Возможные варианты окончания ЛитРПГ книг

varamo

varamo

Видящий путь.
Команда форума
Регистрация
20 Авг 2013
Сообщения
5.932
Оценок
11.449
Баллы
4.102
Возраст
41
Это у Варамо юмор такой. Завсегдатаи уже привыкли, а вот новички пугаются.
Неправда.
Просто заявление о написании книги с масштабом большим чем в Изгое показалось мне слегка самонадеянным.
 

kraamis

kraamis

Очень злой модератор
Команда форума
Регистрация
12 Май 2014
Сообщения
2.400
Оценок
5.354
Баллы
2.113
Возраст
36

Altair13

Altair13

Мудрый Адепт!
Регистрация
13 Фев 2015
Сообщения
216
Оценок
325
Баллы
346
Возраст
55
Просто заявление о написании книги с масштабом большим чем в Изгое показалось мне слегка самонадеянным.
Отчего так? Написать книгу с масштабом большим, чем в Изгое дело не сложное и вполне себе выполнимое. Однако, не масштабом единым сильна любая книга. Очень и очень много чего еще надо, что бы масштабное произведение могло называть Книгой и быть "читабельной".
 

varamo

varamo

Видящий путь.
Команда форума
Регистрация
20 Авг 2013
Сообщения
5.932
Оценок
11.449
Баллы
4.102
Возраст
41

ПГ

ПГ

Сумеречный брюквус
Регистрация
9 Сен 2015
Сообщения
2.401
Оценок
8.138
Баллы
1.811
Возраст
60
Отчего так? Написать книгу с масштабом большим, чем в Изгое дело не сложное и вполне себе выполнимое. Однако, не масштабом единым сильна любая книга. Очень и очень много чего еще надо, что бы масштабное произведение могло называть Книгой и быть "читабельной".
Ну да, В далекой-далекой галактике.... И все, масштаб побольше:D
 

Altair13

Altair13

Мудрый Адепт!
Регистрация
13 Фев 2015
Сообщения
216
Оценок
325
Баллы
346
Возраст
55
Напишите. Мы с удовольствием почитаем.
А зачем Вы мне это предлагаете? Я не писатель. Хотя и не будучи им прекрасно понимаю, что масштаб произведения - совсем не главное и при этом самое легкое, что есть в творчестве. Нет ничего сложного замахнуться на огромное "полотно", но при этом невероятно сложно выполнить его на уровне. Будете оспаривать?
 

varamo

varamo

Видящий путь.
Команда форума
Регистрация
20 Авг 2013
Сообщения
5.932
Оценок
11.449
Баллы
4.102
Возраст
41
Будете оспаривать?
Ну зачем же? Вы сами себя оспариваете. У Вас даже неплохо получается.
Написать книгу с масштабом большим, чем в Изгое дело не сложное и вполне себе выполнимое.
Нет ничего сложного замахнуться на огромное "полотно", но при этом невероятно сложно выполнить его на уровне.
 

pavelvoron

pavelvoron

Мудрый Адепт!
Регистрация
1 Мар 2016
Сообщения
213
Оценок
494
Баллы
211
Написать книгу с масштабом большим, чем в Изгое дело не сложное и вполне себе выполнимое".
Отнюдь! сколько пытался - нифига не вышло. получается только сценарий для нелегальных фильмов. времени писать нечто полное - совсем невозможно найти, держать в голове сюжет - кто-то да собьет и еще множество других причин и траблов. так что не так то это и легко на самом деле. а вот небольшие объяснительные (почему подвернул ногу в рабочее время, отчего то отчего се) листа на 2, в свое время, выходили настоящими шедеврами, весь офис перечитывал по нескольку раз
 

Raxadus

Raxadus

Орден спящих рыцарей
Регистрация
27 Май 2016
Сообщения
457
Оценок
1.152
Баллы
636
Возраст
41
Масштаб, масштаб... Малая форма! Вот показатель писателя. Возьмите Шекли, Саймака, Желязны, Булычева, Дивова. От их рассказов невозможно оторваться.
 

floatlife

floatlife

подясельный выползень
Регистрация
4 Фев 2014
Сообщения
142
Оценок
264
Баллы
151
Возраст
47
Отчего так? Написать книгу с масштабом большим, чем в Изгое дело не сложное и вполне себе выполнимое. Однако, не масштабом единым сильна любая книга. Очень и очень много чего еще надо, что бы масштабное произведение могло называть Книгой и быть "читабельной".
не знаю как для других, но для меня, величина "масштаба" в книге - это ведение нескольких направлений, повествование от лица N (главных\второстепенных) героев, со своими (целостными) характерами, и логическими поступками (зависящие от понимания конкретного героя некой ситуации), и переплетения этих путей.

и не как это не привязывается к описанию на размере XYZ(t) или количества массовки

в Изгое основная Герой-линия + десяток второстепенных личностей - путей + вставки описаний характеров однодневок

так что, по моему, написание "с масштабом большим" книг дело геморойное и проблематичное
 

Кархайм

Кархайм

'Dum adu'nala'
Команда форума
Рид_онли_бан
Регистрация
21 Авг 2013
Сообщения
2.419
Оценок
2.461
Баллы
1.763
Отчего так? Написать книгу с масштабом большим, чем в Изгое дело не сложное и вполне себе выполнимое. Однако, не масштабом единым сильна любая книга. Очень и очень много чего еще надо, что бы масштабное произведение могло называть Книгой и быть "читабельной".
:fun
 

shadalex

shadalex

Воин Яслей!
Регистрация
23 Мар 2016
Сообщения
28
Оценок
12
Баллы
469
Возраст
52
странно. а почему вариант ОРБИТА не предложить, где ГГ интее-реее-сно?
 

Эльдом

Эльдом

Воин Яслей!
Регистрация
23 Окт 2016
Сообщения
34
Оценок
42
Баллы
246
Возраст
45
Варианты реалистичные:
1. Герой достиг того чего хотел, заскучал, а тут вышла новая игра и он ушел играть в неё. Кстати способ писать сиквелы с одним и тем же персонажем, но разными характеристиками/мирами.
2. Герой потихоньку начал разруливать игровые ситуации, стал модератором или разработчиком. В мире остался но играть перестал практически или совсем.
Варианты банальные фантастические:
1. Герой волевым решением выключил компьютер и излечился от игромании навсегда.
2. Герой полностью ушел в игру растворившись в реальном мире.
3. Герой стал админом/богом игры и направляет активность игроков.
4. Герой написал игру в игре и научил играть в нее местные ИИ. Можно пофилосовствовать о том чем они отличаются от человеков.
Варианты стандартные
1. Герой достиг финала, не обязательно того к которому стремился. Повествование обрывается в момент катарсиса, можно добавить постскриптум N лет спустя, с описанием что стало с главными и второстепенными персонажами.
2. Автор отдал права на серию издательству, и коллектив негров отправляет бедного Конана в 256-й раз спасать драконов от принцесс.
3. Убить Героя. Тем или иным способом.
Варианты нестандартные:
Здесь сложно. Во первых потому что при применении вариант становится стандартным, во вторых потому что фантазия нужна, одним сарказмом не отделаться.
Мы порождения того что читали и видели, можем лишь комбинировать. Допустим кажущаяся мне сейчас красивой идея вывести героя из реальности виртуальной в дополненную реальность и переведя повествование из ЛитРПГ в классический киберпанк оставить открытым финал возможно уже заезжена. И наоборот то что я отметаю как банальность может никем и не использовалось.
 
Сверху Снизу