия с другими зельями, баффами и иными веществами. – с этими словами Кристи передала Блэйзи книгу, которая была немногим меньше справочника о классах игроков и бестиария.
- Всё!? – воскликнула Блэйзи, чувствуя, как её глаза становятся квадратными.
- Всё! – отрезала Кристи. – Кстати, этот справочник тоже постоянно пополняется. Возможно, в нём однажды окажется информация, добытая тобой. Поэтому всегда веди видеозапись. Всегда! У тебя сейчас она включена?
- Д-да. Но у меня нет столько места на жёстком диске, чтобы вообще всё записывать!
- Купи дополнительные. Но видеозапись ты должна всегда вести! Выходишь в реал – просматривай отснятое за день, всё интересное вырезай и скидывай сестре. И себе в отдельную папку сохраняй.
- О-о-о-о!
- Продолжим. Запомнила, как бороться с носителями тяжёлой брони один на один?
- Кажется, да…
- На практике ещё потренируешься, тогда будешь за полминуты даже самых сильных убивать.
- А если он не один будет?
- Тогда либо бежать, либо постараться убить его приятелей первыми. Если это хилы, маги или лучники, то это несложно. Но о бое против группы я чуть позже расскажу. Сейчас на очереди бойцы средней тяжести – классы-дамагеры ближнего боя, которые качают в первую очередь силу. Вторым по важности параметром у них идёт ловкость или выносливость. «Мозги» эти классы качают очень ограниченно, поэтому против них нет смысла применять те яды, которые я рекомендовала против паладинов. Применять следует те, что будут максимально эффективны против расы противника. Кстати, каким ядом следует травить эльфов?
- Э-э-э, тем, что режет ловкость и по мозгам даёт?
- Мм, не так. Тем, что имеет животное происхождение, к растительным у эльфов очень хорошая стойкость. Запомни это. Как думаешь, какой яд наиболее токсичен для полуорков?
- Э-э, наоборот, растительный?
- Правильно. Полуорки, орки и прочие гоблиноиды уязвимы к растительным ядам. Зато к животным ядам они малочувствительны. Запомни это.
- А людей чем травить?
- Без разницы – у них нет расовых бонусов и штрафов.
- А гномов?
- Сама как думаешь?
- Э-э-э, гномы же антиподы эльфов… И полуорков… Те и другие на поверхности живут, а они под землёй… О! Гномы стойкие к ядам, сделанным из подземных мобов и растений. А к сделанным из наземных – уязвимы! Я угадала?
- Верно. – довольно улыбнулась Кристи. – Наиболее эффективны яды из летающих и водных созданий, и таких же растений. Травы и монстры, обитающие в горах, наоборот, менее опасны для них. Запомни это.
- Да, «наставница»!
- Хватит произносить слово «наставница» в кавычках!
- Как ты это поняла!?
- Мои слуховые умения прокачаны до максимума. А ты даже не скрываешь своей иронии! Может, денёк в компании горных троллей поспособствует тебе научиться уважению к офицерам своего будущего клана?
- А ты одна уже не успеваешь уклоняться? – не думая, брякнула Блэйзи, вспомнив ту мощную мотивационную речь, после которой она упала с бревна.
- Запасайся лубрикантом к следующему уроку, сучка. – посоветовала Кристи, недобро улыбнувшись.
Глава 7.
По итогу трёх дней задротства её характеристики выглядели так:
Уровень персонажа: 10
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 18
Интеллект: 2
Ловкость: 19
Выносливость: 9
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 45
Очки жизни: 160. Мана: 15.
Блэйзи недолго любовалась этой картиной – пришла Кристи и велела раскидать свободные пойнты. Раз, два и готово!
Уровень персонажа: 10
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 30
Интеллект: 2
Ловкость: 31
Выносливость: 30
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 435. Мана: 15.
Приятным бонусом за рост параметров стали дополнительные достижения.
Достижение!
Вы получили достижение «Здоровяк» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+5 к защите от атак физического типа.
+75 к количеству пунктов жизни.
Текущий бонус к защите: +5
Текущий бонус к количеству пунктов жизни: +75
Достижение!
Вы получили достижение «Силач» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+5 к физическому урону.
+20 к максимуму переносимого веса.
Текущий бонус к урону: +5
Текущий бонус к максимуму переносимого веса: +20
Достижение!
Вы получили достижение «Ловкач» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+5 к защите от атак физического типа.
+ 3% к шансу нанести критический удар.
Текущий бонус к защите: +10
Текущий бонус к шансу нанесения критического удара: +3%
- А ничего, что у меня баланс между тремя характеристиками получился? – удивилась Блэйзи.
- «Здоровяк» первый нужен обязательно. Дальше вкладывай очки в таком порядке: три из пяти – в ловкость, два – в силу. В выносливость только иногда, чтобы она не отставала слишком сильно. Старайся, чтобы ловкость всегда была выше силы, даже в экипировке. Пока не возьмёшь пятый ранг* «Победителя турнира», будешь с таким раскачем ходить. – ответила Кристи.
[*здесь вероятна коррекция – я ещё не всё успел спросить у Руслана]
- Эта ачивка так важна?
- Не просто важна! Это маст хэв для любого, кто хочет побеждать в ПвП. Особенно – для нас, ассасинов. Поэтому ты не имеешь права облажаться с её получением.
- Да, я помню. Но ты говорила, что для пятого ранга надо быть выше сотого уровня. А как же первая специализация?
- Пару недель можно потянуть время, только потом произойдёт автоматическое присвоение класса. За это время ты должна, просто обязана, выиграть в нужных турнирах.
- Если не успею, что будет?
- Все узнают, что ты – ассасинка.
- А если не юзать классовые навыки на турнирах?
- Думаешь, админы не сливают инфу об игроках? У каждого клана из первой десятки есть прикормленные сотрудники корпорации. У каждого!
- Это же запрещено, разве нет?
- Конечно, запрещено. Но попробуй поймать их за руку! Они же не дураки, чтобы через внутриигровые сервисы данные передавать. Но иногда их ловят и тем приходится платить просто космические штрафы. Поэтому так важно, чтобы никто на турнирах не узнал, что ты – будущая тихушница.
- Я не поняла. К чему эта скрытность на турнирах, если любой админ может потом узнать мой класс и растрындеть всем желающим?
- Не любой. Только тот, у кого есть права. И его действия не останутся без внимания ИскИна. На важных турнирах всегда много админов и данные персонажа доступны многим из них. Теперь поняла?
- Да.
- Отлично! Теперь мне надо бежать, тобой займётся твоя подруга. Ба-а-ай!
- Пока-пока.
Тундра ждать себя долго не заставила. Блэйзи даже не успела придумать для неё какую-нибудь весёлую шутку.
- Привет! У нас всего два часа, потом мне надо будет бежать! Поэтому экипируйся и бегом на арену – будешь гихлов убивать.
- За что? – машинально спросила Блэйзи.
- За опыт, который тебе за них дадут! Давай, давай, шевели булками!
* * *
- Увя-вя-ря! – торжествующе прокричал гилх двадцатого уровня, потрясая мечом.
- Наташа-а-а! Он слишком сильный! Давай кого-нибудь послабее! – слезливо попросила Блэйзи у катающейся со смеху подруги.
Только что закончилась первая попытка будущей смертоносной ассасинки прикончить первого гихла. Попытка продолжалась десять минут и закончилась позорным бегством за пределы арены под смех Тундры.
- Как ты только на турнирах-то всех этих победила? В Яслях и потом? – спросила Ната, продолжая веселиться.
- Там совсем по-другому было! Противники равные были. А этот гоблин раза в два меня сильнее!
- Увяманяпе! Кракумаранатуга! Пех-пех вягх! – прокричал гихл, сделав неприличный жест.
Вооружён коротышка был кривым мачете и таким же подобием щита. На голове красовалась уродливая каска, плечи укрывал плащ грязно-серого оттенка, имелись наплечники, ремень через плечо и широкий пояс с металлическими бляхами. Довершали образ карлика большие обрезиненные пылезащитные очки на глазах. Вся его экипировка выглядела так, будто он её откопал на городской свалке и пахла соответствующе. Дрался он не слишком умело, но отчаянно и несколько раз больно попал по Блэйзи.
На ясельном турнире было иначе. Первые поединки прошли между другими игроками, что позволило Блэйзи убедиться в безопасности мероприятия. Побеждённый просто падал на землю, где и лежал молча без движения до конца боя. Удары? Зачастую просто тычки или «поглаживания». Боли от них не было, как таковой. Пропустив пару и поняв, что не больно, она тогда осмелела и лезла уже более агрессивно в ближний бой. Мечом она пользоваться не умела, но даже несильный тычок наносил урон, если попасть в цель. Оппоненты обычно махали своим оружием размашисто и неумело, как оглоблями. Блэйзи уже тогда попыталась изобразить манеру боя мушкетёров, пытаясь наносить колющие удары в корпус или же быстрые режущие по рукам. Противники – нубы в стартовом рванье, у многих даже оружия не было, кроме вырванных из чьего-то забора палок и сворованных крышек от бочек. Несколько имело кое-какую экипировку. Самая лучшая была у пары, против которой Блэйзи с нытиком сразились в финале. Вдобавок, судя по их оговоркам, они были рерольщики и имели опыт игры. Били они тоже более умело и сильно.
Для победы над ними Блэйзи применила военную хитрость. Дело в том, что нытик Нурадан предъявил ей претензии за предыдущие постоянные его «смерти», поэтому она пообещала, что в этом бою пойдёт первой и примет весь урон на себя, а ему останется только добить. Так она и сделала. Но, как только напарник ввязался в бой, она резко отпрыгнула в сторону и отбежала. Преследовать её не стали и оба противника обрушились на полуорка. Блэйзи развернулась и вновь атаковала, в этот раз со спины, быстренько добив более слабого. Одновременно на землю рухнул её напарник-нытик. Оставшегося игрока – гномьей расы – она просто тупо забила, сойдясь в ближнем бою, лупя мечом по голове и прикрываясь щитом от его атак. Такую смелость, ей совсем не свойственную, придало превосходство в росте и длине рук. Низкорослого коротышку совсем не страшно бить вблизи, особенно если ощутимо превосходишь его по характеристикам и качеству экипировки.
До игроков были гигантские крысы в большом амбаре. Они грозно пищали и пугали своими размерами, но были побеждены без особых проблем, ибо страха перед мышами у Блэйзи не было – не научили.
С гихлом всё оказалось совсем не так. Увидев карлика, Блэйзи подумала, что тоже легко с ним справится, хоть он и двадцатого уровня. Но гихл был другого мнения. С первого же момента он кинулся в атаку, истошно вереща и размахивая своим мачете над головой. Блэйзи ударила мечом, но попала вскользь по шлему, а гихл рубанул её по бедру. Она отшатнулась, припав на ногу, гихл пихнул её, повалив на пол и начал некрасиво бить лежачую. Блэйзи перекатилась на бок, сумела встать на ноги, получив при этом удар мачете по заднице и отбежать. Гихл бросился было в погоню, но куда ему с его короткими ножками! Она отбежала, восстановила хп с помощью магии и пошла снова вперёд, уже аккуратней. Гихл пропустил парочку ударов и стал осторожней. Вдвоём они кружили пару минут, пока Блэйзи снова не ошиблась, подставившись головой под удар. Она запаниковала и кинулась бежать. Ободрённый гихл пошёл в атаку и выгнал её за пределы арены. Сам он покинуть площадку не мог.
- Это не гоблин, гоблины посильнее будут и опаснее. Он тебе вполне по силам, но ты трусишь сильно. А видео ржачное получилось, сегодня с Паолой смотреть будем как комедию!
- Нельзя такое смотреть!
- Можно, можно! – веселилась Тундра.
- Кстати, скажи, если я этого гихла победю, он насовсем умрёт?
- Ага. Но вместо него отреспавнится другой такой же. Только не здесь, а в их селении.
- Блин, мне как-то стрёмно стало. Не могли неразумного монстра притащить?
- Неразумный тебя бы уже давно схарчил! У неразумных – инстинкт, а у этого мозги кривые. Соображает, но плохо и не всегда в нужном направлении. Хватит рассиживаться – прибей его уже, да я пойду.
- Я не могу! Не получается! Подскажи, что делать!
- Ну, ё-маё! Арбалет же у тебя есть?
- Ой, я и забыла про него… Но у меня стрелы кончились.
- Болты. Арбалеты болтами стреляют.
- Да хоть шурупами! Они все в манекенах торчат.
- Ну, вырви.
- Манекены дерутся!
- Ну, ты же ассасинка будущая, тренируй ловкость.
- Ты издеваешься!?
- Вовсе нет. Если в хардовом данже ты все стрелы потратишь, что будешь делать? Плакать «дайте мне стрел»? Тебе придётся собирать потраченные боеприпасы, даже если они будут торчать в мобах. И делать это очень быстро. Поэтому – тренируйся уже сейчас!
Возразить на такое Блэйзи было нечего и она отправилась собирать болты. Безмозглые механо-магические болваны, естественно, не желали делиться и лупили бедную ассасинку нещадно, постоянно сбивая её на пол и отбрасывая. Но спустя несколько минут она всё же собрала два десятка.
После этого судьба гихла была предрешена – Блэйзи расстреляла его из арбалета, не влезая на арену. Тот пробовал уклоняться и прятаться за своим убогим щитом, но вскоре превратился в туманный силуэт, что пал на землю, став горкой лута. Игровая система отреагировала на сиё событие весёлым перезвоном, вывалив на экран сообщение:
Вы получили новый уровень!
Блэйзи стала одиннадцатого уровня. Сразу залезла в меню персонажа.
Уровень персонажа: 11.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 30
Интеллект: 2
Ловкость: 31
Выносливость: 30
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 5
Очки жизни: 435. Мана: 15.
- Тебе Кристи же объяснила, куда баллы вкладывать?
- Ага. Сейчас вложить или до конца тренировки подождать, как думаешь?
- Ну, с учётом того, как ты боишься гихлов…
- Ничего я их не боюсь!
- Тогда выпускаю следующего гихла.
- Стой! Я стрелы не собрала! То есть, шурупы!
- Этого ты должна убить в рукопашную! – категорично заявила подруга. – И не лентяйничай!
- Ка-а-а-ак!?
- Ты же говорила, что с гномом на ясельном турнире дралась в клинче? Делай так же.
- Он был маленький и слабый!
- А этот ещё меньше.
- Он сильный, отпихивает меня!
- Слышь, ты уверена, что в вашей паре нытиком действительно был тот полуорк?
- В смысле!? Конечно, уверена! Он меня просто достал! Поэтому я забрала его плащ и золото в качестве компенсации за истраченные на него нервы!
- Ты меня тоже достала! Кончай спорить и лезь на арену!
- Ты смерти моей хочешь!?
- Лезь, кому говорю!
* * *
На арену лезть всё-таки пришлось. Этот гихл был такого же уровня и экипирован точно так же, как и его собрат, чьи останки лежали грустной кучкой возле стенки арены. И действовал он точно так же – кинулся в лобовую атаку, размахивая мечом над головой и истошно вопя. Блэйзи не стала лезть навстречу, вместо этого пропустила его слева от себя и ударила наотмашь. И даже попала. Гихл вскрикнул весьма натурально, будто ему и правда больно.
- Извините! – машинально вырвалось у Блэйзи.
Тундра рассмеялась.
Гихл развернулся и попытался достать ударом ногу девушки, но та успела отпрыгнуть назад. Карлик двинулся вперёд, маша перед собой своим кривым мачете.
- Вбок уходи, вбок! Не назад! – подала совет «наставница». – Иначе к стене прижмёт!
Блэйзи последовала совету, вновь сместившись влево и попытавшись повторить удар, пользуясь преимуществом длинных рук. Всё получилось, только не попала. Так они с гихлом кружили по арене, пытаясь нанести друг другу урон. Блэйзи осторожничала – злобный карлик казался ей опасным диким животным, которое следует держать в клетке, а никак не выпускать на арену. Тем не менее, она сумела несколькими удачными попаданиями снять противнику больше половины хитпойнтов. Карлик тоже попал несколько раз, но она вылечивала себя. После ещё одного успешного удара у гихла осталась только треть жизни. Блэйзи решила рискнуть и повторить приём, принёсший ей победу в Яслях. И очень быстро пожалела об этом! Коротышка ударил её по коленке, заставив отдёрнуть ногу и сразу же сильным толчком повалил её на пол. Снова этот ихний приём! Блэйзи шустро перекатилась, попыталась вскочить, но наступила на длинный плащ и снова рухнула. Гихл вскочил ей на спину и обрушил град ударов. Блэйзи запаниковала, ещё раз попыталась вскочить, но окончательно запуталась в плаще, да ещё и словила оглушение от удара по голове. Полоска её хп тревожно мигнула красным, а в следующую секунду очередной удар гихла обнулил её.
Грустный вихрь высадил на уже знакомой каменной плите. Блэйзи почувствовала, что на неё снова накатывает сильное раздражение, как то, что заставило ранее дважды удалять персонажей. В довершение всего, Тундра встретила её не словами сочувствия и поддержки, а издевательским смехом.
- Тебе – смешно, а мне – обидно! – сообщила Блэйзи веселящейся подруге. – Тебе – г*вно, а мне – повидло!
- Повидло-то из жопы гихла поди? – не осталась в долгу Тундра.
- Чем ржать, как лошадь, лучше бы совет дала какой полезный! Как мне этого уродца победить в ближнем бою!? А может, мне лучше лучницей стать?
- Совет простой – помни, что ты в вирте. – ответила посерьёзневшая собеседница. – Этот карлик – не живое существо, а просто кучка пикселей, обёрнутая вокруг куска программного кода. Он не чувствует боли, а только имитирует. Поэтому извиняться перед ним не надо! Просто игнорируй все его эмоциональные выкрики – он один, подмоги ему не будет. И не бойся его, хоть он и выше уровнем и чуть сильнее, опасности он для тебя не представляет.
- Ещё как представляет! – не согласилась Блэйзи. – Он меня только что убил, если ты не заметила.
- Ага, прикончил ударом по заднице! Паоле когда покажу, она уссытся со смеху!
- По какой заднице!? По голове он меня бил! По голове!
- Ну, если у тебя там голова находится… – хихикающая Тундра предъявила видеозапись, на которой действительно происходило сказанное ей – гихл добил ассасинку ударом по пятой точке. А она даже не поняла, куда он ей попал!
- Ещё совет – к врагам надо быть передом, а не задом! – добавила «наставница», проигнорировав злобный взгляд Блэйзи. – А теперь иди добей его!
- И как я его добью, по-твоему!? Моё снаряжение вон там лежит всё!
- Прижми лицом к сиськам и держи, пока не задохнётся!
- Топ совет! Сама так делай!
- Алина! Хватит уже! – потеряла терпение Ната. – Как ты собралась играть в Вальдиру, если даже гихла зачморенного боишься!? Удаляй тогда игру и не парь мне мозги!
- Извини, пожалуйста. – смутилась Блэйзи. – Но ты сама видишь – я не могу с ним справиться вблизи! Что мне делать?
Тундра всё-таки смилостивилась и разрешила расстрелять гихла издалека. Болты Блэйзи снова понадёргала из активно сопротивляющихся манекенов. А вот за арбалетом пришлось лезть на арену. Он ведь остался там, вместе со вместе остальными вещами. Гихл не дремал и умудрился ещё разок ударить ассасинку по попе своим кривым мечом. За это он был жестоко расстрелян! Тундра покачала головой и выпустила ещё одного гихла. Но перед этим дала время собрать боеприпасы. Процедуру повторили несколько раз, пока Тундре не пришлось уйти по делам, к огромному облегчению Блэйзи.
Блэйзи сидела на скамейке в одном из множества парков Альгоры и пялилась в виртуальный интерфейс.
Уровень персонажа: 9.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 21
Интеллект: 2
Ловкость: 6
Выносливость: 21
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: нет.
Очки жизни: 270. Мана: 15.
Ум на единичку она подняла, когда прочла книгу «Азы травничества и зельеварения». Теперь она может сварить пару простых зелий – лечебное и восстанавливающее ману. И четыре растения научилась опознавать. Заодно узнала, что за один пункт интеллекта прибавляется пять пунктов маны. А соотношение выносливости к хитпойнтам – один к десяти. Ещё она получила целую кучу достижений.
«Всё выше и выше!» первого ранга, даёт +0.5% к количеству получаемого опыта. Получено на втором уровне. (всего +0.5%)
«Рука помощи» первого ранга, даёт +0.1% к шансу успешной идентификации предметов. Получено за помощь с колкой дров тётке Власилене. В процессе превращения берёзовых чурок в полешки выносливость и сила поднялись на несколько пунктов. Только чуть не умерла из-за отлетающих щепок. Совершенно дебильная механика выбесила Блэйзи и она бросила квест на полпути. (всего 0.3%)
«Мародёр» первого ранга, даёт +0.1% к шансу критического удара. Получено за обирание «тела» игрока, проигравшего схватку с крысами в большом сарае. (всего 1.1)
«Чтец» первого ранга, даёт +0.5% к скорости чтения. Получено за ту же книжку про азы алхимии. (всего 0.5)
«Затаись!» первого ранга, +1 к маскировке на природной местности. Просто в кусты залезла. (всего 1)
«Покупка» первого ранга, 0.5% скидки на товары. Посетила лавку Фрола Кубышки, истратила присланные деньги, весьма обрадовав торговца. (всего 0.5)
«Пловец» и «Ныряльщик» первого ранга. Дают +1% к скорости плавания и столько же к времени задержки дыхания под водой. Это она в пруду возле мельницы поплавала наперегонки с бобрами. (всего 1% и 2:01)
«Рыболов» первого ранга. Даёт +0.2% к успеху ловли и качеству улова. Рыбку половила в пруду самолично смастряченной удочкой. (всего 0.2)
«Ремесленник» первого ранга. Даёт +0.5% к шансу успешного создания/преобразования предметов обычного типа. Получено как раз за удочку.
«Травник» и «Грибник» второго ранга. Дают +1% к шансу обнаружения растений и грибов на первом ранге и на втором ранге дают ещё +2%. Эти достижения Блэйзи взяла целенаправленно – ассасину понадобятся боевые яды, поэтому стать алхимиком, специализирующимся на них, весьма полезно. Это ей посоветовала Айс. (всего 3 и 3)
«Древолаз» и «Скалолаз». Дают улучшение способностей карабканья по деревьям и скалам. У первого сумела взять второй ранг, у второго – только первый, получила, вскарабкавшись на груду валунов у пруда.
«Минёр-Механик» первого ранга. Даёт +1% шансу установки или деактивации и такой же бонус к урону ловушкам механического типа. Получено за натягивание совы на глобус… То есть, сворованной бельевой верёвки между деревьями на одной из тропинок в роще у пруда. (всего +1, +1, +1)
«Вор» первого ранга. Даёт +0.2% к шансу успешной кражи. Получено за утащенную веревку, на которой сушилось бельё. Само бельё порядочная и хорошо воспитанная Блэйзи воровать не стала, аккуратно сложив в кучку, но теперь его придётся стирать повторно. (всего +0.2)
«Помоечник» первого ранга. Даёт целых 5% к шансу найти в мусоре что-то особенное/полезное. В описании содержалось предупреждение о штрафе к внешнему виду в 5 единиц, который будет наложен при получении второго уровня достижения.
«Мусорщик» первого ранга. Даёт то же самое, что и предыдущее, но всего 2%. И ещё прибавляет 2% к скорости уборки мусора. (всего 7% и 2%)
«Бомж», безранговое. В награду выдали деревянную статуэтку Грустного Бомжа с надписью: «Трудное было время…» Предмет был редкого класса и являлся частью коллекции из шести предметов. Выдано за получение предыдущих двух ачивок до посещения личной комнаты.
«Коллекционер» первого ранга. Даёт +0.5% к размеру личной комнаты. Получено за статуэтку бомжа. Всю эту цепочку из четырёх достижений ей подсказала Ната. Блэйзи пришлось обшарить все мусорные бочки в квартале, чтобы их получить.
«Картограф» первого ранга. Даёт +2% к точности и информативности создаваемых карт. Эту ачивку ей настоятельно порекомендовали получить как можно раньше, поскольку тихушники обычно выполняют роль разведчиков.
«Капитан Очевидность», безранговое. Дало навсегда +1 к мудрости. Получено за то, что обозвала гигантскую крысу крысой.
«Работа сообща» первого ранга. Просто за то, что вступила в группу с игроками для выполнения квеста на зачистку амбара от крыс. Даёт +1 к защите в составе группы.
«Победитель турнира» первого ранга. Даёт по единичке защиты от физических и магических атак игроков. Хоть мало, но полезно, а на следующих рангах награды будут гораздо весомее. В довесок два бордовых плаща с золотой окантовкой и десять золотых монет. Второй плащ и пять монет принадлежат Нурадану и, по-хорошему, надо было их ему отдать ещё тогда. А она, по сути, забрала чужие деньги и вещь. Плохо. Написать ему? Нет, ни за что! Свои нервы дороже. А это будет ей компенсацией за перенесённые моральные страдания. Кстати, что хоть за плащики-то?
Шёлковый плащ победителя турнира.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 5.
Описание: Носить подобный плащ на своих плечах – это поистине большая честь, ведь подобное одеяние невозможно купить в обычной лавке. Это свидетельство стойкости и безудержного стремления к победе!
Класс предмета: редкий.
Эффекты:
+2 внешний вид
+5 сила
+5 ловкость
+3 защита
- 10 маскировка
Шикарно, ничего не скажешь! На следующий турнир наденет, для оказания психологического давления на соперников. Только с маскировкой придётся что-то придумать, когда выйдет за пределы мирных зон. Ещё раз полюбовавшись на действительно внушительный для новичка список достижений, Блэйзи закрыла интерфейс. Время отправляться в «секретный спортзал». Как там ник у сестрёны? Сэйнт Хаммер вроде?
* * *
Спортзал действительно оказался спортзалом с кучей разнообразных приспособлений, большинство из которых на тренажёры не походили от слова «совсем». Скорее, на гибриды пыточных станков с полосами препятствий. Но гири и штанга имелись в наличии, хотя и были явно кустарного производства. Оно и неудивительно – вряд ли в фэнтезийном мире изначально планировались такие продвинутые спортивные снаряды. А вот что попроще, вроде брусьев, турника и колец на веревках имело место быть. Ещё мишени для стрельбы и манекены для отработки ударов мечом с нарисованными рожицами. Судя по их шевелению и недоброму зырканью, они ещё и сдачи дать могут зазевавшемуся «спортсмену».
Спортзал оказался разделён на несколько секций массивными стальными дверьми, сейчас открытыми. Несколько маленьких и одна огромная, в которой размещались самые длинные и высокие «тренажёры», вроде стенки для скалолазания. В ней же разместилась небольшая арена. Блэйзи заметила, что особых отличий между маленькими секциями нет. В них будут другие секретные игроки тренироваться?
- Сестрён, а всё-таки, сколько мне здесь сидеть?
- Говорила же: недели полторы – две. Если будешь хорошо себя вести – выпустим пораньше! И не называй меня сестрой – помни правило про неразглашение персональных данных.
- А как называть? Святой молоток?
- Хама. Так все меня зовут. Наташу зови Тундрой.
- Тундрой? Заполярной?
- Сама ты заполярная! У неё ник Тандер Гёрл, поэтому и Тундра.
- Поняла. Она – Тундра, а ты – хамка.
- Я сегодня твоя учительница вообще-то. И первым уроком будет заучивание правильного обращения ко мне.
- А Кристи где? Она же должна была меня учить искусству ниндзя…
- Она сейчас на задании. Но ничего страшного в её отсутствии нет, сейчас тебе просто надо поднимать статы и получить базовые умения и заклинания. Всё необходимое у меня с собой. – похлопала рукой по висящей на поясе небольшой сумке старшая сестра.
Блэйзи внимательно посмотрела на сумку, потом на персонажа Паолы, с интересом разглядывая её. Saint Hammer имела 198-й уровень. Первый высокоуровневый игрок, увиденный Блэйзи вблизи. Роста себе она тоже добавила и немало, оставшись немного выше. Человеческую расу и смуглую кожу менять не стала. Даже лицо очень похоже. Впрочем, Паола нравилась сама себе и в реале, никогда не комплексовала из-за внешности. Дополняли облик широковатые для девушки плечи, руки и ноги с чётко выраженными мускулами. Пресс тоже рельефный. Одета в шорты с поясом, короткую зелёную майку и сандали на босу ногу. Оружия и доспехов нет. Волосы тёмно-каштановые с несколькими локонами красного цвета. И грудь…
-Ты зачем футбольные мячи под одежду запихала? – ехидно поинтересовалась Блэйзи.
- На себя погляди! – парировала та. – За твоими шарами тебя саму не видно!
- Я всего лишь выполняла ваши клановые правила. Это твой первый персонаж? Класс какой?
- Да, первый. Я – рыцарь.
- То есть, ты танкуешь?
- Ага.
- А уровни где потеряла? Ты же хвасталась год назад, что взяла двухсотый.
- Не смогла выполнить требования для получения нужной специализации, вот и пришлось откатить.
- И за год так и не смогла получить нужное? – искренне поразилась Блэйзи.
- Не смогла. – кивнула нахмурившаяся Хама. – И не знаю, смогу ли вообще.
- Почему?
- Потому что это Вальдира.
- Не поняла.
- Потому что разработчики гандоны хитровывернутые, вот почему. – вздохнула сестра. – Ввели в игру наставника, что может дать уникальный класс танку с профой оружейника, но нигде не озвучены требования для его получения. Нигде!
- И как теперь быть?
- Искать, искать и ещё раз искать. И надеяться, что там нет условия: «если провалил первую попытку, то не получишь никогда».
- А если спросить наставника прямо? – не отставала Блэйзи.
- Наставник – каменная статуя с отбитым ртом. Притом сама статуя неразрушимая. Если бы удалось найти отломанный осколок и приставить на место, может, он и заговорил бы.
- Если хочешь, я могу поискать его. – тоном матёрого искателя приключений, выпрашивающего квест, сказала Блэйзи. – Если у тебя есть, что предложить в награду.
- Поискать? Ну, конечно! – засмеялась Хама. – Чуть позже скину тебе скриншоты. А сейчас давай на арену, будем уровни откатывать тебе.
Сначала Паола заставила её снять всю экипировку, кроме трусов и лифа.
-Так быстрее будет. – пояснила она.
Когда Блэйзи запрыгнула на арену, Хама достала неизвестный свиток и активировала его. На арене появился монстр, «гнилозеский жабохрап», о чём уведомила надпись над его головой. Уровень у него был больше сотого, но не успела Блэйзи испугаться, как сестра достала боевой молот и одним ударом прибила моба. Жабохрап растаял серым туманом, оставив после себя облако яда, заволокшего всю арену.
- Стой в облаке, пока не умрёшь! – проинструктировала сестра. – Как реснесшься, сразу запрыгивай обратно – второго свитка у меня нет. Не успеешь слить уровни – буду кормить тобой других монстров!
- Поняла!
Сама Хама дышать ядом не стала, выпрыгнула с арены. Блэйзи осталась, с интересом изучая системное сообщение об отравлении. Запах яда был неприятный, но не более. Секунда, другая, полоска хп тревожно мигнула красным, а в следующую секунду очередной тик яда обнулил её. Блэйзи Дарк отправилась в свой первый полёт на локацию возрождения.
Грустный вихрь высадил её здесь же, создатели тренажёрного зала предусмотрели подобный вариант событий. Уровень она не потеряла – много опыта набрала. А игровая система порадовала новым достижением.
Вы получили достижение "Воскресший!" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+0.5 % к шансу сохранить один или несколько предметов экипировки после гибели.
+0.5 % к шансу не получить штраф на накопленные баллы опыта.
+Текущий размер бонуса: +0.5/0.5
Дополнительная информация:
Смерть — это еще не конец! Помните, что в мире Вальдиры вы бессмертны! После каждой гибели игрок будет перемещен на ближайшую локацию возрождения. Существуют некоторые штрафные санкции, изменяющиеся в зависимости от локации, уровня игрока и типа противника.
- Быстрее на арену! – крикнула Хама. – Потом почитаешь!
Блэйзи пулей заскочила обратно в область с ядом, сразу глубоко вдыхая разлитую в воздухе отраву. Несколько секунд и она снова очутилась на каменной плите возрождения. Потеряла один уровень. Бегом на арену, чтобы любимая старшая сестра на корм чудовищам не отправила! Ещё раз, ещё, ещё и ещё. Снова и снова. Восьмой, девятый, десятый. Снова сообщение:
Вы получили достижение "Воскресший!" второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+1 % к шансу сохранить один или несколько предметов экипировки после гибели.
+1 % к шансу не получить штраф на накопленные баллы опыта.
+Текущий размер бонуса: +1.5/1.5
Несколько минут Блэйзи только и делала, что помирала, возрождалась, бежала к месту смерти, чтобы снова там умереть. Наконец, она лишилась всех уровней. Шкала опыта тоже показывала нули.
Уровень персонажа: 1.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 1
Интеллект: 2
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: нет.
Очки жизни: 70. Мана: 15.
- О, мозги не пострадали! – обрадовалась Блэйзи. – Это всегда так бывает?
- Да, если статы подняла ачивками или тренировками, то они навсегда останутся с тобой. – кивнула Хама. – Эй, не одевайся!
- Почему?
- Без бонусов от одежды рост быстрее идёт. – пояснила сестра, доставая из сумки бутыльки с алхимическим «допингом».
Зелья «Расти Ловкий», «Расти Сильный». Высокоранговые, неепически крутые. Те, что Блэйзи пила в Яслях, увеличивали количество получаемого опыта в два раза и стоили по 2 000 золотых. Те, что она увидела сейчас, не затрагивали получение, а ускоряли рост отдельных характеристик на 300% и стоили уже по 20 000 золотых монет. Как пояснила Хама, ингредиенты для них крайне редкие и дорогие, но, благодаря их расчудесной богине, клан может производить эти волшебные напитки достаточно крупными партиями. Это позволяет нарастить дополнительные статы даже высокоуровневым игрокам. Поэтому их бойцы такие сильные и успешные в войнах.
Но нельзя наращивать характеристики бесконечно, не поднимая уровней. Иначе бы это привело к слишком сильному шатанию игрового баланса, с которым и так в Вальдире проблемы. Только на турнирах удаётся добиться хоть какого-то равенства. За пределами арен творится форменный трэш – одни игроки щеголяют в крутом крафтовом снаряжении и убивают парой-тройкой ударов других, зачастую выше себя уровнем, у которых золотишка хватило лишь вещи обычного ранга.
Любой игрок может вместо прокачки уровней заняться качем характеристик, что даст ему преимущество, особенно в самом начале игры. Но лафа кончится, когда сумма баллов характеристик достигнет 50-ти единиц*. Дальше – никак, только честно поднимать уровни. При этом в число этих пятидесяти входят базовые пять единичек. Поскольку Блэйзи умудрилась «поумнеть», апнув интеллект и мудрость на единичку, у неё осталось всего 43 свободных балла характеристик.
[*обговорено с Р. Михайловым. Кроу тоже достиг такого предела, у него сумма характеристик на первом уровне достигла 49. Увеличить до 50-ти упросил я.]
- Зачем ты взяла «Капитана Очевидность»? Один балл зря потеряла.
- Меня не предупреждали, что мудрость вырастет, если крысу назвать крысой!
- Это же Вальдира, здесь всё возможно.
- Об этом тоже не предупреждали!
Есть ещё одно ограничение – статы не растут по отдельности, только в связке. Невозможно прокачать, например, силу до значения 45, чтобы остальные характеристики остались стартовыми единичками*. Как минимум, вырастет выносливость, хоть и на меньшее значение. Блэйзи, как будущей ассасинке, имеет смысл упор делать на силу и ловкость, выпив зелья для ускорения их роста. Выносливость никуда не денется, тоже вырастет.
[*тоже обговорено с Русланом]
Если Блэйзи выпьет по одному бутыльку каждого типа, то по итогу останется должна шестьдесят тысяч золотых. И ещё несколько она в Яслях выпила. Итого – семьдесят тысяч золотом. Интересно, это сильно много или нет?
Рядом стояли бутыльки с «Расти Волшебный» и «Расти Воинственный». Первое ускоряло прокачку заклинаний, второе – боевых умений. Их будущая ассасинка выпьет попозже, когда прочтёт лежащие неподалёку свитки. В означенных свитках содержались базовые заклинания и умения для будущего тихушника, как общие, так и специализированные.
* * *
- Сестрёна, почему нельзя выбрать класс при создании перса? – спросила Блэйзи, сделав перерыв в упражнении «жим штанги лёжа».
- Фишка у Вальдиры такая. Сначала бегаешь непонятным мультиклассом, на сотом уровне определяешься, кем быть.
- А если я, например, качала хила, а потом захотела стать паладином, мне дадут этот класс?
- Дадут, наверно. Но паладином ты будешь хилым. – хмыкнула Хама. – Выправлять перекос замучаешься. Поэтому с классом лучше определяться заранее.
- А если наоборот? – продолжала расспрос Блэйзи. – С танка в хила?
- Будет очень живучий хил, который плохо лечит, но хорошо танкует. – хохотнула сестра.
- И нет никакого способа радикально сменить класс на высоких уровнях? Только рерол?
- Есть и не один. Самый простой – убиться много-много раз, чтобы потерять уровни. Вместе с ними пропадёт и класс. Ещё уровни может снять наставник-«местный», вместе со сменой класса.
- Поясни.
- Приходишь прокачанным крутым хилом двухсотого уровня к неписю, который, например, Драконьих рыцарей учит, и говоришь: «Хочу быть танком». Он в ответ такой: «Да не вопрос, деньги давай!» Платишь ему и в тот же миг ты становишься нубасом-безклассом меньше сотого уровня. А вот насколько меньше, зависеть будет от твоего предыдущего раскача. «Умник» потеряет больше, воин-физовик – меньше.
- Драконий рыцарь – это круто?
- Круто, но нужен питомец дракон.
Блэйзи вернулась к тренировке. Пока сестра тут, прокачивать они будут в первую очередь силу, поскольку у той есть опыт реального увлечения тяжёлой атлетикой, пусть и небольшой. Но всё равно она знает, как упражнения делать правильно, это ощутимо ускоряет прогресс. Поднимая на последнем издыхании тяжёлую штангу, Блэйзи не смогла её удержать и уронила на себя, потеряв очки здоровья от удара. Полоска усталости замерцала тревожно-красным, сигнализируя об очевидном – «вы валяетесь на полу без сил».
- Ай! Сестрён! Хил!
- Я что, похожа на хила?
- Меня штанга ударила! Как мне хп восполнить?
- Выучи исцеление из свитка и лечись сама. Заодно прокачаешь его немного. «Расти Волшебный» выпить не забудь.
Блэйзи подождала, пока выносливость восстановится, чтобы суметь встать с пола, и последовала совету. Перебрав свитки, нашла нужный. Короткий запрос игровой системы и свиток рассыпался прахом, даровав ей заклинание «Малое исцеление» и очередную ачивку.
Вы получили достижение «Маг-целитель» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках персонажа.
Награда за достижение: +0.1% к силе и продолжительности заклинаний данного класса.
Текущий бонус: +0.1%
- Сестрён, чё за дела!? Я же не хилом собираюсь стать!
- Это просто достижение такое, оно не повлияет на твой класс, успокойся.
Меж тем Хама тоже скинула с себя всю одежду и обувь в инвентарь, оставшись в одном чёрном купальнике, направилась ко второму тренажёру со штангой.
- Где такое красивое бикини взять? – заинтересовалась Блэйзи.
- Купить, где же ещё?
- Донат или за голду?
- Можно за голду, можно за доллары. Смотря у кого.
- Сколько стоит?
- Самые топовые могут несколько тысяч золотом стоить. Или сто-двести долларов. Учти, цена в долларах не по обменному курсу.
- В них статы есть? Они на «трупе» не останутся?
- Не останутся. Снять их тоже никто не сможет без твоего согласия. Статы есть, от них цена тоже зависит.
- А где ближайший магазин, не подскажешь?
- Недалеко, но тебе пока туда не надо.
- Надо! Очень надо! Я испытываю огромные моральные страдания, нося это некрасивое бельё!
- Без усиляющих бонусов нет смысла покупать, а с бонусами прокачка замедлится. Поэтому – терпи!
* * *
Уровень персонажа: 1.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 9
Интеллект: 2
Ловкость: 1
Выносливость: 3
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: нет.
Очки жизни: 90. Мана: 15.
Итог прошедших часов внушал оптимизм – параметр силы поднялся на восемь пунктов, а выносливости – на две. Сестра уверила, что это нормально и дальше будет примерно так же, если не забывать употреблять соответствующий «допинг». Потом пришла Кристи Данжер, а Паола улетела в кузницу.
- Привет! – поздоровалась Блэйзи, разглядывая свою новую наставницу.
Черноволосая эльфийка с ярко-синими светящимися глазами, с длинными ушами ушами и длинными же бровями. Фанатка ВоВки, с первого взгляда видно. Рост выше среднего, красивый загар, фигура стройная, хотя было бы странно, будь иначе. Одета в облегающие доспехи зелёного цвета, оружия на виду никакого, на шее болтается несколько амулетов. Блэйзи особо обратила внимание на один из них – миниатюрный металлический замочек.
Ник – Christy Danger, Кристи Данжер, уровень – 242.
Картинка в комментах.
- Ха-а-ай! – ответила новая знакомая, ослепительно сверкнув белозубой улыбкой. – Готова стать ловкой и смертоносной убийцей грязных мужиков?
- Всегда готова! – ответила Блэйзи подцепленной от деда фразой, решив проигнорировать слова о «грязных мужиках».
- Отлично! Тогда приступим к тренировке немедленно!
С Кристи они уже занялись конкретно профильной прокачкой для ассасина – ловкостью, классовыми умениями и магией. Блэйзи выучила из свитков заклинания «Цепкая ладонь», «Липкая лоза» и «Облачко дыма», получив сразу достижения «Природный маг» и «Воздушный маг» первого ранга. Бонусы от них были те же, что и за «Мага-целителя». Потом она немного потренировалась взламывать принесённые Кристи простые замки, за что получила «Взломщика» первого ранга. Теперь шансы успешного взлома обычного механического замка выше на два процента. И на один процент – при взломе зачарованного такого же. Умение «Бесшумный шаг ассасина» первого ранга выучила из глиняной таблички. Это пассивка, которая позволит двигаться тише всё время и не требующая затрат маны или стамины. Для прокачивания надо красться, когда рядом есть кто-то. Если враги – мобы или игроки, то скорость прогресса будет выше, чем если мирные нейтралы. Это умение прекрасно сочетается с расовой эльфийской способностью «Лёгкая поступь», делая своего обладателя ещё более неслышимым.
[умения позднее могут быть подвергнуты правкам]
Потом пошло различное оружие. Меч, парные мечи, двуручный меч, кинжалы, арбалет, топор, секира, щит, лук, копьё. Со всеми Блэйзи подняла умение обращаться с бою хотя бы на один пункт, кроме одноручного меча и щита – их она использовала в Яслях, благодаря чему умение обращаться с ними уже было немного прокачено.
Потом пошла всякая экзотика. Сюрикены, метательные ножи, нунчаки и кусаригама. Последнее – небольшая коса на короткой рукояти с приделанной длинной цепью – Блэйзи понравилась. Сюрикены и ножи – расходники. Как пояснила Кристи, если один из трёх брошенных попал в цель, то это хороший результат. Потому что предназначение этого оружия не нанести урон, а отвлечь внимание противника на себя. Нунчаками Блэйзи чаще попадала по себе самой, чем по манекену, поэтому от них было решено отказаться.
Бонусом от постоянных падений, ударов движущихся манекенов и попытки научиться обращаться с нунчаками стало заполнение шкалы опыта «Малого исцеления», которым Блэйзи регулярно пользовалась. Но поднять ранг заклинания можно было только в Гильдии магов. Сюда, конечно, могли притащить «местного», который бы апнул его, но Кристи сказала, что смысла в этом нет.
Потом и эта «наставница» тоже ушла, оставив будущую смертоносную ассасинку в одиночестве, но с инструкцией, что делать дальше. Если кратко: тренироваться, не щадя себя и тренажёров. Блэйзи спорить не стала и, после часового перерыва в реале, продолжила акробатические упражнения и «сражения» с манекенами. К концу дня её характеристики выглядели так:
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 9
Интеллект: 2
Ловкость: 10
Выносливость: 5
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: нет.
Очки жизни: 110. Мана: 15.
По совету Кристи, сегодня она особенно сильно налегала на ловкость, сумев поднять её до десятки. Сейчас у неё суммарно стало 28 баллов в статах, как у игрока пятого-шестого уровня. При этом непосредственно сам уровень остался первым. Круто, но радоваться рано. По словам Кристи, все топовые игроки уделяют первоочерёдное внимание росту своих характеристик. И в ход идут не только тренировки, но и различные иные способы. Например, достижения. У некоторых классов есть бонусы к статам, иногда очень серьёзные. Но обратной стороной такой лафы являются весьма жёсткие игровые ограничения и требования. Или вот растёт где-то на просторах Вальдиры особый виноград. Съешь гроздь такого и получишь несколько единиц к силе навсегда. Навсегда! Вот бы найти плантацию с ним…
Глава 4.
На следующее утро Блэйзи вошла в игру первой. «Наставниц» не было, поэтому тренировалась в одиночку, благо запас зелий для неё оставили. Сегодня Блэйзи решила сделать упор на развитии боевых умений, чтобы сразу поднять их до следующего ранга, когда покинет тренажёрный зал. И заклинания тоже надо апнуть. Потому что её ждут несколько турниров для новичков, в которых следует принять участие до того, как задерёт характеристики до крыш небоскрёбов. Перед этим надо посетить Гильдии магов и воинов, поднять ранги обращения с оружием и магией, приобрести новые. Кристи предупредила, что на манекенах все эти навыки выше второго ранга не поднять. Системное ограничение, чтоб не халявили, а сражались с мобами.
Сегодня вечером должен был состояться ежедневный турнир «Новый путь». Участие могут принять игроки от пятого до седьмого уровня. Поэтому Блэйзи все жё придётся немного прокачаться. Но уровни сами по себе не дают прибавки к характеристикам, а вкладывать полученные баллы она не будет.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 11
Интеллект: 2
Ловкость: 12
Выносливость: 6
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: нет.
Очки жизни: 120. Мана: 15.
Спустя пару часов усердного скаканья-беганья-маханья-поднимания появилась Ната. То есть, Тундра, она же Thunder Girl.
- Привет, задротка! – поприветствовала прибывшая. – Как дела?
- Привет. – ответила Блэйзи, висящая вниз головой на канате под потолком. – Ты тоже будешь моей «наставницей»?
- Ещё как буду! – жизнерадостно уверила Тундра. – Натренирую тебя так, что ты взглядом наповал разить будешь!
Блэйзи внимательно уставилась на подругу – третий хайлевел, увиденный вблизи. Одета в майку, шорты и ковбойские сапоги с характерными висюльками. На поясе два небольших подсумка. На голове красуется ковбойская же шляпа. Снова никаких доспехов и оружия. Будто дочка техасского фермера на огонёк заскочила. Каштановые волосы средней длины лихо завиты на кончиках, яркий макияж, в ушах серьги, красивые. Тоже высокая, тоже похожа на себя реальную – это понятно. Психологически проще видеть в отражении себя, чем непонятно кого.
Интересно, как дела обстоят у тех, чьи персы непохожи на своих хозяев? Развивается ли у них раздвоение личности? Посещают ли психолога? Или просто не смотрят в зеркала, пока находятся в игре?
- А по классу ты кто? – поинтересовалась Блэйзи.
- Я – ведьмак. – с какой-то даже гордостью заявила подруга.
- Кто!?
- Ведьмак!
- Геральт!? Не узнаю тебя в гриме!
- Я воительница с магией! Сейчас как заряжу молнией промеж глаз!
- За что!?
- За то, что голову задирать приходится! Слезай, сейчас будешь с гихлами сражаться.
- Какими ещё гихлами? – спросила Блэйзи, спрыгивая на пол.
- Мелкими и противными. Пошли к арене, сама увидишь.
- Кстати, ты ничего не хочешь мне рассказать?
- Про что?
- Например, про замочек на шее у Кристи.
- О! Она приставала к тебе?
- Нет, но слова про боевой женский клан ЭфПи, куда берут только девушек, внезапно стали ассоциироваться в моём сознании со страной розовых единорогов. А про дружеский клан БиЭф – с эскадрой голубых вертолётов, на которых летают волшебники и показывают кино для взрослых.
Подруга сначала ничего внятного ответить не смогла, потому что буквально покатилась со смеху.
- Айс с Кристи вроде как тесно дружат. – сказала успокоившаяся Тундра. – Но они на этом упор не делают вообще. Если бы Кристи не лезла к Айс с обнимашками, мы бы не узнали даже.
- Давно их знаете?
- Два года почти. Познакомились ещё в Яслях, так и играли дальше вместе. Потом мы собрались однажды и решили клан основать чисто женский.
- А почему не амазонками назвались?
- Название занято. В Вальдире несколько кланов оказалось со словом «амазонки» в названии. И в составе каждого полно мужиков, у одного даже глава – яйценосец. Представляешь!?
- Яйценосец?
- Так Кристи парней называет, от неё подхватила.
- Больше ничего от неё не подхватила?
- Нет!
- А у тебя яйценосец есть? – продолжала изгаляться Блэйзи.
- Ещё как есть, в БиЭф состоит.
- В союзном клане с голубым оттенком?
- У них белые женские трусы на эмблеме вообще!
- Хорошо, что не мужские! – хихикнула Блэйзи. – В вашем ЭфПи парней совсем нет?
- Нет, но…
- Но?
- Но в БиЭф есть несколько эльфов, которые говорят, что из-за программного сбоя коконы по ошибке выставили им мужской пол. Сейчас они судятся с «Вальдира корпорейшн» по этому поводу.
- Вот как это у вас называется – программный сбой… Много таких? Как выглядят?
- Десятка полтора наберётся, наверно. Они все в «американских» и «европейских» боевых звеньях состоят, ты в один состав с ними не попадёшь. А выглядят как миниатюрные эльфийские мальчики – не перепутаешь. Но ты не волнуйся!
- После этих слов как раз начинаю волноваться!
- Да они нормальные, адекватные. Истерички попадались, но их кикнули нафиг. Остались только вменяемые.
- Мне трудно считать вменяемым парня, кто вместо меня предпочёл бы другого парня…
- Ты что, соблазнять их собралась?
- Парня у меня действительно сейчас нет…
- Тогда запрыгивай на арену – ухажёр уже заждался!
Ухажёром оказался зомби! Самый настоящий! Истлевший мертвяк десятого уровня. Медленный, противный и хрипящий про мозги. У Блэйзи ума две единички – какие тут мозги!? Двигался он не слишком быстро, но безостановочно и упорно. Блэйзи, повизгивая от лёгкого испуга, кружила вокруг него, изредка нанося удары мечом, не причиняющие мобу особого вреда.
- По ногам бей! По коленям! – давала советы подруга. – Да не бойся ты его! Он слабый и медленный!
- Ты мне гихла обещала, а не это!
- Гихлы позже будут! Они от двадцатого уровня начинаются, рано тебе против них.
Блэйзи, следуя совету, всё же сумела уронить зомбака наземь. Потом долго добивала никак не желающего расставаться со своей не-жизнью противника. Наконец мертвяк соизволил растаять серым туманом, оставив после себя горстку костей. Это дроп с него такой? Блэйзи брезгливо поворошила эту кучку концом меча – вдруг там что ценное есть? А игровая система разродилась сообщением:
Вы получили достижение «Давид и Голиаф!» первого ранга!
Ваша награда за достижение: +0.5% к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: 1%
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
После первого зомби Тундра выпустила ещё двоих таких же. С ними Блэйзи справилась уже быстрее, став в итоге шестого уровня. А второго ранга достижения не дали.
- Какие условия для получения «Давида и Голиафа»?
- Ты должна убить моба в одиночку, без чьей-либо помощи, не находясь в группе, при этом моб должен превосходить тебя уровнем минимум в четыре раза. Это для первого ранга. Дальше – условия ужесточаются. Очень сложное достижение. Хотя, у всех достижений очень трудно взять максимальный ранг.
- Почему?
- Там почти везде есть дополнительное неизвестное условие. Приходится перебирать методом научного тыка.
- Жесть какая…
- Угу. Баллы никуда не вкладывай, иначе к турниру не допустят.
- Там видят мои статы?
- Да, неписи чекают желающих перед записью. Кто слишком сильный, тех не допускают.
- А если наоборот – слишком слабый?
- Таких допускают. Кстати, у тебя случайно нет знакомых ролевиков или реконструкторов?
- Нет, а к чему вопрос такой странный?
- К тому, что мечом и другим оружием придётся учиться владеть практически по-настоящему. Если учителя нет, то по фехтбухам придётся.
- Э, в смысле – по-настоящему? – удивилась Блэйзи. – Мы же в игре!
- Да, но на эффективность ударов влияют не только цифры, но и РЕАЛЬНОЕ умение обращаться с оружием. – наставительно подняв палец вверх, сказала Тундра.
- А что такое «фехтбух»?
- Учебник средневековый по обращению с железками. Ты не переживай, оригиналы читать не придётся, у нас есть адаптированные версии.
- Без него никак совсем?
- Никак. – последовал лаконичный ответ.
- И все учатся по этим книжкам? – не поверила Блэйзи.
- Те, кто хочет быть по-настоящему сильным бойцом, учатся. Кто по книжкам, кто у наставников-«местных», кто учителей в реале нанимает. Выкручиваются, кто как может.
- Это же долго, наверно…
- Не-а. Ведь мы в вирте, мышечную память тренировать не надо, достаточно запомнить движения и правильно их выполнять, тогда всё будет получаться. Не сразу, но будет. А многие приёмы являются навыками, которые можно изучить. Самое главное, когда здесь сражаешься, не забывать, что ты в игре. Ты интерфейс скрыла полностью?
- Да, написало, что мешает полному погружению…
- Выведи хотя бы показатели хп, маны и стамины на постоянку в поле зрения. И панель активных эффектов лучше тоже. Баффы, дебаффы, всё это.
- Сейчас сделаю…
- Ладно, я улетаю. Надо в кузню, ковать оружие победы!
- Стой! Дай денег на закупки экипа и расходки!
* * *
- Вот этот меч ещё можно посмотреть?
- Конечно, добрая чужеземка. – кивнул торговец, выкладывая оружие на прилавок. – Ещё что-нибудь?
- Секундочку, пожалуйста. – отозвалась Блэйзи, внимательно рассматривая характеристики предмета.
Одноручный прямой меч рьяного воина-новичка.
Урон: 12-17
Тип: оружие\одноручное.
Тип урона: рубящий/колющий
Минимальный уровень: 5.
Описание: совершенно обычный меч, выкованный не очень умелым, но усердным кузнецом для рьяных познавателей воинского искусства.
Класс предмета: Обычный.
Эффекты:
+ 3 сила.
+3 выносливость.
Прочность: 150/150
Оружие не впечатлило, но это было лучшее, что она сумела найти на свой уровень. Хотя, чему удивляться? Ни в одной игре не дают новичкам на старте по-настоящему крутые предметы. Вальдира лишь следует общему правилу.
- Беру. Найдётся ещё два таких же?
- Конечно, найдётся. Никак, запасное оружие на турнир берёте? – скользнув взглядом по её бордовому плащу, спросил торговец.
- Угадали. Мне ещё понадобится доспех, сапоги, перчатки, шлем, щит и всё остальное.
- Сражаетесь мечом и щитом?
- Да. – кивнула Блэйзи, не став пояснять, что такой билд выбран лишь для турниров. – И каждую вещь хотя бы в двух экземплярах.
- Доспехи предпочитаете лёгкие или тяжёлые?
- Лёгкие металлические, чтобы не сковывали подвижность. Есть такие?
- Найдём.
Сила ассасина – в скрытности и внезапности атаки. На арене же придётся сражаться лицом к лицу. Да ещё и противники смогут наблюдать за твоими боями. В таких условиях нечего и пытаться отыгрывать тихушника, воин-универсал гораздо лучше подойдёт. К тому же, хороший ниндзя тот, который не похож на ниндзя.
Железная кольчуга подскакивающего ятимасуса.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 6.
Описание: плохонькая железная кольчуга, ранее принадлежавшая подскакивающему ятимасусу. Обеспечивает неплохую защиту для своего уровня и не сковывает движений.
Класс предмета: Обычный.
Эффекты:
+ 5 защита.
+ 7 выносливость.
Прочность: 220/220
Кто этот ятимасус и почему он подскакивает, нацепив при этом на себя кольчугу, Блэйзи решила не спрашивать, помятуя про свой опыт общения с ахилотами. Вдруг торговец отберёт, а бонус выносливости у предмета неплохой.
Медный шлем новичка.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 5.
Описание: простой медный шлем, выкованный начинающим кузнецом. Толстая подкладка неплохо защищает от оглушения и смягчает удары.
Класс предмета: Обычный.
Эффекты:
+ 4 защита.
+ 1 сила.
Прочность: 100/100
+18 % защиты от оглушения.
На вид мало чем отличается от «каски» гихла. Такой же полукруглый без полей и защиты шеи.
Малый щит.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 5.
Описание: небольшой круглый щит из толстых дубовых досок.
Класс предмета: Обычный.
Эффекты:
+ 2 защита.
+ 1 выносливость.
+ 1 сила.
Прочность: 100/100
Размером сравним с крышкой от чайника. Ладно, с крышкой от очень большого чайника. Таких щитов купила четыре штуки, чтобы не остаться с одним мечом посреди турнира. Боевой стиль с таким предполагался максимально агрессивный, в глухой обороне под градом ударов с не постоишь. Ей как раз надо потренировать ближний бой, чтобы научиться не бояться других игроков.
Сапоги и перчатки купила кожаные с металлическими вставками, такой же пояс и новый заплечный мешок с увеличенной грузоподъёмностью и прочностью. Из дополнительного оружия взяла кинжал и десяток метательных ножей. Всё на пятый уровень. Плащ менять не стала – ничего лучше того бордового великолепия, что висело на её плечах, в лавке не имелось. Заплатила за всё семнадцать золотых монет. Переоделась и тут попробовала продать торговцу купленную в Яслях экипировку. Тот хмыкнул и согласился купить всё за две серебряных монеты. Блэйзи согласилась – ей лишь бы место в инвентаре освободить, а деньги не важны, пока её спонсирует клан. Правда, долгов уже накопилось несколько десятков тысяч золотом, но сестра с подругой уверяли, что для хаев это вообще не деньги. Поэтому подрастёт – легко отдаст.
Закупившись одёжкой и оружкой, Блэйзи направилась в алхимическую лавку. В ней закупка прошла быстро – два десятка малых зелий лечения и десяток малых зелья маны оказались у неё в инвентаре. Потом посетила ювелирный, купила пять простеньких колец, дающих +1 силы каждое и таких же колец с аналогичным плюсом к выносливости. Дополнительно купила десять колец с плюсом +5 маны каждое – для облегчения кача заклинаний, чтоб не хлебать зелья постоянно.
После лавки Блэйзи направилась в Гильдии воинов и магов. Карту города она до сих пор не купила, а от собственноручно созданной толку было мало, поэтому она немного поплутала по Альгоре. Спасибо городским стражникам, что каждый раз посылали в правильном направлении, иначе бы она опоздала на турнир.
- Приветствую тебя, девица. – проскрипел невзрачный старик в зелёной мантии, воззрившись на Блэйзи блеклыми равнодушными глазками. – Что привело тебя сюда?
- Здравствуйте! Хочу стать членкой…, членом…, то есть, вступить в вашу Гильдию и стать природным магом! – немного волнуясь, ответила «девица».
- Понимаю, – небрежно кивнул маг и повел рукой над столом. Лежащий перед ним толстенный фолиант с шелестом страниц открылся на чистом листе. – Похвальное и мудрое решение. Прикоснись к краю листа.
Блэйзи осторожно ткнула пальцем в девственно белую бумагу и на ней сразу же появились рунические символы. Прочесть их она не смогла, но для сидящего старика проблем с их пониманием не было.
- Вижу, что ты проявила похвальное усердие. – голос мага явственно потеплел на пару градусов, когда он прочёл проявившиеся надписи. – Сиё радует. Неплохое обращение с природной магией, активное использование заклинания "Липкая лоза"... Необычный выбор... Браво, молодая леди! Большинство приходит сюда абсолютными неучами и, когда они касаются листа в этой книге, то на бумаге не появляется ничего, кроме их имени... Жалкое зрелище. С удовольствием приношу свои поздравления. Отныне ты являешься студентом на факультете природной магии.
- Большое спасибо! – поблагодарила новоиспечённая «молодая леди».
- Твое владение этим заклинанием уже достигло нужных высот и может быть улучшено до «Липкой лианы». Желаешь поднять ранг заклинания? Это будет стоить тебе ровно пять золотых монет.
- Желаю, господин маг!
Несмотря на малый запас маны, Блэйзи использовала «лозу» по откату, тренируясь лазить по потолку и стенам, что закономерно прокачало заклинание. К счастью, ничтожные пятнадцать пунктов маны восстанавливались почти мгновенно, благодаря установленному в тренажёрке стационарному артефакту. Он же ускорял восстановление стамины, но лишь когда та опускалась до нуля.
- Владение природной магией тоже поднялось достаточно, чтобы ты без затруднений могла прямо сейчас усвоить некоторые полезные умения. Но придется выбрать одно из двух. Либо "Понимание природы" первого ранга, что позволит тебе тратить меньше энергии на сотворение природной магии, либо "Мощь природы", что позволит тебе немного увеличить силу и продолжительность своих заклинаний. Выбирай с умом, молодая леди.
- Пожалуйста, «Понимание природы». – не колебалась Блэйзи с выбором, ведь магом она быть не собирается, а снижение расходов маны на «лиану» точно пригодится.
- Хорошо. – старик росчерком пера добавил на страницу новую строчку рун. – Как новый студент, ты имеешь право выбрать одно бесплатное заклинание из трех доступных. "Терновый куст", что позволит тебе на краткое время создавать в указанном месте сиё шипастое растение. "Призыв ужа", что позволит тебе на время призвать себе на помощь небольшую змейку. И "Радужный сполох", что может указать тебе, где произрастают редкие травы и в какой стороне находится ближайший источник или водоем с пригодной для питья водой. Выбирай с умом.
Блэйзи ненадолго задумалась. «Терновый куст» точно ей не нужен, хотя и звучит интересно. Кстати, надо учесть, что у противников на турнире может такое оказаться. Как такое препятствие преодолеть? Кинуть в мага чем-нибудь для отвлечения и обойти сбоку. Например, змеёй! А «Радужный сполох» можно потом купить в магазине.
- Выбираю «Призвание ужа», господин маг!
- Готово, а теперь прошу заплатить. Заклинание «Призвание ужа» бесплатно, пять золотых за повышение ранга «Липкой лозы» и пять золотых за обучение умению "Понимание природы". Итого десять золотых ровно, молодая леди.
- Вот, пожалуйста, господин маг!
- А теперь прикоснись к листу ещё раз.
Блэйзи послушно выполнила требование, после чего последовала лёгкая изумрудная вспышка и перед глазами выскочило несколько сообщений:
Вы успешно изучили умение «Понимание природы» первого ранга.
Расходы маны на сотворение заклинаний природной магии понижены на 5%
Достижение!
Вы получили достижение «Природный маг» второго ранга.
Ваша награда за достижение: +0.3% к силе и продолжительности действия заклинаний данного класса.
Текущий бонус: +0.4%
Вы успешно изучили заклинание первого ранга «Призыв ужа».
Перечень рангов заклинания: «Призыв ужа», «призыв полоза», «Призыв лесной гадюки», «Призыв питона», «Призыв анаконды».
Тип: природная магия
- Спасибо, господин маг!
- Надеюсь, мы вскоре встретимся, когда ты поднимешься ещё на одну ступень.
- Постараюсь не разочаровать Ваши ожидания, господин маг!
Выйдя из приёмной природного факультета, Блэйзи огляделась, подумала и решительно ступила под арку факультета стихийной магии. Вдруг там чего полезного найдётся для ассасинки? Ожидания не оправдались – все четыре закла, предложенные на выбор были атакующими, а «Облачку дыма» ранг повысить пока было нельзя. Подумав, Блэйзи купила «Пылающий уголёк». Вдруг поджечь чего понадобится? Система радостно обрадовала её сообщением, что она теперь владелица достижения «Стихийный маг» первого ранга и все соответствующие спеллы стали сильнее и продолжительнее на целую одну десятую процента. Курам на смех, а не ачивка.
Зайдя на факультет целительства, Блэйзи апнула «Малое исцеление» до просто «Исцеление». И теперь ей не хватает собственной маны для его каста. Купленные кольца исправляют ситуацию, но, если она улетит на респавн, кольца останутся на «трупе» и маны не хватит. Зашибись просто! Надо вложить в интеллект хоть пару баллов или другим способом его поднять. Других полезных заклинаний здесь для неё не нашлось, поэтому задерживаться тут она не стала, направив свои стопы на факультет некромантии. А что? Интересно же, что у них там есть!
Как выяснилось – ничего путного. Зато на факультете ментализма приобрела спелл, позволяющий создать иллюзию небольшого предмета или животного. Маны для его каста, правда, не хватало критически – сорок пять пунктов надо. Поэтому – на вырост.
Всё, хватит тут шариться, а то она точно магичкой станет вместо ассасинки. Пора в Гильдию воинов наведаться.
* * *
- Слушая тебя, воительница!
- Добрый день! Хочу вступить в Гильдию воинов, дабы сеять смерть и разрушения!
- Что!?
- В рядах отродий Тьмы, мастер! Во славу Светы! Ой! То есть, во славу Света, я хотела сказать…
- Вот это другое дело! Коснись листа этой книги!
- Есть, мастер!
- Вот так. Ого! Умеешь управляться с одноручным мечом, палицей, кинжалом, лёгким щитом и арбалетом! И многим другим тоже, хоть и не столь хорошо, надо же! Отрадно видеть столь упорную молодую воительницу! Большинство приходит сюда абсолютными неучами и, когда они касаются листа в этой книге, то на бумаге не появляется ничего, кроме их имени! Жалкое зрелище!
Блэйзи при этих словах внимательно всмотрелась в сидящего перед ней за небольшим конторским столиком воина, высматривая внешние признаки сходства с дедулькой с факультета природной магии. Нет, вроде непохожи. Может, просто разрабы поленились или сходство повторяющихся ситуаций привело к одинаковым фразам. Но не слово в слово же!
- Желаешь ли получить боевое умения для одноручного меча?
- Да, мастер! А какие есть на выбор?
- «Разрубание» и «Протыкание». Первое увеличивает урон при рубящих ударах, второе – при колющих. Выбирай с умом, юная воительница!
- Мне «Протыкание», пожалуйста!
- С тебя пять золотых монет! Воинская наука стоит каждого вложенного в нее медяка и окупается сторицей!
Кроме умения, Блэйзи получила достижение «Мечник» первого ранга. Блэйзи заодно посетила наставника булавистов. Или палицистов? Нет, звучит совсем нелепо. Дубинеров, может? Или дубильщиков? Нет, дубильщики – это что-то с выделкой кож животных связанное. Приобрела там умение «Звенящая голова» и ей упало достижение «Дубинщик» первого ранга. Вот оно – дубинщик! Но всё равно звучит не очень.
За купленные умения для кинжала, щита и арбалета ей упали ачивки «Кинжальщик», «Щитовик» и «Арбалетчик». Все перворанговые.
Выйдя из Гильдии воинов, Блэйзи отправилась на турнир.
Глава 5.
Найти место проведения турнира «Новый путь» оказалось несложно – трактир «Стрела в колене». Турнир проходит на заднем дворе. Его хозяин в прошлом был тем ещё искателем приключений, но потом…
- Ему прострелили колено? – догадалась Блэйзи.
- Нет, женился просто. – с удивлением ответил стражник, у которого она спросила дорогу.
- А почему тогда название такое?
- Мне почём знать?
Снова трактир. Что это, традиция такая? Чтоб пьяные мужики друг другу рожи не били?
«Стрелу в колене» Блэйзи нашла и записалась на соревнования. Запись вёл опрятный клерк, совсем не похожий на работника питейного заведения, восседающий за отдельным столиком. Он окинул Блэйзи оценивающим взглядом сквозь очки в хорошей оправе, уточнил, в какой экипировке она будет выступать, и по итогу дал «добро». Он же кратко рассказал о правилах. Они оказались такими же простыми, как и в ясельном. Бои один на один, свитки с магией и иные боевые расходники запрещены, разрешены лишь зелья маны и лечения, проигравший бой выбывает из турнира. Всё понятно? Тогда проследуйте к арене и ждите своей очереди, скоро начнётся.
Ожидая начала, Блэйзи осматривалась по сторонам, заодно оценивая соперников. Беглый взгляд на участников турнира особо опасных конкурентов не выявил. Здесь, конечно, она могла ошибаться, опыта пока слишком мало. Но экипировкой никто особо не выделяется, даже она сама со своим бордовым плащом – на паре игроков красовались такие же. Их она оглядела подробнее, не скрывая своего интереса. Обратила внимание, что большинство участников – парни, девушек раз, два и обчёлся. Неудивительно, ведь в ближнем бою по лицу ударить могут и причёску испортить! Зрители заинтересовали её гораздо больше – среди них оказалось около десятка игроков довольно высоких уровней. Вербовщики. Ищут перспективных новичков для своих кланов. Они находились довольно далеко, рассмотреть внимательно не представлялось возможным. Жаль.
Сама арена тоже выглядела гораздо приличней, чем ясельная. Там – загородка для мелкого рогатого скота. А здесь – достаточно просторная круглая площадка, посыпанная песком, окружена деревянными трибунами. Видно, что специально всё сделано для проведения регулярных состязаний.
Наконец, начались бои. К удивлению Блэйзи, в первых нескольких поединках игроки сражались с неписями. Даже в Яслях такого не было. Разве так можно?
- Им соперников не хватило живых. – ответил ей стоящий рядом игрок, к которому она обратилась с этим вопросом. – Но они все в первом раунде отсеются. А где ты плащ такой красивый надыбала?
- В турнире в Яслях победила. Там, кстати, неписей не было в боях.
- Значит, совпало так, что игроков подобралось ровное количество.
Он оказался прав, все «местные» проиграли поединки. После пошли бои игроков. Блэйзи внимательно следила, пытаясь запомнить самых сильных противников. Пока таковыми виделись лишь гном и человек, что щеголяли в таких же бордовых плащах, как и она.
Гном Рорин Рунабар, уровень 7, экипирован в нубский тяжёлый доспех, в руках булава и большой щит. Вероятно, будущий танк. Живучий и крепкий, здоровья много, прёт как носорог и месит противника без остановки. Много бьёт по ногам. От ударов прикрывается, просто заслонившись щитом, из-за чего не видит правую руку противника. Но это никак ему не вредит, поскольку соперники тупо били по щиту. Первый бой выиграл всухую, против человека с мечом и щитом.
Ракокот Восставший, человек, уровень 6, тяжёлый доспех чёрного цвета, сражается двуручным мечом. То ли рак, то ли кот, не разберёшь. Ракокот пошёл по пути тяжелобронированного воина-дамагера. Все силы вкладывает в атаку, в защите полагаясь лишь на доспехи. Урон и правда большой, предпочитает бить сверху вниз. Первый бой выиграл, пропустив два удара, соперницей была полуорчанка, вооружённая топором и щитом.
Серьёзные противники, даже на первый взгляд. Наверняка, у них не только баллы за уровни вложены, но и тренировками подтянули характеристики. Об этом Блэйзи предупредили – фишка про поднятие статов без роста уровней стала известна буквально с первого дня открытия игры, когда кто-то из игроков получил бонус за выполнение физической работы.
- На ристалище приглашаются Блэйзи Дарк и Звёздная Белка! – провозгласил глашатай. – Дабы показать нам своё воинское искусство!
Наконец-то первый поединок!
Звёздная Белка оказалась лучницей-эльфийкой. Черноволосая красотка в короткой мини юбке, едва прикрывающей полупопия. Лук тоже выглядит неплохим, точно не стандартное оружия нубов. Зачем она записалась на этот нубо-турнир, где в силу специфики рулят исключительно ближники? Ошиблась? Из любопытства? Или ради тех пяти медяков, что платят всем участникам, в независимости от их результативности?
Гадать над причинами поведения соперницы Блэйзи не стала. Едва прозвучал гонг, она рванулась вперёд со всей прыти, даже не прикрываясь щитом. Расстояние меж ними было метров пятнадцать, Белка успела сделать лишь один выстрел, почти в упор. Целилась в лицо, мразюшка! Блэйзи рефлекторно прикрылась щитом, заодно закрыв себе обзор, и получила стрелу в живот. Успела сместить прицел! Блэйзи опустила руку со щитом, нашла успевшую отскочить в сторону соперницу и накинулась на неё, обрушив град ударов мечом. Лучница попыталась отбиваться выхваченным кинжалом, но все удары пришлись в щит. Блэйзи не дала ей уйти, быстро обнулив полоску здоровья противницы. Всё, победа!
- Бой завершен! – вновь подал голос глашатай. – Победительница – Блэйзи Дарк! Поприветствуем же её!
Трибуны изобразили вялые аплодисменты. Блэйзи изобразила вежливый поклон, приложив руку к груди. При этом наткнулась ею на стрелу, так и торчащую в животе. Аккуратно взялась за древко и резко выдернула. Стрела оказалась в руке, целёхонькая, с наконечником. А реале он бы в ране остался и померла бы она в мучениях жутких от сепсиса. Игровая условность, упрощение для удобства игроков.
- Блэйзи, верни стрелу, пожалуйста. – обратилась к ней Белка.
- Держи. Зачем участвуешь в этом турнире? Здесь же все с мечами-щитами, а ты – с луком.
- Потренироваться хотела в пвп, но что-то пошло не так. – с улыбкой пожала та плечами.
- Иди туда, где бои командные. В паре с танком тебе норм будет.
- Спасибо, мне такая же мысль в голову пришла, когда ты меня мечом лупила!
* * *
Блэйзи сразилась ещё в двух поединках, которые выиграла почти также легко, как и первый. Противники хоть и были повыше уровнем, чем в Яслях, но в целом оставались такими же нубами с плохой экипировкой и не умеющие толком сражаться. Ракокот и Рорин тоже успешно продвигались вперёд, побеждая своих соперников. И вот – полуфинал! Блэйзи надеялась, что эти двое попадут против друг друга, но надежды не оправдались – глашатай вызвал в круг её и гнома.
Что ж, гном так гном. Значит, будет пользоваться превосходством в длине рук и росте. Рорин ростом метр сорок примерно, зато широк в плечах. Противник явно сильнее и выносливее, но у него полно незащищённых мест – для нубов недоступны полноценные рыцарские латы, типа максимилиановких или готических, делающие своего владельца практически неуязвимым для мечей. Нет забрала на шлеме, не прикрыта шея, руки и ноги с тыльной стороны не защищены. Нужно просто попадать. Тактику его она видела, вряд ли он станет менять то, что работает так хорошо. Главное не дать ему передышки на отхил, потому что очков здоровья у гнома явно много.
Звучит гонг. Рорин начал как обычно – рванул вперёд, стремясь быстрее сблизиться. В правой руке булава, левой прикрывается большим круглым щитом. Блэйзи тоже не стала стоять столбом и побежала навстречу, хоть и не так быстро. Сближаясь, она свела руки вместе, скрыв обе кисти за щитом. Щит у неё маленький, кулачный, закреплён на руке, что позволяет при необходимости взять в эту руку кинжал или выхватить лечебное зелье. Или перехватить меч из правой в левую, что она сейчас и проделала.
Когда они сблизились, Рорин ударил булавой, целя ей по ногам. Блэйзи отпрыгнула влево, пропустив булаву в считанных сантиметрах от своей ноги, и нанесла колющий удар, целя в лицо Рорина. Попала! Есть урон! Гном явно не ожидал такой подлянки и на секунду сбился с шага, вдобавок «провалившись» после удара, пришедшемуся по пустому месту. Блэйзи воспользовалась его ошибкой сполна, обойдя сбоку и нанеся пару быстрых ударов по голове и сильно рубанув по ногам сзади. Этим ударом она перерубила один из ремешков, удерживающих наголенник на правой ноге. Второй не успела, Рорин очухался и развернулся к ней, ударив наотмашь. Блэйзи двинулась вокруг него по часовой стрелке, постоянно нанося удары и уколы, не останавливаясь ни на секунду. Поскольку она работала левой рукой, то щит гнома оказался полностью бесполезен – все её удары приходились со стороны его правой руки с булавой. Гном отмахивался, как мог, пытаясь достать её, но лишь несколько раз задел вскользь по руке. Ноги Блэйзи под булаву старалась не подставлять и пока что получалось.
Рорин попытался было влезть в клинч, но Блэйзи снова ушла влево, сполна пользуясь преимуществом длинных ног. Гном остановился, закрылся щитом и перехватил щит и булаву в другие руки. Только надо было проделывать такое быстрее, потому что Блэйзи не только сумела снова зайти ему за спину, нанеся несколько хороших ударов, но и успела взять меч обратно в правую руку. После этого она сменила направление, двигаясь теперь против часовой стрелки вокруг гнома. Дело пошло веселее, Блэйзи – правша и правой рукой ей удобней бить. Удары и уколы получались точнее и сильнее. А вот Рорин явно оказался не в своей тарелке, как любит выражаться бабушка Алины. Мало того, что его финт не удался, так ещё и левой он владел плохо, что было весьма заметно по неуклюжим взмахам.
Главной проблемой оставался запас здоровья противника – больше половины. И это после стольких пропущенных ударов! Сколько же у него хп? Тренировки, вложенные баллы от поднятия уровней и бонусы экипировки. По прикидке получается двести-триста очков жизни. Много! А он ещё подлечиться вздумал!
Рорин отшагнул, внезапно швырнул в неё ставшим бесполезным щитом, перехватил булаву в правую руку, а левой выхватил из подсумка легко узнаваемый стеклянный пузырёк с красной жидкостью и поднёс его ко рту. Блэйзи пришлось уворачиваться от щита гнома, поэтому она не успела помешать ему выпить хилку. Жёлтая полоска здоровья над головой противника дрогнула и удлинилась, заметно позеленев.
Ах ты ж…! Блэйзи, завопив разгневанно, налетела на Рорина и начала его лупасить мечом со всей дури. Его ответные удары она блокировала щитом, благо в упоре размахнуться как следует он мог. Сообразив, что дело плохо, гном попытался схватить её руками. Блэйзи увернулась, отскочив в сторону, а Рорин кинулся к лежащему на песке щиту. Блэйзи нагнала его и попыталась сильным пинком сбить его землю, но чуть ногу не отбила об его бронированную задницу.
Но за щитом Рорину всё же пришлось нагнуться, бронеюбка при этом тоже задралась. Подскочившая сзади Блэйзи не упустила такую возможность, активировав "Протыкание", в полуприсяде со всей силы уколола мечом, загнав его по самую рукоять в тыловой эшелон противника. Критический урон, ура!
Рорин заорал матерно, не сдерживая эмоций от новых ощущений. Он инстинктивно рванулся вперёд, снимая себя с клинка, при этом совсем забыв про щит. Здоровье его ощутимо просело, застыв на отметке примерно в сорок процентов. Рорин развернулся лицом к сопернице и тут же получил ещё один укол, на этот раз в лицо. Отмахнулся булавой и попал. Неслабо так попал! Блэйзи отскочила назад, потом опомнилась и снова ушла вбок. Рорин попытался снова выпить хилку, но в этот раз вместо исцеления получил удар клинком, разбивший склянку в тот момент, когда он её пил. Блэйзи снова рискнула подойти вплотную, ударив щитом в лицо соперника. В ответ получила булавой по ноге и снова разорвала дистанцию.
Рорин, понимая, что без щита у него шансов никаких, предпринял ещё одну попытку подобрать столь опрометчиво брошенное снаряжение. Широко размахивая булавой, он заставил соперницу отойти в сторону. Потом подцепил край щита ногой и резко подбросил его. Но вот схватить его не сумел и щит начал падать обратно. Рорин дёрнулся за ним, пытаясь схватить. При этом полностью открылся и не смотрел на Блэйзи. Та такого щедрого подарка судьбы не упустила, подскочила с правого бока и сильно ударила, ухватив меч обеими руками. Через мгновение после того, как Рорин схватил щит, в его шею вонзился клинок Блэйзи. Удар был колющий, усиленный вновь использованным навыком "Протыкание", лезвие вышло с противоположной стороны. Оппонент не «умер» сразу, но Блэйзи несколько раз дёрнула мечом, расширяя рану и нанося дополнительный урон. Несколько секунд и полоска хп Рорина почернела, он безвольным кулём осел на землю.
- Да-а-а-а-а! – радостно завопила Блэйзи, воздев к небу меч под аплодисменты и крики зрителей.
- Поздравляю с победой. – сказал поднявшийся с земли Рорин, чьё здоровье восстановил дежуривший у арены маг. – Хороший был бой! Не ожидал в нубке встретить такого сильного бойца, кто мою тактику пробьёт. Интересует вступление в серьёзный клан?
- Ты тоже сильный воин! С меня семь потов сошло, пока с тобой билась. – ответила Блэйзи, стараясь подражать манере говорить жителей условного фэнтезийного средневековья. – За приглашение спасибо, но я кошка, что гуляет сама по себе.
- Если надумаешь – напиши мне. Клан серьёзный, «Боевые пчёлы» называется. Тему нашу форумную глянь, там всё про нас написано.
- Хорошо, гляну, но ничего не обещаю.
- Давай, удачи в бою. Буду за тебя болеть!
- Спасибо!
- Поприветствуем победительницу первого поединка полуфинала! – провозгласил глашатай. – Блэйзи Дарк! Слава!
- Слава! – отозвались зрители, преимущественно «местные», но и некоторые игроки добавили свои голоса, поддавшись общей атмосфере.
Блэйзи вышла с арены и уселась на своё место в отделении для участников, сейчас уже почти пустом.
- На ристалище приглашаются Ракокот Восставший и ЛицоВойны! – озвучил глашатай имена следующих поединщиков.
Бойцы вышли на арену. Блэйзи с любопытством глянула на соперника Ракокота. Эльф, пятый уровень, сражается двумя парными мечами. Одет в нубскую драную рубаху и такие же штаны. Никаких доспехов, шлема и перчаток нет, обуви тоже нет – щеголяет босиком. Персонаж метра два ростом, при этом худощавый и жилистый, классические длинные волосы киношного эльфа заплетены в короткую косу. Да, такой вот парадокс: волосы длинные, а коса короткая.
Лицо его с жёсткими чертами, длинным немного загнутым к низу носом, плотно сжатой линией тонких губ и колючим оценивающим взглядом из глубоких глазных впадин с нависающими низкими бровями, словно бы говорило: «Перед вами не киношный эльф-красавец, а опасный убийца! Бойтесь!»
По крайней мере, Блэйзи так нафантазировала себе.
Предыдущие его бои, разумеется, она видела, побеждал довольно быстро, но терял много здоровья. Без нормального экипа он всё равно с треском продует и ей придётся сражаться в финале против бугая с двуручником.
- Поприветствуем победителя второго поединка полуфинала! – провозгласил глашатай через пару минут. – ЛицоВойны! Слава! Слава искусному танцору-с-мечами!
- Слава!!! – в этот раз крики и аплодисменты были куда громче, продолжительней и гораздо искренней.
Эльф церемонно раскланялся со зрителями, потом протянул руку сидящему на песке Ракокоту – тот, похоже, не сразу поверил в своё поражение. Неудивительно – проиграть тому, кто больше на бомжа с ближайшей свалки смахивает, чем на сильного бойца!
Блэйзи сидела примерно в таком же афиге, как и проигравший. Она-то уже списала бомже-эльфа со счетов, а он взял и перевернул весь расклад. Стало быть, в предыдущих боях ему просто соперники слабые попались, поэтому и не продемонстрировал он своего таланта. Но против Ракокота ЛицоВойны выложился на полную. Противник ни разу не попал по нему в полную силу своим двуручником, только слабенькие удары по касательной. А эльф крутился вокруг него, словно бешеный вертолёт и бил, бил, бил… И теперь против этой боевой машины придётся сразиться Блэйзи.
Глава 6.
- На ристалище приглашаются Блэйзи Дарк и ЛицоВойны! – возвестил глашатай после пятиминутного перерыва. – Дабы сразиться за титул победителя сегодняшнего турнира!
Блэйзи вышла на арену, напротив встал её соперник. Как его победить? За пять минут ничего гениального в голову не пришло, кроме самого простого – прижаться в упор, не давая ему махать своими железками. И бить, колоть, пинать, пока не сдохнет. Может, попробовать повалить его? Нет, рукопашным боем она не владеет, не стоит рисковать. А может, вложить баллы в характеристики? Нет, ей чётко сказали не делать этого – неписи-организаторы мигом увидят её резко возросшую силу и дисквалифицируют. Лучше честно попытаться победить. Плюс на ней лучшее снаряжение, что она смогла найти, а соперник в обычной рубахе и штанах. Правда, осмотрела она всего два магазина с экипом для игроков, но «наставницы» хором говорили ей, что для лоулевлов по настоящему крутой снаряги просто нет. Разве что легендарка попадётся, которую можно носить игроку любого уровня, но и её характеристики подгоняются под владельца. Кстати, а что за мечи у соперника? Красивые, даже издалека выглядят хорошо сработанными. И камешки сверкают драгоценные, вставленные в гарду. По клинкам надписи вьются, похожие на магические. Явно непростые у него ковырялки. По ходу, все деньги на них потратил, ни на что больше не хватило.
Прозвучавший гонг заставил Блэйзи отбросить все мысли. Она не стала сразу бросаться на противника, вместо этого взяла оружие на изготовку и двинулась по кругу вправо. ЛицоВойны поступил аналогично. Некоторое время они так кружили, постепенно сближаясь. Блэйзи не торопилась атаковать первой, предоставив инициативу оппоненту – она полагала, что без щита он уязвимее в атаке. Тот пытался её спровоцировать, симулируя ошибки разными способами. То спотыкался, почти падая. То жонглировать мечами пытался, роняя один на песок. Но второй-то всегда в руке оставался! Один раз демонстративно повернулся к ней спиной, раскланиваясь со зрителями. Блэйзи не повелась – если хочет, чтоб она начала первой, значит делать этого она ни в коем случае не будет. С трибун уже слышались выкрики недовольства – зрителям стало скучно, они требовали драки.
Примерно на пятой минуте после начала боя до ЛицаВойны дошло, что его соперница слишком осторожна и его уловки не сработают. Выбора у него не осталось – он атаковал первым. Сблизился, ударил мечом в левой, ожидаемо попав по подставленному щиту. Продолжая движение вперёд, обошёл Блэйзи с левого бока, рубанул правой, чуть-чуть не достал, зато пропустил удар прямо в висок, не успев его заблокировать. Не слишком сильный, но достаточно быстрый, с критом. Четверть здоровья сняло мигом.
Блэйзи весьма ободрилась после первого успеха – противник просел по хп! Теперь можно попробовать дожать его, и так уже бой затянулся. Не став разрывать дистанцию, она нанесла колющий удар в живот. Но ЛицоВойны не стал блокировать или уклоняться. Вместо этого он поймал её меч своими, скрестив их как ножницы, и сильным резким движением отвёл его вправо от себя. Момент был угадан им верно, под действием силы инерции Блэйзи развернуло к противнику правым боком. Затем последовал удар. Второй удар! Третий! Пятый! Десятый! В голову! В шею! По спине! В бедро! Да как так!? Он же тоже нуб, как и она! Почему он такой быстрый!?
Больше половины здоровья улетело мигом! Запаниковавшая Блэйзи попыталась развернуться обратно, но противник ударил её по обратной стороне колена, её нога подкосилась и она упала на песок. В падении всё же сумела развернуться и упасть на спину. Почему-то она думала, что судьи вмешаются и дадут ей подняться, но ничего подобного не произошло. ЛицоВойны обрушил на лежачую град ударов, хотя и не очень удачно – Блэйзи поджала ноги и отбивалась, как могла. Она попыталась подняться, но для этого пришлось опереться на правую руку. ЛицоВойны не дал ей встать, попытавшись достать её в голову. Пришлось упасть обратно, отбив удар мечом. В такой позе она и провела до конца боя. Выпить зелье здоровья тоже не удалось, только лишний удар зря пропустила. В итоге она просто сдалась, но решила напоследок хотя бы встать на ноги. Опёрлась о землю левой рукой со щитом, вскочила, не обращая внимание на вновь обрушившийся град ударов, взмахнула мечом. Попала!
В следующую секунду перед глазами Блэйзи застыла темно-багровая пелена цвета запекшейся крови. Тело перестало слушаться и она упала на песок арены лицом вниз. Звуки притихли, восторженные крики зрителей, приветствующие победителя, казалось, доносятся издалека. Несколько секунда спустя её коснулся поток целительной магии, вернулся контроль над телом.
Блэйзи встала, подобрала оружие. Её противник уже покинул арену. Никакой протянутой руки и вежливой похвалы. Это как понимать!? Мужику подал, а ей – нет!? Она столько часов убила на внешний облик, а он нос воротит!?
К счастью, Блэйзи обладала такой весьма полезной чертой характера, как умение проигрывать на публичных соревнованиях. В школе бразильской играла в волейбольной команде, два раза участвовала соревнованиях штата, но оба раза их команда проиграла. В российской школе в волейбол только на уроках физкультуры иногда играли, зато была девчачья команда по футзалу – мини-футболу в крытом помещении. Как дочь настоящего бразильца, Алина не посрамила его предков, к одиннадцатому классу став ведущим нападающим. Ей даже предлагали связать дальнейшую жизнь со спортом, но она предпочла айти.
В награду за второе место дали тёмно-бордовый плащ без окантовки и семь золотых монет. ЛицуВойны за победу достался уже знакомый Блэйзи бордовый плащ с золотым кантом и десять золотых.
* * *
Десять дней, прошедшую после поражения на турнире «Новый путь», Блэйзи усердно тренировалась, качая характеристики и углубляя собственные познания в искусстве боя на мечах и другом холодном средневековом оружии. Она читала переданные ей адаптированные фехтбухи, запоминая приёмы и тут же пытаясь повторить их. Постепенно в голове укладывались новые знания, все эти «удары простака», «цорнхау», «небенхуты», «железные двери» и прочие «поста ди фиестра». Правда, это всё стойки и удары для полуторного меча, ей большинство из них не нужны. Вот фехтбух по владению шпагой она прочла внимательно! И все приёмы заучила как следует. Выполнять их действительно получалось сравнительно легко – Тундра была права на этот счёт. Отсутствие необходимости тренировать мышечную память действительно облегчало усвоение уроков фехтования. Но это же означало и обратное – в реале у тела Алины не будет усвоенных в виртуале навыков.
Теперь день Алины выглядел так: подъём, зарядка, завтрак, пять часов в Вальдире, час в реале, опять пять часов в игре, снова час в реале, ещё четыре часа в вирте. Первую неделю было норм, потом она заметила, что стала сильно уставать. Стала делать перерывы почаще, хоть и сократив их до получаса. Зато каждый раз делала десятиминутную физическую зарядку. Привыкшей к регулярным спортивным тренировкам, Алине не составило труда делать упражнения каждый раз, без пропусков и откладываний на потом. Каждое утро теперь обязательно начинала с пробежки вокруг квартала. Да и Михал Юрьичу надо на глаза показываться, чтоб не беспокоился. Пусть видит, что она не сидит в четырёх стенах, следит за физической формой, общается с другими «ранними пташками», в том числе мужского пола. Последнее было весьма кстати. В игре весь ближний круг общения – девки. Парней видит близко только на турнирах в качестве противников да в толпе на улицах Альгоры.
На следующий день после неудачного выступления она взяла реванш в турнире «Новый путь», заняв первое место. К сожалению, отыграться у ЛицаВойны не удалось – он тоже участвовал, но не дошёл до финала, проиграв какому-то полуорку-варвару. Блэйзи ещё три раза принимала участие в этом турнире. Один раз проиграла, два – выиграла. Причём в последнем ей попался-таки снова ЛицоВойны в поединке. И опять проиграла! Жёсткий эльф с двумя мечами явно не сидел, сложа руки, и тоже тренировался. Будущую самую смертоносную ассасинку он вынес ещё быстрее, чем в прошлый раз. И снова не подал ей руки!
Вообще она заметила, что он с девушками старается даже не разговаривать. Что это с ним?
Вернувшись после боя в тренажёрный зал, Блэйзи открыла виртуальный блокнот и сделала в нём новую запись: «Набить лицо ЛицуВойны! Раз десять, не меньше! Необщительный дятел с двумя короткими!»
На четвёртый раз её не допустили к участию.
- Ты стала слишком сильной, чужеземка. – сказал ей распорядитель. – Твоё усердие в тренировках похвально, но ищи противников равных себе по силе.
- Твои статы слишком сильно выросли, иди теперь в другое место. – сказала ей сестра.
- В какое?
- Какое найдёшь!
Посланная Блэйзи пошла на вальдирский форум. Информации о турнирах для новичков было много и вскоре она подобрала себе несколько подходящих, регулярно проводящихся в Альгоре. Такие же нубовские, как и «Новый путь», только чуть повыше уровнями участников. Для допуска на них пришлось поднять уровень, чтобы допустили. Опять пришлось прикончить парочку истлевших зомбей. Но чего не сделаешь ради заветного достижения и даваемых им бонусов!
Проиграла четыре турнира, выиграла восемь. Но даже в проигранных получалось занять призовые места, за исключением одного раза, когда пришлось довольствоваться четвёртым. Ещё одна победа и будет второй ранг ачивки.
В качании статов она особенно напирала на ловкость, по совету Кристи. Её удалось поднять до возможного максимума, как и силу. Попутно неплохо прокачалась выносливость, ведь все эти прыжки, кувыркания, уклонения и скалолазание расходовали стамину. Отдельные упражнения для прокачки этого параметра тоже были, вроде бега с тяжёлым грузом по натянутым под потолком канатам. Сила – второй по важности параметр. Всё прокачивание сводилось к разнообразным формам поднятия, сдвигания, толкания тяжестей.
Единственным исключением было перетягивание каната с лесным великаном. Самого великана Блэйзи не видела, только слышала – он был заперт в глухой железной комнате. На стене снаружи болталась толстая длинная железяка, привязанная к канату, уходящему внутрь клетки. Прокачка силы таким «тренажёром» выглядела просто: берешь железяку в руки и медленно пятишься с ней. Поначалу идёт без сопротивления, потом великан прочухивается и начинает тянуть за свой конец. Конец верёвки, конечно же!
Главной задачей при выполнении «упражнения» Блэйзи считала не сдохнуть. С трудом, но получилось.
После того, как сумма баллов характеристик стала равна 50, Блэйзи плотнее насела на книги. До этого читала только в реале, чтобы не поумнеть раньше времени. Чтение итальянских и германских фехтбухов дало новые знания, но баллов характеристик не прибавило.
Помимо руководств по мечемаханию, она читала и профильные книжки для ассасинов. Маскировка, подкрадывание, карабканье по отвесным стенам и скалам (это-то зачем нужно, если у неё уже есть заклинание «Цепкая ладонь»?), приёмы бесшумного снятия часовых, как и куда правильно бить, если удалось подкрасться к жертве незаметно. Были и книги с общими сведениями о Вальдире. Справочники монстров, неигровых разумных рас, локаций, важных неписей, политика, экономика. Их большей частью она читала в оффлайне. Наверное, чтение в игре подняло бы интеллект ещё на несколько пунктов, но тогда ей пришлось круглые сутки в коконе валяться.
Особое место среди книг занял «Справочник о классах игровых и неигровых персонажей». В нём имелись полные описания каждого класса игроков, со всеми их особенностями, специализациями, навыками, заклинаниями, стандартной экипировкой, сильными и слабыми сторонами. То есть тем, что в целом называется словом «билд». Неписям и мобам тоже было уделено внимание, но там был такой объём, что Блэйзи пока не стала начинать читать – и так голова пухла от множества новых сведений. В придачу, справочник регулярно пополнялся.
- Ты должна выучить наизусть всё, что есть в этой книге! – категорично заявила ей Кристи. – Ты должна сразу определять, кто твой враг и как ты его победишь, как только ты его увидишь. А ещё лучше – как только услышишь!
- Выучить всё!? – поражённо воскликнула Блэйзи, держа в руках книжищу килограммов двадцать весом.
- Всё! Но в ней есть много картинок, она почти как комикс читается. Советую чередовать умственную и физическую нагрузку.
Тут она не соврала, текст был щедро разбавлен множеством изображений. Совет тоже был к месту – после сеанса чтения Блэйзи заходила в Вальдиру, шла к тренажёрам и тренажёрилась. Статы уже не росли, поэтому теперь уделяла внимание только наработке собственного умения уклоняться и передвигаться по разнообразным поверхностям. Потом снова выходила в реал и читала. Она старалась делать так, чтобы на «физухе» отрабатывать знания, полученные при чтении, если это было возможно. Например, применяла изученные приёмы или воображала, что три манекена, пытающиеся сбить её с кончика вертикально стоящего бревна, это копейщик, берсерк и мечник.
- Ты – тихушница, а не паладин! – говорила Кристи. – У тебя нет тяжёлой брони, горы хитпойнтов или магического щита. Любой пропущенный удар может отправить тебя на возрождение. А дохлый ассасин – это плохой ассасин! Ты должна уметь уворачиваться и уклоняться всегда и от всего! Даже если тебя схватит горный тролль, изнасилует и кончит внутрь, ты должна суметь увернуться от его грязного семени! Эй, ты в порядке?
Блэйзи попыталась вообразить описанную Кристи картину, пропустила удар от манекена и кувырком полетела с бревна, при приземлении чуть не свернув себе шею.
- Я образно выразилась. – оправдывалась «наставница», подлечивая «ученицу». – В Вальдире никто не сможет залезть к тебе в трусы без твоего согласия.
- Хоть одна хорошая новость. – прокомментировала Блэйзи, переходя на другой тренажёр для ловкости, представляющий собой длиннющее вращающееся бревно, утыканное палками, а по бокам часто стояли вращающиеся манекены. Эта конструкция громко называлась «Дорога Королевы».
- Пожалуй, ты уже достаточно умелая, можно включить третью скорость. – сказала Кристи, оценив проход Блэйзи по бревну.
С этими словами она подошла к тренажёру, повернула встроенный артефакт управления, сработавший с характерным щелчком, после чего бревно и манекены начали вращаться заметно быстрее. Блэйзи попробовала пройти, но на пятом шаге упала.
- У тебя впереди ещё долгий путь. – покачала головой Кристи, глядя на это. – Очень-очень долгий.
- Сенсэй, может, хотя бы покажешь, к чему я в итоге должна прийти? – поинтересовалась Блэйзи, потирая ушибленное бедро.
- Легко.
«Сенсэй» подошла к соседнему тренажёру. Тоже вращающее бревно, но гораздо более продвинутое, длиннее в два раза. Ствол не цельный, а разделённый на сегменты. Манекенов рядом больше, в их «лапах» закреплено настоящее оружие, а не деревянные палки. Сверху над бревном висят несколько неизвестных приспособлений, но сомнений в их предназначении нет – сшибать неловких юных падаванов.
- Этот называется «Дорога Императрицы». – пояснила Кристи, включая агрегат.
Тренажёр завращался, завертелись манекены, заскрипели механизмы конструкций под потолком. Кристи покрутила переключатель и с тренажёром начало твориться такое, что словами трудно описать. Сегменты бревна начали вращаться в разных направлениях, с разной скоростью. Одни вертелись, как бешеные, другие двигались рывками с разной периодичностью, третьи дёргались то вправо, то влево, а пара вообще оказалась со смещёнными от центра осями. Они ещё были разной формы в сечении – квадратные, треугольные, звёздообразные, несколько были просто плоскими досками. Другие представляли из себя пустотелые цилиндры с прорезанными широкими щелями, так и просящими провалиться в них ногой. Между сегментами оказались спрятаны дополнительные сюрпризы, вроде циркулярных пил или выскакивающих из пола заточенных копий. При этом сами поверхности вращающихся сегментов тоже не были ровными и безопасными. Шипы, колючки, капканы, скользкое масло или морозные руны, что скуют льдом неосторожно ступившего на них.
Конструкции на полке тоже активировались. Одна оказалась классической давилкой с двумя молотообразными плоскостями, другая – классическими же качающимися туда-сюда топорами, третья – струйным огнемётом. Четвёртая – водомётом.
На взгляд Блэйзи, эта полоса препятствий была непроходима. Но Кристи была другого мнения.
- Смотри и запоминай. – с этими словами ступила она на эту дорогу смерти и через семь-восемь секунд оказалась на другой её стороне, стремительно проскользнув между всеми препятствиями.
- Э-э-э, а можно ещё раз? – попросила Блэйзи. – Я ничего не разглядела толком.
- Видеозапись включи – потом пересмотришь.
- Да-да, сейчас. Всё, включила!
Блэйзи уставилась на Кристи, максимально широко раскрыв глаза, чтобы ничего не пропустить. «Наставница» ждать себя не заставила, повторив свой изящный стремительный проход по кажущейся непроходимой «Дороге Императрицы». Двигалась она столь быстро, казалось, будто она телепортируется от точки до точки. Её движения неприученный взгляд различал с трудом.
- Эту полосу я сама проектировала. – небрежно сказала Кристи. – Могу даже с закрытыми глазами по ней пройти.
- Сколько у тебя ловкости?
- Одной ловкости недостаточно, нужно именно умение уклоняться. Помни об этом!
- А другие тихушники так же тренируются?
- Конечно! Во всех топ кланах есть что-то подобное.
Про то, как вести себя в бою против игроков Кристи тоже рассказывала много.
- Ты хочешь сделать основным оружием одноручный меч, а кинжалы – дополнительным? И маленький щит в придачу? И ещё кусаригама? Отличный выбор! Обычно ассасины используют только кинжалы. Так проще. Тебе же придётся сложнее, научиться мастерски всем этим арсеналом одновременно очень трудно. Ещё труднее его грамотно использовать в бою. Тебе очень повезло – я владею всем этим оружием.
- Мне сестра рассказала, поэтому я и выбрала такое оружие.
- Ах, точно. Смотри, расскажу тебе основы. Начнём с простого, меч плюс щит. Тут всё реально просто – щитом блокируешь и бьёшь, мечом бьёшь и блокируешь. Щиты используй только цельнометаллические, у них прочность выше. Также ты можешь примотать щит к руке, а в ладонь взять кинжал, так ты будешь ещё эффективнее в бою. Но крепление щита должно быть крепким! Он сидеть на локте, как влитой, чтобы твоя ладонь была свободна. Я покажу, как это делается. Обрати внимание: для меча доступен сильный бронебойный удар. Называется «полумеч». Чтобы выполнить его, ты должна взяться второй рукой за клинок, за сильную его часть.
- Эта здесь, где не заточено?
- Да, это сильная часть клинка. Меч должен быть прямой, у сабель и катан обычно всё лезвие заточено. Так вот, когда ты взяла меч таким способом, ты можешь нанести очень сильный и очень точный удар, нанеся много дамага с хорошей вероятностью крита. Этим ударом хорошо бить одоспешенных врагов, но, если на твоём противнике латы, этим ударом их не пробьёшь. Помни это! Кстати, когда приём станет доступен для изучения у наставников, сразу же изучи его.
- А до этого он работать-то будет?
- Да, но не так эффективно.
- … парой кинжал плюс кинжал ты тоже должна уметь владеть. Для боя это редко бывает нужно, только при подкрадывании со спины пригодится. Обычно два кинжала в руках нужны для карабканья по стенам и отвесным скалам.
- А как же заклинание «Цепкая ладонь»?
- Бывают ситуации, когда им нельзя воспользоваться. Что ты тогда будешь делать? Поднимешь лапки и будешь тренировать уклонение в паре с горным троллем?
- … мечом и кинжалом работать надо почти также, как мечом со щитом – кинжалом преимущественно блокируешь, мечом – атакуешь. Кинжал должен быть толстый и прочный, с развитой гардой, чтобы ловить им удары вражеских мечей. Желательно – даггер. Но принимать им удары молота или булавы я тебе не рекомендую.
- … кусаригамой очень хорошо валить врагов на землю, обмотав им ноги. Цепью можно задушить слабого врага. Грузиком на конце можно оглушить, если надо схватить врага живым. Но помни! Взять в плен можно только неписей и мобов! Игрокам нельзя надолго ограничивать свободу передвижения! Но это работает в обе стороны, тебя тоже не смогут долго удерживать силой.
- … взрывные, зажигательные и прочие подобные зелья – твои лучшие друзья! Просто кидай их как гранаты. Против игроков лучше всего взрывные, от них самый ошеломляющий эффект. Если кидаешь в мобов, то учитывай резистентность цели. Для этого ты должна наизусть знать ту толстую книжку, что тебе дали. Бестиарий которая. Сколько ты уже выучила?
- … чекан и люцернский молот – лучшее оружие против закованных в броню латников. Но помни: чеканы часто застревают после пробития брони. Поэтому удары ими должны очень точными и выверенными, а на самом оружие должен быть дополнительный эффект – яд или другое. Неважно, что, главное, чтоб вешал дот.
- А блиндаж не надо? – не удержалась от хохмы Блэйзи и следующие несколько минут объясняла, в чём соль этой шутки и выслушивала нотации рассерженной «наставницы».
Отругав Блэйзи, Кристи продолжила делиться сведениями тонкостях игры за ассасина. В этот раз она коснулась непосредственно боёвки против различных классов игроков.
- … лучший враг – это нуб. Нуб может быть паладином уровнем далеко за двести в крафтовом эпик сете и с божественными баффами, но ты справишься с ним легко. Если всё сделаешь правильно, конечно. Это не сложно. Просто спутай ему ноги цепью и повали лицом вперёд. Потом достань чекан и вбей его в затылок, так он не сможет его вытащить. Обязательно постарайся попасть ему в мозг! Не забудь смазать ядом перед этим. Советую использовать «Мортус магикус», «Пишне-квашне» или «Погибель магов». Эти яды эффективно прерывают все активные эффекты, включая его собственные, сжигают ману и не дают кастовать заклинания. Дот они тоже наносят, но только после того, как сожгут всю ману. Чтобы он не встал, лупи его булавой по башке, пока не сдохнет.
- А если это не паладин, а просто рыцарь или другой тяж без магии?
- Тогда тебе будет нужен другой яд, который просто наносит урон. Поэтому всегда носи с собой несколько чеканов, смазанных разными ядами! В остальном делай всё также. Меч и кинжалы тоже не забывай отравлять. Но помни: яды должны стакаться между собой, а не конфликтовать. Иначе они могут нейтрализовать друг друга. Это в лучшем случае. В худшем – они могут баффнуть твоего противника. И чем сильнее яды ты используешь, тем сильнее будет эффект.
- Ох, нифига себе…
- Чтобы такого не случилось, ты должна выучить наизусть все яды и их взаимодействия с другими зельями, баффами и иными веществами. – с этими словами Кристи передала Блэйзи книгу, которая была немногим меньше справочника о классах игроков и бестиария.
- Всё!? – воскликнула Блэйзи, чувствуя, как её глаза становятся квадратными.
- Всё! – отрезала Кристи. – Кстати, этот справочник тоже постоянно пополняется. Возможно, в нём однажды окажется информация, добытая тобой. Поэтому всегда веди видеозапись. Всегда! У тебя сейчас она включена?
- Д-да. Но у меня нет столько места на жёстком диске, чтобы вообще всё записывать!
- Купи дополнительные. Но видеозапись ты должна всегда вести! Выходишь в реал – просматривай отснятое за день, всё интересное вырезай и скидывай сестре. И себе в отдельную папку сохраняй.
- О-о-о-о!
- Продолжим. Запомнила, как бороться с носителями тяжёлой брони один на один?
- Кажется, да…
- На практике ещё потренируешься, тогда будешь за полминуты даже самых сильных убивать.
- А если он не один будет?
- Тогда либо бежать, либо постараться убить его приятелей первыми. Если это хилы, маги или лучники, то это несложно. Но о бое против группы я чуть позже расскажу. Сейчас на очереди бойцы средней тяжести – классы-дамагеры ближнего боя, которые качают в первую очередь силу. Вторым по важности параметром у них идёт ловкость или выносливость. «Мозги» эти классы качают очень ограниченно, поэтому против них нет смысла применять те яды, которые я рекомендовала против паладинов. Применять следует те, что будут максимально эффективны против расы противника. Кстати, каким ядом следует травить эльфов?
- Э-э-э, тем, что режет ловкость и по мозгам даёт?
- Мм, не так. Тем, что имеет животное происхождение, к растительным у эльфов очень хорошая стойкость. Запомни это. Как думаешь, какой яд наиболее токсичен для полуорков?
- Э-э, наоборот, растительный?
- Правильно. Полуорки, орки и прочие гоблиноиды уязвимы к растительным ядам. Зато к животным ядам они малочувствительны. Запомни это.
- А людей чем травить?
- Без разницы – у них нет расовых бонусов и штрафов.
- А гномов?
- Сама как думаешь?
- Э-э-э, гномы же антиподы эльфов… И полуорков… Те и другие на поверхности живут, а они под землёй… О! Гномы стойкие к ядам, сделанным из подземных мобов и растений. А к сделанным из наземных – уязвимы! Я угадала?
- Верно. – довольно улыбнулась Кристи. – Наиболее эффективны яды из летающих и водных созданий, и таких же растений. Травы и монстры, обитающие в горах, наоборот, менее опасны для них. Запомни это.
- Да, «наставница»!
- Хватит произносить слово «наставница» в кавычках!
- Как ты это поняла!?
- Мои слуховые умения прокачаны до максимума. А ты даже не скрываешь своей иронии! Может, денёк в компании горных троллей поспособствует тебе научиться уважению к офицерам своего будущего клана?
- А ты одна уже не успеваешь уклоняться? – не думая, брякнула Блэйзи, вспомнив ту мощную мотивационную речь, после которой она упала с бревна.
- Запасайся лубрикантом к следующему уроку, сучка. – посоветовала Кристи, недобро улыбнувшись.
Глава 7.
По итогу трёх дней задротства её характеристики выглядели так:
Уровень персонажа: 10
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 18
Интеллект: 2
Ловкость: 19
Выносливость: 9
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 45
Очки жизни: 160. Мана: 15.
Блэйзи недолго любовалась этой картиной – пришла Кристи и велела раскидать свободные пойнты. Раз, два и готово!
Уровень персонажа: 10
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 30
Интеллект: 2
Ловкость: 31
Выносливость: 30
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 435. Мана: 15.
Приятным бонусом за рост параметров стали дополнительные достижения.
Достижение!
Вы получили достижение «Здоровяк» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+5 к защите от атак физического типа.
+75 к количеству пунктов жизни.
Текущий бонус к защите: +5
Текущий бонус к количеству пунктов жизни: +75
Достижение!
Вы получили достижение «Силач» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+5 к физическому урону.
+20 к максимуму переносимого веса.
Текущий бонус к урону: +5
Текущий бонус к максимуму переносимого веса: +20
Достижение!
Вы получили достижение «Ловкач» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+5 к защите от атак физического типа.
+ 3% к шансу нанести критический удар.
Текущий бонус к защите: +10
Текущий бонус к шансу нанесения критического удара: +3%
- А ничего, что у меня баланс между тремя характеристиками получился? – удивилась Блэйзи.
- «Здоровяк» первый нужен обязательно. Дальше вкладывай очки в таком порядке: три из пяти – в ловкость, два – в силу. В выносливость только иногда, чтобы она не отставала слишком сильно. Старайся, чтобы ловкость всегда была выше силы, даже в экипировке. Пока не возьмёшь пятый ранг* «Победителя турнира», будешь с таким раскачем ходить. – ответила Кристи.
[*здесь вероятна коррекция – я ещё не всё успел спросить у Руслана]
- Эта ачивка так важна?
- Не просто важна! Это маст хэв для любого, кто хочет побеждать в ПвП. Особенно – для нас, ассасинов. Поэтому ты не имеешь права облажаться с её получением.
- Да, я помню. Но ты говорила, что для пятого ранга надо быть выше сотого уровня. А как же первая специализация?
- Пару недель можно потянуть время, только потом произойдёт автоматическое присвоение класса. За это время ты должна, просто обязана, выиграть в нужных турнирах.
- Если не успею, что будет?
- Все узнают, что ты – ассасинка.
- А если не юзать классовые навыки на турнирах?
- Думаешь, админы не сливают инфу об игроках? У каждого клана из первой десятки есть прикормленные сотрудники корпорации. У каждого!
- Это же запрещено, разве нет?
- Конечно, запрещено. Но попробуй поймать их за руку! Они же не дураки, чтобы через внутриигровые сервисы данные передавать. Но иногда их ловят и тем приходится платить просто космические штрафы. Поэтому так важно, чтобы никто на турнирах не узнал, что ты – будущая тихушница.
- Я не поняла. К чему эта скрытность на турнирах, если любой админ может потом узнать мой класс и растрындеть всем желающим?
- Не любой. Только тот, у кого есть права. И его действия не останутся без внимания ИскИна. На важных турнирах всегда много админов и данные персонажа доступны многим из них. Теперь поняла?
- Да.
- Отлично! Теперь мне надо бежать, тобой займётся твоя подруга. Ба-а-ай!
- Пока-пока.
Тундра ждать себя долго не заставила. Блэйзи даже не успела придумать для неё какую-нибудь весёлую шутку.
- Привет! У нас всего два часа, потом мне надо будет бежать! Поэтому экипируйся и бегом на арену – будешь гихлов убивать.
- За что? – машинально спросила Блэйзи.
- За опыт, который тебе за них дадут! Давай, давай, шевели булками!
* * *
- Увя-вя-ря! – торжествующе прокричал гилх двадцатого уровня, потрясая мечом.
- Наташа-а-а! Он слишком сильный! Давай кого-нибудь послабее! – слезливо попросила Блэйзи у катающейся со смеху подруги.
Только что закончилась первая попытка будущей смертоносной ассасинки прикончить первого гихла. Попытка продолжалась десять минут и закончилась позорным бегством за пределы арены под смех Тундры.
- Как ты только на турнирах-то всех этих победила? В Яслях и потом? – спросила Ната, продолжая веселиться.
- Там совсем по-другому было! Противники равные были. А этот гоблин раза в два меня сильнее!
- Увяманяпе! Кракумаранатуга! Пех-пех вягх! – прокричал гихл, сделав неприличный жест.
Вооружён коротышка был кривым мачете и таким же подобием щита. На голове красовалась уродливая каска, плечи укрывал плащ грязно-серого оттенка, имелись наплечники, ремень через плечо и широкий пояс с металлическими бляхами. Довершали образ карлика большие обрезиненные пылезащитные очки на глазах. Вся его экипировка выглядела так, будто он её откопал на городской свалке и пахла соответствующе. Дрался он не слишком умело, но отчаянно и несколько раз больно попал по Блэйзи.
На ясельном турнире было иначе. Первые поединки прошли между другими игроками, что позволило Блэйзи убедиться в безопасности мероприятия. Побеждённый просто падал на землю, где и лежал молча без движения до конца боя. Удары? Зачастую просто тычки или «поглаживания». Боли от них не было, как таковой. Пропустив пару и поняв, что не больно, она тогда осмелела и лезла уже более агрессивно в ближний бой. Мечом она пользоваться не умела, но даже несильный тычок наносил урон, если попасть в цель. Оппоненты обычно махали своим оружием размашисто и неумело, как оглоблями. Блэйзи уже тогда попыталась изобразить манеру боя мушкетёров, пытаясь наносить колющие удары в корпус или же быстрые режущие по рукам. Противники – нубы в стартовом рванье, у многих даже оружия не было, кроме вырванных из чьего-то забора палок и сворованных крышек от бочек. Несколько имело кое-какую экипировку. Самая лучшая была у пары, против которой Блэйзи с нытиком сразились в финале. Вдобавок, судя по их оговоркам, они были рерольщики и имели опыт игры. Били они тоже более умело и сильно.
Для победы над ними Блэйзи применила военную хитрость. Дело в том, что нытик Нурадан предъявил ей претензии за предыдущие постоянные его «смерти», поэтому она пообещала, что в этом бою пойдёт первой и примет весь урон на себя, а ему останется только добить. Так она и сделала. Но, как только напарник ввязался в бой, она резко отпрыгнула в сторону и отбежала. Преследовать её не стали и оба противника обрушились на полуорка. Блэйзи развернулась и вновь атаковала, в этот раз со спины, быстренько добив более слабого. Одновременно на землю рухнул её напарник-нытик. Оставшегося игрока – гномьей расы – она просто тупо забила, сойдясь в ближнем бою, лупя мечом по голове и прикрываясь щитом от его атак. Такую смелость, ей совсем не свойственную, придало превосходство в росте и длине рук. Низкорослого коротышку совсем не страшно бить вблизи, особенно если ощутимо превосходишь его по характеристикам и качеству экипировки.
До игроков были гигантские крысы в большом амбаре. Они грозно пищали и пугали своими размерами, но были побеждены без особых проблем, ибо страха перед мышами у Блэйзи не было – не научили.
С гихлом всё оказалось совсем не так. Увидев карлика, Блэйзи подумала, что тоже легко с ним справится, хоть он и двадцатого уровня. Но гихл был другого мнения. С первого же момента он кинулся в атаку, истошно вереща и размахивая своим мачете над головой. Блэйзи ударила мечом, но попала вскользь по шлему, а гихл рубанул её по бедру. Она отшатнулась, припав на ногу, гихл пихнул её, повалив на пол и начал некрасиво бить лежачую. Блэйзи перекатилась на бок, сумела встать на ноги, получив при этом удар мачете по заднице и отбежать. Гихл бросился было в погоню, но куда ему с его короткими ножками! Она отбежала, восстановила хп с помощью магии и пошла снова вперёд, уже аккуратней. Гихл пропустил парочку ударов и стал осторожней. Вдвоём они кружили пару минут, пока Блэйзи снова не ошиблась, подставившись головой под удар. Она запаниковала и кинулась бежать. Ободрённый гихл пошёл в атаку и выгнал её за пределы арены. Сам он покинуть площадку не мог.
- Это не гоблин, гоблины посильнее будут и опаснее. Он тебе вполне по силам, но ты трусишь сильно. А видео ржачное получилось, сегодня с Паолой смотреть будем как комедию!
- Нельзя такое смотреть!
- Можно, можно! – веселилась Тундра.
- Кстати, скажи, если я этого гихла победю, он насовсем умрёт?
- Ага. Но вместо него отреспавнится другой такой же. Только не здесь, а в их селении.
- Блин, мне как-то стрёмно стало. Не могли неразумного монстра притащить?
- Неразумный тебя бы уже давно схарчил! У неразумных – инстинкт, а у этого мозги кривые. Соображает, но плохо и не всегда в нужном направлении. Хватит рассиживаться – прибей его уже, да я пойду.
- Я не могу! Не получается! Подскажи, что делать!
- Ну, ё-маё! Арбалет же у тебя есть?
- Ой, я и забыла про него… Но у меня стрелы кончились.
- Болты. Арбалеты болтами стреляют.
- Да хоть шурупами! Они все в манекенах торчат.
- Ну, вырви.
- Манекены дерутся!
- Ну, ты же ассасинка будущая, тренируй ловкость.
- Ты издеваешься!?
- Вовсе нет. Если в хардовом данже ты все стрелы потратишь, что будешь делать? Плакать «дайте мне стрел»? Тебе придётся собирать потраченные боеприпасы, даже если они будут торчать в мобах. И делать это очень быстро. Поэтому – тренируйся уже сейчас!
Возразить на такое Блэйзи было нечего и она отправилась собирать болты. Безмозглые механо-магические болваны, естественно, не желали делиться и лупили бедную ассасинку нещадно, постоянно сбивая её на пол и отбрасывая. Но спустя несколько минут она всё же собрала два десятка.
После этого судьба гихла была предрешена – Блэйзи расстреляла его из арбалета, не влезая на арену. Тот пробовал уклоняться и прятаться за своим убогим щитом, но вскоре превратился в туманный силуэт, что пал на землю, став горкой лута. Игровая система отреагировала на сиё событие весёлым перезвоном, вывалив на экран сообщение:
Вы получили новый уровень!
Блэйзи стала одиннадцатого уровня. Сразу залезла в меню персонажа.
Уровень персонажа: 11.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 30
Интеллект: 2
Ловкость: 31
Выносливость: 30
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 5
Очки жизни: 435. Мана: 15.
- Тебе Кристи же объяснила, куда баллы вкладывать?
- Ага. Сейчас вложить или до конца тренировки подождать, как думаешь?
- Ну, с учётом того, как ты боишься гихлов…
- Ничего я их не боюсь!
- Тогда выпускаю следующего гихла.
- Стой! Я стрелы не собрала! То есть, шурупы!
- Этого ты должна убить в рукопашную! – категорично заявила подруга. – И не лентяйничай!
- Ка-а-а-ак!?
- Ты же говорила, что с гномом на ясельном турнире дралась в клинче? Делай так же.
- Он был маленький и слабый!
- А этот ещё меньше.
- Он сильный, отпихивает меня!
- Слышь, ты уверена, что в вашей паре нытиком действительно был тот полуорк?
- В смысле!? Конечно, уверена! Он меня просто достал! Поэтому я забрала его плащ и золото в качестве компенсации за истраченные на него нервы!
- Ты меня тоже достала! Кончай спорить и лезь на арену!
- Ты смерти моей хочешь!?
- Лезь, кому говорю!
* * *
На арену лезть всё-таки пришлось. Этот гихл был такого же уровня и экипирован точно так же, как и его собрат, чьи останки лежали грустной кучкой возле стенки арены. И действовал он точно так же – кинулся в лобовую атаку, размахивая мечом над головой и истошно вопя. Блэйзи не стала лезть навстречу, вместо этого пропустила его слева от себя и ударила наотмашь. И даже попала. Гихл вскрикнул весьма натурально, будто ему и правда больно.
- Извините! – машинально вырвалось у Блэйзи.
Тундра рассмеялась.
Гихл развернулся и попытался достать ударом ногу девушки, но та успела отпрыгнуть назад. Карлик двинулся вперёд, маша перед собой своим кривым мачете.
- Вбок уходи, вбок! Не назад! – подала совет «наставница». – Иначе к стене прижмёт!
Блэйзи последовала совету, вновь сместившись влево и попытавшись повторить удар, пользуясь преимуществом длинных рук. Всё получилось, только не попала. Так они с гихлом кружили по арене, пытаясь нанести друг другу урон. Блэйзи осторожничала – злобный карлик казался ей опасным диким животным, которое следует держать в клетке, а никак не выпускать на арену. Тем не менее, она сумела несколькими удачными попаданиями снять противнику больше половины хитпойнтов. Карлик тоже попал несколько раз, но она вылечивала себя. После ещё одного успешного удара у гихла осталась только треть жизни. Блэйзи решила рискнуть и повторить приём, принёсший ей победу в Яслях. И очень быстро пожалела об этом! Коротышка ударил её по коленке, заставив отдёрнуть ногу и сразу же сильным толчком повалил её на пол. Снова этот ихний приём! Блэйзи шустро перекатилась, попыталась вскочить, но наступила на длинный плащ и снова рухнула. Гихл вскочил ей на спину и обрушил град ударов. Блэйзи запаниковала, ещё раз попыталась вскочить, но окончательно запуталась в плаще, да ещё и словила оглушение от удара по голове. Полоска её хп тревожно мигнула красным, а в следующую секунду очередной удар гихла обнулил её.
Грустный вихрь высадил на уже знакомой каменной плите. Блэйзи почувствовала, что на неё снова накатывает сильное раздражение, как то, что заставило ранее дважды удалять персонажей. В довершение всего, Тундра встретила её не словами сочувствия и поддержки, а издевательским смехом.
- Тебе – смешно, а мне – обидно! – сообщила Блэйзи веселящейся подруге. – Тебе – г*вно, а мне – повидло!
- Повидло-то из жопы гихла поди? – не осталась в долгу Тундра.
- Чем ржать, как лошадь, лучше бы совет дала какой полезный! Как мне этого уродца победить в ближнем бою!? А может, мне лучше лучницей стать?
- Совет простой – помни, что ты в вирте. – ответила посерьёзневшая собеседница. – Этот карлик – не живое существо, а просто кучка пикселей, обёрнутая вокруг куска программного кода. Он не чувствует боли, а только имитирует. Поэтому извиняться перед ним не надо! Просто игнорируй все его эмоциональные выкрики – он один, подмоги ему не будет. И не бойся его, хоть он и выше уровнем и чуть сильнее, опасности он для тебя не представляет.
- Ещё как представляет! – не согласилась Блэйзи. – Он меня только что убил, если ты не заметила.
- Ага, прикончил ударом по заднице! Паоле когда покажу, она уссытся со смеху!
- По какой заднице!? По голове он меня бил! По голове!
- Ну, если у тебя там голова находится… – хихикающая Тундра предъявила видеозапись, на которой действительно происходило сказанное ей – гихл добил ассасинку ударом по пятой точке. А она даже не поняла, куда он ей попал!
- Ещё совет – к врагам надо быть передом, а не задом! – добавила «наставница», проигнорировав злобный взгляд Блэйзи. – А теперь иди добей его!
- И как я его добью, по-твоему!? Моё снаряжение вон там лежит всё!
- Прижми лицом к сиськам и держи, пока не задохнётся!
- Топ совет! Сама так делай!
- Алина! Хватит уже! – потеряла терпение Ната. – Как ты собралась играть в Вальдиру, если даже гихла зачморенного боишься!? Удаляй тогда игру и не парь мне мозги!
- Извини, пожалуйста. – смутилась Блэйзи. – Но ты сама видишь – я не могу с ним справиться вблизи! Что мне делать?
Тундра всё-таки смилостивилась и разрешила расстрелять гихла издалека. Болты Блэйзи снова понадёргала из активно сопротивляющихся манекенов. А вот за арбалетом пришлось лезть на арену. Он ведь остался там, вместе со вместе остальными вещами. Гихл не дремал и умудрился ещё разок ударить ассасинку по попе своим кривым мечом. За это он был жестоко расстрелян! Тундра покачала головой и выпустила ещё одного гихла. Но перед этим дала время собрать боеприпасы. Процедуру повторили несколько раз, пока Тундре не пришлось уйти по делам, к огромному облегчению Блэйзи.
Глава 8.
Весь следующий день ушёл на тренировку храбрости Блэйзи. Тренировалась на тех же несчастных гихлах, сходясь с ними лицом к морде. Усилия не пропали даром – она научилась побеждать их в ближнем бою! Дополнительно она, следуя совету Тундры, упорно заставляла себя смотреть на гихла, как на бездушный кусок пикселей. Очень хорошим стимулом здесь оказались зрители – сестра, подруга, Кристи и сама Айс, – которые зачем-то все дружно заявились поглазеть на поединки с мобами. Повеселиться захотели, посмеяться над будущей самой смертоносной ассасинкой Вальдиры!
Блэйзи постаралась разочаровать их по максимуму, расправившись с противниками без лишних криков и визгов. И получилось ведь! Если относиться к противнику, как к неживому предмету, нет никаких проблем!
Зрители переглянулись меж собой, после чего на арену выпустили… Что-то огромное и страшное! Блэйзи по уже появившейся привычке глянула в воздух над головой монстра и увидела надпись: «Тролль, уровень 102». Тролль рыкнул и почесал зад, а Блэйзи мгновенно сбежала с позорным визгом. Под весёлый смех офицеров своего будущего клана. Смогли устроить себе развлечение всё-таки, сучки крашеные!
«Сучки крашеные» прекратили ржать, как кобылы сивые, и вытурили Блэйзи обратно на арену. Перед этим, конечно, дали ей несколько советов, особенно напирая на уже знакомое ей «кучкопиксельство». Айс вообще задвинула целую мини-лекцию по психологии, поведав, что в человеческой природе заложена на подсознательном уровне установка бояться тех, кто выше ростом. Раньше в ммо игроки бесстрашно бросались на гигантов любых размеров, ведь они были по ту сторону экрана. А в Вальдире не так, здесь с исполинами сталкиваешься нос к носу и смотришь на них снизу-вверх. Поэтому ОЧЕНЬ важно научиться преодолевать страх перед гигантами разного рода. Вот прямо сейчас и будет первый урок, полезай на арену, будущая самая смертоносная ассасинка!
В итоге Блэйзи почти полчаса нарезала круги вокруг тролля, уклоняясь от его ручищ и иногда нанося ему удары. Страха действительно стало меньше. Под конец она обнаглела и, подзуживаемая Кристи, попыталась ткнуть мечом троллю промеж ног. Тут-то он её и поймал! И голову оторвал!
* * *
Немного придя в себя после новых ощущений, Блэйзи отправилась на очередной нубо-турнир. Назывался «Время Первых!» и проводился кланом Архитекторы. Именно им он обязан своим громким названием. Участие могли принять игроки уровнями от 20 до 100, разбитые по подгруппам. Среди призов, помимо весьма щедрых денежных сумм и качественной экипировки, значилось зачисление в ряды клана. Блэйзи вступать к Архам не собиралась, ей просто нужна ещё одна победа.
Характеристики у неё сейчас были такие:
Уровень персонажа: 28.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 52
Интеллект: 2
Ловкость: 54
Выносливость: 30
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 45
Очки жизни: 435. Мана: 15.
Сорок пять баллов пока придержала, чтобы не палиться перед устроителями. Как ей сказала Кристи, в турнире, который организует клан, нанятые им судьи-неписи почти наверняка расскажут нанимателям о статах участников. Но свободные баллы они видеть не могут. Поэтому Блэйзи останется для них нубаской, которая подняла статы ТОЛЬКО за счёт прокачки уровней и даже не додумалась взять «Силача» или «Ловкача» второго ранга.
Против участия в турнире «Время Первых!» никто не возражал, Айс даже похвалила за идею в нём засветиться. Ведь игроки, выращиваемые кланами для своих секретных нужд, обычно не участвуют в подобных мероприятиях, проводимых другими кланами.
И вот Блэйзи здесь.
Участников набралось много. Гораздо больше, чем было на «Новом пути».
- Что, все хотят в топ клан? – задала она вслух риторический вопрос, ни к кому не обращаясь.
- Конечно! Это же Архитекторы! Самый первый и самый крутой клан Вальдиры! – откликнулся один из группы игроков, кучковавшихся неподалёку.
- Прям настолько крутой? – усомнилась Блэйзи, которая уже немного разбиралась в расстановке сил среди кланов игроков, благодаря политическому ликбезу, устроенному Айс Квин.
- Именно так! – с жаром отозвался тот игрок. – Никого круче нет!
- Они самыми первыми основали клан и получили за это легендарное достижение! – добавила девушка-маг, стоящая неподалёку. – Это открыло им много новых возможностей и скрытых квестов! И это достижение до сих пор работает на них!
- Я видел картину в гостинице, где этот момент показан! Просто круть! – присоединился третий. – Если меня примут, я постараюсь сделать всё, чтобы Архитекторы получили ещё несколько таких достижений!
- А вы смотрели недавнюю трансляцию, где Архитекторы прикончили короля гноллов Зувара Краснозубого? Эпическое было сражение! – спросил четвёртый.
- В той битве самое крутое было то, что трансляция велась в прямом эфире! Архитекторы не побоялись, что их враги нападут, увидев их диспозицию! Это и есть главный показатель мощи!
- А вы смотрели, как Архитекторы разбили орду, внезапно напавшую на Бастионград? Такое «мясо» было!
- Как они поймали в засаду армию Красных Ежей возле деревни Долгий Овраг, помните!?
- А как они расправились с кланом троллей, засевших под Рогатым мостом!?
- А как они навешали люлей агро-кланам Красные Демоны и Бешеные Псы!?
- А как они всего за день освободили город Каркатланакан и профинансировали его заселение!?
- А сколько новых данжей они нашли и открыли для всех желающих!?
К высказавшимся ораторам присоединились другие игроки, наперебой нахваливая Архов. Говорили они чересчур громко и неестественно, будто для них внезапно стало целью всей жизни убедить отдельно взятую будущую ассасинку в опупенной крутости клана Архитекторы. Словно актёры на сцене. Блэйзи уже хотела справиться о психическом здоровье говоривших, но сообразила, что они полностью нормальные. Просто очень хотят попасть в ряды топового клана, поэтому они так стараются – вдруг их слова услышат рекрутёры.
Меж тем на небольшую трибуну взошёл представитель этого «самого первого и самого крутого клана Вальдиры» и начал рассказывать, как его клан и он лично любят присутствующих и всех остальных игроков. Какими конкретно способами, не уточнил. После чего пожелал удачи и ударил в гонг, возвещая о начале боёв. Его место тут же занял распорядитель и комментатор в одном лице, человек в ярком костюме, с причёской а-ля «удар током в десять тысяч вольт».
- Да начнётся смертельна-а-ая битва-а-а! – красивым хорошо поставленным голосом объявил он.
Правила этого турнира были чуть посложней. Бои проходили не только один на один, но и пара на пару, и трое на трое. При этом игроки были ещё разделены по уровням на подгруппы в зависимости от своего уровня. Проигрыш в бою так же означал вылет из соревнований. Ещё нельзя было использовать никакие расходники, включая зелья лечения и маны. В начальном этапе тоже принимали участие «местные», выступая против тех, кому не хватило соперников. Только теперь это были не подвыпившие ремесленники, а вполне себе неплохо экипированные бойцы. Интересно, а они могут победить игроков или это такие же груши для битья?
Ответ на свой вопрос Блэйзи вскоре представилась возможность узнать – один из них стал её первым противником.
- Бойся меня! – завопил он сразу после сигнала к бою. – Я ученик Школы провинциальных берсерков Наипума Гугана! Ву-ву-у-у-у-у!
- Жёстко тебя там наипумили да нагуганили, что ты аж выть начал! – засмеялась Блэйзи.
Провинциальный берсерк, подвывая, кинулся вперёд, размахивая двуручной секирой. Блэйзи уже отработанным манёвром уклонилась от его удара влево, поднырнув под оружие противника. Сразу же рубанула ему по рукам, потом добавила щитом по голове. Ошеломление прокнуло! И секиру он выронил! Бить, бить, бить! Не дать подобрать оружие!
«Наипумленный» берсерк снова завыл и кинулся на неё с голыми руками, попытался схватить. Блэйзи отпрыгнула, отмахнувшись мечом. Противник ринулся за ней. Здоровья у него осталось около половины, поэтому она рискнула применила приём полумеча, хоть он ещё не значился в списке её навыков. Схватила второй рукой клинок за середину и сильно ударила остриём в грудь противника. Меч пробил кольчугу и глубоко вошёл. Крит! Правда, непись успел схватить Блэйзи и попробовал придушить, но тут у него кончилось хп и он обмяк. Победа!
Во всех следующих боях она сражалась только против игроков. Никаких провинциальных берсерков или сельских паладинов больше не попалось. Все противники были серьёзные и сосредоточенные, будто учебник математики проглотили. Они пыхтели, сопели и очень старались показать себя с самой лучшей стороны. Страх ошибиться и желание показать себя с лучшей стороны зачастую заставляли их осторожничать или наоборот, чрезмерно рисковать, что было Блэйзи на руку, позволяя сражаться более агрессивно.
Опять почти все противники оказались парнями. Девушка попалась всего одна. Класс у неё был какой-то непонятный, то ли кунгфуистка, то ли шаолиньская монашка. Вооружена была длинной палкой и никаких проблем не доставила – Блэйзи сразу кинулась в упор, не дав ей реализовать преимущество длинного оружия.
А вот в парных боях и тройках девушек было уже гораздо больше. Состав групп не был ограничен по классам, поэтому попадались самые разные, порой удивительные комбинации. Чего только не придумывали в попытке собрать идеальную непобедимую пати. На глаза попалась Звёздная Белка, сражающаяся в паре с двумя гномами, один из которых танковал, а другой магичил. Прочие тоже не отставали в своих фантазиях, будто на арт-фестиваль пришли, а не на турнир. Три танка, берсерк под двумя хилами, лучник и два мага. В последней группе роль танка исполнял один из магов, засаживая арену колючими кустами. Блэйзи с большим интересом следила за этим боем. Их противниками были рыцарь, воин с двуручником и хил. Победили маги с луком, хоть и далось им это непросто.
Наконец, пробившись сквозь ряды пыхтяще-потеющих кандидатов в «самый крутой и первый» клан, Блэйзи очутилась в финале. Её противником стал Каген Хеггинсен, игрок вида сурового, но странного, будто его из Челябинска выгнали. Высокий светлоглазый блондин с длинным прямоугольным лицом арийско-скандинавского типа, без бороды и усов, с широкой мощной нижней челюстью. Уровень 29. Экипирован в хорошие кольчужные доспехи, вооружён топором и круглым щитом.
Звенит гонг сигналом к бою. Каген сразу бросается в атаку с криком «Ра-азорву-у-у!», сближаясь по прямой, не тратя время на «танцы». Свой топор он занёс высоко над головой. Едва они сблизились, он мощно рубанул, вложив в удар все силы. Блэйзи уже по привычке отскочила влево, подныривая под его правую руку с топором. Удар Кагена не достиг цели, противник «провалился», подставив Блэйзи незащищённую спину. Грубейшая ошибка! Она с радостью ей воспользовалась, нанеся сильный удар по его спине, сразу сняв ему пятую часть здоровья. Больше не успела, потому что Каген внезапно оказался к ней лицом, провернувшись вокруг своей оси. Его новый удар попал Блэйзи в голову, нанеся критический урон и ошеломив.
Обманул! Пропустил один сильный удар, но отыгрался, нанеся гораздо больше урона.
Каген не собирался упускать шанса, нанеся ещё один сильный удар сопернице. Блэйзи, хоть и была ошеломлена, но сумела отшатнуться и топор противника ударил ей в плечо, а не снова в голову. В этот раз крита не было, но всё равно было «больно». Она потеряла больше половины хп за два удара!
Каген продолжил наседать. Он видел предыдущие бои соперницы и понял, насколько она ловкая и быстрая для своего уровня. Поэтому и придумал этот финт с разменом хп. Риск был огромен, но у него получилось. Лечиться она не может – правилами турнира запрещены зелья здоровья и маны. Теперь осталось только дожать!
Блэйзи поначалу тупо пятилась назад, ошеломлённая дебаффом и напором противника. И чуть не поплатилась за это – при очередном шаге она споткнулась и упала на спину. К счастью, в этот же момент окончилось время действия «ошеломления». Каген, в чьих глазах уже светилось предвкушение близкой победы, набросился на неё, нанося мощный удар, снова целясь в голову. В этот критический момент Блэйзи помогли знания, почерпнутые в недавно прочтённом учебнике по рукопашному бою в условиях Вальдиры. Составлен он был из реальных боевых и уличных приёмов. В частности, поза «лёжа спиной на земле» указана в нём была, как удобная для защиты в рукопашном бою. В бою на железе она уже таковой не являлась, но было дано несколько приёмов для защиты с последующим вставанием на ноги.
В первую очередь Блэйзи согнула ноги, сдвинув их вместе и максимально поджав, почти полностью закрыв ими торс. Каген подскочил почти в упор со стороны ступней, вместо того, чтобы обойти с боку. Он явно торопился добить соперницу до того, как она встанет. Его удар был нацелен в голову, для чего ему пришлось сильно наклониться вперёд, нависнув над ней, чтобы достать. В этот момент Блэйзи ударила обеими резко распрямлёнными ногами в его грудь, одновременно закрывшись щитом от его топора.
Игровая физика помогла Блэйзи, «рычаг» сработал. Каген, который продолжал двигаться вперёд по инерции, встретил упор в виде её распрямлённых ног, и просто перекувыркнулся через неё. Совершив вынужденный кувырок, он оказался на спине. Блэйзи шустро перекатилась на бок, перехватила меч обратным хватом, взялась обеими руками и ударила Кагена в лицо, попав в глаз. Несильно, но точно в цель! Она навалилась всем весом, чтобы клинок прошёл насквозь и пригвоздил противника к земле.
Соперник заорал что-то матерное, попытался ударить её, не достал – Блэйзи отклонилась в сторону, продолжая налегать на меч и шевеля им, чтобы проходил дополнительный урон. У него уже меньше половины здоровья! Даже треть всего! Ещё немного! И кровотечение навесилось! Каген попытался вскочить, но лишь насадился сильнее на клинок. Блэйзи дала ему приподняться, чтобы оказаться вне досягаемости его рук и прижалась к нему сзади, не отпуская меча. Противник осознал свою ошибку, но было поздно. Бить Блэйзи по рукам – это всё, что ему оставалось, но его хп утекало, как вода. Двадцать процентов! Попал своим топором себе же по лицу – осталось десять! Пять! Четыре! Три!
- Ты победила, круто меня сделала. – внезапно сказал Каген, прекратив сопротивление.
- Ты так меня обманул в начале, что я чуть не умерла! – с возмущением высказала ему Блэйзи.
Дотикали последние секунды, Каген не сопротивлялся, признав поражение. Его полоска здоровья почернела и замерла на единичке, он обмяк. Блэйзи аккуратно положила его на песок арены.
- Поприветствуем нашу прекрасную победительницу в одиночных боях в категории «от двадцати до тридцати» – Блэ-э-э-э-эйзи Да-а-а-арк! – красивым хорошо поставленным голосом объявил ведущий турнира «Время Первых!».
Блэйзи с трудом сдержала дурной язык, чтобы не сообщить, что ей всего восемнадцать.
Трибуны поддержали его громкими криками. Всё вперемешку: поздравления, оскорбления и радость от выигрыша в тотализаторе. Игровая система тоже не стала отмалчиваться и послала радостное уведомление:
Достижение!
Вы получили достижение «Победитель турнира» второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+* к защите от физических атак игроков
+* к защите от магических атак игроков
Текущий бонус:
+** к защите от физ. атак
+** к защите от маг. атак
Ура! Дни задротства прошли не зря! Блэйзи воздела руки вверх и радостно закричала что-то нечленораздельное.
Наградили её неплохим комплектом для воина редкого качества на тридцатый уровень – она ведь никому не сказала, что собирается ассасинкой стать! – и золотишка отсыпали. Сто монет – для новичка целое состояние! На отказ о вступлении улыбнулись понимающее и пожелали удачи в одиночных приключениях.
Уже уходя, она краем уха услышала диалог двух вербовщиков. Обсуждали финальный поединок.
- … сдался, хотя ещё было хп. Таких мы в клан не берём.
- Но бился-то он хорошо. Как он эту корову в начале боя обманул! Я думал: он лох, а он – ух!
- Твой «ух» проиграл.
- Но бился, как лев! Я буду просить за него. Соображалка работает, сумел навязать ловкачке невыгодный размен. Немного поднатаскать его и выйдет отличный боец.
- Лучше бы о его сопернице подумал. Она сумела невыгодное начало обратить в свою пользу. И до этого хорошо себя показала.
- Она же сказала, что не хочет в клан. Чего ещё…
Договорить он не успел – подкравшаяся сзади Блэйзи опрокинула ему на голову ведро с водой с криком: «Это тебе за корову!» После чего быстро ретировалась. Собеседник облитого сначала отскочил, но потом понял, что произошло, и начал громко смеяться, некультурно тыча пальцем в соклана, глупо хлопающего глазами.
Глава 9.
- Я – Миэваурэ. Я обучу тебя всему, что должен знать каждый эльф, если он хочет, чтобы лес был ему союзником, надёжным пристанищем, крепкой защитой и помощником в битве.
Эти слова были сказаны белокурой зеленоглазой эльфийкой рогами на голове, что сидела на большом бревне и болтала босыми ногами в протекающей под ним речушке. Рога… Длинные, ветвистые, любой олень позавидует. Блэйзи присмотрелась и поняла – деревянные! На них даже цветы растут. И в шевелюре тоже листья с цветами виднеются. Из одежды на новой наставнице только юбка из пальмовых листьев и лиф из коры неизвестного дерева. Больше ничего на ней нет.
Картинка в комментариях.
- Блэйзи, что же ты молчишь? – спросила Миэваурэ, пристально глядя на неё своими большими зелёными глазами.
Блэйзи почему-то показалось, что сидящие на её рогах бабочки тоже внимательно за ней следят.
- Э-э, я-я-а, то есть, не нужна ли Вам новая одежда? – проблеяла Блэйзи, тут же мысленно обругав себя – «местная» явно неплохо чувствовала себя в нынешнем виде.
- Зачем? – широко распахнула глаза Миэваурэ от искреннего удивления.
- А вдруг морозы ударят? – брякнула Блэйзи, не придумав ничего умнее.
- Тут не бывает морозов! – рассмеялась эльфийка.
- Тогда извините…
- Кстати, на тебе одежды многовато для здешнего климата. – с хитрым прищуром Миэваурэ глянула на Блэйзи.
Блэйзи внутренне немного напряглась – снова её собирается раздеть девушка. Сначала сестра с подругой и Кристи, теперь эта рогатая. В придачу, она непись, хоть и красиво нарисованная, но всё равно в ней нет той уникальности, что есть у каждого парня.
- Госпожа Миэваурэль, мне и так нормально!
- Моё имя не такое, как ты сказала… – в мягком голосе эльфийки едва уловимо прозвучали ледяные нотки.
- Ой! Простите! Я подумала, что это сокращение!
- Прощаю. – обронила Миэваурэ. – Потому что мои друзья просили за тебя. Но запомни накрепко: если эльф назвал своё имя, то именовать его следует так, как он поименовал себя и никак иначе.
- Я запомню, госпожа Миэваурэ!
- И не нужно величать меня госпожой – я утратила это право вместе с прежним именем, которое действительно звучало так, как ты сказала.
- Если хотите, я могу попробовать вернуть его Вам… – попробовала Блэйзи напроситься на квест.
- Ах! Мне это уже обещали гораздо более сильные и влиятельные мира сего, но все потерпели неудачу. Оно не удивительно – Вхассальроум не прощает таких, как я.
- Я…
- Довольно. – мягко, но решительно прервала её эльфийка с деревянными оленьими рогами. – Не стоит об этом говорить сейчас. Лучше раздевайся. Догола.
* * *
Миэваурэ действительно обучила многому. В первую очередь – делать себе одежду из травы, листьев и коры. Потом – делать оружие. Благодаря этому достижение «Ремесленник» достигло третьего ранга.
Это было только начало. Новая наставница щедро делилась знаниями, обучала множеству навыков и заклинаний. А достижения сыпались, как из рога изобилия, словно Блэйзи снова очутилась в Яслях.
«Лесной житель» первого ранга, получено за изучение у Миэваурэ нескольких навыков и сделанную для себя одежду. Достижение улучшает выживаемость в лесу, включая в себя улучшенную регенерацию, бодрость, скорость передвижения, наблюдательность, +0,5% к защите и атаке, плюсы к собирательству и рыбалке в лесу, +1 к репутации с другими разумными жителями лесов и некоторые другие.
«Оружейник» первого ранга, получено за создание копья с наконечником из ядовитого шипа. Ещё Блэйзи сделала (под руководством наставницы) духовую бамбуковую трубку, шипованную дубину и лук, но за них второй ранг не дали. Бонусы: +0.5% к качеству создаваемого оружия, +1% к успешному шансу создания оружия.
«Доспешник» первого ранга, получено за создание щита из толстого куска коры незнакомого дерева. Даёт +1% к успешному шансу создания доспехов и +0, 5% к их качеству.
Умения: «Понимание лесов», «Речь Дитя Лесов», «Определение расы», «Язык растений», «Прыжок лесного жителя», «Мягкое приземление», «Аквафил», «Невесомый шаг», «Порхание бабочки», «Укус пчелы», «Деревянное тело», «Ядовитый поцелуй». Последнее позволяло отравить методом рот-в-рот, но перед этим нужно было выпить этот самый яд. Не отравиться самой должна была помочь возросшая стойкость к растительным ядам и активное умение «Желудок хищного цветка». К сожалению, стойкость к животным и иным ядам не выросла.
Миэваурэ показала, как ходить по лесу, как наблюдать, оставаясь незаметной для разумных и неразумных, живых и неживых, мёртвых и немёртвых.
Умения/достижения «Эльфийский слух», «Эльфийский взор», «Эльфийский нюх», «Сокрытие от чужого взгляда», «Сокрытие от чужого нюха», «Сокрытие от чужого слуха», «Сокрытие от восприятия», «Притвориться другим» и ещё несколько.
«Единство с лесом» первого ранга, расовое достижение, получено за получение суммы умений и достижений, что Блэйзи получила здесь. Даёт усиление нескольких достижений и умений: «Лесной житель», «Дикарь», «Охотник», «Зверолов», «Кожа-кора», «Скрытый-в-листве» и некоторых других.
Блэйзи узнала названия множества тропических растений, места их произрастания, их свойства и ценность. Достижение «Травник» росло весьма быстро. Заодно изучила несколько заклинаний, включая тот самый «Радужный сполох", что предлагали ей на факультете природы.
«Разъярить растение» – заставляло выбранное растение атаковать всех вокруг, до кого дотянется. Эффект сильно зависел от цели – буйствующий подорожник нанесёт гораздо меньше урона, чем гремучая ива.
«Создать ложные следы на траве». Название говорит само за себя, на траве появляется цепочка следов Блэйзи, ведущих в указанном направлении.
«Проход в зарослях открыть/закрыть». Ещё одно с говорящим названием. Позволяет создать удобный проход в зарослях кустарника или высокой травы и закрыть его за собой.
«Травяная кукла». Заклинание-обманка, очень полезное для тихушника. Создаёт ростовую куклу из травы и веток, в точности повторяющую фигуру заклинателя в нужной позе на выбор. Кукла не способна к действиям, но, если накинуть на неё одежду, может послужить обманкой. На высоких рангах заклинания откроются дополнительные эффекты, например, атакованная кукла будет атаковать в ответ лианами и/или другими способами.
[навыки и умения позднее могут быть подвергнуты редактированию, полный профиль персонажа Блэйзи будет представлен в 15-й главе]
Через неделю наставница внезапно отправила её в столицу эльфийского королевства со странно звучащим заданием – посмотреть и поделиться пришедшими в голову мыслями. Но это был не квест, а просто: «сходи, посмотри, расскажи, что увидела».
Вхассальроум произвёл неизгладимое впечатление. Красоты города заставили Блэйзи снова впасть в прострацию и глазеть по сторонам, ничего вокруг не замечая. Очнулась она только тогда, когда её растормошили стражники и предложили проследовать с ними для составления протокола о нарушении общественного порядка.
- Но я же ничего не делала! – возразила Блэйзи.
- Разгуливать по улицам в нижнем белье запрещено! – обвиняюще ткнул в неё пальцем стражник.
- Каком ещё белье!? Я одета… была… А-а-а! Стража! Меня ограбили! Разули! Раздели! Помогите!
Стражник оказался прав – Блэйзи в текущий момент щеголяла в одном «подгузнике». Экипировка, оружие, заплечный мешок – всё пропало. Даже обувь сняли!
Пришлось идти со стражниками. К счастью, до участка они не дошли. По пути попался прогуливающийся скучающий франт, который поинтересовался, за что её задержали. Узнав причину, он вызвался заплатить за неё штраф, что и было тут же им сделано. А чтобы её снова не задержали, он одолжил Блэйзи свой плащ и проводил до ближайшей гостиницы.
Франт попытался было пригласить её к себе для продолжения знакомства, но обескураженной Блэйзи было не до этого. Она поблагодарила, вернула плащ и зашла в свою личную комнату. Вышла из Вальдиры и пошла спать, ничего никому не рассказав. Утром скажет.
Утром её разбудил телефон. Звонила сестра. Они с Натой в два голоса начали над ней ржать, как ненормальные, одновременно пытаясь ругать за ротозейство и головотяпство. Алина сначала не поняла, но Паола скинула ссылку. По ссылке было видео с Блэйзи в главной роли, снятое другим игроком. В течении четверти часа всё более и более свирепеющая Алина смотрела на то, как неизвестный грабит её, буквально раздевая, пока она залипает на красоты Вхаса. В итоге оставил её в одном исподнем. Хорошо, что его нельзя снять без согласия игрока, иначе бы и трусы с лифчиком стащил, ворюга-извращенец!
Но это оказались лишь цветочки! Ягодки были в конце видео, где ворюга выступил её спасителем, заплатив за неё штраф и проводив до гостиницы. Ещё и в постель затащить хотел, козёл!
Комментарии под видео были соответствующие. «Тупая соска», «сисястая нубка», «классно развёл тёлку, бро», и прочее в том же духе. Лишь несколько человек высказались в защиту Блэйзи, написав, что автор ролика – вор и поступок его мерзкий.
Блэйзи пообещала себе, что найдёт гада и тот весь свой онлайн будет куковать в Вальдирской тюрьме, пока персонажа не удалит.
* * *
- Каким Великий град эльфийский предстал очам твоим? – спросила Миэваурэ вернувшуюся ученицу.
- Красив настолько, что глаз не оторвать! А пока глазела я, меня ограбил подлый гад! Раздел, разул, потом глумился, а я не видела ничё! – ответила Блэйзи случайно получившимся подобием рифмы.
- Руками Древних сотворённый, прекрасен он в своём величии и буйстве флоры первозданной. – в той же певучей манере сказала эльфийка и снова перешла на обычную речь. – Во другой раз пошлю тебя туда в одежде, которую нельзя снять. Кстати, раздевайся.
Блэйзи выполнила распоряжение, скинув тряпки и переоделась в заранее припасённый наряд из листьев пальм. Про Вхассальроум они больше не говорили, вместо этого Миэваурэ показала, как восстанавливать здоровье без всяких умений и банок с красной жидкостью. Способов было два. Первый, более эффективный, годился только для игроков-эльфов и тех неэльфов, кто является друидом или носителем подобного класса. Просто надо прижаться к дереву, обнять ствол и постоять так немного. Эффективность зависела от многих факторов, включая некоторые достижения и навыки вроде «Понимания лесов». Значение имело и то, где росло дерево. На равнине ли одиноко торчало или же в чаще истинного эльфийского леса.
Второй способ был сродни первому по своей простоте – просто лечь на землю, расслабиться и подождать. Хоть этот отхил был ощутимо менее эффективен, зато доступен для всех рас. Опять же, эльфу лучше прилечь в лесу или хотя бы под деревом, чем на камнях или песке – в этом случае фокус не пройдёт. Зато гномы могут развить это умение очень неплохо – за счёт других расовых достижений и умений, вроде «Понимания гор».
Далее Миэваурэ завела речь о расах и их способностях, в первую очередь эльфах. И среди прочего поведала она очень интересную вещь.
- …подземелья для гномов есть дом родной, то же, что для эльфов – лес. Но ежели гном ступит под зелёные своды, а эльф – в подземелья, то неудобство почувствуют оба. Но леса бывают разные, в иных Подгорное племя и не испытывает почти никаких трудностей. С нами наоборот – любая пещера для нас тесна и душна. Блэйзи, ты уже бывала в подземельях Вальдиры?
- Ещё нет.
- Вскоре ты обязательно ступишь под каменные тяжкие своды и почувствуешь себя так, словно часть их веса пала на тебя. Хотя вы, чужеземцы, переносите это гораздо легче урождённых жителей Вальдиры. Однако же есть несколько пещер, где наше племя не давит спуд земли. Одна из таковых находится под корнями Великого Древа Агррусириудариса Светлолистого, что растёт на острове посреди реки Хинны в самом сердце старого эльфийского леса. Днём и ночью сторожат его лучшие воины эльфийского народа, не подпуская к нему чужаков. Даже не каждый эльф удостаивается чести лицезреть Агррусириудариса. Если взять кусочек его корня, кусочек коры, один лист с его вершины, растолочь, смешать и заварить, а получившийся настой выпить, то в подземельях более ты не почувствуешь незримой тяжести – часть Древа всегда пребудет с тобой. Однажды, когда станешь сильнее, я отправлю тебя добыть эти ингредиенты.
- А почему у него такое странное название?
- Не название, а имя. – мягко поправила Миэваурэ. – Почему оно показалось тебе странным?
- Много «р» в имени, из-за чего кажется грубым, рычащим.
- А как бы ты переименовала его, будь у тебя такая возможность?
- Ну, Агллусилиудалис? – выдала предложение Блэйзи, чем очень развеселила наставницу.
- Малое дитё могло бы так его назвать, коль дали бы ему возможность имена давать Великим Древам! – смеясь, сказала Миэваурэ. – Но Король эльфийский и его советники пока к такому не скатились, хоть и кажется порой, что старческое слабоумие настигло бессмертных владык.
- Почему?
- Иногда совершают они поступки странные, не идущие на пользу Великому Лесу и народу эльфов, словно действительно уверовали в то, что они – Перворождённые. Но это лишь выдумка, принесённая в наш мир чужеземцами… Блэйзи, в вашем мире эльфы родились ли прежде других рас?
- У нас вообще нет ни эльфов, ни гномов, только люди и обезьяны.
- Обезьяны?
- Э-э, реликтовые гоминиды. – вспомнила Блэйзи умные слова. – Случайно дожившие до наших дней предки человека. Теория эволюции и всё такое.
- О, мне рассказывали об этом. Какая странная идея – считать, что из низшего создания способно появиться высшее само собою. Нелепый бред! В Вальдире много дикарей живёт, что предками своими считает зверей различных, тотемы с их мордами вырезают из дерева и кланяются им. Но чтоб учёные мужи всерьёз считали животных предками своими… Уж год прошёл, как мне об этом рассказали, но досих пор поверить не могу! – встряхнула головой Миэваурэ. – Блэйзи, ты веришь их словам?
- Нет, конечно же! Я из религиозной семьи, даже в храм хожу регулярно. – уверила Блэйзи, скромно умолчав о том, что «регулярно», это примерно раз-два в год и то – в Бразилии.
* * *
Лес, в котором обитала Миэваурэ, был донельзя странный. Вроде бы тропический, но попадались участки явно из других регионов, в которых другими были не только деревья, но и сама почва. Идёшь, идёшь по джунглям и вдруг, сделав очередной шаг, оказываешься в густом ельнике. Или березняке. Или смешанном лесу, берёзы, тополя, сосна. Или кедровом бору, где на голову падают здоровенные шишки со вкусными орешками внутри. Блэйзи надолго задержалась в кедровнике, прокачивая достижение «Древолаз» – уж больно шишки вкусные оказались. Или тоже джунгли, но из другого региона – деревья других видов. Будто кто-то вырвал куски лесов и собрал их в одном месте, где-то в тропиках, судя по жаркому и влажному климату. Интересно, где? Сейчас ей не раскроют этот секрет, но попробовать догадаться самой никто не запрещает.
На ночное небо смотреть бесполезно – созвездия Вальдиры совсем другие. Здесь всегда тепло, днём просто жарко. А вот влажность напрямую зависит от участка леса. В дубовой роще будет гораздо суше, чем в джунглях. Погода стабильная, дожди редкие и недолгие. То ли сезон дождей ещё не начался, то ли его тут не бывает вовсе. Но вот долетевшее однажды дуновение солёного морского воздуха Блэйзи бы ни с чем не спутала. Значит, море неподалёку. А однажды во время пробежки она потеряла равновесие и упала от ощутимого движения почвы под ногами. Отголосок далёкого землетрясения? Если да, значит в относительной близости может быть действующий вулкан. Вдобавок, сестра с подругой неоднократно упоминали, что главные владения их клана находятся в землях Акальроума.
Суммируя вместе эти знания, можно прийти к выводу, что лес Миэваурэ расположен в где-то районе Мокрых джунглей неподалёку от побережья. Либо же на ещё более южных островах. Правда, с вулканами в регионе напряг, но землетрясения бывают и без них. Или вулкан – подводный. По сторонам осмотреться с вершины высокого дерева Блэйзи пробовала, но не увидела никаких гор поблизости, только бескрайний лес во все стороны.
А спустя пару часов она наткнулась на интересную аномалию – зайдя в длинный арочный проход в чаще густорастущего колючего кустарника, образованный переплетёнными ветками этих же кустов, прошла насквозь и очутилась там же, где и вошла. Заинтересовавшись, она ещё несколько раз заходила в зелёный туннель. Результат был одинаковый. Похоже, она наткнулась на границу локации. Попытки пробраться сквозь сам кустарник тоже не увенчались успехом. Открыть проход не получилось. Попытка «договориться» успехом не увенчалась – кустарник молчал. Блэйзи не успокоилась, продолжая «спрашивать» каждый куст подряд.
- Ты не пройдёшь. – услышала она тихий женский голос, прикоснувшись к очередному колючему растению.
- Кто ты? – спросила Блэйзи, во все глаза уставившись на говорящее растение.
- Не замечала ранее, что память у тебя плоха… И слух острее стать был должен за время, что со мной ты провела…
- Ой! – Блэйзи резко обернулась и обнаружила у себя за спиной наставницу.
- Тебе пока рано выходить за пределы этого леса. – сказала та.
- А когда будет можно? – поинтересовалась Блэйзи.
- Когда заслужишь доверие хозяйки этой земли. – серьёзно ответила Миэваурэ.
- А кто она?
- Этого тебе тоже пока не следует знать.
- А…
- Хватит уже вопросов, на которые я не могу дать ответы, прошу. Лучше пойдём, покажу тебе кое-что забавное.
Глава 10.
- Долбанные карлики! Ненавижу вас! – в сердцах выругалась Блэйзи.
Она спряталась в кроне высокого дерева, переводя дух. Только-только она оторвалась от погони, которую организовали гихлы, крайне разозлённые появлением в их кузнице незваной гостьи. А ведь поначалу всё шло замечательно!
Её наконец-то выпустили погулять в большую Вальдиру. Основные навыки ею получены, как классовые, так и расовые, теперь ей нужна практика. Много практики. Участие в турнирах пока поставлено на паузу. Работы по профилю ей пока не выдали – слишком слабенькая ещё. А пэкашить вражеских рекрутов-новичков и так есть кому. Поэтому Блэйзи предстояло заняться обычным времяпрепровождением игроком – качаться и приключаться. Разумеется, время от времени она будет навещать Миэваурэ, чтобы апнуть навыки, и Кристи, чтобы получить советы по прокачке. Ну, и Гильдии воинов и магов, само собой. Чуть позднее добавятся ещё наставники – уже настоящие ассасины-«местные», а также цирковые акробаты. Первые обучат тонкостям дела бесшумных убийц, вторые – акробатике и эквилибристике. Но сначала Блэйзи должна стать чуть сильнее – многие навыки требуют значительно прокачанной ловкости.
По Альгоре ей бродить не разрешили, вместо этого отправили качаться куда подальше. Снова на гихлах, уже знакомом противнике. Чтоб будущая смертоносная ассасинка не скучала, ей дали задание – апнуть пятидесятый уровень и вернуться в Альгору, не используя свиток телепортации. Блэйзи дополнительно попыталась выпросить у Миэваурэ какой-нибудь квест, но та не дала никакого задания.
- То, в чём я нуждаюсь, тебе пока не по силам достать. – сказала она.
В итоге Блэйзи высадилась телепортом возле сторожевого поста Квадратный холм и потопала брать квесты у стражников на истребление гихлов.
Разумеется, перед первой своей вылазкой ей дали время закупиться. Свиток телепорта у неё тоже остался. Ровно одна штука, на случай форс-мажоров.
Квест ей выдали без проблем и лишних вопросов. Страж-квестодатель лишь одобрительно проворчал, что «изничтожение мерзких коротышек есть дело хорошее, светлым богам угодное и все недомерки должны сдохнуть в корчах». Тут, правда, ему пришлось спешно поправиться, что имел в виду он только гихлов – к нему подошла группа игроков-гномов обеих полов, числом десять человек. То есть, гномов. Но играют-то за них люди! Значит – человеки, десять штук.
В общем, квест получен, вперёд! Текст задания звучал так:
Вы получили задание «Проредить ряды гихлов!»
Вам необходимо найти и уничтожить не менее 50 карликов-гихлов.
Награда: опыт, 50 серебряных монет.
Уровень у неё по-прежнему был двадцать восьмой, свободные баллы она пока тоже не тратила. Зато экипа прикупила с запасом, на вырост. И наградной комплект с турнира прихватила с собой – два уровня поднять и можно будет носить. Причём комплект был именно комплектом, крафтовым, с бонусами за весь надетый сет. Как гласило описание, изготовлен кузнецом клана специально для награждения победителей турнира. Шикарный яркий плащ пришлось оставить в личной комнате – с ним про маскировку и скрытность можно забыть.
Через десять минут после выхода с поста Блэйзи добралась до передовых постов гихлов и поняла, что у неё проблема. Типичная проблема онлайн-игр, когда монстров в популярных локациях не хватает на всех игроков. В итоге игроки просто стоят на спотах и терпеливо ждут, пока мобы отреспавнятся. Так было и здесь – вся окраина земель гихлов была плотно оккупирована такими вот стояльцами. Новые игроки, приходя, либо просились в пати, либо уходили вглубь владений злобных карликов.
А идти-то далеко! Неудивительно, что тут и там возникали ссоры и ругань из-за убиваемых гихлов. На глазах Блэйзи вспыхнуло несколько таких конфликтов. Группа из лучников, мага и двух воинов с арбалетами пристрелила «чужого» возродившегося моба. Игрок с самодельным лассо заарканил гихла и уволок его к своей группе. Давешние десять гномов просто в наглую отжали спот. Встали на нём и просто убивали мобов быстрее «хозяев», пользуясь почти двукратным численным преимуществом.
Конфликты часто из словесных перепалок перерастали в драки с применением холодного оружия и боевой магии. Та группа, у которой точку отжали гномы, объединилась с другой и вместе они запэкашили коротышек. После чего сами улетели на возрождение от дружно напавших соседей. Подобных стычек Блэйзи видела ещё несколько. Не всегда на агров нападали. Тех же любителей пострелять в чужих мобов тоже прирезали, а их спот поделили. Дальше дело не пошло, а на покрасневших никто не стал нападать – все видели, что они запэкашили «крыс», а «крыс» никто не любит. Игрока с лассо тоже попытались пристукнуть, но тот выжил и убежал, а его пати быстро вырезала покрасневших и заняла их точку.
Стражников поблизости не наблюдалось, игроков из клана, владельца данной локации, тоже не было видно. Бесхозная территория, что ли? Хотя какие здесь могут быть хозяева – здесь же гихлы обитают!
Кстати, а ради чего все так стараются?
- Не знаешь, что ли? – ответил игрок с большим мечом, к которому она обратилась с этим вопросом. – Ради репы!
- А моркву и картоху не уважаете?
- В смысле? – не понял собеседник.
- Морква – это оранжевая такая и длинная, а картоха – круглая и жёлтая. – с самым серьёзным видом поведала Блэйзи. – Если их сварить, будут вкуснее.
- Аха-ха-ха! Может, ты и сваришь тогда, раз речь о еде зашла?
- Я не умею готовить. – соврала Блэйзи.
- Что за бабы пошли – уже и пожрать сварить не могут! – проворчал сопартиец игрока с большим мечом. – Иди учись готовке, не отвлекай от фарма!
Показав язык ворчуну, Блэйзи отошла в сторону. Что ж, ответ получен. Игроки потеют ради поднятия репутации со стражей Альгоры – именно они обосновались в сторожевом посту Квадратный холм и выдают квесты на убийство гихлов. Ещё одним подтверждением этому служил тот факт, что многие игроки состояли в кланах.
Блэйзи продолжила путь дальше в земли уродливых карликов в поисках свободной от игроков местности. По пути чуть не угодила во внезапно начавшуюся заваруху между двумя большими группами, принадлежащих разным кланам. Она обратила внимание, что ники противников не краснели. Объявили друг дружке войнушку?
Потом в локацию пожаловал ещё кое-кто.
- Красные демоны! – раздался крик.
- Коммунисты, что ли? – не удержалась от ехидного вопроса Блэйзи.
- Какие ещё коммунисты!? Агры!
Про этот клан она уже знала из обширной форумной темы про них. Старый и сильный, собирающий в свои ряды пэкашеров со всей Вальдиры. Клан разделён на боевые группы, называемые «перьями». Типа, вместе соберутся – получится целый ворон, являющийся их символом. Или кланлид получится, ник которого – Кровавый Ворон? Двусмысленность непонятная. Надо будет поймать кого-нибудь из офицеров комму…, то есть, Демонов, и спросить, какой ворон имелся в виду. Только для совершения таких опасных действий ей сначала надо гораздо сильнее. А пока ей остаётся только драпать со всех ног!
Что она и сделала незамедлительно, благо неровный рельеф местности позволял быстро скрыться с глаз. На пути попалась рощица, в которой она спряталась в густой кроне дерева, воспользовавшись недавно обретёнными расовыми навыками лесного жителя. Несколько других игроков попытались последовать её примеру, забравшись в овражек среди деревьев. Но подъехавший верхом отряд агров спешился и, быстро прочесав рощу, нашёл их. В бою Красные Демоны взяли верх, быстро и со сноровкой отправив мирных игроков на возрождение. Блэйзи обратила внимание на их уровни, которые в среднем были немногим выше их противников. От 25-ти до 35-ти, у нескольких и того ниже. Верно, зачем хаев отправлять бить нубов? Пусть нубов фармят нубы, чтобы был профит.
Сидящую в кроне дерева Блэйзи агры не заметили, да и не искали особо. Вскочив на коней, они умчались. Блэйзи выждала немного, потом двинулась дальше. Здесь хоть и освободились точки респавна мобов, но вряд ли надолго.
* * *
Она незаметно сняла часовых, зачистила несколько халуп и землянок, потом прибила двоих тридцатиуровневых стражников-гихлов возле входа в подземную кузню. С трупиков залутала два плохоньких арбалета. Проскользнула внутрь, прошла по длинному коридору до первой двери, не встретив никого на пути. Поскольку помещение находилось под землёй, дал знать о себе расовый дебафф. Она ненадолго остановилась, внимательно прочитала сообщение в красной рамке. Неприятно, но терпимо. Если бы дебафф был шибко лютый, то эльфы стали бы неиграбельной расой – их бы просто не брали в данжи.
Блэйзи закрыла сообщение и двинулась дальше. Вот и первая дверь, что же за ней скрывается? Осторожно открыла и с любопытством заглянула внутрь. За дверью оказалась казарма, полная гихлов! Несколько секунд гихлы и Блэйзи пялились друг на друга, потом будущая ассасинка извинилась и тихонько прикрыла дверь. Через секунду в казарме раздались писклявые рыки с командными нотками – офицеры пришли в себя. Блэйзи развернулась на сто восемьдесят и рванула к выходу из подземелья. Дверь за её спиной с грохотом распахнулась, выпуская поток вопящих вооружённых карликов.
Едва Блэйзи выскочила на поверхность, стало чуть легче из-за спавшего дебаффа. Она торопливо огляделась и помчалась направо, к виднеющимся вдалеке деревьям. Спустя триста метров она буквально споткнулась о гихловский патруль и упала на них, сбив их с ног. Один из придавленных карликов укусил её за лицо, заставив с визгом подскочить. Блэйзи кинулась в сторону, окончательно теряя ориентацию на территории.
Через десять минут беготни она добралась-таки до леска и забралась на самое высокое дерево. Это было хорошо. Всё остальное было плохо! Неопровержимым свидетельством чему была толпа гихлов, окруживших дерево. Несколько десятков минимум! У некоторых есть арбалеты и они уже целятся в неё! Стреляют! Не попали! Рикошет от ветки! Снова не попали! Опять не попали! И все следующие выстрелы мимо! Косорукие и косоглазые они, можно спокойно посидеть здесь, чтобы найти выход из положения.
Гихлы-арбалетчики, однако, быстро сообразили простую истину: не попадаешь издалека – подойди ближе. Так они и сделали, передислоцировавшись прямо под дерево. Перезарядив арбалеты, они возобновили обстрел засевшей на дереве ассасинки.
- Ай! Вы куда целитесь, извращенцы мелкие! – завопила Блэйзи, которой два болта попали в бедро и левую ягодицу. – Нельзя стрелять девушкам в задницу! Цельтесь в грудь!
На гихлов её слова впечатления не произвели никакого и они продолжили обстрел из своих корявеньких арбалетов. После ещё десятка прилётов в мягкие места до Блэйхи дошло, что причина их выбора цели заключается в том простом факте, что стоят они под деревом, а она сидит на ветвях десятью метрами выше. Что гихлы видят, в то и стреляют!
Ругаясь на приставучих карликов, что никак не желали отагриваться и возвращаться на свои споты, Блэйзи перебралась чуть повыше и на противоположную сторону ствола. Гихлы тоже шустро сменили позиции, но она хотя бы успела выпить несколько хилок. В процессе пития вспомнила о недавно изученных у Миэваурэ навыках. Самое время их применить на практике!
Блэйзи перебралась ещё выше, почти на самую верхушку дерева, где ветви её уже едва-едва держали. Прижалась всем телом к стволу и активировала «Речь Дитя Лесов». Навык хоть и первого уровня, но этого должно хватить.
- Древо, прошу тебя, укрой меня от стрел и глаз мерзких карликов. – тихонько сказала Блэйзи.
Пару мгновений ничего не происходило, но потом ветви качнулись и снова успокоились, а выскочившие системные уведомления с зелёной рамкой порадовали значительным повышением уровня маскировки.
- Я защищу тебя, Дитя Лесов, покуда хватит сил моих. – едва слышно прошелестело дерево в ответ.
Гихлы внизу озадачились внезапной пропажей цели. Оно и неудивительно – уровни у них низкие, наблюдательность никакая, в таких условиях без проблем можно провернуть столь нехитрый трюк, как исчезновение у них прямо на глазах, что только что проделала Блэйзи. Гихлы перестали стрелять и озадаченно переговаривались меж собой. Получилось?
Рядовых гихлов действительно получилось обмануть, но гихлы-командиры все были не ниже тридцатого уровня и обладали чутка более продвинутым интеллектом. Посовещавшись меж собой, они решили разок стрельнуть в то место, где только что находилась Блэйзи. Дружный залп цели не достиг – промазали все. Разочарованно прогундосив непечатное, гихлы развернулись было, убирая оружие, но один из арбалетчиков, яростно почесав задницу, снова зарядил свой кривенький арбалет почти ровным боеприпасом. Вскинув оружие к плечу, он выстрелил навскидку, почти не целясь.
То ли звёзды на небесах сошлись в созвездие «Пэрсик», то ли незримо наблюдающий за локацией «ангел» из Администрации Вальдиры тому виной, но гихл попал в Блэйзи так, как ещё никто в неё не попадал! Арбалетный снаряд вонзился в прямо в средоточие того, что понимается под словом «жопа»! Блэйзи, почувствовав, как твёрдый тридцатисантиметровый болт внезапно ворвался промеж её нижних полушарий почти на всю длину, завопила от неожиданных новых ощущений, подскакивая. Естественно, она свалилась и полетела вниз кувырком, ломая ветки. Кое-как сумела замедлить падение лишь на нижних ветвях, повиснув вниз головой. Подскочивший гихл-воин ткнул ей в лицо своим кривым копьём и не попал. Зато тот самый арбалетчик снова попал. Прямо в голову!
Блэйзи испытала странное чувство, когда болт пробил ей лоб и двинулся дальше, железным наконечником раздвигая полушария мозга, но не раня их. Урон, но без крита. Каким-то чудом запаниковавшая Блэйзи сумела забраться обратно в густую крону. Здесь она остановилась, выдернула болты, торчащие промеж верхних и нижних полушарий, а заодно и во всех остальных местах – гихлы не теряли времени даром, пока она карабкалась.
После этой экстремальной стимуляции мыслительной деятельности она сумела успокоиться и начала немного соображать. Блэйзи вспомнила наставления, что это же всего лишь игра, а противники – куски цифрового кода, обёрнутые в кучку пикселей.
Сначала она восстановила хп с помощью зелий здоровья. Потом открыла меню персонажа.
Уровень персонажа: 28.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 52
Интеллект: 2
Ловкость: 54
Выносливость: 30
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 45
Очки жизни: 435. Мана: 15.
Не колеблясь, быстро раскидала непотраченные баллы, удвоив выносливость. Остальные вложила в ловкость. Дисбаланс придётся выправлять позднее, благо запас по уровням пока имеется.
Уровень персонажа: 28.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 52
Интеллект: 2
Ловкость: 69
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 860. Мана: 15.
Достижение!
Вы получили достижение «Ловкач» второго ранга!
Ваша награда за достижение:
+6 к защите от атак физического типа.
+3% к шансу нанести критический удар.
Текущий бонус к защите: +16
Текущий бонус к шансу нанесения критического удара: +6,1%
Достижение!
Вы получили достижение «Здоровяк» второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+7 к защите от атак физического типа.
+125 к количеству пунктов жизни.
Текущий бонус к защите: +23
Текущий бонус к количеству пунктов жизни: +200
Неправильный, совсем неправильный раскач только что себе сделала, но выбора нет. Конечно, можно уйти свитком телепорта в безопасное место. Но есть две причины остаться. Во-первых, сестра с подругой будут ржать над ней, как лошади, когда узнают – сказать-то придётся! Во-вторых, она будущая самая смертоносная ассасинка или кто? Ассасинка! А как ею стать, если убегать от врагов? Это враги должны убегать от неё! Хотя бы иногда.
Блэйзи глянула вниз, на толпу гихлов, которые натащили каких-то кривых подобий лестниц и начали пытаться забраться на дерево. С этой оравой ей не справиться. А свитков с боевой магией ей не дали. Кристи прямо сказала: юзай только свои навыки!
Свои так свои. Блэйзи прикинула расстояние до соседнего дерева – далековато, но она же в игре, вдруг получится допрыгнуть? Она встала, активировала «Невесомый шаг», разбежалась по ветке и прыгнула, оттолкнувшись от самого кончика ветки. Не допрыгнула! В падении сумела ухватиться за длинную ветку, но та обломилась и Блэйзи всё равно упала наземь спиной. От сильного удара её оглушило, но урона она получила несколько меньше. Пока она валялась, гихлы успели добраться до неё и начали тыкать своими кривыми мечами. Благодаря тому, что Блэйзи пребывала в горизонтальном положении, они смогли наконец-то достать до верхней половины её тела.
Когда оглушение прошло, Блэйзи вскочила, перепрыгнула через гихлов и кинулась бежать. Благодаря вложенным в выносливость баллам, она сумела пережить их тыканье и оторваться от преследователей. Потеряв её из виду, гихлы прекратили погоню.
Глава 11.
Блэйзи сидела на высоком дереве и оглядывала окрестности. Вокруг раскинулись земли злобных тёмных карликов-гихлов – холмистые предгорья, заросшие редким лесом. Севернее пролегал королевский тракт Альгора-Акальроум с ответвлением на Ноугрелл и Бастионград, прикрытый многочисленными сторожевыми постами Стражи Альгоры, одним из которых был Квадратный холм. Отсюда их не было видно – слишком далеко она ушла. Зато в поле зрения находилось пять гихловых поселений и одна подземная кузня с многочисленной охраной, от которой будущая ассасинка только что убежала. Здраво поразмыслив, Блэйзи пришла к очевидному выводу, что снова туда соваться не стоит. Надо апнуться немного, хотя бы до сорокового уровня, вот тогда она им устроит акцию возмездия.
После получаса наблюдения она выбрала себе цель – большое селение, разрезанное крест-накрест двумя длинными оврагами. В нём было множество тесно стоящих построек, а овраги предоставляли удобную возможность для проникновения. Поначалу хотела сунуться в маленькое подобие крепостицы, что находилась всего в полукилометре от дерева Блэйзи, но большой отряд гихлов, зашедший внутрь прямо на её глазах, заставил переменить цель. Не хватало ещё нарваться на элитных мобов-гвардейцев. Второй раз может не получиться убежать.
С проникновением действительно не возникло никаких трудностей. Через овраг передумала лезть, вмето этого она просто перепрыгнула через корявое подобие частокола, окружавшее селение. Приземлилась прямо на головы пары гихлов-патрульных, никак не ожидавших такого сюрприза. Блэйзи быстро их оприходовала – даже вякнуть не успели! Потом устроила пожар для отвлечения внимания, подпалив какой-то сарай – всё-таки в большом селении обитателей много. Сама засела возле ближайшего колодца и вылавливала по одиночке гихлов-пожарников.
Засаду устроила в щели между халупами, на повороте узенькой улочки. Гихлов хватала тех, кто бежал самым последним. Цап за шиворот! Сразу же «Парализующий удар», потом обмотать ему шею цепью и повалить лицом вниз, чтобы засчитывался плюс к урону по лежачим и в спину. Добивала кинжалом.
Полчаса спустя она подняла один уровень. И задумалась. Долго получается, слишком долго. Но навыки качать надо. Как ей объяснили, уровни сами по себе мало что дадут. Хайлевел с непрокачанными умениями – это беспомощный кусок игрока, а не боец. Поэтому первым делом – умения, а уровни – потом. Блэйзи, спрятавшись под крышей одной из хибар, открыла список своих навыков и задумалась.
Часть навыков подняты до второго ранга, но большинство по-прежнему первого, хоть прогресс и движется.
Пока она разглядывала свой пока скромный список умений, пожар разгорелся и перекинулся на соседние постройки, стоящие впритык. Зарезанные Блэйзи гихлы ещё не успели отреспавниться, поэтому лап для тушения пожара не хватало. Подувший вечерний ветер разбросал искры над остальными постройками. Не прошло и пяти минут, как полыхало почти всё селение. О тушении уже никто не думал. Гихлы с воплями спасались от огня, разбегаясь, кто куда. Блэйзи последовала их примеру, только орать не стала, выбравшись по одному из оврагов. Выбралась, отряхнулась, огляделась и увидела… пятерых гихлов-патрульных, в пяти метрах от себя.
- Курвася напору квявярак! – завопил один из них, вытаскивая из ножен свой кривой меч.
- Сам ты курвася! – крикнула ему Блэйзи и бросилась прочь, не дав гихлу ответить.
К погоне очень быстро присоединились гихлы-погорельцы из разрушенного селения. Блэйзи в этот раз постаралась не заблудиться, держа курс на сторожевой пост Квадратный холм. Гихлы хоть и отстали, но прекращать погоню упорно не желали. Неужели заподозрили её в поджоге их родного селения? Как они могли такое вообразить!? Они, конечно, правы, но всё же!
Когда Блэйзи, глотающая на ходу зелья выносливости, добралась наконец до сторожевого поста, за ней тащился огромный «паровоз» из сотни с лишним гихлов. Игроки, фармящие споты, от такого «подарка» разбегались, как от недавних Красных демонов. Помощь она получила только возле самого поста. Ну, как помощь… Ворота захлопнули прямо перед её носом, не пустив внутрь! Пришлось Блэйзи бегать вокруг частокола, пока стражи и игроки перестреляют карликов из луков. Только после гибели последнего гихла ворота открылись.
- Почему вы не пустили меня внутрь!? Меня чуть не убили! – высказала она своё возмущение стражникам.
- Ты привела за собой сильный отряд врагов, чужеземка! Чтобы они не попали внутрь, мы и закрыли врата. – последовал ответ.
Блэйзи с удивлением уставилась на стражника. Суровый высокоуровневый воин с алебардой выглядел способным в одиночку перебить не только весь приведённый ею «паровоз», но и всё племя гихлов целиком. В добавок, как она помнила из гайдов, стражники всегда приходят на помощь игрокам в беде, такова их главная роль. А тут от неё нос воротят, внутрь не пускают. Странно! Подозрительно!
Решив не спорить с неписем, Блэйзи прошла внутрь поста и сдала квест, получив немного опыта и полсотни монет серебром, а также благодарность и приглашение приходить завтра – квест на гихлов был повторяющимся. Потом продала трофеи с мобов местному торговцу, выручив за них ещё три десятка серебрушек. Закупаться не стала, инвентарь был ещё полон расходников и запасной экипировки.
После дел торговых настало время уделить внимание бренному телу, лежащему в игровом коконе. Она нашла свободное место на скамейке и вышла в реал.
* * *
После возвращения в Вальдиру Блэйзи направилась к замку Мавахар, руинам, оккупированным гихлами. За эти развалины велась с ними постоянная боротьба, но закрепиться в них надолго не удавалось. Как только замок захватывался, на стороне противников выдавался квест на его захват. Сразу же отряды игроков, выбравших тёмную сторону Вальдиры, выдвигались в атаку. Но зачастую карлики справлялись и собственными силами. Размещение гарнизона стражи решило бы проблему, но у ближайшего поста вечно не было свободных людей, а для назначения сюда гарнизона из Альгоры нужно было удерживать замок семь дней. И потом ещё дождаться, пока сообщение дойдёт до столицы и посланный отряд доберётся сюда.
Таким образом, на руинах замка Мавахар постоянно велись боевые действие с активным привлечением нубасов обеими сторонами конфликта.
Группы для рейдов в замок собирались неподалёку, в сторожевом посте Бурный ручей. Окружённый деревянным частоколом оплот стражей располагался на маленьком холме, своими размерами более похожим на большую кочку, нежели на холм. В центре высилась дозорная башня с бдительным наблюдателем. Огороженная территория была довольно велика, чтобы разместить десяток построек различного назначения – казарму, конюшню, сеновал, большую крытую кухню со столовой, баню, домик торговца, несколько навесов и сортир в дальнем углу. Ручей, давший имя посту, протекал в двух десятках метров. От него был прокопан канал в ограду, ныряющий в небольшой пруд. Здесь нёс службу десяток стражей Альгоры. Ещё несколько «местных» регулярно наведывались сюда, преимущественно торговцы и бродячие ремесленники. Игроков бывало гораздо больше.
Прямо сейчас на посту тусило более полусотни, если не больше. В основном они занимались своими делами, распродавались, ремонтировались или просто сидели под навесами на длинных лавках, с аппетитом кушая свежую сдобу, запивая её таким же свежим пивом. О свежести потребляемых продуктов говорили сильные ароматы, витавшие в воздухе. Сдоба понятно откуда – с кухни солдатской, местный повар подработку нашёл себе. А пиво-то откуда? Поскольку дым шёл только из трубы над кухней, Блэйзи предположила, что там и пивоварня находится – больше просто негде.
Групп собиралось ровно две штуки. Высокий человек и два гнома стояли возле центральной башни и орали в два горла, перекрикивая друг друга. Причём один гном стоял на широких крепких плечах другого. Тот, что был снизу, молчал. Блэйзи послушала с полминуты их призывные вопли, иногда переходящие в перебранку. В обеих группах уже было по девять игроков и нужен был ещё один, чтобы начальник поста дал квест на убийство гихловского командира замка Мавахар.
- Ищу пати в замок. – Блэйзи остановилась ровно посредине между «призывателями» в тот момент, когда они опять начали предлагать друг другу свалить отсюда куда подальше.
Они аж словами подавились от неожиданности, но мгновенно пришли в себя, одновременно начав говорить.
- Пошли с нами! – горячо начал человек. – У нас крутая сыгранная пачка, мигом босса вынесем вперёд ногами!
- Не верь ему! – возразилл гном. – Это у нас с Вакти сыгранная пачка, а они пять минут назад впервые друг друга увидели! Мы замок знаем, как свои пять пальцев, босса без проблем уделаем!
- Какие условия у вас?
Оба снова заговорили одновременно, перебивая друг друга, так что было мало что понятно. На самом деле добыча мало волновала Блэйзи, ей важнее была адекватность лидеров. С этим было пока неясно, оба смахивали на жаждущих в пустыне, узревших бочку с водой, в роли которой выступала она сама. И тут её сзади потеребили за рукав.
- Блэйзи, привет! – раздался за спиной смутно знакомый голос. – Вступай в пати Нокти!
Она обернулась и узрела Звёздную Белку, лучницу, бывшую её соперницей на турнире «Новый путь». Длинноухая синеглазка мило улыбалась.
- Ещё у нас тот эльф с двумя мечами есть, который тогда тебя победил. – добавила Белка.
- Вступаю к вам! – немедленно определилась Блэйзи.
Гном Нокти сориентировался мгновенно, прислав приглос.
Нокти Земляной предлагает вам присоединиться к группе!
Согласиться/отказаться.
Да.
Лидер группы Нокти Земляной запрашивает ваш статус!
Согласиться/отказаться.
Снова «да».
- Отлично! Пошли за квестом и айда в замок! – радостно воскликнул Нокти спрыгивая с Вакти. – Группа-а-а! Все сюда-а-а! За квестом!
Обрадованные игроки, явно уставшие от долгого ожидания, шустро собрались возле лидера и, ведомые им, направили свои стопы к десятнику. Разговаривал с ним Нокти. Судя по доброжелательным ноткам в голосе командира поста, Нокти успел поднять с ним репутацию. После недолгой беседы они получили квест.
Вы получили задание: Голова командира гарнизона замка Мавахар!
Минимальные условия выполнения задания: убить гихла командира гарнизона замка Мавахар и принести его голову в качестве доказательства десятнику Паланкию, командира сторожевого поста Бурный ручей.
Награда: опыт, 50 золотых монет, 1 предмет экипировки на выбор из арсенала сторожевого поста (каждому из группы), +1 к репутации со Стражей Альгоры.
Внимание! Для успешного выполнения задания рекомендуется группа не менее, чем из 10 участников!
- Кстати, Блэйзи Дарк, ты кто по классу? – осведомился Нокти.
- Воительница-универсалица я…
- Э-э-э, кто? – аж замер на полушаге гном.
- Воительница с упором на универсальность!
- Танковать можешь?
- Предпочитаю дамажить, но щит есть. Маленький.
Группа состояла из десяти человек, включая четырёх эльфов, трёх людей, двух гномов и одного полуорка. Ядром были два гнома, паладин и маг.
Состав группы: Нокти Земляной, лидер и собиратель группы, гном, уровень 27, маг поддержки с упором на магию земли.
Вакти Броневой, его дружбан, тоже гном, танк, уровень 28, жеголяет в весьма качественном доспехе, за спиной – ростовой щит ярко-красного цвета и булава. И молчит. Блэйзи узнала их с Нокти – они вместе с Белкой выступали на турнире «Время Первых!» в групповых боях.
Фантазийка, эльфийка, хил-баффер, уровень 25. При знакомстве уверила, что имеет большой опыт игры за хила, только в обычных ммо.
Звёздная Белка, эльфийка-лучница, уровень 23. Глаза цвета бирюзы, волосы цвета вороного крыла, милая улыбка, короткий лук и ещё более короткая юбка. Нагибаться в такой точно не стоит, если за спиной стоит толпа мужиков.
Годрик Пельменнор, паладин, человек, уровень 35. Самый высокий уровень среди членов группы и самая качественная экипировка. Судя по характерному зелёному узору на доспехах, вступил в культ Ивавы.
Ингвар Люблю-Пиво-И-Женщин, человек, высокий, статный, усатый-бородатый, уровень 26. Выглядит и экипирован, как настоящий викинг, а ведёт себя как настоящий джентльмен. Даже ручку поцеловал Блэйзи при знакомстве.
Кроваг-Хаваг-Эльфаг, полуорк, демонолог, уровень 32. Самый необычный по классу и внешнему виду участник рейда. У него единственного имелся питомец – огненный цветочный дракончик. Забавная тварюшка, больше смахивающая на стрекозу, чем на дракона.
Кристофер Огневик, человек, маг, уровень 26. В его арсенале имелось несколько заклинаний огня, некоторые уже второго ранга – он в будущем собирался стать специализированным пиромантом.
ЛицоВойны – самый неожиданный участник. Вот кого-кого, а этого сурового молчаливого хмыря встретить здесь Блэйзи никак не ожидала! На её «привет!» он не отреагировал, хотя смотрел прямо на неё. Уровень 25, за спиной по-прежнему два меча и даже доспехами кое-какими обзавёлся.
Десятой стала сама Блэйзи, которой определили биться в первом ряду, поскольку назвалась она воином-универсалом, а не тихушницей. Немного не то, что ей хотелось, но зато никто не узнает, что с ними шагает будущая самая смертоносная ассасинка Вальдиры.
- Всё, выдвигаемся! – скомандовал Нокти.
- А не маловато ли нас для такого рейда? – спросил Ингвар.
- Мы с Вакти эти развалины знаем, как свои пять пальцев! На ощупь в них дорогу найти можем! – уверенно заявил лидер пати.
- У нас только один «чистый» хил на десять человек. – возразил «викинг». – Если столкнёмся с аграми, то она одна не вытянет всех.
- У меня есть хилка, уже второго ранга. Я буду помогать хилу при необходимости. – стоял на своём гном.
- Неплохо бы ещё троих взять. – вступил в спор Кроваг. – Если нас будет тринадцать, тогда я смогу призвать тринадцать злобных чертей.
Все замолчали и уставились на демонолога, переваривая услышанное.
- А зачем нам черти? – наконец прервала тишину Фантазийка.
- Да не нам, а врагам. – начал объяснять Кроваг. – Я их на гихлов напущу, они их и того…
- Чего «того»? – с подозрением спросил Нокти.
- Покусают их, покарябают там…
- Где «там»?
- Куда достанут, там и покарябают…
Ещё через несколько минут споров всё решено было набрать ещё троих, чтобы посмотреть, что именно «того» сделают призванные злые черти и где конкретно «там». Нокти вздохнул, огляделся по сторонам и направился к группе бывших конкурентов. После неудачи с привлечением в свои ряды Блэйзи у них случился распад. Пара игроков ливнула, остальные разругались, лидер группы психанул и вышел в реал. Из оставшихся Нокти выбрал бойцов с самой лучшей экипировкой и одного хила.
Вскоре к группе присоединились трое.
Первым стал VeTeRiNaR, полуорк, хил, уровень 25. Одет в порванную хламиду, в руках посох, состоящих из двух кое-как примотанных друг к дружке половин. Сам весь грязный и пыльный. Выбор показался бы странным, но другой хил был экипирован ещё хуже.
- Кто тебя так подрал? – поинтересовался Ингвар.
- Зверюшки. – последовал лаконичный ответ.
Вторым подошёл Капля Никотина, начинающий алхимик, уровень 29. Раса – гоблин. Зелёный, низкорослый, длинноухий, носатый, некрасивый.
- Как ты стал гоблином? – спросила Белка. – Разрабы новую расу ввели?
- Не ввели, просто я прошаренный. – самодовольно ухмыльнулся тот. – Умею находить то, что другие в упор не видят. И связи у меня везде есть!
Заинтересованная Блэйзи подошла к Капле, активировала «Определение расы» и коснулась «гоблина» рукой. Выскочившее сообщение поведало правду.
- Он – эльф! – сообщила она. – Наверно, Толкина начитался и превратился* в такое вот.
[*согласно Толкину из эльфов Средиземья Моргот сотворил гоблинов с орками]
- Это что такое было!? – подпрыгнул на месте Капля.
- Заклинание такое, позволяет узнать расу другого игрока или непися.
- Где изучила? – спросил Нокти.
- С гихла свиток выпал. – соврала Блэйзи, которая не собиралась рассказывать о наставнице с деревянными рогами.
- С них не падает такое! Не ври мне! – не поверил ей гном, почему-то сильно возбудившись. – Я знаю про гихлов всё, как про свои пять пальцев! С них не падают свитки с навыками!
- Говорю ещё раз: свиток выпал с гихла! И не надо на меня голос повышать!
- Что ты кричишь на даму? – вступил Ингвар. – Из-за ерунды лаешь. Гихл мог свиток найти где-нибудь или от тёмного игрока получить.
- Да, наверно, мог. – с неохотой согласился Нокти. – Ладно, ещё одного найдём и двинем.
Извинятся он не стал. Блэйзи решила, что с ним больше в одной пати не пойдёт никуда.
Тринадцатым стал ещё один экзотический персонаж – дроу. Классический тёмный эльф с сине-чёрной кожей и снежно-белыми длинными волосами, свободно падающими на его плечи. Блэйзи в этот раз навык юзать не стала – и так понятно, что игрок просто похимичил с настройками персонажа. Ник – Тризт Тоуртен, уровень 28. Этот, наверно, начитался Роберта Сальваторе. Класс тоже танцор-с-мечами, как и у ЛицаВойны.
Дроу «вживую» выглядел очень круто. Блэйзи даже пожалела, что сама не додумалась сделать себя такой. Интересно, можно цвет кожи поменять? Хотя бы за донат?
- Как вы таких чаров необычных делаете? – спросил Кристофер Огневик. – Я своего вертел-крутил, ничего особого слепить не смог.
- Не на том месте вертел! – не удержалась Блэйзи от шуточки, вызвав дружное хихиканье женской половины группы.
- Алмазный аккаунт, потому что. – снисходительно ухмыльнулся Тризт. – Заносишь бабки и делаешь чё захочешь.
- А бонусы такая внешность дала какие-нибудь?
- О таком я не могу сказать, сам понимаешь. – многозначительным тоном ответил игрок, чем спровоцировал обострение любопытства у Блэйзи, снова применившей «Определение расы».
- Он тоже обычный эльф. – разочарованно сказала она.
- Руки убрала! – рявкнул «дроу». – Не пачкай мне одежду!
- Ой, тоже мне, чистюля унитазный выискался!
- Тиха-а-а! – подал командный голос Нокти. – Ссоры прекращаем быстро! Выдвигаемся к замку, пока нас не опередил никто!
Глава 12.
До замка Мавахар они не дошли двести метров.
- Ты помнишь меня, вертолётчик? – вкрадчиво шепнула Блэйзи, неслышно подойдя к нему со спины.
- Мля! – воскликнул ЛицоВойны, от неожиданности поскальзываясь на мокром камне и с громким плеском падая в ручей.
- Ты что творишь!? – сердито зашипел лидер группы. – Совсем ку-ку, что ли? Гихлы же рядом!
- А чё он меня не узнаёт!? Даже не поздоровался!
- Кто ты такая, корова с ушами!? – вопросил ЛицоВойны, выбираясь из воды. – Откуда я тебя должен узнать?
- Мы с тобой сражались в турнире «Новый путь» в финале! Ты тогда победил и даже руки не подал!
- А, вон оно как. Проигравших не запоминаю.
Возмущённая Блэйзи столкнула его обратно в ручей.
- Плавай, пока не вспомнишь, пустоголовый с двумя маленькими!
Через секунду на её спину обрушился мощнейший удар. Её сбило с ног, она упала в ручей рядом с ЛицомВойны, на неё навесилось ошеломление, а уши будто ватой забило.
Вы получили урон!
Кто? Откуда? Гихлы подкрались незаметно? Но как? Второго удара не последовало. Она попыталась встать, но под ошеломлением тело плохо слушалось. Через несколько секунд дебафф закончился и она смогла подняться на ноги. Звуки тоже полностью вернулись во всей гамме. Рядом разгорался скандал с руганью.
- Вы же все видели, что она покраснела! Она – агр! Пэкашница! Они часто своих «чистеньких» засылают в группы, чтобы те наводили остальных! Я повадки агров знаю, как свои пять пальцев! – вопил Нокти, бурно жестикулируя.
Рядом с ним стоял Вакти с булавой и щитом в руках, в полной готовности к бою, ник его стал красного цвета. Он молчал.
- Если она – агр, зачем ей раскрывать себя таким глупым образом? – спокойно возразил стоящий напротив него Ингвар, у которого щит тоже был в руке.
- Значит, она – глупый агр! Нам же лучше, раз она спалилась!
- Она не агр! – вступила Звёздная Белка. – Она с этим эльфом на турнире сражалась, а он с ней даже не поздоровался!
- И ты веришь в эту глупую сказочку!? – развернулся к ней Нокти.
- Я тоже там была и всё видела сама!
- Что ты видела!? Ты что, сообщница?
- Ты глухой дебил, что ли!? Я тебе русским языком сказала: я была на том турнире!
- А на херу ты не была!? – грубо осведомился гном.
К Блэйзи подошла Фантазийка и подлечила её.
- Всё в порядке, не волнуйся. – успокаивающе сказала целительница, погладив Блэйзи по плечу. – Ингвар не дал тебя на респ отправить. Настоящий мужчина.
- Что вообще произошло?
- Когда ты его толкнула второй раз, твой ник на секунду красным стал. Этот гном молчаливый сразу дубину выхватил и молча ударил по спине. Просто молниеносно! Ни звука ни издал при этом, прикинь? Он добить тебя хотел, но Ингвар на него кинулся, щитом его ударил, отбросил в сторону. Нокти этот орать сразу начал, как псих придурочный. Сама слышишь, до сих пор залупается!
Последние слова были весьма громко, чтобы их услышала не только Блэйзи, но и Нокти с остальными. Реакция не заставила себя ждать.
- Тебе слова не давали, <censored>лушка! Не можешь умного ничего сказать – молчи в тряпочку!
- Ты задолбал уже <censored>еть! – рявкнул Тризт Тоуртен на Нокти, подойдя к нему в упор, чтобы смотреть на того сверху вниз. – Давай сюда лидерку, а сам вали со своим дружком нахер отсюда, истеричка! Только время зря теряем из-за вас!
- Да вы без нас и пары минут в замке не продержитесь! – с новой силой заорал Нокти. – Мы с другом знаем эти руины, как свои пять пальцев!
- А дружок твой краснозадый умеет чё-нить, кроме как в спину сопартийцев бить? – это уже влез «гоблин», которому тоже начал надоедать этот цирк с истерящим Нокти и молчаливым Вакти.
Перепалка вспыхнула с новой силой. Спорщики орали и оскорбляли друг друга. В итоге вся группа стояла на месте, про квест будто забыли. Блэйзи хотела было подключиться, но передумала – и так ор выше гор. Нокти будто рад скандалу. Энергетический вампир, что ли?
Блэйзи огляделась по сторонам. Отряд встал в небольшой ложбине, по дну которой бежал тот же самый бурный ручей, давший название ближайшему сторожевому посту. Растут редкие деревья и местами густой кустарник. До замка всего ничего, а они орут на всю Ивановскую. Особенно Нокти старается, хотя недавно сам же говорил про гихлов, что могут услышать. Будто специально…
Сопартийцы ведут себя по-разному. Вакти с красным ником по-прежнему стоит рядом с орущим Нокти. Молча. Ингвар, Тризт, Капля, Фантазийка и Белка активно переругиваются с гномом. ЛицоВойны стоит в паре шагов от Блэйзи и с недоумением разглядывает этот цирк. Годрик, Кроваг, Кристофер и Ветеринар расселись на камнях чуть в стороне и дожидаются завершения ссоры, занимаясь своими делами. Маг читает книгу, паладин проверяет снаряжение, демонолог сюсюкается с питомцем, а подранный зверюшками хил наматывает на свой сломанный посох ещё веревку. И никто не стоит на страже.
В одной из книг для ассасинов, прочитанных Блэйзи, была глава про устройство засад. Если вспомнить написанное и примерить на диспозицию отряда, то получится… Получится неплохое место для внезапного нападения! Засады здесь не было, это точно – спрятаться тут особо негде. Но, если неподалёку затаился отряд гихлов или агров, то момент для атаки весьма подходящий. А узнать об этом они могут посредством личного сообщения. Что же касается поведения Нокти, который раздувает скандал на ровном месте… Очень похоже на отвлечение внимания! Как он там сказал? «Агры часто своих «чистеньких» засылают в группы, чтобы те наводили остальных.» Правда, пока никого не видно, но…
- Тревога! Агры! Засада! – завопила Блэйзи во всё горло.
Сопартийцы отреагировали мгновенно, заполошно выхватывая оружие и попытавшись построиться в боевое построение, оглядываясь в по сторонам. Даже ЛицоВойны и Нокти приготовились к бою. Но больше всех «порадовал» Вакти, которому, по ходу, до чёртиков надоело стоять без дела и выслушивать всё это. Даже не оглянувшись по сторонам, он взревел, как в жопу раненый медведь, и со всего маха врезал булавой развернувшегося спиной Тризта. До головы высокого «дроу» он не достал, но его удар пришёлся чётко в позвоночник поклонника ДнД. Тризт рухнул, как подкошенный, словив критический урон и ошеломление. Видимо, таким же ударом он ранее свалил Блэйзи.
- Вакти, нет! – запоздало выкрикнул Нокти.
- Бей предателя! – завопила Блэйзи, первой кидаясь в атаку, желая расквитаться за подлый удар.
Нападение на Тризта видела не только она, но и ещё несколько человек. Сопартийцы дружно заорали и кинулись на гнома. Ингвар опередил Блэйзи, поскольку стоял ближе. Он снова попытался толкнуть Вакти щитом, но тот устоял. Нокти не стал отсиживаться в сторонке, намагичив небольшую, но глубокую яму под ногами «викинга», в которую тот провалился ногой. Ник гнома мгновенно сменил цвет на красный. Капля Никотина швырнул в Вакти склянку с небольшим огненным зельем, но оно бессильно растеклось по щиту. Зато в Нокти прилетела стрела от Белки, воткнувшись промеж глаз. Гном-маг заорал что-то крайне грязное и матерное.
В этот момент до Вакти добралась Блэйзи. Тот закрылся от неё щитом и отмахнулся булавой, но для этого ему пришлось развернуться. Кристофер Огневик не упустил момента и в спину гнома прилетело несколько горстей пылающих огней. Лучница тоже не спала, засадив стрелу в задницу гному-танка. Вторая стрела попала ему в колено сзади, заставив припасть.
Ингвар к этому моменту сумел освободить ногу из ямы и тоже обрушился на Вакти с другого фланга. Блэйзи не отставала. К ней присоединился ЛицоВойны. У Тризта тоже кончилось ошеломление, он вскочил, выхватил оружие и присоединился к шинкованию гнома. Под ударами со всех сторон тот продержался недолго, несмотря на хорошие доспехи и умелое владение оружием. Нокти, видя, что дело плохо, бросился бежать со всех ног, на ходу восстанавливая себе здоровье, отнятое стрелами и заклятиями.
Последний удар и Вакти стал сгустком серебристого тумана. В этот же самый момент в кустах раздались крики и в ложбину высыпал отряд игроков-агров, десятка два минимум. Увидевший их Нокти радостно завопил и кинулся к ним. Ряды пэкашеров расступились, принимая его, а затем они кинулись вперёд, на растерявшуюся группу мирных игроков. Казалось, исход боя предрешён заранее, но тут Кроваг-Хаваг-Эльфаг кинулся к «трупу» Вакти, быстро проделал какие-то манипуляции, потом его ладони засияли красным светом. Он громко хлопнул ими, выкрикнув что-то непонятное. Через мгновение за спинами агров открылся портал и оттуда явились тринадцать злобных чертей.
Призванные мобы были низкорослые, краснокожие, рогатые, копытные, хвостатые, с непропорционально большими руками и почему-то абсолютно голые. Уровень у всех был тридцатый.
Поскольку в задних рядах по обыкновению находятся обладатели большого ума, но хилых телес, то нападение на них стаи мелких демонов оказалось весьма болезненным. Визги и крики «умников» мгновенно разнеслись по окрестностям, заставив затормозить и оглянуться своих компаньонов из передних рядов. Блэйзи видела, как сразу три беса облепили грудастую ведьмочку в сексапильном наряде и начали рвать на ней одежду, нанося при этом удары, царапая и кусая за все выступающие части тела. Другой чёрт залез со спины под мантию хилу и что-то там творил, из-за чего хил скакал и орал так, будто его анальной девственности лишают чертовски извращённым способом. Другую ведьму один бес душил, запрыгнув на спину, а второй вцепился спереди в лицо. Рядом ещё пара бесов надругалась над второй целительницей. Двух лучников по соседству три чёрта повалили, связали гибкими ветвями кустарника и теперь оприходовали их, только клочки одежды и волос во все стороны летели.
Маленькая ложбина буквально за несколько секунд превратилась в мини-филиал Ада, оглашаемый воплями «грешников». Громче всех, перекрывая даже крики «лишаемого девственности» хила, орал Нокти Земляной, которому два чёрта запрыгнули на голову и начали вырывать волосы целыми пучками из причёски и бороды, заодно попытавшись оторвать уши и нос. Нокти истерично орал и сопротивлялся. Но тут один из чертей ловко просунул руку ему в рот и ухватил за язык, начал тянуть, лишив крикливого гнома голоса.
Примерно половина агров-ближников, рванувших было в атаку на группу Блэйзи, внезапно услышав с тыла истошные вопли своих саппортов, резко затормозили, оглянулись и кинулись им на помощь. Вторая половина, более жадная до драки или просто глуховатая, не снижая скорости, продолжила движение.
Группа Блэйзи, поначалу растерявшись, сумела кое-как изготовиться к бою. После предательства Нокти и Вакти их осталось одиннадцать. Два хила, лучница в короткой юбке, паладин Ивавы, демонолог, огненный маг, воин-«викинг», «гоблин»-алхимик, два танцора-с-мечами и будущая самая смертоносная ассасинка, прикидывающаяся воительницей-универсалицей. Только Ингвар и Годрик могли полноценно исполнять роль танка, поскольку обладали большими щитами.
Против них оказалось семь агров. Все – бойцы ближнего боя. Четверо со щитами, один с двуручным мечом, один с секирой и ещё один с двумя кинжалами – явно будущий тихушник. Причём плохой тихушник, если лезет в первом ряду со своими ковырялками!
Агры не добежали. Тризт и Капля достали из своих сумок свитки с боевой магией и активировали их. На агров обрушились огненный вихрь и кислотное облако. Свитки были высшего ранга, низкоуровневые агры их не пережили. Их товарищи, занятые спасением своих саппортов, под удар не попали.
- Больше свитки тратить не буду! – заявил Тризт. – Остальных так добьём! В атаку! Вперёд!
«Дроу» стал первым исполнителем собственного приказа, подавая пример остальным. Несколько членов группы с весёлыми криками сорвались за ним. Блэйзи и Ингвар остались.
- А вы чего встали? – спросила затормозившая Звёздная Белка.
- Идиот он потому что! – в сердцах высказался Ингвар. – Действие свитков ещё не закончилось, а он прямо через АОЕ прёт!
- Побежали в обход. – предложила Блэйзи. – Не бросать же их.
- Побежали. – кивнул Ингвар.
Тризт действительно повёл пати сквозь кислотное облако, которое ещё не рассеялось, хоть и ослабло немного. Разумеется, все они потеряли часть здоровья и повредили экипировку. А бедный ветеринар вообще остался в одном «подгузнике» и с заплечным нубским мешком, у которого повышенная износостойкость. У остального его экипа просто кончились очки прочности. Вынырнув из кислотной мути, пати оказалась нос к носу с аграми. Красные успели отогнать часть призванных бесов, освободив из их лап обоих ведьмочек и девушку-хила. Спасённые вид имели такой, будто их черти драли. Некоторым из спасателей тоже досталось. Здоровенный полуорк держал в руках красный ирокез, несколько секунд назад украшавший его голову, и матерился. Девушка-гном пыталась приладить на месте две оторванные косички и озабоченно трогала распухший нос, который один из чертей ей чуть не открутил.
И эти две группы сошлись в бою.
Поначалу успех сопутствовал Тризту сотоварищи – они обратили в бегство агра, пытавшегося прибить чертей, связавших двух лучников. Демонолог приказал чертям преследовать убегавшего, а лучников добили сами. В этот момент агры пришли в себя. У них оказался в строю маг природы, который бежал в первых рядах и поэтому избежал близкого знакомства с копытными адскими созданиями. Выставив вперёд обе руки, он начал кастовать заклинание, которым оказался куст колючего кустарника.
В мгновение ока идущие первыми Тризт и ЛицоВойны застряли в густых колючих зарослях. Маг-агр не остановился, продолжая устраивать зелёные насаждения, блокируя подступы остальным. Остальные агры бросили заниматься чертями и бросились на застрявших в кустах. Проигнорировали даже того, за кем гнались три беса, направленных Кровагом. Это было их ошибкой. Преследуемый агр подбежал к магу природы с просьбой о помощи, тот отвлёкся на него, поймав бесов в шипастые кусты. Пока они вдвоём добивали их, остальные агры остались без поддержки флорой.
Сошедшиеся зелёные и красные игроки сцепились в схватке. Очень быстро агры почувствовали, что хила у них нет – единственная целительница ещё не отошла от близкого знакомства с рогато-копытными уродцами и до сих пор сидит икает. У зелёных были Фантазийка и голый Ветеринар, которые хилили, кого могли достать сквозь кусты. И у Годрика Пельменнора оказалась прокачанная аура восстановления второго уровня.
Блэйзи, Ингвар и Белка обогнули зону кислотного облака по широкой дуге и зашли в тыл аграм.
- Мага природы – первого! – скомандовал Ингвар. – Иначе он нам жизни не даст своей травой!
Втроём они набросились на указанную цель. Первой была Белка, метко пославшая стрелу в голову колдунишке, сбив ему каст. Потом добежала быстрая Блэйзи, рубанув мечом со всей силы – попала в плечо. Секунду спустя подоспел Ингвар, ударил топором по ноге, добавил удар щитом. Маг упал. Добить лежачего было делом недолгим – два удара и он улетел на возрождение.
Агр, которому природный маг помог избавиться от чертей в это время увлечённо добивал последнего из своих рогатых преследователей, застрявшего в шипастом кусте. Беса он добил, после чего получил пинок от Ингвара и рухнул лицом в этот же самый терновый куст. Расправиться с барахтающимся в зарослях тоже удалось быстро, хоть он и был воином-ближником – в спину урона проходит больше. Не останавливаясь, отправили на возрождение обеих ведьм и целительницу. Потом избавили от страданий хила, у которого под мантией засевший там чёрт продолжал вытворять невесть что. На десерт остался Нокти, который катался по земле, пытаясь сбросить бесов – никто из своих ему не помог. Правильно, сисек-то у него, как у тех ведьмочек, нет! Кому он без них нужен?
- Я добью этого козла, помогайте нашим! – сказала Блэйзи.
- Принято. – кивнул Ингвар.
Блэйзи не думала, что придётся драться с чертями. Она же в одной пати с призвавшим их демонологом, с чего им нападать? Но мелким уродцам оказалось плевать, кто там чей друг. Она успела нанести всего один удар гному, пригвоздив его мечом к земле – зафиксировать, чтобы не убежал! – как бесы позабыли про Нокти и набросились на неё.
Черти запрыгнули ей на плечи, схватили за длинные эльфийские уши и резко дёрнули каждый в свою сторону. Чуть не оторвали! Блэйзи выхватила кинжал и сумела ударить одного из них, вынудив отпрыгнуть. Потом таким же образом отогнала второго. В это время первый запрыгнул на неё сзади и схватился за хвост на голове, сильно дёрнул. Пока Блэйзи спасала свою причёску, второй бес набросился спереди и разорвал кожаную клёпаную куртку на груди и схватил своими непропорционально большими ладонями пятый размер будущей смертоносной ассасинки. При этом ударил её копытом в живот. Когда Блэйзи попыталась достать его кинжалом, он отскочил, скорчил противную рожу и показал неприличный жест. Она сделала было шаг в его сторону, намереваясь догнать, но сзади снова наскочил первый, с разбега пнул копытами в спину, из-за чего она упала на четвереньки.
Второй бес подскочил спереди, встал ногами на кисти её рук, руками схватил за уши и притянул её голову к своему паху, начав елозить ей по лицу своими причиндалами, весело хохоча. Его «коллега» придавил ей своим неожиданно большим весом ноги, усевшись на них, и начал рвать когтями куртку и штаны. Блэйзи отчаянно пыталась вырваться, но на неё наложился какой-то дебафф, ослабивший её. Даже руки из-под копыт вытащить не смогла!
Орудующий сзади чёрт больно схватил лапами её ягодицы, глубоко впившись когтями, словно пытаясь их оторвать. Блэйзи задёргалась, переживая за свою красоту, но держали её железной хваткой. Оставалось только одно. Блэйзи открыла рот пошире, пытаясь поймать то, чем водили ей по лицу. Как только в рот что-то попало, она сразу же крепко сжала челюсти. Стоящий перед ней чёрт завопил, подпрыгнул, упёрся обеими копытами ей в лицо, она разжала челюсти, позволяя ему отпрыгнуть. Сбоку диссонансом с обстановкой донёсся звонкий женский смех. Но ей некогда было проверять, кому там так весело. Руки стали свободны, она сумела извернуться и махнуть кинжалом, заставив отпрыгнуть и второго.
Блэйзи сменила кинжал на кусаригаму – косу на короткой рукояти, соединённую с длинной цепью с грузиком на конце. Пока один бес катался и выл, держась за раненое женским ртом мужское достоинство, Блэйзи сумела с помощью цепи поймать другого и попыталась прикончить. Но не тут-то было! «Раненый» довольно быстро пришёл в себя и кинулся мстить обидчице. Блэйзи уже было занесла косу для фатального удара, как подскочивший сзади покусанный чёрт схватил одной рукой её за «конский» хвост, второй – за промежность, вновь глубоко впиваясь когтями. Упираясь копытами ей в спину, бес решительным сильным движением начал притягивать к друг другу эти части тела, сгибая Блэйзи.
Цифровое тело аватара оказалось весьма гибким, Блэйзи оказалась выгнута колесом, завалилась назад и упала набок. А чёрт продолжал её гнуть. И опять появился тот незнакомый дебафф, лишающий сил!
В воздухе просвистела стрела, пронзив беса. Моб заверещал и отпустил Блэйзи. Та не сразу смогла прийти в себя, возвращая своему телу естественное положение. Рядом раздался визг. Блэйзи оглянулась. Эти же два чёрта повалили Звёздную Белку. Первый уже выпутался из цепи и сейчас обматывал ею лучницу. Ругнувшись, Блэйзи вскочила, вспомнила про арбалет, выхватила, прицелилась в того, кого почти добила полминуты назад. Тетива щёлкнула, болт вонзился точно в спину подранка, оборвав его цифровую жизнь. Или он в Ад вальдирский вернулся, она не разбиралась с этим моментом.
Покусанный ассасинкой бес сидел на лице Белки и водил ей по лицу угадайте, чем. Когда Блэйзи перезарядила арбалет и прицелилась в него, бес хотел отпрыгнуть, но не смог. Потому что синеглазка схватила его ртом! Ничему его, дебила, жизнь не научила! Блэйзи выстрелила и попала, потом бросила арбалет и кинулась к нему, на ходу доставая кинжалы. Между ними было метров семь, она быстро преодолела их и набросилась на надоедливого монстрика, нанося удары сверху вниз обеими руками. Чёрт верещал и не прекращал попыток вырваться, но отважная лучница не разжимала челюстной хватки. Даже, когда он упёрся ногами ей в лицо и распрямился, удержала! А у беса чуть глаза из орбит не вывалились!
Ещё несколько ударов и бес растаял туманом, став горсткой лута. Блэйзи и Белка с облегчением перевели дух.
- Не говори никому, ладно? – попросила лучница, пока ассасинка распутывала цепь. – Я тоже никому не скажу.
- А что ты видела?
- Ну, как тебя эти двое схватили и начали, один спереди, другой сзади. Я только стрелу наложила, как ты его укусила. Меня такой смех пробрал, что я не смогла стрелять!
- Ладно, не скажу, обещаю. И ты обещай!
- Обещаю!
- Пошли поможем нашим, а то у них, я смотрю, те же самые проблемы.
- Кровага убили и эти рогатые сразу взбесились! – сказала Белка.
Рядом творился сущий хаос. Агров стало значительно меньше, всего пара штук живых осталась. Зато озверевшие черти набросились на мирных игроков, и так еле живых. В группе были потери. Ветеринар, Кристофер и Кроваг отсутствовали в поле зрения. Ингвар, Фантазийка, Годрик, Тризт, Капля и ЛицоВойны пока были тут, отбиваясь от мелких копытных гадов. Рядом валялись на земле два пока живых агра, удерживаемые чем-то.
Решив, что сопартийцы продержатся лишних десять секунд, Блэйзи осмотрела себя. От куртки остались только драные рукава, штаны изорваны полностью, сзади вообще одна большая дыра. Сапожек нет и она не помнит, где их лишилась. Не колеблясь, Блэйзи через меню персонажа сняла испорченную экипировку и выкинула. Хорошо, что нижнее бельё является неуничтожимым! Перед отправкой в эту даль она выпросила-таки у сестрёны золота на покупку красивого бикини, было бы обидно его лишиться. Зато теперь она чувствует себя уверенно – не нубка какая-то, чтоб в «подгузнике» ходить!
- Красивый купальник. – оценила Белка. – Где брала?
- В магазине клана Алмазный Молот, на центральной площади Альгоры.
- Дорогой, наверно?
- Семьсот золотых стоил…
- Откуда столько? Задонатила?
- Золота от спонсора. – уклончиво ответила Блэйзи.
- Что за спонсор? Парень?
- Типа того… Давай поможем нашим уже, потом поболтаем!
Блэйзи экипировала запасные куртку и штаны, потом вспомнила про свой меч и Нокти, обернулась. Меч торчал в земле из туманного силуэта в форме гномьего тела. У того кончились хитпойнты, не успел вытащить клинок. Блэйзи сбегала за мечом, резонно полагая, что сопартийцы подождут ещё чутка. Когда она вернулась, то увидела, как ЛицоВойны словил стрелу в затылок от Белки и был добит ударом копыта. Жалко, Блэйзи опять не смогла с ним толком поговорить.
- Я не виновата! – закричала лучница. – Он всё время вертелся и скакал туда-сюда!
К счастью, чертей уже осталось всего шестеро, поэтому совместными усилиями удалось перебить. А из агров осталось только двое и оба валялись обездвиженные.
Глава 13.
- Говорите, отпустить вас? После того, как вы на нас напали? Вы уху ели, что ли? – удивлённо спросил Капля двоих пленных агров.
Ну, как пленных. Они прекратили сопротивление, после того, как им, опутанными рыбацкими сетями, которые набросил «гоблин», приставили клинки к носам и предложили сдаться. Они и сдались, отдали оружие, доспехи и всё остальное, оставшись в одних трусах. И теперь смирно сидели на травке, ожидая своей дальнейшей участи. Из-за них разгорался спор.
- Зачем ты сдаться предложил? Прирезали бы их и все дела! – сердился Тризт.
- Путь паладина требует проявлять милость к побеждённым. – напыщенно отвечал Годрик Пельменнор.
- И что тебе эта «милость» даст? – с нескрываемой язвительности осведомился «дроу».
- Как это что? – аж удивился паладин Ивавы. – Достижение «Пленитель» первого ранга.
- Э-э-э, а что это? – ответ паладина выбил Тризта из колеи.
- Достижение даётся за взятие в плен игроков и «местных», увеличивает репутацию с некоторыми Светлыми фракциями и позволяет претендовать на ранее недоступные задания. Теперь только надо доставить их на сторожевой пост и сдать стражам. За это, кстати, нам всем будет награда от них.
- Пожалуйста, не надо нас страже отдавать! – хором заголосили оба агра. – Они экипировку отберут нашу и не вернут!
Первым «пленённым» разбойником был здоровенный полуорк, весь покрытый татуировками наподобие полос, на голове красуется ирокез, ник – Боевой Зёбр. Воин в тяжёлом доспехе, уровень 36, в бою показал себя очень живучим и умелым бойцом, не потеряв и половины хп за весь бой. Второй, точнее – вторая, была девушка-человек со волосами цвета спелой пшеницы, заплетёнными в косы, которые в свою очередь обёрнуты вокруг головы. Ник немного странный – Артур Бонапарт, уровень 35, сражалась двуручным мечом, лихо орудовала им в бою. Именно она отправила на возрождение Кристофера, Ветеринара и Кровага. Из всей пачки агров эти двое были самыми умелыми и высокоуровневыми бойцами.
Эта парочка была весьма контрастной. Громадный полуорк с кожей бронзового цвета, а рядом с ним хрупкая девушка, выглядящая, как куколка. Идеальный макияж, лакированные волосы, стройная фигура с выпуклостями. Лицо идеальное даже по меркам виртуального мира, где сделать некрасивого персонажа женского пола надо сильно постараться. Даже стандартные модели внешности для «деревянного» аккаунта весьма прилично выглядят. Но тут… Блэйзи вспомнила, как сама потратила полдня на создание своей персы, а Артурка, наверно, и того дольше. В результате получилась отпадная гламурная красотка с глазками, носиком, губками и личиком настолько идеальными, что кажется будто на ней реально килограмм косметики. Бельё тоже красивое и минималистичное, открывающее для обзора шикарный набор пикселей цифрового тела. Вон, Капля чуть ли не слюни пускает.
Что касается их экипировки, то её действительно не вернут даже после освобождения. Потому что на обоих были надеты тёмные сеты редкого качества. Такие вещи либо уничтожаются, либо надёжно прячутся под замок, как успел рассказать Годрик. Силу их экипировки вся группа уже испытала на себе, но целительница и паладин сумели вытянуть почти всех.
- Если всё, что ты говоришь, правда, то тем более выгодным выглядит прирезать их и забрать всё себе, а потом продать. – после краткого раздумья сказал Тризт.
- Никаких «прирезать»! – возразил паладин. – Передать страже эти преступные отродья, пусть их осудят на исправительные работы.
- Сам ты отродье! – крикнула Артур Бонапарт. – Придурок светлозадый! Чтоб тебя тролли в твою сияющую жопы трахнули! И Иваву твою тоже!
- Как ты смеешь раскрывать свой грязный рот на богиню Иваву!? – заорал на неё Годрик, срываясь на фальцет. – Мы ещё посмотрим, в какой роли ты была в банде, грязная шлюха! Богиня Ивава – добрейшая, светлейшая и прекраснейшая из богинь! В доказательство этого мы все пожертвуем ей всю награду, что получим за ваши немытые головы!
- А ты не уху ел ли часом, чтобы нашими долями распоряжаться? – осведомился офигевший Капля.
- А ты чё, не согласен Иваве пожертвовать? – набычился паладин.
- Ивава – жирная корова! Пусть похудеет сначала! – влезла Блэйзи, вспомнив статью из вальдирского каталога богов с изображениями этой богини.
- Как ты смеешь раскрывать свой грязный рот на богиню Иваву!? – снова «включил ту же пластинку» Годрик. – <censored> с ушами и шарами! Мы ещё посмотрим, как ты в игре золото зарабатываешь, проститутка!
- Ты за языком-то следи! – вступился Ингвар. – Оскорбляешь всех подряд, а сам паладином называешься!
- А чё она на Иваву бочку катит? Я не имею права молчать, если мою богиню оскорбляют. Иначе репутация упадёт. – начал оправдываться Годрик.
Спор разгорелся с новой силой. Пусть не сразу, но вернулись к главному вопросу – что делать со сдавшимися аграми? Тризта поддержал Капля – прирезать и вещи забрать себе. Позицию Годрика поддержал Ингвар – сдать страже и получить награду, которой каждый распорядится по своему усмотрению. Три девушки стояли в стороне и не лезли. Блэйзи тоже молчала, не желая нарываться на новое сравнение с Ивавой. Она стояла позади всех и наблюдала за Звёздной Белкой. Лучница участвовала на турнире именно с Нокти и Вакти, а значит, может оказаться их сообщницей. Как ведь всё началось? Нокти с Вакти устроили скандал, воспользовавшись перфомансом Блэйзи, докопавшейся до ЛицаВойны, а через несколько минут на них напали агры. Но они ведь не могли знать, что Блэйзи так поступит! Другие тоже могли не дать повода. Значит, в группе должен быть их сообщник, который бы дал повод поругаться с ним.
Белка идеально вписывается на эту роль. Хотя она и сражалась вместе с ними, и помогла Блэйзи, хоть и с задержкой на «поржать», но это может быть лишь притворством. А в конце боя застрелила ЛицоВойны, отговорившись тем, что промазала. Сейчас она стоит, мнётся, что-то читает в интерфейсе – сообщения от Нокти? Двое сдавшихся агров нет-нет, да и глянут на неё искоса. Ждут помощи? И что же она придумает?
- Так мы ничего не решим. – сказал Ингвар. – Давайте голосовать всей группой. Милые дамы, так получилось, что судьба этих агров зависит от вас. Тризт, согласен?
- Согласен. – кивнул тот.
- Тогда поднимите руки те, кто за то, чтобы сдать этих гавриков страже. – кивнул Ингвар на агров. – Раз, два…, три… Хм, понятно.
За «сдать страже» проголосовали Годрик, Ингвар и Блэйзи, поднявшая руку в последний момент, когда поняла, что Фанта и Белка не сделают этого.
- Ну, вот так бы сразу! – облегчённо сказал Тризт, доставая мечи из-за спины.
- Эй, голосование ещё не закончено! – остановил его Годрик.
- Уже всё ясно, какой смысл?
- Ты записал в свои сторонники всех, кто не поддержал оппонента, не дав им высказать своё мнение. Если договорились голосовать, то надо голосовать!
- Какие вы тугие, словно анусы нерастянутые! – с нескрываемым раздражением сказал Тризт. – Ладно, голосуем! Кто за то, чтобы прирезать агров, а их шмотьё забрать себе? Поднимите ваши руки! Раз, два, три, четыре! Всем спасибо, все свободны!
- Минутку! – паладин преградил дорогу уже было двинувшемуся к аграм Тризту. – У тебя тоже три голоса! Ничья!
- Хватит чушь нести, <censored>ла светложопый! – рявкнул Тризт на паладина. – Считать научись сначала, потом варежку разевай!
- Я выше твоих оскорблений, но мы ещё посмотрим, каким способом ты деньги на алмазный аккаунт насосал! – не остался в долгу Годрик.
- Он прав, Белка не подняла руку. – вставил Ингвар, не давая этим двоим снова разругаться.
- Что!? Не подняла? Так подними! – обернулся Тризт к лучнице.
- Я воздерживаюсь! – сказала Белка.
- Какое ещё «воздерживаюсь»? – заорал «дроу». – Мужику своему про «воздержание» заливай! Если ты не за них, значит, ты – за меня! Руку подняла быстро!
- Предлагаю третий вариант! – прозвучал звонкий голос Блэйзи. – Прирежем Тризта с Годриком, объединимся с этими двумя аграми в банду и сами будем всех пэкашить! Но Нокти и Вакти идут на хрен! Согласны!?
- Согласны! – первыми хором крикнули «пленные» агры. – Нокти и Вакти – на хрен!
- Ах, ты, сучка драная! Да я тебя… – начал было Тризт.
- Согласен! – рявкнул Ингвар, вгоняя топор в голову «дроу». – Тилль Вальхалл! Ибо достал!
- Согласна! – торопливо и с искренней радостью в голосе крикнула Белка, натягивая лук. – Фанта, давай с нами!
- Согласна! – откликнулась Фанта, с размаху лупя посохом по шлему Годрика. – Достали, уроды высокомерные!
- Согласен! – присоединился Капля Никотина, кидая склянку с малым огненным зельем прямо в открытое забрало паладина. – Мудаки чеэсвэшные! Ненавижу! Вот тебе огонька в ебало, а не мои деньги!
Блэйзи тоже не осталась в стороне от драки. Тризт улетел первым – удар Ингвара кританул и ошеломил его, он упал и быстро был добит лежачим. Последний удар был за Блэйзи. Годрик оказался более живучим, что неудивительно для паладина, пусть и начинающего. Но в одиночку против пяти, в окружении, долго он не продержался. Его «записал на свой счёт» Капля – танк умер от периодического урона от его зелья.
Игровая система отметила произошедшие события сообщением:
Внимание!
Вам присвоен статус «преступный элемент»!
Список ограничений и модификаторов репутации:
Стражники будут атаковать Вас, едва завидев, но Вы можете сдаться им…
Текста было довольно много. Новый статус накладывал много ограничений, но и открывал некоторые возможности. Штрафы были по большей части связаны с отношением светлых фракций и мирных неписей. При схватках с игроками, обладающими достижениями типа «Рука закона» и ему подобными, у тех срабатывал бонус урона и защиты, полученный за эти достижения.
- «Но только у обладателей аккаунта высокого ранга, «деревянным» не дают награды за достижения». – мысленно добавила про себя Блэйзи.
«Руку закона» первого ранга она уже получила, отправив Нокти на возрождение.
Новые возможности были зеркальным отражением штрафов – улучшение отношений с вальдирским криминалом и бонусы в пвп против «зелёных» игроков. В целом, бонусы и штрафы не были серьёзными и всё можно было быстренько отыграть назад. Найти стражника, задрать лапки к верху, отсидеть или отработать заслуженный срок в несколько часов и выйти на свободу с чистой совестью и репутацией.
Тренькнуло. Пришло сообщение от Годрика. Блэйзи открыла его, прочитала, слегка офигела от концентрации грязного мата на единицу текста, закрыла и отправила светлого паладина в чёрный список. Он стал первым игроком в нём, великой чести удостоился, пусть гордится!
Снова тренькнуло. Это уже от Тризта, но по содержанию будто один и тот же человек писал – грязных оскорблений не сильно меньше. «Дроу» отправился в чс вслед за «светлозадым».
Нокти ничего не написал, зато неожиданно пришло сообщение от молчуна Вакти. Объёмное, словно сочинение на тему «Как наиболее мерзко оскорбить девушку». Количество словесной грязи в тексте просто зашкаливало.
- «Теперь понятно, почему ты молчал всё время! Чтобы не видели того г***на, что у тебя во рту! Добавляю тебя в чс под номером «Сри»!» – написала она гному и сразу же отправила его в компанию к Тризту и Годрику.
Больше никто ей не написал.
- Поздравляю со вступлением в ряды преступного сообщества! – схохмил Боевой Зёбр, вставая. – Вещички верните, пожалуйста.
- Мы теперь настоящие бандиты! У-и-и-и! – весело визжала Фанта.
- Да-а-а-а! – вопила рядом Белка.
- Настоящий викинг живёт с того, что добыл в бою! – вторил ей Ингвар, колотя топором по щиту.
- Будэм рэзать, жэчь и грабэть! – согласился с ними Капля.
Ну, гоблин он хоть в Средиземье, хоть Вальдире, везде одинаков. Даже если в статусе персонажа у него написано, что он чистокровный эльф. А внешность… Ну, жизнь тяжелая была, детство трудное, игрушки деревянные, да и то не у него. Белка тоже понятно, почему радуется – друзяшек выручила. А чего Фанта с Ингваром такие радостные? Их так достали Тризт с Годриком?
- Предлагаю назвать нашу банду «Красная семёрка»! – предложила Блэйзи.
- Может, лучше «Чёрная рука»? – внёс встречное предложение Капля.
- Давайте сначала выберем лидера. – предложил Боевой Зёбр. – Только вещи верните, блин! Сколько нам ещё в таком виде стоять!?
Полчаса спустя.
- Если ты, Блэйзи, предложила нам всем объединиться и сделала это возможным, то ты и руководи. – сказал Зёбр.
- Ну, я не умею командовать. – застеснялась будущая смертоносная ассасинка. – Я только замутить чего-нить могу…
- Кхе-кхе. – прокашлялся Ингвар, привлекая внимание. – Я в реале много лет свой бизнес держал и кое-какой опыт управление имею. Если хотите, могу и вами порулить.
- Хотим, хотим, очень хотим! – хором ответили сразу несколько.
- Хорошо! Благодарю за доверие, господа! Итак, с чего начнём?
- С названия! «Красная семёрка»!
- «Чёрная рука» круче звучит!
Дело было уже поздним вечером, когда оба солнца Вальдиры укатились за горизонт. Длинный вальдирский день закончился, уступив место короткой ночи. Новоиспечённая банда агров сидела у костра, разведённого в густых зарослях кустарника, и грелась от его пламени. Ингвар и Зёбр жарили на огне добытое мясо, Капля смешивал какое-то зелье из свежих ингредиентов. Артурка достала зеркальце и поправляла свой и без того идеальный макияж. Белка и Фанта сидели на свежесрубленном бревне и ни фига не делали. Блэйзи сидела рядышком и чатилась с сестрой и подругой.
Блэйзи Дарк: Угадайте, где я и что делаю?)
Saint Hammer: Судя по твоему тону, ты в глубокой заднице и собираешься доставить нам проблем.
Блэйзи Дарк: Эй! Ты не можешь определить тон! Я же не говорю, а пишу!
Saint Hammer: Но ведь я права?)
Блэйзи Дарк: Нет! У меня всё прекрасно и никаких проблем даже не намечается!
Thunder Girl: Сказки-то не рассказывай!
Saint Hammer: Ну, давай скажи, где ты находишься и что делаешь?
Блэйзи Дарк: Я в Рыжелесье. Вступила в банду агров, сейчас сидим возле костра, придумываем нам название.
Saint Hammer: Аха-ха-ха!
Thunder Girl: Ржунимагу! Никаких проблем, ага!
Saint Hammer: Зато теперь мы можем с чистой совестью убить её столько раз, сколько захотим!
Thunder Girl: Гуд идея! Алина, координаты точные скинь!
Блэйзи Дарк: Как у вас обеих только пальцы поворачиваются такое написать! Про свою лучшую сестру и родную подругу!
Thunder Girl: Родную подругу, аха-ха! Паола сейчас в конвульсиях бьётся от смеха, лучшая ты сестра!
Блэйзи Дарк: Из унитаза водичкой её полей, сразу успокоится.
- С кем переписываешься? – поинтересовалась сидящая рядом Белка.
- С той, кого сейчас водой из унитаза обольют.
Saint Hammer: В тюрьму не попадай главное, остальное – побоку. Давай, до связи.
Блэйзи Дарк: И это всё, что ты хочешь сказать?
Saint Hammer: Всё остальное выскажу лично, когда на Новый год мы приедем к тебе в гости. Жди, готовься))
Блэйзи Дарк: Ну-ну.
Называться они в итоге решили «Регуляторами». Как пояснил Ингвар, это из классики, которую малость подзабыли, поэтому надо напомнить новому поколению времена былые. Все согласились. Свою первую добычу, вещи улетевших агров и бывших сокомандников, поделили меж собой поровну. Блэйзи выпросила себе клинки ЛицаВойны. По пути распотрошили тайник банды, в котором хранился запасной экип и вещи игроков, запэкашенных ранее. Добычи было прилично, почти с полусотни игроков. Все без исключения обзавелись обновкой или «запаской». Всё лишнее решено было продать, но встал вопрос: кому? На сторожей пост Бурный ручей с красным ником не заявишься – стража мигом оприходует.
- Зёбр, Артурка, вы знаете торговцев, которые скупают добычу агров? – спросил Ингвар.
- Не знаю. – развёл руками Зёбр.
- Мы только вчера в банду Нокти вступили. – пояснила Артурка. – Ещё ничего узнать не успели.
- Белка, а ты знаешь? – спросила лучницу Блэйзи.
- У Нокти есть «чистый» сообщник, он и продавал. Он же и наводку давал на игроков, а сам с нами никогда не ходил, я даже ника его не знаю.
Белка рассказала, что встретила Нокти с Вакти сразу после того неудачного для себя турнира, когда искала пати для совместной игры. Два гнома подошли идеально. Вакти танковал и молчал, Нокти хилил, кидался заклинаниями и командовал. На тот момент у всех троих были проблемы с деньгами, выраженными в их отсутствии. Сначала они пару дней фармили мобов и выполняли простенькие квесты, но это им быстро надоело. Тогда-то Нокти и предложил пэкашить игроков-добытчиков и просто хорошо одетых. Белка согласилась, недолго думая. Дело сразу пошло веселее. Буквально за день у неё в личной комнате образовалась солидная кучка экипировки и горстка золотых монет. Как оказалось, Нокти знал все тонкости дела агров. Криминальными знакомствами об обрастал буквально на глазах и к каждому преступному элементу находил подход с первой попытки, как будто знал заранее. Самыми важными из таковых знакомств лично Белка считала хозяев гостиниц, благодаря которым агры могли попасть в свои личные комнаты. Ближайший таковой находился в деревне неподалёку, другой – в Рыжелесье, на развилке дорог.
- Скорее всего, он рерольщик. – высказал мнение Зёбр. – Бывший агр, ушедший на перерождение и начавший всё сначала. Прям, как я.
- Ты – бывший агр? – удивилась Артурка. – А хули мне не сказал?
- Да хотел в этот раз на светлой стороне поиграть, но опять сорвался. И не матерись, пожалуйста, тебе не идёт.
Белка продолжила рассказ. Планов у Нокти было громадьё. Банду он начал сколачивать сразу после того, как сманил Белку на «красную» сторону. Вербовка шла бодро, за неделю их банда разрослась до двух десятков бойцов. У него метод был интересный. Он вербовал тех, кого они запэкашили, обещая вернуть утерянную экипировку. Но сначала игрок должен был перекраситься, чтобы доказать свою лояльность. Многие соглашались – ведь это игра, всё не по-настоящему и даже смерть ещё не конец. А уж немного побегать в разбойниках даже интересно. Стандартными методами тоже не пренебрегали, чему пример Артурка с Зёбром. Эти двое не поделили редкого моба с другими игроками. Драку начала Артурка, Зёбр поддержал подругу. Соперников перебили, добычу забрали, прошли полкилометра и наткнулись на банду Нокти. Тот, оценив их экипировку и уровни, предложил влиться в стройные ряды. Это случилось всего день назад, поэтому никакой лояльности к нему они не питали.
Нокти не собирался останавливаться на роли главаря банды, терроризирующей нуболоки, о нет. Набрав немного силы, он планировал основать клан. Он рассказывал, что уже присмотрел хорошее место для клановой цитадели и заручился поддержкой сильных покровителей, разрешивших ему «доить» область Мшистых болот Кригедара и прилегающих районов южного побережья материка. Предполагалось, что банда Нокти будет потихоньку «сползать» на юг, по пути растя в уровнях, становясь больше и богаче, пока не доберётся до означенной локации.
- Смотри-ка, какому великому завоевателю мы крылышки-то подрезали. – сказал Ингвар, жуя кусок жареного мяса. – Целому будущему главе агро-клана, болотному Ужасу и Грозе южного берега! Идеи есть у кого-нибудь насчёт того, как хабар продавать будем?
- Есть! Вы вернёте всё и раскаетесь! – раздался знакомый голос и из кустов выступил Нокти со всем своим отрядом. – Думали, сумеете скрыться от нас, крысы!? Да я эти места знаю, как свои пять пальцев! А вы, лошпеды, завалились на мою стоянку и даже часовых не выставили!
Глава 14.
- А я-то ещё удивлялся, почему Нокти ничего не пишет. – сказал Ингвар, разглядывая горящий лес.
Лесной пожар стал следствием недавнего боя с бандой Нокти, окончившегося полным их разгромом, чему весьма поспособствовали свитки с боевой магией высшего ранга, залутанные с Тризта. Магия существенно проредила агров, позволив без проблем добить остальных. После чего победители быстренько собрали добычу и спешно ретировались от разгорающегося пожара. Но один приятный бонус они получили – их ники снова стали зелёными, даже у Артурки и Зёбра.
- Как они так быстро нас нашли? – спросил Капля, подозрительно оглядывая остальных. – Нет ли среди нас стукача, а?
- Он же сказал, что это его лёжка, вот он и нашёл нас. – ответила Белка.
- Сказал-сказал. Только ведь это ты нам место это показала.
- Я не думала, что он сюда попрётся нас искать! И я на вашей стороне сражалась!
- Хватит! – повысил голос Ингвар. – Время уже позднее, делим хабар и расходимся до завтра.
* * *
В реале Алину ждал телефон с кучей пропущенных вызовов от мамы и папы. К счастью, звонили они недавно. Она быстро перезвонила родителям, пока те не забили тревогу и не подняли на ноги «сторожевого пса» Михал Юрьича. В разговоре пришлось соврать, что ушла гулять и забыла телефон дома. Её немного пожурили, она показательно раскаялась и обещала впредь быть внимательней. Потом мама спросила, собирается ли Алина почтить их своим визитом этим летом. Алина собиралась до первого сентября зависать в Вальдире, но ответить «нет» на такой вопрос было нельзя. Что ж, планы придётся немного откорректировать. Как только кончится оплаченный месяц в Вальдире, она сделает перерыв и улетит в Бразилию недели на три.
Разговаривала с родителями она почти час, параллельно готовя себе ужин, пока урчание голодного желудка не стало столь громким, что его стало слышно по телефонной связи. Только после этого они закончили разговор. Алина набросилась на еду, как тигрица на добычу, мигом всё проглотив. Потом позвонила Паоле, уведомив о грядущем перерыве в прокачке. Сестра высказала ей пару ласковых, но сильно ругаться не стала. Они немного поболтали, потом Алина отправилась спать.
* * *
Вход. Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк!
Блэйзи очутилась в своей личной комнате, где и вышла вчера из игры. Очень удачно вчера Нокти привёл свою банду к ним во второй раз, позволив новоиспечённым аграм заново «озелениться». Очень удачно! Это позволило без проблем зайти в поселение. Блэйзи вышла из гостиницы на улицу, осмотрелась. Село Краснолистье расположилось на окраине Рыжелесья. Большое, богатое, ухоженное, популярное у игроков место. Немного поглазев по сторонам, она направилась к торговым лавкам, о чьём местонахождении рассказала служащая за регистрационной стойкой. По пути попался патруль стражи. Блэйзи на всякий случай приготовилась дать дёру, но лишь окинули её беглым взглядом и протопали мимо, успокоенные зелёным цветом её ника.
Торговец тоже вопросов не задавал, но ей показалось, что глядел он излишне долго и пристально, будто запоминая. Тем не менее, ненужную экипировку с агров Нокти и их жертв он купил, немного поторговавшись. Плюс полсотни золотых монет. Негусто, однако, совсем негусто.
После распродажи хлама настал самый интересный момент – пришла пора заставить невоспитанного долбодятла по имени ЛицоВойны заставить обратить на неё внимание! А взамен она, так и быть, вернёт ему его два коротких меча и прочие его вещищки, которые выпросила в свою долю. Мечи были интересные, редкого качества, созданные игроком-кузнецом. Причём не начинающим, а уже достаточно умелым. В описании говорилось, что предметы выкованы на заказ. Наверняка он захочет вернуть такое крутое оружие.
Блэйзи Дарк: Привет, грубиян! Угадай что у меня есть! Твои замечательные крафтовые ковырялки! Хочешь вернуть их себе?
Сообщение ушло адресату, которй оказался в игре. Просто идеально!
ЛицоВойны: Ты кто?
Блэйзи Дарк: Угараешь, что ли? Хочешь сказать, что опять забыл меня?
ЛицоВойны: Повторяю вопрос: кто ты такой?
Офигевшая от такого поворота Блэйзи не сдержала эмоций и написала собеседнику всё, что пришло ей в голову о его дырявой памяти, умственных способностях, самомнении, манере боя и сексуальной ориентации. Отклик был мгновенный – ЛицоВойны закинул её в чёрный список. Сообразив, что натворила, Блэйзи обругала теперь себя, но исправить ничего уже было нельзя.
* * *
- Итак, господа Регуляторы, какие будут предложения по дальнейшим нашим действиям? – спросил Ингвар собравшихся.
Всё-таки его манера разговаривать совсем не вяжется с его образом викинга. Вот в деловом костюме он смотрелся бы более аутентично. Или в рыцарских доспехах, на крайний случай. А ещё он явно уже не молодой пацан, а ближе годам к шестидеяти. Может, даже уже пенсионер.
Собравшиеся «господа» задумчиво молчали. Как ни странно, собрались все семеро, никто не передумал, не сбежал. Молодцы какие.
- У нас же квест висит на голову командира гарнизона замка Мавахар. – сказала Блэйзи. – Предлагаю пойти и выполнить! А после сдачи задания можно запэкашить кого-нибудь. Заодно и подкачаемся по пути.
- Неплохо звучит, что думаете?
Возражений не последовало и спустя минуту они уже двигались в нужном направлении. Скорым шагом, пройдя не слишком долгий путь, они снова вступили во владения гихлов. На пути стали попадаться отряды карликов. Блэйзи хотела было предложить их обходить, но Артурка при виде мобов выхватывала меч и бросалась в атаку, очертя голову, вопя на всю округу. За ней с рёвом следовал Зёбр. Остальным выбора не оставалась, кроме как тоже вступать в бой. Благодаря этим стычкам Блэйзи апнула наконец-то тридцатый уровень и переоделась в шмотки, полученные за победу в турнире «Новый путь».
* * *
- Артурка! Больше никогда так не делай! – сказал Ингвар, облегчённо припадая к стене. – И ты, Фанта, тоже больше не бей чужих, а лечи своих.
- Но мы же победили. – возразила гламурная рыцарка, проверяя в зеркальце свой макияж.
- Поддерживаю атамана. В этот раз ты слишком большой «паровоз» собрала. – проворчал Зёбр, собирая лут с поверженных гихлов.
- И ты, Зёбр? – удивлённая Артурка даже оторвалась от зеркальца. – А ещё берсерком быть собрался!
- Берсерком, а не болваном, вайпающим рейды. У меня боевой клич не «Лерой Дженкинс»!
- Что это за клич такой? – влезла любопытная Блэйзи.
- Это один такой же был, как эта бешеная, который кинулся в атаку на босса со свитой, крича свой ник на весь данж. – ответил Зёбр. – А поскольку он оказался первым дебилом, кто выложил такое видео в сеть, то он прославился.
- А что за босс был? Из какого данжа?
- Я только игру помню – ВоВка. И то, что они все сдохли быстро после этого.
- А в Вальдире есть такое? – не отставала Блэйзи.
- Конечно! Вон, стоит, носик пудрит! – Зёбр ткнул пальцем в Артурку.
- Я про данж спрашивала…
- И данжи есть, и боссы со свитой, а некоторые и без свиты весь рейд положить могут одной атакой.
- Например?
- Например… На юго-восток от Акальроума есть разрушенный город Чача-Пахтак, затопленный ядовитой водой. В локации полным-полно ядовитых монстров и растений. Там живут наги со своей королевой Уль-Кара-Фан. Королева – рейд-босс, очень сильный и умный. Какой бы пряморукий и опытный не был танк в рейде, она его убьёт, а за ним – всех остальных.
Блэйзи мысленно сделала себе зарубку в памяти про ядовитость описанной местности. Надо будет посетить её обязательно, узнать, какие компоненты для ядов там можно достать. Может, даже готовые отравляющие вещества найдутся.
- Серьёзно? Босс, гарантированно убивающий танка? – удивился Ингвар. – Так же не должно быть.
- Этот босс не вытанковывается. – усмехнулся Зёбр. – С первого раза её никто не побеждал. Даже те, кто знали тактику и не брали с собой танков.
- И какая тактика?
- Долгая-предолгая игра в кошки-мышки. Туда даже хилы и маги экипируются полностью в шмотки с ловкостью и выносливостью, чтобы бегать быстрее. Уля умная, не даст им стоять и швыряться магией, ковыряясь в носу.
- Жесть какая, прям поучаствовать захотелось! – восхитилась Фантазийка. – С какого уровня она доступна?
- С двухсотого. Но локация открыта для свободного посещения всем желающим, можешь хоть сейчас слетать туда, посмотреть на неё. Если дойдёшь.
Собрав добычу, включая квестовую голову гихла-командира, они переместились на сторожевой пост Бурный ручей с помощью кристаллов возврата, выбитых с местных мобов. Стража на них косилась, но арестовать не пытались. Десятник Паланкий принял выполненное задание, скупо похвалил и поинтересовался, куда делись остальные «отважные чужеземцы». Ингвар честно ответил, что в группе случилась ссора и они разделились. Страж покачал головой, но обещанную награду выдал: 50 золотых и один предмет на выбор из местного арсенала.
Блэйзи не испытывала нужды в экипировке, но отказываться дармовщины не стала. К её удивлению, в арсенале поста нашёлся хороший кинжал редкого качества, подходящий ей по уровню, будучи при этом лучше того, что имелось у неё.
Кинжал «Блеск Багрового прилива»
Урон: х-2х (+3%)
Тип: оружие/одноручное.
Тип урона: рубящий/колющий/физический
Минимальный уровень: 30
Описание: ---
Класс предмета: Редкий!
Эффекты:
+ 5% к критическому урону
+5% к урону при атаке со спины
+5% к урону при внезапной атаке
+5% к урону при атаке лежачего противника
+3% к урону, если этим оружием был добит противник (суммируется до 10 раз), но при каждом убийстве кинжал теряет 10 единиц прочности. Бонус урона сбрасывается при восстановлении прочности.
Прочность: 190/200
Судя по плюсу к урону, кого-то этим кинжалом оприходовали недавно. Блэйзи повертела клинок в руках, осматривая. Классная штука. В кинжале имелись слоты для трёх гемм, надо бы воткнуть при возможности.
Остальные тоже нашли что-то для себя подходящее. Белка ухватила себе новый лук. Ингвар – новый щит. Фантазийка – новый посох. Старый-то совсем износился из-за того, что она постоянно лупила им гихлов вместо того, чтобы хилить. Капля с завистью глядел на новый кинжал Блэйзи, но и ему нашлась обновка – сапоги редкого качества. Он предложил ей поменяться, но отдавать такую крутую ковырялку за обутки Блэйзи не стала. Артурка и Зёбр предусмотрительно убрали в инвентарь свои крутые сеты, источающие тёмную ауру, переодевшись в хлам. Полуорк выбрал себе неплохую секиру, а его подруга – двуручный меч.
Помимо этого, им перепало немало опыта и +1 к репутации со Стражей Альгоры. Теперь Блэйзи стала 32-го уровня.
Уровень персонажа: 32.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 52
Интеллект: 2
Ловкость: 69
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 20
Очки жизни: 860. Мана: 15.
Надо выправлять ровность в перекос, срочно. Апаем ловкость и силу.
Уровень персонажа: 32.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 60
Интеллект: 2
Ловкость: 81
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 860. Мана: 15.
Вот так, сойдёт. И очередное достижение сразу же.
Вы получили достижение «Силач» второго ранга!
Ваша награда за достижение:
+7 к физическому урону.
+30 к максимуму переносимого веса.
Текущий бонус к урону: +12
Текущий бонус к максимуму переносимого веса: +50
- Я не поняла: мы пэкашить будем или нет? – спросила Фантазийка, когда они устроились на отдых под одним из навесов. – А то что мы за банда? Название – есть, а криминальной славы – нету!
- А тебе она так нужна? Слава криминальная? – ехидно поинтересовался Зёбр.
- Можно обычную славу, но весёлую!
- Я был агром, это поначалу было весело. А потом стало грустно. Когда за тобой гоняются, как за диким зверем, когда ты торговать не можешь с большинством торговцев, когда в личку приходят десятки ругательных сообщений от игроков, желающих тебе смерти в реале, а сам ты всё время вынужден скрываться и ходить, оглядываясь, это совсем не весело. Даже артефакты с анонимностью не всегда помогали – узнавали и били морду прямо на балу у графа. – Зёбр почесал подбородок и грустно добавил. – Графиня так и не дождалась меня той ночью. Очень рассердилась на меня и больше к себе не подпускала. Эх!
- Не грусти, Ромео! Найдём тебе другую Джульетту! – подбодрила его Артурка.
- Зачем другую? – не понял Зёбр. – Графиня Можаранская по-прежнему живёт со своим старым графом и всё также любит полуорков. Я проверял. Подкачаюсь до сотки и двину туда. Уж в этот раз я не оплошаю!
- А, как скажешь…
- Регуляторы, чем дальше займёмся? – спросил Капля. – Отрегулируем кого или как?
- Давайте гихлов отрегулируем! Качаться же надо и умения развивать! – высказалась Блэйзи.
Остальные её поддержали и через пять минут группа выдвинулась навстречу приключениям, выбрав точкой назначения кузни и рудник гихлов. Те располагались далеко, что минимизировало вероятность нового столкновения с бандой Нокти. Перед выступлением они выпросили у десятника Паланкия новый квест. Тот, узнав о их маршруте, выдал сразу целый ворох заданий.
Вы получили групповое задание «Большое истребление!»
Уничтожьте не менее 700 карликов-гихлов.
Награда: опыт, 35 золотых монет.
Вы получили групповое задание «Достать образец нового оружия!»
Разведка докладывает о разработке гихлами-кузнецами нового для этой расы образца вооружения – прямого меча. Найдите его и принесите десятнику Паланкию.
Дополнительно: уничтожьте гихла-кузнеца, ответственного за его создание (награда х2)
Награда: опыт, 7 золотых монет.
Вы получили групповое задание «Достать образец нового шлема!»
Разведка докладывает о разработке гихлами-кузнецами нового для этой расы образца экипировки – цельнолитого бронзового шлема. Найдите его и принесите десятнику Паланкию.
Дополнительно: уничтожьте гихла-кузнеца, ответственного за его создание (награда х2)
Награда: опыт, 7 золотых монет.
Вы получили групповое задание «Уничтожить осадных инженеров гихлов!»
Разведка докладывает о том, что некоторые гихлы поумнели настолько, что научились строить примитивные осадные машины. Такую угрозу нельзя оставлять без внимания. Найдите и уничтожьте этих «умников»!
Дополнительно: уничтожьте все построенные на данный момент осадные машины гихлов (награда х2)
Награда: опыт, 14 золотых монет.
- Откуда столько заданий!? – вытаращила глаза ошарашенная Белка.
- У меня со Стражей Альгоры репутация плюс четыре. – довольно усмехнулся Ингвар. – Не зря её прокачивал.
* * *
- Вот он – вход в кузницу гихлячью. – указала Блэйзи на знакомый вход в подземелье, который охраняли двое отреспавнившихся охранников с арбалетами. – Внутри первая дверь налево ведёт в казарму, там целый легион гихлов сидит.
Пати затаилась за ближайшим кривым домишкой, уже очищенным от обитателей. Ингвар и Блэйзи осторожно выглядывали из-за угла, осматриваясь.
- Уже была внутри?
- Да, но дальше той двери не прошла. Потом только убегала.
- Всё осмотрели? – спросила Артурка.
- Нет ещё, подожди. – ответил Ингвар.
- Ну, тогда я начинаю!
После этих слов рыцарша с боевым кличем бешеной кенгуру выскочила из-за укрытия и кинулась на гихлов, размахивая мечом.
- Стой! Нет! А, мля! Зёбр, почему не удерживаешь е ё!?
Зёбр флегматично пожал плечами и кинулся следом за Артуркой, тоже что-то вопя. А ведь окружающие строения они зачистили от гихлов по-умному, без лишних криков и врываний. Видимо, Артурке это надоело. Поскольку таиться смысла уже не было, остальная группа с весёлым гиканьем кинулась помогать этим двоим. Успели к шапочному разбору – рыцарша и берсерк урон наносили огромный и быстро прикончили коротышек.
Но на этом дело не остановилось. Артурка, продолжая громко орать, устремилась внутрь подземной кузни. Остальные ломанулись следом. Добежав до двери казармы, Артурка выбила её мощным пинком, вломилась внутрь с криком: «Время для регулировки, суки!», и сразу же начала рубить в капусту ближайших гихлов. Следом за ней ворвался Ингвар, опередив даже Зёбра. Со своим любимым кличем «Тилль вальхалл!» он обрушил удар топором на голову другого карлика. Просто он вспомнил простую истину: не можешь противостоять – возглавь! Через несколько секунд в казарму ворвались остальные члены группы.
Следующие несколько минут в казарме творился сущий ад. По воздуху летали обломки кроватей, столов, лавок и визжащие гихлы. Артурка носилась по всему помещению, врываясь в наиболее сильные группки карликов и рубя всё подряд. На её фоне даже берсерк Зёбр и викинг Ингвар смотрелись бледно. Капля швырялся боевыми зельями, Блэйзи – тоже. И из арбалета ещё стреляла. Лезть в этот хаос рукопашной ей не хотелось. Рядом Белка опустошала свой колчан, щедро тратя стрелы, почти всегда попадая куда-то. Фантазийка азартно колошматила своим посохом, совершенно забыв, что она хил и задачи в бою у неё совсем иные. Блэйзи пришлось убрать арбалет и охранять её, потому что никаких доспехов на целительнице не было. В казарме быстро начался пожар, что неудивительно после применения огненных зелий.
В довершение ко всему, к карликам прибыло подкрепление – дюжина гихлов-воинов, коих привлекли истошные вопли и звуки боя, разносящиеся по подземелью. Тревожно завопивший Капля разбил огненное зелье прямо о порог казармы, создав препятствие подкреплению. К сожалению, барьер был так себе, но полдюжины гихлов, не успевших войти в комнату, остановились. Другие полдюжины, которые успели, проблем не доставили, потому что Белка, получив тычок кривым копьём под свою короткую юбку, заверещала так, что все ближники мигом кинулись ей на помощь, быстро изрубив любителей захода в тыл. Вошедшая в раж Артурка выскочила в коридор и добила тех гихлов, кто-не-успел.
Воспользовавшись паузой, остальные карлики немного пришли в себя и сумели организовать накат. Белка новым пронзительным криком вернула Артурку из коридора и развернула Ингвара с Зёбром. Эти трое успели спасти от героической гибели Фанту, которая ринулась на врага с посохом наперевес. Капля прекратил тратись зелья и тоже пошёл в ближний бой. Блэйзи сражалась рядом с ним.
Как-то внезапно бой кончился. Последний гихл принял цифровую смерть от секиры Зёбра. Несколько секунда они крутили по сторонам головами, ища врагов, но вокруг лишь валялись обломки лавок да кроватей и огонь горел. Опомнившись, они быстро залутали тушки мобов и выскочили в коридор через пылающий дверной косяк.
- Обожаю поджигать! – довольно сощурился Капля, глядя на пожар.
- Пироман, что ли? – поинтересовалась Блэйзи.
- Есть немножко.
* * *
Они отдохнули, подлечились, поругали Фанту и двинулись дальше. К счастью, никто не поднял общей тревоги, видимо, та дюжина гихлов-воинов просто оказалась неподалёку. Тактика продвижения осталась прежней: Артурка вламывается в комнату, остальные – за ней. И все обязательно громко орут, обещая «отрегулировать» всех гихлов, кто находится внутри. Форма «регуляции» ровно одна – тотальное истребление. А как иначе квест на 700 убитых мобов выполнить?
Очередная открытая дверь привела их на кухню, полную гихлов-поварят, гихлов-поваров и одного шеф-повара. Шеф-повар тоже был гихл, только размером был ближе к орку. И он был босс. Тактика с врывом чуть не окончилась вайпом, но Фанта (после пинка по тупой заднице от Блэйзи) всех выхилила. Совместными усилиями они победили босса кухни.
- Фух! Не думала, что здесь может быть такой жиробас. – облегчённо вздохнула Фанта. – Он точно гихл был?
- Гихл, только очень большой. – ответил Зёбр. – Все их командиры такие.
- Но в замке Мавахар командир поменьше был размером, хоть уровнем повыше. – напомнила Блэйзи.
- От специализации зависит, наверно. – пожал плечами тот.
- Капля, придурок! Зачем лс мне засираешь своим культурным развитием!? Языка нет, что ли? – громко спросила Фанта, ища взглядом «гоблина».
- Он на респавн улетел. – сказала ей Блэйзи. – А перед этим пытался привлечь твоё внимание.
- А-а, понятно, почему он ругается… Кстати, кто меня пнул сзади, не видели?
- Он и пнул. – соврала Блэйзи, не желая в следующем бою получить вместо отхила удар посохом. – Ты же так увлеклась, что не реагировала на его крики, когда его поливали кипящим супом!
- Он? Пусть тогда кукует на респе! Правильно его супом облили! Ещё надо было дать его на сковородке поджарить! Чтоб запомнил на всю жизнь: хила пинать нельзя!
- Далеко он реснулся? – спросил Ингвар.
- Сам спрашивай! Я его в чс отправила.
- Охо-хо, горе мне с вами. – проворчал лидер группы. – Так, пишет, что не может сориентироваться на местности. Плохо дело, плохо.
- Значит, никому больше нельзя улетать. – резюмировал Зёбр. – Нас и так слишком мало осталось, а в кузне по любому есть босс. Поэтому, Фанта, прекращай фигнёй страдать и сосредоточься на отхиле, ладно?
- Ладно. – с явной неохотой кивнула целительница.
Зёбр не ошибся – в кузне действительно тоже оказался босс. И много гихлов-кузнецов, которые хоть и имели из доспехов лишь плотный кузнецкий фартук, но зато наносили очень много урона своими двуручными молотами. В довершение всего один из подмастерьев поднял-таки всеобщую тревогу, заколошматив в гонг. Со спины в кузню вбежали гихлы из других помещений. Под угрозой окружения игрокам пришлось спешно отступить в один из боковых выходов, который заканчивался тупиком. Зато никто в тыл не ударит!
Здесь они приняли неравный бой с численно превосходящим противником. По ходу, к ним сбежались гихлы со всех окрестных пещер, потому что их поток и не думал иссякать. Через четверть часа у них стали кончаться расходники, включая зелья маны. Видя приближающееся поражение, Ингвар приказал уходить кристаллами возврата. Бежать было обидно, но отлёт на локацию возрождения был бы ещё обидней. Зато они получили целую гору опыта!
Глава 15.
Рейд в земли гихлов дал опыта на 5 уровней, который теперь надо распределять. Недолго думая, Блэйзи вложила баллы в ловкость, добив её до сотни ради очередного ранга ачивки. А остальные – в силу.
То, что надо! По Гильдиям Блэйзи уже прошлась, умения и заклинания апнула, новые приобрела. Трофеи тоже распродала, выручив за них жалкую горстку монет. Это прям беда. Полученных денег хватило едва-едва на ремонт экипировки и закупки расходников. В личной комнате лежит запас золота «от спонсоров», но если она всё время будет выходит в ноль, то никогда не рассчитается с долгами. Надо что-то придумать. Например, найти локацию, где есть несложный и выгодный фарм. Только фарм – это скучно. Может, профу алхимика, наконец, начать качать? Но на видеогайдах ясно видно, что это тоже долгая тягомотина. Конечно, потом всё равно заняться придётся – Кристи настоятельно советовала. Да и экономия на расходниках хорошая будет, а излишки можно на продажу.
Она ещё раз посмотрела профиль своего персонажа.
Уровень персонажа: 37
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 66
Интеллект: 2
Ловкость: 100
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 860. Мана: 65 (15+50)
ДОСТИЖЕНИЯ.
«Силач» второго ранга.
+7 к физическому урону.
+30 к максимуму переносимого веса.
Текущий бонус к урону: +12
Текущий бонус к максимуму переносимого веса: +50
«Здоровяк» второго ранга.
+7 к защите от атак физического типа.
+125 к количеству пунктов жизни.
Текущий бонус к защите: +23
Текущий бонус к количеству пунктов жизни: +200
«Ловкач» третьего ранга.
+6 к защите от атак физического типа.
+2% к шансу нанести критический удар.
Текущий бонус к защите: +29 (сумма от «Ловкача» и «Здоровяка»)
Текущий бонус к шансу нанесения критического удара: +8,1%
«Всё выше и выше!» (1), даёт +0.5% к количеству получаемого опыта. (всего +0.5%)
«Рука помощи» (1), даёт +0.1% к шансу успешной идентификации предметов. (всего 0.3%)
«Мародёр» (1), даёт +0.1% к шансу критического удара. (всего 1.1)
«Чтец» (3), даёт +5% к скорости чтения. (всего 7.5) Не зря читала фехбухи, справочники, бестиарии и энциклопедии.
«Затаись!» (2), + к маскировке на природной местности. (всего +3)
«Покупка» первого ранга, 0.5% скидки на товары. (всего 0.5)
«Пловец» (1) и «Ныряльщик» (1). Дают +1% к скорости плавания и столько же к времени задержки дыхания под водой. (всего 1% и 2:01)
«Рыболов» (1). Даёт +0.2% к успеху ловли и качеству улова. (всего 0.2)
«Ремесленник» (1). Даёт +0.5% к шансу успешного создания/преобразования предметов обычного типа.
«Травник» (4) и «Грибник» (3) Дают +1% к шансу обнаружения растений и грибов на первом ранге и на втором ранге дают ещё +2%. (всего 15% и 7%) Самые развитые достижения, благодаря обучению у Миэваурэ.
«Древолаз» (4) и «Скалолаз» (2). Дают улучшение способностей карабканья по деревьям и скалам. Эти тоже апнулись после пребывания в лесу эльфийки с деревянными рогами.
«Минёр-Механик» (1). Даёт +1% шансу установки или деактивации и такой же бонус к урону ловушкам механического типа. (всего +1, +1, +1)
«Вор» (1). Даёт +0.2% к шансу успешной кражи. (всего +0.2)
«Помоечник» (1). Даёт целых 5% к шансу найти в мусоре что-то особенное/полезное. В описании содержалось предупреждение о штрафе к внешнему виду в 5 единиц, который будет наложен при получении второго уровня достижения.
«Мусорщик» (1). Даёт то же самое, что и предыдущее, но всего 2%. И ещё прибавляет 2% к скорости уборки мусора. (всего 7% и 2%)
«Бомж», безранговое. В награду выдали деревянную статуэтку Грустного Бомжа с надписью: «Трудное было время…» Предмет был редкого класса и являлся частью коллекции из шести предметов. Выдано за получение предыдущих двух ачивок до посещения личной комнаты.
«Коллекционер» (1). Даёт +0.5% к размеру личной комнаты. Получено за статуэтку бомжа.
«Картограф» (1). Первый ранг даёт +2% к точности и информативности создаваемых карт.
«Капитан Очевидность», безранговое. Дало навсегда +1 к мудрости. Получено за то, что обозвала гигантскую крысу крысой.
«Работа сообща» (1). Даёт +1 к защите в составе группы.
«Победитель турнира» (2), +* к защите от физических атак игроков, +* к защите от магических атак игроков. (всего +* и +*)
"Воскресший!" (2) +1 % к шансу сохранить один или несколько предметов экипировки после гибели, +1 % к шансу не получить штраф на накопленные баллы опыта, (всего +1.5/1.5)
Дополнительная информация:
Смерть — это еще не конец! Помните, что в мире Вальдиры вы бессмертны! После каждой гибели игрок будет перемещен на ближайшую локацию возрождения. Существуют некоторые штрафные санкции, изменяющиеся в зависимости от локации, уровня игрока и типа противника.
«Воздушный маг» (1), «Стихийный маг» (1), «Маг-целитель» (1), +0.1% к силе и продолжительности заклинаний данного класса. (всего +0.1%)
«Взломщик» (1). Шанс успешного взлома обычного механического замка +2%. При взломе зачарованного такого же +1%.
«Природный маг» (2), даёт +0.3% к силе и продолжительности действия заклинаний данного класса. (всего +0.4%)
«Давид и Голиаф!» (1), +0.5% к количеству получаемого опыта (всего 1%)
«Кинжальщик» (1)
«Щитовик» (1)
«Арбалетчик» (1)
«Лучник» (1)
«Мечник» (2)
«Дубинщик» (1) (+2% к урону оружием дробящего типа)
«Копейщик» (1)
«Топорщик» (1)
«Экзотическое оружие» (1)
«Рука закона» (1), +1% к атаке и защите при сражении с игроками со статусом «преступный элемент»
«Лесной житель», безранговое, получено за обретение нескольких навыков и достижений, сязанных с жизнью в лесу, а также сделанную для себя одежду из природных материалов. Достижение улучшает выживаемость в лесу, включая в себя улучшенную регенерацию, бодрость, скорость передвижения, наблюдательность, +1% к защите и атаке, плюсы к собирательству и рыбалке в лесу, +1 к репутации с другими разумными жителями лесов и некоторые другие.
«Оружейник» (1), получено за создание копья с наконечником из ядовитого шипа. Ещё Блэйзи сделала (под руководством наставницы) духовую бамбуковую трубку, шипованную дубину и лук, но за них второй ранг не дали. Бонусы: +0.5% к качеству создаваемого оружия, +1% к успешному шансу создания оружия.
«Доспешник» (1), получено за создание щита из толстого куска коры незнакомого дерева. Даёт +1% к успешному шансу создания доспехов и +0, 5% к их качеству.
«Скрытый-в-листве» (1), улучшает маскировку при нахождении в кроне деревьев, эффективнее для эльфов. Стакается с «Затаись!»
«Дикарь», безранговое. Увеличивает вероятность создания +2% и качество предметов +3%, создаваемых из природных материалов, добытых собственноручно. +2% к стойкости к ядам (общая), улучшение выживаемости в диких условиях. +7% к атаке и защите, если используется экипировка собственного изготовления из природных материалов, добытых собственноручно.
«Единство с лесом» (1), достижение, получено за получение суммы умений и достижений. Даёт усиление на +1 эффектов нескольких достижений и умений: «Лесной житель», «Дикарь», «Охотник», «Зверолов», «Кожа-кора», «Скрытый-в-листве» и некоторых других.
УМЕНИЯ.
«Протыкание», безранговое, для прямого меча. Активное, увеличивает урон при колющих ударах.
«Приём: полумеч», безранговое, активное, боевой приём для прямого меча, сильно увеличивает урон и шанс пробития брони. (нужно выполнять физически, нужны 2 обе свободные руки)
«Заход с тыла!», безранговое, пассивное, для кинжала. Дополнительный урон +3% при атаках в спину, ещё +1%, если противник не заметил Вас.
«Ускоренная перезарядка арбалета», безранговое, пассивное, для арбалета. Скорость перезарядки увеличена на 5%. (только для арбалетов с ручным перезаряжанием)
«Самые быстрые руки на Диком Западе!», безранговое, пассивное, эпическое. Ускоряет перезарядку любого стрелкового оружия с ручным перезаряжанием на 25%. Суммируется с другими подобными умениями/достижениями. Получено от Миэваурэ.
«Кусаригама-но-джютсу», безранговое, пассивное, для кусаригамы. Увеличивает на 5% урон и эффективность владения данным оружием.
«Звенящая голова», безранговое, пассивное, +3% шанс оглушения.
«Бесшумный шаг ассасина» (2), классовое, для повышения рангов не требуется наставник. Это пассивка, которая позволит двигаться тише всё время и не требующая затрат маны или стамины, сочетается с расовой эльфийской способностью «Лёгкая поступь», делая своего обладателя ещё более неслышимым.
«Лёгкая поступь», расовый бонус, безранговое.
«Понимание природы», безранговое, расходы маны на сотворение заклинаний природной магии понижены на 5%. Выучен в гильдии магов.
«Понимание лесов» (1), общий пассивный навык, улучшает все остальные связанные навыки.
«Речь Дитя Лесов» (1), расовый, позволяет говорить с деревьями.
«Парализующий удар» (1), классовый, паралич на 3 сек.
«Язык растений» (1), позволяет понимать речь растений, пассивный.
«Прыжок лесного жителя» (1), (аналог «Прыжка веры» из одной игры) улучшение прыжков в любом направлении, активное (тратится бодрость).
«Мягкое приземление» (1), снижает урон и шум при приземлении, активное.
«Аквафил», улучшает все способности, связанные с пребыванием в воде, пассивное, эпическое.
«Невесомый шаг» (3), активное, позволяет ходить по тонким веточкам, травинкам и т.п. Стакается с «Лёгкой поступью», у эльфов навык прокачивается быстрее.
«Порхание бабочки» (1), пассивное, улучшает ловкость и уворотливость, эффективнее в лесу.
«Укус пчелы» (1), пассивное, увеличивает урон и шанс критического удара, эффективнее в лесу.
«Деревянное тело» (1), активный, увеличивает защиту (физическую, от крита, от ядов).
«Кожа-кора» (1), активный, слабый аналог «Каменной кожи», но зато почти не снижает подвижность. На эльфах действует эффективнее.
«Ядовитый поцелуй», безранговое, активное, позволяет отравить методом рот-в-рот, но перед этим нужно выпить яд.
«Желудок хищного цветка», безранговое, активное, временно изменяет свойства пищеварительной системы тела.
«Эльфийский слух» (1), расовое, пассивное.
«Эльфийский взор» (1), расовое, пассивное.
«Эльфийский нюх» (1), расовое, пассивное.
«Взгляд Истинного эльфа» (1), расовое, активное, эпическое, подробности скрыты.
Слово «эпическое» в описании этого умения наводило на интересные мысли. Таких навыков наставница дала целых три, упомянув мимоходом, что позднее ещё кое-чему научит. У остальных в описании нет подобных уточнений. Кто же Миэваурэ такая на самом деле, если способна дать такое? Явно непростая эльфийка, это стопудово! Воображение мигом нарисовало картину про отступившую от законов эльфов принцессу, которую в наказание изгнали и лишили имени с титулом. Надо, обязательно надо узнать подробности.
«Сокрытие от чужого взгляда», «Сокрытие от чужого нюха», «Сокрытие от чужого слуха», «Сокрытие от поисковых заклятий», «Сокрытие от восприятия», все безранговые, пассивные, классовые умения, каждое даёт 5% усложнению обнаружения противником. Расовый бонус – в лесу эффективность этих умений возрастает ещё на +2%.
[у умений, завязанных на владение оружием, нет рангов. Нигде не нашёл, но, видимо, они улучшаются автоматически, по мере улучшение владения соответствующим оружием]
ОБЩИЕ НАВЫКИ ВЛАДЕНИЯ ОРУЖИЕМ.
Меч одноручный, парные мечи, двуручный меч, кинжалы, арбалет, топор, секира, щит, лук, копьё, метательное оружие (сюрикены, метательные ножи, дротики и прочее), кусаригама
Все навыки в этой категории улучшаются сами по мере использования соответствующего оружия. После достижения определённого порога можно посетить наставника и выучить боевое умение. За выученные умения даются профильные достижения, также улучшающие урон оружием данного типа.
ЗАКЛИНАНИЯ.
«Определение расы», научила Миэваурэ, безранговое.
«Притвориться другим» (1), иллюзия, тоже Миэваурэ.
«Цепкая ладонь» (1)
«Липкая лиана» (2)
«Облачко дыма» (1)
«Обычное Исцеление» (2)
«Призыв ужа» (1) «призыв полоза», «Призыв лесной гадюки», «Призыв питона», «Призыв анаконды».
Создать малую иллюзию (1), создаёт иллюзию небольшого предмета или животного.
Радужный сполох (1), что может указать, где произрастают редкие травы и в какой стороне находится ближайший источник или водоем с пригодной для питья водой.
Разъярить растение (1), заставляет выбранное растение атаковать всех вокруг, до кого дотянется. Эффект сильно зависит от цели – буйствующий подорожник нанесёт гораздо меньше урона, чем гремучая ива.
Создать ложные следы (1), на земле появляется цепочка следов Блэйзи, ведущих в указанном ею направлении.
Проход в зарослях открыть/закрыть (1), позволяет создать удобный проход в зарослях кустарника или высокой травы и закрыть его за собой.
Травяная кукла (1), заклинание-обманка, очень полезное для тихушника. Создаёт ростовую куклу из травы и веток, в точности повторяющую фигуру заклинателя в нужной позе. Кукла не способна к действиям, но, если накинуть на неё одежду, может послужить обманкой. На высоких рангах заклинания откроются дополнительные эффекты, например, атакованная кукла будет атаковать в ответ лианами, ядом и/или другими способами.
Большая часть этого длинного списка умений и заклинаний получена от Миэваурэ. Потому что за Блэйзи попросили Айс, Кристи и сестра с подругой. Сумела бы сама Блэйзи добиться подобного? В самом начале игры найти наставника, подобного загадочной эльфийке с растущими из головы деревянными рогами? Сомнительно, очень сомнительно. А если бы и нашла, пришлось бы долго добиваться повышения личной репутации, быть девочкой на побегушках, выполняя различные квесты. Квесты, кстати, Миэваурэ не даёт. Не по силам тебе, говорит. А с какого уровня станут по силам? А как без квестов репутацию качать? До сих пор ведь на нуле висит, хотя Миэваурэ очень дружелюбна и знаниями делится щедро. Особенно по сравнению с Гильдиями магов и воинов, где дали жалкие крохи.
Вывод простой: кланы – сила! И знания – сила! А знания аккумулируются как раз в кланах. Как в Вальдире одиночки играют, вообще непонятно.
* * *
Добравшись до ближайшей гостиницы, Блэйзи вышла в реал. В реале ждало такое важное дело, как оформление загранпаспорта. У текущего истёк срок, надо менять. На это дело можно «запрячь» Михал Юрьича, чтоб не скучал. Подумано – сделано! Один звонок и «сторожевой пёс» загружен важным занятием. За такое надо выпить! Безалкогольное что-нибудь.
* * *
- Сестрён, почему Миэваурэ мне квесты не даёт? – спросила Алина, позвонив по телефону.
- Уровень низкий потому что у тебя. Апнешь сотый и класс возмёшь – даст.
- А она класс не выдаёт? Эпический какой-нибудь.
- Нет, она такому не учит, только скиллы и спеллы даёт.
- А как репутацию с ней поднять?
- Тебе – никак.
- Чё так сурово-то?
- Нет квестов – нет репы!
- А подарки?
- Самой тебе не достать того, что ей надо, а мы тебе не дадим. – хихикнула Паола.
- Почему!?
- Смысла нет. Сказала же: апнешь сотый – будут тебе и квесты, и репа, и всё остальное. Кстати, ты сейчас где?
- Дома, пообедала, теперь отдыхаю.
- В Вальдире где, спрашиваю.
- В Альгоре, в гостинице какой-то.
- Уже добралась?
- Нет, свитком прилетела апать умения. Обратно улечу и пешком продолжу.
- А-а. Ты же в банду агров вступила, вроде. Как жизнь преступная?
- Никак. На нас напали агры того гнома-козла, которй нас запэкашить хотел. Мы их поубивали свитками магическими и стали зелёненькими. После этого только на гихлах качались, квесты делали, но не доделали.
- О, так даже лучше, что вы не агры. И не становитесь ими снова. Если стража вас поймает, то ты засветишь свою физиономию. А ты должна оставаться анонимной. Всегда!
- Хорошо. Я тоже рада, что пэкашить не пришлось. Кстати, знаешь, как мы назвались?
- Как?
- Регуляторы!
- Судя по твоему тону, мне это о чём-то должно сказать, но я не уловила.
- Это из классики!
- Какой классики? Толстой, Пушкин?
- Нет, из другой какой-то. Не знаю, из какой… Это наш атаман придумал.
- У вас даже атаман есть!
- Ага! Самый настоящий.
- Уровень у тебя какой сейчас?
- Тридцать седьмой. Я, наверно, не смогу пешком до Альгоры дойти до пятидесятого. Мы сегодня пойдём гихлов добивать и квесты, опыта много дадут. И потом тоже вместе качаться будем.
- Ты не забывай, что с пятидесятого тебя ждёт Кристи и турниры. Достижения сами себя не возьмут.
- Помню я, помню. Кстати, о достижениях! «Давида и Голиафа» хочу!
- Не ты первая. Но не волнуйся!
- Я опять волнуюсь!
- Да не в первый раз уже выращиваем по этому гайду! Всё отработано до мелочей. Уровни опять сольёшь, получишь ачивки, апнешь навыки, потом снова наберёшь.
- Зачем такие сложности, а?
- Затем. Не ной, мелочь. Надо, значит – надо.
- У-у-у, секретчики-драндулетчики! А за «мелочь» ты ответишь. Береги мячи свои футбольные, дылда!
- Эй, ты чего? Обиделась? Хочешь, пошлю тебе денег на чупа-чупс, чтобы ты пососала сладенький красный леденец?
- Сама пососи!
- Кстати, о сосании! – засмеялась сестра. – Недавно мы про новое достижение узнали, «Храбрая Моська» называется, его тоже возмёшь.
- И как это достижение связано с названной тобой процедурой? – с подозрением спросила Алина.
- Да никак, я образно. Сосать тебе у слона не придётся, не волнуйся! – продолжала веселиться Паола.
- А что тогда? Придётся лаять на него, что ли?
- Аха-ха! Не-ет! Просто разок ударишь моба во много раз сильнее, не нанеся при этом ему урона. Ачивка безранговая, но прикольная, хотя в награду всего лишь статуэтка монстрика.
- Что за монстрик?
- Тот которого ударишь. Поэтому у тебя есть возможность выбрать чудище покрасивее.
- Босса можно?
- Конечно! Кого-то присмотрела уже?
- Ага! Уль-Кара-Фан хочу!
- Что!? – резко изменился тон сестры. – Откуда ты про неё узнала?
- Сопартиец рассказал. Он рерольщик, бывший агр. Разговор был на тему босов, которые не танкуются. Но ты не волнуйся!
- В смысле: не волнуйся!? Алина, что ты натворила, признавайся немедленно! Или ты что-то узнала про готовящееся нападение на Уль-Кара-Фан? Рассказывай всё, быстрее!
- Никто ничего ни про какое нападение не говорил. Но я запомнила твою странную реакцию!
- У нашего культа храм на руинах Чача-Пахтака стоит и вся локация тоже наша. С Улей у нас типа нейтралитета, нам не нужно чтобы её убили насовсем, понимаешь теперь?
- А-а-а, вот оно чё! Но мне добавить нечего, Зёбр просто привёл её как пример босса, который не вытанковывается.
- Кто такой Зёбр?
- Боевой Зёбр. Он тоже в нашей банде мирных агров, которые пока никого не запэкашили.
- Угу, понятно. Не пэкашите и не начинайте, ладно?
- Мы подумаем.
- Ладно, тогда я побежала дальше молотом махать.
- В смысле? Ты в Вальдире?
- Да, через расширение разговариваю по телефону.
- Где скачать? Мне тоже такое надо! Чтобы мама не заподозрила, почему я звонки стала пропускать.
- В магазине игровом ищи «Вальдирафон», в разделе «Софт».
- Спасибо!
- Незачто. Давай, пока.
- Пока-пока.
Весь следующий день ушёл на тренировку храбрости Блэйзи. Тренировалась на тех же несчастных гихлах, сходясь с ними лицом к морде. Усилия не пропали даром – она научилась побеждать их в ближнем бою! Дополнительно она, следуя совету Тундры, упорно заставляла себя смотреть на гихла, как на бездушный кусок пикселей. Очень хорошим стимулом здесь оказались зрители – сестра, подруга, Кристи и сама Айс, – которые зачем-то все дружно заявились поглазеть на поединки с мобами. Повеселиться захотели, посмеяться над будущей самой смертоносной ассасинкой Вальдиры!
Блэйзи постаралась разочаровать их по максимуму, расправившись с противниками без лишних криков и визгов. И получилось ведь! Если относиться к противнику, как к неживому предмету, нет никаких проблем!
Зрители переглянулись меж собой, после чего на арену выпустили… Что-то огромное и страшное! Блэйзи по уже появившейся привычке глянула в воздух над головой монстра и увидела надпись: «Тролль, уровень 102». Тролль рыкнул и почесал зад, а Блэйзи мгновенно сбежала с позорным визгом. Под весёлый смех офицеров своего будущего клана. Смогли устроить себе развлечение всё-таки, сучки крашеные!
«Сучки крашеные» прекратили ржать, как кобылы сивые, и вытурили Блэйзи обратно на арену. Перед этим, конечно, дали ей несколько советов, особенно напирая на уже знакомое ей «кучкопиксельство». Айс вообще задвинула целую мини-лекцию по психологии, поведав, что в человеческой природе заложена на подсознательном уровне установка бояться тех, кто выше ростом. Раньше в ммо игроки бесстрашно бросались на гигантов любых размеров, ведь они были по ту сторону экрана. А в Вальдире не так, здесь с исполинами сталкиваешься нос к носу и смотришь на них снизу-вверх. Поэтому ОЧЕНЬ важно научиться преодолевать страх перед гигантами разного рода. Вот прямо сейчас и будет первый урок, полезай на арену, будущая самая смертоносная ассасинка!
В итоге Блэйзи почти полчаса нарезала круги вокруг тролля, уклоняясь от его ручищ и иногда нанося ему удары. Страха действительно стало меньше. Под конец она обнаглела и, подзуживаемая Кристи, попыталась ткнуть мечом троллю промеж ног. Тут-то он её и поймал! И голову оторвал!
* * *
Немного придя в себя после новых ощущений, Блэйзи отправилась на очередной нубо-турнир. Назывался «Время Первых!» и проводился кланом Архитекторы. Именно им он обязан своим громким названием. Участие могли принять игроки уровнями от 20 до 100, разбитые по подгруппам. Среди призов, помимо весьма щедрых денежных сумм и качественной экипировки, значилось зачисление в ряды клана. Блэйзи вступать к Архам не собиралась, ей просто нужна ещё одна победа.
Характеристики у неё сейчас были такие:
Уровень персонажа: 28.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 52
Интеллект: 2
Ловкость: 54
Выносливость: 30
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 45
Очки жизни: 435. Мана: 15.
Сорок пять баллов пока придержала, чтобы не палиться перед устроителями. Как ей сказала Кристи, в турнире, который организует клан, нанятые им судьи-неписи почти наверняка расскажут нанимателям о статах участников. Но свободные баллы они видеть не могут. Поэтому Блэйзи останется для них нубаской, которая подняла статы ТОЛЬКО за счёт прокачки уровней и даже не додумалась взять «Силача» или «Ловкача» второго ранга.
Против участия в турнире «Время Первых!» никто не возражал, Айс даже похвалила за идею в нём засветиться. Ведь игроки, выращиваемые кланами для своих секретных нужд, обычно не участвуют в подобных мероприятиях, проводимых другими кланами.
И вот Блэйзи здесь.
Участников набралось много. Гораздо больше, чем было на «Новом пути».
- Что, все хотят в топ клан? – задала она вслух риторический вопрос, ни к кому не обращаясь.
- Конечно! Это же Архитекторы! Самый первый и самый крутой клан Вальдиры! – откликнулся один из группы игроков, кучковавшихся неподалёку.
- Прям настолько крутой? – усомнилась Блэйзи, которая уже немного разбиралась в расстановке сил среди кланов игроков, благодаря политическому ликбезу, устроенному Айс Квин.
- Именно так! – с жаром отозвался тот игрок. – Никого круче нет!
- Они самыми первыми основали клан и получили за это легендарное достижение! – добавила девушка-маг, стоящая неподалёку. – Это открыло им много новых возможностей и скрытых квестов! И это достижение до сих пор работает на них!
- Я видел картину в гостинице, где этот момент показан! Просто круть! – присоединился третий. – Если меня примут, я постараюсь сделать всё, чтобы Архитекторы получили ещё несколько таких достижений!
- А вы смотрели недавнюю трансляцию, где Архитекторы прикончили короля гноллов Зувара Краснозубого? Эпическое было сражение! – спросил четвёртый.
- В той битве самое крутое было то, что трансляция велась в прямом эфире! Архитекторы не побоялись, что их враги нападут, увидев их диспозицию! Это и есть главный показатель мощи!
- А вы смотрели, как Архитекторы разбили орду, внезапно напавшую на Бастионград? Такое «мясо» было!
- Как они поймали в засаду армию Красных Ежей возле деревни Долгий Овраг, помните!?
- А как они расправились с кланом троллей, засевших под Рогатым мостом!?
- А как они навешали люлей агро-кланам Красные Демоны и Бешеные Псы!?
- А как они всего за день освободили город Каркатланакан и профинансировали его заселение!?
- А сколько новых данжей они нашли и открыли для всех желающих!?
К высказавшимся ораторам присоединились другие игроки, наперебой нахваливая Архов. Говорили они чересчур громко и неестественно, будто для них внезапно стало целью всей жизни убедить отдельно взятую будущую ассасинку в опупенной крутости клана Архитекторы. Словно актёры на сцене. Блэйзи уже хотела справиться о психическом здоровье говоривших, но сообразила, что они полностью нормальные. Просто очень хотят попасть в ряды топового клана, поэтому они так стараются – вдруг их слова услышат рекрутёры.
Меж тем на небольшую трибуну взошёл представитель этого «самого первого и самого крутого клана Вальдиры» и начал рассказывать, как его клан и он лично любят присутствующих и всех остальных игроков. Какими конкретно способами, не уточнил. После чего пожелал удачи и ударил в гонг, возвещая о начале боёв. Его место тут же занял распорядитель и комментатор в одном лице, человек в ярком костюме, с причёской а-ля «удар током в десять тысяч вольт».
- Да начнётся смертельна-а-ая битва-а-а! – красивым хорошо поставленным голосом объявил он.
Правила этого турнира были чуть посложней. Бои проходили не только один на один, но и пара на пару, и трое на трое. При этом игроки были ещё разделены по уровням на подгруппы в зависимости от своего уровня. Проигрыш в бою так же означал вылет из соревнований. Ещё нельзя было использовать никакие расходники, включая зелья лечения и маны. В начальном этапе тоже принимали участие «местные», выступая против тех, кому не хватило соперников. Только теперь это были не подвыпившие ремесленники, а вполне себе неплохо экипированные бойцы. Интересно, а они могут победить игроков или это такие же груши для битья?
Ответ на свой вопрос Блэйзи вскоре представилась возможность узнать – один из них стал её первым противником.
- Бойся меня! – завопил он сразу после сигнала к бою. – Я ученик Школы провинциальных берсерков Наипума Гугана! Ву-ву-у-у-у-у!
- Жёстко тебя там наипумили да нагуганили, что ты аж выть начал! – засмеялась Блэйзи.
Провинциальный берсерк, подвывая, кинулся вперёд, размахивая двуручной секирой. Блэйзи уже отработанным манёвром уклонилась от его удара влево, поднырнув под оружие противника. Сразу же рубанула ему по рукам, потом добавила щитом по голове. Ошеломление прокнуло! И секиру он выронил! Бить, бить, бить! Не дать подобрать оружие!
«Наипумленный» берсерк снова завыл и кинулся на неё с голыми руками, попытался схватить. Блэйзи отпрыгнула, отмахнувшись мечом. Противник ринулся за ней. Здоровья у него осталось около половины, поэтому она рискнула применила приём полумеча, хоть он ещё не значился в списке её навыков. Схватила второй рукой клинок за середину и сильно ударила остриём в грудь противника. Меч пробил кольчугу и глубоко вошёл. Крит! Правда, непись успел схватить Блэйзи и попробовал придушить, но тут у него кончилось хп и он обмяк. Победа!
Во всех следующих боях она сражалась только против игроков. Никаких провинциальных берсерков или сельских паладинов больше не попалось. Все противники были серьёзные и сосредоточенные, будто учебник математики проглотили. Они пыхтели, сопели и очень старались показать себя с самой лучшей стороны. Страх ошибиться и желание показать себя с лучшей стороны зачастую заставляли их осторожничать или наоборот, чрезмерно рисковать, что было Блэйзи на руку, позволяя сражаться более агрессивно.
Опять почти все противники оказались парнями. Девушка попалась всего одна. Класс у неё был какой-то непонятный, то ли кунгфуистка, то ли шаолиньская монашка. Вооружена была длинной палкой и никаких проблем не доставила – Блэйзи сразу кинулась в упор, не дав ей реализовать преимущество длинного оружия.
А вот в парных боях и тройках девушек было уже гораздо больше. Состав групп не был ограничен по классам, поэтому попадались самые разные, порой удивительные комбинации. Чего только не придумывали в попытке собрать идеальную непобедимую пати. На глаза попалась Звёздная Белка, сражающаяся в паре с двумя гномами, один из которых танковал, а другой магичил. Прочие тоже не отставали в своих фантазиях, будто на арт-фестиваль пришли, а не на турнир. Три танка, берсерк под двумя хилами, лучник и два мага. В последней группе роль танка исполнял один из магов, засаживая арену колючими кустами. Блэйзи с большим интересом следила за этим боем. Их противниками были рыцарь, воин с двуручником и хил. Победили маги с луком, хоть и далось им это непросто.
Наконец, пробившись сквозь ряды пыхтяще-потеющих кандидатов в «самый крутой и первый» клан, Блэйзи очутилась в финале. Её противником стал Каген Хеггинсен, игрок вида сурового, но странного, будто его из Челябинска выгнали. Высокий светлоглазый блондин с длинным прямоугольным лицом арийско-скандинавского типа, без бороды и усов, с широкой мощной нижней челюстью. Уровень 29. Экипирован в хорошие кольчужные доспехи, вооружён топором и круглым щитом.
Звенит гонг сигналом к бою. Каген сразу бросается в атаку с криком «Ра-азорву-у-у!», сближаясь по прямой, не тратя время на «танцы». Свой топор он занёс высоко над головой. Едва они сблизились, он мощно рубанул, вложив в удар все силы. Блэйзи уже по привычке отскочила влево, подныривая под его правую руку с топором. Удар Кагена не достиг цели, противник «провалился», подставив Блэйзи незащищённую спину. Грубейшая ошибка! Она с радостью ей воспользовалась, нанеся сильный удар по его спине, сразу сняв ему пятую часть здоровья. Больше не успела, потому что Каген внезапно оказался к ней лицом, провернувшись вокруг своей оси. Его новый удар попал Блэйзи в голову, нанеся критический урон и ошеломив.
Обманул! Пропустил один сильный удар, но отыгрался, нанеся гораздо больше урона.
Каген не собирался упускать шанса, нанеся ещё один сильный удар сопернице. Блэйзи, хоть и была ошеломлена, но сумела отшатнуться и топор противника ударил ей в плечо, а не снова в голову. В этот раз крита не было, но всё равно было «больно». Она потеряла больше половины хп за два удара!
Каген продолжил наседать. Он видел предыдущие бои соперницы и понял, насколько она ловкая и быстрая для своего уровня. Поэтому и придумал этот финт с разменом хп. Риск был огромен, но у него получилось. Лечиться она не может – правилами турнира запрещены зелья здоровья и маны. Теперь осталось только дожать!
Блэйзи поначалу тупо пятилась назад, ошеломлённая дебаффом и напором противника. И чуть не поплатилась за это – при очередном шаге она споткнулась и упала на спину. К счастью, в этот же момент окончилось время действия «ошеломления». Каген, в чьих глазах уже светилось предвкушение близкой победы, набросился на неё, нанося мощный удар, снова целясь в голову. В этот критический момент Блэйзи помогли знания, почерпнутые в недавно прочтённом учебнике по рукопашному бою в условиях Вальдиры. Составлен он был из реальных боевых и уличных приёмов. В частности, поза «лёжа спиной на земле» указана в нём была, как удобная для защиты в рукопашном бою. В бою на железе она уже таковой не являлась, но было дано несколько приёмов для защиты с последующим вставанием на ноги.
В первую очередь Блэйзи согнула ноги, сдвинув их вместе и максимально поджав, почти полностью закрыв ими торс. Каген подскочил почти в упор со стороны ступней, вместо того, чтобы обойти с боку. Он явно торопился добить соперницу до того, как она встанет. Его удар был нацелен в голову, для чего ему пришлось сильно наклониться вперёд, нависнув над ней, чтобы достать. В этот момент Блэйзи ударила обеими резко распрямлёнными ногами в его грудь, одновременно закрывшись щитом от его топора.
Игровая физика помогла Блэйзи, «рычаг» сработал. Каген, который продолжал двигаться вперёд по инерции, встретил упор в виде её распрямлённых ног, и просто перекувыркнулся через неё. Совершив вынужденный кувырок, он оказался на спине. Блэйзи шустро перекатилась на бок, перехватила меч обратным хватом, взялась обеими руками и ударила Кагена в лицо, попав в глаз. Несильно, но точно в цель! Она навалилась всем весом, чтобы клинок прошёл насквозь и пригвоздил противника к земле.
Соперник заорал что-то матерное, попытался ударить её, не достал – Блэйзи отклонилась в сторону, продолжая налегать на меч и шевеля им, чтобы проходил дополнительный урон. У него уже меньше половины здоровья! Даже треть всего! Ещё немного! И кровотечение навесилось! Каген попытался вскочить, но лишь насадился сильнее на клинок. Блэйзи дала ему приподняться, чтобы оказаться вне досягаемости его рук и прижалась к нему сзади, не отпуская меча. Противник осознал свою ошибку, но было поздно. Бить Блэйзи по рукам – это всё, что ему оставалось, но его хп утекало, как вода. Двадцать процентов! Попал своим топором себе же по лицу – осталось десять! Пять! Четыре! Три!
- Ты победила, круто меня сделала. – внезапно сказал Каген, прекратив сопротивление.
- Ты так меня обманул в начале, что я чуть не умерла! – с возмущением высказала ему Блэйзи.
Дотикали последние секунды, Каген не сопротивлялся, признав поражение. Его полоска здоровья почернела и замерла на единичке, он обмяк. Блэйзи аккуратно положила его на песок арены.
- Поприветствуем нашу прекрасную победительницу в одиночных боях в категории «от двадцати до тридцати» – Блэ-э-э-э-эйзи Да-а-а-арк! – красивым хорошо поставленным голосом объявил ведущий турнира «Время Первых!».
Блэйзи с трудом сдержала дурной язык, чтобы не сообщить, что ей всего восемнадцать.
Трибуны поддержали его громкими криками. Всё вперемешку: поздравления, оскорбления и радость от выигрыша в тотализаторе. Игровая система тоже не стала отмалчиваться и послала радостное уведомление:
Достижение!
Вы получили достижение «Победитель турнира» второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+* к защите от физических атак игроков
+* к защите от магических атак игроков
Текущий бонус:
+** к защите от физ. атак
+** к защите от маг. атак
Ура! Дни задротства прошли не зря! Блэйзи воздела руки вверх и радостно закричала что-то нечленораздельное.
Наградили её неплохим комплектом для воина редкого качества на тридцатый уровень – она ведь никому не сказала, что собирается ассасинкой стать! – и золотишка отсыпали. Сто монет – для новичка целое состояние! На отказ о вступлении улыбнулись понимающее и пожелали удачи в одиночных приключениях.
Уже уходя, она краем уха услышала диалог двух вербовщиков. Обсуждали финальный поединок.
- … сдался, хотя ещё было хп. Таких мы в клан не берём.
- Но бился-то он хорошо. Как он эту корову в начале боя обманул! Я думал: он лох, а он – ух!
- Твой «ух» проиграл.
- Но бился, как лев! Я буду просить за него. Соображалка работает, сумел навязать ловкачке невыгодный размен. Немного поднатаскать его и выйдет отличный боец.
- Лучше бы о его сопернице подумал. Она сумела невыгодное начало обратить в свою пользу. И до этого хорошо себя показала.
- Она же сказала, что не хочет в клан. Чего ещё…
Договорить он не успел – подкравшаяся сзади Блэйзи опрокинула ему на голову ведро с водой с криком: «Это тебе за корову!» После чего быстро ретировалась. Собеседник облитого сначала отскочил, но потом понял, что произошло, и начал громко смеяться, некультурно тыча пальцем в соклана, глупо хлопающего глазами.
Глава 9.
- Я – Миэваурэ. Я обучу тебя всему, что должен знать каждый эльф, если он хочет, чтобы лес был ему союзником, надёжным пристанищем, крепкой защитой и помощником в битве.
Эти слова были сказаны белокурой зеленоглазой эльфийкой рогами на голове, что сидела на большом бревне и болтала босыми ногами в протекающей под ним речушке. Рога… Длинные, ветвистые, любой олень позавидует. Блэйзи присмотрелась и поняла – деревянные! На них даже цветы растут. И в шевелюре тоже листья с цветами виднеются. Из одежды на новой наставнице только юбка из пальмовых листьев и лиф из коры неизвестного дерева. Больше ничего на ней нет.
Картинка в комментариях.
- Блэйзи, что же ты молчишь? – спросила Миэваурэ, пристально глядя на неё своими большими зелёными глазами.
Блэйзи почему-то показалось, что сидящие на её рогах бабочки тоже внимательно за ней следят.
- Э-э, я-я-а, то есть, не нужна ли Вам новая одежда? – проблеяла Блэйзи, тут же мысленно обругав себя – «местная» явно неплохо чувствовала себя в нынешнем виде.
- Зачем? – широко распахнула глаза Миэваурэ от искреннего удивления.
- А вдруг морозы ударят? – брякнула Блэйзи, не придумав ничего умнее.
- Тут не бывает морозов! – рассмеялась эльфийка.
- Тогда извините…
- Кстати, на тебе одежды многовато для здешнего климата. – с хитрым прищуром Миэваурэ глянула на Блэйзи.
Блэйзи внутренне немного напряглась – снова её собирается раздеть девушка. Сначала сестра с подругой и Кристи, теперь эта рогатая. В придачу, она непись, хоть и красиво нарисованная, но всё равно в ней нет той уникальности, что есть у каждого парня.
- Госпожа Миэваурэль, мне и так нормально!
- Моё имя не такое, как ты сказала… – в мягком голосе эльфийки едва уловимо прозвучали ледяные нотки.
- Ой! Простите! Я подумала, что это сокращение!
- Прощаю. – обронила Миэваурэ. – Потому что мои друзья просили за тебя. Но запомни накрепко: если эльф назвал своё имя, то именовать его следует так, как он поименовал себя и никак иначе.
- Я запомню, госпожа Миэваурэ!
- И не нужно величать меня госпожой – я утратила это право вместе с прежним именем, которое действительно звучало так, как ты сказала.
- Если хотите, я могу попробовать вернуть его Вам… – попробовала Блэйзи напроситься на квест.
- Ах! Мне это уже обещали гораздо более сильные и влиятельные мира сего, но все потерпели неудачу. Оно не удивительно – Вхассальроум не прощает таких, как я.
- Я…
- Довольно. – мягко, но решительно прервала её эльфийка с деревянными оленьими рогами. – Не стоит об этом говорить сейчас. Лучше раздевайся. Догола.
* * *
Миэваурэ действительно обучила многому. В первую очередь – делать себе одежду из травы, листьев и коры. Потом – делать оружие. Благодаря этому достижение «Ремесленник» достигло третьего ранга.
Это было только начало. Новая наставница щедро делилась знаниями, обучала множеству навыков и заклинаний. А достижения сыпались, как из рога изобилия, словно Блэйзи снова очутилась в Яслях.
«Лесной житель» первого ранга, получено за изучение у Миэваурэ нескольких навыков и сделанную для себя одежду. Достижение улучшает выживаемость в лесу, включая в себя улучшенную регенерацию, бодрость, скорость передвижения, наблюдательность, +0,5% к защите и атаке, плюсы к собирательству и рыбалке в лесу, +1 к репутации с другими разумными жителями лесов и некоторые другие.
«Оружейник» первого ранга, получено за создание копья с наконечником из ядовитого шипа. Ещё Блэйзи сделала (под руководством наставницы) духовую бамбуковую трубку, шипованную дубину и лук, но за них второй ранг не дали. Бонусы: +0.5% к качеству создаваемого оружия, +1% к успешному шансу создания оружия.
«Доспешник» первого ранга, получено за создание щита из толстого куска коры незнакомого дерева. Даёт +1% к успешному шансу создания доспехов и +0, 5% к их качеству.
Умения: «Понимание лесов», «Речь Дитя Лесов», «Определение расы», «Язык растений», «Прыжок лесного жителя», «Мягкое приземление», «Аквафил», «Невесомый шаг», «Порхание бабочки», «Укус пчелы», «Деревянное тело», «Ядовитый поцелуй». Последнее позволяло отравить методом рот-в-рот, но перед этим нужно было выпить этот самый яд. Не отравиться самой должна была помочь возросшая стойкость к растительным ядам и активное умение «Желудок хищного цветка». К сожалению, стойкость к животным и иным ядам не выросла.
Миэваурэ показала, как ходить по лесу, как наблюдать, оставаясь незаметной для разумных и неразумных, живых и неживых, мёртвых и немёртвых.
Умения/достижения «Эльфийский слух», «Эльфийский взор», «Эльфийский нюх», «Сокрытие от чужого взгляда», «Сокрытие от чужого нюха», «Сокрытие от чужого слуха», «Сокрытие от восприятия», «Притвориться другим» и ещё несколько.
«Единство с лесом» первого ранга, расовое достижение, получено за получение суммы умений и достижений, что Блэйзи получила здесь. Даёт усиление нескольких достижений и умений: «Лесной житель», «Дикарь», «Охотник», «Зверолов», «Кожа-кора», «Скрытый-в-листве» и некоторых других.
Блэйзи узнала названия множества тропических растений, места их произрастания, их свойства и ценность. Достижение «Травник» росло весьма быстро. Заодно изучила несколько заклинаний, включая тот самый «Радужный сполох", что предлагали ей на факультете природы.
«Разъярить растение» – заставляло выбранное растение атаковать всех вокруг, до кого дотянется. Эффект сильно зависел от цели – буйствующий подорожник нанесёт гораздо меньше урона, чем гремучая ива.
«Создать ложные следы на траве». Название говорит само за себя, на траве появляется цепочка следов Блэйзи, ведущих в указанном направлении.
«Проход в зарослях открыть/закрыть». Ещё одно с говорящим названием. Позволяет создать удобный проход в зарослях кустарника или высокой травы и закрыть его за собой.
«Травяная кукла». Заклинание-обманка, очень полезное для тихушника. Создаёт ростовую куклу из травы и веток, в точности повторяющую фигуру заклинателя в нужной позе на выбор. Кукла не способна к действиям, но, если накинуть на неё одежду, может послужить обманкой. На высоких рангах заклинания откроются дополнительные эффекты, например, атакованная кукла будет атаковать в ответ лианами и/или другими способами.
[навыки и умения позднее могут быть подвергнуты редактированию, полный профиль персонажа Блэйзи будет представлен в 15-й главе]
Через неделю наставница внезапно отправила её в столицу эльфийского королевства со странно звучащим заданием – посмотреть и поделиться пришедшими в голову мыслями. Но это был не квест, а просто: «сходи, посмотри, расскажи, что увидела».
Вхассальроум произвёл неизгладимое впечатление. Красоты города заставили Блэйзи снова впасть в прострацию и глазеть по сторонам, ничего вокруг не замечая. Очнулась она только тогда, когда её растормошили стражники и предложили проследовать с ними для составления протокола о нарушении общественного порядка.
- Но я же ничего не делала! – возразила Блэйзи.
- Разгуливать по улицам в нижнем белье запрещено! – обвиняюще ткнул в неё пальцем стражник.
- Каком ещё белье!? Я одета… была… А-а-а! Стража! Меня ограбили! Разули! Раздели! Помогите!
Стражник оказался прав – Блэйзи в текущий момент щеголяла в одном «подгузнике». Экипировка, оружие, заплечный мешок – всё пропало. Даже обувь сняли!
Пришлось идти со стражниками. К счастью, до участка они не дошли. По пути попался прогуливающийся скучающий франт, который поинтересовался, за что её задержали. Узнав причину, он вызвался заплатить за неё штраф, что и было тут же им сделано. А чтобы её снова не задержали, он одолжил Блэйзи свой плащ и проводил до ближайшей гостиницы.
Франт попытался было пригласить её к себе для продолжения знакомства, но обескураженной Блэйзи было не до этого. Она поблагодарила, вернула плащ и зашла в свою личную комнату. Вышла из Вальдиры и пошла спать, ничего никому не рассказав. Утром скажет.
Утром её разбудил телефон. Звонила сестра. Они с Натой в два голоса начали над ней ржать, как ненормальные, одновременно пытаясь ругать за ротозейство и головотяпство. Алина сначала не поняла, но Паола скинула ссылку. По ссылке было видео с Блэйзи в главной роли, снятое другим игроком. В течении четверти часа всё более и более свирепеющая Алина смотрела на то, как неизвестный грабит её, буквально раздевая, пока она залипает на красоты Вхаса. В итоге оставил её в одном исподнем. Хорошо, что его нельзя снять без согласия игрока, иначе бы и трусы с лифчиком стащил, ворюга-извращенец!
Но это оказались лишь цветочки! Ягодки были в конце видео, где ворюга выступил её спасителем, заплатив за неё штраф и проводив до гостиницы. Ещё и в постель затащить хотел, козёл!
Комментарии под видео были соответствующие. «Тупая соска», «сисястая нубка», «классно развёл тёлку, бро», и прочее в том же духе. Лишь несколько человек высказались в защиту Блэйзи, написав, что автор ролика – вор и поступок его мерзкий.
Блэйзи пообещала себе, что найдёт гада и тот весь свой онлайн будет куковать в Вальдирской тюрьме, пока персонажа не удалит.
* * *
- Каким Великий град эльфийский предстал очам твоим? – спросила Миэваурэ вернувшуюся ученицу.
- Красив настолько, что глаз не оторвать! А пока глазела я, меня ограбил подлый гад! Раздел, разул, потом глумился, а я не видела ничё! – ответила Блэйзи случайно получившимся подобием рифмы.
- Руками Древних сотворённый, прекрасен он в своём величии и буйстве флоры первозданной. – в той же певучей манере сказала эльфийка и снова перешла на обычную речь. – Во другой раз пошлю тебя туда в одежде, которую нельзя снять. Кстати, раздевайся.
Блэйзи выполнила распоряжение, скинув тряпки и переоделась в заранее припасённый наряд из листьев пальм. Про Вхассальроум они больше не говорили, вместо этого Миэваурэ показала, как восстанавливать здоровье без всяких умений и банок с красной жидкостью. Способов было два. Первый, более эффективный, годился только для игроков-эльфов и тех неэльфов, кто является друидом или носителем подобного класса. Просто надо прижаться к дереву, обнять ствол и постоять так немного. Эффективность зависела от многих факторов, включая некоторые достижения и навыки вроде «Понимания лесов». Значение имело и то, где росло дерево. На равнине ли одиноко торчало или же в чаще истинного эльфийского леса.
Второй способ был сродни первому по своей простоте – просто лечь на землю, расслабиться и подождать. Хоть этот отхил был ощутимо менее эффективен, зато доступен для всех рас. Опять же, эльфу лучше прилечь в лесу или хотя бы под деревом, чем на камнях или песке – в этом случае фокус не пройдёт. Зато гномы могут развить это умение очень неплохо – за счёт других расовых достижений и умений, вроде «Понимания гор».
Далее Миэваурэ завела речь о расах и их способностях, в первую очередь эльфах. И среди прочего поведала она очень интересную вещь.
- …подземелья для гномов есть дом родной, то же, что для эльфов – лес. Но ежели гном ступит под зелёные своды, а эльф – в подземелья, то неудобство почувствуют оба. Но леса бывают разные, в иных Подгорное племя и не испытывает почти никаких трудностей. С нами наоборот – любая пещера для нас тесна и душна. Блэйзи, ты уже бывала в подземельях Вальдиры?
- Ещё нет.
- Вскоре ты обязательно ступишь под каменные тяжкие своды и почувствуешь себя так, словно часть их веса пала на тебя. Хотя вы, чужеземцы, переносите это гораздо легче урождённых жителей Вальдиры. Однако же есть несколько пещер, где наше племя не давит спуд земли. Одна из таковых находится под корнями Великого Древа Агррусириудариса Светлолистого, что растёт на острове посреди реки Хинны в самом сердце старого эльфийского леса. Днём и ночью сторожат его лучшие воины эльфийского народа, не подпуская к нему чужаков. Даже не каждый эльф удостаивается чести лицезреть Агррусириудариса. Если взять кусочек его корня, кусочек коры, один лист с его вершины, растолочь, смешать и заварить, а получившийся настой выпить, то в подземельях более ты не почувствуешь незримой тяжести – часть Древа всегда пребудет с тобой. Однажды, когда станешь сильнее, я отправлю тебя добыть эти ингредиенты.
- А почему у него такое странное название?
- Не название, а имя. – мягко поправила Миэваурэ. – Почему оно показалось тебе странным?
- Много «р» в имени, из-за чего кажется грубым, рычащим.
- А как бы ты переименовала его, будь у тебя такая возможность?
- Ну, Агллусилиудалис? – выдала предложение Блэйзи, чем очень развеселила наставницу.
- Малое дитё могло бы так его назвать, коль дали бы ему возможность имена давать Великим Древам! – смеясь, сказала Миэваурэ. – Но Король эльфийский и его советники пока к такому не скатились, хоть и кажется порой, что старческое слабоумие настигло бессмертных владык.
- Почему?
- Иногда совершают они поступки странные, не идущие на пользу Великому Лесу и народу эльфов, словно действительно уверовали в то, что они – Перворождённые. Но это лишь выдумка, принесённая в наш мир чужеземцами… Блэйзи, в вашем мире эльфы родились ли прежде других рас?
- У нас вообще нет ни эльфов, ни гномов, только люди и обезьяны.
- Обезьяны?
- Э-э, реликтовые гоминиды. – вспомнила Блэйзи умные слова. – Случайно дожившие до наших дней предки человека. Теория эволюции и всё такое.
- О, мне рассказывали об этом. Какая странная идея – считать, что из низшего создания способно появиться высшее само собою. Нелепый бред! В Вальдире много дикарей живёт, что предками своими считает зверей различных, тотемы с их мордами вырезают из дерева и кланяются им. Но чтоб учёные мужи всерьёз считали животных предками своими… Уж год прошёл, как мне об этом рассказали, но досих пор поверить не могу! – встряхнула головой Миэваурэ. – Блэйзи, ты веришь их словам?
- Нет, конечно же! Я из религиозной семьи, даже в храм хожу регулярно. – уверила Блэйзи, скромно умолчав о том, что «регулярно», это примерно раз-два в год и то – в Бразилии.
* * *
Лес, в котором обитала Миэваурэ, был донельзя странный. Вроде бы тропический, но попадались участки явно из других регионов, в которых другими были не только деревья, но и сама почва. Идёшь, идёшь по джунглям и вдруг, сделав очередной шаг, оказываешься в густом ельнике. Или березняке. Или смешанном лесу, берёзы, тополя, сосна. Или кедровом бору, где на голову падают здоровенные шишки со вкусными орешками внутри. Блэйзи надолго задержалась в кедровнике, прокачивая достижение «Древолаз» – уж больно шишки вкусные оказались. Или тоже джунгли, но из другого региона – деревья других видов. Будто кто-то вырвал куски лесов и собрал их в одном месте, где-то в тропиках, судя по жаркому и влажному климату. Интересно, где? Сейчас ей не раскроют этот секрет, но попробовать догадаться самой никто не запрещает.
На ночное небо смотреть бесполезно – созвездия Вальдиры совсем другие. Здесь всегда тепло, днём просто жарко. А вот влажность напрямую зависит от участка леса. В дубовой роще будет гораздо суше, чем в джунглях. Погода стабильная, дожди редкие и недолгие. То ли сезон дождей ещё не начался, то ли его тут не бывает вовсе. Но вот долетевшее однажды дуновение солёного морского воздуха Блэйзи бы ни с чем не спутала. Значит, море неподалёку. А однажды во время пробежки она потеряла равновесие и упала от ощутимого движения почвы под ногами. Отголосок далёкого землетрясения? Если да, значит в относительной близости может быть действующий вулкан. Вдобавок, сестра с подругой неоднократно упоминали, что главные владения их клана находятся в землях Акальроума.
Суммируя вместе эти знания, можно прийти к выводу, что лес Миэваурэ расположен в где-то районе Мокрых джунглей неподалёку от побережья. Либо же на ещё более южных островах. Правда, с вулканами в регионе напряг, но землетрясения бывают и без них. Или вулкан – подводный. По сторонам осмотреться с вершины высокого дерева Блэйзи пробовала, но не увидела никаких гор поблизости, только бескрайний лес во все стороны.
А спустя пару часов она наткнулась на интересную аномалию – зайдя в длинный арочный проход в чаще густорастущего колючего кустарника, образованный переплетёнными ветками этих же кустов, прошла насквозь и очутилась там же, где и вошла. Заинтересовавшись, она ещё несколько раз заходила в зелёный туннель. Результат был одинаковый. Похоже, она наткнулась на границу локации. Попытки пробраться сквозь сам кустарник тоже не увенчались успехом. Открыть проход не получилось. Попытка «договориться» успехом не увенчалась – кустарник молчал. Блэйзи не успокоилась, продолжая «спрашивать» каждый куст подряд.
- Ты не пройдёшь. – услышала она тихий женский голос, прикоснувшись к очередному колючему растению.
- Кто ты? – спросила Блэйзи, во все глаза уставившись на говорящее растение.
- Не замечала ранее, что память у тебя плоха… И слух острее стать был должен за время, что со мной ты провела…
- Ой! – Блэйзи резко обернулась и обнаружила у себя за спиной наставницу.
- Тебе пока рано выходить за пределы этого леса. – сказала та.
- А когда будет можно? – поинтересовалась Блэйзи.
- Когда заслужишь доверие хозяйки этой земли. – серьёзно ответила Миэваурэ.
- А кто она?
- Этого тебе тоже пока не следует знать.
- А…
- Хватит уже вопросов, на которые я не могу дать ответы, прошу. Лучше пойдём, покажу тебе кое-что забавное.
Глава 10.
- Долбанные карлики! Ненавижу вас! – в сердцах выругалась Блэйзи.
Она спряталась в кроне высокого дерева, переводя дух. Только-только она оторвалась от погони, которую организовали гихлы, крайне разозлённые появлением в их кузнице незваной гостьи. А ведь поначалу всё шло замечательно!
Её наконец-то выпустили погулять в большую Вальдиру. Основные навыки ею получены, как классовые, так и расовые, теперь ей нужна практика. Много практики. Участие в турнирах пока поставлено на паузу. Работы по профилю ей пока не выдали – слишком слабенькая ещё. А пэкашить вражеских рекрутов-новичков и так есть кому. Поэтому Блэйзи предстояло заняться обычным времяпрепровождением игроком – качаться и приключаться. Разумеется, время от времени она будет навещать Миэваурэ, чтобы апнуть навыки, и Кристи, чтобы получить советы по прокачке. Ну, и Гильдии воинов и магов, само собой. Чуть позднее добавятся ещё наставники – уже настоящие ассасины-«местные», а также цирковые акробаты. Первые обучат тонкостям дела бесшумных убийц, вторые – акробатике и эквилибристике. Но сначала Блэйзи должна стать чуть сильнее – многие навыки требуют значительно прокачанной ловкости.
По Альгоре ей бродить не разрешили, вместо этого отправили качаться куда подальше. Снова на гихлах, уже знакомом противнике. Чтоб будущая смертоносная ассасинка не скучала, ей дали задание – апнуть пятидесятый уровень и вернуться в Альгору, не используя свиток телепортации. Блэйзи дополнительно попыталась выпросить у Миэваурэ какой-нибудь квест, но та не дала никакого задания.
- То, в чём я нуждаюсь, тебе пока не по силам достать. – сказала она.
В итоге Блэйзи высадилась телепортом возле сторожевого поста Квадратный холм и потопала брать квесты у стражников на истребление гихлов.
Разумеется, перед первой своей вылазкой ей дали время закупиться. Свиток телепорта у неё тоже остался. Ровно одна штука, на случай форс-мажоров.
Квест ей выдали без проблем и лишних вопросов. Страж-квестодатель лишь одобрительно проворчал, что «изничтожение мерзких коротышек есть дело хорошее, светлым богам угодное и все недомерки должны сдохнуть в корчах». Тут, правда, ему пришлось спешно поправиться, что имел в виду он только гихлов – к нему подошла группа игроков-гномов обеих полов, числом десять человек. То есть, гномов. Но играют-то за них люди! Значит – человеки, десять штук.
В общем, квест получен, вперёд! Текст задания звучал так:
Вы получили задание «Проредить ряды гихлов!»
Вам необходимо найти и уничтожить не менее 50 карликов-гихлов.
Награда: опыт, 50 серебряных монет.
Уровень у неё по-прежнему был двадцать восьмой, свободные баллы она пока тоже не тратила. Зато экипа прикупила с запасом, на вырост. И наградной комплект с турнира прихватила с собой – два уровня поднять и можно будет носить. Причём комплект был именно комплектом, крафтовым, с бонусами за весь надетый сет. Как гласило описание, изготовлен кузнецом клана специально для награждения победителей турнира. Шикарный яркий плащ пришлось оставить в личной комнате – с ним про маскировку и скрытность можно забыть.
Через десять минут после выхода с поста Блэйзи добралась до передовых постов гихлов и поняла, что у неё проблема. Типичная проблема онлайн-игр, когда монстров в популярных локациях не хватает на всех игроков. В итоге игроки просто стоят на спотах и терпеливо ждут, пока мобы отреспавнятся. Так было и здесь – вся окраина земель гихлов была плотно оккупирована такими вот стояльцами. Новые игроки, приходя, либо просились в пати, либо уходили вглубь владений злобных карликов.
А идти-то далеко! Неудивительно, что тут и там возникали ссоры и ругань из-за убиваемых гихлов. На глазах Блэйзи вспыхнуло несколько таких конфликтов. Группа из лучников, мага и двух воинов с арбалетами пристрелила «чужого» возродившегося моба. Игрок с самодельным лассо заарканил гихла и уволок его к своей группе. Давешние десять гномов просто в наглую отжали спот. Встали на нём и просто убивали мобов быстрее «хозяев», пользуясь почти двукратным численным преимуществом.
Конфликты часто из словесных перепалок перерастали в драки с применением холодного оружия и боевой магии. Та группа, у которой точку отжали гномы, объединилась с другой и вместе они запэкашили коротышек. После чего сами улетели на возрождение от дружно напавших соседей. Подобных стычек Блэйзи видела ещё несколько. Не всегда на агров нападали. Тех же любителей пострелять в чужих мобов тоже прирезали, а их спот поделили. Дальше дело не пошло, а на покрасневших никто не стал нападать – все видели, что они запэкашили «крыс», а «крыс» никто не любит. Игрока с лассо тоже попытались пристукнуть, но тот выжил и убежал, а его пати быстро вырезала покрасневших и заняла их точку.
Стражников поблизости не наблюдалось, игроков из клана, владельца данной локации, тоже не было видно. Бесхозная территория, что ли? Хотя какие здесь могут быть хозяева – здесь же гихлы обитают!
Кстати, а ради чего все так стараются?
- Не знаешь, что ли? – ответил игрок с большим мечом, к которому она обратилась с этим вопросом. – Ради репы!
- А моркву и картоху не уважаете?
- В смысле? – не понял собеседник.
- Морква – это оранжевая такая и длинная, а картоха – круглая и жёлтая. – с самым серьёзным видом поведала Блэйзи. – Если их сварить, будут вкуснее.
- Аха-ха-ха! Может, ты и сваришь тогда, раз речь о еде зашла?
- Я не умею готовить. – соврала Блэйзи.
- Что за бабы пошли – уже и пожрать сварить не могут! – проворчал сопартиец игрока с большим мечом. – Иди учись готовке, не отвлекай от фарма!
Показав язык ворчуну, Блэйзи отошла в сторону. Что ж, ответ получен. Игроки потеют ради поднятия репутации со стражей Альгоры – именно они обосновались в сторожевом посту Квадратный холм и выдают квесты на убийство гихлов. Ещё одним подтверждением этому служил тот факт, что многие игроки состояли в кланах.
Блэйзи продолжила путь дальше в земли уродливых карликов в поисках свободной от игроков местности. По пути чуть не угодила во внезапно начавшуюся заваруху между двумя большими группами, принадлежащих разным кланам. Она обратила внимание, что ники противников не краснели. Объявили друг дружке войнушку?
Потом в локацию пожаловал ещё кое-кто.
- Красные демоны! – раздался крик.
- Коммунисты, что ли? – не удержалась от ехидного вопроса Блэйзи.
- Какие ещё коммунисты!? Агры!
Про этот клан она уже знала из обширной форумной темы про них. Старый и сильный, собирающий в свои ряды пэкашеров со всей Вальдиры. Клан разделён на боевые группы, называемые «перьями». Типа, вместе соберутся – получится целый ворон, являющийся их символом. Или кланлид получится, ник которого – Кровавый Ворон? Двусмысленность непонятная. Надо будет поймать кого-нибудь из офицеров комму…, то есть, Демонов, и спросить, какой ворон имелся в виду. Только для совершения таких опасных действий ей сначала надо гораздо сильнее. А пока ей остаётся только драпать со всех ног!
Что она и сделала незамедлительно, благо неровный рельеф местности позволял быстро скрыться с глаз. На пути попалась рощица, в которой она спряталась в густой кроне дерева, воспользовавшись недавно обретёнными расовыми навыками лесного жителя. Несколько других игроков попытались последовать её примеру, забравшись в овражек среди деревьев. Но подъехавший верхом отряд агров спешился и, быстро прочесав рощу, нашёл их. В бою Красные Демоны взяли верх, быстро и со сноровкой отправив мирных игроков на возрождение. Блэйзи обратила внимание на их уровни, которые в среднем были немногим выше их противников. От 25-ти до 35-ти, у нескольких и того ниже. Верно, зачем хаев отправлять бить нубов? Пусть нубов фармят нубы, чтобы был профит.
Сидящую в кроне дерева Блэйзи агры не заметили, да и не искали особо. Вскочив на коней, они умчались. Блэйзи выждала немного, потом двинулась дальше. Здесь хоть и освободились точки респавна мобов, но вряд ли надолго.
* * *
Она незаметно сняла часовых, зачистила несколько халуп и землянок, потом прибила двоих тридцатиуровневых стражников-гихлов возле входа в подземную кузню. С трупиков залутала два плохоньких арбалета. Проскользнула внутрь, прошла по длинному коридору до первой двери, не встретив никого на пути. Поскольку помещение находилось под землёй, дал знать о себе расовый дебафф. Она ненадолго остановилась, внимательно прочитала сообщение в красной рамке. Неприятно, но терпимо. Если бы дебафф был шибко лютый, то эльфы стали бы неиграбельной расой – их бы просто не брали в данжи.
Блэйзи закрыла сообщение и двинулась дальше. Вот и первая дверь, что же за ней скрывается? Осторожно открыла и с любопытством заглянула внутрь. За дверью оказалась казарма, полная гихлов! Несколько секунд гихлы и Блэйзи пялились друг на друга, потом будущая ассасинка извинилась и тихонько прикрыла дверь. Через секунду в казарме раздались писклявые рыки с командными нотками – офицеры пришли в себя. Блэйзи развернулась на сто восемьдесят и рванула к выходу из подземелья. Дверь за её спиной с грохотом распахнулась, выпуская поток вопящих вооружённых карликов.
Едва Блэйзи выскочила на поверхность, стало чуть легче из-за спавшего дебаффа. Она торопливо огляделась и помчалась направо, к виднеющимся вдалеке деревьям. Спустя триста метров она буквально споткнулась о гихловский патруль и упала на них, сбив их с ног. Один из придавленных карликов укусил её за лицо, заставив с визгом подскочить. Блэйзи кинулась в сторону, окончательно теряя ориентацию на территории.
Через десять минут беготни она добралась-таки до леска и забралась на самое высокое дерево. Это было хорошо. Всё остальное было плохо! Неопровержимым свидетельством чему была толпа гихлов, окруживших дерево. Несколько десятков минимум! У некоторых есть арбалеты и они уже целятся в неё! Стреляют! Не попали! Рикошет от ветки! Снова не попали! Опять не попали! И все следующие выстрелы мимо! Косорукие и косоглазые они, можно спокойно посидеть здесь, чтобы найти выход из положения.
Гихлы-арбалетчики, однако, быстро сообразили простую истину: не попадаешь издалека – подойди ближе. Так они и сделали, передислоцировавшись прямо под дерево. Перезарядив арбалеты, они возобновили обстрел засевшей на дереве ассасинки.
- Ай! Вы куда целитесь, извращенцы мелкие! – завопила Блэйзи, которой два болта попали в бедро и левую ягодицу. – Нельзя стрелять девушкам в задницу! Цельтесь в грудь!
На гихлов её слова впечатления не произвели никакого и они продолжили обстрел из своих корявеньких арбалетов. После ещё десятка прилётов в мягкие места до Блэйхи дошло, что причина их выбора цели заключается в том простом факте, что стоят они под деревом, а она сидит на ветвях десятью метрами выше. Что гихлы видят, в то и стреляют!
Ругаясь на приставучих карликов, что никак не желали отагриваться и возвращаться на свои споты, Блэйзи перебралась чуть повыше и на противоположную сторону ствола. Гихлы тоже шустро сменили позиции, но она хотя бы успела выпить несколько хилок. В процессе пития вспомнила о недавно изученных у Миэваурэ навыках. Самое время их применить на практике!
Блэйзи перебралась ещё выше, почти на самую верхушку дерева, где ветви её уже едва-едва держали. Прижалась всем телом к стволу и активировала «Речь Дитя Лесов». Навык хоть и первого уровня, но этого должно хватить.
- Древо, прошу тебя, укрой меня от стрел и глаз мерзких карликов. – тихонько сказала Блэйзи.
Пару мгновений ничего не происходило, но потом ветви качнулись и снова успокоились, а выскочившие системные уведомления с зелёной рамкой порадовали значительным повышением уровня маскировки.
- Я защищу тебя, Дитя Лесов, покуда хватит сил моих. – едва слышно прошелестело дерево в ответ.
Гихлы внизу озадачились внезапной пропажей цели. Оно и неудивительно – уровни у них низкие, наблюдательность никакая, в таких условиях без проблем можно провернуть столь нехитрый трюк, как исчезновение у них прямо на глазах, что только что проделала Блэйзи. Гихлы перестали стрелять и озадаченно переговаривались меж собой. Получилось?
Рядовых гихлов действительно получилось обмануть, но гихлы-командиры все были не ниже тридцатого уровня и обладали чутка более продвинутым интеллектом. Посовещавшись меж собой, они решили разок стрельнуть в то место, где только что находилась Блэйзи. Дружный залп цели не достиг – промазали все. Разочарованно прогундосив непечатное, гихлы развернулись было, убирая оружие, но один из арбалетчиков, яростно почесав задницу, снова зарядил свой кривенький арбалет почти ровным боеприпасом. Вскинув оружие к плечу, он выстрелил навскидку, почти не целясь.
То ли звёзды на небесах сошлись в созвездие «Пэрсик», то ли незримо наблюдающий за локацией «ангел» из Администрации Вальдиры тому виной, но гихл попал в Блэйзи так, как ещё никто в неё не попадал! Арбалетный снаряд вонзился в прямо в средоточие того, что понимается под словом «жопа»! Блэйзи, почувствовав, как твёрдый тридцатисантиметровый болт внезапно ворвался промеж её нижних полушарий почти на всю длину, завопила от неожиданных новых ощущений, подскакивая. Естественно, она свалилась и полетела вниз кувырком, ломая ветки. Кое-как сумела замедлить падение лишь на нижних ветвях, повиснув вниз головой. Подскочивший гихл-воин ткнул ей в лицо своим кривым копьём и не попал. Зато тот самый арбалетчик снова попал. Прямо в голову!
Блэйзи испытала странное чувство, когда болт пробил ей лоб и двинулся дальше, железным наконечником раздвигая полушария мозга, но не раня их. Урон, но без крита. Каким-то чудом запаниковавшая Блэйзи сумела забраться обратно в густую крону. Здесь она остановилась, выдернула болты, торчащие промеж верхних и нижних полушарий, а заодно и во всех остальных местах – гихлы не теряли времени даром, пока она карабкалась.
После этой экстремальной стимуляции мыслительной деятельности она сумела успокоиться и начала немного соображать. Блэйзи вспомнила наставления, что это же всего лишь игра, а противники – куски цифрового кода, обёрнутые в кучку пикселей.
Сначала она восстановила хп с помощью зелий здоровья. Потом открыла меню персонажа.
Уровень персонажа: 28.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 52
Интеллект: 2
Ловкость: 54
Выносливость: 30
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 45
Очки жизни: 435. Мана: 15.
Не колеблясь, быстро раскидала непотраченные баллы, удвоив выносливость. Остальные вложила в ловкость. Дисбаланс придётся выправлять позднее, благо запас по уровням пока имеется.
Уровень персонажа: 28.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 52
Интеллект: 2
Ловкость: 69
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 860. Мана: 15.
Достижение!
Вы получили достижение «Ловкач» второго ранга!
Ваша награда за достижение:
+6 к защите от атак физического типа.
+3% к шансу нанести критический удар.
Текущий бонус к защите: +16
Текущий бонус к шансу нанесения критического удара: +6,1%
Достижение!
Вы получили достижение «Здоровяк» второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+7 к защите от атак физического типа.
+125 к количеству пунктов жизни.
Текущий бонус к защите: +23
Текущий бонус к количеству пунктов жизни: +200
Неправильный, совсем неправильный раскач только что себе сделала, но выбора нет. Конечно, можно уйти свитком телепорта в безопасное место. Но есть две причины остаться. Во-первых, сестра с подругой будут ржать над ней, как лошади, когда узнают – сказать-то придётся! Во-вторых, она будущая самая смертоносная ассасинка или кто? Ассасинка! А как ею стать, если убегать от врагов? Это враги должны убегать от неё! Хотя бы иногда.
Блэйзи глянула вниз, на толпу гихлов, которые натащили каких-то кривых подобий лестниц и начали пытаться забраться на дерево. С этой оравой ей не справиться. А свитков с боевой магией ей не дали. Кристи прямо сказала: юзай только свои навыки!
Свои так свои. Блэйзи прикинула расстояние до соседнего дерева – далековато, но она же в игре, вдруг получится допрыгнуть? Она встала, активировала «Невесомый шаг», разбежалась по ветке и прыгнула, оттолкнувшись от самого кончика ветки. Не допрыгнула! В падении сумела ухватиться за длинную ветку, но та обломилась и Блэйзи всё равно упала наземь спиной. От сильного удара её оглушило, но урона она получила несколько меньше. Пока она валялась, гихлы успели добраться до неё и начали тыкать своими кривыми мечами. Благодаря тому, что Блэйзи пребывала в горизонтальном положении, они смогли наконец-то достать до верхней половины её тела.
Когда оглушение прошло, Блэйзи вскочила, перепрыгнула через гихлов и кинулась бежать. Благодаря вложенным в выносливость баллам, она сумела пережить их тыканье и оторваться от преследователей. Потеряв её из виду, гихлы прекратили погоню.
Глава 11.
Блэйзи сидела на высоком дереве и оглядывала окрестности. Вокруг раскинулись земли злобных тёмных карликов-гихлов – холмистые предгорья, заросшие редким лесом. Севернее пролегал королевский тракт Альгора-Акальроум с ответвлением на Ноугрелл и Бастионград, прикрытый многочисленными сторожевыми постами Стражи Альгоры, одним из которых был Квадратный холм. Отсюда их не было видно – слишком далеко она ушла. Зато в поле зрения находилось пять гихловых поселений и одна подземная кузня с многочисленной охраной, от которой будущая ассасинка только что убежала. Здраво поразмыслив, Блэйзи пришла к очевидному выводу, что снова туда соваться не стоит. Надо апнуться немного, хотя бы до сорокового уровня, вот тогда она им устроит акцию возмездия.
После получаса наблюдения она выбрала себе цель – большое селение, разрезанное крест-накрест двумя длинными оврагами. В нём было множество тесно стоящих построек, а овраги предоставляли удобную возможность для проникновения. Поначалу хотела сунуться в маленькое подобие крепостицы, что находилась всего в полукилометре от дерева Блэйзи, но большой отряд гихлов, зашедший внутрь прямо на её глазах, заставил переменить цель. Не хватало ещё нарваться на элитных мобов-гвардейцев. Второй раз может не получиться убежать.
С проникновением действительно не возникло никаких трудностей. Через овраг передумала лезть, вмето этого она просто перепрыгнула через корявое подобие частокола, окружавшее селение. Приземлилась прямо на головы пары гихлов-патрульных, никак не ожидавших такого сюрприза. Блэйзи быстро их оприходовала – даже вякнуть не успели! Потом устроила пожар для отвлечения внимания, подпалив какой-то сарай – всё-таки в большом селении обитателей много. Сама засела возле ближайшего колодца и вылавливала по одиночке гихлов-пожарников.
Засаду устроила в щели между халупами, на повороте узенькой улочки. Гихлов хватала тех, кто бежал самым последним. Цап за шиворот! Сразу же «Парализующий удар», потом обмотать ему шею цепью и повалить лицом вниз, чтобы засчитывался плюс к урону по лежачим и в спину. Добивала кинжалом.
Полчаса спустя она подняла один уровень. И задумалась. Долго получается, слишком долго. Но навыки качать надо. Как ей объяснили, уровни сами по себе мало что дадут. Хайлевел с непрокачанными умениями – это беспомощный кусок игрока, а не боец. Поэтому первым делом – умения, а уровни – потом. Блэйзи, спрятавшись под крышей одной из хибар, открыла список своих навыков и задумалась.
Часть навыков подняты до второго ранга, но большинство по-прежнему первого, хоть прогресс и движется.
Пока она разглядывала свой пока скромный список умений, пожар разгорелся и перекинулся на соседние постройки, стоящие впритык. Зарезанные Блэйзи гихлы ещё не успели отреспавниться, поэтому лап для тушения пожара не хватало. Подувший вечерний ветер разбросал искры над остальными постройками. Не прошло и пяти минут, как полыхало почти всё селение. О тушении уже никто не думал. Гихлы с воплями спасались от огня, разбегаясь, кто куда. Блэйзи последовала их примеру, только орать не стала, выбравшись по одному из оврагов. Выбралась, отряхнулась, огляделась и увидела… пятерых гихлов-патрульных, в пяти метрах от себя.
- Курвася напору квявярак! – завопил один из них, вытаскивая из ножен свой кривой меч.
- Сам ты курвася! – крикнула ему Блэйзи и бросилась прочь, не дав гихлу ответить.
К погоне очень быстро присоединились гихлы-погорельцы из разрушенного селения. Блэйзи в этот раз постаралась не заблудиться, держа курс на сторожевой пост Квадратный холм. Гихлы хоть и отстали, но прекращать погоню упорно не желали. Неужели заподозрили её в поджоге их родного селения? Как они могли такое вообразить!? Они, конечно, правы, но всё же!
Когда Блэйзи, глотающая на ходу зелья выносливости, добралась наконец до сторожевого поста, за ней тащился огромный «паровоз» из сотни с лишним гихлов. Игроки, фармящие споты, от такого «подарка» разбегались, как от недавних Красных демонов. Помощь она получила только возле самого поста. Ну, как помощь… Ворота захлопнули прямо перед её носом, не пустив внутрь! Пришлось Блэйзи бегать вокруг частокола, пока стражи и игроки перестреляют карликов из луков. Только после гибели последнего гихла ворота открылись.
- Почему вы не пустили меня внутрь!? Меня чуть не убили! – высказала она своё возмущение стражникам.
- Ты привела за собой сильный отряд врагов, чужеземка! Чтобы они не попали внутрь, мы и закрыли врата. – последовал ответ.
Блэйзи с удивлением уставилась на стражника. Суровый высокоуровневый воин с алебардой выглядел способным в одиночку перебить не только весь приведённый ею «паровоз», но и всё племя гихлов целиком. В добавок, как она помнила из гайдов, стражники всегда приходят на помощь игрокам в беде, такова их главная роль. А тут от неё нос воротят, внутрь не пускают. Странно! Подозрительно!
Решив не спорить с неписем, Блэйзи прошла внутрь поста и сдала квест, получив немного опыта и полсотни монет серебром, а также благодарность и приглашение приходить завтра – квест на гихлов был повторяющимся. Потом продала трофеи с мобов местному торговцу, выручив за них ещё три десятка серебрушек. Закупаться не стала, инвентарь был ещё полон расходников и запасной экипировки.
После дел торговых настало время уделить внимание бренному телу, лежащему в игровом коконе. Она нашла свободное место на скамейке и вышла в реал.
* * *
После возвращения в Вальдиру Блэйзи направилась к замку Мавахар, руинам, оккупированным гихлами. За эти развалины велась с ними постоянная боротьба, но закрепиться в них надолго не удавалось. Как только замок захватывался, на стороне противников выдавался квест на его захват. Сразу же отряды игроков, выбравших тёмную сторону Вальдиры, выдвигались в атаку. Но зачастую карлики справлялись и собственными силами. Размещение гарнизона стражи решило бы проблему, но у ближайшего поста вечно не было свободных людей, а для назначения сюда гарнизона из Альгоры нужно было удерживать замок семь дней. И потом ещё дождаться, пока сообщение дойдёт до столицы и посланный отряд доберётся сюда.
Таким образом, на руинах замка Мавахар постоянно велись боевые действие с активным привлечением нубасов обеими сторонами конфликта.
Группы для рейдов в замок собирались неподалёку, в сторожевом посте Бурный ручей. Окружённый деревянным частоколом оплот стражей располагался на маленьком холме, своими размерами более похожим на большую кочку, нежели на холм. В центре высилась дозорная башня с бдительным наблюдателем. Огороженная территория была довольно велика, чтобы разместить десяток построек различного назначения – казарму, конюшню, сеновал, большую крытую кухню со столовой, баню, домик торговца, несколько навесов и сортир в дальнем углу. Ручей, давший имя посту, протекал в двух десятках метров. От него был прокопан канал в ограду, ныряющий в небольшой пруд. Здесь нёс службу десяток стражей Альгоры. Ещё несколько «местных» регулярно наведывались сюда, преимущественно торговцы и бродячие ремесленники. Игроков бывало гораздо больше.
Прямо сейчас на посту тусило более полусотни, если не больше. В основном они занимались своими делами, распродавались, ремонтировались или просто сидели под навесами на длинных лавках, с аппетитом кушая свежую сдобу, запивая её таким же свежим пивом. О свежести потребляемых продуктов говорили сильные ароматы, витавшие в воздухе. Сдоба понятно откуда – с кухни солдатской, местный повар подработку нашёл себе. А пиво-то откуда? Поскольку дым шёл только из трубы над кухней, Блэйзи предположила, что там и пивоварня находится – больше просто негде.
Групп собиралось ровно две штуки. Высокий человек и два гнома стояли возле центральной башни и орали в два горла, перекрикивая друг друга. Причём один гном стоял на широких крепких плечах другого. Тот, что был снизу, молчал. Блэйзи послушала с полминуты их призывные вопли, иногда переходящие в перебранку. В обеих группах уже было по девять игроков и нужен был ещё один, чтобы начальник поста дал квест на убийство гихловского командира замка Мавахар.
- Ищу пати в замок. – Блэйзи остановилась ровно посредине между «призывателями» в тот момент, когда они опять начали предлагать друг другу свалить отсюда куда подальше.
Они аж словами подавились от неожиданности, но мгновенно пришли в себя, одновременно начав говорить.
- Пошли с нами! – горячо начал человек. – У нас крутая сыгранная пачка, мигом босса вынесем вперёд ногами!
- Не верь ему! – возразилл гном. – Это у нас с Вакти сыгранная пачка, а они пять минут назад впервые друг друга увидели! Мы замок знаем, как свои пять пальцев, босса без проблем уделаем!
- Какие условия у вас?
Оба снова заговорили одновременно, перебивая друг друга, так что было мало что понятно. На самом деле добыча мало волновала Блэйзи, ей важнее была адекватность лидеров. С этим было пока неясно, оба смахивали на жаждущих в пустыне, узревших бочку с водой, в роли которой выступала она сама. И тут её сзади потеребили за рукав.
- Блэйзи, привет! – раздался за спиной смутно знакомый голос. – Вступай в пати Нокти!
Она обернулась и узрела Звёздную Белку, лучницу, бывшую её соперницей на турнире «Новый путь». Длинноухая синеглазка мило улыбалась.
- Ещё у нас тот эльф с двумя мечами есть, который тогда тебя победил. – добавила Белка.
- Вступаю к вам! – немедленно определилась Блэйзи.
Гном Нокти сориентировался мгновенно, прислав приглос.
Нокти Земляной предлагает вам присоединиться к группе!
Согласиться/отказаться.
Да.
Лидер группы Нокти Земляной запрашивает ваш статус!
Согласиться/отказаться.
Снова «да».
- Отлично! Пошли за квестом и айда в замок! – радостно воскликнул Нокти спрыгивая с Вакти. – Группа-а-а! Все сюда-а-а! За квестом!
Обрадованные игроки, явно уставшие от долгого ожидания, шустро собрались возле лидера и, ведомые им, направили свои стопы к десятнику. Разговаривал с ним Нокти. Судя по доброжелательным ноткам в голосе командира поста, Нокти успел поднять с ним репутацию. После недолгой беседы они получили квест.
Вы получили задание: Голова командира гарнизона замка Мавахар!
Минимальные условия выполнения задания: убить гихла командира гарнизона замка Мавахар и принести его голову в качестве доказательства десятнику Паланкию, командира сторожевого поста Бурный ручей.
Награда: опыт, 50 золотых монет, 1 предмет экипировки на выбор из арсенала сторожевого поста (каждому из группы), +1 к репутации со Стражей Альгоры.
Внимание! Для успешного выполнения задания рекомендуется группа не менее, чем из 10 участников!
- Кстати, Блэйзи Дарк, ты кто по классу? – осведомился Нокти.
- Воительница-универсалица я…
- Э-э-э, кто? – аж замер на полушаге гном.
- Воительница с упором на универсальность!
- Танковать можешь?
- Предпочитаю дамажить, но щит есть. Маленький.
Группа состояла из десяти человек, включая четырёх эльфов, трёх людей, двух гномов и одного полуорка. Ядром были два гнома, паладин и маг.
Состав группы: Нокти Земляной, лидер и собиратель группы, гном, уровень 27, маг поддержки с упором на магию земли.
Вакти Броневой, его дружбан, тоже гном, танк, уровень 28, жеголяет в весьма качественном доспехе, за спиной – ростовой щит ярко-красного цвета и булава. И молчит. Блэйзи узнала их с Нокти – они вместе с Белкой выступали на турнире «Время Первых!» в групповых боях.
Фантазийка, эльфийка, хил-баффер, уровень 25. При знакомстве уверила, что имеет большой опыт игры за хила, только в обычных ммо.
Звёздная Белка, эльфийка-лучница, уровень 23. Глаза цвета бирюзы, волосы цвета вороного крыла, милая улыбка, короткий лук и ещё более короткая юбка. Нагибаться в такой точно не стоит, если за спиной стоит толпа мужиков.
Годрик Пельменнор, паладин, человек, уровень 35. Самый высокий уровень среди членов группы и самая качественная экипировка. Судя по характерному зелёному узору на доспехах, вступил в культ Ивавы.
Ингвар Люблю-Пиво-И-Женщин, человек, высокий, статный, усатый-бородатый, уровень 26. Выглядит и экипирован, как настоящий викинг, а ведёт себя как настоящий джентльмен. Даже ручку поцеловал Блэйзи при знакомстве.
Кроваг-Хаваг-Эльфаг, полуорк, демонолог, уровень 32. Самый необычный по классу и внешнему виду участник рейда. У него единственного имелся питомец – огненный цветочный дракончик. Забавная тварюшка, больше смахивающая на стрекозу, чем на дракона.
Кристофер Огневик, человек, маг, уровень 26. В его арсенале имелось несколько заклинаний огня, некоторые уже второго ранга – он в будущем собирался стать специализированным пиромантом.
ЛицоВойны – самый неожиданный участник. Вот кого-кого, а этого сурового молчаливого хмыря встретить здесь Блэйзи никак не ожидала! На её «привет!» он не отреагировал, хотя смотрел прямо на неё. Уровень 25, за спиной по-прежнему два меча и даже доспехами кое-какими обзавёлся.
Десятой стала сама Блэйзи, которой определили биться в первом ряду, поскольку назвалась она воином-универсалом, а не тихушницей. Немного не то, что ей хотелось, но зато никто не узнает, что с ними шагает будущая самая смертоносная ассасинка Вальдиры.
- Всё, выдвигаемся! – скомандовал Нокти.
- А не маловато ли нас для такого рейда? – спросил Ингвар.
- Мы с Вакти эти развалины знаем, как свои пять пальцев! На ощупь в них дорогу найти можем! – уверенно заявил лидер пати.
- У нас только один «чистый» хил на десять человек. – возразил «викинг». – Если столкнёмся с аграми, то она одна не вытянет всех.
- У меня есть хилка, уже второго ранга. Я буду помогать хилу при необходимости. – стоял на своём гном.
- Неплохо бы ещё троих взять. – вступил в спор Кроваг. – Если нас будет тринадцать, тогда я смогу призвать тринадцать злобных чертей.
Все замолчали и уставились на демонолога, переваривая услышанное.
- А зачем нам черти? – наконец прервала тишину Фантазийка.
- Да не нам, а врагам. – начал объяснять Кроваг. – Я их на гихлов напущу, они их и того…
- Чего «того»? – с подозрением спросил Нокти.
- Покусают их, покарябают там…
- Где «там»?
- Куда достанут, там и покарябают…
Ещё через несколько минут споров всё решено было набрать ещё троих, чтобы посмотреть, что именно «того» сделают призванные злые черти и где конкретно «там». Нокти вздохнул, огляделся по сторонам и направился к группе бывших конкурентов. После неудачи с привлечением в свои ряды Блэйзи у них случился распад. Пара игроков ливнула, остальные разругались, лидер группы психанул и вышел в реал. Из оставшихся Нокти выбрал бойцов с самой лучшей экипировкой и одного хила.
Вскоре к группе присоединились трое.
Первым стал VeTeRiNaR, полуорк, хил, уровень 25. Одет в порванную хламиду, в руках посох, состоящих из двух кое-как примотанных друг к дружке половин. Сам весь грязный и пыльный. Выбор показался бы странным, но другой хил был экипирован ещё хуже.
- Кто тебя так подрал? – поинтересовался Ингвар.
- Зверюшки. – последовал лаконичный ответ.
Вторым подошёл Капля Никотина, начинающий алхимик, уровень 29. Раса – гоблин. Зелёный, низкорослый, длинноухий, носатый, некрасивый.
- Как ты стал гоблином? – спросила Белка. – Разрабы новую расу ввели?
- Не ввели, просто я прошаренный. – самодовольно ухмыльнулся тот. – Умею находить то, что другие в упор не видят. И связи у меня везде есть!
Заинтересованная Блэйзи подошла к Капле, активировала «Определение расы» и коснулась «гоблина» рукой. Выскочившее сообщение поведало правду.
- Он – эльф! – сообщила она. – Наверно, Толкина начитался и превратился* в такое вот.
[*согласно Толкину из эльфов Средиземья Моргот сотворил гоблинов с орками]
- Это что такое было!? – подпрыгнул на месте Капля.
- Заклинание такое, позволяет узнать расу другого игрока или непися.
- Где изучила? – спросил Нокти.
- С гихла свиток выпал. – соврала Блэйзи, которая не собиралась рассказывать о наставнице с деревянными рогами.
- С них не падает такое! Не ври мне! – не поверил ей гном, почему-то сильно возбудившись. – Я знаю про гихлов всё, как про свои пять пальцев! С них не падают свитки с навыками!
- Говорю ещё раз: свиток выпал с гихла! И не надо на меня голос повышать!
- Что ты кричишь на даму? – вступил Ингвар. – Из-за ерунды лаешь. Гихл мог свиток найти где-нибудь или от тёмного игрока получить.
- Да, наверно, мог. – с неохотой согласился Нокти. – Ладно, ещё одного найдём и двинем.
Извинятся он не стал. Блэйзи решила, что с ним больше в одной пати не пойдёт никуда.
Тринадцатым стал ещё один экзотический персонаж – дроу. Классический тёмный эльф с сине-чёрной кожей и снежно-белыми длинными волосами, свободно падающими на его плечи. Блэйзи в этот раз навык юзать не стала – и так понятно, что игрок просто похимичил с настройками персонажа. Ник – Тризт Тоуртен, уровень 28. Этот, наверно, начитался Роберта Сальваторе. Класс тоже танцор-с-мечами, как и у ЛицаВойны.
Дроу «вживую» выглядел очень круто. Блэйзи даже пожалела, что сама не додумалась сделать себя такой. Интересно, можно цвет кожи поменять? Хотя бы за донат?
- Как вы таких чаров необычных делаете? – спросил Кристофер Огневик. – Я своего вертел-крутил, ничего особого слепить не смог.
- Не на том месте вертел! – не удержалась Блэйзи от шуточки, вызвав дружное хихиканье женской половины группы.
- Алмазный аккаунт, потому что. – снисходительно ухмыльнулся Тризт. – Заносишь бабки и делаешь чё захочешь.
- А бонусы такая внешность дала какие-нибудь?
- О таком я не могу сказать, сам понимаешь. – многозначительным тоном ответил игрок, чем спровоцировал обострение любопытства у Блэйзи, снова применившей «Определение расы».
- Он тоже обычный эльф. – разочарованно сказала она.
- Руки убрала! – рявкнул «дроу». – Не пачкай мне одежду!
- Ой, тоже мне, чистюля унитазный выискался!
- Тиха-а-а! – подал командный голос Нокти. – Ссоры прекращаем быстро! Выдвигаемся к замку, пока нас не опередил никто!
Глава 12.
До замка Мавахар они не дошли двести метров.
- Ты помнишь меня, вертолётчик? – вкрадчиво шепнула Блэйзи, неслышно подойдя к нему со спины.
- Мля! – воскликнул ЛицоВойны, от неожиданности поскальзываясь на мокром камне и с громким плеском падая в ручей.
- Ты что творишь!? – сердито зашипел лидер группы. – Совсем ку-ку, что ли? Гихлы же рядом!
- А чё он меня не узнаёт!? Даже не поздоровался!
- Кто ты такая, корова с ушами!? – вопросил ЛицоВойны, выбираясь из воды. – Откуда я тебя должен узнать?
- Мы с тобой сражались в турнире «Новый путь» в финале! Ты тогда победил и даже руки не подал!
- А, вон оно как. Проигравших не запоминаю.
Возмущённая Блэйзи столкнула его обратно в ручей.
- Плавай, пока не вспомнишь, пустоголовый с двумя маленькими!
Через секунду на её спину обрушился мощнейший удар. Её сбило с ног, она упала в ручей рядом с ЛицомВойны, на неё навесилось ошеломление, а уши будто ватой забило.
Вы получили урон!
Кто? Откуда? Гихлы подкрались незаметно? Но как? Второго удара не последовало. Она попыталась встать, но под ошеломлением тело плохо слушалось. Через несколько секунд дебафф закончился и она смогла подняться на ноги. Звуки тоже полностью вернулись во всей гамме. Рядом разгорался скандал с руганью.
- Вы же все видели, что она покраснела! Она – агр! Пэкашница! Они часто своих «чистеньких» засылают в группы, чтобы те наводили остальных! Я повадки агров знаю, как свои пять пальцев! – вопил Нокти, бурно жестикулируя.
Рядом с ним стоял Вакти с булавой и щитом в руках, в полной готовности к бою, ник его стал красного цвета. Он молчал.
- Если она – агр, зачем ей раскрывать себя таким глупым образом? – спокойно возразил стоящий напротив него Ингвар, у которого щит тоже был в руке.
- Значит, она – глупый агр! Нам же лучше, раз она спалилась!
- Она не агр! – вступила Звёздная Белка. – Она с этим эльфом на турнире сражалась, а он с ней даже не поздоровался!
- И ты веришь в эту глупую сказочку!? – развернулся к ней Нокти.
- Я тоже там была и всё видела сама!
- Что ты видела!? Ты что, сообщница?
- Ты глухой дебил, что ли!? Я тебе русским языком сказала: я была на том турнире!
- А на херу ты не была!? – грубо осведомился гном.
К Блэйзи подошла Фантазийка и подлечила её.
- Всё в порядке, не волнуйся. – успокаивающе сказала целительница, погладив Блэйзи по плечу. – Ингвар не дал тебя на респ отправить. Настоящий мужчина.
- Что вообще произошло?
- Когда ты его толкнула второй раз, твой ник на секунду красным стал. Этот гном молчаливый сразу дубину выхватил и молча ударил по спине. Просто молниеносно! Ни звука ни издал при этом, прикинь? Он добить тебя хотел, но Ингвар на него кинулся, щитом его ударил, отбросил в сторону. Нокти этот орать сразу начал, как псих придурочный. Сама слышишь, до сих пор залупается!
Последние слова были весьма громко, чтобы их услышала не только Блэйзи, но и Нокти с остальными. Реакция не заставила себя ждать.
- Тебе слова не давали, <censored>лушка! Не можешь умного ничего сказать – молчи в тряпочку!
- Ты задолбал уже <censored>еть! – рявкнул Тризт Тоуртен на Нокти, подойдя к нему в упор, чтобы смотреть на того сверху вниз. – Давай сюда лидерку, а сам вали со своим дружком нахер отсюда, истеричка! Только время зря теряем из-за вас!
- Да вы без нас и пары минут в замке не продержитесь! – с новой силой заорал Нокти. – Мы с другом знаем эти руины, как свои пять пальцев!
- А дружок твой краснозадый умеет чё-нить, кроме как в спину сопартийцев бить? – это уже влез «гоблин», которому тоже начал надоедать этот цирк с истерящим Нокти и молчаливым Вакти.
Перепалка вспыхнула с новой силой. Спорщики орали и оскорбляли друг друга. В итоге вся группа стояла на месте, про квест будто забыли. Блэйзи хотела было подключиться, но передумала – и так ор выше гор. Нокти будто рад скандалу. Энергетический вампир, что ли?
Блэйзи огляделась по сторонам. Отряд встал в небольшой ложбине, по дну которой бежал тот же самый бурный ручей, давший название ближайшему сторожевому посту. Растут редкие деревья и местами густой кустарник. До замка всего ничего, а они орут на всю Ивановскую. Особенно Нокти старается, хотя недавно сам же говорил про гихлов, что могут услышать. Будто специально…
Сопартийцы ведут себя по-разному. Вакти с красным ником по-прежнему стоит рядом с орущим Нокти. Молча. Ингвар, Тризт, Капля, Фантазийка и Белка активно переругиваются с гномом. ЛицоВойны стоит в паре шагов от Блэйзи и с недоумением разглядывает этот цирк. Годрик, Кроваг, Кристофер и Ветеринар расселись на камнях чуть в стороне и дожидаются завершения ссоры, занимаясь своими делами. Маг читает книгу, паладин проверяет снаряжение, демонолог сюсюкается с питомцем, а подранный зверюшками хил наматывает на свой сломанный посох ещё веревку. И никто не стоит на страже.
В одной из книг для ассасинов, прочитанных Блэйзи, была глава про устройство засад. Если вспомнить написанное и примерить на диспозицию отряда, то получится… Получится неплохое место для внезапного нападения! Засады здесь не было, это точно – спрятаться тут особо негде. Но, если неподалёку затаился отряд гихлов или агров, то момент для атаки весьма подходящий. А узнать об этом они могут посредством личного сообщения. Что же касается поведения Нокти, который раздувает скандал на ровном месте… Очень похоже на отвлечение внимания! Как он там сказал? «Агры часто своих «чистеньких» засылают в группы, чтобы те наводили остальных.» Правда, пока никого не видно, но…
- Тревога! Агры! Засада! – завопила Блэйзи во всё горло.
Сопартийцы отреагировали мгновенно, заполошно выхватывая оружие и попытавшись построиться в боевое построение, оглядываясь в по сторонам. Даже ЛицоВойны и Нокти приготовились к бою. Но больше всех «порадовал» Вакти, которому, по ходу, до чёртиков надоело стоять без дела и выслушивать всё это. Даже не оглянувшись по сторонам, он взревел, как в жопу раненый медведь, и со всего маха врезал булавой развернувшегося спиной Тризта. До головы высокого «дроу» он не достал, но его удар пришёлся чётко в позвоночник поклонника ДнД. Тризт рухнул, как подкошенный, словив критический урон и ошеломление. Видимо, таким же ударом он ранее свалил Блэйзи.
- Вакти, нет! – запоздало выкрикнул Нокти.
- Бей предателя! – завопила Блэйзи, первой кидаясь в атаку, желая расквитаться за подлый удар.
Нападение на Тризта видела не только она, но и ещё несколько человек. Сопартийцы дружно заорали и кинулись на гнома. Ингвар опередил Блэйзи, поскольку стоял ближе. Он снова попытался толкнуть Вакти щитом, но тот устоял. Нокти не стал отсиживаться в сторонке, намагичив небольшую, но глубокую яму под ногами «викинга», в которую тот провалился ногой. Ник гнома мгновенно сменил цвет на красный. Капля Никотина швырнул в Вакти склянку с небольшим огненным зельем, но оно бессильно растеклось по щиту. Зато в Нокти прилетела стрела от Белки, воткнувшись промеж глаз. Гном-маг заорал что-то крайне грязное и матерное.
В этот момент до Вакти добралась Блэйзи. Тот закрылся от неё щитом и отмахнулся булавой, но для этого ему пришлось развернуться. Кристофер Огневик не упустил момента и в спину гнома прилетело несколько горстей пылающих огней. Лучница тоже не спала, засадив стрелу в задницу гному-танка. Вторая стрела попала ему в колено сзади, заставив припасть.
Ингвар к этому моменту сумел освободить ногу из ямы и тоже обрушился на Вакти с другого фланга. Блэйзи не отставала. К ней присоединился ЛицоВойны. У Тризта тоже кончилось ошеломление, он вскочил, выхватил оружие и присоединился к шинкованию гнома. Под ударами со всех сторон тот продержался недолго, несмотря на хорошие доспехи и умелое владение оружием. Нокти, видя, что дело плохо, бросился бежать со всех ног, на ходу восстанавливая себе здоровье, отнятое стрелами и заклятиями.
Последний удар и Вакти стал сгустком серебристого тумана. В этот же самый момент в кустах раздались крики и в ложбину высыпал отряд игроков-агров, десятка два минимум. Увидевший их Нокти радостно завопил и кинулся к ним. Ряды пэкашеров расступились, принимая его, а затем они кинулись вперёд, на растерявшуюся группу мирных игроков. Казалось, исход боя предрешён заранее, но тут Кроваг-Хаваг-Эльфаг кинулся к «трупу» Вакти, быстро проделал какие-то манипуляции, потом его ладони засияли красным светом. Он громко хлопнул ими, выкрикнув что-то непонятное. Через мгновение за спинами агров открылся портал и оттуда явились тринадцать злобных чертей.
Призванные мобы были низкорослые, краснокожие, рогатые, копытные, хвостатые, с непропорционально большими руками и почему-то абсолютно голые. Уровень у всех был тридцатый.
Поскольку в задних рядах по обыкновению находятся обладатели большого ума, но хилых телес, то нападение на них стаи мелких демонов оказалось весьма болезненным. Визги и крики «умников» мгновенно разнеслись по окрестностям, заставив затормозить и оглянуться своих компаньонов из передних рядов. Блэйзи видела, как сразу три беса облепили грудастую ведьмочку в сексапильном наряде и начали рвать на ней одежду, нанося при этом удары, царапая и кусая за все выступающие части тела. Другой чёрт залез со спины под мантию хилу и что-то там творил, из-за чего хил скакал и орал так, будто его анальной девственности лишают чертовски извращённым способом. Другую ведьму один бес душил, запрыгнув на спину, а второй вцепился спереди в лицо. Рядом ещё пара бесов надругалась над второй целительницей. Двух лучников по соседству три чёрта повалили, связали гибкими ветвями кустарника и теперь оприходовали их, только клочки одежды и волос во все стороны летели.
Маленькая ложбина буквально за несколько секунд превратилась в мини-филиал Ада, оглашаемый воплями «грешников». Громче всех, перекрывая даже крики «лишаемого девственности» хила, орал Нокти Земляной, которому два чёрта запрыгнули на голову и начали вырывать волосы целыми пучками из причёски и бороды, заодно попытавшись оторвать уши и нос. Нокти истерично орал и сопротивлялся. Но тут один из чертей ловко просунул руку ему в рот и ухватил за язык, начал тянуть, лишив крикливого гнома голоса.
Примерно половина агров-ближников, рванувших было в атаку на группу Блэйзи, внезапно услышав с тыла истошные вопли своих саппортов, резко затормозили, оглянулись и кинулись им на помощь. Вторая половина, более жадная до драки или просто глуховатая, не снижая скорости, продолжила движение.
Группа Блэйзи, поначалу растерявшись, сумела кое-как изготовиться к бою. После предательства Нокти и Вакти их осталось одиннадцать. Два хила, лучница в короткой юбке, паладин Ивавы, демонолог, огненный маг, воин-«викинг», «гоблин»-алхимик, два танцора-с-мечами и будущая самая смертоносная ассасинка, прикидывающаяся воительницей-универсалицей. Только Ингвар и Годрик могли полноценно исполнять роль танка, поскольку обладали большими щитами.
Против них оказалось семь агров. Все – бойцы ближнего боя. Четверо со щитами, один с двуручным мечом, один с секирой и ещё один с двумя кинжалами – явно будущий тихушник. Причём плохой тихушник, если лезет в первом ряду со своими ковырялками!
Агры не добежали. Тризт и Капля достали из своих сумок свитки с боевой магией и активировали их. На агров обрушились огненный вихрь и кислотное облако. Свитки были высшего ранга, низкоуровневые агры их не пережили. Их товарищи, занятые спасением своих саппортов, под удар не попали.
- Больше свитки тратить не буду! – заявил Тризт. – Остальных так добьём! В атаку! Вперёд!
«Дроу» стал первым исполнителем собственного приказа, подавая пример остальным. Несколько членов группы с весёлыми криками сорвались за ним. Блэйзи и Ингвар остались.
- А вы чего встали? – спросила затормозившая Звёздная Белка.
- Идиот он потому что! – в сердцах высказался Ингвар. – Действие свитков ещё не закончилось, а он прямо через АОЕ прёт!
- Побежали в обход. – предложила Блэйзи. – Не бросать же их.
- Побежали. – кивнул Ингвар.
Тризт действительно повёл пати сквозь кислотное облако, которое ещё не рассеялось, хоть и ослабло немного. Разумеется, все они потеряли часть здоровья и повредили экипировку. А бедный ветеринар вообще остался в одном «подгузнике» и с заплечным нубским мешком, у которого повышенная износостойкость. У остального его экипа просто кончились очки прочности. Вынырнув из кислотной мути, пати оказалась нос к носу с аграми. Красные успели отогнать часть призванных бесов, освободив из их лап обоих ведьмочек и девушку-хила. Спасённые вид имели такой, будто их черти драли. Некоторым из спасателей тоже досталось. Здоровенный полуорк держал в руках красный ирокез, несколько секунд назад украшавший его голову, и матерился. Девушка-гном пыталась приладить на месте две оторванные косички и озабоченно трогала распухший нос, который один из чертей ей чуть не открутил.
И эти две группы сошлись в бою.
Поначалу успех сопутствовал Тризту сотоварищи – они обратили в бегство агра, пытавшегося прибить чертей, связавших двух лучников. Демонолог приказал чертям преследовать убегавшего, а лучников добили сами. В этот момент агры пришли в себя. У них оказался в строю маг природы, который бежал в первых рядах и поэтому избежал близкого знакомства с копытными адскими созданиями. Выставив вперёд обе руки, он начал кастовать заклинание, которым оказался куст колючего кустарника.
В мгновение ока идущие первыми Тризт и ЛицоВойны застряли в густых колючих зарослях. Маг-агр не остановился, продолжая устраивать зелёные насаждения, блокируя подступы остальным. Остальные агры бросили заниматься чертями и бросились на застрявших в кустах. Проигнорировали даже того, за кем гнались три беса, направленных Кровагом. Это было их ошибкой. Преследуемый агр подбежал к магу природы с просьбой о помощи, тот отвлёкся на него, поймав бесов в шипастые кусты. Пока они вдвоём добивали их, остальные агры остались без поддержки флорой.
Сошедшиеся зелёные и красные игроки сцепились в схватке. Очень быстро агры почувствовали, что хила у них нет – единственная целительница ещё не отошла от близкого знакомства с рогато-копытными уродцами и до сих пор сидит икает. У зелёных были Фантазийка и голый Ветеринар, которые хилили, кого могли достать сквозь кусты. И у Годрика Пельменнора оказалась прокачанная аура восстановления второго уровня.
Блэйзи, Ингвар и Белка обогнули зону кислотного облака по широкой дуге и зашли в тыл аграм.
- Мага природы – первого! – скомандовал Ингвар. – Иначе он нам жизни не даст своей травой!
Втроём они набросились на указанную цель. Первой была Белка, метко пославшая стрелу в голову колдунишке, сбив ему каст. Потом добежала быстрая Блэйзи, рубанув мечом со всей силы – попала в плечо. Секунду спустя подоспел Ингвар, ударил топором по ноге, добавил удар щитом. Маг упал. Добить лежачего было делом недолгим – два удара и он улетел на возрождение.
Агр, которому природный маг помог избавиться от чертей в это время увлечённо добивал последнего из своих рогатых преследователей, застрявшего в шипастом кусте. Беса он добил, после чего получил пинок от Ингвара и рухнул лицом в этот же самый терновый куст. Расправиться с барахтающимся в зарослях тоже удалось быстро, хоть он и был воином-ближником – в спину урона проходит больше. Не останавливаясь, отправили на возрождение обеих ведьм и целительницу. Потом избавили от страданий хила, у которого под мантией засевший там чёрт продолжал вытворять невесть что. На десерт остался Нокти, который катался по земле, пытаясь сбросить бесов – никто из своих ему не помог. Правильно, сисек-то у него, как у тех ведьмочек, нет! Кому он без них нужен?
- Я добью этого козла, помогайте нашим! – сказала Блэйзи.
- Принято. – кивнул Ингвар.
Блэйзи не думала, что придётся драться с чертями. Она же в одной пати с призвавшим их демонологом, с чего им нападать? Но мелким уродцам оказалось плевать, кто там чей друг. Она успела нанести всего один удар гному, пригвоздив его мечом к земле – зафиксировать, чтобы не убежал! – как бесы позабыли про Нокти и набросились на неё.
Черти запрыгнули ей на плечи, схватили за длинные эльфийские уши и резко дёрнули каждый в свою сторону. Чуть не оторвали! Блэйзи выхватила кинжал и сумела ударить одного из них, вынудив отпрыгнуть. Потом таким же образом отогнала второго. В это время первый запрыгнул на неё сзади и схватился за хвост на голове, сильно дёрнул. Пока Блэйзи спасала свою причёску, второй бес набросился спереди и разорвал кожаную клёпаную куртку на груди и схватил своими непропорционально большими ладонями пятый размер будущей смертоносной ассасинки. При этом ударил её копытом в живот. Когда Блэйзи попыталась достать его кинжалом, он отскочил, скорчил противную рожу и показал неприличный жест. Она сделала было шаг в его сторону, намереваясь догнать, но сзади снова наскочил первый, с разбега пнул копытами в спину, из-за чего она упала на четвереньки.
Второй бес подскочил спереди, встал ногами на кисти её рук, руками схватил за уши и притянул её голову к своему паху, начав елозить ей по лицу своими причиндалами, весело хохоча. Его «коллега» придавил ей своим неожиданно большим весом ноги, усевшись на них, и начал рвать когтями куртку и штаны. Блэйзи отчаянно пыталась вырваться, но на неё наложился какой-то дебафф, ослабивший её. Даже руки из-под копыт вытащить не смогла!
Орудующий сзади чёрт больно схватил лапами её ягодицы, глубоко впившись когтями, словно пытаясь их оторвать. Блэйзи задёргалась, переживая за свою красоту, но держали её железной хваткой. Оставалось только одно. Блэйзи открыла рот пошире, пытаясь поймать то, чем водили ей по лицу. Как только в рот что-то попало, она сразу же крепко сжала челюсти. Стоящий перед ней чёрт завопил, подпрыгнул, упёрся обеими копытами ей в лицо, она разжала челюсти, позволяя ему отпрыгнуть. Сбоку диссонансом с обстановкой донёсся звонкий женский смех. Но ей некогда было проверять, кому там так весело. Руки стали свободны, она сумела извернуться и махнуть кинжалом, заставив отпрыгнуть и второго.
Блэйзи сменила кинжал на кусаригаму – косу на короткой рукояти, соединённую с длинной цепью с грузиком на конце. Пока один бес катался и выл, держась за раненое женским ртом мужское достоинство, Блэйзи сумела с помощью цепи поймать другого и попыталась прикончить. Но не тут-то было! «Раненый» довольно быстро пришёл в себя и кинулся мстить обидчице. Блэйзи уже было занесла косу для фатального удара, как подскочивший сзади покусанный чёрт схватил одной рукой её за «конский» хвост, второй – за промежность, вновь глубоко впиваясь когтями. Упираясь копытами ей в спину, бес решительным сильным движением начал притягивать к друг другу эти части тела, сгибая Блэйзи.
Цифровое тело аватара оказалось весьма гибким, Блэйзи оказалась выгнута колесом, завалилась назад и упала набок. А чёрт продолжал её гнуть. И опять появился тот незнакомый дебафф, лишающий сил!
В воздухе просвистела стрела, пронзив беса. Моб заверещал и отпустил Блэйзи. Та не сразу смогла прийти в себя, возвращая своему телу естественное положение. Рядом раздался визг. Блэйзи оглянулась. Эти же два чёрта повалили Звёздную Белку. Первый уже выпутался из цепи и сейчас обматывал ею лучницу. Ругнувшись, Блэйзи вскочила, вспомнила про арбалет, выхватила, прицелилась в того, кого почти добила полминуты назад. Тетива щёлкнула, болт вонзился точно в спину подранка, оборвав его цифровую жизнь. Или он в Ад вальдирский вернулся, она не разбиралась с этим моментом.
Покусанный ассасинкой бес сидел на лице Белки и водил ей по лицу угадайте, чем. Когда Блэйзи перезарядила арбалет и прицелилась в него, бес хотел отпрыгнуть, но не смог. Потому что синеглазка схватила его ртом! Ничему его, дебила, жизнь не научила! Блэйзи выстрелила и попала, потом бросила арбалет и кинулась к нему, на ходу доставая кинжалы. Между ними было метров семь, она быстро преодолела их и набросилась на надоедливого монстрика, нанося удары сверху вниз обеими руками. Чёрт верещал и не прекращал попыток вырваться, но отважная лучница не разжимала челюстной хватки. Даже, когда он упёрся ногами ей в лицо и распрямился, удержала! А у беса чуть глаза из орбит не вывалились!
Ещё несколько ударов и бес растаял туманом, став горсткой лута. Блэйзи и Белка с облегчением перевели дух.
- Не говори никому, ладно? – попросила лучница, пока ассасинка распутывала цепь. – Я тоже никому не скажу.
- А что ты видела?
- Ну, как тебя эти двое схватили и начали, один спереди, другой сзади. Я только стрелу наложила, как ты его укусила. Меня такой смех пробрал, что я не смогла стрелять!
- Ладно, не скажу, обещаю. И ты обещай!
- Обещаю!
- Пошли поможем нашим, а то у них, я смотрю, те же самые проблемы.
- Кровага убили и эти рогатые сразу взбесились! – сказала Белка.
Рядом творился сущий хаос. Агров стало значительно меньше, всего пара штук живых осталась. Зато озверевшие черти набросились на мирных игроков, и так еле живых. В группе были потери. Ветеринар, Кристофер и Кроваг отсутствовали в поле зрения. Ингвар, Фантазийка, Годрик, Тризт, Капля и ЛицоВойны пока были тут, отбиваясь от мелких копытных гадов. Рядом валялись на земле два пока живых агра, удерживаемые чем-то.
Решив, что сопартийцы продержатся лишних десять секунд, Блэйзи осмотрела себя. От куртки остались только драные рукава, штаны изорваны полностью, сзади вообще одна большая дыра. Сапожек нет и она не помнит, где их лишилась. Не колеблясь, Блэйзи через меню персонажа сняла испорченную экипировку и выкинула. Хорошо, что нижнее бельё является неуничтожимым! Перед отправкой в эту даль она выпросила-таки у сестрёны золота на покупку красивого бикини, было бы обидно его лишиться. Зато теперь она чувствует себя уверенно – не нубка какая-то, чтоб в «подгузнике» ходить!
- Красивый купальник. – оценила Белка. – Где брала?
- В магазине клана Алмазный Молот, на центральной площади Альгоры.
- Дорогой, наверно?
- Семьсот золотых стоил…
- Откуда столько? Задонатила?
- Золота от спонсора. – уклончиво ответила Блэйзи.
- Что за спонсор? Парень?
- Типа того… Давай поможем нашим уже, потом поболтаем!
Блэйзи экипировала запасные куртку и штаны, потом вспомнила про свой меч и Нокти, обернулась. Меч торчал в земле из туманного силуэта в форме гномьего тела. У того кончились хитпойнты, не успел вытащить клинок. Блэйзи сбегала за мечом, резонно полагая, что сопартийцы подождут ещё чутка. Когда она вернулась, то увидела, как ЛицоВойны словил стрелу в затылок от Белки и был добит ударом копыта. Жалко, Блэйзи опять не смогла с ним толком поговорить.
- Я не виновата! – закричала лучница. – Он всё время вертелся и скакал туда-сюда!
К счастью, чертей уже осталось всего шестеро, поэтому совместными усилиями удалось перебить. А из агров осталось только двое и оба валялись обездвиженные.
Глава 13.
- Говорите, отпустить вас? После того, как вы на нас напали? Вы уху ели, что ли? – удивлённо спросил Капля двоих пленных агров.
Ну, как пленных. Они прекратили сопротивление, после того, как им, опутанными рыбацкими сетями, которые набросил «гоблин», приставили клинки к носам и предложили сдаться. Они и сдались, отдали оружие, доспехи и всё остальное, оставшись в одних трусах. И теперь смирно сидели на травке, ожидая своей дальнейшей участи. Из-за них разгорался спор.
- Зачем ты сдаться предложил? Прирезали бы их и все дела! – сердился Тризт.
- Путь паладина требует проявлять милость к побеждённым. – напыщенно отвечал Годрик Пельменнор.
- И что тебе эта «милость» даст? – с нескрываемой язвительности осведомился «дроу».
- Как это что? – аж удивился паладин Ивавы. – Достижение «Пленитель» первого ранга.
- Э-э-э, а что это? – ответ паладина выбил Тризта из колеи.
- Достижение даётся за взятие в плен игроков и «местных», увеличивает репутацию с некоторыми Светлыми фракциями и позволяет претендовать на ранее недоступные задания. Теперь только надо доставить их на сторожевой пост и сдать стражам. За это, кстати, нам всем будет награда от них.
- Пожалуйста, не надо нас страже отдавать! – хором заголосили оба агра. – Они экипировку отберут нашу и не вернут!
Первым «пленённым» разбойником был здоровенный полуорк, весь покрытый татуировками наподобие полос, на голове красуется ирокез, ник – Боевой Зёбр. Воин в тяжёлом доспехе, уровень 36, в бою показал себя очень живучим и умелым бойцом, не потеряв и половины хп за весь бой. Второй, точнее – вторая, была девушка-человек со волосами цвета спелой пшеницы, заплетёнными в косы, которые в свою очередь обёрнуты вокруг головы. Ник немного странный – Артур Бонапарт, уровень 35, сражалась двуручным мечом, лихо орудовала им в бою. Именно она отправила на возрождение Кристофера, Ветеринара и Кровага. Из всей пачки агров эти двое были самыми умелыми и высокоуровневыми бойцами.
Эта парочка была весьма контрастной. Громадный полуорк с кожей бронзового цвета, а рядом с ним хрупкая девушка, выглядящая, как куколка. Идеальный макияж, лакированные волосы, стройная фигура с выпуклостями. Лицо идеальное даже по меркам виртуального мира, где сделать некрасивого персонажа женского пола надо сильно постараться. Даже стандартные модели внешности для «деревянного» аккаунта весьма прилично выглядят. Но тут… Блэйзи вспомнила, как сама потратила полдня на создание своей персы, а Артурка, наверно, и того дольше. В результате получилась отпадная гламурная красотка с глазками, носиком, губками и личиком настолько идеальными, что кажется будто на ней реально килограмм косметики. Бельё тоже красивое и минималистичное, открывающее для обзора шикарный набор пикселей цифрового тела. Вон, Капля чуть ли не слюни пускает.
Что касается их экипировки, то её действительно не вернут даже после освобождения. Потому что на обоих были надеты тёмные сеты редкого качества. Такие вещи либо уничтожаются, либо надёжно прячутся под замок, как успел рассказать Годрик. Силу их экипировки вся группа уже испытала на себе, но целительница и паладин сумели вытянуть почти всех.
- Если всё, что ты говоришь, правда, то тем более выгодным выглядит прирезать их и забрать всё себе, а потом продать. – после краткого раздумья сказал Тризт.
- Никаких «прирезать»! – возразил паладин. – Передать страже эти преступные отродья, пусть их осудят на исправительные работы.
- Сам ты отродье! – крикнула Артур Бонапарт. – Придурок светлозадый! Чтоб тебя тролли в твою сияющую жопы трахнули! И Иваву твою тоже!
- Как ты смеешь раскрывать свой грязный рот на богиню Иваву!? – заорал на неё Годрик, срываясь на фальцет. – Мы ещё посмотрим, в какой роли ты была в банде, грязная шлюха! Богиня Ивава – добрейшая, светлейшая и прекраснейшая из богинь! В доказательство этого мы все пожертвуем ей всю награду, что получим за ваши немытые головы!
- А ты не уху ел ли часом, чтобы нашими долями распоряжаться? – осведомился офигевший Капля.
- А ты чё, не согласен Иваве пожертвовать? – набычился паладин.
- Ивава – жирная корова! Пусть похудеет сначала! – влезла Блэйзи, вспомнив статью из вальдирского каталога богов с изображениями этой богини.
- Как ты смеешь раскрывать свой грязный рот на богиню Иваву!? – снова «включил ту же пластинку» Годрик. – <censored> с ушами и шарами! Мы ещё посмотрим, как ты в игре золото зарабатываешь, проститутка!
- Ты за языком-то следи! – вступился Ингвар. – Оскорбляешь всех подряд, а сам паладином называешься!
- А чё она на Иваву бочку катит? Я не имею права молчать, если мою богиню оскорбляют. Иначе репутация упадёт. – начал оправдываться Годрик.
Спор разгорелся с новой силой. Пусть не сразу, но вернулись к главному вопросу – что делать со сдавшимися аграми? Тризта поддержал Капля – прирезать и вещи забрать себе. Позицию Годрика поддержал Ингвар – сдать страже и получить награду, которой каждый распорядится по своему усмотрению. Три девушки стояли в стороне и не лезли. Блэйзи тоже молчала, не желая нарываться на новое сравнение с Ивавой. Она стояла позади всех и наблюдала за Звёздной Белкой. Лучница участвовала на турнире именно с Нокти и Вакти, а значит, может оказаться их сообщницей. Как ведь всё началось? Нокти с Вакти устроили скандал, воспользовавшись перфомансом Блэйзи, докопавшейся до ЛицаВойны, а через несколько минут на них напали агры. Но они ведь не могли знать, что Блэйзи так поступит! Другие тоже могли не дать повода. Значит, в группе должен быть их сообщник, который бы дал повод поругаться с ним.
Белка идеально вписывается на эту роль. Хотя она и сражалась вместе с ними, и помогла Блэйзи, хоть и с задержкой на «поржать», но это может быть лишь притворством. А в конце боя застрелила ЛицоВойны, отговорившись тем, что промазала. Сейчас она стоит, мнётся, что-то читает в интерфейсе – сообщения от Нокти? Двое сдавшихся агров нет-нет, да и глянут на неё искоса. Ждут помощи? И что же она придумает?
- Так мы ничего не решим. – сказал Ингвар. – Давайте голосовать всей группой. Милые дамы, так получилось, что судьба этих агров зависит от вас. Тризт, согласен?
- Согласен. – кивнул тот.
- Тогда поднимите руки те, кто за то, чтобы сдать этих гавриков страже. – кивнул Ингвар на агров. – Раз, два…, три… Хм, понятно.
За «сдать страже» проголосовали Годрик, Ингвар и Блэйзи, поднявшая руку в последний момент, когда поняла, что Фанта и Белка не сделают этого.
- Ну, вот так бы сразу! – облегчённо сказал Тризт, доставая мечи из-за спины.
- Эй, голосование ещё не закончено! – остановил его Годрик.
- Уже всё ясно, какой смысл?
- Ты записал в свои сторонники всех, кто не поддержал оппонента, не дав им высказать своё мнение. Если договорились голосовать, то надо голосовать!
- Какие вы тугие, словно анусы нерастянутые! – с нескрываемым раздражением сказал Тризт. – Ладно, голосуем! Кто за то, чтобы прирезать агров, а их шмотьё забрать себе? Поднимите ваши руки! Раз, два, три, четыре! Всем спасибо, все свободны!
- Минутку! – паладин преградил дорогу уже было двинувшемуся к аграм Тризту. – У тебя тоже три голоса! Ничья!
- Хватит чушь нести, <censored>ла светложопый! – рявкнул Тризт на паладина. – Считать научись сначала, потом варежку разевай!
- Я выше твоих оскорблений, но мы ещё посмотрим, каким способом ты деньги на алмазный аккаунт насосал! – не остался в долгу Годрик.
- Он прав, Белка не подняла руку. – вставил Ингвар, не давая этим двоим снова разругаться.
- Что!? Не подняла? Так подними! – обернулся Тризт к лучнице.
- Я воздерживаюсь! – сказала Белка.
- Какое ещё «воздерживаюсь»? – заорал «дроу». – Мужику своему про «воздержание» заливай! Если ты не за них, значит, ты – за меня! Руку подняла быстро!
- Предлагаю третий вариант! – прозвучал звонкий голос Блэйзи. – Прирежем Тризта с Годриком, объединимся с этими двумя аграми в банду и сами будем всех пэкашить! Но Нокти и Вакти идут на хрен! Согласны!?
- Согласны! – первыми хором крикнули «пленные» агры. – Нокти и Вакти – на хрен!
- Ах, ты, сучка драная! Да я тебя… – начал было Тризт.
- Согласен! – рявкнул Ингвар, вгоняя топор в голову «дроу». – Тилль Вальхалл! Ибо достал!
- Согласна! – торопливо и с искренней радостью в голосе крикнула Белка, натягивая лук. – Фанта, давай с нами!
- Согласна! – откликнулась Фанта, с размаху лупя посохом по шлему Годрика. – Достали, уроды высокомерные!
- Согласен! – присоединился Капля Никотина, кидая склянку с малым огненным зельем прямо в открытое забрало паладина. – Мудаки чеэсвэшные! Ненавижу! Вот тебе огонька в ебало, а не мои деньги!
Блэйзи тоже не осталась в стороне от драки. Тризт улетел первым – удар Ингвара кританул и ошеломил его, он упал и быстро был добит лежачим. Последний удар был за Блэйзи. Годрик оказался более живучим, что неудивительно для паладина, пусть и начинающего. Но в одиночку против пяти, в окружении, долго он не продержался. Его «записал на свой счёт» Капля – танк умер от периодического урона от его зелья.
Игровая система отметила произошедшие события сообщением:
Внимание!
Вам присвоен статус «преступный элемент»!
Список ограничений и модификаторов репутации:
Стражники будут атаковать Вас, едва завидев, но Вы можете сдаться им…
Текста было довольно много. Новый статус накладывал много ограничений, но и открывал некоторые возможности. Штрафы были по большей части связаны с отношением светлых фракций и мирных неписей. При схватках с игроками, обладающими достижениями типа «Рука закона» и ему подобными, у тех срабатывал бонус урона и защиты, полученный за эти достижения.
- «Но только у обладателей аккаунта высокого ранга, «деревянным» не дают награды за достижения». – мысленно добавила про себя Блэйзи.
«Руку закона» первого ранга она уже получила, отправив Нокти на возрождение.
Новые возможности были зеркальным отражением штрафов – улучшение отношений с вальдирским криминалом и бонусы в пвп против «зелёных» игроков. В целом, бонусы и штрафы не были серьёзными и всё можно было быстренько отыграть назад. Найти стражника, задрать лапки к верху, отсидеть или отработать заслуженный срок в несколько часов и выйти на свободу с чистой совестью и репутацией.
Тренькнуло. Пришло сообщение от Годрика. Блэйзи открыла его, прочитала, слегка офигела от концентрации грязного мата на единицу текста, закрыла и отправила светлого паладина в чёрный список. Он стал первым игроком в нём, великой чести удостоился, пусть гордится!
Снова тренькнуло. Это уже от Тризта, но по содержанию будто один и тот же человек писал – грязных оскорблений не сильно меньше. «Дроу» отправился в чс вслед за «светлозадым».
Нокти ничего не написал, зато неожиданно пришло сообщение от молчуна Вакти. Объёмное, словно сочинение на тему «Как наиболее мерзко оскорбить девушку». Количество словесной грязи в тексте просто зашкаливало.
- «Теперь понятно, почему ты молчал всё время! Чтобы не видели того г***на, что у тебя во рту! Добавляю тебя в чс под номером «Сри»!» – написала она гному и сразу же отправила его в компанию к Тризту и Годрику.
Больше никто ей не написал.
- Поздравляю со вступлением в ряды преступного сообщества! – схохмил Боевой Зёбр, вставая. – Вещички верните, пожалуйста.
- Мы теперь настоящие бандиты! У-и-и-и! – весело визжала Фанта.
- Да-а-а-а! – вопила рядом Белка.
- Настоящий викинг живёт с того, что добыл в бою! – вторил ей Ингвар, колотя топором по щиту.
- Будэм рэзать, жэчь и грабэть! – согласился с ними Капля.
Ну, гоблин он хоть в Средиземье, хоть Вальдире, везде одинаков. Даже если в статусе персонажа у него написано, что он чистокровный эльф. А внешность… Ну, жизнь тяжелая была, детство трудное, игрушки деревянные, да и то не у него. Белка тоже понятно, почему радуется – друзяшек выручила. А чего Фанта с Ингваром такие радостные? Их так достали Тризт с Годриком?
- Предлагаю назвать нашу банду «Красная семёрка»! – предложила Блэйзи.
- Может, лучше «Чёрная рука»? – внёс встречное предложение Капля.
- Давайте сначала выберем лидера. – предложил Боевой Зёбр. – Только вещи верните, блин! Сколько нам ещё в таком виде стоять!?
Полчаса спустя.
- Если ты, Блэйзи, предложила нам всем объединиться и сделала это возможным, то ты и руководи. – сказал Зёбр.
- Ну, я не умею командовать. – застеснялась будущая смертоносная ассасинка. – Я только замутить чего-нить могу…
- Кхе-кхе. – прокашлялся Ингвар, привлекая внимание. – Я в реале много лет свой бизнес держал и кое-какой опыт управление имею. Если хотите, могу и вами порулить.
- Хотим, хотим, очень хотим! – хором ответили сразу несколько.
- Хорошо! Благодарю за доверие, господа! Итак, с чего начнём?
- С названия! «Красная семёрка»!
- «Чёрная рука» круче звучит!
Дело было уже поздним вечером, когда оба солнца Вальдиры укатились за горизонт. Длинный вальдирский день закончился, уступив место короткой ночи. Новоиспечённая банда агров сидела у костра, разведённого в густых зарослях кустарника, и грелась от его пламени. Ингвар и Зёбр жарили на огне добытое мясо, Капля смешивал какое-то зелье из свежих ингредиентов. Артурка достала зеркальце и поправляла свой и без того идеальный макияж. Белка и Фанта сидели на свежесрубленном бревне и ни фига не делали. Блэйзи сидела рядышком и чатилась с сестрой и подругой.
Блэйзи Дарк: Угадайте, где я и что делаю?)
Saint Hammer: Судя по твоему тону, ты в глубокой заднице и собираешься доставить нам проблем.
Блэйзи Дарк: Эй! Ты не можешь определить тон! Я же не говорю, а пишу!
Saint Hammer: Но ведь я права?)
Блэйзи Дарк: Нет! У меня всё прекрасно и никаких проблем даже не намечается!
Thunder Girl: Сказки-то не рассказывай!
Saint Hammer: Ну, давай скажи, где ты находишься и что делаешь?
Блэйзи Дарк: Я в Рыжелесье. Вступила в банду агров, сейчас сидим возле костра, придумываем нам название.
Saint Hammer: Аха-ха-ха!
Thunder Girl: Ржунимагу! Никаких проблем, ага!
Saint Hammer: Зато теперь мы можем с чистой совестью убить её столько раз, сколько захотим!
Thunder Girl: Гуд идея! Алина, координаты точные скинь!
Блэйзи Дарк: Как у вас обеих только пальцы поворачиваются такое написать! Про свою лучшую сестру и родную подругу!
Thunder Girl: Родную подругу, аха-ха! Паола сейчас в конвульсиях бьётся от смеха, лучшая ты сестра!
Блэйзи Дарк: Из унитаза водичкой её полей, сразу успокоится.
- С кем переписываешься? – поинтересовалась сидящая рядом Белка.
- С той, кого сейчас водой из унитаза обольют.
Saint Hammer: В тюрьму не попадай главное, остальное – побоку. Давай, до связи.
Блэйзи Дарк: И это всё, что ты хочешь сказать?
Saint Hammer: Всё остальное выскажу лично, когда на Новый год мы приедем к тебе в гости. Жди, готовься))
Блэйзи Дарк: Ну-ну.
Называться они в итоге решили «Регуляторами». Как пояснил Ингвар, это из классики, которую малость подзабыли, поэтому надо напомнить новому поколению времена былые. Все согласились. Свою первую добычу, вещи улетевших агров и бывших сокомандников, поделили меж собой поровну. Блэйзи выпросила себе клинки ЛицаВойны. По пути распотрошили тайник банды, в котором хранился запасной экип и вещи игроков, запэкашенных ранее. Добычи было прилично, почти с полусотни игроков. Все без исключения обзавелись обновкой или «запаской». Всё лишнее решено было продать, но встал вопрос: кому? На сторожей пост Бурный ручей с красным ником не заявишься – стража мигом оприходует.
- Зёбр, Артурка, вы знаете торговцев, которые скупают добычу агров? – спросил Ингвар.
- Не знаю. – развёл руками Зёбр.
- Мы только вчера в банду Нокти вступили. – пояснила Артурка. – Ещё ничего узнать не успели.
- Белка, а ты знаешь? – спросила лучницу Блэйзи.
- У Нокти есть «чистый» сообщник, он и продавал. Он же и наводку давал на игроков, а сам с нами никогда не ходил, я даже ника его не знаю.
Белка рассказала, что встретила Нокти с Вакти сразу после того неудачного для себя турнира, когда искала пати для совместной игры. Два гнома подошли идеально. Вакти танковал и молчал, Нокти хилил, кидался заклинаниями и командовал. На тот момент у всех троих были проблемы с деньгами, выраженными в их отсутствии. Сначала они пару дней фармили мобов и выполняли простенькие квесты, но это им быстро надоело. Тогда-то Нокти и предложил пэкашить игроков-добытчиков и просто хорошо одетых. Белка согласилась, недолго думая. Дело сразу пошло веселее. Буквально за день у неё в личной комнате образовалась солидная кучка экипировки и горстка золотых монет. Как оказалось, Нокти знал все тонкости дела агров. Криминальными знакомствами об обрастал буквально на глазах и к каждому преступному элементу находил подход с первой попытки, как будто знал заранее. Самыми важными из таковых знакомств лично Белка считала хозяев гостиниц, благодаря которым агры могли попасть в свои личные комнаты. Ближайший таковой находился в деревне неподалёку, другой – в Рыжелесье, на развилке дорог.
- Скорее всего, он рерольщик. – высказал мнение Зёбр. – Бывший агр, ушедший на перерождение и начавший всё сначала. Прям, как я.
- Ты – бывший агр? – удивилась Артурка. – А хули мне не сказал?
- Да хотел в этот раз на светлой стороне поиграть, но опять сорвался. И не матерись, пожалуйста, тебе не идёт.
Белка продолжила рассказ. Планов у Нокти было громадьё. Банду он начал сколачивать сразу после того, как сманил Белку на «красную» сторону. Вербовка шла бодро, за неделю их банда разрослась до двух десятков бойцов. У него метод был интересный. Он вербовал тех, кого они запэкашили, обещая вернуть утерянную экипировку. Но сначала игрок должен был перекраситься, чтобы доказать свою лояльность. Многие соглашались – ведь это игра, всё не по-настоящему и даже смерть ещё не конец. А уж немного побегать в разбойниках даже интересно. Стандартными методами тоже не пренебрегали, чему пример Артурка с Зёбром. Эти двое не поделили редкого моба с другими игроками. Драку начала Артурка, Зёбр поддержал подругу. Соперников перебили, добычу забрали, прошли полкилометра и наткнулись на банду Нокти. Тот, оценив их экипировку и уровни, предложил влиться в стройные ряды. Это случилось всего день назад, поэтому никакой лояльности к нему они не питали.
Нокти не собирался останавливаться на роли главаря банды, терроризирующей нуболоки, о нет. Набрав немного силы, он планировал основать клан. Он рассказывал, что уже присмотрел хорошее место для клановой цитадели и заручился поддержкой сильных покровителей, разрешивших ему «доить» область Мшистых болот Кригедара и прилегающих районов южного побережья материка. Предполагалось, что банда Нокти будет потихоньку «сползать» на юг, по пути растя в уровнях, становясь больше и богаче, пока не доберётся до означенной локации.
- Смотри-ка, какому великому завоевателю мы крылышки-то подрезали. – сказал Ингвар, жуя кусок жареного мяса. – Целому будущему главе агро-клана, болотному Ужасу и Грозе южного берега! Идеи есть у кого-нибудь насчёт того, как хабар продавать будем?
- Есть! Вы вернёте всё и раскаетесь! – раздался знакомый голос и из кустов выступил Нокти со всем своим отрядом. – Думали, сумеете скрыться от нас, крысы!? Да я эти места знаю, как свои пять пальцев! А вы, лошпеды, завалились на мою стоянку и даже часовых не выставили!
Глава 14.
- А я-то ещё удивлялся, почему Нокти ничего не пишет. – сказал Ингвар, разглядывая горящий лес.
Лесной пожар стал следствием недавнего боя с бандой Нокти, окончившегося полным их разгромом, чему весьма поспособствовали свитки с боевой магией высшего ранга, залутанные с Тризта. Магия существенно проредила агров, позволив без проблем добить остальных. После чего победители быстренько собрали добычу и спешно ретировались от разгорающегося пожара. Но один приятный бонус они получили – их ники снова стали зелёными, даже у Артурки и Зёбра.
- Как они так быстро нас нашли? – спросил Капля, подозрительно оглядывая остальных. – Нет ли среди нас стукача, а?
- Он же сказал, что это его лёжка, вот он и нашёл нас. – ответила Белка.
- Сказал-сказал. Только ведь это ты нам место это показала.
- Я не думала, что он сюда попрётся нас искать! И я на вашей стороне сражалась!
- Хватит! – повысил голос Ингвар. – Время уже позднее, делим хабар и расходимся до завтра.
* * *
В реале Алину ждал телефон с кучей пропущенных вызовов от мамы и папы. К счастью, звонили они недавно. Она быстро перезвонила родителям, пока те не забили тревогу и не подняли на ноги «сторожевого пса» Михал Юрьича. В разговоре пришлось соврать, что ушла гулять и забыла телефон дома. Её немного пожурили, она показательно раскаялась и обещала впредь быть внимательней. Потом мама спросила, собирается ли Алина почтить их своим визитом этим летом. Алина собиралась до первого сентября зависать в Вальдире, но ответить «нет» на такой вопрос было нельзя. Что ж, планы придётся немного откорректировать. Как только кончится оплаченный месяц в Вальдире, она сделает перерыв и улетит в Бразилию недели на три.
Разговаривала с родителями она почти час, параллельно готовя себе ужин, пока урчание голодного желудка не стало столь громким, что его стало слышно по телефонной связи. Только после этого они закончили разговор. Алина набросилась на еду, как тигрица на добычу, мигом всё проглотив. Потом позвонила Паоле, уведомив о грядущем перерыве в прокачке. Сестра высказала ей пару ласковых, но сильно ругаться не стала. Они немного поболтали, потом Алина отправилась спать.
* * *
Вход. Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк!
Блэйзи очутилась в своей личной комнате, где и вышла вчера из игры. Очень удачно вчера Нокти привёл свою банду к ним во второй раз, позволив новоиспечённым аграм заново «озелениться». Очень удачно! Это позволило без проблем зайти в поселение. Блэйзи вышла из гостиницы на улицу, осмотрелась. Село Краснолистье расположилось на окраине Рыжелесья. Большое, богатое, ухоженное, популярное у игроков место. Немного поглазев по сторонам, она направилась к торговым лавкам, о чьём местонахождении рассказала служащая за регистрационной стойкой. По пути попался патруль стражи. Блэйзи на всякий случай приготовилась дать дёру, но лишь окинули её беглым взглядом и протопали мимо, успокоенные зелёным цветом её ника.
Торговец тоже вопросов не задавал, но ей показалось, что глядел он излишне долго и пристально, будто запоминая. Тем не менее, ненужную экипировку с агров Нокти и их жертв он купил, немного поторговавшись. Плюс полсотни золотых монет. Негусто, однако, совсем негусто.
После распродажи хлама настал самый интересный момент – пришла пора заставить невоспитанного долбодятла по имени ЛицоВойны заставить обратить на неё внимание! А взамен она, так и быть, вернёт ему его два коротких меча и прочие его вещищки, которые выпросила в свою долю. Мечи были интересные, редкого качества, созданные игроком-кузнецом. Причём не начинающим, а уже достаточно умелым. В описании говорилось, что предметы выкованы на заказ. Наверняка он захочет вернуть такое крутое оружие.
Блэйзи Дарк: Привет, грубиян! Угадай что у меня есть! Твои замечательные крафтовые ковырялки! Хочешь вернуть их себе?
Сообщение ушло адресату, которй оказался в игре. Просто идеально!
ЛицоВойны: Ты кто?
Блэйзи Дарк: Угараешь, что ли? Хочешь сказать, что опять забыл меня?
ЛицоВойны: Повторяю вопрос: кто ты такой?
Офигевшая от такого поворота Блэйзи не сдержала эмоций и написала собеседнику всё, что пришло ей в голову о его дырявой памяти, умственных способностях, самомнении, манере боя и сексуальной ориентации. Отклик был мгновенный – ЛицоВойны закинул её в чёрный список. Сообразив, что натворила, Блэйзи обругала теперь себя, но исправить ничего уже было нельзя.
* * *
- Итак, господа Регуляторы, какие будут предложения по дальнейшим нашим действиям? – спросил Ингвар собравшихся.
Всё-таки его манера разговаривать совсем не вяжется с его образом викинга. Вот в деловом костюме он смотрелся бы более аутентично. Или в рыцарских доспехах, на крайний случай. А ещё он явно уже не молодой пацан, а ближе годам к шестидеяти. Может, даже уже пенсионер.
Собравшиеся «господа» задумчиво молчали. Как ни странно, собрались все семеро, никто не передумал, не сбежал. Молодцы какие.
- У нас же квест висит на голову командира гарнизона замка Мавахар. – сказала Блэйзи. – Предлагаю пойти и выполнить! А после сдачи задания можно запэкашить кого-нибудь. Заодно и подкачаемся по пути.
- Неплохо звучит, что думаете?
Возражений не последовало и спустя минуту они уже двигались в нужном направлении. Скорым шагом, пройдя не слишком долгий путь, они снова вступили во владения гихлов. На пути стали попадаться отряды карликов. Блэйзи хотела было предложить их обходить, но Артурка при виде мобов выхватывала меч и бросалась в атаку, очертя голову, вопя на всю округу. За ней с рёвом следовал Зёбр. Остальным выбора не оставалась, кроме как тоже вступать в бой. Благодаря этим стычкам Блэйзи апнула наконец-то тридцатый уровень и переоделась в шмотки, полученные за победу в турнире «Новый путь».
* * *
- Артурка! Больше никогда так не делай! – сказал Ингвар, облегчённо припадая к стене. – И ты, Фанта, тоже больше не бей чужих, а лечи своих.
- Но мы же победили. – возразила гламурная рыцарка, проверяя в зеркальце свой макияж.
- Поддерживаю атамана. В этот раз ты слишком большой «паровоз» собрала. – проворчал Зёбр, собирая лут с поверженных гихлов.
- И ты, Зёбр? – удивлённая Артурка даже оторвалась от зеркальца. – А ещё берсерком быть собрался!
- Берсерком, а не болваном, вайпающим рейды. У меня боевой клич не «Лерой Дженкинс»!
- Что это за клич такой? – влезла любопытная Блэйзи.
- Это один такой же был, как эта бешеная, который кинулся в атаку на босса со свитой, крича свой ник на весь данж. – ответил Зёбр. – А поскольку он оказался первым дебилом, кто выложил такое видео в сеть, то он прославился.
- А что за босс был? Из какого данжа?
- Я только игру помню – ВоВка. И то, что они все сдохли быстро после этого.
- А в Вальдире есть такое? – не отставала Блэйзи.
- Конечно! Вон, стоит, носик пудрит! – Зёбр ткнул пальцем в Артурку.
- Я про данж спрашивала…
- И данжи есть, и боссы со свитой, а некоторые и без свиты весь рейд положить могут одной атакой.
- Например?
- Например… На юго-восток от Акальроума есть разрушенный город Чача-Пахтак, затопленный ядовитой водой. В локации полным-полно ядовитых монстров и растений. Там живут наги со своей королевой Уль-Кара-Фан. Королева – рейд-босс, очень сильный и умный. Какой бы пряморукий и опытный не был танк в рейде, она его убьёт, а за ним – всех остальных.
Блэйзи мысленно сделала себе зарубку в памяти про ядовитость описанной местности. Надо будет посетить её обязательно, узнать, какие компоненты для ядов там можно достать. Может, даже готовые отравляющие вещества найдутся.
- Серьёзно? Босс, гарантированно убивающий танка? – удивился Ингвар. – Так же не должно быть.
- Этот босс не вытанковывается. – усмехнулся Зёбр. – С первого раза её никто не побеждал. Даже те, кто знали тактику и не брали с собой танков.
- И какая тактика?
- Долгая-предолгая игра в кошки-мышки. Туда даже хилы и маги экипируются полностью в шмотки с ловкостью и выносливостью, чтобы бегать быстрее. Уля умная, не даст им стоять и швыряться магией, ковыряясь в носу.
- Жесть какая, прям поучаствовать захотелось! – восхитилась Фантазийка. – С какого уровня она доступна?
- С двухсотого. Но локация открыта для свободного посещения всем желающим, можешь хоть сейчас слетать туда, посмотреть на неё. Если дойдёшь.
Собрав добычу, включая квестовую голову гихла-командира, они переместились на сторожевой пост Бурный ручей с помощью кристаллов возврата, выбитых с местных мобов. Стража на них косилась, но арестовать не пытались. Десятник Паланкий принял выполненное задание, скупо похвалил и поинтересовался, куда делись остальные «отважные чужеземцы». Ингвар честно ответил, что в группе случилась ссора и они разделились. Страж покачал головой, но обещанную награду выдал: 50 золотых и один предмет на выбор из местного арсенала.
Блэйзи не испытывала нужды в экипировке, но отказываться дармовщины не стала. К её удивлению, в арсенале поста нашёлся хороший кинжал редкого качества, подходящий ей по уровню, будучи при этом лучше того, что имелось у неё.
Кинжал «Блеск Багрового прилива»
Урон: х-2х (+3%)
Тип: оружие/одноручное.
Тип урона: рубящий/колющий/физический
Минимальный уровень: 30
Описание: ---
Класс предмета: Редкий!
Эффекты:
+ 5% к критическому урону
+5% к урону при атаке со спины
+5% к урону при внезапной атаке
+5% к урону при атаке лежачего противника
+3% к урону, если этим оружием был добит противник (суммируется до 10 раз), но при каждом убийстве кинжал теряет 10 единиц прочности. Бонус урона сбрасывается при восстановлении прочности.
Прочность: 190/200
Судя по плюсу к урону, кого-то этим кинжалом оприходовали недавно. Блэйзи повертела клинок в руках, осматривая. Классная штука. В кинжале имелись слоты для трёх гемм, надо бы воткнуть при возможности.
Остальные тоже нашли что-то для себя подходящее. Белка ухватила себе новый лук. Ингвар – новый щит. Фантазийка – новый посох. Старый-то совсем износился из-за того, что она постоянно лупила им гихлов вместо того, чтобы хилить. Капля с завистью глядел на новый кинжал Блэйзи, но и ему нашлась обновка – сапоги редкого качества. Он предложил ей поменяться, но отдавать такую крутую ковырялку за обутки Блэйзи не стала. Артурка и Зёбр предусмотрительно убрали в инвентарь свои крутые сеты, источающие тёмную ауру, переодевшись в хлам. Полуорк выбрал себе неплохую секиру, а его подруга – двуручный меч.
Помимо этого, им перепало немало опыта и +1 к репутации со Стражей Альгоры. Теперь Блэйзи стала 32-го уровня.
Уровень персонажа: 32.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 52
Интеллект: 2
Ловкость: 69
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 20
Очки жизни: 860. Мана: 15.
Надо выправлять ровность в перекос, срочно. Апаем ловкость и силу.
Уровень персонажа: 32.
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 60
Интеллект: 2
Ловкость: 81
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 860. Мана: 15.
Вот так, сойдёт. И очередное достижение сразу же.
Вы получили достижение «Силач» второго ранга!
Ваша награда за достижение:
+7 к физическому урону.
+30 к максимуму переносимого веса.
Текущий бонус к урону: +12
Текущий бонус к максимуму переносимого веса: +50
- Я не поняла: мы пэкашить будем или нет? – спросила Фантазийка, когда они устроились на отдых под одним из навесов. – А то что мы за банда? Название – есть, а криминальной славы – нету!
- А тебе она так нужна? Слава криминальная? – ехидно поинтересовался Зёбр.
- Можно обычную славу, но весёлую!
- Я был агром, это поначалу было весело. А потом стало грустно. Когда за тобой гоняются, как за диким зверем, когда ты торговать не можешь с большинством торговцев, когда в личку приходят десятки ругательных сообщений от игроков, желающих тебе смерти в реале, а сам ты всё время вынужден скрываться и ходить, оглядываясь, это совсем не весело. Даже артефакты с анонимностью не всегда помогали – узнавали и били морду прямо на балу у графа. – Зёбр почесал подбородок и грустно добавил. – Графиня так и не дождалась меня той ночью. Очень рассердилась на меня и больше к себе не подпускала. Эх!
- Не грусти, Ромео! Найдём тебе другую Джульетту! – подбодрила его Артурка.
- Зачем другую? – не понял Зёбр. – Графиня Можаранская по-прежнему живёт со своим старым графом и всё также любит полуорков. Я проверял. Подкачаюсь до сотки и двину туда. Уж в этот раз я не оплошаю!
- А, как скажешь…
- Регуляторы, чем дальше займёмся? – спросил Капля. – Отрегулируем кого или как?
- Давайте гихлов отрегулируем! Качаться же надо и умения развивать! – высказалась Блэйзи.
Остальные её поддержали и через пять минут группа выдвинулась навстречу приключениям, выбрав точкой назначения кузни и рудник гихлов. Те располагались далеко, что минимизировало вероятность нового столкновения с бандой Нокти. Перед выступлением они выпросили у десятника Паланкия новый квест. Тот, узнав о их маршруте, выдал сразу целый ворох заданий.
Вы получили групповое задание «Большое истребление!»
Уничтожьте не менее 700 карликов-гихлов.
Награда: опыт, 35 золотых монет.
Вы получили групповое задание «Достать образец нового оружия!»
Разведка докладывает о разработке гихлами-кузнецами нового для этой расы образца вооружения – прямого меча. Найдите его и принесите десятнику Паланкию.
Дополнительно: уничтожьте гихла-кузнеца, ответственного за его создание (награда х2)
Награда: опыт, 7 золотых монет.
Вы получили групповое задание «Достать образец нового шлема!»
Разведка докладывает о разработке гихлами-кузнецами нового для этой расы образца экипировки – цельнолитого бронзового шлема. Найдите его и принесите десятнику Паланкию.
Дополнительно: уничтожьте гихла-кузнеца, ответственного за его создание (награда х2)
Награда: опыт, 7 золотых монет.
Вы получили групповое задание «Уничтожить осадных инженеров гихлов!»
Разведка докладывает о том, что некоторые гихлы поумнели настолько, что научились строить примитивные осадные машины. Такую угрозу нельзя оставлять без внимания. Найдите и уничтожьте этих «умников»!
Дополнительно: уничтожьте все построенные на данный момент осадные машины гихлов (награда х2)
Награда: опыт, 14 золотых монет.
- Откуда столько заданий!? – вытаращила глаза ошарашенная Белка.
- У меня со Стражей Альгоры репутация плюс четыре. – довольно усмехнулся Ингвар. – Не зря её прокачивал.
* * *
- Вот он – вход в кузницу гихлячью. – указала Блэйзи на знакомый вход в подземелье, который охраняли двое отреспавнившихся охранников с арбалетами. – Внутри первая дверь налево ведёт в казарму, там целый легион гихлов сидит.
Пати затаилась за ближайшим кривым домишкой, уже очищенным от обитателей. Ингвар и Блэйзи осторожно выглядывали из-за угла, осматриваясь.
- Уже была внутри?
- Да, но дальше той двери не прошла. Потом только убегала.
- Всё осмотрели? – спросила Артурка.
- Нет ещё, подожди. – ответил Ингвар.
- Ну, тогда я начинаю!
После этих слов рыцарша с боевым кличем бешеной кенгуру выскочила из-за укрытия и кинулась на гихлов, размахивая мечом.
- Стой! Нет! А, мля! Зёбр, почему не удерживаешь е ё!?
Зёбр флегматично пожал плечами и кинулся следом за Артуркой, тоже что-то вопя. А ведь окружающие строения они зачистили от гихлов по-умному, без лишних криков и врываний. Видимо, Артурке это надоело. Поскольку таиться смысла уже не было, остальная группа с весёлым гиканьем кинулась помогать этим двоим. Успели к шапочному разбору – рыцарша и берсерк урон наносили огромный и быстро прикончили коротышек.
Но на этом дело не остановилось. Артурка, продолжая громко орать, устремилась внутрь подземной кузни. Остальные ломанулись следом. Добежав до двери казармы, Артурка выбила её мощным пинком, вломилась внутрь с криком: «Время для регулировки, суки!», и сразу же начала рубить в капусту ближайших гихлов. Следом за ней ворвался Ингвар, опередив даже Зёбра. Со своим любимым кличем «Тилль вальхалл!» он обрушил удар топором на голову другого карлика. Просто он вспомнил простую истину: не можешь противостоять – возглавь! Через несколько секунд в казарму ворвались остальные члены группы.
Следующие несколько минут в казарме творился сущий ад. По воздуху летали обломки кроватей, столов, лавок и визжащие гихлы. Артурка носилась по всему помещению, врываясь в наиболее сильные группки карликов и рубя всё подряд. На её фоне даже берсерк Зёбр и викинг Ингвар смотрелись бледно. Капля швырялся боевыми зельями, Блэйзи – тоже. И из арбалета ещё стреляла. Лезть в этот хаос рукопашной ей не хотелось. Рядом Белка опустошала свой колчан, щедро тратя стрелы, почти всегда попадая куда-то. Фантазийка азартно колошматила своим посохом, совершенно забыв, что она хил и задачи в бою у неё совсем иные. Блэйзи пришлось убрать арбалет и охранять её, потому что никаких доспехов на целительнице не было. В казарме быстро начался пожар, что неудивительно после применения огненных зелий.
В довершение ко всему, к карликам прибыло подкрепление – дюжина гихлов-воинов, коих привлекли истошные вопли и звуки боя, разносящиеся по подземелью. Тревожно завопивший Капля разбил огненное зелье прямо о порог казармы, создав препятствие подкреплению. К сожалению, барьер был так себе, но полдюжины гихлов, не успевших войти в комнату, остановились. Другие полдюжины, которые успели, проблем не доставили, потому что Белка, получив тычок кривым копьём под свою короткую юбку, заверещала так, что все ближники мигом кинулись ей на помощь, быстро изрубив любителей захода в тыл. Вошедшая в раж Артурка выскочила в коридор и добила тех гихлов, кто-не-успел.
Воспользовавшись паузой, остальные карлики немного пришли в себя и сумели организовать накат. Белка новым пронзительным криком вернула Артурку из коридора и развернула Ингвара с Зёбром. Эти трое успели спасти от героической гибели Фанту, которая ринулась на врага с посохом наперевес. Капля прекратил тратись зелья и тоже пошёл в ближний бой. Блэйзи сражалась рядом с ним.
Как-то внезапно бой кончился. Последний гихл принял цифровую смерть от секиры Зёбра. Несколько секунда они крутили по сторонам головами, ища врагов, но вокруг лишь валялись обломки лавок да кроватей и огонь горел. Опомнившись, они быстро залутали тушки мобов и выскочили в коридор через пылающий дверной косяк.
- Обожаю поджигать! – довольно сощурился Капля, глядя на пожар.
- Пироман, что ли? – поинтересовалась Блэйзи.
- Есть немножко.
* * *
Они отдохнули, подлечились, поругали Фанту и двинулись дальше. К счастью, никто не поднял общей тревоги, видимо, та дюжина гихлов-воинов просто оказалась неподалёку. Тактика продвижения осталась прежней: Артурка вламывается в комнату, остальные – за ней. И все обязательно громко орут, обещая «отрегулировать» всех гихлов, кто находится внутри. Форма «регуляции» ровно одна – тотальное истребление. А как иначе квест на 700 убитых мобов выполнить?
Очередная открытая дверь привела их на кухню, полную гихлов-поварят, гихлов-поваров и одного шеф-повара. Шеф-повар тоже был гихл, только размером был ближе к орку. И он был босс. Тактика с врывом чуть не окончилась вайпом, но Фанта (после пинка по тупой заднице от Блэйзи) всех выхилила. Совместными усилиями они победили босса кухни.
- Фух! Не думала, что здесь может быть такой жиробас. – облегчённо вздохнула Фанта. – Он точно гихл был?
- Гихл, только очень большой. – ответил Зёбр. – Все их командиры такие.
- Но в замке Мавахар командир поменьше был размером, хоть уровнем повыше. – напомнила Блэйзи.
- От специализации зависит, наверно. – пожал плечами тот.
- Капля, придурок! Зачем лс мне засираешь своим культурным развитием!? Языка нет, что ли? – громко спросила Фанта, ища взглядом «гоблина».
- Он на респавн улетел. – сказала ей Блэйзи. – А перед этим пытался привлечь твоё внимание.
- А-а, понятно, почему он ругается… Кстати, кто меня пнул сзади, не видели?
- Он и пнул. – соврала Блэйзи, не желая в следующем бою получить вместо отхила удар посохом. – Ты же так увлеклась, что не реагировала на его крики, когда его поливали кипящим супом!
- Он? Пусть тогда кукует на респе! Правильно его супом облили! Ещё надо было дать его на сковородке поджарить! Чтоб запомнил на всю жизнь: хила пинать нельзя!
- Далеко он реснулся? – спросил Ингвар.
- Сам спрашивай! Я его в чс отправила.
- Охо-хо, горе мне с вами. – проворчал лидер группы. – Так, пишет, что не может сориентироваться на местности. Плохо дело, плохо.
- Значит, никому больше нельзя улетать. – резюмировал Зёбр. – Нас и так слишком мало осталось, а в кузне по любому есть босс. Поэтому, Фанта, прекращай фигнёй страдать и сосредоточься на отхиле, ладно?
- Ладно. – с явной неохотой кивнула целительница.
Зёбр не ошибся – в кузне действительно тоже оказался босс. И много гихлов-кузнецов, которые хоть и имели из доспехов лишь плотный кузнецкий фартук, но зато наносили очень много урона своими двуручными молотами. В довершение всего один из подмастерьев поднял-таки всеобщую тревогу, заколошматив в гонг. Со спины в кузню вбежали гихлы из других помещений. Под угрозой окружения игрокам пришлось спешно отступить в один из боковых выходов, который заканчивался тупиком. Зато никто в тыл не ударит!
Здесь они приняли неравный бой с численно превосходящим противником. По ходу, к ним сбежались гихлы со всех окрестных пещер, потому что их поток и не думал иссякать. Через четверть часа у них стали кончаться расходники, включая зелья маны. Видя приближающееся поражение, Ингвар приказал уходить кристаллами возврата. Бежать было обидно, но отлёт на локацию возрождения был бы ещё обидней. Зато они получили целую гору опыта!
Глава 15.
Рейд в земли гихлов дал опыта на 5 уровней, который теперь надо распределять. Недолго думая, Блэйзи вложила баллы в ловкость, добив её до сотни ради очередного ранга ачивки. А остальные – в силу.
То, что надо! По Гильдиям Блэйзи уже прошлась, умения и заклинания апнула, новые приобрела. Трофеи тоже распродала, выручив за них жалкую горстку монет. Это прям беда. Полученных денег хватило едва-едва на ремонт экипировки и закупки расходников. В личной комнате лежит запас золота «от спонсоров», но если она всё время будет выходит в ноль, то никогда не рассчитается с долгами. Надо что-то придумать. Например, найти локацию, где есть несложный и выгодный фарм. Только фарм – это скучно. Может, профу алхимика, наконец, начать качать? Но на видеогайдах ясно видно, что это тоже долгая тягомотина. Конечно, потом всё равно заняться придётся – Кристи настоятельно советовала. Да и экономия на расходниках хорошая будет, а излишки можно на продажу.
Она ещё раз посмотрела профиль своего персонажа.
Уровень персонажа: 37
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 66
Интеллект: 2
Ловкость: 100
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 860. Мана: 65 (15+50)
ДОСТИЖЕНИЯ.
«Силач» второго ранга.
+7 к физическому урону.
+30 к максимуму переносимого веса.
Текущий бонус к урону: +12
Текущий бонус к максимуму переносимого веса: +50
«Здоровяк» второго ранга.
+7 к защите от атак физического типа.
+125 к количеству пунктов жизни.
Текущий бонус к защите: +23
Текущий бонус к количеству пунктов жизни: +200
«Ловкач» третьего ранга.
+6 к защите от атак физического типа.
+2% к шансу нанести критический удар.
Текущий бонус к защите: +29 (сумма от «Ловкача» и «Здоровяка»)
Текущий бонус к шансу нанесения критического удара: +8,1%
«Всё выше и выше!» (1), даёт +0.5% к количеству получаемого опыта. (всего +0.5%)
«Рука помощи» (1), даёт +0.1% к шансу успешной идентификации предметов. (всего 0.3%)
«Мародёр» (1), даёт +0.1% к шансу критического удара. (всего 1.1)
«Чтец» (3), даёт +5% к скорости чтения. (всего 7.5) Не зря читала фехбухи, справочники, бестиарии и энциклопедии.
«Затаись!» (2), + к маскировке на природной местности. (всего +3)
«Покупка» первого ранга, 0.5% скидки на товары. (всего 0.5)
«Пловец» (1) и «Ныряльщик» (1). Дают +1% к скорости плавания и столько же к времени задержки дыхания под водой. (всего 1% и 2:01)
«Рыболов» (1). Даёт +0.2% к успеху ловли и качеству улова. (всего 0.2)
«Ремесленник» (1). Даёт +0.5% к шансу успешного создания/преобразования предметов обычного типа.
«Травник» (4) и «Грибник» (3) Дают +1% к шансу обнаружения растений и грибов на первом ранге и на втором ранге дают ещё +2%. (всего 15% и 7%) Самые развитые достижения, благодаря обучению у Миэваурэ.
«Древолаз» (4) и «Скалолаз» (2). Дают улучшение способностей карабканья по деревьям и скалам. Эти тоже апнулись после пребывания в лесу эльфийки с деревянными рогами.
«Минёр-Механик» (1). Даёт +1% шансу установки или деактивации и такой же бонус к урону ловушкам механического типа. (всего +1, +1, +1)
«Вор» (1). Даёт +0.2% к шансу успешной кражи. (всего +0.2)
«Помоечник» (1). Даёт целых 5% к шансу найти в мусоре что-то особенное/полезное. В описании содержалось предупреждение о штрафе к внешнему виду в 5 единиц, который будет наложен при получении второго уровня достижения.
«Мусорщик» (1). Даёт то же самое, что и предыдущее, но всего 2%. И ещё прибавляет 2% к скорости уборки мусора. (всего 7% и 2%)
«Бомж», безранговое. В награду выдали деревянную статуэтку Грустного Бомжа с надписью: «Трудное было время…» Предмет был редкого класса и являлся частью коллекции из шести предметов. Выдано за получение предыдущих двух ачивок до посещения личной комнаты.
«Коллекционер» (1). Даёт +0.5% к размеру личной комнаты. Получено за статуэтку бомжа.
«Картограф» (1). Первый ранг даёт +2% к точности и информативности создаваемых карт.
«Капитан Очевидность», безранговое. Дало навсегда +1 к мудрости. Получено за то, что обозвала гигантскую крысу крысой.
«Работа сообща» (1). Даёт +1 к защите в составе группы.
«Победитель турнира» (2), +* к защите от физических атак игроков, +* к защите от магических атак игроков. (всего +* и +*)
"Воскресший!" (2) +1 % к шансу сохранить один или несколько предметов экипировки после гибели, +1 % к шансу не получить штраф на накопленные баллы опыта, (всего +1.5/1.5)
Дополнительная информация:
Смерть — это еще не конец! Помните, что в мире Вальдиры вы бессмертны! После каждой гибели игрок будет перемещен на ближайшую локацию возрождения. Существуют некоторые штрафные санкции, изменяющиеся в зависимости от локации, уровня игрока и типа противника.
«Воздушный маг» (1), «Стихийный маг» (1), «Маг-целитель» (1), +0.1% к силе и продолжительности заклинаний данного класса. (всего +0.1%)
«Взломщик» (1). Шанс успешного взлома обычного механического замка +2%. При взломе зачарованного такого же +1%.
«Природный маг» (2), даёт +0.3% к силе и продолжительности действия заклинаний данного класса. (всего +0.4%)
«Давид и Голиаф!» (1), +0.5% к количеству получаемого опыта (всего 1%)
«Кинжальщик» (1)
«Щитовик» (1)
«Арбалетчик» (1)
«Лучник» (1)
«Мечник» (2)
«Дубинщик» (1) (+2% к урону оружием дробящего типа)
«Копейщик» (1)
«Топорщик» (1)
«Экзотическое оружие» (1)
«Рука закона» (1), +1% к атаке и защите при сражении с игроками со статусом «преступный элемент»
«Лесной житель», безранговое, получено за обретение нескольких навыков и достижений, сязанных с жизнью в лесу, а также сделанную для себя одежду из природных материалов. Достижение улучшает выживаемость в лесу, включая в себя улучшенную регенерацию, бодрость, скорость передвижения, наблюдательность, +1% к защите и атаке, плюсы к собирательству и рыбалке в лесу, +1 к репутации с другими разумными жителями лесов и некоторые другие.
«Оружейник» (1), получено за создание копья с наконечником из ядовитого шипа. Ещё Блэйзи сделала (под руководством наставницы) духовую бамбуковую трубку, шипованную дубину и лук, но за них второй ранг не дали. Бонусы: +0.5% к качеству создаваемого оружия, +1% к успешному шансу создания оружия.
«Доспешник» (1), получено за создание щита из толстого куска коры незнакомого дерева. Даёт +1% к успешному шансу создания доспехов и +0, 5% к их качеству.
«Скрытый-в-листве» (1), улучшает маскировку при нахождении в кроне деревьев, эффективнее для эльфов. Стакается с «Затаись!»
«Дикарь», безранговое. Увеличивает вероятность создания +2% и качество предметов +3%, создаваемых из природных материалов, добытых собственноручно. +2% к стойкости к ядам (общая), улучшение выживаемости в диких условиях. +7% к атаке и защите, если используется экипировка собственного изготовления из природных материалов, добытых собственноручно.
«Единство с лесом» (1), достижение, получено за получение суммы умений и достижений. Даёт усиление на +1 эффектов нескольких достижений и умений: «Лесной житель», «Дикарь», «Охотник», «Зверолов», «Кожа-кора», «Скрытый-в-листве» и некоторых других.
УМЕНИЯ.
«Протыкание», безранговое, для прямого меча. Активное, увеличивает урон при колющих ударах.
«Приём: полумеч», безранговое, активное, боевой приём для прямого меча, сильно увеличивает урон и шанс пробития брони. (нужно выполнять физически, нужны 2 обе свободные руки)
«Заход с тыла!», безранговое, пассивное, для кинжала. Дополнительный урон +3% при атаках в спину, ещё +1%, если противник не заметил Вас.
«Ускоренная перезарядка арбалета», безранговое, пассивное, для арбалета. Скорость перезарядки увеличена на 5%. (только для арбалетов с ручным перезаряжанием)
«Самые быстрые руки на Диком Западе!», безранговое, пассивное, эпическое. Ускоряет перезарядку любого стрелкового оружия с ручным перезаряжанием на 25%. Суммируется с другими подобными умениями/достижениями. Получено от Миэваурэ.
«Кусаригама-но-джютсу», безранговое, пассивное, для кусаригамы. Увеличивает на 5% урон и эффективность владения данным оружием.
«Звенящая голова», безранговое, пассивное, +3% шанс оглушения.
«Бесшумный шаг ассасина» (2), классовое, для повышения рангов не требуется наставник. Это пассивка, которая позволит двигаться тише всё время и не требующая затрат маны или стамины, сочетается с расовой эльфийской способностью «Лёгкая поступь», делая своего обладателя ещё более неслышимым.
«Лёгкая поступь», расовый бонус, безранговое.
«Понимание природы», безранговое, расходы маны на сотворение заклинаний природной магии понижены на 5%. Выучен в гильдии магов.
«Понимание лесов» (1), общий пассивный навык, улучшает все остальные связанные навыки.
«Речь Дитя Лесов» (1), расовый, позволяет говорить с деревьями.
«Парализующий удар» (1), классовый, паралич на 3 сек.
«Язык растений» (1), позволяет понимать речь растений, пассивный.
«Прыжок лесного жителя» (1), (аналог «Прыжка веры» из одной игры) улучшение прыжков в любом направлении, активное (тратится бодрость).
«Мягкое приземление» (1), снижает урон и шум при приземлении, активное.
«Аквафил», улучшает все способности, связанные с пребыванием в воде, пассивное, эпическое.
«Невесомый шаг» (3), активное, позволяет ходить по тонким веточкам, травинкам и т.п. Стакается с «Лёгкой поступью», у эльфов навык прокачивается быстрее.
«Порхание бабочки» (1), пассивное, улучшает ловкость и уворотливость, эффективнее в лесу.
«Укус пчелы» (1), пассивное, увеличивает урон и шанс критического удара, эффективнее в лесу.
«Деревянное тело» (1), активный, увеличивает защиту (физическую, от крита, от ядов).
«Кожа-кора» (1), активный, слабый аналог «Каменной кожи», но зато почти не снижает подвижность. На эльфах действует эффективнее.
«Ядовитый поцелуй», безранговое, активное, позволяет отравить методом рот-в-рот, но перед этим нужно выпить яд.
«Желудок хищного цветка», безранговое, активное, временно изменяет свойства пищеварительной системы тела.
«Эльфийский слух» (1), расовое, пассивное.
«Эльфийский взор» (1), расовое, пассивное.
«Эльфийский нюх» (1), расовое, пассивное.
«Взгляд Истинного эльфа» (1), расовое, активное, эпическое, подробности скрыты.
Слово «эпическое» в описании этого умения наводило на интересные мысли. Таких навыков наставница дала целых три, упомянув мимоходом, что позднее ещё кое-чему научит. У остальных в описании нет подобных уточнений. Кто же Миэваурэ такая на самом деле, если способна дать такое? Явно непростая эльфийка, это стопудово! Воображение мигом нарисовало картину про отступившую от законов эльфов принцессу, которую в наказание изгнали и лишили имени с титулом. Надо, обязательно надо узнать подробности.
«Сокрытие от чужого взгляда», «Сокрытие от чужого нюха», «Сокрытие от чужого слуха», «Сокрытие от поисковых заклятий», «Сокрытие от восприятия», все безранговые, пассивные, классовые умения, каждое даёт 5% усложнению обнаружения противником. Расовый бонус – в лесу эффективность этих умений возрастает ещё на +2%.
[у умений, завязанных на владение оружием, нет рангов. Нигде не нашёл, но, видимо, они улучшаются автоматически, по мере улучшение владения соответствующим оружием]
ОБЩИЕ НАВЫКИ ВЛАДЕНИЯ ОРУЖИЕМ.
Меч одноручный, парные мечи, двуручный меч, кинжалы, арбалет, топор, секира, щит, лук, копьё, метательное оружие (сюрикены, метательные ножи, дротики и прочее), кусаригама
Все навыки в этой категории улучшаются сами по мере использования соответствующего оружия. После достижения определённого порога можно посетить наставника и выучить боевое умение. За выученные умения даются профильные достижения, также улучшающие урон оружием данного типа.
ЗАКЛИНАНИЯ.
«Определение расы», научила Миэваурэ, безранговое.
«Притвориться другим» (1), иллюзия, тоже Миэваурэ.
«Цепкая ладонь» (1)
«Липкая лиана» (2)
«Облачко дыма» (1)
«Обычное Исцеление» (2)
«Призыв ужа» (1) «призыв полоза», «Призыв лесной гадюки», «Призыв питона», «Призыв анаконды».
Создать малую иллюзию (1), создаёт иллюзию небольшого предмета или животного.
Радужный сполох (1), что может указать, где произрастают редкие травы и в какой стороне находится ближайший источник или водоем с пригодной для питья водой.
Разъярить растение (1), заставляет выбранное растение атаковать всех вокруг, до кого дотянется. Эффект сильно зависит от цели – буйствующий подорожник нанесёт гораздо меньше урона, чем гремучая ива.
Создать ложные следы (1), на земле появляется цепочка следов Блэйзи, ведущих в указанном ею направлении.
Проход в зарослях открыть/закрыть (1), позволяет создать удобный проход в зарослях кустарника или высокой травы и закрыть его за собой.
Травяная кукла (1), заклинание-обманка, очень полезное для тихушника. Создаёт ростовую куклу из травы и веток, в точности повторяющую фигуру заклинателя в нужной позе. Кукла не способна к действиям, но, если накинуть на неё одежду, может послужить обманкой. На высоких рангах заклинания откроются дополнительные эффекты, например, атакованная кукла будет атаковать в ответ лианами, ядом и/или другими способами.
Большая часть этого длинного списка умений и заклинаний получена от Миэваурэ. Потому что за Блэйзи попросили Айс, Кристи и сестра с подругой. Сумела бы сама Блэйзи добиться подобного? В самом начале игры найти наставника, подобного загадочной эльфийке с растущими из головы деревянными рогами? Сомнительно, очень сомнительно. А если бы и нашла, пришлось бы долго добиваться повышения личной репутации, быть девочкой на побегушках, выполняя различные квесты. Квесты, кстати, Миэваурэ не даёт. Не по силам тебе, говорит. А с какого уровня станут по силам? А как без квестов репутацию качать? До сих пор ведь на нуле висит, хотя Миэваурэ очень дружелюбна и знаниями делится щедро. Особенно по сравнению с Гильдиями магов и воинов, где дали жалкие крохи.
Вывод простой: кланы – сила! И знания – сила! А знания аккумулируются как раз в кланах. Как в Вальдире одиночки играют, вообще непонятно.
* * *
Добравшись до ближайшей гостиницы, Блэйзи вышла в реал. В реале ждало такое важное дело, как оформление загранпаспорта. У текущего истёк срок, надо менять. На это дело можно «запрячь» Михал Юрьича, чтоб не скучал. Подумано – сделано! Один звонок и «сторожевой пёс» загружен важным занятием. За такое надо выпить! Безалкогольное что-нибудь.
* * *
- Сестрён, почему Миэваурэ мне квесты не даёт? – спросила Алина, позвонив по телефону.
- Уровень низкий потому что у тебя. Апнешь сотый и класс возмёшь – даст.
- А она класс не выдаёт? Эпический какой-нибудь.
- Нет, она такому не учит, только скиллы и спеллы даёт.
- А как репутацию с ней поднять?
- Тебе – никак.
- Чё так сурово-то?
- Нет квестов – нет репы!
- А подарки?
- Самой тебе не достать того, что ей надо, а мы тебе не дадим. – хихикнула Паола.
- Почему!?
- Смысла нет. Сказала же: апнешь сотый – будут тебе и квесты, и репа, и всё остальное. Кстати, ты сейчас где?
- Дома, пообедала, теперь отдыхаю.
- В Вальдире где, спрашиваю.
- В Альгоре, в гостинице какой-то.
- Уже добралась?
- Нет, свитком прилетела апать умения. Обратно улечу и пешком продолжу.
- А-а. Ты же в банду агров вступила, вроде. Как жизнь преступная?
- Никак. На нас напали агры того гнома-козла, которй нас запэкашить хотел. Мы их поубивали свитками магическими и стали зелёненькими. После этого только на гихлах качались, квесты делали, но не доделали.
- О, так даже лучше, что вы не агры. И не становитесь ими снова. Если стража вас поймает, то ты засветишь свою физиономию. А ты должна оставаться анонимной. Всегда!
- Хорошо. Я тоже рада, что пэкашить не пришлось. Кстати, знаешь, как мы назвались?
- Как?
- Регуляторы!
- Судя по твоему тону, мне это о чём-то должно сказать, но я не уловила.
- Это из классики!
- Какой классики? Толстой, Пушкин?
- Нет, из другой какой-то. Не знаю, из какой… Это наш атаман придумал.
- У вас даже атаман есть!
- Ага! Самый настоящий.
- Уровень у тебя какой сейчас?
- Тридцать седьмой. Я, наверно, не смогу пешком до Альгоры дойти до пятидесятого. Мы сегодня пойдём гихлов добивать и квесты, опыта много дадут. И потом тоже вместе качаться будем.
- Ты не забывай, что с пятидесятого тебя ждёт Кристи и турниры. Достижения сами себя не возьмут.
- Помню я, помню. Кстати, о достижениях! «Давида и Голиафа» хочу!
- Не ты первая. Но не волнуйся!
- Я опять волнуюсь!
- Да не в первый раз уже выращиваем по этому гайду! Всё отработано до мелочей. Уровни опять сольёшь, получишь ачивки, апнешь навыки, потом снова наберёшь.
- Зачем такие сложности, а?
- Затем. Не ной, мелочь. Надо, значит – надо.
- У-у-у, секретчики-драндулетчики! А за «мелочь» ты ответишь. Береги мячи свои футбольные, дылда!
- Эй, ты чего? Обиделась? Хочешь, пошлю тебе денег на чупа-чупс, чтобы ты пососала сладенький красный леденец?
- Сама пососи!
- Кстати, о сосании! – засмеялась сестра. – Недавно мы про новое достижение узнали, «Храбрая Моська» называется, его тоже возмёшь.
- И как это достижение связано с названной тобой процедурой? – с подозрением спросила Алина.
- Да никак, я образно. Сосать тебе у слона не придётся, не волнуйся! – продолжала веселиться Паола.
- А что тогда? Придётся лаять на него, что ли?
- Аха-ха! Не-ет! Просто разок ударишь моба во много раз сильнее, не нанеся при этом ему урона. Ачивка безранговая, но прикольная, хотя в награду всего лишь статуэтка монстрика.
- Что за монстрик?
- Тот которого ударишь. Поэтому у тебя есть возможность выбрать чудище покрасивее.
- Босса можно?
- Конечно! Кого-то присмотрела уже?
- Ага! Уль-Кара-Фан хочу!
- Что!? – резко изменился тон сестры. – Откуда ты про неё узнала?
- Сопартиец рассказал. Он рерольщик, бывший агр. Разговор был на тему босов, которые не танкуются. Но ты не волнуйся!
- В смысле: не волнуйся!? Алина, что ты натворила, признавайся немедленно! Или ты что-то узнала про готовящееся нападение на Уль-Кара-Фан? Рассказывай всё, быстрее!
- Никто ничего ни про какое нападение не говорил. Но я запомнила твою странную реакцию!
- У нашего культа храм на руинах Чача-Пахтака стоит и вся локация тоже наша. С Улей у нас типа нейтралитета, нам не нужно чтобы её убили насовсем, понимаешь теперь?
- А-а-а, вот оно чё! Но мне добавить нечего, Зёбр просто привёл её как пример босса, который не вытанковывается.
- Кто такой Зёбр?
- Боевой Зёбр. Он тоже в нашей банде мирных агров, которые пока никого не запэкашили.
- Угу, понятно. Не пэкашите и не начинайте, ладно?
- Мы подумаем.
- Ладно, тогда я побежала дальше молотом махать.
- В смысле? Ты в Вальдире?
- Да, через расширение разговариваю по телефону.
- Где скачать? Мне тоже такое надо! Чтобы мама не заподозрила, почему я звонки стала пропускать.
- В магазине игровом ищи «Вальдирафон», в разделе «Софт».
- Спасибо!
- Незачто. Давай, пока.
- Пока-пока.
Глава 16.
- Ха-а-ай, Блэ-э-эйзи! – в своей протяжной манере поприветствовала Кристи, ослепительно улыбаясь.
- Привет, Кристи! Чем сегодня займёмся?
- На сегодня у нас большие планы! Сделаем тебе «Воскресшего» третьего и «Давида и Голиафа» четвёртого ранга, а все общие боевые умения подтянем левелапа, чтоб сегодня же вечером ты смогла их улучшить в Гильдии воинов.
- Воу-воу! А почему «Воскресшего» только третьего ранга?
- Третий потому, что всего сто раз надо сдохнуть. А вот для четвёртого надо уже триста раз и не потерять при этом ни одного уровня. Сама уже понимаешь, как это сложно, надеюсь?
Блэйзи понимающе кивнула. Она запомнила из прочитанных гайдов, что количество теряемого при «смерти» опыта не фиксированно и может сильно различаться. Начальная планка – половина от количества, необходимого для получения следующего уровня. Это в Яслях. В большой Вальдире это значение может изменяться и весьма значительно. Три четверти, целый уровень, а иногда и больше. Она вспомнила свой предыдущий опыт вдыхания посмертного яда гнилоземского жабохрапа. Даже тогда она разок лишилась сразу двух уровней. А уж если надо триста раз подряд без потери уровня…
- Как такого добиться?
- Очень просто. Несколько достижений, парочка благословений, один артефакт Древних, грамотно подобранный моб и наставник-профи, который будет контролировать процесс и не даст совершить ошибку. Изи!
- Действительно, сущая ерунда! Кстати, если для этой ачивки такое условие, значит её берут только целенаправленно и у большинства игроков её нет, верно?
- Верно. Хорошая девочка, правильно догадалась!
- Э-э, спасибо. – Блэйзи не сразу сообразила, что «хорошая девочка» это перевод от «гуд гёрл» и значение этих слов несколько шире. – А что с пятым рангом? Какие условия?
- Никто не знает. – развела руками Кристи. – Информации нет, ни в открытом доступе, ни в закрытых чатах, нигде. Купить не получилось – все топы, к кому обращались, сами предложили большие деньги, если узнаем, как. Даже Архитекторы не знают*.
[*из моей переписки с Р.Михайловым, его прямая печь: «…получить 5-й ранг достижения «Воскресший» практически невозможно…»]
- И что делать?
- Искать методом проб и ошибок. У нас для этого специальные игроки есть, которые только и делают, что собирают информацию и анализируют. В других кланах тоже. У Архитекторов вообще целый отдел в сто с лишним человек этим занимаются. Кстати, если узнаешь что-то по этой теме – получишь премию.
- Не знала, что так всё плохо… Что же за неё дают? Неужели потерь опыта вещей при «смерти» не будет?
- Думаю, потери всё же будут, но минимальны. Это же Вальдира!
- Ага. – поддакнула Блэйзи. – А если играть вообще не умирая? За это ачивки есть?
- Есть. На сотом уровне первый ранг, второй на двухсотом и так далее. Но улетать на возрождение нельзя ни разу. Для пвп-игроков это невыполнимо. Но награда отличнейшая! У нас в культе есть несколько «старых» игроков, которые с самого старта Вальдиры играют, у них много уникальных достижений, а знаний просто целлое море. У всех из них есть «Долгожитель» минимум первого ранга, а у нескольких – второго.
- «Долгожитель» – это название достижения?
- Да.
- А мне почему такие ачивки не дали сделать? Свитков «Метеора» жалко?
- Свитков не жалко. Жалко времени. – серьёзно ответила Кристи. – Достижение выдаётся за время в Вальдире, в течении которого ты не умираешь и при этом активно качаешься. Первый ранг можно получить, проведя в Вальдире не менее месяца и взяв сотый уровень. Второй получишь через пять месяцев, взяв двухсотый. Третий – через год и взяв трёхсотый уровень. Ты же нам нужна в боеспособном состоянии как можно скорее. Понимаешь теперь?
- Понимаю. – грустно вздохнула Блэйзи. – Награда за ачивку хоть какая7
- То же, что и за «Воскресшего». Ещё прибавки к основным характеристикам и бонус к урону в ПвЕ соответсвенно рангу достижения.
- Как вы могли меня этого лишить!? – завопила Блэйзи. – Я сейчас же создаю нового персонажа!
- Хочешь несколько лет потратить ради этого? – картинно приподняла бровь Кристи.
- А? Несколько лет? – мгновенно успокоилась Блэйзи, словно холодной водой облитая.
- Да, несколько лет. Это достижение за ВРЕМЯ в игре, в течении которого ты качаешься и не умираешь. Именно так.
- Тогда можно обойтись и без него. – заключила Блэйзи. – А что с «Давидом и Голиафом»? Пятый ранг тоже никто не получил?
- Там попроще. Всего лишь надо в одиночку убить моба в четыре раза выше себя уровнем, будучи минимум сотого уровня.
- Ничего себе «попроще»! На сотом уровне убить четырёхсотого!
- Свитки с «Метеоритом» тебе в помощь. Главная проблема – найти такого противника и не встретить рядом рейд из игроков. Ещё обычно такие мобы почти всегда рейд-боссы с большой свитой.
- Просто жесть какая-то…
- Для получения четвёртого ранга условия такие же, но тебе надо быть минимум пятидесятого уровня. Для третьего надо быть тридцаткой, а мобу – стодвадцаткой. Ну, и как ты уже знаешь, ранги нельзя взять все сразу, а только последовательно. Всё поняла?
- Да!
- Тогда приступим!
- Раздеваться?
- Нет, но мне нравится ход твоих мыслей. – с интересом посмотрела на неё Кристи.
- Ой! Я просто привыкла к Миэваурэ и подумала… – смутилась Блэйзи, покосившись на маленький замочек, висящий на шее засмеявшейся «наставницы».
- Пошли на арену. – позвала Кристи.
На арене, в самом центре её, на низеньком столике, стоял на вычурной железной подставке стеклянный шар тёмно-зелёного оттенка.
- У тебя с кем-нибудь были проблемы в пвп? Маги, рыцари?
- Несколько раз попадался на турнирах один мудень с двумя короткими, все бои против него проиграла…
- С двумя короткими?
- Мечами. Танцор-с-мечами, зовут ЛицоВойны. Я с ним в одну группу на гихлов вступила, а он даже не поздоровался со мной, хамло невоспитанное.
- Хм… На низких уровнях с такими не должно быть проблем. Этот класс требует серьёзных вложений и правильного раскача, иначе получится просто воин с оружием в обоих руках.
- Он крутится, как бешеный вертолёт, даже бронированного танка победил за две минуты! У меня бои с ним были до первой моей ошибки, потом здоровье просто улетало!
- Как его ник, говоришь?
- ЛицоВойны. Эльф с такой рожей, будто килограмм лимонов сожрал.
- Килограмм? А, поняла, система затормозила с переводом мер, извини… Не слышала, чтобы в последнее время какой-то сильный амбидекстер пропадал с радаров. Если новичёк, то надо его к нам заманить.
- Точно! – согласилась Блэйзи. – В клане голубых вертолётов ему самое место!
- Поэтому задача именно тебе: уговори его вступить в Бойфрендс.
- Как я это сделаю? Он игнорирует меня! Не здоровается! Руки не подаёт! Сказал, что не запоминает проигравших! Бесит просто!
- Так заставь его обратить на себя внимание. Не запоминает проигравших? Начисти ему рожу, пусть запомнит! И в этом тебе поможет этот шарик. – Кристи погладила лежащую на столе стекляшку. – Представь себе этого двурукого и вглядись сюда внимательно.
- И что я там увижу?
- Не только увидишь, но ощутишь! – широко улыбнулась Кристи.
Две минуты спустя.
- Кристи! Почему не предупредила!? Разве так сложно!? – завопила рассерженная Блэйзи, очутившись на камне возрождения.
Негодование Блэйзи было справедливым – «наставница» ни словом не обмолвилась, что будет. Когда Блэйзи пристально вгляделась в стеклянный шар, представляя мысленно ЛицоВойны, то первые несколько секунд ничего не происходило, но потом свет померк и её затянуло внутрь шара. Она очутилась на арене, как будто той же самой, где стояла, но здесь не было Кристи и стола с шаром. Зато был противник. Он стоял к ней спиной, но она сразу узнала его – ЛицоВойны собственной персоной. ЛицоВойны развернулся к ней лицом и Блэйзи увидела, что лица то у него и нет. Вместо него ровная металлическая пластина. Над его головой не было имени и уровня, лишь вопросительные знаки.
Противник не дал время себя разглядывать, сразу выхватил мечи и кинулся в атаку. Блэйзи поначалу осторожничала, уклоняясь, памятуя о печальном опыте поединков с прототипом этого моба. Потом всё сумела удачно поймать соперника контратакой, сумев нанести ему много урона. Но и он тоже не спал, ответил бешеной серией ударов, отправивших её на возрождение. Всё повторилось точь-в-точь, как и в боях на турнирах.
- Вижу, тебе понравилось? – ухмыльнулась Кристи, сидящая на раскладном стуле. – Вперёд, второй раунд!
- Мои вещи там остались, какой ещё… – Блэйзи осеклась на полуслове, увидев свой посмертный туман на арене, рядом со столиком.
- В пространстве шара «трупы» не остаются, оно не существует без игрока внутри.
- Зачем мне вообще с этим мобом сражаться?
- Чтобы стать сильнее, конечно же. Кстати, выпей это. – Кристи протянула «ученице» два бутылька с зельями.
Первое было зельем «Расти воинственный», оно ускоряло рост всех физических боевых умений и навыков обращения с оружием. Второе зелье уменьшало потери опыта при «смерти» в два раза.
- Как работает зелье про опыт?
- Ты теряешь всего лишь половину от того количества, которое бы потеряла без него. Но на предел потери влияния никакого нет, ты по-прежнему можешь потерять целый уровень за раз. Поэтому смело вперёд! Используй всё своё оружие по очереди, чтобы улучшить обращение с ним.
- Погоди, ты хочешь сказать, что в поединках с этим клоном я должна апнуть все возможные умения и слить уровни?
- Ес! – почему-то без системного перевода ответила Кристи. Видимо, потому, что Блэйзи хорошо знает английский.
- А мои достижения тоже все исчезнут? А навыки?
- Пропадут только «Ловкач», «Здоровяк» и «Силач». Всё остальное сохрантся, но некоторые ачивки и навыки могут быть заморожены.
- Какие именно?
- Те, для которых у тебя не хватит очков характеристик, станут неактивны. У тебя таких сейчас нет, поэтому будь спокойна и полезай уже в шар. У меня на вечер сегодня планы, я не хочу опаздывать из-за тебя!
Спустя три часа и сотню с лишним полётов на локацию возрождения Блэйзи вновь вернулась к самому началу. Кристи заставила слить все полученные уровни до единого.
- Иначе этот артефакт наложит на тебя проклятье и ты целый месяц не будешь получать опыта никаким способом. – объяснила она.
Блэйзи с грустью читала системные сообщения в красной рамке, выскакивающие при потере очередного ранга «Ловкача», «Силача» и «Здоровяка». Даже полученное достижение и поднятые боевые умения, просящие посетить Гильдию воинов, не радовали.
Вы получили достижение "Воскресший!" третьего ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+7 % к шансу сохранить один или несколько предметов экипировки после гибели.
+7 % к шансу не получить штраф на накопленные баллы опыта.
+Текущий размер бонуса: +8.5/8.5
Ну хотя бы шансы подросли, а то всего полтора процента было! Это курам на смех. Хотя один раз сегодня они прокнули и Блэйзи не потеряла опыт. И два раза осталась с мечом в руках.
Уровень персонажа: 1
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 18
Интеллект: 2
Ловкость: 19
Выносливость: 9
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 150. Мана: 15
Все накопленные за уровни баллы пропали, будто и не было их, оставив только голые статы. Для первого уровня её персонаж смотрелся более чем внушительно, но Блэйзи всё равно чувствовала себя обворованной. Но Кристи не дала ей раскиснуть, выгнав из спортзала в направлении Гильдии воинов.
- У тебя четверть часа, апни умения и возвращайся сразу! – напутствовала она. – Я пока приготовлю мобов для боёв.
* * *
В Гильдии наставники-«местные» скупо хвалили Блэйзи за усердие и развитие навыков обращения с оружием. Блэйзи вежливо благодарила и покупала новые умения, за которые игровая система сразу же выдавала профильные достижения. По итогу забега картина получилась совсем неплохой.
Обращение с мечами – 4.
«Протыкание», для прямого меча. Активное, увеличивает урон при колющих ударах.
«Удар полумеча», активное, боевой приём для прямого меча, сильно увеличивает урон и шанс пробития брони. (требуется выполнять физически, нужны 2 обе свободные руки)
«Кровоточащая рана», пассивное. Увеличивает шанс наложения на противника негативного эффекта «Кровотечение».
«Удар легионера», активное, боевой приём для одноручного прямого меча. Колющий удар снизу-вверх. (требуется выполнять физически, требуется короткий одноручный меч или длинный кинжал)
Достижение «Мечник» (4 ранг), +5% к урону оружием клинкового типа (всего +9%), уменьшение износа на 3%, увеличение шанса наложения негативных эффектов на противника +1%.
Обращение с кинжалами – 3.
«Заход с тыла!», пассивное, для кинжала. Дополнительный урон +5% при атаках в спину, ещё +1%, если атака была внезапной.
«Ловушка для меча», пассивное, для кинжала. Увеличивает успешность и эффективность захвата клинка противника. (требуется специализированный кинжал с развитой гардой)
«Крепкий хват», пассивное, для кинжала. Уменьшает вероятность выбивания кинжала из рук, например, при блокировании слишком сильных ударов.
Достижение «Кинжальщик» (3), +3% к урону оружием кинжального типа (всего +5%), уменьшение износа на 2%
Обращение со щитами – 2.
«Удар щитом», активное. Боевой приём, наносящий небольшой урон, шанс оглушения, ошеломления и/или отталкивания противника.
«Отклонение ударов», пассивное, для щита. Улучшает эффективность при отклонении щитом вражеских атак.
Достижение «Щитовик» (2), уменьшение износа на 2% (всего 4%), увеличение урона при ударах щитом на 3% (всего 5%) и шанса наложения негативных эффектов на 2% (всего +4%)
Обращение с арбалетами – 2.
«Ускоренная перезарядка арбалета», пассивное, для арбалета. Скорость перезарядки увеличена на 5%. (только для арбалетов с ручным перезаряжанием)
«Меткий глаз», пассивное, для арбалета, +3% к урону и 0.5% к шансу критического выстрела.
Достижение «Арбалетчик» (2), +3% к урону оружием данного типа (всего +5%)
Обращение с луками – 2.
«Быстрое натяжение тетивы», пассивное. Вы натягиваете тетиву быстрее на 5%.
«Меткий глаз», пассивное, для лука, +3% к урону и 0.5% к шансу критического выстрела.
Достижение «Лучник» (2), +3% к урону оружием данного типа (всего +5%)
«Самые быстрые руки на Диком Западе!», пассивное, эпическое. Ускоряет перезарядку любого стрелкового оружия (луков, арбалетов и т.п.) на 25%. Суммируется с другими подобными умениями и достижениями. Получено от Миэваурэ.
Обращение с дробящим оружием – 2.
«Звенящая голова», пассивное, +3% шанс оглушения.
«Шокирующий удар в спину», активное, боевой приём для булав и дубин. Шанс сбить с ног и ошеломить противника при ударе в спину. (требуется выполнять физически)
Достижение «Дубинщик» (2), +3% к урону оружием дробящего типа (всего +5%)
Обращение с древковым оружием – 2.
«Быстрый укол», пассивное, скорость атаки копьём +5%.
«Бронебойный удар», пассивное, для копья, повышение шанса пробития доспехов/природной брони.
Достижение «Копейщик» (2), +3% к урону оружием данного типа (всего +5%)
Обращение с топорами – 2.
«Острый топор», пассивное, +3% урон топорами и секирами.
«Быстрый топор», пассивное, +4% к скорости атаки топорами и секирами.
Достижение «Топорщик» (2), +3% к урону оружием данного типа (всего +5%)
Обращение с экзотическим оружием – 2.
«Кусаригама-но-джютсу», пассивное, для кусаригамы. Увеличивает на 5% урон и эффективность владения данным оружием.
«Бросок жемчужной змеи», боевой приём для кусаригамы/боевой цепи. Раскрутите и бросьте один конец цепи так, чтобы обмотать им ногу противника, и сильно дёрните. Когда противник упадёт, бейте его гамой/кинжалом. Эффективнее при атаке со спины.
Достижение «Хитровыдуманный боец» (2), +3% к урону экзотическим оружием (всего +5%)
Метательное оружие – 1.
«Точный бросок», пассивное. Метаемые предметы летят несколько точнее. Работает для любых предметов, сходных по размерам с метательным оружием.
Достижение «Метатель» (1), +2% к урону оружием данного типа (всего +3%)
После поединков с клоном ЛицаВойны «внутри» стеклянного шара у неё действительно выросло обращение с каждым типом оружия на единичку, позволив получить новые умения. Сочетание зелья «Расти воинственный» и эффекта места дали потрясающий результат. Зачастую хватало десятка попаданий по противнику, чтобы навыки начинали «просить» повышения. Блэйзи достала свиток телепорта и вернулась в спортзал.
Там её уже ждала Кристи и несколько трухлявых зобми уровнями от восьмого до десятого, бродящих по арене.
- Ну, что, вернём тебе былую мощь, Блэйзи? – улыбнулась Кристи.
- Было бы здорово!
- Тогда полезай на арену! Тебе нужен десятый уровень, чтобы взять второй ранг «Давида и Голиафа».
- Экипировки на первый уровень у меня нет.
- Зато у тебя есть заклинание «Пылающий уголь». Просто подожги их!
Блэйзи последовала совету. Иссохшие тела зомбаков вспыхнули, как порох. Раз зомби, два зомби, три, четыре… Опыта с мобов хватило аккурат для получения десятого уровня.
Уровень персонажа: 1
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 18
Интеллект: 2
Ловкость: 19
Выносливость: 9
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 45
Очки жизни: 150. Мана: 15
- Силу и ловкость до сорока поднимай, остальное – в выносливость. – дала инструкцию Кристи.
Уровень персонажа: 10
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 40
Интеллект: 2
Ловкость: 40
Выносливость: 11
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 170. Мана: 15
Система отреагировала радостным перезвоном уведомления – вернулись «Ловкач» и «Силач» первого ранга. А Кристи выпустила из клетки здоровенного крысобыка пятьдесят шестого уровня.
- Держи. – протянула она несколько свитков с магией. – Используй и получишь второй ранг.
Блэйзи не заставила себя просить дважды. Крысобык пал под натиском освобождённой стихии огня, подарив будущей ассасинке целых пять уровней и достижение.
Вы получили достижение «Давид и Голиаф!» второго ранга!
Ваша награда за достижение: +5% к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: 6%
- О! Уже со второго ранга более-менее нормальная цифра. – обрадовалась Блэйзи.
- Поверь мне, даже четырёх рангов достижения едва хватает, чтобы качаться более-менее нормально после двухсотого уровня. – охладила её пыл Кристи.
- А как качаются те, у кого их нет?
- Страдают.
- А как качаются те, у кого аккаунт «деревянный»?
- Это мазохисты, не обращай на них внимания.
- А…
- Приготовься, выпускаю следующих.
В этот раз из клетки вышло четыре крысобыка. Блэйзи снова жахнула по ним магией, после чего терпеливо ждала, пока мобы все не перемрут. Опыта с них хватило до тридцать второго уровня включительно.
- Сорок в силу, пятьдесят в ловкость закидывай, остальное – в выносливость. – проинструктировала Кристи.
Уровень персонажа: 32
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 80
Интеллект: 2
Ловкость: 90
Выносливость: 31
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 445. Мана: 15
«Ловкач» и «Силач» второго ранга снова получены! И «Здоровяк» первого.
- Почему не дала взять третьего «Ловкача»? Вложила бы в него десяток, вместо потраченных в силу…
- Развитие персонажа должно быть гармоничным. – усмехнулась Кристи. – Сейчас летим на Плато Реликтов. Свиток переноса есть?
- Да.
На Плато Реликтов обитали динозавры! Самые настоящие! Как в парке Юрского периода! К сожалению, глазеть по сторонам Кристи не дала, сразу потащив Блэйзи за собой. Через пять минут бега по доисторическим лесам они нашли того, кого искали – здоровенного тираннозавра сто шестьдесят второго уровня. Кристи без лишних слов сунула в руки свиток и выпихнула прямо на монстра. Блэйзи хоть и испугалась немного, сумела активировать «Метеорит». И ничего не произошло!
- Кристи! Свиток бракованный попался!
- Бежим давай быстрей! Сейчас упадёт, накроет!
Метеорит действительно упал не сразу. На взгляд Блэйзи, он летел даже слишком долго! Но зато потом… Взрыв был такой страшный и громкий, что её от испуга выкинуло из игры – система жизнеобеспечения игрового кокона посчитала показатели угрожающими здоровью. Вернулась она через десять минут. Кристи при виде своей подопечной широко улыбнулась, схватила за шкирку и закинула визжащую Блэйзи в пасть другого хищника. Процедура была повторена ещё раз сорок, пока будущая смертоносная ассасинка с шестьдесять седьмого уровня, полученного за ти-рекса, не опустилась до пятидесятого ровно.
В процессе Блэйзи узнала интересную особенность Вальдиры – при слишком частых смертях игроков высаживает на разных респавнах. Но ей это не помогло совсем никак – Кристи прибегала буквально через минуту и снова отправляла её на корм хищникам.
- Да как ты меня находишь!?
- Аха-ха-ха! Когда-нибудь и ты так сможешь, динозаврий корм!
- А-а-а! И-и-и!
Издевательства прекратились, когда «лишние» семнадцать уровней пропали.
- Вот теперь нормально. – довольно сказала Кристи, игнорируя злобный взгляд «ученицы». – Распределяй баллы и полетим за четвёртым рангом.
Уровень персонажа: 50
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 100
Интеллект: 8
Ловкость: 125
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 860. Мана: 45
«Всё выше и выше!» второго ранга!
Ваша награда за достижение: + 1% к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: 7%.
- Почему всего один процент дали?
- Это же проходная ачивка. Взял уровень – получи достижение. Напрягаться почти не надо, поэтому и награда такая маленькая.
Кроме этой были заново получены «Здоровяк» второго ранга и «Ловкач» третьего. И новенькое приобретение – «Силач» третьего ранга.
Достижение!
Вы получили достижение «Силач» третьего ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+13 к физическому урону.
+50 к максимуму переносимого веса.
Текущий бонус к урону: +25
Текущий бонус к максимуму переносимого веса: +100
Вы получили достижение «Давид и Голиаф!» третьего ранга!
Ваша награда за достижение: +10% к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: 17%
- Прочитала? – осведомилась Кристи. – Тогда двигаемся дальше.
- Да, «наставница»!
- Сейчас наша цель босс двухсотого уровня. – объяснила Кристи на ходу. – Когда ты его убьёшь, то получишь слишком много «пустых» уровней, которые надо будет слить.
- Не хочу, чтобы меня опять динозавры жрали! Есть другой способ?
- Выпьешь вот это. «Убийца опыта». – Кристи передала ей пузырёк из непрозрачного стекла. – Получишь совсем немного.
Следующей целью оказался поистине гигантский динозавр. Травоядный, длинношеий, он меланхолично объедал кроны деревьев, растущих на берегу красивого озера. Рядом с ним, вожаком, паслось остальное стадо. Прилетевший с небес метеорит разрушил идиллию самым научно-достоверным способом. А Блэйзи получила всего десять уровней, после чего снова оказалась закинутой в пасть тиранозавра!
- Кристи, прости! Я теперь всегда буду называть тебя наставницей без кавычек! – вопила она, пытаясь убежать от высокоуровневой ассасинки.
- Отлично, ты поняла важность хороших манер! Но твой уровень стал слишком высоким! Полезай в пасть!
Спустя полтора два десятка посещений динозавровой пасти, уровень Блэйзи снова стал пятидесятым. Вошедший во вкус ти-рекс попытался употребить в качестве второго блюда саму Кристи, за что был немедленно прирезан.
Вы получили достижение «Давид и Голиаф!» четвёртого ранга!
Ваша награда за достижение: +15% к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: 32%
И дали кое-что ещё.
Вы получили достижение «Посетитель парка Юрского периода»!
Ваша награда за достижение: +20% к скорости передвижения, если Вы убегаете от динозавра.
Данное достижение не имеет рангов и не совершенствуется.
- Всю жизнь мечтала о таком достижении. – проворчала Блэйзи, закрывая интерфейс.
- Отлично! – довольно улыбнулась Кристи. – Сегодня отдохни денёк, а завтра тебя ждёт турнир.
Глава 17. Блэйзи незабываемая.
Ночью Алине снились динозавры, которые гонялись за ней с криками: «Твой уровень слишком высокий! Мы поможем тебе его уменьшить! Полезай нам в пасть! Динозаврий корм!» Полученная прибавка к скорости бега помогала, но к утру её всё равно догнали. Алина проснулась с криком за секунду до попадания в пасть ти-рексу. Поняв, что это был всего лишь сон, она облегчённо выдохнула.
Вальдира встретила её ярким солнышком, Кристи – своей ослепительной улыбкой, а в лс пришло несколько сообщений от сопартийцев по недавним приключениям. Регуляторы интересовались, куда она запропала и предлагали закончить начатые совместные задания. Блэйзи тоже этого хотела. Стеснительно потупившись, она поведала «наставнице» о узах крепкой дружбы, что связали её и банду Регуляторов, так и не запэкашивших ни одного игрока.
- Друзей бросать нельзя. – согласилась Кристи. – Закончи с ними начатые квесты, а потом возвращайся.
- Спасибо!
- Не за что, динозаврий корм. Что это ты так вздрогнула?
* * *
- Блэйзи! Ты качалась! Без нас! Как ты могла!
Эти слова принадлежали Звёздной Белке, которая искренне возмутилась, узрев будущую смертоносную ассасинку с пятидесятым уровнем. Остальные тоже смотрели с не меньшим интересом: кто-то, оказывается, качался, пока они спали. Группа хором потребовала от неё объяснений.
- У меня подруга играет, помогала вчера взять несколько достижений полезных. – сказала Блэйзи почти правду.
- Каких? – спросила Белка.
- «Воскресший» третьего ранга и «Давид и Голиаф» четвёртого ранга.
Реакция была разной. Ингвар, Фанта, Белка и Артурка отреагировали с интересом, потребовав показать и рассказать, о чём речь. А вот Зёбр и Капля уставились на неё так, будто призрак коммунизма увидели. Блэйзи и сама пожалела о неосторожных словах. Сопартийцы насели с расспросами, как фашисты на пленного партизана, только у неё не было возможности героически молчать. Через пять минут она выдала почти все «адреса, пароли и явки», сумев умолчать лишь о самом главном.
Блэйзи Дарк: Сестрёна! Меня пытают! Скоро всё расскажу!
Saint Hammer: Не вздумай ничего рассказывать! Кто пытает, кстати?
Блэйзи Дарк: Моя банда Регуляторов пытает. Хотят узнать условия набора в ваш клан.
Saint Hammer: Проболталась?
Блэйзи Дарк: Меня спросили, где я так быстро уровень апнула, я сказала: подруга помогла. Они дальше давай расспрашивать, вот я и давай рассказывать. Но ты не волнуйся!
Saint Hammer: Матерь Божья! Что случилось!?
Блэйзи Дарк: Вот, теперь ты знаешь, как на людей действует эта фраза! Всё нормально, самое главное я сохранила в секрете. Ваши ники и название клана тоже не говорила.
Saint Hammer: Нельзя так пугать взрослых! Я с тобой ещё поговорю на тему правильной подачи информации! Меня чуть инфаркт Миокарда не хватил!
Блэйзи Дарк: Ага, угу. Условия набора в клан какие?
Saint Hammer: Уровень 30, любой класс, стабильный онлайн, желательно ежедневный. Испытательный срок – два месяца рекрутом. Потом повышение до полноценных рядовых членов клана. В ЭфПи берём только Ж, в БиЭф – только М. Без исключений!
Блэйзи Дарк: А как же «сбой программного обеспечения игрового кокона»?
Saint Hammer: В жопу таких!
Блэйзи Дарк: Поняла. Ник чей им сказать? Твой?
Saint Hammer: Из тех, кто у нас набором занимается, в сети сейчас Victoria Steel Wall. Девчонки пусть пишут ей. Парни пусть даже не пытаются! В БиЭф рекрутёры Bun Gun, Нума-Нуба-Е, Prinze Eugen и Zuperman. Русскоязычные пусть пишут Нуме или Бану, американцы – Зуперу, европейцы – принцу Ойгену.
Блэйзи Дарк: Почему – Ойген?
Saint Hammer: На немецком потому что. Ещё вопросы?
Блэйзи Дарк: А вам норм, что в БиЭф какой-то НубаЕ людей вербует?
Saint Hammer: Пока ещё никто не жаловался))) Пусть Бану пишут, если боятся!))
Блэйзи Дарк: Ладно, пока всё, спасибо.
Закрыв переписку с сестрой, Блэйзи озвучила требования Регуляторам. Известие о двух кланах слегка удивило их, но не более. Они быстро списались с рекрутёрами и получили приглашения на собеседования. Парней готов были принять сегодня вечером, девушек – только завтра утром. Свободное время ещё оставалось, решили убить его в гихловской кузне вместе с самими гихлами, чью численность они так и не дорегулировали. Четыре взятых квеста по-прежнему висели незакрытыми, вызывая зуд в пятых точках истинных искателей приключений. Блэйзи хоть и немного переросла этих противных пигмеев, но отказываться не стала. Тем более экипировку она не успела обновить, продолжая жеголять в сете редкого качества, выигранном на турнире «Время Первых!»
Исключением был меч. Оружие – главное средство взаимодействия с окружающим миром в любой современной игре. Даже такой светлой и доброй сказке, как Вальдира.
В этот раз решили действовать по-умному: разработать тактику, запастись расходниками. Капля предложил взять ещё одного хила, за что получил посохом по башке от Фантазийки. Ингвар предложил позвать некоторых из тех игроков, с кем они дрались плечом к плечу против агров Нокти. Идею поддержали и доверили ему вербовку.
- Блэйзи, экипировка ЛицаВойны всё ещё у тебя? – спросил он некоторое время спустя.
- У меня. Я вернуть ему хотела, но этот козёл даже разговаривать не стал, сразу в чс кинул! Ты что, хочешь и его позвать?
- Ну, он норм боец так-то. И в целом адекватным показался.
- Чудик, который не может запомнить меня, по-твоему адекватный?
- Может, он предпочитает миниатюрных и плоскогрудых? – с усмешкой предположил Капля.
- Тебе, вижу, понравилось, когда кипящим супом поливают? – с неприкрытой угрозой поинтересовалась Блэйзи. – Тогда это случится снова, обещаю!
- Атаман! Тут это… угрожают! Кипятком облить хотят! Посохом бьют! Беспредел! Разберись! – занервничал Капля, взывая к Ингвару.
- Милые дамы, прекратите издевательства над боевым товарищем. – попросил Ингвар, не отрываясь от переписки.
- Он меня пнул в прошлый раз и до сих пор не извинился! – вскинулась Фантазийка.
- Он меня назвал некрасивой и тоже не извинился! – добавила Блэйзи, которая искренне считала, что её вальдирская аватара обладает незабываемой внешностью.
- Да не пинал я тебя, Фанта! – завопил Капля.
- А кто пинал!?
- Не знаю! Может, тот же самый гихл, который меня супом облил! И я сдох, потому что ты не хилила ни фига! А тебя я не обзывал! – повернулся «гоблин» к Блэйзи. – Я сказал о его вкусах, а не о твоей внешности.
- Да какая разница, что… – начала было Блэйзи, но её перебила Артурка.
- Сисястая, не кипишуй! Дался тебе этот с двумя мечами! Или ты думаешь, что у него и членов тоже два?
- Ничего я такого не думаю! Просто…
- А раз не думаешь, то и хватит скандал на ровном месте устраивать. У меня от твоих воплей тушь потекла. – с этими словами Артурка извлекла свою косметичку и начала поправлять макияж.
* * *
Точкой встречи стал знакомый сторожевой пост Бурный ручей.
- Здорово, Кроваг. – Ингвар пожал руку демонологу. – Вот твои вещи, держи.
- Здорово! Спасибо, Инг. – ответил тот на приветствие.
- Пойдёшь с нами? У нас четыре квеста висит в землях гихлов с неплохой наградой.
- Пойду, но группу набрать бы в тринадцать человек…
Потом на сторожевой пост пожаловал Тризт. Его в пати Ингвар звать не стал, просто отдал его вещи, получив взамен мешочек золотых, которые тут же были распределены между несколькими членами группы. Но Блэйзи ничего не дали.
- А где моя доля? – возмутилась она.
- У тебя вещей Тризта не было. Ему вернули за деньги, как видишь. За его хамство и грубость. Терпеть таких не могу. Годрик, кстати, тоже скоро должен подойти с золотишком.
- Не думал, что это так выгодно окажется – возвращать шмот игрокам за выкуп. – довольно осклабился Капля. – Точно не хотите пэкашить, Регуляторы?
- Не хотим! – категоричным тоном заявил Ингвар под одобрительное кивание Зёбра.
Следующим пожаловал Кристофер Огневик, который тоже получил свои вещи бесплатно и присоединился к группе. Он немного удивился присутствию Артурки и Зёбра, но его уверили в их безопасности для сопартийцев. Как оказалось, Ингвар не терял времени зря. Пока Блэйзи кормила собой динозавров, он списался с бывшими сопартийцами.
Потом заявился Годрик Пельменнор в компании двоих игроков выше сотого уровня – паладина и жрицы. Все трое принадлежали к культу Ивавы. Как оказалось, Годрик не хочет платить, он хочет бесплатно и с извинениями. А его друзья приглашены для оказания морального давления. Ингвар бесплатно отказался. Начался скандал. Годрик пригрозил рассказать страже, как Регуляторы его зарезали. Ингвар не стал ждать и сам воззвал к страже, изрядно ошарашив этим оппонентов. Начальник поста лично пришёл на зов о помощи.
Разбирательство длилось сравнительно недолго – стражи не склонны к излишней бюрократии. После предъявленных кусков видеозаписей и переписки, Годрику всё же пришлось заплатить за свои вещи. Потому что он пообещал, а раз он паладин, то слово своё должен держать. Регуляторы получили устный выговор за акт бандитизма. Поскольку они все уже «отмылись», никакого другого наказания не последовало.
Итак, в группе стало девять игроков. Кроваг ещё несколько раз намекнул на своих чертей, поэтому Ингвар залез на бочку возле башни и начал набирать людей.
- Требуются танк, хил и ещё один игрок, которого мы зарежем, как барана, чтобы призвать тринадцать чертей в случае опасности! – громогласно озвучил он.
Первым подошёл десятник Паланкий и поинтересовался насчёт «зарежем, как барана» и «призвать чертей». Полуорк-демонолог Кроваг при этих словах попытался стать маленьким и незаметным, что выглядело забавно. Ингвар, запоздало сообразивший, какую глупость он ляпнул, сумел свести всё к шутке, заверив командира поста, что никто никого не собирается зарезать и призывать.
Не смотря на на вот это вот всё, им удалось завлечь в свою группу одного танка, одного хила и одного дамагера. Они даже выглядели абсолютно нормальными, общались адекватно, одеты были неплохо. Словно самые обычные игроки без придури. Блэйзи это показалось подозрительным.
Танка звали Иосиф Сталин_777, человек с усами, уровень 30. По его словам – потомственный коммунист и сталинист, ненавидит либералов и дерьмократов. Пойдёт с ними, только если среди них нет таких. Его уверили, что в Регуляторах только эльфы, викинги и один гоблин. Против вышеперечисленных Сталин_777 ничего не имел против и примкнул к группе.
Вторым хилом стала обладательница достоинств больших, чем у Блэйзи, эльфийка Симиламида Прекрасная, уровень 28, в сопровождении питомца медведя-гризли 31-го уровня. Заявила, что она вегетарианка, пастофирианка и квадроббер. Но последнее только по выходным и совсем чуть-чуть. Толерантные Регуляторы с готовностью приняли такую разностороннюю женщину в группу.
Присоединившегося дамагера звали Кровавый Барон Цветущей Сакуры. Уровень 29, бледный, словно призрак, и остроухий, но как-то недостаточно. Блэйзи незамедлила применить на нём «Определение расы» и с удивлением узнала, что перед ней – человек.
- Это моя маскировка сработала. – самоуверенно заявил Кровавый Барон. – На самом деле раса у меня совсем другая, но я не могу её назвать.
- Ты кто по классу? – спросил Ингвар.
- Я – боевой маг. Огонь, вода, земля, воздух. Все стихии подвластны мне, все заклинания подняты до второго ранга, а некоторые – до третьего. Но исцеления нет, имейте в виду.
- Ладно, будем знать. Ты нам подходишь, принимай приглашение.
Так их стало двенадцать. И тут, наконец, на сторожевом посту появился ЛицоВойны. Увидев Ингвара, направился к нему, но не дошёл – дорогу преградила злопамятная Блэйзи.
- Привет, вертолётчик! Камо грядеши? – с улыбкой поздоровалась она.
ЛицоВойны мрачно глянул на неё и молча попытался обойти. Блэйзи снова преградила ему путь.
- Что ты за грубиян такой невоспитанный? С девушками надо здороваться!
ЛицоВойны одарил ещё более мрачным взглядом и попытался обойти с другого бока. Снова безуспешно. Он не здавался, предпринял ещё несколько попыток, справа и слева, но Блэйзи каждый раз вставала на дороге.
- Почему ты не хочешь со мной разговаривать, ушастенький? – ласково спросила она.
- Ты кто такая? – мрачно осведомился собеседник.
Он вскоре очень сильно пожалел об этих словах. Блэйзи всё продумала заранее. Поскольку вероятность того, что хмурый челябинский эльф захочет добровольно с ней разговаривать, стремилась к нулю, то она реализовала план-капкан. Пока Ингвар вербовал игроков в группу, она ходила по посту и общалась с «местными». И в разговоре с каждым как бы мимоходом упомянула, что ждёт здесь встречи со своим неверным возлюбленным, который… Тут она вспомнила всё, что когда-то видела в бразильских сериалах, совершенно отбросив всякие ограничения для фантазии. Поскольку бразильские сериалы в Бразилии крутят по ТВ каждый день, а она очень любила их смотреть, то багаж любовной бредятины у неё весьма обширный. Всё это «богатство» обрушилось на неокрепшие умы неписей, обитающих на сторожевом посте Бурный ручей, переформатировав их сознания.
Говоря по-простому, они теперь очень сочувствовали Блэйзи и пылали праведным гневом в отношении ЛицаВойны. Поэтому, когда суровый эльф изрёк своё «Ты кто такая?», Блэйзи сразу же устроила сцену «брошенная невеста и неверный жених», несколько раз при этом назвав его по нику. Вокруг мгновенно образовалась толпа. Стражи, торговцы, игроки.
- Как ты мог так со мной поступить!? – надрывалась Блэйзи. – Как ты мог бросить меня одну с тремя маленькими детьми и без гроша к существованию!?
- …это же тот мерзавец…, …какой подонок…, …женился, сделал детей и сбежал с другой…, …вот подлец! – зашептались вокруг неписи.
Игроки с интересом начали расспрашивать «местных», особенно любопытные девушки. ЛицоВойны в полном афиге огляделся вокруг.
- Да вы чё!? Я её не знаю и знать не хочу! – крикнул он.
- Как ты можешь так говорить про мать своих детей!? – картинно упала Блэйзи на колени, закрыв лицо руками.
- …отпетый бабник…, …про каких детей вообще речь? Они же оба игроки… …наверно, про реальных детей говорят…, …так это всё по-настоящему!?... …реально, мудак какой-то... – продолжали шептаться игроки и «местные».
- Какие ещё дети, дура!? Нет у нас никаких детей!
- Я побиралась по свалкам, лишь бы заработать на кусок хлеба! Но даже после всего этого я готова тебя простить, но ты даже не хочешь моё имя вслух произнести!
- Бросай этого козла! Он не достоин тебя! Таких ублюдков расстреливать надо! Скотина! Гандон! – донеслись крики из толпы.
- Да вы чё, с ума все посходили!? Какие дети!? Какие свалки!? Я знать её не знаю! – возопил ЛицоВойны, но ему мало кто верил.
Тут на его плечо легла рука в кольчужной рукавице.
- Чужеземец ЛицоВойны. – холодно произнёс десятник Паланкий. – Хоть ты и не совершил ничего противозаконного, но твоё поведение, как мужчины ниже всякого достоинства. Поступки твои омерзительны и низки, а твоё нежелание принять нашу добрую Блэйзи Дарк, которая готова простить тебя даже после всех подлостей, что ты совершил в отношении неё, не позволяет нам остаться в стороне. Либо ты сейчас же примешь со всеми тремя детьми, либо…
Десятник не договорил, вместо этого крепко сжал руку на плече ЛицаВойны, аж кости захрустели.
- Пусть он меня поцелует, скажет, что любит, назвав при этом по имени и станцует со мной медленный танец! – вклинилась Блэйзи. – И про детей пусть тоже скажет, да!
Она обратила внимание, что ЛицоВойны что-то пытался ткнуть в интерфейсе. Хочет выйти, но не может? А почему? Ладонь стражника на плече мешает? Надо расспросить сестру с подругой про такое.
Меж тем, загнанный в угол ЛицоВойны сдался.
- Блэйзи Дарк, я… тебя… люблю… и детей твоих…, которые от меня… тоже люблю… и принимаю…, как своих… – проговорил он таким тоном, будто у него все зубы одновремено заболели, после чего он быстро клюнул её в щёку и продолжил. – Позволь пригласить тебя на танец.
- Позволяю. – снисходительно подала ручку она.
ЛицоВойны взял её за руку и попытался изобразить какие-то странные движения. Блэйзи сразу поняла, что танцевать медленный танец он не просто не умеет, а вообще не знает, как это делается. Пришлось взять на себя мужскую роль и вести его в танце. В толпе нашёлся музыкант и затеренькал на чём-то струнном. Толпа вокруг расступилась и начала хлопать в такт музыке. Блэйзи вела партнёра, широко улыбаясь и нагло смотря ему в глаза. ЛицоВойны топтался с грацией слона и усиленно не встречался с ней взглядом. Спустя минуты три, Блэйзи прекратила мучить бедного челябинского эльфа. Остановилась поклонилась, тепло поблагодарила присутствующих за помощь и сочувствие. ЛицоВойны неуклюже поклонился и тоже что-то промямлил. Блэйзи потащила его к Ингвару.
Увидев «викинга», Лицо немного пришёл в себя.
- Вещи давай. – прохрипел он, протянув руки.
- Держи.
Несколько секунд обмена через виртуальный интерфейс, поле чего, не сказав даже «спасибо», ЛицоВойны вышел из игры. Взгляд его персонажа стал стеклянным, а тело слегка полупрозрачным. Четыре минуты ровно оно будет пребывать в таком состоянии, прежде чем исчезнет из Вальдиры. За это время его можно спокойно обобрать и уйти неспешным шагом. Делать этого на сторожевом посту, на глазах бдительных стражей, разумеется, никто не рискнёт.
- Хм, Блэйзи, он уже обещал в обмен на вещи пойти с нами, но после твоего перфоманса нам придётся искать ему замену. – осуждающе глядя на неё, сказал Ингвар.
- Ливнул Максим, да и хрен с ним. – пожала та плечами. – Другого найди.
- Что это вообще было?
- Теперь он никогда меня не забудет. – сообщила сияющая Блэйзи.
- Такое действительно хрен забудешь! – согласился Капля, покосившись на полупрозрачный силуэт ЛицаВойны.
Вместо сбежавшего эльфа, нашли полуорка-молотобойца. Звали его по-заморски Тандер Хаммер, из-за чего Блэйзи мысленно окрестила его «подругосёстр». Уровень у него был всего 25, но экипирован был прилично, во всё новенькое. После этого Ингвар повёл всех к десятнику Паланикию. Тот, узнав причину их визита, одобрительно хмыкнул и выдал новичкам группы те же задания. Точнее говоря, расширил уже существующие, изменив их условия.
Вы получили групповое задание «Большое истребление!»
Уничтожьте не менее 1300 карликов-гихлов.
Награда: опыт, 65 золотых монет.
Вы получили групповое задание «Достать образец нового оружия!»
Разведка докладывает о разработке гихлами-кузнецами нового для этой расы образца вооружения – прямого меча. Найдите его и принесите десятнику Паланкию.
Дополнительно: уничтожьте гихла-кузнеца, ответственного за его создание (награда х2)
Награда: опыт, 13 золотых монет.
Вы получили групповое задание «Достать образец нового шлема!»
Разведка докладывает о разработке гихлами-кузнецами нового для этой расы образца экипировки – цельнолитого бронзового шлема. Найдите его и принесите десятнику Паланкию.
Дополнительно: уничтожьте гихла-кузнеца, ответственного за его создание (награда х2)
Награда: опыт, 13 золотых монет.
Вы получили групповое задание «Уничтожить осадных инженеров гихлов!»
Разведка докладывает о том, что некоторые гихлы поумнели настолько, что научились строить примитивные осадные машины. Такую угрозу нельзя оставлять без внимания. Найдите и уничтожьте этих «умников»!
Дополнительно: уничтожьте все построенные на данный момент осадные машины гихлов (награда х2)
Награда: опыт, 26 золотых монет.
- Вот это тема, вот это я понимаю – награда! – довольно потёр руки Капля. – Сто девяносто пять золотых, если выполним все условия. Клёво!
- На всех. По пятнадцать монет на одного. – охладил его пыл Зёбр.
- Даже и так. Ещё же добыча, трофеи. С тысячи гихлов по-любому целая гора лута выпадет, распродадим – озолотимся!
- Проблемой будет всё это унести. Наши девочки тяжестей много не унесут, мы сами всё не утащим, а «ишаков» среди нас нет.
- Каких ещё «ишаков»? – удивилась Артурка.
- Игроков с максимально раскаченной грузоподъёмностью. Их «ишаками» называют. – объяснил Зёбр подруге.
- Для грузоподъёмности силу же просто надо качать?
- Качать нужно именно грузоподъёмность. – наставительно поднял палец полуорк-берсерк. – В том числе за счёт специальных достижений, умений и большого заплечного мешка повышенной прочности и вместимости. Хороший «ишак» может унести добычи больше, чем вся остальная группа. Зачастую, если пати вайпается, единственным уцелевшим остаётся именно вовремя улетевший «ишак» с добычей.
- Сбегает?
- Нет, спасает хабар. И золота с его продажи зачастую хватает, чтобы с лихвой покрыть все расходы и выйти в плюс. Имею в виду хайлевельный контент, в первую очередь. Но и в нуболоках эта тактика работает. Единственный минус – нужен «ишак», который пользуется доверием.
Этот увлекательный рассказ о тонкостях «ишачьей» работы они выслушали по пути к кузням гихлов, иногда прерываясь на бои с патрулями. Всоре они достигли нужной локации и увидели вход в уже знакомое подземелье, охраняемый двумя респавнушимися карликами с арбалетами. Их прибили также быстро и тем же способом, что и в прошлый раз. Но теперь Артурка не помчалась внутрь сломя голову с боевым кличем. Она остановилась и стала ждать команд. Даже Зёбр удивился.
Глава 18.
В этот раз они действовали аккуратней и быстрее. Хоть гихлов в казарме и убивали с весёлым гиканьем и воплями на всю Ивановскую, но дверь теперь защищал медведь Симиламиды. Блэйзи в этот раз пошла в ближний бой. Она ведь пятидесятого уровня, в два раза сильнее любого из гихлов. Хорошо, что она купила подходящий меч – теперь некоторым гихлам хватало даже одного удара. В этот раз обошлось без пожара и появления патруля, что позволило спокойно собрать добычу.
Двинулись дальше. На кухню сразу соваться не стали, сначала зачистили все помещения вокруг, перебив патрули. Нашли два загона с рисефинами и их тоже перебили.
- Что это за мерзкие жуки? – спросила Белка.
- Ручные зверюшки гихлов. Типа сторожевых собак. – ответил Зёбр. – Гихлы с их помощью перекрыват проходы – рисефины соединяются вместе и образуют единое целое. Их уровни тоже плюсуются. Например, здесь было пять штук сорокового уроня. Если их вывести в коридор и дать объединиться, их уровень станет двухсотый.
- Какой-какой!? – не поверила ушам Блэйзи.
- Двухсотый! – гаркнул Зёбр.
- Не верю!
- А придётся! – заржал полуорк.
Потом была кухня и здоровенный босс, он же шеф-повар по совместительству. Блэйзи вызвалась было самолично с ним расправиться, но её вообще до боя практически не допустили, оставив сторожить дверь.
- У тебя и так уровень высокий, дай другим покачаться. – сказала Фанта.
- Не дай никому убежать и никому не дай войти. – добавил Ингвар. – Готовы, Регуляторы? Тогда вперёд! Тилль Валхалл!
Группа дружно ворвалась на кухню. В этот раз их было больше и локация была немного знакома, поэтому обошлось без полётов на возрождение. Только невезучего Каплю опять облили горячим гихловским супом.
- Блэйзи, вот нахрена? – крикнул он.
- Я-то здесь причём? – захлопала ресницами та. – Внимательней надо по сторонам смотреть.
- А почему у тебя ник покраснел? – подозрительно сощурился Капля.
От необходимости ответа Блэйзи избавил один из гихлов-поваров. Он огрел «гоблина» по башке, оглушив его, схватил утратившего возможность к сопротивлению игрока и закинул его в ближайшую здоровенную кастрюлю с каким-то варевом. И крышкой сверху прикрыл. Логично, обед не должен иметь возможность сбежать.
- Фанта! Выручай Каплю! Он вон в той грязно-зелёной кастрюле! – выдала целеуказание Блэйзи. – Иначе у нас будет суп из гоблина!
- Сама помогай! Мне некогда!
- Я дверь охраняю! Мне нельзя боевой пост покидать! Ай!
Последнее восклицание вырвалось после того, как что-то тупое воткнулось в её ягодицу. Это оказалось гихловское кривое копьё. Держал его в лапах коротышка тридцатого уровня, за ним топтались ещё несколько таких же.
- Курвася напору шпок-шпок! – провякал гихл с копьём, когда она к ним развернулась.
- Ах, это ты тот самый «курвася»! Вот тебе «шпок-шпок»! И тебе! Ай! Куда тыкаешь, гном недоделанный!? Получи! Ой! А ты куда со своим кривым лезешь? На! И тебе! Тебе тоже! Курваси долбанные! Я сама вас всех шпокну! – вопила Блэйзи, щедро раздавая удары налево и направо.
Зашедший с тыла отряд гихлов был патрулём в десяток кривых рыл уровнями от 25-го до 30-го. Они толпились и мешали друг другу, беспорядочно размахивая оружием, но иногда всё же умудряясь попасть в неё. Удары опять приходились большей частью на нижнюю половину тела высокорослой Блэйзи. Урона они наносили немного, гораздо больше страдала хрупкая девичья психика.
Блэйзи своим новым мечом быстро порубила всех «курвасей». Осмотрелась по сторонам и убедившись в отсутствии на горизонте других низкорослых желающих «шпоканья», она вернулась в кухню, вновь встав на страже тыла.
К этому моменту Фанта всё-таки извлекла из кастрюли Каплю и сейчас проводила медицинские процедуры, возвращая недоваренного товарища в боеспособное состояние. Гихла-повара, который пытался сварить «гоблина», уже прибили. Вскоре зачистка кухни была завершена, босса повергли, опыт получили, лут собрали. Блэйзи опыта получила меньше других. Не только из-за штрафа за разницу в уровнях, но и потому, что не била босса по просьбе Ингвара.
- Что за дрянь они варят? Воняет противно и выглядит, как блевотина троцкиста! – ворчал Сталин_777, пытаясь счистить с доспехов остатки гихловских блюд, которые на него опрокинул шеф-повар во время боя.
- Если найдём рецепты, то можем узнать ответ на твой вопрос. – флегмантично отозвался Зёбр, роясь в шкафах.
Выйдя из кухни, они снова занялись зачисткой прилегающих коридоров и комнат, не спеша соваться в сам кузнечный цех. Потом вернулись к казарме, которую зачистили самой первой. Время респавна мобов как раз подошло, они начали появляться прямо на глазах игроков. Но в этот раз жизнь из была недолгой! Повторно перебив всех гихлов-воинов, рысцой вернулись к кузне.
- Господа Регуляторы, слушайте тактику. – заговорил Ингвар. – В центре кузницы висит медное било, возле него всегда два пигмея торчат, тряпочками полируют его. Чуть что, они в него бьют и сразу тревога во всём подземелье поднимается. Поэтому мы тихо входим и со всех ног бежим к этому билу. Быстро убиваем гихлов возле него и занимаем круговую оборону. В этом случае на нас сагрятся только мобы в кузне, с ними нам по силам справится. Вопросы?
- Я не понял, это – данж, что ли? – спросил Сталин_777, обведя рукой вокруг.
- Нет, это просто подземное сооружение, оно не является данжем. Нора в земле, небольшая пещера.
- Небольшая? – хмыкнул усатый.
- По вальдирским меркам, имею в виду. Ещё вопросы по сути предстоящего боя есть у кого? Нет? Тогда, вперёд, Регуляторы. Только тихо!
Дверь в кузню заскрипела ржавыми петлями так громко и противно, что по спине у Блэйзи мурашки побежали размером с рисефину. Ингвар не стал распахивать створку во всю ширь, ограничившись лишь широкой щелью, в которую они просочились по одному.
- Если нас прижмут, убежать не сможем. – констатировал Капля.
- Настоящие викинги не сбегают. И берсерки тоже. – ответил Ингвар. – Кристаллы возврата у всех есть? Если что, снова уходим ими.
По одному они осторожно протиснулись через приоткрытую дверь. Вот они внутри, сгрудились у стены. Их не услышали и не увидели. Неудивительно! Ведь в кузне стоял неимоверный грохот. Десятки или даже сотни молотов, молотков и молоточков ежесекундно били по металлу. Звон, шум, треск, шипение, гортанные выкрики смешивались в звуковую кучу-малу. В довершение всего здесь явно были проблемы с вентиляцией, дым не успевал уходить, ушудшая видимость. Поэтому даже ближайшие к дверям гихлы не увидели чёртову дюжину незваных гостей.
- Гонг видите? – спросил Ингвар. – Кто у нас самый шустрый? Нужно двоих гихлов рядом с ним прирезать, чтобы и пикнуть не успели, не то, что тревогу поднять. А мы все следом прибежим.
- Я сделаю. – вызвалась будущая смертоносная ассасинка.
- Одна сможешь?
- Конечно. Главное, вы не тормозите, а то меня толпой сомнут.
- Мы стартанём через десять секунд после тебя.
- После того, как я побегу или убью гихлов?
- Побежишь.
- Лучше давайте через пять секунд, я быстро двигаюсь.
- Уверена?
Сомнения Ингвара были понятны, ведь он не видел, как она проходит вращающиеся полосы препятствий. Блэйзи уже наловчилась преодолевать первый тренажёр на третьей скорости и Кристи обещала со дня на день полностью пересадить её на второй, «Дорогу Королевы». Разумеется, рассказывать это всё она не стала – момент не шибко подходящий. Гихлы хоть пока и не заметили их, но могут ведь и на ощупь найти! Поэтому она просто кивнула, постаравшись сделать жест как можно более уверенным.
- Тогда всем приготовиться! По команде. Блэйзи, твой выход.
Блэйзи сорвалась с места. Оптимальный путь она уже наметила, да и бежать не слишком далеко. Вихрем пролетела мимо рядов гихлов-кузнецов. Когда на неё обратили внимание, было уже поздно – она достигла цели. Первый гихл возле гонга умер мгновенно, получив удар мечом в спину. Но второй оказался к ней лицом. Он истошно завопил, схватил лежащую рядом деревянную дубинку, но размахнуться уже не успел – меч Блэйзи оборвал его цифровую жизнь.
В следующую секунду она ощутила себя словно на сцене – все взгляды окрущающих оказались направлены на неё. Только все они были недобрые! Ближайшие гихлы побросали работу и кинулись на неё. Она обернулась на товарищей. Те уже бежали сквозь ряды гихлов, что повернулись к ним спинами. Впереди были, как всегда, Артурка и Зёбр, за ними спешил «подругосёстр» Тандер Хаммер. Все трое вопили, как медведи во время случки, и рубили карликов по спинам, с одного удара убивая слабых. Поскольку Артурка и Зёбр были уже сорокового уровня, то им по силам оказалось быстро расправиться даже с однорувневыми гихлами-молотобойцами.
Блэйзи всё же пришлось немного подраться в одиночестве, отражая нестройный натиск мелких подмастерьев. К счастью, они не пытались ударить в гонг или кинуть в него молоток, заагрившись именно на неё. А их мелкие уровни не давали им шанса выжить под ударами меча для игроков пятидесятого уровня.
Наконец, отряд Регуляторов добрался до неё, прорубив себе путь сквозь вражеские ряды. Дело пошло веселее. Игроки встали в круг, закрывая гонг и стали обороняться. Ну, как «в круг». Впереди сражались Ингвар, Блэйзи, Артурка, Зёбр, Тандер Хаммер, Сталин_777 и медведь Симиламиды. Капля Никотина опрокинул какой-то кривой верстак из толстых грубых досок и держал оборону за ним. Поддержку бойцам первого ряда обеспечивали Фантазийка, Белка, Кристофер, Кроваг, Кровавый Барон Цветущей Сакуры и хозяйка медведя.
Получалось неплохо, пока не подошли медлительные и огромные гихлы-кузнецы. Медленные, здоровенные, очень сильные и с огромными кузнечными молотами в руках. Их старались убивать быстро, концентрируя на них «огонь» заклинаний и стрел. Ближних удалось убить, но из дальних концов кузницы подошли отставшие. Почти одновременно подошли, со всех сторон, под руководством босса кузницы.
* * *
Блэйзи Дарк: Белк, почему Инг не отвечает? У вас проблемы на респе?
Звёздная Белка: Ингвару некогда – ему Зёбр и Артурка за тактику высказывают!)) Сталин хилов хочет раскулачить на новый шмот для себя. Хилы в ответ его декоммунизировать хотят, особенно Сисиэль со своим медведем стараются. А у Фанты посох сохранился, она им вождя народов по башке лупит. Косплеер бледнокожий всем грозиться кровь отсосать. Демонолог жалуется, что мы слишком быстро сдохли, из-за чего он не успел своих чертей призвать. Кристофер и Тандер жалуются на судьбу и говорят про каких-то раков. Капля сидит на пенёчке и задумчиво смотрит на меня, будто в чём-то подозревает. Короче, у нас весело, только тебя не хватает. Ты где, кстати?
Блэйзи Дарк: Сижу на дереве, любуюсь на гихлов, гихлы меня ищут, но найти не могут. Вещи все с трупов сумела забрать, теперь нужно вас найти. Где респавн находится?
Звёздная Белка: Не знаю. Что делать?
Блэйзи Дарк: У Капли спроси, он на нём не впервые, должен знать.
Звёздная Белка: Сейчас.
Звёздная Белка: Капля говорит, наш респ примерно в пяти километрах на северо-восток от кузницы гихлячьей. И спрашивает, как ты выжила.
Блэйзи Дарк: Я ловкая, быстрая, высокоуровневая, неотразимая и имею большой опыт убегания от гихлов.
Звёздная Белка: Где ты его приобрела?)
Блэйзи Дарк: До того, как вас встретила, эту локу в соло пыталась фармить.
Звёздная Белка: И как?
Блэйзи Дарк: Чё «как»? Никак!
Звёздная Белка: Понятно)))
Блэйзи Дарк: Сидите на месте, через полчаса постараюсь быть.
То, что случилось в кузне гихлов, описывается одним коротким словом – вайп.
Босс кузницы, как и положено мобу его ранга, имел несколько боевых умений. Одним из них оказался «Рывок», а другим – бафф, краткросрочно ускоряющий его свиту. Обеими умениями босс и воспользовался, когда подошёл достаточно близко. Сначала – бафф. После его активации даже здоровые и медлительные гихлы-кузнецы задвигались устрашающе быстро. Потом – Рывок. И огромный гихл-босс пятидесятого уровня сорвался с места со скоростью разъярённого быка.
Танк заранее заметил босса и переместился так, чтобы встать на его пути. Но толку от этого не было! Босс-кузнец просто смёл Сталина_777 ударом своего огромного молота, отбросив его под ноги остальным гихлам, которые и забили «вождя народов» своими молотами. Босс не стал останавливаться на достигнутом. Во всех смыслах. Пройдя танка, он ворвался в центр построения игроков и начал избивать умников, махая своей кувалдой направо и налево. Попутно задел гонг, подняв общую тревогу. Все ближники развернулись, чтобы как можно быстрее избавиться от угрозы с тылу. На босса обрушились удары, но он имел слишком много хитпойнтов и ещё отмахивался. Его удары отбрасывали в стороны, нанося большой урон. А следом подоспели остальные гихлы-кузнецы.
Мобы навалились со всех сторон, орудуя своим орудиями. Регуляторы отбивались яростно, но удары молотов сбивали их на пол, ошеломляя и оглушая. Подняться снова после такого никто из них не смог. Блэйзи, видя толпу набегающих амбалов, поняла, что не вытанкует их удары. Поэтому она метнулась до ближайшей кузнечной печи, запрыгнула на неё, ещё прыжок вверх и она коснулась потолка. К которому и прилипла, благодаря активированному заклинанию «Цепкая ладонь». Этот манёвр позволил ей избежать отлёта на возрождение, но больше ничего она сделать не смогла. Только бессильно наблюдала за избиением своей группы.
К счастью, «помирали» сопартийцы недолго, да и отсутвие в Вальдире крови с расчленёнкой снизило травмирующий эффект. Десяток секунд и она осталась одна против целой орды злобных монстров. Дальше были игры в альтернативные догонялки. Блэйзи ползала по потолку, как большая муха из древнего ужастика, а гихлы бегали внизу и швырярись в неё, чем попало. Босс даже не пожалел и кинул в неё свою кувалду. Не попал! Но очень испугал! И своего зашиб, мазила!
Вообще-то, если проводить параллели с ужастиком про муху, то страшно должно быть гихлам. Но те почему-то не боялись! Совсем! Хотя, как такой красоты бояться? Зря что ли Алина потратила столько часов на свою аватару? Конечно, не зря! Вон сколько ухажёров набежало, целая толпа. Уродливые, кривоногие, кривозубые, кривомордые, с кривым оружием в кривых лапах. Члены у них, наверно, тоже кривые, из которых они писают криво. Мимо, то есть.
А сделала бы страшилу, может, и удалось бы карликов этих напугать…
Остальные гихлы последовали примеру своего вожака. Блэйзи, тихонько повизгивая, металась по потолку, уклоняясь от швыряемых ударных инструментов всех размеров. Пару раз она даже упала, но сумела забраться обратно. К счастью, с меткостью у подчинённых было ещё хуже, чем у их начальника, поэтому в будущую ассасинку они не попали ни разу. Зато чуть друг друга не поубивали. Даже боссу прилетело по кумполу разок. «Насяльника» взвыл дурным голосом и принялся гоняться за криворуким «Джамшутом» по всей кузнице, пока не прибил.
Это событие сместило фокус внимания с засевшей на потолке Блэйзи. Многие гихлы решили принять участие в погоне за соплеменником. Выслужиться перед боссом захотели, наверное. Блэйзи воспользовалась этим. Она уже довольно далеко отползла от места боя, гихлы стояли под ней. Она спрыгнула с потолка, бысто пробежала до «трупиков» сотоварищей, зарубила пару мелких гихлов, снова вставших возле гонга, в темпе залутала «тела» сопартийцев и кинулась к выходу. Благодаря высокому уровню и вкачанной силе у неё не случилось перегруза и она могла двигаться без ограничений. Выскочив из подземелья, она сумела оторваться от погони, спрятавшись в кроне дерева, растущего в одной редких рощищ поблизости. Гихлы продолжали искать её, рыская поблизости, но саму её они не видели.
Здесь Блэйзи перевела дух и связалась с товарищами. Получив координаты и сориентировавшись на местности, она спрыгнула с дерева и со всех ног помчалась в указанном направлении. Практически по прямой, игнорируя гихлов, полагаясь на скорость и запас зелий выносливости. Гихлы дружно заорали и погнались за ней следом, но большая часть их отстала из-за своих коротких ножек. Поэтому, когда она встретилась с группой, за ней не было большого «паровоза». Был только маленький, десятка два карликов. С ними она расправилась, когда уже увидела своих.
Она сумела добежать всего за пятьнадцать минут по пересечённой местности, поэтому те ещё не успели заскучать, но уже перестали ругаться.
Глава 19. Коллективный гад.
Вайп в кузне Ингвар посчитал личным оскорблением и вознамерился расквитаться по полной. Они вернулись на сторожевой пост Бурный Ручей и начали набирать армию. Нашли всего пятерых игроков. Суровый викинг не опустил рук. Он отправил на соседние посты и в ближайшие селения вербовщиков из числа Регуляторов. Спустя полчаса они вернулись назад с новобранцами.
Лично Блэйзи была направлена в большую деревню, где сумела привлечь почти полсотни приключенцев неотразимой красотой своей персы. Правда, половина из них отсеялась довольно быстро, не сумев переместиться из пункта А в пункт Бурный Ручей с помощью свитка переноса. Некоторые из «несумевших» начали писать в приват, возмущаться и грозиться пожаловаться в администрацию Вальдиры за то, что им не предоставили телепорта. Блэйзи, офигевая, всех их добавила в чёрный список.
Семеро остальных Регуляторов могли похвастаться примерно таким же результатом.
С теми, кто сумел преодолеть первый этап на пути к подземной кузнице, всё равно возникли проблемы. Часть из прилетевших не захотела никуда идти сражаться, типа, они просто поглазеть пришли. Другие в рейд вступили, но вышли из игры. Третьи просто проигнорировали кинутые им приглашения. Четвёртым быстро надоело ждать и они ливнули.
Остальных кое-как собрали в рейд и распределили по группам. Всей этой грозной непобедимой ордой, числом сто двадцать человек они выдвинулись к цели. Как и всякая настоящая армия, они начали нести небоевые потери, причём сразу. Некоторые игроки просто не сдвинулись с места, пока не оказались слишком далеко, что привело к автокику из рейда, после чего они начали писать в лс всем подряд с просьбой подождать. Причины «подождать» были очень-очень серьёзные. Жена родила. Дочка родила. Кошка родила. Я бухой просто. Мама родила мне младшего брата и я тоже бухой, как и мой папа. Ребенок обкакался и родил. Блэйзи уточнила: обкакался внук, а родила дочь, которой уже за тридцать, всё нормально. Ждать никого не стали. Кто-то из вышедших в реал вернулся и начал спрашивать: а куда все подевались? Блэйзи поначалу пыталась отвечать, но писунов было слишком много, она просто физически не успевала всем отвечать.
Оставшиеся в рейде и сумевшие начать движение игроки тоже не отставали, засыпая Регуляторов вопросами. Самым популярным был: «куда мы идём?» Очень актуальный, особенно после того, как слова «подземная кузница гихлов» были произнесены раз двадцать!
Далее, по мере убавления популярности, следовали: «кто такие гихлы?», «кто командир рейда?», «кто я?», «где мы?», «чё вообще происходит?» и даже «а кто вы все такие?»
Начались бои с гихлами. Сражались в основном идущие первыми. Остальные растянулись длинной вереницей позади. Несколько групп откололись от общей массы и ушли в стороны, «посмотреть, чё там виднеется». Назад никто не вернулся. Ингвар, разумеется, пытался руководить этим дурдомом, но, если одни его слушались, то другие попросту игнорировали, что не могло закончиться хорошо. Гихлы не могли не заметить такую толпу вторженцев и их патрули начали нападать на хвост и середину отряда. Начались первые «смерти», после которых обязательно следовали гневно-истеричные претензии в личных сообщениях. Блэйзи, как самая быстрая, металась туда-сюда вдоль растянувшегося рейда и помогала отбивать атаки гихлов.
- Инг, почему эти люди такие тупые!? – спросила она, прибежав из хвоста отряда, где только что закончилась схватка с большим отрядом карликов.
- Знаешь, мне один знакомый военный рассказывал однажды про солдат-срочников из части, где он служил. – флегматично заговорил Ингвар. – Часть была обычная мотострелковая, но хорошая, с нормальными офицерами. Но речь именно о солдатах. Он говорил о них так: по-отдельности они все абсолютно нормальные, вменяемые, порядочные. С кем ни поговори по отдельности, каждый умный-разумный и безхвостый. Кажется, что все вместе эти умники должны были образовывать этакого коллективного гения. Но в реальности было абсолютно наоборот. Собранные в единое целое эти порядочные разумные добрые люди будто по-волшебству разом тупели и деградировали, заодно теряя инстинкт самосохранения. Вместо коллективного гения получался этакий коллективный гад, чьей главной целью в жизни было напакостить ближнему, нагадить на нижнего и показать кукиш в спину отвернувшемуся командиру. В подтверждение его слов от себя могу добавить из личного опыта многолетней организации различных коллективных досуговых мероприятий, что он совершенно прав. Люди, собираясь вместе, зачастую творят просто невообразимую муйню, причём в абсолютно трезвом состоянии. А уж если выпьют… Никогда не забуду ту гулянку, на которой студенты престижнейших вузов устроили соревнование «Кто дольше просидит голой задницей на кактусе»! После такого, то, что творится с нашим рейдом, это сущая ерунда, уж поверь многоопытному мне.
- А кто победил-то в том соревновании? – полюбопытствовала Блэйзи.
- Студент экономического факультета МГУ, сын большого чиновника. Потом директором одной из госкорпораций стал.
- Наша экономика в надёжных руках! – заржал Капля.
Наконец, они дошли до подземной кузницы гихлов. Этот этап преодолело тридцать два игрока из числа набранных. Из начальной группы никто не ушёл, что в сумме дало сорок пять бойцов.
- Это лучше, чем я рассчитывал. – довольно изрёк Ингвар. – Больше трети дошло до цели!
- Мне в приват пишут, спрашивают, почему не дождались и ушли без них. Что мне им отвечать? – пожаловалась Блэйзи.
- Что хочешь, то и отвечай, отставшие для нас потеряны. – ответил Инг, забираясь на большой камень.
- Как скажешь. – кивнула будущая ассасинка. – Напишу им: «вы потерянное поколение, такие нам не нужны».
Ингвар тем временем толкнул речь собравшимся.
- Могучие воины и прекрасные воительницы! Сейчас нас ждёт по-настоящему трудное испытание! Там, в тёмном подземелье, коварные силы Зла куют оружие для очередной войны с силами Добра! Даже освоили новые образцы – прямые мечи и цельнометаллические шлемы! И осадные орудия начали делать! Представляете!? Мы должны покончить с этим беспределом! Орудия сломать! Кузницу разграбить! Инженеров и кузнецов зарубить! Вы со мной?
- Да-а-а-а! – нестройным хором закричали собравшиеся.
- Тогда вперёд! В атаку! Тиль вальхалл!
С этими словами он выхватил оружие и ломанулся вперёд, под землю. Остальные последовали его примеру, с радостными воплями топоча следом. Только Блэйзи с Каплей остались позади, чтобы подгонять отстающих.
Нестройная толпа с шумом ворвалась в подземное сооружение. Первыми под раздачу опять попали обитатели казармы, которая подверглась разгрому в четвёртый раз за два дня. Гихлы здесь были перебиты ещё быстрее, чем в прошлые разы. Сразу же двинулись дальше. Без тактики, без звукомаскировки, просто неслись вперёд, сметая всех на своём пути. Само помещение кузни опять пропустили, снова двинувшись сначала на кухню и склады. Шеф-повар был очень «рад» новому визиту незваных гостей, что в который уже раз громят его кухню. Вряд ли он их помнил, но отмахивался от наседающих игроков и опрокидывал на них кастрюли с горячими блюдами всё также яростно.
На кухне они понесли первую потерю – гихлы-поварята сварили-таки одного из магов, Кровавого Барона, «живьём», пока все остальные дружно лупили босса. И Каплю снова облили кипятком.
- Спасибо, Сисиламида. – поблагодарил «гоблин» целительницу, что не дала ему улететь на возрождение, после чего был вынужден спасаться бегством от её медведя.
Потом настал черёд прочих помещений. Склады, загоны с рисефинами. Нашли зал с готовыми осадными орудиями и мастерскую с гихлами-инженерами. Там тоже оказался босс, но противников было немного, обошлось без потерь. Пройдя по кругу, зачистив все помещения, вернулись к кузнице. А, нет, сначала ещё раз навестили казарму и ещё разок поубивали её респавнувшихся обитателей. Лишь потом подступили к самому крепкому орешку.
Перед входом сделали перерыв, немного отдохнули и обсудили тактику, Ингвар распределил бойцов на три группы, чтобы в каждой были танки, дамагеры и хилы. С тактикой мудрствовать лукаво не стали – врыв и зачистка от края до края. Тылы от прихода внезапных подкреплений будет прикрывать Блэйзи, как самая быстрая и высокоуровневая, поэтому она сразу залезет на потолок и будет оттуда высматривать угрозы. Остальные просто идут вперёд и мочат всех, кого увидят. Понятно? Тогда вперёд!
В этот раз не стали просачиваться сквозь щель, о нет. Двери кузницы распахнули во всю ширь. Гихлы ничего не замечали, пока внутрь с боевым кличем не ворвалась толпа игроков и начала их избивать. Гихлы возле гонга ударили в этот самый гонг, но никто не придёт на помощь. Некому!
Дверь в кузницу, через которую они вошли, располагалась в торце помещения кузницы, имевшей форму прямоугольника с соотношением сторон примерно один к трём. Поскольку теперь их было много, то отряд растянулся от стены до стены и таким манером двигался вперёд. Поначалу получалось весьма неплохо, но потом начались сложности и потери.
Одного из новичков-дамагеров схватили за нос кузнечными клещами и выдернули из строя. Его сразу начали бить со всех сторон. Игрок заорал, прося о помощи. Один из хилов кинулся его спасать, но был схвачен и запихан доменную печь. Блэйзи, глядя на это, вспомнила картинку из детской сказки с Бабой Ягой, запихивающей в печку упирающегося Иванушку. Хил отчаянно сопротивлялся, но его всё равно затолкали вперёд мозгами. То есть, тем местом, которым он думал, бросаясь в гущу врагов. Следом за ним улетел на возрождение дамагер, которого забили всей толпой.
- Берегитесь тех, кто с клещами! – заорал Ингвар, оценив ситуацию. – Не дайте им себя схватить! Блэйзи, заткни собой дыру в строю!
Блэйзи не стала возмущаться тому, что её приравняли к затычке и поспешила в указанное место. Поспела вовремя – здоровенный гихл с клещами схватил следующего растяпу и уже вырвал его из строя. Блэйзи схватилась за кусаригаму, раскрутила цепь с грузиком и метнула в погибающего. Цепь обвила его и Блэйзи сразу же резко потянула, пятясь назад. Силушки ей хватило не только вытащить игрока, но и гихла с клещами, который так и держал ими его нос. При этом он потерял равновесие и упал. Блэйзи не дала ему встать, вбив в затылок свой клинок.
- Босс идёт к нам! – крикнул кто-то.
- Сталин, приготовься встречать! – скомандовал Ингвар. – Танковать его будешь ты!
- Всегда готов, как пионер!
- Перестраиваемся в полукруг у левой стены! У левой, я сказал, нахрен вы к правой идёте!? К левой, вон у той печи огромной! Под молотки громадные не лезьте!
Босс кузницы выдвинулся навстречу вторженцам, собирая по пути остальных медлительных гихлов-кузнецов. Добравшись до кое-как перестроившихся игроков, босс вновь повторил удавшееся в прошлый раз комбо с баффом и врывом. Но в этот раз его ждал облом. Когда он разогнался, ему под ноги кинули наковальню. Босс споткнулся и растянулся на полу прямо перед строем игроков, которые сразу же обрушили на него град ударов. Успели буквально за секунду до того, как добежали баффнутые кузнецы со своими страшными молотами.
Гибель начальника если и обескуражила подчинённых, то не сильно. Бафф с них спал в момент его смерти, но они уже были рядом. Огромные кузнечные молоты поднялись и опустились. Затрещали подставленные щиты танков, попадали на пол дамагеры-ближники, понадеявшиеся на крепость своих доспехов. Некоторые уже не встали. Хилы помочь не могли – ни у кого из них ещё не было дистанционных навыков исцеления. Один за другим несколько игроков улетели на возрождение.
- Не лезьте под молотки, было же говорёно! – заорал Ингвар. – Они медленные, отходите, бейте сначала мелочь, потом крупняк добьём! Танки, вас тоже касается! Да чтоб вас!
Рандомная пати командира слушалась плохо, что привело к закономерному итогу – большая часть игроков улетела на респ. К счастью, не все сразу, поэтому они сумели-таки перебить всех гихлов в кузнице. Лишившись вожака, мобы стали менее опасны – некому было командовать. Но огромные кузнечные молоты гихлов-кузнецов всё равно находили чьи-то дурные головы. В итоге, к тому моменту, когда погиб последний гихл в кузнице, из сорока пяти игроков осталось только девятнадцать.
Те же, кто очутился на камне возрождения, занялись любимым делом всех непослушаек – начали строчить во все доступные чаты гневные сообщения про танков-затупков, хилов-криворучек, дамагеров-немощей, лида-идиота, сопартийцев-имбецилов и админов-пидорасов. Блэйзи тоже получила свою «минуту славы». Ей пришла в лс целая простыня текста, где отправитель немного бессвязно, но обстоятельно доказывал, почему она обязана сдохнуть в жутких корчах от букета самых страшных болезней, которыми должна сама себя намеренно заразить, дабы избавить человечество, Вальдиру и планету Земля от своего присутствия. Но был один нюанс – игрока, написавшего сообщение, не было среди тех, кто дошёл до кузни. Это совершенно точно, она специально постаралась запомнить всех. Пришлось уточнять детали.
Блэйзи Дарк: Ты кто вообще такой, кому конкретно пишешь и где ты сдох?
Заупень Кнопкодав: Тебе пишу, идиотка, хоть и не уверен, что ты способна понять текст длиннее надписи на бутылке водки! Собери остатки мозгов со всех своих шарий и полушарий и попытайся понять! Многого не жду от человека, неспособного даже написать свой ник на английском! Как до такого можно было додуматься!? У вас там школы отменили, что ли? По аниме иностранные языки учите? Как же хорошо, что свалил из этой страны! Слава Ктулху! Думай, дура!
Блэйзи мысленно согласилась с тем, чем покидание данным индивидом своей Родины есть безусловное благо для неё, про какую бы страну речь ни шла. Сообразив, что собеседник попался из тех, что неспособен ответить на несколько вопросов за раз, повторила последний вопрос.
Блэйзи Дарк: Где ты сдох?
Из длинного полусвязного ответа Заупеня с множеством восклицательных знаков удалось понять, что он в составе группы из пяти незнакомых ему игроков отделился от рейда в середине пути. Этой пачкой они попытались взять штурмом какое-то селение гихлов, но их задавили числом.
Блэйзи Дарк: Так на кой ты мне-то пишешь!?
Заупень Кнопкодав: Вы должны были прийти на помощь! Думай! Ты в первую очередь должна была, безмозглая курица!
Блэйзи Дарк: С хрена ли?
Заупень Кнопкодав: Есть такая вещь, называется «командная игра»! Если ты организуешь рейд, ты должна уметь руководить! Но я уже понял, что у тебя голова только для того, чтобы сосать! А полушария все снаружи! Внимание, вопрос: нахрен тогда собирать народ, если мозгов нет?
Блэйзи Дарк: Ты вообще в курсе, что лидер рейда не я?
Заупень Кнопкодав: У тебя самый высокий уровень, значит ты командуешь!
На такой убойный аргумент Блэйзи не смогла ничего возразить. Полушария ему не нравятся! Своих нет, потому и не нравятся! Сын члена! Партии Голландского Штурвала! Молча отправила этого параллельно одарённого в чёрный список, после чего позволила себе рухнуть с потолка, куда она уже забыла, зачем залезла, на какойто деревянный стол с инструментами, напугав сопартийцев грохотом.
- Что случилось, Блэйз? – тревожно спросила Белка.
- Мне написал Заупень, он такой затупень, навёл такую тень на хрЕновый плетень, а всё в итоге – хрень. – ровным голосом продекламировала будущая ассасинка. – Никогда не общайтесь с затупЕнями, мужики.
- Кто-кто написал? – заинтересовалась Фантазийка. – Ник в студию! Хочу пообщаться с человеком, способным на такую мощную деморализацию.
- Добычу собирайте! – крикнул Ингвар. – Потом общаться будете. Время идёт! Надо успеть до респавна. Вещи убитых игроков собираю только я!
- Почему это только ты? – возмутился один из сегодняшних новичков. – Я тоже халявный шмот себе хочу!
- Потому что я их вещи верну, как лидер рейда. А ты даже не думай! Артурка, пригляди за ним!
- Есть, мой командир! – отсалютовала рыцарка и повернулась халявщику. – Мародёрство есть деяние уголовно наказуемое, статья УПК Российской Федерации не помню какая, но года на три точно уедешь лес валить.
- А я в не России живу. – отозвался тот не очень уверенно.
- Да хоть на Марсе, нам похуй.
- Шлем цельнолитой бронзовый и меч прямой найти ещё надо! – подал свой громкий голос Зёбр.
- У меня гихлов не хватило для квеста на истребление! – добавил Тандер Хаммер.
- И у меня! – поддержала его Симиламида. – Двести штук ещё надо.
- Всем добьём квесты, никто не уйдёт обиженным. – пообещал Ингвар.
Спустя четверть часа они, нагруженные под завязку, покинули помещение кузницы. И двинулись на кухню. После такой жаркой битвы устроить сытый перекус действительно было бы здорово, но гихловская пища не предназначалась для нормальных людей. Вот за то, что жрут всякую бяку, коротышки огребли ещё раз! Вместе с шеф-поваром. А Каплю опять в кастрюлю запихали и попытались сварить.
- Я больше сюда ни ногой! – с нотками истерики завопил «гоблин». – Что за хрень происходит!? Почему только меня они хотят сварить!?
- Потому что ты маленький! – ответила Блэйзи. – И зелёненький! Тебя путают с огурцом просто!
- Чтоб они твои булки за караваи хлебные приняли! А твои шары – за арбузы! – не остался в долгу Капля.
После кухни ещё раз прошлись по соседним помещениям, перебив возродившихся карликов, потом двинули на выход. По пути ещё разок заглянули к «старым знакомым» в казарму, где толпа гихлов-воинов пыталась привести её в божеский вид после учинённого разгрома. В этот раз первой снова была Артурка, влетевшая внутрь подобно стальному урагану. Гихлы попытались дать отпор, но как-то вяленько, чисто для вида. Да и выражение морд у них можно описать словами: «А, опять они». По крайней мере, Блэйзи так показалось.
Гихлов в казарме хватило всем для завершения квеста «Большое истребление». Все вздохнули с облегчением и перенеслись кристаллами возврата на сторожевой пост Бурный Ручей. Ну, почти все. Двое умудрились улететь не туда, куда надо, а не пойми, куда. При этом Блэйзи, которую Ингвар попросил улететь последней, чтобы проконтролировать отбытие всех остальных, точно видела, что «пролетевшие» заюзали точно такие же кристаллы возврата, как и все остальные. Кристаллы, которые возвращают только в одно место – пост Бурный Ручей.
«Пролетевшие», само собой, сразу начали писать в лс лидеру рейда. Ингвар только выругался и делегировал общение с ними Фантазийке.
- Они спецом улетели не с нами, чтобы не делиться добычей, а сами пургу гонят про баги и своё невезение. – заключила она через несколько минут переписки.
- В жопу таких жопошников. – отозвалась Артурка, не отрываясь от косметички.
- В чёрный список и дел с ними более не иметь. – добавил Зёбр.
Блэйзи тем временем читала системные сообщения.
Поздравляем! Групповое задание «Большое истребление!» выполнено!
Награда: опыт, 65 золотых монет.
Поздравляем! Групповое задание «Достать образец нового оружия!» выполнено!
Дополнительное условие выполнено!
Награда: опыт, 13 золотых монет (х2)
Поздравляем! Групповое задание «Достать образец нового шлема!» выполнено!
Дополнительное условие выполнено!
Награда: опыт, 13 золотых монет (х2)
Поздравляем! Групповое задание «Уничтожить осадных инженеров гихлов!» выполнено!
Дополнительное условие выполнено!
Награда: опыт, 26 золотых монет (х2)
Опыта за квесты и перебитых гихлов хватило на полтора уровня, которые теперь придётся снова сбрасывать. Блэйзи надеялась, что в этот раз обойдётся без динозавров. А успей она выполнить эти задания раньше, то всё равно бы ничего не поменялось. Уровень у неё пока невысокий, но пропадающего впустую опыта жалко.
Остальные получили гораздо больше, особенно те, кто не улетел на возрождение слишком рано. Блэйзи перегрузила всю свою добычу в рюкзак Зёбра – пусть распродаются без неё. Время уже позднее, надо поужинать и идти сдаваться Кристи.
В реале, после небольшой физзарядки и вкусного ужина Алине захотелось полежать, отдохнуть немного. Она прилегла на полчаса и уснула. Проснулась в три часа ночи. В Вальдиру не хотелось. Решила всё же позвонить сестре с подругой, чтоб не теряли.
- Приём-приём, это агент Алина, как слышно меня?
- Слышно тебя хорошо. – ответила сестра. – А завтра будет слышно ещё лучше, когда Кристи будет тебя наказыать! Где ты шлялась?
- Мы вчера сражались с гихлами. Это была легендарная битва, хоть и не все сумели дойти до поля боя! Мы набрали гигантскую армию! Больше сотни игроков! Получился потрясающий коллективный идиот! До кузницы дошла только треть из них. Предсталяешь?
- Да, мы знаем, что такое организовать большой рейд. Победили хоть этих недогоблинов?
- Конечно, победили! Правда, половина сдохла, Каплю и Сталина облили блевотиной троцкиста, а Кровавого Барона Цветущей Сакуры сварили живьём!
Около часа Алина проболтала с ними, рассказывая в красках о приключении. Потом у телефона села батарея, пришлось спешно прощаться. Гаджет поставила на зарядку, а сама легла в кроватку – спать.
Глава 20. Последняя глава 1-й книги.
Утро следующего дня началось с неприятного известия: загранпаспорт будет готов слишком поздно, Алина не успеет слетать в августе к родителям. Девушка сидела на кухне у Михал Юрьича, пила крепкий заварной чай и усиленно делала вид, что ей очень грустно.
- Как же ты забыла продлить вовремя, племяшка? – уже в который раз спрашивал Михал Юрьич, качая головой.
Алина лишь развела руками. Она действительно забыла, потому что этим летом все её мысли были направлены на реализацию операции по тайной доставке в свою квартиру игрового кокона. Но признаваться в этом не собиралась ни под каким видом! В добавок, этот самый кокон она замаскировала под кустарный письменный стол, сделанный из груды пустых коробок. Не совсем сама, очень помог Алексей, её лучший школьный друг, добрый, отзывчивый и безотказный. Алина подружилась с ним буквально с первого дня в российской школе. Михал Юрьич почему-то думал, что он за ней ухаживает и пытался давать ненужные советы. Алина устала ему объяснять, что они просто друзья – дядюшка, бывший тамада, ни в какую не верил и пытался убедить в обратном.
Разумеется, подруги у неё тоже были, но никто из них не увлекался программированием и не интересовался Вальдирой настолько, чтобы суметь заработать денег для самостоятельной покупки кокона после совершеннолетия. А их родители никому такого подарка не сделали.
- Кстати, как твои отношения с Лёшей? – спросил дядя.
- Позавчера поженились, вчера родила. – откликнулась Алина. – Ребёнок получился очень похожим на Вас.
Михал Юрьич поперхнулся чаем. Алина, довольная произведённым эффектом, перевела взгляд на пейзаж за окном, спрятав улыбку за поднесённой ко рту кружкой. Дядя быстро пришёл в себя и прочёл ей лекцию о френдзонах и их влиянии на демографию, до сих пор пребывающую в затяжном падении. В пример привёл тех одноклассниц Алины, которые последовали указанию рожать в шестнадцать, за что получили кучу бонусов от озабоченного проблемой размножения населения государства.
- Да они все двоечницы были! – возразила она. – Их бы даже за деньги ни один вуз не взял.
- Они, может, и учились не очень хорошо, но теперь они уважаемые члены общества с кучей льгот, а ты ухажёра, который за тобой увивается с самого первого дня знакомства, в упор не видишь. Предназначение женщины – быть матерью!
- Дядя, он вам говорил, что любит меня или что-то такое?
- Нет, да я и не спрашивал. Всё и так понятно! – начал Михал Юрьич старую песню о главном.
Промывка мозгов Алине продолжалась ещё около получаса. Она стоически вытерпела, не стала сбегать, чтобы дядя не пошёл за ней. А то ещё в квартиру заглянет. Кокон хоть и замаскирован, но не стоит искушать судьбу. Когда Михал Юрьич выдохся, Алина вежливо попрощалась и ушла, слегка пошатываясь, как от мощного ментального дебаффа. Чтобы взбодриться, отправилась на пробежку по кварталу. Да и следить за собой надо, лёжа в коконе недолго амёбой стать, а Алина, с детства занимающаяся активными видами спорта, привыкла быть в хорошей физической форме.
* * *
- Ха-а-ай, Блэйзи-и!
- Привет, Кристи! Чем сегодня займёмся?
- Для начала тебе надо сбросить уровень. Раздевайся!
- З-зачем?
- Чтобы вещи не пострадали, конечно же. А ты подумала что-то другое?
- Нет-нет, ничего такого. – скинула экипировку Блэйзи.
- Пробуй пройти «Дорогу Королевы» сколько сможешь. Я включу первую скорость.
- Кристи, почему так важно быть пятидесятого уровня ровно?
- Чтобы участвовать в ежедневном турнире «Золотая полусотня». Если твой уровень будет выше или ниже хоть на единицу, то тебя не допустят к участию. Турнир очень популярный и престижный, награды хорошие, участников всегда много. Это то, что тебе надо!
- О, теперь понятно.
- Отлично, тренируйся. Я пока улечу по делам, напишешь, когда закончишь.
Блэйзи постаралась не сдохнуть слишком быстро, хоть эта полоса препятствий и была сложнее предыдущей. Самое главное отличие – на этой ловушки дамажили по-настоящему, а не просто скидывали на пол. Пройти пока ни разу получилось, набранные вчера полтора уровня улетели мигом. Ожидая возвращения Кристи, Блэйзи написала Ингвару, узнать о дружбанах-Регуляторах, самой мирной банде в мире.
Блэйзи Дарк: Здарова, бандиты! Как там, приняли вас в ряды или нет?
Ингвар Люблю-Пиво-и-Женщин: Нас, мужиков, приняли ещё вчера вечером в рекруты. Новичков, которых мы набрали, тоже взяли. А девушки наши только сейчас проходят собеседование.
Блэйзи Дарк: О каких новичках речь?
Ингвар Люблю-Пиво-и-Женщин: Сталин, Барон, Тандер. Кровага и Криса тоже взяли.
Блэйзи Дарк: И прям все захотели в клан?
Ингвар Люблю-Пиво-и-Женщин: У нас же практически готовая конста, почему бы и не вступить на таких условиях? А если что не так, то два месяца достаточный срок для отсева. Ты сама-то чем занята сейчас?
Блэйзи Дарк: Тренируюсь я.
Ингвар Люблю-Пиво-и-Женщин: Мы тут кумекаем с мужиками, куда дальше пойти качаться. Гихлы хоть и слабые, но добычи с них нормальной нет. Идеи есть?
Блэйзи Дарк: Пока нету.
Ингвар Люблю-Пиво-и-Женщин: Главное, чтобы мы могли со всеми мобами в локации в 13 человек справиться. Может, данж какой пофармить?
Блэйзи Дарк: Меня с вами не будет следующие недели две-три, поэтому вас только 12.
Ингвар Люблю-Пиво-и-Женщин: Кроваг опять свою волынку заведёт про чертей, когда ему это скажу. Чем занята будешь?
Блэйзи Дарк: Секрет) Но уровни поднимать не буду точно.
Наконец, вернулась Кристи.
- Где пропадала, «наставница»?
- Помогала Виктории собеседовать тех, кого ты к нам в клан завлекла. Довольно интересные кандидатки. Если выдержат испытательный срок, то, может быть, ты попадёшь с ними в одно боевое звено.
- А разве вы меня не готовите на роль анонимной бесклановой ниндзя?
- Да, конечно. Но ты не всегда будешь работать в соло, команда тоже понадобиться. У всей команды должен совпадать прайм-тайм и понимать должны друг друга с полуслова. Поэтому мы подбираем в отряды игроков по национальному и языковому признаку.
- А они все русские оказались, что ли? – удивилась Блэйзи.
- Русскоязычные. Чех, полячка, каках, араб, скандинав, голодаван, чёрный, белый и красный русские, тув из Еца какого-то. Все из бывшего СССР, как видишь.
Блэйзи, вспомнив шутки про американцев и географию, решила позднее уточнить про национальности Регуляторов у них самих. Потому что те либо наврали с три короба, либо Кристи их просто не поняла. Потому что чехи, поляки, скандинавы и арабы точно не относятся к коренным народам бывшего Союза.
- А сейчас чем займёмся?
- Жаль, что ты уже оделась, а то мы могли бы… – с лукавой улыбкой начала Кристи.
- Не могли бы! – поспешно перебила её Блэйзи.
- …направиться к новому наставнику. – закончила Кристи с таким видом, будто с самого начала хотела это сказать. – Но, если ты не хочешь, мы можем заняться кое-чем другим…
- Не надо этого «другого»! Хочу к новому наставнику! – ещё поспешнее выпалила Блэйзи.
* * *
Новый учитель выглядел, как весьма подозрительный тип. Этакий ниндзя, ушедший на покой. Ассасин, отошедший от дел. Шиноби на пенсии. Только вот специфические одеяния снять забыл, из-за чего смахивал на мумию в чёрных бинтах. Обмотан полностью: тело, руки, ноги. Голова тоже плотно обмотана, низ лица скрывает полумаска, только глаза видны. Чёрные, колючие. Но самое главное – он мужик! Наконец-то! Блэйзи понадеялась, что он не скажет ей «раздевайся» на первом же занятии.
Рядом с ним находилась служанка по имени Розель. Красивая, зелёноглазая, с ярко-рыжими волнистыми волосами до плеч, одетая в классическое платье горничной с юбкой до пола. Цвет платья почему-то розовый, а не чёрный, но хоть фартук белый. Блэйзи разглядывала её с гораздо большим интересом, чем нового наставника. Дело в том, что Кристи предупредила: Розель – кукла! Этакий мини-голем для работ по дому: готовки еды, стирки одежды, уходу за клумбами, уборки помещений, уборки трупов воров из помещений…
Трупы воров Розель способна сделать сама из живых воришек – встроенные убийственные механизмы у неё имеются.
- Доброе утро, яйценосец Кокафака! – громко поприветствовала Кристи хозяина дома, заставив Блэйзи споткнуться от неожиданности.
Реакция последовала незамедлительно – «Кокафака» или как там его на самом деле зовут, мигом нацепил на руки перчатки со стальными когтями и набросился на наглую визитёршу. Кристи тоже схватилась за оружие. Начался бой. Блэйзи отскочила в сторону и не вмешивалась.
- Господин Коговара, пожалуйста, прекратите драться с госпожой Данжер, вы же знаете, что она неисправима. – всплеснув руками, попыталась воззвать к хозяину Розель, что получилось у неё из рук вон плохо, ибо ровный спокойный тон, которым она говорила, мало подходил для такой ситуации.
Она кричать не умеет, что ли?
Дерущиеся переместились в другую комнату, оставив Блэйзи наедине с куклой-горничной. Или всё-таки она изначально убийца, а функции служанки идут допом?
Розель изобразила печальный вздох и проследовала в помещение с драчунами. Блэйзи пошла следом, но заходить в комнату не стала.
- Господин Коговара, госпожа Данжер, пожалуйста, прекратить бегать по потолку. – донеслось оттуда.
Блэйзи рискнула заглянуть в дверной проём. Хозяин и гостья действительно сражались на потолке, вверх ногами. Сражались всерьёз, в полную силу. Интересно, ей тоже придётся с ним драться?
- Только не разбейте люстру, она из гургальского хрусталя, таких больше не делают. – снова Розель взывает к бойцам.
- А почему не делают, госпожа Розель? – полюбопытствовала Блэйзи.
- Потому что единственный карьер, где его добывали, иссяк. – ответила горничная, развернув голову на сто восемьдесят градусов. – И прошу Вас, добрая госпожа, зовите меня просто Розель или горничная.
- А меня зовут Блэйзи Дарк. Хрусталь гургальский, наверно, дорогой был?
- Не особо, есть и гораздо более ценные породы. Просто цены подскочили после прекращения добычи. Не ломайте шкаф из бронзового кедра.
- Да я не… – Блэйзи не сразу сообразила, что последние слова Розель обращены не к ней, а двум дерущимся, которые сменили перевёрнутую горизонтальную поверхность на вертикальную и сейчас гонялись друг за дружкой по стенкам огромного шкафа, который стоял почему-то в середине комнаты.
- Часто они так дерутся?
- Как только господин Коговара выучил госпожу Данжер всему, что знает, она сразу начала так себя вести. Поначалу у господина Коговары получалось вбить вежливость в голову госпожи Данжер, но потом она стала сильнее и в последнее время их поединки заканчиваются ничьей. – в этот раз Розель развернулась всем корпусом. – Вы не волнуйтесь, госпожа Дарк, они закончат через девять с четвертью минут.
- Они всегда дерутся строго определённое время?
- Да, госпожа Дарк, ровно десять минут на поединок.
- А если Кристи убьёт господина Коговару?
- Я не дам такому произойти, госпожа Дарк.
- Слава Богу, а то я уж подумала, что лишусь нового наставника, не взяв у него ни одного урока. – облегчённо вздохнула Блэйзи.
- Госпожа Дарк, Вы тоже намереваетесь впоследствии следовать примеру госпожи Данжер и устраивать разгром при каждом посещении особняка, создавая тем самым для меня множество дополнительной работы? – прежним ничего не выражающим тоном спросила горничная.
- Нет-нет, ни в коем случае! Я умею уважать чужой труд и не хочу создавать тебе лишних проблем, Розель.
- Благодарю за понимание, госпожа Дарк. – кукла склонила голову в лёгком поклоне, приложив руку к груди. – Позвольте предложить Вам стул, чтобы удобней было ожидать, пока господин Коговара и госпожа Данжер выясняют уровень боевого искусства друг друга.
Как и сказала кукла-служанка, бой между учителем и ученицей закончился примерно через девять минут. Оба драчуна вернулись в кабинет хозяина дома с таким видом, будто ничего и не произошло. Розель молча взяла веник, совок и швабру, начав приводить в порядок пострадавшую комнату.
- Итак, Кристи, с чем ты сегодня пожаловала ко мне? – спросил Коговара, усаживаясь на свой стул за большим рабочим столом, заваленным различными бумагами.
- Хочу попросить тебя обучить мою ученицу всем приёмам, которым обучил и меня. – ответила Кристи, усаживаясь в кресло перед столом.
- Вот как. – взгляд «ниндзя-мумии» сместился на скромно стоящую в сторонке Блэйзи, внимательно просканировал её от макушки до пят.
- Она такая же невоспитанная, как и ты? – последовал неожиданный вопрос.
- Нет, господин Коговара! Я очень даже воспитанная и вежливая! – быстро сказала Блэйзи, не дав Кристи ничего сказать. – Я не буду обзывать Вас «яйценосцем»!
- А как будешь? – с неприкрытым любопытством в голосе спросил будущий наставник.
- Буду звать Вас «учитель» или «наставник».
Кристи поглядела на неё, широко улыбнувшись, но ничего не сказала.
- Неужели среди чужеземцев ещё остались приличные люди? – растрогался господин Коговара. – То есть, эльфы. Но не будет тратить время попусту. Начнём занятия прямо сейчас. Кристи, ты можешь быть свободна.
- Пожалуй, я поприсутствую на первом занятии, посмотрю, не изменились ли твои методы, Кокофака.
- Исчезни отсюда, мелкая пакостница, иначе я прикажу Розель выставить тебя.
- Ладно-ладно, ухожу. – с неохотой вынуждена была согласиться Кристи. Судя по всему, драться с куклой-горничной она не хотела. Блэйзи заподозрила, что Розель сильнее Кристи.
* * *
Перво-наперво новый наставник приказал показать свои навыки и умения. Для этого они пошли на задний двор особняка, где избытке имелось множество самых разнообразных приспособлений и построек для настоящих ловкачей. Сначала Блэйзи бегала и прыгала по канатам, верёвкам, ниткам, тонким лескам, ветвям деревьев и кустов. Потом несколько раз прошлась по тренажёру наподобие «Дороги Королевы». Не всё получилось, несколько раз она упала. Потом настал черёд непосредственно навыков тихушника, обманных, маскировочных и боевых. Для этого Коговара сотворил клона-фантома и заставил с ним драться, применяя умения и заклинания.
- Необычное заклинание, не доводилось раньше такого видеть. – прокомментировал он гибель фантома от шипов розового куста, на который Блэйзи применила заклятье «Разъярить растение». – Эльфийское, полагаю?
- Да, учитель Коговара!
- Я пока ещё не согласился учить тебя. – последовал сухой ответ.
- Но ведь согласитесь, наставник Коговара? Хотите, я покажу Вам «Травяную куклу»?
- Тоже эльфийская магия? Надеешься этим компенсировать свою неуклюжесть? Ладно, показывай, хоть развлечение будет…
Слегка обидевшаяся Блэйзи наколдовала похожую на себя фигуру из травы и даже накинула на неё одежду, похожую на свою.
- И как ты собираешься применять такое на практике? Надеешься, что враг залюбуется на твою поделку и забудет про тебя? – ехидно осведомился мумиеподобный тихушник-пенсионер.
- «Куклу» необходимо использовать при убегании от погони – сначала скрыться за препятствием, чтоб потеряли зрительный контакт, потом создать её и одеть в похожую одежду, чтобы издалека приняли за меня. Это собьёт преследователей с толку. – оттарабанила Блэйзи.
- А ты, оказывается, не так глупа, как выглядишь. – прежним ехидным тоном сказал Коговара. Блэйзи вдруг подумала, что поспешила с обещанием не обзывать его.
- Господин Коговара, скоро обед. Мне накрывать стол для двоих или для одного Вас? – внезапно спросила Розель.
- Эх, Розель! Умеешь ты испортить всё веселье! Не понимаю, почему до сих пор от тебя не избавился. – проворчал тот. – Накрой для двоих.
- Простите, господин Коговара, я не хотела Вас огорчить. Что же касается ответа на Ваш вопрос, вероятно, причина кроется в том, что Вы совершенно не умеете готовить и без меня питались бы сырой или кое-как обожжённой на огне пищей, в следствие чего, из-за Вашего чувствительного желудка, постоянно мучились бы животом, не вылезая из…
- Хватит, Розель! Иди подавай обед! – перебил её хозяин, покосившись на глазеющую Блэйзи, которая не стала даже делать вид, что не слушает. Потому что настоящий тихушник должен быть внимателен и уметь обирать важную информацию. И нечего было обзывать её неуклюжей!
- Так Вы принимаете меня в ученицы, наставник Коговара? – уточнила Блэйзи по пути в особняк.
- Принимаю, так и быть. – ворчливо ответил тот. – Всё равно скучно сидеть на пенсии, а так хоть какое-то развлечение будет!
* * *
Уровень персонажа: 50
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 100
Интеллект: 8
Ловкость: 125
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 860. Мана: 45
Блэйзи ранее задавалась вопросами, почему Кристи не разрешила повышать уровень выше пятидесятого и заставила раскидать баллы характеристик именно так, а не иначе. Ответ на первый вопрос Кристи ранее дала сама – чтобы участвовать в ежедневном турнире «Золотая полусотня». Ответ на второй вопрос Блэйзи узнала сегодня, когда новый наставник обучил её нескольким навыкам. У навыков появились требования по количеству базовых значений основных характеристик. Например, навык «Слияние с тенью» первого ранга требовал ровно сотню силы, сто двадцать пять ловкости и шестьдесят выносливости. Тютелька в тютельку совпало!
Общим навыкам Когорава тоже обучил. «Акробатика шпиона», «Эквилибристика диверсанта», «Незаметность убийцы», «Наблюдательность преследователя». Все они требовали от шестидесяти до ста двадцати пяти единиц базовой ловкости. Блэйзи начала уважать Кристи гораздо больше – та, оказывается, не издевалась над ней, а целенаправленно сделала нужный раскач. Пожалуй, теперь можно называть её наставницей без кавычек.
Новый наставник заставил немного побегать по двору, используя новые умения. Убедившись, что ученица стала чуть более ловкой и незаметной, Коговара научил Блэйзи нескольким боевым приёмам. Первым стал «Бросок безжалостной змеи», для кусаригамы. Для выполнения требовалось броском цепи с грузиком обмотать шею противнику и резко дёрнуть на себя. Добивать ударом гамы или другим оружием. Коговара рекомендовал исполнять приём, заходя со спины, но лицом к лицу тоже можно.
Второй приём, тоже для этого оружия, назывался «Удар опутывающего змеиного хвоста». Он был почти такой же, как и предыдущий, но теперь опутывать цепью-кусари надо ноги. Исполнять его можно не только со спины, но и в лицо. Оба эти приёма Блэйзи умела выполнять и так, но без наличествующего умения их эффективность была заметно ниже.
Третий приём для кусаригамы звался «Удушающая небесная петля». Требовалось броском цепи обмотать шею противника и поднять его в воздух, самому вися на стене и потолке. Добить или подождать, пока тот задохнётся.
Потом наставник Коговара расщедрился и научил Блэйзи истинно ниндзявскому приёму – ловить клинок врага ладонями! Хоть пока она могла исполнить такое лишь в борьбе против слабых противников. Звался приём «Ладони железного великана» и для изучения требовал сотню силы и сто двадцать пять ловкости.
Затем Коговара показал боевой приём для кинжала-мечелова и меча с красивым названием «Укус алмазной пчелы». Гардой кинжала следовало поймать вражеский клинок и, зажав, отвести в сторону, после чего безнаказанно уколоть мечом в голову или шею. Хитрость заключалась в том, чтобы перед атакой врага быстро поменять оружие, перекинув кинжал в правую руку, а меч – в левую, после чего отвести пойманный клинок в правую сторону, вынуждая соперника открыться или бросить оружие. Блэйзи уже применяла похожий финт в том турнире, где соперником был гном Рорин с большим щитом, но «Укус» предназначался против более шустрых врагов. Разумеется, следовало учитывать, является ли враг правшой или левшой.
Следующий приём назывался «Удар клюва ястреба». В этом случае цель следовало атаковать сверху, спрыгнув с высоты, выставив перед собой меч или кинжал. Желательно нападать со спины. В случае, если удар оказался смертельным, то оставалась возможность оттолкнуться от «трупа» до того, как тот станет посмертным туманом. Коговара подсказал хитрость: если дело происходит там, где некуда залезть в засаду, то приём можно исполнить, атаковав в прыжке. Только прыгать нужно очень высоко, хорошенько разбежавшись.
Потом пошло обучения обращению с ядами. Блэйзи получила навыки «Безопасное нанесение ядов», «Повышенная стойкость к ядам (общая)» и заклинание «Обнаружение ядов». Первое повышало шансы успешно нанести отраву на оружие или любой другой предмет, не отравившись при этом самой. Название второго навыка говорило само за себя – её теперь чуть сложнее отравить, а при отравлении она будет получать чуть меньше урона. Заклинание же позволяло понять, содержит ли предмет яд. Полезно для проверки напитков и явств, а также растений – для дальнейшего использования по назначению.
Блэйзи до сих пор ядами толком не пользовалась – на турнирах они запрещены, а против худосочных гихлов нужны массухи, а не точечные отравляющие удары. В бою с аграми Нокти и чертями Кровага яды бы пригодились, но тогда и так справились.
- Пожалуй, на сегодня достаточно. – изрёк Коговара. – Приходи, когда станешь сильнее, и я дам тебе новые знания. Ступай, не задерживаю тебя.
- Наставник, насколько сильнее я должна стать?
- Ну, если пользоваться вашими чужеземными понятиями, то раза в полтора. Да, так.
- Спасибо за ответ, наставник! Может ещё задание дадите какое-нибудь? – попытала счастья Блэйзи.
- Задание? – остановился тот на полушаге. – Хм, пожалуй, есть для тебя кое-что. Пни эту негодяйку Кристи по заднице и передай от меня пожелания крепкого здоровья. Выполнишь – научу кое-чему полезному.
Внимание! Получено задание «Пинок с добрыми пожеланиями для Кристи!»
Условия выполнения: пните игрока Кристи Данжер по заднице и передайте ей пожелания крепкого здоровья от наставника Коговары.
Награда: +1 к репутации с наставником Коговарой, обучение секретному навыку.
Штраф за невыполнение: -1 от репутации с наставником Коговарой.
Принять задание: да/нет?
Блэйзи ненадолго задумалась, секунд на пять. Кристи вряд ли будет в восторге, а скорее даже наоборот, но секретный навык и плюс к репутации… В конце концов, можно ведь объяснить, ради чего это сделано. Кристи должна понять и пойти навстречу ради того, чтобы её ученица стала сильнее.
- Хорошо, я сделаю это! – сказала Блэйзи, принимая задание.
- А ты не так безнадёжна, как выглядишь на первый взгляд! – с лёгким удивлением в голосе «похвалил» Коговара. – Постарайся сделать это к следующему своему визиту.
- Постараюсь, наставник Коговара!
- Розель, проводи нашу гостью к выходу.
- Слушаюсь, господин Коговара. Госпожа Дарк, прошу следовать за мной.
* * *
- До свидания, госпожа Дарк. Буду с нетерпением ждать Вашего следующего визита. Магия переноса начинает работать в ста шагах от стены.
- Спасибо, Розель…
Когда за её спиной с лязгом захлопнулись кованые врата, Блэйзи с любопытством огляделась по сторонам. Вдвоём с Кристи они телепортировались прямо во внутренний двор с помощью какого-то артефакта. Она думала, что и назад её отправят таким же способом, но её просто выставили за ворота. Чтож перед глазами раскинулся девственный южный лес без следов каких-либо дорог или троп. Вокруг стен было свободное пространство, на котором деревья были вырублены. Блэйзи отошла, считая шаги. Насчитала сто двадцать и активировала свиток. Радужный вихрь унёс её в Альгору.
Высадило на незнакомой пустой улочке. Оглядевшись по сторонам и, не найдя знакомых ориентиров, Блэйзи достала карту, минут пять рассматривала её и убрала. Потому что так и не поняла, где находится. Выход один – выйти на широкий проспект и там сориентироваться. Или спросить у стражников, уж они-то всегда знают, куда идти заблудившимся путникам.
Блэйзи двинулась вперёд по узкому переулку, заставленному всяким хламом. Старые столы, скамьи, бочки, шкафы, сундуки. Всё в ужасном состоянии. Свалка? Или рядом мебельная мастерская? Судя по всему, бракоделы ещё те. Или это работы начинающих игроков-подмастерьев? Криворуких, как гихлы.
Внезапный резкий звук привлёк её внимание – за одной из груд мусора что-то шебуршалось. Блэйзи сразу выхватила меч, но нападения не последовало, звук стих. Потом повторился. Крыса? Логично, ведь это мусор. Но это же Вальдира, а значит, что всё может оказаться гораздо интересней. Ведомая любопытством, Блэйзи осторожно обошла сваленные в кучу творения мебельщиков-неумех. Было тихо, звук не повторялся. Затаился? А кто? Монстр? Нищий бродяга?
В поле зрения никого не обнаружилось. Только ужасная кривая мебель: пара сундуков, подобия стульев, настенные полки причудливой формы, несколько бочек. Стоп, сундуки! Блэйзи вспомнила про мимиков, монстров, что любят устраивать засады, притворяясь сундуками с сокровищами. Она перевела взгляд на них, но никаких признаков затаившихся чудищ не углядела. Потому что не знала их.
Но один способ проверки всё же есть. Она достала свой арбалет и, приготовившись дать дёру, прицелилась в один из сундуков. Щёлкнула тетива, выпущенный болт пробил гнилые стенки сундука насквозь, оставив после себя нехилую такую дыру. Больше ничего не произошло. Что ж, это точно не мимик. Блэйзи перезарядила арбалет и выстрелила во второй сундук. Снова пробитие насквозь, сыпется на землю гнилая труха. Тоже не мимик. Блэйзи зарядила арбалет, оглядываясь по сторонам. Никого не видно. Может, мимик принял форму другого предмета? А может, здесь всё-таки крыса рылась?
Вдруг одна из бочек задёргалась из стороны в сторону. Блэйзи, у которой сердце в пятки ушло от неожиданности, сразу выстрелила в неё и отскочила в сторону. Болт воткнулся в бочку, но та продолжала дёргаться, потом подпрыгнула на месте, несколько раз качнулась из стороны в сторону и затихла. Блэйзи, придя в себя, начала стрелять в бочку из арбалета. Болты втыкались, некоторые пробивали доски и уходили по самое оперение. Из бочки никто не вылез. Блэйзи не поверила и продолжила обстрел, превратив бочку подобие ежа. Ноль эффекта.
Осмелевшая Блэйзи достала меч со щитом и осторожно двинулась к бочке. Бочка стояла неподвижно. Подойдя в упор, она ударила по ней мечом. Никакой реакции. На бочке была крышка, тоже косая и ничего толком не закрывающая. Блэйзи аккуратно поддела её кончиком меча и резко скинула наземь. Ничего не произошло. Блэйзи неторопливо отошла на десяток шагов, убрала щит и на ощупь взяла с земли обломок гнилой доски. Кинула его внутрь бочки. Попала. Ничего.
Неужели обычная бочка? А почему тогда так странно себя ведёт? Уйти, позвать на помощь сестрёну с подругой или Кристи? А вдруг за это время ЭТО прекратится и бочка станет самой обыкновенной? Или другой игрок забредёт сюда и заберёт ЭТО из неё? Что «ЭТО»? Есть только один способ узнать!
Блэйзи осторожно, очень осторожно, подошла к таинственной бочке. Бочка смирно стояла и не пугала противоестественными для бочек движениями и звуками. Блэйзи подошла почти в упор. Вытянула вперёд руку с мечом. Вот клинок оказался над бочкой. Никто изнутри не попытался схватить его волосатой лапой. Блэйзи пошурудила мечом внутри бочки, но ничего не нащупала. Осмелев окончательно, она заглянула внутрь. Ничего не увидела, бочка была абсолютно пустой.
В следующее мгновение её будто затянуло внутрь, вокруг расцвёл всеми цветами радуги знакомый вихрь телепортации. Секунда полёта, другая, и Блэйзи выбросило на что-то твёрдое, вроде бы каменный пол. Вокруг царил густой сумрак.
Куда это её угораздило?
КОНЕЦ ПЕРВОЙ КНИГИ.
- Ха-а-ай, Блэ-э-эйзи! – в своей протяжной манере поприветствовала Кристи, ослепительно улыбаясь.
- Привет, Кристи! Чем сегодня займёмся?
- На сегодня у нас большие планы! Сделаем тебе «Воскресшего» третьего и «Давида и Голиафа» четвёртого ранга, а все общие боевые умения подтянем левелапа, чтоб сегодня же вечером ты смогла их улучшить в Гильдии воинов.
- Воу-воу! А почему «Воскресшего» только третьего ранга?
- Третий потому, что всего сто раз надо сдохнуть. А вот для четвёртого надо уже триста раз и не потерять при этом ни одного уровня. Сама уже понимаешь, как это сложно, надеюсь?
Блэйзи понимающе кивнула. Она запомнила из прочитанных гайдов, что количество теряемого при «смерти» опыта не фиксированно и может сильно различаться. Начальная планка – половина от количества, необходимого для получения следующего уровня. Это в Яслях. В большой Вальдире это значение может изменяться и весьма значительно. Три четверти, целый уровень, а иногда и больше. Она вспомнила свой предыдущий опыт вдыхания посмертного яда гнилоземского жабохрапа. Даже тогда она разок лишилась сразу двух уровней. А уж если надо триста раз подряд без потери уровня…
- Как такого добиться?
- Очень просто. Несколько достижений, парочка благословений, один артефакт Древних, грамотно подобранный моб и наставник-профи, который будет контролировать процесс и не даст совершить ошибку. Изи!
- Действительно, сущая ерунда! Кстати, если для этой ачивки такое условие, значит её берут только целенаправленно и у большинства игроков её нет, верно?
- Верно. Хорошая девочка, правильно догадалась!
- Э-э, спасибо. – Блэйзи не сразу сообразила, что «хорошая девочка» это перевод от «гуд гёрл» и значение этих слов несколько шире. – А что с пятым рангом? Какие условия?
- Никто не знает. – развела руками Кристи. – Информации нет, ни в открытом доступе, ни в закрытых чатах, нигде. Купить не получилось – все топы, к кому обращались, сами предложили большие деньги, если узнаем, как. Даже Архитекторы не знают*.
[*из моей переписки с Р.Михайловым, его прямая печь: «…получить 5-й ранг достижения «Воскресший» практически невозможно…»]
- И что делать?
- Искать методом проб и ошибок. У нас для этого специальные игроки есть, которые только и делают, что собирают информацию и анализируют. В других кланах тоже. У Архитекторов вообще целый отдел в сто с лишним человек этим занимаются. Кстати, если узнаешь что-то по этой теме – получишь премию.
- Не знала, что так всё плохо… Что же за неё дают? Неужели потерь опыта вещей при «смерти» не будет?
- Думаю, потери всё же будут, но минимальны. Это же Вальдира!
- Ага. – поддакнула Блэйзи. – А если играть вообще не умирая? За это ачивки есть?
- Есть. На сотом уровне первый ранг, второй на двухсотом и так далее. Но улетать на возрождение нельзя ни разу. Для пвп-игроков это невыполнимо. Но награда отличнейшая! У нас в культе есть несколько «старых» игроков, которые с самого старта Вальдиры играют, у них много уникальных достижений, а знаний просто целлое море. У всех из них есть «Долгожитель» минимум первого ранга, а у нескольких – второго.
- «Долгожитель» – это название достижения?
- Да.
- А мне почему такие ачивки не дали сделать? Свитков «Метеора» жалко?
- Свитков не жалко. Жалко времени. – серьёзно ответила Кристи. – Достижение выдаётся за время в Вальдире, в течении которого ты не умираешь и при этом активно качаешься. Первый ранг можно получить, проведя в Вальдире не менее месяца и взяв сотый уровень. Второй получишь через пять месяцев, взяв двухсотый. Третий – через год и взяв трёхсотый уровень. Ты же нам нужна в боеспособном состоянии как можно скорее. Понимаешь теперь?
- Понимаю. – грустно вздохнула Блэйзи. – Награда за ачивку хоть какая7
- То же, что и за «Воскресшего». Ещё прибавки к основным характеристикам и бонус к урону в ПвЕ соответсвенно рангу достижения.
- Как вы могли меня этого лишить!? – завопила Блэйзи. – Я сейчас же создаю нового персонажа!
- Хочешь несколько лет потратить ради этого? – картинно приподняла бровь Кристи.
- А? Несколько лет? – мгновенно успокоилась Блэйзи, словно холодной водой облитая.
- Да, несколько лет. Это достижение за ВРЕМЯ в игре, в течении которого ты качаешься и не умираешь. Именно так.
- Тогда можно обойтись и без него. – заключила Блэйзи. – А что с «Давидом и Голиафом»? Пятый ранг тоже никто не получил?
- Там попроще. Всего лишь надо в одиночку убить моба в четыре раза выше себя уровнем, будучи минимум сотого уровня.
- Ничего себе «попроще»! На сотом уровне убить четырёхсотого!
- Свитки с «Метеоритом» тебе в помощь. Главная проблема – найти такого противника и не встретить рядом рейд из игроков. Ещё обычно такие мобы почти всегда рейд-боссы с большой свитой.
- Просто жесть какая-то…
- Для получения четвёртого ранга условия такие же, но тебе надо быть минимум пятидесятого уровня. Для третьего надо быть тридцаткой, а мобу – стодвадцаткой. Ну, и как ты уже знаешь, ранги нельзя взять все сразу, а только последовательно. Всё поняла?
- Да!
- Тогда приступим!
- Раздеваться?
- Нет, но мне нравится ход твоих мыслей. – с интересом посмотрела на неё Кристи.
- Ой! Я просто привыкла к Миэваурэ и подумала… – смутилась Блэйзи, покосившись на маленький замочек, висящий на шее засмеявшейся «наставницы».
- Пошли на арену. – позвала Кристи.
На арене, в самом центре её, на низеньком столике, стоял на вычурной железной подставке стеклянный шар тёмно-зелёного оттенка.
- У тебя с кем-нибудь были проблемы в пвп? Маги, рыцари?
- Несколько раз попадался на турнирах один мудень с двумя короткими, все бои против него проиграла…
- С двумя короткими?
- Мечами. Танцор-с-мечами, зовут ЛицоВойны. Я с ним в одну группу на гихлов вступила, а он даже не поздоровался со мной, хамло невоспитанное.
- Хм… На низких уровнях с такими не должно быть проблем. Этот класс требует серьёзных вложений и правильного раскача, иначе получится просто воин с оружием в обоих руках.
- Он крутится, как бешеный вертолёт, даже бронированного танка победил за две минуты! У меня бои с ним были до первой моей ошибки, потом здоровье просто улетало!
- Как его ник, говоришь?
- ЛицоВойны. Эльф с такой рожей, будто килограмм лимонов сожрал.
- Килограмм? А, поняла, система затормозила с переводом мер, извини… Не слышала, чтобы в последнее время какой-то сильный амбидекстер пропадал с радаров. Если новичёк, то надо его к нам заманить.
- Точно! – согласилась Блэйзи. – В клане голубых вертолётов ему самое место!
- Поэтому задача именно тебе: уговори его вступить в Бойфрендс.
- Как я это сделаю? Он игнорирует меня! Не здоровается! Руки не подаёт! Сказал, что не запоминает проигравших! Бесит просто!
- Так заставь его обратить на себя внимание. Не запоминает проигравших? Начисти ему рожу, пусть запомнит! И в этом тебе поможет этот шарик. – Кристи погладила лежащую на столе стекляшку. – Представь себе этого двурукого и вглядись сюда внимательно.
- И что я там увижу?
- Не только увидишь, но ощутишь! – широко улыбнулась Кристи.
Две минуты спустя.
- Кристи! Почему не предупредила!? Разве так сложно!? – завопила рассерженная Блэйзи, очутившись на камне возрождения.
Негодование Блэйзи было справедливым – «наставница» ни словом не обмолвилась, что будет. Когда Блэйзи пристально вгляделась в стеклянный шар, представляя мысленно ЛицоВойны, то первые несколько секунд ничего не происходило, но потом свет померк и её затянуло внутрь шара. Она очутилась на арене, как будто той же самой, где стояла, но здесь не было Кристи и стола с шаром. Зато был противник. Он стоял к ней спиной, но она сразу узнала его – ЛицоВойны собственной персоной. ЛицоВойны развернулся к ней лицом и Блэйзи увидела, что лица то у него и нет. Вместо него ровная металлическая пластина. Над его головой не было имени и уровня, лишь вопросительные знаки.
Противник не дал время себя разглядывать, сразу выхватил мечи и кинулся в атаку. Блэйзи поначалу осторожничала, уклоняясь, памятуя о печальном опыте поединков с прототипом этого моба. Потом всё сумела удачно поймать соперника контратакой, сумев нанести ему много урона. Но и он тоже не спал, ответил бешеной серией ударов, отправивших её на возрождение. Всё повторилось точь-в-точь, как и в боях на турнирах.
- Вижу, тебе понравилось? – ухмыльнулась Кристи, сидящая на раскладном стуле. – Вперёд, второй раунд!
- Мои вещи там остались, какой ещё… – Блэйзи осеклась на полуслове, увидев свой посмертный туман на арене, рядом со столиком.
- В пространстве шара «трупы» не остаются, оно не существует без игрока внутри.
- Зачем мне вообще с этим мобом сражаться?
- Чтобы стать сильнее, конечно же. Кстати, выпей это. – Кристи протянула «ученице» два бутылька с зельями.
Первое было зельем «Расти воинственный», оно ускоряло рост всех физических боевых умений и навыков обращения с оружием. Второе зелье уменьшало потери опыта при «смерти» в два раза.
- Как работает зелье про опыт?
- Ты теряешь всего лишь половину от того количества, которое бы потеряла без него. Но на предел потери влияния никакого нет, ты по-прежнему можешь потерять целый уровень за раз. Поэтому смело вперёд! Используй всё своё оружие по очереди, чтобы улучшить обращение с ним.
- Погоди, ты хочешь сказать, что в поединках с этим клоном я должна апнуть все возможные умения и слить уровни?
- Ес! – почему-то без системного перевода ответила Кристи. Видимо, потому, что Блэйзи хорошо знает английский.
- А мои достижения тоже все исчезнут? А навыки?
- Пропадут только «Ловкач», «Здоровяк» и «Силач». Всё остальное сохрантся, но некоторые ачивки и навыки могут быть заморожены.
- Какие именно?
- Те, для которых у тебя не хватит очков характеристик, станут неактивны. У тебя таких сейчас нет, поэтому будь спокойна и полезай уже в шар. У меня на вечер сегодня планы, я не хочу опаздывать из-за тебя!
Спустя три часа и сотню с лишним полётов на локацию возрождения Блэйзи вновь вернулась к самому началу. Кристи заставила слить все полученные уровни до единого.
- Иначе этот артефакт наложит на тебя проклятье и ты целый месяц не будешь получать опыта никаким способом. – объяснила она.
Блэйзи с грустью читала системные сообщения в красной рамке, выскакивающие при потере очередного ранга «Ловкача», «Силача» и «Здоровяка». Даже полученное достижение и поднятые боевые умения, просящие посетить Гильдию воинов, не радовали.
Вы получили достижение "Воскресший!" третьего ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+7 % к шансу сохранить один или несколько предметов экипировки после гибели.
+7 % к шансу не получить штраф на накопленные баллы опыта.
+Текущий размер бонуса: +8.5/8.5
Ну хотя бы шансы подросли, а то всего полтора процента было! Это курам на смех. Хотя один раз сегодня они прокнули и Блэйзи не потеряла опыт. И два раза осталась с мечом в руках.
Уровень персонажа: 1
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 18
Интеллект: 2
Ловкость: 19
Выносливость: 9
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 150. Мана: 15
Все накопленные за уровни баллы пропали, будто и не было их, оставив только голые статы. Для первого уровня её персонаж смотрелся более чем внушительно, но Блэйзи всё равно чувствовала себя обворованной. Но Кристи не дала ей раскиснуть, выгнав из спортзала в направлении Гильдии воинов.
- У тебя четверть часа, апни умения и возвращайся сразу! – напутствовала она. – Я пока приготовлю мобов для боёв.
* * *
В Гильдии наставники-«местные» скупо хвалили Блэйзи за усердие и развитие навыков обращения с оружием. Блэйзи вежливо благодарила и покупала новые умения, за которые игровая система сразу же выдавала профильные достижения. По итогу забега картина получилась совсем неплохой.
Обращение с мечами – 4.
«Протыкание», для прямого меча. Активное, увеличивает урон при колющих ударах.
«Удар полумеча», активное, боевой приём для прямого меча, сильно увеличивает урон и шанс пробития брони. (требуется выполнять физически, нужны 2 обе свободные руки)
«Кровоточащая рана», пассивное. Увеличивает шанс наложения на противника негативного эффекта «Кровотечение».
«Удар легионера», активное, боевой приём для одноручного прямого меча. Колющий удар снизу-вверх. (требуется выполнять физически, требуется короткий одноручный меч или длинный кинжал)
Достижение «Мечник» (4 ранг), +5% к урону оружием клинкового типа (всего +9%), уменьшение износа на 3%, увеличение шанса наложения негативных эффектов на противника +1%.
Обращение с кинжалами – 3.
«Заход с тыла!», пассивное, для кинжала. Дополнительный урон +5% при атаках в спину, ещё +1%, если атака была внезапной.
«Ловушка для меча», пассивное, для кинжала. Увеличивает успешность и эффективность захвата клинка противника. (требуется специализированный кинжал с развитой гардой)
«Крепкий хват», пассивное, для кинжала. Уменьшает вероятность выбивания кинжала из рук, например, при блокировании слишком сильных ударов.
Достижение «Кинжальщик» (3), +3% к урону оружием кинжального типа (всего +5%), уменьшение износа на 2%
Обращение со щитами – 2.
«Удар щитом», активное. Боевой приём, наносящий небольшой урон, шанс оглушения, ошеломления и/или отталкивания противника.
«Отклонение ударов», пассивное, для щита. Улучшает эффективность при отклонении щитом вражеских атак.
Достижение «Щитовик» (2), уменьшение износа на 2% (всего 4%), увеличение урона при ударах щитом на 3% (всего 5%) и шанса наложения негативных эффектов на 2% (всего +4%)
Обращение с арбалетами – 2.
«Ускоренная перезарядка арбалета», пассивное, для арбалета. Скорость перезарядки увеличена на 5%. (только для арбалетов с ручным перезаряжанием)
«Меткий глаз», пассивное, для арбалета, +3% к урону и 0.5% к шансу критического выстрела.
Достижение «Арбалетчик» (2), +3% к урону оружием данного типа (всего +5%)
Обращение с луками – 2.
«Быстрое натяжение тетивы», пассивное. Вы натягиваете тетиву быстрее на 5%.
«Меткий глаз», пассивное, для лука, +3% к урону и 0.5% к шансу критического выстрела.
Достижение «Лучник» (2), +3% к урону оружием данного типа (всего +5%)
«Самые быстрые руки на Диком Западе!», пассивное, эпическое. Ускоряет перезарядку любого стрелкового оружия (луков, арбалетов и т.п.) на 25%. Суммируется с другими подобными умениями и достижениями. Получено от Миэваурэ.
Обращение с дробящим оружием – 2.
«Звенящая голова», пассивное, +3% шанс оглушения.
«Шокирующий удар в спину», активное, боевой приём для булав и дубин. Шанс сбить с ног и ошеломить противника при ударе в спину. (требуется выполнять физически)
Достижение «Дубинщик» (2), +3% к урону оружием дробящего типа (всего +5%)
Обращение с древковым оружием – 2.
«Быстрый укол», пассивное, скорость атаки копьём +5%.
«Бронебойный удар», пассивное, для копья, повышение шанса пробития доспехов/природной брони.
Достижение «Копейщик» (2), +3% к урону оружием данного типа (всего +5%)
Обращение с топорами – 2.
«Острый топор», пассивное, +3% урон топорами и секирами.
«Быстрый топор», пассивное, +4% к скорости атаки топорами и секирами.
Достижение «Топорщик» (2), +3% к урону оружием данного типа (всего +5%)
Обращение с экзотическим оружием – 2.
«Кусаригама-но-джютсу», пассивное, для кусаригамы. Увеличивает на 5% урон и эффективность владения данным оружием.
«Бросок жемчужной змеи», боевой приём для кусаригамы/боевой цепи. Раскрутите и бросьте один конец цепи так, чтобы обмотать им ногу противника, и сильно дёрните. Когда противник упадёт, бейте его гамой/кинжалом. Эффективнее при атаке со спины.
Достижение «Хитровыдуманный боец» (2), +3% к урону экзотическим оружием (всего +5%)
Метательное оружие – 1.
«Точный бросок», пассивное. Метаемые предметы летят несколько точнее. Работает для любых предметов, сходных по размерам с метательным оружием.
Достижение «Метатель» (1), +2% к урону оружием данного типа (всего +3%)
После поединков с клоном ЛицаВойны «внутри» стеклянного шара у неё действительно выросло обращение с каждым типом оружия на единичку, позволив получить новые умения. Сочетание зелья «Расти воинственный» и эффекта места дали потрясающий результат. Зачастую хватало десятка попаданий по противнику, чтобы навыки начинали «просить» повышения. Блэйзи достала свиток телепорта и вернулась в спортзал.
Там её уже ждала Кристи и несколько трухлявых зобми уровнями от восьмого до десятого, бродящих по арене.
- Ну, что, вернём тебе былую мощь, Блэйзи? – улыбнулась Кристи.
- Было бы здорово!
- Тогда полезай на арену! Тебе нужен десятый уровень, чтобы взять второй ранг «Давида и Голиафа».
- Экипировки на первый уровень у меня нет.
- Зато у тебя есть заклинание «Пылающий уголь». Просто подожги их!
Блэйзи последовала совету. Иссохшие тела зомбаков вспыхнули, как порох. Раз зомби, два зомби, три, четыре… Опыта с мобов хватило аккурат для получения десятого уровня.
Уровень персонажа: 1
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 18
Интеллект: 2
Ловкость: 19
Выносливость: 9
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 45
Очки жизни: 150. Мана: 15
- Силу и ловкость до сорока поднимай, остальное – в выносливость. – дала инструкцию Кристи.
Уровень персонажа: 10
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 40
Интеллект: 2
Ловкость: 40
Выносливость: 11
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 170. Мана: 15
Система отреагировала радостным перезвоном уведомления – вернулись «Ловкач» и «Силач» первого ранга. А Кристи выпустила из клетки здоровенного крысобыка пятьдесят шестого уровня.
- Держи. – протянула она несколько свитков с магией. – Используй и получишь второй ранг.
Блэйзи не заставила себя просить дважды. Крысобык пал под натиском освобождённой стихии огня, подарив будущей ассасинке целых пять уровней и достижение.
Вы получили достижение «Давид и Голиаф!» второго ранга!
Ваша награда за достижение: +5% к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: 6%
- О! Уже со второго ранга более-менее нормальная цифра. – обрадовалась Блэйзи.
- Поверь мне, даже четырёх рангов достижения едва хватает, чтобы качаться более-менее нормально после двухсотого уровня. – охладила её пыл Кристи.
- А как качаются те, у кого их нет?
- Страдают.
- А как качаются те, у кого аккаунт «деревянный»?
- Это мазохисты, не обращай на них внимания.
- А…
- Приготовься, выпускаю следующих.
В этот раз из клетки вышло четыре крысобыка. Блэйзи снова жахнула по ним магией, после чего терпеливо ждала, пока мобы все не перемрут. Опыта с них хватило до тридцать второго уровня включительно.
- Сорок в силу, пятьдесят в ловкость закидывай, остальное – в выносливость. – проинструктировала Кристи.
Уровень персонажа: 32
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 80
Интеллект: 2
Ловкость: 90
Выносливость: 31
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 445. Мана: 15
«Ловкач» и «Силач» второго ранга снова получены! И «Здоровяк» первого.
- Почему не дала взять третьего «Ловкача»? Вложила бы в него десяток, вместо потраченных в силу…
- Развитие персонажа должно быть гармоничным. – усмехнулась Кристи. – Сейчас летим на Плато Реликтов. Свиток переноса есть?
- Да.
На Плато Реликтов обитали динозавры! Самые настоящие! Как в парке Юрского периода! К сожалению, глазеть по сторонам Кристи не дала, сразу потащив Блэйзи за собой. Через пять минут бега по доисторическим лесам они нашли того, кого искали – здоровенного тираннозавра сто шестьдесят второго уровня. Кристи без лишних слов сунула в руки свиток и выпихнула прямо на монстра. Блэйзи хоть и испугалась немного, сумела активировать «Метеорит». И ничего не произошло!
- Кристи! Свиток бракованный попался!
- Бежим давай быстрей! Сейчас упадёт, накроет!
Метеорит действительно упал не сразу. На взгляд Блэйзи, он летел даже слишком долго! Но зато потом… Взрыв был такой страшный и громкий, что её от испуга выкинуло из игры – система жизнеобеспечения игрового кокона посчитала показатели угрожающими здоровью. Вернулась она через десять минут. Кристи при виде своей подопечной широко улыбнулась, схватила за шкирку и закинула визжащую Блэйзи в пасть другого хищника. Процедура была повторена ещё раз сорок, пока будущая смертоносная ассасинка с шестьдесять седьмого уровня, полученного за ти-рекса, не опустилась до пятидесятого ровно.
В процессе Блэйзи узнала интересную особенность Вальдиры – при слишком частых смертях игроков высаживает на разных респавнах. Но ей это не помогло совсем никак – Кристи прибегала буквально через минуту и снова отправляла её на корм хищникам.
- Да как ты меня находишь!?
- Аха-ха-ха! Когда-нибудь и ты так сможешь, динозаврий корм!
- А-а-а! И-и-и!
Издевательства прекратились, когда «лишние» семнадцать уровней пропали.
- Вот теперь нормально. – довольно сказала Кристи, игнорируя злобный взгляд «ученицы». – Распределяй баллы и полетим за четвёртым рангом.
Уровень персонажа: 50
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 100
Интеллект: 8
Ловкость: 125
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 860. Мана: 45
«Всё выше и выше!» второго ранга!
Ваша награда за достижение: + 1% к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: 7%.
- Почему всего один процент дали?
- Это же проходная ачивка. Взял уровень – получи достижение. Напрягаться почти не надо, поэтому и награда такая маленькая.
Кроме этой были заново получены «Здоровяк» второго ранга и «Ловкач» третьего. И новенькое приобретение – «Силач» третьего ранга.
Достижение!
Вы получили достижение «Силач» третьего ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+13 к физическому урону.
+50 к максимуму переносимого веса.
Текущий бонус к урону: +25
Текущий бонус к максимуму переносимого веса: +100
Вы получили достижение «Давид и Голиаф!» третьего ранга!
Ваша награда за достижение: +10% к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: 17%
- Прочитала? – осведомилась Кристи. – Тогда двигаемся дальше.
- Да, «наставница»!
- Сейчас наша цель босс двухсотого уровня. – объяснила Кристи на ходу. – Когда ты его убьёшь, то получишь слишком много «пустых» уровней, которые надо будет слить.
- Не хочу, чтобы меня опять динозавры жрали! Есть другой способ?
- Выпьешь вот это. «Убийца опыта». – Кристи передала ей пузырёк из непрозрачного стекла. – Получишь совсем немного.
Следующей целью оказался поистине гигантский динозавр. Травоядный, длинношеий, он меланхолично объедал кроны деревьев, растущих на берегу красивого озера. Рядом с ним, вожаком, паслось остальное стадо. Прилетевший с небес метеорит разрушил идиллию самым научно-достоверным способом. А Блэйзи получила всего десять уровней, после чего снова оказалась закинутой в пасть тиранозавра!
- Кристи, прости! Я теперь всегда буду называть тебя наставницей без кавычек! – вопила она, пытаясь убежать от высокоуровневой ассасинки.
- Отлично, ты поняла важность хороших манер! Но твой уровень стал слишком высоким! Полезай в пасть!
Спустя полтора два десятка посещений динозавровой пасти, уровень Блэйзи снова стал пятидесятым. Вошедший во вкус ти-рекс попытался употребить в качестве второго блюда саму Кристи, за что был немедленно прирезан.
Вы получили достижение «Давид и Голиаф!» четвёртого ранга!
Ваша награда за достижение: +15% к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: 32%
И дали кое-что ещё.
Вы получили достижение «Посетитель парка Юрского периода»!
Ваша награда за достижение: +20% к скорости передвижения, если Вы убегаете от динозавра.
Данное достижение не имеет рангов и не совершенствуется.
- Всю жизнь мечтала о таком достижении. – проворчала Блэйзи, закрывая интерфейс.
- Отлично! – довольно улыбнулась Кристи. – Сегодня отдохни денёк, а завтра тебя ждёт турнир.
Глава 17. Блэйзи незабываемая.
Ночью Алине снились динозавры, которые гонялись за ней с криками: «Твой уровень слишком высокий! Мы поможем тебе его уменьшить! Полезай нам в пасть! Динозаврий корм!» Полученная прибавка к скорости бега помогала, но к утру её всё равно догнали. Алина проснулась с криком за секунду до попадания в пасть ти-рексу. Поняв, что это был всего лишь сон, она облегчённо выдохнула.
Вальдира встретила её ярким солнышком, Кристи – своей ослепительной улыбкой, а в лс пришло несколько сообщений от сопартийцев по недавним приключениям. Регуляторы интересовались, куда она запропала и предлагали закончить начатые совместные задания. Блэйзи тоже этого хотела. Стеснительно потупившись, она поведала «наставнице» о узах крепкой дружбы, что связали её и банду Регуляторов, так и не запэкашивших ни одного игрока.
- Друзей бросать нельзя. – согласилась Кристи. – Закончи с ними начатые квесты, а потом возвращайся.
- Спасибо!
- Не за что, динозаврий корм. Что это ты так вздрогнула?
* * *
- Блэйзи! Ты качалась! Без нас! Как ты могла!
Эти слова принадлежали Звёздной Белке, которая искренне возмутилась, узрев будущую смертоносную ассасинку с пятидесятым уровнем. Остальные тоже смотрели с не меньшим интересом: кто-то, оказывается, качался, пока они спали. Группа хором потребовала от неё объяснений.
- У меня подруга играет, помогала вчера взять несколько достижений полезных. – сказала Блэйзи почти правду.
- Каких? – спросила Белка.
- «Воскресший» третьего ранга и «Давид и Голиаф» четвёртого ранга.
Реакция была разной. Ингвар, Фанта, Белка и Артурка отреагировали с интересом, потребовав показать и рассказать, о чём речь. А вот Зёбр и Капля уставились на неё так, будто призрак коммунизма увидели. Блэйзи и сама пожалела о неосторожных словах. Сопартийцы насели с расспросами, как фашисты на пленного партизана, только у неё не было возможности героически молчать. Через пять минут она выдала почти все «адреса, пароли и явки», сумев умолчать лишь о самом главном.
Блэйзи Дарк: Сестрёна! Меня пытают! Скоро всё расскажу!
Saint Hammer: Не вздумай ничего рассказывать! Кто пытает, кстати?
Блэйзи Дарк: Моя банда Регуляторов пытает. Хотят узнать условия набора в ваш клан.
Saint Hammer: Проболталась?
Блэйзи Дарк: Меня спросили, где я так быстро уровень апнула, я сказала: подруга помогла. Они дальше давай расспрашивать, вот я и давай рассказывать. Но ты не волнуйся!
Saint Hammer: Матерь Божья! Что случилось!?
Блэйзи Дарк: Вот, теперь ты знаешь, как на людей действует эта фраза! Всё нормально, самое главное я сохранила в секрете. Ваши ники и название клана тоже не говорила.
Saint Hammer: Нельзя так пугать взрослых! Я с тобой ещё поговорю на тему правильной подачи информации! Меня чуть инфаркт Миокарда не хватил!
Блэйзи Дарк: Ага, угу. Условия набора в клан какие?
Saint Hammer: Уровень 30, любой класс, стабильный онлайн, желательно ежедневный. Испытательный срок – два месяца рекрутом. Потом повышение до полноценных рядовых членов клана. В ЭфПи берём только Ж, в БиЭф – только М. Без исключений!
Блэйзи Дарк: А как же «сбой программного обеспечения игрового кокона»?
Saint Hammer: В жопу таких!
Блэйзи Дарк: Поняла. Ник чей им сказать? Твой?
Saint Hammer: Из тех, кто у нас набором занимается, в сети сейчас Victoria Steel Wall. Девчонки пусть пишут ей. Парни пусть даже не пытаются! В БиЭф рекрутёры Bun Gun, Нума-Нуба-Е, Prinze Eugen и Zuperman. Русскоязычные пусть пишут Нуме или Бану, американцы – Зуперу, европейцы – принцу Ойгену.
Блэйзи Дарк: Почему – Ойген?
Saint Hammer: На немецком потому что. Ещё вопросы?
Блэйзи Дарк: А вам норм, что в БиЭф какой-то НубаЕ людей вербует?
Saint Hammer: Пока ещё никто не жаловался))) Пусть Бану пишут, если боятся!))
Блэйзи Дарк: Ладно, пока всё, спасибо.
Закрыв переписку с сестрой, Блэйзи озвучила требования Регуляторам. Известие о двух кланах слегка удивило их, но не более. Они быстро списались с рекрутёрами и получили приглашения на собеседования. Парней готов были принять сегодня вечером, девушек – только завтра утром. Свободное время ещё оставалось, решили убить его в гихловской кузне вместе с самими гихлами, чью численность они так и не дорегулировали. Четыре взятых квеста по-прежнему висели незакрытыми, вызывая зуд в пятых точках истинных искателей приключений. Блэйзи хоть и немного переросла этих противных пигмеев, но отказываться не стала. Тем более экипировку она не успела обновить, продолжая жеголять в сете редкого качества, выигранном на турнире «Время Первых!»
Исключением был меч. Оружие – главное средство взаимодействия с окружающим миром в любой современной игре. Даже такой светлой и доброй сказке, как Вальдира.
В этот раз решили действовать по-умному: разработать тактику, запастись расходниками. Капля предложил взять ещё одного хила, за что получил посохом по башке от Фантазийки. Ингвар предложил позвать некоторых из тех игроков, с кем они дрались плечом к плечу против агров Нокти. Идею поддержали и доверили ему вербовку.
- Блэйзи, экипировка ЛицаВойны всё ещё у тебя? – спросил он некоторое время спустя.
- У меня. Я вернуть ему хотела, но этот козёл даже разговаривать не стал, сразу в чс кинул! Ты что, хочешь и его позвать?
- Ну, он норм боец так-то. И в целом адекватным показался.
- Чудик, который не может запомнить меня, по-твоему адекватный?
- Может, он предпочитает миниатюрных и плоскогрудых? – с усмешкой предположил Капля.
- Тебе, вижу, понравилось, когда кипящим супом поливают? – с неприкрытой угрозой поинтересовалась Блэйзи. – Тогда это случится снова, обещаю!
- Атаман! Тут это… угрожают! Кипятком облить хотят! Посохом бьют! Беспредел! Разберись! – занервничал Капля, взывая к Ингвару.
- Милые дамы, прекратите издевательства над боевым товарищем. – попросил Ингвар, не отрываясь от переписки.
- Он меня пнул в прошлый раз и до сих пор не извинился! – вскинулась Фантазийка.
- Он меня назвал некрасивой и тоже не извинился! – добавила Блэйзи, которая искренне считала, что её вальдирская аватара обладает незабываемой внешностью.
- Да не пинал я тебя, Фанта! – завопил Капля.
- А кто пинал!?
- Не знаю! Может, тот же самый гихл, который меня супом облил! И я сдох, потому что ты не хилила ни фига! А тебя я не обзывал! – повернулся «гоблин» к Блэйзи. – Я сказал о его вкусах, а не о твоей внешности.
- Да какая разница, что… – начала было Блэйзи, но её перебила Артурка.
- Сисястая, не кипишуй! Дался тебе этот с двумя мечами! Или ты думаешь, что у него и членов тоже два?
- Ничего я такого не думаю! Просто…
- А раз не думаешь, то и хватит скандал на ровном месте устраивать. У меня от твоих воплей тушь потекла. – с этими словами Артурка извлекла свою косметичку и начала поправлять макияж.
* * *
Точкой встречи стал знакомый сторожевой пост Бурный ручей.
- Здорово, Кроваг. – Ингвар пожал руку демонологу. – Вот твои вещи, держи.
- Здорово! Спасибо, Инг. – ответил тот на приветствие.
- Пойдёшь с нами? У нас четыре квеста висит в землях гихлов с неплохой наградой.
- Пойду, но группу набрать бы в тринадцать человек…
Потом на сторожевой пост пожаловал Тризт. Его в пати Ингвар звать не стал, просто отдал его вещи, получив взамен мешочек золотых, которые тут же были распределены между несколькими членами группы. Но Блэйзи ничего не дали.
- А где моя доля? – возмутилась она.
- У тебя вещей Тризта не было. Ему вернули за деньги, как видишь. За его хамство и грубость. Терпеть таких не могу. Годрик, кстати, тоже скоро должен подойти с золотишком.
- Не думал, что это так выгодно окажется – возвращать шмот игрокам за выкуп. – довольно осклабился Капля. – Точно не хотите пэкашить, Регуляторы?
- Не хотим! – категоричным тоном заявил Ингвар под одобрительное кивание Зёбра.
Следующим пожаловал Кристофер Огневик, который тоже получил свои вещи бесплатно и присоединился к группе. Он немного удивился присутствию Артурки и Зёбра, но его уверили в их безопасности для сопартийцев. Как оказалось, Ингвар не терял времени зря. Пока Блэйзи кормила собой динозавров, он списался с бывшими сопартийцами.
Потом заявился Годрик Пельменнор в компании двоих игроков выше сотого уровня – паладина и жрицы. Все трое принадлежали к культу Ивавы. Как оказалось, Годрик не хочет платить, он хочет бесплатно и с извинениями. А его друзья приглашены для оказания морального давления. Ингвар бесплатно отказался. Начался скандал. Годрик пригрозил рассказать страже, как Регуляторы его зарезали. Ингвар не стал ждать и сам воззвал к страже, изрядно ошарашив этим оппонентов. Начальник поста лично пришёл на зов о помощи.
Разбирательство длилось сравнительно недолго – стражи не склонны к излишней бюрократии. После предъявленных кусков видеозаписей и переписки, Годрику всё же пришлось заплатить за свои вещи. Потому что он пообещал, а раз он паладин, то слово своё должен держать. Регуляторы получили устный выговор за акт бандитизма. Поскольку они все уже «отмылись», никакого другого наказания не последовало.
Итак, в группе стало девять игроков. Кроваг ещё несколько раз намекнул на своих чертей, поэтому Ингвар залез на бочку возле башни и начал набирать людей.
- Требуются танк, хил и ещё один игрок, которого мы зарежем, как барана, чтобы призвать тринадцать чертей в случае опасности! – громогласно озвучил он.
Первым подошёл десятник Паланкий и поинтересовался насчёт «зарежем, как барана» и «призвать чертей». Полуорк-демонолог Кроваг при этих словах попытался стать маленьким и незаметным, что выглядело забавно. Ингвар, запоздало сообразивший, какую глупость он ляпнул, сумел свести всё к шутке, заверив командира поста, что никто никого не собирается зарезать и призывать.
Не смотря на на вот это вот всё, им удалось завлечь в свою группу одного танка, одного хила и одного дамагера. Они даже выглядели абсолютно нормальными, общались адекватно, одеты были неплохо. Словно самые обычные игроки без придури. Блэйзи это показалось подозрительным.
Танка звали Иосиф Сталин_777, человек с усами, уровень 30. По его словам – потомственный коммунист и сталинист, ненавидит либералов и дерьмократов. Пойдёт с ними, только если среди них нет таких. Его уверили, что в Регуляторах только эльфы, викинги и один гоблин. Против вышеперечисленных Сталин_777 ничего не имел против и примкнул к группе.
Вторым хилом стала обладательница достоинств больших, чем у Блэйзи, эльфийка Симиламида Прекрасная, уровень 28, в сопровождении питомца медведя-гризли 31-го уровня. Заявила, что она вегетарианка, пастофирианка и квадроббер. Но последнее только по выходным и совсем чуть-чуть. Толерантные Регуляторы с готовностью приняли такую разностороннюю женщину в группу.
Присоединившегося дамагера звали Кровавый Барон Цветущей Сакуры. Уровень 29, бледный, словно призрак, и остроухий, но как-то недостаточно. Блэйзи незамедлила применить на нём «Определение расы» и с удивлением узнала, что перед ней – человек.
- Это моя маскировка сработала. – самоуверенно заявил Кровавый Барон. – На самом деле раса у меня совсем другая, но я не могу её назвать.
- Ты кто по классу? – спросил Ингвар.
- Я – боевой маг. Огонь, вода, земля, воздух. Все стихии подвластны мне, все заклинания подняты до второго ранга, а некоторые – до третьего. Но исцеления нет, имейте в виду.
- Ладно, будем знать. Ты нам подходишь, принимай приглашение.
Так их стало двенадцать. И тут, наконец, на сторожевом посту появился ЛицоВойны. Увидев Ингвара, направился к нему, но не дошёл – дорогу преградила злопамятная Блэйзи.
- Привет, вертолётчик! Камо грядеши? – с улыбкой поздоровалась она.
ЛицоВойны мрачно глянул на неё и молча попытался обойти. Блэйзи снова преградила ему путь.
- Что ты за грубиян такой невоспитанный? С девушками надо здороваться!
ЛицоВойны одарил ещё более мрачным взглядом и попытался обойти с другого бока. Снова безуспешно. Он не здавался, предпринял ещё несколько попыток, справа и слева, но Блэйзи каждый раз вставала на дороге.
- Почему ты не хочешь со мной разговаривать, ушастенький? – ласково спросила она.
- Ты кто такая? – мрачно осведомился собеседник.
Он вскоре очень сильно пожалел об этих словах. Блэйзи всё продумала заранее. Поскольку вероятность того, что хмурый челябинский эльф захочет добровольно с ней разговаривать, стремилась к нулю, то она реализовала план-капкан. Пока Ингвар вербовал игроков в группу, она ходила по посту и общалась с «местными». И в разговоре с каждым как бы мимоходом упомянула, что ждёт здесь встречи со своим неверным возлюбленным, который… Тут она вспомнила всё, что когда-то видела в бразильских сериалах, совершенно отбросив всякие ограничения для фантазии. Поскольку бразильские сериалы в Бразилии крутят по ТВ каждый день, а она очень любила их смотреть, то багаж любовной бредятины у неё весьма обширный. Всё это «богатство» обрушилось на неокрепшие умы неписей, обитающих на сторожевом посте Бурный ручей, переформатировав их сознания.
Говоря по-простому, они теперь очень сочувствовали Блэйзи и пылали праведным гневом в отношении ЛицаВойны. Поэтому, когда суровый эльф изрёк своё «Ты кто такая?», Блэйзи сразу же устроила сцену «брошенная невеста и неверный жених», несколько раз при этом назвав его по нику. Вокруг мгновенно образовалась толпа. Стражи, торговцы, игроки.
- Как ты мог так со мной поступить!? – надрывалась Блэйзи. – Как ты мог бросить меня одну с тремя маленькими детьми и без гроша к существованию!?
- …это же тот мерзавец…, …какой подонок…, …женился, сделал детей и сбежал с другой…, …вот подлец! – зашептались вокруг неписи.
Игроки с интересом начали расспрашивать «местных», особенно любопытные девушки. ЛицоВойны в полном афиге огляделся вокруг.
- Да вы чё!? Я её не знаю и знать не хочу! – крикнул он.
- Как ты можешь так говорить про мать своих детей!? – картинно упала Блэйзи на колени, закрыв лицо руками.
- …отпетый бабник…, …про каких детей вообще речь? Они же оба игроки… …наверно, про реальных детей говорят…, …так это всё по-настоящему!?... …реально, мудак какой-то... – продолжали шептаться игроки и «местные».
- Какие ещё дети, дура!? Нет у нас никаких детей!
- Я побиралась по свалкам, лишь бы заработать на кусок хлеба! Но даже после всего этого я готова тебя простить, но ты даже не хочешь моё имя вслух произнести!
- Бросай этого козла! Он не достоин тебя! Таких ублюдков расстреливать надо! Скотина! Гандон! – донеслись крики из толпы.
- Да вы чё, с ума все посходили!? Какие дети!? Какие свалки!? Я знать её не знаю! – возопил ЛицоВойны, но ему мало кто верил.
Тут на его плечо легла рука в кольчужной рукавице.
- Чужеземец ЛицоВойны. – холодно произнёс десятник Паланкий. – Хоть ты и не совершил ничего противозаконного, но твоё поведение, как мужчины ниже всякого достоинства. Поступки твои омерзительны и низки, а твоё нежелание принять нашу добрую Блэйзи Дарк, которая готова простить тебя даже после всех подлостей, что ты совершил в отношении неё, не позволяет нам остаться в стороне. Либо ты сейчас же примешь со всеми тремя детьми, либо…
Десятник не договорил, вместо этого крепко сжал руку на плече ЛицаВойны, аж кости захрустели.
- Пусть он меня поцелует, скажет, что любит, назвав при этом по имени и станцует со мной медленный танец! – вклинилась Блэйзи. – И про детей пусть тоже скажет, да!
Она обратила внимание, что ЛицоВойны что-то пытался ткнуть в интерфейсе. Хочет выйти, но не может? А почему? Ладонь стражника на плече мешает? Надо расспросить сестру с подругой про такое.
Меж тем, загнанный в угол ЛицоВойны сдался.
- Блэйзи Дарк, я… тебя… люблю… и детей твоих…, которые от меня… тоже люблю… и принимаю…, как своих… – проговорил он таким тоном, будто у него все зубы одновремено заболели, после чего он быстро клюнул её в щёку и продолжил. – Позволь пригласить тебя на танец.
- Позволяю. – снисходительно подала ручку она.
ЛицоВойны взял её за руку и попытался изобразить какие-то странные движения. Блэйзи сразу поняла, что танцевать медленный танец он не просто не умеет, а вообще не знает, как это делается. Пришлось взять на себя мужскую роль и вести его в танце. В толпе нашёлся музыкант и затеренькал на чём-то струнном. Толпа вокруг расступилась и начала хлопать в такт музыке. Блэйзи вела партнёра, широко улыбаясь и нагло смотря ему в глаза. ЛицоВойны топтался с грацией слона и усиленно не встречался с ней взглядом. Спустя минуты три, Блэйзи прекратила мучить бедного челябинского эльфа. Остановилась поклонилась, тепло поблагодарила присутствующих за помощь и сочувствие. ЛицоВойны неуклюже поклонился и тоже что-то промямлил. Блэйзи потащила его к Ингвару.
Увидев «викинга», Лицо немного пришёл в себя.
- Вещи давай. – прохрипел он, протянув руки.
- Держи.
Несколько секунд обмена через виртуальный интерфейс, поле чего, не сказав даже «спасибо», ЛицоВойны вышел из игры. Взгляд его персонажа стал стеклянным, а тело слегка полупрозрачным. Четыре минуты ровно оно будет пребывать в таком состоянии, прежде чем исчезнет из Вальдиры. За это время его можно спокойно обобрать и уйти неспешным шагом. Делать этого на сторожевом посту, на глазах бдительных стражей, разумеется, никто не рискнёт.
- Хм, Блэйзи, он уже обещал в обмен на вещи пойти с нами, но после твоего перфоманса нам придётся искать ему замену. – осуждающе глядя на неё, сказал Ингвар.
- Ливнул Максим, да и хрен с ним. – пожала та плечами. – Другого найди.
- Что это вообще было?
- Теперь он никогда меня не забудет. – сообщила сияющая Блэйзи.
- Такое действительно хрен забудешь! – согласился Капля, покосившись на полупрозрачный силуэт ЛицаВойны.
Вместо сбежавшего эльфа, нашли полуорка-молотобойца. Звали его по-заморски Тандер Хаммер, из-за чего Блэйзи мысленно окрестила его «подругосёстр». Уровень у него был всего 25, но экипирован был прилично, во всё новенькое. После этого Ингвар повёл всех к десятнику Паланикию. Тот, узнав причину их визита, одобрительно хмыкнул и выдал новичкам группы те же задания. Точнее говоря, расширил уже существующие, изменив их условия.
Вы получили групповое задание «Большое истребление!»
Уничтожьте не менее 1300 карликов-гихлов.
Награда: опыт, 65 золотых монет.
Вы получили групповое задание «Достать образец нового оружия!»
Разведка докладывает о разработке гихлами-кузнецами нового для этой расы образца вооружения – прямого меча. Найдите его и принесите десятнику Паланкию.
Дополнительно: уничтожьте гихла-кузнеца, ответственного за его создание (награда х2)
Награда: опыт, 13 золотых монет.
Вы получили групповое задание «Достать образец нового шлема!»
Разведка докладывает о разработке гихлами-кузнецами нового для этой расы образца экипировки – цельнолитого бронзового шлема. Найдите его и принесите десятнику Паланкию.
Дополнительно: уничтожьте гихла-кузнеца, ответственного за его создание (награда х2)
Награда: опыт, 13 золотых монет.
Вы получили групповое задание «Уничтожить осадных инженеров гихлов!»
Разведка докладывает о том, что некоторые гихлы поумнели настолько, что научились строить примитивные осадные машины. Такую угрозу нельзя оставлять без внимания. Найдите и уничтожьте этих «умников»!
Дополнительно: уничтожьте все построенные на данный момент осадные машины гихлов (награда х2)
Награда: опыт, 26 золотых монет.
- Вот это тема, вот это я понимаю – награда! – довольно потёр руки Капля. – Сто девяносто пять золотых, если выполним все условия. Клёво!
- На всех. По пятнадцать монет на одного. – охладил его пыл Зёбр.
- Даже и так. Ещё же добыча, трофеи. С тысячи гихлов по-любому целая гора лута выпадет, распродадим – озолотимся!
- Проблемой будет всё это унести. Наши девочки тяжестей много не унесут, мы сами всё не утащим, а «ишаков» среди нас нет.
- Каких ещё «ишаков»? – удивилась Артурка.
- Игроков с максимально раскаченной грузоподъёмностью. Их «ишаками» называют. – объяснил Зёбр подруге.
- Для грузоподъёмности силу же просто надо качать?
- Качать нужно именно грузоподъёмность. – наставительно поднял палец полуорк-берсерк. – В том числе за счёт специальных достижений, умений и большого заплечного мешка повышенной прочности и вместимости. Хороший «ишак» может унести добычи больше, чем вся остальная группа. Зачастую, если пати вайпается, единственным уцелевшим остаётся именно вовремя улетевший «ишак» с добычей.
- Сбегает?
- Нет, спасает хабар. И золота с его продажи зачастую хватает, чтобы с лихвой покрыть все расходы и выйти в плюс. Имею в виду хайлевельный контент, в первую очередь. Но и в нуболоках эта тактика работает. Единственный минус – нужен «ишак», который пользуется доверием.
Этот увлекательный рассказ о тонкостях «ишачьей» работы они выслушали по пути к кузням гихлов, иногда прерываясь на бои с патрулями. Всоре они достигли нужной локации и увидели вход в уже знакомое подземелье, охраняемый двумя респавнушимися карликами с арбалетами. Их прибили также быстро и тем же способом, что и в прошлый раз. Но теперь Артурка не помчалась внутрь сломя голову с боевым кличем. Она остановилась и стала ждать команд. Даже Зёбр удивился.
Глава 18.
В этот раз они действовали аккуратней и быстрее. Хоть гихлов в казарме и убивали с весёлым гиканьем и воплями на всю Ивановскую, но дверь теперь защищал медведь Симиламиды. Блэйзи в этот раз пошла в ближний бой. Она ведь пятидесятого уровня, в два раза сильнее любого из гихлов. Хорошо, что она купила подходящий меч – теперь некоторым гихлам хватало даже одного удара. В этот раз обошлось без пожара и появления патруля, что позволило спокойно собрать добычу.
Двинулись дальше. На кухню сразу соваться не стали, сначала зачистили все помещения вокруг, перебив патрули. Нашли два загона с рисефинами и их тоже перебили.
- Что это за мерзкие жуки? – спросила Белка.
- Ручные зверюшки гихлов. Типа сторожевых собак. – ответил Зёбр. – Гихлы с их помощью перекрыват проходы – рисефины соединяются вместе и образуют единое целое. Их уровни тоже плюсуются. Например, здесь было пять штук сорокового уроня. Если их вывести в коридор и дать объединиться, их уровень станет двухсотый.
- Какой-какой!? – не поверила ушам Блэйзи.
- Двухсотый! – гаркнул Зёбр.
- Не верю!
- А придётся! – заржал полуорк.
Потом была кухня и здоровенный босс, он же шеф-повар по совместительству. Блэйзи вызвалась было самолично с ним расправиться, но её вообще до боя практически не допустили, оставив сторожить дверь.
- У тебя и так уровень высокий, дай другим покачаться. – сказала Фанта.
- Не дай никому убежать и никому не дай войти. – добавил Ингвар. – Готовы, Регуляторы? Тогда вперёд! Тилль Валхалл!
Группа дружно ворвалась на кухню. В этот раз их было больше и локация была немного знакома, поэтому обошлось без полётов на возрождение. Только невезучего Каплю опять облили горячим гихловским супом.
- Блэйзи, вот нахрена? – крикнул он.
- Я-то здесь причём? – захлопала ресницами та. – Внимательней надо по сторонам смотреть.
- А почему у тебя ник покраснел? – подозрительно сощурился Капля.
От необходимости ответа Блэйзи избавил один из гихлов-поваров. Он огрел «гоблина» по башке, оглушив его, схватил утратившего возможность к сопротивлению игрока и закинул его в ближайшую здоровенную кастрюлю с каким-то варевом. И крышкой сверху прикрыл. Логично, обед не должен иметь возможность сбежать.
- Фанта! Выручай Каплю! Он вон в той грязно-зелёной кастрюле! – выдала целеуказание Блэйзи. – Иначе у нас будет суп из гоблина!
- Сама помогай! Мне некогда!
- Я дверь охраняю! Мне нельзя боевой пост покидать! Ай!
Последнее восклицание вырвалось после того, как что-то тупое воткнулось в её ягодицу. Это оказалось гихловское кривое копьё. Держал его в лапах коротышка тридцатого уровня, за ним топтались ещё несколько таких же.
- Курвася напору шпок-шпок! – провякал гихл с копьём, когда она к ним развернулась.
- Ах, это ты тот самый «курвася»! Вот тебе «шпок-шпок»! И тебе! Ай! Куда тыкаешь, гном недоделанный!? Получи! Ой! А ты куда со своим кривым лезешь? На! И тебе! Тебе тоже! Курваси долбанные! Я сама вас всех шпокну! – вопила Блэйзи, щедро раздавая удары налево и направо.
Зашедший с тыла отряд гихлов был патрулём в десяток кривых рыл уровнями от 25-го до 30-го. Они толпились и мешали друг другу, беспорядочно размахивая оружием, но иногда всё же умудряясь попасть в неё. Удары опять приходились большей частью на нижнюю половину тела высокорослой Блэйзи. Урона они наносили немного, гораздо больше страдала хрупкая девичья психика.
Блэйзи своим новым мечом быстро порубила всех «курвасей». Осмотрелась по сторонам и убедившись в отсутствии на горизонте других низкорослых желающих «шпоканья», она вернулась в кухню, вновь встав на страже тыла.
К этому моменту Фанта всё-таки извлекла из кастрюли Каплю и сейчас проводила медицинские процедуры, возвращая недоваренного товарища в боеспособное состояние. Гихла-повара, который пытался сварить «гоблина», уже прибили. Вскоре зачистка кухни была завершена, босса повергли, опыт получили, лут собрали. Блэйзи опыта получила меньше других. Не только из-за штрафа за разницу в уровнях, но и потому, что не била босса по просьбе Ингвара.
- Что за дрянь они варят? Воняет противно и выглядит, как блевотина троцкиста! – ворчал Сталин_777, пытаясь счистить с доспехов остатки гихловских блюд, которые на него опрокинул шеф-повар во время боя.
- Если найдём рецепты, то можем узнать ответ на твой вопрос. – флегмантично отозвался Зёбр, роясь в шкафах.
Выйдя из кухни, они снова занялись зачисткой прилегающих коридоров и комнат, не спеша соваться в сам кузнечный цех. Потом вернулись к казарме, которую зачистили самой первой. Время респавна мобов как раз подошло, они начали появляться прямо на глазах игроков. Но в этот раз жизнь из была недолгой! Повторно перебив всех гихлов-воинов, рысцой вернулись к кузне.
- Господа Регуляторы, слушайте тактику. – заговорил Ингвар. – В центре кузницы висит медное било, возле него всегда два пигмея торчат, тряпочками полируют его. Чуть что, они в него бьют и сразу тревога во всём подземелье поднимается. Поэтому мы тихо входим и со всех ног бежим к этому билу. Быстро убиваем гихлов возле него и занимаем круговую оборону. В этом случае на нас сагрятся только мобы в кузне, с ними нам по силам справится. Вопросы?
- Я не понял, это – данж, что ли? – спросил Сталин_777, обведя рукой вокруг.
- Нет, это просто подземное сооружение, оно не является данжем. Нора в земле, небольшая пещера.
- Небольшая? – хмыкнул усатый.
- По вальдирским меркам, имею в виду. Ещё вопросы по сути предстоящего боя есть у кого? Нет? Тогда, вперёд, Регуляторы. Только тихо!
Дверь в кузню заскрипела ржавыми петлями так громко и противно, что по спине у Блэйзи мурашки побежали размером с рисефину. Ингвар не стал распахивать створку во всю ширь, ограничившись лишь широкой щелью, в которую они просочились по одному.
- Если нас прижмут, убежать не сможем. – констатировал Капля.
- Настоящие викинги не сбегают. И берсерки тоже. – ответил Ингвар. – Кристаллы возврата у всех есть? Если что, снова уходим ими.
По одному они осторожно протиснулись через приоткрытую дверь. Вот они внутри, сгрудились у стены. Их не услышали и не увидели. Неудивительно! Ведь в кузне стоял неимоверный грохот. Десятки или даже сотни молотов, молотков и молоточков ежесекундно били по металлу. Звон, шум, треск, шипение, гортанные выкрики смешивались в звуковую кучу-малу. В довершение всего здесь явно были проблемы с вентиляцией, дым не успевал уходить, ушудшая видимость. Поэтому даже ближайшие к дверям гихлы не увидели чёртову дюжину незваных гостей.
- Гонг видите? – спросил Ингвар. – Кто у нас самый шустрый? Нужно двоих гихлов рядом с ним прирезать, чтобы и пикнуть не успели, не то, что тревогу поднять. А мы все следом прибежим.
- Я сделаю. – вызвалась будущая смертоносная ассасинка.
- Одна сможешь?
- Конечно. Главное, вы не тормозите, а то меня толпой сомнут.
- Мы стартанём через десять секунд после тебя.
- После того, как я побегу или убью гихлов?
- Побежишь.
- Лучше давайте через пять секунд, я быстро двигаюсь.
- Уверена?
Сомнения Ингвара были понятны, ведь он не видел, как она проходит вращающиеся полосы препятствий. Блэйзи уже наловчилась преодолевать первый тренажёр на третьей скорости и Кристи обещала со дня на день полностью пересадить её на второй, «Дорогу Королевы». Разумеется, рассказывать это всё она не стала – момент не шибко подходящий. Гихлы хоть пока и не заметили их, но могут ведь и на ощупь найти! Поэтому она просто кивнула, постаравшись сделать жест как можно более уверенным.
- Тогда всем приготовиться! По команде. Блэйзи, твой выход.
Блэйзи сорвалась с места. Оптимальный путь она уже наметила, да и бежать не слишком далеко. Вихрем пролетела мимо рядов гихлов-кузнецов. Когда на неё обратили внимание, было уже поздно – она достигла цели. Первый гихл возле гонга умер мгновенно, получив удар мечом в спину. Но второй оказался к ней лицом. Он истошно завопил, схватил лежащую рядом деревянную дубинку, но размахнуться уже не успел – меч Блэйзи оборвал его цифровую жизнь.
В следующую секунду она ощутила себя словно на сцене – все взгляды окрущающих оказались направлены на неё. Только все они были недобрые! Ближайшие гихлы побросали работу и кинулись на неё. Она обернулась на товарищей. Те уже бежали сквозь ряды гихлов, что повернулись к ним спинами. Впереди были, как всегда, Артурка и Зёбр, за ними спешил «подругосёстр» Тандер Хаммер. Все трое вопили, как медведи во время случки, и рубили карликов по спинам, с одного удара убивая слабых. Поскольку Артурка и Зёбр были уже сорокового уровня, то им по силам оказалось быстро расправиться даже с однорувневыми гихлами-молотобойцами.
Блэйзи всё же пришлось немного подраться в одиночестве, отражая нестройный натиск мелких подмастерьев. К счастью, они не пытались ударить в гонг или кинуть в него молоток, заагрившись именно на неё. А их мелкие уровни не давали им шанса выжить под ударами меча для игроков пятидесятого уровня.
Наконец, отряд Регуляторов добрался до неё, прорубив себе путь сквозь вражеские ряды. Дело пошло веселее. Игроки встали в круг, закрывая гонг и стали обороняться. Ну, как «в круг». Впереди сражались Ингвар, Блэйзи, Артурка, Зёбр, Тандер Хаммер, Сталин_777 и медведь Симиламиды. Капля Никотина опрокинул какой-то кривой верстак из толстых грубых досок и держал оборону за ним. Поддержку бойцам первого ряда обеспечивали Фантазийка, Белка, Кристофер, Кроваг, Кровавый Барон Цветущей Сакуры и хозяйка медведя.
Получалось неплохо, пока не подошли медлительные и огромные гихлы-кузнецы. Медленные, здоровенные, очень сильные и с огромными кузнечными молотами в руках. Их старались убивать быстро, концентрируя на них «огонь» заклинаний и стрел. Ближних удалось убить, но из дальних концов кузницы подошли отставшие. Почти одновременно подошли, со всех сторон, под руководством босса кузницы.
* * *
Блэйзи Дарк: Белк, почему Инг не отвечает? У вас проблемы на респе?
Звёздная Белка: Ингвару некогда – ему Зёбр и Артурка за тактику высказывают!)) Сталин хилов хочет раскулачить на новый шмот для себя. Хилы в ответ его декоммунизировать хотят, особенно Сисиэль со своим медведем стараются. А у Фанты посох сохранился, она им вождя народов по башке лупит. Косплеер бледнокожий всем грозиться кровь отсосать. Демонолог жалуется, что мы слишком быстро сдохли, из-за чего он не успел своих чертей призвать. Кристофер и Тандер жалуются на судьбу и говорят про каких-то раков. Капля сидит на пенёчке и задумчиво смотрит на меня, будто в чём-то подозревает. Короче, у нас весело, только тебя не хватает. Ты где, кстати?
Блэйзи Дарк: Сижу на дереве, любуюсь на гихлов, гихлы меня ищут, но найти не могут. Вещи все с трупов сумела забрать, теперь нужно вас найти. Где респавн находится?
Звёздная Белка: Не знаю. Что делать?
Блэйзи Дарк: У Капли спроси, он на нём не впервые, должен знать.
Звёздная Белка: Сейчас.
Звёздная Белка: Капля говорит, наш респ примерно в пяти километрах на северо-восток от кузницы гихлячьей. И спрашивает, как ты выжила.
Блэйзи Дарк: Я ловкая, быстрая, высокоуровневая, неотразимая и имею большой опыт убегания от гихлов.
Звёздная Белка: Где ты его приобрела?)
Блэйзи Дарк: До того, как вас встретила, эту локу в соло пыталась фармить.
Звёздная Белка: И как?
Блэйзи Дарк: Чё «как»? Никак!
Звёздная Белка: Понятно)))
Блэйзи Дарк: Сидите на месте, через полчаса постараюсь быть.
То, что случилось в кузне гихлов, описывается одним коротким словом – вайп.
Босс кузницы, как и положено мобу его ранга, имел несколько боевых умений. Одним из них оказался «Рывок», а другим – бафф, краткросрочно ускоряющий его свиту. Обеими умениями босс и воспользовался, когда подошёл достаточно близко. Сначала – бафф. После его активации даже здоровые и медлительные гихлы-кузнецы задвигались устрашающе быстро. Потом – Рывок. И огромный гихл-босс пятидесятого уровня сорвался с места со скоростью разъярённого быка.
Танк заранее заметил босса и переместился так, чтобы встать на его пути. Но толку от этого не было! Босс-кузнец просто смёл Сталина_777 ударом своего огромного молота, отбросив его под ноги остальным гихлам, которые и забили «вождя народов» своими молотами. Босс не стал останавливаться на достигнутом. Во всех смыслах. Пройдя танка, он ворвался в центр построения игроков и начал избивать умников, махая своей кувалдой направо и налево. Попутно задел гонг, подняв общую тревогу. Все ближники развернулись, чтобы как можно быстрее избавиться от угрозы с тылу. На босса обрушились удары, но он имел слишком много хитпойнтов и ещё отмахивался. Его удары отбрасывали в стороны, нанося большой урон. А следом подоспели остальные гихлы-кузнецы.
Мобы навалились со всех сторон, орудуя своим орудиями. Регуляторы отбивались яростно, но удары молотов сбивали их на пол, ошеломляя и оглушая. Подняться снова после такого никто из них не смог. Блэйзи, видя толпу набегающих амбалов, поняла, что не вытанкует их удары. Поэтому она метнулась до ближайшей кузнечной печи, запрыгнула на неё, ещё прыжок вверх и она коснулась потолка. К которому и прилипла, благодаря активированному заклинанию «Цепкая ладонь». Этот манёвр позволил ей избежать отлёта на возрождение, но больше ничего она сделать не смогла. Только бессильно наблюдала за избиением своей группы.
К счастью, «помирали» сопартийцы недолго, да и отсутвие в Вальдире крови с расчленёнкой снизило травмирующий эффект. Десяток секунд и она осталась одна против целой орды злобных монстров. Дальше были игры в альтернативные догонялки. Блэйзи ползала по потолку, как большая муха из древнего ужастика, а гихлы бегали внизу и швырярись в неё, чем попало. Босс даже не пожалел и кинул в неё свою кувалду. Не попал! Но очень испугал! И своего зашиб, мазила!
Вообще-то, если проводить параллели с ужастиком про муху, то страшно должно быть гихлам. Но те почему-то не боялись! Совсем! Хотя, как такой красоты бояться? Зря что ли Алина потратила столько часов на свою аватару? Конечно, не зря! Вон сколько ухажёров набежало, целая толпа. Уродливые, кривоногие, кривозубые, кривомордые, с кривым оружием в кривых лапах. Члены у них, наверно, тоже кривые, из которых они писают криво. Мимо, то есть.
А сделала бы страшилу, может, и удалось бы карликов этих напугать…
Остальные гихлы последовали примеру своего вожака. Блэйзи, тихонько повизгивая, металась по потолку, уклоняясь от швыряемых ударных инструментов всех размеров. Пару раз она даже упала, но сумела забраться обратно. К счастью, с меткостью у подчинённых было ещё хуже, чем у их начальника, поэтому в будущую ассасинку они не попали ни разу. Зато чуть друг друга не поубивали. Даже боссу прилетело по кумполу разок. «Насяльника» взвыл дурным голосом и принялся гоняться за криворуким «Джамшутом» по всей кузнице, пока не прибил.
Это событие сместило фокус внимания с засевшей на потолке Блэйзи. Многие гихлы решили принять участие в погоне за соплеменником. Выслужиться перед боссом захотели, наверное. Блэйзи воспользовалась этим. Она уже довольно далеко отползла от места боя, гихлы стояли под ней. Она спрыгнула с потолка, бысто пробежала до «трупиков» сотоварищей, зарубила пару мелких гихлов, снова вставших возле гонга, в темпе залутала «тела» сопартийцев и кинулась к выходу. Благодаря высокому уровню и вкачанной силе у неё не случилось перегруза и она могла двигаться без ограничений. Выскочив из подземелья, она сумела оторваться от погони, спрятавшись в кроне дерева, растущего в одной редких рощищ поблизости. Гихлы продолжали искать её, рыская поблизости, но саму её они не видели.
Здесь Блэйзи перевела дух и связалась с товарищами. Получив координаты и сориентировавшись на местности, она спрыгнула с дерева и со всех ног помчалась в указанном направлении. Практически по прямой, игнорируя гихлов, полагаясь на скорость и запас зелий выносливости. Гихлы дружно заорали и погнались за ней следом, но большая часть их отстала из-за своих коротких ножек. Поэтому, когда она встретилась с группой, за ней не было большого «паровоза». Был только маленький, десятка два карликов. С ними она расправилась, когда уже увидела своих.
Она сумела добежать всего за пятьнадцать минут по пересечённой местности, поэтому те ещё не успели заскучать, но уже перестали ругаться.
Глава 19. Коллективный гад.
Вайп в кузне Ингвар посчитал личным оскорблением и вознамерился расквитаться по полной. Они вернулись на сторожевой пост Бурный Ручей и начали набирать армию. Нашли всего пятерых игроков. Суровый викинг не опустил рук. Он отправил на соседние посты и в ближайшие селения вербовщиков из числа Регуляторов. Спустя полчаса они вернулись назад с новобранцами.
Лично Блэйзи была направлена в большую деревню, где сумела привлечь почти полсотни приключенцев неотразимой красотой своей персы. Правда, половина из них отсеялась довольно быстро, не сумев переместиться из пункта А в пункт Бурный Ручей с помощью свитка переноса. Некоторые из «несумевших» начали писать в приват, возмущаться и грозиться пожаловаться в администрацию Вальдиры за то, что им не предоставили телепорта. Блэйзи, офигевая, всех их добавила в чёрный список.
Семеро остальных Регуляторов могли похвастаться примерно таким же результатом.
С теми, кто сумел преодолеть первый этап на пути к подземной кузнице, всё равно возникли проблемы. Часть из прилетевших не захотела никуда идти сражаться, типа, они просто поглазеть пришли. Другие в рейд вступили, но вышли из игры. Третьи просто проигнорировали кинутые им приглашения. Четвёртым быстро надоело ждать и они ливнули.
Остальных кое-как собрали в рейд и распределили по группам. Всей этой грозной непобедимой ордой, числом сто двадцать человек они выдвинулись к цели. Как и всякая настоящая армия, они начали нести небоевые потери, причём сразу. Некоторые игроки просто не сдвинулись с места, пока не оказались слишком далеко, что привело к автокику из рейда, после чего они начали писать в лс всем подряд с просьбой подождать. Причины «подождать» были очень-очень серьёзные. Жена родила. Дочка родила. Кошка родила. Я бухой просто. Мама родила мне младшего брата и я тоже бухой, как и мой папа. Ребенок обкакался и родил. Блэйзи уточнила: обкакался внук, а родила дочь, которой уже за тридцать, всё нормально. Ждать никого не стали. Кто-то из вышедших в реал вернулся и начал спрашивать: а куда все подевались? Блэйзи поначалу пыталась отвечать, но писунов было слишком много, она просто физически не успевала всем отвечать.
Оставшиеся в рейде и сумевшие начать движение игроки тоже не отставали, засыпая Регуляторов вопросами. Самым популярным был: «куда мы идём?» Очень актуальный, особенно после того, как слова «подземная кузница гихлов» были произнесены раз двадцать!
Далее, по мере убавления популярности, следовали: «кто такие гихлы?», «кто командир рейда?», «кто я?», «где мы?», «чё вообще происходит?» и даже «а кто вы все такие?»
Начались бои с гихлами. Сражались в основном идущие первыми. Остальные растянулись длинной вереницей позади. Несколько групп откололись от общей массы и ушли в стороны, «посмотреть, чё там виднеется». Назад никто не вернулся. Ингвар, разумеется, пытался руководить этим дурдомом, но, если одни его слушались, то другие попросту игнорировали, что не могло закончиться хорошо. Гихлы не могли не заметить такую толпу вторженцев и их патрули начали нападать на хвост и середину отряда. Начались первые «смерти», после которых обязательно следовали гневно-истеричные претензии в личных сообщениях. Блэйзи, как самая быстрая, металась туда-сюда вдоль растянувшегося рейда и помогала отбивать атаки гихлов.
- Инг, почему эти люди такие тупые!? – спросила она, прибежав из хвоста отряда, где только что закончилась схватка с большим отрядом карликов.
- Знаешь, мне один знакомый военный рассказывал однажды про солдат-срочников из части, где он служил. – флегматично заговорил Ингвар. – Часть была обычная мотострелковая, но хорошая, с нормальными офицерами. Но речь именно о солдатах. Он говорил о них так: по-отдельности они все абсолютно нормальные, вменяемые, порядочные. С кем ни поговори по отдельности, каждый умный-разумный и безхвостый. Кажется, что все вместе эти умники должны были образовывать этакого коллективного гения. Но в реальности было абсолютно наоборот. Собранные в единое целое эти порядочные разумные добрые люди будто по-волшебству разом тупели и деградировали, заодно теряя инстинкт самосохранения. Вместо коллективного гения получался этакий коллективный гад, чьей главной целью в жизни было напакостить ближнему, нагадить на нижнего и показать кукиш в спину отвернувшемуся командиру. В подтверждение его слов от себя могу добавить из личного опыта многолетней организации различных коллективных досуговых мероприятий, что он совершенно прав. Люди, собираясь вместе, зачастую творят просто невообразимую муйню, причём в абсолютно трезвом состоянии. А уж если выпьют… Никогда не забуду ту гулянку, на которой студенты престижнейших вузов устроили соревнование «Кто дольше просидит голой задницей на кактусе»! После такого, то, что творится с нашим рейдом, это сущая ерунда, уж поверь многоопытному мне.
- А кто победил-то в том соревновании? – полюбопытствовала Блэйзи.
- Студент экономического факультета МГУ, сын большого чиновника. Потом директором одной из госкорпораций стал.
- Наша экономика в надёжных руках! – заржал Капля.
Наконец, они дошли до подземной кузницы гихлов. Этот этап преодолело тридцать два игрока из числа набранных. Из начальной группы никто не ушёл, что в сумме дало сорок пять бойцов.
- Это лучше, чем я рассчитывал. – довольно изрёк Ингвар. – Больше трети дошло до цели!
- Мне в приват пишут, спрашивают, почему не дождались и ушли без них. Что мне им отвечать? – пожаловалась Блэйзи.
- Что хочешь, то и отвечай, отставшие для нас потеряны. – ответил Инг, забираясь на большой камень.
- Как скажешь. – кивнула будущая ассасинка. – Напишу им: «вы потерянное поколение, такие нам не нужны».
Ингвар тем временем толкнул речь собравшимся.
- Могучие воины и прекрасные воительницы! Сейчас нас ждёт по-настоящему трудное испытание! Там, в тёмном подземелье, коварные силы Зла куют оружие для очередной войны с силами Добра! Даже освоили новые образцы – прямые мечи и цельнометаллические шлемы! И осадные орудия начали делать! Представляете!? Мы должны покончить с этим беспределом! Орудия сломать! Кузницу разграбить! Инженеров и кузнецов зарубить! Вы со мной?
- Да-а-а-а! – нестройным хором закричали собравшиеся.
- Тогда вперёд! В атаку! Тиль вальхалл!
С этими словами он выхватил оружие и ломанулся вперёд, под землю. Остальные последовали его примеру, с радостными воплями топоча следом. Только Блэйзи с Каплей остались позади, чтобы подгонять отстающих.
Нестройная толпа с шумом ворвалась в подземное сооружение. Первыми под раздачу опять попали обитатели казармы, которая подверглась разгрому в четвёртый раз за два дня. Гихлы здесь были перебиты ещё быстрее, чем в прошлые разы. Сразу же двинулись дальше. Без тактики, без звукомаскировки, просто неслись вперёд, сметая всех на своём пути. Само помещение кузни опять пропустили, снова двинувшись сначала на кухню и склады. Шеф-повар был очень «рад» новому визиту незваных гостей, что в который уже раз громят его кухню. Вряд ли он их помнил, но отмахивался от наседающих игроков и опрокидывал на них кастрюли с горячими блюдами всё также яростно.
На кухне они понесли первую потерю – гихлы-поварята сварили-таки одного из магов, Кровавого Барона, «живьём», пока все остальные дружно лупили босса. И Каплю снова облили кипятком.
- Спасибо, Сисиламида. – поблагодарил «гоблин» целительницу, что не дала ему улететь на возрождение, после чего был вынужден спасаться бегством от её медведя.
Потом настал черёд прочих помещений. Склады, загоны с рисефинами. Нашли зал с готовыми осадными орудиями и мастерскую с гихлами-инженерами. Там тоже оказался босс, но противников было немного, обошлось без потерь. Пройдя по кругу, зачистив все помещения, вернулись к кузнице. А, нет, сначала ещё раз навестили казарму и ещё разок поубивали её респавнувшихся обитателей. Лишь потом подступили к самому крепкому орешку.
Перед входом сделали перерыв, немного отдохнули и обсудили тактику, Ингвар распределил бойцов на три группы, чтобы в каждой были танки, дамагеры и хилы. С тактикой мудрствовать лукаво не стали – врыв и зачистка от края до края. Тылы от прихода внезапных подкреплений будет прикрывать Блэйзи, как самая быстрая и высокоуровневая, поэтому она сразу залезет на потолок и будет оттуда высматривать угрозы. Остальные просто идут вперёд и мочат всех, кого увидят. Понятно? Тогда вперёд!
В этот раз не стали просачиваться сквозь щель, о нет. Двери кузницы распахнули во всю ширь. Гихлы ничего не замечали, пока внутрь с боевым кличем не ворвалась толпа игроков и начала их избивать. Гихлы возле гонга ударили в этот самый гонг, но никто не придёт на помощь. Некому!
Дверь в кузницу, через которую они вошли, располагалась в торце помещения кузницы, имевшей форму прямоугольника с соотношением сторон примерно один к трём. Поскольку теперь их было много, то отряд растянулся от стены до стены и таким манером двигался вперёд. Поначалу получалось весьма неплохо, но потом начались сложности и потери.
Одного из новичков-дамагеров схватили за нос кузнечными клещами и выдернули из строя. Его сразу начали бить со всех сторон. Игрок заорал, прося о помощи. Один из хилов кинулся его спасать, но был схвачен и запихан доменную печь. Блэйзи, глядя на это, вспомнила картинку из детской сказки с Бабой Ягой, запихивающей в печку упирающегося Иванушку. Хил отчаянно сопротивлялся, но его всё равно затолкали вперёд мозгами. То есть, тем местом, которым он думал, бросаясь в гущу врагов. Следом за ним улетел на возрождение дамагер, которого забили всей толпой.
- Берегитесь тех, кто с клещами! – заорал Ингвар, оценив ситуацию. – Не дайте им себя схватить! Блэйзи, заткни собой дыру в строю!
Блэйзи не стала возмущаться тому, что её приравняли к затычке и поспешила в указанное место. Поспела вовремя – здоровенный гихл с клещами схватил следующего растяпу и уже вырвал его из строя. Блэйзи схватилась за кусаригаму, раскрутила цепь с грузиком и метнула в погибающего. Цепь обвила его и Блэйзи сразу же резко потянула, пятясь назад. Силушки ей хватило не только вытащить игрока, но и гихла с клещами, который так и держал ими его нос. При этом он потерял равновесие и упал. Блэйзи не дала ему встать, вбив в затылок свой клинок.
- Босс идёт к нам! – крикнул кто-то.
- Сталин, приготовься встречать! – скомандовал Ингвар. – Танковать его будешь ты!
- Всегда готов, как пионер!
- Перестраиваемся в полукруг у левой стены! У левой, я сказал, нахрен вы к правой идёте!? К левой, вон у той печи огромной! Под молотки громадные не лезьте!
Босс кузницы выдвинулся навстречу вторженцам, собирая по пути остальных медлительных гихлов-кузнецов. Добравшись до кое-как перестроившихся игроков, босс вновь повторил удавшееся в прошлый раз комбо с баффом и врывом. Но в этот раз его ждал облом. Когда он разогнался, ему под ноги кинули наковальню. Босс споткнулся и растянулся на полу прямо перед строем игроков, которые сразу же обрушили на него град ударов. Успели буквально за секунду до того, как добежали баффнутые кузнецы со своими страшными молотами.
Гибель начальника если и обескуражила подчинённых, то не сильно. Бафф с них спал в момент его смерти, но они уже были рядом. Огромные кузнечные молоты поднялись и опустились. Затрещали подставленные щиты танков, попадали на пол дамагеры-ближники, понадеявшиеся на крепость своих доспехов. Некоторые уже не встали. Хилы помочь не могли – ни у кого из них ещё не было дистанционных навыков исцеления. Один за другим несколько игроков улетели на возрождение.
- Не лезьте под молотки, было же говорёно! – заорал Ингвар. – Они медленные, отходите, бейте сначала мелочь, потом крупняк добьём! Танки, вас тоже касается! Да чтоб вас!
Рандомная пати командира слушалась плохо, что привело к закономерному итогу – большая часть игроков улетела на респ. К счастью, не все сразу, поэтому они сумели-таки перебить всех гихлов в кузнице. Лишившись вожака, мобы стали менее опасны – некому было командовать. Но огромные кузнечные молоты гихлов-кузнецов всё равно находили чьи-то дурные головы. В итоге, к тому моменту, когда погиб последний гихл в кузнице, из сорока пяти игроков осталось только девятнадцать.
Те же, кто очутился на камне возрождения, занялись любимым делом всех непослушаек – начали строчить во все доступные чаты гневные сообщения про танков-затупков, хилов-криворучек, дамагеров-немощей, лида-идиота, сопартийцев-имбецилов и админов-пидорасов. Блэйзи тоже получила свою «минуту славы». Ей пришла в лс целая простыня текста, где отправитель немного бессвязно, но обстоятельно доказывал, почему она обязана сдохнуть в жутких корчах от букета самых страшных болезней, которыми должна сама себя намеренно заразить, дабы избавить человечество, Вальдиру и планету Земля от своего присутствия. Но был один нюанс – игрока, написавшего сообщение, не было среди тех, кто дошёл до кузни. Это совершенно точно, она специально постаралась запомнить всех. Пришлось уточнять детали.
Блэйзи Дарк: Ты кто вообще такой, кому конкретно пишешь и где ты сдох?
Заупень Кнопкодав: Тебе пишу, идиотка, хоть и не уверен, что ты способна понять текст длиннее надписи на бутылке водки! Собери остатки мозгов со всех своих шарий и полушарий и попытайся понять! Многого не жду от человека, неспособного даже написать свой ник на английском! Как до такого можно было додуматься!? У вас там школы отменили, что ли? По аниме иностранные языки учите? Как же хорошо, что свалил из этой страны! Слава Ктулху! Думай, дура!
Блэйзи мысленно согласилась с тем, чем покидание данным индивидом своей Родины есть безусловное благо для неё, про какую бы страну речь ни шла. Сообразив, что собеседник попался из тех, что неспособен ответить на несколько вопросов за раз, повторила последний вопрос.
Блэйзи Дарк: Где ты сдох?
Из длинного полусвязного ответа Заупеня с множеством восклицательных знаков удалось понять, что он в составе группы из пяти незнакомых ему игроков отделился от рейда в середине пути. Этой пачкой они попытались взять штурмом какое-то селение гихлов, но их задавили числом.
Блэйзи Дарк: Так на кой ты мне-то пишешь!?
Заупень Кнопкодав: Вы должны были прийти на помощь! Думай! Ты в первую очередь должна была, безмозглая курица!
Блэйзи Дарк: С хрена ли?
Заупень Кнопкодав: Есть такая вещь, называется «командная игра»! Если ты организуешь рейд, ты должна уметь руководить! Но я уже понял, что у тебя голова только для того, чтобы сосать! А полушария все снаружи! Внимание, вопрос: нахрен тогда собирать народ, если мозгов нет?
Блэйзи Дарк: Ты вообще в курсе, что лидер рейда не я?
Заупень Кнопкодав: У тебя самый высокий уровень, значит ты командуешь!
На такой убойный аргумент Блэйзи не смогла ничего возразить. Полушария ему не нравятся! Своих нет, потому и не нравятся! Сын члена! Партии Голландского Штурвала! Молча отправила этого параллельно одарённого в чёрный список, после чего позволила себе рухнуть с потолка, куда она уже забыла, зачем залезла, на какойто деревянный стол с инструментами, напугав сопартийцев грохотом.
- Что случилось, Блэйз? – тревожно спросила Белка.
- Мне написал Заупень, он такой затупень, навёл такую тень на хрЕновый плетень, а всё в итоге – хрень. – ровным голосом продекламировала будущая ассасинка. – Никогда не общайтесь с затупЕнями, мужики.
- Кто-кто написал? – заинтересовалась Фантазийка. – Ник в студию! Хочу пообщаться с человеком, способным на такую мощную деморализацию.
- Добычу собирайте! – крикнул Ингвар. – Потом общаться будете. Время идёт! Надо успеть до респавна. Вещи убитых игроков собираю только я!
- Почему это только ты? – возмутился один из сегодняшних новичков. – Я тоже халявный шмот себе хочу!
- Потому что я их вещи верну, как лидер рейда. А ты даже не думай! Артурка, пригляди за ним!
- Есть, мой командир! – отсалютовала рыцарка и повернулась халявщику. – Мародёрство есть деяние уголовно наказуемое, статья УПК Российской Федерации не помню какая, но года на три точно уедешь лес валить.
- А я в не России живу. – отозвался тот не очень уверенно.
- Да хоть на Марсе, нам похуй.
- Шлем цельнолитой бронзовый и меч прямой найти ещё надо! – подал свой громкий голос Зёбр.
- У меня гихлов не хватило для квеста на истребление! – добавил Тандер Хаммер.
- И у меня! – поддержала его Симиламида. – Двести штук ещё надо.
- Всем добьём квесты, никто не уйдёт обиженным. – пообещал Ингвар.
Спустя четверть часа они, нагруженные под завязку, покинули помещение кузницы. И двинулись на кухню. После такой жаркой битвы устроить сытый перекус действительно было бы здорово, но гихловская пища не предназначалась для нормальных людей. Вот за то, что жрут всякую бяку, коротышки огребли ещё раз! Вместе с шеф-поваром. А Каплю опять в кастрюлю запихали и попытались сварить.
- Я больше сюда ни ногой! – с нотками истерики завопил «гоблин». – Что за хрень происходит!? Почему только меня они хотят сварить!?
- Потому что ты маленький! – ответила Блэйзи. – И зелёненький! Тебя путают с огурцом просто!
- Чтоб они твои булки за караваи хлебные приняли! А твои шары – за арбузы! – не остался в долгу Капля.
После кухни ещё раз прошлись по соседним помещениям, перебив возродившихся карликов, потом двинули на выход. По пути ещё разок заглянули к «старым знакомым» в казарму, где толпа гихлов-воинов пыталась привести её в божеский вид после учинённого разгрома. В этот раз первой снова была Артурка, влетевшая внутрь подобно стальному урагану. Гихлы попытались дать отпор, но как-то вяленько, чисто для вида. Да и выражение морд у них можно описать словами: «А, опять они». По крайней мере, Блэйзи так показалось.
Гихлов в казарме хватило всем для завершения квеста «Большое истребление». Все вздохнули с облегчением и перенеслись кристаллами возврата на сторожевой пост Бурный Ручей. Ну, почти все. Двое умудрились улететь не туда, куда надо, а не пойми, куда. При этом Блэйзи, которую Ингвар попросил улететь последней, чтобы проконтролировать отбытие всех остальных, точно видела, что «пролетевшие» заюзали точно такие же кристаллы возврата, как и все остальные. Кристаллы, которые возвращают только в одно место – пост Бурный Ручей.
«Пролетевшие», само собой, сразу начали писать в лс лидеру рейда. Ингвар только выругался и делегировал общение с ними Фантазийке.
- Они спецом улетели не с нами, чтобы не делиться добычей, а сами пургу гонят про баги и своё невезение. – заключила она через несколько минут переписки.
- В жопу таких жопошников. – отозвалась Артурка, не отрываясь от косметички.
- В чёрный список и дел с ними более не иметь. – добавил Зёбр.
Блэйзи тем временем читала системные сообщения.
Поздравляем! Групповое задание «Большое истребление!» выполнено!
Награда: опыт, 65 золотых монет.
Поздравляем! Групповое задание «Достать образец нового оружия!» выполнено!
Дополнительное условие выполнено!
Награда: опыт, 13 золотых монет (х2)
Поздравляем! Групповое задание «Достать образец нового шлема!» выполнено!
Дополнительное условие выполнено!
Награда: опыт, 13 золотых монет (х2)
Поздравляем! Групповое задание «Уничтожить осадных инженеров гихлов!» выполнено!
Дополнительное условие выполнено!
Награда: опыт, 26 золотых монет (х2)
Опыта за квесты и перебитых гихлов хватило на полтора уровня, которые теперь придётся снова сбрасывать. Блэйзи надеялась, что в этот раз обойдётся без динозавров. А успей она выполнить эти задания раньше, то всё равно бы ничего не поменялось. Уровень у неё пока невысокий, но пропадающего впустую опыта жалко.
Остальные получили гораздо больше, особенно те, кто не улетел на возрождение слишком рано. Блэйзи перегрузила всю свою добычу в рюкзак Зёбра – пусть распродаются без неё. Время уже позднее, надо поужинать и идти сдаваться Кристи.
В реале, после небольшой физзарядки и вкусного ужина Алине захотелось полежать, отдохнуть немного. Она прилегла на полчаса и уснула. Проснулась в три часа ночи. В Вальдиру не хотелось. Решила всё же позвонить сестре с подругой, чтоб не теряли.
- Приём-приём, это агент Алина, как слышно меня?
- Слышно тебя хорошо. – ответила сестра. – А завтра будет слышно ещё лучше, когда Кристи будет тебя наказыать! Где ты шлялась?
- Мы вчера сражались с гихлами. Это была легендарная битва, хоть и не все сумели дойти до поля боя! Мы набрали гигантскую армию! Больше сотни игроков! Получился потрясающий коллективный идиот! До кузницы дошла только треть из них. Предсталяешь?
- Да, мы знаем, что такое организовать большой рейд. Победили хоть этих недогоблинов?
- Конечно, победили! Правда, половина сдохла, Каплю и Сталина облили блевотиной троцкиста, а Кровавого Барона Цветущей Сакуры сварили живьём!
Около часа Алина проболтала с ними, рассказывая в красках о приключении. Потом у телефона села батарея, пришлось спешно прощаться. Гаджет поставила на зарядку, а сама легла в кроватку – спать.
Глава 20. Последняя глава 1-й книги.
Утро следующего дня началось с неприятного известия: загранпаспорт будет готов слишком поздно, Алина не успеет слетать в августе к родителям. Девушка сидела на кухне у Михал Юрьича, пила крепкий заварной чай и усиленно делала вид, что ей очень грустно.
- Как же ты забыла продлить вовремя, племяшка? – уже в который раз спрашивал Михал Юрьич, качая головой.
Алина лишь развела руками. Она действительно забыла, потому что этим летом все её мысли были направлены на реализацию операции по тайной доставке в свою квартиру игрового кокона. Но признаваться в этом не собиралась ни под каким видом! В добавок, этот самый кокон она замаскировала под кустарный письменный стол, сделанный из груды пустых коробок. Не совсем сама, очень помог Алексей, её лучший школьный друг, добрый, отзывчивый и безотказный. Алина подружилась с ним буквально с первого дня в российской школе. Михал Юрьич почему-то думал, что он за ней ухаживает и пытался давать ненужные советы. Алина устала ему объяснять, что они просто друзья – дядюшка, бывший тамада, ни в какую не верил и пытался убедить в обратном.
Разумеется, подруги у неё тоже были, но никто из них не увлекался программированием и не интересовался Вальдирой настолько, чтобы суметь заработать денег для самостоятельной покупки кокона после совершеннолетия. А их родители никому такого подарка не сделали.
- Кстати, как твои отношения с Лёшей? – спросил дядя.
- Позавчера поженились, вчера родила. – откликнулась Алина. – Ребёнок получился очень похожим на Вас.
Михал Юрьич поперхнулся чаем. Алина, довольная произведённым эффектом, перевела взгляд на пейзаж за окном, спрятав улыбку за поднесённой ко рту кружкой. Дядя быстро пришёл в себя и прочёл ей лекцию о френдзонах и их влиянии на демографию, до сих пор пребывающую в затяжном падении. В пример привёл тех одноклассниц Алины, которые последовали указанию рожать в шестнадцать, за что получили кучу бонусов от озабоченного проблемой размножения населения государства.
- Да они все двоечницы были! – возразила она. – Их бы даже за деньги ни один вуз не взял.
- Они, может, и учились не очень хорошо, но теперь они уважаемые члены общества с кучей льгот, а ты ухажёра, который за тобой увивается с самого первого дня знакомства, в упор не видишь. Предназначение женщины – быть матерью!
- Дядя, он вам говорил, что любит меня или что-то такое?
- Нет, да я и не спрашивал. Всё и так понятно! – начал Михал Юрьич старую песню о главном.
Промывка мозгов Алине продолжалась ещё около получаса. Она стоически вытерпела, не стала сбегать, чтобы дядя не пошёл за ней. А то ещё в квартиру заглянет. Кокон хоть и замаскирован, но не стоит искушать судьбу. Когда Михал Юрьич выдохся, Алина вежливо попрощалась и ушла, слегка пошатываясь, как от мощного ментального дебаффа. Чтобы взбодриться, отправилась на пробежку по кварталу. Да и следить за собой надо, лёжа в коконе недолго амёбой стать, а Алина, с детства занимающаяся активными видами спорта, привыкла быть в хорошей физической форме.
* * *
- Ха-а-ай, Блэйзи-и!
- Привет, Кристи! Чем сегодня займёмся?
- Для начала тебе надо сбросить уровень. Раздевайся!
- З-зачем?
- Чтобы вещи не пострадали, конечно же. А ты подумала что-то другое?
- Нет-нет, ничего такого. – скинула экипировку Блэйзи.
- Пробуй пройти «Дорогу Королевы» сколько сможешь. Я включу первую скорость.
- Кристи, почему так важно быть пятидесятого уровня ровно?
- Чтобы участвовать в ежедневном турнире «Золотая полусотня». Если твой уровень будет выше или ниже хоть на единицу, то тебя не допустят к участию. Турнир очень популярный и престижный, награды хорошие, участников всегда много. Это то, что тебе надо!
- О, теперь понятно.
- Отлично, тренируйся. Я пока улечу по делам, напишешь, когда закончишь.
Блэйзи постаралась не сдохнуть слишком быстро, хоть эта полоса препятствий и была сложнее предыдущей. Самое главное отличие – на этой ловушки дамажили по-настоящему, а не просто скидывали на пол. Пройти пока ни разу получилось, набранные вчера полтора уровня улетели мигом. Ожидая возвращения Кристи, Блэйзи написала Ингвару, узнать о дружбанах-Регуляторах, самой мирной банде в мире.
Блэйзи Дарк: Здарова, бандиты! Как там, приняли вас в ряды или нет?
Ингвар Люблю-Пиво-и-Женщин: Нас, мужиков, приняли ещё вчера вечером в рекруты. Новичков, которых мы набрали, тоже взяли. А девушки наши только сейчас проходят собеседование.
Блэйзи Дарк: О каких новичках речь?
Ингвар Люблю-Пиво-и-Женщин: Сталин, Барон, Тандер. Кровага и Криса тоже взяли.
Блэйзи Дарк: И прям все захотели в клан?
Ингвар Люблю-Пиво-и-Женщин: У нас же практически готовая конста, почему бы и не вступить на таких условиях? А если что не так, то два месяца достаточный срок для отсева. Ты сама-то чем занята сейчас?
Блэйзи Дарк: Тренируюсь я.
Ингвар Люблю-Пиво-и-Женщин: Мы тут кумекаем с мужиками, куда дальше пойти качаться. Гихлы хоть и слабые, но добычи с них нормальной нет. Идеи есть?
Блэйзи Дарк: Пока нету.
Ингвар Люблю-Пиво-и-Женщин: Главное, чтобы мы могли со всеми мобами в локации в 13 человек справиться. Может, данж какой пофармить?
Блэйзи Дарк: Меня с вами не будет следующие недели две-три, поэтому вас только 12.
Ингвар Люблю-Пиво-и-Женщин: Кроваг опять свою волынку заведёт про чертей, когда ему это скажу. Чем занята будешь?
Блэйзи Дарк: Секрет) Но уровни поднимать не буду точно.
Наконец, вернулась Кристи.
- Где пропадала, «наставница»?
- Помогала Виктории собеседовать тех, кого ты к нам в клан завлекла. Довольно интересные кандидатки. Если выдержат испытательный срок, то, может быть, ты попадёшь с ними в одно боевое звено.
- А разве вы меня не готовите на роль анонимной бесклановой ниндзя?
- Да, конечно. Но ты не всегда будешь работать в соло, команда тоже понадобиться. У всей команды должен совпадать прайм-тайм и понимать должны друг друга с полуслова. Поэтому мы подбираем в отряды игроков по национальному и языковому признаку.
- А они все русские оказались, что ли? – удивилась Блэйзи.
- Русскоязычные. Чех, полячка, каках, араб, скандинав, голодаван, чёрный, белый и красный русские, тув из Еца какого-то. Все из бывшего СССР, как видишь.
Блэйзи, вспомнив шутки про американцев и географию, решила позднее уточнить про национальности Регуляторов у них самих. Потому что те либо наврали с три короба, либо Кристи их просто не поняла. Потому что чехи, поляки, скандинавы и арабы точно не относятся к коренным народам бывшего Союза.
- А сейчас чем займёмся?
- Жаль, что ты уже оделась, а то мы могли бы… – с лукавой улыбкой начала Кристи.
- Не могли бы! – поспешно перебила её Блэйзи.
- …направиться к новому наставнику. – закончила Кристи с таким видом, будто с самого начала хотела это сказать. – Но, если ты не хочешь, мы можем заняться кое-чем другим…
- Не надо этого «другого»! Хочу к новому наставнику! – ещё поспешнее выпалила Блэйзи.
* * *
Новый учитель выглядел, как весьма подозрительный тип. Этакий ниндзя, ушедший на покой. Ассасин, отошедший от дел. Шиноби на пенсии. Только вот специфические одеяния снять забыл, из-за чего смахивал на мумию в чёрных бинтах. Обмотан полностью: тело, руки, ноги. Голова тоже плотно обмотана, низ лица скрывает полумаска, только глаза видны. Чёрные, колючие. Но самое главное – он мужик! Наконец-то! Блэйзи понадеялась, что он не скажет ей «раздевайся» на первом же занятии.
Рядом с ним находилась служанка по имени Розель. Красивая, зелёноглазая, с ярко-рыжими волнистыми волосами до плеч, одетая в классическое платье горничной с юбкой до пола. Цвет платья почему-то розовый, а не чёрный, но хоть фартук белый. Блэйзи разглядывала её с гораздо большим интересом, чем нового наставника. Дело в том, что Кристи предупредила: Розель – кукла! Этакий мини-голем для работ по дому: готовки еды, стирки одежды, уходу за клумбами, уборки помещений, уборки трупов воров из помещений…
Трупы воров Розель способна сделать сама из живых воришек – встроенные убийственные механизмы у неё имеются.
- Доброе утро, яйценосец Кокафака! – громко поприветствовала Кристи хозяина дома, заставив Блэйзи споткнуться от неожиданности.
Реакция последовала незамедлительно – «Кокафака» или как там его на самом деле зовут, мигом нацепил на руки перчатки со стальными когтями и набросился на наглую визитёршу. Кристи тоже схватилась за оружие. Начался бой. Блэйзи отскочила в сторону и не вмешивалась.
- Господин Коговара, пожалуйста, прекратите драться с госпожой Данжер, вы же знаете, что она неисправима. – всплеснув руками, попыталась воззвать к хозяину Розель, что получилось у неё из рук вон плохо, ибо ровный спокойный тон, которым она говорила, мало подходил для такой ситуации.
Она кричать не умеет, что ли?
Дерущиеся переместились в другую комнату, оставив Блэйзи наедине с куклой-горничной. Или всё-таки она изначально убийца, а функции служанки идут допом?
Розель изобразила печальный вздох и проследовала в помещение с драчунами. Блэйзи пошла следом, но заходить в комнату не стала.
- Господин Коговара, госпожа Данжер, пожалуйста, прекратить бегать по потолку. – донеслось оттуда.
Блэйзи рискнула заглянуть в дверной проём. Хозяин и гостья действительно сражались на потолке, вверх ногами. Сражались всерьёз, в полную силу. Интересно, ей тоже придётся с ним драться?
- Только не разбейте люстру, она из гургальского хрусталя, таких больше не делают. – снова Розель взывает к бойцам.
- А почему не делают, госпожа Розель? – полюбопытствовала Блэйзи.
- Потому что единственный карьер, где его добывали, иссяк. – ответила горничная, развернув голову на сто восемьдесят градусов. – И прошу Вас, добрая госпожа, зовите меня просто Розель или горничная.
- А меня зовут Блэйзи Дарк. Хрусталь гургальский, наверно, дорогой был?
- Не особо, есть и гораздо более ценные породы. Просто цены подскочили после прекращения добычи. Не ломайте шкаф из бронзового кедра.
- Да я не… – Блэйзи не сразу сообразила, что последние слова Розель обращены не к ней, а двум дерущимся, которые сменили перевёрнутую горизонтальную поверхность на вертикальную и сейчас гонялись друг за дружкой по стенкам огромного шкафа, который стоял почему-то в середине комнаты.
- Часто они так дерутся?
- Как только господин Коговара выучил госпожу Данжер всему, что знает, она сразу начала так себя вести. Поначалу у господина Коговары получалось вбить вежливость в голову госпожи Данжер, но потом она стала сильнее и в последнее время их поединки заканчиваются ничьей. – в этот раз Розель развернулась всем корпусом. – Вы не волнуйтесь, госпожа Дарк, они закончат через девять с четвертью минут.
- Они всегда дерутся строго определённое время?
- Да, госпожа Дарк, ровно десять минут на поединок.
- А если Кристи убьёт господина Коговару?
- Я не дам такому произойти, госпожа Дарк.
- Слава Богу, а то я уж подумала, что лишусь нового наставника, не взяв у него ни одного урока. – облегчённо вздохнула Блэйзи.
- Госпожа Дарк, Вы тоже намереваетесь впоследствии следовать примеру госпожи Данжер и устраивать разгром при каждом посещении особняка, создавая тем самым для меня множество дополнительной работы? – прежним ничего не выражающим тоном спросила горничная.
- Нет-нет, ни в коем случае! Я умею уважать чужой труд и не хочу создавать тебе лишних проблем, Розель.
- Благодарю за понимание, госпожа Дарк. – кукла склонила голову в лёгком поклоне, приложив руку к груди. – Позвольте предложить Вам стул, чтобы удобней было ожидать, пока господин Коговара и госпожа Данжер выясняют уровень боевого искусства друг друга.
Как и сказала кукла-служанка, бой между учителем и ученицей закончился примерно через девять минут. Оба драчуна вернулись в кабинет хозяина дома с таким видом, будто ничего и не произошло. Розель молча взяла веник, совок и швабру, начав приводить в порядок пострадавшую комнату.
- Итак, Кристи, с чем ты сегодня пожаловала ко мне? – спросил Коговара, усаживаясь на свой стул за большим рабочим столом, заваленным различными бумагами.
- Хочу попросить тебя обучить мою ученицу всем приёмам, которым обучил и меня. – ответила Кристи, усаживаясь в кресло перед столом.
- Вот как. – взгляд «ниндзя-мумии» сместился на скромно стоящую в сторонке Блэйзи, внимательно просканировал её от макушки до пят.
- Она такая же невоспитанная, как и ты? – последовал неожиданный вопрос.
- Нет, господин Коговара! Я очень даже воспитанная и вежливая! – быстро сказала Блэйзи, не дав Кристи ничего сказать. – Я не буду обзывать Вас «яйценосцем»!
- А как будешь? – с неприкрытым любопытством в голосе спросил будущий наставник.
- Буду звать Вас «учитель» или «наставник».
Кристи поглядела на неё, широко улыбнувшись, но ничего не сказала.
- Неужели среди чужеземцев ещё остались приличные люди? – растрогался господин Коговара. – То есть, эльфы. Но не будет тратить время попусту. Начнём занятия прямо сейчас. Кристи, ты можешь быть свободна.
- Пожалуй, я поприсутствую на первом занятии, посмотрю, не изменились ли твои методы, Кокофака.
- Исчезни отсюда, мелкая пакостница, иначе я прикажу Розель выставить тебя.
- Ладно-ладно, ухожу. – с неохотой вынуждена была согласиться Кристи. Судя по всему, драться с куклой-горничной она не хотела. Блэйзи заподозрила, что Розель сильнее Кристи.
* * *
Перво-наперво новый наставник приказал показать свои навыки и умения. Для этого они пошли на задний двор особняка, где избытке имелось множество самых разнообразных приспособлений и построек для настоящих ловкачей. Сначала Блэйзи бегала и прыгала по канатам, верёвкам, ниткам, тонким лескам, ветвям деревьев и кустов. Потом несколько раз прошлась по тренажёру наподобие «Дороги Королевы». Не всё получилось, несколько раз она упала. Потом настал черёд непосредственно навыков тихушника, обманных, маскировочных и боевых. Для этого Коговара сотворил клона-фантома и заставил с ним драться, применяя умения и заклинания.
- Необычное заклинание, не доводилось раньше такого видеть. – прокомментировал он гибель фантома от шипов розового куста, на который Блэйзи применила заклятье «Разъярить растение». – Эльфийское, полагаю?
- Да, учитель Коговара!
- Я пока ещё не согласился учить тебя. – последовал сухой ответ.
- Но ведь согласитесь, наставник Коговара? Хотите, я покажу Вам «Травяную куклу»?
- Тоже эльфийская магия? Надеешься этим компенсировать свою неуклюжесть? Ладно, показывай, хоть развлечение будет…
Слегка обидевшаяся Блэйзи наколдовала похожую на себя фигуру из травы и даже накинула на неё одежду, похожую на свою.
- И как ты собираешься применять такое на практике? Надеешься, что враг залюбуется на твою поделку и забудет про тебя? – ехидно осведомился мумиеподобный тихушник-пенсионер.
- «Куклу» необходимо использовать при убегании от погони – сначала скрыться за препятствием, чтоб потеряли зрительный контакт, потом создать её и одеть в похожую одежду, чтобы издалека приняли за меня. Это собьёт преследователей с толку. – оттарабанила Блэйзи.
- А ты, оказывается, не так глупа, как выглядишь. – прежним ехидным тоном сказал Коговара. Блэйзи вдруг подумала, что поспешила с обещанием не обзывать его.
- Господин Коговара, скоро обед. Мне накрывать стол для двоих или для одного Вас? – внезапно спросила Розель.
- Эх, Розель! Умеешь ты испортить всё веселье! Не понимаю, почему до сих пор от тебя не избавился. – проворчал тот. – Накрой для двоих.
- Простите, господин Коговара, я не хотела Вас огорчить. Что же касается ответа на Ваш вопрос, вероятно, причина кроется в том, что Вы совершенно не умеете готовить и без меня питались бы сырой или кое-как обожжённой на огне пищей, в следствие чего, из-за Вашего чувствительного желудка, постоянно мучились бы животом, не вылезая из…
- Хватит, Розель! Иди подавай обед! – перебил её хозяин, покосившись на глазеющую Блэйзи, которая не стала даже делать вид, что не слушает. Потому что настоящий тихушник должен быть внимателен и уметь обирать важную информацию. И нечего было обзывать её неуклюжей!
- Так Вы принимаете меня в ученицы, наставник Коговара? – уточнила Блэйзи по пути в особняк.
- Принимаю, так и быть. – ворчливо ответил тот. – Всё равно скучно сидеть на пенсии, а так хоть какое-то развлечение будет!
* * *
Уровень персонажа: 50
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 100
Интеллект: 8
Ловкость: 125
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 860. Мана: 45
Блэйзи ранее задавалась вопросами, почему Кристи не разрешила повышать уровень выше пятидесятого и заставила раскидать баллы характеристик именно так, а не иначе. Ответ на первый вопрос Кристи ранее дала сама – чтобы участвовать в ежедневном турнире «Золотая полусотня». Ответ на второй вопрос Блэйзи узнала сегодня, когда новый наставник обучил её нескольким навыкам. У навыков появились требования по количеству базовых значений основных характеристик. Например, навык «Слияние с тенью» первого ранга требовал ровно сотню силы, сто двадцать пять ловкости и шестьдесят выносливости. Тютелька в тютельку совпало!
Общим навыкам Когорава тоже обучил. «Акробатика шпиона», «Эквилибристика диверсанта», «Незаметность убийцы», «Наблюдательность преследователя». Все они требовали от шестидесяти до ста двадцати пяти единиц базовой ловкости. Блэйзи начала уважать Кристи гораздо больше – та, оказывается, не издевалась над ней, а целенаправленно сделала нужный раскач. Пожалуй, теперь можно называть её наставницей без кавычек.
Новый наставник заставил немного побегать по двору, используя новые умения. Убедившись, что ученица стала чуть более ловкой и незаметной, Коговара научил Блэйзи нескольким боевым приёмам. Первым стал «Бросок безжалостной змеи», для кусаригамы. Для выполнения требовалось броском цепи с грузиком обмотать шею противнику и резко дёрнуть на себя. Добивать ударом гамы или другим оружием. Коговара рекомендовал исполнять приём, заходя со спины, но лицом к лицу тоже можно.
Второй приём, тоже для этого оружия, назывался «Удар опутывающего змеиного хвоста». Он был почти такой же, как и предыдущий, но теперь опутывать цепью-кусари надо ноги. Исполнять его можно не только со спины, но и в лицо. Оба эти приёма Блэйзи умела выполнять и так, но без наличествующего умения их эффективность была заметно ниже.
Третий приём для кусаригамы звался «Удушающая небесная петля». Требовалось броском цепи обмотать шею противника и поднять его в воздух, самому вися на стене и потолке. Добить или подождать, пока тот задохнётся.
Потом наставник Коговара расщедрился и научил Блэйзи истинно ниндзявскому приёму – ловить клинок врага ладонями! Хоть пока она могла исполнить такое лишь в борьбе против слабых противников. Звался приём «Ладони железного великана» и для изучения требовал сотню силы и сто двадцать пять ловкости.
Затем Коговара показал боевой приём для кинжала-мечелова и меча с красивым названием «Укус алмазной пчелы». Гардой кинжала следовало поймать вражеский клинок и, зажав, отвести в сторону, после чего безнаказанно уколоть мечом в голову или шею. Хитрость заключалась в том, чтобы перед атакой врага быстро поменять оружие, перекинув кинжал в правую руку, а меч – в левую, после чего отвести пойманный клинок в правую сторону, вынуждая соперника открыться или бросить оружие. Блэйзи уже применяла похожий финт в том турнире, где соперником был гном Рорин с большим щитом, но «Укус» предназначался против более шустрых врагов. Разумеется, следовало учитывать, является ли враг правшой или левшой.
Следующий приём назывался «Удар клюва ястреба». В этом случае цель следовало атаковать сверху, спрыгнув с высоты, выставив перед собой меч или кинжал. Желательно нападать со спины. В случае, если удар оказался смертельным, то оставалась возможность оттолкнуться от «трупа» до того, как тот станет посмертным туманом. Коговара подсказал хитрость: если дело происходит там, где некуда залезть в засаду, то приём можно исполнить, атаковав в прыжке. Только прыгать нужно очень высоко, хорошенько разбежавшись.
Потом пошло обучения обращению с ядами. Блэйзи получила навыки «Безопасное нанесение ядов», «Повышенная стойкость к ядам (общая)» и заклинание «Обнаружение ядов». Первое повышало шансы успешно нанести отраву на оружие или любой другой предмет, не отравившись при этом самой. Название второго навыка говорило само за себя – её теперь чуть сложнее отравить, а при отравлении она будет получать чуть меньше урона. Заклинание же позволяло понять, содержит ли предмет яд. Полезно для проверки напитков и явств, а также растений – для дальнейшего использования по назначению.
Блэйзи до сих пор ядами толком не пользовалась – на турнирах они запрещены, а против худосочных гихлов нужны массухи, а не точечные отравляющие удары. В бою с аграми Нокти и чертями Кровага яды бы пригодились, но тогда и так справились.
- Пожалуй, на сегодня достаточно. – изрёк Коговара. – Приходи, когда станешь сильнее, и я дам тебе новые знания. Ступай, не задерживаю тебя.
- Наставник, насколько сильнее я должна стать?
- Ну, если пользоваться вашими чужеземными понятиями, то раза в полтора. Да, так.
- Спасибо за ответ, наставник! Может ещё задание дадите какое-нибудь? – попытала счастья Блэйзи.
- Задание? – остановился тот на полушаге. – Хм, пожалуй, есть для тебя кое-что. Пни эту негодяйку Кристи по заднице и передай от меня пожелания крепкого здоровья. Выполнишь – научу кое-чему полезному.
Внимание! Получено задание «Пинок с добрыми пожеланиями для Кристи!»
Условия выполнения: пните игрока Кристи Данжер по заднице и передайте ей пожелания крепкого здоровья от наставника Коговары.
Награда: +1 к репутации с наставником Коговарой, обучение секретному навыку.
Штраф за невыполнение: -1 от репутации с наставником Коговарой.
Принять задание: да/нет?
Блэйзи ненадолго задумалась, секунд на пять. Кристи вряд ли будет в восторге, а скорее даже наоборот, но секретный навык и плюс к репутации… В конце концов, можно ведь объяснить, ради чего это сделано. Кристи должна понять и пойти навстречу ради того, чтобы её ученица стала сильнее.
- Хорошо, я сделаю это! – сказала Блэйзи, принимая задание.
- А ты не так безнадёжна, как выглядишь на первый взгляд! – с лёгким удивлением в голосе «похвалил» Коговара. – Постарайся сделать это к следующему своему визиту.
- Постараюсь, наставник Коговара!
- Розель, проводи нашу гостью к выходу.
- Слушаюсь, господин Коговара. Госпожа Дарк, прошу следовать за мной.
* * *
- До свидания, госпожа Дарк. Буду с нетерпением ждать Вашего следующего визита. Магия переноса начинает работать в ста шагах от стены.
- Спасибо, Розель…
Когда за её спиной с лязгом захлопнулись кованые врата, Блэйзи с любопытством огляделась по сторонам. Вдвоём с Кристи они телепортировались прямо во внутренний двор с помощью какого-то артефакта. Она думала, что и назад её отправят таким же способом, но её просто выставили за ворота. Чтож перед глазами раскинулся девственный южный лес без следов каких-либо дорог или троп. Вокруг стен было свободное пространство, на котором деревья были вырублены. Блэйзи отошла, считая шаги. Насчитала сто двадцать и активировала свиток. Радужный вихрь унёс её в Альгору.
Высадило на незнакомой пустой улочке. Оглядевшись по сторонам и, не найдя знакомых ориентиров, Блэйзи достала карту, минут пять рассматривала её и убрала. Потому что так и не поняла, где находится. Выход один – выйти на широкий проспект и там сориентироваться. Или спросить у стражников, уж они-то всегда знают, куда идти заблудившимся путникам.
Блэйзи двинулась вперёд по узкому переулку, заставленному всяким хламом. Старые столы, скамьи, бочки, шкафы, сундуки. Всё в ужасном состоянии. Свалка? Или рядом мебельная мастерская? Судя по всему, бракоделы ещё те. Или это работы начинающих игроков-подмастерьев? Криворуких, как гихлы.
Внезапный резкий звук привлёк её внимание – за одной из груд мусора что-то шебуршалось. Блэйзи сразу выхватила меч, но нападения не последовало, звук стих. Потом повторился. Крыса? Логично, ведь это мусор. Но это же Вальдира, а значит, что всё может оказаться гораздо интересней. Ведомая любопытством, Блэйзи осторожно обошла сваленные в кучу творения мебельщиков-неумех. Было тихо, звук не повторялся. Затаился? А кто? Монстр? Нищий бродяга?
В поле зрения никого не обнаружилось. Только ужасная кривая мебель: пара сундуков, подобия стульев, настенные полки причудливой формы, несколько бочек. Стоп, сундуки! Блэйзи вспомнила про мимиков, монстров, что любят устраивать засады, притворяясь сундуками с сокровищами. Она перевела взгляд на них, но никаких признаков затаившихся чудищ не углядела. Потому что не знала их.
Но один способ проверки всё же есть. Она достала свой арбалет и, приготовившись дать дёру, прицелилась в один из сундуков. Щёлкнула тетива, выпущенный болт пробил гнилые стенки сундука насквозь, оставив после себя нехилую такую дыру. Больше ничего не произошло. Что ж, это точно не мимик. Блэйзи перезарядила арбалет и выстрелила во второй сундук. Снова пробитие насквозь, сыпется на землю гнилая труха. Тоже не мимик. Блэйзи зарядила арбалет, оглядываясь по сторонам. Никого не видно. Может, мимик принял форму другого предмета? А может, здесь всё-таки крыса рылась?
Вдруг одна из бочек задёргалась из стороны в сторону. Блэйзи, у которой сердце в пятки ушло от неожиданности, сразу выстрелила в неё и отскочила в сторону. Болт воткнулся в бочку, но та продолжала дёргаться, потом подпрыгнула на месте, несколько раз качнулась из стороны в сторону и затихла. Блэйзи, придя в себя, начала стрелять в бочку из арбалета. Болты втыкались, некоторые пробивали доски и уходили по самое оперение. Из бочки никто не вылез. Блэйзи не поверила и продолжила обстрел, превратив бочку подобие ежа. Ноль эффекта.
Осмелевшая Блэйзи достала меч со щитом и осторожно двинулась к бочке. Бочка стояла неподвижно. Подойдя в упор, она ударила по ней мечом. Никакой реакции. На бочке была крышка, тоже косая и ничего толком не закрывающая. Блэйзи аккуратно поддела её кончиком меча и резко скинула наземь. Ничего не произошло. Блэйзи неторопливо отошла на десяток шагов, убрала щит и на ощупь взяла с земли обломок гнилой доски. Кинула его внутрь бочки. Попала. Ничего.
Неужели обычная бочка? А почему тогда так странно себя ведёт? Уйти, позвать на помощь сестрёну с подругой или Кристи? А вдруг за это время ЭТО прекратится и бочка станет самой обыкновенной? Или другой игрок забредёт сюда и заберёт ЭТО из неё? Что «ЭТО»? Есть только один способ узнать!
Блэйзи осторожно, очень осторожно, подошла к таинственной бочке. Бочка смирно стояла и не пугала противоестественными для бочек движениями и звуками. Блэйзи подошла почти в упор. Вытянула вперёд руку с мечом. Вот клинок оказался над бочкой. Никто изнутри не попытался схватить его волосатой лапой. Блэйзи пошурудила мечом внутри бочки, но ничего не нащупала. Осмелев окончательно, она заглянула внутрь. Ничего не увидела, бочка была абсолютно пустой.
В следующее мгновение её будто затянуло внутрь, вокруг расцвёл всеми цветами радуги знакомый вихрь телепортации. Секунда полёта, другая, и Блэйзи выбросило на что-то твёрдое, вроде бы каменный пол. Вокруг царил густой сумрак.
Куда это её угораздило?
КОНЕЦ ПЕРВОЙ КНИГИ.
Второй том.
Книга 2.
Глава 21. Тайна какаха и голодавана.
- Сестрён, ты спросила про национальности моих бандитов?
- Ага, спросила. В твоей банде Регуляторов трое русских, один камерунец, один чех, одна полячка, один араб, один инкери, один венгр, один тувинец, один башкир и одна белоруска. Не все русскоязычные, не все живут в России, но часовые пояса примерно совпадают, поэтому можно их в одно звено собрать без проблем.
- Сестрён, я не поняла…
- Я не удивлена. – хмыкнула Паола.
- Где все эти разноцветные русские, голодаван, каках и тув со скандинавом?
- Начну, с конца, пожалуй, …
- Своего парня? – хихикнула Алина.
- Твоего! Тув – это тувинец, «гоблин» этот.
- Он – эльф, я проверяла!
- Каким способом, расскажешь?
- По форме и цвету члена, конечно же.
- И какие же должны быть у эльфов? – заинтересовалась сестра.
- Зелёный и с листиками.
- Хах! А серьёзно?
- Отвечаю! Ты не знала, что ли? За столько времени в Вальдире, как так!?
- Нет, следующий Новый год ты точно не переживёшь!
- Родная сестра мне угрожает! Куда катится мир!?
- Прямо в твою жопу катится! Выдержит ли она, когда он закатится, вот в чём вопрос!
- Выдержит, даже не сомневайся! Лучше объясни, как Кристи умудрилась услышать этого тува из Еца вместо тувинца.
- Ну, это же наша Кристи, ты должна же знать, какие у неё отношения с техникой.
- Я с вами недавно и всё, что я знаю про «нашу Кристи», это то, что она розовая единорожка. Что за отношения у неё с техникой, тоже нетрадиционные?
- Нет! – фыркнула Паола. – Просто электроника в её присутствии сразу ломается или глючит. Кокон тоже поначалу работать не хотел, но потом, видимо, понял, что от судьбы не уйти. Работает в целом стабильно, но иногда случаются сбои в работе его программного обеспечения. Переводчик мог глюкануть и она услышала что-то типа «tuv in Ets».
- Теперь поняла. Про остальных рассказывай.
- Что-то мне не хочется. Но, если расскажешь в подробностях о проверке «гоблина», я могу захотеть…
- Применила на нём заклинание, которому научила Миэваурэ. Всё.
- Всё!?
- А ты что думала? Что я реально штаны с него снимала, чтобы форму члена посмотреть? – ехидно поинтересовалась Алина.
- Я думаю, почему меня она такому не научила?
- У тебя форма ушей неправильная потому что. Хватит уже про форму члена гоблинов и эльфов, остальные кто?
- Остальные… Скандинав – это Ингвар. Национальность у него – инкери. Если я правильно поняла, это такой небольшой народ в Петербургской области живёт, почти исчезнувший.
- О как! Неожиданно.
- Могла и сама догадаться! Он же своё «Тилль вальхалл» орёт через каждое предложение. Может ли этот человек оказаться скандинавом? Как думаешь?
- Я думаю…
- …тем местом, в которое катится мир…
- А в твоё – футбольный мяч закатится! Хотя, судя по твоей аватаре в Вальдире, уже закатились две штуки сзади и столько же спереди!
Паолу эти слова так рассмешили, что некоторое время она не могла говорить, только хохотала, как ненормальная. Кое-как успокоилась и продолжила.
- Полячка – это Сисиламида с медведем. Живёт в Кракове.
- Её Симиламида зовут…
- Да? А, точно, перепутала. Араб – тот косплеер графа Ракулы. Живёт в ОАЭ, но не в самом Дубае. Среди его предков есть эмигрант из России, дед, кажется. Чех – это Кристофер, будущий огненный маг. Живёт в Чехии, русского языка не знает, как и двое предыдущих, кстати.
- Почему Кристи всё так перепутала? – удивилась Алина.
- Причин две. Потому что это наша Кристи. И потому что она не выбирала в школе географию профильным предметом.
- Мда, у нас такой фигни нет…
- Кто-то уже забыл, что тоже не выбрал географию?
- Кто? Ты?
- Ты, Алина!
- Я!?
- Ну, ни я же!
- Я географию до одиннадцатого класса учила!
- В России! У нас, в Бразилии, также, как в США, только профильные предметы после пятого класса.
- А, ну это у вас, в стране диких обезьян…
- Это у вас, в стране медведей с балалайками и водкой, всё не как у нормальных людей.
- Осторожней со словами, а то приедешь на Новый год, а тебя медведь встретит на вокзале, бутылку в задницу тебе воткнёт и балалайкой по башке стукнет!
- Это знаменитое русское гостеприимство?
- Это процедура специально разработана для тех, кто плохо отзывается о нашей Великой России!
- Когда приедешь маму с папой навестить, тебя тоже ждёт особая процедура, специально созданная для тех, кто недостаточно уважает нашу Великую Бразилию!
- Вот как ты заботишься о любимой младшей сестре! Я запомню.
- Запоминай, пригодится. Ладно, идём дальше. Чёрный русский – это камерунец оказался. Живёт в России, сын мигранта, мама русская. Видимо, поэтому обозвал своего персонажа Зёбром. Красный русский – это коммунист Сталин с тремя семёрками. Белка и Артур – обе просто русские. Фантазийка – белая русская или белоруска, не знаю, как правильно. Остались демонолог и молотобоец. Первый – башкир, второй – венгр.
- Не поняла, где голодаван и каках?
- Тоже не поняла, кто это и откуда взялись. Но это наша Кристи, она и не такое напутать может. – пожала плечами Паола. – Не бери в голову.
- Так не пойдёт. – не согласилась Алина. – Скажи, набором к парням занимаются только парни? А Кристи была только на собеседовании в ЭфПи?
- В БиЭф набор ведут офицеры-парни, но базы данных по игрокам у нас с ними общие. Кристи точно не была на их собеседовании, значит, спрашивала Бана или Нуму. На собеседовании девчонок она точно была, поэтому никаких странных национальностей среди них нет.
- Теперь надо подумать и понять…
- Думай. – согласилась Паола. – Додумаешься – перезвони. Я пока соберу инфу по локации, в которую тебя засосало.
Сестра отключилась, а Алина активизировала мыслительные процессы, дабы разгадать Великую Тайну голодавана и какаха.
Получается, что с ними лично Кристи не разговаривала, на собеседовании не была, значит, о их нацпринадлежности узнала от других офицеров, о которых тоже неизвестно, какой язык для них родной. Выходит, сначала новобранцы сказали рекрутёру, рекрутёр сказал Кристи, Кристи сказала ей, но говорят они на разных языках, поэтому Алина услышала перевод. Получился эффект «испорченного телефона», когда первый в цепочке сказал «рыба», а последний услышал «самолёт». Стоит для начала исходить из простого и предположить, что Кристи не знала озвученных ей названий народов, которые оказались созвучны другим словам английского языка. Теперь надо проверить. Как по-английски венгр и башкир будут?
Алина начала с венгра. Быстрый поиск в интернете выдал результат «Hungarian». А голодный? «Hungry»! И «Hungrier» – более голодный. Получается, причина в созвучии слов помноженом на географическую неграмотность. Оп, как быстро решилась загадка голодавана! Что же с башкиром будет?
Башкир по иноземному оказался… Bashkir. Похоже, каках оказался не так прост, как голодаван. Все варианты, которые вбивала Алина не были созвучны никак. Shit, crap, poo, всё не созвучно. Наверно, есть ещё какие-то слова, но она их не знала. Столько лет учила английский, сначала в бразильской школе, потом в российской, но так и не знает всех вариантов слова «какашка»! Куда смотрит Министерство образования!?
Алина снова начала усиленно думать. Может, ей послышалось «казах» или «казак»? Быстрая проверка с помощью переводчиков Яндекса и Гугла показала несовпадение этих слов. Вернее, на «какаха»-то они походили, но в русском языке. А Кристи-то американка, на инглише говорит. Вот как «башкира» превратить в «какаха»? Может, какое-то составное слово должно быть, типа «craptoshiter»? Первые буквы могли быть «проглочены» при произношении и явилось в мир нечто, что встроенный вальдирский переводчик обозначил словом «каках».
Размышления Алины прервал звонок от сестры.
- Как там твои загадочные слова? – спросила Паола.
- Голодаван оказался венгром, эти слова созвучны в английском языке. А тайну какаха я разгадать не смогла.
- Можешь больше не страдать, я спросила Кристи. Она ни про какого какаха не говорила, она назвала его каким-то «эшкингом», при этом сама не знает, что национальность это или нет. Ей пофиг. А «каках» получился, видимо, из-за глюка переводчика, который тоже не понял, что имеется в виду.
- Да? – Алина не сдержала разочарования в голосе.
- Что это с тобой? – весело поинтересовалась Паола.
- Не-ин-те-рес-но! – по слогам продекламировала Алина.
- Я тебя сейчас развеселю. Знаешь, куда тебя та бочка засосала? В страну Наро-Саку! В одно из их башенных поселений!
- Я знаю.
- Откуда? Посмотрела на форуме?
- Мне достижение дали «Первопроходец», когда я туда попала, там было и про страну, и про поселение. Я же тебе говорила, олухиня ты этакая!
- Э-э-э, а-а-а, да, говорила. Что тебе от меня нужно тогда!?
- Что это за страна и кто её населяет! Добрые или злые, мирные или не очень, люди или волшебные единорожки. На какой уровень локация, чё в ней интересного и как выбраться. Я же тебе говорила, как ты могла забыть!? Младшая любимая сестричка попала в неведомые земли, а ты даже для вида беспокойство не изобразишь!
- Слушай, «младшая любимая сестричка», что я тебе скажу. Самое главное – сдыхать там нельзя! Выбросит в большую Вальдиру, а все вещи там останутся. Свитком оттуда тоже не уйдёшь, поскольку локация закрыта. Выход тебе придётся искать самой. Про уровни мобов ничего сказать не могу – сведений просто нет. Разумные жители должны быть миролюбивы, но неизвестно, живы ли они. Если померли, то могут быть враждебны.
- Зашибись! Сестрёна, ты просто гений поиска нужных сведений, только с обратным знаком!
- Да неоткуда инфе взяться! Эти страну всего неделю назад добавили с последним обновлением, поэтому никто ещё ничего не знает толком. А тебе повезло просто офигенски, что попала туда! Сейчас оба наши клана прочёсывают всю Альгору в поисках той бочки, чтобы за тобой последовать. Каждую мусорку обшаривают. На нас уже стража и «местные» косится начинают, как на ненормальных.
- Скажите, что секретные документы случайно выбросили.
- Ага! Если мы такое скажем, то за альгорские мусорки война разразится – все кинутся их искать.
- Это всё понятно, мне-то что делать?
- Обследуй округу, собирай информацию, регулярно отправляй отчёты с видео и скринами. И не раскисай! Если я правильно поняла, выход оттуда одновременно является входом, только надо его активировать. Сделаешь это и наш клан получит офигенное преимущество!
- Ладно, попытаюсь сделать что-нибудь. – вздохнула Алина.
- Давай, до связи.
- Пока, сестрён.
Выключив телефон, Алина первым делом залезла на форум почитать информацию о прошедшем обновлении, которое она абсолютно не заметила, поскольку оно, как и все предыдущие, было установлено в онлайн-режиме, без выключения серверов Вальдиры.
Ну, что же там написано? Новый патч, бла-бла-бла, таинственное исчезновение целой страны полвека назад, чей народ сильно увлекался магией…, поселения-башни…, обычным способом теперь к ним не попадёшь…, никто не знает, что с ними случилось и как туда попасть…, новые квесты, предметы, заклинания и т.д…, станьте первопроходцем и разгадайте загадки древнего народа… М-да, от описания толку мало. Не сказано, под какой уровень оптимизирована локация, вообще ни полсловечка. Или локации? Поселения-башни, во множественном числе. Придётся всё-таки разбираться на месте.
Ещё раз вздохнув, Алина поднялась и поплелась к кокону. Залезла внутрь, улеглась. Вход. Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк.
Блэйзи огляделась вокруг. Вокруг ничего не изменилось. Большое круглое помещение из серого камня с несколькими выходами. Вдоль стен, составляя с ними единое целое, тянутся резные каменные скамьи. За стенами – лес. Густой, древний, сень густых крон надёжно прячет солнце от взора. Внутри нет почти ничего, только журчит вытекающая по каменному желобу струйка воды, падая небольшую каменную чашу, приделанную возле одной из стен. В центре помещения вроде бы место для разведения огня или что-то похожее. Потолок высокий полусферический. Статус – абсолютный мир.
По всем признакам данное место предназначено для безопасного отдыха игроков. Абсолютно мирный статус подразумевает полную невозможность каких-либо агрессивных действий, а также воровства и мародёрства. Местные хищники и разумные мобы по умолчанию не могут зайти сюда. Отдыхай, искатель приключений, здесь тебе ничего не грозит. Вот бы в реале такие места были. Память, откликнувшись на эту мысль, сразу же услужливо подбросила историю о некоем эллине, чем-то сильно прогневавшим жителей древних Афин. Так сильно, те его убить захотели. Он же, спасаясь от них, забежал в храм Афины и кинулся к статуе богини, взмолившись о защите. Преследователи остановились в затруднении. Убить в храме было нельзя, вывести силой тоже было нельзя, ведь тогда покровительница города разгневается. Сам паршивец выходить не хотел ни в какую. Тогда жители Афин, посовещавшись, заложили кирпичами все выходы из святилища, после чего неугодный им умер от голода через некоторое время. Блэйзи порадовалась, что в Вальдире не нужно есть и пить.
Она встала со скамьи, отряхнулась, прошлась туда-сюда. Помещение она обшарила ещё вчера, когда попала сюда и не нашла ничего, кроме разнообразного мусора, в том числе явно искусственного происхождения, вроде черепков от глиняной посуды. Открыла ещё раз системное уведомление и прочитала, вчитываясь теперь внимательней.
ПОЗДРАВЛЯЕМ!
Вы первый из героев, кто оказался на территории окрестностей Башни Зелёного Неба – частичке таинственной затерянной страны Наро-Саку!
Вам не повезло!
Но решимость и упорство помогут преодолеть все невзгоды!
Вы первопроходец!
Идти нетореной дорогой всегда было труднейшим делом, в отличие от тех, кто пойдет по вашим следам!
Штрафы:
Физический урон по обитателям местных земель снижен на: 25%
Магический урон по обитателям местных земель снижен на: 25%
Шанс на выпадение трофеев с убитых монстров снижен на: 25%
Шанс нанесения критического физического\магического удара снижен на: 15%
Шанс на успешный сбор\добычу ресурсов снижен на: 25%
Физический урон монстров увеличен на: 25%
Магический урон монстров увеличен на: 25%
Качество картографирования снижено на: 25%
Скорость любого передвижения по местным землям снижена на 10%
Регенерация жизни\маны снижена на: 10%
Штрафные санкции будут действовать еще: 11.39.53.
Бонусы:
Наличие древних предметов: Да.
Текущее состояние\количество: 2\2.
Наличие древних не магических знаний\рецептов: Да.
Текущее состояние\количество: Неизвестно.
Наличие древних магических знаний: Да.
Текущее состояние\количество: Неизвестно.
Наличие особых, ранее не встречавшихся монстров: Да.
Количество видов: неизвестно.
Наличие каких-либо признаков былого присутствия здесь исчезнувшей расы Великих: неизвестно.
Памятка!
Множество гильдий будут крайне рады заплатить за столь уникальные трофеи или знания весьма и весьма большую сумму!
ВНИМАНИЕ!
Покровитель местных земель НЕ уничтожен!
Будьте настороже!
ВНИМАНИЕ!
Флора\Фауна – К.А.П.С.
Уникальное достижение!
Вы получили достижение «Первопроходец»!
(Данное достижение не имеет рангов и не совершенствуется).
Памятное достижение для всех приключенцев, первыми нашедшими путь в ранее неизведанные земли!
Поздравляем!
Ваша награда за достижение: нарочито грубо и небрежно вырезанная деревянная статуэтка усталого путешественника из-под ладони смотрящего вдаль.
Класс предмета: редкий.
Статус предмета: коллекционный предмет.
Про К.А.П.С. Блэйзи посмотрела на форуме. Расшифровывалась сия аббревиатура, как «Крайняя агрессия первой степени». Говоря кратко, всё что ты видишь, будет пытаться тебя убить. Это, конечно, преувеличение, но не настолько, как может показаться. Радует, что эта фигатень ограничена по времени, уже меньше полусуток осталось. Блэйзи твёрдо решила даже кончика носа не высовывать из безопасной зоны, пока таймер не обнулится. А то ухватят и вытащат! Перед глазами живо вспыли гихлы с кузнечными клещами, ловко хватающие ими неосторожных игроков.
Лучше она пока займётся инвентаризацией наличествующего снаряжения, умений, заклинаний и продумыванием стратегии обшаривания локации. А там времечко протикает, снаружи станет чуть менее опасней – примерно на двадцать пять процентов. Тогда можно и прогуляться по неизведанным дорожкам, посмотреть на следы неведомых зверей, найти дуб с котом-учёным… Стоп-стоп, лучше не надо тут славянской нечисти!
Кстати, в сумке нашёлся бурый гихловский уголь и несколько больших веток. Пожалуй, можно разжечь костёр. С огоньком будет веселее!
Глава 22. Блэйзи подготовительная.
Костерок весело и беззаботно потрескивал, сияя ярким пятном в полусумраке. Блэйзи, глядя на него, немного приободрилась. Горящий огонь добавил ничем необоснованной уверенности. Наверно, инстинкт сработал, несмотря на то, что пламя было лишь красивой цифровой имитацией.
Она сидела возле костра, поджав под себя ноги по-восточному, и просматривала содержимое своего инвентаря. В боях с гихлами расходников потратилось относительно немного, благодаря хилам в первую очередь. Поэтому в наличии имелось два десятка малых зелий лечения, десяток зелий маны и по паре нескольких иных. Имелся набор хороших отмычек, длинная тонкая прочная верёвка и даже несколько магических жезлов, которые она купила и забыла про них. Каменная картечь, поток огня, поток холода, поток воды, молнии, даже парализующий есть. Все для игроков сорокового уровня.
Свитков переноса – три штуки. Несколько кристаллов возврата на сторожевой пост Бурный Ручей, совершенно здесь бесполезных. Несколько пучков испортившихся растений, собранных в землях гихлов. Кучка полудрагоценных камней. Стрелы, сотня штук. Арбалетные болты, тоже сотня. Самих арбалетов два штуки – на тридцатый и сорок пятый уровень. С полсотни пустых склянок для сбора разнообразных жидкостей с тел мобов. Ещё столько же заполненных этими самыми жидкостями. И ещё небольшая кучка всякого хлама, вроде красивых цветных камешков, каких-то веточек, гихловских игральных карт и тому подобного мусора.
Самой неожиданной находкой оказался походный алхимический набор. Блэйзи абсолютно не помнила, когда его приобрела. Точно после визита во Вхассальроум, где её ограбил подлый гад, раздел, глумился, пока она восторженно глазела, красоты града созерцая, что сотворён руками Древних… Блин, поэтическая манера разговора Миэваурэ заразная, особенно когда дело касается столь прекрасных мест, где буйство флоры первозданной туманит неокрепший ум, восторг великий вызывая. А подлый гад, что чёрной тенью парит над градом сим, как паук, что сети крепкие свои на дивных бабочек расставил… Тьфу, опять! Хватит вспоминать столицу эльфийскую и подлого гада.
Из запасного снаряжения имелось оружие на тридцатый уровень, включая кинжал «Блеск Багрового Прилива», полученный в награду за голову командира гихловского гарнизона замка Мавахар. Оно уже неактуально для текущего уровня Блэйзи, но может на что-нибудь сгодиться.
На ней самой до сих пор красуется сетовый набор доспехов редкого качества для воина, полученный за победу в турнире «Время Первых!» Новой экипировкой она так и не успела обзавестись, но против гихлов хватало без проблем. Зато меч обновить не забыла. Крафтовый клинок на пятидесятый уровень, зачарованный на повышенную прочность, уменьшенный износ и дополнительный урон. Стоил весьма немало, но Блэйзи легко рассталась с золотом – не своё ведь.
Остальное вооружение. Кусаригама, два кинжала, короткий лук, булава, сюрикены. Всё для сорокового уровня. Насколько всё это будет полезно, пока совершенно не понятно. Никаких монстров поблизости не показывалось, страшных звуков из чащи не доносилось, только едва слышный шум воды. Водопад неподалёку?
Теперь черёд навыков и достижений. Из достижений безусловно полезным будет «Затаись!», дающее бонус к маскировке на природной местности. Жаль, что ранг всего лишь второй. Что ж, локация даёт отличную возможность прокачать его. «Скрытый-в-листве» суммируется с предыдущим и эффективнее действует на эльфов. «Травник» и «Грибник» могут пригодиться, по крайней мере, в сборе редких растений. Зря, что ли Миэваурэ её натаскивала? «Древолаз» четвёртого ранга точно понадобится, вон сколько деревьев вокруг. Кстати, башни поселения этого древнего народа отсюда не видно, а в ней могут быть ловушки и замки. Значит, достижения «Минёр-механик» и «Взломщик» не только пригодятся, но и прокачаются, ибо оба всего лишь первого ранга. «Картограф», тоже перворанговое, до сих пор не апнулось.
Безусловно полезна будет ачивка «Лесной житель», улучшающая выживаемость в лесу, пусть бонусы от неё и небольшие, а сама она безранговая. Ещё Блэйзи умеет изготавливать оружие, доспехи и одежду из природных материалов, но она надеялась, что необходимости в этом не будет. А если случится такое, что она профукает свою экипировку, то ей поможет достижения «Дикарь», позволяющее крафтить из природных материалов предметы более лучшего качества, и «Единство с лесом», усиливающее некоторые умения и эффекты достижений.
Все достижения и умения обращения с оружием пригодятся лишь в том случае, если здешние мобы окажутся ей по зубам, поэтому сейчас нет смысла продумывать тактику боёв. Сначала надо собрать о противниках хоть какую-то информацию. Поэтому, когда она выйдет из безопасной зоны, она будет сверхосторожна. В этом ей помогут навыки «Бесшумный шаг ассасина», «Лёгкая поступь», «Понимание лесов», «Речь Дитя Лесов», «Язык растений», «Прыжок лесного жителя», «Мягкое приземление», «Невесомый шаг», «Эльфийский слух», «Эльфийский взор», «Эльфийский нюх», и «Взгляд Истинного эльфа». Последний до сих пор неизвестно, как работает, но навык эпический и название звучит круто.
Навыки, выученные у наставника Коговары, пригодятся все, без сомнения. «Слияние с тенью», «Сокрытие от чужого взгляда», «Сокрытие от чужого нюха», «Сокрытие от чужого слуха», «Сокрытие от поисковых заклятий», «Сокрытие от восприятия», «Акробатика шпиона», «Эквилибристика диверсанта», «Незаметность убийцы», «Наблюдательность преследователя».
Теперь посмотрим, что у нас с магией. «Пылающий уголь» уже свою нужность доказал, когда с его помощью она развела костёр. Если понадобится устроить пожар, у неё есть средство. «Цепкая ладонь» второго ранга, что позволяет юзать в качестве волшебных присосок обе руки. Хорошо, что успела прокачать. «Липкая лиана», тоже второй ранг. «Облачко дыма», первый ранг. Всего разок его использовала, чтобы посмотреть, что оно делает. Блэйзи активировала заклинание. Эффект был такой же печальный, что и в прошлый раз. Дым появился, но в очень малом количестве, укрыв только торс и бёдра. Смотри кто сейчас на неё со стороны, его взору предстал бы белый шарик с торчащими из него ногами, руками и головой. Блэйзи встала и прошлась туда-сюда. Дымный шарик перемещался вместе с ней. Система при этом уведомила, что её маскировка выросла на одну единичку. На взгляд самой Блэйзи, эффект от сего колдунства был скорее демаскирующий, чем наоборот. Сама бы она точно не пропустила придурка, наполовину окутанного дымом.
- Выглядит так, словно у меня пукан горит. – вслух прокомментировала Блэйзи визуальный эффект от заклинания. – Почти как тогда, когда ахилоты хотели меня улицы заставить мести.
Отключив «Облачко», Блэйзи вернулась на насиженное место и продолжила просмотр списка нахапанных скиллов и спеллов. «Определение расы» здесь вряд ли пригодится. Интересно, оно действует на трупы или скелеты? Надо будет проверить. «Притвориться другим» и «Создать малую иллюзию». Чтобы кем-то притвориться, нужно его сперва встретить и это обязательно должно быть антропоморфное создание. «Малая иллюзия» – совсем другое дело, её можно посылать на разведку в подозрительные места, где может сидеть в засаде хищник. Но маны на каст и поддержание оба заклинания требуют весьма много. «Исцеление» второго ранга и такое же «Очищение». Пригодятся в любом случае, без вопросов. «Призыв ужа» тоже много маны жрёт. Но кинуть кому-нибудь в мерзкую клыкастую харю можно. «Радужный сполох» определённо пригодится – здесь по любому должны расти редкие или даже уникальные травы. «Разъярить растение», наверно, понадобится. Но ранг заклинание всего лишь первый, у Блэйзи не получится зачаровать столетний дуб, максимум кустик небольшой. «Создание ложных следов» и «Травяная кукла» нужны только при бегстве, но нет гарантии их полезности против высокоуровневых монстров. А вот «Создать/закрыть проход в зарослях» точно будет нужно.
Что ж, теперь осталось самое важное и самое трудное – распределить весь этот чудо-арсенал в ячейки быстрого доступа, коих всего по три на каждую руку. По две было изначально, ещё по одной добавили сетовые перчатки. Блэйзи ещё тогда обратила внимание, что экипировка обычного ранга на тот же уровень не давала дополнительной ячейки. Задачу выбора облегчает тот факт, что многие из умений пассивные и работают сами по себе. Боевым приёмам тоже не нужны ячейки – они выполняются физически. Или не выполняются, если не хватает сноровки, времени или ловкости.
После неспешных раздумий (времени-то ещё вагон), Блэйзи всё же пришла к консенсусу. В ячейки правой руки отправились «Протыкание», «Парализующий удар» и «Деревянное тело». В левую руку поместились «Исцеление», Слияние с тенью» и «Цепкая ладонь». Критически осмотрев получившийся набор навыков, написала в виртуальном блокноте заметку: «Найти способ увеличить число ячеек! Высший приоритет!»
Действительно, очень много нужных навыков не влезло. То же «Очищение», например. А если отравят в бою? Открывать интерфейс и, пока вражины лупят её по голове, искать нужное заклинание? А если за ней погонятся и понадобится сквозь кусты колючие проскочить?
Ещё немного подумав, решительно убрала боевые навыки из слотов. Сначала разведка, потом сражение. Разведка должна быть тщательная и сверх осторожная. Вместо них добавила туда «Прыжок лесного жителя», «Очищение» и «Создать/закрыть проход в зарослях». Вот теперь другое дело!
Блэйзи глянула на таймер – сколько ещё ждать? Десять часов с небольшим осталось. Сидеть здесь всё это время смысла нет, лучше в реал выйти. Она откинулась на каменную спинку скамьи и нажала кнопку «выход».
* * *
- …удивительная удача, Блэйзи! Мы, возможно, первый клан, нашедший путь в эту зачарованную страну! Это просто супер! Только за это я спишу с тебя половину твоего долга!
Эта перенасыщенная восклицательными знаками речь принадлежала Айс Квин, пребывающей в полном восторге от того, куда Блэйзи попала. Они впятером сидели в Пискорде и обсуждали ситуацию. Бочку-телепорт пока не нашли, но поиски продолжаются. Кристи, Паола и Ната наперебой давали советы, большей частью бесполезные. Айс восхищалась везением Алины и сулила золотые горы, если та сумеет выжить и открыть для общего доступа локацию с Башней Зелёного Неба.
- Если у тебя получится, я не только весь твой накопившийся долг спишу, но ещё и сверху доплачу. – говорила глава гильдии. – Но ты должна действовать крайне осмотрительно! Не хочется терять такую уникальную возможность из-за глупого отлёта на респавн по неосторожности.
- Я пока ещё даже из безопасной зоны, где появилась, не выходила. Жду, пока сутки пройдут.
- Правильно! Всё правильно делаешь. Не стоит рисковать – попытка у тебя всего одна. Это уникальная возможность для нашего клана! Наверняка в этой башне найдутся подсказки, где находятся остальные и кусочки главного паззла, разгадав который, мы узнаем, что случилось со страной Наро-Саку! Когда узнаем главную тайну, произойдёт что-то важное! Пока не знаю, что, но последствия будут значимы для клана. Как минимум, мы серьёзно усилимся, может, даже получим в своё распоряжение артефакты или мощные заклинания Древних!
- Мне бы совет какой-нибудь или инфу по локации. – рискнула перебить её словоизлияния Алина, воспользовавшись моментом, когда у Айс кончился воздух в лёгких.
- Э-э, совет? А, да! Ты план действий составила?
- Ну, я думаю сначала попробовать поговорить с ближайшими деревьями или травой какой-нибудь, может, скажут что-то полезное…
- С травой? – удивилась Айс. – Какой ещё травой?
- Обыкновенной, которая растёт. – ответила Алина и зачем-то уточнила. – Вверх.
- Ты что, на травке сидишь? – последовал странный вопрос.
- Нет, на скамье сижу. Каменной.
- Скамье? Каменной? Ты так соль называешь, что ли? Чередуешь её с травой? – продолжала задавать странные вопросы Айс. – Знаешь, мы очень толерантно относимся к привычкам членов клана, но, если это ставит под удар…
- Нет никакой соли! Мой персонаж в Вальдире просто сидит в безопасной зоне на каменной скамье. А Миэваурэ научила меня говорить с растениями и я собираюсь применить этот навык сразу же, как выйду оттуда. – внесла Алина ясность в разговор, начавший сворачивать не в ту степь.
- А-а, ты про это говорила! Извини, я неправильно тебя поняла.
- Ничего, бывает. Так совет какой дадите или как?
Четыре умных (наверно) девицы крепко задумались ненадолго, потом начали говорить почти одновременно.
- Будь осторожна! Не рискуй зря! – сказала Паола.
- Не лезь вперёд, сломя голову! Будь внимательна! – сказала Ната.
- Увидишь что непонятное – сразу пиши видео и скидывай нам скриншоты. Мы подскажем, что делать. – сказала Айс, чьё настоящее имя Алина так и не знала до сих пор. Да и не очень-то и надо.
- Там лес, это даёт тебе преимущества в маскировке и обнаружении. Используй это и всё у тебя получится. – сказала Кристи.
- Благодарю за советы, они были очень полезны, я обязательно ими воспользуюсь. – не сдерживая сарказма, ответила Алина.
* * *
Всё остальное время до вечера Алина потратила на уборку в квартире и физическую зарядку. Сбегала в магазин, закупившись едой на ближайшие три дня. Позвонила родителям, поболтала с ними. Они были огорчены тем, что Алина не сможет приехать. Алина снова лицемерно грустила вместе с ними. Она, разумеется, любила маму с папой и остальную бразильскую родню, но полагала, что один раз можно и пропустить ежегодное летнее свидание с ними. Ради Вальдиры, да. Потом настало время ужина, а после – очередной нырок в сказочный мир. Потому что суточные штрафы первопроходца вот-вот истекут.
Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк!
Костерок давно прогорел и погас. Больше не изменилось ничего. Даже освещение на улице. А почему, интересно? Здесь нет солнца? Хм, логично, что нет, ведь локация скрыта от всего мира. Значит, здесь всегда такое освещение и нет смены дня и ночи? Похоже, что так.
Таймер жуткого К.А.П.Са дотикивал последние минуты. Блэйзи быстро проверила в последний раз своё снаряжение и набор заклинаний в ячейках быстрого доступа. В процессе ей показалось, что она забыла какую-то важную вещь, из-за чего запаниковала, потому что не смогла вспомнить. Таймер начал отсчитывать последние секунды. Пять, четыре, три, две, одна… Блэйзи, всё ещё паникуя, выхватила оружие и приготовилась к неизведанному. В этой позе она и простояла, как дура, следующие несколько минут, ибо таймер погас беззвучно и системных уведомлений тоже не выскочило. Вообще никто и ничего не выскочило. Даже монстры из леса.
Блэйзи тоже не спешила выпрыгивать из безопасной зоны. Но стоять на месте вечно нельзя. Хоть и страшно подвести клан, но надо идти вперёд. Хм, а может, не надо? Нет. Надо, Алина, надо. Хватит трусить, вперёд, будущая смертоносная ассасинка!
Блэйзи а-а-а-а-а-аккуратно, черепашьим шагом двинулась к одному из выходов, за которым больше всего было открытого пространства. Возле порога немного помялась, потопталась на месте, потом высунула наружу меч и помахала им в воздухе. В окружающей обстановке не изменилось абсолютно ничего. Осмелев, Блэйзи сделала шаг вперёд и очутилась снаружи, покинув безопасную зону. Замерла, вслушиваясь и вглядываясь. Никто не напал.
- Нет, так не пойдёт. – решительно сказала Блэйзи самой себе. – Таким манером я эту локацию исследовать буду год, шарахаясь от каждого шороха. Надо форсировать события.
С этими словами она убрала оружие, сложила ладони рупором возле рта и завопила во всю мочь: - Эй, вы! Монстры тупые! Козлы чешуйчатые! Вы-ы-хо-о-ди-и-ите-е-е!! Покажите свои морды гнусные и похотливые! Я тут! Ау-у-у-у! Что, суки, испугались!?
Монстры или иные обитатели этой локации по-прежнему не спешили продемонстрировать свои «морды гнусные и похотливые». Этот факт придал бодрости Блэйзи, смелеющей на глазах, и она продолжила орать на всю округу.
- Петухи ощипанные! Курицы тупые! Я ваших мам на завтрак, а пап на ужин употребила! Трусы! Волки позорные! Хватит прятаться и выходите на честный бой!
«Петухи ощипанные» и «волки позорные» упорно не хотели выходить «честный бой». Наверно, испугались грозных криков Блэйзи. Ведь, если не прячется, значит уверена в своих силах.
- Павианы трахнутые! Крокодилы изнасилованные! Удавы узловатые! Олени безрогие! Жирафы беременные! Бегемоты сраные! Идите все сюда! С вазелином! Я снова с вами сделаю то же самое, что и вчера!
- Что это ты там сделать с нами хочешь, а!? – вдруг донеслось из кустов впереди.
Глава 23. Блэйзи прячущаяся.
Ну, кто её за язык тянул!? Зачем, вот зачем она начала орать на весь лес!? Пожалуйста, верните время назад, она больше не будет!
Когда из кустов донёсся этот страшный рык, Блэйзи будто ветром сдуло. Перепуганная, она развернулась и кинулась назад, проскочила насквозь безопасную зону, выбежав на противоположной стороне. Не замедляясь ни на мгновение, кинулась в лес, молнией помчалась по нему. Все расовые бонусы, пассивные навыки работали, позволяя ей двигаться быстрее, бесшумнее и легче находить путь. Тренировки в клановом спортзале тоже пригодились, благодаря им она легче обходила препятствия, коих в старом лесу было предостаточно.
Первое время её гнал страх, но постепенно он ослаб и к ней вернулась способность мыслить здраво. Замедлившись, она выбрала хорошее дерево с густой кроной и залезла на него, спрятавшись среди листвы. Затаившись она стала высматривать преследователей, но никого не было видно. Опять. А как далеко она убежала хоть? Достав карту, Блэйзи поняла, что от стартовой точки её отделяет больше километра. Ох, ничего себе она припустила! Правду говорит пословица: у страха глаза велики. А уж какое ускорение придаёт! Но где же тот, что вякнул из кустов?
На мгновение ей вдруг показалось, что он прямо за её спиной. Блэйзи прошиб холодный пот, сердце застучало как бешеное. Кое-как совладав с собой, она ме-е-едленно, чтобы не порушить маскировку, обернулась. Сзади никого не было. Но позицию она всё же сменила, сев так, чтобы спиной прижаться к стволу. Так, теперь надо попробовать поговорить с деревом, может, удастся упросить его помочь, как тогда, когда она от гихлов с их кривыми арбалетами пряталась. А один из них попал прямо в… Стоп, не надо о таком сейчас думать!
Открыв виртуальный интерфейс, она нашла навык «Речь Дитя Лесов» и активировала его. Ох, как же не хватает слотов быстрого доступа! Очень сильно не хватает!
- Древо, прошу тебя, помоги мне укрыться. – шёпотом обратилась Блэйзи.
Секунда, другая, нет ответа. Почему? Дерево мертво? Зачаровано? Или просто навык не сработал? Ещё раз попробовать!
- Древо, отзовись! Эльфийка на связи! – шёпотом воскликнула она.
- Ох-ох, кто ты? – всё-таки последовал ответ, но с такими интонациями, будто говорит разбуженный от крепкого сна.
- Я – Блэйзи Дарк. Мне очень нужна твоя помощь. Укрой меня своей листвой от погони. И поскорее, пожалуйста!
- Ох-ох, укрыть? Погони? Ох-ох, какой же сладкий сон мне снился. Зачем ты меня разбудила, Пейси Рак?
- Какой ещё «рак»!? – зашипела Блэйзи, начинающая раздражаться от тугомыслия собеседника.
Плохо дело, очень плохо. Миэваурэ говорила, что почти любое дерево поможет ей, едва услышит эту речь. Но конкретно это помогать не спешило. Либо оно не дружелюбно к эльфам, либо сработал другой фактор. Что оно бормочет про сон?
- Просыпайся, дерево! Пришло время! Ваша страна уже доступна всем желающим! Туристы бродят по ней, фотографируют все ваши тайны и выкладывают в интернет! Мусорят везде, нужду большую и малую справляют где попало! Тебя точно уже обоссали... – закончила она мстительно.
- Ох-ох-ох! Время? Плохо понимаю твои слова, чужеземка. Как же сладко я спал, как сладко… Не тревожь меня, я снова хочу уснуть и досмотреть сны…
- Не время спать, орясина! Лесорубы в лесу! Корни в руки и бегом отсюда! Спасайся или на растопку пойдёшь! – предприняла ещё одну попытку Блэйзи, стараясь кричать шёпотом.
- Ох-хо-хо! Я тебе, что, энт бродячий? – возмутилось дерево. – Я уважаемый старый Хтиндр! Меня весь лес знает и почитает! Слезь с меня, противное создание! Уйди! Прочь!
Блэйзи поняла, что с этим старым пнём каши не сваришь. А ведь погоня может быть уже недалеко. Пока, правда, никого не слышно, но это ни о чём не говорит. Не став пререкаться, она мигом соскользнула на землю и стала осматривать соседние деревья. Вдруг одно из них зашелестело листвой, легонько замахало ветвями, словно подзывая. Блэйзи подошла поближе, сразу активируя «Речь Дитя Лесов».
- Спрячься в моей кроне, чужеземка. – донеслось до её ушей. – Я укрою тебя от погони, кто бы они ни были.
- Спасибо огромное! – с нескрываемым облегчением поблагодарила она. – Я уже думала, что не получу здесь помощи.
- Ты подошла не к тому. Старый Хтиндр всегда обладал скверным характером. – прошелестело в ответ.
Это дерево сильно отличалось от соседа, явно принадлежа к другому виду. Ветви его длинные и гибкие достигают земли. Вместо листьев растут длинные тонкие усики, до метра длиной, обильно усеянные небольшими острыми шипами. Ветви галантно раздвигались в стороны, открывая путь к удобной развилке. Забравшись туда, Блэйзи обнаружила, что место весьма удобно и хорошо скрыто от наблюдения снизу. Как будто здесь раньше был большой камень, который ветви «обошли» со всех сторон, а потом исчез, оставив после себя столь удобную для прятанья клетушку. Вот это повезло!
Радость Блэйзи была недолгой. Стоило ей залезть в убежище, как ветви сдвинулись за ней, а потом… усики-листья начали быстренько так оплетать её!
- Ты что творишь, растопка для мангала!? – завопила она, позабыв про маскировку, разрывая шустрые древесные отростки.
- Сиди смирно, чужеземка! – зашипело дерево в ответ. – Не рви мои конечности! Я так давно не пробовал вкусной живой плоти, дай мне попробовать хоть кусочек. От тебя же не убудет! Потом я отпущу тебя, обещаю!
- Вертела я твои обещания! – яростно орудовала мечом Блэйзи.
Всё оказалось весьма непросто. Если листья-усики довольно легко поддавались острой стали, то более толстые ветки удар держали неплохо. Вдобавок её чем-то отравили – выскочило сообщение. В шипах оказался яд! К счастью, отравление было слабым. Всё равно надо выбираться отсюда как можно скорее! Если здесь сдохнет, то сестра с Натой над ней месяц угарать будут!
Она попыталась выскочить и упасть на землю, но ветки чуть в кокон её не замотали. Кое-как вырвалась и вернулась в относительно безопасную выемку. Ситуация выглядела тупиковой. Вылезти из углубления ей, очевидно, не дадут. Оставаться здесь тоже плохо – рано или поздно она выдохнется, бодрость упадёт до нуля, зелья будут выпиты и она станет кормом для хищного дерева. Может, какое-нибудь из заклинаний поможет? Что там в ячейках быстрой активации? Очищение, исцеление… О! «Создать проход в зарослях»! Миэваурэ говорила, что оно довольно сильное и даже «в руках юницы неумелой открыть способно путь сквозь флору, Тьмою порождённую». Правда, тут ветки, а не кустарник, но попробовать-то можно?
Блэйзи нажала иконку заклинания и ткнула перед собой открытой ладонью. Мгновенье спустя непроницаемая стена из веток и шипастых усиков раздвинулась, образовав довольно широкий тоннель. А показатель маны тревожно замигал, стремительно обнуляясь – дерево сопротивлялось, не желая отпускать добычу. Блэйзи, не мешкая, рванулась, рыбкой прыгнув вперёд. Её невеликий запас маны иссяк буквально за секунду, но она уже оказалась за пределами досягаемости хищного дерева... на высоте пяти метров над землёй.
В реале бы точно без переломов не обошлось бы, но в Вальдире она отделалась всего лишь потерей небольшого количества хитпойнтов. Спасибо послаблениям игровой физики и расовым бонусам!
- Чужеземка… – зашелестело за спиной. – Вернись, я всего лишь пошутил… Я дам тебе укрытие, как и обещал…
- Ничего себе шуточки! – возмутилась Блэйзи, ошеломлённая такой наглостью. – Тебя срубить за такое надо, скотина деревянная! И сжечь на медленном огне, чтоб прочувствовал!
- Какая ты жестокая и злая, чужеземка. Но я готов тебя простить…
Блэйзи не стала ему отвечать – краем глаза она заметила движение в чаще. Обернувшись в ту сторону, заметила чёрный человеческий силуэт. Он двигался со стороны безопасной локации, где она сама появилась здесь. Двигался сюда.
Её он, вроде бы, не заметил. Стараясь не шуметь и не приближаться к продолжающему увещевать дереву, она сначала переползла на карачках в сторону, потом встала на ноги и, пригибаясь, двинулась в глубь леса. Надо оторваться от неведомых преследователей, кем бы они ни были! И местным деревьям верить на слово больше не стоит!
Кстати, как погоня так быстро её настигла? Ах, блин, какая же она дура! У преследователя наверняка есть навыки следопыта! Как же сразу не сообразила! Хотя, чего себя винить, ей деревья помешали.
Остановившись за большим валуном, Блэфзи быстро нашла у себя заклинание «Создать ложные следы» и активировала его. Рукой задала направление, указав на пробегающий мимо ручей. На земле подсветилась цепочка следов, ведущих в него, и погасла через секунду. Отлично! Уходить по течению ручьёв и речушек – древнейший способ сбить погоню со следа. Должно сработать!
Осталась только сущая ерунда – спрятаться самой так, чтобы не быть найденной. Осмотревшись по сторонам, не двигая при этом ногами, чтобы не оставить лишних следов, Блэйзи нашла поблизости дерево, очень похожее на засоню Хтиндра. Самое главное, что оно не имело шипов или чего-то подобного. Обычное дерево той же самой (вроде бы) породы. Быстро перетасовав умения, Блэйзи активировала «Прыжок лесного жителя», скакнув с места метров на пять. В полёте она сразу активировала «Невесомый шаг», мягко приземлившись на стебли высокой травы. Стебли немного прогнулись, но выдержали, умение сработало должным образом. Мельком оценила затраты бодрости – прилично, но хватает. Не мешкая, снова заюзала «Прыжок», перепрыгнув на следующее высокое растение. Третьим «Прыжком» она добралась нужного дерева, зацепившись за нижнюю ветку. Подтянулась, забралась в самую гущу не шибко густой кроны, нашла подходящее место и устроилась поудобнее.
Достала несколько зелий бодрости, выпила их, заполняя на две трети опустевшую шкалу. Следом выпила зелье, увеличивающее скорость восстановления бодрости, элитное. Прислушалась, но звуков погони не услышала. Но медлить не стала, активировав «Кожу-кору», устроилась так, чтобы издалека казаться частью дерева. Этот навык превращал её кожу в подобие древесной коры, увеличивая защиту и маскировку в лесу. Если использовать его на дереве, то навык срабатывал с учётом структуры коры именно этого дерева, как хамелеон. На одежду распространялось только маскировочное действие, в кору она не превращалась. Срок действия зависел от запаса бодрости, поэтому Блэйзи зажала в ладони один бутылёк с зельем, разместив руку возле самого рта, чтобы при необходимости выпить его, не совершая никаких движений. Всё готово. Блэйзи замерла, прикрыла глаза и стала ждать.
Вскоре она услышала их, два голоса. Сразу же включила запись.
- Куда он пропал? Не вижу следа… – сказал первый голос, мощный и недовольный. – Сучий лес! Бродим и бродим уже полдня, выхода нигде не видно, телепортация не работает. Куда попали, хер поймёшь.
- Опять гундишь, как старый дед? – ответил второй голос, уверенный и спокойный. – Говорил же тебе – закрытая локация какая-то. Причём, мы здесь не первые, значит, место относительно исследовано. А следы того крикуна я найду, не переживай. Зря я, что ли, навыки следопыта качал?
- Слыш, Ахан, мне кажется или мы стали двигаться чуть быстрее?
- Что имеешь в виду?
- Идём быстрее, чем раньше. Или мне кажется?
Последовала недолгая пауза. Блэйзи не знала, что они делают, поскольку в поле зрения они ещё не попали.
- Ты прав, друже, ты прав. – снова заговорил второй голос. – Мы действительно стали идти быстрее, примерно на десять процентов. А что это значит?
- Что?
- Либо на нас бафф ускоряющий, либо наоборот, раньше был дебафф. Но мы его не заметили. Почему? А, как думаешь, Горок?
- Да хер знает!
- Например, это мог быть штраф при открытии новой локации, которую раньше не посещали игроки. Провисел он на нас примерно полсуток, значит кто-то сюда попал вперёд нас и разгуливает тут много часов.
- Гениально! – раздались хлопки в ладоши. – Чтобы я делал без тебя! Ведь по крикам того гандона никак нельзя было понять, что он тоже игрок! – голос Горока так и сочился ехидством.
- Я к этому и подводил – тот крикун тоже игрок, а я потерял его след… Почему это дерево так ветвями машет, как думаешь?
- Вон то, усатое?
- Ага.
Блэйзи внутренне обмерла. То дерево-хищник подзывает преследователей к себе! Если один из них эльф или имеет класс друида, то у него может быть навык понимать речь растений. И тогда… На всякий случай она приготовилась бежать.
- Да хрен его знает. Может, хочет, чтобы я его срубил? – хохотнул Горок.
- Погоди-ка, погоди-ка… Под ним следы и на самом дереве тоже. Он залазил на него! Сщас я гляну…
- Горок! Руби его!! – через несколько секунд раздался заполошный крик Ахана. – Оно меня сожрать хочет!
Раздалась ругань, свистнул топор, ударив в дерево с характерным стуком. За ним ещё один и ещё, сопровождаемый воплями Ахана. Блэйзи надеялась, что Горок не успеет и его напарник с навыками следопыта будет скушан плотоядным древом. Но её надеждам сбыться было не суждено, довольно быстро – слишком быстро! – дерево пало наземь, с протяжным предсмертным криком, словно человек. Блэйзи слышала этот крик. Услышали его и остальные деревья, зашелестев кронами и тут же замолкнув, словно судорога прошла по лесу, словно круги на воде от кинутого камня. До ушей со всех сторон донеслось бормотание и восклицания. То дерево, на котором затаилась Блэйзи тоже отреагировало, дёрнулось, зашевелило ветвями и отчётливо вздохнуло. Через несколько секунд всё прекратилось. Лес, разбуженный было гибелью собрата, затих и снова впал в дрёму.
Ахан и Горок вроде бы ничего не заметили. Первый яростно матерился, второй ему помогал. Судя по содержанию речи, Ахана дерево крепко так обвязало ветвями и попыталось выдавить из него жизнь.
- Осторожней! Зарубить меня хочешь!? – раздался крик Ахана.
- Я ветки рублю, не видишь? – раздражённо донеслось в ответ.
- Ты меня вместе с ними порубишь на хрен! Руками распутывай!
Через полминуты возни, кряхтения и ругани Горок освободил-таки своего напарника из плена. Блэйзи подумывала напасть на них, ведь момент идеальный – один связан, второй занят его распутыванием. Но не стала торопиться. Их обоих до сих пор не видно, какие у них уровни – неизвестно. Вдруг хайлевелы пожаловали? С ними она не справится в открытом бою, просто никак. Поэтому она терпеливо ждала, пока оба преследователя покажут свои рожи сами.
- Ты обратил внимание? Как только я это дерево срубил, так сразу весь лес зашумел.
- И чё? Хочешь сказать, сигнализация сработала?
- Да хрен его знает. Может, сработала и сщас к нам охрана явится. Какие у них уровни могут быть? Мы же ни одного моба не встретили, пока бродили. Какие у них здесь уровни, как думаешь?
- Встретим и узнаем. Не бери в голову, бери в плечи – шире будешь!
- Я и так широкий, куда мне ещё-то? – хмыкнул Горок.
- Давай поруби лучше эту хрень, а я пока след поищу.
- Он удрал поди уже за тыщу километров…
- Удрал, не удрал, догнать надо! Или хочешь удар в спину получить в самый неожиданный момент?
- Не хочу, конечно. Ладно, ищи следы, следопыт ты наш. А я пока разберу на ингредиенты эту чурку. – сказал Горок и захохотал.
- Юморист доморощенный. – по голосу было слышно, что Ахан поморщился.
Некоторое время был слышен стук топора и какое-то звяканье, тоже исходившее от Горока. Напарник «юмориста» никакими звуками себя не выдавал. Блэйзи сделала вывод: он умеет двигаться бесшумно, причём постоянно.
- Нашёл следы! – наконец дал о себе знать следопыт. – Ведут к ручью. Старый трюк, хочет пройти по воде и тем самым сбить меня со следа. Хе-хе, его ждёт сюрприз. Горок, ты закончил?
- Ага. Неплохой лут с этого дерева, надо ещё такие поискать. Чё, говоришь, нашёл следы?
- Нашёл, конечно. Двинули, а то убежит далеко, будем до самого вечера его ловить.
Глава 24. Ахан Убийца эльфов и Горок Враг лесов.
Наконец-то Блэйзи увидела их, двоих игроков, попавших с ней сюда. И увиденное не понравилось ей совсем! Потому что оба игрока оказались аграми уровнями выше двухсотого! А она ещё напасть хотела на Горока, пока тот распутывал дружбана. Да этот громила прихлопнул бы её, как букашку!
Первым показался Ахан Убийца эльфов. Высокий, беловолосый человек, с желтыми глазами, раздвоенным подбородком и небольшим шрамом на продолговатом лице. Типаж узнаваемый с полувзляда, удивительно, что его ник не начинается на букву «Г». Одет в чёрный облегающий костюм, подчёркивающий атлетическую фигуру, аки суперхиро от студии «Марвелл». Но трусов поверх обтягивающих штанов почему-то нет. Постеснялся, что ли?
Несколько выбиваются из образа наплечники и наручи, смахивающие на рыбью чешую. Из оружия виден лишь меч, висящий на поясе. Игровой класс – угадай с трёх раз! Меч и магия, без вариантов. Ведьмак классический? Похоже, но из образа выбиваются небольшие черепа, висящие на обмотанных вокруг торса цепях. Ещё один снежно-белый маленький череп висит на груди. Если это и ведьмак, то магией пользующийся тёмной, возможно, некромантией.
Следом показался Горок Враг лесов. Зелёнокожий полуорк типичного для этой расы вида, то есть высокий, широкоплечий и мускулистый. Длинные чёрные волосы свободно падают на могучие обнажённые плечи, обрамляя суровое, но вполне себе человечье лицо. Человечье в том смысле, что нет «кошмара дантиста» – торчащих изо рта клыков, растущих на нижней челюсти. Одет в кожане штаны, высокие сапоги, на руках красуются шипастые наручи, всё чёрного цвета. На поясе цепи и черепа, как у напарника. И топор, больше смахивающий на инструмент лесоруба, чем на боевое оружие. Торс обнажён, позволяя всем желающим возможность любоваться рельефными бицепсами, трицепсами, четырицепсами, пятирицепсами и кубиками пресса. Кубики прям офигенные, Блэйзи засмотрелась на них, залюбовалась. Вот бы потрогать их… Конечно, это просто нарисованная картинка, но всё же…
Пожалуй, она слишком пристально смотрела на полуорка. Горок, идя следом за напарником, вертел головой по сторонам, осматриваясь. Он кинул беглый взгляд в сторону спрятавшейся будущей ассасинки, ничего вроде бы не заметил и двинулся дальше. Но, сделав пару шагов, он вдруг заметно вздрогнул, выхватил топор, развернулся в её сторону, принял боевую стойку и начал судорожно шарить взглядом по лесной чаще. Блэйзи поспешно отвела взгляд, максимально прикрыла глаза и постаралась смотреть в их сторону только боковым зрением. Мысленно она обругала себя за неосторожность. Дура, засмотрелась на красивый пресс! Забыла предупреждения Кристи, что многие монстры и игроки с прокачанными умениями могут чувствовать, когда на них смотрят. Да и без умений могут заметить замаскировавшегося тихушника, если он вылупит глаза во всю ширь.
- Что такое? Враги? – Ахан тоже выхватил меч, в левой его руке зажглись едва заметные искры незнакомого Блэйзи заклинания.
- Я чей-то взгляд боковым зрением заметил. – нервно ответил Горок. – Не засёк, кто и откуда, но смотрел прямо на меня с таким, знаешь, э-э-э…
- С таким «что»?
- С таким интересом, будто сексуальным. – очень тихо произнёс полуорк, но Блэйзи услышала его слова благодаря обострённому эльфийскому слуху.
- Каким-каким? – удивлённо повернулся к нему беловолосый.
- Сексуальным! – прошипел Горок. – Нас не посчитали опасными, понимаешь, что это значит?
- Ты же спецом в таком виде ходишь! – в голос заржал Ахан. – Поздравляю, привлёк внимание!
- Не нравится мне такое внимание. – мрачно ответил полуорк, напряжённо зыркая по сторонам. – Как бы лес не ожил и не напал на нас…
- Тебя он скорее отлюбит, чем нападёт! – продолжал веселье желтоглазый.
- Тебя тоже отлюбит! По самые гланды! – рассердился зелёнокожий амбал с красивым прессом.
- Я не вижу никого. – ответил успокоившийся Ахан. – Ты этот взгляд ещё чувствуешь?
- Нет. Ушла она или спряталась.
- Она?
- Я же мужик, а интерес во взгляде сексуальный был. Значит – она.
- Погоди, друже, может, тебе почудилось чего на почве долгого воздержания?
- Не почудилось! Я чётко видел её глаза! Такая похоть в них была, будто она тысячу лет мужиков не видела!
- Ты запись не вёл?
- Нет.
- Может, позовём её? – предложил Ахан. – Вдруг выйдет и отлюбит?
- Давай попробуем. Эй, ты, которая смотрела на меня! Покажись! Ау! – начал кричать Горок.
- Ау! Девушка-красавица, выйди из леса! Давай будем дружить! Этого зелёного можешь отлюбить по полной! – вторил ему желтоглазый.
Несколько минут они оба орали на весь лес, как придурочные. Особенно старался Горок, вопящий, как мамонт в брачный период. Блэйзи, конечно, ни разу не слышала, как вопят мамонты в такие моменты, просто сравнение показалось подходящим. Выходить к двум аграм она, разумеется, не собиралась, даже ради красивого торса зелёнокожего. Здравый смысл ей подсказывал, что отлюбят именно её саму, а потом ограбят и отправят на респ. Теперь главное, чтобы эти двое своими криками не привлекли здешних монстров. Хотя они говорили, что бродят полдня и ещё никого не встретили… Поэтому так бесстрашно орут? Или настолько уверены в своих силах?
Лес молчал, не реагируя на призывы «выйти и отлюбить или быть отлюбленным». Блэйзи продолжала тихонько лежать на ветке, прикидываясь частью дерева, и искоса наблюдать за двумя аграми. Ахан с Гороком прекратили орать и совещались, что делать дальше. Продолжать ли погоню за таинственным крикуном (они ещё не видели Блэйзи, чему она была искренне рада) или заняться поисками выхода отсюда? Особенно волновался полуорк, опасавшийся быть отлюбленным неизвестно, кем.
Правильно боится, зелёный! Блэйзи, ожидая, пока агры уйдут, позволила себе немного пофантазировать на тему отлюбливания полуорка. Сам виноват, не фиг такой красивый пресс себе рисовать! Может, рискнуть и выйти к ним? Это всё-таки же игра, в ней всё не по-настоящему, можно попытаться устроить с этими двумя небольшое эротическое приключение…
Она уже почти приняла столь опрометчивое решение, но её остановила внезапная мысль. Эти двое высокоуровневые игроки, значит, в Вальдире давно. Значит, у них УЖЕ было множество возможностей для отлюбливания красивых сексуальных эльфиек. Им могло это уже надоесть! Выйдет сейчас она такая вся неотразимая и с «тысячелетней» похотью в глазах, начнёт приставать к полуорку, а тот поржёт над ней и топором по башке! Мерзавец какой!
Отрезвлённая этой мыслью, Блэйзи не сдвинулась с места. Ахан с Гороком прекратили спорить и двинулись по руслу ручья, в ту сторону, в какую вела цепочка ложных следов. Блэйзи облегчённо выдохнула и нажала «выход».
* * *
- …ники у них выразительные, они точно с самого начала собирались быть аграми. – уверенно заявила Ната. – Причём аграми специфическими, антиэльфийскими.
- Игроков не-эльфов, они не трогают, получается? – уточнила Алина.
- Трогают, ещё как трогают! Я хочу сказать, что неписей-эльфов они убивают целенаправленно.
- И что мне теперь делать?
- Ну, ты не суйся к ним, а мы пока соберём всю инфу о них. Парочка агров с такими приметными никами должна была оставить заметный след. Хорошо, что ты записала видео, вырабатываешь уже рефлекс фиксировать всё интересное, а?
- Ага, особенно, если это «интересное» меня преследует. Но персонаж у полуорка красивый, мускулистый такой…
- О, тебе он понравился? Да? – тут же среагировала Ната.
- Жаль, что ты так далеко, дала бы тебе пинка…
- Сама же не захотела приезжать. Забила на родителей, неблагодарная! Как ты могла!? – с картинным надрывом вопросила подруга.
- А кто меня в два голоса агитировал, заманивал в Вальдиру!? А теперь даже совета дать не может, что мне делать с двумя мужиками. Кто они по классам, хотя бы скажи!
- Зелёный – какой-то подвид варвара, точнее пока не скажу. Специализация, судя по нику и топору лесоруба, связана с вырубкой лесов. Надо больше информации, чтобы сказать точнее. Меня смущает его голый торс…
- Он тебе понравился?
- Нет! Я про другое! Нет доспехов – нет защиты. На хайлевеле для дамагера это почти что смертный приговор. Постарайся записать несколько их боёв с монстрами, чтобы понять его билд, класс и умения.
- Наташ, тут монстров нет, по ходу. Эти двое говорили, что полдня шлялись и никого не встретили.
- Не может быть, чтобы не было монстров. Это же Вальдира! Точно, тебя же то дерево пыталось сожрать? Вот тебе и первый монстр.
- Так себе хищник, честно говоря. Его просто срубили, как обычное дерево, и на дрова порубили.
- На дрова? Поясни.
- Горок порубил дерево и забрал с него добычу. Но я не видела, как это происходило, я пряталась.
- Вот тебе и первый намёк. Почему рубил именно Горок, а не Ахан? Не потому ли, что ему больше лута выпадет?
- Не знаю я…
- Узнай! Проследи! Ты же тихушница!
- Узнаю, прослежу, я же тихушница. Если меня пристукнут, виновата будешь ты!
- Как раз хотела пару советов дать, чтобы не пристукнули…
- Давай!
- Сначала о белобрысом. Если ты внимательно читала справочник по игровым классам, то должна помнить, что для каждой расы доступны уникальные классы, заточенные против других рас. Этот Ахан, судя по всему, развился узкоспециализировано против эльфов. Мои соболезнования.
- Спасибо, не надо. Мне-то что делать?
- Ну, в открытую нападать точно не стоит…
- Как раз собиралась кинуться в лобовую на игрока в четыре раза выше меня по уровню! Спасибо, что отговорила!
- В четыре? Я думала, ты уже сотка…
- Была бы, если бы вы не позволяли Кристи творить со мной такое…
- Какое?
- Сама спроси её, я стесняюсь.
- Нет, не могла же она сделать тебя, как ты выразилась тогда, розовой единорожкой? – с сомнением спросила Ната.
- Она сделала со мной кое-что похуже! Гораздо хуже!
- Да что сделала-то?
- Если продолжать говорить аналогиями, то она кормила мною динозавров.
- Динозавров? Что это значит? – удивилась Ната. – Не понимаю…
- Как хочешь, так и понимай. Или её саму спроси, если не боишься, что с тобой она сделает то же самое. – ответила Алина, с затаённым злорадством наблюдая на экране смартфона озадаченное лицо подруги, силящейся разгадать смысл сказанного.
- У меня фантазии не хватает. – наконец призналась Ната. – Рассказывай, что это значит?
- Ещё чего! А вдруг ты тоже захочешь? Там места и так мало!
- Да где «там»!?
- Там, где кормят динозавров!
- Из тебя клещами не вытащишь! Ладно, сама спрошу Кристи.
- Спроси, спроси. Только наковальню возьми заранее самую большую, легче всё пройдёт. – дала «совет» Алина.
- Да? Запомню. На чём я остановилась?
- Уровень мой.
- Какой у тебя?
- Пятидесятый ровно.
- Мало, очень мало.
- Сама знаю!
- Значит, специализация у него антиэльфийская, меч плюс магия и плюс выслеживание. Такие персонажи всегда имеют одну общую слабость – им нужно вкачивать не только физуху, но и умиху. Мозги и мудрость. Я могу навскидку предположить, что у Ахана в приоритетах ловкость, ум и сила, выносливость и мудрость идут вторым планом, но тоже требуют вложений. От класса у него должны быть бонусы в бою против эльфов, бонусы на выслеживание и всё в таком духе.
- Но меня он не увидел, хоть и смотрел в мою сторону.
- Да, не увидел. И это меня удивляет.
- Я просто слишком хороша для него. – позволила себе чутка самодовольства Алина.
- Нет, тут что-то другое. Может, на нём проклятье висит, а то и не одно? Или сама локация его умения режет? Они ничего не говорили на эту тему?
- Говорили. Они заметили, что спал суточный дебафф и догадались, что не одни в локации. – Алина умолчала о том, как выйдя с безопасной стартовой локации, орала на весь лес, приманив тем самым этих агров.
- И всё?
- Да, других разговоров на эту тему они не вели.
- Всё-таки сама локация имеет некий эффект, снизивший их умения. Иного объяснения нет.
- Почему так думаешь?
- Двухсотый уровень не смог увидеть пятидесятого. Это абсурд, у него не может так плохо быть с наблюдательностью. У тебя маскировка до какого предела раскачана?
- Все умения скрытности максимум второго ранга, но у меня их много от Миэваурэ и Коговары. И достижений с пассивными эффектами тоже прилично.
- Сколько именно?
- Э-э, сейчас посчитаю. Пять достижений и восемь умений, включая одно активное, которое я юзала, чтобы лучше замаскироваться.
- Какое именно?
- «Кожа-кора».
- Да, имбовое умение, здорово, что оно у тебя было…
- Умного чего посоветуешь или как?
- Наблюдать, не соваться близко, записывать всё интересное и скидывать нам.
- А из того, о чём я сама не догадалась?
- Кто знает, как у тебя мозги устроены? – проворчала Ната. – Ты оторвалась от них или как?
- Я сумела направить их по ложному следу, а сама спряталась на дереве. Они ушли, я вышла в реал и сижу теперь болтаю тут с тобой.
- Если след ложный, значит, они быстро это поймут и вернутся назад. Думаю, тебе лучше будет подождать в реале – они могут устроить засаду.
- Опять ждать!?
- М-да, надо было тебе не сидеть в безопаске, а сразу идти обследовать локу.
- Так вы же сами и посоветовали в ней сидеть…
- Ошиблись, бывает. – пожала плечами Ната.
- «Ошиблись, бывает!» – передразнила её Алина. – Кристи мне дайте.
- О, вижу, ты по ней соскучилась?
- Да! Соскучилась! А ещё мне нужен совет другой ассасинки. Я не хочу сутками сидеть в реале, дрожа от страха перед двумя чмошниками с типа крутыми никами, пока они исследуют локацию, которую нашла я. Понимаешь? Я нашла, а не они!
- Понимаю. Зайди в Вальдира мессенджер, Кристи сейчас в игре. Если она не занята, то ответит быстро.
Алина выполнила требование и через несколько минут Кристи ответила.
- Ха-а-ай, лаки гёрл! Мне сказали, ты нуждаешься во мне?
- Нуждаюсь, очень нуждаюсь! Со мной в локации оказались два злых агра-хайлевела. Они услышали меня и погнались, я еле-еле сумела спрятаться в лесу. Они ушли по ложному следу, а я вышла из игры. Но скоро они вернутся назад и будут искать. Я боюсь заходить в Вальдиру! Но не хочу давать им шанс фармить эту локацию! Что мне делать?
- О май гад! Это ужасно! Тебе удалось их увидеть? Ты сняла видео? Ники видно? Они тебя видели или только слышали?
- Я всё скинула Нате, что наснимала. Да, я их видела, зовут их Ахан Убийца эльфов и Горок Враг лесов. Меня не видели, только слышали, я там нашумела немного.
- Пока ни в коем случае не заходи в Вальдиру! Мы должны собраться впятером и всё обсудить детально. Я постараюсь устроить собрание в ближайшие часы. Оставайся в реале, будь на связи и жди. Окей?
- Окей. – кивнула Алина.
Чтобы отвлечься от грустных мыслей о драгоценном луте с неисхоженной локации, который достаётся не ей, а двум невесть как там очутившимся нехорошим дядькам, что прямо сейчас жадно загребают его грязными потными лапами, Алина занялась спортом. Сначала дома делала зарядку, потом решила пробежаться. Время было уже под вечер, собрание всё никак не начиналось. Взяв с собой смартфон, Алина вышла на улицу.
Район, в котором проживала девушка, был неплохо благоустроен. В частности, имелся небольшой парк с беговыми дорожками и несколькими типами тренажёров, размещённых под открытым небом. На зиму часть этого хозяйства укрывалась чехлами, в частности, велотренажёры.
- Алина, привет! Подожди меня! – раздался сзади знакомый голос.
Глава 25. Блэйзи бегающая.
- Привет, Лёша! – обрадовалась она, увидев Алексея, своего лучшего школьного друга.
- Привет, Алина! Тоже бегом решил заняться. – сказал он, поравнявшись и далее побежав с нею наравне. – Форму поддерживать надо.
- Да, надо. После того, как начала играть в Вальдиру, я набрала полкило веса. – поделилась грустью Алина.
- Родичи не просекли ещё? Я могу попробовать замаскировать кокон под письменный стол, есть понимание, как это сделать. – предложил он.
- Ты ка всегда заботишься обо мне больше меня самой. – с искренней благодарностью сказала девушка. – Под стол лучше не надо, Михал Юрьич к объектам такого типа проявляет повышенный интерес. Не знаю, с чем это связано.
- Учту. Попытаюсь придумать что-нибудь другое.
- Кстати, ты не слишком далеко от дома пробежку совершаешь? Три километра же до сюда…
- На трамвае доеду, не переживай.
- Да? Ну, смотри сам.
- Возле моего дома просто нет такой удобной беговой зоны.
- Этот парк очень похож на тот, что был возле нашего дома в Атибае. Только в том вместо Крокодила Гены с Чебурашкой статуя футболиста, местного уроженца.
- Где был? – Алексей даже с шага сбился.
- В Атибае. Город в Бразилии, где я жила до четырнадцати лет.
- Ты же вроде раньше говорила, что в Сан-Паулу жила или я что-то путаю?
- Там я родилась. Потом родители переехали оттуда в Атибаю, когда я ещё маленькой была.
- Название смешное.
- Почему? – искренне не поняла Алина, привыкшая к этому слову с детства.
- Ну, ты же русский-то знаешь. – смутился Алексей.
- А, поняла! Не обращала раньше внимания просто.
- А какие фрукты дети в Бразилии любят больше всего? – торопливо спросил парень, явно для того, чтобы быстрее уйти от скользкой темы.
- Бразильские дети не едят фрукты.
- Неожиданно. Почему?
- Считают их невкусными вроде как. Помню, в классе третьем задали испечь вкусный пирог с начинкой. С помощью родителей, разумеется. Мы с мамой испекли с абрикосами, две штуки. Очень вкусные получились. Один сами съели, второй я в школу отнесла. Одноклассники попробовали и сказали «фу». Только одна девочка, с которой я дружила, съела кусочек. Поэтому пирог забрала классная и съела вместе с другими учителями.
- Взрослые фрукты едят, а детям нельзя?
- Детям можно, просто они не едят. Традиция, обычай, не знаю, я не задумывалась над этим, ведь мы-то фрукты ели с удовольствием.
Следующие полкруга они пробежали в молчании. Алина покосилась на парня. Он вид имел задумчивый, явно привыкал к мысли, что где-то на белом свете существуют дети, для которых сладкий персик или мандарин – это «фу».
- Ну, как ты там, культурный шок словил или что? – спросила Алина на сороковой секунде его молчания.
- Угу, словил и ещё хочу. – улыбнулся Алексей. – Сможешь ещё раз удивить?
- Легко. В Бразилии при родах присутствует отец ребёнка, снимает всё, потом выкладывает в соцсети. А на следующее утро поздравлять мать заявляется вся родня, какая только есть, в первую очередь старшие родственники.
- Это ты сейчас серьёзно!? Про съёмку всего процесса.
- Всё не так страшно, к этому быстро привыкаешь. – уверила Алина.
- Ты меня троллишь?
- Ну-у-у, слегка. Там же не прям крупным планом, а со стороны, и не видео, а фото младенца. С пуповиной, которую отец ребёнка должен перерезать. Если не разрешить, то будет грустить. Про толпу родни и соцсети всё правда.
- А-фи-геть. – по слогам произнёс Алексей и врезался в Крокодила Гену.
- Сам же просил культурный шок, получи и распишись. – смеялась Алина, помогая ругающемуся парню поставить обратно на ноги мультипликационного персонажа. – Зачем вот ты Гену уронил? Кумир моего детства, чей образ не давал забыть мне о родине моих предков в джунглях Бразилии. Мы в сезон дождей всегда его смотрели, на фоне бесконечного ливня этот мультик очень хорошо заходит.
Алексей не пострадал, Гене досталось куда серьёзней, ведь он был из современных материалов и к близким контактам с крепкими восемнадцатилетними парнями готов не был.
- Могла начать с чего-нибудь менее шокирующего. – проворчал он, критично оглядывая лежащего на земле Крокодила Гену, на животе которого образовалась характерная вмятина в форме его головы и верхней части тела. Собственная же голова Гены отвалилась и откатилась на несколько метров.
- Хорошо, тогда расскажу про…
- Не надо! – поспешно перебил Алексей.
- Это не такое, это почти нормальное и даже похоже на одну татарскую традицию…
- Тем более не надо! Особенно, если похоже!
- Не любишь татарские традиции? – полюбопытствовала Алина.
- Татарские традиции меня любят. – проворчал он, возвращая Крокодила Гену в вертикальное положение. – Бабушка по материнской линии татарка, души во мне не чает, я тоже её очень люблю!
- Ага. – кивнула Алина.
Алексей сбегал за головой Гены и теперь думал, как приделать её обратно. Гена был высокий, два метра с лишним, роста парня не хватало, а никакой подставки поблизости не было. Его задумчивый взгляд просканировал окрестности и остановился на Алине.
- Залезь-ка ко мне на плечи, я тебе голову подам, поставишь её на место. – сказал он.
- А удержишь? – усомнилась она. – Я вешу, наверно, почти, как ты.
Сомнения были обоснованы. Алина была лишь на пару сантиметров ниже Алексея, при этом хрупкой и тонкой назвать её было нельзя. В добавок, с самого детства она занималась активными видами спорта, что помимо отличной фигуры, дало развитые по девчачьим меркам мышцы, особенно ягодичные. А мышцы, как известно, из-за более высокой плотности весят несколько больше жира.
Алексей как-то странно на неё посмотрел, словно только сейчас заметил, что его подруга такая крупная и высокая. Провёл взглядом сверху-вниз по фигуре Алины, потом снизу-вверх, потом ещё раз в обратную сторону, ещё раз и ещё. Девушка терпеливо ждала, с интересом наблюдая, как движутся его глаза, словно сканер у робота. Туда-сюда, туда-сюда.
- Удержу. – наконец изрёк он уверенно, поворачиваясь и приседая. – Я ведь Муравьёв! А муравьи способны поднять груз больше собственного веса. Залазь.
Алина поколебалась пару секунд, но всё же забралась к нему на плечи. Алексей-муравей встал. Удержал. Голову Гены забыл на траве. Свободных конечностей достаточной длины, чтобы поднять её, у него не осталось. Несколько секунд они так и стояли, как инсталляция, посвящённая победе современного искусства над советской культурой. Потом Алексей спустил Алину на землю, та взяла голову Гены в руки и снова забралась на спину парня. Кое-как она сумела поставить голову Гены на место.
- Тут что-то отломилось у него внутри. – сообщила Алина. – Не думаю, что бедная статУя с такими ранениями сможет долго сохранять форму, поэтому предлагаю ретироваться отсюда подальше, пока нас не засекли. Например, ко мне домой. Не против?
- Поддерживаю. – пропыхтел Алексей снизу.
До квартиры Алины они шли обычным шагом. Парень явно переоценил свои силы и недооценил вес девушки, дышал тяжело, отдуваясь. Тут позвонила Паола.
- Алина, зайди в Пискорд. – попросила сестра. – Мы все уже тут.
- Через пять минут дойду до дома. Но можем и сейчас, у меня есть это приложение на телефоне.
- Посторонние уши нежелательны. Давай быстрее, мы ждём.
- Иду, иду.
- Я, наверно, буду лишний? – спросил Алексей.
- Не волнуйся, разговор будет про Вальдиру. Просто посидишь тихо на кухне, попьёшь чаю из именной кружки. – успокоила его девушка.
- И как тебе эта Вальдира? Правда настолько крутая и реалистичная или брешут?
- Лучше! Ощущения гораздо лучше, чем в жизни! Я, когда в первый раз в неё нырнула, то просто нескончаемый вау-эффект словила на несколько часов! Ходила, как зачарованная и пялилась на всю красоту! А в подводном мире снова! Там так офигенно! Потом я немного привыкла, но Миэваурэ меня отправила Вхассальроум посмотреть, столицу эльфийскую, я снова залипла на красоты, ничего не замечала вокруг. Этим воспользовался подлый гад и ограбил меня! Вот сволочь, представляешь!? Раздел, обобрал до нижнего белья, даже обувь снял! Я, когда уровень подниму повыше, найду его и рожей его мерзкой все мостовые протру!
- Как же тебя зацепило! Тоже, что ли, начать играть в неё?
- Тебе родители не разрешат. – испортила ему настроение Алина, часто раньше бывавшая в гостях в его квартире и знающая не понаслышке строгий характер папы и мамы Алексея.
- Даже помечтать не дала. Вот что ты за человек такой? – проворчал парень.
Когда они поднялись в её квартиру, Алина «вдруг» вспомнила про оторвавшуюся ручку душевой, сломавшуюся ножку у стула и протекающий кран на кухне. Алексей сразу вызвался помочь, не оставив девушку в этой страшной беде одну. Алина выдала ему набор инструментов Михал Юрьича, оставленный им специально для таких случаев, а сама уселась перед компьютером, включив программу видеосвязи.
* * *
Вход.
Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк.
Она осторожно огляделась по сторонам, не шевелясь, не крутя головой, прислушалась. Здешний лес был также тих, никаких шумов не прибавилось. И, похоже, засады не было. Два хая-агра ушли и… не вернулись? Или вернулись, но не смогли понять, где начался ложный след? Если да, то у этой локации (или только у леса) действительно есть некое свойство, затрудняющее обнаружение спрятавшихся, которое не отображается в активных эффектах. Убедившись, что прямо сейчас на неё никто не спешит набрасываться, Блэйзи снова активировала «Кожу-кору», чьё действие прекратилось, когда она вышла из игры.
Она не должна была быть здесь сейчас. Паола и Ната настаивали, чтобы Блэйзи выждала минимум до утра, чтобы агры не подловили её при заходе. Кристи выступила за немедленное возвращение. Айс поколебалась, но в итоге приняла сторону большинства. Алина, конечно же, тоже согласилась. После консилиума она с часик поболтала с Лёшей, потом он ушёл. Она посмотрела на свой кокон и… залезла в него, нырнув в игру. Решение было спонтанным, необдуманным, интуитивным. Девушка искренне надеялась, что это не чёрт дёрнул, а ангел-хранитель мысль внушил. На первый взгляд, звучит абсурдно, но ведь ангелы приставлены к людям, чтобы помогать и в мирских делах, верно?
Всё-таки, клан – это сила. После попадания Блэйзи в окрестности Башни Зелёного Неба, Айс заставила напрячься всех незанятых сокланов, отправив копать инфу по теме. Кое-чего накопали. Страна Наро-Саку до своего таинственного исчезновения находилась на юго-западной окраине континента, населена была людьми и имела весьма тесные связи с Вхассальроумом. Настолько тесные, что среди жителей встречалось много полукровок, что само по себе о многом говорит. Блэйзи это «само по себе» ничего не сказало и ей объяснили дополнительно. Полуэльфы – редкость. Большая редкость. Днём с огнём не сыщешь. А в Наро-Саку их было много. Так не должно было быть, эльфийские владыки крайне неодобрительно относятся к брачным связям своих подданных с людьми и другими расами. Множество полукровок в отдельно взятой стране говорит либо об отступлении эльфийского королевства от своих принципов, либо о массовом нарушение табу со стороны рядовых эльфов.
И то, и другое вызывает множество вопросов. Почему наплодили столько полукровок? С какой целью? С разрешения Короля эльфов или вопреки его воле? Связан ли этот факт с таинственным исчезновением страны? Если да, то как именно? Имеет ли смысл обращаться в Вхассальроум за советом? На этот вопрос ответ получили быстро, от Миэваурэ. Категоричное «нет». Но большего эльфийка с деревянными рогами сказать не смогла, ибо сама не знала ничего, кроме того факта, что даже просто упоминание страны Наро-Саку вызывает стойкое неодобрение у короля и его окружения.
Снаружи в Наро-Саку попасть пешком невозможно абсолютно. Способ Блэйзи, телепортация через бочку, нигде ни в каких источниках не упоминается. Границы локации обозначает туман, в который не рекомендуется заходить, ибо есть намёки, что он хищный. То ли монстр, то ли демон, то ли вообще непонятно что. Никаких сведений о том, что случилось с жителями, найти не удалось. Есть вероятность, что они все убиты и обращены в нежить, но доказательств нет, это лишь голая теория. Наверняка, после обновления появились новые локации и предметы, связанные с Наро-Саку, но их пока нет в распоряжении клана.
Про двух агров тоже нарыли сведений. Да каких! Этих двоих прекрасно знали в эльфийском королевстве. В числе самых разыскиваемых преступников! Ахан и Горок появились в Яслях Вхассальроума чуть больше года назад в один день и час. Сразу же объединились в группу. Всем встречным-поперечным говорили, что собираются убивать эльфов и жечь их леса. Поскольку из «местных» вокруг были почти одни только эльфы, то репутация этой парочки стремительно катилась в пропасть, но тем было наплевать. Покинув Великий город, они на некоторое время пропали из виду, но вскоре заявили о себе, напав на эльфийскую деревню Цветохолмье и убив нескольких мирных жителей, прежде, чем прибежали стражники. Это было их первая антиэльфийская акция.
Дальше – больше. Парочка агров нападала на деревни, сёла, отдельных «местных». На игроков тоже, включая неэльфов. На текущий момент объявления в стиле «разыскивается, живым или мёртвым» с наградами за их головы были расклеены по всем крупным городам почти всех государств Вальдиры. Даже у ахилотов эти двое умудрились отметиться. И везде убивали эльфов. И лесам вредили, куда же без этого.
Никто из руководства клана о них раньше не слышал, но это неудивительно. Вальдира большая, игроков несколько миллионов, игоков-агров хоть и меньше, но тоже полно. При этом вершины антирейтинга давно и прочно удерживают члены клана Красные Демоны, у каждого из которых такой список преступлений, что на их фоне Ахан с Гороком кажутся милыми шалунами.
Поверхностный анализ деятельности этих двоих дал несколько интересных выводов. Они, скорее всего, рерольщики, целенаправленно выбрали ники и стезю агров. Под это же взяли редкие тёмные классы, направленные на борьбу с остроухими и их зелёными насаждениями. Причина таких действий неизвестна. Личная обида на весь род эльфийский? Работа на клан, пострадавший от действий Короля Вхассальроума? На отдельного «местного», крепко обиженного на эльфов? Но некоторые признаки указывали на финансовую обеспеченность этой парочки. Личные сбережения, накопленные до рерола или спонсирование со стороны? Нет данных.
По поводу их классов информацию оказалось найти легче лёгкого – она была в их никах. Классы «убийца эльфов» и «враг лесов» существуют и являются узконаправленными против несчастных остроухих. Первый представляет собой гибрид воина, следопыта и мага, второй – воин и немножко маг, с упором на борьбу с растительностью, включая всяких энтов, древесных големов и подобных. У обоих классов бонусы против эльфов, поэтому вступать в бой с ними Блэйзи категорически не рекомендовали. Будто она собиралась кидаться на игроков в четыре раза выше себя по уровню, ага, сщас.
- А если всё-таки придётся драться? – спросила Алина. – Если эти двое захапают себе ключ для открытия локации? Как их убить? Кристи, что бы ты делала, будь на моём месте?
- Ну, первое, что приходит на ум, это хищный туман, попыталась бы заманить плохих парней в него. Но лучше сначала исследовать локацию полностью, в ней должны быть мощные ловушки и сильные монстры. Или супероружие. Огромная пушка, стреляющая на десятки километров или что-нибудь такое.
Блэйзи огляделась по сторонам. Вокруг одни деревья, никакого намёка на пушку или её подобие. Насчёт леса её предупредили, что, если здесь действительно висят эффекты, позволяющие нубкам, вроде неё, избежать взгляда высокоуровневых игроков, то это может работать в обе стороны. Если два агра устроят засаду, то обнаружить их будет проблемой. Но достоверных данных, как работает эта механика, пока нет. Может, «плюшки» работают только для игроков эльфийской расы.
- Кхм-м, извините… – деликатно потрогали её за плечо со спины.
Глава 21. Тайна какаха и голодавана.
- Сестрён, ты спросила про национальности моих бандитов?
- Ага, спросила. В твоей банде Регуляторов трое русских, один камерунец, один чех, одна полячка, один араб, один инкери, один венгр, один тувинец, один башкир и одна белоруска. Не все русскоязычные, не все живут в России, но часовые пояса примерно совпадают, поэтому можно их в одно звено собрать без проблем.
- Сестрён, я не поняла…
- Я не удивлена. – хмыкнула Паола.
- Где все эти разноцветные русские, голодаван, каках и тув со скандинавом?
- Начну, с конца, пожалуй, …
- Своего парня? – хихикнула Алина.
- Твоего! Тув – это тувинец, «гоблин» этот.
- Он – эльф, я проверяла!
- Каким способом, расскажешь?
- По форме и цвету члена, конечно же.
- И какие же должны быть у эльфов? – заинтересовалась сестра.
- Зелёный и с листиками.
- Хах! А серьёзно?
- Отвечаю! Ты не знала, что ли? За столько времени в Вальдире, как так!?
- Нет, следующий Новый год ты точно не переживёшь!
- Родная сестра мне угрожает! Куда катится мир!?
- Прямо в твою жопу катится! Выдержит ли она, когда он закатится, вот в чём вопрос!
- Выдержит, даже не сомневайся! Лучше объясни, как Кристи умудрилась услышать этого тува из Еца вместо тувинца.
- Ну, это же наша Кристи, ты должна же знать, какие у неё отношения с техникой.
- Я с вами недавно и всё, что я знаю про «нашу Кристи», это то, что она розовая единорожка. Что за отношения у неё с техникой, тоже нетрадиционные?
- Нет! – фыркнула Паола. – Просто электроника в её присутствии сразу ломается или глючит. Кокон тоже поначалу работать не хотел, но потом, видимо, понял, что от судьбы не уйти. Работает в целом стабильно, но иногда случаются сбои в работе его программного обеспечения. Переводчик мог глюкануть и она услышала что-то типа «tuv in Ets».
- Теперь поняла. Про остальных рассказывай.
- Что-то мне не хочется. Но, если расскажешь в подробностях о проверке «гоблина», я могу захотеть…
- Применила на нём заклинание, которому научила Миэваурэ. Всё.
- Всё!?
- А ты что думала? Что я реально штаны с него снимала, чтобы форму члена посмотреть? – ехидно поинтересовалась Алина.
- Я думаю, почему меня она такому не научила?
- У тебя форма ушей неправильная потому что. Хватит уже про форму члена гоблинов и эльфов, остальные кто?
- Остальные… Скандинав – это Ингвар. Национальность у него – инкери. Если я правильно поняла, это такой небольшой народ в Петербургской области живёт, почти исчезнувший.
- О как! Неожиданно.
- Могла и сама догадаться! Он же своё «Тилль вальхалл» орёт через каждое предложение. Может ли этот человек оказаться скандинавом? Как думаешь?
- Я думаю…
- …тем местом, в которое катится мир…
- А в твоё – футбольный мяч закатится! Хотя, судя по твоей аватаре в Вальдире, уже закатились две штуки сзади и столько же спереди!
Паолу эти слова так рассмешили, что некоторое время она не могла говорить, только хохотала, как ненормальная. Кое-как успокоилась и продолжила.
- Полячка – это Сисиламида с медведем. Живёт в Кракове.
- Её Симиламида зовут…
- Да? А, точно, перепутала. Араб – тот косплеер графа Ракулы. Живёт в ОАЭ, но не в самом Дубае. Среди его предков есть эмигрант из России, дед, кажется. Чех – это Кристофер, будущий огненный маг. Живёт в Чехии, русского языка не знает, как и двое предыдущих, кстати.
- Почему Кристи всё так перепутала? – удивилась Алина.
- Причин две. Потому что это наша Кристи. И потому что она не выбирала в школе географию профильным предметом.
- Мда, у нас такой фигни нет…
- Кто-то уже забыл, что тоже не выбрал географию?
- Кто? Ты?
- Ты, Алина!
- Я!?
- Ну, ни я же!
- Я географию до одиннадцатого класса учила!
- В России! У нас, в Бразилии, также, как в США, только профильные предметы после пятого класса.
- А, ну это у вас, в стране диких обезьян…
- Это у вас, в стране медведей с балалайками и водкой, всё не как у нормальных людей.
- Осторожней со словами, а то приедешь на Новый год, а тебя медведь встретит на вокзале, бутылку в задницу тебе воткнёт и балалайкой по башке стукнет!
- Это знаменитое русское гостеприимство?
- Это процедура специально разработана для тех, кто плохо отзывается о нашей Великой России!
- Когда приедешь маму с папой навестить, тебя тоже ждёт особая процедура, специально созданная для тех, кто недостаточно уважает нашу Великую Бразилию!
- Вот как ты заботишься о любимой младшей сестре! Я запомню.
- Запоминай, пригодится. Ладно, идём дальше. Чёрный русский – это камерунец оказался. Живёт в России, сын мигранта, мама русская. Видимо, поэтому обозвал своего персонажа Зёбром. Красный русский – это коммунист Сталин с тремя семёрками. Белка и Артур – обе просто русские. Фантазийка – белая русская или белоруска, не знаю, как правильно. Остались демонолог и молотобоец. Первый – башкир, второй – венгр.
- Не поняла, где голодаван и каках?
- Тоже не поняла, кто это и откуда взялись. Но это наша Кристи, она и не такое напутать может. – пожала плечами Паола. – Не бери в голову.
- Так не пойдёт. – не согласилась Алина. – Скажи, набором к парням занимаются только парни? А Кристи была только на собеседовании в ЭфПи?
- В БиЭф набор ведут офицеры-парни, но базы данных по игрокам у нас с ними общие. Кристи точно не была на их собеседовании, значит, спрашивала Бана или Нуму. На собеседовании девчонок она точно была, поэтому никаких странных национальностей среди них нет.
- Теперь надо подумать и понять…
- Думай. – согласилась Паола. – Додумаешься – перезвони. Я пока соберу инфу по локации, в которую тебя засосало.
Сестра отключилась, а Алина активизировала мыслительные процессы, дабы разгадать Великую Тайну голодавана и какаха.
Получается, что с ними лично Кристи не разговаривала, на собеседовании не была, значит, о их нацпринадлежности узнала от других офицеров, о которых тоже неизвестно, какой язык для них родной. Выходит, сначала новобранцы сказали рекрутёру, рекрутёр сказал Кристи, Кристи сказала ей, но говорят они на разных языках, поэтому Алина услышала перевод. Получился эффект «испорченного телефона», когда первый в цепочке сказал «рыба», а последний услышал «самолёт». Стоит для начала исходить из простого и предположить, что Кристи не знала озвученных ей названий народов, которые оказались созвучны другим словам английского языка. Теперь надо проверить. Как по-английски венгр и башкир будут?
Алина начала с венгра. Быстрый поиск в интернете выдал результат «Hungarian». А голодный? «Hungry»! И «Hungrier» – более голодный. Получается, причина в созвучии слов помноженом на географическую неграмотность. Оп, как быстро решилась загадка голодавана! Что же с башкиром будет?
Башкир по иноземному оказался… Bashkir. Похоже, каках оказался не так прост, как голодаван. Все варианты, которые вбивала Алина не были созвучны никак. Shit, crap, poo, всё не созвучно. Наверно, есть ещё какие-то слова, но она их не знала. Столько лет учила английский, сначала в бразильской школе, потом в российской, но так и не знает всех вариантов слова «какашка»! Куда смотрит Министерство образования!?
Алина снова начала усиленно думать. Может, ей послышалось «казах» или «казак»? Быстрая проверка с помощью переводчиков Яндекса и Гугла показала несовпадение этих слов. Вернее, на «какаха»-то они походили, но в русском языке. А Кристи-то американка, на инглише говорит. Вот как «башкира» превратить в «какаха»? Может, какое-то составное слово должно быть, типа «craptoshiter»? Первые буквы могли быть «проглочены» при произношении и явилось в мир нечто, что встроенный вальдирский переводчик обозначил словом «каках».
Размышления Алины прервал звонок от сестры.
- Как там твои загадочные слова? – спросила Паола.
- Голодаван оказался венгром, эти слова созвучны в английском языке. А тайну какаха я разгадать не смогла.
- Можешь больше не страдать, я спросила Кристи. Она ни про какого какаха не говорила, она назвала его каким-то «эшкингом», при этом сама не знает, что национальность это или нет. Ей пофиг. А «каках» получился, видимо, из-за глюка переводчика, который тоже не понял, что имеется в виду.
- Да? – Алина не сдержала разочарования в голосе.
- Что это с тобой? – весело поинтересовалась Паола.
- Не-ин-те-рес-но! – по слогам продекламировала Алина.
- Я тебя сейчас развеселю. Знаешь, куда тебя та бочка засосала? В страну Наро-Саку! В одно из их башенных поселений!
- Я знаю.
- Откуда? Посмотрела на форуме?
- Мне достижение дали «Первопроходец», когда я туда попала, там было и про страну, и про поселение. Я же тебе говорила, олухиня ты этакая!
- Э-э-э, а-а-а, да, говорила. Что тебе от меня нужно тогда!?
- Что это за страна и кто её населяет! Добрые или злые, мирные или не очень, люди или волшебные единорожки. На какой уровень локация, чё в ней интересного и как выбраться. Я же тебе говорила, как ты могла забыть!? Младшая любимая сестричка попала в неведомые земли, а ты даже для вида беспокойство не изобразишь!
- Слушай, «младшая любимая сестричка», что я тебе скажу. Самое главное – сдыхать там нельзя! Выбросит в большую Вальдиру, а все вещи там останутся. Свитком оттуда тоже не уйдёшь, поскольку локация закрыта. Выход тебе придётся искать самой. Про уровни мобов ничего сказать не могу – сведений просто нет. Разумные жители должны быть миролюбивы, но неизвестно, живы ли они. Если померли, то могут быть враждебны.
- Зашибись! Сестрёна, ты просто гений поиска нужных сведений, только с обратным знаком!
- Да неоткуда инфе взяться! Эти страну всего неделю назад добавили с последним обновлением, поэтому никто ещё ничего не знает толком. А тебе повезло просто офигенски, что попала туда! Сейчас оба наши клана прочёсывают всю Альгору в поисках той бочки, чтобы за тобой последовать. Каждую мусорку обшаривают. На нас уже стража и «местные» косится начинают, как на ненормальных.
- Скажите, что секретные документы случайно выбросили.
- Ага! Если мы такое скажем, то за альгорские мусорки война разразится – все кинутся их искать.
- Это всё понятно, мне-то что делать?
- Обследуй округу, собирай информацию, регулярно отправляй отчёты с видео и скринами. И не раскисай! Если я правильно поняла, выход оттуда одновременно является входом, только надо его активировать. Сделаешь это и наш клан получит офигенное преимущество!
- Ладно, попытаюсь сделать что-нибудь. – вздохнула Алина.
- Давай, до связи.
- Пока, сестрён.
Выключив телефон, Алина первым делом залезла на форум почитать информацию о прошедшем обновлении, которое она абсолютно не заметила, поскольку оно, как и все предыдущие, было установлено в онлайн-режиме, без выключения серверов Вальдиры.
Ну, что же там написано? Новый патч, бла-бла-бла, таинственное исчезновение целой страны полвека назад, чей народ сильно увлекался магией…, поселения-башни…, обычным способом теперь к ним не попадёшь…, никто не знает, что с ними случилось и как туда попасть…, новые квесты, предметы, заклинания и т.д…, станьте первопроходцем и разгадайте загадки древнего народа… М-да, от описания толку мало. Не сказано, под какой уровень оптимизирована локация, вообще ни полсловечка. Или локации? Поселения-башни, во множественном числе. Придётся всё-таки разбираться на месте.
Ещё раз вздохнув, Алина поднялась и поплелась к кокону. Залезла внутрь, улеглась. Вход. Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк.
Блэйзи огляделась вокруг. Вокруг ничего не изменилось. Большое круглое помещение из серого камня с несколькими выходами. Вдоль стен, составляя с ними единое целое, тянутся резные каменные скамьи. За стенами – лес. Густой, древний, сень густых крон надёжно прячет солнце от взора. Внутри нет почти ничего, только журчит вытекающая по каменному желобу струйка воды, падая небольшую каменную чашу, приделанную возле одной из стен. В центре помещения вроде бы место для разведения огня или что-то похожее. Потолок высокий полусферический. Статус – абсолютный мир.
По всем признакам данное место предназначено для безопасного отдыха игроков. Абсолютно мирный статус подразумевает полную невозможность каких-либо агрессивных действий, а также воровства и мародёрства. Местные хищники и разумные мобы по умолчанию не могут зайти сюда. Отдыхай, искатель приключений, здесь тебе ничего не грозит. Вот бы в реале такие места были. Память, откликнувшись на эту мысль, сразу же услужливо подбросила историю о некоем эллине, чем-то сильно прогневавшим жителей древних Афин. Так сильно, те его убить захотели. Он же, спасаясь от них, забежал в храм Афины и кинулся к статуе богини, взмолившись о защите. Преследователи остановились в затруднении. Убить в храме было нельзя, вывести силой тоже было нельзя, ведь тогда покровительница города разгневается. Сам паршивец выходить не хотел ни в какую. Тогда жители Афин, посовещавшись, заложили кирпичами все выходы из святилища, после чего неугодный им умер от голода через некоторое время. Блэйзи порадовалась, что в Вальдире не нужно есть и пить.
Она встала со скамьи, отряхнулась, прошлась туда-сюда. Помещение она обшарила ещё вчера, когда попала сюда и не нашла ничего, кроме разнообразного мусора, в том числе явно искусственного происхождения, вроде черепков от глиняной посуды. Открыла ещё раз системное уведомление и прочитала, вчитываясь теперь внимательней.
ПОЗДРАВЛЯЕМ!
Вы первый из героев, кто оказался на территории окрестностей Башни Зелёного Неба – частичке таинственной затерянной страны Наро-Саку!
Вам не повезло!
Но решимость и упорство помогут преодолеть все невзгоды!
Вы первопроходец!
Идти нетореной дорогой всегда было труднейшим делом, в отличие от тех, кто пойдет по вашим следам!
Штрафы:
Физический урон по обитателям местных земель снижен на: 25%
Магический урон по обитателям местных земель снижен на: 25%
Шанс на выпадение трофеев с убитых монстров снижен на: 25%
Шанс нанесения критического физического\магического удара снижен на: 15%
Шанс на успешный сбор\добычу ресурсов снижен на: 25%
Физический урон монстров увеличен на: 25%
Магический урон монстров увеличен на: 25%
Качество картографирования снижено на: 25%
Скорость любого передвижения по местным землям снижена на 10%
Регенерация жизни\маны снижена на: 10%
Штрафные санкции будут действовать еще: 11.39.53.
Бонусы:
Наличие древних предметов: Да.
Текущее состояние\количество: 2\2.
Наличие древних не магических знаний\рецептов: Да.
Текущее состояние\количество: Неизвестно.
Наличие древних магических знаний: Да.
Текущее состояние\количество: Неизвестно.
Наличие особых, ранее не встречавшихся монстров: Да.
Количество видов: неизвестно.
Наличие каких-либо признаков былого присутствия здесь исчезнувшей расы Великих: неизвестно.
Памятка!
Множество гильдий будут крайне рады заплатить за столь уникальные трофеи или знания весьма и весьма большую сумму!
ВНИМАНИЕ!
Покровитель местных земель НЕ уничтожен!
Будьте настороже!
ВНИМАНИЕ!
Флора\Фауна – К.А.П.С.
Уникальное достижение!
Вы получили достижение «Первопроходец»!
(Данное достижение не имеет рангов и не совершенствуется).
Памятное достижение для всех приключенцев, первыми нашедшими путь в ранее неизведанные земли!
Поздравляем!
Ваша награда за достижение: нарочито грубо и небрежно вырезанная деревянная статуэтка усталого путешественника из-под ладони смотрящего вдаль.
Класс предмета: редкий.
Статус предмета: коллекционный предмет.
Про К.А.П.С. Блэйзи посмотрела на форуме. Расшифровывалась сия аббревиатура, как «Крайняя агрессия первой степени». Говоря кратко, всё что ты видишь, будет пытаться тебя убить. Это, конечно, преувеличение, но не настолько, как может показаться. Радует, что эта фигатень ограничена по времени, уже меньше полусуток осталось. Блэйзи твёрдо решила даже кончика носа не высовывать из безопасной зоны, пока таймер не обнулится. А то ухватят и вытащат! Перед глазами живо вспыли гихлы с кузнечными клещами, ловко хватающие ими неосторожных игроков.
Лучше она пока займётся инвентаризацией наличествующего снаряжения, умений, заклинаний и продумыванием стратегии обшаривания локации. А там времечко протикает, снаружи станет чуть менее опасней – примерно на двадцать пять процентов. Тогда можно и прогуляться по неизведанным дорожкам, посмотреть на следы неведомых зверей, найти дуб с котом-учёным… Стоп-стоп, лучше не надо тут славянской нечисти!
Кстати, в сумке нашёлся бурый гихловский уголь и несколько больших веток. Пожалуй, можно разжечь костёр. С огоньком будет веселее!
Глава 22. Блэйзи подготовительная.
Костерок весело и беззаботно потрескивал, сияя ярким пятном в полусумраке. Блэйзи, глядя на него, немного приободрилась. Горящий огонь добавил ничем необоснованной уверенности. Наверно, инстинкт сработал, несмотря на то, что пламя было лишь красивой цифровой имитацией.
Она сидела возле костра, поджав под себя ноги по-восточному, и просматривала содержимое своего инвентаря. В боях с гихлами расходников потратилось относительно немного, благодаря хилам в первую очередь. Поэтому в наличии имелось два десятка малых зелий лечения, десяток зелий маны и по паре нескольких иных. Имелся набор хороших отмычек, длинная тонкая прочная верёвка и даже несколько магических жезлов, которые она купила и забыла про них. Каменная картечь, поток огня, поток холода, поток воды, молнии, даже парализующий есть. Все для игроков сорокового уровня.
Свитков переноса – три штуки. Несколько кристаллов возврата на сторожевой пост Бурный Ручей, совершенно здесь бесполезных. Несколько пучков испортившихся растений, собранных в землях гихлов. Кучка полудрагоценных камней. Стрелы, сотня штук. Арбалетные болты, тоже сотня. Самих арбалетов два штуки – на тридцатый и сорок пятый уровень. С полсотни пустых склянок для сбора разнообразных жидкостей с тел мобов. Ещё столько же заполненных этими самыми жидкостями. И ещё небольшая кучка всякого хлама, вроде красивых цветных камешков, каких-то веточек, гихловских игральных карт и тому подобного мусора.
Самой неожиданной находкой оказался походный алхимический набор. Блэйзи абсолютно не помнила, когда его приобрела. Точно после визита во Вхассальроум, где её ограбил подлый гад, раздел, глумился, пока она восторженно глазела, красоты града созерцая, что сотворён руками Древних… Блин, поэтическая манера разговора Миэваурэ заразная, особенно когда дело касается столь прекрасных мест, где буйство флоры первозданной туманит неокрепший ум, восторг великий вызывая. А подлый гад, что чёрной тенью парит над градом сим, как паук, что сети крепкие свои на дивных бабочек расставил… Тьфу, опять! Хватит вспоминать столицу эльфийскую и подлого гада.
Из запасного снаряжения имелось оружие на тридцатый уровень, включая кинжал «Блеск Багрового Прилива», полученный в награду за голову командира гихловского гарнизона замка Мавахар. Оно уже неактуально для текущего уровня Блэйзи, но может на что-нибудь сгодиться.
На ней самой до сих пор красуется сетовый набор доспехов редкого качества для воина, полученный за победу в турнире «Время Первых!» Новой экипировкой она так и не успела обзавестись, но против гихлов хватало без проблем. Зато меч обновить не забыла. Крафтовый клинок на пятидесятый уровень, зачарованный на повышенную прочность, уменьшенный износ и дополнительный урон. Стоил весьма немало, но Блэйзи легко рассталась с золотом – не своё ведь.
Остальное вооружение. Кусаригама, два кинжала, короткий лук, булава, сюрикены. Всё для сорокового уровня. Насколько всё это будет полезно, пока совершенно не понятно. Никаких монстров поблизости не показывалось, страшных звуков из чащи не доносилось, только едва слышный шум воды. Водопад неподалёку?
Теперь черёд навыков и достижений. Из достижений безусловно полезным будет «Затаись!», дающее бонус к маскировке на природной местности. Жаль, что ранг всего лишь второй. Что ж, локация даёт отличную возможность прокачать его. «Скрытый-в-листве» суммируется с предыдущим и эффективнее действует на эльфов. «Травник» и «Грибник» могут пригодиться, по крайней мере, в сборе редких растений. Зря, что ли Миэваурэ её натаскивала? «Древолаз» четвёртого ранга точно понадобится, вон сколько деревьев вокруг. Кстати, башни поселения этого древнего народа отсюда не видно, а в ней могут быть ловушки и замки. Значит, достижения «Минёр-механик» и «Взломщик» не только пригодятся, но и прокачаются, ибо оба всего лишь первого ранга. «Картограф», тоже перворанговое, до сих пор не апнулось.
Безусловно полезна будет ачивка «Лесной житель», улучшающая выживаемость в лесу, пусть бонусы от неё и небольшие, а сама она безранговая. Ещё Блэйзи умеет изготавливать оружие, доспехи и одежду из природных материалов, но она надеялась, что необходимости в этом не будет. А если случится такое, что она профукает свою экипировку, то ей поможет достижения «Дикарь», позволяющее крафтить из природных материалов предметы более лучшего качества, и «Единство с лесом», усиливающее некоторые умения и эффекты достижений.
Все достижения и умения обращения с оружием пригодятся лишь в том случае, если здешние мобы окажутся ей по зубам, поэтому сейчас нет смысла продумывать тактику боёв. Сначала надо собрать о противниках хоть какую-то информацию. Поэтому, когда она выйдет из безопасной зоны, она будет сверхосторожна. В этом ей помогут навыки «Бесшумный шаг ассасина», «Лёгкая поступь», «Понимание лесов», «Речь Дитя Лесов», «Язык растений», «Прыжок лесного жителя», «Мягкое приземление», «Невесомый шаг», «Эльфийский слух», «Эльфийский взор», «Эльфийский нюх», и «Взгляд Истинного эльфа». Последний до сих пор неизвестно, как работает, но навык эпический и название звучит круто.
Навыки, выученные у наставника Коговары, пригодятся все, без сомнения. «Слияние с тенью», «Сокрытие от чужого взгляда», «Сокрытие от чужого нюха», «Сокрытие от чужого слуха», «Сокрытие от поисковых заклятий», «Сокрытие от восприятия», «Акробатика шпиона», «Эквилибристика диверсанта», «Незаметность убийцы», «Наблюдательность преследователя».
Теперь посмотрим, что у нас с магией. «Пылающий уголь» уже свою нужность доказал, когда с его помощью она развела костёр. Если понадобится устроить пожар, у неё есть средство. «Цепкая ладонь» второго ранга, что позволяет юзать в качестве волшебных присосок обе руки. Хорошо, что успела прокачать. «Липкая лиана», тоже второй ранг. «Облачко дыма», первый ранг. Всего разок его использовала, чтобы посмотреть, что оно делает. Блэйзи активировала заклинание. Эффект был такой же печальный, что и в прошлый раз. Дым появился, но в очень малом количестве, укрыв только торс и бёдра. Смотри кто сейчас на неё со стороны, его взору предстал бы белый шарик с торчащими из него ногами, руками и головой. Блэйзи встала и прошлась туда-сюда. Дымный шарик перемещался вместе с ней. Система при этом уведомила, что её маскировка выросла на одну единичку. На взгляд самой Блэйзи, эффект от сего колдунства был скорее демаскирующий, чем наоборот. Сама бы она точно не пропустила придурка, наполовину окутанного дымом.
- Выглядит так, словно у меня пукан горит. – вслух прокомментировала Блэйзи визуальный эффект от заклинания. – Почти как тогда, когда ахилоты хотели меня улицы заставить мести.
Отключив «Облачко», Блэйзи вернулась на насиженное место и продолжила просмотр списка нахапанных скиллов и спеллов. «Определение расы» здесь вряд ли пригодится. Интересно, оно действует на трупы или скелеты? Надо будет проверить. «Притвориться другим» и «Создать малую иллюзию». Чтобы кем-то притвориться, нужно его сперва встретить и это обязательно должно быть антропоморфное создание. «Малая иллюзия» – совсем другое дело, её можно посылать на разведку в подозрительные места, где может сидеть в засаде хищник. Но маны на каст и поддержание оба заклинания требуют весьма много. «Исцеление» второго ранга и такое же «Очищение». Пригодятся в любом случае, без вопросов. «Призыв ужа» тоже много маны жрёт. Но кинуть кому-нибудь в мерзкую клыкастую харю можно. «Радужный сполох» определённо пригодится – здесь по любому должны расти редкие или даже уникальные травы. «Разъярить растение», наверно, понадобится. Но ранг заклинание всего лишь первый, у Блэйзи не получится зачаровать столетний дуб, максимум кустик небольшой. «Создание ложных следов» и «Травяная кукла» нужны только при бегстве, но нет гарантии их полезности против высокоуровневых монстров. А вот «Создать/закрыть проход в зарослях» точно будет нужно.
Что ж, теперь осталось самое важное и самое трудное – распределить весь этот чудо-арсенал в ячейки быстрого доступа, коих всего по три на каждую руку. По две было изначально, ещё по одной добавили сетовые перчатки. Блэйзи ещё тогда обратила внимание, что экипировка обычного ранга на тот же уровень не давала дополнительной ячейки. Задачу выбора облегчает тот факт, что многие из умений пассивные и работают сами по себе. Боевым приёмам тоже не нужны ячейки – они выполняются физически. Или не выполняются, если не хватает сноровки, времени или ловкости.
После неспешных раздумий (времени-то ещё вагон), Блэйзи всё же пришла к консенсусу. В ячейки правой руки отправились «Протыкание», «Парализующий удар» и «Деревянное тело». В левую руку поместились «Исцеление», Слияние с тенью» и «Цепкая ладонь». Критически осмотрев получившийся набор навыков, написала в виртуальном блокноте заметку: «Найти способ увеличить число ячеек! Высший приоритет!»
Действительно, очень много нужных навыков не влезло. То же «Очищение», например. А если отравят в бою? Открывать интерфейс и, пока вражины лупят её по голове, искать нужное заклинание? А если за ней погонятся и понадобится сквозь кусты колючие проскочить?
Ещё немного подумав, решительно убрала боевые навыки из слотов. Сначала разведка, потом сражение. Разведка должна быть тщательная и сверх осторожная. Вместо них добавила туда «Прыжок лесного жителя», «Очищение» и «Создать/закрыть проход в зарослях». Вот теперь другое дело!
Блэйзи глянула на таймер – сколько ещё ждать? Десять часов с небольшим осталось. Сидеть здесь всё это время смысла нет, лучше в реал выйти. Она откинулась на каменную спинку скамьи и нажала кнопку «выход».
* * *
- …удивительная удача, Блэйзи! Мы, возможно, первый клан, нашедший путь в эту зачарованную страну! Это просто супер! Только за это я спишу с тебя половину твоего долга!
Эта перенасыщенная восклицательными знаками речь принадлежала Айс Квин, пребывающей в полном восторге от того, куда Блэйзи попала. Они впятером сидели в Пискорде и обсуждали ситуацию. Бочку-телепорт пока не нашли, но поиски продолжаются. Кристи, Паола и Ната наперебой давали советы, большей частью бесполезные. Айс восхищалась везением Алины и сулила золотые горы, если та сумеет выжить и открыть для общего доступа локацию с Башней Зелёного Неба.
- Если у тебя получится, я не только весь твой накопившийся долг спишу, но ещё и сверху доплачу. – говорила глава гильдии. – Но ты должна действовать крайне осмотрительно! Не хочется терять такую уникальную возможность из-за глупого отлёта на респавн по неосторожности.
- Я пока ещё даже из безопасной зоны, где появилась, не выходила. Жду, пока сутки пройдут.
- Правильно! Всё правильно делаешь. Не стоит рисковать – попытка у тебя всего одна. Это уникальная возможность для нашего клана! Наверняка в этой башне найдутся подсказки, где находятся остальные и кусочки главного паззла, разгадав который, мы узнаем, что случилось со страной Наро-Саку! Когда узнаем главную тайну, произойдёт что-то важное! Пока не знаю, что, но последствия будут значимы для клана. Как минимум, мы серьёзно усилимся, может, даже получим в своё распоряжение артефакты или мощные заклинания Древних!
- Мне бы совет какой-нибудь или инфу по локации. – рискнула перебить её словоизлияния Алина, воспользовавшись моментом, когда у Айс кончился воздух в лёгких.
- Э-э, совет? А, да! Ты план действий составила?
- Ну, я думаю сначала попробовать поговорить с ближайшими деревьями или травой какой-нибудь, может, скажут что-то полезное…
- С травой? – удивилась Айс. – Какой ещё травой?
- Обыкновенной, которая растёт. – ответила Алина и зачем-то уточнила. – Вверх.
- Ты что, на травке сидишь? – последовал странный вопрос.
- Нет, на скамье сижу. Каменной.
- Скамье? Каменной? Ты так соль называешь, что ли? Чередуешь её с травой? – продолжала задавать странные вопросы Айс. – Знаешь, мы очень толерантно относимся к привычкам членов клана, но, если это ставит под удар…
- Нет никакой соли! Мой персонаж в Вальдире просто сидит в безопасной зоне на каменной скамье. А Миэваурэ научила меня говорить с растениями и я собираюсь применить этот навык сразу же, как выйду оттуда. – внесла Алина ясность в разговор, начавший сворачивать не в ту степь.
- А-а, ты про это говорила! Извини, я неправильно тебя поняла.
- Ничего, бывает. Так совет какой дадите или как?
Четыре умных (наверно) девицы крепко задумались ненадолго, потом начали говорить почти одновременно.
- Будь осторожна! Не рискуй зря! – сказала Паола.
- Не лезь вперёд, сломя голову! Будь внимательна! – сказала Ната.
- Увидишь что непонятное – сразу пиши видео и скидывай нам скриншоты. Мы подскажем, что делать. – сказала Айс, чьё настоящее имя Алина так и не знала до сих пор. Да и не очень-то и надо.
- Там лес, это даёт тебе преимущества в маскировке и обнаружении. Используй это и всё у тебя получится. – сказала Кристи.
- Благодарю за советы, они были очень полезны, я обязательно ими воспользуюсь. – не сдерживая сарказма, ответила Алина.
* * *
Всё остальное время до вечера Алина потратила на уборку в квартире и физическую зарядку. Сбегала в магазин, закупившись едой на ближайшие три дня. Позвонила родителям, поболтала с ними. Они были огорчены тем, что Алина не сможет приехать. Алина снова лицемерно грустила вместе с ними. Она, разумеется, любила маму с папой и остальную бразильскую родню, но полагала, что один раз можно и пропустить ежегодное летнее свидание с ними. Ради Вальдиры, да. Потом настало время ужина, а после – очередной нырок в сказочный мир. Потому что суточные штрафы первопроходца вот-вот истекут.
Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк!
Костерок давно прогорел и погас. Больше не изменилось ничего. Даже освещение на улице. А почему, интересно? Здесь нет солнца? Хм, логично, что нет, ведь локация скрыта от всего мира. Значит, здесь всегда такое освещение и нет смены дня и ночи? Похоже, что так.
Таймер жуткого К.А.П.Са дотикивал последние минуты. Блэйзи быстро проверила в последний раз своё снаряжение и набор заклинаний в ячейках быстрого доступа. В процессе ей показалось, что она забыла какую-то важную вещь, из-за чего запаниковала, потому что не смогла вспомнить. Таймер начал отсчитывать последние секунды. Пять, четыре, три, две, одна… Блэйзи, всё ещё паникуя, выхватила оружие и приготовилась к неизведанному. В этой позе она и простояла, как дура, следующие несколько минут, ибо таймер погас беззвучно и системных уведомлений тоже не выскочило. Вообще никто и ничего не выскочило. Даже монстры из леса.
Блэйзи тоже не спешила выпрыгивать из безопасной зоны. Но стоять на месте вечно нельзя. Хоть и страшно подвести клан, но надо идти вперёд. Хм, а может, не надо? Нет. Надо, Алина, надо. Хватит трусить, вперёд, будущая смертоносная ассасинка!
Блэйзи а-а-а-а-а-аккуратно, черепашьим шагом двинулась к одному из выходов, за которым больше всего было открытого пространства. Возле порога немного помялась, потопталась на месте, потом высунула наружу меч и помахала им в воздухе. В окружающей обстановке не изменилось абсолютно ничего. Осмелев, Блэйзи сделала шаг вперёд и очутилась снаружи, покинув безопасную зону. Замерла, вслушиваясь и вглядываясь. Никто не напал.
- Нет, так не пойдёт. – решительно сказала Блэйзи самой себе. – Таким манером я эту локацию исследовать буду год, шарахаясь от каждого шороха. Надо форсировать события.
С этими словами она убрала оружие, сложила ладони рупором возле рта и завопила во всю мочь: - Эй, вы! Монстры тупые! Козлы чешуйчатые! Вы-ы-хо-о-ди-и-ите-е-е!! Покажите свои морды гнусные и похотливые! Я тут! Ау-у-у-у! Что, суки, испугались!?
Монстры или иные обитатели этой локации по-прежнему не спешили продемонстрировать свои «морды гнусные и похотливые». Этот факт придал бодрости Блэйзи, смелеющей на глазах, и она продолжила орать на всю округу.
- Петухи ощипанные! Курицы тупые! Я ваших мам на завтрак, а пап на ужин употребила! Трусы! Волки позорные! Хватит прятаться и выходите на честный бой!
«Петухи ощипанные» и «волки позорные» упорно не хотели выходить «честный бой». Наверно, испугались грозных криков Блэйзи. Ведь, если не прячется, значит уверена в своих силах.
- Павианы трахнутые! Крокодилы изнасилованные! Удавы узловатые! Олени безрогие! Жирафы беременные! Бегемоты сраные! Идите все сюда! С вазелином! Я снова с вами сделаю то же самое, что и вчера!
- Что это ты там сделать с нами хочешь, а!? – вдруг донеслось из кустов впереди.
Глава 23. Блэйзи прячущаяся.
Ну, кто её за язык тянул!? Зачем, вот зачем она начала орать на весь лес!? Пожалуйста, верните время назад, она больше не будет!
Когда из кустов донёсся этот страшный рык, Блэйзи будто ветром сдуло. Перепуганная, она развернулась и кинулась назад, проскочила насквозь безопасную зону, выбежав на противоположной стороне. Не замедляясь ни на мгновение, кинулась в лес, молнией помчалась по нему. Все расовые бонусы, пассивные навыки работали, позволяя ей двигаться быстрее, бесшумнее и легче находить путь. Тренировки в клановом спортзале тоже пригодились, благодаря им она легче обходила препятствия, коих в старом лесу было предостаточно.
Первое время её гнал страх, но постепенно он ослаб и к ней вернулась способность мыслить здраво. Замедлившись, она выбрала хорошее дерево с густой кроной и залезла на него, спрятавшись среди листвы. Затаившись она стала высматривать преследователей, но никого не было видно. Опять. А как далеко она убежала хоть? Достав карту, Блэйзи поняла, что от стартовой точки её отделяет больше километра. Ох, ничего себе она припустила! Правду говорит пословица: у страха глаза велики. А уж какое ускорение придаёт! Но где же тот, что вякнул из кустов?
На мгновение ей вдруг показалось, что он прямо за её спиной. Блэйзи прошиб холодный пот, сердце застучало как бешеное. Кое-как совладав с собой, она ме-е-едленно, чтобы не порушить маскировку, обернулась. Сзади никого не было. Но позицию она всё же сменила, сев так, чтобы спиной прижаться к стволу. Так, теперь надо попробовать поговорить с деревом, может, удастся упросить его помочь, как тогда, когда она от гихлов с их кривыми арбалетами пряталась. А один из них попал прямо в… Стоп, не надо о таком сейчас думать!
Открыв виртуальный интерфейс, она нашла навык «Речь Дитя Лесов» и активировала его. Ох, как же не хватает слотов быстрого доступа! Очень сильно не хватает!
- Древо, прошу тебя, помоги мне укрыться. – шёпотом обратилась Блэйзи.
Секунда, другая, нет ответа. Почему? Дерево мертво? Зачаровано? Или просто навык не сработал? Ещё раз попробовать!
- Древо, отзовись! Эльфийка на связи! – шёпотом воскликнула она.
- Ох-ох, кто ты? – всё-таки последовал ответ, но с такими интонациями, будто говорит разбуженный от крепкого сна.
- Я – Блэйзи Дарк. Мне очень нужна твоя помощь. Укрой меня своей листвой от погони. И поскорее, пожалуйста!
- Ох-ох, укрыть? Погони? Ох-ох, какой же сладкий сон мне снился. Зачем ты меня разбудила, Пейси Рак?
- Какой ещё «рак»!? – зашипела Блэйзи, начинающая раздражаться от тугомыслия собеседника.
Плохо дело, очень плохо. Миэваурэ говорила, что почти любое дерево поможет ей, едва услышит эту речь. Но конкретно это помогать не спешило. Либо оно не дружелюбно к эльфам, либо сработал другой фактор. Что оно бормочет про сон?
- Просыпайся, дерево! Пришло время! Ваша страна уже доступна всем желающим! Туристы бродят по ней, фотографируют все ваши тайны и выкладывают в интернет! Мусорят везде, нужду большую и малую справляют где попало! Тебя точно уже обоссали... – закончила она мстительно.
- Ох-ох-ох! Время? Плохо понимаю твои слова, чужеземка. Как же сладко я спал, как сладко… Не тревожь меня, я снова хочу уснуть и досмотреть сны…
- Не время спать, орясина! Лесорубы в лесу! Корни в руки и бегом отсюда! Спасайся или на растопку пойдёшь! – предприняла ещё одну попытку Блэйзи, стараясь кричать шёпотом.
- Ох-хо-хо! Я тебе, что, энт бродячий? – возмутилось дерево. – Я уважаемый старый Хтиндр! Меня весь лес знает и почитает! Слезь с меня, противное создание! Уйди! Прочь!
Блэйзи поняла, что с этим старым пнём каши не сваришь. А ведь погоня может быть уже недалеко. Пока, правда, никого не слышно, но это ни о чём не говорит. Не став пререкаться, она мигом соскользнула на землю и стала осматривать соседние деревья. Вдруг одно из них зашелестело листвой, легонько замахало ветвями, словно подзывая. Блэйзи подошла поближе, сразу активируя «Речь Дитя Лесов».
- Спрячься в моей кроне, чужеземка. – донеслось до её ушей. – Я укрою тебя от погони, кто бы они ни были.
- Спасибо огромное! – с нескрываемым облегчением поблагодарила она. – Я уже думала, что не получу здесь помощи.
- Ты подошла не к тому. Старый Хтиндр всегда обладал скверным характером. – прошелестело в ответ.
Это дерево сильно отличалось от соседа, явно принадлежа к другому виду. Ветви его длинные и гибкие достигают земли. Вместо листьев растут длинные тонкие усики, до метра длиной, обильно усеянные небольшими острыми шипами. Ветви галантно раздвигались в стороны, открывая путь к удобной развилке. Забравшись туда, Блэйзи обнаружила, что место весьма удобно и хорошо скрыто от наблюдения снизу. Как будто здесь раньше был большой камень, который ветви «обошли» со всех сторон, а потом исчез, оставив после себя столь удобную для прятанья клетушку. Вот это повезло!
Радость Блэйзи была недолгой. Стоило ей залезть в убежище, как ветви сдвинулись за ней, а потом… усики-листья начали быстренько так оплетать её!
- Ты что творишь, растопка для мангала!? – завопила она, позабыв про маскировку, разрывая шустрые древесные отростки.
- Сиди смирно, чужеземка! – зашипело дерево в ответ. – Не рви мои конечности! Я так давно не пробовал вкусной живой плоти, дай мне попробовать хоть кусочек. От тебя же не убудет! Потом я отпущу тебя, обещаю!
- Вертела я твои обещания! – яростно орудовала мечом Блэйзи.
Всё оказалось весьма непросто. Если листья-усики довольно легко поддавались острой стали, то более толстые ветки удар держали неплохо. Вдобавок её чем-то отравили – выскочило сообщение. В шипах оказался яд! К счастью, отравление было слабым. Всё равно надо выбираться отсюда как можно скорее! Если здесь сдохнет, то сестра с Натой над ней месяц угарать будут!
Она попыталась выскочить и упасть на землю, но ветки чуть в кокон её не замотали. Кое-как вырвалась и вернулась в относительно безопасную выемку. Ситуация выглядела тупиковой. Вылезти из углубления ей, очевидно, не дадут. Оставаться здесь тоже плохо – рано или поздно она выдохнется, бодрость упадёт до нуля, зелья будут выпиты и она станет кормом для хищного дерева. Может, какое-нибудь из заклинаний поможет? Что там в ячейках быстрой активации? Очищение, исцеление… О! «Создать проход в зарослях»! Миэваурэ говорила, что оно довольно сильное и даже «в руках юницы неумелой открыть способно путь сквозь флору, Тьмою порождённую». Правда, тут ветки, а не кустарник, но попробовать-то можно?
Блэйзи нажала иконку заклинания и ткнула перед собой открытой ладонью. Мгновенье спустя непроницаемая стена из веток и шипастых усиков раздвинулась, образовав довольно широкий тоннель. А показатель маны тревожно замигал, стремительно обнуляясь – дерево сопротивлялось, не желая отпускать добычу. Блэйзи, не мешкая, рванулась, рыбкой прыгнув вперёд. Её невеликий запас маны иссяк буквально за секунду, но она уже оказалась за пределами досягаемости хищного дерева... на высоте пяти метров над землёй.
В реале бы точно без переломов не обошлось бы, но в Вальдире она отделалась всего лишь потерей небольшого количества хитпойнтов. Спасибо послаблениям игровой физики и расовым бонусам!
- Чужеземка… – зашелестело за спиной. – Вернись, я всего лишь пошутил… Я дам тебе укрытие, как и обещал…
- Ничего себе шуточки! – возмутилась Блэйзи, ошеломлённая такой наглостью. – Тебя срубить за такое надо, скотина деревянная! И сжечь на медленном огне, чтоб прочувствовал!
- Какая ты жестокая и злая, чужеземка. Но я готов тебя простить…
Блэйзи не стала ему отвечать – краем глаза она заметила движение в чаще. Обернувшись в ту сторону, заметила чёрный человеческий силуэт. Он двигался со стороны безопасной локации, где она сама появилась здесь. Двигался сюда.
Её он, вроде бы, не заметил. Стараясь не шуметь и не приближаться к продолжающему увещевать дереву, она сначала переползла на карачках в сторону, потом встала на ноги и, пригибаясь, двинулась в глубь леса. Надо оторваться от неведомых преследователей, кем бы они ни были! И местным деревьям верить на слово больше не стоит!
Кстати, как погоня так быстро её настигла? Ах, блин, какая же она дура! У преследователя наверняка есть навыки следопыта! Как же сразу не сообразила! Хотя, чего себя винить, ей деревья помешали.
Остановившись за большим валуном, Блэфзи быстро нашла у себя заклинание «Создать ложные следы» и активировала его. Рукой задала направление, указав на пробегающий мимо ручей. На земле подсветилась цепочка следов, ведущих в него, и погасла через секунду. Отлично! Уходить по течению ручьёв и речушек – древнейший способ сбить погоню со следа. Должно сработать!
Осталась только сущая ерунда – спрятаться самой так, чтобы не быть найденной. Осмотревшись по сторонам, не двигая при этом ногами, чтобы не оставить лишних следов, Блэйзи нашла поблизости дерево, очень похожее на засоню Хтиндра. Самое главное, что оно не имело шипов или чего-то подобного. Обычное дерево той же самой (вроде бы) породы. Быстро перетасовав умения, Блэйзи активировала «Прыжок лесного жителя», скакнув с места метров на пять. В полёте она сразу активировала «Невесомый шаг», мягко приземлившись на стебли высокой травы. Стебли немного прогнулись, но выдержали, умение сработало должным образом. Мельком оценила затраты бодрости – прилично, но хватает. Не мешкая, снова заюзала «Прыжок», перепрыгнув на следующее высокое растение. Третьим «Прыжком» она добралась нужного дерева, зацепившись за нижнюю ветку. Подтянулась, забралась в самую гущу не шибко густой кроны, нашла подходящее место и устроилась поудобнее.
Достала несколько зелий бодрости, выпила их, заполняя на две трети опустевшую шкалу. Следом выпила зелье, увеличивающее скорость восстановления бодрости, элитное. Прислушалась, но звуков погони не услышала. Но медлить не стала, активировав «Кожу-кору», устроилась так, чтобы издалека казаться частью дерева. Этот навык превращал её кожу в подобие древесной коры, увеличивая защиту и маскировку в лесу. Если использовать его на дереве, то навык срабатывал с учётом структуры коры именно этого дерева, как хамелеон. На одежду распространялось только маскировочное действие, в кору она не превращалась. Срок действия зависел от запаса бодрости, поэтому Блэйзи зажала в ладони один бутылёк с зельем, разместив руку возле самого рта, чтобы при необходимости выпить его, не совершая никаких движений. Всё готово. Блэйзи замерла, прикрыла глаза и стала ждать.
Вскоре она услышала их, два голоса. Сразу же включила запись.
- Куда он пропал? Не вижу следа… – сказал первый голос, мощный и недовольный. – Сучий лес! Бродим и бродим уже полдня, выхода нигде не видно, телепортация не работает. Куда попали, хер поймёшь.
- Опять гундишь, как старый дед? – ответил второй голос, уверенный и спокойный. – Говорил же тебе – закрытая локация какая-то. Причём, мы здесь не первые, значит, место относительно исследовано. А следы того крикуна я найду, не переживай. Зря я, что ли, навыки следопыта качал?
- Слыш, Ахан, мне кажется или мы стали двигаться чуть быстрее?
- Что имеешь в виду?
- Идём быстрее, чем раньше. Или мне кажется?
Последовала недолгая пауза. Блэйзи не знала, что они делают, поскольку в поле зрения они ещё не попали.
- Ты прав, друже, ты прав. – снова заговорил второй голос. – Мы действительно стали идти быстрее, примерно на десять процентов. А что это значит?
- Что?
- Либо на нас бафф ускоряющий, либо наоборот, раньше был дебафф. Но мы его не заметили. Почему? А, как думаешь, Горок?
- Да хер знает!
- Например, это мог быть штраф при открытии новой локации, которую раньше не посещали игроки. Провисел он на нас примерно полсуток, значит кто-то сюда попал вперёд нас и разгуливает тут много часов.
- Гениально! – раздались хлопки в ладоши. – Чтобы я делал без тебя! Ведь по крикам того гандона никак нельзя было понять, что он тоже игрок! – голос Горока так и сочился ехидством.
- Я к этому и подводил – тот крикун тоже игрок, а я потерял его след… Почему это дерево так ветвями машет, как думаешь?
- Вон то, усатое?
- Ага.
Блэйзи внутренне обмерла. То дерево-хищник подзывает преследователей к себе! Если один из них эльф или имеет класс друида, то у него может быть навык понимать речь растений. И тогда… На всякий случай она приготовилась бежать.
- Да хрен его знает. Может, хочет, чтобы я его срубил? – хохотнул Горок.
- Погоди-ка, погоди-ка… Под ним следы и на самом дереве тоже. Он залазил на него! Сщас я гляну…
- Горок! Руби его!! – через несколько секунд раздался заполошный крик Ахана. – Оно меня сожрать хочет!
Раздалась ругань, свистнул топор, ударив в дерево с характерным стуком. За ним ещё один и ещё, сопровождаемый воплями Ахана. Блэйзи надеялась, что Горок не успеет и его напарник с навыками следопыта будет скушан плотоядным древом. Но её надеждам сбыться было не суждено, довольно быстро – слишком быстро! – дерево пало наземь, с протяжным предсмертным криком, словно человек. Блэйзи слышала этот крик. Услышали его и остальные деревья, зашелестев кронами и тут же замолкнув, словно судорога прошла по лесу, словно круги на воде от кинутого камня. До ушей со всех сторон донеслось бормотание и восклицания. То дерево, на котором затаилась Блэйзи тоже отреагировало, дёрнулось, зашевелило ветвями и отчётливо вздохнуло. Через несколько секунд всё прекратилось. Лес, разбуженный было гибелью собрата, затих и снова впал в дрёму.
Ахан и Горок вроде бы ничего не заметили. Первый яростно матерился, второй ему помогал. Судя по содержанию речи, Ахана дерево крепко так обвязало ветвями и попыталось выдавить из него жизнь.
- Осторожней! Зарубить меня хочешь!? – раздался крик Ахана.
- Я ветки рублю, не видишь? – раздражённо донеслось в ответ.
- Ты меня вместе с ними порубишь на хрен! Руками распутывай!
Через полминуты возни, кряхтения и ругани Горок освободил-таки своего напарника из плена. Блэйзи подумывала напасть на них, ведь момент идеальный – один связан, второй занят его распутыванием. Но не стала торопиться. Их обоих до сих пор не видно, какие у них уровни – неизвестно. Вдруг хайлевелы пожаловали? С ними она не справится в открытом бою, просто никак. Поэтому она терпеливо ждала, пока оба преследователя покажут свои рожи сами.
- Ты обратил внимание? Как только я это дерево срубил, так сразу весь лес зашумел.
- И чё? Хочешь сказать, сигнализация сработала?
- Да хрен его знает. Может, сработала и сщас к нам охрана явится. Какие у них уровни могут быть? Мы же ни одного моба не встретили, пока бродили. Какие у них здесь уровни, как думаешь?
- Встретим и узнаем. Не бери в голову, бери в плечи – шире будешь!
- Я и так широкий, куда мне ещё-то? – хмыкнул Горок.
- Давай поруби лучше эту хрень, а я пока след поищу.
- Он удрал поди уже за тыщу километров…
- Удрал, не удрал, догнать надо! Или хочешь удар в спину получить в самый неожиданный момент?
- Не хочу, конечно. Ладно, ищи следы, следопыт ты наш. А я пока разберу на ингредиенты эту чурку. – сказал Горок и захохотал.
- Юморист доморощенный. – по голосу было слышно, что Ахан поморщился.
Некоторое время был слышен стук топора и какое-то звяканье, тоже исходившее от Горока. Напарник «юмориста» никакими звуками себя не выдавал. Блэйзи сделала вывод: он умеет двигаться бесшумно, причём постоянно.
- Нашёл следы! – наконец дал о себе знать следопыт. – Ведут к ручью. Старый трюк, хочет пройти по воде и тем самым сбить меня со следа. Хе-хе, его ждёт сюрприз. Горок, ты закончил?
- Ага. Неплохой лут с этого дерева, надо ещё такие поискать. Чё, говоришь, нашёл следы?
- Нашёл, конечно. Двинули, а то убежит далеко, будем до самого вечера его ловить.
Глава 24. Ахан Убийца эльфов и Горок Враг лесов.
Наконец-то Блэйзи увидела их, двоих игроков, попавших с ней сюда. И увиденное не понравилось ей совсем! Потому что оба игрока оказались аграми уровнями выше двухсотого! А она ещё напасть хотела на Горока, пока тот распутывал дружбана. Да этот громила прихлопнул бы её, как букашку!
Первым показался Ахан Убийца эльфов. Высокий, беловолосый человек, с желтыми глазами, раздвоенным подбородком и небольшим шрамом на продолговатом лице. Типаж узнаваемый с полувзляда, удивительно, что его ник не начинается на букву «Г». Одет в чёрный облегающий костюм, подчёркивающий атлетическую фигуру, аки суперхиро от студии «Марвелл». Но трусов поверх обтягивающих штанов почему-то нет. Постеснялся, что ли?
Несколько выбиваются из образа наплечники и наручи, смахивающие на рыбью чешую. Из оружия виден лишь меч, висящий на поясе. Игровой класс – угадай с трёх раз! Меч и магия, без вариантов. Ведьмак классический? Похоже, но из образа выбиваются небольшие черепа, висящие на обмотанных вокруг торса цепях. Ещё один снежно-белый маленький череп висит на груди. Если это и ведьмак, то магией пользующийся тёмной, возможно, некромантией.
Следом показался Горок Враг лесов. Зелёнокожий полуорк типичного для этой расы вида, то есть высокий, широкоплечий и мускулистый. Длинные чёрные волосы свободно падают на могучие обнажённые плечи, обрамляя суровое, но вполне себе человечье лицо. Человечье в том смысле, что нет «кошмара дантиста» – торчащих изо рта клыков, растущих на нижней челюсти. Одет в кожане штаны, высокие сапоги, на руках красуются шипастые наручи, всё чёрного цвета. На поясе цепи и черепа, как у напарника. И топор, больше смахивающий на инструмент лесоруба, чем на боевое оружие. Торс обнажён, позволяя всем желающим возможность любоваться рельефными бицепсами, трицепсами, четырицепсами, пятирицепсами и кубиками пресса. Кубики прям офигенные, Блэйзи засмотрелась на них, залюбовалась. Вот бы потрогать их… Конечно, это просто нарисованная картинка, но всё же…
Пожалуй, она слишком пристально смотрела на полуорка. Горок, идя следом за напарником, вертел головой по сторонам, осматриваясь. Он кинул беглый взгляд в сторону спрятавшейся будущей ассасинки, ничего вроде бы не заметил и двинулся дальше. Но, сделав пару шагов, он вдруг заметно вздрогнул, выхватил топор, развернулся в её сторону, принял боевую стойку и начал судорожно шарить взглядом по лесной чаще. Блэйзи поспешно отвела взгляд, максимально прикрыла глаза и постаралась смотреть в их сторону только боковым зрением. Мысленно она обругала себя за неосторожность. Дура, засмотрелась на красивый пресс! Забыла предупреждения Кристи, что многие монстры и игроки с прокачанными умениями могут чувствовать, когда на них смотрят. Да и без умений могут заметить замаскировавшегося тихушника, если он вылупит глаза во всю ширь.
- Что такое? Враги? – Ахан тоже выхватил меч, в левой его руке зажглись едва заметные искры незнакомого Блэйзи заклинания.
- Я чей-то взгляд боковым зрением заметил. – нервно ответил Горок. – Не засёк, кто и откуда, но смотрел прямо на меня с таким, знаешь, э-э-э…
- С таким «что»?
- С таким интересом, будто сексуальным. – очень тихо произнёс полуорк, но Блэйзи услышала его слова благодаря обострённому эльфийскому слуху.
- Каким-каким? – удивлённо повернулся к нему беловолосый.
- Сексуальным! – прошипел Горок. – Нас не посчитали опасными, понимаешь, что это значит?
- Ты же спецом в таком виде ходишь! – в голос заржал Ахан. – Поздравляю, привлёк внимание!
- Не нравится мне такое внимание. – мрачно ответил полуорк, напряжённо зыркая по сторонам. – Как бы лес не ожил и не напал на нас…
- Тебя он скорее отлюбит, чем нападёт! – продолжал веселье желтоглазый.
- Тебя тоже отлюбит! По самые гланды! – рассердился зелёнокожий амбал с красивым прессом.
- Я не вижу никого. – ответил успокоившийся Ахан. – Ты этот взгляд ещё чувствуешь?
- Нет. Ушла она или спряталась.
- Она?
- Я же мужик, а интерес во взгляде сексуальный был. Значит – она.
- Погоди, друже, может, тебе почудилось чего на почве долгого воздержания?
- Не почудилось! Я чётко видел её глаза! Такая похоть в них была, будто она тысячу лет мужиков не видела!
- Ты запись не вёл?
- Нет.
- Может, позовём её? – предложил Ахан. – Вдруг выйдет и отлюбит?
- Давай попробуем. Эй, ты, которая смотрела на меня! Покажись! Ау! – начал кричать Горок.
- Ау! Девушка-красавица, выйди из леса! Давай будем дружить! Этого зелёного можешь отлюбить по полной! – вторил ему желтоглазый.
Несколько минут они оба орали на весь лес, как придурочные. Особенно старался Горок, вопящий, как мамонт в брачный период. Блэйзи, конечно, ни разу не слышала, как вопят мамонты в такие моменты, просто сравнение показалось подходящим. Выходить к двум аграм она, разумеется, не собиралась, даже ради красивого торса зелёнокожего. Здравый смысл ей подсказывал, что отлюбят именно её саму, а потом ограбят и отправят на респ. Теперь главное, чтобы эти двое своими криками не привлекли здешних монстров. Хотя они говорили, что бродят полдня и ещё никого не встретили… Поэтому так бесстрашно орут? Или настолько уверены в своих силах?
Лес молчал, не реагируя на призывы «выйти и отлюбить или быть отлюбленным». Блэйзи продолжала тихонько лежать на ветке, прикидываясь частью дерева, и искоса наблюдать за двумя аграми. Ахан с Гороком прекратили орать и совещались, что делать дальше. Продолжать ли погоню за таинственным крикуном (они ещё не видели Блэйзи, чему она была искренне рада) или заняться поисками выхода отсюда? Особенно волновался полуорк, опасавшийся быть отлюбленным неизвестно, кем.
Правильно боится, зелёный! Блэйзи, ожидая, пока агры уйдут, позволила себе немного пофантазировать на тему отлюбливания полуорка. Сам виноват, не фиг такой красивый пресс себе рисовать! Может, рискнуть и выйти к ним? Это всё-таки же игра, в ней всё не по-настоящему, можно попытаться устроить с этими двумя небольшое эротическое приключение…
Она уже почти приняла столь опрометчивое решение, но её остановила внезапная мысль. Эти двое высокоуровневые игроки, значит, в Вальдире давно. Значит, у них УЖЕ было множество возможностей для отлюбливания красивых сексуальных эльфиек. Им могло это уже надоесть! Выйдет сейчас она такая вся неотразимая и с «тысячелетней» похотью в глазах, начнёт приставать к полуорку, а тот поржёт над ней и топором по башке! Мерзавец какой!
Отрезвлённая этой мыслью, Блэйзи не сдвинулась с места. Ахан с Гороком прекратили спорить и двинулись по руслу ручья, в ту сторону, в какую вела цепочка ложных следов. Блэйзи облегчённо выдохнула и нажала «выход».
* * *
- …ники у них выразительные, они точно с самого начала собирались быть аграми. – уверенно заявила Ната. – Причём аграми специфическими, антиэльфийскими.
- Игроков не-эльфов, они не трогают, получается? – уточнила Алина.
- Трогают, ещё как трогают! Я хочу сказать, что неписей-эльфов они убивают целенаправленно.
- И что мне теперь делать?
- Ну, ты не суйся к ним, а мы пока соберём всю инфу о них. Парочка агров с такими приметными никами должна была оставить заметный след. Хорошо, что ты записала видео, вырабатываешь уже рефлекс фиксировать всё интересное, а?
- Ага, особенно, если это «интересное» меня преследует. Но персонаж у полуорка красивый, мускулистый такой…
- О, тебе он понравился? Да? – тут же среагировала Ната.
- Жаль, что ты так далеко, дала бы тебе пинка…
- Сама же не захотела приезжать. Забила на родителей, неблагодарная! Как ты могла!? – с картинным надрывом вопросила подруга.
- А кто меня в два голоса агитировал, заманивал в Вальдиру!? А теперь даже совета дать не может, что мне делать с двумя мужиками. Кто они по классам, хотя бы скажи!
- Зелёный – какой-то подвид варвара, точнее пока не скажу. Специализация, судя по нику и топору лесоруба, связана с вырубкой лесов. Надо больше информации, чтобы сказать точнее. Меня смущает его голый торс…
- Он тебе понравился?
- Нет! Я про другое! Нет доспехов – нет защиты. На хайлевеле для дамагера это почти что смертный приговор. Постарайся записать несколько их боёв с монстрами, чтобы понять его билд, класс и умения.
- Наташ, тут монстров нет, по ходу. Эти двое говорили, что полдня шлялись и никого не встретили.
- Не может быть, чтобы не было монстров. Это же Вальдира! Точно, тебя же то дерево пыталось сожрать? Вот тебе и первый монстр.
- Так себе хищник, честно говоря. Его просто срубили, как обычное дерево, и на дрова порубили.
- На дрова? Поясни.
- Горок порубил дерево и забрал с него добычу. Но я не видела, как это происходило, я пряталась.
- Вот тебе и первый намёк. Почему рубил именно Горок, а не Ахан? Не потому ли, что ему больше лута выпадет?
- Не знаю я…
- Узнай! Проследи! Ты же тихушница!
- Узнаю, прослежу, я же тихушница. Если меня пристукнут, виновата будешь ты!
- Как раз хотела пару советов дать, чтобы не пристукнули…
- Давай!
- Сначала о белобрысом. Если ты внимательно читала справочник по игровым классам, то должна помнить, что для каждой расы доступны уникальные классы, заточенные против других рас. Этот Ахан, судя по всему, развился узкоспециализировано против эльфов. Мои соболезнования.
- Спасибо, не надо. Мне-то что делать?
- Ну, в открытую нападать точно не стоит…
- Как раз собиралась кинуться в лобовую на игрока в четыре раза выше меня по уровню! Спасибо, что отговорила!
- В четыре? Я думала, ты уже сотка…
- Была бы, если бы вы не позволяли Кристи творить со мной такое…
- Какое?
- Сама спроси её, я стесняюсь.
- Нет, не могла же она сделать тебя, как ты выразилась тогда, розовой единорожкой? – с сомнением спросила Ната.
- Она сделала со мной кое-что похуже! Гораздо хуже!
- Да что сделала-то?
- Если продолжать говорить аналогиями, то она кормила мною динозавров.
- Динозавров? Что это значит? – удивилась Ната. – Не понимаю…
- Как хочешь, так и понимай. Или её саму спроси, если не боишься, что с тобой она сделает то же самое. – ответила Алина, с затаённым злорадством наблюдая на экране смартфона озадаченное лицо подруги, силящейся разгадать смысл сказанного.
- У меня фантазии не хватает. – наконец призналась Ната. – Рассказывай, что это значит?
- Ещё чего! А вдруг ты тоже захочешь? Там места и так мало!
- Да где «там»!?
- Там, где кормят динозавров!
- Из тебя клещами не вытащишь! Ладно, сама спрошу Кристи.
- Спроси, спроси. Только наковальню возьми заранее самую большую, легче всё пройдёт. – дала «совет» Алина.
- Да? Запомню. На чём я остановилась?
- Уровень мой.
- Какой у тебя?
- Пятидесятый ровно.
- Мало, очень мало.
- Сама знаю!
- Значит, специализация у него антиэльфийская, меч плюс магия и плюс выслеживание. Такие персонажи всегда имеют одну общую слабость – им нужно вкачивать не только физуху, но и умиху. Мозги и мудрость. Я могу навскидку предположить, что у Ахана в приоритетах ловкость, ум и сила, выносливость и мудрость идут вторым планом, но тоже требуют вложений. От класса у него должны быть бонусы в бою против эльфов, бонусы на выслеживание и всё в таком духе.
- Но меня он не увидел, хоть и смотрел в мою сторону.
- Да, не увидел. И это меня удивляет.
- Я просто слишком хороша для него. – позволила себе чутка самодовольства Алина.
- Нет, тут что-то другое. Может, на нём проклятье висит, а то и не одно? Или сама локация его умения режет? Они ничего не говорили на эту тему?
- Говорили. Они заметили, что спал суточный дебафф и догадались, что не одни в локации. – Алина умолчала о том, как выйдя с безопасной стартовой локации, орала на весь лес, приманив тем самым этих агров.
- И всё?
- Да, других разговоров на эту тему они не вели.
- Всё-таки сама локация имеет некий эффект, снизивший их умения. Иного объяснения нет.
- Почему так думаешь?
- Двухсотый уровень не смог увидеть пятидесятого. Это абсурд, у него не может так плохо быть с наблюдательностью. У тебя маскировка до какого предела раскачана?
- Все умения скрытности максимум второго ранга, но у меня их много от Миэваурэ и Коговары. И достижений с пассивными эффектами тоже прилично.
- Сколько именно?
- Э-э, сейчас посчитаю. Пять достижений и восемь умений, включая одно активное, которое я юзала, чтобы лучше замаскироваться.
- Какое именно?
- «Кожа-кора».
- Да, имбовое умение, здорово, что оно у тебя было…
- Умного чего посоветуешь или как?
- Наблюдать, не соваться близко, записывать всё интересное и скидывать нам.
- А из того, о чём я сама не догадалась?
- Кто знает, как у тебя мозги устроены? – проворчала Ната. – Ты оторвалась от них или как?
- Я сумела направить их по ложному следу, а сама спряталась на дереве. Они ушли, я вышла в реал и сижу теперь болтаю тут с тобой.
- Если след ложный, значит, они быстро это поймут и вернутся назад. Думаю, тебе лучше будет подождать в реале – они могут устроить засаду.
- Опять ждать!?
- М-да, надо было тебе не сидеть в безопаске, а сразу идти обследовать локу.
- Так вы же сами и посоветовали в ней сидеть…
- Ошиблись, бывает. – пожала плечами Ната.
- «Ошиблись, бывает!» – передразнила её Алина. – Кристи мне дайте.
- О, вижу, ты по ней соскучилась?
- Да! Соскучилась! А ещё мне нужен совет другой ассасинки. Я не хочу сутками сидеть в реале, дрожа от страха перед двумя чмошниками с типа крутыми никами, пока они исследуют локацию, которую нашла я. Понимаешь? Я нашла, а не они!
- Понимаю. Зайди в Вальдира мессенджер, Кристи сейчас в игре. Если она не занята, то ответит быстро.
Алина выполнила требование и через несколько минут Кристи ответила.
- Ха-а-ай, лаки гёрл! Мне сказали, ты нуждаешься во мне?
- Нуждаюсь, очень нуждаюсь! Со мной в локации оказались два злых агра-хайлевела. Они услышали меня и погнались, я еле-еле сумела спрятаться в лесу. Они ушли по ложному следу, а я вышла из игры. Но скоро они вернутся назад и будут искать. Я боюсь заходить в Вальдиру! Но не хочу давать им шанс фармить эту локацию! Что мне делать?
- О май гад! Это ужасно! Тебе удалось их увидеть? Ты сняла видео? Ники видно? Они тебя видели или только слышали?
- Я всё скинула Нате, что наснимала. Да, я их видела, зовут их Ахан Убийца эльфов и Горок Враг лесов. Меня не видели, только слышали, я там нашумела немного.
- Пока ни в коем случае не заходи в Вальдиру! Мы должны собраться впятером и всё обсудить детально. Я постараюсь устроить собрание в ближайшие часы. Оставайся в реале, будь на связи и жди. Окей?
- Окей. – кивнула Алина.
Чтобы отвлечься от грустных мыслей о драгоценном луте с неисхоженной локации, который достаётся не ей, а двум невесть как там очутившимся нехорошим дядькам, что прямо сейчас жадно загребают его грязными потными лапами, Алина занялась спортом. Сначала дома делала зарядку, потом решила пробежаться. Время было уже под вечер, собрание всё никак не начиналось. Взяв с собой смартфон, Алина вышла на улицу.
Район, в котором проживала девушка, был неплохо благоустроен. В частности, имелся небольшой парк с беговыми дорожками и несколькими типами тренажёров, размещённых под открытым небом. На зиму часть этого хозяйства укрывалась чехлами, в частности, велотренажёры.
- Алина, привет! Подожди меня! – раздался сзади знакомый голос.
Глава 25. Блэйзи бегающая.
- Привет, Лёша! – обрадовалась она, увидев Алексея, своего лучшего школьного друга.
- Привет, Алина! Тоже бегом решил заняться. – сказал он, поравнявшись и далее побежав с нею наравне. – Форму поддерживать надо.
- Да, надо. После того, как начала играть в Вальдиру, я набрала полкило веса. – поделилась грустью Алина.
- Родичи не просекли ещё? Я могу попробовать замаскировать кокон под письменный стол, есть понимание, как это сделать. – предложил он.
- Ты ка всегда заботишься обо мне больше меня самой. – с искренней благодарностью сказала девушка. – Под стол лучше не надо, Михал Юрьич к объектам такого типа проявляет повышенный интерес. Не знаю, с чем это связано.
- Учту. Попытаюсь придумать что-нибудь другое.
- Кстати, ты не слишком далеко от дома пробежку совершаешь? Три километра же до сюда…
- На трамвае доеду, не переживай.
- Да? Ну, смотри сам.
- Возле моего дома просто нет такой удобной беговой зоны.
- Этот парк очень похож на тот, что был возле нашего дома в Атибае. Только в том вместо Крокодила Гены с Чебурашкой статуя футболиста, местного уроженца.
- Где был? – Алексей даже с шага сбился.
- В Атибае. Город в Бразилии, где я жила до четырнадцати лет.
- Ты же вроде раньше говорила, что в Сан-Паулу жила или я что-то путаю?
- Там я родилась. Потом родители переехали оттуда в Атибаю, когда я ещё маленькой была.
- Название смешное.
- Почему? – искренне не поняла Алина, привыкшая к этому слову с детства.
- Ну, ты же русский-то знаешь. – смутился Алексей.
- А, поняла! Не обращала раньше внимания просто.
- А какие фрукты дети в Бразилии любят больше всего? – торопливо спросил парень, явно для того, чтобы быстрее уйти от скользкой темы.
- Бразильские дети не едят фрукты.
- Неожиданно. Почему?
- Считают их невкусными вроде как. Помню, в классе третьем задали испечь вкусный пирог с начинкой. С помощью родителей, разумеется. Мы с мамой испекли с абрикосами, две штуки. Очень вкусные получились. Один сами съели, второй я в школу отнесла. Одноклассники попробовали и сказали «фу». Только одна девочка, с которой я дружила, съела кусочек. Поэтому пирог забрала классная и съела вместе с другими учителями.
- Взрослые фрукты едят, а детям нельзя?
- Детям можно, просто они не едят. Традиция, обычай, не знаю, я не задумывалась над этим, ведь мы-то фрукты ели с удовольствием.
Следующие полкруга они пробежали в молчании. Алина покосилась на парня. Он вид имел задумчивый, явно привыкал к мысли, что где-то на белом свете существуют дети, для которых сладкий персик или мандарин – это «фу».
- Ну, как ты там, культурный шок словил или что? – спросила Алина на сороковой секунде его молчания.
- Угу, словил и ещё хочу. – улыбнулся Алексей. – Сможешь ещё раз удивить?
- Легко. В Бразилии при родах присутствует отец ребёнка, снимает всё, потом выкладывает в соцсети. А на следующее утро поздравлять мать заявляется вся родня, какая только есть, в первую очередь старшие родственники.
- Это ты сейчас серьёзно!? Про съёмку всего процесса.
- Всё не так страшно, к этому быстро привыкаешь. – уверила Алина.
- Ты меня троллишь?
- Ну-у-у, слегка. Там же не прям крупным планом, а со стороны, и не видео, а фото младенца. С пуповиной, которую отец ребёнка должен перерезать. Если не разрешить, то будет грустить. Про толпу родни и соцсети всё правда.
- А-фи-геть. – по слогам произнёс Алексей и врезался в Крокодила Гену.
- Сам же просил культурный шок, получи и распишись. – смеялась Алина, помогая ругающемуся парню поставить обратно на ноги мультипликационного персонажа. – Зачем вот ты Гену уронил? Кумир моего детства, чей образ не давал забыть мне о родине моих предков в джунглях Бразилии. Мы в сезон дождей всегда его смотрели, на фоне бесконечного ливня этот мультик очень хорошо заходит.
Алексей не пострадал, Гене досталось куда серьёзней, ведь он был из современных материалов и к близким контактам с крепкими восемнадцатилетними парнями готов не был.
- Могла начать с чего-нибудь менее шокирующего. – проворчал он, критично оглядывая лежащего на земле Крокодила Гену, на животе которого образовалась характерная вмятина в форме его головы и верхней части тела. Собственная же голова Гены отвалилась и откатилась на несколько метров.
- Хорошо, тогда расскажу про…
- Не надо! – поспешно перебил Алексей.
- Это не такое, это почти нормальное и даже похоже на одну татарскую традицию…
- Тем более не надо! Особенно, если похоже!
- Не любишь татарские традиции? – полюбопытствовала Алина.
- Татарские традиции меня любят. – проворчал он, возвращая Крокодила Гену в вертикальное положение. – Бабушка по материнской линии татарка, души во мне не чает, я тоже её очень люблю!
- Ага. – кивнула Алина.
Алексей сбегал за головой Гены и теперь думал, как приделать её обратно. Гена был высокий, два метра с лишним, роста парня не хватало, а никакой подставки поблизости не было. Его задумчивый взгляд просканировал окрестности и остановился на Алине.
- Залезь-ка ко мне на плечи, я тебе голову подам, поставишь её на место. – сказал он.
- А удержишь? – усомнилась она. – Я вешу, наверно, почти, как ты.
Сомнения были обоснованы. Алина была лишь на пару сантиметров ниже Алексея, при этом хрупкой и тонкой назвать её было нельзя. В добавок, с самого детства она занималась активными видами спорта, что помимо отличной фигуры, дало развитые по девчачьим меркам мышцы, особенно ягодичные. А мышцы, как известно, из-за более высокой плотности весят несколько больше жира.
Алексей как-то странно на неё посмотрел, словно только сейчас заметил, что его подруга такая крупная и высокая. Провёл взглядом сверху-вниз по фигуре Алины, потом снизу-вверх, потом ещё раз в обратную сторону, ещё раз и ещё. Девушка терпеливо ждала, с интересом наблюдая, как движутся его глаза, словно сканер у робота. Туда-сюда, туда-сюда.
- Удержу. – наконец изрёк он уверенно, поворачиваясь и приседая. – Я ведь Муравьёв! А муравьи способны поднять груз больше собственного веса. Залазь.
Алина поколебалась пару секунд, но всё же забралась к нему на плечи. Алексей-муравей встал. Удержал. Голову Гены забыл на траве. Свободных конечностей достаточной длины, чтобы поднять её, у него не осталось. Несколько секунд они так и стояли, как инсталляция, посвящённая победе современного искусства над советской культурой. Потом Алексей спустил Алину на землю, та взяла голову Гены в руки и снова забралась на спину парня. Кое-как она сумела поставить голову Гены на место.
- Тут что-то отломилось у него внутри. – сообщила Алина. – Не думаю, что бедная статУя с такими ранениями сможет долго сохранять форму, поэтому предлагаю ретироваться отсюда подальше, пока нас не засекли. Например, ко мне домой. Не против?
- Поддерживаю. – пропыхтел Алексей снизу.
До квартиры Алины они шли обычным шагом. Парень явно переоценил свои силы и недооценил вес девушки, дышал тяжело, отдуваясь. Тут позвонила Паола.
- Алина, зайди в Пискорд. – попросила сестра. – Мы все уже тут.
- Через пять минут дойду до дома. Но можем и сейчас, у меня есть это приложение на телефоне.
- Посторонние уши нежелательны. Давай быстрее, мы ждём.
- Иду, иду.
- Я, наверно, буду лишний? – спросил Алексей.
- Не волнуйся, разговор будет про Вальдиру. Просто посидишь тихо на кухне, попьёшь чаю из именной кружки. – успокоила его девушка.
- И как тебе эта Вальдира? Правда настолько крутая и реалистичная или брешут?
- Лучше! Ощущения гораздо лучше, чем в жизни! Я, когда в первый раз в неё нырнула, то просто нескончаемый вау-эффект словила на несколько часов! Ходила, как зачарованная и пялилась на всю красоту! А в подводном мире снова! Там так офигенно! Потом я немного привыкла, но Миэваурэ меня отправила Вхассальроум посмотреть, столицу эльфийскую, я снова залипла на красоты, ничего не замечала вокруг. Этим воспользовался подлый гад и ограбил меня! Вот сволочь, представляешь!? Раздел, обобрал до нижнего белья, даже обувь снял! Я, когда уровень подниму повыше, найду его и рожей его мерзкой все мостовые протру!
- Как же тебя зацепило! Тоже, что ли, начать играть в неё?
- Тебе родители не разрешат. – испортила ему настроение Алина, часто раньше бывавшая в гостях в его квартире и знающая не понаслышке строгий характер папы и мамы Алексея.
- Даже помечтать не дала. Вот что ты за человек такой? – проворчал парень.
Когда они поднялись в её квартиру, Алина «вдруг» вспомнила про оторвавшуюся ручку душевой, сломавшуюся ножку у стула и протекающий кран на кухне. Алексей сразу вызвался помочь, не оставив девушку в этой страшной беде одну. Алина выдала ему набор инструментов Михал Юрьича, оставленный им специально для таких случаев, а сама уселась перед компьютером, включив программу видеосвязи.
* * *
Вход.
Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк.
Она осторожно огляделась по сторонам, не шевелясь, не крутя головой, прислушалась. Здешний лес был также тих, никаких шумов не прибавилось. И, похоже, засады не было. Два хая-агра ушли и… не вернулись? Или вернулись, но не смогли понять, где начался ложный след? Если да, то у этой локации (или только у леса) действительно есть некое свойство, затрудняющее обнаружение спрятавшихся, которое не отображается в активных эффектах. Убедившись, что прямо сейчас на неё никто не спешит набрасываться, Блэйзи снова активировала «Кожу-кору», чьё действие прекратилось, когда она вышла из игры.
Она не должна была быть здесь сейчас. Паола и Ната настаивали, чтобы Блэйзи выждала минимум до утра, чтобы агры не подловили её при заходе. Кристи выступила за немедленное возвращение. Айс поколебалась, но в итоге приняла сторону большинства. Алина, конечно же, тоже согласилась. После консилиума она с часик поболтала с Лёшей, потом он ушёл. Она посмотрела на свой кокон и… залезла в него, нырнув в игру. Решение было спонтанным, необдуманным, интуитивным. Девушка искренне надеялась, что это не чёрт дёрнул, а ангел-хранитель мысль внушил. На первый взгляд, звучит абсурдно, но ведь ангелы приставлены к людям, чтобы помогать и в мирских делах, верно?
Всё-таки, клан – это сила. После попадания Блэйзи в окрестности Башни Зелёного Неба, Айс заставила напрячься всех незанятых сокланов, отправив копать инфу по теме. Кое-чего накопали. Страна Наро-Саку до своего таинственного исчезновения находилась на юго-западной окраине континента, населена была людьми и имела весьма тесные связи с Вхассальроумом. Настолько тесные, что среди жителей встречалось много полукровок, что само по себе о многом говорит. Блэйзи это «само по себе» ничего не сказало и ей объяснили дополнительно. Полуэльфы – редкость. Большая редкость. Днём с огнём не сыщешь. А в Наро-Саку их было много. Так не должно было быть, эльфийские владыки крайне неодобрительно относятся к брачным связям своих подданных с людьми и другими расами. Множество полукровок в отдельно взятой стране говорит либо об отступлении эльфийского королевства от своих принципов, либо о массовом нарушение табу со стороны рядовых эльфов.
И то, и другое вызывает множество вопросов. Почему наплодили столько полукровок? С какой целью? С разрешения Короля эльфов или вопреки его воле? Связан ли этот факт с таинственным исчезновением страны? Если да, то как именно? Имеет ли смысл обращаться в Вхассальроум за советом? На этот вопрос ответ получили быстро, от Миэваурэ. Категоричное «нет». Но большего эльфийка с деревянными рогами сказать не смогла, ибо сама не знала ничего, кроме того факта, что даже просто упоминание страны Наро-Саку вызывает стойкое неодобрение у короля и его окружения.
Снаружи в Наро-Саку попасть пешком невозможно абсолютно. Способ Блэйзи, телепортация через бочку, нигде ни в каких источниках не упоминается. Границы локации обозначает туман, в который не рекомендуется заходить, ибо есть намёки, что он хищный. То ли монстр, то ли демон, то ли вообще непонятно что. Никаких сведений о том, что случилось с жителями, найти не удалось. Есть вероятность, что они все убиты и обращены в нежить, но доказательств нет, это лишь голая теория. Наверняка, после обновления появились новые локации и предметы, связанные с Наро-Саку, но их пока нет в распоряжении клана.
Про двух агров тоже нарыли сведений. Да каких! Этих двоих прекрасно знали в эльфийском королевстве. В числе самых разыскиваемых преступников! Ахан и Горок появились в Яслях Вхассальроума чуть больше года назад в один день и час. Сразу же объединились в группу. Всем встречным-поперечным говорили, что собираются убивать эльфов и жечь их леса. Поскольку из «местных» вокруг были почти одни только эльфы, то репутация этой парочки стремительно катилась в пропасть, но тем было наплевать. Покинув Великий город, они на некоторое время пропали из виду, но вскоре заявили о себе, напав на эльфийскую деревню Цветохолмье и убив нескольких мирных жителей, прежде, чем прибежали стражники. Это было их первая антиэльфийская акция.
Дальше – больше. Парочка агров нападала на деревни, сёла, отдельных «местных». На игроков тоже, включая неэльфов. На текущий момент объявления в стиле «разыскивается, живым или мёртвым» с наградами за их головы были расклеены по всем крупным городам почти всех государств Вальдиры. Даже у ахилотов эти двое умудрились отметиться. И везде убивали эльфов. И лесам вредили, куда же без этого.
Никто из руководства клана о них раньше не слышал, но это неудивительно. Вальдира большая, игроков несколько миллионов, игоков-агров хоть и меньше, но тоже полно. При этом вершины антирейтинга давно и прочно удерживают члены клана Красные Демоны, у каждого из которых такой список преступлений, что на их фоне Ахан с Гороком кажутся милыми шалунами.
Поверхностный анализ деятельности этих двоих дал несколько интересных выводов. Они, скорее всего, рерольщики, целенаправленно выбрали ники и стезю агров. Под это же взяли редкие тёмные классы, направленные на борьбу с остроухими и их зелёными насаждениями. Причина таких действий неизвестна. Личная обида на весь род эльфийский? Работа на клан, пострадавший от действий Короля Вхассальроума? На отдельного «местного», крепко обиженного на эльфов? Но некоторые признаки указывали на финансовую обеспеченность этой парочки. Личные сбережения, накопленные до рерола или спонсирование со стороны? Нет данных.
По поводу их классов информацию оказалось найти легче лёгкого – она была в их никах. Классы «убийца эльфов» и «враг лесов» существуют и являются узконаправленными против несчастных остроухих. Первый представляет собой гибрид воина, следопыта и мага, второй – воин и немножко маг, с упором на борьбу с растительностью, включая всяких энтов, древесных големов и подобных. У обоих классов бонусы против эльфов, поэтому вступать в бой с ними Блэйзи категорически не рекомендовали. Будто она собиралась кидаться на игроков в четыре раза выше себя по уровню, ага, сщас.
- А если всё-таки придётся драться? – спросила Алина. – Если эти двое захапают себе ключ для открытия локации? Как их убить? Кристи, что бы ты делала, будь на моём месте?
- Ну, первое, что приходит на ум, это хищный туман, попыталась бы заманить плохих парней в него. Но лучше сначала исследовать локацию полностью, в ней должны быть мощные ловушки и сильные монстры. Или супероружие. Огромная пушка, стреляющая на десятки километров или что-нибудь такое.
Блэйзи огляделась по сторонам. Вокруг одни деревья, никакого намёка на пушку или её подобие. Насчёт леса её предупредили, что, если здесь действительно висят эффекты, позволяющие нубкам, вроде неё, избежать взгляда высокоуровневых игроков, то это может работать в обе стороны. Если два агра устроят засаду, то обнаружить их будет проблемой. Но достоверных данных, как работает эта механика, пока нет. Может, «плюшки» работают только для игроков эльфийской расы.
- Кхм-м, извините… – деликатно потрогали её за плечо со спины.
Глава 26. Блэйзи нашла развалины.
- И-и-и! – взвизгнула Блэйзи, отпрыгнув на несколько метров, и только после этого обернулась.
Позади никого не было, только то дерево, с которого она только что слезла. Дерево едва заметно покачивало ветвями и смотрело на неё вполне себе человеческим лицом, расположенным посреди ствола. Блэйзи была точно уверена, что раньше его там не было.
- Извините, если напугал вас. – заговорило дерево с лицом. – Но вы сами виноваты – без спроса залезли на меня, ёрзали, тёрлись всякими своими местами, а теперь ещё и визжите, словно свинка.
- Извините, я не хотела причинять вам неудобства! – ответила Блэйзи, понявшая, что этот собеседник не представляет опасности. – Меня преследовали два злых человека…, то есть, злой человек и ещё более злой полуорк. Поэтому я укрылась от них, как смогла. Ещё раз извините!
- Хм-м, что ж, извинения приняты. Тогда, если вы не возражаете, я вернусь к прежнему занятию. Мне такие приятные сны снились…
- Подождите секундочку! Ответьте на несколько вопросов! Пожалуйста… – воскликнула Блэйзи, но дерево уже уснуло, ветви прекратили двигаться, лицо на стволе исчезло.
- Да что же вас всех в сон клонит? – вопросила она, но ответа не последовало.
Как бы то ни было, торчать на виду определённо не стоило. Агров на горизонте не виднелось, но спрятаться всё равно надо. Девушка надеялась, что эти двое отправились в реал на отдых. Не зря в подслушанном разговоре Горок упоминал про двенадцать часов блуждания по локации. Устали, поди. Отдохнуть надо, поесть, поспать, прогуляться, а возвращаться в Вальдиру не надо, пусть в реале остаются. Может, у них есть девушки? Девушкам надо внимание уделить и любви дать. А если у них жёны? Нет, были бы жёны, то они бы не смогли полсуток тут шляться.
Блэйзи двинулась по лесу в сторону, откуда прибежала. Сделала с десяток шагов и передумала. А вдруг те двое тоже ушли назад? Никаких следов на земле она не видела, даже свои, оставленные ранее, уже пропали. Она свернула в сторону и двинулась перпендикулярно тому пути, которым прибежала сюда. Есть немалый риск заблудиться, но от голода она не помрёт, лишь бы не выследили.
Её беспокоила проблема спящих деревьев. Что будет, если их разбудить? Лучше для неё или хуже? С одной стороны, она сможет с ними нормально поговорить, но что, если спадёт тот эффект, позволивший ей укрыться от внимательных жёлтых глаз беловолосого Ахана?
Блэйзи осторожно двигалась вперёд. Лес по-прежнему был безмолвен. Ни чирикания птиц, ни голосов зверей. Тоже спят? Или совсем ушли отсюда?
Местные деревья были нескольких видов. Те, которые принадлежали к тому же виду, что и недружелюбный Хтиндр и его вежливый собрат, чувствительный к «трению разными местами». Ветвистые, зеленистые, с мощными разветвляющимися стволами. Изредка попадались хищные родичи того растительного гада, срубленного Гороком. Жаль, что перед этим дерево не смогло схарчить Ахана. Ослабло из-за долгого сна? Но на Блэйзи у него сил хватило. Стоп, на Ахана тоже хватило, это Горок его вытащил, срубив дерево. Вывод простой: локация двести плюс, малышам делать здесь нечего.
Третьими представителями крупной местной флоры были деревья, похожие на гибрид сосны и ёлки. Их маленькие треугольные кроны сидели на длинных стволах с красноватой корой. Блэйзи заметила, что сосноёлки стали попадаться чаще по мере её продвижения в выбранном направлении. Четвёртым встреченным видов деревьев были странные шарообразные. При ближайшем рассмотрении это оказались деревья с очень длинными ветвями, пригнувшимися к земле, образов тем самым такую причудливую форму. Таких попалось всего два, росших неподалёку друг от друга. Не слишком высокие, метров шесть-семь.
Растущая там и сям пучками редкая трава была разной, некоторая с цветами и даже ягодами. Блэйзи даже разок припала к земле, чтобы рассмотреть получше один особенно интересный и приятно пахнущий цветок. Трогать не стала – срывать что-то здесь она опасалась. Вдруг это станет той соломинкой, что переполнит чашу терпения тутошних деревьев? Стоп, там же говорилось… Она торопливо открыла интерфейс и проглядела раздел системных сообщений. Вот: покровитель местных земель не уничтожен! Тоже спит, сто процентов! Его сон тревожить точно не следует.
На земле слой прошлогодних листьев и иголок, не слишком толстый. Встречаются упавшие сухие ветки. Камни встречаются редко, но возле ручья их было много. Светит солнце. Стоп. Солнце? Блэйзи задрала голову вверх. Сплошного перекрытия кронами в лесу не было, можно рассмотреть небо, которое затянуто облаками. Белыми-пребелыми. Или не облаками, а туманом? Туман и облака, это одно и то же или разные вещи? Память развела руками – не могу, мол, выдать знание, которого нет в фонде нашей библиотеки. Форум и весь остальной интернет оказались недоступны из этой локации. Девушка отложила прояснение этого вопроса на потом, рассудив, что выход из Вальдиры ради одного запроса в поисковике нерационален.
Блэйзи продолжила свой путь в этот сосноельник. Этих деревьев становилось вокруг всё больше и больше. Настал момент, когда других пород вокруг не осталось, зато впереди замаячили контуры неизвестного строения. Блэйзи замерла, всматриваясь. Потом рискнула залезть на ближайшую сосноёлку, спряталась в густой кроне и уставилась вперёд, выжидая.
Чего она ждала? В этом сонном царстве откуда бодрствующим взяться? Но кто-то же должен охранять сон других, ведь в том сообщении о К.А.П.С.е было предупреждение о новым монстрах, ранее неизвестных науке.
Пока сидела, внимательно рассмотрела постройку. Ранее это был небольшой каменный форт или укреплённое поместье. Каменная стена в два человеческих роста с небольшими башенками по углам, сейчас полуразрушенная, зияет провалами. От ворот не осталось ничего, там сейчас густо растёт кустарник. Остатки стены держатся больше за счёт того, что их плотно перевили ветви деревьев, плотно обступивших её, будто обхватив, не давая упасть. Деревья, кстати, другого вида, низкие, мощные, разлапистые, с малым количеством листвы.
С высоты удалось разглядеть остатки каменных строений во дворе и главное здание, которое Блэйзи мысленно окрестила «особняком». Весь двор густо зарос травой и кустами с разнообразными цветами. Хорошо заметна развороченная каменная мостовая, некоторые плиты аж на рёбрах стоят. Дворовые постройки угадываются по деревьям, что проросли сквозь них, разрушив. Будто застывшие растительные взрывы, а не деревья. Один сарай – одно дерево. «Особняк» сохранился лучше, благодаря своим размерам и тому, что его неведомые хозяева не поскупились материалы, каменная кладка первых двух этажей внушает уважение. Прям мегалиты доисторические. А третий и четвёртый были деревянные, от них мало что осталось, всё проросло зеленью, но общие контуры строение сохранило. Крыша, судя по всему, провалилась.
Блэйзи просидела на дереве с полчаса, разглядывая, записывая видео и делая скриншоты. Остатков дороги, кстати, дистанционно обнаружить не удалось – её полностью поглотил лес. За время наблюдения никакой активности заметить ей не удалось. Монстров нет. Лес спит и не желает просыпаться. Или не может? На срубленное дерево-то отреагировал! И сразу же уснул снова.
Эльфы, полуэльфы, исчезнувшая страна, спящий лес, хищный туман, тайна на тайне сидит и тайной таинственно погоняет. Накрутили так накрутили, как хочешь, так и разгадывай. А ещё два агра где-то шастают неподалёку.
* * *
Костерок весело трещит, варево в котелке ехидно шипит, жидкость в большой колбе, кипящая на масляной горелке булькает, Блэйзи нервно дёргается при каждом особо громком треске или всплеске. Начинать заниматься алхимией здесь она не планировала вот ни разу, но жизнь решила иначе. Точнее, так сказали. Поводом к столь странному, на первый взгляд, решению послужило видео с руинами, выложенное Блэйзи в Пискорд. Она всё же решила не лезть в особняк сразу, а сначала выслушать советы руководства. Руководство посмотрело и радостно заявило голосом Кристи: лаки гёрл, тебе опять повезло! Это же мёртвые боевые энты вдоль ограды стоят, вокруг них всегда целый рассадник ядовитых трав растёт! А из них самих можно просто охренительный яд сварить! «Мертводубие» называется. Выпьешь – дашь дуба. Поэтому держи рецепт, собирай с них ингредиенты и вари!
Блэйзи поинтересовалась, нет ли в Вальдире ядов «Кондратохватия», «Откидокопытия» или хотя бы «Протяногия»? Таковых не оказалось, но ей пообещали премию, если она их создаст.
Блэйзи, слушаясь совета старшей и опытной наставницы, сначала исследовала двор и руины особняка. Продвигалась осторожно, впервые применив «Создание малой иллюзии». Кристи сказала, что концентрацию яда в местах, где погибли боевые эльфийские энты, мало кто сможет перенести, поэтому обычных монстров тут точно нет.
- А необычные есть? – спросила Блэйзи.
- Такие могут быть. Будь осторожна! – со своей обычной широкой улыбкой предостерегла Кристи.
Никаких монстров в полуразрушенном особняке не оказалось, даже в огромном подвале. Блэйзи заподозрила, что они всё же есть, но тоже спят, хорошенько спрятавшись. Беглый осмотр здания и двора затаившихся ждунов не выявил. Последовавший более тщательный завершился с точно таким же результатом. Врагов нет. Безмолвие. Бездвиженье. Безлюдность. Безопасность? Ой, вряд ли.
Где здесь могли спрятаться монстры? Если они тоже впали в спячку, то место должно укромное, труднодоступное. Подвал? Нет там никого, заросло всё. И больших нор нет. Может быть, колодец? Она осторожно подошла к нему, прислушалась, принюхалась, сорвала пучок травы, помахала им над колодцем. Никакой реакции. Отправила туда сотворённую иллюзию. Ничего не произошло. Только теперь рискнула быстро заглянуть внутрь и сразу отскочить. Ничего толком не увидела, но у неё включена запись, сейчас посмотрим, запечатлелась ли на ней морда хищная.
Никакой морды на видео не оказалось, лишь переплетения корней. Блэйзи уже гораздо уверенней заглянула ещё раз, чтобы внимательно всё осмотреть. Ну да, корни, а воды нет. Пересох или высосали деревья. Монстров не наблюдается. Спуститься вниз, вдруг на дне чё интересное найдётся? Блэйзи уже занесла ногу над бортиком, но интуиция, доселе никак о себе не заявляющая, вдруг завыла тревожной сиреной. Не лезь! Девушка, испуганная таким внезапным и сильным чувством тревоги, поспешно отошла от колодца. Нафиг-нафиг! И ей совсем неинтересно, ЧТО там может быть. Но заметку в виртуальном блокноте она сделала.
Обнаружение потенциального источника опасности даже немного успокоило. Когда знаешь, откуда может прийти враг, как-то спокойнее.
Первый и второй этажи особняка когда-то были буквально выжжены полностью, о чём свидетельствовала копоть на каменных блоках. Но это не помогло, древесные воины всё же прорвались по пеплу своих товарищей. Куда? Немного потупив, Блэйзи всё же нашла их цель – некую комнату на втором этаже. Попасть в неё не удалось, со всех сторон сплошной стеной стояли разросшиеся энты. Кроме них свой след оставило и некое растительное заклинание. То же самое, что заставило вырасти по одному дереву под каждой постройкой во дворе. Только здесь выросло сразу четыре дерева, что продавили мощные плиты перекрытий, оплели ветвями комнату со всех сторон, слившись в единое целое, попытались раздавить. Судя по всему – безуспешно. Из комнаты, правда, никто не вышел. Вроде бы.
Куда же так стремились нападающие дерева? Блэйзи, облазив этот прямоугольник со сторонами семь на пять, пришла к мысли, что это кабинет хозяина особняка или что-то подобное. Точное назначение здание до сих пор оставалось тайной – слишком мало вещественных следов его бывших обитателей, практически ничего. На первых двух этажах погуляло жаркое пламя. Два следующих были поражены магией природы и полностью заросли растениями, выделяющими кислоты. Все предметы на них либо стали кормом для растений, либо были уничтожены кислотами. Уцелеть что-то могло только внутри «кабинета», но попасть туда пока не получится.
Можно попробовать расковырять древесину и постучаться в двери, но что делать, если оттуда постучат в ответ? В каком состоянии находятся защитники особняка после полувека с тех событий? Они тоже могли впасть в какой-нибудь магический анабиоз, сохранив свои жизни. А могли и помереть. В Вальдире смерть – это ещё не конец. А нежить уровня двести плюс для Блэйзи пока не по силам.
Она нашла относительно безопасное, как ей показалось, место и опять вышла в реал, дабы предъявить новые видеозаписи руин и местных трав. Там её уже ждали в полном составе четыре офицерши во главе с кланлидшей, начавшие на неё бухтеть: чё так долго? Алина молча скинула им видео и они сразу замолкли. Пока они просматривали контент, она посетила санузел, помылась, приготовила ужин и успела полностью его употребить. Потом матери-командирши подозвали её, надавали инструкций и алхимических рецептов, после чего отправили обратно в Вальдиру – приобретать профессию алхимика в экстремальных условиях.
Радости от этой новости она поначалу не испытала, но, когда Кристи заговорила про «Мертводубие» и его свойства, Алина приободрилась. Во-первых, яд сам по себе убойный. Во-вторых, один из агров полуорк, а полуорки уязвимы к растительным ядам*.
[*про уязвимость орков и полуорков к растительным ядам, а эльфов – к ядам животного происхождения упомянуто в одной из книг цикла «Кроу»]
В-третьих, «Мертводубие» имеет бонус урона к тем, на ком висит статус «враг эльфов». У Ахана и Горока такой статус по любому есть. В-четвёртых, «Мертводубие» суммирует свой эффект с другими ядами, а некоторые даже усиливает.
На этом хорошие новости кончились и пошли не очень. «Мертводубие» сложно в изготовлении, новичок с начальными навыками сможет приготовить лишь низкокачественный слабый яд. С первой попытки вряд ли получится, но зато навык алхимии прокачается, а запасов ингредиентов, судя по видео, хватит попыток двадцать минимум. По времени это займёт около двух дней.
«Мертводубие» для излечения требует специального антидота, стандартный общий не поможет, лишь уменьшит урон в секунду. Но толку от этого мало, ведь противник сможет просто пить зелья исцеления или кушать восстанавливающую здоровье пищу. Убить слабым ядом двоих агров не получится, даже если она будет стрелять в них отравленными стрелами, бегая от них сколь угодно долго. Поэтому «Мертводубие» можно сравнить с той библейской соломинкой, что должна сломать хребты двум загруженным проблемами верблюдам-аграм. Эти проблемы ей придётся организовывать самой.
И вот теперь сидит Блэйзи на первом этаже полуразрушенного здания и варит… Ничего пока она ещё не варит, она только в процессе подготовки! Алхимия в полевых условиях оказалась внезапно сложной штукой. Казалось бы, что сложного? Разведи огонь, поставь котелок, поставь реторту на треноге над масляной горелкой, соедини с колбой, следи, компоненты вовремя добавляй да помешивай, если надо.
Да, всё так. Но это в лаборатории. А здесь? Костёр развести? Чтобы вся округа по столбу дыма узнала, что здесь завёлся начинающий алхимик и будущая смертоносная ассасинка в одном лице? Проблема номер два неожиданная. Не все сухие ветки можно жечь! Если дерево ядовито, то все его части пропитаны ядом. Кинь ветки в огонь, получи химическое оружие массового поражения! Без смс и регистрации, как говорится. Эффективность можно проверить сразу – на себе. Проблема решилась с помощью выученного от Коговары-сенсэя заклинания «Обнаружение ядов». Блэйзи проверила каждую подобранную палку, каждый обломок мебели, и теперь была почти уверена, что не улетит на локацию возрождения после розжига костра.
Руководствуясь гайдом от Кристи и собственной сообразилкой, Блэйзи выбрала место для костерка на первом этаже особняка, предварительно убедившись, что в затянутых растительностью оконных проёмах нет ни единой щелочки. Проблема светомаскировки решена, но что делать с дымом? Из приключенческих романов всплыла информация, что сухие ветки дают меньше дыма. Не зря собирала. Допустим, но сработает ли это здесь? Вздохнув, Блэйзи снова отправилась в реал за советом. Неудобно каждый раз так бегать туда-сюда, но Вальдира-мессенджер здесь недоступен.
На зов о помощи явилась Кристи, выслушала горестные стенания Алины и поинтересовалась инструментарием её походного алхимического набора. Алина знать не знала, потому что видела его только перед покупкой, когда он ещё на витрине стоял. Кристи обругала её и отправила обратно в игру, осмотреть набор, сняв процесс на видео. Пришлось Алине ещё разок «нырнуть» и «вынырнуть». Зато получила похвалу – набор оказался весьма качественным. Ещё бы, за пятьсот золотых-то!
После озвучивания цены, Кристи опять её обругала. Какие ещё полтысячи!? Сто пятьдесят максимум! В три раза выше реальной стоимости купила, идиотка! И вообще уйди с глаз долой и не звони следующие часов десять, не мешай спать.
- Опять меня надули. – грустно сказала Блэйзи, вновь появившись в Вальдире.
- Опять меня надули. – сказал голос за спиной.
Глава 27. Блэйзи постигает азы алхимии. Часть 1.
- Да что вы все подкрадываетесь ко мне!? – воскликнула Блэйзи, отпрыгивая и оборачиваясь.
- Да что вы все подкрадываетесь ко мне!? – сказал… кто-то.
Перед ней никого не было, только каменная стена, затянутая густой растительностью. Невидимка-повторюша дядя Хрюша к ней подкрался незаметно? Секундочку…, а это откуда взялось?
На растительной стене появился большой цветок, которого раньше тут совершенно точно не было. Некрасивый бледно-серый он внешне сильно напоминал… напоминал человеческий рот! И звук голоса как раз шёл с его стороны. Блэйзи хотела сказать что-нибудь для проверки, но становила себя. Убегать не стала, замерла на месте, не совершая движений и не шумя.
Что послужило триггером для его появления? Получается, что её собственные слова! До этого она обследовала особняк в молчании, ничего не комментировала, опасаясь привлечь внимание затаившихся чудовищ. И вот, пожалуйста, привлекла-таки! Расслабилась после обнаружения опасной зоны в колодце, решила, что место относительно безопасно.
Блэйзи не зря провела время у Миэваурэ. В частности, та однажды рассказала ей про эльфийские сторожевые растения, этакие живые сигнализации. Особая страж-трава высаживается на охраняемом объекте и разрастается по периметру в нужной конфигурации. Растение в итоге может занять очень большую площадь, оставаясь при этом единым целым. Это важный момент! Стоит потревожить один из его отростков, как страж-трава сразу поднимет тревогу. Видов страж-травы несколько, некоторые даже позволяют поглядеть на подозрительное место через специальный отросток, как через видеокамеру.
Здесь явно что-то подобное! Наставница не упоминала про страж-траву, способную выращивать цветы-повторюшки, но Блэйзи слишком мало у неё пробыла. Едва она произнесла вслух несколько слов, как раскрылся этот цветок и повторил их. Она выкрикнула вторую фразу от испуга и цветок снова повторил её слова. Что будет, если она произнесёт третью? Не откроется ли рядом цветок с «видеокамерой», чтобы на неё посмотрел… кто?
Все эти растения, если они связаны в единое целое, то где центр? Не под колодцем ли? Там, где опасно? Растения ведь корнями в землю уходят, как раз примерно в том направлении. Что делать теперь? Первое: молчать. Ни слова больше. На другие звуки такой реакции не было, а она немного шуршала и скреблась, когда исследовала руины. Значит, цветок реагирует только на человеческую речь. Эльфийскую, полуорочью, неважно. Разумную, короче. Нет, не то. Членораздельную! А если применить «Речь Дитя Лесов», что будет? Может, удастся поговорить?
Немного покатав эту мысль в голове туда-сюда, Блэйзи отказалась от проверки. Риск слишком велик. Она слишком слабая и неопытная. На другом конце «провода» может оказаться априори недоговороспособный, но очень голодный «абонент». Обрывать или срезать тоже не стоит – этим она выдаст себя с головой. Поэтому она убрала оружие, села на пол, скрестив ноги, уставилась на цветок и стала ждать, заодно прислушиваясь к происходящему снаружи – не лезет ли из колодца кто?
Возможно, она делает ошибку. Возможно, фатальную. Но Блэйзи понадеялась на общую «сонливость» локации. Если здесь даже лес спит, то и монстры тоже должны спать. Даже боссы. Включая того «охранника Пятёрочки», что сидит перед «монитором», к которому, возможно, присоединён цветок-повторюшка. Ведь она сказала две фразы подряд, сигнализация сработала, но другой реакции пока нет. Не явился за ней «наряд охраны». Спят, наверно.
Случившееся ещё одно подтверждение того, что локация предназначена для высокоуровневых игроков, у которых есть большой багаж знаний, развитые навыки, мощные заклинания, крутая экипировка и самое главное – солидный игровой опыт. Кстати, Ахан и Горок более, чем полностью, подпадают под эти критерии. Как специализированные антиэльфы, они должны многое знать об их ловушках и боевых растениях. Интересно, попадалось ли им что-то наподобие этого? Если нет, то это отличный шанс избавиться от них! Они же постоянно переговариваются! Заманить эту парочку сюда и наслаждаться зрелищем, как «охранник Пятёрочки» расправится с ними. Если сумеет. Ведь она не знает их боевых возможностей.
Ну, если победят, узнает.
Примерно минут через пять цветок-повторюшка закрылся, свернулся и втянулся в зелёную поросль. Кстати, опираться на такую стену тоже не стоит, чтоб не повредить случайно. Блэйзи встала, сбегала выглянуть во двор, убедилась, что никого поблизости нет.
- «Точнее сказать: я никого не обнаружила.» – поправила она себя мысленно.
Потом вернулась в ту же комнату и занялась приготовлениями к освоению науки алхимии. Сначала развела небольшой костерок, чисто для проверки, какая будет реакция живой огонь. Чья реакция? Ну, кто отреагирует, того и реакция.
Костёр сложила в центре комнаты, подальше от стен, поджигать пока не стала. Сначала достала из инвентаря тот чудо-алхимический походный набор. В нём Кристи заметила особый порошок, который при бросании в огонь уменьшает источаемый им дым почти полностью. Чтобы было совсем полностью, Кристи научила её особому наговору, произносить который следовало, активировав «Речь Дитя Лесов». Но как быть с «сигнализацией»? Какие могут быть варианты реакций на такое? Такая же? Никакой? Или крайне бурная? Что делать? Выйти за пределы руин, там прошептать наговор, потом вернуться? И что, каждый раз бегать? Не использовать наговор, ограничившись одним порошком? Есть риск, что дым учуют враждебные личности или существа.
Блэйзи пока не стала разводить огонь, решив сначала посмотреть на этот самый чудо-порошок и полезла в инвентарь. Когда точно она купила походный алхим-набор, она забыла напрочь. Но сам момент покупки запомнила хорошо. Тогда она зашла в алхимическую лавку, пополнить запасы расходников и там увидела Его. Он стоял, весь такой красивый, изящный, элегантный, утончённый и просто идеальный. Это была любовь с первого взгляда. Блэйзи, ведомая нахлынувшим чувством, подлетела к прилавку, оттеснив в сторону какого-то паладина.
- Я беру его! – воскликнула она, указав пальцем на Него.
- Его? Кого? – не сразу понял торговец.
- Его!
- Меня? – удивился игрок-паладин, оказавшийся между Блэйзи и Им.
- Да! Его!
- Пятьсот золотых! – наконец-то сообразил торговец.
- Я не продаюсь! – возмутился паладин.
- Беру!
- Продано! Сделка!
- Да вы оху... – изумился паладин.
- Вот деньги! – полтысячи золотых перекочевали в руки торговца, почему-то застывшего с выпученными глазами и широко открытым ртом. – Дайте его мне!
- Не дамся! – паладин отскочил, выхватывая оружие, прочие посетители отхлынули к стенам.
- Молодая леди, вы сделали свою лучшую покупку в жизни, клянусь всеми светлыми богами! – затараторил торговец, придя в себя. – Этот великолепный походный алхимический набор создан самим Румаром Октябрио, признанным мастером своего дела! Видите, вот его клеймо. И на каждом предмете из набора оно тоже стоит. Идеальное приобретение для тех, кто подолгу путешествует вдали от цивилизации в диких краях нашего огромного мира! Всё содержимое набора, как видите, умещается в сей шкафчик-чемодан с удобными выдвижными полочками, зачарованный для переноски в заплечных мешках и сумках…
- Э-э, так вы не меня продать пытались? – недоумённо спросил паладин, опуская руку с булавой.
- По ходу, у тебя срок годности истёк, паря! – хохотнул кто-то из покупателей.
Торговец тем временем продолжал расхваливать набор, уверяя девушку, что она за сущие гроши приобрела самое настоящее сокровище. Расширенный, улучшенный, осовремененный, продвинутый, дополненный и зачарованный походный алхимический набор!
Несколько колб разного размера и формы, даже капельница Шустера есть! Колбы приплюснутые, конусовидные с широким горлышком, круглые с длинным узким горлышком, а одна – с очень длинным и узким. Цвет колб тоже различный, ведь есть зелья, для которых это имеет значение. Все изготовлены из огнеупорного стекла отличного качества, но тоже разных сортов. Вот в этой, например, из розового стекла, идеально готовить любовные зелья, наложенное на неё зачарование даёт такой бонус. А вот колба со встроенной пипеткой в крышке, очень удобно снимать пробы с взрывоопасных и быстро окисляющихся на открытом воздухе зелий.
Реторт три штуки, большая, поменьше и составная, из семи секций. Количество секций можно менять под текущую задачу.
Змеевиков два штуки, большой и маленький. Второй заключён в цилиндрическую колбу с двумя отверстиями на противоположных концах, в крышке и на донышке. И с двумя краниками по бокам на разной высоте.
Ступка, куда же без неё. Три штуки – серебряная, бронзовая и чугунная, к ним три пестика из аналогичных материалов. Ведь некоторые ингредиенты весьма прихотливы и капризны, когда дело доходит до посуды, в которой их предстоит толочь.
Три котелка – серебряный, бронзовый и железный. Котелки различаются по размерам и прекрасно укладываются друг в друга, экономя место.
И далее в том же духе.
Небольшой тигель и запас масла для него.
Весы и набор гирек.
Несколько треног разных размеров.
Два штатива с креплениями.
Мерные ложечки, мерные кружки, тоже из разных материалов для самый «капризных» ингредиентов. Туда же и мерный бокал (мензурка).
Часы песочные, на пять минут.
Шприц стеклянный со тремя сменными иглами из тех же серебра, бронзы и железа.
Ножницы, три штуки, из тех же металлов.
Ножи, три штуки, те же самые металлы.
Перчатки алхимика, зачарованные, надёжная защита рук от едких соков и кислот.
Ампулы, склянки, бутыльки, баночки, пробирки.
Защитные очки и маска.
Зажигательная палочка с огненным камнем. Придумана специально для алхимиков, поджигает сразу и почти всё, что может гореть.
Маленькое зеркальце. Зачем? Об этом написано в учебнике начинающего алхимика, идущего в комплекте.
И приятный бонус от создателя сего чуда: большой набор ингредиентов. Рассортированы по мешочкам, шкатулочкам и баночкам, в зависимости от своих свойств. Все ингредиенты засушены и принадлежат к типу долгохранящихся без потери свойств.
- Все предметы из набора имеют различные зачарования, улучшающие их свойства, что позволит вам создавать более сильные зелья. Например, если собрать перегонный куб из этой коблы и вот этой реторты, то созданные с их помощью зелья будут на одну десятую сильнее обычных…
- А ещё такого у вас нет? Я не алхимик, но купил бы… – донеслось из толпы покупателей.
Но это было ещё не всё! Щедрый торговец от себя бесплатно добавил ещё один учебник по алхимическому искусству, «Сборник трав, произрастающих близ Альгоры», большую бутыль масла для тигля в дополнение к уже имеющейся в наборе, мешочек семян травы-водосборки и большой набор из нескольких десятков бутылей из различных материалов для готовых зелий. Шикарный бонус! Потом Блэйзи вспомнила о первоначальной цели визита и тут же получила нужное. Зелья бодрости, исцеления, маны и несколько других. Четыре десятка бутыльков. Бесплатно! И не ерунду, а средние зелья и выше. Заикнулась о пустых склянках для сбора лута и торговец мигом одарил её тремя сотнями. Просто так! Благодарная Блэйзи тепло распрощалась с добрым «местным», пообещав зайти ещё и двинулась дальше. Тогда же и обратила внимание, что личная репутация с ним поднялась сразу на два пункта. Наверно, это и послужило причиной такой щедрости.
Только после сегодняшнего втыка от Кристи она поняла, что на самом деле торговец просто офигел от счастья, продав набор в три раза дороже рыночной цены! Потом у него, наверно, проснулась совесть и он надавал ей бесплатно всякого.
Искомый порошок Блэйзи обнаружила в одной из баночек. Назывался он «Противодым». Согласно инструкции на этикетке, его следовало посыпать на дрова перед разведением огня. На маленький костерок достаточно одной меры порошка. И как эту «одну меру» определить? После пары минут тупняка, она вспомнила про мерные ложки и кружки. Действительно, объём самой маленькой ложки оказался равен одной мере. Как всё просто.
Блэйзи взяла одну маленькую веточку, разломала её на несколько частей и сложила в маленькую кучку. Посыпала «Противодымом». Потыкала палочкой с огнекамнем. Огонь вспыхнул сразу, резво начав пожирать угощение. Оглянулась на растительные побеги – не сработает ли «противопожарная сигнализация»? Нет, не сработала. Нэма, видимо. Немного подождала, готовая рвануть отсюда при первых признаках опасности. Но окружающая действительность, включая нечто страшное в колодце не реагировали. Кусочки ветки сгорели полностью и огонь погас. Похоже, проблема дыма решена успешно. Фух!
Но дым был ерундой по сравнению с отсутствием чистой воды. Как варить зелья без воды, если все рецепты из учебника требуют этой самой воды? Заклинание «Радужный сполох» не помогло, ибо указывало на редкие травы, в изобилии растущие во дворе. Стоящий там же колодец игнорировался. Хотя оно и понятно – в нём не вода, а жуть неведомая. Сбегать к ручью? Ага, пару километров туда, пару километров обратно. Нет уж, поищем другое решение. Может, в инвентаре найдётся? Точно, у неё же была фляга с водой! С чистой питьевой, примерно литр, как раз хватит залить полностью в маленький железный котелок. Раньше пила из неё на тренировках, восстанавливая бодрость, потом позабыла. Но в сумке фляги не оказалось. Куда пропала? Эх…
Поискав по округе другие источники воды и не найдя их, Блэйзи пригорюнилась. Что же делать? Где взять чистую воду? А Кристи просила не беспокоить. Айс тоже живёт в США, там сейчас ночь, она спит, скорее всего. Как и сестрёна с подругой, наверно. Придётся ждать. А когда они проснуться и поймут, что за предыдущие часы она ещё даже не начинала варку зелий… Всё-таки сбегать к ручью? А может, из растений получится добыть воду? Они же её сосут из земли. Вон, колодец весь высосали.
Блэйзи открыла скинутые ей записи с описаниями обнаруженных здесь растений. Итак, что здесь имеется из ядовитой, но полезной флоры?
Нужное ей растение нашлось довольно быстро – трава-водосборка, мешочек семян которой дал ей «щедрый» торговец. Если посадить их в землю, то буквально через полчаса она прорастёт, дав много чистой воды в травянистых мешках. Медлить Блэйзи не стала, посадив в укромном месте двора сразу пять штук. А пока они растут, она почитает про остальные лютики-цветочки.
Азалия, жёлтые цветы с мощным ароматом, который показался Блэйзи весьма приятным, она даже получила небольшой бафф без описания. Как пояснялось в записях, положительно эти цветы действуют только на эльфов, для всех прочих рас нюхание этих цветочков может закончиться неприятными дебаффами, связанными с интеллектом и способностью применять навыки и заклинания. Память услужливо подсказала, что растение взято из реала и длительно пребывание возле его пахучих кустов способно вызвать головные боли.
Найденные яркие красные ягодки, так и просящиеся в рот, оказались жимолостью лесной обыкновенной и весьма ядовитой, способной вызвать рвоту и диарею одновременно со смертельным исходом. В саду русской бабушки Алины тоже росла жимолость, но её сине-лиловые длинные ягоды с кисловатым вкусом были очень даже съедобны. В прошлое лето она съела их килограмма два и ни разу не отравилась. Видимо, это был окультуренный подвид.
Воронец волосистый, чьи ягоды выглядят, словно «изюм в шоколаде». Сок – волдыри и язвы, корни – рвота, ягоды – состояние оглушения.
Ландыш – очень ядовит, особенно круглые ягоды оранжевого цвета. Целый комплекс дебаффов, вплоть до смертельного.
Вороний глаз. Назвали за схожесть с глазом вороны – цвет ягоды синий с поволокой, смертельно ядовит. Похож на чернику или голубику.
Купена многоцветковая или соломонова печать - ягоды особенно ядовиты.
Купина неопалимая, он же ясенец, цветок с бело-бордовыми листьями. Сок, имеющий свойства примерно, как у борщевика, а именно снижение стойкости к ультрафиолету. Также выделяет очень много эфирных масел, особенно на жаре, которые могут даже самопроизвольно воспламеняться и моментально сгорать, не причиняя при этом растению вреда. Используется для приготовления зажигательных и взрывных зелий. Растение особенно опасно в сильную жару. Источает сильный удушающий запах, который ощущается даже в нескольких метрах, только эльфам приятен.
Белена чёрная. Вызывает бред, головокружения, повышенную возбудимость, нарушение ориентации в пространстве.
Чемерица. Смертельно ядовита. Сок подходит для пропитки наконечников стрел.
Сон-трава эльфийская. Мощный снотворный эффект, но только на «местных». На игроков оказывает парализующий или мощный замедляющий эффект вкупе с состоянием оглушения.
Белладонна, блестящие чёрные ягоды, вызывает судороги, галлюцинации, затуманенное зрение.
Бругмансия древовидная, бледно-розовые или белые цветы, растущие вниз головой, галлюциноген, юзается в шаманских ритуалах. Ещё один гость из реального мира, прямо из Бразилии, где широко известен под названием Ангельские трубы. Надо же, какой приятный сюрприз – встретить в Вальдире цветок с далёкой родины. Здесь его даже понюхать можно без вреда для здоровья!
Крокус, оранжевая середина (пестики-тычинки), бело-голубые лепестки, будто пронизанные голубыми нитями, снижает кровяное давление, что приводит к остановке сердца.
Дельфиниум, белые, фиолетовые, голубые или розовые цветы, бутоны похожи на голову дельфина. Сильный яд против земноводных и морских существ.
Кодиеум, зелёно-жёлтые листья, молочайный, сок вызывает ожоги.
Цербера Одолламская или «дерево самоубийц». Цветы – белые пятилиственные. Все части растения содержат церберин, блокирующего прохождение электрических импульсов. Даже древесину нельзя использовать для костра, поскольку дым вызывает тяжелейшее отравление. Плоды ядовиты смертельно. Яд растения невозможно обнаружить в организме. Помимо ядов, используется для создания зелий, защищающих от поражения молниями и иных видов электрических поражений. Является обязательным компонентом «Мертводубия».
Блэйзи всерьёз задумалась о том, чтобы накормить плодами этого деревца двоих агров. Так ведь знают поди, что это такое.
Онгаонга или крапивное дерево. Листья похожи на пилу, его ожог сравним по ощущениям с электрошокером. Стебли и ветки растения покрыты жгучими волосками, на которых присутствует муравьиная кислота и гистамин. Малейшее прикосновение вызывает болезненный ожог. Используется для создания различных кислот и электрофильных ядов.
В примечаниях пояснялось, что электрофильными называются яды, чьё действие усиливается, если цель поразить электричеством. О как! Запомним!
Аконит клобучковый, бледно-фиолетовые цветы, растущие пучками на длинных стеблях рыльцами вниз, все части аконита содержат смертельный нейротоксин аконитин, который с легкостью проникает в организм через кожу, обладает судорожно-паралитическим эффектом и может привести к остановке сердца. Эффект, разумеется, зависит от мастерства зельевара, ибо растение само по себе хоть и опасно, но далеко не так смертельно, как в реале. Используется для изготовления ядов кожного воздействия.
Абрус молитвенный. Плоды, напоминающие орешки, в данном случае росли прямо на мёртвых энтах. В них оказались небольшие красные ягодки с чёрной точкой посередине, похожие на глаз монстра. Смертельно ядовито. Но, если проглотить ягоду целиком, не разжёвывая, то вреда не будет, поскольку плотная кожура не переваривается человеческим организмом. А также эльфийским и гномьим. Полуоркам, чьи желудки переваривают что угодно, не повезло. Главный компонент «Мертводубия».
Вёх ядовитый или Цикута, крохотные белые цветы собраны в сложные (двойные) шаровидные зонтики с 10–15 главными лучами. Содержит цикутоксин, который влияет на центральную нервную систему, в Вальдире используется в ядах, влияющих на координацию движений, паралитических и подобных.
Борщевик Сосногацци. Сок этого крупного зонтичного растения при попадании на кожу вызывает процесс называется фотосенсибилизации (повышения чувствительности кожи к солнечным лучам), что приводит к появлению сильных солнечных ожогов. При попадании сока в глаза наступает полная слепота. В Вальдире – временная. Компонентом «Мертводубия» он не является и вообще бесполезен здесь из-за отсутствия солнечного света, как такового. Но пренебрегать им не стоит, ультрафиолет могут излучать и некоторые вальдирские растения, например, солнцесветы, произрастающие на потолках пещер в отдалённых уголках континента. Используется в том числе в маслах и смазках против нежити, неосторожно выползшей под свет двух солнц Вальдиры.
В примечаниях приводилось описание любимого комбо Кристи: облить нежить кислотой из борщевика Сосногацци, а потом активировать свитком «Солнечный шар», являющееся простым осветительным заклинанием.
Манцинелловое дерево, плоды похожи на зелёные яблоки, жёлтые цветы, в его листве и ветках находится токсичный млечный сок. Он вызывает кислотные ожоги на коже и способен даже прожечь ткань, благодаря чему зелья на его основе популярны против магов и хилов. Опасно даже стоять под таким деревом, поскольку капающая роса тоже пропитана ядом. Не менее опасны и плоды, которые чем-то напоминают яблоки, и источают приятный аромат. В примечаниях указывалось, что под этим деревом даже нельзя переждать дождь.
Клещевина. Многолучевые листья, красные цветы столбиком, все части растения содержат белок рицин и алкалоид рицинин, ядовиты для человека и животных. Редкое растение. Алхимик-мастер может из него приготовить мощную отраву с долгоиграющими посмертными дебаффами. Более простые в приготовлении яды накладывают такие дебаффы, как маноневосполнимость, неизлечимость и невосполнение бодрости. А также блокируют получение баффов от еды и прочих предметов, принимаемых в рот. Порошок из клещевины способен вызвать затруднения дыхания вплоть до удушья. Качество зависит от мастерства алхимика.
Блэйзи обратила внимание, что все обнаруженные здесь растения, имеющие прообразы в реальном мире, гораздо слабее и не отправляют игроков на возрождение, если те их съедят. Ай-яй-яй, товарищи разработчики! А если в реале кто выйдет в чисто поле и сожрёт цветок ядовитый, потому что у его персонажа в Вальдире высокая резистентность к ядам? Нельзя так!
Полчаса уже прошло, она сбегала посмотреть на травку-водосборку и обнаружила, что та уже проросла и наполнилась водой. Пора приступать к варке ядов!
Глава 28. Блэйзи постигает азы алхимии. Часть 2.
Трава-водосборка внешне очень сильно напоминала… капусту. Только вместо кочана плотный мешок из сросшихся листьев с гибкой растительной трубкой сверху. Объём каждого – литра два-три. Возник вопрос, нужно ли их срывать или можно отлить воду иначе? Блэйзи вспомнила показанный дедом способ слива бензина через трубочку из топливного бака. У этих трубка тоже есть, получится?
Получилось, вода послушно наполнила подставленные котелки и пару больших бутылей. Теперь наконец-то можно приступать к процессу зельеварения!
Она вернулась в полуразрушенный особняк. И ещё раз осторожно прошлась по нему, проверяя – не изменилось ли чего? Ничего подозрительного не нашла. С одной стороны – хорошо, всё в порядке. С другой – а не в том ли дело, что она просто не смогла обнаружить затаившихся врагов со своими непрокаченными навыками обнаружения и малым игровым опытом? Успокаивая себя мыслью, что, затаись кто в руинах, он бы уже напал, Блэйзи вернулась в комнату на первом этаже, которой суждено ненадолго стать полевой лабораторией.
Открыла «Учебник начинающего алхимика», нашла в нём рецепт самого простого яда и закрыла, потому что нужных ингредиентов нет. Открыла виртуальный блокнот, нашла скинутые рецепты от Кристи Данжер. Начать решила с того, что выглядело проще всего – трёхкомпонентная ядовитая мазь для мечей и наконечников стрел. Главный компонент – сок черемицы, дополнительные – сок воронца волосистого, сок кодиеума и порошок из когтей голубого речного льва в качестве стабилизатора. Последний компонент можно заменить на смесь порошка из плодов дерева Вах-Вах и обычной древесной золы, смешанными в соотношении один к одному, но сила яда при этом уменьшится в два раза. Золу можно использовать почти от любого дерева, лучше всего неядовитого, лучше всего берёза или сосна, иначе свойства зелья могут измениться. Всю эту бодягу надлежало залить небольшим количеством горячей воды, хорошенько перемешать, подогреть на огне и подождать, пока загустеет.
В походном наборе алхимика нашёлся порошок из плодов дерева Вах-Вах, оказавшийся предметом обычного ранга. С порошком из когтей голубого речного льва не повезло. Редкий, наверно. Придётся добывать золу.
На костёр решила использовать ветки сосноёлок. Всё равно других не было! Но яда в них не содержалось, это точно, Блэйзи проверила. Посмотрела на остатки от сожжённой ранее веточки, прикинула нужное количество топлива. Наломала дров, в смысле – для костра, а не то, что это выражение обычно означает, сложила пирамидкой, посыпала «Противодымом» и зажгла. Убедилась, что дыма действительно нет. Значит, пока что можно заняться добыванием сока.
Сначала ей пришлось сходить во двор, нарвать нужных растений. Она догадалась прихватить перчатки и ножницы из алхим-набора, поэтому дёргать голыми руками ядовитую травку не пришлось. Почти все компоненты удалось собрать с первой попытки, не испортив. Теперь, согласно инструкции, из них следовало выдавить сок. Наверно, в ступке. А в какой именно? Чугунная подойдёт?
В записях никаких пояснений про материал ступки не нашлось, из Блэйзи сделала вывод, что он не имеет значения для данного рецепта. Значит, можно в чугунной чугунным пестиком. Он тяжелее, процесс должен идти быстрее. Наверно.
Сначала выдавила сок из черемицы. Было долго, сказалась её неопытность. После того, как она отлила выжатый сок в стеклянный бутылёк, возник другой вопрос. Что делать с остатками растения? Куда утилизировать отходы производства? Да, блин, это же игра! Почему всё так сложно!?
В наборе ничего подходящего под мусорную корзину не нашлось, пришлось порыться по особняку. Где-то ей попадались обломки посуды, она быстро нашла их снова.
Остатки раздавленной черемицы выложила, ступку решила не мыть – всё равно все эти компоненты надо будет смешать. Надеясь, что не совершила критической ошибки, Блэйзи приступила к выдавливанию сока из кодиеума.
К тому моменту, когда она перестала изображать из себя доисторическую соковыжималку, прогорел костерок, оставив кучку золы. Наконец-то! Все ингредиенты готовы, пора создать своё самое первое зелье!
Варить его решила не в котелке, а в одной из колб с широким горлышком, на которой имелось зачарование на увеличение шанса успешного создания ядов и противоядий. Залила туда соки, добавила мерной ложкой золы и порошка из плодов дерева Вах-Вах, хорошенько перемешала. Добавила воды нужное количество, ещё раз перемешала. Достала из набора масляную горелку и треногу. Водрузила колбу со смесью на треногу, зажгла горелку, подождала нужное время. Погасила горелку и ещё раз перемешала получившуюся густую жидкость.
Игровая система немного подумала и выдала несколько сообщений.
Поздравляем! Вы успешно создали Трёхкомпонентный черемичный оружейный яд!
Внимание! Вам доступны профессии «алхимик(общее)» и «алхимик-отравитель (специализация: яды и противоядия)»!
Внимание! Характеристики Вашего персонажа не достаточны для овладения профессией «алхимик(общее)», но Вы всё равно можете её взять и в дальнейшем исправить несоответствия развития.
Блэйзи ткнула по кнопкам, выбрав алхимика-отравителя и подтвердив выбор.
Поздравляем! Вы приобрели профессию: алхимик-отравитель!
Ранг: начальный (юный обладатель кривых шаловливых ручек добрался до бабушкиного котла, чтобы попытаться сварить в нём кота)
Подробности о данной профессии можно увидеть в примечаниях в настройках Вашего персонажа.
Ес! Теперь она не рак с горы, а настоящий алхимик-недоучка!
Внимание! Получено достижение: «Любимый ученик преподавателя зельеварения!»
Вы успешно воспользовались инструкциями алхимика-мастера и создали зелье, требования для успешного создания которого превосходят Ваш ранг профессии на два и более рангов.
Награда за достижение: +1% к шансу успешно создать зелье любого типа.
Примечание: данное достижение не имеет рангов и не совершенствуется.
И достижение весьма кстати, пусть бонус от крохотный. Что у неё получилось, кстати?
Трёхкомпонентный черемичный оружейный яд.
Ранг: необычный!
Качество: ужасное!
Описание: составной яд, идеально подходящий для смазки им оружия. Создан алхимиком, не имеющим даже начального ранга профессии, что негативно сказалось на его эффективности.
Эффекты: наносит урон 1-1 единиц урона в секунду, наносит дополнительно 0-0 единиц урона в секунду целям, уязвимым для растительных ядов. Время действия: 60 секунд.
М-да… Одна единица дамага в секунду, круто с обратным знаком! А нули дополнительного урона, это вообще нечто! У самой Блэйзи 860 хитпойнтов, такое отравление можно даже не лечить.
Обрадованная успешным обретением ремесла и бонусного достижения, Блэйзи продолжила нелёгкий труд зельевара. Благодаря приобретённому практическому опыту и начальному рангу профы, дело пошло чутка быстрее. Сначала она ещё два раза повторила создание того же самого яда для оружия, немного подняв навык.
Эффекты: наносит урон 1-2 единиц урона в секунду, наносит дополнительно 0-1 единиц урона в секунду целям, уязвимым для растительных ядов. Время действия: 60 секунд.
Качество осталось ужасным, но вырос урон и в описании теперь указывалось на алхимика начального ранга. Если первый образец мог нанести 60 единиц урона, то второй уже от 60 до 180. При большой удаче, конечно. В среднем должно получиться 90-100 единиц урона. И резистентность к отравлению не учитывается. Кстати, надо кое-что проверить.
Блэйзи взяла бутылёк с результатом первой попытки и залпом выпила его. Сразу же выскочило уведомление о лёгком отравлении. Лёгком!? Всего лишь «лёгком»!?
Минута протикала, здоровье Блэйзи убавилось на 45 единиц. Вот она и выяснила свою расовую стойкость к растительным ядам. Двадцать пять процентов, недурно. Стоп, это уже с бонусами от достижений и прокачки. А базовая эльфийская – пятнадцать процентов. Кристи же говорила.
Вслед за первым бутыльком она выпила и второй. Потеряла 78 единиц здоровья. Курам на смех, реально. Надо ещё практиковаться. Иначе вместо «Мертводубия» у неё получится «Древопупие» какое-нибудь! С неожиданным эффектом! Но Ахан с Гороком даже не улыбнутся, потому что наверняка за свою долгую игровую жизнь видели немало неуклюжих нубов.
Эффекты: наносит урон 1-3 единиц урона в секунду, наносит дополнительно 1-1 единиц урона в секунду целям, уязвимым для растительных ядов. Время действия: 60 секунд.
Качество произведённого продукта наконец-то выросло до «плохого». Максимально возможный теоретический урон подрос до 240 единиц. Приём внутрь показал, что реальный урон по эльфам будет существенно ниже. Конкретно Блэйзи получила 159 урона. Так себе, но уже лучше.
Кстати, сколько хп у Ахана с Гороком? Уровни обоих агров известны, можно же посчитать. Горок, уровень двести двадцать четыре (224), значит, у него тысяча сто двадцать (1120) баллов характеристик. Класс известен, дамагер с минимальным набором слабых заклинаний, основной упор на силу и выносливость. Причём более на силу. Прибавим сюда баллы от тренировок, опытный игрок должен знать их пользу, по любому. Возьмём по максимуму, пятьдесят. Итого тысяча сто семьдесят (1170). Ещё у него должны быть баффы от достижений и классовые. Сколько их, неизвестно, грубо округлим до тысяча двухсот (1200) баллов. Из них, допустим, половина вложена в выносливость. Нет, тогда у него сильная просадка по силе будет – другие статы не могут быть единичками. Ладно, пусть пятьсот баллов в выносливость. Это пять тысяч чистого хп плюс бонусы от достижения «Здоровяк», всё вместе это…
Блэйзи ненадолго зависла, высчитывая в уме. У достижения восемь рангов, для получения последнего надо вложить тысячу и один (1001) балл. Наградой за это суммарно будут почти десять тысяч дополнительных хитпойнтов. У Горока вложено примерно пятьсот (500) баллов, это пятый ранг достижения. Или шестой? Блэйзи не знала, а спросить некого. Монстру в колодце позвонить через цветок-повторюшку? Алло, вас беспокоят из службы безопасности вашего банка, мы недавно обновили оборудование и проводим социологический опрос от имени крупнейшего российского оператора связи… Да-да, раз в неделю обновляем. Что значит «в Казахстане живу, мне не надо»? Надо тебе, надо! Что? Куда!? Ах, ты...! Сам туда иди!
Блэйзи хихикнула, представив себе этот разговор. И тут же зажала себе рот рукой, пугливо оглянувшись на стену, затянутую растениями. Секунда, другая, третья, пятая, десятая… Ничего. Фух, пронесло!
Итак, на чём она остановилась? На рангах «Здоровяка». Пятый или шестой. Тысяча двести или две четыреста бонусных очков здоровья в дополнение к пяти тысячам основных. Ладно, ещё раз возьмём по максимуму. Значит, в сумме получается семь тысяч шестьсот (7600*).
[*достоверно известны получаемые бонусы лишь за первые 3 ранга достижения «Здоровяк» (75+125+150), приведённые значения бонусов за дальнейшие ранги являются оценочными]
Теперь надо прикинуть бонусы от экипировки. Сколько это может быть? Блэйзи открыла интерфейс и ещё раз оглядела набор, полученный в награду за победу в турнире «Время Первых!», который до сих пор носила. Сет редкого ранга, отличного качества, с бонусами на ловкость, силу и защиту. Сама такой взяла из нескольких, предложенных на выбор. Сет на тридцатый уровень, даёт дополнительно двадцать девять силы и тридцать пять ловкости. Ещё двадцать семь физической защиты и ускоренные регенерации бодрости и здоровья. Последнее весьма полезно – пока она занималась вычислениями, красная полоска хп заполнилась полностью.
Бонусы на силу и ловкость равняются примерно четверти от текущего количества «родных». Стоп, не так. Вряд ли эти двое шастают в экипе, чей уровень на сорок процентов ниже их собственного. Блэйзи открыла окно своего персонажа:
Уровень персонажа: 50
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 100
Интеллект: 8
Ловкость: 125
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 860. Мана: 45
Какие у неё статы были на тридцатом? Вроде бы сила и ловкость по шестьдесят, а выносливость около тридцахи. В этом случае бонусы сета дают почти пятьдесят процентов дополнительно к двух характеристикам сразу! А теперь вопрос на засыпку: какая снаряга у Горока и Ахана? Вряд ли рядовая. Легендарка тоже вряд ли, они реально редкие. Эпическая? Если да, то насколько сильно она их бустит? Жалко, не додумалась спросить про это. Ладно, допустим, эти двое – бомжи и денег на эпики им не хватило. Допустим, их экипировка примерно, как у Блэйзи – редкоранговые отличнокачественные сеты, усиливающие примерно на пятьдесят процентов две характеристики. Допустим, штанишки Горока бустят ему силу и выносливость. Тогда получается здоровья у него пять тысяч (5000) плюс две с половиной (2500) и плюс тысяча двести (1200) или две четыреста (2400). Итого получается примерно от почти девяти до почти десяти тысяч очков здоровья (8700-9900). Это минимум, ведь она не посчитала ювелирку, потому что вообще не знает, какая у него. И ещё черепа у него были на поясе. У Ахана хп должно быть поменьше, грубо прикинем это число в пять-семь тысяч.
Так, сколько урона нанесли три выпитые ей зелья? Сто пятьдесят девять плюс семьдесят восемь плюс сорок пять равно двести восемьдесят два (159+78+45=282). М-да. Будущая великая отравительница своими ядами может пока что отправить на возрождение только саму себя и то не сразу. Гороку снимет процента два-три. Нет, больше, он же полуорк. Какое значение уязвимости расовое к растительным ядам у них? Кристи говорила когда-то… До двухсот процентов, вроде. Нет, это только для самых-самых, к обычным ядам процентов десять-пятнадцать.
- «Стоп, хватит страдать ерундой, высчитывая, сколько царапин я могу может нанести персонажам в четыре с половиной раза выше себя по уровню. Потерю этих несчастных нескольких сотен хп агры даже не заметят. Лучше продолжу крафт дальше.» – мысленно сказала Блэйзи самой себе.
Поэтому она решила приступать к варке «Мертводубия». Откладывать смысла не было. До нормального уровня она сейчас алхимию не раскачает, а те двое могут вернуться в игру в любой. Блэйзи надеялась, что сейчас они всё-таки отдыхают в реале, поэтому нужно как можно быстрее закончить с этим зельеварением перед выходом в реал. Ведь по возвращении времени может тупо не быть.
Но ещё одну порцию «Трёхкомпонентного черемичного оружейного яда» она всё же сварила. Оружие-то надо чем-то смазывать. Получившийся яд имел точно такие эффекты и качество, как и предыдущий образец. При этом апнулась профессия. На одну ступень из десяти, нужных для получения следующего ранга. Крафт в Вальдире занятие долгое и требует много усидчивости.
* * *
Два часа спустя уставшая, но довольная Блэйзи разглядывала первую порцию «Мертводубия».
«Мертводубие»
Ранг: редкий!
Качество: ужасное!
Описание: смертоносный яд, главными компонентами которого являются части погибших энтов, ставших обычными деревьями. Особо эффективен против врагов эльфийской расы. Подходит для смазывания оружия и приёма внутрь. Изготовлен алхимиком самого низшего ранга ремесла, из-за чего его свойства крайне ослаблены.
Эффекты: наносит цели 0,01% урона от максимального запаса очков здоровья в секунду, время действия – 5 минут. Не излечивается универсальными антидотами, требуется специализированное противоядие.
Вот, здесь уже урон в процентах считается. Это совсем другое дело! Даже недоразумение, изготовленное ею, способно снять целых тридцать процентов здоровья. Правда, пять минут – это долговато. Но это первый блин, впереди ещё несколько попыток!
Вторая и третья попытки сварить «Мертводубие» потерпели фиаско – Блэйзи где-то напортачила. Четвёртая была успешной, но полученный яд был точно такой же. Пятая снова провалилась, но тут она сама виновата, ради эксперимента добавила порошок из плодов дерева Вах-Вах. Идея оказалась плохой, зелье испортилось необратимо. В шестой раз она сделала всё правильно и получила ещё одну порцию точно такого же качества.
Зато седьмая попытка закончилась весьма неожиданно. Дело в том, что Блэйзи, ожидая, пока сварится варево, решила продолжить эксперименты с принятием внутрь разного рода токсичной дряни. Выбор её пал на жимолость лесную обыкновенную. Уж больно ягодки её красные вкусно и сочно смотрятся, так и просятся в рот! В реале их употребление вызовет одновременно рвоту и диарею с высокой вероятностью последующего смертельного исхода. Крайне неприятно было бы так помереть, даже персонажу антиутопии.
Но здесь Вальдира, виртуальная реальность, всё не по-настоящему. Здесь игрокам не нужно есть, спать и ходить в туалет. Анимаций испражнений нет вообще, даже для «местных». Крови и ран нет, только цифры урона и сообщения о дебаффах, типа: «ваша нога сломана на пять минут». Значит – можно смело экспериментировать! А-а-а-м. Съела сразу целую гроздь. На вкус вроде ничего так…
Вы чувствуете негативный эффект «Сильное отравление»!
Вы получаете урон!
Время действия: 01:00, 00:59…
Вы чувствуете негативный эффект «Сильная диарея»!
Время действия: 01:00, 00:59…
Ваши движения скованны! Скорость Вашего передвижения снижена на 50%! Ваша ловкость снижена 30%! Все Ваши действия, завязанные на ловкость, получают штраф 25% на успешное выполнение!
Вы чувствуете негативный эффект «Сильная рвота»!
Время действия: 01:00, 00:59…
Все положительные эффекты от ранее выпитых/съеденных веществ уменьшены в продолжительности в 5 раз! Вас тошнит!
Едва прочитав последнюю фразу в последнем сообщении, Блэйзи ощутила рвотный позыв. Хуже того, она ощутила неприятное чувство в животе, будто сейчас обделается по большому! Разрабы, как так!? Это же игра!
Глава 29. Блэйзи читает новости.
«Мертводубие блевотное»
Ранг: очень редкий!
Качество: ужасное!
Описание: смертоносный яд, главными компонентами которого являются части погибших энтов, ставших обычными деревьями. В данный образец неким образом попал дополнительный ингредиент, изменивший его свойства. Особо эффективен против врагов эльфийской расы. Подходит для смазывания оружия и приёма внутрь. Изготовлен алхимиком самого низшего ранга ремесла, из-за чего его свойства крайне ослаблены.
Эффекты: наносит цели 0,01% урона от максимального запаса очков здоровья в секунду, время действия – 3 минуты. Накладывает на цель негативные эффекты «Рвота» и «Диарея» сроком на тридцать секунд. Не излечивается универсальными антидотами, требуется специализированное противоядие.
Анимация для рвоты в Вальдире всё-таки оказалась, но выглядела она как сыплющиеся изо рта разноцветные пиксели. И вот эта субстанция попала в котелок с варевом, неожиданным образом дав «Мертводубию» дополнительные свойства, хоть и ослабив наносимый урон.
«Диарея» обошлась без анимации, но ощущение было такое, будто вот-вот прорвёт. К счастью, разрабы всё же не стали впадать в крайность. В итоге Блэйзи всю минуту стояла на четвереньках, блевала в котёл и молилась, чтобы с противоположной стороны ничего не произошло. Когда таймеры дебаффов обнулились, она с облегчением рухнула на пол. Блэйзи обратила внимание, что дебаффы «Рвота» и «Диарея» без приписки «сильная». Следует понимать, что они слабее тех, что испытала она? Видимо, да.
Пока варила зелья, мастерство алхимика заметно поднялось, полностью заполнив шкалу. Как оказалось, это лишь первые десять ступеней миновали, а до следующего ранга профы ещё топать и топать, варить и варить, смешивать и смешивать. Как бы то ни было, на сегодня с зельеварением Блэйзи решила закончить. Время уже позднее, спать пора! Да и в коконе она валяется уже часов семь без перерыва, а такая гиподинамия вредна для молодого организма.
Тщательно убрав все следы своих алхимических опытов, она нашла в полуразрушенном особняке удобное место на втором этаже и нажала «выход».
* * *
Утром, после завтрака и физкультуры с пробежкой, Алина полезла на форум в раздел новостей, посмотреть, что там делается в Вальдире без неё.
Отважные мореплаватели из клана Тур-Хер-Дал на корабле «Большой прорыв» под командованием Грозючки Смелого открыли новый таинственный остров. Аборигены оказались весьма недружелюбны, корабль захватили, команде набили лица и теперь бесстрашные исследователи морей снаряжают экспедицию в порту Акальроума для возвращения утраченного имущества и ответного битья лиц аборигенам.
Алый Барс из клана Неспящие выиграл очередной турнир, на этот раз Королевский в Рогхальроуме в категории «один на один». Тон заметки указывал на то, что этот Барс является завсегдатаем таких мероприятий и все привыкли к нему и его победам.
Флориан из клана Архитекторы первым из игроков заполучил себе легендарного питомца – Золотого дракона. Архитекторы снова доказали всем, что не утратили своё стремление к первенству во всём! Редакция напоминает читателям, что легендарных зверей всего пятнадцать на всю Вальдиру и до сих пор никому не удавалось разыскать никого из них. Но теперь, как говорится, первый пошёл! Возможно, Архитекторы нащупали путь и вскоре мы увидим в их рядах ещё несколько игроков верхом на чудесных питомцах.
На Великой равнине, что к западу от Альгоры, появился таинственный полосатый верблюд. Животное бегает с невероятной скоростью и метко оплёвывает всех попавшихся на пути. «Пострадавших» уже несколько сотен. За голову верблюда назначена награда от нескольких кланов.
Армии Альгоры, Рогхальроума и Храдальроума выступили в совместный поход в Великую Северную пустыню, намереваясь в этот раз всё-таки покончить с воинами-пустынниками, которые уже в печёнках у всех сидят из-за своих постоянных набегов на окрестные земли. В походе так же могут принять участие все желающие игроки от сто пятидесятого уровня, запись на войнушку идёт полным ходом.
В Озёрном краю разразившаяся эпидемия поразила коровьи стада элитных пород. Ожидаются перебои с поставками мраморной говядины, цены в ресторанах всех столиц уже взлетели вверх. Союз фермеров Редколесья выразил готовность заполнить своей продукцией освободивший рынок. Глава Союза выступил с публичным заявлением, что их говядина ничем не хуже, а в чём-то даже лучше производимой в Озёрном краю. В ответ прозвучали заявления о возможной экономической диверсии. Ситуация грозит обернуться крупным сельскохозяйственным скандалом.
На далёком Севере началось извержение вулкана Нгамихдитьндо, облака пепла накрыли Осколочный архипелаг и движутся к континенту. Редакция напоминает читателям, что пепел из этого вулкана при попадании в ноздри летающих существ вызывает у них неудержимое чихание, поэтому в данной области Вальдиры полёты пока что невозможны.
На далёком Юге, в Пигвелее, случился внезапный обильный урожай кюс-кюса, что спровоцировало резкое падение цен на него и нашествие полчищ кваужоббов. Мирное население ужасно страдает, особенно торговцы кюс-кюсом! Требуется помощь отважных героев уровнями не ниже сотого!
Город Кром, что на окраине огромного мрачного леса Тёмный край, вновь подвергся нападению обитателей этого самого леса. Идёт сражение, здесь тоже требуется помощь игроков в благородном деле защиты мирных жителей от злобных чудищ!
На пик Амбера поднялся игрок-альпинист с целью установления нового рекорда скоростного восхождения на эту вершину. К своему удивлению, на этой самой вершине он нос к носу столкнулся с давним конкурентом, одновременно с ним забравшимся на гору с противоположной стороны. Мирно разойтись соперники не смогли и оба дружно улетели на возрождение. Сейчас оба покорителя горных вершин покоряют канализационные стоки ближайшего города, очищая их от мусора под бдительным присмотром городской стражи.
В Лесу людоедов найден людоед-вегетарианец! Эта настоящая сенсанция! Ведь ранее эти злобные коварные твари считались неисправимыми! Но данный экземпляр с удовольствием уплетает за обе щёки фрукты, овощи и салаты из морской капусты! Людоеда-вегетарианца извлекли из дикой природы и под надёжной охраной доставили в лабораторию факультета естественных наук Альгорского Королевского университета.
Большой скандал в Вхассальроуме! Игрок с ником Прекрасный Эльф выдавал себя за эльфа, хотя его персонаж человеческой расы. Отсутствие ушей правильной формы он объяснял следствием тяжёлого генетического заболевания, перенесённого им в младенчестве. И многие эльфы верили ему, благодаря чему наш герой даже получил приглашение на бал в Королевский дворец по случаю праздника Прощания с летом. Во дворце он встретил самого эльфийского Короля и удостоился чести беседовать с Его Величеством. В ходе беседы Прекрасный Эльф рассказал о своей нелёгкой судьбе и перенесённой болезни, чем вызвал безмерное удивление монаршей особы. После этого разговора Король кликнул магов, те быстренько проверили расу игрока, после чего тот с позором был изгнан из дворца, города, королевства и объявлен персоной нон-грата. Все чиновники и вельможи, ранее поверившие речам фальшивого эльфа, получили нагоняй.
На острове Великий в Туманных джунглях обнаружен новый данж! К сожалению, внутрь попасть пока не удалось, поскольку вход запечатан магией Древних, а установить условия для открытия врат мешает начавшаяся война между кланами Банда Грязного Гарри и Мокрое Дело, на чьих землях в аккурат посередине межевой линии оно оказалось расположено.
Ахилотский клан Сон Дочери Рыбака, названный в честь одноимённой японской гравюры, вывел новую породу боевых осьминогов – хентай-таку! Это уже пятый вид подобных тварей, созданных этим кланом. Данный вид имеет более развитые ментальные способности. Редакция ожидает вала сообщений из рыбацких деревень о странных снах дочерей рыбаков.
Тут Алине пришлось прерваться, чтобы с помощью поисковика слегка ознакомиться с кусочком японской культуры эротических рисунков. Хмыкнув, вернулась к просмотру новостей.
Большое ограбление! Дерзкому нападению воров подвергся особняк известного коллекционера Костяного Брумбоса. Подробностей получить не удалось, потому что новый редактор по незнанию отправил на встречу с ним репортёра-девушку. А Брумбос терпеть не может представительниц прекрасного пола.
В Альгоре дерзкое нападение на мирного игрока! Тихушник-невидимка зарезал его буквально в двух шагах от крыльца гостиницы, куда спешил потерпевший. Свидетели говорят, что перед атакой оружие преступника засветилось ярко-красным светом, став видимым. Эксперты отмечают, что это является характерным признаком активации крайне редкого навыка, позволяющего атаковать даже в мирных зонах. Исключением являются лишь локации с системным мирным статусом, вроде гостиниц. Данный случай спровоцировал создание очередной петиции к Администрации Вальдиры с требованием удалить данный навык из игры.
Под новостью о нападении было неожиданно много комментариев. Эмоции так и пёрли! Игроки возмущались самым фактом существования такого навыка, ругали Администрацию, ругали нападавшего, ругали всех агров вообще. Алина тоже заинтересовалась. Ещё бы! Навык, позволяющий нападать в мирке, где никто не ждёт нападения! Это же имба! Она погрузилась в чтение комментов.
Дреомедонт Онлайний: Это просто звездец! Второе нападение за две недели! И снова в Альгоре!
Квасий Кнопожатий: И как теперь ресы фармить, если в любом месте могут грохнуть и всё отобрать!?
Голубой Вагон: Админы – пидоры!
Квасий Кнопожатий: Поддерживаю.
[Игрок Голубой Вагон был забанен на форуме на одну неделю за оскорбление Администрации Вальдиры]
Квасий Кнопожатий: Я Дреомедонта поддержал, если чё!
Просто Кваша: Аха-хаха!
Голован Стоногов: Аза-за-за!
Спамер Флудерастов: Мастер отмазок девяностого уровня!
Игрун-Шалун: Привет всем! Я новенький, всего неделю играю. Объяснит кто, что случилось???
Квасий Кнопожатий: Читать не умеешь? В новости всё написано.
Голован Стоногов: Могу букварь послать в подарок, если забыл буквы.
Дреомедонт Онлайний: Нубяра, если не соображаешь элементарных вещей, то свали из чата и не мешай умным людям разговаривать!
Древний Мамонт: Новичок, не обращай внимания на них, это наши местные трындаболы, они сутками на форуме торчат, даже во время боя чатятся. Я тебе сейчас всё объясню.
Квасий Кнопожатий: Смотрите, кто к нам колёса прикатил! Главный объясняльщик всея Вальдиры!
Дреомедонт Онлайний: Да что тут объяснять!? Такая классная игра была на старте, а теперь скатилась на самое дно!!!!!!!!!!!!!
Спамер Флудерастов: И снизу стучат!))
Дреомедонт Онлайний: Я худею, когда такие новости читаю! Нафига!!!??? Вот нафига!!?? Объясните мне, нафига было добавлять в игру такие дисбалансные скиллы, которые её ломают накуй!!??
Голован Стоногов: Ты осторожней с выражениями, а то опять забанят.
Дреомедонт Онлайний: Да пусть банят! Напугали ежа голой жопой! Быстрее забанят, быстрее я ливну из этой помойки!
Древний Мамонт: Новичок, слухай внимательно. В Вальдире, как и во всех ммо, есть мирные зоны. Они бывают нескольких типов: условно-безопасные, обычные мирные, мирные зоны больших городов и абсолютный мир. Последний условно делится на «системный» и «игровой». «Системный» есть только в гостиницах, личных комнатах, отделениях Банка Вальидры и ещё нескольких местах. На важных мероприятиях тоже бывает. В этих зонах нападения и кражи невозможны, а, если вдруг случаются, то за это наказывает Администрация. В обсуждаемом случае игрока зарезали в паре шагов от гостиницы, он чуть-чуть не успел.
В зонах «игрового» абсолютного мира всё то же самое, но есть нюанс. Этот вариант мирки устанавливается не Администрацией, а внутриигровыми сущностями и правилами Мира, поэтому его можно нарушить или снять, иногда даже насовсем. Хороший пример – храмы богов. Там безопасно, если храм не атакуют. Если храм атакован, тогда статус зоны меняется, становится можно ПвП. Иногда достаточно просто массовой магией шарахнуть.
Мирные зоны больших городов – это статус пониже, кисель пожиже. Нападать нельзя, но можно красть и воровать. Для нападения нужно иметь специальный артефакт или специальный навык, просто так нельзя врезать кому-то мечом по башке. Вернее, можно, но урона не нанесёшь, а тебя самого покрасит. А вот с артом или навыком – другое дело. Только страже после такого лучше не попадаться – наказание очень суровое и репутация падает на самое дно, замучаешься отмываться. Однажды поймали такого, неделю ИГРОВОГО времени отсидел в тюрьме. Из Красных Демонов был. Ах да, можно просто шарахнуть массовой магией.
В обычных мирных и условно-безопасных зонах уже можно нападать первым, эти зоны больше защищают от агрессивных мобов и неписей, чем от игроков.
Сегодня произошло нападение с использованием именно навыка, поэтому народ так паникует. И зря, кстати, у навыка откат долгий, часов восемь, если правильно помню. А сам навык легендарный ранг имеет, не так-то просто найти наставника, который такому обучает. Даже топ-кланы не все имеют в составе игроков с таким, хотя им то что – в их распоряжении много других способов снять с локации мирный статус, чем юзать фигатень, от которой репа падает. Сам я им не владею, поэтому тонкостей не знаю. Но неутешительный факт налицо – в Вальдире появился игрок с очень опасным навыком. Думаю, что он приобрёл его недавно, а эти нападения, возможно, были проверкой умения – как работает, какой откат. Если узнаешь инфу про личность нападавшего, можешь сразу Страже Альгоры можешь его сдать, те нехило наградят и репутацию с ними поднимешь заодно. Ну, или клану какому тоже можно.
Игрун-Шалун: Спасибо большое за ответ! Теперь многое стало понятно.
Квасий Кнопожатий: Объяснятор, ты кончил?
Квасий Кнопожатий: Нифига ты простыню накатал!
Игрун-Шалун: Мамонт, скажи, а если я, чисто теоретически, получу такой навык, что мне делать? Сразу стражникам сдаваться?
Древний Мамонт: Не думаю, что его можно получить случайно. Поэтому вопрос отпадает сам собой – если у тебя есть такой, значит, ты взял его осознанно и знаешь, что с ним делать.
Игрун-Шалун: Ну, чисто теоретически, нашёл каменную табличку с навыком без описания и тут агры появились. Чтобы им не отдавать, изучаешь его, прежде, чем они тебя прибьют. А там это. Что делать тогда? Напоминаю – это чисто теоретически, у меня нет такого навыка или подобного.
Древний Мамонт: Ну, если навык подходит по классу и ты тихушник или просто агр, тогда можно использовать по назначению. Если ты хил какой-нибудь или мирный крафтер, можешь поискать способы передать его.
Квасий Кнопожатий: Передать навык? Что ты несёшь?
Древний Мамонт: Я знаю, что говорю. Это сложно и дорого, но возможно.
Квасий Кнопожатий: И куда обращаться?
Древний Мамонт: В храмы сильных божеств или к мощным кланам. К примеру, с таким навыком, как обсуждаемый, нужно обращаться к Снессу или Граххаргу.
Дальше в комментариях пошёл флуд и повторение написанного по второму-третьему-десятому кругу. Прокрутив ленту и убедившись, что более ничего полезного там нет, Алина закрыла форум. А мозг, получивший новые сведения, уже рисовал картины того, как она невидимой тенью проскальзывает по улицам ночных городов Вальдиры, небрежным тычком сражая игроков из топовых кланов и забирая их мифриловые доспехи, драгоценные украшения и адамантовое оружие. Всего-то и надо, чтобы добыть этот легендарный навык. Сущая ерунда, для неё это раз плюнуть! Вон, локацию новую недавно добавленную как нефиг делать нашла! И навык найдёт! Тоже в бочке какой-нибудь…
Теперь надо проверить, не написали ли старшие товарки чего в ответ на вчерашний отчёт об зельеварении. Ага, написали. Правда, письмо большей частью состоит из заливающихся слезами хохочущих смайлов, но в конце есть немного слов. «Протестируем, если годнота получится, то тебе будет премия, а пока мы все ржём!» Угу. Сообщение написано Паолой, остальные, видимо, не смогли набрать на клавиатуре членораздельных слов, весёлые лошадки. Пока Алина размышляла, устроить ли подружкам-веселушкам вендетту или пусть живут, пришло сообщение от Кристи. В нём было несколько скриншотов, ранее сделанных Блэйзи в особняке. На них были пометки: стрелки и круги. Внизу приписка, одна фраза: «Проверь, могут быть тайники». Вот это другое дело!
Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк!
Вальдира, навык легендарный дай, а?
Вальдира навыка не дала. И слава Богу. Потому что Вальдира – это Вальдира. Блэйзи уже поняла, что эта игра способна одарить так щедро, что на всю жизнь хватит расхлёбывать.
Первый из указанных Кристи тайников должен находиться прямо в той комнате, где появилась Блэйзи. Прежнее её назначение было не до конца понятным. Ещё один кабинет или библиотека? Единственный уцелевший предмет мебели – искусно вырезанный из камня письменный стол, но и он треснул от жара и раскололся, дав огню добраться до содержимого. Блэйзи перед выходом из игры спряталась за ним, чтобы её тушку, прежде, чем она исчезнет, нельзя было заметить из коридора. При осмотре самой комнаты её бы, конечно, обнаружили, но от беглого взгляда при проходе мимо это нехитрое укрытие уберегло.
Блэйзи прислушалась к происходящему снаружи и в особняке, но услышала лишь тишину. Быстро выглянув из окон и в коридор, убедилась в неизменности локации. Безмолвие, бездвиженье, безлюдье. Нет смены дня и ночи, с неба льётся неизменный ровный свет. Только сейчас она заметила, что этот свет не даёт теней, тогда как от костра тени были. Ветра нет, ветви не шевелятся, листья с деревьев не опадают. Звери не рыщут по лесу, птицы не поют и не порхают.
Вдруг она услышала знакомые голоса. Замерла, прислушиваясь. Да, сомнений нет, Ахан Убийца Эльфов и Горок Враг Лесов пожаловали в руины старого особняка.
Глава 30. Блэйзи нашла расщелину.
- То, что лежит перед тобою – рана на теле Вальдиры, юное Дитя Лесов. – прошелестело дерево, растущее на самом краю узкой и невероятно глубокой расщелины. – Рана, которую попытались зарастить, но не сумели…
- Кто нанёс эту рану? – спросила Блэйзи.
- Того не ведаю…
- Кто посадил тебя, помнишь?
- Я – дерево, меня нельзя посадить…
- Э-э, ну ту же сейчас сидишь?
- Я стою, юное Дитя Лесов, стою крепче, чем ты стоишь на ногах…
- Э-э, понятно. Можешь ещё что-нибудь рассказать об этом месте?
- Могу…
- Так расскажи!
- Что ты хочешь знать?
- Как называется это место?
- Какое?
- Вот этот лес с деревьями с красной корой как называется?
- Того не ведаю…
- А эта «рана на теле Вальидры» другое название имеет?
- Того не ведаю…
- Да чтоб тебя! Бесполезное полено!
- Ты неправа, юное Дитя Лесов. Я с моими сородичами своими корнями оплели края, не давая ране разрастись. Мы перекинули свои корни от края до края, дабы зашить её, но не успели…
- А что случилось? Почему не успели?
- Не успели потому, что случилось что-то. А что случилось – того не ведаю… Почему ты рычишь, аки дикий зверь, юное Дитя Лесов? Не больна ли ты часом?
- Это у меня сезонное явление, не обращай внимания. Лучше расскажи об опасностях, которые есть в лесу и в этой «ране».
- В лесу грызуны живут с зубами острыми: мыши, крысы и лобокусы. Особенно последние любят мою кору грызть и отрывать. Ещё птицы есть в множестве, но те только гадят сверху, за исключением дятлов красноголовых, они задолбали меня вконец, проклятые. – пожаловалось дерево. – И насекомых без счёта. Одни листья мои едят, другие кору грызут, третьи древесину точат. Спасу нету от них никакого!
- Что-то я не вижу поблизости никаких насекомых, мышей или птиц. Куда они делись?
- Правда? Ты не врёшь?
- Не вру.
- Пресветлые боги, какое счастье! Пропали проклятые дендрофаги! – возликовало дерево. – Что же с ними случилось?
- Я об этом тебя спрашиваю!
- Я того не ведаю…
- Ах, ты… Что впереди, в рассщелине?
- Там, в глубине, голоса блуждающие, за спиной говорящие и кричащие. Не давай им близко приближаться, ежели спускаться будешь вглубь. А если поверху пройти желаешь, то не слышны они будут тебе.
- А что будет, если дать голосам близко приблизиться? – навострила уши Блэйзи.
- Того не ведаю… Ох, что-то меня в сон потянуло…
…После того, как она услышала голоса Ахана и Горока возле особняка, она выбралась с противоположной стороны здания и тихонечко ушла в лес. Плевать на тайники и их содержимое! Сейчас не до жиру – быть живу! Не время ящики скрести – лишь бы ноги унести! У неё получилось выбраться незамеченной, а потом двоим аграм стало не до преследования. Опытные пэкашеры конечно же заметили срезанные растения и вчерашние следы ассасинки. Обнажив оружие, они вошли в особняк, начав обыск. По ходу дела, естественно, перебрасывались фразами, чем пробудили травяную «сигнализацию» и монстра, спящего в колодце. Блэйзи видела издали, как в столбе то ли пара, то ли дыма оттуда вырвалось что-то крайне длинное и огромное. Монстр громких звуков не издавал, зато агры орали во всю глотку, удирая в лес. К сожалению, чудовище из колодца не смогло их убить. Преследовать тоже не стало, что позволяет сделать предположение о привязанности к руинам особняка. Или к собственным корням, если тварь – растение.
Отбежав немного, Блэйзи наблюдала издалека, не забывая фиксировать происходящее на видео. Монстр из колодца стал явной неожиданностью для двух агров, но скорее больше напугал внезапным появлением, чем представлял реальную угрозу. Возможно, они сейчас придут в себя, придумают тактику и попытаются его прикончить. Или попытаются сначала найти Блэйзи, поэтому оставаться посмотреть на зрелище ни в коем случае нельзя.
Кстати, почему они облажались с растительной «сигнализацией»? Не знали, что бывает такое чудо? Вряд ли, скорее заметили слишком поздно. Как бы то ни было, для Блэйзи сейчас открыт путь только в одну сторону – противоположную той, куда удрали Ахан с Гороком. Туда она и двинулась.
Очень скоро она заметила, что локация сужается. Туманные стены, обозначающие её границы, стали заметно ближе. Пройдя ещё несколько сот метров, она очутилась перед «коридором», образованным ими. Блэйзи подошла в упор к туману. Как там ей сказали? Гигантский монстр или демон? Напустил мути и сам в ней прячется, никого не пропуская? Кстати, страшила из колодца тоже чем-то подобным был окутан. Она подумала про дым или пар, но что, если это тоже был туман? Напрашивается вывод о сродстве двух монстров и общем… хозяине? Призывателе?
Туманная стена имела ясно различимую границу. Вот сплошная белая пелена, метров пять до неё туман средней сжиженности, дальше – полное отсутствие. Стена тумана поднималась ввысь и плавно переходила в небосвод, укрывающий локацию Окрестности Башни Зелёного Неба. Вот и найден ответ на один из вопросов: на небе тоже туман. Блэйзи некоторое время стояла на месте и разглядывала белую стену. Потом подошла поближе, к самой границе. Подобрала пару камешков и ветку, кинула в туман. Туман отреагировал как туман. То есть – никак. Брошенные предметы беззвучно канули в нём. Звука падения слышно не было.
Блэйзи, немного поколебавшись, сделала три шага вперёд, оказавшись в «среднежидкой» зоне. Повертела головой по сторонам, убедилась в отсутствии аномалий и признаков угроз, и прошла ещё вперёд, до самой белой стены. Кинула взгляд назад – край тумана видно.
Вблизи белая мгла выглядела такой же непроницаемой. Блэйзи с полминуты пялилась в неё, но решила не испытывать судьбу – вдруг туман в ответ посмотрит? Подобрала ещё одну палку и пошурудила ею в тумане. Ноль реакции, никакого сопротивления, словно это обычное природное явление. Рискнула и сунула руку на мгновенье, сразу же вытащив. Тоже ничего. Или… Блэйзи показалось, что к руке будто прилипли небольшие белые кусочки. А в том месте, где она сунула руку, медленно начал расти «язык» белой мглы, будто тянясь к ней. Перепугавшись, она поспешно отступила назад, не отрывая взгляда от этого места. Вышла она беспрепятственно. «Язык» белой мглы потянулся вслед за ней, но как-то вяленько, протянулся всего на пару метров и растаял без следа. Блэйзи убедилась, что агрессивных поползновений больше нет, облегчённо перевела дух и двинулась дальше.
Вскоре сосноёлки с красной корой закончились, резко сменившись густыми зарослями низких деревьев, густо переплетённых меж собой ветвями и корнями. В голове сразу появилась аналогия с крепким боевым братством воинов, спаянных одной целью.
- «Или цепью, если это невольники,» – пришла ¬внезапная мысль. – «Любой сад в этом смысле просто рабская плантация, где несчастные деревья растут, как в тюрьмах, подвергаясь ужасным вивисекторским пыткам посредством секатора и химикатов. А овощи на грядках! Их участь поистине кошмарна – быть съеденными!»
За размышлениями, достойными матёрых зелёношизиков, о печальной судьбе окультуренных растений, Блэйзи дошагала до зарослей и вынужденно остановилась. Переплетение было довольно плотным, но пробраться можно, даже без особых усилий. Деревья не выглядят опасными, шипов, колючек нет, на то плотоядное, что пыталось сожрать её и Ахана, не похожи. Пригнувшись, она протиснулась в заросли, прошла несколько шагов и внезапно оказалась на краю бездонной пропасти. Точнее сказать, расщелины или трещины в земле, один из концов которой начинался прямо возле ее ног. По краям расщелина заросла теми же переплетёнными деревьями. А внутри её… Что это? Больше всего походило, что в расщелину напихали множество здоровенных деревянных распорок.
Блэйзи решила не гадать бес толку, а воспользоваться относительно разумным источником информации. Выбрав из окружающих её деревьев выглядело самым адекватным (насколько этот термин вообще применим для деревьев), она активировала «Речь Дитя Лесов» и приступила к расспросам. Собеседник попался так себе, его «того не ведаю» к концу разговора уже начинало бесить, но полезными сведениями он всё же поделился. А потом снова уснул.
А Блэйзи стала думать, как быть дальше. От полуразрушенного особняка она отошла всего ничего. Если агры пойдут за ней, то быстро догонят. Надо двигаться вперёд. Обильно торчащие в расщелине корни, которые она поначалу ошибочно приняла за распорки, дают возможность перебраться на тот край. Да, придётся много прыгать, но путь выглядит преодолимым. Даже в случае падения она сможет зацепиться за ниже расположенные «брёвна». А вниз спускаться она не будет. Что находится на противоположном конце, она спросить у «Того-не-ведаю» не успела, поэтому разбудила его соседа.
- Не знаю я, что находится... – ответил тот.
- Ладно, спи дальше, другого спрошу.
- Знать того не знаю… – сказало следующее дерево.
- Чтоб вас! Незнайки растительные!
- Юное Дитя Лесов, ты разбудила меня, чтобы спросить такую ерунду!? – возмутилось четвёртое. – Разговаривать на эту тему не вижу смысла! Лучше посплю ещё…
- Спи, моя гадость, усни! Блин, что ж вас всех так в сон клонит?
- Что на той стороне? О, да, я знаю. Но не скажу. Вредно тебе знать такое. Зелёная ещё. – заявило пятое.
- Да ты просто не хочешь признаваться, что тоже ничего не знаешь!
- Каждый делай своё дело и не лезь, куды не просят! – мрачно изрекло шестое.
- Тоже мне философ нашёлся! Баобаб Платонович! Сомкни потуже очи и сны свои смотри, пока на растопку для костра не пойдёшь! – обругала его недовольная Блэйзи.
Опросив ещё с десяток деревьев и от каждого получив разный по форме, но одинаковый по содержанию ответ, Блэйзи пришла к выводу: действительно не знают. Идти вперёд, узнать самой или идти назад, к аграм в руки? Однозначно, вперёд!
* * *
- Ку-ку! – раздался грубый мужской голос прямо за плечом Блэйзи за мгновенье до прыжка.
- А-а-а! – от внезапности её нога дрогнула и она кувырком полетела в пропасть, лишь в последний момент ухватившись за ствол ближайшего дерева с помощью заклинания «Цепкая ладонь».
- Чтоб вас! Козлы горные, нельзя же так пугать! – воскликнула она, забираясь на горизонтальный ствол, растущий из одной стены ущелья в другую.
К кому обращается, Блэйзи не знала, но в она уже почти привыкла к внезапным воплям и выкрикам за спиной. Дерево-информатор с кодовым именем Того-не-ведаю либо наврало, либо само не знало, но голоса, названные им блуждающими, «обитали» и наверху. Блэйзи не всегда удавалось обернуться в их сторону и через некоторое время голос с этой же стороны раздавался ближе.
Путь на другой край расщелины лежал по горизонтальным корням-распоркам. Стоп, Того-не-ведаю же сказал, что это рана, а корнями её попытались стянуть, но не преуспели. Тогда правильней будет называть их стяжками. Располагаются они относительно равномерно и достаточно часто, чтобы более-менее спокойно прыгать по ним. Для Блэйзи сейчас уже не проблема прыгнуть с места на пять-семь метров вперёд, а кусаригама и «Цепка» служат хорошей страховкой от падений. Поначалу Блэйзи надеялась на сонливость локации, но ошиблась. Голоса бодрствовали. Хотя вверху их было буквально пару штук, но стоило свалиться ниже, как сейчас, то прибавлялась ещё пара. Произносили они фразы, не связанные друг с другом, выкрики, вопли.
* * *
- Займи пять монет до получки! – раздался громкий выкрик наверху.
- Сзади! Сука! Что за паршивая лока… Мля! – выкрик Горока прервался характерным звуком удара его туши о дерево.
- Держись! – крикнул Ахан.
Что там происходит, Блэйзи не видела, но могла себе представить. Во-первых, агры таки решили последовать за ней. Неизвестно, убили они того монстра из колодца, но вряд ли. Слишком уж быстро они заявились. Они бы неизбежно настигли её, если бы не счастливый случай – иначе не назовёшь! – один из голосов внезапно сказал голосом Ахана: «Сейчас догоним и спросим!» За спиной, естественно. Насмерть перепуганная Блэйзи развернулась прямо в прыжке, чтобы никого не обнаружить, удариться спиной об один из корней-стяжек, словить ошеломление и камнем рухнуть вниз. По пути встретилась ещё пара таких же корней, откорректировавших её полёт. Прийти в себя и прервать падение она смогла только когда удачно упала на один из корней.
Их здесь было побольше и пронзали расщелину они гораздо чаще. И – о, чудо! – один из них оказался довольно толстым и полым внутри, с дырой снизу. И располагался рядом с тем, за который она зацепилась. Быстро забралась на «свой» корень, покрутила головой по сторонам, чтобы «сбить» дистанцию у голосов, потом перепрыгнула на нужный. Он выдержал, не рассыпался трухой, уже хорошо.
Следующей, более сложной задачей было забраться в него и осмотреть – вдруг это дупло чьё-то? Залезть, допустим, можно с помощью той же «Цепки», но как быть с осмотром? Нужно освещение, а Блэйзи вдруг поняла, что у неё нет даже факела, не говоря уже о фонарях или осветительной магии. Скрафтить прямо тут? Отбросила эту мысль сразу – нет времени. Ещё есть осветительные и огненные боеприпасы для лука и арбалета, но их тут тоже никак не применишь. Делать нечего, придётся лезть так, преследователи могут быть уже близко. В последний момент она всё-таки вспомнила про «Пылающий уголь», боевое перворанговое заклинание. Быстро назначив его в ячейку быстрого доступа, она полезла вниз.
Пущенный внутрь хилый огонёк всё же дал достаточно света, чтобы она убедилась в отсутствии других обитателей в месте, которое должно было стать её временным убежищем. Пульнув «углём» ещё несколько раз для достоверности, Блэйзи залезла внутрь. Кое-как развернулась лицом вниз, к дыре, устроилась поудобнее, упёршись ногами и руками. Выемка оказалась не слишком длинной, ей пришлось поджать ноги. Приятным бонусом от текущего положения стало воцарившееся молчание – блуждающие голоса, чем бы они не были, голосить могли только со спины. Теперь главное – не вывалится отсюда.
Время шло, Блэйзи ждала. То, что один из голосов повторил за Гороком, большая удача, но означает ли это, что полуорк вместе со своим дружком вступили в расщелину? Механика здесь может быть другой. Агры могли преследовать кого-то другого на другом краю локации, а она сидит здесь, как дура перепуганная и ждёт не пойми, чего. Эх, скорее бы стать сильной и смертоносной ассасинкой, чтобы боялись её, а не она.
- «Кстати, надо приобрести нормальный фонарик, ночное зрение и дополнительные умения сокрытия своих следов. Обязательно!» – сделала она себе мысленную заметку.
Вскоре её ушей достигли знакомые голоса. Ахан, Горок и незримые обитатели расщелины. Они быстро приближались. Потом, судя по звукам и матам, Горок навернулся с корня и «поцеловался» с другим, а Ахан кинулся его спасать. Неожиданно добавилось ещё одно действующее лицо, если можно так выразиться.
- Баньши!!! – заорал Горок во всю мощь своих лёгких. – Сзади!
Ответом ему стал протяжный женский вопль невероятной громкости и мощи. Начался бой. Очень шумный, с воплями монстра и матерными выкриками агров. Дело шло у них не очень хорошо и вскоре к первой баньши добавилось сразу две. Но потом Ахан чем-то достал первую и она заткнулась насовсем. С двумя другими они справились уже быстрее, не дав появиться четвёртой. Блэйзи весь бой боялась, что кто-то из них рухнет на её укрытие и сломает его, но, к счастью, схватка протекала чуть в стороне.
Что ж, теперь она знает, что будет, если не оборачиваться на голоса. Появятся баньши! Поняли ли это агры? Какого уровня монстры, Блэйзи так и не узнала – не рискнула выглянуть из укрытия. Но продолжительность боя косвенно указывала на их немалую силу. Да и всё равно она понятия не имеет, как бороться с такой нежитью. С собой есть стрелы и болты с серебряным напылением, но будет ли от них толк?
- Неужели всё? – донесся голос Горока с нотками облегчения в нём.
- Кто посадил тебя, помнишь? – донеслось в ответ голосом Блэйзи, заставив её саму вздрогнуть. Ну как, сейчас догадаются, кто эти слова сказал?
- Идите на хер, уроды! – заорал Горок.
- Прекрати орать, давай подниматься на самый верх. – отозвался Ахан. – Иначе мы или улетим в эту пропасть, или нас баньши заклюют толпой. Неизвестно, сколько их тут ещё.
- Меня эти голоса долбанные бесят просто. – проворчал его напарник.
- Спи моя гадость, усни! – сообщил ему блуждающий голос голосом Блэйзи.
- Сука! Откуда эта противная взялась!? – рявкнул Горок.
- Шевелись давай! Женский голос появился перед нападением баньши! Это может быть связано! – крикнул сверху Ахан.
- Мля! Да прыгаю я, прыгаю!
- Козлы горные!
- Ах ты, сука!
- Сам ты сука! – тихонечко себе под нос сказала Блэйзи.
- Горок! Сзади баньши! – раздался крик Ахана.
В подтверждение его слов раздался очередной пронзительный вопль. Блэйзи увидела, как неподалёку пролетает полуорк и падает в глубину пропасти, оглашая воздух своим «Мля-я-я-я!»
- «Молодец, зелёный! Ты на правильном пути! Лети до дна и назад не возвращайся!» – про себя пожелала ему Блэйзи.
- И-и-и! – взвизгнула Блэйзи, отпрыгнув на несколько метров, и только после этого обернулась.
Позади никого не было, только то дерево, с которого она только что слезла. Дерево едва заметно покачивало ветвями и смотрело на неё вполне себе человеческим лицом, расположенным посреди ствола. Блэйзи была точно уверена, что раньше его там не было.
- Извините, если напугал вас. – заговорило дерево с лицом. – Но вы сами виноваты – без спроса залезли на меня, ёрзали, тёрлись всякими своими местами, а теперь ещё и визжите, словно свинка.
- Извините, я не хотела причинять вам неудобства! – ответила Блэйзи, понявшая, что этот собеседник не представляет опасности. – Меня преследовали два злых человека…, то есть, злой человек и ещё более злой полуорк. Поэтому я укрылась от них, как смогла. Ещё раз извините!
- Хм-м, что ж, извинения приняты. Тогда, если вы не возражаете, я вернусь к прежнему занятию. Мне такие приятные сны снились…
- Подождите секундочку! Ответьте на несколько вопросов! Пожалуйста… – воскликнула Блэйзи, но дерево уже уснуло, ветви прекратили двигаться, лицо на стволе исчезло.
- Да что же вас всех в сон клонит? – вопросила она, но ответа не последовало.
Как бы то ни было, торчать на виду определённо не стоило. Агров на горизонте не виднелось, но спрятаться всё равно надо. Девушка надеялась, что эти двое отправились в реал на отдых. Не зря в подслушанном разговоре Горок упоминал про двенадцать часов блуждания по локации. Устали, поди. Отдохнуть надо, поесть, поспать, прогуляться, а возвращаться в Вальдиру не надо, пусть в реале остаются. Может, у них есть девушки? Девушкам надо внимание уделить и любви дать. А если у них жёны? Нет, были бы жёны, то они бы не смогли полсуток тут шляться.
Блэйзи двинулась по лесу в сторону, откуда прибежала. Сделала с десяток шагов и передумала. А вдруг те двое тоже ушли назад? Никаких следов на земле она не видела, даже свои, оставленные ранее, уже пропали. Она свернула в сторону и двинулась перпендикулярно тому пути, которым прибежала сюда. Есть немалый риск заблудиться, но от голода она не помрёт, лишь бы не выследили.
Её беспокоила проблема спящих деревьев. Что будет, если их разбудить? Лучше для неё или хуже? С одной стороны, она сможет с ними нормально поговорить, но что, если спадёт тот эффект, позволивший ей укрыться от внимательных жёлтых глаз беловолосого Ахана?
Блэйзи осторожно двигалась вперёд. Лес по-прежнему был безмолвен. Ни чирикания птиц, ни голосов зверей. Тоже спят? Или совсем ушли отсюда?
Местные деревья были нескольких видов. Те, которые принадлежали к тому же виду, что и недружелюбный Хтиндр и его вежливый собрат, чувствительный к «трению разными местами». Ветвистые, зеленистые, с мощными разветвляющимися стволами. Изредка попадались хищные родичи того растительного гада, срубленного Гороком. Жаль, что перед этим дерево не смогло схарчить Ахана. Ослабло из-за долгого сна? Но на Блэйзи у него сил хватило. Стоп, на Ахана тоже хватило, это Горок его вытащил, срубив дерево. Вывод простой: локация двести плюс, малышам делать здесь нечего.
Третьими представителями крупной местной флоры были деревья, похожие на гибрид сосны и ёлки. Их маленькие треугольные кроны сидели на длинных стволах с красноватой корой. Блэйзи заметила, что сосноёлки стали попадаться чаще по мере её продвижения в выбранном направлении. Четвёртым встреченным видов деревьев были странные шарообразные. При ближайшем рассмотрении это оказались деревья с очень длинными ветвями, пригнувшимися к земле, образов тем самым такую причудливую форму. Таких попалось всего два, росших неподалёку друг от друга. Не слишком высокие, метров шесть-семь.
Растущая там и сям пучками редкая трава была разной, некоторая с цветами и даже ягодами. Блэйзи даже разок припала к земле, чтобы рассмотреть получше один особенно интересный и приятно пахнущий цветок. Трогать не стала – срывать что-то здесь она опасалась. Вдруг это станет той соломинкой, что переполнит чашу терпения тутошних деревьев? Стоп, там же говорилось… Она торопливо открыла интерфейс и проглядела раздел системных сообщений. Вот: покровитель местных земель не уничтожен! Тоже спит, сто процентов! Его сон тревожить точно не следует.
На земле слой прошлогодних листьев и иголок, не слишком толстый. Встречаются упавшие сухие ветки. Камни встречаются редко, но возле ручья их было много. Светит солнце. Стоп. Солнце? Блэйзи задрала голову вверх. Сплошного перекрытия кронами в лесу не было, можно рассмотреть небо, которое затянуто облаками. Белыми-пребелыми. Или не облаками, а туманом? Туман и облака, это одно и то же или разные вещи? Память развела руками – не могу, мол, выдать знание, которого нет в фонде нашей библиотеки. Форум и весь остальной интернет оказались недоступны из этой локации. Девушка отложила прояснение этого вопроса на потом, рассудив, что выход из Вальдиры ради одного запроса в поисковике нерационален.
Блэйзи продолжила свой путь в этот сосноельник. Этих деревьев становилось вокруг всё больше и больше. Настал момент, когда других пород вокруг не осталось, зато впереди замаячили контуры неизвестного строения. Блэйзи замерла, всматриваясь. Потом рискнула залезть на ближайшую сосноёлку, спряталась в густой кроне и уставилась вперёд, выжидая.
Чего она ждала? В этом сонном царстве откуда бодрствующим взяться? Но кто-то же должен охранять сон других, ведь в том сообщении о К.А.П.С.е было предупреждение о новым монстрах, ранее неизвестных науке.
Пока сидела, внимательно рассмотрела постройку. Ранее это был небольшой каменный форт или укреплённое поместье. Каменная стена в два человеческих роста с небольшими башенками по углам, сейчас полуразрушенная, зияет провалами. От ворот не осталось ничего, там сейчас густо растёт кустарник. Остатки стены держатся больше за счёт того, что их плотно перевили ветви деревьев, плотно обступивших её, будто обхватив, не давая упасть. Деревья, кстати, другого вида, низкие, мощные, разлапистые, с малым количеством листвы.
С высоты удалось разглядеть остатки каменных строений во дворе и главное здание, которое Блэйзи мысленно окрестила «особняком». Весь двор густо зарос травой и кустами с разнообразными цветами. Хорошо заметна развороченная каменная мостовая, некоторые плиты аж на рёбрах стоят. Дворовые постройки угадываются по деревьям, что проросли сквозь них, разрушив. Будто застывшие растительные взрывы, а не деревья. Один сарай – одно дерево. «Особняк» сохранился лучше, благодаря своим размерам и тому, что его неведомые хозяева не поскупились материалы, каменная кладка первых двух этажей внушает уважение. Прям мегалиты доисторические. А третий и четвёртый были деревянные, от них мало что осталось, всё проросло зеленью, но общие контуры строение сохранило. Крыша, судя по всему, провалилась.
Блэйзи просидела на дереве с полчаса, разглядывая, записывая видео и делая скриншоты. Остатков дороги, кстати, дистанционно обнаружить не удалось – её полностью поглотил лес. За время наблюдения никакой активности заметить ей не удалось. Монстров нет. Лес спит и не желает просыпаться. Или не может? На срубленное дерево-то отреагировал! И сразу же уснул снова.
Эльфы, полуэльфы, исчезнувшая страна, спящий лес, хищный туман, тайна на тайне сидит и тайной таинственно погоняет. Накрутили так накрутили, как хочешь, так и разгадывай. А ещё два агра где-то шастают неподалёку.
* * *
Костерок весело трещит, варево в котелке ехидно шипит, жидкость в большой колбе, кипящая на масляной горелке булькает, Блэйзи нервно дёргается при каждом особо громком треске или всплеске. Начинать заниматься алхимией здесь она не планировала вот ни разу, но жизнь решила иначе. Точнее, так сказали. Поводом к столь странному, на первый взгляд, решению послужило видео с руинами, выложенное Блэйзи в Пискорд. Она всё же решила не лезть в особняк сразу, а сначала выслушать советы руководства. Руководство посмотрело и радостно заявило голосом Кристи: лаки гёрл, тебе опять повезло! Это же мёртвые боевые энты вдоль ограды стоят, вокруг них всегда целый рассадник ядовитых трав растёт! А из них самих можно просто охренительный яд сварить! «Мертводубие» называется. Выпьешь – дашь дуба. Поэтому держи рецепт, собирай с них ингредиенты и вари!
Блэйзи поинтересовалась, нет ли в Вальдире ядов «Кондратохватия», «Откидокопытия» или хотя бы «Протяногия»? Таковых не оказалось, но ей пообещали премию, если она их создаст.
Блэйзи, слушаясь совета старшей и опытной наставницы, сначала исследовала двор и руины особняка. Продвигалась осторожно, впервые применив «Создание малой иллюзии». Кристи сказала, что концентрацию яда в местах, где погибли боевые эльфийские энты, мало кто сможет перенести, поэтому обычных монстров тут точно нет.
- А необычные есть? – спросила Блэйзи.
- Такие могут быть. Будь осторожна! – со своей обычной широкой улыбкой предостерегла Кристи.
Никаких монстров в полуразрушенном особняке не оказалось, даже в огромном подвале. Блэйзи заподозрила, что они всё же есть, но тоже спят, хорошенько спрятавшись. Беглый осмотр здания и двора затаившихся ждунов не выявил. Последовавший более тщательный завершился с точно таким же результатом. Врагов нет. Безмолвие. Бездвиженье. Безлюдность. Безопасность? Ой, вряд ли.
Где здесь могли спрятаться монстры? Если они тоже впали в спячку, то место должно укромное, труднодоступное. Подвал? Нет там никого, заросло всё. И больших нор нет. Может быть, колодец? Она осторожно подошла к нему, прислушалась, принюхалась, сорвала пучок травы, помахала им над колодцем. Никакой реакции. Отправила туда сотворённую иллюзию. Ничего не произошло. Только теперь рискнула быстро заглянуть внутрь и сразу отскочить. Ничего толком не увидела, но у неё включена запись, сейчас посмотрим, запечатлелась ли на ней морда хищная.
Никакой морды на видео не оказалось, лишь переплетения корней. Блэйзи уже гораздо уверенней заглянула ещё раз, чтобы внимательно всё осмотреть. Ну да, корни, а воды нет. Пересох или высосали деревья. Монстров не наблюдается. Спуститься вниз, вдруг на дне чё интересное найдётся? Блэйзи уже занесла ногу над бортиком, но интуиция, доселе никак о себе не заявляющая, вдруг завыла тревожной сиреной. Не лезь! Девушка, испуганная таким внезапным и сильным чувством тревоги, поспешно отошла от колодца. Нафиг-нафиг! И ей совсем неинтересно, ЧТО там может быть. Но заметку в виртуальном блокноте она сделала.
Обнаружение потенциального источника опасности даже немного успокоило. Когда знаешь, откуда может прийти враг, как-то спокойнее.
Первый и второй этажи особняка когда-то были буквально выжжены полностью, о чём свидетельствовала копоть на каменных блоках. Но это не помогло, древесные воины всё же прорвались по пеплу своих товарищей. Куда? Немного потупив, Блэйзи всё же нашла их цель – некую комнату на втором этаже. Попасть в неё не удалось, со всех сторон сплошной стеной стояли разросшиеся энты. Кроме них свой след оставило и некое растительное заклинание. То же самое, что заставило вырасти по одному дереву под каждой постройкой во дворе. Только здесь выросло сразу четыре дерева, что продавили мощные плиты перекрытий, оплели ветвями комнату со всех сторон, слившись в единое целое, попытались раздавить. Судя по всему – безуспешно. Из комнаты, правда, никто не вышел. Вроде бы.
Куда же так стремились нападающие дерева? Блэйзи, облазив этот прямоугольник со сторонами семь на пять, пришла к мысли, что это кабинет хозяина особняка или что-то подобное. Точное назначение здание до сих пор оставалось тайной – слишком мало вещественных следов его бывших обитателей, практически ничего. На первых двух этажах погуляло жаркое пламя. Два следующих были поражены магией природы и полностью заросли растениями, выделяющими кислоты. Все предметы на них либо стали кормом для растений, либо были уничтожены кислотами. Уцелеть что-то могло только внутри «кабинета», но попасть туда пока не получится.
Можно попробовать расковырять древесину и постучаться в двери, но что делать, если оттуда постучат в ответ? В каком состоянии находятся защитники особняка после полувека с тех событий? Они тоже могли впасть в какой-нибудь магический анабиоз, сохранив свои жизни. А могли и помереть. В Вальдире смерть – это ещё не конец. А нежить уровня двести плюс для Блэйзи пока не по силам.
Она нашла относительно безопасное, как ей показалось, место и опять вышла в реал, дабы предъявить новые видеозаписи руин и местных трав. Там её уже ждали в полном составе четыре офицерши во главе с кланлидшей, начавшие на неё бухтеть: чё так долго? Алина молча скинула им видео и они сразу замолкли. Пока они просматривали контент, она посетила санузел, помылась, приготовила ужин и успела полностью его употребить. Потом матери-командирши подозвали её, надавали инструкций и алхимических рецептов, после чего отправили обратно в Вальдиру – приобретать профессию алхимика в экстремальных условиях.
Радости от этой новости она поначалу не испытала, но, когда Кристи заговорила про «Мертводубие» и его свойства, Алина приободрилась. Во-первых, яд сам по себе убойный. Во-вторых, один из агров полуорк, а полуорки уязвимы к растительным ядам*.
[*про уязвимость орков и полуорков к растительным ядам, а эльфов – к ядам животного происхождения упомянуто в одной из книг цикла «Кроу»]
В-третьих, «Мертводубие» имеет бонус урона к тем, на ком висит статус «враг эльфов». У Ахана и Горока такой статус по любому есть. В-четвёртых, «Мертводубие» суммирует свой эффект с другими ядами, а некоторые даже усиливает.
На этом хорошие новости кончились и пошли не очень. «Мертводубие» сложно в изготовлении, новичок с начальными навыками сможет приготовить лишь низкокачественный слабый яд. С первой попытки вряд ли получится, но зато навык алхимии прокачается, а запасов ингредиентов, судя по видео, хватит попыток двадцать минимум. По времени это займёт около двух дней.
«Мертводубие» для излечения требует специального антидота, стандартный общий не поможет, лишь уменьшит урон в секунду. Но толку от этого мало, ведь противник сможет просто пить зелья исцеления или кушать восстанавливающую здоровье пищу. Убить слабым ядом двоих агров не получится, даже если она будет стрелять в них отравленными стрелами, бегая от них сколь угодно долго. Поэтому «Мертводубие» можно сравнить с той библейской соломинкой, что должна сломать хребты двум загруженным проблемами верблюдам-аграм. Эти проблемы ей придётся организовывать самой.
И вот теперь сидит Блэйзи на первом этаже полуразрушенного здания и варит… Ничего пока она ещё не варит, она только в процессе подготовки! Алхимия в полевых условиях оказалась внезапно сложной штукой. Казалось бы, что сложного? Разведи огонь, поставь котелок, поставь реторту на треноге над масляной горелкой, соедини с колбой, следи, компоненты вовремя добавляй да помешивай, если надо.
Да, всё так. Но это в лаборатории. А здесь? Костёр развести? Чтобы вся округа по столбу дыма узнала, что здесь завёлся начинающий алхимик и будущая смертоносная ассасинка в одном лице? Проблема номер два неожиданная. Не все сухие ветки можно жечь! Если дерево ядовито, то все его части пропитаны ядом. Кинь ветки в огонь, получи химическое оружие массового поражения! Без смс и регистрации, как говорится. Эффективность можно проверить сразу – на себе. Проблема решилась с помощью выученного от Коговары-сенсэя заклинания «Обнаружение ядов». Блэйзи проверила каждую подобранную палку, каждый обломок мебели, и теперь была почти уверена, что не улетит на локацию возрождения после розжига костра.
Руководствуясь гайдом от Кристи и собственной сообразилкой, Блэйзи выбрала место для костерка на первом этаже особняка, предварительно убедившись, что в затянутых растительностью оконных проёмах нет ни единой щелочки. Проблема светомаскировки решена, но что делать с дымом? Из приключенческих романов всплыла информация, что сухие ветки дают меньше дыма. Не зря собирала. Допустим, но сработает ли это здесь? Вздохнув, Блэйзи снова отправилась в реал за советом. Неудобно каждый раз так бегать туда-сюда, но Вальдира-мессенджер здесь недоступен.
На зов о помощи явилась Кристи, выслушала горестные стенания Алины и поинтересовалась инструментарием её походного алхимического набора. Алина знать не знала, потому что видела его только перед покупкой, когда он ещё на витрине стоял. Кристи обругала её и отправила обратно в игру, осмотреть набор, сняв процесс на видео. Пришлось Алине ещё разок «нырнуть» и «вынырнуть». Зато получила похвалу – набор оказался весьма качественным. Ещё бы, за пятьсот золотых-то!
После озвучивания цены, Кристи опять её обругала. Какие ещё полтысячи!? Сто пятьдесят максимум! В три раза выше реальной стоимости купила, идиотка! И вообще уйди с глаз долой и не звони следующие часов десять, не мешай спать.
- Опять меня надули. – грустно сказала Блэйзи, вновь появившись в Вальдире.
- Опять меня надули. – сказал голос за спиной.
Глава 27. Блэйзи постигает азы алхимии. Часть 1.
- Да что вы все подкрадываетесь ко мне!? – воскликнула Блэйзи, отпрыгивая и оборачиваясь.
- Да что вы все подкрадываетесь ко мне!? – сказал… кто-то.
Перед ней никого не было, только каменная стена, затянутая густой растительностью. Невидимка-повторюша дядя Хрюша к ней подкрался незаметно? Секундочку…, а это откуда взялось?
На растительной стене появился большой цветок, которого раньше тут совершенно точно не было. Некрасивый бледно-серый он внешне сильно напоминал… напоминал человеческий рот! И звук голоса как раз шёл с его стороны. Блэйзи хотела сказать что-нибудь для проверки, но становила себя. Убегать не стала, замерла на месте, не совершая движений и не шумя.
Что послужило триггером для его появления? Получается, что её собственные слова! До этого она обследовала особняк в молчании, ничего не комментировала, опасаясь привлечь внимание затаившихся чудовищ. И вот, пожалуйста, привлекла-таки! Расслабилась после обнаружения опасной зоны в колодце, решила, что место относительно безопасно.
Блэйзи не зря провела время у Миэваурэ. В частности, та однажды рассказала ей про эльфийские сторожевые растения, этакие живые сигнализации. Особая страж-трава высаживается на охраняемом объекте и разрастается по периметру в нужной конфигурации. Растение в итоге может занять очень большую площадь, оставаясь при этом единым целым. Это важный момент! Стоит потревожить один из его отростков, как страж-трава сразу поднимет тревогу. Видов страж-травы несколько, некоторые даже позволяют поглядеть на подозрительное место через специальный отросток, как через видеокамеру.
Здесь явно что-то подобное! Наставница не упоминала про страж-траву, способную выращивать цветы-повторюшки, но Блэйзи слишком мало у неё пробыла. Едва она произнесла вслух несколько слов, как раскрылся этот цветок и повторил их. Она выкрикнула вторую фразу от испуга и цветок снова повторил её слова. Что будет, если она произнесёт третью? Не откроется ли рядом цветок с «видеокамерой», чтобы на неё посмотрел… кто?
Все эти растения, если они связаны в единое целое, то где центр? Не под колодцем ли? Там, где опасно? Растения ведь корнями в землю уходят, как раз примерно в том направлении. Что делать теперь? Первое: молчать. Ни слова больше. На другие звуки такой реакции не было, а она немного шуршала и скреблась, когда исследовала руины. Значит, цветок реагирует только на человеческую речь. Эльфийскую, полуорочью, неважно. Разумную, короче. Нет, не то. Членораздельную! А если применить «Речь Дитя Лесов», что будет? Может, удастся поговорить?
Немного покатав эту мысль в голове туда-сюда, Блэйзи отказалась от проверки. Риск слишком велик. Она слишком слабая и неопытная. На другом конце «провода» может оказаться априори недоговороспособный, но очень голодный «абонент». Обрывать или срезать тоже не стоит – этим она выдаст себя с головой. Поэтому она убрала оружие, села на пол, скрестив ноги, уставилась на цветок и стала ждать, заодно прислушиваясь к происходящему снаружи – не лезет ли из колодца кто?
Возможно, она делает ошибку. Возможно, фатальную. Но Блэйзи понадеялась на общую «сонливость» локации. Если здесь даже лес спит, то и монстры тоже должны спать. Даже боссы. Включая того «охранника Пятёрочки», что сидит перед «монитором», к которому, возможно, присоединён цветок-повторюшка. Ведь она сказала две фразы подряд, сигнализация сработала, но другой реакции пока нет. Не явился за ней «наряд охраны». Спят, наверно.
Случившееся ещё одно подтверждение того, что локация предназначена для высокоуровневых игроков, у которых есть большой багаж знаний, развитые навыки, мощные заклинания, крутая экипировка и самое главное – солидный игровой опыт. Кстати, Ахан и Горок более, чем полностью, подпадают под эти критерии. Как специализированные антиэльфы, они должны многое знать об их ловушках и боевых растениях. Интересно, попадалось ли им что-то наподобие этого? Если нет, то это отличный шанс избавиться от них! Они же постоянно переговариваются! Заманить эту парочку сюда и наслаждаться зрелищем, как «охранник Пятёрочки» расправится с ними. Если сумеет. Ведь она не знает их боевых возможностей.
Ну, если победят, узнает.
Примерно минут через пять цветок-повторюшка закрылся, свернулся и втянулся в зелёную поросль. Кстати, опираться на такую стену тоже не стоит, чтоб не повредить случайно. Блэйзи встала, сбегала выглянуть во двор, убедилась, что никого поблизости нет.
- «Точнее сказать: я никого не обнаружила.» – поправила она себя мысленно.
Потом вернулась в ту же комнату и занялась приготовлениями к освоению науки алхимии. Сначала развела небольшой костерок, чисто для проверки, какая будет реакция живой огонь. Чья реакция? Ну, кто отреагирует, того и реакция.
Костёр сложила в центре комнаты, подальше от стен, поджигать пока не стала. Сначала достала из инвентаря тот чудо-алхимический походный набор. В нём Кристи заметила особый порошок, который при бросании в огонь уменьшает источаемый им дым почти полностью. Чтобы было совсем полностью, Кристи научила её особому наговору, произносить который следовало, активировав «Речь Дитя Лесов». Но как быть с «сигнализацией»? Какие могут быть варианты реакций на такое? Такая же? Никакой? Или крайне бурная? Что делать? Выйти за пределы руин, там прошептать наговор, потом вернуться? И что, каждый раз бегать? Не использовать наговор, ограничившись одним порошком? Есть риск, что дым учуют враждебные личности или существа.
Блэйзи пока не стала разводить огонь, решив сначала посмотреть на этот самый чудо-порошок и полезла в инвентарь. Когда точно она купила походный алхим-набор, она забыла напрочь. Но сам момент покупки запомнила хорошо. Тогда она зашла в алхимическую лавку, пополнить запасы расходников и там увидела Его. Он стоял, весь такой красивый, изящный, элегантный, утончённый и просто идеальный. Это была любовь с первого взгляда. Блэйзи, ведомая нахлынувшим чувством, подлетела к прилавку, оттеснив в сторону какого-то паладина.
- Я беру его! – воскликнула она, указав пальцем на Него.
- Его? Кого? – не сразу понял торговец.
- Его!
- Меня? – удивился игрок-паладин, оказавшийся между Блэйзи и Им.
- Да! Его!
- Пятьсот золотых! – наконец-то сообразил торговец.
- Я не продаюсь! – возмутился паладин.
- Беру!
- Продано! Сделка!
- Да вы оху... – изумился паладин.
- Вот деньги! – полтысячи золотых перекочевали в руки торговца, почему-то застывшего с выпученными глазами и широко открытым ртом. – Дайте его мне!
- Не дамся! – паладин отскочил, выхватывая оружие, прочие посетители отхлынули к стенам.
- Молодая леди, вы сделали свою лучшую покупку в жизни, клянусь всеми светлыми богами! – затараторил торговец, придя в себя. – Этот великолепный походный алхимический набор создан самим Румаром Октябрио, признанным мастером своего дела! Видите, вот его клеймо. И на каждом предмете из набора оно тоже стоит. Идеальное приобретение для тех, кто подолгу путешествует вдали от цивилизации в диких краях нашего огромного мира! Всё содержимое набора, как видите, умещается в сей шкафчик-чемодан с удобными выдвижными полочками, зачарованный для переноски в заплечных мешках и сумках…
- Э-э, так вы не меня продать пытались? – недоумённо спросил паладин, опуская руку с булавой.
- По ходу, у тебя срок годности истёк, паря! – хохотнул кто-то из покупателей.
Торговец тем временем продолжал расхваливать набор, уверяя девушку, что она за сущие гроши приобрела самое настоящее сокровище. Расширенный, улучшенный, осовремененный, продвинутый, дополненный и зачарованный походный алхимический набор!
Несколько колб разного размера и формы, даже капельница Шустера есть! Колбы приплюснутые, конусовидные с широким горлышком, круглые с длинным узким горлышком, а одна – с очень длинным и узким. Цвет колб тоже различный, ведь есть зелья, для которых это имеет значение. Все изготовлены из огнеупорного стекла отличного качества, но тоже разных сортов. Вот в этой, например, из розового стекла, идеально готовить любовные зелья, наложенное на неё зачарование даёт такой бонус. А вот колба со встроенной пипеткой в крышке, очень удобно снимать пробы с взрывоопасных и быстро окисляющихся на открытом воздухе зелий.
Реторт три штуки, большая, поменьше и составная, из семи секций. Количество секций можно менять под текущую задачу.
Змеевиков два штуки, большой и маленький. Второй заключён в цилиндрическую колбу с двумя отверстиями на противоположных концах, в крышке и на донышке. И с двумя краниками по бокам на разной высоте.
Ступка, куда же без неё. Три штуки – серебряная, бронзовая и чугунная, к ним три пестика из аналогичных материалов. Ведь некоторые ингредиенты весьма прихотливы и капризны, когда дело доходит до посуды, в которой их предстоит толочь.
Три котелка – серебряный, бронзовый и железный. Котелки различаются по размерам и прекрасно укладываются друг в друга, экономя место.
И далее в том же духе.
Небольшой тигель и запас масла для него.
Весы и набор гирек.
Несколько треног разных размеров.
Два штатива с креплениями.
Мерные ложечки, мерные кружки, тоже из разных материалов для самый «капризных» ингредиентов. Туда же и мерный бокал (мензурка).
Часы песочные, на пять минут.
Шприц стеклянный со тремя сменными иглами из тех же серебра, бронзы и железа.
Ножницы, три штуки, из тех же металлов.
Ножи, три штуки, те же самые металлы.
Перчатки алхимика, зачарованные, надёжная защита рук от едких соков и кислот.
Ампулы, склянки, бутыльки, баночки, пробирки.
Защитные очки и маска.
Зажигательная палочка с огненным камнем. Придумана специально для алхимиков, поджигает сразу и почти всё, что может гореть.
Маленькое зеркальце. Зачем? Об этом написано в учебнике начинающего алхимика, идущего в комплекте.
И приятный бонус от создателя сего чуда: большой набор ингредиентов. Рассортированы по мешочкам, шкатулочкам и баночкам, в зависимости от своих свойств. Все ингредиенты засушены и принадлежат к типу долгохранящихся без потери свойств.
- Все предметы из набора имеют различные зачарования, улучшающие их свойства, что позволит вам создавать более сильные зелья. Например, если собрать перегонный куб из этой коблы и вот этой реторты, то созданные с их помощью зелья будут на одну десятую сильнее обычных…
- А ещё такого у вас нет? Я не алхимик, но купил бы… – донеслось из толпы покупателей.
Но это было ещё не всё! Щедрый торговец от себя бесплатно добавил ещё один учебник по алхимическому искусству, «Сборник трав, произрастающих близ Альгоры», большую бутыль масла для тигля в дополнение к уже имеющейся в наборе, мешочек семян травы-водосборки и большой набор из нескольких десятков бутылей из различных материалов для готовых зелий. Шикарный бонус! Потом Блэйзи вспомнила о первоначальной цели визита и тут же получила нужное. Зелья бодрости, исцеления, маны и несколько других. Четыре десятка бутыльков. Бесплатно! И не ерунду, а средние зелья и выше. Заикнулась о пустых склянках для сбора лута и торговец мигом одарил её тремя сотнями. Просто так! Благодарная Блэйзи тепло распрощалась с добрым «местным», пообещав зайти ещё и двинулась дальше. Тогда же и обратила внимание, что личная репутация с ним поднялась сразу на два пункта. Наверно, это и послужило причиной такой щедрости.
Только после сегодняшнего втыка от Кристи она поняла, что на самом деле торговец просто офигел от счастья, продав набор в три раза дороже рыночной цены! Потом у него, наверно, проснулась совесть и он надавал ей бесплатно всякого.
Искомый порошок Блэйзи обнаружила в одной из баночек. Назывался он «Противодым». Согласно инструкции на этикетке, его следовало посыпать на дрова перед разведением огня. На маленький костерок достаточно одной меры порошка. И как эту «одну меру» определить? После пары минут тупняка, она вспомнила про мерные ложки и кружки. Действительно, объём самой маленькой ложки оказался равен одной мере. Как всё просто.
Блэйзи взяла одну маленькую веточку, разломала её на несколько частей и сложила в маленькую кучку. Посыпала «Противодымом». Потыкала палочкой с огнекамнем. Огонь вспыхнул сразу, резво начав пожирать угощение. Оглянулась на растительные побеги – не сработает ли «противопожарная сигнализация»? Нет, не сработала. Нэма, видимо. Немного подождала, готовая рвануть отсюда при первых признаках опасности. Но окружающая действительность, включая нечто страшное в колодце не реагировали. Кусочки ветки сгорели полностью и огонь погас. Похоже, проблема дыма решена успешно. Фух!
Но дым был ерундой по сравнению с отсутствием чистой воды. Как варить зелья без воды, если все рецепты из учебника требуют этой самой воды? Заклинание «Радужный сполох» не помогло, ибо указывало на редкие травы, в изобилии растущие во дворе. Стоящий там же колодец игнорировался. Хотя оно и понятно – в нём не вода, а жуть неведомая. Сбегать к ручью? Ага, пару километров туда, пару километров обратно. Нет уж, поищем другое решение. Может, в инвентаре найдётся? Точно, у неё же была фляга с водой! С чистой питьевой, примерно литр, как раз хватит залить полностью в маленький железный котелок. Раньше пила из неё на тренировках, восстанавливая бодрость, потом позабыла. Но в сумке фляги не оказалось. Куда пропала? Эх…
Поискав по округе другие источники воды и не найдя их, Блэйзи пригорюнилась. Что же делать? Где взять чистую воду? А Кристи просила не беспокоить. Айс тоже живёт в США, там сейчас ночь, она спит, скорее всего. Как и сестрёна с подругой, наверно. Придётся ждать. А когда они проснуться и поймут, что за предыдущие часы она ещё даже не начинала варку зелий… Всё-таки сбегать к ручью? А может, из растений получится добыть воду? Они же её сосут из земли. Вон, колодец весь высосали.
Блэйзи открыла скинутые ей записи с описаниями обнаруженных здесь растений. Итак, что здесь имеется из ядовитой, но полезной флоры?
Нужное ей растение нашлось довольно быстро – трава-водосборка, мешочек семян которой дал ей «щедрый» торговец. Если посадить их в землю, то буквально через полчаса она прорастёт, дав много чистой воды в травянистых мешках. Медлить Блэйзи не стала, посадив в укромном месте двора сразу пять штук. А пока они растут, она почитает про остальные лютики-цветочки.
Азалия, жёлтые цветы с мощным ароматом, который показался Блэйзи весьма приятным, она даже получила небольшой бафф без описания. Как пояснялось в записях, положительно эти цветы действуют только на эльфов, для всех прочих рас нюхание этих цветочков может закончиться неприятными дебаффами, связанными с интеллектом и способностью применять навыки и заклинания. Память услужливо подсказала, что растение взято из реала и длительно пребывание возле его пахучих кустов способно вызвать головные боли.
Найденные яркие красные ягодки, так и просящиеся в рот, оказались жимолостью лесной обыкновенной и весьма ядовитой, способной вызвать рвоту и диарею одновременно со смертельным исходом. В саду русской бабушки Алины тоже росла жимолость, но её сине-лиловые длинные ягоды с кисловатым вкусом были очень даже съедобны. В прошлое лето она съела их килограмма два и ни разу не отравилась. Видимо, это был окультуренный подвид.
Воронец волосистый, чьи ягоды выглядят, словно «изюм в шоколаде». Сок – волдыри и язвы, корни – рвота, ягоды – состояние оглушения.
Ландыш – очень ядовит, особенно круглые ягоды оранжевого цвета. Целый комплекс дебаффов, вплоть до смертельного.
Вороний глаз. Назвали за схожесть с глазом вороны – цвет ягоды синий с поволокой, смертельно ядовит. Похож на чернику или голубику.
Купена многоцветковая или соломонова печать - ягоды особенно ядовиты.
Купина неопалимая, он же ясенец, цветок с бело-бордовыми листьями. Сок, имеющий свойства примерно, как у борщевика, а именно снижение стойкости к ультрафиолету. Также выделяет очень много эфирных масел, особенно на жаре, которые могут даже самопроизвольно воспламеняться и моментально сгорать, не причиняя при этом растению вреда. Используется для приготовления зажигательных и взрывных зелий. Растение особенно опасно в сильную жару. Источает сильный удушающий запах, который ощущается даже в нескольких метрах, только эльфам приятен.
Белена чёрная. Вызывает бред, головокружения, повышенную возбудимость, нарушение ориентации в пространстве.
Чемерица. Смертельно ядовита. Сок подходит для пропитки наконечников стрел.
Сон-трава эльфийская. Мощный снотворный эффект, но только на «местных». На игроков оказывает парализующий или мощный замедляющий эффект вкупе с состоянием оглушения.
Белладонна, блестящие чёрные ягоды, вызывает судороги, галлюцинации, затуманенное зрение.
Бругмансия древовидная, бледно-розовые или белые цветы, растущие вниз головой, галлюциноген, юзается в шаманских ритуалах. Ещё один гость из реального мира, прямо из Бразилии, где широко известен под названием Ангельские трубы. Надо же, какой приятный сюрприз – встретить в Вальдире цветок с далёкой родины. Здесь его даже понюхать можно без вреда для здоровья!
Крокус, оранжевая середина (пестики-тычинки), бело-голубые лепестки, будто пронизанные голубыми нитями, снижает кровяное давление, что приводит к остановке сердца.
Дельфиниум, белые, фиолетовые, голубые или розовые цветы, бутоны похожи на голову дельфина. Сильный яд против земноводных и морских существ.
Кодиеум, зелёно-жёлтые листья, молочайный, сок вызывает ожоги.
Цербера Одолламская или «дерево самоубийц». Цветы – белые пятилиственные. Все части растения содержат церберин, блокирующего прохождение электрических импульсов. Даже древесину нельзя использовать для костра, поскольку дым вызывает тяжелейшее отравление. Плоды ядовиты смертельно. Яд растения невозможно обнаружить в организме. Помимо ядов, используется для создания зелий, защищающих от поражения молниями и иных видов электрических поражений. Является обязательным компонентом «Мертводубия».
Блэйзи всерьёз задумалась о том, чтобы накормить плодами этого деревца двоих агров. Так ведь знают поди, что это такое.
Онгаонга или крапивное дерево. Листья похожи на пилу, его ожог сравним по ощущениям с электрошокером. Стебли и ветки растения покрыты жгучими волосками, на которых присутствует муравьиная кислота и гистамин. Малейшее прикосновение вызывает болезненный ожог. Используется для создания различных кислот и электрофильных ядов.
В примечаниях пояснялось, что электрофильными называются яды, чьё действие усиливается, если цель поразить электричеством. О как! Запомним!
Аконит клобучковый, бледно-фиолетовые цветы, растущие пучками на длинных стеблях рыльцами вниз, все части аконита содержат смертельный нейротоксин аконитин, который с легкостью проникает в организм через кожу, обладает судорожно-паралитическим эффектом и может привести к остановке сердца. Эффект, разумеется, зависит от мастерства зельевара, ибо растение само по себе хоть и опасно, но далеко не так смертельно, как в реале. Используется для изготовления ядов кожного воздействия.
Абрус молитвенный. Плоды, напоминающие орешки, в данном случае росли прямо на мёртвых энтах. В них оказались небольшие красные ягодки с чёрной точкой посередине, похожие на глаз монстра. Смертельно ядовито. Но, если проглотить ягоду целиком, не разжёвывая, то вреда не будет, поскольку плотная кожура не переваривается человеческим организмом. А также эльфийским и гномьим. Полуоркам, чьи желудки переваривают что угодно, не повезло. Главный компонент «Мертводубия».
Вёх ядовитый или Цикута, крохотные белые цветы собраны в сложные (двойные) шаровидные зонтики с 10–15 главными лучами. Содержит цикутоксин, который влияет на центральную нервную систему, в Вальдире используется в ядах, влияющих на координацию движений, паралитических и подобных.
Борщевик Сосногацци. Сок этого крупного зонтичного растения при попадании на кожу вызывает процесс называется фотосенсибилизации (повышения чувствительности кожи к солнечным лучам), что приводит к появлению сильных солнечных ожогов. При попадании сока в глаза наступает полная слепота. В Вальдире – временная. Компонентом «Мертводубия» он не является и вообще бесполезен здесь из-за отсутствия солнечного света, как такового. Но пренебрегать им не стоит, ультрафиолет могут излучать и некоторые вальдирские растения, например, солнцесветы, произрастающие на потолках пещер в отдалённых уголках континента. Используется в том числе в маслах и смазках против нежити, неосторожно выползшей под свет двух солнц Вальдиры.
В примечаниях приводилось описание любимого комбо Кристи: облить нежить кислотой из борщевика Сосногацци, а потом активировать свитком «Солнечный шар», являющееся простым осветительным заклинанием.
Манцинелловое дерево, плоды похожи на зелёные яблоки, жёлтые цветы, в его листве и ветках находится токсичный млечный сок. Он вызывает кислотные ожоги на коже и способен даже прожечь ткань, благодаря чему зелья на его основе популярны против магов и хилов. Опасно даже стоять под таким деревом, поскольку капающая роса тоже пропитана ядом. Не менее опасны и плоды, которые чем-то напоминают яблоки, и источают приятный аромат. В примечаниях указывалось, что под этим деревом даже нельзя переждать дождь.
Клещевина. Многолучевые листья, красные цветы столбиком, все части растения содержат белок рицин и алкалоид рицинин, ядовиты для человека и животных. Редкое растение. Алхимик-мастер может из него приготовить мощную отраву с долгоиграющими посмертными дебаффами. Более простые в приготовлении яды накладывают такие дебаффы, как маноневосполнимость, неизлечимость и невосполнение бодрости. А также блокируют получение баффов от еды и прочих предметов, принимаемых в рот. Порошок из клещевины способен вызвать затруднения дыхания вплоть до удушья. Качество зависит от мастерства алхимика.
Блэйзи обратила внимание, что все обнаруженные здесь растения, имеющие прообразы в реальном мире, гораздо слабее и не отправляют игроков на возрождение, если те их съедят. Ай-яй-яй, товарищи разработчики! А если в реале кто выйдет в чисто поле и сожрёт цветок ядовитый, потому что у его персонажа в Вальдире высокая резистентность к ядам? Нельзя так!
Полчаса уже прошло, она сбегала посмотреть на травку-водосборку и обнаружила, что та уже проросла и наполнилась водой. Пора приступать к варке ядов!
Глава 28. Блэйзи постигает азы алхимии. Часть 2.
Трава-водосборка внешне очень сильно напоминала… капусту. Только вместо кочана плотный мешок из сросшихся листьев с гибкой растительной трубкой сверху. Объём каждого – литра два-три. Возник вопрос, нужно ли их срывать или можно отлить воду иначе? Блэйзи вспомнила показанный дедом способ слива бензина через трубочку из топливного бака. У этих трубка тоже есть, получится?
Получилось, вода послушно наполнила подставленные котелки и пару больших бутылей. Теперь наконец-то можно приступать к процессу зельеварения!
Она вернулась в полуразрушенный особняк. И ещё раз осторожно прошлась по нему, проверяя – не изменилось ли чего? Ничего подозрительного не нашла. С одной стороны – хорошо, всё в порядке. С другой – а не в том ли дело, что она просто не смогла обнаружить затаившихся врагов со своими непрокаченными навыками обнаружения и малым игровым опытом? Успокаивая себя мыслью, что, затаись кто в руинах, он бы уже напал, Блэйзи вернулась в комнату на первом этаже, которой суждено ненадолго стать полевой лабораторией.
Открыла «Учебник начинающего алхимика», нашла в нём рецепт самого простого яда и закрыла, потому что нужных ингредиентов нет. Открыла виртуальный блокнот, нашла скинутые рецепты от Кристи Данжер. Начать решила с того, что выглядело проще всего – трёхкомпонентная ядовитая мазь для мечей и наконечников стрел. Главный компонент – сок черемицы, дополнительные – сок воронца волосистого, сок кодиеума и порошок из когтей голубого речного льва в качестве стабилизатора. Последний компонент можно заменить на смесь порошка из плодов дерева Вах-Вах и обычной древесной золы, смешанными в соотношении один к одному, но сила яда при этом уменьшится в два раза. Золу можно использовать почти от любого дерева, лучше всего неядовитого, лучше всего берёза или сосна, иначе свойства зелья могут измениться. Всю эту бодягу надлежало залить небольшим количеством горячей воды, хорошенько перемешать, подогреть на огне и подождать, пока загустеет.
В походном наборе алхимика нашёлся порошок из плодов дерева Вах-Вах, оказавшийся предметом обычного ранга. С порошком из когтей голубого речного льва не повезло. Редкий, наверно. Придётся добывать золу.
На костёр решила использовать ветки сосноёлок. Всё равно других не было! Но яда в них не содержалось, это точно, Блэйзи проверила. Посмотрела на остатки от сожжённой ранее веточки, прикинула нужное количество топлива. Наломала дров, в смысле – для костра, а не то, что это выражение обычно означает, сложила пирамидкой, посыпала «Противодымом» и зажгла. Убедилась, что дыма действительно нет. Значит, пока что можно заняться добыванием сока.
Сначала ей пришлось сходить во двор, нарвать нужных растений. Она догадалась прихватить перчатки и ножницы из алхим-набора, поэтому дёргать голыми руками ядовитую травку не пришлось. Почти все компоненты удалось собрать с первой попытки, не испортив. Теперь, согласно инструкции, из них следовало выдавить сок. Наверно, в ступке. А в какой именно? Чугунная подойдёт?
В записях никаких пояснений про материал ступки не нашлось, из Блэйзи сделала вывод, что он не имеет значения для данного рецепта. Значит, можно в чугунной чугунным пестиком. Он тяжелее, процесс должен идти быстрее. Наверно.
Сначала выдавила сок из черемицы. Было долго, сказалась её неопытность. После того, как она отлила выжатый сок в стеклянный бутылёк, возник другой вопрос. Что делать с остатками растения? Куда утилизировать отходы производства? Да, блин, это же игра! Почему всё так сложно!?
В наборе ничего подходящего под мусорную корзину не нашлось, пришлось порыться по особняку. Где-то ей попадались обломки посуды, она быстро нашла их снова.
Остатки раздавленной черемицы выложила, ступку решила не мыть – всё равно все эти компоненты надо будет смешать. Надеясь, что не совершила критической ошибки, Блэйзи приступила к выдавливанию сока из кодиеума.
К тому моменту, когда она перестала изображать из себя доисторическую соковыжималку, прогорел костерок, оставив кучку золы. Наконец-то! Все ингредиенты готовы, пора создать своё самое первое зелье!
Варить его решила не в котелке, а в одной из колб с широким горлышком, на которой имелось зачарование на увеличение шанса успешного создания ядов и противоядий. Залила туда соки, добавила мерной ложкой золы и порошка из плодов дерева Вах-Вах, хорошенько перемешала. Добавила воды нужное количество, ещё раз перемешала. Достала из набора масляную горелку и треногу. Водрузила колбу со смесью на треногу, зажгла горелку, подождала нужное время. Погасила горелку и ещё раз перемешала получившуюся густую жидкость.
Игровая система немного подумала и выдала несколько сообщений.
Поздравляем! Вы успешно создали Трёхкомпонентный черемичный оружейный яд!
Внимание! Вам доступны профессии «алхимик(общее)» и «алхимик-отравитель (специализация: яды и противоядия)»!
Внимание! Характеристики Вашего персонажа не достаточны для овладения профессией «алхимик(общее)», но Вы всё равно можете её взять и в дальнейшем исправить несоответствия развития.
Блэйзи ткнула по кнопкам, выбрав алхимика-отравителя и подтвердив выбор.
Поздравляем! Вы приобрели профессию: алхимик-отравитель!
Ранг: начальный (юный обладатель кривых шаловливых ручек добрался до бабушкиного котла, чтобы попытаться сварить в нём кота)
Подробности о данной профессии можно увидеть в примечаниях в настройках Вашего персонажа.
Ес! Теперь она не рак с горы, а настоящий алхимик-недоучка!
Внимание! Получено достижение: «Любимый ученик преподавателя зельеварения!»
Вы успешно воспользовались инструкциями алхимика-мастера и создали зелье, требования для успешного создания которого превосходят Ваш ранг профессии на два и более рангов.
Награда за достижение: +1% к шансу успешно создать зелье любого типа.
Примечание: данное достижение не имеет рангов и не совершенствуется.
И достижение весьма кстати, пусть бонус от крохотный. Что у неё получилось, кстати?
Трёхкомпонентный черемичный оружейный яд.
Ранг: необычный!
Качество: ужасное!
Описание: составной яд, идеально подходящий для смазки им оружия. Создан алхимиком, не имеющим даже начального ранга профессии, что негативно сказалось на его эффективности.
Эффекты: наносит урон 1-1 единиц урона в секунду, наносит дополнительно 0-0 единиц урона в секунду целям, уязвимым для растительных ядов. Время действия: 60 секунд.
М-да… Одна единица дамага в секунду, круто с обратным знаком! А нули дополнительного урона, это вообще нечто! У самой Блэйзи 860 хитпойнтов, такое отравление можно даже не лечить.
Обрадованная успешным обретением ремесла и бонусного достижения, Блэйзи продолжила нелёгкий труд зельевара. Благодаря приобретённому практическому опыту и начальному рангу профы, дело пошло чутка быстрее. Сначала она ещё два раза повторила создание того же самого яда для оружия, немного подняв навык.
Эффекты: наносит урон 1-2 единиц урона в секунду, наносит дополнительно 0-1 единиц урона в секунду целям, уязвимым для растительных ядов. Время действия: 60 секунд.
Качество осталось ужасным, но вырос урон и в описании теперь указывалось на алхимика начального ранга. Если первый образец мог нанести 60 единиц урона, то второй уже от 60 до 180. При большой удаче, конечно. В среднем должно получиться 90-100 единиц урона. И резистентность к отравлению не учитывается. Кстати, надо кое-что проверить.
Блэйзи взяла бутылёк с результатом первой попытки и залпом выпила его. Сразу же выскочило уведомление о лёгком отравлении. Лёгком!? Всего лишь «лёгком»!?
Минута протикала, здоровье Блэйзи убавилось на 45 единиц. Вот она и выяснила свою расовую стойкость к растительным ядам. Двадцать пять процентов, недурно. Стоп, это уже с бонусами от достижений и прокачки. А базовая эльфийская – пятнадцать процентов. Кристи же говорила.
Вслед за первым бутыльком она выпила и второй. Потеряла 78 единиц здоровья. Курам на смех, реально. Надо ещё практиковаться. Иначе вместо «Мертводубия» у неё получится «Древопупие» какое-нибудь! С неожиданным эффектом! Но Ахан с Гороком даже не улыбнутся, потому что наверняка за свою долгую игровую жизнь видели немало неуклюжих нубов.
Эффекты: наносит урон 1-3 единиц урона в секунду, наносит дополнительно 1-1 единиц урона в секунду целям, уязвимым для растительных ядов. Время действия: 60 секунд.
Качество произведённого продукта наконец-то выросло до «плохого». Максимально возможный теоретический урон подрос до 240 единиц. Приём внутрь показал, что реальный урон по эльфам будет существенно ниже. Конкретно Блэйзи получила 159 урона. Так себе, но уже лучше.
Кстати, сколько хп у Ахана с Гороком? Уровни обоих агров известны, можно же посчитать. Горок, уровень двести двадцать четыре (224), значит, у него тысяча сто двадцать (1120) баллов характеристик. Класс известен, дамагер с минимальным набором слабых заклинаний, основной упор на силу и выносливость. Причём более на силу. Прибавим сюда баллы от тренировок, опытный игрок должен знать их пользу, по любому. Возьмём по максимуму, пятьдесят. Итого тысяча сто семьдесят (1170). Ещё у него должны быть баффы от достижений и классовые. Сколько их, неизвестно, грубо округлим до тысяча двухсот (1200) баллов. Из них, допустим, половина вложена в выносливость. Нет, тогда у него сильная просадка по силе будет – другие статы не могут быть единичками. Ладно, пусть пятьсот баллов в выносливость. Это пять тысяч чистого хп плюс бонусы от достижения «Здоровяк», всё вместе это…
Блэйзи ненадолго зависла, высчитывая в уме. У достижения восемь рангов, для получения последнего надо вложить тысячу и один (1001) балл. Наградой за это суммарно будут почти десять тысяч дополнительных хитпойнтов. У Горока вложено примерно пятьсот (500) баллов, это пятый ранг достижения. Или шестой? Блэйзи не знала, а спросить некого. Монстру в колодце позвонить через цветок-повторюшку? Алло, вас беспокоят из службы безопасности вашего банка, мы недавно обновили оборудование и проводим социологический опрос от имени крупнейшего российского оператора связи… Да-да, раз в неделю обновляем. Что значит «в Казахстане живу, мне не надо»? Надо тебе, надо! Что? Куда!? Ах, ты...! Сам туда иди!
Блэйзи хихикнула, представив себе этот разговор. И тут же зажала себе рот рукой, пугливо оглянувшись на стену, затянутую растениями. Секунда, другая, третья, пятая, десятая… Ничего. Фух, пронесло!
Итак, на чём она остановилась? На рангах «Здоровяка». Пятый или шестой. Тысяча двести или две четыреста бонусных очков здоровья в дополнение к пяти тысячам основных. Ладно, ещё раз возьмём по максимуму. Значит, в сумме получается семь тысяч шестьсот (7600*).
[*достоверно известны получаемые бонусы лишь за первые 3 ранга достижения «Здоровяк» (75+125+150), приведённые значения бонусов за дальнейшие ранги являются оценочными]
Теперь надо прикинуть бонусы от экипировки. Сколько это может быть? Блэйзи открыла интерфейс и ещё раз оглядела набор, полученный в награду за победу в турнире «Время Первых!», который до сих пор носила. Сет редкого ранга, отличного качества, с бонусами на ловкость, силу и защиту. Сама такой взяла из нескольких, предложенных на выбор. Сет на тридцатый уровень, даёт дополнительно двадцать девять силы и тридцать пять ловкости. Ещё двадцать семь физической защиты и ускоренные регенерации бодрости и здоровья. Последнее весьма полезно – пока она занималась вычислениями, красная полоска хп заполнилась полностью.
Бонусы на силу и ловкость равняются примерно четверти от текущего количества «родных». Стоп, не так. Вряд ли эти двое шастают в экипе, чей уровень на сорок процентов ниже их собственного. Блэйзи открыла окно своего персонажа:
Уровень персонажа: 50
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 100
Интеллект: 8
Ловкость: 125
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 860. Мана: 45
Какие у неё статы были на тридцатом? Вроде бы сила и ловкость по шестьдесят, а выносливость около тридцахи. В этом случае бонусы сета дают почти пятьдесят процентов дополнительно к двух характеристикам сразу! А теперь вопрос на засыпку: какая снаряга у Горока и Ахана? Вряд ли рядовая. Легендарка тоже вряд ли, они реально редкие. Эпическая? Если да, то насколько сильно она их бустит? Жалко, не додумалась спросить про это. Ладно, допустим, эти двое – бомжи и денег на эпики им не хватило. Допустим, их экипировка примерно, как у Блэйзи – редкоранговые отличнокачественные сеты, усиливающие примерно на пятьдесят процентов две характеристики. Допустим, штанишки Горока бустят ему силу и выносливость. Тогда получается здоровья у него пять тысяч (5000) плюс две с половиной (2500) и плюс тысяча двести (1200) или две четыреста (2400). Итого получается примерно от почти девяти до почти десяти тысяч очков здоровья (8700-9900). Это минимум, ведь она не посчитала ювелирку, потому что вообще не знает, какая у него. И ещё черепа у него были на поясе. У Ахана хп должно быть поменьше, грубо прикинем это число в пять-семь тысяч.
Так, сколько урона нанесли три выпитые ей зелья? Сто пятьдесят девять плюс семьдесят восемь плюс сорок пять равно двести восемьдесят два (159+78+45=282). М-да. Будущая великая отравительница своими ядами может пока что отправить на возрождение только саму себя и то не сразу. Гороку снимет процента два-три. Нет, больше, он же полуорк. Какое значение уязвимости расовое к растительным ядам у них? Кристи говорила когда-то… До двухсот процентов, вроде. Нет, это только для самых-самых, к обычным ядам процентов десять-пятнадцать.
- «Стоп, хватит страдать ерундой, высчитывая, сколько царапин я могу может нанести персонажам в четыре с половиной раза выше себя по уровню. Потерю этих несчастных нескольких сотен хп агры даже не заметят. Лучше продолжу крафт дальше.» – мысленно сказала Блэйзи самой себе.
Поэтому она решила приступать к варке «Мертводубия». Откладывать смысла не было. До нормального уровня она сейчас алхимию не раскачает, а те двое могут вернуться в игру в любой. Блэйзи надеялась, что сейчас они всё-таки отдыхают в реале, поэтому нужно как можно быстрее закончить с этим зельеварением перед выходом в реал. Ведь по возвращении времени может тупо не быть.
Но ещё одну порцию «Трёхкомпонентного черемичного оружейного яда» она всё же сварила. Оружие-то надо чем-то смазывать. Получившийся яд имел точно такие эффекты и качество, как и предыдущий образец. При этом апнулась профессия. На одну ступень из десяти, нужных для получения следующего ранга. Крафт в Вальдире занятие долгое и требует много усидчивости.
* * *
Два часа спустя уставшая, но довольная Блэйзи разглядывала первую порцию «Мертводубия».
«Мертводубие»
Ранг: редкий!
Качество: ужасное!
Описание: смертоносный яд, главными компонентами которого являются части погибших энтов, ставших обычными деревьями. Особо эффективен против врагов эльфийской расы. Подходит для смазывания оружия и приёма внутрь. Изготовлен алхимиком самого низшего ранга ремесла, из-за чего его свойства крайне ослаблены.
Эффекты: наносит цели 0,01% урона от максимального запаса очков здоровья в секунду, время действия – 5 минут. Не излечивается универсальными антидотами, требуется специализированное противоядие.
Вот, здесь уже урон в процентах считается. Это совсем другое дело! Даже недоразумение, изготовленное ею, способно снять целых тридцать процентов здоровья. Правда, пять минут – это долговато. Но это первый блин, впереди ещё несколько попыток!
Вторая и третья попытки сварить «Мертводубие» потерпели фиаско – Блэйзи где-то напортачила. Четвёртая была успешной, но полученный яд был точно такой же. Пятая снова провалилась, но тут она сама виновата, ради эксперимента добавила порошок из плодов дерева Вах-Вах. Идея оказалась плохой, зелье испортилось необратимо. В шестой раз она сделала всё правильно и получила ещё одну порцию точно такого же качества.
Зато седьмая попытка закончилась весьма неожиданно. Дело в том, что Блэйзи, ожидая, пока сварится варево, решила продолжить эксперименты с принятием внутрь разного рода токсичной дряни. Выбор её пал на жимолость лесную обыкновенную. Уж больно ягодки её красные вкусно и сочно смотрятся, так и просятся в рот! В реале их употребление вызовет одновременно рвоту и диарею с высокой вероятностью последующего смертельного исхода. Крайне неприятно было бы так помереть, даже персонажу антиутопии.
Но здесь Вальдира, виртуальная реальность, всё не по-настоящему. Здесь игрокам не нужно есть, спать и ходить в туалет. Анимаций испражнений нет вообще, даже для «местных». Крови и ран нет, только цифры урона и сообщения о дебаффах, типа: «ваша нога сломана на пять минут». Значит – можно смело экспериментировать! А-а-а-м. Съела сразу целую гроздь. На вкус вроде ничего так…
Вы чувствуете негативный эффект «Сильное отравление»!
Вы получаете урон!
Время действия: 01:00, 00:59…
Вы чувствуете негативный эффект «Сильная диарея»!
Время действия: 01:00, 00:59…
Ваши движения скованны! Скорость Вашего передвижения снижена на 50%! Ваша ловкость снижена 30%! Все Ваши действия, завязанные на ловкость, получают штраф 25% на успешное выполнение!
Вы чувствуете негативный эффект «Сильная рвота»!
Время действия: 01:00, 00:59…
Все положительные эффекты от ранее выпитых/съеденных веществ уменьшены в продолжительности в 5 раз! Вас тошнит!
Едва прочитав последнюю фразу в последнем сообщении, Блэйзи ощутила рвотный позыв. Хуже того, она ощутила неприятное чувство в животе, будто сейчас обделается по большому! Разрабы, как так!? Это же игра!
Глава 29. Блэйзи читает новости.
«Мертводубие блевотное»
Ранг: очень редкий!
Качество: ужасное!
Описание: смертоносный яд, главными компонентами которого являются части погибших энтов, ставших обычными деревьями. В данный образец неким образом попал дополнительный ингредиент, изменивший его свойства. Особо эффективен против врагов эльфийской расы. Подходит для смазывания оружия и приёма внутрь. Изготовлен алхимиком самого низшего ранга ремесла, из-за чего его свойства крайне ослаблены.
Эффекты: наносит цели 0,01% урона от максимального запаса очков здоровья в секунду, время действия – 3 минуты. Накладывает на цель негативные эффекты «Рвота» и «Диарея» сроком на тридцать секунд. Не излечивается универсальными антидотами, требуется специализированное противоядие.
Анимация для рвоты в Вальдире всё-таки оказалась, но выглядела она как сыплющиеся изо рта разноцветные пиксели. И вот эта субстанция попала в котелок с варевом, неожиданным образом дав «Мертводубию» дополнительные свойства, хоть и ослабив наносимый урон.
«Диарея» обошлась без анимации, но ощущение было такое, будто вот-вот прорвёт. К счастью, разрабы всё же не стали впадать в крайность. В итоге Блэйзи всю минуту стояла на четвереньках, блевала в котёл и молилась, чтобы с противоположной стороны ничего не произошло. Когда таймеры дебаффов обнулились, она с облегчением рухнула на пол. Блэйзи обратила внимание, что дебаффы «Рвота» и «Диарея» без приписки «сильная». Следует понимать, что они слабее тех, что испытала она? Видимо, да.
Пока варила зелья, мастерство алхимика заметно поднялось, полностью заполнив шкалу. Как оказалось, это лишь первые десять ступеней миновали, а до следующего ранга профы ещё топать и топать, варить и варить, смешивать и смешивать. Как бы то ни было, на сегодня с зельеварением Блэйзи решила закончить. Время уже позднее, спать пора! Да и в коконе она валяется уже часов семь без перерыва, а такая гиподинамия вредна для молодого организма.
Тщательно убрав все следы своих алхимических опытов, она нашла в полуразрушенном особняке удобное место на втором этаже и нажала «выход».
* * *
Утром, после завтрака и физкультуры с пробежкой, Алина полезла на форум в раздел новостей, посмотреть, что там делается в Вальдире без неё.
Отважные мореплаватели из клана Тур-Хер-Дал на корабле «Большой прорыв» под командованием Грозючки Смелого открыли новый таинственный остров. Аборигены оказались весьма недружелюбны, корабль захватили, команде набили лица и теперь бесстрашные исследователи морей снаряжают экспедицию в порту Акальроума для возвращения утраченного имущества и ответного битья лиц аборигенам.
Алый Барс из клана Неспящие выиграл очередной турнир, на этот раз Королевский в Рогхальроуме в категории «один на один». Тон заметки указывал на то, что этот Барс является завсегдатаем таких мероприятий и все привыкли к нему и его победам.
Флориан из клана Архитекторы первым из игроков заполучил себе легендарного питомца – Золотого дракона. Архитекторы снова доказали всем, что не утратили своё стремление к первенству во всём! Редакция напоминает читателям, что легендарных зверей всего пятнадцать на всю Вальдиру и до сих пор никому не удавалось разыскать никого из них. Но теперь, как говорится, первый пошёл! Возможно, Архитекторы нащупали путь и вскоре мы увидим в их рядах ещё несколько игроков верхом на чудесных питомцах.
На Великой равнине, что к западу от Альгоры, появился таинственный полосатый верблюд. Животное бегает с невероятной скоростью и метко оплёвывает всех попавшихся на пути. «Пострадавших» уже несколько сотен. За голову верблюда назначена награда от нескольких кланов.
Армии Альгоры, Рогхальроума и Храдальроума выступили в совместный поход в Великую Северную пустыню, намереваясь в этот раз всё-таки покончить с воинами-пустынниками, которые уже в печёнках у всех сидят из-за своих постоянных набегов на окрестные земли. В походе так же могут принять участие все желающие игроки от сто пятидесятого уровня, запись на войнушку идёт полным ходом.
В Озёрном краю разразившаяся эпидемия поразила коровьи стада элитных пород. Ожидаются перебои с поставками мраморной говядины, цены в ресторанах всех столиц уже взлетели вверх. Союз фермеров Редколесья выразил готовность заполнить своей продукцией освободивший рынок. Глава Союза выступил с публичным заявлением, что их говядина ничем не хуже, а в чём-то даже лучше производимой в Озёрном краю. В ответ прозвучали заявления о возможной экономической диверсии. Ситуация грозит обернуться крупным сельскохозяйственным скандалом.
На далёком Севере началось извержение вулкана Нгамихдитьндо, облака пепла накрыли Осколочный архипелаг и движутся к континенту. Редакция напоминает читателям, что пепел из этого вулкана при попадании в ноздри летающих существ вызывает у них неудержимое чихание, поэтому в данной области Вальдиры полёты пока что невозможны.
На далёком Юге, в Пигвелее, случился внезапный обильный урожай кюс-кюса, что спровоцировало резкое падение цен на него и нашествие полчищ кваужоббов. Мирное население ужасно страдает, особенно торговцы кюс-кюсом! Требуется помощь отважных героев уровнями не ниже сотого!
Город Кром, что на окраине огромного мрачного леса Тёмный край, вновь подвергся нападению обитателей этого самого леса. Идёт сражение, здесь тоже требуется помощь игроков в благородном деле защиты мирных жителей от злобных чудищ!
На пик Амбера поднялся игрок-альпинист с целью установления нового рекорда скоростного восхождения на эту вершину. К своему удивлению, на этой самой вершине он нос к носу столкнулся с давним конкурентом, одновременно с ним забравшимся на гору с противоположной стороны. Мирно разойтись соперники не смогли и оба дружно улетели на возрождение. Сейчас оба покорителя горных вершин покоряют канализационные стоки ближайшего города, очищая их от мусора под бдительным присмотром городской стражи.
В Лесу людоедов найден людоед-вегетарианец! Эта настоящая сенсанция! Ведь ранее эти злобные коварные твари считались неисправимыми! Но данный экземпляр с удовольствием уплетает за обе щёки фрукты, овощи и салаты из морской капусты! Людоеда-вегетарианца извлекли из дикой природы и под надёжной охраной доставили в лабораторию факультета естественных наук Альгорского Королевского университета.
Большой скандал в Вхассальроуме! Игрок с ником Прекрасный Эльф выдавал себя за эльфа, хотя его персонаж человеческой расы. Отсутствие ушей правильной формы он объяснял следствием тяжёлого генетического заболевания, перенесённого им в младенчестве. И многие эльфы верили ему, благодаря чему наш герой даже получил приглашение на бал в Королевский дворец по случаю праздника Прощания с летом. Во дворце он встретил самого эльфийского Короля и удостоился чести беседовать с Его Величеством. В ходе беседы Прекрасный Эльф рассказал о своей нелёгкой судьбе и перенесённой болезни, чем вызвал безмерное удивление монаршей особы. После этого разговора Король кликнул магов, те быстренько проверили расу игрока, после чего тот с позором был изгнан из дворца, города, королевства и объявлен персоной нон-грата. Все чиновники и вельможи, ранее поверившие речам фальшивого эльфа, получили нагоняй.
На острове Великий в Туманных джунглях обнаружен новый данж! К сожалению, внутрь попасть пока не удалось, поскольку вход запечатан магией Древних, а установить условия для открытия врат мешает начавшаяся война между кланами Банда Грязного Гарри и Мокрое Дело, на чьих землях в аккурат посередине межевой линии оно оказалось расположено.
Ахилотский клан Сон Дочери Рыбака, названный в честь одноимённой японской гравюры, вывел новую породу боевых осьминогов – хентай-таку! Это уже пятый вид подобных тварей, созданных этим кланом. Данный вид имеет более развитые ментальные способности. Редакция ожидает вала сообщений из рыбацких деревень о странных снах дочерей рыбаков.
Тут Алине пришлось прерваться, чтобы с помощью поисковика слегка ознакомиться с кусочком японской культуры эротических рисунков. Хмыкнув, вернулась к просмотру новостей.
Большое ограбление! Дерзкому нападению воров подвергся особняк известного коллекционера Костяного Брумбоса. Подробностей получить не удалось, потому что новый редактор по незнанию отправил на встречу с ним репортёра-девушку. А Брумбос терпеть не может представительниц прекрасного пола.
В Альгоре дерзкое нападение на мирного игрока! Тихушник-невидимка зарезал его буквально в двух шагах от крыльца гостиницы, куда спешил потерпевший. Свидетели говорят, что перед атакой оружие преступника засветилось ярко-красным светом, став видимым. Эксперты отмечают, что это является характерным признаком активации крайне редкого навыка, позволяющего атаковать даже в мирных зонах. Исключением являются лишь локации с системным мирным статусом, вроде гостиниц. Данный случай спровоцировал создание очередной петиции к Администрации Вальдиры с требованием удалить данный навык из игры.
Под новостью о нападении было неожиданно много комментариев. Эмоции так и пёрли! Игроки возмущались самым фактом существования такого навыка, ругали Администрацию, ругали нападавшего, ругали всех агров вообще. Алина тоже заинтересовалась. Ещё бы! Навык, позволяющий нападать в мирке, где никто не ждёт нападения! Это же имба! Она погрузилась в чтение комментов.
Дреомедонт Онлайний: Это просто звездец! Второе нападение за две недели! И снова в Альгоре!
Квасий Кнопожатий: И как теперь ресы фармить, если в любом месте могут грохнуть и всё отобрать!?
Голубой Вагон: Админы – пидоры!
Квасий Кнопожатий: Поддерживаю.
[Игрок Голубой Вагон был забанен на форуме на одну неделю за оскорбление Администрации Вальдиры]
Квасий Кнопожатий: Я Дреомедонта поддержал, если чё!
Просто Кваша: Аха-хаха!
Голован Стоногов: Аза-за-за!
Спамер Флудерастов: Мастер отмазок девяностого уровня!
Игрун-Шалун: Привет всем! Я новенький, всего неделю играю. Объяснит кто, что случилось???
Квасий Кнопожатий: Читать не умеешь? В новости всё написано.
Голован Стоногов: Могу букварь послать в подарок, если забыл буквы.
Дреомедонт Онлайний: Нубяра, если не соображаешь элементарных вещей, то свали из чата и не мешай умным людям разговаривать!
Древний Мамонт: Новичок, не обращай внимания на них, это наши местные трындаболы, они сутками на форуме торчат, даже во время боя чатятся. Я тебе сейчас всё объясню.
Квасий Кнопожатий: Смотрите, кто к нам колёса прикатил! Главный объясняльщик всея Вальдиры!
Дреомедонт Онлайний: Да что тут объяснять!? Такая классная игра была на старте, а теперь скатилась на самое дно!!!!!!!!!!!!!
Спамер Флудерастов: И снизу стучат!))
Дреомедонт Онлайний: Я худею, когда такие новости читаю! Нафига!!!??? Вот нафига!!?? Объясните мне, нафига было добавлять в игру такие дисбалансные скиллы, которые её ломают накуй!!??
Голован Стоногов: Ты осторожней с выражениями, а то опять забанят.
Дреомедонт Онлайний: Да пусть банят! Напугали ежа голой жопой! Быстрее забанят, быстрее я ливну из этой помойки!
Древний Мамонт: Новичок, слухай внимательно. В Вальдире, как и во всех ммо, есть мирные зоны. Они бывают нескольких типов: условно-безопасные, обычные мирные, мирные зоны больших городов и абсолютный мир. Последний условно делится на «системный» и «игровой». «Системный» есть только в гостиницах, личных комнатах, отделениях Банка Вальидры и ещё нескольких местах. На важных мероприятиях тоже бывает. В этих зонах нападения и кражи невозможны, а, если вдруг случаются, то за это наказывает Администрация. В обсуждаемом случае игрока зарезали в паре шагов от гостиницы, он чуть-чуть не успел.
В зонах «игрового» абсолютного мира всё то же самое, но есть нюанс. Этот вариант мирки устанавливается не Администрацией, а внутриигровыми сущностями и правилами Мира, поэтому его можно нарушить или снять, иногда даже насовсем. Хороший пример – храмы богов. Там безопасно, если храм не атакуют. Если храм атакован, тогда статус зоны меняется, становится можно ПвП. Иногда достаточно просто массовой магией шарахнуть.
Мирные зоны больших городов – это статус пониже, кисель пожиже. Нападать нельзя, но можно красть и воровать. Для нападения нужно иметь специальный артефакт или специальный навык, просто так нельзя врезать кому-то мечом по башке. Вернее, можно, но урона не нанесёшь, а тебя самого покрасит. А вот с артом или навыком – другое дело. Только страже после такого лучше не попадаться – наказание очень суровое и репутация падает на самое дно, замучаешься отмываться. Однажды поймали такого, неделю ИГРОВОГО времени отсидел в тюрьме. Из Красных Демонов был. Ах да, можно просто шарахнуть массовой магией.
В обычных мирных и условно-безопасных зонах уже можно нападать первым, эти зоны больше защищают от агрессивных мобов и неписей, чем от игроков.
Сегодня произошло нападение с использованием именно навыка, поэтому народ так паникует. И зря, кстати, у навыка откат долгий, часов восемь, если правильно помню. А сам навык легендарный ранг имеет, не так-то просто найти наставника, который такому обучает. Даже топ-кланы не все имеют в составе игроков с таким, хотя им то что – в их распоряжении много других способов снять с локации мирный статус, чем юзать фигатень, от которой репа падает. Сам я им не владею, поэтому тонкостей не знаю. Но неутешительный факт налицо – в Вальдире появился игрок с очень опасным навыком. Думаю, что он приобрёл его недавно, а эти нападения, возможно, были проверкой умения – как работает, какой откат. Если узнаешь инфу про личность нападавшего, можешь сразу Страже Альгоры можешь его сдать, те нехило наградят и репутацию с ними поднимешь заодно. Ну, или клану какому тоже можно.
Игрун-Шалун: Спасибо большое за ответ! Теперь многое стало понятно.
Квасий Кнопожатий: Объяснятор, ты кончил?
Квасий Кнопожатий: Нифига ты простыню накатал!
Игрун-Шалун: Мамонт, скажи, а если я, чисто теоретически, получу такой навык, что мне делать? Сразу стражникам сдаваться?
Древний Мамонт: Не думаю, что его можно получить случайно. Поэтому вопрос отпадает сам собой – если у тебя есть такой, значит, ты взял его осознанно и знаешь, что с ним делать.
Игрун-Шалун: Ну, чисто теоретически, нашёл каменную табличку с навыком без описания и тут агры появились. Чтобы им не отдавать, изучаешь его, прежде, чем они тебя прибьют. А там это. Что делать тогда? Напоминаю – это чисто теоретически, у меня нет такого навыка или подобного.
Древний Мамонт: Ну, если навык подходит по классу и ты тихушник или просто агр, тогда можно использовать по назначению. Если ты хил какой-нибудь или мирный крафтер, можешь поискать способы передать его.
Квасий Кнопожатий: Передать навык? Что ты несёшь?
Древний Мамонт: Я знаю, что говорю. Это сложно и дорого, но возможно.
Квасий Кнопожатий: И куда обращаться?
Древний Мамонт: В храмы сильных божеств или к мощным кланам. К примеру, с таким навыком, как обсуждаемый, нужно обращаться к Снессу или Граххаргу.
Дальше в комментариях пошёл флуд и повторение написанного по второму-третьему-десятому кругу. Прокрутив ленту и убедившись, что более ничего полезного там нет, Алина закрыла форум. А мозг, получивший новые сведения, уже рисовал картины того, как она невидимой тенью проскальзывает по улицам ночных городов Вальдиры, небрежным тычком сражая игроков из топовых кланов и забирая их мифриловые доспехи, драгоценные украшения и адамантовое оружие. Всего-то и надо, чтобы добыть этот легендарный навык. Сущая ерунда, для неё это раз плюнуть! Вон, локацию новую недавно добавленную как нефиг делать нашла! И навык найдёт! Тоже в бочке какой-нибудь…
Теперь надо проверить, не написали ли старшие товарки чего в ответ на вчерашний отчёт об зельеварении. Ага, написали. Правда, письмо большей частью состоит из заливающихся слезами хохочущих смайлов, но в конце есть немного слов. «Протестируем, если годнота получится, то тебе будет премия, а пока мы все ржём!» Угу. Сообщение написано Паолой, остальные, видимо, не смогли набрать на клавиатуре членораздельных слов, весёлые лошадки. Пока Алина размышляла, устроить ли подружкам-веселушкам вендетту или пусть живут, пришло сообщение от Кристи. В нём было несколько скриншотов, ранее сделанных Блэйзи в особняке. На них были пометки: стрелки и круги. Внизу приписка, одна фраза: «Проверь, могут быть тайники». Вот это другое дело!
Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк!
Вальдира, навык легендарный дай, а?
Вальдира навыка не дала. И слава Богу. Потому что Вальдира – это Вальдира. Блэйзи уже поняла, что эта игра способна одарить так щедро, что на всю жизнь хватит расхлёбывать.
Первый из указанных Кристи тайников должен находиться прямо в той комнате, где появилась Блэйзи. Прежнее её назначение было не до конца понятным. Ещё один кабинет или библиотека? Единственный уцелевший предмет мебели – искусно вырезанный из камня письменный стол, но и он треснул от жара и раскололся, дав огню добраться до содержимого. Блэйзи перед выходом из игры спряталась за ним, чтобы её тушку, прежде, чем она исчезнет, нельзя было заметить из коридора. При осмотре самой комнаты её бы, конечно, обнаружили, но от беглого взгляда при проходе мимо это нехитрое укрытие уберегло.
Блэйзи прислушалась к происходящему снаружи и в особняке, но услышала лишь тишину. Быстро выглянув из окон и в коридор, убедилась в неизменности локации. Безмолвие, бездвиженье, безлюдье. Нет смены дня и ночи, с неба льётся неизменный ровный свет. Только сейчас она заметила, что этот свет не даёт теней, тогда как от костра тени были. Ветра нет, ветви не шевелятся, листья с деревьев не опадают. Звери не рыщут по лесу, птицы не поют и не порхают.
Вдруг она услышала знакомые голоса. Замерла, прислушиваясь. Да, сомнений нет, Ахан Убийца Эльфов и Горок Враг Лесов пожаловали в руины старого особняка.
Глава 30. Блэйзи нашла расщелину.
- То, что лежит перед тобою – рана на теле Вальдиры, юное Дитя Лесов. – прошелестело дерево, растущее на самом краю узкой и невероятно глубокой расщелины. – Рана, которую попытались зарастить, но не сумели…
- Кто нанёс эту рану? – спросила Блэйзи.
- Того не ведаю…
- Кто посадил тебя, помнишь?
- Я – дерево, меня нельзя посадить…
- Э-э, ну ту же сейчас сидишь?
- Я стою, юное Дитя Лесов, стою крепче, чем ты стоишь на ногах…
- Э-э, понятно. Можешь ещё что-нибудь рассказать об этом месте?
- Могу…
- Так расскажи!
- Что ты хочешь знать?
- Как называется это место?
- Какое?
- Вот этот лес с деревьями с красной корой как называется?
- Того не ведаю…
- А эта «рана на теле Вальидры» другое название имеет?
- Того не ведаю…
- Да чтоб тебя! Бесполезное полено!
- Ты неправа, юное Дитя Лесов. Я с моими сородичами своими корнями оплели края, не давая ране разрастись. Мы перекинули свои корни от края до края, дабы зашить её, но не успели…
- А что случилось? Почему не успели?
- Не успели потому, что случилось что-то. А что случилось – того не ведаю… Почему ты рычишь, аки дикий зверь, юное Дитя Лесов? Не больна ли ты часом?
- Это у меня сезонное явление, не обращай внимания. Лучше расскажи об опасностях, которые есть в лесу и в этой «ране».
- В лесу грызуны живут с зубами острыми: мыши, крысы и лобокусы. Особенно последние любят мою кору грызть и отрывать. Ещё птицы есть в множестве, но те только гадят сверху, за исключением дятлов красноголовых, они задолбали меня вконец, проклятые. – пожаловалось дерево. – И насекомых без счёта. Одни листья мои едят, другие кору грызут, третьи древесину точат. Спасу нету от них никакого!
- Что-то я не вижу поблизости никаких насекомых, мышей или птиц. Куда они делись?
- Правда? Ты не врёшь?
- Не вру.
- Пресветлые боги, какое счастье! Пропали проклятые дендрофаги! – возликовало дерево. – Что же с ними случилось?
- Я об этом тебя спрашиваю!
- Я того не ведаю…
- Ах, ты… Что впереди, в рассщелине?
- Там, в глубине, голоса блуждающие, за спиной говорящие и кричащие. Не давай им близко приближаться, ежели спускаться будешь вглубь. А если поверху пройти желаешь, то не слышны они будут тебе.
- А что будет, если дать голосам близко приблизиться? – навострила уши Блэйзи.
- Того не ведаю… Ох, что-то меня в сон потянуло…
…После того, как она услышала голоса Ахана и Горока возле особняка, она выбралась с противоположной стороны здания и тихонечко ушла в лес. Плевать на тайники и их содержимое! Сейчас не до жиру – быть живу! Не время ящики скрести – лишь бы ноги унести! У неё получилось выбраться незамеченной, а потом двоим аграм стало не до преследования. Опытные пэкашеры конечно же заметили срезанные растения и вчерашние следы ассасинки. Обнажив оружие, они вошли в особняк, начав обыск. По ходу дела, естественно, перебрасывались фразами, чем пробудили травяную «сигнализацию» и монстра, спящего в колодце. Блэйзи видела издали, как в столбе то ли пара, то ли дыма оттуда вырвалось что-то крайне длинное и огромное. Монстр громких звуков не издавал, зато агры орали во всю глотку, удирая в лес. К сожалению, чудовище из колодца не смогло их убить. Преследовать тоже не стало, что позволяет сделать предположение о привязанности к руинам особняка. Или к собственным корням, если тварь – растение.
Отбежав немного, Блэйзи наблюдала издалека, не забывая фиксировать происходящее на видео. Монстр из колодца стал явной неожиданностью для двух агров, но скорее больше напугал внезапным появлением, чем представлял реальную угрозу. Возможно, они сейчас придут в себя, придумают тактику и попытаются его прикончить. Или попытаются сначала найти Блэйзи, поэтому оставаться посмотреть на зрелище ни в коем случае нельзя.
Кстати, почему они облажались с растительной «сигнализацией»? Не знали, что бывает такое чудо? Вряд ли, скорее заметили слишком поздно. Как бы то ни было, для Блэйзи сейчас открыт путь только в одну сторону – противоположную той, куда удрали Ахан с Гороком. Туда она и двинулась.
Очень скоро она заметила, что локация сужается. Туманные стены, обозначающие её границы, стали заметно ближе. Пройдя ещё несколько сот метров, она очутилась перед «коридором», образованным ими. Блэйзи подошла в упор к туману. Как там ей сказали? Гигантский монстр или демон? Напустил мути и сам в ней прячется, никого не пропуская? Кстати, страшила из колодца тоже чем-то подобным был окутан. Она подумала про дым или пар, но что, если это тоже был туман? Напрашивается вывод о сродстве двух монстров и общем… хозяине? Призывателе?
Туманная стена имела ясно различимую границу. Вот сплошная белая пелена, метров пять до неё туман средней сжиженности, дальше – полное отсутствие. Стена тумана поднималась ввысь и плавно переходила в небосвод, укрывающий локацию Окрестности Башни Зелёного Неба. Вот и найден ответ на один из вопросов: на небе тоже туман. Блэйзи некоторое время стояла на месте и разглядывала белую стену. Потом подошла поближе, к самой границе. Подобрала пару камешков и ветку, кинула в туман. Туман отреагировал как туман. То есть – никак. Брошенные предметы беззвучно канули в нём. Звука падения слышно не было.
Блэйзи, немного поколебавшись, сделала три шага вперёд, оказавшись в «среднежидкой» зоне. Повертела головой по сторонам, убедилась в отсутствии аномалий и признаков угроз, и прошла ещё вперёд, до самой белой стены. Кинула взгляд назад – край тумана видно.
Вблизи белая мгла выглядела такой же непроницаемой. Блэйзи с полминуты пялилась в неё, но решила не испытывать судьбу – вдруг туман в ответ посмотрит? Подобрала ещё одну палку и пошурудила ею в тумане. Ноль реакции, никакого сопротивления, словно это обычное природное явление. Рискнула и сунула руку на мгновенье, сразу же вытащив. Тоже ничего. Или… Блэйзи показалось, что к руке будто прилипли небольшие белые кусочки. А в том месте, где она сунула руку, медленно начал расти «язык» белой мглы, будто тянясь к ней. Перепугавшись, она поспешно отступила назад, не отрывая взгляда от этого места. Вышла она беспрепятственно. «Язык» белой мглы потянулся вслед за ней, но как-то вяленько, протянулся всего на пару метров и растаял без следа. Блэйзи убедилась, что агрессивных поползновений больше нет, облегчённо перевела дух и двинулась дальше.
Вскоре сосноёлки с красной корой закончились, резко сменившись густыми зарослями низких деревьев, густо переплетённых меж собой ветвями и корнями. В голове сразу появилась аналогия с крепким боевым братством воинов, спаянных одной целью.
- «Или цепью, если это невольники,» – пришла ¬внезапная мысль. – «Любой сад в этом смысле просто рабская плантация, где несчастные деревья растут, как в тюрьмах, подвергаясь ужасным вивисекторским пыткам посредством секатора и химикатов. А овощи на грядках! Их участь поистине кошмарна – быть съеденными!»
За размышлениями, достойными матёрых зелёношизиков, о печальной судьбе окультуренных растений, Блэйзи дошагала до зарослей и вынужденно остановилась. Переплетение было довольно плотным, но пробраться можно, даже без особых усилий. Деревья не выглядят опасными, шипов, колючек нет, на то плотоядное, что пыталось сожрать её и Ахана, не похожи. Пригнувшись, она протиснулась в заросли, прошла несколько шагов и внезапно оказалась на краю бездонной пропасти. Точнее сказать, расщелины или трещины в земле, один из концов которой начинался прямо возле ее ног. По краям расщелина заросла теми же переплетёнными деревьями. А внутри её… Что это? Больше всего походило, что в расщелину напихали множество здоровенных деревянных распорок.
Блэйзи решила не гадать бес толку, а воспользоваться относительно разумным источником информации. Выбрав из окружающих её деревьев выглядело самым адекватным (насколько этот термин вообще применим для деревьев), она активировала «Речь Дитя Лесов» и приступила к расспросам. Собеседник попался так себе, его «того не ведаю» к концу разговора уже начинало бесить, но полезными сведениями он всё же поделился. А потом снова уснул.
А Блэйзи стала думать, как быть дальше. От полуразрушенного особняка она отошла всего ничего. Если агры пойдут за ней, то быстро догонят. Надо двигаться вперёд. Обильно торчащие в расщелине корни, которые она поначалу ошибочно приняла за распорки, дают возможность перебраться на тот край. Да, придётся много прыгать, но путь выглядит преодолимым. Даже в случае падения она сможет зацепиться за ниже расположенные «брёвна». А вниз спускаться она не будет. Что находится на противоположном конце, она спросить у «Того-не-ведаю» не успела, поэтому разбудила его соседа.
- Не знаю я, что находится... – ответил тот.
- Ладно, спи дальше, другого спрошу.
- Знать того не знаю… – сказало следующее дерево.
- Чтоб вас! Незнайки растительные!
- Юное Дитя Лесов, ты разбудила меня, чтобы спросить такую ерунду!? – возмутилось четвёртое. – Разговаривать на эту тему не вижу смысла! Лучше посплю ещё…
- Спи, моя гадость, усни! Блин, что ж вас всех так в сон клонит?
- Что на той стороне? О, да, я знаю. Но не скажу. Вредно тебе знать такое. Зелёная ещё. – заявило пятое.
- Да ты просто не хочешь признаваться, что тоже ничего не знаешь!
- Каждый делай своё дело и не лезь, куды не просят! – мрачно изрекло шестое.
- Тоже мне философ нашёлся! Баобаб Платонович! Сомкни потуже очи и сны свои смотри, пока на растопку для костра не пойдёшь! – обругала его недовольная Блэйзи.
Опросив ещё с десяток деревьев и от каждого получив разный по форме, но одинаковый по содержанию ответ, Блэйзи пришла к выводу: действительно не знают. Идти вперёд, узнать самой или идти назад, к аграм в руки? Однозначно, вперёд!
* * *
- Ку-ку! – раздался грубый мужской голос прямо за плечом Блэйзи за мгновенье до прыжка.
- А-а-а! – от внезапности её нога дрогнула и она кувырком полетела в пропасть, лишь в последний момент ухватившись за ствол ближайшего дерева с помощью заклинания «Цепкая ладонь».
- Чтоб вас! Козлы горные, нельзя же так пугать! – воскликнула она, забираясь на горизонтальный ствол, растущий из одной стены ущелья в другую.
К кому обращается, Блэйзи не знала, но в она уже почти привыкла к внезапным воплям и выкрикам за спиной. Дерево-информатор с кодовым именем Того-не-ведаю либо наврало, либо само не знало, но голоса, названные им блуждающими, «обитали» и наверху. Блэйзи не всегда удавалось обернуться в их сторону и через некоторое время голос с этой же стороны раздавался ближе.
Путь на другой край расщелины лежал по горизонтальным корням-распоркам. Стоп, Того-не-ведаю же сказал, что это рана, а корнями её попытались стянуть, но не преуспели. Тогда правильней будет называть их стяжками. Располагаются они относительно равномерно и достаточно часто, чтобы более-менее спокойно прыгать по ним. Для Блэйзи сейчас уже не проблема прыгнуть с места на пять-семь метров вперёд, а кусаригама и «Цепка» служат хорошей страховкой от падений. Поначалу Блэйзи надеялась на сонливость локации, но ошиблась. Голоса бодрствовали. Хотя вверху их было буквально пару штук, но стоило свалиться ниже, как сейчас, то прибавлялась ещё пара. Произносили они фразы, не связанные друг с другом, выкрики, вопли.
* * *
- Займи пять монет до получки! – раздался громкий выкрик наверху.
- Сзади! Сука! Что за паршивая лока… Мля! – выкрик Горока прервался характерным звуком удара его туши о дерево.
- Держись! – крикнул Ахан.
Что там происходит, Блэйзи не видела, но могла себе представить. Во-первых, агры таки решили последовать за ней. Неизвестно, убили они того монстра из колодца, но вряд ли. Слишком уж быстро они заявились. Они бы неизбежно настигли её, если бы не счастливый случай – иначе не назовёшь! – один из голосов внезапно сказал голосом Ахана: «Сейчас догоним и спросим!» За спиной, естественно. Насмерть перепуганная Блэйзи развернулась прямо в прыжке, чтобы никого не обнаружить, удариться спиной об один из корней-стяжек, словить ошеломление и камнем рухнуть вниз. По пути встретилась ещё пара таких же корней, откорректировавших её полёт. Прийти в себя и прервать падение она смогла только когда удачно упала на один из корней.
Их здесь было побольше и пронзали расщелину они гораздо чаще. И – о, чудо! – один из них оказался довольно толстым и полым внутри, с дырой снизу. И располагался рядом с тем, за который она зацепилась. Быстро забралась на «свой» корень, покрутила головой по сторонам, чтобы «сбить» дистанцию у голосов, потом перепрыгнула на нужный. Он выдержал, не рассыпался трухой, уже хорошо.
Следующей, более сложной задачей было забраться в него и осмотреть – вдруг это дупло чьё-то? Залезть, допустим, можно с помощью той же «Цепки», но как быть с осмотром? Нужно освещение, а Блэйзи вдруг поняла, что у неё нет даже факела, не говоря уже о фонарях или осветительной магии. Скрафтить прямо тут? Отбросила эту мысль сразу – нет времени. Ещё есть осветительные и огненные боеприпасы для лука и арбалета, но их тут тоже никак не применишь. Делать нечего, придётся лезть так, преследователи могут быть уже близко. В последний момент она всё-таки вспомнила про «Пылающий уголь», боевое перворанговое заклинание. Быстро назначив его в ячейку быстрого доступа, она полезла вниз.
Пущенный внутрь хилый огонёк всё же дал достаточно света, чтобы она убедилась в отсутствии других обитателей в месте, которое должно было стать её временным убежищем. Пульнув «углём» ещё несколько раз для достоверности, Блэйзи залезла внутрь. Кое-как развернулась лицом вниз, к дыре, устроилась поудобнее, упёршись ногами и руками. Выемка оказалась не слишком длинной, ей пришлось поджать ноги. Приятным бонусом от текущего положения стало воцарившееся молчание – блуждающие голоса, чем бы они не были, голосить могли только со спины. Теперь главное – не вывалится отсюда.
Время шло, Блэйзи ждала. То, что один из голосов повторил за Гороком, большая удача, но означает ли это, что полуорк вместе со своим дружком вступили в расщелину? Механика здесь может быть другой. Агры могли преследовать кого-то другого на другом краю локации, а она сидит здесь, как дура перепуганная и ждёт не пойми, чего. Эх, скорее бы стать сильной и смертоносной ассасинкой, чтобы боялись её, а не она.
- «Кстати, надо приобрести нормальный фонарик, ночное зрение и дополнительные умения сокрытия своих следов. Обязательно!» – сделала она себе мысленную заметку.
Вскоре её ушей достигли знакомые голоса. Ахан, Горок и незримые обитатели расщелины. Они быстро приближались. Потом, судя по звукам и матам, Горок навернулся с корня и «поцеловался» с другим, а Ахан кинулся его спасать. Неожиданно добавилось ещё одно действующее лицо, если можно так выразиться.
- Баньши!!! – заорал Горок во всю мощь своих лёгких. – Сзади!
Ответом ему стал протяжный женский вопль невероятной громкости и мощи. Начался бой. Очень шумный, с воплями монстра и матерными выкриками агров. Дело шло у них не очень хорошо и вскоре к первой баньши добавилось сразу две. Но потом Ахан чем-то достал первую и она заткнулась насовсем. С двумя другими они справились уже быстрее, не дав появиться четвёртой. Блэйзи весь бой боялась, что кто-то из них рухнет на её укрытие и сломает его, но, к счастью, схватка протекала чуть в стороне.
Что ж, теперь она знает, что будет, если не оборачиваться на голоса. Появятся баньши! Поняли ли это агры? Какого уровня монстры, Блэйзи так и не узнала – не рискнула выглянуть из укрытия. Но продолжительность боя косвенно указывала на их немалую силу. Да и всё равно она понятия не имеет, как бороться с такой нежитью. С собой есть стрелы и болты с серебряным напылением, но будет ли от них толк?
- Неужели всё? – донесся голос Горока с нотками облегчения в нём.
- Кто посадил тебя, помнишь? – донеслось в ответ голосом Блэйзи, заставив её саму вздрогнуть. Ну как, сейчас догадаются, кто эти слова сказал?
- Идите на хер, уроды! – заорал Горок.
- Прекрати орать, давай подниматься на самый верх. – отозвался Ахан. – Иначе мы или улетим в эту пропасть, или нас баньши заклюют толпой. Неизвестно, сколько их тут ещё.
- Меня эти голоса долбанные бесят просто. – проворчал его напарник.
- Спи моя гадость, усни! – сообщил ему блуждающий голос голосом Блэйзи.
- Сука! Откуда эта противная взялась!? – рявкнул Горок.
- Шевелись давай! Женский голос появился перед нападением баньши! Это может быть связано! – крикнул сверху Ахан.
- Мля! Да прыгаю я, прыгаю!
- Козлы горные!
- Ах ты, сука!
- Сам ты сука! – тихонечко себе под нос сказала Блэйзи.
- Горок! Сзади баньши! – раздался крик Ахана.
В подтверждение его слов раздался очередной пронзительный вопль. Блэйзи увидела, как неподалёку пролетает полуорк и падает в глубину пропасти, оглашая воздух своим «Мля-я-я-я!»
- «Молодец, зелёный! Ты на правильном пути! Лети до дна и назад не возвращайся!» – про себя пожелала ему Блэйзи.
Глава 31. Блэйзи нашла пещеру.
- «И куда же я попала?» – подумала Блэйзи, разглядывая открывшуюся ей картину. – «Может, пока ещё не поздно, вернуться к пропасти и сигануть в неё, как эти агры?»
Увиденное производило незабываемое впечатление. Кладбище. Погост. Только не для живых существ, а для… буратин? Такая мысль появилась после того, как Блэйзи увидела несколько валяющихся кучкой деревянных голов с характерными длинными носами.
Местность действительно являлась раскуроченным кладбищем: разломанные богатые склепы, разрытые могилы, разбитые гробы, покосившиеся памятники, рухнувшая кладбищенская ограда с большими воротами на кирпичных столбах. К столбам прибиты несколько «буратин». Даже часовенка есть полуразрушенная. И повсюду валяются… Будь это обычным кладбищем, это были бы скелеты, наверно. А тут – деревянные куклы в полный человеческий рост. Мужчины, женщины и… Нет, детских кукол не видно. Кукол животных тоже не видно. А не занимались ли жители страны Нару-Сако превращением себя в такое? Как Железный Дровосек, только деревянные? Блэйзи понадеялась, что до такого они не додумались. Разработчики и сценаристы, имеется в виду. А это место просто свалка для големов-слуг, например. Ага, с могилами? Тогда кладбище домашних питомцев. Вдруг жители исчезнувшей страны держали их вместо котиков и собачек?
Блэйзи посмотрела налево, посмотрела направо. Остатки кладбищенской ограды в обоих направлениях упираются в стены тумана. За спиной узкая «кишка» расщелины с блуждающими голосами, баньши и двумя улетевшими в её глубины аграми. Блэйзи надеялась, что они оба там сдохнут, но шансы были невелики. Поэтому ей следует торопиться. Надо быстро обследовать локацию, если не найдётся ничего интересного-полезного, то нужно найти безопасное место и выйти в реал.
Проблемой был следопыт Ахан. Высокоуровневый персонаж с прокачанными навыками чтения следов легко найдёт её следы. Может, уйти обратно, в Спящем лесу спрятаться легче будет? Нет, велик риск столкнуться с аграми по пути. Укрытие искать надо здесь. В крайнем случае она пересидит несколько дней в реале.
* * *
- Здесь меня точно не найдут. – констатировала Блэйзи, вися, зацепившись за камни на стене. – Потому что даже я сама себя не найду, если свалюсь!
Как говорится, ничего не предвещало и вот опять. На кладбище «буратин» она проникла через дыру в заборе на том участке, где было могилы находились подальше от ограды. Попав внутрь, направилась к ближайшей развороченной могиле с целью осмотра. Огромная яма в земле, рядом валяются разбитый гроб и разломанная на части кукла. Рассмотреть тщательней всю эту композицию она не успела – под ней провалилась земля. Внезапно, без предупреждения, без каких-либо звуков. Блэйзи даже не успела испугаться и заорать, как поняла, что падает.
Вниз она летела, шаря по сторонам руками в попытках ухватиться. Несколько раз у неё получалось, но эти предметы либо тоже падали вместе с ней, либо её рука срывалась. Потом она сообразила активировать «Цепку» и сумела нащупать твёрдую каменную поверхность, прилипнув к ней. Мана-бар резко просел в момент торможения, но маны хватило. Свободной рукой она торопливо выпила зелье, восполняя потраченную магическую энергию. Потом активировала «Цепку» во второй руке и начала перебираться по отвесному каменному склону в поисках хоть каких-нибудь зацепов. Делать это приходилось почти вслепую из-за поднявшейся пыли и скудного освещения, но наконец ей попались торчащие из стены крепкие выступы. Убедившись в их надёжности, Блэйзи уцепилась руками и встала ногами, деактивировала заклинание и позволила себе перевести дух.
Пыль улеглась. Если есть пыль, значит здесь сухо. Блэйзи поглядела наверх. Дыра, в которую она свалилась отсюда выглядела крохотной одинокой звездочкой на тёмном небосклоне. Глубоко она упала. Слишком глубоко! Огляделась по сторонам. Видимость плохая, темно. Свет из дыры наверху сюда практически не достаёт. Но зато есть фосфоресцирующая плесень и светящиеся грибы, растущие на потолке, внешне очень похожие на люстры. Самое главное – в данный момент никто не собирается на неё напасть. Никаких монстров на горизонте, скелетов или оживших «буратин». Уже неплохо. Зато навалился расовый дебафф за пребывание под землёй, но это уже знакомое зло, с ним придётся смириться. Но в будущем обязательно надо его обезвредить или чем-то компенсировать.
Обозримый участок каменного склона, на которой она висит, относительно ровный, а дальше – не видно. А что напротив? Глаза Блэйзи немного привыкли к темноте и она увидела. Напротив, метрах в десяти виднеется участок противоположного склона, испещрённый большими отверстиями. Норы чьи-то? Предположение подтвердилось мгновенно – в глубине одного из отверстий зажглась пара жёлтых глаз, уставившихся прямо на неё.
- «Главное – помнить: это всего лишь игра». – напомнила Блэйзи себе, активируя «Цепкую ладонь» для левой руки, а правой доставая меч. – «Здесь всё не по-настоящему. Умереть нельзя. Монстры – просто куски программного кода, завёрнутые в оболочку из кучки пикселей».
Желтоглазая «кучка пикселей» в этот момент прекратила играть в гляделки и прыгнула на Блэйзи, бесстрашно сиганув через пропасть. Огромное чудище, с волосатого бегемота размером! Блэйзи оттолкнулась от стены обеими ногами, продолжая держаться лишь далеко отведённой левой рукой. Таким маневром она сумела сместиться в сторону и удар когтей твари пришёлся по голому камню. Блэйзи ударила её мечом и добавила пинка ногой. Тварь, взмахнув лапами, с пронзительным визгом полетела вниз. Громкий «плюх» стал сигналом о достижении дна, хотя бы промежуточного. Так, внизу вода. Вероятно, подземное озерцо, потому что шума течения не слышно. Расстояние до него непонятно – эхо исказило звук.
Раздумывать об этом стало некогда – в темноте зажглась ещё одна пара жёлтых глаз. И ещё. И ещё! Десяток, второй! Много десятков!
- Да откуда вас здесь столько!? – не сдержала восклицания покрывшаяся мурашками будущая смертоносная ассасинка. – Наверху вообще все спят! Вы тоже давайте спать ложитесь баиньки! Будить не буду, обещаю!
Ответом стал прыжок ближайшего монстра. Чтобы уклониться, Блэйзи пришлось на мгновенье отцепиться от скалы, немного упав вниз. Глухой удар, сопровождаемый скрежетом когтей по камням, пришёлся прямо в то место, где она была секунду назад. Блэйзи, снова уцепившись за скалу, уколола тварь мечом. Истошный визг, эта тоже полетела вниз, чуть не задев её лапой. Снизу снова раздался громкий плеск от падения.
Передышки не дали, на неё напрыгнул третий хищник. Блэйзи успела лишь выставить клинок ему навстречу, дав монстру насадиться на него до половины. Руку под тяжестью сразу повело вниз и Блэйзи резко опустила её, одновременно упираясь одной ногой в морду твари, спеша выдернуть меч – потерять самое сильное своё оружие она сейчас боялась сильнее всего. Монстр сумел по касательной задеть её лапами, но она не улетела на респавн, чему сама удивилась. Просто сняло половину здоровья, подумаешь. Клинок освобождён, моб летит вниз и…
Вы получили новый уровень!
Ага, значит о камни разбился. Хорошо! Следующий прыгает. Плохо! Блэйзи сумела отбиться ещё от двух монстров, прежде чем поняла, что, смещаясь всё время по скале, она оказывается напротив новых нор, предоставляя им шанс для нападения. Обругав себя за тупость, она снова поднялась на изначальную позицию, где на неё набросился самый первый монстр. Оглянулась. Десятки жёлтых глаз неотрывно смотрели на неё. Некоторые перемещались, явно переползая по скалам. Но напротив неё тварей не было.
Воспользовавшись небольшой паузой, Блэйзи подлечила себя магией и попыталась придумать, как справиться с этой ордой. Не сможет же она вечно висеть тут и скидывать их вниз. Тем более монстры оказались не так чтобы очень сильными. Если первый показался ей гигантским мохнатым бегемотом, то второй – всего лишь большим медведем, а третий размером был всего лишь с амурского тигра (она видела их в зоопарке). Четвёртый «уменьшился» до размеров средней коровы, а уже пятый показался лишь чуть больше крупной длинношерстной собаки. Свою роль играл и недостаток освещения, скрывая истинные размеры хищников.
Название и уровни монстров она тоже не увидела, лишь вопросительные знаки. Монстры покрыты длинной чёрной шерстью. Хвостов не разглядела. Из внешности видела только жёлтые глаза, огромную пасть с клыками да четыре лапы с когтями. Вроде бы четыре. Или пять? Или это была не лапа? Да не, не могли разрабы такой огромный нарисовать у такой маленькой животинки! Та лёгкость, с которой удалось отбиться от напавших, может говорить об относительной слабости монстров. Гораздо больше Блэйзи беспокоило их количество. Если живут такими большими колониями, значит это стайные хищники. А если стайные, то и тактика загона добычи у них должна быть соответствующая. Пока они таковой не продемонстрировали, но стоит здесь задержаться подольше, и она не только увидит, но и поучаствует. С другой стороны, их стайность прекрасно объясняет относительную слабость отдельных особей. Значит, нужно придумать, как сделать так, чтобы поубивать их поодиночке.
Кстати, надо осмотреться. Где там осветительные болты были? Найдя в сумке нужные боеприпасы, кое-как зарядила одной рукой арбалет. Сначала выстрели вниз. Надо знать, куда падать или прыгать придётся при необходимости. Болт освещал слабенько, радиусом метра на два вокруг себя, но этого хватило, чтобы увидеть, что метров через тридцать начинается вода. Высоко, но в Вальдире можно спрыгнуть и не сдохнуть. Болт воткнулся в воду и пошёл ко дну, продолжая светить. Внезапно освещаемую им область закрыло что-то крупное, буквально за секунду. Блэйзи резко передумала прыгать в воду. Нафиг-нафиг! Она житель наземного мира, для неё есть только один путь – наверх!
Вверх и полетел следующий осветительный болт. Блэйзи увидела, что склон сначала идёт отвесно, потом резко кончается. Получается, там выемка или пробитая в породе тропа. Надо забраться, посмотреть. Если там нет никого зубастого-клыкастого, то вообще шикарно.
Третий болт-светляк полетел вправо, если смотреть лицом на скалу. Неяркий свет осветил сужающийся и немного изгибающийся проход между двух отвесный каменных стен, испещрённых норами желтоглазых монстров. Так, туда тоже путь закрыт.
А вот свет четвёртого выхватил из темноты несколько каменных природных колонн, потом болт врезался в одну из них, отрикошетил и в поле зрения на мгновенье попал кусочек широкой каменной лестницы. Супер! Если есть лестница, значит по ней надо ходить. Например, наверх. Туда она и двинется, если не получится выбраться через ту дыру в потолке.
Планы, однако, пришлось скорректировать, ибо монстры всё это время не сидели, сложа лапы. Десяток из них перепрыгнули на скалу выше Блэйзи. За ними последовали ещё столько же. Прямой путь наверх был отрезан. Монстры не просто висели, они двинулись вниз. Блэйзи показалось, что они цепляются за скалу той самой пятой ногой. Специальная дополнительная конечность для лазанья по крутым скалам? Всё может быть, это же Вальдира!
Блэйзи выстрелила ещё одним осветительным болтом, в этот раз в скалу напротив, взяв прицел чуть вверх. Болт отскочил от камня, тихонько звякнув, и закувыркался вниз. Блэйзи же активировала «Прыжок лесного жителя» и сиганула через пропасть, как ранее делали эти монстры. У-у-ух! Встреча со скалой была мягкой – пригодились буфера пятого размера! Не теряя времени, она скастовала «Липкую лиану», направив её вверх. Зацепилась за неё поудобнее, снова достала арбалет и болты, в этот раз зажигательные. Прицелилась и выстрелила в одного из перепрыгнувших на ту сторону.
Попала! Монстр как раз собирался прыгнуть, как словил острую железку с огненной магией. Шерсть вспыхнула, как пропитанная бензином, красная полоска хит-бара над монстром начала быстро уменьшаться. Тварь заверещала и сиганула вниз, в воду. Блэйзи, обрадованная эффектом, продолжила стрелять. Второй! Мимо! Третий! Попала, еще одним ныряльщиком больше! Четвёртый болт послала в монстра, перепрыгнувшего обратно. Попала! Гори, гори ясно! Бултых! Снизу донёсся ещё один громкий плеск, затем раздался визг одной из тварей. В воде всё-таки есть хищные обитатели, которые не прочь перекусить слегка подпалённым мясом этих скальных уродов.
Блэйзи продолжила стрелять. Ещё несколько монстров, визжа, прыгнули в воду. И почти всех их сожрали. Но даже этот факт не отключил инстинкта самосохранения – спасаясь от огня, они всё равно прыгали тушить его. Восьмой монстр, девятый. Некоторые выстрелы приходятся в молоко, надо целиться лучше. Четырнадцатый монстр канул вниз вопящим огненным клубком. А их названия так и состоят из одних вопросительных знаков, опознавание не срабатывает. Тоже последствие расового дебаффа? Надо расспросить о нём подробнее, а то в описании только общие слова.
Пятнадцатый и шестнадцатый монстры громким визгом возвестили о своих палёных шкурах. Блэйзи взяла следующий огненный болт, чтобы снова перезарядить арбалет, но остановилась – этот был последний. Твою дивизию, почему так мало их взяла!? Этот лучше оставить, на всякий случай. Переключилась на обычные болты, но от них эффект оказался так себе. Монстры взвизгивали при попаданиях, но срываться даже не думали. Да и урона получали немного – процентов пять-семь от фулла.
Поэтому Блэйзи пришлось сменить позицию. Сначала она немного поднялась вверх по лиане, отмахиваясь мечом от прыгающих тварей. Потом сама снова перепрыгнула обратно на «свою» сторону пропасти. В этот раз она понадеялась не на «Цепку», а прямо в прыжке скастовала ещё одну лиану, за которую и ухватилась. Благо та не расходовала ману для поддержки, существуя автономно. Полезла вверх по этой стороне. Монстры снова попытались достать её методом эпических дурных прыжков через пропасть, но все их попытки заканчивались принудительным купанием. Двое разбились, подарив Блэйзи ещё уровень. Как же много за них опыта приходит! Какие же у них самих уровни? За сотню, что ли?
Добравшись до верхнего края лианы, Блэйзи вынужденно остановилась на отдых. Бодрость за время боя просела на две трети, мане тоже надо дать отрегениться. Конечно, можно выпить зелья, но их запас мал и бездумные траты приведут к быстрому его исчерпанию. А впереди тот самый замеченный ранее балкон или выемка в склоне. Соваться туда надо, но только в готовности мгновенно смыться, если её встретят чересчур широкими улыбками в слишком больших ртах с очень большими зубами.
Отдохнуть ей не дали. Со стороны колонии желтоглазых монстров с таинственной пятой конечностью донёсся громкий одиночный рык. Блэйзи оглянулась в ту сторону – что эти уроды задумали? Ей показалось или три жёлтых глаза движутся вместе, будто на одной морде торчат? Дальнейшее наблюдение показало: не показалось! У тварей появился трёхглазый. И, судя по всему, это вожак. Иначе почему монстры вдруг резко начали окружать её со всех сторон? Сверху, снизу, с боков, по обеим сторонам трещины.
Блэйзи не стала мешкать. Скастовав ещё одну лиану, она забралась по ней. Вот и та выемка в скале, длины лианы как раз хватило, даже с небольшим запасом. Осторожно выглянула, ничего не увидела, пульнула «Пылающим углём». Эффект был потрясающий – начался пожар! Уступ оказался завален сухим мусором, который мгновенно вспыхнул от первого же касания слабого огонька. Не просто полыхнул, а случился самый настоящий объёмный взрыв! В лицо пыхнуло жаром, ударила волна огня, Блэйзи инстинктивно закрыла лицо руками и почувствовала, что летит кувырком назад. Кое-как сумела ухватиться за свою лиану, удержавшись от падения.
Достижение!
Вы получили достижение «Поджигатель» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+0.5% к физическому и магическому урону огнем.
+1% к шансу успешного поджигания любых деревянных объектов.
Внезапный бонус! Со спецэффектами! Чуть саму себя не сожгла!
Наверху раздался дикий визг и с пылающего уступа спрыгнул объятый пламенем монстр, гораздо крупнее желтоглазых прыгунов. Упал в воду, подняв тучу брызг, эхо от падения заметалось по подземелью. Блэйзи потратила ещё один болт с зарядом осветительной магии, выстрелив им в место падения чудовища. Тетива сказала «треньк», болт сказав «шмявк», воткнувшись в высунувшуюся из воды спину. Его слабого света было вполне достаточно, чтобы оценить не только размеры чудовища, но и размеры того водного обитателя, что усиленно пытался его сожрать. Нервно сглотнув, Блэйзи мысленно похвалила себя за приобретение «Пылающего угля» и его применение. Иначе бы сожрали её саму. Ей, конечно, уже привычно, спасибо наставнице-издевательнице Кристи Данжер, но лишний раз становиться чьим-то обедом ей совсем не в радость.
Глава 32. Блэйзи в пещере Магдаману. Часть 1.
- «И как мне пройти дальше?» – мысленно задала самой себе риторический вопрос Блэйзи, чтобы не привлекать к своей персоне излишнего внимания. От желтоглазых пятиногов она вроде как оторвалась, но монстры могут быть и впереди.
Сейчас она находилась возле замеченной ранее каменной лестницы, на которой, как оказалось, установлен довольно сложный МуМ. Этим странным словом в Вальдире называли механо-магические ловушки, а буква «у» посередине от немецкого союза «унд». Только Кристи Данжер упорно называет их эм-энд-эмсами. Но это логично, она ведь на инглише шпрехает и вообще на своей волне, на остальных ей пофиг.
Конкретно эта ловушка очень хорошо спрятана, её элементы размещались под лестницей и на козырьке над крыльцом, с той стороны двери заметить её было нельзя. Если бы Блэйзи не провалилась под землю, а спустилась бы через склеп, то здесь бы её путь в Окрестностях Башни Зелёного Неба и закончился.
Да, склеп. Она потратила ещё одну осветительную стрелу (в этот раз воспользовалась луком, чтобы сэкономить болты) и увидела большую комнату с нишами в стенах и множеством гробов. И множество «трупов» «буратин». Куклы признаков жизни, не-жизни или не-смерти не проявили, других монстров тоже не обнаружилось, желтоглазые монстры прекратили преследование после того пожара, что она учинила – боятся огня, обладатели пятой ноги. Путь в него преграждала ловушка. Проскочить её никак не представлялось возможным – она занимала всю лестницу.
Блэйзи даже не сразу поняла, как она устроена. Какие-то руны на камнях, непонятные растения на козырьке над дверным проёмом и по сторонам лестницы. Вот с этими-то кустами она и попробовала поговорить, применив «Речь Дитя Лесов». Собеседники оказались туповаты, но необходимый минимум сведений из выудить удалось. Принцип действия ловушки оказался следующий: неосторожный нуб из склепа через проём и ступает на ступени лестницы, которые являются самыми обычными ступенями, что усложняет обнаружение ловушки, после чего ловушка активируется. Сама лестница – это единая плита, хоть и выглядит сложенной из камней. Крепится она двумя держателями на своих концах, у основания и возле порога. При активации плита отсоединяется от верхнего держателя и падает вниз, проворачиваясь на нижнем и сбрасывая неосторожного нуба в глубокую яму со стенами-давилками.
Ещё деталь: плита лестницы могла провернуться и на нижнем держателе, если по ней попытаться подняться, а не спуститься. Как деактивировать ловушку? Командным заклинанием или артефактом. Остальным доступ воспрещён. Теоретически, опасный спуск можно преодолеть прыжком с разбега, если идёшь оттуда. А обратно как? Лестница отпадает, только по стенам залезть если. Блэйзи оглядела стены возле проёма. На них в избытке красовались вырезанные из камня странные одинаковые символы, которые ей почему-то не понравились. Кусты подтвердили опасения: это магические руны, предназначенные для сбрасывания со стен хитрецов, возжелавших обойти ловушку. Причём сбрасывают не абы куда, а прямёхонько на лестницу.
Можно попробовать применить «Прыжок лесного жителя» с хорошенького разгона, но смущают размеры дверного проёма. Он маловат, есть немалый риск врезаться в косяк, а «Цепка» не поможет – там тоже всё в рунах отбрасывания. Катапульту смастерить, что ли?
Воображение живо нарисовало несколько вариантов последствий запуска самой себя из метательного орудия и ей не понравился ни один, даже тот, в котором она успешно влетает внутрь склепа с «буратинами». Лучше придумать что-то менее экстремальное и более простое. Например, тупо заблокировать механизм ловушки и взойти по ступеням как нормальная расхитительница гробниц. Но для начала придётся смастерить факел. Может, лучше сорвать один из грибов-люстр. Блэйзи задрала голову на потолок, посмотрела. Нет, далеко лезти.
Как устроен крафт в Вальдире, Блэйзи поняла в лесу Миэваурэ – элементарно! Берёшь одну фиговину, берёшь вторую, соединяешь их вместе первым попавшимся гибким предметом, способным хотя бы теоретически исполнять роль верёвки, дожидаешься системного запроса и выбираешь нужный вариант. Для факела ещё проще: предметов нужно только два – палка и тряпичная обмотка. Тут у неё возникла трудность – никаких ненужных тряпок под рукой не оказалось. Пошевелив мозгами, Блэйзи просто разожгла костёр. Запас дров из найденных веток у неё был. Осталось только сделать так, чтобы они сгорали не целиком, а только с одного конца. Тогда их можно вытащить из огня и использовать как факел. Изи!
Затея удалась. Горящая ветка в её руке светила слабо, но достаточно стабильно. Взяв во вторую руку ещё одну – вдруг первая погаснет – Блэйзи отправилась осматривать ловушку. Возле самой лестницы ничего не нашлось, кроме тех же самых кустов, которые она не смогла опознать. Опять! Что ж у неё так плохо с опознанием растительности? Где расовый бонус?
Блэйзи продолжила осмотр. Логика у неё была предельно проста. Есть ловушка с ямой, в которую кто-то да должен попадаться. Если попадателей будет слишком много, то яма забьётся доверху и ловушка перестанет функционировать. Значит должен быть технический ход для очистки ямы. Слабым местом была обоснованность нахождения его снаружи, гораздо логичнее делать его внутри. Ну, это же игра, а в играх с логикой всегда беда. Или в пещере нет разумных, способных на такие сложные выводы. В конце концов, могли же строители оказаться идиотами!?
Неведомые строители идиотами не оказались – технического хода в яму под ловушкой снаружи не было. Но в процессе брождения вокруг да около в голову Блэйзи пришла одна интересная мысль: а эти растения на козырьке и вокруг лестницы зачем нужны? Недолго думая, снова заюзала «Речь Дитя Лесов».
- Мы смотрим и слушаем. Мы ждём магической команды. Если нет её, то мы не пропускаем. – последовал немного односложный, но понятный ответ. Похоже, её мысль начала подтверждаться.
- А руны на стенах и лестнице ловушку могут включить? – задала Блэйзи следующий вопрос.
- Нет. Только мы включаем.
- А как называются такие растения, как ты?
- Мы – кериоалидус меелиионораву. Мы растём в эльфийских лесах под корнями истинных эльфийских древ.
После этих слов вопросительные знаки над растениями исчезли, уступив место этому трудночитаемому названию. А Блэйзи мысленно себя похвалила – теперь у неё есть способ опознавать почти любые растения. Просто спросить их самих. Как только раньше не додумалась?
- Уважаемый кериоалидус, скажите мне, как называется это место? – Алина детства могла похвастаться хорошим восприятием на слух даже сложных слов.
- То, что каменное, лестницу куда мы охраняем, называется склад номер шесть. А то большое, что вокруг ты видишь, зовётся пещерой Магдаману.
- Склад? Не склеп? – удивилась она.
- Да, это склад номер шесть. – подтвердил собеседник.
- Что хранится на складе?
- Того мы не ведаем. То, что внутри, не попадало под наш взор.
- Оттуда не выходили ли деревянные куклы, похожие на людей?
- Такого не было никогда. Бывало, выходили и заходили те, кто обладал правом пройти.
- Они были люди, эльфы или полуэльфы?
- Были и первые, редко бывали вторые, больше всего было третьих.
- А что они делали в пещере?
- Садились в лодку и уплывали.
- Уважаемый кериоалидус, вы видите, что я – эльфийка?
- Да, мы это видим.
- Кстати, меня зовут Блэйзи Дарк! А вас?
- Мы – кериоалидус меелиионораву. Мы тебе уже говорили это.
- Ах, да. – Блэйзи поняла, что у собеседника нет имени собственного. – Скажите, я могу пройти по лестнице?
- Мы ждём магической команды. Если её нет, то мы не пропускаем.
- Но я же эльф! Из эльфийских лесов, в которых растут истинные эльфийские древа! Я – Дитя Лесов, что говорит с вами на языке растений! Пропустите меня!
- На нельзя без магической команды пропускать кого-то. – зашелестели кусты в ответ, но как будто с нотками сомнения.
- Как у вас хватает наглости не давать мне пройти!? Наглая трава!
- Мы не имеем права пропускать без командного заклинания…
- Вы что, не понимаете? Я – не простая эльфийка, случайно забредшая сюда. Я – Дитя Лесов! Приказываю: дайте мне пройти! – рискнула Блэйзи покомандовать.
- Мы видим – ты не простой эльф. Мы слышим – ты говоришь с нами. Так могут лишь Хозяева. Мы подчиняемся тебе – ты можешь пройти по лестнице. Сейчас и всегда мы пропустим тебя невозбранно, Дитя Лесов.
- Да-а-а-а-а-а-а! – не сдержала Блэйзи радостного вопля. – Спасибо, кериоалидус, я не забуду твоей верной службы!
- Дитя Лесов, у нас есть небольшая просьба…
- Слушаю вас. – похоже, говорящая трава хочет дать ей квест.
* * *
Кериоалидус действительно дал квест.
Вы получили задание «Избавиться от монстра-пожирателя»!
Минимальные условия выполнения: убить или иным способом сделать так, чтобы неизвестный монстр-пожиратель перестал поедать кусты кериоалидуса меелиионораву.
Награда: опыт, неизвестно.
Означенный монстр, со слов говорящего куста, имел вид жуткий, клешни страшные, усы длинные и прежде здесь не появлялся. Уровень и силу монстра назвать затруднился. Разумность тоже. Но язык растений он точно не понимал. Зато вот уже вторую неделю он раз в сутки выползал из воды на берег, дабы сорвать и сожрать один побег растения, после чего уползал обратно. Больше ничего о нём сказано не было. Единственное, в чём Блэйзи точно была уверена – с квестом она может справиться. Сестра объясняла, что заданий не по силам в Вальдире в принципе не дают. Например, низкоуровневый нуб не получит квест на охоту за взрослой химерой. Зато хайлевелу какой-нибудь фермер вполне может поручить вскопать огород за миску похлёбки. По факту такое случается крайне редко – хай просто не станет тратить время на такую ерунду. Исключения могут случиться для клановых игроков, но их тоже стараются распределять по локациям в соответствии с уровнями.
В данный момент Блэйзи сидела на берегу и продумывала стратегию. По словам кериоалидуса, монстр всегда приходил примерно в одно и тоже время, поэтому у неё осталось примерно часа два. Выдавив из травы все скудные сведения о будущем противнике, она занялась осмотром следов. Найти их труда не составило – цепочка ямок была достаточно ясно видна в свете горящей головни. Судя по ним, монстр принадлежит к членистоногим насекомообразным и он довольно крупный. В ближний бой точно сразу не следует бросаться.
Двигаясь вдоль берега, Блэйзи добралась до стены пещеры. Её заинтересовал участок, обильно покрытый светящимся мхом, причём и под водой тоже. Глаза её не обманули, росло его здесь преизрядно. Среди мха обитали большие слизняки, которые пожирали его и тоже светились. Немного поглазев на происходящее, Блэйзи изобрела био-фонарь. Взяла большую прозрачную колбу с горлышком средней длины, напихала в неё светящегося мха и кинула несколько слизней. Закрывать крышкой не стала, чтоб не задохнулись. Получившаяся штукенция светила довольно неплохо, учитывая её кустарное происхождение. Даже под водой можно с ней плавать – слизняки преспокойно ползали и по подводной части стены пещеры. Блэйзи набрала светящегося мха про запас. На другой стороне картина была примерно такой же: мох, слизняки.
Она вернулась к следам монстра. Надо подумать. Противник – водное членистоногое. Учитывая фэнтезийность окружающего мира, вряд ли это будет просто большой рак или краб. При этом монстр появился здесь недавно, возможно, неким образом попал из большой Вальдиры. Стоп, обновление ведь всего несколько дней назад было. Ну и что? Как это влияет на такой сценарий? А этот сценарий влияет как-то на ситуацию? Да, она может сегодня не драться с монстром, а только заснять видео и скинуть его «наставницам» для анализа и мудрых советов. Но потом ждать ещё сутки до его следующего появления. И дело не в возможном недовольстве кериоалидуса, а в двух аграх, которые сейчас неизвестно где и что делают. Может быть, они сдохли? Низкая вероятность. Гораздо более вероятней, что на дне расщелины с блуждающими голосами находится пещера подобная этой. И они могут быть соединены!
Эта мысль обожгла мозг подобно крапиве-резучке. Расстояние-то не такое уж и большое! Они уже могут быть недалеко! Надо спешить! Срочно придумать план сражения!
В голову, наполненную мечущимися от страха мыслями ничего не шло, поэтому Блэйзи решила сделать перерыв на реал. Попросив кериоалидуса присмотреть за её цифровой тушкой, она вышла из игры. Вернулась через, перекусив и немного позанимавшись физическими упражнениями. Самое главное – она придумала, как победить чудище. Убедившись, что в её отсутствие монстр не появлялся, она пристала к кериоалидусу. Растение умом и сообразительностью не отличалось, но поняло, что от него требуется.
План она придумала простой, как пять копеек. Она заманит монстра на лестницу, а кериоалидус активирует ловушку, монстр упадёт и будет раздавлен. Если тот растопырит лапы, у неё парочка зажигательных и взрывных зелий среднего ранга, которые она применит, не дав ему выбраться. Главное, чтобы растение не включило смертоносный механизм до того, как она пройдёт по лестнице, но оно вроде бы поняло и пообещало исполнить всё в точности. Теперь оставалось только ждать.
Таймер до появления монстра оттикал последние секунды. Но поначалу несколько минут ничего не происходило. Блэйзи терпеливо ждала, спрятавшись за большим, нервно сжимая в руках магический жезл молний. Потом раздался плеск воды, на глади подземного озера появилось что-то белое и круглое, с чёрными пятнами. Плывёт! Вскоре показалась его голова, а потом он выбрался на берег целиком и встал в полный рост. Ошарашенная Блэйзи забыла про хитрый план, едва увидела его.
- Что ты такое!? – воскликнула она, уставившись на… плюшевого панду в человеческий рост, с двумя клешнями, передвигающегося на трёх парах членистих ног. Торчащие из костюма части тела существа ярко-голубого цвета с красивыми переливами. Сзади торчит мощный длинный хвост, напоминающий рачий. Будто из Мира танков сюда попал!
Над головой монстра нейтральным белым цветом было написано: кавабаас озёрный, 147 уровень. Существо в три раза выше её уровнем, но при этом не является агрессивным хищником. Но это никак не объясняет его более чем странный внешний облик.
- А кто спрашивает? И откуда явилась? Не видел тебя раньше. По правилам этикета сначала следует представиться, прежде чем задавать вопросы. – сварливо отозвался монстр человеческим голосом.
Говорил собеседник из глубины широко разинутой пасти панды. Там же, видимо, располагалась и вся остальная голова.
- Я – Блэйзи Дарк, Дитя Лесов, я пришла из большой Вальдиры и хочу помочь кериоалидусу, чтобы его никто больше не ел. – представилась Блэйзи.
- Кому-кому помочь? – удивился странный собеседник.
- Вы не представились!
- Ах, простите! Моё имя – Дюдадо Клешнерукий, я – лучший охотник нашего племени, что живёт в водах этого подземного озера. – моб (или непись?) даже изобразил поклон. – Вы сказали, что хотите кому-то помочь?
- Да. Вон тем кустам, что растут у лестницы, которые вы едите каждый день. Вы не могли бы прекратить?
- Не понимаю вас. Что за странная просьба? Те кусты – это ваша еда? Тогда извините, я не знал. В таком случае не могли бы вы обменяться? Мне много не надо, одного стебля в день хватит вполне.
- Э-э, нет это не моя еда. Просто кериоалидус попросил меня спасти его от поедания. Он важное культурное растение, его нельзя есть!
- Я правильно услышал – вас попросила трава?
- Да!
Собеседник не сказал в ответ ни слова, но взгляд и поза у него стали такие, будто он размышлял кого вызывать: полицию, санитаров или обеих сразу.
- Клац-клац. – неуверенно клацнул он челюстями. – Видите ли, уважаемая Блэйзи Дарк, обычно мы, кавабаасы, не едим ту горькую траву, но моя ситуация такова, что я очень нуждаюсь в ней. Мы не могли бы как-то договориться?
- Думаю, мы можем найти компромисс, уважаемый Дюдадо Клешнерукий. Но скажите мне, какая причина того, что вы едите эту горькую для вас траву?
- Причина того – на мне. – указал на себя клешнями.
- Э-э, боюсь, не поняла вас, уважаемый Дюдадо…
- Клац-клац! Ну глаза же есть у вас! Разве вы не видите, как я выгляжу!?
- Вы говорите про костюм панды?
- Да! Хоть я и не знаю, что такое «панда» …
- Это медведь такой бело-чёрный и прикольный, ленивый и любит бамбук. – просветила водного жителя Блэйзи.
- А что такое «медведь»?
- Это такой большой зверь, живёт на поверхности земли, роет берлоги и бывает разных цветов. Если бурый, то спит всю зиму. – Блэйзи с готовностью продолжила расширять кругозор подводно-подземного жителя.
- Никогда не видел таких, клац-клац. Знания об этих зверях как-то помогут моей беде?
- А что у вас за беда-то?
- Я же вам сказал!
- Вы про костюм панды?
- Да!
- Он вам мешает?
- Конечно!
- Так снимите его!
- Не могу!
- Почему?
- Не знаю!
- Почему не знаете?
- Потому что не знаю!
- А-а! Так он не снимается!
- Вот именно! Как же медленно вы соображаете, жители суши!
- Но при чём тут кериоалидус? Как костюм связан с тем, что вы его едите?
- Вы опять про эту траву? Вы говорите о ней так, будто она разумная.
- Все травы и деревья умеют говорит, видеть, слышать и чувствовать, хоть и по-своему. Я – Дитя Лесов, поэтому я понимаю их и могу говорить с ними.
- Простите моё невежество, что такое «Дитя Лесов»?
- Это те эльфы, что более других связаны с лесом, умеют говорить с растениями и прочее в том же духе. Что-то вроде особой касты. – объяснила Блэйзи, вспомнив рассказы Миэваурэ. Сама Блэйзи официального статуса «Дитя Лесов» не получала, но некоторые деревья в Спящем лесу так её называли, поэтому она решила не уточнять эту деталь.
- Кажется, я понял. У нас шаман умеет говорить с рыбами, хотя мы все их едим. Вы тоже такое?
- Э-э, нет, я не такое, я лучше. Но в целом похоже. Но мы с вами, уважаемый Дюдадо, отклонились от темы. Как костюм панды связан с поеданием кериоалидуса?
- Всё просто, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Панцирь под костюмом жутко чешется, а эта трава снимает зуд, если её съесть. Всего одного стебля хватает на целые сутки. Может, вы уговорите этого кеподуса разрешить мне его есть? Обещаю, что не буду трогать молодые побеги и давать им вырасти, а также защищать его от разных вредителей и других растений.
- Хорошо, я попробую поговорить с ним. Подождите здесь немного, пожалуйста, уважаемый Дюдадо.
- Я жду, Блэйзи Дитя Лесов. Но поспешите – панцирь уже начинает чесаться.
Кериоалидус меелиионораву отказал категорически.
- Я сторожевое магическое растение, а не кормовая культура! – возмутился он. – Я и так уже две недели страдаю от его челюстей! Ты же придумала план, как убить этого мерзкого пожирателя и меня уговорила тебе помочь! Так давай осуществим его!
- Уважаемый кериоалидус, подожди немного, пожалуйста! Я попробую сделать так, чтобы не пришлось убивать Дюдадо.
- Делай, как знаешь, Дитя Лесов, лишь бы был результат.
Итак, что же делать? Заманить Дюдадо в ловушку или попробовать помочь ему снять костюм, который явно зачарован? Первый вариант быстрее, но слишком прост, скучен и подл. Дюдадо ведь не напал на неё, он не агрессивный монстр, а разумное существо, хоть и с клешнями. К тому же есть вероятность, что кериоалидус может поймать в ловушку их обоих. От разговоров с ним у Блэйзи создалось странное впечатление, будто с механизмом общается. А механизм и в Вальдире механизм – сработает, как надо, если исправен.
Второй вариант звучит гораздо лучше, но требует времени, а неподалёку два агра болтаются. Зато с благодарного Дюдадо можно вытрясти дополнительные сведения о местности. Например, не валяются ли тут где доски длиной метров двенадцать?
Немного подумав, она решила подробнее расспросить озёрного жителя о его беде.
- Ну что, Блэйзи Дитя Лесов, эта говорящая трава согласилась?
- К сожалению, нет.
- Тогда у меня не остаётся выбора, ибо зуд от костюма просто жуткий, я даже спать не смогу.
- Постойте, уважаемый Дюдадо! Если я помогу вам снять этот костюм, вы оставите в покое кериоалидуса?
- Да, клянусь всеми богами подводными! Но как вы это сделаете?
Вы получили задание «Помочь Дюдадо Клешнерукому снять зачарованный костюм»!
Минимальные условия выполнения: найти способ снять зачарованный костюм панды с кавабааса озёрного по имени Дюдадо Клешнерукий.
Награда: Дюдадо Клешнерукий оставит в покое растение кериоалидус меелиионораву, произрастающее возле лестницы, ведущей из склада №6 в пещеру Магдаману;
неизвестно.
- Сначала расскажите мне во всех подробностях о том, как и где вы в него залезли. – сказала Блэйзи, смахивая системное уведомление.
Глава 33. Блэйзи в пещере Магдаману. Часть 2.
Рассказ Дюдадо Клешнерукого (остальные из его племени без клешней, что ли?) оказался интересен, но бесполезен. Этот представитель племени озёрных кавабаасов однажды на охоте, преследуя особо шустрого кримгальта, обнаружил доселе неизвестные ему проход в скалах, хотя был уверен, что всю пещеру Магдаману знает, как свои две клешни. Пройдя по проходу, он оказался перед резной каменной дверью. Он попытался её открыть, но его будто чем-то ударило и он лишился сознания. Когда пришёл в себя, на нём уже красовался этот нелепый костюм. Снять его не удалось, тот будто намертво прилип. Даже шаман не помог. Соплеменники очень удивились, увидев Дюдадо в таком виде, но смеяться не стали – Лучший охотник, как-никак.
- Да только недолго мне осталось носить это звание. – грустно констатировал Дюдадо. – Приближается ежегодный праздник Большой охоты и хитрый Кукокю уже рассказывает всем, как в этом году он наконец-то превзойдёт меня и станет Лучшим охотником племени.
- Судя по всему, вы попали в мощную магическую ловушку, которая повесила на вас что-то вроде проклятия, уважаемый Дюдадо. – с умным видом сказала Блэйзи.
- Проклятье!? О, подводные боги! За что мне это!? – возопил тот. – Блэйзи Дитя Лесов, сможете ли вы снять его?
- Я постараюсь. А теперь подождите немного, пожалуйста, мне надо подумать.
* * *
Костерок горит весело, зелье в котелке уже почти готово. Дюдадо сидит неподалёку, ёрзает и подозрительно поглядывает на огонь. Кериоалидус, как и положено приличному сторожевому растению, неподвижно пребывает на своём посту. Блэйзи же сидит рядом с костром и помешивает почти готовое зелье. Точнее говоря, получится должен один из простых антимагических растворителей, если она нигде не напортачила с рецептом. Рецепт же получен свыше – от офицеров своего будущего клана, которому она пока не принесла никакой пользы.
Для этого ей пришлось выйти в реал, предварительно попросив Дюдадо подождать ещё немного и заставив его пообещать, что в её отсутствие он не сожрёт кериоалидуса. Кавабаас недовольно поклацал клешнями, но слово дал. Выйдя в реал, Алина сразу же кинулась звонить, писать и скидывать старшим всю полученную информацию о пещере Магдаману и её обитателях. Она боялась, что её обругают и прикажут просто убить Дюдадо, но Айс заинтересовалась костюмом панды.
- Такая сильная магия может оказаться охранным заклинанием знаний Древних! – изрекла она. – Ты должна попытаться добыть её. Попроси этого рака показать это место, когда поможешь ему.
- А если и меня в неснимаемый костюм панды закатает?
- Придумаем что-нибудь.
Чтобы придумать, как снять зачарованный костюм с кавабааса, собрали целый консилиум из клановых зачарователей, алхимиков и прочих умников. Алина в нём участвовала опосредственно, через Айс, которая озвучивала им её ответы на возникшие вопросы. Сама Алина могла слышать только Айс. Ей несколько раз пришлось возвращаться в Вальдиру на пару минут, чтобы поковырять кинжалом костюм панды или уточнить у Дюдадо возможность наличия тех или иных водорослей, растений, грибов или насекомых. В итоге умники пришил к выводу, что снимать «прилипший» костюм надо с помощью зелья-растворителя и сочинили буквально на ходу несколько вариантов из обнаруженных в локации ингредиентов. Но главных компонентом во всех случаях должен был стать кериоалидус из-за своих свойств к деструкции магических предметов и магии в целом. Оказалось, не зря Дюдадо его жрал!
- Кстати, не могла бы ты и для наших алхимиков его нарвать? – осведомилась Айс.
- Как я его нарву, если он разумный!? И потом он меня не пропустит через ловушку!
- Аха-ха! Ты можешь просто вырвать его весь, тогда ловушка деактивируется полностью. Но вырывать надо с корнем, они тоже полезные.
- Может эти «наши алхимики» потом сами сходят его нарвут? У меня два агра на хвосте висят, если они грохнут меня, то все вещи заберут.
- Оу, я и забыла про них! Где они сейчас, ты знаешь?
- Свалились на дно той расщелины под весёлые крики баньшей. Больше я их не видела пока что.
- Тогда будем считать, что немного времени у тебя ещё есть. – подытожила Айс.
Знание о способе решения проблемы ещё не означает, что проблемы больше нет. Из нескольких вариантов зелий, предложенных клановыми алхимиками, Блэйзи выбрала сначала самый простой в плане собирания ингредиентов. Дюдадо без проблем согласился принести нужные водоросли и жир миню-мамуса. Блэйзи же пришлось слазить-таки на потолок пещеры за грибами-люстрами. Заодно и себе несколько взяла – для «фонаря». Осталось самое трудное – уговорить кериоалидуса поделиться кусочком себя.
- Что ты говоришь такое!? – возмутилось растение, едва услышав слова Блэйзи. – Не ты ли обещала избавить нас от чудовища, а теперь сама же хочешь сорвать побег из и так уже истерзанных нас, чтобы избавить его от зуда!? Да пусть он чешется хоть вечность, зачем нам жертвовать часть себя ради помощи ему? Давай лучше заманим его в ловушку и убьём, как ты придумала!
- Послушай, уважаемый кериоалидус, договариваться всегда лучше, чем убивать кого-то. Например, я могу попросить Дюдадо присматривать за тобой, чтобы никто другой больше тебя не трогал. Я же скоро покину это место, кто тебе поможет в случае чего?
- Нас никто из местных обитателей не трогает – мы несъедобны для них. Только этот пожиратель опасен для нас. Замани его в ловушку, я раздавлю его каменными плитами, а потом запущу свои корни в его останки, дабы его плотью и кровью восстановить свои утраченные отростки.
- Так ты питаешься теми, кто погиб в ловушке? – уточнила Блэйзи, удивлённая внезапным признанием.
- Разумеется, это так. Для того нас и посадили здесь, чтобы мы очищали яму, не давая ей забиться до верху.
Блэйзи крепко задумалась, переваривая новые сведения. Травка-то оказалась плотоядной! Но не хищник, а падальщик. Что заставляет задуматься: а пропустит ли он Блэйзи по лестнице или «забудет» своё обещание под предлогом «у тебя нет командного заклинания»? А если она уговорит его поделиться ростком, то он может обидеться за это и скинуть её в яму со стенами-давилками уже под предлогом «она выполнила задачу не так, как я хотел». Ещё её смущают корни. Айс сказала выдирать с корнями, но если те достают до дна ямы, то их длина метров десять минимум! То есть, даже силовой вариант с изнитожением растения не сработает! Что же делать? Выбираем вариант «звонок кланлиду».
Из Вальдиры опять пришлось выйти. Айс, выслушивав Алину, снова загрузила клановых умников. Те поумничали и выдали три варианта. Первый: заманить Дюдадо в ловушку, как хочет трава. Второй: повыдёргивать траву, а оставшиеся в земле корни залить отравой, сделанной по рецепту, который они составили в ходе думанья пару минут назад. Третий: сохранить обоим жизни, а в ловушку приманить других монстров, тех же пятиногов или в озере крокодила какого-нибудь поймать. Блэйзи не понравился ни один из предложенных и она попросила придумать вариант попроще. Тогда ей предложили найти командный артефакт.
Ага, пять минут пошариться по округе и найдётся! Изи!
Кериоалидус на обещания будущего пира из пятиногов и крокодилов ответил: «Утром деньги – вечером стулья!» Не буквально, конечно, но смысл был тот же: сначала избавь от напасти, потом накорми, потом, так и быть, позволю сорвать один чахлый стебелёк. Блэйзи, разозлённая неуступчивостью растения, пошла на крайнюю меру.
- Я, Блэйзи Дарк, Дитя Лесов, приказываю тебе, кериоалидус меелиионораву: отдай мне два своих стебля! – скомандовала она, отбросив вежливые эпитеты.
- Зачем ты требуешь такого? Мы думали – ты нам друг, а ты тоже покушаешься на наши ростки!
- Я не друг, а твой заботливый хозяин! И я сделаю всё, чтобы не ты погиб! Для чего мне и нужны два твоих стебля.
- Ты же ранее просила только один. Зачем тебе понадобился второй? – начало торговаться растение.
- Надо – значит надо! – отрезала Блэйзи, теряющая терпение. – Твое дело подчиняться, а не умничать! Какие стебли мне сорвать? Говори или я выберу сама!
- Сорви вот эти, которыми я сейчас пошевелю, Блэйзи Дитя Лесов. – поникшим голосом сказал кериоалидус.
Естественно, растение попыталось всучить самые мелкие и чахлые свои ростки. Блэйзи отругала его и заставила пожертвовать более приличными. Стебли она по совету Айс срезала серебряными ножницами из алхимического набора. Два ростка она взяла тоже по её указанию – приготовить вторую порцию растворителя для себя, если влипнет во что-то подобное костюму панды. Дальше дело пошло бодрее. Дюдадо притащил нужные ингредиенты, Блэйзи их приготовила и поставила зелье вариться. Пока варево готовилось, она как бы от скуки расспрашивала кавабааса о пещере и озере. Начала издалека: спросила его возраст.
- Я мужчина в самом рассвете сил! Мне только минуло семьдесят годов. – с неприкрытым самодовольством в голосе сказал он, не подозревая, что собеседница начала выискивать взглядом пропеллер у него на спине.
Далее последовала длинная речь о его жизни, как женился, стал Лучшим охотником, какие у него замечательные дети и прекрасные внуки, какое у них чудесное селение, как мудр вождь и прозорлив шаман, как обильно это подземное озеро, в котором всегда вдосталь пищи, благодаря чему их племя не голодает вот уже пятьдесят лет…
- А раньше голодали? – быстро вклинилась Блэйзи в размеренный рассказ.
- Раньше пищи было меньше, иногда жили впроголодь. Двуногие, как ты, приплывали на своих лодках, ловили рыбу и собирали водоросли. Мы пытались договориться, но они над нами только посмеялись. Тогда мы начали рвать их сети, переворачивать лодки и пугать ныряльщиков, а они в ответ начали убивать нас, едва завидев. Мы ответили им тем же. Однажды они даже напали на селение, почти разрушив его. Это случилось после того, как Мумоме Яростный перевернул очень большую лодку и уволок на дно нескольких двуногих.
- А среди тех не было кого-то особо знатного, не знаешь? – уцепилась Блэйзи за эти слова.
- Может быть и такое. Да, я припоминаю – они сначала приплыли во множестве, наколдовали ледяные стены и ныряли под их прикрытием ко дну. Я сам видел это. Тогда я не понял, зачем они это делают, но теперь, когда ты сказала про знатного двуного, я понял их действия – они искали их тела, а когда не нашли, то пришли мстить.
- Уважаемый Дюдадо, можешь показать мне то место, где лежат утопленные Мумоме Яростным?
- Да, могу, но зачем?
- Мне кажется, коварное растение хочет меня обмануть и убить. У утопленных может оказаться артефакт, который не позволит ему напасть на меня. Я хотела бы его поискать.
- Ты говоришь про эту траву, с которой ты разговариваешь? Я правильно понял тебя, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов?
- Да-да, всё верно.
- Никогда не стоит доверять говорящим растениям. – покачал головой Дюдадо. – Если бы водоросли говорили «не ешь меня», когда мы их собираем, и мы бы их слушали, то питаться нам пришлось бы одной только рыбой. А если бы ещё и рыба заговорила, что тогда?
- Так ты покажешь место?
- Сначала избавь меня от этого костюма панды, после обсудим этот вопрос.
- Хорошо, зелье уже почти сварилось.
Вскоре растворитель был готов.
Растворитель Керио (антимагический).
Ранг: обычный.
Качество: плохое.
Описание: зелье для снятия чар с предметов. Изготовлено алхимиком самого низшего ранга мастерства, из-за чего его свойства слабее обычного.
Эффекты: уничтожает чары на предмете или живом существе. Из-за низкого качества повреждается/уничтожается и сам предмет/существо.
Внимание! Учитывайте ранг предмета/существа и силу чар!
Последняя строчка особенно волновала. Что, если силы зелья не хватит? Что тогда? А что гадать? Сейчас проверим, а там посмотрим!
Блэйзи подозвала Дюдадо и заставила его лечь. Потом, согласно полученным ранее инструкциям, начала обработку. Набрала растворителя шприцом и аккуратно нанесла его в область вокруг шеи, выдавливая тоненькой струйкой. Потом взяла кинжал (Дюдадо уверил, что его панцирь достаточно крепкий, лёгким нажатием его не повредишь) и проковыряла костюм там, где полила его. Материал поддался с лёгкостью, хотя ранее едва удавалось его поцарапать. Потом повторила процедуру в области возле усов, торчащих сквозь костюм. Тут уже пришлось действовать гораздо аккуратнее, чтобы не повредить чувствительные органы. Разумеется, всё было не так просто, костюм прилип к голове кавабааса в нескольких местах на довольно большой площади.
Вскоре ей удалось оторвать голову костюма и теперь она смогла «полюбоваться» на морду Дюдадо. В костюме он посимпатичней выглядел, однако. Но что с него взять, ракообразное и есть ракообразное. Орудуя шприцом и кинжалом, Блэйзи вскоре полностью освободила его от зачарованной прилипчивой фиговины. Потом ещё полила его в тех местах, где сильно зудело.
Ей предстал огромный кентавроподобный то ли рак, то ли лангуст. Если бы Блэйзи ранее довелось увидеть крабберов, то она могла бы принять кавабааса за их дальнего родственника.
Дюдадо, повертелся, покрутился на месте, взмахнул конечностями и довольно улыбнулся. Он умеет и такое, оказывается.
- Спасибо тебе, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов! Ты спасла меня от этой мерзкой дряни! Теперь я покажу этому Кукокю, с какой сторону держаться за пивонку! В благодарность я покажу тебе то место, где лежат на дне озера двуногие, утопленные Мумоме Яростным.
Поздравляем!
Задание «Помочь Дюдадо Клешнерукому снять зачарованный костюм» выполнено!
Награда: Дюдадо Клешнерукий оставит в покое растение кериоалидус меелиионораву, произрастающее возле лестницы, ведущей из склада №6 в пещеру Магдаману;
опыт;
+2 к личной репутации с Дюдадо Клешнеруким
Дюдадо Клешнерукий покажет место, где лежат тела тех, кого утопил Мумоме Яростный.
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
- Благодарю тебя, уважаемый Дюдадо! Только мне понадобиться лодка или плот какой-нибудь…
- Лодки и причалы мы разломали, когда двуногие перестали приходить сюда. Но не волнуйся – я отвезу тебя на своей спине и буду охранять, пока ты ищешь, что тебе нужно.
- Тогда подожди, мне надо обрадовать кериоалидуса. Ты ведь не будешь его теперь трогать?
- Сдалось мне это горькое вонючее растение! Противное донельзя! Каждый раз, как ел его, меня чуть наизнанку не выворачивало. Теперь даже подходить к нему не буду! Можешь так и передать этой траве.
- Хорошо, так и скажу. – кивнула Блэйзи, развернулась и бегом направилась к зарослям возле лестницы.
- Кериоалидус, возрадуйся! Я сделала так, что теперь Дюдадо не будет есть твои побеги.
- Мы рады слышать это. Но не обманывает ли он тебя, Дитя Лесов?
- Более у него нет на то причины – я сняла с него зачарованный костюм, вызывавший сильный зуд, для облегчения от которого он и ел твои ростки. К тому же ты горек для него на вкус, его чуть наизнанку не выворачивало, когда он кусал тебя.
- Ах, он, значит ещё и недоволен нашим вкусом!? Вот наглая харя! Надеюсь, мы более никогда его не увидим, даже издали!
Поздравляем!
Задание «Избавиться от монстра-пожирателя» выполнено!
Награда: опыт, опыт.
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
Опыта отвалили щедро, но повышения репутации не произошло, что ещё сильнее укрепило Блэйзи в мнении об обиде растения на сорванные ростки для растворителя. Значит, не пропустит почти наверняка. Да, он пообещал это ещё до выдачи задания, но это же сторожевое растение, высаженное здесь намеренно. Наверняка его хозяева приняли меры, чтобы не дать пройти всяким хитровыдуманным эльфам, знающим язык растений. Закладку оставили, так сказать. Магическую. Сам кериоалидус о ней может просто не знать и, возможно, даже будет сожалеть о случившемся, когда запустит свои корни в посмертный туман Блэйзи. К тому же, в складе номер шесть могут быть и другие подобные ловушки. Поэтому для гарантии надо найти арт-пропуск.
Пока возвращалась к нетерпеливо шевелящему усами Дюдадо, быстро закинула в ловкость 35 очков характеристик за семь недавно полученных уровней. Ловкость – наше всё! Для тихушника она является основой живучести.
Уровень персонажа: 57
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 100
Интеллект: 8
Ловкость: 160
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 860. Мана: 95 (45+50)
Ещё четыре уровня и можно «Ловкача» четвёртого ранга взять. Вообще надо прокачаться немного, хоть до соточки апнуться, чтобы мобы в локации стали чуть менее опасными. Потом, после выхода из Окрестностей Башни Зелёного Неба, «пустые» уровни снова придётся сбрасывать разными «весёлыми» способами, придуманными наставницей-издевательницей, но это приемлемая цена за успех здесь и сейчас.
Глава 34. Блэйзи в пещере Магдаману. Часть 3.
- Уважаемый Дюдадо, а твои соплеменники не рассердятся на тебя за то, что ты помогаешь мне? – спросила Блэйзи, пока кавабаас нёс её к месту назначения.
- Мы мирный народ, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Если бы те двуногие не забирали нашу еду, то и с ними мы не стали бы враждовать. Ты же отличаешься от них, хоть мне и трудно объяснить, чем. Но издалека видно, что ты не такая, как они.
- «Наверно, он про мой статус бессмертного игрока говорит. Все «местные» умеют опознавать нас, если нет сильной маскировки». – подумала Блэйзи.
- Что же, я рада, что у тебя не будет проблем из-за меня. – сказала она вслух. – Кстати, можешь что-нибудь рассказать о тех существах, которые стаей живут на скалах? И о тех больших хищниках, которые обитают в воде и способны их сожрать? Они на нас не нападут по пути?
- Нет. Мой панцирь акужавкам не прокусить. А крикремчвеков они регулярно жрут, когда те падают со скал или спускаются на водопой. Тебе же опасны и те, и другие, но, пока ты со мной, нападения не будет. Вот если…
Далее Дюдадо начал подробно рассказывать о повадках пятиногих крикремчвеков, водных хищниках акужавках, которые, судя по описанию, представляли из себя земноводных ящеров. Упомянул также жуйжуев, чавкчвоков и мисю-масей. Вроде, первые двое – хищные рыбы, а мисю-маси вообще глубоководные монстры, редко поднимающиеся на мелководье.
Озеро, кстати, оказалось невероятно глубоким, но лишь местами. По словам Дюдадо, в нём есть несколько впадин, где глубина почти равна длине пещеры Магдаману, а длина пещеры… Судя по тому, что от берега они уже отплыли на несколько сот метров и до сих пор не достигли цели, глубина озера измеряется многими километрами. Настоящая бездна! Зато пейзаж вокруг красивый. Колоссальная пещера с множеством мощных природных колонн. Освещения на удивление много, хоть и неяркого: плесень фосфоресцирующая, такой же мох, грибы-люстры на потолке, есть даже камни светящиеся. В одном из широких массивов, подпирающих потолок, она увидела улей неизвестных насекомых-светляков. Пчёлы местные? Дюдадо ничего про них не смог сказать, кроме: летают, не мешают, светятся, невкусные, соплеменников не трогают.
В воде тоже было множество источников света: те же мох, плесень, светящиеся камни и водоросли. Вдали проплыл кто-то очень большой и будто обвешанный лампочками.
- Это чокваня на пастбище идёт, он мирный, если его не трогать. – объяснил Дюдадо.
Блэйзи, взирая на всю эту красоту, мысленно ещё раз поблагодарила Миэваурэ, не так давно отправившую её поглазеть на потрясающие виды Вхассальроума. После них местные красоты не производили такого мозгоотключающего эффекта и она не залипала на них. Но записывать видео и периодически делать скриншоты не забывала – пусть офицеры-наставницы-сестра-подруга тоже посмотрят на чокваню.
- Мы на месте, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Прямо под нами, среди камней Мумоме Яростный некогда спрятал тела тех двуногих.
Ныряние и поиск останков оказались делом непростым – глубина здесь оказалось несколько десятков метров, может, даже под сотню. Если бы не помощь Дюдадо, который внезапно оказался обладателем самой настоящей водяной пушки в своём хвосте, которую можно использовать, как реактивный ускоритель, поиски бы затянулись. Ведь она могла задерживать дыхание лишь на две минуты и большую часть времени тратилось на дорогу туда-сюда. А так ей лишь нужно было крепко держаться за своего спутника и вовремя подавать сигнал о всплытии. Дюдадо же обеспечил ей охрану, убив несколько жуйжуев и пару чавкчвоков, оказавшихся подобием мурен. Блэйзи повезло добить одного раненого жуйжуя из напавшей на них стайки, удиравшего от клешней кавабааса. Уровень рыбины был сто девятнадцатый. А у Блэйзи стал пятьдесят восьмой.
Останки погибших оказались упрятаны среди подводных скал и засыпаны камнями. Они встретили Блэйзи оскалами голых черепов, блеском немного заржавевших клинков и вспышками боевых заклинаний. Нежить! Высокоуровневая! Очень злая! Уровнями от 158-го до 171-го. И главарь 202-го, оказавшийся боевым магом и обладателем артефакта-пропуска. К счастью, Блэйзи раскопала их по очереди, а не всех сразу, иначе и она осталась бы на дне. Ещё очень повезло, что сагрились они на Дюдадо, едва его увидели. Видимо, запомнили, что его сородич их убил.
Наибольших неприятностей доставил самый первый скелет: чуть не убил Блэйзи, едва успевшую уклониться, но потом увидел Дюдадо и переагрился на него, напав со спины на сражающегося с группой жуйжуев кавабааса. Но этот мертвяк оказался самым слабым и, судя по истлевшим одеждам, при жизни даже не был воином. Его окончательно упокоил Дюдадо, разорвав на части своими клешнями, оказавшимися весьма грозным оружием. После этого они всплыли на поверхность и обговорили тактику: сначала зачистка от хищников, потом откапывание скелетов, Дюдадо их сразу хватает, а Блэйзи бьёт в спину. Ради этого она сменила оружие на посеребрённую лёгкую булаву. Оружие на сороковой уровень было явно слабовато, но ничего лучше в её арсенале не нашлось. И ещё она попросила давать добить противников ей – глупо упускать такую возможность подрасти.
Дальше пошло, как по маслу. Извлечённые из-под камней скелеты яростно сопротивлялись, но Дюдадо хватал их за руки, поэтому они могли лишь пинаться, кусаться и беззвучно ругаться. Проблем доставили лишь двое. У предпоследнего изо рта внезапно вылезла змея и попыталась ужались Дюдадо в морду. Тому, пришлось освободить одну из рук скелета, чтобы перехватить тварь. Он успел, но скелет 171-го уровня выхватил топор и сильно ударил его, ошеломив. На помощь пришла Блэйзи, обмотав мертвяка цепью. Пока тот дёргался и брыкался, добила его булавой. Дюдадо пришёл в себя и помог, удерживая неупокоенного, не желавшего умирать второй раз. Поскольку этому мобу Блэйзи сама сняла большую здоровья, то и опыта получила много. Сразу на пять уровней хватило!
После передышки нырнули за последним – у предыдущих четырёх не оказалось нужной вещи. Этот оказался в богатых одеждах и магическим посохом, но Дюдадо не подвёл, сразу схватив скелета за руки. Но толку от этого оказалось мало – немёртвый открыл рот и выпустил облако яда. Спас ситуацию кавабаас, который уволок противника за пределы отравленной области, не ослабляя хватки. Не зря он носит титул Лучшего охотника, быстро соображает в нестандартных ситуациях!
Блэйзи выплыла из ядовитого облака своим ходом, даже не отравившись. Всё правильно, она ведь не дышит под водой. Скелет-маг повторно его не сотворил, видимо, оно ушло в откат. Зато он сумел накинуть паралич на Дюдадо. Тоже ртом. Пробулькал. Только это ему не помогло ни капли! Кавабаас как держал его, так и застыл в таком положении, а сзади подплыла Блэйзи и начала охаживать дохлого колдунишку булавой по черепушке. Но сначала она применила «Шокирующий удар в спину», для чего ей пришлось встать на дно. Урон прошёл неплохой, но ошеломить не получилось. Повторять не стала, переключившись на голову. При атаках сзади засчитывался повышенный урон, но Блэйзи с лёгкой паникой заметила, что едва сняла противнику пять процентов здоровья. Попыталась было применить на нём паралич, но выскочившее в углу поля зрения сообщение уведомило, что цель имунна к данному виду воздействия.
Скелет внезапно развернул голову на сто восемьдесят градусов, разинул рот и пробулькал ещё одно заклинание! Это оказался тот же самый паралич, вылетевший из его рта лучом зелёного цвета. Блэйзи каким-то чудом сумела уклониться в воде, парализующий луч прошёл буквально в паре сантиметров от её выдающихся выпуклостей. Чуть не попал в самое дорогое!
Зато с решением вложить все тридцать пять баллов в ловкость она не ошиблась, иначе бы лежать ей неподвижной тушкой на дне озёрном, ожидая, что этот грязный нечестивец будет с ней делать. А потом лететь на локацию возрождения, потому что вряд ли у неё хватит здоровья пережить атакующее высокоуровневое заклинание.
В этот момент очень вовремя пришёл в себя Дюдадо и попытался сделать вражине бо-бо. Не сумел, скелет-маг наложил на себя какую-то защиту, а кавабааса откинул мощным магическим ударом на десяток метров. Точно из Мира танков попал сюда, недаром соплеменники прозвали Клешнеруким!
У Блэйзи же возникла другая проблема – таймер дыхания показал, что воздуха осталось на девятнадцать секунд. Оттолкнувшись от дна что есть сил, она устремилась к поверхности.
00:17, 00:16…
Быстрее, быстрее!
00:15, 00:14…
Как же далеко до поверхности!
00:11, 00:10…
Ещё гребок и ещё!
00:07,00:06…
Поднажать надо, всё ещё слишком глубоко!
00:05, 00:04…
Вверх, вверх, вверх! Воздуха совсем мало!
00:03, 00:02…
Последние крохи уходят, а до поверхности ещё плыть и плыть!
00:01…
Отчаянный последний рывок!
00:00…
Не успела! Но она пока жива, надо плыть!
Внимание! Вы истратили весь запас воздуха, но благодаря эпическому умению «Аквафил», вы получаете 3 дополнительные секунды дыхания под водой!
00:03…
Спасибо, наставница Миэваурэ за навык эпический!
00:02, 00:01…
Ну почему тут так глубоко!?
00:00.
Внимание! У вас кончился воздух для дыхания под водой! Срочно покиньте водную среду, иначе вы утоните!
Спасибо тебе, игровая система, за констатацию очевидного!
Не было никакого удушья или ощущения воды, заливающей лёгкие, просто она начала быстро терять очки здоровья. Красная полоска хп тревожно замерцала и начала скачкообразно уменьшаться. То же самое внезапно стало происходить и с бодростью, даже ещё быстрее, чем с хп.
Внимание! Благодаря эпическому умению «Аквафил», вы теряете здоровье и бодрость при утоплении медленнее, чем без него!
Спасибо, мудрые кланлидерша и офицеры, что отправили учится к эльфийке с деревянными рогами! До поверхности немного осталось!
Блэйзи продолжала грести, смотря, как полоска её здоровья стремительно убывает.
Очки жизни: 70%, 60%...
Почти, она почти всплыла!
Очки жизни: 50%, 40%, 30%...
Ещё чуть-чуть!
Очки жизни: 20%, 10%...
Уже рядом!
- «Не успеваю! Одной секунды не хватает!» – пронеслась в голове паническая мысль.
Очки жизни: 0%!
Очки жизни: 2/860…
Здоровье кончилось. Кончилось? Нет, один хитпойнт остался!
Очки жизни: 1/860
Она вынырнула буквально в последнее мгновенье, жадно хватая ртом воздух. А перед глазами успокаивающе зелёным мерцала надпись очередного системного сообщения:
Внимание! Благодаря эпическому умению «Аквафил», вам было даровано дополнительное очко здоровья!
Спасибо, Миэваурэ, за дополнительно очко! Чуть не утонула! Чуть не улетела на возрождение! Долбанный скелет! Чтоб его с его вонючей магией!
Поздравляем!
Вы получили достижение «Ныряльщик» второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +4% к времени задержки дыхания под водой.
Текущий бонус: + 5% (02:06).
- «А если я ещё разок нырну, дадут третий ранг?» – пришла мысль в голову.
Бодрость тоже оказалась на нуле, но Блэйзи сумела откинуться на спину и удержаться в таком положении, ожидая, пока она выйдет из красной зоны. Ей подлечиться надо, а сил нет даже пальцем пошевелить.
Когда она смогла снова двигаться, первым делом выпила эликсиры исцеления и бодрости, восполнив красную и зелёную полоски до фулла. Теперь надо обратно, помочь Дюдадо. Если маг-нежить его убьёт, она лишится единственного своего союзника в этом недружелюбном месте. Нельзя этого допустить! Пусть она и низка уровнем, зато у неё есть свитки с магией высшего ранга. Немного, но этому агрессивному костяку хватит за глаза. Только надо выбрать такой, чтобы и Дюдадо не прибить ненароком.
Из имеющегося скромного арсенала для применения под водой не нашлось вообще ничего. Блин! Что делать-то!? Может, жезл какой сгодится? Да, есть жезл заморозки! На сороковой уровень всего, урона кот наплакал, но сработать должен.
Перед нырком в голову Блэйзи пришла ещё одна идея. Не факт, что сработает, но попробовать стоит. Она быстро перетасовала активные заклинания. Теперь всё, можно нырять. Вперёд!
Несколько раз глубоко вдохнув и выдохнув, она нырнула и устремилась ко дну, где шёл неравный бой. Скелет-маг разорвал дистанцию и обстреливал Дюдадо издали молниями. Самому ему вреда от электричества почему-то не было. Блэйзи обратила внимание, что скелет отступил в заросли водорослей – большая удача! Сейчас она его удивит! А удивить – значить победить, как говорил незабвенный наш Александр Васильевич.
Скелет тем временем снова парализовал Дюдадо и собрался применить на нём что-то мощное, но ему помешали самым беспардонным образом. Но это была не Блэйзи, а какой-то из местных хищников, незаметно подкравшийся к нему со спины и ухвативший его щупальцами за ноги. Мертвяк нелепо взмахнул руками, падая, но быстро сориентировался и долбанул осьминога-подкрадуна молнией. Тот разжал хватку, выпустил большое чернильное облако и дал дёру. Это всё дало Блэйзи достаточно времени, чтобы спуститься на дно и приблизиться к скелету-магу. Тот только вышел из чернильного облака, узрел перед собой будущую ассасинку и направил на неё посох, как снова получил удар в спину. И ещё один, и ещё!
Мгновенно развернувшись, моб метнул парализующий заряд и… не попал ни в кого. Изумлённый скелет аж головой завертел от удивления, но сразу же получил ещё один удар …от водоросли! Блэйзи применила на них выученное от Миэваурэ заклинание «Разъярить растение» и оно сработало!
Скелет-маг не стал драться с буйствующей растительностью, предпочтя отступить на твёрдые камни. В этот момент сзади на него налетел очухавшийся Дюдадо. Он схватил нежить клешнями и, изогнув свой длинный хвост, выстрелил в него из своей гидро-пушки (или что у него там). Скелет успел развернуть свою голову и попытался применить уже испытанный паралич, но струя воды попала прямо в раскрытый рот и вбила внутрь готовившееся вырваться заклинание. Сама струя воды при этом прошла насквозь, нанеся много урона. Противник словил ошеломление и на некоторое время обмяк. Дюдадо, продолжая удерживать его только одной клешнёй, второй начал наносить сильные удары. Блэйзи тоже подплыла и вносила посильный вклад в победу. Забавно, что её удары засчитывались, как атаки сзади, хотя била она спереди – голову же скелет развернул.
Полоска хп моба очень быстро убавлялась, всё-таки противник был магом, а не воином, большим запасом выносливости похвастаться не мог. Блэйзи сумела-таки подловить момент и нанести последний удар, забрав себе чуть больше опыта. Скелет рассыпался прахом, она быстро сгребла с него добычу, после чего изобразила пантомиму «спасите, тону, пять секунд осталось!» для одного ракообразного зрителя. Дюдадо всё понял, подхватил Блэйзи, мощно оттолкнулся от дна и устремился вверх, придав себе дополнительное ускорение из гидро-пушки выстрелом назад.
Хоть всплытие произошло быстрее, чем в прошлый раз, но Блэйзи опять чуть улетела на респавн. До «дополнительного очка» в этот раз не дошло, но половину здоровья она потеряла. Третьего ранга достижения «Ныряльщик» не дали. Зажали, гады!
Дюдадо аккуратно закинул Блэйзи на спину, позволив ей спокойно приходить в себя от боя, что едва не стоил им обоим жизни. Внезапно кавабаас выпустил небольшой фонтан из спины. Прямо как настоящий кит, только с клешнями. Киторак, блин. Или ракокит? Антропоморфный говорящий членистоногий с кучей талантов!
Выпущенная вода осела мокрым облачком и Блэйзи увидела, что здоровье и бодрость начали регениться гораздо быстрее, в том числе и у её спутника. Дюдадо выпустил ещё несколько фонтанчиков, что привело к суммированию эффекта. Обрадованная Блэйзи тоже решила не сидеть в сторонке, активировала «Исцеление» и подлечила Дюдадо, насколько хватило маны. Ненамного хватило, скажем прямо! Зато узнала, что фонтанчик регенит и ману тоже. Потерянное хп вскоре восстановилось полностью у обоих. Кстати, куда он плывёт?
- К тому месту, где я влип в костюм этого панды. Ты ведь хотела туда, верно?
- Да, спасибо тебе!
- Это я должен тебя благодарить, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Без тебя бы я не справился с этими двуногими мертвецами.
Поздравляем!
+1 доброжелательности к отношениям с Дюдадо Клешнеруким!
- Но ведь ты оказался там по моей просьбе…
- Я обещал показать место в обмен на твою помощь, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Данное слово должно быть исполнено, тебя обвинять мне в чем. Более того, не пожелай ты оказаться там, двуногих мертвецов могли случайно найти мои сородичи и погибнуть.
Глава 35. Блэйзи в пещере Магдаману. Часть 4.
Плыть пришлось долго. Блэйзи, сидя на спине человекоподобного ракообразного обладателя множества талантов, всю дорогу глазела по сторонам, слегка расслабившись. Распределение полученных баллов характеристик и инвентаризацию добычи отложила до прибытия на место. Единственное исключение коснулось артефакта-пропуска, оказавшегося кольцом.
Кольцо младшего мага-кладовщика из страны Наро-Сако.
Ранг: необычное.
Прочность: 45/100.
Требования: нет.
Описание: простое бронзовое кольцо с наложенными чарами пропуска, позволяющими пройти в определённые места в стране Наро-Сако.
Самое главное удалось – теперь она сможет гарантированно безопасно пройти по лестнице-ловушке и обидчивый кериоалидус ничего ей не сделает плохого. Наверно. Сейчас же можно немного расслабиться и поглазеть по сторонам, сидя бронированной спине Дюдадо, несущего её к следующему приключению. Кстати, для ракообразного он удивительно хорошо плавает. Секрет оказался в пузырьках воздуха, которые во множестве облепили тело кавабааса. Как он их создал, она не поняла.
По пути они проплыли прямо над одним из чокваней. Блэйзи попросила остановиться, чтобы посмотреть. Она свесилась со спины спутника, опустив голову в воду, чтобы лучше видеть внучку свою, Красную Ша… То есть, как огромное существо лениво жуёт пожирает светящиеся водоросли, окружённое снующей вокруг рыбной мелочью. На его широкой спине растут целые заросли различных водорослей, ползают какие-то насекомые и рачки. Этакая передвижная мини-экосистема. Блэйзи засмотрелась на это чудо настолько, что свалилась со спины Дюдадо.
Наконец они добрались до пункта назначения. Чтобы оказаться перед искомой дверью, им пришлось нырнуть и проплыть по узкой подводной пещере. К счастью, в конце они опять оказались на воздухе – просто проход расположен под водой. Выбравшись на песчаный берег, Дюдадо указал Блэйзи дальнейшее направление, но сам категорически отказался составить ей компанию.
- Лапы моей больше там не будет! – заявил он. – Только если ты, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов, обезвредишь все ловушки, я рискну пройти туда. Пока же я подожду тебя здесь. Может, тут в песке притаились хищники?
Не став настаивать, Блэйзи согласилась. Конечно, с неписем-танком было бы проще, но выбора нет – придётся топать в одиночку. В конце концов, тихушница она или нет? Но сначала подготовка. Усевшись на большой камень, она открыла меню персонажа. Схватка со скелетами принесла ей весьма много опыта, сразу двадцать два уровня.
Уровень персонажа: 79
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 100
Интеллект: 8
Ловкость: 160
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 110
Очки жизни: 860. Мана: 95
Посмотрела, задумчиво почесала себе нос. Вроде всё понятно, вбросить баллы в ловкость и выносливость, чтобы увеличить шансы на выживаемость. Однако, маны маловато, а на интеллект тратиться не хочется. Может, покачаться тут немного? Попросить Дюдадо, поймать и подержать высокоуровневых монстриков, пока она их будет дамажить? Апнуть таким образом ещё двадцаху левелов и взять «Ловкача» четвёртого ранга. И на «Здоровяка» третьего ранга останется. Она кинула взгляд на кавабааса, рыскающего по берегу в поисках затаившихся хищников, переворачивая камни и прощупывая песок. Если здесь монстров нет, то для кача придётся возвращаться. Есть риск, что у него просто лопнет терпение бегать за ней туда-сюда. Пожалуй, не стоит рисковать потерей надёжного спутника.
Блэйзи закрыла окно персонажа, не раскидав баллы. Сначала надо посмотреть на добычу, вдруг найдётся колечко на плюс к мане?
Такое колечко нашлось, дающее целых сто единиц маны дополнительно. На восьмидесятый уровень, чтоб его! Это оказался самый низкоуровневый предмет, невесть как затесавшийся среди прочих вещей. Оружие и экипировка годились лишь для персонажей минимум сто сорокового уровня. С печальным вздохом Блэйзи убрала их обратно в сумку. На продажу или на вырост. Ещё нашлись два больших и два средних зелья исцеления, пять средних зелий маны, два средних зелья бодрости. Удачной находкой оказалось зелье, дарующее ночное зрение. Все прочие остались неопознанными.
Полсотни покрытых ржавчиной болтов пополнили боезапас, благо для этих расходников не было ограничения по уровню. Самого арбалета среди лута не было, наверное, сгнил за полвека в воде. Ещё нашлись деньги: десяток золотых, три десятка серебра, под сотню меди. Блэйзи, с самого начала игры живущая за клановый счёт и не испытывавшая недостатка в финансах, отнеслась к этой кучке монет равнодушно.
Гораздо больше её заинтересовали магические свитки и книга. Только эти предметы рассыпались прахом, едва она попробовала их открыть, оставив будущую смертоносную ассасинку сидеть с глупым видом. Ещё в добыче нашёлся походный набор столовых приборов в виде серебряных ложки, вилки, ножа и небольшого кубка. Немножко отскрести песочком и можно самой пользоваться.
Тем временем Дюдадо нашёл-таки затаившегося дракона. То есть, хищника. Блэйзи, позабыв всё на свете, соскочила с камня и пулей помчалась к нему. Уровень надо! Всего один!
Извлечённое из песка создание напоминало дальнего родственника кавабааса – такое же ракообразное и клешнерукое, только размером раза в два меньше. Зато уровень приличный – сто двадцать девятый. Хватит пары ударов, чтобы дали достаточно опыта. Блэйзи, подскочив, врезала по мобу булавой, целя по лапе. Есть урон! Противник даже захромал. Ещё удар, по другой конечности! И всё, следующим ударом Дюдадо своей мощной клешнёй добил монстрика.
- Не стоило беспокоиться, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Я сам бы с ним легко справился. – сказал Дюдадо.
- Я подумала, что он может быть не один. – мило улыбнувшись, ответила Блэйзи, смахнув уведомление о получении уровня.
Вернувшись на облюбованный камень, она первым делом надела кольцо с плюсом на ману, заменив им одну из тех дешёвок, что носила до сих пор. Вот теперь можно не бояться, что «Цепкая ладонь» не удержит её при сильных рывках. Кольцо-пропуск тоже надела сразу. Настал черёд характеристик.
Уровень персонажа: 80
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 100
Интеллект: 8
Ловкость: 235
Выносливость: 100
Мудрость: 2*
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 1410. Мана: 185 (45+140)
Как и планировала, выносливость подняла до сотки, а всё остальное закинула в ловкость. Столь желанные достижения не заставили себя ждать.
Достижение!
Вы получили достижение «Здоровяк» третьего ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+13 к защите от атак физического типа.
+150 к количеству пунктов жизни.
Текущий бонус к защите: +25 (5+7+13 за все 3 ранга достижения)
Текущий бонус к количеству пунктов жизни: 350**
Достижение!
Вы получили достижение «Ловкач» четвертого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+8 к защите от атак физического типа.
+1% к шансу нанести критический удар.
Текущий бонус к защите: +25 (5+6+6+8 за все 4 ранга достижения)
Текущий бонус к шансу нанесения критического удара: +9.1%
[*у Блэйзи в первой книге «сгорел» один свободный балл из-за не вовремя взятого достижения – этот момент надо будет уточнить, т.к. возможно, так не должно быть.]
[**с числом бонусного хп за ранги я ошибся, пришлось пересчитать и исправить. Исправленные значения смотри в рассказе «Блэйзи Дарк», в достижении «Здоровяк»]
Вот теперь смотрится гораздо лучше! Особенно дополнительные пятьдесят единиц физической защиты. И здоровья стало побольше, теперь не каждая тварь сможет прибить её с одного тычка! Зато стало жалко баллов, вложенных ранее в интеллект. Интересно, есть возможность их как-нибудь оттуда изъять, не прибегая к экстремальным методам и очередному сливу уровней? А то надоело уже кормить собой динозавров, честное слово. В конце концов, она будущая ассасинка, а не динозаврий корм!
* * *
- Уважаемая Блэйзи Дитя Лесов…
- Можно просто Блэйзи, уважаемый Дюдадо…
- Уважаемая Блэйзи, вы тоже влипли в это и у вас теперь две головы…
- Это костюм жирафа, уважаемый Дюдадо. Моя голова там, где моё лицо, а та, что выше – бутафорская, ненастоящая.
- Как-то очень уж недружелюбно она смотрит на меня, позволите её отрезать, уважаемая Блэйзи?
- Буду очень признательна, уважаемый Дюдадо.
…Блэйзи быстро нашла указанную спутником дверь и почти сразу догадалась, как он оказался в костюме. На потолке висела небольшая хрустальная сфера, которая накладывала на всех попавших в зону досягаемости паралич вкупе с оглушением, а обездвиженные потом неким образом оказывались внутри костюмов. К счастью, заклинание имело форму луча, который хоть и был быстр, но Блэйзи сумела увернуться от всех выстрелов. Но пройти, пока она висит здесь, фактически было невозможно. Стрельба из арбалета результата не дала – сферу защищала магия, отклоняющая выстрелы. Безрезультатно потратив несколько болтов, Блэйзи поняла, что деактивировать пулялку придётся вручную. Только как к ней подобраться?
Блэйзи немного побегала в радиусе действия сферы и быстро вычислила время перезарядки между заклинаниями – три секунды. Немного, но хватит, чтобы подбежать. А дальше? Сфера очень высоко, не допрыгнуть, придётся лезть по потолку. Под обстрелом.
Прикинув так и эдак, Блэйзи составила нехитрый план: «посадить» на потолке несколько лиан и, перемещаясь меж ними и уклоняясь с помощью «Цепки», приблизиться к сфере и разбить её. Ловкости должно хватить, опыт уклонения и уворачивания от всякого у неё неплохой, одни тренажёры из спортзала немало стоят. «Липкая лиана» и «Цепкая ладонь» достаточно хорошо освоены, практически до автоматизма. Конечно, уклоняться, вися на потолке будет посложнее, чем твёрдо стоя на полу, но она справится. Наверно. На всякий случай она оставила Дюдадо второй флакон с зельем-растворителем.
План удался, но хрустальная сфера от удара взорвалась облаком осколков, отправив её в короткий полёт до каменного пола. Блэйзи сумела перекувыркнуться в воздухе, упав не на спину, а на четыре конечности. Не зря столько баллов в ловкость вложила!
Каменная дверь оказалась не заперта. Крепилась она не петлях, а на центральном стержне. Осторожно заглянув внутрь, она нос к носу столкнулась с плюшевой обезьяной в человеческий рост. В следующую секунду обезьяна распахнула свой живот, как огромную пасть и кинулась на Блэйзи. Жуть какая! Это тоже костюм, как и тот, что был на Дюдадо! И он двигается!
Блэйзи не придумала ничего лучше, как отскочить на другую сторону двери. Костюм обезьяны кинулся за ней. Блэйзи повторила свой манёвр, но преследователь не отставал. Они вдоём так и побегали вдвоём друг за вокруг вращающейся двери немного, пока Блэйзи, в очередной раз выскочив на улицу, не забралась на стену возле входа. Костюм полез за ней!
Тогда Блэйзи спрыгнула на пол и просто припустила со всех ног к Дюдадо. Храбрый кавабаас, едва увидев, ЧТО преследует её, сразу же залез в воду по самую шею. Пока Блэйзи бегала по берегу от нелепого преследователя, он подбадривал её ободряющими криками, высунув голову из воды. В конце концов, она схватила один из больших камней и метнула его прямо раскрытую пасть-брюхо. Плюшевый костюм обезьяны проглотил его, захлопнулся и застыл на месте будто переваривая. Потом снова открылся и выплюнул булыжник. Глядя на это, Блэйзи озарило.
- Уважаемый Дюдадо! – крикнула она. – Поймайте большую рыбину! Закинем её внутрь костюма и посмотрим, что получится!
Дюдадо только клешнями щёлкнул и нырнул под воду. А она продолжила «играть в убегалки». Заодно проверила, как костюм воспринимает удары острой сталью. Никак! Ни урона, ни царапин! К счастью, Дюдадо вернулся быстро, держа в клешнях дёргающего молодого жуйжуя. Подгадав момент, он метко швырнул рыбину в распахнутое нутро самоходной одежды. Костюм обезьяны отреагировал точно так же, как на камень. Остановился, захлопнулся. Внутри его трепыхался жуйжуй. Костюм вдруг странно изменился, будто перетёк и облепил свою добычу. Хищная морда рыбины высунулась из разошедшегося в стороны рта, плавники просунулись сквозь бока костюма, хвост высунулся из задницы. В этом нелепом виде рыбина сумела упрыгать обратно в воду и поплыла прочь.
- Сработало! – возликовала Блэйзи. – Ура-а-а-а!
- Поразительно, уважаемая Блэйзи! Ваш ум острёр, как мои клешни!
Блэйзи внимательно оглядела названную часть тела кавабааса, дабы убедиться, что это был комплимент. Клешни действительно казались острыми.
Потом она вернулась к двери. Снова открыла её и как следует заклинила двумя большими камнями. Чтобы не захлопнулась. Ещё несколько сложила кучкой неподалёку. После забралась на потолок и осторожно поползла по нему внутрь. Долго обследовать не пришлось – вырезанная в камне пещерка состояла всего лишь из короткого коридора и двух последовательно расположенных комнат. Первая оказалась просто битком забита плюшевыми костюмами различных животных! Как они обрадовались внезапной гостье, словами не передать!
Слов, правда, никто не произнёс – говорить они явно не умеют.
Залезть по стенам на потолок мобы не смогли, из чего следовал логичный вывод, что их мобильность напрямую зависит от того, какое животное они изображают. Обезьян больше среди них не было, зато нашёлся кенгуру, который попытался «проглотить» Блэйзи в прыжке, но из-за сопротивления воздуха даже пары метров не пролетел, рухнув на костюм петуха. Между ними завязалась драка.
При всём при этом ходячие костюмы не издавали никаких звуков, кроме шуршания, когда передвигались. Логично, они же одежда! Но всё равно пугает немного.
Блэйзи перебралась в дальнюю комнату, благо двери меж ними не было, а проём достигал самого потолка. В ней обнаружилось ровно два предмета мебели: большой каменный сундук и каменный же стол с несколькими выдвижными ящиками. Ловушек не заметила, по крайней мере, на полу и в проходе. Но толку от этого мало, ведь костюмы все дружно попёрлись за ней, не сводя глаз. Только кенгуру не прекращал свои попытки допрыгнуть, каждый раз с одинаковым результатом.
- «Так я ничего взять не смогу, надо вытягивать их наружу и снова звать на помощь Дюдадо.» – подумал Блэйзи, разглядывая всё это плюшевое стадо, топчущееся внизу.
Подумано – сделано. Кавабаас, едва услышав «лови ещё рыбы!», сразу же скрылся под водой, оставив Блэйзи одну против толпы жутких молчаливых чудовищ. Так она и бегала от них, пока Дюдадо ловил разнообразных озёрных обитателей и закидывал их в жадно распахнутые животы-пасти агрессвной одежды. Во время каждой такой процедуры пара-тройка мобов переагривалась и кидалась в воду в надежде догнать кавабааса. Но каждый раз Дюдадо возвращался один, не считая очередного пойманного неразумного озёрного обитателя.
Наконец, предпоследний бродячий костюм принял в своё нутро очередную рыбину и уплыл вместе с ней в глубины озера. А последним был костюм жирафа, который таки поймал уже порядком вымотанную Блэйзи. Ненадолго, Дюдадо помог освободиться из него с помощью оставленного ею растворителя.
Отдохнув после весёлых догонялок, Блэйзи и Дюдадо отправились посмотреть, что же скрывалось за каменной дверью. Но здоровенный кавабаас не влез в дверной проём и с грустным видом остался ждать снаружи. Блэйзи виду не подала, но в душе порадовалась – вдруг бы делиться лутом с ним пришлось?
Тщательно осмотрев, ощупав и даже обнюхав обе комнаты, она убедилась в полном отсутствии ловушек. Да и зачем, когда здесь такой ужас обитал? А теперь костюмы плавают где-то в озере… Лишь вопрос времени, когда кто-то из носителей доберётся до зарослей кериоалидуса, способного утолять зуд от костюма. М-да. Ладно, об этом она потом подумает.
Когда она открыла сундук, то аж зажмурилась от ударившего в глаза яркого света. В нём было настоящее сокровище! Золото, драгоценные камни, элитные эликсиры, магические свитки, ювелирные украшения и крутая экипировка редкого ранга. Даже несколько эпиков нашлось! Блэйзи с жадностью запустила загребущие ручки в эту гору, перекладывая её в инвентарь. Но вскоре от первого «вау!» её ощущения съехали до состояния «чё за дела!?». Мало того, что вся экипировка оказалась для игроков уровнями от ста сорокового до сто восьмидесятого, так ещё и не нашлось ни одной вещи, подходящей ассасину!
Как знакомо! Подлый принцип рандомной генерации лута, когда в сундуке оказывается всё, что угодно, кроме того, что подходит членам группы.
Два посоха, для хила и мага, шляпа волшебника, мантия стихийного мага, длинный лук, тяжёлый арбалет… К ним нашлись зачарованные боеприпасы, тоже с ограничением по уровню. Виолончель? Для очень сильного и выносливого барда, видать. Это что? Карты? Ага, для кардмастера. Хм, с монстрами из этой локации, интересно. Рыцарский шлем с глухим забралом и длинным рогом посередине лба, только для рыцарей и прочих танков. В ту же степь тяжёлые латные поножи и ростовой щит. Вот булавой, пожалуй, она сможет пользоваться, когда апнется. А, нет, у неё ограничения по классу – только для паладинов. Двуручный меч и двуручная секира тоже не для неё. Может, стоит прокачать владение всеми видами оружия? Мало ли в какую ситуацию она попадёт? Окажется на респавне голенькая, кругом враги, а рядом топор эпический валяется. Они подумают: теперь мы сделаем с ней всё, что захотим. А она схватит топор и пообрубает супостатам все их злобные отростки!
Кольца, амулеты, серёжки и прочие украшения тоже все, как на подбор оказались с ограничениями по классу носителя. Сестрёна говорила, что такие вещи лучше по статам, поэтому крафтеры в создаваемых предметах часто ставят галочку на классовое ограничение.
Магические свитки оказались… мирной социальной магией. Вызов дождя, ускорение роста урожая, увеличение надоев у коров, даже поднятие настроения неписей в указанной области!
- Я тоже могу массово поднять настроение! – сердито сказала Блэйзи вслух. – Пусть только мужчинам, зато на большой площади!
Последней её надеждой были зелья. Уж среди этих-то расходников по любому найдутся те, что она сможет использовать. Так она подумала. Реальность оказалась несколько иной. Все зелья до единого оказались неопознанные. Только «???», «?????» и даже «!!!???» вместо названий. Красный, синий и зелёный цвета некоторых зелий наводили на мысль о их связи с хп, маной и стаминой, но какое будет действие, неизвестно. Но это точно не стандартные банки высшего ранга, их Блэйзи видела. О назначении прочих оставалось только гадать. Экспериментировать на себе у неё никакого желания не было. Но флаконы красивые.
По факту, единственным, что она могла использовать из лута, были деньги и драгоценные камни. Осталось только рынок найти поблизости. Может, у кавабаасов есть? Надо узнать. Так, а это что такое? Кружевные чулки?
Глава 36. Блэйзи в пещере Магдаману. Часть 5.
Внимание!
Вы погрузились ниже 100 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена на 5%!
Блэйзи смахнула системное сообщение – некогда сейчас читать! – и продолжила погружение в глубины озера, продолжая крепко держаться за головные наросты оксичвука, похожие на рычаги. Эта большая рыбина со сплющенным телом сейчас работала одновременно транспортным средством и кислородным баллоном. Кислород накапливался внутри него и периодически выходил наружу через открывающееся отверстие в спине. Блэйзи покосилась на индикатор дыхания и тронула большую шишку, торчащую меж «рычагов». С громким «чвук» кислород покинул место дислокации и поднялся, окутав её собой буквально на секунду, после чего распался на множество мелких пузырьков. Но Блэйзи была готова и успела сделать глубокий вдох, таймер дыхания обновился. Оксичвук без стал погружаться ощутимо быстрее. Эта чудо-рыбина была выдана ей во временное пользованье Сосися Умным, шаманом племени кавабаасов. Послушность живности обеспечивалась двумя амулетами, обмотанными вокруг головных наростов, а управление – дёрганьем за них же.
Внимание!
Вы сняли с себя нижнее бельё! Окружающие НПС и прочие существа, в том числе враждебные, могут совершать действия сексуального характера в отношении Вас без дополнительных разрешений!
Блэйзи с раздражением смахнула очередное уведомление. Каждые пять минут выскакивает! Будто одного раза мало! Будто она сама не знает, что на ней нет никакой одежды, кроме тех кружевных чулок, найденных вчера в сундуке! И угораздило же её показать их шаману! И вот теперь приходится погружаться в глубины озера, сверкая голой жопой! А впереди притаилось жуткое чудовище, терроризирующее племя этих голубых антропоморфных ракообразных, чтоб их!
…Вчера благодарный Дюдадо с готовностью отвёз её в селение своего племени. Располагалось оно на одном из островов, кольцом охватив огромный скальный массив, подпирающий свод пещеры. Язык не повернулся назвать его «колонной», больше уж на гору или длиннющую стену походил. Встречать их высыпало всё племя. Ещё бы, ведь Дюдадо вновь был без костюма панды! Да ещё и привёз на своей спине неведомую чужестранку. Настоящая сенсация!
Кстати, при близком знакомстве с остальными кавабаасами стало понятно прозвище Дюдадо. Хоть у всех из них имелись клешни, но у охотников они были гораздо больше. А у её спутника и вовсе оказались громадными по сравнению с соплеменниками. По сути, это у них были даже не клешни, а подобия пальцев. А то, во что они в итоге вырастут, каждый кавабаас определял сам, выбирая жизненный путь. Это ей Дюдадо чуть позже объяснил. Она сразу сделала запись в виртуальный блокнот, отложив расспросы на потом – сейчас было некогда.
Блэйзи была представлена вождю. Речь кавабаасов она не понимала, но судя и по бурной жестикуляции её спутника, хвалил он её на все лады. Поднявшаяся на одну единицу репутация со всем племенем тому подтверждение. Потом слово взял вождь Бобубя Великий. Он поблагодарил Блэйзи от морды всего племени и пригласил погостить и отдохнуть. Ей показали её апартаменты, оказавшиеся вполне приличным (и сухим) глиняным домиком.
Что ей помешало сразу же выйти из игры!? Но нет, дернул чёрт сначала заявиться к шаману и сунуть ему на опознание добытые в пещерке с ходячими костюмами предметы. Да, он опознал их. Все. Бесплатно. Даже чулки. Правда, продать или купить ничего не получилось – человеческие деньги кавабаасам оказались не нужны. Можно было попытаться в бартер, но Блэйзи уже устала и поэтому отложила на завтра.
И назавтра, поздним утром, ближе к обеду, свежая, выспавшаяся, бодрая и умудрённая новыми знаниями и советами от старших товарок, скомпилированными на основе её видеозаписей и скриншотов, она вернулась в Вальдиру. Лучше бы не возвращалась!
Её уже ждали. Вождь Бобубя, шаман Сосися и Лучший охотник Дюдадо. Последний из троицы вид имел смущённый донельзя и виноватое выражение на морде. Два других голубопанцирных кавабааса широко улыбнулись, тепло поприветствовали и сходу предложили квест.
Доступно задание «Чвэре-Чвэк – ужасное чудовище из глубин озера!»
Минимальные условия выполнения: помогите кавабаасам-охотникам выманить и уничтожить опасного монстра Чверэ-Чвэка, нападающего на их стада и разоряющего фермы.
Дополнительно: убейте монстра.
Награда: опыт, +1 к репутации с племенем кавабаасов из пещеры Магдаману, неизвестно, неизвестно, неизвестно.
Принять/отклонить?
Внимание!
Данное задание предназначено для группы минимум из пяти игроков 150-го уровня! Но в силу некоторых обстоятельств Вы имеете возможность его выполнить.
И как это понимать?
- Уважаемые, скажите, каким именно образом я могу помочь выманить монстра? – спросила Блэйзи, не торопясь принимать или отклонять квест.
- Тот предмет одежды, который вы, двуногие, надеваете на ноги, зачарован сильной магией, способной приманить чудовище. – ответил шаман Сосися.
- Просто надень его и поплавай перед его логовом, а когда он кинется за тобой, ты заманишь его в засаду наших охотников под водительством храброго Дюдадо и они прикончат его. – добавил вождь Бобубя.
- Я не подведу, уважаемая Блэйзи, можешь не сомневаться. – поддакнул Дюдадо.
- Что именно я должна надеть? – спросила Блэйзи, открывая инвентарь.
- То, что привлекает таких, как этот спрут. – сказал шаман. – Кажется, это называется «чулки».
- Чулки? А, эти. Сейчас. – в пару кликов она облачилась в найденные вчера чулки.
Внимание!
Свойства предмета «Чулки неодолимого осьминожьего влечения» неактивны! Причина: наличие другой одежды.
Чего? Какого-какого влечения? Блэйзи взяла чулки в руки и внимательно прочла описание, в котором чёрным по белому было написано, что данный предмет гардероба, будучи надетым на молодую красивую даму, вызывает неодолимое любовное влечение у всех головоногих в радиусе ста метров, но носить его можно только с другими предметами из категории «для взрослых», за исключением ювелирных украшений. Быстрый просмотр всей экипировки показал отсутствие предметов данной категории, кроме самих чулок. Даже трусы и лифчик не имели нужной пометки. До Блэйзи начало доходить, что ей придётся сделать.
- Погодите, вы хотите, чтобы я показалась монстру голышом!? В одних только чулках!? – возопила она.
- Наши воины будут сопровождать вас всю дорогу и не дадут в обиду, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. – уверил вождь Бобубя.
- Ни за что!
Кавабаасы чуть ли не хором начали стенать и жаловаться на глубоководного спрута по имени Чвэре-Чвэк, уже несколько недель терроризирующего их забытую всеми богами деревню. Подлый монстр нападает на стада, уничтожает посевы и безнаказанно скрывается на большой глубине, куда ракообразным обитателям мелководья нет ходу. Они много раз устраивали засады или пытались выманить чудище, но он всякий раз ускользал. Но вчера, когда шаман узрел кружевные чулки с мощным зачарованием, действующим на головоногих, всё изменилось. Он поведал о находке вождю, тот кликнул лучшего охотника и втроём они составили план, как покончить с тварью. Всего-то и делов, что выманить его из норы с помощью этой тряпочки и завести в засаду. А дальше они всё сделают сами.
Блэйзи выслушала их и решительно нажала «отклонить». Пусть кого другого ищут на роль заманивателя. Вон, шаман Сосися вполне может справится, судя по его имени. Так она и сказала. Она думала, что кавабаасы отстанут от неё, но не тут было! Они стали просить ещё сильнее! Ещё и других соплеменников позвали на помощь. Женщин, детей, стариков, перепуганных спрутом пастухов, несчастных фермеров. У них даже бард нашёлся! Звали его Попиде, у него была уродливая кавабаасья гитара и противный голос, которым он спел грустную песню о страдальцах и прекрасной героине, что поможет им в беде. Поможет ведь? Блэйзи второй раз не менее решительно нажала «отклонить». Хоть у неё чуть уши не отвалились от визгливо-скрипящего пения Попиде, но она была непоколебима, как стойкий оловянный солдатик. Ей надо выжить и выбраться из локации, чтобы потом указать путь будущим сокланам. Какой ещё на хрен спрут!?
Кавабаасы не сдались. Шаман Сосися спросил, что ей не нравится в плане. Блэйзи честно сказала: всё! Мы заплатим щедро, не поскупимся, сказал вождь Бобубя. И тут она задумалась. Потом вышла в реал, посоветоваться.
- Если есть возможность сделать такой квест – делай! – категорично сказала Айс Квин. – В награду проси полную информацию о локации, карты, тайники, рецепты, ходы-выходы и прочее. Требуй больше, не стесняйся! Если есть возможность, задержись подольше, исследуй пещеру. В ней могут быть подсказки, как открыть Башню Зелёного Неба для нас всех.
- А если этот спрут меня догонит? – мрачно спросила Алина.
- А что, ты девственница?
- Нет, но в Вальдире я ещё ни с кем…
- Если нет, то и переживать не о чем. Запомни: если для успешного выполнения квеста нужно будет заняться сексом с тем кальмаром, то займись! Для тебя главное – не улететь на респавн. Ты поняла меня?
- Поняла. – нехотя кивнула Алина.
- Тогда вперёд! К вечеру жду отчёта об успешном выполнении квеста.
Всё снаряжение пришлось оставить в селении. Больше просто было негде. Вариант «отдать сумку на временное хранение в клешни одного из кавабаасов» ей не понравился от слова «совсем». А если его сожрёт этот ихний мася-вася или как там его? Нет, в селении, в запертом сундуке в её комнате с охраной у дверей гораздо надёжнее.
Как назло, у неё в сумке не оказалось ничего, чем можно прикрыть наготу и не жалко было бы потерять. Никаких тряпок. У кавабаасов тоже не нашлось ничего подобного. Они вообще не поняли суть её просьбы! Она не хочет плыть голой до логова чудища? В смысле??? Вы, двуногие, и так панцирей не имеете! По сути, почти голые ходите, какая разница, есть одежда или нет? Что значит, без одежды привлекательней выглядите? Для кого? Для своих? Так их тут нет. Разве что опять нежить попадётся. Мертвяки, завидев вас голышом, встают, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов?
- Надеюсь, что нет. – буркнула она.
- Тогда вам не о чём волноваться! – уверенно заявил шаман Сосися. – От хищных рыб наши воины вас защитят и сами тоже ничего не сделают.
- Потому что вы голубые. – съязвила Блэйзи, но кавабаасы её намёка не поняли.
В итоге до пункта назначения ей пришлось плыть на спине Дюдадо, всю дорогу прикрываясь руками, чтобы не сверкать красотой на всю округу. Его сородичи плыли широким кольцом со всех сторон, не подпуская к ней местных хищников. Одного небольшого осьминога прозевали и он выпрыгнул из воды, широко раскрыв щупальца для жарких любовных объятий. Взвизгнув, Блэйзи испуганной ланью скакнула в сторону, плюхнувшись в прохладные воды озера. Дюдадо остановился, выдвинул глаза назад, чтобы увидеть свою спину, и узрел вместо своей спасительницы незнакомого осьминога. Саму Блэйзи он тоже нашёл, когда она высунулась из воды и громко сообщила, что не будет ехать вместе с обладателем тентаклей. Дюдадо проблему решил радикально, открутив головоногому голову от ног, после чего она вернулась на его спину.
По прибытии на место шаман выдал ей оксичвука и научил управлению рыбиной. Немного покатавшись на новом транспорте туда-сюда, Блэйзи набрала воздуха и нырнула в глубину – выманивать спрута.
Внимание!
Вы погрузились ниже 150 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
В этом месте озера имелась глубокая длинная впадина, на дне которой и обитал Чвэре-Чвэк. Блэйзи как раз достигла края впадины и двинулась ниже. Оксичвук послушно плыл вперёд и вниз, повинуясь её командам. Видимость ухудшилась, но здесь ещё хватало разного рода светящейся фигни, чтобы ориентироваться в пространстве. И стало ощутимо холоднее. Пожалуй, стоит поторопиться – не хватало ещё тут замёрзнуть и простудиться!
Внимание!
Вы погрузились ниже 200 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
Гораздо больше нарастающего давления и расхода кислорода, Блэйзи беспокоили хищники. Ей даже защититься нечем! Вся надежда на оксичвука, к чьей прохладной гладкой спине она прильнула грудью. Где же этот Чмыри-Чмык? Ау, покажись, тентакле-чвяк!
Внимание!
Вы погрузились ниже 250 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
Внезапно в голову пришла мысль, что она выполняет квест для ахилотов, беспардонно обкрадывая их. Это всё шаман Сосися виноват! Увидел кружевные чулки и голову потерял!
Внимание!
Вы погрузились ниже 300 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
Оксичвук сделал очередной «чвук», дав пассажирке порцию кислорода. Хорошо, что он собирает его довольно быстро, но Блэйзи заметила, что размер пузырей с каждым разом становится меньше. Где же этот спрут?
Внимание!
Вы погрузились ниже 350 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
Кстати, по пути ни один другой хищник не встретился. Боятся спрута, не подплывают близко к его логову. Хоть что-то хорошее.
Внимание!
Вы погрузились ниже 400 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
Давление воды стало уже весьма ощутимым, кислорода хватало всего лишь на семьдесят секунд вместо двух базовых минут, а монстра по-прежнему не видно на горизонте. Вдруг он спит? Сожрал стадо кавабааских коров и дрыхнет теперь в своей норе. А она тут, как дура, плавает голышом в кружевных зачарованных чулках!
Внимание!
Вы погрузились ниже 450 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
Да сколько можно плыть!? У чулков радиус был написан в сто метров! Где эта скотина со щупальцами!?
Внимание!
Вы погрузились ниже 500 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
Внимание! Вы достигли предельной глубины для своего уровня подготовки!
Внимание! Давление окружающей среды стало смертельным!
В подтверждение последней фразы она получила урон. Блэйзи резко дёрнула за «рычаги», заставив оксичвука сначала затормозить, а потом и подняться выше, уйдя выше опасной отметки в пятьсот метров. Едва это сделала, как давление уменьшилось и перестало её дамажить. Блэйзи пополнила опустевший запас кислорода и остановилась подумать. Полкилометра под водой – не самое подходящее место для раздумий, но не всплывать же.
Дальше погрузиться она не сможет, это очевидно. Значит, остаётся только поплавать туда-сюда по границе глубины, поискать пещеру или где там спруты живут. Кислорода едва хватает на минуту, терпимо. Надо пробовать. Видимость совсем дрянь, но видно верх, низ и чёрные массивы стен впадины по сторонам. Подплыть к ближайшей и двигаться вдоль неё по кругу. Оглядевшись, Блэйзи направила оксичвука туда, где светлее всего – вездесущий здесь светящийся мох оказался весьма кстати.
- «Кстати, рыбы здесь нет». – отметила она про себя. – «Всё сожрал, видать. Неудивительно, что он начал морских коров жрать. Стоп, не морских, а озёрных. Вода-то пресная. И сам спрутяра тоже пресноводный. Интересно, если его в океан телепортировать, он сдохнет или нет?»
Развить мысль она не успела – на грани обзора боковым зрением заметила движение. Обернулась, увидела отчётливое шевеление во тьме позади. Ещё мгновение и оттуда резко вынырнуло что-то огромное продолговатое, быстро приближаясь. Спрут! У них же реактивный принцип движения! Блэйзи сразу же рванула «рычаги»-отростки на себя. Оксичвук задрал голову вверх и начал подниматься, причём гораздо быстрее, чем погружался – пригодился накопленный кислород. Первые сто метров пролетели буквально за несколько секунд. Не наврал Сосися про способность рыбины к быстрому подъёму!
Но здесь Блэйзи пришлось забрать накопленный кислород, чтобы не задохнуться. Оксичвук ощутимо замедлился, подъёмная сила уменьшилась. Она рискнула оглянуться. Позади из глубины поднимался гигантский фаллический объект, нацелившийся на беззащитный тыл будущей ассасинки. Это голова спрута, судя по всему. Монстр снова сильно ускорился, неудержимой торпедой приближаясь к ней. Блэйзи дёрнула оксчвука в сторону, уходя от нежелательного контакта. Она сумела разглядеть его уровень – двести девятый, – и значок минибосса рядом с именем.
Спрут пронёсся совсем недалеко, после чего затормозил и огляделся в поисках потерянной было цели. Оксичвук, направляемый дрожащими ручонками Блэйзи, уже снова двигался вверх, постепенно ускоряясь – кислородный пузырь уже снова появился и разрастался, увеличивая подъёмную силу.
- «Давай рыбка, давай быстрее!» – мысленно приговаривала его пассажирка.
Поверхность приближалась. Триста пятьдесят метров, триста, двести пятьдесят… На каждой отметке выскакивали системные уведомления того же содержания, что и раньше, только в обратном порядке.
Двести метров до поверхности. Кавабаасы могут погружаться сюда, но им здесь некомфортно, поэтому просили выманить этого Чвэре-Чвэка подальше. Сто пятьдесят, сто метров… Долой дебаффы, даёшь свободу водоплавания! Блэйзи облегчённо вздохнула, забыв, где находится. Таймер дыхания мгновенно обнулился, хп начало убывать. Она торопливо заставила оксичвука сделать «чвук», мысленно обругав себя. Расслабилась не вовремя, идиотка! Гигантский спрут за кормой!
В памяти некстати всплыла новость про выведенных ахилотами новый вид осьминогов-извращенцев и японскую гравюру «Сон дочери рыбака». Оглянувшись, убедилась, что монстр не отстаёт, влекомый соблазняющий силой кружевных чулок.
Так, это всего лишь игра, не надо забывать. Вспоминаем всё, что Кристи и Айс говорили про «кучкопиксельство» и «программокодство». Даже если он догонит Блэйзи, то всё будет не по-настоящему. Ой, она же тогда квест провалит! Это недопустимо! Вперёд, мой верный оксичвук! Стоп, а куда заманивать-то надо?
* * *
- Уважаемая Блэйзи Дитя Лесов, зачем ты водила Чвэре-Чвэка кругами столько времени? – спросил вождь Бобубя с новеньким титулом Спрутогонитель, который он приобрёл по завершению миссии.
- Я хотела его измотать посильнее, чтобы вам было легче, уважаемый Бобубя. – вяло ответила она, лежа пластом на спине оксичвука.
- Лучше было бы, если ты просто подманила его к тому месту, на которое я указал, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов.
- А какой частью тела ты указал? – поинтересовалась Блэйзи.
- Усами, как и всегда. Неужели ты не поняла?
- Конечно же поняла! – соврала Блэйзи. – Просто хотела облегчить вам задачу.
- Не стоило подвергать себя излишней опасности – ты наша почтенная гостья, мы бы не простили себе, если бы ты пострадала от щупалец этого чудовища. К тому же он всё равно сумел скрыться и теперь нескоро покажется.
- То есть, вы не справились? – уточнила она, спихивая вину за провал на кавабаасов.
- Мы схватили его и оборвали многие щупальца, но он выпустил чернила и убежал под их прикрытием. – поведал Бобубя. – Вскоре он отрастит новые и вернётся мстить.
- Зато у вас теперь есть время подготовиться к его возвращению. – ободрила вождя Блэйзи. – Ты лучше, скажи, я свою часть работы выполнила, верно?
- Да, это так, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Ты выманила Чвэре-Чвэка и завела в нашу засаду. В том, что он ушёл, твоей вины нет – это наши охотники не справились.
Задание «Чвэре-Чвэк – ужасное чудовище из глубин озера!» выполнено!
Награда: опыт; +1 к репутации с племенем кавабаасов из пещеры Магдаману; кавабаасы поделятся знаниями о пещере Магдаману и Башне Зелёного Неба; кавабаасы поделятся воинскими и магическими знаниями/умениями; кавабаасы помогут Вам обследовать пещеру ради Ваших интересов.
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
…
Вы получили новый уровень!
Опыта отвалили щедро, сразу на семь уровней. Блэйзи не стала откладывать распределение, сразу закинув все баллы в ловкость.
Уровень персонажа: 87
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 100
Интеллект: 8
Ловкость: 270
Выносливость: 100
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 1410. Мана: 185 (45+140)
Ещё шесть уровней и она получит ловкача пятого ранга! Перекос, конечно, ненормальный, но необходимый – сейчас она низкоуровневая дохлячка. Ловкость и уворотливость на данный момент для неё единственные способы выжить в этой высокоуровневой локации. Блэйзи надеялась немного подкачаться с помощью кавабаасов, чтобы экипироваться хотя бы некоторыми вещами из лута с мертвяков-утопленников и из пещеры с ходячими костюмами. Хотя бы оружие в руки взять нормальное!
С двумя аграми, конечно, она всё равно не справится, но хоть от мобов местных легче будет отбиваться.
Глава 37. Блэйзи в пещере Магдаману. Часть 6.
- Это буратины, едрить их в коромысло! Глянь, друже, буратины! Самые настоящие! – разнёсся по локации удивлённый вопль Горока.
- Дохлые буратины. – констатировал Ахан голосом опытного работника морга.
- «Что ж вы сами не сдохли, а?» – подумала перепуганная Блэйзи, прячущаяся за ближайшим складом. – «Так красиво летели вниз под звуковое сопровождение этих баньшей! Хорошо, хоть застряли там надолго, дали мне время прокачаться».
Почти два дня провела она в пещере Магдаману, пожиная плоды успешного выполнения квеста. Кавабаасы (в основном шаман Сосися и благодарный Дюдадо) щедро делились сведениями, Блэйзи едва успевала записывать и отправлять в реал. Попутно выполнила ещё несколько квестов, заработав пару дополнительных баллов к репутации с племенем голубопанцирных человекоподобных ракообразных существ. Самое приятное – удалось поднять свой уровень до 144-го, что дало 285 баллов характеристик. Это позволило экипироваться вещами, добытыми с тех утонувших мертвяков, включая меч и кинжал. Помог в этом нелёгком деле Дюдадо с сыновьями. Кавабаасы ловили местную живность и удерживали её, давая Блэйзи возможность нанести урон и добить. Больше всего опыта дали за нескольких мини-боссов, которых выманили на сушу, дабы те отхватили магией высшего ранга из свитков и откинули ласты. Потом Блэйзи наведалась к вожаку монстров с пятой ногой, которого ранее уже подпалила в его собственном логове, где доказала, что может повторить. Объятый пламенем монстр, визжа, рухнул в воду, где был схвачен кавабаасами, любезно доставившими столь жирный кусок опыта к ней.
Характеристики у неё же теперь выглядят так:
Уровень персонажа: 144
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 200
Интеллект: 8
Ловкость: 375
Выносливость: 200
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 2710. Мана: 185 (45+140)
При распределении с трудом удержалась, чтобы не поднять ловкость до полутысячи ради шестого ранга «Ловкача». Нельзя так делать! Персонаж должен быть развит гармонично! Супер-ловкая дохлячка – это не та, кем Блэйзи хотела стать.
За все усилия игровая система отсыпала немножко достижений: «Всё выше и выше» второго ранга, «Ловкача» пятого ранга, «Здоровяка» и «Силача» четвёртого. В добавок уведомила, что после получения сотого уровня она должна выбрать специализацию, иначе та будет присвоена автоматически. Насколько Блэйзи помнила из слов Кристи, времени на выбор вполне достаточно, чтобы выбраться из этой локации и слить уровни. Эх, опять динозавров кормить придётся!
Едва только Блэйзи распрощалась с кавабаасами и вышла на поверхность, как столкнулась с этими двумя. Хорошо, что Горок так громко орёт, она его услышала издалека и успела спрятаться за ближайший склад. Этот номер пять, вроде.
Дело на самом деле дрянь. Пока её не заметили, но спрятаться негде – леса здесь нет, а маскироваться на таком же уровне на других типах местности она не умеет. Единственный вариант – бежать обратно в пещеру. Между ей и аграми стоит здание склада номер пять, она успеет незамеченной пробежать большую часть расстояния до склада номер шесть, а может, и всё целиком. В складе номер шесть нет никаких препятствий и запертых дверей, она проскочит мигом вниз по лестнице и выбежит в пещеру. Кавабаасы уже уплыли домой, но она может и вплавь за ними или по стенам карабкаться. Дорогу до их селения она знает, за полчаса-час доберётся. Лучше, конечно, вплавь, так следов не останется. А если встретит сородичей Дюдадо, то они помогут ей добраться быстрее. Ведь у неё важная новость – враги пришли!
То, что Ахан с Гороком нападут на кавабаасов, Блэйзи не сомневалась.
Допустим, она достигнет селения, что дальше? Нужен большой отряд – малую группу агры, скорее всего, легко перебьют. Правда, есть сомнения, что кавабаасы захотят напасть первыми – они достаточно мирный народ. Но об этом думать надо потом, сейчас задача – не сдохнуть!
- Ахан, как думаешь, тут папа Карло есть? – хрипло спросил Горок.
- Что-то мне подсказывает, что есть, но встречаться я лично с ним не хочу. Мне за глаза хватило тех тварей из расщелины. – мрачно отозвался беловолосый. Судя по звуку голоса, он сидел, согнувшись. Осматривает одного из «буратин»?
- Зато хабар жирный! Давно такого удовольствия от ПвЕ не получал! – голос полуорка прямо сочился счастьем. – Да, мы едва ноги унесли, но ведь унесли! И добычу унесли!
- Молись теперь, что ЭТО не вылезло оттуда. Если ты не забыл, мы почти все свитки с боевой магией там потратили – второй раз эту страхоёбину встретить нечем будет. У меня только один свиток «Купол отрицания» и «Вызов дождя».
- «Вызов дождя»? Нафуя он тебе?
- Это ещё от тех лошков из Редколесья остался, так и не сбагрил его никому. Но тсс-с!
- Что?
- Нас подслушивают.
Блэйзи чуть удар не хватил, едва она услышала эту фразу. Перепуганная насмерть, она пулей сорвалась с места и в считанные мгновенья преодолела расстояние до склада номер шесть. Сзади раздался возглас Ахана. Смысла она не разобрала, но секунду спустя она уже была на берегу подземного озера. Как проскочила склад, она от страха не запомнила. Не останавливаясь, с разбегу сиганула в воду, сразу же уходя на глубину. Быстрее, быстрее, уплыть от этих двоих как можно дальше! На воде следов не остаётся, даже в Вальдире следопытам ахилотов тяжело проследить путь в ней. Разве что по запаху, но она, вроде, не настолько испугалась. Как далеко преследователи, замешкались или торчат прямо за спиной, она не знала. Некогда оглядываться! За предыдущие несколько секунд не схватили – уже хорошо!
Прохладная вода немного остудила горячую голову испуганной будущей смертоносной ассасинки. Когда таймер дыхания опустел наполовину, она чуть успокоилась и немного осмыслила происходящее. Останавливаться по-прежнему не рискнула, но изменила направление движения – впереди мелькнули силуэты жуйжуев, преследующих кого-то. С водными хищниками в их родной стихии ей не справиться. С одним ещё можно попробовать, но против стаи шансов ноль. Целью своей она выбрала крохотный скалистый островок, торчащий из воды на неплохом удалении от берега, сильно в стороне от того места, где она нырнула. Запаса воздуха хватило как раз, чтобы весь путь до него преодолеть под водой. Лишь добравшись до него, она остановилась и оглянулась назад. Вовремя! Подкравшийся сзади молодой жуйжуй уже разинул пасть, нацелившись откусить кусочек от её красоты!
Уровень у монстрика был всего 92-й, поэтому ей удалось от него отбиться. Левой рукой упёрлась в его морду, второй выхватила меч и ударила им. Быстро, неприцельно, неточно, но жуйжую этого хватило, чтобы обратиться в бегство. Блэйзи хотела было облегчённо выдохнуть, но в этот раз успела остановиться. Под водой же!
Осторожно всплыв с противоположной от берега стороны, она тихонько и осторожно выбралась на каменный пятачок, сумев не произвести ни единого всплеска. Замерла, прислушиваясь. Буквально через несколько секунд она услышала голоса на берегу.
- Ты видел его? Игрок или «местный»? – возбуждённо спросил Горок.
- Я его даже не разглядел, настолько он быстро смылся. Причём, смылся буквально, следы в воду ведут. Мля…
- Я не понял: ты его учуял или как?
- Мне показалось, что за одним из памятников кто-то прячется, туда я и смотрел, когда говорил. А этот за тем зданием прятался, я его не слышал совсем. А он среагировал мои слова и испугался. Значит – недостаточно неопытный. Но до этого он себя никак не проявил, значит – весьма умелый и прятаться умеет хорошо. А ещё это не «он», а «она», судя по следам. Эльфка, уровнем от сотого до сто пятидесятого. В лесу я не смог понять, чьи это следы, значит навыки развиты уже достаточно высоко.
- Эльфка – это хорошо! Баб веселее убивать! – по тону полуорка было заметно, что он уже в предвкушении. – Они так визжат смешно! Куда она делась?
- Следы в воду ведут, там я её не прослежу, сам понимаешь. – отозвался его напарник.
- Игрок?
- Не могу определить.
- Почему это?
- Слишком лёгкий шаг, хотя заметно, что бежала бегом. Смотри, здесь она оттолкнулась и прыгнула в воду.
- Ага, смотрю и чё?
- Отпечаток совсем неглубокий, едва заметный, хотя тут песок. Не может же она весить пять кило, согласен со мной?
- Может, на диете сидела и похудела сильно?
- Какой диете, чё ты несёшь?
- Да хэзэ, какой. Ловить как будем её? Поплывём за ней?
- Куда поплывём? Для начала осмотримся тут, как следует, а там уже решим. Давай, ты налево, я направо по берегу.
- Ладно, но если найдёшь эльфку, без меня её не убивай, лады?
- Как же я лишу своего друга такого удовольствия? – в голосе Ахана прозвучала усмешка.
Разговор закончился, агры разошлись в разные стороны. Блэйзи, убедившись, что её укрытие надёжно и с берега её не видно, задумалась, анализируя услышанное.
Первое: как они прошли лестницу-ловушку? По их разговору складывается ощущение, что они её вообще не заметили. Не сработала? Кериоалидус намеренно пропустил? Или они её так быстро проскочили, что сторожевое растение не успело среагировать? Чисто теоретически, они могли выпрыгнуть с разбега, махом преодолев всю лестницу. Тогда при попытке зайти обратно их ждёт сюрприз. Будем надеяться – смертельный.
Второе: агры не только пережили падение в ту расщелину, но и собрали там много ценного лута. Вон как зелёный радовался, голос такой был, будто он из штанишек готов выпрыгнуть от счастья. В этом есть и хорошая новость – для выживания там они потратили большую часть имеющихся расходников. Ещё там они встретили ЭТО. Что именно, неясно, но жаль, что ОНО не сожрало их.
Третье: что делать!? Вспоминаем школьный курс литературы девятнадцатого века, берём топор и убиваем... Нет, топор уже у Горока, надо что-то другое придумать. Плыть к кавабаасам или не плыть, вот в чём вопрос? Поначалу так и хотела, но после того жуйжуя-подрадуна желания почему-то больше нет. Есть немалый риск не доплыть, а улететь. На локацию возрождения.
Ещё варианты? Воззвать к небесам! Пусть Боженька им свет в домах отрубит! Блэйзи даже сложила молитвенно руки, возвела очи вверх и… увидела крохотную искорку надежды, чей свет исходил из той самой дыры в потолке, через которую она сюда провалилась. План созрел моментально: подняться через дыру, спуститься через склад, сагрить агров, быстро-быстро убежать от них наверх и спрыгнуть обратно через дыру. Хотя бы один из них попадётся в ловушку на лестнице. Этот Горок, например. Точно, его и надо заманить, пока он один! Если повезёт, то Ахан не поймёт, что случилось, и улетит следом! Отличный план, быстрее выполнять!
* * *
- Он меня хером укусил! Укусил!!! Сука! – вопль Горока разнёсся чуть ли не по всей пещере.
- Уважаемый кериоалидус, как так получилось, что ты не поймал в ловушку этих двоих? – спросила Блэйзи, покосившись в ту сторону, где происходило знакомство двух агров с представителями местной экзотической фауны с интересными анатомическими особенностями, которые из-за недостатка освещения казались не тем, чем являлись, а кое-чем другим.
- Уважаемая Блэйзи Дитя Лесов, мы затрудняемся ответить на твой вопрос, ибо сами не понимаем причины. – сконфуженно ответило растение. – Когда они ступили на лестницу, мы было приготовились поймать их в смертные каменные объятия, но как будто некая сила вмешалась в наши мысли и мы бездействовали, пока эти чужеземцы не сошли со ступеней. Только тогда мы очнулись, но, поскольку было уже поздно, мы не стали совершать никаких действий.
- Чё ты ржёшь, придурок!? – новый рык Горока перемешивался с раскатами смеха Ахана. Смех резко прервался. Видимо, кто-то из водных обитателей сцапал агра и уволок под воду.
- А когда они пробежали обратно, ты не поймал их по той же причине, уважаемый кериоалидус?
- Да, именно так. Что-то помутило наш разум и мы не смогли. – в шелестящем голосе растения прозвучали отчётливые нотки смятения и непонимания.
- Может, у них тоже был артефакт-пропуск?
- Уроды шерстяные! Мутанты долбанные! На половик пойдёте! Ахан! Хватит купаться, помогай!
- Нет, он действует по-другому: мы чувствуем, что надо пропустить и пропускаем. Сейчас же было нечто другое, но мы не знаем, что.
- Есть предположения, что это может быть?
- Нет, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Мы мало знаем о таких вещах.
- Понятно. Что ж, кериоалидус, до свидания или прощай, как получится.
- Передай привет своей мамочке! Я скоро к ней наведаюсь и мозги вышибу! Чтобы не рожала больше таких уродов! – очередной вопль Горока заставил Блэйзи вздрогнуть, но он был адресован монстрам.
Попрощавшись со сторожевым растением, Блэйзи ещё немного понаблюдала за аграми. Хотя «наблюдала» не совсем верно сказано. Из-за расстояния и плохого освещения видны были лишь смутные тени. Гораздо больше информации давали уши, улавливающие непрекращающиеся вопли Горока, который до сих пор не разобрался в строении тел напавших пятиногов. Ахана слышно почти не было – под водой сильно не поорёшь. Но благодаря Гороку точно было известно, что беловолосый ещё жив.
Первоначальный план, построенный на предположении, что ловушка на лестнице не сработала из-за того, что агры её слишком быстро проскочили, провалился. Нет, в целом он сработал: когда она выглянула в дверной проём, выстрелила из арбалета Гороку в задницу и крикнула «иди сюда, дырявый, наказывать буду!», тот сразу же сорвался с места и рванул к ней, размахивая топором. Но ловушка снова не активировалась! Блэйзи бросилась прочь, преследуемая полуорком. Выскочила наружу, добежала до провала в земле и прыгнула в него. Она не упала в воду, она ухватилась за заранее подвешенную здесь верёвку. Горок такой подстраховки не имел и камнем полетел вниз, но сумел уцепиться за скалу. Практически сразу его атаковали скальные пятилапые монстры.
Блэйзи тем временем выбралась обратно на поверхность и отцепила верёвку, смотав её. Вещь полезная, пригодится. Тут на поверхность выскочил Ахан. Хорошо, что сначала он окликнул Горока, ещё находясь внутри здания. Это дало Блэйзи несколько мгновений, чтобы спрятаться за ближайшим большим надгробием. Больше было некуда. Выскочивший Ахан пробежал по следам до дыры в земле, заглянув в неё и обнаружил внизу орущего напарника, отмахивающегося от напрыгивающих тварей. Ахан достал верёвку и кинул один конец вниз. Чтобы вытащить дружбана, он принял удобную позицию, немного сместившись в сторону. При этом он оказался спиной к Блэйзи.
От надгробия, за которым она сныкалась, до спины Ахана было всего несколько метров. Блэйзи не стала ждать, пока оба агра окажутся на поверхности. Она подскочила к Ахану сзади и отвесила ему крепкого пинка. Внутренне она боялась, что у неё не хватит сил и жопа высокоуровневого персонажа окажется как скала, об которую она только ногу отшибёт. Но никакой ерунды не случилось, жопа Ахана оказалась самой обычной, а сам он кувырком полетел вниз. Всё-таки не зря она подняла столько уровней, резко возросшие характеристики сказались положительно на скорости передвижения и силе пинка!
Чтобы аграм было веселее, Блэйзи поскидала вниз валяющиеся поблизости «трупы» «буратин». Пользы, может, никакой, но хоть немного озадачит их. Пусть Ахан думает, что его Папа Карло под зад пнул!
Потом она вернулась через склад в пещеру и пристала к кериоалидусу с расспросами: почему не поймал в ловушку? Ответ, если кратко, свёлся к старой фразе из мема: не шмогла я, не шмогла. Осмыслив, Блэйзи пришла к выводу, что оба агра имеют некое средство, препятствующее срабатыванию ловушек. Артефакт? Аура? А действует как? Понятно, что всё вокруг игра, но не абы какая, а целая Вальдира, поэтому для подобных вещей должны быть прописаны принципы действия. Взять, к примеру, тихушников. Они быстрые и ловкие, при попадании в ловушку с низкой чувствительностью та может просто не сработать. Но эти агры не тихушники. Ладно, класс Ахана не известен, но Горок-то уж точно не ниндзя! Значит, это не классовое умение. Всё-таки артефакт? А где бы себе такой взять? Может, на дне той расщелины нашли?
Вопросы, вопросы без ответа. И снова во весь рост встал прежний: что делать? Придётся всё-таки плыть к кавабаасам, просить о помощи.
- Надеюсь, пятилапы с хищными рыбками будут «развлекать» этих двоих достаточно долго. – пробормотала Блэйзи себе под нос, бросив последний взгляд в ту сторону, где агры сражались с хищниками пещеры Магдаману.
- «И куда же я попала?» – подумала Блэйзи, разглядывая открывшуюся ей картину. – «Может, пока ещё не поздно, вернуться к пропасти и сигануть в неё, как эти агры?»
Увиденное производило незабываемое впечатление. Кладбище. Погост. Только не для живых существ, а для… буратин? Такая мысль появилась после того, как Блэйзи увидела несколько валяющихся кучкой деревянных голов с характерными длинными носами.
Местность действительно являлась раскуроченным кладбищем: разломанные богатые склепы, разрытые могилы, разбитые гробы, покосившиеся памятники, рухнувшая кладбищенская ограда с большими воротами на кирпичных столбах. К столбам прибиты несколько «буратин». Даже часовенка есть полуразрушенная. И повсюду валяются… Будь это обычным кладбищем, это были бы скелеты, наверно. А тут – деревянные куклы в полный человеческий рост. Мужчины, женщины и… Нет, детских кукол не видно. Кукол животных тоже не видно. А не занимались ли жители страны Нару-Сако превращением себя в такое? Как Железный Дровосек, только деревянные? Блэйзи понадеялась, что до такого они не додумались. Разработчики и сценаристы, имеется в виду. А это место просто свалка для големов-слуг, например. Ага, с могилами? Тогда кладбище домашних питомцев. Вдруг жители исчезнувшей страны держали их вместо котиков и собачек?
Блэйзи посмотрела налево, посмотрела направо. Остатки кладбищенской ограды в обоих направлениях упираются в стены тумана. За спиной узкая «кишка» расщелины с блуждающими голосами, баньши и двумя улетевшими в её глубины аграми. Блэйзи надеялась, что они оба там сдохнут, но шансы были невелики. Поэтому ей следует торопиться. Надо быстро обследовать локацию, если не найдётся ничего интересного-полезного, то нужно найти безопасное место и выйти в реал.
Проблемой был следопыт Ахан. Высокоуровневый персонаж с прокачанными навыками чтения следов легко найдёт её следы. Может, уйти обратно, в Спящем лесу спрятаться легче будет? Нет, велик риск столкнуться с аграми по пути. Укрытие искать надо здесь. В крайнем случае она пересидит несколько дней в реале.
* * *
- Здесь меня точно не найдут. – констатировала Блэйзи, вися, зацепившись за камни на стене. – Потому что даже я сама себя не найду, если свалюсь!
Как говорится, ничего не предвещало и вот опять. На кладбище «буратин» она проникла через дыру в заборе на том участке, где было могилы находились подальше от ограды. Попав внутрь, направилась к ближайшей развороченной могиле с целью осмотра. Огромная яма в земле, рядом валяются разбитый гроб и разломанная на части кукла. Рассмотреть тщательней всю эту композицию она не успела – под ней провалилась земля. Внезапно, без предупреждения, без каких-либо звуков. Блэйзи даже не успела испугаться и заорать, как поняла, что падает.
Вниз она летела, шаря по сторонам руками в попытках ухватиться. Несколько раз у неё получалось, но эти предметы либо тоже падали вместе с ней, либо её рука срывалась. Потом она сообразила активировать «Цепку» и сумела нащупать твёрдую каменную поверхность, прилипнув к ней. Мана-бар резко просел в момент торможения, но маны хватило. Свободной рукой она торопливо выпила зелье, восполняя потраченную магическую энергию. Потом активировала «Цепку» во второй руке и начала перебираться по отвесному каменному склону в поисках хоть каких-нибудь зацепов. Делать это приходилось почти вслепую из-за поднявшейся пыли и скудного освещения, но наконец ей попались торчащие из стены крепкие выступы. Убедившись в их надёжности, Блэйзи уцепилась руками и встала ногами, деактивировала заклинание и позволила себе перевести дух.
Пыль улеглась. Если есть пыль, значит здесь сухо. Блэйзи поглядела наверх. Дыра, в которую она свалилась отсюда выглядела крохотной одинокой звездочкой на тёмном небосклоне. Глубоко она упала. Слишком глубоко! Огляделась по сторонам. Видимость плохая, темно. Свет из дыры наверху сюда практически не достаёт. Но зато есть фосфоресцирующая плесень и светящиеся грибы, растущие на потолке, внешне очень похожие на люстры. Самое главное – в данный момент никто не собирается на неё напасть. Никаких монстров на горизонте, скелетов или оживших «буратин». Уже неплохо. Зато навалился расовый дебафф за пребывание под землёй, но это уже знакомое зло, с ним придётся смириться. Но в будущем обязательно надо его обезвредить или чем-то компенсировать.
Обозримый участок каменного склона, на которой она висит, относительно ровный, а дальше – не видно. А что напротив? Глаза Блэйзи немного привыкли к темноте и она увидела. Напротив, метрах в десяти виднеется участок противоположного склона, испещрённый большими отверстиями. Норы чьи-то? Предположение подтвердилось мгновенно – в глубине одного из отверстий зажглась пара жёлтых глаз, уставившихся прямо на неё.
- «Главное – помнить: это всего лишь игра». – напомнила Блэйзи себе, активируя «Цепкую ладонь» для левой руки, а правой доставая меч. – «Здесь всё не по-настоящему. Умереть нельзя. Монстры – просто куски программного кода, завёрнутые в оболочку из кучки пикселей».
Желтоглазая «кучка пикселей» в этот момент прекратила играть в гляделки и прыгнула на Блэйзи, бесстрашно сиганув через пропасть. Огромное чудище, с волосатого бегемота размером! Блэйзи оттолкнулась от стены обеими ногами, продолжая держаться лишь далеко отведённой левой рукой. Таким маневром она сумела сместиться в сторону и удар когтей твари пришёлся по голому камню. Блэйзи ударила её мечом и добавила пинка ногой. Тварь, взмахнув лапами, с пронзительным визгом полетела вниз. Громкий «плюх» стал сигналом о достижении дна, хотя бы промежуточного. Так, внизу вода. Вероятно, подземное озерцо, потому что шума течения не слышно. Расстояние до него непонятно – эхо исказило звук.
Раздумывать об этом стало некогда – в темноте зажглась ещё одна пара жёлтых глаз. И ещё. И ещё! Десяток, второй! Много десятков!
- Да откуда вас здесь столько!? – не сдержала восклицания покрывшаяся мурашками будущая смертоносная ассасинка. – Наверху вообще все спят! Вы тоже давайте спать ложитесь баиньки! Будить не буду, обещаю!
Ответом стал прыжок ближайшего монстра. Чтобы уклониться, Блэйзи пришлось на мгновенье отцепиться от скалы, немного упав вниз. Глухой удар, сопровождаемый скрежетом когтей по камням, пришёлся прямо в то место, где она была секунду назад. Блэйзи, снова уцепившись за скалу, уколола тварь мечом. Истошный визг, эта тоже полетела вниз, чуть не задев её лапой. Снизу снова раздался громкий плеск от падения.
Передышки не дали, на неё напрыгнул третий хищник. Блэйзи успела лишь выставить клинок ему навстречу, дав монстру насадиться на него до половины. Руку под тяжестью сразу повело вниз и Блэйзи резко опустила её, одновременно упираясь одной ногой в морду твари, спеша выдернуть меч – потерять самое сильное своё оружие она сейчас боялась сильнее всего. Монстр сумел по касательной задеть её лапами, но она не улетела на респавн, чему сама удивилась. Просто сняло половину здоровья, подумаешь. Клинок освобождён, моб летит вниз и…
Вы получили новый уровень!
Ага, значит о камни разбился. Хорошо! Следующий прыгает. Плохо! Блэйзи сумела отбиться ещё от двух монстров, прежде чем поняла, что, смещаясь всё время по скале, она оказывается напротив новых нор, предоставляя им шанс для нападения. Обругав себя за тупость, она снова поднялась на изначальную позицию, где на неё набросился самый первый монстр. Оглянулась. Десятки жёлтых глаз неотрывно смотрели на неё. Некоторые перемещались, явно переползая по скалам. Но напротив неё тварей не было.
Воспользовавшись небольшой паузой, Блэйзи подлечила себя магией и попыталась придумать, как справиться с этой ордой. Не сможет же она вечно висеть тут и скидывать их вниз. Тем более монстры оказались не так чтобы очень сильными. Если первый показался ей гигантским мохнатым бегемотом, то второй – всего лишь большим медведем, а третий размером был всего лишь с амурского тигра (она видела их в зоопарке). Четвёртый «уменьшился» до размеров средней коровы, а уже пятый показался лишь чуть больше крупной длинношерстной собаки. Свою роль играл и недостаток освещения, скрывая истинные размеры хищников.
Название и уровни монстров она тоже не увидела, лишь вопросительные знаки. Монстры покрыты длинной чёрной шерстью. Хвостов не разглядела. Из внешности видела только жёлтые глаза, огромную пасть с клыками да четыре лапы с когтями. Вроде бы четыре. Или пять? Или это была не лапа? Да не, не могли разрабы такой огромный нарисовать у такой маленькой животинки! Та лёгкость, с которой удалось отбиться от напавших, может говорить об относительной слабости монстров. Гораздо больше Блэйзи беспокоило их количество. Если живут такими большими колониями, значит это стайные хищники. А если стайные, то и тактика загона добычи у них должна быть соответствующая. Пока они таковой не продемонстрировали, но стоит здесь задержаться подольше, и она не только увидит, но и поучаствует. С другой стороны, их стайность прекрасно объясняет относительную слабость отдельных особей. Значит, нужно придумать, как сделать так, чтобы поубивать их поодиночке.
Кстати, надо осмотреться. Где там осветительные болты были? Найдя в сумке нужные боеприпасы, кое-как зарядила одной рукой арбалет. Сначала выстрели вниз. Надо знать, куда падать или прыгать придётся при необходимости. Болт освещал слабенько, радиусом метра на два вокруг себя, но этого хватило, чтобы увидеть, что метров через тридцать начинается вода. Высоко, но в Вальдире можно спрыгнуть и не сдохнуть. Болт воткнулся в воду и пошёл ко дну, продолжая светить. Внезапно освещаемую им область закрыло что-то крупное, буквально за секунду. Блэйзи резко передумала прыгать в воду. Нафиг-нафиг! Она житель наземного мира, для неё есть только один путь – наверх!
Вверх и полетел следующий осветительный болт. Блэйзи увидела, что склон сначала идёт отвесно, потом резко кончается. Получается, там выемка или пробитая в породе тропа. Надо забраться, посмотреть. Если там нет никого зубастого-клыкастого, то вообще шикарно.
Третий болт-светляк полетел вправо, если смотреть лицом на скалу. Неяркий свет осветил сужающийся и немного изгибающийся проход между двух отвесный каменных стен, испещрённых норами желтоглазых монстров. Так, туда тоже путь закрыт.
А вот свет четвёртого выхватил из темноты несколько каменных природных колонн, потом болт врезался в одну из них, отрикошетил и в поле зрения на мгновенье попал кусочек широкой каменной лестницы. Супер! Если есть лестница, значит по ней надо ходить. Например, наверх. Туда она и двинется, если не получится выбраться через ту дыру в потолке.
Планы, однако, пришлось скорректировать, ибо монстры всё это время не сидели, сложа лапы. Десяток из них перепрыгнули на скалу выше Блэйзи. За ними последовали ещё столько же. Прямой путь наверх был отрезан. Монстры не просто висели, они двинулись вниз. Блэйзи показалось, что они цепляются за скалу той самой пятой ногой. Специальная дополнительная конечность для лазанья по крутым скалам? Всё может быть, это же Вальдира!
Блэйзи выстрелила ещё одним осветительным болтом, в этот раз в скалу напротив, взяв прицел чуть вверх. Болт отскочил от камня, тихонько звякнув, и закувыркался вниз. Блэйзи же активировала «Прыжок лесного жителя» и сиганула через пропасть, как ранее делали эти монстры. У-у-ух! Встреча со скалой была мягкой – пригодились буфера пятого размера! Не теряя времени, она скастовала «Липкую лиану», направив её вверх. Зацепилась за неё поудобнее, снова достала арбалет и болты, в этот раз зажигательные. Прицелилась и выстрелила в одного из перепрыгнувших на ту сторону.
Попала! Монстр как раз собирался прыгнуть, как словил острую железку с огненной магией. Шерсть вспыхнула, как пропитанная бензином, красная полоска хит-бара над монстром начала быстро уменьшаться. Тварь заверещала и сиганула вниз, в воду. Блэйзи, обрадованная эффектом, продолжила стрелять. Второй! Мимо! Третий! Попала, еще одним ныряльщиком больше! Четвёртый болт послала в монстра, перепрыгнувшего обратно. Попала! Гори, гори ясно! Бултых! Снизу донёсся ещё один громкий плеск, затем раздался визг одной из тварей. В воде всё-таки есть хищные обитатели, которые не прочь перекусить слегка подпалённым мясом этих скальных уродов.
Блэйзи продолжила стрелять. Ещё несколько монстров, визжа, прыгнули в воду. И почти всех их сожрали. Но даже этот факт не отключил инстинкта самосохранения – спасаясь от огня, они всё равно прыгали тушить его. Восьмой монстр, девятый. Некоторые выстрелы приходятся в молоко, надо целиться лучше. Четырнадцатый монстр канул вниз вопящим огненным клубком. А их названия так и состоят из одних вопросительных знаков, опознавание не срабатывает. Тоже последствие расового дебаффа? Надо расспросить о нём подробнее, а то в описании только общие слова.
Пятнадцатый и шестнадцатый монстры громким визгом возвестили о своих палёных шкурах. Блэйзи взяла следующий огненный болт, чтобы снова перезарядить арбалет, но остановилась – этот был последний. Твою дивизию, почему так мало их взяла!? Этот лучше оставить, на всякий случай. Переключилась на обычные болты, но от них эффект оказался так себе. Монстры взвизгивали при попаданиях, но срываться даже не думали. Да и урона получали немного – процентов пять-семь от фулла.
Поэтому Блэйзи пришлось сменить позицию. Сначала она немного поднялась вверх по лиане, отмахиваясь мечом от прыгающих тварей. Потом сама снова перепрыгнула обратно на «свою» сторону пропасти. В этот раз она понадеялась не на «Цепку», а прямо в прыжке скастовала ещё одну лиану, за которую и ухватилась. Благо та не расходовала ману для поддержки, существуя автономно. Полезла вверх по этой стороне. Монстры снова попытались достать её методом эпических дурных прыжков через пропасть, но все их попытки заканчивались принудительным купанием. Двое разбились, подарив Блэйзи ещё уровень. Как же много за них опыта приходит! Какие же у них самих уровни? За сотню, что ли?
Добравшись до верхнего края лианы, Блэйзи вынужденно остановилась на отдых. Бодрость за время боя просела на две трети, мане тоже надо дать отрегениться. Конечно, можно выпить зелья, но их запас мал и бездумные траты приведут к быстрому его исчерпанию. А впереди тот самый замеченный ранее балкон или выемка в склоне. Соваться туда надо, но только в готовности мгновенно смыться, если её встретят чересчур широкими улыбками в слишком больших ртах с очень большими зубами.
Отдохнуть ей не дали. Со стороны колонии желтоглазых монстров с таинственной пятой конечностью донёсся громкий одиночный рык. Блэйзи оглянулась в ту сторону – что эти уроды задумали? Ей показалось или три жёлтых глаза движутся вместе, будто на одной морде торчат? Дальнейшее наблюдение показало: не показалось! У тварей появился трёхглазый. И, судя по всему, это вожак. Иначе почему монстры вдруг резко начали окружать её со всех сторон? Сверху, снизу, с боков, по обеим сторонам трещины.
Блэйзи не стала мешкать. Скастовав ещё одну лиану, она забралась по ней. Вот и та выемка в скале, длины лианы как раз хватило, даже с небольшим запасом. Осторожно выглянула, ничего не увидела, пульнула «Пылающим углём». Эффект был потрясающий – начался пожар! Уступ оказался завален сухим мусором, который мгновенно вспыхнул от первого же касания слабого огонька. Не просто полыхнул, а случился самый настоящий объёмный взрыв! В лицо пыхнуло жаром, ударила волна огня, Блэйзи инстинктивно закрыла лицо руками и почувствовала, что летит кувырком назад. Кое-как сумела ухватиться за свою лиану, удержавшись от падения.
Достижение!
Вы получили достижение «Поджигатель» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+0.5% к физическому и магическому урону огнем.
+1% к шансу успешного поджигания любых деревянных объектов.
Внезапный бонус! Со спецэффектами! Чуть саму себя не сожгла!
Наверху раздался дикий визг и с пылающего уступа спрыгнул объятый пламенем монстр, гораздо крупнее желтоглазых прыгунов. Упал в воду, подняв тучу брызг, эхо от падения заметалось по подземелью. Блэйзи потратила ещё один болт с зарядом осветительной магии, выстрелив им в место падения чудовища. Тетива сказала «треньк», болт сказав «шмявк», воткнувшись в высунувшуюся из воды спину. Его слабого света было вполне достаточно, чтобы оценить не только размеры чудовища, но и размеры того водного обитателя, что усиленно пытался его сожрать. Нервно сглотнув, Блэйзи мысленно похвалила себя за приобретение «Пылающего угля» и его применение. Иначе бы сожрали её саму. Ей, конечно, уже привычно, спасибо наставнице-издевательнице Кристи Данжер, но лишний раз становиться чьим-то обедом ей совсем не в радость.
Глава 32. Блэйзи в пещере Магдаману. Часть 1.
- «И как мне пройти дальше?» – мысленно задала самой себе риторический вопрос Блэйзи, чтобы не привлекать к своей персоне излишнего внимания. От желтоглазых пятиногов она вроде как оторвалась, но монстры могут быть и впереди.
Сейчас она находилась возле замеченной ранее каменной лестницы, на которой, как оказалось, установлен довольно сложный МуМ. Этим странным словом в Вальдире называли механо-магические ловушки, а буква «у» посередине от немецкого союза «унд». Только Кристи Данжер упорно называет их эм-энд-эмсами. Но это логично, она ведь на инглише шпрехает и вообще на своей волне, на остальных ей пофиг.
Конкретно эта ловушка очень хорошо спрятана, её элементы размещались под лестницей и на козырьке над крыльцом, с той стороны двери заметить её было нельзя. Если бы Блэйзи не провалилась под землю, а спустилась бы через склеп, то здесь бы её путь в Окрестностях Башни Зелёного Неба и закончился.
Да, склеп. Она потратила ещё одну осветительную стрелу (в этот раз воспользовалась луком, чтобы сэкономить болты) и увидела большую комнату с нишами в стенах и множеством гробов. И множество «трупов» «буратин». Куклы признаков жизни, не-жизни или не-смерти не проявили, других монстров тоже не обнаружилось, желтоглазые монстры прекратили преследование после того пожара, что она учинила – боятся огня, обладатели пятой ноги. Путь в него преграждала ловушка. Проскочить её никак не представлялось возможным – она занимала всю лестницу.
Блэйзи даже не сразу поняла, как она устроена. Какие-то руны на камнях, непонятные растения на козырьке над дверным проёмом и по сторонам лестницы. Вот с этими-то кустами она и попробовала поговорить, применив «Речь Дитя Лесов». Собеседники оказались туповаты, но необходимый минимум сведений из выудить удалось. Принцип действия ловушки оказался следующий: неосторожный нуб из склепа через проём и ступает на ступени лестницы, которые являются самыми обычными ступенями, что усложняет обнаружение ловушки, после чего ловушка активируется. Сама лестница – это единая плита, хоть и выглядит сложенной из камней. Крепится она двумя держателями на своих концах, у основания и возле порога. При активации плита отсоединяется от верхнего держателя и падает вниз, проворачиваясь на нижнем и сбрасывая неосторожного нуба в глубокую яму со стенами-давилками.
Ещё деталь: плита лестницы могла провернуться и на нижнем держателе, если по ней попытаться подняться, а не спуститься. Как деактивировать ловушку? Командным заклинанием или артефактом. Остальным доступ воспрещён. Теоретически, опасный спуск можно преодолеть прыжком с разбега, если идёшь оттуда. А обратно как? Лестница отпадает, только по стенам залезть если. Блэйзи оглядела стены возле проёма. На них в избытке красовались вырезанные из камня странные одинаковые символы, которые ей почему-то не понравились. Кусты подтвердили опасения: это магические руны, предназначенные для сбрасывания со стен хитрецов, возжелавших обойти ловушку. Причём сбрасывают не абы куда, а прямёхонько на лестницу.
Можно попробовать применить «Прыжок лесного жителя» с хорошенького разгона, но смущают размеры дверного проёма. Он маловат, есть немалый риск врезаться в косяк, а «Цепка» не поможет – там тоже всё в рунах отбрасывания. Катапульту смастерить, что ли?
Воображение живо нарисовало несколько вариантов последствий запуска самой себя из метательного орудия и ей не понравился ни один, даже тот, в котором она успешно влетает внутрь склепа с «буратинами». Лучше придумать что-то менее экстремальное и более простое. Например, тупо заблокировать механизм ловушки и взойти по ступеням как нормальная расхитительница гробниц. Но для начала придётся смастерить факел. Может, лучше сорвать один из грибов-люстр. Блэйзи задрала голову на потолок, посмотрела. Нет, далеко лезти.
Как устроен крафт в Вальдире, Блэйзи поняла в лесу Миэваурэ – элементарно! Берёшь одну фиговину, берёшь вторую, соединяешь их вместе первым попавшимся гибким предметом, способным хотя бы теоретически исполнять роль верёвки, дожидаешься системного запроса и выбираешь нужный вариант. Для факела ещё проще: предметов нужно только два – палка и тряпичная обмотка. Тут у неё возникла трудность – никаких ненужных тряпок под рукой не оказалось. Пошевелив мозгами, Блэйзи просто разожгла костёр. Запас дров из найденных веток у неё был. Осталось только сделать так, чтобы они сгорали не целиком, а только с одного конца. Тогда их можно вытащить из огня и использовать как факел. Изи!
Затея удалась. Горящая ветка в её руке светила слабо, но достаточно стабильно. Взяв во вторую руку ещё одну – вдруг первая погаснет – Блэйзи отправилась осматривать ловушку. Возле самой лестницы ничего не нашлось, кроме тех же самых кустов, которые она не смогла опознать. Опять! Что ж у неё так плохо с опознанием растительности? Где расовый бонус?
Блэйзи продолжила осмотр. Логика у неё была предельно проста. Есть ловушка с ямой, в которую кто-то да должен попадаться. Если попадателей будет слишком много, то яма забьётся доверху и ловушка перестанет функционировать. Значит должен быть технический ход для очистки ямы. Слабым местом была обоснованность нахождения его снаружи, гораздо логичнее делать его внутри. Ну, это же игра, а в играх с логикой всегда беда. Или в пещере нет разумных, способных на такие сложные выводы. В конце концов, могли же строители оказаться идиотами!?
Неведомые строители идиотами не оказались – технического хода в яму под ловушкой снаружи не было. Но в процессе брождения вокруг да около в голову Блэйзи пришла одна интересная мысль: а эти растения на козырьке и вокруг лестницы зачем нужны? Недолго думая, снова заюзала «Речь Дитя Лесов».
- Мы смотрим и слушаем. Мы ждём магической команды. Если нет её, то мы не пропускаем. – последовал немного односложный, но понятный ответ. Похоже, её мысль начала подтверждаться.
- А руны на стенах и лестнице ловушку могут включить? – задала Блэйзи следующий вопрос.
- Нет. Только мы включаем.
- А как называются такие растения, как ты?
- Мы – кериоалидус меелиионораву. Мы растём в эльфийских лесах под корнями истинных эльфийских древ.
После этих слов вопросительные знаки над растениями исчезли, уступив место этому трудночитаемому названию. А Блэйзи мысленно себя похвалила – теперь у неё есть способ опознавать почти любые растения. Просто спросить их самих. Как только раньше не додумалась?
- Уважаемый кериоалидус, скажите мне, как называется это место? – Алина детства могла похвастаться хорошим восприятием на слух даже сложных слов.
- То, что каменное, лестницу куда мы охраняем, называется склад номер шесть. А то большое, что вокруг ты видишь, зовётся пещерой Магдаману.
- Склад? Не склеп? – удивилась она.
- Да, это склад номер шесть. – подтвердил собеседник.
- Что хранится на складе?
- Того мы не ведаем. То, что внутри, не попадало под наш взор.
- Оттуда не выходили ли деревянные куклы, похожие на людей?
- Такого не было никогда. Бывало, выходили и заходили те, кто обладал правом пройти.
- Они были люди, эльфы или полуэльфы?
- Были и первые, редко бывали вторые, больше всего было третьих.
- А что они делали в пещере?
- Садились в лодку и уплывали.
- Уважаемый кериоалидус, вы видите, что я – эльфийка?
- Да, мы это видим.
- Кстати, меня зовут Блэйзи Дарк! А вас?
- Мы – кериоалидус меелиионораву. Мы тебе уже говорили это.
- Ах, да. – Блэйзи поняла, что у собеседника нет имени собственного. – Скажите, я могу пройти по лестнице?
- Мы ждём магической команды. Если её нет, то мы не пропускаем.
- Но я же эльф! Из эльфийских лесов, в которых растут истинные эльфийские древа! Я – Дитя Лесов, что говорит с вами на языке растений! Пропустите меня!
- На нельзя без магической команды пропускать кого-то. – зашелестели кусты в ответ, но как будто с нотками сомнения.
- Как у вас хватает наглости не давать мне пройти!? Наглая трава!
- Мы не имеем права пропускать без командного заклинания…
- Вы что, не понимаете? Я – не простая эльфийка, случайно забредшая сюда. Я – Дитя Лесов! Приказываю: дайте мне пройти! – рискнула Блэйзи покомандовать.
- Мы видим – ты не простой эльф. Мы слышим – ты говоришь с нами. Так могут лишь Хозяева. Мы подчиняемся тебе – ты можешь пройти по лестнице. Сейчас и всегда мы пропустим тебя невозбранно, Дитя Лесов.
- Да-а-а-а-а-а-а! – не сдержала Блэйзи радостного вопля. – Спасибо, кериоалидус, я не забуду твоей верной службы!
- Дитя Лесов, у нас есть небольшая просьба…
- Слушаю вас. – похоже, говорящая трава хочет дать ей квест.
* * *
Кериоалидус действительно дал квест.
Вы получили задание «Избавиться от монстра-пожирателя»!
Минимальные условия выполнения: убить или иным способом сделать так, чтобы неизвестный монстр-пожиратель перестал поедать кусты кериоалидуса меелиионораву.
Награда: опыт, неизвестно.
Означенный монстр, со слов говорящего куста, имел вид жуткий, клешни страшные, усы длинные и прежде здесь не появлялся. Уровень и силу монстра назвать затруднился. Разумность тоже. Но язык растений он точно не понимал. Зато вот уже вторую неделю он раз в сутки выползал из воды на берег, дабы сорвать и сожрать один побег растения, после чего уползал обратно. Больше ничего о нём сказано не было. Единственное, в чём Блэйзи точно была уверена – с квестом она может справиться. Сестра объясняла, что заданий не по силам в Вальдире в принципе не дают. Например, низкоуровневый нуб не получит квест на охоту за взрослой химерой. Зато хайлевелу какой-нибудь фермер вполне может поручить вскопать огород за миску похлёбки. По факту такое случается крайне редко – хай просто не станет тратить время на такую ерунду. Исключения могут случиться для клановых игроков, но их тоже стараются распределять по локациям в соответствии с уровнями.
В данный момент Блэйзи сидела на берегу и продумывала стратегию. По словам кериоалидуса, монстр всегда приходил примерно в одно и тоже время, поэтому у неё осталось примерно часа два. Выдавив из травы все скудные сведения о будущем противнике, она занялась осмотром следов. Найти их труда не составило – цепочка ямок была достаточно ясно видна в свете горящей головни. Судя по ним, монстр принадлежит к членистоногим насекомообразным и он довольно крупный. В ближний бой точно сразу не следует бросаться.
Двигаясь вдоль берега, Блэйзи добралась до стены пещеры. Её заинтересовал участок, обильно покрытый светящимся мхом, причём и под водой тоже. Глаза её не обманули, росло его здесь преизрядно. Среди мха обитали большие слизняки, которые пожирали его и тоже светились. Немного поглазев на происходящее, Блэйзи изобрела био-фонарь. Взяла большую прозрачную колбу с горлышком средней длины, напихала в неё светящегося мха и кинула несколько слизней. Закрывать крышкой не стала, чтоб не задохнулись. Получившаяся штукенция светила довольно неплохо, учитывая её кустарное происхождение. Даже под водой можно с ней плавать – слизняки преспокойно ползали и по подводной части стены пещеры. Блэйзи набрала светящегося мха про запас. На другой стороне картина была примерно такой же: мох, слизняки.
Она вернулась к следам монстра. Надо подумать. Противник – водное членистоногое. Учитывая фэнтезийность окружающего мира, вряд ли это будет просто большой рак или краб. При этом монстр появился здесь недавно, возможно, неким образом попал из большой Вальдиры. Стоп, обновление ведь всего несколько дней назад было. Ну и что? Как это влияет на такой сценарий? А этот сценарий влияет как-то на ситуацию? Да, она может сегодня не драться с монстром, а только заснять видео и скинуть его «наставницам» для анализа и мудрых советов. Но потом ждать ещё сутки до его следующего появления. И дело не в возможном недовольстве кериоалидуса, а в двух аграх, которые сейчас неизвестно где и что делают. Может быть, они сдохли? Низкая вероятность. Гораздо более вероятней, что на дне расщелины с блуждающими голосами находится пещера подобная этой. И они могут быть соединены!
Эта мысль обожгла мозг подобно крапиве-резучке. Расстояние-то не такое уж и большое! Они уже могут быть недалеко! Надо спешить! Срочно придумать план сражения!
В голову, наполненную мечущимися от страха мыслями ничего не шло, поэтому Блэйзи решила сделать перерыв на реал. Попросив кериоалидуса присмотреть за её цифровой тушкой, она вышла из игры. Вернулась через, перекусив и немного позанимавшись физическими упражнениями. Самое главное – она придумала, как победить чудище. Убедившись, что в её отсутствие монстр не появлялся, она пристала к кериоалидусу. Растение умом и сообразительностью не отличалось, но поняло, что от него требуется.
План она придумала простой, как пять копеек. Она заманит монстра на лестницу, а кериоалидус активирует ловушку, монстр упадёт и будет раздавлен. Если тот растопырит лапы, у неё парочка зажигательных и взрывных зелий среднего ранга, которые она применит, не дав ему выбраться. Главное, чтобы растение не включило смертоносный механизм до того, как она пройдёт по лестнице, но оно вроде бы поняло и пообещало исполнить всё в точности. Теперь оставалось только ждать.
Таймер до появления монстра оттикал последние секунды. Но поначалу несколько минут ничего не происходило. Блэйзи терпеливо ждала, спрятавшись за большим, нервно сжимая в руках магический жезл молний. Потом раздался плеск воды, на глади подземного озера появилось что-то белое и круглое, с чёрными пятнами. Плывёт! Вскоре показалась его голова, а потом он выбрался на берег целиком и встал в полный рост. Ошарашенная Блэйзи забыла про хитрый план, едва увидела его.
- Что ты такое!? – воскликнула она, уставившись на… плюшевого панду в человеческий рост, с двумя клешнями, передвигающегося на трёх парах членистих ног. Торчащие из костюма части тела существа ярко-голубого цвета с красивыми переливами. Сзади торчит мощный длинный хвост, напоминающий рачий. Будто из Мира танков сюда попал!
Над головой монстра нейтральным белым цветом было написано: кавабаас озёрный, 147 уровень. Существо в три раза выше её уровнем, но при этом не является агрессивным хищником. Но это никак не объясняет его более чем странный внешний облик.
- А кто спрашивает? И откуда явилась? Не видел тебя раньше. По правилам этикета сначала следует представиться, прежде чем задавать вопросы. – сварливо отозвался монстр человеческим голосом.
Говорил собеседник из глубины широко разинутой пасти панды. Там же, видимо, располагалась и вся остальная голова.
- Я – Блэйзи Дарк, Дитя Лесов, я пришла из большой Вальдиры и хочу помочь кериоалидусу, чтобы его никто больше не ел. – представилась Блэйзи.
- Кому-кому помочь? – удивился странный собеседник.
- Вы не представились!
- Ах, простите! Моё имя – Дюдадо Клешнерукий, я – лучший охотник нашего племени, что живёт в водах этого подземного озера. – моб (или непись?) даже изобразил поклон. – Вы сказали, что хотите кому-то помочь?
- Да. Вон тем кустам, что растут у лестницы, которые вы едите каждый день. Вы не могли бы прекратить?
- Не понимаю вас. Что за странная просьба? Те кусты – это ваша еда? Тогда извините, я не знал. В таком случае не могли бы вы обменяться? Мне много не надо, одного стебля в день хватит вполне.
- Э-э, нет это не моя еда. Просто кериоалидус попросил меня спасти его от поедания. Он важное культурное растение, его нельзя есть!
- Я правильно услышал – вас попросила трава?
- Да!
Собеседник не сказал в ответ ни слова, но взгляд и поза у него стали такие, будто он размышлял кого вызывать: полицию, санитаров или обеих сразу.
- Клац-клац. – неуверенно клацнул он челюстями. – Видите ли, уважаемая Блэйзи Дарк, обычно мы, кавабаасы, не едим ту горькую траву, но моя ситуация такова, что я очень нуждаюсь в ней. Мы не могли бы как-то договориться?
- Думаю, мы можем найти компромисс, уважаемый Дюдадо Клешнерукий. Но скажите мне, какая причина того, что вы едите эту горькую для вас траву?
- Причина того – на мне. – указал на себя клешнями.
- Э-э, боюсь, не поняла вас, уважаемый Дюдадо…
- Клац-клац! Ну глаза же есть у вас! Разве вы не видите, как я выгляжу!?
- Вы говорите про костюм панды?
- Да! Хоть я и не знаю, что такое «панда» …
- Это медведь такой бело-чёрный и прикольный, ленивый и любит бамбук. – просветила водного жителя Блэйзи.
- А что такое «медведь»?
- Это такой большой зверь, живёт на поверхности земли, роет берлоги и бывает разных цветов. Если бурый, то спит всю зиму. – Блэйзи с готовностью продолжила расширять кругозор подводно-подземного жителя.
- Никогда не видел таких, клац-клац. Знания об этих зверях как-то помогут моей беде?
- А что у вас за беда-то?
- Я же вам сказал!
- Вы про костюм панды?
- Да!
- Он вам мешает?
- Конечно!
- Так снимите его!
- Не могу!
- Почему?
- Не знаю!
- Почему не знаете?
- Потому что не знаю!
- А-а! Так он не снимается!
- Вот именно! Как же медленно вы соображаете, жители суши!
- Но при чём тут кериоалидус? Как костюм связан с тем, что вы его едите?
- Вы опять про эту траву? Вы говорите о ней так, будто она разумная.
- Все травы и деревья умеют говорит, видеть, слышать и чувствовать, хоть и по-своему. Я – Дитя Лесов, поэтому я понимаю их и могу говорить с ними.
- Простите моё невежество, что такое «Дитя Лесов»?
- Это те эльфы, что более других связаны с лесом, умеют говорить с растениями и прочее в том же духе. Что-то вроде особой касты. – объяснила Блэйзи, вспомнив рассказы Миэваурэ. Сама Блэйзи официального статуса «Дитя Лесов» не получала, но некоторые деревья в Спящем лесу так её называли, поэтому она решила не уточнять эту деталь.
- Кажется, я понял. У нас шаман умеет говорить с рыбами, хотя мы все их едим. Вы тоже такое?
- Э-э, нет, я не такое, я лучше. Но в целом похоже. Но мы с вами, уважаемый Дюдадо, отклонились от темы. Как костюм панды связан с поеданием кериоалидуса?
- Всё просто, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Панцирь под костюмом жутко чешется, а эта трава снимает зуд, если её съесть. Всего одного стебля хватает на целые сутки. Может, вы уговорите этого кеподуса разрешить мне его есть? Обещаю, что не буду трогать молодые побеги и давать им вырасти, а также защищать его от разных вредителей и других растений.
- Хорошо, я попробую поговорить с ним. Подождите здесь немного, пожалуйста, уважаемый Дюдадо.
- Я жду, Блэйзи Дитя Лесов. Но поспешите – панцирь уже начинает чесаться.
Кериоалидус меелиионораву отказал категорически.
- Я сторожевое магическое растение, а не кормовая культура! – возмутился он. – Я и так уже две недели страдаю от его челюстей! Ты же придумала план, как убить этого мерзкого пожирателя и меня уговорила тебе помочь! Так давай осуществим его!
- Уважаемый кериоалидус, подожди немного, пожалуйста! Я попробую сделать так, чтобы не пришлось убивать Дюдадо.
- Делай, как знаешь, Дитя Лесов, лишь бы был результат.
Итак, что же делать? Заманить Дюдадо в ловушку или попробовать помочь ему снять костюм, который явно зачарован? Первый вариант быстрее, но слишком прост, скучен и подл. Дюдадо ведь не напал на неё, он не агрессивный монстр, а разумное существо, хоть и с клешнями. К тому же есть вероятность, что кериоалидус может поймать в ловушку их обоих. От разговоров с ним у Блэйзи создалось странное впечатление, будто с механизмом общается. А механизм и в Вальдире механизм – сработает, как надо, если исправен.
Второй вариант звучит гораздо лучше, но требует времени, а неподалёку два агра болтаются. Зато с благодарного Дюдадо можно вытрясти дополнительные сведения о местности. Например, не валяются ли тут где доски длиной метров двенадцать?
Немного подумав, она решила подробнее расспросить озёрного жителя о его беде.
- Ну что, Блэйзи Дитя Лесов, эта говорящая трава согласилась?
- К сожалению, нет.
- Тогда у меня не остаётся выбора, ибо зуд от костюма просто жуткий, я даже спать не смогу.
- Постойте, уважаемый Дюдадо! Если я помогу вам снять этот костюм, вы оставите в покое кериоалидуса?
- Да, клянусь всеми богами подводными! Но как вы это сделаете?
Вы получили задание «Помочь Дюдадо Клешнерукому снять зачарованный костюм»!
Минимальные условия выполнения: найти способ снять зачарованный костюм панды с кавабааса озёрного по имени Дюдадо Клешнерукий.
Награда: Дюдадо Клешнерукий оставит в покое растение кериоалидус меелиионораву, произрастающее возле лестницы, ведущей из склада №6 в пещеру Магдаману;
неизвестно.
- Сначала расскажите мне во всех подробностях о том, как и где вы в него залезли. – сказала Блэйзи, смахивая системное уведомление.
Глава 33. Блэйзи в пещере Магдаману. Часть 2.
Рассказ Дюдадо Клешнерукого (остальные из его племени без клешней, что ли?) оказался интересен, но бесполезен. Этот представитель племени озёрных кавабаасов однажды на охоте, преследуя особо шустрого кримгальта, обнаружил доселе неизвестные ему проход в скалах, хотя был уверен, что всю пещеру Магдаману знает, как свои две клешни. Пройдя по проходу, он оказался перед резной каменной дверью. Он попытался её открыть, но его будто чем-то ударило и он лишился сознания. Когда пришёл в себя, на нём уже красовался этот нелепый костюм. Снять его не удалось, тот будто намертво прилип. Даже шаман не помог. Соплеменники очень удивились, увидев Дюдадо в таком виде, но смеяться не стали – Лучший охотник, как-никак.
- Да только недолго мне осталось носить это звание. – грустно констатировал Дюдадо. – Приближается ежегодный праздник Большой охоты и хитрый Кукокю уже рассказывает всем, как в этом году он наконец-то превзойдёт меня и станет Лучшим охотником племени.
- Судя по всему, вы попали в мощную магическую ловушку, которая повесила на вас что-то вроде проклятия, уважаемый Дюдадо. – с умным видом сказала Блэйзи.
- Проклятье!? О, подводные боги! За что мне это!? – возопил тот. – Блэйзи Дитя Лесов, сможете ли вы снять его?
- Я постараюсь. А теперь подождите немного, пожалуйста, мне надо подумать.
* * *
Костерок горит весело, зелье в котелке уже почти готово. Дюдадо сидит неподалёку, ёрзает и подозрительно поглядывает на огонь. Кериоалидус, как и положено приличному сторожевому растению, неподвижно пребывает на своём посту. Блэйзи же сидит рядом с костром и помешивает почти готовое зелье. Точнее говоря, получится должен один из простых антимагических растворителей, если она нигде не напортачила с рецептом. Рецепт же получен свыше – от офицеров своего будущего клана, которому она пока не принесла никакой пользы.
Для этого ей пришлось выйти в реал, предварительно попросив Дюдадо подождать ещё немного и заставив его пообещать, что в её отсутствие он не сожрёт кериоалидуса. Кавабаас недовольно поклацал клешнями, но слово дал. Выйдя в реал, Алина сразу же кинулась звонить, писать и скидывать старшим всю полученную информацию о пещере Магдаману и её обитателях. Она боялась, что её обругают и прикажут просто убить Дюдадо, но Айс заинтересовалась костюмом панды.
- Такая сильная магия может оказаться охранным заклинанием знаний Древних! – изрекла она. – Ты должна попытаться добыть её. Попроси этого рака показать это место, когда поможешь ему.
- А если и меня в неснимаемый костюм панды закатает?
- Придумаем что-нибудь.
Чтобы придумать, как снять зачарованный костюм с кавабааса, собрали целый консилиум из клановых зачарователей, алхимиков и прочих умников. Алина в нём участвовала опосредственно, через Айс, которая озвучивала им её ответы на возникшие вопросы. Сама Алина могла слышать только Айс. Ей несколько раз пришлось возвращаться в Вальдиру на пару минут, чтобы поковырять кинжалом костюм панды или уточнить у Дюдадо возможность наличия тех или иных водорослей, растений, грибов или насекомых. В итоге умники пришил к выводу, что снимать «прилипший» костюм надо с помощью зелья-растворителя и сочинили буквально на ходу несколько вариантов из обнаруженных в локации ингредиентов. Но главных компонентом во всех случаях должен был стать кериоалидус из-за своих свойств к деструкции магических предметов и магии в целом. Оказалось, не зря Дюдадо его жрал!
- Кстати, не могла бы ты и для наших алхимиков его нарвать? – осведомилась Айс.
- Как я его нарву, если он разумный!? И потом он меня не пропустит через ловушку!
- Аха-ха! Ты можешь просто вырвать его весь, тогда ловушка деактивируется полностью. Но вырывать надо с корнем, они тоже полезные.
- Может эти «наши алхимики» потом сами сходят его нарвут? У меня два агра на хвосте висят, если они грохнут меня, то все вещи заберут.
- Оу, я и забыла про них! Где они сейчас, ты знаешь?
- Свалились на дно той расщелины под весёлые крики баньшей. Больше я их не видела пока что.
- Тогда будем считать, что немного времени у тебя ещё есть. – подытожила Айс.
Знание о способе решения проблемы ещё не означает, что проблемы больше нет. Из нескольких вариантов зелий, предложенных клановыми алхимиками, Блэйзи выбрала сначала самый простой в плане собирания ингредиентов. Дюдадо без проблем согласился принести нужные водоросли и жир миню-мамуса. Блэйзи же пришлось слазить-таки на потолок пещеры за грибами-люстрами. Заодно и себе несколько взяла – для «фонаря». Осталось самое трудное – уговорить кериоалидуса поделиться кусочком себя.
- Что ты говоришь такое!? – возмутилось растение, едва услышав слова Блэйзи. – Не ты ли обещала избавить нас от чудовища, а теперь сама же хочешь сорвать побег из и так уже истерзанных нас, чтобы избавить его от зуда!? Да пусть он чешется хоть вечность, зачем нам жертвовать часть себя ради помощи ему? Давай лучше заманим его в ловушку и убьём, как ты придумала!
- Послушай, уважаемый кериоалидус, договариваться всегда лучше, чем убивать кого-то. Например, я могу попросить Дюдадо присматривать за тобой, чтобы никто другой больше тебя не трогал. Я же скоро покину это место, кто тебе поможет в случае чего?
- Нас никто из местных обитателей не трогает – мы несъедобны для них. Только этот пожиратель опасен для нас. Замани его в ловушку, я раздавлю его каменными плитами, а потом запущу свои корни в его останки, дабы его плотью и кровью восстановить свои утраченные отростки.
- Так ты питаешься теми, кто погиб в ловушке? – уточнила Блэйзи, удивлённая внезапным признанием.
- Разумеется, это так. Для того нас и посадили здесь, чтобы мы очищали яму, не давая ей забиться до верху.
Блэйзи крепко задумалась, переваривая новые сведения. Травка-то оказалась плотоядной! Но не хищник, а падальщик. Что заставляет задуматься: а пропустит ли он Блэйзи по лестнице или «забудет» своё обещание под предлогом «у тебя нет командного заклинания»? А если она уговорит его поделиться ростком, то он может обидеться за это и скинуть её в яму со стенами-давилками уже под предлогом «она выполнила задачу не так, как я хотел». Ещё её смущают корни. Айс сказала выдирать с корнями, но если те достают до дна ямы, то их длина метров десять минимум! То есть, даже силовой вариант с изнитожением растения не сработает! Что же делать? Выбираем вариант «звонок кланлиду».
Из Вальдиры опять пришлось выйти. Айс, выслушивав Алину, снова загрузила клановых умников. Те поумничали и выдали три варианта. Первый: заманить Дюдадо в ловушку, как хочет трава. Второй: повыдёргивать траву, а оставшиеся в земле корни залить отравой, сделанной по рецепту, который они составили в ходе думанья пару минут назад. Третий: сохранить обоим жизни, а в ловушку приманить других монстров, тех же пятиногов или в озере крокодила какого-нибудь поймать. Блэйзи не понравился ни один из предложенных и она попросила придумать вариант попроще. Тогда ей предложили найти командный артефакт.
Ага, пять минут пошариться по округе и найдётся! Изи!
Кериоалидус на обещания будущего пира из пятиногов и крокодилов ответил: «Утром деньги – вечером стулья!» Не буквально, конечно, но смысл был тот же: сначала избавь от напасти, потом накорми, потом, так и быть, позволю сорвать один чахлый стебелёк. Блэйзи, разозлённая неуступчивостью растения, пошла на крайнюю меру.
- Я, Блэйзи Дарк, Дитя Лесов, приказываю тебе, кериоалидус меелиионораву: отдай мне два своих стебля! – скомандовала она, отбросив вежливые эпитеты.
- Зачем ты требуешь такого? Мы думали – ты нам друг, а ты тоже покушаешься на наши ростки!
- Я не друг, а твой заботливый хозяин! И я сделаю всё, чтобы не ты погиб! Для чего мне и нужны два твоих стебля.
- Ты же ранее просила только один. Зачем тебе понадобился второй? – начало торговаться растение.
- Надо – значит надо! – отрезала Блэйзи, теряющая терпение. – Твое дело подчиняться, а не умничать! Какие стебли мне сорвать? Говори или я выберу сама!
- Сорви вот эти, которыми я сейчас пошевелю, Блэйзи Дитя Лесов. – поникшим голосом сказал кериоалидус.
Естественно, растение попыталось всучить самые мелкие и чахлые свои ростки. Блэйзи отругала его и заставила пожертвовать более приличными. Стебли она по совету Айс срезала серебряными ножницами из алхимического набора. Два ростка она взяла тоже по её указанию – приготовить вторую порцию растворителя для себя, если влипнет во что-то подобное костюму панды. Дальше дело пошло бодрее. Дюдадо притащил нужные ингредиенты, Блэйзи их приготовила и поставила зелье вариться. Пока варево готовилось, она как бы от скуки расспрашивала кавабааса о пещере и озере. Начала издалека: спросила его возраст.
- Я мужчина в самом рассвете сил! Мне только минуло семьдесят годов. – с неприкрытым самодовольством в голосе сказал он, не подозревая, что собеседница начала выискивать взглядом пропеллер у него на спине.
Далее последовала длинная речь о его жизни, как женился, стал Лучшим охотником, какие у него замечательные дети и прекрасные внуки, какое у них чудесное селение, как мудр вождь и прозорлив шаман, как обильно это подземное озеро, в котором всегда вдосталь пищи, благодаря чему их племя не голодает вот уже пятьдесят лет…
- А раньше голодали? – быстро вклинилась Блэйзи в размеренный рассказ.
- Раньше пищи было меньше, иногда жили впроголодь. Двуногие, как ты, приплывали на своих лодках, ловили рыбу и собирали водоросли. Мы пытались договориться, но они над нами только посмеялись. Тогда мы начали рвать их сети, переворачивать лодки и пугать ныряльщиков, а они в ответ начали убивать нас, едва завидев. Мы ответили им тем же. Однажды они даже напали на селение, почти разрушив его. Это случилось после того, как Мумоме Яростный перевернул очень большую лодку и уволок на дно нескольких двуногих.
- А среди тех не было кого-то особо знатного, не знаешь? – уцепилась Блэйзи за эти слова.
- Может быть и такое. Да, я припоминаю – они сначала приплыли во множестве, наколдовали ледяные стены и ныряли под их прикрытием ко дну. Я сам видел это. Тогда я не понял, зачем они это делают, но теперь, когда ты сказала про знатного двуного, я понял их действия – они искали их тела, а когда не нашли, то пришли мстить.
- Уважаемый Дюдадо, можешь показать мне то место, где лежат утопленные Мумоме Яростным?
- Да, могу, но зачем?
- Мне кажется, коварное растение хочет меня обмануть и убить. У утопленных может оказаться артефакт, который не позволит ему напасть на меня. Я хотела бы его поискать.
- Ты говоришь про эту траву, с которой ты разговариваешь? Я правильно понял тебя, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов?
- Да-да, всё верно.
- Никогда не стоит доверять говорящим растениям. – покачал головой Дюдадо. – Если бы водоросли говорили «не ешь меня», когда мы их собираем, и мы бы их слушали, то питаться нам пришлось бы одной только рыбой. А если бы ещё и рыба заговорила, что тогда?
- Так ты покажешь место?
- Сначала избавь меня от этого костюма панды, после обсудим этот вопрос.
- Хорошо, зелье уже почти сварилось.
Вскоре растворитель был готов.
Растворитель Керио (антимагический).
Ранг: обычный.
Качество: плохое.
Описание: зелье для снятия чар с предметов. Изготовлено алхимиком самого низшего ранга мастерства, из-за чего его свойства слабее обычного.
Эффекты: уничтожает чары на предмете или живом существе. Из-за низкого качества повреждается/уничтожается и сам предмет/существо.
Внимание! Учитывайте ранг предмета/существа и силу чар!
Последняя строчка особенно волновала. Что, если силы зелья не хватит? Что тогда? А что гадать? Сейчас проверим, а там посмотрим!
Блэйзи подозвала Дюдадо и заставила его лечь. Потом, согласно полученным ранее инструкциям, начала обработку. Набрала растворителя шприцом и аккуратно нанесла его в область вокруг шеи, выдавливая тоненькой струйкой. Потом взяла кинжал (Дюдадо уверил, что его панцирь достаточно крепкий, лёгким нажатием его не повредишь) и проковыряла костюм там, где полила его. Материал поддался с лёгкостью, хотя ранее едва удавалось его поцарапать. Потом повторила процедуру в области возле усов, торчащих сквозь костюм. Тут уже пришлось действовать гораздо аккуратнее, чтобы не повредить чувствительные органы. Разумеется, всё было не так просто, костюм прилип к голове кавабааса в нескольких местах на довольно большой площади.
Вскоре ей удалось оторвать голову костюма и теперь она смогла «полюбоваться» на морду Дюдадо. В костюме он посимпатичней выглядел, однако. Но что с него взять, ракообразное и есть ракообразное. Орудуя шприцом и кинжалом, Блэйзи вскоре полностью освободила его от зачарованной прилипчивой фиговины. Потом ещё полила его в тех местах, где сильно зудело.
Ей предстал огромный кентавроподобный то ли рак, то ли лангуст. Если бы Блэйзи ранее довелось увидеть крабберов, то она могла бы принять кавабааса за их дальнего родственника.
Дюдадо, повертелся, покрутился на месте, взмахнул конечностями и довольно улыбнулся. Он умеет и такое, оказывается.
- Спасибо тебе, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов! Ты спасла меня от этой мерзкой дряни! Теперь я покажу этому Кукокю, с какой сторону держаться за пивонку! В благодарность я покажу тебе то место, где лежат на дне озера двуногие, утопленные Мумоме Яростным.
Поздравляем!
Задание «Помочь Дюдадо Клешнерукому снять зачарованный костюм» выполнено!
Награда: Дюдадо Клешнерукий оставит в покое растение кериоалидус меелиионораву, произрастающее возле лестницы, ведущей из склада №6 в пещеру Магдаману;
опыт;
+2 к личной репутации с Дюдадо Клешнеруким
Дюдадо Клешнерукий покажет место, где лежат тела тех, кого утопил Мумоме Яростный.
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
- Благодарю тебя, уважаемый Дюдадо! Только мне понадобиться лодка или плот какой-нибудь…
- Лодки и причалы мы разломали, когда двуногие перестали приходить сюда. Но не волнуйся – я отвезу тебя на своей спине и буду охранять, пока ты ищешь, что тебе нужно.
- Тогда подожди, мне надо обрадовать кериоалидуса. Ты ведь не будешь его теперь трогать?
- Сдалось мне это горькое вонючее растение! Противное донельзя! Каждый раз, как ел его, меня чуть наизнанку не выворачивало. Теперь даже подходить к нему не буду! Можешь так и передать этой траве.
- Хорошо, так и скажу. – кивнула Блэйзи, развернулась и бегом направилась к зарослям возле лестницы.
- Кериоалидус, возрадуйся! Я сделала так, что теперь Дюдадо не будет есть твои побеги.
- Мы рады слышать это. Но не обманывает ли он тебя, Дитя Лесов?
- Более у него нет на то причины – я сняла с него зачарованный костюм, вызывавший сильный зуд, для облегчения от которого он и ел твои ростки. К тому же ты горек для него на вкус, его чуть наизнанку не выворачивало, когда он кусал тебя.
- Ах, он, значит ещё и недоволен нашим вкусом!? Вот наглая харя! Надеюсь, мы более никогда его не увидим, даже издали!
Поздравляем!
Задание «Избавиться от монстра-пожирателя» выполнено!
Награда: опыт, опыт.
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
Опыта отвалили щедро, но повышения репутации не произошло, что ещё сильнее укрепило Блэйзи в мнении об обиде растения на сорванные ростки для растворителя. Значит, не пропустит почти наверняка. Да, он пообещал это ещё до выдачи задания, но это же сторожевое растение, высаженное здесь намеренно. Наверняка его хозяева приняли меры, чтобы не дать пройти всяким хитровыдуманным эльфам, знающим язык растений. Закладку оставили, так сказать. Магическую. Сам кериоалидус о ней может просто не знать и, возможно, даже будет сожалеть о случившемся, когда запустит свои корни в посмертный туман Блэйзи. К тому же, в складе номер шесть могут быть и другие подобные ловушки. Поэтому для гарантии надо найти арт-пропуск.
Пока возвращалась к нетерпеливо шевелящему усами Дюдадо, быстро закинула в ловкость 35 очков характеристик за семь недавно полученных уровней. Ловкость – наше всё! Для тихушника она является основой живучести.
Уровень персонажа: 57
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 100
Интеллект: 8
Ловкость: 160
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 860. Мана: 95 (45+50)
Ещё четыре уровня и можно «Ловкача» четвёртого ранга взять. Вообще надо прокачаться немного, хоть до соточки апнуться, чтобы мобы в локации стали чуть менее опасными. Потом, после выхода из Окрестностей Башни Зелёного Неба, «пустые» уровни снова придётся сбрасывать разными «весёлыми» способами, придуманными наставницей-издевательницей, но это приемлемая цена за успех здесь и сейчас.
Глава 34. Блэйзи в пещере Магдаману. Часть 3.
- Уважаемый Дюдадо, а твои соплеменники не рассердятся на тебя за то, что ты помогаешь мне? – спросила Блэйзи, пока кавабаас нёс её к месту назначения.
- Мы мирный народ, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Если бы те двуногие не забирали нашу еду, то и с ними мы не стали бы враждовать. Ты же отличаешься от них, хоть мне и трудно объяснить, чем. Но издалека видно, что ты не такая, как они.
- «Наверно, он про мой статус бессмертного игрока говорит. Все «местные» умеют опознавать нас, если нет сильной маскировки». – подумала Блэйзи.
- Что же, я рада, что у тебя не будет проблем из-за меня. – сказала она вслух. – Кстати, можешь что-нибудь рассказать о тех существах, которые стаей живут на скалах? И о тех больших хищниках, которые обитают в воде и способны их сожрать? Они на нас не нападут по пути?
- Нет. Мой панцирь акужавкам не прокусить. А крикремчвеков они регулярно жрут, когда те падают со скал или спускаются на водопой. Тебе же опасны и те, и другие, но, пока ты со мной, нападения не будет. Вот если…
Далее Дюдадо начал подробно рассказывать о повадках пятиногих крикремчвеков, водных хищниках акужавках, которые, судя по описанию, представляли из себя земноводных ящеров. Упомянул также жуйжуев, чавкчвоков и мисю-масей. Вроде, первые двое – хищные рыбы, а мисю-маси вообще глубоководные монстры, редко поднимающиеся на мелководье.
Озеро, кстати, оказалось невероятно глубоким, но лишь местами. По словам Дюдадо, в нём есть несколько впадин, где глубина почти равна длине пещеры Магдаману, а длина пещеры… Судя по тому, что от берега они уже отплыли на несколько сот метров и до сих пор не достигли цели, глубина озера измеряется многими километрами. Настоящая бездна! Зато пейзаж вокруг красивый. Колоссальная пещера с множеством мощных природных колонн. Освещения на удивление много, хоть и неяркого: плесень фосфоресцирующая, такой же мох, грибы-люстры на потолке, есть даже камни светящиеся. В одном из широких массивов, подпирающих потолок, она увидела улей неизвестных насекомых-светляков. Пчёлы местные? Дюдадо ничего про них не смог сказать, кроме: летают, не мешают, светятся, невкусные, соплеменников не трогают.
В воде тоже было множество источников света: те же мох, плесень, светящиеся камни и водоросли. Вдали проплыл кто-то очень большой и будто обвешанный лампочками.
- Это чокваня на пастбище идёт, он мирный, если его не трогать. – объяснил Дюдадо.
Блэйзи, взирая на всю эту красоту, мысленно ещё раз поблагодарила Миэваурэ, не так давно отправившую её поглазеть на потрясающие виды Вхассальроума. После них местные красоты не производили такого мозгоотключающего эффекта и она не залипала на них. Но записывать видео и периодически делать скриншоты не забывала – пусть офицеры-наставницы-сестра-подруга тоже посмотрят на чокваню.
- Мы на месте, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Прямо под нами, среди камней Мумоме Яростный некогда спрятал тела тех двуногих.
Ныряние и поиск останков оказались делом непростым – глубина здесь оказалось несколько десятков метров, может, даже под сотню. Если бы не помощь Дюдадо, который внезапно оказался обладателем самой настоящей водяной пушки в своём хвосте, которую можно использовать, как реактивный ускоритель, поиски бы затянулись. Ведь она могла задерживать дыхание лишь на две минуты и большую часть времени тратилось на дорогу туда-сюда. А так ей лишь нужно было крепко держаться за своего спутника и вовремя подавать сигнал о всплытии. Дюдадо же обеспечил ей охрану, убив несколько жуйжуев и пару чавкчвоков, оказавшихся подобием мурен. Блэйзи повезло добить одного раненого жуйжуя из напавшей на них стайки, удиравшего от клешней кавабааса. Уровень рыбины был сто девятнадцатый. А у Блэйзи стал пятьдесят восьмой.
Останки погибших оказались упрятаны среди подводных скал и засыпаны камнями. Они встретили Блэйзи оскалами голых черепов, блеском немного заржавевших клинков и вспышками боевых заклинаний. Нежить! Высокоуровневая! Очень злая! Уровнями от 158-го до 171-го. И главарь 202-го, оказавшийся боевым магом и обладателем артефакта-пропуска. К счастью, Блэйзи раскопала их по очереди, а не всех сразу, иначе и она осталась бы на дне. Ещё очень повезло, что сагрились они на Дюдадо, едва его увидели. Видимо, запомнили, что его сородич их убил.
Наибольших неприятностей доставил самый первый скелет: чуть не убил Блэйзи, едва успевшую уклониться, но потом увидел Дюдадо и переагрился на него, напав со спины на сражающегося с группой жуйжуев кавабааса. Но этот мертвяк оказался самым слабым и, судя по истлевшим одеждам, при жизни даже не был воином. Его окончательно упокоил Дюдадо, разорвав на части своими клешнями, оказавшимися весьма грозным оружием. После этого они всплыли на поверхность и обговорили тактику: сначала зачистка от хищников, потом откапывание скелетов, Дюдадо их сразу хватает, а Блэйзи бьёт в спину. Ради этого она сменила оружие на посеребрённую лёгкую булаву. Оружие на сороковой уровень было явно слабовато, но ничего лучше в её арсенале не нашлось. И ещё она попросила давать добить противников ей – глупо упускать такую возможность подрасти.
Дальше пошло, как по маслу. Извлечённые из-под камней скелеты яростно сопротивлялись, но Дюдадо хватал их за руки, поэтому они могли лишь пинаться, кусаться и беззвучно ругаться. Проблем доставили лишь двое. У предпоследнего изо рта внезапно вылезла змея и попыталась ужались Дюдадо в морду. Тому, пришлось освободить одну из рук скелета, чтобы перехватить тварь. Он успел, но скелет 171-го уровня выхватил топор и сильно ударил его, ошеломив. На помощь пришла Блэйзи, обмотав мертвяка цепью. Пока тот дёргался и брыкался, добила его булавой. Дюдадо пришёл в себя и помог, удерживая неупокоенного, не желавшего умирать второй раз. Поскольку этому мобу Блэйзи сама сняла большую здоровья, то и опыта получила много. Сразу на пять уровней хватило!
После передышки нырнули за последним – у предыдущих четырёх не оказалось нужной вещи. Этот оказался в богатых одеждах и магическим посохом, но Дюдадо не подвёл, сразу схватив скелета за руки. Но толку от этого оказалось мало – немёртвый открыл рот и выпустил облако яда. Спас ситуацию кавабаас, который уволок противника за пределы отравленной области, не ослабляя хватки. Не зря он носит титул Лучшего охотника, быстро соображает в нестандартных ситуациях!
Блэйзи выплыла из ядовитого облака своим ходом, даже не отравившись. Всё правильно, она ведь не дышит под водой. Скелет-маг повторно его не сотворил, видимо, оно ушло в откат. Зато он сумел накинуть паралич на Дюдадо. Тоже ртом. Пробулькал. Только это ему не помогло ни капли! Кавабаас как держал его, так и застыл в таком положении, а сзади подплыла Блэйзи и начала охаживать дохлого колдунишку булавой по черепушке. Но сначала она применила «Шокирующий удар в спину», для чего ей пришлось встать на дно. Урон прошёл неплохой, но ошеломить не получилось. Повторять не стала, переключившись на голову. При атаках сзади засчитывался повышенный урон, но Блэйзи с лёгкой паникой заметила, что едва сняла противнику пять процентов здоровья. Попыталась было применить на нём паралич, но выскочившее в углу поля зрения сообщение уведомило, что цель имунна к данному виду воздействия.
Скелет внезапно развернул голову на сто восемьдесят градусов, разинул рот и пробулькал ещё одно заклинание! Это оказался тот же самый паралич, вылетевший из его рта лучом зелёного цвета. Блэйзи каким-то чудом сумела уклониться в воде, парализующий луч прошёл буквально в паре сантиметров от её выдающихся выпуклостей. Чуть не попал в самое дорогое!
Зато с решением вложить все тридцать пять баллов в ловкость она не ошиблась, иначе бы лежать ей неподвижной тушкой на дне озёрном, ожидая, что этот грязный нечестивец будет с ней делать. А потом лететь на локацию возрождения, потому что вряд ли у неё хватит здоровья пережить атакующее высокоуровневое заклинание.
В этот момент очень вовремя пришёл в себя Дюдадо и попытался сделать вражине бо-бо. Не сумел, скелет-маг наложил на себя какую-то защиту, а кавабааса откинул мощным магическим ударом на десяток метров. Точно из Мира танков попал сюда, недаром соплеменники прозвали Клешнеруким!
У Блэйзи же возникла другая проблема – таймер дыхания показал, что воздуха осталось на девятнадцать секунд. Оттолкнувшись от дна что есть сил, она устремилась к поверхности.
00:17, 00:16…
Быстрее, быстрее!
00:15, 00:14…
Как же далеко до поверхности!
00:11, 00:10…
Ещё гребок и ещё!
00:07,00:06…
Поднажать надо, всё ещё слишком глубоко!
00:05, 00:04…
Вверх, вверх, вверх! Воздуха совсем мало!
00:03, 00:02…
Последние крохи уходят, а до поверхности ещё плыть и плыть!
00:01…
Отчаянный последний рывок!
00:00…
Не успела! Но она пока жива, надо плыть!
Внимание! Вы истратили весь запас воздуха, но благодаря эпическому умению «Аквафил», вы получаете 3 дополнительные секунды дыхания под водой!
00:03…
Спасибо, наставница Миэваурэ за навык эпический!
00:02, 00:01…
Ну почему тут так глубоко!?
00:00.
Внимание! У вас кончился воздух для дыхания под водой! Срочно покиньте водную среду, иначе вы утоните!
Спасибо тебе, игровая система, за констатацию очевидного!
Не было никакого удушья или ощущения воды, заливающей лёгкие, просто она начала быстро терять очки здоровья. Красная полоска хп тревожно замерцала и начала скачкообразно уменьшаться. То же самое внезапно стало происходить и с бодростью, даже ещё быстрее, чем с хп.
Внимание! Благодаря эпическому умению «Аквафил», вы теряете здоровье и бодрость при утоплении медленнее, чем без него!
Спасибо, мудрые кланлидерша и офицеры, что отправили учится к эльфийке с деревянными рогами! До поверхности немного осталось!
Блэйзи продолжала грести, смотря, как полоска её здоровья стремительно убывает.
Очки жизни: 70%, 60%...
Почти, она почти всплыла!
Очки жизни: 50%, 40%, 30%...
Ещё чуть-чуть!
Очки жизни: 20%, 10%...
Уже рядом!
- «Не успеваю! Одной секунды не хватает!» – пронеслась в голове паническая мысль.
Очки жизни: 0%!
Очки жизни: 2/860…
Здоровье кончилось. Кончилось? Нет, один хитпойнт остался!
Очки жизни: 1/860
Она вынырнула буквально в последнее мгновенье, жадно хватая ртом воздух. А перед глазами успокаивающе зелёным мерцала надпись очередного системного сообщения:
Внимание! Благодаря эпическому умению «Аквафил», вам было даровано дополнительное очко здоровья!
Спасибо, Миэваурэ, за дополнительно очко! Чуть не утонула! Чуть не улетела на возрождение! Долбанный скелет! Чтоб его с его вонючей магией!
Поздравляем!
Вы получили достижение «Ныряльщик» второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +4% к времени задержки дыхания под водой.
Текущий бонус: + 5% (02:06).
- «А если я ещё разок нырну, дадут третий ранг?» – пришла мысль в голову.
Бодрость тоже оказалась на нуле, но Блэйзи сумела откинуться на спину и удержаться в таком положении, ожидая, пока она выйдет из красной зоны. Ей подлечиться надо, а сил нет даже пальцем пошевелить.
Когда она смогла снова двигаться, первым делом выпила эликсиры исцеления и бодрости, восполнив красную и зелёную полоски до фулла. Теперь надо обратно, помочь Дюдадо. Если маг-нежить его убьёт, она лишится единственного своего союзника в этом недружелюбном месте. Нельзя этого допустить! Пусть она и низка уровнем, зато у неё есть свитки с магией высшего ранга. Немного, но этому агрессивному костяку хватит за глаза. Только надо выбрать такой, чтобы и Дюдадо не прибить ненароком.
Из имеющегося скромного арсенала для применения под водой не нашлось вообще ничего. Блин! Что делать-то!? Может, жезл какой сгодится? Да, есть жезл заморозки! На сороковой уровень всего, урона кот наплакал, но сработать должен.
Перед нырком в голову Блэйзи пришла ещё одна идея. Не факт, что сработает, но попробовать стоит. Она быстро перетасовала активные заклинания. Теперь всё, можно нырять. Вперёд!
Несколько раз глубоко вдохнув и выдохнув, она нырнула и устремилась ко дну, где шёл неравный бой. Скелет-маг разорвал дистанцию и обстреливал Дюдадо издали молниями. Самому ему вреда от электричества почему-то не было. Блэйзи обратила внимание, что скелет отступил в заросли водорослей – большая удача! Сейчас она его удивит! А удивить – значить победить, как говорил незабвенный наш Александр Васильевич.
Скелет тем временем снова парализовал Дюдадо и собрался применить на нём что-то мощное, но ему помешали самым беспардонным образом. Но это была не Блэйзи, а какой-то из местных хищников, незаметно подкравшийся к нему со спины и ухвативший его щупальцами за ноги. Мертвяк нелепо взмахнул руками, падая, но быстро сориентировался и долбанул осьминога-подкрадуна молнией. Тот разжал хватку, выпустил большое чернильное облако и дал дёру. Это всё дало Блэйзи достаточно времени, чтобы спуститься на дно и приблизиться к скелету-магу. Тот только вышел из чернильного облака, узрел перед собой будущую ассасинку и направил на неё посох, как снова получил удар в спину. И ещё один, и ещё!
Мгновенно развернувшись, моб метнул парализующий заряд и… не попал ни в кого. Изумлённый скелет аж головой завертел от удивления, но сразу же получил ещё один удар …от водоросли! Блэйзи применила на них выученное от Миэваурэ заклинание «Разъярить растение» и оно сработало!
Скелет-маг не стал драться с буйствующей растительностью, предпочтя отступить на твёрдые камни. В этот момент сзади на него налетел очухавшийся Дюдадо. Он схватил нежить клешнями и, изогнув свой длинный хвост, выстрелил в него из своей гидро-пушки (или что у него там). Скелет успел развернуть свою голову и попытался применить уже испытанный паралич, но струя воды попала прямо в раскрытый рот и вбила внутрь готовившееся вырваться заклинание. Сама струя воды при этом прошла насквозь, нанеся много урона. Противник словил ошеломление и на некоторое время обмяк. Дюдадо, продолжая удерживать его только одной клешнёй, второй начал наносить сильные удары. Блэйзи тоже подплыла и вносила посильный вклад в победу. Забавно, что её удары засчитывались, как атаки сзади, хотя била она спереди – голову же скелет развернул.
Полоска хп моба очень быстро убавлялась, всё-таки противник был магом, а не воином, большим запасом выносливости похвастаться не мог. Блэйзи сумела-таки подловить момент и нанести последний удар, забрав себе чуть больше опыта. Скелет рассыпался прахом, она быстро сгребла с него добычу, после чего изобразила пантомиму «спасите, тону, пять секунд осталось!» для одного ракообразного зрителя. Дюдадо всё понял, подхватил Блэйзи, мощно оттолкнулся от дна и устремился вверх, придав себе дополнительное ускорение из гидро-пушки выстрелом назад.
Хоть всплытие произошло быстрее, чем в прошлый раз, но Блэйзи опять чуть улетела на респавн. До «дополнительного очка» в этот раз не дошло, но половину здоровья она потеряла. Третьего ранга достижения «Ныряльщик» не дали. Зажали, гады!
Дюдадо аккуратно закинул Блэйзи на спину, позволив ей спокойно приходить в себя от боя, что едва не стоил им обоим жизни. Внезапно кавабаас выпустил небольшой фонтан из спины. Прямо как настоящий кит, только с клешнями. Киторак, блин. Или ракокит? Антропоморфный говорящий членистоногий с кучей талантов!
Выпущенная вода осела мокрым облачком и Блэйзи увидела, что здоровье и бодрость начали регениться гораздо быстрее, в том числе и у её спутника. Дюдадо выпустил ещё несколько фонтанчиков, что привело к суммированию эффекта. Обрадованная Блэйзи тоже решила не сидеть в сторонке, активировала «Исцеление» и подлечила Дюдадо, насколько хватило маны. Ненамного хватило, скажем прямо! Зато узнала, что фонтанчик регенит и ману тоже. Потерянное хп вскоре восстановилось полностью у обоих. Кстати, куда он плывёт?
- К тому месту, где я влип в костюм этого панды. Ты ведь хотела туда, верно?
- Да, спасибо тебе!
- Это я должен тебя благодарить, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Без тебя бы я не справился с этими двуногими мертвецами.
Поздравляем!
+1 доброжелательности к отношениям с Дюдадо Клешнеруким!
- Но ведь ты оказался там по моей просьбе…
- Я обещал показать место в обмен на твою помощь, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Данное слово должно быть исполнено, тебя обвинять мне в чем. Более того, не пожелай ты оказаться там, двуногих мертвецов могли случайно найти мои сородичи и погибнуть.
Глава 35. Блэйзи в пещере Магдаману. Часть 4.
Плыть пришлось долго. Блэйзи, сидя на спине человекоподобного ракообразного обладателя множества талантов, всю дорогу глазела по сторонам, слегка расслабившись. Распределение полученных баллов характеристик и инвентаризацию добычи отложила до прибытия на место. Единственное исключение коснулось артефакта-пропуска, оказавшегося кольцом.
Кольцо младшего мага-кладовщика из страны Наро-Сако.
Ранг: необычное.
Прочность: 45/100.
Требования: нет.
Описание: простое бронзовое кольцо с наложенными чарами пропуска, позволяющими пройти в определённые места в стране Наро-Сако.
Самое главное удалось – теперь она сможет гарантированно безопасно пройти по лестнице-ловушке и обидчивый кериоалидус ничего ей не сделает плохого. Наверно. Сейчас же можно немного расслабиться и поглазеть по сторонам, сидя бронированной спине Дюдадо, несущего её к следующему приключению. Кстати, для ракообразного он удивительно хорошо плавает. Секрет оказался в пузырьках воздуха, которые во множестве облепили тело кавабааса. Как он их создал, она не поняла.
По пути они проплыли прямо над одним из чокваней. Блэйзи попросила остановиться, чтобы посмотреть. Она свесилась со спины спутника, опустив голову в воду, чтобы лучше видеть внучку свою, Красную Ша… То есть, как огромное существо лениво жуёт пожирает светящиеся водоросли, окружённое снующей вокруг рыбной мелочью. На его широкой спине растут целые заросли различных водорослей, ползают какие-то насекомые и рачки. Этакая передвижная мини-экосистема. Блэйзи засмотрелась на это чудо настолько, что свалилась со спины Дюдадо.
Наконец они добрались до пункта назначения. Чтобы оказаться перед искомой дверью, им пришлось нырнуть и проплыть по узкой подводной пещере. К счастью, в конце они опять оказались на воздухе – просто проход расположен под водой. Выбравшись на песчаный берег, Дюдадо указал Блэйзи дальнейшее направление, но сам категорически отказался составить ей компанию.
- Лапы моей больше там не будет! – заявил он. – Только если ты, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов, обезвредишь все ловушки, я рискну пройти туда. Пока же я подожду тебя здесь. Может, тут в песке притаились хищники?
Не став настаивать, Блэйзи согласилась. Конечно, с неписем-танком было бы проще, но выбора нет – придётся топать в одиночку. В конце концов, тихушница она или нет? Но сначала подготовка. Усевшись на большой камень, она открыла меню персонажа. Схватка со скелетами принесла ей весьма много опыта, сразу двадцать два уровня.
Уровень персонажа: 79
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 100
Интеллект: 8
Ловкость: 160
Выносливость: 60
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 110
Очки жизни: 860. Мана: 95
Посмотрела, задумчиво почесала себе нос. Вроде всё понятно, вбросить баллы в ловкость и выносливость, чтобы увеличить шансы на выживаемость. Однако, маны маловато, а на интеллект тратиться не хочется. Может, покачаться тут немного? Попросить Дюдадо, поймать и подержать высокоуровневых монстриков, пока она их будет дамажить? Апнуть таким образом ещё двадцаху левелов и взять «Ловкача» четвёртого ранга. И на «Здоровяка» третьего ранга останется. Она кинула взгляд на кавабааса, рыскающего по берегу в поисках затаившихся хищников, переворачивая камни и прощупывая песок. Если здесь монстров нет, то для кача придётся возвращаться. Есть риск, что у него просто лопнет терпение бегать за ней туда-сюда. Пожалуй, не стоит рисковать потерей надёжного спутника.
Блэйзи закрыла окно персонажа, не раскидав баллы. Сначала надо посмотреть на добычу, вдруг найдётся колечко на плюс к мане?
Такое колечко нашлось, дающее целых сто единиц маны дополнительно. На восьмидесятый уровень, чтоб его! Это оказался самый низкоуровневый предмет, невесть как затесавшийся среди прочих вещей. Оружие и экипировка годились лишь для персонажей минимум сто сорокового уровня. С печальным вздохом Блэйзи убрала их обратно в сумку. На продажу или на вырост. Ещё нашлись два больших и два средних зелья исцеления, пять средних зелий маны, два средних зелья бодрости. Удачной находкой оказалось зелье, дарующее ночное зрение. Все прочие остались неопознанными.
Полсотни покрытых ржавчиной болтов пополнили боезапас, благо для этих расходников не было ограничения по уровню. Самого арбалета среди лута не было, наверное, сгнил за полвека в воде. Ещё нашлись деньги: десяток золотых, три десятка серебра, под сотню меди. Блэйзи, с самого начала игры живущая за клановый счёт и не испытывавшая недостатка в финансах, отнеслась к этой кучке монет равнодушно.
Гораздо больше её заинтересовали магические свитки и книга. Только эти предметы рассыпались прахом, едва она попробовала их открыть, оставив будущую смертоносную ассасинку сидеть с глупым видом. Ещё в добыче нашёлся походный набор столовых приборов в виде серебряных ложки, вилки, ножа и небольшого кубка. Немножко отскрести песочком и можно самой пользоваться.
Тем временем Дюдадо нашёл-таки затаившегося дракона. То есть, хищника. Блэйзи, позабыв всё на свете, соскочила с камня и пулей помчалась к нему. Уровень надо! Всего один!
Извлечённое из песка создание напоминало дальнего родственника кавабааса – такое же ракообразное и клешнерукое, только размером раза в два меньше. Зато уровень приличный – сто двадцать девятый. Хватит пары ударов, чтобы дали достаточно опыта. Блэйзи, подскочив, врезала по мобу булавой, целя по лапе. Есть урон! Противник даже захромал. Ещё удар, по другой конечности! И всё, следующим ударом Дюдадо своей мощной клешнёй добил монстрика.
- Не стоило беспокоиться, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Я сам бы с ним легко справился. – сказал Дюдадо.
- Я подумала, что он может быть не один. – мило улыбнувшись, ответила Блэйзи, смахнув уведомление о получении уровня.
Вернувшись на облюбованный камень, она первым делом надела кольцо с плюсом на ману, заменив им одну из тех дешёвок, что носила до сих пор. Вот теперь можно не бояться, что «Цепкая ладонь» не удержит её при сильных рывках. Кольцо-пропуск тоже надела сразу. Настал черёд характеристик.
Уровень персонажа: 80
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 100
Интеллект: 8
Ловкость: 235
Выносливость: 100
Мудрость: 2*
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 1410. Мана: 185 (45+140)
Как и планировала, выносливость подняла до сотки, а всё остальное закинула в ловкость. Столь желанные достижения не заставили себя ждать.
Достижение!
Вы получили достижение «Здоровяк» третьего ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+13 к защите от атак физического типа.
+150 к количеству пунктов жизни.
Текущий бонус к защите: +25 (5+7+13 за все 3 ранга достижения)
Текущий бонус к количеству пунктов жизни: 350**
Достижение!
Вы получили достижение «Ловкач» четвертого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+8 к защите от атак физического типа.
+1% к шансу нанести критический удар.
Текущий бонус к защите: +25 (5+6+6+8 за все 4 ранга достижения)
Текущий бонус к шансу нанесения критического удара: +9.1%
[*у Блэйзи в первой книге «сгорел» один свободный балл из-за не вовремя взятого достижения – этот момент надо будет уточнить, т.к. возможно, так не должно быть.]
[**с числом бонусного хп за ранги я ошибся, пришлось пересчитать и исправить. Исправленные значения смотри в рассказе «Блэйзи Дарк», в достижении «Здоровяк»]
Вот теперь смотрится гораздо лучше! Особенно дополнительные пятьдесят единиц физической защиты. И здоровья стало побольше, теперь не каждая тварь сможет прибить её с одного тычка! Зато стало жалко баллов, вложенных ранее в интеллект. Интересно, есть возможность их как-нибудь оттуда изъять, не прибегая к экстремальным методам и очередному сливу уровней? А то надоело уже кормить собой динозавров, честное слово. В конце концов, она будущая ассасинка, а не динозаврий корм!
* * *
- Уважаемая Блэйзи Дитя Лесов…
- Можно просто Блэйзи, уважаемый Дюдадо…
- Уважаемая Блэйзи, вы тоже влипли в это и у вас теперь две головы…
- Это костюм жирафа, уважаемый Дюдадо. Моя голова там, где моё лицо, а та, что выше – бутафорская, ненастоящая.
- Как-то очень уж недружелюбно она смотрит на меня, позволите её отрезать, уважаемая Блэйзи?
- Буду очень признательна, уважаемый Дюдадо.
…Блэйзи быстро нашла указанную спутником дверь и почти сразу догадалась, как он оказался в костюме. На потолке висела небольшая хрустальная сфера, которая накладывала на всех попавших в зону досягаемости паралич вкупе с оглушением, а обездвиженные потом неким образом оказывались внутри костюмов. К счастью, заклинание имело форму луча, который хоть и был быстр, но Блэйзи сумела увернуться от всех выстрелов. Но пройти, пока она висит здесь, фактически было невозможно. Стрельба из арбалета результата не дала – сферу защищала магия, отклоняющая выстрелы. Безрезультатно потратив несколько болтов, Блэйзи поняла, что деактивировать пулялку придётся вручную. Только как к ней подобраться?
Блэйзи немного побегала в радиусе действия сферы и быстро вычислила время перезарядки между заклинаниями – три секунды. Немного, но хватит, чтобы подбежать. А дальше? Сфера очень высоко, не допрыгнуть, придётся лезть по потолку. Под обстрелом.
Прикинув так и эдак, Блэйзи составила нехитрый план: «посадить» на потолке несколько лиан и, перемещаясь меж ними и уклоняясь с помощью «Цепки», приблизиться к сфере и разбить её. Ловкости должно хватить, опыт уклонения и уворачивания от всякого у неё неплохой, одни тренажёры из спортзала немало стоят. «Липкая лиана» и «Цепкая ладонь» достаточно хорошо освоены, практически до автоматизма. Конечно, уклоняться, вися на потолке будет посложнее, чем твёрдо стоя на полу, но она справится. Наверно. На всякий случай она оставила Дюдадо второй флакон с зельем-растворителем.
План удался, но хрустальная сфера от удара взорвалась облаком осколков, отправив её в короткий полёт до каменного пола. Блэйзи сумела перекувыркнуться в воздухе, упав не на спину, а на четыре конечности. Не зря столько баллов в ловкость вложила!
Каменная дверь оказалась не заперта. Крепилась она не петлях, а на центральном стержне. Осторожно заглянув внутрь, она нос к носу столкнулась с плюшевой обезьяной в человеческий рост. В следующую секунду обезьяна распахнула свой живот, как огромную пасть и кинулась на Блэйзи. Жуть какая! Это тоже костюм, как и тот, что был на Дюдадо! И он двигается!
Блэйзи не придумала ничего лучше, как отскочить на другую сторону двери. Костюм обезьяны кинулся за ней. Блэйзи повторила свой манёвр, но преследователь не отставал. Они вдоём так и побегали вдвоём друг за вокруг вращающейся двери немного, пока Блэйзи, в очередной раз выскочив на улицу, не забралась на стену возле входа. Костюм полез за ней!
Тогда Блэйзи спрыгнула на пол и просто припустила со всех ног к Дюдадо. Храбрый кавабаас, едва увидев, ЧТО преследует её, сразу же залез в воду по самую шею. Пока Блэйзи бегала по берегу от нелепого преследователя, он подбадривал её ободряющими криками, высунув голову из воды. В конце концов, она схватила один из больших камней и метнула его прямо раскрытую пасть-брюхо. Плюшевый костюм обезьяны проглотил его, захлопнулся и застыл на месте будто переваривая. Потом снова открылся и выплюнул булыжник. Глядя на это, Блэйзи озарило.
- Уважаемый Дюдадо! – крикнула она. – Поймайте большую рыбину! Закинем её внутрь костюма и посмотрим, что получится!
Дюдадо только клешнями щёлкнул и нырнул под воду. А она продолжила «играть в убегалки». Заодно проверила, как костюм воспринимает удары острой сталью. Никак! Ни урона, ни царапин! К счастью, Дюдадо вернулся быстро, держа в клешнях дёргающего молодого жуйжуя. Подгадав момент, он метко швырнул рыбину в распахнутое нутро самоходной одежды. Костюм обезьяны отреагировал точно так же, как на камень. Остановился, захлопнулся. Внутри его трепыхался жуйжуй. Костюм вдруг странно изменился, будто перетёк и облепил свою добычу. Хищная морда рыбины высунулась из разошедшегося в стороны рта, плавники просунулись сквозь бока костюма, хвост высунулся из задницы. В этом нелепом виде рыбина сумела упрыгать обратно в воду и поплыла прочь.
- Сработало! – возликовала Блэйзи. – Ура-а-а-а!
- Поразительно, уважаемая Блэйзи! Ваш ум острёр, как мои клешни!
Блэйзи внимательно оглядела названную часть тела кавабааса, дабы убедиться, что это был комплимент. Клешни действительно казались острыми.
Потом она вернулась к двери. Снова открыла её и как следует заклинила двумя большими камнями. Чтобы не захлопнулась. Ещё несколько сложила кучкой неподалёку. После забралась на потолок и осторожно поползла по нему внутрь. Долго обследовать не пришлось – вырезанная в камне пещерка состояла всего лишь из короткого коридора и двух последовательно расположенных комнат. Первая оказалась просто битком забита плюшевыми костюмами различных животных! Как они обрадовались внезапной гостье, словами не передать!
Слов, правда, никто не произнёс – говорить они явно не умеют.
Залезть по стенам на потолок мобы не смогли, из чего следовал логичный вывод, что их мобильность напрямую зависит от того, какое животное они изображают. Обезьян больше среди них не было, зато нашёлся кенгуру, который попытался «проглотить» Блэйзи в прыжке, но из-за сопротивления воздуха даже пары метров не пролетел, рухнув на костюм петуха. Между ними завязалась драка.
При всём при этом ходячие костюмы не издавали никаких звуков, кроме шуршания, когда передвигались. Логично, они же одежда! Но всё равно пугает немного.
Блэйзи перебралась в дальнюю комнату, благо двери меж ними не было, а проём достигал самого потолка. В ней обнаружилось ровно два предмета мебели: большой каменный сундук и каменный же стол с несколькими выдвижными ящиками. Ловушек не заметила, по крайней мере, на полу и в проходе. Но толку от этого мало, ведь костюмы все дружно попёрлись за ней, не сводя глаз. Только кенгуру не прекращал свои попытки допрыгнуть, каждый раз с одинаковым результатом.
- «Так я ничего взять не смогу, надо вытягивать их наружу и снова звать на помощь Дюдадо.» – подумал Блэйзи, разглядывая всё это плюшевое стадо, топчущееся внизу.
Подумано – сделано. Кавабаас, едва услышав «лови ещё рыбы!», сразу же скрылся под водой, оставив Блэйзи одну против толпы жутких молчаливых чудовищ. Так она и бегала от них, пока Дюдадо ловил разнообразных озёрных обитателей и закидывал их в жадно распахнутые животы-пасти агрессвной одежды. Во время каждой такой процедуры пара-тройка мобов переагривалась и кидалась в воду в надежде догнать кавабааса. Но каждый раз Дюдадо возвращался один, не считая очередного пойманного неразумного озёрного обитателя.
Наконец, предпоследний бродячий костюм принял в своё нутро очередную рыбину и уплыл вместе с ней в глубины озера. А последним был костюм жирафа, который таки поймал уже порядком вымотанную Блэйзи. Ненадолго, Дюдадо помог освободиться из него с помощью оставленного ею растворителя.
Отдохнув после весёлых догонялок, Блэйзи и Дюдадо отправились посмотреть, что же скрывалось за каменной дверью. Но здоровенный кавабаас не влез в дверной проём и с грустным видом остался ждать снаружи. Блэйзи виду не подала, но в душе порадовалась – вдруг бы делиться лутом с ним пришлось?
Тщательно осмотрев, ощупав и даже обнюхав обе комнаты, она убедилась в полном отсутствии ловушек. Да и зачем, когда здесь такой ужас обитал? А теперь костюмы плавают где-то в озере… Лишь вопрос времени, когда кто-то из носителей доберётся до зарослей кериоалидуса, способного утолять зуд от костюма. М-да. Ладно, об этом она потом подумает.
Когда она открыла сундук, то аж зажмурилась от ударившего в глаза яркого света. В нём было настоящее сокровище! Золото, драгоценные камни, элитные эликсиры, магические свитки, ювелирные украшения и крутая экипировка редкого ранга. Даже несколько эпиков нашлось! Блэйзи с жадностью запустила загребущие ручки в эту гору, перекладывая её в инвентарь. Но вскоре от первого «вау!» её ощущения съехали до состояния «чё за дела!?». Мало того, что вся экипировка оказалась для игроков уровнями от ста сорокового до сто восьмидесятого, так ещё и не нашлось ни одной вещи, подходящей ассасину!
Как знакомо! Подлый принцип рандомной генерации лута, когда в сундуке оказывается всё, что угодно, кроме того, что подходит членам группы.
Два посоха, для хила и мага, шляпа волшебника, мантия стихийного мага, длинный лук, тяжёлый арбалет… К ним нашлись зачарованные боеприпасы, тоже с ограничением по уровню. Виолончель? Для очень сильного и выносливого барда, видать. Это что? Карты? Ага, для кардмастера. Хм, с монстрами из этой локации, интересно. Рыцарский шлем с глухим забралом и длинным рогом посередине лба, только для рыцарей и прочих танков. В ту же степь тяжёлые латные поножи и ростовой щит. Вот булавой, пожалуй, она сможет пользоваться, когда апнется. А, нет, у неё ограничения по классу – только для паладинов. Двуручный меч и двуручная секира тоже не для неё. Может, стоит прокачать владение всеми видами оружия? Мало ли в какую ситуацию она попадёт? Окажется на респавне голенькая, кругом враги, а рядом топор эпический валяется. Они подумают: теперь мы сделаем с ней всё, что захотим. А она схватит топор и пообрубает супостатам все их злобные отростки!
Кольца, амулеты, серёжки и прочие украшения тоже все, как на подбор оказались с ограничениями по классу носителя. Сестрёна говорила, что такие вещи лучше по статам, поэтому крафтеры в создаваемых предметах часто ставят галочку на классовое ограничение.
Магические свитки оказались… мирной социальной магией. Вызов дождя, ускорение роста урожая, увеличение надоев у коров, даже поднятие настроения неписей в указанной области!
- Я тоже могу массово поднять настроение! – сердито сказала Блэйзи вслух. – Пусть только мужчинам, зато на большой площади!
Последней её надеждой были зелья. Уж среди этих-то расходников по любому найдутся те, что она сможет использовать. Так она подумала. Реальность оказалась несколько иной. Все зелья до единого оказались неопознанные. Только «???», «?????» и даже «!!!???» вместо названий. Красный, синий и зелёный цвета некоторых зелий наводили на мысль о их связи с хп, маной и стаминой, но какое будет действие, неизвестно. Но это точно не стандартные банки высшего ранга, их Блэйзи видела. О назначении прочих оставалось только гадать. Экспериментировать на себе у неё никакого желания не было. Но флаконы красивые.
По факту, единственным, что она могла использовать из лута, были деньги и драгоценные камни. Осталось только рынок найти поблизости. Может, у кавабаасов есть? Надо узнать. Так, а это что такое? Кружевные чулки?
Глава 36. Блэйзи в пещере Магдаману. Часть 5.
Внимание!
Вы погрузились ниже 100 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена на 5%!
Блэйзи смахнула системное сообщение – некогда сейчас читать! – и продолжила погружение в глубины озера, продолжая крепко держаться за головные наросты оксичвука, похожие на рычаги. Эта большая рыбина со сплющенным телом сейчас работала одновременно транспортным средством и кислородным баллоном. Кислород накапливался внутри него и периодически выходил наружу через открывающееся отверстие в спине. Блэйзи покосилась на индикатор дыхания и тронула большую шишку, торчащую меж «рычагов». С громким «чвук» кислород покинул место дислокации и поднялся, окутав её собой буквально на секунду, после чего распался на множество мелких пузырьков. Но Блэйзи была готова и успела сделать глубокий вдох, таймер дыхания обновился. Оксичвук без стал погружаться ощутимо быстрее. Эта чудо-рыбина была выдана ей во временное пользованье Сосися Умным, шаманом племени кавабаасов. Послушность живности обеспечивалась двумя амулетами, обмотанными вокруг головных наростов, а управление – дёрганьем за них же.
Внимание!
Вы сняли с себя нижнее бельё! Окружающие НПС и прочие существа, в том числе враждебные, могут совершать действия сексуального характера в отношении Вас без дополнительных разрешений!
Блэйзи с раздражением смахнула очередное уведомление. Каждые пять минут выскакивает! Будто одного раза мало! Будто она сама не знает, что на ней нет никакой одежды, кроме тех кружевных чулок, найденных вчера в сундуке! И угораздило же её показать их шаману! И вот теперь приходится погружаться в глубины озера, сверкая голой жопой! А впереди притаилось жуткое чудовище, терроризирующее племя этих голубых антропоморфных ракообразных, чтоб их!
…Вчера благодарный Дюдадо с готовностью отвёз её в селение своего племени. Располагалось оно на одном из островов, кольцом охватив огромный скальный массив, подпирающий свод пещеры. Язык не повернулся назвать его «колонной», больше уж на гору или длиннющую стену походил. Встречать их высыпало всё племя. Ещё бы, ведь Дюдадо вновь был без костюма панды! Да ещё и привёз на своей спине неведомую чужестранку. Настоящая сенсация!
Кстати, при близком знакомстве с остальными кавабаасами стало понятно прозвище Дюдадо. Хоть у всех из них имелись клешни, но у охотников они были гораздо больше. А у её спутника и вовсе оказались громадными по сравнению с соплеменниками. По сути, это у них были даже не клешни, а подобия пальцев. А то, во что они в итоге вырастут, каждый кавабаас определял сам, выбирая жизненный путь. Это ей Дюдадо чуть позже объяснил. Она сразу сделала запись в виртуальный блокнот, отложив расспросы на потом – сейчас было некогда.
Блэйзи была представлена вождю. Речь кавабаасов она не понимала, но судя и по бурной жестикуляции её спутника, хвалил он её на все лады. Поднявшаяся на одну единицу репутация со всем племенем тому подтверждение. Потом слово взял вождь Бобубя Великий. Он поблагодарил Блэйзи от морды всего племени и пригласил погостить и отдохнуть. Ей показали её апартаменты, оказавшиеся вполне приличным (и сухим) глиняным домиком.
Что ей помешало сразу же выйти из игры!? Но нет, дернул чёрт сначала заявиться к шаману и сунуть ему на опознание добытые в пещерке с ходячими костюмами предметы. Да, он опознал их. Все. Бесплатно. Даже чулки. Правда, продать или купить ничего не получилось – человеческие деньги кавабаасам оказались не нужны. Можно было попытаться в бартер, но Блэйзи уже устала и поэтому отложила на завтра.
И назавтра, поздним утром, ближе к обеду, свежая, выспавшаяся, бодрая и умудрённая новыми знаниями и советами от старших товарок, скомпилированными на основе её видеозаписей и скриншотов, она вернулась в Вальдиру. Лучше бы не возвращалась!
Её уже ждали. Вождь Бобубя, шаман Сосися и Лучший охотник Дюдадо. Последний из троицы вид имел смущённый донельзя и виноватое выражение на морде. Два других голубопанцирных кавабааса широко улыбнулись, тепло поприветствовали и сходу предложили квест.
Доступно задание «Чвэре-Чвэк – ужасное чудовище из глубин озера!»
Минимальные условия выполнения: помогите кавабаасам-охотникам выманить и уничтожить опасного монстра Чверэ-Чвэка, нападающего на их стада и разоряющего фермы.
Дополнительно: убейте монстра.
Награда: опыт, +1 к репутации с племенем кавабаасов из пещеры Магдаману, неизвестно, неизвестно, неизвестно.
Принять/отклонить?
Внимание!
Данное задание предназначено для группы минимум из пяти игроков 150-го уровня! Но в силу некоторых обстоятельств Вы имеете возможность его выполнить.
И как это понимать?
- Уважаемые, скажите, каким именно образом я могу помочь выманить монстра? – спросила Блэйзи, не торопясь принимать или отклонять квест.
- Тот предмет одежды, который вы, двуногие, надеваете на ноги, зачарован сильной магией, способной приманить чудовище. – ответил шаман Сосися.
- Просто надень его и поплавай перед его логовом, а когда он кинется за тобой, ты заманишь его в засаду наших охотников под водительством храброго Дюдадо и они прикончат его. – добавил вождь Бобубя.
- Я не подведу, уважаемая Блэйзи, можешь не сомневаться. – поддакнул Дюдадо.
- Что именно я должна надеть? – спросила Блэйзи, открывая инвентарь.
- То, что привлекает таких, как этот спрут. – сказал шаман. – Кажется, это называется «чулки».
- Чулки? А, эти. Сейчас. – в пару кликов она облачилась в найденные вчера чулки.
Внимание!
Свойства предмета «Чулки неодолимого осьминожьего влечения» неактивны! Причина: наличие другой одежды.
Чего? Какого-какого влечения? Блэйзи взяла чулки в руки и внимательно прочла описание, в котором чёрным по белому было написано, что данный предмет гардероба, будучи надетым на молодую красивую даму, вызывает неодолимое любовное влечение у всех головоногих в радиусе ста метров, но носить его можно только с другими предметами из категории «для взрослых», за исключением ювелирных украшений. Быстрый просмотр всей экипировки показал отсутствие предметов данной категории, кроме самих чулок. Даже трусы и лифчик не имели нужной пометки. До Блэйзи начало доходить, что ей придётся сделать.
- Погодите, вы хотите, чтобы я показалась монстру голышом!? В одних только чулках!? – возопила она.
- Наши воины будут сопровождать вас всю дорогу и не дадут в обиду, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. – уверил вождь Бобубя.
- Ни за что!
Кавабаасы чуть ли не хором начали стенать и жаловаться на глубоководного спрута по имени Чвэре-Чвэк, уже несколько недель терроризирующего их забытую всеми богами деревню. Подлый монстр нападает на стада, уничтожает посевы и безнаказанно скрывается на большой глубине, куда ракообразным обитателям мелководья нет ходу. Они много раз устраивали засады или пытались выманить чудище, но он всякий раз ускользал. Но вчера, когда шаман узрел кружевные чулки с мощным зачарованием, действующим на головоногих, всё изменилось. Он поведал о находке вождю, тот кликнул лучшего охотника и втроём они составили план, как покончить с тварью. Всего-то и делов, что выманить его из норы с помощью этой тряпочки и завести в засаду. А дальше они всё сделают сами.
Блэйзи выслушала их и решительно нажала «отклонить». Пусть кого другого ищут на роль заманивателя. Вон, шаман Сосися вполне может справится, судя по его имени. Так она и сказала. Она думала, что кавабаасы отстанут от неё, но не тут было! Они стали просить ещё сильнее! Ещё и других соплеменников позвали на помощь. Женщин, детей, стариков, перепуганных спрутом пастухов, несчастных фермеров. У них даже бард нашёлся! Звали его Попиде, у него была уродливая кавабаасья гитара и противный голос, которым он спел грустную песню о страдальцах и прекрасной героине, что поможет им в беде. Поможет ведь? Блэйзи второй раз не менее решительно нажала «отклонить». Хоть у неё чуть уши не отвалились от визгливо-скрипящего пения Попиде, но она была непоколебима, как стойкий оловянный солдатик. Ей надо выжить и выбраться из локации, чтобы потом указать путь будущим сокланам. Какой ещё на хрен спрут!?
Кавабаасы не сдались. Шаман Сосися спросил, что ей не нравится в плане. Блэйзи честно сказала: всё! Мы заплатим щедро, не поскупимся, сказал вождь Бобубя. И тут она задумалась. Потом вышла в реал, посоветоваться.
- Если есть возможность сделать такой квест – делай! – категорично сказала Айс Квин. – В награду проси полную информацию о локации, карты, тайники, рецепты, ходы-выходы и прочее. Требуй больше, не стесняйся! Если есть возможность, задержись подольше, исследуй пещеру. В ней могут быть подсказки, как открыть Башню Зелёного Неба для нас всех.
- А если этот спрут меня догонит? – мрачно спросила Алина.
- А что, ты девственница?
- Нет, но в Вальдире я ещё ни с кем…
- Если нет, то и переживать не о чем. Запомни: если для успешного выполнения квеста нужно будет заняться сексом с тем кальмаром, то займись! Для тебя главное – не улететь на респавн. Ты поняла меня?
- Поняла. – нехотя кивнула Алина.
- Тогда вперёд! К вечеру жду отчёта об успешном выполнении квеста.
Всё снаряжение пришлось оставить в селении. Больше просто было негде. Вариант «отдать сумку на временное хранение в клешни одного из кавабаасов» ей не понравился от слова «совсем». А если его сожрёт этот ихний мася-вася или как там его? Нет, в селении, в запертом сундуке в её комнате с охраной у дверей гораздо надёжнее.
Как назло, у неё в сумке не оказалось ничего, чем можно прикрыть наготу и не жалко было бы потерять. Никаких тряпок. У кавабаасов тоже не нашлось ничего подобного. Они вообще не поняли суть её просьбы! Она не хочет плыть голой до логова чудища? В смысле??? Вы, двуногие, и так панцирей не имеете! По сути, почти голые ходите, какая разница, есть одежда или нет? Что значит, без одежды привлекательней выглядите? Для кого? Для своих? Так их тут нет. Разве что опять нежить попадётся. Мертвяки, завидев вас голышом, встают, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов?
- Надеюсь, что нет. – буркнула она.
- Тогда вам не о чём волноваться! – уверенно заявил шаман Сосися. – От хищных рыб наши воины вас защитят и сами тоже ничего не сделают.
- Потому что вы голубые. – съязвила Блэйзи, но кавабаасы её намёка не поняли.
В итоге до пункта назначения ей пришлось плыть на спине Дюдадо, всю дорогу прикрываясь руками, чтобы не сверкать красотой на всю округу. Его сородичи плыли широким кольцом со всех сторон, не подпуская к ней местных хищников. Одного небольшого осьминога прозевали и он выпрыгнул из воды, широко раскрыв щупальца для жарких любовных объятий. Взвизгнув, Блэйзи испуганной ланью скакнула в сторону, плюхнувшись в прохладные воды озера. Дюдадо остановился, выдвинул глаза назад, чтобы увидеть свою спину, и узрел вместо своей спасительницы незнакомого осьминога. Саму Блэйзи он тоже нашёл, когда она высунулась из воды и громко сообщила, что не будет ехать вместе с обладателем тентаклей. Дюдадо проблему решил радикально, открутив головоногому голову от ног, после чего она вернулась на его спину.
По прибытии на место шаман выдал ей оксичвука и научил управлению рыбиной. Немного покатавшись на новом транспорте туда-сюда, Блэйзи набрала воздуха и нырнула в глубину – выманивать спрута.
Внимание!
Вы погрузились ниже 150 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
В этом месте озера имелась глубокая длинная впадина, на дне которой и обитал Чвэре-Чвэк. Блэйзи как раз достигла края впадины и двинулась ниже. Оксичвук послушно плыл вперёд и вниз, повинуясь её командам. Видимость ухудшилась, но здесь ещё хватало разного рода светящейся фигни, чтобы ориентироваться в пространстве. И стало ощутимо холоднее. Пожалуй, стоит поторопиться – не хватало ещё тут замёрзнуть и простудиться!
Внимание!
Вы погрузились ниже 200 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
Гораздо больше нарастающего давления и расхода кислорода, Блэйзи беспокоили хищники. Ей даже защититься нечем! Вся надежда на оксичвука, к чьей прохладной гладкой спине она прильнула грудью. Где же этот Чмыри-Чмык? Ау, покажись, тентакле-чвяк!
Внимание!
Вы погрузились ниже 250 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
Внезапно в голову пришла мысль, что она выполняет квест для ахилотов, беспардонно обкрадывая их. Это всё шаман Сосися виноват! Увидел кружевные чулки и голову потерял!
Внимание!
Вы погрузились ниже 300 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
Оксичвук сделал очередной «чвук», дав пассажирке порцию кислорода. Хорошо, что он собирает его довольно быстро, но Блэйзи заметила, что размер пузырей с каждым разом становится меньше. Где же этот спрут?
Внимание!
Вы погрузились ниже 350 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
Кстати, по пути ни один другой хищник не встретился. Боятся спрута, не подплывают близко к его логову. Хоть что-то хорошее.
Внимание!
Вы погрузились ниже 400 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
Давление воды стало уже весьма ощутимым, кислорода хватало всего лишь на семьдесят секунд вместо двух базовых минут, а монстра по-прежнему не видно на горизонте. Вдруг он спит? Сожрал стадо кавабааских коров и дрыхнет теперь в своей норе. А она тут, как дура, плавает голышом в кружевных зачарованных чулках!
Внимание!
Вы погрузились ниже 450 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
Да сколько можно плыть!? У чулков радиус был написан в сто метров! Где эта скотина со щупальцами!?
Внимание!
Вы погрузились ниже 500 метров!
Вы недостаточно подготовлены! Давление окружающей среды выросло! Расход кислорода увеличен! Расход бодрости увеличен! Скорость Вашего передвижения снижена!
Внимание! Вы достигли предельной глубины для своего уровня подготовки!
Внимание! Давление окружающей среды стало смертельным!
В подтверждение последней фразы она получила урон. Блэйзи резко дёрнула за «рычаги», заставив оксичвука сначала затормозить, а потом и подняться выше, уйдя выше опасной отметки в пятьсот метров. Едва это сделала, как давление уменьшилось и перестало её дамажить. Блэйзи пополнила опустевший запас кислорода и остановилась подумать. Полкилометра под водой – не самое подходящее место для раздумий, но не всплывать же.
Дальше погрузиться она не сможет, это очевидно. Значит, остаётся только поплавать туда-сюда по границе глубины, поискать пещеру или где там спруты живут. Кислорода едва хватает на минуту, терпимо. Надо пробовать. Видимость совсем дрянь, но видно верх, низ и чёрные массивы стен впадины по сторонам. Подплыть к ближайшей и двигаться вдоль неё по кругу. Оглядевшись, Блэйзи направила оксичвука туда, где светлее всего – вездесущий здесь светящийся мох оказался весьма кстати.
- «Кстати, рыбы здесь нет». – отметила она про себя. – «Всё сожрал, видать. Неудивительно, что он начал морских коров жрать. Стоп, не морских, а озёрных. Вода-то пресная. И сам спрутяра тоже пресноводный. Интересно, если его в океан телепортировать, он сдохнет или нет?»
Развить мысль она не успела – на грани обзора боковым зрением заметила движение. Обернулась, увидела отчётливое шевеление во тьме позади. Ещё мгновение и оттуда резко вынырнуло что-то огромное продолговатое, быстро приближаясь. Спрут! У них же реактивный принцип движения! Блэйзи сразу же рванула «рычаги»-отростки на себя. Оксичвук задрал голову вверх и начал подниматься, причём гораздо быстрее, чем погружался – пригодился накопленный кислород. Первые сто метров пролетели буквально за несколько секунд. Не наврал Сосися про способность рыбины к быстрому подъёму!
Но здесь Блэйзи пришлось забрать накопленный кислород, чтобы не задохнуться. Оксичвук ощутимо замедлился, подъёмная сила уменьшилась. Она рискнула оглянуться. Позади из глубины поднимался гигантский фаллический объект, нацелившийся на беззащитный тыл будущей ассасинки. Это голова спрута, судя по всему. Монстр снова сильно ускорился, неудержимой торпедой приближаясь к ней. Блэйзи дёрнула оксчвука в сторону, уходя от нежелательного контакта. Она сумела разглядеть его уровень – двести девятый, – и значок минибосса рядом с именем.
Спрут пронёсся совсем недалеко, после чего затормозил и огляделся в поисках потерянной было цели. Оксичвук, направляемый дрожащими ручонками Блэйзи, уже снова двигался вверх, постепенно ускоряясь – кислородный пузырь уже снова появился и разрастался, увеличивая подъёмную силу.
- «Давай рыбка, давай быстрее!» – мысленно приговаривала его пассажирка.
Поверхность приближалась. Триста пятьдесят метров, триста, двести пятьдесят… На каждой отметке выскакивали системные уведомления того же содержания, что и раньше, только в обратном порядке.
Двести метров до поверхности. Кавабаасы могут погружаться сюда, но им здесь некомфортно, поэтому просили выманить этого Чвэре-Чвэка подальше. Сто пятьдесят, сто метров… Долой дебаффы, даёшь свободу водоплавания! Блэйзи облегчённо вздохнула, забыв, где находится. Таймер дыхания мгновенно обнулился, хп начало убывать. Она торопливо заставила оксичвука сделать «чвук», мысленно обругав себя. Расслабилась не вовремя, идиотка! Гигантский спрут за кормой!
В памяти некстати всплыла новость про выведенных ахилотами новый вид осьминогов-извращенцев и японскую гравюру «Сон дочери рыбака». Оглянувшись, убедилась, что монстр не отстаёт, влекомый соблазняющий силой кружевных чулок.
Так, это всего лишь игра, не надо забывать. Вспоминаем всё, что Кристи и Айс говорили про «кучкопиксельство» и «программокодство». Даже если он догонит Блэйзи, то всё будет не по-настоящему. Ой, она же тогда квест провалит! Это недопустимо! Вперёд, мой верный оксичвук! Стоп, а куда заманивать-то надо?
* * *
- Уважаемая Блэйзи Дитя Лесов, зачем ты водила Чвэре-Чвэка кругами столько времени? – спросил вождь Бобубя с новеньким титулом Спрутогонитель, который он приобрёл по завершению миссии.
- Я хотела его измотать посильнее, чтобы вам было легче, уважаемый Бобубя. – вяло ответила она, лежа пластом на спине оксичвука.
- Лучше было бы, если ты просто подманила его к тому месту, на которое я указал, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов.
- А какой частью тела ты указал? – поинтересовалась Блэйзи.
- Усами, как и всегда. Неужели ты не поняла?
- Конечно же поняла! – соврала Блэйзи. – Просто хотела облегчить вам задачу.
- Не стоило подвергать себя излишней опасности – ты наша почтенная гостья, мы бы не простили себе, если бы ты пострадала от щупалец этого чудовища. К тому же он всё равно сумел скрыться и теперь нескоро покажется.
- То есть, вы не справились? – уточнила она, спихивая вину за провал на кавабаасов.
- Мы схватили его и оборвали многие щупальца, но он выпустил чернила и убежал под их прикрытием. – поведал Бобубя. – Вскоре он отрастит новые и вернётся мстить.
- Зато у вас теперь есть время подготовиться к его возвращению. – ободрила вождя Блэйзи. – Ты лучше, скажи, я свою часть работы выполнила, верно?
- Да, это так, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Ты выманила Чвэре-Чвэка и завела в нашу засаду. В том, что он ушёл, твоей вины нет – это наши охотники не справились.
Задание «Чвэре-Чвэк – ужасное чудовище из глубин озера!» выполнено!
Награда: опыт; +1 к репутации с племенем кавабаасов из пещеры Магдаману; кавабаасы поделятся знаниями о пещере Магдаману и Башне Зелёного Неба; кавабаасы поделятся воинскими и магическими знаниями/умениями; кавабаасы помогут Вам обследовать пещеру ради Ваших интересов.
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
…
Вы получили новый уровень!
Опыта отвалили щедро, сразу на семь уровней. Блэйзи не стала откладывать распределение, сразу закинув все баллы в ловкость.
Уровень персонажа: 87
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 100
Интеллект: 8
Ловкость: 270
Выносливость: 100
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 1410. Мана: 185 (45+140)
Ещё шесть уровней и она получит ловкача пятого ранга! Перекос, конечно, ненормальный, но необходимый – сейчас она низкоуровневая дохлячка. Ловкость и уворотливость на данный момент для неё единственные способы выжить в этой высокоуровневой локации. Блэйзи надеялась немного подкачаться с помощью кавабаасов, чтобы экипироваться хотя бы некоторыми вещами из лута с мертвяков-утопленников и из пещеры с ходячими костюмами. Хотя бы оружие в руки взять нормальное!
С двумя аграми, конечно, она всё равно не справится, но хоть от мобов местных легче будет отбиваться.
Глава 37. Блэйзи в пещере Магдаману. Часть 6.
- Это буратины, едрить их в коромысло! Глянь, друже, буратины! Самые настоящие! – разнёсся по локации удивлённый вопль Горока.
- Дохлые буратины. – констатировал Ахан голосом опытного работника морга.
- «Что ж вы сами не сдохли, а?» – подумала перепуганная Блэйзи, прячущаяся за ближайшим складом. – «Так красиво летели вниз под звуковое сопровождение этих баньшей! Хорошо, хоть застряли там надолго, дали мне время прокачаться».
Почти два дня провела она в пещере Магдаману, пожиная плоды успешного выполнения квеста. Кавабаасы (в основном шаман Сосися и благодарный Дюдадо) щедро делились сведениями, Блэйзи едва успевала записывать и отправлять в реал. Попутно выполнила ещё несколько квестов, заработав пару дополнительных баллов к репутации с племенем голубопанцирных человекоподобных ракообразных существ. Самое приятное – удалось поднять свой уровень до 144-го, что дало 285 баллов характеристик. Это позволило экипироваться вещами, добытыми с тех утонувших мертвяков, включая меч и кинжал. Помог в этом нелёгком деле Дюдадо с сыновьями. Кавабаасы ловили местную живность и удерживали её, давая Блэйзи возможность нанести урон и добить. Больше всего опыта дали за нескольких мини-боссов, которых выманили на сушу, дабы те отхватили магией высшего ранга из свитков и откинули ласты. Потом Блэйзи наведалась к вожаку монстров с пятой ногой, которого ранее уже подпалила в его собственном логове, где доказала, что может повторить. Объятый пламенем монстр, визжа, рухнул в воду, где был схвачен кавабаасами, любезно доставившими столь жирный кусок опыта к ней.
Характеристики у неё же теперь выглядят так:
Уровень персонажа: 144
Базовые характеристики персонажа:
Сила: 200
Интеллект: 8
Ловкость: 375
Выносливость: 200
Мудрость: 2
Свободные баллы характеристик: 0
Очки жизни: 2710. Мана: 185 (45+140)
При распределении с трудом удержалась, чтобы не поднять ловкость до полутысячи ради шестого ранга «Ловкача». Нельзя так делать! Персонаж должен быть развит гармонично! Супер-ловкая дохлячка – это не та, кем Блэйзи хотела стать.
За все усилия игровая система отсыпала немножко достижений: «Всё выше и выше» второго ранга, «Ловкача» пятого ранга, «Здоровяка» и «Силача» четвёртого. В добавок уведомила, что после получения сотого уровня она должна выбрать специализацию, иначе та будет присвоена автоматически. Насколько Блэйзи помнила из слов Кристи, времени на выбор вполне достаточно, чтобы выбраться из этой локации и слить уровни. Эх, опять динозавров кормить придётся!
Едва только Блэйзи распрощалась с кавабаасами и вышла на поверхность, как столкнулась с этими двумя. Хорошо, что Горок так громко орёт, она его услышала издалека и успела спрятаться за ближайший склад. Этот номер пять, вроде.
Дело на самом деле дрянь. Пока её не заметили, но спрятаться негде – леса здесь нет, а маскироваться на таком же уровне на других типах местности она не умеет. Единственный вариант – бежать обратно в пещеру. Между ей и аграми стоит здание склада номер пять, она успеет незамеченной пробежать большую часть расстояния до склада номер шесть, а может, и всё целиком. В складе номер шесть нет никаких препятствий и запертых дверей, она проскочит мигом вниз по лестнице и выбежит в пещеру. Кавабаасы уже уплыли домой, но она может и вплавь за ними или по стенам карабкаться. Дорогу до их селения она знает, за полчаса-час доберётся. Лучше, конечно, вплавь, так следов не останется. А если встретит сородичей Дюдадо, то они помогут ей добраться быстрее. Ведь у неё важная новость – враги пришли!
То, что Ахан с Гороком нападут на кавабаасов, Блэйзи не сомневалась.
Допустим, она достигнет селения, что дальше? Нужен большой отряд – малую группу агры, скорее всего, легко перебьют. Правда, есть сомнения, что кавабаасы захотят напасть первыми – они достаточно мирный народ. Но об этом думать надо потом, сейчас задача – не сдохнуть!
- Ахан, как думаешь, тут папа Карло есть? – хрипло спросил Горок.
- Что-то мне подсказывает, что есть, но встречаться я лично с ним не хочу. Мне за глаза хватило тех тварей из расщелины. – мрачно отозвался беловолосый. Судя по звуку голоса, он сидел, согнувшись. Осматривает одного из «буратин»?
- Зато хабар жирный! Давно такого удовольствия от ПвЕ не получал! – голос полуорка прямо сочился счастьем. – Да, мы едва ноги унесли, но ведь унесли! И добычу унесли!
- Молись теперь, что ЭТО не вылезло оттуда. Если ты не забыл, мы почти все свитки с боевой магией там потратили – второй раз эту страхоёбину встретить нечем будет. У меня только один свиток «Купол отрицания» и «Вызов дождя».
- «Вызов дождя»? Нафуя он тебе?
- Это ещё от тех лошков из Редколесья остался, так и не сбагрил его никому. Но тсс-с!
- Что?
- Нас подслушивают.
Блэйзи чуть удар не хватил, едва она услышала эту фразу. Перепуганная насмерть, она пулей сорвалась с места и в считанные мгновенья преодолела расстояние до склада номер шесть. Сзади раздался возглас Ахана. Смысла она не разобрала, но секунду спустя она уже была на берегу подземного озера. Как проскочила склад, она от страха не запомнила. Не останавливаясь, с разбегу сиганула в воду, сразу же уходя на глубину. Быстрее, быстрее, уплыть от этих двоих как можно дальше! На воде следов не остаётся, даже в Вальдире следопытам ахилотов тяжело проследить путь в ней. Разве что по запаху, но она, вроде, не настолько испугалась. Как далеко преследователи, замешкались или торчат прямо за спиной, она не знала. Некогда оглядываться! За предыдущие несколько секунд не схватили – уже хорошо!
Прохладная вода немного остудила горячую голову испуганной будущей смертоносной ассасинки. Когда таймер дыхания опустел наполовину, она чуть успокоилась и немного осмыслила происходящее. Останавливаться по-прежнему не рискнула, но изменила направление движения – впереди мелькнули силуэты жуйжуев, преследующих кого-то. С водными хищниками в их родной стихии ей не справиться. С одним ещё можно попробовать, но против стаи шансов ноль. Целью своей она выбрала крохотный скалистый островок, торчащий из воды на неплохом удалении от берега, сильно в стороне от того места, где она нырнула. Запаса воздуха хватило как раз, чтобы весь путь до него преодолеть под водой. Лишь добравшись до него, она остановилась и оглянулась назад. Вовремя! Подкравшийся сзади молодой жуйжуй уже разинул пасть, нацелившись откусить кусочек от её красоты!
Уровень у монстрика был всего 92-й, поэтому ей удалось от него отбиться. Левой рукой упёрлась в его морду, второй выхватила меч и ударила им. Быстро, неприцельно, неточно, но жуйжую этого хватило, чтобы обратиться в бегство. Блэйзи хотела было облегчённо выдохнуть, но в этот раз успела остановиться. Под водой же!
Осторожно всплыв с противоположной от берега стороны, она тихонько и осторожно выбралась на каменный пятачок, сумев не произвести ни единого всплеска. Замерла, прислушиваясь. Буквально через несколько секунд она услышала голоса на берегу.
- Ты видел его? Игрок или «местный»? – возбуждённо спросил Горок.
- Я его даже не разглядел, настолько он быстро смылся. Причём, смылся буквально, следы в воду ведут. Мля…
- Я не понял: ты его учуял или как?
- Мне показалось, что за одним из памятников кто-то прячется, туда я и смотрел, когда говорил. А этот за тем зданием прятался, я его не слышал совсем. А он среагировал мои слова и испугался. Значит – недостаточно неопытный. Но до этого он себя никак не проявил, значит – весьма умелый и прятаться умеет хорошо. А ещё это не «он», а «она», судя по следам. Эльфка, уровнем от сотого до сто пятидесятого. В лесу я не смог понять, чьи это следы, значит навыки развиты уже достаточно высоко.
- Эльфка – это хорошо! Баб веселее убивать! – по тону полуорка было заметно, что он уже в предвкушении. – Они так визжат смешно! Куда она делась?
- Следы в воду ведут, там я её не прослежу, сам понимаешь. – отозвался его напарник.
- Игрок?
- Не могу определить.
- Почему это?
- Слишком лёгкий шаг, хотя заметно, что бежала бегом. Смотри, здесь она оттолкнулась и прыгнула в воду.
- Ага, смотрю и чё?
- Отпечаток совсем неглубокий, едва заметный, хотя тут песок. Не может же она весить пять кило, согласен со мной?
- Может, на диете сидела и похудела сильно?
- Какой диете, чё ты несёшь?
- Да хэзэ, какой. Ловить как будем её? Поплывём за ней?
- Куда поплывём? Для начала осмотримся тут, как следует, а там уже решим. Давай, ты налево, я направо по берегу.
- Ладно, но если найдёшь эльфку, без меня её не убивай, лады?
- Как же я лишу своего друга такого удовольствия? – в голосе Ахана прозвучала усмешка.
Разговор закончился, агры разошлись в разные стороны. Блэйзи, убедившись, что её укрытие надёжно и с берега её не видно, задумалась, анализируя услышанное.
Первое: как они прошли лестницу-ловушку? По их разговору складывается ощущение, что они её вообще не заметили. Не сработала? Кериоалидус намеренно пропустил? Или они её так быстро проскочили, что сторожевое растение не успело среагировать? Чисто теоретически, они могли выпрыгнуть с разбега, махом преодолев всю лестницу. Тогда при попытке зайти обратно их ждёт сюрприз. Будем надеяться – смертельный.
Второе: агры не только пережили падение в ту расщелину, но и собрали там много ценного лута. Вон как зелёный радовался, голос такой был, будто он из штанишек готов выпрыгнуть от счастья. В этом есть и хорошая новость – для выживания там они потратили большую часть имеющихся расходников. Ещё там они встретили ЭТО. Что именно, неясно, но жаль, что ОНО не сожрало их.
Третье: что делать!? Вспоминаем школьный курс литературы девятнадцатого века, берём топор и убиваем... Нет, топор уже у Горока, надо что-то другое придумать. Плыть к кавабаасам или не плыть, вот в чём вопрос? Поначалу так и хотела, но после того жуйжуя-подрадуна желания почему-то больше нет. Есть немалый риск не доплыть, а улететь. На локацию возрождения.
Ещё варианты? Воззвать к небесам! Пусть Боженька им свет в домах отрубит! Блэйзи даже сложила молитвенно руки, возвела очи вверх и… увидела крохотную искорку надежды, чей свет исходил из той самой дыры в потолке, через которую она сюда провалилась. План созрел моментально: подняться через дыру, спуститься через склад, сагрить агров, быстро-быстро убежать от них наверх и спрыгнуть обратно через дыру. Хотя бы один из них попадётся в ловушку на лестнице. Этот Горок, например. Точно, его и надо заманить, пока он один! Если повезёт, то Ахан не поймёт, что случилось, и улетит следом! Отличный план, быстрее выполнять!
* * *
- Он меня хером укусил! Укусил!!! Сука! – вопль Горока разнёсся чуть ли не по всей пещере.
- Уважаемый кериоалидус, как так получилось, что ты не поймал в ловушку этих двоих? – спросила Блэйзи, покосившись в ту сторону, где происходило знакомство двух агров с представителями местной экзотической фауны с интересными анатомическими особенностями, которые из-за недостатка освещения казались не тем, чем являлись, а кое-чем другим.
- Уважаемая Блэйзи Дитя Лесов, мы затрудняемся ответить на твой вопрос, ибо сами не понимаем причины. – сконфуженно ответило растение. – Когда они ступили на лестницу, мы было приготовились поймать их в смертные каменные объятия, но как будто некая сила вмешалась в наши мысли и мы бездействовали, пока эти чужеземцы не сошли со ступеней. Только тогда мы очнулись, но, поскольку было уже поздно, мы не стали совершать никаких действий.
- Чё ты ржёшь, придурок!? – новый рык Горока перемешивался с раскатами смеха Ахана. Смех резко прервался. Видимо, кто-то из водных обитателей сцапал агра и уволок под воду.
- А когда они пробежали обратно, ты не поймал их по той же причине, уважаемый кериоалидус?
- Да, именно так. Что-то помутило наш разум и мы не смогли. – в шелестящем голосе растения прозвучали отчётливые нотки смятения и непонимания.
- Может, у них тоже был артефакт-пропуск?
- Уроды шерстяные! Мутанты долбанные! На половик пойдёте! Ахан! Хватит купаться, помогай!
- Нет, он действует по-другому: мы чувствуем, что надо пропустить и пропускаем. Сейчас же было нечто другое, но мы не знаем, что.
- Есть предположения, что это может быть?
- Нет, уважаемая Блэйзи Дитя Лесов. Мы мало знаем о таких вещах.
- Понятно. Что ж, кериоалидус, до свидания или прощай, как получится.
- Передай привет своей мамочке! Я скоро к ней наведаюсь и мозги вышибу! Чтобы не рожала больше таких уродов! – очередной вопль Горока заставил Блэйзи вздрогнуть, но он был адресован монстрам.
Попрощавшись со сторожевым растением, Блэйзи ещё немного понаблюдала за аграми. Хотя «наблюдала» не совсем верно сказано. Из-за расстояния и плохого освещения видны были лишь смутные тени. Гораздо больше информации давали уши, улавливающие непрекращающиеся вопли Горока, который до сих пор не разобрался в строении тел напавших пятиногов. Ахана слышно почти не было – под водой сильно не поорёшь. Но благодаря Гороку точно было известно, что беловолосый ещё жив.
Первоначальный план, построенный на предположении, что ловушка на лестнице не сработала из-за того, что агры её слишком быстро проскочили, провалился. Нет, в целом он сработал: когда она выглянула в дверной проём, выстрелила из арбалета Гороку в задницу и крикнула «иди сюда, дырявый, наказывать буду!», тот сразу же сорвался с места и рванул к ней, размахивая топором. Но ловушка снова не активировалась! Блэйзи бросилась прочь, преследуемая полуорком. Выскочила наружу, добежала до провала в земле и прыгнула в него. Она не упала в воду, она ухватилась за заранее подвешенную здесь верёвку. Горок такой подстраховки не имел и камнем полетел вниз, но сумел уцепиться за скалу. Практически сразу его атаковали скальные пятилапые монстры.
Блэйзи тем временем выбралась обратно на поверхность и отцепила верёвку, смотав её. Вещь полезная, пригодится. Тут на поверхность выскочил Ахан. Хорошо, что сначала он окликнул Горока, ещё находясь внутри здания. Это дало Блэйзи несколько мгновений, чтобы спрятаться за ближайшим большим надгробием. Больше было некуда. Выскочивший Ахан пробежал по следам до дыры в земле, заглянув в неё и обнаружил внизу орущего напарника, отмахивающегося от напрыгивающих тварей. Ахан достал верёвку и кинул один конец вниз. Чтобы вытащить дружбана, он принял удобную позицию, немного сместившись в сторону. При этом он оказался спиной к Блэйзи.
От надгробия, за которым она сныкалась, до спины Ахана было всего несколько метров. Блэйзи не стала ждать, пока оба агра окажутся на поверхности. Она подскочила к Ахану сзади и отвесила ему крепкого пинка. Внутренне она боялась, что у неё не хватит сил и жопа высокоуровневого персонажа окажется как скала, об которую она только ногу отшибёт. Но никакой ерунды не случилось, жопа Ахана оказалась самой обычной, а сам он кувырком полетел вниз. Всё-таки не зря она подняла столько уровней, резко возросшие характеристики сказались положительно на скорости передвижения и силе пинка!
Чтобы аграм было веселее, Блэйзи поскидала вниз валяющиеся поблизости «трупы» «буратин». Пользы, может, никакой, но хоть немного озадачит их. Пусть Ахан думает, что его Папа Карло под зад пнул!
Потом она вернулась через склад в пещеру и пристала к кериоалидусу с расспросами: почему не поймал в ловушку? Ответ, если кратко, свёлся к старой фразе из мема: не шмогла я, не шмогла. Осмыслив, Блэйзи пришла к выводу, что оба агра имеют некое средство, препятствующее срабатыванию ловушек. Артефакт? Аура? А действует как? Понятно, что всё вокруг игра, но не абы какая, а целая Вальдира, поэтому для подобных вещей должны быть прописаны принципы действия. Взять, к примеру, тихушников. Они быстрые и ловкие, при попадании в ловушку с низкой чувствительностью та может просто не сработать. Но эти агры не тихушники. Ладно, класс Ахана не известен, но Горок-то уж точно не ниндзя! Значит, это не классовое умение. Всё-таки артефакт? А где бы себе такой взять? Может, на дне той расщелины нашли?
Вопросы, вопросы без ответа. И снова во весь рост встал прежний: что делать? Придётся всё-таки плыть к кавабаасам, просить о помощи.
- Надеюсь, пятилапы с хищными рыбками будут «развлекать» этих двоих достаточно долго. – пробормотала Блэйзи себе под нос, бросив последний взгляд в ту сторону, где агры сражались с хищниками пещеры Магдаману.
Последнее редактирование:

